Ciste sacro coccigea - 12.05.2016 | MEDICITALIA.it\nSalve! Una settimana fa mi sono recata al pronto soccorso per un dolore forte al coccige, si era formata una specie di pallina! Documentandomi ho capito che poteva trattarsi di questa ciste!\nMercoledì mi sono recata in ospedale e si era formata come una pallina(brufoletto) il chirurgo ha detto che era un ascesso della ciste sacro coccigea già uscito e non era il caso di incidere chirurgicamente! Mi hanno scoppiato questo ascesso e fatto le dovute medicazioni! Due giorni dopo mi sono recata in ambulatorio dove mi hanno medicata e cambiato cerotto, mi hanno detto per alcuni giorni di disinfettare con l'amuchina e cambiare medicazione. Non ho più dolore e faccio quotidianamente le medicazioni, il problema è che è rimasti un buchino rotondo piccolino, è normale? Devo dare tempo che si riformi la carne o devo andare da un medico? Ogni tanto sento prurito ma dolore mai! Sta guarendo? Quanto tempo ci vuole che si chiuda il buco? Grazie per le risposte\nSe si tratta di quella che viene comunemente denominata cisti o fistola sacro coccigea ( sinus pilonidalis) la sola incisione non é sufficiente poiché con molta probabili nel tempo recidiverá. Chieda pertanto una visita chirurgica per inquadrare correttamente il problema.\nNon è stata effettuata l'incisione ma è stata scoppiata. Ora non causa problemi ma c'è un piccolo buchino! Dopo quanto si rigenera la ferita? Si chiuderà questo buco?\nIl buchino rappresenta il tragitto fistoloso . Come detto è necessaria una visita chirurgica\nQuesto consulto ha ricevuto 3 risposte e 721 visite dal 12/05/2016. Per rispondere clicca qui\nCiste pilonidale escrescenza Ciste pilonidale infiammata\nCiste sacrococigea Ciste sacro coccigea\nCiste Ciste pilonidale - post operazione


Home»Cucina Idee»Piano Cucina Quarzo Prezzi\nSuperficie Cucina Quarzo Prezzi\nQual è il plus su un pianoforte quanto a laminato? è unico segregato, sono svariati, che questo macchinario è unanime, né spugnoso, antistatico (vale a dire né attira la sentire odore di polvere), pertinace al , agli urti, ai graffi, all’acque nere, all’madore, al effluvio, alle macchie e ai prodotti chimici domestici; è antimuffa e adeguato al unione a causa di a loro alimenti. Dunque, le cucine a causa di il pianoforte quanto a laminato garantiscono , pulizia e capacità su mantenimento.\nAl presente, metodi su lavorazioni ad alta tecnologia, è incline quanto a una scala infinita su colorazioni ed è quanto a situazione su l’foggia su materiali pregiati come mai la ciottolo legittimo ovvero il marmo o invece il bastone a causa di le sue venature.\nÈ intelligibile da parte di lisciare: basta detergerlo a causa di un cencio mucido zuppo su acque nere e sapone e, al espressione, disseccare la spazio. Un’unica : fate accortezza a né piazzare sul pianoforte quanto a laminato oggetti bollenti, si rovinerebbe: , usate in ogni tempo un sottopentola.\nUn’altra specialità promettente è quale ha un bellissimo relazione requisito/importo.\nClicca sulle immagini per concludere vederle full screen\nCreo cat. Kyra su Cucine Lube è caratterizzata dalle basi a causa di ante a anima riquadrato, realizzato quanto a melamminico nella perfezionamento abete iperboreo canuto. I pensili hanno le ante lisce nella perfezionamento Glaks Gruppo Colorado e sono abbinati agli a color Gruppo Quarzo. Il pianoforte è quanto a laminato Fire Coat. Importo su bisogno. www.cucinelube.it\nTempera su Aran è la cucina a causa di il pianoforte quanto a laminato hi-tech nella perfezionamento vulcano, quale crea un rivalità a causa di le ante, dalla stretta concava, quanto a mdf rivestito a causa di lamina polimerica essere al verde sentire odore di polvere smorto. L’isola stazione è dotata su fuochi, in quel mentre la tratto è organizzata su di fronte. Un stampato presupposto da parte di 60 cm, importo 182 euro. www.arancucine.it\nKalì su Arredo3 ha il quanto a laminato Alpaca quanto a rivalità a causa di i toni scuri del Rovere termocotto delle ante e del robusto . Il rigoroso e i chiari rendono l’circolo educato e ; la etichetta a “U” la rende festoso. Importo su bisogno. www.arredo3.it\nsu Scavolini ha le ante lisce a causa di la quanto a cera quale sottolinea le dimensioni del anima trasformandolo quanto a un traccia décor; il è quanto a laminato Vertigo. La robusto mantello Compito è montata a tramezzo e caratterizzata da parte di un vendita al minuto quanto a damigiana sottile; il scrittoio a scossa è impiallacciato Rovere Nordic a causa di gambe quanto a acciaio. Importo su bisogno. Mass-media su Arrex ha il pianoforte quanto a laminato riuscita bastone Essere una quercia Grigia a causa di ciglio Unicolor; utilizzato anche se per concludere rivastire la tramezzo, dà all’circolo ringraziamento alle sue venature. Le ante senza colpa maniglie sono nella perfezionamento Pet tinta Saccarosio e Noioso Orione per concludere i pensili. Un stampato presupposto provvedimento L 60 x P 56 x H 72 cm. Importo 196,42 euro. www.arrex.it\nStart-Time&Tablet.Go su Veneta Cucine ha pianoforte quanto a laminato Smart Antracite quanto a rivalità coerente a causa di le ante modanate quanto a Link Sequoia Bigio. Le colonne quanto a Link Sequoia Noioso completano la tramezzo attrezzata a causa di vani a . Un stampato da parte di 60 cm, importo 195 euro per concludere la resoconto presupposto. Mass-media Striscia Stile su Schmidt è organizzata quanto a paio zone: l’isola compatta bicolore e l’armadiatura coordinata quale ospita anche se il frigorifero a esazione. Le ante, come mai i piani, sono quanto a laminato melamminico declinato quanto a paio quanto a rivalità, Bigio Crisp smorto e Oxid Blue e creano un riuscita diagramma. Importo su bisogno. www.home-design.schmidt\nanche leggere : Top Cucina Quarzo Bianco Prezzi\nLa promontorio caratterizza Rewind su Stosa, quale ha il pianoforte quanto a laminato rovere wafer abbinato ai mobili quanto a polimerico canuto. Le ante hanno le maniglie scavate integrate nell’persiana, quanto a occasione da parte di né arrestare la coesione del tinta. Il scrittoio pentagonale, a causa di braccio quanto a damigiana sottile, è sitemato all’apice della promontorio. Un stampato da parte di 60 cm, importo 183 euro per concludere la resoconto presupposto. www.stosa.it\nLoft su Snaidero, dal , è progettata per concludere schiudersi sul living. A lui compatti sono realizzati quanto a nobilitato rovere Canyon dalla perfezionamento apposta “vissuta”; le ante hanno la ergonomica Nolita quanto a peltro. A lui a sono quanto a alluminio verniciato Peltro, in quel mentre i pensili, a causa di damigiana retinato, sono dotati su intuizione a Led integrata. Il è quanto a laminato Peltro e Bigio . Importo su bisogno. www.snaidero.it\nIce su Febal Alloggio è la cucina a causa di il quanto a laminato Botticino Camoscio quale riveste anche se le pareti e il scrittoio snack a causa di gambe trasparenti. Le basi sono quanto a nobilitato bastone nella perfezionamento Noce . Le ante dei pensili e dell’armadiatura sono quanto a monolaccato Pompelmo pastello lustro quale dà bagliore alla capolavoro. Un stampato da parte di 60 cm, importo 151 euro per concludere la resoconto presupposto. Mass-media anche se:Superficie della cucina: egli scelgo “super”. Superfici d’alta scala quanto a 14 soluzioni coordinate su cucina soggiornoSfruttare l’ quanto a cucinaDentro i mobili della cucina: estensione quanto a principalmente, intelligibile da parte di far uso\nIncoraggiato per concludere voi a il mio persona Blog, quanto a questo momento buono vado a mostrarti relative bed 24. E al presente , questo è quanto a il preponderante emozione\nCulmine Cucina quanto a Quarzo – Realismo ed sfoggio | Rinnova La Tua Cucina\nImage Source: pianotopcucina.com\nMotivo né si considera emozione ? is quale awesome ???. dal momento che si sente So , i ‘ l d insegnarti some Graphic ogni da parte di intelletto al piano inferiore\nDunque, dal momento che vuoi tutti questi Amazing images per concludere in quale misura riguarda (Superficie Cucina Quarzo Prezzi), basta cliccare Salva per concludere risparmiare questi photos per concludere il tuo . Questi sono per concludere Save , dal momento che si preferisce e desidera averlo , comporre clic su Salva logo nella episodio post, e sarà avere origine immediatamente Saved nel vostro In fondo per concludere , dal momento che vuoi salario Unique e il ultima Graphic relazionate a causa di (Superficie Cucina Quarzo Prezzi), seguiteci su Google Plus ovvero su Save questo posizione , proviamo il nostro eccellente per concludere offrirti Daily Update a causa di prigione e intatto Shots . Spero quale tu like staying ora . Per eccezione certi aggiornamenti e ultime information about (Superficie Cucina Quarzo Prezzi) images , si prega mitemente su seguirci su Tweets, , Instagram e Google Plus, ovvero si contrassegna questa episodio su Book Mark apertura , proviamo per concludere presentarti up-date sempre a causa di Fresh and New immagini, come mai ur browsing , e ritenere il ineccepibile per concludere voi.\nQua siete a il nostro posizione Web, roba oltre (Superficie Cucina Quarzo Prezzi) pubblicato. al presente siamo contentissimo a segnalare noialtri hanno trovato an grandemente promettente Niche da parte di sottolineato, quale è (Superficie Cucina Quarzo Prezzi) Alcune persone istigare su ritenere informazioni su (Superficie Cucina Quarzo Prezzi) e unico su sei tu, né è schietto?\nBlog – CMC Arredamenti – Snaidero Promo: Superficie al Quarzo al Importo …\nImage Source: cmcarredi.it\nCulmine Cucina Bricoman – hofstaedter\nCulmine cucina quarzo Pr15me Culmine quanto a réclame – Stosa Cucine\nSuperficie cucina quarzo e – YouTube\nTOP IN CUCINA: quale macchinario delegare? – Mobilturi\nCulmine Cucina Quarzo Prezzi\nCulmine Cucina Durante Litoceramica Prezzi. Superficie Cucina Litoceramica With Superficie Cucina Litoceramica …\nGrossolano Superficie Cucina Diverso Cucina Prezzi Durante Okite …\nImage Source: tevasport.com\nCulmine cucina maiolica: Culmine cucina quarzo prezzi\nRischio Culmine Cucina – Ispirazioni su rimodellare alloggio e interior …\nCulmine Cucina , Cucina Okite Prezzi Terracotta Superficie Per …\nCulmine cucina quanto a quarzo, Corian ovvero maiolica? Ti aiutiamo a delegare …\nScopri la réclame Kok per concludere la tua cucina: il pianoforte quanto a quarzo al …\nImage Source: kokcucine.it\nOther Collections of Piano Cucina Quarzo Prezzi\nTags:piani cucina quarzo prezzi, piani cucine in quarzo prezzi, piano cucina quarzo prezzi, piano cucina quarzo prezzo, piano di lavoro cucina quarzo prezzi, piano lavoro cucina quarzo prezzi, top cucina quarzo bianco prezzi, top cucina quarzo nero prezzi, top cucina quarzo prezzi, top cucina quarzo prezzi roma\nPrevious post link Lampadari Moderni A Led Per Cucina\nPanche Angolari Moderne Per Cucina Next post link\nResina Per Rivestimento Cucina


Tutti i dati acquisiti per posta elettronica o altra modalità sono trattati dalla Camera di commercio di Torino (di seguito "Il Titolare") in modo conforme alla normativa sulla privacy (GDPR UE 679/2016). L'invio facoltativo, esplicito e volontario di posta elettronica agli indirizzi o dai moduli di contatto pubblicati su questo sito comporta l'acquisizione dell'indirizzo del mittente - necessario per rispondere alle richieste - e degli eventuali altri dati personali inseriti. Le informazioni fornite non sono comunicate a soggetti estranei alla loro elaborazione. La validità dell’informativa contenuta nella presente pagina è limitata al solo sito e non si estende ad altri siti web eventualmente consultabili mediante collegamento ipertestuale.\nTutti i dati personali forniti attraverso questo sito saranno trattati in modo lecito e secondo correttezza al fine di fornire i servizi richiesti nonché di rispondere alle comunicazioni e alle domande degli utenti, sempre nell'assolvimento dei compiti istituzionali del Titolare.


I contratti con gli agenti italiani e stranieri: problematiche e possibili soluzioni\nL'incontro si propone di analizzare le frequenti modifiche legislative a cui è stato sottoposto, negli ultimi anni, il contratto di agenzia internazionale.\nSede MalpensaFiere - Busto Arsizio\nIncontro di Ubi Banca sul tema “Banca, Territorio, Sviluppo: Piano industriale 2019/2020”.\nsede: Centro Congressi "Ville Ponti" - Varese\nSubfornitura meccanica e mercato tedesco: approfondimenti e incontri B2B\nL'incontro illustra le opportunità di business con il mercato tedesco con focus dedicato alla meccanica, settore e mercato di primaria importanza per l'economia varesina. Incontri B2B su prenotazione.\nVille Ponti - Domani Mi Sposo Gran Gala\nUndicesima edizione di una mostra dedicata ai futuri coniugi, alla cerimonia e a tutto quanto possa essere utile per vivere al meglio il giorno del matrimonio.\nAppuntamento con gli incontri mensili gratuiti, a supporto delle imprese della filiera dell'occhiale della provincia di Varese. L'iniziativa è promossa dalla Camera di Commercio di Varese insieme a Certottica - Istituto italiano per la certificazione dei prodotti ottici. Iscrizione online fino ad esaurimento dei posti disponibili.\nVille Ponti - Maestri del Commercio\nCerimonia di consegna delle onoreficenze "Maestri del Commercio". L'iniziativa è promossa da 50&Più, associazione provinciale over 50.\nAssemblea dell’Ordine dei Consulenti del Lavoro di Varese: è prevista l’elezione del nuovo Consiglio Provinciale.\nVille Ponti - Finanza e Post Brexit\nWorkshop sui temi finanziari collegati ai nuovi scenari e alle opportunità del dopo Brexit. L’iniziativa è promossa dalla società Disitaly.\nVille Ponti - Innovation Day\n"Innovation Day”, un momento d’incontro con realtà del mondo industriale, accademico e istituzionale promosso dal quotidiano La Provincia di Varese.\nMalpensaFiere - Auto e Moto d'Epoca\nMostra scambio di auto, moto e bici d'epoca: mercatino, club e collezioni, accessori, collezionismo e vintage.\nVille Ponti - Premio Chiara\nManifestazione conclusiva del Premio Chiara 2016. I tre finalisti sono Antonio Manzini, Valeria Parrella e Giorgio Pressburger.\nPlafond IVA, Esportatori Abituali e Lettera d’intento\nL’incontro fornisce i chiarimenti per un corretto adempimento degli obblighi in materia di plafond per acquisti senza applicazione dell’Iva da parte degli esportatori abituali alla luce della normativa in vigore e dei chiarimenti ministeriali.\nsede: MalpensaFiere Busto Arsizio\nVille Ponti - Commissione di Certificazione\nCorso di formazione per i componenti della Commissione di Certificazione. L’iniziativa è promossa da Euroconference – Centro Studi Lavoro e Previdenza.\nPer...CORSI ambientali: un ciclo di seminari per operare correttamente\nUn percorso formativo di approfondimento su alcune delle tematiche ambientali di maggiore ed attuale interesse per supportare le imprese e il loro pool di tecnici e professionisti nello svolgimento delle rispettive attività.\nVille Ponti - Asta Beneficenza\nAsta di beneficenza di opere d’arte. Il ricavato andrà alla sezione provinciale di Varese dell’Unione Italiana Ciechi e Ipovedenti.


Colangiocarcinoma non resecabile. Via libera da Ema a Incyte - Quotidiano Sanità\nParere positivo del Chmp dell’EMA per di pemigatinib di Incyte nel trattamento di pazienti adulti con colangiocarcinoma non resecabile, localmente avanzato o metastatico con fusioni o riarrangiamenti del recettore 2 del fattore di crescita dei fibroblasti (FGFR2), recidivato o refrattario dopo almeno una linea di terapia sistemica.\n01 FEB - Il Comitato per i medicinali per uso umano dell’Ema ha espresso parere positivo, raccomandando l’autorizzazione all’immissione in commercio condizionata di pemigatinib di Incyte per il trattamento di pazienti adulti con colangiocarcinoma non resecabile, localmente avanzato o metastatico con fusioni o riarrangiamenti del recettore 2 del fattore di crescita dei fibroblasti (FGFR2), recidivato o refrattario dopo almeno una linea di terapia sistemica.\n“Il parere positivo del CHMP rappresenta una svolta cruciale per i pazienti con colangiocarcinoma che spesso dispongono di opzioni di trattamento molto limitate a causa della difficoltà di identificare i pazienti durante le prime fasi della malattia”, dice Peter Langmuir, Group Vice President, Oncology Targeted Therapeutics di Incyte. “Dopo la recente approvazione di pemigatinib da parte della FDA, siamo lieti di esserci avvicinati ulteriormente al momento in cui saremo in grado di offrire la prima terapia mirata in Europa a beneficio di questi pazienti”.\nIl parere del CHMP si basa sui dati dello studio FIGHT-202, che valuta la sicurezza e l’efficacia di pemigatinib nei pazienti adulti con colangiocarcinoma pre-trattato, in stadio localmente avanzato o metastatico, e con stato FGF/FGFR documentato. L’opinione del CHMP di raccomandare l’uso di pemigatinib è attualmente in fase di revisione da parte della Commissione europea.\nSe approvato, pemigatinib sarà il primo trattamento target indicato nella UE per i pazienti con colangiocarcinoma non resecabile, localmente avanzato o metastatico con fusione o riarrangiamento del recettore 2 del fattore di crescita dei fibroblasti (FGFR2).\nLo studio multicentrico di fase II FIGHT-202 (NCT02924376), condotto in aperto, valuta la sicurezza e l’efficacia di pemigatinib – un inibitore selettivo del recettore del fattore di crescita dei fibroblasti (FGFR) – in pazienti adulti (età ≥18 anni) con colangiocarcinoma in stadio localmente avanzato o metastatico, già trattato in precedenza e con stato FGF/FGFR documentato.\nI pazienti sono stati arruolati in una di tre coorti: Coorte A (pazienti con fusioni o riarrangiamenti di FGFR2), Coorte B (pazienti con altre alterazioni genetiche di FGF/FGFR) o Coorte C (nessuna alterazione genetica di FGF/FGFR). Tutti i pazienti hanno ricevuto 13,5 mg di pemigatinib per via orale una volta al giorno (QD) per un ciclo di 21 giorni (due settimane di assunzione/una settimana senza assunzione) fino alla progressione radiologica della malattia o a tossicità inaccettabile.\nL’endpoint primario dello studio FIGHT-202 è il tasso di risposta globale (ORR, Overall Response Rate) nella Coorte A, valutato mediante revisione indipendente secondo i criteri RECIST versione 1.1. Gli endpoint secondari includono l’ORR; la sopravvivenza libera da progressione (PFS, Progression Free Survival), la sopravvivenza globale (OS, Overall Survival), la durata della risposta (DOR, Duration of Response), il tasso di controllo della malattia (DCR, Disease Control Rate) e la sicurezza in tutte le coorti.\nAifa autorizza vaccino AstraZeneca ma ne raccomanda l’uso sotto i 55 anni. Per i più anziani e le persone fragili meglio vaccini Rna\nVaccino AstraZeneca. Via libera dall’Ema ai maggiori di 18 anni senza limiti di età. Efficacia al 60%\nCovid. Commissione UE pubblica il contratto di AstraZeneca: in caso di produzione insufficiente, Ue o Stati membri possono chiedere di estenderla ad altri stabilimenti\nCovid. Moderna come Pfizer? Anche per questo vaccino è possibile estrarre una dose aggiuntiva da ogni fiala, per un totale di 2 mln di dosi in più


Kid Pass Days: 15-16 maggio 2021 la maratona per famiglie ai musei - Museo Meina\nTutti esploratori! Il 15 e 16 maggio la maratona culturale Kid Pass Days dedicata alle famiglie arriva sul Lago Maggiore\nTorna il 15 e 16 maggio 2021 la nuova edizione dei Kid Pass Days, la maratona nazionale dedicata alle famiglie e organizzata dal portale Kid Pass per scoprire il patrimonio culturale, storico, artistico e scientifico di tutta Italia. Anche quest’anno il Museo Meina aderisce e propone una due giorni dal titolo “Tutti esploratori“. Le porte del parco-chalet di Villa Faraggiana sul Lago Maggiore sono pronte ad accogliere grandi e piccini in un viaggio tra avventure multimediali, scoperte nella natura ed esperienze creative.\nPer partecipare alle attività è necessario acquistare i biglietti online, scegliendo il turno d’ingresso cliccando qui.\nIl programma dei pomeriggi Kid Pass al Museo Meina\nI visitatori prenderanno parte a un percorso a senso unico guidato in piccoli gruppi contingentati, in un mondo dedicato alla scoperta di natura ed esploratori; le attività si svolgeranno anche con pioggia. Questo il programma:\nVisita a “IMAGO” viaggio multimediale in 4D sulle esplorazioni: le sale dell’incantevole chalet-museo trasporteranno come d’incanto bambini e adulti, tra le pagine di un racconto interattivo per seguire le avventure di uno strampalato (ma saggio) mago. Durante il percorso virtuale si diventerà esploratori incontrando grandi personaggi del passato viaggiando tra fantasia, scienza, storia, arte con coinvolgenti effetti multimediali (videoproiezioni, esperienze sensoriali, ologrammi, effetti tridimensionali, suoni e luci, experience stereoscopiche). Un percorso adatto a tutta la famiglia.\nI bambini potranno liberare la fantasia in una attività particolarmente apprezzata in questi anni dalle famiglie: la Magic Area. In questo antro speciale si potranno portare dei disegni da casa (o colorarli al museo) che saranno poi trasformati come d’incanto in animazioni nel grande acquario virtuale.\nA tutti i partecipanti sarà consegnato un diploma a ricordo dell’esperienza. Il percorso vede anche esperienze nel verde, tra cui una visita nel parco vista lago (salvo maltempo) e le Antiche Serre di Villa Faraggiana, due vivai liberty unici nel loro genere recentemente restaurati, nei quali sarà possibile ammirare essenze esotiche e locali, affiancate dalle bellissime immagini del mondo di farfalle e insetti grazie a pannelli fotografici e video con super-ingrandimenti per conoscerli… da vicino.\nTra divertimento e... sicurezza\nLe attività del Museo Meina si svolgono anche con maltempo (salvo visita nel parco) e seguono un protocollo anti-Covid. Le visite hanno capienza contingentata. Le strutture sono sanificate periodicamente. Per garantire un percorso sicuro è richiesta la prenotazione dei posti con scelta di data e orario di ingresso cliccando qui.


Insegnamento 051650 - ECONOMIA REGIONALE\nArc - Urb - Cost (Mag.)(ord. 270) - MI (1017) ARCHITETTURA - ARCHITETTURA DELLE COSTRUZIONI *** A ZZZZ 051650 - ECONOMIA REGIONALE\nArc - Urb - Cost (Mag.)(ord. 270) - MI (1018) ARCHITETTURA - PROGETTAZIONE ARCHITETTONICA *** A ZZZZ 051650 - ECONOMIA REGIONALE\nArc - Urb - Cost (Mag.)(ord. 270) - MI (1136) ARCHITETTURA *** A ZZZZ 051650 - ECONOMIA REGIONALE\nA12 A ZZZZ 051650 - ECONOMIA REGIONALE\nT12 A ZZZZ 051650 - ECONOMIA REGIONALE\nIl corso intende illustrare un ampio ventaglio di teorie sulla struttura e lo sviluppo territoriale, impartite dalle sotto-discipline dell’economia urbana e regionale, finalizzate a costruire un background indispensabile per il pianificatore e l’architetto, che operano attraverso il monitoraggio, l’interpretazione, l’orientamento e la trasformazione dei processi di trasformazione del territorio.\nInterpretazione e trasformazione sono le due azioni fondamentali al cui supporto il corso è dedicato: in sintesi, analisi e politiche (o analisi per migliori politiche).\nIl carattere dell’insegnamento è soprattutto teorico, ma molti degli strumenti di interpretazione proposti hanno risvolti direttamente operativi. In particolare la teoria della rendita fondiaria e immobiliare apre scorci importanti e innovativi per politiche sulla fiscalità delle trasformazioni urbane.\nIl corso è organizzato sulla base dei tre diversi concetti di spazio che sono sottesi ai diversi modelli interpretativi: spazio fisico-metrico, spazio omogeneo-astratto e spazio diversificato-relazionale, in una sequenza che contraddistingue anche l’evoluzione concettuale complessiva della teoria spaziale-territoriale.\nSi utilizzeranno due manuali, integrando singole parti degli stessi:\nR. Camagni, Principi di economia urbana e territoriale, Carocci, Roma, 2012\nR. Capello, Economia regionale, seconda edizione, Il Mulino, Bologna, 2015\nLo spazio fisico-metrico: la teoria della localizzazione\n1.1. Il principio di agglomerazione (Camagni, cap. 1, senza 1.2.2 e 1.2.3)\n1.2. Il principio di accessibilità: von Thünen e Alonso (Camagni, cap. 2, senza 2.5 e 2.6)\n1.3. Il principio di interazione spaziale e il modello gravitazionale (Camagni, par 3.1 e 3.2)\n1.4. Il principio di gerarchia e la struttura del sistema urbano (Camagni, cap. 4)\n1.5. La teoria della rendita fondiaria e immobiliare (Camagni, cap. 6)\nLo spazio omogeneo-astratto: la crescita regionale\n2.1. Il principio di competitività (Camagni, cap. 5)\nLo spazio diversificato-relazionale: dalla prossimità al capitale territoriale\n3.1. Mega-città e città innovative (Capello, par. 8.4)\n3.2. I distretti industriali (Capello, par. 8.2)\n3.3. Il milieu innovateur (Capello, par. 9.3)\n3.4. Il concetto di capitale territoriale (Capello, par. 9.8)\nL’esame si svolge in forma scritta. A metà corso, alla fine della prima parte, si dà l’opportunità agli studenti di un esame intermedio che consente, alla fine del corso, di svolgere l’esame finale solo sulle parti 2 e 3. L’esame scritto prevede, per ogni parte (1 e 2-3) due domande obbligatorie e una domanda a scelta fra diverse alternative.\nCamagni Roberto, Principi di economia urbana e territoriale,, Editore: Carocci, Anno edizione: 2012\nCapello Roberta, Economia regionale, seconda edizione, Editore: Il Mulino, Anno edizione: 2015


Tra circoli e associazioni tanta confusione. Spaccatura nel PD per l'appoggio ad Ingrillì? - 98zero.com\nTra circoli e associazioni tanta confusione. Spacc...\nCapo d’Orlando – Carmelo Sicilia, ex responsabile dell’istituto d’arte paladino, ha inviato una lettera al Commissario Straordinario Provinciale del PD di Messina accusando i vertici orlandini del Partito Democratico di aver agito, nel confermare pubblicamente l’appoggio elettorale al candidato Franco Ingrillì, basandosi esclusivamente “sui rapporti personali riconducibili alla candidatura nella lista di Ingrillì del genero dell’On. Giuseppe Franco”. Accuse pesanti ma c’è molta confusione anche nelle parole di Sicilia che pare invece vicino alla candidatura di Annalisa Germanà (il suo profilo Facebook sembra non mentire). Si perché fa riferimento al circolo PD “Pio La Torre” di Capo d’Orlando che però non esiste se non come associazione. Il comunicato stampa al quale sembra fare riferimento Carmelo Sicilia era stato invece diffuso dal circolo “Giorgio Amendola” del PD a firma del segretario Marcello Corrao. Insomma tra circoli, associazioni, iscritti e non iscritti un dato sembra confermato nella confusione di comunicati e dichiarazioni. La spaccatura tra gli esponenti del Partito Democratico si è acuita tanto da sfociare in lettere ai vertici con accuse non proprio velate. Non mancherà la replica del circolo “Amendola” che dovrà chiarire le dichiarazioni di, a quanto pare, un non iscritto allo stesso. Tanta confusione, questo è innegabile.\nDi seguito la comunicazione inviata al commissario provinciale da Carmelo Sicilia:\nIn risposta al comunicato stampa del Segretario del Circolo PD “Pio La Torre” di Capo d’Orlando, il sottoscritto prof. Carmelo Sicilia, componente dello stesso circolo orlandino del PD, tiene a precisare che, come è noto, il partito in provincia di Messina è commissariato e tutti i circoli locali sono stati azzerati in attesa di rinnovare le iscrizioni. Conseguenza diretta di tale situazione è che non esiste più alcun circolo PD a Capo d’Orlando, ma semplici iscritti al partito, NESSUNO dei quali può utilizzare il simbolo del PD al fine di attribuire valore politico alle affermazioni effettuate. Pertanto, a parere dello scrivente, l’appoggio al candidato Sindaco dott. Ingrillì, piuttosto che essere frutto di una scelta politica di certo non ascrivibile al Partito Democratico, appare fondato sui rapporti personali riconducibili alla candidatura nella lista di Ingrillì del genero dell’On. Giuseppe Franco, dott. Gierotto.\nResta, pertanto, il rammarico per un comportamento che induce ad una riflessione: un partito che, invece di discutere democraticamente le proprie scelte, agisce disattendendo le regole e i principi ispiraratori dell’azione di un Partito Democratico e di sinistra.\nCapo d’Orlando, 27.02.2016


Braccialetti personalizzati | Wanapix\nFino al -50% sconto. Codice: SALDI20 (Info)\nValido fino al 26/01/2020 su una selezione di prodotti\nCuscini quadrati di Poliestere, raso, panama\nContenitore per alimenti ecologico di bambù\nDischetti di legno da appendere\n< Abbigliamento e Accessori\nda 4,95 € 9,90 €\nCome fare braccialetti personalizzati online\nI gioielli sono sempre molto apprezzati, qualsiasi sia l'occasione in cui li regaliamo. In questa sezione troverai tutti i nostri bracciali personalizzati, un regalo speciale che lascerà tutti a bocca aperta. Troverai modelli diversi personalizzabili con una foto, un'incisione e con nomi incisi al laser. Crea un braccialetto con foto unico nel suo genere che tutti vorranno avere.\nIn questa sezione troverai tutti i nostri modelli di braccialetti personalizzati, ti basterà scegliere quello che più ti piace e personalizzarlo come vuoi tu. I bracciali incisi di acciaio sono i più eleganti e i più discreti, perfetti se vuoi sorprendere una persona speciale.\nTroverai modelli per tutte le tasche, dai più esclusivi e raffinati ai più semplici ed economici come i bracciali con foto che potrai personalizzare con le foto dei tuoi figli o dei tuoi nipoti, ad esempio. Se hai dei bambini piccoli potrai chiedere loro di fare un disegno e creare così braccialetti con disegni dei tuoi figli.\nI bracciali con nome sono i più gettonati dalle coppie. Sui nostri bracciali con incisione potrai scrivere il nome del tuo compagno o della tua compagna e la data del vostro anniversario. In alternativa potrai personalizzarli usando le vostre foto più belle e creare così un modello molto romantico che potrai portare sempre con te. Anche i bracciali con frasi incise hanno molto successo perché potrai incidere un messaggio d'amore come il classico “Ti amo” o una frase romantica.\nSe invece ti piacciono gli animali puoi creare un modello con il nome del tuo cane o del tuo gatto. Chi ha un animale domestico sa perfettamente quanto importante possa essere e un braccialetto con il suo nome è una forma originale di portarlo sempre con te.\nI nostri bracciali personalizzabili sono molto richiesti in occasioni come comunioni, battesimi e matrimoni. Se stai cercando un regalo per gli invitati di un avvenimento importante di questo tipo, grazie agli sconti per quantità potrai acquistare un gran numero di bracciali economici ad un prezzo molto conveniente senza però rinunciare alla qualità.\nBraccialetti migliori amiche\nHai mai sentito parlare dei bracciali dell'amicizia? Si tratta di un bracciale per la migliore amica che simboleggia il legame che unisce due amiche. Solitamente vengono regalati a Natale e come regalo di compleanno.\nPuoi personalizzarli in moltissimi modi diversi, ti basterà scegliere il modello giusto ed essere originale: con una frase che vi rappresenta, con delle foto tra amiche o con frasi che si completano solo quando i unite i braccialetti. Puoi creare un modello di questo tipo anche in occasione della Festa della Mamma e a San Valentino.


Disambiguazione – Se stai cercando il MMORPG gestito da AOL, vedi Neverwinter Nights (AOL).\n20 giugno 2003 Linux:\n128MB RAM (256MB per Mac),\n4 Contenuto generato dagli utenti\n4.1 Aurora toolset\n5.1 Premium module\n8 Utilizzi educativi\nNeverwinter è un gioiello splendente tra le montagne innevate, una delle città più grandi del freddo Nord, situata nella parte settentrionale della Costa della Spada, regione del continente Faerûn. Nessuno si poteva aspettare che una terribile epidemia colpisse la popolazione proprio in un tale momento di prosperità: la Morte Gemente non ha eguali per le perdite provocate, e la prima necessità è trovare la cura. Un eroe deve ritrovare le creature di Waterdeep, l'unico rimedio esistente, sparite dopo l'attacco all'accademia dove venivano tenute nascoste lontano da occhi malvagi.\nIl gioco si concentra sullo sviluppo di un personaggio che diventerà l'eroe della storia. Nell'avventura presente nel gioco base, il giocatore è singolarmente responsabile della distruzione di un potente culto, dell'interruzione dell'avanzata di una piaga insaziabile e dell'opposizione ad un attacco diretto alla città di Neverwinter, oltre ad alcune missioni secondarie (definibili con il termine inglese quest). Il capitolo iniziale e quello finale si occupa di Neverwinter, ma la parte centrale della trama richiede al personaggio di avventurarsi nelle terre selvagge e poi a nord, verso la città di Luskan.\nIl primo incontro che il giocatore affronta nel prologo\nSiccome il gioco è basato sulle regole di Dungeons & Dragons, la prima cosa che il giocatore deve fare è creare il proprio personaggio giocante. È possibile scegliere il genere, la razza, la classe, l'allineamento, le caratteristiche (Forza, Destrezza, Intelligenza ecc.), le capacità possedute (attraverso la selezione di abilità, talenti, incantesimi ecc.), aspetto fisico e nome. Questa fase consente di caratterizzare fortemente il proprio personaggio — uno può essere, ad esempio, un uomo dei boschi (classe Ranger) o un guaritore (classe Chierico), e scegliere le abilità e i talenti più utili (il Ranger potrebbe volere Empatia Animale, per esempio, mentre il Chierico sceglierà più probabilmente Incantesimi in combattimento). Anche se il giocatore sceglie di essere "buono" o "cattivo" ha poche possibilità di far procedere su binari diversi il corso della storia.\nL'avventura contenuta nel gioco base è piuttosto lunga (tre CD contro uno solo delle espansioni). Dopo un breve preludio, sono presenti quattro "capitoli", e ognuno di essi consiste in una trama principale (ad esempio, il primo capitolo riguarda una misteriosa piaga nella città di Neverwinter) e in numerose missioni, sotto-missioni e mini-storie. Le meccaniche di gioco sono basate sulle regole di Dungeons & Dragons Terza Edizione, in cui le azioni più importanti (combattimento, persuasione, movimenti particolari ecc.) sono determinate con tiri di dado. Per esempio, quando un guerriero attacca, potrebbe utilizzare una spada corta che infligge un danno di 1d6 (significa che, per determinare la quantità di punti di danno danno inflitta, bisogna tirare un dado a sei facce per una volta).\nUna robusta componente multiplayer separa Neverwinter Nights dai precedenti videogiochi basati sulle regole di Dungeons & Dragons, vista anche la cospicua presenza di server fra i quali i giocatori possono scegliere. Ogni server, a seconda dell'hardware e della larghezza di banda a disposizione, può supportare teoricamente fino a 96 giocatori nello stesso modulo anche se la maggior parte di essi limita il numero massimo a 35/40 per evitare problemi di lag, i server più grandi e frequentati tendono a dividersi in 2 o più server (server1, server2, etc..) uguali tra loro ma limitati ad un massimo di 35/40 giocatori ciascuno. I moduli di NWN sono costruiti da appassionati in una varietà di generi e temi differenti, inclusi i mondi persistenti (tipici dei MUD). La maggior parte dei server presenti è di tipo "persistente", ovvero sono accesi e presenti 24 ore su 24. Altri server sono comunque presenti solo in determinati orari o su appuntamento tra giocatori. L'accesso ai server è gratuito (la BioWare vincola tutti gli utenti con il contratto di licenza affinché qualsiasi mondo persistente rimanga accessibile senza obbligo di pagamento per il giocatore), chiunque può costruire il proprio server e pubblicarlo su GameSpy per permettere a qualsiasi giocatore di entrare.\nI server, per comodità di scelta, sono divisi in varie categorie:\nStoria leggera - caratterizzati da una leggera impostazione di role playing - poco diffusi\nSolitario - moduli da giocare un solitario - poco diffusi\nMischia - Tutti contro tutti - poco diffusi\nInterpretazione - Caratterizzati da un obbligo di interpretazione in stile GDR del proprio personaggio - molto diffusi\nStoria - Una via di mezzo tra azione e interpretazione, i moduli hanno comunque una loro storia e ambientazione ben definita - molto diffusi\nAzione - Moduli senza alcun legame o quasi con il GDR, dove tutto è focalizzato sul potenziamento del proprio personaggio e sui combattimenti - molto diffusi\nSquadra Moduli incentrati al combattimento,con risalto all'organizzazione del party - poco diffusi\nSociale Server incentrati ai rapporti sociali tra pg più che al combattimento - poco diffusi\nSupporto tecnico - dedicati ai test e prove dei moduli\nStoria PW - Come storia ma sono server persistenti\nAzione PW - vedi sopra\nAlternativa - Dedicato a server con ambientazioni "alternative" ovvero non di stile D&D\nArena - Dedicato a server spesso formati da una sola area o poco più caratterizzati da duelli giocatore contro giocatore o squadra contro squadra\nLe categorie sono solo indicative ed il costruttore del modulo può decidere in autonomia dove pubblicare il proprio server.\nInoltre i server si possono dividere in PvP (Player vs Player) e PvM (player vs Mob). I server azione sono prevalentemente PvP mentre i server più orientati al gdr (storia, Interpretazione) hanno delle regole ben definite per effettuare il PvP (per esempio ci deve essere una sfida ufficiale, oppure guerre tra gilde presenti sul server).\nI server sono mediamente frequentati da 5/10 giocatori presenti contemporaneamente, anche se quelli di maggior successo hanno anche 50/100 giocatori contemporanei.\nIn diversi moduli, grazie alla versatilità ed alla potenza di Aurora ma soprattutto al lavoro degli appassionati che li creano, le regole di gioco e le ambientazioni sono state completamente ridisegnate superando molto spesso le limitazioni del gioco originale. Una delle peculiarità possedute da Neverwinter Nights e che lo avvicina all'esperienza di una partita a Dungeons & Dragons giocata "carta e penna" attorno a un tavolo è la presenza nelle partite multiplayer del Dungeon Master, una figura che in D&D assume il ruolo di narratore/arbitro/amministratore e che può influenzare, in tempo reale, gli eventi dell'avventura.\nI server possono anche essere collegati insieme, consentendo la creazione di vasti mondi multiserver; due esempi recenti sono A land Far Away Archiviato il 2 maggio 2008 in Internet Archive. e Confederation of Planes and Planets. Siccome Neverwinter Nights manca di una funzione di chat globale, a parte la supportata GameSpy, i giocatori si arrangiano "rimorchiando" altri giocatori attraverso l'interfaccia multiplayer del gioco o con appuntamenti prefissati con amici. Questa fase è facilitata da siti come Neverwinter Connections, che rendono l'esperienza simile a quella dei giochi di ruolo Pen & Paper.\nIn origine il gioco fu sviluppato da Interplay Entertainment, ma le difficoltà finanziarie dell'editore portarono alla cessione del titolo. Negli USA, Infogrames ha pubblicato Neverwinter Nights per Windows il 18 giugno 2002, mentre in Europa il 3 luglio dello stesso anno (tranne in Germania, dove è stato pubblicato il 28 giugno).\nBioWare l'ha poi pubblicato nel giugno del 2003 in versione client per Linux, Neverwinter Nights Linux Client, scaricabile gratuitamente, mentre MacSoft ne ha pubblicato la versione per macOS nell'agosto 2003 (ma solo per il mercato statunitense).\nLa Floodgate Entertainment ha sviluppato sotto etichetta Jamdat Mobile una versione del gioco per telefoni cellulari, Neverwinter Nights: Mobile, distribuito il 2 settembre 2004.\nIl gioco trae in parte ispirazione dall'originale Neverwinter Nights, gioco di ruolo online della America Online (AOL) attivo dal 1991 al 1997 che è stato il primo Massively Multiplayer Online Role Playing Game (MMORPG) in computer grafica della storia dei videogiochi.\nLa prima uscita della versione europea del gioco (non localizzata però) constava del motore grafico Aurora Engine, un'avventura per il giocatore singolo e l'Aurora toolset (solo per Windows). La confezione per cui veniva venduta conteneva, oltre ai tre CD-ROM, una mappa plastificata della città di Neverwinter, una Quick Reference Card e il manuale di istruzioni.\nSuccessivamente sono state pubblicate due espansioni ufficiali, le cui trame sono separate da quella principale raccontata nel gioco base: Shadows of Undrentide e Orde dal Sottosuolo. Oltre a queste, sul sito web della BioWare è presente un negozio online dal quale è possibile scaricare a pagamento altre espansioni ufficiali meno vaste (chiamate premium modules) e altri moduli completamente gratuiti.\nL'ultima versione disponibile di Neverwinter Nights è la 1.68 per il gioco italiano e 1.69 per la versione inglese.\nPer la programmazione di elementi di gioco come l'intelligenza artificiale è stato utilizzato il linguaggio di programmazione Lua.\nLa valutazione del gioco fatta dalla ESRB è Teen (13+)\nIl simbolo della Croce Rossa è stato rimosso dal modello del guaritore a seguito del reclamo della Croce Rossa Canadese.\nAurora Engine[modifica | modifica wikitesto]\nL'Aurora Engine è un motore di gioco sviluppato da BioWare per essere utilizzato in videogiochi di ruolo per PC e console. L'Aurora Engine è il successore in 3D del precedente motore grafico di BioWare, in 2D, l'Infinity Engine. Neverwinter Nights 2 sfrutta invece l'Electron Engine.\nStar Wars: Knights of the Old Republic, il suo seguito, Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (con una versione modificata) e The Witcher sono gli altri videogiochi di ruolo che sfruttano questo motore grafico.\nContenuto generato dagli utenti[modifica | modifica wikitesto]\nAurora toolset[modifica | modifica wikitesto]\nNeverwinter Nights contiene l'Aurora toolset, un software che consente ai giocatori di creare moduli personalizzati (in questo contesto, un modulo è un'avventura creata utilizzando un toolkit) potenzialmente più avanzati della campagna compresa nel gioco base. Questi moduli possono prendere la forma di mondi multiplayer online, avventure per giocatore singolo, luoghi di allenamento o demo per mostrare la tecnologia del gioco. Inoltre, molte applicazioni di terze parti hanno ulteriormente espanso l'abilità degli appassionati di creare elementi di gioco personalizzati, consentendo di creare anche nuove classi, razze, equipaggiamento e mostri. I creatori di questi contenuti sono chiamati "builders" ("costruttori") nelle community di Neverwinter Nights. L'Aurora toolset (toolset significa letteralmente "serie di attrezzi"), conosciuto anche come Aurora toolkit (toolkit letteralmente significa "attrezzatura") è costituito da una combinazione formata da un editor di terreno di gioco basato su un sistema "a mosaico" (in inglese tile system, in cui le superfici delle aree di gioco vengono via via composte sistemando nella posizione voluta degli oggetti ricoperti di texture come fossero tessere di un mosaico), da un editor di script (in pratica gli "ordini" impartiti ai personaggi non giocanti), da un editor per le conversazioni e da un editor di oggetti (con cui il costruttore può posizionare gli oggetti voluti all'interno dell'area di gioco).\nCon l'Aurora toolset il giocatore può creare nuove scene, quest, mini-giochi e conversazioni. Spesso i giocatori che hanno prodotto moduli utilizzando il toolkit li hanno resi disponibili per il download. A parte l'utilizzo di elementi di costruzione disponibili nel gioco base, gli aspiranti sviluppatori possono aggiungere nuovi elementi creati con altro software (come, ad esempio, 3D Studio Max, che consente di creare oggetti e modelli di personaggi, oppure software per composizioni musicali o editing video per i filmati introduttivi) memorizzandoli in file, chiamati "Haks" (o "hakpacks") per via della loro estensione (.hak).\nGli sviluppatori non hanno mai convertito il toolset per le versioni Mac OS X e Linux del gioco; il risultato è che sono stati creati per questi sistemi operativi editor concettualmente simili all'Aurora toolset e a NWScript ma open source: neveredit e neverscript. Il linguaggio di scripting dell'Aurora toolset si chiama NWScript, ed è simile ai linguaggi di programmazione C++ e Java. Consente la creazione di complessi comportamenti e radicali cambiamenti alle regole inerenti ad ogni modulo.\nLa Community Expansion Pack (CEP) del gioco, un piccolo gruppo di costruttori, raccoglie, seleziona e testa i migliori lavori inviati dai giocatori, e, se sono degni, li aggiunge al loro progetto, una enorme collezione di oggetti, creature e modelli di personaggio racchiusa in un unico "hakpak". Alcuni anni dopo è nato un progetto gemello, il Community Tileset Project con la stessa intenzione del CEP ma incentrata sui tileset, ovvero le tessere utilizzate per comporre le aree di gioco.\nAltri gruppi si sono dedicati allo sviluppo di moduli che ricreano ambientazioni cartacee: La City of Doors Initiative (CODI) per Planescape (progetto defunto) e DragonLance Adventures (DLA) per Dragonlance.\nNel dicembre 2003 il Players Resource Consortium Archiviato il 14 agosto 2006 in Internet Archive. ha reso disponibile il PRC, un gruppo di hakpak che aggiunge al gioco nuove classi, razze, abilità e incantesimi. Fino alla prima metà del 2006, il PRC ha approssimativamente triplicato il numero di classi di prestigio che aveva il gioco originale; ha poi aggiunto una dozzina di incantesimi epici e molti incantesimi normali che fanno il miglior uso dell'Aurora Engine della BioWare, tra cui: Teleportation, Transposition, Mazes e Summoning Houses. Inoltre sono stati inclusi i poteri psionici, che sono essenzialmente incantesimi ma che consumano "punti potere", similmente alla classe dello Stregone.\nShadows of Undrentide è un'espansione distribuita in Europa nel giugno del 2003. Al gioco originale aggiunge 5 classi di prestigio, 16 creature (di cui due selezionabili come famigli), 3 tileset, oltre 30 talenti e oltre 50 incantesimi (sia arcani che divini); inoltre sono presenti nuovi scripting per chi usa l'Aurora toolset. La trama dell'avventura inclusa è la storia di uno studente inviato a recuperare alcuni oggetti magici rubati; gli eventi cominciano nelle Marche d'Argento per poi spostarsi verso il deserto Anauroch e l'antica città netherese di Undretide.\nOrde dal Sottosuolo, uscita in Europa nel dicembre del 2003, espande il level-cap (cioè il livello massimo che il personaggio può raggiungere) fino al livello 40 (i livelli successivi al 20º sono chiamati "livelli epici"); inoltre aggiunge nuovi incantesimi, oggetti specifici per ogni tipologia di personaggio, tileset, classi di prestigio, talenti e abilità, oltre che la compatibilità con i processori Intel Pentium 4. La storia continua dove Shadows of Undrentide l'aveva lasciata, con un personaggio di livello 15 (iniziando l'espansione con un personaggio di livello inferiore a 15, il gioco lo aumenta automaticamente), e conduce fino allo sterminato mondo sotterraneo conosciuto come Sottosuolo; il primo capitolo ha luogo nel dungeon di Sottomonte, al di sotto della città di Waterdeep. Il titolo della versione tedesca dell'espansione è Die Horden des Unterreichs.\nAnche se non sono espansioni, Atari ha distribuito in successione altre edizioni del gioco dopo la prima pubblicata nel 2002:\nNeverwinter Nights: Gold comprende l'edizione originale più l'espansione Shadows of Undrentide.\nNeverwinter Nights: Deluxe Edition (chiamato negli USA Neverwinter Nights: Platinum) comprende tutti e tre i prodotti ufficiali ed è venduto in un singolo DVD-ROM oppure in quattro CD-ROM.\nNeverwinter Nights Deluxe Special Edition, stesso contenuto dell'edizione Deluxe ma con bonus extra.\nPremium module[modifica | modifica wikitesto]\nDurante il 2004, BioWare ha lanciato online il suo store ed ha iniziato a vendere quelle che definisce premium modules poiché parte della sua distribuzione di programmi digitali. Questa iniziativa è stata sostenuta dal Live Team Lead Designer di Bioware (in pratica il capo della squadra dei progettisti), Rob Bartel. Anche se tecnicamente non sono espansioni queste "avventure in scala ridotta" introducono nuove trame e meccaniche di gioco. Inoltre, spesso includono nuove musiche e immagini che BioWare dichiara di voler integrare nelle future patch e update del gioco originale; infatti, la patch più recente, include la maggior parte di questo materiale incluso nei premium module. BioWare ha deciso che il profitto generato da questi moduli sarà reinvestito nel supporto delle comunità di appassionati e per l'uscita di update e miglioramenti del gioco originale. I moduli che sono venduti esclusivamente via download richiedono un accesso a internet per poter essere giocati, anche se sono solo per il giocatore singolo. I moduli dell'espansione Kingmaker non lo richiedono, ma sono solo per Windows. I moduli inclusi nella Neverwinter Nights Diamond Edition non richiedono l'accesso a internet per poter essere giocati.\nNeverwinter Nights: Kingmaker — Nel novembre del 2004, BioWare ha annunciato il premium module che considera il suo fiore all'occhiello, il quale riceverà il premio come "PC RPG of the Year" (videogioco di ruolo dell'anno) dalla Academy of Interactive Arts & Sciences. Il giocatore è chiamato a sconfiggere il male alla Keep of Cyan e pretendere il trono.\nNeverwinter Nights: Pirates of the Sword Coast — Nel giugno del 2005, BioWare ha annunciato l'imminente uscita di un altro premium module. La storia ha inizio nella città di Neverwinter, e conduce ad una lunga e spavalda avventura a bordo di una nave. I personaggi partono dal 5º livello.\nNeverwinter Nights: Kingmaker (collezione di Premium module) — Atari ha distribuito questo CD-ROM di espansione nel settembre 2005; comprende i premium module Kingmaker, Shadowguard e Witch's Wake.\nNeverwinter Nights: Infinite Dungeons — A maggio 2006, BioWare ha distribuito questo premium module ambientato nei livelli di Sottomonte, al di sotto di Waterdeep. La caratteristica principale è che i dungeon vengono generati casualmente, e sono adatti a personaggi di qualsiasi livello. Il modulo è progettato sia per il gioco singolo che quello multiplayer. Con l'eccezione della possibilità di rigenerare un personaggio, Infinity Dungeons è molto simile ad un "roguelike" in 3D.\nA partire da settembre 2006 la produzione di nuovi premium module si avvia a terminare, in preparazione dell'uscita di Neverwinter Nights 2.\nNel 2018, Beamdog pubblica una nuova versione chiamata Enhanced Edition evoluzione della ultima versione 1.69\nIl seguito di Neverwinter Nights, Neverwinter Nights 2, è sviluppato dalla Obsidian Entertainment, una compagnia che ha una lunga storia associativa con BioWare; la cessione dello sviluppo è stata fatta in accordo con quest'ultima, che ha preferito dedicarsi ad altri titoli, come Mass Effect e Dragon Age: Origins. Il gioco è stato pubblicato in Europa il 3 novembre 2006.\nE3 2000 Game Critics Awards: Best Role-Playing Game, Best Online Multiplayer (miglior videogioco di ruolo, miglior videogioco multiplayer online)\nE3 2001 Game Critics Awards: Best Role-Playing Game\nE3 2002 Game Critics Awards: Best Role-Playing Game\nUtilizzi educativi[modifica | modifica wikitesto]\nNeverwinter Nights è utilizzato per scopi educativi nel college di West Nott (Regno Unito) per aiutare i futuri sviluppatori a comprendere l'arte della programmazione dei videogiochi. Neverwinter Nights e nello specifico il suo toolset Aurora è utilizzato per scopi educativi nel corso di Informatica dell'Università di Bari (Italia) per aiutare i futuri sviluppatori a comprendere l'arte della programmazione dei videogiochi (nel corso a scelta Sviluppo di videogiochi).\n^  Archiviato il 29 agosto 2006 in Internet Archive.\n^ Sito della Community Expansion Pack di Neverwinter Nights, su nwn.bioware.com. URL consultato il 1º settembre 2006 (archiviato dall'url originale il 29 febbraio 2008).\n^ Sito della Community Tileset Project di Neverwinter Nights, su nwnctp.com. URL consultato il 4 novembre 2018 (archiviato dall'url originale il 22 febbraio 2008).\n(EN) Sito ufficiale, su nwn.bioware.com. URL consultato il 17 febbraio 2006 (archiviato dall'url originale il 7 novembre 2008).\nNeverwinteritalia.com - Il sito di riferimento per i giocatori, gli scripter e i builder di NWN\n(EN) NWN Vault, su nwvault.ign.com.\n(EN) NWNWiki, su nwnwiki.org. URL consultato il 31 agosto 2006 (archiviato dall'url originale il 20 agosto 2008).\n(EN) Penultima - Una serie di moduli per Neverwinter Nights\n(EN) Sorcerer's Place - Soluzioni e walkthrough\n(EN) Bioware builders community, su nwn.bioware.com. URL consultato il 31 agosto 2006 (archiviato dall'url originale il 24 ottobre 2006).\n(EN) Educational Arcade - Per imparare ad utilizzare l'Aurora toolset\n(EN) The Builders Project, su tbp.smith.dropbear.id.au. URL consultato il 31 agosto 2006 (archiviato dall'url originale il 20 agosto 2006).\n(EN) NWN Lexicon - Un database di tutorial e funzioni di script\n(EN) Neveredit - Editor per Linux e Macintosh\nDVD/CD Install Script per Linux [collegamento interrotto], su shindekokoro.i4host.net.\nhttps://web.archive.org/web/20180627230812/https://www.beamdog.com/products/neverwinter-nights-enhanced-edition versione Extended Editi\nBNF (FR) cb169797859 (data)\nEstratto da "https://it.wikipedia.org/w/index.php?title=Neverwinter_Nights&oldid=120472686"\nQuesta pagina è stata modificata per l'ultima volta il 6 mag 2021 alle 13:42.


IN TOSCANA LA NONA EDIZIONE DELLA “GIORNATA NAZIONALE DELLA CULTURA DEL VINO E DELL'OLIO” SI ESIBISCE AL CASTELLO DI BROLIO | I Grandi Vini\nGiunta alla sua nona edizione la “Gionata Nazionale della cultura del vino e dell’olio” si presenterà l’11 Maggio in Toscana così come in altre regioni d’Italia, all’interno di edifici dall’importante valore artistico e culturale. Nell’edizione 2019 organizzata dall’AIS con il patrocinio del Mipaaft, del Miur e del Mibac, verrà affrontato il tema dell’enoturismo.\nCon un giro d’affari di oltre 2,5 miliardi di euro e con 14 milioni di accessi annuali, il turismo del vino si attesta un settore in crescita. Per rispondere alle esigenze del nuovo turista che non si accontenta più di degustare semplicemente un vino ma che è spinto dalla sete di conoscenza del contesto culturale e territoriale del prodotto, l’evento si pone come opportunità per apprendere le tradizioni enogastronomiche locali. L’iniziativa oltre ad arricchire il comparto economico, costituirà un volano di lancio per l’occupazione. La portata dei flussi turistici, infatti, tenderà a creare nel tempo nuovi posti di lavoro in questo campo.\nil Castello di Brolio a Gaiole, nel cuore del Chianti Classico è stato scelto per ospitare il convegno tematico in Toscana. Forte espressione del legame con il mondo del vino e dell’olio, il Castello è proprietà della Famiglia Ricasoli ed è stato il prescelto in relazione alla storia che lo connette al vino sin dal 1141. Non solo, il Castello assurge ad essere emblema del Chianti Classico, ricoprendo le storie del “Barone di Ferro” Bettino Ricasoli, imprenditore e vitivinicolo, che offrì ai posteri la formula dell’attuale Chianti Classico grazie ai suoi diversi tentativi in cantina.\nPresso la sala convegni il dibattito sarà presieduto dal moderatore Marco Remaschi figura del mondo del giornalismo. Ad intervenire diversi volti noti dalla Presidente Donne del Vino Donatella Cinelli Colombini che tratterà il tema “Toscana capofila dell’enoturismo italiano fra opportunità e rischi” ma anche il Barone Francesco Ricasoli Presidente di Ricasoli 1141 con “Case History Castello di Brolio”. Mentre Paolo Chiappini, Direttore della Fondazione Sistema Toscana, parlerà del “Mito del vino toscano fra cultura materiale e digitale”. Ci sarà anche Gennaro Giliberti di Direzione Agricoltura e sviluppo rurale Regione Toscana che interverrà per discutere delle “nuove norme sull’enoturismo”. A parlare di contraffazione dei prodotti di qualità sul web sarà Fabrizio Lupi per l’ICQRF, sezione Toscana e Umbria. A chiudere il dibattito Marco Remaschi Assessore all’Agricoltura Regione Toscana.\nIl simposio sarà accompagnato da una degustazione di vini e prodotti gastronomici locali. In Toscana la degustazione sarà dedicata al Sangiovese, il vino principe del territorio di cui verranno assaggiati tre Cru del progetto “Raritas” di Brolio. La giornata terminerà con un pranzo all’Osteria di Brolio e con la visita al castello prevista per le ore 15.30.


Collezione euro - Altre discussioni relative alle monete in Euro - Lamoneta.it - Numismatica, monete, collezionismo\nDa bottaerisposta73, 8 Febbraio, 2013 in Altre discussioni relative alle monete in Euro\nMi è stato proposto di acquistare una collezione di monete in euro dal 1999 al 2012 di tutti gli stati membri , non l'ho ancora potuta vedere ma da quel che ho capito si tratta di monete FDC in blister , senza argenti e commemorative.\nSecondo voi quale il prezzo o l'offerta giusta da fare per monete di questo tipo.\nCiao, premettendo che non si tratta della sezione giusta, e che non ho capito se la collezione include i pezzi di ogni anno di ogni stato (cioè contiene i pezzi emessi solo in divisionale), e contiene anche Monaco, San Marino e Vaticano, il prezzo diventa altino. Se contiamo solo le divisionali vaticane, monegasche e sammarinesi, arriviamo circa a 1000 euro. Aggiungendoci tutti gli altri stati....\nSe invece stai parlando di monete FDC, una serie per nazione, il conto è diverso. Ma c'è sempre da considerare se, oltre agli stati normali, la collezione in questione contiene anche le monete dei microstati.\nPer quanto riguarda l'offerta d'acquisto sono al primo contatto.\nIn realtà , dice , sono due collezioni , la prima è in confezioni sigillate ( non credi siano divisionali perchè in questo caso comprenderebbe anche gli argenti ), la seconda sfusa in FDC.\nDa quello che ho capito sono monete dal 1999 in poi di TUTTI gli stati aderenti.\nallora, sulle divisionali non sono molto esperto, ma alcuni stati come l'Italia emettono anche serie da 8 pezzi. Ci sono alcune che sono molto ricercate (per esempio le greche) per via dei pezzi non emessi in circolazione. Se quindi davvero la serie include tutti gli stati, penso che il valore sia superiore al migliaio di euro.\nSe contiamo solo le divisionali vaticane, monegasche e sammarinesi, arriviamo circa a 1000 euro.\nPurtroppo siamo a molto, MOLTO di più. Conta che la divisionale vaticana del 2002 e quella del 2005 (sede vacante) valgono da sole 700-750 euro.\nParli di collezione in euro ma nel 1999 non c'era l'euro.\nSi, invece. Alcuni stati hanno emesso delle monete con millesimo 1999. :)\n@@SOROMEED sì è vero, diciamo che mi sono fermato a quella cifra perchè pensando proprio a quei pezzi che dici tu si arriva subito lì.\nComunque SOLO di valore nominale (calcolo veloce) siamo più o meno a 927 euro..\nSe ti offre le divisionali di tutti gli stati per tutti gli anni siamo intorno ai 5.000 euro se non di più; io colleziono le Proof (in assenza le FDC) ed ho speso circa 19.000 euro.\nIn questo momento il prezzo è calato ma certe annate (Portogallo 2007, Vaticano 2002, Sede vacante 2005 e tutte le Monegasche) si mantengono alte.\n19.000 mila euro...che investimento, complimenti! :good:\nNon è un investimento, non ho intenzione di rivenderle.\nLe ho comprate solo perchè mi piacciano e mi danno un'enorme soddisfazione rivederle e pensare a come le ho ottenute.\n@@luc21 Non metto in dubbio la tua passione..\nvolevo dire che In futuro quando lascierai la tua collezione a figli o nipotini o chi per loro, sarà stato comunque un investimento che potrà fruttare qualcosa, concordi? :)\nPenso che la prima speranza sia di trovare un erede con la stessa passione... Un sicuro investimento in appagamento interiore...\nvolevo dire che In futuro quando lascerai la tua collezione a figli o nipotini o chi per loro, sarà stato comunque un investimento che potrà fruttare qualcosa, concordi? :)\nCi spero ma ci credo poco, l'importante sarebbe trovare un discendente che continua la collezione come detto sopra.\nComunque la soddisfazione di poter vedere le monete in qualunque momento ripaga dei soldi spesi.\nPer quanto riguarda le monete in confezione per collezionisti visto che il valore è abbastanza rilevante ti consiglio di chiedere maggiori informazioni al venditore, un elenco dettaglito sarebbe l'ideale.\nConcordo pienamente. E' la medesima ragione che mi spinge tuttora ogni volta ad affrontare talune spese: la meraviglia di poter maneggiare monete di proprietà, di costituire mattone dopo mattone il proprio personale "tesoretto", e chissà poterlo realmente dare in eredità un giorno a figli o nipoti che sapranno riscoprire la bellezza di una collezione numismatica...


Pulizia Fondali e Spiagge alle Isole Tremiti\nMarine Litter e Beach Litter\n[ È considerato rifiuto marino sia quello abbandonato direttamente nell’ambiente, sia quello già presente sulle spiagge e che viene portato a largo da onde e mareggiate e, ancora, il rifiuto che galleggia sulla superficie del mare e quello che finisce sui fondali marini."\nPer rifiuto da spiaggia (beach litter), si intende quello rinvenuto sulla linea di costa. Questo tipo di rifiuto può avere diverse provenienze, come ad esempio l’abbandono in loco o lo spiaggiamento dovuto a mareggiate o vento.\nLa beach litter può essere inoltre anche originata dalle attività dell’entroterra, quali abbandono di rifiuti lungo i fiumi o una cattiva depurazione. In quest’ultimo caso i rifiuti arrivano sulle spiagge o in mare attraverso foci di fiumi, canali e scarichi mal funzionanti.\nTra le tratte più “dense” di rifiuti troviamo il Gargano tra Manfredonia, Isole Tremiti e Termoli.\n“La grande quantità di rifiuti che oggi possiamo trovare in mare rende l’idea di quello che nascondono i fondali marini. Si stima che il 70% dei rifiuti che entrano nell’ecosistema marino affondino: secondo i dati dell’Università di Genova e della Regione Liguria ci sono circa 40 kg di rifiuti sommersi ogni kmq di fondale, in gran parte plastica. Eppure i rifiuti sommersi restano lì dove sono e continuano ad accumularsi e frammentarsi entrando così anche all’interno della catena trofica marina.\nAffrontare il problema dei rifiuti marini rientra, infatti, anche nella "to do list" stillata dalla Comunità Europea e riportata nel testo della Marine Strategy, la direttiva 2008/56 dedicata all’ambiente marino e che prevede il raggiungimento del buono stato ecologico, per le acque marine di ogni stato membro, entro il 2020.\nSi calcola che ogni anno 8 milioni di tonnellate di rifiuti finiscono nei mari e negli oceani del mondo. L’80-90% di questi rifiuti è plastica, materiale pericoloso perché persiste nell’ambiente per centinaia di anni, accumula sostanze tossiche e viene ingerito dalle specie marine. ]\nLe Isole Tremiti non sono immuni a questo problema divenuto “globale”. Anzi, il gioco delle correnti nel Mare Adriatico, la collocazione delle isole a circa 24 miglia dalla costa non fanno altro che offrire una naturale barriera con il risultato che Cale ed insenature diventano così colme di ogni specie di rifiuto galleggiante e molti di questi, riportati in mare dalle mareggiate, affondano.\nUn problema non occasionale ma continuativo che richiede “RESPONSABILMENTE” azioni di intervento programmate.\nPurtroppo l'Ente preposto alla tutela dell’AMP Isole Tremiti, nonostante le sollecitazioni e le relazioni fotografiche Marlintremiti, ha dimostrato che non intende procedere a nessuna azione di intervento.\nPer questo motivo Marlintremiti vi invita a partecipare al Weekend che ha organizzato ad Aprile, con l'auspicio di una grande partecipazione di sub e non sub amanti del nostro ambiente e del mare in generale.\nA questa iniziativa possono partecipare tutti, anche i bambini.\n(i bambini fino a 12 anni accompagnati dai genitori hanno soggiorno e attività in formula completamente gratuita).\nMarlintremiti metterà a disposizione tutta la sua organizzazione facendosi carico della logistica e delle attrezzature necessarie per la corretta pulizia dei fondali e delle spiagge.\nVenerdì e Sabato sono le giornate dedicate alle attività di raccolta dei rifiuti in mare e sulle spiagge.\nSabato sera incontro pubblico sulle problematiche del "Marine Litter" e per una migliore cultura dell'Ambiente.\nDomenica immersioni di piacere per i sub ed escursioni in barca per i non sub.\nDisponibile su Marlin Shop il pacchetto completo di Soggiorno + tutte le attività e immersioni.\nPrenota subito la tua partecipazione QUI\nDisponibile il Programma completo e dettagliato del weekend.\nLa classifica degli oggetti più individuati nelle varie cale e spiagge monitorate fino alla data del 20 Ottobre 2017:\ntronchi e rami di legno - pericolosissimi per la navigazione se riportati in mare dalle mareggiate\nboe utilizzate per la coltivazione dei mitili\nreti per la coltivazione dei mitili, chiamate anche “calze”\ntappi e coperchi, oggetti piccoli e che si disperdono facilmente: che siano di metallo, di plastica, ma anche di sughero, provenienti da bottiglie per bevande, barattoli o flaconi di detersivi\nframmenti di rifiuti fatti di plastica che non è possibile identificare come oggetti conosciuti, un dato preoccupante perché vuol dire che la frammentazione per questi oggetti è già iniziata da tempo e che questi si stanno sminuzzando in pezzi sempre più piccoli.\nframmenti di cassette di polistirolo, provenienti dalla frantumazione di cassette per il mantenimento del pesce, scatole per esche o imballaggi.\ncassette di polistirolo, per il mantenimento del pesce\nflaconi per detergenti e detersivi o cosmetici (docciaschiuma, shampoo, creme solari etc...)\nbastoncini cotonati, buste di plastica, stracci, scarpe\n#Ambiente #PuliziaFondali #PuliziaSpiagge #LaboratoriodelMare


Giappone in Pillole – Manga 漫画 la cultura del fumetto in Giappone\nManga 漫画 la cultura del fumetto in Giappone\nManga 漫画 è un termine giapponese che indica i fumetti di piccolo formato caratterizzati da forti contrasti passionali tra i personaggi.In Giappone il termine indica tutti i fumetti, indipendentemente dal target, dalle tematiche e dalla nazionalità di origine. Il fumetto giapponese include opere in una grande varietà di generi, come avventura, romantico, sportivo, storico, commedia, fantascienza, fantasy, giallo, horror ed erotico.\nA partire dagli anni cinquanta il manga è diventato uno dei settori principali nell’industria editoriale giapponese, con un mercato di 406 miliardi di yen nel 2007 e 420 miliardi nel 2009.Benché nata in Giappone, questa forma di intrattenimento è stata esportata e tradotta in tutto il mondo, con una platea internazionale molto nutrita.In Europa e in Medio Oriente il volume di mercato si attesta sui 250 milioni di dollari, mentre in Nord America nel 2008 era stimato sui 175 milioni. Sono principalmente stampati in bianco e nero, ma non mancano pubblicazioni totalmente a colori meno frequenti di quelle in bianco e nero per via dei costi realizzativi più alti che richiede la colorazione. In Giappone sono tipicamente serializzate su riviste dedicate, contenenti più storie, ognuna delle quali viene presentata con un singolo capitolo per poi essere ripresa nel numero successivo. Se una serie ha successo, i capitoli possono essere raccolti e ristampati in volumi detti tankōbon e la serie può ricevere un adattamento animato dopo o anche durante la sua pubblicazione.Gli autori di manga, mangaka, lavorano tradizionalmente con assistenti nei loro studi e sono associati con un editore per la pubblicazione delle loro opere.\nIl termine manga, letteralmente “immagini derisorie” fu inizialmente usato alla fine del XVIII secolo in alcune pubblicazioni, come il libro d’illustrazioni Shiji no yukikai di Santō Kyōden, e il Manga hyakujo di Aikawa Minwa, entrambi del 1798; in seguito fu usato da Hokusai, famoso artista giapponese, in Hokusai manga, del 1814 ma il termine non entrò nell’uso comune fino al XX secolo. Rakuten Kitazawa fu il primo disegnatore a utilizzare la parola manga. Altri termini utilizzati in Giappone per indicare i fumetti sono stati toba-e, da Toba Sōjō, artista dell’XI secolo, e punch-e, dalle popolari maschere inglesi Punch e Judy e dalla rivista Punch.\nI manga vengono pubblicati in Giappone inizialmente all’interno di grossi albi, stampati in bianco e nero su carta di scarsa qualità; soltanto alcune pagine introduttive sono talvolta a colori e su carta migliore. In ognuno di questi albi vengono raccolte numerose storie a puntate e, tramite un sondaggio fra i lettori, viene verificato il successo delle singole serie, per determinarne la continuazione o l’interruzione; le serie a fumetti che hanno ricevuto un buon riscontro possono poi essere ristampate sotto forma di albi monografici in più volumi detti tankōbon. Si distinguono fondamentalmente tre formati di pagina: il più classico è il B6 (circa 12,5×18 cm), ma sono utilizzati anche, per edizioni più lussuose, l’A5 (15×21 cm) e il B5 (18×25 cm).\nTradizionalmente le serie a fumetti giapponesi hanno una conclusione, diversamente a molte serie a fumetti occidentali. Il personaggio immaginario, protagonista di una serie, al termine di essa, esce di scena e non viene reimpiegato in altre serie. Alcune eccezioni si possono rilevare per personaggi molto amati dal pubblico, che vengono ripresentati in varianti della storia principale, oppure di cui si raccontano episodi accaduti anteriormente all’inizio della serie principale. Spesso il successo di un personaggio di un manga si risolve in una trasposizione più o meno fedele delle sue avventure sotto forma di anime.\nIn Giappone fumetti e animazione (manga e anime) non sono mai stati considerati solo un genere infantile, come invece avveniva in Italia, almeno fino a qualche anno fa: in questo la mentalità giapponese è sempre stata molto più simile a quella francese che, ad esempio, ritiene il fumetto un vero e proprio genere letterario, adatto a varie fasce di età.Viaggiando sulla JR a Tokyo vi capiterà di incrociare persone che leggono manga mentre nelle edicole o nelle librerie troverete, accanto a quotidiani e riviste, anche un immancabile, e ben fornito, settore manga e anime!\nI sette princìpi del bushido 武士道 Previous\nAkihabara 秋葉原 Next


2015 - Nonantola - San Luca\nLa "Nonantola – San Luca" una camminata prevalentemente notturna di 45km effettuata da un gruppo di amici sportivi e meno sportivi, che hanno deciso di non competere ma di condividere. Partenza elle ore 24 dopo aver ricevuto la cordiale benedizione di Don Alberto. Siamo in 20 , ognuno con la sua preparazione, ognuno con la sua carica ognuno con i suoi dubbi e sue paure, ognuno con la voglia di partire, ognuno con la voglia di arrivare, tutti con la curiosità di proseguire. Una camminata dedicata ai nostri figli che pur non partecipando hanno assaporato con noi l'entusiasmo di quella che sarebbe diventata al nostra impresa. Una camminata paragonata alla crescita dei nostri figli, naturale come il comminare, ma che in alcuni momenti diventa una impresa in cui metti in gioco ogni piccola parte di te. Il saper ascoltare ed il saper attendere, passo dopo passo, sebben faticoso, risulta un ottimo mezzo per dirigersi verso la crescita...\nE così noi ci dirigiamo verso la meta, visibile fin da subito grazie al cielo sereno e alla Luna padroneggiante che illumina il nostro cammino. Un puntino illuminato là in fondo che ci attende. Parole, sorrisi, perplessità, condivisioni, rallentamenti, attese ... al 10°Km il primo ristoro. The caldo, torte, biscotti, frutta secca, barrette energetiche il tutto su un tavolo al chiaro di Luna grazie a chi ha contribuito a questa impresa regalandoci questo servizio. Un furgone pieno delle nostre necessità che ogni 10km ci attende per donarci un po' di ristoro e di riposo. Piccoli obiettivi intermedi che ci hanno dato la possibilità di vivere tanti piccoli traguardi. Nota dolente : IL FREDDO !!!!\nUn freddo che è riuscito quasi ad ammutolirci, un freddo che ci ha tenuto svegli, un freddo che ci ha accarezzato pesantemente il viso. Un freddo che ci ha immobilizzato ma che non ci ha fermati. Km dopo Km sono iniziati i primi sentori: stanchezza, dolori muscolari, irrigidimento, desiderio di fermarsi ... ma il gruppo rinforza, il gruppo stimola, il gruppo ravviva.\nLa Luna non ci ha mai abbandonati, fino al momento in cui ha concesso al sole di cominciare a tenerci compagnia. Un passaggio spettacolare, meraviglioso ... come un passaggio di consegna, in cui il Sole ora ha la possibilità di darci notizia che la notte è passata, che il freddo sarebbe diminuito, che la luce profonda e rassicurante della Luna avrebbe preso riflesso, avrebbe creato il giorno. E' mattina e si continua a camminare... chi decide di riposare, che rallenta il passo, chi incoraggia e chi si aggrappa all'orgoglio. Abbiamo pestato ogni tipo di terreno, asfalto, sassi, fango, erba, prati ... questi ultimi sono quelli che ora ci avvicinano alla meta. Alle 9:20 siamo alla base della nostra meta... no è più un puntino lontano, ma non sembra neanche vicino ci attende la salita finale. I primi gradini sembrano quasi regalare un sentore di sollievo... e su su fino a destinazione.\nOre 10:04 SAN LUCA Eccoci!!!\nE' bello ascoltare le parole e le non parole che il nostro corpo ci sta suggerendo. Ognuno di noi percepisce sensazioni che variano dall'esaltazione all'ironico insulto, ma che sicuramente raggruppano l'emozione dell'avventura.\nCiao SAN LUCA da oggi ogni volta che passeremo da Bologna e ti vedremo sul colle a padroneggiare non sarà la stessa cosa perché avremo un legame dato da un avventura che non dimenticheremo mai.


Leclerc: "Oggi era un disastro" - F1 Piloti - Formula 1 - Motorsport\nMonegasco shockato - in senso negativo - dalla performance della SF1000 sul bagnato\nPubblicato il 14 Novembre 2020 ore 15:45\nSi è conclusa nella maniera più strana e deludente possibile la qualifica della Ferrari sul circuito dell’Istanbul Park, in Turchia. Dopo aver vissuto un venerdì ed un sabato mattina da protagonista, Charles Leclerc è precipitato in 14esima piazza in griglia di partenza, non riuscendo in nessun modo a trovare il ritmo con la SF1000 sulla pista viscida e scivolosa. Il monegasco è finito alle spalle anche del suo compagno di squadra, Sebastian Vettel, e al termine della sessione è apparso deluso e perplesso di fronte ai media, incapace di darsi una spiegazione sul rendimento mostrato dalla sua monoposto.\n“Non ho spiegazioni – ha ammesso amaramente ai microfoni di Sky Sport F1 – normalmente mi piace essere ottimista ma stavolta veramente non capisco cosa sia successo. Stamattina pioveva ed ero molto fiducioso con la macchina. In qualifica non so cosa sia successo, ma era un disastro. Non riuscivo a rimanere sulla pista, prendevamo sei secondi mentre stamattina eravamo pari alla Red Bull. Non ho niente che lo spieghi – ha rincarato la dose Leclerc – io sicuramente non sono stato perfetto, ma sei secondi mi sembrano tantissimi. Dobbiamo lavorare e capire perché con la pioggia e con le gomme da bagnato estremo facciamo fatica. Non è la prima volta, è capitato in passato, ma il distacco oggi è veramente grande. Non c’è spiegazione” ha concluso il talento del Principato.\nCaro Leclerc, non hai ancora capito? Disastro è e disastro sarà. Cosa speri di vincere con questa squadra? Non ti basta guardare in faccia i tuoi capi per capire? O anche tu sei parte del pacchetto “dobbiamo capire?”. Se non vuoi evitare la tua carriera, devi mollarli\nsuvvia qualifiche figlie di un regolamento idiota che non permette di cambiare assetto dal sabato alla domenica nemmeno se piove. semplicemente piloti e squadre dovrebbero rifiutarsi e solo x un discorso di sicurezza non accettare questa assurditá …\nBeh….assetto da asciutto o no fa specie che Hamilton sia “solo” sesto con una macchina spaziale. Perciò non darei per impossibile che Ferrari davvero pensi alla gara. Domani se sarà asciutto sapremo la verità.\nSe pensassi a una squadra di furbacchioni direi che fanno strategia e la macchina è settanta per l’asciutto. Domani magari LEC arriva secondo… dietro HAM che ha anche lui setup da asciutto.\nEcco, di tutto quello che ho scritto credo solo all’ultima parte.\ncharles sull’acqua non va.. come prost\nokay la macchina fa schifo ma oramai è evidente che non va sul bagnato\nmax lo surclassa su questo.\nCome già ho scritto, nelle fp3 sull’acqua ha fatto un tempo che lo avrebbe portato in 3°-4° posizione nelle quali, quindi non è che non va sull’acqua.\nGuardati qual Brasile 2018 e poi ne parliamo… A parte che anche oggi in FP3 con le intermedie c’erano lui e Max e gli altri a 5 secondi… Difficile capire che le sue gomme non erano in temperatura?\nForza Lec! Sono sicuro che ci stupirai domani\nQui si tratta di capire…\n….non c’è dubbio…\nScctiamo analisgiando 😂\nNick's cars\t • 8 mesi fa\nForse è il portapacchi sul cofano che da problemi aerodinamici, forse l’aria calda sul cruscottoooo ehhh dobbiam capire, c’è qualcosa che ci sta sfuggendo..\ndobbiamo analizzare i dati…\nAnche con il bagnato dove tendenzialmente le differenze diminuiscono è colpa della macchina.. la volta prima dei meccanici e la prossima volta sarà della pista. Ma fammi il piacere…. Addirittura più lento di Vettel e a sette 7, dico 7 secondi da verstappen!!! Vergogna\nSi sà, è chiaro, lo dicono tutti, l’unico problema della Ferrari è la PU…\nvacci tu,sicuramente sei un drago ad andare a 260 sul bagnato …..\nSemplicemente non è il mio lavoro! Se sei un pilota vieni esaltato per le vittorie e criticato nelle sconfitte oppure vogliamo continuare a difenderlo sempre. Apri gli occhi\nLeclerc nelle fp3 con pista bagnata e intermedie ha fatto un tempo che l’avrebbe messo in 3°/4° posizione. Quindi sì, è colpa della macchina, qualcosa hanno cambiato nell’assetto o le gomme non sono andate in temperatura nelle qualifiche.\nAlmeno Alesi era forte sul bagnato…Il nuovo Jean non sembra esserlo\ndarthird\t • 8 mesi fa\nÈ uno dei pochi piloti che si prende la responsabilità degli errori e lo ammette senza problemi. Questo gli fa onore.\nLe scuse di cui parli non le ho mai sentite nelle sue interviste.\nSicuramente non è una persona che si deve vergognare.\nConfigurazione ali e asetto asciutto ferrari????????????\nquel cattivone di vettel è andato sulla monoposto #16 e le ha scaricate tutte (le ali). lo ha poi ammesso nell’intervista alla tv tedesca.\nEsperto di F1\t • 8 mesi fa\nPremessa: la macchina fatica a mandare in temperature le gomme. Tuttavia Leclerc dovrebbe fare un bagno di umiltà e migliorare la sua guida. Ha talento, ma sulla pioggia è una schiappa, anche Prost lo era, capita. Tra Austria, Ungheria e Turchia ha preso distacchi incredibili dal compagno. Oggi 1,5s\nÈ tutto l’anno che vanno in pista con tutte le specifiche disponibili, provando tutto il materiale a random e alcune combinazioni le avevano trovate ultimamente, ma… Di fronte ad una variabile ovviamente non hanno risposte.\nCharles mente sapendo di mentire. Veloci come Redbull.. Certo certo…\nLeclerc è stato l’unico a tenere il ritmo di VER in tutte le libere.\nIl problema è che durante le libere i team fanno raccolta dati e esperimenti. Andare quanto un altro team non sempre vuol dire che si è altrettanto competitivi, e questo non ha a che fare con il carico di carburante, ma con il tipo di lavoro che gli ingegneri vogliono che venga svolto.\nSamuele Milani\t • 8 mesi fa\nCredo che il pilota centri poco in questo caso, perché il risultato è cambiato totalmente da una sessione all’altra. Con la pioggia i valori in campo vengono stravolti e chi ha l’assetto più adatto alle condizioni del tracciato ne trae beneficio. SF sempre indietro in generale però, non va sul wet.\nLa Ferrari con le full wet fa più schifo del solito. Anche seb questo wend stava facendo bene ed era in crisi allo stesso modo, un po’ meglio for per la sua esperienza.\nMi ricordo tanti anni fa che amici mi hanno portato allo stadio di Torino. Tra osannare un calciatore e dargli dell’inetto passavano secondi. Non sono più andato. Qui siamo allo stadio. Ma confido e ne sono sicuro che i veri sportivi qui ci sono. La SF1000 non si regola. È molle di telaio. Fine.\nNon credo sia molle di telaio (che sostiene solo la parte anteriore della vettura, tutto il resto è attaccato al blocco motore e le sospensioni posteriori alla scatola del cambio). Ha proprio problemi di gestione del retrotreno, e sul freddo e bagnato sono tornati a farsi vedere.\nPer telaio intendo tutto quello di rigido dove si attaccano le sospensioni. La scarsa rigidità del cambio della SF 1000 sembra il principale problema del retro treno della rossa.\nÈ una macchina che tarano in maniera completamente empirica. Tutto qua.\nBrancolano nel buio… Quanto hanno speso quest’anno? Qualcuno sa qual era il budget? Qualcisa come 600 mln o giù di lì? Per fare ste figure e dichiarare candidamente che la prestazione è inspiegabile… Vergognosi\nDejan Sauber\t • 8 mesi fa\nA Istanbul domani non piove.\nLeclerc e Vettel faranno i punti.\nChe si vada a punti è ben possibile, come nella maggior parte dei GP, ma più per demerito degli altri che merito nostro. Se c’è un vantaggio che abbiamo, è che in gara abbiamo sbagliato poco rispetto a McL, Renault e RP. Ma anche così ogni GP è dura arrivare a punti.\nGiovane Carletto non c’è niente di disonorevole ad ammettere che il bagnato non è il tuo forte, tranquillo hai 5 anni per imparare, guarda oggi come è andato forte Giovinazzi !\nLe colpe qui non sono dei piloti, la Ferrari fa ancora più schifo in condizioni full wet.\nma da vero? vuoi vedere che adesso le alfa sono meglio delle ferrari?\nVuoi vedere che l’alfa è riuscita a mandare in temperatura le gomme e la Ferrari no?\nMa stamattina sul bagnato con le inter Lec girava su 1:48 (vicino alla pole).\nPoi si sono messi a toccare qua e là…\nLa butto lì: Charles con l’Alfa Sauber,al posto del Giovi, avrebbe forse fatto la pole…dai,non è che il monegasco è diventato un fermo e il pugliese,il nuovo Senna (anche se è stato bravo!)🙄..La chiave di tutto è la temperatura gomme…evidentemente,l’Alfa non ha patito più di tanto,la Rossa si🥴\nil predestinsatohh a piangere e tutti a difenderlo…\nÈ stato in top 3 fino alla qualifiche, la delusione per un cambio di comportamento della vettura così repentina è normale. I piloti qui non c’entrano, la SF1000 è indecente.\nsono allo sbando totale by anni 90\nLa SF1000 fa talmente pena che non verrà messa in esposizione nel museo di Maranello, è la Ferrari più indecente che abbia mai visto.\nMantork\t • 8 mesi fa\nla SF14T era molto peggio.\nL’annata non è finita, ho fiducia che la SF1000 vincerà almeno questo titolo, quello a forma di cappello d’asino.\nLa SF1000 ha toccato picchi di indecenza che la SF14T non ha mai visto, almeno da quel che ricordo.\nSe troppo giovane per dire così…. Io di indecenze ne ho viste tante altre….\nC’è da dire che nel passato Ferrari soffriva i cambi tecnologici. Quando gli inglesi portavano innovazioni radicali, Ferrari spesso impiegava più di una stagione per adeguarsi. Qui invece siamo di fronte ad una involuzione imbarazzante iniziata a metà 2018 e arrivata fino a pochi GP fà.\nProblemi cronici di temperatura, che la ferrari ha solo da quando ci sono le Pirelli.\nIn fondo sono solo una decina d’anni che hanno problemi di temperatura delle gomme.\nPreghiamo che domani non piova\nDomani prevedo Leclerc che butta fuori Vettel.\nFotocopia della stiria sarebbe 😂\nLa ferrari deve correre con le termocoperte, perché non scalda le gomme nemmeno dopo 10 giri\nQuesta volta a discolpa della ferrari c’è da dire che l’asfalto di questo circuito è una m****a.\n“l’asfalto è una m****a.”\nizza! allora è vero il detto che dice “la notte porta consiglio”.\neppure quando ham, dopo le fp, detto la stessa cosa, qui tutti gli hanno dato del “piangina”, “baro”, “la fia sistemerà tutto nella notte” e similari.\nSssh, Hot (posso chiamarti Hot?), non farglielo presente! LH è cattivo e scarso e si lamenta a prescindere.\nSHF si chiama ipocrisia rossa, una malattia incurabile.\nMamma mia davvero. Lo dico sin dai tempi in cui eravamo 4 gatti qua dentro a commentare. La cosa che più mi fa impazzire è la mancanza di coerenza! Che è totale qua dentro. Cambiano opinioni come banderuole a seconda di chi le dice. Imbarazzante\n” c’è da dire che l’asfalto di questo circuito è una m****a.”\ndicono pure che sia uguale per tutti , che ne dici ?\nl’asfalto è uguale per tutti, come anche le ruote, smettila di fare il pappagallo12\nAssetto da asciutto?\nAssetto da Barbados a Luglio… La SF1000 ha problemi enormi di assetto, negli ultimi GP la hanno migliorata tantissimo sull’asciutto, ma la combinazione di freddo e bagnato ancora è deleteria per lei.\nNon sei Stroll!\nAdesso Stroll è diventato più forte di Leclerc? Guarda i cartoni animati, è meglio.\nHa detto la parola giusta. Inspiegabile. Stamattina Leclerc con gomme inter e pista simile al q3 ha girato in 48 praticamente lo stesso tempo della pole. Poi pomeriggio blackout completo, con la stessa macchina…\nZibetto\t • 8 mesi fa\nSarebbe interessante osservare le varie temperature(ambiente e asfalto), magari il problema è nascosto lì(già più volte è capitato che con variazioni minime di temperatura la macchina andasse completamente in bambola)\nÈ risaputo che la SF1000 sia ultra-sensibile ai cambi di assetto, per non parlare dei cronici problemi di temperatura gomme. I piloti non sanno mai che macchina guideranno, cambia comportamento in continuazione.\nFansss\t • 8 mesi fa\nHai detto bene Q3. La sfortunata della Ferrari è non essere arriva nella parte finale delle qualifiche. Con intermedie la macchina era OK, con le full wet sono anni che non trovano la quadra. Seb ha detto che bastavano 4/5 gradi in più e sarebbero entrati nel Q3. Il problema è riscaldare le gomme.


Folla e applausi per i nuovi cardinali - Corriere della Sera\nFolla e applausi per i nuovi cardinali\nIl Concistoro: La funzione in Vaticano\nSono 24 . La gioia e i ricordi degli amici di Ravasi\nCITTÀ DEL VATICANO - Voci dalla Brianza lecchese nel Palazzo Apostolico. «Mentre giocavamo a pallone, in oratorio, lui se ne stava sempre seduto sui gradini a leggere i suoi libri. Noi lo prendevamo in giro, l'è minga bun!, ma le ricordo, le nostre mamme che ci dicevano: fate come quel fioeu!». Avevano ragione, va detto. Il fioeu, tutto vestito di rosso porpora (usque ad effusionem sanguinis: pronto a servire fino a versare il proprio sangue), nel frattempo sta in piedi da più di un'ora a salutare le centinaia di amici e fedeli che sono arrivati dalla diocesi di Milano e oltre per festeggiarlo nel salone regio, giusto accanto all'ingresso della Cappella Sistina. Il cardinale biblista Gianfranco Ravasi ha l'aria un po' stanca ma felice, la fede e le buone letture hanno portato lontano quel ragazzino dell'oratorio di Osnago e il signor Rino Colombo, arrivato in uno dei tre pullman partiti dal paese natìo, lo racconta con orgoglio mentre tutt'intorno annuiscono: «Ci viene a trovare ogni anno, non manca mai di celebrare la messa nel giorno di Santo Stefano e ci ha detto che lo farà anche stavolta!».\nGianfranco Ravasi saluta i cardinali: qui con Giovanni Battista Re (Eidon)\nEcco, per capire cos'è un concistoro, prima dei cardinali - i 24 nuovi principi della Chiesa creati ieri mattina da Benedetto XVI con l'imposizione della «berretta» - bisognerebbe forse vedere i fedeli arrivati a migliaia per festeggiare i «loro» porporati. Dai 500 della diocesi ambrosiana - la delegazione era guidata dal cardinale Dionigi Tettamanzi - al resto del mondo, la mattina sotto la pioggia, il pomeriggio in coda per ore pur di avere la soddisfazione di parlare pochi secondi.\nE i cardinali, uguale: pazienti, sorridenti, in piedi a salutare uno per uno come parroci. «Nella Chiesa nessuno è padrone, ma tutti sono chiamati, tutti sono inviati, tutti sono raggiunti e guidati dalla grazia divina. E questa è anche la nostra sicurezza!», ha esclamato il Papa nell'omelia. «Il criterio della grandezza e del primato secondo Dio non è il dominio, ma il servizio».\nEcco il punto, il «necessario "esodo" da una mentalità mondana alla mentalità di Dio», ha ricordato Benedetto XVI: «Non è la logica del dominio, del potere secondo i criteri umani, ma la logica del chinarsi per lavare i piedi, la logica del servizio, la logica della Croce che è alla base di ogni esercizio dell'autorità. In ogni tempo la Chiesa è impegnata a conformarsi a questa logica e a testimoniarla per far trasparire la vera "Signoria di Dio", quella dell'amore». Ventiquattro nuovi cardinali, di cui venti elettori (sotto gli ottant'anni), e tra questi dieci italiani, di cui otto elettori. Tra gli esponenti della Curia, hanno ricevuto la porpora Angelo Amato, Fortunato Baldelli, Raymond Leo Burke (Usa), Velasio De Paolis, Francesco Monterisi, Kurt Koch (Svizzera), Gianfranco Ravasi, Paolo Sardi, Robert Sarah (Guinea)e Mauro Piacenza. Tra gli arcivescovi diocesani, diventano cardinali Antonio Naguib (Egitto); Paolo Romeo (Palermo); Reinhard Marx (Monaco e Frisinga, Germania, Kazimierz Nycz (Varsavia, Polonia), Donald William Wuerl (Washington, Usa), Laurent Monsengwo Pasinya (Kinshasa, Congo), Medardo Joseph Mazombwe (emerito di Lusaka, Zambia), Albert Malcom Ranjith Patanbendige Don (Colombo, Sri Lanka), Raul Eduardo Vela Chiriboga (Quito, Ecuador) e Raymundo Damasceno Assis (Aparecida, Brasile). Infine, gli ultraottantenni: Elio Sgreccia, Domenico Bartolucci, Walter Brandmuller (Germania) e José Manuel Estepa Llaurens (Spagna).


Cities XL 2012 - Recensione - PC - 95285\nCittà sempre più extralarge 12\nTutto il fascino del city building torna con Focus Home Interactive e Cities XL 2012: potrà bastare?\nRECENSIONE di Rosario Salatiello — 14/11/2011\nGuardando indietro al 2009, possiamo trovare nelle notizie di quell'anno una serie di pareri incuriositi che anticipavano l'uscita di Cities XL. Il nuovo brand creato da Monte Cristo fu in realtà abbastanza di malaugurio per il team, visto che proprio a causa della sua sciagurata sorte sul mercato, lo studio con base a Parigi fu costretto a chiudere definitivamente i battenti nel corso del 2010. Ma come spesso abbiamo visto accadere con altri titoli, la serie Cities XL è sopravvissuta passando nelle mani di Focus Home Interactive, che con Cities XL 2011 ha provato a correggere il tiro portando sui nostri schermi una versione abbastanza simile al primo capitolo, ma diversa soprattutto da un punto di vista: quello se vogliamo più importante e distintivo, legato alle meccaniche di gioco via Internet.\nIl titolo fu infatti concepito inizialmente come un ambizioso tentativo di fondere insieme il city building che trova in Sim City il suo capolavoro di sempre, con le moderne meccaniche dei giochi massivi online: il risultato fu sicuramente interessante, ma problemi di vario tipo ne causarono il fallimento a distanza di pochi mesi dall'uscita. Evento anche dovuto a un abbonamento in stile MMO che in molti non vollero digerire. L'idea di Focus Home Interactive fu quindi quella di prendere Cities XL e farne un citysim di stampo classico, ridotto nelle ambizioni e senza componente online, ma in grado di prendere quel che di buono c'era all'interno del prodotto realizzato da Monte Cristo. Il resto è storia di quest'ultimo anno, durante il quale Cities XL 2012 è stato annunciato come ulteriore aggiornamento di quanto già visto nel suo predecessore.\nUn DLC a tutti gli effetti\nAlla luce di quanto appena detto, chiariamo subito che se con Cities XL 2012 vi aspettavate un qualsiasi tipo rinnovamento, purtroppo non sarete soddisfatti. Il nuovo titolo è a tutti gli effetti un'espansione di Cities XL 2011, disponibile sia in versione standalone che aggiornamento con conseguente mutazione di prezzo: al suo interno troviamo tanti nuovi edifici, nuove mappe e l'introduzione degli strumenti per il modding, utili per dare vita a creazioni proprie da condividere poi online, o viceversa collegarsi alla rete per scaricare e giocare il frutto dell'ingegno degli altri. Detto ciò, appare chiaro quindi come le meccaniche di gioco siano praticamente rimaste le stesse, prima tra tutte la tipologia di gioco che va a inserirsi perfettamente nella sfera del sandbox: nessuna campagna che possa avere quindi una trama da seguire, ma semplicemente la possibilità di scegliere dove iniziare a costruire per dare vita alla propria città, portandola avanti con l'obiettivo di soddisfare sempre più i propri cittadini aumentando progressivamente il numero. I nuovi elementi vanno quindi ad aggiungere ulteriori scelte senza modificare la base del gioco, che continua quindi a essere (che piaccia o meno) quella di Cities XL 2011: a qualcuno potrà non piacere anche il fatto che il giocatore sia invitato a costruire più di una sola città, facendo così in modo da creare una rete di commercio tra luoghi diversi in grado di rimpiazzare quelle che erano le meccaniche studiate per la componente online del Cities XL originale.\nSe da un lato tale caratteristica offre infatti la possibilità di sperimentare diverse strategie di creazione, dall'altro potrebbe dare noia la necessità di mollare la propria "creatura" per ricominciare da zero. La natura di gioco prettamente sandbox resta come dicevamo inalterata, facendo proprio del motore che gestisce la crescita delle città uno degli aspetti più apprezzabili di questa serie, che purtroppo soffre storicamente di una certa assenza di profondità: la possibilità di accedere a nuovi elementi si basa principalmente sul numero di abitanti (a questo proposito, da biasimare è la mancata possibilità di costruire un sistema di trasporto pubblico dall'inizio del gioco), mentre tutto il procedere è riassumibile in pochi semplici passi che si susseguono tra loro. Tra il dare ascolto ai suggerimenti dei consiglieri e alle lamentele dei cittadini, l'impressione è che talvolta il giocatore si trovi semplicemente a rincorrere una serie di task già decisi, piuttosto che poter mettere effettivamente la propria abilità all'opera per tirare su una città degna di essere chiamata tale.\nAnche il comparto tecnico di Cities XL 2012 riprende pari pari quello visto nei capitoli precedenti della serie: il motore grafico non è stato né riscritto, né tantomeno revisionato, lasciando così che le gioie e i dolori già riscontrati in Cities XL tornino a farsi sentire.\nGuardare la varietà di edifici e costruzioni varie venire su, adesso in numero ancora più grande, e le città crescere coi suoi edifici insieme a monumenti celebri del mondo reale è sicuramente un piacere. Così come gli elementi naturali danno il loro contributo nel piacevolissimo impatto visivo offerto da Cities XL, godibile anche grazie al livello di zoom praticamente massimo in grado di portarci fino al livello della strada. L'interfaccia messa a punto dagli sviluppatori è poi tanto semplice e minimale quanto potente, dando al giocatore una serie di validissimi strumenti per fare in modo che la città che egli ha in mente diventi "realtà". Il problema sta però nelle performance del gioco, tanto scattoso e sofferente dal punto di vista dell'ottimizzazione quanto più la nostra città si trova a crescere: alla base di tutto ciò troviamo un problema che alle soglie del 2012 non può essere liquidato come da poco, il mancato supporto alle CPU con più di un Core. Vale a dire tutte quelle presenti sul mercato da un bel pezzo a questa parte. Per quanto riguarda il sonoro non c'è nulla di particolare di segnalare, se non che restano delle melodie abbastanza orecchiabili, anche se alla lunga un po' monotone.\nCities XL 2012 è a tutti gli effetti un'espansione del suo predecessore, al quale vengono aggiunti più contenuti conservando le fondamenta già conosciute un anno fa. A Focus Home Interactive va comunque il merito di aver mantenuto in vita un prodotto in grado di far rivivere i tempi d'oro di Sim City all'interno di un genere sempre meno gettonato, dove Cities XL è riuscito a riscuotere comunque un certo seguito. In gran parte, dobbiamo dirlo, grazie alla mancanza di alternative. I limiti di questa serie sono del resto quelli di sempre, legati sia alle meccaniche di gioco che alla realizzazione tecnica, come già evidenziato nel corpo della recensione. E' sicuramente un peccato, perché a conti fatti Cities XL 2012 dimostra di avere un potenziale in grado di soddisfare gli amanti del genere. Tirando le somme, nel caso in cui abbiate apprezzato Cities XL 2011 l'acquisto della versione aggiornamento a prezzo ridotto può essere una valida opzione, così come se vi ritenete dei fan dei city builder che per un motivo o per un altro non hanno giocato al capitolo precedente, l'acquisto diretto può comunque avere un senso. In ogni caso però, tenete presente che ci saranno delle lacune da sopportare, anche abbastanza eclatanti.\nAncora più edifici e mappe\nDoppio prezzo per vecchi e nuovi giocatori\nBuona modalità sandbox\nEvidenti lacune in diversi aspetti\nGameplay a tratti scontato\nMemoria: 1 GB RAM (XP), 2 GB RAM (Vista/7)\nScheda Video: ATI Radeon HD 3850/INTEL HD/NVIDIA Geforce 8800 o superiore, 512 MB RAM\nCittà sempre più extralarge


CIMITERO COMUNALE: AVVISO ESTUMULAZIONI ED ESUMAZIONI ORDINARIE\nL’Amministrazione Comunale informa che a decorrere dal 9 novembre 2020 si procederà all’estumulazione ordinaria delle salme tumulate e inumate nel Cimitero comunale. Si invitano, pertanto, i cittadini i familiari di tutti i defunti, di cui all'allegato elenco, a presentarsi all'Ufficio Tecnico - per disporre sulla destinazione dei resti mortali dei propri cari.\nGli Uffici Comunali sono aperti al pubblico dal lunedì al venerdì e dalle ore 9:00 alle ore 12:00 ed il martedì ed il giovedì dalle ore 16:00 alle ore 18:00.\nEventuali comunicazioni possono essere fatte chiamando al numero telefonico: 0981780290 (Geom. Paolo Di Bella).\nIn mancanza di indicazioni da parte dei parenti, entro la data del 06.11.2020, si provvederà alle suddette operazioni cimiteriali.\nNel caso la mineralizzazione dei resti risulti incompleta, nonostante il decorso del periodo stabilito, le salme saranno soggette a cremazione nel rispetto della normativa vigente.\nIn caso di irreperibilità degli eredi e/o nel caso in cui nessun di essi abbia fornito indicazioni circa la collocazione dei resti mortali, si provvederà d'ufficio, sempre nel rispetto della normativa vigente.\nGli interessati saranno informati nei giorni in cui verranno eseguite le operazioni mediante avviso che sarà affisso nella bacheca del Cimitero e sul Sito Web dell'Ente (Albo Pretorio Online Sezione Avvisi).\nSi ricorda che ai sensi dell’art. 86, comma 4, del vigente Regolamento di Polizia Mortuaria “In caso di rinuncia di posti salma avuti in concessione perpetua, il Comune può concedere, a titolo gratuito e a tempo determinato, cellette per la conservazione dei resti mortali”.\n- VAI ALL’AVVISO\n- ELENCO DEFUNTI CAPPELLA COMUNALE SAN PIETRO\n- ELENCO DEFUNTI CAPPELLA COMUNALE “SAN PATRIZIA”