Più fotos da residencia erasmus>>\nDa 30,53 €/Persona\nHotel residencia erasmus: Camere disponibile Prezzi e oferte - Sconti - Prenotazione online. Non riesci a trovare la stanza o tariffa che stai cercando? Chiama: +34934451530\nLa Residència, a soli 15 minuti a piedi dal famosissimo Park Guell, è situato in una zona vivace, circondata da negozi, bar, ristoranti, cinema e teatri. La Pensione é dotata di connessione ad internet gratuita, distributori automatici, lavanderia a gettoni, TV e sala lettura, un giardino, una sala riunioni, e soprattutto un'atmosfera accogliente e cordiale\nTutte le camere affacciano sull'esterno e sono dotate di servizi privati. Inoltre, dispongono di aria condizionata/riscaldamento, connessione a Internet gratuita e connessione con telefono. Una televisore, il minibar e il microonde sono disponibili su richiesta.


Verso Bologna-Milan: Medel squalificato, Theo Hernández entra in diffida\n03 dicembre 2019 - 17:45\nGary Medel salterà per squalifica Bologna-Milan di domenica sera. Sarà regolarmente in campo Theo Hernández, il quale, però, d’ora in poi andrà a rischio\nNEWS MILAN – Come si apprende dal comunicato del Giudice Sportivo di Serie A, l’ammonizione rimediata in occasione di Napoli-Bologna 1-2 del ‘San Paolo‘ obbligherà Gary Medel, classe 1987, centrocampista cileno ex Inter, a saltare per un turno di squalifica Bologna-Milan, gara in programma domenica 8 dicembre, ore 20:45, al ‘Dall’Ara‘ e valevole per la 15^ giornata di campionato.\nMedel non sarà l’unico squalificato per il 15° turno: con lui si fermeranno per un turno anche Simone Edera (Torino), Koray Günter (Hellas Verona), Luca Rossettini (Lecce). Inoltre, il cartellino giallo sventolato dall’arbitro Paolo Valeri della sezione A.I.A. di Roma 2 all’indirizzo di Theo Hernández, reo di essersi tolto la maglietta dopo il gol realizzato nel finale di Parma-Milan, costa al terzino rossonero l’entrata in diffida. Intanto, si prevede il pienone allo stadio: continua a leggere >>>


Uscire dall'euro, facile facile - beBee Producer\nUscire dall'euro, facile facile\nRoberto A. Foglietta en Dirigenti e manager, Economists and Finance, Communications and journalism ◽Freelance Consultant • ◾www.roberto.foglietta.name 2/12/2017 · 2 min de lectura · +300\nPublished on 2 Dicember 2017, on LinkedIn\nMi capita di leggere una pagina di blog in cui si affermerebbe che Tremonti stia aiutando Sgarbi e il suo Rinascimento a portare avanti un programma politico che abbia come punto centrale l'uscita dell'Italia dall'euro.\nPenso a uno scherzo però lo leggo e per essere uno scherzo, sembra scritto molto bene e in modo serio allora vale la pena di spenderci una riflessione sopra.\nUscire dall'euro mediante una procedura di richiesta all'Unione, ammesso arrivi a conclusione dei lavori, e siamo nella sfera dell’impossibile.\nUn'altra strada per uscire\nI trattati nulla prevedono invece nel caso di passare dalla condizione di Stati «la cui moneta è l’euro» a Stati «in deroga». Nulla prevedono non significa che vietino un tale passaggio.\nUna strada che se risultasse percorribile dovrebbe essere comunque sottoposta a referendum perché, se é pur vero che il rispetto dei parametri di Maastricht non é questione di voto, rimane il fatto che uscire dall'euro porterebbe una serie di conseguenze non di poco conto.\nI depositi bancari sarebbero automaticamente convertiti in lira italiana? Tutti i prezzi e i registratori di cassa, dovrebbero gestire la doppia moneta?\nCosa succederebbe alle banconote in euro e agli stipendi? La lira potrebbe velocemente deprezzarsi e il suo potere d'acquisto scendere a livelli tali per cui acquistare prodotti importati diventi impegnativo.\nFra gli import ci sarebbe l'energia. Un salto nel buio che facilmente si potrebbe trasformare in un disastro impossibile da recuperare.\nIl Vaticano e San Marino sarebbero trascinati con noi oppure potrebbero mantenere l'euro? Perché di per sè stessi queste due sovranità territoriali non sono Italia e al tempo stesso non hanno una propria definita sovranità monetaria.\nPiù che una proposta di liberazione da una tirrania monetaria la proposta sembra una butade politica per far leva sul malcontento erroneamente imputato all'euro.\nLa realtà é che l'euro ha molto probabilmente salvato l'Italia dal disastro della crisi finanziaria del 2008. Ma invece di guardare al bicchiere mezzo pieno, preferiamo accusare la moneta unica.\nRinascimento o medioevo?\nInsomma, più che un Rinascimento pare essere un progetto di scarica barile per non accettare la dura realtà di una classe politica inadeguata.\nPerché se é vero che gli italiani siano delle capre é pur vero che sono italiani anche quelli in Parlamento.\nun conto é dire capre, non fate le capre, c'è una strada ma in salita;\nun altro conto é dire, capre aiutatemi a buttarvi nel burrone.\nBisogna affamare i parassiti, non i cittadini.\nNon é poi così difficile da capire che euro-non-euro, nulla cambia se non cambia questo principio. Basta abbuffate a sbafo sulla pelle di chi produce.\nOra, poniamoci una domanda: "ma la paura che l'Italia venga commissariata e finalmente abbia un governo che metta fine alla Grande Abbuffata, é tale da spingerci al suicidio monetario?"\nSi? Perché uscire dall'euro non significa uscire dall'Europa e cosa succederà quando un cameriere in Germania guadagna €2.000 euro al mese e invece in Italia 1.000.000 di lire con le quali non riuscirà a pagarsi da vivere perché la bilancia degli import export peserà sui costi prima che il basso valore della lira permetterà di aumentare la produzione e quindi l'esportazione. L'economia é tutta un altra cosa sui libri, vero?\nSarà una migrazione di massa?\nOrde barbariche di italiani disperati dare l'assalto demografico all'Europa.\nCos'è un piano segreto per invadere l'Europa con milizie non convenzionali? Capre d'assalto!\nUn po' di teoria del complotto\nOltretutto noi italiani accusiamo i tedeschi che all'entrata dell'euro hanno piazzato il cambio del marco con l'euro quasi a 1:1 mentre noi "poverini, ci hanno fregato" ci siamo piazzati 1:2000 circa invece di 1:1000 come poi é diventato ai prezzi al consumo.\nNon sarà invece che gli italiani hanno provato a fare i furbi pensando che ponendosi a 1:2000 invece di 1:1000 pensavamo che un cambio svalutato avrebbe fatto decollare le esportazioni e invece ha fatto impennare i costi delle importazioni e questi ci hanno bloccato, in particolare quelli energetici che impattano sull'industria e sulla logistica!\nBisogna farci un film non un programma politico!


L’Udinese vista da Juventus.com – Mondo Udinese\n22 agosto 2015 - 15:40\nL’Udinese vista da Juventus.com\nEcco me il sito ufficiale della Juve presenta l’Udinese.\nColantuono ha schierato due diverse formazioni, in due tempi da 35 minuti ciascuno, opposte alla Primavera di Mattiussi rinforzata da alcuni elementi della prima squadra. La gara e’ finita 4-1 per quest’ultima, con le reti di Di Natale, Thereau e Guilherme nel primo tempo e di Aguirre nella ripresa.\nNonostante abbia vinto solo uno dei 10 precedenti contro la Juventus in Serie A (3-2 nell’aprile 2008, quando sedeva sulla panchina del Palermo – nove sconfitte completano il bilancio), l’ex tecnico atalantino vorrà festeggiare la 200esima panchina nel massimo campionato con risultato positivo e corsaro allo Stadium. Assieme a Torino e Palermo, l’Udinese è una delle formazioni che con molta probabilità assumerà il 3-5-2 ad assetto tattico principale per la prossima stagione.\nDalla Roma l’ultimo arrivato è stato il 29enne centrocampista brasiliano Marquinho, trasferitosi a titolo definitivo in Friuli per i prossimi 4 anni. Si è unito al difensore centrale Ivan Piris, ventiseienne giunto dal Maldonado; ad Adnan, Iturra(provenienza: la società ‘cugina’ del Granada) e soprattutto a Duvan Zapata, arrivato in prestito dal Napoli nell’ambito dell’affare che ha portato Allan alla corte di Sarri. Assenti rispetto alla prossima stagione il portiere rivelazione 2013/14, Simone Scuffet (in prestito al Como), Brkic, Bubnjic e Gabriel Silva che verranno allenati da Castori, al Carpi, oltre a Zielinski e Rovini, in prestito presso Empoli e Pistoiese. A gennaio scorso era invece arrivato in prestito dal Chelsea per un anno e mezzo la giovane punta croata Stipe Perica, che l’anno scorso ha trovato poco spazio in campionato (solo 9 gare, ma condite da un gol alla Roma) e spera quest’anno di ritagliarsi più minuti di gioco con Colantuono.\nSe la stagione passata si è conclusa con una sconfitta esterna ai danni del già retrocesso Cagliari (4-3), l’itinerante preparazione estiva della nuova Udinese 2015/16 non sembra aver invertito la recente tendenza negativa: su otto amichevoli, ben quattro sono stati infatti gli insuccessi dei ragazzi di Colantuono. Il primo lo scorso 18 luglio contro l’Ingolstadt, squadra neopromossa in Bundesliga (1-0), partita a cui sono seguite le sconfitte contro Bastia (2-3), Spal (0-1) e Granada (2-0), club controllato dalla famiglia Pozzo. Hanno fatto sorridere però i pareggi contro Schalke (1-1), i campioni di Turchia del Galatasaray (0-0) ma, soprattutto, l’ultimo test ufficiale che ha visto Di Natale e compagni opporsi al Novara, in Coppa Italia: Guilherme, Thereau ed Edenilson hanno consentito il passaggio del terzo turno eliminatorio del trofeo nazionale. Zapata si è presentato ai suoi nuovi tifosi con l’assist per Edenilson, subentrando dalla panchina.\nLa copertura esterna sarà per metà trasparente, e sul rivestimento esterno non ci saranno led luminosi come a Monaco di Baviera, ma anche di notte le luci verranno rifratte dall’alluminio. «Vogliamo e dobbiamo chiudere i lavori entro la fine del 2015, perché a inizio 2016 ci sarà Udinese-Juventus e vogliamo che sia quella la data in cui festeggiare la fine definitiva dei lavori», ha spiegato il direttore amministrativo dell’Udinese Alberto Rigotto, di recente.\nJuve: Contro l’Udinese festeggiamenti per la Supercoppa


Controllare i sistemi audio multi-room - caravaggiomilano.it\nControllare i sistemi audio multi-room\nSpeaker wireless compatto e moderno, basato sulla piattaforma MusicCast che offre accesso diretto ai principali servizi di musica in streaming / Pulsanti touch e preset per un ascolto immediato La tecnologia Bluetooth e il supporto dei protocolli di trasmissione audio AirPlay di Apple permettono di riprodurre facilmente le tracce audio inviate da dispositivi esterni quali smartphone e tablet Tramite la connessione WiFi o Ethernet, è possibile abbinare allo speaker altri dispositivi audio configurandoli in modalità multi-room come unità singole, coppie in stereo o diffusori surround Suono autentico, profondo e reale grazie al sistema a due vie con doppio woofer passivo, dotato di cono per i medio-bassi da 9 cm e tweeter soft dome da 1,3 cm / WiFi dual band Articolo consegnato: Yamaha MusicCast 20 Altoparlante diffusore con funzione sveglia / Cuscinetti antivibrazione, cavo di alimentazione e guida rapida / Dimensioni: 150 x 186 x 130 mm / Peso: 2,2 Kg\n213,16 € 229,00 € -7%\nEsperienza cinematografica in soggiorno: con tecnologia brevettata Polk VoiceAdjust, per dialoghi cristallini, subwoofer wireless e una disposizione speciale dei driver La decodifica del suono Dolby/DTS garantisce un'esperienza home theatre coinvolgente Compatibile con i più recenti contenuti 4K e HDR HDMI 2 x IN (4K), 1 x OUT (ARC) Ascolto di musica garantito: streaming tramite Wi-Fi o Bluetooth musica da Amazon Prime Music, TuneIn e Spotify Amazon Alexa integrato per un facile controllo vocale Supporto per musica multi-room (MRM), quindi la soundbar può essere alimentata in modalità multiroom con altri altoparlanti Alexa Poiché Amazon Alexa è basata su cloud, impara continuamente a farlo da soli. Chiedi a Alexa di riprodurre musica, leggere messaggi, controllare il meteo, controllare la tua Smart Home e molto altro ancora.\nEnergy Sistem Smart Speaker 7 Tower - Sistema audio con Alexa integrato (Wi-Fi, Bluetooth, USB, Spotify/Airplay/Internet Radio Ready)\nPuoi parlare con Alexa sul tuo dispositivo. Con Alexa, è possibile riprodurre musica, ascoltare notizie, conoscere le previsioni del tempo, controllare dispositivi di casa digitali e molto altro ancora. Goditi tutte le possibilità che offre Amazon Alexa in questo sistema audio da 40 W di potenza reale, in formato a torre Chiedi ad Alexa di riprodurre la tua musica preferita, consulta la tua agenda o il tempo che farà solo con la tua voce e senza bisogno di usare il tuo smartphone Connettività senza limiti - Trasferisci la tua musica senza fili grazie alla connessione Bluetooth o crea il tuo sistema multiroom con altoparlanti Energy compatibili grazie alla sua connettività Wi-Fi Inoltre, potrai riprodurre i tuoi file MP3 da schede microSD e chiavette USB con capacità fino a 128 GB o trasferire la tua musica tramite connessione audio jack da 3,5 mm Se preferite, usa il telecomando per controllare tutte le funzioni o attivare Alexa in modo comodo e semplice I dispositivi con Alexa integrato consentono di connettersi a Alexa per ascoltare musica, gestire la tua casa digitale, ottenere informazioni e notizie, tempo e molto altro ancora, solo con la tua voce.\nLasciati sorprendere dall'audio intenso e coinvolgente di uno smart speaker di seconda generazione con controllo vocale a prova di futuro, con memoria superiore e processore aggiornato Controllo vocale con alexa, airplay e google assistant Disponibile in eleganti versioni nere o bianche, con finitura opaca liscia e griglia in metallo resistente per un look che si adatta a qualunque tipo di abitazione Si connette in wireless con altri speaker del tuo sonos home sound system per riprodurre la musica in una o tutte le stanze I controlli touch sono a portata di mano, la soluzione ottimale quando il telefono è nascosto o non è a portata di mano Resiste all'umidità, adatto per il bagno (o il giardino) Connetti due sonos one per creare una coppia stereo o aggiungili come speaker posteriori per un audio surround home theater sonos I Dispositivi Alexa built-in ti permettono di connetterti istantaneamente con Alexa per riprodurre musica, controllare la tua casa intelligente, ricevere informazioni, news, meteo e molto altro grazie alla voce.\nOttieni un suono brillante ovunque con move, resistente alle intemperie e alle cadute; controlla lo speaker con la tua voce, tramite l'app sonos e apple airplay 2 quando sei a casa, oppure in streaming via bluetooth quando il wifi non è disponibile Sperimenta bassi sorprendentemente profondi, un suono ampio e l'equalizzazione automatica trueplay che bilancia il suono in base a dove ti trovi e a cosa stai ascoltando Google Assistant e Amazon Alexa sono integrati, quindi tramite wifi puoi riprodurre musica, controllare notizie, impostare sveglie, ottenere risposte alle tue domande e altro ancora, il tutto a mani libere Trasmetti in streaming tramite wifi e collega move al resto del tuo sistema sonos a casa; passa al bluetooth quando sei fuori casa e offline Con un grado di protezione ip56, move resiste a umidità, pioggia, neve, polvere, salsedine, raggi uv, caldo e freddo estremi I Dispositivi Alexa built-in ti permettono di connetterti istantaneamente con Alexa per riprodurre musica, controllare la tua casa intelligente, ricevere informazioni, news, meteo e molto altro grazie alla voce.\nSupoggy Webcam con Microfono Stereo USB Videocamera Web HD PC per Chat Video e Registrazione Compatibile con Windows Mac e Android\nWEBCAM con MESSA a FUOCO AUTOMATICA: La webcam USB con funzione di messa a fuoco automatica è in grado di catturare video e immagini ad alta definizione estremamente nitidi in qualsiasi condizione. In questo modo, puoi goderti un'alta definizione 720P in ogni ambiente. MICROFONO STEREO INTEGRATO: I due microfoni digitali forniscono un suono chiaro e naturale, riducendo drasticamente il rumore di fondo. Si prega di controllare il nome del negozio quando si effettua un ordine: Qbenef. PLUG & PLAY: grazie a USB Video Device Class (UVC), non è necessario installare driver o software, basta collegarlo alla porta USB del dispositivo. COMPATIBILE con Windows XP / 2000/2003 / Vista / 7/8/10, Mac OS 10.6 e Android 5.0 o versione successiva, funziona con Smart TV, Android TV Box, Skype, MSN, FaceTime, Facebook Messenger, Youtube, Yahoo Messenger ecc.. GARANZIE: La webcam ha una garanzia di rimborso di 60 giorni. In caso di domande, non esitare a contattarci, inviare un'e-mail a assistenza post-vendita.\nAscolta la musica in diversi ambienti della casa, facilmente e in modalità wireless In pochi minuti puoi configurare il sistema e stabilire una connessione Wi-Fi App potente per controllare facilmente la tua musica sul tuo smartphone Aggiungi altri sistemi Bose SoundTouch per ascoltare la stessa musica in diversi ambienti, o brani diversi in ogni stanza Tecnologia Bluetooth integrata per accedere a un gamma ancora più ampia di musica\nTutti amano la musica. Sia che stiate ascoltando i classici di Big Island o le ultime hit da classifica, volete un sistema audio domestico che suoni alla grande indipendentemente da dove vi troviate in casa. Ma ottenere un audio epico non è così facile come sembra: ci vogliono precisione, abilità e maestria per installare un sistema audio multi-room che mantenga la promessa di un suono ad alta fedeltà.\nDallo smartphone e tablet per controllo totale\nIl vantaggio principale di un sistema audio multi-room installato in modo professionale è il controllo. Non importa come scegliete di ascoltare la musica, attraverso altoparlanti a soffitto, in una sala d’ascolto dedicata, o all’esterno nel vostro giardino e potrete sperimentare il controllo totale del vostro sistema dal vostro smartphone o tablet. Che cosa significa? Va oltre la selezione di una canzone, di un album o di una playlist. Naturalmente, puoi fare anche questo. Ma i sistemi di controllo audio multi-room di molti produttori vi forniscono informazioni su canzoni e artisti, album art a colori e playlist facilmente organizzabili. Ma potete fare ancora di più. Ad esempio, è possibile creare playlist per diverse stanze o “zone”. Inoltre, è possibile integrare la vostra configurazione audio multi-room con scene, in modo che le luci, le ombre e altri dispositivi intelligenti si regolino con il semplice tocco di un pulsante.\nPer concludere, naturalmente, quando si lavora con un installatore audio professionale multi-room, l’installazione diventa un gioco da ragazzi. Si potrebbe pensare che solo perché si può inserire e riprodurre un diffusore di qualità, si ottiene il massimo dalla qualità audio del sistema audio. In realtà, potreste fare molto di più. Gli altoparlanti si collegano ad apparecchiature alloggiate all’interno di un armadio o in una stanza non utilizzata. I cavi passano attraverso le pareti per garantire la trasmissione di file audio senza perdita di dati in qualsiasi punto della vostra proprietà con facilità.\nLeggi anche: Qual è la struttura di un epilatore a luce pulsata?\nGen 28, 2021 Patricio\nOtt 22, 2020 Patricio\nOtt 17, 2020 Patricio


News Spazio: Lucy e Psyche, le due nuove missioni robotiche di esplorazione spaziale annunciate dalla NASA\nLucy e Psyche, le due nuove missioni robotiche di esplorazione spaziale annunciate dalla NASA\n(Credit SwRI and SSL/Peter Rubin)\nNEWS SPAZIO :- Ieri la NASA ha annunciato la selezione di due nuove missioni automatiche per il programma di esplorazione Discovery per lo studio del sistema solare.\nQueste verranno lanciate nel 2021 e 2023 e getteranno luce su una delle prime ere nella storia del nostro sistema solare, fino a meno di 10 milioni di anni dopo la nascita del nostro Sole.\nSi tratta di Lucy e di Psyche. La prima studierà alcuni degli asteroidi troiani di Giove, la seconda invece avrà come destinazione un asteroide metallico gigante mai visitato finora.\nLe due missioni sono state selezionate tra 5 progetti finalisti, vincendo su di (1) la missione NEOCam basata su di una fotocamera per analizzare gli asteroidi vicini alla Terra (Near Earth Object) in grado di scoprirne 10 volte rispetto a quanti ne conosciamo oggi, (2) e (3) due missioni per studiare l'atmosfera di Venere e la sua superficie nascosta.\nLucy verrà lanciato nell'Ottobre 2021 ed arriverà alla sua prima destinazionenel 2025, un asteroide della fascia principale degli asteroidi, quella cioè che si trova tra Marte e Giove.\nDal 2027 al 2033 poi, la sonda robotica esplorerà sei asteroidi troiani di Giove.\nSi tratta di corpi celesti intrappolati dall'attrazione gravitazione del pianeta gigante, intrappolati in due sciami e che con Giove ne condividono l'orbita, uno davanti e l'altro in coda rispetto al gigante gassoso.\nSi pensa che questi asteroidi siano le reliquie di un'era molto antica nella storia del sistema solare e che potrebbero essersi formati molto oltre l'attuale orbita Gioviana.\nHarold F. Levison (principal investigator della missione Lucy, Southwest Research Institute in Boulder, Colorado): "Questa è un'occasione unica. Perché i Troiani sono i resti del materiale primordiale che ha formato i pianeti più esterni, [questi asteroidi] hanno in sé indizi vitali per decifrare la storia del sistema solare. Lucy, proprio come il fossile umano dal quale prende il nome, rivoluzionerà la comprensione delle nostre origini".\nLucy verrà realizzata sul successo di New Horizons ed userà una nuova versione degli strumenti RALPHe LORRI che tanto hanno contribuito ai suoi storici risultati ottenuti durante il flyby del Luglio 2015 con il pianeta Plutone.\nMolti membri del team di missione di Lucy provengono dalla missione New Horizons.\nAnche la missione OSIRIS-REx sull'asteroide Bennu, contribuirà a Lucy, sia con lo strumento OTES che con la partecipazione di alcuni membri del team originale.\nLa missione Psyche esplorerà invece uno dei posti più particolari della fascia principale degli asteroidi, un gigantesco corpo celeste metallico, denominato 16 Psyche.\nEsso misura circa 210 km di diametro e contrariamente alla maggior parte degli asteroidi che sono rocciosi o composti da ghiaccio, si pensa che sia costituito principalmente da ferro metallico e nickel, simile cioè al nucleo del nostro Pianeta.\nGli scienziati si chiedono se Psyche possa essere un 'nucleo esposto' di un pianeta primordiale magari delle dimensioni di Marte che però ha perso i propri manti rocciosi a causa di violente collisioni miliardi di anni fa.\nLa missione aiuterà gli studiosi a comprendere come i pianeti e gli altri corpi celesti possano dividersi all'inizio della loro storia in strati distinti, nucleo, mantello e crosta.\nLindy Elkins-Tanton (Psyche Principal Investigator, Arizona State University, Tempe): "Questa è un'opportunità per esplorare un nuovo tipo di mondo - non uno fatto di roccia o di ghiaccio, ma di metallo. 16 Psyche è l'unico oggetto conosciuto di questo tipo nel sistema solare e questo è l'unico modo per noi umani di visitare un nucleo [di un pianeta]. Impariamo sullo spazio interno visitando lo spazio esterno".\nPsyche verrà lanciata nell'Ottobre 2023 ed arriverà a destinazione nel 2030, dopo una manovra di correzione di rotta assistita dalla gravità Terrestre nel 2024 ed un flyby con Marte nel 2025.\nOltre ad aver selezionato Lucy e Psyche, NASA ha anche esteso per un altro anno i finanziamenti per il progetto NEOCam accennato in cima al post.\nLe missioni tipiche del programma NASA Discovery sono relativamente low-cost, hanno un budget massimo di 450 milioni di dollari. Sono gestite per la Planetary Science Division dal Planetary Missions Program Office, al Marshall Space Flight Center in Huntsville, Alabama.\nTali missioni sono progettate e guidate da un Principal Investigator, che mette insieme un team di scienziati ed ingegneri per occuparsi delle fondamentali domande scientifiche sul sistema solare.\nIl curriculum del Discovery Program vanta 12 selezioni precedenti, come la missione MESSENGER per lo studio di Mercurio, la missione Dawn per l'esplorazione degli asteroidi Vesta e Cerere ed il Mars lander della missione InSight, che verrà lanciato nel Maggio 2018.\nore 13:58:00 Posted by Sergio Argomenti: asteroidi, nasa\nAnonimo 5 gennaio 2017 14:14\nPerdonami Sergio, ma è difficile che Psyche parta nell' ottobre del 2013; scherzi apparte, penso che queste due missioni (ottime come obiettivi )siano per (forse)favorire l'industria minerale per agenzie spaziali private, non dico sia un male, mi dà questa senzazione; avrei preferito una missione su Venere o quella per la difesa dagli asteroidi pericolosi; vabbé speriamo nell' Esa\nClaudio Costerni 5 gennaio 2017 17:22\nscherzi a parte, (ma anche no, perché forse mi dà una certa sensazione piuttosto di una senzazione) favoriamo invece l'industria mineraria.\nIo preferirei che alcune paroline fossero scritte così ... tu no?\nHai identificato quali?\nSergio 5 gennaio 2017 18:19\nGrazie per la segnalazione Nico, ovviamente l'anno è 2023, come avevo scritto in cima al post. Di refusi poi è pieno il mondo...\nDobbiamo con tutti i mezzi proiettare l'umanità nello spazio. Lo sfruttamento minerario NON è compito della NASA, la quale persegue obiettivi di scienza, ricerca ed esplorazione.\nVa benissimo stimolare un'economia (a base privata) che si espanda nel cosmo. E' l'unico modo per avere un futuro.\nAlessioX1 5 gennaio 2017 18:03\nBisogna vedere se la nuova amministrazione lascerà queste missioni o le taglierà.\nAnonimo 5 gennaio 2017 19:02\nClaudio Costerni la mia correzione a Sergio, era fatta in simpatia, immaginavo che l'errore era stato fatto per una disattenzione, non certo di proposito; io scrivo col cellulare, spesso sbaglio, ma tanto c'è qualcuno che mi corregge puntualmente\nAlessandro 5 gennaio 2017 19:32\nSenza dubbio le imprese che programmano estrazioni minerarie nello spazio riceveranno importantissime informazioni da queste missioni (si spera anche che per quel tempo abbiano già iniziato a fattualizzare), ma c'é soprattutto un altissimo potenziale scientifico in queste missioni, a mio avviso molto piú che su Venere o altri corpi maggiori. Se vogliamo comprendere la formazione del sistema solare la cosa migliore é fare gli archeologi e andare a cercare gli oggetti che sono rimasti quanto più inalterati possibile e alcuni asteroidi rappresentano esattamente questo.\nInoltre é da sottolineare che esiste una lacuna molto grande nei moderni modelli di formazione planetaria. Laddove si hanno delle idee sensate su come il gas e le polveri si aggreghino fino a formare dei corpuscoli della grandezza di qualche millimetro e di come i planetoidi (scala di centinaia di kilometri) possano accrescere massa fino a raggiungere dimensioni planetarie, noi astronomi ancora non abbiamo le idee chiare su come congiungere queste due fasi. Gli asteroidi si trovano esattamente in quella scala di transizione e, con lo sprint che la scienza planetaria ha avuto negli ultimi anni, non mi sorprende che entrambe le discovery siano state votate a questo tipo di oggetti\nClaudio Costerni 5 gennaio 2017 19:40\nClaudio Costerni 5 gennaio 2017 19:36\nAnonimo 5 gennaio 2017 20:17\nNon mi immagino una tale risposta cosi dettagliata e precisa; complimenti. Io sono una persona di pace, e senza chiamare in causa tante religioni, tanto amore e pace a te.\nClaudio Costerni 5 gennaio 2017 20:30\nNicuccio, io invece mi immagino che tu volevi scrivere immaginavo, mai hai scritto "immagino".\nQuel cellulare ci fa piangere dal ridere, disperatamente.\nAlessandro 5 gennaio 2017 21:14\nClaudio dal quel che leggo sul blog ho imparato a rispettarti come una persona competente e, ad essere sincero, personalmente apprezzo un'ironia come la tua. Detto questo, trovo il tuo atteggiamento seriamente distruttivo e poco affine a quello che io reputo sia lo spirito di questo e ogni blog di divulgazione scientifica. Ci sta essere corretti e formali, ma una manciata di errori di battitura ( o di grammatica per quel che importa) sono di gran lunga trascurabili in confronto al continuo "bullismo digitale", seppur mascherato dal sorriso della simpatia (non basta una premessa bonaria per trasformare un post passivo aggressivo carico di vetriolo). Quello che dovremmo fare é incoraggiare una partecipazione ampia e piacevole alla discussione, non scoraggiare le persone a lasciare un commento. Citi le direttive lasciate da Sergio ma credo che se avessi inteso davvero il messaggio ti morderesti le dita prima di commentare in maniera così poco costruttiva.\nQuesto sará l'unico commento di critica che lasceró perché mi sento già a disagio nel contribuire al clima di conflitto che era stato scoraggiato.\nSo che sei una persona di cervello e mi piacerebbe che tu riflettessi sull'utilitá e il rispetto di questa linea nei confronti della divulgazione scientifica e dell'impegno di Sergio nel creare e mantenere questa piattaforma.\nChiudo l'inciso e ritorno ai miei commenti sull'esplorazione spaziale\nClaudio Costerni 5 gennaio 2017 21:42\nSi, è meglio.\nClaudioB 6 gennaio 2017 12:59\nAnonimo 5 gennaio 2017 20:58\nAh ah ah...lo devo proprio buttare, hai ragione Claudio.\nAlessioX1 6 gennaio 2017 11:52\nTrovo ancora prematuro parlare di sfruttamento minerario nello spazio ,penso che passeranno moltissimi decenni prima che questo sia possibile.\nArchivio blog maggio 2022 (15) aprile 2022 (15) marzo 2022 (12) febbraio 2022 (14) gennaio 2022 (9) dicembre 2021 (10) novembre 2021 (12) ottobre 2021 (16) settembre 2021 (14) agosto 2021 (8) luglio 2021 (17) giugno 2021 (8) maggio 2021 (11) aprile 2021 (16) marzo 2021 (13) febbraio 2021 (17) gennaio 2021 (7) dicembre 2020 (12) novembre 2020 (11) ottobre 2020 (14) settembre 2020 (14) agosto 2020 (10) luglio 2020 (11) giugno 2020 (10) maggio 2020 (13) aprile 2020 (9) marzo 2020 (10) febbraio 2020 (13) gennaio 2020 (10) dicembre 2019 (15) novembre 2019 (12) ottobre 2019 (14) settembre 2019 (11) agosto 2019 (11) luglio 2019 (23) giugno 2019 (14) maggio 2019 (15) aprile 2019 (13) marzo 2019 (11) febbraio 2019 (12) gennaio 2019 (12) dicembre 2018 (13) novembre 2018 (20) ottobre 2018 (9) settembre 2018 (13) agosto 2018 (6) luglio 2018 (13) giugno 2018 (18) maggio 2018 (16) aprile 2018 (16) marzo 2018 (21) febbraio 2018 (16) gennaio 2018 (19) dicembre 2017 (21) novembre 2017 (20) ottobre 2017 (19) settembre 2017 (23) agosto 2017 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marzo 2008 (17) febbraio 2008 (1)\nTelescopio Spaziale James Webb, il confronto con Spitzer, la Grande Nube di Magellano ad una risoluzione senza precedenti!\nMars 2020 Perseverance, l'elicottero Ingenuity riprende i resti del Backshell e del paracadute del proprio atterraggio su Marte, foto spettacolari!\nCrew-4, guardiamo insieme il lancio della missione Minerva di AstroSamantha, live video by NASA/SpaceX/ESA!\nTelescopio Spaziale James Webb, completato l'allineamento dei 18 segmenti dello specchio primario, le spettacolari immagini stellari\nVulcano Hunga Tonga-Hunga Ha'apai, la sua eruzione ha provocato effetti che hanno raggiunto lo spazio\nCrew-4 è arrivata sulla Stazione Spaziale Internazionale, inizia la missione "Minerva" di Samantha Cristoforetti, video!\nOFT-2, diretta video del lancio della missione Boeing della nuova capsula CST-100 Starliner, destinazione la Stazione Spaziale Internazionale, stream video by NASA TV!\nInflight Call dalla Stazione Spaziale Internazionale con gli astronauti ESA Samantha Cristoforetti e Matthias Maurer\nOFT-2, aperti i portelloni di accesso, gli astronaut i della Stazione Spaziale internazionale hanno fatto ingresso all'interno della nuova capsula Starliner, video!\nStarlink, diretta di un nuovo lancio SpaceX per 53 nuovi satelliti della costellazione per Internet dallo spazio, webcast!\naeolus (2) aexa (3) AIPAS (2) ams (8) angara (3) approfondimenti (190) ariane (16) ase (1) asi (62) asteroidi (47) astrobiologia (30) atv (64) australia (1) Autorevoli Sviste (8) axiom space (8) Bigelow Aerospace (21) blog (51) Blue Origin (52) boeing (41) Bolivia (2) Brasile (2) Cassini (44) chandra (9) cina (161) Cluster (1) cnes (1) CoLab (1) collaborazione (124) colonie (1) Copenhagen Suborbital (1) Corea del Sud (9) corot (1) Cryosat-2 (2) csa (11) dart (1) Dawn (15) discussioni (10) Dragonfly (1) dscovr (7) eau (3) Egnos (4) envisat (12) Epoxy (3) esa (505) eso (25) europa (47) excalibur almaz (2) ExoMars (35) futuro (129) gaia (4) 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Il calabrone, affascinante ma un po' scorbutico! - FocusJunior.it\nFocusJunior.it > Animali > Enciclopedia degli animali > Il calabrone, affascinante ma un po’ scorbutico!\nIl calabrone è la più grande vespa europea ed il suo pungiglione è in grado di provocare un certo dolore anche all'uomo. Quindi non scherziamoci troppo!\nIl calabrone è un animale cosmopolita, presente in tutto il mondo con numerose sottospecie. È la più grande vespa europea e vive soprattutto nelle vecchie foreste di latifoglie, in particolare nelle cavità naturali degli alberi, e talvolta si stabilisce anche nei granai o nelle crepe dei muri.\nLa regina misura 25-35 mm di lunghezza e le operaie 18-24 mm. L'addome del maschio presenta 7 segmenti visibili, mentre la femmina ne ha 6 e possiede un ovopositore modificato in pungiglione. Questo non è dentellato e, quindi, il calabrone non muore quando punge. Le ali sono di colore rosso-arancione e il ventre è marrone striato di giallo. Sul torace e sull'addome sono presenti pochi peli.\nPrima che arrivi l'inverno, la femmina fertile viene fecondata e, subito dopo, va in ibernazione. Riemerge dal nascondiglio solo in primavera per cercare un luogo protetto dalla pioggia dove fondare la colonia di cui è la regina.\nRaschiando il legno e mescolando la polvere ottenuta con la saliva, crea un materiale simile a del solido cartone con cui costruisce il favo. Questo è rappresentato da un involucro esterno e da numerose celle, dentro cui la regina depone un uovo fecondato e del cibo per sfamare la futura larva.\nLe prime larve che nascono si trasformano in operaie, che sono sterili e hanno il compito di ingrandire il nido, nutrire le altre larve e fare la guardia alla colonia. In autunno, invece, nascono sia i maschi sia le femmine fertili. Queste ultime, appena sono state fecondate, si allontanano in cerca di un nascondiglio in cui trascorrere l'inverno.\nI calabroni sono carnivori e si nutrono di altri insetti. Il loro pungiglione è in grado di provocare dolorose punture.


Portici. Politica “al veleno”: Mauro Mazzone (GO!) risponde alle accuse dell’ex “giovane organizzato”, Alessandro Fimiani – L'Ora Vesuviana\nPortici. Politica “al veleno”: Mauro Mazzone (GO!) risponde alle accuse dell’ex “giovane organizzato”, Alessandro Fimiani\nGiu 28, 2014 180\nLa maggioranza di Nicola Marrone risponde alle accuse di Alessandro Fimiani, consigliere comunale eletto tra le fila della lista “GO!“, e passato ufficialmente, una settimana fa, all’opposizione tra i banchi di Palazzo Campitelli. A rispondere al manifesto scritto dall’ex consigliere di maggioranza un altro “Giovane Organizzato”, il consigliere comunale Mauro Mazzone.\n“FIMIANI NON E’ MAI STATO UN VERO E PROPRIO “GIOVANE ORGANIZZATO” “. Prima di contestare punto per punto le parole scritte dal neo-consigliere di opposizione sul manifesto, affisso su diversi muri della città, Mauro Mazzone ha voluto ribadire che “Alessandro Fimiani non ha mai partecipato alle Assemblee della formazione politica di GO!, pur essendone candidato in lista, in forza di un rapporto fiduciario col sindaco, che mi chiese di candidarlo. Era però sotto gli occhi di tutti,– ha aggiunto Mauro Mazzone- lo “scollamento” di Fimiani rispetto al resto del gruppo politico, per i metodi e la filosofia utilizzati nella conduzione della campagna elettorale. Non vogliamo entrare nel merito delle motivazioni più intime che lo hanno condotto ad abbandonare la maggioranza, e che non ci sorprendono, in quanto egli stesso ebbe modo di rappresentarcene già prima della scorsa tornata elettorale per l’elezione del Parlamento Europeo.\n“Ci sorprende, invece, la totale disinformazione che, a nostro avviso, il manifesto promosso veicola, come se Alessandro Fimiani avesse svolto, per un intero anno, il ruolo di consigliere comunale a sua insaputa”.\nI PUNTI PROGRAMMATICI DELLA NUOVA AMMINISTRAZIONE. Mauro Mazzone tira, dunque, le somme dell’anno di Amministrazione Marrone, appena passato, contestando punto per punto le critiche mosse da Alessandro Fimiani:\n–Recupero del Centro Storico: Alle accuse di un mancato rilancio dell’area mercatale, il giovane consigliere risponde che “a proposito del recupero del Centro Storico, sono stati posti in essere da questa Amministrazione un progetto, volto alla valorizzazione dell’intero asse viario mercatale, con la creazione di un centro commerciale naturale; e il tentativo di riqualificazione “dell’eco-mostro” del mercato coperto, attraverso l’indizione di una manifestazione di interesse“.\n–Waterfront: Quanto alla questione Waterfront: “Lo scorso 13 Aprile, il sindaco Nicola Marrone, insieme all’Assessore regionale, Ermanno Russo, ha sbloccato i fondi, sopiti da decenni, per il completamento della passeggiata a mare. Il 9 Giugno, così, è stato inviato l’atto per la pubblicazione di quest’opera alla G.U.C.E. (Gazzetta Ufficiale della Comunità Europea)”.\n“Le spiagge, poi, ripulite e dotate di docce, già accolgono i numerosi bagnanti, mentre, da due settimane, è stato installato un circuito di video-sorveglianza al Granatello, per tutelare la sicurezza delle migliaia di turisti/cittadini che, quotidianamente, “prendono d’assalto ” la zona del porticciolo porticese”.\n-Psaut, posto di pronto soccorso: Sul potenziamento del Servizio Sanitario, invece, Mauro Mazzone ha ritenuto doveroso informare i cittadini che “con il protocollo d’intesa, siglato il 7 Maggio 2014, tra il Sindaco e il Direttore del Distretto 34, Salvatore Brancaccio, Il Comune di Portici concorda con l’Asl il raggiungimento dei seguenti obiettivi: il potenziamento del 118, con la dotazione di un’ambulanza di Tipo A; la creazione di un secondo ricovero per anziani di media intensità, attraverso la liberazione degli spazi della RSA, e quella di un centro diurno per anziani al fine di completare il servizio assistenziale per l’utenza di riferimento”.\n“L’Asl si è, poi, impegnata a trasferire presso il Servizio Sanitario di Via libertà la Guardia Medica e l’Ambulatorio del Dipartimento di Salute Mentale. Il Sindaco Marrone si è, dunque, impegnato, nei tempi tecnici necessari, ad assumere formale atto deliberativo per la concessione in comodato d’uso dello stabile”.\n–Taglio dei costi della politica: L’analisi dell’anno passato ha poi toccato il punto dei “tagli dei costi della politica“. Il rappresentante della lista Go! si è dunque lasciato andare ad un confronto con il “passato prossimo” della politica porticese: “Il numero dei collaboratori degli Assessori e del Sindaco, durante l’Amministrazione Marrone, è di 2 componenti, a fronte degli 11 impiegati durante l’Amministrazione Cuomo. Ritenendo volgare scendere nel dettaglio circa i compensi attribuiti a ciascuno, possiamo, senza ombra di smentita, affermare che i costi della politica son stati certamente abbattuti”.\n“E’ anche il frutto di una scelta politica, improntata all’etica, il non aver voluto procedere all’occupazione come collaboratori di parenti ed amici di consiglieri ed assessori, così come è avvenuto nel passato”.\n-Monitoraggio del sistema di ElettroSmog: Novità importanti anche per quanto riguarda l’Ambiente: “Il Comune di Portici è tra i primi in Italia dotato di un sistema live di monitoraggio, consultabile da qualsiasi cittadino sul sito dell’Assessorato all’Ambiente, che, ogni 5 secondi, riporta i dati dei campi elettromagnetici in città. E dirò di più: per quanto riguarda le polveri sottili e lo smog, Portici, in collaborazione col Dipartimento di Scienze Ambientali della Federico II, sta procedendo all’installazione di 15 centraline di “monitoraggio in continuo” che rilevano i tassi di Pm 10 e Pm 2,5 (polveri sottili)”.\n-Nuovo Piano Traffico: Nell’analisi del consigliere Mazzone si è parlato anche del Nuovo Piano Traffico: “Un dato oggettivo è che l’inaugurazione del sottopasso autostradale, e l’apertura della corrispondente galleria, hanno decongestionato il traffico veicolare in via Libertà nelle ore di punta.\n–La lotta alla “Periferia”: Anche la Portici che non guarda il amre, quella lontana dalla movida del Granatello, e dalla frenetica vita del Centro, avrebbe beneficiato, a detta della maggioranza, del cambio di governo cittadino: “Sfugge al consigliere Fimiani l’opera di riqualificazione socio-culturale che sta avvenendo nelle zone più periferiche della città: l’inaugurazione del Centro Sociale in Via Benedetto Croce, le iniziative culturali in esso costantemente svolte, l’imminente trasformazione degli uffici che,attualmente, ospitano la polizia commerciale, in centro operativo per il 118, restituiscono dignità e centralità ad aree cittadine, in passato, ingiustamente abbandonate a loro stesse.\n“SODDISFATTI, LAVORIAMO PER IL BENE COMUNE”. Mauro Mazzone si è poi detto soddisfatto dell’anno appena concluso affermando che le parole dell’ex Fimiani non distraggono la maggioranza dai problemi che vessano la città, ma anzi la determinano “con maggiore energia a svolgere con dedizione il loro lavoro e ad onorare gli impegni, avendo come unico orizzonte di senso il perseguimento del bene comune“: “Per quanto mi riguarda- ha esternato Mauro Mazzone- grande è stata la soddisfazione e l’emozione di aver contribuito, in sinergia con la maggioranza, alla stabilizzazione dei 54 Lsu, ponendo fine ad un calvario lungo 20 anni; e nell’apprendere che la raccolta differenziata di Maggio ha toccato soglia 65,3%: dato mai raggiunto, neppure in quella che si ritiene essere “l’età d’oro della munnezza“, durante la passata “Gestione Cuomo“.\n“L’amico Alessandro– conclude, infine, il giovane consigliere di maggioranza-sente oggi il bisogno di parlare di coerenza ai suoi elettori e alla sua città, probabilmente perchè ha avuto la sensazione di non riuscire a soddisfare le aspettative del suo elettorato. Io credo che questo stato d’animo lo abbia paralizzato al punto tale da dimenticarsi di svolgere quella che dovrebbe essere la funzione essenziale del consigliere comunale: quella, cioè, di esprimere il suo pensiero durante l’assise consiliare. A dimostrazione di ciò, il numero impietoso dei suoi interventi in consiglio comunale, pari a zero in un anno, se si esclude la comunicazione tecnica del suo passaggio al “Gruppo Misto“.


Le Leggende di Andor - Recensione\nVictor Victoria si fa boardgame…\nInserito da Cyberdisc | 15 Gennaio 2013 | Cooperativo, Esplorazione e percorso, Giochi Narrativi, Multiplayer, Recensioni, Solitario, Thematic Games |\nPro: Ottimo approccio al dado, ed in genere all’alea, per chi normalmente ne è allergico. Divertente e strategico nell’eccezione Euro Games, senza però vendere del tutto l’anima dell’ambientazione fantasy. Grafica e materiali superiori alla media. Giocare in solitario è naturalmente possibile out of the box, anche se non esplicitamente indicato sulla scatola. A sorpresa più longevo del previsto. Supporto web buono ed in crescendo.\nContro: Se l’immersione totale e la libertà di svariare per conquistare Ori & Onori, è per voi fondamentale, andate verso altro. Scala non benissimo: in due rende forse poco; meglio giocare sempre con tre o meglio con quattro personaggi su mappa, anche a costo di tenerne più di uno testa (solitario compreso almeno per le Leggende standard). La fruizione particolare del Regolamento non mi è sembrata alla fine positiva, ma essendo le regole relativamente semplici, in ultima analisi questo ne mina la giocabilità in modo limitato (affligge forse un po’ di più la ri-giocabilità).\nConsigliato: A tutti i gamers, a meno forse dei Duri & Puri dei generi di cui il gioco tenta di fare una sintesi. Under-10 e Casual Gamer: Si, ma accompagnati 🙂\nPartiamo dal sottotitolo della recensione. Avete presente il divertente film di Blake Edwards con la brava Julie Andrews? Nel trailer si annunciava che era la storia di una donna che finge di essere un uomo che finge di essere una donna… Ecco per l’appunto Le Leggende di Andor è un gioco (2-4 giocatori, ma adattissimo al solitario come la maggior parte dei cooperativi ad informazione completa) che possiede caratteristiche tipiche che si rifanno ai così detti Euro Games che però si presenta come un Fantasy dadoso e Ameritrash. È certamente presente anche l’aspetto Puzzle Game, ma non è finita qui: il gioco si propone parzialmente anche come un Family Game, visto come ci si approccia alle regole, alla loro semplicità e quantità (limitata).\nC’è più di quello che la scatola promette…\n… 2-4 giocatori, ma adattissimo al solitario come la maggior parte dei cooperativi ad informazione completa…\nInsomma, diciamo che in realtà il gioco propone una nuova rivisitazione del celeberrimo e sempreverde “tema appiccicato alle meccaniche”, tipico degli Euro Games, ma declinato in una salsa cooperativa fantasy abbastanza convincente, coinvolgente e di sicuro divertente. Ed adatta potenzialmente ad un largo pubblico, vorrei aggiungere ma, per quanto il mix ambizioso sia certamente riuscito, qualche sbavatura (qua e là) c’è.\nCome di consueto però, concentriamoci prima sul contenuto della scatola. Non si può non partire dalla bella e solida board fronte/retro dove da una parte è rappresentato il Reame di Andor e dall’altra l’insidiosa Andor sotterranea con le miniere dei Nani. La grafica è un parto, manco a dirlo, dal designer del gioco: Michael Menzer, già acclamato illustratore per boardgame famosi (Stone Age, I Pilastri della Terra etc…), qui alla sua prima prova anche come autore. A dirla tutta l’overlay con i confini di regione, la numerazione di queste e le frecce direzionali (tutti elementi necessari al gioco) sporcano un po’ la grafica. Forse se si fosse utilizzata una trasparenza più spinta e meno invadente per gli elementi di cui sopra, il lavoro pittorico di Menzel sarebbe ancor meglio risaltato.\nMappa del Reame di Andor in tutto il suo splendore…\nLa mappa si presenta divisa in diverse tipologie di aree a partire, come si è già accennato, alla divisione in regioni geografiche numerate. Sul confine di tali regioni, è anche indicata, tramite una freccia, la direzione in cui si sposteranno i Mostri, eventualmente presenti in essa, durante la loro fase di movimento. All’interno di una regione si possono trovare elementi con cui i giocatori possono interagire, come per esempio il Mercante, i Pozzi e le Nebbie. Questi sono da annoverare tra gli elementi sempre presenti, mentre di volta in volta si possono attivare altre features (che non rivelo per non rovinare la sorpresa) in regioni diverse e a seconda dell’Avventura (chiamata, per l’appunto “Leggenda” nel gioco). Al di fuori della mappa vera e propria, troviamo le track che possiamo senza dubbio chiamare temporali: quella del Contatore delle Ore e quella del Percorso della Leggenda.\nParticolare delle Miniere. Alcuni “spazi” si trovano solo qui (Es. quelli con le Gemme)\nSu quest’ultima avanza la pedina del così detto Narratore il quale scandisce i Giorni che passano (una meccanica fondamentale nel gioco): in che precisa modalità lo vedremo più avanti. Sul lato Reame, non manca un bel Castello da difendere a tutti i costi!\nSu entrambe le board troviamo anche la tabella/track con le caratteristiche dei Mostri che infestano Andor e che ci sarà utile nella gestione del Combattimento con gli stessi. Nella parte superiore c’è lo spazio per le Carte Evento ed il così detto Riquadro dell’Alba. In quest’ultimo vanno posti i dischetti, nel colore dei Personaggi, ad inizio Turno e che poi avanzeranno nella track delle Ore, man mano che i Nostri agiranno. Inoltre in tale spazio viene rappresentata graficamente la sequenza di Fine Turno e vi troviamo anche raffigurato un Gallo, luogo dove andrà collocato il dischetto del Primo Giocatore di giornata.\nEroi di ambo i sessi…\n…(Nel) sapere di poter impersonare una Maga, l’entusiasmo per il gioco di mia figlia è salito…\nNelle fustelle di cartone troviamo poi le plance dei Personaggi, anche queste fronte/retro per una questione di… pari opportunità! Infatti un lato è per la versione maschile e l’altro per quella femminile, con caratteristiche altrimenti identiche. Un piccolo dettaglio si dirà, ma vi assicuro che nel sapere di poter impersonare una Maga, l’entusiasmo per il gioco di mia figlia è salito significativamente, quindi la considero una buona aggiunta. Su tali plance c’è raffigurato il nostro Eroe, con gli appositi alloggiamenti per l’Equipaggiamento ed per gli Oggetti vari e dove trova posto anche del testo a descrivere un’abilità speciale unica. Vi è inoltre la tabella/track delle caratteristiche, che sono solo due, come del resto per i Mostri, ossia i Punti Forza e i Punti Volontà. A quest’ultimi è legato sia la vitalità dell’Eroe, sia il numero di dadi che si lanciano in combattimento.\nPersonaggi in dotazione. Notare la Nanetta e la Maga\nSempre in solido cartone troviamo un utile Player Aid con riassunte le fasi del Combattimento e le funzioni degli Oggetti e dell’Equipaggiamento che potenzieranno i nostri Eroi. Eroi che più classici non si può: Guerriero, Mago, Nano e Arciere e che vengono forniti come stendee in cartone, al pari dei variegati Mostri e Alleati che troveremo nel corso del gioco. Degno di particolare nota il bel Drago Nero che vedete in figura più in basso. Comunque tutti gli stendee si presentano graficamente molto piacevoli, funzionali e ben dimensionati rispetto alla mappa dove andranno poi a muoversi. Posso tranquillamente dire che non ho nessun particolare rimpianto per la scelta degli stendee rispetto alle miniature: forse quest’ultime sarebbero state d’impatto visivo maggiore (e comunque sarebbero state fornite, con ogni probabilità, non colorate), ma vista la qualità degli stendee, il risparmio di almeno una ventina di €uro è stato il benvenuto. Completano la fornitura diversi tokens, di varie fogge e dimensioni, a rappresentare l’Equipaggiamento, Oggetti vari, monete, gemme, segnalini generici etc.: tutto top quality, senza dubbio.\nSul fronte delle carte abbiamo ne troviamo di diversi tipi come le Carte Evento (a loro volta diverse tipologie e da usarsi a secondo della Leggenda giocata), nomen omen, che vengono pescate all’inizio di ogni giornata ed anche in altre occasioni (Es. per effetto delle Nebbie, come vedremo più in là), le Carte Fato che danno ri-giocabilità alle Leggende e che assegnano task specifici per ogni Eroe. Poi abbiamo le fondamentali Carte Leggenda, di grande formato perché atte a contenere molto testo.\nIl Drago Nero campeggia sulla Torre…\nSul dorso di quest’ultime c’è il titolo della Leggenda, il numero che la contraddistingue (1 per le carte relative alla Leggenda introduttiva e poi a salire fino alla numero 5 ed oltre…) ed un codice alfanumerico progressivo, che serve per stabilire il momento esatto in cui entrano in gioco e la sequenza in cui devono essere lette (con la carta A1 prima di quella con A2… B1… B2… C… N insomma ci siamo capiti… spero!). Su tali Carte vi sono descritti i dettagli della Leggenda che ci accingiamo ad affrontare (background, le tasks assegnate, setup vari sulla mappa etc.) ed inoltre vi è… gran parte del Regolamento! Si avete capito bene: ne riparliamo appena più giù. In totale nella scatola abbiamo cinque Leggende, che sono pensate per essere giocate in sequenza sia per seguire la Storia e soprattutto per poter leggere il Regolamento! In più ci vengono fornite delle carte vuote per poter scrivere noi una nostra Leggenda. Per chi legge tranquillamente il crucco, sul sito in tedesco c’è già la Developer Guide per scrivere una Leggenda.\nIl Narratore è ad un passo dalla Lettera G. Una volta raggiunta bisognerà leggere la Carta in figura e seguirne i precetti.\nRavanando ancora nella scatola, si trovano i legni che serviranno come segnapunti delle caratteristiche di Eroi e Mostri e come segnatempo sulle track relative. Infine i dadi colorati (ogni colore contraddistingue l’appartenenza ad un dato Eroe/Mostro) utilizzati per menare e per determinare i particolari di alcuni eventi aleatori che occorreranno nel corso della partita.\nVeniamo ora al Regolamento… In realtà hanno dimenticato di inserirlo! Scherzi a parte, la particolare modalità con cui viene proposto il Regolamento è fonte di gioie e dolori. Il sistema adottato per l’apprendimento del gioco è interessante, soprattutto nell’ottica Family Game. In pratica le quattro pagine di quello fornito nella scatola, introducono le poche regole base mentre si gioca alla prima Leggenda. Altre regole vengono riportate direttamente sulle successive Carte della Leggenda introduttiva, ed alla via così… Nelle successive Leggende stessa zolfa: vengono introdotti e regolamentati nuovi elementi e dettagli del gioco direttamente dal testo scritto sulle Carte. Nel complesso, regole e regolette sono tutte abbastanza semplici da apprendere.\nil Regolamento è…\n…fonte di gioie e dolori. Il sistema adottato (…) è interessante…\nOra se è chiaro ed encomiabile l’obbiettivo di imparare giocando e di una certa piacevole sensazione di degustazione verticale, mi permetto però di dire che il tutto l’ambaradan non è stato realizzato al meglio. Infatti nonostante le iniziali quattro regole in croce, anche il Regolamento introduttivo (Prima Leggenda compresa) ha suscitato non pochi dubbi al sottoscritto ed anche in altri players, a vedere quello che si trova in rete.\nInoltre tale scelta, ancorché potenzialmente valida soprattutto per introdurre più facilmente neofiti e under-10 (e se fosse stata un po’ più scorrevole alla prova dei fatti), non può comunque prescindere anche ad un manuale vero e proprio: se voglio rispolverare il gioco dopo un po’ che non lo tocco (magari per l’uscita di una espansione) e non ricordo qualcosa che faccio ricomincio sempre dalla prima Leggenda? Oppure mi metto scartabellare tra le Carte, per vedere di trovare una particolare regola? Mi spiace ma il pur utile Almanacco/Reference fornito a coadiuvare, semplicemente non basta. Credo che sia piuttosto questo a limitare la longevità del gioco: anche se in futuro avrò sicuramente a disposizione nuove e avvincenti Leggende (il gioco si presta in modo assolutamente naturale a questo), potrei non avere voglia di riesumare tutto daccapo per giocarla.\nDadi in dotazione…Quelli Neri fanno Male!\nPrima o poi penso (in realtà spero) che qualche giocatore più intraprendente (se non l’autore stesso, per altro sempre presente su BGG per fornire chiarimenti) ci porrà rimedio e compilerà un manuale degno di questo nome, con le FAQ relative. Quest’ultime, va detto, già sono presenti sulla Home Page del gioco e, non a caso per quanto detto sopra, divise per Leggende. Sulla Home in lingua tedesca trovate di solito le primizie sul gioco ed infatti già vi campeggiano la già citata Developer Guide, e guarda caso una versione opportunamente ampliata (8 pagg. in pratica raddoppiata) dell’ Almanacco/Reference.\nIch spreche Italianisch!\n…il gioco è uscito direttamente in italiano… Alcuni(…) dei goodies (…) sono dati in italiano…\nOn the bright side, sempre sulla home del gioco sono già presenti Leggende aggiuntive ed altri i goodies, come anticipato. Last, but not least il gioco è uscito direttamente in italiano (e prima della versione english a cura della corazzata FFG e per questo va un plauso alla Giochi Uniti) il che fa ben sperare in una uscita delle future espansioni anche nel nostro idioma. Alcuni (ma non tutti, ad oggi) dei goodies di cui sopra, sono dati in italiano. Ma orsù dedichiamoci alla disamina più approfondita del gioco giocato.\nNel seguito mi riferirò principalmente a quello che accade sulla Mappa di superficie, ma i concetti principali valgono anche sotto le miniere. C’è una fase di setup, in parte fissa (e riportata nella Carta apposita) ed in parte dettata da ciò che è scritto sulle prime Carte della particolare Leggenda che si sta giocando: tale fase può anche essere non brevissima. Questo perché può richiedere di piazzare su mappa diversi tokens, Mostri, di effettuare alcuni lanci di dado etc… Inoltre già in fase di preparazione i giocatori devono prendere alcune decisioni (per esempio come dividere l’equipaggiamento/soldi iniziali). In definitiva la lettura completa delle 3-4 carte iniziali, necessarie prima di poter partire, può portare via facilmente una quindicina di minuti. A questo punto ai giocatori è noto tutto il dovuto per poter pianificare tutta o, in genere, la prima parte dell’Avventura. Tale pianificazione richiede ovviamente altro tempo, perché già la prima Leggenda introduttiva chiarisce subito come gli spazi di manovra (ed i tempi, come si chiarirà in seguito) per portare a buon fine la partita, sono spesso stretti.\n¡No Pasarán! Memori del successo ottenuto dagli Andoriani nella campagna di reclutamento durante la guerra contro Gor & Sodali, il Fronte Anarchico Iberico ha voluto replicarne parte della grafica dei manifesti: buono il numero di coscritti arrivati, peggio è andata la guerra…\nMa questo in parte è l’essenza di ogni cooperativo, con l’annesso pericolo che ci sia un giocatore che detti la linea e che gli altri si trasformino in meri esecutori del piano del “Capo”. Non entro troppo nei dettagli delle singole missioni da portare a termine, ma posso dire che sono ambientate molto bene e fittano il tema benissimo, configurandosi in genere come classiche Quest Fantasy tipo Search & Rescue/Destroy, ¡No Pasarán! etc. Quest’ultimo assignment, si traduce come la Difesa del Castello, che può essere coadiuvata dalla presenza di coscritti locali (i Contadini) che con i loro forconi aiutano a respingere le orde nemiche. Il meccanismo della difesa del Castello è importante perché impone un altro vincolo, che va sempre ben calcolato per evitare la sconfitta. Inoltre in esso è inserita una delle poche meccaniche che aiutano a far scalare il gioco con il numero di bipedi intorno al tavolo. In pratica è permesso che all’interno del Castello possano accedere solo un numero limitato di nemici, pena la sconfitta. Tale numero è impresso sulla board in forma di un certo numero di scudi, variabili a seconda del numero di players e che aumenta di una unità per ogni Contadino che riusciamo a portare all’interno delle mura.\nLotte sindacali inside…\n…fare gli eroi H24 non è realistico(!)… si timbra il cartellino per (…) sette Ore lavorative…\nIl turno di ciascun giocatore è caratterizzato dal poter compiere alcune Azioni, dopodiché tocca all’Eroe successivo. Due di queste azioni sono mutuamente esclusive: Muovere e Combattere. Inoltre le due succitate Azioni hanno un costo in Ore, a rappresentare il tempo necessario sia per muoversi di regione in regione e sia per fracassare il cranio del brutto ceffo di turno: è una scelta che trovo azzeccata anche tematicamente. Mi piace anche come è stata pensata la limitazione giornaliera delle Ore a disposizione: fare gli eroi H24 non è realistico neanche nei mondi fantasy (a parte forse gli instancabili nani tolkeniani). Quindi noi baldi avventurieri si timbra il cartellino per un totale di sette Ore lavorative. Si possono comunque fare gli straordinari (fino a 10 Ore), ma l’affaticamento è inevitabile (ossia si paga un prezzo in Punti Volontà, l’indicatore dello stato di salute). Bene, azzeccato ed in tema pure questo.\nDettaglio del Castello, con relativi “Scudi” descritti nel testo.\nAltre Azioni sono gratuite, ossia non costano nulla in termini di tempo e sono spesso e volentieri vitali al buon fine della missione; inoltre possono anche essere effettuate durante il turno di un altro giocatore. In questo modo si aumentano le interazioni e le possibilità strategico/tattiche e si diminuisce il già molto scarso downtime tra un giocatore e l’altro. Queste Azioni del tutto free sono parecchie, come ad esempio gli scambi di Oggetti/Monete tra i giocatori, l’acquisto dei suddetti Oggetti dal Mercante e in genere sono free tutte le interazioni con particolari luoghi sulla Mappa (Nebbie, Pozzi etc…). Il primo degli ultimi due luoghi citati, Le Nebbie, sono rappresentate da quindici tokens circolari che vanno posti, in fase di setup, a caso e coperti lungo le regioni padane attigue al fiume che attraversa la mappa. Quando ci si ferma in una di queste regioni il segnalino viene girato e se ne eseguono le conseguenze che, come ci sia aspetta, possono essere positive (un power up, un Oggetto) oppure più o meno nefaste (un Mostro o la risoluzione di una carta Evento positiva/negativa). Il tutto ad aggiungere un piacevole fattore random, prontamente depotenziato (nello spirito Euro) dall’opportuno oggetto, Il Cannocchiale, che permette (all’Eroe che ne sia dotato) di far scoprire il segnalino Nebbia nelle regioni adiacenti prima di entrarvi.\nLa giornata sta volgendo al termine per gli intrepidi Eroi…\nI Pozzi invece sono la fonte primaria di utili Punti Volontà aggiuntivi che vanno a ripianare eventuali perdite oppure ad incrementarsi per poi raggiungere, eventualmente, un livello tale da consentire il potenziamento in combattimento (un dado in più). Inevitabilmente però, a causa del girovagare per la Mappa, dell’avventurarsi tra le Nebbie, per le ammazzatine dei Gor & Co etc, il monte Ore dei giocatori si assottiglia e alla fine il giorno corrente finisce… Ed entra in gioco il meccanismo principale sul fronte temporale che è quello chiamato del Narratore. Il Pedone Bianco si muove avanzando sul successivo spazio, contrassegnato da una lettera del così detto Percorso delle Leggenda. In determinati Giorni, ossia quelli contraddistinti dalla stessa lettera che appare sul dorso della Carta Leggenda, vengono forniti ulteriori e nuovi elementi della Leggenda corrente (ed addenda al Regolamento), costringendoci spesso a ripianificare in profondità. Alla fine anche i Giorni a disposizione per completare la Leggenda però si esauriscono (in genere quando si arriva alla lettera N, in fondo al Percorso della Leggenda) e si verifica se siamo riusciti a portare a buon fine la missione o meno. Lo scorrere di questi Giorni avviene, come detto, quando tutti i giocatori hanno esaurito le proprie Ore a disposizione, ma va notato che il Pedone del Narratore avanza di un Giorno anche quando viene abbattuto un nemico.\nTerza Leggenda alle prime battute. Nuovi simpaticoni si uniscono alla festa…\nOra uno sforzo per giustificarlo tematicamente lo si potrebbe pure fare, ma lo evito perché considero preponderante l’aspetto “tennico” che l’autore ha voluto introdurre con questo meccanismo. In pratica ci viene imposta una pianificazione accurata delle nostre mosse e non solo per il giorno corrente, ma ci costringe a pensare una strategia che ci deve proiettare spesso anche più in là. Se perdi tempo ad ammazzare troppi Mostri(succulenta fonte di Denaro e/o Punti Volontà) e/o a vagare per Mercanti & Co oltre il dovuto, rischi fortemente di non avere più il tempo per completare i vari task assegnati al party. Ma è vero anche il contrario ossia se ammazzi pochi Mostri rischi che ne entrino troppi nel castello e di avere meno risorse del necessario e quindi non si riesce a visitare il Mercante abbastanza (in quanto più povero)… Ergo il party è lo stesso nella m… fino al collo! In poche parole se il gruppo è senza un piano dettagliato che tiene conto di questi limiti, perde. Punto.\nLa tattica spesso lascia il posto a…\nuna pianificazione accurata delle nostre mosse non solo per il giorno corrente… se il gruppo è senza un piano (…) perde.\nE così inizia a venire fuori il carattere Euro/Puzzle del gioco. Infatti, anche se non si pretende certo che tutte le strade portino a Roma (che infatti potrebbe risultare banale), c’è da dire che le strategie vincenti di una singola avventura appaiono essere poche. Infatti seppure sono presenti elementi casuali e meccaniche che fanno convivere diverse soluzioni, queste sembrano però essere tutte abbastanza vicine tra di loro: non si tratta di un sistema aperto, ma decisamente deterministico e vincolato.\nI paletti spazio-temporali imposti dallo script della Leggenda consentono una possibilità di manovra limitata, da cui la sensazione di dover trovare in definitiva il bandolo di una matassa. La ricerca di questa brachistocrona (piaciuto il parolone?), implicita nel gioco, può risultare poco piacevole per alcuni se ci si aspetta un avventura aperta, ma non è questo che il gioco si propone.\nPilot Chart del Nord Atlantico e Mediterraneo (JAN). È utilizzata per determinare le rotte di minimo tempo in base a statistiche meteo.\nNon vi è dubbio infatti che da un lato l’ambientazione fantasy naturalmente evoca un’aspettativa di un gameplay più libero e più open ended nel giocatore medio, ma d’altra parte qui è chiaro che l’obbiettivo è invece un altro e la meccanica del Narratore, tra l’altro, aggiunge certamente un buon grado tensione (time is up!), il che non guasta per niente. Inoltre mi pare evidente come il serrato avanzare del Pedone Bianco viene inserito anche nell’ottica di limitare la durata di una partita entro i novanta minuti, paradigma (anche di marketing) della quasi totalità dei boardgame moderni.\nL’inesorabile Narratore inizia il suo cammino.\nCon questo espediente si è quindi preferito deviare il tempo di gioco verso la pianificazione dettagliata e la discussione serrata tra i giocatori, piuttosto che lasciare respiro e libertà di azione agli stessi: una scelta più che comprensibile visto che è un cooperativo puro. Lo so che è dura vedere la mappa con orde di Mostri avanzanti con noi che dobbiamo evitare lo scontro se non necessario, ma ci può anche stare: “Il compito ricevuto dal Re è di vitale importanza. Non ingaggiate il nemico: è tassativo che arriviate in tempo a…etc”. Ecco alla fine troviamo anche un mezzo giustificativo tematico alla grazia concessa ai nemici.\nVa detto inoltre che i molti elementi casuali che vengono inseriti, seppure non alterano di molto l’elemento Puzzle del gioco, spesso aumentano considerevolmente la ri-giocabilità della singola Avventura. Questa cosa è molto importante anche perché, come tutti i buoni cooperativi, non è semplice battere i cattivi al primo tentativo e avere allora questo tipo di variabilità non fa scemare il divertimento e la voglia di rigiocare, almeno fino al superamento dell’ostacolo ed oltre.\nGuerriero pronto alla pugna contro ogni nemico!\nLa parametrizzazione piuttosto secca dei caratteri tipici dell’avventura fantasy è un altro elemento, oltre alla necessità di pianificazione well ahead già ricordata, che fa convergere le Leggende di Andor verso i canoni dell’Euro Game, ma a mio modesto avviso Menzel non ha fallito nel trattenere abbastanza il sapore epico nel gioco. Il Mago non avrà Palle di Fuoco, Fulmini & Saette etc. nel suo arsenale, ma l’abilità magica del trasformare la Realtà è trattenuta (nel gioco questo si traduce nella possibilità di cambiare il lancio sfortunato di dado). Il Guerriero e Nano non potranno contare su una pletora infinita di Armi & Armature, ma lo stesso è sentita la loro capacità di aumentare le loro performances “menatorie” più facilmente rispetto al resto del party e comunque è presente l’Equipaggiamento a loro più espressamente dedicato (Scudo e Elmo). Così come per l’Arciere viene comunque evidenziata la sua qualità di skimisher nell’ingaggiare preferibilmente il nemico a distanza.\nTabella con tutto quello che c’è da sapere per farsi fare il mazzo dai Mostriciattoli.\nIn quest’ottica esemplificativa deve venire visto anche Combattimento, dove è possibile affrontare solo un nemico alla volta e non è stata prevista una distinzione per caratteristiche di attacco e difesa. Di conseguenza quindi tutte le migliorie pugnaci risultano un po’ più fredde e meno variegate di quanto ci si possa spettare dal tema. Inoltre i mostracci non attaccano di loro sponte e gli esiti delle battaglie, pur coinvolgendo dadi, sono abbastanza prevedibili per come è stata pensata la meccanica di svolgimento: so in anticipo che contro un Gor, se due o più Eroi combattono insieme, saranno vincenti. Così come so esattamente come e quando si sarà abbastanza tosti per affrontare un Boss cazzuto con buone speranze di farcela. Senza scendere nel dettaglio, il combattimento si risolve tramite lanci di dadi tra i contendenti a cui sommare il valore dei propri Punti Forza. Il numero più alto così ottenuto determina il vincitore del Round di combattimento (ogni Round costa un Ora di tempo agli Eroi) e viene sottratto al numero ottenuto dal perdente: tale differenza è di quanto lo sconfitto deve calare i propri Punti Volontà. Se dopo N Rounds è il Mostro ad arrivare a zero Punti Volontà questo defunge per la gioia di tutti, mentre se tocca agli Eroi, in genere sopravvivono ma ne escono ridotti piuttosto male. Se gli Eroi per qualche ragione interrompono il combattimento, il Mostro ritorna intonso al suo stato di salute originario (ma non gli Eroi).\n…combattere più Eroi vs un Mostro… raramente sarà ragionevole affrontare un nemico in solitaria…\nHo parlato della possibilità di combattere più Eroi vs un Mostro e questa è un’altra meccanica bella anche perché assolutamente in tema, ma che va incontro anche alla già vista necessità di limitare, di fatto, la libertà di movimento dei singoli. Infatti, pur essendo formalmente consentito, raramente sarà ragionevole affrontare un nemico in solitaria e chiaramente questo fatto non invoglia allo spread del gruppo sulla mappa e favorisce il restare dentro i binari dell’avventura. Comunque ci si troverà spesso a decidere verso una divisione netta dei compiti tra i giocatori e questo è piacevole perché permette lo stesso un certo grado indipendenza.\nEquipaggiamento e Oggetti a disposizione.\nNello stesso tempo, condivido l’impressione che l’agire in diversi task e quindi spesso anche in diverse porzioni ben caratterizzate della mappa (per poi magari riunirsi più in là) aiuta a vedere una Storia che si dipana dietro l’agire dei nostri Eroi (mentre Tizio e Caio difendono il Castello dall’orda avanzante, Sempronio si attrezza per cercare più agevolmente tra le Nebbie il Deus ex Machina per abbattere il Cattivone di turno etc…).\nBello nella sua semplicità anche il meccanismo di fine turno (o meglio di fine giornata) che inizia con la pesca di una Carta Evento, che ha un effetto che può essere istantaneo e puntuale, oppure duraturo ed influenzare più a lungo la partita. La sequenza di fine turno prevede poi l’avanzare dei Mostri che si spostano nella regione adiacente indicata dalla freccia, ma il meccanismo che impone la presenza di un solo Mostro per regione, prevede che le bestie scavalchino il loro compagnuccio per atterrare nella regione successiva. Così di fatto si accelera la loro corsa verso il Castello, il che può diventare fatale soprattutto se sono coinvolti i Gattacci Neri che muovo due volte.\nLineup dei Cattivi.\nInoltre si può innescare un effetto a valanga, da valutare attentamente e con congruo anticipo (ancora una volta il carattere strategico a medio-lungo termine, si affaccia sulla partita) ed impone l’opportuna macellazione di un certo numero di nemici. Per iniziare un nuovo giorno non rimane che riempire i Pozzi (che quindi possono essere usati solo una volta al dì) e far avanzare l’inesorabile Pedone Bianco. A questo punto il Gallo canta e si riparte …\nIn conclusione questo gioco mi ha divertito e mi diverte. Si pone, ambiziosamente, l’obbiettivo di una crasi spinta tra generi, cercando di farli convivere tutti anche se l’accento Euro/Puzzle appare preponderante. Personalmente ritengo la sfida in gran parte riuscita, trovando forse più debole l’aspetto Family: l’approccio al gioco e alle regole non è affatto complicato, ma la profondità che a volte la pianificazione richiede, potrebbe risultare frustrante per i più giovani e per casual gamer, almeno se non guidati da un giocatore più esperto. Quest’ultima cosa porta ad un effetto Leader Unico che toglie un po’ di divertimento, ma devo ammette che se si interviene solo per non far precipitare il party (sempre) nella sconfitta certa, lo si può giocare tranquillamente anche con prole ed equipollenti, con il divertimento di tutti.\nRibadisco che non mi è piaciuto molto come è stato concepita la particolare fruizione del Regolamento, non tanto per il concetto in se, che pure ha delle pecche, ma piuttosto per la sua esecuzione pratica.\nLineup Eroi…tutta al femminile!\nI meccanismi delle Ore e del Narratore mi paiono da promuovere per come risolvono elegantemente e semplicemente molteplici aspetti ed in genere tutte quante le parametrizzazioni, anche le più crude, non tolgono fino in fondo la sensazione ultima di vivere un’avventura in un reame di fantasia. La longevità del gioco è assicurata sia da quello che si trova nella scatola (cinque avventure con rigiocabilità certamente più elevata di quello che si può pensare di primo acchito), e sia da quello che si trova e si troverà come risorse gratuite in rete o come future espansioni a pagamento (già prevista), per la naturale predisposizione del gioco ad evolversi in questo senso.\nConquest of Planet Earth: The Space Alien Game Il Signore degli Anelli LCG Mage Knight Mercanti di Venere Robinson Crusoe: Viaggio verso l’isola maledetta The Cards of Cthulhu (Recensione + AAR)\nPrecedenteSpace Hulk: Death Angel – The Card Game\nSuccessivoSpace Empires 4X


Serie B - Green, firmato il gioiellino Luca Pollone\n05.08.2019 14:59 di Redazione Pianetabasket.com\tVedi letture\nTalento ed esuberanza conditi da un curriculum invidiabile: Luca Pollone, ex Biella, è il nuovo rinforzo nel settore esterni a disposizione di coach Bassi.\nGli esordi in maglia Andromeda Basket quand’era poco più che un bambino, poi il trasferimento nella squadra della città che gli ha trasmesso un amore incondizionato per la palla a spicchi: vercellese di nascita, ma biellese d’adozione, la carta d’identità dice 22 anni per Luca Pollone, guardia di 195 centimetri cresciuto nel prestigioso vivaio della Pallacanestro Biella. Dall’Under 15 all’inserimento nelle rotazioni della prima squadra, un percorso netto, culminato con il debutto in Serie A2 nel 2015. Nel mezzo due stagioni di prestigio in DNG (l’ultima, nel 2016/17, a 17 punti di media) e il debutto in Serie C con la canotta della società satellite Cestistica Biella, a 12 punti ad allacciata di scarpe: questa la stagione che gli vale la chiamata in pianta stabile al piano superiore. Nel 2016-17 entra così a far parte dell’organico di A2 con cui gioca 29 partite per una media di tredici minuti ad incontro e contribuisce, con quasi quattro punti di media, alla conquista della Coppa Italia LNP. Si conferma pedina di riferimento anche nella stagione 2017-18 in cui disputa 30 incontri con un average di tredici minuti a partita: credenziali che, nel gennaio 2017, gli valgono la convocazione in Nazionale Under 20 da parte di coach Maurizio Buscaglia. Nell’ultima annata Pollone gioca in prestito all’Olimpo Basket Alba, in Serie B, affermandosi tra i migliori under del Girone A a 7.3 ppg in 27 minuti di utilizzo medio.\nE adesso la prima stagione da senior per Pollone, atteso ad un cambio di status importante: «Sono felice di poter giocare la mia prima stagione senior in una società come il Green in cui ho visto subito entusiasmo. Sarà un passaggio complicato – afferma la nuova guardia biancoverde – ma che spero di portare avanti nel migliore dei modi. L’obiettivo, innanzitutto, è di far bene con la squadra dopo un campionato deludente. Sarà una stagione di rinascita, di rivincita».\nPrimi confronti anche con coach Bassi che l’ha voluto fortemente nella sua prima annata a Palermo: «Sicuramente la chiacchierata col coach ha reso ancor più entusiasmante il progetto. La carica che trasmette non riguarda soltanto la sfera di prestazioni e obiettivi -afferma - ma è qualcosa di più viscerale: si percepisce la voglia pura di allenare e di stimolare la crescita nei ragazzi».\nLa seconda annata in Serie B, dopo tanta gavetta al piano superiore, ha un sapore particolare: «Non credo che il fatto di aver giocato qualche anno in A2 possa essere un punto di forza. Quel che ho imparato è che lavorare sodo, non cercare mai scuse e provarci sempre, sono parte di una mentalità vincente che fa la differenza in qualsiasi categoria. Menare, andare a rimbalzo, correre, mettere pressione - conclude Pollone - saranno le armi su cui fonderemo il nostro successo».\nEUROLEAGUE - SERGIO LLULL OUT ALTRE DUE SETTIMANE: SALTERÀ L'OLIMPIA MILANO\nSecondo quanto riferito da Onda Madrid, la guardia del Real Madrid, Sergio Llull, dovrà prolungare il suo stop per altre due settimane. Il 32enne salterà almeno le prossime due sfide di EuroLeague contro l'Olympiacos e l'Olimpia Milano. In...


Amazon.it:Recensioni clienti: Vans Sk8-hi Reissue Leather, Sneaker Unisex-Adulto\n5,0 su 5 stelleArticolo molto valido.\n3,0 su 5 stelleEsattamente uguali in foto ma sarò stato sfortunato\nLa scarpa è arrivata prima del previsto, ed è esattamente come in foto... purtroppo, mi è arrivata con una piccola parte di gomma leggermente scollata, che ho fatto subito riparare e adesso sono perfette. Solo per questo motivo do 3 stelle.\n525 valutazioni globali | 200 recensioni globali\n5,0 su 5 stelle vans platform\nl'articolo corrisponde perfettamente alla descrizione riportata, la spedizione era a cura del venditore che è avvenuta perfettamente entro i tempi previsti. ho contattato il venditore per avere il numero di tracciabilità della spedizione che mi ha prontamente risposto. lo consiglio per serietà e cortesia.\nle scarpe, per chi non conosce il marchio, hanno una calzata abbondante, circa 1 numero in più. la loro caratteristica principale è la pianta comoda e la leggerezza della scarpa, che, nonostante sia un modello platform risulta confortevole e leggera.\n4,0 su 5 stelle Adoro le Vans\nHo comprato queste Vans diverso tempo fà come regalo a mia sorella, ed all inizio ero titubante sulla scelta del numero, ma devo dire che sono impeccabili, quello che consiglio se acquistate online e siete incerti del numero, di provarle prima in negozio e poi ordinarle qui su Amazon per non sbagliare. SODDISFATTO!\n5,0 su 5 stelle Vans Sk8-hi Reissue Leather, Sneaker Unisex\nHo comprato queste Vans per mia figlia ( 11 anni ). Al momento di acquistarle ero titubante sulla scelta del numero perché prendere una scarpa senza provarla lascia sempre dei dubbi. Per questo mi sono regolato su un altro paio di scarpe che aveva e non ho sbagliato. Ordinare un capo di abbigliamento online è sempre un terno al lotto. Per il resto molto SODDISFATTO come tutti gli acquisti fatti su Amazon ( fino ad ora! ).\n3,0 su 5 stelle Esattamente uguali in foto ma sarò stato sfortunato\n5,0 su 5 stelle Nemmeno il tempo di ordinarle\nScarpa comodissima, calzata perfetta, tutto secondo le aspettative. La cosa che mi ha piacevolmente stupita, è che ho inoltrato l'ordine ieri verso l'ora di pranzo e oggi alle 17.30 le ho già potute mettere ai piedi. Consegna super celere, servizio impeccabile, scarpe fighissime livello pro.\nTaglia: 37 EUColore: Cruz V2 Fresh FoamAcquisto verificato\nOttimo acquisto, a casa avevamo già la versione estiva e quindi non abbiamo avuto problemi con il numero. Consegna veloce e puntuale, ottimo anche lo sconto!\nprovate in negozio e acquistate su amazon con un risparmio di 18 euro ottime scarpe comode belle come nella foto corrisponde perfettamente alla descrizione\nTempi di spedizione ottimi, sono arrivate con tre giorni. Per quando riguarda le scarpe, io le adoro. Sono molto versatili e essendo più alte non mi danno problemi alla schiena e posso metterle più di due giorni consecutivi. Ho preso il mio numero abituale e sono perfette.\nERO MOLTO PREOCCUPATA PER LA TAGLIA PERCHè QUELLE BASSE IL 38 ERA UN PO STRETTO E QUINDI TEMEVO DI AVER BISOGNO DI UN 38.5 ... HO PRESO UN 38 E SONO DAVVERO PERFETTE .. LE AMO\n‹ Visualizza tutti i dettagli per Vans Sk8-hi Reissue Leather, Sneaker Unisex-Adulto


Infallibile: con un solo ingrediente puoi pulire i rubinetti di tutta la casa, sembreranno nuovi!\nPulire i rubinetti non è mai semplice. Sono sottoposti a continui deterioramenti e sono toccati tutti i giorni da mani diverse. Ma oggi abbiamo un ampio ventaglio di prodotti che ci danno una mano nella pulizia di questi oggetti. Se vuoi sapere come usare degli ingredienti molto facili da reperire e che probabilmente si trovano in casa tua, non devi far altro che seguire i nostri consigli di oggi. Ma iniziamo la nostra rassegna. Forza, la pulizia migliore è dietro l’angolo.\nSi tratta di un prodotto profumato che viene usato molto spesso per la pulizia della casa. Per usarlo è molto utile diluirlo in acqua con l’aiuto di un panno che dovremmo immergere nel composto prima di applicarlo sul rubinetto e strofinare fino a quando tutto non sarà lucido e pulito.\nIl sale è un altro ingrediente molto efficace ma per usarlo è sufficiente fare una pasta con aceto e applicarla sul rubinetto che vogliamo pulire. Lasciate che tutto agisca per un arco di tempo che arriva a 5 minuti, quindi sciacquiamo con acqua tiepida e andiamo a lucidare con un panno.\nE ancora, nella nostra rassegna non poteva mancare il limone che è in grado di rimuovere le incrostazioni e di lucidare i rubinetti in ogni dove. Per prima cosa, tagliamo un limone a metà, prendiamone una parte e andiamo a strofinare tutto sulla superficie. Sciacqua il tutto con acqua tiepida e usa un panno senza filamenti eccessivi per asciugare tutto con molta attenzione.\nTi consigliamo di ripetere le operazioni più volte se noti che lo sporco non va via al primo colpo: acqua calda, spugna abrasiva delicata e olio di gomito saranno necessari per portare via tutto quello che riteniamo di troppo sui nostri rubinetti.


Offerta di lavoro: Direttore/Resident Manager Hotel & Resort - Kenya & Zanzibar - I Viaggi di Atlantide - Destinazioni Tropicali Estero\nLOCATION: Destinazioni Tropicali - Estero\nDATA PUBBLICAZIONE OFFERTA: 30-06-2018\nI Viaggi di Atlantide seleziona nr. 1 Direttore / Resident Manager per Hotel & Resort aperti tutto l'anno, destinazione Kenya e Zanzibar.\n- Disponibilità immediata ed esperienza in analoga posizione di almeno 2 anni presso strutture ricettive ai tropici;\n- Conoscenza e competenza nel costing controller e nella gestione dei fornitori e degli acquisti;\n- Conoscenza e Gestione della politica di revenue management.\n- Buona formazione professionale con preferenza di una provenienza dal F&B\n- Profilo commerciale e di relazioni pubbliche, con conoscenza del mercato e dei suoi canali distributivi dei rapporti con i diversi partner commerciali e con il coordinamento dell’ufficio commerciale;\n- Principale conoscenza dei software gestionali alberghieri;\n- Capacità di lavorare per obiettivi giornalieri, settimanali e mensili con creazione reportistica\n- Ottime capacità decisionali e di pianificazione;\n- Flessibilità ed umiltà nei compiti che andrà ad affrontare;\n- Capacità di risoluzione problemi;\n- Conoscenza fluente dell’inglese e di almeno un’altra lingua tra spagnolo, francese, portoghese o tedesco;\n- Esperienza dimostrabile nella gestione di strutture ricettive a 3 e 4 stelle prevalentemente per il segmento Leisure\nLa risorsa dovrà essere a conoscenza di tutti gli adempimenti burocratici ed amministrativi che la struttura impone, verificando il budget, la contabilità ed i risultati economici raggiunti.\nDovrà garantire lo standard di qualità alberghiero richiesto dalla proprietà.\nI candidati possono inviare la propria candidatura con oggetto "Direttore oppure Resident Manager" ed allegando il proprio Curriculum vitae corredato di foto e autorizzazione al trattamento dei dati personali (L. 196/03). Astenersi se non in possesso dei requisiti richiesti.


Il distacco emozionale del neonato\nHome » Mamma » Neonato » Il distacco emozionale del neonato e la nuova percezione di sé\nIl distacco emozionale del neonato e la nuova percezione di sé\nVostro figlio piange inspiegabilmente? Potrebbe trattarsi del distacco emozionale del neonato!\nIl primo anno di vita di un bambino è segnato da tantissime tappe, piene di emozioni e sensazioni non sempre serene, anzi, molto spesso il neonato si trova in situazioni di angoscia e frustrazione dovute soprattutto al sentirsi abbandonato dalla madre. Una delle fasi più "terribili" che il piccolo arrivato si trova ad affrontare riguarda il distacco emozionale con la madre, scopriamo di cosa si tratta e come ci si arriva.\nIl primo distacco che il neonato vive venendo al mondo è quello fisiologico dala madre, la nascita infatti lo catapulta da un mondo caldo, ovattato, accogliente e rassicurante come l'utero materno a un mondo nuovo, estraneo e che lo spaventa. La madre da questo momento, e per tutto il primo anno di vita, rappresenta l'unico riferimento possibile per il bambino, nel quale ancora non si è formato l'Io, e che quindi vive in stretta simbiosi con la madre credendo di essere un unico corpo con lei.\nNei primi mesi di vita è importantissimo che il bambino si senta sempre amato e protetto, e che ogni sua esigenza venga soddisfatta dalla madre, figura per lui quasi onnipotente; la madre infatti per il neonato di pochi mesi è come un dio, senza il quale ogni cosa sparisce o finisce, anche la vita. È importante, inoltre, che il piccolo viva questa fase in maniera positiva, quindi instaurando un buon rapporto con la madre sin da subito, questo segnerà la base per una crescita più serena sia nei confronti di se stesso che con il mondo esterno, in quanto la positività del rapporto instaurato con la madre si rifletterà sulla realtà che lo circonda e su se stesso.\nDal terzo mese in poi cominciano delle fasi in cui il neonato comincia ad interagire sempre di più con chi lo circonda, di fatti cominciano i primi e veri sorrisi, come anche gli sguardi, anche perché la vista diventa sempre più nitida e in grado di riconoscere il volto della madre, soprattutto.\nIl distacco emozionale\nEd eccoci alla grande scoperta che il piccolo realizza soltanto verso il compimento dell'ottavo mese, ovvero che lui e la madre non sono un corpo solo ma due corpi e due persone distinte e separate. Questo momento per il neonato è davvero terribile, ed è per questo che molto spesso a quest'età i piccoli reagiscono male (quasi sempre piangendo) quando si trovano di fronte al volto di un estraneo, piangono disperati perché riconoscono che quello lì non e il volto della mamma e temono di essere stati abbandonati: ed è proprio questo che viene definito distacco emozionale del neonato.\nQuesta separazione, al compimento del primo anno di età si fa sempre più evidente per il piccolo, che però comincia ad avere gli strumenti sufficienti per esplorare il mondo, diventando sempre meno dipendente da colei di cui finora non ha potuto mai fare a meno... la sua mamma.\nAnche il vostro bambino sta attraversando questa fase?\nDi Sara Pennetta, 30/03/2017 © Riproduzione Riservata\n<ARTICOLO PRECEDENTE Nuoto, i benefici di questo sport di Sara\nARTICOLO SUCCESSIVO> Fine di un amore: trasloco, chiusura dei conti... come affrontare al meglio la situazione? di Bianca Fracas - PsicoSessuologa\nRUMORE BIANCO PER ADDORMENTARE I BEB&EGRAVE;