Interview Blizzcon 2018 : Nazjatar, Mecagon, Exploration des îles, fronts de guerre - World of Warcraft - Mamytwink.com\n26 Samedi 03 nov. 2018 à 23h11, par Melody\nSamedi 03 nov. 2018 à 23h11, par Melody\nLors de la Blizzcon 2018, la presse a pu rencontrer les développeurs et leur poser de nombreuses questions sur les nouveautés présentées pour les patchs 8.1 et 8.2.\nZecharia a eu la chance d'interviewer le Senior Game Designer Jeremy Feasel et Tina Wang Environment Art Supervisor chez Blizzard en compagnie de Nexos, YouTuber/streamer polonais.\nPlusieurs sujets ont été abordés comme les incursions, les zones Nazjatar et Mécagon, l'intelligence artificielle dans le jeu ou bien encore l'Exploration des îles. Retrouvez le résumé de cette interview à la suite cet article. Nous en profitons pour remercier Blizzard pour avoir rendu possible celle-ci.\nPour commencer, pouvez-vous vous présenter et décrire votre travail chez Blizzard et sur BFA ?\nJeremy Feasel : Mon nom est Jeremy Feasel, je suis Senior Game Designer. Je supervise le déploiement de tous nos patchs, qu'il s'agisse du patch 8.1 « Flots de la vengeance » ou du 8.2 « Rise of Azshara ». Je coordonne les équipes pour permettre à chacun d'être créatif et de faire des choses cool.\nTina Wang : Je suis Tina Wang, je suis Environment Art Supervisor. Mon équipe s'occupe de tout l'aspect artistique des zones. Les arbres, les rochers, même le ciel ou les textures au sol.\nJeremy Feasel : Vous avez vu le ciel de Sombrivage au patch 8.1 ? C'est Tina !\nLe nouveau visuel du ciel de Sombrivage a été conçu par Tina Wang\nAu patch 8.1, l'une des fonctionnalités clés sont les incursions. Comment se déroule une attaque ? Est-il possible de défendre sa faction en mode guerre ?\nJeremy Feasel : Nous souhaitons vraiment utiliser les incursions pour mettre en avant les forces du mode guerre. Alors au lieu d'avoir des assauts séparés sur les continents et de séparer les joueurs, les assauts sont différents. Si la Horde attaque la rade de Tiragarde, l'Alliance défend et chaque faction a des expéditions différentes dans la zone. Il est donc effectivement possible de défendre sa faction en repoussant les joueurs de la faction adverse.\nPlusieurs composants et sorts débloqués pendant les expéditions peuvent d'ailleurs être utilisés sur les PNJ mais également sur les joueurs ! Nous voulons être sûrs que les incursions représentent bien une attaque d'une faction sur une zone adverse. Dans l'Alliance, vous verrez des dizaines de soldats de la Horde arriver par des portails. Ils sont là pour faire leurs quêtes, mais aussi vous empêcher de tourner en rond.\nTina Wang : D'un point de vue artistique, nous avons mis en place plusieurs éléments d'ambiance pour rendre encore plus vraie cette sensation de guerre.\nJeremy Feasel : On parle de vaisseaux qui explosent dans les airs, de villes qui prennent feu, ou alors la Horde doit par exemple piloter une énorme étoile de fer jusqu'aux portes de Boralus pour faire sauter les barrières de la ville.\nLes incursions à Kul Tiras et Zandalar arrivent au patch 8.1\nAu patch 8.2, Nazjatar s'inspire de plusieurs anciennes zones de quêtes comme l'île du temps figé. Pouvez-vous apporter quelques précisions ?\nJeremy Feasel : Bien sûr ! Nous réfléchissons encore au fonctionnement détaillé de Nazjatar, mais je peux vous donner un exemple. L'une des choses qu'on adore sur l'île du temps figé est le système de rares. Certains viennent très rarement et ont de super loots sur eux. Certains demandent qu'on fasse quelque chose de spécial pour les invoquer. C'est ce genre de choses qui nous inspirent.\nCela vous permet d'être dans la zone et d'être parfois surpris par un événement auquel vous ne vous attendiez pas. Un monstre très rare arrive, et tout le monde dans la zone devient fou et se rassemble pour combattre un monstre.\nLes développeurs réfléchissent au fonctionnement détaillé de Nazjatar\nAvec Nazjatar et Mecagon, on peut dire que le patch 8.2 apporte 2 nouvelles zones ?\nJeremy Feasel : Je considère Nazjatar comme une grande zone. Il y a énormément à faire. Mécagon est plus petit et compact. Il y a des choses à y faire mais la zone s'articule autour du méga donjon.\nTina Wang : Au niveau de l'environnement, Nazjatar est quelque chose d'unique. La végétation y est extrêmement variée. On a des coraux, des cheminées thermales, des forêts d'algues.\nJeremy Feasel : C'est également la première fois qu'on voit de l'architecture proprement Naga.\nTina Wang : À Vasj'ir, c'était plutôt elfique ! Ici, on aura des ruines, des bâtiments abyssaux bioluminescents par exemple. Nazjatar, c'est vraiment le coeur de la culture des Nagas.\nConcept art de Nazjatar\nConcept art Mecagon\nOn parle de Nazjatar, mais où la zone se situe-t-elle ?\nJeremy Feasel : Très loin aux confins de la grande mer (rires). Il vous faut un bateau pour y aller !\nMecagon est le siège d'un second méga donjon après Karazhan. Quels ont été les retours de la communauté sur le donjon ? Mécagon sera-t-il similaire ?\nJeremy Feasel : On voulait vraiment faire un donjon. La communauté a donné de nombreux retours très positifs sur Karazhan. Ils ont adoré avoir un lieu immense à explorer qui ne soit pas un raid. Mais la leçon principale qu'on tire de Karazhan est le temps qu'il fallait pour terminer l'instance, ainsi que le niveau des objets. Mecagon aura des loots uniques comme à Karazhan, et vous aurez envie d'y revenir, même après le raid suivant.\nLa communauté a aussi beaucoup apprécié qu'on sépare l'instance en 2 dans un patch ultérieur. Nous prévoyons de faire la même chose pour Mécagon.\nMecagon est le siège d'un second méga donjon après Karazhan\nConcernant les explorations d'îles, comment avez-vous développé l'intelligence artificielle ? Allez-vous vous en servir pour d'autres activités comme les raids ?\nJeremy Feasel : L'IA de l'exploration des îles est une véritable expérience, et au début de sa conception, on a essayé de l'implémenter partout. Par exemple, on s'est demandé ce qui se passerait si un boss utilisait l'IA, puis des groupes de 10 PNJ par exemple. L'une des choses qu'on voulait faire au début était tester l'IA et corriger les bugs. Donc ce qu'on a fait, c'est qu'on a envoyé deux groupes de PNJ avec l'IA dans le bassin d'Arathi.\nPendant un moment, on les a regardés courir, prendre des points, combattre. On s'est alors demandé comment faire pour qu'ils se comportent un peu plus comme des joueurs. Alors, plusieurs employés nous ont fait des retours. Ils nous ont dit que les IA devaient les suivre lorsqu'ils sautaient des falaises en utilisant Chute lente. En y réfléchissant, c'est vrai que c'est ce que font les joueurs ! (rires)\n« Au 8.1.5, il sera possible de jouer en champ de bataille contre des IA »\nCe qu'on nous a le plus dits, c'est que les IA devaient sauter. Les joueurs sautent tout le temps. On a donc créé une variable qu'on pouvait adapter pour contrôler le degré de « sautabilité » des différents PNJ. Finalement, c'est l'aspect principal qui vous différencie d'un mob.\nEnsuite, on leur a appris à désengager le combat, puis on les a mis dans les îles. Mais c'était super drôle de les faire jouer dans le bassin Arathi. D'ailleurs, à partir du patch 8.1.5, il sera possible de jouer en champ de bataille contre des IA ! Le système n'en est qu'à ses débuts et ça va être très intéressant de voir où tout cela nous mène.\nLes explorations d'îles sont des scénarios de 3 joueurs\nLe système de récompenses des îles est assez obscur pour de nombreux joueurs. Pouvez-vous donner quelques détails à son sujet ?\nJeremy Feasel : Je ne peux vraiment pas vous donner de détails sur la façon exacte dont les loots tombent. Sachez cependant que pour nous, c'est une expérience très intéressante. C'est quelque chose de sous jacent aux explorations d'îles. Mais je ne peux pas répondre à la question « Comment obtenir tel objet ? ». Nous sommes en train de réfléchir à plusieurs façons de répondre à cette question. Vous en saurez plus très bientôt !\nPlusieurs options graphiques ont été testées mais n'ont jamais été déployées sur les serveurs live. Qu'en est-il ?\nTina Wang : Dans Battle for Azeroth, de nombreuses améliorations graphiques ont été déployées, sans pour autant que tous les joueurs s'en rendent compte. Je pense par exemple au nouveau système de météo. Aujourd'hui, les artistes ont le contrôle sur la météo et sur les particules. Cela nous permet de créer des conditions climatiques particulières sur les îles par exemple. Lorsque vous faites le siège de Boralus, le ciel est rempli de braises et de cendres par exemple.\nPlus récemment, on a réalisé une amélioration qui permet d'améliorer grandement la gestion du processeur graphique, on y a mis énormément d'énergie et nous sommes super satisfaits du résultat.\nLes joueurs ont été assez déçus des fronts de guerre, car ils se sont rendus compte qu'il était presque impossible de perdre. Vous avez annoncé une version héroïque. Pouvez-vous nous donner plus d'informations ?\nTina Wang : J'ai déjà vu des groupes perdre un front de guerre !\nJeremy Feasel : Ça arrivait lorsque les gens avec un très petit ilvl pouvaient se mettre dans la file. Ils se faisaient pulvériser. C'est pour cela que nous avons mis un seuil d'ilvl.\n« Il y a de la place pour des activités de groupe de plus haut niveau »\nNous pensons qu'il y a de la place pour des activités de groupe de plus haut niveau dans Battle for Azeroth et les fronts de guerre sont la fonctionnalité idéale. Si vous regardez le gameplay des fronts de guerre, il y a plusieurs endroits où vous pouvez perdre. Vous pouvez perdre des territoires, perdre des combats, vous faire repousser et même perdre. L'idée du front de guerre héroïque est de forcer les joueurs à jouer en groupe et a véritablement se coordonner dans leurs actions.\nNous voulons qu'en héroïque, les joueurs se parlent et mettent en place une stratégie pour dépenser leurs ressources, et appuient leurs PNJ. Si vous invoquez un grand Druide, vous devrez l'escorter pour pas qu'il ne se fasse tuer tout de suite. Si vous voyez un gros contingent de troupes de la faction adverse, vous devez retourner à la base, vous replier et défendre. C'est ce genre de choses qu'on veut mettre en avant, et croyez moi, ça change drastiquement votre façon de jouer.\nUn mode héroïque des fronts de guerre est en préparation\nLes mécaniques du front de guerre sont inspirées de Warcraft 3. Avez-vous déjà pensé à un front de guerre PVP ? Ou intégrer ces mécaniques dans un futur champ de bataille ?\nJeremy Feasel : C'est une bonne idée et nous en parlons régulièrement. Les fronts de guerre n'ont pas été pensés comme une fonctionnalité PVP, mais l'idée revient régulièrement, assez régulièrement pour qu'on en discute. Mais je n'ai rien à annoncer à ce sujet. L'idée d'aller récolter du bois et de se faire attaquer par surprise me plaît beaucoup.\nDans le passé, plusieurs zones disposaient de points d'intérêts qui constituaient des objectifs PVP. Avez-vous prévu quelque chose de similaire dans le futur ?\nJeremy Feasel : L'une des choses dont nous discutons actuellement, car ce n'est pas sûr que l'idée devienne réalité, c'est d'avoir des objectifs PVP old school similaires à Auchindoun à BC. Il s'agirait d'un événement récurrent durant lequel les Nagas reprennent le contrôle du continent en s'emparant de trois tours. Cela cause de terribles effets et vous sentez alors que les yeux d'Azshara sont partout et qu'elle essaie de reprendre le contrôle.\nL'idée est que tous les joueurs se rendent au niveau des tours pour tuer les Nagas. Cela constitue une activité de groupe et un événement mondial intéressant. Mais pour les joueurs en mode guerre, nous nous sommes dit « Imaginez que les joueurs puissent prendre à leur tour le contrôle des tours ! ». Ce serait cool, non ?\nPlus votre faction contrôle de points, plus vous obtenez des bonus en mode guerre. Cela offre une excellente opportunité pour votre faction de prendre l'ascendant sur les adversaires. Cela serait un peu similaire au système en place dans la Péninsule des flammes infernales. Voilà encore une source d'inspiration lorsqu'on parle de Nazjatar.\nQuelle est l'histoire du raid Creuset des Tempêtes ?\nJeremy Feasel : Après la bataille de Dazar'alor, les Nagas vont reprendre leurs assauts sur les côtes de Zandalar et Kul Tiras. Nous allons être envoyés sur place par le Roi ou le Chef de guerre pour découvrir ce qui se trame dans la vallée Chantorage. Je ne vais pas vous spoil mais l'histoire se termine autour d'étranges globes oculaires géants !\nLe creuset des tempêtes est la première preuve qu'ont les deux factions qu'une sombre puissance sous les mers s'agite. La Horde et l'Alliance se rendent compte qu'un morceau entier de N'Zoth se trouve sous le Sanctuaire des Tempêtes.\nTina Wang : Quelle surprise, un Dieu très ancien sous une zone où mes bâtiments sont ornés de tentacules ! (rires)\nAvez-vous prévu d'ajouter une nouvelle zone PVP comme le Joug d'hiver à l'avenir ?\nJeremy Feasel : Ces zones font partie des champs de bataille épiques. En parlant du joug d'hiver, il va bientôt devenir un champ de bataille épique à l'avenir. On va ensuite récupérer un maximum de retours de votre part pour voir comment les choses vont évoluer.\nTina Wang : J'espère vraiment qu'avec les incursions on assistera à un retour en force du mode guerre. Avec les bonus, vous aurez envie d'activer le mode guerre, d'arrêter la faction adverse. Je parie qu'on aura de très grosses batailles, comme dans le Joug d'hiver.\nParlons un peu de lore. Dans la conférence sur le futur de WoW, vous avez montré une image de Sylvanas tenant Xal'athath, la lame de l'empire noir. Pourquoi et comment ?!\nJeremy Feasel : Il va falloir être patient pour le découvrir ! (rires) C'est vraiment quelque chose d'important et je ne veux pas spoiler. Vous allez devoir l'expérimenter par vous-même.\nAu patch 8.1, vous avez le choix de trahir Sylvanas et de vous rallier à Saurcroc, ou de rester fidèle à Sylvanas. Comment cela se traduit-il en jeu ? Ce choix aura-t-il des conséquences sur l'histoire ?\nJeremy Feasel : Vous verrez ! Nous avons des plans.\nIl est très difficile de donner des choix aux joueurs dans un jeu massivement multijoueur. Mais ici, c'est l'occasion de tester quelque chose de tout nouveau.\nAu , les joueurs pourront choisir de trahir Sylvanas et se ralier à Saurcroc\nDans Battle for Azeroth, l'histoire est au premier plan. Comment faire en sorte de faire coincider des fonctionnalités, du gameplay et des éléments de lore ?\nJeremy Feasel : Dans le patch 8.2, nous allons mettre en place plein de nouvelles fonctionnalités. Mais il faut que l'histoire suive et soit cohérente avec ce qu'on veut mettre en place. L'une des fonctionnalités qu'on souhaite développer est un système d'escorte. Comme vous l'avez vu, on aura de nouveaux amis, des géants, des gobelins etc.\nOn aimerait que les joueurs puissent les emmener avec eux, les faire monter de niveau et découvrir leur histoire. En effet, le gobelin n'est pas n'importe quel Gobelin. Il a une histoire qu'il vous faudra découvrir au cours de votre temps passé à Nazjatar. On veut créer des quêtes liées à des personnages en particulier, des coffres, tout ça pour raconter l'histoire de ces personnages.\nPour moi, les éléments de lore peuvent tout à fait être une récompense pour avoir correctement fait quelque chose dans le jeu.\nEt on peut mettre l'histoire au service du gameplay avec les armures ancestrales !\nJeremy Feasel : Exact, les armures ancestrales (ex : ensemble Sin'dorei ou l'ensemble Roi de la montagne) sont quelque chose de très fun pour nous. Elles nous permettent de retourner dans le passé, pour raconter des histoires qui sortent des clous. L'idée est de se dire « Si tu devais raconter une histoire qui date de l'époque ou tu étais un bébé Tauren aux Pitons-du-tonnerre, quel genre d'histoire cela serait ? ». Les quêtes ont donc un lien direct avec l'identité de la race.\nTina Wang : Ce qui est intéressant pour les artistes et de pouvoir travailler sur une race. Car une armure pour les Taurens ne va absolument pas à des Elfes de sang. C'est quelque chose qu'on adore faire !\nArmure ancestrale Rempart de la montagne\nQuelles sont les inspirations pour la zone de Nazjatar ?\nTina Wang : Il y a énormément de sources d'inspiration pour la zone de Nazjatar. La vie sous-marine bien évidement, mais également l'architecture, les Nagas, leurs formes et leurs couleurs.\nNous avons aussi beaucoup étudié la cinématique Prémices Azshara. L'idée de est de créer quelque chose de nouveau, car c'est la première fois que l'on se rend dans les profondeurs abyssales. D'habitude, on est stoppés par la fatigue ! (rires)\nUne dernière question très importante. Horde ou Alliance ?\nTina Wang : Horde !\nJeremy Feasel : Depuis que j'ai commencé à jouer, je suis un Mage Gnome. Et j'ai eu la chance de faire toutes les annonces en rapport avec les Gnomes. Pour l'Alliance !\nZeharia a pu poser des questions à Tina Wang et Jeremy Feasel\nConcours BlizzCon 2018 : 5 billets virtuels à gagner [R... 121 Concours Fronts de guerre BFA : Remportez des lots Hord... 120 Blizzcon 2018 : une statue de Jaina Portvaillant dévoil... 38 Front de guerre Sombrivage : Modèles d'armures 41 Médailles de service au patch 8.1 : Montures, mascottes... 23\n03 nov. 2018 à 23:41\n04 nov. 2018 à 0:10\nTrès intéressent :p\n04 nov. 2018 à 0:12\nArticle plus qu'intéressant :).\nInterview rondement mener ;)\n04 nov. 2018 à 0:29\nDonc Sylvanas récupère bien Xal'atath, au moins maintenant on a une bonne raison pour aller la sécher!\n04 nov. 2018 à 0:39\nÇa sent les Gloubelins et les Méca-gnomes en races alliées à la 8.2 moi j'dis !\n04 nov. 2018 à 0:41\nPar-contre en ce qui concerne l'architecture Nagas il me semblait qu'elle était plutôt de style indienne jusqu'ici non?\n04 nov. 2018 à 0:45\nbon bah peut etre qu'on va éclater l'alliance avec une puissance qui a aucune emprise sur sylvanas :D fun de voir ça xal'atath et sylvanas combiné <3\n04 nov. 2018 à 1:17\nCitation de Viriathus Ça sent les Gloubelins et les Méca-gnomes en races alliées à la 8.2 moi j'dis !\nGloubelins mais oui bien sur, la race qui sait pas différencier du caca et de la terre moi ça m'étonnerais\n04 nov. 2018 à 1:44\n"Vous avez vu les arbres de Sombrivage qui sont toujours aussi dégueux qu'en 2004 ?\nC'est Tina !"\n"Je suis Jeremy Feasel, je m'occupe des déploiements des patchs, c'est grace à moi qu'aujourd'hui le jeu n'est plus que l'ombre de lui même.\nQuand ça déconne en début de patch et que rien n'est fait ? C'est grace à moi"\n04 nov. 2018 à 1:55\nEt pourtant on nous annonce ça :\net dans le même patch on aura accès à Nazjatar et l'ile des Mechagnomes ...\nça n'est donc pas impossible.


Isabelle Demers et Barbara Claus - Réseau Art Actuel\n15 May - 14 August / Montréal (Québec)\nIsabelle Demers et Barbara Claus\n« Isabelle Pauwels et Joyce Wieland\nÉLÉGANTE CHAIR de Soraïda Caron »\nExposition du 15 mai au 14 août au CIRCA art actuel\nL’exposition Tourbières présentée au CIRCA art actuel introduit le nouveau travail d’Isabelle Demers qui allie entre autres céramique, dessin et verdure. Librement inspirées par la nature sauvage et ses arabesques, les pièces colorées prennent source dans l’univers des contes fantaisistes, celui des cabinets de curiosités de l’époque victorienne, tout en frôlant les ornementations de l’Art nouveau. Des éléments de divers écosystèmes tropicaux, boréaux, volcaniques et aquatiques y sont habilement confondus dans une vaste installation-écosystème, foisonnant dans toute la salle.\n– Extrait du texte de Mariane Tremblay\nDétentrice d’une maîtrise en arts visuels de l’Université Laval, Isabelle Demers vit et travaille à Québec. Ses activités artistiques se déploient autour de la pratique du dessin, de la sculpture et de l’installation. Son travail a été présenté dans divers événements et expositions collectives et individuelles au Québec et à l’international, notamment à l’Œil de Poisson à Québec, au Musée d’art contemporain des Laurentides à Saint-Jérôme, à Langage Plus à Alma et pendant l’événement Flow au Seaport Museum à Philadelphie. Elle a reçu le prix Videre pour son exposition Lourd comme un cheval mort présentée à La Chambre Blanche à Québec. Depuis 2018. elle crée également des œuvres d’art public au sein du duo Demers-Mesnard. En 2021, elle présentera deux expositions solos, une au CIRCA art actuel à Montréal et une au Centre d’exposition Raymond-Lasnier à Trois-Rivières.\nTout est si limpide, immaculé\nEn conversation avec Shauna indira Beharry et Sébastien Sauvé\nBarbara Claus se préoccupe de l’impact écologique de chacun de ses gestes. Ces jours-ci, elle se demande comment poursuivre sa quête de sens et de beau malgré son anxiété. Tout est si limpide, immaculé soulève la question de la pollution de l’eau et de la présence de contaminants émergents dans le fleuve Saint-Laurent, résultant des activités humaines [hôpitaux, cultures intensives, industries textile, agroalimentaire, pétrolière, vie courante]. Si nous poursuivons nos vies aveuglément en se fiant à l’apparente limpidité des choses, tous nos écosystèmes seront contaminés, tous nos corps aussi. L’installation fait écho à la contamination de l’eau du fleuve autant qu’à l’accès à l’eau potable pour tous, sujet sensible ici et ailleurs et conflits en cours. Elle évoque l’aseptisation de l’art et de nos environnements et fait allusion à l’objet scénarisé pour le marché de l’art.\nBarbara est artiste, aujourd’hui elle respire, un jour son souffle s’arrêtera.


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Rencontre en plaines - Nuit 1 [Pv Lithium & Gray.]\nSujet: Rencontre en plaines - Nuit 1 [Pv Lithium & Gray.] Jeu 17 Jan 2013 - 18:38\nPremière nuit à Dreamland.\nCe jour-là, ce n'était pas un jour normal. C'était un jour anormal ; la normalité qu'avait définie Miho était différente de celle des autres personnes. La « normalité » qu'elle avait mise en place, elle, était le quotidien d'une fille dont la mort de ses parents poursuivait chaque journées, dont le souvenir morbide hantée chaque nuits. Ce jour-là marquait la fin de « quelque chose » portant son importance dans la vie de Miho depuis sa naissance, ce jour-là marquait également le début d'une « autre chose » qui, tout autant que la fin portait son importance, voir même une importance plus grande dans la vie de Miho. C'était le genre de jours qui mettait littéralement le bourdon à Miho ; oh oui, ces jours-là, où elle essaie d'oublier son passer et de passer à autre chose – ces jours-là car elle a déjà essayé – la jeune femme avait décidée de tracer ce fameux trait définitif – ou non – sur son passé. Combien de personne, oh, oui, combien de personnes tente cela après avoir passé un passage douloureux de leur vie ? Bon nombre d'hommes et de femmes. Elle n'était pas plus différente qu'eux.\nValises en main – Ses cartons étant déjà partit la veille, durant l'après-midi pour la France et sans doute déjà arrivé – Miho resserra la poignée de sa valise et s'en alla pour l'aéroport le plus proche. Une fois dans l'avion, Miho ne pensait plus qu'à sa famille.. Bientôt, elle serait à l'aéroport de Montpellier. Une fois arrivée sur les lieux après quelques heures d'avions – possédant un français plus que correcte, voir courant – Miho gagna un taxi pour rejoindre la ville maritime de Sète. Elle rentra, une fois arrivée, dans son grand appartement se situant près du parc du Château d'eau ; ses meubles l'attendait là. Les déménageurs avaient eu les clefs pour pouvoir tout rentrer chez elle. Ses cartons étaient arrivé le matin même ou en début d'après midi. En tout cas, Miho pourrait dormir au chaud, ce soir-là. Elle avait redouter le fait qu'elle aurait peut-être dû dormir dans un hôtel non loin d'ici. Cette-fois ci, elle pourrait dormir sur ses deux oreilles : elle s'en était empêché de le faire – ou ne le faisait que très peu, par petites sièstes – depuis qu'elle avait perdue sa peur de la neige. Elle avait des années de retard à rattraper.\nMiho enfila un pyjama puis s'installa sur son grand matelas blanc, deux places, dépourvue de draps mais couvert de deux grosses couvertures et un coussin. Miho avait jeté tous ses draps avant de partir afin d'en racheter de plus beaux et fait de tissus plus doux et correspondant à ses critères, en France. Ses yeux, rivés sur l'immense plafond du salon, elle repensait à cette fameuse nuit, une nouvelle fois. Un large sourire s'était inscrit sur ses lèvres et ne les lâchait plus... Pourquoi souriait-elle si bêtement ? Il n'y avait réellement aucune raison à cela ! « Le sourire prouve le bonheur, le sourire est sa marque de fabrique. » ; comme elle le dirait si bien. Toutefois, Miho n'est pas heureuse. Elle vient de quitter la demeure familiale pour ne plus jamais être poursuivie par les fantômes de son passé et voilà que, de nouveau, elle y repense. Ses parents restent ses parents ; vivant ou mort. Mais, elle, elle ne souhaitait plus qu'ils oient ses parents. Elle avait apprit, peu après leur mort, à dire « géniteur » et non « parents ». Premier pas vers l'oublie.\nAprès avoir soupirer, allongée sous les deux couvertures qui réchauffait son corps, Miho repoussa la couverture et mis à découverte son corps vêtue d'une simple robe légère et blanche. Miho s'approcha, par la suite, du balcon se trouvait en face de l'arche. Les lumières de la ville étaient merveilleuses, sublimes. Miho n'avait jamais, au cour de son existence, pu regarder un spectacle tel que celui-ci. Il paraîtrait bien commun et peu spécial pour n'importe qu'elle personne de la ville mais pour elle, c'est un moment unique. Ce soir-là, cette nuit-là, la fenêtre fermé et les volets ouvert, Miho contemplait les flocons qui, par portés de plusieurs milliers, tombaient du ciel pour venir recouvrir la route en bas de l'immeuble où elle vie. C'est rare, les flocons, en bord de mer et pourtant, ils sont présent ce fameux soir. Ce spectacle s'offre à Miho pour son plus grand bonheur et elle n'est pas malheureuse de voir de la neige. Le ciel est sombre, très sombre et les nuages sont nombreux, présent par dizaine ; les rayons lunaires sont imperceptibles.\n« - Dansez, dansez petites fleurs sous les lumières de la ville. Vous qui égayez les cœurs et nous redonnez le sourire. »\nElle soupire, tout doucement puis, Miho tire une de ses chaises en bois vers elle, après l'avoir placé tout près de la fenêtre, elle part chercher de quoi se réchauffer : sa couverture. Elle s'assied finalement sur la chaise, enroulant son frêle corps sous la belle couette et appuis sa tête contre la fenêtre froide, très froide, elle se raidit puis s'habitue. Miho pense, elle admire le paysage hivernal qui se trouve en dehors de son « cocon » de bien être. Ses paupières se ferme, son souffle devient de plus en plus régulier et espacé, a buée, sur la fenêtre, 'estompe peu à peu afin de laisser place à une couche de fraîcheur ; les flocons blanc agresse cette dernière, avec toute l'infime puissance dont ils sont pourvues.\nMiho se trouvait quelque part... Quelque part d'inconnu. Un endroit qu'elle ne connaissait effectivement pas. Elle était entourée de... Rien. Oui, il n'y avait rien de bien imposant autour d'elle ; pas d'immeubles, de voiture, de maisons ou autres bâtiments ! Quelques arbustes par-ci par-là mais, presque rien. Il y avait au dessus d'elle un magnifique ciel bleu nuit. Quelques nuages, par-ci, par-là, qui dansait au rythme du vent, allant et revenant, mais ; ils n'avaient pas l'air bien menaçant. Miho regardait tout autour d'elle, effectuant une brève rotation sur elle-même sans s'avancer ni reculer ; on aurait dit que des chaînes l'étreignait. Elle respirait, tout doucement presque timidement, jouant avec ses doigts comme à chaque fois que le stress s'emparait d'elle.\nMiho poussa un long soupire, râlant intérieurement tandis qu'elle marchait hasardeusement sur le sol poussiéreux qui se trouvait sous elle. À chacun de ses pas, lorsque le bout de ses pieds traînaient à l'arrière de son corps, lui faisait faire un nouveau pas en avant, la poussière se soulevait dans son dos pour retomber quelques secondes après. Quant à la température, il ne faisait pas réellement froid mais, il ne faisait pas non plus chaud. Un temps... Idéal.\nMiho ressentait de nouveau « cela ». Ce sentiment qu'elle avait ressentit, cette nuit-là. Cette nuit où, miraculeusement elle avait pu changer son destin – même si cela fut dans un rêve. Cette nuit où, par miracle, elle brisa la fenêtre de la voiture glacé et tira ses parents d'une mort certaine, faisant d'elle une héroïne. Ce sentiment, elle l'aimait bien, il lui procurait un sentiment de « toute puissance » par rapport aux jours normaux où elle n'en possédait pas. Ces jours où elle ne pouvait rien faire pour son entourage tant aimé. Miho souriait, tristement. D'ailleurs, si l'on faisait attention, il n'était pas difficile de remarquer qu'une larme perlait sur sa joue, descendant lentement le long de sa pâle peau. Ce sentiment, de nouveau, cette-nuit, elle le ressentait. Était-il là pas hasard où allait-il lui arriver quelque chose de merveilleux ? Miho sentait que quelque chose lui échappait dans toute cette situation. Mais, quel élément lui manquait-il pour comprendre ce qui se passait ? Elle ressentait exactement tout ce qu'elle pouvait ressentir dans la triste réalité ; la peur – la faim – la soif – la fatigue – le stress – l'envie – la joie.\nMiho releva son visage en direction du ciel, essuyant au passage à l'aide de sa manche couvrant son bras droit la larme qui glissait le long de sa joue. Elle contemplait ce dernier avec une certaine lassitude et une certaine envie. Ce ciel, elle le connaissait par cœur ; il était le même que dans le monde réel. Oui, le même. Remplit d'étoiles et de quelques nuages. Néanmoins, ce ciel-là, il était.. Plus beau et semblait également plus... léger que le ciel réel ! Le ciel variait habituellement dans diverses teintes tel que le rouge (lorsque le soleil se lève), le orange (lorsqu'il grimpe) puis le bleu (teinte naturelle, apogée du soleil dans son avancée). Ces couleurs, aussi diverses soient-elles -bien que peu variées- nous offrent un magnifique dégradé.\nPuis, elle baissa, presque aussitôt son visage. Elle avait réussi à oublier – quelques secondes à peine – la situation dans laquelle elle se trouvait. Elle s'en rappelait bien à présent. Elle devait tenté de trouver quelqu'un dans l'obscurité quasi présente que lui offrait la moitié – voir les trois quart – du noir ciel. Se tournant et se retournant, sans bouger, sans changer de positions, elle se demandait bien si une once de vie se trouvait dans la « plaine » où elle était. Plaçant ses mains autour de sa bouche, plaçant ces dernières en forme de rond autour de ses lèvres alors qu'elle allait s'en servir comme porte voix, Miho soupira. Allait-elle avoir une réponse ? Sa crainte était à son apogée. * Qui ne tente rien n'a rien !* Miho cria un bon coup.\n« - Est-ce qu'il y a quelqu'un pour m'aider ?! »\nMiho se mit à sourire lorsqu'elle entendit sa voix faire échos dans la plaine, tant cette dernière était vide. Non, la situation n'était pas drôle, mais, elle avait quelque chose de comique ; Miho fuyait la solitude que lui avait imposé ses parents et la voilà de nouveau seule. Les quelques arbres qui l'entourait, d'ailleurs, n'empêchèrent pas l'écho de se propager. Lorsqu'elle pivota sur elle-même, tout en plissant ses yeux mauves pour mieux voir dans le noir – comme le font certaines chats – Miho pu voir une silhouette se dessiner non loin.\nLe soleil gagnait du terrain.\nSujet: Re: Rencontre en plaines - Nuit 1 [Pv Lithium & Gray.] Sam 19 Jan 2013 - 19:17\n"Une nouvelle venue ?"\nQuelle idée de zapper sur une dernière chaine avant de s'endormir ?\nPour comprendre son désespoir, revenons-en arrière.\nEn cette belle journée de janvier, Lithium s'ennuyait, comme toujours.\nChaque matin, elle devait trouver la force de se lever pour affronter de nouvelles heures de profondes désillusions. Cette fois-ci, elle eut davantage la foi que d'ordinaire. Ne trainant point des pieds, elle avançait d'un pas leste, et détenait une forme des plus réjouissantes. En sifflotant, elle ouvrit la porte de son frigo, en tira le multifruits, attrapa du beurre, et referma enfin celui-ci. Récupérant un plateau, elle déposa son précieux trésor journalier dessus, puis attrapa du bon pain de mie, du hagelslag et du vlokken, des produits déjeuner néerlandais. Son repas enfin prêt, elle nourrit son chienne, enthousiaste comme toujours, et parti s'installer sur son canapé. Elle attrapa sa manette d'Xbox, la télécommande pour allumer la télé, et attendit le temps nécessaire au chargement. Durant ce laps de temps, elle en profita pour se préparer correctement le petit déjeuner, prenant soin d'éviter les miettes sur le tapis. Il était 13h30 de l'après-midi. Et oui, c'est le matin pour elle encore. Elle joua donc ainsi jusqu'à pas d'heure. Ou plus exactement, jusqu'à 18h. Un fait inhabituel vint l'extirper de son monde virtuel, la neige.\nDès l'instant où elle vit le premier flocon tomber, elle se jeta hors de son canapé moelleux, et s'écrasa la face contre la vitre. De dehors, elle ne devait pas être très classe. Son petit nez s'aplatissait contre la surface lisse, laissant ses marques grâce à la buée qu'elle dégageait. Elle fit un immense sourire en regardant ce magnifique spectacle. Bien sûr, cela ne durerait pas longtemps. Après tout, nous sommes dans le sud. Mais le simple fait de voir ces petits éclats blancs la rendait nettement plus joyeuse. Nous sommes tous de grands enfants devant la neige.\nElle resta ainsi durant un quart d'heure.\nLa jeune fille restait planté là, totalement fascinée.\nPuis finalement, après s'être suffisamment rassasié de ce spectacle, elle revint s'installer bien au chaud, au fond de son canapé. Elle continua donc à jouer, jusqu'à ce que son estomac crie de nouveau famine. Punaise, impossible à nourrir celui-là. Elle se gava donc de frites prêtes au micro-onde, ayant trop la flemme pour se faire à manger convenablement. C'est ainsi qu'elle arrêta son jeu, pour se mettre devant les informations. Aaah, Claire Chazal.. Le jour où elle partirait, Lithium brûlerait un cierge pour elle. Et elle continua à regarder la télé jusqu'à ce que ses paupières deviennent lourdes. Ce fut à cet instant précis qu'elle commit sa plus grande erreur depuis bien longtemps. Elle zappa une dernière fois, avant de s'écrouler de fatigue, la manette à la main. L'air hagard, la chaîne sur laquelle elle tomba lui dépeignit un spectacle terrifiant. La seule chose qu'elle dit avant de sombrer fut : « Va crever Nellie Oleson.. »\nVoilà comment elle était arrivée ici.\nSimplement pour avoir entraperçu des bribes de la Petite Maison dans la Prairie.\nUne bien triste nuit.. Voilà qu'elle se trouvait de nouveau dans les Plaines de Dreamland, un royaume ennuyeux et barbant à souhait. La dernière et unique fois qu'elle était venu ici, elle avait rencontré le Petit Prince du livre éponyme de Saint-Exupéry. Enfin, son double ou une créature lui ressemblant vachement. Elle l'avait sauvé des griffes de babouins. Assez cocasse en y repensant. Elle erra donc sans but dans ce vaste espace vert, dénué de toute vie. Quel ennui. Il fallait qu'elle la lisière du royaume le plus proche, choper une rame de métro, et se tirer vite fait d'ici, pour pouvoir rentabiliser sa nuit. Quoique.. Elle pourrait tout aussi bien s'accorder un peu de repos.\nElle avait tellement fait ces dernières nuits. Coincée dans un cimetière, maîtrisée par Bis, un petit détour par la plage à faire du surf et des châteaux de sable.. Encore, c'était pas non plus exténuant pour le dernier. Elle marcha donc, bien à l'aise dans son short en jean, profitant d'avoir des baskets pour ne pas se geler les pieds, et ressentant la légère brise sur peau avec ce débardeur blanc à motifs ailés. Rapidement, elle finit par traîner des pieds, les mains derrière la tête, sifflotant un air de la Vie en Rose d'Edith Piaf. Ouais, très vieille chanson, mais elle ne savait pas vraiment pourquoi, quand elle se mettait à siffler, c'était la première chose qui lui venait à l'esprit.\nDe l'herbe fraîche chatouillant les mollets.\nUn vent léger et rafraîchissant, faisant croire que Dreamland était d'autant plus réel.\nLes Plaines oniriques étaient sûrement le royaume le plus calme de tout le monde des rêves.\nPersonne ne venait généralement ici, vu qu'il n'y avait strictement rien à y faire, à part cueillir des brins d'herbe. Parfois, il y avait des créatures qui passaient par là, ou des voyageurs, mais ils n'étaient que passage comme elle disait. Personne ne restait là à s'ennuyer ferme. Et puis, que voulez-vous qu'il se passe dans un espace aussi grand que celui-ci ? Faudrait encore trouver quelqu'un à qui parler dans ce bled déserté.\nIl y avait donc quelqu'un ce soir ici ?\nLa chance lui souriait peut-être pour une fois.\nOh punaise ouais, elle ne serait pas seule pour faire la route.\nElle trottina en direction de la voix, ses oreilles pointues recevant parfaitement les ondes de celle-ci. La jeune femme finit par distinguer une silhouette, non loin d'un ou deux arbres. Tiens, étrange. Depuis quand y avait-il des arbres ici ? Boh, pour deux péquenauds aussi, on allait pas en faire un foin. À mesure qu'elle avançait, elle put aisément apercevoir la personne qui se trouvait ici.\nC'était une frêle demoiselle aux longs cheveux noirs, des traits asiatiques pour spéculer, arborant des yeux violets. Depuis quand est-ce que les yeux violets existent ? À part si les génomes humains ont décidés de faire la fiesta, personne ne pouvait avoir ce genre de couleur. Cela devait forcément être des lentilles. Il était logique à voir ses oreilles rondes, qu'elle était une voyageuse. Ce qui était d'ailleurs moins aisée à savoir avec Lithium avec ses malheureuses oreilles. Et à en croire son appel, elle était perdue. Pas étonnant vu le royaume. Y'a du vert à perte de vue, et à part quelques collines, il n'y avait strictement rien à y faire. Et puis, si en plus elle était nouvelle.. Quelle poisse. Elle s'approcha de la nouvelle venue, et lui fit un grand sourire chaleureux.\n« Hé dis donc, qu'est-ce que tu fais là ? », elle lui tendit une main amicale.\n« Je suis Lithium Elfensen. Un problème ?\nIl était quasiment évident qu'elle venait d'arriver.\nElle avait dû vaincre sa peur hier, quelque qu'elle soit, et débarquer là.\nL'étrangère avait sûrement dû être dans un état de quiétude absolue pour se réveiller dans ces plaines calmes. Les étoiles pleins les yeux de la brune démontrait d'autant plus qu'elle découvrait ces lieux de sérénité excessive. Elle se souvint de sa première fois à Dreamland.\nDelirium City, le royaume des bourrés, drogués et de tous les chtarbés. Voilà où elle avait atterri. Elle avait failli se friter avec un soldat des Statu Quo, qui était mort depuis, et s'était perdu dans un désert pour finalement tomber nez à nez avec un nain, dont elle avait complètement oublié le nom. Ce même nain l'avait incité à continuer dans cette direction pour rejoindre la Tour des Arts, le royaume auquel elle était plus ou moins affilié, même si aucun seigneur n'y subsistait. Par la suite, elle avait rencontré un certain Trouble, pour le moins énigmatique, et qui tenait comme à la prunelle de ses yeux à son chapeau. Elle avait combattu une asiat' et récupéré des mines inépuisables.\nUne première nuit particulièrement mouvementée durant laquelle, un foutu nain l'avait briefé rapidement sur ce monde nouveau. Autrement dit, ça aurait pu être mieux. Mais enfin.. Elle en était arrivé là par ses propres moyens. Une bonne route. Si elle pouvait se rendre utile auprès de cette nouvelle voyageuse, bah pourquoi pas hein ! Cela faisait toujours une autre connaissance.\nSujet: Re: Rencontre en plaines - Nuit 1 [Pv Lithium & Gray.] Jeu 31 Jan 2013 - 14:45\nUne nuit tranquille voila ce que promettais ce trajet a Dreamland.\nPour une fois Gray se retrouva dans les plaines de Dreamland, pas de métro qui deraille, pas de guerre dans un royaume, pas de combats dans des arenes, rien ... aucune violence.\nFouillant dans ses poches a la recherche de son paquet de cigarettes il le sentit a moitié plein. Une chance, pour une fois il pourrait fumer toute la nuit sans que personne ne trouve quelque chose a lui redire.\nRegardant un peu partout il ne voyait que de l'herbe a perte de vue.\nS'allongeant sur le sol, le phenix sortit une cigarette de son paquet, prit son feu en main et l'alluma. Il prit une bouffée de nicotine qu'il recracha ensuite dans un grand nuage de fumée.\nApparemment il était seul, ce qui le fit rire intérieurement car c'était l'une des seules nuits pendant lesquelles il n'avait pas croisé Nyxia.\nLa jeune femme qu'il avait rencontré il y a quelques nuits de ça et qu'il n'avait pas cessé de recroiser de suite. Il s'étaient battus ensemble puis l'un contre l'autre.\nIl continua ainsi a fumer jusqu'a entendre un cri au loin.\nSe relevant, sa cigarette à moitié consumée, il se dirigea vers la source de ce cri.\nIl vit alors au loin deux personnes : Deux femmes.\nL'une des deux était sans doute celle qui avait appelé a l'aide. De loin on pouvait voir qu'elle était assez petite, qu'elle avait des cheveux bruns qui lui descendaient au milieu du dos, qu'elle semblait quelque peu apeurée par ce monde dont apparemment elle ne connaissait rien, ce devait sans nul doute être une nouvelle voyageuse, fraîchement débarquée dans ce monde de fous qu'est Dreamland.\nQuant à l'autre, c'était une jeune blonde, environ de la même taille que celle qui lui faisait face. Celle-ci semblait bien plus aguerri a ce monde qu'est Dreamland. De plus Gray semblait la connaître.\nNe cherchant pas plus loin a les dévisager, l'Immortel se dirigea vers les deux protagonistes, clope en bouche et mains dans les poches. Une fois arrivé a proximité, il put voir chez la blondinette des oreilles pointues, caractéristiques des créatures Dreamlandiennes.\nGray demanda alors.\n-Quelqu'un a appelé à l'aide ? Qu'est-ce qui se passe ?\nPuis dévisageant l'elfe du regard il lui demanda.\n-Dis moi on s'est pas déja croisés quelque part ?\nIl prit alors une bouffée de nicotine, terminant sa cigarette qu'il jeta par terre avant de la piétiner, puis levant la tête vers le ciel il recracha un dernier nuage de fumée avant de reculer quelques pas et de se présenter.\n-Au fait moi c'est Gray.\nSujet: Re: Rencontre en plaines - Nuit 1 [Pv Lithium & Gray.] Ven 1 Fév 2013 - 18:39\nMiho était complètement pommée et voir qu'il y avait des personnes sensés dans ce lieu de verdure était plus qu'étonnant mais également très rassurant. Lorsqu'elle vit la silhouette s'approcher jusqu'à dessiner de parfaites formes féminines, elle sourit grandement, elle poussa un soupire de soulagement et eut envie d'embrasser tour à tour les joues de la jeune femme qui se présentait à elle comme une sauveuse.\n« Hé dis donc, qu'est-ce que tu fais là ? », la femme lui tendis la main, comme pour la saluer. Elle se présenta.\nMiho attrapa sa main qu'elle serra doucement ; elle souhaitait tout sauf lui faire du mal ! Elle relâcha sa main après un sourire amical. Lithium Elfensen... Lithium ! Quel joli et peu commun prénom ! Miho souriait grandement avant de lui répondre.\n« Je suis Miho ! Miho Strellys ! J'ai besoin d'aide, s'il vous plaît ! J'ai l'impression d'être dans un monde réel... Mais... Je me suis endormie contre la fenêtre de mon salon il n'y à pas cinq minutes ! Je ne sais plus quoi faire... Aidez moi ! »\nMiho semblait complètement désemparer. Quelques secondes à peine après qu'elle se soit présenter, une autre forme se dessina et s'approcha d'eux : un garçon, cette fois. Il n'était pas bien difficile de le découvrir en l'absence de poitrine.\n« -Quelqu'un a appelé à l'aide ? Qu'est-ce qui se passe ? »\nIl regardait l'elfe et Miho le regardait lui, tentant de le dévisager tant bien que mal. Ainsi, elle put remarquer que ses cheveux étaient de couleur argenté. C'est la seule chose qui attira sa curiosité et elle ne se préoccupa que de ça durant la minute qui suivit.\n« - Dis moi on s'est pas déjà croisés quelque part ? »\nIl fumait... Chose que Miho avait toujours détesté mais qu'elle supportait tant bien que mal. Il s'adressait à l'elfe... Se connaissaient-ils ? Si c'était le cas, c'était avantageux pour Miho car, pour une fois, elle ne serait pas mise à l'écart.\n« - Au fait moi c'est Gray. »\nLe prénom Gray... Il est plutôt joli, Miho l'aime bien depuis sa plus tendre enfance. Lorsqu'elle était petite, Miho avait connu un Gray... Il était américain et ses parents étaient PDG d'entreprises assez connu là-bas dont le nom lui échappait aujourd'hui.\nMiho se décida enfin à répondre à la première question du jeune homme.\n« - C'est moi qui ai appelé à l'aide... Pour les mêmes raisons que je viens d'énuméré à votre amie : je ne sais pas du tout où je suis... Est-ce que vous êtes genre... Les pnj de mon rêve ? »\nElle souriait, l'idée qui venait de lui traverser l'esprit était plutôt peu commune à ses pensées habituelle et elle était plutôt heureuse d'avoir réfléchis ainsi. Elle pensa soudainement aux heures de jeu vidéo qu'elle avait passé, affalé dans le canapé du salon de ses parents. Après un bref arrêt, elle continua.\n« - Je n'aime franchement pas cet endroit... Le jour commence à ce lever, une chance pour nous ! »\nMiho releva ses yeux vers le ciel qui se trouvait au dessus de leur tête. Quelques brides blanches s'étaient emparé du vaste champ bleu. Une sphère lumineuse éclairait l'endroit avec puissance, réchauffant petit à petit son frêle corps. Lorsqu'elle baissa la tête afin de voir les deux autres personnes, elle se rendit compte qu'elle n'avait pas pris le soin de se présenter auprès de Grey.\n« - Je m'appelle Miho Strellys, je viens de France. »\nElle joint ses mains au niveau de ses cuisses et incline très légèrement son buste en avant alors que ses cheveux tombent sur le côté droit de son corps. Quelques secondes ainsi puis elle se redresse en leur accordant un sourire à tous les deux, faisant basculer d'un mouvement de tête ses cheveux dans son dos.\nWazaaaaaaa ! Pourrit le post ! Désolée, je me rattrape sur le prochain, proooooooooooomis !\nSujet: Re: Rencontre en plaines - Nuit 1 [Pv Lithium & Gray.] Lun 4 Fév 2013 - 13:58\n"Oh non, pas lui."\nLa demoiselle semblait ravie de la voir.\nHé bé ! On aurait dit qu'elle était son messie.\nElle vit d'un sourire amusé, la jeune fille lui prendre la main, la serrant sans trop de force.\nLithium la laissa faire. Ce n'était pas comme si elle pouvait lui faire du mal. Et puis, elle ne paraissait pas lui en vouloir pour le moins du monde. Elle la relâcha en même temps qu'elle se présenta. Miho Strellys.. Prrrt, connais pas. Les mots qui suivirent lui firent comprendre qu'évidemment, elle était une nouvelle venue. La blonde soupira, comprenant parfaitement ce qu'elle ressentait. Elle voulut lui prendre les épaules pour la rassurer, mais une voix se fit entendre derrière elle. Lorsqu'elle se retourna, elle entendit Bis soupirer: "C'est l'autre couillon qui s'était fait éclaté comme une merde chez les chevaliers en tutu là.. J'aurais espéré qu'il crève ce merdeux."\nSi elle avait pensé le voir ici celui là..\nAu départ, lorsqu'elle le vit arriver, elle ne le reconnut pas immédiatement.\nAprès tout, c'était Bis qui avait été de sortie à cet instant de rencontre "explosive".\nSi elle fouillait bien, cet abruti s'était fait péter avec Rocco, ce voyageur d'une puissance phénoménale. Bien entendu, rien n'avait eu le moindre effet. Sans oublier que plus tôt, il s'était pris une flopée d'hexagones en verre, le tuant en le transperçant assurément. Et pourtant, il s'était relevé. Et franchement, elle pensait qu'il avait crevé lorsqu'il avait explosé. Et puis, Bis n'était pas allée de main morte en le prenant et en le balançant au loin. Son pouvoir devait avoir un rapport quelconque avec le principe de la vie et la mort, ou même avec la douleur. Bref. Le plus important était qu'il était là, et que c'était pas la meilleure des idées. Lui-même l'a reconnut à son tour. Lorsqu'il s'enquit de savoir si ils s'étaient déjà vu quelque part, elle lui répondit sans réellement réfléchir.\n"Oui. J'étais là lorsque tu t'es fait péter comme un imbécile avec Rocco.", Oups. Elle se reprit.\n"Enfin.. Je veux dire qu'il fallait se douter que ça ne fonctionnerait pas, vu la puissance dont il était doté.", elle passa la main dans ses cheveux.\n"Bon, on va dire enchanté, Gray.\nLithium Elfensen que je suis."\nElle reporta son attention sur Miho, lui prit enfin les épaules, et lui sourit doucement.\nCette dernière était réellement perdue. Lithium ria lorsqu'elle les compara à des Pnjs de jeux.\nNon, non, eux c'était des Pjs, si on le prenait comme ça. La brune finit par lâcher qu'elle n'appréciait aucunement cet endroit. Oh bah non ! Dreamland est un endroit carrément cool ! Dangereux, certes, mais cool. D'ailleurs, rare était d'apercevoir une aube d'une telle splendeur dans le monde réel. Les rayons du soleil illuminait d'une palette variée de couleurs, les calmes et paisibles Plaines oniriques, projetant des nuances et des teintes orangées sur les trois voyageurs ici présents. Ils faisaient presque partie d'un tableau impressionniste, ou même de Turner, avec toute cette lumière et cette fine clarté. Ce monde était beau, cachant habilement sa noirceur profonde. La jeune fille se présenta de nouveau à l'intention de Gray, s'inclinant en une révérence nippone. D'origine japonaise ? Sûrement. La dessinatrice lui rendit son sourire, et s'appliqua à lui expliquer les bases de cet endroit, même si elle n'avait jamais réellement fait ça, vu qu'elle même restait assez ignorante.\nNon, nous ne sommes pas des pnjs.\nEt ce rêve est effectivement bien réel.\nTe souviens-tu avoir vaincu une phobie qui te rongeait, une chose comme ça ?", elle attendit que celle-ci lui réponde, et continua ensuite.\n"Et bien justement. De ta victoire sur cette peur, tu en as retiré un pouvoir pour devenir une Voyageuse. J'en ai un, le.. Gray-là, en a un aussi, etc.. Ce monde-ci se prénomme Dreamland, c'est la terre de nos rêves. C'est assez compliqué tout en étant simple. Je vais essayer t'expliquer. Je ne suis pas vraiment la mieux placée..", elle inspira et reprit.\n"Auparavant, tu rêvais tout simplement, tu n'avais conscience de rien, et généralement au réveil, tu ne parvenais pas à ramener ensemble tous les détails de ton rêve. C'est normal, tu n'étais qu'une simple Rêveuse. Après avoir pris le pas sur ta peur viscérale, tu es devenu une Voyageuse. Cette classe, comme dans les jeux on va dire, te permet d'avoir un pouvoir donc, ce pouvoir qui est en rapport avec cette peur vaincue, et te permets aussi d'avoir conscience de ce nouveau monde qu'est Dreamland. Ce monde n'est pas tout à fait comme le nôtre. Les habitants sont des Créatures des Rêves, on les reconnait à leurs oreilles pointues ou à leur physique plutôt.. Original. ça peut être des chats, des limaces poilues violettes à pois, etc.., elle porta ses mains à ses propres oreilles.\n"Les miennes, c'est juste le résultat d'une anomalie de naissance. Je suis vraiment humaine.\nEnfin bref.. Ce monde donc, est composé de Royaumes et autres contrées, chacun et chacune régit par un Seigneur, un Roi ou bien un Duc je crois bien.. Tu devrais en avoir un selon ton pouvoir, à part si tu es comme moi, une voyageuse sans réelles attaches. Il faut faire attention car tout le monde ici n'est pas tout beau, tout joli. Certains désirent notre mort. Il faut toujours rester sur ses gardes. Mais Dreamland reste magnifique, malgré sa dangerosité. On peut mourir ici, comme ailleurs. Lorsque l'on meurt, nous redevenons de simples rêveurs, oubliant tout ce qui peut bien avoir un lien avec Dreamland. Et tu peux me croire, malgré tout ce que l'on vit ici, en bien comme en mal, pour rien au monde je ne désirerais voir tout ça se terminer., elle se tourna à demi vers Gray.\n"Je dois sûrement oublier quelque chose. Mais je ne suis pas très cultivée quand au fonctionnement de Dreamland en lui-même. Ah si ! Tu as un magazine, le DreamMag, histoire d'être tenu au courant des derniers potins des nuits précédentes, les évènements à venir et tout. Un bon petit magazine à lire, juste histoire de.", elle lui sourit avec douceur.\n"Si tu as des questions.. Je peux comprendre que ce soit difficile à digérer.\nC'est pas tous les jours que l'on découvre l'existence d'un tel monde."\nIl fallait dire que..\nBah quand même quoi.\nUn monde où nous sommes plus puissants, dotés de pouvoirs, côtoyant d'étranges créatures, et tout le chafouin habituel, ça relevait carrément de la science-fiction ! Mais c'est ça qu'était bon. Cependant, Dreamland avait ses bons comme ses mauvais côtés. La preuve, elle était devenue schizophrène, tout en s'étant guérie, elle seulement, de ses pulsions. C'était à présent sa seconde personnalité qui les incarnait. Quant à Bis justement, cette dernière ne préféra rien dire. Elle se contenta de garder le silence, ne jugeant pas bon de placer une remarque dans son crâne.\nSujet: Re: Rencontre en plaines - Nuit 1 [Pv Lithium & Gray.]


chateau de Marcellange à Yzeure, propriété privée\nLe château de Marcellange est un logis des XVIIe et XIXe siècles, entouré d'une enceinte anglée de tours en briques bicolores. A la fin du XVe siècle, Pierre Filhol, descendant d'une famille de notaires de Gannat, archevêque d'Aix en Provence, conseiller au grand conseil du roi, avait acquis des terres à Yzeure et à Avrilly. Il céda ses terres de Marcellange à Bonne Filhol, sa nièce, fille de Jacques, son plus jeune frère, et qui avait épousé le Moulinais Jean Chanteau, secrétaire de la duchesse Anne de Beaujeu et son homme de confiance, il avait obtenu l'autorisation de faire fortifier sa demeure de Marcellange en 1507, il fut le premier titulaire de la charge de maire de Moulins, créée en 1518. On retrouve à nouveau des Filhol comme seigneurs de Marcellange, au XVIIe siècle, en la personne de Marien, écuyer. Le château de Marcellange fut ensuite possession de la famille la Mousse au XVIIIe siècle (en 1741, un acte désigne Joseph de la Mousse, seigneur de Marcellange). À la veille de la Révolution, le propriétaire en était M. Vilhardin dit de Marcellange. (1)\nchâteau de Marcellange 03400 Yzeure, propriété privée, ne se visite pas.


il est temps de #getthere\nNous célébrons les femmes extraordinaires lors de leurs exploits sportifs. C'est le mois de la journée internationale de la femme, une journée qui célèbre les réalisations des femmes. Chacun a une femme qui l'inspire dans sa vie, ou c'est peut-être vous qui inspirez les autres. Que vous marchiez, couriez, nagiez ou fassiez du vélo, nous aimons tous être actifs et repousser nos limites. Chez Wiggle, nous appelons cela Get There ! Quel que soit votre sport, quel que soit votre objectif, nous voulons vous aider dans votre entreprise avec du matériel, des conseils, de la motivation et plus encore. Alors, qu'attendez-vous ?\nles femmes parlent sport\nLisez et regardez ces histoires de femmes qui aiment leur sport.\nLES AVENTURES PRENNENT TOUT LEUR SENS LORSQU'ELLES SONT PARTAGÉES Nous avons rencontré les fondatrices de « Friends for Trails », Jana et Mags, pour découvrir pourquoi les amitiés sont si importantes dans le trail running.\nTOUTES LES INFORMATIONS SUR « FRIENDS FOR TRAILS »\npour les femmes, par les femmes dhb est depuis longtemps un choix populaire pour les femmes cyclistes, car dhb répond à leurs besoins. Nous avons parlé à certaines des femmes derrière dhb pour en savoir plus sur la façon dont elles créent leurs collections pour femmes.\nTOUTES LES INFORMATIONS sur les équipements femme dhb\nNous soutenons la campagne British Cycling one in a million. Des femmes différentes et étonnantes qui partagent leurs histoires sur les raisons pour lesquelles elles font du vélo !\nVicky Williamson GB Cycliste sur piste\nÉcoutez son histoire incroyable sur la façon dont elle s'est remise d'une fracture du dos, du cou et du bassin qui l'a empêchée de participer aux Jeux olympiques de Rio et comment elle vise maintenant les Jeux de Tokyo en 2020.\nVOTRE TENUE EST PRÊTE\nNous sommes fiers d'avoir une vaste gamme de vêtements pour femmes : des équipements de cyclisme aux collants de yoga, des combinaisons de plongée Iron(wo)man aux chaussures de marche, nous avons tout ce dont vous avez besoin.


Pompes à fric - Le bloc-note de la FFMC 84\nLe bloc-note de la FFMC 84\nLa boite à idée des motards en colère du Vaucluse. Par Moto Magazine\nKeyword - Pompes à fric\nPar ffmc84 le jeudi 30 août 2012, 17:44 - Citoyens motards\nLe contrôle technique des deux-roues motorisés (2RM), serpent de mer que la FFMC repousse régulièrement depuis plus de quinze ans, menace à nouveau en passant cette fois par le biais de l'Europe. Un projet d'envergure rédigé par la Commission Européenne va être débattu dans les tout prochains mois au Parlement Européen. Non seulement il concernera les 2RM (des cyclomoteurs aux gros cubes) mais aussi les voitures, avec une accélération notable de la périodicité des contrôles qui deviendra annuelle six ans après la mise en service du véhicule.\nEn effet, le premier contrôle interviendra quatre ans après la mise en service et le deuxième deux ans plus tard, comme aujourd'hui, mais le rythme deviendra ensuite annuel alors qu'il est biennal actuellement. Il y a donc une volonté clairement affirmée de renchérir le coût d'usage et d'entretien des véhicules qui se fera au seul détriment des gens modestes obligés d'acheter des véhicules d'occasion. Ceci est d'autant plus inacceptable que l'argument de la Commission pour justifier le renforcement du CT est un beau modèle de foutage de gueule: «...il est prouvé empiriquement qu'entre 5 et 6 ans d'âge, le nombre d'accidents graves mortels dus à des défaillances techniques augmente notablement...» On peut en conclure, non pas empiriquement mais démonstration faite, que la Commission Européenne fait preuve de malhonnêteté car elle ne peut pas prouver scientifiquement le bien fondé de sa proposition. Au contraire, elle ne dispose d'aucune étude indépendante pour étayer sa thèse, les seuls chiffres sur lesquels elle s'appuie étant ceux qui lui sont fournis par le lobby des contrôleurs techniques. Bel exemple de rigueur, d'indépendance et d'honnêteté !\nAlors que toutes les études sur le sujet concluent à l'innocuité du contrôle technique, aussi bien pour les voitures que pour les deux-roues motorisés (moins de 0,7 % des accidents concernant les 2RM ont pour cause principale ou accessoire le mauvais état du véhicule, selon le rapport MAIDS), force est de voir dans cette offensive hors de propos la conséquence de la stagnation du marché du contrôle technique et du recul des immatriculations d'automobiles. Le lobby des chaines de contrôle technique (mais aussi des concessionnaires et importateurs qui espèrent leur part du gâteau) compte donc sur une Europe qui marche sur la tête avec brio pour lui apporter une bonne bouffée d'oxygène qui n'est en fait qu'une fuite en avant suicidaire.\nInutile de préciser que la FFMC est en mesure de démonter pièce par pièce la rigueur empirique de la Commission et de ses petits amis et de leur opposer des études et argumentaires scientifiques.\nLa Commission européenne ayant publié son projet de règlement, la balle va maintenant passer dans le camp du Parlement Européen et du Conseil. C'est au niveau des parlementaires européens que cela va se jouer.\nLa FFMC lance donc une action d'envergure nationale les vendredi 21 et samedi 22 septembre 2012.\nNotre but est d'aller rencontrer le même jour autant d'eurodéputés que possible, partout en France (il y en a 13 dans la circonscription Sud-est regroupant les régions Rhône-Alpes et PACA), pour leur présenter nos doléances sur ce point en particulier et, tant qu'à faire, nos demandes légitimes concernant la sécurité routière en général, du point de vue des réglementations européennes (normes pour les glissières de sécurité, homologation des véhicules, formation, etc.).\nLes députés européens sont le seul maillon démocratique du processus législatif européen. A un moment où s'exprime sur tout le continent, dans un contexte de crise économique violente, un profond ras-le-bol des citoyens vis à vis d'une Europe ressentie comme oligarchique et technocratique, vendue aux intérêts de puissants lobbies qui n'ont que faire des intérêts des citoyens et, en conséquence, sourde et aveugle aux dures réalités que vivent ces derniers, nous souhaitons que les euro-députés mesurent le profond malaise qui frappe les populations européennes et jouent leur rôle de représentants légitimes des peuples en écoutant leurs doléances.\nMais la FFMC ne sera pas la seule à agir: Partout en Europe, les associations de motards feront de même ! Cliquez sur ce lien pour en voir le détail.\nD'autre part, ce contrôle technique européen uniformisé n'est pas seulement une attaque frontale contre les motards mais aussi contre tous les automobilistes. C'est pourquoi, nous appelons ces derniers à se joindre à nous pour faire échec à cette politique de racket inacceptable au travers de l'Union des Usagers de la Route.\nBien entendu, nous devons également nous faire entendre du gouvernement français qui a une voix importante au niveau du Conseil. Un rendez-vous avec le nouveau Délégué interministériel à la Sécurité Routière est d'ores et déjà calé pour le 18 septembre.\nQuant à elle, la FFMC 84 organisera une action le 22 septembre dont les modalités sont encore à définir.\nRéservez déjà cette date dans vos agendas !\nPromotion de la moto


Posted on janvier 26, 2019 By adminLeave a comment on TÉLÉCHARGER [email protected] FILE RECOVERY 7.3 BUILD 121\nMieux encore l’utilitaire donne des détails précis quand au modèle du processeur utilisé stepping, voltage, instructions supportées, etc. Le dernier bouton donne la possibilité de partager sur Facebook la page sur laquelle vous êtes actuellement. Voila le patch pour … Mon 8 Sep – En effet, le logiciel donne des informations détaillées sur le modèle, l’espace disque disponible et la durée totale d’utilisation de vos SSD. TextPipe Lite Système d’exploitation: Pour une analyse encore plus poussée, il lance le Benchmark du CIS Center for Internet Security , une organisation indépendante, et affiche un rapport détaillé de la notation. Remarque concernant la version Ultimate:\nT, lecteurs optiques, cartes son, casques, microphones. Le logiciel propose également des outils pour vos disques durs. DAEMON Tools est un des logiciels dont la compatibilité est la plus étendue, en effet, celui-ci prend en charge les fichiers: Toutefois, la solution la plus économique est de dénicher un point d’accès public ou simplement ouvert. Browser propose également plusieurs extensions, désactivées [email protected] défaut, pour étoffer les fonctionnalités de votre navigateur.\nVLC editeur barre d’ouitls Nonobstant, celle-ci s’avère réellement configurable au besoin: [email protected] est un excellent compromis entre les deux et même plus, puisqu’il propose tout ce dont on [email protected] en droit d’attendre d’un logiciel de gravure, et ce sans le côté « usine à gaz » que l’on trouve chez builr poids lourds commerciaux.\nEnfin, le fameux « Plugin Radios Françaises » réalisé par » Todae. Browser Google Chrome Google Chrome Dans le but de gérer l’espace disque et les performances de votre système, vous pourrez effectuer [email protected] nombreuses actions sur chacune de vos partitions: Télécharger Opera po… Tue 6 Sep – Le client P2P de référence sous Windows!\nUn bkild écran s’offre à vous: Télécharger Adobe Reader Adobe Reader Mieux vaut prévenir que guérir, telle recoveryy la devise des concepteurs de HDD Life, un logiciel qui se charge de vérifier la « santé » de vos disques. Télécharger Classic … Wed 31 Aug – Marche parfaitement avec SnowTigers chez moi, et ça depuis quelques années.\nVoici un bref aperçu des principales options disponibles au menu: Comment rendre son PC silencieux avec Speedfan? Microsoft Corporation – Print Dialog. Télécharger Torch Br… Tue 6 Sep – Microsoft Corporation – Mettre à jour la session Orchestrator Core.\nIl se peut qu’une barrette soit reconnue par le BIOS et ne permette par exemple pas l’installation du système d’exploitation parce qu’elle est défectueuse. Malwarebytes Anti-Ma… Tue 9 Aug – Sans surprise, cet utilitaire portable de 35 Ko est d’utilisation enfantine. Rrecovery SuperCop… Tue 6 Sep – Il vous sera également possible de réparer des tables provenant de [email protected] FAT. Une fois le réseau activé, la fenêtre du logiciel affiche les machines connectées au réseau.\nCependant s’il ne subit aujourd’hui plus d’évolution notable, effectuer les mises à jour de Flash est obligatoire filw des raisons de sécurité. TorrentSpy accusé d’avoir détruit des preuves P2P: BitTorrent est un système de partage de fichier en Peer to Bui,d fonctionnant particulièrement bien sur les fichiers à forte demande nouvelles démos, nouvelles distributions Linux Le framework Adobe AIR permet d’utiliser ces applications, qui peuvent être désormais exécutées sur [email protected] variété de plateformes, des OS desktop aux terminaux mobiles sous la plupart des OS du marché Android, iOS, Blackberry Original, efficace et pratique, ce programme vous offrira la possibilité de redémarrer Windows et de récupérer vos précieuses données personnelles.\nWindows Memory Diagn… Sun 4 Sep – Toutefois, l’utilisation de ces derniers n’est pas aussi simple que le maniement du scanner de l’antivirus. Clubic 14 Utilisateurs 10 Avis 3. Il est utilisable reecovery tous les systèmes d’exploitation Windows et ne tient pas compte de la capacité de l’ordinateur.\nRien de bien révolutionnaire 73 rapport à recivery eMule: Cependant face à recovert le HTML5, interprétable directement par les navigateurs sans biuld de plug-in, va indéniablement devenir le standard.\nVoici la page officielle de Dial-a-fix: Quels sont les formats d’image disques compatibles avec Daemon Tools?


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