Sam 22 Juin 2013 - 3:17\nBonjour/limite bonne aprèm ^^ Bah quoi ? Il est presque 12h, même si ça fait 4h pour vous ...\nUne autre petite demande de récompense siouplait pour deux sous. Bon, ok, ya pas de quoi casser trois pattes à canard, mais bon, faut bien commencer un jour quand même, non ? C'est juste l'arrivée de Clotho après sa sortie de l'académie militaire, donc rien qui ne soit bien palpitant.\n• Nom des personnes participant au RP : Clotho (moi)\n• Thème du RP : sortie de l'école du QG de West Blue\n• Lien du RP : Je fais quoi moi, maintenant ?\nDernière édition par Clotho le Mar 10 Mai 2016 - 22:10, édité 1 fois\nSam 22 Juin 2013 - 21:14\nSalut Clotho, je viens pour ton premier solo que tu as demandé.\nEt je commence par un point forme, comme d’habitude chez moi, pour relever deux trois fautes un peu bête qui font tache au milieu de ton style qui se lit bien.\nJe ne dit rien/dis.\nJe ne le croit pas/crois.\nIls obéissent et roule/roulent.\nUn autre point qui fait tache : les Répétitions. Y’en a pas mal… « entrainement/entrainer… » « travail/travailleur,… », un autre exemple « Ceci fait bouger tout mon corps. En ayant rapproché nos corps, mes bras se sont vu pliés. Avec le mouvement actuel, mes bras sont attirés vers mon corps, le poulet suit donc le mouvement, sans avoir le choix. Tout en faisant cela, j'incline mon corps légèrement vers l'arrière. Le poulet passe par-dessus mon corps. » ça fait beaucoup de corps, non ?\nLe vrai problème de ce rp, ce n’est pas la forme, ou le style, qui sont même plutôt biens, mise à part deux trois coquilles à droite à gauche, que j’ai relevé au-dessus… Non, le problème, c’est que tu n’as sans doute pas lu la fiche d’île, ou alors avec les yeux fermés, dans le noir et de dos, et pour avoir l’auteur de l’île en question juste à côté de moi, ça pose quand même problème. Depuis quand, sur Troop Erdu, il y a des poulets géants ? Troop Erdu est réputé pour être un bled paumé et plus ou moins normal, avec des pecnos qui ressemblent plus à des enfoirés de paysans égoïstes plutôt qu’à des types qui te disent merci quand tu les sauves. Troop Erdu, c’est un endroit clairement dégueulasse, ou il doit faire toujours un peu moche, avec de la boue sur tes godasses et juste des vieux un peu cons. Toute la cohérence de la fin de ton rp se perd parce que tu n’as pas pris la peine de coller avec l’univers qu’un autre a pris soin d’implanter. Et que tu passes à déraciner des arbres (voire à les atomiser), pour ensuite t’en prendre à des coqs géants mangeurs d’hommes qui sortent de dieu sait ou, y’a aussi un problème…\nMême si j’ai l’impression d’être abonné aux rps qui sortent un peu trop de l’ordinaire ou qui ne respectent pas les îles sur lesquelles on se pose, on va revoir la fin de ton rp. Juste la revoir pour qu’elle soit cohérente. Qu’est-ce qu’il t’a pris de manger ce gros champignon rouge à points bleus ? Et pourquoi es-tu aller te promener dans cette basse-cour ? Tu as eu des hallucinations… Des vilaines. Et tu as saccagé tout le poulailler de ce bon vieux Mc Cain qui plantait ses potatoes dans le champ d’à côté. Vilain toi. Et le bon vieux Nekke t’a foutu dehors à coup de pied dans les miches parce qu’on « aime pas trop les drogués dans le coin ».\nHoop la boum.\nNiveau PP&PI :\n- Endommager une forêt/une maison … : 2PP&PI\n- Vol de 100 000 à 1 M B : 3PP&PI\n- Fuite : 1PP&PI.\n- Agression : 1PP&PI.\n- Et on va mettre 5PP&PI pour le boxon que t’as foutu.\nNiveau doriki, +190D.\nCe qui te fait 700D, -12PP et -12PI.\nDim 23 Juin 2013 - 7:55\nCroire/dire/fait, j'ai toujours eut du mal avec, et j'en aurais toujours. J'aime pas le 3ème groupe. Pour les répétitions, j'ai cherché des synonymes, mais il n'y en a aucun qui me plait. Pour corps, on me donne cadavre, dépouille, régiment, chair, ectoplasme, restes, collège, mort, substance, composant, objet, système, confrérie, organisme, tronc, corporation, principal. Je ne vois pas trop comment les insérer dans le texte. Si tu en as d'autres, je suis tout ouïe, et ça sera avec plaisir que je modifierai mon texte ^^\nPour les poulets, c'est en fait une sorte de mini quête pour Clotho. Dans le dernier post, lors des ultimes lignes, Clotho se demande d'où peuvent venir ces volailles. Il a vécu sur l'île pendant 16ans sans en voir. Il faut dire aussi que des poulets géants carnivores, ça se remarque plutôt rapidement ... J'ai pensé à plusieurs options, la première étant celle qui me semble la plus adaptée. Ils ont en fait été génétiquement modifiées par un scientifique (marine, révo, pirate ... je m'en fou), arrêté sur l'île afin de recharger son navire (vivre, carburant ...). Les volatiles auraient mangé un truc pas très bon les rendant fous, car habituellement herbivores. Clotho apprendrai ça avant de partir pour GL, traquerait le dit scientifique qui est retourné sur GL, ce qui lui fait une autre raison d'aller sur GL (croyant que le chimiste voulait nuire à l'île alors qu'en fait les poulets auraient juste mangé un truc les rendant fous [champi ?]). Une autre hypothèse pourrait être qu'il s'agisse en fait de villageois/mercenaires déterminés à chasser les intrus en utilisant des déguisements enduit d'une neuro substance (mais ça colle pas trop à l'île). On peut également faire en sorte qu'en effet, Clotho ai mangé un truc pas très bon sans faire gaffe, qu'il ai halluciné le reste en extrapolant et en extravagant.\nJ'aime bien le principe du scientifique, car ça va remettre Clotho à sa place plusieurs fois sur GL (personne ne connait le mec ou n'en a entendu parler, impossible à trouver ...). On peut en parler par MP si tu veux.\nJeu 27 Juin 2013 - 10:38\nYepah, mon grand ! Je passe pour ton solo au QG.\nSur le style et la forme, pas grand chose à rajouter à ce que t'a déjà raconté Lilou. Relis-toi, grand, c'est important pour le lecteur...\nBon, je dois t'avouer que sur le fond, tu m'as vraiment fait très peur au début. Avant que je pige que tout ça, c'était que le rêve d'un matelot occupé à passer la serpillère. Du coup, je te ferais un petit reproche histoire de : la baston onirique, c'était quand même un peu longuet... même si ça prend tout son sens à la fin, parce que c'était tellement énorme et GB que voilà. Mais pourquoi pas, après.\nPar contre, je dois te dire qu'il y a un truc qui m'a fait bien plaisir, c'était tes deux premiers posts. En même temps, je suis pas trop dans une logique shonen, alors j'aime bien quand quelqu'un s'amène et joue un mec lambda qu'a encore tout à construire et qui vit des choses assez banales.\nTon rêve, aussi. Devenir amiral en chef. C'est simple, très simple, mais quand on te lit, on se dit "ah, ouais, vu comme ça, pourquoi pas". T'arrives à faire passer tout un tas de trucs pour des choses qui vont de soi, c'est une belle qualité. Bien joué.\nPas de gloire, mais ça viendra. Et +100 dorikis pour les sueurs froides.\nSoit 800 dorikis, -12 pp et -12 pi.\nMerci à l'admin à passer, y'a eu un p'tit oubli on dirait.\nA une prochaine ! Et n'hésite pas si problème.\nVen 28 Juin 2013 - 4:03\nSalut Sören ^^\nPour les fautes, je ne sais pas ce qui se passe depuis quelques semaines. C'est vraiment pas mon genre d'en faire. Sur cinq pages d'open-office, je dois avoir trois ou quatre fautes normalement, pas plus. Mais là, c'est vrai qu'en relisant j'en trouve plein, et des vraiment idiotes ... Le pire, c'est que ça ne le me le fait que sur ce forum, pas sur l'autre, ni sur les textes sous open-office ... Zarbi, mais bon. Va falloir que je m'habitue à repasser derrière mes posts\nPour le rêve, c'était le but recherché. Je voulais qu'au départ ça fasse normal, puisque que ça passe en GB (c'est un rêve, donc qu'est-ce qui n'est pas exagéré en rêve ?), donc si c'est ce que tu as ressenti, tant mieux ^^ Pour la baston, j'aurais pu faire durer, mais j'ai vite compris que ça devenait trop bizarre, j'ai donc préféré arrêter.\nMerci pour les compliments, ça fait plaisir venant de toi, vu comment je suis accro à tes Rps ^^\nEt merci au gentil admin aussi qui est passé pour validé en cachette.\nJ'espère que vous allez bien, parce que moi ça roule impec et je pète le feu ^^ Je viens vous faire de demande de récompense pour une quête en FB et en solo. Petite explication du comportement de Clotho : dans une base ou en dehors, c'est pas du tout la même personne. Dehors il se lâche, surtout quand il est en solo et sans mission fixe ^^\nPour le dernier paragraphe, je ne sais pas comment se passe l'obtention de la récompense d'un marin, ni la remise d'une médaille. Si quelqu'un peut m'aider pour ça, quitte à faire un post en plus même non récompensé, afin de conclure comme il faut, ça serait gentil.\n• Thème du RP : Combat avec des pirates, victoire, et livraison du colis au QG\n• Lien du RP : Devenir marin\n• Ce RP est-il un FlashBack ? : oui.\n• Ce RP est-t-il une quête ? Oui, lien ici >Devenir marin, demande de quête<, validée par Red.\n• Liste des actions effectuées dans le RP susceptible d'apporter de l'intégrité ou de la popularité : (faîtes votre choix)\n- Maltraitance : Niveau II (3-5 +/-PP&PI) (frapper un homme inconscient, gifler un otage, 3ème post, balancer un homme 4ème post, mais passé sous silence par les villageois)\n- Torture inhumaine : Niveau IV (15 +/-PP&PI) (couper un bras volontairement, arracher des dents, 3ème post, mais passé sous silence par les villageois)\n- Prendre un otage une personne : Niveau II (3-5 -PP&PI) (menace Igor et Brutus, fin du 3ème post, mais passé sous silence par les villageois)\n-Aider à la capture d'un criminel : Niveau II (3-5 +/-PP&PI) (capture de 3 pirates)\n-Protéger une ville de criminels (réussi ou non) : Niveau V (20-30 +PP&PI) (protection d'un village, je ne sais pas si ça fonctionne ou pas)\n-Capturer un criminel primé : Niveau III (8-10 +/-PP&PI) (primé à 3M de Berrys)\nRécompenses quête :\n- avoir les deux pistolets d'Ecta Thor (sans munition)\n- 1/3 de la récompense pour la capture de l'équipage de Ecta Thor (3M), soit 1M de Berrys.\n-Capturer un criminel primé : Niveau III (8-10 +/-PP&PI) (3M de prime) Médaille Alakys\nJ'ai vérifié deux fois, normalement il n'y a plus de fautes. Ou alors je suis myope, faut que je nettoie mes lunettes, et change de correcteur orthographique/grammatical sur open-office et firefox, et donc je pète un câble -_-\nMerci d'avance à la gentille personne qui va venir voir tout ça et valider ^^\nDernière édition par Clotho le Mar 10 Mai 2016 - 22:12, édité 1 fois\nMar 9 Juil 2013 - 23:18\nYobah, mon Clotho. Du coup, je passe pour ton dernier solo en date.\nSur la forme, sois heureux de l'apprendre : j'ai relevé deux fautes, pas une de plus. La première, je m'en souviens plus mais elle était très moche, et la deuxième, c'était un "QQ" au lieu de "QG". Bwéhéhé. Mais ça, c'était pour t'embêter, grand.\nSur le style, fluide, classique, on te lit bien. Le seul truc que je te reprocherai de ce côté là, c'est de passer autant de temps sur les phases de baston. A mes yeux (on est pas tous d'accord, hein, et heureusement), c'était un rp "vieille école" comme on en a que trop lu, et que c'est toujours la même chose... Mais bon, j'vais y revenir.\nBon, donc, le fond. On commence par le scénar'. Première chose, je crois que t'as toujours pas respecté la fiche d'île. Donc de ce côté, ça va pas. Troop Erdu, c'est pas juste une île rurale où y'a pas grand chose à voir. C'est la zone, version consanguinité, ambiance de rivalité, haine du voisin sous couvert de cordialité, avarice, opportunisme, alcoolisme et tout ce qui va bien avec l'univers du bouseux. Donc les gentils villageois qui vont témoigner en ta faveur en prenant la peine d'escargophoner au QG... qui ont des réactions fadasses face aux pirates... qui passent pour des victimes innocentes...\nBah t'es passé à côté de quelque chose au niveau de tes PNJ et de ton contexte général, en fait. Voilà. A un point tel que limite, tu pourrais changer le nom de ton île natale et te caler sur Patland. Par exemple. Parce que là, c'est très étrange que Clotho soit aussi ambitieux, volontaire et droit en ayant poussé sur un tas de merde. Ou alors, ça demanderait à être justifié (parce que c'est le genre de gosse qui serait bien bien isolé dans son enfance sur ce genre d'île...)\nEn parlant de PNJ, tes pirates promettaient beaucoup. Mmh, l'équipage bien crade ! Je me réjouissais d'avance de te voir jouer avec eux. Sauf que, bah non. Tes méchants, je les ai pas trouvés très crédibles. Un peu quand le capitaine s'est mis à achever ses compagnons, ouais... mais en-dehors de ça, on dirait l'équipage de Baggy quoi. Pas l'équipage d'un mec qui tue des gens gratuitement, qui mutile son second et qui kiffe le cannibalisme. De ce côté là, gaffe aux dialogues. Soigne les le plus possible, c'est souvent eux qui permettent de donner leur saveur aux personnages.\nAh, et puis sur le déroulement des choses, j'ai trouvé ça classique et facile. Vraiment, vraiment trop... Clotho est en perm', des pirates attaquent Le Bled, capitale de Troop Erdu, il s'amène, se bat, gagne, capture les pirates et ramène tout le monde au QG...\nA ce propos, j'en viens à ce qui m'a semblé le plus dérangeant dans ce rp, outre tout ce que je t'ai déjà dit (je sais, ça fait beaucoup et je m'étale un peu. Mais bon, c'est fait pour.) Pour moi, tu as joué GB sur ce coup. Ouais, avec une abréviation et tout parce que j'aime pas ce terme. Repousser un boulet de canon avec tes poings, à 800D ? Sans blague ? Attend, dans One Piece, même Luffy prend pas ce risque et se fout en ballon pour le faire... et puis, depuis quand tu es tireur d'élite au point de pouvoir provoquer une micro explosion avec deux balles consécutives ? (à condition que ça soit possible, ça, j'y connais rien. Mais bon, pas avant 3000 dorikis, ça, au bas mot. Et ça demanderait une technique spéciale !). Puis bon. Okay, les pirates, ils étaient pas très forts... mais bon, quand même, c'était facile. Sans parler de la facilité avec laquelle ils te filent un coup de main pendant l'épisode des mecs du QG qui se mettent à avoir peur. Enfin.\nPuis pareil, la main qui se remet en cinq jours par la seule force de la volonté, faut pas pousser non plus... On voit des trucs assez oufs dans les shonens, mais bon, sur un forum, on est tous des héros. Donc on se modère un peu, pour éviter de jouer dans un monde peuplé de super surhommes avec rien que des sous-merdes à côté. Et pour laisser une marge d'évolution à son perso, aussi. T'as voulu commencer deuxième classe, c'est pas forcément pour jouer avec la puissance d'un commandant...\n- Maltraitance : Niveau II (3-5 +/-PP&PI) Passé sous silence, ouais. 3pp.\n- Torture : Niveau III (15 +/-PP&PI) Je rabaisse à 10 pp. Vu l'enclave que c'est, Troop Erdu, ça va pas se savoir à l'échelle nationale, hein.\n- Prendre un otage une personne : Niveau II (3-5 -PP&PI) Bof, là, non. Un pirate est un pirate, c'est même pas un otage à proprement parler...\n-Aider à la capture d'un criminel : Niveau II (3-5 +/-PP&PI) Non, on s'aide pas tout seul.\n-Protéger une ville de criminels (réussi ou non) : Niveau V (20-30 +PP&PI) Oui, ça marche. Mais rabaissé, parce que c'est Troop Erdu quoi... 10 pp, 20 pi.\n-Capturer un criminel primé : Niveau III (8-10 +/-PP&PI) Oui, 8pp, 8pi. Et tu ramasses ton million.\nPour les dorikis, je me cale sur un +250 dorikis. Je monte pas plus parce que d'une part, on est proche du passage de palier, et d'une autre, j'ai eu pas mal de choses à redire. Mais ça reste un épisode musclé, donc, bon. Faut en tenir compte.\n+ médaille Alakys, ouais.\nSoit 1050 dorikis, 43 pp et 16 pi. (passage des pp en neutre)\nVoilà. Je sais que ça peut paraître un peu brutal à la lecture, et j'en suis désolée, grand. N'hésite surtout pas à réagir, ici ou par mp. J'suis là pour ça.\nMer 10 Juil 2013 - 3:51\nC'est la zone, version consanguinité, ambiance de rivalité, haine du voisin sous couvert de cordialité, avarice, opportunisme, alcoolisme et tout ce qui va bien avec l'univers du bouseux. Donc les gentils villageois qui vont témoigner en ta faveur en prenant la peine d'escargophoner au QG... qui ont des réactions fadasses face aux pirates... qui passent pour des victimes innocentes...\nJ'ai bien conscience de ça, et je m'en amuse. Ça va devenir le point de les futurs RPs, quand je commencerait à gravir les échelons. Ils n'ont aucun intérêt à démonter une jeune recrue. Mais démonter un jeune gradé par contre, c'est plus amusant. Ce qu'ils passent sous silence actuellement, ils vont le ressortir d'ici peu, dès que Clotho prendra des galons. Ils sont revanchards, mais savent quand même frapper où ça fait mal. Parce qu'une fois que Clotho sera monté, la chute n'en sera que plus grande et dure. Et ils seront au première loge (devant un colonel, un lieutenant ou je ne sais pas qui) pour voir Clotho se faire rétrograder, réprimander pour ses actions ... Là, il se prendra dans les dents ses actions sur l'île, ses vols, ses actions pas vraiment honnête pour survivre ... Ça ne fera pas un procès comme Toji, mais l'idée reste la même. Le descendre, quitte à inventer et rajouter, par pure haine et méchanceté. Mais ça, je l'ai pas dit dans le RP, puisque Clotho ne le sait pas.\nPour les PNJs, Red m'a fait remarqué des petits détails qui m'ont obligés à les changer (trop faibles pour s'enfuir du QG de West Blue, ne peuvent pas avoir commis autant de crimes alors qu'ils sont bleus et que le QG est juste à l'île suivante ...). Du coup, j'ai du rabaisser leurs options pour en faire des pions. J'ai modifié la quête, je pensais avoir modifié le RP également. Visiblement, ça n'a pas été le cas. Je m'en excuse.\nPour le canon, j'ai pas vraiment réfléchit quand j'ai fait ça. Je voulais une petite touche humoristique, et je trouvais que ça sonnais bien. Je m'étais dit que puisqu'un humain ordinaire à 10 dorikis, avec les 300 que Clotho possédait à l'époque, je me suis dit qu'il était 30 fois plus forts, et que donc ça pouvait passer.\nPour la main, c'est parce que Clotho dit qu'il sera rétablit en 5jours qu'il le sera ^^ Parler n'est pas agir. Il est optimiste à cette époque, plein de bonne volonté et de croyance positives. Il est donc normal qu'il ne veuille voir les choses que du bon côté, sans penser au mauvaises choses. Il peut donc penser ce qu'il veut, c'est son corps qui décide quand même, pas son esprit.\nT'inquiètes pas, c'est pas brut du tout. Je préfère que tu sois franc(he), car je vois ce que j'ai à recadrer. Je sais désormais que l'histoire des dorikis, bah j'arrive pas du tout à estimer. C'est pas clair pour moi. niveau palier de puissance (même si je me base sur les gardes, les rangs, les techniques ...). Je vais donc devoir travailler ça pour m'améliorer.\nPour le côté GB, je vais vraiment essayer de freiner dessus, mais je pense que ça du fait que les dorikis, bah je les comprends pas. Pourtant, ça à l'air simple ...\nJeu 15 Aoû 2013 - 1:35\nTout d'abord, bonjour à vous ^^\nEnsuite, bon courage pour la lecture ^^ Ce RP a été intelligemment mené par notre PNJ requiem que j'aimerais remercier. J'ai vu plusieurs PNJs, mais celui-ci a été vraiment intéressant à rencontre (pas Mogaba, mais le mec le jouant). Personne futée et avec un petit quelque chose qui a réussit à me faire flipper jusqu'à la fin du topic, qui a respecté nos RP et a tenu à merveille le rôle du grand méchant. J'ai eut des sueurs blanches à cause de mes erreurs, mais je ne referai pas les même (j'espère en tout cas ^^). Donc merci à toi, Red ^^\n• Nom des personnes participant au RP : 4 (PNJ Requiem, Ivan de Cimetiero, Jormungard)\n• Thème du RP : arrêter Mogaba (Las Camp)\n- PNJ : 10\n- Ivan : 9\n- Jormungard : 11\n- Clotho : 10\n-Agression : Niveau I (1-2 +/-PP&PI) ==> envers l'autre marine, dans la beatu\n-Par tranche de 20 Pirates tués : Niveau II (3-5 +/-PP&PI) ==> on en a quelques uns, j'hésite entre pirates/révo vu que ce sont des membres des gangs\n-Fuite : Niveau I (1-2 +/-PP&PI) ==> contre Mogaba\n-Endommager une maison, une forêt... : Niveau I (1-2 +/-PP&PI) ==> durant la tentative d'arriver au bastion\n-Participer à une bataille(gagnant) : Niveau V (20-30 +PP&PI) ==< ça parle de lui même\n-Centaine(s) d'esclaves libérés : Niveau V (20-30 +PP&PI) ==> je ne sais pas si on peut compter les habitants et les gangs de Las Camp comme esclaves, mais je le mets quand même, au récompenseur de décider ^^\n-Aider à la capture d'un criminel : Niveau II (3-5 +/-PP&PI) ==> Mogaba, pas primé, mais traître donc criminel\n-Sauver un agent du gouvernement/un marine : Niveau IV (15 +/-PP&PI) ==> Jormungard, Ivan qui doit être protégé\n-Protéger une ville de criminels (réussi ou non) : Niveau V (20-30 +PP&PI) ==> on a réussi à battre Mogaba et ses sbires, sauvant la ville de son emprise\n-Rendre un service d'envergure : Niveau V (20-30 +PP&PI) ==> libérer las Camp de Mogaba, arrêter un traitre qui ternit l'image de la marine\n-s'allier/ recruter un individu PP > 300 : Niveau II (3-5 +/-PP&PI) ==> Clotho s'allie à Jormungard et Ivan\n-Discours basique sans envergure : Niveau II (3-5 +/-PP&PI) / Discours bien construit, sensé, pertinent : Niveau III (8-10 +/-PP&PI) /Discours enflammé tenu devant partisans : Niveau IV (15 +/-PP&PI) ==> il n'y a qu'à voir les discours tenus aux soldats de Mogaba\n-Provoquer une émeute : Niveau III (8-10 +/-PP&PI) ==> les soldats de la base se retournent contre Mogaba\n- Médailles des Officiers (vu les dorikis de Mogaba, sa prime serait de plus de 10 millions, mais il n'est pas primé, malgré le fait qu'il soit un traître, est-ce que ça compte ?)\n- Médaille du désintéressement (je sais pas si on compte le topic comme la première partie et la suite [en cours] comme la 2ème et 3ème (mise en place du gouvernement ...)\n- Médaille MRO (idem, je ne sais pas si on peut compter Mogaba comme le chef des gangs de Las Camp, ou les soldats comme ses complices)\n• Action(s) ou information(s) susceptible(s) d'être ajoutée(s) au background et à l'univers du Forum : Mogaba arrêté, as Camp libre\n• Sur quel(les) partie(s) spécifique(s) de vos écrits souhaiteriez-vous avoir un commentaire plus précis?: le fait que Clotho ne soit qu'un simple matelot, et qu'il montre quand même une résistance psychique supérieure à la normale, son évolution mentale jusqu'à la fin du topic.\nMerci d'avance, et j'espère que ce topic vous plaira autant qu'à moi ^^\nDernière édition par Clotho le Mar 10 Mai 2016 - 22:16, édité 2 fois\nVen 16 Aoû 2013 - 5:56\n• Nom des personnes participant au RP : Clotho\n• Thème du RP : Premiers jours au QG de West Blue\n• Lien du RP : Welcome in Hell 1\n• Nombre de post de RP total par personne : 13\nJe ne vois que ça, donc bon.\nMerci d'avance au futur lecteur, et bonne journée à vous ^^\nDernière édition par Clotho le Mar 10 Mai 2016 - 22:14, édité 1 fois\nDim 1 Sep 2013 - 19:29\nSalut Clotho, j'passe récompenser ton solo du 16/08.\nOn commence tout de suite par le scénario. C'est donc un FB pour raconter ton incorporation dans la marine. En général c'est un truc important qui marque un grand tournant dans la vie de ton personnage. Tu passes du monde civil à celui de militaire, bonjour les contraintes et les emmerdes, adieu le plaisir de neutralité. Juste une chose, je ne comprends pas pourquoi on te traite de gamins alors que tu as 22 ans. A cet âge là, t'es déjà un jeune homme et normalement, plus personne ne te fait cette réflexion.\nMais c'est pas grand chose, au final, j'ai bien aimé ton histoire de bizutage et de blague. Au début j'ai cru vraiment à un truc genre bureaucrate / fonctionnaire zélés mais je dois dire que tu m'as bien eu. J'ai apprécié le côté un peu simplet de ton personnage qui ne doute de rien. Ta naïveté est rafraîchissante et c'est plutôt bien expliqué. Néanmoins j'suis déçu de pas en avoir découvert un peu plus sur le mec de la cuisine qui visiblement est un bourreau. En parlant de bouffe, j'comprends pas pourquoi tu nous parles pas de la faim qui doit te ronger en tant que Sdf. J'trouve aussi un peu trop survolé ton passage avec l'ancien scientifique de la marine. Et puis au final, on n'entend plus parler du mec que tu te proposes d'aider dans le bar. Soit c'est une référence pour après et dans ces cas là, il faut le préciser aux lecteurs, soit c'est un oubli de ta part.\nPour la deuxième parties du Rp, je suis déjà moins fan. Surtout la fin, même si tu expliques pourquoi, il n'empêche que ça reste raccourci et donc on boude un peu notre plaisir. Je suis content que tu perdes, ça reste cohérent et ça évite de bâcler en faisant le Grosbill, j'apprécie.\nJ'ai noté quelques petites incohérences, du genre: " Désolé, mais je ne retiens pas vraiment les noms. " Alors que quelques posts avant tu précisais avoir une bonne mémoire en te rappelant des informations pour le formulaire.\n" Mes talents sont la chasse, le tir, la cuisine, la médecine, les armes et la météo. " Tu ne trouves pas que cela fait un peu beaucoup ? Talent c'est un truc ou tu excelles, passion aurait peut être été plus juste.\n" Il me dit que ce test n'était finalement que pour tester ma motivation, et en aucun cas mes aptitudes. " Pour moi ceci est la plus grosse déception, ça fait vraiment cliché. Il faut parfois prendre les choses pour ce qu'elles sont plutôt que de vouloir en trouver un sens caché.\nPour la qualité de ton texte, je te recommanderai, à la place de centrer tout ton texte, d'utiliser la balise Justify qui cadrera mieux l'ensemble. Ca sera plus joli et plus clair pour la lecture. Le centrage c'est pour mettre quelque chose d'important en valeur pour le lecteur. Là, on perd tout l'intérêt vu que tout est centré. J'ai noté quelques difficultés avec le présent mais globalement, c'est bien écrit et c'est facile à lire. J'ai trouvé ton texte fluide même si parfois, tu t'attardes un peu en longueur. Quelques coquilles:\nT'as finit de gueuler oui ? > fini\nHey, toi de débile. > le ?\nje peux donc pas te tuer > Le donc me semble mal placé, ça ne sonne pas très bien à l'oreille.\nt'arracher le bras, ou ta main > Une petite virgule s'est coincée à ton bras.\nLe gars s’enfuie > s'enfuit\nIl est vrai que je n'ai que presque 22ans > Tu les as ou pas, pas presque :p\nje contient > -t +s\nJe rentre donc dans la caserne et suit < suis\nUne vois résonne > voix\nQui t'as permis d'entrée > d'entrer, remplace par prendre si tu as un doute.\nEn 6 ans, je n'ai eut besoin de personne > six ans et je n'ai eu, c'mieux. ^^\nj'aurais assez d'argent pour ouvrir ma propre boutique > j'aurai, c'est du futur.\nUn sergent homme vient vers nous. > Bizarrement tournée cette phrase.\nTu crois pouvoir me refaire ? > Le ?\nje réagit > réagis\nson visage et sa clope sont maquillés de sang > Maculés ^^\nT'es quand même pas un paperassard j'espère ... > What ?\nPour les points, ce Rp est un Flashback mais vu tes Dorikis, tu n'es pas affecté par le malus. Comme ton Rp est sur les Blues et que tu ne dépasses pas le quota, tu n'as pas non plus de malus ni de dégressivité, ce qui donne. Tu peux donc recevoir jusqu'à 420 Dorikis, pour ce Rp, je t'en offre 100. La fin m'a un peu freiné et j'ai eu l'impression que tu voulais faire un Rp fourre tout pour t'en servir dans tes Rps au présent. Je me trompe peut être mais c'est ainsi que je l'ai perçu. Je t'offre également 2 PI pour l'incorporation à la Marine.\n-Agression : Niveau I (1-2 +/-PP&PI) > Refusé, je ne vois pas trop d'agression dans ton texte.\nCe qui nous donne donc, une fois tes gains ajoutés.\nMerci d'avoir Rp et si tu as des remarques au sujet de cette récompense, tu peux m'envoyer un message privé.\nPour les références au cuistot, au SDF, au mec du bar, ça ne sert qu'à établir les bases pour le présent, en effet. Il me semblait l'avoir précisé quelque part, mais ça a d rester sur mon brouillon -_- Pour la fin du RP, je t'avoue être le plus déçu de nous deux. J'avais un truc sympa, et paf, l'inspi est parti, me laissant seul avec un topic à finir ... J'ai horreur de finir un topic en le bâclant, surtout comme ça. Oui, c'est vrai que passion aurait mieux collé comme terme que talent, puisque Clotho n'a que les bases (et encore ...), mais c'est un touche à tout ^^ Sinon, oui, j'aime inventer des mots quand aucun ne convient (paperassard par exemple)\nJe prends note de tes recommandations pour la suite. Merci à toi ^^ Et lorsqu'on termine un topic, qu'est-ce qu'on fait ? On en créé un autre ^^\n• Nom des personnes participant au RP : Jormungard, Ivan et moi\n• Thème du RP : RP d'après-guerre, un petit changement psychologique pour Clotho, qui essaie d'avaler tout ce qui vient de se passer, et d'accepter son rôle de sergent\n• Lien du RP :La fin, ce n'est qu'un début pour l'île\n• Nombre de post de RP total par personne : 8 post pour Jormungard, 7 pour moi, 10 pour Ivan\n- Passage au grade de sergent : Niveau I (1-2 +/-PP&PI)\nBon courage, et merci pour la lecture ^^\nDernière édition par Clotho le Mar 10 Mai 2016 - 22:17, édité 1 fois\nSalut langouste. C'est pour ton RP avec Jojor et Vavan.\nAh, ce fut long mais j’en suis venu à bout au bout de 3-4h. Un RP qui a commencé à me plaire vers la fin, dommage. Le début c’était de la parlotte et des victoires faciles, j’aime pas trop ça. Dès que vous êtes entré dans le QG, le manège est reparti, beaucoup plus vite, dangereux, plus dangereux. Alors évidemment j’vais pas parler de ce qui m’a plu dès le début, si ? Non. A mon avis, vous auriez dû quand même réduire la parlotte du début, commencé bien plus rapidement et laisser une plus grande place au combat. C’est quand même deux quêtes, le Mogaba. C’est pas rien. On lui accorde de l’importance qu’à la fin, vraiment. Mais ce long commencement m’a permis de constater l’évolution des pensées d’vos personnages, sauf pour Ivan qui reste fidèle à lui-même depuis que je le lis. « Je suis l’ange du Jugement, la Justice, c’est moi. Et Schmidt. » Je dirai pas que c’était un trio improbable vu que Clotho et Jorm se connaissent mais au niveau des gars, vrai qu’c’est pas les mêmes et qu’ça nous a fait un mélange très intéressant. Et piquant.\nToi Clotho, tu pourrais virer révolutionnaire, t’es à deux doigts. Deux doigts, j’ai dit. Ton perso est cool, on voit pas de stratège. J’pense que tu devrais te concentrer sur ce terrain plutôt que t’improviser sniper, tu gères carrément plus niveau intellectuel. Y a des fautes, on en fait tous. Mais essaie juste de pas en faire. Surtout, les fautes d’accords, é, és, ée, ées, éeséséeseseés. Pour dire. Par contre y a un gros soucis de charisme, travaille ça aussi. Un truc qui fait qu’on reconnait directement ton personnage. Par exemple, Jojor, on le reconnait par sa façon d’parler, y en a pas d’eux comme lui. Ivan, c’est à cause de les répliques qu’il nous sort tout le temps et sa façon de parler. T’vois c’que j’e’dire morray ? Izi.\nDonc, pour l’évolution mentale au fil du RP, j’pense qu’elle se serait encore plus ressentie s’il avait témoigné de sa peur au début. Mais genre, la peur à son paroxysme, pas juste deux lignes. Tu sors de l’académie, vrai, t’es déjà dans une mission assez hard, c’est ton droit de te pisser dessus et d’vouloir retourner boire les soupes chaudes de ta maman. Bon, sinon, vrai que ses idéologies se font plus ressentir tout au long du RP. J’pense que c’est peut-être un peu court, pour ça. Mais ça rend bien, un personnage un peu comme ça, un peu comme Ivan. Ça change. Bon, j’ai beaucoup aimé ton dernier post, si tu veux savoir, et ouep, t’as eu raison de finir comme ça. C’était fairplay et cohérent. Good.\n-Discours bien construit, sensé, pertinent : Niveau III (8-10 +/-PP&PI) > T’as fait un discours que j’ai beaucoup aimé, un moment. Alors. Et d’dans, j’compte les stratégies pour les mener au QG tout en évitant les usurpateurs, et tout. 10pp et 10pi.\nQuête achevé, bravo. 320 dorikis. Rien que ça. Parce que ton perso a traversé une épreuve, que y a du lourd sur la fin, et qu’il faut que tu deviennes Amiral en Chef. Pour protéger la petite fille.\n1470dorikis 53pp et 28pi.\nVen 6 Sep 2013 - 8:43\nHello hello Izy... Et toi Clotho, mets pas tes trucs en spoiler la prochaine fois !\n-Agression : Niveau I (1-2 +/-PP&PI) ==> 1pp.\n-Par tranche de 20 Pirates tués : Niveau II (3-5 +/-PP&PI) ==> 3pp et 3pi.\n-Fuite : Niveau I (1-2 +/-PP&PI) ==> -1pi.\n-Endommager une maison, une forêt... : Niveau I (1-2 +/-PP&PI) ==> Bof. C'était plus Jojor.\n-Participer à une bataille(gagnant) : Niveau V (20-30 +PP&PI) ==< Je l'ai refusé à tes camarades, ça.\n-Centaine(s) d'esclaves libérés : Niveau V (20-30 +PP&PI) ==> Euh... Quels esclaves ?\n-Aider à la capture d'un criminel : Niveau II (3-5 +/-PP&PI) ==> 5pp et 5pi.\n-Sauver un agent du gouvernement/un marine : Niveau IV (15 +/-PP&PI) ==> Ben tu l'as pas sauvé, quand il avait réellement besoin de toi, t'étais dans les vappes.\n-Protéger une ville de criminels (réussi ou non) : Niveau V (20-30 +PP&PI) > Las Camp, c’est déjà le ghetto, hein. 12pp et 12pi.\n-Rendre un service d'envergure : Niveau V (20-30 +PP&PI) ==> Compté plus haut.\n-s'allier/ recruter un individu PP > 300 : Niveau II (3-5 +/-PP&PI) ==> 3pp et 3pi.\n-Provoquer une émeute : Niveau III (8-10 +/-PP&PI) ==> Ah oui ça, c'était pas mal. 10pp et 10pi.\nTout ça, ça fait 34pp et 28pi +32 PI. J'espère que je me trompe pas où Izya va finir par devenir dingue !\n1470dorikis 87pp et 56pi 60 PI.\nMerci gentil admin.\nDes bisous aux deux.\nEdit by Izya : Un jour, tu seras grand et tu compteras...\nDim 8 Sep 2013 - 8:10\nSalut Kiril ^^\nMoi aussi, le RP ne m'a plus qu'à partir de la bonne moitié, quand on a commencé à avoir du challenge. Là c'est devenu intéressant car la suite n'était pas écrite et dépendant de nous essentiellement. Merci pour la partie stratège, mais Clotho est encore tout jeune, pas adapté pour les stratégies, hormis celles de la chasse qu'il maîtrise depuis son enfance, quand son père l'emmenait chasser. Mais ça lui viendra avec le temps ^^ Pour le charisme, pareil. Il ne pouvait pas avant, car il n'était personne. Maintenant qu'il est un peu moins personne, il va devoir faire attention à son image, et trouver comment acquérir du charisme. bah oui, parce qu'un amiral en chef sans charisme, c'est comme ... un burger sans pain, sans cornichons, sans viande, sans salade, sans tomate, juste du vide ^^\nDésolé pour le spoil des actions, mais il y en avait tellement que je me suis dit que ça gênerait moins. Je le ferais plus, promis juré pas craché. Merci pour les récompenses, et merci à Izya d'avoir validé tout ça ^^\nPlop à vous ^^\nTout petit topic n'apportant pas grand chose à Clotho, juste de la parlote.\n• Nom des personnes participant au RP : Ivan, PNJ Requiem & Clotho\n• Thème du RP : autorisation d'aller délivrer l'oncle d'Ivan\n• Lien du RP : Je suis la justice, vous comprenez ?\n• Nombre de post de RP total par personne : 4 Ivan & PNJ, 3 pour moi\nDernière édition par Clotho le Mar 10 Mai 2016 - 22:19, édité 1 fois\nt'es le dernier de la bande à passer à la casserole. T'en fais pas, je ne te ferai pas mijoter trop longtemps, j'attaque directement.\nGlobalement, c'était un rp simple et pas très efficace. autant y aller franchement, vous patinez dans le céleri-rémoulade. Votre rp n'avance pas, vous faîtes du sur-place la plupart du temps et parfois vous reculez, surtout à cause de Clotho qui reprend systématiquement tout le rp écrit avant. ça fait quelque chose de très décousu. Et dans un contexte d'après guerre où il ne se passe, en soi, pas grand chose, c'est pas vraiment le meilleur choix. mais je développerai chez lui plus en détail.\nParce que le point négatif de ce rp, c'est bien évidemment la lenteur. Pour vous réveiller et aller trouver l'oncle d'Ivan, vous mettez presque trois réponses chacun alors qu'en une ou deux, ça aurait pu être plié. Non pas que je vous invite à moins écrire, mais à être plus efficace, certainement. ne pas tourner autour du pot, ne pas vous faire de longues conversations philosophiques d'un post sur l'autre. je sais que c'était légitime dans l'ambiance et dans le déroulement de votre scénario, mais les dialogues que vous faîtes ne sont encore ni clairs, ni épurés. En gros, il y a beaucoup de bla-bla inutile. Surtout quand Ivan raconte sa journée. Un simple discours indirect aurait suffi, par exemple, surtout que le joueur derrière son écran le savait. Et en trois lignes c'était résumé.\nDans un autre registre, les pnjs ne sont jamais complets. Vous en dîtes souvent trop peu sur eux. Un mec vient, un autre parle, un énième insulte. Ils manquent clairement de matière. Sauf peut-être le prisonnier, même si c'est encore à améliorer, surtout la manière dont il distribue des infos (mention spéciale pour le "-Qu'est-ce que j'y gagne? -ma mort. -Ca me va."\nEt puis au final, même la fin n'en est pas une. ça manque de punch, ça finit sur une pseudo création d'équipage qui oscille entre en préparation, en instance de création et déjà créé. On sait pas trop. Et par rapport à l'oncle prisonnier et qu'il va falloir libérer loin dans la ville dangereuse, ça fait un peu les petits oiseaux chantent, il fait beau, la suite au prochain épisode. Et puis j'ai été assez déçu par ce constant changement dans votre manière de faire, décrire, penser. On passe du y'a plein de monde autour à il n'y à personne, on parle sans prendre de gants des projets révolutionnaires, puis on regarde qu'il n'y ait personne pour parler. pareil pour le coup de l'équipage, disais-je [Et toi qui t'étonne d'être appelé Sergent mais qui agis comme s'il l'avait toujours été derrière]. En tant que lecteur, on sait plus à quoi se raccrocher.\nOuais, malheureusement, c'était pas un très grand rp. Y'a encore pas mal de trucs à améliorer, à développer.\nPlus spécifiquement pour toi, un peu le même constat que pour Ivan. Beaucoup de ce que j'ai dit plus haut s'applique aussi à toi.\nHonnêtement, la lenteur de ce rp repose grandement sur tes posts qui reprennent presque intégralement ce que les autres disent. Dans certains cas, ça peut être utile, généralement dans un duo (et encore ça dépend du contexte) mais dans un rp à plusieurs, c'est généralement à éviter (bien entendu, tu as le droit, mais pas systématiquement et surtout si tu ne rebondis pas sur ce qui a été fait avant. décrire pour redécrire, c'est un poil (une touffe?) useless). Premier point négatif. Deuxièmement, tes fautes sont assez nombreuses, de tous types, et ton style n'est pas assez introverti. je veux dire qu'on est pas assez dans ta tête. Non, je peux difficilement être plus précis, je commente beaucoup au ressenti. ^^' mais par exemple, j'ai beaucoup aimé ta réponse à Ivan quand il te dit qu'il était inutile de faire souffrir le prisonnier et la réponse mitigée que tu sers à Jor' quant à son équipage. Par contre, bien moins bon et qui a cassé le rythme aussi, c'est ce monologue de questions que tu as balancé à Ivan. Tout ça pour suivre un Jor' qui avait des doutes et que tu as subitement éprouvé comme il le disait. Niveau crédibilité du perso, on dirait juste qu'il vient de redescendre sur terre après que Ivan l'ait fait miroiter le bon côté de la révo (propagande activée). Du point de vue du joueur, on dirait juste que tu t'es rendu compte que le discours d'Ivan avait des parts d'ombres que Jormungard t'a révélé. bref, ça a balancé de gros pavés pour pas grand chose, coupé la linéarité d'un scénario qui n'avançait déjà pas des masses et c'était plutôt mal amené du point de vue de la logique du perso. A mon sens.\nEt puis il y a la gestion un peu chaotique des pnjs, mais je reviendrai pas là-dessus.\n¤ Passer Sergent: +2pp/ +2pi\nTo-Clotho = 1540 Dorikis, 89PP// 62PI\nSam 21 Sep 2013 - 15:40\nUn avis très général sur votre RP : attention à l’orthographe et à des phrases un peu bancales niveau syntaxe, j’ai eu souvent besoin de relire pour bien saisir le sens de ce que vous disiez. Sinon, donc, c’était un petit RP discussion qui se lisait bien et vite. Je n’ai rien d’autre à dire là-dessus, donc passons à du plus personnel pour chacun…\nPour toi… Je suis séduite par la naïveté et l’engagement de ton personnage. Sa volonté à bien faire et à défendre tout le monde, à préserver la moindre graine d’innocence et de bonté pouvant exister sur terre. Il est mesuré, attentif, à l’écoute, et c’est agréable de voir un personnage capable de défendre son point de vue sans attaquer l’autre sur ses représentations. C’est doux, mais fort, et c’est bien. Bref, Clotho a une présence dans le RP, une approche, il mesure le poids de chaque mot qu’il met sur le tapis pour ne pas froisser Sissy,… C’est chouette.\nNiveau PP&PI, rien\nNiveau doriki, +160.\nCe qui te fait 1700D, PP et PI inchangés.\nMar 24 Sep 2013 - 6:59\nRachel : oui, ce topic n'apportait rien, et je ne voyais vraiment pas ou ca pouvait mener avant qu'Ivan ne parle de son oncle ^^ J'aurais voulu faire des choses, faire avancer le topic (prendre les operations en mains ...), mais Clotho n'est pas habitue a ca, don ca n'aurait pas ete logique.\nLilou : 160 ? Je m'attendais a un truc comme 20 dorikis, tu me surprends (et ca n'arrive pas souvent^^). Merci a toi pour tes coms, ca fait plaisir ^^


Tranchons ! - Archives du Jura Libertaire\nTract à propos du braquage de Tubize, distribué hier [vendredi 10 décembre] au marché des Abattoirs à Anderlecht.\nAssez de demi-mots et de bavardages ! Assez de faux débats publics ! Assez des commentaires infâmes des journalistes et d’autres mercenaires de service ! Avant qu’ils absorbent de nouveau tout, avant qu’ils accomplissent leur travail de neutralisation : parlons clairement. Disons ce que nous pensons.\nÀ Tubize, un homme est mort. Un jeune. Exécuté par un bijoutier alors que lui et son complice tentaient de s’emparer de quelques pierres précieuses dans la rue de Mons. Le nom de Tubize nous rappelle quelque chose. Pendant des années, cette commune-là a été empoisonnée par l’industrie sidérurgique des Forges de Clabecq. Cette usine qui a mangé la chair et le sang de tant d’ouvriers du coin, qui a épuisé et mutilé leurs corps, usine aujourd’hui fermée. À sa place, l’énorme prison d’Ittre a été construite. Certains ont peut-être choisi d’accepter de devenir des matons, de gagner leur pain sur l’enfermement, d’autres certainement pas. Le jour du braquage de la bijouterie, on a compris qu’il y avait là deux jeunes qui n’ont pas voulu d’uniforme, qui n’ont pas non plus voulu se résigner à une vie de merde et qui sont allés chercher chez un riche ce qui leur faisait défaut. Le bijoutier, lui, ne sait rien de ces histoires qui sont le tristre privilège d’une autre couche sociale que la sienne. À l’époque, il ne s’est certainement pas trouvé à côté des ouvriers en colère et aujourd’hui, il a confirmé de nouveau l’idée qu’il se fait de la manière dont il faut traiter avec les pauvres : les abattre comme de la vermine.\nDésespérés, vous dites ? Mais nos armes ne sont pas seulement chargées de critiques ; chacune de nos balles contient un désir, tous nos désirs. Ce n’est pas seulement le dégoût qui nous incite à livrer la guerre à cette société, à ses représentants, à ses banques et ses supermarchés, à ses usines et ses prisons ; c’est surtout le désir de vouloir vivre en hommes libres, sans dieu ni maître. Voilà ce qui fait palpiter nos cœurs, voilà ce qui transforme nos mains en poings, voilà ce qui nous pousse à se révolter, à briser la résignation !\nPas de dialogue, pas de paix, pas d’appels au calme — tranchons.\nQuelques ennemis du travail\nIndymedia Bruxelles, 11 décembre 2010.\n« Soirée de soutien aux... Le lancer de boules de... »


Plume spirituelle daim, opale bleue et dindon (imitation aigle royal) (PS0104) - Natural Tribal Art\nPlume spirituelle daim, opale bleue et dindon (imitation aigle royal)\nPlume de fumigation spirituelle composée d'une grande plume de dindon teintée imitation aigle royal. Plume bleue de faisan doré. Plume grise et blanche de tourterelle. Plumes blanches, crèmes et rousses de coq. Poignée et pendants en cuir marron, lanières de daim blanc et chocolat, pierres centrales en opale bleue et fil coton taupe.\nPlume de fumigation 31 cm et pendants de 10 cm environ.\nRéférence : PS0104


[Bande annonce] Les Enfants De La Mer, les mystères des profondeurs – SeriesDeFilms\n[Bande annonce] Les Enfants De La Mer, les mystères des profondeurs\nSeinen manga en cinq tomes écrit et illustré par Daisuke Igarashi, Les Enfants De La Mer a été un succès critique lors de sa parution entre 2007 et 2012 et […]\nSeinen manga en cinq tomes écrit et illustré par Daisuke Igarashi, Les Enfants De La Mer a été un succès critique lors de sa parution entre 2007 et 2012 et se voit désormais adapté au cinéma par Studio 4°C, à l’oeuvre dans des films d’animations tels que Mind Games, Amer Béton et Mutafukaz, tous trois sortis en France. Réalisé par Ayumu Watanabe, qui a déjà mis en scène des longs-métrages adaptés des mangas Doraemon et Space Brothers, Les Enfants De La Mer dévoile sa première bande annonce envoûtante :\nLes Enfants De La Mer nous plonge dans un monde plein de poésie et l’animation ainsi que la bande originale, composée par Joe Hisaishi le compositeur phare du studio Ghibli, renforce cette atmosphère onirique.\nSi la nature et l’écologie sont au coeur du long-métrage, les propos de celui-ci sont portés par l’aventure vécue par le trio formé par Ruka, jeune-fille rebelle, fille d’un océanographe, Umi et Sora, deux mystérieux garçons qui possèdent des pouvoirs liés à la faune marine. Ensemble ils tenteront de résoudre des mystères dans les profondeurs des mers.\nDistribué chez nous par EUROZOOM, Les Enfants De La Mer sortira sur grand écran le 10 Juillet.\nRuka, jeune collégienne, vit avec sa mère, avec qui elle ne s’entend pas toujours très bien.\nElle se consacre à sa passion du handball. Hélas, elle se fait injustement exclure de son équipe le 1er jour des vacances.\nFurieuse et désoeuvrée, elle erre dans la ville et décide de rendre visite à son père à l’aquarium où il travaille .\nElle y rencontre un étrange garçon, Umi, qui joue avec les poissons dans un des bassins. Il semble avoir le don de communiquer avec les animaux aquatiques. Ruka est fascinée et se lie très vite d’amitié avec lui.\nUn soir, alors qu’ils sont tous deux au bord de l’eau, des événements surnaturels se produisent. D’abord une pluie de météores, puis l’apparition de Sora, le frère de Umi. Tous deux sont orphelins et disent avoir été élevés par des dugongs ! Sora confie a Ruka une météorite puis tout à coup, le garçon se couvre de particules lumineuses et disparaît dans l’océan !\nRuka décide alors de partir à sa recherche. Dans cette quête extraordinaire elle va faire la rencontre d’animaux fantastiques: requins, orques et autres baleines. Elle comprendra enfin ce que lui avait dit Sora: la chaine de vie commence et finit dans l’océan, notre mère a tous…\nPublié le 3 mai 2019 0 par SeriesDeFilms\tcinéma Publié dans cinéma Marqué #Adaptation, Ayumu Watanabe, Bande annonce, cinéma, Les Enfants De La Mer, Manga\nArticle suivant Audiences TV US : Les comédies d’ABC en baisse pour leur retour\nArticle précédent Audiences TV US : iZombie de retour pour son ultime saison sur The CW\n457 409 visites depuis la création du site. Merci !\n[Cinéma] Virginie Efira et Tahar Rahim donnent de la voix pour Don Juan, le prochain long-métrage de Serge Bozon ⤵\n[Cinéma] Découvrez la bande annonce de Titane, le prochain long-métrage de Julia Ducournau (Grave) avec Vincent Lindon, Agathe Rousselle, Garance Marillier et Nathalie Boyer au casting.\n[Cinéma] Prévu pour débarquer le 21 Juillet sur nos écrans, Hôtel Transylvanie : Changements de Derek Drymon et Jennifer Kluska vient d'être reporté par Sony Pictures, sa sortie étant désormais planifiée pour le mois d'Octobre.\n[Cinéma] Découvrez l'affiche et la bande annonce de C'est Quoi Ce Papy, le nouveau long-métrage de Gabriel Julien-Laferrière, qui débarquera le 11 Août sur grand écran :\n[Box Office US] Hitman & Bodyguard 2 à l'assaut de la première place ⤵\n[Bande annonce] Titane, sombres retrouvailles\n[Box Office US] Hitman & Bodyguard 2 à l’assaut de la première place\n[Bilan – audiences] Les séries les plus suivies de la saison 2020/2021


Précédent / Verstappen et Norris hors course, Rebellion Williams mène Suivant / Après un nouveau drapeau rouge, Verstappen/Norris de retour\n14 juin 2020 à 08:30\nCharles Leclerc partage la Ferrari #52 d'AF Corse avec le pilote d'Alfa Romeo en F1, Antonio Giovinazzi, le Champion en titre des F1 Espots David Tonizza et le vainqueur 2018 de l'eRace Of Champions Enzo Bonito.\nLe Monégasque a connu des difficultés techniques durant la soirée ce samedi et son équipage est tombé en dernière place du classement GTE après avoir un temps occupé les avant-postes de l'épreuve organisée en collaboration avec le Championnat du monde d'Endurance, l'Automobile Club de l'Ouest et Motorsport Games.\nEn début de roulage, Leclerc a participé à une interview en langue anglaise avec la directrice de la stratégie numérique de Motorsport Network, Jess McFadyen.\nQuand il lui a été demandé s'il souhaitait s'essayer à l'épreuve réelle après sa participation au challenge virtuel, le pilote Ferrari a répondu : "Absolument, c'est quelque chose que je voulais faire avant même d'essayer virtuellement. C'est une course mythique du sport automobile et j'aimerais vraiment y participer un jour."\nMotorsport.tv et Motorsport.com diffusent l'épreuve en intégralité. Une couverture des événements de la course sera également faite sur les sites de Motorsport Network et sur tous leurs réseaux sociaux.


NÎMES Ça se précise pour le nouveau parc urbain – Objectif Gard\nAccueil/A la une/NÎMES Ça se précise pour le nouveau parc urbain\nNÎMES Ça se précise pour le nouveau parc urbain\nDepuis le XVIIIe siècle et la création des Jardins de la Fontaine Nîmes n'a pas eu de nouveau poumon vert. Le prochain sortira de terre en 2022.\nAnthony Maurin 20 novembre 2018\n2 1 305 2 minutes de lecture\n" Depuis le XVIIIe siècle et la création des Jardins de la Fontaine, Nîmes n'a pas connu la création d'un autre poumon vert. Après dix ans de projet, nous allons y arriver ", assure Jean-Paul Fournier, maire de la cité des Antonin.\nEn effet, une grande concertation était lancée du 4 juin au 5 novembre derniers concernant le vaste projet dit des Pépinières Pichon. Plus de 300 participants et une idée soutenue et maintenue, la création d'un espace de verdure de plus de 14 hectares entre la gare de Nîmes et l'autoroute.\nC'est une Arlésienne que l'on verra finalement très certainement. Approuvée lors du Conseil municipal du 7 avril dernier, la création d'un espace vert naturel sera à l'ordre du jour des projets établis par la municipalité Fournier. " Vous voyez, je ne suis pas qu'un maire qui fait du minéral... Je fais aussi du végétal, du vert ! ", poursuit l'édile qui a toutefois cédé sur un bout de son projet initial. Car le site devait accueillir, en plus du projet naturel et sportif, 65 logements. Après concertation avec les habitants et riverains, le maire balaye cette idée et passe à autre chose.\nLe départ, côté gare, des Pépinières Pichon et du futur parc urbain de Nîmes (Photo Anthony Maurin).\n" Il n'y aura pas de logements mais nous allons tout de même créer un hôtel de charme d'une dizaine de chambres dans la maison de Maurice Pichon. Et oui, sur 14,5 hectares, il faut bien qu'il se passe quelque chose les espaces verts ne suffisent pas ! ", assure Jean-Paul Fournier. Et de reprendre, " si le terrain avait été vendu, ça aurait rapporté un peu d'argent à la Ville mais bon... J'ai entendu les remarques de cette mobilisation car les attentes sont importantes. On a entendu les habitants, pas comme le Premier ministre qui n'entend pas les gilets jaunes. "\nGilets jaunes ou pas, écoute ou entente, la mairie veut jouer le jeu de la concertation. Plus de passage en force. Le parc urbain devrait servir de trait d'union entre le centre-ville et le sud de la cité. Entre les quartiers environnants et les bureaux actifs du parc Georges-Besse, de l'autre côté du boulevard Salvador Allende. D'ailleurs, un des gros enjeux à venir sera justement la manière de franchir cette barrière routière. On fait des tunnels ou des ponts sur les autoroutes pour ne pas couper la vie des animaux. Que feront les Nîmois ? Autres enjeux, les horaires d'ouverture et de fermeture du futur parc qui devrait être libre d'accès.\nMais au sein de ces 14 hectares, que pourront faire les badauds ? Avec l'hôtel de charme, un petit coin de restauration devrait être imaginé. " Nous souhaitons une véritable découverte d'un milieu naturel en y incluant la pratique sportive et en y mettant en valeur le passé horticole du site tout cela pour renforcer l'attractivité et l'armature urbaine de ces quartiers ", poursuit le maire. En effet, de la gare à l'autoroute, les Nîmois devraient trouver leur bonheur une fois les derniers barrages administratifs franchis.\nLe but du projet est triple. Préserver et valoriser la richesse naturelle du site en le mettant en scène, faire vivre le parc comme un lieu d’activités, de rencontres, de détente et de mémoire et enfin, rendre le site du parc accessible et sécurisé, fédérateur et connecté. Y a du boulot quoi ! L'aménagement d’aires de pique-nique, de jeux pour enfants en lien avec le thème de l’eau sera effectif tout comme la pratique d'activités sportives par la création d’un parcours de santé et l’installation d’agrès fitness et la valorisation du site en lieu de vie artistique et culturelle. Des archipel d’îlots de nature préservée vers les plaines agricoles seront imaginés ainsi que la création, grâce à la proximité et aux méandres du Vistre, d'un parcours de l'eau.\nLes pépinières Pichon, prochain lieu de la fameuse coulée verte de Nîmes ? (Photo Anthony Maurin).\nLe bilan de cette concertation sera voté lors du prochain Conseil municipal du 15 décembre, le Plan local d'urbanisme (PLU) ne sera pas touché car la zone est inconstructible et placée en zone inondable. Petit questionnement, ce projet sera-t-il considéré viable ? La mairie va organiser une enquête qui sera jointe au dossier de la fameuse Déclaration d'utilité publique avant l'été. Dans la foulée sera lancé le concours de paysagistes pour les aménagements et le chantier devrait débuter en 2021/2022, si tout va bien.\nCoût des aménagements (hors prix du terrain non constructible et traversée du boulevard Salvador Allende), 15 millions d'euros. En gros, un million l'hectare.\nespaces verts nimes fournier nimes Nîmes parc urbain nimes pépinières pichon pichon nimes projets nimes urbainisme nimes\nLEINS GARDONNENQUE Débat citoyen sur l’avenir culturel du territoire\n2 réactions sur “NÎMES Ça se précise pour le nouveau parc urbain”\n20 novembre 2018 à 15 h 30 min\n« Depuis le XVIIIème siècle » n’est pas exact. Il faut rappeler à Monsieur Fournier qu’à cheval sur le XXème et le XXIème siècles, alors qu’il était conseiller municipal (dans l’opposition il est vrai…) ont été réalisés les poumons verts, très fréquentés depuis, du Bois des Espeisses, dans le quartier de la route d’Alès, et du Clos Gaillard,un peu plus loin sur la route d’Anduze.\n21 novembre 2018 à 1 h 31 min\nCerte, le bois des espeisses très bien aménagé mais un peu ex centré, tout comme la bastide , et le clos gaillard , magnifique, mais sans voiture …… inenvisageable! !! Beau projet à venir


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La Chartre des Educateurs et des Dirigeants - club Football AMICALE SPORTIVE HONDOUVILLE FOOTBALL - Footeo\n650 071 visites 4 visiteurs\nLa Chartre des Educateurs et des Dirigeants\nCharte Parents/ Educateurs\n1. Etre ponctuel.\n2 Déposer vos enfants au vestiaire (1er contact).\n3. Prévoir un petit sac de sport, pour ranger les affaires et équipements de votre enfant.\n· Chaussures de football\n· Protège tibia\n· Chaussettes de football\n· Short de football\n· Prévoir aussi des affaires chaudes ( kawai, sweat, survêtement,etc... )\nSi vous, parents, souhaitez que votre enfant prenne une douche après l'entraînement, merci de prévoir:\n· Serviette de bain\n4. Récupération des enfants au vestiaire\n· Prise du RDV pour le match/ plateau de vos enfants\n· Pour la sécurité des enfants\nCes 2 documents (la charte + les rôles) vont permettre de cadrer et de prévenir les règles de l'école de football.\nLe samedi, les parents sont des supporters et non éducateur. Cela peut perturber les jeunes joueurs et joueuses quand tout le monde parle sur le coté.\nChartre de l'Educateur et du dirigeants


Vidéo : une Mini atterrit dans la foule !\nActualité Vidéo : une Mini atterrit dans la foule !\nLors d'une course du Mini Challenge Australien en ouverture de la coupe V8 Supercars sur le circuit de Queensland, un pilote a perdu le contrôle de sa voiture et a terminé dans la foule. Miraculeusement, seul deux blessés légers sont à déplorer.\nLa scène se passe dans le dernier tour de la course du Challenge Mini Australien. Le jeune Kain Magro qui débute dans la discipline à 22 ans se bat en milieu de peloton lorsqu'il arrive au niveau du virage 6.\nRéputée dangereuse, cette courbe se négocie à haute vitesse mais n'a pas été interdite aux spectateurs. Du coup, lorsque Magro perd le contrôle de sa Mini, entre en travers dans le bac à sable et s'envole pour 7 tonneaux, c'est au milieu de la foule qu'il atterrit !\nMiraculeusement (il n'y a pas d'autre terme), les spectateurs ont été assez prompts à réagir et seuls deux d'entre eux ont été légèrement touchés. Les secours sont intervenus rapidement, et l'épreuve du V8 Supercars n'a été reporté que d'une heure. Quant à Kain Magro, il est ressorti indemne mais choqué de l'accident.


Doubs - Conférence - Débat - CONFÉRENCE 123 NATURE : LE PALÉO-CLIMAT - Agenda VANDONCOURT 25230\nCONFÉRENCE 123 NATURE : LE PALÉO-CLIMAT\nhoraires : Le jeudi 25 avril 2019 de 20:00 à 22:00.\nVoyage à travers le temps depuis la création de notre système solaire jusqu'à nos jours pour comprendre l'évolution du climat de notre planète.\nTerre torride à ses débuts, puis boule de glace à deux reprises jusqu'au dérèglement climatique actuel qui va obliger l'humanité à s'adapter...\nIntervenant : Archéo-Faune comtoise\n20 h à Abbévillers, salle socioculturelle Pierre Chatelain (Impasse des Combes)\nVous envisagez de rénover votre maison ? Vous vous posez des tas de questions ? Venez visiter une rénovation performante ! Cette visite, accompagnée d'un conseiller énergie, sera l'occasion d'échanger avec le propriétaire sur son projet (accompagnement, choix techniques, aides financières,[...]\nImmersion assurée sur les traces de la nature. Tous les sens en éveil, retrouve avec nous les silhouettes des habitants du verger, apprends à les observer et à les protéger. Une petite pause pour respirer au milieu des roseaux, des insectes et des pommiers et goûter la nature à pleines[...]\nDans le cadre du programme "1 2 3... Nature" de Pays de Montbéliard Agglomération. Une réalisation du Vivarium du Moulin, Lautenbach- Zell (Alsace). Exposition vivante et interactive. Bienvenue au royaume des couleurs et des artifices ! Alarme et Camouflage vous entraîne à la découverte[...]\nChacun pourra construire une fusée et devra trouver le bon mélange pour la faire décoller. Un atelier manuel, amusant, pour parler de sciences et d'énergie ! Intervenant : GAÏA Energie > A 14 h ou 15 h (au choix) à la Damassine à Vandoncourt. Inscription obligatoire au 03 81 94 45[...]\nUne marche douce ponctuée de pauses de sophro-relaxation, de méditation… Adaptée à tous, elle permet de se reconnecter à soi-même et avec la nature, de se détendre et de se ressourcer. L'association propose ensuite de partager le repas tiré du sac à la Damassine. Intervenant :[...]\nATELIER CUISINE 123 NATURE : IDEES DE RECETTES POUR UN APERITIF DINATOIRE\nEn famille ou entre amis, il y a toujours une occasion pour prendre l’apéro. Cake, verrines ou tartines, venez découvrir des recettes simples et croustillantes avec des produits locaux et de saison. Intervenant : PMA Réservé aux adultes > A 10 h à la Damassine à Vandoncourt. Inscription[...]\nATELIER 123 NATURE : EXTRACTION DE MIEL\nPour comprendre d'où provient le miel et les techniques d'extraction. Intervenant : UAPM > A 15 h ou 16 h (au choix) à la Damassine à Vandoncourt. Inscription obligatoire au 03 81 94 45 60 (Office de Tourisme). Durée : 1 h - Nombre de places limité.\nBALLADE CONFÉRENCE CONTÉE 123 NATURE : LA NATURE, UN BESOIN VITAL POUR L'HOMME\nA l'aube du XXIe siècle, médecins, neuroscientifiques, éthologues, psychologues et psychiatres démontrent que l'accès à la nature est une nécessité vitale pour la santé de chacun. Ces réflexions se fondent sur 37 années riches d'expériences personnelles comme naturaliste, photographe[...]\nDans l’univers de l’herbe et des prés fleuris sur les hauts de Vandoncourt, les petites merveilles cachées, végétales et animales sont à voir de près et à photographier. Intervenant : Claudse et Gretl Nardin Prévoir appareil photo, batterie chargée, cartes photos vides, bonnes[...]


Another K.: Deespsta(c)khanovistes\nPublié par K. à 11:44\nRincevent 11 février 2010 à 13:47\nJe suis définitivement jaloux.\nTu me démontre mon leak du moment: j'ai lâché un peu sur le style, me suis presque conformisé.\nLa baffe que je me prends! Trois tours dans mon slobard sans toucher les bords. Allez directement en prison sans passer par la case départ.\nVa falloir que je me remette.\nLa victoire genre on l'oublie, on fait abstraction du fond pour s'extasier sur la forme.\nFaut que j'aille vomir mon excès de non-créativité.\nK. 11 février 2010 à 14:55\nC'est comme pour le poker, quand t'as envie, ça se passe toujours mieux ...\nEt c'est pas la peine de de faire le calimero, je ne lirais pas ton blog si je ne l'aimais pas, surtout que j'apprécie le ton et le style. Et je te rappelle que certains pensaient que tu faisais le multicompte blog lors de mes débuts !\nFred 11 février 2010 à 15:54\nJ'm beaucoup le concours de triple checks piqués!, et le min check!!\nVerrrrrrry good post!\nmr4B 11 février 2010 à 16:08\noffsuit moi avec des orties ! c bon ça :o)\nEiffel 11 février 2010 à 18:42\n"triple check piqués" elle est excellente celle-là !!\net +1 à rincevent, D8 et mr4B, un excellent post,VGG !!! :D\nRincevent 12 février 2010 à 10:36\n@K: C'est trop injuste!


Cigarette électronique : la montée en puissance de Vaporesso\nAccueil»Tech & Geek»Vaporesso : montée en puissance dans le monde de la vape\nBy Florent 8 septembre 2018 3 Mins Read\nVaporesso est une marque devenue incontournable sur le marché de la cigarette électronique grâce à un look bien affirmé, des couleurs tranchantes et des courbes vraiment innovantes, et surtout des e-cigarettes qui jouissent d’une durée de vie impressionnante ! Retour sur une success-story qui n’est pas prête de s’arrêter dans le monde de la vape !\nVaporesso, l’un des leaders mondial de la cigarette électronique\nDans les années qui ont suivi le premier développement de la cigarette électronique, c’est-à-dire à partir de 2005, nombreux ont été les fumeurs qui ont souhaité tenter leur chance avec ce substitut. Nous avons alors assisté à une éclosion continue d’entreprises qui ont cherché, au travers de véritables innovations ou de simples reprises, à se faire une place sur ce marché plus que prometteur. C’est dans ce contexte très concurrentiel qu’une marque chinoise, aujourd’hui devenue l’un des leaders du secteur, allait naître en 2006, dans la ville de Shenzhen. Focus sur la marque Vaporesso !\nSans bruit, ce nouvel acteur a débuté ses recherches pour proposer des produits uniques. Le fabricant chinois a dès le départ misé sur l’innovation pour écraser la concurrence ou du moins s’imposer. Ce pari risqué s’est rapidement avéré être payant.\nAvec cette envie d’offrir quelque chose de nouveau aux anciens fumeurs désireux de se lancer dans ce monde mystérieux qu’est la cigarette électronique, Vaporesso a mis aux point de nombreux produits tels que les kits Target Mini ou Tarot Mini. En proposant une batterie simple d’utilisation mais très performante combinée à un réservoir aux rendus incroyables, les consommateurs ont pu quitter sans mal la cigarette traditionnelle.\nVéritable succès, ces kits ont très rapidement été suivis par des boxes au design parfois futuristes et aux couleurs flashys, mais répondant toujours aux même critères. Chez Vaporesso, les produits se doivent d’être efficaces, simples et robuste.\nCar oui, à l’heure de l’obsolescence programmée, certains n’hésitent pas à aller à contre-courant et ont à cœur de mettre sur le marché du matériel jouissant d’une durée de vie incroyable. Ce parti pris ne pouvait que séduire les futurs aficionados de la marque. Et ces derniers ne s’y sont pas trompés ! Nombreux sont ainsi ceux qui ont acquis un réservoir Guardian et qui continuent leur voyage dans le monde de la e-cigarette avec ce clearomiseur conçu il y a plusieurs années !\nDes e-cigarettes innovantes qui ont fait leurs preuves\nChez Vaporesso chaque détail compte, le design bien sûr, mais également la conception et le choix des matériaux. Autant d’éléments mûrement réfléchis afin d’avoir le produit le plus abouti possible.\nCette perfection est encore visible dans les créations proposées par ce fabricant chinois qui a petit à petit su monter en puissance pour devenir l’un des acteurs phares de ce monde à part. Les dernières réalisations, comme la box Polar ou le Kit luxe, sont dotées des technologies les plus abouties, sans toutefois dévier de la ligne directrice que s’est imposée la marque depuis sa naissance. Ecran tactile et paramètres innovants s’associent parfaitement aux courbes attrayantes et à ce désir de longévité si cher à Vaporesso.\nVaporesso semble avoir trouvé la recette gagnante pour s’attirer la sympathie des consommateurs et il est peu probable que ce fabricant change sa politique. Technologie et robustesse ne sont pas incompatibles, bien au contraire. Certaines firmes devraient s’inspirer de cet exemple chinois qui a décidé de ne faire aucun compromis.


OBÉSITÉ – Une nouvelle étude prouve l’efficacité d'une capsule placée dans l'estomac pour accélérer la perte de poids. Les volontaires ont perdu environ 7% de leur poids en l’espace de 6 mois.\n2016-05-26T19:16:00.000Z - Julie Bernichan\nUne alternative à l’anneau gastrique ou à la " sleeve ". Ces chirurgies bariatriques, particulièrement lourdes, sont actuellement les méthodes les plus employées pour traiter l’obésité. Pour éviter d’y recourir systématiquement, l’entreprise Obalon innove.\nElle a ainsi eu l’idée de développer une petite pilule à avaler qui aide à réduire les apports alimentaires. Sa particularité : elle se gonfle dans l’estomac. Pour vérifier son efficacité, les chercheurs de l’université de Washington (Etats-Unis) l’ont testée et les résultats sont plutôt encourageants. Leurs travaux ont été publiés à l’occasion de la Digestive Disease Week .\nPour cette étude, qui s'est étalée sur six mois, 387 personnes à l’IMC compris entre 30 et 40 – considérées comme obèses donc – se sont portées volontaires. Le groupe a été divisé en deux. Une partie des participants a dû avaler la fameuse capsule miracle toutes les trois semaines. Les médecins ont pu gonfler le petit ballon à l’aide d’un cathéter avec 250 centimètres cubes d’azote. Le second groupe a ingurgité un placebo.\n>> L'obésité se transmet par le sperme >> Trop d’antibiotiques avant deux ans favorisent l’obésité


La 3eme commande groupé d’arbres fruitiers d’un Verger dans ma Ville ! C’est maintenant ! – SQY en Transition\nLa 3eme commande groupé d’arbres fruitiers d’un Verger dans ma Ville ! C’est maintenant !\nPublié par sqyequipe le 28 septembre 2013\nNous revoilà sur le web, pour vous rappeler que la commande groupée d’arbres fruitiers du projet « un Verger dans ma Ville » se prépare un peu à l’avance.\nLe Forum aux questions sur le projet se trouve ici : https://sqyentransition.wordpress.com/un-verger-dans-ma-ville/faqs-le-forum-aux-questions/\nMême avec un tout petit jardin, ou sur un balcon, vous pouvez planter un fruitier en espalier ou des fruits rouges.\nSi vous avez l’intention de commander d’arbres fruitiers, dès maintenant, vous pouvez aller sur le site des pépinières Dumont pour faire votre (vos) choix. http://www.ericdumont.fr/index.php\nPour pouvoir vous joindre à la commande de l’association, vous devez au préalable avoir contacté la pépinière pour confirmer la disponibilité de vos arbres puis nous en faire part pour que l’on rajoute vos arbres à la commande que l’association passera début novembre.\nLa commande groupée sera présentée à la pépinière la première semaine de novembre. Quand la commande aura été confirmée par la pépinière, nous vous demanderons les paiements par chèques à l’ordre de « Les Arbres Dumont ».\nLa distribution est prévu pour samedi 23 novembre et les ateliers de plantation pour tout le weekend du 23 et 24 nov.\nA très bientot pour embellir notre ville comestible,\nFrançoise et Leigh , pour le projet « un Verger dans ma Ville »\nArticle précédent « les Moissons du Futur » c’est ce soir au Grénier à sel\nArticle suivant 18 et 19 octobre : chantier d’éco-construction au jardin pédagogique de SQYeT


La filiale de la SSR, acteur du développement numérique\nSwiss TXT fournit des services numériques\nFiliale et centre de compétence Multimédia de la SRG SSR depuis 1983, Swiss TXT accompagne la Suisse digitale et mobile.\nDébut 2016, Swiss TXT s’est repositionné et propose désormais aux entreprises ainsi qu’à la Radio et Télévision suisse toute une palette de conseils et de solutions dans les domaines des médias numériques, du streaming vidéo et des services d’accès.\nCréateur du « Teletext », Swiss TXT a amorcé le virage numérique, transposant aux smartphones et autres écrans mobiles son produit phare, disponible durant des décennies sur les téléviseurs classiques.\nAu fur et à mesure de sa transformation numérique, de ses développements et de ses projets multimédia, Swiss TXT est parvenu à s’imposer comme prestataire de la SSR pour les médias numériques.\nÀ l’occasion des Jeux olympiques de Rio et des Championnats d’Europe de football en France, un portail vidéo en ligne a été créé pour la SRF, la RTS et la RSI. À côté de la web tv et ses streams vidéo en direct ou en différé, ce portail proposait des applications pour les résultats avec les horaires des compétitions, les classements, les moments-clés ainsi que les statistiques.\nLes téléspectateurs ont en outre pu consulter des contenus complémentaires sur SRF+, RTS+ et RSI+, les offres Smart TV SSR développées par Swiss TXT\nPar ailleurs, la fondation J.-S. Bach de St-Gall propose, grâce à Swiss TXT, à ses membres du monde entier une plate-forme web communautaire leur permettant d’accéder contre paiement à l’ensemble des cantates du maître enregistrées en public sous forme de vidéos à la demande.\nToutes les applications multimédia sont hébergées dans un cloud propre à Swiss TXT et les contenus diffusés via l’infrastructure CDN interne.\nEn 2015, SWISS TXT a sous-titré près de la moitié des émissions diffusées par la SSR.\nSwiss TXT conseille également la direction des Swiss Indoors de Bâle – ATP World Tour 500 pour toutes les questions liées à l’infrastructure de contenus numériques et au marketing de contenu.\nDébut 2016, Swiss TXT s’est repositionné et a abandonné son ancienne raison sociale Teletext Suisse SA pour se muer en Swiss TXT SA. Elle a des sites à Bienne, Zurich, Genève et Comano, compte 155 collaborateurs (105 équivalents temps plein), et son chiffre d’affaires en 2015 était de 27,58 millions CHF.\nFiliale détenue à 100 % par la SSR, centre de compétences multimédia de la SSR, Swiss TXT accompagne de bout en bout la Suisse sur la voie ardue du futur numérique – du conseil à la mise en œuvre.


Mauvaise agence digitale ou SEO : Comment les détecter ?\nFév 26, 2021 | Non classé | 0\nAucune transparence au niveau de la communication\nUne stratégie SEO fragile et floue\nDes promesses de résultats impossibles à atteindre\nUn manque d’intérêt par rapport aux objectifs commerciaux des clients\nDe nouvelles stratégies et techniques marketing voient le jour régulièrement et s’adaptent à internet. Les marques concentrent ainsi une grande partie de leurs efforts dans leur référencement sur les moteurs de recherches. Cela nécessite néanmoins plusieurs connaissances techniques, d’où le recours aux services d’une agence digitale.\nCependant, il existe un risque de tomber sur de mauvaises agences SEO. Elles peuvent vous promettre des résultats optimisés très rapidement, mais sans garantie. Différencier une agence incompétente d’une agence compétente devient ainsi complexe. Heureusement, voici plusieurs signes pouvant vous aider à reconnaître les mauvais prestataires.\nUne agence SEO a pour mission l’optimisation de la réputation et de la visibilité des marques au niveau des moteurs de recherche. Elle doit ainsi maîtriser un large éventail de techniques de référencement naturel. Bien que ces méthodes soient relativement complexes, une bonne agence devrait être en mesure de les exposer simplement.\nUne mauvaise agence digitale, par contre, utilisera un jargon que vous ne comprenez pas. Elle cherchera à mettre en avant son expertise de façon masquée. Elle ne sera pas également capable de vous exposer l’importance de ses actions. Cependant, la vulgarisation de l’information reste une qualité utile à la facilitation de la communication. Cette communication garantira l’amélioration de la visibilité de votre marque sur internet.\nUne bonne agence digitale peut vous apporter des précisions sur des objectifs chiffrés et temporels. Ses estimations produites à partir des caractéristiques de votre projet ainsi que de ses expériences vous procureront des estimations objectives. En revanche, ce n’est pas le cas pour un mauvais prestataire SEO.\nVous pouvez savoir si vous avez affaire à une agence incompétente si celle-ci ne peut pas vous donner un rapport, des données et des chiffres précis. En effet, pour qu’une stratégie SEO soit bien menée, celle-ci se doit d’être bien détaillée. Votre agence digitale doit vous exposer un plan sur lequel vous pourrez baser vos estimations de résultats.\nDans le domaine du référencement, un affichage sur les premiers résultats des moteurs de recherches ne s’acquiert pas en quelques semaines. Les résultats d’un travail SEO ne sont visibles qu’à long terme ou à moyen terme. Il s’agit d’un long processus impliquant diverses actions. Ainsi, il n’est pas possible de déterminer avec précision les résultats obtenus.\nGénéralement, plusieurs facteurs peuvent influer sur le référencement d’un site. Il peut, par exemple, s’agir :\nDe l’apparition d’un nouveau concurrent,\nDe la mise à jour des moteurs de recherche tels que Google,\nDes attaques de negative SEO entreprises par vos concurrents,\nDu piratage de votre site par des personnes malintentionnées,\nDe mauvais paramétrage de votre site.\nAinsi, les agences digitales qui promettent des résultats exceptionnels sans considérer ces données sont à éviter. Il en est de même pour celles qui affirment disposer d’un partenariat avec Google.\nDe nos jours, chaque société dispose de ses propres objectifs commerciaux. Certaines structures peuvent rechercher une amélioration notable de leur présence sur le web au niveau local. Par contre, d’autres structures souhaitent créer des leads supplémentaires. L’agence SEO devra alors avoir une bonne compréhension de ces objectifs afin de vous créer une stratégie de référencement efficace.\nUne mauvaise agence digitale s’apparente à une agence qui ne prend pas en compte les objectifs commerciaux de ses clients. Elle ne sera pas intéressée par les caractéristiques de votre structure, vos activités, votre vision et vos rêves. En revanche, une agence compétente fera logiquement le contraire. Celle-ci pourra ensuite vous conseiller sur vos mesures décisionnelles.\nPrécédentDivorce : les choses sont plus simples !\nSuivantInstallation et pose de VMC : Que savoir ?


Une réunion de la Rédaction - sden - site communautaire de jeux de rôle (jdr)\nAccueil > Sden > Le Blog > Une réunion de la Rédaction\nUne réunion de la Rédaction\ndimanche 29 février 2004, par Arnok\nVoici le compte-rendu de la première réunion en live de la rédaction de MJ-zine. Les participants étaient : Sanjuro, JyP, Arnok, Jeo, Archi, Wenlock, Ubblak. Elven-Hunter nous avait laissé un fort long message pour palier a son absence (comme si être au Québec était une excuse valable).\n14h30 : arrivée chez Sanjuro, JyP est déjà la, on commence sommairement à préparer la réunion. Evidemment on était tous arrivés les mains dans les poches, on a donc dû aller récupérer l’ordre du jour et différents éléments sur le SDEN.\n15h00 : début officiel de la réunion, Archi est en route, Jeo est arrivé et finit sa nuit sur le canapé. On attaque l’orangina rouge.\nWenlock finit par arriver nous signalant qu’Ubblak ne serait pas là avant 16h passées.\nOn attaque l’ordre du jour : la nouvelle mise en page du site, qui doit coller plus a la présentation du PDF (à ce sujet Wenlock avait le début de la mise en page du PDF de MJ n°3).\nApres une âpre discussion sur le vert du bandeau du nouveau site (en fait du a l’écran de Sanjuro), qui sera au final un vert pustule de gobelin, on attaque la disposition en elle-même.\nPour les articles, le descriptif rapide va disparaître au profit du chapeau (qui correspond à l’introduction de l’article et qui sera dorénavant obligatoire). Les articles sur le grill disparaissent car non utilisé et présentant peu d’intérêt au final. A la place certains articles ayant une implication temporelle limitée ne seront présents que sur le site et pas dans le PDF (compte-rendu de convention ou de salon).\nLe fond blanc du site qui reprend celui du PDF, est problématique, mais il faudrait que chacun donne son avis, car comme signalé précédemment la visualisation des couleurs sur l’écran de Sanjuro est sujet à polémique.\nA propos des articles en attente. Il a été dit que le fonctionnement normal était à nouveau en place : On n’a plus 50 articles en attente, ce qui a tendance à démotiver les troupes qui ne voient pas publier leurs productions.\nToujours à propos des articles, il a été demandé aux responsables de rubriques d’essayer de relancer les responsables de rubriques du SDEN pour une plus grande cohésion : qu’ils puissent fournir des articles et que les articles de MJ-zine puissent aller dans leurs rubriques.\nToujours au niveau des partenariats il a été demandé à ce que l’on puisse se rapprocher de Jeux d’Ombres pour les JdRA (ou indépendant) (mettre un lien vers eux et réciproquement, puisque apparemment pour le moment ils ne souhaitent pas aller plus en avant avec nous).\nDe même un lien vers la FFJDR pour l’explication de ce qu’est le JdR est souhaitable. On s’est aperçu que certains de nos articles attiraient des non-rôlistes, donc un petit lien plutôt qu’un long discours.\nToujours pour les JdRA, il a été demandé à ce que l’on mette un lien vers le site du JdRA en question lorsque l’on fait un article dessus, si l’auteur est d’accord. De plus on ne fera plus de distinguo JdRA/JdR commerciaux, ils seront totalement fusionnés dans le reste du zine. Seul un logo permettra de les identifier de les retrouver plus rapidement.\nDans le cadre de notre fonctionnement normal, il a été demandé aux responsables de rubrique de ne plus valider d’articles sans faire un petit mot pour dire ce qu’ils en pensent. Tout d’abord pour montrer qu’ils ne valident pas mécaniquement et d’autre part pour que l’auteur puisse améliorer éventuellement son travail.\nPour le fonctionnement d’un responsable de rubrique (Jeo étant un peu dans le flou, pas que du a sa nuit blanche avec Wenlock), il a été demandé à JyP de mettre sous forme d’articles les explications qu’il avait donné sur le Forum interne.\nA ce moment là on a fait une pause, les clopes sont allées se consumer sur le palier, pendant que les derniers Fingers disparaissaient dans l’estomac d’Arnok et que les bières arrivaient à marée basse. Et Ubblak nous rejoignait enfin.\nA propos de l’Orientation future de MJ-zine : Ben on fait dans la continuité rien ne semble décevoir la rédaction.\nPetite précision à propos de la rédaction des articles que nous impose l’équipe maquette : à partir de maintenant (en fait dès début avril) les articles devront avoir une taille fixée en nombres de signes correspondant en gros a une page (+/- 10%). Une image sera évaluée aussi en nombre de signes. Tout ceci dans l’optique de pouvoir sortir plus rapidement les PDF.\nDe même notre Gobelin pousseur de pierre, restera au centre de la page, et parfois même disparaîtra suivant les contraintes de la mise en page.\nLa bonne nouvelle c’est que le MJ n°3 version PDF devrait apparaître entre mi-mars et début avril. Si possible on essaiera d’avoir la nouvelle mouture du site pour sa sortie (mais ça dépend des impératifs de JyP et donc ce n’est pas acquis).\nPour le coté humour/décalé, on a décidé d’essayer lorsque l’on parlait d’un bouquin de JdR de mettre ses dimensions, poids et prix au kg On va essayer de parler du JdR comme dans un marché...\nUn nouveau slogan pour MJ-zine est apparu lors de cette réunion : "MJ-zine le zine qui gagne des XP à chaque numéro". A ce propos il serait bon de renouveler les stocks de slogan et de faire de l’épuration.\nDernier gros point de la réunion : reste-t-il de la bière ? ... heu non la réorganisation des rubriques. On a fait simple et sans détour, mais ce fut après de longues discussions. On a voulu aller au plus simple pour que le titre des rubriques soit le plus parlant possible. Cela donne :\nScénario : responsable Jeo (suppléent Archi)\nAides de Jeux : responsable Archi (suppléant Jeo)\nEntretien avec un Tapir : responsable Ubblak\nArticles de fond : responsable Wenlock\nPrésentation & Critique : responsable Arnok & Archi\nCaverne du Troll (le fourre-tout) : responsable Sanjuro.\nOn a par ailleurs décidé de minimiser les sous-rubriques pour ne pas avoir une trop grande arborescence labyrinthique.\nDe même un edito devra être rédigé pour chaque numéro en priorité sur le site. Cela pourra être l’œuvre du Redac’chef, une production collégial ou d’un chef de rubrique inspiré.\nPour finir, on a dit du mal des absents et des forumistes, parce que sans mauvaise langue la fête est moins folle.\nJuste un dernier point : une purge va bientôt avoir lieu au niveau de la liste des rédacteurs ayant accès au site interne. Ceux n’ayant pas de production depuis plus de 2 mois risquent de ne plus pouvoir accéder au site d’ici peu...Alors a vos claviers.\nQuelques photos des présents :\nJyP sur le depart\nUn Redac’chef ca rigole pas...\nWenlock expose ses problèmes de foie\nUbblak et son air espiègle\nJeo qui essaie désespéremment de rester éveillé\nArchi, devil inside\nIl faudra lancer 3 souscriptions : une pour acheter un decapsuleur au rédac-chef, une autre pour un dictaphone pour le secrétaire de rédaction et une dernière pour un mégaphone pour Wenlock