Planification a Alexandria\nLa cabale se regroupe en urgence, convoqué un peu de force par le Prima Fortunae. Assembler par divers contacts, les membres restant de la Cabal se retrouve avec les membres disponibles de la loge a discuter d’une mission difficile pour secourir Scion, Michael, Padre mais aussi sur la prophétie de l’enfant.\nLe groupe est divise comme suit par le Prima.\n- Equipe Nord/Rapide et subtile:\n– (lead) Dahlia, Abel, Lois\n- Equipe Sud/Blunt Force Trauma:\n– (lead) Jarred, Ishiro, Lucky\n- Equipe Omnisciente:\n– CabalDiscipleOfTime, Bad Boy, Ducky\n- Equipe Renfort/Support:\n– BlackWhiteTwins, Ange de la mort, Prima Fortunae.\nLes secrets du Prima Fortunae\nLe prima a une courte discussion mais intense avec Abel. Clairement, il n’apprécie guère que quelques chose de semble-t-il important pour lui et les siens sois potentiellement entre les mains d’un Kindred. Même un qui protège l’humanité. Le prima semble cependant commis a supporter l’entreprise de son mieux et il offre a Abel un protection, un charme contre l’agression du soleil car cette entreprise aura lieu, en plein jour. Ceci est l’un des secrets qu’il confie a Abel et qu’il ne veut vraiment pas qui s’ébruite.\nLe second est un seringue que le Prima nomme l’inhibiteur, le Prima théorise que si Abel est le “seul” pouvant sauver ou transporter l’enfant, c’est qu’il devra en fait le prendre “en lui”. L’explication n’est pas clair pour Abel, mais le Prima lui dit que la seringue repoussera la malédiction au plus profond de lui, lui redonnant pendant quelques minutes ou heure… une humanité temporaire… La provenance et le secret de l’existence de ce “serum” est aussi pour des raisons plutôt évidentes, un secret absolu pour le Prima.\nUn effet subtile et puissant d’abandon et de désespoir\nDurant toute la séquences des deux tours, le groupe et toutes les victimes du WTC font périodiquement face a un effet très puissant affectant leur volonté. L’effet n’a pas de source identifiable, mais le Prima Fortune lutte contre celui ci. Lorsqu’il échoue un moment, la cabale doit se défendre. Lorsqu’il réussi, la cabale a un répit.\nLe groupe entre dans les tours de façon plutôt directe, Dahlia et Lois, transporte un lourd système de refroidissement bidon cachant Abel. Utilisant leur charmes, elle se déplacent vers la sécurité ou Lois upload un vers permettant l’accès a Bad Boy et Ducky qui détecte rapidement la localisations de Scion, Michael, et Padre.\nImpact et Eveil Progressif\nIroniquement, c’est Padre qui est le centre de l’attention de Tooky, ayant parfaitement passée sous le radar technocrate jusqu’à ce moment, Tooky n’a jamais fais le lien de famille entre Michael et The Wolf. Satisfait de voir Padre “brainwasher”, Tooky quitte lentement au moment du premier impact sur les tours du WTC.\nC’est alors que machinalement, il assume que Padre est derrière le coup et s’en prend physiquement a lui. Padre commence a s’éveiller difficilement. Et après avoir épuiser ses idées, il réussi a plaidé sa cause juste assez longtemps pour qu’arrive du renfort.\nMichael est en première ligne et voir clairement l’avion s’écraser dans la tour nord. Une panique s’empare alors de lui et la première chose qu’il fait instinctivement c’est d’appeler sa mère. Cependant, il appelle sa vrai mère et non sa mère “programmer” par les technocrates. Ceci lance une alarme chez les technocrates et Michael reçoit un appel du Content Not Found: J-P-Morgan.\nMaîtriser facilement par Abel, Tooky est éliminer par le vampire qui exposer au soleil est confronte a une panique qu’il maîtrise avec brio malgré que la protection du Prima Fortunae est encore stable. Le groupe remonte jusqu’à un endroit ou se terre Wrath dans la tour. Pendant que Michael tente de survivre en se cachant a un Hit Mark, son éveil rapide lui permet de retrouver ses fonctions et pouvoirs et de déjouer le cyborg. C’est alors que Jarred, Lucky et Ishiro débarque en force et Jarred élimine rapidement le HitMark d’un tir extrêmement bien placer, sous l’influence de la “chance” de Lucky Streak. Le combat contre Wrath est plus laborieux, déjà d’ouvrir la porte est difficile et nécessite des efforts considérables de Lois et Padre, une fois a l’intérieur, elle est protéger par un champs de force significatifs qui semble repousser balle épée, etc… Terminer subitement lorsque Lois inverse la polarité sur un objet causant une réaction contraire a l<objectif>action et au gout du sang. Able perd conscience…\nFin du Prelude de la campagne : Paranoia*\nJour 4: Angela et Abel\nPendant la nuit où Angela se retrouve avec Abel; elle a une discussion avec lui. Elle voit dans sa présence, sa sauvegarde, et dans les actions d’Abel une lueur du tout puissant. Une possibilité de rédemption ou encore même un rôle divin pour ceux comme lui qui survivent dans les ténèbres où se perpétue la prédation des innocents. Elle lui donne son collier, une simple petite croix dorée, qu’elle lui remet dans une boite.\nJour 5: Le hangar\nLe groupe est surpris par la tournure de la rencontre avec Gambino et ses acolytes, rarement la Société de Justice de Salomon a-t-elle été à ce point surprise par une tournure improbable de l’histoire. Les visions de Michael se sont avérées particulièrement mensongères: un mystère qui perdure à ce jour…\nIl s’avère que Gambino n’a aucune intention de négocier, la famille de Moretti déjà bien morte. Le groupe de Gambino est sur le prodigy mais là ne s’arrêtent pas les problèmes. L’Incubus semble rester près de Gambino, le protégeant de sa présence dans l’Umbra et rapidement la présence de deux groupes de Sniper Technocrates se fait sentir.\nAu bon endroit au bon moment, Jarred a.k.a. Śikārī kuttā a.k.a The Hound se bat avec efficacité contre des tireurs d’élites Mafieux tout en étant la cible numéro un, pour ne pas dire unique, des technocrates. Il est témoin d’un effet secondaire du Prodigy quand l’un d’eux meurt subitement de quelques chose qui semble cérébral.\nMichael décide, coincé dans une voiture ravagée par les balles que le démon sera moins dangereux ici que dans l’Umbra et lui ouvre la porte bien grande. Les technocrates la referment rapidement mais Michael n’aura jamais le loisir de s’en rendre contre.\nLois travaille à distance intelligemment et se sert de l’environnement, les chariots élévateurs, comme son arme de prédilection.\nAbel fait face à Gambino qui se retrouve rapidement vaincu puis écrasé par une voiture attirée au plafond par un électroaimant puissant. Voire anormalement puissant. Abel s’occupe aussi du problème le plus criant d’urgence avec Scion qui le “brûle” de ferveur divine. Scion est vaincu par une charge de l’Incubus et Abel réussit à le vaincre après lui avoir enfoui la croix d’Angela dans les entrailles et l’avoir transpercé de l’épée de Salomon. Abel a une étrange intuition, lui provenant peut être de l’épée, peut être d’ailleurs, mais il a l’instinct qu’il doit fuir avant d’être “pris”. Ce qu’il fait.\nLaissés à eux-mêmes Michael, Scion et Padre sont capturés par les technocrates. Lois ayant été blessée gravement par un tireur utilisant sa localisation précise et un calcul balistiques avancé, s’enfuit avec Angela. Lucky Streak est pris au piège mais réussit miraculeusement à s’enfuir avant d’arriver à la prison technocratique. Abel s’enfouit discrètement à l’extérieur du bâtiment pour la nuit. Tout au long de l’altercation, une voix de grognement et de colère se fait entendre dans les hauts parleurs; une présence inexpliquée qui s’avérera être Content Not Found: monkey-wrench.\njour 4: La famille de Moretti\nMoretti contacte Padre et lui fait comprendre que Viggo Gambino est “sorti” de prison et que sa famille a disparu. De lourdes menaces pèsent sur lui à moins que Padre ne soit le lendemain dans un endroit précis. Moretti refuse de mettre Padre en danger pour ses problèmes personnels mais celui-ci insiste. Cependant, lorsqu’il se tourne vers Michael pour prendre l’initiative, il se retrouve en difficulté car Michael est introuvable.\njour 4: Arrestation de Michael\nÀ son retour au bar, Michael est arrêté par la police locale sur un mandat d’arrêt fédéral d’évasion fiscale et un mandat de perquisition leur permet de fouiller sa propriété. Il est amené au poste de police et ne tente pas la fuite une fois qu’il est convaincu que sa vie n’en dépend pas, après avoir regardé dans l’avenir proche. Le groupe s’affaire férocement à faire libérer Michael et lui permettre de “travailler” pendant qu’il est en prison. Michael remarque l’absolue inefficacité dans le traitement de son dossier mais n’en fait aucun cas car il se sent en sécurité dans le poste de police.\nJour 4: Panique sur le digital web\nLois, toujours frappée d’incapacité, se retrouve contactée par les Sniffers, mais sa paranoïa “kick-in” et elle refuse de leur parler malgré leur insistance. Ils n’ont que le temps de dire que quelque chose de grave semble être sur le point d’arriver à New-York et que les technocrates sont en panique totale. Une rumeur veut que les deux tours du WTC seraient en fait un labyrinthe nephandi. Lois n’en parle à personne, se concentrant sur la mission de sauver Moretti à la demande de Padre.\nAbel and the Prince\nAbel reçoit une offre de soutien et de support par le Prince de New York. Abel ne sait pas vraiment pourquoi cette aide viendrait à ce moment, mais il est suspicieux et refuse catégoriquement tout contact avec eux. Le prince n’insiste pas davantage.\nLois est contactée par un adepte du pseudonyme de MonkeyWrenchContent Not Found: monkey-wrench qui veut connecter avec elle car elle commence à avoir une réputation un peu comme lui: une “Hard-core” anti-technocrates. Elle lui parle brièvement et ignore ses mises en gardes.\nJour 1: Entrevue avec Larry King 4 Septembre 2001\nLa cause pour laquelle Michael milite, la protection du contenu en ligne pour les enfants, lui mérite une entrevue à Larry King. Michael fait une bonne prestation, révèle qu’il a été lui même abusé étant jeune et lance une menace à ses agresseurs que la “Justice” viendra vers eux. L’influence de Michael augmente de 1 suite à cette entrevue.\nDans la foulée de cet entretien, Michael reçoit beaucoup d’attention médiatique, les caméras sont sur lui et c’est le début d’une période de quelques jours où tout devient difficile pour le “Seer” du groupe.\nJour 2: La prophétie de l’enfant\nLe Père Shelley et l’ange de la mort convient Padre et Abel à une rencontre où est discutée une prophétie. Le Père Shelley l’a pour ainsi dire reçue et il interprète que l’un des acteurs de la prophétie est le vampire Abel, la “cape de ténèbres” qui enrobera l’enfant. La présence de l’Ange de la mort n’est pas expliquée par celui-ci, mais il parle au nom de gens au courant de cette prophétie. Rien de spécifique n’est demandé à Abel, on le met au courant pour le convaincre d’agir si la prophétie se réalise. Shelley demande de la discrétion de la part de Padre et L’ange de la mort demande spécifiquement que Michael soit tenu dans le noir.\nJour 3: John Courage\nLois croise l’agent “Courage” dans un tourniquet de l’hôtel qu’elle quitte. L’agent est identique à son icône dans le digital web, ce qui est hautement vulgaire. Il n’y est que pour quelques secondes, le temps de glisser à Lois la phrase suivante. “Quelqu’un dans ton entourage n’est pas ce qu’il prétend être”. Puis il disparaît.\nJour 3: Fix et Angela\nMichael est interrompu dans une chaine incessante d’appels et d’entrevues par un appel du numéro de téléphone de Angela. Au bout du fil, Fix est dans une “death trap” convaincante et la vie de la pauvre Angela ne tient qu’à un fil. Le groupe se mobilise dans un temps record, Lois et Michael se déplace à travers le digital web et arrivent les premiers sur la scène dans un conteneur. Peu de temps après, Abel atterrit sur le toit et tend l’oreille pour tenter de trouver Angela.\nLe groupe est très convaincant dans son exécution, Michael accélère Padre qui se transmute de façon à ressembler à Viggo Gambino suffisamment bien pour donner à Fix, injecté de Prodigy, un moment d’hésitation avant de se faire exploser. En une fraction de seconde, Lois téléporte le pistolet de Fix, Padre transforme l’explosif en plasticine, Abel saute sur Fix en lui immobilisant la jambe sur une mine anti-personnelle. Michael blesse Fix qui est achevé par Abel.\nAngela est sauve et son moral d’acier lui permettra de se remettre de ces abus sans séquelle.\nPartie 4: Le jugement\nUn peu avant le départ en Australie, le père Shelley rencontre Padre, aka Johnny-Pa. Après avoir tourné autour du pot un moment, Shelley finit par demander à Padre de ne pas s’aliéner le vampire dans son entourage. Que celui-ci aurait un rôle à jouer; une mission confiée par le tout puissant… La discussion tourne rapidement autour d’Abel, le vampire catholique.\nProjet Ouroboros, Sujet 13\nAlors que Michael est en tour de garde, le reste du groupe dort profondément en attendant que le vampire et l’albinos puissent voyager de nouveau. La perception de Michael franchit l’espace et le temps et se retrouve sur le dessus du Grand-Bazar.\nMichael et Jarred revivent un souvenir de Jarred dans lequel celui-ci est pourchassé peu après son éveil par des technocrates puissants. Les hommes en noir pourchassant le déviant sont en voiture alors que dans un endroit indéterminé, un puissant Technocrate affecte le champ de bataille. La réalité est tordue de toute part alors que drone high tech et cage d’animaux apparaissent et disparaissent. Les hommes en noirs ont tôt fait de mettre le grappin sur Jarred, déjà blessé à la cuisse et drogué.\nLorsque Jarred reprend conscience, Michael et lui ont vu le même “rêve”, et l’aura de Jarred est intense; il est hanté par un sentiment de fatalité imminente. Les jours passent et éventuellement, quelqu’un commence à comprendre que l’avatar de Jarred est en ébullition, il lui envoie un message et le groupe théorise qu’il a dû voir quelque chose que son subconscient a identifié. Instantanément, l’albinos est suspecté d’être “taggé” et il est inspecté par Lois. Puis Jarred est suspecté, électrocuté par précaution, mais rien n’y fait. Éventuellement, Jarred résout l’énigme, il s’agit en fait de Abel qui, piqué par une abeille, transporte un traceur technocrate sophistiqué. Le groupe extrait le traceur et l’abandonne dans une poubelle après avoir pensé à quelques versions plus agressives. Le mystère est total sur le plan des technocrates ou pourquoi ils ont laissé le groupe quitter l’Australie si facilement.\nAprès de multiples discussions avec de multiples personnes incluant Peter Bishop, Sven et Oliver Cromwell, la Société de Justice de Salomon décide de se présenter avec l’albinos devant le Prince de New York. Dans sa résidence de New-York, un manoir somptueux, le Prince discute avec le groupe du dossier de la maladie. Intrigué par la source et content d’avoir une explication, il parle simplement et droit au but.\nPour la mort fortuite d’Abigail Giovanni, la Société de justice de Salomon est trouvée non coupable. Le prince les informe que si jamais à l’avenir quelque chose du genre venait à se reproduire, il aimerait que le corps du damné vaincu lui soit apporté. Il donne aussi un numéro de téléphone 24/7 pour qu’un “cleaning crew” vienne se saisir du problème. La présence d’Abby n’était ni normale, ni annoncée, et la transparence du groupe ainsi que sa volonté de voir justice résonne bien avec le Prince.\nLe Prince souhaite faire durer cette alliance entre les traditions et les vampires de la Camarilla. Sa relation avec le Prima Fortunae est cordiale. Aussi, le groupe est invité à continuer de collaborer avec Cromwell. Sous la protection du Prince de New-York, le groupe a une “garantie” de protection contre toute forme de Vendetta pour la mort d’Abby Giovanni.\nEnsuite, le groupe fait part de sa requête lorsque le Prince offre sa récompense. Le Prince, non versé dans l’art occulte, fait de son mieux pour comprendre ce que la requête de : “L’exploitation de la node” de la Statue de la liberté pourrait bien vouloir dire. Après que son expert en eusse expliqué les usages, le Prince a acquiescé à la demande et requiert 60 jours pour livrer, soit “aussi vite qu’humainement possible”…\nDiscussions, l’entretient se termine par une longue discussion sur plusieurs sujets, dont certains seront joués en flashback.\nPartie 3: Kinghorn Treatment Center\nLa traversée en Australie se fait essentiellement par le biais d’un navire de marchandise. Abel n’étant pas capable de voyager de jour, le groupe étant essentiellement des renégats sans papier, il leur faut voyager illégalement. Le vampire se nourrit de l’équipage et la rumeur commence à se répandre avec le temps. Il se retrouve néanmoins face à face avec la terreur du tout puissant qu’il surmonte courageusement.\nLe groupe se trouve une source du médicament administré à partir d’un infirmier travaillant au centre de traitement du Cancer de Kinghorn. Payant l’infirmier grassement, ils sont maintenant certains que quelque chose se trame mais les traces des technocrates ne sont pas très évidentes. Le médicament acheminé n’est nulle part dans les inventaires officiels et ultimement, le groupe trouve le logo du Garvan Center de recherche médicale. Comme par hasard celui-ci est situé juste à coté.\nL’investigation s’accélère drastiquement au moment ou Abel lance un défi à demi mot à Lois qui décide de creuser sur Garvan et se trouve confrontée à un hacker qui défend et counter-hack Lois. Elle se retrouve infectée par un cheval de Troie et rapidement le groupe passe à l’offensive avant de perdre l’opportunité de la surprise.\nThe Hound se retrouve projeté dans un flashback et conduit avec brio la voiture de location qui se retrouve “crashée” à grande vitesse dans le laboratoire médical, emportant avec elle un homme en noir. Abel jaillit de la voiture et élimine le second gardien à grand coup de patte de table métallique.\nLe groupe doit traiter avec l’ascenseur du Techno-Lab; un système intelligent et indépendant se comportant essentiellement comme un agent de sécurité. Le groupe passe très près d’y passer mais, accéléré par la volonté de Michael, Lois et Jarred réussissent à pénétrer le système E.V.E et à hacker son esprit. Michael se retrouve pendant un moment isolé et passe près d’avoir à combattre une nué d’abeilles robotiques.\nAu sous-sol, le groupe affronte le hacker, un automate administrateur contrôlant l’essaim d’abeilles. Padre, tentant de trop en faire, se retrouve en position difficile mais Jarred et Abel, maintenant armé d’une hache métallique, ont tôt fait d’éliminer l’automate, ce qui règle le problème des abeilles.\nSurvivant grâce à Padre à un homme en noir embusqué dans le coffre-fort, Lois comprend maintenant mieux la structure du bâtiment, la nature de l’expérimentation et la source du médicament. Un vampire maintenu captif sur l’étage du projet “Vampire Scourge”.\nPendant ce temps, Michael met en place des “explosifs” et Abel protège l’ascenseur. Le CEO de la boite,\nle Xéno Technocrate, appelle le bureau et Jarred a une petite discussion avec lui. Il s’avère difficile d’organiser une rencontre malgré la bonne foi des deux partis.\nLe groupe se déplace après avoir repris le contrôle de E.V.E et débarque sur l’étage de la recherche Xénomorphique. Cette étage, plein d’étrange expérience sur des animaux, contient une salle dédié au filtrage et au expérimentation du Vampire Scourge. Un étrange composé dérivé d’une substance générer par un vampire albinos. L’étage est relier par un escalier design intérieur moderne et styliser permettant au troupe du technocrate de défendre les chercheurs et projet. Le groupe affronte des hommes en noir et un cyborg Mark 5. Il a aussi deux commando de chocs qui périront dans l’explosion finale du bâtiment…\nCet excellent résumé reste à compléter par notre non-moins excellent DM.\nPartie 2: Abel\nCromwell invite le groupe à travers Śikārī à un spectacle de Aaliyah au Madison Square Garden. À leur arrivée, Cromwell leur présente un autre vampire du nom de Abel. Abel n’a pas une vaste éducation mais il semble avoir mis la main sur quelques choses qui pourraient expliquer l’étrangeté de la réaction du vampire que le groupe a éliminé. Il explique qu’il a aussi l’intention de trouver subtilement de qui il s’agit afin de couvrir le groupe si jamais il y avait des problèmes. À ce moment-ci, personne ne sait qui était la jeune fille dans le métro.\nAbel a détecté une odeur particulière dans certains mortels et dans certains vampires. Une odeur qui dans les mortels s’avère extrêmement alléchante et mène rapidement à la bête. Un peu par nécessité, Abel s’est tourné vers Cromwell, une vieille connaissance mais avec tout de même un mépris évident. La société de justice de Salomon représente quelque chose de nouveau pour le vampire assez âgé et s’engage ensuite une collaboration pour trouver la source du problème.\nChasseur dans New York\nAprès des discussions et une mise à jour vestimentaire avec Abel, le groupe estime qu’il faudra mettre la main sur un échantillon Sanguin de quelqu’un qui est infecté pour l’analyser. Abel prétend être capable de les repérer à l’odeur et donc avec Śikārī se balade un peu partout dans la ville jusqu’à ce que, en plein milieu de Time Square, Abel piste l’odeur. S’approchant de la source de très près, il doit combattre la bête qui devient plus féroce en étant plus près de la source. Il prend une photo et vole l’appareil de la vieille dame chinoise, permettant ainsi à une équipe de jour de s’approprier l’échantillon relativement facilement.\nAppel avec Giovanni\nCromwell apprend que la vampire éliminé par Scion est la fille du clan Giovanni, Abby. Cromwell suggère au groupe de jouer carte blanche et que ça pourrait peut-être éviter un conflit important avec Giovanni. Il assure le groupe que personnellement il ne va pas se rétracter et protéger la société de justice comme il le peut mais son conseil est de confronter le père dans un appel téléphonique. Nul doute que le groupe sera en danger et Michael perçoit dans l’avenir de nombreux dénouements difficiles pour la société de justice. Malgré tout, le groupe se déplace et vont prendre un appel par téléphone satellite de Maître Giovanni. L’endroit est surveillé par une escouade de Giovanni, des hommes ayant des pouvoirs vampiriques limités mais tout de même puissants. L’appel tourne mal et Giovanni lâche ses chiens, mais Padre réussit à calmer le jeu avant que ne se multiplient les cadavres. Giovanni est intéressé par le fond de l’histoire mais reste convaincu que quelqu’un de leur coté a commis une grave offense en éliminant sa fille.\nRépétés à deux ou trois reprise pour accumuler des données de profil, il s’avèrent que les gens infectés ont tous une forme de leucémie et ont tous été traités dans une clinique spécialisée de Sydney. Le groupe décide alors de mettre le cap sur l’australie…\nPartie 1: Hécatombe évitée dans le métro\nDate-in-Game: Février 2001\nDémembrement ou hécatombe\nAngela rapporte un cas de démembrement, le premier cas est une main qui a été retrouvée grugée par un chien. Son maître a appelé la police. Un second de l’autre coté de la ville, avec une jambe retrouvée dans un conteneur. Il y a eu aussi une tuerie dans une école d’art, associée à un tireur fou. Selon Angela, les fédéraux sont complètement là-dessus; le groupe décidant de ne pas s’approcher de ce second dossier.\nLe carnage d’Abby\nLe groupe retrace la source d’un cadavre dont les morceaux ont été retrouvés à plusieurs endroits sur l’île de Manhattan. Après une enquête sommaire sur le terrain, Michael a des visions de la source du massacre. Il s’agit en fait des morceaux d’une victime fuyant une créature sortant du métro de New-York. Le groupe retrace la source de la créature grâce à son aura mystique jusque dans une région du métro ou beaucoup de sans abri prennent refuge.\nLe groupe s’intéresse à la question. Ayant clairement identifié un prédateur ayant certains aspects vampiriques, Śikārī kuttā décide d’en discuter avec Oliver Cromwell en espérant que les Kindred s’occuperont de se dossier. Cromwell n’est pas rejoignable a ce moment et Michael, quant à lui, tente de voir ce qu’il adviendra de ce monstre dans l’avenir. Les 24 prochaines heures sont très sanglantes dans le métro et il voit une scène d’horreur, des dizaines de victimes… Malgré elle, la Société de Justice de Salomon décide de se risquer à confronter la bête.\nCombat Padre nerveux quant à la survie du groupe face à une créature si puissante, recrute deux membres des Sons of Anarchy; Scion et Black Dahlia.\nLe groupe retrace facilement ce qui semble être le Lair de la créature. Étrangement, l’endroit est gardé par les “Tunnel rats”. Un gang de thug musclé et dangereux. Rapidement Abby se présente devant eux, entourée de “son gang” Abby est arrogante, défiante, et s’enrage quand elle est traitée de petite fille de façon condescendante. Elle prend alors une forme grotesque et férale et attaque le groupe avec férocité. Les “Tunnel rats” se transforment alors dans des loups garous puissants et s’attaquent aussi au groupe.\nRage dans le tunnel\nŚikārī kuttā envoie une rafale directement à la tête d’Abby qui fonce alors vers lui avec une célérité indécente et une force surhumaine, elle le plaque dans un mur de ciment et l’éventre, le laissant gisant sur le sol. Lois Lan, Padre, Black Dahliaet Scion font feu avec leurs armes lourde et emmènent les garous rapidement dans la mort. (lire ici trop rapidement car le maître a fait quelques erreurs).\nMalgré les indices qui portaient le groupe à croire que le vampire était infecté ou malade, personne n’ayant perçu ces indices ne s’objecta à la mort finale infligée par Scion au cadavre en torpeur d’Abby, ce qui se révélera par la suite comme une source de complication pour le groupe.\nLa Première Brique, Partie 2\nDate-in-Game: August 2000\nCoïncidence ou providence\nDurant la conversation, Destiny met la radio sur le coin de l’évier. Puis elle commence à faire la vaisselle, pendant qu’elle fait la vaisselle, une tune du groupe d’Alice in Chains, pendant un riff de Guitar de Michael, à ce moment Jarred brise une planche dans le plancher, la planche pivote et catapulte une brique sur le radio qui tombe dans l’eau de vaisselle, ce qui cause un court-circuit et fait exploser le transformateur et fait un étrange bruit électronique bizarrement mélodieux. Un évènement clairement détecté comme mystique par le groupe, Destiny ne remarque rien mais elle parle de la musique qui est la musique de l’âme.\nBlack Dahlia fait un lien rapidement avec le festival de musique techno de détroit dans deux jours. Dahlia tend la main et scelle ainsi ce qui s’avèrera une alliance naturelle, étroite et solide:\n“Je ne sais pas trop ce que Destiny perçoit, mais une chose est certaine, je ne crois pas aux coïncidences. Vous êtes ici, nous sommes impliqués et le destin est une roue qui tourne. Je ne sais pas ce qui nous attend, mais je vous demande d’être au Festival. Faites ce que vous faites, et “suivez le flow”. Tout ce qui se bâtit doit commencer quelque part, si vous voulez nous connaître, faites ceci avec nous, et faites-le jusque là ou ça nous mène."\nMichael et Dahlia font le tour des artistes et découvrent que Moby est sous pression par un studio de production plutôt agressif. Michael et elle lui passent un message qu’il ne sera pas près d’oublier.\nScion et Lois se promènent dans la foule et cherchent des victimes de crimes, il remarque rapidement de la drogue, des gens un peu violent et Scion réussit à éviter les problèmes quand Lois lui tend un chandail de la sécurité de l’évènement.\nPadre se fait attirer dans un océan de colleux, de trips de danse et d’expression par Destiny qui fait son chemin jusque sur le stage sans que personne n’intervienne. Il remarque une distribution d’énergie drink dans la foule qui cause des symptômes qui s’apparentent au Prodigy.\nJarred et Bad Boy sont dans le véhicules, surveillent les environs, et Jarred shadow rapidement le revendeur d’énergie drink lorsque celui-ci est identifié par Michael.\nUn sous-ensemble du groupe se lance à la poursuite du revendeur dans une chasse discrète qui les mène directement à une méga installation de la Ford Motor Company. Clairement selon bad boy, un des derniers repères Technocrates de Détroit.\nMeeting with the Mystix\nAu somment de l’Everest, Padre et Sven, après des jours de male bonding, se retrouvent face à deux magiciens avec un sens du drame évident. Leur leader est arrogante et se place bien au dessus de la société. Elle leur offre d’être des servants des Mystix et de bénéficier de leur enseignement. Une offre que Padre et Sven déclinent rapidement.\nPendant sa traversée des États-Unis, Padre termine son éveil par un constat d’échec. Le berger du pécheur ayant péché par orgueil, voulant tout régler et aller au fond de toutes les choses, se retrouve à avoir mis celui qu’il devait protéger en danger et n’a pas réussi à le nettoyer alors que les signes furent bien compris. Padre change de style, de look et adopte une attitude plus agressive face aux ennemis du Seigneur.\nWalter Bishop réussit à rapatrier toutes les consciences de Lois. Le multiplexeur qu’il a créé n’est pas au point mais avec le temps, les mémoires de Lois redeviennent normale. L’une d’entre elle a été carrément abattue par ce qui semble être un “hit” raté (ou réussi) de la technocratie. Une chose est sûre, Lois est une cible plus importante pour le technocrates que le reste de la cabale.\nLa mort de Jarred McCormick\nRevenu à son appartement, Jarred est confronté à une dure réalité. La technocratie a percé son identité et a décidé de ne pas négocier. Il survit à un assaut impliquant des armes lourdes automatisées et la destruction de son appartement en se projetant sans hésiter à travers la fenêtre de son appartement du troisième étage. S’en suit une poursuite dans New york où Jarred est pourchassé par des hommes en noirs et réussit à leur échapper de justesse. Il sombre dans l’anonymat plusieurs semaines avant de refaire surface.\nDiscussions et entrevue\nLe plan de la loge qui pouvait paraître presque cosmétique pour certains vient de devenir une question de survie à long terme. Il est maintenant clair qu’une cabale active comme la société ne peut survivre sans un réel endroit sécuritaire. C’est une question de temps avant que ne s’écroule les piètres défense que le groupe a en place.\nIshiro apporte le point que le groupe a besoin d’une troisième cabale. Le chiffre trois étant plus stable, premier et le nombre de nodes contrôlées par les cookies et la société étant insuffisantes. Dans toute sa splendeur et sa puissance, Ishiro n’est malgré tout pas une architecte. Elle n’a pas la compétence pour construire l’endroit.\nAprès plusieurs entrevues intéressantes, le groupe se tourne vers les “Sons of anarchy”. Ils s’avéreront la meilleure trouvaille d’Ishiro et un complément intéressant au groupe. Basés à Détroit, ceux-ci accueillent la Société chez eux et son définitivement très différents de la plupart des groupes rencontrés jusqu’à maintenant.\nLa riposte de Tookie\nSortant de la prison, Jarred et Padre sont pris en chasse par les Crips. Après une poursuite automobile et un crime mineur, ils réussissent à échapper aux filets du gang pour se retrouver en route vers la réserve.\nAmbuscade chez les Yuroks\nCoincé dans la réserve, toutes les routes barrées et le filet de sécurité se resserrant, le groupe se retrouve poussé à quitter par les bois. Le Chef Yurok donne un coup de main pour organiser des véhicules.\nPendant ce temps, le frère de Michael a été confronté par Tookie. Il a vendu rapidement les amis de Michael afin d’éviter le questionnement. Il les retrouve facilement dû à un appel du chef et envoie sa troupe pour faire le ménage sur ordre du Syndicat.\nLe combat avec les assassins Yakuza est largement dominé par le groupe et Wolf se trouve confronté avec une option offert par Padre; il doit perdre ses hommes et risquer la découverte de son frère, ou se joindre à eux. Honiaka et ses “samouraïs” blessés quittent avec la cabale dans la forêt. Cependant, ils sont aperçus ensemble par Tookie qui a saboté les véhicules; après une brève discussion, Tookie s’enfuit et les véhicules sont bientôt réparés par Lois et Jarred.\nLa chasse dans la forêt est difficile, le FBI, les chiens pisteurs et la police locale se rapproche de plus en plus et après quelques escarmouches, Michael et son Honi invoquent ensemble la protection du cerf blanc. Étonnamment, cet esprit est réel et donne un coup de main pour que le groupe s’échappe et file entre les doigts des autorités…\nPlusieurs conséquences à long terme sont issues de cette histoire. Padre, échouant son seeking, tombe dans une crise identitaire et est complètement exposé aux technocrates. Il doit abandonner son nom et changer ses habitudes. Jarred se trouve dans une situation encore pire, et survit malgré tout à un putch du Syndicat. Lui aussi se retrouve à la rue.\nL’une des Lois est éliminée alors que les 2 autres sont “réunies”. Walter s’explique encore mal pourquoi et comment elle a survécu.\nVisite dans le passé de Michael\nRencontre avec The Wolf\nLa cabale se déplace en bloc pour rencontrer le frère de Michael. Le rendez-vous est dans un bar japonais luxueux de Hollywood Boulevard. Michael entre après que Padre ait écouté un prêcheur de rue pendant quelques minutes. Celui-ci relatant les méfaits de l’Internet, des réseaux permettant des mœurs indécentes et des abus sur les jeunes sous le couvert de l’anonymat. Michael est reconnu sur la rue par un artiste et joue un petit morceau avec lui.\nÀ l’intérieur, Michael reconnait l’ambiance japonaise et plus particulièrement l’influence d’Osaka, une ville importante au japon. Honiaka les rencontre dans un petit salon japonais très joli, il est jeune et en pleine forme. Un calme hors du commun s’en dégage pour quelqu’un qui visiblement traverse toute sorte d’émotions.\nUne longue discussion autour du passé de Michael, de l’action d’Honiaka pour qu’il parle éventuellement de la seule pierre manquante dans la vengeance qu’il a exercé. Boss Mayasaki est le chef d’une famille Yakuza qui a profité d’un réseau de pornographie juvénile. Il n’est pas clair si le Boss est lui même un pédophile ou si il revendait le contenu de son opération en Amérique. Cette opération est maintenant chose du passé selon Honi qui s’est vengé adéquatement. Le Boss se terre dans sa forteresse à Osaka et selon Honi il est hors de portée.\nIl est aussi clair que Tookie pourrait en savoir plus, et que Honi a eu une relation avec lui qu’il n’explique pas vraiment à ce moment. Le groupe décide de quitter et Padre et Jarred entreprennent d’aller le rencontrer en prison.\nRencontre avec Tookie\nPadre pénètre aisément le système carcéral et obtient un entretien exclusif dans une chapelle avec le détenu condamné à mort. Son association vérifiable avec l’église l’aide à facilement avoir son entretien et les gardes acceptent de facto son adjoint.\nTookie est loin d’être un ange, et bien loin de la rédemption selon ce qui transpire de ses pensées. Il tentent d’esquiver un interrogatoire serré déguisé en intervention de l’Église. Éventuellement, lorsque pressé par Padre au sujet du meurtre du père de Michael, Tookie “saute aux conclusions” et jure de se venger et laisse échapper que le Syndicat les retrouvera.\nIroniquement, pendant ce temps, Michael laisse progressivement ses pensées noires, content d’avoir rencontré un frère et d’avoir retrouvé l’autre; il se dirige vers sa mère, guidé par les judicieux conseils de Padre afin de discuter avec elle de ce qu’il pourrait bien faire. Ensemble, avec un coup de pouce de Lois, Michael trouve un sénateur Américain qui pousse pour l’adoption d’une loi contrôlant le contenu adressé aux jeunes sur Internet. Une cause qui est nécessaire, selon le sénateur, pour protéger les enfants de cette génération ultra exposée à la prédation sexuelle. Voir Child Internet Protection Act\nSatisfait d’avoir trouvé une cause qui a besoin de visibilité, de financement et de toutes sortes de choses, Michael sort de son Seeking avec succès et avec une dépendance plus forte que jamais aux narcotiques…\nVision divine, de la mort et du passé\nDate In Game: Juin 2000\nLa quête de Padre\nAprès une longue séquence d’échecs qui se conclut par la perte de l’Épée de Salomon aux mains de quelqu’un de plus important que lui dans le Chorus, Padre reçoit un message de Dieu entouré par les images du grand déluge lavant les péchés de l’humanité.\n“Tu seras son berger : il ne manquera de rien.\nSur des prés d’herbe fraîche, tu le fera se reposer.\nTu le mènes vers les eaux tranquilles et le fait revivre.\nTu le conduis par le juste chemin pour l’honneur de son nom.\nS’il traverse les ravins de la mort, il ne craindra aucun mal.\ncar tu seras avec lui, ton bâton le guidera et le rassurera.”\nPadre reçoit un appel de Jimmy qui l’appelle à l’aide pour gérer Michael qui est sur une dérape pire que d’habitude. Cependant, il est kidnappé par une bande de voyous dans son stationnement et plutôt que de faire une hécatombe, il accepte l’inévitable et se laisse prendre.\nLa quête de Jarred\nLois et Jarred sont en train de travailler pour sécuriser une node importante pour la loge au moment ou Jimmy appelle et parle du fait qu’il a appelé Padre il y a plus d’une heure pour l’aider avec Michael qui dégénère. Il parle aussi de Lois qui est présente et qui lui donne un coup de main. Jarred est ainsi le premier à avoir un indice sur quelque chose d’étrange concernant Lois.\nPuis, pendant qu’il se prépare à quitter alors que Lois a retrouvé Padre via son téléphone, Jarred aperçoit un jeune garçon en sous-vêtements ensanglantés dans le miroir. Celui-ci semble décédé, il est pâle et s’adresse à Jarred:\n“Entends ma quête et réussis, main du destin, ou la roue s’arrêtera. L’engrenage de la roue est complexe et pour réussir tu devras les accompagner dans ce périple. Ceci est le test que j’ai pour toi. Le moment venu, tu devras trahir leur confiance, et en ceci, personne ne t’appuiera car pour que tous vous réussissiez, seuls ils devront échouer. Pourtant, leur succès et le tien sont entremêlés, sauras-tu faire le nécessaire pour que la roue de tous continue de tourner? À la fin, ta vie sera mise en jeu, un sacrifice acceptable pour que la roue tourne, survis à cette épreuve et je vais ouvrir tes yeux davantage… Tu ne peux faire confiance à personne, mais tu ne peux réussir seul.”\nLa transformation de Michael\nNu sur la scène de son bar, Michael est dans une trance musicale et une consommation excessive de stupéfiants. Il joue de la musique et chante de façon déchaînée, de la musique violente et “décadente” (Closer de NIN? Naked cousin de PJ Harvey?). La foule devant lui est aussi dans une trance, les gens sombrent dans la déchéance et accumulent les problèmes, des gens saouls, en état de choc, en début de coma éthylique ou simplement décadents. Il est rare que le Smoking Totem dégénère comme ça et Jimmy reconnait les signes de l’anormal. Michael est misérable, fuyant et empreint de colère et de violence.\nLois tente de le maîtriser en lui donnant un cocktail qui passe bien près de causer la mort de Michael. Elle fait quelques erreurs de pilules et celui-ci fait une overdose. L’arrivée d’Angela le calme légèrement mais elle est complètement découragée par la scène et prend l’initiative d’appeler les secours. Personne ne décède mais ce manque de contrôle aura des conséquences…\nPadre reprend conscience dans un “shack” de construction. Il est captif d’une dizaine de jeunes du cartier qui ont associé certains comportement et indices, une limousine de temps en temps, des allers et venues du prêtre avec une aura d’importance. Cette aura est en fait celle du Père Shelley et Padre se rend compte rapidement que la cible était Shelley. Padre assouplit ses assaillants et les martèle de sa sagesse religieuse et d’une “écoute active”. Lorsque que Jarred arrive avec la rançon, Padre est pratiquement libre. Les jeunes demandent une rançon ridicule et cette rançon, Jarred le leur amène sur un plateau d’argent après l’avoir créée sur le moment.\nLe berger trouve le pécheur\nSans grande surprise, le pécheur de la vision qui devra être nettoyé est Michael. Quand Padre arrive sur la scène de Smoking Totem, Angela tente de réanimer Michael, Padre le prend et court jusqu’à la rivière derrière le cimetière. En le plongeant dans l’eau, Michael voit une vision enfouie dans sa mémoire.\nDe retour au totem après quelques heures de repos, Michael a repris ses esprits, toujours dans une forte consommation. Padre dirige les questions pour faire réfléchir Michael et après un mélange de souvenirs et de recherche de la part de Lois, le groupe détermine que pour aller au fond des choses, il faudra allez dans le patelin de Michael.\nPersonnage violent dans la vision de Michael Stanley Tookie Williams\nA propos de Lois-1, 2 et 3\nIl devient clair pour Lois, sans qu’elle ne sache pourquoi, qu’elle est présentement à deux endroits au même moment. Leurs esprits ne sont pas synchrones mais au moment où elles se sont vues, elles se sont synchronisées. Leur présence conjointe au même endroit est paradoxale et elles accumulent des problèmes rapidement au point d’encaisser un problème au niveau des sens. Il s’agit du premier “backlash” de paradoxe significatif dont le groupe est témoin.\nLa tribu Yurok\nArrivés sur la côte ouest, Michael, Padre, Lois et Jarred rencontrent la mère de Michael à son domicile dans la réserve de la tribu Yurok. Celle-ci en vient aux larmes rapidement, se rend compte que Michael a des souvenirs de sa vie passée. Elle lui apprend qu’elle n’est pas sa mère naturelle mais bien sa mère adoptive et que son père, décédé du cancer, n’est pas non plus son vrai père. Elle lui dit que c’est le chef du village qui l’a confié à elle et qu’elle est consciente qu’il a souffert dans son enfance. Elle n’en sait pas vraiment plus et lui indique qu’il doit aller parler au Chef.\n|Methoataske “Matti” Riverflow | |\nLorsqu’il reçoit la visite de Michael, le chef, un peu comme un oncle de Michael, est aussi assez émotif. Il sait que Michael a été abusé sexuellement suite à l’assassinat de son père qui était en fait le chef de Police Yurok. Face aux photos des abus dont il a été victime, Michael entre dans une colère noire et des images sanglantes le hantent des jours durants…\nIl sait qu’il a deux frères, l’un d’eux a tué sa mère quelques semaines après la mort de son père et a averti le Chef. Remis aux autorités, le jeune a refait surface dans la réserve quelque années plus tard et semblait avoir une vie décente. Le plus jeune frère, le chef a constaté sa disparition. Personne ne l’a jamais revu… Michael le retrouvera dans ses visions quelques jours plus tard et comprendra qu’il a été épargné dans toute cette histoire.\nLe Chef Yurok\nL'esprit du Code Millénaire\nLa secte du renouveau des 10 commandements\nLe groupe approche en Jeep le portail dans l’optique de se faire inviter à l’intérieur, les gardes nerveux et violents déclenchent un Flashback de Jarred qui démarre les hostilités. Le groupe se retrouve dans un feu croisé dangereux, un tireur d’élite dans la colline sur la droite, des soldats armés sur la gauche.\nPadre et Lois se retrouvent rapidement cachés le long d’un bâtiment structurellement douteux, complètement exposés au tireur d’élite pendant que Jarred tente de l’apercevoir. Jarred met un moment avant de jouer le jeu de la vision qu’il gagne rapidement. Cependant, c’est l’arrivée d’un éléphant qui alerte Jarred de la présence de mines anti-personnelle dans la colline. Il est à deux doigts de mourir lorsqu’il active ses sens de perceptions de la matière pour voir les mines facilement.\nPendant ce temps, le combat fait rage et alors que Fai Hai combat dans la jungle des enfants soldats, prenant bien soin de les épargner. C’est alors que Michael débute un “démolition derby” avec le véhicule, inspiré par un pilote dans la région, il conduit le Jeep à travers le bâtiment et des soldats. Accéléré, il gère des grenades lancées dans le véhicule tout en écrasant le forces ennemies. Il déclenche l’effondrement du bâtiment sur Lois et Padre. Puissant, Padre sort lui-même de l’ébouli et soigne ses blessures de façon miraculeuse. Cependant, il attire sur lui les plaies d’Égypte invoquées par la Nephandi au cœur du culte. Dans cet endroit ultra religieux, Dieu est présent et alors que Padre cherche une façon de se protéger contre les plaies, Dieu le transfigure sous la forme d’un ange à la peau dorée.\nMichael percevant l’avenir, évite de justesse un pilier de feu qui détruit le jeep alors que Padre se jette sur lui pour le protéger du second.\nLe combat se transporte dans l’église où Padre, d’un seul coup de l’épée de Salomon, détruit les Phalanges et s’apprête à frapper la Nephandi. Celle-ci, à genoux et en trance, esquive mal et est blessée. Elle guérit sa blessure et le Talion fait son apparition, prenant une posture défensive. Michael attaque le Talion avec du spirit magic ou plutôt tente de lui faire résister la corruption qui le teinte. Sven est arrêté d’une action future par Michael qui voit sa mort par le Talion, et ainsi attire la foudre de la Nephandi qui, utilisant une magie de vie et entropie, fait avoir une violente crise cardiaque à Michael. Cette crise ayant un effet permanent…\nLe Talion se retourne contre la Nephandi et la tue d’un seul coup de lance à travers le cœur.\nUn avertissement du Talion\nLe groupe conjure le Talion; celui-ci leur envoie les Phalanges et un combat bref et violent se déclenche dans le musée. La puissance de l’épée de Salomon dans les mains inaptes de Padre temporellement accéléré par Michael, est tout de même suffisante pour ne faire qu’une bouchée de ce qui s’avère en fait plus un avertissement.\nAyant maintenant identifié la nature du problème: l’esprit du Talion, le groupe est aussi assez clair sur le fait que cet esprit ne peut pas être confronté directement. Il est en effet beaucoup plus puissant que l’Incubus qu’ils ont déjà affronté. Lois poursuit la chaîne qui est ultra complexe à suivre et l’infection se poursuit. Après une analyse des données, il apparaît à Lois que l’infection pourrait en fait prendre des décennies car le nombre de cas n’est pas si grand que ça; cela doit faire un moment que ça dure et il y a eu clairement une vague à New York dans les derniers mois… Il est clair que la source est “internationale”.\nLa cabale résiste au plan casse-cou de Lois de hacker Interpol pour accéder à leur base de données à saveur internationale. Cela retarde l’enquête un peu, mais s’avérera une excellente décision pour le groupe.\nComme il en est devenu une habitude, lorsque le groupe arrive au bout de ses capacités, il “tap” le réseau. La réputation grandissante de la cabale donne des résultats plus rapides qu’à l’habitude et éventuellement, Sven vient rencontrer le groupe, et il reçoivent aussi un contact d’un membre du Chorus iranien.\nAli Abdar Kalishite\nPrécédemment contacté par Padre de façon mondaine, il s’avère que l’expert babylonien qui a traduit les paroles du Talion est en fait un membre du Chorus. Il leur donne rendez vous dans un hôtel de Chicago. Il leur raconte que l’ordre de la raison a eu raison du Talion dans les années 1200. Le Talion avait alors disparu et était présumé détruit. Il explique le fonctionnement du Talion et son attachement à un code de loi.\nLe culte du renouveau des 10 commandements\nLois finit éventuellement à force d’acharnement par trouver la source; violant probablement un trentaine de loi et coupable de tout les crimes informatiques punissables par la loi, elle retrace l’infection du Talion jusqu’en Ouganda, là où se trouve un culte obscur du nom du Renouveau des 10 commandements.\nDate in game: Fevrier 2000\nThe Millenium Act\nLes membres de la Société sont mis au courant tour à tour dans une série d’événement qu’une importante décision sera prise par le conseil des traditions. Le “Millenium Act” est un amendement proposé au Protocol et la plupart des traditions font une sorte de consultation publique afin de se préparer aux votes.\nMichael n’ayant pas de fort lien avec le leadership du Culte, c’est le Prima Fortunae qui vient le rencontrer alors que Michael vient de faire la première partie comme guitariste invité dans un Show d’Aerosmith.\nJarred est rencontré par son mentor au retour du travail. Il est sur le siège arrière de la voiture quand Jarred l’aperçoit dans le rétroviseur.\nShelley et Padre sont consultés au Vatican par le Pape Jean-Paul 2. Le pape, un membre du Chorus, explique rapidement la position de l’église et demande l’opinion des deux membres New-Yorkais, Il explique aussi que l’épée de Salomon apparaît dans les périodes troubles.\nAngela vient voir le groupe avec un cas. Il s’agit de deux meurtres, qui ne sont apparemment aucunement reliés.\nLe premier est celui d’un vieillard tué par un facteur à coup de barre de fer.\nUn conducteur de métro de New-York est retrouvé battu à mort à coup de hockey. (Le conducteur ivre avait frappé un homme en voiture l’année précédente).\nSéduit ou loyal, ou par simple respect professionnel, la cabale décide d’enquêter sur ce qui semble à priori à la fois gratuit et anodin. L’enquête, complexe et nécessitant des recherches dans l’espace et le temps, révèle rapidement un effet magique lors des deux crimes ainsi que des paroles proférées par le criminel dans une langue étrange. Padre le linguiste reconnait, peut-être inspiré par Dieu, ce qui semble être du sumérien. Une langue disparue depuis des milliers d’années, parlée par les deux criminels. Ils remarquent aussi que les deux criminels ferment un oeil un peu avant le crime et un peu après. Le groupe pense instantanément à une forme de possession et tergiverse sur les alliés potentiels de la salope.\nSur la trace du Sumérien\nLa cabale a tôt fait de craquer les premiers indices de ce qui s’avérerait le plus gros dossier de sa courte carrière. Les crimes, commis de façon violente, chaque fois avec une arme de mêlée maniée avec précision, sont perpétrés sous une influence magique. Au moment du crime, le criminel parle dans une langue étrange que Padre a tôt fait d’identifier comme le Sumérien. Aussi, le criminel ferme l’œil droit quelques secondes avant le crime.\nLois Lan, grâce aux données obtenues d’Angela, finit par remarquer un autre indice, les gens qui commettent ces crimes n’ont apparemment en commun qu’une marque à la base de la tête qui ressemble à un tatoo tribal. Il sera aussi reconnu rapidement qu’il s’agit en fait de Chiffres Sumériens. Que ceux-ci forment une chaîne étrange, comme si l’infection, ou l’esprit, se transmettait de personnes en personnes. Padre resiste a l’effet dans une entrevue avec le joueur de Hockey.\nAprès avoir passé quelques jours dans le musée où l’on retrouve le plus de reliques babylonienne et sumérienne, le “British Museum”; le groupe, sous l’initiative de Michael, entreprend de conjurer un esprit, le Talion, à l’aide d’un “beacon” étant en fait le premier code de loi inscrit par l’homme.\nDate in game: Mai 1999\nÀ la rescousse du soldat Moretti\nLa poussière est retombée suite à l’histoire de la “Salope”; Moretti est disparu. Michael réussit à le traquer avec des pots de vins à gauche et à droite et à ses amis chinois. Éventuellement, le groupe craque la vraie localisation de Moretti.\nIl est détenu dans un entrepôt où la famille Gambino détient ses ennemis, ses nouvelles prostituées ainsi qu’une bonne partie de son argent sale. C’est aussi le centre où on rend les femmes esclaves de l’héroïne. Cet endroit est une forteresse, Moretti a été malmené ici depuis des semaines, deux à trois fois par semaine. Il a perdu le pouce droit, on lui a brisé un genou, et on lui a écrasé les orteils un à un à coup de masse.\nMoretti est dans une cellule; on fait de lui un exemple par la torture pour faire peur aux filles.\nGambino Warehouse in Philly…\nIl manque un bon bout du résumé où nous réussissons grâce à Lois et Jarred un coup parfait.\nRecherche de nodes\nPendant des mois, Lois et Padre recherchent des nodes potentielles pour la future loge. De mai à décembre, Lois et Padre trouvent les nodes suivantes.\n- The cemetary of Arlington in Washington\n- The garage were many startups were created\n- The places of great battles (many controlled by garous)\n- Wall Street (technocratic node of huge proportion that could be tapped)\nLes Ferdinands: Derrière Y2K\nPendant des semaines, Lois s’investit dans la compréhension, la navigation et la création d’un secteur personnel dans le Digital Web. Fascinée par un univers de possibilités, elle avance rapidement dû à ses aptitudes naturelles qui se transposent facilement dans le Digital Web.\nCette expérimentation déclenche un Seeking, une période de transformation intense que tous les mages qui souhaitent avancer doivent traverser. Son avatar qui est de nature “Questing”, communique indirectement avec Lois l’urgence d’un problème qui se passera le premier janvier 2000.\nÉvidemment, Lois fait le lien rapidement avec le bug Y2K. Ses recherches s’avèrent infructueuses et après des jours de connexion en ligne sans donner signe de vie, Lois finit par aller chercher de l’aide après avoir repris conscience dans un conteneur à déchets à deux doigts de la déshydratation. Lois, malgré son échec, a tout de même une piste de solution. Elle est convaincue que le bug Y2K n’est pas ce que l’on dit et elle sait que la meilleure source d’information se trouvera dans le digital web au Spy’s demise.\nDans cette période, son appartement virtuel se retrouve avec une petite statuette de superman.\nLe Spy’s demise\nLois et Michael entrent littéralement dans le digital web à partir de l’appartement de Lois. Pour y entrer, il est nécessaire d’avoir une certaine compréhension de la sphère de correspondance. Arrivé dans le Web, Michael regarde dans l’avenir et voit l’icône de Lois exploser carrément au premier Janvier 2000. Il comprend la nature importante du danger.\nLe groupe trouve son chemin jusqu’au Spy’s Demise après avoir traversé quelques environnements digitaux et, puisque c’est leur première fois, ils doivent faire quelque chose de ridicule devant les caméras d’une entrée qui ressemble à un corridor du USS Enterprise, très moderne et stylisé. Après s’être livrés à une prestation digne, les deux membres de la cabale sont admis et commencent à découvrir un monde virtuel très vivant.\nLa barman de Spy’s demise est une ex-technocrate, confirmant ainsi que certains sortent de la technocratie pour diverses raisons et survivent à l’expérience (peut-être grâce à la zone de non-agression qu’est le Spy’s demise). Elle confirme aussi que le bar est un peu dédié à ce canal de communication entre les traditions et les technocrates. Certaines traditions et la technocratie ont une présence permanente dans le digital web. Par exemple, 23 est un représentant technocrate qui répond aux questions sur les objectifs et répand la “nouvelle” technocratique.\nÀ la suggestion de Jessica, le groupe va éventuellement rencontrer l’agent “John”, aka “John Courage”. Une icône du monde de la conspiration et de l’intrique digitale; personne ne sait rien sur John Courage si ce n’est qu’il a été associé à toutes les factions à un moment ou à un autre dans les rumeurs. Il n’a aucune loyauté mesurable et personne ne le considère dans “son camp”. Cependant, tous les initiés lui reconnaissent une certaine “pertinence”, comme s’il était un prophète digital ou quelque chose du genre.\nJohn se montre très pertinent.\n“La clé du mystère de l’an 2000 se trouve dans les Ferdinands. Dans le web, les Ferdinands sont virtuellement inaltérable; et pourtant pour les comprendre il vous faudra les altérer. Je vous laisse tirer vos conclusions. Cette tâche vous mènera au cœur d’un complot qui doit être mis à nu, pour mon bien et le vôtre. Vous êtes la 7ième personne à qui je donne cette information, les 6 précédents; 2 technocrates et 4 adeptes, n’ont pas survécu une semaine avec ce fardeau.”\nLe groupe quitte, mais non sans attirer l’attention de la technocratie qui suit le signal de sortie de Lois et Michael.\nDurant cette mission, Padre et Jarred sont branchés au voyage virtuel comme des passagers. Ils voient à travers un casque qui ne donne pas la meilleure expérience. Ils sont cependant capables de participer en observant et en envoyant des messages texte au deux Cybernautes. Quant à lui, Fa Hai assure la sécurité physique de l’endroit. L’endroit choisi par les Fortune Cookies est le USS Intrepid, un porte-avion musée accosté à New York. Ducky, le modélisateur des Fortunes Cookies, est celui qui a emmené l’équipement, ce sont des caisses de hardware, de réseautique, un système de surveillance de l’endroit branché sur tout ce qu’il y a de disponible. Des armes, armures et explosifs en quantité. Les cookies révèlent ainsi un accès important et de l’armement en quantité importante et une volonté claire de s’investir corps et âme dans les projets communs.\nLes technocrates débarquent en force, les coups de feu au bout du quai sonnent le début d’une séquence difficile où la cabale seule aurait été simplement pulvérisée, démolécularisée, anéantie. Heureusement, les fortunes cookies sont déployés aux complet à la surprise du groupe. Des hommes en noirs sont déjà sur le pont principal et arrivés du ciel, deux Hit Mark Génération 2 Génération 2 engagent le combat. La vision dans l’avenir et la technique du “plancher mou” permet au groupe d’éviter complètement l’un des cyborgs pendant quelques minutes. Les araignées robotiques déployées pourchassent le groupe pendant que Fa Hai et les Fortunes Cookies se battent sur le porte avion. Ishiro gagne du temps en levant des défenses, des champs de forces, et protégeant la fuite du groupe qui transporte un “Ferdinand” copié sur un disque externe. Padre se retrouve dans l’eau chaude à nager comme un poisson pourchassé par un homme en noir, alors que Jarred, après en avoir descendu un, se retrouve coupé des autres sur le quai qui explosa suite à un missile lancé par un homme en noir. Accéléré par Lucky Streak, le porteur du disque, Michael, fait son chemin jusqu’au bout du quai facilement et saute dans la voiture de Jimmy. Jimmy, dirigé par Lois qui s’est téléportée dans sa voiture de façon vulgaire, démontre des nerfs d’acier sous le stress de la situation; il écrase un Homme en noir et prend la fuite avec le groupe.\nLa technocratie envoie un hélicoptère stealth; le “Black bird” est armuré et armé jusqu’aux dents et au moment où il s’apprête à faire feu, Ducky transporte autour de lui tous les explosifs qu’il avait soigneusement déployés dans le USS Intrepid…\nSolution et Finale\nAvec le concours du docteur Walter Bishop, le groupe comprend ce que sont les Ferdinands. Walter crée une version physique de ce qui est essentiellement une bombe à retardement envoyant un choc neurologique important tuant tous ceux se trouvant dans le “Web” à un moment précis. Un rituel technocratique démesuré bonifié par la croyance forte dans le subconscient collectif créé par l’anodin “bug de l’an 2000”. Une vaste supercherie à l’échelle de la planète, ce qui rend possible une opération de grand nettoyage des ennemis de la technocratie…\nLes virtuals adepts se mobilisent via une conférence donnée par les Fils de l’éther dans le spatio-port et les adeptes organisent un hack de groupe sur Autochtonia, la source de la bombe. Ce raid digital est un succès, 37 % des adeptes impliqués y perdent la vie. Le digital web est préservé, et la Société de Justice de Salomon fait raisonner son nom pour la première fois à l’échelle des traditions et gagne un appui sérieux chez les Virtual Adepts.\nUn monde de choix, le choix du monde\ndate-in-game: mars à juillet 1999\nJarred McCormick rencontre Oliver Cromwell sur le sommet de l’Empire State Building; accompagné de Padre, il décide d’accepter l’offre d’Oliver de raffermir le Blood Bond qui les unis. Oliver fait miroiter leurs intérêts communs ainsi que ses besoins en termes de protection durant le jour. Après quelques questions, l’entente est conclue. Oliver officialise le fait qu’il est un membre influant du clan Ventru œuvrant dans le territoire des États-unis.\nUne discussion a lieu entre Michael et Padre sur les problèmes de financement mondain auquel ils font face. Padre suggère de saisir des biens de criminels à la manière de vigilante et de conserver uniquement l’argent, alors que Michael parle de saisir les biens des criminels pour les revendre.\nAprès quelques semaines, Michael comprend que Moretti est en fait un prisonnier de Gambino depuis l’assaut sur le bordel. Il doit sûrement passer un sale quart d’heure.\nPadre loue une chambre dans un hôtel qui réserve toujours quelques chambres pour les prêtres venant à Rome. Un pigeon voyageur sur le toit est utilisé pour établir le contact.\nMentes Luminae, aka le Cardinal, est le point de contact établi avec un pigeon voyageur une fois arrivé a Rome. Le cardinal n’est pas un ami de Padre, ses actions avec la mafia sont connues et il désapprouve fortement. Padre est aussi en Amérique, une terre qui a abandonné la foi bien plus vite qu’ailleurs et un berceau de la Technocratie. Cependant, malgré leur différend, le Cardinal a un travail à faire pour le Chorus et il s’en acquittera assez bien. Dans sa relation avec le Cardinal, Padre fait bien attention de ne pas mentionner l’épée de Salomon.\nLe cas Shelley\nLe cardinal cache mal son étonnement et révélation après révélation, le cas s’alourdi au point où le cardinal mentionne à travers des tentatives d’en dire le moins possible que la dernière fois que le Chorus a recensé un éveil à caractère religieux aussi spectaculaire, il s’agissait de Moïse le prophète. Shelley est escorté par la moitié de la garde suisse jusqu’aux plus hautes instances du Chorus.\nLe cas Dobson\nLe cardinal pousse Padre à assumer son leadership et il lui offre deux choix, l’un d’eux est de la faire disparaître complètement de façon à la protéger contre les technocrates. Le second est de l’aider à passer sous le radar de ce qui pourrait bien être un contrôle de routine. Après une brève discussion avec elle, Padre décide de l’envoyer voir l’inquisiteur. A priori, elle revient de là avec aucun souvenir de quoi que ce soit d’incriminant. Pendant des semaines, elle retourne à une vie totalement normale, et puis, un jour, les souvenirs lui reviennent progressivement, et ce jusqu’à une récupération totale. Michael, qui pendant un moment avait la rage au cœur, retrouve la paix avec l’Église en voyant que malgré la politique; le travail avait été très bien fait, probablement mieux que si une autre option avait été envisagée.\nL’alliance des Fortunes cookies\nLes fortunes cookies viennent tour à tour rendre visite à la cabal. Ducky, l’adepte timide passe de longues heures en compagnie de Michael et Lois jusqu’à ce que ceux-ci soient modélisés. Il leur fait aussi passer un test de personnalité pour les connaitre un peu mieux.\nIshiro demande la présence de la cabale toute entière pour sa venue. Elle vient discuter de plusieurs sujets; entre autres, elle force la main à la cabale pour se trouver un nom. Après discussion, le groupe s’entend pour la Société de la Justice de Salomon. Elle suggère aussi que le groupe se trouve un lieu de rencontre plus anonyme, secret, protégé et utile que le bar de Michael. Le smoking totem est un bon endroit pour leurs rencontres privées, mais pour élargir le cercle il faut un terrain plus neutre et plus avantageux. Après plusieurs discussions, la SJS décide de fonder une nouvelle loge conjointement avec les Fortune cookies et de potentiels nouveaux partenaires. C’est un projet d’envergure dont de nombreux détails restent à définir.\nJimmy est promu\nJarred va rencontrer Jimmy et lui parle du fond de leur désagrément. Il fait peur à Jimmy tout en le forçant à parler de son passé fortement criminalisé. Jimmy lui confie que son rôle de caïd de Great Bend lui allait bien mais qu’il s’est tout de même retrouvé dans une situation bien plus grave par accident et que jamais il n’a souhaité en arriver là. Il dit avoir été utilisé par un groupe mystérieux et il est bien content d’avoir une nouvelle vie. Il lui confie que pour l’instant son rôle lui suffit, mais qu’il ne voyait pas sa vie dans un bar ou seulement dans un bar. Jarred enterre la hache de guerre et lui dit clairement qu’il n’est plus sur sa “hit list”.\nQuelques jours plus tard, Michael le rencontre et lui explique que le groupe est un groupe de “justiciers”; ce que Jimmy comprend à mi-chemin entre un groupe de vigilante et un groupe de super-héros. Il a du mal à le croire mais est content de la confiance qu’il reçoit.\nEOD Session 4\ndate-in-game: 6 février 1999\nL’assaut se poursuit\nAprès une confrontation dans l’escalier dans laquelle Padre attrape une grenade in-extremis et la relance juste à temps, le groupe entre au troisième étage en libérant les gaz lacrymogènes. Les mafieux gambino tirent sur le groupe de l’escalier extérieur mais les vestes pare-balles et les armures font leur travail. Jarred protège Padre de son corps tout en répliquant de son fusil d’assaut .\nBlessé gravement, l’un d’eux est littéralement exécuté par Lois devant le regard sévère de Fâ Hai. Celui ci reste concentré sur la mission de son ordre qui est d’éliminer la menace des Nephandi.\nLe perceptif Michael détermine que La Salope doit être dans l’appartement au fond à droite et le groupe se retrouve devant la porte. Jarred, Michael et Padre pénètrent tour à tour dans l’appartement, y voyant une orgie romaine bestiale. Des corps nus vêtus de costume de faible qualité, une intense odeur de drogues de toutes sortes. Michael voyant dans le futur immédiat sait que l’incubus a fait son entrée dans le monde des hommes. Dans l’appartement, le groupe résiste à une féroce compulsion mentale qui tente de les emmener dans le vice de la luxure. Le groupe s’accroche avec un espoir ténu à la santé mentale pendant que Padre avance courageusement au fond et à droite, sous la direction de Michael. L’incubus défonce la porte facilement, projette Padre dans le mur et lui assène un violent coup de poing au torse, le soulevant de terre et l’encastrant dans le mur derrière lui tout en le blessant au thorax.\nJarred s’approche rapidement de l’Incubus et lui décharge complètement un chargeur en pleine poitrine, l’Incubus ne bronche pas ou peu. Fa Hai enchaîne avec une frappe de l’épée de Salomon. L’Incubus lâche un cri de douleur et de rage effroyable, et réplique en brûlant Fa Hai au visage qui s’effondre malgré ses protections. Pensant l’achever, Jarred vide un second chargeur. L’incubus fléchit les genoux mais ne meurt par et à son tour il est de retour à sa pleine puissance, n’ayant pour seule blessure que la marque laissée par l’épée de Salomon.\nPendant ce temps, Padre pénètre dans la chambre de la salope et il y voit encore une orgie. Ne semblant êtres nulle part, elle a assumé en fait la forme d’un homme tout près de la porte. Padre perce son secret grâce à des sens aiguisés et un esprit affûté par le courroux divin. Son secret percé, elle laisse tomber les masques et il perçoit l’horreur de la scène. Des cadavres et des gens mutilés pendant l’acte sexuel par des instruments de torture qui feraient pâlir un inquisiteur. Elle est Nephandi, une servante du mal, elle doit être vaincue.\nLe désespoir et la fuite\nLa salope bondit par la fenêtre du troisième, se blesse sérieusement mais invoque les puissances infernales pour restaurer sont corps dévoué à la corruption des esprits purs.\nFa Hai, visiblement vaincu, Jarred, face à une mort certaine devant un démon en pleine puissance, Michael forcé à retraiter avant de perdre l’esprit alors que Lois, affectée par une malédiction entropique, est en combat avec Fix, un homme plus dangereux qu’elle dans tous les aspects du combat; le jour s’annonce très sombre.\nC’est alors que le corps brisé mais l’esprit encore présent, Fa Hai, intoxiqué par les lacrymogènes, brûlé au troisième degré sur la moitié de son visage, réussit à faire une suggestion mentale improbable au démon, l’incubus, chasseur effroyable, qui se retourne vers sa maîtresse. Il bondit à travers le mur et se retrouve dans une ruelle de New-York, en plein jour. Quelques secondes après, Padre lui aussi fait le saut de l’ange de trois étages, motivé par les événements récents, sa foi mise à l’épreuve à chaque instant. Inexplicablement, l’épée de Salomon se matérialise dans sa main, et il porte un coup presque fatale à la salope. Tentant de fuir à travers la tapisserie, elle échoue sous la lumière des témoins à se transposer ailleurs. Elle est achevée par l’Incubus alors que Jarred tire à la foi sur elle et sur Fix qui était dévoué à sa maîtresse et qui est aux premières loges pour voir une escalade de violence et de précision alors que la situation bascule d’une chasse aux Nephandi menée par une cabale de héros, à une élimination systématique des déviants de la réalité technocratique. Un technocrate, probablement un tireur d’élite, détruit en un seul coup l’incubus qui se désagrège.\nLe groupe est cerné par un étau des technocrates de New-York. Le démon dans la rue les a mis dans un état d’alerte très important et ils on tôt fait de faire écrouler toute le monde. Le lendemain, les nouvelles font état d’une explosion d’une conduite de gaz due au froid (Dieu sait que le gaz froid prend de l’expansion…) et d’un nombre de morts bien en dessous de la réalité. Aucun témoin direct n’est interviewé et tous les acteurs survivants semblent trouver toutes les raisons du monde pour se taire. Grâce au contact de Lois, le groupe échappe au filet des technocrates, mais perd en contre-partie tout l’équipement pratiquement “démolécularisé” par les fils de l’éther, effaçant ainsi toutes les traces physiques que les technocrates pourraient suivre.\nMention honorable à Jimmy\nLe groupe doit une partie de son succès à Jimmy. Obstiné et alerte, il savait que quelque chose de gros se tramait et ses actions à distance, l’appel entre autres à Amatto Morreti, aura permis au groupe de ne pas se faire coincer à l’intérieur d’un bâtiment assiégé par des enforcers Gambino. Au péril de sa vie, Jimmy arrêta un convoi en organisant avec Morreti un accident de voiture. Vendeur de drogue, passé trouble, personnalité légèrement vindicative, il s’avère que Jimmy est un allier de taille et que même dans le code Euthanatos, il est loin d’être irrécupérable. Une leçon importante pour le traitement des sleepers dans les girons technocratiques.\nVisite de l’inspecteur Angela Dobson\nAprès quelques jours depuis l’incident, une détective de police se présente au Smoking totem. Elle a un dossier complet sur le bordel, les meurtres, le démon, la présence de Michael, le saut de l’ange de Padre, etc… etc… un travail de police exemplaire. Coincé, Michael ouvre un peu sur le “monde parallèle”, ce qui la soulage… elle explique qu’elle ne sait pas si elle peut retourner chez elle. Son appartement est surveillé. Après une longue discussion, elle est introduite à Padre, et elle, le père Shelley et Padre s’en retournent à Rome.\nEOD Session 3\nAprès une soirée de repos dans l’église, le groupe se tourne vers l’épée qui fut trouvée. Fâ Hai et Michael se concentrent sur l’épée. Celle-ci est apparemment douée d’un esprit, d’une pensée qui entre rapidement en communion avec celui du moine combattant. Après de longues heures de méditation et d’aller-retour; Fa Hai conclut qu’il s’agit d’une lame ancienne douée d’un esprit qui “juge”. il sait qu’elle a traversé les époques et reçoit un sentiment de besoin de “servir”. C’est la première arme de cette nature que la cabale rencontre et son usage n’est pas clair; il faudra faire des recherches sur l’objet.\nAprès une longue hésitation, la cabal décide de prendre d’assaut le “Lair” de la “Salope”. Il n’est pas clair exactement où elle se terre mais la 42ième victime pousse le groupe à l’action. Ceux-ci décident d’entreprendre cette tâche dangereuse eux-même et Lois Lan reste derrière par précaution afin de ne pas attirer la fougue du démon et être victime d’un charme qui a passé très près d’affecter Jarred la première fois.\nLois a tôt fait d’alerter le groupe que les défenses magiques de l’endroit on été augmentées. Le groupe procède malgré l’avertissement. Pendant ce temps, Jimmy, qui avait apporté l’artillerie, se cache dans l’église et surprend Lois. Il la convainc d’aller rejoindre Michael dont il craint pour la vie. Jimmy conduit de façon dangereuse…\nLe groupe arrive à pied, caché par des masques à gaz; ils repèrent rapidement le garde mais pas suffisamment pour empêcher une communication d’alerte. Habilement, Fa Hai annule l’alerte par une suggestion mentale. Cependant, l’action suivante n’est pas décisive et le garde réussit à se défendre assez longtemps pour que quelques coups de feu soient échangés, alertant Fix et sa bande de Thug.\nLois arrive à ce moment et elle et Fa Hai prennent l’ascenseur laissé vacant pendant que le reste du groupe est dans un feu croisé dans l’escalier extérieur. Michael, qui a cerné les émanations magiques et spirituelles, identifie le deuxième ou le troisième étage comme l’étage ou elle se trouverait.\nEOD Session 2\nGetting a "Fix"\ndate-in-game: 5 février 1999\nMood et ambiance\nSuite à la mort d’Amadou, la ville s’enflamme, la police est attaquée de toute part, un commissariat est incendié, les gens sont arrêtés par centaines dans des manifestations violentes.\nDiscussions avec Amato\nLe padre dévoile une étrange connexion avec un mafieu new-yorkais du nom d’Amato Moretti. Celui-ci lui parle de la famille Gambino, de Fix et de son patron, un certain Viggo Gambino. Padre lui demande de poser des questions sur la moralité de Viggo et sur le genre d’activité illicite et personnelle qu’il fait.\nAmato revient en quelques heures avec un portrait plus précis de Viggo et qui mène le groupe à croire après investigation que ce n’est probablement pas lui le maitre d’œuvre de l’histoire. Reste Fix.\nMichael a la brillante idée de retracer le tatoueur de Fix, il le questionne, obtient les modèles et regarde dans le passé les séances de tatouage après avoir eu accès aux calepins de rendez-vous du tatoueur. Fix semble avoir traversé dans l’occulte après l’arrivée d’une fille dans son bordel, celle qu’il nomme la “salope”.\nPendant ce temps, Lois et Jarred sont à surveiller la vie de Fix à distance. C’est un homme sadique et déchéant et le regarder rend Lois rapidement dégoutée. Heureusement, ce fut de relativement courte durée car la surveillance de Lois attire les problèmes. L’hôtel miteux est littéralement assiégé par l’Incubus; un démon charnel, vicieux et dangereux. Celui-ci met le feu au bâtiment et, sous le couvert de l’incendie, progresse rapidement vers la chambre de Lois. L’affrontement est évité aussi longtemps que possible et Jarred gagne du temps intelligemment, permettant ainsi à Lois de s’enfuir à travers la tapisserie.\nJarred blesse le démon avec une salve du fusil d’assaut qu’il transporte, mais celui-ci régénère rapidement les blessures et Jarred prend la fuite. Il est sauvé par l’intervention surprenante d’Oliver Cromwell; le vampire qui a un lien étrange avec Jarred.\nJarred et Lois fuient les lieux et Jarred se sent pourchassé pendant une fuite héroïque en grimpant pendant l’affrontement entre le vampire et le démon. Il se réfugie dans l’église du père Shelley non loin de là. Nerveux, épuisés, terrorisés dans certains cas, les membres du groupe tentent de calmer Padre et ultimement c’est le père Shelley qui y parvient. Pendant ce temps, Michael se recueille et décide qu’il est temps pour le groupe de faire venir des renforts. Il se documente sur l’ange gardien de l’endroit en regardant des vitraux de l’église et s’assoit à l’orgue. Usant de la sphère spirit, Michael lance un appel à l’aide qui est entendu par Laurent et qui “guide” le groupe vers une arme sacrée, cachée sous le banc de l’orgue. Ce talisman prenant la forme d’une lame couverte de symboles angéliques.\nLe père s’éveille\nDevant tant de manifestations, le très croyant père Shelley s’éveille. Le groupe le comprend rapidement et d’étranges manifestations entourent celui-ci. Shelley est plutôt agé et l’éveil vient avec un certain traumatisme à chaque fois.\nEOD Session 1\nLe destin d'Amadou Diallo\nDate in game: 3 fevrier 1999\nLa cabale du Smoking Totem est affecté par une série d’évènement étrange.\nEnchainé sur une croix à l’envers, il voit une femme floue, sur le dos, appeler à l’aide. Le Padre lutte pour se libérer de la croix qui le retient. Il entend les pas lourd de quelqu’un, puis voit le démon…\nLe démon des enfers avance et tourne autour de la femme, il trace avec sa griffe le chiffre 41 sur sa poitrine puis la pénètre violemment. Padre entend le son des os pubiens de la femme qui se fracturent. Puis lorsqu’il a terminé, le démon entre sa main par son vagin et sort un fœtus et lui dit: “ta mère était une salope”"…\nIl est réveillé par le Père Shelley qui le secoue; il est en lévitation au dessus de la fenêtre… Le père Shelley vivra cet évènement difficilement… ce n’est pas la première fois qu’il voit des choses étranges mais cela, il n’était pas prêt…\nMichael est dans la foule de son bar, c’est une soirée assez sobre, une musique un peu déprimante. Il est clairement un peu “stoned”; puis les lumières de scène s’éteignent, il voit un homme s’avancer vers le tabouret, une chanson débute. 41 shots\nLois manque être impliqué dans un accident d’autobus impliquant le 20 et le 21. Plusieurs mort, un trafic intense.\nSe réveille et voit sa liste de livraison pour la journée; 41 colis a des endroits différents. C’est un “fuck up” majeur du système informatique de UPS.\nNe se rendant compte de rien, Fa Hai achète un sac de fortune cookie pour pouvoir recevoir des messages. Il y en a 41 dans le sac.\nLe groupe a tôt fait de s’échanger les événements étrange et il est évident que Padre est lourdement affecter par le cauchemard. Le texte de la chanson inspirant Michael, celui ci va voir les journaux du lendemain en regardant dans le futur. La une du New York times est sans équivoque.\nMichael, Padre et fa Hai passe ensuite le plus clair de la journée a enquêté sur le personnage du nom de Amadou Diallo, tentant de le retrouvé et de comprendre qui il est. Il sera vraisemblablement abattu par la police de façon singulièrement violentes. La cabale a l’intention d’empêcher l’événement. Amadou, un homme de la rue qui fais du recel de copie dans les rues de new York en un homme bon. Il s’investit pour tenter de sortir les jeunes prostitués de la rue. Lois quand a elle se penche sur les 41 adresse du bon de commandes de Jarred. Elle découvre durant la journée qu’un vaste nombre de celle ci sont des endroit ou des viols violents on été rapporté dans les derniers mois. Jarred quant a lui surveille la résidence ou le meurtre aura lieu…\nAmadou Diallo, donc la description n’est pas claire, passe sous les yeux de Jarred, suivi d’un véhicule. Affecté par un effet mental, plutôt que de réussir a arrêter le meurtre, Jarred y participe tirant 3 balles avant de reprendre ses esprits. Il comprend rapidement que les policiers ne sont pas vraiment en cause ici mais que quelque chose d’autre de plus sombres se trame.\nLe groupe a un sentiment fort d’échec, cependant, une lueur d’espoir dans l’enquêtes car un thèmes se dégages. Amadou fréquentait les alentours d’un bordel d’où il tentait de faire sortir les filles avec un certains succès. Or, le cauchemard, les adresse de viols. Tout tourne autour de ce lieu. Le groupe poursuit l’enquête…\nPour pénétrer le monde de la prostitution, Michael y met les pieds. Après discussions avec Chan, la mafia italienne du clan Gambino contrôle le marché de la prostitution a New York. En faisant le tour de ces établissement de qualité, Michael croise un homme qui sent le “supernaturel” de façon plutôt évidente.\nDate in-game: 20 Octobre 1998 au 5 septembre\nUne scène dans la vie de…\nLe Père Douglas Wilford Shelley vient voir Padre et lui demande de le remplacer à la confesse. Un homme se présente, il est très nerveux, grafignant les murs du confessionnal. Il parle de vouloir tuer, il fait des cauchemards sans arrêt, il rêve de baigner dans le sang des innocents… il sent qu’il va commettre des crimes… L’individu prend la fuite soudainement poursuivi par Padre. Padre se penche sur le cas avec l’aide de la cabale et ils ont tôt fait d’identifier l’homme comme une victime de possession. Selon le Père Douglas, il s’agirait du troisième cas en un an. Après discussion avec lui, Padre décide d’appuyer son désir de faire appel à un exorciste d’expérience d’origine Argentine. Il s’avère que celui-ci est en fait un sleeper d’expérience. Padre est surpris qu’un sleeper commande un tel pouvoir.\nDouglas Wilford Shelley\nJared fait une livraison dans un appartement et il découvre un homme qui bat sa femme et ses enfants. Après être intervenu une première fois et l’avoir averti, Jarred commence à le surveiller et après une mûre réflexion, il décide de rendre un grand service à l’humanité en éliminant un déchet qui mène le monde vers sa destruction…\nMichael rencontre Chan le représentant des triades Chinoises avec lequel Michael fait affaire sur une base régulière. Michael discute avec lui d’achat d’armes de calibre plus importants. Après discussion, Michael échoue sa négociation et se fait légèrement arnaquer par un prix plus onéreux. Ceci dit, la marchandise est correcte. Michael fait aussi construire une cache d’arme extérieur derrière un conteneur à déchet ainsi qu’une cache dans un divan de son bureau.\nLois rencontre un indicateur secret la menant potentiellement à quelque chose de gros. Malheureusement, Padre est en Italie, Michael est introuvable, et Jarred en voyage de travail. Bref, l’opportunité était “maintenant”. Elle se retrouve seule dans une station de Metro de New-York et lorsque l’homme qu’elle attend arrive enfin, il dit deux mots, sort un revolver et lui tire deux balles en pleine poitrine. Lois survit à l’incident de peu. Dure leçon de vie…\nUn soir où tout le groupe est à la Node, dans la Crypte du mort sans nom, la Cabale reçoit une invitation du Fortunae Primus à venir passer la fête païenne de l’halloween chez lui. Le groupe accepte l’invitation sans toutefois avoir de façon d’en fait part à l’hôte. Le groupe choisit des déguisements pour la mascarade. Michael se trouve un habit cérémonial amérindien. Jarred porte un déguisement de pompier. Padre un habit religieux du temps des grandes pestes. (lois lan et fa-hai le dm ne s’en souvient plus)…\nRelevant de l’anecdote, Lois tente de retracer l’invitation à sa source et se bute à un effet de répulsion violent qui manque l’assommer contre les parois de la crypte du mort sans nom…\nUne limousine noire très luxueuse, conduite par un homme blanc, grand et musclé, appelé “Norbert”. Norbert retrouve assez facilement tour à tour tous les membres de la cabale du Smoking Totem. Padre, à l’église du Père Thomas, Michael au Smoking Totem, Jarred dans un bar sportif après le travail, Lois Lan, à un arrêt d’autobus. Fa Hai est plus difficile, son aura arcane lui donne un net avantage et Norbert perd un peu patience quand finalement Michael appelle Fa par le toit ouvrant de la limousine, évitant que le moine esquive une fois de plus les tentatives de lui mettre le grappin dessus. Il faut dire que la limousine et le look du conducteur n’est pas sans ressembler à une approche d’homme-en-noir.\nLa limousine n’est pas un véhicule ordinaire. Norbert a géré toute la logistique, Jarred a un papier médical pour une intervention chirurgicale au colon, il a de la nourriture pour le chien de Lois, etc… L’invitation est “clé en main”.\nLe château Boldt\nLe château est situé sur une ile privée charmante du nord de l’état de New-York. Un puissant enchantement est palpable sur l’ile. Le château est une magnifique demeure constituée d’un bâtiment principal et de quelques bâtiments secondaires. Le groupe y séjourne plusieurs jours… À leur arrivé, le Fortunae Primus, chef de la maison Fortunae de l’ordre d’Hermes les accueille, c’est un homme distingué, charmeur et d’un grand intellect. Une ressemblance forte à Docteur Strange… Durant leur séjour, les invités seront servis par des Imp. Les Imps sont à la fois des servants et du divertissement, ils ont un sens de l’humour noir, et une petite tendance à exagérer les mauvais plis de leur Maitre. Ils sont de nature servile et ils sont très intelligents.\nDurant la quinzaine de jour où le groupe y séjourne, le groupe passe du temps avec la plupart des invités suivants, plus avec ceux qui arrivèrent plus tôt. Certains sont plus difficile d’approche, bien évidemment.\nPrestige en ordre d’importance du moins au plus:\n- 8 initiés de l’ordre dont 5 Fortunae; agissant comme aide supplémentaire et page des invités prestigieux\n- Quelques membres plus ou moins significatifs de toutes les traditions sauf le Celestial Chorus\n- Soaring Eagle, dreamspeaker navaro, agé de plus de cent ans, vétéran des guerres entre les blancs et les peaux rouges d’Amérique\n- Triple-Clic, un virtual adept et ingénieur spécialiste dans l’enchantement d’ordinateur et les “customs builds”\n- La cabale des fortune cookies; (Lucky-Order, Ishiro-Order house Flambeau, Ducky-sons of ether, et notre leader Sven-Verbeena (greenland norse))\n- Oliver Cromwell : Un vampire d’importance, représentant le clan Ventrue\n- La cabale du Sang de Gaia; un groupe de 3 sorcières dangereuses spécialisées dans les malédictions avec leur garde du corps le loup garou Malcolm;\n- Les jumeaux noir et blanc, des orphelins hollow-ones (2 weirdo total mais ultra motivés)\n- La cabales des saltimbanques mexicain “Flying Burritos” (9) (enthanatos de descendance aztec-toltec)\n- Steven Tyler and Lyv Tyler; cult of ecstasy.\n- Le Docteur Walter Bishop et son fils Peter (un “custos” sleeper)\n- L’invitée d’honneur: la sorcière phantomatique de Salem Mary Walcott.\nJarred as une importante discussion avec les fortunes cookies. Leur chef, Sven, est vraiment un homme d’action et il est à la recherche de guerriers. Il est intéressé par les résultats du groupe et les voit un peu comme des alliés “potentiels”. Des fois, les Fortunes Cookie ont besoin d’extra muscle. D’autre fois, simplement de cibles claires ou de renseignements. La confiance n’est pas encore à 100% établie, mais disons qu’une relation de base existe entre les deux cabales à travers Lucky Streak. Sven pousse le groupe à s’armer davantage, et à devenir des “vrais guerriers”. (il est un peu cinglé)\nL’échec de Lois\nAprès de multiples tentatives infructueuses, Lois n’a pas réussi à tisser de lien avec le seul autre adepte de l’endroit. Un certain Triple-Clic qui est un mec avec une attitude de gamer de merde.\nLa famille Tyler\nUne bonne discussion a lieu entre Steven Tyler et Michael. Ils se sont entendus pour que celui-ci viennent faire un Show dans son établissement après une mise en scène d’intérêt commun et de rencontre fortuite. Steven a discuté beaucoup de la problématique d’être une figure publique et “recherchée”.\nLe prêtre et le vampire\nPadre rencontre Oliver Cromwell. Ils ont ensemble une longue et intéressante discussion où Padre apprend sur la nature des créatures de la nuit. Une étrange alliance existe avec ces créatures qui sont clairement dotées de pouvoirs mystiques et d’une influence. C’est le premier contact direct avec un Kindred.\nLors de la soirée d’halloween, les invités importants conjurent un esprit, celui de l’une des sorcières de Salem. Celle-ci témoigne de son procès et de sa malédiction. Le fantôme est un esprit vengeur. Elle est hantée et hante ceux qu’elle perçoit comme ses boureaux. Cependant, elle n’est jamais arrivée à satisfaction car pendant des dizaines d’années elle ne s’en prenait pas aux bons adversaires. Voir les complots historiques de la technocratie.\nUn voyage dans les souvenirs de Jarred\nDate in-game: 8 Octobre 1998\nLes joueurs sont rencontrés par le mentor de Jarred qui leur explique: “Pour l’avancement de Jarred, il devra revivre sont passé, lorsqu’il l’a rencontré, celui ici était tellement mentalement instable, qu’il lui a fallu enfouir certaines mémoires. Il était en bonne voie de devenir un maraudeur et si ne n’était d’un travail de recherche efficace de ”/campaigns/preludetoparanoia/characters/l-l" class=“wiki-content-link”>Lois Lan, jamais nous ne l’aurions retrouvé et réchappé. Vous ne le réalisez peut-être pas encore complètement, mais vous (Michael) et Jarred devez votre vie à Lois et à son acharnement."\n“Ce dont Jarred a besoin et aura besoin sera de faire face à ses souvenirs et de réaliser d’où il vient. Cela sera utile pour lui comme pour vous. C’est une expérience d’apprentissage dans laquelle je vais vous projeter dans un royaume spécialement créé pour revivre le passé. Ce royaume est dans l’Umbra proche et il est important que quelqu’un qui connait le spirit magic soit avec Jarred si jamais certains esprits devaient s’intéresser à vous. Pour Lois, l’histoire sera intéressante et pourrait donner certaines pistes dépendamment de comment ses souvenirs sont clairs.”\nVoyage dans l’umbra\nAprès un vaste rituel, Jarred est emmené inconscient à travers le gantelet. Lui, Michael et Lois et l’ange de la mort montent un escalier semblant mener vers nulle part. Ils ouvrent la porte et se retrouvent rapidement dans un souvenir de Jarred.\nLes Aspin, secrétaire de la défense, surveillé par les agents des services secret “Smith” et “Robertson” explique l’opération OP Restore Hope au président Bill Clinton.\nJarred, jeune agent de la CIA, est déployé en Somalie pour investiguer, trouver et tuer “Mohamed Fara Haidid” le “Somali National Movement Leader”.\nL’homme est responsable du massacre en Somalie et nuit à la mission de l’ONU directement dans la région.\nArrivée à Mogadishu\nLe groupe, sous le couvert d’une équipe canadienne de reportage de la CBC, fait son entrée plus tard. Lois, incarnant un major du renseignement et la reporter. Michael, incarnant le rôle d’un membre du régime, agent double et voulant la mort du dictateur; fournisseur du marche noir en tout genre.\nRencontre avec la cible\nLe groupe est héliporté vers le palais présidentiel où vit le despote. Celui-ci est entouré d’une armée de gorilles musclés et à l’apparence de maniaque. Aussitôt arrivé, Jarred est neutralisé par un soldat et le groupe perçoit dans le passée de Jarred que Mohamed Fara Haidid était en fait un mage. Celui-ci après un speech sur l’extermination d’une maladie de l’ouest qui afflige son peuple les renvoie d’où il viennent après avoir condamné le Sleeper Jarred à une “éternité de souffrance et une mort atroce”.\nAu retour, l’hélicoptère s’écrase suite à un tir de RPG sur la queue de l’appareil. Jarred, après avoir survécu miraculeusement à un saut de l’ange en dehors de l’hélicoptère, se retrouve dans une bataille rangée. La cité environnante se tourne l’arme au point tentant d’éliminer les capitalistes de l’ouest. Une ferveur étonnante s’empare du groupe, mené par un marine américain très efficace qui les mène à travers les ruines et les bâtiments, accumulant les morts, les blessures et un stress de plus en plus grand à chaque pas. Le groupe finit par s’arrêter, encerclé dans un bâtiment solide de trois étages jusqu’à la tombée de la nuit.\nA ce moment, Michael commence une trance étrange et entre en communion avec le subconscient des sleeper de l’endroit. Ceux ci sont envahis par un sentiment de terreur épouvantable, mais Michael n’arrive pas à en comprendre la source. Il regarde le monde des esprits et avec stupéfaction voit un esprit d’une très grande puissance surveiller Jarred. Il associe cette image avec une incarnation de la déesse indu Kali. Pour l’instant, la déesse ne semble que le surveiller attentivement… comme si elle s’attendait à quelque chose.\nQuelques minutes après la tomber du soleil, une vaste partie de la population de Mogadishu pousse un cri de terreur, le coups de feu retentissent à la grandeur de la cite et le groupe, ayant profité du calme avant la tempête voit de haut ce qui semble à première vue comme un éclatement totale de la guerre civile. Après quelques observations de cannibalismes par Jarred qui est le plus alerte, celui ci commence a être pale et a trouver la situation louche…\nPlusieurs minutes plus tard, le groupe est confronté à l’horreur de la situation lorsqu’un groupe de civils non armés s’attaque a eux de façon sauvage et bestiale. Une rage, ou un besoin de se nourrir de chaire humaine envahit la population et ceux ci s’attaquent à tout ce qu’il voit. Pire encore, les gens ne semblent pas mourir de blessure normale… Le mental de Jarred s’ouvre violemment au détriment de sa sante mentale… il est dans ce qui ressemblerait essentiellement a une “zombie apocalypse”. Ses sens changent, il voit des choses étranges, et cette situation dure des heures, où la survie et la sante mentale semblent s’éloigner de plus en plus. Puis au moment où il laisse tomber, où tout est sans espoir, où il baisse les bras face a l’inévitabilité de sa mort, la déesse Kali s’empare de lui et ouvre le chemin face à une horde infranchissable…


Accueil > Accessoires éducation et comportement > Sifflets > LYXY Sifflet de chien Arrêter le contrôle de l'écorce Sifflet silencieux pour la formation des chiens et chiots Son ultrasonique Fréquence réglable individuelle - B01MSJQB1S\nModèle : B01MSJQB1S\nPrix : 56,96€ 15,02€\nRéglable à votre chien Changer la fréquence pour convenir à votre animal de compagnie.\nFacile à utiliser Réglage de la bonne fréquence est incroyablement facile.\nFormer votre chien à cesser d'aboyer ou de marcher à pied sans laisse.\nGardez le contrôle de votre chien et assurez-vous qu'il écoute et obéit à vous.\nLe sifflet de formation de chien est un outil efficace pour enseigner à votre chien de suivre vos commandes, rappeler, Sit Etc. Le sifflet peut produire un son ultra-sonique qui est clair pour les chiens à entendre. (Note: il peut prendre un peu de temps, de la patience et de la pratique pour former n'importe quel chien, mais votre chien va bientôt apprendre à vous obéir par des commandes de sifflet différents)\nRéférence constructeur LYXY


Jeune comedienne pour le role principal du long metrage a deux heures de paris picardie\nJeune comédienne pour le rôle principal du long métrage "A deux heures de Paris" - PICARDIE\nLa réalisatrice Virginie Verrier, originaire de Compiègne (Oise), est à la recherche\nd’une jeune fille pour incarner la fille du rôle principal, lors du tournage de son prochain long-métrage A deux heures de Paris.\nElle décrit le profil recherché : «une jeune actrice, professionnelle ou non, âgée de 16 ans minimum, marrante, pleine de vie et très à l’aise devant la caméra. Qu’elle soit brune, rousse, blonde peu importe. Elle devra être de type européen ». « Il faut avoir l’air très jeune car il s’agit d’incarner une adolescente de 14 ans. C’est un rôle très présent dans le scénario. Il faudra donc prévoir une grande disponibilité », précise-t-elle.\nLes personnes intéressées doivent envoyer une courte vidéo de présentation 20 secondes maximum « avec un smartphone, par exemple, cela ira très bien », ainsi qu’une photo et les coordonnées à l’adresse mail suivante : contact@vigofilms.fr\nLe tournage de ce film, rendu notamment possible grâce à une grande campagne de financement participatif, se déroulera en baie de Somme et à Paris, au début de l’année prochaine. Le film doit relater l’histoire d’une hôtesse de l’air et sa fille adolescente née de père inconnu, en vadrouille en baie de Somme, à la recherche des pères potentiels. Les autres personnages seront interprétés par la jeune génération de comédiens, dont Fred Testot (SAV des émissions, L’emprise, Marsupilami le film), Elodie Navarre (Une affaire d’état, L’art d’aimer), Shirley Bousquet (Caméra café, Plan de table) ou encore Thierry Frémont (Quai d’Orsay, Dans la tête du tueur).


Elle affrontera l'Angleterre, l Euro 2020 : La mauvaise nouvelle confirmée pour la France. ne sera pas dans le chapeau 1 du tirage au sort de l’Euro 2020.\nTête de série, l’équipe de France figure dans le pot 1 en compagnie de la Belgique, l’Espagne, l'Italie, la Croatie et la Pologne. Nov 17, 2019 · Euro 2020 : la France se dirige tout droit vers le deuxième chapeau Malgré leur victoire ce dimanche en Albanie (0-2), les performances de leurs concurrents dans les autres groupes ont Nov 30, 2019 · Le tirage au sort des groupes de l’Euro 2020 de football (du 12 juin au 12 juillet) a eu lieu à Bucarest, en Roumanie, samedi 30 novembre. La France, finaliste en 2016 et championne du monde en Nov 28, 2019 · EURO 2020 - Le tirage au sort de l'Euro 2020 de football a lieu samedi. La France sera placée dans le chapeau 2 et peut s'attendre à affronter au moins adversaire de renom. Le point sur le règlement, les qualifiés, les barrages ainsi que les dates et le calendrier de la compétition. Sommaire Nov 19, 2019 · La France, bien que championne du monde et vice-championne d'Europe, ne sera pas dans le premier chapeau lors du tirage au sort de l'Euro 2020 qui aura lieu le 30 novembre à Bucarest.\nEn direct EURO 2020, les qualifiés à la loupe Mondial 2022 : Les chapeaux des éliminatoires en Europe, les adversaires potentiels de la France. Deuxième nation au classement Fifa, la France est bien évidemment dans le chapeau 1, juste Navigation Éliminatoires Euro 2016 Éliminatoires Euro 2024 modifier Les éliminatoires du championnat d'Europe de football 2020 se déroulent à partir du et déterminent les 24 équipes qualifiées pour l' UEFA Euro 2020 . La phase de groupe achevée le 19 novembre 2019 a désigné 20 des 24 équipes. La phase de barrages pour les quatre dernières places, ainsi que la phase UEFA Euro 2020, 16ᵉ édition du championnat d’Europe de football se déroulera du 11 juin au 11 juillet 2021.\nLa phase de barrages pour les quatre dernières places, ainsi que la phase Nov 30, 2019 · Sports; Football; Euro 2020 : la France hérite du groupe de la mort avec l'Allemagne et le Portugal. Les Bleus auront fort à faire pour se qualifier pour les 8es de finale de l'Euro 2020. Navigation France 2016 Allemagne 2024 modifier Le Championnat d'Europe de football 2020 , officiellement UEFA Euro 2020 , est la seizième édition du Championnat d'Europe de football , compétition par équipes nationales masculines de football organisée par l' Union des associations européennes de football (UEFA) . Il était préalablement programmé du 12 juin au 12 juillet 2020, mais, en Nov 30, 2019 · La France, qui s'attendait à tomber sur un cador du chapeau 1 (Italie, Angleterre, Espagne, Allemagne), a finalement hérité des Allemands, samedi lors du tirage au sort de l'Euro 2020 (12 juin La France sera dans le chapeau 2 pour le tirage au sort de l'Euro 2020.\nRésumé de l'article. On connaît désormais les chapeaux pour le tirage au sort de la phase finale de l’UEFA EURO 2020, en Nov 19, 2019 · Euro 2020 : La mauvaise nouvelle confirmée pour la France.\nEn direct EURO 2020, les qualifiés à la loupe Mondial 2022 : Les chapeaux des éliminatoires en Europe, les adversaires potentiels de la France.\nOn connaît désormais les chapeaux pour le tirage au sort de la phase finale de l’UEFA EURO 2020, en Nov 19, 2019 · Euro 2020 : La mauvaise nouvelle confirmée pour la France.\nDec 02, 2018 · Pour les qualifications de l'Euro 2020, la France sera dans le groupe H avec l'Islande, la Turquie, l'Albanie, la Moldavie et Andorre.