Accueil > Explorer > Amérique du Nord > La brasserie amérindienne en Amérique du Nord > La bière dans les sociétés sans Etat > Les Apaches et la bière de maïs.\nLes Anglais sur les côtes du Massachusetts et de Virginie (1620).Article 11 sur 18 Bière de caroubier, Rio Grande et Colorado.\nDes observations ethnologiques éparses et tardives.\nLes autres données relatives aux boissons fermentées proviennent d’observations de terrain plus récentes faites entre les 17ème et 20ème siècle par des Espagnols, des Français ou des Anglo-Saxons. Elles sont rares et disséminées dans des récits d’exploration, de voyages ou encore, à partir du 19ème siècle, dans des études ethnologiques. Elles ouvrent le champ d’investigation car elles mentionnent des types de bière différents de l’habituelle bière de maïs : bière de tubercules, bière de caroubes. Ou encore la possibilité de soupes fermentées, une forme primitive de brasserie. On retrouve une claire démarcation entre les peuples du Grand Sud-ouest et les autres, avec une exception inattendue de taille : les peuples de l’Alaska et du Grand Nord-est ont appris à faire de la bière auprès de colons russes au 19ème siècle.\nCes observations de colons ou explorateurs européens sont le plus souvent rudimentaires et répétitives. Elles baignent dans l’autojustification de la colonisation. On y ressasse le goût immodéré des Amérindiens pour les alcools européens, preuve que Dieu et la Providence ont accordé aux Chrétiens le droit de remplacer ces peuples sauvages sur la nouvelle terre promise. En 1753, Benjamin Franklin résume cette vision en quelques phrases simples et abruptes : « Ils sont extrêmement enclins à s'enivrer, et lorsqu'ils le font, ils sont très querelleurs et désordonnés... En fait, si c'est le dessein de la Providence d'extirper ces sauvages pour faire place aux cultivateurs de la Terre, il ne semble pas improbable que le rhum soit le moyen désigné. Il a déjà anéanti toutes les tribus qui habitaient autrefois la côte.”\nUne seconde étape de la colonisation débute en 1802 avec la vente de la Louisiane française par Napoléon au gouvernement des 13 états. Cet achat double la superficie du territoire américain. La colonisation est supervisée par l’armée américiane et les milices qui poussent toujours plus loin vers l'ouest le front de la colonisation et l'accaparement des terres amérindiennes.\nUne troisème étape concerne le Sud-ouest et les rivalités coloniales entre le Mexique et les Etats-Unis. En 1848, le Mexique signe le Traité de Guadelupe Hidalgo qui cède aux Etats-Unis 1,36 millions de km2 de territoires correspondant aux états actuels de Californie, Nevada, Utah, Colorado, Wyoming, New-Mexico, Arizona. Le front de colonisation américain se remet en marche, cette fois contre les Apaches, les Navahos et tous les peuples amérindiens du Sud-ouest. Le mode de vie semi-nomade des Apaches est sérieusement menacé.\nLes Apaches et la bière de maïs\nLes Apaches sont un grand groupe indien qui comprend les Jicarillas, les Lipans, les Kiowas, les Mescaleros, les Chiricahua et les Apaches de l'Ouest. Les Chiricahua et les Apaches de l'Ouest préparaient une sorte de bière de maïs appelée tula-pah , tulapai, tulpi , tulipi (eau jaune) ou tiswin en utilisant des grains de maïs germés, séchés et moulus, aromatisés avec des racines de locoweed ou de lignum vitae, placés dans de l'eau et laissés à fermenter. Le tula-pah et le tiswin sont distincts, avec un processus très élaboré. Ce type de bière est l’un des rares dont nous ayons des descriptions techniques, tardives mais précieuses.\nEclaireurs Apache vers 1888. L'un verse de la bière de maïs tiswin dans un gobelet. Employés par l'armée US pour lutter contre d'autres Apaches.\n« L'intoxicant et la malédiction de leur vie est le túlapai, ou tizwin comme on l'appelle parfois. Túlapai signifie "eau boueuse ou grise". Il s'agit, en fait, d'une bière de levure. Pour la préparer, on fait d'abord tremper du maïs dans l'eau. Si c'est l'hiver, le maïs mouillé est placé sous une couverture jusqu'à ce que la chaleur du corps le fasse germer ; si c'est l'été, il est déposé dans un trou peu profond, recouvert d'une couverture mouillée et laissé jusqu'à ce que les germes apparaissent, après quoi il est réduit en pulpe sur un metate. On ajoute de l'eau et des racines, puis on fait bouillir le mélange et on le filtre pour éliminer les racines et les germes les plus grossiers. À ce stade, le liquide a la consistance d'un léger potage crèmeux. Il est alors mis de côté pendant vingt-quatre heures pour refroidir et fermenter, puis il est prêt à être bu. Comme le túlapai se gâte en douze heures, il doit être bu rapidement. Utilisé avec modération, ce n'est pas une mauvaise boisson, mais en aucun cas une boisson agréable pour le palais civilisé. L'Apache, cependant, ne connaît aucune modération dans sa consommation de túlapai. Il lui arrive de jeûner pendant un jour et d'en boire de grandes quantités, souvent un gallon ou deux, devenant alors pour un temps un véritable sauvage. »\nAutre méthode de brassage de la bière de maïs tulipi donnée par Hrdlička :\n« Le tulipi a été introduit parmi les Apaches de la rivière Blanche, dans la mémoire des hommes d'âge mûr, par un vieil homme de la tribu, encore vivant en 1900, appelé "Brigham Young". Il a été apporté par les Chiricahuas du sud, qui auraient appris à le fabriquer au Mexique. Pour le fabriquer, une femme prend du maïs sec et le fait tremper dans l'eau pendant une nuit ; le matin, on fait un trou dans le sol, dont le fond est recouvert de feuilles de yucca, sur lequel le maïs est étalé et recouvert d'un sac de jute. On arrose ensuite le maïs une fois par jour avec de l'eau chaude, jusqu'à ce qu'il commence à germer, puis on le laisse pousser sous le sac jusqu'à ce que les germes aient environ deux pouces de hauteur, ce qui dure une semaine, plus ou moins, selon le temps. Le maïs est ensuite sorti et étalé sur une couverture, où il est laissé une journée pour sécher partiellement. Le jour suivant, deux femmes broient le maïs, l'une grossièrement et l'autre finement, puis le mélangent et le pétrissent comme une pâte. À environ dix livres de pâte, on ajoute, dans un grand récipient en terre, environ quatre gallons d'eau. Le tout est bien remué, placé sur le feu et réduit à la moitié de la quantité initiale. Pendant cette ébullition, on ajoute le "remède tulipi" (pour rendre la liqueur autrement faible intoxicante et excitante), composé de certaines racines dont j'ai pu constater par la suite qu'elles étaient celles de l'herbe loco, ou herbe de jimson (Datura metaloides).\nAprès la première ébullition, on ajoute assez d'eau pour compenser la perte, et on fait bouillir le mélange une deuxième fois, jusqu'à ce qu'il soit réduit encore de moitié. Le liquide est alors filtré à travers une boîte de conserve aux nombreuses perforations, refroidi jusqu'à ce qu'il soit tiède, et versé dans la cruche à tulipi, un récipient utilisé uniquement pour le tulipi et jamais lavé. Enfin, du blé grossièrement moulu est ajouté qu'on laisse flotter à la surface, peu après quoi la fermentation débute.\nIl est préférable de mettre le liquide dans la jarre à tulipi et d'ajouter le blé le soir, car le mélange est alors bien fermenté le matin et prêt à être bu à midi ; mais comme il augmente alors rapidement en force et en acidité, il faut l'utiliser le premier jour après le début de la fermentation pour éviter qu'il ne se gâte. Si l'on veut avoir un bon tulipi, il faut bien respecter tous ces points. » (Hrdlička 1904, 190-191)\nEn résumé : une méthode de maltage du maïs bien maîtrisée. Un brassage qui se fait été comme hiver. La totalité des opérations durent 8 à 10 jours. La bière est de faible densité et nutritive. Les variantes sont introduites par les plantes locoweed du genre Astragalus and Oxytropis, jimson weed Datura stramonium. Cette bière touche alors la frontière entre boisson alcoolique et potion psychotrope. « En plus des effets agréables, les Apaches défenseurs du túlapai protestaient vigoureusement de sa valeur nutritionnelle et médicinale. "C'est du maïs et ça nourrit votre corps" disait l'un d'eux. Il avait également des propriétés diurétiques et était un puissant laxatif. »\nLe blé a été introduit par les Espagnols au 16ème siècle . Au 19ème siècle, faute de maïs, les Apaches et leurs voisins étaient capables de malter le blé. Après la réclusion des Apaches dans des réserves en 1872, leur dépendance et leur fragilité économique grandissent : les rations de blé fournies par l’armée U.S. remplacent le maïs, sauf pour brasser de la bière. Quant à la levure chimique, c’est un produit introduit dans les réserves indiennes par l’industrie agro-alimentaire américaine : « Les Apaches de San Carlos [une réserve], une des tribus dont l'alimentation a fait l'objet d'une attention particulière, dépendent surtout de la viande et du blé. Avec la farine de blé et la levure chimique, ils fabriquent de grandes tortillas fines, de 10 à 12 pouces de diamètre, telles qu'on les trouve à Sonora. Ils les font griller quelques instants sur une plaque chauffée au feu de bois et les mangent chaudes. Un autre pain d'un usage courant avant l'apparition du blé, est fabriqué en mélangeant farine de maïs et eau et en cuisant la pâte. Ces Apaches plantent peu de maïs et il sert en grande partie à préparer du tesvino. » (Farabee 1908, 22). Les conflits intertribaux se multiplient suite à la décision d’enfermer tous les Apaches, quelle que soit leur tribu, dans la même réserve de San Carlos. « Dans la prairie, un peu en dehors d’Apache Pass, il y avait un homme qui tenait un magasin et un bar. Quelque temps après le départ du général Howard [en 1875], une bande d’Indiens hors-la-loi tua cet homme et s’empara de la plupart des marchandises de son magasin. Le lendemain, des Indiens de la réserve s’enivrèrent avec du tiswin qu’ils avaient fabriqué avec du maïs. Ils se battirent entre eux et il y eut quatre morts. » (Mémoires 1993, 117)\nHuera, épouse de Mangus, un chef Apache Chiricahua. Réputée pour la qualité de sa bière tizwin. Elle a encouragé la résistance contre les colons et l'Armée US et organisé une évasion de prisonniers Apache.\nEntre 1905 et 1906, S. M. Barrett recueille les paroles de Go Khla Yeh, chef Apache Chiricahua et dernier résistant de la conquête de l’Ouest. Celui que les Mexicains ont surnommé par dérision Geronimo (Jeronimo), laisse son propre témoignage sur le brassage de la bière-tiswin : « Le maïs moulu (à la main avec des mortiers et des pilons de pierre) ne nous servait pas seulement à faire du pain. Nous l’écrasions aussi et le faisions tremper puis, après fermentation, nous en faisions du « tis-win » qui avait le pouvoir d’enivrer et était hautement prisé par les Indiens. Ce travail était fait par les squaws et les enfants. » (Mémoires 1993, 58). Aucune mention de la germination des grains de maïs.\nLa liste des plantes ajoutées à la bière de maïs est longue, chacune associée à son effet attendu des buveurs : « Les boissons alcoolisées propres aux Indiens du sud-ouest et du nord du Mexique sont principalement produites par la fermentation du maïs, du mescal et du maguey. La liqueur de maïs est généralement connue sous le nom de tesvino (également appelé tesvin, tizwin ou tulipi). Il s'agit généralement (si la fermentation n'est pas poussée à l'extrême, et en l'absence d'excitants végétaux, de narcotiques ou d'autres liqueurs) d'une boisson alcoolisée faible ayant une légère valeur nutritive, et qui n'est pas une substance intoxicante forte... La connaissance et l'utilisation du tesvino et du mescal s'étendent à l'Arizona, le pulque et les liqueurs de maguey n'étant fabriqués que dans la partie la plus au sud de la région considérée. En plus de ce qui précède, certains Indiens préparent occasionnellement des liqueurs fermentées à partir de pitahaya, de graines de mesquite (Mexique), de raisins indigènes, d'autres fruits ou de miel …\nLes Apaches White Mountain, San Carlos, Chiricahua et Mescalero fabriquent du tulipi ou tesvino, auquel on ajoute généralement comme "médicament", pour augmenter les effets de la boisson, de petites quantités de plusieurs racines de plantes indigènes …\nL'auteur s'est efforcé de recenser les "médicaments" ajoutés par les Apaches de San Carlos au tesvino et les raisons de leur utilisation. Le nombre s'est avéré important au-delà de toute attente, mais les résultats de l'enquête sur les raisons de l'utilisation de chaque substance particulière ont été plutôt décevants ; le but ouvertement avoué de la majorité était de "rendre plus ivre". Les différents produits et les motifs de leur utilisation sont les suivants :\nI-zē-lu-ku-hi ("crazy medicine" : Lotus wrightii) ; la partie utilisée est la racine ; ils disent, cela "nous rend plus ivre".\nChil-ga-le ("make noise" : Cassia couesii) ; partie utilisée, la racine ; "rend le tulipi plus fort".\nI-zel-chih, une plante qui n'a pas été identifiée, est également ajoutée occasionnellement au tulipi pour le rendre plus fort et plus enivrant.\nI-ze-du-ghu-zhe ("medicine sticks") ; racine ajoutée occasionnellement au tulipi pour lui donner "un goût plus amer, plus fort".\nSas-chil-tla-hi-zē, sas-chil (Canotia holocantha) ; une plante dont la racine a un goût aromatique, qui est souvent ajoutée au tulipi "seulement pour lui donner un meilleur goût" ; la racine est mâchée à l’occasion "comme un bonbon". Les graines de la plante, après avoir été grillées, sont également utilisées dans le même but.\nGa-chuh-pi-tla-hi-ya-he (''under-it-the-jack-rabbit-makes-his-bed") ; racine occasionnellement ajoutée au tulipi "pour le rendre plus fort". Cela est vrai des racines de me-tci-da-il-tco (Perezia wrightii), et de thli-he-da-i-ga-si (''horse-eats-it"). En plus de ce qui précède, les Apaches de San Carlos ajoutent parfois au tulipi une partie de l'écorce intérieure du mesquite, ce qui "rend le goût de la boisson plus doux et meilleur, alors nous aimons en boire plus". » (Farabee 1908, 26-27)\nRancheria de la tribu Apache Chihende dans la réserve de San Carlos, 1882. Dénuement, misère économique et sédentarisation forcée.\nLa maîtrise technique des femmes Apaches, ce sont elles qui brassent la bière, est impressionnante. Elles contrôlent un processus qui occupe plus d’une semaine, maltage compris. Elles savent utiliser une grande panoplie de plantes. Elles brassent diverses sortes de bière dont les détails techniques sont perdus. La technologie des femmes Apaches dément les idées préconçues des historiens de la brasserie qui présentent les bières amérindiennes comme des infusions primitives à peine buvables.\nJohn Bourke, un capitaine de cavalerie US ayant participé aux nombreuses campagnes militaires contre les Apaches en 1872-83, précise deux caractéristiques de la bière de maïs des Apaches : elle est faiblement alcoolisée, elle est acidulée. « Les nouvelles recrues parmi les Apaches étaient sous le commandement d'un chef répondant au nom d'"Esquinosquizn/" signifiant "Bocon" ou Grande Gueule. Il était rusé, cruel, audacieux et ambitieux ; il s'adonnait chaque fois qu'il le pouvait à l'enivrant "Tizwin", fait de maïs fermenté et qui n'est rien d'autre qu'une bière aigre qui n'enivre pas à moins que le buveur ne se soumette, comme le fait l'Apache, à un jeûne préalable de deux à quatre jours. Cette habitude conduisit à sa mort à San Carlos quelques mois plus tard.” (Bourke 1891, 183). De plus, Bourke établit un lien avec le jeûne et les autres techniques (plantes psychotropes) qui modifient les états de conscience. Autrement dit, boire de la bière n’est pas le but recherché en soi pour un Apache ou un Cheyenne.\n Benjamin Franklin, The Autobiography of Benjamin Franklin, Section Fourty Eight\n Edward S. Curtis, The North American Indian Vol. 1, 1907, 19-20.\n Locoweed or rootbark of the lignum vitae selon James L. Haley, Apaches: A History and Culture Portrait, University of Oklahoma Press, 1997, 98.\n D’abord pour préparer le pain de blé de l’Eucharistie, ensuite pour satisfaire le goût des colons Espagnols. Même politique pour la vigne et le vin.\n Dans la seconde moitié du 19ème siècle, tous les pouvoirs coloniaux dans le monde tentent de remplacer les aliments et les boissons traditionnelles par des produits industriels présentés comme plus sains, mieux intégrés dans les économies marchandes nationales et moins suspectes d’entretenir un lien culturel avec les traditions dites « païennes ». Les bières amérindiennes sont particulièrement visées par ces politiques coloniales en Amérique du Nord et en Amérique latine. Les mêmes politiques sont menées en Afrique par les autorités coloniales françaises, britanniques, portugaises ou belges.


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Général Les expéditions mondiales sont activées, comme les suites de quête de http://fr.wowhead.com/zone=7503 (qui est en cours de développement) et http://fr.wowhead.com/zone=7541 ne sont pas encore achevées vous aurez la possibilité de réaliser les expéditions mondiales à partir du niveau 110 sans réputation requise. http://fr.wowhead.com/zone=7334 et http://fr.wowhead.com/zone=7558 devraient faire plus vivants maintenant que la majorité des créatures des zones sont fonctionnels. Les chasseurs de démons peuvent à présent, s'ils le souhaitent, obtenir l'arme prodigieuse pour la spécialisation Dévastation grâce à la suite de quêtes. La créature "Artifact Lord" sera toujours présente et vous pouvez également toujours réaliser la suite de quêtes même si vous avez déjà l'arme prodigieuse. Les pré-quêtes de domaine de classe des chasseurs de démons a été corrigé, vous pouvez débloquer http://www.wowhead.com/zone=8023 de cette manière. Information : ce n'est pas la même chose que les campagnes de domaine de classe. Les trois boss hors instance de http://fr.wowhead.com/zone=7334 sont maintenant disponibles : http://fr.wowhead.com/npc=108829 , http://fr.wowhead.com/npc=109331 et http://fr.wowhead.com/npc=112350 . Les cadavres des créatures vont maintenant disparaitre lorsque tous les joueurs autorisés à ramasser le butin l'auront ramassés au lieu de disparaitre après que le premier joueur ait récupéré son butin. Les familiers ne vont plus disparaitre après un changement de zone. Correction d'un problème qui permettait d'avoir 3 talents de la spécialisation honneur activés au même moment. Correction des butins de zone. Joueurs contre Joueurs Ajout de http://fr.wowhead.com/item=137642 comme récompense des champs de bataille (les chances d'obtention ne sont pas de 100%). Correction du niveau des récompenses d'honneur lorsque vous êtes prestige 1 ou plus. Instances Général : Tous les donjons actuellement disponibles le sont également en mode mythique. Tous les boss de donjons donneront un certain montant d'or. Les dégâts des créatures et des boss devraient être plus fidèles aux serveurs officiels. Correction de tous les hauts-faits de donjons (compléter l'ensemble du donjon dans une certaine difficulté). Les chances d'obtention d'objets liés quand équipés sont maintenant plus fidèles à celles des serveurs officiels (les chances étaient trop élevées, descendues de 3/4% à 0,1%). Diminution des chances d'objets avec un bonus de niveau d'objet en donjon (chaque +5 jet avait une chance de 45%, elle est maintenant de 30%). Le niveau d'objet maximum en donjon est maintenant de 865 (augmenté depuis 840). Désactivation des hauts-faits des boss sinon en mode mythique. http://fr.wowhead.com/zone=8040 : Ajout des serviteurs manquants. http://fr.wowhead.com/npc=91784 : Correction de http://fr.wowhead.com/spell=192094 . http://fr.wowhead.com/spell=196563 invoquera à présent 2 serviteurs au lieu d'un seul en mode héroïque et mythique. http://fr.wowhead.com/npc=91789 : http://fr.wowhead.com/spell=197326 n'affecte plus les joueurs dan la zone du boss. http://fr.wowhead.com/spell=196610 va maintenant suivre un joueur choisi aléatoirement et détruire les dunes de sable se trouvant sur son chemin. http://fr.wowhead.com/npc=91797 : http://fr.wowhead.com/spell=193512 ne ciblent plus les familiers et les totems. http://fr.wowhead.com/spell=193018 ne peut plus être interrompu. http://fr.wowhead.com/npc=91808 : http://fr.wowhead.com/spell=191858 inflige des dégâts lorsqu'un joueur se trouve dessus. http://fr.wowhead.com/npc=97259 ne sont plus présents avant le début du combat. http://fr.wowhead.com/spell=192005 va maintenant cibler un joueur choisi aléatoirement au lieu du tank. http://fr.wowhead.com/npc=96028 : http://fr.wowhead.com/spell=192617 cible à présent uniquement le tank. Correction de la hitbox de http://fr.wowhead.com/spell=192801 . Être touché par http://fr.wowhead.com/spell=192675 va maintenant dissiper avec http://fr.wowhead.com/spell=196665 . http://fr.wowhead.com/spell=192633 n'inflige plus de dégâts si le boss est mort. http://fr.wowhead.com/zone=7673 : Ajout de nombreux serviteurs manquants. http://fr.wowhead.com/npc=99192 : Le boss ne lance plus http://fr.wowhead.com/spell=200359 en mode normal. Le visuel de http://fr.wowhead.com/spell=200289 sous les pieds des joueurs est maintenant fonctionnel. http://fr.wowhead.com/spell=200243 fonctionne à présent s'il n'y a plus qu'un allié à proximité de vous. http://fr.wowhead.com/npc=96512 : http://fr.wowhead.com/spell=196376 fait sauter l'archidruide vers une cible choisie aléatoirement, applique un dégâts dans le temps revient vers le tank et lui applique également un dégât dans le temps. http://fr.wowhead.com/spell=198376 repousse à présent les joueurs uniquement lorsque l'archidruide charge, l'effet ne reste plus après la charge. http://fr.wowhead.com/spell=196376 est dissipé lorsque le joueur ciblé a récupéré 90% de son maximum de points de vie au lieu de l'être quelques secondes après. http://fr.wowhead.com/spell=198408 est dissipé lorsque le boss est réinitialisé. http://fr.wowhead.com/zone=7812 : Ajout de nombreux serviteurs manquants. http://fr.wowhead.com/npc=96754 : Empêche les serviteurs du boss de se déplacer. http://fr.wowhead.com/npc=96756 : http://fr.wowhead.com/spell=193460 apparaissent à présent correctement entre 6 et 30 yards autour du boss et n'infligent plus de dégâts à l'ensemble du groupe sauf si un joueur les percute. http://fr.wowhead.com/spell=193364 ne cible plus les familiers et les totems. http://fr.wowhead.com/npc=96759 : http://fr.wowhead.com/spell=197858 est implémenté lors de la phase submergée. La phase submergée reste 30 secondes (au lieu de 15 secondes auparavant). Téléporte les joueurs sur le bateau s'ils tombent après la phase submergée. http://fr.wowhead.com/spell=197264 ne rate pas toujours. Ajout de dégâts http://fr.wowhead.com/spell=197177 à moins de 6 yards après 3 secondes. http://fr.wowhead.com/spell=197117 survient plus souvent lors de la phase submergée. http://fr.wowhead.com/spell=197117 survient toutes les 6 secondes sans dépendre du temps d'incantation d'autres sorts. Chaque tentacule peut maintenant être une cible de mêlée, sorts et distance lors de la première phase. http://fr.wowhead.com/spell=198495 peut être interrompu lors de la deuxième phase et infliger le bon montant de dégâts en mode héroïque et mythique. http://fr.wowhead.com/zone=7546 : Ajout des serviteurs manquants. http://fr.wowhead.com/npc=91003 : http://fr.wowhead.com/spell=198024 affecte dynamiquement les cibles dans un rayon adapté. Il est maintenant possible de se déplacer durant http://fr.wowhead.com/spell=209718 et d'éviter les missiles. http://fr.wowhead.com/npc=91005 : http://fr.wowhead.com/spell=205549 ne peut plus cibler les tanks à présent. Être affecté par http://fr.wowhead.com/spell=224136 réduit à présent correctement votre vitesse durant http://fr.wowhead.com/spell=199178 . http://fr.wowhead.com/zone=7996 : Toutes les possibilités d'emplacement des portails sont maintenant correctement gérées. Chaque portail invoque une vague spécifique. Après la destruction des joints de la porte, le donjon devrait être correctement réinitialisé. Correction de la possibilité de déclencher l'introduction de http://fr.wowhead.com/npc=102282 à l'extérieur du donjon. http://fr.wowhead.com/npc=102431 : http://fr.wowhead.com/spel=203381 devrait être maintenant fonctionnel en mode héroïque et mythique. http://fr.wowhead.com/spell=202652 ne devrait plus cibler les cibles déjà touchées. http://fr.wowhead.com/spell=202804 devrait durer tout le combat au lieu de 7 secondes comme c'était le cas auparavant. http://fr.wowhead.com/npc=101995 : http://fr.wowhead.com/spell=201598 devrait correctement invoquer http://fr.wowhead.com/npc=102158 en ligne droite devant le boss. http://fr.wowhead.com/npc=101950 : http://fr.wowhead.com/spell=201920 ne devrait plus déclencher http://fr.wowhead.com/spell=201256 en mode normal. http://fr.wowhead.com/npc=101994 devrait être plus dispersé. http://fr.wowhead.com/npc=102387 : http://fr.wowhead.com/spell=210504 devrait être maintenant correctement lancé en mode normal et mythique. http://fr.wowhead.com/spell=202414 devrait cibler uniquement les tanks. http://fr.wowhead.com/npc=102446 : http://fr.wowhead.com/spell=203637 devrait cibler uniquement les tanks. http://fr.wowhead.com/zone=5723 : Ajout des entités manquantes. Sorts généraux Correction du calcul des bonus de coups critiques avec certains sorts et auras. Correction d'un problème lorsque les traits ne donnent pas de bonus d'endurance/dégâts lorsque vous les apprenez. Chaman http://fr.wowhead.com/spell=200076 est correctement appliqué aux cibles affectées par http://fr.wowhead.com/spell=73920 . Correction des sorts suivants : http://fr.wowhead.com/spell=201909 http://fr.wowhead.com/spell=170374 http://fr.wowhead.com/spell=192222 http://fr.wowhead.com/spell=210689 Chasseur Correction de http://fr.wowhead.com/spell=212638 . http://fr.wowhead.com/spell=212670 dissipe correctement le temps de recharge de http://fr.wowhead.com/spell=212670 lorsqu'il est utilisé sur une cible ayant 30% ou moins de son nombre maximum de points de vie. Chasseur de démons http://fr.wowhead.com/spell=195072 peut maintenant être utilisé en sautant ou tombant. Correction des sorts suivants : http://fr.wowhead.com/spell=203468 http://fr.wowhead.com/spell=211509 http://fr.wowhead.com/spell=203704 http://fr.wowhead.com/spell=203782 http://fr.wowhead.com/spell=214743 Chevalier de la Mort Correction des sorts suivants : http://fr.wowhead.com/spell=207272 http://fr.wowhead.com/spell=202731 http://fr.wowhead.com/spell=204160 http://fr.wowhead.com/spell=194918 http://fr.wowhead.com/spell=207313 http://fr.wowhead.com/spell=191721 est maintenant uniquement par http://fr.wowhead.com/spell=49576 et réduit la vitesse de déplacement de la cible de 50%. http://fr.wowhead.com/spell=223829 absorbe le montant correct de soins. http://fr.wowhead.com/spell=199722 inflige des dégâts lorsque la cible soigne. http://fr.wowhead.com/spell=55090 , http://fr.wowhead.com/spell=207311 et http://fr.wowhead.com/spell=228645 n'infligent plus incorrectement des dégâts de zone lorsque le lanceur est en dehors de http://fr.wowhead.com/spell=152280 ou http://fr.wowhead.com/spell=43265 . Démoniste Correction des sorts suivants : http://fr.wowhead.com/spell=86213 http://fr.wowhead.com/spell=200586 http://fr.wowhead.com/spell=219272 est réduit de 50% en JcJ. http://fr.wowhead.com/spell=212619 invoque http://fr.wowhead.com/npc=417 . Druide Les soins de http://fr.wowhead.com/spell=158478 , http://fr.wowhead.com/spell=8936 et http://fr.wowhead.com/spell=774 sont augmentés de 200% au lieu de 100% auparavant. Correction de http://fr.wowhead.com/spell=205673 . http://fr.wowhead.com/spell=207017 applique correctement http://fr.wowhead.com/spell=206891 lorsque le joueur utilise http://fr.wowhead.com/spell=6795 . Le rendement décroissant de http://fr.wowhead.com/spell=209753 est maintenant fonctionnel. Guerrier http://fr.wowhead.com/spell=217955 inflige le montant correct de dégâts lorsque http://fr.wowhead.com/spell=198490 est équipé. http://fr.wowhead.com/spell=206572 repousse les joueurs se trouvant sur votre trajectoire. Mage Correction des sorts suivants : http://fr.wowhead.com/spell=210805 http://fr.wowhead.com/spell=205032 http://fr.wowhead.com/spell=198120 a maintenant de 15% de se déclencher et se déclenche uniquement de sorts qui donnent un effet de refroidissement. Correction http://fr.wowhead.com/spell=198923 , vous gagnez uniquement un déclenchement par sort lancé. http://fr.wowhead.com/spell=5143 consomme à présent une seule charge de http://fr.wowhead.com/spell=5143 au lieu de 2 lorsque vous en avez 3 charges. Moine http://fr.wowhead.com/spell=116680 est correctement dissipé une fois consommé. Correction de http://fr.wowhead.com/spell=116645 . Correction de l'absorption infinie de http://fr.wowhead.com/spell=122470 . Prêtre Correction de http://fr.wowhead.com/spell=196604 . Correction du montant de soins de http://fr.wowhead.com/spell=33076 ainsi que le visuel et les mécaniques de rapprochement vers les compagnons blessés. Voleur Correction de http://fr.wowhead.com/spell=220050 . http://fr.wowhead.com/spell=185438 ne téléporte pas le joueur s'il est dégât en mêlée ou enraciné. http://fr.wowhead.com/spell=152150 consomme des points de combo lorsqu'il est utilisé. Correction http://fr.wowhead.com/spell=198665 , le temps de recharge de http://fr.wowhead.com/spell=213981 est réduit de 30% comme prévu. http://fr.wowhead.com/spell=114014 recharge http://fr.wowhead.com/spell=206760 . Correction de http://fr.wowhead.com/spell=185313 , correction d'un problème visuel qui survenait lors de l'utilisation de http://fr.wowhead.com/spell=185313 lorsqu'une aura bonus de http://fr.wowhead.com/spell=185313 était active. Correction de http://fr.wowhead.com/spell=14062 , les effets des dégâts dans le temps de http://fr.wowhead.com/spell=1943 et http://fr.wowhead.com/spell=703 bénéficient à présent du bonus de http://fr.wowhead.com/spell=14062 . Correction de http://fr.wowhead.com/spell=108208 , les effets des dégâts dans le temps de http://fr.wowhead.com/spell=703 infligent 100% de dégâts supplémentaires lorsqu'ils sont utilisés depuis http://fr.wowhead.com/spell=1784 ou 3 secondes après que http://fr.wowhead.com/spell=1784 ait été brisé. http://fr.wowhead.com/spell=2094 dissipe tous les dégâts dans le temps de la cible. Zones Les créatures et entités des zones suivantes ont été ajoutées en jeu : L’île du Guet http://www.wowhead.com/zone=7543 http://www.wowhead.com/zone=7578 http://www.wowhead.com/zone=7637 De nombreuses petites zones autour des Îles Brisées. Objets http://fr.wowhead.com/item=140773 est maintenant disponible auprès de ses vendeurs. Hauts-faits Correction des hauts-faits suivants : http://fr.wowhead.com/achievement=6025 http://fr.wowhead.com/achievement=10053 http://fr.wowhead.com/achievement=10698 est à présent réalisable. Créatures http://fr.wowhead.com/npc=86470 donne à présent l'aura http://fr.wowhead.com/spell=172762 . Les créatures suivantes donnent à présent le bon butin : http://fr.wowhead.com/npc=94414 http://fr.wowhead.com/npc=110562 http://fr.wowhead.com/npc=95318 http://fr.wowhead.com/npc=93654 http://fr.wowhead.com/npc=93205 http://fr.wowhead.com/npc=107657 http://fr.wowhead.com/npc=90505 http://fr.wowhead.com/npc=107113 http://fr.wowhead.com/npc=90057 http://fr.wowhead.com/npc=90901 http://fr.wowhead.com/npc=89846 http://fr.wowhead.com/npc=89850 http://fr.wowhead.com/npc=89016 http://fr.wowhead.com/npc=107269 http://fr.wowhead.com/npc=92423 http://fr.wowhead.com/npc=91100 http://fr.wowhead.com/npc=91579 http://fr.wowhead.com/npc=105938 http://fr.wowhead.com/npc=107136 http://fr.wowhead.com/npc=90244 Quêtes Les joueurs peuvent maintenant compléter les quêtes suivantes : http://fr.wowhead.com/quest=42987 http://fr.wowhead.com/quest=42982 Correction des quêtes suivants : http://fr.wowhead.com/quest=39921 http://fr.wowhead.com/quest=26226 http://fr.wowhead.com/zone=7558 : Les quêtes suivantes sont maintenant codées : http://fr.wowhead.com/quest=38377 http://fr.wowhead.com/quest=38641 http://fr.wowhead.com/quest=38662 http://fr.wowhead.com/quest=38655 http://fr.wowhead.com/quest=38663 http://fr.wowhead.com/quest=38595 http://fr.wowhead.com/quest=38582 http://fr.wowhead.com/quest=38753 http://fr.wowhead.com/quest=41056 http://fr.wowhead.com/quest=41054 http://fr.wowhead.com/quest=41890 http://fr.wowhead.com/quest=41708 http://fr.wowhead.com/quest=38671 http://fr.wowhead.com/quest=41707 http://fr.wowhead.com/quest=43576 http://fr.wowhead.com/quest=38675 http://fr.wowhead.com/quest=38684 http://fr.wowhead.com/quest=41893 http://fr.wowhead.com/quest=41749 http://fr.wowhead.com/quest=43702 http://fr.wowhead.com/quest=41763 http://fr.wowhead.com/quest=38743 http://fr.wowhead.com/quest=40890 http://fr.wowhead.com/quest=40567 http://fr.wowhead.com/quest=39149 http://fr.wowhead.com/quest=38643 http://fr.wowhead.com/quest=38645 http://fr.wowhead.com/quest=38644 http://fr.wowhead.com/quest=39117 http://fr.wowhead.com/quest=38646 http://fr.wowhead.com/quest=38647 http://fr.wowhead.com/quest=38691 http://fr.wowhead.com/quest=38718 http://fr.wowhead.com/quest=38714 http://fr.wowhead.com/quest=38715 http://fr.wowhead.com/quest=38717 http://fr.wowhead.com/quest=38724 http://fr.wowhead.com/quest=44457 http://fr.wowhead.com/quest=38719 http://fr.wowhead.com/quest=44278 http://fr.wowhead.com/quest=38721 Suite de quêtes Dévastation des chasseurs de démons : Les quêtes suivantes sont maintenant codées : http://fr.wowhead.com/quest=39047 , à http://fr.wowhead.com/zone=7502 , http://fr.wowhead.com/npc=99343 se présent si vous êtes un chasseur de démons. http://fr.wowhead.com/quest=40816 http://fr.wowhead.com/quest=41120 http://fr.wowhead.com/quest=41121 http://fr.wowhead.com/quest=41119 http://fr.wowhead.com/quest=42869 http://fr.wowhead.com/quest=42872 http://fr.wowhead.com/quest=41033 http://fr.wowhead.com/quest=41060 http://fr.wowhead.com/quest=41070 , et nécessite que vous ayez l'arme prodigieuse de la spécialisation Dévastation ou Vengeance d'équipé afin d'apparaitre. http://fr.wowhead.com/quest=41064 , la quête sera automatiquement complétée si vous avez déjà réalisé les étapes précédentes. http://fr.wowhead.com/quest=41066 http://fr.wowhead.com/quest=41096 http://fr.wowhead.com/quest=41099 , si vous avez déjà terminé http://fr.wowhead.com/zone=7334 ou http://fr.wowhead.com/zone=7558, la quête sera automatiquement complétée. Expéditions mondiales http://fr.wowhead.com/zone=7334 : http://fr.wowhead.com/quest=42119 : Ajout de http://fr.wowhead.com/object=249704 autour de la zone de quête. Ajout et implémentation de http://fr.wowhead.com/npc=90134 . http://fr.wowhead.com/npc=90134 donne http://fr.wowhead.com/item=136859 si vous avez l’expédition mondiale. http://fr.wowhead.com/quest=42014 : Codée et fonctionnelle. http://fr.wowhead.com/npc=91372 et http://fr.wowhead.com/npc=91041 peuvent être détruits. http://fr.wowhead.com/object=249341 est inflammable. http://fr.wowhead.com/quest=42276 : Les créatures suivantes sont complètement codées : http://fr.wowhead.com/npc=107135 http://fr.wowhead.com/npc=107440 http://fr.wowhead.com/npc=107102 http://fr.wowhead.com/npc=107103 http://fr.wowhead.com/quest=42027 : Les créatures suivantes sont complètement codées : http://fr.wowhead.com/npc=89731 http://fr.wowhead.com/npc=90659 http://fr.wowhead.com/npc=90661 http://fr.wowhead.com/npc=103162 http://fr.wowhead.com/npc=103180 http://fr.wowhead.com/npc=103231 http://fr.wowhead.com/npc=103176 http://fr.wowhead.com/npc=103363 http://fr.wowhead.com/npc=90662 http://fr.wowhead.com/object=249412 est utilisable et vous donne l'aura http://fr.wowhead.com/spell=180938 . Les entités suivantes sont destructibles : http://fr.wowhead.com/object=249411 http://fr.wowhead.com/object=249421 http://fr.wowhead.com/quest=42026 : http://fr.wowhead.com/npc=106007 est libérable à présent. Les créatures suivantes sont complètement codées : http://fr.wowhead.com/npc=93556 http://fr.wowhead.com/npc=90230 http://fr.wowhead.com/npc=90241 http://fr.wowhead.com/npc=90659 http://fr.wowhead.com/npc=90660 http://fr.wowhead.com/npc=93619 http://fr.wowhead.com/npc=101943 http://fr.wowhead.com/quest=42624 : Les créatures suivantes ont correctement été ajoutées : http://fr.wowhead.com/npc=108174 http://fr.wowhead.com/npc=108212 http://fr.wowhead.com/npc=108137 http://fr.wowhead.com/npc=108186 http://fr.wowhead.com/quest=42277 : Les créatures suivantes sont complètement codées : http://fr.wowhead.com/npc=107550 http://fr.wowhead.com/npc=107323 http://fr.wowhead.com/npc=107545 http://fr.wowhead.com/npc=107366 http://fr.wowhead.com/npc=107363 http://fr.wowhead.com/npc=107546 http://fr.wowhead.com/npc=107172 http://fr.wowhead.com/npc=107335 http://fr.wowhead.com/npc=107362 http://fr.wowhead.com/npc=110619 http://fr.wowhead.com/npc=107133 http://fr.wowhead.com/npc=107135 http://fr.wowhead.com/npc=107136 http://fr.wowhead.com/npc=107201 http://fr.wowhead.com/npc=107267 http://fr.wowhead.com/npc=107368 http://fr.wowhead.com/npc=107440 http://fr.wowhead.com/npc=107485 http://fr.wowhead.com/npc=107116 http://fr.wowhead.com/npc=107547 http://fr.wowhead.com/npc=107990 http://fr.wowhead.com/npc=107216 http://fr.wowhead.com/npc=107331 http://fr.wowhead.com/npc=107328 http://fr.wowhead.com/quest=42021 : Les créatures suivantes sont complètement codées : http://fr.wowhead.com/npc=89053 http://fr.wowhead.com/npc=104816 http://fr.wowhead.com/npc=89283 http://fr.wowhead.com/npc=89284 http://fr.wowhead.com/npc=89289 http://fr.wowhead.com/npc=89290 http://fr.wowhead.com/npc=89287 http://fr.wowhead.com/npc=89350 http://fr.wowhead.com/quest=42101 : http://fr.wowhead.com/npc=91074 est complètement codé. http://fr.wowhead.com/object=249513 est présent en jeu. http://fr.wowhead.com/quest=42211 : http://fr.wowhead.com/npc=106689 est destructible. Les créatures suivantes sont complètement codées : http://fr.wowhead.com/npc=106695 http://fr.wowhead.com/npc=106782 http://fr.wowhead.com/npc=106788 http://fr.wowhead.com/npc=90505 http://fr.wowhead.com/npc=90507 http://fr.wowhead.com/quest=42172 : http://fr.wowhead.com/npc=106625 est couvert à présent. Les créatures suivantes sont complètement codées : http://fr.wowhead.com/npc=106630 http://fr.wowhead.com/npc=106665 La quête est difficile à compléter. http://fr.wowhead.com/quest=42105 : Les créatures suivantes sont codées ainsi que leur butin : http://fr.wowhead.com/npc=113866 http://fr.wowhead.com/npc=107439 http://fr.wowhead.com/npc=88099 http://fr.wowhead.com/npc=88101 http://fr.wowhead.com/npc=109174 http://fr.wowhead.com/object=249524 est correctement présent derrière http://fr.wowhead.com/npc=89653 . http://fr.wowhead.com/npc=89653 est complètement codé. http://fr.wowhead.com/quest=42275 : Les créatures suivantes sont complètement codées : http://fr.wowhead.com/npc=107363 http://fr.wowhead.com/npc=107368 http://fr.wowhead.com/object=250375 est destructible à présent. http://fr.wowhead.com/quest=42623 : Toutes les créatures sont présentes en jeu. Vous pouvez interagir avec http://fr.wowhead.com/object=250867 et vous êtes en mesure de le jeter. http://fr.wowhead.com/quest=42108 : Les créatures suivantes sont complètement codées : http://fr.wowhead.com/npc=89650 http://fr.wowhead.com/npc=88090 http://fr.wowhead.com/npc=88782 peut être rallié et motivé. http://fr.wowhead.com/quest=42123 : Les créatures suivantes sont complètement codées : http://fr.wowhead.com/npc=90313 http://fr.wowhead.com/npc=90901 http://fr.wowhead.com/quest=42022 : Les créatures suivantes sont complètement codées : http://fr.wowhead.com/npc=88086 http://fr.wowhead.com/npc=88087 http://fr.wowhead.com/npc=91459 http://fr.wowhead.com/npc=107447 http://fr.wowhead.com/npc=89846 http://fr.wowhead.com/npc=107127 http://fr.wowhead.com/npc=91449 http://fr.wowhead.com/quest=42711 : Les créatures suivantes sont complètement codées : http://fr.wowhead.com/npc=108334 http://fr.wowhead.com/npc=108335 http://fr.wowhead.com/npc=108337 http://fr.wowhead.com/npc=108338 http://fr.wowhead.com/npc=108339 http://fr.wowhead.com/npc=108340 http://fr.wowhead.com/npc=109135 http://fr.wowhead.com/npc=109136 http://fr.wowhead.com/quest=42112 : http://fr.wowhead.com/npc=106295 peut être ressuscité. Les créatures suivantes sont complètement codées : http://fr.wowhead.com/npc=90379 http://fr.wowhead.com/npc=90380 http://fr.wowhead.com/quest=42018 : Les créatures suivantes sont complètement codées : http://fr.wowhead.com/npc=90242 http://fr.wowhead.com/npc=89393 http://fr.wowhead.com/npc=90389 http://fr.wowhead.com/npc=90390 http://fr.wowhead.com/npc=90243 http://fr.wowhead.com/npc=89801 http://fr.wowhead.com/npc=90005 http://fr.wowhead.com/npc=90318 http://fr.wowhead.com/npc=90616 http://fr.wowhead.com/npc=100345 http://fr.wowhead.com/npc=109826 http://fr.wowhead.com/npc=93164 http://fr.wowhead.com/quest=42019 : Les créatures suivantes sont complètement codées : http://fr.wowhead.com/npc=89024 http://fr.wowhead.com/npc=89025 http://fr.wowhead.com/npc=89803 http://fr.wowhead.com/npc=89811 http://fr.wowhead.com/npc=89802 http://fr.wowhead.com/npc=89808 Les entités suivantes peuvent être volées et utilisées pour infliger des dégâts aux créatures : http://fr.wowhead.com/object=239774 http://fr.wowhead.com/object=239775 http://fr.wowhead.com/quest=42511 : Les créatures suivantes sont complètement codées : http://fr.wowhead.com/npc=107715 http://fr.wowhead.com/npc=107625 http://fr.wowhead.com/npc=107624 http://fr.wowhead.com/npc=107628 http://fr.wowhead.com/npc=107629 http://fr.wowhead.com/npc=107696 http://fr.wowhead.com/quest=42274 : http://fr.wowhead.com/npc=107171 est libérable à présent. http://fr.wowhead.com/npc=107216 est complètement codé. http://fr.wowhead.com/quest=43605 : http://fr.wowhead.com/npc=107657 est complètement codé. http://fr.wowhead.com/quest=42620 : http://fr.wowhead.com/npc=90232 invoque trois http://fr.wowhead.com/npc=90242 . Les créatures suivantes sont complètement codées : http://fr.wowhead.com/npc=90242 , tuez les trois et trois http://fr.wowhead.com/npc=90243 sont invoqués. http://fr.wowhead.com/npc=90242 , tuez les trois et trois http://fr.wowhead.com/npc=90244 sont invoqués. http://fr.wowhead.com/npc=90244 http://fr.wowhead.com/quest=43426 : Parler à http://fr.wowhead.com/npc=91580 à son emplacement et un évènement fait apparaitre http://fr.wowhead.com/npc=91100 . Les créatures suivantes sont complètement codées : http://fr.wowhead.com/npc=91580 http://fr.wowhead.com/npc=99787 http://fr.wowhead.com/npc=91100 http://fr.wowhead.com/quest=43428 : Parler http://fr.wowhead.com/npc=91580 à son emplacement et un évènement fait apparaitre http://fr.wowhead.com/npc=91579 . Les créatures suivantes sont complètement codées : http://fr.wowhead.com/npc=91580 http://fr.wowhead.com/npc=91095 http://fr.wowhead.com/npc=91579 http://fr.wowhead.com/quest=43429 : http://fr.wowhead.com/npc=90507 disparait lorsqu'il est engagé. http://fr.wowhead.com/npc=90505 se bat plutôt pour lui. http://fr.wowhead.com/quest=42631 : Prenez le portail jusqu'au navire pour combattre http://fr.wowhead.com/npc=107269 . http://fr.wowhead.com/npc=107269 est complètement codé. http://fr.wowhead.com/quest=42633 : http://fr.wowhead.com/npc=107113 est complètement codé. http://fr.wowhead.com/quest=43431 : http://fr.wowhead.com/npc=90164 est complètement codé et patrouille dans la zone. http://fr.wowhead.com/zone=7558 : http://fr.wowhead.com/quest=44033 : http://fr.wowhead.com/npc=112289 peut être capturé. http://fr.wowhead.com/object=253277 peut être brisé à présent. Cette quête est difficile. http://fr.wowhead.com/quest=42080 : Les créatures suivantes sont complètement codées : http://fr.wowhead.com/npc=93064 http://fr.wowhead.com/npc=94009 http://fr.wowhead.com/npc=94046 http://fr.wowhead.com/npc=93966 http://fr.wowhead.com/npc=92618 http://fr.wowhead.com/npc=106012 , et vous suit jusqu'à l'enclos des moutons. http://fr.wowhead.com/quest=41955 : http://fr.wowhead.com/npc=91130 est complètement codé. http://fr.wowhead.com/npc=96932 se brise lorsque vous marchez dessus. http://fr.wowhead.com/object=241682 est à présent inflammable. http://fr.wowhead.com/quest=43738 : http://fr.wowhead.com/npc=111383 est complètement codé. http://fr.wowhead.com/npc=111384 est en jeu et donne correctement du crédit. http://fr.wowhead.com/quest=43332 : Les créatures suivantes sont complètement codées : http://fr.wowhead.com/npc=109045 http://fr.wowhead.com/npc=109073 http://fr.wowhead.com/object=251946 est destructible à présent. http://fr.wowhead.com/quest=42124 : Les créatures suivantes sont complètement codées : http://fr.wowhead.com/npc=106369 http://fr.wowhead.com/npc=106384 http://fr.wowhead.com/npc=106358 http://fr.wowhead.com/npc=106372 http://fr.wowhead.com/npc=109807 http://fr.wowhead.com/npc=109819 http://fr.wowhead.com/quest=42150 : Les créatures suivantes sont complètement codées : http://fr.wowhead.com/npc=101967 http://fr.wowhead.com/npc=102166 http://fr.wowhead.com/npc=102622 http://fr.wowhead.com/npc=102046 http://fr.wowhead.com/npc=102088 http://fr.wowhead.com/npc=102204 http://fr.wowhead.com/object=252340 est maintenant inflammable. http://fr.wowhead.com/quest=41965 : Les créatures suivantes sont complètement codées : http://fr.wowhead.com/npc=91354 http://fr.wowhead.com/npc=91472 http://fr.wowhead.com/npc=91474 http://fr.wowhead.com/npc=93444 http://fr.wowhead.com/npc=93489 http://fr.wowhead.com/quest=42145 : Les créatures suivantes sont complètement codées : http://fr.wowhead.com/npc=106467 http://fr.wowhead.com/npc=106419 http://fr.wowhead.com/quest=41956 : Les créatures suivantes sont complètement codées : http://fr.wowhead.com/npc=91149 http://fr.wowhead.com/npc=91150 http://fr.wowhead.com/npc=91153 http://fr.wowhead.com/npc=92874 http://fr.wowhead.com/npc=91121 http://fr.wowhead.com/npc=91122 http://fr.wowhead.com/npc=91598 http://fr.wowhead.com/npc=94207 http://fr.wowhead.com/npc=94208 http://fr.wowhead.com/quest=41964 : Les créatures suivantes sont complètement codées : http://fr.wowhead.com/npc=106340 http://fr.wowhead.com/npc=106331 http://fr.wowhead.com/object=249703 est destructible à présent. http://fr.wowhead.com/quest=43336 : Les créatures suivantes sont complètement codées : http://fr.wowhead.com/npc=92383 http://fr.wowhead.com/npc=95951 http://fr.wowhead.com/npc=106482 , chaque coup qu'il prend le divise en deux jusqu'à 7 fois. http://fr.wowhead.com/npc=110423 http://fr.wowhead.com/object=251766 est destructible à présent. http://fr.wowhead.com/quest=43324 : Les créatures suivantes sont complètement codées : http://fr.wowhead.com/npc=108600 http://fr.wowhead.com/npc=108259 http://fr.wowhead.com/npc=108675 http://fr.wowhead.com/quest=43709 http://fr.wowhead.com/npc=111252 http://fr.wowhead.com/npc=111253 http://fr.wowhead.com/npc=111278 http://fr.wowhead.com/npc=111279 http://fr.wowhead.com/npc=111280 http://fr.wowhead.com/quest=42076 : Les créatures suivantes sont complètement codées : http://fr.wowhead.com/npc=95138 http://fr.wowhead.com/npc=95138 http://fr.wowhead.com/npc=95152 http://fr.wowhead.com/npc=104643 http://fr.wowhead.com/npc=104644 http://fr.wowhead.com/npc=104646 http://fr.wowhead.com/quest=41996 : Les créatures suivantes sont complètement codées : http://fr.wowhead.com/npc=97548 http://fr.wowhead.com/npc=97565 http://fr.wowhead.com/npc=93111 http://fr.wowhead.com/npc=93159 http://fr.wowhead.com/npc=98242 http://fr.wowhead.com/npc=111981 http://fr.wowhead.com/npc=112021 http://fr.wowhead.com/npc=112052 http://fr.wowhead.com/npc=113646 http://fr.wowhead.com/quest=41980 : Les créatures suivantes sont complètement codées : http://fr.wowhead.com/npc=92792 http://fr.wowhead.com/npc=106482 http://fr.wowhead.com/npc=92788 http://fr.wowhead.com/npc=92789 http://fr.wowhead.com/npc=93157 http://fr.wowhead.com/npc=94007 http://fr.wowhead.com/npc=94201 http://fr.wowhead.com/npc=94620 http://fr.wowhead.com/npc=104920 http://fr.wowhead.com/npc=104922 http://fr.wowhead.com/npc=104924 http://fr.wowhead.com/npc=92794 http://fr.wowhead.com/npc=110896 http://fr.wowhead.com/quest=41992 : Les créatures suivantes sont complètement codées : http://fr.wowhead.com/npc=93155 http://fr.wowhead.com/npc=97337 http://fr.wowhead.com/npc=97338 http://fr.wowhead.com/npc=92989 http://fr.wowhead.com/quest=42077 : Les créatures suivantes sont complètement codées : http://fr.wowhead.com/npc=91004 http://fr.wowhead.com/npc=91645 http://fr.wowhead.com/npc=105960 http://fr.wowhead.com/npc=105973 http://fr.wowhead.com/quest=43759 : Les créatures suivantes sont complètement codées : http://fr.wowhead.com/npc=111472 http://fr.wowhead.com/npc=111473 http://fr.wowhead.com/npc=111474 http://fr.wowhead.com/quest=43758 : Les créatures suivantes sont complètement codées : http://fr.wowhead.com/npc=111460 http://fr.wowhead.com/npc=111461 http://fr.wowhead.com/npc=111459 http://fr.wowhead.com/quest=44305 : http://fr.wowhead.com/npc=110562 est complètement codé à présent. http://fr.wowhead.com/quest=44299 : http://fr.wowhead.com/npc=92965 est complètement codé à présent. http://fr.wowhead.com/quest=43460 : Cliquez sur http://fr.wowhead.com/object=243099 pour invoquer http://fr.wowhead.com/npc=94414 . http://fr.wowhead.com/npc=94414 est complètement codé à présent. http://fr.wowhead.com/quest=43630 : http://fr.wowhead.com/npc=95318 est complètement codé à présent. http://fr.wowhead.com/quest=43631 : Ressuscitez http://fr.wowhead.com/npc=92334 pour lancer l'évènement et invoquer http://fr.wowhead.com/npc=93654 . Les créatures suivantes sont complètement codées : http://fr.wowhead.com/npc=92334 http://fr.wowhead.com/npc=93654 http://fr.wowhead.com/quest=43632 : Cliquez sur http://fr.wowhead.com/npc=94194 pour invoquer http://fr.wowhead.com/npc=92423 . Les créatures suivantes sont complètement codées : http://fr.wowhead.com/npc=92423 http://fr.wowhead.com/npc=94546 http://fr.wowhead.com/quest=43633 : http://fr.wowhead.com/npc=93205 est complètement codé. http://fr.wowhead.com/quest=42927 : http://fr.wowhead.com/npc=109281 est complètement codé. http://fr.wowhead.com/quest=42870 : http://fr.wowhead.com/npc=109125 est complètement codé.\n[Archivé] Gul'dan : mise hors-ligne du royaume\nHalthir posted a topic in Archives du forum\nSuite aux problèmes concernant la perte d'objets (principalement objets liés aux métiers) sur le royaume Warlords of Draenor Gul'dan, nous l'avons mis hors-ligne afin de procéder à la récupération des objets perdus. Le royaume sera de nouveau accessible une fois la procédure de récupération achevée. Merci de votre compréhension.\nMise à jour 21\nInformation : Cette mise à jour sera appliquée le mercredi15 février 2017 dans la journée. Instances La formule de dégâts des créatures a été ré-écrite, les serviteurs faibles infligent moins de dégâts, les serviteurs plus fort infligent un peu plus de dégâts et les boss devraient infliger plus de dégâts également. Joueurs contre Joueurs Ajout des récompenses suivantes : http://fr.wowhead.com/item=138992 http://fr.wowhead.com/item=138996 Information : vous obtiendrez l'une de ces récompenses à votre prochaine connexion suivant l'obtention du niveau de prestige 1 et rang 50 en honneur. Les joueurs qui sont plus avancés (prestige 2 voire plus) recevront automatiquement l'objet en fonction de leur faction à leur prochaine connexion. Ajout de l'apparence des armes prodigieuses pour le prestige 1 et rang 50 en honneur. Sorts généraux Correction de nombreux problèmes génériques liés au rayon. http://fr.wowhead.com/spell=195425 atténue correctement une partie des attaques physiques en mêlée. Correction d'un problème liés aux traits lorsqu'ils n'augmentaient pas correctement les dégâts et l'endurance. Correction de tous les sorts d'armes prodigieuses qui augmentent le maximum d'énergie et de rage, à présent, la ressource ne sera plus bloquée sur 0 après certaines téléportations ou après avoir équipé/déséquipé plusieurs fois l'objet : http://fr.wowhead.com/spell=209459 http://fr.wowhead.com/spell=203227 http://fr.wowhead.com/spell=224466 http://fr.wowhead.com/spell=201454 http://fr.wowhead.com/spell=195243 Correction d'un problème où les bénéfices d'armure provenant des auras comme http://fr.wowhead.com/spell=5487 et http://fr.wowhead.com/spell=24858 ne s'appliquaient par à l'armure avec les statistiques des templates JcJ. Chaman Correction de la régénération pour les chamans. http://fr.wowhead.com/spell=51505 a maintenant une chance de réaliser un coup critique de 100% sur une cible affectée par http://fr.wowhead.com/spell=188838 en spécialisation restauration. http://fr.wowhead.com/spell=16196 régénère correctement le mana lorsque le joueur lance un soin critique. http://fr.wowhead.com/spell=204330 donne une aura bonus aux alliés se trouvant dans le rayon. http://fr.wowhead.com/spell=157154 rebondit correctement sur une cible supplémentaire. http://fr.wowhead.com/spell=204393 remplace http://fr.wowhead.com/spell=77756 et génère un montant correct de maelstrom. http://fr.wowhead.com/spell=204247 déclenche les soins lorsqu'il est dissipé ou dissipé avec succès en utilisant http://fr.wowhead.com/spell=370 . Correction de http://fr.wowhead.com/spell=51564 : à présent http://fr.wowhead.com/spell=77472 et http://fr.wowhead.com/spell=8004 consomme uniquement 1 charge et non plus 2. Correction des sorts suivants : http://fr.wowhead.com/spell=200071 http://fr.wowhead.com/spell=157504 http://fr.wowhead.com/spell=201764 http://fr.wowhead.com/spell=196932 http://fr.wowhead.com/spell=170374 http://fr.wowhead.com/spell=198838 Les sorts suivants sont maintenant fonctionnels : http://fr.wowhead.com/spell=193876 http://fr.wowhead.com/spell=204264 Correction de http://fr.wowhead.com/spell=207354 : il ne se déclenche plus que depuis http://fr.wowhead.com/spell=5394 et ses effets passifs sont fonctionnels. http://fr.wowhead.com/spell=51505 bénéfice à présent des chances de coups critiques lorsque http://fr.wowhead.com/spell=114050 est actif. Correction du déclenchement de http://fr.wowhead.com/spell=207356 et de son rendu en mana. Correction du déclenchement de http://fr.wowhead.com/spell=33757 . Correction du déclenchement de http://fr.wowhead.com/spell=201845 , ne devrait se déclencher que depuis des attaques portées par la main droite. Chasseur Correction de http://fr.wowhead.com/spell=199522 : à présent, les dégâts ricochets de http://fr.wowhead.com/spell=19434 sur toutes les cibles ayant http://fr.wowhead.com/spell=187131 ou s'il n'a pas de cibles avec http://fr.wowhead.com/spell=187131 , votre prochain http://fr.wowhead.com/spell=19434 sera augmenté de 15%. Correction de http://fr.wowhead.com/spell=197344 : http://fr.wowhead.com/spell=103154 est également invoqué en arène et champ de bataille. Chasseur de démons Correction de http://fr.wowhead.com/spell=207029 , les attaques de mêlée réinitialisent la durée de http://fr.wowhead.com/spell=206891 . Chevalier de la Mort Correction de http://fr.wowhead.com/spell=192567 . Correction des chances de déclenchement de http://fr.wowhead.com/spell=191494 . Démoniste Les familiers bénéficient de la hâte du lanceur pour leur vitesse d'attaque. Correction de http://fr.wowhead.com/spell=196277 . http://fr.wowhead.com/spell=117828 donne correctement l'aura bonus lorsque vous utilisez http://fr.wowhead.com/spell=17962 . http://fr.wowhead.com/spell=212371 rafraichit correctement la durée de http://fr.wowhead.com/spell=30108 , http://fr.wowhead.com/spell=172 et http://fr.wowhead.com/spell=980 sur la cible. Correction de http://fr.wowhead.com/spell=221711 : l'aura négative appliquée réduit correctement les dégâts infligés au démoniste. http://fr.wowhead.com/spell=200546 fonctionne à présent comme un sort de zone et remplace http://fr.wowhead.com/spell=80240 . Druide Correction des sorts suivants : http://fr.wowhead.com/spell=200310 . http://fr.wowhead.com/spell=203454 . Mage Correction de http://fr.wowhead.com/spell=198123 : le bonus de dégâts pour http://fr.wowhead.com/spell=116 est maintenant de 200% et non plus uniquement de 100%. Correction de http://fr.wowhead.com/spell=203284 . La canalisation de http://fr.wowhead.com/spell=205021 ne brisera plus lorsque les effets de ralentissement depuis la cible sont dissipés et auront un nombre correct de coups pour cette durée (10 secondes). Moine Correction de http://fr.wowhead.com/spell=205234 : invoque correctement les sphères, et les sphères dissipent tous les effets magiques périodiques néfastes en plus de soigner. Voleur Correction de l’interaction de http://fr.wowhead.com/spell=185313 et http://fr.wowhead.com/spell=108208 avec les sorts suivants : http://fr.wowhead.com/spell=213981 http://fr.wowhead.com/spell=198675 http://fr.wowhead.com/spell=198665 http://fr.wowhead.com/spell=216883 http://fr.wowhead.com/spell=14062 http://fr.wowhead.com/spell=108209 http://fr.wowhead.com/spell=31223 http://fr.wowhead.com/item=137222 et http://fr.wowhead.com/spell=185311 partagent le même temps de rafraichissement. Les sorts suivants sont à présent correctement fonctionnels : http://fr.wowhead.com/spell=213981 http://fr.wowhead.com/spell=198675 http://fr.wowhead.com/spell=198665 http://fr.wowhead.com/spell=216883 Correction des sorts suivants : http://fr.wowhead.com/spell=192923 http://fr.wowhead.com/spell=58423 http://fr.wowhead.com/spell=79134 http://fr.wowhead.com/spell=32645 bénéfice correctement des points de combo et ignore à présent l'armure de la cible. Correction des problèmes liés au rendement décroissant pour http://fr.wowhead.com/spell=408 , la durée maximale est maintenant de 6 secondes en JcJ. Objets Correction des objets suivants : http://fr.wowhead.com/item=140220 http://fr.wowhead.com/item=140221 http://fr.wowhead.com/item=140222 http://fr.wowhead.com/item=140224 http://fr.wowhead.com/item=140225 http://fr.wowhead.com/item=140226 http://fr.wowhead.com/item=140227 http://fr.wowhead.com/item=77158 Les objets suivants sont maintenant disponibles en jeu : http://fr.wowhead.com/item=138803 http://fr.wowhead.com/item=138877 http://fr.wowhead.com/item=138882 http://fr.wowhead.com/item=138796 Quêtes Correction des quêtes suivantes : http://fr.wowhead.com/quest=33988 http://fr.wowhead.com/quest=34013 http://fr.wowhead.com/quest=26235 http://fr.wowhead.com/quest=34801 http://fr.wowhead.com/quest=34802 http://fr.wowhead.com/quest=42978 http://fr.wowhead.com/quest=42985 http://fr.wowhead.com/quest=42987 http://fr.wowhead.com/quest=42982 http://fr.wowhead.com/quest=35808 http://fr.wowhead.com/quest=35809 http://fr.wowhead.com/quest=27388 http://fr.wowhead.com/quest=33462 http://fr.wowhead.com/quest=30156 http://fr.wowhead.com/quest=27600 http://fr.wowhead.com/quest=34997 Hauts-faits Correction des hauts-faits suivants : http://fr.wowhead.com/achievement=5866 http://fr.wowhead.com/achievement=10743 http://fr.wowhead.com/achievement=10745 Métiers Archéologie : http://fr.wowhead.com/item=109586 peut maintenant être obtenu. Enchantement : Ajout des sorts suivants aux entraineurs : http://fr.wowhead.com/spell=217641 http://fr.wowhead.com/spell=217637 http://fr.wowhead.com/spell=217644 http://fr.wowhead.com/spell=217645 http://fr.wowhead.com/spell=217650 Secourisme : Ajout des sorts suivants aux entraineurs : http://fr.wowhead.com/spell=212067 http://fr.wowhead.com/spell=202854 http://fr.wowhead.com/spell=202853 http://fr.wowhead.com/spell=211696 http://fr.wowhead.com/spell=211353 http://fr.wowhead.com/spell=195113 http://fr.wowhead.com/spell=221690\n[Archivé] Sylvanas : indisponibilité du royaume\nHalthir replied to Halthir's topic in Archives du forum\nLe royaume Sylvanas est de nouveau en ligne. Bon jeu à tous !\nLe royaume Sylvanas est actuellement hors-ligne suite à un problème lié au serveur d'authentification de Legion. Nous faisons notre possible pour résoudre ce problème au plus vite. Merci de votre compréhension.\nLe problème a été corrigé, le royaume est de nouveau en ligne et aucun objets n'a été perdu. Bon jeu à tous.\nNous ne pouvons pas donner d'heure de retour, il sera remis en ligne une fois le problème corrigé. Halthir.\nHalthir replied to Haerawyn's topic in Archives du forum\nBonsoir, Comme indiqué sur le sujet envoyé par @Xandus, nous travaillons à la résolution de ce problème en ce moment-même. Halthir.\nNous venons de mettre hors-ligne le royaume Sylvanas suite à des problèmes constatés au niveau d'objets (que ce soit les pièces d'équipement portées ou dans les sacs). Nous avons coupé le royaume afin de corriger le problème dans les meilleures conditions. Nous vous tiendrons informés de l'évolution de la situation. Merci de votre compréhension.\n[Archivé] Legion : mise à jour de contenu\nLe 15 février 2017 sera marqué de nombreuses nouveautés en terme de contenu pour notre royaume Legion. La suite de quêtes de http://fr.wowhead.com/zone=7558 sera disponible entièrement, vous pourrez réaliser l'ensemble des chapitres composant la zone et finir l'ensemble des quêtes proposées. En parallèle, les expéditions mondiales pour http://fr.wowhead.com/zone=7334 et http://fr.wowhead.com/zone=7558 seront également disponibles. Comme annoncé, une rotation toutes les 12 heures et 8 quêtes seront disponibles par région à chaque cycle (au total, plus de 50 quêtes seront réalisables). Et pour compléter tout cela, les trois boss hors-instance, à savoir http://fr.wowhead.com/npc=112350/j-im-le-fletri, http://fr.wowhead.com/npc=108829/levantus et http://fr.wowhead.com/npc=109331/calamir, de http://fr.wowhead.com/zone=7334 seront également disponibles ! Les quêtes pour l'obtention des armes prodigieuses des chasseurs de démons seront également fonctionnelles et réalisables. Vous trouviez que le mode de difficulté héroïque des donjons était trop simple ?! Ne vous inquiétez pas, vous allez bientôt pouvoir passer au cran au-dessus grâce au mode mythique.Il sera disponible pour l'ensemble des donjons actuellement ouverts : http://fr.wowhead.com/zone=8040, http://fr.wowhead.com/zone=7673, http://fr.wowhead.com/zone=7996, http://fr.wowhead.com/zone=7812 ainsi que le http://fr.wowhead.com/zone=7546. Le niveau JcE va donc encore monter d'un cran ! Vous étiez nombreux à avoir demandé si Firestorm passerait en 7.1, nous pouvons à présent vous confirmer que oui mais cela ne se fera pas le 15 février. Nous ouvrirons tout d'abord un royaume de test 7.1.5 afin de pouvoir tester dans les meilleures conditions possibles les fonctionnalités déjà présentes et surtout l'équilibrage au niveau des classes. La 7.1.5 permettra également d'apporter son lot de nouveau contenu à l'avenir (nouvelles expéditions, l'interface de récompense de champ de bataille, Karazhan, etc.). Ce nouveau patch apportera un meilleur équilibre entre les classes c'est pourquoi la saison d'arène sera lancée peu de temps après la mise en place de la 7.1.5 sur les royaumes de jeu. Nous ne pouvons pas lancer la saison d'arène en sachant que nous changerons de version prochainement. Nous préférons donc tester pleinement la 7.1.5 avant de l'appliquer sur les royaumes de jeu et ainsi pouvoir tirer au mieux du contenu apporté par ce nouveau patch.\n[Archivé] WoD : Jungle de Tanaan\nLe lundi 13 février 2017, la http://fr.wowhead.com/zone=6723 sera disponible à tous ! Soyez prêt à obtenir de nouvelles pièces d'équipement et vous préparer pour le prochain palier JcE. La http://fr.wowhead.com/zone=6723 sera disponible avec : La suite de quêtes d'introduction : Vous pourrez débloquer l'accès à la zone en suivant les quêtes qui vous y mèneront ainsi que votre avant-poste. Cela vous permettra d'avoir plusieurs vendeurs, entraineurs ainsi que des portails vers http://fr.wowhead.com/zone=6941 ! Plus de 50 créatures rares seront présentes et pour la plupart avec leur butin ! Plus de 50 trésors disponibles à travers toute la zone ! Peaufinez vos techniques de saut et parcours car vous allez en avoir besoin si vous ne pouvez pas voler ! Cette nouvelle zone vous donne aussi accès à nouveau boss hors-instance. Préparez-vous à combattre http://fr.wowhead.com/npc=94015 ! http://fr.wowhead.com/building=205 : Le premier niveau de ce nouveau bâtiment sera disponible, vous pourrez également utiliser la nouvelle monnaie http://fr.wowhead.com/currency=1101. La suite de quêtes d'introduction vous permettra de construire votre chantier naval et vous fera découvrir toutes ses fonctionnalités. Construisez vos propres navires, améliorez-les et préparez votre flotte pour devenir le maître des océans de Draenor ! Profitez du nouveau système de missions du chantier naval, maintenant fonctionnel, n'échouez pas trop souvent cependant... auquel cas, vos navires pourraient bien être détruits ! L'amélioration d'objets est finalement prête ! Vous pourrez améliorer les statistiques de vos pièces d'équipement, cette fonctionnalité vous sera probablement d'une grande aide dans les mois à venir.\nHalthir replied to Outside's topic in Archives du forum\nBonjour, Je redirige vers ce sujet avec les réponses fournies par l'équipe de développement : Halthir.\nMise à jour 20\nInformation : Cette mise à jour est déjà appliquée. Général Changer de spécialisation ne vous laissera plus sans talents si vous êtes en dehors d'une zone de repos. Instances Les dégâts globaux infligés par les créatures et les boss dans un donjon ont été grandement augmentés afin d'être similaires à ceux réalisés sur officiel. Les points de vie globaux des créatures dans les donjons ont été réajustés. http://fr.wowhead.com/zone=7996 : http://fr.wowhead.com/npc=102616 devrait être attaquable après la mort et l'échec du groupe. Sorts généraux Le racial Humain http://fr.wowhead.com/spell=59752 partage à présente une partie de son temps de rafraichissement avec les médaillons JcJ. Chasseur Correction de http://fr.wowhead.com/spell=203235 . http://fr.wowhead.com/spell=203264 applique correctement l'aura négative lorsque les ennemis se tiennent sur le piège pendant 3 secondes. http://fr.wowhead.com/spell=50098 applique correctement l'immunité à la peur et l'horreur au lanceur lorsque http://fr.wowhead.com/spell=38484 est actif. Chasseur de démons Correction des sorts suivants : http://fr.wowhead.com/spell=205598 http://fr.wowhead.com/spell=201473 Chevalier de la Mort http://fr.wowhead.com/spell=204080 gèle à présent correctement la cible. Druide Correction de http://fr.wowhead.com/spell=203651 . http://fr.wowhead.com/spell=22570 partage à présent son rendement décroissant avec d'autres effets d'étourdissement. Correction de http://fr.wowhead.com/spell=203224 : Si la cible n'a pas déjà http://fr.wowhead.com/spell=1822 d'actif, la http://fr.wowhead.com/spell=1822 du lanceur a à présent une chance de réaliser un coup critique augmentée de 60%. Correction de http://fr.wowhead.com/spell=202790 , l'effet de saut/charge est maintenant fonctionnel. Correction de http://fr.wowhead.com/spell=202940 devrait se déclencher uniquement lorsque http://fr.wowhead.com/spell=102560 ou http://fr.wowhead.com/spell=194223 est actif. Moine http://fr.wowhead.com/spell=209584 est maintenant correctement appliqué lorsque le joueur utilise http://fr.wowhead.com/spell=116680 . Correction de http://fr.wowhead.com/spell=201769 (changelog 7.0.3 (Tue Jul 19 2016) Build 21737). Paladin Correction des sorts suivants : http://fr.wowhead.com/spell=204023 http://fr.wowhead.com/spell=31935 http://fr.wowhead.com/spell=209389 Prêtre Correction des sorts suivants : http://fr.wowhead.com/spell=197781 http://fr.wowhead.com/spell=199445 http://fr.wowhead.com/spell=211681 est maintenant limité à 2 charges. http://fr.wowhead.com/spell=196611 modifie correctement l'effet de http://fr.wowhead.com/spell=73325 . http://fr.wowhead.com/spell=221661 empêche le lanceur d'être interrompu. http://fr.wowhead.com/spell=213602 vous permet d'esquiver les attaques ennemies qui vont rater lorsqu'il tentera de vous toucher. http://fr.wowhead.com/spell=211522 invoque à présent correctement un http://fr.wowhead.com/npc=101398 qui lance http://fr.wowhead.com/spell=199845 sur la cible. http://fr.wowhead.com/spell=199144 est maintenant correctement fonctionnel. Voleur Correction de http://fr.wowhead.com/spell=198128 . Correction des dégâts de http://fr.wowhead.com/spell=1943 . Correction du rendement décroissant de http://fr.wowhead.com/spell=408 . http://fr.wowhead.com/spell=193640 est maintenant appliqué à tous les coups de finition. http://fr.wowhead.com/spell=193539 est maintenant appliqué à tous les coups de finition. Objets http://fr.wowhead.com/item=133721 donnera à présent http://fr.wowhead.com/item=133722 . Quêtes http://fr.wowhead.com/quest=33125 : Ajout de http://fr.wowhead.com/npc=73467 en jeu. Correction des quêtes suivantes : http://fr.wowhead.com/quest=35763 http://fr.wowhead.com/quest=35500 http://fr.wowhead.com/quest=27877 Créatures Correction du niveau et de la faction de http://fr.wowhead.com/npc=35189 . Ajout de http://fr.wowhead.com/faction=1492 aux créatures qui appartiennent normalement à cette faction.\n[Archivé] WoD : conditions de transfert pour le Tournament\nSoit il y a une erreur sur la page soit j'ai un petit soucis concernant ma définition de JcJ (par là j'entends qu'il n'y a pas l’inter-faction).\nNous ne pouvons pas laisser les pièces d'or car sur le Tournament il y a une PNJ qui donne des pièces d'or. Comme nous ne limitons pas le nombre de personnages transférés (autrement que par ces conditions), laisser un montant de pièces d'or lors du transfert entrainerait des abus. Oui, le royaume restera JcJ (tout comme Sylvanas l'est). Halthir.


Climat Costa Del Sol: températures, précipitations, quand partir\nClimat - Costa Del Sol (Andalousie)\nLa Costa del Sol ("côte du soleil"), la partie de la côte sud de l'Espagne appartenant à la province de Málaga, a un climat méditerranéen, avec des hivers doux et relativement pluvieux, et des étés chauds et ensoleillés. Il y a des villes comme Estepona, San Pedro de Alcántara, Puerto Banus, Marbella, Fuengirola, Mijas, Benalmádena, Torremolinos, Málaga, Velez-Málaga, Torre del Mar, Torrox, et Nerja.\nLe vent souffle souvent : non par hasard, dans le passé la Costa del Sol était appelée Costa del Viento ("côte venteuse"). Dans la moitié froide de l'année, le vent souffle avec les perturbations, alors qu'en été il souffle sous forme de brise de l'après-midi. Dans la partie ouest (v. Estepona), en été le levante peut souffler, le vent frais de l'est, bien que moins fréquemment que dans la province de Cadix.\nVoici les températures moyennes à Marbella.\nMarbella - Températures moyennes\nLes précipitations sont peu abondantes, et suivent un régime méditerranéen, en fait la plupart d'entre elles tombent d'octobre à mars (en automne et en hiver, parfois il peut pleuvoir beaucoup, surtout dans la partie occidentale), tandis qu'en été il ne pleut presque jamais. En outre, les pluies deviennent progressivement moins abondantes comme nous procédons de l'ouest à l'est : la moyenne passe des 690 millimètres par an d'Estepona, aux 585 mm de Marbella, aux 525 mm de Málaga, aux 450 mm de Nerja.\nVoici les précipitations moyennes à Marbella.\nMarbella - Précipitations moyennes\nIl fait rarement très froid : seulement dans les nuits les plus froides, la température descend jusqu'à zéro, mais même dans ces cas, elle dépasse généralement les 10 degrés dans le jour.\nDans la pratique, il ne neige jamais.\nLe printemps, de mars à mai, est doux et ensoleillé, avec des jours de pluie encore possibles, mais pas très fréquents. À partir de mai, et parfois en avril, on commence à enregistrer les premières journées chaudes, avec des maximales autour de 30 °C.\nL'été, de juin à la mi-septembre, est chaud et ensoleillé. Typiquement les températures oscillent autour de 28 degrés en juin et en septembre, et de 30/31 degrés en juillet et en août, il y a un peu de chaleur moite, mais aussi le souffle de la brise, en bref, l'été typique de la Méditerranée. Cependant, quand le vent souffle de l'intérieur de l'Andalousie, la chaleur peut devenir torride, en fait la température peut atteindre les 35/37 degrés, et parfois même les 40 °C. Heureusement, dans ce cas, le vent est soutenu et l'air devient sec : il est préférable de boire souvent pour éviter la déshydratation.\nL'automne, de la mi-septembre à novembre, est initialement chaud, puis devient progressivement plus doux, avec les perturbations atlantiques qui deviennent plus fréquentes. En octobre il y a encore beaucoup de journées chaudes et ensoleillées, en particulier dans la première moitié. En novembre, nous sommes désormais en plein automne, avec un climat doux, mais souvent nuageux et pluvieux. Parfois, les pluies sont concentrées dans un court laps de temps et être fortes, en particulier dans la partie ouest.\nL'ensoleillement dans la Costa del Sol est très bon en été, quand le ciel clair prévaut. Durant les autres saisons, il y a plusieurs périodes ensoleillées, mais des périodes nuageuses sont également possibles. Cependant, le sud de l'Espagne en hiver est l'une des régions les plus ensoleillées d'Europe, et on dépasse les 2 900 heures d'ensoleillement par an.\nVoici la moyenne des heures de soleil par jour à Málaga.\nPour la baignade, la mer d'Alboran n'est jamais très chaude en raison de la proximité de l'océan Atlantique, et en effet, elle est encore très fraîche en juin, quand sa température est d'environ 20 degrés, puis monte à 22 °C en juillet et en septembre, et atteint 23 °C en août, quand elle devient acceptable pour la baignade.\nVoici les températures moyennes de la mer à Marbella.\nMarbella - Température de la mer\nLe meilleur moment pour visiter les villes de la Costa del Sol, pour des promenades et de la randonnée, correspond aux mois d'avril, mai et octobre, surtout si vous prévoyez des excursions dans les régions intérieures de l'Andalousie, qui sont souvent torrides en été.\nPour des vacances à la plage, la meilleure période au contraire est l'été, de juin à la mi-septembre. Dans la partie la plus occidentale, il est utile d'apporter un sweat-shirt pour les soirées fraîches et venteuses, surtout en juin et en septembre, mais pour plus de sécurité, même en juillet et en août.


Litvínov – Grenoble (CHL 2015/16, groupe F, 3e journée) | Europe et Monde | Hockeyarchives\nLitvínov – Grenoble (CHL 2015/16, groupe F, 3e journée)\nPar Christophe Laparra\t Le samedi 29 août 2015\nLitvínov assure sa qualification\nBattus (4-1) à domicile lors de la première journée de la poule F, les Brûleurs de Loups disputent leur deuxième rencontre en terre tchèque après un long déplacement. Première étape d’un voyage qui les mènera en Finlande samedi pour le troisième match de la poule. Entre temps Litvinov a gagné 1-0 chez les Espoo Blues ce qui leur permet de caracoler en tête de cette poule F.\nLors du premier match, Grenoble avait fait jeu égal pendant deux tiers. Il faudra cette fois jouer soixante minutes pour espérer rivaliser avec le champion tchèque. Pas une mince affaire. Surtout que pour cette rencontre, Grenoble sera privé de Stéphane Gervais (touché lors du match aller) et de Julien Guillaume (sélectionné avec les U20 en coupe de la ligue). Arthur Montenoise est pour sa part toujours convalescent.\nL’indiscipline avait été clairement pointée du doigt lors de la première rencontre mais la leçon n’a visiblement pas été retenue puisque Christophe Tartari se fait pénaliser après seulement… 14 secondes de jeu. Un coup dur pour les Brûleurs de Loups qui subissent d’entrée la pression tchèque. Un lancer de Jiří Gula non cadré rebondit sur la balustrade derrière la cage. Muštukovs est surpris par le rebond et laisse une grande ouverture pour le capitaine Michal Trávníček qui ouvre le score malgré un retour trop tardif du portier grenoblois (1-0, 01’15 »).\nLes pénalités se succèdent en ce début de rencontre : František Gerhát et Sébastien Thinel partent tour à tour en prison, provoquant un jeu à quatre contre quatre. Comme à Grenoble vendredi, les hommes d’Edo Terglav font bonne figure dans cette première période. Labrecque, en excellente position, manque le palet face à la cage. Mais Grenoble se remet en position délicate après une pénalité de Barlock. Bisaillon n’hésite pas à se sacrifier devant un puissant lancer de Pavlik puis Baylacq sort le palet, donnant de l’air à son équipe. Cette fois le box play grenoblois tient le choc. Et à sa sortie de prison, Barlock parvient à fausser compagnie à la défense tchèque pour se présenter seul devant Petrásek, titularisé pour la première fois devant la cage tchèque à la place de Janus. Le défenseur grenoblois perd son duel et se fait envoyer dans la bande sans ménagement par František Lukeš qui est pénalisé. En supériorité numérique à leur tour, les Brûleurs de Loups ratent une bonne occasion par Gauthier. Insuffisant pour revenir au score.\nIl faut ensuite un gros arrêt de la mitaine de Muštukovs pour que Grenoble reste dans la partie. Les Tchèques donnent l’impression de contrôler cette première période mais Labrecque parvient à inquiéter Petrásek sur un bon lancer bloqué de la mitaine. La fin du tiers sera délicate pour Grenoble puisque Kalus se fait sanctionner. Une minute plus tard, Perret le rejoint en prison pour une charge sur un joueur sans palet. Double supériorité numérique pour Litvinov qui fait circuler le palet autour de la cage de Muštukovs. Peter Jánský manque de très peu le cadre sur un rebond pris devant le slot. Mais grâce à une grosse défense en infériorité et une bonne présence de Muštukovs, les Grenoblois parviennent à tenir jusqu’au retour à cinq contre cinq. Deux lancers non cadrés leur permettront même d’inquiéter Petrásek dans les dernières secondes.\nAprès une bonne résistance dans le premier tiers, les Brûleurs de Loups peuvent encore espérer à l’entame du deuxième, à condition de ne pas avoir consommé trop d’énergie en infériorité numérique. Malheureusement leur entame de second tiers est catastrophique : Viktor Hübl se promène au milieu d’une défense grenobloise trop statique et ajuste Muštukovs d’un tir croisé en lucarne (2-0, 20’36 »). A peine le coup d’envoi donnée, Arnaud Faure se fait subtiliser le palet dans sa zone défensive par Ondřej Jurčík qui s’en va battre de près Muštukovs (3-0, 20’51 »). En quinze secondes, les Isérois ont perdu le bénéfice de leur bon premier tiers-temps et semblent décrochés au tableau d’affichage.\nUn gros coup de massue d’autant que Petrásek continue de fermer la porte avec un arrêt à bout portant devant Thinel. Harty complique la situation de son équipe avec une charge inutile sur Gerhát qui lui vaut une pénalité pour obstruction. Heureusement les Brûleurs de Loups n’auront pas la palme de l’indiscipline dans ce match. Coup sur coup, Kubát est en retard sur Baylacq puis Martynek fait trébucher Favarin. Grenoble se retrouve alors à quatre contre trois et s’installe dans la zone tchèque. A droite de la cage, Sébastien Thinel trouve le poteau sur un tir croisé mais Danick Bouchard avait bien suivi et marque sur le rebond (3-1, 23’13 »).\nLitvinov réagit immédiatement avec un jeu de passe impressionnant en zone offensive. Seule manque l’efficacité dans le dernier geste puisque les tirs tchèques ne sont pas cadrés. Une faute de Kubát sur Labrecque permet à Grenoble de jouer de nouveau en supériorité numérique. Un power-play sur lequel les Brûleurs de Loups se montrent dangereux mais Petrásek ferme la porte, d’abord face à Thinel, tout seul, puis un gros lancer de Tartari à bout portant. De retour à cinq contre cinq, Litvinov s’installe dans la zone grenobloise mais s’expose aux contre-attaques grenobloises. D’abord par Perret puis pas Chouinard qui s’échappe sur l’aile droite. Son gros lancer du revers est repoussé de la jambière par Petrásek mais Kalus avait bien suivi et conclut dans l’espace laissé ouvert par le portier tchèque (3-2, 28’36 »).\nCette fois, les Brûleurs de Loups sont bien revenus dans la partie. Les Tchèque mettent un coup d’accélérateur en attaque avec une grosse séquence pendant laquelle les Isérois n’arrivent pas à dégager le palet. Muštukovs multiplie les arrêts mais les Grenoblois sont encore à l’affut des contres et un bon shift de la quatrième ligne permet à Lamboley d’inquiéter Petrásek. Chouinard aura même l’occasion d’égaliser en faussant compagnie à Gula pour se présenter seul face à Petrásek. Mais le capitaine grenoblois perd finalement son duel. Grenoble a laissé passer sa chance. Pavel Smolka, seul au milieu de trois grenoblois, se défait du marquage de Gauthier et ajuste Muštukovs d’un lancer précis (4-2, 33’58 »).\nLes Brûleurs de Loups semblent avoir toujours un temps de retard sur les actions tchèques dont la rapidité d’exécution est impressionnante. Cela les conduit à commettre des fautes à l’image de Bouchard, pénalisé. Litvinov installe le power-play et Filip Pavlík finit par transpercer la défense grenobloise, Muštukovs compris, avec son puissant lancer de la ligne bleue (5-2, 37’30 »). Après une petite frayeur, Litvinov retrouve ses trois buts d’avance du début du tiers. Et les Tchèques parviennent même à accroître leur avance au score dans les ultimes secondes du tiers sur une magnifique passe croisée de Hübl. Jánský manque le palet mais pas Lukeš lequel ne laisse aucune chance à Muštukovs (6-2, 39’25 »). Encore une fois, Grenoble a sombré au deuxième tiers.\nL’issue du match ne faisant guère de doute à l’issue de la deuxième période, le rythme de la rencontre va baisser dans le troisième tiers. Litvinov, en contrôle du palet, se contente de gérer son avance et Grenoble resserre les boulons en défense pour éviter de se prendre une addition plus salée. Peu d’occasion et pas de pénalités donc dans les dix premières minutes du tiers mais quelques occasions grenobloises venant de Kalus et Perret qui ne cadrent pas leur tir. Muštukovs, après son deuxième tiers temps difficile, réalise un excellent arrêt à bout portant devant Chaloupka. Chouinard, de son côté, manque toujours de réussite dans ses duels et butte à nouveau sur Petrásek qui détourne le palet de sa jambière. Finalement les Brûleurs de Loups parviennent à réduire le score sur un bon décalage de Bouchard pour Labrecque dont le tir du poignet, imparable, trouve la lucarne de Petrásek (6-3, 48’25 »).\nLes dix dernières minutes du match son dès lors plus mouvementées. Après un tir non cadré de Smolka, Chouinard, en retard, accroche Jurčík. Grenoble est de nouveau en infériorité numérique mais Harty complique la tâche grenobloise avec une grosse obstruction à la ligne bleue. De nouveau obligés de défendre à trois contre cinq, les Brûleurs de Loups résistent. Muštukovs réalise un gros arrêt devant Kubát. Et malgré encore une grosse pression de Litvinov à cinq contre quatre, les Isérois n’encaissent pas de nouveau but. Un cinglage de Kubát sur Bisaillon leur permettra même de finir le match en supériorité numérique. Petrásek effectue un arrêt à bout portant devant Kalus. Mais Horava est bien près de surprendre la défense grenobloise en échappée, Muštukovs réalisant un gros arrêt de la mitaine. Une nouvelle faute de Pavlík à vingt secondes de la fin offre une double supériorité numérique à Grenoble. Et Labrecque trouve une belle ouverture pour Bouchard, tout seul devant le slot. Le buteur québécois s’offre un doublé à deux secondes de la sirène, permettant à Grenoble de terminer sur une note plus positive (6-4, 59’58 »).\nAvec cette troisième victoire en trois matchs, Litvinov assure tranquillement sa qualification pour le tour final. Encore une fois, les Tchèques ont contrôlé dans le premier tiers, puis accéléré dans le second où ils ont fait la différence, comme à Grenoble. Impressionnants dans leur jeu collectif, ils ont pris de vitesse une défense grenobloise bien trop naïve par moments. Ils ont ensuite contrôlé au troisième tiers même s’ils ont encaissé deux buts sans conséquence. Petrásek a bien suppléé Janus pour sa première sortie en match officiel avec Litvinov.\nEn résistant bien lors de la première période, les Brûleurs de Loups se sont dit qu’ils étaient encore dans le coup, comme lors du match aller. Malheureusement leur début de second tiers avec deux buts encaissés en quinze secondes leur a plombé la suite du match. Ils auront eu le mérite de revenir au score par deux fois (de 3-0 à 3-2 puis de 6-2 à 6-4) mais ils ont sans cesse couru après le score dans cette rencontre. Marquer quatre buts contre une équipe de la trempe de Litvinov est en soi plutôt une bonne performance. Et l’attaque est à ranger au rang des satisfactions avec notamment une ligne Thinel-Labrecque-Bouchard qui a très bien tourné ce soir, étant impliqué sur trois des quatre buts. Des automatismes commencent à se créer.\nMais si l’attaque a donné satisfaction, on ne peut pas en dire autant de la défense, héroïque à deux reprises à trois contre cinq mais complètement à côté de son sujet au deuxième tiers avec cinq buts encaissés. Encore une fois l’indiscipline a coûté cher (encore neuf pénalités sur ce match !) et Muštukovs a alterné le très bon et le bien moins bon devant sa cage. Avec deux défaites en deux rencontres face aux Tchèques, les Brûleurs de Loups doivent maintenant débloquer leur compteur face aux Finlandais d’Espoo, leur seule chance d’accéder à la deuxième place qualificative. Début de réponse samedi avec un déplacement périlleux en Finlande.\nJulien Baylacq (attaquant de Grenoble) : « Ça ne nous plombe pas. On met ça de côté, on relève la tête car on a la chance de pouvoir vite se rattraper. »\nPetr Kalus (attaquant de Grenoble) : « Je ne sais pas ce qui se passe mais à chaque fois on arrête de jouer dans le deuxième tiers. »\nEdo Terglav (entraîneur de Grenoble) : « Il faut que l’on arrive à jouer 60 minutes. Après, on sera dur à battre. »\nLitvínov – Grenoble 6-4 (1-0, 5-2, 0-2).\nJeudi 27 août 2015 à 18h30 au Zimní stadión Ivana Hlinky. 1905 spectateurs.\nArbitrage de Manuel Nikolic (AUT) et Vladimír Pešina (TCH) assistés de Jiří Frodl (TCH) et Jiří Ondráček (TCH)\nPénalités : Litvínov 14′ (4’, 6’, 4′), Grenoble 18′ (10’, 4′, 4’),\nTirs cadrés : Litvínov 35 (9, 10, 16), Grenoble 28 (7, 9, 12)\n1-0 à 01’15 » : Trávníček assisté de Gula (sup. num.)\n2-0 à 20’36 » : Hübl assisté de Jánský et Lukeš\n3-0 à 20’51 » : Jurčík\n3-1 à 23’13 » : Bouchard assisté de Thinel et Labrecque (sup. num.)\n3-2 à 28’36 » : Kalus assisté de Chouinard et Favarin\n4-2 à 33’58 » : Smolka assisté de Trávníček et Martynek\n5-2 à 37’30 » : Pavlík assisté de Martynek et Trávníček (sup. num.)\n6-2 à 39’25 » : Lukeš assisté de Hübl et Jánský\n6-3 à 48’25 » : Labrecque assisté de Bouchard\n6-4 à 59’58 » : Bouchard assisté de Labrecque (double sup. num.)\nFrantišek Lukeš (2’) – Viktor Hübl (A) – Peter Jánský\nMichal Trávníček (C) – Pavel Smolka – Rostislav Martynek (2’)\nMiloslav Hořava – František Gerhát (2’) – Ondřej Jurčík\nPetr Chaloupka – Karel Kubát (6’)\nTomáš Pavelka – Jiří Gula\nMartin Kokeš – Filip Pavlík (2’)\nAbsents : Kamil Černý, Zbyněk Sklenička, Jiří Zeman, Richard Mráz, Adam Chlapík, Lukáš Válek, Marek Baránek, Robin Hanzl\nJordann Perret (2’) – Sébastien Gauthier – Eric Chouinard (C) (2’)\nSébastien Thinel (2’) – Dave Labrecque – Danick Bouchard (2’)\nPetr Kalus (2’) – Christophe Tartari (A) (2’) – Julien Baylacq\nRomain Chapuis – Robin Lamboley – Aubin Lamirault.\nSébastien Bisaillon (A) – Ryan Barlock (2’)\nQuentin Scolari – Jonathan Harty (4’)\nArnaud Faure – Nicolas Favarin.\nAbsents : Arthur Montenoise (convalescent), Stéphane Gervais (blessé), Julien Guillaume (équipe de France U20).\nBilan NHL (23/30) : Calgary Flames