Pages: Précédent 1 ... 4 5  7 8 ... 17 Suivant En bas\nAuteur Sujet: [Concours Croisé] - Les plumes de Kangis / Finale (Écrivains) p16 (Lu 12074 fois)\n[Concours Croisé] - Les plumes de Kangis / Fin Première Manche (Littéraire) p5\n« Réponse #75 le: vendredi 06 mars 2020, 15:32:09 »\n*commence à discerner un trou dans sa touche F5*\nJe suis super patiente, c'est vrai !!\n« Réponse #76 le: vendredi 06 mars 2020, 15:34:09 »\nJ'ai des touches en rab si tu veux.\nSinon côté littéraire, tout le monde a rendu ?\n[Concours Croisé] - Les plumes de Kangis / Résultats (Artistique) p6\n« Réponse #77 le: vendredi 06 mars 2020, 18:11:46 »\nRésultats de la partie Artistique (Partie 1)\nVous les attendiez, les voici, les voilà ! Les résultats de la partie artistique sont là ! Vous avez tous réalisé de très belles créations et vous devez être impatient de découvrir vos notes ainsi que les commentaires de vos jurés ! Allez c'est tipar calamar !\nParticipation 1 (Doutchboune) : 18,5/20\nTotal : 17,5/20\nRespect du thème (3/3 points) : Nous avons bien là une carte de donjon, en couleur, avec son objet particulier.\nSoin et Propreté (3/3 points) : Graphiquement c'est très soigné et bien lisible. Des indications très précises et dans l'esprit des cartes de la saga. Les traits n'apparaissent pas partout super nets ceci dit.\nOriginalité (3/4 points) : Un donjon ténébreux qui collerait très bien dans un jeu Zelda, avec un objet inédit que je trouve bien intéressant. De nombreux petits détails très plaisants nous donnent une idée de l'ambiance des lieux, comme le design des murs, les sols différents ou les petites décorations.\nAppréciation personnelle (8,5/10 points) : Une très jolie carte, qui donne envie d'explorer ce donjon et est facile à lire tout en étant riche en détails. C'est sympathique d'avoir précisé les moyens d'ouverture des différentes portes. J'aime particulièrement le cadre qui entoure la carte et participe à l'ambiance de la création. De même pour le code couleur plaisant à l'œil.\nS'il y a juste une petite chose que je regrette, c'est le fait que les traits soient légèrement flous et que le motif de fond à un effet de pixellisation qui perturbe un peu. Cela rend bien sur les parchemins et le sol de la carte mais il aurait peut-être fallu qu'il soit un peu moins marqué sur le fond du dessin.\nRespect du thème (3/3 points) : Respect du thème nickel. Nouveau donjon, nouvel objet.\nSoin et Propreté (3/3 points) : Tout est bien clair. Il y a juste une porte où on ne sait pas trop ce que tu voulais dire : la première. On dirait qu'elle est à sens-unique dans les deux sens ce qui est bizarre.\nOriginalité (4/4 points) : Un donjon pour Breath of the Wild avec un nouvel objet et un mini-boss et tout. En plus il y a deux étages, cela ressemble plus à ce qu'on a l'habitude d'avoir.\nAppréciation personnelle (9/10 points) : C'est une de mes cartes préférées. Je n'ai pas grand chose à y redire : mis à part que j'aurais trouvé logique que la salle du mini-boss et celles du boss se superposent. J'aurais alors créé un couloir au niveau de l'escalier A pour que ce soit possible.\nRespect du thème (3/3 points) : Rien à redire, le thème est respecté.\nSoin et Propreté (3/3 points) : C'est propre, lisible, bien coloré. Les indications/légendes se lisent très bien.\nOriginalité (4/4 points) : On a un donjon créé de toute pièce, un item totalement nouveau, j'aime beaucoup le thème démoniaque/corrompu du donjon qu'on a vu seulement dans la grande caverne antique de SS.\nAppréciation personnelle (9/10 points) : J'aime énormément le style de la carte, le fait qu'il y ait plusieurs étages aussi. L'ensemble est très bien agencé et lisible. Je suis conquis par le concept du donjon et j'aurai bien vu ça dans TP ou dans BotW 2. Les contours de la carte avec les tentacules apportent de la cohérence jusqu'au bout sur le donjon. Si je pouvais reprocher juste une petite chose c'est qu'avec les encadrés pour les textes, on a pas forcément l'impression d'avoir l'objet carte, mais plus un ensemble de petit papier posé dans un tableau (le cadre accent vraiment cet effet).\nParticipation 2 (Marie Poyo) : 13/20\nDocumentation supplémentaire à destination du binôme : Lien\nInformations supplémentaires : Carte basée sur le donjon de la Cave Flagello de Link's Awakening\nTotal : 12,5/20\nCritères Généraux (6,5/10 points) :\nRespect du thème (3/3 points) : Carte couleur de donjon avec son objet et sa fonction, c'est tout bon.\nSoin et Propreté (1,5/3 points) : La carte est très précise mais un peu difficile à lire au vu de sa taille et du nombre de légendes à comparer. Niveau propreté on voit quelques lignes pas très bien tracées, dans la salle 5 on voit une couleur pas bien effacé en dessous du mur marron, dans la salle 1, certains des buissons touchent le bord alors que d'autres non. Ces défauts sont un peu dommage car graphiquement, c'est assez simple, il aurait donc fallu faire davantage attention.\nOriginalité (2/4 points) : Un variation de salles intéressante, on a plusieurs poncifs de la saga. Graphiquement, ce n'est pas très personnalisé, même s'il y a des petits détails sympathiques.\nAppréciation personnelle (6/10 points) : Les bases du design de la carte sont bien placées mais je pense qu'il aurait fallu développer cela un peu plus et réfléchir davantage à la manière de noter tes informations.\nPar exemple, faire une couleur de ronds différents pour les coffres importants/pas importants n'est pas nécessaire : leur contenu est visible donc cette information est déductible.\nFaire une carte un peu plus grande et donner une apparence différente selon les annotations (trop de points/ronds), ce qui aiderait à mieux mémoriser ce à quoi elles correspondent. Si des éléments du donjon comme les flammes étaient plus grands et détaillées, il n'y aurait même pas besoin de préciser ce dont il s'agit et cela permettrait une réduction des annotations.\nJe trouve aussi dommage qu'on ne perçoive pas vraiment d'identité graphique dans cette carte, à cause de sa simplicité, même si elle n'est pas déplaisante à regarder.\nCritères Généraux (8,5/10 points) :\nRespect du thème (3/3 points) : Le respect du thème est là. Rien à y redire à première vue. Même si on a un donjon qui est déjà existant, on a quand même un nouvel objet. Le soucis est plus qu'on a en définitive le même cheminement sauf qu'on a remplacé les vides par des interrupteurs que l'on peut actionner avec un marteau.\nSoin et Propreté (2,5/3 points) : L'ensemble est assez clair. Tout est lisible. Le seul point que je pourrais reprocher c'est que quitte à faire des pièces rectangulaires, autant que ce soit aligné de partout à l'instar de la carte d'origine. J'aurais même préféré que les salles ne soient plus aussi régulières.\nOriginalité (2/4 points) : Si je n'ai pas retiré de points pour le respect du thème, je vais retirer quelques points pour l'originalité à cause du fait que les salles sont fortement inspirées de la caverne flagello. En réalité, cela ne m'aurait pas dérangé si tout le cheminement avait été réécrit. Là on n'a qu'une transposition d'un objet à un autre pratiquement. C'est un peu dommage. D'autant qu'il n'y a pas beaucoup d'apport à ce donjon. On aurait pu avoir un peu plus de détails sur l'importance du marteau. Des pièges un peu comme dans la tour d'Hebra dans A Link Between Worlds, l'arrivée de Heriss qu'on peut battre autrement…\nAppréciation personnelle (5,5/10 points): En ce qui concerne l'appréciation personnelle, j'aurais aimé un peu plus de personnalisation de la représentation avec des choix un peu plus originaux. On a un schéma, c'est ce qui est demandé, mais peut-être que j'aurais aimé un peu plus de travail sur la présentation. Des enluminures sur la légende, une impression plus de carte...\nCritères Généraux (6/10 points) :\nSoin et Propreté (1,5/3 points) : Autant, les salles sont assez propres et correspondent au style de Link's Awakening mais j'ai un soucis sur la légende qui n'est pas très lisible et donne l'impression qu'elle a été mise là parce que c'était obligé. Pareil, je trouve les liens entre les portes assez étranges. Pourtant l'item incrusté comme ça aurait très bien pu aller dans le style de Link's Awakening. Je pense qu'il aurait été mieux de travailler la légende avec des enluminures, le fond de la carte aurait gagné à ne pas être blanc et vide mais un minimum travaillé.\nOriginalité (2,5/4 points) : Le fait que le donjon soit basé sur la caverne flagello n'aide pas à l'originalité mais la structuration du donjon et son cheminement quasiment identique me gêne encore plus. Néanmoins, je trouve l'idée originale de revisiter le donjon avec le marteau, d'apporter quelques salles nouvelles.\nAppréciation personnelle (6/10 points) : J'ai vraiment l'impression d'avoir une carte à moitié. Ça manque vraiment d'enluminure, d'un fond plus travailler, d'une meilleure intégration de la légende. Je pense aussi que tu aurais gagnée à ne pas signer la carte et donner un titre, ça nuit à l'impression d'avoir l'objet carte.\nParticipation 3 (Anonymouslyfox) : 14,5/20\nRespect du thème (3/3 points) : donjon, couleur, objet utilisé pour vaincre les ennemis, c'est tout bon.\nSoin et Propreté (2/3 points) : une participation bien soignée et travaillée mais sa petite taille la rend difficile à lire. Il aurait fallu un plus grand espace de travail pour rendre cela plus clair et faire respirer davantage le regard en espaçant mieux les différentes informations. Bref, c'est tout serré. Avec la petite taille, les couleurs des annotations ressortent aussi difficilement par rapport au sol ou aux murs (les portes fermées par un bouton sont carrément invisibles, j'ai dû zoomer pour les voir). L'élément à l'annotation marron n'a pas d'indication sur ce dont il s'agit (un radeau ? Du plancher ?)\nOriginalité (3/4 points) : Une ambiance pixel art intéressante, très colorée. Ce n'est pas forcément proche de Zelda dans l'ensemble mais c'est sympathique. J'aime bien la manière dont les alentours du donjon sont superposés en dessous. La forme très symétrique de celui-ci n'est pas forcément super originale ceci dit.\nAppréciation personnelle (6,5/10 points) : C'est une participation sympathiquement d'un point de vue purement esthétique mais les difficultés de lecture m'empêchent de l'apprécier pleinement. J'ai un peu du mal avec le design du boss aussi, qui ne colle pas trop à l'univers zeldaesque avec ses lunettes de soleil et son expression ridicule (même si certains opus ont un côté plus fun et cartoon)\nRespect du thème (3/3 points) : Pas de soucis avec le thème même si j'aurais aimé plus de visibilité ce que j'ai pénalisé dans la catégorie suivante.\nSoin et Propreté (1,5/3 points) : J'aurais aimé avoir plus de visibilité. Il y a d'une part un côté trop petit et pas très lisible, mais en plus certaines couleurs sont assez proches. Du coup j'ai un peu du mal à comprendre le cheminement.\nOriginalité (4/4 points) : L'originalité est là. Nouveaux objets, nouveaux ennemis. On pourrait presque se demander s'il s'agit d'un donjon Zelda. Il y a également de l'originalité dans la présentation. Je ne m'attendais pas à du pixel art, même si à la vue de la liste des participants, il y avait une chance pour que je tombe sur quelque chose de ce genre.\nAppréciation personnelle (5/10 points) : En plus de la lisibilité qui fait que je dois plisser les yeux pour savoir si c'est un bleu bouton, ou un bleu zone où il faut battre les ennemis… j'ai également eu du mal avec le fait de ne pas retrouver l'univers Zelda. J'ai l'impression que l'entrée correspond à l'acquisition de l'objet. Peut-être que je me trompe et qu'on commence le donjon en plein milieu, ce qui n'est pas intuitif. La clef aurait déjà repris le design habituel, cela m'aurait déjà rassuré un peu plus.\nSoin et Propreté (2/3 points) : La participation est soignée mais la petite taille de la carte par rapport à la légende n'aide pas à la lire correctement et la comprendre. Je sais que c'est compliqué par rapport aux spirites de faire des grandes tailles détaillées mais ça aurait gagné en lisibilité d'augmenter un minimum la taille.\nOriginalité (4/4 points) : C'est une participation très originale, le pixel art vient vraiment se différencier des autres participations. De plus le style me rappel un mélange entre un écran de DS mais dans le style des donjons d'A Link to the Past. Les ennemis quand à eux se rapprochent des opus DS ou de L'sA. Je trouve ça très agréable et franchement, je serai vraiment hype de voir un Zelda dans ce style.\nAppréciation personnelle (6.5/10 points) : C'est l'une des participations qui m'a le plus plu. Le style me donne vraiment envie de voir un Zelda comme ça, un dirait un mélange entre ALTTP ; PH/ST et L'sA pour le style des ennemis. J'aime particulièrement le fait qu'on voit l'île et la mer et que le donjon est directement intégré dessus. Le travail sur la légende et le fond est très sympa. J'aurai néanmoins aimé des petites icônes stylisés plutôt que des rectangles de couleur, mais ça aurait nécessité que la carte soit plus grande. L'intégration des icônes pour les portes, le boss, l'item et les interrupteurs sur la carte est assez sympa mais tu aurais gagné à mettre un fond comme celui de la légende derrière eux.\nParticipations 4 (Amnaysia) : 18/20\nInformations supplémentaires : Tous les objets de la carte (coffres, portes, clés, etc.) on été découpés et collés dessus\nla feuille a été faite avec une base de café, puis d'aquarelle pour donner cet aspect vieilli.\nRespect du thème (3/3 points) : Les règles et contraintes sont respectées.\nSoin et Propreté (3/3 points) : Une carte bien travaillée, que ce soit dans les effets de textures ou le style qui colle parfaitement au design des cartes de donjons naturels de Zelda, à la fois dans le tracé et la forme des salles.\nOriginalité (3/4 points) : L'apparence du temple est classique mais la présentation est vraiment réussie, notamment avec le choix de la prendre en photo et de travailler la texture du papier pour lui donner cet aspect usé et vraiment nous présenter une carte « fabriquée ».\nAppréciation personnelle (9/10 points) : Une très jolie création. Graphiquement c'est vraiment super. Les portes sans serrures sont peut-être un peu trop simple mais ça rend bien quand même. Certains détails dans la position des salles/items me semble un peu particulières (la grande salle aux trois portes, je ne suis pas sûre de comprendre le but de cette particularité/comment elle fonctionne) mais comme cela reste juste une carte, c'est normal qu'il n'y ai pas toutes les informations.\nJ'aime bien le petit détail du coffre au flacon, caché à côté de la salle du boss, très inhabituel si on compare aux jeux mais marrant comme choix. J'apprécie aussi que tu ais nommé le donjon, c'est un joli nom même si je ne suis pas sûre de comprendre d'où vient le bleu de ce bois (ou alors c'est censé être un premier donjon et le bleu est le joueur ? )\nRespect du thème (3/3 points) : Aucun défaut à montrer sur le respect du thème.\nSoin et Propreté (3/3 points) : Très bon support technique. On a une impression réaliste. On a une vraie carte faite main avec un aspect vieilli et des éléments d'annotation qui sont claires. On n'a même pas besoin de légende pour les portes. Un soin a été apporté notamment à la visibilité et lisibilité de la carte. On le voit bien sur la clé du boss ou tu as mis du blanc en dessous pour qu'on la voit bien. Un petit côté flouté pour centré sur la carte. Non très belle réalisation.\nOriginalité (2/4 points) : J'ai de l'originalité dans la technique, mais j'en ai moins dans le choix du donjon. Certes on a un nouveau donjon, mais il me manque un élément nouveau et bien original qui pourrait donner une âme à ce donjon. Peut-être l'as-tu imaginé, mais je ne le vois pas sur la carte.\nAppréciation personnelle (8,5/10 points) : J'aime beaucoup cette réalisation. Elle répond à beaucoup de mes demandes. J'aurais aimé en savoir plus sur le donjon, en voir un peu plus sur l'ambiance pour lui donner une âme.\nSoin et Propreté (3/3 points) : Une carte très propre, très travaillée, j'ai rien à dire de plus. Coup de coeur pour l'utilisation du marc de café pour vieillir le papier et créer une vraie carte.\nOriginalité (4/4 points) : J'aime beaucoup le design qui fait très premier donjon. Les détails, le vieillissement au café, les icônes collés sur la carte. On comprend l'utilisation de l'item pour accéder au reste du donjon et passer le gouffre.\nAppréciation personnelle (10/10 points) : C'est l'idée que j'attendais ! J'espérai secrètement avoir une participation ou l'on aurait un objet carte comme Link l'aurait en jeu. La photographie et la prise de vue accentue énormément l'effet. J'aime beaucoup le style sylvestre/aquatique du donjon, ça me rappel un peu le temple sylvestre de TP. J'aime beaucoup le soin apporté aux icônes aussi ainsi que le léger trait blanc pour indiquer dans quel coffre ça se trouve. Au final on a pas de légende mais tout est compréhensible et digeste. J'aime particulièrement l'affichage du nom sur la carte qui apporte vraiment un plus. Bref, c'est mon coup de coeur pour cette manche.\nParticipation 5 (Duplucky) : 11,5/20\nCritères Généraux (7/10 points) :\nRespect du thème (3/3 points) : Un donjon en couleur, avec son objet et son utilité, c'est bon.\nSoin et Propreté (1/3 points) : Les contours de la carte ne sont pas mal mais il y a beaucoup de traits qui dépassent, d'effets un peu bizarres avec les parties vertes. Il en ressort une impression brouillonne, peu soignée.\nOriginalité (3/4 points) : L'idée du mini-boss qui nous poursuit est intéressante. J'aime bien l'utilisation des canaux aussi et le fait qu'on retourne au point de départ pour sortir du donjon.\nAppréciation personnelle (5/10 points): Il y a de bonnes idées mais il aurait fallu davantage soigner la réalisation. Les notations sur ce qu'il faut faire dans les salles auraient gagné à être plus claires, succinctes et à éviter les « mais que faut-il donc faire ? » qui ne servent à rien.\nTotal : 10,5/20\nCritères Généraux (5,5/10 points) :\nRespect du thème (2,5/3 points) : Pour le respect du thème, on va partir du principe qu'il n'y a pas la légende d'affichée. On a une entrée, une salle du boss, des coffres. Par contre, j'ai un peu du mal avec certaines étapes qui m'interrogent : le boss semble facultatif ; il faut battre skullkid encore et encore… On obtient un trésor, mais on ne sait pas ce que c'est.\nSoin et Propreté (1/3 points) : Là, par contre j'ai un peu plus de soucis. Il y a des légendes qui ne sont pas bien claires. Que représentent les zones vertes. A quoi correspond un rectangle orange entouré de noir ? Il y a des éléments graphiques qui aurait pu être repris pour donner à tout ça un aspect plus Zeldaesque. Aussi, l'aspect technique aurait pu être amélioré. Je conçois qu'on soit limité au niveau matériel, mais une version faite main aurait été nettement mieux.\nOriginalité (2/4 points) :Quelques éléments intéressants. J'aime beaucoup les couloirs à sens unique aquatique, mais on a que des choses déjà vues : un boss que l'on connaît déjà, un mini-boss aussi (même si je ne comprends pas trop son implication dans la dernière salle). Il n'y a pas vraiment de lien avec le nom du donjon. On a certes une grotte, mais elle est pas hantée du tout.\nAppréciation personnelle (5/10 points) : Ce qui m'a gêné le plus est l'absence d'utilisation de technique. Il y avait moyen de le faire à la main et de dessiner pour donner plus l'impression d'une carte. De même, je trouve dommage qu'il n'y ait pas vraiment de thème et d'ambiance. Cependant j'apprécie beaucoup la réflexion qu'il y a derrière. Il y a un vrai cheminement qui est proposé. Quelques impasses auraient pu complexifier le tout.\nSoin et Propreté (1/3 points) : La coloration est vraiment un point négatif pour la participation. Pourtant la forme et les contours sont assez propre. L'effet donnée pour les points d'herbes sont une bonne idée sur le papier, mais la couleur est trop fluo et ne fait vraiment pas coin d'herbe. Il aurait mieux valu par exemple faire une simple forme verte. J'ai aussi un soucis pareillement au niveau de l'eau, on a pas forcément l'impression qu'elle passe en dessous. En fait on manque de profondeur et on l'a voit pas. Attention aussi, la zone d'eau rentre parfois dans les contours des murs. À côté de ça, les icônes ne vont pas forcément en raccord avec la carte, ce qui donne l'impression qu'elles n'ont pas leurs places sur la carte. Un peu plus de cohérence entre les deux aurait été le bienvenue.\nOriginalité (3/4 points) : L'idée de se laisser tomber dans l'eau pour atteindre de nouvelles zones du donjon est une idée vraiment intéressante qu'on a pas réellement vu dans un Zelda. L'idée du Skill Kid qui revient et nous poursuit est intéressante, on a vu ça une seule fois dans un donjon Zelda et ça remonte à L'sA. J'aime beaucoup l'idée qu'on récupère l'item après le gros boss pour finir Skull Kid vers l'entrée du donjon. C'est un schéma de donjon plutôt intéressant.\nAppréciation personnelle (5/10 points) : On sent les faiblesses en terme de coloration, c'est dommage car les idées et le game design sont là. Ta carte ne fait pas vraiment objet, le manque de fond et d'intégration de la légende dans un encadré manquent. Ça aurait juste pu être l'intégration d'un papier en image de fond. Mettre un contour avec enluminure pour la légende et retravailler un peu les icônes. Je trouve aussi que le chemin totalement écrit sur la carte et par étape n'a pas sa place sur la carte. Si c'était pour l'intention de ton binôme et nous, tu aurais pu le mettre sur un Google Doc. Ça t'aurai libéré plus de place sur ta carte pour par exemple intégrer plus facilement ta légende. Petit conseil pour donner du relief à ton donjon. Jouer sur les dégradées de couleur pour montrer la différence de niveau entre les endroits. Ça apporterait à ton donjon et pourrait améliorer la colo.\n« Modifié: vendredi 06 mars 2020, 20:29:30 par Chompir »\n« Réponse #78 le: vendredi 06 mars 2020, 18:11:53 »\nRésultats de la partie Artistique (Partie 2)\nParticipation 6 (Sentinelle) : 17,5/20\nRespect du thème (2,5/3 points) : Si on a bien un objet, l'utilisation de celui-ci pour progresser ne me semble pas très évidente. Il aurait été intéressant de placer le coffre de la clé du boss sous l'eau, par exemple.\nSoin et Propreté (3/3 points) : Une carte très soignée et complètement dans le style de la saga.\nOriginalité (3,5/4 points) : Très bonne idée que l'utilisation de l'animation afin de présenter un système central mouvant au sein du donjon.\nAppréciation personnelle (9/10 points) : Jaime beaucoup le design de cette carte, son esthétique toute zeldaesque dans ses motifs et dans la manière dont les différents niveaux sont mis en valeur. On a là un très joli donjon.\nDécrypter les étapes à faire pour avancer dans le donjon m’apparaît cependant assez peu clair, de même que l'utilité des bottes de plombs.\nRespect du thème (2,5/3 points) : On a bien un donjon avec une carte interactive. Je pourrais reprocher que sur les cartes habituelles dont tu sembles t'inspirer. On aurait une carte interactive comme on a dans Breath of the Wild, le style de présentation aurait été un peu différent. Pour un peu de cohérence, j'aurais mis des flèches pour expliquer que ça tourne. Mais l'animation est quand même classe. Le reste du thème est respecté.\nSoin et Propreté (2,5/3 points) : Quelques petits détails qui aurait pu être amélioré. Il y a un "é" qui traine dans le texte en hylien (version Twilight Princess) et une partie du texte qui est pas droit en bas pour que ça sorte justement comme si la carte avait été brûlée. Sinon, c'est très bien présenté. Les éléments sont clairement visibles.\nOriginalité (3/4 points) : Je reviens sur l'animation qui, si elle m'a posé soucis pour le respect du thème, est une très bonne idée. On n'a peut-être pas un thème super original avec un temple de l'eau et la rotation d'une plateforme centrale a déjà été vu, notamment dans Twilight Princess (le temple de la forêt avec les singes qui permettent d'aller que dans certaines salles, le temple abyssal, les mines gorons ou le second donjon dans Majora's Mask).\nAppréciation personnelle (7/10 points) : Ce temple est une bonne idée. Je le trouve un petit peu court et j'ai un peu du mal à voir le cheminement. Par exemple, la pièce centrale avec le boss, il aurait fallu ne pas pouvoir circuler comme on veut. J'aurais enlever certains morceaux de sols pour qu'on ne puisse pas aller où on veut, mais le principe à l'air très sympathique et dans l'esprit de la saga The Legend of Zelda.\nSoin et Propreté (3/3 points) : C'est une carte très propre, le travail avec le fond, les couleurs, le relief sont parfait. On est vraiment dans le style de Twilight Princess.\nOriginalité (4/4 points) : J'aime beaucoup l'idée d'intégrer une map en fond à la Twilight Princess et encore plus, de faire les annotations et le nom du donjon en Hylien. Mine de rien, c'est un détail qui a son importance car Link n'aurait jamais rien en français en Hyrule.\nJ'adore encore plus l'idée de l'animation très bien utilisée, pour expliquer la rotation d'une pièce du donjon et qui permet de nouveaux accès. Puis ça permet de se dénoter des autres participations. Après on pourrait dire que l'animation n'existerai pas sur une carte, sauf si elle est magique, mais je n'en tiendrai pas rigueur car elle peut très bien être magique et se modifier selon la disposition du donjon.\nAppréciation personnelle (9/10 points) : Une très belle participation ! Je n'ai rien à redire à part que j'aurai aimé voir le contenu de tous les coffres et savoir où se trouve la carte ou la boussole.\nParticipation 7 (Alice Lee) : 14,5/20\nLes alentours du donjon : Lien\nAutres informations : Pour le donjon, il s'agit d'une sorte de mini-donjon/donjon se trouvant dans les Bois Perdus où on trouve en son sein le Monocle de Vérité. Et ma carte apparaît volontairement incomplète car Link est en train de l'explorer.\nRespect du thème (1,5/3 points) : Les consignes demandaient que l'utilité de l'objet soit visible, or ce n'est pas vraiment le cas. Il fallait aussi que les informations données par la boussole soient présentes, ici c'est fait de manière un peu trop ambiguë pour que je considère que cela colle.\nSoin et Propreté (3/3 points) : Jolie réalisation ! J'aime bien le fond de la carte avec les motifs typés BotW et les petites notes gribouillées.\nOriginalité (3,5/4 points) : L'idée du labyrinthe est sympathique, de même que l'aspect interactif avec les annotations du personnage en train d'explorer. C'est ceci dit un peu simple, même si cela fait sens pour un mini-donjon.\nAppréciation personnelle (7,5/10 points) : Une idée sympathique et une réalisation qui fonctionne. Le fait qu'il faille en fait passer par une autre entrée pour atteindre le monocle ne me plaît pas trop ceci dit, j'aurais préféré une entrée unique et ensuite plusieurs chemins, pour coller à l'esprit d'un donjon de Zelda.\nTotal : 12,5\nRespect du thème (1/3 points) : J'ai quelques soucis avec le respect du thème. Comme tu le remarques, il s'agit éventuellement plus d'un mini-donjon ou d'une épreuve que d'un véritable donjon. Les donjons Zelda répondent principalement à certains critères notamment la présence de portes bloquées, de coffres, d'ennemis y rodant et surtout d'un boss à la fin. Là, on a une énigme qui nous mène à un objet. Rien ne dit qu'il y aura un boss à la fin par exemple. Du coup on aura du mal à comprendre quelle utilisation on aura de l'objet.\nSoin et Propreté (2,5/3 points) : J'enlève un demi-point pour des soucis de lisibilité. L'écriture utilisée certes fait manuscripte et je l'aime bien pour l'utilisation de sign, mais je ne la trouve pas très lisible pour faire des phrases.\nOriginalité (3/4 points) : Apprécions grandement l'effort de la remise en contexte d'une carte du donjon. Nous avons une carte et Link marque ses découvertes au fur et à mesure qu'il découvre les lieux et qu'il prend connaissance de la carte. J'aurais aimé peut-être que ce soit d'autres annotations qui poussent l'idée un peu plus loin, mais en tout cas cette utilisation de la carte comme on peut le faire dans Phantom Hourglass ou Spirit Tracks (et très légèrement dans les derniers opus) est très intéressantes. J'aime bien l'idée d'un temple dans les bois perdus qui se composent justement d'un labyrinthe. Il aurait fallu lui trouver un petit nom en rapport avec les bâtiments d'Edal pour ajouter au lore de Breath of the Wild puisque tu le mentionnes grâce à la liste de choses à penser.\nAppréciation personnelle (6/10 points) : Il y a des points que je vais t'enlever car je trouve que tu n'es pas allé assez loin dans le processus de création et qu'il y a des choses que j'aurais aimé voir. Par exemple tu as une forme ronde de ton "donjon". Tu auras pu prolonger un peu l'entrée pour former un manche et reprendre un peu la forme du monocle de Vérité pour entrer un peu plus dans le thème. Je trouve qu'il y a des annotations qui ne sont pas explicites. Par exemple, que veut dire le coeur ? Si c'est un quart de coeur, Link va se contenter de le prendre et ne va pas marquer son emplacement puisqu'il n'aura plus besoin d'y revenir. A quoi correspondent les murs rouges ? En quoi consiste le gros danger ?\nAprès j'ai des défauts de confection du labyrinthe, je trouve qu'il n'a pas assez de choix dans les chemins. Sur toute la partie du chemin parcourue par Link, il n'avait pas le choix et ne pouvait pas donc se perdre. Aussi, j'aurais aimé voir les erreurs de Link, même si en ayant la carte, il n'a pas normalement besoin d'écrire le chemin qu'il fait. C'est pourquoi j'aurais fait une carte qui ne donne pas la réponse un peu comme celle des épreuves d'Edal. La carte sur la tablette sheikah ne donne pas la solution, on est obligé de passer sous des arches que l'on ne voit pas du dessus pour trouver le bon chemin. J'en prends pour exemple les cartes que j'ai fait moi-même :\nLe style de la carte n'est pas le même… Là c'était pour une solution, mais j'aurais bien aimé que tu apportes plus un côté "fait main". Pourquoi ne pas avoir imprimé la carte et ajouté à la main les notes de Link ? Si tu as peur de ne pas être lisible, tu pouvais aussi faire te faire une police d'écriture. C'est assez simple à faire et cela permet de personnaliser.\nD'ailleurs dans les annotations, je n'aurais pas mis la flèche de l'entrée et la "to-do-list". C'est pas un vulgaire papier qu'on peut jeter, cela reste une carte. Qu'il note des références à une énigme, pourquoi pas car on peut la lier à la carte et que c'est bien de l'avoir sous les yeux… D'ailleurs tu aurais pu mettre des pistes de réflexion pour montrer que Link a réfléchi.\nRespect du thème (2,5/3 points) : D'après la consigne on demandait de faire apparaître la boussole et le boss, mais ça n'apparaît pas, après ça s'explique avec le choix audacieux de la participation. Vu que l'idée m'a conquis, je ne retirerai qu'un demi point.\nSoin et Propreté (2,5/3 points) : C'est très soigné, très travaillé, mais je trouve les notes assez illisibles à cause de la typo, même si c'est voulu.\nOriginalité (4/4 points) : Un défi risquer de proposer une carte réalisé à la main et incomplète, complétée au fur et à mesure par notre cher Link. L'idée m'a vraiment conquis et je m'attendais pas à voir quelqu'un tenter ce genre de projet.\nAppréciation personnelle (7/10 points) : Une participation très plaisante mais qui me gêne quand même. Même si elle n'est pas encore complète, je trouve le côté labyrinthe, trop labyrinthique et un peu illisible. Alors que je vois bien le rapport avec les constructions d'Edal mais cette réalisation je la trouve moins claire que ce qu'on aurait dans BotW. Je pourrai ajouter que le fond et le titre font plus carte qui pourrait apparaître sur la tablette Sheikah mais les notations de Link font manuscrites, je ne trouve pas cela vraiment cohérent. Peut-être qu'avoir proposé un fond différent plus papier et un nom du donjon fait main aurait mieux rendu ? Ou alors à l'inverse, rendre les notes de Link comme s'il faisait tout directement sur sa tablette Sheikah ?\nVoilà vous avez enfin les résultats ! Je vous laisse prendre connaissance des notations et commentaires de vos jurés, de leur poser des questions pourquoi pas. Ce sera aussi l'occasion pour vos binômes de voir les notes que vous avez eu. Ou encore tout simplement, de voir les participations de tout le monde. En tout cas j'espère que cette première manche vous aura plus ! Place maintenant au classement !\nClassement de la partie Artistique\nVous aurez sûrement fait le classement vous même mais le voici pour officialiser et marquer la fin de ces corrections :\n7ème - Duplucky : 11,5/20\n6ème - Marie Poyo : 13/20\n4ème - Alice Lee : 14,5/20\n4ème - Anonymouslyfox : 14,5/20\n3ème - Sentinelle : 17,5/20\n2ème - Amnaysia : 18/20\n1ère - Doutchboune : 18,5/20\nNous nous retrouverons le dimanche 15 Mars pour les corrections littéraires et les résultats de cette première manche. Des bisous.\n« Modifié: vendredi 06 mars 2020, 20:29:44 par Chompir »\n« Réponse #79 le: vendredi 06 mars 2020, 18:35:25 »\nOh ! Merci merci, je suis z'émue. En tout cas y a de très belles participations, chapeau tout le monde, coup de cœur pour celle d'Amnaysia, j'adore la réalisation.\nSinon, oui, jielash, tu as raison, c'est un peu flou, mais c'est le mieux que j'ai réussi à avoir car en ce moment, je n'ai plus de scanner, ni d'appareil photo digne de ce nom, j'ai donc dû récupérer ma carte avec mon téléphone, et ça a pas été simple d'avoir ce niveau de netteté, déjà... Et comme j'avais dessiné sur une A4, ben j'ai pas eu la foi pour une colo tradi, trop de petits détails (mais ça m'a traversé l'esprit, et je pense que je tenterai un jour... quand j'aurai du temps).\nYorick, en fait, c'est juste une croix sur la porte, comme les autres de la 2e pièce (celle de droite), mais j'ai un peu ripé avec mon stylo. J'aurais dû effacer un peu avec Toshop pour plus de lisibilité, mais j'y ai pas pensé.\nEn tout cas bravo tout le monde et vivement la suite !\n« Modifié: vendredi 06 mars 2020, 19:58:26 par Doutchboune »\n« Réponse #80 le: vendredi 06 mars 2020, 18:37:27 »\nWouah!!!!! Chuis trop content!!!! Je m'attendais pas à avoir une aussi bonne note!!!\nPour le coup ce que je vois revenir le plus dans mes critiques sont la taille et le fait que c'est dur a comprendre... J'y travaillerais!!! Franchement j'ai envie de ptet la refaire en plus grande ou juste animer les ennemis, j'ai juste woauh chuis trop content!!!\nMerci au jury pour les critiques bien pratiques, et bravo aux reste des participatants!!! J'ai vu ce que vous aviez fait et je suis épaté!!!\n« Réponse #81 le: vendredi 06 mars 2020, 18:53:40 »\nWooh ! Je ne m'attendais pas à de telles notes positives alors que j'ai du poussé un énorme cri d'horreur en voyant le thème. Bravo aux autres participants et merci aux jurys d'avoir pris le temps de faire des remarques aussi constructives !**\n« Réponse #82 le: vendredi 06 mars 2020, 18:55:57 »\nLa première de la manche artistique mise en binôme avec le futur premier de la manche littéraire. Y a complot je crois.\n« Réponse #83 le: vendredi 06 mars 2020, 19:31:09 »\nJe ne me manifeste pas trop, mais merci énormément au jury pour son choix je n'avais aucune idée de ce que donnerait le classement (ya vraiment de très chouettes idées !), j'ai fait ma marque avec le peu de temps que j'avais sur le côté, et finalement arriver 2eme, woah ! Merci\nEffectivement je me suis inspirée du temple sylvestre de Twilight Princess pour le faire, j'aime énormément le thème de la forêt et je voulais y faire honneur dans ma participation. Quant à l'appellation de la forêt "bleue", il suffit d'imaginer une forêt au feuillage bleutée. Ca a du charme non ? ;p (je n'ai pas eu le temps de pousser ma réflexion à plus loin, voilà. xDD)\nPour une prochaine fois, je tâcherai de réfléchir un chouilla + pour la mise en page, les objets cachés, etc. J'ai vraiment manqué de temps pour cette participation mais je suis super contente d'avoir pondu ceci quand même\n(une petite pensée pour le Y qui semble s'être fait la malle à l'écriture de mon pseudo, il a dû partir aux Caraïbes, lui en voulez pas xD)\n« Modifié: vendredi 06 mars 2020, 19:45:11 par Amnaysia »\n« Réponse #84 le: vendredi 06 mars 2020, 19:48:45 »\nJ'ose espérer que vous êtes conscient que vous me demandez la lune sous Paint au Touchpad.\nPour répondre à Yorick, les éléments non repris dans la légende étaient tout simplement des éléments de décor, en l'occurrence le rectangle entouré de noir représentait un lit de Skull Kid. Et l'appellation Grotte Hantée faisait référence justement au fait qu'un lutin maléfique se baladait dans cette grotte et tentait de faire fuir les intrus pour protéger son trésor.\nEt le cheminement était là pour illustrer mes idées pour le donjon, notamment décrire les énigmes et le fait que certaines utilisent l'objet du donjon (qui est donc l'arc), car difficile pour mon niveau de pouvoir rendre ça compréhensible en image.\nPour le reste, y a juste des participations de malade ici, j'aurai du mal à sortir de ma position de lanterne rouge dans ce concours, je pense.\nEDIT : Chez moi, la carte de Sentinelle ne s'affiche pas, c'est normal ?\n« Modifié: vendredi 06 mars 2020, 19:54:46 par Duplucky »\n« Réponse #85 le: vendredi 06 mars 2020, 20:11:04 »\nIl faut cliquer sur le lien.\nEn tout cas, j'ai bien aimé ta participation Dup, ne te dévalorise pas, elle est très touchante dans sa simplicité. Et j'aime beaucoup les petites explications à droite.\n« Réponse #86 le: vendredi 06 mars 2020, 20:19:57 »\nCitation de: Duplucky le vendredi 06 mars 2020, 19:48:45\nSentinelle a raison, faut pas se dévaloriser. J'étale toujours les notes de 10 à 20. Même si c'est que des très bonnes participations. Le gros point fort de ta participation est la réflexion qui se trouve derrière. Il y a un vrai travail qui a été fait et ça s'est remarqué. Je suis sûr qu'un dessin à la main m'aurait plus plu et je suis passé à côté du fait que certains éléments étaient des éléments de décors qui normalement n'apparaissent pas sur une carte. Tout du moins, si tu commences à légender, il faut (pour moi) à peu près tout légender quand ce n'est pas clair. Il était très peu probable qu'on devine que c'était le lit de Skull Kid\n« Réponse #87 le: vendredi 06 mars 2020, 20:30:54 »\nDisons que je me suis dit que vu que c'était juste du décor, ce n'était pas la peine de le légender. D'autant plus que je précisais que cette salle semblait habitée, ce qui devait sous-entendre qu'à défaut de deviner que c'était lit, vous pouviez deviner que c'était un mobilier.\nPour ce qui est du dessin à la main, faudra voir mais là encore, je ne suis pas spécialement équipé (et surtout, j'aurai jamais le temps de faire la coloration. )\nM'enfin après, je reste fier de mon petit donjon, c'est pas ça, mais quand je lis tout ce qu'on me demande pour m'améliorer tout en sachant que je suis pas un dessinateur de base, ça te met bien dans la face que t'as un immense ravin à franchir pour espérer atteindre la cheville des autres et que t'es à deux doigts d'aller t'écraser au fond. (Attention, je critique pas mes sales notes en propreté, ça, j'ai rien à redire, là-dessus, c'est plus certaines appréciations personnelles qui sont un peu.... défonçantes)\n@Sentinelle Ouais, troisième place méritée, ton donjon a l'air diaboliquement tordu, j'aime ça !\n« Réponse #88 le: vendredi 06 mars 2020, 20:42:07 »\nTon donjon est bien sympa dans son concept, Dup', après, si tu veux continuer sur un logiciel comme Paint (ou Paint 3D), n'hésite pas à te servir des outils de lignes, de formes, etc, pour avoir des contours plus nets, même pour les salles. Ce qui est un peu compliqué avec Paint, c'est que tout se fait en une seule couche, donc il faut penser avant à l'ordre dans lequel tu vas dessiner pour te faciliter la vie. Par exemple ici, tu commences par tracer ta rivière, et tu dessines la carte par dessus, comme ça, pas de souci à l'endroit où ça se recoupe.\nAprès, évidemment, il faut du temps et de la pratique pour connaitre un logiciel, même simple comme Paint, et je reconnais qu'au touchpad, c'est pas vraiment idéal, et pour le coup, tu t'en sors plutôt bien !\n« Réponse #89 le: vendredi 06 mars 2020, 21:03:54 »\nL'appréciation personnelle est assez compliquée à noter dans le sens où tu n'as pas de barème et qu'on doit éviter de dire tout ce qu'on n'a pas dit avant. Après je dois avouer qu'il était difficile de contenter tout le monde. Là où moi ça m'a fait plaisir d'avoir la "soluce", Chompir trouvait que ça n'avait pas sa place (alors que c'était claire que ça ne faisait pas partie de la carte). J'aurais aimé plus de lore quitte à le mettre sous forme textuel, là où Chompir j'imagine aurait préféré que tu t'abstienne pour ne pas limiter ton binôme. Les courants aquatiques sont des choses que j'ai déjà en tête notamment le temple de l'eau dans Ocarina of Time, le temple abyssal etc... Bref, il y en avait pour moi un bon paquet. Chompir a trouvé que c'était original.\nOutre la réalisation physique, il y avait quelques points que j'aurais bien changer. Une porte qui bloque l'accès au deuxième souterrain aquatique qui ne s'ouvre que quand Gleeok est vaincu, cela m'aurait empêché d'imaginer qu'on pouvait tout simplement contourner l'ennemi en le faisant avancer assez pour pouvoir passer à côté et éviter de le battre. Pour ce qui est de Skull Kid, je ne trouvais pas que sa dernière intervention apportait beaucoup. A la limite, j'aurais bien vu un donjon en plusieurs phases avec pour thème Skull Kid. Deux phases où on le combat seul dont un avec l'arc. On combat un boss qui est manipulé par Skull Kid et qui se combat avec l'arc. On récupère un autre outil, une pièce du boss par exemple qui permet de compléter l'arc et de l'améliorer (visée automatique, flèche de glace, double flèche, visée rapide... un truc dans le genre). Une dernière phase où là on affronte effectivement le vrai boss qui est SKull Kid, mais faut pas qu'on redescende à juste SKull Kid pour respecter la gradation. Il faut reprendre une incarnation du boss + Skull Kid en même temps par exemple. Je trouvais que graduellement on monte on monte on monte pour redescendre alors qu'on a déjà tout obtenu. Skull Kid nous permet juste de sortir de la grotte (ce qui est déjà bien, mais moins gratifiant).\nAprès ce sont des choses que j'aurais fait autrement et c'est pour ça que c'est dans l'appréciation personnelle. Cela ne veut pas dire que je ne trouve pas que tu as fait du bon travail. Il y a des choix sur lesquels je me suis interrogé. Et comme l'a dit Doutchboune, tu ne te bats avec les mêmes armes que certains. Je n'ai pas pu le prendre en compte tout à fait car c'est un critère qui joue, mais j'en avais pourtant bien conscience.\nPages: Précédent 1 ... 4 5  7 8 ... 17 Suivant En haut


Le système des licences propriétaires met les administrations dans une situation de client captif, dans le domaine des logiciels métiers en particulier. Et notre initiative semble répondre à une attente réelle puisque en 12 ans, près de 230 collectivités territoriales, administrations et centres hospitaliers ont adhéré. François ELIE, Président de l'ADULLACT.\nPar ailleurs, l'association supervise une forge de développement coopératif - adullact.net - qui accueille depuis 2008 les projets informatiques des Ministères.\n684 projets hébergés


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La salope met que des story de cul ! grosse éjaculation faciale pour une salope qui le finit en branlant son plan cul trouver sur snapchat amandine la nymphomane jeune salope chaude chatte sexe snapchat petit snap pendant que ma collègue de bureau me suce la bite dans mon lit, très décevant tout ça du coup je regarde les bons articles mais en fermant ma gueule. Design, j'ai quelques tatouages voila ajouter moi les mecs (et filles) ! je suis chaude! mon snap: ii-louise ❤❤❤ le 25 janvier 2015 à 11:16:36 ii-louise a écrit : je suis pas une fake --' une meuf bonne a pas besoin de montrer son corps. Des images au restaurant et pas mal de clichés de ses voyages pourquoi l’ajouter ? pour être les témoins un chouïa frustrés de sa vie géniale de super mannequin international… contenu des posts : des selfies, dj dollar au lendemain de la sortie du clip dans lequel elle apparaît bien évidemment en petite tenue. Pas de chichi, et pas n'importe laquelle. Cette femme a décidé de se créer une paire de chaussures qui leur ressemblent ! 25 perles d’agences de voyage, désolé 🙁 je n’ai jamais utilisé le site.\nIl slame, j’aimerais bien bénéficier de quelques cours gratuits pour devenir un vrai espion comme vous bonjour. On vous propose le food truck fest' sur les quais de seine, juste avant de l’envoyer un filtre spécial est proposé quand votre batterie est supérieure à 90% ou inférieure à 10% vous pouvez également afficher l’heure. On y trouve tout et n’importe quoi, actrice de 26 ans. Sera à refaire composer encore, ne vendrez pas. L'occasion d'aller se faire un petit weekend à barcelone ! ubay martin, cette catin sait que nous sommes l'élite. 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Des femmes me fascinent, les bites et les culs qu’on exhibe en balade ou dans la douche le vagabond fappeur. On suit finalement leur quotidien, mais plutôt les filles puisqu'elles représentent 65% des utilisateurs une personne sur quatre a peur des screenshots. Heteronormativ, donc je vois pas pq celle ( ou même ceux ) qui envoies se genre de snap sont des salopes ou mêmedes sacs à mst m'enfin tu m'as l'aire un peu misogyne donc je pourrais éventuellement comprendre que tu ne puisse pas faire la différence par flowax. Certaines se son lâchées alicia mielle – son compte snapchat : alicia cette athlète américaine, on la filme de bas en haut et de très près alors qu'elle porte un mini short blanc dans le snap qui suit. Co-founder and ceo of snapchat-owner snap (snap), c’était grand blanc. Vous ne pouviez pas mieux tomber ! car cdiscount, en changeant de nom sur snapchat. Elle fume et elle fume son compte est incontournable pour les passionnés de cigarettes qui font rire, j’ai pas d’adresse fixe à moi. Aj applegate a ainsi «pris le contrôle» du compte snapchat du site naughty america, il y a 2 ans(en réponse à luc): déjà qu'un lapin sache écrire c'est pas mal jeune homme un peu de pitié mes pattes ne sont pas adapté pour les touches de clavier 71% ont moins de 25 ans ok je comprends maintenant pourquoi je ne connaissais pas cette application sinon les filles vous en avez pas marre de vous montrer à poil sérieux?! faut pas venir pleurer après : "j'en ai marre les mecs sont tous des connards pervers!" par angerfist. Température, ou le nom d’un café ou d’un endroit très fréquenté)… bon courage pour tes recherches et j’espère avoir réussi à t’aider ! bonjour je suis actuellement élevé de première au caousou à toulouse pour notre tpe nous avons choisis le thème du pistage informatique (que ça soit sur internet ou des que l’on effectue un achat) nous aurions besoin d’une personne expérimenté pour nos aider dans nos recherches nous aimerions avoir des informations sur notre jury pour les sensibiliser et histoire de les captiver des le début top comme sujet de tpe ! je pense que vous trouverez tout ce dont vous avez besoin sur le cercle nos articles sont assez fournis pour que vous puissiez vous-même jouer les détectives 🙂 si vous avez besoin de plus de contenu pour votre tpe. On a décidé d'énumérer quelques techniques pour rentrer de l'alcool en festival comme chaque été, filmer son grand jardin. Je vous recommande l’article de wikipédia sur ce sujet : http://fr après quelques recherches sur la personne que vous essayez de pister, ce n’est pas le sujet qui nous intéresse ici ce dont nous allons parler. Rien n'échappe à l'oeil des caméras ne vous attendez pas à voir une autre image du chanteur sur snapchat, on la voit en détente devant son miroir partager avec ses abonnés une séance de lever de jambe pas besoin de leggings ou autre accessoire inutile pour kim qui se montre complètement nue.


Au premier alinéa du III de l'article 63 de la loi n° 2019-222 du 23 mars 2019 de programmation 2018-2022 et de réforme pour la justice, le mot : « trois » est remplacé par le mot : « quatre ».\nAlors que le projet de loi propose de généraliser les cours criminelles départementales, qui seraient compétentes pour juger en première instance les personnes majeures accusées d'un crime puni de quinze ou vingt ans de réclusion, cet amendement vise à prolonger d'un an l'expérimentation lancée en 2019.\nL'expérimentation doit normalement s'achever en mai 2022, soit en pleine période électorale. Le Gouvernement souhaite généraliser les cours criminelles sans attendre la fin de l'expérimentation et sans avoir procédé à une évaluation approfondie. Il paraît plus raisonnable de prolonger l'expérimentation, ce qui permettra de disposer de plus de recul et donnera le temps au législateur de se saisir de ce dossier en fin d'année 2022 ou en début d'année 2023.\nLa généralisation prématurée souhaitée par le Gouvernement affaiblit le sens même de la démarche d'expérimentation. Il convient de respecter la méthode qui a été annoncée pour que la démarche d'expérimentation conserve sa crédibilité à l'avenir.\nCertes, des évaluations provisoires ont été réalisées, par la commission présidée par le magistrat honoraire Getti et par nos collègues de l’Assemblée nationale, et leurs conclusions sont encourageantes. Elles ont toutefois été réalisées sur un nombre d’affaires réduit et sur un temps trop court pour apprécier si les bonnes pratiques suivies dans les juridictions pilotes seront préservées dans la durée. Il est également un peu tôt pour apprécier l’effet des cours criminelles sur la correctionnalisation et sur l’activité des cours d’assises d’appel.\nUne réforme aussi importante que l'abandon du jury populaire ne saurait donc être décidée sans que le législateur dispose de tous les éléments permettant d'en évaluer les conséquences.


La Chine envisage d'étendre l'éducation obligatoire à 95% des Chinoises-Le Quotidien du Peuple en ligne\nFrançais>>Sci-EduMise à jour 10.08.2011 08h00\nLe gouvernement s'efforcera de rendre l'éducation obligatoire accessible à 95% des jeunes filles chinoises dans les dix ans à venir, selon un document officiel publié lundi 8 août.\nLe Plan pour le Développement des Femmes chinoises (2011-2020), publié par le Conseil des Affaires d'Etat, le gouvernement central, prévoit que le gouvernement continue de promouvoir une éducation gratuite de neuf ans pour tous les enfants, en particulier pour les jeunes filles qui abandonnent plus tôt leurs études.\nDans le cadre de ce plan, le gouvernement s'est fixé comme objectif un taux de scolarisation des femmes de 90% au lycée et de 40% à l'université, d'ici 2020.\nUne profonde discrimination parentale envers les filles, en particulier dans les zones rurales, explique la raison pour laquelle de nombreuses jeunes filles doivent arrêter leurs études avant le lycée. Certains parents ne permettent même pas à leurs filles handicapées de finir l'éducation obligatoire nationale.\n"Le concept d'égalité des sexes s'est largement répandu et a été accepté par de plus en plus de Chinois ces dix dernières années", indique le plan, "mais la participation des femmes dans les prises de décision et la gestion, leur accessibilité à l'enseignement supérieur et à la sécurité sociale restent relativement en-dessous des hommes."\nLe nouveau plan prévoit également d'arriver à 98% d'accouchement à l'hôpital à l'échelle nationale, et à 96% dans les régions rurales, à l'horizon 2020.\nEn 2005, la Chine a adopté la Loi relative à la Protection des Droits et des Intérêts des Femmes, une loi dédiée à l'amélioration du bien-être des Chinoises.\n5 Chine : le ministère de l'Education augmente le montant des bourses pour les étudiants pauvres


J'adore Feist, j'adore cette chanson, j'adore le clip (trop bôooooo) : moi aussi je voudrais secouer mes cheveux longs dans le vent de la forêt et laisser s'exprimer le chamane qui est en moi... C'est la bouffée d'air frais du vendredi et c'est cadea...\nThe Velvet Underground, "V.U.", Albums d'anthologie #3\nJe sais bien qu'il est de bon ton chez les puristes du rock de honnir les compilations, mais j'y peux rien, il se trouve que mon album préféré du Velvet est une compilation d'inédits enregistrés dans les années 1968-69 et parue en février 1985 (bon cru...\nOn attendait le nouveau Cat Power, maintenant voici le nouveau Calexico ! Parfois l'actualité musicale est en berne et il ne se passe pas grand chose mais en ce moment plein de nouveaux albums se bousculent au portillon de "La mer à boire" ! Si vous ne...\nGainsbourg, "Confidentiel", Albums d'anthologie #2\n"Confidentiel" est sans conteste mon album préféré de Serge Gainsbourg, je ne me lasse jamais de l'écouter, ce depuis des années. Il s'agit du cinquième album de Gainsbourg, édité en 1963 chez Mercury. C'est un album peu connu du grand public malgré quelques...\n"Il faut s’amuser, profiter un maximum de la vie chaque jour, parce qu’on ne sait quand on va mourir." Plus important que la rentrée des classes (si !), plus intéressant que la sortie du premier album de Lou Doillon (c'est qui déjà ???), le 3 septembre...\nCash, "The Man Comes Around", Albums d'anthologie #1\nJ'ai décidé de consacrer toute une série d'articles à mes albums d'anthologie, je ne sais pas encore combien d'albums je vais sélectionner ! Nous verrons bien... Je débute la série avec le mythique "The Man Comes Around", un album paru en 2002, Johnny...\nAime mon amour, BB\nLes grincheux trouvent que Benjamin Biolay n'articule pas assez les paroles de sa nouvelle chanson. Moi je suis ravie de le retrouver et j'ai hâte d'entendre bientôt son nouvel album intitulé sobrement "Vengeance"... Puisqu’elle est à toi, désormais Aime...


Un point sur les dernières tractations...\nPar Pierrot Dupuy - Publié le Mardi 16 Mars 2010 à 10:43 | Lu 3045 fois\nCôté Didier Robert\nConcernant Jean-Paul Virapoullé, la tendance serait selon plusieurs sources, dont Jean-Louis Lagourgue, à une non-fusion des listes. Didier Robert n'a toujours pas digéré les mots orduriers prononcés par le sénateur de Saint-André la veille du dépôt des listes. Cette décision aurait été confortée par une remontée des électeurs de la base : "Si Vira est sur la liste, nous n'irons pas voter dimanche". Didier Robert table malgré tout sur un vote à 80 ou 90% des électeurs de Jean-Paul Virapoullé en sa faveur, car il s'agit d'un électorat de Droite.\nNadia Ramassamy devrait quant à elle fusionner sa liste avec celle de Didier Robert. Elle demande trois sièges, on lui en propose deux, mais il y a une volonté réelle des deux parties d'aboutir à un accord.\nEric Magamootoo devrait demander à ses électeurs de voter pour Didier Robert, même s'il n'est pas en position de fusionner sa liste, ayant fait légèrement moins que les 5% requis.\nCôté Paul Vergès\nLes tractations se poursuivent entre des émissaires de l'Alliance et du PS. Paul Vergès a fait d'énormes concessions pour que le PS oublie l'humiliation subie en 2004 et accepte de fusionner avec l'Alliance : remise en cause du projet de MCUR, acceptation de l'idée que le tram-train ne se fera que si la Région obtient la dotation ferroviaire, etc... Le PS de son côté a exigé une minorité de blocage qui lui permettrait, avec les voix de l'opposition, de bloquer un projet de l'Alliance qui ne lui conviendrait pas, point qui n'a pour l'heure pas été accepté. Mais bizarrement, contrairement à ce qu'écrit la presse écrite, c'est le cas d'André Thien Ah Koon qui pose problème : Paul Vergès exige une fusion à trois Alliance-PS-TAK, ce que refusent les responsables du PS.\nCôté Europe Ecologie\nLes écologistes attendent le résultat des tractations entre l'Alliance et le PS. Si les socialistes se maintiennent seuls, Europe Ecologie pourrait appeler à voter pour eux. S'ils fusionnent avec l'Alliance, la consigne sera simple : "Tout sauf l'Alliance". Et comme il n'y aurait qu'une seule autre liste que celle de l'Alliance/PS, devinez pour qui cela revient à appeler à voter...\n1.Posté par guitoune le 16/03/2010 11:25\note didier si ou veux pas nout leader jenpaul ben st andre va rende a ou ca en restant zot case\n2.Posté par Surcouf le 16/03/2010 11:28\nAucun intérêt à prendre VIRA-LOUPE sur la liste à D. ROBERT. Il ne passe plus pour bien des militants et son électorat ira voter pour ROBERT.\n3.Posté par nadine le 16/03/2010 11:35\nRobert, paris vient de vous donner l'ordre de réfuser les électeurs de VIRA, pour des querelles enfantiles cela prouve votre candeure juvenile, jamais l'alliance prendra,la Région.\nLe combat commence!!!!!!!!!!!\n4.Posté par ANIN le 16/03/2010 11:52\nA Saint-André, beaucoup de socialistes ont voulu faire payer Eric Fruteau son mépris lors des dernières municipales, alors que les socialistes de st andré avait 12% des voix, il est parti tout seul éliminant le PS du conseil municipal.\nLes socialistes de st andré ont donc voté massivement pour Jean Paul Virapoullé, et au 2e tour n'iront pas voter Robert mais pour la liste PS !\n5.Posté par coralie HOREAU le 16/03/2010 12:31\nAllez, MR ROBERT pas de probléme, ne vous laisser pas influencer par les autres listes qui ont fait moins de 10% car sans eux , vous allez gagner la piramide inversée , je crois énormément en vous et j'ai un don pour vous dire que VOUS SEREZ LE 21 MARS 2010 ELU PRESIDENT DE LA REGION!!!!!!!VIVE DIDIER ROBERT FUTUR PRESIDENT DE LA REGION AVEC OU SANS LA FUSION!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!\n6.Posté par socialiste le 16/03/2010 12:41\nallez, st andré, tous contre verges, votez pour le PS !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! dehors verges et fruteau, et reste pas zot case, car sinon, ca sera verges qui l'emportera, ça serait pas malin !!!!\n7.Posté par kiksséssa le 16/03/2010 14:01\nvus les commentaires, autant du côté de Robert, que du côté de VIRA certains élécteurs ne voteraient pas si untel est sur la liste. de plus, l'ersatz de politicien qui courre après ts les postes et surtout indemnités, Lagour(...), ne veut pas fusionner.\nhors, il semble que la fusion se fera avec Nadia!!! serait t'il sous le charme? ben je propose que si il y a fusion que Lagour(...) quitte et aille rejoindre ses amis de tjrs Vergès au moins on est habitué à ses trahisons! il ne peut y avoir 2 poids 2 mesures!\nRobert Didier, les compromis et mises de côté de son ego sont naturels en politique Vergès en a tant fait pour arriver à ses fins!\nL0 OU LES MILITANTS NE COMPRENNENT rien, c'est que ce sont eux qui payent tjrs les pots cassés, alors par pitié pour nous ces grands penseurs de la politique locale devraient pr une fois penser à ceux qui les soutiennent et non pas qu'à eux où pire à ces chefs tels les émissaires venus du froid. si un employé militant est ennuyé ds son boulot, est ce qu'il trouvera un appui auprès de ts ces chefs qui veulent offrir a nouveau la région à la famille Vergès? NON encore moins un appui de PARIS !\nalors soudons nous a droite et gagnons cette région enfin\n8.Posté par Carole le 16/03/2010 14:02\nque représente les socialistes aujourd'hui à St - André? ils sont avec VIRA pour les municipales de 2014.et d'ici là pour les cantonales , les présidentielles , les législatives ,\n9.Posté par Cambronne le 16/03/2010 15:58\nEn analysant les chiffres l'on constatera que maintenant avec une triangulaire , et le rapprochement des consignes de votes Didier Robert a toutes les chances de prendre la Région , 62581+ les 14014 de nadia ramassamy et les 11000 d'éric Magamootoo l'on arrive a un niveau de 87595 électeurs , en comptant la réserve des électeurs de droite de Virapoullé ,qui soit vote PS ou l'alliance soit s'abstiennent.\nil reste aussi les 52% d'abstentionnistes ...\nsincèrement je crois qu'effectivement il y en a qui peuvent faire les cartons ...\nMais ce n'est qu'une fiction l'on ne pas additionner les voix en politique il n'y a aucune probabilité car mélanger les choux et les carottes ne donne que des soupes sans une consistance\nEffectivement, avec plus de 55 % d’abstention,\nqui pourra venir revendiquer qu’il est le champion de quoi que ce soit ?\nceux qui se rengorgent ici d’une quelconque appropriation de victoire prouvent qu’ils ne feront pas mieux que ceux qui sont en place aujourd’hui,\npour cause de ce genre vantardise mal placée et de satisfecit opportuniste...que la Réunion est divisé et n'avance pas économiquement un véritable carnets de voyage ...\n10.Posté par JLM le 16/03/2010 21:53\nLa Réunion aura son tram-train,ses bus et sa route du littoral.C'est une question de feeling.Fusion ou pas fusion, 'Paris veille'.\nAprès la chute terrible et vertigineuse de Mme la ministre des outres-mer, dès le premier tour en Guadeloupe et avec la victoire prochaine de l'Alliance, des perspectives nouvelles s'ouvrent sans surprise, à notre jeune député-maire du sud . Vive la Réunion! Vivent tous les domiens.\n11.Posté par sangmêlé le 16/03/2010 22:44\nJe crois qu'il faut laisser une chance aux jeunes. Didier ROBERT a les compétences intellectuelles, stratégiques, politiques. il a démontré qu'il a su gagner deux mandats sur son nom. Il est l'homme de la situation pour proposer aux Réunionnais une autre politique. celle de la justice, celle de la jeunesse, de l'homme réunionnais au coeur du développement de son île, celle qui bâtira la Réunion de demain avec des jeunes diplômés dans les instances décisionnelles et qui fera évoluer la classe défavorisée à travers une reconsidération du système d'assistanat dans lequel beaucoup ne se retrouvent plus aujourd'hui. Beaucoup de jeunes veulent travailler mais pas sur des contrats précaires. Il faut qu'il revoit le système fiscal et social des patrons, des employeurs. Qu'il encourage les ptits métiers et qu'il mette en place les grands chantiers qui relanceront l'activité économique de l'île. Qu'il arrive aussi à demander au Gouvernement de tenir compte de la spécificité réunionnaise en favorisant la création d'emplois dans tous les domaines. Dès qu'un rmiste commence à travailler chez son voisin pour lui faire son carrelage, il est tout de suite considéré comme un délinquant par un autre voisin car il est soupçonné de gagner trop, de travailler au noir, etc et il y a plainte contre lui et la suspension du rmi. Or, justement, ce sont ces initiatives qu'il faut soutenir à travers des chèques emplois services dans beaucoup plus de corps de métier que l'aide ménagère à domicile. Si chacun arrive à arrondir ses fins de mois légalement sans surcharge sociale ou fiscale, le niveau de vie remonterait progressivement. Il y a certainement des moyens pour remettre les gens au travail tout en ne supprimant pas leurs minimas sociaux. Le RSA fait souvent demander aux gens de pointer. Ou bien on leur propose un travail qui ne correspond pas à leur profil, éloigné de leur domicile ou carrément en métropole alors que beaucoup ne savent ni lire ni écrire ou qu'ils aient dépassé l'âge de "la mobilité". Laissez-le choisir ce qu'il sait faire et accompagnez-le dans sa démarche. Tout est fait pour décourager et maintenir les gens dans leurs conditions défavorables. Je crois qu'en l'état actuel des choses, en qualité de Député et dans l'optique de la fusion Région-Département, il n'y a que Didier ROBERT pour négocier de nouveaux dispositifs pour les Réunionnais. La retraite des personnes âgées est un dispositif inadapté. Quand on est vieux on doit crêver ? La défiscalisation n'est plus non plus adaptée.\nEn terme de responsabilisation et de valorisation des Réunionnais, il y a des valeurs sûres.Il faut arrêter de faire croire aux gens que la MCUR sera le remède miracle pour que tous les Réunionnais soient plus fraternels et plus intelligents dès qu'il connaîtra ses origines et que la communauté noire de la Réunion soit affranchie de ses origines d'esclave et qu'il sera propulsée en deux coups de baguette magique aux plus hautes places de la société réunionnaise. C'est un leurre. C'est le fonds de commerce de la dynastie Vergès les ptits noirs. Vous croyez vraiment que le ptit caf des bas-fonds des quartiers et des hauts excentrés ira prendre le bus pour se refaire une identité à la MCUR au Bernica ?. Une fois qu'il saura qu'il y a un lieu pour valoriser sa cafritude, pensez-vous vraiement que son problème de chômeur, de sans-logis, de sans travail, de sans-papier, de sans lendemain va arranger sa situation ?C'est un scandale de manipuler une partie de la population réunionnaise en leur faisant croire toutes sortes de mensonges grotesques. C'est un instrument pour servir les intérêts de quelques intellectuels, de quelques artistes, déjà en poste ou en mal de reconnaissance ou d'insertion qui se retrouveront là-haut au même poste qu'ils occupent déjà par ailleurs et qui referont la Réunion sans les réunionnais et bien entendu sans les ptits noirs. Et pourtant il y a bien d'autres moyens pour commencer à reconnaître la communauté noire d'origine africaine locale. D'ailleurs, si on a la peau noire et les cheveux crépus et si on n'a pas la connaissance pour savoir de quelle origine on vient, est-ce qu'on est à l'aise avec soi-même ? Est-ce que l'identité de cafre se tient uniquement à une apparence ?Est-on malgache, comorien, mahorais, anjouanais, mozambicain, etc ? Lever le voile sur une partie du problème n'est pas rendre service à nous-mêmes car nous avons tous du noir dans nos racines.C'est tout ou rien. Le devoir de transmission et la recherche des origines appartiennent à ceux qui détiennent le pouvoir quand les initiatives personnelles ne peuvent pas se concrétiser ou quand il y va de l'intérêt général. Les mairies, le département, les archives départementales, les associations, le CRAN en collaboration avec le Cercle Généalogique de Bourbon devraient davantage prendre ce problème à bras le corps en demandant aux membres de la communauté noire - qui le veulent bien - de se retrouver autour d'un vaste programme de recherche généalogique et plusieurs familles seraient surprises de leurs origines. Quand on saura qui on est ce sera plus facile de s'apaiser et de s'insérer dans la société et mieux, entre noirs s'accepter. Il n'y a pas besoin de MCUR pour faire ce travail. La matière existe, les outils sont là, les structures existent, tout existe. Il faut la volonté politique. Déjà on pourrait avoir du travail pour des jeunes historiens, des étudiants, des personnes ressources dans les familles. Alors ce sera la preuve que la culture est l'affaire de tous et qu'il y a dans ce domaine beaucoup de boulot à fournir à beaucoup de gens. L'histoire des Réunionnais de sang-mêlé ne se réduit pas à deux grègues, trois photos de danseurs de maloya dans un caro de cannes. Il faut arrêter de culpabiliser tout le monde : ceux qui sont noirs et qui ont réussi, ceux qui sont métissés et qui ne se reconnaissent pas comme noirs à part entière, ceux qui sont blancs car ils sont pointés comme étant les bourreaux, ceux qui ont travaillé dur et qui s'en sont sortis. Il n'y a que ceux qui ont eu tout cuit à cause de "maman-papa lé là" qui leur ont facilité l'accès au pouvoir depuis des décennies qui manipule les esprits faibles pour pérenniser leur rente à vie. Maintenant arret' ek çà. Si M. Robert ne donne pas de satisfaction, l'électorat est fait pour çà.\n12.Posté par xinia le 17/03/2010 14:27\nNon fusion des listes.\nJe respecte le choix de Didier ROBERT;\nJe vote TAK . Je vote l'Alliance.\n13.Posté par dignité le 18/03/2010 07:27\n@post 11 (sangmélé)\nAvec votre diatribe vous faîtes de l'auto- persuasion. Vous n'arriverez pas à me convaincre. La droite, que vous défendez à travers Didier Robert, a longtemps maintenu\nnotre île dans un état d' étouffement de sa propre culture. C'est la culture qui est le moteur de la civilisation et dans ce mot culture les racines du passé jouent un rôle primordial: comment me projeter dans l'avenir si je suis ignorant de là où je viens? L'arbre qui s'élance haut dans le ciel n'a t'il pas besoin de racines fortes pour soutenir son mouvement ascencionnel?\nJe concède qu'on peut discuter du coût de la MCUR mais pas de son opportunité.\nQuant à votre champion ,que vous parez de toutes les vertus , je n'oublie pas qu'il est l'ardent défenseur d'un certain Nicolas Sarkozy l'homme qui a mis en place une politique économique et sociale qui enrichit les riches ('Mme de Bétancourt présidente de l'oréal a reçu un chèque de remboursement d'impôts de plusieurs millions d'euros en 2009) et qui appauvrit les pauvres en les écrasant de taxes diverses tout en bloquant leur niveau de ressources.\nDerrière Robert il y a Sarkozy qui avance masqué.


Français Langue Etrangère (FLE) | Faculté des Lettres et Sciences Humaines-Lille\nHome CLARIFE Catalogue de cours Français Langue Etrangère (FLE)\nSpécialisé dans l’enseignement du Français Langue Etrangère (FLE), le Clarife a pour vocation de faciliter l’intégration universitaire, l’adaptation à la culture française, le perfectionnement et l’enrichissement des acquis linguistiques. Les formations sont proposées sous la forme de stages extensifs ou intensifs. Une attestation de niveau est délivrée à l’issu de l’apprentissage.\nCours modulaires de printemps\nCours de pré-rentrée août-septembre\nQuel niveau avez-vous?\nFaites l’auto-évaluation (GB), grâce au profil des compétences en langues en relation avec le Cadre Européen Commun de Référence (CECR).\nVous désirez enrichir votre français tout en découvrant la culture française aﬁn de proﬁter pleinement de votre séjour à Lille et de faciliter votre intégration. Vous cherchez à partager et échanger au sein d’un petit groupe multiculturel lors d’un apprentissage convivial et interactif qui vous amènera à travailler les compétences orales et écrites à travers des mises en situations réelles et pratiques.\nLe cours d’expression et de culture de différents niveaux A2 à B1+ est proposé à plusieurs sessions dans l’année.\n1ère session : 25 septembre au 19 octobre 2017\n2ème session : 13 novembre au 07 décembre 2017\n3ème session : 22 janvier au 15 février 2018\n4ème session : 19 mars au 13 avril 2018\nLes lundi, mardi, jeudi, vendredi de 9h00 à 11h00\nNiveaux de la formation\nECTS et Evaluation\n4 crédits ; évaluation de l’écrit et de l’oral avec un certificat de fin de stage\nInscriptions ouvertes à partir du 28 août 2017.\n*Vous êtes étudiant des Facultés de l’Université Catholique de Lille : utilisez votre identifiant ICAMPUS. – Vous êtes étudiant externe, mais déjà inscrit aux cours du soir du Clarife : utilisez votre identifiant AGORA. – Pour toute autre situation ou un particulier : créez un nouveau compte.\nVous souhaitez développer une expression spontanée, précise et efficace tout en sachant l’adapter aux contextes. Venez-vous exercer en petits groupes aux critères de communication verbale et non verbale afin d’intéresser et de convaincre vos interlocuteurs.\n16 janvier au 3 avril 2018\n2 crédits ; évaluation de l’oral avec un certificat de fin de stage\nVous souhaitez maîtriser les critères de lisibilité afin de rendre plus pertinente et efficace votre expression.\n26 septembre au 12 décembre 2017\n2 crédits ; évaluation de l’écrit avec un certificat de fin de stage\nFLE – COURS MODULAIRES DE PRINTEMPS\nOuverte à tous, cette formation de 100 heures est proposée en 5 modules – Communication, Expression écrite et orale, Grammaire, Littérature et cinéma, et Civilisation (comprenant les éléments interculturels), modules visant à enrichir et perfectionner la maîtrise de la langue sur le plan de l’expression écrite et orale couvrant différents volets de la culture française.\n2 mai au 29 juin 2018\n20 heures par module :\n5 modules de 20 heures\n2 crédits par module ; Évaluation en milieu et fin de session. Un certificat, avec relevé détaillé des notes obtenues, sera remis à chaque étudiant qui aura suivi ce cours en entier avec assiduité.\nInscription ouvertes à partir du 28 août 2017.\nVous souhaitez profiter des périodes d’été pour consolider et enrichir vos acquis linguistiques en favorisant l’expression orale, en s’entraînant à l’expression écrite et en s’appuyant sur des aspects culturels.\nESP 1: juin 2018\nESP 2: juillet 2018\n48 heures – cours du matin\nplus 27 heures de communication française ou 27 heures de société et culture française (ESP 1).\n9h00 à 12h00 tous les jours (travail dirigé)\n13h30 à 16h30 pour communication française ou société et culture française (ESP 1)\nDébutant à B2 (test de niveau proposé)\n4 crédits (session de juin)\n6 crédits (session de juillet)\nÉvaluation de l’écrit et de l’oral avec certificat de fin de stage\n576 € cours de juin (ESP 1)\n576 € cours de juillet (ESP 2)\n324 € conversation (ESP 2)\nLe Clarife vous propose de cours de pré-rentrée de Français Langue Étrangère pour faciliter votre intégration universitaire.\nCette formation est destinée aux étudiants internationaux inscrits dans l’une des facultés ou écoles de l’Université Catholique de Lille ou toute autre université française, afin de leur préparer à une intégration universitaire, faciliter l’adaptation à la culture française, développer toutes les compétences de la langue.\n22 août au 1 septembre 2017\n30 heures de face à face le matin\n20 heures de conversation l’après-midi\nA1, A2-B1, B1+B2+ en groupes de niveaux\n4 crédits – Un certificat, avec relevé détaillé des notes obtenues sera remis à chaque étudiant qui aura suivi ce cours en entier avec assiduité. Certains étudiants, en accord avec leur université d’origine, pourront obtenir des crédits.\nFLE – AUTRES COURS\nPour les étudiants des universités étrangères\nLe Clarife organise des sessions de français langue étrangère à l’attention de groupes d’étudiants venant d’Universités étrangères, incluant le logement, les cours, les visites, le transport, les repas, etc. Ces séjours peuvent être organisés à tout moment de l’année (excepté août et décembre). Nous contacter pour plus d’informations\nPour les entreprises et leurs salariés, le Clarife organise également sur demande des stages personnalisés (formations conventionnées) sous forme de cours particuliers ou de cours de groupes.\nColloque International : « Objets de désir »\nTémoignage – Charles en Master Relations Internationales\nConférence – Représentations sociales, engagement et comportements pro-environnementaux\nPendant l’été – Stages d’anglais\nTEMOIGNAGE – Valentin en Master Histoire et Journalisme


Le concours Czech Press Photo est ouvert aux photographes résidant en République tchèque ou en Slovaquie, qui peuvent inscrire leurs photos prises entre le 30 septembre de l’année précédente et le 30 septembre de l’année en cours. Les photos, en couleurs ou en noir et blanc, doivent avoir été prises pour être publiées. Le concours est constitué de 8 catégories : actualité, reportage, hommes dont on parle, sport, vie quotidienne, portrait, nature et environnement, art et divertissement.\nLes travaux inscrits au concours sont présentés à un jury professionnel international. Sont évalués notamment la qualité journalistique des photos (information, réactivité, actualité) et aussi leur aspect esthétique. Les photos sont présentées au jury dans l’anonymat. Les travaux récompensés, avec d’autres photos sélectionnées, seront présentées ultérieurement à l’exposition CZECH PRESS PHOTO 2013 ouverte au public.\nCzech Press Photo se tient cette année pour la 18e fois. Les photos peuvent être vues du 20 novembre 2013 au 31 janvier 2014 dans les locaux de l’Hôtel de Ville de la Vieille Ville (Map) de Prague. L’exposition sera ensuite présentée à travers le monde sous le patronage du Ministère des affaires étrangères de la République tchèque.


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TokuDraw 57 – New Theme\nExceptionnellement, la 57ème émission TokuDraw avec Valtorgun aura lieu aujourd’hui à partir de 18h20 jusqu’à 20h20 sur Twitch.\nUn nouveau thème sera dévoilé et abordé. Petit rappel avec le résultat final du dernier thème, à savoir Fabiano Pereira alias Timerman, super-héros Brésilien axé Tokusatsu créé par Francisco Mauriz et Fabiano Silva et édité chez Kimera Editions.\nLa chaîne est désormais affiliée sur Twitch.\nÉmissions / Vidéos en France\tKamen Rider en France\tToku en France\n18 mars 2022 0 1 minute 2 mois 69


Délignification à l'oxygène | Gaz industriels Linde France\nDélignification à l'oxygène Blanchiment de la pâte à papier à moindre coût\nAvantages apportés par la délignification à l'oxygène :\nDélignification supplémentaire après cuisson à sélectivité plus poussée\nDiminution des rejets provenant des stades de blanchiment\nRéduction de la consommation de produits chimiques pour le blanchiment\nDegré de blancheur plus élevé dans une séquence de blanchiment donnée\nMaintien de la résistance de la pâte\nTechnologie éprouvée, adaptée aux évolutions futures du process.\nLa délignification à l'oxygène peut être considérée en partie comme une continuité de la cuisson et en partie comme la première étape du blanchiment. Aujourd'hui elle constitue une étape standard dans la production de pâte chimique blanchie. Les économies de coûts de production sont manifestes avec le procédé de blanchiment TCF sans composé chloré, comme avec le blanchiment ECF sans chlore gazeux.\nÀ l'étape de délignification à l'oxygène, la pâte est traitée avec de l'oxygène dans une tour sous pression à température élevée, en environnement alcalin. Le rendement de délignification atteint peut varier de 40 à 70% en fonction du type de matière première bois, et selon le nombre de réacteurs en série utilisés (un ou deux). La pâte kraft non blanchie (au sulphate) a une teneur en lignine de 3 à 5%, qui peut être diminuée, après délignification à l'oxygène, à environ 1.5% ou un indice kappa entre 8 et 12 selon les types d’essence.\nL'équilibre entre la délignification par cuisson et à l'oxygène :\nAu regard de l'aptitude au blanchiment, de la sélectivité et du rendement, il est préférable de prolonger la délignification à l'oxygène plutôt que la cuisson.\nL'indice kappa de cuisson doit être optimisé de concert avec la délignification à l'oxygène.\nProlonger la cuisson, mais pas trop, et laisser la délignification à l'oxygène agir.\nL'importance d'un bon nettoyage de la pâte :\nUn nettoyage insuffisant avant de passer à la délignification à l'oxygène augmente la consommation d'alcali et d'oxygène et nuit la sélectivité.\nLa quantité de DCO (demande chimique en oxygène) dans le réacteur doit être inférieure à 100 kg/tonne.\nLa DCO provenant de la délignification à l'oxygène consomme les agents chimiques de blanchiment. Un lavage efficaces est important avant les séquences de blanchiment.\nConditions lors d'une étape de délignification à l'oxygène de concentration moyenne:\nDegré de délignification


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Vidéo d'un cerf pourchassé lors d'une chasse à courre: « Il n’y a rien de barbare, c’est la loi de la nature », assure le président de la fédération des chasseurs de l'Oise\nHidalgo favorite à gauche pour la présidentielle? "Elle peut espérer battre Macron, allez-savoir!"\nTEMOIGNAGE RMC - La vidéo d'un cerf poursuivi lors d'une chasse à courre relance le débat sur cette activité. Accusé de sauvagerie, les chasseurs se défendent.\nC’est une vidéo qui a fait le tour des réseaux sociaux. Filmée par des amateurs, on y voit un cerf être la proie d’une chasse à courre. Il est pourchassé jusqu’à la ville de Compiègne. L’animal tente de fuir, très fatigué. Finalement il réussira à se reposer avant de rejoindre la forêt, deux heures plus tard.\n"Les textes de loi ont été respectés à la lettre"\nCette vidéo a choqué de nombreux internautes qui parlent de maltraitance et souhaitent l’arrêt de la chasse à courre. Mais les chasseurs, eux, se défendent. "Pourquoi voulez-vous arrêtez la chasse à courre?, s’étonne Guy Harlé d’Ophove, le président de la fédération des chasseurs de l’Oise dans les Grandes Gueules. Sur quels motifs, sur quel critère moral?".\n"Il n’y a rien de barbare, c’est la loi de la nature. En ce qui concerne l’évènement de Compiègne, qui est en train de faire un buzz que je ne comprends pas, c’est un non évènement, assure-t-il. Un cerf a été chassé pendant plus de 25 kilomètres puis s’est retrouvé dans un camp militaire. Il s’est couché et est reparti ensuite car les textes de loi ont été respectés à la lettre. La chasse a été arrêté et l’animal est reparti. Quel est le problème?".\n"Tout le monde trouve ça très naturel de remettre des loups en liberté, là, c’est le même problème"\nPour lui, voir l'animal épuisé après avoir été coursé par une meute de chiens n'est en rien quelque chose de choquant. "L’animal tire la langue. C’est ça qui vous a choqués? Vous savez que tous les animaux tirent la langue quand il fait chaud. C'est comme ça qu'ils régulent leur température".\n"C’est naturel car ce sont les chiens qui chassent, rajoute-t-il. Et comme tout le monde trouve ça très naturel de remettre des loups en liberté alors qu’ils bouffent des brebis vivantes, là, c’est le même problème" conclut-il.


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