Une centrale solaire de 46 m2, ça vous tente ? – Enerzine\nLa société Montpellierenne "Accord-Énergies" (Filiale de TAM SA) propose d’investir dans le photovoltaïque en installant tout simplement sa propre centrale solaire.\nEn produisant des suiveurs solaires (ou tracker) sans génie civil, la société favorise les endroits sous utilisés tels que les anciennes décharges, les terrains non constructibles ou encore les champs non cultivés.\nLe tracker solaire se compose d’une structure métallique montée sur tête rotative et galvanisée à chaud, de 36 panneaux photovoltaïques monocristallins (170 W) et d’un onduleur SMA 7000 W. La capacité d’un seul tracker est de 6 120 Wc répartie sur 2 fois 18 panneaux.\nL’encombrement de la structure représente environ 15 m2 au sol. Mais une fois les 6 pieds réglables déployés grâce à des vérins hydrauliques, la superficie des panneaux photovoltaïques atteint 46 m2 pour un poids total d’environ 4.2 tonnes !\nLe suiveur est entièrement équipé et prêt à l’emploi lorsqu’il quitte l’usine par camion. Durant le transport, les panneaux solaires restent fixés sur le tracker, en position fermés et repliés.\nD’après la société, des études de sol ne sont pas nécessaires car le système est posé à même le sol. Pas besoin de fondation pour ce tracker qui s’adapte sur pratiquement tous les terrains. Comme la structure est entièrement galvanisée à chaud «type EDF», l’entretien est réduit à son strict minimum, avec une garantie de 20 ans.\nUn anémomètre mesure en permanence la vitesse du vent. Ainsi, en cas de tempête ou de vent supérieur à 40 m/seconde (ou 140 km/h), celui déclenche automatiquement la fermeture du tracker.\n[Crédit image : Accord-Energies]\nantibes centrale solaire\nArticle précédentDes fibres en nanocarbone rigides et souples à la fois\nArticle suivantUn projet de biogaz cubain reçoit des crédits carbone\nA QUEL PRIX? A QUELLES CONDTIONS? QUELS FINANCEMENTS ?\n4m/s = 140 Km/h ??? erreur sue le 4 ou le 140 ? 4m/s = 14.4 Km/h 140Km/h = 38.9m/s Merci de corriger\nau lieu d’enrichir les installateurs qui facture des tarifs de pose en toiture prohibitif là c’est de l’élec racheté moins chère par EDF mais le rendement est meilleur du fait de la poursuite !!! à suivre .\nAcheter un suiveur solaire pour produire de l’électricité et ainsi réduire le GES(gaz à effet de serre ) Quel sa production garantie et à quel coût est-elle acheté par EDF.(la société a t-elle élaboré un prévisionnel sur 20 ans) Le terrain est mis à disposition gratuitement ? ou un loyer modique,ou il faut l’acheter ? Pour l’achat posé et installé ,un crédit d’impot est-il possible ? et combien ? Dans quelle région?\nEt / Mais pas forcèment pour l’utilisation en France.\nC’est interessant aussi pour la France car en 20 ans le paysage se modifie et c’est bien de pouvoir déplacer facilement les suiveurs solaires\nEn assurance il y a des spécialistes des fermes solaires (bris,perte de production etc) dont groupassurenergies\nIl faut compter environ 1000 euros du m2. Pour les prêts il faut voir avec les banques les energies renouvelables ont le vent en poupe !\nCe type d’exploitation du photovoltaïque devient de plus en plus intéressant. On ne se contente pas de produire de l’énergie électrique, mais on le fait de la bonne manière et aux bons endroits. Il suffirait de peu de choses pour que le photovoltaïque devienne populaire. On y arrivera sous peu (surtout si on laisse tomber le nucléaire)si on réussit à augmenter le rendement des cellules photovoltaïques. L’augmentation du prix du baril de pétrole aurait un effet positif sur la progression du photovoltaïque : la recherche et les investissements seraient au rendez-vous. Pour des articles sur les énergies renouvelables : http://www.denis-laformr.over-blog.com\nC’est moins cher qu’une installation fixe sur votre toit en plus on ne touche pas à la garantie décennale de votre maison !\n“Nath”ahlie fait partie de la société Accord-Énergies. Vous pouvez profiter de sa présence en tant que membre d’enerzine pour lui poser vos questions …. La rédaction\nCe n’est pas moins cher que sur le toit si cela coûte 1000 € le m2. Je viens de me renseigner, pour avoir la meilleur rentabilité, il faut prendre de l’intégration totale à la toiture soit racheté environ 60 cts le kwh par EDF. Il y a deux sorte de possibilité sur le toit, soit des modules de panneaux tradituionnels à poser sur fermette auparavant étanchéifié par intersol ou autre produit, chez solar century, c’est 650 € le m2. Ou bien chez les même ou chez Imerys toiture, il y a ce qu’ils appellent des tuiles solaires, qui sont en… Lire plus »\nComparée à une installation fixe le tracker est beaucoup plus performant, il produit plus d’électricité pour la même surface.C’est donc plus de gaz à effet de serre qui sont évités. Le tracker en position “fermé” se nettoie facilement après quelques pluies “encrassantes” qu’en est-il pour une installation fixe intégrée à votre toiture ? Sachez que la mise au point du tracker a necessité des investissements importants. Sachez aussi que dans l’hérault nous sommes concernés par la montée des eaux qui modifie gravement au fil des ans notre territoire !\nBonjour, Si j’achète un tracker solaire de 46m2 pour un prix de 46.000 euros H.T. La vente de la production sera de 6000 x 0,30 =1800 euros/an et ?x tonnes de co2 évité. Pour avoir l’autorisation d’exploiter (pas de génie civil)mais ou s’adresser pour trouver d’anciennes décharges,ou des terrain non constructibles,etc…et il doit y avoir une distance mini à respecter par rapport à l’implantation de la centrale et un poste edf ? ou erdf ? Est-il possible d’avoir un bisnees plan pour la banque prévisionnel de production et contrat edf sur 20 ans. Une banque a t-elle un intérêt à financer… Lire plus »\n30.000m² déja posés pour ceux qui sont à la recherche d’une solution pour investir.


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Finalement, Votre Avis Sur Skyrim ? - Les Elder Scrolls en général - Wiwiland\nFinalement, Votre Avis Sur Skyrim ?\nDébuté par fabinou87 , 21 janv. 2014 - 22:23\nPosté 21 janvier 2014 - 22:23\nJe m'excuse par avance si un tel sujet existe déjà, je ne l'ai pas trouvé.\nJe lis ci et là des avis plutôt négatifs à propos de Skyrim, notamment venant de Shadow et peut être Sifrael, à propos du développement du lore dans le jeu, à priori tu (vous?) reproches à cet opus d'ouvrir beaucoup de pistes mais de ne rien expliquer.\nCa m'a fait poser une question simple : au sein de la communauté, vous en avez pensé quoi de Skyrim finalement avec le recul ?\nMoi c'est clair, depuis que je l'ai (c'est à dire fin novembre 2011) j'y ai joué 558 heures ... je fais des pauses de temps en temps, j'ai saigné pas mal de jeu mais j'en suis à mon 7 ou 8ème personnage et j'accroche toujours autant. J'étais pourtant sceptique au départ, je ne l'ai pas acheté au lancement, ayant été décu par Oblivion (et enchanté par Morrowind, le premier opus de la série auquel j'ai joué, un peu après sa sortie). Mais j'ai retrouvé ce qui me plaisait dans Morrowind et qui manquait dans Oblivion, une ambiance, des thèmes musicaux plaisants, une profondeurs de l'univers palpable (même si je reconnais que deux guildes sont trop courtes, et que l'on ne nous explique pas assez de choses).\nMoi ce TES il m'a conquis, je n'irai pas jusqu'à dire qu'il vaut Morrowind puisque le coeur parle pour cet opus, mais ca reste pour moi un excellent jeu, digne de la licence.\nEt donc vous quel avis avez vous ?\nConcernant le lore pour moi il est clair que dans Skyrim ils n'ont rien expliqué, rien exploré, seulement évoqué certaines idées, notamment concernant l'Oeil de Magnus et le Thalmor. La profondeur de l'univers est palpable, mais pas sondable. Par ailleurs le jeu, en faisant mine de vouloir nous laisser développer le personnage comme on l'entend, tout en voulant rester accessible dans tous les cas à tout public et à tout personnage, nous sert tout sur un plateau d'argent, déroulent les intrigues à toute vitesse, et enfin le joueur n'a pas l'impression d'avoir une quelconque influence sur le cours des événements. On est rapidement armé jusqu'aux dents, mais avec cinquante pouvoirs divins, on fait le jeu aussi bien qu'avec une épée en fer rouillée, de la même façon, avec les mêmes guildes. Dans les précédents TES, il fallait avoir un minimum de compétence en rapport avec la guilde pour que celle-ci nous dévoile ses secrets, mais pas dans Skyrim. Le plus consanguin des nordiques peut devenir archimage en claquant des doigts. Résultat, assez peu de communication entre le joueur et le jeu : le scénario est un film, et le gameplay est dépourvu de scénario. A peu de choses prêt, c'est ça.\nC'est horrible à dire, mais Oblivion se débrouillait mieux que ça concernant cet aspect là des choses, même s'il est évident que Skyrim est un progrès sur d'autres points par rapport à son prédécesseur, comme l'aspect visuel par exemple, ou le moteur physique qui rend le FUS ROH DA rigolo. Mais le fait est que ça ne pèse pas lourd dans la balance après un certain nombre d'heures de jeu.\nPosté 22 janvier 2014 - 00:31\nTroglodyte, le 21 janvier 2014 - 23:47, dit :\nMais le fait est que ça ne pèse pas lourd dans la balance après un certain nombre d'heures de jeu.\nAbsolument. Et pour essayer de compenser ils ont poussé l'aspect "Sims" de la série. Pour occuper le joueur. Dans Skyrim ont peut être mineur-aventurier-businessman-forgeron. Je trouve déjà ça chiant dans les mmo, alors dans les jeux solo...\nModifié par A'arab Zaraq, 22 janvier 2014 - 00:33.\nPosté 22 janvier 2014 - 02:43\nComme l'a dit Troglodyte, ils ont intégré des idées mais ne les ont pas assez développés. Partir 200 ans après la crise d'Oblivion, c'était une bonne idée pour intégrer des changements. Certains sont bien traités, la scission de l'Empire par exemple. D'autres sont un peu survolés voir mis de coté, l’œil de Magnus, les Thalmor, l'éclatement de la guilde des mages...\nAprès, tout n'est pas à jeter, on vois bien à quel point la Confrérie Noire est désespérée, comment les Elfes Noires sont traités différemment des autres races Elfiques (surtout par rapport aux Altmers) et ça à au moins le mérite de nous faire découvrir Sovngarde, la guerre Draconique et les changements climatiques survenu en Morrowind (enfin, Solshteim).\nNiveau gameplay, si t'es pas rôliste, tu tournes "vite" en rond et même en refaisant des personnages, vu que tout personnage peut entrer dans toutes les guildes, il y a vite plus de surprise et l’intérêt de recommencer est amoindris. Après, il y a les mods...\nPosté 22 janvier 2014 - 08:39\nAprès un temps de jeu considérable, j'en suis actuellement en train de faire mon choix de l'overhaul qui va m'accompagner pour les prochaines années.\nConcrètement ce qui m'a beaucoup plus dans Skyrim ce sont les paysages avec ces petits bouts d'histoires à gauche à droite, Bethesda n'a pas répété la même erreur qu'Oblivion en générant le landscape avec un générateur.\nLe thème de la trame principale est assez peu exploitée, surtout concernant les attaques de dragon, qui n'ont pas vraiment d'intérêt, tout les PNJ attaquent les dragons, de même pour Dawnguard et ses vampires.\nEnsuite à propos de la logique, du genre le nordique archimage qui n'a jamais lancé un sort, c'est presque vrai (il y a un petit test à l'entrée de la guilde et lors du premier cours).\nPuis la difficulté, elle est passé où ce dernière ? Je la cherche depuis Oblivion, surtout si tu développe la triforce c.à.d Forgeage/Alchimie et le troisième que j'ai oublié tu es quasiment invincible. (J'ai vaincu Aldhuin au niveau 17 lors de ma première partie avec la difficulté poussée au max).\nEnsuite une chose qui est très importante : Choix et conséquence.\nLe nombre de choix avec de véritables conséquences est assez light dans le jeu :\n- De quel côté prendre part à la guerre civile ? (Uniformes différents, Côté de la bataille différent et le PNJ final éliminé c'est tout).\n- L'aube mythique ou rejoindre le clan de Sérana ? (Quelques nouveaux pouvoirs rigolo ou pouvoir encore passer les portes et sortir en plein jour). Les quêtes sont quasiment les mêmes à quelques exception près.\n- Conséquence seulement :\nLa mort de l'empereur n'a aucune conséquence dans le jeu vraiment perceptible, comme une recrudescence des forces thalmors.\nEn clair Skyrim est beau, mais terriblement vide passé la seconde partie, heureusement il y a des mods de qualité qui corrigent les nombreux défaut, du Dovahkiin/Sims/Idiot du village.\nPosté 22 janvier 2014 - 10:02\nDans les précédents TES, il fallait avoir un minimum de compétence en rapport avec la guilde pour que celle-ci nous dévoile ses secrets, mais pas dans Skyrim. Le plus consanguin des nordiques peut devenir archimage en claquant des doigts. Résultat, assez peu de communication entre le joueur et le jeu : le scénario est un film, et le gameplay est dépourvu de scénario. A peu de choses prêt, c'est ça.\nJe ne vois pas en quoi Oblivion s'en sort mieux au niveau guilde.\nJe veux dire, pour faire la guilde des mages de Skyrim, il faut avoir lancé au moins trois sorts.\nDans Oblivion c'est zéro, la seule mission où on pourrait avoir besoin de lancé un sort, on nous donne les parchemins pour le faire.\nIl n'y a que Daggerfall et Morrowind qui s'en sortent, le reste c'est du non-sens.\nJ'ai vu beaucoup de monde dire que les scénarios des guildes d'Oblivion sont meilleurs et accusent la non-longueur de celles de Skyrim.\nPerso je trouve les scénario des guildes d'Oblivion et de Skyrim globalement mauvais, donc entre du mauvais court et du mauvais long, mon choix est rapide.\nMais c'est parce que je n'aime pas les scénario "couloir" où on sauve la guilde de la mort et où on fait tout sauf ce qu'est sensé nous faire faire la guilde.\nSinon, quant à la difficulté, si on fait un guerrier sans aucune forge, on douille dans Skyrim.\nPar contre Morro où on finit le jeu niveau 10 (parce que les listes de niveaux ne vont pas plus loin) et Oblivion où je ne suis jamais morte...\nSans forger Skyrim a une difficulté correcte, où il arrive de mourir, avec des combats très faciles et d'autres horriblement durs (les prêtres dragon ou les lucereines.)\nConcernant le lore, il y a du changement, mais je ne suis pas sûre que se soit négatif.\nEn fait ça dépend de qui pond le lore, sur Daggerfall, Morrowind, Oblivion et Skyrim les lore-master sont à chaque fois différents, ce qui donne du lore différent.\nNotamment pour Oblivion en fouillant on peut trouver des explications et ce genre de choses et pas dans Skyrim.\nPourquoi ? Car MK a participé à Oblivion, sauf à SI, où justement dans SI on ne peut rien fouillé non-plus curieusement.\nC'est MK voire Peterson qui offraient des pistes de solution voire des solutions pour MK, mais les autres lore-master n'en donnent pas ou très peu.\nC'est une autre façon de procéder. Personnellement j'aime bien chaque apport, le soucis arrive quand il n'y a plus qu'une même origine de ce lore et où donc on s'enfonce dans une seule vision du monde.\nDonc bref par rapport à Skyrim :\nJe trouve le gameplay correct (mais c'est l'aspect le moins important d'un TES pour moi).\nJ'adooooore les environnements.\nLes quêtes sont mieux qu'Oblivion mais moins bien que Morrowind.\nLe lore est interressant mais pas sondable.\nLe côté sims ne me dérange pas, au contraire j'adore Hearthfire (dire qu'il ne me tentait pas à l'origine).\nDonc globalement j'aime bien le jeu.\nMais au fond j'apprécie beaucoup Oblivion au final, et dieu seul sait que je suis capable de lui trouver énormément de défauts.\nPosté 22 janvier 2014 - 10:21\nShadow she-wolf, le 22 janvier 2014 - 10:02, dit :\nGlobalement d'accord (à part que je n'ai joué à aucun mod de Skyrim. Je n'ai même pas fini le jeu vanilla, c'est dire.) Le côté Sims est même encore sous-développé à mon goût, sachant que mon mod préféré de Morro est les Nécessités. Oh, sur ce point, un coup de gueule : pourquoi quand je pose ma super assiette en argent, il suffit que j'aille acheter du pain pour que la maison ait littéralement explosé de l'intérieur ?!! C'est une blague des développeurs, cette impossibilité fondamentale de ranger sa maison, à moins de la ranger deux fois ?!\nMais quand je parlais du manque de lore, je ne pensais pas au manque d'histoires racontées ou au manque d'intérêt de ces histoires. Ce point-là est plutôt à l'avantage du jeu. Mais on est dans un jeu vidéo, et pour moi le jeu doit stimuler le joueur. On ne se sent pas concerné par les histoires. Elles nous tombent dessus comme la misère sur le pauv' monde, généralement on est amené ensuite à poutrer un machin, et ça amène la résolution de la quête. Que ce soit un rat pour sauver le stock de fromage ou un dragon pour sauver une ville, il n'y a que lorsque les PNJs insistent de façon exagérée sur l'urgence de la situation qu'on sent la différence. De mon point de vue, c'est maladroit. Il n'y a que la guerre civile, de ce que j'ai pu voir, et un peu la guilde des voleurs sur la fin, qui, parfois semble se tourner vers le joueur pour lui donner des responsabilités (je n'ai pas joué à la Confrérie Noire, il paraît qu'elle est cool). Je ne suis pas rôliste dans la vraie vie. Je n'ai rien contre, et j'adore jouer aux playmobils avec le TESC ou un autre éditeur, ou tout ce que vous voulez, mais quand même je ne pense pas que le joueur soit supposé combler les vides d'un jeu en inventant par-dessus. Si le jeu n'a pas de répondant aux actions du joueur, c'est que l'aspect proprement vidéoludique du jeu est raté.\nBon après le traditionnel cassage du jeu je me dois d'ajouter que, quand même, Skyrim est un excellent jeu. Une durée de vie limitée ne fait pas un mauvais jeu, Far Cry 3 est assez court mais il roxxe du rhinocéros. Un jour je reviendrais sur Skyrim avec plaisir.\nPosté 22 janvier 2014 - 18:07\nSkyrim ? Une quête principale très très (trop, trop) courte. L'académie des mages ? Nous voilà propulsé archimage en 6-7 missions ! Les compagnons ? Nous voilà héraut en 4-5 missions ! (la quête la plus rapidement torchée à mon avis). La confrérie noire ? L'assassinat de l'empereur est un banal fait divers sans aucune incidence... La guerre civile ? Deux choix qui ne font aucune différence fondamentale... La guilde des voleurs ? Peut-être la quête la plus développée mais ça se finit en radiant... Le radiant ? Une fausse bonne idée pour générer des micros-quêtes à l'infini et qui se ressemblent toutes. Hearthfire ? Absolument aucun intérêt une fois la maison achevée (et impossibilité totale de la remeubler ultérieurement), alors que j'aurais aimé pouvoir lancer des commerces d'agriculture ou de forge. Dawnguard et Dragonborn ? De très bons ajouts, mais très chers payés à leur sortie (20 euros chacun). Le nouveau lore ? C'est bon à prendre, même avec les incohérences. Vous auriez préféré que Beth' explique tout, ne laisse plus aucun mystère ? Bref, que Beth' mette fin à la série et qu'elle n'évolue plus ?\nMalgré tout, je le trouve bien supérieur à Oblivion dont je ne supporte plus les tronches de PNJ bouffis aux animations bien plus rigides (et le zoom en gros plan sur leurs tronches lors des dialogues, même si ça peut se régler via un fichier ini). La culture et la mythologie nordique sont de très loin mes préférées, donc je n'ai absolument pas eu à me plaindre. Les environnements sont très bien modélisés et fourmillent de détails, on est très loin des immenses plaines vides de Cyrodiil... Le CK ? Un cauchemar, mais j'ai dû y passer 10 fois plus de temps qu'en jeu. J'ai très peu joué à Morrowind et je vais faire râler les VGM mais je peux aussi lui trouver des défauts pertinents : quêtes fedex sans grand intérêt, pas de fast travel (j'aime les beaux décors mais le côté contemplation encore et encore... c'est vite lassant et énervant), l'absence de levelling (début de jeu extrêmement difficile et ennemis dont la rencontre ne pardonne pas), environnements assez peu détaillés.\nChaque Elder Scrolls a ses défauts. Et franchement, Skyrim est très loin d'être le plus mauvais...\nJe suis surpris et content de lire ton opinion sur le sujet Shadow, je pensais au contraire que tu faisais partie de ceux qui n'aimaient pas le jeu!\nLe principale reproche que l'on peut faire à Skyrim je trouve c'est d'avoir proposé des guildes trop courtes (la Confrerie Noire et les Voleurs ca va à peu près quand tu veux aller au bout de toutes les missions que l'on te donne, sans compter les radiants; par exemple pour les voleurs de devenir maitre et faire la mission par ville), notamment les compagnons.\nMaintenant si je juges ces guildes, les choix scénaristiques qui sont faits : j'aime les compagnons, ca change de la guilde des guerriers qui est plutôt bidon dans Oblivion (au fond c'est juste une compagnie de mercenaires); là tu as une ambiance sympa, un truc plutôt cohérent malheureusement pas assez exploité. Il aurait fallut faire plusieurs quêtes autours d'Ysgramor et de sa hache!\nL'académie même si elle est courte je la trouve mieux que la guilde des mages d'Oblivion. Déjà on a l'intervention des Psy, et puis le thème d'Oblivion était tellement naze (la nécromancie c'est MAAAALLLLLL). Je plussoie Shadow pour dire d'ailleurs que question gameplay tu peux très bien faire la guilde des mages d'Obli sans lancer un sort, celle de Morro également d'ailleurs.\nMaintenant la guilde des voleurs est sympa, la confrérie aussi, les thèmes sont sympa (après chacun ses gouts aussi).\nA propos du lore : je vois pas le reproche en fait. Vous dites que des thèmes sont abordés mais pas developpés : si ils le sont, mais à côté des jeux. Comme c'était le cas dans Morro (pas de Chim ni de révélation sur la mort de Nerevar dans le jeu même, faut bosser à côté), et dans Obli (les pierres, les tours etc).\nLà concrètement on nous explique pas trop l’œil de Magnus, mais si on s’intéresse au lore à côté du jeu on comprend que le Thalmor fait ca pour surgradié. Bref il y a des implémentations dans l'histoire qui font écho au lore (on peut aussi se demander comment un Psy peut arrêter le temps? peut être parce qu'il a conscience du Godhead et qu'ils ont commencé à emprunter une voie de marche). Aussi comment on peut expliquer l'absence de Shor dans son Panthéon et qu'on puisse s'assoir sur son trône ... bref je trouve que le jeu à pleins de petits détails qui poussent à la réflexion, qui font écho au lore et qui necessite une recherche à côté du jeu ... donc exactement comme les deux précédents ...\nEnfin un point important : les extensions.\nJe suis en train de finir Danwguard, autant j'ai trouvé le côté seigneur vampire nul (ca pue le fan service, c'est mal foutu, c'est un peu cheat) autant la garde de l'aube est très très sympa, et surtout j'ai adoré la mission et le travail à propos des Falmer. La mission dans le Val m'a blasé, le thème musical est très bon, j'ai beaucoup aimé. Après là justement ya des soucis de lore : un falmer qui a vécu plusieurs millénaires?! Auriel figure du soleil alors que c'est plutôt un aspect du temps (bon il peut être les deux, mais le soleil en théorie c'est Magnus non? Voire Anu qui s'est Amaranthé si j'ai bien compris). Le fond même de la quête en rapport avec le lore est peut être çà revoir, mais la quête en elle même, ses personnages et son écriture m'ont vraiment scotché. Contrairement à un KoTn que j'ai trouvé insipide par exemple.\nPosté 22 janvier 2014 - 22:19\nLe reproche fait au lore de Skyrim, c'est qu'il n'y a pas assez d'éléments dans le jeu pour comprendre les implications de certaines quêtes ou guildes. Personne ne sait que le but du Thalmor est de détruire le monde, pas plus que l'interdiction du culte de Talos est essentiel pour la réalisation de cet objectif. Quant à l'oeil de Magnus, pour le peu que j'en sache, personne ne dit de quoi il s'agit vraiment, résultat ceux qui ne le savent pas n'ont pas compris un brock de la quête principale de l'académie. A mon sens, ce n'est pas normal. je n'ai jamais eu à chercher en-dehors du jeu, dans Morrowind, pour comprendre ce qui motive les personnages, alors que dans Skyrim si. On se croirait revenu à l'époque où le scénario était expliqué dans le livret ! Je dirai même que la découverte de la vérité dans Morrowind est l'une des intrigues de la quête principale ; je ne dis pas qu'on sait tout, évidemment, je suis assez bien placé pour savoir que pour donner une impression de profondeur, et pour ne pas égarer le joueur, il faut que le scénariste en dise moins que tout ce qu'il a inventé.\nSinon pour progresser dans les guildes de Morro, j'objecte : il y a un test de compétence pour chaque promotion. C'est peut-être un peu artificiel, si vous voulez, mais il faut un certain niveau de connaissance en magie pour passer au rang supérieur dans la guilde des mages.\nPosté 22 janvier 2014 - 22:24\nNiveau de compétence que tu peux monter par un entraineur. Mon premier personnage qui a fini la guilde des mages de Morrowind ne savait pas lancer un seul sort.\nModifié par fabinou87, 22 janvier 2014 - 22:28.\nPosté 22 janvier 2014 - 22:38\nfabinou87, le 22 janvier 2014 - 22:24, dit :\nBah ! Après à chacun de se fixer ses propres règles en jeu.\nSi toi ça te fait plaisir de te faire entraîner à la magie... pour ne pas utiliser la magie...\nModifié par A'arab Zaraq, 22 janvier 2014 - 22:38.\n#13 marmotte milka\nPosté 23 janvier 2014 - 15:12\nTroglodyte, le 22 janvier 2014 - 22:19, dit :\nLe reproche fait au lore de Skyrim, c'est qu'il n'y a pas assez d'éléments dans le jeu pour comprendre les implications de certaines quêtes ou guildes. Personne ne sait que le but du Thalmor est de détruire le monde, pas plus que l'interdiction du culte de Talos est essentiel pour la réalisation de cet objectif.\nTu irais le crier sur tous les toits toi ?\nPosté 23 janvier 2014 - 15:30\nEn ce qui concerne les quêtes de guilde, pour ma part ce n'est pas tant les tests de compétences pour passer en grade qui m'ont manqué dans Skyrim, c'est plutôt la nature des quêtes de ces guildes.\nOn est sensé sauver le monde dans la quête principale, jusque là tout va bien, c'est normal.\nEn revanche, sauver le monde en quelque sorte, dans chacune des quêtes de guilde ne l'est pas.\nDans Morro la 1ère quête de la guilde des mages consistait à aller cueillir des fleurs afin de se lancer dans l'alchimie. C'est ça qui me manque, ça a l'air tout crétin mais je trouvais ça beaucoup plus réaliste. Dans Skyrim, mages, voleurs, assassins et mêmes les poilus : c'est Superman à tous les étages. D'autant plus innaceptable qu'après avoir fait tout ça, personne ne vous reconnait dans la rue, m'enfin !\nJe ne suis pas comme vous, moi la lore... disons que je ne m'y attache pas particulièrement mais, grâce à cela, Morrowind dégageait un parfum, une poésie dont Skyrim est dépourvu (Oblivion, je ne sais pas, j'ai trouvé les screens des persos tellement moches que je ne l'ai même pas acheté), malgré le ressort intéressant consistant à oeuvrer pour devenir thane. Par ailleurs et, malgré le manque de liberté mais, sur ce sujet je pense que Morrowind n'a jamais été égalé depuis, j'ai aimé Skyrim. ça reste tout de même un jeu immense, beau et intéressant.\nPosté 23 janvier 2014 - 18:09\nPour ma part, Skyrim, comme Oblivion l'était aussi, est trop immédiat, trop rapide. Tout va trop trop vite (en cela je rejoint un peu l'avis de Troglodyte). Tout le monde court pour te donner des quêtes, te presse vers les objectifs a coup de boussole (désactivable dans l'ini, heureusement) et tu es pratiquement nourris à la cuillère. C'est le jeu qui t'impose son rythme et non toi qui décide du rythme du jeu, comme tu pouvais l'avoir dans Morrowind, ou tout était plus lent, plus posé, ou découvrir une épave de bateau était le fruit du hasard et non de la boussole. Ou trouver une cargaison de statuette des cendres dans le dit-bateau la première heure du jeu te faisait tirer une tronche interrogative avant d'en comprendre la signification des heures plus tard; là ou Obli/skyrim t'aurais probablement lancé une quête guidée par GPS vers un type qui t'aurais tout expliqué.\nC'est le reproche principal que je ferais à Skyrim.\nDu reste, c'est un indéniable pas en avant depuis Oblivion sur la plupart des points. L'alchimie revient doucement dans le droit chemin après le système ignoble proposé dans Oblivion (à propos de systèmes ignoble, nous somme aussi débarrasé du mini-jeu de dialogue ridicule et absurde qui se présentait dans l'épisode précédent). Les animations et le character design sont largement amélioré. En outre, les leveling list sont moins ridicules même si largement imparfaite. Les ennemi deviennent des éponges à dégats bardée de PV au lieux d'avoir des bandit équipé de deadrique qui vous réclame 50 pièce d'or. C'est moins risible, mais pas forcément plus cohérent. Les choix esthétique généraux sont un plus aussi, ça me semble moins copié collé, moins banal, moins généric-fantasy aussi. Un minotaure brillant dans un forêt typique "fantasy médiévale" entouré de gobelins lambda, ça m'agaçait. Je trouve la quête principale moins ridicule, même si la constance apparition de dragon est au moins aussi irritant que les dizaines de porte d'Oblivion éparpillées en Cyrodiil. En outre\nDu côté négatif, (et ça fait mal de le dire), certaines quêtes secondaire d'Oblivion m'ont laissé un souvenir pluis impérissable que celle de Skyrim, dont j'ai du mal de me souvenir. Aussi, le système de combat d'Oblivion n'était pas spécialement moins bons. L'idée de pouvoir lancer un sort rapidement sans devoir déséquiper un objet d'une de ses mains aura ses défenseur et ses détracteurs, mais il faut avouer que ca donner une certaine dynamique au jeu.\nBref, autant en terme de design, que d'écriture (discutable) ou de de gameplay en général (même avec quelques bémol), Skyrim fait pour moi mieux qu'Oblivion. Mais comme dit isa, il reste loin d'atteindre le parfum et l'atmosphère qui se dégageait de Morrowind, ou l'on avait l'impression d'un monde cohérent qui n'était pas QUE pour nous.\nPosté 23 janvier 2014 - 20:30\nmarmotte milka, le 23 janvier 2014 - 15:12, dit :\nPersonne ne sait que le but du Thalmor est de détruire le monde [...]\nNo, mais quand on propose un choix au joueur, il devrait avoir toutes les cartes en mains pour le faire... Le choix Empire/Sombrages est un horrible troll lancé par le Thalmor au joueur. Ce n'est que mon avis, je sais qu'il n'est pas partagé, mais pour moi un jeu vidéo doit donner au joueur les moyens de parvenir à ses fins. Et si on le troll comme ça, il devrait pouvoir se venger et bouter le Thalmor hors de Skyrim. Parce que, enfin, jouer à un jeu ne devrait pas être une punition.\nJ'entends très bien les arguments selon lesquels c'est niais que le joueur soit toujours le gentil et qu'il batte toujours le méchant, mais ce n'est pas comme si le joueur n'avait pas le choix. Or, on lui demande de choisir entre deux "mauvaises" solutions puis the méchant est, de toute façon, imbattable. C'est frustrant !\nJ'admets au demeurant que c'est un détail dans le débat qui nous préoccupe présentement. Je rejoins d'ailleurs Marvin et Isa sur ce qu'ils ont dit, y compris lorsqu'ils disent que Skyrim est quand même un bon jeu. ^^\nPosté 24 janvier 2014 - 11:50\nTroglodyte, le 23 janvier 2014 - 20:30, dit :\nNo, mais quand on propose un choix au joueur, il devrait avoir toutes les cartes en mains pour le faire...\nArf, c'est comme dans la vraie vie, les grands sentiments et les nobles pensées servent souvent de camouflage à des appétits bien plus terre à terre.\nEn ce sens, on pourrait dire que Skyrim est un excellent jeu de simulation!\nBlague à part, j'ai été bluffé par la qualité des décors de Skyrim, aussi bien les extérieurs que les donjons ou les ruines Dwemer tout en regrettant le manque de poésie propre à Morrowind.\nOn retrouve un peu de cette poésie vers Tel Mytril, la bande son s'accompagne d'une poussée de nostalgie .... puisse le futur Skywind intégrer cette composante.\nOn peut aussi se gausser de certains aspects de Skyrim, comme le mariage, tellement sommaire voire caricatural que c'est une immense blague ....\nou l'accès à toutes les Guildes, comment par exemple, une sorcière furtive qui n'a jamais touché une arme de sa vie (sauf pour l'examen d'entrée) peut-elle devenir un Compagnon ?\nOn peut regretter que certains aspects ne soient pas plus développés, il est impossible par exemple de faire une carrière d'empoisonneur ou de lanceur de runes ...\nMalgré toutes ces limitations, c'est un jeu extrèmement prenant, peut-être à cause de la profondeur de certains PNJ, Aranéa Ienith, la prétresse d'Azura qui "se sent seule" à la fin de la quête, Anska à la recherche de ses origines familiales ou encore la fille perdue dans les âges ... des PNJ qui apportent beaucoup à l'immersion dans le jeu.\nSans parler de ce que j'ai pris pour un bug les prétresses de Di Bella qui se libèrent seules alors qu'on a pour mission de les secourir.\nAu final, un excellent jeu qui permet avec un même perso une foultitude d'approches différentes pour résoudre le même problème.\nPosté 24 janvier 2014 - 12:31\niBlackBird, le 24 janvier 2014 - 11:50, dit :\nqui permet avec un même perso une foultitude d'approches différentes pour résoudre le même problème.\nAh oui oui... La découpe, le pugilat, l'incinération, l'aplatissement, la congélation... Oh et puis le transpercement, l'électrocution, la lacération...\nPosté 24 janvier 2014 - 14:49\nJacob Bronsky, le 24 janvier 2014 - 12:31, dit :\nPosté 24 janvier 2014 - 15:17\nMagikMike, le 24 janvier 2014 - 14:49, dit :\nOuais, ça ça me parle...\nSkyrim, pour ça, c'est d'la balle.\nAussi, j'aime le fait que Skyrim nuance plus la morale qu'Oblivion, ou tout était basiquement noir ou blanc. Le bon martin (sic) contre le méchant Dagon. La quête principale de Skyrim ne fait pas beaucoup, beaucoup mieux, mais quand même. Les lames sont présentées comme salement bornées et assez extrémistes, autant Sombrage que Empire ont des mauvais côtés, etc.\nPosté 24 janvier 2014 - 19:07\nMarvin, le 24 janvier 2014 - 16:15, dit :\nC'est vrai c'est tout de même apréciable. De même que dans Morrowind le Tribunal était loin, très loin d'être sans reproches\nPosté 24 janvier 2014 - 21:23\nJe ne suis pas autant pointilleux que vous à propos du manque de profondeur des trames de guildes parce que là aussi pour moi c'est inhérent à la série.\nLes TES ont un gros problème de narration.\nOn joue un jeu où il y a une foule de personnages à qui on peut parler, où on est le seul héros, où tout ce qui se passe passe par le héros. Résultat on se retrouve avec des PNJ qui n'ont de saveur que leur Background rédigé (et encore ...). C'est difficile de faire vivre de manière direct une grande histoire quand le narrateur et les acteurs sont pourris.\nVous me direz que c'était mieux avant : ah bon? Qui est notable dans Oblivion, à part peut être Sheogorath dans SI (parce qu'il est ultra présent)? Et dans Morrowind même? Vivec dans le jeu n'a rien de transcendant, ce sont plutôt les écrits sur lui qui le rendent grand mais son impact sur le jeu, sa présence à l'écran, la mise en scène à laquelle il est sujet, c'est juste pas top; c'est pareil pour Dagoth je trouve d'ailleurs. Après on trouve tout de même des satisfactions, Trebonius est bon (mais est-il plus remarquable que Sanghuin dans Skyrim?), Almalexia est sympa parce que j'ai bien aimé son scénario et le twist, on a aussi Fyr qui bénéficie d'un travail autours de lui, d'une ambiance pas trop mal. Mais on est loin d'autres RPG, très très loin.\nRésultat : on a souvent du mal à appréhender le côté épique des choses, vu qu'aucun personnage n'a de profondeur ... d'ailleurs ce défaut n'en est plus un avec les guildes puisque justement leur trame n'est pas épique pour un sous!\nUn point positif aussi pour Skyrim : je n'ai pas pris le jeu à sa sortie parce que je pensais qu'il serait nul. J'avais détesté Oblivion à sa sortie parce qu'il avait moins de compétences. Là avec Skyrim on m’annonçait qu'on retirait les classes, les signes astrologiques et les caractéristiques ... Le jeu ne pouvait être que mauvais, trop causual. Bah franchement, pas vraiment. On perd l'idée des archétypes (qui avaient tout de même bien sauté déjà à l'époque d'Oblivion voire de Morro aussi) figé avec les classes, on perd les caractéristiques, mais le jeu garde de l'intérêt, je trouve même la refonte de la fatigue/vigueur intéressante et demande au joueur de faire parfois des vrais choix (je suis guerrier, j'ai plus besoin de vigueur ou de vie?). Dans l'ensemble l'absence des signes/classes/caractéristiques ne se fait pas sentir.\nPosté 24 janvier 2014 - 21:31\nAlors, pour ma part, dans Skyrim, j'ai adoré les paysages (j'adore les trucs enneigés ). Le système de combat est très sympa (on n'a pas l'effet 3ème bras d'Oblivion, ni la rigidité d'un morrowind), la magie, un peu moins (je joue en vue 3ème personne, et des fois, c'est un peu compliqué de cibler un sort).\nPour les guildes / factions :\nCompagnons (guerriers) : l'histoire aurait mérité d'être un peu plus creusée à mon goût.\nMage : ça partait bien, mais là encore, bien trop bref (la quête des apprentis disparus, les liens avec le Thalmor, le passé de l'Archimage...).\nVoleurs : l'histoire en tant que telle est sympa, mais je n'ai pas du tout aimé le fait de devoir se farcir les n quêtes par ville pour débloquer les receleurs. En particulier, parce que j'évite autant que possible le fast travel (et les voyages en chariot), et que du coup, c'est looong Faillaise - Solitude à pied...\nConfrérie : histoire sympa, mais peu d'influence sur l'environnement au final, bien dommage, surtout quand on voit certaines cibles.\nGuerre civile : bon, déjà, c'est tout buggué de base. Et ensuite, quelle influence réelle sur l'environnement ?\nGlobalement, manque d'interactions entre guildes.\nEn fait, je trouvais le système des guildes "décentralisées" (plusieurs quêtes -pour une faction- données dans les villes importantes, et une possible lutte d'influence pour le contrôle de la guilde entre les différentes entités d'une guilde -exemple : guilde des guerriers de Balmora et Ald'Rhun je crois-) de Morrowind super sympa, et là, ça manque.\nJe ne parle pas des extensions, cf. plus loin.\nTrès bon démarrage, mais je trouve que l'aspect politique n'est pas assez exploité. De même, j'aurais aimé que les guildes / factions soient un peu plus impliquées dans l'avancée de cette quête, avec des éléments nécessaires pour faire avancer cette quête qui obligent à interagir avec les guildes (et si on est fâché avec une guilde, solution alternative à proposer).\nL'aspect connaissance d'Aldhuin pour pouvoir le battre me semble un peu rapide là aussi.\nJ'en viens maintenant à ce qui m'a le plus agacé dans Skyrim : les bugs\nLe support officiel de Skyrim a été arrêté. Et pourtant, on a encore aujourd'hui floppée de bugs qui trainent. Et ce, malgré le boulot énorme abattu par nos PNOteurs.\nCes bugs sont souvent bien plus subtiles et moins visibles que sur Morrowind, certes, mais je trouve que pour un jeu sorti en 2011, c'est très limite.\nExemple : la quête de la fiole blanche, et les conditions de déclenchement complètement stupides de la seconde partie de cette quête, qui peuvent très facilement la bloquer. Le PNO corrige le problème, mais bon, ça n'aurait jamais dû exister.\nJ'ai voulu attaquer Dawnguard à 2 reprises avec des persos de haut niveau (>70), via la quête principale de l'extension, et via la quête "Perdu dans les âges". Je suis tombé à chaque fois sur un bug (corrigé par le PNO pour le 1er, correction à venir normalement pour le second) qui m'ont empêché d'aller plus loin. Du coup, aujourd'hui, je n'ai pas pu avancer dans Dawnguard, et je n'ai même pas posé le pied à Solstheim, à mon grand désarroi -je veux finir Dawnguard d'abord-.\nJe trouve que le déblocage des niveaux infinis dans le dernier patch officiel est inutile.\nGlobalement, et même si j'apprécie vraiment la qualité des paysages, je trouve qu'actuellement les jeux (et Skyrim n'échappe pas au constat) s'intéressent + à la forme (les graphismes) qu'au fond (des quêtes fouillées). Bien dommage quand on voit l'estime que nous portons tous à des titres qui peuvent ne pas être les plus beaux, mais qui possédaient une grande profondeur de narration (Morrowind, Fallout 1, Planescape : Torment, KOTOR 1 & 2, etc...).\nNe vous y trompez pas, j'ai adoré Skyrim. Les paysages enneigés... L'histoire globalement. Mais je me rends compte qu'entre 2 pauses Skyrim (ce qui m'arrive quand un bug m'empêche d'avancer), je ne ressens pas l'envie de gratter pour trouver un objet, ou un élément de Lore...\nisa, le 23 janvier 2014 - 15:30, dit :\nD'autant plus innaceptable qu'après avoir fait tout ça, personne ne vous reconnait dans la rue, m'enfin !\nLà, ça dépend de tes compétences en fait. Par exemple, en ayant fait la guilde des mages, tu es à priori expert(e) en magie (malgré le fait que rien ne l'impose dans l'avancée de la guilde), et du coup, les gens te balancent des remarques dans la rue ("Vous pourriez me faire apparaître un bon lit douillet ?") en lien avec les compétences que tu as développé. Pour ma part, je le vois comme une forme de reconnaissance, pas toi ?\nPosté 25 janvier 2014 - 17:47\nqu'un type me demande une bière parce que j'ai plus de 25 en alchimie, c'est loin d'être ma vision de la gloire...\neffectivement, c'est un des points qui est le plus dérangeant dans skyrim : tout le monde s'en tape carrément de qui tu es... contrairement à d'autres titres qui surjouaient dans ce domaine (citons fable pour être débarrassé) ou simplement à morrowind où les gens te baisaient les pieds ou te crachaient au visage suivant qui tu étais...\nmais sinon, c'est globalement un bon simulateur de randonnée pédestre, il manque peut-être la gestion des ampoules aux pieds mais comme j'ai toujours des chaussures enchantées, ça ne me dérange pas plus que ça... les rencontres me rappellent un peu le jeu earthbound 0 dans la mesure où tous les animaux nous attaquent (même les rednecks) et effectivement, une fois découvert le divin tribunal (alchimie, forge, enchantement), on s'y fait assez vite... les ennemis moins...\nreste l'histoire, LE truc qui fait que, pour moi, un jeu est bien ou pas... et là... il faut avouer que le manque de réponse de l'univers à nos actions, le côté couloir de toutes les quêtes et le fait que, globalement, on en ait rien à cirer de notre avis, ça refroidit...\nça, c'est dit... maintenant, on est curieux de savoir ce qu'il a pu se passer pendant qu'on dormait (ouais, 2 siècles, record battu), de comprendre qui fait quoi dans ce "nouveau monde"... et ça, c'est plutôt bien raconté, pas balancé dans un texte d'intro mais diffusé au fil de la prise en main du jeu, rappelé par des dialogues de ci de là... bon, ok, au bout de 50h, on commence à le savoir et ça gave mais c'était une bonne tentative...\nbref, j'ai beaucoup plus apprécié skyrim qu'oblivion, certainement pour les graphismes, pour les dialogues un poil plus étoffés, le système de "craft" comme on dit dans les mmo, pour des trucs tout bêtes comme le sprint ou l'ambidextrie (mais aussi haï pour des choses comme la disparition de l'acrobatie ou les menus...) mais aussi parce que cette fois, on n'est plus le valet de pied du bâtard impérial mais le fils caché du dieu du temps, ce qui est déjà vachement plus vendeur sur un CV...\ndonc, oui, il est cool, il est beau... mais il parle pas beaucoup... ce que morrowind faisait vachement bien... la faute au passage au dialogue doublé...


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Actus SQL semaine 46 · iTPro.fr\n> Data > Actus SQL semaine 46\nQuest Software étend son offre de supervision et de gestion des performances en environnement SQL Server. Spotlight et Foglight pour SQL Server Enterprise apporte la possibilité de monter en charge rapidement, grâce à des outils d’anticipation, de supervision des problèmes de Business Intelligence.\nSpotlight, outil de performance de Quest Software, permet de gérer l’ensemble des problèmes liés aux environnements SaaS. Sa nouvelle version permet aux utilisateurs d’avoir accès aux statistiques en amont, en temps réel, concernant les performances, l’activité et la disponibilité de SQL Server Analysis Services.\nFoglight, la deuxième offre de Quest Software, est quant à elle une solution de supervision dédié à SQL Server. Cette solution, adossée à Spotlight, permet notamment de collecter des données et de calculer les performances des systèmes.\nL’objectif de ces offres, fonctionnelles en binôme, est de permettre aux administrateurs systèmes d’analyser la charge CPU, pour SQL Server mais aussi pour Windows, afin de permettre la résolution rapide, collaborative de problèmes liés aux bases de données.\nSQLServerPedia, le centre de ressources en ligne gratuit de Quest Software, dédié aux bases de données SQL Server, est mis à disposition pour les utilisateurs et regroupe bases de connaissances, tutoriels vidéos, blogs, forums de discussions et wikis, entre autres…\nPlus d’info : site de Quest Software.


L'histoire de Fromagora - Fromagora - concours national de fromages de chèvres fermiers\nS'inscrire en tant que mermbre du jury\nEditions précédentes de Fromagora\nL'histoire de Fromagora\nDepuis sa première édition, en 1977 jusqu’à aujourd’hui, le Concours National des Fromages de Chèvre Fermiers n’a cessé de gagner en réputation. Durant plus de 30 ans, ce Concours est passé d’une dimension régionale, à une dimension interrégionale en 1979, puis nationale en 1988.\nSon histoire a suivi les étapes suivantes :\n1977 : La naissance à Saint-Maixent-l’École en Deux-Sèvres (79)\nEn 1977 à Saint-Maixent-l’École en Deux Sèvres était organisé un premier Concours Régional de Fromages de Chèvre Fermiers.\n1979 : La dimension interrégionale à Poitiers dans la Vienne\nEn 1979, le concours se déplace à Poitiers dans la Vienne. Spontanément, il prend une dimension interrégionale sous la pression des producteurs fermiers de plus en plus nombreux à amener leurs fromages, et de jury provenant de toute la France. Ce succès grandissant pose de nouveaux problèmes, tels que le financement de la manifestation et la structure administrative nécessaire au bon fonctionnement des opérations d’un concours dont la taille augmente sans cesse.\n1988 : La dimension nationale à Sainte-Maure de Touraine\nEn 1988, en se déplaçant à Sainte Maure de Touraine, il prend une véritable dimension nationale et devient itinérant. Ceci en raison du succès auquel il est arrivé : 300 à 400 lots de fromages provenant de toutes les provinces françaises, qui sont jugés par un jury de haut niveau.\nLa FNEC et l’ANCAF organisent une rotation dans le but :\nde faire découvrir les produits fermiers des régions caprines traditionnelles françaises, d’apporter une motivation dans l’organisation entre les régions caprines.\n1991 : naissance de Fromagora\nEn 1991, en Région PACA est proposé en accompagnement du Concours National des Fromages de Chèvre Fermiers un colloque et une journée technique : FROMAGORA était né.\nAujourd’hui FROMAGORA est donc une manifestation nationale (dont le concept est propriété de la FNEC) qui se compose d’une journée technique sur des problématiques de la production de fromages de chèvres fermiers et une journée dédiée au concours national des fromages de chèvres fermiers.\nEn tant que haut lieu reconnu du Fromage de Chèvre Fermier, FROMAGORA est la rencontre nationale qui permet d’échanger, de s’informer et de débattre des divers enjeux de la filière caprine et fromagère fermière.\nRendez-vous à Baillargues (34) les 13 et 14 septembre 2019.\nFédération Nationale des Éleveurs de Chèvres (FNEC) - 42, rue de Châteaudun 75 009 Paris 01 49 70 71 07 - eboullu@fnec.fr


L’OMS, l’idéologie avant la santé ? - Valeurs actuelles\nAccueil > Monde > L’OMS, l’idéologie avant la santé ?\nPublié le 4 mai 2020 à 9h46\nLe patron de l'OMS Tedros Adhanom Ghebreyesus. Photo © Salvatore Di Nolfi/AP/SIPA\n« Il n’est pas nécessaire de paniquer inutilement ni de prendre des mesures excessives », riposte Xu Chen, ambassadeur chinois auprès de l’OU à Genève ajoutant que « l’OMS faisait pleinement confiance à la Chine ». Quinze jours plus tard, l’organisation mondiale affirme : « Des enquêtes préliminaires menées par les autorités chinoises n’ont trouvé aucune preuve claire de la transmission interhumaine du coronavirus identifié dans Wuhan, en Chine. » Tout juste évoque-t-elle la possibilité d’une transmission intra-familiale et encore, limitée.\n“Ils ont vraiment merdé” : Trump charge l’OMS sur sa gestion du coronavirus\nPour Donald Trump, c’est clair : prendre l’affirmation de la Chine sans avoir le moindre recul montre une réelle complaisance de l’OMS vis-à-vis de l’Empire du milieu. « Le rapport de la commission conjointe OMS-Chine sur le Covid-19 est très instructif, mais avouons qu’il est très complaisant vis-à-vis du régime communiste chinois. Il ne fait pas la moindre référence aux violations inadmissibles des droits humains perpétrées contre sa population ni au retard majeur à réagir de manière transparente au début du processus, retard que paie comptant aujourd’hui toute la communauté internationale, a expliqué Antoine Flahault, directeur de l’Institut de santé globale de l’Université de Genève, au quotidien helvétique Le Temps, à la mi-mars. L’OMS est empêtrée dans une forte politisation qui rend difficile toute expertise indépendante. Le plus gros conflit d’intérêts de l’OMS, ce n’est pas avec le secteur privé. C’est avec les Etats membres. » Continuons…\nRetards et complaisance… Jean-Yves Le Drian, ministre des Affaires étrangères que l’on ne peut soupçonner d’être un fervent défenseur de Donald Trump, n’a pas dit autrement devant la commission des Affaires étrangères au Sénat : « Il y a sans doute des choses à dire sur le fonctionnement de l’OMS, peut-être un manque de réactivité, d’autonomie par rapport aux États, peut-être un manque de moyens de détection, d’alerte et d’information, de capacité normative. » Il reconnaît toutefois que « l’OMS est un outil important. »\nLe directeur de l’OMS est accusé aujourd’hui d’être pro-Pékin. Difficile de dire le contraire si l’on se fie au concert de louanges (rapportées par l’agence chinoise Xiunhanet) qu’il a adressées, lors d’un voyage le 28 janvier 2020, à l’Empire du milieu ; celui-ci mériterait selon Tedros Adhanom Ghebreyesus « gratitude et respect ». Le directeur de l’OMS a ainsi déclaré que « les efforts de la Chine pour contenir l’épidémie à l’épicentre ont été essentiels pour empêcher la propagation du virus » ; que « le fait qu’à ce jour nous n’ayons vu que 68 cas confirmés en dehors de la Chine, et aucun décès, est dû en grande partie aux mesures extraordinaires prises par le gouvernement chinois pour empêcher l’exportation de cas » et cerise sur le gâteau que « les Chinois se sont engagés à faire preuve d’une transparence totale, tant sur le plan interne qu’externe, et ont accepté de travailler avec d’autres pays qui ont besoin de leur soutien. »\nFrançois Godement, conseiller pour l’Asie à l’Institut Montaigne, résume sur son blog : « Il a montré un biais évident dans sa tendance à prendre les déclarations et le déni chinois pour argent comptant – une attitude à l’origine, pour partie, d’un retard dans les réponses internationales apportées à la crise du coronavirus. Ceci ne tient pas aux contributions chinoises à l’OMS, qui restent très limitées (la Chine arrive à la quatorzième place des contributeurs à l’OMS, à quelques encablures de la France, ndlr). La situation rappelle la faiblesse d’autres organisations des Nations Unies face aux campagnes d’influence de la Chine. Quand la Chine elle-même a pris l’épidémie à bras le corps, l’OMS est redevenue un outil irremplaçable au service des urgences sanitaires. »\nL’Organisation mondiale de la santé serait devenue au fil des mois un nouveau jalon dans la politique de soft power de la Chine qui déverse des milliards de dollars en Ethiopie, le pays d’où est originaire Tedros Adhanom Ghebreyesus. Au moment également où les Etats-Unis marquent leur volonté d’abandonner le leadership d’instances internationales, Donald Trump appliquant à la lettre son slogan America’s First. « Alors que les États-Unis parlent haut mais brandissent un petit bâton, c’est bien la Chine qui « parle doucement et brandit un grand bâton » dans le système des Nations Unies », résume François Godement.


Immobilier : la Caisse des Dépôts au chevet des bailleurs sociaux | La Loi Pinel\nImmobilier : la Caisse des Dépôts au chevet des bailleurs sociaux\nPublié le 1/06/2016 à 13:57\nDes prêts bonifiés vont être accordés aux bailleurs sociaux pour accélérer la réhabilitation de leurs biens.\nAccueil / Actualités / Immobilier : la Caisse des Dépôts au chevet des bailleurs sociaux\nPierre-René Lemas, directeur général de la Caisse des Dépôts (CDC), Jacques Chanut, président d’Action Logement et Emmanuelle Cosse, ministre du Logement et de l’Habitat durable ont conjointement annoncé le lancement d’un “dispositif financier innovant destiné aux bailleurs sociaux” mardi 31 mai.\nSous cette appellation quelque peu suffisante se cache une réalité bien plus simple : les bailleurs sociaux vont pouvoir souscrire à un prêt, octroyé par la CDC. Deux milliards d’euros seront ainsi mis à disposition des bailleurs pendant trois ans. L’objectif est de financer 150 000 réhabilitation de logements d’ici à 2019, et de construire 20 000 logements supplémentaires.\nLes prêts, alloués par la CDC et Action logement, seront proposés à des conditions très avantageuses. Tout d’abord, il s’agira de prêts à taux zéro. les bailleurs n’auront donc pas d’intérêt à rembourser. Ils seront ensuite plutôt longs, de 30 ou 40 ans, avec un différé d’amortissement pendant les 20 premières années.\nEmmanuelle Cosse a expliqué que ces emprunts “permettront d’accompagner la mutation du parc social, de renforcer le soutien à la rénovation et d’encourager la production d’un habitat durable”. À moins d’un an de la fin du quinquennat, il était temps de songer à la réhabilitation du parc public.\nCrédit photo : © Alis Photo – Shutterstock


Marché public : Ville de Lorient Avis d'attribution Nom et adresse officiels de l'organisme acheteur : ville de Lorient. Correspondant : M. le Maire de Lorient, coordonnateur du groupement, 2, boulevard Leclerc, BP 30010 et le centre communal ... -\nVille de Lorient Avis d'attribution Nom et adresse officiels de l'organisme acheteur : ville de Lorient. Correspondant : M. le Maire de Lorient, coordonnateur du groupement, 2, boulevard Leclerc, BP 30010 et le centre communal ... Ville de Lorient Avis d'attribution Nom et adresse officiels de l'organisme acheteur : ville de Lorient. Correspondant : M. le Maire de Lorient, coordonnateur du groupement,...\nVille de Lorient 30010\nVille de Lorient Avis d'attribution Nom et adresse officiels de l'organisme acheteur : ville de Lorient. Correspondant : M. le Maire de Lorient, coordonnateur du groupement, 2, boulevard Leclerc, BP 30010 et le centre communal ...\nRéférence du marché : 379448\nNom et adresse officiels de l'organisme acheteur : ville de Lorient. Correspondant : M. le Maire de Lorient, coordonnateur du groupement, 2, boulevard Leclerc, BP 30010 et le centre communal d'action sociale, 56315 Lorient cedex.\nObjet du marché : fourniture de carburants destinés aux véhicules et engins, enlèvement par carte en station service (lot 01) et livraison en cuves (lot 02), année 2007 ; renouvelable pour 2008 et 2009. Marché à «bons de commande».\nCPV, objet principal : 23100000.\nLot 01 : prix (coût global carburants/cartes) : 60 points ; valeur technique : 40 points.\nLot 02 : prix : 80 points ; délais de livraison : 15 points ; modalités d'approvisionnement : 5 points.\nLot 01 : fourniture de carburants gas-oil, SP95 et GPL avec enlèvement par carte en station service ; Total France, 24, cours Michelet, 92069 Paris-la-Défense cedex.\nLot 02 : fourniture et livraison de gasoil en citerne sur trois sites ; Armorine, BP 115, 56601 Lanester.\nDate d'attribution du marché : le 29 janvier 2007.\nMontants des marchés :\n_ Rabais sur barème clientèle en valeur absolue HT/HI valable sur la durée du marché :\nGas-oil : 3,846 euros.\nSP95 : 3,846 euros.\nGPL : 1,672 euros.\n(Montant indicatif annuel de la dépense sur la base des quantités estimées) :\nVille : 205 016,38 euros TTC.\nCCAS : 14 775,24 euros TTC.\n_ Coût des cartes et services associés : cartes magnétiques gratuites y compris duplicata.\n_ Traitement péage autoroute : frais de gestion de 0,8 % HT du montant TTC de la transaction et 0,061 euros HT par transaction.\n_ Lavage des voitures sur la commune de Lorient : gratuit.\n_ Suivi de la gestion mensuelle des prises (transmission états informatiques).\n_ 5 euros HT/carte : CCAS soit 90 euros HT par an sur la base du nombre actuel de véhicules.\n_ Forfait annuel de 1 000 euros HT : ville.\n_ Perte de carte : responsabilité de la collectivité pendant 2 jours à compter de la réception de la déclaration.\n_ Rabais en valeur absolue sur barème clientèle : 10 euros HT/HL\n(Montant indicatif annuel de la dépense sur la base des quantités estimées : 39 731,36 euros TTC).\n_ Délais de livraison : 24 h à compter de la commande : livraison le jour même si urgence.\nDate d'envoi du présent avis au Joue : le 27 avril 2007.\nAutres publications antérieures au Joue : n o 2006/S 226, 242343 du 28 novembre 2006.\nAvis d'appel public à la concurrence paru dans Ouest-France : le 29 novembre 2006.\n, ville de Lorient, Correspondant, M, le Maire de Lorient, coordonnateur du groupement, 2, boulevard Leclerc, BP, et le centre communal d'action sociale, 56315 Lorient cedex\nlot 01 et livraison en cuves (lot 02), année 2007 ; renouvelable pour 2008 et 2009. Marché à «bons de commande».\nM, le Maire de Lorient, coordonnateur du groupement, 2, boulevard Leclerc, BP, et le centre communal d'action sociale, 56315 Lorient cedex\nNom : M. le Maire de Lorient\nVille de Lorient, Correspondant, M, le Maire de Lorient, coordonnateur du groupement, 2, boulevard Leclerc, BP, et le centre communal d'action sociale, 56315 Lorient cedex


Les 10 Meilleurs Anniversaire enfant à Rilhac-Rancon et Haute-Vienne (2021)\nAccueil / Sorties / Anniversaire enfant / Rilhac-Rancon Retour\nAnniversaire enfant à Rilhac-Rancon et proximité\nEnvie de fêter l'anniversaire de votre petit(e) sans pour autant envahir la maison? Vous cherchez des idées? Retrouvez les dernières activités permettant d'y fêter son anniversaire près de Rilhac-Rancon. Proche de chez vous et de Rilhac-Rancon, vous y trouverez des lieux aussi divers les uns que les autres, de la piscine au musée, mais chacun permet d'y organiser votre fête... Pour trouver d'autres activités pour enfants près de chez vous, faites une recherche avec notre outil de recherche d'activités pour enfants. Retrouver notre outil dédié à la recherche de lieux d'activités pour enfants ici\nQuelques Anniversaire enfant proches de Rilhac-Rancon\nPour découvrir toutes les activités de type Anniversaire enfant près de Rilhac-Rancon ou de votre localité? Rechercher\n- Bonnac-la-Côte - Anniversaire enfant


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Israël a poursuivi ses activités de peuplement rendant la solution des deux États de plus en plus inatteignable, affirme le Coordonnateur spécial | Couverture des réunions & communiqués de presse\n8054e séance – matin\nIsraël a poursuivi ses activités de peuplement rendant la solution des deux États de plus en plus inatteignable, affirme le Coordonnateur spécial\nLe Coordonnateur spécial des Nations Unies pour le processus de paix au Moyen-Orient, M. Nickolay Mladenov, a, ce matin, devant le Conseil de sécurité, estimé que la poursuite par Israël de ses activités de peuplement rendait la solution des deux États « de plus en plus inatteignable » et sapait la confiance des Palestiniens dans les efforts de paix internationaux.\nEn présentant devant le Conseil de sécurité l’exposé mensuel du Secrétariat sur la situation au Moyen-Orient, M. Mladenov, qui s’exprimait par vidéoconférence depuis Jérusalem, a expliqué qu’Israël avait poursuivi, du 20 juin au 20 septembre, ses activités de peuplement dans le Territoire palestinien occupé, y compris Jérusalem-Est, en violation de la résolution 2334 (2016).\nLe Coordonnateur spécial a indiqué que les activités de peuplement israéliennes avaient continué à un rythme soutenu, selon une fréquence constamment observée au cours de cette année, et se concentrant sur Jérusalem-Est occupée. Des plans pour la construction de plus de 2 300 unités de logement ont été avancés en juillet, ce qui constitue une augmentation de 30% par rapport à toute l’année 2016, a-t-il dit.\n« Cela inclut des plans pour la construction de près de 1 600 unités supplémentaires au sein d’un ensemble de colonies au nord de Jérusalem-Est, ainsi que dans le quartier palestinien de Sheick Jarra, adjacent à la vieille ville. » Alors qu’aucun projet n’a concerné la zone C ces trois derniers mois, les constructions ont repris, début septembre, au sein de la nouvelle colonie de peuplement d’Amihai, au cœur de la Cisjordanie, a-t-il dit.\nM. Mladenov a déclaré que les destructions de biens palestiniens s’étaient poursuivies en Cisjordanie, bien qu’à un rythme significativement moins élevé, 344 structures ayant été détruites depuis début 2017. Dans la zone C, trois centres éducatifs, accueillant 175 enfants, ont été détruites, a-t-il relevé.\nLe Coordonnateur spécial a affirmé que la présence israélienne s’était également renforcée à Hébron, ajoutant à la volatilité de la situation dans cette ville, où près de 500 Israéliens vivent parmi près de 40 000 Palestiniens.\nIl a ensuite fait état des incidents qui ont émaillé ces trois derniers mois, précisant que 19 Palestiniens avaient été tués dans des affrontements avec les forces israéliennes. Huit Israéliens ont trouvé la mort dans des attaques, y compris les trois Israéliens arabes ayant perpétré l’attaque du 14 juillet contre deux policiers israéliens dans la vieille ville.\nLe Coordonnateur spécial a déclaré que la violence des colons s’était poursuivie, près de 25 incidents ayant été recensés ces trois derniers mois. Des actes de vandalisme contre des propriétés agricoles autour de Naplouse et des attaques contre des Palestiniens dans et autour d’Hébron ont constitué la majorité de ces incidents, a-t-il noté. « Au moins 21 attaques palestiniennes ont frappé des colons israéliens. »\nRappelant que, dans sa résolution 2334 (2016), le Conseil de sécurité demande aux parties de s’abstenir de toute provocation, M. Mladenov a affirmé que le Président de l’Autorité palestinienne, M. Mahmoud Abbas, avait explicitement condamné l’attaque du 14 juillet, en vue de calmer les tensions autour des lieux saints.\nLes responsables israéliens ont continué d’user d’une rhétorique incendiaire en soutien des activités de peuplement, a-t-il déploré. Le 3 août, le Premier Ministre israélien, M. Benjamin Netanyahu, a inauguré le lancement de la construction de 1 000 nouvelles unités de logement dans la colonie de Beitar Elit et a souligné le succès de son gouvernement « dans la promotion des activités de peuplement sur le territoire d’Israël ».\nLe 28 août, le Premier Ministre a également affirmé qu’il « n’y aurait pas de démantèlement de colonies sur la terre d’Israël » et que « nous continuerons de fortifier nos racines, de construire, de nous renforcer et de nous étendre », a noté M. Mladenov. Il a exhorté les Palestiniens et les Israéliens à rejeter la violence, toute rhétorique incendiaire et les actes de provocation.\nSe tournant vers la situation à Gaza, qui demeure « extrêmement fragile », le Coordonnateur spécial a indiqué que le déficit énergétique chronique dans la bande avait été aggravé par la décision de l’Autorité palestinienne de réduire les approvisionnements en électricité. L’électricité n’est disponible que quatre heures par jour, a-t-il déploré.\nM. Mladenov a souligné la fermeté de l’Autorité palestinienne dans cette crise, qui visait à contraindre le Hamas à dissoudre le comité administratif établi en mars 2017 et à accepter que le Gouvernement de consensus national assume ses responsabilités dans la bande de Gaza. Il reste à déterminer si l’accord trouvé le 17 septembre sera mis en œuvre et permettra une restauration de l’électricité, a dit le Coordonnateur spécial.\nIl a ensuite détaillé les efforts de paix conduits ces trois derniers mois, mentionnant la visite, en août, d’une délégation américaine, dans le but de revitaliser le processus de paix. Les parties sont convenues d’œuvrer à la promotion d’une paix durable et de la sécurité dans toute la région, a lancé le Coordonnateur spécial.\nM. Mladenov a souligné la récente visite du Secrétaire général, M. António Guterres, au cours de laquelle ce dernier a fermement réaffirmé la position des Nations Unies en faveur de la solution des deux États.\nIl a en outre cité la percée obtenue en septembre dans les efforts de promotion de l’unité palestinienne, les responsables de facto de Gaza ayant invité le Gouvernement de consensus national à retourner dans la bande. La réconciliation intrapalestinienne demeure essentielle pour préserver l’espoir en l’avenir, a-t-il déclaré.\nSi M. Mladenov a salué les initiatives visant à améliorer l’économie palestinienne, il a estimé que beaucoup restait encore à faire s’agissant du processus politique visant à l’établissement d’un État palestinien. « Le développement économique, aussi important soit-il, ne peut se substituer à la souveraineté et à un État palestiniens », a lancé le Coordonnateur spécial.\n« L’action collective et déterminée des parties, de la région et de la communauté internationale est nécessaire pour initier un processus politique sérieux, sur la base de toutes les résolutions pertinentes des Nations Unies, en vue de la réalisation de la solution des deux États, de la cessation de l’occupation et de la résolution de toutes les questions en suspens », a conclu M. Mladenov.\nLe représentant de l’Uruguay s’est, lui, dit préoccupé par l’absence de progrès accomplis dans la résolution du conflit israélo-palestinien au cours de la période à l’examen. Il a également dénoncé la démolition, en Cisjordanie, de trois écoles financées par l’Union européenne et dont la construction venait de s’achever trois semaines auparavant.\nSon homologue de la Bolivie s’est alarmé de l’absence totale d’avancées dans la mise en œuvre de la résolution 2234 (2016), laquelle, a-t-il rappelé, « exige de nouveau d’Israël qu’il arrête immédiatement et complètement toutes ses activités de peuplement dans le Territoire palestinien occupé, y compris Jérusalem-Est ». Il a en outre demandé qu’Israël mette fin au « blocus illégal » imposé par la « Puissance occupante » à la bande de Gaza.\nSoulignant que le principe de deux États pour deux peuples est généralement accepté par Israël et la Palestine, le représentant du Kazakhstan a, pour sa part, demandé aux deux parties de s’abstenir de toute action susceptible d’entraver le processus de paix.


Allemagne, Actu football Allemagne - page 38\nBundesliga : Schalke enfonce complètement le Herta\nPour le dernier match de la 15e journée du championnat allemand, Schalke 04 a battu sur le Herta Berlin sur le score de deux buts à zéro. Kuranyi et Rafinha sont les deux buteurs. Cette vic ...\nStuttgart : Babbel se fait limoger\nMarkus Babbel ne sera resté entraîneur de Stuttgart qu'un peu plus d'un an. Au lendemain du match nul de son équipe face à Bochum (1-1), le technicien a été démis de ses fonctions. Stuttgar ...\nBundesliga : premiers résultats de la 15e journée\nLe leader de la Bundesliga, Leverkusen, n'a pu ramener mieux qu'un match nul (0-0), sur la pelouse d'Hanovre. Bayern Munich - M'Gladbach 2-1 Dortmund - Nuremberg 4-0 Hambour ...\nBundesliga (J15) : Le Bayern au forceps\nEn ouverture de la quinzième journée de Bundesliga, le Bayern Munich s'est imposé face à Mönchenglabach 2.1 grâce à des buts de Gomez (19) Badstuber (75e). Le défenseur de Gladbach Roel Brouwers a ...\nBayern : Ribéry va mieux\nAbsent des terrains de Bundesliga depuis deux mois en raison d'une tendinite au genou, Franck Ribéry va mieux. ...\nBundesliga : le Bayern se rebiffe\nLe Bayern Munich est allé s'imposer trois buts à zéro, ce soir, sur la pelouse d'Hanovre. Les buts ont été inscrits par Müller (19e), Olic (47e) et Gomez (90e). Le club bavarois remonte à la ...\nBundesliga : Leverkusen met une fessée à Stuttgart\nLe Bayer Leverkusen s'est imposé quatre buts à zéro, cet après-midi, face à Stuttgart. Stefan Kiessling a inscrit un triplé. Cela permet à Leverkusen d'être en tête de la Bundesliga, avec 3 ...


HUD — HUD\nJ'ai su dès mon plus jeune âge que j'avais de la facilité à travailler de mes mains. Mes parents très manuels m'ont enseigné malgré eux à travailler avec précision et minutie. Dès l'age de 10 ans je fabriquais déjà des vêtements, des meubles et des maisons à mes Barbies. De fil en aiguille j'ai commencé la fabrication de bijoux. J'ai\nalors étudié en design de mode. Ces études m'ont mené à travailler comme designer\npour différentes entreprises. Cela m'a alors convaincu que j'avais le potentiel et l'agilité pour faire mes créations et enfin travailler à embellir la vie des gens. Avec beaucoup de courage et d'effort, j'ai créé ma propre entreprise HUD.\n2015: Création de HUD, l'entreprise était concentrée sur la création de bijoux. J'avais alors un seul point de vente.\n2016: Grâce au travail et l'expérience d'une merveilleuse représentante les produits HUD sont maintenant disponible dans plus de 35 points de vente dans l'est du Québec. J'ai également ajouté une collection de coussins exclusive conçu pour l'extérieur et fabriqué à la main.\n2017: Création de la boutique en ligne. Vous y trouverez les bijoux, les coussins et bien d'autres surprises. Restez à l'affût...


Pas un jour ne se passe sans qu’on entende parler de cybercriminalité et menaces informatiques en tout genre : phishing, virus, vol d’identité et de datas… Et qu’en est-il du hacking de webcam ?\nIl serait plutôt intéressant de se poser la question. Après tout, Mark Zuckerberg, et l’ancien directeur du FBI, James Comey, ont tous les deux mis un bout de scotch sur la caméra de leur ordinateur, cela ne doit pas être pour rien…\nEt en effet, le piratage de webcam est un réel danger, et un voyeur pourrait surveiller chacun de vos mouvements, dans l’intimité de votre propre maison.\nAlors combien de caméra potentiellement piratables possédez-vous ?\nLa webcam de votre ordinateur, la caméra de votre smartphone et votre système de sécurité à votre domicile peuvent tous être utilisés pour vous espionner.\nDe votre ex un peu fou aux hackers qui cherchent à voler vos données personnelles, tout le monde peut facilement détourner votre webcam et faire de vous la vedette de sa propre téléréalité.\nAlors, ma webcam a-t-elle été piratée ? Voici comment le savoir :\n1- Vérifiez le voyant\nC’est la toute première chose à regarder. Si le voyant de votre webcam est allumé alors que vous n’avez pas allumé la webcam par vous-même, c’est le signe que quelque chose ne va pas.\nPour ôter tout doute, vérifiez si un autre programme utilise la webcam. Parfois, les extensions de navigateur autorisées à accéder à votre webcam peuvent faire clignoter le voyant. Pour savoir laquelle, désactivez vos extensions une par une pour identifier le coupable et faites de même avec chacune de vos applications pour voir laquelle utilise les autorisations de votre webcam.\nPar ailleurs, si vous remarquez que le voyant de la webcam s’allume quelques minutes après le redémarrage de votre ordinateur sans avoir lancé vous-même ni application ni navigateur, passez au N°2 !\n2- Vérifiez si le processus de votre webcam est en cours d’exécution\nDans le gestionnaire de tâches, sous l’onglet Processus, vous verrez une liste de tous les processus en cours d’exécution. Vérifiez l’utilitaire de la webcam et redémarrez votre ordinateur pour vérifier si l’utilitaire de webcam a été lancé automatiquement ou non.\n3- Vérifiez si une application utilise la webcam.\nEn lançant la webcam, si vous recevez un message d’erreur indiquant que votre appareil photo est déjà utilisé, vous avez le choix entre deux options : il est utilisé par un programme donné ou… la webcam a été piratée. Pour savoir quelle application est coupable, vous pouvez utiliser l’outil Process Explorer, et si vous utilisez MacOS, allez sur Terminal et entrez des commandes spécifiques dont vous pouvez trouver sur Internet le tuto.\n4- Exécuter un scan de malware\nS’il s’avère qu’un logiciel peu familier utilise secrètement votre appareil photo, procédez immédiatement à un scan du système informatique de votre ordinateur pour détecter la présence de virus ; votre ordinateur est probablement infecté.\nComment prévenir le piratage de sa webcam ?\nCouvrez votre webcam ou désactivez-la si vous n’en avez pas l’utilité.\nMark Zuckerberg lui-même le fait. C’est le moyen le plus sûr d’empêcher quelqu’un de vous regarder à travers la caméra de votre ordinateur.\nUn pare-feu protège votre système en surveillant le trafic réseau et en bloquant les connexions suspectes. Assurez-vous que le pare-feu intégré de votre ordinateur est opérationnel.\nSous Windows : Allez dans Panneau de configuration, Système et sécurité, Pare-feu Windows, Activer ou désactiver le pare-feu Windows.\nSur macOS : Allez dans Préférences Système, Sécurité et confidentialité puis Pare-feu.\nChoisissez celui qui offre une protection avancée contre les logiciels malveillants, les logiciels espions et les virus. Installé et activé sur votre ordinateur, un programme antivirus se charge de détecter et d’éradiquer les menaces malveillantes avant qu’elles ne nuisent.\nUtilisez vos caméras uniquement via une connexion Internet sécurisée ;\net utilisez toujours un réseau privé virtuel (VPN) pour sécuriser votre connexion Wi-Fi et vous protéger. Choisissez un VPN avec un cryptage de niveau militaire et des fonctionnalités de sécurité avancées, telles que Panda VPN. Cela rend non seulement votre trafic Internet privé, mais vous protège également des cyber-menaces, y compris les logiciels malveillants.\nGardez votre système d’exploitation, votre navigateur et vos logiciels toujours à jour.\nNe cliquez pas sur des liens suspects et ne discutez pas en ligne avec des inconnus.\nLes pirates peuvent se faire passer pour n’importe qui et vous contacter en vous disant qu’il y a un problème avec votre système / ordinateur / programme dont ils doivent s’occuper. N’y croyez jamais. C’est une pratique assez courante des cybercriminels d’essayer d’introduire dans votre appareil un logiciel d’accès à distance qui leur permettra d’accéder à votre caméra et de gérer ses autorisations.\nDes faux courriels qui semblent provenir de sources fiables et vous demandent de télécharger des pièces jointes, de cliquer sur un lien ou de divulguer vos données personnelles.\nVotre smartphone a également besoin de protection. Configurez donc un code d’authentification sécurisé, utilisez un antivirus et maintenez votre logiciel à jour.\nSi vous avez un système de surveillance, remplacez le mot de passe par défaut par un mot de passe sécurisé.\nL’idée que quelqu’un vous surveille secrètement peut sembler irréel mais surtout terrifiant ! N’oubliez pas de toujours prendre soin de votre vie privée et de votre sécurité.\nJules bompanda says:\nC’est vraiment nécessaire de faire plus votre connaissance