Le Conflit de Solunne - Grandeur Nature\nLes textes suivants représentent ce que l'on retrouve dans les livres d'histoires et la tradition orale des bardes, ils s'approchent généralement de la vérité, mais certaines nuances et détails ont été omis ou altérés.\nRaces et monstres\nIl y a de ça plus d'un millénaire, un groupe d'hommes voyageant dans le monde de Solunne découvrirent un immense territoire inexploré et plein de potentiel. Ils y bâtirent une cité nommée Gogham en l'honneur de leur dirigeant. Espérant rétablir la paix entre les êtres des deux dieux, ils fondirent le royaume de Solunne, empruntant le nom donné par les hommes depuis la nuit des temps au monde créé par Zora et Uter. À cette époque mythique, de nombreux grands héros virent le jour, ils combattirent avec courage les créatures maléfiques de la région et les hordes barbares qui tentaient de détruire ce royaume naissant. Dès lors, Uter étant associé avec les forces ennemies, Zora devint la voie à suivre pour les habitants du royaume.\nAyant atteint son apogée durant les dernières années, le royaume prit rapidement, au cours de ces années, un tournant obscur. La foi de Zora atteignit son paroxysme et la sainte inquisition fut établie pendant que le pouvoir royal s'effondra au profit du haut clergé et de la sinistre reine consort Cyrielle qui manipulait le roi Tangor. Dans cette période de tyrannie, de cruauté, d'esclavage et de richesses immenses pour le cercle d'initiés au pouvoir, le royaume subit les effets de la corruption, son armée mal nourrie et parfois corrompue perdit de plus en plus de batailles dans les coins reculés, la population n'eut plus la force de soutenir le royaume, la fin approchait.\nDes hautes montagnes, des grandes forêts et des marécages putrides, une armée innombrable d'hommes, d'orcs et d'autres créatures menées par les grands prêtres d'Uter se mirent en branle contre le royaume de Solunne, la cible, Gogham, la capitale, siège du pouvoir royal et religieux. Dans un élan de haine accumulée depuis des siècles, cette armée qui atteignit les portes de Gogham durant une éclipse totale fit un massacre épouvantable. Tous, hommes, femmes et enfants furent sauvagement tués, Gogham fut réduite à un véritable bain de sang. Le haut clergé de Zora préféra s'immoler par le feu au sein de la grande cathédrale plutôt que de livrer aux forces d'Uter. On dit que les ruines de Gogham fumèrent pendant quelques années...\nAu cours de ces deux siècles, le royaume reprit vie, ce second souffle étant apporté par Albrecht, le prêtre de Zora annoncé par les prophètes d'Uter. Les fidèles de Zora se multiplièrent et s'unirent rapidement autour de l'héritier légitime découvert et couronné par le jeune cardinal Albrecht. Après des années et des années de dirigeants illégitimes et de régents sans titre, les clans qui se disputaient le territoire du royaume acclamèrent celui qui avait en lui le sang royal du passé jadis glorieux. Sous le nom d'Omer I, le nouveau roi rallia la plupart des seigneurs et combattit avec acharnement ceux qui s'opposèrent, leur laissant toujours l'occasion de se joindre au royaume qui était en train de renaître. La capitale de Möhar fut établie et les travaux nécessaires pour la construction d'une nouvelle cathédrale de Zora débutèrent à la mort du cardinal Albrecht.\nÀ sa mort, le roi Omer II qui a poursuivi l'oeuvre de son père, avait un seul fils, qui était toujours un enfant, et deux frères. Les deux hommes se livrèrent donc une longue et cruelle guerre pour obtenir le trône de Solunne qui se termina lorsqu'ils s'entretuèrent. Omer III est ainsi couronné roi de Solunne à un âge assez avancé. Il choisit alors sa reine, une proche conseillère qui lui donne une fille, la princesse Andariel. Malheureusement, la reine mourut en donnant naissance à cette dernière, laissant le royaume sans héritier mâle. Omer III, vieillissant, perdit tranquillement l'autorité du royaume au profit du clergé de Zora qui redevint une puissante institution, en particulier quand Diamas fut nommé cardinal, du conseil des nobles qui obtint des droits politiques et de la ligue des guildes qui tenait les ficelles de l'économie.\nLes elfes réussissent à vaincre la bête à l'aide d'un bâton fait de l'arbre rouge, mais découvrent que la bête avait une jeune progéniture.\nSept spectres sont appelés par leur nom et combattus. On ignore le nom du huitième. Aldarick offre d'échanger le nom contre une bague en possession des Bold & Brave. Ils acceptent. Aldarick devient le nouveau seigneur des morts.\nOn apprend que les runes qui sont apparues depuis 1202 sur plusieurs bâtiments du village seraient une marque des vampires.\nUn groupe de templiers de l'ordre du cercle de feu arrive à Gogham et recrute quelques volontaires pour franchir la porte des enfers et délivrer l'âme de l'un des leurs qui est prisonnier d'un démon.\nAndariel et les Bold & Brave retrouvent l'ancien sceptre de Gogham Hor et l'utilisent pour vaincre une fois pour toutes Aldarick.\nÀ la nuit tombée, plusieurs se sont vus arrêter de faire ce qu'ils faisaient et se mettre en marche tous dans la même direction. Les rumeurs racontent qu'ils se sont tous rassemblé autour d'un homme qui a été vu au village tout au long de la journée. Ce dernier semblait préparer un rituel de sacrifice. Par contre, à la dernière minute, Narzul est apparu et a interrompu le rituel, sauvant les victimes juste à temps.\nCornélius est particulièrement agité, il annonce la fin des temps, on recherche un cadran sur lequel serait inscrite la date de la fin du pari des dieux.\nTrois personnes ayant une apparence similaire au prêtre Damios arrivent à Gogham, ils se portent au secours de Le Crâne qui a été victime des druides noirs.\nDamios annonce qu'il quittera Gogham avec ceux qui lui ressemblent, Luna devient le nouveau prêtre d'Uter du village.\nLa princesse étant partie en voyage pour faire le tour du royaume, le prêtre de Zora Septimus rencontre enfin plusieurs des aventuriers et reprend le flambeau de la réunification du Drapeau.\nLa prêtresse Guilianne est assassinée, il semble impossible de la ramener à la vie, grâce à l'aide de Septimus, Quintas réussit à retrouver son âme qui avait été livrée à un démon.\nDes suivants de Zora et d'Uter cherchent encore les pyramides sacrées, mais celles-ci semblent avoir complètement disparu.\nCeux qui s'y sont aventurés par la suite sont victimes d'une terrible peste qui semble incurable.\nOcendad, la grande ville du sud est devenue une cité-état, protégée par de nombreux mercenaires.\nLe roi Sigwald a introduit une nouvelle monnaie qui a remplacé celle introduite il y a bien des années par le roi Omer I.\nLa princesse Andariel et le scribe Iséréo ont survécu à la destruction de Gogham, ils ont vécu secrètement en exil dans un tout petit village au nord de la ville de Cadieb.\nKim aurait ramené à la princesse la plupart des morceaux de Drapeau et aurait vaincu, grâce à la légendaire épée d’Éode, l’infâme sorcier Narzul qui tentait de s’en emparer. Amenant Kim dans la mort avec lui, ce dernier aurait prétendu s’être finalement débarrassé pour de bon de Septimus.\nLe roi Sigwald aurait tenté en vain de capturer la princesse, certains l’auraient identifié comme étant nul autre que le brigand Spider !\nÀ l’aide d’une lance magique, Vernika, la “reine des vampires” aurait été détruite.\nL’inquisition de Zora a interrogé plusieurs suspects par rapport à la mort du cardinal Diamas en 1204.\nEn plus de l’appui des habitants locaux qui ont découvert sa véritable identité, la princesse a rȩcu une missive d’appui du seigneur Fégor, mais celui-ci semble bien déterminé à préserver son indépendance face au trône.\nUn homme se serait présenté comme étant le prêtre d’Uter Uriel.\nSelon les découvertes faites par les différents groupes d’aventurier, entre autre par ceux qui ont pu finalement ouvrir une très ancienne tour jugée impénétrable, l’enclave du mage Darkor se serait jadis trouvé dans ces lieux et ses ruines en cacheraient encore bien des secrets, dont l’un des morceaux du Drapeau.\nUn groupe de gitans aurait provoqué une frénésie meurtrière au nom d’Uter.\nIséréo, qui était disparu depuis quelques jours avant l’arrivé des premiers aventuriers a été retrouvé prisonnier d’un groupe de goblins, ces derniers l’ayant eux même “délivrer” de l'inquisition de Zora.\nPuisque le roi Sigwald n’a jamais été revu à Möhar, le jour du solstice d’hiver, le seigneur Mortimer a été nommé régent par le conseil des nobles.\nIl y a près de vingt ans, lorsque les terres de Gogham furent ouvertes par le roi Omer III et que des gens de tout horizon s’y sont rendus suite à l’appel de la princesse Andariel, la foi d’Éode est apparue (quoi que certains prétendent qu’elle existe depuis la fondation même de Gogham il y a plus d’un millénaire) et s’est propagée quelque peu dans le royaume. En plus de promouvoir l’équilibre et le respect de la vie, elle promettait aussi une voie pour mettre fin au conflit des dieux. Il suffit d’assembler les pièces du Drapeau pour montrer aux dieux que leur créatures méritaient de survivre à leur cruel pari.\nCertains textes retrouvés à Gogham ont mis en doute ces promesses, mais en particulier, l’infâme sorcier Narzul, prétendait que jamais les dieux ne légueraient le monde à leurs créatures de plein gré. Suite à la destruction de Gogham en 1205, une rumeur blâmant le sorcier Narzul a commencé à circuler, avec les années et le fait qu’il n’est semble-t-il jamais réapparu, cette rumeur s’est transformée en un culte. Les adeptes de ce culte sont convaincus que le monde sera détruit comme Gogham l’a été lorsque Narzul reviendra. L’église de Zora s’est dévouée autant qu’elle l’a pu à combattre à la fois l’hérésie des suivants d’Éode et celles des adeptes de Narzul.\nSelon les légendes, la race humaine est la dernière créée par les dieux. Les humains sont arrivés tardivement sur le continent, il y a un peu plus d’un millénaire, mais ils l’ont rapidement conquis, repoussant toujours plus loin les elfes, les nains et les orcs. Comme pour toutes les grandes races, le sang de Zora et d’Uter est partagé également chez les humains. Différentes ethnies et cultures humaines peuplent le continent, ce qui s’explique par les variations de climat entre le nord (comparable à celui des pays nordiques) et le sud (comparable à celui de la méditerranée), par l’influence des religions et par la division entre les régions frontalières du royaume et celles plus centrales, où se trouvent les grandes villes et la capitale.\nEncore aujourd’hui, on peut retrouver des traces des petits royaumes elfiques qui existaient dans la plupart des régions du continent avant l’arrivée des hommes. Souvent en guerre contre les nains et les orcs, ce sont finalement les humains, qui en rasant de nombreuses forêts pour en faire des terres pour la culture et l’élevage, ont forcé les elfes à se retirer. Ils ont trouvé refuge au sein d’une vaste forêt vierge qui couvre une large péninsule à l’ouest du continent. Jusqu’à la chute de l’ancienne cité de Gogham, les échanges entre les elfes et les humains étaient chose courante, mais par la suite les relations officielles n’ont jamais été rétablies. Jusqu’à la fin des bonnes années du règne d’Omer III, il n’était pas si rare de croiser un groupe d’elfes voyageant dans le royaume. Dans les dernières années, la présence d’elfes au sein des frontières du royaume est devenue exceptionnelle et suivie de près par les autorités.\nParmi les elfes, on retrouve différentes ethnies, mais deux seules sont suffisamment différentes pour être reconnues comme telles par les humains. D’abord, les elfes noirs, tous marqués par le sang d’Uter. Ils vivent au fin fond des forêts les plus obscures ou dans des cavernes, car ils ont une forte aversion pour la lumière. Ils sont aussi cruels face aux autres elfes qu’aux humains. Selon les légendes, les elfes noirs ont été créés par une malédiction infligée à des elfes ayant commis un crime ignoble. Puis, les elfes sauvages, qui ne forgent pas le métal et dont la langue, qui leur est propre, n’a pas d’écriture. On raconte qu’avant l’arrivée des hommes, la région de Gogham était une forêt sacrée des elfes sauvages et que les derniers elfes sauvages aperçus par des humains auraient été vus dans cette région peu avant sa destruction.\nDepuis au moins l’arrivée des humains sur le continent, la demeure des nains est la longue chaîne de montagnes au nord. Les nains ont toujours maintenu des liens commerciaux avec les humains, puisque leurs montagnes sont une importance source de minerai et qu’ils sont reconnus comme d'excellents fabricants d’armes et d'armures. Depuis toujours, certains nains s’exilent de leur montagne pour vivre avec les humains. Bien qu’ils ont toujours eu une vive rivalité avec elfes, les ennemis mortels des nains sont les orcs. Ces derniers ne maîtrisent pas autant l’art de la forge, ils ont toujours pillé les convois nains. Avec l'indépendance des terres du nord, les relations commerciales entre les nains et le royaume sont maintenant plus limitées.\nLes orcs, comme les elfes sauvages, sont plus primitifs que les autres grandes races. Leur langue n’a pas de forme écrite et ils communiquent généralement à l’aide d’un humain qui a appris la langue orc (souvent un esclave). Ils pillent généralement leurs armes et leurs amures quoique certains clans soient capables d’en fabriquer. Il existe principalement deux ethnies d’orcs, ceux marqués par Zora dont la peau tend plus vers le vert et ceux marqués par Uter et dont la peau tend plus vers le gris. Les premiers vivent généralement en forêt tandis que les seconds préfèrent les cavernes, car ils sont une aversion pour la lumière (moins sévère que celle des elfes noirs). Moins cruels que les elfes noirs, les orcs sont tout de même naturellement belliqueux (ce qui ne veut pas dire stupides, ceux qui ont commis cette erreur en ont généralement payé le prix de leur vie). Les orcs ont souvent servi de mercenaires dans des guerres opposant des humains. La dernière grande alliance entre des hommes et des orcs remonte à l’assaut contre la cité de Gogham où des grands prêtres d’Uter ont rassemblé de nombreux clans orcs.\nD’autres races monstrueuses (gobelins, gnolls, trolls, homme-lézards, ogres, minautores, etc.) peuplent les régions les plus sauvages du continent et représentent une menace pour ceux qui vivent près des frontières du royaume. Cependant, puisque ces races ne forment pas de larges groupes comme les orcs le font pour mener des assauts, elles sont donc mystérieuses pour la plupart des humains. Les régions sauvages du continent sont aussi peuplées de créatures généralement moins cruelles, mais quand même dangereuses, comme des fées, des nymphes et des satyres.\nAucun sage dans le monde de Solunne ne prétend vraiment comprendre la Mort, mais l’existence des morts-vivants est quelque chose que personne ne remet en question. Même si bien des humains n’ont pas fait face personnellement avec un squelette, un zombie ou un fantôme, tous ont entendu des histoires qui, même si elles sont souvent vagues et exagérées, sont suffisamment convaincantes pour que ces créatures soient considérées comme une menace réelle. Les sages prétendent que certains morts s’animent d’eux-mêmes, mais il est aussi connu que ceux qui peuvent manier la magie peuvent animer les morts.\nSelon les légendes, les loups-garous, des créatures d’Uter, sont apparus lors de la grande guerre contre l’ancienne cité de Gogham. Seuls les humains portant le sang d’Uter seraient vulnérables à la lycanthropie qui serait transmise par les morsures des loups-garous. Bien qu’ils soient l’objet de plusieurs histoires à faire peur aux gens, ils sont en fait plutôt rare, entre autres parce qu’ils mettent à mort eux-mêmes les membres les plus faibles de leur race.\nSi quelques braves explorateurs ont eu à faire face à des loups-garous, les vampires restent pour la plupart une légende. Même les sages ne s’entendent pas sur leur nature et leur origine, différent des autres morts-vivants, ils doivent se nourrir de sang et on dit qu’il s’agit toujours de sang marqué par le même dieu. D’ailleurs certains d’entre eux craindraient Zora tandis que d’autre craindraient Uter. Les derniers vampires qui auraient été aperçus seraient ceux qui se sont manifestés dans la région de Gogham au début des années 1200. Un légendaire guerrier nommé Otikan aurait créé un pilier pour s’en protéger et une arme pour les vaincre.\nBien que tous sages les croyaient disparus depuis plus d’un millénaire, en 1202 un dragon se posa dans la région de Gogham. Les histoires racontent toutefois qu’il s’agissait d’un vieux magicien qui se serait transformé en dragon après avoir atteint une île mystérieuse et que c’est une femme, elle-même descendante d’un dragon, qui aurait pu l'apaiser.\nLes évènements survenus dans la région de Gogham au début des années 1200 ont également rappelé l'existence d’autres créatures rares, voire légendaires. À plus d’une occasion, des créatures démoniaques y auraient été vues, ce qui étonna plusieurs sages qui croyaient que les liens entre le monde de Solunne et le monde infernal d’où elles viennent étaient rompus. Certaines d’entre elles, marquées par de petites cornes, étaient probablement des descendantes d’une véritable créature démoniaque. Aussi, certaines créatures, parfois appelés “anges”, qui sont constituées d’une grande part d’essence divine y auraient été aperçues, l’une d'entre d’elle étant un œil gardien d’Uter. Une légende veut même que l’infâme cardinal Diamas fût lui-même détruit par le feu d’un ange de Zora. D’autres créatures à l’apparence d’hommes à la peau argentée seraient les anges du dieu Éode.\nCes histoires parlent aussi d’une bête sécrétant un terrible poison qui aurait également posé de nombreux problèmes dans la région et de créatures nocturnes, dont les yeux brillent comme le feu, qui auraient mené de nombreuses attaques contre les alliés de la princesse Andariel. Une rumeur dit qu’un essaim de taons géants auraient aussi causé plusieurs ennuis. On raconte aussi qu’un prêtre d’Uter d’une race inconnue, accusé à tort d’être de nature démoniaque, aurait vécu au village, mais qu’il serait reparti avec trois de ses semblables. Finalement, peu avant la destruction de la région, un groupe mystérieux composé d’hommes et de femmes, qui semblaient sans âge, s’est attaqué au village. Parce qu’ils semblaient en contrôle des animaux et de la forêt et qu’ils portaient de grandes capes noires les protégeant de Zora, ils furent appelés les druides noirs.\nL’unité de distance pour les voyages est la lieue, soit la distance de marche en une heure (environ 4 kilomètres), il y a 150 lieux entre le Long fleuve et Gogham, soit environ 20 jours de marche.\nLe royaume de Solunne s’étend sur presque l’ensemble du continent, seules les régions les plus sauvages, peu habitées par les humains, la grande forêt à l’ouest, les montagnes au nord, le grand désert au sud, les montagnes et le grand marais à l’est, en sont exclues. D’autres continents existent dans le monde de Solunne, mais très peu de navires ont pu réussir de tels voyages en mer.\nLa grande forêt de l'ouest est la plus vaste forêt du continent. Des hommes fuyant la civilisation et des orcs y trouvent refuge, mais en son coeur se trouvent les derniers territoires des elfes, qu’ils partagent avec d’autres créatures sylvestres. Très peu d’humains l’ont traversé pour atteindre la mer de l’ouest.\nLes montagnes du nord, dont les plus hauts sommets sont couverts de neige éternelle, sont les plus hautes montagnes du continent. Elles hébergent les forteresses des nains, mais elles sont également peuplées d’orcs et d’autres créatures sauvages. Entre les montagnes et la mer glacée du nord se trouvent de grandes steppes où vivent quelques tribus coupées du royaume.\nL’immense marais à l'est du royaume, selon les dires des bardes, cacherait les ruines d'un ancien empire qui a sombré dans l'oubli avant même la fondation du royaume. Réputé pour être infesté de morts-vivants, même les orcs évitent de s’y installer en permanence.\nLes montagnes de l’est sont la région du continent qui est le plus entourée de mystère. Plusieurs légendes parlent de ces montagnes comme d'un grand lieu de ressourcement et de quête spirituelle. Plusieurs pèlerins partis vivre dans ces montagnes ne sont revenus que plusieurs années plus tard, complètement transformés. Selon des légendes, un monastère habité par créatures à la peau argentée se trouve au plus haut sommet de ces montagnes.\nLe grand désert du sud, un lieu d'exil et de perdition est évité par tous les voyageurs sensés, même si de nombreuses légendes de cités disparues et de trésors sont connues de tous les aventuriers. Au coeur du grand désert se trouvent quelques grands volcans, mais les dernières éruptions remontent à plusieurs années. Même s’il est aride et dangereux, plusieurs tribus vivent dans le désert et elles se rendent dans les villes les plus près pour faire du commerce.\nLes terres royales de Gogham sont une vaste région du royaume où on retrouvait jadis le coeur du royaume, elle a été abandonnée pendant des siècles suite à la guerre d’Uter pour être de nouveau explorée et colonisée à partir de l’an 1195. L’arrivée de la princesse et de nombreux aventuriers dans la région en 1200, a engendré une période de turbulence dans tout le royaume, qui s’est arrêtée en 1205 lors la région de Gogham fut détruite par un cataclysme dont la cause demeure encore mystérieuse. Non seulement on croit que tous ceux qui s’y trouvaient ont péri, même la végétation a été grandement détruite. Ceux qui osent s’y aventurer depuis, en reviennent atteints d’une forme de peste que ni les guérisseurs ni les prêtres ne semblent capable de guérir.\nLa vieille route, construite il y a, selon les historiens, plus d'un millénaire débute sa course à partir d’un ancien pont de pierre traversant le fleuve, où la ville de Möhar fut plus tard établie, et se rend jusqu’à la région de Gogham. Elle est maintenant très rarement empruntée au-delà du village de Caonad.\nLes eaux limpides du lac doré alimentent la citée de Möhar grâce à un ingénieux aqueduc. Cette magnifique étendue d'eau doit son nom au reflet presque parfait de Zora qu'il produit. Puisque selon la loi du royaume nul ne peut pénétrer les eaux du lac et que les seules embarcations autorisées sont les longues pirogues sacrées de Zora utilisées dans les grandes cérémonies religieuses (une tradition qui s’est arrêtée sous le roi Sigwald), le lac est presque toujours d'un calme plat.\nLe Long fleuve est le principal cours d'eau du royaume, c'est ce qui permet aux lointains voyageurs de la mer de l'est de pénétrer à l'intérieur des terres du royaume. Sur ses rives se trouvent les plus grandes seigneuries, car les terres y sont très fertiles. Le fleuve profond et large, mais la pêche n'y est cependant plus très bonne, ce filon a été depuis déjà si longtemps exploité que les pêcheurs doivent atteindre la mer pour remplir leur filet. Des légendes parlent de créatures marines terrifiantes qui remontent parfois le fleuve, mais l'eau douce les empêcherait de survivre bien longtemps.\nLa rivière obscure qui traverse complètement le royaume d'ouest en est tient son nom de son origine, puisque sa source proviendrait d'un lac souterrain au cœur de la grande forêt. Avant de rejoindre le Long fleuve près de la mer, cette rivière traverse entre autres les bois de Gogham. Plusieurs histoires sont racontées à propos des gens qui s'abreuvent de cette eau sur une longue période de temps.\nLa cité de Möhar est la capitale du royaume depuis plusieurs siècles, elle se trouve au centre du continent. Le Long fleuve coupe la ville en deux et sert d'égout, le fort courant rend la chose tolérable. Du côté nord du fleuve se trouvent les grands quartiers de la ville, le palais royal, les ruines de la grande cathédrale de Zora. Le palais, une soi-disant réplique du grand palais de l'ancienne Gogham, est une belle et grande construction, mais il a d'abord et avant tout été bâti comme pour être une forteresse imprenable et non pour impressionner par sa splendeur. Du côté sud, on retrouve le port, les tavernes louches et de nombreux taudis, mais on y retrouve aussi la grande place publique et la ligue des guildes y tient résidence. Le conseil des nobles quant à lui se réunit dans un grand manoir près du palais et la prison royale se trouve sur une petite île au centre du fleuve, de grands brasiers y brûlent toujours la nuit. Des deux côtés de la ville se trouvent des tours servant de fort et de point d'ancrage aux gigantesques chaînes permettant de fermer l'accès à la ville par la voie fluviale.\nEntre Möhar et la mer de l'est, sur les rives du Long fleuve se trouve le temple-forteresse Mulzora. Une des rares constructions du royaume à avoir survécu à la guerre d'Uter, elle est le siège de l'Ordre sacré de la Sainte Flamme de Zora. Ces paladins de Zora sont élevés et formés entre ces murs, ils apprennent l'art du combat et la foi de Zora. Certains d'entre eux deviendront des combattants sacrés et d'autres passeront leur vie à la citadelle comme gardien et geôlier. En effet Mulzora est non seulement le bastion de ces hommes preux, mais aussi la prison la plus redoutée de tout le royaume. Depuis que le roi Sigwald a fait détruire la Grande cathédrale, le haut clergé de Zora, mené par le cardinal Thorold, y a trouvé refuge.\nAsaron est la deuxième ville en importance dans le royaume au point de vue politique et économique, elle est située à l'est de Möhar, aussi sur les berges du Long fleuve. Oluldan est la plus riche ville du sud du royaume, son principal attrait est son grand marché visité par des les marchands qui viennent grand désert. Sur une île tout près se trouve la forteresse-prison Balddan. Mirigol est la principale ville minière du continent et elle est maintenant la capitale des terres du nord. Gliabad est une importante ville portuaire, située à l'embouchure du Long fleuve et de la mer de l'est, c'est la porte d'entrée maritime du royaume. Cadieb, sur la rive nord du grand lac, est la ville située la plus à l'ouest du royaume, très bien fortifiée, ses habitants craignant toujours un assaut depuis la grande forêt. Ocendad, maintenant une cité-état, la ville la plus populeuse du continent, est aussi une ville côtière.\nCaonad est un tout petit village établi il y a une vingtaine d’années sur la vieille route. Caduria est connu pour sa grande foire où des paysans de toutes les terres environnantes se rendent au solstice d'été. Maven est un petit village de pêcheur situé au nord de la côte. Trawen est un important village des terres fécondes de l'est, il est situé sur la rive sud du Long fleuve. Agerod est un village fortifié servant de base aux troupes qui surveillent la présence d’orc, mais qui sert aussi de comptoir commercial avec les nains. Galaon, situé près la grande forêt, sur les rives du lac du nord, est aussi un lieu d’échange important de ressources naturelles. Nicwen est un petit village isolé à l’orée de la forêt du nord. Caald est un village situé sur une colline surplombant la rive sud du grand lac. Aldwen, sur la rive est du grand lac, est une halte importante sur la route entre Möhar et Cadieb, plusieurs riches habitants de la capitale s’y réfugient durant l’été. Pherdan, sur les abords de la rivière blanche qui traverse le royaume du nord, est au pied du plateau des montagnes de l’est, c’est de là que plusieurs pèlerins entament leur périple. Na’jeff est un petit village aux abords du grand désert d’où parte la plupart des expéditions vers ce dernier.\nLe royaume de Solunne est une monarchie féodale dont le sang des héritiers légitimes a toujours été celui de Zora, bien que le sang d’Uter coule dans les veines de plusieurs familles nobles. Le trône est transmis à l'aîné mâle lorsqu'il atteint l'âge de la majorité. Au cours de l'histoire du royaume, les régences ont été une source de problèmes et de conflits. Un noble est nommé régent en l’absence d’un héritier ou en attendant que ce dernier puisse porter la couronne soit parce qu'il est encore un enfant soit parce qu’il est inapte à régner. En l’absence d’un descendant, c’est l'aîné d’une autre branche de la famille royale, par exemple le frère du roi venant de mourir, qui est couronné. La reine consort est choisie dans les familles nobles du royaume par le roi. Son rôle est d’abord de porter et de veiller sur un futur héritier et bien qu’elle occupe également des tâches protocolaires, elle n’a aucun pouvoir officiel. L’Église de Zora a toujours veillé à ce qu’aucune femme ne soit couronnée et tout prince héritier doit s'agenouiller devant le cardinal pour être sacré roi. Bien qu’en principe tout le pouvoir repose entre les mains du roi, les plus puissants seigneurs en mènent large au sein de leurs terres.\nSuite à la disparition du roi Omer III en 1202 qui n’a laissé aucun héritier mâle, le seigneur Fromont a été nommé régent, mais celui-ci est disparu lors d’un passage à Gogham à l’automne 1204 suite à des rumeurs qu’il soit possédé par une créature démoniaque. Ces rumeurs ne furent jamais confirmées, mais tous furent surpris de le voir diriger le royaume avec une main de fer. Dans les années suivantes, plusieurs régents se succédèrent rapidement, la disparition de Fromont, du puissant cardinal Diamas, le chaos créé par le destruction de Gogham, qui mena également à la disparition de la princesse Andariel et les ambitions d’indépendance dans les terres du nord du seigneur Fégor rendant très difficile l’administration du royaume. L’arrivée du roi Sigwald, même si elle a mis fin au lien étroit entre le trône et l’église de Zora, qu’elle a poussé à la fois l’indépendance des terres du nord et de la grande ville d’Ocendad, a amené une certaine stabilité au coeur du royaume, quoi qu’au prix d’une vie bien plus difficile qu’elle pouvait l’être sous le règne d’Omer III. Toutes les rumeurs possibles ont circulé sur le roi dont l’origine reste mystérieuse et dont les apparitions publiques sont rarissimes, entre autres on dit que son sang serait celui d’Uter et qu’il n’aurait pas l’intention de prendre épouse. Puisque le cardinal Thorold a affirmé qu’il était l’héritier légitime avant que ce dernier ne chasse le clergé de la capitale et ordonne la destruction de la grande cathédrale, sa légitimité n’est pas ouvertement contestée.\nLa garde royale qui a protégé la maison du roi depuis la refondation du royaume à Möhar il y a plusieurs siècles, a été dissoute suite au décès de son capitaine sire Grégor en 1202 lors du voyage du roi Omer III à Gogham et de la disparition de son successeur sire Takko en 1204.\nOmer I a établi le conseil royal moderne, il est constitué de quatre membres qui héritent d’une des responsabilités suivantes : la justice, l’administration, le commerce et la sécurité. Le conseiller de la justice peut prendre la place du roi à la cour royale, ce qui est devenu la règle sous le roi Sigwald. Le conseiller à l’administration gère les taxes et les impôts, contrôle les dépenses et supervise tous ceux qui travaillent pour le trône. Le conseiller au commerce gère les relations entre le trône avec les villes et la ligue des guildes. Le conseiller à la sécurité est responsable de l’armée royale, des espions et depuis la dissolution de la garde royale, de la protection de la maison du roi. En plus de ces conseillers officiels, le roi choisit habituellement un scribe et conseiller personnel qui l’accompagne en tout temps. À l’époque où la capitale du royaume était la cité de Gogham, le roi était conseillé par le mage royal, mais ce titre n’a pas été rétabli quand le royaume a été refondé.\nLe conseil des nobles est une jeune institution, il a été instauré par le Roi Omer III suite à son couronnement et il a été maintenu en place par le roi Sigwald. Il ne faut pas confondre cette assemblée avec un parlement, les membres du conseil sont élus par l'ensemble des nobles en titre, mais un veto royal peut s’appliquer. Ce veto est un sujet de litige constant de la part des nobles qui voient dans le conseil un moyen de contester le pouvoir royal. Le conseil a pour but de donner une voix unie aux nobles pour exprimer leurs revendications et de faciliter les négociations sur des enjeux comme la nomination d’un régent. Toutefois, les querelles entre les petits et les grands seigneurs en limitent l’efficacité réelle. Le conseil est élu aux trois ans et une fois les conseillers en place, un responsable doit être nommé à l'unanimité. Le seigneur Fromont, avant d’être régent fut le premier responsable et son successeur fut le seigneur Mortimer qui était déjà d’un âge avancé à l’époque et qui est maintenant le doyen de tous les seigneurs du royaume.\nL'église de Zora a au cours de l’histoire eu une importance capitale dans la politique du royaume, étant longuement reconnue comme la foi officielle. Plus généralement, elle est très présente dans les grandes villes et moins dans les contrées plus sauvages. Depuis le fondement de la cité royale de Gogham il y a plus d'un millénaire, l’église a toujours prétendu que le sang de Zora est le seul qui coule dans les veines des membres de la famille royale. L'église de Zora est formée d’une hiérarchie stricte où le rang de naissance a une influence très grande sur les possibilités d'avancement. De plus, seuls les hommes obtiennent les positions les plus importantes au sein du clergé.\nDepuis quelques années, l’emprise de l’église de Zora sur le royaume n’est plus la même, le roi Sigwald a fait détruire la grande cathédrale de Möhar, le cardinal Thorold, qui n’a pas l’aplomb de son prédécesseur Diamas s’est réfugié dans la forteresse de Mulzora et le seigneur Fégor a banni l’église de ces terres. Au-delà du perpétuel conflit avec les suivants d’Uter, l’église de Zora est reconnue pour être intraitable avec toute forme d’hérésie, en particulier, ceux qui disaient suivre les préceptes du dieu Éode ont été farouchement persécutés. Alors que la trêve entre l’église et le roi dure toujours, plusieurs se demandent comment l’église de Zora tentera de reprendre le contrôle sur le royaume.\nLe clergé d'Uter n'a pratiquement pas d'influence officielle sur la politique du royaume. Il est désorganisé et plus répandu dans les campagnes et régions sauvages sous la forme de groupe, clan, cercle, etc. Presque tous les prêtres d'Uter sont égaux dans la hiérarchie. Certains d'entre eux, qu'on appelle les grands prêtres, sont élus par leurs confrères pour une période de temps indéterminée et se rencontrent à chaque fois qu'Uter est plein dans le ciel nocturne pour discuter et donner des conseils à ceux qui le demandent. Le rang de naissance n'a aucune importance dans le clergé d'Uter, bien que des nobles soient disciples d'Uter, ils n'occupent pas de rôle clé dans le clergé. Les femmes et les hommes sont généralement égaux dans la plupart des groupes de disciples d'Uter, mais certaines sectes sont exclusivement réservées à l'un des sexes.\nPour la première fois depuis la chute l’ancienne cité de Gogham, on peut imaginer que le clergé d’Uter aura un rôle déterminant à jouer. Non seulement les terres du nord ont fait d’Uter leur foi officielle, mais les rumeurs faisant du roi Sigwald un suivant d’Uter, au grand dam de l’église de Zora, se propagent de plus en plus. Plus généralement, le clergé d’Uter a pris en importance en profitant de l’affaiblissement de l’église de Zora et du trône qui ne contrôle les régions les plus éloignées de la capitale qu’en titre seulement. Mais ce que l’église de Zora refuse par-dessus tout d’entendre, ce sont les récits des devins qui annoncent de nouveau la fin du conflit des dieux, bien qu’ils soient plus ou moins alarmants sur l’échéance, ils sont unanimes sur une chose, c’est Uter qui en serait le vainqueur.\nLes rites importants comme le baptême, le passage à l’âge adulte, le mariage et funérailles sont généralement gérés par les clergés, mais les rites exacts varient selon le dieu et la région. Bien qu’ils varient également selon les régions, les règles concernant le mariage sont assez permissives, les unions de même sexe et les unions polygames existent à la fois chez les suivants de Zora et d’Uter. De plus seule une minorité des membres des deux clergés pratiquent le célibat.\nLe pouvoir des seigneurs\nEn plus de leur rôle au conseil des nobles, les seigneurs gèrent les terres qu’ils ont reçues en héritage ou plus rarement qu’ils ont reçues directement du roi. Les terres sont généralement léguées à l’ainé, mais il est possible pour une femme, en particulier une veuve, d’être seigneur en titre. Le pouvoir d’un seigneur est fortement lié à la grandeur de sa terre, mais aussi aux ressources qu’elle contient. Les seigneurs des plus grandes terres subdivisent celles-ci à de petits seigneurs ou à des chevaliers, qui portent le titre de sire. Les paysans qui habitent ces terres ne sont pas des esclaves, mais ils ne possèdent pas leur terre. Les seigneurs doivent en théorie respecter les lois du royaume, mais les plus puissants d’entre eux défient régulièrement l’autorité royale. Le seigneur tient régulièrement une cour de justice et nomme des administrateurs pour les villages et les hameaux qui sont sur ses terres, des hommes ou des femmes à son emploi qui ont gagné sa confiance. Lorsque le roi prépare une guerre, il peut demander aux seigneurs d’appliquer la conscription sur leurs terres, mais les seigneurs les plus puissants ont leurs propres troupes régulières en plus de pouvoir compter sur quelques chevaliers.\nLe pouvoir des villes et la ligue des guildes\nLes maires des villes, qui sont élus par les citoyens les plus influents, ont un pouvoir comparable aux grands seigneurs sans toutefois porter un titre officiel de noblesse. L’indépendance des villes s’est développée lors de la guerre de régence et est maintenant considérée comme acquise, mais certains seigneurs rêvent d’en reprendre le contrôle. Les guildes ont une grande importance au sein des villes, elles gèrent les nombreux artisans qui y vivent et les maîtres des guildes sont souvent ceux qui tirent les ficelles. La ligue des guildes, dont le siège est à Möhar, est formée de représentants de chacune des guildes, donnant à ces dernières un pouvoir qui dépasse les limites villes et qui leur permet d’influencer le trône. Deux guildes en sont exclues, celles des voleurs et des assassins, qui n’est pas officiellement une guilde reconnue et celle des mages et des runistes, qui disent vouloir rester neutres. En pratique, ces deux guildes exercent une influence importante derrière des portes closes.\nLe commun des mortels connaît l’existence du surnaturel et sait qu’il y a une différence entre la magie et le pouvoir divin. Autrement dit, la plupart des gens ont vu un mage donner un spectacle dans une foire ou ont été témoins d’une guérison miraculeuse dans un temple. Cependant, la plupart ignore les différences plus subtiles entre les sorts, les runes, les musiques de charme les autres formes de magie encore plus rares. La magie et le pouvoir divin ne sont pas mal vus en soi, mais ceux qui n’y ont pas accès ont tendance à se méfier des mages et des prêtres. Par contre, qu’ils soient des magiques ou divins, les pouvoirs occultes servant à contrôler les morts ou les créatures démoniaques sont tabous.\nUne croyance qui est répandue à la fois chez les érudits et dans la culture populaire est que les mages et les prêtres ne sont que de pâles imitations de ceux qui ont vécu il y a plusieurs siècles, avant la chute de la cité de Gogham. Un élément qui supporte cette croyance est que la création d’objets magiques ou divins semble être un art perdu, la plupart de ces objets connus étant des reliques d’une époque lointaine. De plus, les légendes parlent de prouesses magiques, de miracles et de créatures surnaturelles qui n’ont pas été vues depuis des siècles.\nMême les plus grands sages ne s’entendent pas sur la nature de la magie et du pouvoir divin. Pour certains, la magie est innée tandis que pour d’autres, elle est le fruit de recherches acharnées. Il en est de même pour le pouvoir divin, qui se manifeste parfois soudainement chez une personne qui n’était pas reconnue pour sa piété et qui pour d’autres est le résultat d’un long cheminement spirituel. Par ailleurs, plusieurs membres des clergés de Zora et d’Uter ne possèdent pas de pouvoirs divins et il existe, à l’extérieur du clergé, plusieurs qui en possèdent.\nLes phénomènes célestes, les étoiles filantes, éclipses, comètes, etc. sont fortement associés au surnaturel, ils sont souvent associés à une manifestation divine. Les astrologues en tirent aussi de nombreuses interprétations.\nUne des particularités du monde de Solunne qui a intrigué depuis toujours ceux qui ont possédé de grands pouvoirs surnaturels est la possibilité d’en sortir pour atteindre d’autres mondes ou la possibilité pour des créatures d’autres mondes d’y entrer. Ils ont tous découvert que Zora et Uter semblaient faire en sorte que leur monde soit isolé. De rares histoires semblent indiquer qu’il n’est toutefois pas impossible d’y entrer ou d’en sortir. Les sages s'entendent pour dire qu’une porte, vers un monde qui a été nommé l’enfer, a jadis été ouverte au coeur de la cité de Gogham. Des rumeurs provenant de la réouverture de la région de Gogham au début des années 1200 racontent que les mercenaires Bold & Brave, au service de la princesse Andariel, venaient d’un autre monde.\nLa justice, hors-la-loi, mercenaires et aventuriers\nLa justice est livrée par les seigneurs, le roi ou son conseiller à la justice, dans les villes, le maire peut également livrer la justice. Les administrateurs des villages et hameaux peuvent interroger et détenir un suspect, mais ils ne peuvent livrer la justice. Cependant, les crimes commis au sein des clergés ou de l’armée sont jugés par une cour religieuse ou militaire.\nUne fois que des témoignages et autres éléments de preuves ont été recueillis et qu’un homme ou une femme est accusé(e) d’un crime, il ou elle est présumé(e) coupable jusqu’à preuve du contraire.\nÀ son procès, l’accusé peut appeler des témoins, mais les avocats n’existent pas. Un accusé peut opter pour un procès par combat, les nobles peuvent déléguer un champion pour les représenter. Si l’accusé est mineur, moins de 16 ans, un parent peut le représenter.\nLes peines vont de l'amende, au châtiment corporel, jusqu’à la prison, l’exil et la mort.\nQuelqu’un qui fuit la justice après avoir été accusé, qui s’évade ou qui ne respecte pas l’exil est un hors-la-loi qui peut être capturé mort ou vif en échange d’une récompense.\nDe façon exceptionnelle, un seigneur peut se déplacer pour rendre justice sur place.\nLes mercenaires, qui sont engagés pour protéger des nobles ou des marchands ou bien qui accompagnent une armée avec des troupes régulières ou des conscrits, sont assujettis à des règles strictes (ils doivent obtenir une charte où leur solde et leur part du butin de guerre sont garanties, etc.), mais en pratique, ils sont souvent pardonnés de leur crime sans avoir comparu en procès puisque les seigneurs hésitent à prendre les moyens nécessaires pour les forcer à comparaître.\nLes aventuriers, qui en général n’ont aucun statut officiel (exceptionnellement, un seigneur ou le roi peut accorder une charte similaire à celle des mercenaires à un ou des aventuriers pour un mandat particulier), sont régulièrement confrontés à la justice pour des crimes mineurs (désordre public, bagarre, avoir porté les armes de façon inappropriée, etc.), ils s’en tirent généralement à bon compte en payant une amende.\nL'esclavage est illégal dans le royaume, mais il existe à la fois dans les régions éloignées et de façon plus subtile au coeur des grandes villes, que ce soit dans les ateliers ou dans les manoirs des nobles. La cité-état d’Ocendad l’a récemment légalisé.\nLa croix comme instrument de torture existe, mais la croix n’est jamais portée ou utilisée comme un symbole (par exemple dans une héraldique).\nLa poudre noire n’a pas été inventée.\nLes mois et les jours n’ont pas de nom, par exemple on dit le 5e jour du 7e mois, ou encore, le 2e jour de la 2e semaine du 1er mois.\nAprès une période de clémence de cinq ans suivant l’introduction de la nouvelle monnaie par le roi Sigwald, il est maintenant interdit de transiger à l’aide l’ancienne monnaie créée sous le règne d’Omer I.\nPour éviter de transporter une importante quantité de monnaie, les commerçants et les nobles utilisent des pierres précieuses, des métaux rares (argent, or, etc.) et des lettres de change.\nLe solstice d’hiver est une journée sainte pour les suivants d’Uter et le solstice d’été pour les suivants de Zora. Par superstition, l’équinoxe du printemps et d’automne sont propices à la négociation des contrats et des ententes.


Accueil du site > Solutions de Fans Missions/FMs Walkthroughs > DP2 - Les Solutions de Fms > Strife (solution)\nButin = 2308\nLa mission commence dans une salle de traitement de l’eau, et il y a un parchemin sur une table\nLire les notes qui sont dans l’inventaire et sortir. Dans le couloir le parchemin qui est à côté de la 1ère porte donne un nouvel objectif. Dans l’eau cil n’y a rien à prendre\nA la sortie de la tour, sauter dans l’eau pour aller vérifier qu’il n’y a rien. Puis remonter dans la tour et aller prendre le passage qui est maintenant à droite. Prendre à droite deux fois pour aller visiter le poste de garde :\n1 pile de pièces en bronze (5)\nun levier qui ouvre les doubles-portes en haut des marches :\nle levier à gauche après les doubles-portes ne sert à rien\nen continuant jusqu’au fond on trouve un parchemin sur les portes, indiquant que ces portes serviront sur une autre version de la mission\nRevenir en arrière et entrer dans l’espace qui est sur la droite :\naller à droite et monter sur la petite tour pour aller voler 3 flèches à l’archer\naller au fond et ouvrir les portes. Derrière il y a un petit espace avec un parchemin sur des grilles, donnant le même message que les autres parchemins\nrepartir en allant vers la droite pour ramasser 1 flèche à mousse\nsauter dans l’eau pour vérifier qu’il n’y a rien et sortir par la tour avec les deux tonneaux, pour se retrouver au bout du quai. Un homme qui se promène possède 1 bourse (105)\nPrendre en face, entre le mur et la maison, pour arriver à une clairière avec une mare au centre :\nsur la droite des escaliers mènent à l’entrée du sanctuaire. Dedans la grille est fermée et il y a un robot de chaque côté de l’entrée. On voit également une prêtresse qui patrouille\ndans l’eau il y a 9 flèches à eau\nen bas : 3 bouteilles en or (255) sous le comptoir et de la monnaie sur le comptoir (275)\nen haut : une épée au fond de la 2ème pièce. Déchirer la bannière et actionner le petit levier (secret n° 1) pour ouvrir un accès à des escaliers qui descendent dans une pièce où il y a 5 masques (775)\nles doubles-portes en fer donnent sur un escalier en bas duquel on est devant un pont avec des gardes de l’autre côté\nAu fond à droite on trouve une autre porte d’entrée du sanctuaire, mais elle est fermée. Sauter dans l’eau pour aller chercher 3 flèches à eau près de la grille à droite. Sous l’eau, un conduit mène devant une grille qui bloque l’entrée du sanctuaire\nNager de l’autre côté du canal et sortir par l’échelle qui est à gauche. Puis entrer dans le bâtiment dont l’entrée est surveillée par deux gardes :\nà gauche il y a une salle à manger dans laquelle la porte d’une pièce secrète est fermée\nà droite il y a un salon : 1 bouteille en or (825). En haut des marches on arrive devant la porte du gouverneur Meech qui est fermée\nRessortir et repasser par le canal pour aller en face. La grille des égouts s’ouvre en débloquant une serrure pour laquelle il faut une clef. Avancer et passer derrière les gardes pour prendre leurs flèches, puis prendre le passage vers la droite :\nla porte à gauche = l’hôpital : fermée\nles portes à droite = l’armurerie : ne s’ouvrent pas\nau bout à droite, on voit un garde sur une avancée au-dessus de l’eau\nPrendre à gauche et longer le bâtiment jusqu’à trouver l’entrée privée de l’armurier. Dans ce bureau, actionner un petit levier qui est sur le tableau (secret n° 2) pour faire déplacer l’armoire. Monter dans le grenier, puis sur le toit entre les deux bâtiments, pour trouver une petite porte qui donne sur un conduit menant au-dessus d’une pièce qui est derrière l’armurerie. Descendre et ensuite :\nprendre 1 masque (875)\naller vers le fond en récupérant 1 potion de guérison posée sur une fenêtre\nentrer dans l’armurerie, ce qui coche l’objectif n° 2. On y trouve :\nSortir en passant par le canal, puis revenir derrière les archers et monter les escaliers. On arrive en face de la prison, sur lesquelles il y a un parchemin indiquant que cela sera pour une autre mission :\ndans les branches, vers la droite, il y a 7 flèches à mousse\nen descendant sur la droite on trouve la station électrique, dont les portes ne s’ouvrent pas. En continuant à droite on revient vers le bureau de l’armurier\nPrendre à gauche et descendre les escaliers :\nla porte à droite ne s’ouvre pas\nau fond on trouve 1 pépite en or (975)\nla porte à gauche donne entre les murs en ruines :\ntout droit on revient vers les archers, et il y a une charge explosive par terre\nla porte donne sur une place bien gardée. Distraire les gardes et aller à droite pour entrer dans une salle à manger, au fond de laquelle il y a un levier dans un coffre mural. Ce levier ouvre un pan de mur et on peut descendre dans une salle de stockage :\ndans le petit couloir sur la droite il y a un levier (secret n° 3) qui ouvre un pan de mur devant un couloir (à voir après) et un pan de mur permettant d’accéder à une petite salle avec un lit : 1 bague (1075)\nderrière les caisses de gauche il y a un autre levier qui ouvre un autre mur\nAvancer vers la salle de contrôle qui est au fond et voler la clef des égouts au garde. Ensuite, en allant à gauche on trouve :\nun couloir qui ramène dans la salle de stockage en passant par le mur ouvert par le levier secret\ndes escaliers en bas desquels :\nà gauche on revient dans le bas de la salle de contrôle. Il y a la porte du bureau de la salle d’entraînement. Dedans on trouve :\n1 coffre qui contient 1 bourse (1175)\n1 petit levier sous le bureau qui ouvre les grilles. Aller récupérer 10 flèches normales et 3 flèches à mousse dans un coffre\nà droite la porte donne dans une grande pièce où une servante se promène :\nvers la droite il y a 2 potions de guérison\nau fond à droite il y a 1 bague (1275) sur la table de nuit\nRemonter et aller de l’autre côté :\nle 1er passage à gauche mène à une échelle. En bas :\nà gauche on peut ouvrir un passage (secret n° 4) dans le mur. Un petit ascenseur permet d’aller chercher\n1 pépite en argent (1325)\n1 pépite en or (1425)\nà droite il y a un grand dortoir :\nen partant vers la grotte qui est au fond à droite, on trouve :\ndans le couloir, du côté gauche, l’entrée d’une grotte : 1 statue en or (1500), ce qui coche l’objectif n° 4 (les sous)\ndans la grotte : 1 collier (1700) et 3 flèches de mousse sur une poutrelle\ndans la grande salle avec les lits et les coffres :\n1 pile de pièces en bronze (1705)\n1 bouteille en or (1755)\n1 voleur qui porte un parchemin\nun levier qui ouvre une bouche d’égout. Remonter\nle 2ème passage à gauche mène dans une salle où il y a un coffre qui contient 1 flèche de gaz\nRessortir et revenir chez le gouverneur car il est de nouveau chez lui. Quand il sort voler la clef du bureau à sa ceinture, puis retourner dans le couloir du début de la mission pour ouvrir la porte avec cette clef. On trouve :\nune clef du sanctuaire\nRevenir à la porte du sanctuaire, près du canal, et entrer :\nen bas des escaliers de gauche un gouvernail permet d’ouvrir les volets\nen passant à droite on trouve un levier qui ouvre une porte :\ndans l’eau il n’y a rien. Vers la gauche on trouve la grille qui ferme le conduit qui arrive du canal\nà gauche le pont est replié\nvers la droite, en montant on arrive dans une salle avec un garde devant une salle d’expériences dont la porte est fermée. Dedans on aperçoit le calice à récupérer. Avancer :\nà gauche le couloir est bloqué par une grille\nsur un rebord en pierre il y a 4 fruits de vie\nau fond, il y a un parchemin sur une table et un levier qui ouvre la grille du couloir. Aller au bout et baisser le levier pour ouvrir la grille dans l’eau et faire avancer le pont\nrevenir près de l’entrée et aller de l’autre côté. Avancer et prendre l’ascenseur pour arriver vers la salle où sont la prêtresse et les deux robots aperçus en début de mission :\n1 diadème (1880) dans une boite violette\nde l’autre côté il y a également une chambre :\nun coffre qui contient 1 matraque\nun coffre qui contient 2 fruits de vie\nun levier qui ouvre une salle du laboratoire où est enfermé un couple infecté\nNota : il arrive que le levier fonctionne mal et que la porte ne s’ouvre pas du 1er coup. Il est donc conseillé d’actionner ce levier plusieurs fois, et de faire une sauvegarde dès que l’on a constaté que la porte était ouverte\nRevenir dans la salle avec le laboratoire pour prendre le calice sacré, ce qui coche l’objectif n° 1\nEnsuite, ressortir et aller dans le bureau du gouverneur, qui s’ouvre avec cette dernière clé. Dedans il y a :\nun bouton (secret n° 5) qui ouvre l’accès à une salle secrète, juste à coté du bureau. Dedans il y a le journal de Meech, ce qui coche l’objectif n° 3\nEnsuite, quand on ressort, on aperçoit au loin un infirmier (homme habillé tout en blanc) qui est dehors. Le retrouver pour lui prendre la clef de l’hôpital\nMais, avant de visiter cet hôpital, revenir à l’étage de l’auberge car il y a maintenant plusieurs tables de jeu sur lesquelles on peut prendre :\n1 anneau en or (1980)\n2 piles de pièces en argent (2004)\n3 piles de pièces en or (2079)\n3 piles de pièces en bronze (2094)\nRevenir de l’autre côté et entrer dans l’hôpital :\nsur le comptoir il y a la clef de la cachette du gouverneur, ainsi qu’un livre qui coche l’objectif n° 4 et en donne un nouveau\ndans la salle et les chambres il n’y a rien\nRevenir chez le gouverneur pour ouvrir la porte de sa cachette. Quand on arrive dans la salle du bas l’objectif n° 6 se coche et on peut voler :\n1 statuette rose (2109)\n6 statuettes grises (2199)\nIl ne reste plus qu’à aller à l’égout, et à sauter dans le trou central, pour cocher le dernier objectif et avoir Mission accomplie


Le nouveau CD "Hurt by the moon" sort le 13 juin 2008 - Page 2\nSujet: Re: Le nouveau CD "Hurt by the moon" sort le 13 juin 2008 Mer 25 Juin - 13:53\nJe vais passer chez city disc après.. s'ils ne l'ont pas je fais scandale ! lol\nSujet: Re: Le nouveau CD "Hurt by the moon" sort le 13 juin 2008 Mer 25 Juin - 14:30\nOui Sarah, on veut que ça soit dans les journaux !!!! "UNE FAN DE DORIAN GRAY A MANIFESTE SON MECONTENTEMENT !!!! "\nSujet: City disc Jeu 26 Juin - 11:33\nJ'ai envoyé un mail à City disc, voilà la réponse :\nNous avons le nouveau CD de cet chanteur. Chez nous il a un autre cover:\nTel: 044 835 21 91\nFax: 044 835 21 92\nJ'ai répondu que c'était une ancienne version et j'ai vanté les mérites de cette nouvelle !!\nPas évident du tout de faire passer le message !!!! A suivre ....\nSujet: Re: Le nouveau CD "Hurt by the moon" sort le 13 juin 2008 Jeu 26 Juin - 13:10\nBien Fab !!!\nSujet: Re: Le nouveau CD "Hurt by the moon" sort le 13 juin 2008 Jeu 26 Juin - 15:29\nOh Merci Fab..\nJ'ai pas encore eu le temps de passer.. lol\nPar contre, sur la page, je comprends le pop et le rock.. mais le R&B?''\nSujet: FNAC LAUSANNE Ven 4 Juil - 17:29\nEnfin demain, son CD sera à la FNAC !!\nSujet: Re: Le nouveau CD "Hurt by the moon" sort le 13 juin 2008 Sam 5 Juil - 0:20\nMais à Genève seulement je suppose... ???? Ou normalement partout ????\nSujet: Re: Le nouveau CD "Hurt by the moon" sort le 13 juin 2008 Lun 14 Juil - 9:35\nC'est bon, vous avez trouvé le CD à la FNAC finalement ???\nSujet: Re: Le nouveau CD "Hurt by the moon" sort le 13 juin 2008 Lun 14 Juil - 10:08\nNon alors pas du tout, Lausanne, c'est fichu à mon avis car il est pas commandé d'après lôrdi.\nJ'ai donc même été à FNAC BAlexert à Genève, mais ils m'ont dit, d'après l'ordi, qu'ils n'ont pas jugé bon de le recommander !!!!! !!!!!!\nDonc perso je vais le commander à FNAC Lausanne ainsi que pour Sandra.... car bon...\nSinon CityDisc Lausanne, pas commandé et MediaMarkt Crissier pas commandé...\nSujet: Re: Le nouveau CD "Hurt by the moon" sort le 13 juin 2008 Lun 14 Juil - 10:19\nEn tout cas, ce n'est pas ce qui a été dit à mon copain pour la FNAC.\nEt Dorian qu'en pense-t-il ?\nSujet: Re: Le nouveau CD "Hurt by the moon" sort le 13 juin 2008 Lun 14 Juil - 12:40\nJ'en ai parlé à mon copain, pour Lausanne il est commandé et à dû être livré, car il y a une trace sur l'ordinateur et la personne qui l'a fait a confirmé l'avoir envoyé.\nA Genève, il y en a encore mais à la FNAC Rive.\nRedis-moi, il va demain au magasin à Lausanne, il le met de côté.\nSinon, il faut écrire des mails à Média Markt ?\nSujet: Re: Le nouveau CD "Hurt by the moon" sort le 13 juin 2008 Lun 14 Juil - 12:48\nDorian était faché, il m'a dit "les cons !"\nSujet: Re: Le nouveau CD "Hurt by the moon" sort le 13 juin 2008 Lun 14 Juil - 12:49\nOuais on peut tenter d'écrire à MediaMarkt !\nDonc moi il m'en faut 3 d'albums en fait (Sandra, Jenny du JFF et moi) ! Redis-moi si tu peux en avoir !!!!\nSujet: Re: Le nouveau CD "Hurt by the moon" sort le 13 juin 2008 Lun 14 Juil - 17:15\nRhoooo mais c'est nul, depuis peu à Lausanne, il y a une paroi avec les albums de beaucoup d'artistes qui seront à Paléo, des connus mais aussi des moins connus, d'ailleurs il y a des noms qui me disent rien de chez rien... mais PAS Dorian !!!!\nSujet: Site internet et magasins FNAC Jeu 17 Juil - 12:01\nIl faut absolument aller sur le site de la FNAC et fait pression en écrivant.\nJ'ai écrit pour dire que j'étais étonnée de voir dans leur rubrique "Sélection CD Paléo Festival" qu'il n'y avait pas Dorian GRAY. J'ai ajouté également que dans leur magasin c'était pareil et qu'un petit coup de main de leur part serait bien.\nMon copain fait le nécessaire de son côté aussi à l'interne au magasin.\nSujet: Re: Le nouveau CD "Hurt by the moon" sort le 13 juin 2008 Jeu 17 Juil - 12:27\nOuais mais faut adresser à qui la lettre afin d'être sûr qu'elle tombe dans les mains d'une personne qui pourra peut-être faire quelque chose ?\nSujet: Re: Le nouveau CD "Hurt by the moon" sort le 13 juin 2008 Jeu 17 Juil - 14:10\nIl faut aller sur le site de la FNAC, puis contactez nous\nSujet: Bonne nouvelle de la FNAC, cela bouge .... Jeu 17 Juil - 17:29\nVous n’avez pas trouvé le disque de Dorian Gray dans nos magasins car la plupart de notre stock vient de se vendre. Ce qui est plutôt une bonne nouvelle pour le groupe. De ce fait, des recommandes sont en cours, plus importantes que notre mise en place qui était certes sans doute un peu timide.\nIl faut dire qu’une petite confusion était née à cause des 2 versions existantes.\nJe vais également étudier la possibilité d’appliquer un prix vert au disque.\nEn vous remerciant pour votre alerte, je vous transmets mes meilleures salutations.\nResponsable Disques – Variétés\nSujet: Re: Le nouveau CD "Hurt by the moon" sort le 13 juin 2008 Jeu 17 Juil - 17:47\nOk... Merci ! Bon j'espère que ça va bouger...\nOui un prix vert serait le bienvenu loool\nSujet: Re: Le nouveau CD "Hurt by the moon" sort le 13 juin 2008 Jeu 17 Juil - 18:36\nje doute qu'ils en aillent eu un dans les mains... où du moins la personne qui a répondu sinon ils sauraient que Dorian Gray n'est pas un groupe...\nSujet: Re: Le nouveau CD "Hurt by the moon" sort le 13 juin 2008 Lun 28 Juil - 9:25\nAlors, j'ai été contrôlé à la FNAC, les CD sont bien mis à l'endroit réservé pour le Paléo.\nJ'ai repassé samedi, il en restait 5, le temps de faire un tour, lorsque j'ai repassé 15 mn après, il y en avait plus ...\nEn plus, il est en prix vert ....\nSujet: Re: Le nouveau CD "Hurt by the moon" sort le 13 juin 2008 Sam 9 Aoû - 17:22\nILS SONT SORTIS CHEZ CITY DISC à LA TCHAUX !!!!! et en plus ils sont dans les nouveautés !!! et y'en avait une petite dizaine sur une rangée de 3 !!!!\nSujet: Re: Le nouveau CD "Hurt by the moon" sort le 13 juin 2008 Sam 9 Aoû - 19:46


Les Chroniques d'Antharius: Adaptation de la campagne "Le Rejeton d'Azathoth" sauce 1890\nAdaptation de la campagne "Le Rejeton d'Azathoth" sauce 1890\nATTENTION SPOILER: cet article a pour but de proposer aux MJ un décorticage et une adaptation de la campagne "Le rejeton d'Azathoh" si vous êtes joueurs ne vous gâchez pas la surprise!\nAlors voilà maintenant un an que je prépare cette campagne et sa mise en place. Pour changer un peu, je l'ai adapté aux années 1890.\nLa campagne se découpe en 7 scénarios de qualité et de valeur inégale et une entame de campagne assez simple à mettre en place si on fait bien attention, justement, à ses PJ et pourquoi ils sont là.\nI Préparer l'entame de la campagne ou comment motiver ses joueurs à partir à l'aventure\nTout commence avec la nouvelle du décès de Philip Baxter, décès soudain bien-sûr.\nCe PNJ est le personnage "lancement de campagne", le lien avec les PJ. Et donc il vous faut une autre accroche, sorry mais si le lien avec les PJ meurt de suite, bah vous allez avoir toutes les peines du monde à motiver vos joueurs. Il est mort, c'est trop dangereux, au revoir M. le MJ!\nPerso, j'ai modifié le PNJ de Colin, le fils de Philip Baxter est j'en ai fait une lady rencontrée par mes joueurs dans le scénario "Le Temps d'un weekend" disponible avec l'écran (Lady Aschroft) qui s'est liée avec mon médecin célibataire (un de mes PJ, qui joue un médecin célibataire à bientôt 30 ans).\nC'est donc elle mon lien avec les PJ. De plus elle m'a servi de soutien à mes joueurs pendant deux autres scénarios tout en tissant une relation sincère avec ce bon docteur: par petites touches, sans brusquer les choses, sans forcer le RP.\nMaintenant j'ai un PNJ fiable, qui peut accompagner mes joueurs, les motiver, leur demander des comptes...\nII Les adaptations à la trame de la campagne\nAlors, ces 7 scénarios à la sauce 1890?\n- l'introduction: "une présence fantomatique"\n- l'aventure à Providence\n- l'aventure à Garrison\n- l'aventure à Saint Augustin\n- l'aventure dans les îles Andaman\n- l'aventure dans les Contrées du Rêve\n- la quête éternelle\n- le final: l'aventure à Lhassa\nPhase I: les premières modifications\nBon première adaptation simple: 1927, l'année de la campagne devient 1890 (avec du coup tout les calculs simples à faire, 1925 donne 1888...)\nAdaptation géographique: finie Providence, bonjour Brighton (ville d'origine d'un de mes PJ, tant qu'à ajouter un lien de plus). Et au revoir aussi le clin d’œil à Lovecraft...\nEt Colin qui zappe pour Julia Aschroft et Philip Baxter devient un lord.\nPhase II: ça va couper chérie!\nJ'ai rapidement retirer "aventure à Saint Augustin": scénario piège classique, complètement hors sujet et donc l'accroche et de porter la nouvelle du décès de papa à un fiston ingrat. L'histoire est celle d'un culte cannibale ultra violent et mortelle. bof bof. Je le garde pour le joueur seul un soir d'Halloween.\nPuis, au tour de la "quête éternelle": un scénario avec l'accroche la plus chelou du monde: vos investigateurs reçoivent par la poste une bouteille puante et un mot leur demandant de la boire... Non mais c'est une accroche ça? le scénario qui suit est navrant: le thème de la princesse a sauvé mais cette fois, attention twist de fou, c'est une goule. pour finir les révélations de fin se font au prix de l'intégrité physique du rêveur: une info = un membre. C'est bête et méchant et très frustrant pur vos PJ.\nAutre touche: les îles Andaman deviennent des îles au large de l'Ecosse pour garder un style so british et plus érable en déplacement. De plus j'ai du mal avec l'idée de se lancer à travers le monde pour aller voir Cynthia et surtout tomber dans un piège mortel sans issue.\nMaintenant Cynthia a un dispensaire de veuves de guerre (jeux de mots voulus avec l'araignée) et un personnel étranger et non une tribu de Tcho-Tcho: je garde les caracs mais avec de simples "étrangers". Et je joue le rituel de transformation mais sans le piège mortel.\nEt pour finir Garrison: la graine radioactive et le villae de big foot à défoncer avec une pelleteuse blindée (dixit le texte même de la campagne): Bah non, sans moi. Les astronomes deviennent des personnes "disponibles" à Brighton.\nMaintenant ça donne:\n- l'aventure à Providence à Brighton\n- l'aventure à Garrison: info incluse dans aventure à Brghton\n- l'aventure dans les îles Andaman en Ecosse\nC'est très élaguée mais j'ai comme ça une trame simple et, surtout la possibilité de développer le passage dans les Contrées du Rêve (comme ça un jour je veux faire joueur une campagne dans ce monde j'aurais déjà poser mes pierres, oniriques? ^^).\nPhase III Les PNJ\nSilas Patterson: j'en fait un scientifique qui a basculé et qui voulait "honorer" les connaissances de son ami. J'enlève le délire sur la personnalité qui change et autre plan de suicide: les joueurs apprendront qui est partit s'installer en dehors de la ville, en ermite.\nA Lhassa: je garde juste Francis Wilson et le prêtre.\nLord Philip Baxter: il est prisonnier du nain noir dans le monde des rêves mais il est "clean" avec toute sa tête (^^). Je le garde pour jouer une scène où il se sacrifiera pour repousser Némésis et confier sa fille à mon PJ in love.\nIII La première scène de la campagne et le lancement:\nPour ma part, je commence in media res, pendant l'enterrement, sus la lourde pluie anglaise. On présente tout le monde, on se pose, on avance lentement.\nPour le passage sur l'apparition c'est la lady qui a la vision et en touchant son compagnon en lui griffant violemment le bras plutôt) va "transmettre" la vision au PJ.\nNB: ne pas jouer les "cambriolages" proposés. C'est idiot de croire qu vos PJ vont braquer le bureau du juge, du frère du Lord... A la place je distille les infos au cours des conversations.\nIV Mon "plan" de maîtrise\nDans mon idée:\n- l'aventure à à Brighton\n- l'aventure en Ecosse ou - l'aventure dans les Contrées du Rêve (et vice versa)\nJ'avais un problème: comment se rendre à Lhassa. Je vais utiliser le book of Eibon (que mes joueurs trouveront soit chez Silas soit chez le lord) avec le sort de portail. L'idée est de les pousser à utiliser un sort en connaissance de cause, à utiliser une "arme" de l'ennemi pour en finir.\nMon final de campagne:\nLa pierre (qu'importe son origine, je compte qu'il la trouve dans les contrées perso) doit toucher la graine au moment où elle va toucher la Terre malgré le risque de mourir dans l'explosion: sacrifice, un des PJ doit accepter de mourir. Puis apparition du Lord, fantomatique, qui va se sacrifier et sauver l'aimé e sa fille.\nBon cette fin vient de mon idée de jouer ensuite une campagne commençant avec un mariage et de "passer" le relais à d'autres personnages.\nPublié par Antharius à 13:07\nAdaptation de la campagne "Le Rejeton d'Azathoth" ...


Le cycliste Marc Sarreau est venu en personne lire la Dictée du Tour à Mehun-sur-Yèvre - Mehun-sur-Yèvre (18500)\nLe cycliste Marc Sarreau est venu en personne lire la Dictée du Tour à Mehun-sur-Yèvre\nQuestions réponses. - Au jeu des questions, les élèves ont pris la parole et posé de nombreuses questions au champion. © GRANDJEAN Nadine\nCe vendredi, 642 collégiens du Cher et près de 550 élèves de cours moyen de Vierzon et Foëcy, ont planché sur la Dictée du Tour. Marc Sarreau est venu lui-même lire la dictée, à Mehun-sur-Yèvre.\nC’était la surprise de la Dictée du Tour qui s’est déroulée ce vendredi, dans 10 collèges du Cher et dans toutes les écoles de Vierzon et Foëcy. Au collège Irène-Joliot-Curie, à Mehun-sur-Yèvre, le coureur Marc Sarreau est venu en personne dicter le texte extrait d’un article de Philippe Baudet, journaliste sportif au Berry républicain. Cette opération, organisée par le Tour de France et l’Éducation nationale, avec le Conseil départemental et la ville de Vierzon, fait partie des rendez-vous d’avant le départ du 2 juillet, à Vierzon, afin de rapprocher le jeune public des champions sportifs et de promouvoir l’événement.\n« Ce n’est pas évident de se mettre dans la peau d’un professeur »\nMarc Sarreau (coureur cycliste)\nPrès de 550 écoliers de cours moyen, à Vierzon et Foëçy, ainsi que 642 collégiens de sixième, ont participé à cet exercice, après avoir écouté, en vidéo, un petit mot d’encouragement de Julian Alaphillipe et le texte de la dictée, lu par Marc Sarreau. Les petits Mehunois ont, quant à eux, eu le privilège de rencontrer en chair et en os le cycliste vierzonnais d'AG2R Citroën, avec la complicité de leur professeur d’Éducation physique et sportive, Steffi Jamoneau, également cycliste.\nIl a dû raconter sa chute sur le tour de Pologne\nMarc Sarreau s’est prêté au jeu des questions réponses avec des adolescents très intéressés par son palmarès. Il a dû raconter sa chute sur le tour de Pologne, sa fracture et sa déchirure des ligaments en assurant qu’il était bien remis et serait présent sur le Tour de France 2021. Le coureur leur a confié aussi que « ce n’est pas évident de se mettre dans la peau d’un professeur ».\nÀ Vierzon, les écoliers de la classe de Florence Naturel, à l’école Joliot-Curie, ont planché sur la dictée qu’ils ont trouvé « un peu longue », sous le regard du directeur académique des services de l’Éducation nationale, Pierre-Alain Chiffre, de l’inspecteur Claude Senée, et du maire, Nicolas Sansu, qui leur ont distribué des posters, des trousses et un livret pédagogique sur le vélo.\nVéronique Pétreau avec Nadine Grandjean\nLa dictée : Une première historique, le Tour de France a rendez-vous à Vierzon vendredi 2 juillet\nPressentie pour accueillir un départ d'étape, Vierzon figurera bien sur le tracé de la Grande Boucle. Huit ans après son dernier passage dans le Cher, le Tour de France s'arrêtera de nouveau dans le département. Le 2 juillet prochain, le départ de la septième étape sera donné depuis Vierzon. Une grande première puisque, si Saint-Amand-Montrond et Bourges ont déjà eu les honneurs du Tour, la sous-préfecture du Cher ne l'avait jamais vu faire étape chez elle. En 2018, la ville avait déjà accueilli une arrivée de Paris-Nice. Ce vendredi 2 juillet, le peloton prendra la route du Creusot. Avec deux-cent-quarante-huit kilomètres au compteur, il s'agira de la plus longue étape de cette édition, et la plus longue... depuis vingt-et-un ans !\nTrois mots à orthographier : guidon, selle, jante\nUne question : Qui a gagné le Tour de France 2020 ?\nDictée. - Il n'est pas évident de se mettre dans la peau d'un professeur pour la dictée, avoue Marc. Dictée. - Il n'est pas évident de se mettre dans la peau d'un professeur pour la dictée, avoue Marc.\nLa Dictée du Tour La Dictée du Tour\nLa Dictée du Tour Lecture du texte en vidéo par Marc Sarreau La Dictée du Tour Lecture du texte en vidéo par Marc Sarreau\nLa Dictée du Tour Un petit mot d'encouragement de Julian Alaphilippe La Dictée du Tour Un petit mot d'encouragement de Julian Alaphilippe\nLa Dictée du Tour Concentration La Dictée du Tour Concentration\nLa Dictée du Tour Dans la classe de Florence Naturel, à l'école Joliot-Curie, visite du directeur académique des services de l’Éducation nationale, Pierre-Alain Chiffre, de l’inspecteur Claude Senée, et du maire, Nicolas Sansu, La Dictée du Tour Dans la classe de Florence Naturel, à l'école Joliot-Curie, visite du directeur académique des services de l’Éducation nationale, Pierre-Alain Chiffre, de l’inspecteur Claude Senée, et du maire, Nicolas Sansu,\nLa Dictée du Tour Distribution des cadeaux La Dictée du Tour Distribution des cadeaux


James Turrell - « It becomes your experience » - Lemon\nComment percevrez-vous cette exposition ?\nJames Turrell est un artiste américain originaire de Los Angeles. Il commence à exposer ses œuvres dans les années 1960, ce fut immédiatement un grand succès. Il s’exprime à travers l’espace et la lumière, son but étant de bouleverser la perception du spectateur. Cet artiste, aujourd’hui mondialement connu, continue d’exposer ses créations à travers la planète et notamment à Nantes cet été.\nC’est bien le Musée d’Art de Nantes qui accueillera l’exposition de James Turrell pendant ces 3 prochains mois. Son exposition « It becomes your experience » sera présente du 1er juin au 2 septembre. Pour l’artiste américain, c’est l’occasion pour lui de nous faire découvrir trois ensembles : Projetion Pieces, Space Division Constructions avec les œuvres « Cherry » et « Awakening » et enfin Roden Crater, un de ses principaux travaux. Le « sculpteur de l’immatériel » est reconnu pour l’originalité et sa vision de l’art, on dit même que James Turrell a formé de nouvelles bases dans l’histoire de l’art. Ce qui fait de lui un artiste hors du commun, c’est sa façon de lier l’art et la science. Ce mélange est le fruit d’une exposition pleine d’émotions et se sensations. Pour lui : « La lumière est le matériau que j’utilise, la perception le médium, mon travail n’a pas de sujet, la perception est le sujet (…). »\nDans cette galerie, l’artiste nous plongera dans l’immatériel et le sensoriel afin de déstabiliser le spectateur. Il sème en effet le doute dans l’esprit de celui qui regarde. Ses œuvres sont pleines de mystères et nous font questionner sur la forme et la nature de celles-ci. Il s’interroge sur la limite de la perception humaine. Nous pouvons prendre l’exemple de Roden Crater, volcan situé en Arizona qui a été exploité par l’artiste américain pour en faire une œuvre. Ce site se transforme en une installation artistique, le volcan deviendra alors un « observatoire céleste ». Ce dernier permettra d’avoir une vision différente du ciel à chaque heure de la journée. Elle changera également selon le point de vue du spectateur.\nDurant l’exposition de ces trois ensembles, un film sera projeté : « Passageways » permettra de comprendre les travaux de James Turrell.\nDu 1er juin au 2 septembre dans le patio du Musée d’Arts de Nantes\nIt becomes your experienceJames TurrellMusée d'Arts


Section RPM France : le secrétaire administratif Zoumana Sangaré vire à l’URD * Niarela.net * Mali Section RPM France : le secrétaire administratif Zoumana Sangaré vire à l’URD * Niarela.net * Mali\nSection RPM France : le secrétaire...\nEdito : Election et union\nPrésidentielle au Mali : Le parti...\nHousseyni Amion Guindo, lève le voile...\nFace a la décision illégitime et...\nYoussouf Traoré réélu à la tête...\nSituation sécuritaire au centre et période...\nLe PDES dément son soutien à...\nDramane Dembélé : Une candidature qui...\nL’information de l’adhésion de Zoumana Sanagaré dit Zou est tombée au moment de la tournée d’information des jeunes cadres de l’URD dont Me Demba, Moussa Sey Diallo , Dr Mamadou Diallo et Abdramane Diarra en France du 17 au 24 mai 2018 .Le tout nouveau adhérant au parti de la poignée de main a été présenté aux militants le lundi 21 mai lors d’une rencontre de la section de France .\nLe Rassemblement Pour le Mali(RPM) se vide au profit du parti de l’honorable Soumaila Cissé. Comme la plupart des démissionnaires de son rang, le secrétaire administratif de la section France du parti au pouvoir, Zoumana Sangaré communément appelé Zou par les intimes, vient d’agrandir la famille du parti de la poignée de main. Ces adhésions au rang du parti principal de l’opposition ne sont pas fortuites. C’est dû à ses valeurs et au leadership exemplaire de ses militants. Ceux-ci viennent en URD, un parti qui respecte ses textes.\nLe désormais ex secrétaire administratif de la section RPM de la France et nouveau membre de celle de l’URD a expliqué les raisons de son divorce avec le parti d’IBK. « Les raisons de ma démission du RPM sont entre autre : le non-respect du statut et règlement du parti , le manque de respect et de considérations des militants de la section qui vivent mal, l’ingratitude du parti et de IBK , le comportement irresponsable de certains dirigeants politiques du parti qui font une Gestion familiale et ethnique de la section RPM France », a-t-il déclaré.\nA croire à Zou Sangaré, il ne partage plus ni les valeurs du RPM ni la politique actuelle de l’actuel locataire de Koulouba. Après la sienne, le jeune Sangaré a annoncé la démission de plusieurs autres cadres du RPM de la France qui se préparent pour rejoindre l’URD car, pour eux, IBK a montré ses limites dans sa gestion du pays. Pour lui, Après l’échec patent d’IBK , Le Mali a besoin d’une nouvelle orientation pour garantir la paix et la sécurité sur toute l’étendue du territoire nationale et redonner plus d’espoir au peuple malien meurtri par des années d’amateurisme et de corruption du régime IBK. Il faut donc un candidat bien expérimenté pour restaurer l’espoir du peuple Malien et ce candidat ne peut être que l’honorable Soumaila Cissé selon lui. « Aujourd’hui, le seul candidat qui a l’expérience, les compétences et capacités nécessaires pour relever les défis auxquels les maliens sont confrontés, est Soumaila Cissé, qui mérite d’être président pour l’amour du Mali », a-t-il estimé.\nIl est important de rappeler que cette adhésion de Zou à l’URD intervient après celle de l’ancienne présidente du mouvement des femmes de RPM, Mme Cissé Fatoumata Kané et plusieurs autres membres.\nPrésidentielle au Mali : Le parti de gauche alerte…\nHousseyni Amion Guindo, lève le voile sur sa démission du gouvernement : « J’ai quitté le gouvernement pour mieux entretenir mon parti »\nYoussouf Traoré réélu à la tête du Conseil malien des Transporteurs routiers pour un mandat de 5 ans\nSituation sécuritaire au centre et période post-électorale : Les leaders religieux et chefs coutumiers en apôtres de la paix au Cabinet du chef de file de l’Opposition\nLe PDES dément son soutien à IBK, dénonce les manipulations médiatiques sur l’ORTM du bureau ‘’fantoche ‘’ de Mohamed Dibassi et menace de poursuites judiciaires\nDramane Dembélé : Une candidature qui secoue la ruche\nLe livre intitulé ‘’Dunmanu, Eloquents instruments de musique Bo’’ sur le marché\nL’Association vérité droit pour la justice appelle à une meilleure répartition de la justice


L'essentiel Luxembourg n°2804 12 déc 2019 - Page 30 - 31 - L'essentiel Luxembourg n°2804 12 déc 2019 - L'essentiel Luxembourg - régional / internationale - générale - Actualité - 1001mags - Magazines en PDF à 1 € et GRATUITS !\n30 Sports JEUDI 12 DÉCEMBRE 2019/LESSENTIEL.LU Antoine Bernier (à g.) et Dudelange sont éliminés, mais n'iront pas à Qarabag pour faire de la figuration. Le baroud d'honneur de Dudelange BGL Ligue o 13 e journée (en retard) Mühlenbach-RCFU rep. Pétange-Progrès 1-1 Mondorf-Fola 2-2 Classement 1 Pétange 13 30-15 32 2 Progrès 13 33-12 28 3 Fola 13 33-14 27 4 Differdange 13 24-23 23 5 Dudelange 13 31-18 20 6 Strassen 13 22-19 20 7 Hostert 13 15-23 16 8 Jeunesse 13 20-29 15 9 RFCU 12 24-22 14 10 Mondorf 13 19-22 14 11 Etzella 13 18-28 11 12 Rosport 13 16-29 11 13 Mühlenbach 12 14-27 10 14 Rodange 13 15-33 9 Le Fola accroché FOOTBALL Accroché à Mondorf (2-2), le Fola, troisième de BGL Ligue, a raté l'occasion de prendre la deuxième place hier en match en retard de la 13 e journée. Corral (51e, 73 e) a évité le pire aux Eschois, menés 2-0 après des buts de Taarimte (20 e) et May (45 e). Mühlenbach-RFCU a dû être reporté en raison de l'état du terrain. FOOTBALL Pétange, leader de BGL Ligue, a fini l'année sur un nul (1-1) hier face à son dauphin, le Progrès, en match en retard de la 13 e journée. Pétange passera la trêve hivernale bien campé en tête de la BGL Ligue. Hier, les hommes de Carlos Fangueiro sont même parvenus à conserver un petit matelas de quatre points en revenant au score face au Progrès (1-1). « Aujourd'hui, on a montré face à un candidat au titre ce dont on est capable face aux grandes équipes », se félicitait Artur Abreu après la rencontre. Dans ce choc surprise de la BGL Ligue, les vingt premières minutes de jeu ont été à FOOTBALL Déjà éliminé de la Ligue Europa après sa défaite face à l'APOEL Nicosie (0-2) lors de la 5 e journée, le F91 disputera ce soir à Qarabag, en Azerbaïdjan, le dernier match de son épopée européenne. Face à des Azéris également éliminés après leur défaite face à Séville (2-0), les Dudelangeois tenteront de s'offrir un résultat positif contre un adversaire dont la réception, début octobre, avait été marquée par l'irruption sur la pelouse d'un drone avec des revendications politiques. Une performance des Luxembourgeois permettrait au club d'empocher des gains supplémentaires quand on sait qu'une victoire en Ligue Europa rapporte 570 000 euros et un nul 190 000 euros. Les hommes de Bertrand Crasson seront néanmoins privés du prolifique Danel Sinani, neuf buts dans la campagne européenne, qui avait reçu un carton rouge face à Nicosie. l'avantage de Pétange, qui a mis le pied sur le ballon et s'est montré plus précis que les visiteurs dans les transmissions. Mais le leader a eu du mal à concrétiser sa domination, Liège a besoin d'un miracle FOOTBALL Opposé ce soir, à domicile, à Arsenal (1 er, 10 points), le Standard (3e, 7 points) devra s'imposer face aux Gunners et espérer une défaite de Francfort (2e, 9 points) contre Guimaraes, déjà éliminé, pour pouvoir se hisser en 16 es de la Ligue Europa. M'Gladbach rêve aussi de l'Europe FOOTBALL « Il s'agit de passer l'hiver en Europe ! ». Marco Rose, le coach de M'Gladbach, ne se contente pas de sa première place de Bundesliga et entend bien qualifier ses joueurs ce soir pour les 16 es de finale de la Ligue Europa. Le Borussia devra prendre au moins un point face au Basaksehir Istanbul, une victoire assurerait la première place du groupe aux Allemands. même si la frappe d'Abreu (25 e), bien repoussée par Flauss, a fait passer un frisson dans la tribune, très bruyante pour cette affiche. Le Progrès rentrait dans son Bensebaini (à g.) et Benes (à d.) visent la qualification en 16 es. Pétange tient tête au Progrès et maintient l'écart au sommet Vogel (à d.), Kakoko (à g.) et Soladio (auc.) se sont livré un combat. Programme Ligue Europa, 6 e journée Ce soir Qarabag-Dudelange 18 h 55 APOEL Nicosie-FC Séville Kiev-Lugano Linz-Sporting Rennes-Lazio Standard-Arsenal Francfort-Guimaraes FC Porto-Feyenoord 21 h Rangers-YB Berne Wolfsburg-Saint-Étienne La Gantoise-Oleksandria M'Gladbach-Istanbul B. AS Roma-Wolfsberger Bratislava-Braga Man. United-AZ Alkmaar match au fil des minutes et finissait par trouver l'ouverture grâce à Tekiela, qui reprenait de volée un service astucieux de Françoise (36e, 0-1). En seconde période, le rythme montait d'un cran et Pétange revenait au score sur un penalty sifflé après un corner et converti par Abreu dans la lucarne (70e, 1-1). L'ailier gauche se montrait moins en réussite un peu plus tard en perdant son duel face au gardien du Progrès. Ce même Flauss repoussait sur sa barre une tête de Mokrani pour préserver le score (79 e). La tête de Françoise en fin de match ne changera rien, le choc a accouché d'un nul et Pétange a encore prouvé qu'il n'était pas leader par hasard. NICOLAS GRELLIER\nJEUDI 12 DÉCEMBRE 2019/LESSENTIEL.LU Sports 31 Sylvie Nockels ouvre le feu TIR La Luxembourgeoise Sylvie Nockels, 22 ans, sera d'aujourd'hui à samedi à la Rencontre internationale de tir aux armes à air comprimé (RIAC) à Strassen. Non, Sylvie Nockels ne s'est jamais rêvée, enfant, en sniper ou en Lucky Luke. Elle fait pourtant partie aujourd'hui, à 22 ans, des plus fines gâchettes du pays, auréolée de sa médaille d'or, à la carabine, aux derniers Jeux des Petits États d'Europe au Monténégro. « J'ai découvert le tir à 14 ans, au Spillfest du Comité olympique et sportif luxembourgeois à Kockelscheuer. On tirait au laser. J'ai essayé et je n'ai plus jamais arrêté », raconte l'étudiante infirmière dont le père pratiquait aussi en loisir. Dans un sport où la victoire ou l'échec sont une question de millimètres, elle répète inlassablement chaque geste en RWrekEL Meiissa ea-Medenachsen Sylvie Nockels se mesure à certaines des meilleures mondiales au Hall Marcel Balthasar, à Strassen. Barty est la joueuse de l'année TENNIS L'Australienne Ashleigh Barty (photo), n°1 mondiale et titrée à Roland-Garros, a été désignée joueuse de l'année hier aux WTA Player Awards. L'Américaine Sofia Kenin (meilleure progression) et la Canadienne Bianca Andreescu (révélation) ont aussi été primées, comme la Française Kristina Mladenovic et la Hongroise Timea Babos (double). quête du mouvement parfait. « C'est un combat contre soimême pour être le plus précis possible ». Impossible sans un matériel coûteux (près de 5 000 euros en carabine) et un travail quotidien, entre l'entraînement au stand de tir, les échanges avec un coach mental pour maîtriser ses émotions et une vraie préparation physique. « Les gens ne s'imaginent pas mais tirer 60 coups en 75 minutes à 10 m avec une arme de 5 kg est très exigeant, notamment pour le dos. Il faut faire du cardio aussi pour abaisser ses pulsations », raconte la Bertrangeoise, qui rêve d'imiter un jour Carole Calmes, présente en 2012 aux JO de Londres. D'ici samedi, face à des tireuses de niveau mondial lors de la RIAC à Strassen, elle aimerait aussi en faire taire certains. Ces tireurs d'élite de fête foraine, qui pensent que c'est facile. « Qu'ils viennent essayer, ils verront ». NICOLAS MARTIN Foster prend la relève Pas de pause pour Civitanova VOLLEY-BALL À peine couronné champion du monde des clubs dimanche au Brésil, le Lube Civitanova de Kamil Rychlicki entre en lice ce soir en Ligue des champions chez les Tchèques de Ceské Budejovice. Le Luxembourgeois avait déjà disputé l'épreuve avec Maaseik en 2017 et 2018. RUGBY La fédération néo-zélandaise a nommé Ian Foster nouveau sélectionneur des All Blacks hier, une promotion logique pour le technicien de 54 ans qui occupait le poste d'adjoint de son prédécesseur, SteveHansen, depuis huit ans. « Il apporte une expérience internationale de classe mondiale, une équipe d'entraîneurs incroyablement forte, et nous pensons qu'il fera un excellent travail », a indiqué le président de la fédération, Brent Impey, un mois et demi après l'échec des Néo-Zélandais en demi-finales de la Coupe du monde au Japon. Les All Blacks, éliminés par l'Angleterre (19-7), avaient fini à une décevante troisième place. Foster était le candidat favori de Hansen, et il a battu pour ce poste très convoité son principal rival Scott Robinson. Programme BASKET-BALL Coupe des dames, quarts Hier Résidence-Grengewald 63-109 Contern-Esch 59-78 Ce soir Musel Pikes-Etzella 19 h 30 Wiltz (+10)-Telstar 20 h Grengewald ne plaisante pas BASKET-BALL Juste impitoyable, Grengewald n'a fait qu'une bouchée hier soir de la Résidence (63-109) pour décrocher sa place en demi-finales de la Coupe des dames. Les coéquipières de Jil Baum (14 points) et de Tierney Pfirman (38 pts) menaient déjà 12-35 à l'issue du premier quart-temps et n'ont jamais laissé planer le moindre suspense. Dans l'autre quart de finale d'hier soir, Esch est allé battre Contern (59-78). La partie a basculé en faveur des coéquipières de Tatsiana Likhtarovich (20 pts) au milieu du troisième quart. Ian Foster devient le nouveau sélectionneur des All Blacks. L'Espagne en demies du Mondial HANDBALL L'Espagne et la Norvège se sont qualifiées hier pour le dernier carré du Mondial dames au Japon, où elles s'affronteront, tandis que les Pays-Bas rejoignent la Russie dans l'autre demi-finale. À Kumamoto, la lourde chute de l'Espagne face à l'intouchable Russie (36-26) hier aura finalement été sans conséquences. La Suède, qui pouvait la doubler à la différence de buts en cas de victoire, a échoué plus tard face L'Espagne va défier la Norvège. au Monténégro (26-23).\n\nL'essentiel Luxembourg n°2804 12 déc 2019
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L'essentiel Luxembourg n°2804 12 déc 2019


Marina Chiche, violon / Florent Boffard, piano — Festival Musica\nMarina Chiche, violon / Florent Boffard, piano\nsamedi 3 octobre 2015 — 18h00\nFantaisie opus 47 (1949) / 8’\nAnthèmes (1991) / 9’\nVier Stücke für Violine und Klavier opus 7 (1910) / 6’\nTroisième Sonate (1955-57) / 20’\nSonate pour violon et piano en sol mineur (1916-17) / 13’\nDernier récital qui associe répertoire et création, dernier programme- hommage à Pierre Boulez. Florent Boffard – ancien soliste de l’Ensemble intercontemporain – forme avec la jeune et prodige violoniste Marina Chiche, un duo expert.\nDebussy, Schoenberg, Webern et... Boulez. Une sorte de classique de la modernité du XXe siècle, dans une belle symétrie temporelle de 1910 (les 4 pièces opus 7) à 1991 (Anthèmes), et une alternance parfaite entre les trois duos « historiques » et les deux pièces soliste que le compositeur a écrites à trente-cinq années de distance.\nLa troisième et dernière Sonate pour piano, initialement imaginée en 5 formants, est représentative de la recherche alors menée par Pierre Boulez sur la forme ouverte (notion toutefois très relative, quand on connaît la méticulosité du compositeur). Deux formants – créés en 1957 à Darmstadt par Boulez – sont finalement édités en 1961 et 1963 et constituent les seuls éléments de la sonate.\nDans ses commentaires sur l’œuvre, Dominique Jameux insiste sur les influences littéraires qui président à la conception de la partition : Joyce (les romans) et Kafka (_Le Terrie_r en particulier) autant que « le » Mallarmé de « Un coup de dés jamais n’abolira le hasard ».\nLa conception d’Anthèmes pour violon seul, relève d’un tout autre point de départ. Pièce « de circonstance » imaginée d’abord pour l’anniversaire du directeur d’Universal Edition Alfred Schlee (1901-1999), ami de longue date du compositeur, complétée pour le concours Menuhin de la Ville de Paris, elle prend sa source dans un fragment de la partie de violon d’...explosante-fixe... composée au même moment et utilise – à la manière d’une partition destinée à un concours – toutes les ressources de l’instrument.\nC:\_fakepath\_Florent BOFFARD - 2 - photo - Philippe Gontier.jpg


La grande partie de billard du système solaire - Sciences et Avenir\nle 26.05.2005 à 15h46, mis à jour le 26.05.2005 à 15h46 Lecture 2 min.\nPourquoi les plans des orbites de Jupiter et de Saturne sont si inclinés par rapport à ceux des autres planètes du système solaire ? Pourquoi Uranus et Neptune sont-elles si éloignées ? D’où viennent toutes les taches sombres de la Lune ? D’où viennent les astéroïdes Troyens ? Toutes ces questions trouvent une réponse dans le modèle élaboré Alessandro Morbidelli, de l’Observatoire de Nice, et ses collègues américain, grec et brésilien. Cette équipe publie trois articles dans la revue Nature.\nLorsqu’elles se sont formées, Jupiter, Saturne, Uranus et Neptune étaient beaucoup plus proches qu’aujourd’hui, expliquent les quatre astronomes. Autour d’elles se trouvait un disque composé de planétésimaux, morceaux de roches et de glaces qui servent notamment à la formation des planètes type terrestre. Sous l’effet des champs gravitationnels des quatre planètes, certains de ces planétésimaux ont été éjectés du disque et se sont éparpillés vers l’intérieur ou vers les franges du système solaire, selon Morbidelli, Levison, Gomes et Tsiganis.\nC’est alors que la partie de billard a commencé. En effet, si une planète éjecte un planétésimal loin du Soleil, par compensation elle s’en rapproche. Après 700 millions d’années environ, la partie se serait accélérée en raison de la position de Saturne, toujours selon le modèle proposé. Les orbites des quatre planètes auraient gagné en excentricité et favorisé l’éparpillement des planétésimaux. Les chercheurs expliquent ainsi le bombardement intense tardif qui se serait produit bien après la formation de la Terre et de la Lune. Et qui expliquerait le grand nombre de cratères ornant la face de la Lune.\nLe modèle développé par les quatre chercheurs, à base de simulations numériques, a failli buté sur un (gros) grain de sable : les astéroïdes Troyens, situés dans l’orbite de Jupiter. Mais finalement mêmes ces curieux astéroïdes ont trouvé leur place dans la partie de billard.\nLes simulations réalisées par Morbidelli et ses collègues aboutissent à la distribution actuelle des corps du système solaire. L’astrophysicien Joe Hahn, qui commente ces publications dans Nature, demeure prudent. Le fait que la simulation aboutisse au schéma actuel ne prouve pas que les événements impliqués se soient vraiment déroulés, rappelle le chercheur canadien.


Baywatch : la bande-annonce déjantée est là ! - NextPlz\npar Laura Paturel 24/03/2017, 11:52\nSi vous pensiez que le prochain film Baywatch : Alerte à Malibu était un film reprenant les codes de la série phare des années 90, vous êtes loin du compte ! En effet, alors que la première bande-annonce vient d’être dévoilée, on découvre un film totalement déjanté avec des scènes et des dialogues complètement loufoques voire ridicules.\nSi vous souhaitez voir les tablettes de chocolat de Zac Efron ou la silhouette parfaite de Kelly Rohrbach, alors Baywatch va vous combler ! En revanche si vous souhaitez voir un film sérieux, ne comptez pas la dessus ! Car si la série Alerte à Malibu, pouvait proposer des scènes très sérieuses voire parfois stressantes, Baywatch se présente comme une comédie américaine complètement déjantée ! En effet, pas de sauvetage en mer sans explosion à foison ou petite blagues bien placée. Dwayne Johnson alias Mitch Buchannon ne gardera que le nom du fameux personnage joué par David Hasselhoff dans Alerte à Malibu et de même pour Zac Efron qui interprétera le rôle de Matt Brody, tenu par David Charvet dans les années 90. Ici le scénario est simple, Mitch Buchannon, meilleur sauveteur de Malibu va devoir faire équipe avec une nouvelle recrue, Matt Brody très ambitieux et tête brûlée. Tous les deux vont tenter de déjouer un complot criminel qui menace l’avenir de la baie. Si le scénario peut sembler très sérieux, dès les premières secondes de la bande-annonce, vous allez comprendre l’humour américain qu’a voulu mettre en place le réalisateur Seth Gordon. Blagues potaches, scènes très sexy voire sexistes et scènes dérangeantes, Baywatch casse les codes d’Alerte à Malibu et propose une version 2017 qui risque de beaucoup faire parler mais pas forcément en bien.\nDe notre côté, le film ne nous fait pas rêver mais il faut l’avouer, la bande-annonce nous fait rire et promet une comédie américaine qui va permettre encore une fois à Zac Efron de passer la totalité du film torse nu à montrer ses magnifiques biceps tous musclés et ses tablettes de chocolat ! Baywatch : Alerte à Malibu sortira dans les salles le 21 juin prochain.