Une fois, deux fois, adjugé vendu ! Cette semaine les aventuriers à la recherche d’objets rares et exclusifs vont pouvoir se rendre auprès des responsables des salles des ventes impériales qui seront ajoutés avec la mise à jour de cette semaine. Pendant que vous contemplerez les nouveaux objets aux enchères, pensez à vérifier votre onglet des défis afin d’y découvrir les nouveaux objets événementiels introduits pour l’événement de la couronne printanière. Comme d’habitude, vous trouverez la suite des nouveautés de ce patch notes ci-dessous !\nL’événement de la couronne printanière est lancé !\nDurée : du 26 avril (après maintenance) au 16 mai (avant maintenance)\nPendant la période de l’événement, tuez des monstres, récoltez et pêchez pour obtenir des [Événement] Pétales éclatants de fleur de pêcher et des [Événement] Branches colorées de fleurs de pêcher.\nPendant la durée de l’événement, du 27 avril (minuit UTC) au 16 mai (avant la maintenance), récupérez un [Événement] Pétale éclatant de fleur de cerisier toutes les heures via la fenêtre des défis (Y).\n*Maximum cinq par jour.\nCombinez les ingrédients via l’onglet transformation (L) et obtenez deux types de breuvages !\nDe plus, vous pouvez faire les quêtes suivantes pour obtenir votre propre Couronne de fleurs de pêcher\nÀ la sève de mon front\nLes nouveaux défis (Y) qui étaient disponibles pour les nouveaux aventuriers sont désormais terminés.\nPériode de l’événement : Du 28 février (après maintenance) au 25 avril (avant maintenance).\nL’événement du Heaume de griffon est terminé.\nLe Festival du lac mystique d’Ellie est terminé.\nLe site de pêche spécial au Festival du lac mystique d’Ellie a été retiré.\nLa zone de l’événement du lac mystique d’Ellie est retourné à son état normal et n’est plus une zone sûre.\nLes quêtes de l’Esprit occulte qui vous menaient au lac mystique d’Ellie ont disparu.\nL'événement augmentant les chances d'obtenir des Éclats de cristal noir tranchants et durs est terminé.\nLes objets suivants peuvent désormais être vendus aux PNJ marchands :\n[Événement] Sceau des Steppes\n[Événement] Marque des Plaines\nDes PNJ responsables des salles des ventes impériales ont été ajoutés dans plusieurs villes.\nResponsable de la salle des ventes impériale\nDans les salles des ventes impériales, des objets spéciaux et rares seront mis aux enchères.\nLorsque la salle des ventes ouvrira, un message système s’affichera et les responsables des salles des ventes impériales commenceront à accepter les enchères.\nLorsqu’une enchère est en cours, il vous sera possible de voir la meilleure offre actuelle.\nTant qu’il est encore possible d’enchérir, n’importe quel aventurier peut renchérir avec une meilleure offre, auquel cas l’offre actuelle sera mise à jour en fonction de cette meilleure offre.\nSi une offre plus importante est placée une minute avant la fin de l’enchère, le temps alloué pour enchérir sera étendu d’une minute supplémentaire.\nPendant cette minute additionnelle, si un aventurier renchérit avec une meilleure offre alors le temps alloué pour enchérir sera à nouveau étendu d’une minute supplémentaire. Cela continuera jusqu’à ce qu’il n’y ait plus de meilleure offre de dernière minute pour cet objet.\nLorsque les enchères se terminent et que vous proposez la meilleure offre, l’argent que vous avez utilisé pour enchérir sera utilisé et vous pourrez récupérer votre nouvel objet dans "Ma liste d'enchères".\nSi vous perdez l’enchère, vous pourrez récupérer votre argent dans "Ma liste d'enchères".\nLes premières enchères impériales débuteront en fonction du programme suivant.\nHoraires des salles des ventes impériales :\nDu jeudi 26 avril 15h00 (UTC) au dimanche 6 mai 15h00 (UTC)\nDu jeudi 26 avril 17h00 (CEST) au dimanche 6 mai 17h00 (CEST)\nDu vendredi 27 avril minuit (UTC) au lundi 7 mai minuit (UTC)\nDu jeudi 26 avril 17h00 (PDT) au dimanche 6 mai 17h00 (PDT)\nVoici les objets étant mis en vente dans la salle des ventes impériale.\n[Guilde] Parchemin d'invocation de Kzarka, le Seigneur de la Corruption\n[Guilde] Parchemin d'invocation de Karanda\n[Guilde] Parchemin d'invocation de Nouver\n[Guilde] Parchemin d'invocation de l’Ancien Kutum\n[Guilde] Parchemin d'invocation de Muraka\n[Guilde] Parchemin d’invocation de Tukar Laytenn\nDiscutez avec un PNJ de la salle des ventes impériale présent les capitales afin de pouvoir enchérir sur un objet.\nVous pouvez enchérir sur tous les objets que vous souhaitez en même temps.\nLes enchères durent 10 jours. Si une nouvelle offre plus importante est placée une minute avant la fin de l’enchère, la durée de l’enchère sera étendue d’une minute supplémentaire.\nSi les serveurs ne sont pas disponibles à cause d’une maintenance urgente ou pour une autre raison, les enchères seront étendues en conséquence.\nCertains textes présents dans la fenêtre de notoriété ont été modifiés afin d’en améliorer la lisibilité ou le sens.\nCorrection du problème où le malus de diminution de PV max. causé par des victoires successives en Bataille d’équipe ne se réinitialisait pas toujours.\nCorrection du problème où votre personnage ne pouvait plus bouger en sortant du mode spectateur de la Bataille d’équipe en un contre un.\nCorrection du problème où l’ennemi en Bataille d’équipe était parfois invisible.\nDans le mode "Bataille individuelle" de l’Arène d’Arsha, l’effet de diminution du maximum de PV qui était basé sur le temps écoulé a été retiré. Au lieu de cela, le même effet sera appliqué sur les aventuriers enchaînant les victoires.\nLa manche en cours sera affichée dans la fenêtre "Gérer les matchs" dans le mode "Bataille individuelle" de l’Arène d’Arsha.\nLe lieu d’origine sera précisé dans la partie Transport de la fenêtre de réception.\nCorrection du problème ou même les membres de guilde normaux pouvaient collecter des drapeaux invincibles.\nLe système de bonus de guilde a été ajusté. Le bonus de guilde connaît un changement concernant la manière dont il peut être partagé et réparti.\nLe partage pouvait auparavant se faire via 4 niveaux de part qui permettaient de rétribuer une part différente en fonction de ce niveau (plus le niveau de part est élevé et plus la part reçue par le membre de guilde est importante). Dorénavant il sera possible d’utiliser de 1 à 10 niveaux, ce qui permet d’affiner le partage du bonus de guilde.\nLe bonus de guilde peut soit être distribué en cochant la case "Tous" ou la case "Perso.". Veuillez noter que l’interface a été légèrement modifiée à cet effet.\nVous pouvez cocher l’option "Tous" afin d’établir pour tous le même le niveau de part. Tous les membres ayant l’option "Tous" cochée recevront le même niveau de part que vous avez défini.\nCochez l’option "Perso." pour définir individuellement chaque niveau de part.\nLe maître de guilde pourra décider et cocher "Tous" ou "Perso." pour chaque membre de sa guilde.\nComme auparavant, le montant total du bonus de guilde pouvant être distribué à la guilde ne pourra pas dépasser 40 % des fonds de guilde.\nLa formule de distribution du bonus de guilde est la suivante :\nMontant du bonus de base = Somme totale distribuée (définie par le maître de guilde) ÷ Le total des niveaux de part de chaque membre\nMontant reçu = Montant du bonus de base x Niveau de part défini\nAdmettons que le maitre de guilde établisse à 1 000 000 de pièces d’argent comme montant total de le bonus de guilde à distribuer. Le total des niveaux de part des membres de la guilde sera calculé en premier (ex: Si 5 membres ont respectivement comme niveau de part 9, 1, 5, 2 et 3, leur total de niveau de part sera de 20).\nEnsuite, le bonus de base sera de 50 000 pièces d’argent, calculé en divisant le montant total de bonus distribué (1 000 000) par le total des niveaux de part des membres de la guilde (20). Puis, le bonus de base multiplié par le niveau de part propre aux membres décidera du montant final du bonus de guilde reçu. Donc, le membre ayant un niveau de part défini à 10 recevra 500 000 pièces. Calcul de ce montant final : 50 000 pièces (le bonus de base) x 10 (son niveau de part établi par le maître de guilde).\nLe message système "L'enchaînement d'actions utilisé n'est pas valide." déclenché dans certains situations a été changé pour "Merci de réessayer dans un moment." Afin d’optimiser l’environnement de jeu, ce message apparaîtra une seule fois lorsque cela sera nécessaire.\nCorrection du problème ou les personnages pouvaient traverser des pierres ou des rochers dans la Zone volcanique de Gavinya.\nCorrection du problème de caméra qui apparaissait en discutant avec certains PNJ soldats dans Glish.\nCorrection du problème de caméra qui apparaissait en discutant avec certains PNJ soldats géants dans la ville d’Heidel.\nCorrection du problème où les angles de la caméra pour les PNJ Zirara et Barara étaient échangés.\nCorrection du problème ou certains PNJ avaient toujours des noms génériques qui ne correspondaient pas (Villageois, Soldat).\nLa navigation vers le PNJ Anne Laker, la Cartographe des Ruines de Cadry fonctionnera correctement désormais.\nDes responsables de salle des ventes impériale ont été ajoutés dans Velia, Heidel, Altinova, Ville de Valencia et Grána.\nLorsque vous interagissez avec un responsable de salle des ventes impériale, vous pouvez utiliser l’argent qui se situe dans le dépôt de la ville où vous vous trouvez afin d’enchérir sur une offre.\nUn nouveau système de transport a été ajouté, vous pouvez maintenant déplacer vos montures et bateaux à l’abri vers différentes écuries et quais.\nParlez à un palefrenier/boute-à-port où votre monture/bateau est placé afin d’utiliser cette fonction. Vous pouvez uniquement déplacer vos montures et bateaux dans les zones que vous avez déjà découvertes.\nLa monture ou le bateau ne peut pas être déplacé s’il transporte des objets.\nLe déplacement de monture vous coutera 100 000 pièces d’or et prendra 10 minutes.\nDans le cas des bateaux, vous ne pourrez pas les déplacer dans les zones où les bateaux ne peuvent pas être placés, comme au bord des rivières.\nCorrection du problème où les personnages pouvaient être piégés dans la frégate d’Epheria après avoir changé de serveur tout en étant sur la frégate d’Epheria.\nCorrection du problème où il semblait y avoir un espace entre le personnage et la cargaison du Voilier d’Epheria lorsque le personnage se penchait sur la cargaison.\nLa fonction Accél. Fulgurante du Wagon forestier Peridot sera désormais affiché comme une compétence, Charge forestière.\nLes caractéristiques de base du Wagon forestier ont été améliorées comme suit :\nEndurance max. : 9 000 > 400 000\nVitesse : 100% > 105%\nAccélération : 100% > 105%\nDirection : 100% > 110%\nFreinage : 100% > 110%\nL’effet d’augmentation de l’endurance max. de la Couverture de wagon forestier et du Drapeau de wagon forestier ont été améliorés comme suit :\n+0 Couverture de wagon du chemin forestier\n+1 Couverture de wagon du chemin forestier\n+2 Couverture de wagon du chemin forestier\n+3 Couverture de wagon du chemin forestier\n+4 Couverture de wagon du chemin forestier\n+5 Couverture de wagon du chemin forestier\n+6 Couverture de wagon du chemin forestier\n+7 Couverture de wagon du chemin forestier\n+8 Couverture de wagon du chemin forestier\n+9 Couverture de wagon du chemin forestier\n+10 Couverture de wagon du chemin forestier\n+0 Drapeau de wagon forestier\n+1 Drapeau de wagon forestier\n+2 Drapeau de wagon forestier\n+3 Drapeau de wagon forestier\n+4 Drapeau de wagon forestier\n+5 Drapeau de wagon forestier\n+6 Drapeau de wagon forestier\n+7 Drapeau de wagon forestier\n8 Drapeau de wagon forestier\n+9 Drapeau de wagon forestier\n+10 Drapeau de wagon forestier\nLe montant d’EXP reçu par les chevaux connectés au Wagon forestier Peridot sera désormais le même que celui des chevaux connectés aux Wagons de noble et aux Wagons de marchands.\nCorrection du problème où les ailes d’Arduanatt disparaissaient parfois en utilisant Accél. Fulgurante ou en sautant après un dérapage.\nLe problème avec les prises qui fonctionnaient après deux applications de contrôle de foule a été corrigé (en JcJ).\nLe bonus de réduction de dégât donné par la Notoriété a été ajusté.\nCela a été ajusté afin de réduire le déséquilibre entre les différentes classes qui a été créé avec la notoriété.\nBonus de réduction des dégâts\n68 ou +\nRéduction des dégâts +1\n123 ou +\nRéduction des dégâts +2\n191 ou +\nRéduction des dégâts +3\n232 ou +\nRéduction des dégâts +4\n272 ou +\nRéduction des dégâts +5\n313 ou +\nRéduction des dégâts +6\n354 ou +\n395 ou +\nRéduction des dégâts +8\n436 ou +\nRéduction des dégâts +9\n463 ou +\nRéduction des dégâts +10\n470 ou +\nRéduction des dégâts +15\nRéduction des dégâts +14\n477 ou +\nRéduction des dégâts +20\nRéduction des dégâts +18\n484 ou +\nRéduction des dégâts +25\nRéduction des dégâts +22\n491 ou +\nRéduction des dégâts +30\nRéduction des dégâts +26\n497 ou +\nRéduction des dégâts +35\n498 ou +\n504 ou +\nRéduction des dégâts +40\n505 ou +\nRéduction des dégâts +34\n511 ou +\nRéduction des dégâts +45\n512 ou +\nRéduction des dégâts +38\n518 ou +\nRéduction des dégâts +50\n519 ou +\nRéduction des dégâts +42\n525 ou +\nRéduction des dégâts +55\n526 ou +\nRéduction des dégâts +46\n532 ou +\nRéduction des dégâts +60\n533 ou +\n538 ou +\nRéduction des dégâts +65\n540 ou +\nRéduction des dégâts +54\n545 ou +\nRéduction des dégâts +70\n547 ou +\nRéduction des dégâts +58\n552 ou +\nRéduction des dégâts +75\n554 ou +\nRéduction des dégâts +62\n559 ou +\nRéduction des dégâts +85\n561 ou +\nRéduction des dégâts +66\n566 ou +\nRéduction des dégâts +90\n568 ou +\n572 ou +\nRéduction des dégâts +100\n575 ou +\nRéduction des dégâts +74\n579 ou +\nRéduction des dégâts +105\n582 ou +\nRéduction des dégâts +78\n586 ou +\nRéduction des dégâts +115\n589 ou +\nRéduction des dégâts +82\n593 ou +\nRéduction des dégâts +120\n596 ou +\nRéduction des dégâts +86\n600 ou +\nRéduction des dégâts +125\n603 ou +\n606 ou +\nRéduction des dégâts +130\n610 ou +\nRéduction des dégâts +94\n613 ou +\nRéduction des dégâts +135\n620 ou +\nRéduction des dégâts +145\n627 ou +\nRéduction des dégâts +150\n634 ou +\nRéduction des dégâts +155\n641 ou +\nRéduction des dégâts +160\n647 ou +\nRéduction des dégâts +165\nÀ partir de 610, tous les +7 en Notoriété donneront un +4 de Bonus de réduction des dégâts.\nLes dégâts infligés par chaque classe en JcJ ont été ajustés comme suit (Excepté pour le serveur Arsha) :\nComme la réduction des dégâts a été ajustée avec la Notoriété, les dégâts en JcJ infligés ont aussi été modifiés en fonction.\nAugmentation proportionnelle avant l’application de la Notoriété\nTaux d’augmentation minimum\nTaux d’augmentation maximum\nChangement d’équilibrage à venir pour la maintenance de la semaine prochaine :\nLes dégâts de base infligés des attaques aériennes vont être réduits. Étant donné que les attaques aériennes sont difficiles à réaliser comparées aux attaques basses et dans le dos, l’augmentation des dégâts était plus importante. Mais cela a donné à certaines classes un plus gros avantage et par conséquent nous allons reconsidérer cette augmentation et faire les changements nécessaires.\nÉtant donnés les changements des contrôles de foule, les dégâts de base d’une prise vont également augmenter. Comparé aux autres attaques de contrôle de foule où les dégâts et les effets sont appliqués ensemble pendant l’activation, la plupart des compétences de prises infligent des dégâts plus faibles et de ce fait cela sera augmenté.\nL’effet de contrôle de foule de gel va également être modifié. Actuellement, lorsque gel est appliqué, le contrôle de foule n’est pas appliqué correctement. Cela sera corrigé.\nUne physique plus réaliste a été appliquée aux capes et aux robes/jupes de tous les personnages.\nCorrection du problème où les coups n'étaient pas proprement enregistrés en pressant le clic gauche en passant de la position de combat avec la lame en bougeant à la position hors combat après avoir appris Absolue : Lacération.\nCorrection du problème où le heaume de Binari ne semblait pas naturel en pêchant.\nLes effets visuels des coups pour les compétences Vent rasoir, Vent rasoir ultime et Absolue : Vent rasoir ont été modifiés.\nÉquiper le casque de Lahr Arcien avec les coupes de cheveux numéro 2, 5, 12 et 15 (Depuis l'écran de personnalisation de personnage) semble plus naturel.\nCorrection du problème où vous ne pouviez pas utiliser la compétence Absolue : Lueur tranchante de façon successive en monture.\nLes mouvements d’attaque du Soldat géant des bandits errants ont été modifiés pour paraître plus naturels.\nCorrection du problème ou certains monstres n’étaient pas attirés par les personnages joueurs.\nCorrection de la navigation qui ne fonctionnait pas pour les quêtes suivantes :\nLe code des Bandits de Gahaz\nLes icônes des quêtes suivantes ont été modifiées pour mieux correspondre à leurs quêtes respectives :\nBesoin de produits naturels\nUne herbe qui empêche la progression de la maladie pétrifiante\n[Récoltes niv. 48] Test de chance I\nDes icônes pour les titres de Notoriété ont été ajoutées.\nVous pouvez voir ces icônes dans la fenêtre d’Inventaire (I).\nLes lignes bleues qui représentent le score de Notoriété du personnage dans la fenêtre de Notoriété ont été ajustées afin d’être affichées à l’endroit correct.\nCorrection du problème où une liste de quêtes inadéquates était affichée en choisissant le menu des quêtes en utilisant la fonction guide de l’esprit occulte.\nCorrection du problème qui faisait que le jeu plantait parfois en entrant dans la création de personnage.\nIl existe un problème où la Notoriété affichée pour certains aventuriers est plus élevée que ce qu’elle devrait être, nous travaillons à corriger ce problème.\nNous sommes conscients du problème concernant les navires de fret ancré au port intérieur d'Ancado qui ne démarrent pas le processus de transport des objets. Nous travaillons sur la correction de ce problème.\n[Événement] Pack d’aventurier de Vanacil [Nouveau]\n5 100 / 4 200 Perles\nCe pack comprend : Ours polaire, [Événement] Pack de Valeur (20 jours), [Événement] Bénédiction de Kamasylve (20 jours), et [Événement] Livre de Combat Scellé (20 jours).\n※ 3 achat maximum par famille\nJusqu'à la maintenance du 27 Juin !\n[Événement] Pack d’aventurier de Kina [Nouveau]\n4 400 / 3 500 Perles\nCe pack comprend : Limite de poids +100 LT, Pack de Valeur (30 jours), Inventaire +8 emplacements, et Ours polaire\n※ 1 achat maximum par personnage.\n※ Les personnages qui ont déjà une Limite de poids +100 LT appliquée ne peuvent pas acheter ce produit.\nJusqu'au 31 décembre (minuit UTC)\n[Guerrier] Set arme et armure de Bern [Limité]\n3 700 / 2 900 Perles\nJusqu'à la maintenance du 9 Mai !\n[Rôdeuse] Set arme et armure de Bern [LIMITÉ]\n3 700 / 2 900 Pearls\n[Sorcière] Set arme et armure de Bern [LIMITÉ]\n[Berserker] Set arme et armure de Bethel [LIMITÉ]\n[Dompteuse] Set arme et armure de Cavaro (R) [LIMITÉ]\nBillet d'extension d'écurie +1 (Kamasylvia) [Nouveau]\n10 achats disponibles par compte.\nBillet d'extension d’écurie +1 (Epheria) [Nouveau]\nBillet d'extension d’écurie +1 (Arehaza) [Nouveau]\nBillet d'extension de logement ouvrier +1 (Epheria) [Nouveau]\n3 achats disponibles par compte.\nBillet d'extension de logement ouvrier +1 (Arehaza) [Nouveau]\nMémoire d'artisan x(100+15) x(100+15) [PROMO]\n4450 / 4000 Perles\nJusqu'à la maintenance du 2 Mai !\nSalle des ventes impériale\nLes responsables des salles des ventes impériales mettront aux enchères de rares et parfois introuvables objets.\nLe prochain objet à être mis aux enchères par ces responsables restera un mystère.\nUn objet mis aux enchères ne sera remis qu’au seul et unique aventurier ayant enchérit avec la meilleure offre.\n[Responsables des salles des ventes impériales]\nLieber Rousseau, le responsable de la salle des ventes impériale, peut être trouvé dans l’un des bâtiments du quartier des nobles de la cité de Calpheon. Pour trouver les autres responsables des salles des ventes impériales, veuillez consulter les captures d’écran.\nLorsque les responsables débuteront les enchères impériales, un message sera affiché en jeu et les PNJ responsables des salles des ventes impériales commenceront à accepter des offres d’enchères.\nLorsqu’une enchère est en cours, il vous sera possible de voir la meilleure offre actuelle. Tant qu’il est possible d’enchérir, n’importe quel aventurier peut enchérir avec une meilleure offre, auquel cas l’offre actuelle sera mise à jour en fonction de cette meilleure offre.\nIl est possible de voir le temps restant pour enchérir dans la partie supérieure de la fenêtre de salle des ventes impériale.\nIl ne sera pas possible de savoir qui a enchérit avec la meilleure offre. Si vous ne remportez pas l’enchère, vous récupérerez la somme que vous avez enchéri.\nUne fois les enchères ouvertes, elles le seront pendant une durée de 10 jours. Veuillez consulter nos futures publications sur nos canaux officiels afin d’en savoir plus sur le programme de chaque enchère de salle des ventes impériale.\nVous pouvez accéder aux salles des ventes impériales depuis n’importe quel serveur.\nCependant tous les aventuriers de la même région enchériront sur les mêmes objets.\nMême si vous ne voyez personne parler à l’un des responsables des salles des ventes impériales, cela ne signifie pas qu’il n’y a personne prêt à renchérir sur votre offre. En effet il y a plusieurs PNJ par serveur et il est possible d’enchérir depuis n’importe lequel des serveurs de votre région. Ne baissez donc pas votre garde !\nL’équipe de BDO.\nJournal des développeurs : Notre vision des changements et nos promesses\nJe suis Jae-hee Kim, le producteur exécutif en charge du développement de Black Desert Online.\nJe souhaiterais présenter mes excuses à tous les aventuriers pour la confusion et les soucis qu’ils ont pu rencontrer en raison de la récente mise à jour concernant le score de notoriété, l’équilibrage des classes et la nouvelle saison à venir en guerre de conquête/géoconflit.\nNe pas avoir pu mieux communiquer avec les aventuriers avant de décider d’un tel changement était une erreur et je le regrette sincèrement.\nAvec cette publication, nous souhaitons partager les difficultés et problèmes actuels concernant Black Desert Online mais aussi notre vision des changements en cours et à venir. Nous voulons aussi partager les conclusions de nos discussions à propos des dernières mises à jours et qui résultent de vos retours et remarques.\nBlack Desert Online est un MMORPG qui se doit de posséder différents types de gameplay.\nSi les aventuriers n’avaient que quelques mots pour définir Black Desert Online, ces termes seraient les plus mentionnés : MMORPG, monde ouvert, combats et professions. Avec du recul, il est vrai que nous étions frileux d’incorporer des changements radicaux et que nous préférions à la place améliorer et mettre l’accent sur ces 4 thèmes clefs.\nDepuis ces 3 dernières années, nous avons introduit de nouvelles classes et ajouté de vastes régions telles que Mediah, Valencia, Kamasylvia ainsi que Drieghan (région qui n’est pas encore disponible). Même si les ressources de développement se sont focalisées sur le gameplay, il est aussi vrai que les améliorations et changements auraient pu être meilleurs, certains aspects de BDO étant devenus répétitifs. Nous souhaitons faire ressortir les atouts les plus passionnants des MMO afin d’offrir à nos aventuriers et guildes un gameplay plus varié et bien meilleur. Cependant nous reconnaissons ne pas être parvenus à satisfaire entièrement vos attentes.\nNous avons dédié nos efforts à maintenir notre cadre général et nous nous sommes concentrés sur des modifications relativement modestes mais dans le but d’obtenir les améliorations nécessaires, nous sommes arrivés à la conclusion qu’il était temps de travailler à des changements bien plus fondamentaux.\nLa première action s’attaquant à l’aspect répétitif était l’introduction du score de notoriété ainsi que la nouvelle saison de guerre de conquête/géoconflit (qui n’est pas encore disponible pour les régions NA/EU). Je souhaite une fois de plus m’excuser pour ne pas avoir au préalable atteint de consensus avec la communauté avant l’application de ces changements. Je souhaite aussi partager plus d’informations concernant le cap que nous comptons prendre avec nos développements futurs.\nL’équilibrage entre les classes - Les problèmes fondamentaux seront corrigés.\nLe schéma-type en JcJ qui consiste à répéter un seul et unique combo, schéma que bon nombre de nos joueurs ont adhéré et le fait que l’utilisation des compétences a été rendue plus difficile ont eu pour conséquences d’affecter l’équilibre entre les classes. Nous souhaitions véritablement régler ces problèmes soulevés par de nombreux aventuriers.\nPour aller plus en détails, de nombreux aventuriers ayant été tués avec le "combo unique" utilisé de manière répétitive ont aussi perdu tout intérêt et tout plaisir de jeu concernant les combats puisque cette manière de jouer semblait être la seule valable. Avec la venue des compétences d’éveil et des compétences résistantes aux CC (crowd control/contrôle de foule), et à cause de l’utilisation sans cesse grandissante de la méthode de "combo unique", l’utilisation des compétences est devenue bien plus difficile. En fonction du type de classe, il est devenu très difficile de faire face aux compétences de blocage ou de de super armure de certains adversaires sans passer par une compétence avec "prise" (grapple).\nPar conséquence, nous avons décidé qu’il ne serait dorénavant plus possible de conserver la structure actuelle et nous avons effectué des changements ponctuels afin de régler ce problème. Désormais, nous cherchons à améliorer les fondamentaux.\nPour simplifier, les mises à jour d’équilibrage de cette semaine avaient pour but de réduire le fossé causé par les effets des compétences de Prise, Super armure, Invincibilité, Garde et Charge tout en permettant un meilleur contrôle et plus de facilité concernant les combos afin de rendre les combats amusants et fun.\nCette décision s’est concrétisée avec les dernières mises à jour mais nous ne sommes malheureusement pas parvenus à satisfaire nos joueurs, ce que nous regrettons sincèrement. De nombreux éléments, tels que les ajustements de certaines classes, n’ont pas pu être implémentés dans ces mises à jour.\nDurant les 30 prochains jours, nous feront preuve d’une extrême prudence à propos de l’équilibrage entre les classes. Pendant cette période, nous ne prendrons pas de décision précipitée mais nous comptons néanmoins apporter des changements qui seront acceptables pour tous. Nous comptons aussi mettre en place un moyen de communication supplémentaire afin d’être plus à même de recevoir les différents retours et commentaires de la part de nos joueurs.\nLa progression, élément central au cœur de l’amusement des MMORPG, sera amélioré.\nLa progression est un élément clef des MMORPG. Il s’agit d’une source d’amusement qui passionne les joueurs. Mais, il est vrai qu’il faut parfois aux aventuriers plusieurs longs mois afin de gagner à peine +1 ou +2 points d’attaque.\nEn plus du système d’Optimisation de Caphras introduit en Corée la semaine dernière (système à venir pour les régions NA/EU), les chances d’obtenir en butin certains accessoires ont été doublées et ce dans le but d’aider nos aventuriers à développer leur personnage. Nous poursuivrons évidemment nos efforts visant à améliorer ce genre de système. Notre but est de permettre à nos joueurs d’atteindre le fameux "soft cap" en équipement avec bien plus de facilité et d’intérêt, via la fonction de butin ou par d’autres méthodes. Nous souhaitons aussi rendre plus facile le fait d’obtenir de l’équipement supérieur au "soft cap".\nLe score de notoriété avait son rôle à jouer dans ces changements. Nous souhaitions récompenser les aventuriers ayant pris le risque d’optimiser leur équipement en dépensant des millions de pièces d’argent et qui continuaient en parallèle à développer leur personnage. Nous voulions aussi réduire les cas où les aventuriers dotés d’un bon équipement se faisaient tuer instantanément à cause d’une légère erreur commise en JcJ. Malgré nos intentions, l’écart d’équilibrage en JcJ s’est agrandi et nous sommes sincèrement désolé d’avoir causé autant d’inquiétudes à nos joueurs.\nDans les semaines qui vont suivre, le bonus à la réduction de dégâts (donné via le score de notoriété) sera atténué et les dégâts infligés seront eux aussi réduits. D’autres modifications visant à améliorer l’équilibrage des classes seront implémentées.\nAspect répétitif en guerre de conquête/géoconflit : la nouvelle saison incitera davantage à prendre part aux combats.\nLes guerres de conquête/géoconflits représentent le contenu de haut niveau en ce qui concerne les combats dans Black Desert Online. Mais avec les mises à jour de la saison dernière, le nombre de guerres déclarées fut en réalité sur le déclin et l’intensité qu’éprouvaient les guildes sembla s’estomper. Dans certains pays, nous avons vu des cas où une seule même guilde avait occupé un territoire pendant 33 semaines consécutives. Un changement était nécessaire.\nLors de la préparation de la nouvelle saison de guerre de conquête/géoconflit, nous voulions créer une structure où même les guildes de petite taille auraient la possibilité de faire tomber des châteaux occupés par de grandes guildes et ceci en utilisant différentes armes offensives, tactiques et stratégies. Le but étant de rendre plus accessible ce contenu de haut niveau et de faire découvrir à un plus grand nombre les joies de telles batailles.\nNe souhaitions bien mettre en évidence ces intentions. Mais nous comptons d’abord résoudre le problème majeur qu’est l’équilibre entre les classes pour ensuite améliorer les règles de la nouvelle saison de guerre de conquête/géoconflit. Nous vous communiquerons le programme détaillé lorsque celui-ci sera disponible. Nous nous efforcerons de prendre un considération les retours de tous nos aventuriers présents dans chaque région afin d’avoir une saison à la fois amusante et plaisante pour tous.\nNous améliorerons nos processus internes afin de conserver un service à la fois stable, sécurisé et capable d’avertir à l’avance de changements majeurs.\nDepuis ses débuts, Black Desert Online cherche sans relâche à proposer de nouveaux contenus à nos joueurs et ce, dans des délais les plus brefs possibles. Malheureusement, en présentant de manière trop hâtive les changements et ajustements en jeu, certains contenus peuvent parfois donner l’impression d’être inachevés.\nDorénavant, l’équipe de développement s’efforcera d’effectuer davantage de tests et vérifications internes tout en prévenant notre base de joueur en amont concernant des mises à jour de grand envergure ou affectant l’équilibre en jeu.\nPour conclure, nous sommes sincèrement navrés pour les inquiétudes et préoccupations causées avec la dernière mise à jour.\nDans le but de rendre Black Desert Online encore plus amusant et plaisant, nous continuerons de rester attentifs à vos retours et commentaires laissés via nos forums officiels, tickets, chat en jeu ou canaux de communication externes.\nEn guise d'excuses pour les inquiétudes causées lors des récents changements et qui ont affecté votre plaisir du jeu, nous souhaitons offrir ce qui suit à tous les aventuriers.\n6 bonus seront offerts à tous les aventuriers pendant 30 jours\nBonus appliqués : Pack de valeur, Billet de changement d'apparence, Palette de Merv, Bénédiction de Kamasylve, Guide de compétence d’Armstrong, Guide d’Amélioration de compétence de Cliff\nPour les aventuriers dont ces bonus seraient déjà actifs, les bonus concernés seront étendus de 30 jours.\nPour les aventuriers qui n’avaient pas ces bonus d’actifs, tous les bonus seront appliqués après la maintenance urgente du 21 avril.\nPour les nouveaux aventuriers qui viennent de rejoindre notre jeu, ils pourront profiter des bonus supplémentaires jusqu’au 20 mai 2018 (11h00 UTC).\nNous vous sommes reconnaissants d’avoir pris le temps de lire ce long communiqué.\nL'ombre du Griffon Ahib plane…\nAffrontez le Griffon Ahib!\nLes chances d’obtenir en butin le Heaume de griffon sont augmentées!\nDurée de l’événement : du 18 avril (après maintenance) au 25 avril (avant maintenance)\nPendant la durée de l’événement, les chances d’obtenir en butin un Heaume de griffon seront doublées !\nProfitez de cette chance pour récupérer votre propre Heaume de griffon lorsque vous vaincrez le Griffon Ahib !\nPromo du Panier d'événement\nMémoire d'artisan x(100+15) [Promo]\nPack des ailes de la chance F [Nouveau]\n4000 / 3200 Perles\nSélectionnez votre tenue d'Aigle couronné et recevez une Bénédiction de Kamasylve ainsi qu'un Jeune Griffon !\nPack des ailes de la chance M [Nouveau]\n4000 / 3200 Perlen\n[Mystique] Set arme et armure canapé [Nouveau]\n[Mystique] Set arme et armure de Cavaro [Nouveau]\nLivre secret du Forgeron - 100 (x10) [Nouveau]\nPack d'extensions de dépôt (+1/+4/+8) [Nouveau]\n150-510-900 / 120-400-720 Perles\nBillet d'extension de dépôt +1/+4/+8 (Port Epheria) [Nouveau]\nBillet d'extension de dépôt +1/+4/+8 (Arehaza) [Nouveau]\n[Jukebox] Printemps de Balenos [Nouveau]\nSet d'équipement équin de Cavaro [Promo]\n2000 / 1600 Perles\nJusqu'à la maintenance du 26 Avril !\nAs most of you are aware, there has been many concerns from the community regarding the new Crowd Control effect changes since the patch on April 18th, 2018. Instead of waiting until next week’s patch, we wanted to correct some major issues caused from the last patch. We would like to offer our sincere apology for bringing the servers down for an urgent maintenance during the weekend, but we thought this was necessary to ensure that the issue at hand didn’t last long. And as a token of our sincere apology for disappointing our beloved adventurers, we are going to offer some compensation to all adventurers. The compensation list can be found from the latest Dev Diary.\nThe Crowd Control effects for ‘Stiffness’ has been modified.\nStiffness will now have the restriction of count. If attacked from a skill with Stiffness, the debuff would be counted as 0.7 and as with other debuffs, it will be applied up to twice. (Knockdown, Bound, Floating, Knockback, Stun, Grapple will be counted once).\nFor example, if Stiffness -> Stiffness -> Stun effects were continuously applied, the debuff count would be 0.7 + 0.7 + 1 which would exceed the count limit of 2 times and thus no other debuffs will be applied for the next 5 sec. except for Down/Air Smash.\nDown/Air Smash effects are counted as 0 and can be applied continuously\n- BDO Team -\nChances d’obtention du Heaume de griffon\nUniquement sur le boss de guilde\nÉvénement augmentant les chances d’obtenir des pierres noires en butin\nPériode : du 18 avril (9h00 UTC) jusqu’au 2 mai (9h00 UTC)\nPendant la durée de l’événement vous aurez de plus grandes chances d’obtenir des pierres noires !\nLe calendrier des cadeaux de fidélité va être mis à jour.\nPériode : du 19 avril (minuit UTC) jusqu’au 23 mai (23h59 UTC)\nChangements concernant le Festival du lac mystique d’Ellie.\nLe Festival du lac mystique d’Ellie va être étendu jusqu’au 26 avril (avant maintenance).\nLa bombe à eau éclaboussante réapparaîtra désormais toutes les 15 minutes (au lieu d’une heure).\nIl sera désormais plus aisé d’éclater la Bombe à eau éclaboussante.\nUn nouveau boss de guilde, le Griffon Ahib, a été ajouté.\nLes chances d’obtenir en butin le Heaume de griffon seront augmentées le temps d’une période spéciale afin de célébrer la sortie du tout nouveau boss, le Griffon Ahib.\nLa "Notoriété", une nouvelle caractéristique de personnage, a été ajoutée.\nLa Notoriété a été conçue pour donner aux aventuriers des objectifs sur le long terme tout en offrant des bonus supplémentaires en fonction du score de notoriété. Nous espérons que cet ajout vous donne plus de motivation et vous apporte un plus grand sentiment d’accomplissement.\nLa principale raison de cet ajout est de vous aider à sentir que votre personnage devient véritablement de plus en plus fort tout en aidant les aventuriers débutants à faire face aux adversaires qui leur sont supérieurs.\nLe score de notoriété est calculé comme suit :\n(PA de l’arme principale + PA de l’arme éveillé)/2 + PD = Score de Notoriété\nLe score de notoriété continuera à offrir divers bonus destinés à aider les aventuriers à avancer et à devenir plus fort. De plus, le travail d’équilibrage en PVP se poursuivra en fonction du score de notoriété. Veuillez lire la suite pour en savoir plus.\nLe score de notoriété est consultable dans l’inventaire, et il n’est visible que pour vous.\nDe nouveaux titres seront ajoutés en fonction de votre score de notoriété. Ces titres seront eux aussi visibles uniquement pour vous.\nScore de Notoriété\nComme les effets des cristaux magiques, ces effets ne comptent pas dans votre total de PA/PD qui est affiché en jeu mais ils restent évidemment effectifs en combat. L’expérience accumulée pendant vos aventures se ressentira lors de vos combats.\nDéplacez le curseur de votre souris sur votre score de Notoriété en bas de la fenêtre de votre équipement afin d’afficher en détails les effets qui sont actifs.\n88 ou +\n163 ou +\n211 ou +\n252 ou +\n293 ou +\n334 ou +\n375 ou +\n416 ou +\n457 ou +\nVous obtiendrez des PA et bonus de réduction de dégâts supplémentaires en fonction des PA/PD de votre personnage. Cela sera affiché avec les informations de votre score de notoriété.\nBonus supplémentaire de PA\n309 ou +\nBonus supplémentaire de réduction des dégâts\n346 ou +\nLa purification d’équipement a été ajoutée.\nPurifiez un équipement afin de faire baisser et passer son niveau d’optimisation de +15 à +14. La durabilité, la durabilité maximale et les cristaux transfusés seront conservés.\nLa purification d’équipement a 100% de chance de réussir et coûte 100 000 pièces d’argent.\nVous pouvez parler aux PNJ suivants afin de purifier votre équipement :\nVelia : Ottavio Ferre\nHeidel : Eil\nCalpheon : Leona\nAltinova : Zigmund\nValencia : Saya Nesser\nGrána : Merindora\nDes lignes de discussion concernant la purification d’équipement ont été ajoutées aux PNJ suivants :\nIl est désormais possible de vérifier les dépôts de plusieurs villes auprès d’un seul PNJ gérant de dépôt.\nLes dépôts des autres villes peuvent être consultés via n’importe quel PNJ Gérant de dépôt.\nParlez à n’importe quel gérant de dépôt et consultez la liste afin d’afficher les dépôts par région.\nVous ne pouvez pas déplacer les objets depuis les autres dépôts, mais vous pouvez utiliser la fonctionnalité de transport.\nLa crevasse instable (contenu relatif à la Fée Laila) a été ajoutée.\nDes crevasses instables apparaîtront aléatoirement à hauteur de 100 maximum toutes les 6 heures dans les zones de Balenos, Serendia, Calpheon, Kamasylvia.\nDes quêtes de chasse ont été ajoutées à Balenos.\nDe nouvelles quêtes ont été ajoutées sur les Îles de Balenos.\nLes personnages de niveau 45 ou supérieur qui ont accompli la quête L'honneur du chasseur peuvent accepter ces nouvelles quêtes d’histoire auprès de Chuck Laurie.\nLe célèbre chasseur qui a disparu\nOù est Robeau ?\nDépart : La voie de la chasse\nBelettes de l’île de Luivano\nRobeau se dirige vers l’île d’Angie\nExterminer les Ratons laveurs et trouver des indices sur Robeau\nLe mal de l’île d’Angie\nVers l’Île de Marka\nLes renards voleurs de poissons\nPlus forts que les renards\nAnimaux sauvages sur l’île d’Invernen\nTrois frères loups\nVers Orffs, l’île aux mouettes\nSus aux voleurs de poissons !\nLa marque sur l’île de Baremi\nLes indices sur Robeau : La fin\nPréparation délicate de piège\nVaincre le puissant ennemi de l’île, le Roi des ours bruns\nDe nouvelles quêtes journalières ont été ajoutées. Celles-ci peuvent être effectuées avec des parchemins d’extermination de boss qui sont échangeables contre des médailles de chasseur.\nÉlimination de boss - Loup blanc\nÉlimination de boss - Roi des ours bruns\nDe nouvelles quêtes journalières ont été ajoutées sur les Îles de Balenos :\nRatons laveurs problématiques\nUne vie de chasseur à la retraite\nResponsable de la sécurité de l’île\nLà où les mouettes tournent en rond\nProtégez les herbes !\nInvités indésirables de l’Île de Narvo\nUn invité de marque pour l’Île de Narvo\nDes monstres pour la chasse ont été ajouté sur les Îles de Balenos.\nRaton laveur, Belette, Petite baleine à bosse, Raton laveur malicieux, Loup blanc et le Roi des ours bruns ont été ajoutés.\nLa petite baleine à bosse est un monstre destiné à une quête histoire de chasse et il n’y a aucune autre récompense si vous la tuez.\nLe Roi des ours bruns apparaîtra uniquement si vous utilisez un Piège à leurre : Roi des ours bruns. Le Piège à leurre : Roi des ours bruns peut s’obtenir en récompense de la nouvelle quête "Préparation délicate de piège".\nVoici où trouver les monstres :\nL’île de Luivano : Belettes\nÎle d'Angie : Raton laveur, Raton laveur malicieux\nÎle de Marka : Renard géant, Loup géant\nÎle d'Invernen : Raton laveur, Renard géant, Loup géant, Loup blanc (boss), Mouette\nÎle d'Orffs : Mouette, Petite baleine à bosse\nÎle de Baremi : Belette, Ours brun géant\nDe nouveaux objets ont été ajoutés avec la nouvelle quête histoire des Îles de Balenos.\nLa viande d’oiseau a été ajoutée.\nLa Viande d’oiseau peut s’obtenir en chassant des Mouettes. Elle peut être utilisée de la même façon que la Viande de poulet.\nUn nouvel objet, Médaille de chasseur a été ajouté.\nLes Médailles de chasseur peuvent s’obtenir à travers les quêtes journalières et vous pouvez en échanger un certain montant contre un Mousquet auprès d’Igor Bartali.\nVeuillez s’il vous plaît vérifier l’infobulle de la médaille de chasseur afin de trouver le PNJ pour effectuer l’échange.\nDe nouveaux parchemins de quête d’extermination (pour les quêtes journalières d’élimination de boss) ont été ajoutés.\n[Chasse] Parchemin d’extermination de boss - Loup blanc\n[Chasse] Parchemin d’extermination de boss - Roi des ours bruns\nCes parchemins d’extermination peuvent être échangés contre 60 médailles de chasseur.\nUn nouvel objet Piège à leurre : Roi des ours bruns a été ajouté.\nCet objet peut être fabriqué via transformation (L) -> Manufacture avec les objets tels que de la viande et un piège.\nEffectuez un clic droit sur le Piège à leurre : Roi des ours bruns afin d’être guidé à l’endroit où l’utiliser.\nLes nouveaux objets Tête de Loup blanc empaillée et Tête du Roi des ours bruns empaillée ont été ajoutés.\nVous avez de faibles chances d’obtenir ces objets en dépeçant le boss Loup blanc ou le boss Roi des ours bruns.\nUn nouveau titre a été ajouté.\nLe meilleur chasseur de Balenos\nCe titre peut être obtenu après avoir accompli la nouvelle quête de chasse "Le retour, la nouvelle légende, et introduction à la chasse".\nEn restant derrière les Barrières en bois pendant les guerres de conquête/géoconflits, vous ne prendrez que peu ou pas de dégât de la part d’attaques en provenance de l’autre côté du mur.\nVotre personnage peut tout de même prendre quelques dégâts à cause du terrain, des Tours lance-flammes ou des compétences suivantes :\nBlizzard, Pluie de météores, Tempête d’éclairs, Jugement ardent et Typhon funèbre.\nCorrection du problème où la rage de l’Esprit occulte des autres participants était réinitialisée lorsqu’un participant mourrait dans l’Arène d’Arsha en bataille d’équipe et survie.\nMême si la croissance des récoltes atteint 200 %, le rendement ne sera plus réduit.\nL’emblème de la guilde occupante sera désormais correctement affiché au Havre du pèlerin.\nExpulser un membre de guilde fonctionnera désormais plus facilement même si le maitre de guilde et l’officier expulsent le même membre au même moment.\nAppuyer sur le bouton de manette déclenchant la fonction Échap après avoir accédé à l'écran de personnalisation détaillée dans le salon de beauté (F4), tel que les paramètres de la coiffure et du visage, fermera désormais la fenêtre de personnalisation détaillée et vous redirigera vers l'écran du salon de beauté par défaut.\nL’option de volume des voix n’affectera pas le volume de la fée.\nCorrection de la chute d’images par seconde qui se produisait en passant dans les grandes villes où dans des zones où les PNJ étaient nombreux.\nCorrection du problème où paramétrer la langue du jeu en espagnol ne chargeait pas automatiquement le canal de chat en espagnol.\nCorrection de la topographie inhabituelle de la Terre grondante.\nCertains objets de la Forêt des manshas ont été retirés pour optimiser la navigation des joueurs.\nCorrection du problème où certains effets visuels dans la crevasse sauvage n’étaient pas correctement affichés avec certains angles de caméra.\nCorrection du problème où un message apparaissait et stipulait qu’il était possible de revivre après une mort survenue dans la Crevasse sauvage.\nCorrection de l’angle de caméra inhabituel qui s’effectuait en parlant à certains PNJ à la Porte Nord-Ouest.\nCorrection du problème où le PNJ Docteur Brogia n’apparaissait pas toujours dans la Forêt de Longuefeuille.\nRencontrer Edan pour la première fois à Olvia ne fera plus jouer la cinématique.\nCorrection du problème où des angles de caméra inhabituels étaient utilisés en parlant à certains PNJ ouvriers au Territoire de Shakatu.\nCorrection du problème où un cheval stationné pouvait récupérer ses PV et son endurance même sans la compétence Esprit de destrier acquise.\nCorrection du problème où la direction de la chute du personnage après avoir été frappé par une ruade de cheval ne semblait pas naturelle.\nCorrection du problème où le bouton de Traitement des blessures apparaissait même lorsque la fonction de traitement n'était pas disponible quand vous invoquiez la monture de guilde.\nLes dégâts PVP infligés entre personnages ont augmenté (à l’exception des serveurs d’Arsha).\nApprox. 5.3 - 7.5%\nApprox. 6.4 - 8.6%\nApprox. 6.2 - 7.3%\nApprox. 9.8 - 13.4%\nApprox. 4.6 - 6%\nApprox. 5.7 - 6.6%\nApprox. 6.8 - 8.7%\nApprox. 7.1 - 8.6%\nApprox. 5.8 - 11%\nApprox. 6 - 7.3%\nApprox. 6.7 - 9.6%\nApprox. 7.4 - 10%\nApprox. 5.1 - 8.2%\nApprox. 8.3 - 12.7%\nApprox. 4.2 - 5.3%\nLes effets de contrôle de foule (CC/Crowd control) en PVP ont été ajustés.\nAuparavant, Étourdissement/Rigidité/Repoussement faisaient partie d’un même groupe. Tandis que Immobilisation/Trébuchement/Projection faisaient partie d’un autre. Enfin, "Prise" était considéré comme un effet exclusif qui pouvait être effectif dans n’importe quelle situation excepté lors d’une invincibilité.\nCette manière de grouper les effets a été effectuée afin que chaque compétence ait ses propres effets mais les différences entre les compétences de contrôle de foule de chaque personnage faisaient que l’équilibrage n’était pas toujours conservé.\nC’était le cas plus particulièrement pour "Prise" qui fonctionnait comme une mécanique de contrôle de foule exclusive et qui ne permettait pas aux classes d’être équilibrées, favorisant celles qui possédaient des compétences pouvant déclencher des Prises aux dépends de celles ne possédant pas de telles compétences.\nEn conséquence, des ajustements ont été appliqués aux effets de contrôle de foule afin que toutes les classes soient plus équilibrées concernant leurs attaques et défenses.\nCela ne représente qu’une partie du travail d’équilibrage en cours et nous continuerons à ajuster les classes et dégâts afin d’assurer au mieux possible l’équilibre entre les classes.\nPour le moment, les changements affectant les effets de contrôle de foule sont les suivants :\nTrébuchement, Immobilisation, Projection, Repoussement, Étourdissement, Prise\nActivé maximum 2 fois\n(après la seconde activation, une réinitialisation aura lieu après 5 secondes de temps de recharge)\nActivé en continu\n100 % de chance d’être activé lorsque l’adversaire est dans les airs\n(causé par exemple par un effet de contrôle de foule) (Comme précédemment)\n30 % de chance d’être activé lorsque l’adversaire est au sol\n1. Les effets de contrôle de foule (Trébuchement, Immobilisation, Projection, Prise, Repoussement, Étourdissement) peuvent être effectués 2 fois maximum. Après la seconde activation, un temps de recharge de 5 secondes aura lieu pendant lequel aucun effet ne pourra être appliqué.\n2. À partir de la première compétence de contrôle de foule effectuée, la cible sera résistante pendant 1 seconde après avoir subit l’effet de contrôle de foule (jusqu’à 2 fois).\n3. La raison pour cette courte période de résistance de 1 seconde est d’empêcher l’accumulation de certaines compétences et aussi pour permettre le lancement de combinaisons au milieu. Toutefois, cette durée de résistance pourra être changée à l’avenir pour des soucis d’équilibrage.\n4. Fracas aérien, Écrasement, et Rigidité n’auront pas de restrictions de nombre.\n5. Lorsque vous êtes au sol, les effets d’Étourdissement, de Rigidité, et de Repoussement ne seront pas appliqués et ne compteront pas dans le décompte de contrôle de foule.\n6. Même s’il s’agit du même effet de contrôle de foule, chaque classe aura des petites différences sur le temps de maintien de ces effets. Cela est dû aux différentes actions effectuées par chaque classe, et nous ajusterons cette mécanique dans le futur pour maintenir l’équilibrage.\nLes changements détaillés ci-dessus ne sont pas appliqués sur le serveur d’Arsha.\nNotez que ces changements peuvent varier en fonction des performances de votre ordinateur et de la qualité de votre réseau\nLa description de Vaillance infinie a été partiellement reformulée.\nAvant : Augmentation de la résistance aux prises pendant l'utilisation de la compétence, et tous les PD augmentent fortement.\nAprès : Résistances augmentées de 30% et tous les PD augmentés de 999 pendant 5 secondes.\nCorrection du problème graphique des Lunettes hibou qui s’affichait lors de la personnalisation du milieu du front de la Mystique.\nCorrection du problème qui faisait que les compétences suivantes ne s’affichaient pas correctement en les utilisant à partir d’un Emplacement rapide en mode d’attente normal :\nNinjutsu: Entraves, Coup fatal, Griffe de renard, Ninjutsu : Piétinement des ombres, Coupe-cheville, Découpe croissante, Ninjutsu: Clone de l’ombre, Ninjutsu: Lune noire, Shuriken : Malice, Shuriken : Envol, Massacre de Boss, et Décapitation des morts.\nCorrection du problème graphique qui apparaissait en bas du Costume des régions sauvages en position de combat éveillé.\nNinjutsu: Entraves, Coup fatal, Griffe de renard, Ninjutsu : Piétinement des ombres, Coupe-cheville, Découpe croissante, Ninjutsu: Clone de l’ombre, Ninjutsu: Lune noire, et Ninjutsu : Explosion des ombres.\nLes actions de la Dompteuse ont été optimisées pour une meilleure jouabilité.\nLe temps de recharge de la compétence Ordre : attaque a été réduit de 10 à 4 secondes.\nLes dégâts en JcE des compétences suivantes ont été augmentés :\nDécharge foudroyante I\nDécharge foudroyante II\nDécharge foudroyante III\nDécharge secondaire I\nAttaque d'évitement I\nAttaque d'évitement II\nAttaque d'évitement III\nHeilang : Écorchure I\nHeilang : écorchure II\nHeilang : écorchure III\nHeilang : brûle-gorge I\nHeilang : brûle-gorge II\nHeilang : coup de fouet I\nHeilang : coup de fouet II\nHeilang : coup de fouet III\nL’Heilang fera plus de dégâts après avoir appris les compétences suivantes :\nInvocation d'Heilang I : +50 %\nInvocation d'Heilang II : +25 %\nInvocation d'Heilang III : +20 %\nInvocation d'Heilang IV : +15 %\nLa description de la compétence Attaque fluide II a été partiellement reformulée.\nAvant : La consommation d’endurance diminue.\nAvant : La consommation d’endurance diminue de 50.\nLes mouvements du personnage pour la compétence Flux : bond ont été améliorés et paraissent plus naturels.\nCorrection du problème où la description de la compétence Coup de pied éjectant I déclarait que les PM étaient récupérés sur la réussite du deuxième coup.\nCorrection du problème qui faisait que l’Épée Courte était sortie en utilisant la compétence Sang de la bête légendaire dans un Emplacement rapide en mode Baguette céleste.\nCorrection qui faisait qu’en faisant un clic droit après l’utilisation de la compétence Sang de la bête légendaire dans un Emplacement rapide, la compétence Coup de fouet était effectuée en mode Baguette céleste.\nCorrection du problème qui faisait que qu’à l’utilisation de la compétence Coup de fouet, la combinaison d’attaques avec le Heilang ne se lançait pas.\nCorrection de la description de la compétence Absolue : Dague de protection qui ne mentionnait pas la récupération de PM après le premier coup.\nCorrection des compétences précédentes mal nommées dans Flux: Vent découpant et Flux: Tir aérien.\nCorrection du problème où les décorations du costume de l’étoile de Marod causaient un bug graphique si la taille du buste était réglée au maximum.\nCorrection du problème graphique sur la Dague de neige éternelle qui s’affichait en position d’attente en mode éveillé.\nLa description de Chaîne foudroyante a été partiellement reformulée.\nAvant : Dégâts légèrement réduits si la compétence est exécutée de façon consécutive.\nAprès : Dégâts réduits de 15 % par coup si exécuté de façon consécutive. (Pas moins de 40% par rapport aux dégâts originaux)\nLa description de Zone de protection a été partiellement reformulée.\nAvant : Forte augmentation des PD\nAprès : PD augmentés de 999\nLa position d’attente après avoir équipé [Événement] Noix de coco Terrmiane et [Événement] Fruit Terrmian est devenue plus naturelle.\nLes mouvements de maniement de bâton dans l’écran de création de personnages ont été modifiés.\nAprès : Dégâts réduits de 15% par coup si exécuté de façon consécutive. (Pas moins de 40% par rapport aux dégâts originaux)\nAvant : Forte augmentation des PD.\nAprès : PD augmentés de 999.\nConnecter Décharge aquatique et Nœud de flamme est devenu plus rapide.\nDes effets supplémentaires ont été ajouté au maniement de bâton dans l’écran de création de personnages.\nLa description de la compétence Flux : Bris d’armure a été ajustée pour mieux correspondre à la compétence.\nSi Claymore défensive réussi > Pendant Claymore défensive\nFrappe un ennemi avec la Claymore → Frappe l’ennemi en face de vous avec la Claymore.\nCorrection du problème graphique sur la cape de Goyen qui s’affichait en équipant l’arme éveillée.\nCorrection du problème où le Poings Furieux pouvait ne pas atterrir correctement lorsqu’il était attiré ou poussé en utilisant la compétence Crocs de loup destructeur.\nCorrection du problème où la description de la compétence Combat incessant mentionnait des compétences précédentes.\nCorrection du problème qui faisait que la compétence Folie destructrice ne pouvait pas être utilisée pendant l'utilisation de la compétence Force élastique.\nLa description de Bénédiction d'Elion a été partiellement reformulée.\nAvant : PD et résistances fortement augmenté pour le joueur et ses alliés.\nAprès : Les PD sont augmentés de 999 et les résistances de 100% pour le joueur et ses alliés.\nLes monstres suivant au Temple d'Aakman lâcheront désormais en butin des Boucles d'oreilles de Tungrad :\nGardien d’élite d’Aakman\nLe taux d’obtention des Fragments de Yona a été doublé.\nLe taux d’obtention des accessoires suivants a presque doublé :\nAnneau de gardien du croissant, Ceinture de basilic, Collier de Sicil, Accessoire d'oreille de Narc, Collier de Serap, Anneau des Ronaros forestiers, Ceinture de centaure, Anneau de gardien de Cadry, Ceinture éclipsée de Valtarra.\nLes armes secondaires de Nouver ont été améliorées pour que la réduction des dégâts appliquée dépende du niveau d’optimisation.\nLes effets des armes secondaires de Kutum ont été modifiés.\nAncienne réduction des dégâts\nNouvelle réduction des dégâts\nAnciens dégâts supplémentaires contre les monstres\nNouveaux dégâts supplémentaires contre les monstres\nLes armes secondaires qui ne peuvent pas être récupérées sur des boss ont été améliorées.\nVeuillez-vous référer au tableau suivant pour vois comment ces "objets cibles" ont été améliorés pour correspondre à l’orientation définie par "l’objet standard".\nOrienté sur la précision\nBouclier de Vangertz\nNœuds Ornementaux de Saiyer\nTalisman de Helrick\nArc guerrier en corne noire\nKunai de Quitar\nShuriken de Quitar\nCoudières de cuir\nOrienté sur l’attaque\nTalisman de Jubre\nNœuds Ornementaux d'Oros\nArc en corne blanche\nOrienté sur l’esquive\nTalisman de Rhik\nColifichet de lame\nOrienté sur la réduction des dégâts\nMême que le standard\nNœuds Ornementaux de Theos\nCoudières de Fer\nArmes secondaires de Krea\nTalisman de Krea\nColifichet de Krea\nArmes secondaires de Rosar\nDague de Rosar\nBouclier de Rosar\nTalisman de Rosar\nColifichet de Rosar\nArc en corne de Rosar\nKunai de Rosar\nShuriken de Rosar\nLes effets du Casque de Giath et du Heaume de griffon ont été modifiés.\nLe bonus de réduction des dégâts est passé à -3, la réduction des dégâts est passée à +3, les PD ont donc augmenté.\nLa Dague en acier a été améliorée.\nDe PRI (I) à PEN (V), la réduction des dégâts sera augmentée de 1, pour les objets PEN (V) l’effet de réduction des dégâts sera donc de 5.\nConcernant certains objets avec une faible PA et beaucoup de précision (par exemple la boucle d'oreille de corail rouge), aucun changement n'a été effectué car ces objets restent viables.\nLes informations du Géopoint de récolte du Poste de sentinelle de Longuefeuille qui affichaient l’Herbe de soie de miel deux fois ont été corrigées.\nVous pouvez désormais vendre les [Événement] Petites bombes à eau d’Ellie au marchands PNJ.\nL’information suivante a été ajoutée à la description des Larmes du vent :\nNe peut pas être utilisé lors du changement de serveur, du changement de personnage, ou de la reconnexion.\nCorrection de l’effet des Nœuds Ornementaux de Krea qui n’était pas appliqué de la même manière que celui du Bouclier de Krea.\nNaviguer et vérifier les tenues et les costumes dans la boutique de perles est devenu plus rapide.\nLa fonction Panier d’événement a été ajoutée dans la boutique de perles.\nVous pouvez désormais acheter vos tenues en lot pour profiter d’une réduction spéciale.\nVous pouvez désormais choisir vos pièces individuellement depuis plusieurs sets pour profiter d’une réduction.\nLe panier d’événement spécial vous permettra d’assembler des pièces individuelles de différentes tenues afin de créer votre propre look à prix réduit.\nLes nouveaux prix que vous voyez affichés (4600 perles par exemple) sont les totaux de perles que vous devriez dépenser si vous deviez acheter chaque pièce d’une tenue premium séparément. Avec le Panier d’événement, vous pouvez combiner le look de plusieurs costumes pour le même prix qu’un set premium.\nIl en va de même pour les sets de tenues et les sets classiques.\n2500 Perles (Le prix total de chaque article acheté séparément pour une tenue)> 2200 Perles (remise de -12%)\n3700 Perles (Le prix total de chaque article acheté séparément pour un set classique)> 2900 Perles (remise supplémentaire de -21,6%)\n4600 Perles (Le prix total de chaque article acheté séparément pour un set premium)> 3400 Perles (remise supplémentaire de -26%)\nVeuillez garder à l’esprit que les prix sur les tenues seront uniquement affichés pendant la durée de l’événement, du 18 avril (après maintenance) au 5 mai (avant maintenance).\nAprès la fin de cette promo via Panier d’événement, les prix des tenues sera de nouveau affiché tel qu’il l’était avant le début de cette promotion.\nLes zones de monstres à Valencia et à Kamasylvia ont été modifiées.\nNous souhaitons que votre expérience du JcE dans Black Desert Online soit équilibrée. Nous voulons que vous ressentiez votre montée en puissance au fur et à mesure que vous vous entrainez et que vous devenez plus efficace en JcE. Toutefois, la puissance des monstres dans le jeu est fixe, et le temps passant certaines zones de monstres sont devenues trop facile pour les aventuriers qui ont progressé et sont devenus plus forts.\nDe plus, comme les personnages sont spécialisés ou ont obtenu des attaques à distances, alors que leurs PA devenaient plus importants il était inévitable que certaines zones de monstres soient fortement monopolisées. Certains n’ont même pas le temps de lancer une compétence avant que tous les monstres qui les entourent tombent sous les coups d’un autre joueur, et le combat JcE commence à perdre son intérêt.\nC’est pourquoi dans le but de raviver la flame du JcE, nous avons ajouté la "Notoriété" avec ses statistiques bonus et nous avons réajusté les PA recommandés pour certaines zones de monstres afin d’équilibrer le contenu JcE.\nDe plus, les Chances d'objet en butin dans les zones de monstres ont été augmentés et les profits dans les zones aves les plus grands PA recommandés seront plus important. Vous pourrez donc profiter des joies du JcE, tout en faisant un maximum de profit.\nCette mise à jour apportera un équilibrage des monstres en fonction du bonus des personnages. De plus certains accessoires verront leurs chances d’être lâchés en butin doublées dans certaines zones de monstre.\nDans le futur nous souhaitons vous apporter plus de zones de montres équilibrées, en ne rendant pas les monstres plus forts, mais en donnant plus de récompenses.\nLa Notoriété a été ajoutée, et les PA des monstres dans les zones suivantes ont été augmentés en fonction :\nTerritoire de Kamasylvia (à l’exception de l’Habitat des Fadus et de la Forêt de Polly)\nLa terminologie utilisée dans les zones de combat suivantes (visibles depuis la Carte du monde) a été changée de "PA recommandés" à "PA optimaux". Les zones où vous pouvez voir les PA optimaux sont des zones où vous pouvez profiter d’une grande efficacité contre les monstres si vous possédez les PA optimaux mentionnés.\nHabitat des Fadus\nToutes les zones avec des monstres\nLe Troll mutant sera désormais pétrifié pendant une heure dès que Quint apparaît.\nLes monstres dans la Crevasse sauvage apparaitront désormais près de la crevasse.\nLes Gardiens d’élite d’Aakman, Vengeurs d’Aakman et Guetteurs d'Aakman lâcheront désormais en butin des Boucles d’oreilles de Tungrad.\nLes monstres de Valencia et de Kamasylvia lâcheront deux fois plus en butin les objets suivants :\nLe nombre d’objets "Tas de ferraille" lâchés par les monstres en butin dans les zones suivantes a été augmenté comme suit :\nGardien d’élite d’Aakman : 1~3 → 2~4\nGuetteur d’élite d’Aakman : 1~3 → 2~4\nFlamen d’Aakman : 1~2 → 2~3\nTisse-air d’Aakman : 1~3 → 2~4\nVengeur d’Aakman : 1~3 → 2~4\nGuetteur d'Aakman : 1~2 → 2~3\nGardien d’Aakman : 1~2 → 2~3\nMirumok : 1~1 → 1~3\nVieux Mirumok : 1~3 → 2~3\nVieil arbre tréant décomposé : 1~1 → 1~2\nVieil arbre tréant décomposé des ruines : 1~1 → 1~2\nVoraro : 1~1 → 1~2\nLes schémas d’attaque de certains des monstres du temple d'Aakman ont été changés.\nFlamen d’Aakman : Portée d’attaque réduite de 25 %\nGuetteur d’élite d’Aakman : Les attaques à distances ont été remplacées par des attaques au corps-à-corps.\nLes chances que les monstres des Ruines Mirumoks lâchent une Ceinture éclipsée de Valtarra en butin ont doublé.\nLes monstres suivants aux Ruines Mirumoks pourront désormais lâcher une Pierre Originelle de Krogdalo en butin :\nVieil arbre tréant décomposé\nVieil arbre-tréant décomposé des ruines\nLes quêtes d’escortes peuvent désormais être acceptées correctement.\nEnfouis sous la roche\nUn messager calpheonien à cheval\nUn messager calpheonien\nLe chariot de blé de la plantation\nUne loutre ambulante\nLe médecin Nichol Baxter\nGobelin avec une perle d'huître\nUn bouffon à la recherche de la ville\nLe shai avec un panier d'herbes médicinales\nUn gobelin chargé d'herbes médicinales\nMelva veut rentrer\nUn terrible combattant\nUne mamie égarée\nPitié, il faut trouver Kirre\nÀ la recherche de Freharau\nRetour à Glish\nÀ la recherche de la sœur\nÀ la recherche d'obsidienne\nJe ne veux pas ouvrir les yeux\nÀ la recherche de Murana\nÀ la recherche d'Alugren\nÀ la recherche d'un frère\nBaum le frénétique\nGnol le frénétique\nCheru le frénétique\nRovant le lâche\nIncas en danger\nLe poisson que vous devez pêcher dans la quête "Crâne chauve" a été changé. Anchois grenadier => Tambour.\nL’objet suivant a été ajouté dans la liste des objets obtenables du menu Échap :\nLe Cristal de magie noire - Assaut a été ajouté dans la liste des objets obtenable du menu Échap pour la Tanière des basilics.\nLorsque vous inspectez les objets dans le chat, l’indicateur de type d’objet qui se situait en haut à droite de la description a été déplacé à côté du bouton pour fermer la fenêtre.\nUne icône pour la voir la Notoriété a été ajoutée en bas de la fenêtre d’inventaire. Après avoir cliqué sur l’icône pour voir la description complète, vous devrez fermer la fenêtre manuellement.\nLes icônes manquantes pour les objets suivants ont été ajoutées dans les Notes d'artisanat :\nViande de baleine vapeur tendre\nCorrection du problème où la fenêtre d’état du transport s’ouvrait de temps en temps dans la carte du monde.\nCorrection du problème où la fenêtre de gestion des matches n’affichait pas la manche actuelle de l’Arène d’Arsha.\nSi vous installez une Fontaine éléphant à un étage de votre résidence, l’effet de l’eau ne sera plus visible à l’étage du dessous.\nCorrection du problème qui faisait qu’un bateau sorti via le Boute-à-port de Calpheon restait immobile.\nNous sommes au courant du problème concernant les effets de contrôle de foule des monstres et la difficulté de s'en défaire, nous enquêtons actuellement sur ce problème.\nL'icône du PNJ responsable du marché Elle Belucci situé au nord de Calpehon n'est pas affichée sur la carte du monde, nous travaillons sur une correction de ce problème.\nPack de valeur premium (30 jours) [Nouveau]\n52 perles sont récupérables pour chaque connexion quotidienne.\nVeuillez vous rendre dans la fenêtre de défis (Y) pour récupérer votre récompense.\nToute récompense de connexion non récupérée se cumulera et sera récupérable plus tard.\nLa récompense de connexion quotidienne se réinitialisera à minuit.\nUn achat maximum par famille\nIMPORTANT : Vous devez vous reconnecter ou changer de personnage pour pouvoir récupérer vos récompenses journalières.\n[Rôdeuse] Set de Terrminé [LIMITÉ]\nAvec en bonus une Palette de Merv (1 jour) !\nJusqu'à la maintenance du 25 Avril !\n[Sorcière] Set de Terrminé [LIMITÉ]\n[Dompteuse] Set de Terrminé [LIMITÉ]\n[Valkyrie] Set de Terrminé [LIMITÉ]\n[Maehwa] Set de Terrminé [LIMITÉ]\n[Magicienne] Set de Terrminé [LIMITÉ]\n[Kunoichi] Set de Terrminé [LIMITÉ]\n[Lame Sombre] Ensemble de Terrminé [LIMITÉ]\nHydromel brun d’Ornette [Nouveau]\nLaila la fée\nLa fée Laila arrive dans le monde de Black Desert Online cette semaine avec la mise à jour.\nQue vont elles nous montrer et comment vont elles nous aider dans notre aventure ?\nVoici comment les rencontrer et ce qu’elles peuvent faire pour voir.\nVous pouvez avoir la Fée Laila en utilisant des Ailes de fée scellées.\nVous pourrez récupérer vos premiers Ailes de fée scellées à l’aide d’une quête de l’esprit occulte, après cela, vous pourrez en récupérer grâce à une quête récurrente donnée par la reine des Fées dans le Temple de Kamasylve. Les Ailes de fée scellées peuvent être échangées avec un objet nommé Pétale de Laila.\nCollectez des pétales de Laila en tuant des monstres, en pêchant et en récoltant pour compléter la quête.\nLes Ailes de fée scellées vous donneront un des quatre types de Laila.\nVous ne pourrez pas connaitre le type que vous obtiendrez avant de desceller les ailes.\nCertaines fées ont appris le langage commun par la reine, donc elles peuvent parler le langage du monde de Black Desert Online !\nSi vous souhaitez libérer votre fée actuelle après en avoir rencontré une meilleure,\nvous pouvez le faire. La fée vous donnera un cadeau d’adieu, de la Poudre féerique.\nQue peuvent faire les fées ?\nLe nombre de compétences que peut apprendre Laila dépend de son potentiel inné.\nIl y a cinq niveaux pour les compétences de fées et vous ne pouvez pas les augmenter ou les réduire après avoir appris la compétence.\nEn plus de cela, si vous donnez certains objets d’équipement tels qu’une Griffe de l'esprit occulte, un Hydromel doux ou un Hydromel brun d’Ornette,\nvous pouvez faire évoluer la fée. La fée apprendra une nouvelle compétence tous les dix niveaux,\net toutes les fées (de tous les groupes) ont un bonus de +1 en chance.\nLes types et les effets des compétences de la fée sont comme suit :\nApnée +5 sec.\nApnée +10 sec.\nApnée +15 sec.\nApnée +20 sec.\nApnée +30 sec.\nRéduction de la pénalité de poids (jusqu’à 105 %)\nRéduction de la pénalité de poids (jusqu’à 110 %)\nRéduction de la pénalité de poids (jusqu’à 115 %)\nRéduction de la pénalité de poids (jusqu’à 120 %)\nRéduction de la pénalité de poids (jusqu’à 125 %)\nLarme de fée\nRésurrection instantanée sans pénalité d’expérience. Temps de recharge : 12 h.\nRésurrection instantanée sans pénalité d’expérience. Temps de recharge : 6 h.\nRésurrection instantanée sans pénalité d’expérience. Temps de recharge : 3 h.\nRésurrection instantanée sans pénalité d’expérience. Temps de recharge : 1 h.\nAuto-utilisation des objets soignant la maladie du désert : Temps de recharge 30 min.\nAuto-utilisation des objets soignant la maladie du désert : Temps de recharge 20 min.\nAuto-utilisation des objets soignant la maladie du désert : Temps de recharge 15 min.\nAuto-utilisation des objets soignant la maladie du désert : Temps de recharge 10 min.\nAuto-utilisation des objets soignant la maladie du désert : Temps de recharge 5 min.\nLa fée invoquée brillera et éclairera les alentours.\nUtilisation automatique de potion en cas de perte de PV/PM/PE/PF. Temps de recharge : 6 secondes.\nUtilisation automatique de potion en cas de perte de PV/PM/PE/PF. Temps de recharge : 5 secondes.\nUtilisation automatique de potion en cas de perte de PV/PM/PE/PF. Temps de recharge : 4 secondes.\nUtilisation automatique de potion en cas de perte de PV/PM/PE/PF. Temps de recharge : 3 secondes.\nUtilisation automatique de potion en cas de perte de PV/PM/PE/PF. Temps de recharge : 2 secondes.\nAvoir une fée à vos côtés semble pratique n’est ce pas .\nBien entendu, ne pas avoir de fée ne signifie pas forcement d’avoir un voyage plus difficile,\nmais il est vrai qu’en avoir une éclairera votre journée pour sur !\nNous vous souhaitons que le meilleur dans votre aventure a la recherche de fées !\nKamasylvia est en effervescence avec une nouvelle vague d’énergie magique, de nouveaux habitants se sont installés. Aventurez-vous y pour trouver votre propre compagnon fée !\nPendant vos voyages, assurez-vous de prendre un moment pour contempler la beauté des tulipes partout dans le monde. Retrouvez également les autres nouveautés à la suite de ces notes de patch !\nDe nouveaux défis (Y), Objet perdu des fées, ont été ajoutés pour fêter l’arrivée de la Fée Laila.\nPériode : Du 12 avril (minuit UTC) au 2 mai (avant maintenance)\nUne heure de jeu vous récompensera d’un [Événement] Sac de fée perdu\nUn maximum de 5 (5 heures de jeu) sera attribué par jour\nCollectez 10 [Événement] Sacs de fée perdu et rendez visite à la reine Theiah au Temple de Kamasylve pour les échanger contre une Pétale de Laila.\nles Pétales de Laila peuvent être échangées contre des Ailes de fée scellées qui vous permettront d’obtenir une fée.\nUn Site de pêche spécial a été ajouté au Festival du lac mystique d’Ellie.\nPendant la durée du festival, qui doit se conclure le 25 avril, vous pourrez pêcher des Kois.\nVous pouvez vendre un Koi dans les Boutiques pour 500 000 pièces d’argent.\nIl est possible de pécher dans le petit écart qui sépare la cabane implantée spécialement pour l’événement et les rochers, cependant rien ne peut être attrapé à cet endroit, de ce fait veuillez pécher au milieu du lac s'il vous plaît.\nLes zones d’événement du Festival du lac mystique d’Ellie sont désormais des zones sûres. Il n’y aura pas de Géoconflits dans les zones d’événements situées dans les zones suivantes :\nChâteau des chevaliers de Delphe (Lundi)\nRuines de l'Arbre de Bree (Mardi)\nGrotte des khurutos (Mercredi)\nAvant-poste de Delphe (Jeudi)\nArête de Karanda (Vendredi)\nPlantation de blé Nord (Dimanche)\nCorrection du problème qui faisait que la vente de la [Événement] Petite bombe à eau d’Ellie était impossible.\nCorrection du problème où certains objets obtenables depuis une [Événement] Eau printanière étaient manquants dans la description.\nCorrection d’un problème graphique concernant le butin de la bombe à eau au Lac mystique d’Ellie.\nLes tulipes sont en fleurs dans le magnifique monde de Black Desert Online.\nDurée : du 11 avril (après maintenance) au 2 mai 2018 (avant maintenance)\nLa «Fée Laila» a été ajoutée.\nLes fées peuvent être obtenues en utilisant des «Ailes de fée scellées» qui peuvent être acquises en récompense de la série de quêtes donnée par l’esprit occulte. La quête de commencement est "La reine des fées Theiah" et vous devez être au moins niveau 52 et avoir déjà complété la quête [Boss] Chasse à la sorcière pour l'accepter.\nEn plus de cela, les Ailes de fée scellées peuvent être obtenues en complètent des quêtes récurrentes.\nEn utilisant les Ailes de fée scellées, une Fée Laila aléatoire du groupe 1~4 sera obtenue et vous pourrez l’enregistrer au Jeune arbre Kamasylve au Temple de Kamasylve.\nSi vous vous éloignez du Jeune arbre Kamasylve avant l’enregistrement de votre fée, l’enregistrement sera annulé.\nLa fée enregistrée pourra être invoquée ou relâché en cliquant sur l’icône à droite de l’icône des servantes.\nUne seule fée pourra être enregistrée et si vous souhaitez enregistrer une fée différente, vous devrez utiliser un bouton pour libérer la précédente dans la fenêtre d’informations de la fée.\nEn relâchant une fée, de la Poudre féerique, en proportion avec le groupe et le niveau de la fée, sera obtenue.\nToutes les fées ont un bonus de +1 en chance par défaut et gagnent une compétence différente tous les dix niveaux. Une compétence aléatoire de niveau 1~5 sera obtenue. Vous ne pouvez pas changer le niveau de la compétence aléatoire obtenue.\nPlus le groupe de la fée est élevé et plus elle pourra atteindre un plus haut niveau avec des emplacements compétences de supplémentaires.\nUne fée de groupe plus élevé pourra obtenir des compétences de plus haut niveau.\nLuminosité de la fée (groupe)\nLuminosité de la fée requis\nPâle, Scintillante, Brillante, Rayonnante\nPâle, Brillante, Rayonnante\nScintillante, Brillante, Rayonnante\nAuto-utilisation des objets soignant la maladie du désert. (Eau purifiée et Thé à l'anis)\nTemps de recharge : 20 min\nTemps de recharge : 5 minutes.\nLa fée éclairera autour de vous.\nUtilisation automatique de potion en cas de perte de PV/PM/PE/PF.\nTemps de recharge : 6 sec\nTemps de recharge : 4 sec\nTemps de recharge : 3 sec\nTemps de recharge : 2 sec\nLa compétence «Larme de fée» ne peut pas vous faire récupérer un cristal brisé, des articles de commerce ou encore la perte d’une optimisation en cas de mort. Cette compétence ne peut pas être utilisée pendant les guerres de Géopoint et de conquête.\nLa compétence Larme de fée peut seulement être utilisée pendant la résurrection instantanée. Elle ne peut pas être utilisée pour une résurrection dans une ville ou un géopoint proche.\nPour faire évoluer votre fée, vous pouvez utiliser des armes, des armures, des objets d’équipement, des Griffes de l'esprit occulte ou des Hydromels doux.\nVeuillez vous rentre dans les options -> Options générales -> Afficher/Cacher -> Options de la fée pour rendre votre fée visible.\nLes Fragments de Yona ont été ajoutés.\nLes Fragments de Yona sont des fragments archaïques et rares qui se trouvent dans le désert. Un symbole inconnu accompagné du mot «Yona» sont gravés dessus, ce qui lui vaut son nom. Les Fragments de Yona s’attirent entre eux et se transforment en un tout nouveau matériel ce qui en fait sa popularité envers les Forgerons et les Alchimistes.\nLes Fragments de Yona seront obtenables depuis les monstres de Valencia.\nVous pouvez créer des accessoires rares à partir des Fragments de Yona que vous collectez et d’autres matériaux à une orfèvrerie de niveau 5 à Altinova et à la Ville de Valencia.\nTrouvez où fabriquer des objets à partir des Fragments de Yona dans l’infobulle de l’objet.\nDe nouvelles formules de fabrication utilisant les Fragments de Yona ont été ajoutés :\nFragment de Yona x15\nFragment de platine fondu x10\nTrace de chaos x10\nPoudre de pierre noire x20\nTrace de désespoir x10\nFragment de Yona x20\nFourrure épaisse délicate x5\nTrace de chasse x10\nTrace de la Terre x10\nTrace d'ascension x10\nFragment de Yona x17\nTrace de sauvagerie x10\nLe système de récompense de la Crevasse Sauvage a été modifié.\nVous recevrez des Pièces d’argent à la place des Lingots d’or.\nEn terminant le niveau 25, vous recevrez 8 millions de Pieces d’agent. (Auparavant 7 Lingots d’or 100G.)\nL’argent vous sera envoyé dans votre boite aux lettres en jeu, le montant dépendra de votre contribution dans la Crevasse sauvage.\nVous pouvez désormais recevoir de l’EXP de compétence en récompense.\nLe montant reçu augmentera à mesure que vous progressez à travers les niveaux.\nChances d’obtenir des récompenses\n0 > 0 %\nPoint Sauvage et Chances d’obtenir des récompenses\nUn mode privé a été ajouté à l’arène d’Arsha\nDans le mode privé, deux équipes auront un match en 1 contre 1 par manche, où 1 joueur de chaque équipe se battent.\nUn aventurier avec les droits d’opérateur peut choisir le mode privé en haut de la fenêtre du menu opérateur après être entré dans l’arène d’Arsha.\nL’aventurier avec les droits d’opérateur peut assigner les joueurs dans les équipes, et choisir les chefs de chaque équipe.\nUne fois que le match débute, chaque chef d’équipe a 30 secondes pour choisir un combattant, s’il ne le fait pas le participant sera choisi au hasard.\nLe match se termine lorsqu’une des deux équipes n’a plus de combattants.\nLe bâtiment de l’arène d’Arsha a été amélioré.\nLa topographie a été simplifiée, et certains obstacles ont été enlevés.\nDes murs solides ont été ajoutés pour éviter les chutes dans des brèches.\nSi un aventurier avec les droits d’opérateur invite un chef de groupe à l’arène d’Arsha, les membres du groupe recevront désormais automatiquement une invitation.\nSi vous êtes sous l’effet d’un malus sur vos PV pendant l’arène d’Arsha, vous ne pourrez plus récupérer vos PV au-delà de la nouvelle limite imposée par le malus même avec la régénération naturelle.\nL’animation du Jeune Griffon qui se gratte la tête a été modifiée pour être plus naturelle.\nCorrection du problème qui faisait qu’essayer une pièce unique après avoir essayé un casque pouvait afficher le casque précédent dans l’aperçu de la Boutique de perles.\nCorrection du problème qui faisait que l’emplacement indiqué pour trouver le Collier d’Asula de magie atténuée était incorrect dans la description du collier.\nLes chances d’obtenir des accessoires d’Asula de magie atténuée ont été augmentées de 50 %.\nCorrection du problème qui faisait que les participants aux Guerres de conquête/géoconflits entraient en collision avec des objets de siège avant que la Guerre de conquête/le géoconflit démarre.\nLe prix général des poissons a été modifié :\nLe prix des poissons a été augmenté de 25 %.\nLa valeur globale des articles de commerce a été augmentée de 20%\nCorrection du problème qui causait l’arrêt du didacticiel après avoir obtenu la potion dans l’étagère commune.\nCorrection du problème qui faisait que les monstres et les créatures invoquées par les aventuriers disparaissaient parfois pendant le combat.\nL’effet de réflexion sous l’aperçu de la Boutique de perles a été corrigé.\nCorrection du problème de caméra qui apparaissait lorsque le joueur parlait à un PNJ villageois de la cité de Calpheon.\nCorrection du problème de caméra qui apparaissait lorsque le joueur parlait à certains PNJ marchands dans le territoire de Shakatu.\nEil le prêtre d'Heidel partira travailler à l'heure à nouveau. Cette feignasse !\nSi un personnage est sur son bateau/sa monture, le marquage de sa position ne sera plus activé.\nPas fulgurant peut désormais être utilisé via un Emplacement rapide.\nPas fantôme peut désormais être utilisé après Emplacement rapide.\nCorrection du problème graphique près du talon de la Brise printanière du Ninja.\nCorrection du problème graphique qui affichait une zone vide près du cou en posture de repos avec la Brise printanière du Ninja.\nCorrection du problème qui faisait qu’il était impossible de basculer vers la posture à la Faux lors de l’utilisation de Corbeau cauchemardesque suivi de Corbeau fulgurant après avoir appris Flux : Corbeau fulgurant.\nDes ajustements ont été apportés pour rendre plus simple l’utilisation de la compétence Flamme abyssale après l’utilisation de Flamme funèbre.\nDes ajustements ont été apportés pour rendre plus simple l’utilisation de la compétence Coup de pied brûlant après l’utilisation de Flamme funèbre.\nCorrection du problème qui faisait que l'Arc en corne apparaissait sur la poignée de la lame lors de l'utilisation de la compétence Poursuite.\nLe mouvement d'encouragement ne sera plus déclenché après avoir obtenu certains objets en utilisant les Cendres Obsidiennes et la Folie de Vedir avec la rage de l'Esprit occulte.\nAfin d'assurer une expérience de jeu plus fluide, un travail d’optimisation a été réalisé sur le Berserker.\nCorrection du problème qui faisait que les PM du Berserker étaient récupérés lors de l’utilisation de la compétence Folie destructrice ultime.\nCorrection du problème qui faisait qu’un effet de Rigidité était appliqué même pendant le temps de recharge si Vent découpant II/III était utilisé après avoir utilisé Pas du vent en arrière.\nCorrection du problème qui rendait impossible l’utilisation de Tir d'évitement ultime après Vent rasoir.\nCorrection du problème ou passer de la pose de l’Épée Elfique a la pose de l’Arc Long en se déplaçant en avant et en utilisant la compétence Rafale explosive activait la compétence même si vous ratiez la cible.\nCorrection du problème qui faisait que les dégâts en JcJ n’étaient pas réduits si vous utilisiez rapidement Absolue : Volonté du vent en se déplaçant après avoir appris la compétence Tir d'évitement ultime.\nCorrection du problème qui faisait que les dégâts en JcJ n’étaient pas réduits si vous utilisiez Absolue : Volonté du vent pendant le temps de recharge tout en restant immobile.\nCorrection du problème qui faisait qu’il était impossible d’utiliser la compétence Flux : baiser du vent pendant la première charge de Flèche transperçante.\nLes effets visuels pour les personnages sous l'effet d'une zone de protection ont été changés.\nLa compétence Crocs de loup destructeur appliquera désormais correctement l'effet super armure.\nLes effets visuels pour les personnages sous l’effet d’une zone de protection ont été changés.\nLe mouvement d’encouragement ne sera plus déclenché après avoir obtenu certains objets en utilisant Jugement ardent avec la rage de l’Esprit occulte.\nCorrection du problème graphique sur les sous-vêtements du Magicien dans les paramètres de corps dans l’écran de personnalisation.\nTéléportation est désormais utilisable sur un emplacement rapide.\nDes effets additionnels ont été ajoutés à l'animation de la frappe vers le bas dans la fenêtre de sélection de personnage.\nLa description des objets de récupération d’énergie a été simplifiée pour être plus claire.\nLes descriptions des élixirs, cristaux, et autres objets du même type ont été modifiés pour être cohérentes. Par exemple :\nVitesse d'attaque +1/Vitesse d'attaque +1 point > Vitesse d'attaque +1\nPA +5 > Tous les PA +5\nRéduction des dégâts +2 > Réduction de tous les dégâts +2\nLes informations dans les descriptions des objets suivants ont été modifier pour être plus simples, et éviter d’utiliser des mots comme " léger" et "grand" :\nSalade du chasseur fraîche\nChampignons arc-en-ciel farci au fromage fondu\nChampignon arc-en-ciel farci au fromage fondu doux\nRepas de Kamasylvia\nRepas spécial de Kamasylvia\nPierre noire pure\nLes descriptions des objets suivants ont été modifiées pour être plus intuitives :\n+0 Vêtements d'artisan brodés d'argent\nTaux de réussite de transformation +1\nTaux de réussite de transformation +6 %\n+ 1 Vêtements d'artisan brodés d'argent\nTaux de réussite de transformation +2\nTaux de réussite de transformation +12 %\n+2 Vêtements d'artisan brodés d'argent\nTaux de réussite de transformation +3\nTaux de réussite de transformation +16 %\n+3 Vêtements d'artisan brodés d'argent\nTaux de réussite de transformation +4\nTaux de réussite de transformation +22 %\n+4 Vêtements d'artisan brodés d'argent\nTaux de réussite de transformation +5\nTaux de réussite de transformation +28 %\n+ 5 Vêtements d'artisan brodés d'argent\nTaux de réussite de transformation +6\nTaux de réussite de transformation +40 %\nEffet de set de la Robe de Venecil/du Costume Karki\nLégère augmentation taux de succès de Transformation\nTaux de réussite de transformation +3 %\nDes informations concernant la régénération d’énergie ont été ajoutées à la description des objets lits.\nCorrection du problème où les Graines de lin de pouvaient pas être vendues aux marchands.\nLes objets suivants ont désormais leur valeur d’augmentation indiquée :\nObjets de Perle et Équip. équin\nLes rangs d’objets de certains Emblèmes de Cheval, Inscriptions de monture, et Permis bateau ont été ajustés.\nCorrection du problème qui faisait que le nom d’un objet PEN (V) disparaissait si l’objet avait été reçu via le courrier en jeu, après avoir été acheté en précommande.\nLa Boîte flocon d’hiver et la Boîte d’hiver de Rennes flocons sont maintenant enregistrables au marché.\nCorrection du problème où vous pouviez voir le bouton «envoyer à un ami» et le précédent type de devise lorsque vous essayiez d’acheter un objet via le chariot.\nLe coupon d'échange d'arme d'éveil (7 jours) que vous pouvez obtenir avec les sceaux de Shakatu vont maintenant aller dans l'inventaire général.\nCorrection du problème qui faisait que le prix n’était pas rechargé après avoir envoyé un cadeau à plus de 3 amis dans la Boutique de perles.\nCorrection du problème où les familiers s'arrêteraient parfois au lieu de récupérer les objets.\nProfitez des bénédictions de Paques !Les Packs du printemps nouveau pour toutes les classes seront en vente une semaine supplémentaire, jusqu’au 11 avril (avant maintenance).\nLes effets de frappe des montres suivants ont été modifiés pour paraitre plus naturels :\nGuerrier squelette orc vert\nDes informations sur les ingrédients et matériaux ont été ajoutées aux cartes de connaissances de Cuisine/Alchimie.\nVous pouvez consulter les ingrédients et matériaux pour la Cuisine/Cuisine simple/Alchimie/Alchimie simple dans l’écran de Connaissances (H).\nVous pouvez également consulter les consulter dans la fenêtre de Cuisine/Alchimie depuis l’Ustensile de cuisine/Outil d'alchimie.\nSi vous n’avez pas la connaissance, des astuces sur les ingrédients seront affichées à partir desquelles vos pourraient obtenir des connaissances de cuisine et d’alchimie. Déplacez le curseur de votre souris dessus pour plus d’informations.\nLa navigation pour la quête Le seul plan fonctionne désormais correctement.\nSi vous n’avez pas pu obtenir les Connaissances "Règle n°5 de la Loi de Tuval - Respect" après avoir terminé la quête "Loi de Tuval - Respect #2", vous pourrez maintenant les obtenir en parlant avec le PNJ Maghed au Repaire des bandits de Gahaz.\nSi vous n’avez pas pu obtenir les Connaissances "Cauchemar à Crioville" et "Roi des loutres ?" après avoir compété la série de quêtes "Cauchemar à Crioville", vous pourrez maintenant les obtenir en parlant avec un villageois de Crioville que vous rencontrez pendant la quête.\nLes catégories de entrées de Connaissances "Fusion des cristaux de rang faible", "Fusion des cristaux de rang moyen", "Fusion des cristaux de rang élevé" ont été déplacées de Fusion des cristaux de rang faible vers Certificats.\nCela n’affecte pas l’Énergie max.\nLes connaissances suivantes, impossibles à acquérir, ont été supprimées :\nEssence de mer abyssale\nLes informations suivantes seront désormais affichées dans l’écran d’Écurie/de quai :\nNombre de Montures/Bateaux enregistrés.\nNombre de Montures/Bateaux sortis.\nNombre de places disponibles par Écurie/quai.\nDepuis la fenêtre des compétences, vous pouvez désormais apprendre uniquement les compétences avec la commande déverrouillée.\nSi la compétence qui précède celle que vous souhaitez apprendre à sa commande verrouillée, vous devrez la déverrouiller.\nSi vous cliquez pour enregistrer un ouvrier depuis la Bourse de travailleurs et qu’il n’y a aucun ouvrier disponible, un message système approprié sera affiché.\nCorrection du problème qui faisait que ne pas accepter une certaine quête en étant au milieu de plusieurs série de quêtes créait un espace vide dans le journal de quête.\nL’image de fond qui apparaît derrière le texte qui avertit les joueurs d’une augmentation d’Aptitude a été retravaillée.\nLes boutons de précommande et de notification sur les objets en rupture de stock sur le marché seront maintenant affichés en faisant un clic droit sur l’objet non disponible.\nLes 2 Géopoints de récolte du Poste de sentinelle de Longuefeuille qui affichaient le même objet ont été corrigés.\nHerbe de soie de miel et Bouquet d'herbes de soie de miel\nCorrection du problème qui faisait que le message d’alerte de Limite de poids se déplaçait lors du défilement de l’inventaire.\nCorrection du problème qui faisait que le mot "system" était affiché dans des descriptions de quêtes.\nCorrection du problème ou une fenêtre vide (sans texte) s’ouvrait en essayant de créer un nouveau personnage sans lui avoir attribué de nom.\nCorrection du problème où la Bataille finale/Bataille d’équipe ne se terminait pas toujours et restait bloquée sur l’état «Se termine bientôt».\nAfin de continuer nos efforts pour améliorer la qualité de notre service, le 25 avril, les serveurs d’Amérique du nord vont être mis hors ligne afin d’initialiser la migration vers un nouveau fournisseur de services Internet et d’effectuer des améliorations sur nos structures.\nLe 25 avril, nous allons changer le fournisseur d’accès et les administrateurs de nos serveurs NA pour Equinix. Les serveurs NA vont également utiliser Level 3 Communications en tant qu’opérateur principal. En plus de Level 3 Communications comme opérateur principal, nous aurons deux autres opérateurs pour soutenir la stabilité du réseau du service de Black Desert Online. Il y aura également des nouvelles mesures de sécurité ajoutées au système afin d’atténuer les attaques DDoS. Les serveurs de données seront également perfectionnés pour améliorer les performances. Pour finir, quelques semaines après l’amélioration des serveurs NA, ce sera au tour des serveurs de données EU d’être améliorés. Le système d’atténuation des attaques DDoS a déjà été mis en place il y a quelques semaines pour la région EU.\nNous estimons que ce procédé devrait prendre dix heures. Étant donné la migration, il n’y aura pas de patch le mercredi 25 avril. Au lieu de cela, la mise à jour du jeu se fera le jeudi 26 avril.\nNotre but est d’améliorer la stabilité de la connexion des joueurs des deux régions, Europe et Amérique du Nord. Les mesures pour les serveurs Nord-Américains ont été prises à cause d’un nombre excessif d’incidents causant des perturbations à nos services. Nous avons l’intention d’appliquer d’autres mesures à l’avenir afin que notre équipe ait suffisamment de temps pour surveiller et analyser ces changements.\nNous vous remercions pour la patience dont vous avez su faire preuve et nous continuerons de nous efforcer à améliorer le service dans la mesure du possible.\nPrintemps à Atanis\nPetit agneau + Palette de Merv (7 jours) + Set arme et armure d'Atanis\nJusqu'à la maintenance du 18 Avril !\n4 300 / 3 300 Perles\n[Kunoichi] Set de tenue de Kitsune\n[Ninja] Set d’éveil de Faucon de Guerre\nRideaux à fleurs printaniers ouverts\nRideaux à fleurs printaniers clos\nParticipez au Festival du lac mystique d’Ellie, événement incontournable célébrant l’eau, source de toute vie. Le respect, l’amour, l’amitié sont au programme de ces festivités rafraîchissantes.\nVous serez rapidement conquis par la beauté et l’esthétique retravaillée de la zone du festival de l’eau alors n’hésitez pas à y prendre part via des quêtes uniques et des mini-jeux. Et n’oubliez pas qu’il vous sera encore possible de profiter des chances accrues d’obtention d’éclats de cristal noir lors de vos récoltes à travers le monde de BDO !\nLe Festival du lac mystique d’Ellie ouvre au public !\nDurée du festival : du 4 avril (après la maintenance) au 25 avril (avant la maintenance)\nLa légende raconte qu’Ellie était un éléphant mythique, véritable bénédiction de la nature. Un seul jet d’eau de sa trompe gigantesque suffisait à créer un oasis dans le plus aride des déserts.\nLa troupe du festival a spécialement entraîné un jeune éléphant pour l’occasion. Une manière originale de ramener à la vie cette créature mythique !\nL'événement augmentant les chances d'obtenir des Éclats de cristal noir tranchants et durs a été étendu.\nDurée : du 4 avril (après maintenance) au 18 avril 2018 (avant maintenance)\nPendant la durée de l’événement, les chances d’obtenir des Éclats de cristal noir tranchants et durs seront augmentées.\nLes [Événement] Boîtes d'arme rouillée de l’événement "Le berger qui criait au loup" expireront lors de la maintenance qui aura lieu dans deux semaines. Pensez à ouvrir vos boîtes avant qu’elles n’expirent.\nLe coupon de 20% de réduction sur les tenues concernant le "Cadeau spécial pour les aspirants Aventuriers !" est devenu une récompense de défi dont l’objectif est d’atteindre le niveau 56.\nDe plus, la récompense a été changée pour devenir un coupon 20% de réduction sur la catégorie "Utiles" en lieu et place de la catégorie "Tenues".\nLa période de disponibilité des coupons de 20% de réduction sur les catégories "Inventaire", "Poids" et "Familiers" a été augmentée pour passer de 7 à 21 jours.\nDes Racines de Sabot bleu profond ont été envoyées via le courrier en jeu comme récompense spéciale...\n...Ceci pour vous rappeler que les Racines de Sabot bleu profond peuvent s’obtenir en remplissant de l’eau dans une bouteille vide lorsque vous récoltez dans une étendue d’eau.\nVeillez bien à récupérer votre récompense via le courrier en jeu avant le 2 mai 2018.\nLes voix d’Amerigo, Deve ainsi que d’autres PNJ ont été améliorées pour paraître plus justes et naturelles (voix en anglais).\nUn nouveau bouton « Tout acheter » a été ajouté afin que vous puissiez acheter tout à la fois après avoir gagné une offre sans avoir à fixer le nombre d’objets à acheter.\nCorrection du problème où une servante était indisponible après une disqualification d’une course hippique.\nLes défis de profession seront désormais accomplis après avoir utilisé l’objet "Transfert d'EXP de profession" puis s’être ensuite connecté au personnage ayant reçu le transfert d’EXP de profession.\nCorrection du problème où récolter deux fois de suite était possible dans les Hautes-terres de Mediah Nord.\nCorrection du problème où le signal "PARKING" du bateau de pêche était visible pour les autres aventuriers.\nLa navigation automatique est désormais disponible pour les personnages en dessous du niveau 7 sans avoir à compléter le tutoriel.\nLe mode "marcher" a été facilité.\nLe mode pour marcher a été facilité. Les personnages vont maintenant marcher quelque soit leur posture lorsque la touche d'arrêt du défilement est activée.\nMême sans la touche d'arrêt du défilement, les personnages peuvent toujours entrer dans le mode "marcher" en maintenant la touche Verrouillage des majuscules, et revenir à l'état normal en relâchant le bouton.\nAinsi, basculer entre marcher / courir (pendant la course automatique) a été séparé et il est devenu possible de définir des raccourcis respectivement.\nCorrection du problème graphique qui apparaissait au Poste de garde Ouest avec l’arme du PNJ gardant l’ogre lorsque les textures étaient paramétrées pour avoir une qualité basse.\nLa zone du [Événement] Festival du lac mystique d’Ellie sera indiquée sur la carte du monde (M) pendant la durée de l’événement.\nDe plus, certains endroit faisant partie de zones de géoconflit changeront, passant de zones de combat à des zones sûres afin de refléter l’ambiance pacifique et à la fête du festival de l’eau. Ce changement aura lieu lors de la maintenance du 11 avril.\nCorrection du problème graphique concernant l’apparence inhabituelle de certains arbres de la Falaise d'Hasrah lorsque les paramètres de qualité des textures sont bas.\nCorrection du problème graphique concernant l’apparence inhabituelle de certains arbres sur la côte à proximité de Mediah lorsque les paramètres de qualité des textures sont bas.\nCorrection du problème graphique où le reflet du personnage n’était pas visible dans les flaques d’eau lorsque les graphismes étaient réglés sur : Paramètres -> Affichage -> Qualité d’affichage -> Très haut\nLe montant de Rage d'Esprit occulte sera désormais remis à zéro à la fin de chaque manche dans l'arène d'Arsha.\nLe temps de recharge de Dernier recours se réinitialisera désormais au début de chaque tour à l'Arène d’Arsha.\nCorrection du problème où il était impossible d’interagir avec les étagères de la bibliothèque de la Ville de Valencia.\nCorrection du problème où un PNJ au Temple de Kamasylve à Mediah flottait dans les airs. Marni va être rappelé à l’ordre par la brigade des stups pour avoir vendu de nouvelles potions antigravités !\nL'emplacement du PNJ Maghed, des Bandits de Gahaz ne sera plus marqué avec un point d'interrogation sur la minicarte.\nCorrection du problème où l’instrument d’un des PNJ clowns de Velia était toujours tenu lors des salutations du Seigneur.\nCorrection de l'animation de repos non naturel du PNJ ouvrier agricole qui tire le chariot de Calpheon.\nAprès avoir plus de 251 points d’amitié avec le PNJ Maudi Budar de Terre grondante, vous pourrez maintenant apprendre la connaissance en rencontrant le PNJ Maudi Budar d'une autre région.\nLe texte suivant a été ajouté à la description de l’objet [Loyalties] Réinitialisation de résurrection de monture :\nSi vous l’utilisez sur une monture décédée/détruite qui est rentrée dans une écurie/un quai, son compteur de morts/desctructions sera remis à zéro et elle aura complètement récupéré ou sera complètement réparée.\nCorrection du problème où les chevaux garés ne figuraient pas sur la mini-carte 3D.\nAfin d'assurer une expérience de jeu plus fluide, des révisions d’optimisation ont été réalisées sur la Rôdeuse et le Guerrier.\nCorrection des mouvements de nage qui a lieu sur le sol dans certaines régions de l'île Padix.\nCorrection du problème où la position de combat n'était pas disponible depuis la prévisualisation de sous-vêtement après avoir utilisé la compétence Transfert de rage ou Absorption de rage.\nCorrection du problème où la compétence Marée déchaînée IV n'obtenez pas de fragment d'esprit combatif.\nCorrection du problème concernant la description de la compétence Ninjutsu: Tornade de lames qui ne mentionnait pas la super armure.\nCorrection du problème où la récupération de PM de la compétence Fente sombre n'était pas correctement appliquée en fonction du niveau de la compétence.\nL'effet graphique de la compétence Découpe transversale a été modifié pour paraître plus naturel.\nCorrection du problème graphique sur les chaussures de Venslar qui se déclenchait en les portant avec l'armure Arrendo.\nCorrection du problème où la description de la compétence Équilibre Précaire ne mentionnait pas la Garde avant alors qu'elle était appliquée.\nLa compétence Flèche transperçante est maintenant lancée naturellement sans avoir à appuyer sur une touche lorsqu’elle est chargée lors du premier tir.\nCorrection du problème où l’endurance n'était pas consommée pendant la canalisation du premier coup de la compétence Flèche transperçante.\nCorrection du problème ou la quantité de PE était consommée deux fois et le temps de recharge réinitialisée lors de l’utilisation de la compétence Tir d'évitement explosif après Flux : invocation céleste.\nCorrection du problème où le montant de PE récupéré par la compétence Vent rasoir, était inférieur à celui qu’indiquait son infobulle.\nL’effet Attaque aérienne a été ajouté à la compétence Volonté du vent.\nLa réduction des dégâts pendant le rechargement de la compétence Volonté du vent a été enlevée.\nCorrection du problème où les PM étaient utilisés parfois deux fois lors de l’utilisation de Flux : Tir explosif aérien.\nCorrection du problème où la posture de combat était annulé après une chute.\nCorrection du problème où des parties du corps du vieux magicien apparaissaient depuis les sous-vêtements dans les paramètres du corps dans la fenêtre de personnalisation.\nL’effet de mouvement du lancer de bombes et de bombes à eau a été amélioré afin de paraître plus naturel.\nCorrection du problème graphique des dégâts reçus par toutes les cibles avec les compétences éveillées de la Maehwa.\nCorrection du problème qui faisait que le panier disparaissait parfois lors de l’animation de pulvérisation d’eau.\nLes mécanismes d’attaque et les mouvements de la [Combat] Hache de démolition de Trina ont été améliorés.\nUtilisez le Clic gauche pour une attaque normale, le Clic droit pour une charge d’épaule, et Clic gauche + Clic droit pour une attaque plus puissante.\nMaintenez le Clic gauche pour effectuer une attaque normale puis une attaque de taille.\nLe premier coup avec l’attaque du Clic droit confère l’effet garde avant.\nLa roulade (Maj + touches directionnelles) est plus rapide.\nComme la hache est devenue plus polyvalente et rapide, ses dégâts ont été réduits d’environ 50 %.\nCorrection du problème où les joueurs pouvaient cuisiner du Couscous sans Farine de teff.\nCorrection du problème où le message « Il n'y a pas d'objet » apparaissait et qu’aucun objet ne pouvait être récupéré en essayant de les retirer avec la Servante de dépôt ou depuis le conteneur dans certaines régions, et non dans les grandes villes.\nCorrection du problème où les objets ne pouvaient pas être retirés du dépôt de guilde.\nCorrection du problème où des monstres n’étaient parfois pas invoqués en utilisant l’objet "[Guilde] Parchemin d’invocation de Muskan le Maniaque".\nLe nombre d’objets lâchés par les monstres suivants a été réduit :\nPoisson pourri des hommes poissons-chats : 5-10 Liquides visqueux → 1Liquide visqueux\nLes chances de butin pour les monstres suivants ont été modifiées :\nViande d'homme poisson-chat - Liquide visqueux : Chances augmentées environ 14 fois\n<Énergique> Gros homme poisson-chat - Bourse suspecte : Chances augmentées environ 30 fois\n<Énergique> Gros homme poisson-chat - Parchemin d'invocation du chef des gobelins : Chances réduites d’environ 90 %\nGladiateur de la Garde de Shultz - Pierre noire (armure) : Chances réduites d’environ 30 %\nSoldat en armure de la Garde de Shultz - Pierre noire (armure) : Chances réduites d’environ 25 %\nÉclaireur Ronaros forestier - Pierre d'esprit gardien : Chances réduites d’environ 70 %\nÉclaireur Ronaros forestier - Fragment de pierre d'esprit de la Terre : Chances augmentées environ 5,5 fois\nLes chances d’obtenir l’objet "Boucle d'oreille de l'Œil pourpre d'Asula" en butin sur les monstres au Poste des helms ont été réduites d’environ 30 %.\nDes quêtes quotidiennes pour le [Événement] Festival du lac mystique d’Ellie ont été ajoutées :\n[Événement] Festival du lac mystique d’Ellie\n[Événement] Bataille d'eau festive\n[Événement] La meilleure des chances\n[Événement] N'attrapez pas froid !\n[Événement] Nettoyer le merdier\n[Événement] Remplir les réservoirs\nDes quêtes d'histoire ont été ajoutées pour Valencia. Elles seront disponibles à partir du niveau 54 :\nHistoire du royaume de Valencia : Les annales de Cloran\nDanumal l’érudit exilé\nDanuman le traître érudit\nLes Disciples de Danuman\nEffets personnels de Danuman\nLe Salamanto à retrouver\nDans le repaire des bandits\nLoi de Tuval - Pillage\nLoi de Tuval - Préjudice, Autorité, Autosuffisance\nLoi de Tuval - Respect #1\nLoi de Tuval - Respect #2\nÉpreuve de Gahaz Tuval\nÀ la recherche du disciple\nDisciples en quête de vérité\nMorceau de couronne en or\nDes yeux perspicaces\nLa vérité à propos de la couronne en or\nFogan du désert furieux\nMémoire des Sages - Fragment de mémoire\nCorrection de la description maladroite de la quête «L'appel du devoir de Katan».\nL'icône de la quête «Mystère en train d’être résolu» a été modifiée.\nLes prérequis pour apprendre la connaissance «Arène d'Altinova» ont été modifiée. Vous devez désormais avoir 301 points d’amitié avec le PNJ Abdul Jaum.\nCorrection de la condition d'acceptation de la quête « Souvenir du savant » dans la fenêtre des quêtes.\nLa liste des 3 quêtes des PNJ du didacticiel et les conditions d'acceptation des quêtes peuvent maintenant être vérifiées dans la fenêtre principale des quêtes.\nÀ la recherche d'Akan...\nÀ Buntt l’instructeur\nScarabées de jardin bruyants\nUn texte d'avertissement a été ajouté à la description de l'objet Échange d'arme du Voile noir, qui explique que le cristal sera brisé lors de l’échange contre une boîte.\nL'une des quêtes principales de Kamasylvia, Sainte de Kama-Grána, vous amènera désormais correctement à l’ascenseur de Nelydormin.\nLes images des Connaissances pour les monstres suivants ont été changées pour correspondre à leur apparence :\nLutteur de fer\nTas de crânes de mouflons\nPrêtresse des ombres d'élite de Calpheon\nChevalier des ombres d'élite de Calpheon\nMagicien d'élite du sanctuaire de Calpheon\nAprès avoir terminé la quête «La salle du trésor des bandits» sans apprendre la connaissance «Salle de trésor luxueuse», vous pourrez apprendre cette dernière en parlant avec le PNJ Etunar.\nUn nouveau bouton « Annuler » a été ajouté lorsque vous essayez de vendre des objets transfusés aux PNJ marchands afin que vous puissiez vérifier avant d'annuler.\nCorrection du problème où l'historique de guilde affichait parfois l'historique personnel dans la fenêtre guilde (G).\nCorrection du problème où les connaissances non obtenables étaient affichées comme acquises en essayant d’en acheter avec peu d’amitié dans le Magasin d'amitié.\nL’effet qui apparaissait sur la barre de statut des Points de contribution dans le coin supérieur gauche de l’écran a été remplacé quand ils montent de niveau.\nL’inventaire ne se fermera plus automatiquement si vous ouvrez la fenêtre de transformation avec la touche L et qu’une fenêtre de conteneur et de servante de dépôt sont déjà ouvertes.\nL’interface (plein écran) sera rechargée après avoir effectué ou accepté une demande d’ami.\nLes boutons « notification » et « Précommande » qui apparaissent quand il n'y a pas de stock sur le marché ont été déplacés sous le nom de l'élément comme avant.\nLes armes éveillées seront plus visibles dans le menu des teintures.\nCorrection du problème concernant les gardes qui se prosternait devant les aventuriers qui n’appartenaient pas à la guilde occupante pendant les Géoconflits / Guerres de conquête.\nSaisir uniquement « / » dans le champ de saisie du chat n’enverra pas le message.\nCorrection du problème où le signal «PARKING» du bateau de pêche était visible aux autres aventuriers.\nCorrection d'un problème qui empêchait les joueurs d'envoyer un message à des amis, directement après être devenu amis avec eux.\nLe système d’alerte pour notifier les non participants des geoconflits/guerres de conquête qui entrent en zone de combat a été mis à jour pour leur signaler qu’ils ne peuvent pas attaquer de cibles qui ne sont pas en relation avec le géoconflit / la guerre de conquête.\nCertaines zones de navigation autour du palais royal de Valencia ont été améliorées.\nCorrection du problème où changer de tenue dans la boutique de perles désactivait momentanément les vêtements du personnage.\nLes mouvements accroupis tout en portant un Mousquet ont été améliorés.\nCorrection du problème où la rotation de la caméra à un certain endroit dans la ville Calpheon rendait des objets invisibles.\nCorrection du problème où les pièges ne pouvaient pas être installés correctement dans certaines zones.\nLes icônes de chat en espagnol ont été corrigées.\nLa longueur du texte dans les info-bulles a été ajustée.\nIl existe un problème concernant la bombe à eau éclaboussante qui parfois, ne peut pas être ciblée avec la petite bombe à eau d’Ellie. Ce problème sera corrigé la semaine prochaine.\nNous sommes au courant du problème affectant certains joueurs qui se retrouvent bloqués sous le sol lorsque ceux ci courent rapidement dans les rues du marché de la ville de Calpheon. Ce problème est en cours de résolution. Nous vous remercions de votre patience.\nAnnonce du parc d'attractions de BDO\nPearl Abyss et Realplay Parks annoncent la construction d'un Parc d'attraction Black Desert\nSeoul, Corée du Sud – 1er avril 2018 - Pearl Abyss et Realplay Parks LLC annoncent aujourd’hui leurs plans de construire deux parcs d’attractions sur le thème de la licence Black Desert Online, qui a conquis le monde depuis son lancement en 2014.\nDeux parcs sont déjà en développement et ouvriront leurs portes avant les fêtes de 2021. La construction débutera l’été de 2018. Les deux parcs seront similaires en contenu et dans leurs visions. Les attractions seront extrêmement immersives combinant les dernières technologies telles que la réalité virtuelle et d’autres illusions visuelles pour permettre aux visiteurs de découvrir et vivre le monde de Black Desert Online.\nLe centre du parc rassemblera la plupart des hôtels à thèmes, les restaurants, les bars et les boutiques souvenirs. Le design de ce centre ressemblera à la ville jeu Heidel, qui était elle-même inspirée du village français Beynac-et-Cazenac. Au sein de la ville seront prévues des LAN permanentes où les joueurs pourront participer à des tournois de Black Desert Online , rencontrer les développeurs du jeu et représentants de la communauté. La cerise sur le gâteau est un dîner médiéval qui mettra en scène les personnages clés du jeu, et qui incorporera des cascades, avec des combats à dos de chevaux. Cette attraction représentera le siège de Heidel et l’audience aura un rôle à part entière durant le show.\nLa plupart des boss de monde du jeu vont également disposer de leurs propres attractions. Ancient Kutum est un grand huit intérieur en réalité virtuelle qui vous permet d’explorer le désert, les cavernes et les temples de Valencian, tandis que Vell - Heart of the Sea est un grand huit aquatique qui amènera les visiteurs à la rencontre de l’immense léviathan Vell. Enfin, l’attraction Karanda permettra aux visiteurs de voler comme une volée d’harpies tout en leur donnant une magnifique vue du monde de Black Desert Online.