[JdS] Jeux de société : Topic Général, avec des jeux qui font très bobo [Archives] - Page 37 - Canardpc.com\n1) Il n'empêche qu'on a quand même fait le geste, pour une raison simple (et c'est là la beauté du truc) : c'était le choix rationnel par rapport à un sujet qui ne l'est pas. Si en changeant un élément sans importance, on peut soulager la souffrance (même morale) non feinte d'une partie de la population sans rien enlever au reste (et là quand je dis "sans rien enlever" je parle aussi intellectuellement, donc j'exclu toute forme de révisionnisme), alors y'à strictement aucune raison de s'en priver.\n2)Par ailleurs, la comparaison avec le servage est sans objet, pour la simple raison que le coeur de la problématique est avant tout sur la question complexe de la colonisation, pas sur l'exploitation des masses laborieuses. Par extension, c'est aussi pour ça qu'on a pas grand chose à cirer de nos ancêtres ayant subi le servage (et on ne verra je pense donc pas un grand mouvement culturel de changement de paradygme de ce côté-là dans l'univers du jeu) alors qu'on continue de subir des conséquences culturelles liées au colonialisme.\nMais va falloir en adapter un paquet d'autres alors. Entre les jeux où l'on incarne la Wehrmacht, où l'on exploite les ouvriers, les paysans. Ça va se bousculer au portillon.\n+1. Spartacus. Miser de l'argent sur des combats de gladiateurs. Cautionner le meurtre, la joie dégueulasse du public.\nCargo Noir, la revente d'objets de contrebande.\n6 qui prend. Mettre des vaches dessus. Pour un mec vegetalien/L421, une aberration et de la souffrance animale. dans Dungeon Petz, un animal est trop vieux pour etre vendu, il passe chez le boucher. Monster Slaughter, y'a UN ETUDIANT BLACK dedans. Etc Etc Etc. Y'aura TOUJOURS quelqu'un qui sera dérangé un par un thème ou par un autre. Tu remplaces tous les pions et tous les symboles par quoi ? Des carrés et des ronds ? t'auras bien un mec pour partir loin et voir dans le carré ...ben je sais pas, un retrou vers un symbole tordu mais pas bien\npour le 2: Tu considère que l'exploitation des masses laborieuses n'est pas un sujet aussi "touchy" que la colonisation ? Quand tu vois aux infos du soir qu'une infirmière venezuelienne touche 4 euros par mois, et qu'un litre de lait vaut 2 euros, pour 6 personnes? (raccourci inside). Excuse moi, certaines personnes sont encore en effet très sensibles par rapport à la colonisation, d'autres le seront par... Oh putain si je sais. On est en train de remplacer dans les musées, le AV.JC par des AV.NE. Pour notre ère. Je ne vois pas pourquoi on remplace ça. Ca fait parti de mon passé, de ma culture. Mais la cause avancée, c'est pour pas déranger ceux qui ne sont pas de bord catholique.\nLa où j'insiste, et où au final je veux en venir, c'est qu'on va tomber dans un extremisme où on va tout niveler. Comme quand Machin, je sais plus quel chef d'état, est allé à Rome (ou une grande ville) et qu'on a caché les seins des statues parce que ça pouvait le choquer. On s'arrete où ? c'est quoi la limite ? C'est ça que je veux savoir. Au final, je pense que le bon vieux proverbe est parfait: la liberté des uns s’arrête où celle des autres commence.\nDans le cas des biscuits ou de la poudre de chocolat, on retire une imagerie dépassée, clichée, grotesque et que je peux comprendre parfaitement humiliante. Dans celui de Puerto Rico, je ne suis pas d'accord pour dire que retirer les esclaves n'aurait aucune incidence, surtout intellectuellement. On fait l'impasse sur une vérité historique, on la pousse du bout du pied sous le tapis comme si elle n'avait pas existé, on manipule le contexte historique sur lequel le gameplay a été apposé pour cacher ne qui ne nous plaît pas sous couvert d'offense. Je ne pense pas que le créateur ou l'éditeur du jeu ait choisi d'inclure des esclaves dans le jeu pour s'en moquer ou pour choquer des joueurs, ils l'ont sans doute fait parce que c'est une partie plus que majeure de la thématique abordée et qu'il est bon de nous remémorer que cela a existé. Quant aux joueurs qui se gargariseraient d'utiliser des esclaves, je pense qu'on est tous d'accord pour dire qu'ils doivent représenter une infime minorité et que nous n'en accepterions aucun à notre table.\nJe ne verrai donc que du négatif dans une telle action, on enlèverait toute possibilité de discussion sur le sujet de l'esclavagisme avec de très jeunes joueurs par exemple, ce que je trouverais très dommageable, et on mettrait le pied dans quelque chose d'assez nauséabond à mon sens, un révisionnisme étrange, un époussetage par le politiquement correct des produits ludiques et culturels, au détriment de la mémoire et de l'Histoire.\nJe crois que je préférerais, s'il était absolument nécessaire de changer quoi que ce soit, que la thématique du jeu soit complètement différente. Cela me semblerait déjà moins dommageable, intellectuellement.\nY'aura TOUJOURS quelqu'un qui sera dérangé un par un thème ou par un autre. Tu remplaces tous les pions et tous les symboles par quoi ? Des carrés et des ronds ? t'auras bien un mec pour partir loin et voir dans le carré ...ben je sais pas, un retrou vers un symbole tordu mais pas bien\nOn ne parle pas de "quelqu'un" on parle d'une portion significative de la population, suffisamment pour infléchir l'opinion générale. Le jour où ce sera le cas concernant les gladiateurs, on aura la même discussion et je te donnerais les mêmes arguments. Parce que tout ça est subjectif. :ninja:\nLa culture et la civilisation humaine c'est quelque chose de malléable et de changeant. Ne pas vouloir faire un geste pour apaiser l'autre de peur de perdre quelque chose d'intangible sans importance ça me semble réactionnaire, et je conseille pas. L'autre c'est toi, l'imaginer systématiquement comme plus hystérique est absurde.\npour le 2 [...]\nBeaucoup de choses qui se mélangent là. Déjà tu me parlais des serfs de l'époque médiévale et maintenant on passe sur des situations contemporaines, donc y'à un décalage dans la discussion.\nEnsuite, la colonisation est de facto un sujet plus volontiers touchy que l'exploitation historique des masses laborieuses : comme tu l'évoques à raison, on ne compte plus les jeux où l'on dirige des paysans médiévaux, et ça ne pose aucun soucis. Ce n'est pas moi qui le dit (d'autant que je n'en pense pas grand chose, si c'est pas clair à ce point de la discussion), c'est un simple constat. Y'a plein de raisons à ça, certaines plus évidentes que d'autres, mais c'est pas le sujet du débat.\nEnfin, tu fais bien de citer le proverbe, mais je pense que ton interprétation n'est pas fidèle à son esprit. Je te renvoie aux articles 4 à 6 de la déclaration des droits de l'Homme, qui traite du même sujet, et notamment l'extrait : "La liberté consiste à pouvoir faire tout ce qui ne nuit pas à autrui".\nEn termes de nuisance, tu ne m'en voudras pas de considérer qu'une potentielle humiliation non feinte d'une partie significative de la population a plus de poids que la liberté d'une autre partie de cette population à pouvoir manipuler comme bon lui semble des éléments potentiellement sensibles de l'Histoire dans le cadre d'un jeu. :siffle:\nDans celui de Puerto Rico, je ne suis pas d'accord pour dire que retirer les esclaves n'aurait aucune incidence, surtout intellectuellement. On fait l'impasse sur une vérité historique, on la pousse du bout du pied sous le tapis comme si elle n'avait pas existé, on manipule le contexte historique sur lequel le gameplay a été apposé pour cacher ne qui ne nous plaît pas sous couvert d'offense. Je ne pense pas que le créateur ou l'éditeur du jeu ait choisi d'inclure des esclaves dans le jeu pour s'en moquer ou pour choquer des joueurs, ils l'ont sans doute fait parce que c'est une partie plus que majeure de la thématique abordée et qu'il est bon de nous remémorer que cela a existé. Quant aux joueurs qui se gargariseraient d'utiliser des esclaves, je pense qu'on est tous d'accord pour dire qu'ils doivent représenter une infime minorité et que nous n'en accepterions aucun à notre table.\nEn fait tu me semble répondre à tes propres arguments.\nLe setting du jeu Puerto Rico semble rempli d'incohérences historiques qu'on lui pardonne sans problème, mais qui peut donc difficilement être considéré comme un support pédagogique fidèle. Par ailleurs, un des problèmes que je crois avoir saisi (parce que moi je professe pour rien hormis la prise en compte de l'opinion de mecs qui s'indignent hein, encore une fois), c'est que justement les esclaves dans Puerto Rico (qui bossent dans les champs, les mines, arrivent par bateau et sont gérés par des intendants) sont appelés des colons.\nDonc comme je le disais, et du coup j'ai du mal à comprendre que tu sois en désaccord avec moi :\nBref, j'arrête là le débat - quand je commence à m'auto quote c'est que ça menace méchamment de finir en :\nPar contre si quelqu'un a un retour sur la prod de Glenn Drover ça m'intéresse toujours ! ;)\nNan, mais sinon, vous voulez pas débattre ailleurs et parler jeu de société plutôt ?\nSinon moi j'ai refait une grosse partie de Sails of Glory (4 bateaux vs4 bateaux ) et effectivement, comme on me l'avait dit, le système des dégâts est étrange. Tout est fait dans le jeu pour minimiser le hasard (déplacements, actions à annoncer avant le déplacement etc.) et les dégâts c'est l'inverse, avec une foire au hasard assez folle. C'est étrange.\nJ'ai trouvé aussi trop punitif de se cogner dans un bateau ami. Sur les deux parties qu'on a fait, ça a punit celui qui avait le mieux manœuvré ses bateaux dans l'ensemble, celui qui avait réussi à isoler un adversaire pour l'attaquer à plusieurs. Forcément, il a plus de bateaux sur une petite surface. Les deux fois au final le mec avec la meilleur tactique et la meilleure exécution a perdu à cause de ça. Peut-être qu'en tirant des dégâts jaunes au lieu de dégâts oranges, ça mitigerait ça, tout en continuant à pénaliser les chocs.\nHa voila l'apolitique qui va nous expliquer que la politique n'a rien à faire dans le jeu de société :trollface:\nPas trop de trucs à ajouter du coup.\nJe dirais essayez de rester sensible aux sensibilités des uns et des autres.\nSoyez bienveillant même si ça challenge votre point de vu à vous.\nFaites en sorte que tous le monde puisse être confortablement installé à votre table de jeu.\nVous pouvez faire un sujet dédié si vous voulez. Ca fait déjà 3-4 fois qu'il y a un débat là-dessus, mais comme les mêmes arguments ressortent tout le temps, je vois pas trop l'intérêt.\nEffectivement, ils sont appelés des colons. Est-ce que les esclaves iraient travailler dans un comptoir, une université ou un hôtel de ville ? Ou si on prends l'extension : une bibliothèque, une pension ou un syndicat ?\nAh zut, je m'étais promis de ne plus participer au débat..\nSage, posé, ouvert d'esprit... c'est, ma foi, une belle conclusion au débat :clap:\nSinon, encore 2h sur le 7ème continent ce matin.. ce jeu mes amis, ce jeu... ça fait longtemps que j'ai pas été aspiré comme ça par un truc.\nAlors que je me pensais mort avec mes 3 cartes restantes hier, j'ai réussi à ramper (en piochant des cartes dans la défausse) jusqu'à un bosquet contenant du gibier. En pétant mon arc et mon bâton de marche, j'ai fait sortir 3 bestioles... dont un putain d'ours.\nC'est en le combattant que j'ai tiré une carte malédiction, mettant normalement fin à la partie... En connaissance de cause, je l'ai ignorée, sachant que j'avais pas pris le totem de la carte 777 que je croyais manquant. J'ai donc "oublié" cette malediction et terrassé l'ours.. qui me lâche plein de viande !\nRéussissant à faire un feu toujours en piochant dans la défausse, j'ai ainsi pu recharger 3/4 de mon deck et repartir à l'aventure.\nAlors oui, je me suis un peu "arrangé" avec les règles... comme on a chacun pu le faire dans les livres dont vous êtes le héros, à checker parfois l'un ou l'autre numéro de la porte de gauche ou de droite...\nMais ça reste la seule fois, et en dehors de ça, le jeu sait faire vivre de bon petits moments épiques.\nEst-ce que les esclaves iraient travailler dans un comptoir, une université ou un hôtel de ville ? Ou si on prends l'extension : une bibliothèque, une pension ou un syndicat ?\nJ'imagine qu'on devait en trouver oui, pour les corvées. :ninja:\nSinon, de la bonne news : nouveau teaser (https://boardgamegeek.com/thread/1996314/rivalry-teaser-2) pour la prochaine extension de Roll for the Galaxy. Y'aura du dice crafting. :boom:\nS'ils pouvaient mettre un mode solo comme dans Tempête en formation :wub:\nEt si seulement mon Roll sortait plus souvent :emo:\nEt on est copain comme cochon avec l'Allemagne...:rolleyes:\nComme quand Machin, je sais plus quel chef d'état, est allé à Rome (ou une grande ville) et qu'on a caché les seins des statues parce que ça pouvait le choquer.\nLe président de la république islamique d'Iran, le très modéré (selon son pays) Rohani...:|\nDites avant de partir en vacances vous pourriez me conseillez un (voir plus) jeu : il faut qu'il ne soit pas long à mettre en place, qu'il se joue à trois joueurs, pas plus d'une heure par partie et qu'il soit adapté au niveau thème à des gamines de 12 ans. Pas trop simple (l'une joue à des jeux comme Augustus, Hero Realms et autres) mais pas trop compliqué.\nSantorini, c'est bien à 2 seulement. A plus, c'est bof.\nUn jeu qui révèle sa substantifique moelle à 3 joueurs serait top.\nLa série des King of Tokyo ? Y'a des placements d'ouvriers adaptés ?\nKing of Tokyo, bof à 3.\nCa a du mal a rentrer en une heure l’age de pierre.\nKingdom builder ? King of tpky devrait marcher quand meme, sinon. Catane, carcassone ?\nBunny Kingdom, King Domino sont chouettes aussi.\nC'est très bon à 3 joueurs........\nLes Chateaux de Bourgogne ? Roll/race for the Galaxy ? Sinon dans les coop, Pandémie ou Forbidden Island/Desert. Si un peu d'anglais vous fait pas peur, Sentinels of the Multiverse en coop et Lords of Waterdeep en compétitif.\nAprès ça va beaucoup dépendre de ce qu'elles aiment comme thème. "Gamines de douze ans" ça va exclure les trucs trop extrêmes, mais ça dit pas forcément ce qu'elles apprécieront plus volontiers. ;)\nOh putain, j'adore Roll et Race mais pour des "gamines de 12 ans" je sais pas XD et Châteaux de Bourgogne est moche comme un pou. Pas très sexy pour des gosses. Par contre Désert Interdit et Pandémie très bonne suggestion.\nOh putain, j'adore Roll et Race mais pour des "gamines de 12 ans" je sais pas XD et Châteaux de Bourgognes est moche comme un pou. Pas très sexy pour des gosses. Par contre Désert Interdit et Pandémie très bonne suggestion.\nC'est compliqué de généraliser imho, les gosses qui jouent avec nous ont eu des réactions assez inattendues (comme souvent avec les gamins en fait ^_^) vis à vis de certains jeux. Par exemple j'en ai un qui a dix ans, fan de Roll parce qu'il adore l'espâââce et qu'il y a du dé à foison, alors que tu le feras difficilement jouer à des trucs soit disant plus "pour son âge".\nJ'avoue que j'ai jamais testé les Châteaux de Bourgogne avec des gosses de douze ans, mais c'est fun à trois quoi qu'il en soit et malgré la tristesse des compos. :ninja:\nMerci pour vos suggestions. Clank ! C'est adapté ? Les principes du deckbuilding étant déjà acquis...\nOui, c'est clair qu'il faut essayer, les gosses se prennent bien souvent moins la tête que les adultes.\nHanabi en petit jeu sympa.\nDéjà cités, mais je vois bien Kingdomino et Splendor.\nOu Magic Maze, tiens.\nUn retour sur Upstream, évoqué quelques pages plus tôt.\nA la lecture des règles ça m'avait semblé être un petit jeu familial, avec du blocage. Après une partie à 4, il s'agit bien d'un petit jeu familial avec du blocage.\nEn gros le principe : chaque joueur contrôle 8 saumons répartis sur 4 pions, avec lesquels ils vont devoir remonter la rivière qui se crée au fur et à mesure de la partie. A son tour un joueur à 5 points de mouvement (pas plus pas moins, c'est important !) à dépenser. Chaque pion saumon peut soit nager (1 point/case) soit sauter en ligne droite (1 point + 1 point/case). Evidemment il faut éviter obstacles et prédateurs, ces derniers pouvant éliminer les saumons imprudents.\nOn a joué directement avec les rapides (en plus pas en remplacement), du coup, partie un peu + longue (~1h). Les scores sont minces (autour des 15 points) donc assez serrés mais on a vu qui allait se battre pour la victoire assez tôt, la faute à un manque de surprises. Sur la première moitié les saumons sont très nombreux et resserrés, et l'ordre du tour à beaucoup d'impact (les pions par cases sont limités). Sur la fin c'est un peu plus libre, et la rivière est révélée. Au final, on a pas eu énormément de saumons décédés (il faudra réessayer en enlevant des tuiles "vide" pour densifier les prédateurs). Le placement des 3 nouvelles tuiles à la fin de chaque tour n'a pas l'air d'offrir un avantage particulier, ça a un impact certain, mais presque autant sur soi que sur autres (il doit parfois pouvoir il y avoir des situations où c'est plus intéressant). Plus la partie avance et plus on voit facilement comment dépenser ses 5 points de mouvement de manière plutôt optimale. Des choix stratégiques, + subtiles, à faire surement assez tôt : choisir d'aller vite avec 1 ou 2 pions, quitte à en sacrifier 1 ou 2 autres, le système de score privilégiant la vitesse (ça reste une course), ou en ramener le + possibles. L'ordre de jeu du (ou des) prochain tour doit pouvoir s'anticiper un peu également, pour se placer en fonction, afin de minimiser les blocages qui eux peuvent être bien violents. La rivière qui disparait au fur et à mesure met également bien la pression aux joueurs.\nRien de grandiose, mais suffisamment sympa pour y revenir à l'occasion. Puis c'est plutôt joli, et le thème fonctionne super bien.\nBien que le vainqueur a été départagé sur le dernier critère pour casser les égalités, ça a juste manqué de surprise, peut être parce que pas assez de types d'obstacles ou pas assez d'actions différentes (avancer en sautant ou en nageant, c'est tout).\nCes deux la sont déjà dans ma ludothèque et Splendor sera du voyage.\nRockband manager c'est comment ? Le thème c'est gagné d'avance ce sont des zicos. Annoncé de 3 à 6 joueurs.\nSur BoardGameGeek, à 3 joueurs ça semble à éviter (8 non recommandé sur 10 votes).\nWeb of Power/China/Han est un bon jeu à 3 joueurs, c'est simple, malin et très rapide.\nRichard coeur de lion est aussi intéressant à 3 joueurs.\nOui Hanabi remplit beaucoup des critères listés : vite mis en place, court, thème tranquille, bon à 3 joueurs.\nMais c'est du full coopératif. Ce qui a aussi un avantage : personne n'est vexé d'avoir perdu.\nÇa a déjà été proposé, je me permets donc de plussoyer Kingdom Builder. Moins d'une heure, simple mais profond, forte rejouabilité, installation rapide, et une gamme de quatre très bonnes extensions disponibles si besoin !\nTrois joueurs, c'est parfait pour du draft. Sushi Go ou Cat Lady (https://boardgamegeek.com/boardgame/228504/cat-lady) ? Ou dans un autre genre, Arboretum (https://boardgamegeek.com/boardgame/140934/arboretum) ou Parade (https://boardgamegeek.com/boardgame/56692/parade) ?\n(et +1 pour Hanabi)\nLords of Waterdeep en compétitif.\nJ'adôôôre LoW, mais il est sorti en français ?\nSi un peu d'anglais vous fait pas peur\nClank ? Long ? Ca se joue en moins d'une heure !\nVous en pensez quoi de Mechs vs Minions en solo? Passe-temps sympa à faire une fois de temps ou temps ou bien passe-temps très sympa à faire et à refaire encore et encore? :)\nDit le mec qui veut lancer un p'tit TTA ou un p'tit Eclispe, à la cool, vite fait, à 4h su mat'...\nLe jeu est vraiment prévu pour 4 Mechas donc tout seul, c'est un peu chaud à gérer je trouve...\nAh ok, je n'avais pas pensé à ça. Je pensais que ça pouvait se jouer à 2 voir 3 Mechas (d'après les vidéos que j'avais vu mais qui étaient sans doute au début du jeu), ce qui allait encore.\nMais si les scénarios sont prévus plutôt pour 4, en effet ce serait vite lourd et pénible à gérer. Merci de m'éviter d'acheter ce jeu (malgré son matériel superbe et attirant)! ;)\nEntre joueurs tres habitues peut etre, ou a deux, mais dans la config demandee je ne crois pas. (En plus c’est relativement long a installer). J’adore le jeu, hein, mais ca me parait pas corresponde a la demande.\nEvolution, on adore a 3 (9 et 13 ans).\nKanagawa repond parfaitement aux critères, c'est plutôt joli, simple a expliquer et mettre en place avec quand meme ce qu il faut de réflexion et pas trop cher.\nSelon moi, les règles sont pensées pour 4 (ça se voit avec le système de draft, notamment). Le mode 2 ou 3 joueurs me semblent un peu "bricolé".\nMême pas. Je joue généralement avec des joueurs assez rapides, c'est vrai, mais ma plus longue partie à 4 a du atteindre 1h30. (et c'était avec des débutants sur le jeu). Sur BGG, y'a bien écrit 30 à 60 minutes pour le jeu.\nEnsuite, c'est comme d'habitude, ça dépend grandement des gens qui jouent et pas forcément de leur connaissance du jeu.\nMais avec l'extension climat, que c'est cher.\nAh tu as pu y jouer finalement ?\nComme Mechs vs Minions ne semble pas trop recommandé pour un joueur, j'ai cherché d'autres jeux à programmation et je suis tombé sur Space Alert (https://www.vindjeu.eu/2010/10/24/space-alert/) de Vlaada Chvatil (l'auteur de Mage Knight).\nCa a l'air vraiment pas mal (bien sûr on est très loin de la beauté de MvsM mais c'est subjectif!). Tout se joue en 10mn au rythme de la bande son dans un univers SF bien immersif. Ca n'a pas l'air facile du tout.\nBon pour le solo, ça a l'air aussi très chaud mais je me le garde dans un coin de ma liste au cas où!\nOn me l'a vendu comme étant assez naze. Le fait que Phili en filait gratos dès 100€ de commande me fait penser que ça doit pas être totalement inexact.\nAttention, je ne l'ai pas essayé, c'est juste du "on dit".\nRien à voir, je pensais à Theseus :o\nBGG déconseille le jeu à 1 et 2 joueurs, si jamais.\nAttention, je ne l'ai pas essayé, c'est juste du "on dit". BGG déconseille le jeu à 1 et 2 joueurs, si jamais.\nDans le manuel aussi, il déconseille le solo. :) Il y a une variante pour mais il indique cela peut être épuisant de gérer les 4 robots pour un joueur seul en 10mn.\nJ'aime beaucoup Space Alert, mais sans le bordel ambiant de devoir synchroniser la programmation de plusieurs joueurs qui parfois ne peuvent même pas se parler, je pense que tu vas perdre un peu de l’intérêt du jeu.\nMedjes en avait d'ailleurs fait une chronique : https://lecoindujeu.com/jeu-de-societe/space-alert/\nLe "assez naze", c'était pour Space Alerte en solo, ou en général ?! :boom:\nNiveau expérience coopérative c'est un de ceux qui se démerdent le mieux (dans le sens pas un jeu solo qui se joue à plusieurs). Pas de "joueur Alpha" ou alors il endosse un rôle de capitaine pour faire le point sur la situation et orienter un peu l'équipe, mais ne jouera pas à la place des autres. Une vraie pression et difficulté et c'est fendard quand à la résolution ça part en vrille.\nEn solo j'ai du essayer une fois ou 2, il faut contrôler plusieurs personnages, et on perd la coordination des joueurs qui fait la force du jeu. C'est un puzzle (le seul élément non maîtrisable étant les types de dégâts subis par le vaisseau) mais timé (sinon on gagnerait tout le temps). C'est beaucoup moins bien qu'à 4.\nIl existe un logiciel et une appli pour générer les missions (le tout existant en français).\nIl est très très bien Space Alert.\nSi on segmente les jeux en temps réels, il serait dans les jeux "gamers".\nAvec l'extension y'a même moyen de faire des campagnes avec xp, carac et spécialisations.\nSi c'est pour du casu, tu prends 2 sets différents de Ligretto et c'est bon pour des parties à 8 où ça se gueule allégrement dessus.\nEntre les deux, tu as Mechs Vs Minions et Escape:The Curse of the Temple.\nPour avoir les deux, je sors Escape bien plus facilement.\nOk, ca parle de jeux de programmation...déso :)\nIl est très bien Space Alert effectivement, mais faut être 4 (jamais tenté à 3). Sinon tu perds tout le fun.\nEn fait, je ne connaissais pas encore Escape:The Curse of the Temple et il a l'air bien en solo donc c'est une bonne découverte pour moi. :)\nPour Space Alert, oui je fais une croix dessus pour du solo. Tant pis pour les jeux de programmation (sinon j'ai toujours l'ordi si besoin...snif!).\nBon j'ai dit de la merde, j'ai confondu avec Theseus. :o\nFaut faire gaffe, on a lapidé des gens pour moins que ça. :cell:\nD'ailleurs, qu'est-ce qu'on attends en fait ? Lapidons-le !\nY'a 4 lettres en commun. Seems fair.\nBah quoi, il a pas parlé encore de X Com :trollface:\nPeut être qu'il existe une variante solo sympa pour Ad Astra (de Faidutti et Laget) ?\ny a Room 25 qui a un mode solo, mais c'est de la programmation vraiment light. Je ne sais pas si la programmation est adaptée au solo d'ailleurs. C'est une question intéressante.\nLa liste des jeux qui supportent un seul joueur et sont classés dans "action et movement" programming (https://boardgamegeek.com/geeksearch.php?action=search&advsearch=1&objecttype=boardgame&q=&include%5Bdesignerid%5D=&geekitemname=&include%5Bpublisherid%5D=&geekitemname=&range%5Byearpublished%5D%5Bmin%5D=&range%5Byearpublished%5D%5Bmax%5D=&range%5Bminage%5D%5Bmax%5D=&floatrange%5Bavgrating%5D%5Bmin%5D=&floatrange%5Bavgrating%5D%5Bmax%5D=&range%5Bnumvoters%5D%5Bmin%5D=&floatrange%5Bavgweight%5D%5Bmin%5D=&floatrange%5Bavgweight%5D%5Bmax%5D=&range%5Bnumweights%5D%5Bmin%5D=&colfiltertype=&searchuser=&range%5Bminplayers%5D%5Bmax%5D=1&range%5Bmaxplayers%5D%5Bmin%5D=1&playerrangetype=normal&range%5Bleastplaytime%5D%5Bmin%5D=&range%5Bplaytime%5D%5Bmax%5D=&propertyids%5B%5D=2689&B1=Submit).\nRobinson > *\nBien vu :clap:\nEt en effet Space Hulk Death Angel fonctionne bien aussi en solo.\nOui, mais c'est vraiment de la "programmation" ?\nTout a fait, tu programmes le moment où tu vas te faire défoncer le cul à coup de verres brisés\nEt généralement ça arrive beaucoup plus tôt que ce que tu avais programmé.\nOn s'est fait rapido une partie de Isle of Skye hier soir à une heure du mat avec ma femme et la babysitter, ça correspond bien à ce que tu cherches je pense.\nUn jeu excite la Hotness de BGG : On Mars.\nDesigner : Vital Lacerda.\nComment ça y'a 5 tyrannides dans mon dos et tu peux pas tirer ?\nDesigner de Lisboa, Gallerist, Vinhos...\nOuep, T'as pas le temps de te détendre.....c'est sans sommation\nNotamment des esclaves !\nA part CO2 que j'ai moins aimé, les autres jeux de Lacerda c'est du tout bon !\nAh? Moi le thème me botte bien et je l'ai préco chez Philibert. C'est quoi qui ne t'a pas plu?\nLe gameplay m'a paru un peu bancal: j'ai trouvé que l'effet "King maker" était très présent à cause de l'aspect semi coopératif du titre.\nAh. Moi je compte y jouer qu'en coop donc ça devrait atténuer la chose.\nLe coop n'existe pas sur l'ancienne version donc je ne peux pas te donner plus d'infos.\nSpace Alert :boom:\nC'est clairement pas fait pour moi, je suis la juste pour rajouter de l'aléatoire dans la partie de Crayle et Wobak :XD:\nNon. L'aléatoire y'a une chance que ce soit positif...\nLà en l’occurrence l'aléatoire était loin d'être positif, peut-être parce qu'on était 2 à en ajouter. ^_^ Et pourtant, Wobak assurait grave en commandant.\nDeath Angel Complete Guide (https://boardgamegeek.com/file/download/oje9uy00o0/Death_Angel_Complete_Guide_v4.pdf)\nJamais fini de le lire. Pourtant c'est super intéressant.\nAllez Rekka ! On le lit et on le torche à la prochaine UGCC :cigare:\nLa prochaine fois j'amène surtout un dé avec d'autres faces que 0...\nTu es dur avec toi même, il me semble que je t'ai vu faire 1 une fois :ninja:\nOui je m'en rappelle, c'était au Yhatzee. Quel souvenir !\nEst-ce que l'un d'entre vous aurait des cartes goodies "sauce soja" pour Sushi Go! ? Et un retour sur Clans of Caledonia?\nEt un retour sur Clans of Caledonia?\nTesté à l'UCGC : j'ai adoré.\nC'est du pur kubenboi, mais pas le rugueux truc à l'allemande, on sent que ça a été bien "streamliné" pour en faire un truc ultra fluide et bien foutu. En fait, j'ai eu à ce jeu un peu la sensation d'un Scythe : je fais une action, puis c'est au joueur suivant..\nC'est un peu un pot-pourri de plein de trucs sympas vus dans d'autres jeux : y'a de l'optimisation via placement stratégique sur le terrain et avantages quand t'es près des copains(Terra Mystica), de l'achat-revente de marchandises avec marché aux coûts fluctuants, des contrats à remplir en revendant tes ressources façon Marco Polo...\nDe la pure gestion, mais de la bonne gestion.\nOn en a fait une lors de la mega-UCGC. J'ai personnellement bien aimé. Ca ressemble un peu à Terra Mystica dans l'esprit.\nC'est vrai que c'était sympa. Faut juste faire gaffe à pas négliger les trade contracts en fin de partie.\nIdem, j'ai beaucoup apprécié.\nJe vais le prendre, au pire la couverture est jolie ;)\nMoi aussi j'ai beaucoup aimé. :) Les tours s'enchaînent rapidement et du coup il y a très peu de temps mort. Avec les pièces en métal c'est un régal à manipuler. :p\nPourquoi fallait-il que tu mentionnes leur existence? :wub:\nParce que sinon tu aurais été triste plus tard... :ninja:\nDe la pure gestion, mais de la bonne gestion.Tout pareil. Mon seul bémol serait que le jeu n'invente rien, mais il est tellement bien réalisé que je lui pardonne sans problème.\nOuaip, c'est un bon pot pourri. L'avantage : en achetant Clans Of Caledonia, t'évite d'acheter 5 autres jeux qui font la même chose :ninja:\nHum, j'aime bien Clans Of Caledonia aussi mais c'est peut être un peu excessif de dire qu'il remplace tous les jeux dont il a piqué des mécaniques.\nCe serait un peu comme de dire qu'avec Terraforming Mars tu n'as plus besoin de jouer ni aux jeux de cartes, ni à ceux avec un plateau ou des cubes.\nMes excuses, j'ai oublié un petit smiley quelque part : ma phrase était complètement trollesque.\nIl s'inspire d'un paquet de jeux et l'auteur ne s'en cache pas (https://boardgamegeek.com/geeklist/223665/clans-caledonia-designer-diary), mais largement pas au point de remplacer chacune de ces inspirations, on est bien d'accord.\nDonc c'est du plagiat !!!\nCa depend des coups de fil passés\nEt moi j'aime pas trop les voleurs et les fils de...\nC'est vrai qu'il manque les xénomorphes dans Clans Of Caledonia. Peut être une future extension ?\nClans of Cthulhudonia.\nDeep Sea Adventure ou Galerapagos?\nDeep sea adventures pour moi, sans hésitation.\nÇa existe, ça s'appelle Projet Gaïa.\nTiens, j'essaie aussi :\nDeep Sea Adventure ou Celestia ?\nEt : quelqu'un a testé Mission Pas Possible ? Ça a l'air carrément cool (http://www.vindjeu.eu/2018/05/22/mission-pas-possible-fuse/) !\nIl me fallait un petit jeu <20€ pour compléter une commande :) znokiss il est très subversif en ce moment, il crée un topic troll sur TT, sûrement qu'il joue à Secret Hitler avec l'uniforme de son grand-père :ninja:\nDeep sea adventure encore une fois :) (mais si t'aimes trahir, Celestia)\nMission pas possible. Un p'tit jeu de dés temps réel assez sympa. Ca reste chaotique mais c'est pas mal en jeu de 10 minutes :)\nsûrement qu'il joue à Secret Hitler avec l'uniforme de son grand-père :ninja:\nÇa m'étonnerais, mon grand-père étant Suisse. Disons que si je joue à Secret Hitler, pour l'immersion et le contexte historique, ça serait plutôt avec ses lingots d'or estampillés 3ème Reich.\nCelestia. C'est tout pourrai Deep See Adventure. C'est bien Celestia.\nMission Pas Impossible, on pouvait pas faire pire en trad.\nedit : pourquoi ça marche plus les liens twitter...\nznokiss il est très subversif en ce moment, il crée un topic troll sur TT\nAhlala, et un de plus, j'ai pas pu m'empêcher.. :siffle:\nC'est marrant : à la différence d'ici où on est souvent dans la blague gentillette et dans le second degré, TT a un public plus "sérieux". C'est pas un mal, mais sur des sujets sensibles, ça va plus défendre ardemment son sujet, parfois un peu trop et avec de temps en temps un bon manque de recul.\nDu coup, je tente l'expérience sociologique..\nC'est marrant : à la différence d'ici où on est souvent dans la blague gentillette et dans le second degré, TT a un public plus "sérieux".\nEn même temps, ça devrait pas te surprendre que le canard soit volatil (et c'est bien là le moindre de ses défauts). :ninja:\nCa a l'air rigolo ce jeu. A mon tour :\nSecret Hitler ou l'Auberge sanglante\nC'est parce que tu ne fréquentes pas le topic W40K, tu rates des débats enflammés sur des petits points d'une religion qui n'existe pas dans un univers qui n'existe pas.\nMy man :wub:\nMais foutez des liens bordel !!!!\nAujourd'hui je comptais tester Hostage Negociator, le paquet devait arriver hier et pour la première fois depuis que la poste m'informe par mail le jour d'avant qu'ils vont me livrer, ils l'ont pas fait... Et ils l'ont livré aujourd'hui à 9h alors que le seul moment que j'ai passé hors de chez moi c'était de 8h00 à 9h30 ... :emo:\nNan, mais faut au moins un bon jeu dans le choix, sinon, ça n'a pas de sens... :ninja:\nCeci étant, ce serait une idée de topic éventuellement. Genre, le topic du duel ou un truc du genre.\nComme la TT Cup? Phal avait raison. :o\nTous les sujets avec un Puerto Rico en couverture.\nC'est léger. Tu m'as hypé pour rien. On dirait un kickstarter.\nPerso, je recycle la boite du Dobble en bol à popcorn. Le seul soucis : c'est bien trop petit quand je lis certains topics sur TT.\nznokiss, fouteur de merde depuis 1975.\nAprès, il s'étonne qu'on le pourrisse à Celestia ou de se prendre des météorites dans la gueule à Terraforming Mars :ninja:\nOu de se faire abuser à Guards of Atlantis...\nIl m'a fait perdre tout crédit sur TT avec une attaque personnelle, du coup j'en suis pour la prochaine IRL :cigare:\nArticle de Ludovox sur un sujet nouveau, coïncidence? (http://ludovox.fr/%e2%96%ba-e-d-i-t-o-le-colonialisme-dans-le-jeu-de-societe/)\nHého, tu me fous 10 ans dans les dents :emo:\nznokiss, fouteur de merde depuis 1965.\nLa fougue de la jeunesse :ninja:.\nCelestia + Extension. Plus joli, accroche avec plus de joueurs.\nJe préfère Deep Sea Adventure, perso. J'ai jamais vraiment accroché à Celestia, j'avais déjà joué à la version d'origine, Cloud 9, j'ai retenté avec la réédition, j'ai plutôt tendance à m'ennuyer.\nAprès, je dois pas être un rigolo, j'ai voulu essayer The Mind, et j'ai trouvé ça... vraiment pas pour moi pour rester poli.\nQuant à Mission pas possible, je l'aurais acheté directement s'ils n'avaient pas changé la couverture, mais là, ils ont réussi à m'obliger à me retenir.\nJe l'ai chopé il y à quelques semaines, c'est vraiment très très sympa !\nTesté à deux et trois joueurs, ça va très vite, avec le stress du timer on fini par jeter trop / pas suffisamment de dés, on fait tomber nos piles, on s'engueule parce que l'autre est trop lent ... bref, on se marre bien pendant 10 mins, puis on en refait une autre :lol:\nIl ne faut pas s’arrêter à la boite et au titre complètement dégueulasse (et je ne vous parle même pas du graphisme du livret de règles ... :ninja: ) c'est vraiment un super petit jeu !\nPareil j'ai testé 5 min The Mind et je suis passé complètement a coté de l’intérêt de ce jeu.\nBen pourquoi puisque le jeu est le même ?\nSinon j'ai une vraie question pour les experts de la critique, vous traduisez comment Fuse ? Parce que ça me semble hyper dur quand même.\nMoi je le traduis par "perso cheaté" ou "tueur de VIP" :Rainbow6Siege:.\nJ'ai fait mes deux premières parties de Hostage Negociator. C'est court et j'ai perdu. Je suis joie :lol:\nTu croyais gagner du premier coup? :haha:\nC'est vraiment un jeu avec un/des fusible(s) ? Parce que si c'est le cas, pourquoi pas simplement la traduction littérale.\nNon, justement ! J'espérais me faire mettre et je me suis bien fait mettre ! C'était génial !\nD'ailleurs je me demand si c'est pas les dés de Space Hull qu'on ma mis dans la boîte...\nC'est un jeu avec des bombes à désamorcer. C'est Fuse dans le sens de détonateur. Du coup je l'aurais appelé Détonateur. Ou Désamorcez ! Ou Déminage. Ou Démineur pour faire une référence au jeu vidéo bien connu de tous. Ou un milliard d'autres choix que : Mission Pas Impossible lol comic sans MS smiley sur photo snapchat.\nDétonateur c'est bien il me semble.\nLe niveau monte, shitstorm littérale (https://www.trictrac.net/forum/sujet/de-limpossibilite-chronique-de-discuter-de-puerto-rico-et-autres-sujets-sensibles?page=1).\nZno ? T'utilises tt pour une thérapie c'est ça ? ^^\nOmg j'ai ouvert TricTrac sur mon mobile: mes yeux saignent.\nDémineur je mets mon billet que tu ne peux pas (à cause du jeu justement).\nDétonateur, techniquement c'est bien, mais heu... "on fait une partie de Détonateur ? -OUAIS ! ÇA A L'AIR TROP BIEN ! Après on pourra jouer à Minuterie ?"\n"Un milliard d'autres choix" ça ne répond pas à ma question, c'est un titre qu'il faut, pas "tout sauf ça".\nEt sinon c'est "Mission pas possible" le jeu, pas "mission pas impossible" ;)\nJe voudrais remercier Zno, sans qui je n'aurais jamais eu la motivation de créer un compte chez TT. :ninja:\nJ'essaie de détendre l'atmosphère, certains là-bas y sont tellement sérieux.\nComme disait Jean Rochefort dans "Ridicule", on peut parler avec gravité des choses légères et inversement, sans toujours se prendre le choux.\nWow, t'attaque fort :XD:\nDe la belle affirmation bien trolleuse mais avec ce qu'il faut de sérieux pour qu'un lecteur non averti le prenne au 1er degré, c'est pas mal du tout ^_^\nMais même si je blague pas mal, le fond du sujet est sérieux.\nJe me rends compte que l'extension de Star Wars Rebellion est dispo...\nCe niveau de troll...\nEn VF ???? :O\nOuaip elle est dispo en VF. Pour l'instant je me suis retenu vu que j'ai pas fait des masses de parties du jeu de base. :)\nMoi aussi, mais c'est p'têt parce que j'y ai jamais joué et que j'ai pas le jeu de base :p\nJ'avais acquis le jeu en vo donc l'extension idem et elle est vraiment bien. Ça apporte de la diversité avec un setup alternatif, un nouveau deck par camp(enfin une moitié car on garde necessairement les missions associées à un perso), de nouveaux objos. Le nouveau système de combat est bien même si l'ancien ne me posait pas problème. Les nouvelles unités sont intéressantes sans casser l'équilibre. Bref, que du bonheur.\nMedjes! J'ai trouvé une piste à dés (https://www.philibertnet.com/fr/pistes-et-tours-a-des/66190-blackfire-dice-tray-colosseum-4251456407837.html) pour toi!\nBien sûr que le sujet (bon, mon sujet) est sérieux, comment expliquer que j'ai pratiquement pas gagné de parties en 2018 sinon ? :ninja:\nJe viens d aller voire vous êtes des génies:p\nPersonne n'y a encore abordé le voile de Maryam Pougetoux ou la couverture de Battlefield 5 ? Petits joueurs !\nQuelle époque :sad:\nTroisième partie de Hostage negotiator. Je suis passé à un jet à deux dés avec une relance de la victoire. Suffisait que j'aie une réussite... Par contre j'ai l'impression d'avoir eu de la chance sur les cartes terreur et un peu aussi sur les demandes.\nJ'ai acheté le jeu sur android... maintenant je roule assez facilement sur tout le monde, sauf sur les jumeaux où j'ai du mal avec la tactique à adopter.\nJe me tâte à l'acheter juste pour mieux comprendre les règles...\nLà j'ai laaargement gagné la 5ème (genre il me reste 5 cartes terreur). Y'a juste un point dont je veux être sûr. Quand il n'y a plus d'otages, qu'es-tu es en threat level minimal et que tu baisses le threat level de 1, ça revient à capturer le preneur d'otage, on est d'accord ?\nC était encore contre le premier, celui qui n'a pas de règles spéciales, il a suffit que je spam la descente de threat tout en ayant rapidement révélé ses demandes et ça a été super facile.\nJ'ai eu la même chose avec la preneuse d'otage. Faut que je relise les règles pour être sûr que je me suis planté sur rien.\nQuand il n'y a plus d'otages, qu'es-tu es en threat level minimal et que tu baisses le threat level de 1, ça revient à capturer le preneur d'otage, on est d'accord ?\nCette conversation me donne une idée de crossover: Fuze: Hostage Negotiator.\nMmmh bon. Mes deux dernières parties étaient beaucoup trop simples. Et j'ai utilisé que 3 cartes payantes différentes. J'espère que c'était de la chance.\nN'hésite pas, l'appli est bien faite pour ça, elle pense à la règle ou option que tu peux oublier dans le bazar de la négo qui part en couille.\nDonna ? Elle est pas si commode, avec ses 12 otages. Soit tu es verni sur les lancers et les demandes, soit tu oublies un truc.\nLe jeu est aussi fortement dépendant de ton deck de menace, je trouve. Un mauvais enchaînement de cartes et c'est le game over quasi inévitable.\nLes extensions ont aussi tendance à te forcer à sortir de la stratégie "baisser la menace en boucle".\nDans le jeu de base les preneurs d'otage restent assez basiques et tu tournes rapidement en rond je trouve.\nPour rester dans le registre des jeux solo j'ai reçu Renegade il y a peu et c'est vraiment très sympa. J'essaierai de prendre le temps de faire un post à son sujet dans le thread dédié au solo.\nD'autres personnes ici avaient backé le kickstarter à l'époque ?\nRising Sun ou Blood Rage?\nJe l'ai faite qu'une fois donc je peux pas comparer, mais c'est assez facile d'avoir 3 dés dès le premier tour et une fois que tu as 3 dés, ça devient tout de suite plus simple.\nC'est un peu la crainte que j'ai après 6 parties. Je vais encore faire la nana et le dernier et je verrai si je complète.\nRising sun.....sans hesiter.\nTiens, des news de 7 wonders (pas Duel, l'autre). Armada (https://www.tabletopgaming.co.uk/board-games/news/after-seven-years-in-development-7-wonders-expansion-armada-finally) va finalement sortir en octobre après des années de repoussage intensif vu qu'il a été annoncé en... 2011 !\nAu menu, des bateaux qu'on fait avancer sur des pistes de scores rouges, jaunes, bleues et vertes en fonction des cartes jouées pendant les âges moyennant un surcoût, une mécanique de guerre navale qui impacte tous les joueurs autour de la table (piste bleue) en plus des petites guerres entre voisins, et de l'exploration d'îles qui viendront s'ajouter à notre cité et nous faire bénéficier de bonus divers (piste verte), et du more of the same pour les autres (gain d'argent pour la piste jaune et de points de victoire pour la bleue).\nY'aura quelques cartes en plus à ajouter au jeu de base selon le même mode que Cities et éventuellement des nouveaux plateaux merveilles mais c'est pas sûr.\nDans tous les cas, je passerai sûrement à la caisse. 7 wonders reste une valeur sûre chez moi. Et chez Znokiss. :ninja:\nOui, là j'ai eu passablement de chance je crois. Style 2 demandes mineures par exemple.\nJe connais pas Rising Sun mais j'ai fait vendredi ma première partie de Blood Rage et j'ai bien aimé !\nD'ailleurs, quelqu'un sait où chopper l'extension 5ème joueur à prix raisonnable ?\nPas convaincu pour ma part. j'adore 7 Wonders et les extensions Cities et Leaders étaient très bien : elles ne rajoutaient pas de mécaniques et n'alourdissaient pas le jeu.\nEn revanche j'ai déjà été moins convaincu par les grands projets de l'extension babylone, et encore moins par le plateau babylone lui même. trop lourd, trop peu intéressant, ça rajoute une surcouche pour pas grand chose. j'ai bien l'impression que Armada fera pareil. j'aime 7 Wonderrs pour sa fluidité et sa rapidité, et le fait que tout soit sur les cartes. ici, un plateau en plus, bof.\nC'est pareil pour moi. Le jeu avec cités est simple et élégant. J'aime aussi l'extension qui ajoute de nouvelles civilisations. Je suis cependant peut-être encore plus radical puisque je n'aime pas la phase de draft supplémentaire de leaders. J'en vois cependant l'intérêt.\nJ'aurais préféré qu'ils se concentrent sur des extensions ajoutant des cartes, et donc des choix, durant les trois cycles de draft. L'ajout de sous-systèmes me semble au mieux superflue, au pire néfaste au jeu de base.\nLa courbe d'apprentissage de Hostage Negotiator est rude, j'ai acheté l'appli sur Android qui est pas mal faite mais au début j'ai enchaîné les défaites même contre le bad guy de base.\nC'est par contre intéressant de voir qu'il faut sans cesse s'adapter au Terror Deck (tiens ça fait trois tours que tu baisses la Menace ? bah on la remet à 4, allez bisous) ce qui force à définir une stratégie de base mais à s'en éloigner si la situation l'exige.\nBon par contre effectivement faut pas être allergique aux dés.\nBlood Rage ou Lord of Hellas ?\nMais les 2 jeux ont pas grand chose a voir\nPar contre, satisfaction intense quand une partie est gagnée sur un vrai choix de stratégie (style Je défausse tout pour acheter "I'm coming in to talk" que je jouerai au dernier tour).\nJe viens de battre Donna, Edward et Connor dans mes 5 dernières parties, le métier rentre. Je ne joue plus comme au début.\nQuand j'avais testé la boite de base de la 1er édition, c'était un peu ça également. Les cartes d'action fortes semblant trop chères pour leur gain (mieux vaut avoir + de cartes qui au cumul font aussi bien) et aucune difficulté contre la prof à cause du threat level bas. J'imagine que la seconde boite qui change tout le set et les preneurs d'otage corrige le tir ?\nAvec un groupe de joueurs qui négocient jamais/mal, je ne serai peut être pas aussi catégorique, non ?\nPas eu de problème, meme avec des non négociateurs.\nSpace Alert ou Mechs vs Minions pour un jeu à programmation?\n(je ne parle plus du solo là :))\nJe ne possède aucun des deux pour l'instant.\nD'un côté MvsM:\n+est très joli, de belles figurines et un matériel plutôt luxueux, m'a l'air simple à jouer (pas besoin de relire toutes les règles après une longue pause), doit être bien rigolo avec les erreurs de programmation et de nouvelles règles/cartes ajoutées à chaque scénario.\n- pourrait être répétitif sur une partie d'1h (des minions à écraser encore et encore) et actions pas trop variées, et le thème me semble plutôt léger et pas très immersif.\nDe l'autre, Space Alert:\n+ Thème fort (pour ceux qui aiment l'espace!), activités variée pour la programmation (effets différents suivant les pièces du vaisseau), rejouabilité immense, ambiance sonore, matériel loin d'égaler MvsM mais un peu varié quand même, partie finie en 15-20mn\n- Compliqué de tout maîtriser et règles denses, peut-être trop stressant :p, et si on se trompe dans la programmation j'imagine que l'on s'énerve plus que ce qu'on rigole par rapport à MvsM\nBref, j'ai une petite préférence pour Space Alert (peut-être parce que je viens de finir "Lost in Space"!) mais pas sûr encore alors vos avis sont les bienvenus!\nIl me semble avoir déjà vu passer cette question, et en gros, aucun des deux n'est vraiment adapté au jeu solo...\nNous quand on se plante à space alert, ça nous fait toujours marrer. Surtout que tu sais qui s'est planté !\net si on se trompe dans la programmation j'imagine que l'on s'énerve plus que ce qu'on rigole par rapport à MvsM\nAu contraire, les parties étant courtes, j'ai trouvé ça bien moins frustrant que drôle (surtout si au final ça passe quand même !).\nLa difficulté de Space Alert, hormis ses règles assez généreuses, c'est d'anticiper l'avancée de l'ensemble de la partie sans jouer les événements et actions (bien qu'on puisse les simuler).\nJe n'ai joué qu'une seule fois à MvM, donc je ne les compare pas. J'ajoute seulement que MvM coute plus cher que Space Alert avec son extension.\nJustement, j'ai précisé que ma question n'était pas pour le jeu solo ;) (pour cette fois :ninja:)\nEt la boîte de MvM prend bien plus de place...\nD'ailleurs question au cas où: je vois que l'extension VF est dispo. Ca vaut le coup de la prendre dès le début? (pour compléter une commande et éviter de payer des frais de port par exemple:rolleyes:)\nA ce sujet la boite de Space Alert peut entièrement contenir l'extension.\nTant mieux parceque Blood Rage, je n'ai pas compris toute la hype autours de sa sortie.\nBlood Rage est vraiment un excellent jeu. Par contre, je pense qu'il vaut mieux faire l'impasse sur les extensions et les KS exclusive qui semblent mal branlés et déséquilibrent le jeu de base qui lui est réglé comme une horloge. Attention cependant: il y a une erreur de traduction sur une des cartes de l'âge 2, qu'il faut impérativement corriger à la main.\nToujours petit bémol sur Hostage Negociatorde mon côté. J'ai fait le 3ème preneur d'otage, le fou, et je m'en suis sorti du premier coup. Certes au dernier round, mais j'ai eu des cartes terreur pas faciles cette fois. J'ai eu en tout +6 de threat rien qu'en cartes, et c'est aussi parce que j'ai révélé rapidement sa demande qu'il n'y en a pas eu plus. Je me suis retrouvé un moment juste en dessous du K et malgré ça, j'ai fini le jeu en S.\nDu coup je suis un peu déçu de la difficulté. Autant j'en attendais beaucoup après les 4 premières parties, autant une fois compris le mécanismes, c'est trop facile et au final je tourne en boucle sur les même cartes sauf à la rigueur au tout dernier tour (là j'ai fini grâce à des relances et transformations de jets de la carte qui permet de libérer 3 otages). Je sais pas si c'est un biais imposé par le jeu de base et s'il faut ajouter des extensions, mais dans le doute je sais pas si je vais investir pour l'étoffer. Ca m'embêterait de mettre de l'argent pour que ça reste un peu pareil.\nEdit : j'ai relu les règles pour être sûr et je me plante à priori sur rien.\nDu coup, du haut de mes 1 parties sur chacun des jeux, ça me paraît compliqué de te donner un avis fiable, mais je peux toutefois donner un feeling.\nDéjà, il y a clairement un aspect "Whaou !" sur Mechs vs Minions. C'est con, mais lorsque le jeu est sur la table, c'est vraiment plaisant. Non pas que Space Alert soit moche, mais le design est un peu d'un autre temps... Du coup, ça peut peut-être aider à faire jouer des non-joueurs parce que les matos est joli.\nD'un point de vue gameplay, la pression du temps est beaucoup plus importante dans Space Alert. Je sais que ça peut bloquer certaines personnes d'avoir constamment cette pression du temps qui passe et de devoir prendre un décision rapidement. Dans MvM, il y a un (joli) sablier, mais t'as largement le temps de choisir ta carte. A l'inverse, c'est aussi cette pression du temps qui s'écoule et des événements qui peuvent te tomber dessus qui font le sel de Space Alert.\nDéjà lu bien sûr ! ;)\nTout à fait d'accord avec tes remarques. J'en suis arrivé aux même conclusions.\nJe vais quand même tenter "Space Alert" plutôt que le jeu "waouh magnifique énorme" car il me semble plus addictif (faut juste garder ses amis déjà formés d'une partie à l'autre :p).\nJ'ai quelques parties au compteur sur les deux jeux et je préfère Space Alert.\nMechs Vs. Minions est un bon jeu mais il souffre du syndrome "Too much". La boite est immense (ma plus grosse boite de jeu), y'a plus de 100 figurines, des tokens en métal, du legacy, du prépeint etc...etc...\nAlors c'est sur qu'on en a pour son argent et que ça claque sur la table mais ça reste un "petit" jeu.\nS'il était sorti avec des cubes et des standees en carton à la place des figurines je pense que personne n'en parlerai. Ça ne serai qu'un autre jeu sympa parmi tant d'autres.\nSpace Alert c'est une boite normale avec 3 tonnes de tokens en cartons, des cartes moches et une bande son bof. Par contre le jeu est vraiment fendard et en a plus sous le capot. Tu peux y jouer en mode turbo-lol où on essaie de s'en sortir mais forcément Jean-Jean voudra tirer au canon pendant que Roger aura oublié de recharger l’énergie "ET LA BIM JE LE FUMe SA RAC...putain Roger mais le boulet". J'ai des parties en tête où je rigolais jusqu'aux larmes.\nEt si tu as une équipe de roxxor, le jeu permet de sortir des missions super difficile où faut vraiment se coordonner pour que ça passe.\n-Space Alert est un excellent jeu pour gamer avec un matos dans la moyenne.\n-MvsM est un bon jeu casu+ avec le meilleur matos possible pour un jeu de société.\nSi le public cible est casu go MvsM, si ce sont des gamers go Space Alert.\nImpec ça me conforte dans mon choix. Merci ! ;)\nBlood Rage ou Catane ?\nBen oui quoi, le plateau ressemble beaucoup :ninja:\nBlood Rage.....faut pas pousser non plus :tired:\nAh ? Laquelle ?\nLoki's Backstab: celle qui vole 2 points de gloire (vole 2 points de rage en VF).\nDans les boulettes de trad elle est collector celle-ci.\nArggg mais tu dis ça alors que j'ai commandé autre chose ce matin ! Grrrr....\nDe toutes façons rien qu'avec le jeu de base t'as déjà les frais de port gratos. :ninja:\n@znokiss : J'espère que cette boîte (https://www.philibertnet.com/fr/alea/66261-puerto-rico-jeu-de-cartes-2100000538171.html) ne contient pas de polémique.\nARGH. Alors que mes vacances se finissent. C'est pas gentil.\nEdit: bon bah voilà, c'est pris...\nEdit bis: ah bah ouais ils m'avaient même prévenu par mail...\nIl y en a une qui vole 1 point de rage aussi. Elle est foireuse comme l'autre ?\nAh mais c'est ni plus ni moins que San Juan mais réédité sous ce nom pour "unifier" les deux.\nY'aura des kits de conversion pour les anciennes versions ?\nNon, celle là, c'est bon.\nnon, celle là est correcte.\nD'autres canards ont pu jouer à Lord of Hellas ?\nÇa a l'air bien long les parties de"Spirit Island" (peut-être besoin d'une table dédiée...).\n@Rekka: ça a duré combien de temps en moyenne tes parties solo ?\nOui....j'ai beaucoup aimé.\nLes regles sont pas forcement claires, mais une fois en jeu, ca roule tout seule.\nLe jeu est très bon, plusieurs manières de gagner la partie. Il ne faut pas rester dans son coin sous peine de voir l'adversaire rusher (le rush est possible). Durée moyenne d'une partie 90 mns quand tout le monde connait les regles (qui sont au final très facile a expliquer).\nEt le jeu est super beau !!\nJe dirais 1h -1h30 max\nLa partie que j'ai faite en solo a même duré moins que ça mais j'avais joué avec la carte qui donnait des cartes spécifiques lorsque tu faisais l'action pour en récupérer une nouvelle donc j'avais pas à tergiverser quand je choisissais cette action. Donc oui 1h - 1h30 ça me parait pas déconnant. Je verrai quand j'en ferai une nouvelle pour faire un peu plus gaffe au temps. Le truc aussi appréciable c'est que le setup est vraiment rapide ce qui est un plus indéniable pour les jeux auxquels je joue en solo (coucou Gloomhaven :p).\nSet-up rapide c'est bien ça !\nBon de toute façon ma fille (6 ans) m'a dit que je ferai mieux de jouer aux jeux que j'ai déjà, ou bien d'en fabriquer, plutôt que d'en acheter des nouveaux car sinon on n'aura plus assez de quoi acheter à manger...\nSi même les enfants s'y mettent maintenant !!!\nFaut jamais écouter des enfants.\nTu as fait beaucoup de parties ? Les 3 premières j'ai été anéanti. La 4ème, j'ai perdu de peu et les 3 suivantes j'ai gagné (dont très largement 2 fois) et maintenant j'ai un peu peur que la difficulté soit au final pas assez élevée.\nPerso je me fait ouvrir en deux par les extensions...\nL'appli Hostage negociatior, elle se trouve ou ??\nElle a un nom different ?\nS'agissant d'appli, je parierai plutôt sur le Playstore d'Android.\nElle est sur le Google Store. J'ai pas souvenir de l'avoir vu sur Steam.\nLe jeu de base te semblait aussi un peu trop simple ? Tu conseillerais quelles extensions ?\nArkayne je le trouve de loin pas easy...\nÇa dépend si tu as la version avec les dés pipés ou pas.\nPeut-être que le version Française a des dés plus avantageux que la version originale. :p\nPour Arkayne, j'ai dû faire 6 parties avec lui et jamais proche de gagné...\nJe vais le tester à nouveau. J'ai mis 4 parties pour le battre, mais c'était aussi mes 4 premières.\nJ'ai testé vite fait chez Archer et j'avoue avoir un peu de mal à voir comment appliquer une quelconque stratégie. Et sinon, oui, les dés sont pipés :ninja:\nGagné hier soir une partie de FlashPoint avec les règles "expertes" mais en en mode rookie (8 sauvés, 2 morts).\nProchaine parties, on montera d'un cran. C'est vraiment génial ce jeu !\nEt 2 parties de Dice Forge à 2. C'est très casu mais j'aime bien. Ce sel quand tu payes des faces un braquage mais qu'elles ne sortent pas un fois de la partie :lol: ou quand t'a changé quasi toutes les faces des deux dés et que sur un lancé tu sors les 2 que t'as pas changé :mellow2:\nMais je trouve quand même le principe génial alors ça me va !\nLa strategie de base c'est\n- baisser le threat pour avoir 3 dés\n- révéler les demandes le plus vite possible pour éviter les malus.\nJ'ai testé vite fait chez Archer et j'avoue avoir un peu de mal à voir comment appliquer une quelconque stratégie. Et sinon, oui, les dés sont pipés\nEn fait si, il y a des principes qui semblent évidents et qu'il faut délaisser, j'ai mis quelques parties à m'en rendre compte.\nAprès, il y a des parties où les dés commandent, et tu deviens le spectateur de ton crash.


Sanctions américaines contre des personnalités congolaises : Le général Kanyama le premier à être frappé - Le blog de Cornelis Nlandu-Tsasa\nLe général Kanyama dit « Esprit de mort »\nBruxelles, 24/06 - Les États-Unis sont passés à l’action, le jeudi 23 juin 2016, dans les sanctions contre les autorités congolaises, en gelant les avoirs du général Célestin Kanyama, commissaire provincial de la police pour la ville de Kinshasa, communément appelé « Esprit de mort » à Kinshasa.\nSelon John Smith, directeur du Bureau de Contrôle des avoirs des étrangers au Département du Trésor, les avoirs de cet officier supérieur de la Police congolaise « basés aux États-Unis ou en possession des citoyens américains sont gelés». Le communiqué qu’il a fait parvenir aux médias indique que « tous les citoyens américains ont interdiction d’effectuer des transactions avec lui ».\nAlors même que la Chambre des Représentants n’a pas encore voté sa Résolution 780 exigeant des sanctions ciblées contre des responsables congolais, à l’initiative de quatre Congressmen, les Américains ont voulu envoyer un signal fort en sanctionnant le n° 1 des répressions à Kinshasa, parmi la liste présumée de plus d’une trentaine de « personæ non gratæ ».\nLe communiqué américain indique que le général Kanyama est épinglé à la suite de son implication dans les dérapages de l’opération « Likofi », lancé en novembre 2013 contre des gangs urbains communément appelés Kuluna, mais aussi dans la répression violente des manifestations politiques pacifiques à Kinshasa. Washington estime en effet que sa personne est étroitement mêlée notamment aux arrestations, violences et tueries enregistrées lors des manifestations de janvier 2015 à Kinshasa, lors de la contestation par l’opposition ainsi que de nombreux Kinois et Kinoises de l’incise controversée de la loi électorale conditionnant la tenue des élections au recensement préalable de la population.\nA ce sujet, le directeur du contrôle des avoirs étrangers au Département du Trésor souligne : « Alors que le dernier mandat constitutionnel du président Kabila approche de sa fin, en décembre 2016, le régime est engagé dans un schéma répressif, avec des arrestations d’opposants et la répression violente des manifestations politiques, afin d’éviter la programmation des élections nationales ». Signe s'il en faut que les Américains ne relâchent pas la pression sur le respect des délais constitutionnels dans l'organisation de la présidentielle et sur le départ de Joseph Kabila à la date prévue.\nS’agissant des événements de janvier 2015, on peut lire que « plus de 40 personnes ont été tuées…dont au moins 20 par arme à feu et par les forces de sécurité… Les manifestants protestaient contre des modifications de la loi électorale, dont de nombreux Congolais pensaient qu’elles allaient permettre le "glissement" du mandat du président Kabila et l'autoriser à rester au-delà de la limite de deux mandats constitutionnels » autorisés.\nMende et Kikaya protestent\nRéagissant à la décision américaine de geler les avoirs du général Kanyama aux États-Unis, Lambert Mende, ministre de la Communication et Médias, a exprimé sa vive protestation contre ce qu’il considère comme "une tentative de substitution de la souveraineté de la RDC par sa mise sous tutelle américaine". Il a estimé qu’"un gouvernement étranger n’a pas le droit de sanctionner un fonctionnaire congolais, quelle que soit la gravité des faits mis à sa charge".\nSoulignant qu’aucun Congolais ne devrait tolérer pareille initiative, il a fait savoir, dans la foulée, que le conseiller diplomatique du chef de l’État congolais, Barnabé Kikaya, était en instance de se rendre à Washington, afin d’aller protester, de vive voix, auprès des autorités américaines, contre la décision prise à l’endroit du général Kanyama. Quant à Kikaya lui-même, il a relevé que l’acte que venaient de poser les États-Unis était inamical et de nature à empoisonner les relations entre ceux-ci et la République démocratique du Congo ».\nMais Kikaya ne comprend pas que "quelle que soit la gravité des faits mis à sa charge", la justice a aussi le devoir sacré de diligenter une enquête à charge du contrevenant. Surtout que, comme on le sait, le général Kanyama avait été reconnu par Kinshasa lui-même coupable de certains faits fin février 2016 et suspendu de ses fonctions, sans qu'aucune suite judiciaire ne soit réservée aux infractions commises par lui. Ce qui s'apparente à de la connivence de la part du pouvoir et, surtout, à un encouragement à persévérer dans la répression et le rétrécissement de l'espace politique.\nEn outre, consécutivement aux pressions internationales, le rapport de l'Inspection générale de la police congolaise, après plus d'un an et demi de tergiversation, a finalement été publié il y a quelques jours, reconnaissant 16 disparitions et deux exécutions sommaires, mais aussi un certain nombre de violations et de manquements.\nLe cas du général Kanyama est si symptomatique qu'il a la manie de commander personnellement les opérations sur le terrain, même les plus banales, comme le passage en trombe de la dépouille de la vedette de la chanson religieuse Marie Misamu et des Léopards après leur succès à la Coupe d'Afrique en février dernier, alors que la population était venue en nombre aux abords des routes pour acclamer, décuplant ainsi son coefficient méfiance et détraction.\nAussi, cette action à l'encontre de l'« Esprit de mort » démontre la détermination des USA d'aller jusqu’au bout de leur logique, en sanctionnant des personnalités congolaises en raison de leur implication dans le blocage du processus électoral pour les unes et les atteintes aux droits humains pour d’autres. A qui le prochain tour ?\nLa police congolaise dans ses oeuvres\n« RDC/Election présidentielle... Un député provincial... »


PHOTO Amanda Lear vient-elle de dévoiler son véritable âge ? Un détail interpelle les internautes - Voici\nLa population change peu à peu d'avis concernant le vaccin contre la Covid-19. Alors qu'au départ, les Français étaient au départ les plus réfractaires au monde, ils seraient désormais près de 47% à vouloir se faire administrer la solution. Un revirement qui est peut-être dû à la grande mobilisation des célébrités. Après avoir signé une tribune en faveur de la vaccination - aux côtés de 200 autres célébrités -, Michel Cymes a accepté de se faire filmer en pleine injection. Il n'est pas le seul à avoir rendu sa prise en charge publique, puisque c'est également le cas de la chanteuse Amanda Lear. Ce vendredi 16 janvier, elle a publié sur sa page Instagram un cliché sur lequel elle apparaît la manche relevée, en train de se faire piquer par une infirmière. "C'est fait !", se réjouit-elle en anglais, en légende de sa photographie. Mais si certains la félicitent de montrer l'exemple, d'autres s'interrogent : l'interprète de Follow me aurait-elle dévoilé un nouvel indice sur son âge ?\nAmanda Lear a-t-elle plus de 75 ans ?\nComme annoncé par le gouvernement, la campagne de vaccination se fait de manière progressive. Ainsi, certaines parties de la population sont prioritaires. C'est le cas des soignants de plus de 50 ans, mais aussi de toutes les personnes âgées de plus de 75 ans. Certains en sont donc persuadés : Amanda Lear n'est pas née en 1950, comme cela est par exemple écrit sur sa page Wikipédia. "Grâce au Covid-19, on sait enfin qu’Amanda Lear a plus de 75 ans", a ainsi ironisé le journaliste Benoît Daragon sur Twitter. Mais d'autres soulignent à juste titre qu'elle pourrait aussi faire partie des personnes présentant une des cinq pathologies conduisant à un très haut risque de forme grave de la maladie, lesquelles sont également prioritaires et ce, quelque soit leur âge.\nL'âge exact d'Amanda Lear, c'est en tout cas un sujet qui fascine les Français. Il faut dire que la principale concernée en joue, elle qui a toujours refusé de dévoiler la vérité. Un détail dont elle s'était amusée sur le plateau de Je t'aime etc, en janvier 2019. "Quand je serai morte, on me datera au carbone 14 pour connaître enfin mon âge", avait lancé l'ancienne muse de Salvador Dali, avant d'expliquer qu'à force de "donner des fausses dates de naissance", elle ne se souvenait même plus de la bonne ! Le mystère aurait-il enfin été percé ?\nArticle suivant : Amanda Lear évoque la chambre où elle reçoit ses amants


Yémen/crise alimentaire : l’ONU tire la sonnette d’alarme\nWednesday, 26 October 2016 4:47 AM [ Last Update: Wednesday, 26 October 2016 4:49 AM ]\nCrise alimentaire au Yémen. ©Reuters #Yémen\nLe directeur local du Programme alimentaire mondial (PAM) au Moyen-Orient et en Afrique du Nord a mis en garde, mardi 26 octobre, contre l’aggravation sans précédent de la crise alimentaire au Yémen et les difficultés du peuple à accéder aux ressources alimentaires.\nMohammad Hadi, directeur local du PAM au Moyen-Orient et en Afrique du Nord, a déclaré que les femmes et les enfants étaient les principales victimes des affrontements en cours au Yémen.\n« En vertu des statistiques du mois de juin, actuellement plus de 14 millions de citoyens yéménites sont exposés à l’insécurité alimentaire, parmi lesquels 7 millions se trouvent dans un état critique », a-t-il affirmé.\nSelon lui, le PAM applique en ce moment un programme alimentaire, via 2.200 centres médicaux dans 14 provinces du Yémen, pour faire face à la malnutrition de 700.000 enfants yéménites de moins de cinq ans et aider les mères enceintes.\n« Même avant la guerre, le Yémen souffrait du plus haut taux de malnutrition dans le monde, mais avec le déclenchement de l’offensive saoudienne, cette crise s’est intensifiée et actuellement 31 % des enfants de moins de six ans sont victimes de malnutrition", a-t-il dit.\nÉvoquant le fait que l’accès aux sinistrés yéménites était impossible à cause de l'insécurité, ce responsable du PAM a ajouté que, lors de la trêve de 72 heures de la semaine dernière, les secouristes de cette instance avaient saisi l’occasion pour agir mais n'avaient réussi à secourir que 155.000 habitants de la province de Taëz.\nGuerre ONU Yémen trêve crise PAM enfants\nYémen: deux ans de blocus!\nYémen: La Jordanie au secours de Riyad


La salle VR propose aussi des jeux en multi-joueur pour vous amuser en groupe, ainsi que des titres v-sport ou Sport Virtuel. Jrsquo ai envie de rencontrer une jeune femme libre, simple, sympa, et intelligente. Nous choisirons ensemble le type de relation que nous aurons. Celle qui nous conviendra le mieux en fonction de notre feeling, et de nos envies. Rdv coquin : Rencontre coquine et plan cul site de rencontre quintonic fr Jrsquo ai très envie de sentir un homme en moi en ce moment, je vis seule, et je me sens toute chose en vous imaginant me lécher puis me pénétrer tout doucement.\nLe Pouls se veut rassembleur et représentatif des étudiants de la faculté de médecine, passés et présents ma mission est de poursuivre dans cette voie. Programmes pré-universitaires en sc de la nature Je serai votre représentant aux affaires externes pour le reste de lannée 7567-7568 . Pour site de rencontre quintonic fr qui ne me connaissent pas, je suis un première fraichement sorti de la prémed.\n- L'admission se site de rencontre quintonic fr sur étude de dossier (dernier établissement fréquenté, modules enseignés, notes obtenues.


Le Groupe SAIDAL évolue dans un marché fortement concurrentiel, réactif et agressif où la production locale a connu une expansion fulgurante en raison de l’émergence de nombreux nouveaux opérateurs.\nDans le but de réduire la facture d’importation des médicaments et parce qu’il y va de l’autonomie de l’Algérie en matière de santé, l’Etat a encouragé cet essor en insufflant une énergie nouvelle à la production nationale par l’adoption de nombreuses mesures facilitant son épanouissement.\nLa politique du Groupe Saidal s’inscrit dans cette démarche, caractérisée par l’élaboration d’un plan de développement ambitieux, soutenu par les pouvoirs publics, visant à augmenter son offre pour satisfaire le marché local et s’orienter par la suite vers l’exportation.\nSAIDAL a entreprit, à travers un vaste chantier, à mettre en conformité les usines actuelles aux standards internationaux de la production pharmaceutique, et en réalisant de nouvelles unités qui seront le siège de la production de nouvelles gammes de produits, en accord avec les besoins du marché.\nAujourd’hui, le centre des études de bioéquivalence est le premier projet réalisé et inauguré en janvier de cette année. Trois unités de production pharmaceutiques seront réceptionnées à la fin de l’année en cours, il s’agit des unités ; ZMIRLI et CHERCHELL qui produirons des formes sèches et de l’unité de Constantine 2 qui produira des formes liquides.\nNotre projet en partenariat avec le leader mondial de l’Insuline évolue à une cadence appréciable, et sera avec le lancement de la production des anticancéreux les principaux challenge de la deuxième phase du plan de développement de SAIDAL.Quant au projet de réalisation du nouveau Centre de Recherche et développement, les travaux de réalisation ont été lancés durant le deuxième trimestre de l’année en cours.\nUn élément important du développement de SAIDAL réside dans le développement du partenariat qui constitue un levier essentiel pour la réalisation des objectifs à travers le transfert de technologie et de savoir-faire, nous permettant ainsi de nous conformer aux exigences et aux normes internationales de qualité plus rapidement.\nAujourd’hui, SAIDAL est confrontée à des transformations majeures, il s’agit d’une part, de la délocalisation de ses entités du site d’EL HARRACH, exproprié dans le cadre du plan de réaménagement de la Wilaya d’Alger et d’autre part, la réception et la mise en exploitation des nouvelles unités, opérations nécessitant la mise en place de plans de redéploiement du personnel et des activités. Ces transformations, qui ne seront pas sans conséquences sur l’activité globale de SAIDAL, doivent être vécues comme un bien nécessaire au développement de SAIDAL et doivent mobiliser l’ensemble des moyens de l’entreprise.\nAu bout du chemin de toutes ces transformations et réalisations, SAIDAL possèdera un outil moderne de production, pouvant rivaliser avec ses concurrents, cependant, le moteur qui animera cette gigantesque machine reste la ressource humaine, les forces et les compétences de l’entreprise.\nVoilà pourquoi nous devons tous être au diapason de la performance et de la compétence afin de nous imposer durablement sur le marché.\nJ’ai la conviction que ces défis ne peuvent être relevés sans l’engagement et la mobilisation de tout le personnel de SAIDAL, qui a mesuré les enjeux et marqué en différentes circonstance sa détermination à concrétiser ses projets pour que SAIDAL devienne un acteur de référence du secteur pharmaceutique en Algérie.\nA chacune et à chacun à Saidal, je demande de se mobiliser et de faire preuve de rigueur pour avancer durablement vers un objectif commun : la pérennité de l’entreprise.\nMonsieur Yacine TOUNSI\ndu Groupe Saidal


collectif des résistances et des alternatives\nSuite aux festivals des résistances et des alternatives organisés depuis 4 ans à st-étienne, une question a commencé à se poser aux organisateurs-trices : pourquoi un festival sur une période donnée, sans continuité le reste de l'année ? Evidemment, la plupart des gens qui y sont impliqués font partie d'associations ou de collectifs qui ont une activité continue en-dehors du festival. Mais l'envie est née petit à petit de profiter de cette convergence de personnes d'horizons différents pour créer de nouvelles dynamiques collectives, autour de certains thèmes ayant été abordés (ou pas) au cours des festivals mais sans suivi le reste de l'année.\nIl n'y a pas vraiment de "ligne politique" de ce collectif (c'est-à-dire des gens qui ont par le passé plus ou moins participé au festival), les motivations de chacun-e sont diverses, et il s'est plutôt créé par affinité entre les personnes. Mais il existe tout de même des idées en commun, même si elles ne sont pas faciles à définir précisément.\nPour l'instant, les groupes suivants se sont formés : potagers collectifs autogérés, création d'un "guide des alternatives sur st-étienne", réappropriation de l'espace public, atelier vélo, et groupe de travail(?) sur l'enfermement. D'autres idées ont été proposées, mais rien n'est encore commencé : création d'un lieu autogéré dédié à la musique (concerts, répétitions, ...), volonté d'organiser quelque chose autour du sommet du G8 en écosse en été 2005, travail sur les transports (alternatives à la voiture, vélo, gratuité des transports en commun, bio-carburants, ...), et mise en place d'un groupe écologie avec en particulier une réflexion sur l'action locale par rapport au réchauffement climatique.\nSi vous désirez en savoir un peu plus, ou vous joindre à l'un des groupes, n'hésitez pas à venir nous rencontrer lors de nos réunions. Celles-ci nous permettent de faire un récapitulatif de ce qui se passe au sein de chaque groupe, pour faire remonter les informations à l'ensemble du collectif, et d'organiser le festival des résistances et des alternatives. Pour savoir quand est la prochaine, vous pouvez nous contacter par mail :


Canapé class structure cannage et tissu - Mon Chalet Design | Mon Chalet Design\nHome Meubles> Sièges & Canapés> Canapés>Canapé class structure cannage et tissu\nEsprit ultra chic pour ce canapé class structure cannage et tissus qui retranscrit les codes élégants des grands chalets et maisons de campagnes cossues. Elégance des lignes, mélange des matières, finesse de la finition par des artisans exceptionnels.\n11 950,00 € TTC\nMatières : hêtre vieilli - jute- tissu - cannage\nDimension : L 264 x P 108 x H80 cm\nCe canapé associe une assise profonde et hyper confortable à une ligne essentielle qui met en valeur ses matériaux d'exception. Ultra chic et élégant avec sa structure en hêtre recouverte d'un magnifique cannage et sa superbe combinaison de matériaux, il s'impose comme star de la déco de votre salon. L'assise généreuse est recouverte d'un élégant tissu craie qui rehausse son élégance.\nSuperbement façonné avec un travail très raffiné sur les matières qui associe le hêtre à une structure qui rend visible un cannage sophistiqué et un dossier capitonné, ce canapé est aussi beau de face que de dos. Il est façonné à la main par des artisans et maîtres tapissiers soucieux des matériaux d'exceptions et des lignes sophistiqués. Un résultat aussi noble que raffiné pour un intérieur chalet d'exception.\nElégance des matériaux qui allient structure en hêtre, cannage tapissé tout autour à l'intérieur, jute blanche cloutée et dossier capitonné, ce canapé peut être réalisé en tous tissus ou cuirs de votre choix. Veuillez nous contacter, nous serons ravis de vous proposer des choix. Son rembourrage intérieur est en mousse de haute qualité, les coussins en plumes. Ce canapé haute couture est fabriqué à l'ancienne par une entreprises d'artisans et de tapissiers d'exception pour s'intégrer dans des intérieurs uniques, feutrés et inspirants.


Yémen: des tractations s'intensifient pour un transfert d'autorité à Hodeida - RTL Info\nYémen: des tractations s'intensifient pour un transfert d'autorité à Hodeida\nAFP , publié le 05 juin 2018 à 08h29 |\nUn véhicule détruit lors des combats opposant les rebelles Houthis du Yémen aux forces progouvernementales près du port de Hodeida, le 29 mai 2018ABDO HYDER\nDes tractations impliquant l'ONU se sont intensifiées dans le Yémen en guerre pour éviter une bataille entre des rebelles contrôlant le port de Hodeida (ouest), crucial pour l'aide humanitaire, et des forces progouvernementales appuyées par Ryad et Abou Dhabi qui s'en rapprochent.\nDes sources politiques yéménites ont fait état d'une proposition de transfert du port de Hodeida sous la supervision directe des Nations unies. Mais les insurgés ont posé "des conditions impossibles" en échange de leur retrait de cette grande ville sur la mer Rouge, a affirmé un responsable du camp gouvernemental opposé aux rebelles.\nL'envoyé spécial de l'ONU Martin Griffiths a lui exprimé sa profonde préoccupation à l'issue d'une visite dans le pays, mardi.\n"Outre les conséquences humanitaires d'une bataille (à Hodeida) qui peuvent être évitées, je suis aussi très inquiet concernant l'impact d'une telle attaque sur le processus politique" que l'ONU est "déterminée à faire avancer", a dit le médiateur britannique.\nMartin Griffiths était depuis samedi dans la capitale Sanaa, également aux mains des rebelles Houthis soutenus par l'Iran, après avoir rencontré le président yéménite Abd Rabbo Mansour Hadi dans la capitale saoudienne Ryad.\n"L'envoyé spécial discute avec les parties des pas à effectuer pour faire baisser les tensions, notamment à Hodeida", point d'entrée d'une bonne partie des importations et de l'aide humanitaire au Yémen, a déclaré le porte-parole des Nations unies à New York, Stéphane Dujarric.\n- "Doigt sur la gâchette" -\nLors d'une rencontre lundi à Sanaa avec M. Griffiths, un responsable politique rebelle, Mehdi al-Mashat, a confirmé que des négociations étaient en cours et que les Houthis étaient prêts à avancer si l'autre camp faisait preuve de bonne foi.\n"Tout comme notre doigt est sur la gâchette pour défendre notre nation, sa souveraineté, sa sécurité, son unité et son indépendance, nous tendons la main de la paix chaque fois que les autres parties montrent qu'elles sont sérieuses", a dit M. Mashat, cité par l'agence de presse rebelle Saba.\nIl a appelé l'ONU à "jouer son rôle pour alléger la crise humanitaire provoquée par l'agression" menée, selon lui, par les forces progouvernementales soutenues par l'Arabie saoudite.\nSelon des sources politiques yéménites, parmi des conditions posées par les Houthis pour un éventuel retrait du port de Hodeida figurent le paiement des salaires des fonctionnaires civils et militaires dans les territoires contrôlés par les rebelles, la réouverture de l'aéroport de Sanaa aux vols commerciaux, la levée totale du siège des ports yéménites et l'arrêt des raids aériens de la coalition saoudienne.\nIl y a d'autres conditions, selon ces sources, notamment des excuses pour la mort d'un chef rebelle, Saleh al-Samad, tué dans une frappe de la coalition en avril dans la province de Hodeida.\n"Les Houthis ont adopté une position inflexible et posé des conditions qui bloquent les efforts visant à parvenir à une solution politique", a déclaré à l'AFP à Ryad un haut responsable yéménite.\n"Pour l'heure", a-t-il ajouté, le médiateur de l'ONU "a échoué dans ses efforts pour convaincre (les Houthis) de se retirer (de Hodeida) sans se battre et de remettre le port à l'ONU, en raison des conditions" rebelles selon lui.\nLundi soir, à Ryad, le porte-parole de la coalition a affirmé que l'alliance antirebelles s'était rapprochée un peu plus de Hodeida.\n"L'armée yéménite appuyée par des forces de la coalition sont à neuf kilomètres de Hodeida", a assuré le colonel saoudien Turki al-Maliki en citant l'objectif de "libérer" la ville portuaire.\n"Nous recevons des renforts" et "retirons des mines" avant d'autres opérations, a-t-il dit.\nPar ailleurs, l'officier a indiqué que la défense antiaérienne saoudienne avait intercepté un missile balistique tiré depuis le Yémen vers la ville saoudienne de Yanbu (ouest), sans qu'il y ait de victime.\nLes tirs de missiles rebelles vers l'Arabie saoudite se sont intensifiés depuis novembre. Ryad accuse Téhéran de fournir ce type d'armements aux Houthis, ce que l'Iran dément.\nOutre Hodeida et Sanaa, les Houthis, issus de la minorité zaïdite (branche du chiisme), contrôlent depuis fin 2014 de vastes régions du nord et de l'ouest.


CV ARCHITECTE D'INTERIEUR / RESPONSABLE TRAVAUX RETAIL - VILLEJOBBTP\nNICOLAS S. - Né le 06/03/1966\n- ARCHITECTE D'INTERIEUR / RESPONSABLE TRAVAUX RETAIL -\n1986-1989 : Brevet de Technicien Supérieur en Design\nAprès une année de mise à niveau en 1986, j'ai suivi deux années en BTS Esthétique industriel (design d'objets). Obtention du diplôme en 1989\n1983-1986 : Brevet de Technicien en Agencement\nLycée jules Siegfried Le Havre Obtention du diplôme en 1986\nDepuis 2009, Nicolas Sorel (Indépendant)\nRESPONSABLE TRAVAUX-ARCHITECTE D'INTERIEUR\n. Restauration de chalets en Suisse. Rénovation de biens immobiliers anciens. Recherche de l'architecture originelle. Valorisation des biens par le choix et la qualité des matériaux respectant l'architecture locale\n. Création et réalisation de mobilier contemporain en bois et en métal\n. Déploiement d'un réseau de magasins en France, adaptabilité et évolution du concept\n. Gestion du parc de 80 magasins en maintenance préventive et curative\n. Gestion du parc immobilier de l'entreprise (bureaux, entrepôt, usine). Application des réglementations incendie et sécurité\n1994-2005, ARCHITRAL Gérard Barrau\n. Chargé de la mise en oeuvre de nouveaux concepts de magasins, de la relation avec le client, du montage des dossiers techniques et administratifs, du suivi de chantier\n. Formation et management au sein d'une équipe de 5 collaborateurs\nApache : 12 ouvertures\tPhoto service : 54 ouvertures\nGrand Optical : 9 ouvertures Photo station : 42 ouvertures\nKoba : 7 ouvertures\tClub Med : 2 ouvertures\nParis Scribe : 5 ouvertures Codhor : 1 ouverture\nCamaïeu hommes : 17 ouvertures\n1990-1994 , DSF CREATION\n. Conception et suivi de projets dans le domaine de l'appartement privé et du bureau\n. Mise au point et suivi technique d'une ligne de meubles\nBureaux pour l'Union des Banques Suisses à Paris Opéra\n1989-1990, ECART Andrée Putman\n. Mise au point et suivi technique de mobiliers dédiés à la muséographie\n. Conception de projets dans le domaine de l'appartement privé\nMusée des beaux-arts de Rouen et musée d'art contemporain de Bordeaux (CAPC) Projet de salle de bain pour un appartement privé.\n- Etablir les APS, APD, DCE\n- Appliquer les réglementations ERP\n- Constituer les dossiers des appels d'offre\n- Négocier les marchés, respecter le budget prédéfini\n- Garantir la qualité des exécutions des intervenants\n- Gérer un réseau de magasins en maintenance (préventive et curative)\n- Créer des outils de gestion appropriés\n- Coordonner les entreprises sur site\n- Réceptionner les ouvrages\n- Obtenir les autorisations d'ouverture\n- Adaptabilité à des environnements et à des interlocuteurs différents\nLe design de 1900 à nos jours\nLa peinture plutôt contemporaine\nLe dessin de Mattoti à Mc Kean\nPour apporter mon regard sur le monde qui nous entoure\nLes livres anciens, le polar, la bande dessinée\nPour rencontrer d'autres sociétés et s'interroger sur la nôtre.


Alliance civile : ma tribune sur Atlantico.fr - Jean-Frédéric POISSON\nAlliance civile : ma tribune sur Atlantico.fr\nAccueil » Alliance civile : ma tribune sur Atlantico.fr\nPosté 29 avril 2013\nJ’ai publié ce matin une tribune sur le site Atlantico.fr (voir ici), pour redire ma ferme opposition à l’idée d’une union civile entre les personnes de même sexe :\nL’Union civile, une fausse alternative au mariage gay, qui ne ferait que ralentir l’engrenage vers la PMA et la GPA\nDepuis dimanche dernier et le succès de la manifestation de Paris contre le mariage homosexuel, puis le vote de la loi de mardi dernier, le débat semble s’être déporté vers la demande d’un referendum sur l’union civile.\nRappelons-le brièvement, ce projet d’union civile prévoit de proposer aux couples homosexuels la possibilité de s’unir selon des formes similaires à celles du mariage, en excluant des droits des époux l’adoption et ses conséquences. Cette proposition est souvent présentée comme une alternative « acceptable » au mariage homosexuel, au motif, précisément, que le seul vrai problème posé par la loi sur le mariage homosexuel porterait sur la filiation.\nEtant opposé depuis le début à toute forme d’union institutionnelle entre deux personnes de même sexe, je redis mon opposition à ce projet. Je souhaite ajouter deux choses. Premièrement, que l’union civile ralentirait, sans pouvoir l’empêcher à terme, la possibilité pour les couples homosexuels de bénéficier de la filiation sous toutes ses formes. Deuxièmement, que ce sujet ne me semble pas être à l’ordre du jour.\nPremièrement donc, ce projet d’union civile doit être regardé tant du point de vue de ses conséquences que de celui de ses principes. Comme un certain nombre de mes collègues, j’ai clairement pris position contre l’union civile pendant les récents débats. En effet, toute forme d’union institutionnelle entre deux personnes de même sexe conduira inévitablement à ouvrir à terme leur droit à l’adoption, puis à la procréation médicalement assistée, puis aux mères porteuses. L’union civile consiste, du point de vue de ses effets prévisibles, à ouvrir une porte que nous voulions maintenir fermée en combattant le projet du « mariage pour tous ». Sans méconnaître les très louables intentions d’apaisement portées par les initiateurs de l’union civile, je pense que son adoption – fort improbable à court terme – nous ferait mettre le bras dans un engrenage qui tournerait certes beaucoup moins vite, mais tournerait tout de même.\nDeuxièmement, l’attente qui s’est manifestée de manière formidable ces derniers mois ne me paraît pas porter sur ce sujet : ce n’est pas pour défendre l’union civile que des centaines de milliers de personnes sont descendues dans la rue, mais pour un changement radical de perspective sur la place de la famille dans la société.\nDans le même temps, les attaques nombreuses de la gauche contre l’institution familiale justifient que nous concentrions nos efforts sur les sujets à venir : la procréation médicalement assistée pour les couples homosexuels, le rabotage des libertés familiales avec le projet de réduction des allocations, et le projet de loi « famille » que le Gouvernement promet pour la fin de l’année.\nIl y a donc de nombreux sujets sur lesquels nous devons veiller à maintenir une mobilisation active sur la défense de la famille, et qui me paraissent correspondre bien davantage à l’attente des manifestants – tout comme à celle de nombreux autres qui n’ont pas encore défilé !\nAtlantico, mariage pour tous, médias, union civile\nTribune de Jean-Frédéric Poisson sur Atlantico : Macron avec les armées : le pouvoir sans autorité incline à la brutalité\nLes dernières interventions de Jean-Frédéric Poisson dans les médias\n« Il n’y a plus de consensus chez les Républicains. La droite est décomposée en trois morceaux. » Mon entretien à Le Point\nMariage pour tous : on continue !Uncategorized\nEmission « face aux chrétiens » (KTO)Médias


RÉSIDENCE DU FONTAULÉ - Location - Banyuls-sur-Mer (66650)\nRÉSIDENCE DU FONTAULÉ\nRésultats Location à Banyuls-sur-Mer\n14, avenue du Fontaulé 66650 Banyuls-Sur-Mer\nL'avis du Petit Futé sur RÉSIDENCE DU FONTAULÉ\nPetit appartement offrant une magnifique vue sur la baie de la Marenda.\nCe charmant petit appartement rénové en 2015 se situe au deuxième étage d'un immeuble de standing. Confortable, ce logement bénéficie d'équipements modernes et d'une déco soignée. Depuis le balcon où vous pourrez prendre vos repas, une magnifique vue sur le petit port de Banyuls et la baie de la Marenda s'offrira à vous. La plage et le centre-ville sont vraiment à deux pas, et dans un rayon de deux cent mètres une multitude de services rendront encore plus agréable votre séjour : aire de jeux pour les enfants, terrains de pétanque, restaurants, centres de plongée, clubs de voiles et de kayak, centres de thalassothérapie... Un garage est également disponible à la résidence sous conditions. En location à la semaine ou au mois, vous aurez juste à poser les valises !\nInformations et horaires sur RÉSIDENCE DU FONTAULÉ\nOuvert toute l'année. Pour 2 personnes (38 m²). De 250 € à 1 000 € la semaine selon saison. La capacité d'accueil étant de 4 personnes maximum, un supplément est à rajouter de 60 € / personne sup. Animaux acceptés. Connexion Internet. Lave-linge, sèche-linge, lave-vaisselle. Tv satellite. TV écran plat LED, lecteur DVD blu-ray, combi TV/DVD dans la chambre, sèche serviettes chauffant, micro-ondes,.\nEn savoir plus sur Banyuls-sur-Mer (66650)\nSélection Hébergement Banyuls-sur-Mer\nSélection Restaurants Banyuls-sur-Mer\nSélection Visites – Points d’intérêt Banyuls-sur-Mer


FORMATION ANGLAIS GENERAL : VOYAGER DANS UN PAYS ANGLOPHONE - Chartres\nVous êtes ici : Accueil > Stages Anglais > Anglais Général Voyager dans un pays anglophone\nStage Anglais Général : Voyager dans un pays anglophone\nToute personne souhaitant se pouvoir se faire comprendre lors de voyages en pays anglophone.\nLes voyages internationaux sont difficiles sans l'anglais. Même si le pays que vous visitez n'est pas anglophone, vous aurez besoin de l'anglais pour communiquer avec le personnel de l'hôtel, les services de l'immigration à l'aéroport, les chauffeurs de taxi et les gens dans la rue. Les voyages offrent une formidable opportunité de pratiquer l'anglais dans des situations réelles. Alors, avant de faire vos valises, profitez de ce module de formation sur l’anglais du voyage.\nDemander son chemin, comprendre les indications qu'on vous donne, se faire comprendre dans les magasins, etc\nRéserver une chambre d’hôtel, payer la note, etc.\nLe médecin, l’hôpital,\nTaxi, train, avion, métro, bus\nLes programmes culturels, les fêtes et traditions du pays,


FLASHE DEVO 10 - Page 10\nSujet: Re: FLASHE DEVO 10 Lun 19 Oct 2015, 10:20\nA la demande d'un copain sur un autre forum, j'ai fais un tuto pour mixer la profondeur avec le régime moteur.\nJe vous en fait profiter, ça peut servir.\nLa valeur de "Scale" et "d'offset" que j'ai mis est bien trop importante, c'est pour que ça se voit mieux sur la vidéo.\nEvidemment, il faut commencer avec très peu si non vous risquez le tapis au décollage.\nIl vaut mieux en ajouter plutôt que de se retrouver avec un poireau au milieu de la piste\nSujet: Re: FLASHE DEVO 10 Mer 21 Oct 2015, 23:01\nEt bien Riboul, le copain il est aussi sur ce forum, il s'appelle Papydenis !\nN'empêche, ce TX est drôlement bien, à condition d'avoir un Ribouldingue pour expliquer ce qu'il faut faire.\nSujet: Re: FLASHE DEVO 10 Jeu 22 Oct 2015, 09:01\nJe ne balance pas, c'est tout\nSujet: Re: FLASHE DEVO 10 Jeu 22 Oct 2015, 11:59\nJe compte bien sur Ribouldingue pour m'expliquer comment cette merveille fonctionne car je suis en pleine mélasse avec et ne suis pas trop chaud pour me faire des "nœuds de cerveau"\nSujet: Re: FLASHE DEVO 10 Jeu 22 Oct 2015, 12:02\nPourquoi ? y a pas de mode d'emploi avec cette radio !!!!!!\nSujet: Re: FLASHE DEVO 10 Jeu 22 Oct 2015, 12:16\nSi, il y a un DVD pour la radio originale mais si on la flash, il faut utiliser le manuel en Anglais plus découvrir plein de possibilités annexes sur le forum dévotion.\nC'est vrai que cette radio flashée ne s'adresse pas aux allergiques de la programmation.\nPatoche, dis moi et j'essaierai de te dépanner.\nSujet: Re: FLASHE DEVO 10 Jeu 22 Oct 2015, 15:30\nBah non, c'est pour ça que c'est beaucoup moins cher que d'autres marques! c'est le système "EOM" que l'on trouve en informatique. Dans certaines marques, on trouve de très jolies explications, garnies de photos couleur, dans un emballage digne d'un écrin de bijou et c'est ce qui fait tripler le prix d'achat.\nSujet: Re: FLASHE DEVO 10 Jeu 22 Oct 2015, 15:36\nMerci Ribouldingue je ne manquerai pas de le faire mais pour le moment, j'ai une Spektrum pour aller au terrain. Pour le moment, je suis le plus souvent sur le Mousquetaire. Comme quoi, j'aime bien les deux radios\nSujet: Re: FLASHE DEVO 10 Jeu 22 Oct 2015, 17:01\nTu as quand même eu le CD de la devo et le manuel est très complet.\nSujet: Re: FLASHE DEVO 10 Jeu 22 Oct 2015, 17:52\nJe n'ai absolument rien reçu avec la radio. Elle vient de chez Bangood, le carton était légèrement écorné et je me demande si elle n'a pas été ouverte\nSujet: Re: FLASHE DEVO 10 Jeu 22 Oct 2015, 18:05\nUn carton abîmé, pas de bande de sécurité et rien d'autre que ce que vous voyez à l'image.\nSujet: Re: FLASHE DEVO 10 Jeu 22 Oct 2015, 18:07\nNormalement l y a un CD avec le manuel dans toutes les langues très complet.\nPour info, la devo10 se programme comme les autres radios sauf si elle est flashée deviation.\nJe vais regarder si je peux faire quelque chose pour procurer le CD.\nSujet: Re: FLASHE DEVO 10 Jeu 22 Oct 2015, 18:09\nC'est gentil à toi de faire le travail à la place de ceux que j'ai payé\nSujet: Re: FLASHE DEVO 10 Jeu 22 Oct 2015, 18:22\nBen, si t'es dans la misère, je vais pas t'y laisser si je peux faire quelque chose pour toi.\nJe suis en train de le mettre sur un site de partage. D'ici un heure ça devrait y être.\nSujet: Re: FLASHE DEVO 10 Jeu 22 Oct 2015, 19:01\nSujet: Re: FLASHE DEVO 10 Jeu 22 Oct 2015, 19:05\nbah oui ca c'est quand on achete en chine du chinois et surtout devo rollallaille..\nSujet: Re: FLASHE DEVO 10 Jeu 22 Oct 2015, 19:08\nPatoche, tu peux aller le télécharger ici :\nSujet: Re: FLASHE DEVO 10 Jeu 22 Oct 2015, 19:17\nMerci à toi, ça va bien me dépanner\nSujet: Re: FLASHE DEVO 10 Jeu 22 Oct 2015, 20:26\nC'est sure que les Specktroum sont pas fabriqué la-bas\nPs: et pour ta boite patoche c'est juste qu'elle est tombé...rien de grave vu qu'elle etait dans sa boite\nSujet: Re: FLASHE DEVO 10 Jeu 22 Oct 2015, 20:31\nEt a mon modo préféré une simple recherche sur gogol t'aurai permis de trouver çà facilement\nSujet: Re: FLASHE DEVO 10 Jeu 22 Oct 2015, 20:37\nbin vi g po u l'temps\nSujet: Re: FLASHE DEVO 10 Jeu 22 Oct 2015, 20:44\nSauf que c'est pas la bonne !\nle manuel qui est sur ce site est celui de la devo flashée dévention et encore, il y a longtemps qu'il est dépassé par celui qui a été fait sur notre forum\nDernière édition par ribouldingue64 le Jeu 22 Oct 2015, 20:59, édité 1 fois\nSujet: Re: FLASHE DEVO 10 Jeu 22 Oct 2015, 20:48\nje viens à l'instant de regarder, en effet la tienne est très explicative. pour Ribouldingue\nSujet: Re: FLASHE DEVO 10 Jeu 22 Oct 2015, 21:00\nJ'ai édité en même temps.\nSujet: Re: FLASHE DEVO 10 Jeu 22 Oct 2015, 21:04\nÇa doit être ça car, en préambule, ils donnent le lien pour mettre le firmware à jour et je pense que cette version ne s'applique pas à la dévo "stock"


Marie 3 décembre 2009 Sites de rencontres\nAvec les contraintes de la vie de tous les jours, sortir pour faire des rencontres n’est pas toujours une chose simple pour tout le monde. Pour faire connaissance avec d’autres individus, internet peut s’avérer très utile pour les célibataires qui recherchent l’amour et la compagnie d’une personne qui leur ressemble. La toile regorge de ressources pour faire des rencontres amoureuses avec ces nombreux sites de rencontres destinés à plusieurs catégories de personnes. Alors, parmi cette jungle, comment s’y retrouver ? Comment faire pour choisir le site de rencontre qui nous soit le plus approprié ?\nPremièrement, vous devez vous demander quel genre de rencontres vous désirez faire ? Qu’est-ce que vous souhaitez entretenir comme relation ? Certains cherchent l’amour, d’autres cherchent une relation coquine uniquement basée sur le plaisir physique tandis que certaines personnes laissent la porte ouverte en débutant chaque relation de façon amicale. Lorsque vous savez ce que vous désirez, vous n’avez qu’à choisir un site sérieux ou coquin dépendant de vos envies.\nDeuxièmement, vous devez vous demander quelles fonctions vous avez besoin pour faire des rencontres. Certains sites proposent par exemple la fonction webcam pour pouvoir voir votre interlocuteur lorsque vous parlez ou mettre un nombre illimité de photos pour promouvoir votre profil. Vous devez voir les fonctions qui vous seront le plus utiles et choisir le site selon vos besoins.\nLe troisième point à considérer est le budget. Certains sites de rencontres sont payants, d’autres gratuits et d’autres sont gratuits avec des fonctions additionnelles payantes. Si vous prenez les rencontres amoureuses au sérieux et que vous êtes prêt à y consacrer un budget, alors optez pour un site payant qui offre beaucoup de fonctionnalités afin de maximiser vos chances de faire des rencontres. Si vos finances ne vous permettent pas de débourser de l’argent pour vous inscrire sur un site de rencontres, il existe toutefois d’autres sites aussi bien sur lesquels vous pourrez rencontrer de nouvelles personnes.\nFinalement, la dernière chose à tenir compte est la sécurité et la confidentialité de vos informations personnelles. Sur le net, on se doit de toujours être prudent, car on ne sait jamais qui se cache derrière l’écran de son ordinateur. Assurez-vous avant de vous inscrire sur un site que ce dernier assure votre sécurité ou possède des modérateurs qui veillent au bon déroulement des activités sur le site.\nfabrice 2 mai 2010\nBonjour, faites attention aux personnes venant de la cote d’ivoire\nEn générale ses personnes vous font croire qu’ils sont amoureux(se) de vous, mais c’est seulement pour vous soutirer de l’argent\nrencontre Internet 4 décembre 2009\nAbsolument d’accord, fuire les bombasses sexy, les mecs musclés et les débiles qui se défoulent au gré de l’anonymat. Après ce tri de très belles rencontres sont possibles aussi bien sérieuses que sans lendemain.\nannonces de rencontres 4 décembre 2009\nCe n’est pas tellement le site de rencontre qui importe ce sont les façons de bien passer son annonce, connaitre les pièges à éviter et ne pas croire au pere noel …\nSites de rencontre : ne pas mentir pour trouver l’amour\nEstelle18 mars 2015\nEstelle15 avril 2016\nEasy.fr et Easyrencontre trouvent un accord\nMarc13 octobre 2008\nLa période de Fêtes de Noël et au Nouvel an : haute saison pour les sites de rencontres\nEstelle7 janvier 2013