Comment faire de bonnes balades en voiture avec les enfants - Notes en cours de route\n(Et comment faire de bonnes balades en voiture avec les enfants)\nPlus on est de fous, plus on s’amuse, non ? Voyager avec une autre famille est beaucoup plus amusant et en fait beaucoup plus simple pour tout le monde. Nous avons trouvé que cela donnait moins de chamailleries et plus de jeux (ceci s’applique aux adultes comme aux enfants). Un résultat optimal, donc.\nAvant de partir, nous avons veillé à faire le plein de café/smoothies et de viennoiseries – sans oublier les câlins, bien sûr…\nEt pour commencer, un trajet en ferry ! Tout le monde était assez excité par le fait que le voyage commence sur l’eau. Il y avait tellement de choses à voir et c’était si bon de faire le plein d’air frais avant de rouler en voiture !\nQuelques moments amusants en voiture – des jouets mous et de petits livres d’histoires. Nous avions aussi des livres audio dans la voiture, que tout le monde a adorés. Nous avions laissé l’iPad à la maison, mais on peut l’emmener si on a ces formidables housses d’iPad qui protègent les enfants en cas d’accident !\nC’est tellement agréable de pouvoir s’arrêter quand on veut, et où on veut ! Nous sommes passés devant un café sympathique et n’avons pas pu nous empêcher de faire une halte. Pour une raison toute simple : ils servaient des gaufres chaudes…\nNous nous sommes fait quelques nouveaux amis en cours de route aussi. C’était un des temps forts de notre voyage. Ainsi, nous avons caressé des agneaux et les enfants leur ont donné de l’herbe et des fleurs à manger.\nNous avons même fait une superbe halte sur une jolie plage, où la vue était splendide. Bien sûr, les enfants voulaient surtout attraper des crabes et ramasser des coquillages, mais tout le monde s’est bien amusé. Certains d’entre nous avons même pris un bain.\nNous avions emmené quelques objets pour nous occuper en cours de route. Pas grand-chose, juste de quoi distraire les enfants : leur canne à pêche et de petits bateaux en bois pour la plage, par exemple.\nDe nouveau sur la route. Prochaines haltes : le ferry, puis notre hébergement pour la nuit.\nLes traversées en ferry sont presque devenues nos moments préférés. Elles coupent vraiment le trajet. Pensez à faire des haltes régulières pendant tout le trajet, surtout si vous voyagez avec un petit bébé, simplement pour que votre bébé aie tout l’air frais nécessaire !\nAprès une longue journée, c’était tellement formidable d’avoir une bonne nuit de sommeil (surtout avec une vue pareille !). Le deuxième jour a commencé tôt, avec beaucoup de café et un solide petit déjeuner. Nous avons également préparé quelques sandwiches pour la route puisque nous savions que nous ne pourrions trouver de quoi manger pendant quelques heures.\nCertains d’entre nous ont fait un somme, d’autres ont joué. Je pense que l’un comme l’autre étaient bien…\nOn n’a pas pu s’empêcher de nous arrêter pour explorer un peu. Vous imaginez, de la neige en plein été !? Nous n’avons pas pu grimper au sommet de la montagne, mais nous avons fait une petite balade. Les meilleurs moments sont ceux qui s’improvisent en chemin.\nTout est une question de contrastes, vous ne trouvez pas ? Un très bon conseil (mais vous le savez sans doute déjà) est de faire beaucoup de recherches, avant le départ, sur votre itinéraire et l’histoire de la région. Comme ça, si les enfants sont fatigués des livres audio ou de la musique, vous pouvez les distraire par des histoires sur les lieux où vous êtes passés et ceux que vous allez voir.\nBouclez votre ceinture, nous rentrons à la maison. Ce trajet en voiture a été formidable sur tous les plans – une véritable aventure pour tout le monde, en fait. Tout s’est passé en douceur, et avoir la liberté de s’arrêter quand on voulait était vraiment étonnant. Je sais, nous ne sommes pas allés jusqu’au bout du monde, mais nous avons réalisé qu’une aventure formidable pouvait aussi être petite.


HAWX 2 (X360)\nAbréviation : HAWX 2\nTitre alternatif : Tom Clancy's HAWX : High Altitude Warfare 2\nScore des ventes : 850.000 (tous supports)\nLa jouabilité est toujours aussi exécrable ! Dommage, une prise en main plus Arcade aurait sauvé le jeuUbisoft nous sortait H.A.W.X, un jeu de combats aériens sympas et sous l'effigie de Tom Clancy. H.A.W.X avait pour lui de suivre le sillon de Ghost Recon : Advanced Warfighter, un sympathique clin d'œil, mais l'expérience était alourdie par une jouabilité dégueulasse. Certes elle était peut-être plus réaliste que dans un Ace Combat mais bonjour la prise de tête ! Viser était une abomination, se diriger également et ainsi les dogfights en devenaient brouillons, limite à nous filer la nausée. Un an et demi plus tard, voilà qu'Ubisoft Roumanie remet le couvert. A l'annonce de cette suite, on a tous secrètement espérer que le développeur allait corriger le tir et proposer un jeu mieux fini. Penses-tu ! Chez les roumains visiblement on ne sait pas prendre note de ses erreurs et devinez quoi ? Et bien oui, on nous livre l'exacte même chiasse de jouabilité ! Alors autant vous dire que le jeu est sacrément injouable... ce qui est ma plus grosse déception envers ce titre. Le résultat est donc là : on vire dans tous les sens à rendre son quatre-heure, les combats sont bordéliques au possible et bien souvent, abattre un simple appareil demande beaucoup de patience. Car si les ennemis savent se servir de leurs appareils, il sera très difficile de les égaler, ou même de simplement les suivre. Personnellement, je ne dis pas d'abandonner la jouabilité du premier épisode, mais au moins d'en proposer une autre, plus équilibrée et plus adaptée aux novices (ou ceux qui détestent s'emmerder avec une navigation pseudo-réaliste). Et c'est bien dommage car H.A.W.X 2 prend en charge pas mal d'accessoires comme des manches dédiés à ce type de jeux, mais rien pour le pad, pas même une simple configuration des touches. Mieux encore, il est impossible de changer de vue à la volée (pour par exemple passer d'un point de vue de la première personne, à la 3e personne), pour ça il faudra entrer dans le menu des options. Comme si les développeurs n'avaient pas été foutu de dédier une touche pour ça. Pour ce qui est des missions, on retrouve les classiques du genre comme l'abattage pur et simple de "tango" (traduisez = ennemi), qu'ils soient au sol comme dans les airs, mais aussi des missions plus originales comme celles qui se déroulent de nuit et où on doit procéder à des frappes chirurgicales (cette expression me fera toujours marrer :), et avec une vision infra-rouge.\nLa réalisation a des hauts et des bas mais globalement, c'est beaumais certaines nouveautés sont par contre bien pénibles, comme ces phases de ravitaillement, millimétrées et obligatoires. Si elles étaient un minimum assistées j'aurai pas dis non, or là c'est plus de la prise de tête que du fun (le jeu concurrent avait l'intelligence de nous laisser le choix entre un mode manuel et un mode automatique). Maintenant que dire de la réalisation... Comme d'habitude, si le scénario s'avère sympa, la mise en scènes est sobrement minable. Chez Ubisoft on n'a jamais su faire de belles vidéos et ça se vérifie une fois encore : les séquences en images de synthèses sont simplement dépassées (au mieux on dirait des vidéos issues d'une PS2) et les cut-scènes, quant à elles, sont affreuses. Si le doublage n'est pas trop mauvais (on retrouve notamment la voix de Patrick Borg, la voix française de David Boreanaz), la piètre modélisation des personnages et surtout une synchro scandaleusement piétinée, prouve une fois de plus le peu de talent du studio sur cet exercice. D'ailleurs, que la synchro n'officie pas en plein jeu, c'est un compte mais lors des cut-scènes et à la vue du résultat, c'est juste inadmissible. Ubisoft se paye notre gueule en laissant ça comme ça ! Heureusement pour sauver ce titre du fiasco, les graphismes gardent un certain éclat. Utilisant à nouveau les images du satellite GeoEye, certains décors sont vraiment magnifiques et détaillés. Par exemple, les montagnes sont vraiment impressionnantes. Bien sûr il ne faut pas jeter la pierre, si on met le nez sur les textures ou les modélisations de certains sprites, on peut trouver ça grossier. Mais soyons honnêtes (tout du moins plus que la presse, et ce ne sera pas dur), le jeu est loin d'être moche, c'est même tout le contraire. Seul bémol : il est vrai que parfois, selon la mission et la map, c'est un peu vide mais entre nous, c'est toujours mieux que chez Namco. Bien entendu on retrouve toute la panoplie d'appareils parfaitement modélisés et fidèles aux originaux. Dernier point que j'aimerai évoquer, si la version PC du jeu est sortie presque un mois après celles sur consoles (question de piratage, ça peut se comprendre), je demande bien pourquoi la version PS3 est sortie une semaine après celle sur Xbox 360. Bizarre...\nH.A.W.X 2 Note\nne sera pas le tant attendu jeu de combats aériens qu'on espérait tous. Etrangement, ce secteur est quelque peu déserté sur cette génération, et une fois de plus, c'est le vieux Ace Combat 6 qui garde le trône de meilleur titre du genre, H.A.W.X 2 étant bien trop injouable pour espérer le destituer. Avec déjà 3 ans de bouteille, certes il vieillit mais reste bien plus agréable à jouer, bien plus fun, et finalement il risque de n'être supplanté que par son propre successeur : Assault Horizon. Dommage pour la licence H.A.W.X et Ubisoft, qui décidemment, ne se donnent pas les moyens de s'imposer.


Béatrice B catholique divorcée remariée de Béatrice Bourges - Livre - Decitre\nLes divorcés remariés : un sujet épineux au sein de l'Eglise. Il est ici abordé avec délicatesse, dans un témoignage poignant de vérité. Béatrice... Lire la suite\nLes divorcés remariés : un sujet épineux au sein de l'Eglise. Il est ici abordé avec délicatesse, dans un témoignage poignant de vérité. Béatrice Bourges montre sa douleur de se sentir exclue et jugée. Peu à peu, pas à pas, elle réalise que le Christ la cherche et elle l'appelle. "Mon itinéraire spirituel a été long et difficile, parsemé d'embuches et d'angoisses. Dans cette souffrance, le Christ m'a toujours accompagnée de sa présence silencieuse, respectueuse et aimante, même, et peut-être surtout, lorsque je ne le savais pas".\nDouleur et incompréhension font place à la découverte de l'amour miséricordieux, inconditionnel et incommensurable de Dieu : "Ma conversion fut foudroyante !" Un livre essentiel, lucide et sans complaisance qui s'adresse tant aux divorcés remariés qu'à ceux qui ne le sont pas, et aux hommes d'Eglise. Béatrice Bourges est fondatrice et porte-parole du Collectif pour l'enfant créé en 2005, dont l'objectif est la protection des enfants.


Cérémonie d’inauguration du point d’échange Internet (IXP) - Ministère de l’Economie Numérique et de la Transformation Digitale\nQu’est-ce qu’un point d’échange internet ? Avant la mise en place de l’IXP, les opérateurs locaux n’étaient pas connectés entre eux. Par exemple, lorsqu’un internaute abonné à un « opérateur local A » envoyait un email à un abonné à un « opérateur local B », cet email transitait obligatoirement par l’étranger avant d’être réceptionné au Togo. Il en était de même lorsqu’un internaute voulait se connecter à un site web hébergé au Togo. Le trafic internet est d’abord redirigé à l’étranger (par ex. Londres) avant de revenir au Togo.\nA cette occasion, le Ministre des Postes et de l’Economie Numérique a précisé que « l’IXP vise à rendre les échanges internet nationaux et la connexion aux sites togolais plus rapides, moins couteux et de meilleure qualité ».\nPour rappel, le programme WARCIP-Togo est financé par un prêt de la Banque mondiale à hauteur de trente (30) millions de dollars US. Ce programme a pour ambition de renforcer la connectivité du territoire par la construction de nouvelles infrastructures, permettant ainsi de diminuer les coûts d’accès et d’améliorer la qualité du réseau, tout en mettant à jour le cadre règlementaire des technologies de l’information et de la communication (TIC).\nPrécédentPréciédentDiscours de Madame le Ministre à l’occasion de l’adoption de la loi d’orientation sur la société de l’information et de la loi sur les transactions électroniques\nSuivantDiscours du Ministre des Postes et de l’Economie Numérique à l’occasion du lancement officiel de l’IXPSuivant


Vodafone Czech Republic lance son offre VoWiFi. -\nSUJETS:3G4GGSMsans filsmartphoneVodafoneVoWiFiWi-FiWiFiWIT Software\nPublié par : Michel Bern 27 juillet 2016\nL’éditeur de logiciel WIT Software annonce qu’il vient de signer un accord avec Vodafone Czech Republic (république de Tchéquie) qui utilise les solutions VoWiFi de WIT Software. Une solution qui offre aux clients la possibilité d’utiliser des services pre-paid et post-paid.\nDésormais, les clients Vodafone auront ainsi la possibilité de télécharger une application gratuite à installer sur leur smartphone et qui leur offrira la possibilité de recevoir des appels téléphoniques tout en étant connectés en Wi-Fi.\nDe même il sera également possible aux clients Vodafone d’émettre des appels téléphoniques en transitant via le Wi-Fi et non pas au travers du réseau GSM classique. Ce partenariat mis en place en Vodafone et WIT Software a pour objectif d’offrir aux clients Vodafone une plus grande couverture en matière de réception téléphonique.\nAinsi si jamais la couverture en matière de téléphonie mobile est trop faible ou inexistante, pour autant que le client soit connecté à un réseau Wi-Fi, il sera en mesure de recevoir et émettre des appels comme si le client était connecté sur le réseau mobile traditionnel.\nCette nouvelle solution permettra également d’améliorer les appels vocaux à l’étranger, quel que soit le réseau itinérant auquel est connecté le téléphone mobile du client de manière à offrir un appel international comme un appel national. Vodafone confirme que les appels vocaux par Wi-Fi sont facturés comme un appel classique voix et les données utilisées pour l’appel vocal ne sont pas comptées dans le tarif et l’abonnement data.\nVoWiFi grand pubcli vers une formule professionnelle également.\nSi dans un premier Vodafone Czech Republic entend proposer un service grand public avec cette nouvelle solution VoWi-Fi, l’opérateur avoue en toute transparence que sa volonté future est de proposer cette solution aux professionnels par le biais de la proposition de Vodafone OneNet.\nEnfin, détail intéressant, le service d’appels de Vodafone Czech Republic Wi-Fi est également disponible en mode natif dans les appareils haut de gamme de Samsung.\nSoyez le premier à laisser un commentaire commenter "Vodafone Czech Republic lance son offre VoWiFi."


Val-de-Ruz: Schaller est prévenu d’abus d’autorité à l’ég...\nVal-de-Ruz: Schaller est prévenu d’abus d’autorité à l’égard de Pieren\nL’ancien conseiller communal de Val-de-Ruz, Claude-Henri Schaller, devra comparaître le 4 juin devant le tribunal pour contrainte, tentative de contrainte et abus d’autorité dans l’affaire qui l’oppose au conseiller général vaudruzien Jean-Luc Pieren.\nVal-de-Ruz (Région) Val-de-Ruz (Commune) Politique\n30 avr. 2019, 17:52\n/ Màj. le 30 avr. 2019 à 15:58\nLe litige qui oppose le conseiller général indépendant (démissionnaire de l'UDC) Jean-Luc Pieren et l'ex-chef des finances de Val-de-Ruz Claude-Henri Schaller concerne une demande de permis de construire déposée en 2012.\nLes tentatives de conciliation entre l’ancien chef des finances de Val-de-Ruz Claude-Henri Schaller et le conseiller général vaudruzien Jean-Luc Pieren ont été vaines. L’ex-conseiller communal est renvoyé le 4 juin devant le Tribunal de police des Montagnes neuchâteloises et du Val-de-Ruz, à La Chaux-de-Fonds, pour contrainte, tentative de contrainte et abus d’autorité.\nSelon nos sources (souhaitant garder l’anonymat), le Ministère public a requis une peine de 50 jours-amende à 200 francs (10’000 francs), ainsi qu’une amende de 2000 francs.\nSi Claude-Henri Schaller devait être condamné en juin prochain, les autres membres de l’exécutif de l’époque, Christian Hostettler, Armand Blaser, François Cuche et Anne-Christine Pellissier, pourraient être poursuivis pour complicité des décisions prises. Nous avons essayé de contacter l’ex-conseiller communal, sans succès.\n«Outrepasser ses devoirs»\nA l’origine du litige, une demande de permis de construire pour un projet de lotissement aux Hauts-Geneveys, déposée en février 2012 par Jean-Luc Pieren, pas encore conseiller général. Contrarié, ce dernier avait envoyé en décembre 2014 un document à la présidente du législatif vaudruzien pour dénoncer le comportement de l’exécutif, et tout particulièrement de Claude-Henri Schaller.\nJean-Luc Pieren reprochait au chef des finances de l’époque «d’outrepasser ses devoirs». En effet, Claude-Henri Schaller lui avait demandé de délivrer une garantie bancaire pour que sa demande soit examinée, c’est-à-dire une fois ses impôts payés.\nLe Ministère public a ainsi estimé que l’ex-édile a usé d’un «moyen disproportionné» en exigeant le solde du paiement des arriérés fiscaux pour la délivrance du permis de construire.\nToujours selon nos sources, il semblerait que le tribunal espère toujours un accord entre les deux parties, ce qui signifie que l’audience de juin pourrait être annulée. Aujourd’hui, la balle semble être dans le camp de Jean-Luc Pieren: un accord est-il encore envisageable? Malgré nos sollicitations, le conseiller général est, lui aussi, resté injoignable.


Rejoindre un club ou un réseau d'entreprises\nDevenir partenaire du festival Demain C'est Ici !\nInscrivez-vous à la saison 3 de l'Année de la gastronomie !\nVous portez un projet innovant et fédérateur, destiné à mettre en valeur la gastronomie française ?\nGuide aux entreprises · crise de l’énergie\nImpact économique du conflit en Ukraine\nSes conséquences pour les entrepreneurs normands : les acteurs publics du Développement économique sont mobilisés.\nLe baromètre des affaires #12\nLe bilan du second semestre 2021\nVotre expert à portée de clic\n10:00 - 12:00 • Caen\nEnvie de vous lancer ? · Septembre 2022\n09:00 - 11:30 • Caen\nAbonnez-vous à la newsletter de votre CCI !\nÉcole des managers : révélez vos talents de dirigeant.\nParcours diplômant enregistré aux Répertoires Nationaux.\n56 journées réparties sur 14 mois\nAccélérateur de votre transmission\nDonner de la visibilité de votre projet de cession\nLa Région Normandie a choisi le réseau des Chambres de Commerce et d'Industrie de Normandie, des Chambres de Métiers et de l'Artisanat et la Chambre Régionale de l'Économie Sociale et Solidaire pour déployer son dispositif d’accompagnement des créateurs et repreneurs d’entreprise « Ici je monte ma boîte ».


Nous sommes le Sam 25 Juin 2022 05:51\nSujet du message: Fire Emblem\nPosté: Jeu 16 Mar 2006 22:31\nApres une petite recherche, je me suis rendu compte qu'il n'existait pas de topic sur cette merveilleuse saga de jeu!!!!\nEtant un de mes jeux préférés, je viens donc faire une petite presentation de ce jeu\nFire emblem est un jeu qui se deroule dans un univers medieval fantastique\nC'est les memes concepteur que ceux qui ont fait advance wars et le systeme est en gros le meme!\nLa grosse difference c'est que les héros sont uniques et que quand il meurt, il meurt point final ^^\nMais l'avantage c'est que on peut les faire evoluer, leur atribuer differentes armes etc c'est le ptit coté rpg du jeu ^^\nLes personnages ont donc differentes spécialité et savent manier differentes armes qui ont chacun leur propres avantages et defauts\nPetit résumé des stéreotypes de personnages\nLes lanciers, fort contre les épées, faible contre les haches\nLes bretteurs, fort contre les haches, faible contre les lances\nLes brutes (appelé communement les boudins par un pote et moi XD) qui manient la hache et donc par deduction sont faible contre les épées mais forts contre les lances\nEnsuite les archers qui attaquent a distance\nLes magiciens qui peuvent attaquer aussi bien au corps a corps qu'a distance (enfin attention quand meme a leur faible resistance physique ^^) les mages sont blancs, noirs ou elementaristes (par contre je me rappelle plus des point fort et point faible la ^^)\nEt bien sur, les soigneurs ^^\nTout ce beau monde peut etre a pied ou a cheval ce qui a aussi ses avantages et ses inconvenients (chevaux plus rapide sauf dans les forets ou en cas de pluie... et permet aussi d'escorter ses alliés plus facilement)\nApres on peut aussi avoir des ptites variations de pouvoirs (du genre les pirates peuvent marcher sur l'eau, les assasins qui peuvent tuer d'un coup en cas de critique ou encore certaines categories de sabreur qui ont des taux de critique enorme!)\nbref un jeu super avec son ptit coté rpg bien sympa tout en reprennant a fond le concept de bataille de advance wars\npetite remarque tout de meme sur la version GC qui m'a un peu décu mais en meme temps j'en attendait beaucoup\nles combats ne sont pas assez rythmés je trouve et il n'y a pas vraiment d'innovation\nenfin cela reste un de mes jeux favoris^^\nPosté: Jeu 3 Avr 2008 23:25\nDevant un topic tristement vide, seulement peuplé par un fou du nom de ShikaDh, pur solitaire dans l’âme aux goûts qui semblent peu communs par la vacuité qu’a suscité son entrain pour une série malheureusement trop peu connu du public, ou tout simplement trop peu aimée, je me devais de venir l’embêter dans sa longue contemplation acerbe et morose, poussée par une force intrinsèque, laquelle force m’a poussé à découvrir Fire Emblem, provoquant par là même une sacrée recrudescence au niveau des resets de ma Wii ; mais comme on m’a assuré, Titania Fan en tête, que tout cela n’allait pas provoquer une mort cérébrale précoce de ma machine trop peu souvent usitée, je m’en suis donné à cœur joie, et c’est donc après avoir achevé Radiant Dawn une double fois que je viens ici livrer mon avis sur ce jeu aux enjeux assez importants, puisqu’il s’agit ni plus ni moins que de sauver le monde de la dévastation. (Ouf ! Vous pouvez respirer, j’ai mis un point à la première phrase de mon petit texte.)\nCe qui m’a frappé tout d’abord dans Fire Emblem (et j’en garde même encore une trace tenace sur mon bras bleuté), c’est l’importance incroyable en nombre des personnages en présence, tous plus élaborés graphiquement les uns que les autres. On a affaire ici à une galerie renversante de protagonistes de tout horizon, du mage trop stylé à la demoiselle trop fragile, en passant par le maître paladin des temps anciens, sans oublier la fofolle dont la hache pourfend ses ennemis d’un seul revers de coup droit. En bref, le character design dont bénéficie la série est tout bonnement sidérant, d’autant plus que les unités des différentes armées s’accumulent plus vite encore que la poussière dans mon appartement ; ce qui est une chose sincèrement remarquable du fait de la propension de mon espace vital à prendre sur lui quantité de résidus mortels.\nEnsuite, il faut bien entendu parler du concept même qui soutient tout l’intérêt de Fire Emblem, à savoir le genre assez rare du Tactical-RPG. Je sais que beaucoup de ceux qui exècrent la série, l’exècrent pour sa nature, c’est-à-dire parce qu’ils n’apprécient pas l’apparente inertie communiquée par le Tactical-RPG. C’est sûr qu’à ça, on ne peut pas trop répliquer grand-chose, sinon tenir des propos de pure mauvaise foi, même si ce dernier procédé est franchement tentant au possible. Néanmoins, si on n’est pas réfractaires à ce style de jeu, qui à défaut d’être directement vivant, nous propose de l’adrénaline en continue (ce qui est déjà pas mal), on peut être certains d’accrocher à la saga Fire Emblem en général, et à l’opus Radiant Dawn en particulier. Bien que d’insistants témoignages, posant la série comme étant des plus élitistes, reviennent sans cesse, je vous assure que le plaisir ressenti est bel et bien intense ; sûrement parce que cet esprit d’élite en question tend à disparaitre au fil des années.\nPour ma part, j’ai été fort agréablement surpris par Radiant Dawn, alors même que je ne connaissais pas du tout FE, ni une, ni deux fois. En fait, ce qui fait véritablement la force de la série est sans conteste l’addictivité qu’elle peut induire sur le consommateur pithiatique de base que nous sommes tous potentiellement. L’addition est simple : quand on commence, on ne s’arrête que quand le scénario s’arrête lui (et encore, ça n’est vrai que si vous ne succombez pas à la tentation d’enchainer par une seconde partie dont le plaisir et l’hystérie sont toujours aussi présents). Il faut tout de même dire que pexer nos personnages pour qu’ils deviennent de plus en plus mieux qu’avant est un truc qui nous rend carrément dingos, et qui nous colle littéralement à notre écran de TV (et au final, on ne s’en décolle que lorsque l’on ressent que le décollement de la rétine est proche). Y’a pas à dire, Fire Emblem, c’est dangereux pour la santé… Mais en même temps c’est si bon qu’on pardonne sans mal le fait de s’exploser les yeux à grands coups de Merlin d’Acier par exemple.\nPour terminer, il faut reconnaitre que les graphismes qu’on nous a gentiment gratifiés ne sont pas à la hauteur d’une Wii, loin s’en faut. Mais après tout, il était évident que pour un tel jeu, l’aspect esthétique pouvait se permettre de ne passer qu’au second plan – quoique l’ensemble reste quand même de bonne facture ; du moins ça ne pique pas les nerfs optiques, et ça demeure assez agréable à l’œil, surtout que les musiques sont là pour rattraper le tout. Côté scénario, on n’a sincèrement pas à se plaindre : au départ, on dérive dans tous les sens, et rapidement, on se dit : « mais c’est quoi ce bordel ?! » pour petit à petit s’orienter vers une histoire bien plus élaborée que ce qu’on aurait pu croire de prime abord, où tout prend peu à peu un sens.\nBref. Radiant Dawn vaut le coup, et voilà !\nEdit : En vérité Shika, c'est Zozor qu'il faut remercier parce que c'est lui qui m'a fait remarquer que tu avais ouvert un sujet sur cette magnifique saga. ^^\nEn tout cas, je suis content que tu aies repris du service sur les terres enragées de Tellius ! Bientôt un commentaire de ta part sur Radiant Dawn ? ^_^\nDernière édition par EnOd le Ven 4 Avr 2008 00:11, édité 1 fois.\nPosté: Jeu 3 Avr 2008 23:56\nC'est marrant je viens seulement de calculer Ilyana dans ta signature... ^^\nMerci EnOd!! J'avais même oublier l'existence de ce topic!!\nEt bien je reviens (de pas très loin) pour vous dire que par le plus heureux des hasards, je viens de me remettre à la version GC de Fire Emblem. Ma motivation? Mon cousin vient d'acheter l'opus Wii et apprenant que c'est la suite du scénario de la version GC, je voulais me remémorer tous les événements et personnages ^^\nMe voilà donc rendu à la 12ème mission... et j'ai été très agréablement surpris par la redécouverte du jeu!!! A l'époque je trouvais que cela manquait cruellement de rythme, et que certains personnages étaient trop mis en avant par rapport à d'autres (et forcément les plus discrets étaient mes favoris!)\nBref, à part Shinon et Gatorie qui sont vraiment abusayyyy (mais en même temps c'est des vieilles raclures...) je trouve les personnages plus équilibrés! Tous plus attachants les uns que les autres, mention spécial pour les 3 frères aux cheveux verts (Boyd, Oscar et Rolf ) ^^\nDonc je disais redécouverte du jeu... en sachant qu'à l'époque je n'avais pas été jusqu'au bout, préférant me replonger dans les versions GBA (que je connais quasi par cœur -___- ERK AU POUVOIR!)\nLa version GC propose un héros auquel je n'avais pas accroché mais que j'ai redécouvert, et dont je me réjouis finalement de son arrivée dans le futur Smash Brawl!\nDes trucs qui me viennent en vracs:\n-J'ai quand même vachement de mal avec le système de transformation des Laguz\n-Mais je reste un collectionneur!!! Je n'admet pas qu'un seul de mes persos meurent, ou bien d'oublier de recruter tout ce qui peut se recruter ^^\n-Rolf est vachement dur à monter au début... mais j'ai bon espoir en lui!!! Archer powa (là c'est le joueur de Wow qui parle)\n-Oscar est une brute épaisse O___O\n-Rhys est vachement dur à tenir en vie! Mais bon... sans lui c'est foutu!!!\n-Découverte récente: les voleurs O___O Nouvelle unité préférée du jeu!\n-Nan en fait les mieux restent les mages, ... Erk, Soren, .... OUARF que ce soit sur la version GBA ou GC c'est toujours le mage mon perso préféré!\n-Ike, enfin un héros qui déchire!! Ceux de GBA étaient vraiment nazes... ça fait du bien ^^\n-J'espère quand même qu'un pirate rentrera dans ma bande un jour ou l'autre (c'est le fan de One Piece qui parle)\n-Vivement que je tue Shinon!! J'ai beau être collectionneur, hors de question qu'il me rejoigne!\n-Et si je me faisais une bannière Fire Emblem? Avec Erk et Soren... et Rhys... et Oscar... et Boyd... et Rolf... bon ok on oublie y'a trop de perso que j'apprécie...\n-Et si ce topic devenait actif?? O___o Bullzor risque surement de venir faire un tour dans le coin d'ici peu, foi de Titania!\nPosté: Ven 4 Avr 2008 09:32\nMon Patron sur le Red Apple a écrit:\nSincèrement, j'aurais normalement dû faire un tour ici une fois Fire Emblem X terminé, mais comme EnOd a l'air d'avoir mis le feu aux poudres ici hier soir...\nBref, je viens effectivement parler de ma passion pour Fire Emblem dans ce cas-là.\nBon, avant de commencer, je vais faire un peu de pédagogie avec un personnage en particulier de la série : la seule, l'unique, la sublime Titania !\nPour ceux qui ne connaissent pas la série des Fire Emblem, Titania est un personnage apparu dans le IX. Elle est une unité de type cavalier bipenne, ce que ne montre bien-sûr pas l'image ci-dessus. ^^ La seule nuance, c'est que Titania n'a jamais été proposée aux joueurs dans la simple forme de cavalier bipenne mais toujours au minimum en Paladin... C'est une unité monstrueusement puissante, qui peut être rapprochée d'une Jeigan dans le IX. (C'est-à-dire qu'elle attire les ennemis et prend très facilement l'XP de ses camarades sans levelling significatif) De plus, Titania est un personnage très attachant pour son rôle assez proche de celui d'une mère protectrice avec les mercenaires de Greil. Bref, il est normal qu'elle soit devenu depuis le IX mon personnage préféré tous Fire Emblem confondus, devant Lyn du VII.\nQuand au X, il ne me reste que l'épilogue de la partie 4 à faire pour terminer le jeu et pour l'instant, c'est du très bon, voire de l'excellent sur certains points, notamment pour les fans.\nBref, à part Shinon et Gatorie qui sont vraiment abusayyyy (mais en même temps c'est des vieilles raclures...)\nAlors eux, c'est vraiment les Jeigans de base dans le IX : surpuissants et consommateurs d'XP au début, très moyens sur la fin du jeu. Personnellement, je trouve qu'il y a bien mieux à chaque fois dans le IX à leur niveau. (C'est une situation qui change quand même pour eux dans le X)\nDepuis son annonce, j'en attends beaucoup aussi dans SSBB de Ike et de Ragnell. ^^\nC'est encore pire dans le X, car l'objet intéressant du IX à ce niveau a été remplacé par une technique qui est très handicapante. ("Cœur Sauvage")\nSon Grow Rate fait de lui le meilleur archer du IX loin devant Shinon, mais est-ce que cette situation perdure dans le X ? Mystère... ^^\nC'est le seul qui tient de très loin la comparaison avec Titania chez les Paladins, pour moi, c'est l'un de mes piliers depuis le IX dans mon équipe type.\nSi tu aimes les Sages, tu vas réellement être servi dans le X alors... (Mis-à-part celle que je pense qui était monstrueuse dans le IX et anecdotique dans le X, mais une personne ici n'est pas d'accord avec moi sur ce point ^^)\nMais en tout cas, fonce vraiment les yeux fermés ShikaDh sur Fire Emblem X, il contente vraiment le fan en mal de Fire Emblem ces dernières années.\nPosté: Ven 4 Avr 2008 11:08\nparler du dernier fire embleme,c'est bien mais parler de la serie entiere c'est mieux,surtout que moi je suis encore au 9,mais j'ai quand meme envie de parler de cette serie sans me faire spoiler.\nalors deja je suppose que pour la plupart d'entre nous le premier contact avec cette serie s'est faite par smash bros mele et les deux protagoniste a savoir marth et roy.ce sont les premier heros du tout premier episode sortit sur snes en 1990. faut dire que le premier episode n'est pas la base de tout puisque lefameux triangle des armes n'a vraiment été inventé qu'au bout du 5e épisode (il me semble).\nmais le vrai premier contact ça été avec le premier opus GBA a sortir chez nous mettant en scene 3 heros : hector,eliwood et lyn (qu'on retrouvera sur smash brawl).Tout d'abord eliwood m'a toute suite fait penser a roy mais malheureusement ce n'est pas le meme personnage(Roy etant un des personnage les plus apprecé de smash bros,meme plus que marth).En fait la verité est toute simple, roy est le pere d'eliwood(je l'avait lu quelque part).\nbref sur ce premier contact,j ne fut pas vraiment depaysé,reconnaisant la maitrise di studio de developpement qu'est inteligent system pour un tuto bien fait et bien construit.les personnage m'ont aussi beaucoup marqué ,surtout que là on avait pas le droit a l'erreur.Et puis leurs ^personnalité fait qu'on s'attache vite a eux.\nfaut dire que maintenant je sais parfaitement gerer tout le bazar\nj'ai fini le premier episode GBA\nje suis actuellement en train de me faire l'episode 2 sur GBA (vive l'emulation) et l'episode sur GC histoire de n'arriver sur WII en terrain connu\nmâ classe preféré est sans conteste l'assassin (jaffar et matwew pour ma part)\npetite info (parce que je deteste arriver les mains vides):u episode sur DS est bien en devellopement,il reprendrait la suite de la derniere aventure de marth et roy (ou un remake,je sais plus),plus d'info ici:\nPosté: Jeu 17 Avr 2008 22:31\nCette suite sur Wii est super ! Peut-être que les nouveaux ne se prendront pas à l'histoire, car c'est la suite du jeu sur Gc, mais il en reste indéniable que c'est un pur chef-d'oeuvre que nous a donné Nintendo.\nUn 19/20 car tout jeu peut dès lors sa création être amélioré.... Preuve de ma connaissance du jeu : après avoir fait une fois le tour du jeu, on peut avoir Sephirot en faisant combattre le Black Knigth contre Ike dans le premier affrontement possible.\nPosté: Lun 21 Avr 2008 04:35\nJe viens tout juste de finir le neuvième titre de la série que déjà, j'ai mal à m'en séparé. Fire Emblem est surement le meilleur tactical des jeux video.\nIke: Un personnage qui sait surprendre une fois bien entraîné\nTitania: Un puissant atout qu'il ne faut tout de même pas abuser ^^\nBoyd: Un solide gaillard qui devient rapidement un atout dans sa bande\nOscar: Pas super balèze à ces début mais devient rapidement indispensable\nSoren: Assez chiant, j'ai bien faillit laisser sa peau au début, mais maintenant, je le conserve comme fidel allié\nRhys: Qu'est-ce qu'on ferait sans lui...\nRolf: Désolé, j'ai du te laisser perdre la vie\nMist: Bien utile avec Rhys à ses côtés\nVolk: Ma classe préféré!\nSothe: J'en attendais beaucoup de lui pour le prochain épisode ^^\nIl en manque tant, mais je crois que ceux ci méritent du respect des joueurs de Fire Emblem.\nPosté: Jeu 8 Mai 2008 14:37\nHum, si j'ai bien compris, la version intégrale de ce qui va suivre ce trouve ici -> Le Pavillon des Fous. Après un deuxième tour de piste de suite sur Tellius, voici ce que j'ai pu retenir de ce Fire Emblem : Radiant Dawn.\nAu niveau du gameplay, Fire Emblem X ne déroge pas à la règle de ses prédécesseurs et déroule une mécanique plus que bien huilée. Cet opus conserve donc les mêmes forces que les précédents, le système principal du jeu fonctionne toujours aussi bien et rend toujours les affrontements très logiques. Par contre, on peut regretter le remaniement du système de Soutien dans cet opus car il amène moins de profondeur scénaristique que auparavant. Au niveau du game-design, les développeurs de Intelligent Systems ont réussi à faire fort car toutes les situations rencontrées dans cet opus sont vraiment variées et apportent un renouvellement salvateur au joueur. On passe ainsi de l'assaut d'un château à sa défense, de l'éradication de l'ennemi à notre propre survie, etc... Le CPU n'est pas faible et donne du fil à retordre au joueur, il le sanctionnera d'une mort d'un personnage à chaque erreur qu'il pourra commettre. Le jeu possède une relative difficulté qui mettra à mal très souvent le novice tout comme l'habitué. Pour les musiques, Fire Emblem X reprend très allègrement dans le répertoire des classiques de la série, certains thèmes nouveaux sont agréables à entendre mais ils se révèlent au final assez répétitifs. Bref, musicalement parlant, Fire Emblem X n'est pas une déception mais ne constitue pas une révolution non plus à ce niveau.\nPassons maintenant à ce qui pourra peut-être rebuter certains dans leur approche de ce Fire Emblem X, c'est à dire la technique propre du jeu. Il suffit de regarder cette image :\nLe principal reproche que l'on pourrait faire à ce Fire Emblem X se situe ici : le jeu est réellement dépassé techniquement pour l'époque où il sort car il reprend quasiment traits pour traits la réalisation technique du précédent opus qui ne brillait pas déjà à son époque de sa beauté. Bien-sûr, Fire Emblem X reste objectivement plus fin et détaillé que le précédent opus mais on sent beaucoup à ce niveau l'héritage du développement sur Game Cube. Bref, si vous cherchez d'un jeu-vidéo qu'il vous en mette plein la rétine grâce à sa réalisation, vous pouvez décemment mettre une croix sur ce Fire Emblem X. Mais heureusement, quelque chose vient à nouveau au chevet de cette réalisation technique d'un autre temps : l'esthétique générale du jeu. A ce niveau, Fire Emblem X est presque inégalable. Le character-design est sublime de même que les artworks qui parsèment le jeu. De plus, les animations de combat ont été fortement retravaillées, ce qui donne un aspect encore plus jouissif aux différents affrontements. Heureusement pour cet opus, son esthétique générale est vraiment sublime à tous les niveaux et il est difficile de ne pas être emporté par l'attraction du jeu.\nMais ce qui fait le principal attrait de Fire Emblem en général, et de cet opus en particulier, c'est ses personnages. Le character-design magnifique sublime des histoires qui méritent d'être suivies. Chaque personnage a une histoire qui lui est propre, une vie en dehors des champs de bataille, des aspirations, des espoirs, des craintes aussi. Mis ensemble, ces fragments de vie donnent au joueur le devoir de tous les sauver, et de faire en sorte qu'aucune de ses unités ne périsse au combat. Bien-sûr, on peut terminer le jeu en ayant perdu des unités mais ceux qui apprécient la série font toujours tout en sorte que tous leurs personnages survivent jusqu'à la fin. Pêle-mêle, on retrouve dans ces histoires de l'amitié, de la vengeance, de la cruauté, du racisme primaire, de la bonté, de l'amour fraternel, de la dualité, etc... Débuter un Fire Emblem, c'est prendre souvent le risque de s'attacher très fortement à ses personnages et ce Fire Emblem X ne manque pas à cette tradition.\nAu final, on a pu voir que Fire Emblem X reprend avec succès les mécanismes de jeu de ses prédécesseurs et les améliore à sa manière. De même, le character-design inspiré et le scénario en béton armé rendent l'aventure passionnante de bout en bout. Mais voilà, une question subsiste : Est-ce que ce Fire Emblem Radiant Dawn est destiné à tous ? Malgré sa forme qui pourrait paraître repoussante, le fond de ce Fire Emblem est des plus sublimes.\nUne réalisation technique assez pauvre, très similaire à Fire Emblem IX qui accusait déjà à l'époque d'un flagrant retard...\nLa gestion des Laguz sans "Forme"\n[SPOIL]Un problème d'équilibrage vers le dernier Epilogue du jeu.[/SPOIL]\n[SPOIL]Une conclusion qui laisse réellement à penser que c'est la fin du développement des chroniques de Tellius dans la série.[/SPOIL]\nUne durée de vie très conséquente. (40 heures pour un novice en mode facile, 60 heures pour le fan de la série en mode normal.)\nUn scénario très prenant et extrêmement bien agencé.\n[SPOIL]Le turn-over des équipes à mener.[/SPOIL]\nDe nouveaux personnages très réussis (Micaiah ! ) et des anciens qui font un très beau retour.\nUne mécanique de jeu toujours aussi plaisante à jouer.\nBref, Fire Emblem : Radiant Dawn est vraiment un plaisir à jouer pour tout fan de la série tant il réserve d'excellentes choses à découvrir.\nPosté: Jeu 19 Juin 2008 19:18\nEt bien, il était temps que je vienne faire un petit tour sur ce topic. Non seulement parce que j'ai enfin découvert le pourquoi du comment de l'addiction de mon ami Zozor sur cette série emblématique (Fire Emblem... Sorry j'ai pas pu résister ^^)mais surtout parce que j'ai moi aussi pu jouer à ces jeux, version GBA.\nEt je peux dire que je comprend pourquoi on peut parler ici d'excellence.\nRestant pour le moment cloitré à mes épisodes GBA, je ne parlerai donc que de cette version pour ce message, mais cela sera déjà pas mal vu la quantité de chose que l'on peut dire dessus.\nMe voici donc dans la peau d'un stratège militaire, qui fut sauvé d'une bande de bandits par Lyn, splendide nomade des plaines de Sacae et fine escrimeuse. Dès le départ, on est complètement conquis par le caractère de la belle, et c'est donc avec un enthousiasme certain que l'on part à l'aventure, ou plutôt que l'on part dans un périple qui demandera fort, courage, détermination et intelligence...\nTrès franchement, pour moi l'aventure de Lyn aurait pratiquement pu suffire à elle-même tant elle nous est engageante et immersive, et tant les personnages rencontrés étaient drôles, cocasses, intéressant, ou bien même débordant de charisme. Mais les arrivées d'Eliwood et d'Hector ont fini de m'achever pour offrir une véritable quête que je pourrais qualifier de grandiose. J'ai véritablement été comblé par cette aventure haute en couleur, et en intensité.\nCar, même si quelque peu l'habitude des Tactical RPG (notamment Advance Wars pour ne citer que le principal), je dois avouer que Fire Emblem se pose à une sacrée échelle de difficulté. En particulier ce système du "tu meurs, bah t'es mort !" si réaliste, simple, et à la fois original et bien pensé.\nLe triangle des armes est aussi quelque dans son genre, et je peux vous assurer que j'étais comme un fou furieux devant un Hector évolué capable de frapper à l'épée, et ainsi contrer sa faiblesse.\nParlons en d'ailleurs, des évolutions. Je trouve que c'est un formidable système que ce principe de changement de classe à partir d'un objet en particulier et surtout limité en nombre, empêchant ainsi l'évolution de toutes ses unités.\nLes animations sont quand à elle très finement réalisées pour de la GBA, notamment quand je regarde (j'admire plutôt) les séquences d'attaque de Lyn version évoluée... *_*\nFinalement, on peut dire que cette découverte m'a fait un très gros effet !\nEt le deuxième épisode m'a autant plu.\nMais bizarrement, il m'a moins marqué. Il faut dire que j'avais été déçu de ne pas revoir les personnages que j'ai chéri et adoré dans l'épisode précédent.\nEt quand je vois Ike, personnage très puissant de SSBB (testé et approuvé), est tiré de cette saga mystique... Je pense que je vais essayer de me procurer les opus sortis sur GB, avant de prendre celui sur Wii !!\nSans oublier celui prévu sur DS, il me semble...\nBref, Fire Emblem est vraiment ma découverte vidéoludique de cette année 2008\nPosté: Sam 21 Juin 2008 00:12\nEn effet, j'ai beaucoup aimé cette superbe série de jeux vidéos.\nJe n'ai pas joué à Fire Emblem depuis des années et j'ai déjà loué une fois un jeu Fire Emblem sur le GC, je le trouvais très bon, mais il avait quelques défaults.\nJe trouve que ce jeu est vraiment une sorte de RPG malade avec plein de combats d'épées, de lançes, etc... Chaque héros a une spécialité propre à lui ce qui est bien.\nJe ne connais pas trop sur les personnages, mais je connais bien Titania, Ike, Roy et Marth.\nLe deuxième point fort concerne aussi les graphismes, durant les stratégies pour faire avançer nos persos et l'ordi, les méchants comme WarCraft, les graphismes restent en deux dimensions, mais une fois dans les génériques, les combats, etc...\nMais, il y a deux points faibles du jeu.\n-Je trouve ça trèèèèèèèèèèèèèès plate quand un de nos persos meurt, on ne peut plus le jouer du mode ou beaucoup plus tard j'imagine et si c'était un personnage qu'on aimait beaucoup.\n-Après quelques gros combats et guerres au début du mode histoire, ça devient difficile et corsé, là, il faut utiliser énormément notre cerveau pour gagner.\nÇa je trouve ça moins le fun.\nFinalement, je trouve que Fire Emblem reste un magnifique jeu et je vais essayer de louer le nouveau sur la Wii, Path Of Radiance.\nPosté: Sam 21 Juin 2008 00:43\nEt bien, laisse moi te demander pourquoi tu aimes Fire Emblem si tu n'aimes pas les deux points cités ci-dessus, qui sont pourtant les principales originalités de la Saga. Franchement, c'est la première fois que je vois quelqu'un qui se dit "fan" de la série et qui trouve ça "plate" quand un personnage meurt.\nBien sûr, voir mourrir l'un de ses personnages est très, très pénible. Et c'est pour ça que le jeu est génial. C'est pour ça que l'on est prêt à recommencer les missions un nombre incalculable de fois pour pouvoir garder ses personnages en vie.\nQuant à la difficulté... Bah excuse-moi, mais je ne vois pas où est le plaisir du jeu si tu finis tout sans aucune difficulté, surtout dans un T-RPG.\nAvec de la persévérance et de l'expérience, voir une petite touche de folie, on peut toujours trouver une solution pour réussir à finir une mission, peu importe sa difficulté. Et puis, quelle joie de se dire, une fois l'affrontement terminé, que l'on a réussi à passer l'obstacle ! Chaque fin de mission est une véritable récompense pour tout joueur un tant soit peu ambitieux...\nAlors après, si tout ce que tu trouves d'intéressant dans Fire Emblem, ce sont les graphismes... Et bien, je peux te dire que tu n'apprécies pas le Saga a sa juste valeur.\nPosté: Dim 29 Juin 2008 02:22\nJe dois aussi avouer à toi que si on relève un défi difficile et on gagne, j'imagine qu'on s'ennuie moins.... (J'avoue que je n'aime pas trop perdre, mais j'essaie de me controler).\nPar exemple à Mario Party, je mettais mes adversaires au mode facile et je gagnais quasiement tout le temps et j'ai décidé de mettre la difficulté à normale... Ça a été plus amusant.\nFinalement, je vais essayer le nouveau de Fire Emblem et je vais user de ma stratégie.\nEt je comprends beaucoup mieux le concept de la Saga à grâce de toi,.\nPosté: Mar 13 Sep 2011 22:31\nComme l'aurait dit la philosophe Mio Akiyama, « My heart [went] boom » quand j'ai vu l'annonce :\nFire Emblem est de retour en 2012 sur 3DS !\nQuatre ans après l'épilogue des aventures de Ike du côté de Tellius, ce sont bien évidemment des nouveaux personnages qui vont être mis en avant dans cet opus, opus qui a l'air d'apporter une nouveauté sympathique dans le gameplay avec le soutien d'une unité alliée adjacente dans une même phase de combat. Assurément, ça va être là le moyen par exemple de leveller facilement des mages dans leurs premiers niveaux (du moins, ceux aux éléments pas trop favorisés par la caractéristiques des premiers ennemis) en les mettant avec des tanks, voire d'occuper encore plus efficacement certaines cases en diagonale sur les lignes de front (va t-on ainsi pouvoir taper avec une unité de combat directe en soutien alors qu'elle n'est pas sur une case adjacente à l'unité adverse ?). Le bémol que je vois pour l'instant, c'est que les graphismes n'ont pas trop évolué des masses depuis Radiant Dawn, Intelligent System aurait pu booster tout ça (à moins d'attendre un opus Wii U ?). Beaucoup de questions pour ma part mais une énorme conviction que de nombreuses heures vont être dédiées l'année prochaine à la découverte de ce prochain opus (qui se sera bien fait attendre).\nPosté: Mer 14 Sep 2011 04:30\nTrès bonne nouvelle. Les annonces de RPG sur 3DS se font de plus en plus nombreuses sur cette console, allant de trucs assez excitants à d'autres jeux qui me laissent plutôt perplexes ^^\nDéçu de ne pas le retrouver sur DS par contre car ce type de jeu très classique n'a absolument aucun besoin de 3D et n'en fera probablement pas usage (comme beaucoup d'autres titres je suppose). Reste la question du chara design qui m'a plutôt surpris, les persos ne sont pas moches mais j'en ressors avec une impression un peu bizarre.\nEn tout cas, avec cette annonce et plus d'un an après la sortie de New Mystery of the Emblem au Japon, je dois dire que je reste assez déçu de ne pas avoir eu droit à une version US de ce remake.\nSi de telles annonces continuent à pointer le bout de leur nez ainsi, je me dis qu'il va vraiment falloir que je m'achète cette 3DS finalement...\nPosté: Sam 17 Sep 2011 19:38\nVoilà le premier jeu a me faire un peu d'effet sur cette pauvre petite 3DS.\nComme Cielo, le character design m'a un peu interpellé, j'ai l'impression qu'on casse beaucoup avec l'heroic fantasy occidental pour se tourner vers quelque chose de beaucoup plus hybride. En tout cas pour moi c'est pas du tout un mauvais signe, on lache les artworks dégueulasse des épisodes DS, on lache aussi la fausse 3D/2D des combats.\nJ'espere la confirmation des assassins, voir de nouvelles classes, soyons fou, ou peut etre un nouveau triangle des armes si on rajoute des armes a feu (Arc, Pistolet + une autre arme de jet) ça peut être très intéressant. Par contre les attaques groupés c'est pas tres original, surtout que ça m'a l'air un peu simple a réaliser, quite a copier Rondo of sword autant prendre tout :P


/ Equipe / Chercheurs invités / Roberta Rubino\nFlorence Paterson • 4 mars 2021\nChercheure invitée, post-doctorante au laboratoire GeoRessources UMR7359, Université de Lorraine\nTitre du projet de post-doc : Dynamiques territoriales et activités minières. Étude des projets d’extraction et de transport de la bauxite en Guinée\nJe suis anthropologue et je suis actuellement chercheuse post-doctorale au Laboratoire GéoRessources de l’Université de Lorraine. J’ai obtenu une thèse en Anthropologie Sociale et Ethnologie à l’École des Hautes Études en Sciences Sociales de Paris. Je suis diplômée en Politiques de Développement et Coopération Internationale à l’Université de Naples L’Orientale, aussi mes champs de recherche privilégiés concernent en particulier l’anthropologie politique et économique et l’anthropologie critique du développement. Conçue comme une double ethnographie, ma thèse porte à la fois sur l’étude d’un programme de promotion du coton biologique et équitable au Mali et sur l’analyse critique des dispositifs qui règlent et structurent l’ONG internationale de développement, chargée de sa mise en place.\nLes recherches postdoctorales que j’ai ensuite menées m’ont conduite progressivement à m’intéresser au rôle du secteur privé dans le développement.\nLauréate d’une bourse de recherche post-doctorale de La Croix Rouge Française, en 2017, j’ai réalisé une enquête ethnographique sur les acteurs locaux du privé dans le domaine de la transformation agroalimentaire dans la ville de Ouagadougou, au Burkina Faso, au sein de l’IEDES/IRD, Paris I Panthéon Sorbonne. L’objectif était d’étudier le rôle, la capacité d’action de ces acteurs socio-économiques dans la transition vers un développement et une sécurité alimentaire durable.\nEn 2019, dans le cadre d’une collaboration avec le Groupe Nutriset, j’ai pu conduire une étude anthropologique sur les relations partenariales entre le Groupe et son réseau d’entreprises africaines franchisées, au Burkina Faso, au Niger et en Éthiopie. Les dynamiques liées au transfert de savoir-faire (les expériences d’ajustements, d’interprétations et d’apprentissage que ces interactions engagent) ainsi que les variations dans les dispositifs de gouvernance des entreprises ont été analysés.\nAujourd’hui mon projet de recherche post-doctoral porte sur l’étude des interactions entre les projets de développement minier d’extraction et transport de la bauxite en Guinée et leur territoire d’implantation. Il s’agira de voir comment les activités minières fabriquent leur territoire et les relations avec les autres groupes sociaux qui l’habitent et le gouvernent. Je réalise ce projet dans le cadre de la chaire Industries Minérales et Territoires, en étant accueillie au sein de l’équipe Géomatériaux, ouvrages et risques animée par Yann Gunzburger au Laboratoire GeoRessources de l’Université de Lorraine. Je contribue ainsi au programme de recherche développée par la chaire sur la fabrique des territoires de l’extraction en collaboration avec Yann Gunzburger et Brice Laurent, chercheur au CSI.\n2021, (à paraître), « L’économie de la survie : quand les ONG soutiennent les acteurs locaux du privé dans le domaine de la transformation agroalimentaire à Ouagadougou », in Le capitalisme, les entrepreneurs et les associations d’entrepreneurs au travail : nouvelles ethnographies des dynamiques du secteur privé en Afrique, Anthropologie et Développement, APAD, n.52, 2021.\n2019, « Les acteurs de la transformation agro-alimentaire ouagalaise dans la trappe de l’économie de la survie ». Les Papiers de la Fondation de la Croix-Rouge Française, avril 2019.\n2017, « La part de la dette dans le Commerce Équitable », in La dette comme rapport social : liberté ou servitude ?, Jean-François Bissonnette, Pierre Crétois et al., Paris, Edition Le bord de l’eau, Coll. Les voies du Politique pp. 123-144.\n2016, Outils de recherche. Étude du projet coton biologique et équitable au Mali. Paris, L’Harmattan Éditions.\n2015, Dans les engrenages d’une ONG internationale de développement. Gouverner les ingouvernables. Paris, L’Harmattan Éditions.\n2015, La production du coton biologique et équitable au Mali. Au-delà du don et du marché. Paris, L’Harmattan Éditions.\n2012, « Le coton bio-équitable du Mali : matière à équivoque. »in Mondes en Développement, volume 40 – 2012/4 – n.160, pp. 59-74, Editions De Boeck Université, Bruxelles.


La Russie possède-t-elle de «fausses» armes nucléaires? - Russia Beyond FR\nLa Russie possède-t-elle de «fausses» armes nucléaires?\nLa Russie, comme tous les pays dotés de missiles nucléaires, utilise cette petite «astuce» pour tromper les défenses ennemies.\nLa Russie et les États-Unis disposent tous deux de 1 550 ogives atomiques stratégiques déployées. Ces armes peuvent être utilisées sur toutes sortes de vecteurs - bombardiers, sous-marins et missiles.\nMais peu de gens savent que ces ogives contiennent une « astuce » pour transpercer les défenses antimissiles de l’adversaire.\nComment fonctionnent les ogives nucléaires ?\n« Chaque ogive nucléaire représente un conteneur rempli d'un "véhicule de rentrée multiple pouvant être ciblé indépendamment". Pour le dire simplement, une ogive se divise en un certain nombre de bombes atomiques chargées, programmées pour frapper diverses parties du territoire ennemi. De cette façon, un missile passe d'un à deux », a expliqué à Russia Beyond Dmitri Litovkine, rédacteur en chef de la Revue militaire indépendante.\nPar exemple, le futur missile balistique intercontinental russe Sarmat disposera de pas moins de 15 véhicules de rentrée multiples pouvant être ciblés indépendamment d'une capacité de 150 à 300 kilotonnes. Ils sont placés à l'intérieur d'une ogive comme « une grappe de raisin » et se divisent en différentes têtes nucléaires une fois qu'ils pénètrent dans l'atmosphère.\n>>> «Main morte»: cinq questions sur le système de riposte nucléaire russe\n« Tous les missiles nucléaires modernes sont créés de cette façon - en Russie, aux États-Unis, en France, en Chine, etc. Ceci est fait pour réduire la possibilité qu'un seul missile soit abattu par les systèmes de défense aérienne », a noté l'expert.\nMissiles « à blanc »\nAfin de compliquer la tâche des boucliers antimissiles, les ingénieurs installent des véhicules de rentrée multiples « à blanc » pouvant être ciblés indépendamment parmi les charges réelles.\n« Ceci est fait pour leurrer les arsenaux anti-missiles et ouvrir la voie aux vraies armes nucléaires. Tout dans la science militaire est fait pour compliquer la tâche des ennemis potentiels », a-t-il noté.\nCes « fausses » bombes nucléaires sont bourrées de composants qui les « révèlent » sur les radars de la même manière que les charges réelles sont perçues.\n« C'est un mélange de composants - feuilles, bandes métalliques, boosters de frappe spéciaux, etc. Un cocktail de choses qui imitent des de véritables armes nucléaires sur les radars », a mentionné le rédacteur en chef du magazine Revue militaire indépendante.\nUn RS-24 Yars\nQuels autres systèmes d'armes utilisent la même astuce ?\nLes missiles balistiques internationaux n’utilisent pas de fausses cibles pour tromper les ordinateurs ennemis.\n« Lorsqu'un sous-marin est détecté par un ennemi et que son radar indique qu'une torpille arrive, il projette un appareil spécial qui imite le son d'un sous-marin de taille normale. Comme tous les systèmes d'attaque sous-marins et leur navigation reposent sur le son, un tel appareil peut bluffer le système de navigation de la torpille et l'éloigner d'un vrai sous-marin », a déclaré à Russia Beyond Ivan Konovalov, directeur du développement de la Fondation pour la promotion des technologies du XXIe siècle.\nIl a également déclaré que les avions et hélicoptères utilisaient des pièges à chaleur pour aveugler les missiles à tête chercheuse infrarouge des ennemis et les éloigner.\n« Ces systèmes sont utilisés partout dans le monde dans le cadre de leurs défenses. Certains d'entre eux sont plus avancés que les autres et ont plus de chances de bluffer les systèmes d'attaque ou de défense des ennemis », a conclu l'expert.\nDans cette autre publication découvrez comment la Russie a récupéré toutes les armes nucléaires de l’URSS.\nrussie états-unis nucléaire missile


La poste de campagne n’a pas disparue - Le journal du L1\nPaquets, lettres, informations pour la troupe, le postier du L1 ne chôme pas durant le cours. Même à l’époque des connexions internet, la poste de campagne existe encore. Le caporal Demierre est le responsable de la poste du L1 depuis 5 années. Ce logisticien de métier, ancien apprenti de la Poste, livre avec le sourire une dizaine de paquets par jour à la troupe. Une manière de transmettre sa bonne humeur.\nBasé à Marly avec la batterie 2, il effectue le tour des postes de commandement (PC) trois fois par jour. Le matin, il débute par la caserne de la Poya à Fribourg afin de récupérer le courrier et les paquets provenant de l’extérieur. C’est ensuite le départ pour sa tournée, via Kerzers et Grolley avant de retourner à Marly. Une boucle qui lui prend environ deux heures et demi. Il est aussi en charge de faire passer le courrier interne entre les différents PC. Pour cette raison, il effectue le même trajet encore deux autres fois par jour sans passer par la poste de la caserne de la Poya.\nDurant la totalité du cours de répétition et du cours de cadre, il aura effectué environ 3500 kilomètres au volant de son véhicule. 2019 étant une année avec moins de kilomètres avec seulement trois PC. L’année dernière, il a effectué plus de 5000 kilomètres pour livrer la poste. Par moment, il sert aussi de taxi pour des soldats devant changer d’emplacement ou à livrer la subsistance sur certains emplacements de la troupe.\nChaque soldat peut recevoir du courrier ou un paquet jusqu’à 5kg gratuitement à l’adresse:\nGr eg L DCA 1 bttr XY\nEtiqueté 2019, armée, Batterie, Batterie 2, courrier, CR, dca, FOAP DCA 33, Forces aériennes, Gr eg L DCA 1, Groupe engins guidés Légers DCA 1, La Poste, lettre, Luftwaffe, paquet, Poste, Romand, Schweizerarmee, Stinger, Suisse\nRévision pour les renseignements


« La Mini est faite pour un tracé comme Pau ! »\nSport | Jeudi 26 avril 2018\nGaragiste, préparateur et pilote, le Palois Philippe Quirière va participer lors du Grand Prix Historique au crunch franco-anglais. Le grand retour des Mini classic sur le tracé palois s'annonce spectaculaire !\nPrésentez-nous ce défi franco-anglais du Grand Prix Historique ?\nPhilippe Quirière « Ce Mini battle, créé en 2011, va opposer des pilotes anglais et français, arbitré par quelques Autrichiens qui se mêleront à la lutte. Nous piloterons tous des Mini NK1, pré 1965, et nous serons sur le même pied d'égalité. »\nPourquoi ce crunch ne se disputait plus ces dernières années ?\nPQ « Il y a cinq ou six ans, il y avait eu sur le circuit de Pau un accrochage mémorable impliquant et endommageant plusieurs voitures en raison de la fougue et de l'indiscipline de certains pilotes. Depuis des mesures ont été prises pour éviter ce genre de situation. Lors des briefings, l'attention des pilotes chevronnés est attirée pour un meilleur respect des débutants. Cette année-là, en effet, un pilote chevronné avait pris des risques insensés pour doubler un débutant au virage des stands, ce qui avait provoqué un carambolage en cascade. Aujourd'hui, les pilotes les plus rapides ont interdiction de doubler dans des endroits dangereux et sensibles. »\nCombien de Mini seront sur la grille de départ ?\nPQ « Il y en aura une quinzaine. Cela peut paraître peu, mais pour une course de Mini ça ne l'est pas. Nous aurions pu être plus nombreux, mais comme certains disputent des championnats, il ne leur était pas possible de venir cette année. Toutefois, quinze Mini en piste ça promet beaucoup de spectacle, d'autant que les voitures sont très proches en terme de performances. Ça va donner ! »\nLe fait que ces voitures soient proches, est-ce une source de motivation pour les pilotes ?\nPQ « Effectivement, c'est même passionnant. On sait que les autres concurrents sont soumis à la même réglementation et qu'on va lutter avec eux à armes égales. Dans de telles conditions, c'est intéressant de voir qui tire au mieux son épingle du jeu. »\nFaites-nous découvrir ces Mini ?\nPQ « Ce sont des voitures extraordinaires, très bien conçues depuis leur origine. Elles sont équipées d'un moteur culbuté très performant et sont dotées d'un rapport poids-puissance intéressant de 120 à 125 chevaux pour 620 kilos en moyenne. Elles sont fantastiques à piloter dans une position basse, un peu comme un karting. »\nLe circuit de Pau est-il adapté à ces voitures ?\nPQ « Complètement car c'est un circuit très technique ! La Mini est faite pour un tracé comme Pau. Ici, elle peut damer le pion à des voitures plus puissantes. Pour ma part, il me tarde d'y être. J'espère que nous ne connaîtrons pas de problèmes, ni d'accrochage. Je vais essayer de faire du mieux possible en donnant du plaisir aux spectateurs ! »\nEst-ce facile de trouver des pièces de rechange pour de telles voitures de collection ?\nPQ « On en trouve facilement parce que le championnat historique a pris énormément d'ampleur. Il y a beaucoup de préparateurs et de fabricants. Les pièces difficiles à trouver sont celles d'origine, mais pas celles de compétitions. »\nLe match aller a lieu à Pau, y aura-t-il une rencontre retour ?\nPQ « Effectivement, du 19 au 21 mai, nous allons disputer le match aller ici à Pau et la rencontre retour aura lieu à Brands Hatch, berceau de la Mini, en Angleterre. »


Avec Jean Paul Gautier, Carrera, Pfizer, Bulgari, Buzz Paradise continue son développement tant en France qu'à l'International - FrenchWeb.fr\nAccueil/Actualité/Avec Jean Paul Gautier, Carrera, Pfizer, Bulgari, Buzz Paradise continue son développement tant en France qu’à l’International\nAvec Jean Paul Gautier, Carrera, Pfizer, Bulgari, Buzz Paradise continue son développement tant en France qu’à l’International\nBuzz Paradise séduit de plus en plus d’annonceurs avec son offre de commmunication au travers de blogueurs influents, qu’il s’agisse de tester un produit ou de participer à un évènement et de partager son opinion. Depuis 1 an l’agence créée par Emmanuel Vivier a lancé de nouveaux formats avec notamment les billets sponsorisés qui permettent de garantir un nombre de retombées dans un timing maîtrisé, tout en respectant la liberté d’opinion du blogueur qui reste totalement maître du fond et donc de son authenticité (Les articles ne sont validés ni par BuzzParadise, ni par la marque. Les articles négatifs ou mitigés sont aussi rémunérés). La rémunération de ces billets compense surtout la mise en place d’un tag statistique sur chaque billet, permettant une mesure précise du nombre réel de lectures du billet et du temps d’exposition via une interface de reporting certifiée par l’outil statistique XITI. Avec plus de 8000 blogs dans 12 pays, BuzzParadise a pu ainsi assister de nombreuses marques au niveau Européen ou International.\nAutre nouveau format avec les campagnes de vidéos/content seeding, qui permet une diffusion minimum garantie pour une vidéo virale ou un widget (généralement entre 100.000 à 1.000.000 de vues) grâce à un player installé sur les blogs de sa régie. Ces « vues » ne sont comptabilisées qu’après 3 secondes de lecture de la vidéo, après déclenchement volontaire par une action de l’internaute (contrairement aux banners vidéos traditionnelles au CPM qui sont en autoplay et où une vue ne signifie par forcément que l’internaute ait regardé la vidéo). Là encore les agences clients ou annonceurs peuvent suivre la performance de leur campagne au fur et à mesure grâce à l’interface de reporting. Celle-ci permet de connaître le nombre de vidéos vues sur ou par territoire ciblé, le nombre de clics vers le site de la marque, le nombre de vues par jour,….\nAvec plus de 45 millions de visiteurs uniques par mois sur 12 pays, BuzzParadise recrée une audience de masse en agrégeant les mini audiences des blogs qui sont de plus en plus consultés par les internautes.\nDe nombreuses marques ont pu tester ces nouvelles offres:\n– Jean Paul Gaultier : Relais du mini site http://www.ma-dame.com/#/are-you-glam-rock créé pour l’édition limitée du parfum « Ma Dame » (15 billets sponsorisés/pays : France, Espagne, Italie, Allemagne).\n– Carrera (pour MRM Worldwide) : Après la diffusion des vidéos de Lady Gaga et Alicia Keys avec les lunettes Carrera, nous avons lancé une série de vidéos d’Usher en tant qu’égérie Carrera (Vidéo seeding & billets sponsorisés : France, l’Italie, l’Espagne et les USA).\n– Pfizer (pour eMakina) : Relais du site http://www.quittersarcade.com/ ainsi qu’une page Facebook afin de faire connaître les actions mises en place par Pfizer pour lutter contre le tabac (100 billets sponsorisés : Espagne, Belgique, UK et l’Italie).\n– Bulgari : Invitation de 5 blogueurs luxe/fashion influents (1 Espagnol, 1 Italien, 1 Anglais, 1 Français, 1 Allemand) à Milan pour assister à la Chandra party pour découvrir la nouvelle ligne d’accessoires lors d’un cocktail à l’hôtel BVLGARI (Event RP 2.0 : Espagne, Belgique, UK et l’Italie).\n– Salomon : Diffusion de 1.000.000 de vidéos vues pour relayer la web série (Vidéo seeding : Espagne, France, Italie, UK).\n– Sagem Wireless : Un objectif de 200 000 vidéos vues pour relayer le nouveau puma phone : (Vidéo seeding : Espagne, Italie, France).\n– Office du Tourisme d’Andorre (pour DDB Nouveau Monde) : Afin de promouvoir la ville d’Andorre, nous avons convié 10 blogueurs français et 10 blogueurs espagnols à venir s’affronter le temps d’un week-end. L’objectif : découvrir la ville de manière divertissante et sous un angle différent (Vidéo seeding : Espagne, Italie, France).\n– Coca-Cola : Promouvoir la nouvelle « happiness bottle » designée par Mika et sa sœur Yasmine et tenter de gagner des places pour un concert à Paris en avril (Campagne RP 2.0 avec 30 blogueurs : France).\n– Heineken : Promouvoir en exclusivité les ateliers « brasseurs des champs » d’Heineken avant leur ouverture au grand public le 20 mars 2010 via un event blogueurs le 18 mars sur les champs Elysées. Les blogueurs ont pu tester les ateliers en avant-première et rencontrer les représentants de la marque avec qui ils ont échangé leurs impressions sur la soirée (Event RP 2.0 avec 15 blogueurs : France).\n– The Body Shop : Promouvoir Deodry, nouveau déodorant naturel à base de minéraux volcaniques, sans aluminium, ni Paraben (Campagne auprès de 75 blogueurs avec relais d’un questionnaire : France, Espagne).\n– Renault (pour TBWA Auditoire) : Promouvoir la campagne de reality webtv « Very Good Trip » en 3 phases sur 3 mois (Campagne de billets sponsorisés sur 100 blogs : France, Espagne, UK, Allemagne, Pays-Bas, Belgique, Suisse, Italie)\n– SaraLee : Promouvoir le lancement de la nouvelle capsule L’Or EspressO : (Event RP 2.0 avec 40 blogueurs : France)\nbuzz paradise Emmanuel Vivier\nNouvelle version de l'application iPhone de Plyce


Le 24/09/2021 à 11h53\nQuelques caractéristiques du DJI Mavic 3 ont été publiées sur le net avant sa présentation officielle.\nSi les informations de DroneDJ et Jasper Ellens sont correctes, le Mavic aurait droit à une évolution intéressante avec 2 caméras (un capteur 4/3 20 mégapixels 24mm f/2.8-f/11 et un téléobjectif 12 mégapixels 1/2 pouce 160mm avec un champ de vision à 15°) offrant des enregistrements en 5,2K, la possibilité de recharger l'appareil directement en USB-C sans retirer la batterie, le tout avec une légère augmentation de poids (920 grammes, contre 907 pour le Mavic 2 Pro).\nL'autonomie serait également en hausse avec jusqu'à 46 minutes de temps de vol et la télécommande profiterait d'une liaison OcuSync améliorée avec 15 km de portée (en fonction du pays). La Mavic 3 serait décliné en deux versions, un modèle « Pro » ainsi qu'une version « Cine » embarquant un SSD et livrée avec un « câble de données Lightspeed 1 Gb/s ». Les sources évoquent un tarif débutant à 1 600 dollars et une sortie prévue pour le 15 novembre prochain.\n[18/10, 10:20]Le mini-frigo Xbox Series X sera disponible en décembre à 99€\n[17/10, 18:41]Vive Flow : HTC présente son casque VR à 549€ pensé pour "la sérénité et le bien-être"\n[13/10, 16:44]Le casque VR autonome HTC Vive Flow fuite sur le net avant sa présentation officielle\n[13/10, 13:09]Prise en main du MX Keys Mini pour Mac : une version compacte pour le clavier Logitech\n[12/10, 22:26]Les hubs USB-C d'Hyper permettent d'utiliser deux moniteurs 4K HDMI sur les Mac M1\nmacOS Big Sur : Apple a corrigé le bug des scanners


madagascar - Privilèges Voyages\nDécouvrez tous les voyages à Madagascar de Privilèges Voyages, le Spécialiste du Sur-Mesure\nMadagascar vous offrira la beauté de ses paysages, ses îles idéales pour la plongée, la richesse exceptionnelle de sa biosphère (comme l'impressionnante allée des baobabs) et le sourire renversant de ses habitants. Découvrez nos suggestions et notre sélection d’hôtels haut de gamme pour un voyage de luxe sur-mesure grisant d’authenticité à Madagascar.\nAntananarivo, la capitale, sera votre point d’arrivée sur l’île rouge. Faites-y une promenade jusque sur les hauteurs des Rova pour avoir un point de vue à 360 degrés sur la ville et le lac Anosy et aventurez-vous dans les cafés où sont servis des plats typiquement malgaches, c’est le meilleur moyen d’entrer en contact avec la culture malagasy. Au nord de « Tana », les amateurs de randonnée ont rendez-vous avec l’Indri Indri, le plus grand lémurien encore visible dans les réserves privées du Parc National de d’Andasibe-Mantadia.\nDescendez dans le sud-est et découvrez la région de Fort Dauphin aux cordons de plages de sable fin, aux conditions climatiques propices, aux sports de glisse et à l’arrière-pays oscillant entre luxuriance, bush et plaines, sans conteste l’un des plus beaux sites à visiter de « Mada ».\nSur la côte ouest, les joyaux paysagers ne sont pas moins nombreux ; offrez-vous une excursion dans la réserve naturelle intégrale du Tsingy de Bemaraha, classée au patrimoine mondial de l’UNESCO, cette incroyable forêt de calcaire et de roche sculptée au gré de laquelle les pluies ont sculpté de spectaculaires crevasses à la beauté surnaturelle.\nMadagascar, c’est aussi le goût de paradis de ses petites îles où vous prolongerez la magie de ce voyage coloré. Alliance enchanteresse de culture, de nature et de festivités, vous rejoindrez la célèbre île de Nosy Be pour une session de plongée et si la saison le permet, vous apercevrez peut-être des baleines à bosse, des raies manta ou des requins-baleines. Sainte-Marie, ou Nosy Boraha, moins ouverte au tourisme, recèlent de plages secrètes et de villages de pêcheurs. Vous jouerez les Robinson version luxe sur l’île privée de Nosy Saba où vous aurez le choix de vous laisser vivre entre spa et plage de sable blanc, d’enfiler votre tenue de golf pour ne rien perdre de votre swing, ou encore de plonger dans les eaux cristallines du Canal du Mozambique.\nSéjour à l'Anjajavy le Lodge Relais & Châteaux à Madagascar\nVivez un séjour placé sous le signe de l'exotisme à Anjajavy, au nord-ouest de Madagascar. Ce lodge de luxe, membre de Relais et Châteaux depuis 2004, s'épanouit au cœur de la Réserve Privée d'Anjajavy de plus de 1000 hectares et de son Aire Protégée de 9800 hectares, entre...\nAu nord-ouest de Madagascar, dans une nature totalement préservée, se trouve l’île-hôtel haut de gamme Constance Tsarabanjina, de 22 hectares. Entre plages de sable blanc, eau azur et végétation luxuriante, l’île de Tsarabanjina est un coin de paradis idéal pour se ressourcer et jouer les Robinson Crusoé....\nSéjour au Tsara Komba Lodge à Madagascar\nLe Tsara Komba Luxury Beach & Forest Lodge se trouve sur la côte Sud de l'île de Nosy Komba, la plus belle île de l'archipel de Nosy Be à Madagascar. Vivez un séjour d'exception dans cet éco-lodge en symbiose totale avec la nature qui a réussi à combiner parfaitement luxe, raffinement et charme authentique. Son...\nAfrique du Sud - Botswana - Île de la Réunion - Île Maurice - Kenya - Maldives - Maroc - Namibie - Rwanda - Seychelles - Tanzanie - Tunisie - Zanzibar


Enduro moto | La Sauvetat du Dropt\n/Posts avec mot-clé [ Enduro moto ]\nLa Grappe de Cyrano aux abords de La Sauvetat du Dropt\n28 avril 2018 Auteur:Isabelle\nNe manquez pas de lire l’anecdote sauvetatoise en fin d’article. La Grappe de Cyrano de notre ami Jojo…\nLa Grappe de Cyrano, le grand rassemblement des amoureux de l’enduro moto, passe près de La Sauvetat du Dropt le 28 avril.\nLa 31ème Grappe de Cyrano est programmée les 27, 28 et 29 avril 2018. Comme chaque année, elle démarre de Bergerac.\n« La Grappe est une classique d’enduro moto née en 1987. Elle se déroule tous les ans fin avril début mai sur les chemins du Sud Périgord.\nL’épreuve est accessible à tous ! 670 pilotes participent chaque année, dont les top pilotes de la discipline, des jeunes, des féminines, des supers vétérans et plus d’une centaine de pilotes étrangers.\nC’est un très bon vecteur économique mais également, et nous y tenons, un formidable lien social par une forte mobilisation du tissu associatif. »\nVoilà la présentation que l’on trouve sur le site dédié La Grappe de Cyrano. Cette année, la confirmation vient d’arriver, cette énorme manifestation passera par notre village de La Sauvetat du Dropt le samedi 28 avril, sur les hauteurs via St Germain. Les plus de 670 pilotes descendront depuis l’Avenue du Pied, traverseront l’Avenue de Grammont pour remonter par le chemin situé après le cimetière vers Pardaillan. Parmi eux, 3 sauvetatois qui sont Bruno Framarin, et les frères Corain, Christophe et Franck (responsable pour notre secteur du rando-moto de Monteton).\nAvant de donner le programme détaillé, voici une anecdote narrée par Régine …\nANECDOTE SAUVETATOISE: Régine Jolibert, ancienne bouchère du village très active au sein des associations, nous raconte que son Jojo de mari alors âgé de 47 ans et son ami Michel Bèze, 42 ans, ont fait la Grappe de Cyrano au tout début des années 90 avec le pilote de rallye Stéphane Peterhansel, connu maintenant pour ses nombreuses participations au Paris-Dakar. En raison de fortes pluies, Jojo couvert de boue qui ne voyait plus le tracé du parcours, dû stopper sa course au niveau de Ste Alvère où il fut secouru par de charmantes dames de la Croix Rouge Française laissant son ami Michel poursuivre seul jusqu’à l’arrivée. C’était un dimanche et c’est malgré tout un bon souvenir de jeunesse 😉\nLe programme détaillé est actuellement visible sur le site de la Grappe de Cyrano. Ci-dessous la carte des parcours du dimanche et du samedi ainsi que le détail du parcours du samedi 28 avril, jour de passage dans notre village.


Programme culturel -Trois événements culturels majeurs sur la Barthelasse et à Villeneuve-lez-Avignon en juillet\nTrois événements culturels majeurs sur la Barthelasse et à Villeneuve-lez-Avignon en juillet\n• 9 juillet 2016⇒24 juillet 2016 •\nIl n’y a pas qu’Avignon centre qui fait son festival en juillet ! Sur les autres rives du Rhône, en marge du In et du Off, direction l’Île de la Barthelasse et Villeneuve-lez-Avignon, pour trois évènements majeurs incontournables\nUne fois passé le pont Daladier, la Barthelasse, véritable poumon vert d’Avignon à 5 minutes du centre historique, accueille en toute quiétude le Festival Contre Courant du CCAS qui se déguste sans modération (mais avec réservations) dans un bel esprit populaire.\nInterdisciplinaire et (presque) gratuit\nDu 13 au 17 juillet, l’événement culturel valorise depuis 11 ans la création contemporaine avec une programmation éclectique, ambitieuse et familiale. Une dizaine de propositions toujours de grande qualité courent sur cinq jours, en entrée libre (5 € pour les spectacles de 22h), d’où une prise d’assaut toujours effective. Au programme, de la danse avec Fatmeh par Ali Chahrour où il sera question de deuil et de lamentation (en partenariat avec le In). Mais aussi du théâtre avec les Arts et Mouvants, de l’aventure (sociale) autour des Fralibs par la Comédie de Saint-Etienne dans 1336, la question Rom interrogée par la Cie Tsara, un ballet documentaire pour femme de ménage et danseuse dans Moi, Corinne Dadat, ou le monde du travail adapté de Sous la glace de Falk Richter par la Cie Microsystème. Et encore du cirque avec le Cri de la Kiaï Compagnie, du slam avec le Cri de l’armoire, de la musique polyphonique avec Radio Babel Marseille, suédoise avec Eskelina ou sud-américaine avec le Théâtre Organic. Icônes rassemblera un casting de rêve pour interroger la féminité, à partir des poèmes sonores d’Anne-James Chaton : Nosfell, François Chaignaud et Phia Ménard ! Et pour accompagner ce festival à contre-courant qui porte décidément bien son nom, les Souffleurs commandos poétiques mèneront des ateliers pour que le public puisse déployer des gestes poétiques tout au long du festival…\n1 seconde traversée : 2 autres festivals\nSur la rive gardoise du Rhône, Villeneuve en Scène accueille du 9 au 21 juillet les théâtres en itinérance au cœur de la Plaine de l’Abbaye : 14 spectacles, des chapiteaux, des roulottes, une guinguette et 4 « petits villages » captiveront le public féru de nature et d’ambiance foraine. Dirigé pour la 2e année par Brice Albernhe, le festival qui fête ses 20 ans reflète cette édition une riche programmation dont on sent le temps de la réflexion notable. On pourra y voir l’installation performance Grand cru(e). Bouteille du Citron Jaune, La Disparition du Begat Theater (une très recommandable déambulation dans la ville) ; pour les plus jeunes la magie nouvelle de CloC ou la Fabrique des Petites Utopies (qui concoctera également le 21 une digne fête d’anniversaire). Et puis aussi Le Cirque Poussière, Tartuffe ou l’hypocrite revu par la Cie le Fanal, du clown avec la Cie 1 Watt, de la danse forte en émotions avec la Cie Vendaval, du « jonglamusical » avec Maputo Mozambique, des marionnettes avec le Théâtre de la Licorne. Et en guests, Tentatives d’approches d’un point de suspension, une déambulation poétique de Yoann Bourgeois et le Théâtre du Centaure dans la 7e vague, un thriller équestre sur la crise.\nAu Centre National des écritures du spectacle de La Chartreuse, les 43e Rencontres d’été, du 8 au 24 juillet, promettent de sortir la tête de l’ornière… telle cette autruche en embuscade dans le cloître de la cour qui orne fièrement l’affiche (dessin de Dorothée Clauss, en expo croisée sur des textes d’Omar Youssef Souleimane). La Chartreuse poursuit son soutien aux écritures dramatiques, en intensifiant sa présence dans les librairies spécialisées du Festival d’Avignon notamment, et programme des auteurs et artistes invités dans l’année, d’autres aussi qui ont vécu l’exil et la migration, ou qui s’interrogent pour combattre cette « terreur en nous qui ne veut pas finir ». En collaboration avec le In, elle accueille Thierry Thieû Niang dans Au Coeur, Pascal Quignard et Marie Vialle dans La Rive dans le noir, Nicolas Truong dans Interview avec Nicolas Bouchaud et Judith Henry, Olivier Py avec Eschyle, pièces de guerre. Y seront également visibles, TOTEM(s) l’Académie dirigé par Roland Auzet, deux promotions de l’Ecole du TNS, des lectures, des laboratoires menés avec la très prisée Manufacture, des rencontres… Un cadre idyllique cerné d’espaces de convivialité et de restauration pour des Rencontres qui célèbrent la langue et regardent le monde sans faire l’autruche.\nComplexe du Rond Point, Île de la Barthelasse, Avignon\n06 80 37 01 77\n04 90 15 24 45\nPhoto : Grand Cru(e) Abraham Poincheval, Bouteille © Jérome Boyer\nÉtiquettes : 1 Watt, Ali Chahrour, Anne-James Chaton, Avignon, Barthelasse, Brice Albernhe, Comédie de Saint-Etienne, Dorothée Clauss, Fabrique des Petites Utopies, Festival Contre Courant, Festival Villeneuve en Scène, La Chartreuse, Les Rencontres d’été, Microsystème, Nosfell, Omar Youssef Souleimane, Phia Ménard, Théâtre du Centaure, Villeneuve-lez-Avignon, Yoann Bourgeois


Inondations à Beauceville : la situation ressemble à 1957 selon un sinistré | EnBeauce.com\n16 avril 2019 - 09:50 | Mis à jour : 14:40\nNotre journaliste terrain, Maude Ouellet, a rencontré un habitant de Beauceville qui a eu la malchance d’être l’un des sinistrés.\nL’homme habite au 484 route 173 et il affirme n’avoir jamais vu une situation comme celle-ci depuis 1957. Il avait été inondé que durant cette année-là. Le sinistré raconte qu’il s’était levé à 6h lorsque qu'il a vu les pompiers passaient devant chez lui. À peine trente minutes plus tard, son sous-sol s’est retrouvé avec un trois pouces d’eau. Tout s’est passé très rapidement, mais il affirme que depuis ce matin l’eau commence à diminuer.\nD’ailleurs, en 1957 le niveau de la rivière était monté à 155,5 m. Pour l'instant, le niveau actuel est à 154,033 m.\nEnBeauce.com est sur le terrain.\ntu parle d'une idée de cabochon de placé une rivière en plein milieu d'une ville\njohnny poulin - 2019-04-16 10:13\nDésolation. Pourquoi la grenouille n'est pas intervenue hier?\nMarie - 2019-04-16 12:30\nEn 1957, j'avais 9 ans et je me souviens qu'à la radio ,on parlait de ça et il me semble qu'il y a même des personnes qui sont allées rester à l'École Normale chez les religieuses.\nJocelyne Rancourt - 2019-04-16 15:26\nla petite madame,,, aurai du voir les années 1930, pire que ca, tu déménage... merci\nMarcel Poirier, Laval. - 2019-04-16 18:50\nla petite madame,,, aurai du voir les années 1930, pire que ca, tu déménage... merci...\nEn 1957, j'avais 9 ans et je me souviens qu'à la radio ,on parlait de ça et il me semble qu'il y a même des personnes qui sont allées...\nDésolation. Pourquoi la grenouille n'est pas intervenue hier? ...


Chelles : début des travaux préparatoires aux abords du futur puits de sécurité | Société du Grand Paris\nChelles : début des travaux préparatoires aux abords du futur puits de sécurité\nA partir du mois d’octobre débutent les travaux préparatoires à la construction d'un puits de sécurité et de ventilation. Les premières interventions préalables à la construction de l'ouvrage, d'une durée de cinq à six mois, n'entraveront pas la circulation dans la rue Gustave Nast.\nUn puits de sécurité et de ventilation sera construit à Chelles dans le quartier de la rue Gustave Nast. Ce puits garantira le renouvellement de l’air du métro et assurera la fonction d'accès aux secours. Il permettra, en cas de sinistre sur la future ligne 16, une intervention rapide et efficace. Ce type d'ouvrages de service est construit, à environ 800 mètres d'intervalle, tout le long du Grand Paris Express. En octobre 2017 débute la première étape du chantier du puits : les travaux préparatoires. Cela consiste à libérer l'espace nécessaire à la réalisation du futur ouvrage.\nDans un premier temps, les entreprises concessionnaires des réseaux souterrains interviennent pour déplacer leurs réseaux hors de la zone de construction du puits. Dans un second temps, le bâtiment situé à l’emplacement du futur puits sera déconstruit afin de libérer l’espace nécessaire au chantier du futur puits.\nCes interventions surviennent en semaine, de 8 h à 17 h, jusqu’au premier trimestre 2018.


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Paris sportifs : Man Utd - Huddersfield : 150€ de bienvenue Betway !\nManchester United – Huddersfield : Jusqu’à 150€ pour votre inscription\nCe sont les fêtes de fin d’année, mais les amateurs de football et de paris sportifs ne devront pas attendre afin de vivre leur passion. En effet, ce mercredi 26 décembre, nous aurons la possibilité de regarder la Premier League. A 16h se joue, Mancherster Utd – Huddersfield. A l’occasion de cette rencontre, votre bookmaker Betway vous propose de vous inscrire et de profiter de son bonus de bienvenue de 100% pour 150€ maximum. Pensez à télécharger l’application Betway pour placer vos paris sportifs mobiles avec Betway. Cela vous permet d’être toujours près de vos paris sportifs.\nBetway: S’inscrire et recevoir 150€ de bonus de bienvenue\nComment profiter de ce bonus Betway :\nCliquez sur le lien ci-dessous pour être directement dirigé sur le site du bookmaker.\nEffectuez un premier dépôt de 10€ minimum dans les 7 jours qui suivent votre inscription.\nBetway vous offre 100% de votre montant de dépôt pour un montant maximum de 150€.\nNous vous conseillons d’effectuer un premier dépôt de 150€ afin de profiter au maximum de ce bonus de bienvenue Betway. Vous avez ensuite 30 jours à partir du moment ou vous recevez votre bonus pour le débloquer. Pour le débloquer, vous devez jouer au moins 6 fois votre montant de bonus sur une cote égale ou supérieure à 1.75 pour débloquer 100% de votre bonus. Vous pouvez toutefois débloquer 12,5% de votre bonus en le jouant 6 fois sur des cotes comprises entre 1.30 et 1.74. Les conditions sont donc flexibles mais le montant de bonus que vous débloquerez dépend des cotes sur lesquelles vous jouer celui-ci.\nVotre bookmaker Betway à développé une application mobile pour Android et iOs pour placer vos paris mobiles. Télécharger gratuitement l’ Application mobile Betway vous permet de ne plus manquer un seul de vos paris sportifs, parier dès à présent ou et quand vous voulez. Retrouvez toutes nos Apps iOs bookmaker afin de vous accompagner dans tous vos déplacements.\nParier sur Man Utd – Huddersfield :\nManchester United vient de changer d’entraineur, après s’être séparé de Mourinho, c’est Ole Gunnar Solskjær qui est désormais à la tête des Red Devils. Il à remporter son premier match avec Man Utd le week-end dernier. Les mancuniens doivent maintenant continuer en enchainant les victoires.\nLeur adversaire de ce 26 décembre est à leur portée car, en effet, Huddersfield se classe 19 ème du classement de Premier League.\nLes cotes pour ce match auprès de votre bookmaker Betway sont les suivantes : 1.22 pour la victoire de Manchester United, 6.50 pour le match nul et 12.00 pour la victoire de Huddersfield.\nArticle précédentMarseille – Strasbourg : Jusqu’à 100€ pour votre inscription NetBetArticle suivantAtalanta – Juventus : jusqu’à 130€ pour votre inscription 1xBet


Casque Samsung AKG intra-auriculaire stéréo blanc EO-IC100 type-C\naccueil > articles > Casque Samsung AKG intra-auriculaire stéréo blanc EO-IC100 type-C\nRéférence : EO-IC100BLANC\nRef constructeur : EO-IC100BWEGEU\nCode-barre : 8806090270062\nSamsung EO-IC100BWEG Noir - Kit Pieton intra auriculaire stéréo officiel Samsung / AKG connectique USB-C.\nDéveloppé pour le Galaxy S20 et Note 10, en collaboration Samsung - AKG, ce casque vous offre une expérience audio exceptionnelle.\nCes élégants écouteurs stéréo offrent une grande qualité audio pour l’écoute de musique et les appels mains libres. Vous pouvez régler le son très facilement grâce aux boutons de réglage facilement accessibles.\n- Cordon de 1,2 m\n- Bouton de contrôle du volume, play / pause\n- Sensibilité : 93.2 dB


Les boulets de la coiffure : Biblond, pour les coiffeurs !\nLes boulets de la coiffure\npar Stéphane Amaru 23/06/2016\nChaque secteur de travail traîne ses boulets… La coiffure comme les autres. Mais les nôtres peuvent vous mettre sur la paille. Sachez les reconnaître !\nAvec le temps, le système a créé un nouveau profil de coiffeurs qui ont abandonné leurs rêves artistiques en devenant procéduriers. Ils écument les salons le temps de gagner leurs droits sur deux ans de rémunération à Pôle Emploi avant de coiffer au black les clients qu’ils n’auront pas oublié de récupérer à domicile. En jouant sur la méconnaissance des chefs d’entreprise, qui manquent de temps et croulent sous les obligations, ils auront tout le temps de planifier leur futur prud’hommes et mettront sur la paille des tas de salons.\nCentrés uniquement sur leurs gains personnels, ils ont dépassé l’idée de la réussite professionnelle au profit de la réussite procédurale. Ils n’auront jamais de salons, ne créeront jamais d’emplois et ne partageront pas. Ils prônent l’idée que ce n’est pas possible de réussir en France. Ce discours les rassure et légitime leur action, tout en passant sous silence le fait que les plus gros groupes de coiffures et le leader des marques de produits sont français ! Ils pensent que c’est mieux ailleurs, mais comme ils risquent de perdre leurs droits, ils restent là à utiliser le système, laissant derrière eux le chaos, des chefs d’entreprises dégoûtés et sur la défensive pour embaucher, des fermetures, des suicides ou des abandons professionnels. Dépourvus de courage, d’amour-propre et de conscience professionnelle, ils renouvellent sans souci l’opération plusieurs fois.\nÀ Lire aussiTop 10 des citations de Stéphane Amaru\nJe les appelle « les boulets de la coiffure et du système ». Ce sont de très bons communicants qui disent ce que vous voulez entendre. Ils manient le mensonge à la perfection et savent déjà au moment du recrutement combien de temps ils vont rester. Aujourd’hui, ils sont de plus en plus nombreux car le système salarial actuel favorise cette dérive.\nJe suis sur la route toutes les semaines et je rencontre beaucoup de chefs d’entreprise. Et je vous le dis : le constat devient alarmant. En fait, je n’ai pas trouvé un salon qui n’ait pas connu son boulet de la coiffure…\nLa réussite d’un salon aujourd’hui est comparable à la sortie d’une pièce de théâtre : il faut une bonne histoire avec de bons acteurs pour attirer beaucoup de spectateurs qui paient le juste prix, le tout enrobé de marketing. Le salon peut être le plus beau du monde, si le casting d’acteurs (les coiffeurs) n’est pas bon, le nombre de spectateurs n’est pas suffisant ou, pire, le salon est plein, mais toute la marge part dans les caprices des prud’hommes des mauvais acteurs. Il est donc crucial de créer une procédure et des protocoles de recrutement pour repérer les bons coiffeurs des boulets de la coiffure et éviter ainsi beaucoup de problèmes. Mais voilà, de nombreux salons embauchent qui ils peuvent et avouent recruter « les moins pires » par manque de demandes d’emplois. Or, il n’y a pas pire que de recruter dans l’urgence !\nÀ Lire aussiLe show de Stéphane Amaru au CBM 2016\nEntrepreneurs ! Soyez vigilants et apprenez à repérer les boulets de la coiffure car une fois en CDI, ils deviennent le « cancer » du salon.\nL’art du recrutement va déterminer le succès ou la chute du salon. Ainsi, il faut une vraie stratégie et la mise en place de protocoles de détection et de suivi pour attirer les meilleurs et repousser les boulets de la coiffure. Il ne faut pas prendre le recrutement à la légère car bon nombre de salons ferment à cause de mauvais recrutements et d’un manque de fidélisation du bon salarié.\nSi ce sujet vous concerne, venez débattre sur ce thème épineux et comprendre les dernières techniques qui attirent et fidélisent les meilleurs. Le bon recrutement, ce n’est pas juste tester techniquement le candidat, mais comprendre et évaluer si ses valeurs sont en adéquation avec celles du salon !\nBonjour, Je vous suggère cet article que j'ai lu sur Biblond. Vous pouvez aussi le lire ici : https://www.biblond.com/les-boulets-de-la-coiffure/\tBonne lecture !\nAnonyme - 26 juin 2016 à 16 h 47 min\nTriste réalité d’une société qui veut faire de l’argent facile :((\nAnonyme - 26 juin 2016 à 16 h 59 min\nbjr à tous ..moi je suis passée par tout ça et ça fais deux ans que je travaille toute seule ..peut etre pas facile , fatiguant aussi mais super reposé dans ma tete …ce n est pas un choix mais j en avais mare de batailler toutes ces années avec les papiers , dossiers , prudhomme..etcc ..j avais meme plus le temps de me former.vendre , coiffer..visionner etc ….bref notre métier quoi !!\nAnonyme - 26 juin 2016 à 22 h 19 min\nOui c’est vrai , mais notre profession à besoin d’être réformée Mr Amaru et Mr Musq . Notre profession n’a pas su évoluer . Les salaires sont beaucoup trop bas , vivez vous messieurs avec 1200€ ? Les conditions de travail souvent moyenageuses , aucun plan de carrière , Forcement aujourdhui ce n’est plus possible . Notre belle profession ne fait plus rêver sur le long terme . Alors plutôt que de parler » des boulets » et de focaliser dessus et çeci dit cela je pense concerne qu’une minorité , réformons nous et fédérons de belles équipes sur de nouvelles valeurs . dans le respect , le partage , l’équité etc …\nAnonyme - 27 juin 2016 à 8 h 13 min\nJe pense que vous n’avez pas de salon,je me trompe ?*!\nAnonyme - 27 juin 2016 à 12 h 15 min\nDominique Hartmann , je n’en ai plus en effet mais j’en ai eu 4 .pourtant Mais bon peu importe ce n’est pour moi pas ca le sujet . Cette profession est tres à la traîne , tant qu’il n’y aura pas de prise de conscience pour moi ça ira en s’empirant . Nous recrutons des jeunes et ils faut aussi les écouter pour trouver des solutions à leurs besoins , salaires , planning de travail , etc…\nAnonyme - 16 juillet 2016 à 21 h 50 min\nTout à fait d accord Forence avec vous, il faut valoriser le métier ainsi que les jeunes salariés,car comme vous le dites il n y a aucun plan de carrière et aucune évolution dans certain salon et du coup, il y aura moins de » boulets »\nAnonyme - 16 juillet 2016 à 21 h 59 min\nTout à fait d accord avec vous Florence valorisons d abord la profession et encourageons les jeunes et revoyons les salaires de sortes qu ils puissent évoluer dans les salons et ensuite nous aurons moins de » boulets » comme vous le dites