Un débat sur le voile intégral dégénère à Montreuil - Contre-Info\nPublié le Mis à jour le 19 mai 2010 Auteur par admin3Catégories immigration / islamisationÉtiquettes montreuil, ni putes ni soumises, voile islamique\nUn débat sur le voile intégral dégénère à Montreuil\nLe débat a commencé dans un climat houleux. Et s’est terminé avec l’intervention de la police. Ce débat sur le voile intégral, qui a rassemblé une centaine de personnes dans une école primaire mardi soir, a d’abord été perturbé par des membres du mouvement pro-palestinien Cheikh Yassine. Après des insultes, des coups ont été échangés entre des participants qui n’ont pu être identifiés, a constaté le journaliste de l’AFP.\nLes organisateurs ont décidé d’arrêter le débat et fait appel aux forces de l’ordre. La police est arrivée peu après, bloquant les sorties, et demandant aux victimes de coups d’identifier leurs agresseurs qui ont réussi à s’échapper.\n«Il est urgent qu’il y ait une loi très claire qui bannisse totalement les obscurantismes et protège les femmes», a réagi la présidente de Ni Putes Ni Soumises, Sihem Habchi. «Je pense que ceux qui avaient un doute avant le débat de ce soir ont compris, en sortant, la nécessité d’une loi qui dise stop à ceux qui instrumentalisent la religion musulmane et réduisent les femmes au silence», a-t-elle ajouté.\nAprès avoir relevé que «le débat a dérapé», le député Manuel Valls (PS), partisan d’une loi d’interdiction générale du voile intégral, a déclaré qu’il sortait de la réunion «avec une conviction redoublée pour une loi à cause de ces comportements». «Je sens qu’on éprouve dans cette affaire la République et ses représentants et moi je ne me laisserai pas faire», a-t-il-il ajouté.\nOrganisé à la veille de la présentation du projet de loi d’interdiction du voile intégral en conseil des ministres, ce débat, programmé à l’initiative de Ni Putes Ni Soumises favorable à une telle mesure, avait rassemblé des femmes, dont des militantes féministes, d’autres portant le voile simple ou intégral, ainsi que des islamistes.\nUn projet de loi de sept articles prévoyant l’interdiction du port du voile intégral dans l’espace public doit être présenté mercredi en conseil des ministres. Le Conseil d’Etat s’est prononcé par deux fois contre une interdiction généralisée. Le texte doit être débattu par les députés en juillet puis les sénateurs début septembre pour une promulgation dans la foulée. Contrairement à ce qu’espérait le gouvernement, il ne devrait pas faire consensus, socialistes et centristes étant très partagés.\n3 commentaires concernant l'article “Un débat sur le voile intégral dégénère à Montreuil”\n19 mai 2010 à 11 h 54 min\nCe genre comportement bestial si il en est, constitue un énorme camouflé pour l’intelligentsia socialo-maçonique qui ne souhait pas une loi d’interdiction complète de la burqa. Qu’elle belle preuve d’insertion de la part de ces mahométanes !! Qui a dit qu’elles n’avaient pas le droit, selon leur tradition, de témoigner de leurs opinions en public. Bien sur la méthode est un peu hésitante, et s’inspire de celle utilisé par leur conjoint, toujours basée sur la violence. Les mahométanes sont en train de se dévergonder, et semble vouloir marcher sur les plats de bandes de leur époux. La violence n’est plus l’apanage des seuls hommes. Dans un sens l’égalité homme femme prônée par la tradition chrétienne est ici appliquée.\nCe genre d’événement devrait convaincre les plus libéraux et changer leur regard sur la pauvre population musulmane stigmatisée par les méchants Français. Il ne faut plus se voiler la face, et regarder en face les vraies raisons de cette revendication. Cette revendication n’est que la face émergée de l’iceberg, elle cache ni plus ni moins qu’une volonté expansionniste, et d’islamisation du monde occidentale. L’islam est par nature expansionniste et intolérant envers les autres croyances. La prise de conscience de cette réalité est indispensable pour établir un vrai dialogue débarrassé de préjugés, qui doit aboutir à un renoncement à l’islam. En tout cas pour pouvoir vivre en France. La France est de tradition chrétienne ce qui est incompatible avec la tradition musulmane !!\nVerrons nous surgir un nouveau Charles Martel ??\n19 mai 2010 à 12 h 35 min\nLe Vatican II de l’Islam programmé par la FM est en marche.\nLes Mahométans se sont bien fait avoir sur ce coup là, ils pensaient convertir l’Occident à la soumission, ils sont en train de se soumettre à des hommes et à des lois d’hommes impies.\nLa seule chose qui peut s’opposer à une tradition, c’est LA Tradition catholique, restaurée par l’Eglise, une Sainte Catholique et apostolique.\n19 mai 2010 à 15 h 24 min\nIl faut le reconnaître, ce genre d’info est assez savoureux…\nLes mahométants, à qui certains (dont l’ancien président Mitterrand) ont sans arrêt rabâché qu’ils étaient selon l’expression consacrée à une certaine époque, chez eux, chez nous, ont pris cette expression au mot, et quelque part ont bien raison.\nLes islamophiles d’hier vont-ils faire une autocritique ?\nPrécédent Article précédent : Des « empreintes digitales » laissées par les navigateurs web\nSuivant Article suivant : Le sioniste Pierre Lellouche (UMP) est un vilain raciste\nArchives Sélectionner un mois février 2020 (68) janvier 2020 (123) décembre 2019 (84) novembre 2019 (101) octobre 2019 (107) septembre 2019 (120) août 2019 (47) juillet 2019 (108) juin 2019 (130) mai 2019 (142) avril 2019 (148) mars 2019 (154) février 2019 (123) janvier 2019 (152) décembre 2018 (115) novembre 2018 (133) octobre 2018 (154) septembre 2018 (133) août 2018 (64) juillet 2018 (119) juin 2018 (132) mai 2018 (141) avril 2018 (122) mars 2018 (146) février 2018 (150) janvier 2018 (186) décembre 2017 (124) novembre 2017 (158) octobre 2017 (169) septembre 2017 (183) août 2017 (29) juillet 2017 (81) juin 2017 (85) mai 2017 (92) avril 2017 (86) mars 2017 (111) février 2017 (74) janvier 2017 (65) décembre 2016 (47) novembre 2016 (51) octobre 2016 (18) septembre 2016 (28) août 2016 (10) juillet 2016 (41) juin 2016 (91) mai 2016 (107) avril 2016 (53) mars 2016 (78) février 2016 (86) janvier 2016 (84) décembre 2015 (80) novembre 2015 (88) octobre 2015 (81) septembre 2015 (88) août 2015 (33) juillet 2015 (95) juin 2015 (109) mai 2015 (97) avril 2015 (88) mars 2015 (90) février 2015 (90) janvier 2015 (125) décembre 2014 (100) novembre 2014 (94) octobre 2014 (116) septembre 2014 (124) août 2014 (52) juillet 2014 (120) juin 2014 (99) mai 2014 (96) avril 2014 (79) mars 2014 (102) février 2014 (98) janvier 2014 (88) décembre 2013 (86) novembre 2013 (82) octobre 2013 (72) septembre 2013 (55) août 2013 (73) juillet 2013 (90) juin 2013 (122) mai 2013 (114) avril 2013 (125) mars 2013 (114) février 2013 (108) janvier 2013 (130) décembre 2012 (103) novembre 2012 (107) octobre 2012 (119) septembre 2012 (102) août 2012 (98) juillet 2012 (99) juin 2012 (118) mai 2012 (124) avril 2012 (102) mars 2012 (123) février 2012 (106) janvier 2012 (109) décembre 2011 (100) novembre 2011 (103) octobre 2011 (109) septembre 2011 (107) août 2011 (76) juillet 2011 (114) juin 2011 (111) mai 2011 (127) avril 2011 (128) mars 2011 (136) février 2011 (163) janvier 2011 (134) décembre 2010 (106) novembre 2010 (124) octobre 2010 (103) septembre 2010 (106) août 2010 (97) juillet 2010 (117) juin 2010 (164) mai 2010 (182) avril 2010 (133) mars 2010 (131) février 2010 (116) janvier 2010 (77) décembre 2009 (31) juin 209 (1)\nDes « empreintes digitales » laissées par les navigateurs web\nA quel point la navigation des internautes est-elle privée quand ceux-ci surfent sur le Web ? C'est à cette question...


Swap de littérature jeunesse 2ème édition - Maman Écureuil\nSwap de littérature jeunesse 2ème édition\nSouvenez-vous, juste avant le confinement, j’avais lancé un swap de littérature jeunesse. Parce que je sais qu’il y a de nombreux passionnés de lecture parmi vous et qu’il est agréable d’échanger… Je lance une deuxième édition !\nLe but est simple: vous remplissez le document ci-dessous pour vous inscrire. On vous demandera alors l’âge de votre enfant, ce qu’il aime, ce qu’il n’aime pas, s’il est lecteur ou non… Les questions ne sont pas là pour jouer les indiscrets mais pour aiguiller le choix de la personne qui devra vous envoyer un ouvrage.\nVous avez jusqu’au 25 juin pour vous inscrire. Je procèderai ensuite au tirage au sort et vous enverrai par mail les informations nécessaires sur l’enfant qui vous a été attribué. Vous avez alors jusqu’à la fin du mois de juillet pour envoyer votre livre. Mais pensez qu’il y a un enfant qui attend et que certains partent en vacances donc le plus tôt est toujours le mieux.\nBien sûr, je vous demande d’être très honnête et d’envoyer un livre à la personne qui vous sera donné. Le but n’étant pas de recevoir et de ne rien donner en retour. Dans le premier swap, tout s’est bien passé. Je compte sur vous pour que cela soit de même pour cette deuxième édition.\nPetite précision: la personne à qui vous enverrez le livre n’est pas forcément celle qui vous enverra le vôtre. A envoie à B, B envoie à D, C envoie à A, etc… Notez également que si vous voulez faire participer plusieurs enfants, il faut faire une inscription par personne.\nBeau swap à vous et n’hésitez pas à partager ensuite sur les réseaux sociaux ce que vous avez reçu en m’identifiant. C’est toujours agréable de voir ces échanges.\nAuteur EnjelikPublié le 18 juin 2020 18 juin 2020 Catégories Loisirs, Vie de bébéÉtiquettes livre\n9 réflexions sur « Swap de littérature jeunesse 2ème édition »\n18 juin 2020 à 10:10\nJe ne suis pas trop swap mais je trouve que c’est quand même une chouette idée 🙂\nHello! C’est une super bonne idée, j’ai déjà fait des swap autour d’autres thèmes. Je ne vais pas participer car j’ai déjà du mal à faire les choses dans lesquelles je me suis lancée mais une prochaine fois peut-être!\n18 juin 2020 à 17:00\nSympa comme idée, maintenant le gros soucis c’est les frais de port 🙁 avec les frais appliqués en poste, beaucoup de choses sont trop coûteuse de ce point de vue.\nJ’avais participé au 1er, je trouve que c’est une super idée parce que les enfants sont comme nous, ils aiment les livres et en plus, il aime avoir du courrier\n18 juin 2020 à 18:18\nBon, c’est raté pour moi, je me suis séparée des livres que mon fils ne lisaient plus !\n18 juin 2020 à 20:23\nCc c est sympa cette idée. Les enfants adorent lire et ça permet de découvrir de nouvelles lectures .\n19 juin 2020 à 01:11\nPing : "Tous différents, tous pareils!" chez Gallimard Jeunesse - Maman Écureuil\nc’est une belle idée et ça encourage la lecture chez les enfants\nici on utilise la boite à dons pour déposer et en prendre ça marche bien aussi\nPrécédent Article précédent : Interview de parent instagrameur : Ann.LC\nSuivant Article suivant : « Tous différents, tous pareils! » chez Gallimard Jeunesse


Relic du passé - Avis - Tric Trac\nPourquoi Days of Wonders ne fait que me décevoir en ce moment? Longtemps mon éditeur préféré surtout grâce à des jeux parmi les meilleurs de ces 15 dernières années, un matériel impeccable et les illustrations de mon Julien Delval préféré, depuis quelques jeux, je ne sens plus l'innovation, l'ingéniosité. Fini l'age d'or.\nRelic Runners est un parfait exemple de l'a-peu-près qui me déplait. Avec une mécanique brouillonne, des règles peu pratiques à la lecture, des tours de jeux parfois vides (dommage je n'ai plus de provisions pour explorer le temple, je dois passer les 3 prochains tours à revenir au centre du plateau alors qu'on est en pleine course...).\nUne chance que l'éditeur ait quelques grosses licences à succès (dont certaines en applications mobiles payantes et PC) pour le maintenir en vie tant la médiocrité de sa production actuelle le ferai glisser dans l'abyme.\nJe dois dire que je n'étais pas, mais alors pas du tout emballé par le jeu ! J'ai beau avoir visionné l'explication des...\nSorti il y a moins d'un an, "Relic runners" est le symbole de l'état actuel du marché du jeu de société avec...


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Numéro de modèle: CAS 63-91-2\nPoudre d'acide aminé de L-phénylalanine pour les additifs nutritionnels de supplément CAS 63-91-2\nL-phénylalanine (USA : /ˌfɛnəlˈæləniːn/, R-U : /ˌfiːnaɪlˈæləniːn/; abrégé car Phe ou F) est un acide α-aminé avec la formule. Elle peut être regardée en tant qu'un groupe benzylique substitué au groupe méthylique de l'alanine, ou groupe phényle au lieu d'un hydrogène terminal d'alanine. Cet acide aminé essentiel est classifié en tant que neutre, et non polaire en raison de la nature inerte et hydrophobe de la chaîne latérale benzylique. Le L-isomère est employé pour former biochimiquement des protéines, codées pour par l'ADN. Les codons pour la L-phénylalanine sont UUU et UUC.\nLa L-phénylalanine est un précurseur pour la tyrosine ; les neurotransmetteurs de monoamine dopamine, nopépinéphrine (noradrénaline), et adrénaline (adrénaline) ; et la mélanine de colorant de peau.\nLa L-phénylalanine est trouvée naturellement dans le lait maternel des mammifères. Elle est employée dans la fabrication des produits alimentaires et boissons et vendue sous le nom de supplément nutritionnel pour ses effets réputés d'analgésique et d'antidépresseur. C'est un précurseur direct au phenethylamine de neuromodulateur, un supplément diététique utilisé généralement.\n1. L - phénylalanine sont les additifs importants - aspartame d'édulcorant (aspartame) de la matière première principale, les acides aminés essentiels de corps humain dans un de l'industrie pharmaceutique est principalement employé pour la transfusion d'acide aminé et les drogues d'acide aminé.\n2. L - la phénylalanine est corps humain ne peut pas synthétisé un genre d'acides aminés essentiels. L'industrie alimentaire principalement pour la matière première de synthèse d'aspartame d'édulcorant de nourriture ;\n3. Peut également être employé en tant que supplément nutritionnel.\nL-phénylalanine FCCVI AJI92 CP2015 (catégorie d'injection) USP38 EP8\nRotation spécifique [a] D20 -33.2°--35.2° -33.5°--35.0° -33.0°--35.0° -33.0°--35.5°\nRotation spécifique [a] D25 / / / -32.7°--34.7° /\nTransmittance (T430) / ≥98.0% ≥98.0% / ≤BY6 clair et sans couleur\nChlorure (Cl) / ≤0.02% ≤0.02% ≤0.05% ≤0.02%\nSulfate (TELLEMENT4) / ≤0.02% ≤0.02% ≤0.03% ≤0.03%\nFer (Fe) / ≤10PPM ≤10PPM ≤30PPM ≤10PPM\nMétaux lourds (Pb) ≤5PPM ≤10PPM ≤10PPM ≤15PPM ≤10PPM\nD'autres acides aminés / conformez-vous ≤0.50% total impurities≤2.0% de la personne impurities≤0.5% /\nPerte sur le séchage ≤0.20% ≤0.20% ≤0.20% ≤0.30% ≤0.50%\nRésidu sur l'allumage ≤0.10% ≤0.10% ≤0.10% ≤0.40% ≤0.10%\nEndotoxine / / <25eu> /


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NBA Finals sequel – Matyeu\nNBA Finals sequel\nUn sequel dont personne ne connaît la fin: Les finales NBA 2016.\nLa finale dont tout fan de NBA rêvait sans trop oser l’avouer de peur qu’elle n’ait pas lieu.\nLa revanche de la saison dernière pour les Cavaliers et peut-être la confirmation qu’une grande équipe menée par un grand joueur est née, pour les Warriors.\nLe pronostic est un exercice auquel j’aime m’adonner régulièrement, sans en faire une histoire lorsque je perds ni même lorsque je gagne.\nPour les finales de conférence j’avais donné Cleveland et OKC gagnants, j’ai eu raison une fois sur deux et après un long calcul fait d’équations différentielles posées sur un tableau veleda, je me suis rendu compte que j’avais aussi eu tort une fois sur deux.\nKyrie Irving’s Running Man Challenge\nJe vais maintenant vous dévoiler mon pronostic pour la finale NBA: Eh bien je n’en sais strictement rien.\nDans un premier temps, la manière dont les Cavaliers ont survolé leur tableau m’a fait penser qu’ils étaient favoris.\nMais dans un second temps la manière dont Golden State est revenue après être menée 3 victoires à une contre OKC me laisse penser que les Warriors sont imbattables. D’après les statistiques de la NBA ils avaient 4% de chance de réaliser cet exploit.\nEssayons d’analyser la situation pour détacher un favori.\nLes 5 majeurs: Kyrie Irving, JR Smith, LeBron James, Kevin Love, Tristan Thompson pour Cleveland VS Stephen Curry, Klay Thompson, Draymond Green ou Harrisson Barnes, Andre Iguodala ou Draymond Green, Andrew Bogut pour Golden State.\n(Roster des GSW , Roster des CC)\nIl y a 2 ans j’aurais donné l’avantage au 5 de Cleveland, qui d’ailleurs n’existait pas encore. LeBron James était incontestablement MVP de la NBA avec Miami. Kyrie multipliait les récompenses personnelles, MVP du All-Star Game des rookies, MVP du All-Star Game, MVP des championnats du monde avec Stephen Curry dans son équipe. Kevin Love enchaînait tranquillement des stats proches du triple double à Minnesota. Pendant ce temps, les joueurs de Golden State étaient dans un incubateur de stars, mais ils ne s’étaient pas encore révélés, et Iguodala, le seul gros calibre de l’époque, membre de Team USA, ne jouait pas encore pour les Warriors.\n(« King » James pour une pub Nike, en 2013)\nMais aujourd’hui, avantage aux Warriors. Steph Curry MVP de la NBA, Klay Thompson qui le suit de près niveau statistiques et tirs à 3 points, Draymond Green en pleine confiance et Iguodala MVP des finales de 2015.\nPendant ce temps, les stats de LeBron sont légèrement à la baisse (sauf les passes décisives), celles de Kevin Love aussi, et les performances de Kyrie sont bonnes mais ne sont pas celles d’un potentiel MVP.\nDu côté du banc, le niveau des joueurs de Golden State est sensiblement, légèrement au-dessus, mais le banc des Cavaliers est plus étoffé.\nDu côté des coachs, on sent que Steve Kerr et Bill Walton pour les Warriors sont plus réactifs, plus confiants, plus imprévisibles que Tyronn Lue, de qui émane une force tranquille qui nous dit « t’inquiètes, moi aussi j’ai du skill et je sais ce que je fais ». Avantage pourtant au futur coach des Lakers (Walton) et au joueur titré avec les Bulls et les Spurs (Kerr), qui ont également plus d’expérience en tant que coachs.\nLue et Kerr ont joué l’un contre l’autre\nDu point de vue forme physique, je donne l’avantage aux Cavaliers qui ont beaucoup moins bataillé que les Warriors cette saison.\nDu point de vue mental, Cleveland est en pleine confiance alors que Golden State doit forcément être un peu fatigué psychiquement. Mais l’état d’esprit de Golden State, forgé par une saison exceptionnelle faite de quelques batailles homériques est exemplaire.\nJe l’avoue, instinctivement j’ai envie de pronostiquer Cleveland gagnant mais si je regarde mes propres arguments, je suis plus raisonnablement enclin à désigner Golden State.\nJ’essaie de me rappeler que l’an dernier Cleveland avait poussé Golden State dans ses derniers retranchement sans l’aide de deux de ses meilleurs joueurs, Irving et Love, présents cette année… Mais Golden State réalise exploit après exploit…\nProgramme des finales, via l’equipe.\n(Pour la date, Vendredi par exemple, signifie dans la nuit de Jeudi à Vendredi)\nVoilà. Je ne sais toujours pas… Tant mieux, ça annonce une finale serrée et d’autant plus passionnante, une année où le nombre de blowouts (victoires presque acquises grâce à un gros écart de points vite réalisé) n’a jamais été aussi élevé. D’ailleurs la valeur des tickets est la plus haute depuis au moins 2011.\n2 juin 2016 2 juin 2016 matyeu\nEt si c’était pas vrai… →


Au Lit mon P'tit Loup - Marionnettes pour enfants par Weyland et Compagnie\nVous êtes ici : Guide des spectacles évènementiels > Spectacles Enfants > Marionnettes pour enfants > Au Lit mon P'tit Loup\nSpectacle très jeune public (18 mois à 6 ans), durée 35 minutes\nLe P’tit Loup n’a pas du tout envie d’aller se coucher : il réclame son histoire du soir. Marcel est bien embarrassé, il a déjà raconté toutes celles qu’il connaissait.\nAlors qu’il cherche une solution, il trouve dans le panier de Marie les peluches du P’tit Loup qui deviendront les acteurs de son récit improvisé. Petit à petit, Marcel va construire une histoire où des animaux vont successivement faire irruption dans la maison du P’tit Loup. Quand soudain.... Le Grand Loup affamé interrompt la fête pour tous les manger.....\nCe spectacle prend la forme d’un théâtre livre conté par «Marcel la Ficelle », accompagné du panier à surprise de Marie dont elle se sert pour faciliter le coucher du P’tit Loup. Dans ce récit, les enfants peuvent retrouver les sentiments et émotions présents dans leurs quotidien.


Reserver hotel et chambre pas cher au centre de Port-Vila, Vanuatu - promo\nHôtel à Port-Vila (Vanuatu) : 15 hôtels trouvés\nSi vous prévoyez de visiter la Vanuatu, ne manquez pas de faire un tour à Port-Vila. Chaque année, des voyageurs de tout le pays et du monde entier viennent y passer un séjour inoubliable dans notre sélection d'hôtels. Retrouvez-les ci-dessous, classés par catégorie et par caractéristiques.\nNasama Resort Hôtel 4 étoile(s)\nSitué à seulement 110 mètres d'une plage de sable privée, le Nasama Resort vous propose une piscine à débordement, une connexion Wi-Fi gratuite ainsi que le prêt de kayaks et de matériel de plongée av...+ de détails\nMangoes Resort Hôtel 4 étoile(s)\nMangoes Resort est idéalement localisé dans le fameux quartier de Port-Vila. L'hôtel offre une gamme complète d'équipements et de privilèges pour vous assurer un agréable séjour. Vous trouverez à l'hô...+ de détails\nHoliday Motel Hôtel 3 étoile(s)\nSitués dans le parc de Tassiriki, une zone exclusive de Port-Vila, ces appartements calmes et sécurisés proposent un hébergement climatisé avec vue sur la lagune d'Erakor. Une connexion Wi-Fi gratuite...+ de détails\nGrand Hotel and Casino Hôtel 4 étoile(s)\nGrand Hotel & Casino est un choix populaire parmi les voyageurs de Port-Vila, que ce soit pour une exploration ou une simple visite de passage. Les voyageurs d'affaires et d'agrément peuvent profiter ...+ de détails\nTamanu on the Beach Hôtel 4 étoile(s)\nSitué au sein de jardins tropicaux de 2 hectares, ce complexe en bord de mer vous propose des cottages intimes faisant face à une plage privée de sable blanc. Le restaurant propose des repas en plain ...+ de détails\nHoliday Inn Resort Vanuatu Hôtel 4 étoile(s)\nAvec un emplacement de choix à Port-Vila, Holiday Inn Resort Vanuatu vous apporte tout ce que cette ville a de mieux à offrir sur le pas de votre porte. L'hôtel offre services et commodités de haut st...+ de détails\nLe Breakas Beach Resort Vanuatu jouit d’un emplacement idéal ave...+ de détails\nPacific Lagoon Apartments Hôtel 4 étoile(s)\nCes appartements sont situés au bord de l'eau de la lagune d'Erakor, idéale pour la baignade, la plongée avec tuba et le kayak. Tous les hébergements disposent d'un patio privé ou d'une terrasse offra...+ de détails\nFatumaru Lodge Hôtel 3 étoile(s)\nFaites un arrêt au Fatumaru Lodge pour découvrir les merveilles de Port-Vila. L'hôtel offre une gamme complète d'équipements et de privilèges pour vous assurer un agréable séjour. Les équipements tels...+ de détails\nStarfish Cove Hôtel 4 étoile(s)\nCe complexe en bord de mer comprend une piscine, un bar et un restaurant. Il se trouve à seulement 5 minutes de route du centre de Port-Vila. Le Starfish Cove vous propose des appartements entièrement...+ de détails\nTropicana Lagoon Beach Apartments Hôtel 4 étoile(s)\nAquana Beach Resort Hôtel 4 étoile(s)\nSitué au milieu d'une forêt tropicale luxuriante, l'Aquana Resort propose un hébergement en front de mer avec accès direct à une plage de sable blanc. Le bar-restaurant du complexe propose un menu sai...+ de détails\nPoppy's on the Lagoon Hôtel 4 étoile(s)\nFaites un arrêt au Poppy’s On The Lagoon Hotel pour découvrir les merveilles de Port-Vila. Avec une liste complète d'équipements, les hôtes trouveront leur séjour dans cet établissement des plus confo...+ de détails\nTradewinds Resort Hôtel 3 étoile(s)\nSurplombant le lagon Erakor, ce complexe hôtelier de luxe propose des studios et appartements indépendants et climatisés. Chacun comprend un balcon privatif avec vue sur la piscine extérieure, les jar...+ de détails\nLe Lagon Vanuatu Hôtel 4 étoile(s)\nVotre sélection: Hôtel à Port-Vila (Vanuatu) : 15 hôtels trouvés


Généralité de Paris (1) - Planete TP\npublié le 12 mai 2010 (modifié le 20 mai 2010)\nLe 11 novembre 1695 un arrêt du Conseil d’Etat du Roi, sur proposition de Louis Phélypeaux de Pontchartrain, Le Roi voulant commettre une personne intelligente et capable (…)dans la généralité de Paris, au lieu du sieur Bruand qui ne se trouve plus, par ses incommodités, en état de les faire ; et S. M. étant informé de la capacité de frère François Romain, convers profès de l’ordre des Dominicains, natif de Gand, par la conduite et inspection qu’il a eue du pont de pierre que S. M. a fait construire en 1685 vis à vis le gros pavillon de son palais des Tuileries, et par le compte rendu de plusieurs autres ouvrages tant de la dite généralité, que de quelques autres généralités et provinces du Royaume (…) ouï le rapport du sieur Phelippeaux de Pontchartrain, conseiller ordinaire au Conseil Royal, Contrôleur général des finances ;\nS. M. en son Conseil a commis et commet le frère François Romain pour faire les visites, dresser les plans et devis et les rapports pour la réception des ouvrages qui seront nécessaires pour le rétablissement, construction à neuf, ou entretenement des ponts, chemins et chaussées, bâtiments dépendants du domaine de S. M. et autres ouvrages publics dans l’étendue de la généralité de Paris. (…)\nC’est surtout à partir de ce moment que l’on trouve l’empreinte de frère Romain dans les nombreux baux d’entretien routier dont il était ainsi chargé. Nous allons ci-dessous donner quelques exemples des activités diverses de frère Romain(*) :\nDans un bail du 18 août 1695, pour l’entretien du chemin de Bretagne, du côté de Neauphle le Château, il préconise d’affouiller un tronçon de 1080 toises de longueur, sur 18 pouces de profondeur et 9 pieds de large, puis d’y entasser des pierres, en mettant les plus grosses à l’emplacement des ornières ; les pierres de petit calibre amenées au centre, donneront à la chaussées un bombement favorisant l’écoulement des eaux vers l’extérieur des bas-côtés desdites chaussées.\nEn 1695, frère Romain établi un devis pour le pont d’Epernay, donnant passage à la route de Paris à Vitry-le-François sur la Marne.\nEn 1696, il précise que sur le chemin de Basse-Normandie, par Villepreux et Neauphle, les voituriers préfèrent avancer en tâtonnant sur les terres emblavées des champs riverains plutôt que de suivre un chemin en si mauvais état qu’une charrette passant par cet endroit est versée, et a tué le prévôt de Neauphle.\nPont de Meaux sur la Marne\n(hier et aujourd’hui) ©\nEn 1697, il dresse un devis pour la remise en état du pont de Meaux sur la Marne ; on note que cet ouvrage existait encore avec ses moulins au début du XXe siècle.\nTrès lentement, en combinant les réparations et la construction de nouvelles voies, le pavage se répand petit à petit, en remplacement des chemins de terre. Ainsi, quand l’agrandissement du parc de Versailles nécessite la déviation des chemins de Montfort-l’Amaury, par Meudon, ou par Saint-Cloud, les travaux prévus consiste à construire une chaussée pavée uniquement sur le prolongement des chaussées de Versailles en bordure du parc royal sur trois cent toises de longueur et quinze pieds de large, pour donner au public deux chemins faciles et roulant ; de Satory à Trappes on emploie le pavage uniquement pour colmater les creux humides et difficiles. Les 132 toises qui séparent les articles 63 et 64 du bail d’entretien du chemin de Normandie par Saint-Cloud, ne seront pavées à Bailly qu’en 1698, après leur complète dégradation.\nDans un devis du 20 octobre 1699, complémentaire au bail du 19 septembre 1698, présenté sous forme d’ordonnance du bureau des Finances, on lit qu’après une tournée d’inspection au pont de la Ferté-sous-Jouarre, sur la Marne, frère Romain demande à l’entrepreneur l’exécution de travaux supplémentaires pour consolider l’ouvrage et promet de le faire payer suivant la prisée qui en sera faite lors de la réception d’iceux.\nQuelques travaux destinés à améliorer le tracé des chemins sont entrepris, comme ceux prévus dans un devis du 7 avril 1700, ou frère Romain ordonne l’expropriation d’un arpent et demy de terrain, et consent à la démolition d’un ponceau pour redresser un tronçon du chemin de Paris à Montfort : le ponceau sera reconstruit suivant le nouvel alignement.\nLe 9 juin 1700 Frère Romain procède à une visite d’inspection du pont de bois de la route qui va de Saint-Denis à Pontoise.\nDans un bail du 20 septembre 1700, frère Romain justifie le pavage sur une longueur de 130 toises du chemin de Paris à Marly : ce chemin très fréquenté pendant le séjour que la Cour fait audit lieu, il convient de rendre le chemin facile.\n(*) Maîtrehenry, L’administration et les travaux des ponts et chaussées dans la généralité de Paris sous Louis XIV, thèse dactylographiée, 3 cahiers in 4°, W 60, Université de la Sorbonne, Paris, 1953.


Le cèdre - Le Courrier du VietNam\nLe cèdre a pour nom vietnamien Cây thông tuyêt. Ce conifère persistant se décline en plusieurs sous-espèces comme le cèdre de l’Atlas (Cedrus atlantica) ou le cèdre du Liban (Cedrus libani).\nLe cèdre de l’Himalaya. Photo : Archives/CVN\nLe cèdre est un arbre majestueux de 40 m de haut, à feuilles ovales vertes et pointues. Il est originaire des forêts montagneuses du Liban et du Sud-Ouest de la Turquie. Autre type : le cèdre de l’Himalaya (Cedrus deodara) qui atteint 85 m de haut. Il pousse dans la région du même nom entre 1.000 m et 3.600 m d’altitude.\nParties utilisées : feuilles, bois, huile essentielle.\nConstituants connus : cédrène (50%), atlantol et atlantone (uniquement Cedrus atlantica).\n+ Le cèdre du Liban est un antiseptique et un expectorant qui désinfecte les voies respiratoires. Dans la médecine ayurvédique, on utilise les feuilles du cèdre de l’Himalaya pour soigner la tuberculose.\n+ Le cœur du tronc, en décoction, traite les affections respiratoires, l’insomnie et le diabète.\n+ L’huile essentielle du cèdre est distillée à partir des espèces de l’Atlas (Cedrus atlantica, originaire du Maroc) et du cèdre rouge (Juniperus virginia) d’Amérique du Nord. Cette huile est antiseptique, astringente, diurétique , expectorante et sédative. Diluée et appliquée sur la peau, elle soigne les sécrétions bronchiques et les infections pulmonaires, les cystites et les blessures cutanées.\nAttention : n’utiliser l’huile essentielle par voie interne que sous contrôle médical.\ncèdre,Cây thông tuyêt,Cedrus atlantica,Cedrus libani


Comment faire une sauce tomate - la-petite-pepiniere.fr\nla-petite-pepiniere.fr > jardin > legumes > Comment faire une sauce tomate\nMode d’emploi : 1 cuillère à soupe de concentré de tomate pour 3 litres d’eau. A utiliser dans la préparation de vos fonds de pizza, mélangez 1 livre de couettes avec 2 livres d’eau. Il est très efficace et facile à injecter !\nPourquoi utiliser du concentré de tomates ?\nLa pâte de tomate a deux avantages importants. Ceci pourrez vous intéresser : Comment planter des tomate. Il est souvent utilisé pour faire des saucisses à base de tomates ou comme lieu de cuisson (pour des pizzas spéciales). … Dans ce cas, on peut préparer des pâtes bolognaises ou ajouter des tomates par exemple.\nCette épice s’utilise facilement dans la pizza, la polenta ou le riz garni par exemple, mais est aussi largement utilisée pour la préparation de poissons, viandes et crustacés séchés ou farcis.\nComment utiliser deux pâtes de tomates ?. Le double clarifié est souvent utilisé comme base pour les sauces : dans ce cas, il est dilué avec de l’eau ou du jus. Il est également utilisé comme lieu de remplissage pour la pizza.\nQu’il s’agisse de sauce tomate, de coulis de légumes ou encore de confitures, vous pouvez réduire l’amertume avec un peu de soda. Il suffit d’ajouter une pincée ou deux à la tomate pendant la cuisson pendant que la sauce est réduite, et le tour est joué !\nQuelle est la douceur d’une sauce ? 2 Ajouter du sucre Ce n’est pas un défi, mais juste une petite quantité de sucre (ou un carré imbibé d’eau) pour le ramollir, mais aussi 1 cuillère à café de miel. Si vous ne l’aimez pas, ajoutez du ketchup, de la sauce tomate et du sucre pour aller ensemble.\nQuelle est la meilleure tomate farcie ? Lorsque vous avez besoin d’une saveur de tomate forte et forte, choisissez la purée de tomates, qui se mariera à merveille avec nos autres tomates en conserve et sauce tomate pour rehausser le goût et le caractère des tomates italiennes. Voir l'article : Comment tailler un rosier. Le concentré de tomates Mutti Double est classé A par Nutri-Score.\nComment changer de concentré de tomate ? Comment changer le concentré de tomate ? Si vous avez des coulis, faites-les revendre à un prix inférieur. Augmentez rapidement, vous pouvez mélanger le ketchup et le vinaigre.\nPurée de tomate Le même procédé est utilisé pour la purée mais la purée est cuite à basse température (65°C) afin de fermenter le jus de tomate et ainsi d’en combler le goût. Le sens de l’organisation est très épais.\nLavez les tomates et enlevez leurs poignées. …\nIncorporer l’ail et l’oignon et les battre. …\nDans un plat allant au four à feu moyen, verser l’huile d’olive et faire revenir l’ail et l’oignon jusqu’à ce qu’ils soient colorés. …\nPuis mélanger le tout et cuire à nouveau pendant 30 minutes pour réduire la sauce.\nComment conserver une tomate marinée ? Répartir l’excédent de concentré de tomate dans 15 ml (1 c. à soupe) à soupe sur une assiette plate avec du papier parchemin. Placer le plat au réfrigérateur. Une fois que la pâte de tomate est sèche, placez les boules dans un récipient d’air et conservez-les au réfrigérateur pendant un an.\nMode d’emploi : 1 cuillère à soupe de concentré de tomate pour 3 litres d’eau. A utiliser dans la préparation de vos fonds de pizza, mélangez 1 livre de couettes avec 2 livres d’eau. Il est très efficace et facile à injecter ! 28% de purée de tomates en double trempage*, sel.\nQu’est-ce que les tomates concassées ?. On dit concassé de tomate, un pur concentré de tomates, cuit lentement.\nQuand mettre le concentré de tomate ? La pâte de tomate est souvent utilisée comme base pour la sauce tomate, auquel cas elle doit être trempée dans de l’eau ou du jus. Lire aussi : Comment couper un poireau.\nLe concentré de tomates doubles est idéal pour ajouter plus de couleur, de saveur et d’ingrédients à votre sauce tomate. Idéal pour les plats qui nécessitent de longs temps de cuisson, tels que les hachis, les ragoûts et autres plats tout-en-un.\nComment évolue la Passata ? Pour changer la pâte, vous pouvez simplement mélanger les ingrédients dans une petite boîte de jaunes d’œufs ou de tomates concassées.\nQuel est le poids d’une petite boîte de tomates ? Victoria Tomato Special Boite de 3 Boites x 70 g.\nUtilisé. Le double clarifié est souvent utilisé comme base pour les sauces : dans ce cas, il est dilué avec de l’eau ou du jus. Ceci pourrez vous intéresser : Recette tomate cerise. Il est également utilisé comme lieu de remplissage pour la pizza.\nOù puis-je me procurer du lycopène ?. Le lycopène est un tétraterpène de la famille des caroténoïdes, notamment les carotènes. Un pigment rouge liposoluble que l’on trouve principalement dans les tomates mais aussi dans d’autres légumes rouges, jambon, Elaeagnus umbellata, pamplemousse…\nQui a introduit la tomate en France ?. C’est au milieu du XVIIIe siècle que l’on prend conscience de ses qualités positives d’arbre fruitier. La tomate est sur toutes les tables du sud de l’Europe. Les Provençaux furent les premiers Français à détruire.\nEst-ce que ça fait grossir ?. Si le bol de tomates ne va pas vous faire grossir, sa combinaison comme elle ne vous apportera pas non plus beaucoup d’avantages : bien sûr, si vous voulez manger des tomates, il vaut mieux les manger fou !


▷ deratisation attestation | Tél: 09.72.19.67.46 devis travaux\ndevis deratisation attestation\nUn professionnel deratisation attestation chez vous pour un devis ou un RDV. (pour particuliers et entreprises)\nUn barème de prix deratisation attestation étudié au plus juste.\nPour recevoir jusqu'à 5 devis comparatifs gratuits et trouver un professionnel deratisation attestation disponible près de chez vous. Nous mettons tout en œuvre pour vous donner satisfaction depuis 2007. Pour cela, les entreprises sont sélectionnés avant de vous être présentés et nous ne vous imposons aucun engagement. Vous êtes libre de refuser un devis. Comparez les devis de travaux, puis décidez de travailler ou non avec une des entreprises. Les devis poser une cuisine sont entièrement personnalisés, fiables et sans contraintes : elimination rongeurs, deratisation cave, entreprise d elimination de souris, deratisation, rat dans la maison que faire, ...\nL'intervention deratisation attestation peut concerner les prestations suivantes :\nchiffrage deratisation attestation\nConseils & informations deratisation attestation\nA la recherche de deratisation attestation ? Nous trouvons pour vous le bon professionnel : deratisation pas cher, elimination rongeurs, elimination mulots, artisan deratisation, entreprise d elimination de souris, ... .\nDernières demandes au 17-01-2021 deratisation attestation\n6859 recherches deratisation attestation\nParceque faire appel à des professionnels en deratisation attestation, un domaine que l'on ne maîtrise pas est souvent un parcours du combattant. Quel est le spécialiste le plus qualifié pour votre projet deratisation attestation ? Plateforme rénovation vous aide dans votre projet pour estimer le bon prix deratisation attestation.\nGagnez du temps. Formulez une demande de devis deratisation attestation et recevez des offres comparatives de devis sans engagement auprès de nos entreprises ou artisans partenaires. Vous évitez ainsi les fastueuses recherches de renseignement d'adresses ou de numéro de téléphone dans l'annuaire france télécom et ne perdez plus de temps à contacter vous-même les entreprises deratisation attestation. Une fois contacté par les professionnels du secteur, à vous de choisir sans engagement celui qui convient le mieux à vos exigences (prix, tarifs et délais). C'est le principe du devis comparatif deratisation attestation.\nLes différents départements sur lesquels nous vous proposons deratisation attestation :\nprix deratisation attestation\ntravaux deratiser son jardin deratisation boulangerie entreprise de deratisation deratisation hotel deratisation restaurant conseil deratisation deratisation maison de retraite service de deratisation


ForumsPlus Connectés : 1000 (sites) | 1345 (forums)\nEDIT : j'ai crée un fil pour débattre de ces propositions afin de les éditer, enrichies, plus tard :\nPremière proposition (oui c'est une reprise de plus haut mais en plus détaillé)\nLe nombre de gardes de forts est fixe et ne varie que selon les actions des joueurs (upgrade, achat de pnj). Il ne varie pas selon le nombre de joueurs et c'est dommage pour deux raisons : la première concerne les serveurs sou-peuplés, qui malgré leurs petits bonus se retrouvent désavantagés, la seconde les prises de reliques dite "canadiennes", à des heures creuses (5-7h), à deux groupes, qui ne reflètent pas l'engagement épique que demande en théorie la prise d'une relique. Il suffit de regarder les mouvements de reliques ces derniers mois pour constater qu'une bonne partie, et sur certains serveurs la majorité, se font à une heure creuse sans que ce soit l'aboutissement d'une mobilisation qui aurait pu durer toute la nuit.\nIl pourrait donc être adéquat de faire varier le nombre de gardes présents selon deux facteurs :\n- le nombre de joueurs connectés sur un royaume à un moment donné : plus les joueurs sont nombreux, moins il y a de gardes - ils vont se reposer, c'est aux soldats du royaume de prendre la garde\n- le ratio entre les joueurs connectés sur un royaume par rapport aux royaumes adverses : plus le royaume est menacé par les hordes ennemies, plus les gardes sont nombreux - la menace est grande, des renforts sont envoyés\nUne mise à jour pourrait avoir lieu, par exemple, toutes les trente minutes. Il n'y a pas que le nombre de gardes qui pourrait varier, mais aussi leur niveau, ou leurs capacités spécifiques (soins, contrôle de foule, etc)\nLe nombre de joueurs présents en zone frontière par rapport au nombre de joueurs total peut être envisagé comme critère de variation, mais pourrait aboutir à deux formes d'abus. D'une part, la possibilité pour des vastes groupes de joueurs de ne pas aller défendre leur royaume lorsqu'il est menacé (lors d'une ml par exemple, on laisse faire les gardes), et d'autre part celle pour d'autres vastes groupes de se "cacher" en zone pve, attendre la mise à jour, puis se précipiter en zone frontière pour être considérés comme étant artificiellement en sous-effectif.\nDans ces cas de figure, le nombre et le niveau des gardes pourraient atteindre sans le dépasser un maximum théorique, qui n'empêcherait pas un raid déterminé aux aurores : si 50 joueurs font le sacrifice de leur nuit de sommeil pour aller prendre une relique, ils n'ont pas à en être empêchés à tous prix.\nLes pentes raides dans les zones-frontières ne peuvent pas être escaladées. Cette mesure pose des problèmes à plus d'un titre :\n- au lieu de provoquer un ralentissement, ou une "course sur place", elles stoppent net le personnage, ce qui est très malcommode pour poursuivre son déplacement\n- elles ne sont pas distinctes des pentes qui peuvent être escaladées\n- leur aspect stratégique n'est quasiment pas exploité, sauf pour se placer à "mi pente", dans une situation absurde d'où on ne peut pas se dégager autrement qu'en descendant, et hors d'atteinte du corps à corps\nLeur "aplanissement", ou au moins une visibilité accrue, serait grandement appréciée.\nLes étendues d'eau apparues avec Toa ont donné lieu dans un premier temps à des bug exploits et à des situations absurdes de créatures marines allant sur terre, et terrestres allant sous l'eau. Elles ont donc été limitées par une sorte de frontière à la surface.\nCette surface a été reprise en l'état dans les zones-frontières. Elle donne lieu à des aberrations chroniques, comme la disparition de la ligne de vue tant pour les attaques à distance qu'au corps à corps, l'impossibilité d'utiliser la commande /stick, tandis que les sorts de soins de groupe et le mouvement des familiers ne sont eux pas concernés. Cela permet à des classes guérisseuses de soigner en étant à portée mais hors de vue, à des classes à familier de laisser leur familier combattre sans prendre de risques en jouant sur le fait de traverser en continu la surface, à des personnages de se prémunir d'un tir ou d'un sort en traversant la surface comme s'ils se cachaient derrière un mur.\nTous ces phénomènes sont absurdes, et frôlent le bug exploit.\nL'aspect stratégique des combats marins est lui complètement inexploité par les joueurs.\nDans les faits, les étendues d'eau ne servent qu'à être exploitées d'une façon abusive.\nA ceci, deux remèdes peuvent être proposés :\n- la suppression de la possibilité, dans les zones frontières, de passer sous l'eau\n- à défaut, la suppression, dans les zones frontières, de cette surface artificielle : elle ne couperait plus les lignes de vue, et son passage serait automatique, permettant par exemple le /stick\nTous les sorts et tirs de flèche semblent vérifier la validité de la ligne de vue au début de l'incantation/tir, et à la fin.\nDans des situations où les personnages sont très proches, cette seconde vérification peut donner lieu à l'exploitation de l'absence de collision entre les avatars, dite "chain traverser", qui consiste en traverser l'avatar de son adversaire pour empêcher un sort, lancé en incantation rapide, d'atteindre sa conclusion, afin de se prémunir par exemple d'un sort de contrôle.\nAfin de contrer ces actes qui frôlent le bug exploit, il pourrait être approprié de supprimer la seconde vérification de ligne de vue à partir du moment où la cible d'un mage ou d'un archer se trouve à moins de 100 unités.\nBonjour et merci de nous donner la parole premièrement :\nAlors les choses que j'aimerais qui changent ou soient implanter :\n- Changer les capitales pour les rendre plus vastes, plus grandes et plus vivantes, qu'on puisse s'y perdre. Les capitales actuels ne ressemblent absolument pas à des capitales. Leur rendre leur vie aussi serait important.\n- Ajouter un système postale qui permette d'envoyer des objets à un autre personnage.\n- Revoir le Housing pour le transformer en vrai village de joueurs, penser à permettre de construire de véritables échoppes pour les marchands, mieux regrouper les maisons, pourquoi pas un système de mairie.\n- Essayer d fournir plus de skins différents pour les objets, histoire d pas tous avoir le même skin. Revoir le systeme de craft qui est devenu obsolete est assez lourd\n- Faire que le PVP influence le PVE, rendre le PvP un interet commun pour le royaume, donner plus de bonus, pourquoi pas gagner certaines zones ou les perdres.\n- Changer les zones RvR et permettre aux joueurs de construire leur fort.\n- Devoir défendre son royaume contre les mobs, raids des mobs, possibilité d edestruction de village ou de zones inaccessibles à cause d'une invasion.\n- Rendre une architecture à chaque Royaume pour ses forts RvR.\n- De nouveux donjons et zones ou il faut vraiment explorer, long à parcourir avec des secrets dans les recoins.\n- Ajouter quelques nouveaux villages avec des tavernes vivantes.\n- Offrir de l'interaction avec l'envirronnement.\nBranoc / Aslan [TDO]\nune spé Deux Armes pour les scouts\nBranoc / Aslan\nTrouver plus de messages par Branoc / Aslan\nC'est plus sur le contenu que j'aimerais voir évoluer le jeu.\n-Pourquoi pas imaginer un système de Housing en zone Rvr a côté des forts ou l'on devrait défendre sa/ses maisons des invasions ennemies. (Ca rejoint les idées sur le rvr en zone urbaine). Une maison prise par l'ennemi ne serait plus exploitable (ou alors faudra donner de l'argent à l'ennemi pour avoir accès à son coffre ou a chaque objet vendu)\n- Favoriser l'obtention de rp en masse (pour éviter les 'stop leech, bus c'est mal ). Ca passe peut-être par des récompenses plus importante sur la prise/défense de fort. De même, empêcher la prise à relique à 8.\n- De nouveaux donjons; nécessitant du monde pour y participer mais pouvant se terminer en 3 ou 4h (Sidi serait génial s'il fallait un peu moins de temps pour le faire complètement).\n- Un système d'IHM complètement paramètrable (à la wow, mais je sais pas si c'est bien de copier )\n- Des chroniques qui refonctionnent (même sans les points de rp !)\nRedonner de l'intérêt au craft, voire ajouter de nouvelles compétences de craft.\nTrouver plus de messages par Dowan\n- Une corde sur l'arc\n- Plus d'arcs avec effets lumineux\n- Pouvoir appliquer des poisons sur les fleches\n- Des Ombres Celt/shar\n- Un nouveau/vrai skin pour les transformation SoM/Ddt\nAu risque de répéter certaines propositions vu que j'ai pas lu les autres :x\n-des TL européens car le style de jeu US est assez différent.\n-Remettre un serveur en 1.65 et OF mais la je rêve un peu trop.\n-remettre toutes les anciennes classes à niveau de SI,Cata.\n-revoir certaines ras à la baisse comme SoS ou détermination (mm si on en profite bien ).Pourquoi pas faire comme l'ancien sos : quand on est mezzz sous sos on ne peut rien faire à part bouger.\n-équilibrer les ras 5L, quand on voit les ras comme celles du champion ou de l'empathe et celle du MA par exemple bah\n-revoir la répartition des ras: pk 2 classes ont tempête statique sur hib et sur 2 classes très groupées? Comme si hibernia avait besoin de cela.\n-voir une fusion ou une solution du pb alb qui est qu'il faudrait moine et paladin ce qui est difficilement faisable dans un même groupe pour rester compétitif.\n-rendre les capes lisses avec l'emblème de guilde pour permettre une plus grande homogénéité en groupe guilde au niveau des capes la où cloudsong divise l'emblème en 2,où ça rend généralement très moche sur ombre brumeuse ou antalaya etc.\n-arrêter de faire du wow-like cf certaines armes de darkness rising qui ne ressemblent plus en rien aux armes craft du début qui faisaient un peu plus moyen-âge,la ca tend plus vers du wow ou du bioman.\n-donner des bonus ToA (% damage etc) aux items des anciens donjons (sidi galla tusca entre autres), aux armes des dragons et des abysses comme celles de Legion.\n-supprimer le fait de devoir "xp" un artefact ou alors de rassembler les parchemins.C'est un frein quant à avoir plusieurs personnages vu la dose de pve qu'on doit refaire.\n-augmenter les rps en prise/défense de fort là c'est un peu risible comparé à ce que rapporte le "roaming".Je fais plutôt parti des "roamers" et c'est injuste qu'avec un style de jeu plus égoïste on fasse beaucoup plus de rps, après cela n'engage que moi.\n-rendre les prises de reliques beaucoup beaucoup plus dure.Actuellement c'est démotivant d'organiser une attaque relique à 200 à 21H et de perdre les reliques par 15 pèlerins à 6h du mat.\n-par la même revoir à la baisse le bonus des reliques ou en faire un bonus pve.\n-un système de poste/message comme dans wow (mm si j'aime pas ce jeu ) voir un système d'AH.\n-supprimer la double spé sur alb : sur mid on se spé hache bah on peut utiliser hache deux mains comme une main.Cela aiderait beaucoup les maitres d'armes et les paladins spé 2mains.\n-trouver un système pour ne pas avoir à switch via l'inventaire quand on est mercenaire/finelame spé bouclier/deux armes.Pouvoir mettre un petit bouclier dans le slot de troisième arme?\n-que les familiers invoqués en spé glace du théurgiste n'aillent plus au corps à corps dès qu'il se prennent un pti sort quel qu'il soit.\n-régler tous les bug de LoS.\n-empêcher d'enchainer la capacité de ml grapple : mettre un grand coût d'endu par exemple ou un timer de réutilistion.\n-Ne pas toucher au sauvage,\n-Supprimer les maps NF, garder la refonte des RA, retrouver les old frontières,\n-Essayer de trouver un truc pour empêcher l'outrun, c'est très très stressant, :O\n/!\_-Ne pas enlever, du moins arrêter de détériorer le charme qu'avait DAoC autrefois. /!\_\n-revaloriser les mda;proto;guerriers.\n-nerfer la bainshee (un single dd delve 223 en ligne de base c'est tout sauf cohérent)\nj'ai pas d 'autres requêtes.\nSylvan - Sylvaky\n- Modifier les bonus des reliques de façon à ce qu'ils n'avantagent pas encore plus les plus nombreux (car oui ce ceux ont qui ont les reliques). Il faut cependant garder des bonus motivants de façon à ce qu'elles restent un but pour tous.\nPar exemple: des reliques avec un bonus de 10% sur toute l'xp et l'autre jeu qui donne 10% à tous les rps (extrêment facile à mettre en place, à la façon des serveurs avec bonus de sous-population).\nEt si le système traditionnel doit être conservé, AU MOINS baisser le bonus à 5%/rk.\n- Refondre les cones (banshee, valkyrie..).\n- Réduire le rayon des banelords.\nTrouver plus de messages par Sylvan - Sylvaky\n-Rendre le gain d'expérience en PvM plus facile ;\n-Remettre l'ancienne frontière sur les serveurs de type "Classic" ;\n-Faciliter et, par conséquent, rendre plus attractif le RvR sur NF ;\n-Faciliter et, par conséquent, rendre plus attractif le Craft (artisanat élémentaire vraiment pas intéressant) ;\n-Donner la possibilité aux joueurs de send un GM connecté sur n'importe quel serveur FR, où notre nom serait par exemple précédé de notre royaume et serveur, car trop souvent le /who 100 ne donne rien quand un problème se pose à nous ;\n-Rendre le Séide buffable mais en diminuant grandement ses capacités, l'amenant au niveau de chacun, pour ceux qui aiment jouer seul en RvR ;\n-Donner au chaman un sort instantané permettant de s'échapper, comme une sorte d'"incantation rapide", une "hate", un sort d'enracinement, d'étourdisssement ou encore de sommeil, ou même un familier à dégats non négligeables afin de le mettre à niveau de n'importe quelle classe n'étant pas sensé taper au corps-à-corps ;\n-Rendre plus attractive certaines spécialisations, trop axé vers tel ou tel type de jeu, et certaines n'ayant aucun réel interêt ;\n-Reprendre à 0 le mode de recherche aux PNJs de Fondation ;\n-Plus de coupes de cheveux dans la modélisation des personnages avec Catacombs ;\n-Reprendre la démarche et la corpulence des vikings, quand ils courent on dirait qu'ils ont quelque chose coincé là où je pense...\nC'est tout ce qui me vient sur le vif comme ça.\nTrouver plus de messages par Deathnight\n-s'occuper du bug de la bainshee\n-nerf la portée des archers\n-donner un speed mage a tlm (je vois pas pourquoi yaurait que l'enchanteur et la senti sur hib par exemple), ce qui permettrait a tlm de pouvoir soloter en rvr\n-nerf la durée de cécité (sans les ml sur le classic ca va etre dur )\nSalut en se qui me concerne:\nrevoir le système de craft notamment le temps pour faire les objets ou avoir un système de craft automatique cela éviterais que certain cherche des programme tiers et faciliterais pour les autre\npossibilité de faire du 8vs8 sans add\nup les veilles classe; donné 2 ts par royaume (albion je dirais le paladin puisque il avait auparavant placage qui est très similaire niveau effet); confirmé rapidement que certaine utilisation de pouvoir soit des bug exploit (cf. pouvoir de bainshee dont beaucoup on abusé)\npossibilité de laissé un message à une personne absente\nplus emote notamment vocale pour favorisé le rolepplay\nanimation qui ne se finisse pas forcement par un combat et qui ai un impact réel pour les personne y ayant participé!\nvoila je pense avoir dit la majorité de se que je pensais hormis suggestion déjà réaliser!\ncréer un serv de type Guild War : possibilité de créer un perso only rvr lvl 50 rank8 ml10 etc à la facon du tournoi daoc organisé recemment. Cela pourait amener à une communauté où les skill serai déterminant avec des team et tt le bazare genre cs, q3, w3, etc...\nle tout jouable dans différents vaux simplement à la préférence des joueurs (comme un map sur les autres jeux)\nbien sur cela risque quand meme de rabaisser l'interet des autres serv (genre on a la flemme de monter un lvl 50 sur un serv puisqu'on peut rvr sans s'embeter sur le serv de type GW)\nmais bon, cela vaut la peine d'essayer imo :]\nTrouver plus de messages par Changeur\n-monter les groupe a 10 qui pourrai etre utile a alb qui rale pasque il on pas asser de place pour tout groupé et vu que NF c est plutot jeux de masse meme si j'aime pas ca :s\n-si on monte les groupe a 10 réserver une place au sic/assa/ombre voir les archer\n-agrandir agramon qui est une des meilleur extension mais qui a était victime du succès\n-rendre plus utile certaine class genre mda , war , PA\n-supprimer MoS sur les archer qui on deja ip + zephir\npuisque je me suis fait séparer pendant que j'évitais, wala le pavé\n(c'est la que je me dis que ca n'a pas servi a rien de demander ca a mr hickman au monde du jeu )\ncomme dit juste au dessous, mettre divers lfg dans la liste des titres serait une bonne idée ^^\n-mettre au point un système de misions de royaume plus dynamique que l'actuel. Un système ou les joueurs seraient invités a prendre part aux combats de royaume serait le pied. Par exemple, un joueur pourrait gagner des points de mérite de royaume en prenant les tours/forts, ces points serviraient a désigner les missions a accomplir par le royaume.\n-afin de récompenser la réparation des portes et des murs dans les forts, permettre aux artisants de gagner une récompense a définir. La réparation étant un acte difficile a repérer, créer un objet ("contreforts improvisés") qu'il suffirait de "donner" aux murs au lieu d'une réparation directe. Ces contreforts disparaitraient lorsqu'ils sont a plus de 500 unités d'un ouvrage endommagé. Le mur le doit pas etre attaqué pour recevoir la réparation.\n-créer des objets lootables en rvr sur les chefs de forts permettant de créer de fausses infos sur leurs cartes, de type aléatoire. Donner a ces items des taux de loots très faibles (1 pour 5 forts par exemple, avec des taux de rareté allant de 40% de chances que ca soie juste un graal/arbre/marteau sur la carte, de taille aléatoire, 20% de chances de faire apparaitre une bataille de taille aléatoire entre son royaume et le royaume du chef qui le loot, 20% de chances de faire flamber une tour, 15% de chances de faire flamber un fort, 5% pour la prise relique et 2-3 forts qui flambent), avec bien sur la possibilité de choisir le lieu du barbecue !\npour redorer l'artisannat voila 2/3 suggestions.\n-les joueurs se plaignent du fort cout de réparation des artefacts. Créer un système permettant de payer moins cher et impliquant des pièces craftées du type de l'artefact a réparer. Les objets de joaillerie pourraient etre réparés grace a des babioles d'arcane et d'alchimie.\nLa qualité de l'arme influerait sur la réduction obtenue au marchand (ex : une piece 100% donnerait 1.5 fois son cout de fabrication théorique en paiment au marchand, une pièce 99% donnerait 1.3 fois son cout, une arme 98% 1.2 et 96-97% 1.1. Les autres armes seraient inutiles-les chiffres incluant le nombre de retrys, bien sur !).\n-Le craft est souvent lassant, voire fastidieux. Pour rendre de l'interret a cette noble tache, il serait rigolo de permettre aux artisants de fabriquer leurs pièces d'une manière alternative; une quète rapide permettrait par exemple de créer une arme avec une skin unique tirée au hasard (par exemple, dans la table des skins de loots aléatoires ToA+aurulite). A l'image du rvr qui permet de compléter des quètes PvE, pourquoi pas donner aux artisants quelque chose quand ils défendent leur royaume ? Par exemple, les primes de royaume pourraient donner accès a des ingrédients spéciaux permettant de réaliser des armures a skin "épique". La ou ca se complique, c'est qu'un artisant ne pourrait faire des armures épiques que pour sa classe, et que les loots ne s'échangeraient pas.\n-Donner aux joueurs qui PvE pour le plaisir de réels défis qui influent sur le royaume (après tout, le pvp influe bien sur le pve). Par exemple, réaliser une quète épique impliquant de gros effectifs pourrait débloquer une action rvr (une armée d'une centaine de PNJs pourrait par exemple tenter de prendre un fort -qui serait automatiquement déclaré cible des missions de royaume- après avoir étés libérés de la tache de surveiller Balor). Ces quètes auraient un repop lent (une semaine ?) de manière a éviter de spammer les grosses quètes, mais plusieurs quètes seraient un plus. Aider a nettoyer certaines antres pourrait donner un bonus de réparation aux forts proportionnel au bonus de rareté de ce donjon.\n-créer (la c'est le gros morceau) un "éditeur de quètes", via un PNJ qui donnerait de petites possibilités de scénarisation aux joueurs le souhaitant (exemple, pouvoir poser des PNJ de 24h avec petit texte, a la manière dont on pose des catapultes, permettre de créer de petites quètes avec des étapes génériques (tuer le PNJ XXX, aller voir machin, faire crafter un schmilblick, trouver 2 compagnons,) donner la possibilité de donner personellement une récompense au premier qui finit la quète), et ouvrir dans le /social un menu les répertoriant. "a quoi ca se sert de se casser le cul a faire un scénar quand les joueurs sont prets a tout imaginer eux meme ?" (parole d'un GM qui venait de se faire wipe son xème scénario par ses joueurs paranos).\nEquilibrage des classes et des royaumes :\n-donner au séide un fumble 10% a 2 en spé VE, 20% a 12, 30% a 22, 40% a 32, 50% a 42 en spécialisation étreinte séide (blabl, ouep elle est fumée la répartition actuelle).\n-retirer les buffs spéciaux du séide sur serveur classic, le rendre normalement buffable.\n-empècher que le speed du séide se coupe sur le drain en PvE.\n-uper la ligne orages de MLs. Séparer les timers pour obtenir 2-3 orages utilisables séparément serait bien, réduire le timer a 6 secondes, pareil, et le top serait que ces orages ne mettent pas en combat, quitte a les nerf en PvE.\n-donner aux classes qu'on voit peu en rvr un bonu de rareté en RPs allant de 0 a 10-15%.\n-je ne commenterai pas les classes des autres royaumes, ca pourra ptetre retarder le PAF de certains de 3 pages ...\ndu RolePlay dans DAoC\nJe sais qu'il ne faut pas répéter des propositions déjà faites, mais comment estimer l'importance de la demande en ce cas ? C'est pourquoi je me permets de rejoindre Binabik d'Yiqanuc pour demander une favorisation / revalorisation du Role Play.\nUn des grands arguments de DAoC à sa sortie était le background fertile en matière de légendes (quel que soit le royaume), ça a donc attiré un grand nombre de personnes dîtes Role Play. Il faut bien voir que la finalité du RvR au meilleur niveau n'est pas partagée par tout le monde. Pour avoir joué durant longtemps avec une ménestrelle level 23 (elle n'allait plus combattre) je peux vous dire que je garde des souvenirs mémorables de nos aventures dénuées de combats.\nAlors, concrètement, qu'ai-je à proposer ? Des idées folles, mais il semblerait que ce soit le thread ou il faille les donner :\nGestion des Familles via le /lastname ? Pour donner la possibilité de créer des lignées sans pour autant être dans la même guilde / alliance (possibilité de conflits familiaux, renier un membre ...)\nPossibilité de laisser "une trace" sur des objets "légendaires" ou non, que l'épée de mon Duc puisse garder en mémoire son nom et ses grands actes, même une fois léguée. (informations accessibles via le shift + i ? Avec le nom du personnage ayant obtenu l'item en premier, et les actes "épiques" accomplis avec, mort du dragon, relique capturée, animation à laquelle le PJ aurait participé, en somme une façon d'aider la mémoire collective).\nUn rêve, que je vois difficilement appliqué à DAoC, ce serait le concept de mort permanente et de vieillissement. Pour compenser l'aspect irrémédiable d'un tel processus, j'avais songé à un système de descendance. Les joueurs seraient libres de consacrer du temps à leur progéniture, du temps, de l'argent, en prévision du moment où il leur faudrait quitter cette terre. En fonction de ce temps investi, à la mort du personnage principal, les enfant "hériteraient" des enseignements reçus, pour ne pas repartir tout à fait à zéro. Ainsi, un jeune chevalier longuement entrainé par son père pourrait débuter à un niveau tout à fait honorable dés la création.\nValoriser l'implication dans des évènements roleplay de façon notable. Quand je dis notable, c'est dans une optique roleplay, pas de super compétence ni rien, juste quelque chose qui puisse être "noté". Un titre, une arme sans effet autre qu'une jolie skin (un peu le principe des récompenses lors des tournois, les belles capes rares).\nAugmenter le nombre de quêtes de type "accessoires roleplay" (chiens, outils d'artisanat)\nOffrir aux joueurs la possibilité de créer des évènements role play directement in game ? S'inscrire auprès d'un héraut pour lui proposer une soirée à thème en un lieu précis ? A force d'organiser ce genre de soirées, le personnage gagnerait en "expérience de rassembleur" et pourrait créer des évènements plus importants, avec plus de moyens (si c'est un concert, plus de musiciens, un banquet des mets plus variés ...). L'absence répétée d'un organisateur à ses propres soirées pourrait influer sur une variable de "notoriété". En fonction de la notoriété de l'organisateur l'évènement serait plus ou moins relayé par les hérauts, quelqu'un de très célèbre pourrait voir des tentes levées au pied des principales forteresses pour annoncer son animation. En contrepartie, un organisateur faisant souvent faux bond ne verrait ses futures animation relayées que par les hérauts les plus isolés, il est même envisageable de retirer le droit d'organiser des soirées à quelqu'un faisant preuve d'une mauvaise volonté manifeste.\nPossibilité d'attribuer des rôles sociaux à des joueurs, un bibliothécaire, des gardes, avec des missions ponctuelles qu'il leur serait intimé de réaliser lors de leur temps de connexion. Si elles ne sont pas réalisées à plusieurs reprises le joueur est évincé du rôle, laissant la place libre. Ces missions seraient en rapport avec leur métier (nettoyer la bibliothèque, assurer une permanence à la taverne, effectuer une garde ou une escorte), faciles et courtes, pour compenser leur aspect astreignant. Assumer un rôle social offrirait un certain prestige là encore "notable" aux joueurs, afin d'y trouver un certain intérêt (toutefois dénué de tout désir "grosbillesque").\nJ'ai encore beaucoup d'idées, de rêves, je crois toujours en DAoC, en son potentiel, et je crois en la communauté RolePlay, et même la communauté toute entière, je suis certain que des personnes qui de prime abord ne seraient pas tentées par ce genre d'options se verraient peu à peu conquises. Faute d'avoir vécu ce que j'ai vécu, faute d'avoir désormais le choix, je suis certain que beaucoup de joueurs ne savent pas ce que c'est que de participer à une belle cérémonie de mariage, à un regroupement dans une taverne, à un cache cache, à une belle animation ...\nBien à vous, je suis heureux de voir une telle initiative\nmalau, qui s'en va sur le serveur classique, et qui sait qu'il peut attendre plus encore.\n1 Une prise relique demande un minimum de 80 personnages du meme royaume autrement impossible de ramasser la relique.\n2 Retirer l'emote /rude\n3 Faire interdire la diffusion de Kamelote sur M6\n4 Une assistance dans le jeu plus fréquent\nTrouver plus de messages par kalomny\n- Créer des serveurs avec Old Frontiers (conserver les RA's de NF).\n- Sur serveurs "normaux", revoir les maps de NF avec des décors moins identiques sur les trois realms, plus de reliefs (à la manière d'Agramon, mais en beaucoup plus vaste).\n- Modifier les règles de prises de reliques, un peu à l'ancienne, avec un fort placé dans la même zone que les reliquaires actuels. Plus le realm possède de forts, moins haut niveau sont les gardes des reliques, mais suffisamment gros pour éviter les prises en fg. Un fort + les tours possédés par le realm est nécessaire pour ouvrir les murailles. Là les règles sont vastes c'est un exemple.\n- Retirer de la /rw les signalisations de combats. Ne laisser que les forts/tours en feu.\n- Rendre les spés "inutiles" que possèdent certaines classes plus attrayantes.\n- Augmenter le nombre de sorts pour chaque classe et chaque spé, afin de varier le style de jeu et la polyvalence des classes (j'en demande beaucoup ).\n- Rendre le craft plus intéressant et moins répétitif.\n- Introduire l'artisanat sur les bijoux, anneaux, etc.\n- Augmenter le nombre de gemmes qui peuvent être placées sur les pièces d'armures.\n- Afin de rendre les zones Classic et SI plus intéressantes, modifier les loots et introduire des items avec bonus ToA. Cela permettraient au nostalgique de ces zones d'y retourner avec un un intérêt plus important, mais également de permettre au nouveaux joueurs de visiter et découvrir ces zones.\n- Créer de véritables villes et villages sur les royaumes, Mis à part les capitales, cela se résume à trois maisons.\n- Renforcer la présence de GM's avec de grosses animations RvR et PvE.\n- Introduire un système de métiers.\n- Augmenter l'IA des mobs, actuellement ils sont réduit à repop et attendre d'aggro quelqu'un ou d'être pull. Je pense que les mobs devraient pouvoir "vivre" au lieu de faire du camping et des aller-retour entre deux points. Par exemple, certains mobs sont issus de communauté de pêcheurs, pourquoi ne pas créer des animations où on les verrai entrain de pêcher ? Bref rendre l'environnement beaucoup plus vivant.\n- Implanter des quêtes régulièrement, petites quêtes faisables en solo ou en fg. Avec une récompense sympa au final (petit item etc). Personnellement, savoir que chaque semaine 1-2 nouvelles quêtes sur les diverses extensions sont ajoutées me ferait bien plaisir. Je parle de donner une récompense du fait que s'il n'y en a pas, beaucoup ne les feront pas (pour être honnête, moi le premier)\n- Ajouter de nouveaux artefacts, ça rejoins mon idée de up les anciennes zones avec des items récents.\n- Introduire un système de météorologie, comme des véritables tempêtes de neige sur Midgard etc. (je pense que cela nécessite une remise en question du moteur graphique, mais c'est une idée).\n- Revoir les animations des emotes et des personnages durant les combats, un exemple me vient directement d'ailleurs, l'anim quand un personnage ou mob meurt, c'est toujours la même chose.\n- Pour rendre l'univers plus riche, introduire des animaux, des insectes etc, qui feraient parti du décors mais qui ne seraient pas attaquables. Comme les petits insectes que l'on voit sur Catacombs.\n- Augmenter le niveau général des mobs et named, certains sont devenus vraiment trop facile à faire.\n- Introduire des TL's en Europe, et en attendant, écouter et prendre en considération ce que les TL's US proposent (pas tout bien sûr, mais certaines idées sont fortes intéressantes, et Mythic répond très souvent :"ouai, mais en fait non pas trop".\n- Revoir le système d'interupt en ajustant le timer d'impossibilité d'incanter, Mythic avait reconnu il me semble, il y a longtemps, que cela ne fonctionnait pas très bien. Parfois c'est 3sec, des fois carrément 9sec etc. Je ne crois pas me planter mais je trouve que c'est assez aléatoire tout cela.\n- Supprimer le fameux "bonus to hit", pourquoi un mob verrais son AF baissé s'il y a beaucoup de monde sur lui?\nJ'edit à mesure que les idées me reviennent\ndes évolutions dans le craft seraient les bienvenues comme :\n- la possibilité de crafter collier, ceintures, anneaux, bijoux.\n- la possibilité de faire des armures à skin.\n- augmenter les capacités secondaires de craft (par exemple :les armuriers ont un handicap pour faire les armures écailles car ils n'ont pas le même niveau en couture).\n- pouvoir lancer à la suite un certain nombre d'objets de façon automatique.\n- pouvoir effecteur des transferts d'argent d'un même compte sur des serveurs différents.\n- supprimer le timer sur les jambières alvarus à la mort pour la respi aquatique. la respi aquatique ne sert pas à grand chose si on doit quand même avoir des potions sur soi.\nJe pense qu'il serait bien de mettre en place un système de "poste", je m'explique :\nEtant donné que je joue principalement en solo, il m'arrive souvent de loot des objets qui sont utiles pour mes autres personnages. Et donc une "poste" serait très pratique pour transférer des objets ou de l'argent. Mais aussi pour donner un objet ou autre chose à un personnage qui n'est pas connecté.\nEt puis j'aimerais aussi un peu plus de vie dans les villes (qu'elles aient moins l'air de villes fantômes) et les capitales surtout, plus d'animation dans les tavernes par exemple. De mettre plus de pnj, qu'ils servent a quelque chose ou pas mais que les villes ressemblent vraiment a des villes (avec des villageois qui se promènent par exemple).\nCe serait plus vivant qu'une ou deux fois par semaine (ou une fois par mois au pire) il y ait un marché dans telle ou telle ville (et donc qu'il se déplacerait) et que l'on pourrait y trouver des objets propres a ce marché; ou un genre de marché aux puces ou on pourrait vendre nos objets comme sur housing mais en direct. Il suffirait que l'on réserve un "stand" et que l'on étale notre marchandise.\nTrouver plus de messages par Riladar\n- revoir le système des reliques, car sa déséquilibre trop si un royaume en a 5-6\n- donner bien plus de rp lors de la prise de fort/relique\n- équilibre les ra qui son bien trop coûteuse\n- Modifier le système avec l'eau, rendre inutile le faite de passé sous l'eau pour ne pas se faire touché\n- Rendre certain artefac plus facil, comme Zo'arkat...\n- Mise a jour des classes de daoc + si\n- trouver une solution au problème de albion du o problème du a la repartition des sort utile sur trop de classe différente provoquant que un groupe de 8 manque tjr de quelque chose\n- Refere le système de recherche sur le housing ( permettre de config la résiste que l'on veut a 1 nivo X )\n- Rendre intéressant le craft et avoir la possibilité de mètre des bonus toa sur les parti craft\n- Mettre un systement de poste comme dans Wow\n- Limité a 1 meme artefac sur le compte ( non activé ) pour permetre o joueur qui non son pas no life davoir leur arto pop.\nY a tellement de chose a dire ke j'arrive meme pas a tout cité ^^\n- Permetre de pouvoir laissé son personnage en mode pnj losque lon se deconnect a un endroit (exemple dans le relicaire ) mais si notre perso meur pendant le mode pnj il perd de la consti, é se retrouve o bind é la c fini il ne revien pu ^^\ncomme pour Dnl en faite\n-Changer le type des bonus donnés par les reliques . Rendre plus puissant en combat le royaume qui domine le rvr d'un server est une aberration.\nSi les relic augmentaient les rp gagnés je ne doute pas que bcp trouveraient tjrs la motivation d'aller les chercher.\n- renerf determination le up actuel étant completement injustifié\n- surtout ne plus jamais rajouter de zones , on en a deja bien trop, mieux vaut une refonte totale des anciennes en rajoutant des trucs au cas ou.\n- modifier les zones rvr de nf pour leur donner bien plus de différences. entre n'importe quelle zone alb/hib/mid il n'y a limite que la couleur du sol qui change. ca manque de zones urbaines, d'emplacements strategiques facilement pris/defendus, de vrais vallons ou on est obligés de passer etc ... il y a tout ca deja dans nf , mais de facon bien trop anecdotique et inachevée.\n-modifier les forts , pour en faire au moins des différents selon les royaumes, ajouter autre chose que des forts/tours en rvr... pour résumer rajouter de la diversité , la il n'y a que deux batiments reellements différents , des forts ou des tours.\n- une refonte de la recherche de groupe , deja une recherche qui necessite plus d'un bouton pour etre mise en route en mode "défaut" ne sera pas utilisée. un bouton pour se mettre en recherche de groupe et un endroit facultatif pour mettre une note est largement suffisant , tout le reste doit etre fait par le client. ( detail du groupe qui recherche ou specialisation du solo, LFG ecrit au dessus de sa tete et en /who etc.... ) plus la recherche est complexe moins elle sera utilisée.\n- un truc sympa mais bien plus complexe serait la gestion des collisions et des formations de groupe/ de masse pour augmenter le coté strategique.\n- faire quelque chose pour augmenter la durée des combats. le soigneur/mage qui ne peut pas etre soigné meme avec un ih en se prenant une assist tank ou mage est une aberration au plaisir de jeu.\n- remettre a jour les anciennes classes et enlever les plus gros desequilibres rvr ( je ne vais pas detailler ca va partir dans tous les sens )\nJe n'ai pas pris la peine de lire les précédentes réponse mais voici mes idées :\n-Augmentation de la portée du buff endu du paladin. La portée actuelle est trop petite alors que le paladin a un rôle plutôt défencif ce qui l'éloigne des tanks.\n-Le buff endu du shaman devrait prendre qu'une place sur les 20 buffs. Cela empêche le shaman de buffer correctement.\n-Donner un meilleur bonus aux shear du druide (shaman = vitesse, clerc = portée, druide = dommage). Je ne sais pas quoi mais je trouve le bonus du druide très négligeable.\n-Rêgler le bug des cone/pbae qui traverse les murs. C'est clairement abusé par moment.\n-Rendre les furtifs plus utile dans les groupes optimisés.\n-Mettre en place un système qui permettraient aux GMig d'être plus souvent contacter. Par exemple lorsqu'un GM se connecte sur Ys, que tous les joueurs français voir européens puisse le contacter.\n-Réouvrir un serveur de test comme l'était Gorre avec la possibilité de transférer nos personnages comme aux US. Cela permettrait d'une part de rêgler plus de bug même si en régle générale les versions arrivent rarement avec des bugs. Mais également cela permettrait à tous de pouvoir tester de nouveau sorts et des modifications en dehors du véritable serveur.\n-Virer radicalement le /level 20 ou alors l'autoriser à toutes les classes, je trouve pas ça normal qu'il soit accessible à certaines profession et pas à toute.\n-Rendre les drop des objets des vieux named moins obsolètes. Par exemple les named des Forêt Maudite sur Hib, du dragon, de légion, de galadoria. Ces monstres sont intéressants à abattre mais leur récompense est trop faible.\n-Améliorer le système d'artisanat. La forge est devenu presque inutile c'est fort dommage. Et je trouve que craft est d'un ennuis ferme.\n-Changez le nom du jeu en Dark age of Tir na Nog !\n-Rêgler le bug de la LW estoc\n-Remettre la possibilité de mezz sous sos si il y a une anti speed\n-Fournir des extensions plus souvent


#10 Un penthouse à New York\n#9 Une Rolls-Royce Phantom\n#8 Des terrains de golf\n#7 La Trump Tower\n#6 Un Boeing 757\n#5 La résidence Mar-a-Lago\n#4 Un Hélicoptère Sikorsky S-76\n#3 Une McLaren Mercedes SLR\n#2 L'hôtel Trump de Las Vegas\n#1 La Trump Organization\nAvec Dream List je vous propose des listes, top et compilations de faits insolites, curieux et étonnants. Mon objectif est de vous divertir tout en vous faisant découvrir pleins de faits intéressants !\nS'ABONNER ► http://bit.ly/2cqBbdP\nSi vous avez aimé la vidéo, n'hésitez pas à liker et partager !\n"Essence 2" par Audionautix disponible chez http://audionautix.com/\n"I dunno" par Grapes\nLe tout distribué sous la licence Creative Commons Attribution (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)\nD'un bateau aux performances et au design stupéfiant en passant par un étonnant camion tout-terrain à 8 roues ou encore un buggy off-road capable de se transformer en avion léger, voici les 8 véhicules les plus extrêmes du moment ! Si vous avez aimé la vidéo, n'hésitez pas à liker et part ...\nVoir les 1533 éléments connexes trouvés


Terre-Neuve - La progression de la tuberculose (1892) - Presses universitaires de Rennes\nOpenEdition Books Presses universitaires de Rennes Mémoire commune Terre-Neuve La progression de la tuberculose ...\n1 Phtisie aiguë pneumonique : affection des poumons due à un virus ou à une bactérie, et dont il exis (...)\n1Si nous faisons abstraction des malades qui furent éliminés et remplacés lors de la période d’armement, nous pouvons dire que nos statistiques sont vierges de tuberculose ; résultat dont nous nous félicitons d’autant plus volontiers qu’il est unique dans les annales de la station de Terre-Neuve. C’est en effet la première campagne dans ces contrées qui se soit effectuée sans l’éclosion d’aucune phtisie1 ; nous insisterons sur ce fait parce que nous estimons qu’il y a lieu d’en tirer une conclusion essentiellement pratique.\n2 Jules Rochard, Traité d’hygiène sociale (1888).\n3 Aristide-Pierre-Marie Jan, né en 1854, était médecin distingué de la marine. En 1890, il fit une ét (...)\n4 [Aristide-Pierre-Marie] Jan, « La division navale de Terre-Neuve pendant l’année 1890 », p. 153-154\n2Auparavant, qu’il nous soit permis de sortir un instant du cadre pathologique proprement dit de la campagne pour exposer quelques considérations résultant de nos recherches sur cette question de la tuberculose à Terre-Neuve, question intéressante et qui passionne tous les médecins-majors de la station. Pendant longtemps on a cru dans la marine que les climats intertropicaux avaient sur la phtisie une influence sinon curative du moins favorable. Il a fallu la voix autorisée de J. Rochard2 pour détruire ce préjugé ; depuis ces remarquables travaux où les preuves abondent irrécusables, l’accord est unanime ; l’influence néfaste de la chaleur sur la tuberculose constitue aujourd’hui un dogme scientifique dont la formule peut se traduire ainsi : interdire toujours la zone torride aux poitrinaires ; mais l’incertitude règne encore quand il s’agit du passage de la zone tempérée dans la zone froide. Ici les avis sont partagés ; ainsi Jan3, se basant sur deux observations personnelles d’arrêt de l’évolution bacillaire à Terre-Neuve, hésite et déclare que les renseignements qu’il a recueillis sont loin de concorder avec certaines théories précédemment émises et qu’à l’hôpital de Saint-Pierre il parait démontré aux médecins dont le champ d’observations s’étend sur une population aussi grande que variée que la marche de la tuberculose dans ce pays subit plutôt un retard qu’une accélération4. Nous croyons que la thèse de Jan résulte d’un malentendu dont les conséquences peuvent être dangereuses.\n3La question est complexe en effet et ne saurait être ainsi résolue. Comprise d’une façon générale, pour éviter toute confusion et toute cause d’erreur, il est une première distinction à faire ; il faut établir dans les observations deux catégories bien définies, scinder la question en deux parties : 1° quelle est la marche de la tuberculose chez les individus qui comme nos marins du commerce et de l’État sont subitement transplanté sous le ciel de Terre-Neuve ? 2° quelle est-elle chez les indigènes de Terre-Neuve ? C’est en scindant ainsi cette question que nous avons pu l’élucider et nous faire une opinion basée sur l’observation et sur nos recherches. On ne saurait en effet comparer les indigènes qui sont nés à Terre-Neuve, et chez lesquels l’accoutumance climatique existe depuis le jeune âge, avec nos marins qui passent brusquement et pour ainsi dire sans transition dans un climat nouveau. Cette distinction est aussi nécessaire à établir qu’elle le serait dans les pays chauds entre le créole et l’Européen. Chez les Terre-Neuviens en effet et chez les Saint-Pierrais, la tuberculose en dehors de l’hérédité est préparée de longue date par mille conditions inhérentes à leurs mœurs et à leurs genre d’existence : allaitement artificiel au biberon, sevrage prématuré, séjour prolongé dans des appartements surchauffés par le poêle ; encombrement, air confiné, alimentation défectueuse, défaut d’exercice au grand air, etc. Pénétrez, même au cours de l’été, dans la première famille venue de pêcheurs de la côte de Terre-Neuve, voici presque invariablement le tableau qui s’offre à vous : dans la pièce principale d’une maison en bois, de chétive apparence, peu confortable et mal entretenue, les enfants et les femmes sont réunis, les portes et les fenêtres sont hermétiquement fermées ; au centre un vaste poêle est allumé entretenant dans l’appartement une température de 30 degrés et plus, qui fait reculer instinctivement le visiteur. À l’extérieur cependant la température est délicieuse, le soleil est superbe, la plage ensoleillée.\n4Ainsi les femmes et les enfants s’étiolent insensiblement ; chez eux, l’anémie s’installe sournoisement (cette anémie si bien nommé anémie du poêle) ; avec elle les pâles couleurs, les flueurs blanches, les troubles dyspeptiques, le dysménorrhée, les névralgies (cette grande endémie de Terre-Neuve !) etc., bref toutes les fonctions languissent et chaque jour le dépérissement s’accentue. L’anémie est ici le premier degré latent de ce long drame qui mène à la tuberculose et conduit au marasme et à la cachexie. Cette tuberculose à marche lente et torpide est bien dans ce cas le résultat de la vraie misère physiologique.\n5Tout autre est le processus pathologique chez ceux de nos marins qui, étant atteints de tuberculose en pleine évolution ou encore à l’état latent, entreprennent la campagne de Terre-Neuve.\n5 Le docteur Randon était médecin de première classe de la marine.\n6Les observations de Randon5 sont concluantes, les voici résumées :\n7Sur la Clorinde : 2 tuberculeux ; 2 hémoptysies, poussées aiguës.\n8Sur la Perle : 2 tuberculeux ; chez l’un hémoptysie rebelle ; chez l’autre poussée aiguë.\n9Sur le Drac : 1 tuberculeux, granulée, mort.\n10Le tuberculeux de Jan lui-même a deux hémoptysies accompagnées le soir d’une température fébrile. Cette année-ci même, nous avons observé une poussée aiguë chez le tuberculeux du Drac. Et l’Aréthuse a laissé à l’hôpital de Saint-Pierre plusieurs hommes chez lesquels le brusque réveil de l’affection coïncide avec l’arrivée dans les parages de Terre-Neuve.\n11Si de la marine de guerre nous passons à la marine marchande, les exemples se multiplient. Chaque année, dès le début de la saison de pêche, la tuberculose occasionne de nombreuses entrées à l’hôpital de Saint-Pierre ; si nous consultons les archives du Conseil de santé, elles nous apprennent que le plus souvent elle y prend la forme aiguë et emporte le malade à brève échéance. Y a-t-il lieu de s’en étonner ? Le froid, le vent, la pluie, les brumes épaisses, l’humidité, les variations brusques et considérables de température, les exercices, les privations, les fatigues, les imprudences inhérentes au métier de la marine, sont-elles des conditions à recommander à un phtisique ? Ses poumons peuvent-ils affronter impunément cette gymnastique respiratoire de tous les jours, de tous les instants ? À la première période de congestion, les refroidissements, les rhumes, les congestions bronchiques sont autant de causes d’hémoptysie mécaniques et plus tard à la période d’ulcération, ce sont autant d’entraves à la réparation, à la cicatrisation des cavernes. Aussi chez le marin prédisposé qui arrive à Terre-Neuve, surtout au printemps à l’époque des grandes brumes, la tuberculose reçoit-elle une poussée aiguë comme un coup de fouet qui lui fait brûler les étapes et conduit presque fatalement à une tombe prématurée. De l’état latent elle se réveille soudain et devient granulée. – Des considérations ci-dessus découle une conclusion essentiellement pratique ; interdire toujours le climat de Terre-Neuve aux poitrinaires. Éliminez de vos équipages tous les sujets dont les antécédents sont douteux ou dont les sommets présentent des signes stéthoscopiques suspects (submatité, respiration rude, etc.). Partez de France avec un équipage sain, indemne, et votre campagne s’effectuera sans tuberculose. Le froid, le vent, etc., les conditions climatiques sont incapables d’engendrer la phtisie de toutes pièces.\n1 Phtisie aiguë pneumonique : affection des poumons due à un virus ou à une bactérie, et dont il existe plusieurs formes. La phtisie aiguë pneumonique est une forme de tuberculose se caractérisant par des modifications du tissu pulmonaire ayant l’aspect anatomique de la pneumonie lobaire. Elle se caractérise par une asthénie (fatigue) et une altération de l’état général secondaire à l’infection par le bacille de Koch.\n3 Aristide-Pierre-Marie Jan, né en 1854, était médecin distingué de la marine. En 1890, il fit une étude des conditions de santé entre les pêcheurs français à Terre-Neuve, tout en rendant visite aux hôpitaux des différents points de relâche fréquentés par la Division navale à Madère, Sydney et Saint-Jean. En 1911, il devint directeur de l’école principale du Service de santé de la marine à Bordeaux et en 1915 directeur du Service de santé à Rochefort.\n4 [Aristide-Pierre-Marie] Jan, « La division navale de Terre-Neuve pendant l’année 1890 », p. 153-154.\nGeorges-Benjamin-Edouard Martine naquît en 1862 à Madras et entra au service de marine en 1882. Pendant sa carrière, il était médecin aux Bataillons d’infanterie de marine à Paris. Par conséquent, sa thèse de médecine, « L’occupation militaire française des Nouvelles-Hébrides » (1889), était un ouvrage important à propos des maladies (en particulier sur le paludisme) parmi les troupes françaises qui s’embarquaient sur l’archipel suite aux massacres d’Ambryn, Port Vita et Port Stanley. Martine était médecin-major du La clocheterie pendant la campagne de pêche à Terre-Neuve en 1892. Cet article, extrait de son rapport médical, parut dans les Archives de médecine navale et coloniale, revue publiée par ordre du ministre de la Marine et des colonies et rédigée sous la surveillance de l’Inspection générale du service de santé de la marine.\nMARTINE, Georges-Benjamin-Edouard. La progression de la tuberculose (1892) : « La tuberculose à Terre-Neuve », p. 371-375 In : Terre-Neuve : Anthologie des voyageurs français, 1814-1914 [en ligne]. Rennes : Presses universitaires de Rennes, 2004 (généré le 27 novembre 2020). Disponible sur Internet : <http://books.openedition.org/pur/44231?nomobile=1>. ISBN : 9782753565746. DOI : https://doi.org/10.4000/books.pur.44231.\nMartine, G. 2004. La progression de la tuberculose (1892) : « La tuberculose à Terre-Neuve », p. 371-375. In Rompkey, R. (Ed.), Terre-Neuve : Anthologie des voyageurs français, 1814-1914. Presses universitaires de Rennes. doi :10.4000/books.pur.44231\nMartine, Georges-Benjamin-Edouard. “La progression de la tuberculose (1892) : « La tuberculose à Terre-Neuve », p. 371-375”. Rompkey, Ronald. Terre-Neuve : Anthologie des voyageurs français, 1814-1914. Rennes : Presses universitaires de Rennes, 2004. (pp. 221-223) Web. <http://books.openedition.org/pur/44231?nomobile=1>.\nROMPKEY, Ronald (dir.). Terre-Neuve : Anthologie des voyageurs français, 1814-1914. Nouvelle édition [en ligne]. Rennes : Presses universitaires de Rennes, 2004 (généré le 27 novembre 2020). Disponible sur Internet : <http://books.openedition.org/pur/44193?nomobile=1>. ISBN : 9782753565746. DOI : https://doi.org/10.4000/books.pur.44193.\n<iframe src="https://books.openedition.org/pur/44231?format=embed" style="padding:5px;border:2px solid #ddd;" width="500" height="375"></iframe>