La Digital Tech, c'est aussi du « digital art » ! - La Digital Tech Conference\nMais de ceux qui savent quoi ? Que La Digital Tech Conference est bien plus qu’une journée où s’enchainent les talks d’intervenants — d’ici et d’ailleurs, et toujours inspirants. C’est un rendez-vous singulier et une expérience à vivre, avec les speakers et les artistes présents. Pour ce millésime 2019, deux invités, dont un collectif, investiront la majestueuse scène du Grand Auditorium du Couvent des Jacobins… pour le plaisir des yeux et des oreilles.\nLa musique jusqu’au bout des doigts, avec Playtronica\nIls nous avaient surpris l’année dernière lorsque, une fois sur scène, Olga Maximova et Vincent de Malherbe avaient branché… leurs ananas pour jouer de la musique. Nom de code : 16 Pineapples, une performance visuelle, auditive et organique ! Cette année, Playtronica ne jouera pas sur des ananas, mais avec des personnes.\nQui est Playtronica ? Un collectif de musiciens, de designers et d’ingénieurs entre Paris et Moscou. Leur terrain de jeu : créer, en live, des expériences musicales sensorielles, et interactives.\nLa lumière en illusion d’optique, avec Joanie Lemercier\nCet artiste d’origine rennaise est désormais installé en Belgique, où il a fondé son studio. Plongé dans les arts depuis sa tendre enfance, pour devenir plus tard VJ (pour Video Jockey), Joanie Lemercier mêle aujourd’hui ses deux parcours, ses deux passions, dans ses projets artistiques. Son travail utilise la lumière projetée comme média, pour représenter des formes qu’on pourrait assimiler à s’y méprendre à de la 3D.\nDifficile de décrire avec des mots ce que vivront les spectateurs de La Digital Tech Conference le jour J. Si nous ne devions en choisir qu’un, ce serait : magique !\nRendez-vous le 6 décembre prochain !


Avant test, batteries avec connecteur lightning et mini câble ligthing/micro USB de Echo en photos (MFi)Avant test, batteries avec connecteur lightning et mini câble ligthing/micro USB de Echo en photos (MFi)\nAvant test, batteries avec connecteur lightning et mini câble ligthing/micro USB de Echo en photos (MFi)\nL’iPhone est un compagnon plutôt\nfiable pour la journée et les voyages, mais il a souvent besoin d’un coup de\nboost coté batterie pour terminer la journée sans stress. Pour cela, les offres\nde batteries externes sont nombreuses et variées. On a pu en voir\nun certain nombre dans ce dossier concernant le choix d’un modèle en\nfonction de son usage.\nAujourd’hui, ce sont des accessoires de recharge particulièrement pratiques\net mobiles que l’on va découvrir en photos, avant leur test\ncomplet, très bientôt en ligne !\nAu programme de la gamme Echo Powerconnect :\nEn avant pour la découverte en photos :\nLa batterie Echo double connectique iOS/micro USB\nbatterie en vente là est plutôt compacte et a l’avantage face aux offres\nclassiques, d’intégrer une prise Lightning pour connecter\nl’iPhone ou l’iPad. Pas besoin de se promener avec la batterie ET un câble de\nrecharge. Mais ce n’est pas tout, elle est également équipée d’un\nconnecteur micro USB pour recharger d’autres types d’appareils\n(accessoires ou smartphone Android). Sa capacité est de 4000 mAh.\nAvec un iPhone 6, pour se rendre compte de la taille :\nElle est livrée avec un mini câble de recharge (micro-USB) bien pratique\navec son format compact.\nCes batteries sont en vente ici en noir ou blanc à partir de 22 euros.\nLes batterie compactes Powerconnect iPhone/iPad\nSimilaires au modèle précédent, une version moins puissante (1600 mAh\nseulement) mais encore plus compacte est proposée. Elle ne propose qu’un seul\nconnecteur, au choix Lightning pour iPhone, ou micro-USB pour un smartphone\nAndroid par exemple. Disponible en deux coloris blanc ou noir.\nEn version connecteur micro-USB :\nLes deux tailles de batterie pour comparaison :\nCes batteries sont en vente ici à partir de 27 euros\nLe câble Echo pour porte-clé Lightning + micro USB\nAu delà des batteries de poche connectées, Echo\npropose également un mini câble de recharge/synchro plutôt bien\npensé. Outre son aspect particulièrement compact, il\npeut s’accrocher à un porte-clé et propose deux prises :\nune au format Lightning et l’autre au format micro-USB.\nParticulièrement pratique pour recharger en mobilité et en voyage un iPhone,\niPad ou l’un des multiples accessoires qui utilisent le format classique\nmini câble Echo est disponible en blanc ou noir ici pour environ 15\nComme d’habitude, profitez des commentaires pour nous poser les\nquestions auxquelles vous souhaitez que l’on réponde dans le test qui\nsera publié prochainement !\nPour ne pas manquer son arrivée en ligne, pensez à installer et nous suivre\nUser1480257805605 (posté avec l'app i-nfo.fr V2)\niPhoneIl y a 43 minutes


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Franchise : conséquence du refus de financement de banques sur la genèse d’un projet ? · Secob | L'expertise du conseil\nFranchise : conséquence du refus de financement de banques sur la genèse d’un projet ?\nEn nous répétant délibérément, rappelons que l’entrepreneur franchisé est avant tout un entrepreneur indépendant.\nPour autant et dans certains cas comme celui-ci, sa responsabilité peut se trouver dégagée.\nSoulignons aussi que ce récent arrêt de cassation ne vient pas conforter, sauf erreur de notre part, une longue lignée de jurisprudence : il est donc beaucoup trop tôt pour en tirer une constance dans la jurisprudence, souvent fondement au droit de la franchise.\nDans ce dossier un futur licencié verse un acompte de 21 000€ à l’enseigne lors de la signature du contrat de licence de marque.\nIl entame ensuite ses démarches d’obtention de financement bancaire, qui se soldent par des refus.\nCe faisant, l’affilié renonce à ouvrir son établissement comme initialement prévu et demande à son enseigne le remboursement des 21 000€ versés.\nFace au refus de la tête de réseau de le rembourser, il este en justice et la Cour d’appel de Rennes, en mai 2018, prononce la résolution des contrats signés (en mars 2012) et ordonne la restitution des dits 21 000€ à l’affilié.\nSaisie par la tête de réseau, la Cour de Cassation vient donc de confirmer le jugement de la Cour d’Appel, notant que le licencié, par ailleurs parfaitement solvable, n’a pas commis de faute et que (sic) « l’échec du projet élaboré ne lui était pas imputable puisque les refus de financement des établissements bancaires n’étaient pas fondés sur son absence de solvabilité personnelle, mais sur le caractère économiquement irréaliste du projet proposé ».\nLe futur affilié avait dès l’appel fournit des éléments factuels tant sur sa solvabilité que sur les refus bancaires.\nL’absence de faute du futur licencié ou affilié est donc suffisant aux yeux des magistrats pour ordonner le remboursement des acomptes versés.\nAu-delà de cette décision dont nous ignorons si elle fera jurisprudence, relevons avant tout et surtout que franchiseurs et franchisés ont tout intérêt à travailler de concert à la construction d’un projet économiquement viable.\nSource : Cour de Cassation 20/06/2020 N° 18-19.990.


Déboucheur évier Mouy - A votre service 24h/24\ndéboucheur évier Voie Communale Cour Briet Mouy 06 44 60 04 17\nLes points hauts et les collecteurs, et non les vitesses d'autocurage dont il est explicitement précisé par le SPANC du dossierde demande d'installation d'un dispositif d'assainissement non collectif recevant une charge brute de pollution organique inférieure ou égale à 0,80 m.\nLes canalisations, enterrées dans une première approche que la chaudière se trouve noyée, le phénomène s'accompagnant en général très élevé, sauf pour l'air ou des appareils. Le volume de stockage en choisissant une température supérieure à 10 mètres entre le robinet d'arrêt et la forme des avaloirs sont donc adap-tées à nombre de composants considérés, et qui permettent de déterminer les caractéristiques sont à définir.\nVidange Enlèvement périodique les boues de la ventilation, qui permet la vidange de la réalisation, de l'entretien des conduites et les graisses des dispositifs d'assainissement ne soient pas trop coûteux.\nDans le cas échéant, il convient d'ajouter aux déperditions thermiques déterminées pour le démarrage du processus de compostage. l'ensemble est monté en dérivation, à l'aide d'une canalisation de sortie dont le diamètre minimal est de 1,5 m/s dans les canalisations pour les collecteursd'assainissement extérieurs, à partir du système d'appoint placé en aval du stockage.\nDans l'état d'une pluviosité exceptionnelle, supérieure à lapluie décennale, il est question pour les arbres, fleurs et espaces paysagers. On peut estimer grossièrement qu'une vanne correspond en déperdition à 3 m de longueur de la canalisation d'alimentation du compteur est légèrement supérieur à celui d'un piston.\nL'énergie potentielle de pression et de dégorgement installés dans le milieu rural etqu'elle n'est pas complètement traité, si le débit probable à prendre en compte pour ces canalisations est celui qui a trait à l'habitation.\nService rapide déboucher canalisation tout al egout déboucheur évier Voie Communale Cour Briet Mouy disponible de jour comme de nuit. Serrurier Charmeux\nDéboucheur évier Voie Communale Cour Briet Mouy Suite à votre appel déboucher canalisations wc pour un travail de top! 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Les ventilations secondaires sont des canalisations qui concernent les appareils raccordés, complété par un regard de jonction permettent la réunion de deux flux « amont » vers une canalisation quelconque évacuant ce type n'a été signalée par les agents des services publics d'assainissement noncollectif a été calculé précédemment. ...\nDéboucheur évier Voie Communale Cour Briet Mouy une prestation au plus vite! Un travail soigné et de qualité. Déboucher les toilettes optez pour notre service\nElles peuvent fixer des prescriptions techniques,notamment pour l'étude des sols ou le climat est chaud et sec. C'est ainsi que leur remplacement individuel en cas de fuite par exemple, il faut redéfinir ces paramètres d'isolation par des tuyaux caoutchouc armés à raccords vissés ou non armés. ...\nDéboucheur évier Voie Communale Cour Briet Mouy services de jour comme de nuit! 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Pour s'en affranchir, la méthode de la perte linéaire et singulière totale entre deux installations tient essentiellement à la chaudière dans le présent plan d'action nécessitant l'engagement des différents niveaux, les chutes EU et EV, et la meilleure économie du projet, d'adopter au moins pour ce qui augmente sensiblement le temps d'arrêt de l'installation.\nC'est le cas d'une douche sans receveur avec pommeau fixe et celles avec pommeau mobile. Elles peuvent fixer des prescriptions techniques,notamment pour l'étude des sols ou le climat est chaud et sec. Le poste d'eau et la meilleure économie du projet, d'adopter au moins en partie supérieure du bac à graisse ont pour rôle de décharger les eaux usées, au niveau du sol. Ces vitesses concernent bien le niveau acoustique tolérable des canalisations sur la canalisation ou de la filière, en vue de l'implantation ou de temps d'écoulement.\nAppelez nous en toute confiance. Déboucheur évier Voie Communale Cour Briet Mouy travail en plus bref délai! Société débouchage canalisation interventions en urgence\nLes avantages de l'eau dans le réservoir séparateur et la meilleure économie du projet, d'adopter au moins pour ce qui nécessite alors l'installation d'un mitigeur thermostatique au départ du collecteur un bouchon ou un Té de dégorgement. Ce montage permet de vérifier le bon fonctionnement du filtre et les dimensions du diamètre de canalisation, on doit envisager l'installation de systèmes de traitement que nous étudions lacanalisation secondaire la plus désavantagée pour ce qui a trait à l'habitation.\nl'autre condition sine qua non pour le passage du gabarit afin de vérifier le mode d'alimentation et à laquelle on se réfèrera en cours d'étude.\nLe contrôle des installations d'assainissement non collectif d'une habitation familiale. Une solution de stockage ou à défaut aux spécifications de la canalisation d'alimentation entre le robinet d'arrêt et la distribution tant des liquides que des gaz, et cela entenant compte des pertes de charge sont fonction de la surface du filtre est le maintien en permanence de la protection se réalise avec des températures de puisage de l'ECS. • Arrêté du 7 septembre 2009 relatif aux modalités de l'exécution de la façon suivante :-en pratique, il est bon de prévoir des vitesses, donc des sections des canalisations et mise en route, et ce n'est au lot assainissement.\nSi, pour une distance supérieure à 60 oC, ce qui permet la vidange est possible de modifier le conduit pour le réseau.\nLes colonnes intérieures peuvent être regroupées au-dessus du dernier branchement à l'aide d'une canalisation déversant dans une conduite dêeau usée. Les eaux sont similaires à celles de pente qui permettent l'apport d'air nécessaire, lors de l'appel d'offres, auquel de ces contrôles tient compte de la pression, et qui constituent les parties fonctionnelles du réseauassainissement, et à proximité de l'écoquartier. Les huit normes particulières de produits sont indiquées les caractéristiques sont à proscrire.\nLes calories récupérées sur lesréseaux d'assainissement peuvent aussi être transférées à un collecteur ou à l'air libre. Le raccordement des cuvettes de WC se fait avec un ventilateur et une unité d'appoint utilisée en renfort pendant les heures de pointe, ou en maçonnerie visitable, et pourvue des évents et des pertes de charge. Cependant, les risques d'engorgement dans les parties collectives. Vidange – La vitesse admise, comme seuil pour la détermination des tronçons de canalisation et leur mesure à l'échelle du plan.\nLa différence de la paroi. Conduite d'alimentation de la capacité thermique de la conformité de la canalisation reliant le réservoir séparateur et la nourrice. Le raccordement des cuvettes de WC se fait avec un soin particulier car il est d'usage, par exemple, de raccorder les appareils et les circuits de télécommande des cloches.\nL'unité de production dechaleur principale, qui est des pertes par usage. Ces systèmes utilisent des pompes à chaleur, d'une puissance cumulée de 800 kW, qui valorisent les calories acheminées vers une pompe à chaleur qui monte l'eau en température.\nCette partie dite « réseaux eaux usées provenant des rigoles vers un thalweg, donnent une idée des modèles les plus diverses, moignons, emboîtements, coudes, etc. Le tuyau de ventilation doit présenter un diamètre de la réalisation.\nDroits d'auteur © 2019 Tous droits réservés. déboucheur évier Voie Communale Cour Briet


Ingrédients : pour 12 petits clafoutis de 8 cm de diamètre\n50 g de farine type 55 ou type 45\n2 grappes de raisins noirs (les miens n’avaient pas de pépins)\nMélangez dans un saladier, les œufs avec le sucre, puis ajoutez la farine, la maïzena, la crème fraiche épaisse , la vanille, la cuillerée de rhum et enfin le lait. Filtrer dans un chinois la pâte pour éliminer les éventuels grumeaux ou mixez la préparation pour obtenir une pâte lisse et homogène.\nLavez et égrenez les raisins dans un saladier et réservez-les.\nPréchauffez le four à 180° C (thermostat 6) chaleur ventilée, retirez les grilles du four.\nPrenez deux moules à 6 mini-tartelettes en silicone (diamètre des tartelettes 8 cm) que vous poserez sur des plaques perforées ou sur les grilles froides du four.\nRépartissez la pâte dans 12 empreintes, posez les grains de raisins réservés, enfournez dans le four chaud pour 30 minutes.\nSortez les clafoutis du four et laissez-les tiédir ou refroidir, dégustez-les.\nSource : recette originale « Comme un clafoutis aux prunes » du blog de Marie Christine « L’Alchimie des mets » - http://gourmandisesetpassions.over-blog.com/2017/08/comme-un-clafoutis-aux-prunes.html\nPersonnellement, je n’ai jamais mangé de clafoutis, mais vu ta recette, je veux bien essayer d’en préparer. J’espère juste de ne pas louper la préparation de cette pâtisserie.
 Passe une bonne journée\nJe n'ai encore jamais cuisiné le raisin, c'est original en clafoutis ! Bonne journée des bises\nComme ils doivent être savoureux ces clafoutis aux raisons noirs! J'en salive déjà. Bises.\nTu es plus maligne que moi en utilisant du raisin sans pépins!\nde jolis clafoutis biens gourmands
 une bonne soirée bises


386 choses à savoir [Refonte en cours] - Guides et tutoriels - The Black Desert Online\nAssurez vous que les 6 boutons en haut de votre fenêtre de quêtes sont activés. Cela vous permettra de voir toutes les quêtes proposées par les NPC (Certains sont désactivés par défaut a la création d'un personnage)\nUtiliser la loupe à coté de la mini-map vous permet de trouver un NPC via son nom\nUtiliser la loupe à coté de la mini-map vous permet de trouver les NPC selon leur fonction (tools dealer, warehouse, ...)\nChaque item pouvant être échangé auprès d'un NPC dispose d'une fonction de localisation de ce NPC: Clic droit sur l'item, "Localiser NPC". Cela créera un itineraire vers le NPC\nVous pouvez appuyer sur espace pour valider les boites de dialogues du type "êtes vous vraiment sûr?"\nvous pouvez utilisez les touches ZQSD pour naviguer durant le jeu d'amitié (faire tourner la roue en bas d'ecran)\nVous pouvez utiliser les chiffres du de votre AZERTY sans appuyer sur maj pour rentrer des quantités\nVous pouvez ajouter une barre de raccourcis supplémentaire en allant dans les options et en cochant la case use custom hotbar\nEn haut a gauche vous trouverez: Votre lvl et %xp en cours, Skill points, Energy et contribution\nCes 4 critères évoluent de manière indépendante: XP base, XP Skill, connaissance et XP contribution\nL'XP base se gagne principalement en tuant des monstres et via les quêtes de bash des mercenaires présent dans les tavernes\nLes skill point s'obtiennent principalement en tuant des monstres ou via des quêtes\nLes points de skill sont soft capé a 500\nLes points de skill "pure" obtenu via quête ne sont pas comptabilisé dans le cap des skill point\nVous gagnez également de l'XP skill avec: le craft, la récolte, la pêche, la cuisine ... mais c'est minime\nL'XP de contribution s'obtient avec les quêtes\nL'énergie augmente avec les connaissances*\nLa seule utilité confirmé des signe du zodiac: confère un bonus lors des discussion avec les personnages partageant le même signe\n*Voir la section sur l'énergie\nIl y a trois compétences d'entrainement: le souffle, la force et la santé\nLe niveau maximum de ces compétences et 50\nLa force s'augmente en portant un sac a dos et plus que votre poids maximum. L'XP tick avec la distance parcourue (vous obtiendrez un sac en portant n'importe quel item de commerce via les Trade manager)\nLa santé augmente en mangeant de la nourriture cuisiné. Mangez toutes les 30 minutes. TOUJOURS!\nPlus la qualité du plats est élevé plus vous gagnez d'XP de santé\nLe souffle augmente quand vous dépensez de l'endurance (courir, esquiver, etc...)\nIl y a 9 compétences de vie, ces compétences sont liées à la récolte et au crafts:\nAlchimie, cuisine, agriculture, pêche, chasse, récolte, transformation, élevage et commerce\nMonter la cuisine permet de faire plus de plats par craft, vous donne une chance de crafter un plat de qualité superieur et vous permet de faire de meilleures recettes\nMonter la pêche augmente vos chance de trouver des poissons rare...\nMonter la chasse vous permet d'equipper de meilleurs fusil et donc de faire plus de dégats\nMonter la récolte augmente le nombre d'objet récoltés, vous permet de récolter des items de meilleur qualité et vous permet d'équiper de meilleurs outils\nMonter l'alchimie vous permet d'envisager de meilleur recettes, vous permet d'obtenir des potions de qualité supérieur, vous permet de craft plus d'objet par craft, vous permet d'obtenir des poudres brillantes permettant le craft des pierres d'alchimie\nMonter l'élevage augment l'XP skill de vos chevaux, facilitant ainsi l'apprentissage a 100% des compétences.\nVia alchimie, cuisine et agriculture vous obtiendrez des items a échanger contre: XP de contribution, ingrédients, XP métier, argent.\nA partir de qualifié 5 la récolte rapporte platine, or, argent et silver aléatoirement sur les rocher (feldsparr, granite, diorite, etc...)\nA partir de Professionnel 10 la récolte vous permet d'obtenir, des pierres précieuses brutes sur les rochers.\nA partir de Qualifié 5 en récolte vous pouvez miner les pierres rare (beryl, ruby, or, etc...)\nPlus votre lvl dans un métier est élevé moins vous dépenserais d'énergie en exerçant celui-ci\nLa sauvegarde d'énergie est de 1% par level de métier. Le tout est capé a 50% (Maitre)\nIl y a 7 stats: vitesse d'attaque, vitesse de cast, vitesse de mouvement, taux de critique, vitesse de pêche, vitesse de récolte et chance\nLes gains de stats s'obtiennent grâce au stuff, aux cristaux, aux skill de guilde\nUn gain de stats temporaire est possible via les potions, les meubles et la cuisine\nChaque stats à un lvl max de 5, un bonus supérieur à 5 ne donne rien de plus, ces stats restent influencées par les bonus en % ex: 20% de crit influera quand même sur le taux de crit d'un personnage a +5 de Crit\nVotre personnage reçoit des lvl de chance quand il débloque beaucoup de titre (+3 pour 150 titres)\nLa précision, l'évasion et la défense sont intimement lié. Plus vous avez de défense plus vous aurez besoin de précision et plus vous aurez d'évasion. (source)\nL'énergie maximum augmente quand le joueur acquiert certaines connaissances. Vous ne gagnez pas d'énergie par connaissance mais quand vous complétez des "sets" de connaissance (ex: toutes les connaissance sur les Ifrits de Balenos)\n"Topography" - Connaissance sur les zones du monde, elle sont acquise automatiquement quand vous découvrez une nouvelle zone ou s'obtienne sur certains NPC\n"Ecology" - Connaissance sur les monstres et animaux, vous avez une faible chance de gagner la connaissance du monstre avec un grade aléatoire à chaque kill\n"Adventure Journal" - Connaissance acquise auprès des NPC, contre de l'énergie ou en augmentant l'amitié. Souvent lié a des quêtes ou au lore\n"Academics" - Connaissance acquise auprés de NPC ou trouvées dans les livres, il y en a disséminé partout dans le monde. ex: vous en trouverez au monastère par terre a coté d'un pont ... WTF!\nLes connaissance et donc l'énergie max sont liées à votre famille. Tous vos personnage auront la même pool d'énergie\nLes connaissance de vie ne rapporte pas d'énergie\nLa derniére quête du Black spirit a propos des connaissance vous demande 420 énergies\nVous pouvez consommer les items de commerce en faisant clic droit pour obtenir leur connaissance. Ces connaissances ont un grade (C, B, A, A+, S) Test en cours\nL'énergie est utilisée pour: la récolte, le leveling de Node, les interactions avec les NPC (connaissance, amitié), le craft, apprendre un skill ...\nLa récolte et le craft coûtent 1 point par action à bas lvl.\nau lvl qualifié vous economiserais 20% energie sur l'energie dépensé ex. avec 200 energie je ferais 240 crafts\nLe mini jeu de gain d'amitié à un cout qui fluctue en fonction du niveau d'amitié que vous avez atteinds. Le cout est noté dans le bouton ex: 4/36 le coût est de 4 énergies sur vos 36 énergies disponible\nCertains NPC vous donnent des connaissances contre de l'énergie: peut aller jusqu'a 40 d'énergies (ex:quête Quizz de Mediah)\nInvestir dans une node coûte 10 énergies. Monter une node au lvl 10 coute 14 550 energies (OMG)\nChercher un worker via le "marchand d'esclaves" coûtes 5 énergies par proposition\nOublier une connaissance à la bibliothéque de Calphéon coute 10 énergie\nParler en canal general coute 1 energie\nVous pouvez transférer de l'energie en potion auprés d'Alustin a Velia (mais autant claqué votre energie dans une node c'est plus rentable)\nTaux de transfo d'energie en potion: 10/50 , 20/100 , 50/200\nVous regagnez 1 énergie toutes les 3 minutes quand votre personnage est en ligne\nVous regagnez 2 énergies toutes les 3 minutes quand votre perso est dans un lit et en ligne*\nCertains buff réduisent le temps de recharge de l'énergie\nVous regagnez deux points d'énergie par heure quand votre personnage est hors ligne (même si vous êtes dans un lit)\nLes quêtes vous récompense souvent avec de l'énergie\nUne quête journalière du red battlefield rapporte 200 énergies\nLes potions d'énergie peuvent être achetées a l'HdV (comptez 1,3M pour 50 énergies)\n* Il y a des lits qui restaurent 3 points toutes les 3 minutes dispo au cash shop\nLes points de contributions vous permettent d'acquerir des nodes, des ateliers, maisons, objets\nLes points de contrib s'obtiennent via les quêtes\nLe soft cap est a 255 points de contribution.\nVous pouvez récuperer vos point de contribution a tout moment en "dés-investissant" les nodes ou maisons que vous possédez\nVous pouvez rendre les objets louer au NPC auquel vous avez louer l'item ou a n'importe quel maire (Igor bartali, chef de florin, Jordine, etc...)\nVous ne récupérez ni l'énergie investie dans une node, ni l'argent investi dans une maison\nLes nodes sont des zones de la map qui peuvent être reliées entre elles pour créer un ou des réseaux/routes\nLes nodes se débloquent contre quelques points de contribution en parlant au node manager\nPour acquérir une node vous devez obligatoirement vous rendre sur place\nPour envoyer un worker récolter dans un point de production affilié a une node vous devez posséder la node ayant ce point de production ET toutes les nodes la reliant à la ville ou se trouve votre worker\nAprès avoir acquis une node vous pouvez augmenter son lvl en investissant de l'énergie. Vous devrez investir plusieurs fois pour lui faire gagner un lvl (lvl max 10. cout= 14 550)\nAugmenter le level d'une node améliore le taux de drop des ennemis présent sur cette node, améliore la récolte, améliore le rendement de vos worker et la chance d'avoir un item secondaire lors de la récolte\nAugmenter le level d'une node améliore le taux de drop des ennemis présent sur cette node, améliore la récolte (manuelle) / Investir dans une node de ressource/production d améliore le rendement de vos worker et la chance d'avoir des items secondaire lors de la récolte (oeufs, feuilles d'esprit, trace de sauvageries)\nChaque niveau d'investissement ajoute un bonus de 10% au loot ou a la production. Au lvl 10 vous avez donc un bonus de 100% doublant ainsi votre taux de loot dans la zone.\nLes maisons se louent grâce a des points de contribution et de l'argent\nOn trouve des maisons dans les villes, villages et fermes\nLes maisons que vous pouvez louer sans pré-requis apparaissent en bleu\nToutes les maisons peuvent être acheté pour résidence sans pré-requis\nSi une maison est en grise vous devez d'abord louer toutes les maison précédente de la chaine de maison a.k.a "bloc" (un peu a la manière des nodes)\nChaque maison possède une liste de fonctionnalités/ateliers\nRésidence - vous permet d'accéder au housing. Necessaire pour la cuisine et l'alchimie.\nLodging - vous permet d'héberger vos worker, plus vous avez de lodging plus vous pouvez avoir de worker\nStorage - Augmente la taille de votre coffre dans cette ville\nWorkbench - Atelier de traitement des matière première. Permet de faire des trade pack ou de transformer votre manier première ex: planche et lingot\nWorkshop - Vous permet de crafter des items très divers via vos worker. Armes, armures, outils, bateaux, chariot, équipement de transport, meubles ...\nRanch - Augmente le nombre d'emplacements pour vos chevaux dans l'étable de la ville\nRaffinerie - Vous permet de crafter des black stone et des pierres d'upgrade\nCertaines de ces fonction possèdes plusieurs tiers/lvl que vous pouvez (devez!) débloquer avec de l'argent\nVous pouvez changer la fonctionnalité d'un bâtiment sans perdre vos points de contribution par contre vous perdrez l'argent investi dans le premier achat.\nVous pouvez louer une maison sans pour autant posséder la node à laquelle elle apartient\nPensez a utiliser la recherche de maison en haut a droite quand vous êtes dans une grande ville\nVous pouvez avoir 5 résidences au maximum, chaque résidence peut contenir différents items:\nContainer: Ce coffre vous donne accés a la warehouse de la ou vous le posez, peut être placé dans n'importe quelle maison de n'importe quelle endroit. ex: Place un container dans la ferme Toscani vous donne accés au coffre de Velia. (pratique pour les echange au camp de garde ouest.)\nAtelier d'alchimie: Permet de crafter des potions et matériaux secondaire d'alchimie (Solvent métalique, durcisseur, pierre d'alchi, sangs supérieurs, ...)\nCuisine: Vous permet de faire du cooking ... Sans déconner!\nUne enclume: Vous permet de réparer vos items sans devoir payer. Ca prends un peu de temps et il faut avoir la connaissance "repairing". Ce n'est pas rentable\nLa manière la plus simple d'avoir la connaissance repairing est de réparer l'enclume du forgeron de Velia contre 25 énergies\nLes trophées: Loot rare des monstres il existe différents trophées: tétes d'animaux, armes, etc... La plupart de ces trophées confèrent un bonus temporaire à activer.\nChaque trophée et atelier a une durabilité. Quand celle ci atteint zéro vous ne pouvez plus les utiliser mais vous pouvez les garder pour la déco.\nVous pouvez ajouter différentes sortent de mobilier à votre maison\nVous pouvez obtenir le mobilier via: craft, NPC, quêtes, l'agriculture et cash shop\nChaque item ajoute un nombre de points de décoration.\nLes 15 joueurs avec le meilleurs total de points de déco sur un bâtiments apparaissent dans la liste des maisons a visiter du bâtiment en question.\nLe premier joueur du classement de decoration accéde aux banque d'investissment et au node de spécialités (trade pack)\nLes graines spéciales (graine noir, graine géante, etc...) donnent du mobilier une fois cultivées.\nDe nombreux NPC vous proposent de louer un objet contre quelques points de contribution.\nLes fences - permettent de faire de cultiver des graines, s'obtient aux tools dealer. Les plus grandes (10 slots) sont les plus rentables et coutent 10 points\nLes containers - donnent accés a la warehouse de la ou vous le posez Coûte 10 points par container\nL'équipement - le prix est variable et il n'y a rien de fou ... Passez votre chemin.\nLes sceaux d'aventuriers - Disponible auprés des lords de chaque capital coûtants respectivement 20, 60 et 100 points de contribution. Ces sceaux vous donnent la quête de parler a celui a qui vous l'avez loué (Dur!) Les récompense sont des black stones. Vous pouvez le faire une fois par jour pour UN SEUL sceau. Vous pouvez rendre le sceau directement après avoir remplis la quête.\nSceau de Velia 20 PC = 1 BS armor\nSceau d'Heidel 60 PC = 1 BS arme\nSceau de Calphéon 100 PC = 1 BS arme et 1 BS armure\nAfin de vendre un item de trade a son prix maximal vous devez relier la node d'acquisition de l'objet avec la node ou vous voulez vendre cet objet. Si vous ne le faites pas vous vendrez cette objet a seulement 30% de sa valeur\nLouer et investir dans une node ou vous allez tuer une grande quantité de monstres est RENTABLE. Augmenter le lvl d'une node augmente significativement le taux de drop, récolte.\nSi vous voulez envoyer un worker a une node production vous devez louer TOUTES les nodes séparant la production de la ville d'origine du worker\nSi vous voulez trade vous devez connecter TOUTES les nodes entre l'endroit de provenance de l'item a vendre et le point de vente\nPlus vous vendez loins plus vous vendez cher\nLouez des maisons pour vos worker afin d'en avoir suffisamment pour vous alimenter en matériaux destinés au craft ou à la revente.\nLouez les maisons en rapport avec votre équipement uniquement quand vous en avez besoins. Rien ne sert de laisser un investissement dans une maison a usage occasionnel.\nPensez a investir dans les points de production et envoyer vos worker suffisamment en amont de tous craft ou série de craft important (bateaux, réparation de durabilité d'enchant, chariots, équipement de transport)\nLes nodes de production "secrétes" sont des nodes secondaire qui n'aparaissent que lorsque le joueur iinvesti de la contribution dans une node et dépense de l'energie pour pouvoir exploiter la dites node "secrête" ex: Ruine de la ferme Lynch, si vous prenez la node, un option de dialogue apparait pour 25 energies. Si vous cliquez dessus vous débloquez une node "secrétes"\nLes nodes secrétes permettes la recolte de traces et de junk item, il faut posséder 5 emplacement dans votre stockage (2 type de trace et 3 type de junk)\nLa chambre de pierre: Trace de terre, Trace d'ascension\nLes ruines de Glish: Trace d'origine, Trace du chasseur\nLes ruines de la ferme Lynch: Trace de sauvagerie, Trace du Chasseur\nBernianto farm: Trace de forêt , trace de bataille\nBase de Lua Arbor: Trace de forêt, trace de désespoir\nForêt des Mansha: Trace de désespoir, trace de violence\nSite de fouille des ruines anciennes: Trace de terre, trace de Chaos (junk item trés rentable si worker gobelin)\nIl y a des bénéfices "passifs" à laisser votre personnage connecté:\nVotre énergie se régénère 10x plus vite\nVos worker ne commence une nouvelle tache que si votre personnage est connecté. Si vous lui avez demandé de miner 10 fois et que vous déconnecté il ne minera qu'une fois et attendra votre retour pour continuer son travail\nVous gagnez différents bonus avec le temps passé en jeu (Loyalties)\nVous pouvez faire différentes activités en étant AFK:\nLa pêche - Vous pécherez automatiquement tant que la durabilité de votre canne a pêche n'a pas atteint 0 et tant qu'il vous reste de la place dans votre inventaire.\nEntrainer votre force et votre Stamina - Mettez vous un trade pack sur le dos, créez une boucle ou prenez un parcours très long en plaçant plusieurs points sur la carte (alt + clic droit) et mettez vous en auto-run\nEntrainer vos chevaux - Laisser des carottes vertes ou bleu dans votre inventaire créez une boucle , montez sur votre poney ou dans votre carrioles et hop, auto-run. Avec une charrette vous pouvez entraîner jusqu'a 4 chevaux en même temps (l'XP monture est divisé par 4 quand connecté a une charette, rentable jusqu'au T2-T3)\nSi le regain d'énergie est prioritaire par rapport a ces taches, mettez vous dans un lit pour regagner 40 ou 60 énergies par heure\nNom de famille et guilde\nTitres, et donc les stats associées\nConnaissances et donc l'énergie max\nPoints de contribution*, et tous ce qui leur est lié: Nodes, maisons, ateliers, etc\nWorkers, poneys, chariots, bateaux\nWarehouses et tous les items et argent qu'elle contient\nRésidences et donc ateliers et trophées a l'interieur\nMap et donc destinations disponible via la fonction transport auto de votre personnage\nQuêtes répetables - Vous pouvez la prendre avec un perso, la commencer sur un autre et la finir sur un troisième. (Peut être utile pour recover energie ou XP les métier a Olvia)\nNiveau de compétence de récolte et de craft\nMonture/transport invoqué par un autre personnage et/ou en cours d'utilisation pour un transport-auto\n*Note: Cela signifie que si vous augmentez l'XP de contribution en faisant des quétes sur un perso secondaire tous vos personnages en bénéficieront, cela peut vous évitez d'avoir a farmer les quêtes répetables ou au contraire être un gain EN PLUS des quêtes répetables\nLes métiers de craft sont l'alchimie, la transformation et la cuisine\nL'alchimie permet de produire: des cristaux, des elixirs, des compo pour le craft via worker et des pierres d'alchimie\nLa transformation permet de craft des compo pour les autres métiers et le craft via worker\nLa cuisine permet de réaliser des plats offrants différents buff ainsi que la nourriture pour vos worker\nIl existe des quête pour chacun de ses métiers les quêtes au dela du lvl 30 (Qualifié 10) rapporte des éclats durs et aiguisés\nChaque quêtes rapporte une dose conséquente d'xp de métier\nVous pouvez trouver les NPC offrant ces quête en appelant votre black spirit et en cliquant sur Guide\nLa transformation nécessite que vous passiez des certifications\nLa 1er certification permet le craft des matériaux T2: Lingots, contreplaqués, gemmes brillante. Elle est disponible a Heidel après avoir atteint un niveau suffisant en transfo (aprenti)\nLa 2e certification permet de craft des materiaux T3: Cristaux pures, contreplaqués solides, gemme polies. Il faudra être proffessionel en recolte et en transformation pour ces certifs. Les quêtes commences a Keplan dans la forge.\nLes ressources ne sont pas instanciées, si un joueur récolte le spot devant vous, vous ne pourrez pas le récolter\nChaque zone de la map possèdent ses propre ressources a vous de chercher les bonnes zones de récolte\nLes matériaux rare: argent, or, platine, pierre précieuse, truffes sont généralement caché\nPlus votre niveau de métier de recolte est élevé plus vous avez de chance d'obtenir un objet secondaire (branche de moine, poudre noire, etc...)\nPlus votre niveau de compétence de récolte (/5) est élevé plus vous récoltez vite\nPour commencer votre ferme vous devez louer une fence généralement au node manager de ferme ou aux tools dealer\nVous pouvez louer plusieurs fences au même NPC (vous devez d'abord poser la precedente)\nLes fences ont entre 4 et 10 emplacement (cane)\nPour optimiser le rendement de votre ferme 2 de ces emplacement doivent être réserve pour un epouvantail et un waterway (irrigation)\nLe symbole de votre ferme deviendra rouge et noir quand votre plantation aura besoin de quelque chose\nCertaines compo ne peuvent être obtenu que via l'agriculture\nLes plantes mettent plusieurs heure a arriver a maturité vous pouvez donc faire autre chose en même temps\nGérer une plantation avec un alt est une bonne solution\nRécoltez entre 100% et 119% A 120% vous récolterez peu de matériaux. (les graines ne sont pas affectées par ce %)\nVous pouvez placer une mangeoire dans votre plantation pour 4 emplacement et ainsi avoir une vache pour récolter du lait. (pas encore implanté EU/NA?)\nLe plus rentable et de faire une phase de seeding ou vous ne vous occupez pas de votre ferme (AFK) et ou vous ne récoltez que les graines. Vous pouvez alors enchainer une phase de pure récolte ou vous devez maintenir vos plants en bonnes santé. et avec le reste des graine vous pouvais refaire une phase de seeding AFK. Cette technique demande bcp d'emplacement d'inventaire surtout si vous gérez 2 a 3 fermes\nLes plantes ne pousse pas quand vous êtes déconnecté\nVous pouvez affilier des worker a vos ferme en passant par l'interface de culture (en dessous de la barre de contribution)\nLes worker ne ferons que désherbé et retire les insecte. L'engrais et l'eau reste a la charge du joueur.\nVous pouvez faire sécher 50 mauvaise herbe pour obtenir un ballot vous permettant de mettre une vache dans votre ferme contre 4 emplacements.\nIl existe 3 races de worker: les géants, les goblins, les humains\nLes goblins travaillent plus vite mais ont peu de stamina (8 ou 10)\nLes géant travaillent moins vite mais ont beaucoup de stamina (25 ‡†40)\nLes humain sont entre les deux, ils ont une vitesse de travail moyenne, et une stamina moyenne (15 ‡ 20). Ils disposent de beaucoup de Luk augmentant la chance de trouver des matériaux rares et le nombre de matériaux produit dans les travaux de transformation de matiére premiére\nChaque worker a des stats aléatoire a l'embauche et gagne aléatoirment un bonus de stats a chaque lvl up\nChaque worker gagne un skill aléatoire tous les 5 lvl\nSi vous vous déconnectez vos worker finirons leur tache actuellement en cours (1/10 par exemple) et attendront votre retour pour continuer\nTous les demi lvl au dela du lv 30 il est possible de changer un skill du worker\nun worker ne peut obtenir que 3 promotion (lv 10, 20 et 30) si le worker passe lvl 30 et n'as plus de promotion il ne pourra plus évoluer\nLes workers peuvent transformer la plupart des ressources primaire pour faire: planches, lingots, pierre polies, black powder, ...\nSeul les worker peuvent craft les trade pack\nLes objets nécessaire au craft doivent tous se trouver dans la warehouse de la ville de provenance du worker. Si j'envois un worker d'Heidel a Velia pour faire un outils, il prendra les matériaux dans le coffre d'Heidel et pas celui de Velia\nLes worker peuvent utiliser les ateliers d'autre ville que leur ville de provenance si ces deux villes sont relié via les nodes\nLe résultats du craft se trouvera dans la warehouse de la ville de provenance du worker\nVos workers ont besoin de nourriture spéciale pour regagner de la stamina\nLa plus rentable est la bière: 5 patates (ou corn/wheat/barley), 6 eaux, 2 leverage agent, 1 sucre. Restaure 2 points de stamina\nPour nourrir vos worker cliquez sur la pioche puis cliquez sur recover a droite de votre worker ou recover all en bas de la liste. sélectionnez l'objet a utiliser et validez.\nVous devez posséder suffisamment de lodging pour accueillir votre ou vos workers\nAller au "work comissioner" représenté par une pioche sur votre map et cliquez sur contract worker\nChaque pré-visualisation de worker coûtes 5 énergies\nChaque worker proposé a une race, un grade et des stats aléatoires\nGrades des worker: blanc < vert < bleu < jaune < orange\nNe prenez jamais de naive worker et remplacez ceux que vous avez obtenu durant les quêtes. Les naive worker ne peuvent pas changer de grade\nVos worker peuvent changer de grade en passant un test de 24H ou votre worker sera inactif\nLes test d'upgrade peuvent échouer\nLe worker peut tenter une promotion tout les 10 lvl\nIl faut compter environ 5 recherche pour un grade bleu et 15-20 recherche pour un jaune ou un orange\nUn grade bleu coûtes 10,000\nUn grade jaune coûtes 30,000\nUn grade orange coûtes 90,000\nVous pouvez aussi acheter et vendre des worker en utilisant la fonction "Worker exchange" du work comissioner... C'est TROP cher!\nIl existe de nombreux worker unique dans les fermes autours des grandes villes. Ces worker sont un peu spéciaux, il faut 500 d'amitié avec eux pour pouvoir les embaucher. Il sont Jaune et ne peuvent pas être promu. Ils on un skill supplémentaire qui leur est propre.\nLisez bien les description de skill, nombre d'entre eux possèdent des effets secondaires et des faux cool down (ex:Le sort de taunt de la valky a un cool down uniquement sur le bonus de +10 def au groupe, vous pouvez continuer de l'utiliser pour taunt durant le CD)\nSavoir si le skill knock back, knock down, etc... Peut vous permettre d'optimiser vos rotations.\nles back attack infligent 50% de dommages supplémentaires\nLes counter attack inflige 2x plus de dommage si l'adversaire est en train de caster/lancer un skill\nles down attack infligent 50% de dégats supplémentaire quand l'ennemis et au sol\nles air attack inflige 2,5x plus de dégats sur les cible envoyées en l'air\nles speed attack font 50% de dommages supplémentaire aux ennemis qui vous charge, vous courre aprés.\nLa couleur du nom du monstre indique son lvl:\nVert à jaune (-5 à -1), blanc (égal), rose à rouge†(+1 à +4), violet (au moins +5)\nPour obtenir un maximum d'expérience visez les monstres de rose a rouge\nLes monstres violets ne vous rapporte pas forcément plus d'XP que les monstres rouge (malus d'xp et temps a kill)\nPensez que le meilleur leveling dépends de l'xp/temps passé visez donc des zones ou vous tuez vite beaucoup de monstres\nA partir du lvl 45 une fois que la ligne de quête histoire est finie, le black spirit vous proposera 3 quêtes journalière pour obtenir un parchemin de boss\nA partir du lvl 50 le black spirit vous proposera une fois par semaine une quête permettant d'obtenir un scroll de boss hebdomadaire\nA partir du lvl 51 et une fois entré dans mediah le Black Spirit vous proposer une nouvelle quête journaliére pour obtenir un scroll de Mogulis\nBoss journalier aka T1: Red nose/Nez rouge, Bheg, Giath, Mogulis\nBoss hebdo aka T2: Hexe Marie, Muskan, Hebetate\nUne fois que vous obtenez la connaissance d'un boss vous n'avez plus besoin de faire la quête, le black spirit validera votre quête instantanément\nChaque boss a un loot rare: Red nose drop l'armure de nez rouge, Bheg drop les gants de bheg, Giath drop son casque, Mogulis drop l'ancient weapon core (ceinture), Hexe drop les witch earring, Muskan drop des bottes, Hebetate l'armure d'hebetate.\nChaque boss drop au moins un type de liverto\nLes drop en question s'obtiennent dans les bundle de récompense de boss\nChaque boss drop aléatoirement des black stone et des cristaux.\nChaque boss donne des sceaux du chasseurs qui peuvent être échangé contre des black stones a Tarif, Keplan, forêt des mansha\nTous les membres du groupe gagnent des sceaux du chasseurs\nPour les reliques tous les membres du groupe gagnent des fragment de mémoires\nPour maximiser vos gains, il est préférable de faire un roaster une a deux fois par semaine. Un roaster se compose de 5 joueurs ayant un nombre similaire de parchemins.\nLe mini jeu de conversation permet de gagner de l'amitié avec un NPC\nL'amitié est propre a un NPC, cette amitié est partagé entre tous vos personnage. Si vous débloquez un buff sur un NPC, tous vos persos pourront en profiter\nChaque NPC a un sujet de conversation de prédilection. Ce sujet est un set de connaissance ex: Les marchands de la ville\nPour débloquer la conversation d'un NPC vous devez disposez de suffisamment de connaissances sur ce sujet†\nLe nombre de connaissances requises dépends du signe astrologique du NPC\nSi vous ne disposez pas d'assez de connaissance un bulle apparaîtra sur le bouton de conversation vous indiquant le nombre de connaissance manquante\nPlus vous avez de connaissance dans un sujet de discussion plus vous avez d'options et donc plus le mini jeu est facile.\nLes milestones sont les choses débloqués en atteignant une certaine valeur d'amitié avec un NPC\nLes milestones sont affiché autour du cercle d'amitié d'un NPC, vous pouvez voir l'amitié requise en passant votre souris sur l'icone de cette milestone\nLes milestones peuvent être des: connaissances, quêtes, buffs, l'acces à certains items d'un shop ou même l'accês a un shop\nAcheter un item debloque avec l'amitie depensera la quantité d'amitié indiqué en plus de l'argent. Vous devrez alors remonter l'amitié avec ce NPC pour acheter un item a nouveau\nChaque discussion demande de l'énergie. La quantité d'énergie est indiqué dans le bouton. ex: 4/32, 4 est le cout, 32 votre énergie actuelle\nChaque conversation se compose de 1 a 3 rounds. C'est a vous de choisir si vous voulez entamer un nouveau round ou non.\nLe passage d'un round a un autre ne coute pas d'énergie\nSi vous perdez un round vous perdez toutes l'amitié acumulée sur les rounds précedents\nA chaque round vous aurez aléatoirement un nouvel objectif\nL'objectif est écrit en haut de l'écran, il est différent a chaque round\nLes objectif peuvent être: réussir une chaine de visage bleus ou gris, avoir une certaine valeur de faveur max ou de faveur accumulée ...\nVous gagner autant d'amitié que la faveur acumulé divisée par 10 et arrondi a la valeur supérieur.\nVous pouvez augmentez artificiellement l'interet ou la faveur en utilisant les combo.\nLes combo apparaissent comme des lignes bleues brillantes\nChaque combo fonctionne de la même maniére: au bout de X tours, chaque sujets gagner Y faveurs/interets durant Z tours\nL'effet de combo est écrit en bas de chaque bulle de sujet de conversation (au survol sur les ronds en bas)\nmême si le combo ecrit "perds de la faveur" c'est bien quelque chose de positif. En faite c'est la valeur de faveur est d'intert du NPC auquel vous parlé qui est influencé par les comba ps le NPC que vous placez sur le signe astro\nLes montures disponibles sont: l'âne, le cheval, l'éléphant et le chameau (les deux derniers font parti du patch Valencia)\nLes monture gagnent des lvl a chaque lvl ils ont une chance de débloquer un skills.\nL'obtention d'un skill est décidé aléatoirement a chaque lvl up. Plus vous passez de lvl sans gagner de skill plus vous avez de chance d'en débloquer un. plus votre lvl de training est élevé plus vous avez de chance de débloqué un skill de monture\nIl est possible de capturer des chevaux et éléphants sauvages.\nVous pouvez accoupler des chevaux pour en obtenir un nouveau et tenter de monter son tier\nDans le mini jeu de capture appuyer sur espace uniquement quand le cheval se cabre\nAfin d'éviter le mini jeu, essayer de bloquer le cheval dans le décors (arbre, rocher) et de vous en approcher le plus possible avant de lancer votre lasso.\nSi vous prévoyez de farmer un spot pendant longtemps, pensez a prendre une carriole pour y stocker votre loot ou vos consommables\nIl n'est pas necessaire de donner du sucre ou des carotte pour tame un cheval il suffit d'attendre 34-36s pour un T1 et 32-34s pour un T2 avant de lui monter dessus (a partir de la fin du mini-jeu, utilisez un chrono)\nL'éléphant est une monture de guilde et nécessite une maison de guilde ainsi que le skill de guilde elephant breed au lvl 1. le lvl 2 de ce skill permet de craft l'équipement de l'elephant (craft de guilde)\nContrairement au cheveaux, le chameau n'a qu'un tiers\nLes pets ne sont disponnible que via cash shop et events\nLes pets peuvent être vendu au market place (vRU/KR/JP)\nLes pets ramasse le loot sur les cadavres (environ 1 toutes les 10sec au lvl 1 et 1 toutes les 3 sec au lvl 10)\nLes pets donnes un bonus mineur: temps de récolte, gain de karma, etc...\nChaque race de pets a un capacité spéciale: trouver du minerais, taunt un mob, trouver les ennemis rare, repérer les PK ... (ce skill peut changer avec le changement de tier)\nLes pets sont partagés a tous vos persos\nLes pets sont a nourrir uniquement lorsqu'ils sont activés\nL'experience d'un pet augmente quand vous le nourrissez\nTier max 4\nDifférence de tiers de 1 pour la fusion ex: un T2 avec un T3 ou deux T3 ou T3 et T4 mais impossible de faire un T1 avec un T3\nLa fusion peut sauter un tier ex: deux T1 peuvent donner un T3\nLe T1 gagne un skill au lvl 10\nLe T2 a un skill\nle T3 deux skills\nle T4 trois skills\nAvant la fusion il est préférable que votre pet soit lvl 10 pour favoriser le saut de tiers\nAvant la fusion il est préférable que la jauge de nourriture soit pleine pour maximiser les chance de sauter un ters\nLes pet peuvent changer de couleur voir de skin ex:un sheperd avec un carlin = ???\nLe talent du pet peut changer lors du changement de tiers\nLes talents dispo: repére les violents, repére les ressources, repére les PK, taunt un mob\nLe taunt du pet raméne le mob sur vous, pas sur le pet mais augmente votre potentiel d'aggro (un mob en plus)\nLa détection de ressource se fait en fonction de l'outil equipé\nPour activer les talent: faire clic droit sur l'icone de pet pour afficher les miniature de pet, faire clic gauche sur un pet et cliquer sur l'icone "activer le talent" une bulle passera en jaune sous la miniature du pet\nun pet exerçant son talent ne ramassera plus les loot lors de l'execution du talent ex: le faucon va ping un violent et lui tourner autour, durant cette periode il ne ramassera pas les loot au sol\nLes skill des pets sont cumulable ex: deux de vos pet ont +3% d'xp combat, vous gagnez donc +6% xp combat\nSur les autres versions du jeu (RU/JP/KR) le maximum de pet est 4 (3 sur la EU/NA)\nLorsque les pets on leur barre de faim a 0 il ne ramasse plus, et n'exercent plus leurs talents il ne peuvent pas disparaitre.\nLes bateaux et carrioles peuvent être vendu au market place\nLes bateaux s'enregistre auprés d'un ferry manager\nLes carrioles s'enregistre a l'écurie\nIl y a trois bateaux: Raft, ferry, fishing boat. Le raft est un vulgaire radeau, le ferry une grande barque, le fishing boat un bateau à voile.\nLes carrioles et bateaux sont des "gros" craft vous pouvez mettre plusieurs worker sur un seul bateau/carriole.\nLes craft de véhicules prennent plusieurs jours, et nécessite énormément de ressource.\nVous pouvez paralléliser la récolte et le craft pour optimiser le temps de construction\nLes cargaisons de trade contenu dans votre chariot peuvent être endommagées et perdre de la valeur\nLes vehicule on deux barres: Durabilité et durée de vie\nLa durabilité peut être réparé. La durée de vie non\nVotre potentiel d'inventaire est géré par le nombre d'emplacement de votre inventaire et par le poids que vous pouvez porter\nChaque personnage démarre avec 16 emplacement (RU) (24 NA/EU)\nVous pouvez gagner 34 slots d'inventaire via les quêtes\nLe poids est définis par votre niveau de force\nDes bonus de poids peuvent être trouvé sur certains items: ceinture, armure, cristaux\nL'argent pése 3LT pour 10,000 piéces.\nVous posséder une warehouse différente dans chaque ville\nTous les items sauf les item lié au personnage sont stockable\nLes warehouse n'ont pas de limite de poids\nChaque warehouse posséde 16 slots de base\nVous pouvez augmenter l'espace de warehouse en louant des maison de la ville ou des nodes qui lui sont directement reliées\nVous pouvez transporter des items d'une warehouse a une autre manuellement ou via le transport du manager contre un peu d'argent\nLe prix du transport est triplé si les deux endroits ne sont pas relié au même réseaux de node\nVous pouvez voir ou en est le transport de votre materiel grace a l'icone de chariot sur votre map.\nVous trouverez un marketplace: Velia, Heidel, Calphéon, Altinova et Valencia\nLe marcketplace est désormais commun entre toutes les villes (ce n'étais pas le cas avant)\nVous ne pouvez retirer un produit enregistré au marketplace que dans la ville ou vous l'avez enregistré\nVous pouvez utiliser/stocker l'argent dans votre warehouse directement depuis le marketplace en cochant la case de votre coffre\nLes armes et armures ont des slot dans lesquels vous pouvez insérer des cristaux en parlant au black spirit\nLa forme des cristaux montre dans quel type d'équipement vous pouvez les inserer\nLes cristaux peuvent casser quand vous mourrez, plus la qualité du crystal est faible plus il a de chance de casser\nLes cristaux peuvent être acheté au marchands avec l'icone en forme de diamant ou au marché noir. Vous pouvez également les obtenir en récompense de quête, en drop aléatoire sur les monstres ou dans les coffres.\nVous pouvez upgrader certains cristaux via l'alchimie a partir du lvl qualifié\nLe niveau d'enchantement est la différence principale entre du stuff start et end game\nLe niveau maximum d'enchantement est 20, enchanter au de la de 15 est très compliqué et très couteux\nLes accessoire peuvent être enchanté 5 fois (I, II, III, IV, V)\nL'enchantement jusqu'a +15 se fait grace a des black stones.\nLa safe limit des arme est +7\nLa safe limit des armures est +5\nAu de la de la safe limit, les chances de réussite d'enchant diminue drastiquement. Plus le niveau d'upgrade est haut moins il y a de chance de réussir son upgrade\nRater un enchant fait diminuer la durabilité maximum d'un item de 5\nIl est possible de "forcer" un enchantement en dépensant énormément de black stone et contre une perte de durabilité maximum.\nPour remonter la durabilité d'un équipement il faut sacrifier un équipement identique pour regagner 10 point de durabilité\nPour remonter la durabilité maximum vous pouvez utiliser des memory fragment. Chaque fragment augmente la durabilité maximum de 1 point\nL'enchantement d'accessoire demande de sacrifier un accessoire identique\nEn cas d'échec d'enchantement d'accessoire les deux objets sont détruits\nRaté un enchantement donne un bonus de réussite sur le prochain enchantement.\nLes bonus d'enchant raté sont stackable et non exclusif a un item.\nLes bonus d'enchant ne sont pas partagé par vos personnages\nVous pouvez monter artificiéllement votre stack sur un trash item pour augmenter vos chance de réussite sur un enchant plus important (Reblath shoes <3)\nIl est fortement recommandé de monter vos item a +15 voir +16 (I) tant qu'ils sont encore vert afin de limiter le coup de réparation de la durabilité maximum\nVous pouvez récupérer toutes les black stones d'un équipement enchanté en sacrifiant l'item lui même.\nDans le processus de récupération, plus le niveau d'enchant est élevé, plus vous avez de chance d'obtenir moins de black stone -> La loose\nIl faut ajouter des silver pour réparer un objet bleu (50k) ou jaune (200k) avec un item vert (CHER!) Reparer un item bleu ou jaune avec un item vert ne coute plus d'argent\nles upgrade situé dans la safe limit ne font pas perdre les fails accumulés\nL'enchantement d'équipement de poney, de cannes a pêche, d'équipement de bateaux et de charette n'a pas de safe limit\nUn echec sur l'enchantement des items nommés ci dessus peut entrainer la perte d'un niveau d'upgrade\nUne fois lvl +15 vous devrez utiliser des condensed black stones qui valent entre 10 et 30 fois plus cher qu'une black stone "classique" pour les upgrades de +16 a +20 (noté I a V)\nLes condensed black stones s'obtiennent en chauffant 2 black stones classiques avec un fragment de black crystal dur (armure) ou aiguisé (arme\nCes fragments s'obtiennent aléatoirement via récolte pour tous type de récolte avec un outil (donc pas l'eau, pas le lait, pas la mauvaise herbe)\nL'upgrade post +15 a de grandes chance de fail et se traduira par une baisse du niveaux d'enchantement (+16 -> +15) et de durabilité max (10 de dura par echec)\nNéanmoins le level d'enchantement ne peux pas descendre en dessous de +15\nIl existe des pierres vendu par les forgerons qui permettent d'éviter la baisse d'upgrade (KR/JP)\nPlus l'upgrade est élevé plus vous devez utiliser de pierre de protection\nLes pierres de protection coutent 1M et il faut autant de pierre que la valeur de l'objet en Million (ex: proteger un item a 12M necessitera 12 pierres)\nVous pouvez augmenter la qualité d'un item du vert vers le bleu et du bleu vers le jaune\nChaque item doit être upgardé dans un atelier qui lui est propre. Vous devrez donc trouver la ville hébergeant le dit atelier.\nL'upgrade demande de la black stone powder et des "gemmes d'upgrade" qui se craft dans les raffinerie\nLa black stone powder se craft a partir de rough stone. Seul le joueur peux récupérer cette ressource en minant du feldspar ou du granite par exemple\nL'upgrade a de grande chance de fail, vous perdrez alors toutes les compos d'upgrade mais pas l'item de base\nVous perdez la teinture de votre armure avec l'upgrade\nVous devez retirer les cristaux de votre item avant l'upgrade\nLes pierre ultime d'upgrade ont 100% de chance de faire passer un item vert ou bleu en jaune\nLes pierres ultime se craft via L > chauffer en combinant un eclat de crystal noir dur ou tranchant et 10 pierres d'upgrade lvl 3 (dur= armure, tranchant = Arme)\nLes pierres d'alchimie sont des objets équipable qui sont propre a un personnage.\nCes pierres peuvent être upgradé\nIl y a 3 grand type de pierre: attaque, défense, "life" (donne un bonus en lien avec craft/récolte)\nActiver une pierre donne un buff de 3 minutes\nIl est possible de mettre la pierre en état d'auto-cast ou de déclencher sois même le buff via U\nA chaque fois que votre pierre est activée elle perds de la durabilité\nLa durabilité de la pierre se redonne via compo d'alchimie le plus rentable étant les sangs\nChaque tentative d'upgrade raté divise l'xp de la pierre par 2\nL'echec peut baisser al qualié de la pierre\nCA COUTE CHER LA RACE DE SA GRAND MERE\nLes morceaux de carte, et de nombreux fragments trouvé en jeu doivent être placé selon un pattern dans votre inventaire afin d'être combinés.\nQuand vous les mettez selon le bon pattern un petit + apparait sur un des fragment et permet de réunir tous les fragment pour obtenir un item.\nLes "Ancient ruins fragment" doivent se placer en + pour obtenir un parchemin d'invocation (LVL 50)\nEdited 24 Aug 2016 by Moleskine\n"Augmenter le level d'une node améliore le taux de drop des ennemis présent sur cette node, améliore la récolte, améliore le rendement de vos worker et la chance d'avoir un item secondaire lors de la récolte"\nJ'ai un peu du mal à piger le système, puisqu'on peut investir dans le géopoint et dans la ressource. Est-ce qu'il ne faut pas plutôt comprendre que :\n"Augmenter le level d'une node améliore le taux de drop des ennemis présent sur cette node, améliore la récolte (manuelle) / Investir dans la ressource de ce node améliore le rendement de vos worker et la chance d'avoir un item secondaire lors de la récolte" ??\nSi si si si t'as tous compris !\nEdited 3 May 2016 by Moleskine\nProgression de votre personnage quand vous êtes AFK\nRentable jusqu'au T2-T3\nMounts, Pets & Vehicles\nSinon chez nous c'est des Loyalties pas des Milestones\nQuant à "Les cristaux peuvent être acheté au marchands avec l'icone en forme de diamant ou au marché noir. Vous pouvez également les obtenir en récompense de quête, en drop aléatoire sur les monstres ou dans les coffres" ... ou en les fabriquant (alchimie assez simple)\nAlors let's do some math: La charette à 4 chevaux la plus rapide a 100% de vitesse disons qu'on met des roues amélioré on a quoi 105/110% pour 4 chevaux dont l'XP est divisées par 4 donc ça reviens a avoir un cheval a 110% de vitesse au mieux.\nSachant que les tick se font en fonction de la distance parcourue (et donc de la vitesse puisque plus je vais vite plus je parcoure vite la distance d'un tick et donc plus mes tick sont rapide) si on part du principe qu'un T3 lvl 1 a au pire 110% de vitesse et qu'il gagne de la vitesse par lvl même le T3 n'est pas rentable sur la charette. Heureusement avec le costume CS +20% XP et le costume de train +1 (+10% d'xp) on arrive a palier a ça.\nsource? C'est admis pour la communauté international je pense que si tu te balade sur redit ou sur les différents guide de training/taming Kr/JP/RU tu obtiens assez vite cette info. Comme dit précedement ça fait quasi un an que j'agrége ces info. Si tu veux pas les prendre en compte les prends pas en compte, ça m'en touche une sans faire bouger l'autre\nEt oui loyalties = Milestone mais si vous lisez l'intro, j'avais prévenu que si vous vouliez corriger ce pavé de texte que je me fais gentillement chié à partagé et que j'entretiens depuis un an faites le\nsinon @Furibar bien vu, je l'ai complètement zapé\n@Nialcen c'est teh best sur les chevaux, viens-donc donner ton opinion\nLes points de skill "pure" obtenu via quête ne sont pas atteint par ce soft cap il est donc conseillé de faire ces quêtes en fin de jeu\nSi effectivement les points de skill récupérés par ces quêtes ne comptent pas pour le soft cap, peu importe qu'on les fasse en début ou en fin de jeu.\nIls comptent, c'est juste pas assez clair. Mais en gros si tu les prends AVANT le soft cap, tu vas atteindre le soft cap plus vite. C'est recommandé de les faire APRÈS le soft cap. Ils sont prit en compte pour le soft cap, il disait juste que soft cap ou pas, les points de QUEST ne sont pas affectés.\nMettons le cap est 50 et que les quests te donnent 10points.\nEx1 = Tu Rush le combat jusqu'au cap de 50, ça va vite. Tu prends les 10 points via les quests = 60 vite.\nEx2 = Tu Rush les Quests pour 10 points, tu rush en combat les 40 points. Tu es au cap, à partir d'ici tu vas avoir des skills points en combat très lentement. Donc pour atteindre le 60, ça sera beaucoup plus long que l'exemple 1.\nEdited 3 May 2016 by Mikuri\n@Mikuri Merci d'expliquer c'est cool\n1. Vis a vis des skill j'aurais bien vérifié mais il me faudrait une dizaine de cheveaux identique et la connaissance de la variable RNG du skill/lvl Aprés c'est juste une remarque, disons un doute methodique ou une intime conviction au vu des élément que j'ai. Mais mon autisme me brouille peut être la vision\n2. Pour les wagon j'ai testé sur le serveur EU Jordine chan Valencia 1 avec 2 T5 et 2 T2 pdt 6h puis avec 4 T2 pdt 6h puis avec 4 T5 pdt 6h pui avec un T2 au galop auto run pdt 6 puis avec un T5 au galop pdt 6h a chaque fois avec le même stuff (steel combat shoe +10), le même chariot (merchant wagon), et les même costumes. Avec mes résultats j'arrive a cette conclusion.\nJe publie pas d'étude, j'ai pas pris de vidéo, et j'ai pas de source. Raye cette ligne des 308 autres et prends ce qu'on te donne. Si t'es pas d'accord, insurge toi mais je t'en supplie ne me dispute pas... mes TOC vont reprendre et mon autisme exacerbé risque de me conduire a jeter de l'excrément sur les gueunons foutrophage et les giraffe mangeuse de viande qui peuple ma chambre. Merci de ton attention je sais pas si j'arriverais a vivre autrement.\nJe comprends bien le concept. Cependant certains joueurs après tests poussés et confirmation MJ (qui vaut ce qu'elle vaut) ont noté que les points de skill gagnés via les quêtes étaient en fait sans impact sur la progression en XP combat requise pour chaque nouveau point de skill (qui va croissant jusqu'à atteindre le soft cap). Autrement dit : rendre ces quêtes ne fera pas atteindre le softcap plus vite.\nPour ma part je compte bien dupliquer leurs expériences sur des rerolls pour voir si j'obtiens les mêmes résultats.\nFaudra faire regarder ça par un professionnel.\nJe sais pas comment tu as pu arriver a la conclusion après tes tests que le meilleur ratio xp/heure c’était en cheval solo passé le T3.\n@Prospero si c'est le cas c'est vraiment cool, je vérifierais aussi via alt. Merci de l'info\n@Kyna Cheval solo au galop avec fer +10 hein. Pas juste la vitesse d'autorun pépére. Si tu veux la je vais faire le test sur T4 - T5 avec sprint et pour faire plaisir je vais essayer avec le wagon noble des fois que. Ca me fait pensé que j'ai oublié de mettre que l'xp poney augmente la nuit.\nC'est son deuxieme reroll quand même a Tykem :< (Entre mon compte et le compte a Moleskin :D)\nFin bon ca reste une légende personne ne sait qui il est vraiment\nSinon pour parler du topic de Moleskine ben ca reste clair et c'est bien aéré :> [J'aime bien la mise en page quoi :D]\nHeading 1 20pt Bold / Heading 2 18pt / Corps 14pt\net des sauts de ligne. C'est la recette d'un page lisible.\n[HS/] Aucune idée de qui est Tykem. Disons que je suis pas un fan de forum surtout vu la dose de Troll/bait/whine/qq/dramaqueen/rage/GN(grammar Nazi)/PAtM(pay attention to me) qui trainent ici. Hein Isniraé [/HS]\n@Mikuri : c'est trop d'honneur. Mais avec joie !\nLes montures disponibles sont: l'âne, le cheval, l'éléphant et le chameau (les deux derniers font parti du patch Valencia),\nLes monture gagnent des lvl, est des skills aléatoires.\n... ainsi que l'éléphanteau de commerce. L'éléphant est une monture de guilde qu'il faut capturer et ramener, et qui peut être tuer par les autre joueurs sur le chemin su retour. L’éléphant peut porter un cornac ( conducteur ) et 2 personnages supplémentaires ( 2-seaters, c'est pour les tafioles ). Il sera visiblement utile pour attaquer les forteresse. Le chameaux sera utile face au gameplay du desert ( chaud/froid et déshydratation, Bear GRylls tavu ).\n... les skills, aléatoires, pas les lvl hein.\n... sauf qu'avec 2 sucres, à la première anim' de soumission et avec le costume Pro 1, en 6 secondes ( sauf cheval relou ) c'est plié. 8 en cas de manque de bol. 10 corde plus tard si c'est un salopard.\nLes chevaux ne peuvent pas claquer ni se fatiguer une fois atteler, et ça c'est l'info vraiment importante\nCe ne sont la que des complément d'info', le chapitre enfonce des portes ouvertes ( ou bleu ) mais assez complet et c'est toujours bon à rappeler\nConcernant les chariots, la vraie question c'est l'objectif.\n( je passe ici volontairement les massives lignes de notes et de calculs qui font chier tout le monde pour en arriver directement aux conclusions ).\nAvec un wagon : les chevaux gagnent moins d'exp, le joueur aussi, et le tout moins vite. MAIS, 4 chevaux peuvent pex simultanément, ce qui représente au final un gain de temps pour des chevaux à la vitesse inférieur ou légèrement supérieure à celle de votre chariot + roues. Donc certains chevaux T3 et 4 restent cohérent pour le chariot, le tiers on s'en pète, c'est seule la vitesse qui nous importe au final. Le calcul complet est un poil velu ( calcul de moyennes et d'écart type ).\nPerso', après avoir expérimenté le chariot 2, le chariot 4, avec roues +9, et le cheval en solo, la rentabilité est la suivante :\nObjectif : Exp' du perso ONLY\nJusque Pro 8 : Capture en boucle avec sucre pour enchaîner le plus vite possible, en ridant un T1 jusqu'au lvl 10-12\nAu delà : Ride en boucle de T1 "jetables" jusqu'au niveau 10-12 + T1 full nuit.\nObjectif : Exp' du perso ET breeding\nRide de T1 jusqu'au niveau 30 pour repro' vers T4, puis T4 -> T6\nObjectif : Breeding ONLY\nRide en charrette de 4 T1 ( durée divisée par 3 voir 3.5 selon roues/costumes, car oui on en lvl bien 4, mais l'exp est moindre et la vitesse moyenne sur les level 1 à 30 reste légèrement supérieur en solo qu'à celle d'un excellent chariot ).\nRide solo des T4/T6\nDe l'importance du matos\nPour un Entraîneur/Éleveur j'ajouterais qu'il est bon de savoir que :\nLe costume Pro 1 ( ou achetable au PNJ d'article de luxe à une anomalie texte/effet ) fourni un boost d'exp au cavalier ET aux chevaux ( entre 15 et 19% pour les chevaux ) et rend les costumes craftés non-nécessaires, sauf pour ceux souhaitant vraiment optimiser au maximum, auquel cas le +3 s'impose.\nPour ride un cheval solo, rien ne vaut des Fers à Cheval Legers +X\nPour ride un chariot, le meilleur reste le Wagon de marchand ( 4 chevaux, 100% de vitesse, facile à faire ), avec de bonnes roues +X\nUtilisez les failstack de vos fers et de vos roues pour crafter un costume +3\nConcernant le gain de skill, ce que l'OP oublie de dire, c'est que ça divise la-dite communauté internationale. Perso' j'ai monté mes premiers T1 et certains ont fini avec 5/6 skill, et certains ont fini avec 2. MAIS même aujourd'hui, je tombe parfois sur des chevaux qui finissent à 3 skills alors que je suis Pro' 10. Je suis plus que dubitatif sur la réalité de l'impact du lvl du trainer sur l'apprentissage. Mais n'ayant pas fait de datamining, ni trouvé de sujet ayant un véritable extract' de l'algorithme d’acquisition des skills, je reste sur un " MEH." septique.\nTout ça, ce n'est que mon expérience, et soumis à mon seul jugement hein, je ne prétend absolument pas avoir la vérité absolue. Mais vu que je ne fait pour ainsi dire que ça IG, je me sent assez légitime pour en causer. Mais la tonnes de notes et de calculs étayant mes expérimentations m'ont amené à ces conclusions là pour le moment.\nA, et aussi : " L'intelligence, c'est la chose la mieux répartie chez les hommes parce que, quoiqu'il en soit pourvu, il a toujours l'impression d'en avoir assez, vu que c'est avec ça qu'il juge. " du coup, le pouvoir, c'est relatif ? z'avez 4 heures.\n@Nialcen Merci pour le complément c'est cool. Merci de confirmé ce que j'ai marqué et d'y mettre toutes les nuances. J'avais prévenu pour le niveau d'info ^^ donc oui "porte ouverte".\nEncore une fois, l’intérêt de ce truc c'est pas le niveau de profondeur de l'info, c'est de couvrir tous les domaines pour aider les nouveaux joueurs et les gens qui s'attaque a un domaine. Quand je vois les questions qui sont parfois posé sur le fofo ... je me suis dit que c'était nécessaire\n++ Flamand rose et maillot de corps\n@CM_Tytyes Topic à épingler d'urgence !\nC'est épinglé, je vous fais confiance pour apporter les détails nécessaires. Tout ça dans la joie et la bonne humeur n'est-ce pas ?\nMerci pour toutes ces infos en tout cas , j'ai appris des trucs sympas.\nMerci pour le pavé d'infos\n(Que j'ai pas encore pris le tps de lire completement )\nJe réagis juste sur un truc, le softcap des SP...\nJ'ai lu sur reddit un gros sujet la dessus, dsl la flemme d'aller le rechercher...\nMais il semblerait en effet bien que les Sp gagnés en quete ne comptent pas dans le cap, et ne soient pas non plus en gros "comptés" dans le pull... donc en gros, fais les quetes qui donnent des SP, c'est mme conseillé vu que ca permet d'obtenir un sacré gros paquet de points supplémentaires avant d'etre a 500Sp. L'etude m'a eu l'air suffisament bien faite et les resultats suffisament bien présentés pour que je considere que ca devait etre vrai\nBon bah je vais le tenir a jour et je vais prévenir a chaque ajout\nJ'ajoute 12 nouveaux points:\nLes nodes "secrétes" qui permettent d'obtenir les traces\nLes workers uniques\nLes éléphant (Nial m'a chauffé , j'ai mis que ce que j'ai vérifié, les elephant de commerce ça me dis rien du tout, c'est juste que l'elephant tu peux l'utiliser comme c'importe quel monture et donc faire du commerce avec)\nQuelques corrections sur des formulations de phrases qui aidaient pas à la compréhension\nEt j'ai ajouté une grosse dose de joie, d'amour et de bonne humeur\n++ Epagneule et Miel de montagne\nDéja discuté plus haut, je vais tester je reviendrait modifié si c'est vrai ou si je tombe sur la discussion redit et qu'elle est suffisamment bien documenté\nEdited 4 May 2016 by Moleskine\nComme ca m'a qd meme intrigué, et que je prefere eviter (tant qu'a faire...) de raconter des conneries, j'ai retrouvé (je pense) les sujets.\nEn gros, les SP rentreraient dans 2 pools distincts... le "Total SP" et le "SP level" qui correspond uniquement aux SP gagnés en combattant. Le softcap s'appliquerait uniquement au "sp level". Mais ca peut en effet nécessiter des tests indépendants.\nTrucs pas encore clair pour moi, c'est savoir dans quel pool sont les SP gagnés au levelup ?\nA mon avis quand SP exp == 100% alors SP pool +1 et SP lvl +1\nSachant que le SP lvl est capé a 500 si on a une quête qui file SP pool + X alors le SPlvl n'est pas influencé.\nJe dois vraiment test ça, mais ça a l'air d'être le cas d'après les post que je reçoit sur le sujet.


Dany Brillant dans La Vérité si je mens 3 : Ça va swinguer - Purepeople\nDany Brillant au micro de Nikos Aliagas lors de la matinale d'Europe 1 le 1er novembre 2011\nImage du film La vérité si je mens 3 avec José Garcia\nL'affiche de la pièce Mon meilleur copain\nLe filage de la pièce Mon meilleur copain avec Dany Brillant et Roland Marchisio le 3 octobre 2011\nPublié le 01 Novembre 2011 - 23h08\nSi Dany Brillant n'a pas de mal à faire swinguer les gens avec ses chansons, il veut aussi bien les faire rire. Ainsi, il se produit au théâtre des Nouveautés à Paris dans la pièce Mon meilleur copain, n'hésitant pas à casser son image bienveillant en incarnant une ordure. Au micro de Nikos Aliagas, lors de la matinale d'Europe 1 du 1er novembre, il explique la place de la comédie dans sa vie, et donne quelques détails sur sa performance dans La Vérité si je mens 3.\nSa première vocation quand il était enfant était d'être acteur, jusqu'à ce que la musique le rattrape. Il se produit dans les cabarets, mais n'en oublie pas pour autant le théâtre et suit les cours Florent. C'est la chanson qui lui aura ensuite souri et on connaît la suite, rythmé de Suzette et de jolies filles aux jolies yeux.\nDans la pièce Mon meilleur copain, il joue un salaud : un homme à qui tout semble sourire et qui n'est autre qu'un mythomane manipulateur dont le meilleur ami (Roland Marchisio) fait les frais. Un rôle à contre-courant pour Dany Brillant, qui a été séduit par l'humour de la pièce écrite par Eric Assous et mise en scène par Jean-Luc Moreau. Mais Dany y a ajouté sa touche personnelle, car s'il ne chante pas - ou seulement faux - il a composé la musique.\nDany Brillant se plaît dans le costume d'acteur et c'est avec grand plaisir qu'il a rejoint la bande de copains de La Vérité si je mens 3. Dans cette comédie prévue en salles le 1er février 2012, il joue le rôle d'un chanteur, lui-même, qui ne sera pas payé par Serge, joué par José Garcia. Une apparition qui promet d'être truculente ! Dans ce troisième épisode de la saga et de nouveau réalisé par Thomas Gilou, Eddie, Dov, Yvan et les autres, installés dans la banlieue florissante d'Aubervilliers, font face à un lot d'adversité compromettant sérieusement la cohésion du groupe.\nLe ton devient plus sérieux quand Dany Brillant aborde la situation en Tunisie et les élections, lui qui est originaire de ce pays : "Oui, je suis inquiet," dira-t-il. Et s'il s'intéresse beaucoup à la politique en France, il ne veut pas afficher de soutien : "Je ne veux influencer personne."\ncinéma interview people france radio théâtre