NIVEL 1 – Caves\nAvanza deprisa, siguiendo las huellas que los lobos habían dejado en la nieve y, no te pares ya que hay una peligrosa trampa donde las paredes parecían disparar dardos.Deja atrás las rocas blancas y busca en la cueva que se abre ante ti. Encontraras la pequeña brecha en la pared izquierda donde se esconde un botiquín vuelve atrás y escala la pared. Gira a la izquierda y en lo alto de un muro con nieve puedes ver un entrante. Recoge el botiquín que allí se encuentra, continua hasta una gran sala en la que hay dos puentes de madera. Pasa de un lado a otro y desde arriba dispara a los lobos.\nEntra a la habitacion contigua donde encontraras un oso en el fondo del pozo,matale así podrás bajar sin ningún peligro. Continua hasta pisar una baldosa que accionaba el mecanismo de apertura de un portón perfectamente camuflado.Has vuelto a la sala de los puentes, pero esta vez abajo. Sube para continuar donde mataste al oso. Antes de bajar por unas escaleras que había al fondo busca, entre las viejas y desgarradas columnas, un botiquín. Al bajar, seras atacado inesperadamente por dos lobos. En un pequeño saliente, escondido entre las enredaderas de una pared , descubriras un botiquín completo. Al ir a accionar la palanca, encontraras un botiquín casi debajo de las escaleras.Pulsa el interruptor y corre mucho para entrar por la puerta que se abre pero que se cerraba rápidamente. Sube las escaleras hasta una habitación con unas baldosas que parecían quebradizas y, veras en un lugar que más bien parecía en el falso cauce de un río. Mirando desde arriba hay una enorme puerta cerrada, así que busca el interruptor que la abre y,\nsal por la otra puerta tan deprisa como puedas …\nNIVEL 2 – City of Vilcabama\nTras las enormes puertas, inspecciona la nueva zona pasando por pasadizos, rincones oscuros y peligros en cada esquina.Encontrarás una puerta cerrada con llave y una gran habitación con una piscina en el centro. Bucea hasta una gran sala sumergida con columnas decoradas y acciona una palanca que abre la trampilla superior justo a tiempo antes de ahogarte.\nExactamente en la esquina contraria hay otro mecanismo que abría un portón en una sala secreta. Allí hay otro botiquín y un cargador para una Magnum. Aún no tienes esa pistola, pero guarda las balas por sí acaso. Vuelve a la habitación de la piscina para pulsar el interruptor que ya había visto. Avanza hasta que caes al pisar unas baldosas medio rotas. Después date cuenta de que uno de los bloques de la pared se puede mover.En este lugar encontraras una Llave Plateada y un Idolo de Oro. Sobre uno de los techos de aquella estancia se encontraba oculto un botiquín. Sal utilizando el bloque anterior y me dirigete a abrir, con la ayuda de la Llave Plateada, la puerta. Encontraras un gran templo con tres puertas y entraras por la única que estaba abierta.\nAccedes a una habitación con plataformas. Salta (siempre procurando tomar el ángulo preciso) hasta que llegues a otra para activar el interruptor que abría otra entrada al templo. Baja rápido y. Al entrar por la segunda puerta, veras de nuevo plataformas, pero esta vez algo mas complicadas. Cuando intentes acercarte a la primera, tienes que tomar impulso para dar un gran salto y agarrarte. Una vez arriba pulsa el interruptor, y entra por la tercera puerta que se abrió. Tienes que esquivar una peligrosa trampa hecha a base de guadañas. Activa elinterruptor, caes al agua , bucea hasta entrar en un pequeño túnel de la pared. Baja una palanca y se abre una de las dos puertas que necesitaba para salir. Mata al oso que aparece si puedes antes de bajar de planta.\nEl Idolo de Oro que guardabas, desde hacia rato en la mochila encaja perfectamente en el hueco de la puerta, así que lo colocas y el portón se abre inmediatamente.Antes de entrar encontrarás un mecanismo para desactivar la trampa de las guadañas y una habitación secreta. Después tomate un respiro.\nNivel 3 – The Lost Valley\nAl salir del túnel verás una corrientes de agua y una cascada.Debes saltar al otro lado del río, lo cual tienes que hacer desde un hueco que encontré nada mas salir a la izquierda. Tras varios saltos muy difíciles a uno y otro lado del rio (en alguna ocasión caí y fui arrastrado por la corriente hasta una catarata), cerca del nacimiento de este río vi una antigua maquinaria a la que le faltaban tres piezas.\nLa escopeta la encontrarás cerca del Mecanismo de los engranajes, junto al nacimiento del rio donde está la compuerta que desvía el curso del agua.Debes encontrar las piezas de la maquinaria, así que retrocede dejándote caer en la corriente del río para ser arrastrado hasta la cascada. Sal del agua y, tras eliminar a un par de lobos, escala una pared de rocas blancas.\nVerás un gran valle verde, con ¡un enorme Tiranosaurio Rex!.\nAntes de que te atace entrar por una cueva que encontraras a la derecha de un puente derruido y cuando llegues a una gruta alta , abates a tiros a Rex.\nEn una cueva hay una de las piezas que necesitas. En lo alto de la doble cascada, y también a la derecha de esta, hay municiones. En lo profundo del valle hay un templo; donde se encuentra la segunda pieza (que estaba escondida en el agua)\nEn el techo del templo debes recoger un botiquín completo, un cargador para la UZI y unas balas para la escopeta. A la derecha puedes ver una cueva incrustada en la roca, entra.La otra pieza está al otro lado del puente, en el agua del templo exactamente en el mismo sitio donde estaba la anterior. Ya tienes las tres que necesitas, regresa hacia la maquina y coloca las tres piezas y activas el mecanismo. Un portón dorado enorme cerro el paso al agua justo a la izquierda. En las cataratas encontraras un botiquín. Bucea hasta una sala escondida y recoge los objetos que encuentres allí.\nDespués corre por el cauce del río, ahora vacío, hasta dejarte caer por el hueco que antes había sido una cascada.Al Caer al agua y te daras cuenta que al final del cañón, que había formado la catarata había un pasadizo. Entre hasta al final y una gran\npuerta se abrió …\nNIVEL 4 – Tomb of Qualopec\nEncontraras una sala con varias salidas. Una de ellas estaba cerrada con tres verjas… Imposible pasar, de momento. Dirigete hacia el pasillo y,de pronto, una gran roca redonda sé avalanza hacia ti.Una vez solucionada la situación veras una palanca en la pared … dos terribles velocirraptores aparecieron en escena. Los eliminaras fácilmente con ayuda de las nuevas armas. Entre por la puerta que acababa de abrir hasta una sala con tres pasillos . Antes de coger uno\nCada uno de los pasillos esconde un mecanismo para abrir las tres rejas que me cierran el paso en la sala del principio.Encontraras fácilmente dos interruptores que me abren dos puertas (y varias trampas). Pero, sin duda, lo que mas cuesao es averiguar lo que debía hacer en una sala marcada con el bello grabado de un pájaro y en la que había dos grandes bloques que no puedes mover por ti mismo. Las palancas que se encuentran por los alrededores mueven esos bloques, colocados de tal manera puedes saltar a un hueco que hay a varios metros del suelo y debajo del cual se encuentran unos\nDespués de efectuar varias conbinaciones, abriras la tercera verja.Vuelve rápidamente a la habitación del principio. Despues de una habitación cuyas paredes lanzaban dardos.Te paras en el primer peldaño de una escalera que había al final e intenta subir por la pared en la que estaba el ultimo cañón. Al subir se abre una puerta secreta. Después de coger munición para la escopeta y el cargador para la Magnum, sal y sube hasta lo que parecía un salón del trono. Dos momias custodiaban los restos del rey y en el centro de la sala, sobre un pedestal, veras el SCION que estaba buscando. Dispara a la momia que te atace y coge el SCION. De pronto, todo el edificio se viene abajo. Corre sin detenerme hasta le túnel que antes dio paso hasta este impresionante templo. Te tiras al agua y me daras cuenta de que el temblor también había afectado a las rocas. Encontré, en una brecha en las paredes del lago, un cargador de Magnum y un botiquín completo. Sumergida en las azules aguas notaras que alguien te dispara. Sal y tras un largo tiroteo, le desarmas. Le interrogas y te dira su nombre, Larson.\nNIVEL 5 – ST. Fracis’ Folly\nDespués de la charla con Larson realiza unas investigaciones en la ciudad para averiguar como llegar hasta el segundo SCION. El camino que debes tomar: Directo hacia un antiguo monasterio situado en una gran montaña.\nNada mas entrar en el monasterio mata a las leonas.Mueve los primeros bloques que me abren las primeras puertas y, tras eliminar a unos gorilas y saltar sobre unas altas columnas, no me fue difícil llegar hasta una sala. Baja hasta el fondo y encontra un portón perfectamente sellado con cuatro cerraduras: debes encontrar las llaves que abren dicha puerta.\nLas cuatro llaves estaban guardadas tras otras tantas puertas marcadas con el nombre de celebres personajes mitológicos: Atlas, Danocles, Neptuno y Thor. Los interruptores para abrir estas puertas los encontraras situados en distintas plataformas de la sala. Dentro de cada una de ellas estan los peligros mas insospechados.\nEn la habitación de Atlas tendras que sortear una gran roca y colarte por un hueco que se abre en lo alto de la pared izquierda. En la de Damocles decenas de grandes espadas colgadas del techo. En la sala de Neptuno el agua al ir a activar el mecanismo que me abre el camino hacia la llave.\nPero sin lugar a dudas la trampa mas peligrosa fue la diseñada para impedir el paso a la llave de Thor, donde tienes que ponerte durante unos instantes bajo un gigantesco martillo que casi te aplasta.\nCuando conseguas las cuatro llaves tienes que descender con mucho cuidado, ya que abajo aguarda un personaje que dispara sin cesar.Ocultándote tras algunas columnas, le disparas de arriba hasta que al final huye, y tras eliminar a un par de lobos con el mismo sistema, pude abres la puerta y salí de allí.\nNIVEL 6 – Colosseum\nPara llegar hasta el Coliseum hay que escalar la fachada y entrar por una pequeña brecha de la pared, pues las puertas principales estaban bloqueadas. Después de acabar con los dos cocodrilos que había en la fosa me agarrate a las rocas de la pared izquierda y pasé hasta el otro lado. Ya habras dejado atrás las dos primeras salas secretas: una situada en las rocas de la pa rte superior del lago (por cierto de muy difícil acceso) y otra en la parte ancha de la hendidura de la pared encima de la fosa de los cocodrilos. Nada más caer a la arena del circo seras atacadd por varios animales. Deberias intentar matarlos sin usar la escopeta solo usando las pistolas. En este escenario encontraras fácilmente las primeras palancas que abrían las puertas que iban despejándo el camino.\nEl primer problema grave lo esta a la hora de abrir una puerta cuyo mecanismo estaba encerrado detrás de otras dos que se abrían y cerraban rapidísimamente. De esta forma encontraras el mecanismo que me abre la primera de las tres puertas situadas en las esquinas de las gradas del Coliseum y ve hacia ella. Después de esquivar una roca acciona otro mecanismo que abre la segunda puerta. Al entrar, encontraras una sala en la que había unos pilares por los que debías ir subiendo hasta el interruptor de la tercera puerta, pero encontraras una sorpresa: situándome en la parte derecha del pilar de la izquierda, se abre una puerta secreta en lo alto de la habitación que escondía una magnum.\nDespués de ser atacada por el loco de Larson entré por la tercera puerta que acababa de abrir. Encontraras una palanca que activa el mecanismo de un portón que había en el «palco» del circo, al cual accedes subiendo por un pasadizo y saltando sobre varias piedras. Supuse que dentro se escondería la llave que me abriría la reja de la sala anterior, pero comprobaras que no es así. Después de pensar decidí volver a la habitación donde había pulsado el interruptor y allí descubriras que, cuando estuviste por primera vez, al empujar el bloque para entrar habías tapado con él un pequeño hueco en la pared donde descansaba la llave enmohecida. Vuelver la reja, abrela, salta al agua y pulsa el interruptor que te permite salir de aquel peligroso lugar.\nNIVEL 7 – Palace Midas\nLleguaras a una especie de palacio con enormes galerías.Después de eliminar a unos cuantos animales y subir una gran cuesta encontras una sala con cuatro puertas y en la que hay también 5 palancas sobre un tejado. Date cuenta que en la parte superior de cada puerta hay grabados con signos griegos que dan la combinación de los interruptores para abrirlas.\nAsí que , abre primero la puerta de la izquierda y al entrar te daras cuenta de lo que necesitabas encontrar: tres relucientes lingotes.Vuelve a los interruptores y abre una a una las tres puertas restantes. En la de la derecha encontraras, después de pasar esquivando unas llamas, el primer lingote.\nAl entrar en la segunda vi una sala con una gran columna en el centro. Al mover la piedra que encontraras al bajar unas escaleras, un desprendimiento hace caer las rocas, que quedan colocadas de tal manera que puedes saltar de un lado a otro para llegar a una sala con una gran piscina. A la derecha, debajo del agua encontraras la primera sala secreta. Al bajar encontraras la segunda sala secreta que estaba escondida detrás de unas rocas y a la que sólo se puede acceder desde arriba saltando dentro de ella. Al mirar a tu alrededor veras que te encontras en la parte superior del templo. Desde ahi salta para agarrarte a un saliente de la roca que tienes justo enfrente : ten cuidado, ya que la caída era mortal .\nTras saltar al otro lado lleguaras al techo de un pequeño templo. Recoge otro lingote y, antes de bajar, dispara contra los leones y monos que me esperaban abajo. Al bajar entra en el templo y acciona una palanca que abre la reja que daba acceso al jardín del templo. Vuelve a los interruptores y entré en la última puerta. Después de recoger el tercer y último lingote me daras cuenta de un problema: necesitas que los lingotes fueran de oro.\nTras inspeccionar todos los rincones del palacio, encontraras en la parte superior del jardín una pequeña entrada en la roca que me lleva a una sala en la que descubres los restos de una gigantesca estatua de Midas. Recordando la leyenda, deposita los tres lingotes sobre su enorme mano y, los lingotes se convirtieron en oro.\nDe regreso a la sala donde debía colocar los lingotes encontraras una palanca escondida en el jardín que me abre el camino para entrar a otra sala secreta. Después vas directamente a depositar el tesoro que guardas en la mochila en su lugar\nLa enorme puerta se abrió y ….\nNIVEL 8 – Cistern\nLa gran sala central tenía en el centro una gran piscina y a los lados numerosas puertas y plataformas. Pero uno de los porrones destaca mucho más que ningún otro y observaras que esa sera la vía para salir de aquel lugar. Lo primero que haz de hacer es recoger una llave enmohecida que había en la plataforma a la que accedes mediante una grieta en la pared (por cierto, aunque no estaba oculta por nada apenas se veía). Luego entras en otra sala con el suelo enrejado y que tenía un interruptor en una de sus paredes. Encuentras en una de las esquinas más oscuras una sala secreta y, sin pulsar el interruptor, me tirate al agua para llegar de esta manera a otra sala gran sala medio sumergida.\nRecoge una nueva llave enmohecida y vuelve primero a la estancia principal. Abrí las dos puertas del lado contrario con la ayuda de las dos llaves que tienes. Al intentar pasar por la puerta de más a la derecha encontraras un suelo plagado de pinchos ¡era imposible bajar! Entrando por la puerta de la izquierda, además de tener que enfrentarte al pesado de Larson y de verte obligado a dar unos largos saltos, encontraras una de las llaves de plata que necesitaba para abrir la puerta central de la sala principal. Lleguaras a otra habitación que tenía un pequeño interruptor en la parte superior de una pared, pero parece que no podras acceder a él de ninguna manera. Recuerda el interruptor que había dejado sin pulsar en la sala del suelo enrejado.\nDe pronto todas las salas se inundaron y el agua casi lo cubrió todo.Vuelve para activar el interruptor que antes estaba inaccesible y que ahora estaba a nuestro alcance y encontraras la segunda llave plateada.Recuerda que antes no había podido pasar por el túnel de pinchos, pero ahora también estaba inundado y no tendras ningún problema. Desde el agua coges una llave de oro y vuelve a la superficie. Buceando por el nuevo paisaje de agua encontraras una sala secreta que antes no habías visto. Después sube hasta la gran puerta central y utilizando los dos llaves plateadas entra en el hall de acceso a la última habitación. Utiliza la última llave y entra en una gran sala con baldosas blancas y negras que simulaban un tablero de ajedrez. En el fondo encontraras un interruptor y un bloque. Mueve el bloque para poder llegar a la plataforma superior. Recoge el botiquín y los cargadores y te asomas por la puerta. Tras matar a tres leones activa el interruptor y entra por el pasadizo que se abre al lado del otro interruptor.\nNIVEL 9 – Tomb of Tihocan\nYa estas muy cerca del segundo SCION. En algún rincón de este nuevo lugar repleto de trampas y parcialmente sumergido en agua lo encontraras, seguro.\nBucea hasta encontrar los interruptores necesarios para abrirte paso por el agua y lleguaras a una zona con dos trampas: por un lado dos puertas metálicas dentadas (aún más complicadas de pasar por la presencia de Larson) y por otro una enorme cuchilla a modo de péndulo.\nBajando por el lado de las puertas metálicas encontraras una sala secreta perfectamente camuflada en la pared. Bajando por las otras escaleras encontraras la manera de inundar la sala. Te sumerge hasta entrar en otra sala donde hallaras la llave necesaria para hacer salir los bloques del agua y cruzar al otro lado de la piscina.\nDespués de acabar con un león y dos gorilas localizaras la llave. Una vez al otro lado del agua te encontraras en una sala con seis puertas y cuatro baldosas en el suelo escritas con unas palabras indescifrables. Desplazando sucesivamente un bloque que había suelto sobre cada una de las baldosas, se abren cinco de las seis puertas, ya que la última necesitaba de dos llaves para ser abierta. Detrás de las puertas encontraras, además de las dos llaves que necesitas,botiquines, munición y … trampas muy peligrosas. Tras abrir la puerta de las dos cerraduras veras una gran rampa con agua al fondo. Dejate caer y salta sin parar. De pronto todo parece cambiar. Salta hacia la derecha y casi sin darte cuenta entraras en otra sala secreta con cargadores tanto para la Magnum como para la Uzi. Después tirate al agua y bucea esquivando a un cocodrilo.\nApareces en un inmenso lago presidido por la cabeza de un enorme león,sube por la única plataforma que encontres. Entra en una larga y complicada cueva en la que puedes activar el mecanismo de apertura de una puerta subacuática escondida justo debajo del templo. Entra por esta puerta y abre la gran puerta de la entrada del templo de Tihocan. Antes de entrar, uno de los centauros de piedra que custodiaban la entrada toma vida y tienes que destruirlo, no sin grave riesgo de tu vida. Después entré en el templo y encontraras un pedestal vacío. Algo extraño pasaba: se suponía que el SCION debía estar colocado en ese lugar. Entonces notaras que alguien te disparaba.Como no al darte la vuelta descubríras a Larson. Acaba ¡definitivamente! con él, le quitas el SCION y la llave de oro que necesitas colocar en la parte superior de la sala para salir de allí.\nLee los jeroglíficos de las paredes y piensa donde podrías buscar el tercer SCION que necesitabas.\nNIVEL 10 – City of Khamoon\nLa fuerza de los dos Sciones que ya tienes en tu poder te indica hacia dónde debes dirigirte. Egipto, cuna de grandes misterios, sería el siguiente destino…\nLo primero que hay que hacer fue entrar a una pirámide y, tras eliminar a una pantera y a una momia, puedes mirar a tu alrededor y observaras que me encontraras una gigantesca sala con una esfinge en el centro, una gran puerta cerrada a la izquierda y un oasis a la derecha. En el centro del oasis había una columna en forma de cruz con cuatro cerraduras en sus laterales. De esta manera averiguas que hay que encontrar los cuatro objetos para abrir la gran puerta de la izquierda. Después de recoger la munición que encontraras en aquel lugar, descubriras, detrás de la cabeza de la esfinge, la llave que me abría la puerta para pasar a su interior. Una larga sala con columnas (cuidado con las panteras) da paso a otro gran escenario con el Templo de un gato, varias esculturas, dos pasillos y un lago al fondo. Entra antes de nada a los dos pasillos (de uno de ellos salió una gran roca ) y recoge un par de botiquines. En la esquina contraria de la sala encontraras una habitación secreta.\nTe tiras al lago y buceas. Abriéndome paso con la ayuda del interruptor que encontraras al lado de la puerta, lleguaras hasta una alta sala. Mueve un bloque, activé un par de mecanismos, elimina a una momia y consegue subir hasta el techo por una trampilla que se abrió en él. Desde aquí pulsa una palanca que abre el suelo que rodeaba al gato en el templo. Salta por varias plataformas hasta llegar al tejado del templo y desde allí, tomando carrerilla, lleguaras a un lugar poco accesible situado justo en la parte de recha. Después de coger los objetos que encontraras baja al suelo y me dejate caer por el hueco que se había abierto alrededor de la estatua del gato. En el interior del templo había dos salidas: la de la izquierda era una trampa que llevaba directamente a unos pinchos, la de la derecha lleva hasta una curiosa sala en la que había una columna en el centro (a la que no podía llegar saltando) y varias panteras en el suelo. Baja y elimina a las panteras. Abre dos puertas que allí encontraras y acaba con otras dos panteras.\nCoge los botiquines y continua por un pasadizo al final del cual esperaba otra momia. Llegua hasta una sala con dos túneles. Pasa por el único que puedes y encuentra, sobre una columna, una llave dorada y, un poco más lejos, una palanca.\nAl accionarla, una trampilla situada justo debajo de la arena se abre y ésta cayó, de tal manera que puedes entrar en el otro túnel para hacer uso de la llave y continuar la búsqueda de las cuatro llaves de la columna.\nNIVEL 11 – Obelisk of Khamoon\nUn largo pasillo lleva a una puerta con una cerradura a un lado y a una sala con cuatro bloques móviles y una trampilla dorada en lo alto de la pared derecha. Detrás de los tres primeros bloques sólo había trampas y algunos objetos, pero detrás del bloque de la izquierda encontraras, buceando, una llave.\nAl utilizar la llave en la cerradura exterior se abrieron dos puertas, la más cercana a la cerradura me deja ver el majestuoso obelisco que servía de aposento a las cuatro piezas que hay que buscar. Desgraciadamente, éstas se encontraban muy altas y para acceder a ellas tenias que bajar otros tantos puentes levadizos. Desde abajo no podías hacer nada, así que entra por la otra puerta, elimina a una momia y activa el interruptor que baja uno de los puentes.\nRecoge El Ojo de Horus. Salta al agua. Sal y me dejate caer por una rampa que encontraras al salir, llegando así a una sala que tenía muchos pisos hacia arriba. Cuando conseguas llegar arriba del todo. Mataras a una momia. Desde aquí podras ver el gran obelisco de Kahmoon. Activa el interruptor que había junto a unas enredaderas y me deslizate por un hueco que había en el suelo, subiendo por las escaleras por las que había bajado la momia. Con ayuda de unos interruptores consigue que las rampas que encuentras a tu paso se vuelvan escaleras, con lo que, tras saltar a una grieta en la pared, puedes llegar hasta\nuna sala que se abría en lo alto de la pared del fondo. De esta forma pude hacerte con el segundo objeto: el Ankh.\nSaltando al otro lado de la sala de las rampas (agarrándote a una grieta) accionas el mecanismo del tercer puente y sube hasta otra sala de la parte superior del obelisco. Pulsa el interruptor que activa otro puente y encontra, con un poco de suerte, un camino corto para hacerte con los otros dos objetos que te faltan. Desde lo alto de la sala del obelisco, desde unas columnas que encontras al lado de las enredaderas, puedes saltar – tras coger unos botiquines y munición- hasta la parte superior del obelisco y, desde aquí, calculando muy bien tus movimientos, salta a la plataforma del gong que habia enfrente.\nDe esta manera, además de encontrar dos zonas secretas, puedes entrar a la sala que guarda el interruptor que baja el puente del último objeto.Lo activas y, encontras una sala secreta escondida detrás de la única columna de la parte superior de esta sala. Vuelve al obelisco y recoge los dos objetos que te faltan: el Escarabajo y el Sello de Anubis.\nCon los cuatro objetos en mi poder salta al agua y bucea por el nuevo camino subacuático que se había abierto en el fondo.\nAsombrosamente, desde aquí vas a dar a la sala principal de la esfinge, en el oasis y la columna en forma de cruz. Coloca los cuatro objetos en su lugar correspondiente de la columna y, como ya supondras, se abrió de par en par la puerta del fondo. Ya\nestaba mas cerca el tercer SCION…\nNIVEL 12 – Santuary of Scion\nUna majestuosa y enorme esfinge, encuadrada en una gigantesca cueva repleta de entrantes y salientes en la roca, fue el siguiente lugar que visitaremos. En la parte superior de la cabeza de la esfinge encontraremos dos cerraduras con un símbolo egipcio muy conocido: el Askh. Al poner en aquel lugar los dos objetos, la puerta de la esfinge se abriría. En dos zonas muy poco accesibles de la cueva encontraras dos interruptores: el primero estaba en la pared a la derecha de la esfinge y lleguaras hasta él saltando de columna en columna hasta lo alto de la roca. FI segundo estaba justamente en el lado contrario y accedes a él escalando los riscos que encontraras a tu paso. Al riesgo añadido de subir hasta estos interruptores (caídas mortales), se le añadieron sendos demonios voladores a los que tienes que abatir con la escopeta.\nEntrando por uno de los portones encontraras una llave sumergida en el fondo de un pequeño lago. Te deslizas por la pendiente saltando al final para agarrarte y utilizar la llave. Al abrir la puerta, un centauro sale al paso. Después de acabar con él\nrecoge el Askh y vuelve a la gran cueva de la esfinge para entrar en la segunda puerta (escondida entre los riscos de la parte trasera de la esfinge). Después de mover un bloque y matar a otro centauro lograras el segundo Askh.Ve directamente a depositar los dos en su lugar y, efectivamente, la puerta de la gran esfinge se abre. Pero antes de bajar observa que a la derecha habrá aparecido. Salta al vacío calculando caer justo encima de ella y una plataforma invisible soporta la caída.\nDespués de coger la Uzi y matar a dos demonios voladores, entra en la esfinge. Ve directamente al agua de un epectacular lago con dos majestuosas esfinges sumergidas. Buceando entre las enormes patas de la figura de la derecha puedes activar un mecanismo (que apenas se veía) que abre directamente la puerta que se encuentra a su lado y te permite llegar a la parte superior del lago. El agua había bajado considerablemente de nivel y dejaba prácticamente al descubierto la mayor parte de las dos estatuas. Después de matar al demonio volador y te dejas deslizar por las esfinges y pulsa la palanca que antes habías visto sumergida pero que no podía accionar. Ahora sí: se abrió una puerta que aún estaba cubieta por el agua.Entra buceando y cuando sales tienes que subir una enorme rampa hasta encontrar al final de la cuesta un Escarabajo.\nLa verja de enfrente se abrió y dos demonios y un centauro intentan cerrar el paso. Después de acabar con ellos coloca el Escarabajo en la cerradura de la otra puerta y de esta manera lleguaras a la sala del SCION. Aquí, aunque parezca imposible, vuelves a encontrarte con Larson, que, como venía siendo habitual, intenta complicar las cosas. Después de acabar con él otra vez. Recoge el SCION que encontraras en el pedestal al final de las escaleras.\n¡Por fin los tres SCIONES son tuyos!\nNIVEL 13 – Natla’s Mines\nTras salir de la esfinge, seras atacado y te quitaron los 3 SCIONES y todas mis armas. Afortunadamente conseguiras seguir a los ladrones. Así te encontraras aen una isla en cuyo interior había una mina abandonada.\nComienza a explorar la mina. Te cuelas por detrás de una catarata y encontraras un interruptor que sirve para acceder a otro que estaba en el lado derecho del lago y de esta manera te abres paso hasta un túnel que transcurre por la parte superior del mismo lago. Más adelante hay una cabina colgando del techo. Para activar el interruptor que bajara la cabina se necesitan encontrar tres fusibles. El primero estaba escondido detrás de una puerta de madera y el segundo estaba depositado sobre un mecanismo deslizante, que se movió al activar un interruptor que había tras una la puerta junto a él.\nEl tercero estaba un poco más escondido. Hay que soltar la cuerda de una barca mediante una palanca que encontraras después de dejarte caer por el techo medio roto de una caseta que se encontraba en la misma sala que la cabina colgante. Te subes a la barca, salta al otro lado y moviendo varios bloques activa un interruptor. Se desplazó una vagoneta en otra parte de la mina y de esta manera accedes a la tercera pieza, evitando al tiempo los disparos de uno de los ladrones.\nColoqué los tres fusibles en su lugar y la cabina cayó. Dentro encontré dos pistolas.Te subes a la cabina y salta al túnel que hay enfrente. A la derecha, enganchándote en un saliente de la pared, encontraras una sala secreta. Vuelve al mismo sitio donde habías recogido el último fusible y acaba con el ladrón. Toma sus Magnums y veras un interruptor en lo alto de una pared que había a la izquierda. En el tortuoso camino hacia él, encontraras una sala secreta.\nLleguaras a un almacén con cajas de TNT. Utiliza una de ellas para llegar a un saliente de la cueva.Una vez arriba activa el interruptor de la parte superior del río de lava para hacer explotar la caja de TNT y abrir el paso.\nLleguaras a una sala con grandes columnas. Después de acabar con otro ladrón y cogeras su Uzi entré en una sala secreta buceando en el agua de la zona izquierda. Sube la cuesta hastallegar a una zona donde las paredes estaban pulidas.\nEmpuja un bloque un par de veces, sube hasta una sala con una puerta cerrada y desde ésta baja a otra en la que puedes arrastrar otro bloque. Al moverlo, tienes la oportunidad de empujar el primero una vez más y, de esta manera dejas a la\nvista una puerta y una palanca. Activa el interruptor. La puerta de la parte superior se abre y baja unas escaleras hasta otro bloque. Lo empujas y activas el interruptor que me abre la puerta que había encontrado antes. Vas a salir a la entrada principal de una majestuosa pirámide. Elimina al ladrón que empezó a disparar, te quedas con su escopeta y trepas por la fachada de la pirámide hasta encontrar el mecanismo que abre la puerta que guardaba el sello que necesitaba para acceder al interior de la enorme pirámide…\nNIVEL 14 – Atlantis\nAl pasar a la pirámide unos extraños huevos comenzaron a estallar y de ellas salían horribles criaturas. En la parte superior de esta sala encontraras la manera de abrir la puerta central: activa el interruptor que se encontraba en una de las esquinas y después sigue el camino pulsando otros dos hasta que logres abrirla. Llevaba a una sala con lava al fondo y, después de matar al demonio volador, te dejas caer para agarrarte al saliente inferior y entrar así en una sala secreta.\nContinua hasta una zona con una gran bola en el centro. Para activar la puerta que hay enfrente te agarras a una grieta en la pared y te dejé resbalar para agarrarte a la puerta inferior. Activa el interruptor y salta.\nLa sala siguiente estaba inundada de agua y daba a una zona de la pirámide. Aprovecha como antes las zonas planas para acceder a una sala secreta en la esquina superior y saltar al otro lado del agua para encontrar un interruptor. Te tiras al agua y pulsas la palanca del fondo. Sal y rápidamente entré por la puerta que acababa de abrir. Salta en la sala siguiente al otro lado. Después de abrirte paso por el agua encontraras una sala con cuatro grandes huevos cuyos bichos esperaban a que activara los interruptores para salir. Hay que pulsar tres de estos interruptores para seguir adelante por el agua.\nDespués de abrir las tres puertas lleguas a un lugar donde tienes que colocar una piedra de tal modo que bloqueara el paso de una roca. Continua tu camino hasta lo que parecen las entrañas de la tierra. Pasa de una cueva a otra procurando no caer en la lava hasta que entres en una de ellas por el camino que ocupaban dos demonios. Para salir de esta sala, te ayudas de las rocas que surgían de la lava cada vez que pulsabas algún interruptor.\nEncontraras una sala secreta en el largo pasillo de después y despues continua tu camino hasta encontrarte con una puerta y una palanca. Tu rapidez te ayudara a subir a la pared antes de acabar quemada por la lava. Entré en una sala con tres trampas: dardos, cuchillas y una roca. situándote en un lado de la rampa y saltando al lado contrario lograras que la piedra rodara sin peligro para ti. Aparta uno de los bloque de la majestuosa sala en la que me encuentras y activa un interruptor a la derecha de una puerta. El suelo se abrió y caía un largo pasillo con una roca. Después de esquivarla, saltando primero hacia delante y después hacia atrás, sube por los escalones de la izquierda y rápidamente activa el interruptor. Cuando llegues a la puerta superior la encontraras abierta y podras continuar hasta una cueva con dos criaturas y una figura alargada.\nNo te preocupes por la figura porque es un reflejo de ti mismo. Al comprobar que repetía mis movimientos como si de un espejo se tratase, abre un hueco en el suelo con ayuda de una palanca y te colocas en el extremo opuesto de la sala: la criatura cayó.\nDespués continué por un largo pasillo de donde tienes que eliminar a varios animales y al final puedes colarme por una puerta que me llevó ante el SCION.\nNIVEL 15 – The Great Pyramid\nAl intentar coger el SCION apareció la jefa de los ladrones y te lias con ella en una pelea. Ella cayó a un precipicio, pero tu afortunadamente logras evitarlo y, según te estabas incorporando, un gigantesco huevo estalló ante mi y apareció un horrible monstruo. Cuando conseguas acabar con él te encaminas a coger el SCION. Entra por la puerta que se acababa de abrir hasta el Salón, te queda un largo camino plagado de trampas y juegos de inteligencia. Primero los bloques que debes mover de manera determinada para pasar, después una serie de saltos complicados y lo peor de todo unas grandes bolas rojas donde sólo te servira de ayuda la rapidez y reflejos para apartarte de su camino. Encontraras una entrada secreta en la parte izquierda de la sala que parecía el lateral de la pirámide.\nDespués de esto lleguaras otra vez a la sala del Salón, pero se produce una enorme explosión. Sal de allí corriendo y te dejas caer al foso de lava, que ahora estaba medio petrificado. A partir de aquí las cosas se complican por momentos: grietas,flechas, cuchillas, bolas, pinchos…\nLa siguiente trampa no tenía nada que envidiar a las anteriores.Los mismos ingredientes, pero combinados de distintas maneras. Pasa entre una roca y un hacha muy rápidamente hasta dos rampas. En la segunda de estas salta a la plataforma que tienes en frente justo a tiempo para no caer al fuego (si te quedas agarrado la roca moriras aplastado).\nDespués tienes que esquivar la lava que salía de las paredes y enfrentarme a otras dos rocas rodantes. La primera venía de la parte superior y, situándote justo debajo de su rampa no te alcanza. La segunda se ponía en marcha al cruzar un pozo de lava y para que no te alcanze te quedas agarrado al borde al saltar al otro extremo.\nDe esta manera lleguas a una sala con una pequeña piscina en el fondo y una plataforma con suelo quebradizo justo enfrente . Con un poco de suerte, caes justo el en agua cuando la baldosa se rompa. Al salir te encontraras justo en el\ncentro de la pirámide y con una compañía poco deseada: Natlas.\nDisparé contra él hasta que cae definitivamente al suelo . Después entra por una de las puertas (la de la esquina izquierda) y ve utilizando los grandes pilares de piedra para llegar a la parte superior de la pirámide.\nPor fin, después de todo este largo recorrido, acaba la aventura.


Esta noche es la gran final del festival de cortometrajes La Noche más Larga - nosolocine\nHome / Cine Español / Esta noche es la gran final del festival de cortometrajes La Noche más Larga\nJLP jose diciembre 21, 2015\tCine Español, Cortometrajes, Festivales, La noche más larga 1 Comment\nLa Noche más Larga (en catalán La Nit més Llarga) es el festival de cortometrajes que organizan nosolocine.net y los Cinemes Girona de Barcelona.\nEl premio lleva el nombre de J.A Pérez Giner (Valencia, 1934), histórico productor que hoy estará presente en la gran final. Tendrá lugar a las 21:00 horas en los citados Cinemes Girona.\nEl premio consiste en la postproducción profesional del siguiente corto del director ganador. El festival cuenta con la colaboración de Polford, bcn360 (antigua Apuntolapospo) y Dani Zacarías. También colabora PAC, Asociación de Productores de Catalunya.\nEn esta primera edición de 2015 se han desarrollado 4 sesiones. En cada una de ellas se han proyectado varios cortos y el público ha elegido el ganador que ha pasado a la gran final de esta noche.\nCada espectador puntúa los cortos de 1 a 5, siendo el 5 la máxima puntuación.\nTras la entrega de premios disfrutaremos de una degustación de cervezas Moritz.\nLos 4 cortometrajes que han llegado a la final de hoy son “Silencios” de Jesús Méndez, “Un mal trago” de Mireia Juárez, “Nada S.A” de Caye Casas y Albert Pintó, y “Solo eres…” de Aitor Hachea.\nMás información: http://www.nosolocine.net/la-noche-mas-larga-arranco-ayer-os-facilitamos-el-resultado-de-la-votacion-del-publico/\nNo Solo Cine en las Ondas: Programa 27\nAitor Hachea Albert Pintó Caye Casas Cinemes Girona CORTOMETRAJES Jesús Méndez La nit més llarga La noche más larga Mireia Juárez Mortiz Nada S.A Pérez Giner Silencios Solo eres... Un mal trago\t2015-12-21\nTags Aitor Hachea Albert Pintó Caye Casas Cinemes Girona CORTOMETRAJES Jesús Méndez La nit més llarga La noche más larga Mireia Juárez Mortiz Nada S.A Pérez Giner Silencios Solo eres... Un mal trago\nPrevious Última crónica de la 4ª Mostra de Cinema Italià de Barcelona: De la Binoche al gran Monicelli. Por MariaJo López Vilalta «Morocha»\nNext Cifras de las 5 películas de mayor recaudación en España el pasado fin de semana (18-20 de diciembre de 2015)\ndiciembre 21, 2015 at 3:48 pm\nEstamos esperando!!! Tus noticias!!!


ðŸ’° Comprar los mejores anilla llavero 2020 descuentos. GuÃa comparativa\nComparativa de anilla llavero del mercado\nNosotros creÃ³ un listado que contiene numerosas variantes de anilla llavero y opiniones y comentarios de los compradores que han comprado y utilizado el producto. las diferentes variedades del producto se clasifican segÃºn la popularidad y el nÃºmero de ventas.\nTop 10 de anilla llavero\nNaler Juego de 120 Piezas Llaveros con Cadena + Anillas Abiertas + Pasadores de Tornillo para Manualidades DIY (25 mm de DiÃ¡metro)\nPerfecto para guardar tus llaves, proyecto de joyerÃa, hecer el bricolaje y las aficiones creativas.\nOfrecemos un aÃ±o garantÃa del producto. AdemÃ¡s, debido a su pequeÃ±o tamaÃ±o, alÃ©jate de los niÃ±os.\nRuesious 50pcs Anillo de Llavero 28mm AleaciÃ³n Plateada para OrganizaciÃ³n de Llaves de Hogar y Coche Color Plateado\nDiÃ¡metro exterior: 28 mm ; DiÃ¡metro interior: 25 mm ; Espesor del alambre: 1.8 mm\nDiversos usos -- Excelente para organizar sus llaves de la casa, las llaves del coche, tarjetas del colgante, hacer las artes y el proyecto de las artes\nOrganizador de llaves prÃ¡cticas: utilizamos las llaves de puertas caseras, buzÃ³n, bodega y coche diario, es buena opciÃ³n utilizar el llavero para acumular las llaves numerosas\nMulti-uso: el uso como colgantes de la direcciÃ³n del perro, lo atan al collar del perro; Como conector para conectar el palillo del USB, broches, encantos, acoplamientos y otros ornamentos; O hacer accesorios de diversiÃ³n para el proyecto de artes y artesanÃas\nSujeciÃ³n fuerte -- Metal, el tono de plata. El diseÃ±o de bordes redondos proporciona una sujeciÃ³n fuerte, no te preocupes por las teclas que caen\nISIYINER Anilla de Llavero Metal Anillas Llaveros Anillo de Llavero con Cadena para ArtesanÃas 100 Piezas Plata\nContenido del paquete: Incluye 100 piezas de llaveros con cadena y 100 piezas de anillos de salto abiertos que satisfarÃ¡n nuestras necesidades de uso diario o proyectos artesanales.\nMaterial duradero: los llaveros hechos de metal de nÃquel en tonos plateados, duraderos y firmes, diseÃ±o de anillo redondo pulido, superficie y borde lisos, no rayarÃ¡n las manos ni las cosas.\nTamaÃ±o del anillo de llave: cada anillo dividido redondo tiene aproximadamente 24 mm / 0,9 de diÃ¡metro, cadena de enlace de aproximadamente 22 mm / 0,86 de largo, el anillo de salto abierto tiene aproximadamente 5 mm de diÃ¡metro.\nIdeal para bricolaje: el diseÃ±o del llavero con cadena y conectores no necesita comprar piezas adicionales. Es prÃ¡ctico para hacer colgantes de llaveros, colgantes de bolsas y otros accesorios. Podemos jugar a la imaginaciÃ³n al llavero de bricolaje, hacer un colgante para telÃ©fono, bolso, bolso, etc.\nCÃ³modo de usar: cada uno viene con un anillo de salto separado, no tiene que hacer un esfuerzo adicional para abrir antes de conectar algo en Ã©l, conveniente para que le coloquemos amuletos, fÃ¡cil de instalar para simplificar su proyecto de bricolaje.\nAnillo de Llavero Redondo 25mm,anillas de llavero de acero inoxidable,anillos partidos de metal,anillas llaveros para OrganizaciÃ³n de Llaves\nCantidad: Un total de 100 piezas de llaveros que satisfacen sus necesidades de uso diario o proyectos artesanales.\nRobusto y duradero: nuestros anillos divididos de metal estÃ¡n hechos de acero y son lo suficientemente resistentes como para pasar la prueba del tiempo. El nÃquel tratado tÃ©rmicamente en la superficie no se oxida fÃ¡cilmente.\nMaterial: estos llaveros estÃ¡n hechos de una aleaciÃ³n de metal que los hace duraderos y resistentes.\nOportunidad: los llaveros divididos son ideales para uso domÃ©stico, para llaveros de automÃ³viles, llaveros, colgantes y otras artesanÃas.\nSeguro de manejar: estos llaveros divididos son muy fuertes y estÃ¡n cerrados de forma segura. No se preocupe si sus llaves se caen de los llaveros.\nFISHSHOP Llaveros 100 Paquetes Llaveros Divididos Llavero de Metal Plateado Pulido Cadenas Anillo de Salto Abierto para Llaves Craft DIY Blank 30mm CÃrculo Llaveros para Llaves\nã€�Size TamaÃ±oã€‘ del producto ring Anillo dividido de 3 cm, cadena de 4 eslabones con anillo de salto en cada extremo, Longitud total: aprox. 5.3 cm / 2.1 ", diÃ¡metro interior del llavero: aprox. 3 cm / 1.2"\nã€�Meaninful Lifeã€‘ Los anillos partidos de para llavero son significativos para hacer colgantes de llaveros, bolsos colgantes y otros accesorios. Puedes usar tu imaginaciÃ³n para hacer bricolaje tu propio llavero, bolso, bolso, cuentas, modelos de juguete, etc.\nã€�DiseÃ±o robustoã€‘ el anillo de salto al final de la cadena se puede separar con unos alicates para sujetarlo de manera segura, su diseÃ±o de bordes redondeados proporciona una fuerte sujeciÃ³n, no se preocupe por la caÃda de sus llaves, es fÃ¡cil de usar y es conveniente llevar\nã€�DIY Craftã€‘ los anillos partidos contienen 100 piezas de llaveros de metal con cadenas y anillos de salto abiertos que satisfarÃ¡n sus necesidades de uso diario o proyectos de manualidades, tambiÃ©n puede hacer colgantes de llavero para su familia y amigos\nã€�Uso fÃ¡cilã€‘ estos llaveros de plata son perfectos para crear sus propios llaveros o llaveros, coloque sus llaves en los anillos de manera muy fÃ¡cil, proporcionarÃ¡n una sujeciÃ³n constante para sus pertenencias y adornos colgantes favoritos.\n200 X Anilla de Llavero Anillas llaveros Anillo de Llavero con Cadena 25 mm Anillas llaveros separables Ideal para artesanÃas\nContenido del paquete: Incluye 200 piezas de llaveros con cadena y 200 piezas de anillos de salto abiertos que satisfarÃ¡n nuestras necesidades de uso diario o proyectos artesanales.\nEstos llaveros estÃ¡n hechos de hierro con niquelado, no hay Ã³xido y no se desvanecen, superficie brillante, pueden igualar bien con sus llaves. duraderos y firmes, diseÃ±o de anillo redondo pulido, superficie y borde lisos, no rayarÃ¡n las manos ni las cosas.\nTamaÃ±o : anillo dividido redondo tiene 25 mm de diÃ¡metro, y el tamaÃ±o del diÃ¡metro interior: 20 mm. TamaÃ±o de la cadena del enlace: 25 mm. Longitud total: 50 mm. el anillo de salto abierto tiene 8 mm de diÃ¡metro. Color plata.\nEstos anillos de llaveros para que pueda conectar sus llaves, organizar sus llaves de la casa, las llaves del coche, tarjetas del colgante, hacen las artes y el proyecto de las artes y asÃ sucesivamente.\nLos anillos partidos son un buen accesorio de conexiÃ³n para sujetar broches, amuletos, colgantes, y eslabones otros adornos, los llaveros duraderos pueden sostener estos accesorios firmemente.\n100 Piezas Anilla de Llave 15 mm/ 0,59 Pulgada Anilla Separada de Metal para OrganizaciÃ³n de Llaves de Hogar y Manualidades, Plateado (15 mm/ 0,59 Pulgada)\nDiÃ¡metro exterior: 15 mm / 0,59 pulgadas; DiÃ¡metro interior: 12 mm / 0,47 pulgadas; Espesor del alambre: 2 mm; Llaveros pequeÃ±os, no aptos para llaves gruesas, o no volverÃ¡n a su estado original despuÃ©s de abrirlos\nMaterial robusto: hecho de metal, duro y duradero; El niquelado de la galjanoplastia resiste el moho y la corrosiÃ³n, que preserva la condiciÃ³n original por mucho tiempo\nSujetar firmemente los artÃculos pequeÃ±os: 2 capas de anillo dividido, permanezca firmemente cerrado para que los accesorios no se resbale de los anillos, y permita que los artÃculos sean convenientemente agregados o quitados\n100pcs Anillo de Llavero 25mm AleaciÃ³n Plateada para OrganizaciÃ³n de Llaves de Hogar y Coche Color Plateado (100 pack, 25 mm)\nDuradero y ligero -- Estos llaveros estÃ¡n hechos de hierro con niquelado, no se desvanecen y no hay Ã³xido, llaveros de color plateado con superficie brillante y buena textura, pueden igualar bien con sus llaves\n100 piezas -- El paquete incluye 100 piezas anillos de llavero perfectas para crear llavero decorativa hecha a mano\nLongitud total -- DiÃ¡metro exterior: aprox. 25mm (0.98 inch), diÃ¡metro interior: aprox. 21mm (0.83 inch) Grosor: aprox. 2mm\n100 Piezas 0.39 pulgada Set de Anillas Separadas Mini Anillo de Llavero Anilla de Llave, Plateado\n100 pcs Anillas pequeÃ±as para Llaves,Anillos Redondos de Llavero Plano,para de organizaciÃ³n de Llaves y Adornos,Manualidades,Colgar cartelitos(DiÃ¡metro 15 mm)\n100 Piezas Anillo pequeÃ±as para llaves de AleaciÃ³n Plateada para de OrganizaciÃ³n de Llaves\nAnillo de DiÃ¡metro: 15 mm,Grosor del material:1.2 mm.\nMaterial:Metal de hierro con niquelado(AleaciÃ³n Plateada),Color: plateado.\nEstos llaveros estÃ¡n hechos de hierro con niquelado, no se desvanecen y no hay Ã³xido, llaveros de color plateado con superficie brillante y buena textura, pueden igualar bien con sus llaves.\nExcelente para organizar sus llaves de la casa, las llaves del coche, tarjetas del colgante, hacer las artes y el proyecto de las artes,es buena opciÃ³n utilizar el llavero para acumular las llaves numerosas.\nOfertas anilla llavero. Opiniones de los usuarios\nNaler Juego de 120 Piezas Llaveros con Cadena +...\nRuesious 50pcs Anillo de Llavero 28mm AleaciÃ³n...\nISIYINER Anilla de Llavero Metal Anillas Llaveros...\nAnillo de Llavero Redondo 25mm,anillas de llavero...\nFISHSHOP Llaveros 100 Paquetes Llaveros Divididos...\n200 X Anilla de Llavero Anillas llaveros Anillo de...\n100 Piezas Anilla de Llave 15 mm/ 0,59 Pulgada...\n100pcs Anillo de Llavero 25mm AleaciÃ³n Plateada...\n100 Piezas 0.39 pulgada Set de Anillas Separadas...\nÂ¿Porque comprar anilla llavero y cual es el precio ideal?\nLa lista de los 5 superiores productos listados arriba exhibe anilla llavero, que nuestros expertos determinan en base a los mÃ¡s vendidos de hoy en dÃa de la categorÃa de productos correspondiente, entre otras cosas lo han hecho. La lista y su secuencia se generan con la ayuda de las votaciones de los compradores existentes y de las cifras de ventas anteriores. 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3 Medidas esenciales para mantener tus contraseñas seguras | icorp Blog\nBlog / Referencia Especializada • Uncategorized / 3 Medidas esenciales para mantener tus contraseñas seguras\nValeria Servin Iniestra Leave a Comment 241 Views\nEn la actualidad sin la autenticación multifactor, una organización está expuesta a filtraciones. Esta declaración demuestra que la seguridad de contraseñas pasó de ser un add-on a una necesidad absoluta. A continuación echemos un vistazo a las tres medidas esenciales para mantener tus contraseñas seguras y que puedes implementar en tu organización para evitar vulnerabilidades en este 2021.\n1. Autoservicio de contraseñas sin complicaciones\nPermite a los usuarios restablecer sus contraseña de la cuenta de usuario y desbloquear su cuenta sin contactar al servicio de asistencia técnica, esto ahorra tiempo valioso y reduce las molestias para el usuario. Además, reduce la carga de trabajo para la mesa de ayuda, lo que a su vez, reduce significativamente sus costos.\n2. Políticas de contraseña mejoradas\nLas contraseñas son los guardianes de la seguridad.\nNormalmente, los usuarios no son buenos para mantener contraseñas seguras. Para cumplir esto, las organizaciones refuerzan las políticas de contraseñas.\nAdemás de las políticas de longitud, complejidad y fecha de vencimiento de las contraseñas, una solución sólida de gestión de contraseñas que proporciona a las organizaciones con opciones de políticas adicionales, incluida la posibilidad de cargar un diccionario de contraseñas personalizadas que manda a la lista negra las contraseñas deficientes o comprometidas, asegura que los usuarios no puedan establecer contraseñas aplicadas en brechas de seguridad pasadas, o contraseñas que incluyan sus nombres u otros detalles fácilmente hackeados.\nLee también: Dan a conocer las contraseñas más usadas del 2020.\n3. Notificaciones de caducidad de contraseñas\nLa política de caducidad de contraseñas permite a los usuarios cambiar sus contraseñas periódicamente. Sin embargo, si un usuario se olvida de actualizarlo, corre el riesgo de bloquear sus cuentas. Las notificaciones de caducidad de la contraseña pueden ayudar a evitar que esto ocurra con frecuencia.\nLas notificaciones enviadas a los usuarios a través de sus teléfonos o por correo electrónico, puede garantizar que se actualicen sus contraseñas a tiempo, así como ayudar a hacer cumplir las políticas que requieren una contraseña segura.\nPara lograr mantener las contraseñas seguras dentro de tu organización, debes cumplir con las especificaciones anteriores, por este motivo, ManageEngine se enfocó en este problema y en cómo brindar una solución, es por eso que desarrolló ADSelfService Plus, que cumple con estos y muchos más requisitos para mejorar la seguridad de tus contraseñas.\nSi quieres conocer más sobre esta solución y cómo puede ayudar a tu organización, da click en el botón para obtener ayuda de un asesor.\nPrevious Article Clubhouse ¿la red social más exclusiva?\nNext Article Pasos para un manejo efectivo del tiempo


Se jugó el femenino amistoso – San José Ahora\nSe jugó el femenino amistoso\nExcursionistas de Argentina, Juventud Unida y River Plate tomaron parte.\nEl pasado sábado se disputaron en San José de Mayo una serie de partidos amistosos en el marco de un encuentro de carácter internacional de fútbol femenino. Por la tarde se jugó en el Menéndez Celentano y por la noche el escenario elegido fue el estadio Casto Martínez Laguarda.\nEn horas de la tarde se enfrentaron Juventud Unida de Libertad ante Excursionistas de Argentina, con victoria de las libertenses por 4 a 2, en el encuentro de la noche se midieron River Plate de San José ante Excursionistas y fue empate 1 a 1, por penales ganaron las maragatas.\nLuego compartieron una cena todas las chicas, generando vínculos y seguramente las que oficiaron de locales en esta oportunidad estén viajando al vecino país para devolver la visita y seguir ganando experiencia en la competición, que a paso firme viene creciendo en el departamento de San José.\nLee también: Habrá futsal femenino\nPlaguicidas: hay “notoria falta de protección”\nApuñaló a hombre de 72 años


Gestiona pagos a médicos, proveedores y de pacientes.\nContactar con un asesorver más detalles\nControla los pagos en una sola herramienta.\n¿Calcular el pago a tus colegas? ¡Sabemos que es complejo! Medilink te permitirá tener a dos clics el total de acciones clínicas realizadas por tus colegas y el total que debes pagarle de acuerdo a sus contratos y especificaciones.\nControlar el stock de seguridad de tu consultorio, así como las salidas y entradas de insumos es clave para controlar tu material. Con Medilink puedes hacerlo en un par de clics con un sencillo módulo de inventarios.\nRegistra los pagos de tu clínica en segundos\nEntendemos que para los profesionales de la salud es fundamental llevar un control de los gastos no clínicos. Medilink cuenta con una sección para que ingreses los gastos de tu clínica/consultorio en un par de segundos.\n¿Tienes convenios con empresas o instituciones? No te preocupes por el descuento en los presupuestos. Medilink te permite crear los convenios necesites, con los diferentes descuentos por categoría, además de gestionar eventuales descuentos por planilla.\n¿Recibiste el cobro del laboratorio y no estás seguro sí los trabajos están en boca del paciente? Medlink te permite llevar un control del estado de las solicitudes de laboratorios, para que así al finalizar el mes puedas en un par de clicks tener absoluta claridad de los trabajos a pagar.\n¡Gestiona tus pacientes con tecnología!


David Giusti (Citroën Avenidas): "No hay que demonizar ningún combustible" - FIBWI4 DIARIO\nInicio Actualidad Economía David Giusti (Citroën Avenidas): “No hay que demonizar ningún combustible”\nDavid Giusti (Citroën Avenidas): “No hay que demonizar ningún combustible”\nDavid Giusti, gerente de Citroën Avenidas, ha hablado hoy acerca de numerosos temas relacionados con el mundo del motor. Entre otras cuestiones, Giusti ha hablado sobre la previsión del Govern de les Illes balears de prohibir los vehículos diésel a partir de 2025.\n“A mi personalmente me gustaría que no hubiera tantas restricciones y normativas y que cada cliente pudiera comprar el coche que más se adapte a sus necesidades. Si es eléctrico, híbrido, gasolina… Que los políticos hagan su trabajo, que es legislar, pero cuidado con la industria. La gente ahora no compra porque tiene miedo, y el mercado tendría que poder elegir lo que más le convenga” ha expuesto Giusti.\n“Un diésel de hoy en día contamina menos que un gasolina, esto está demostrado. Los coches, cuanto más modernos, menos contaminan, aunque sean gasolina o diésel. No hay que demonizar ningún combustible ¿por qué? Lo que hay que hacer es un buen plan renove, incentivar el cambio de un coche viejo, a un coche nuevo, que son los que contaminan menos” ha zanjado el gerente de Citroën Avenidas.\nVENTA PERSONALIZADA EN CITROËN AVENIDAS\nCitroën en breve sacará el C5 nuevo, acaba de salir el C4, tenemos de todo, vehículos matriculados, nuevos… en Citroën Avenidas haremos una venta personalizada adaptándose totalmente a la necesidad del cliente.\n“Aquello que queremos es que el cliente salga contento y que repita con nosotros” ha explicado Giusti.\nCitroën Avenidas cuenta con numerosas ofertas para las próximas semanas, tanto en vehículos nuevos, de segunda mano y también en la marca Aixam (vehículos sin carné). Pueden consultarlas en el mismo concesionario ubicado en Avenida Gabriel Alomar i Villalonga, 35 de Palma, o desde su página web.\nArtículo anteriorDr. Mulet (Dentistas sobre Ruedas): “Mallorca es una tierra muy generosa”\nArtículo siguienteActualización EL VACUNÓMETRO a 19/04/2021


Entrenadores | Xprender\nGermán Cáceres Bignotti\nPragmático, observador, analítico y empático. Le gusta conocer a las personas para ayudarlas a materializar sus metas rápidamente.\nEs un aficionado a la programación con formación en ciencias económicas y certificado como asesor financiero para los entes reguladores del mercado financiero argentino e internacional (español).\nInició emprendiendo como voluntario en diversas organizaciones de la sociedad civil abordando problemáticas de su comunidad.\nSu primer emprendimiento fue la consultora integral Relyon que proponía mejorar la forma en que se administran las organizaciones.\nEn 2016 funda Botmodels un emprendimiento fintech que simplifica la toma de decisiones en el mercado de capitales y cripto-activos.\nLuego en 2018 con su socio Geraldo Escobar dan nacimiento a Xprender para ayudar a los emprendedores a alcanzar sus objetivos mediante metodologías ágiles y herramientas digitales que optimizan tiempos y recursos.\nDesde el 2019 realiza Coaching a aquellas personas que desean ser Traders en mercados locales y extranjeros, y ofrece Asistencia Financiera a quienes no disponen de tiempo para administrar sus inversiones.\nConoce más sobre Germán\nGeraldo Mario Escobar\nAnalítico y crítico de lo establecido. Le gusta romper paradigmas, cuestionar e innovar para encontrar nuevas y mejores soluciones a los problemas de la gente.\nLo apasionan las finanzas y le fascinan las empresas y procesos organizacionales. Su formación en sistemas y su experiencia en proyectos de temáticas diversas le brindan una visión amplia de la situación a analizar y resolver.\nSu primer emprendimiento lo tuvo en el colegio secundario donde, junto a un grupo de amigos, ofrecían servicios de serigrafía y publicidad. Este emprendimiento le permitió costear en parte su viaje de egresados.\nEs Co-founder en Xprender. Asociado Fundador de Relyon Consultora Integral. Consultor y mentor de emprendedores.\nConoce más sobre Geraldo


Otografías.com: Un trabajo es un trabajo\nBuscando informaciones sobre el ascenso del Pines he ido a parar a tu blog. Lo desconocía y acaba de hacerse un hueco entre las páginas a las que volver con mucha frecuencia. Fuera de contexto sí que podría parecer estrafalario, pero hay que pensar que estos jugadores no siempre encuentran el fruto a su trabajo (títulos, ascenso, permanencia...), además tampoco se les puede considerar "profesionales" dedicados por entero al deporte. De todas maneras, tus fotos les hacen justicia, son geniales.\nPor ahora yo me conformo con ir "parasitando" de emociones ajenas, que estos estában bien sobrados, Arnelas, te pierdes las mejores, to el año en el futbol para faltar el dia "d" xD.\nFalto yo, falto yoooo... pero no sé que decí


Back Está aquí: Portada Sistemas Justicia El Sistema Judicial en el Islam (parte 2 de 2): Sus Bases Legales y las Reglas del Islam\n“Y cuando David y Salomón emitieron su fallo sobre un campo labrado en el que las ovejas de su vecino [habían ingresado arruinándolo], y fuimos testigos de su sentencia. Le hicimos comprender a Salomón [cuál era el veredicto más justo], y a ambos les concedimos conocimiento y sabiduría. Sometimos a David las montañas y las aves para que glorificaran a Dios junto a él; así lo decretamos”. (Corán 21:78-79)\n“¡Oh, David! Te hemos puesto como representante Nuestro en la Tierra; juzga con equidad entre los hombres y no sigas tus pasiones [cometiendo injusticias al juzgar], pues ellas te desviarán del sendero de Dios; y quienes se desvíen del sendero de Dios sepan que recibirán un severo castigo por haberse olvidado del Día del Juicio”. (Corán 38:26)\n“Juzga entre ellos conforme a lo que Dios ha revelado, y no sigas sus pasiones. Sé precavido con ellos, no sea que te seduzcan desviándote en algo de lo que Dios te ha revelado”. (Corán 5:49)\n“Pero no, [juro] por tu Señor que no creerán a menos que te acepten como juez de sus disputas; y no se resistan a aceptar tu decisión y se sometan completamente”. (Corán 4:65)\n“¡Oh, creyentes! Sed realmente justos...”. (Corán 4:135)\nUn sistema judicial es una necesidad para la prosperidad y el desarrollo de las naciones. Es necesario para asegurar la felicidad de las personas, proteger los derechos de los oprimidos y restringir al opresor. Es la forma de resolver disputas y asegurar los derechos humanos. Facilita ordenar lo que es correcto, prohibir lo que está mal y poner freno a la conducta inmoral. En esta forma, un orden social justo puede ser disfrutado por todos los sectores de la sociedad, y cada individuo puede sentirse seguro en su vida, sus propiedades, su honor y su libertad. En este ambiente, las naciones pueden progresar, alcanzar la civilización, y la gente es libre de perseguir lo que es mejor para ellos, tanto espiritual como materialmente.


La "esperanza" del sindicalismo para 2021: "Esperamos el rebote de la economía" - MDZ Online\nLa "esperanza" del sindicalismo para 2021: "Esperamos el rebote de la economía"\nEl secretario general del gremio de Canillitas, Omar Plaini, expresó hoy en nombre del sindicalismo su deseo de que en el 2021 haya "un efecto rebote de la economía" y "se recupere la producción, el empleo y el salario”, para lo cual planteó la necesidad de una “reforma tributaria”.\nFoto: La columna vertebral\n“Hay esperanza de que en 2021 se recupere la economía, el empleo, la producción y el salario real luego del impacto que sufrió el año pasado por la pandemia, y en los años previos por las políticas neoliberales de Mauricio Macri", expresó Plaini en declaraciones radiales citadas por la agencia de noticias Télam.\nEl sindicalista y senador bonaerense, uno de los más cercanos al presidente Alberto Fernández, expresó su expectativa de que en el 2021 se pueda generar “el rebote de la economía" que permita "recuperar el circuito virtuoso de la producción, el trabajo y el salario y, así, aumentar el consumo interno y generar nuevos empleos”.\nPlaini expresó también su esperanza en la vacuna contra el coronavirus: “Empezamos el 2021 con mucha esperanza a partir de que en las últimas semanas del 2020 apareció el plan de vacunación a raíz de una gran acción del Gobierno nacional para dar una respuesta a ese enemigo invisible que fue la Covid-19 y que nos ha condicionado todo el proceso socioeconómico”, dijo.\nTambién elogió la gestión del Gobierno nacional durante la pandemia, al haber dispuesto medidas para atender la urgencia sanitaria y también para sostener la situación de empresas y trabajadores mediante el programa de Asistencia al Trabajo y a la Producción (ATP) y la tarjeta Alimentar para los sectores más vulnerables y desocupados, entre otros programas.\n“Ahora esperamos el rebote para recuperar el circuito virtuoso de producción, empleo, salario”, se esperanzó.\nFinalmente, planteó la necesidad de que en el corto plazo se discuta "una reforma impositiva" al considerar que "no es justo que todos paguen igual cuando no todos tienen lo mismo".


Logró escapar del ataque de su pareja y denunció que fue obligada a viajar a Paraná | Paraná, Ataque\nLogró escapar del ataque de su pareja y denunció que fue obligada a viajar a Paraná\nNoel González, quien está implicado en un crimen ocurrido en Rosario en 2013, fue arrestado por la División Robos y Hurtos en calle La Paz de Paraná\nLos gritos de una mujer pidiendo ayuda en plena noche no pasaron desapercibidos para un grupo de mujeres que justo estaba frente a un edificio ubicado en calle La Paz 42 en la ciudad de Paraná. Lejos de desatender la situación de violencia, se acercaron y ayudaron a la joven de 34 años, oriunda de Rosario, provincia de Santa Fe.\nSegún les relató su pareja, un hombre de 28 años identificado como Noel González, la había obligado a viajar a la capital entrerriana. Al parecer el hombre, procesado por el homicidio de Nicolás Brambilla, un joven de 19 años asesinado la madrugada del 31 de agosto de 2013 cerca de un punto de venta de drogas de Colón y Garibaldi en Rosario, estaría viviendo en la capital provincial desde hace un tiempo, informaron fuentes ligadas a la investigación.\nUna vez que la mujer fue estabilizada pudo contar que durante la tarde comenzó a ser golpeada y amenazada por su pareja. Tras estar durante la jornada de ayer a resguardo de las autoridades del Estado, la joven rosarina se regresó a su ciudad acompañada de familiares. Un dato no menor es que la relación entre ambos lleva un tiempo, ya que en las redes sociales se puede observar que compartieron viajes al extranjero.\nLos gritos de una mujer pidiendo ayuda en plena noche no pasaron desapercibidos para un grupo de mujeres que justo estaba frente a un edificio ubicado en calle La Paz 42 de Paraná.\nEl fiscal de Violencia de Género, Pablo Zoff, pidió a personal de la División Robos y Hurtos que investigara el incidente. Fue así, que se tomó conocimiento que el acusado estuvo involucrado en una causa por homicidio en la ciudad de Rosario. También se verificó un llamativo estilo de vida del joven, que le posibilitaba vivir en un departamento de calle La Paz, tener una camioneta Toyota y un auto Peugeot 308. Por el aporte de la denunciante, se conoció que el rosarino realizaba préstamos de dinero como actividad laboral, constituyendo ello un delito federal, por lo cual también fue informado a la Unidad Fiscal Actuante.\nLa autoridades judiciales ordenaron el allanamiento del departamento y de los dos rodados, en los que se encontró una suma de 2.000 pesos y dos celulares, uno de los cuales era de la denunciante; además de otros elementos de interés que serán peritados.\nGonzález no solo fue noticia en 2013 por el asesinato de Brambilla sino que en febrero de 2019 el diario La Capital publicó que dos hombres que se movían en moto atacaron a balazos el frente de la casa donde vive González, quien estaba en ese momento bajo arresto domiciliario y contaba con custodia de la Policía Federal.\nA los tiros en San Benito\nUn hombre de 29 años fue detenido por la Policía luego de que agrediera a balazos a la policial.\nUNO publicó el lunes que una mujer denunció por amenazas a una persona con antecedentes, que hacía pocos meses había salido de la cárcel, tras concluir una condena por robos calificados.\nEl acusado que vive en San Benito, fue localizado por personal de la División Robos y Hurtos en la zona de Crespo y Santa Fe. Tras disponer una correcta identificación, el sospechoso extrajo un arma de fuego y comenzó a efectuar disparos a los investigadores. Es así que debieron repeler la agresión, y ponerse a resguardo, lo que fue aprovechado por el autor de la balacera para escapar.\nNotificado del incidente, el fiscal Juan Malvasio, dispuso un allanamiento en la vivienda donde pernoctaba el sujeto, logrando la detención del mismo y su traslado a la División Alcaidía de Tribunales.


19 de octubre de 2019 - 4:28\nLa XV edición de la Zancada de Llano de Brujas contará con dos nuevas categorías y tendrá carácter solidario\nEl atleta campeón del mundo de atletismo y vecino de Llano de Brujas Miguel Ángel López ha confirmado su asistencia\nLlano de Brujas celebra el próximo viernes 28 de junio la XV edición de la Zancada, que este año incluye dos nuevas categorías: minimalista y miembros de fuerzas y cuerpos de seguridad (bomberos, forestales y militares).\nA las 19 horas arrancarán las pruebas infantiles mientras que a las 21 horas será el turno de la prueba absoluta que consta de 5 kilómetros, en terreno urbano y totalmente llano por las calles y carriles de la pedanía, estando situadas la salida y meta en la calle José González Valentín (La Plaza de Las Palmeras). Habrá trofeo y premios para los tres primeros de cada categoría, masculino y femenino\nAdemás, este evento deportivo tiene carácter solidario ya que parte de la recaudación irá destinada a Avida, la Asociación contra la Violencia Doméstica de la Región de Murcia\nEl atleta campeón del mundo de atletismo y vecino de Llano de Brujas, Miguel Ángel López, ha confirmado su asistencia este año, así como su posible participación en la prueba.\nEsta carrera, que forma parte del circuito de carreras ‘Corre por Murcia' y es clasificatoria para el mismo, está organizada por la asociación deportiva de Llano de Brujas, que este mismo año se constituyó como club deportivo en la Federación de Atletismo.\nEl coste de la inscripción a la carrera absoluta es de 8 euros, a las carreras infantiles 2 euros y, además, se podrá colaborar con un dorsal cero con 5 euros\nLas inscripciones y la consulta del reglamento se pueden realizar www.babelsport.com/index.php?accion=leer_seccion&id=99


PORTAL DE CHULUCANAS: Las Ultimas Noticias del acontecer local, nacional y mundial...: Debate Presidencial: "Generación de empleo"\nEl segundo eje temático del debate presidencial se abocó a las propuestas para generar trabajo para los peruanos.\nLa primera en exponer fue Keiko Fujimori. Esta propuso impulsar la educación técnica, el trabajo formal y el trabajo joven. Tanto Toledo como PPK se encargaron de recordarle a la candidata que la precarización de las condiciones de trabajo se originó en el fujimorato.\nOllanta Humala anunció que se respetará al patrimonio con industria y comercio, ademas de respetar la economía de mercado pero con lucha contra la pobreza. Prometio estabilidad laboral y elevación del sueldo básico a 700 soles. Toledo y Fujimori le recordaron que su plan de gobierno se habla de estatización y revisión de contratos, a lo que Humala replicó que la nacionalización es un concepto político y no económico.\nLuis Castañeda Lossio anunció que regularán las tarjetas de crédito y que combatirá la pobreza generando empleo. También dijo que su eventual gobierno le dará impulso a las MyPes y a la inversión privada. Fujimori y Humala cuestionaron su promesa de generación de empleo por considerarla exagerada, a lo que el ex burgomaestre volvió a recurrir a su experiencia edil, manifestando que tuvo exitosas politicas de creación de empleo en Lima, desde la alcaldía.\nPedro Pablo Kuczynski dijo que en su eventual gobierno habrá un gran incentivo a las empresas para formalizar el empleo, ademas de bajar impuestos y promover la inversión. También dijo que desarrollará los programas como Majes Siguas II. Frente a los cuestionamientos sobre la política de reducir las vacaciones, PPK dijo que se tratab de una medida iniciada por el gobierno de Toledo cuando el ya no estaba. Ante esta última idea, Alejandro Toledo inició su intervención pidiéndole a PPK que no se "sacuda" de las medidas tomadas por el gobierno del cual formó parte. Luego, Toledo anunció que generará 3 millones y medio de empleos durante su mandato. Cuando Castañeda reclamó el 80% de empleo informal durante el primer gobierno de Toledo, este replicó que es un tema que se soluciona con gradualidad.\nEtiquetas: Debate presidencial, Generación de empleo


Medicamentos y lactancia | Guía de Lactancia Materna\nAunque es verdad que ciertos medicamentos no se deben consumir durante la lactancia también es cierto que muchos otros son seguros.\nLo que se debe tener en cuenta siempre es que lactancia o no, todos los medicamentos se deben tomar con precaución y siempre se debe consultar a un médico o a un farmacéutico antes de tomarlos.\nAlgunos medicamentos se pueden comprar sin receta médica pero la gran mayoría necesitan ser recetados por un médico antes de ser consumidos.\nLa información proporcionada en esta sección debe servir solo de guía y no se debe tomar ninguna decisión sin consultar a un médico o a un profesional de la salud.\nAlgunos medicamentos pueden conllevar efectos secundarios para tu bebé. Los antibióticos pueden causar diarrea en el bebé o provocarle dolor de estómago o cólico. También pueden afectar el sabor de tu leche haciendo que el bebé pueda rechazarla. Si la madre toma hierro, éste puede causar que el bebé haga cacas negras. Algunos analgésicos como la codeína puede causar sedación en el bebé por lo que, si es necesario tomarla, se debería tomar la menor dosis posible durante el menor tiempo.\nSi notas cualquier cambio en el comportamiento de tu bebé deberás consultarlo con tu médico lo antes posible ya que puede ser necesario tener que suspender o cambiar el medicamento.\nSi se te receta un medicamento que es incompatible con la lactancia puedes:\nPreguntarle a tu médico por qué te dice que el medicamento es incompatible. ¿Es algo que sabe con seguridad o es lo que él/ella piensa? Puedes sugerirle que visite la página web www.e-lactancia.org para confirmar si realmente éste es el caso.\nSi el medicamento es realmente incompatible puedes preguntarle a tu médico si hay alguna alternativa que sea más segura y que te permita continuar (o iniciar) la lactancia.\nSi la respuesta a esa pregunta es NO le puedes preguntar a tu médico si realmente es necesario tomar dicho medicamento y qué ocurriría si no lo tomas. Lo más importante es que debes consultarlo con tu médico y nunca deberías dejar de tomar un tratamiento por tu propia cuenta.\nSi tienes que tomar el medicamento de forma temporal puedes extraer tu leche (de forma manual o con un sacaleches) unos días antes de comenzar el tratamiento para reunir una cantidad de leche materna extraída suficiente para alimentar a tu bebé. Durante el tratamiento debes seguir extrayendo la leche para mantener tu producción de leche y para evitar que se te bloqueen los conductos lácteos. Una vez se termina el tratamiento puedes volver a amamantar a tu bebé. Tienes que tener en cuenta que te puede resultar difícil volver a amamantar a tu bebé dependiendo de cuánto ha durado el tratamiento. Alba Lactancia Materna proporciona información sobre cómo relactar a un bebé.\nPara decidir si quieres destetar temporal o definitivamente a tu bebé puedes preguntarle a tu médico cuánto va a durar el tratamiento.\nAunque esta sección se titula “Medicamentos y lactancia” también incluye otras sustancias como tabaco, alcohol, etc. Los temas tratados en esta sección son los siguientes:\nPaso de medicamentos a la leche materna. Trata sobre la seguridad de la administración de medicamentos durante el período de lactancia y cómo estos pasan a la leche materna.\nwww.e-lactancia.org. Si quieres averiguar la inocuidad durante la lactancia de un medicamento en particular, el servicio de Pediatría del Hospital de Denia (Alicante) ha creado una página web de referencia rápida de medicamentos (y otras sustancias) compatibles e incompatibles con la lactancia.\nAlcohol y lactancia. Esta sección trata sobre la consumición de alcohol durante la lactancia y el embarazo.\nAnticoncepción y lactancia. Habla sobre los distintos métodos anticonceptivos recomendables durante la lactancia (métodos hormonales, no hormonales y el MELA).\nCafeína y lactancia. Esta sección habla sobre los efectos en el bebé del consumo de cafeína durante la lactancia.\nDrogas y lactancia. Esta sección aporta información sobre los efectos de las drogas (cánabis, heroína, cocaína, etc) en el feto y en el bebé.\nRemedios naturales y lactancia. Esta sección habla sobre algunos tipos de remedios y terapias naturales que son compatibles con la lactancia.\nTabaco y lactancia. Información sobre los efectos del tabaco en el bebé durante el embarazo y la lactancia.\nTratamientos de belleza y lactancia. La mayoría de los tratamientos de belleza como permanentes, alisados, manicuras, masajes, etc son seguros durante la lactancia.\nTratamientos dentales y lactancia. La mayoría de los tratamientos dentales son seguros en el período de lactancia. El único aconsejable evitar es el blanqueamiento de dientes.\nLa información aportada en esta sección ha sido obtenida de las siguientes fuentes:\nMedicamentos y lactancia. Boletín terapéutico andaluz. Junta de Andalucía. 2001\nLa lactancia materna: técnica, contraindicaciones e interacciones con medicamentos. A. Viñas Vidal. Pediatría Integral, 7(4): 281-291. 2003\nMedicamentos en la leche materna. Breastfeeding Network (información en inglés)\nMedicamentos y lactancia materna. Dr Thomas Hale. Editorial EMISA. 2004


REHABILITACION DE FACHADAS: Problemas Comunes y Soluciones\n1 La Condiciones Meteorológicas y la Rehabilitación de Fachadas\n2 Los Materiales y la Rehabilitación de Fachadas\n3 Empresas de Rehabilitación de Fachadas\nEntre los materiales más empleados, hallamos el ladrillo, la piedra natural, morteros de cal o bien morteros monocapa. Este último, es un material idóneo para la impermeabilización. Recuerda que todos estos consejos, son esenciales para planificar los trabajos a realizar y para pedir información a empresas especializadas del sector. Primero hay una etapa de observación, que consiste en advertir aquellos puntos más estropeados o bien que precisan un género de obra más especializada como filtraciones y fisuras.\nAl efectuar un trabajo de rehabilitación de fachadas es fundamental la seguridad, sobretodo si estas se efectúan en edificios situados en zonas de tráfico peatonal o en altura. Para esto, se puede resguardar las partes bajas de las construcciones a través de zócalos. Son muchas las medidas de seguridad que debemos estimar.\nPara efectuar un trabajo bajo condiciones de seguridad requeridas y con resultados perfectos, lo mejor es contar con la ayuda de profesionales expertos en este género de trabajos por esa razón te recomendamos que confíes en reformas.co\nSomos una empresa de reformas, con más de 15 años de experiencia en las reformas de pisos en Valladolid.\n¿A qué espera para solicitar un presupuesto? Llama al 983 391 151 o pide información por email a info@reformas.co.


NeoFronteras » El gigante amable del Cámbrico » Print\nEl gigante amable del Cámbrico\nPublicado en NeoFronteras en marzo 30, 2014 @ 3:13 pm bajo la categoría de Paleontología\nAl menos un anomalocárido evolucionó durante el Cámbrico para vivir del filtrado del zooplancton marino.\nHay otros mundos y una vez estuvieron en este. De hecho, el mundo biológico de hoy en día, tal y como lo conocemos, no sería como es si en el pasado remoto hubiera sido de otra manera.\nA comienzos del Cámbrico hubo una explosión de vida animal sin igual. En ese Big Bang biológico se generaron todos los fila conocidos que incluye el de los cordados, es decir, que incluye el nuestro.\nEntre todas las especies que evolucionaron en ese mundo pretérito estaba Pikaia, nuestro más remoto antepasado, pero también muchas otras que también se extinguieron para siempre. Nadie hubiera apostado por el pequeño y débil Pikaia en un mundo dominado por artrópodos de todos los tamaños. Pero hacer predicciones en evolución es muy complicado.\nLa evolución genera continuamente nuevas formas de vida y la contingencia hace que permanezcan durante más o menos tiempo en este planeta. Pueden convertirse en reliquias biológicas aún vivas o en efímeros seres que casi no tuvieron una oportunidad.\nEl mundo del Cámbrico se nos atoja remoto, exótico, casi alienígena. Conocemos a los seres que lo poblaron gracias los fósiles que nos dejaron, pero siempre tendremos una imagen incompleta a la espera de hallar un nuevo ejemplar. Fósiles que hay que buscar en sitios casi inaccesibles y que convierten a la profesión de paleontólogo entre las pocas relacionadas con la ciencia que tienen algo de aventura real. A veces es necesario realizar expediciones a las montañas Rocosas Canadienses como hace un siglo hiciera Walcott en Burgess Shale a lomos de unos caballos, a la enigmática isla de Ellesmere para descubrir los primeros peces que se atrevían a emigrar a tierra firme o, como en el que caso que vamos a relatar, al norte de Groenlandia.\nUn grupo de paleóntologos de la Universidad de Bristol viajó al norte de Groenlandia en busca de fósiles cámbricos. Entre sus hallazgos se encuentra una nueva especie de anomalocárido, pero, en este caso, se trata del gigante amable del Cámbrico y no del temible depredador.\nLa Paleontología cuenta con la ventaja de usar el mismo sistema de clasificación que se usa en la taxonomía de plantas y animales vivos que ya desarrolló Lineo en su tiempo. Los nombres no están basados en palabras anglosajonas o chistes discutibles (gluon, quark…), sino que se basan en el latín. De este modo los nombres de seres remotos ya extintos adquieren una sonoridad especial: Opabinia, Nectocaris, Odontogriphus, Canadaspis, Odararia, Anomalocaris…\nEn ese mundo cámbrico, reinado por los artrópodos, había un depredador gigante: Anomalocaris. Eran los seres más grandes del momento. Algunos ejemplares pudieron llegar a los dos metros de longitud y es posiblemente el animal más icónico de la época. Se conocen varias especies y todas ellas tienen unos apéndices con los que atrapaban a sus víctimas y las llevaban a su boca circular.\nEste artrópodo pertenece al grupo de los anomalocáridos, grupo que cuenta con varios géneros. El grupos de investigadores de la Universidad de Bristol ha descubierto una nueva especie de anomalocárido denominado Tamisiocaris borealis. En esta especie los apéndices frontales evolucionaron para funcionar como una red y así atrapar el plancton marino de una manera similar a como lo hacen las ballenas hoy en día.\nSe trata de una especie que vivió hace 520 millones de años, era de gran tamaño y se alimentaba de los animalillos en suspensión (zooplancton) de hasta medio milímetro de tamaño. Hasta ahora se creía que los animales filtradores de la época se reducían a esponjas y otros seres anclados al lecho marino.\nEste modo de alimentación en el que una gran animal de movimiento lento vive de filtrar el agua marina ha sido encontrado por la evolución varias veces a lo largo de la historia de la vida. Así por ejemplo, los tiburones ballenas o las mismas ballenas que viven de ese modo. Pero a la vez hay tiburones u orcas que son depredadores de animales de gran tamaño. La idea es que algunos depredadores se especializan en este sistema de alimentación en respuesta a la carrera de armamentos evolutiva y que finalmente les hace cambiar de nicho ecológico.\nTamisiocaris barrería con sus “redes” el agua frente a él y así recolectaría pequeños animalillos. De vez en cuando llevaría los apéndices cargados con esta comida hasta su boca.\nEste descubrimiento nos dice que los ecosistemas cámbricos eran más complejos de lo que en un principio pudiera parecer. Así por ejemplo, como el sistema de alimentación de Tamisiocaris requiere de un consumo elevado de energía debía de recuperarla en su alimentación, por lo que los mares cámbricos tendrían que tener una vida planctónica rica y abundante. Tantas especies de aninomalocáridos nos dice también que la variedad de especies de la época era muy elevada. Los anomalocáridos no eran algo raro, no fue un experimento fallido de la evolución como en un principio se pensó, eran un grupo de animales bajo una gran explosión en diversidad y, por tanto, de gran éxito evolutivo.\nSeguro que, escondidos en alguna roca remota, todavía hay fósiles que nos darán más sorpresas y que completarán la imagen que tenemos del Cámbrico.\nCopyleft: atribuir con enlace a http://neofronteras.com/?p=4395 \nDibujo: Rob Nicholls, Palaeocreations.\nFoto: Jakob Vinther, University of Bristol.\nURL al artículo: http://neofronteras.com/?p=4395\n Artículo original.: http://dx.doi.org/10.1038/nature13010


Angry Birds AR: Isle of Pigs ya está disponible, la realidad aumentada es más divertida que nunca - Virtualizar, realidad aumentada Chile - Realidad Virtual y Realidad aumentada - Virtualizar - Chile\nAngry Birds AR: Isle of Pigs ya está disponible,…\nSi hay un juego reconocido en el mundo ese es Angry Birds, sin ninguna duda en su momento supuso toda una revolución y es un juego al que todos hemos jugado en algún momento. Angry Birds AR: Isle of Pigs se anunció hace ya algunas semanas y por fin ha llegado a la App Store, a partir de hoy mismo cualquiera puede descargarlo y jugar de forma exclusiva en su iPhone o iPad.\nEl clásico juego de Rovio se renueva profundamente y, aunque las bases sigan siendo las mismas, la realidad aumentada le da un lavado de cara interesante a uno de los juegos más míticos de iOS. Seguirás teniendo que lanzar pájaros contra estructuras para eliminar a los cerdos verdes, pero ahora podrás hacerlo en el propio salón de tu casa en y en tres dimensiones.\nAsí se juega a Angry Birds AR: Isle of Pigs\nNosotros ya lo hemos podido probar y el nuevo juego de Angry Birds utiliza la realidad aumentada desde el inicio y lo mejor de todo es que su funcionamiento y reconocimiento del entorno es muy sencillo y rápido. Tenemos unas breves instrucciones visuales pero jugar es muy fácil.\nPodemos hacerlo tanto en el suelo como en una mesa, el juego reconoce rápidamente donde puede colocar la estructura y antes de situarla aparecerá un circulo grande en la pantalla de tu iPhone, si quieres jugar ahí tan solo debes tocar la pantalla.\nAngry Birds AR: Isle of Pigs se estructura como todos los anteriores, por lo que si jugaste a Angry Birds en su momento te sonará mucho. Tenemos diversas pantallas que deberemos ir pasando con una puntuación entre una y tres estrellas. Sin embargo las posibilidades 3D de este juego lo hacen mucho más interesante.\nPara conseguir eliminar a todos los cerdos, los enemigos por naturaleza de los clásicos pájaros de Rovio, podremos movernos para atacar desde otro ángulo. Es decir, no siempre un lanzamiento desde la posición normal será el que más daño haga, incluso en ocasiones será imprescindible movernos para encontrar un mejor lanzamiento.\nSe trata de una nueva forma de jugar que mezcla de forma brillante los usos de la realidad aumentada con una mecánica clásica que todos conocemos. Un prueba más de las capacidades de ARKit que no solo te ayuda a probarte zapatillas o cambiar el suelo de tu casa, la realidad aumentada para jugar es genial como ya demostró Pokémon GO.\nReply on Twitter 1279800499550765056Retweet on Twitter 1279800499550765056Like on Twitter 12798004995507650561Twitter 1279800499550765056


ENSEñANZAS DE JESUS SOBRE DIOS .\npor ENRIQUE el Jue Abr 08, 2010 7:24 pm\nAntes de nacer como ser humano , el hijo primojenito de Dios paso una inmensidad de tiempo en compañía de su Padre (.Colosenses 1 : 5 Él es la imagen del Dios invisible, el primogénito de toda la creación; ) Durante ese periodo llego a conocer bien su mentalidad , sus sentimientos y su forma de actuar . tanto es asi que , cuando vino a la tierra , quiso que la gente lo conociera mejor , y en eso puso todo su empeño ¿Qué podemos aprender nosotros de lo que enseño .\nJesus consideraba importantísimo que la gente conociera y empleara el nombre de Dios “ JEHOVA “su propio nombre , jesus significa , : JEHOVA ES SALVACION “. Por eso , la noche antes de morir dijo orgulloso en una oración a su Padre( Juan 17 : 26 Y yo les he dado a conocer tu nombre, y lo daré a conocer, para que el amor con que me amaste esté en ellos, y yo en unión con ellos.”) . en efecto el usaba el nombre de Dios y se lo enseñaba a quienes lo escuchaba . al fin y al cabo . ¿ como iban a aprender la verdad sobre JEHOVA si no conocian su nombre ni su significado ¿.\nEn una ocacion mientra oraba a Dios , Jesus dijo, Juan 17 24 Padre, en cuanto a lo que me has dado, deseo que, donde yo esté, ellos también estén conmigo, para que contemplen mi gloria que me has dado, porque me amaste antes de la fundación del mundo. Jesus abia aprendido lo que era ser amado por Dios mientras estuvo en los cielos , de hay que , cuando vino a la tierra , hiciera todo lo posible para que la gente apreciara este amor en su multiples facetas .\nPara empezar , enseñó que JEHOVA ama a todos los seres humanos . Juan 3 : 16 ”Porque tanto amó Dios al mundo que dio a su Hijo unigénito, para que todo el que ejerce fe en él no sea destruido, sino que tenga vida eterna. 17 Porque Dios no envió a su Hijo al mundo para que juzgara al mundo, sino para que el mundo se salve por medio de él.. el termino Grigo que aquí se traduce “ mundo” no se refiere al planeta tierra , sino a la humanidad . de modo que fue su inmenso amor por los seres humanos lo que lo inpulso a sacrificar a su hijo mas querido . asi podría rescatar a sus fieles del pecado y la muerte y darle la esperanza de vivir eternamente . apenas podemos inmajinarnos - mucho menos medir – la profundidad del amos de dios Romano :8 : 38 Porque estoy convencido de que ni muerte, ni vida, ni ángeles, ni gobiernos, ni cosas aquí ahora, ni cosas por venir, ni poderes, 39 ni altura, ni profundidad, ni ninguna otra creación podrá separarnos del amor de Dios que está en Cristo Jesús nuestro Señor.Mientras estuvo en los cielos , Jesus aprendió que JEHOVA - a quien se le llama oidor de oración – quiere que sus siervos fieles le oren\nSalmo 65 : 2 Oh Oidor de la oración, aun a ti vendrá gente de toda carne. Por eso cuando vino a la tierra , enseño a sus disipulos a orar\nMateo 6 : 5 ”También, cuando oren, no deben ser como los hipócritas; porque a ellos les gusta orar de pie en las sinagogas y en las esquinas de los caminos anchos para ser vistos de los hombres. En verdad les digo: Ellos ya disfrutan de su galardón completo. 6 Tú, sin embargo, cuando ores, entra en tu cuarto privado y, después de cerrar tu puerta, ora a tu Padre que está en lo secreto; entonces tu Padre que mira en secreto te lo pagará. 7 Mas al orar, no digas las mismas cosas repetidas veces, así como la gente de las naciones, porque ellos se imaginan que por su uso de muchas palabras se harán oír. 8 Pues bien, no se hagan semejantes a ellos, porque Dios su Padre sabe qué cosas necesitan ustedes hasta antes que se las pidan.\n9 ”Ustedes, pues, tienen que orar de esta manera:\n”‘Padre nuestro [que estás] en los cielos, santificado sea tu nombre. 10 Venga tu reino. Efectúese tu voluntad, como en el cielo, también sobre la tierra. 11 Danos hoy nuestro pan para este día; 12 y perdónanos nuestras deudas, como nosotros también hemos perdonado a nuestros deudores. 13 Y no nos metas en tentación, sino líbranos del inicuo’.\n14 ”Porque si perdonan a los hombres sus ofensas, su Padre celestial también los perdonará a ustedes; 15 mientras que si no perdonan a los hombres sus ofensas, tampoco perdonará su Padre las ofensas de ustedes.\nPuntos : 21009


Vuelos de Resistencia a Esquel - eDreams\nResistencia - Esquel\nVuelos de Resistencia a Esquel\nViaje a Esquel desde 15382$\nI/V desde 15.382$\nConsultá esta información sobre Resistencia y Esquel para preparar tu viaje.\n¿Buscas pasajes de Resistencia a Esquel?\nCómo encontrar vuelos baratos Resistencia Esquel\nLlevate vuelos baratos Resistencia Esquel\nEn este apartado vas a ver información práctica sobre los vuelos que cubren el trayecto entre Resistencia y Esquel para que disfrutes con absoluta tranquilidad de tu viaje.\n¿Andás pensando en ir de vacaciones a Esquel, viajás por trabajo o querés encontrarte con tus familiares y amigos? No importa el motivo. En eDreams vas a encontrar los vuelos más baratos y las mejores ofertas desde Resistencia. Utilizá nuestro motor de búsqueda y consultá todos los pasajes de avión de compañías aéreas low cost y tradicionales. No esperes más y reservá fácilmente tu pasaje para esta ruta.\nSi sos flexible y la fecha exacta del vuelo no es tan importante para vos, te ayudamos a encontrar el día más barato para volar entre Resistencia y Esquel. Si querés salir de viaje de manera inmediata, en nuestro apartado de vuelos de última hora encontrarás los mejores precios. Revisa toda la información sobre tu viaje a Esquel y completá la reserva: elegí las fechas de tu viaje y seleccioná un hotel. También podés contratar el alquiler de un auto si necesitás manejar. No esperes más. Usá eDreams para planificar tu viaje y disfrutá de una experiencia única.\nRelacionados Vuelos desde Esquel hacia Resistencia Vuelos hacia Esquel Vuelos hacia Resistencia\nVuelos desde Asunción hacia Esquel\nVuelos desde Iguazú hacia Esquel


Torturan y matan en M_xico a comandante de policca - Midland Reporter-Telegram\nTorturan y matan en M_xico a comandante de policca\nHombres armados torturaron y dieron muerte a tiros a un comandante de la policca federal en el sur de M_xico, dijeron funcionarios del estado de Chiapas.\nUn grupo de hombres armados golpearon a Abraham Herrera SUenz, de 33 aios, y le dispararon siete veces con armas de alto calibre la maiana del viernes, para luego rematarlo con un tiro en la cabeza, dijo un vocero de la Secretarca de Justicia de Chiapas, quien pidik no ser identificado de acuerdo con las polcticas oficiales.\nEl cadUver de Herrera fue abandonado en las afueras de la ciudad de ComitUn, cerca de la frontera con Guatemala.\nOtro agente que acompaiaba a Herrera tambi_n se encontraba desaparecido el sUbado, dijo el funcionario. La policca cree que los asesinos huyeron a Guatemala.\nLa policca federal transfirik a Herrera a ComitUn en agosto, luego de que su novia, tambi_n una agente federal, fue muerta a tiros en la ciudad de Ocosingo, en Chiapas, dijeron las autoridades.\nLa muerte de Herrera ocurre luego de un mes de sangrientos enfrentamientos entre policcas federales y grupos armados. El diario El Universal informk el sUbado que 243 personas han sido asesinadas en presuntos actos relacionados con el narcotrUfico en lo que va del aio.\nEl presidente Felipe Calderkn ha enviado a cientos de policcas federales y soldados a los estados del pacs para combatir a las pandillas del narcotrUfico y controlar a las corruptas fuerzas policiales locales. Pero muchos dicen que el aumento de la presencia federal en algunas entidades ha incrementado la violencia.