referido a la historia\nEvolución histórica de los computadores En los sólo 50 años de vida de los computadores, los avances en suarquitectura y en la tecnología usada para implementarlos han permitidoconseguir una evolución en su rendimiento sin precedentes en ningún otrocampo de la ingeniería. Dentro de este progreso la tecnología ha mantenido unritmo de crecimiento constante, mientras que la contribución de la arquitecturaha sido más variable. En los primeros años de los computadores (desde el 45 hasta el 70) lamejora provenía tanto de los avances tecnológicos como de innovaciones en eldiseño. En una segunda etapa (aproximadamente de los 70 a mediados de los80) el desarrollo de los computadores se debió principalmente al progreso en latecnología de semiconductores, que obtuvo mejoras impresionantes endensidad, velocidad y disipación de potencia. Gracias a estos avances elnúmero de transistores y la frecuencia de reloj se incrementaron en un ordende magnitud en la década de los 70 y en otro en la de los 80. Posteriormente tanto la tecnología como la arquitectura tuvieron unainfluencia fundamental en dicha evolución, cuyo ritmo se ha aceleradoactualmente. En la década de los 90 el número de transistores y la frecuenciade reloj se han multiplicado por 20. 2.\nMuchos anuncian que este proceso comenzará a hacerse más lento amedida que nos aproximemos a los límites físicos de la tecnología desemiconductores. Según F. Faggin [Fagg96a], a partir de entonces lasinnovaciones en la arquitectura de los procesadores serán el motor fundamentalde su progreso. Para estudiar este proceso con mayor detalle usaremos una clasificación delos computadores en generaciones. Estas se dividen habitualmente basándoseen la tecnología empleada, aunque los límites entre una y otra son más biendifusos. Cada nueva generación se caracteriza por una mayor velocidad, mayorcapacidad de memoria, menor consumo y menor tamaño que la generaciónanterior. Existen algunas diferencias a la hora de realizar la clasificación engeneraciones tecnológicas pero en general podemos decir que la Tabla 1presenta la clasificación más ampliamente aceptada. En ella se destacan losprincipales avances tecnológicos y arquitectónicos que tienen lugar en cada unade las etapas.Generación Fechas Característica Otros avances Avances arquitectura tecnológica básica tecnológicosPrimera 1946- Válvula de vacío Memoria ferritas Modelo Von 1957 Neumann Cintas magnéticas Disco magnéticoSegunda 1958- Transistor Incremento Memoria virtual 1963 capacidad Interrupciones memorias SegmentaciónTercera 1964- Circuito integrado Disco Microprogramación 1971 Winchester memoria cache SSI-MSICuarta 1972- LSI Memorias de 1980 Microprocesadores semiconductoresQuinta 1981- VLSI Incremento Computadores RISC capacidad Superescalares memorias y discos Supersegmentados 2 3.\nTabla 1 Generaciones de computadoresANTECEDENTES: LAS MÁQUINAS DECALCULAR MECÁNICAS Los computadores surgen por la necesidad de las personas de realizarcálculos, que llevó a la invención de distintas máquinas para calcular. Ya en el3.000 a. C. se inventó el ábaco, que puede considerarse el primer antecedente.Pero el primer paso importante en la historia de computadores lo constituyenlas primeras máquinas de calcular mecánicas, que se remontan al siglo XVII,construidas por B. Pascal (1642-43) y G. Leibnitz (1674). Figura 1: Máquina de Pascal Figura 2: Máquina de Leibnitz Posteriormente, en el siglo XIX, C. Babbage ideó dos máquinas: diferencial(1822-32) y analítica (1834-35). La primera, que únicamente realizaba unalgoritmo, tenía una estructura muy simple. Su principal novedad la constituyóla salida de resultados por medio de perforaciones sobre una placa. La máquina 3 4.\nanalítica, por su parte, constituye la primera máquina de propósito general. Eracapaz de realizar cualquier operación matemática automáticamente. Tenía unaunidad de almacenamiento, una unidad de procesamiento, una unidad deentrada de datos y otra de salida, y en cierto modo, su estructura se mantieneaún en los computadores modernos. No llegó a implementarse por dificultadestecnológicas, pero los computadores electromecánicos Harvard Mark I y MarkII, basados en relés, fueron diseñados por H. Aiken en 1944 y 1947respectivamente, a partir de estas ideas de Babbage [Coel02]. Figura 3: Charles Babbage y su máquina diferencial 4 5.\nFigura 4: Imagen de la Mark I basada en las ideas de Babbage Cabe destacar también el papel de Ada Lovelace, (hija de Lord Byron), en eldesarrollo histórico de las computadoras modernas que fue casi totalmenteignorado hasta 1979, cuando el Departamento de Defensa de los EstadosUnidos decidió utilizar su nombre para el nuevo lenguaje de programación queutilizarían como estándar para desarrollar su propio software interno. Desdeentonces, parece que una nueva luz se ha producido sobre la vida de estamatemática tan talentosa, que fue una de las pocas personas que conoció ycomprendió detalladamente el trabajo de Charles Babbage, además de haberescrito el primer programa para la inexistente Máquina Analítica. 5 6.\nPRIMERA GENERACIÓN: LAS VÁLVULAS DE VACÍO (1946-1957) Tecnología básica En 1904, Fleming patenta la válvula de vacío diodo, con idea de utilizarlapara mejorar las comunicaciones de radio. En 1906, Forest añade un tercerelectrodo al flujo de corriente de control del diodo de Fleming, para crear laválvula de vacío de tres electrodos. Los computadores mecánicos tenían grandes dificultades para conseguiraumentar su velocidad de cálculo, debido a la inercia de los elementos móviles.Por ello el uso de válvulas de vacío supuso un gran paso adelante en eldesarrollo de los computadores, tanto en velocidad como en fiabilidad, y diolugar a lo que se conoce como Primera Generación de computadores. Figura 5: Imagen de las primeras válvulas de vacío Avances en arquitectura Habitualmente se considera que los computadores comenzaron con elENIAC en 1946 y, de acuerdo con esto, la IEEE Computer Society celebró en 6 7.\n1996 los primeros 50 años de los computadores modernos. Sin embargo, J. V.Atanasoff había construido en 1939 un prototipo de computador digitalelectrónico que usaba aritmética binaria. Por eso desde 1973 se le reconocecomo creador del computador moderno [CaBM96]. Si la bomba atómica fue el secreto mejor guardado por los norteamericanosdurante la Segunda Guerra Mundial, su equivalente en Inglaterra fue elColossus, la primera computadora completamente electrónica del mundo que sediseñó explícitamente para poder descifrar los mensajes secretos de los nazis yque A. Turing, T. Flowers y M.H.A. Newman presentaron en Diciembre de 1943e hicieron operacional en Bletchley Park [Dani96]. . Esto marcó el inicio de laescuela inglesa de cómputo electrónico que le dio al mundo la primeracomputadora con programa almacenado de la historia, la primera unidad decontrol microprogramada y muchas otras valiosas contribuciones a lacomputación moderna. Figura 6: El Colossus, primera computadora totalmente electrónica Pero es en 1946 cuando se considera que comienza la historia de loscomputadores. En la Universidad de Pennsylvania, J.P. Eckert y J.W. Mauchlymostraron al mundo el primer computador electrónico de propósito general: elENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator). Pesaba 30 toneladas yconsumía 150 KW. Estaba construido con 18.000 válvulas de vacío y permitíarealizar cálculos a una velocidad 100 veces mayor que una persona. Eraprogramable y la programación se efectuaba mediante cables y conmutadores. 7 8.\nLos datos se introducían mediante tarjetas perforadas. Sus principalesinconvenientes eran la tediosa tarea de programación, y la limitada capacidadde almacenamiento. Para eliminar la necesidad de programar manualmente el computador J. VonNeumann propone un computador de programa almacenado denominadoEDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer). Su diseño sedenomina hoy “modelo Von Neumann”, y se sigue manteniendo en la mayoríade computadores actuales, con unidad aritmético-lógica, unidad de control,unidades de entrada/salida, y memoria. Basado en las ideas del EDVAC, M. Wilkes, de la Universidad de Cambridge,construye en 1949 el EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Calculator),que utiliza la noción de memoria jerárquica y una arquitectura basada enacumulador. Figura 7: EDVAC También von Neumann junto con H. Goldstine y A. Burks comenzó aconstruir un nuevo computador de programa almacenado, denominado IAS(Institute for Advanced Study) cuyo diseño no terminó hasta 1952. El IASconstaba de una memoria principal para almacenar datos e instrucciones, unaunidad aritmético-lógica, una unidad de control que interpreta las instrucciones 8 9.\ny provoca su ejecución, y una unidad de entrada/salida dirigida por la unidadde control. En 1951 Wilkes introduce la idea de la microprogramación para el diseñoordenado de la unidad de control. Esta idea no fue realizable ya que paraalmacenar los microprogramas se requería una memoria muy rápida, que noestaba disponible en ese momento. Por esta razón, la idea quedó como unamera conjetura académica durante una década. Una vez más, como le sucedióa Babbage, una innovación arquitectónica tuvo que esperar hasta que latecnología avanzara para permitir su implementación[Wilk51][Wilk53] . Otras tecnologías Al mismo tiempo, en el MIT el equipo de J. Forrester trabaja en uncomputador de propósito especial para tratamiento de señales en tiempo real,el proyecto Whirwind (1949), cuya principal aportación es la utilización de lamemoria de ferritas. Esta ha sido la principal tecnología de memoria durantevarias décadas [deMi90]. Cada punto de memoria es un toro o anillo de ferrita,que puede presentar dos direcciones de magnetización. Las primeras ferritasfabricadas tenían un diámetro exterior de 3 mm, tenían una capacidad de 2Kbytes y el tiempo de acceso era de unos 30ms. La conexión de los anillos deferrita a los transductores se hacía mediante hilos de cobre barnizados quedebían hacerse pasar por el interior de las ferritas. Este proceso era de difícilautomatización, por lo que debía hacerse a mano. Por otra parte se extiende el uso de cintas magnéticas para elalmacenamiento masivo. También aparece el primer disco magnético en el año1956, que se utilizó en la máquina RAMAC (Random Access Method ofAccounting and Control) de IBM, con una capacidad de 5Mbytes y un tiempo deaproximación de 1s [HePa02]. 9 10.\nFigura 8: Usuario utilizando una de las primeras versiones del RAMAC de IBM Los primeros computadores comerciales de esta generación, queaparecieron en la década de los 50, fueron el UNIVAC I y II (UniversalAutomatic Computer), fabricados por Eckert y Mauchly y la serie 700 de IBM. En esta primera generación de computadores, las instrucciones seprocesaban en serie: se buscaba la instrucción, se decodificaba y luego seejecutaba. La velocidad típica de procesamiento que alcanzaron loscomputadores era aproximadamente 40.000 operaciones por segundo. Eranequipos de gran tamaño, escasa capacidad y difícil mantenimiento, quedisipaban mucho calor. Los trabajos se realizaban en monoprogramación y noexistía sistema operativo, por lo que los periféricos de entrada/salida dependíandirectamente del procesador. Se programaba en lenguaje máquina, lo queexigía programadores muy especializados. 10 11.\nFigura 9: Imagen del UNIVAC II 11 12.\nSEGUNDA GENERACIÓN: LOS TRANSISTORES (1958-1963) Tecnología La invención del transistor tuvo lugar en 1948 en los laboratorios Bell porW.B. Shockley, J. Bardeen y W.H. Brattain. Poco a poco la industria desemiconductores fue creciendo y los productos industriales y comercialessustituían los dispositivos de válvulas de vacío por implementaciones basadasen semiconductores. Figura 10: El transistor La nueva tecnología permite aumentar el rendimiento y la fiabilidad, yreducir de forma drástica el tamaño de los computadores, dando lugar a laSegunda Generación de computadores. La velocidad de ejecución de la CPU seincrementó enormemente, hasta alcanzar 200.000 operaciones por segundo. Ladisminución de tamaño de los módulos permitió introducir unidades lógicas yaritméticas y unidades de control más complejas. Por otra parte, el tamaño de la memoria principal de ferritas creció de 2Kpalabras a 32 Kpalabras, y el tiempo de aproximación cayó de 30 ms a 1,4 ms. Avances en arquitectura 12 13.\nEl incremento de la complejidad de las unidades de control, permitióintroducir una de las innovaciones arquitectónicas que posteriormente se hautilizado en gran escala: la segmentación de operaciones. Con esta técnica, ladecodificación de una instrucción se solapa con la búsqueda de la instrucciónsiguiente y con la ejecución de la anterior. Figura 11: IBM 7030 En 1961 aparece el IBM 7030 o Stretch, el primer computador que usasegmentación. También tiene memoria entrelazada y predicción de saltos. Notuvo éxito comercial debido, entre otras causas, a que no alcanzó elrendimiento esperado porque el tiempo para recuperarse de un error depredicción era muy largo. Entre las innovaciones arquitectónicas más importantes de esta generaciónpuede destacarse la utilización de memoria virtual, para facilitar la tarea delprogramador a la hora de escribir programas demasiado largos para residircompletamente en memoria principal. Estos programas debían estar formadospor varios segmentos que se cargaban alternativamente desde la memoriasecundaria hasta la memoria principal, bajo la supervisión del programaprincipal. La memoria virtual intentaba aliviar a los programadores de estepeso, gestionando automáticamente los dos niveles de la jerarquía de memoria,formada por la memoria principal y la secundaria [HePa02]. La memoria virtual, 13 14.\ny la utilización de interrupciones para la E/S se utilizaron por primera vez en elsistema ATLAS (1962), desarrollado por Ferranti en la Universidad deManchester, que también usaba segmentación. El CDC 6600 diseñado por S. Cray de Control Data Corp. en 1964 fue elprimer supercomputador comercial de éxito. Tenía arquitectura de carga-almacenamiento y empleaba técnicas de segmentación, además de paralelismoa nivel de unidades funcionales, lo cual le permitía un rendimiento de 9MFLOPs, superior en un orden de magnitud al del 7094 de IBM. Figura 12:CDC 6600 y CDC 7600 diseñados por Seymour Cray Además de la serie 7000 de IBM, otra máquina comercial de esta generaciónfue el PDP-1, lanzado en 1960 por DEC. Una de las innovaciones interesantesdel PDP-1 fue el empleo de un terminal de vídeo, así como cierto grado decapacidades gráficas sobre la pantalla de 512x512 pixels. Con estos computadores comenzó la utilización de lenguajes deprogramación de alto nivel [Stal97], como FORTRAN -cuyo primer compiladordesarrolló IBM en 1957-, COBOL y LISP (ambos en 1959), y apareció elprocesamiento por lotes, que será el germen de los sistemas operativos. 14 15.\nTERCERA GENERACIÓN: LOS CIRCUITOS INTEGRADOS (1964-1971) Tecnología básica Durante la generación anterior los equipos electrónicos estaban compuestosen su mayoría por componentes discretos -transistores, resistencias,condensadores, etc.- cada uno de los cuales se fabricaba separadamente y sesoldaban o cableaban juntos en tarjetas de circuitos. Todo el proceso defabricación resultaba caro y difícil, especialmente para la industria decomputadores, que necesitaba colocar juntos cientos de miles de transistoresque había que soldar, lo cual dificultaba enormemente la fabricación demáquinas nuevas y potentes. Por eso, la invención del circuito integrado a finales de los 50 (J. Kilby deTexas Instruments construye el primero en 1958 y R. Noyce de FairchildSemiconductor construye otro en 1959) fue la gran clave para el crecimiento dela industria de computadores, y suele tomarse como punto de inicio de laTercera Generación de computadores. Figura 13: Ley de Moore según Intel 15 16.\nLa introducción de circuitos integrados comerciales empezó en 1961 concomponentes RTL (resistor-transistor logic), que fueron pronto sustituidos porcomponentes TTL (transistor-transistor logic). Posteriormente pequeños gruposde dispositivos de tecnologías TTL SSI (Small Scale Integration) fueronreemplazados por dispositivos de tecnologías TTL MSI (Medium ScaleIntegration) y LSI (Large Scale Integration). Entre 1961 y 1971 los chips sefueron haciendo mayores y los transistores cada vez más pequeños, de modoque el número de transistores en un chip casi se duplicaba anualmente –estapredicción se ha denominado posteriormente “ley de Moore” (ver Figura 13: Leyde Moore según Intel). Así las funciones lógicas que podían realizar los circuitostambién se habían complicado considerablemente. De esta forma era posiblerealizar módulos y unidades de control aún más complejas, sin que el precio delos circuitos se incrementase, y el tamaño de los computadores se redujoconsiderablemente, a la vez que aumentó su velocidad y disminuyó el consumo. Los computadores B2500 y B3500 de Burroughs usaron circuitos integradosy fueron construidos en 1968. Los CIs también disminuyeron el coste de loscontroladores de discos y de la electrónica para controlar los brazos, de formaque se podían incluir dentro de la caja del disco y ésta se podía sellar. Asísurgieron los primeros discos que no eran extraibles: en 1965 aparece el discoWinchester. Después, en 1970 aparecen los discos flexibles (floppy). Avances en arquitectura En este periodo también tienen lugar importantes innovacionesarquitectónicas. La principal de ellas es la microprogramación, es decir,Describir las operaciones involucradas en la ejecución de una instrucciónmáquina mediante un conjunto de bits, que representan a las distintas señalesde control que es necesario activar. Dicho conjunto de bits o microinstrucciónse almacena en un memoria, denominada memoria de control. Este enfoque 16 17.\nhabía sido propuesto por Wilkes a principios de los años 50, pero la tecnologíade memorias disponible no permitió su materialización. Es realmente en 1964 cuando IBM introduce la microprogramación en laindustria de los computadores al lanzar la familia IBM System/360 [AmBB64],en la que todos los modelos, excepto los más avanzados, eranmicroprogramados. El concepto de familia de computadores, todos con lamisma arquitectura pero con distintos precios y prestaciones, contribuyó a queel IBM/360 fuera el mainframe más popular en los 70. Su éxito fue tan grandeque los mainframes actuales de IBM todavía son compatibles con él. Entre otrasprestaciones, merecen citarse la posibilidad de programar la prioridad de lasinterrupciones, los mecanismos de protección de memoria y la inclusión decontroladores de DMA. Figura 14: Imagen del IBM 360 Por otra parte, Wilkes propone en 1965 la memoria cache: se trata deañadir un nivel de memoria intermedio entre el procesador y la memoriaprincipal, con una capacidad inferior a la memoria principal pero un tiempo deaproximación mucho menor. La primera implementación comercial la llevó acabo IBM en su modelo 360/85 en el año 1968, y pronto se hizo común en lasgrandes máquinas y minicomputadores. Actualmente es uno de los métodosmás utilizados para mejorar el rendimiento debido a la creciente diferencia 17 18.\nentre la velocidad del procesador y la de la memoria. El problema de diseño decaches es uno de los compromisos dirigidos por la tecnología, porque losvalores óptimos de los tres principales parámetros de diseño de las caches(tamaño, asociatividad y tamaño de bloque) están muy interrelacionados entresí y dependen de los detalles de cada diseño en particular. Como el tiempo deaproximación a cache está casi siempre en el camino crítico del diseño de unprocesador, el tiempo necesario para saber si un dato está en cache sueleinfluir en el tiempo de ciclo del computador y este tiempo suele ser dependientedel tamaño de cache y del grado de asociatividad. Al nivel de los minicomputadores también se produjo un paso importante,con la presentación en 1965 del PDP-8 de DEC. Cuando la mayoría de loscomputadores requerían una habitación con aire acondicionado, el PDP-8 podíacolocarse encima de una mesa de laboratorio. Los últimos modelos del PDP-8usan por primera vez estructura de bus. Figura 15: El NEC-PDP 8 se podía situar en una mesa de laboratorio. También hubo avances importantes en el campo de los sistemas operativos.IBM crea el OS/360, primer sistema operativo multiprogramado. Además,aparecen el sistema operativo Multics (1965) y después D. Ritchie y K.Thomson crean el Unix (1970) en los laboratorios Bell. Con esta generación decomputadores se consiguieron velocidades de procesamiento de 1 millón deinstrucciones por segundo (1 MIPS). 18 19.\nCUARTA GENERACIÓN: LOS MICROPROCESADORES (1971-1980) Tecnología básica En 1970 tanto la industria de computadores como la de semiconductoreshabían madurado y prosperado y su unión permitió el desarrollo de ladenominada Cuarta Generación de computadores: basados en microprocesador.Esta etapa viene caracterizada nuevamente por un avance tecnológico, como esel desarrollo de la técnica de integración LSI, que permite incluir hasta 100.000transistores en un único chip. En 1973 se consiguen integrar 10.000componentes en un chip de 1cm2. El primer microprocesador, el 4004 de Intel [Fagg96b], surge en 1971ideado por T. Hoff y construido por F. Faggin. Era un procesador de 4 bits con2300 transistores en tecnología de 8 micras. Fue fabricado en obleas de 2pulgadas y empaquetado con 16 pines. Podía direccionar 8 Kbytes de ROM y640 bytes de RAM. Un año después apareció el 8008, un procesador de 8 bitscon 3500 transistores, que podía direccionar 16 Kbytes de memoria y trabajar a0.5 MHz [Tred96]. Figura 16: El primer microprocesador, el 4004 de Intel. 19 20.\nFigura 17: El 8008 contenía ya 3500 transistores en 1972 La primera aplicación del 4004 fue una calculadora de escritorio [Fagg96a].Sin embargo, dos años después el 4004 se utilizaba en una gran variedad desistemas empotrados como ascensores, etc. A partir de ese momento cada doso tres años aparecía una nueva generación de microprocesadores, y losdiseñadores los usaban para cualquier producto que pudiera beneficiarse dealguna cantidad de inteligencia, desde juguetes a calculadoras de bolsillo y acomputadores personales. Durante los últimos 25 años, a una velocidadimpresionante, el microprocesador ha cambiado la estructura de muchas de lasindustrias existentes e incluso ha empezado a cambiar también el aspecto de lasociedad. Figura 18: Layout del 8008 20 21.\nOtras tecnologías Otro de los factores tecnológicos que permiten este abaratamiento de loscomputadores es la introducción de las memorias de semiconductores. Lasmemorias de ferritas se caracterizaban principalmente por ser voluminosas,caras y de lectura destructiva. Por eso, un gran avance fue la aplicación de latecnología de CIs a la construcción de memorias. En el año 1970 Fairchildprodujo la primera memoria de semiconductores de una capacidad apreciable.Este primer chip era del mismo tamaño que un único núcleo de ferrita y podíacontener 256 bits de memoria. Además presentaba un tiempo de aproximaciónmucho menor que el de la memoria de ferritas. Sin embargo, su coste por bitera mayor que el del núcleo de ferrita. En el año 1974, el coste por bit de la memoria de semiconductores cayó pordebajo del coste de la memoria de ferritas. Ese año se construyó un chip deDRAM de 4 Kbits. Desde entonces, la capacidad de almacenamiento de lasmemorias no ha dejado de incrementarse año tras año. Este crecimiento ha idoacompañado por una disminución de su coste y un incremento en la velocidadde aproximación. Figura 19: MITS Altair 8800 21 22.\nAvances en arquitectura La arquitectura de los primeros microprocesadores [Fagg96a] fue unaadaptación de las ideas usadas con anterioridad en los minicomputadores y losmainframes. Las compañías incorporaban estas ideas en los microprocesadorestan pronto como la rápida evolución de las capacidades dadas por la tecnologíay el coste lo permitían. Por eso esta generación se caracteriza principalmentepor las mejoras en la tecnología de circuitos integrados, que losmicroprocesadores aprovechan más que otros computadores debido a su mayorintegración, y no tanto por las mejoras arquitectónicas. Ya en 1974 el 6800 contenía alrededor de 5000 transistores en tecnologíaNMOS de 6 micras. Operaba a 2 MHz y podía direccionar 64 Kbytes dememoria. También aparecieron el MC6502 y el Intel 8080 entre otros. La disminución del coste de los CIs conduce a un gran abaratamiento de loscomputadores, lo cual permite la fabricación de los primeros computadorespersonales. En 1975 apareció el primer sistema de computador popular basadoen microprocesador: el MITS Altair 8800. Estaba basado en el Intel 8080, unmicroprocesador de 8 bits que trabaja a 2 MHz introducido en 1974. El Apple IIse introdujo en 1977, basado en el MC6502, junto con un terminal CRT, unteclado y una disquetera. Fue el primer computador personal con gráficos encolor. En 1978 Intel introdujo el microprocesador de 16 bits 8086, con 29000transistores, tecnología HMOS de 3 micras, un rango de direcciones de 1 Mbytey una velocidad de 8MHz. Este diseño fue utilizado por IBM para el computadorpersonal (IBM PC) que se presentó en 1981, para el que elige el PC-DOS deMicrosoft como sistema operativo. 22 23.\nFigura 20: El Apple II En 1979, pensando que la memoria seguiría reduciendo su coste y que losfuturos programas se escribirían en lenguajes de alto nivel, Motorolaincrementó el ancho de banda con un bus de datos de 16 bits y un bus dedirecciones de 32 bits para el MC68000. Este microprocesador podía dar unrendimiento pico de 2 MIPS. Debido a limitaciones de empaquetamiento (tenía64 pines) los 32 bits se redujeron a 24 en los primeros productos. También seañadieron registros de propósito general de 32 bits, hasta un total de 16. Elnúmero total de transistores era de alrededor de 68000, podía trabajar a 5V y auna velocidad de 8 MHz. Apple Computer seleccionó el 68000 para la línea decomputadores personales Macintosh. 23 24.\nFigura 21: Imagen publicitaria del Cray-1 En 1976 aparece el Cray-1 de Cray Research, el primer supercomputadorvectorial. En 1978 DEC presenta el VAX 11/780, un computador de 32 bits quese hace popular para aplicaciones científicas y técnicas. Los diseñadores delVAX buscan simplificar la compilación de lenguajes de alto nivel –en 1972habían aparecido C, SmallTalk y Prolog, que se sumaron a los ya existentesFortran, Cobol y Lisp- y para ello crean una arquitectura ortogonal deinstrucciones complejas. Además optimizan el tamaño del código para queocupe menos memoria. En el sentido opuesto al de los diseñadores del VAX, J. Cocke trabaja en elproyecto 801 de IBM para desarrollar un minicomputador que será origen de lasfuturas arquitecturas RISC de la siguiente generación. Figura 22: Imagen del VAX 11/780 24 25.\nQUINTA GENERACIÓN: DISEÑO VLSI 1981-? Año tras año el precio de los computadores disminuye forma drástica,mientras las prestaciones y la capacidad de estos sistemas siguen creciendo. Elincremento de la densidad de integración ha permitido pasar de circuitos conunos pocos miles de transistores a principios de los años 70 a varios millonesen la actualidad. Por ello podemos afirmar que la aparición de la tecnologíaVLSI a principios de los 80 puede considerarse como el origen de la QuintaGeneración, que se caracteriza fundamentalmente por la proliferación desistemas basados en microprocesadores[BuGo97] [Gei90]. Tecnología básica Los tamaños mínimos de fabricación (minimum feature size, λ) handisminuido desde las 50 micras de los años 60 a las 0.13 micras actuales,mejorándose de este modo tanto la densidad de integración (con uncrecimiento anual aproximado del 35%) como la velocidad de los circuitosintegrados. En paralelo con esta reducción, las dimensiones máximas del chiptambién han aumentado, aunque en este caso la evolución es menospredecible, rondando entre el 10% y el 20% anual. El efecto combinado delaumento de la densidad de transistores y del tamaño de los chips ha dado lugara un aumento en el número de transistores por chip en torno a un 55% anual[HePa02], consiguiéndose integrar en la actualidad del orden de 200 millonesde transistores en un único chip. Por citar un ejemplo destacable, el Power4 deIBM integra unos 174 millones de transistores 1[Dief99]. No obstante, a consecuencia de dicha disminución han surgido nuevosdesafíos. Al reducirse el tiempo de conmutación de los transistores cobraespecial relevancia los retardos de propagación de las señales dentro del propiocircuito integrado. Un ejemplo destacable lo tenemos en el diseño del Pentium4, en el que dos de las 20 etapas de que consta su pipeline se utilizanexclusivamente para propagar las señales dentro del chip [HePa02].1 El chip incluye 2 procesadores 25 26.\nOtro aspecto importante a tener en cuenta es el consumo de potencia. Enlos primeros microprocesadores, el consumo era de tan solo unas decenas deWatios. Actualmente, la potencia máxima disipada por los microprocesadoresde gama más alta puede alcanzar entre los 100 y los 150 Watios, siendoprobable que en un futuro próximo sean factores relacionados con el consumolos que limiten o bien la cantidad de hardware que pueda ser incluido en elmicroprocesador o bien la frecuencia de reloj a la puedan trabajar[HePa02]. Figura 23: Evolución histórica del consumo de los microprocesadores desarrollados por Intel [MNWS02]. Del incremento en la densidad de integración también se ha beneficiado latecnología de memorias dinámicas (DRAMs). La densidad (en número de bitspor unidad de área) de los módulos DRAM ha aumentado entre un 40% y un60% anual. Lamentablemente, el tiempo de ciclo se ha ido reduciendo muylentamente, aproximadamente en un tercio cada diez años [HePa02].Modelo Tipo Ciclo de Reloj Efectivo Bus de Datos Ancho de Banda PicoPC66 SDRAM 66 MHz 64 Bit 0,5 GB/sPC100 SDRAM 100 MHz 64 Bit 0,8 GB/sPC133 SDRAM 133 MHz 64 Bit 1,06 GB/sPC1600 DDR200 100 MHz 64 Bit 1,6 GB/s DDR200 Dual 2 x 64 Bit 3,2 GB/sPC2100 DDR266 133 MHz 64 Bit 2,1 GB/s 26 27.\nDDR266 Dual 133 MHz 2 x 64 Bit 4,2 GB/sPC2700 DDR333 166 MHz 64 Bit 2,7 GB/s DDR333 Dual 166 MHz 2 x 64 Bit 5,4 GB/sPC3200 DDR400 200 MHz 64 Bit 3,2 GB/s DDR400 Dual 200 MHz 2 x 64 Bit 6,4 GB/sPC4200 DDR533 266 MHz 64 Bit 4,2 GB/s DDR533 Dual 266 MHz 2 x 64 Bit 8,4 GB/sPC800 RDRAM Dual 400 MHz 2 x 16 Bit 3,2 GB/s 2 x 32 Bit 6,4 GB/sPC1066 RDRAM Dual 533 MHz 2 x 16 Bit 4,2 GB/s 2 x 32 Bit 8,4 GB/sPC1200 RDRAM Dual 600 MHz 2 x 16 Bit 4,8 GB/s 2 x 32 Bit 9,6 GB/s Figura 24 Frecuencias de trabajo y los anchos de banda pico de los módulos de memoria comercializados en mayo de 2002[Inst02]. Respecto al ancho de banda proporcionado por cada chip de memoria,durante el mismo periodo de tiempo (diez años) se ha observado unincremento del orden de dos tercios, si bien se han logrado mejoras adicionalesmediante el diseño de nuevas interfaces. Los interfaces basados en protocolosasíncronos como page mode, fast page mode o EDO RAM han sidodesplazados, compitiendo actualmente por el mercado dos tecnologías conprotocolo síncrono (SDRAM): Rambus DRAM (RDRAM) y double-data-rate(DDR) DRAM [Paul02]. En la tabla 1.2.1 se muestran las frecuencias de trabajoy los anchos de banda pico de los módulos de memoria que se comercializabanen mayo de 2002 [Inst02]. 27 28.\nOtros avances tecnológicos Paralelamente al incremento de la densidad de integración, ha aumentadonotablemente la capacidad de los sistemas de almacenamiento, y ha disminuidosu coste. Hasta 1990 la capacidad de almacenamiento de los discos seincrementaba en un 30% anual. Recientemente, la densidad de integración seha aumentado en más del 100% anual, aunque como en el caso de lasmemorias, el tiempo de acceso sólo se reduce por un factor de un tercio cadadiez años [HePa02]. Este desequilibrio supone un verdadero problema, sobre todo en lossistemas de memoria virtual. Una de las principales soluciones aportadas a esteproblema es la técnica RAID ( Redundant Array of Independent/InexpensiveDisks) [CLGK94], que surgió por primera vez en 1987. El objetivo de estatécnica es aprovechar la reducción de tamaño y coste de los discos paraaumentar la fiabilidad y el rendimiento de los sistemas de almacenamientomasivo. Consiste en utilizar varias unidades de discos que operenindependientemente y en paralelo. De esta forma se puede acceder a unbloque de datos en paralelo siempre que los datos de dicho bloque esténadecuadamente distribuidos a lo largo de varios discos, consiguiendo unavelocidad de transferencia mucho mayor. Desde el punto de vista del usuario odel sistema operativo este conjunto de discos físicos opera como una únicaunidad lógica. Además existen discos que almacenan información redundanteque permite garantizar la correcta recuperación de los datos en caso de fallo. También han surgido otras tecnologías de almacenamiento: la óptica y lamagneto-óptica [Stal97]. El CD-ROM, introducido por Sony y Philips en 1984, esuna memoria de sólo lectura basada en tecnología óptica, que se escribemediante un rayo láser que realiza hoyos microscópicos sobre una superficiereflectante. Los discos ópticos borrables, de tecnología magneto-óptica, utilizanla energía de un rayo láser junto con un campo magnético para grabarse. Otro 28 29.\ndisco óptico, el DVD (Digital Versatil Disk), tiene las mismas dimensiones queun CD-ROM pero puede almacenar hasta 17 Gbytes [Dutt99]. En general estas nuevas tecnologías permiten sistemas de almacenamientode alta capacidad, seguras e intercambiables, pero su tiempo de acceso esmayor que el de los discos magnéticos, por lo que no suponen una alternativa aaquellos como almacenamiento secundario durante la ejecución de losprogramas. Por último, debemos destacar también la mejora que ha experimentadodurante estos últimos años la tecnología de red. Tanto la latencia como elancho de banda han mejorando con el tiempo, si bien durante los últimos añosla evolución se ha acelerado notablemente, habiéndose puesto especial énfasisen el ancho de banda. Por citar un ejemplo, hicieron falta unos 10 años parapasar de Ethernet de 10 Mb a 100 Mb, mientras que tan solo cinco añosdespués estuvo disponible la tecnología Ethernet de 1Gb. Esta mejora es debidatanto a la generalización de los dispositivos ópticos como a la mayor densidadde integración de los conmutadores [HePa02]. Aunque hemos dicho queestamos en la quinta generación, dentro de ella podemos distinguir tres etapasen función de los los avances arquitectónicos que han tenido lugar. Veamos conun poco más de detalle cada una de estas etapas y los cambios que lasdelimitan. Avances arquitectónicos: primera etapa La primera etapa de esta generación dura hasta mediados de los 80, cuandoel número de transistores en un CI se aproxima a 250.000. En este periodo nohay grandes novedades en la arquitectura de los computadores personales.Para mejorar el rendimiento la secuencia de instrucciones se segmenta a 5 ómás etapas. Un ejemplo de esta generación es el MC68020, introducido en 1984, elprimer microprocesador de 32 bits tanto en los buses de datos y direcciones 29 30.\ncomo en registros y ALU. Tenía 200.000 transistores, incorporaba por primeravez una cache interna de 256 bytes y una segmentación de hasta 5 etapas[Tred96]. Funcionaba a una frecuencia de 16 MHz. Por su parte Intel incrementó el ancho de bits de su serie x86 a 32 bits conel Intel 80386 [CrGe87] [Cat90] [Brey95] (1985). Tenía 275.000 transistores yreloj de 33 MHz. Incluía la lógica de gestión de memoria en el chip. No utilizósegmentación. En esa época los fabricantes de minicomputadores como Hewlett-Packard(HP), Digital Equipment Corp. (DEC), Tektronix y Apollo comienzan a usarmicroprocesadores para sus CPUs, creando el mercado de las estaciones detrabajo [Tred96], que pronto consiguieron ser mucho más potentes que losmainframes de las generaciones anteriores. A principios de los años 80, John Hennessy, de la Universidad de Stanford, yDavid Patterson, de la Universidad de Berkeley, definen la base de losprocesadores actuales. Estudios dinámicos sobre ejecución de las cargas detrabajo habituales revelaron que las instrucciones y los modos dedireccionamiento complejos se usaban muy poco. Además, las instruccioneseran muy largas y eso aumentaba el tiempo necesario para leerlas de memoria,cada vez más crítico. De estos estudios surgió la idea de diseñar computadoresde repertorio de instrucciones reducido o RISC (Reduced Instruction SetComputer), nombre acuñado por D. Patterson. Los repertorios simplesfacilitaron la labor de construir microprocesadores segmentados ya en 1980-81[Kogg81][bhcl91]. Los primeros prototipos RISC eran segmentados y el primeroen llegar al mercado fue el MIPS R2000 en 1986, seguido del Sparc [Cata91] deSun, 29000 de AMD, etc... [Feel94] [Gimi87] [Henn96] [Henn99][ibm94][Pase82] [Kate85]. 30 31.\nEn el campo de los supercomputadores se presenta en 1986 el Cray XP decuatro procesadores, que alcanza 713 MFLOPs. Figura 25: Cray XP Avances arquitectónicos: segunda etapa La segunda etapa comienza cuando se pueden integrar un millón detransistores en un CI, a finales de los 80. Los mayores fabricantes demicroprocesadores para computadores personales, Intel y Motorola, teníanabsoluta necesidad de compatibilidad, por lo que no modificabansignificativamente sus arquitecturas. Así para obtener mayor rendimiento conuna arquitectura fija se aumentaba la frecuencia de reloj y se usaban lostransistores disponibles para añadir memoria cache interna, coprocesadoresmatemáticos, segmentaciones más profundas y algoritmos de predicción desaltos [Dani96]. En 1989 se lanzan al mercado el i486 y el MC68040 con 1.2 millones detransistores cada uno y rendimiento similar [Yu96]. El MC68040 estabasegmentado en 6 etapas, con memoria cache de instrucciones y datos de 4Kbytes cada una y coprocesador matemático. El i486 funcionaba a 25 MHz contecnología de 1 micra y a 50 MHz con la de 0.8 micras, incluía un coprocesadormatemático, una cache de 8 Kbytes y soporte para memoria virtual, además desegmentación. El éxito de Intel en el mercado de computadores personalesatrae a competidores (AMD, Cyrix, etc.) a crear soluciones compatibles con lafamilia x86. En los microprocesadores para estaciones de trabajo aparecen evolucionesde la segmentación como la ejecución supersegmentada y la ejecución 31 32.\nsuperscalar. En los procesadores supersegmentados se disminuye el tiempo deciclo a costa de aumentar el número de etapas del pipeline. Los procesadoressuperescalares son capaces de lanzar más de una instrucción por ciclo con elobjeto de explotar el paralelismo a nivel de instrucción (Instruction LevelParallelism, ILP). No obstante, los primeros procesadores capaces de ejecutarmúltiples instrucciones por ciclo fueron dos computadores de los años 60, elCDC 6600 [Thor64], del que hemos hablado al describir los avancesarquitectónicos de la segunda generación, y el IBM 360/91 [AnST67], donde yase incluye etiquetado de instrucciones y renombramiento de registros. Ejemplosde esta generación son Sun SuperSPARC, el HP-PA 7100, MIPS R4000, Intel80960CA y Motorola 88110. Otros hitos importantes de esta generación son la estación de trabajo Sun3/260 que en 1986 incorpora por primera vez dos niveles de cache, uno internoy otro externo. En 1991 el Cray Y-MP C90, que tiene 16 procesadores, consiguealcanzar 16 GFLOPs. Destacar por último, por su impacto en las metodologías de diseño actuales,que a finales de los 80 se funda la organización SPEC (System Performance andEvaluation Company) (http://www.specbench.org/spec/) con el objetivo inicialde proporcionar un método de comparación más realistas para el mercado deservidores y estaciones de trabajo que los hasta la fecha populares MIPS,MFLOPS o los kernels sintéticos tipo Whetstone. La primera propuesta de SPEChoy se conoce con el nombre de SPEC89 y estaba orientada casiexclusivamente al rendimiento de procesador. A esta versión inicial han seguidotres nuevas entregas, SPEC92, SPEC95 y SPEC CPU2000, así como nuevosbenchmarks destinados a medir otros elementos del computador como elsistema gráfico (SPECviewperf y SPECapc) o el sistema de ficheros (SPECSFC).Desde su aparición ha sido un referente importante utilizado tanto por laindustria como dentro del mundo académico donde es uno de los bancos depruebas más utilizados para explorar nuevas ideas o analizar diferentesalternativas de diseño. 32 33.\nAvances arquitectónicos: tercera etapa A finales de los 90 hemos asistido a la vertiginosa expansión de Internet ydel Word Wide Web (WWW), al éxito comercial de los PDAs (personal digitalassistants) y a la proliferación de otros productos electrónicos de gran consumocomo las consolas de video juegos, las cámaras digitales o los reproductores deMP3. Estos cambios, han dado lugar a tres segmentos claramente diferenciadosdentro del mercado de los computadores, cada uno de ellos con diferentesaplicaciones objetivo, diferentes requisitos y diferentes tecnologías:computadores personales, servidores y procesadores empotrados. Vemos unpoco más en detalle cada uno de ellos Computadores Personales y Estaciones de Trabajo (Desktop Computing) Es el segmento con mayor volumen de negocio. Comprende desde equiposde gama baja, de menos de 1000 dólares, hasta potentes estaciones de trabajode más de 10.000 dólares. Para la mayoría de los usuarios, las decisiones decompra vienen determinadas por la relación entre el rendimiento (tanto delprocesador como del sistema gráfico) y el precio del sistema. Por lo tanto, elfactor precio-rendimiento es el principal objetivo de diseño. Dentro de este segmento, hemos asistido a una intensa batalla por eldominio del mercado de los PCs compatibles, lo que ha incentivado unaimportante mejora de prestaciones. Actualmente sólo sobreviven la propia Intely Advanced Micro Devices (AMD), si bien en el ámbito de los equipos portátiles,lucha por hacerse un hueco, aunque con bastantes dificultades económicas,Transmeta Corporation, con su procesador Crusoe del que hablaremos en lasección 0. Es una familia revolucionaria x86-compatible especialmente diseñadapara el mercado de ordenadores móviles de mano y de peso ligero. Elprocesador Crusoe de alto rendimiento consume 60 al 70 por ciento menos depotencia (según el fabricante)y trabaja mucho más refrigerado que los chipsque compiten con él, transfiriendo la parte más compleja del trabajo del 33 34.\nprocesador -la determinación de instrucciones a ejecutar y cuando - a softwareen un proceso llamado Code Morphing. Como consecuencia de esta competencia, el último procesador de la familiax86, el Pentium 4, se ha puesto a la altura de los mejores procesadores RISCincluso en el proceso en punto flotante (Tan solo el IBM Power4, conmultiprocessor-on-chip supera al Pentium 4 en SPEC CPU2000fp). No obstante,el éxito de este nuevo componente de la familia x86 no esta en contradiccióncon las ventajas atribuidas a la filosofía RISC, ya que aunque la arquitecturaPentium mantiene por cuestiones de compatibilidad la ilusión de unaarquitectura x86, internamente se utiliza un núcleo RISC. Para ello, en la fasede decodificación se traducen dinámicamente las complejas instrucciones x86(IA-32) en microoperaciones más sencillas, que se pueden ejecutar fuera deorden por el núcleo RISC de este procesador. Entre las propuestas del ámbitoacadémico recogidas por el Pentium 4 destacan la Trace Cache o elMultithreading Simultáneo (SMT). El concepto de Trace Cache fue presentado por primera vez en 1996[RoBS96]. La idea básica es la de capturar el comportamiento dinámico de lassecuencias de instrucciones, almacenando trazas de instrucciones en lugar debloques contiguos (contiguos tras una ordenación estática). El SMT es otra novedad que lleva bastante tiempo dentro del mundoacadémico[YaNe95][EELS97]. La idea es permitir que haya instrucciones dediferentes flujos de ejecución conviviendo dentro del procesador. En cada ciclose realiza la búsqueda de instrucciones para diferentes threads, manteniendoseparados recursos como el banco de registros mediante un exhaustivo controlen la asignación. En las primeras implementaciones del Pentium 4, el SMT(limitado a 2 threads en este procesador) estaba desactivado. Actualmentecomienzan a salir unidades (Pentium Xeon) [Inte9que hacen uso de estapotente posibilidad. 34 35.\nLa importancia de las aplicaciones multimedia dentro de este segmento hamotivado la inclusión en todos los microprocesadores de mejoras y extensionespara acelerar específicamente este tipo de aplicaciones. La clave está en quemientras los microprocesadores de propósito general están optimizados paramanejar datos de 32 ó 64 bits, en las aplicaciones multimedia es habitual tratarcon flujos continuos de datos más cortos (pixels de 8 bits, señal de audio de 16bits, etc). Para explotar esta característica se han incluido operaciones tipoSIMD, aprovechándose así el ancho de los datapath y las unidades funcionales.Además, es habitual incluir mecanismos automáticos o semi-automáticos pararealizar prebúsqueda de datos y operaciones de carga y almacenamiento queevitan (hacen un bypass) los diferentes niveles de cache a fin de paliar losproblemas de localidad. Recientemente se han añadido nuevas extensionespara tratamiento de gráficos en 3D, extendiéndose las operaciones SIMD adatos en punto flotante (en simple e incluso en doble precisión). El primero enincorporarlas fue AMD, con la extensión 3DNow! para los procesadores K6-II yposteriores, aunque no tardaron en aparecer las extensiones SSE (StreamingSIMD Extensions) y SSE2 al repertorio x86 de Intel y AltiVec de Motorola en elPowerPC G4. Servidores El mercado de servidores esta dominado por multiprocesadores simétricosde memoria compartida (SMPs) y por clusters. En este segmento la relacióncoste-rendimiento no es tan decisiva, siendo en este caso mucho másrelevantes factores como la alta disponibilidad, la escalabilidad o laproductividad (throughput). La alta disponibilidad hace referencia a lanecesidad de que los sistemas estén operativos en todo momento, lo cual llevainherente la necesidad de algún tipo de redundancia, ya que en servidores degran escala son inevitables los fallos. La escalabilidad es también un aspectoimportante, ya que las necesidades de cómputo, memoria, disco o entrada-salida de los servidores suele crecer durante el tiempo de vida de estossistemas. Por último, aunque es importante el tiempo de respuesta que 35 36.\nofrecen, las métricas de rendimiento más importante a la que deben hacerfrente los diseñadores de estos sistemas, como los SPECrate, los TPC o losrecientes SPECSFS y SPECWeb, son medidas de productividad. Los SPECrate se obtienen a partir de los SPEC CPU2000 ejecutandomúltiples instancias de dichos benchmarks (habitualmente una por procesador).No obstante, como la productividad de los servidores no sólo depende de lacapacidad de computo, SPEC desarrolló los SPECSFS, diseñados para evaluar nosólo el procesador sino también el sistema de entrada-salida, tanto elalmacenamiento secundario (discos) como el interfaz de red. La importancia delWWW dentro de este segmento también ha sido recogida por SPEC mediante elSPECWeb, otro benchmark orientado a medir la productividad en el que sesimula un entono de múltiples clientes que solicitan páginas (estáticas ydinámicas) y envían información a un servidor Web. Los benchmarks con más historia dentro de este segmento son los TPC. Dehecho, el Transaction Processing Council (TPC) fue creado con anterioridad a laorganización SPEC (a mediados de los 80), con el objetivo de crear benchmarksrealistas para el procesamiento de transacciones. Como en el caso de SPECSFSy SPECWeb, los TPC evalúan el comportamiento global del sistema, es decir, nosolamente el procesador sino también el subsistema de entrada-salida, elsistema operativo y el gestor de base de datos utilizado. Las métricas utilizadaspor esta organización son transacciones por minuto (TPM) y TPMs por dolar,aunque también incluyen requisitos para el tiempo de respuesta (sólo seconsideran las transacciones que satisfacen dichos requisitos). Para modelarconfiguraciones realistas, tanto el número de usuarios como el tamaño de labase de datos se escala con la potencia del servidor. Entre los microprocesadores utilizados en este segmento se encuentra lagama Pentium Xeon de Intel, y otros microprocesadores tipo RISC (tambiéndisponibles en el mercado de estaciones de trabajo) como el UltraSPARC III deSUN, el Power 4 de IBM, el HP PA -8700, el Alpha 21264 y el MIPS R14000 36 37.\nutilizado en las máquinas de SGI. No obstante, algunos de estos procesadorestienen un futuro incierto. La tecnología Alpha fue adquirida por Intel, que haapostado por una nueva arquitectura conocida como IA-64, en cuyo desarrollotambién participa HP y en la que han demostrado gran interés otros fabricantescomo SGI. Esta arquitectura ha suscitado un gran debate dentro del área porhacer uso de VLIW (Very Long Instruction Word) del que hablaremos tambiénen la sección 0. Finalmente destacar que durante los últimos años hemos asistido a lairrupción de los clusters como una alternativa económica, especialmente a losmultiprocesadores de gran escala. Procesadores Empotrados Los procesadores empotrados representan el segmento del mercado con unmayor crecimiento. Están presentes en multitud de dispositivos, desde tarjetasinteligentes y controladores industriales a sofisticados conmutadores de red oconsolas de videojuegos. Es por ello el segmento en el que se aprecia unamayor variedad tanto en prestaciones como en coste. El factor de diseño másimportante es en este caso el precio. Existen obviamente algunos requisitosrelativos con el rendimiento, a menudo relacionados con alcanzar tiempos derespuesta en tiempo real, pero el primer objetivo suele ser alcanzar dichasprestaciones con el mínimo coste posible. De hecho, a diferencia de loscomputadores personales o los servidores, los benchmarks para este segmentopuede considerarse que están aún en su infancia. El intento de estandarizaciónque ha tenido más éxito hasta la fecha son los denominados EEMBC (EDNEmbedded Microprocessor Benchmark Consortium). Sin embargo, muchosfabricantes siguen facilitando el resultado de kernels sintéticos ya obsoletos enlos otros segmentos como Dhrystone o medidas basadas en MIPS. Para garantizar tiempo real, los diseñadores de este tipo de sistemas tratande optimizar el peor caso posible, a diferencia de los microprocesadores depropósito general donde siempre se intenta favorecer las situaciones más 37 38.\nprobables a costa incluso de penalizar al resto. Otros factores de diseñoimportantes en algunas aplicaciones el tamaño de la memoria y el consumo depotencia. El primer factor esta relacionado directamente con el coste delsistema, aunque también se relaciona con el consumo de potencia al ser lamemoria uno de los componentes de mayor consumo. Este factor se traslada amenudo en un énfasis por reducir el tamaño de los códigos, existiendo enalgunos casos soporte hardware para este propósito. La preocupación por elconsumo de potencia esta relacionada en la mayoría de los casos por el uso debaterías. No obstante también guarda relación con el coste, ya que un menorconsumo permite por ejemplo utilizar empaquetados plásticos, más económicosque los cerámicos, y evita la necesidad de incorporar ventiladores. Dentro de este segmento, el diseñador puede optar por tres aproximacionesdiferentes: • Combinación Hardware/Software que incluye algún circuito de propósito específico integrado junto a algún core. • Procesador empotrado genérico (off-the-self) con el software específico para resolver el problema. • DSP (Digital signal processor) o un procesador multimedia (media processor) con el software específico para resolver el problema. En En los 90 la diferencia entre microprocesadores y microcontroladores seha ensanchado cada vez más. Los primeros buscan aumentar su rendimiento ylos segundos se concentran en disminuir el coste y aumentar la integración delsistema, incluyendo en el mismo chip funciones analógicas, todo tipo dememorias y sensores. 38 39.\nConclusiones En los primeros años de su existencia, los computadores tenían un costemuy elevado, por lo que su uso y comercialización estaban restringidos paracálculos complejos y por lo tanto los usuarios eran especialistas. En la segunda generación se produce un gran avance tecnológico con lainvención del transistor. Los computadores se usan, como anteriormente, paracálculos científicos complejos. Por eso se aprovecha la mejora tecnológica paraaumentar las capacidades de cálculo de los computadores con segmentación yparalelismo y se crean sistemas operativos por lotes y lenguajes de alto nivelpara mejorar el aprovechamiento de los mismos. Aparecen lossupercomputadores. En la tercera generación se amplía la gama de los computadores con lacreación de los minicomputadores y mainframes. Las mayores capacidades queofrecen los circuitos integrados permiten o bien aumentar las funciones delcomputador para resolver problemas aún más complejos, o disminuir su coste,de forma que se abre el mercado a nuevos usuarios, todavía del entorno de laciencia o empresarial. Hasta esta época, aproximadamente 1970, los cursos de arquitectura decomputadores impartían fundamentalmente aritmética de computadores[Patt98]. A partir de entonces se produce un enorme cambio en el uso de loscomputadores con la invención de los microprocesadores y la memoria desemiconductores en la cuarta generación. Esto reduce los costes de loscomputadores, de forma que están disponibles para muchas nuevasaplicaciones. Aparecen los microcontroladores y los computadores personales.Simultáneamente se aprovecha la mayor densidad de circuitos integrados paraconstruir mainframes cada vez más potentes para uso científico y empresarial. 39 40.\nTambién se crean los supercomputadores vectoriales, para cálculos científicoscomplejos. Esto se refleja en que durante la década de los 70 los cursos de arquitecturaestudiaban básicamente diseño de la arquitectura del repertorio deinstrucciones, especialmente repertorios apropiados para facilitar la tarea de loscompiladores (CISC). Finalmente, en la quinta generación se ha producido la invasión de lasociedad por parte de los sistemas basados en microprocesador. La tecnologíaproporciona circuitos cada vez más complejos y rápidos, pero la desigualevolución de la velocidad del procesador, la de memoria y la de E/S sugierecambiar el enfoque seguido para el diseño de la arquitectura (sólo ocuparse delprocesador) y considerar el diseño del sistema completo. Se amplía la jerarquíade memoria y se usan buses jerárquicos (local, del sistema, de expansión). Haymejoras en la gestión de E/S con DMA y procesadores de E/S. En resumen, los sistemas basados en microprocesador, tanto loscomputadores personales como las estaciones de trabajo, han aumentado derendimiento y complejidad de forma vertiginosa. Esto permitió en un primermomento que las estaciones de trabajo sustituyeran a los minicomputadores ylas mainframes y posteriormente que los mismos PCs se incorporen a estemercado. De hecho, la mayor parte de los supercomputadores y sistemasmultiprocesador actuales se construyen con componentes del mercado deservidores y de PCs de gama alta. Por ello, los cursos de arquitectura actualesimparten diseño de CPU, del sistema de memoria, del de E/S ymultiprocesadores. También es necesario ampliar la oferta de materiasoptativas para complementar la formación y los conocimientos. 40 41.\nUn objetivo fundamental: el incrementodel rendimiento A lo largo de esta exposición se ha comprobado que uno de los objetivosfundamentales de los avances tecnológicos y arquitectónicos ha sidoincrementar el rendimiento de los computadores. Esta tendencia se ha vistomatizada en los últimos años con la aparición de otros objetivos de diseño quetambién deben tenerse en cuenta como el consumo (en el creciente mercadode computadores portátiles y los procesadores empotrados), la mayorintegración del sistema (en sistemas empotrados) y la fiabilidad [Henn99]. Apesar de esto, conseguir mejorar el rendimiento de los computadorescontinuará siendo un objetivo clave debido a la competencia y a que nuevasmejoras abren nuevas posibilidades de resolver problemas cada vez máscomplejos. Los avances tecnológicos han permitido integrar más y más elementos enun único circuito integrado, es decir, los arquitectos disponen de más espacio ycomponentes para fabricar el procesador. La pregunta es, ¿Cómo distribuirestos componentes para mejorar el rendimiento?. En esta sección sedescribirán diferentes ideas que han ido apareciendo en los últimos años y alfinal del capítulo se mostrarán algunas de las líneas abiertas en la actualidad. 41 42.\nProcesadores Superescalares Actualmente, el mercado de procesadores de propósito general estádominado por procesadores superescalares con ejecución fuera de orden. Secaracterizan por realizar la búsqueda de múltiples instrucciones por ciclo. Estasinstrucciones son decodificadas y entran en una ventana donde se controlan lasdependencias entre ellas. Aquellas que están libres de dependencias (es decir,que tienen sus operandos fuente disponibles), se emiten para su ejecución enlas unidades funcionales. En este punto hay varias alternativas deimplementación, desde las que proponen emitir (issue) las instrucciones desdela ventana a las unidades funcionales directamente, hasta las que emiten(dispatch) las instrucciones a unas colas (o estaciones de reserva) colocadasdelante de las unidades funcionales y allí se ejecutan en orden. Una vezejecutadas las instrucciones, éstas escriben sus resultados en el banco deregistros y se retiran del pipeline en orden de programa para poder mantenerlas interrupciones precisas. Algunos ejemplos de procesadores superescalaresson el MIPS R14000, el Alpha 21264, el HP PA-8700 [www.hp.com], el IntelPentium 4 [www.intel.com] o el AMD Athlon [www.amd.com] [AMD99b]. Eldiagrama de bloques del MIPS R14000 se puede ver en la Figura 26. El R14000 es un representante típico de los procesadores RISC modernosque son capaces de la ejecución especulativa de instrucciones. Como en elprocesador Alpha de Compaq hay dos unidades de punto flotanteindependientes para la suma y la multiplicación y, además, dos unidades querealizan la división flotante y operaciones de raíz cuadrada (no se muestran enen la figura). Su sucesor, el R18000 está planificado para su comercialización durante elaño que viene y tendrá una estructura diferente, aunque no se sabe mucho aúnsobre él. La frecuencia de reloj aumentará a 600 - 800 MHZ pero la diferenciafundamental será que el R18000 será un procesador dual con 4 unidades depunto flotante por chip, de la misma manera que IBM planifica dos CPUs sobre 42 43.\nun chip en sus procesadores POWER4. Para el R18000 se puedenesperar unpico teórico de > 3 Gflop/s. Aunque los procesadores Pentium no se aplican en sistemas integradosparalelos actualmente, juegan un papel principal en la comunidad de cluster.Hay dos modos principales de aumentar el rendimiento de un procesador:aumentando la frecuencia de reloj y aumentando el número de instruccionespor ciclo (IPC). Estos dos accesos están generalmente en el conflicto: cuandouno quiere aumentar el IPC, el chip se hace más complicado. Esto tendrá unimpacto negativo sobre la frecuencia de reloj porque hay que realizar yorganizar más trabajo dentro del mismo ciclo de reloj. Intel ha escogido unavelocidad de reloj alta (al principio aproximadamente el 40 % más que la delPentium III con la misma tecnología de fabricación) mientras el IPC hadisminuido entre un 10 y 20 %. El procesador Athlon tiene muchos rasgos queestán también presentes en procesadores RISC modernos, en realidad el AMDAthlon es un clon en lo que concierne a la Arquitectura de Juego deInstrucciones de la familia x86 del Intel. En la Figura 27 se muestra el diagramade bloques del AMD Athlon. 43 44.\nFigura 26: Diagrama de Bloques del MIPS R14000 44 45.\nFigura 27: Diagrama de Bloques del AMD Athlon El principal problema que plantea este tipo de arquitecturas desde el puntode vista del rendimiento, es el bajo aprovechamiento del ILP potencial en laejecución de programas reales. Algunos estudios muestran que una máquinahipotética con un ancho de 2 instrucciones (es decir, una que es capaz deemitir y completar un máximo de 2 instrucciones en un solo ciclo de máquina)alcanza un promedio de instrucciones por ciclo (IPC) de entre 0,65 y 1,40. Encambio, una máquina hipotética similar con un ancho de 6 instrucciones podríaalcanzar como máximo entre 1,2 y 2,4 IPC [Oluk96]. Esta merma del IPCpotencial se debe principalmente a los siguientes factores: • Limitación de recursos. A primera vista este problema parece tener fácil solución gracias al aumento constante de la capacidad de integración de los circuitos integrados, pero aumentar la complejidad del procesador va en detrimento de otros factores como el consumo y, posiblemente, del ciclo de reloj. • Dependencias. Las dependencias en los programas pueden ser debidas al flujo de datos, al flujo de control o a la reutilización de registros. En el caso de las dependencias de control, la mayor parte de los procesadores incluyen un predictor de saltos, el cual permite continuar la búsqueda de instrucciones por uno de los caminos de una manera especulativa. Más recientemente, el Alpha 21264 incluye una tabla que permite predecir dependencias entre loads y stores, de tal manera que se puede trabajar con especulación de loads y stores. • El ancho de banda de la memoria. A pesar de las técnicas desarrolladas para reducir la demanda de ancho de banda con memoria (memoria cache, TLB, prebúsqueda, predicción de dependencias entre instrucciones de carga y almacenamiento, etc.), las instrucciones de acceso a memoria siguen siendo uno de los principales cuellos de botella de los computadores actuales. 45 46.\n• Compatibilidad binaria. La imposibilidad de cambiar el juego de instrucciones (ISA) del procesador limita en gran medida la implementación de diferentes modelos de ejecución que permitan obtener ganancias en el rendimiento sin afectar a otros factores como el consumo y el reloj. • La influencia desigual de determinadas mejoras en el conjunto de aplicaciones a ejecutar. Determinados mecanismos pueden producir un efecto beneficioso en algunas aplicaciones y pernicioso en otras, por lo tanto, sería deseable tener la posibilidad de su control en tiempo de ejecución.Procesadores VLIW y Arquitectura EPIC Una alternativa para simplificar el hardware que los procesadoressuperescalares dedican a la extracción dinámica de paralelismo a nivel deinstrucción la constituyen los procesadores VLIW (Very Long Instruction Word).El diseño de estos procesadores es bastante sencillo. Las instrucciones definenvarias operaciones que el procesador puede realizar en paralelo. En este caso,es el compilador es el responsable de encontrar las operaciones que puedenlanzarse juntas y crear una instrucción que contenga estas operaciones. Esto serealiza de forma estática y el hardware no necesita chequear las dependencias. Los primeros procesadores VLIW fueron coprocesadores que se añadían aun procesador central. En la década de los 80 aparecieron más computadoresque incluían procesadores VLIW, como el Trace de Multiflow o el Cydra-5[SiFK97] de Cydrome. En la actualidad, este tipo de arquitectura es frecuente en el segmento delos procesadores empotrados. Algunos ejemplos son el Star Core, de Motorola yLucent, la familia C6xxx [HePa02] de Texas Instruments, o el Trimedia dePhilips. 46 47.\nLa gran ventaja de los procesadores VLIW radica en su simplicidad dediseño, que les permite tener frecuencias de reloj altas con un bajo consumo.Sin embargo presentan dos inconvenientes claros. Por un lado, el compiladortiene todo el peso en la obtención del paralelismo a nivel de instrucción. Comoéste no dispone de toda la información que se genera dinámicamente, suele serbastante conservador a la hora de tomar decisiones. Esto hace que serequieran técnicas sofisticadas de compilación. Otro problema está en laincompatibilidad entre diferentes generaciones. Como la instrucción larga tieneun formato fijo, donde hay una operación para cada unidad funcional, si seañaden más unidades funcionales la instrucción queda obsoleta y, por lo tanto,los programas se tienen que recompilar. Profundizando en esta línea, Intel y HP han propuesto una nuevaarquitectura denominada EPIC (Explicitly Parallel Instruction Computing). Elcompilador es el responsable de explotar el paralelismo haciéndolo explícito enel código máquina. Las instrucciones se agrupan de 3 en 3 y a cada grupo se leañade información sobre la dependencia entre instrucciones. Como alternativa ala ejecución especulativa se hace uso de la predicción. 47 48.\nProcesadores Multithreaded Las arquitecturas multithreaded aparecen debido a las limitaciones queimponen las dependencias de datos y la alta latencia de memoria en losprocesadores convencionales. Se caracterizan por mantener varios flujosejecutándose a la vez dentro del procesador. Dichos flujos pueden ser de unamisma aplicación, con lo que se reduciría su tiempo de ejecución, o deaplicaciones diferentes, con lo que se aumentaría la productividad (elthroughput) del sistema. Dentro de este tipo de arquitecturas puedendistinguirse arquitecturas de grano fino y arquitecturas de multithreadingsimultáneo [EELS97]. Las primeras tiene como objetivo principal esconder la latencia de memoria.En cada ciclo, el procesador ejecuta instrucciones de threads diferentes, esdecir, no se llegan a emitir en el mismo ciclo instrucciones de flujos diferentes.Uno de los primeros procesadores que siguieron esta filosofía fue el MTA deTera. También se puede encontrar este paradigma en cada uno de losmicroprocesadores específicos que se encuentran dentro del procesador de redIXP1200 de Intel [www.Intel.com]. Las arquitecturas de multithreading simultáneo (SimultaneousMultithreading, o SMT) permiten que haya instrucciones de diferentes flujos deejecución conviviendo a la vez dentro del procesador. En cada ciclo se realiza labúsqueda de instrucciones para los diferentes threads, manteniendo separadosrecursos como el banco de registros. Dependiendo de la implementación, lasinstrucciones de los diferentes threads comparten la cola de instrucciones y lasunidades funcionales. Como ya se ha comentado en la sección anterior, elejemplo más destacable de este tipo de arquitecturas es el Pentium 4 Xeon. El principal problema de estas arquitecturas es el soporte que requierenpara la generación de los threads, especialmente si lo que se pretende esreducir el tiempo de ejecución de una aplicación extrayendo lo que se conoce 48 49.\ncomo paralelismo a nivel de thread (Thread Level Parallelism o TLB). A esterespecto existen varias alternativas: el compilador puede realizar un análisis delcódigo y determinar qué threads se pueden generar. Esta aproximación puedeser inviable para aplicaciones donde no existe paralelismo explícito de granofino. Otra posibilidad es que sea el programador quien, a través de directivas(por ejemplo OpenMP), especifique el número de threads de que consta laaplicación. La alternativa más agresiva es dejar que sea el hardware elencargado de extraer, especulativamente, el TLP de las aplicaciones.Procesadores en cluster Las aproximaciones más utilizadas para mejorar el rendimiento de losprocesadores superescalares han consistido en aprovechar el aumento en laescala de integración para incrementar el tamaño de las caches, el buffer dereordenamiento y las ventanas de instrucciones. No obstante, como ya hemos comentado en la sección anterior, esta mejoraen la escala de integración también lleva asociado un aumento en los retardosde las comunicaciones dentro del chip. Una manera de aumentar la escalabilidad y reducir los efectos de losretardos es organizar la ventana de instrucciones en diferentes ventanas, máspequeñas e independientes, desde donde las instrucciones se emiten a lasunidades funcionales. Esta arquitectura es más escalable, ya que las ventanasson pequeñas y por lo tanto la lógica de selección y emisión es más sencilla. El principal problema que se plantea en estas arquitecturas radica en lalógica de decodificación y distribución de instrucciones entre las diferentesventanas. Como la comunicación de datos entre instrucciones de la misma cola,el objetivo es minimizar las comunicaciones entre instrucciones que nopertenecen a la misma cola. Como ejemplo de microprocesador actual donde seha incorporado esta idea está el alpha 21264. Dicho procesador divide lasunidades de aritmética entera en dos clusters, cada uno asociado a un banco 49 50.\nde registros, consiguiéndose reducir de esta forma el tiempo de acceso al bancode registros al disminuirse el número de puertos de lectura y escritura. Tambiénhacen uso de esta organización en cluster algunos procesadores empotrados yDSP, como la familia TI TMS320C6x de Texas Instruments [www.ti.com].Multiprocesadores en un chip Otra manera de aprovecharse del aumento de la escala de integración sincomplicar la arquitectura del procesador es la integración en un único chip devarios procesadores. El objetivo en este caso no es tanto disminuir el tiempo deejecución de las aplicaciones sino más bien aumentar la productividad(throughput). El beneficio de este tipo de arquitecturas puede ser importanteen aplicaciones paralelas, donde el tiempo de comunicación puede versesensiblemente reducido. Una de las primeras propuestas de este tipo de arquitecturas fue elStandford Hydra [ONH+96], en el que se propone un sistema formado porcuatro procesadores en un mismo chip compartiendo la cache de segundo nivel.Cada uno de estos procesadores tiene un ancho de emisión de dosinstrucciones por ciclo y son más sencillos que los procesadores actuales. El ejemplo más importante de procesador comercial es el Power4 de IBM,que incluye dos procesadores en un mismo chip, comunicados por una cachede segundo nivel que también reside dentro del chip. Debido a las características de las aplicaciones que ejecutan, también es unaorganización común en el ámbito de procesadores de red. Ejemplos comercialesson el IBM Rainer o el Intel IXP1200, que incluye varios procesadoresmultithreaded dentro del chip. 50 51.\nSupercomputadores Dentro del campo de los supercomputadores podemos distinguir dos tipos:en primer lugar los procesadores vectoriales, que explotan el paralelismo a nivelde datos, y en segundo lugar los multiprocesadores. Computadores vectoriales Además de las técnicas de segmentación, se han desarrollado otras quepermiten aumentar el rendimiento de los computadores. Como ya se hamencionado anteriormente, una de las limitaciones más serias para explotar elparalelismo a nivel de instrucción es la falta de paralelismo inherente en losprogramas. No es el caso sin embargo de muchas de las aplicaciones utilizadasen ciencia e ingeniería basadas en el procesamiento de vectores, donde existeuna gran cantidad de paralelismo a nivel de datos. Por eso algunas de lassoluciones que se presentan para explotar este paralelismo están orientadas altratamiento de grandes estructuras de datos. Se pueden distinguirfundamentalmente dos tipos: Los computadores matriciales o computadores en array [Hwan93] secaracterizan por disponer de múltiples réplicas de la sección de procesamientode datos, supervisadas por una única unidad de control. De esta forma puedenoperar en paralelo (y síncronamente) sobre distintos elementos de una mismaestructura de datos. Las primeras ideas sobre este tipo de arquitectura son delIlliac IV [Barn68], diseñado en 1962, de la que sólo se implementó la cuartaparte y se obtuvo un rendimiento de 50MFLOPs, 20 veces menos de loesperado. En 1985 se utilizaron las ideas del Illiac IV para construir laConnection Machine (CM), que tenía 65.636 procesadores de 1 bit. Otrosejemplos son MasPar MP-1, CM-2, DAP600, etc. Este tipo de arquitectura estáen desuso para máquinas de propósito general, debido a su poca flexibilidad(no es escalable), y a que no puede utilizar las ventajas que proporciona latecnología de microprocesadores. Sin embargo, este estilo de arquitectura sigue 51 52.\nteniendo cierto interés en diseños de propósito especial, como el procesamientode imágenes. Los computadores vectoriales segmentados son capaces de ejecutarinstrucciones especiales para manipulación de vectores. Para ello disponen deunidades funcionales segmentadas para procesamiento vectorial, capaces deaceptar un componente del vector por ciclo de reloj. Los primeroscomputadores vectoriales realizaban las operaciones entre vectores desdememoria, como el CDC STAR-100 de 1972 y el CYBER-205, de 1981. Desdefinales de los 80, están orientados a registro, es decir, todas las operacionessobre vectores (excepto la carga y almacenamiento) se realizan en registros.Los principales ejemplos de este tipo de arquitecturas son los computadores deCray (Cray-1, Cray-2, Cray X-MP, Cray Y-MP, Cray C-90, Cray J-90, Cray T-90,Cray SV1), los computadores japoneses de Fujitsu (VP100/200, VPP300/700,VPP5000), Hitachi (S810/820, S3000, SR8000 -este último no es estrictamenteun computador vectorial sino seudo-vectorial que lee un flujo de datosconsecutivos de memoria y los alimenta a la unidad aritmética) y NEC (SX/2,SX/3, SX-4, SX-5) y los minicomputadores Convex (C-1, C-2, C-3, C-4). Hay que señalar, que en estas arquitecturas vectoriales también juega unpapel fundamental la tecnología de compiladores, ya que para poder ejecutaren estas máquinas las aplicaciones científicas extrayendo su paralelismoinherente, es imprescindible contar con compiladores capaces de generarcódigo vectorial a partir de programas escritos en lenguajes de alto nivelsecuenciales [Zima91]. Multiprocesadores Las arquitecturas paralelas basadas en microprocesadores surgen debido alpequeño tamaño, el bajo coste y el alto rendimiento de los microprocesadores.Estas arquitecturas ofrecen importantes ventajas en cuanto a la fabricación, larelación precio/rendimiento y la fiabilidad frente a los computadores más 52 53.\ntradicionales. Se pueden encontrar tres tipos de computadores paralelos[Hwang93] • Los multiprocesadores de memoria compartida o de acceso a memoria uniforme (UMA) • Los multicomputadores de memoria distribuida por paso de mensajes. • Los multiprocesadores de acceso a memoria no uniforme (NUMA) Los multiprocesadores de memoria compartida se caracterizan por quelos microprocesadores comparten un único espacio de direcciones de memoria.Se les llama también de UMA porque todos los accesos a memoria tardan elmismo tiempo. Las tareas de cada procesador pueden compartir datos de lamemoria, por eso es necesaria la sincronización y el acceso exclusivo paraasegurar la consistencia. Ejemplos típicos son el SG Power Challenge (basadoen el procesador R8000/R10000), el DEC 80000 basado en el procesador DEC21164 y Sun Server 10000.Su principal ventaja es la facilidad de programación.Como inconveniente tienen su falta de escalabilidad. Esto potenció el estudio de los multicomputadores de memoria distribuidaque consistían en múltiples procesadores conectados en red principalmentecomo malla o como hipercubo. Ejemplos típicos son el IBM SP2 basado en elprocesador Power-2 o el Vpp 5000 basado en un procesador vectorial VLSI Elprincipal problema de estas arquitecturas es la dificultad de realizar unaprogramación eficiente. Los multiprocesadores de acceso a memoria nouniforme (NUMA) se sitúan entre los distribuidos y los de acceso a memoriauniforme y se caracterizan por tener espacios de memoria virtual únicos. Esdecir, su memoria física esta distribuida pero, desde el punto de vista lógico, esun solo espacio de direcciones. En este caso la memoria es de acceso nouniforme porque el tiempo de acceso depende de la memoria local a la que seacceda. A su vez se pueden clasificar en los sistemas que no tienen coherencia 53 54.\ncache (nccNUMA) como el Cray T3E basado en el procesador Alpha, y los quetienen coherencia cache (ccNUMA). # Fab Computer Rmax(GFlops) País Año 1 NEC Earth-Simulator 35860.00 Japan 2002 2 IBM ASCI White, SP Power3 375 MHz 7226.00 USA 2000 3 HP AlphaServer SC ES45/1 GHz 4463.00 USA 2001 4 HP AlphaServer SC ES45/1 GHz 3980.00 France 2001 5 IBM SP Power3 375 MHz 16 way 3052.00 USA 2001 6 HP AlphaServer SC ES45/1 GHz 2916.00 USA 2002 7 Intel ASCI Red 2379.00 USA 1999 8 IBM pSeries 690 Turbo 1.3GHz 2310.00 USA 2002 9 IBM ASCI Blue-Pacific SST, IBM SP 604e 2144.00 USA 1999 10 IBM pSeries 690 Turbo 1.3GHz 2002.00 USA 2002 11 IBM SP Power3 375 MHz 16 way 1910.00 UK 2002 12 IBM pSeries 690 Turbo 1.3GHz 1840.00 USA 2002 13 Hitachi SR8000/MPP 1709.10 Japan 2001 14 Hitachi SR8000-F1/168 1653.00 Germany 2002 15 SGI ASCI Blue Mountain 1608.00 USA 1998 16 IBM SP Power3 375 MHz 1417.00 USA 2000 17 IBM SP Power3 375 MHz 16 way 1293.00 Germany 2001 18 IBM SP Power3 375 MHz 16 way 1272.00 USA 2001 19 NEC SX-5/128M8 3.2ns 1192.00 Japan 2001 20 IBM SP Power3 375 MHz 1179.00 USA 2000 Tabla 2: Los 20 supercomputadores más potentes en Junio de 2002 54 55.\nCada año, desde 1993, la organización TOP500 Supercomputing Sitespublica en junio y noviembre la lista con los 500 computadores más potentes,utilizando como medida de su rendimiento el benchmark Linpack. En la Tabla 2aparece la versión de los 20 primeros en Junio de 2002 [TOP99]. 1997 1999 2001 2003 2006 2009 2012Tamaño 0.25 0.18 0.15 0.13 0.1 0.07 0.05característico(micras)Voltaje de 1.8-2.5 1.5-1.8 1.2-1.5 1.2-1.5 0.9-1.2 0.6-0.9 0.5-0.6alimentación(V)Transistores 11 21 40 76 200 520 1,400por chip (M)Bits DRAM 167 1,070 1,700 4,290 17,200 68,700 275,000por chip (M)Tamaño del 300 340 385 430 520 620 750dado (mm2)Dimensión 17.3 18.4 19.6 20.7 22.8 24.9 27.4máxima delchip (mm)Frecuencia 750 1,250 1,500 2,100 3,500 6,000 10,000de reloj local(MHz)Frecuencia 750 1,200 1,400 1,600 2,000 2,500 3,000de relojglobal (MHz)Máxima 70 90 110 130 160 170 175potencia porchip (W) Tabla 3: Resumen de la predicción de la SIA para procesadores de gama alta. 55 56.\nTendencias y problemas actuales Una vez presentados los avances en tecnología y arquitectura a lo largo dela evolución de los computadores y algunas de las últimas propuestas paracomputadores de alto rendimiento, completamos el análisis del área deconocimiento presentando los retos que deben afrontarse actualmente y lastendencias en el desarrollo de los distintos factores que pueden influir en elfuturo de arquitectura y tecnología. Al introducir el concepto de arquitectura decomputadores establecimos su dependencia de la tecnología, por un lado, y delas aplicaciones, por el otro. Por eso examinaremos el estado de estos dosfactores. En la tecnología distinguiremos entre la tecnología básica usada porlos procesadores y memorias, la de semiconductores, y la que usan los sistemasde almacenamiento secundario.Avances y limitaciones en la tecnología desemiconductores La tecnología de semiconductores ha realizado constantes progresos desdela invención de los circuitos integrados. En 1965 G.E. Moore predijo que elnúmero de transistores en un circuito integrado se duplicaría anualmente. En1975, cuando la tecnología de semiconductores alcanzada la adolescencia,Moore revisó su predicción a la baja duplicando el número de transistores cada 56 57.\n18 meses y la tendencia se ha mantenido así durante 20 años, siendodenominada ley de Moore [Gepp98a] (Figura 28). Todo el mundo discute si se seguirá cumpliendo o no, y durante cuántotiempo. En 1994 la Asociación de Industrias de Semiconductores (SIA) realizóuna predicción sobre la evolución de los distintos aspectos de la tecnología. Lapredicción tuvo que ser revisada al alza en muchos factores en 1997 y ademásla introducción de nuevas tecnologías se ha acelerado de 3 años a 2 [Gepp98b].En la tabla 1.6 aparecen las principales predicciones de la SIA paraprocesadores de gama alta [FlHR99]. Sin embargo, existe una triple amenaza para la ley de Moore: costes defabricación, complejidad del diseño y test de circuitos tan complejos en tiemporazonable y límites tecnológicos, tanto de retardo de interconexiones como deconsumo y disipación de potencia [FlHR99]. A continuación revisaremos losprincipales aspectos de cada uno de estos problemas. Figura 28: Ley de Moore Costes de fabricación 57 58.\nLa segunda ley de Moore dice que el coste de construir una fábrica desemiconductores se duplica cada 3 o 4 años. Es una opinión generalizada queserán los costes de fabricación y no los retos tecnológicos los que limiten lamejora de los CIs [ChDo98]. Algunos predicen que a partir del 2005 ya no serárentable disminuir el tamaño de los transistores y que dejará de cumplirse laprimera ley de Moore. Hasta ahora ésta se ha mantenido porque las mejoras exponenciales detecnología y productividad han creado un aumento del mercado de circuitosintegrados, aumento que a su vez ha producido grandes ganancias. Estas hanpermitido invertir mucho dinero en investigación y en fábricas de elevadísimocoste, como por ejemplo 2.000 millones de dólares el de una fábrica para chipsde Pentium Pro [Yu96]. El coste creciente sólo se puede mantener si el volumen de ventas esenorme, así que es necesario abrirse a nuevos mercados. Esto puede imponernuevos requisitos al diseño, ya que para el consumidor medio son importantesla fiabilidad y la facilidad de uso. Según Hennessy [Henn99] estamos en elumbral de una nueva era en la que todo el mundo usará servicios deinformación y aparatos basados en computadores. Cuando el usuario medioempiece a utilizar estos sistemas esperará que funcionen y sean fáciles de usar.Otra alternativa es que se simplifiquen los procesos y los equipos de fabricaciónde forma que el coste de las fábricas no siga creciendo. Límites en la tecnología de semiconductores Los avances en tecnología de semiconductores aumentan tanto la velocidadcomo el número de transistores que pueden incluirse en un chip. Cadageneración disminuye un 30% cada dimensión -lateral y vertical- de lostransistores y su retardo [Bork99] [FlHR99]. Esto debería provocar una mejora del ciclo de reloj de un 43%. Sin embargoha mejorado un 50% debido a que se disminuye el número de puertas por ciclo 58 59.\nde reloj, aumentando la profundidad de segmentación [Matz97]. Por ejemplo,el UltraSPARC-III de Sun está segmentado en 14 etapas, de aproximadamente8 retardos de puertas lógicas cada una [HoLa99]. La densidad de transistores debería duplicarse cada generación y los chipsde memoria lo han cumplido. En cambio, los chips de lógica no alcanzan ladensidad máxima por la complejidad de las microarquitecturas, que comoveremos más adelante necesita herramientas CAD mejores. Actualmente se están utilizando tecnologías de 0.25 micras y de 0.18micras. Parece que la tendencia es a llegar a las 0.1 micras en el 2006,acercando los sistemas de litografía ópticos actuales a los límites impuestos porla física. Para tamaños por debajo de 0.1 son necesarias nuevas herramientaslitográficas, que pueden estar basadas en rayos X, haces de electrones o deiones, de las cuales hay prototipos en desarrollo [Gepp98b]. El factor que más limita la mejora del rendimiento hoy en día son lasconexiones. También se necesitan avances en el área de consumo de potenciay aquí el diseño asíncrono u opciones como la del procesador Crusoe puedenser una vía de solución.. Las conexiones son uno de los grandes límites para conseguir mejorar elrendimiento porque disminuir su tamaño aumenta la resistencia y/o lacapacidad. El número de capas de metal para interconexiones se haincrementado de 2 a 6 y seguirá incrementándose a medida que se necesitenmás interconexiones entre los dispositivos. Según [StCo91], frecuencias de reloj superiores a 1 GHz (ciclo de reloj de 1ns) pueden ser un límite absoluto para las interconexiones metálicas entretarjetas de chips o módulos multichip. En general, a velocidades de 400 MHz ysuperiores, las conexiones deben ser punto a punto. Será necesario encontrar nuevos materiales con menos resistencia y menoscapacidad para poder sobrepasar los límites dados por las interconexiones. Las 59 60.\nconexiones de aluminio tienen alta resistencia y son vulnerables aelectromigración, problemas que aumentan al disminuir la anchura de laslíneas. El cobre era una alternativa mejor pero había dificultades para sufabricación. En 1997 IBM y Motorola anunciaron procesos de fabricación con 6niveles de interconexiones de cobre, que mejora rendimiento, consumo,densidad y coste, pero sobre todo fiabilidad [Gepp98b]. Además se combinan conexiones de cobre con aislantes de baja constantedieléctrica para reducir la capacidad de los cables y las interferencias. Un añodespués del desarrollo de la tecnología de interconexiones de cobre IBM ya laestá usando para el PowerPC 750 a 500 MHz [Beck93], un PowerPC empotrado(consumen menos y son más rápidas, así que son muy convenientes paraempotrados). En Mayo IBM anunció su nuevo servidor S/390 G6 coninterconexiones de cobre [IBM99a]. El chip, que incluye la cache de nivel 2,tiene, gracias a la nueva tecnología, el doble de transistores que el del S/390G5 y ocupa un 10% menos de área (121 millones de transistores, que ofrecen16 Mbytes de memoria, en un chip de 16.5 mm). También lo incorporará a lasfamilias de servidores RS/6000 y AS/400 [Gepp99]. A pesar de las mejoras en las conexiones, el retardo de las mismas y elaumento de la frecuencia de reloj implican que las arquitecturas grandesnecesitan ser modulares y que la ubicación sea adecuada para evitar lapresencia de cables largos. Ya vimos ejemplos de ello, en el UltraSPARC-III (laseñal de parada global del pipe tendría mucho retardo, así que se elimina) y,sobre todo, en el Alpha 21264: todas las conexiones externas al chip soncanales punto a punto de alta velocidad y el banco de registros se divide en dospara que su tamaño sea menor y se pueda acceder en un ciclo. En este sentido,en la predicción de SIA es muy llamativa la diferencia entre el crecimiento de lafrecuencia local del reloj y la global. El consumo también es un factor que limita el aumento del rendimientotanto para microprocesadores empotrados, como para los microprocesadores 60 61.\nde alto rendimiento, más rápidos, que necesitan más potencia y necesitandisiparla. Esto fuerza a alcanzar compromisos entre tamaño del dado (que eltamaño del dado no crezca mucho), la alimentación (disminuir el voltaje dealimentación) y la frecuencia, tal como se aprecia en la tabla 1.6. Disminuir laalimentación aumenta la susceptibilidad a errores blandos (debido a que laenergía necesaria para cambiar el estado de un biestable es cada vez menor) yprecisa de técnicas de refrigeración potentes [Bork99]. También se investiga en el uso de nuevos materiales para aumentarrendimiento y disminuir consumo [Gepp99] como por ejemplo en silicio-germanio. Por otra parte surge el problema del empaquetamiento [Slat96]. A medidaque los diseñadores colocan más funciones en un chip, éstos necesitan máspatillas de entrada/salida. Las tecnologías actuales que proporcionan circuitos aprecios aceptables, no permiten empaquetar con más de 200 patillas. Las quepermiten mayor número elevan considerablemente el coste de los CI. Por estarazón, se necesitan nuevas tecnologías de empaquetamiento que permitanempaquetar grandes cantidades de patillas a costes bajos. Complejidad de diseño y test La complejidad del diseño y el tamaño del equipo de diseño se hanconvertido en una de las barreras más importantes al avance de la tecnología[Yu96]. Un ejemplo que muestra el crecimiento de ambos factores es el diseñode dos microprocesadores MIPS. En 1985 fue terminado el MIPS R2000 tras 15meses de diseño. Tenía 0.1 millones de transistores. El equipo de diseño loformaban 20 personas y la verificación constituía un 15 % del coste total. ElMIPS R10000 terminado en 1996 tenía 6.8 millones de transistores. El equipode diseño lo formaban más de 100 personas, que tardaron 3 años. Laverificación costó más del 35% del total [Henn99]. De este ejemplo se deduceque el tiempo de diseño se ha duplicado y el tamaño del equipo se haquintuplicado. 61 Recommended\nTrabajo los filósofos contemporáneos y la técnica


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Los Tucos Spaghetti Rock And Roll presentan “Un recuerdo lejano” – Revista El Muro\nEn ocasiones, hacer algo novedoso implica buscar en las raíces más profundas de la tradición, de lo que se quiere y lo que a uno le gusta hacer. Este es el caso de Los Tucos Spaghetti Rock And Roll. Una agrupación con una estética particular tanto en los sonoro como en lo visual, apuesta a sonidos que nacen de la afición de sus integrantes por los Spaghetti westerns, el subgénero de las películas western que estuvo en boga entre los 60s y 70s, llamado así por ser producido en Europa, principalmente en Italia. Bajo esta estética han propuesto casi todo en su carrera, desde su indumentaria hasta sus nombres artísticos.\nDesde 2012, los Tucos han llevado su propuesta vaquera y rockera cantando sobre balas, fiesta, borrachera y rock and roll con letras llenas de humor. Incluso, hace unos meses lanzaron su versión de Daniela, la canción de los Hispanos cantada por el mítico Rodolfo Aicardi. Por eso, resultó un poco sorpresivo su último lanzamiento, “Un Recuerdo Lejano”, un tema que abandona un poco la temática western y abraza los sonidos de la balada rockera de los 50, acompañada de un video que recuerda a los años 80 y las series con las que varios crecimos. Hablamos con “El Perro” y “Blondie” sobre su nueva producción.\n¿Quiénes son los tucos?\nEL Perro: Los tucos arrancamos en el 2012. Cinco amigos que estábamos escuchando lo mismo en esa época, dándole muy duro al rockabilly, al surf, al country… todos veníamos de tocar punk, hard core, cosas así. Nos reunimos a ensayar covers. Empezamos a componer en los ensayos y salieron 3 o 4 temas. Tocamos la primera vez en diciembre de 2012 y en adelante tocamos con más juicio. La banda se separó en agosto de 2013 porque el bajista y yo nos fuimos a Argentina. Duré un año allá y él se quedó más tiempo. Cuando volví, re armamos la banda e hicimos varias composiciones en ese tiempo. Terminamos de hacer las composiciones que faltaban para el disco y sacamos “El Camino de la Horca” en Agosto de 2015.\nHemos tenido cambios de integrantes, de enfoque…al principio estábamos más con la onda del disfraz western, los ponchos… hace al menos un año estamos en otra onda estética y de las composiciones. Este disco nuevo no es tan alegre y tan jocoso como el anterior.\n¿Cómo llegaron al Spaghetti Rock And Roll?\nEl Perro: Empezamos a tocar Rockabilly, pero dos de los miembros de la banda se acababan de graduar de Cine, y estábamos todos viendo Spaghetti Western, todo ese Western Italiano, Alemán, Español… Un día salió lo de Spaghetti Rock And Roll, mezclando las dos influencias fuertes que estábamos teniendo. Finalmente quedó así, ese es el origen de ese género.\n¿Cómo nació “Un Recuerdo Lejano”?\nBlondie: Eso fue una tusa. Y la composición fue en ese momento en que se sintió la tusa. Del desespero, en media hora había una canción entera.\nEl Perro: Pasaron las cosas y escribí eso al instante con el solo y todo. Al siguiente ensayo llegué con la canción y se la mostré a los muchachos y le empezamos a camellar.\nLa idea del videoclip salió como a mitad de año, no hubo un guion sino una lista de acciones y escenas que podíamos hacer. Todo surgió porque la canción se empezó a producir y a grabar el audio, y se nos ocurrió grabarle un saxofón porque es una balada que amerita ese sonido. Un amigo escuchó la mezcla previa y dijo que le sonaba a la canción de Alf. Cuando nos dijo eso, dijimos “¿por qué no hacer un video como un cabezote de una serie, así como el de Alf, que sean solo referencias a cosas de los 80?”.\nImagen por MatchCut. Tomada del Fan page de la agrupación.\nEL Perro: El video lo rodamos en octubre. Se editó en noviembre y se lanzó en diciembre. En dos meses tiene mil vistas, ha tenido más circulación que otros que hemos sacado. Estamos muy contentos como quedó, actuar es difícil y hacer cualquier cara… a mí me costó tremendamente hacerlas “jetas” que hago ahí.\nBlondie: ¡yo soy el peor actor! Fue difícil, un día completo no más. Ya teníamos unos pasos a seguir de lo que queríamos hacer. La edición ayudó mucho, para lo que queríamos. La idea era retomar esos clichés que nos llaman tanto la atención y ponerlos en un video.\nEste video se siente alejado de lo que han hecho en “Daniela” y en “La Horca”. ¿Qué camino van a tomar?\nEl Perro: El EP que viene tiene dos canciones muy distintas. “Un recuerdo lejano” que es una balada cincuentera y “Vaqueros Italianos”, un Country, una composición del ex bajista que cuando se fue nos dejó la canción. Eso lleva como un año guardado, hasta ahora vamos a sacarlo.\nEl disco nuevo tiene una onda western acelerado, medio psychobilly, una cosa mucho más rápida y oscura que lo que venimos tocando. Música menos alegre y fiestera sin volverla aburrida, un ritmo para que se mueva la gente pero hablando de temas más oscuros y densos, historias con mente más retorcida que las fiestas y borracheras de las que veníamos hablando. No nos parece que esté mal hablar de fiesta, probablemente lo volvamos a hacer, pero en este disco queríamos cambiar esa onda, hacer música de impacto, pero sin que suene a la alegría y el carnaval que veníamos tocando.\nBlondie: Se basa en el profesionalismo que queremos dar al género. Las canciones son lo más Western posible, como nos llama tanto la atención ese tema, un mundo donde no hay felicidad, donde es “te mato y me importa un culo”. Es mostrar eso y complementarlo con velocidad para que sea más contundente, compacto.\n¿Cómo consiguieron tanta utilería de la época?\nBlondie: Con amigos de amigos se consiguió todo. Todo se dio, fue como un golpe de suerte, todos teníamos un poco. Finalmente se compraron un par de cosas no más. 50.000 pesos se fueron en el almuerzo de todos, un arroz chino y unas mogollas.\nEl Perro: ¡Sí! En utilería compramos un cubo rubrik y el resorte que cae por las escaleras. Compramos unas láminas de icopor para hacer las luces, papel aluminio… pero bobadas. Las cosas importantes como la máscara, la ropa, el televisor… alguien lo tenía. Trasteamos el viernes, grabamos el sábado y el domingo otro trasteo para devolver las cosas.\n¿Con quienes trabajaron?\nEl Perro: Los actores somos los cuatro tucos y el ex bajista de la banda, Jaime Lara, que actúa como El Primo Larry. Él además fue asistente de cámara. La dirección la hicimos nosotros porque sabíamos lo que queríamos lograr. Cámara y dirección nos ayudó un amigo llamado Julián González. Éramos seis personas ese día y todos hicimos un poquito de todo. La edición la hizo Sergio, el baterista de la banda. El audio lo produje yo, pero siempre que se produce algo, los chicos meten mano en las producciones: yo me siento en el teclado pero ellos están atrás opinando todo el tiempo. El Saxo lo grabó Sebastián Bustos. Entre los que éramos teníamos el Staff para hacerlo, lo hicimos de manera independiente y se logró un buen material.\n¿Qué viene para los Tucos?\nBlondie: Muchas cosas: El álbum que es lo esencial para que la gente no olvide. Viene el Ep, y viajar, esperamos salir del país, estamos organizando unos contactos en México y esperamos poder ir esteaño y seguir tocando para difundir nuestro trabajo mucho más. Vamos a hacer un trabajo de Social Media más complejo para que se mueva el material que vamos a sacar.\nLos dejamos con el video de “Un recuerdo lejano”\nÑapa: Los Tucos se presentan este 4 de febrero junto a Fairlane y Los Ruina en the Grange Bar, cra 13 # 44-35. Para más información, Click acá\nPara saber más de Los Tucos, síguelos en\nalf los tucos los tucos spaghetti Rock And roll música rock Un recuerdo lejano western


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