Marruecos 1er exportador árabe de productos textiles a Brasil | Marruecos Negocios\nPublicado por: Marruecos Negocios by Indegate Consulting 14/09/2020\nSin embargo, las cifras representan una caída en comparación con el año pasado, en particular debido a la pandemia del nuevo coronavirus. Las ventas en el Reino, que al igual que Túnez exporta principalmente prendas de vestir, cayeron un 48% interanual.\nEn los últimos años, los textiles marroquíes han aumentado sus exportaciones a Brasil, como Egipto y Túnez, el segundo y tercer exportador árabe más grande, con ingresos de USD 5,14 millones y USD 1,92 millones, respectivamente.\nDe hecho, la tendencia alcista de las importaciones en 2019 en comparación con 2018 no continuó en el primer semestre de 2020, ya que los ingresos totales por exportaciones a Brasil cayeron un 33% interanual, explicó la misma fuente.\nPor su parte, Egipto abastece principalmente a Brasil de hilos largos de algodón. Las ventas de textiles ya habían disminuido en 2019 y lo hicieron otro 12% en términos de ingresos durante la primera mitad del año.\nLa evolución de las ventas en los países árabes está en línea con la de la industria textil en su conjunto, ya que la pandemia Covid-19 ha provocado una caída de las exportaciones en todos los ámbitos.\n“La demanda ha sido más débil, por lo que es poco probable que las ventas totales, y no solo las de los países árabes, se comporten en 2020 como lo hicieron en 2019”, explicó el presidente de la Asociación Brasileña. de la industria textil y de la confección (Abit), Fernando Pimentel, señalando que se espera que las importaciones de textiles en Brasil disminuyan en un 25% este año.\n“Marruecos, Egipto y Túnez son países productores de textiles tradicionales. El Reino vende muchos productos en Europa. Los grandes exportadores están en Asia, pero hemos visto aumentar las ventas de países africanos y de Oriente Medio, incluidos los países árabes ”, añadió el presidente de Abit.\nSegún Pimentel, Brasil comenzó a aumentar sus importaciones de textiles hace unos 10 años, especialmente en los últimos cinco años. Los países asiáticos han sido históricamente los principales proveedores de textiles de Brasil, particularmente China, que representa la mitad de las importaciones totales de Brasil, señaló.\nSé el primero en comentar en "Marruecos 1er exportador árabe de productos textiles a Brasil"


Polonia – Oh, my wonderlust\nEuropa Central, cuatro capitales en nueve días. Cómo moverse y presupuesto\nPublicado el 30 mayo, 2017 30 mayo, 2017 por Coraline Poulain6 comentarios\nEn Europa contamos con lugares increíbles para conocer, países muy diferentes pero con mucha historia en común. En este post os contaré cómo organizamos nuestro viaje por Europa Central en verano, en el que recorrimos en nueve días tres países, cuatro grandes ciudades (Berlín, Praga, Cracovia y Varsovia) y 1.700 kilómetros en trenes y autobuses. Como novedad, os contaré cuáles son los gastos que tuvimos en este increíble viaje y veréis que con muy poco, se puede hacer mucho!\nSeguir leyendo “Europa Central, cuatro capitales en nueve días. Cómo moverse y presupuesto” →\nCategorías Cracovia, Europa, Polonia, Sin categoría•Etiquetas Alemania, Berlín, Cracovia, Europa, Europe, Polonia, Praga, República Checa, Tour, Varsovia, Verano\nCracovia en dos días: Auschwitz y barrio judío (II)\nPublicado el 17 abril, 2017 8 mayo, 2017 por Coraline Poulain1 Comentario\nTras haber visitado el primer día el casco histórico de Cracovia, nuestro segundo día lo aprovechamos para organizar una visita a los campos de concentración de Auschwitz I y Auschwitz II (Birkenau), acabando el día en el Barrio Judío de Cracovia (Kazimierz). Aunque también nos recomendaron que visitáramos otros lugares, como Las Minas de Sal, el tiempo sólo nos permitía visitar uno de los dos sitios y nos decantamos por conocer de cerca el resultado del exterminio nazi. Probablemente ésta sea una de las entradas más personales que escriba porque la visita a los campos de concentración me impresionó mucho y me resulta imposible hablar de ella sin emocionarme.\nSeguir leyendo “Cracovia en dos días: Auschwitz y barrio judío (II)” →\nCategorías Cracovia, Polonia•Etiquetas Auschwitz, Birkenau, Cracovia, Europe, Kazimierz, Poland, Polonia, Polska\nCracovia en dos días: casco histórico (I)\nPublicado el 10 abril, 2017 16 junio, 2017 por Coraline Poulain2 comentarios\nCracovia, a orillas del río Vístula, es la capital de la provincia Malopolska (“pequeña Polonia) y una de las ciudades más ricas históricamente de Polonia. Situada a unas 4 horas en autobús la capital, Varsovia, es uno de los destinos turísticos más aclamados del país y su casco histórico ha sido declarado Patrimonio de la Humanidad por la Unesco. En este post os cuento cómo llegar a Cracovia, dónde alojarse y qué ver en el casco histórico en un día.\nSeguir leyendo “Cracovia en dos días: casco histórico (I)” →\nCategorías Cracovia, Europa, Polonia•Etiquetas Barbacana, Cracovia, Home, Krakow, Poland, Polonia, Polska, Puerta de Florián, Wawel


Feliciano Gordon mayo 2, 2021 5 min read\nNueva Delhi: Un equipo de la Universidad de Toronto en Canadá descubrió lo que podría ser el agua “más antigua” de la Tierra.\nSegún los investigadores, los microbios podrían vivir debajo de la superficie de Marte, ya que el planeta podría tener un entorno estable y nutritivo allí durante miles de millones de años.\nPara tener suficiente energía química para la vida, deben estar presentes tanto compuestos reductores como oxidantes. La reducción es un proceso químico que le da a una molécula más electrones y la oxidación los elimina. Los microbios necesitarán este “combustible” químico básico, junto con agua líquida, para sobrevivir.\nCuando estos nucleidos emiten radiación, descomponen las moléculas de agua vecinas en gas y óxidos de hidrógeno, ambos químicos altamente reactivos que trabajan para producir otros químicos que pueden sustentar la vida.\nProxima Centauri es una enana roja, el tipo de estrella de secuencia principal más pequeña, más débil y más común de la galaxia, relativamente cerca de nuestro sistema solar, a solo cuatro años luz de distancia. Alberga un planeta, Proxima Centauri b, en lo que se conoce como la “zona habitable”, una región alrededor de una estrella que tiene el rango correcto de temperaturas para albergar agua líquida en la superficie de un planeta.\nSin embargo, mientras estudiaban Próxima Centauri utilizando telescopios terrestres y espaciales, los científicos descubrieron un resplandor o explosión de radiación que comenzó cerca de la superficie de la estrella, uno de los más feroces vistos en cualquier parte de la galaxia.\nPero los medios de comunicación están en su propia crisis. Hubo despidos brutales y recortes salariales. Lo mejor del periodismo es encogerse, exprimir la escena dura en los horarios de máxima audiencia.\nPrevious COVID-19: Las pruebas diarias de flujo lateral podrían ser una ‘alternativa viable’ a la cuarentena para personas expuestas al coronavirus | Noticias del Reino Unido\nNext La alta proteína del Coronavirus ataca el sistema vascular a nivel celular


Lista de la Selección Femenina para amistosos ante USA - AS Colombia\nLista de la Selección Femenina para amistosos ante USA\nNelson Abadía citó 25 jugadoras, todas del fútbol colombiano, para los partidos en Orlando, Florida, los días 18 y 22 de enero.\nActualizado a 7 de enero de 2021 19:20 COT\nLa Federación Colombiana de Fútbol publicó la convocatoria de la Selección Colombia Femenina para los amistosos frente a Estados Unidos los días lunes 18 y viernes 22 de enero en el Exploria Stadium de Orlando, Florida.\nNelson Abadía citó a 25 jugadoras para estos compromisos que sirven de preparación para la Copa América 2022, la cual sirve como clasificatoria para el Mundial de 2023 que se llevará a cabo en Australia y Nueva Zelanda.\nTodas las convocadas hacen parte de clubes del fútbol profesional colombiano y tuvieron participación en la Liga Femenina 2020, en la que Independiente Santa Fe obtuvo su segunda estrella. En la lista se destaca la presencia de jugadoras experimentadas como Sandra Sepúlveda, Diana Ospina, Carolina Arias, Catalina Usme, Jessica Caro y Daniela Montoya.\nLos dos partidos en Orlando están programados para las 7:00 p.m. (hora colombiana), con los que la Selección Femenina volverá a la acción luego de más de un año de inactividad debido a la pandemia del coronavirus. Los últimos juegos de la Tricolor fueron en los Juegos Panamericanos de Lima, en la que las nuestras se colgaron la medalla de oro tras superar a Argentina en penales en la gran final.\nConvocatoria de la Selección Femenina\nJuanfer Quintero: "Soy de Selección y siempre quiero estar"\nCalendario y fechas de la Selección Colombia en 2021


La UE investiga editoriales francesas sospechosas de haber pactado el precio de mercado de los libros digitales – Actualidad Editorial\nUsted está aquí: Inicio / Cadena de suministro del libro / La UE investiga editoriales francesas sospechosas de haber pactado el precio de mercado de los libros digitales\nLa UE investiga editoriales francesas sospechosas de haber pactado el precio de mercado de los libros digitales\nUn equipo de inspectores de la Comisión Europea de la Competencia -que dirige Joaquín Almunia- ha realizado inspecciones por sorpresa en las sedes de algunas de las editoriales francesas más importantes, ante la sospecha de que hayan pactado entre ellas los precios de los libros digitales. El Ejecutivo comunitario no ha revelado ni el número, ni la identidad, ni los países investigados, pero, a raíz de las declaraciones de algunos directivos a la prensa, se ha sabido que las editoriales francesas Hachette, Albin Michel, Flammarion y Gallimard recibieron la visita de los inspectores.\nBruselas es la máxima autoridad europea en materia de competencia y, si se confirman las sospechas de acuerdos ilegales, podrían imponer multas considerables.\nSegún un comunicado emitido por la Comisión:\nLa Comisión tiene motivos para creer que las empresas en cuestión pueden haber vulnerado las normas de la UE que prohíben los cárteles y otras prácticas comerciales restrictivas.\nLas inspecciones tuvieron lugar el 2 de marzo, y los funcionarios de la Comisión fueron acompañados por las respectivas autoridades de la competencia de cada país. Las inspecciones por sorpresa son un paso preliminar en la investigación de prácticas que infringen las leyes de la libre competencia, pero en ningún caso implican culpabilidad.\nEstas acciones tienen lugar en el momento en que Francia está a punto de adoptar una proposición ley que regula el precio de venta de libros electrónicos (la ley, de hecho, ya se encuentra en manos del senado francés), que permitirá la cooperación entre los editores para fijar sus tarifas en territorio francés, incluidas las empresas extranjeras que comercializan libros en Francia, y también limita los descuentos de las librerías. Esta ley podría no ser compatible con la legislación europea vigente sobre la libre competencia, al tiempo que podría perjudicar los intereses de algunas distribuidoras de libros digitales.\nSegún declaraciones de M. Esménard, director de Albin Michel:\nEsta operación está teledirigida por Amazon. Se han instalado en Luxemburgo por no pagar el IVA en Francia y les gustaría poder vender los libros no importa a qué precio, como ya hacen en Estados Unidos, ofreciendo los bestsellers a 9,90 dólares. ¡Pero no tendrán nuestros ficheros!\nFuente: CNet France (03/02/2011)\nLa UE investiga editorials franceses sospitoses d’haver pactat el preu de mercat dels llibres digitals\n1libro1euro: son los escritores quienes dan el primer paso dice:\n29 de marzo de 2011 a las 08:01\n[…] http://alt1040.com/2011/01/la-pirateria-no-existe https://www.actualidadeditorial.com/la-ue-investiga-editoriales-francesas-sospechosas-de-haber-pactad… http://www.adn.es/cultura/20100609/NWS-0659-nace-libranda-ebooks-libros-electronicos.html Fuentes […]\nLa Comisión Europea investiga cinco grupos editoriales sospechosos de infringir la normativa antimonopolio « Actualidad Editorial dice:\n7 de diciembre de 2011 a las 08:27\n[…] de haber pactado entre ellas los precios de los libros digitales, noticia que comentamos en este post. Tweet Compartir Escrito por Beat.cat El día 07.12.2011 En la […]


» Muguruza cae ante australiana Barty en semifinales de Birmingham\nMuguruza cae ante australiana Barty en semifinales de Birmingham\nTennis - WTA Premier - Aegon Classic - Edgbaston Priory Club Birmingham Britain - June 23 2017 Spain s Garbine Muguruza in action against USA s CoCo Vandeweghie during the quarter final Action Images via Reuters Peter CziborraCompartir\nBIRMINGHAM, Reino Unido, – La española Garbiñe Muguruza, 14ª del mundo y sexta cabeza de serie, cayó este sábado en semifinales del Torneo de Birmingham ante la australiana Ashleigh Barty 3-6, 6-4, 6-3, que disputará el título a la checa Petra Kvitova.\nKvitova, número 16 del mundo, se clasificó para la final del torneo sobre hierba de Birmingham al beneficiarse del abandono de su compatriota Lucie Safarova (41ª), a la que superaba ya 6-1 y 1-0.\nLa dos veces ganadora de Wimbledon (2011, 2014), de 27 años, se medirá en la final a la sorprendente Ashleigh Barty (77ª).\nKvitova, operada en diciembre de su mano derecha a causa de las heridas producidas con un cuchillo cuando trataba de defenderse de un ladrón en su casa, disputa su segundo torneo desde su vuelta a la competición.\nEl torneo de Birmingham sirve de preparación para Wimbledon, se disputa sobre hierba y reparte 819.000 dólares (alrededor 734.000 euros) en premios.\nDjokovic terminará por cuarta vez como número uno del tenis\nÁguilas se imponen ante los Gigantes


¿...Y por qué no un blog...? : La Vía Augusta por Elche, según el Plan director\nLa Vía Augusta por Elche, según el Plan director\nLa página de facebook y el grupo publico del mismo nombre Elche Singular citó hace poco el supuesto recorrido de la Vía Augusta a su paso por el término municipal ilicitano. Inmediatamente se compartieron contenidos y me apareció varias veces en esa red social a través de amigos comunes. El documento de procedencia de la cita no es ni más ni menos que el Plan Director de recuperación de la Vía Augusta de la Consellería de Vivienda, Obras Públicas y Vertebración del Territorio del año 2011, un intento de consolidar los tramos conocidos y sondear los supuestos con el objetivo expreso de conservar y poner en valor tan importante infraestructura viaria, algo que me parece notable y necesario. Sin embargo el Plan, conocido desde su publicación por quien esto suscribe presenta importantes lagunas y algunos elementos que a mi criterio pueden inducir a error y ahí radica la causa de mi silencio aunque se citó en su día de pasada. El primero y más evidente es que en muchos tramos el supuesto trazado se hace sin apoyo arqueológico ni documentación histórica que lo avale, por lo que hay que tomarlo con pinzas y ese problema es probablemente y a mi criterio uno de los factores que explican su estancamiento y la ausencia de iniciativas concretas (que yo sepa). Centrándonos en el caso de Elche (y también lo veremos para Aspe y Monforte, lugares de paso antes de llegar a nuestro término) la propuesta, aunque contiene elementos de interés más allá incluso de la evidencia de la coincidencia general con el itinerario de las fuentes históricas, también ofrece elementos inadmisibles a mi criterio. Bastarán unos ejemplos para saber de que estamos hablando.\n1.- La elección del Pont de la Generalitat como punto de cruce del cauce del Vinalopó\nEl recorrido planteado por el margen derecho del Vinalopó (Camino de los Magros) debe conectar con una de las alternativas reconocidas como Cardo máximo: El Filet de Fora, en el margen izquierdo, que se prolonga en línea recta en el Camino del Pantano y hacia poniente en la actual carretera de Dolores. La elección de ese punto plantea el problema del cruce del ancho y profundo cauce del Vinalopó, con paredes prácticamente verticales a ambos lados. Ningún resto acredita la existencia de un vado en las inmediaciones, (salvo que en su caso se pudiera comprobar que el Azud y Rafa de Marchena es de época romana, interesante hipótesis por cierto) con una notable diferencia de nivel entre el Camino de los Magros y el río, en una subida casi imposible hasta el camino del Pantano. El trazado de la Vía abandona a mitad de trazado tanto el viejo Camino de los Magros (que podría prolongarse en línea recta y sin obstáculos hasta el viejo cuartel de Caballería y el Convento de San José e incluso hasta la cuesta de Barrachina en las inmediaciones de la Alcudia) y también el Filet de Fora para hacer su entrada a La Alcudia por La Torreta y el Camí de l'Alborrocat, que se considera actualmente como Cardo máximo, sustituyendo así al Filet de fora, tradicionalmente propuesto y aceptado por varios investigadores (Alejandro Ramos, Vicente Gozalvez...). Tengo oído que en las excavaciones en El Arsenal aparecieron restos de la Vía (el secretismo de los arqueólogos hace que no pueda citar memorias de excavación que tampoco he visto), así que podría argumentarse que la centuriatio en este margen del Vinalopó descansa precisamente en el cardo parcialmente abandonado (El Filet de Fora) que se prolonga en línea recta hasta Dolores (Nota bene: la rectitud de los trazados es una de las características del viario romano. Un resumen de sus características puede consultarse aquí:\n2.- La conexión con la Vía Dianium\nRamal o Variante Lucentina de la Vía Augusta, que coincide con el camino viejo de Alicante.\nEl eje del Camí de l'Alborrocat se hace coincidir con el punto de entrada a l'Alcudia de lo que denominaré "variante lucentina" o ramal de conexión con la Vía Dianium, que se hace coincidir con el camino viejo de Alicante, que en ausencia de restos arqueológicos siempre me pareció de origen medieval, posterior al nuevo emplazamiento de la ciudad y la conquista cristiana puesto que de ella arranca; en cualquier caso no hay evidencias arqueológicas ni documentales que avalen la hipótesis de que el susodicho camino remonte sus orígenes a la época romana, al menos que yo sepa.\n3. - La Vía y El Hondo.\nPropuesta de Vía Augusta a su paso por El Hondo en dirección al Molar\nEl mapa de Rippa que se conserva en el AHME ofrece un itinerario de la Vía por el sur del término que puede fijarse con cierta precisión, gracias a que une dos puntos cuya ubicación aún hoy es conocida, una línea recta que va desde la prolongación del castillo de Santa Pola hasta el Puente del Niño del Azarbe de las Cebadas, en las inmediaciones de la elevación "Sivaes" de la sociedad de riegos El Progreso. Esa vía no se menciona en la propuesta y choca de frente con la supuesta prolongación que he denominado "variante lucentina" pese a que como hemos visto, aparece en un documento del XVIII y que probablemente sea la prolongación del la Vía Dianium.\nPodríamos seguir, citando por ejemplo el libro del menor de los Mayans y sus apuntes acerca del "El Hostalete"; el profesor Martín Cantarino podría abundar en detalles, conocedor del paraje y más cosas pero lo dicho es suficiente para extender una duda razonable en la propuesta del Plan Director que como he dicho me parece cuanto menos, insuficiente.\nElche singular, Via augusta a su paso por Elche\nNota: Los planos han sido convertidos de .pdf a .jpg y orientados en sentido N/S para facilitar compararlos con los sistemas de geoposicionamiento como Terrasit, MAPS y similares.\nLa fotografía que encabeza la entrada reproduce un Miliario en su emplazamiento original, entre La Pobla Tornesa y Cabanes, copiada de la exposición que en su día hizo el MARQ, en: http://www.marqalicante.com/Exposiciones/es/VIA-AUGUSTA-E27.html?img=4&cab=1\nEtiquetas: El Hondo de Elche, Plan Director de recuperación, Vía Augusta por Elche\nUna agradable velada con "Mujeres por Elche"\nMERCADO CENTRAL. LUCES Y SOMBRAS DEL INFORME DE CU...


Temporada 2, Episodio 1: Vacunación y Evidencia - Podcast - CLEAR LAC\nEpisodio 1: Vacunación y Evidencia\nEn este episodio, nuestro anfitrión Emil Salim entrevistó al Dr. José Ignacio Santos Preciado, quien actualmente funge como Secretario del Consejo de Salubridad General (CSG) de México. El Dr. Santos nos habló sobre cuál es el proceso de creación de la vacuna contra el COVID-19 y cuál es la evidencia que se ha generado para comprobar que la vacuna es confiable y segura. De igual manera, explicó cuáles son las mejores prácticas para promover campañas de vacunación basadas en evidencia que sean efectivas y que logren tener la mejor cobertura.\nEl Dr. Santos es Doctor en Medicina y Especialista en Pediatría por la Universidad de Stanford. También, es especialista en Infectología e Inmunología Clínica por la Universidad de Utah en los Estados Unidos. También tiene experiencia como Secretario Técnico del Programa Nacional de Vacunación de México y ha sido integrante del Grupo Experto Asesor Estratégico (SAGE), principal grupo asesor de la OMS sobre nuevas vacunas y políticas públicas de inmunización e Integrante del Grupo Técnico Asesor (TAG) en Inmunizaciones y Vacunas de la OPS.\nEl Dr. Santos comenzó explicándonos sobre cuál es el proceso para generar una vacuna y posteriormente detalló cuál ha sido el proceso de generación de las vacunas contra el COVID-19 y cómo están siendo evaluadas para comprobar su efectividad. A continuación, el Dr. Santos resolvió nuestras dudas sobre cuál es la evidencia en la que se basa el plan de vacunación contra el COVID-19 de México. Nos explicó de igual manera cuáles son las recomendaciones de la Organización Mundial de la Salud y por qué es primordial vacunar al personal de salud y a los mayores de 60 años antes que al resto de la población. Finalmente, el Dr. Santos concluyó la entrevista respondiendo a la polémica sobre la comercialización de vacunas contra el COVID-19 para privados, explicó claramente cuáles son las razones éticas para comercializar la vacuna exclusivamente para Estados.


Existen varias circunstancias en las que solicitamos datos personales de un usuario (“Usuario”) del sitio web alojado en www.baltumhotel.com (“Sitio web”), es decir, información que permita la identificación del Usuario y sus datos de contacto (“Datos Personales”): cuando realiza una reserva, cuando se registra en nuestro sitio web, se suscribe a la newsletter, se hace miembro de nuestros programas de fidelización, nos envía un contacto para solicitar una conferencia o evento para su empresa, o cuando envíanos el formulario de solicitud espontáneo o solicitado. Los Datos personales recopilados y procesados consisten en información relacionada con el nombre, la dirección de correo electrónico, el sexo, la fecha de nacimiento, la dirección, el número de teléfono, la información de la tarjeta de crédito y el número de documento de identificación.\nAsí, la entidad responsable de la recogida de Datos Personales es Hotel Baltum – Explorações Hoteleiras Unipessoal, Lda con sede en Avenida 25 de Abril nº 26, 8200-014 Albufeira y con el CIF PT 502164298.\nSi desea hacer preguntas o quejas relacionadas con la Política de privacidad; rectificar sus datos personales; dejar de recibir correspondencia comercial, incluidos los correos electrónicos de la empresa; o retirar su consentimiento para compartir sus Datos personales con terceros, puede hacerlo a través del correo electrónico info@baltumhotel.com.\nEl portal www.baltumhotel.com permite el acceso a otras páginas web gestionadas y controladas por terceros a través de distintos enlaces para facilitar a los usuarios la búsqueda de información, contenidos y servicios de Internet, sin necesidad de , en ningún caso, puede considerarse una recomendación o invitación a visitarlos.


El acceso a la justicia y la criminalización de la comunidad Qom – CELS\nEl acceso a la justicia y la criminalización de la comunidad Qom\nEl Superior Tribunal de Justicia (STJ) de Formosa convocó a una audiencia en la causa penal en la que se investigan los hechos del 23 de noviembre de 2010 donde perdió la vida, víctima de la represión policial, Roberto López, miembro de la comunidad Qom Potae Napocna Navogoh – La Primavera.\nEl pasado martes 11 de junio el Superior Tribunal de Justicia (STJ) de Formosa convocó a una audiencia en la causa penal en la que se investigan los hechos del 23 de noviembre de 2010 donde perdió la vida, víctima de la represión policial, Roberto López, miembro de la comunidad Qom Potae Napocna Navogoh – La Primavera. El Centro de Estudios Legales y Sociales (CELS) que patrocina a la comunidad, junto a la abogada Marina Morales Ríos, acompañaron a la viuda de Roberto, Erma Peteñi, para discutir su presentación como querellante que le había sido negada tanto en primera instancia como en la Cámara de Apelaciones. En la justicia provincial pesan cuatro causas penales sobre el qarashe Felix Díaz y otros miembros de la comunidad. En todas el accionar judicial se ha centrado en criminalizar a los indígenas, sin garantizarles verdadero acceso a la justicia para defender sus derechos frente a las prácticas violentas de la policía formoseña.\nEn agosto de 2012 la Cámara Primera en lo Criminal de Formosa a cargo de Ramón Alberto Sala revocó el sobreseimiento del qarashe, Félix Díaz, en la causa por la represión de noviembre de 2010, recomendó la recalificación como instigador del homicidio y confirmó el rechazo a que Erma Peteñi se constituyera como querellante, por lo que se le negaba legitimación para discutir el sobreseimiento de los policías Gustavo Javier Coronel y Roberto Orlando. La decisión pretendió direccionar la persecución penal sobre el líder y otros miembros de la comunidad y dejar en la impunidad el accionar de las fuerzas policiales. Con ese criterio se agravó la criminalización de quienes vienen luchando por el reconocimiento de los derechos sobre sus territorios.\nEl CELS planteó estas deficiencias del Ministerio Público Fiscal ya que Peteñi se vio obligada a presentarse como querellante porque la fiscalía no hizo nada respecto a la investigación del homicidio de su marido. Paradójicamente el representante del Ministerio Público sólo apeló el sobreseimiento de los indígenas y no el de los policías. Así, lejos de representar el interés social y de las víctimas defendió directamente el interés de la policía formoseña.\nEn la misma audiencia se trató el recurso de casación presentado por el Fiscal de Cámara, Alejandro Gustavo Postiglione, para que se revoque el sobreseimiento de Amanda Asijalk, esposa de Félix Díaz, Andrés Cantalicio y otras mujeres indígenas imputadas por las lesiones de los policías. Sin decirlo expresamente, el Procurador General Subrogante, Sergio Rolando López, dejó entrever que debían ser los propios imputados indígenas los que debían probar su inocencia y se desligó de la responsabilidad del Ministerio Público de probar la culpabilidad. En pocas palabras, para defender el recurso fiscal pidió que el principio de inocencia no rija para este grupo.\nDesde el comienzo el accionar del Ministerio Público Fiscal de la provincia de Formosa ha sido proclive a imputar y a criminalizar a los indígenas desestimando las causas en las que denuncian delitos. La respuesta judicial dada en todos estos casos es una muestra del papel que puede tener el poder judicial en el sostenimiento de situaciones de desigualdad. Por ello, la necesidad de seguir profundizando las discusiones sobre el rol de la justicia en la protección de los sectores más vulnerables en todos los fueros y jurisdicciones del país. Para el 8 de julio próximo se espera la sentencia del máximo tribunal formoseño.


Frank O'Connor, el director de desarrollo de la saga Halo, nos ha concedido esta semana una entrevista grupal a Vandal y otros medios de la prensa española especializada en videojuegos, lo que nos ha permitido charlar con él y descubrir sus impresiones sobre los diferentes aspectos de esta veterana y aclamada serie de juegos de acción en primera persona que este mismo año recibirá su esperada quinta entrega en exclusiva para Xbox One.\nEn la última pregunta tratamos un tema relacionado con el final de Halo 4, donde O'Connor nos ha dado pequeñas pistas de lo que podría estar por llegar en los próximos juegos, de modo que si no os lo habéis pasado todavía, os recomendamos no leerla. De todas formas, os volveremos a avisar cuando lleguéis a ella.\nFrank O'Connor, director de desarrollo de la saga Halo.\nComo equipo de desarrollo, ¿es fácil asumir la responsabilidad de una saga como Halo?\nCreo que es un desafío interesante. Creo que lo más difícil fue hacer el equipo desde cero. Han pasado ya cinco años desde que nos pidieron que nos hiciéramos cargo de la saga, y en aquel momento éramos como seis o siete los que tuvimos que formar un estudio casi de la nada. Cualquiera en la industria puede decirte que es difícil encontrar a uno o dos miembros, así que imagínate cuando necesitas varios cientos para sacar Halo 4. Todo ello, además, con el desafío casi imposible de cumplir con las expectativas que los fans de la saga tienen del próximo episodio e intentar que todo el mundo estuviese contento.\nCon los años me di cuenta de que no hay una versión de Halo posible que contente a todo el mundo, y creo que Halo 5 va a ser una buena manera para que nuestro equipo encuentre su personalidad y puedan potenciar lo que es interesante de su universo en lugar de hacer una continuación de Halo 3. Creemos que Halo 5 va a ser más Halo, intentando llevar la jugabilidad a un nuevo nivel, en lugar de intentar satisfacer a todos los fans de la saga. Hay muchos aficionados a Halo repartidos por el mundo, y obviamente no todos están de acuerdo con todos. Es un desafío, pero un desafío que tiene su recompensa.\n¿Cuál crees que es la diferencia entre la saga Halo y otros juegos de disparos en primera persona?\nCreo que, para mí, la gran diferencia es su concepto de libertad. Hay juegos como Far Cry o Just Cause que hacen cosas muy interesantes con el mundo abierto, pero lo que hace Halo, mezclando combate a pie y sobre vehículos, sus amplios escenarios tanto para el modo en solitario como el multijugador, que lo hacen destacar. Pero si pensamos en algo más jugable, me tengo que quedar con las mecánicas de acción y disparos, cómo se combinan con el movimiento... He jugado a muchos juegos que tienen detrás un gran trabajo, pero si no aciertan con el gunplay, si no consiguen transmitir buenas sensaciones con las armas, es desperdiciar ese trabajo, de muchas maneras. Muchos de esos juegos se venían abajo porque fallaba eso, y creo que es una de las claves principales que intentamos mantener en cada entrega de Halo desde Combat Evolved hacia delante.\n¿Cuántos juegos compondrán finalmente la saga del Reclamador?\nBueno, cuando empezamos lo concebimos como una trilogía, pero mientras tengamos cosas que contar al respecto, podemos ser un poco menos estrictos y hacer tres juegos o hacer más. Siempre he pensado en ella como una trilogía, porque la gente que cuenta historias –ya sea en películas, en juegos...– suele ver tres actos como una división natural. Ahora mismo son tres actos, y tenemos una historia buena que contar, así que ya veremos; esto puede cambiar.\n¿Qué cambios vamos a ver en el futuro en el universo Halo?\nAhora mismo está todo el mundo centrado en Halo 5. Con Halo 4 conseguimos algunas hazañas técnicas increíbles en Xbox 360, y creo que en Xbox One, siendo éste el primer Halo exclusivo para la consola va a ser un referente para la consola, y sobre todo, un referente para el universo de la saga. Siempre hemos tenido estas batallas espectaculares, el mundo abierto, estos enfrentamientos abiertos con vehículos... Por el momento la gente sólo ha visto un pequeñísimo elemento multijugador, pero tengo muchas ganas de que la gente pueda ver el modo campaña y que vean cómo vamos a cumplir con lo que se espera de la consola y del universo Halo.\ngranthill33 · 15/04/2015 16:54\n[respuesta:28]Discrepo en una cosa: los enemigos. Halo necesitaba enemigos nuevos como el comer, y en mi opinión los del 4 están a la altura... Estéticamente, claro. Bueno, y jugablemente también... las 4 primeras veces que te enfrentas a ellos, cuando todavía les tienes miedo. Luego te das cuenta de lo estúpidos que son y lo sencillo que resulta matarles siempre del mismo modo, que nunca vienen a por ti, etcétera, y es cuando la cosa pierde enteros. Pero personalmente, si hubiesen pulido esos aspectos, les hubiese quedado un juego bastante apañadete. [/respuesta]\nPersonalmente, acostumbro a valorar positivamente las novedades en los juegos de la saga. Y las novedades estéticas de Halo 4 me gustaron mucho, y creo que fueron muy acertadas, pues esos aires nuevos le sentaron de perlas en ese aspecto. Pero jugablemente no considero que el juego sea "distinto", simplemente creo que es peor, que dio un paso atrás muy importante en su conjunto por el hecho de no permitir las caóticas e imprevisibles batallas multitudinarias a las que estábamos acostumbrados en la saga. Claro, si comparamos el desarrollo de Halo 4 con la sucesión de scripts de un Uncharted o un Call of Duty pues sí, Halo 4 es la polla. Pero cuando en un Halo nunca te atacan más de 3 enemigos a la vez, entonces no es un Halo, así de simple. Y no, no creo que esté siendo injusto por comparar H4 con los anteriores...\nSpxion79 · 15/04/2015 15:06\n[respuesta:29]XD yo no se esa manía de nombrar Destiny, es Bungie si, y se nota en estilo jugable, diseño y su banda sonora, que son los creadores de Halo, pero es otro tipo de juego, que así lo han querido ojo, y como multijugador es mucho mejor que Halo 4, pero... es un mundo abierto de esos, que a mi no me gustan, me pasa igual como si Bungie hubiera hecho yo que se, un juego de cartas,,, pues estará bien supongo, pero a mi ese tipo de juego no me va.\nDestiny no es Halo, no lleva el nombre de Halo, ni hay anillos, Jefe Maestro, ni tiene argumento (por decirlo de alguna manera), ni tiene 4 o 5 entregas, ni 7 novelas, comics y demás...\nTengo entendido que querían hacer secuelas con argumento y tal, pues bueno, puede que ahí se ponga interesante, pero Destiny para mi es lo mismo que Warcraft por ejemplo, simplemente es otro genero destinado a otro tipo de público, como si me dices Titanfall o Final Fantasy.\nBungie ha querido alejarse de la marca, aunque está claro, tiene su sello de identidad.\nNo me puede parecer indigno Destiny cuando no es un juego de Halo.[/respuesta]\nSeLiCoSLiVe · 15/04/2015 14:40\n[respuesta:28]Solo por curiosidad, no te lo tomes a mal, pero si halo 4 te parece indigno, que opinion tienes de destiny?[/respuesta]\nSpxion79 · 15/04/2015 14:32\nMas quisiera tener la escala de Halo 2 y Reach ese Halo 4 XD, blasfemia incluso compararlos.\nHalo 4 falla en duración, banda sonora, escala de escenarios, fondos jpgs a estas alturas y malos, pasillero, historia, argumento, diálogos, personajes, inteligencia artificial, armas que desaparecen, problemas con texturas y sombreados, sus nuevos enemigos (incluido el didacta), personajes y vehículos en pantalla, vegetación, arboles.\nLe falta, ambientación, carisma, epicidad y diversión por todos lados.\nY aún así me gusta mas que todos los shooters del mercado que no sean Halo, pero como Halo está muy lejos de los antiguos, sean de Bungie o su puta madre, de hecho Halo Wars me gusta mucho y está hecho por otras personas, es otra jugabilidad, y tiene otra banda sonora, ahí es nada.\nHalo Foward Unto Dawn me gusta mucho, Halo Nightfall me gusta (el que menos Halo Legends), tengo todos los comics y libros en castellano (aunque a partir de la era 343 son los que menos me gustan, esperando a nuevos y poder decir que me gustan).\nAlgunos muñecos por casa, sus bandas sonoras, posters y demás...\nY no, a mi no me parece Halo 4 digno, de hecho se siente, se juega, y se diferencia mucho de la esencia Halo, sea por los cambios de guionistas, banda sonora, escala, o profesionales de otras sagas que se incorporaron a esta... cada Halo, sin importar de quien lo hacía era comprar a ciegas y tener el copón bendito de los shooters en casa... ahora no es así.\nSe han cerrado club de fans, el online da abosoluta pena... y la historia BRILLANTE ha pasado a ser mas propio del canal Sci-fi cutre... con una guerra ancentrales de humanos-forerunner que no pinta aquí nada, los floods como arma biológica en puesto amenaza del exterior (de hecho es LA amenaza), y nada tiene sentido uniéndose a las anteriores entregas... han cometido varios pecados, uno tocar la historia creada, en puesto centrarse en descubrir nuevas cosas y avanzar con nuevas aventuras con lo construido, han retrocecido en el tiempo para cambiarlo, crear un superheroe (ahora el jefe maestro es casi inmortal tras el encuentro con la bibliotecaria), cambiar la banda sonora por "eso" de Halo 4... e independientemente de la puesta en escena (que sobre gustos...) la disminución de la IA, que era una seña de identidad.\nA mi me la pela quien haga los juegos, yo cuando nombro Bungie, es precisamente porque coincide que son los que me gustan mucho, pero mucho mas... y me jode, y me jode pero mucho, que a día de hoy, con cada anuncio, Halo 5 no esté consiguiendo transmitirme nada... y espero que cuando llegue el día y lo juegue, porque tendré One por Halo 5 sin dudarlo, esté equivocado y volvamos a tener un Halo a la altura...\nNingún anuncio hasta el momento me ha sorprendido, y lo mostrado en el multijugador menos, pero me aferro a una esperanza como un clavo ardiendo, que me transmiten una historia mas militar, un poco a lo que fue antaño, y parece que van a hacer un intento por olvidar la historia de didacta por el momento.\nHeavyPepu · 15/04/2015 14:03\nOtra cosa después de jugarme otra vez todos los Halos en la MCC, y digo otra vez la MCC, ya que me los pase en solitario, en cooperativo, Legendario y ahora estoy poco a poco intentando conseguir el logro de pasarme cada juego en menos de 3 horas. (vamos que en los últimos meses me los e jugado y rejugado), tengo cada vez mas claro que en todos y en cada uno de los Halos hay una evolución, tanto argumental como jugablemente, y todos tienen sus peculiaridades.\nMe encantan todos y acepto todos tal como son teniendo en cuenta el momento en que salieron, porque si bien el Halo 1 es una pasada, también se notan ciertas mecánicas y cierto gamplay antiguo o mas bien tosco, y desde luego la IA revolucionaria en su momento tampoco es también buena comparada con la actualidad. Halo 2 fue yo creo una explosión en su momento y añadió mecánicas y evoluciono el gamplay (llevar dos armas, poder manejar mas vehículos etc, jugar con dos personajes), pero vamos el juego acaba abrutamente, tiene fases descompensadas en dificultad en ciertas zonas. Halo 3 fue el estreno de la franquicia en 360 y se noto el cambio generacional, mejoro la IA, nuevos vehículos y muchas armas nuevas, batallas gigantescas, también hay que decir y tiene gráficamente algunas cosas regulares como los modelados, las fases (reconocido por el propio estudio) están descompensadas o mas bien no mantienen el mismo nivel de calidad unas con otras, la narración de la historia para la época en que salio el juego era muy mejorable. Halo 4 fue la presentación de 343i dentro de la saga principal, y hay que tener muy presente lo que supone tomar el relevo con una de las mas importantes sagas de la historia del videojuego, el juego gráficamente es espectacular, en la versión de MCC en algunos momentos podría pasar como juego nuevo de ONE, mejora muchísimo la narración, un montón de armas nuevas asociado por supuesto a los nuevos enemigos que gusten mas o menos traen aire nuevo a la franquicia, y sienta unas bases muy interesantes para una nueva trilogía. Claro tiene puntos negativos fases algo mas cerradas, un poco mas corto que otros Halos (si no contamos las spartan ops si no es el Halo mas largo), y un multi que si bien a mi me gusto bastante entre la competencia en esos momentos y otros motivos puede que no fuera tan idóneo para la vertiente competitiva.


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