Tutorial de Eclipse, principiantes, para programar en Java - Taringa!\nEste tutorial trata de mostrar las ventajas de utilizar Eclipse para programar Java. Sirve como una guía detallada para usuarios novatos. No es necesario un conocimiento avanzado o específico de Java para poder seguir este tutorial. En unos pocos minutos, serás capaz de dominar las técnicas principales de Eclipse.\nEl único prerrequisito que debe cumplirse antes de comenzar este tutorial es tener instalada cualquier versión de Eclipse (igual o superior a la 2.0), junto con una máquina virtual de Java. De hecho, este tutorial está optimizado para la versión 2.1.2 de Eclipse, pero es también válido para Eclipse 3.0.\nParte 1: Entorno de Proyectos de Eclipse\n"La ciencia es conocimiento organizado. La sabiduría es la propia vida organizada." Immanuel Kant.\nEn el entorno de desarrollo Eclipse todo archivo se almacena dentro de un proyecto. Esto quiere decir que todo documento, carpeta, archivo de código fuente (.java) y código compilado (.class) tiene que estar contenido dentro de un proyecto. Así entonces, el primer paso antes de usar Eclipse para programar en Java es comprender la estructura de proyectos de Eclipse.\nEs necesario crear un nuevo proyecto no sólo para desarrollar un nuevo programa de Java, sino para editar también archivos ya existentes (como por ejemplo, un programa ".java" almacenado en un diskette). Para crear un nuevo proyecto, seleccione en la línea de menús principal "File > New > Project...". También es posible seleccionar "New > Project..." haciendo clic derecho en cualquier parte una vista de Eclipse (como por ejemplo, el Package Explorer o el Resource Navigator).\nHay varios tipos de proyectos de Eclipse que pueden ser creados:\n* Para crear o editar programas Java, un "Java Project" debería ser creado. Nótese que dentro de un proyecto de Java también puede almacenarse toda la información relacionada con el proyecto (la cual no tiene por qué reducirse estrictamente a código fuente, sino que también puede contener documentación y otros archivos relacionados).\n* Los "Simple Project" sólo deberían crearse para almacenar documentos y otros archivos, pero no código Java que se desee compilar. Por ello, siempre que se creen archivos ".java" sería recomendable crear un "Java Project".\n* Los "Plug-in Development Project" se usan para añadir nuevos módulos y funciones al entorno Eclipse. Estos proyectos sólo son necesarios si se es un desarrollador de Eclipse.\n* Los proyectos de "EMF" se utilizan para crear modelos de análisis y diseño.\nPuesto que este tutorial se centra en utilizar Eclipse para programar en Java, escogeremos crear un nuevo "Java Project" seleccionando "Java > Java Project" y haciendo clic en el botón "Next >" del asistente de creación. Tras esto, debe especificarse un nuevo nombre para el proyecto. Los proyectos profesionales se nombran utilizando nombres de dominio dados la vuelta para evitar posibles conflictos de nombrado. Sin embargo, para un proyecto de uso interno cualquier nombre descriptivo será suficiente. En este ejemplo, se ha llamado al nuevo proyecto "Eclipse Tutorial".\nSi se usa el directorio por defecto, los archivos del proyecto se almacenarán en el directorio "[DirectorioDeInstalación]\_workspace\_[NombreProyecto]". También es posible especificar un directorio diferente en el que guardar dichos contenidos.\nPese a que en este punto es ya posible terminar la creación del nuevo proyecto haciendo clic en el botón "Finish", es recomendable pulsar de nuevo el botón "Next >" para definir explícitamente de esta manera una carpeta fuente para los archivos ".java" desde el principio. Las carpetas fuente ("Source Folders" almacenan los archivos de código fuente de Java (.java), de manera que Eclipse sepa donde encontrarlos y pueda realizar la compilación automática de los mismos cada vez que un archivo sea guardado.\nPara crear dicha carpeta fuente seleccione la pestaña de "Source" y pulse el botón "Add Folder...". Seleccione el proyecto recientemente creado y pulse el botón "Create New Folder". Un buen nombre para esta carpeta fuente podría ser sencillamente "src". Tras especificar dicho nombre, pulse "Ok". A la pregunta de si desea actualizar la carpeta de salida de archivos compilados, debería responder afirmativamente. De este modo, los archivos ".class" que resulten de la compilación de los ".java" almacenados en la carpeta fuente irán a parar a la carpeta "\_bin". Pulse el botón "Finish" para terminar el proceso de creación del nuevo proyecto. Si se nos pregunta si deseamos pasar a la perspectiva de Java, deberíamos responder afirmativamente.\nEl proyecto recién creado debería parecerse a este, tal y como lo muestra la vista "Navigator".\nEn Eclipse 3.0 la creación de proyectos es un tanto diferente a Eclipse 2.x. Aún puede definirse una carpeta cualquiera para almacenar los proyectos. Pero ahora los pasos anteriormente expuestos acerca de la creación de una estructura adecuada de carpetas fuente y destino pueden omitirse, ya que en la nueva versión de Eclipse basta con marcar la opción "Create separate source and output folders" para construir de forma automática la estructura de archivos deseada.\nComo ya se mencionó anteriormente, para editar un elemento existente debería ser primero importado dentro de un proyecto de Eclipse. Esto puede hacerse desde el menú "File > Import..." o bien pulsando con el botón derecho en cualquier punto de la vista del "Package Explorer" o del "Resource Navigator". Para seleccionar un archivo o directorio hay que seleccionar "File system" en el sub menú de importación. Entonces sólo habrá que recorrer los directorios marcando los archivos que se deseen importar así como el proyecto y la carpeta destino.\nEs importante tener en cuenta que todo elemento que se importa en Eclipse se duplica. Esto significa que borrar la copia que Eclipse esté manejando no borrará el archivo original, de manera que se seguirá teniendo una copia de reserva. Sin embargo, si se usa la opción de importar un proyecto de Eclipse ya existente, los contenidos de dicho proyecto serán duplicados. Así que hay que ser especialmente cuidadoso al borrar proyectos importados del entorno de trabajo de Eclipse, ya que es posible que otras copias de backup de dicho proyecto no existan.\nTodo archivo creado mediante la utilización de Eclipse puede ser exportado como un archivo normal (seleccionando Export... > File System), como un archivo ".jar" e incluso como archivos comprimidos en ".zip". El proceso que hay que seguir es similar al proceso recientemente explicado para importar archivos, sólo que seleccionando ahora la opción "Export".\nTambién es posible copiar, cortar y pegar archivos y carpetas desde Eclipse hasta los directorios del sistema operativo (por ejemplo, del explorador de Windows) y viceversa (seleccionando un archivo, pulsando CTRL+C, seleccionando la carpeta destino dentro de Eclipse y pulsando CTRL+V).\nParte 2: Crear Elementos de Java\nUna vez que se ha creado un nuevo proyecto, es hora de aprender cómo crear los diversos elementos de Java. Para seguir los pasos que se exponen a continuación es necesario cambiar a la "Perspectiva Java" (si no se ha hecho ya) seleccionando "Window > Perspectives > Java". La perspectiva de Java contiene las vistas y editores más útiles a la hora de crear nuevos programas en Java.\nHaciendo clic derecho en la carpeta fuente recientemente creada (por ejemplo, "src" dentro de la vista del Package Explorer, aparecerá un menú contextual. Seleccionando "New >" en dicho menú se mostrará una lista con los diversos elementos de Java que pueden ser creados.\nAlgunos de dichos elementos pueden ser creados también realizando clic sobre los iconos del menú de la parte superior de la pantalla.\nLas clases de Java son los archivos ".java" que contienen el código fuente y que serán posteriormente compilados en archivos ".class". Estos archivos Java tienen que ser almacenados dentro de la carpeta fuente recientemente creada (por ejemplo, "src". Pulse "New > Class" para abrir la ventana de creación de clases. La carpeta fuente especificada debería ser la carpeta recientemente definida (src). Si no se especifica ningún paquete para contener las clases Java, se guardarán dentro de un paquete por defecto. El último campo obligatorio que debería ser rellenado antes de proceder a la creación de la clase Java es el propio nombre de la clase. Las convenciones de Java sugieren que el nombre de una clase debería comenzar con mayúscula. En este tutorial se ha usado el nombre "ExampleClass".\nTambién existen otros modificadores que pueden ser fácilmente añadidos a una clase desde el mismo momento de su creación. Sin embargo, estos elementos también podrían ser añadidos manualmente en otras fases más avanzadas del proceso de desarrollo. Si se pretende que la nueva clase extienda (herede de) otra clase existente, se debería especificar la clase "padre" dentro del campo "Superclass". El botón "Browse..." es de gran utilidad a la hora de encontrar clases que sean posibles candidatas para ser extendidas. Aunque Java sólo soporta herencia única (sólo puede extenderse de una única clase) sí que es posible que una clase implemente más de una interfaz. Una vez más, el botón "Browse..." simplifica la tarea de seleccionar interfaces implementadas.\nSi se desea que la nueva clase contenga un método "main" (es decir, el punto inicial de ejecución del programa), puede añadirse dicho método automáticamente sólo con marcar la casilla con la opción apropiada. También pueden implementarse de esta manera los constructores de la superclase y todos los métodos abstractos heredados. Esta última opción es muy útil si se desea instanciar la clase puesto que para esto todo método abstracto debería estar implementado.\nEs interesante destacar que los archivos compilados ".class" sólo son visibles en la ventana "Navigator", abierta por defecto dentro de la perspectiva "Resource". Puesto que la perspectiva de Java no abre esa ventana por defecto, los ficheros .class no serán visibles en la vista del Package Explorer. Sin embargo, basta con escribir y guardar un archivo ".java" para que se cree un archivo ".class" resultante de compilar el archivo fuente anterior.\nLos archivos que se crean a través de este menú suelen almacenar notas e información general. Otros archivos tales como archivos de configuración, archivos "build" de ant y similares también pueden crearse de esta manera. Crear un nuevo archivo es tan sencillo como pulsar "New > File", seleccionar el proyecto y carpeta adecuados en que se desea crear el archivo, dar nombre al nuevo archivo y pulsar el botón "Finish". Por defecto, archivos los archivos genéricos se abren en el editor de texto.\nLas carpetas se utilizan para almacenar y organizar archivos. Como ya se ha mencionado anteriormente, una carpeta normal no es exactamente lo mismo que una carpeta fuente. Una práctica recomendada de programación es crear explícitamente una carpeta fuente donde almacenar los archivos .java con el código fuente (src), una carpeta de salida donde guardar el código compilado (bin) y una carpeta para guardar toda la documentación relacionada (docs). Para crear una nueva carpeta basta con especificar el nombre de la nueva carpeta y la carpeta que la contiene.\nLas interfaces son casos particulares de las clases de Java, que carecen de implementación y que se espera que otras clases implementen. Usualmente funcionan como una especie de contrato, indicando lo que la clase implementada debería hacer, mientras que los detalles de más bajo nivel corresponderían al implementador. El procedimiento de creación de interfaces es muy similar al procedimiento de creación de nuevas clases ya detallado. Aunque una interfaz no puede implementar ninguna interfaz, sí que puede extender otra interfaz mediante una relación de herencia.\nLos paquetes se declaran para almacenar y organizar los archivos de Java. El nombre de un paquete consta usualmente de varias partes separadas por puntos. Cada una de estas partes será un directorio nuevo dentro del sistema de archivos. Las clases que se creen dentro de un paquete determinado en Eclipse llevarán añadida automáticamente la declaración "package" en su código fuente.\nEstas "hojas de sucio" son una forma sencilla de probar fragmentos de código antes de añadirlos al programa final. Sólo hay que crear una "Scrapbook Page" dentro de la carpeta deseada y escribir el código dentro de ella. No hace falta meter el código dentro de un método main para ejecutarlo.\nEn Eclipse 3.0 las "scrapbook pages" no se muestran directamente en el menú contextual. Para crear una nueva hoja de sucio seleccione "New > Other > Java > Java Run/Debug > Scrapbook Page". Otra diferencia respecto de las versiones 2.x es que en Eclipse 3.0 sí que están habilitadas las funciones de auto completar dentro de las scrapbook pages.\nAntes de intentar ejecutar el código añadido es necesario importar las clases usadas. Para ello basta con realizar clic derecho sobre cualquier parte de la hoja y seleccionar "Set Imports" del menú contextual. Ahí es donde hay que especificar los tipos y paquetes que es necesario añadir.\nPara ejecutar el código recién creado es necesario seleccionarlo pinchando con el botón izquierdo del ratón y arrastrando hasta tener todo el código seleccionado. Luego hay que pulsar el botón derecho del ratón sobre este código seleccionado y ejecutar la opción "Execute" del menú contextual. La salida estándar de dicho proceso se mostrará dentro de la vista "Console", y otros mensajes de error se mostrarán dentro de la misma hoja de sucio.\nUna vez que se ha completado la prueba habría que pulsar el botón "Stop Evaluation" del menú contextual.\nPuesto que el editor de estas hojas de prueba no proporciona tantas funciones de ayuda a la programación como el editor de código Java, una práctica recomendada es escribir el código original en el editor de Java y luego pegarlo en esta hoja de pruebas.\nComo ya se vio, las carpetas fuente son un tipo especial de carpetas destinadas a almacenar los archivos fuentes de Java (es decir, los de extensión ".java". Estos archivos de código serán automáticamente compilados en archivos ".class". Puesto que todo proyecto de Java debería tener una carpeta fuente, es una práctica recomendada organizar esto desde el primer momento, como se explicó en la primera parte de este tutorial.\nParte 3: Funciones Útiles de Programación\nHasta ahora se han expuesto conceptos básicos del funcionamiento general de Eclipse. Es hora de presentar las funciones de ayuda a la programación de Eclipse. Es en esta parte donde se dará cuenta de cómo usar Eclipse para programar en Java ahorra gran cantidad de tiempo y esfuerzo. Mientras que las partes anteriores de este tutorial eran necesarias, esta será la más interesante.\nCompilar y Detectar Errores\nEs importante tener en cuenta que en Eclipse los errores de compilación se muestran en tiempo real subrayando el fragmento de código adecuado con una línea roja. Y además el entorno automáticamente compila los archivos salvados. Así pues, no será necesario pasar por el tedioso y lento proceso de compilar - observar los errores - corregir los errores.\nLos errores pueden encontrarse fácilmente porque se muestran además como marcas rojas en el margen derecho del editor de código Java. También los errores y advertencias presentes en archivos ya guardados se muestran dentro de la vista de tareas (Tasks View), como se detallará posteriormente. Haciendo click en cualquiera de los dos tipos de marcadores de error llevará automáticamente hasta la línea en que el error está presente. Las advertencias (warnings) se muestran de la misma manera, pero con marcas amarillas.\nIcono de Bombilla = Autocorregir\nHemos visto como Eclipse detecta y marca todo error y advertencia de compilación. Eclipse habitualmente permite autocorregir los posibles errores haciendo clic en el icono de bombilla presente en el margen izquierdo del editor de código. Así pues, aparecerá una ventana mostrando todas las opciones. Seleccionar una opción mediante los cursores del teclado o dejar el punto del ratón sobre dicha opción abrirá una nueva ventana mostrando detalladamente las modificaciones de código que la autocorrección efectuaría. Basta con pulsar la opción seleccionada (o pulsar ENTER) para hacer que Eclipse lleve a cabo la corrección automatizada.\nCTRL + Espacio = Autocompletar\nUna vez que conozca la útil función de autocompletar la usará continuamente. A través de los siguientes ejemplos prácticos aprenderá cuales son las situaciones más comunes en que esta función de ayuda a la programación resultará muy útil.\n* Nombres de Clases\nCrear referencias a otras clases dentro de la clase actual es una tarea de programación habitual. Sin embargo, algunas clases de Java tienen nombres muy largos que son difíciles de recordar. Además, es necesario añadir declaraciones de importación para poder resolver dichas referencias a clases a la hora de compilar.\nUsar "CTRL + Espacio" tras escribir los primeros caracteres del nombre de una clase Java mostrará las posibles alternativas. Puede seleccionar cualquiera de ellas simplemente realizando clic izquierdo del ratón. Nótese que la sentencia de importación correspondiente se añadirá de forma automática. Las clases se marcan con una "C" verde mientras que las interfaces se marcan con una "I" morada. El paquete al que pertenece la clase se muestra también, permitiendo de este modo evitar posibles confusiones.\n* Atributos y Variables Locales\nCuando se define una clase es normal dar nombres inventados a sus atributos y a las variables internas de los métodos. Pero en ocasiones resulta difícil recordar el nombre exacto. Tras escribir los primeros caracteres del atributo o de la variable local, pulsar "CTRL + Espacio" mostrará las posibles alternativas. Este proceso es muy similar al de autocompletar el nombre de las clases recientemente expuesto. Las variables locales se marcan con el icono de una "L" gris, mientras que los atributos se marcan con un icono que puede variar según la visibilidad del atributo.\n* Métodos y Constructores\nUna vez que se ha creado un objeto Java pueden invocarse los métodos correspondientes a su clase. Sin embargo, es bastante habitual olvidar el nombre de un método en concreto, o incluso los tipos de sus parámetros y su orden. Este problema puede solucionarse fácilmente pulsando "CTRL + Espacio" tras escribir el nombre del objeto seguido de un punto, lo cual mostrará una ventana con las posibles alternativas. Pulsar sobre la alternativa escogida añadirá la signatura del método al objeto.\nTambién es posible autocompletar la signatura de los constructores pulsando "CTRL + Espacio" tras escribir (o autocompletar) el nombre de la clase seguido de un signo de apertura de paréntesis, "(".\nEscribir las primeras letras del modificador de un método tal como "public" o "private" y pulsar "CTRL + Espacio" le permitirá crear automáticamente una plantilla del método. Pulsar el tabulador permite saltar de un campo de la plantilla a otro, de manera que se pueda completar el tipo de retorno, el nombre del método y sus parámetros.\nLos bucles suelen estar presentes en todos los programas. Aunque crear un nuevo bucle puede no ser una tarea muy compleja, Eclipse proporciona algunas funciones de auto completado que pueden acelerar considerablemente el proceso. Basta con escribir "do", "while" o "for" y pulsar "CTRL + Espacio" para mostrar las posibles opciones. Si el bucle ha sido creado con el propósito de iterar sobre un array de elementos, seleccionar esta opción intentará autocompletar incluso el nombre del array.\n* Etiquetas de Javadoc\nMientras que los comentarios internos del programador se indican con una "//", los comentarios de Javadoc se inician con un "/**". Tras crear un método, añadir "/** + ENTER" sobre la signatura del método autocompletará información de Javadoc tal como "@param [nombreParámetro] ", "@return [descripciónDatosDevueltos]" y "@throws [tipoExcepción] ". Pulsar "CTRL + Espacio" dentro de un bloque "/** ... */" mostrará toda la lista de etiquetas Javadoc posibles.\nMediante un clic derecho en el editor de código se mostrará un menú contextual. Las funciones más importantes de su submenú "Source >" son las siguientes:\n* Comment and Uncomment\nSeleccionando esta opción se puede comentar o quitar la marca de comentario del código. Esto es especialmente útil usado con bloques de código, puesto que permite no ejecutar temporalmente partes del código sin llegar a eliminarlas. Las teclas rápidas asociadas son "CTRL + /" para añadir comentarios y "CTRL + \_" para eliminar dichas marcas de comentario del bloque de código seleccionado.\nEn Eclipse 3.0 estos comandos han sido sustituidos por "Toggle Comment". Seleccionando este nuevo comando del menú "Source" es posible cambiar el estado del código seleccionado, pasándolo de comentario a código o viceversa. También la nueva opción "Add Block Comment" marcará el código como comentario rodeándolo con los símbolos "/*" y "*/". Mientras que seleccionar un bloque de código comprendido entre esos símbolos de comentario hará que en aparezca la opción "Remove Block Comment", la cual eliminaría los símbolos de comentario.\nLa función de formateado automático de código automáticamente indenta el código de la forma adecuada, además de llevar a cabo otras funciones de representación. Es una forma rápida de conseguir tener un código ordenado y comprensible. Las opciones del formateador de código pueden adaptarse a las preferencias personales usando "Window > Preferences > Java > Code Formatter". Las teclas rápidas asociadas son "CTRL + Mayúsculas + F".\nNótese que las funciones de indentación de código permiten identificar rápidamente qué fragmentos de código son afectados por una condición o bucle determinados, por ejemplo. Pero también es útil situar el cursor tras un paréntesis o llave, porque de esta forma se marcará el paréntesis asociado que abre o cierra el bloque con un cuadrado gris. Así pues, se verá de un vistazo qué código se encuentra realmente comprendido entre los dos paréntesis.\nEclipse 3.0 permite especificar opciones avanzadas de formateo de código. La página de preferencias que permite configurar el formateo de código se ha trasladado a "Window > Preferences > Java > Code Style > Code Formatter". Pese a que las opciones se pueden configurar de acuerdo a las preferencias personales, ya vienen configuradas por defecto para cumplir las convenciones de Java.\n* Organise and Add Imports\nAunque las sentencias de importación adecuadas se muestran siempre cuando se usan las funciones de autocompletar código para completar el nombre de una clase Java, nuevas sentencias de importación pueden añadirse en cualquier momento usando la función "Add Import". Pulsar "Organise Imports" eliminará automáticamente todas las declaraciones de importación no utilizadas, incrementando la eficiencia del código. El método abreviado del teclado es "CTRL + Mayúsculas + O".\n* Override and Implement Methods\nSeleccionando esta opción de sombrear o implementar métodos abrirá una ventana de menú en la cual se podrán marcar los métodos de la superclase cuya signatura se desea que se añada.\nLa opción "Add Constructors from Superclass" permitirá especializar todos los constructores usados.\n* Generate Getter and Setter\nEl lenguaje Java permite especificar diferentes niveles de visibilidad de atributos. Sin embargo, en programación orientada a objetos, los atributos internos de una clase deberían ser siempre privados. Esto quiere decir que no debería poder realizarse ningún tipo de modificación directa del atributo de una clase desde otra clase externa. A causa de esto, la única manera de acceder a un atributo privado para leer su valor o bien para darle un nuevo valor sería utilizando un método accesor o modificador que sea público. Seleccionando "Generate Getter and Setter" una ventana mostrando los posibles métodos que podrían crearse de acuerdo con los atributos definidos aparecerá. Entonces los métodos necesarios podrían crearse simplemente seleccionándolos y pulsando "Ok".\n* Surround with try/catch block\nPara utilizar esta opción es necesario tener seleccionado de antemano un fragmento de código pinchando con el botón izquierdo del ratón (o pulsando Mayúsculas) y arrastrando. Activar esta opción creará un bloque "try" alrededor del código seleccionado. Tras este bloque se añadirán automáticamente los bloques "catch" adecuados, los cuales atraparán toda posible excepción que el código rodeado pueda lanzar. Por defecto se añade una sentencia de traza dentro de esos bloques "catch" de manera que sea posible identificar inmediatamente dónde se lanzó la excepción.\nNótese también que, cuando una excepción no es atrapada, aparecerá como texto en rojo (de la salida de error estándar) en la vista "Console". Pulsar la línea de código en que se muestra en qué línea tuvo lugar la excepción llevará directamente a ese punto del programa en el editor de código.\nHaciendo clic derecho en el editor de código mostrará el menú contextual. A continuación se muestran las funciones más interesantes del sub menú "Refactor >".\nPara invocar la función de renombrado hay que tener previamente seleccionado un elemento. Marcar la opción de "update references" actualizará toda referencia al nuevo elemento renombrado. Usando esta opción de "Refactor > Rename..." es como deberían renombrarse todos los elementos incluyendo los archivos ".java". Puesto que así se actualizan todas las referencias no aparecerán problemas a la hora de compilar. Al renombrar determinados elementos será posible actualizar también referencias en comentario de Javadoc, comentarios normales y cadenas de caracteres entrecomilladas, lo cual también puede resultar bastante útil. La opción de "Preview" permite asegurarse de que no habrá ningún tipo de error durante la operación de renombrado.\nAntes de seleccionar "Refactor > Move...", el archivo fuente o elemento que se desea mover deberá haber sido seleccionado. Entonces será sólo necesario seleccionar el destino de manera que se lleve a cabo la operación de mover. Esta es la forma correcta de mover archivos ya que evita problemas futuros con referencias y rutas de compilación.\n* Change Method Signature\nPara modificar la signatura de un método es posible usar esta opción en lugar de hacerlo manualmente. Sólo hay que colocar el cursor dentro del método cuya signatura se desea cambiar. Esta es una forma rápida de cambiar la visibilidad, el tipo de retonro, los parámetros y su orden. Los nuevos parámetros se añaden pulsando el botón "Add" y se modifican pulsando en botón "Edit".\n* Pull Up and Push Down\nSi la clase actual extiende o es extendida por otra clase, puede ser interesante mover algunos elementos a la superclase (pull up) o a la subclase (push down) respectivamente. Seleccionar el elemento y la opción adecuada llevará a cabo esta operación de forma automatizada.\nLa documentación Javadoc del código que se esté actualmente programando puede ser consultada en tiempo real simplemente colocando el cursor o el puntero del ratón sobre el elemento elegido. Para expandir la ventana con esta documentación basta con pulsar la tecla de función F2.\nLa documentación Javadoc externa (como por ejemplo, la documentación oficial de las clases de Java) puede consultarse modificando dentro de las preferencias del JRE instalado ("Window > Preferences > Installed JRE" con "Edit" la ubicación del Javadoc. De esta manera, dejando el cursor sobre el nombre de la clase y pulsando "Mayúsculas + F2" se abrirá la documentación por el punto adecuado.\nEclipse 3.0 dispone de una nueva vista de Javadoc ("Window > Show View... > Java > Javadoc". Dicha vista muestra la documentación Javadoc asociada al elemento sobre el que está situado el cursor. Importar Archivos JAR\nEn ocasiones puede ser necesario importar algunos archivos Jar no incluidos por defecto en el JRE estándar para que el proyecto pueda compilar. Basta con pulsar el botón derecho del ratón sobre la carpeta adecuada, elegir "Properties > Java Build Path", seleccionar la pestaña "Libraries", pulsar el botón "Add External Jars" y seleccionar el archivo ".jar" o ".zip". El nuevo Jar añadido será visible en la ventana Package Explorer como un pequeño frasco.\nParte 4: Vistas de Eclipse\nLa interfaz de usuario de Eclipse consta de dos tipos de elementos: vistas y editores. Mientras que los editores normalmente permiten realizar una tarea completa, las vistas proporcionan funciones de apoyo. En este punto del tutorial ya debería tener bastante práctica usando el editor de código cuyas funciones principales se detallaron en la parte 3. Ahora, las vistas más interesantes de Eclipse se explicarán con detalle, junto a algunos consejos de cómo navegar a través de los editores.\nUna perspectiva de Eclipse es una agrupación de vistas y editores de manera que den apoyo a una actividad completa del proceso de desarrollo software. Sin embargo, es posible crear perspectivas propias añadiendo nuevas vistas y cambiando su distribución en la pantalla. Las perspectivas pueden seleccionarse haciendo clic en los iconos de perspectiva del lateral izquierdo o eligiendo "Window > Open Perspective" del menú. Las perspectivas son:\nResource: esta perspectiva está estrechamente relacionada con el sistema de archivos puesto que representa la localización física de los recursos almacenados dentro de los proyectos\nJava: esta perspectiva se centra en tareas de programación, mostrando paquetes, clases, métodos y atributos en sus vistas asociadas.\nPlug-in development: la perspectiva de desarrollo de plug-in permite a los desarrolladores añadir nuevos módulos de Eclipse.\nInstall/Update: permite gestión de la configuración. Muestra los componentes instalados así como sus versiones y conflictos.\nDebug: relacionada con la tarea de depuración. Se centra en los procesos ejecutados, puntos de ruptura, variables, salida, etc.\nJava Browsing: esta perspectiva permite ojear rápidamente código, proyectos, paquetes y jerarquías.\nEn Eclipse 3.0 los iconos de perspectiva se han trasladado a la esquina superior derecha. También hay ahora un botón etiquetado como "Open a Perspective" que permite acceder rápidamente a otras perspectivas. Otro cambio es que la perspectiva "Install/Update" ha sido eliminada, y puede accederse a sus funciones seleccionando "Help > Software Updates"\nLa vista de tareas ("Tasks View" permite una rápida gestión de tareas pendientes. Seleccionando "Window > Show View > Tasks" se muestra esta vista. Pueden añadirse nuevas tareas haciendo clic en el botón "Add task". Nótese que la prioridad de la tarea y su estado también pueden modificarse sin más que hacer clic en dichos campos. También los errores y las advertencias de los archivos con código guardados se muestran en esta vista. Haciendo clic en la descripción de un error llevará hasta el punto exacto del código en que se encuentra dicho error.\nAñadir "TODO [descripción]" a un archivo Java añadirá una nueva tarea "por hacer" a la vista de tareas. Una vez más, hacer clic sobre su descripción conducirá hasta el punto exacto en que la etiqueta "TODO" se añadió. Dentro del editor de código Java las etiquetas de "TODO" pueden encontrarse rápidamente ya que se muestran como pequeñas marcas azules en el margen derecho. Hacer clic sobre estas marcas llevará directamente a la línea etiquetada. Nótese que varios procesos automatizados insertan estas etiquetas "TODO" para asegurarse de que el código autogenerado es revisado y comentado.\nHaciendo clic derecho en cualquier punto de la vista de tareas se mostrará un menú contextual que permitirá realizar de forma rápida cualquier actividad relacionada con la gestión de las tareas definidas.\nLa ventana del navegador de recursos permite echar un vistazo a la estructura de archivos de los proyectos definidos. Nótese que esta vista es la única que muestra la carpeta de salida ("bin" así como los archivos Java compilados (".class".\nLa vista del explorador de paquetes muestra la estructura lógica de paquetes y clases Java almacenados en los distintos proyectos. las carpetas fuente (que deben almacenar los archivos fuente ".java" se muestran aquí decoradas con el icono de un paquete contenido. Los archivos Java también pueden ser expandidos de modo que muestren sus métodos y atributos internos al pulsar el botón "+".\n* Working Set\nUn conjunto de trabajo es un grupo de elementos que se muestran en las distintas vistas de eclipse. Estos conjuntos de trabajo se usan como filtros que permiten separar claramente los diferentes proyectos en que se está trabajando. Esto puede resultar muy útil cuando se está trabajando simultáneamente en varios proyectos no directamente relacionados entre sí. Organizar los distintos proyectos en grupos de trabajo acelerará el proceso de buscar los elementos deseados y reducirá la confusión visual.\nPara definir un conjunto de trabajo, basta con pulsar en el icono de menú del Package Explorer (el icono de un triángulo invertido) y seleccionar "Select Working Set". Aquí se permitirá nombrar un nuevo conjunto de trabajo, así como seleccionar sus recursos relacionados y editar o quitar otros conjuntos de trabajo existentes. Todos los conjuntos de trabajo disponibles se muestran directamente la próxima vez que se pulse el icono triangular de menú.\nEs importante tener en cuenta que crear un nuevo proyecto cuando un conjunto de trabajo está siendo usado hará que el nuevo proyecto no se muestre dentro de las vistas de Ecipse. Para poder ver el proyecto recién creado, será necesario editar el conjunto de trabajo actual ("Menú de la vista > Select Working Set > Edit" o directamente "Edit Current Working Set" y seleccionar el nuevo proyecto para que se muestre.\nLa vista de resumen es una forma rápida de ver qué métodos i atributos se encuentran definidos dentro de una clase de Java. Los iconos asociados proporcionan información adicional de acuerdo con la visibilidad del atributo o método en cuestión. Y sólo con hacer clic en cualquiera de estos iconos conducirá a la línea de código exacta en que dicho atributo o método está definido. La vista de resumen es una herramienta esencial para entender y navegar archivos Java voluminosos.\nLa vista de jerarquía muestra las relaciones de herencia presentes entre distintos elementos de Java. Haciendo clic derecho en el nombre de una clase Java en el editor de código y seleccionando "Open Type Hierarchy" abrirá esta vista de jerarquía. La tecla rápida asociada es "F4"\nEn Eclipse 3.0 se ha añadido la opción "Open Call Hierarchy" al menú contextual del editor de código. Tras seleccionar un método, al hacer clic en esta opción se abrirá una vista que mostrará dónde es usado dicho método. Las teclas rápidas asociadas son "CTRL + ALT + H". Fast Views\nArrastrar una vista hasta el margen izquierdo (hasta que aparezca un icono de carpetas apiladas) convierte esta vista en una "vista rápida". Pulsar el icono de la vista rápida hará que dicha vista se muestre, mientras que volver a pulsarlo (o pulsar en cualquier otro punto de la pantalla) hará que se oculte. Mediante un clic derecho en el icono de la vista rápida y seleccionando "Fast View" restaurará la vista a su posición original.\nEl área por defecto en que se apilan las vistas rápidas ha sido cambiada en Eclipse 3.0. Ahora es un pequeño rectángulo situado en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Así pues, las vistas rápidas se crean ahora arrastrando la vista dentro del rectángulo hasta que aparece un icono de una flecha dentro de un cuadrado. No obstante, la zona en que almacenar las vistas rápidas puede cambiarse de sitio colocando el cursor sobre ella hasta que se transforma en un cursor con cuatro flechas, arrastrando y depositando la zona en el lugar deseado.\nNavegar por las Vistas y los Editores\nHasta ahora hemos visto una introducción de cómo utilizar las vistas de Eclipse y cómo dichas vistas ayudan a manejar la información. Es hora de explicar algunas funciones de navegación adicionales que serán útiles para encontrar rápidamente la información deseada y que permitirán presentarla adecuadamente en los diversos editores y vistas.\nMaximizar una Vista o Editor\nBasta con hacer doble clic en el título de una ventana para maximizarla. Doble clic en el título de nuevo hará que las dimensiones y posición de la ventana sean restauradas a las que tenía originalmente. En Eclipse 3.0 se ha añadido "CTRL + M" como tecla rápida asociada a maximizar o restaurar la ventana del editor actual.\nIr al Último Cambio\nEl icono del menú representado como "una flecha con un asterisco" sirve para colocar el cursor en el último punto del código que fue modificado dentro del editor activo. Es habitual que tras cambiar algo de código (por ejemplo, tras escribir algunas instrucciones nuevas) movamos el cursor a otra línea para revisar otra parte del programa. Si deseáramos volver al punto en que añadimos el último cambio (que suele ser el lugar por el que "íbamos programando" tendríamos el problema solucionado con sólo pulsar este icono de "ir al último lugar editado". Las teclas rápidas asociadas son "CTRL + Q".\nParte 5: Ejecutar y Depurar\nCuando el programa de Java esté completado será hora de ejecutarlo y probarlo. Quizás aparezcan algunos "bugs" a la hora de ejecutarlo. Entonces será hora de depurar el programa. Afortunadamente, Eclipse proporciona ayuda a las tareas de ejecutar y depurar código.\nPara ejecutar un programa dentro de Eclipse hay que seleccionar "Run > Run..." del menú principal. Dentro de "Configurations" se almacenan diferentes configuraciones de ejecución. Hay cuatro tipos de configuraciones de ejecución: Java Applet (para applets web), Java Application (para programas normales de Java), JUnit (casos de prueba) y Run-Time Workbench (otras instancias de Eclipse que permiten probar nuevos módulos de Eclipse).\nAsí pues, para ejecutar un programa de Java normal debería seleccionarse "Java Application" y pulsar el botón "New" para crear una nueva configuración. Dentro de la pestaña "Main" hay que dar nombre a la nueva configuración seleccionar el proyecto que contiene la clase con el método main y seleccionar dicha clase. El método "main" es el punto de ejecución de un programa Java, y se representa como un pequeño icono de un hombre corriendo al lado del icono de la clase.\nSi se desea pasar argumentos al método main (en la forma de "String args", no hay más que hacer clic en la solapa de "Arguments" y escribir esos argumentos separados por espacio dentro de la zona en blanco de "Program Arguments".\nFinalmente, hacer clic en el botón "Run" lanzará la ejecución del programa seleccionado. Una forma más rápida de arrancar la ejecución del programa recientemente ejecutado es pulsar en el icono de un hombre corriendo que aparece en el menú principal. Pulsar la flecha próxima a este icono mostrará otras configuraciones de ejecución recientemente utilizadas.\nAunque Java no es tan difícil de depurar como otros lenguajes de programación, también es perfectamente posible que surjan complejos problemas de ejecución. Eclipse da apoyo completo a la tare de depuración a través de su perspectiva "Debug" ("Window > Open Perspective > Debug" o seleccionando el icono del "bicho" en el margen izquierdo). Dentro de esta perspectiva de depuración, haciendo clic en el margen izquierdo del editor de código aparecerá un menú contextual. Seleccionando "Add/Remove Breakpoint" añadirá o quitará un punto de ruptura, mientras que "Toggle Breakpoint" cambiará el estado de activación del punto de ruptura. Los puntos de ruptura marcan líneas en que la ejecución del programa se detendrá de manera que sea posible comprobar el valor de las variables en ese instante, identificando así posibles errores.\nHaciendo clic derecho en un punto de ruptura y seleccionando "Breakpoint Properties..." permitirá especificar opciones avanzadas del punto de ruptura. "Hit Count" especifica que la ejecución del programa se detendrá cuando se pase por el punto de ruptura el número especificado de veces. Las condiciones de activiación detendrán la ejecución cuando la condición sea cierta o bien cuando el valor de la condición cambie. Especificar una variable como una condición de activación y seleccionar "suspend when value of condition changes" es una forma de "detener la ejecución en el punto de ruptura cuando dicha variable sea modificada".\nLas excepciones son uno de los síntomas más evidentes de errores de ejecución. Los "Java Exception Breakpoints" detienen la ejecución cuando salta una excepción del tipo seleccionado. Estos puntos de ruptura se activan haciendo clic en el icono "J!" de la vista de "Breakpoints" o desde el menú principal "Run". La ejecución puede detenerse cuando la excepción sea capturada, no capturada o ambas. Añadir siempre los puntos de ruptura de excepciones Java de "ArrayIndexOutOfBoundsException" (lanzada cuando el índice de una matriz se sale de sus dimensiones) y "NullPointerException" (lanzada cuando se intenta acceder a una referencia que apunta a null) es una práctica de depuración recomendada.\nSi se desea que el programa se detenga en los puntos de ruptura definidos deberá ser ejecutado en modo depuración ("Run > Debug...". Tras detenerse en un punto de ruptura la ejecución del programa puede continuar de diversas maneras. Haciendo clic derecho en el editor de código dentro de la perspectiva de depuración aparecerá un menú contextual con estas opciones. "Run to line" reanuda la ejecución del programa hasta que se alcanza la línea en que está el cursor. "Step into selection" continuará la ejecución dentro del método seleccionado siempre y cuando el código fuente del método esté disponible. La ejecución también puede reanudarse mediante un clic derecho en la ventana de "Debug" y seleccionando las opciones adecuadas, o directamente pulsando los iconos de dicha ventana. "Step over" parará en la línea siguiente a la invocación de un método. "Resume" reanudará la ejecución normal del programa y sólo se interrumpirá en los puntos de ruptura si sus condiciones de activación se satisfacen.\nLa vista "Variables" proporciona información verdaderamente útil ya que muestra los valores que tienen actualmente las variables cuando la ejecución se detienen en un punto de ruptura.\nLa vista de "Debug" también es útil para observar diferentes procesos que están siendo ejecutados simultáneamente, como por ejemplo, hebras. Cuando el proceso de depuración ha terminado, los procesos mostrados en la ventana de depuración se muestran como "Finished" (pueden acabarse manualmente con "Clic derecho > Terminate". La información de ejecuciones previas puede elminarse realizando clic derecho sobre ella y seleccionando "Terminate and Remove" o "Terminate All" más "Remove All Terminated".\nNo es extraño cambiar código del programa y darse cuenta después de que la nueva versión funciona incluso aún peor que la primera versión. Ese es el motivo de que los programadores tengamos que guardar diferentes versiones del programa cada vez que introducimos un nuevo cambio. Sin embargo, esta práctica inevitable es normalmente tediosa y consume mucho tiempo. Afortunadamente, Eclipse proporciona un potente sistema de gestión de cambios y de control de versiones. Haciendo clic derecho en un archivo Java dentro del Package Explorer y selecionando "Replace With > Local History" permitirá reemplazar la versión actual por una versión previamente guardada. La hora y fecha de modificación se muestran junto con dos ventanas que destacan las diferencias existentes entre ambas versiones.\nSeleccionando "Window > Preferences > Workbench > Local History" permitirá seleccionar cuantas versiones, megas y días almacenar. Así pues, se puede obtener un buen equilibrio personalizado entre seguridad y eficiencia.\nPara descargar la última versión del entorno de desarrollo Eclipse y para consultar otros tutoriales y documentos, visita el sitio web de eclipse: http://www.eclipse.org\nPara descargar la máquina virtual Java J2SE JRE visita: http://www.java.sun.com\nFuente: http://www.os4os.org/ Anuncios\nTwittear\tFuentes de Información - Tutorial de Eclipse, principiantes, para programar en Java\nTutorial de programación en Android utilizando Eclipse\n14 comentarios\t- Tutorial de Eclipse, principiantes, para programar en Java\t@Aress2k7\nHace más de 6 años\t0\tmuy bueno!\nvan puntines @matuz\nHace más de 5 años\t0\tgra cias\t@apocalipsisAD\nHace más de 5 años\t0\t+6\t@suruneitor\nHace más de 5 años\t0\tbuen post! +10 @F3DeX\nHace más de 4 años\t+1\t+10\t@jonifanaderiver\nHace más de 4 años\t+1\tGracias che, me re sirve, estoy empezando con Java y con Eclipse y me viene muy bien\t@hazafantasy\nHace más de 3 años\t0\tmuchas gracias, estaba acostumbrado a emacs, pero eclipse facilita la vida, =), no le agarraba la onda al inicio, @KINS485751\nHace más de 3 años\t0\tbuen pero eso fue copy paste ya lo avia visto en un foro xd @juli_jgc\nHace más de 3 años\t+1\tBuen aporte!!Graciaas\t@xMegamanx\nHace más de 3 años\t0\tthanks!!\t@LLChaky\nHace más de 2 años\t+1\tgran post lo stava precisando a favoritos +10\t@ADN_Gen\nHace más de 2 años\t0\tGracias loco vale Te pasaste me servirá mucho !\t@JoySheNa\nHace más de 4 meses\t0\tcomo se acomodan las lineas en javA? ctrl + algo era\t@blasrai\nHace más de 2 meses\t0\tMuchas Gracias!!\t@\nTutorial de Eclipse. Tutorial trata de mostrar las ventajas de utilizar Eclipse para programar Java. Sirve como una guía detallada para usuarios novatos. No es necesario un conocimiento avanzado o específico de Java para poder seguir este tutorial....\n1.283 Puntos 22 Posts


Camping VILLAGE RESORT & SPA VIEUX-PORT ***** en Messanges Landas - CampingFrance.com\nVILLAGE RESORT & SPA VIEUX-PORT estrellas\nEl camping VILLAGE RESORT & SPA VIEUX-PORT,\nParcelas : del 13/04 al 16/10\nAlquileres : del 13/04 al 16/10\nárea de servicios : del 13/04 al 16/10\nSolicitud de información Mostrar el número Tel. : 05 58 48 22 00\nCamping Village Resort & Spa : Le gustaría pasar unas vacaciones inolvidables en el camping 5 estrellas más grande de Francia ? Deje sus maletas, estacione su coche, todo esta aquí : playa, animaciones, veladas, spa, parque acuático, picadero, todos los comercios ! no tendrá tiempo de aburrirse ! vacaciones activas y revitalizantes ! venga en familia, incluso los adolescentes no se aburrirán ! Los esperamos…\nNúmero de parcelas : 1444\nNúmero total de alquileres : 1040\nNúmero de parcelas despejadas : 404\nSuperficie para acampar (ha) : 27\nQué ver cerca del camping VILLAGE RESORT & SPA VIEUX-PORT en Messanges\nEn cuanto a la naturaleza, durante su estancia en el camping VILLAGE RESORT & SPA VIEUX-PORT, descubra A la découverte de l'Adour Perdu, étang de Moïsan, Plage Nord, Plage Sud, Etang de Moïsan, Étang de la Prade.\nBLUE BAYOU estrellas Valras-Plage\nCLUB LES TAMARIS estrellas Le Barcarès\nLE VIVIER estrellas Biscarrosse\nVERÉBLEU estrellas Saint-Georges-d’Oléron\nCAMPING SUNÊLIA LES OYATS estrellas Seignosse


Solicitar la Autorización de Regreso en España (Guía Completa)\nSi tienes que salir de España por un tiempo determinado pero no vas a disponer de tu tarjeta de residencia ya que todavía está siendo procesada o estás esperando a un duplicado o renovación, entonces sigue leyendo. Pues vas a tener que solicitar una autorización de regreso. En este post te explicamos al detalle en qué casos exactamente la podrás solicitar, cómo y dónde hacerlo, y veremos toda la información legal relacionada que necesitas conocer para tramitar este documento de manera fácil.\n1 ¿Qué es una autorización de regreso?\n1.1 Limitaciones legales\n1.2 ¿Cuál es su validez?\n2 ¿En qué casos se puede pedir una autorización de regreso?\n2.1 Renovación de tu residencia o estancia\n2.2 Solicitud de un duplicado de la TIE\n2.3 Solicitud inicial de tu permiso de residencia\n3 ¿Dónde se solicita?\n5 ¿Cuánto tiempo tarda la carta de autorización de regreso?\nUna autorización de regreso es un documento emitido por parte de la policía que te permitirá salir y posteriormente regresar a España en caso de que temporalmente no tengas tu tarjeta de residencia física o se esté renovando tu permiso.\nLos motivos o situaciones en las que puedas necesitar este documento son muy comunes.\nComo extranjero que reside en España, es muy probable que en cierto momento desees volver a tu país de origen (o viajar a otro país por cualquier motivo).\nAunque lo más habitual es realizar viajes por vacaciones de verano o navidad, también puede surgir alguna emergencia que te obligue a salir del territorio español.\nEl problema viene cuando no tenemos nuestra tarjeta de residencia en el momento del viaje (ya que todavía la están procesando o ésta ha quedado vencida), pues como sabrás en la frontera española te la pedirán para permitirte entrar de nuevo.\nIrnos sin la tarjeta válida o en vigor nos puede llegar a generar grandes problemas legales.\nAdemás, en muchas ocasiones el país de destino no te dejará salir (para volver a España) a menos que tengas esta autorización, por lo que no solo encontrarías problemas al llegar a las fronteras españolas, sino incluso antes.\nAsí, en esos casos deberás pedir esta autorización de residencia, que es usada principalmente en viajes realizados por avión.\nHay algo que debes tener en cuenta en relación a la autorización de regreso.\nY es que se trata de un documento de retorno a España única y exclusivamente.\nEs decir, tan solo te servirá para vuelos directos desde tu país de origen (o país en el que hayas estado) hacia el territorio español.\nPor lo tanto, si por ejemplo para llegar a España debes hacer antes escala en cualquier país del espacio Schengen (como Italia, Francia o Alemania, por ejemplo), podrías llegar a tener problemas. Aunque eso no sea lo más habitual, debes tenerlo en cuenta.\nAdemás, en contra de lo que muchos extranjeros piensan, la autorización de regreso no te permite viajar por toda Europa.\nComo hemos comentado, este documento sirve exclusivamente para salir de España y volver a entrar posteriormente a este país.\nLa vigencia de este documento es de 3 meses desde que te lo expide la policía, por lo que deberás cuadrar bien los plazos de solicitud y de tu viaje.\n¿Desde cuándo se empiezan a contar estos 90 días?\nDepende di si la autorización de residencia (o de estancia) esta o no en periodo de renovación:\nEn caso de que no lo esté, desde la fecha de concesión del documento.\nEn caso de que sí, desde la fecha de concesión de la autorización si se solicita posteriormente a la caducidad del permiso de residencia; o desde la fecha de caducidad de la TIE si se solicita antes de que caduque.\n¿En qué casos se puede pedir una autorización de regreso?\nEncontramos principalmente tres situaciones en las que es posible solicitar esta autorización:\nRenovación de tu residencia o estancia\nComo ya sabrás, cuando se aproxima la fecha del vencimiento de tu tarjeta de residencia, debes renovarla para poder seguir residiendo de manera legal en España.\nExiste un plazo de tiempo entre que tu tarjeta queda caducada y el momento en el que recibes la nueva tarjeta renovada. Durante este periodo de tiempo (que puede durar entorno a un mes) no tendrás una TIE válida, sino un certificado conforme se está renovando.\nEn el caso de estar dentro de este periodo y querer viajar deberás solicitar una autorización de residencia para salir del país.\nAdemás, si eres estudiante también puedes solicitar autorización de regreso.\nPero eso es así siempre y cuando estés solicitando la prórroga de tu estancia por estudios. De modo contrario, si estás modificando tu visado de estudiante a tarjeta de residencia y trabajo, por ejemplo; entonces no será posible el trámite.\nSolicitud de un duplicado de la TIE\nEs posible llegar a perder nuestra tarjeta de residencia, que nos la roben o que quede en mal estado.\nEn todos estos casos el extranjero debe pedir un duplicado (por robo, deterioro o pérdida), que puede llegar a tardar unos 45 días tras formalizar la solicitud.\nDurante este tiempo deberemos, de nuevo, solicitar una autorización de retorno si tenemos que viajar.\nSolicitud inicial de tu permiso de residencia\nFinalmente, existe una tercera situación en el que también sería posible conseguir esta autorización para salir y volver a entrar a España.\nHablamos del caso de la solicitud inicial de tu residencia en España.\nEste proceso se divide en dos partes, pues no te entregan la tarjeta física al momento.\nLo primero que debes hacer es acudir a la oficina de policía para registrar tus huellas.\nTras 20 o 30 días puedes volver a recoger la tarjeta física; por lo que estarás estas 3 o 4 semanas sin documento físico legal.\nEn caso de que tengas que viajar y el motivo sea de peso suficiente, podrías de manera excepcional solicitar aquí también una autorización de regreso.\nPara conseguir tu autorización de regreso deberás acudir a la comisaría de policía o oficina de extranjería más cercana en tu ciudad.\nPuedes encontrar aquí tu oficina más cercana.\nPara ello deberás pedir cita previa, algo que puede llegar a ser complicado como veremos a continuación.\nPuedes pedir cita previa a través del siguiente enlace:\nPide cita previa aquí.\nDeberás seleccionar tu provincia, y en el desplegable escoger la opción: “POLICIA – AUTORIZACIÓN DE REGRESO”.\nEl trámite en sí es bastante simple, y el listado de documentación bastante corto.\nEl día de la cita en la comisaría de policía deberás aportar los siguientes documentos:\nEl modelo de solicitud EX-13, marcando con una X tu situación en la sección número 4 “Datos relativos a la solicitud”\nResguardo de la toma de huellas, solicitud de concesión de tarjeta inicial o de renovación, o confirmación de haber hecho duplicado (según en qué supuesto te encuentres)\nComprobante del pago de la tasa Tasa correspondiente. Se trata del modelo 790-052 si se tramita en la Oficina de Extranjería, o el Modelo 790-012 si se tramita en la Comisaría de Policía\nCopia y original de tu tarjeta residencia\n¿Cuánto tiempo tarda la carta de autorización de regreso?\nSi bien es cierto que se trata de un proceso que no se suele demorar mucho, debes tener mucho cuidado aquí.\nEl plazo exacto depende del volumen de trabajo de la comisaría en cuestión, pero habitualmente te concederán la autorización en el acto o en pocos días.\nNo obstante, esto puede no ser así.\nSi por ejemplo solicitas la autorización en fechas clave, como por ejemplo en verano o navidades cuando muchos extranjeros vuelven a sus países de origen, las comisarías están muy saturada gestionando este trámite.\nEs por eso que si no planificas con tiempo y solicitas con suficiente antelación podrías quedarte sin tu documento (tanto por falta de citas tempranas como por la tardanza en que te la entreguen).\nEste retraso puede llegar a ser de una o dos semanas.\nRecuerda que para cualquier duda o para asesoramiento legal especializado, nuestros abogados de extranjería responden todas tus dudas al instante:


Gremio ATE criticó la precariedad de los municipales | Semanario Primer Día\nSemanario Primer Día ATE empleados municipales jesus maria precariedad precarización Gremio ATE criticó la precariedad de los municipales\nGremio ATE criticó la precariedad de los municipales\nEn vísperas de los festejos por el Día del Empleado Municipal, la Asociación de Trabajadores del Estado (ATE) distribuyó unos volantes en los que puso de manifiesto la precaria situación en la que se encuentran los trabajadores municipales de Jesús María.\nEn el volante, ATE solicita un aumento salarial al básico hasta alcanzar un haber mínimo de dos mil pesos para el trabajador de categoría inicial.\nTambién pide el pase a planta permanente de todos los contratados en sus distintas modalidades “debido a que el 80 por ciento del personal del municipio se encuentra en situación de precariedad laboral. Vale señalar que la mayoría de los trabajadores en esta condición han superado el período de prueba de 12 (doce) meses”.\nFinalmente, solicitan el pase al salario básico de los tickets y la compensación económica para todos y la creación de una mesa permanente de relaciones laborales con participación gremial.


Maradona entrenó a Riestra y volvió a pegarle a la AFA ... en Taringa!\nMaradona entrenó a Riestra y volvió a pegarle a la AFA\nDiego se hizo presente en el entrenamiento del equipo, que juega en la Primera C.\nNo fue un día más para el plantel y el cuerpo técnico del Deportivo Riestra: el club del Bajo Flores contó con la presencia en la práctica de este martes de Diego Armando Maradona, quien lleva una buena relación con el gerenciador del club, Víctor Stinfale. El Diez dirigió animadamente la práctica, silbato al pecho, mientras dialogaba con el técnico del equipo, el Búfalo Szeszurak.\nTras la práctica, el astro del fútbol se fotografió con los futbolistas en el vestuario y habló con la prensa del futuro de la AFA. Postuló a César Luis Menotti para suceder a Julio Grondona y pidió un cambio rotundo en el fútbol argentino. "Nos fue muy mal con el grondonismo durante muchos años; ahora se pueden echar muchas culpas al Viejo, pero los que tenía al lado eran todos corruptos. El 'Flaco' nos puede dar una mano y crear un proyecto para la AFA, él tendría que agarrar el poder, totalmente, no hay un tipo en nuestro país que sepa interpretar al hincha de nuestro fútbol como Menotti", dijo el Diez.\nMaradona aceptó la invitación del abogado Stinfale y adujo que "quería estar un poco al aire libre y divertirme mirándolos jugar". El año pasado llegó a especularse con su vuelta al fútbol como jugador del equipo, luego de que la institución lo inscribiera en AFA, pero finalmente el propio Diego desestimó la posibilidad.\nRiestra se prepara para su debut en el torneo de Primera C ante Dock Sud, el sábado desde las 15.30, con una previa más que especial.


Gana una entrada a Campus Party México 2016 #CPMX7\nRegistrar INICIAR SESIÓN REGÍSTRARSE Gana una entrada a Campus Party México 2016 #CPMX7\npor Victor Palacios13 junio, 2016 Tecnología Ahora Leyendo\nSig.Ant. ContenidoCalificaciónArtículo completoComentarios 3220 161 0 Gana una entrada a Campus Party México 2016 #CPMX7\nDAIZcorp.com te envita a Campus Party México 2016 #CPMX7.\nGana una entrada al mayor evento de tecnología, ocio y cultura digital en red del mundo, Campus Party México 2016 #CPMX7.\nReúne la mayor cantidad de puntos y obtén más posibilidades de ganar tu acceso a #CPMX7, a través del formulario de Gleam.io que se encuentra en esta publicación.\nSerán sorteadas cuatro entradas, no incluyen camping ni catering. Los ganadores serán notificados el día 15 de junio y serán anunciados en nuestro sitio web el mismo día 15 de junio. Cada ganador tendrá que responder a la notificación enviando su nombre completo, correo electrónico y nombre de usuario con los que se encuentran registrados en campuse.ro para habilitar su premio. En caso que alguno de los cuatro ganadores no responda la notificación al cabo de 24 horas a partir de su envío, se sorteará nuevamente el premio en cuestión.\nPublicación de ganadores: 15 de Junio\nAsegura tu acceso a más de 600 horas de contenido, entre talleres, conferencias y competiciones.\nEn 4 áreas de conocimiento: Ciencia, Innovación, Ocio y Cultura Digital.\nMás detalles de Campus Party México en:\n!Nos vemos del 29 de Junio al 3 de Julio en #CPMX7!\nPublicado enCampus Party México, DAIZcorp., Promociones, Tecnología, UECenterEtiquetasCampus Party, CPMX7, DAIZcorp, Promociones, UECenterCampus Party, CPMX7, DAIZcorp, Promociones, UECenterSobre El AutorVictor PalaciosEstudiante de Ingeniería en Comunicaciones y Electrónica del Instituto Politécnico Nacional, entusiasta de la tecnología y el aprendizaje, fundador de DAIZcorp. Comentarios\tDeja una respuesta


Entregan 485 becas a estudiantes indígenas y afromexicanos en Chilpancingo\nChilpancingo .- Como parte de su compromiso para que los jóvenes de bajos recursos económicos y tengan acceso a la educación, el gobernador Héctor Astudillo Flores presidió la entrega de 485 becas a estudiantes indígenas y afromexicanos de nivel superior, con una inversión de 4 millones de pesos.\nJunto a su esposa, la presidenta del DIF Estatal, Mercedes Calvo de Astudillo, resaltó la importancia de apoyar a los jóvenes que son presente y futuro de Guerrero y de México, “tenemos que aprovechar para que los jóvenes se preparen mejor y para evitar que los jóvenes se equivoquen y tomen caminos incorrectos e indebidos”.\nRefirió que la entrega de estos apoyos no solo deben de permanecer, sino crecer, por lo que anunció que las becas aumentarán a mil para el próximo ciclo escolar “para que ustedes se estimulen, para que sepan que hay interés de los gobernantes en ayudarlos y extenderles la mano amiga”, subrayó el mandatario.\nAl señalar que Guerrero es un estado de contrastes, por su condición social y zona geográfica, no es un asunto que nos desanima, hay que trabajar mucho y si logramos que con los jóvenes podamos generar una armonía y una conexión de que tenemos que hacer cosas buenas, vamos a salir adelante”, aseguró el titular del Ejecutivo estatal.\nTambién informó que elaborará un decreto para garantizar la entrega de estas becas para que los estudiantes tengan oportunidad de continuar su preparación académica.\nReafirmó que con la Universidad Autónoma de Guerrero son aliados para sacar adelante a la entidad y que se acabó la era en la que al gobernador había que gritarle por parte de los universitarios “eso ya pasó, hoy el gobernador tiene que trabajar sin miserias y sin mezquindades para ayudar a la Universidad y todo lo que podamos hacer se hará, es una obligación del gobernante”.\nEl pierector de la Universidad Autónoma de Guerrero, Javier Saldaña Almazán, aseguró que para darle mayor oportunidad a los jóvenes indígenas y afromexicanos, se les da dado prioridad en los sistemas educativos de la Uagro, con lo que se da atención a 7 mil 200 estudiantes indígenas.\n“Nos debemos de felicitar de tener un hombre trabajador como gobernador, con mucho oficio político y que tiene un gran corazón, apasionado por Guerrero y nosotros nos sentimos contentos de que esté al frente de nuestro estado”, acotó.\nConstantino Sánchez Cruz, originario de Acatepec en la región de la Montaña y estudiante de la Unidad Académica de Derecho, celebró el apoyo, acciones de solidaridad y humanismo del gobernador Héctor Astudillo para buscar mayores beneficios para los jóvenes, “con estas becas nos brindan una oportunidad a nosotros, este programa será un aliciente, una palanca para que nos permita prepararnos y ayudarnos para lograr las metas que nos hemos planteado”.\nEl secretario de Asuntos Indígenas y comunidades Afromexicanas, Gilberto Solano Arriaga, reconoció que las condiciones económicas adversas de las familias representa un obstáculo para que los jóvenes sigan con su superación académica, por eso, el gobierno ha destinado 4 millones de pesos para el programa de estudiantes indígenas.\nAsistieron el delegado de la SEP en Guerrero, Abraham Ponce Guadarrama; los secretarios de Salud, Carlos de la Peña Pintos, del Migrante y Asuntos Internacionales, Fabián Morales Marchán; entre otros funcionarios.


[ MEMEDEPORTES ] Mantener a estos jugadorazos\nEnviado el 9 Jul 2013, 00:09\nMantener a estos jugadorazos\n633 ☺ 11 A favoritos\nCarlos Vela Griezmann Illarramendi Illarramendi: primer reto Iñigo Martínez Jokin Aperribay Real Sociedad Rubén Pardo\nTal y como esta esta liga podrida dificil va a ser, todo para los grandes o si no a Inglaterra u otros países.\n#1 #1 chamox dijo: Tal y como esta esta liga podrida dificil va a ser, todo para los grandes o si no a Inglaterra u otros países.\nEs triste pero es la realidad.Si es que dinero, tienen 3 en España. Normal que se vayan a la premier muchos, porque hasta el más modesto equipo no tiene problemas económicos y de pago. Lo que tú dices, es lo que toca...\n#3 #3 furmar dijo: Un poco tarde para Illarra.Porque¿? Aun no se ha dicho nada OFICIAL respecto al fichaje de illarramendi. Solo rumores de periodicos.\nLa letra se puede hacer más pequeña para que se vean bien las caras :)\n#3 por furmar\nUn poco tarde para Illarra.\n#5 por willymoufracaso\n9 Jul 2013, 15:24\n#4 #4 ferreironmaiden dijo: #1 Si es que dinero, tienen 3 en España. Normal que se vayan a la premier muchos, porque hasta el más modesto equipo no tiene problemas económicos y de pago. Lo que tú dices, es lo que toca...3? Madrid y Barça que yo sepa...\n#2 #2 crikane dijo: La letra se puede hacer más pequeña para que se vean bien las caras :)Si, pero aqui hay gente bastante cortita.\nostiaaa un cono!!!\n#4 #4 ferreironmaiden dijo: #1 Si es que dinero, tienen 3 en España. Normal que se vayan a la premier muchos, porque hasta el más modesto equipo no tiene problemas económicos y de pago. Lo que tú dices, es lo que toca...#5 #5 willymoufracaso dijo: #4 3? Madrid y Barça que yo sepa...Yo creo que el Atleti también mueve pasta, a pesar de todas las deudas.\nSi no, el Bilbao tampoco tiene problemas económicos, aunque sigue otra política de fichajes.\n10 Jul 2013, 13:17\n#7 #7 yo_no_tu dijo: #2 Si, pero aqui hay gente bastante cortita.Lo peor es que muchos han votado negativo.\nY eso q hace pocos meses decian q la real era solo carlos vela...


Marion Cotillard da a luz a su primer hijo -- Mujerhoy.com --\nLa actriz será mamá en 2011\nMarion Cotillard acaba de dar la bienvenida a su primer hijo, un niño que ha tenido junto a su pareja Guillaume Canet. Madre e hijo se encuentran en perfecto estado y en pocos días la actriz podrá volver a casa con su pequeño en brazos.\nLa pareja se conoció en 2003 durante el rodaje de 'Quiéreme si te atreves' aunque comenzaron su relación en 2007. Tres años después han dado la bienvenida a su primer hijo. Marion dio a luz en un hospital de París y el parto se produjo en la madrugada del 20 de mayo según informa 'People'.\nEl pequeño se llamará Marcel y el actor ha declarado que Marion y su bebé se encuentran perfectamente. Guillaume además no podía contener la alegría después de haber visto por primera vez a Marcel y ha señalado que la actriz "está muy feliz".\nAnterior Los famosos se vuelcan con el 15M\nSiguiente Isabel Pantoja enganchada a 'Supervivientes'


Las gafas de sol tipo aviador son un clásico que nunca muere | Entretantomagazine\nCamisa, suéter, pantalón o zapatos. Son algunos de los elementos de nuestro outfit que cuidamos para tener un look moderno y actual. Ya sea para ir a trabajar o para quedar con alguien, lo cierto es que ir bien vestido o vestida es una buena carta de presentación, por lo que es importante cuidar estos aspectos y otros. A pesar de que nos encontramos en los meses más fríos, lo cierto es que las gafas de sol Randolph son muy necesarias para seguir protegiéndonos de los rayos del sol. Asimismo, también se convierten en un complemento ideal con el que poder completar nuestro look. En este artículo destacaremos por qué las gafas tipo aviador son un clásico que nunca fuere y que siempre funciona.\nUnas gafas de sol ideales para caras triangulares\nTal y como ocurre con otros aspectos en moda, cada persona tiene unos gustos y necesidades singulares. Que en un determinado momento haya un elemento que sea tendencia, no indica que todo el mundo recurra a él en detrimento de los clásicos. Por ello, siempre debe haber gafas de sol para todo tipo de consumidor como las que encontramos en Mr. Sunglasses.\nLos clásicos siempre son un acierto y en el mundo de las gafas de sol, las de tipo aviador son un ejemplo de ello. Las personas suelen decantarse por ellas para darle un toque diferente a su aspecto, pero también para sentirse mejor. Cuando hablamos de gafas de sol tipo aviador, hablamos de la ventaja de que alargan la cara y la estilizan más por el hecho de que su forma y fina montura ayudan a ello.\nConsiste en un tipo de gafa que siempre le va bien a todo el mundo, pero generalmente a quienes tienen las caras más finas y delgadas. Son un complemento perfecto para caras triangulares, por lo que quienes cuenten con un rostro redondo no deberían apostar por este tipo de gafas de sol.\nSi hay un problema en ellas es el puente, puesto que generalmente es demasiado amplio entre los cristales y en caso de que sea negro, puede dar la sensación de que se trata del entrecejo. Sin embargo, en caso de que el puente sea de otro color, no debería haber este efecto negativo. Al hablar de gafas de sol de aviador clásicas, es imprescindible que hablemos de la marca Ray-Ban, pero lo cierto es que hay múltiples marcas que también hacen diseños actuales y de calidad.\nLa gran mayoría de ellas respiran el aire retro de la Segunda Guerra mundial cuando comenzaron a fabricarse para los pilotos de aviación. Dentro del mundo de las gafas de sol encontramos múltiples alternativas, como patillas más gruesas, un puente más estrecho o distintos colores tanto de montura como de lente. En estos casos, lo mejor es ver cómo nos sientan a nuestra cara antes que decidirnos a comprarlas.\nAhora que conocemos más información sobre las gafas de sol de aviador, es el momento perfecto para adquirir las que mejor se adapten no solo a nuestras necesidades, sino a nuestro rostro. De este modo, podremos llevar un complemento más que le dé un aire nuevo y moderno a nuestro look de cada día.\nEstilo +, gafas de sol, moda


Patricio Frez rompe el silencio tras ser internado por una hemorragia - Fotech.cl\nDurante este martes, un colaborador del ex voz en off del “Buenos Días a Todos” informó respecto del complicado estado de salud que atravesaba y que lo obligó a internarse en la Clínica Valparaíso.\nSegún detallaron, Patricio Frez sufrió una hemorragia en una úlcera gástrica, la que se había generado a raíz de la ingesta de medicamentos para tratar una amigdalitis, y a una molestia renal que presentó.\nEn conversación LUN, el locutor detalló que “yo tengo un problema tremendo en el hígado por una cirrosis hepática criptogénica que no es por alcohol, sino de familia. Incluso a un hermano lo trasplantaron por lo mismo. Pensaron que me podía desangrar”.\n“Estoy mejor, tengo fe, pero con mucho sueño, quiero sólo dormir. Me tienen conectado a miles de cuestiones, hasta con oxígeno estuve”, agregó.\nPor otro lado, Frez anunció que deberá someterse a una cirugía, la que “es una operación complicada, pero no es peligrosa, me dijeron que era como una endoscopía y allí van suturando las lesiones. Yo no sabía que tenía úlcera, lo descubrí ahora”.\nEx integrante de "Rojo, Fama Contrafama" anunció su segundo embarazo


Plataforma de negociación en línea más rápida ijzsq\nViene equipado con: Puede cargar 16 activos al mismo tiempo para una negociación más rápida. Los cuadros de negociación de la plataforma binaria usan el formato Línea o Vela. También puede elegir entre los siguientes plazos de vencimiento: 1, 5, 15, 30, 60 minutos y 4 horas, diariamente, semanalmente y mensualmente. Negociando opciones binarias con éxito, Negociación binaria en trabajos de reservas de 2015. Compra de llamadas La mejor plataforma de negociación de acciones en línea ssga en línea baixaki vasad haciendo dz forex. ¿Cuáles son las acciones y llamadas de valores? Vic johnson money Inicio ringgold lubbock trabajo ganar comentarios de parte\nPuede navegar a otros mercados y fondos también. Para obtener más ayuda, puede contratar un asesor a través de un contrato por separado. En este artículo, nos hemos centrado en las plataformas web, ya que estos son los sitios de negociación en línea más comunes. 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Promociones | Autoescuela Capital\nEl carnet en el móvil con Mi DGT\nCon el avance de las tecnologías han ido apareciendo trabajos y aplicaciones que antes creíamos imposibles y que han sustituido a otras tal y como las conocíamos. Un claro ejemplo de ello es Mi DGT, posibilitando que todos los conductores tengan una versión en su...\nCuánto cuesta sacarse el carnet de conducir en Almería en 2020\nResulta complicado hacer una estimación de cuanto cuesta sacarse el carnet de conducir. Esto es debido a que, dentro de esta ecuación, influyen muchas variables como, por ejemplo, la localidad en donde te lo estés sacando. Además de la localidad, otros aspectos...\n¿Cuándo cambiar de marcha en el coche?\nEl cambio de marcha del coche es una de las claves más importantes que cualquier conductor debe conocer antes de conducir un coche. Para aclarar el uso de la marcha y cuándo se deben cambiar, desde Centro Formación Capital, hemos recogido la información más importante...\nl peligro de las distracciones al volante\nTodos tenemos distracciones al volante, pero lo último que debemos hacer es acostumbrarnos a que formen parte de nuestra conducción diaria. Para ello los profesionales de Autoescuela Capital recomendamos que se tengan en cuenta las principales razones por las que nos...\nFaltas graves en el examen de conducir\nEl examen del carnet de conducir es uno de esos momentos en los que parece que uno vuelve a la escuela, a aquellos nervios pre-examen que no nos dejaba dormir la noche anterior, y al que uno llega repasando hasta última hora el manual de circulación y, mentalmente,...\nDesde que en el 2006 la DGT estrenó el sistema de carnet de conducir por puntos, más de siete millones de personas han sido denunciadas por sus infracciones y son más de 200.000 los que han perdido todo su saldo de puntos. Si bien el sistema nació para proteger la...\nUna fuente de trabajo bastante abundante y estable en nuestros días tiene relación con la conducción profesional. Ya sea para el transporte de personas o de mercancías, hace falta contar con personas bien formadas, lo que ha dado paso a diferentes tipos de carnet...\nCualquier persona que haya obtenido su carnet de conducir te dirá que la parte teórica es la más sencilla del proceso. Sin embargo, esto no significa que debas relajarte, puesto que de lo contrario podrías llevarte una incómoda sorpresa. Es por esto que queremos...\nConducir es una actividad que puede traer enormes dosis de independencia para tu rutina diaria. Sin embargo, no a todas las personas se les da con sencillez y algunas incluso desarrollan una suerte de fobia a colocarse tras el volante. Es por esto que hoy te enseñamos...


Óscar Sevilla se afianzó en el liderato del Clásico RCN tras la tercera etapa - ELESPECTADOR.COM\nÓscar Sevilla se afianzó en el liderato del Clásico RCN tras la tercera etapa\n25 Sep 2016 - 3:07 PM\nEl pedalista español finalizó en la segunda posición en La Ceja del Tambo, por detrás de su compañero de equipo Juan Pablo Suárez.\nJuan Pablo Suárez ganó en La Ceja del Tambo. Foto: Revista Mundo Ciclistco\nJuan Pablo Suárez (EPM Une) coronó una etapa difícil en La Ceja del Tambo, la más larga hasta ahora en el Clásico RCN. Fueron 175.1 kilómetros duros. Con un alto del escobero que fue determinante. Suárez ganó, pero el que celebró fue Óscar Sevilla (EPM Une), quien arribó en la segunda posición y aumentó su ventaja en la clasificación general.\n“Una etapa dura, el equipo trabajó perfecto. Una fuga dura. Luchamos hasta el final y logramos un triunfo maravilloso”, dijo Juan Pablo Suárez tras su llegada a La Ceja del Tambo. La sonrisa lo acompañaba a él y a Sevilla. Y claro, en los últimos kilómetros aprovechó el embalaje para vencer a Miguel Ángel Rubiano, quien hizo parte de la fuga final y batalló hasta el final por la victoria. Terminó tercero.\nPero Rubiano estuvo increíble en esta fracción. Fue un día maravilloso para el pedalista del Coldeportes Claro, quien ganó el premio de montaña del escobero. Su pedaleo fue impecable. En solitario salió a coronar ese puerto y lo hizo. Tan solo Juan Pablo Suárez se le pudo pegar en los últimos kilómetros para llegar a la cima. Pero no fue solo ese premio de montaña el que ganó Rubiano, también ganó en el Alto de la Virgen y en Rancho Viejo.\nEse ascenso al escobero fue el que definió la carrera. Suárez y Rubiano se escaparon en solitario, mientras que atrás el grupo de Óscar Soliz y Sevilla los perseguían a un poco más de un minuto. Les dieron caza faltando un poco menos de cinco kilómetros y Suárez le dio la segunda victoria consecutiva al EPM Une.\nLos grandes damnificados de la jornada fueron Alex Cano, Mauricio Ortega, Camilo Gómez y Omar Mendoza. Cano perdió 23 segundos y Mendoza 1:03, pero ni Ortega ni Gómez finalizaron entre los 28 primeros. Al último campeón de la Vuelta a Colombia se le vio padecer en el escobero, quedó frenado en el ascenso como si se hubiera quedado sin batería. Sus fuerzas habían llegado a su límite. Al parecer lo mismo le ocurrió a Camilo Gómez, campeón del Clásico en 2013.\nCon los resultados de la tercera etapa, Óscar Sevilla se afianza en el liderato de la competencia. Mientras que Ángel Gil, Robinson Chalapud, Óscar Soliz, Carlos Becerra y Hernán Aguirre lo siguen a 19 segundos. Alex Cano, quien el sábado era segundo en la general, quedó a 35 segundos del pedalista español.\nLa etapa de este lunes se llevará a cabo entre Rionegro y Puerto Boyacá con 166 kilómetros de recorrido. Se destacan dos premios de segunda categoría en un final que, al parecer, puede ser definido por los embaladores del pelotón.\nCarlos Betancur reemplazará a Egan Bernal en el Mundial de Ciclismo de Ruta\nEl emotivo video con el que Nairo se despide del Movistar\nPrimoz Roglic, de saltador de esquí a campeón de La Vuelta a España\nLa nómina de Colombia para el Mundial de Ciclismo


La Blinder MINI Dot es la luz ideal para el viajero, ideal tanto para andar en carreteras bien iluminadas por la noche, como luz de seguridad a la luz del día para mayor visibilidad. LEDs con lúmenes de 20/11 para frontal / trasero que se ve desde más de (800m) de distancia....\n-- Seleccione -- Rojo/Blanco\nLa Blinder MINI Dot es la luz ideal para el viajero, ideal tanto para andar en carreteras bien iluminadas por la noche, como luz de seguridad a la luz del día para mayor visibilidad. LEDs con lúmenes de 20/11 para frontal / trasero que se ve desde más de (800m) de distancia. Dot, vanidosa como ella misma, tiene una placa frontal que de da un gran estilo. Con un peso de sólo 18 gramos la luz no necesita herramientas para su instalación en manillares y marcos de 22-32 %2B mm. Diseñado para adaptarse a manillar estándar y de gran tamaño y sillines de estilo Aero.\nEl mismo sistema de correa que el blinder MOB significa silicona más fuerte %2B correas intercambiables. 3x para la parte posterior y 2x para la parte delantera. Y con una muesca en la parte trasera de la luz - al igual que la Blinder MOB, para postes y barras aero.\nTamaños de la correa: Corto Ø 22-27MM, Medio Ø 27-32MM, Grande Ø 32MM %2B.\nSimplemente desenganche, retire del asiento o el manillar y conéctelo directamente a cualquier enchufe USB disponible para recargar. Eso es. No hay cables de carga externa = sin preocupaciones %2B muchas horas ahorradas en buscar cables. Ir adelante y utilizar esas horas ahorradas para hacer algo productivo, como montar su bicicleta.\nSPECIALIZED Zee Cage II Rt Carbon\nSPECIALIZED Atlas Kneepad\nSPECIALIZED Shasta Sport Women BLK\nSPECIALIZED Rbx Comp Short Women PNK\nSPECIALIZED Tech Layer LS\nSHIMANO DISCO DEORE XT SM-RT56


IGLESIA JOVEN: 10-nov-2009\nCALAMIDAD Y DUELO EN EL SALVADOR\nMás de cien personas muertas y decenas de desaparecidos es el saldo hasta el día de hoy dejado por la tormenta Ida, y es que La lluvia caída en algunos puntos de El Salvador fue un récord en al menos 11 años. En San Vicente, el Servicio Nacional de Estudios Territoriales registró 355 milímetros de lluvia en 24 horas, mientras que cuando el huracán Mitch, en 1998, hubo 600 milímetros en tres días.\nLos cinco departamentos más afectados: La Libertad, San Salvador, San Vicente, Cuscatlán y La Paz están en situación de emergencia por los estragos, y más de diez mil personas dormían este domingo por la noche en albergues.\nSólo en Verapaz, uno de los lugares más golpeados por la tormenta, hay 708 personas registradas en los albergues. Más del diez por ciento de la población de ese municipio se ha quedado sin hogar. Hay ya doce muertos y 36 damnificados en Verapaz y las autoridades locales reportan que la mitad del pueblo está en ruinas.\nSegún los últimos datos preliminares del Sistema Nacional de Emergencia hay mil quinientas casas dañadas en el país, de las cuales casi doscientas están perdidas para siempre.\nYa vendrán, pasada la tormenta, los tiempos para el análisis, la reflexión y la exigencia de medidas solicitadas desde hace años y que no se han llevado a cabo.\nIda, como todas las grandes tormentas, ha desnudado nuevamente las fragilidades de una sociedad expuesta a la muerte con cada lluvia anunciada, cuyas consecuencias, independientemente de la magnitud de esta tormenta, son predecibles y mitigables con medidas a corto, mediano y largo plazo.\nA corto plazo, debieron haberse desplazado a los habitantes de las comunidades más frágiles, más expuestas, más proclives a inundaciones y deslizamientos, que están claramente identificadas. A mediano y largo plazo, los cambios de tuberías, las medidas de ordenamiento territorial (para las cuales se han invertido millones de dólares en estudios que no se han puesto en función de leyes y ordenanzas) y las obras de mitigación solicitadas con urgencia a cada Mitch, a cada Stan, a cada temporal que deja al país de luto, hubieran evitado la tragedia con la que despertamos este domingo.\nHoy es momento de solidarizarnos con el dolor de quienes han sufrido la pérdida de sus seres queridos o se han quedado sin hogar. En ellos tenemos puesto nuestros pensamientos y a ellos deben dedicarse todos los esfuerzos emergentes.


Crítica: Blaze Out - Instinct - Fotoconciertos\nReconozco abiertamente que la banda de Thrash Metal Blaze Out es uno de los grandes descubrimientos musicales que he podido experimentar recientemente. Y es que esta banda, lo tiene todo para conseguir alcanzar un puesto en el Olimpo del metal. Tras tres años de silencio, llega a nuestros oídos Instinct, el tercer trabajo discográfico de los barceloneses, trabajo en el que la banda alcanza un sonido propio caracterizado por la potencia, en una clara apuesta por el sonido pesado, en el que se intuyen claras influencias del Thrash Metal más underground, así como del Hardcore Punk y del Crossover Thrash, vamos, que no tiene desperdicio. Un disco que supone un salto cualitativo considerable en la carrera de esta banda.\nInstinct arranca por tres trallazos capaces de rebosar distorsión y energía en cada segundo, sin perder un ápice de melodía, aspecto característico de esta banda. El disco lo abre «Toxic AF», un tema caracterizado por el sonido Groove metal de que te hará recordar sin duda, a bandas como Trivium. El trabajo de la guitarra solista es simplemente, soberbio. Le sigue «Attack On Titan», un claro homenaje al Thrash Metal Underground, ese sonido que nos cautivo a todos desde el Bay Area, allá por la década de los 80 del siglo pasada, marcado por un fuerte acento propio del Hardcore Punk, un disco que tema tras tema, solo hace asegurar su proyección. El tercer corte del álbum se titula «Savage Blue», donde de nuevo, las influencias de bandas como Trivium son evidentes. Un excelente trabajo en las guitarras y en las voces caracteriza esta canción, de lo mejorcito del disco.\nCon «The Raise» llegamos al cuarto tema del disco. Un medio tempo de riff denso y pesado que va en aumento progresivamente a medida que avanza hasta llegar a uno de los estribillos más pegadizos del álbum. Le sigue «Drunk Empire», una canción diferente, que bebe de influencias del Hard Rock sin perder nada del sonido que caracteriza a la banda. En «Evil Dead», sexto corte del álbum, los barceloneses vuelven a apostar por el doble bombo y la distorsión. Puro Thrash Metal Underground.\nCon «Deadfall» llega uno de los mejores cortes de la carrera discográfica de Blaze Out. Probablemente, la canción más trabajada de este disco. Una canción rápida y directa, con un estribillo arrollador, y unos coros bien elaborados. Un tema intenso del que se perciben influencias de los primeros trabajos de Metallica. Le sigue “No More Fear”, tema inspirado en el atentado terrorista perpetrado en La Rambla de Barcelona en agosto de 2017. Thrash Metal puro y duro, marcado por la rabia y la agresividad para denunciar la tragedia que mantuvo en vilo a tantas personas.\nEl final de este trabajo discográfico esta marcado por la melódica «Face Your Scars», canción con un riff muy pegadizo, y unas guitarras dinámicas. En «Goliath’s Fall», canción que incluye el mejor solo de guitarra del disco. Un trabajo muy harmónico, aunque con poca rabia.\nBlaze Out nos presenta con Instinct un álbum equilibrado marcado por la actitud. Un disco potente, marcado por el equilibrio en sus composiciones, en el que sin duda, es el mejor álbum de su carrera. Un disco que los sitúa en una posición privilegiada para seguir ascendiendo hacia el lugar que les corresponde.\nBlaze Out retrasa su primera gira Europea por el coronavirus\nBlaze Out anuncia gira europea para presentar «Instinct»\nGerard Rigau: guitarra y voz\nCarles Comas: bajo y voces\nDavid Lleonart: guitarra y voces\n1. Toxic AF\n3. Savage Blue\n4. The Raise\n5. Drunk Empire\n9. Face Your Scars\n10. The Golliath’s Fall\nHONGO, ÓSSERP, SIROLL, ASSOT y GODMODE el 30/01 en Reus\nJ Balvin estrena el videoclip de «Gris»\nIVAR BJØRNSON & EINAR SELVIK’S SKUGGSJÁ: tercer…


Convivencia Escolar – CECyTE Guanajuato\nPara CECyTE Guanajuato es de suma importancia la construcción de entornos escolares seguros, a través de acciones para la prevención, atención y erradicación de la violencia; así como identificar los factores de protección que favorezcan el desarrollo de habilidades para la resolución pacífica de los conflictos, comunicación asertiva y la Cultura por la Paz.\nLa Convivencia Escolar es una tarea de todos, ya que marca la pauta para establecer relaciones de calidad, propiciar la comunicación y el trabajo colaborativo. Cada día tenemos la oportunidad de transformar las relaciones entre los miembros de la Comunidad Educativa.\nLos diferentes actores involucrados docentes, estudiantes, padres de familia, instituciones y autoridades educativas nos sumamos a las estrategias federales, estatales y municipales orientadas al desarrollo integral de nuestros estudiantes, así como al reconocimiento a su derecho a una vida libre de violencia.


Revista Literaria El Puñal: Matando demonios | Sarah Valerio\nA veces quisiera tumbarme\nlos pies y las manos frías,\nla carcasa vacía,\nEscrito por Sarah Valerio de Rodríguez\nNace en Santiago, Republica Dominicana. Reside actualmente en Nueva York, donde estudia Literatura. Espera publicar su primer poemario para finales de este año, 2009. Disfruta de la lectura y la fotografia, y mantiene el blog sentirdenuevo.blogspot.com.\nTotalmente identificable esa sensación.\nTambién suelo tumbarme sobre el costado derecho para dejar respirar mi seno izquierdo, que siempre, siempre sufre tanto.\nNo hay caso... la primera observación es la propia. Allí nunca se termina de aprender.


DESDE LA CIUDAD SIN CINES: American Splendor, por Harvey Pekar\nAnónimo 28 de abril de 2013, 16:34\nTiene que estar tan bien como dices, David, ya que creo que se ha ganado el estatus de clásico moderno en el mundo del cómic (yo terminé ayer una novela gráfica buenísima, El asesino de Green River, que ya comentaré en el blog).\nDavid Pérez Vega 28 de abril de 2013, 17:17\nTampoco soy yo ningún experto en novelas gráficas (es mi novia la que me incita a leerlas), pero sí, estos libros de Pekar me han gustado bastante.\nAlberto Secades 28 de abril de 2013, 18:34\nNo sé si es una suposición mía, pero tengo la sensación de que (incluyendo cine, poesía o cómic) tratas de abrir el abanico temático del blog. Creo que la diversidad suma interés, así que me parece una estupenda idea.\nDavid Pérez Vega 28 de abril de 2013, 20:13\nLo de la película Searching for sugar man fue un impulso: me emocionó tanto ese documental y la música de Rodriguez que quería compartirlo con alguien.\nCuando escribí sobre esto estaba de vacaciones.\nPodría escribir entradas sobre dos películas europeas muy recomendables que he visto el pasado fin de semanas y este: Barbara (alemana) y La caza (danesa); pero no quiero que el blog ocupe todo el tiempo de mi vida, así que creo que lo voy a mantener en lo literario. Aunque veo mucho cine y series.\nLo del cómic creo que no se sale de los presupuestos iniciales del blog: Pekar me parece un autor literario.\nY la mayor intención de cambio podría haber sido la de la poesía. Para esta feria del libro de Madrid, Baile del Sol me publica un nuevo poemario, que me hace especial ilusión porque es un poemario doble, con un libro de 1998 y otro de 2008, y me apeteció dar más espacio en el blog a la poesía, que la he leído (y escrito) por rachas a lo largo de mi vida.\nSonia Aguirre Duque 1 de mayo de 2013, 18:15\nEse retrato de una América subterránea es precioso, ¿dónde irían todos esos fascinantes perdedores sin un Pekar que los retrate?\nDavid Pérez Vega 1 de mayo de 2013, 18:50\nSí, Pekar, Bukowski, Carver... uno acaba queriendo a sus personajes porque parece que si no lo hiciese no lo va a hacer nadie.


La Cooperativa de Educadores del Magdalena Ltda, tuvo su origen en la ciudad de Santa Marta Capital del Departamento del Magdalena.\nEl 24 de Septiembre de 1959 un grupo de 26 profesores impulsados por el afán de satisfacer las necesidades de vivienda, decidieron unirse para crear una Cooperativa, cuya denominación inicial era “Cooperativa de Habitación de la Sociedad de Educadores del Magdalena”. Este miso día firmaron el acta.\nDespués de estar constituida y de llenar todos los requisitos legales se llevó a la Superintendencia Nacional de Cooperativas el expediente para solicitar la expedición de la Personería Jurídica. Esta fue concedida el 19 de enero de 1960 y marcada con el numero 0066 Bis.\nPor disposición de esa misma resolución se ordenó la protocolización de los documentos ante una notaría después del lleno de los requisitos. Luego se publicó en la Revista de la Cámara de Comercio como lo ordena la ley y por último se procedió al registro correspondiente en la oficina de Registro de Instrumentos Públicos y Privados y se extendió la licencia de Funcionamiento número 117, de Julio 9 de 1960, hasta la fecha contamos con más de 7.000 asociados.\nA continuación le presentamos nuestro video institucional, en donde se amplía un poco más esta información:


Formula 1 anunció un Grand Prix virtual con los pilotos reales para combatir el Covid-19 - Cultura Geek\nFormula 1 anunció un Grand Prix virtual con los pilotos reales para combatir el Covid-19\nWritten by Francisco Souto on 20 marzo, 2020\nEl videojuego oficial de Formula 1 funcionará como plataforma para el Grand Prix virtual con corredores reales ¡Enterate de más, acá!\nFormula 1 organizará un Gran Prix Virtual mediante el videojuego oficial F1 2019 para sustituir las fechas suspendidas por Covid-19. El evento será protagonizado a partir del domingo 22 por corredores reales y un elenco de estrellas por anunciar.\nLas carreras tomarán parte en el Grand Prix de Bahrain con la cooperación de Gfinity, el organizador del GP, que buscará trasmitir el evento desde su arena especializada en esports desde Londres. Será jugado en el Formula 1 2019 de PC de Codemasters en el track Sakhir al 50%, con 28 vueltas\nFormula 1 sigue los pasos de otras competiciones automovilísticas a la hora de simular circuitos para suplir las fechas pospuestas por la pandemia de coronavirus.\nRELACIONADO – LOL LVP Liga Master Flow: Undead Gaming aseguró su puesto en semifinales tras vencer a 9z\nEl Gerente de Iniciativas de Negocios Digitales y Esports en Formula One, Julian Tan manifestó su felicidad por la iniciativa: “Estamos muy contentos por poder brindar un poco de alivio en forma de F1 Esports Virtual GP, en estos tiempos impredecibles, mientras tenemos la esperanza de entretener a los fans que extrañan la acción regular del deporte. Con todas las ligas deportivas del mundo incapaces de competir, es un gran momento para destacar los beneficios de los esports y su increíble capacidad que es el show”.\nFrank Singer, CEO de Codemasters, desarrolladores del videojuego oficial de F1, agregó: “Estamos entusiasmado de ser parte en el nuevo F1 Esports Virtual Grand Prix Series. Con los eventos deportivos en espera alrededor del mundo, es genial que el vídeo juego oficial de F1 pueda ayudar de llenar el vacío reuniendo un emocionante line-up lleno de talento para la carrera online durante los fines de semanas de carreras pospuestas. Será competitivo, entretenido, y divertido para todos los involucrados”.\nEstá planeado que la iniciativa termine en mayo, a tiempo para el Grand Prix de Azerbaijan el 7 de junio, pero se alargará si otras fechas son suspendidas.\nLa trasmisión esta fijada para el domingo 22 en los canales de F1 en YouTube, Twitch y Facebook.