El truco final: Voodoo.io y el plagio especulativo - AnaitGames\nEl truco final: Voodoo.io y el plagio especulativo\n26 junio 2018 | 17:54\nAyer mismo Polygon publicaba una noticia hablando de un juego llamado Hole.io que ha alcanzado los primeros puestos de apps más descargadas en la tienda digital de Apple. Sería una noticia positiva o como mínimo neutra si se tratase de un indie, o incluso de un juego cualquiera desarrollado por una gran compañía; un reconocimiento algorítimico, yo qué sé, al trabajo bien hecho, ¿no? Pues no. Es una mala noticia. Una pésima noticia, de hecho, y un precedente que puede estar poniendo los cimientos de la próxima gran exhibición de desfachatez, mezquindad y glotonería dentro de una industria que no anda precisamente falta de ideas malévolas y dañinas. Y es que Hole.io es un clon. Obviamente no es el primero ni va a ser el último clon que atesora cierta popularidad y que incluso trasciende en internet más que el juego original, en este caso un Donut County todavía en desarrollo por parte de Ben Esposito —el creador de Tattletail y Anamanaguchi’s Capsule Silence XXIV—. La Play Store de Android, por ejemplo, está plagada de juegos y apps que tratan de parasitar la fama de otros juegos o propiedades intelectuales, con copias ligeramente alteradas de Spider-Man o Mario que hacen pensar en la versión digital de esos muñecos que uno ve en las atracciones de feria sorteando con dificultades el copyright de personajes como Bob Esponja o Mickey Mouse. La particularidad de Hole.io es que sus autores trabajan para Voodoo.io, una desarrolladora y distribuidora con sede en París que viene repitiendo la misma fórmula con mucho éxito; en el mismo tweet en el que Esposito señalaba atónito el parecido innegable entre Hole.io y Donut County —ambos nos dan el control de un agujero en el suelo que se puede mover y crece a medida que se traga objetos más grandes—, el dev señalaba otros juegos que también han recibido un tratamiento similar: pequeños juegos free-to-play con microtransacciones que imitan con descaro las mecánicas y la estética de juegos como Ridiculous Fishing (su clon en Voodoo se titula The Fish Master!), Desert Golfing (Dunes!) o Flappy Bird (Flappy Dunk). En el mismo hilo de Esposito en Twitter intervino el dev neoyorkino Dave Chenell explicando que en 2015 lanzó Powder – Alpine Simulator, y que el año pasado un puñado de desarrolladoras clonaron su juego. Voodoo.io fue la primera con su Chilly Snow que copiaba hasta el icono de Powder, y poco después le siguieron nuevos clones de otros estudios que en realidad estaban clonando la copia francesa y usando títulos como Chilly Snow Ski, Chilly Snow Run, Chilly Snow Board o Chilly Snow!, con el clásico factor diferencial del simbolito de admiración. Que exista una compañía que se dedica a caminar haciendo equilibrismo legal sobre la línea que separa la inspiración directa del plagio tampoco es una novedad, y la prueba está en la ristra de clones que aparecen tras cada uno de los clones de éxito de Voodoo. Clones de clones que le llevan a uno a preguntarse qué tiene esta empresa parisina que no tengan el resto de desarrolladores de clones para que su éxito sea más abultado. Y ahí es donde el asunto se vuelve preocupante: la noticia de Polygon nos lleva en un enlace a otro artículo de VentureBeat publicado hace un mes y en el que Dean Takahashi explica que Voodoo.io logró una inversión estimada de 171 millones de euros por parte de nada menos que Goldman Sachs, el fondo de inversión y auditoría bancaria que fue criticado (junto a Lehman Brothers y Morgan Stanley) por engañar a sus inversores y aprovecharse del colapso del mercado inmobiliario durante la crisis de 2007 y 2008. La compañía de servicios financieros, que logró retirar una demanda de la Comisión de Bolsa y Valores de los Estados Unidos llegando a un acuerdo legal por 550 millones de dólares, será parte importante del accionariado de Voodoo, aunque sus dos fundadores —Laurent Ritter y Alexandre Yazdi— conservan la mayoría de la compañía. En la nota de prensa con la que Voodoo anuncia el acuerdo, sus dueños achacan el éxito de su negocio a su «cultura de la innovación, la excelencia y la meritocracia». Es muy interesante comprobar la manera en que los dirigentes hablan de su empresa. En una charla que dieron en la Casual Connect Europe de Londres admitieron unos inicios duros, unos primeros cuatro años en los que no lograron rentabilizar dos de sus juegos. «Después de cuatro años tormentosos tuvimos que cambiar de maneras», decía Gabriel Rivaud, vicepresidente del estudio. «Gracias a los datos que estuvimos recogiendo pudimos mejorar nuestros métodos y alcanzar millones de descargas». En la actualidad Voodoo lanza unos cinco juegos al mes, y sus responsables dicen centrarse en desarrollar títulos «simples, pequeños» y «altamente casuales». Su Hole.io, de hecho, toma prestada la mecánica y la estética aproximada de Donut County, pero reniega de cualquier tipo de historia o puzzle sí serán parte del juego original cuando esté terminado. Parece que la idea es cazar con suma rapidez proyectos ajenos y despojarlos de cualquier tipo de profundidad, imitando solamente lo que los hace llamativos y lo que el jugador puede identificar al primer vistazo. Desarrollos relámpago, externalizados a muy bajo coste («nuestra virtud nace de una potente combinación de personalidades creativas con gran autonomía y una cultura del trabajo en equipo profundamente arraigada», reza en la nota de prensa del acuerdo con Goldman Sachs. «Creemos en la cooperación y la meritocracia») que se encarguen de copiar a grandes rasgos el trabajo de devs independientes y lanzar el juego enseguida. «Nosotros no dependemos de la propiedad intelectual», remacha Yazdi. No hace falta que lo jure. Quizá el caso de Hole.io sea el culmen de la desfachatez por una cuestión importante: Donut County aún no ha salido, no está terminado, pero ya tiene su clon. Es un paso importante en la capacidad para operar de este tipo de compañías; hemos llegado a un punto en que la copia sale antes que el original, literalmente. El gag cómico de Spaceballs se ha hecho realidad y no tiene ninguna gracia: se está negando al autor original siquiera un margen de tiempo suficiente para ganar algo de dinero tras muchos meses o años de sacrificio e inversión creativa en desarrollos que a menudo se practican en solitario y con pocos recursos. Empresas como Voodoo hacen algo más peligroso y dañino que casos como el de The Asylum en el cine. Ambos estudios juegan con el potencial de confundir al consumidor, pero el segundo lo hace copiando a grandes superproducciones de Hollywood que difícilmente sufrirán impacto alguno en sus recaudaciones y además lo hacen por canales distintos, en el mercado directo a DVD; sin embargo Voodoo juega en el mismo terreno que sus víctimas y además elige a menudo proyectos modestos de creadores que difícilmente podrán defenderse en una hipotética batalla legal. En el caso de Ben Esposito, habrá que ver si la distribuidora de Donut County, Annapurna Interactive, se ve con ánimos de poner el asunto en manos de abogados, aunque no parece probable. Con Goldman Sachs ofreciendo sus millones como respaldo, Voodoo.io se asegura una maquinaria mucho mejor engrasada y cantidades ingentes de combustible que les permitirá acelerar el recorrido de su cadena de montaje: desarrollar más clones al mes, usurpar más creaciones originales, perjudicar a más desarrolladores con imaginación y, lo que es peor, disuadir un poco más a los indecisos con buenas ideas que acabarán por no invertir su esfuerzo y sus ganas en proyectos que jamás podremos disfrutar. Y a la postre se estará generando y popularizando un modelo de negocio en el que otros estudios de ética distraída ya deben de estar fijándose para, con o sin inversores detrás, echar mano de tan goloso pastel monetario. Estamos avisados.\nEsto es de lo peor que he leído sobre la industria recientemente ¿Cómo se puede evitar esto? No me jodas, es que sí el atractivo de tu juego es una mecánica tan particular como la de donut county, lo más razonable es que sea lo que uses para promocionar tu juego, pero viendo que existen estos parásitos, no tengo idea de como te puedes protegerte de algo así. Porque ahora resulta que sí anuncias tu juego con mucho tiempo de anticipación te copian la mecánica y si lo anuncias con muy poco, no es suficiente tiempo para generar un fanbase y tu juego genera perdidas…\nEsto es muy triste, especialmente para los indies.\nLo que tambien es lamentable es que haya gente desperdiciando su talento y tiempo en compañias así, nada nuevo, un gameloft mas.\nEn cuanto vi la movida, supe que Fran haría un artículo. Y muy bueno e interesante.\nHay que buscar más culpables, no sirve sólo quedarse con los malos. En otras industrias, pasan cosas similares. Yo hablaré de la que conozco, pero hay muchos más ejemplos.\nEn la industria del automóvil es bastante común que fabricantes, especialmente asiáticos, copien de forma descarada el diseño de vehículos de marcas prestigiosas. Algunos, incluso, se comercializan en Europa. ¿Habéis visto alguno? No ¿verdad?\nPorque en general, cualquier consumidor sabe que detrás de ese diseño y de esa estrella de Mercedes (insértese aquí otro fabricante), hay una garantía de diseño, calidad, fiabilidad… que, muy posiblemente, no estará presente en ese mismo vehículo pero con una estrella ninja en el campó en lugar del símbolo de Mercedes.\nEsto, en el mercado de móviles no pasa, y por tanto en el mercado masivo de videojuegos, no pasa. Nadie conoce a creadores, a personas, ni tampoco siquiera a estudios que garanticen siempre una calidad. Se guían por otras cosas, pero no por quién esté detrás de esos títulos.\nPor tanto, muy cuestionable éticamente lo que hace la empresa, pero igual el público tampoco se libra de su parte de culpa.\nY el punto 2, y esto sí que es muy de esta nuestra industria. Enseñar los juegos 50 putos años antes de lanzarse. Eso está muy bien, puedes crear expectación y, si la sabes manejar, que te reporte ventas más altas. Pero enseñar un juego con ciertas ideas hoy que hasta dentro de 5 años no vas a lanzar, te deja vendido ante este tipo de prácticas.\nEn mi ejemplo concreto, insisto, los fabricantes de automoción presentan showcars o guías de diseño para sus próximos modelos, pero el modelo definitivo (en fabricantes generalistas, y premium-generalistas) no se ve hasta pocos meses antes del lanzamiento, cuando el resto de marcas (competencia leal y desleal, si queréis) ya no tienen margen de maniobra.\nAdemás, en los videojuegos lo tenemos muy complicado con la propiedad intelectual, porque en la industria del automóvil (y muchas otras, insisto), si Citroën inventa un sistema nuevo de suspensión, patente mediante… sabe que está protegido ante copia.\nPero en los videojuegos, salvo casos como el código que decía Bethesda, la protección es muy difusa, porque, y esto es lo primero que me enseñaron cuando aprendí cuatro pinceladas sobre leyes de propiedad intelectual, las ideas no pueden registrarse, sólo las aplicaciones o expresiones de ésta.\nEntonces, si te arriesgas a enseñar tu proyecto (tus ideas) mucho tiempo antes de lo que lo vas a lanzar, sea porque no tengas medios o porque vayas haciendo de Rami por la vida, pueden pasar estas cosas. Por tanto, es responsabilidad del creador ser responsable (valga la redundancia) con su obra.\n¿Que lo que hace esta empresa es éticamente cuestionable? Sin duda. No voy a ponerme ahora del lado de los copiotas, claro. ¿Pero que tanto el creador (en este caso, en el de Bethesda, por ejemplo, igual no) como el público también tienen parte de culpa? Pues igual también.\nEs una opinión completamente personal, como siempre.\nJoder, Goldman Sachs, la madre que me parió. Vaya panda de hijosdeputa todos estos.\nNi un solo día sin su emprendedor con dialéctica de baratillo sobre el esfuerzo que se refiere, en realidad, al esfuerzo de los demás que no al suyo propio. La desfachatez de la compañía describiendo su éxito como resultado de su «cultura de la innovación, la excelencia y la meritocracia», cuando no hay nada de eso a poco, poquísimo, que excaves, me parece vomitivo. Ya no es que les quieran colar un gol a la gente, es que consideran que no tienen dos dedos de frente como para ver qué están produciendo en realidad.\nY creo que esta empresa, como las de clones que hay por ahí, es el resultado de la mentalidad de que «si está en Internet, es gratis». Buena suerte defendiendo los derechos de tu foto, dibujo, jueguecillo flash o lo que sea, que alguien ha decidido fusilar porque «está en Internet». Y, si le dices algo, encima te saltan con «todo el mundo sabe que si está en Internet es gratis y de libre acceso. Si no, no lo cuelgues».\nLo de Goldman Sachs me sorprende relativamente poco. Ya ha quedado demostrado que la ética ni la conocen ni se la han presentado nunca. Han visto que una compañía de jueguicos hace dinero y se lanzan cual tiburón oliendo la sangre. Lo de la ética del dinero y los negocios, ya tal. Lo peor es lo que dices, ahora el autor original y Annapurna no se meterán en juicios porque Voodoo va dopada a los tribunales.\nEn cualquier caso, me alegra que esta noticia haya salido a la luz. Demuestra que el periodismo de videojuegos está adquiriendo una concienciación y que las denuncias a través de Twitter y redes sociales llegan más lejos de lo que pensamos. Nunca está de más tener identificados a los estafadores para, ni que sea, ponerles reseñas negativas en sus juegos.\nPara terminar, sólo espero que no se vea repercutida la creatividad de unos autores que, viendo el panorama, decidan no crear antes que perder el tiempo y el dinero en algo que va a ser plagiado sin el más mínimo disimulo. Hay que tener muchas narices para seguir trabajando en tu juego después de ver que alguien se ha aprovechado de tus horas, sudor y dinero. Ojalá que Ben Esposito les de una lección de trabajo bien hecho cuando lance su «Donut County».\nNo creo que este caso sea tan preocupante como con Threes/2048. El hole.io cogen la idea del agujero que se traga cosas y la estética, pero luego el juego es el slither.io o similar (hacerte el más grande).\nSeguramente para cuando Donut Country salga, hole.io quizás no está en la App Store ya que el modelo de los juegos hiper casuales es sacar productos con mecánicas simples y que te sirvan para conseguir muchos usuarios durante poco tiempo. Luego estas empresas como tienen tantos productos hacen muchos experimentos y optimizan su icono/descripción/textos para salir en muchas busquedas.\nCreo que Donut Country busca a un público distinto, y de hecho la mecánica le sacan mucho más partido (en un trailer se ve que lo que te tragas hace que el agujero tenga propiedades especiales, rollo que si te comes una chimenea se hace fuego). No se hasta que punto el clon este puede perjudicar las ventas del juego original. Incluso en la AppStore, que al estar publicado por Anapurna y por la calidad del titulo, lo van a destacar seguro en el lanzamiento. Y seguro que al Ben Exposito le hacen una entrevista para otro segundo articulo destacado.\nTe estás olvidando del punto más importante que menciono en el texto: no están copiando a «marcas de prestigio», no están copiando a EA, Activision o Ubisoft. Están copiando a un tío que lleva cinco años currando en su juego él solo con mucho sacrificio. A Esposito, a Ismail, al tío de Blinkbat Games. Están robándole su sustento a los pobres, así de duro y así de simple.\nY lo siento pero tu opinión, totalmente respetable, no tiene nada que ver con el tema.\nA mí me parece preocupante cuando una empresa hace clones en serie copiando solo a los peces pequeños y encima vienen y le inyectan 200 millones. Significa que están ganando dinero a espuertas, que van a ganar mucho más, y significa también que vendrán otros detrás iguales que ellos.\nLo digo ahora y lo diré siempre: los free to play para moviles son el mal en si mismo.\nMe parece lamentable para la industria y muy duro para los creadores. Pero hay algo que siempre me ronda por la cabeza con estos temas y aunque pueda sonar nocivo me gustaría compartirlo y contrastar.\nEn la industria del videojuego siempre han existido los clones, tetris, space invaders, Street Fighters y castlevania por poner unos ejemplos han sido clonados hasta la saciedad y si, en este caso eran pequeños copiando a grandes. Ahora vamos con Doom, juego clonado hasta el hastío, juego creado por un equipo pequeño (hay poco mas indie que la id de los 90s) por otros pequeños y por titanes de la industria.\nEsto ocurre porque no se puede registrar un concepto de juego, estos clones mientras no contengan arte, musica ni código literal del juego estan blindados. No es algo nuevo en la industria, de hecho es una vuelta a sus origenes, creo que despues de esta época los 80s es cuando mas juegos «clones» se produjeron.\nLa única diferencia que veo en este caso es que el clon te adelanta por la derecha y puede condicionar tu exito, cosa que en los casos anteriores no pasaba, y es lo mas penoso de todo. No se muy bien que se puede hacer salvo dejar de consumir clones y reportarlos en las tiendas digitales.\nEdit: y el hecho de que exista una empresa dedicada a hacer clones tampoco es algo nuevo, ya existían desarrolladoras que se limitaban a hacer eso. Se me viene a la cabeza una que copiaba juegos arcade para msdos.\nNo me olvido Fran, pero ¿qué diferencia hay?\n¿Importa más el juego de Ben que, yo que sé, el A Way Out de EA? «El delito» (si lo hubiese) es el mismo, aunque las consecuencias para sus creadores evidentemente no son ni parecidas si copian a Anthem que si copian el Donut County.\nQue evidentemente es más duro que están jugando con su sustento, y es una mierda. Pero las reglas del juego son esas, si sabes que es tu sustento, igual tienes que esconder mejor tus cartas para evitar estas cosas. Eso es lo que yo quería decir.\nEn ningún momento quiero defender a quien hace este tipo de prácticas.\nY bueno, sí que creo que tiene que ver con el tema ¿no? No pretendía ofenderte, y entiendo que hay que defender más a «los más desfavorecidos» (económicamente hablando) de esta industria. E insisto, sé que es un tema jodido. Pero… no sé cómo decirlo más finamente, es la vida y son las reglas que hay.\nNo me ofendo, pero sigo sin entender que cargues la responsabilidad en la víctima del plagio. Que te parezca lo mismo ser imprudente o ingenuo que ser un ladrón y un aprovechado. Hay una equidistancia ahí que no comparto contigo, que no comprendo.\nSupongo que faltaría un artículo culpando a los devs de no ser más cuidadosos con enseñar sus cosas para evitar que venga alguien a robarles las ideas, pero no voy a ser yo quien lo escriba.\nNo, por favor. Desgraciadamente no tengo vuestras plumas y me explico terriblemente mal.\nYo no igualo las responsabilidades, ni mucho menos. De hecho, uno está haciendo un «delito», o al menos algo que éticamente es una desgracia, y el otro lo está sufriendo.\nSólo digo que, no vivimos en una utopía; sabiendo que no hay forma legal de proteger tu idea (al menos antes del lanzamiento, quizá), pues hay que ir con un poco más de cuidado.\nPero bueno, creo que no voy a lograr explicarme bien y veo que tampoco me tomas muy en serio (sí que acabo de ver que utilicé la palabra culpables, craso error) , así que no pasa nada.\nCómo resumen, me parece una vergüenza que pase esto, pero como vivimos en el mundo en que vivimos, mejor vigilar el bolso cuando sales a la pista a bailar.\n¿Qué te hace pensar que no me tomo en serio lo que dices? Estamos aquí debatiendo, no entiendo por qué aludes todo el rato a mi tono.\nNo me he ofendido, no te tomo a broma, no pasa nada malo. No creo que haya comentado tan agresivamente, pero en cualquier caso me disculpo si he transmitido eso.\nTen en cuenta que incluso los estudios indies necesitan enseñar su producto bastante tiempo antes de publicarlo para que la maquinaria del marketing funcione. Aunque sean un puñado de meses.\nSi esta gente es capaz de hacer una versión simplificada, pero copiando ese elemento caracteristico y original, en pocos meses, los estudios indies se van a quedar sin margen de maniobra.\nYa es jodido conseguir cierta atención sobre el proyecto, como para además tener este tipo de corporaciones buitreando buenas ideas.\nPor desgracia, en el mundo móvil free-to-play no hay cabida para los escrúpulos. Cuánto más parásito seas con otros juegos y más exprimas a tus usuarios, mejores resultados obtendrás. Al público de la sopla soberanamente quién ha hecho un juego: sólo quiere algo gratis con lo que matar tiempo.\nMuy distinto, por suerte, es el panorama en nuestro terreno no casual. Sí, las prácticas draconianas de Activision y FIFA están ahí y funcionan a las mil maravillas, pero que se atreva Bethesda, Naughty Dog o Nintendo a convertir su producto en un sacacuartos. Ni el todopoderoso Star Wars ha podido salir ileso. Plagiar con mucha velocidad tampoco es nada fácil dados los tiempos de desarrollo que se manejan y, en caso que sucediera, por lo menos algunos usuarios lo castigarían.\nPor mi parte, voy raudo a poner una estrella a este Hole io que apesta a soberbia y podredumbre como nada que haya olido antes.\nUna pena grande sin duda.\nYo en esa tesitura no sé que haría, pero desde luego ser consciente de que estas cosas existen es obvio, dudo que hubiera msotrado algo mucho antes de una beta o así.\n@pinjed Que va Fran, no tienes que pedir disculpas. Me disculpo yo, no es mi mejor día e igual estoy más sensible de lo que toca.\nSin duda, toda la razón. Pero entonces ¿qué hacemos?\nPorque, desde el punto de vista legal, esa gentuza no está haciendo nada mal/ilegal. Y mucho menos en este caso, cuando han llegado antes al mercado…\nEs que es un tema complejo… Pero, como dice el compañero por arriba, ni es nuevo ni es exclusivo de los indies. En los indies se nota más porque en torno a lo que gira el juego suele ser una idea y, a veces, innovadora (en este caso el agujero que traga cosas).\nPero, por poner un ejemplo extremo, las putas atalayas para descubrir el mapa de Ubisoft y su Assassin’s Creed están hasta en el Zelda.\n¿Dónde está la línea entre un juego influenciado por y un plagio?\n@hechss Data East opina lo contrario con eso de que no exostían estas prácticas entre los «hardcore»\nTambién se castigo mucho el crash kart de psone, sip, solo fue de los juegos mas vendidos de la consola.\n¿Y qué me dices del crash bash?\nSip, el panorama «no casual» no traga con los clones xD\nEste tema es interesante por muchos motivos, y uno de ellos es que esta dinámica de trabajo (poco creativa, poco original y que depende en buena medida de la parte menos remunerada del trabajo de otros) se ha visto recompensada con un pastizal. Es un mensaje tan claro que asusta.\nEso sí: Donut County 4ever.\nLa nueva king.com\nEl plagio y la copia está a la orden del día y lo tenemos en las páginas/cuentas de instagram que copian videos y tienen mil veces más visibilidad que los creadores de contenido.\nEstá muy jodido porque a la gente que dibuja le da cosa subir sus dibujos a la red, a la peña que hace vídeos también y ahora a los que hacen videojuegos indie también le dará reparo darlo a conocer.\nLo peor es que cuando le dices a alguien «oye, esto no está bien, no consumas de esta fuente» SIEMPRE le quitan mucho hierro «ya, pero que a mi me divierte». Cuando pasó lo del candy crush (que es un caso muy parecido a este, aunque las mecánicas ya existían) era desmoralizante explicar el caso y que la peña pasara de todo.\nEs algo que siempre se ha dado en mayor o menor medida (en la época de la Atari 2600 y microordenadores era algo absolutamente salvaje), pero eso no quita que sea un movimiento auténticamente hijoputesco.\nPor lo menos Candy Crush era un juego bien acabado y su fórmula base está tan trillada (de hecho, se discute que el OXO sea el primer videojuego de la historia) que no sé si calificarlo como copia. Otros como Bubble Witch, pues sí, clones como ellos solos.\nQue asco de gente y qué pena que no se pudran todos ellos en la cárcel. Escoria de la peor calaña parasitando a la gente que realmente trabaja.\nEn el mundo digital una idea no vale nada. Lo que vale es su implementación.\nNos guste o no la implementación de la idea de este juego la han hecho mejor los de voodoo. Han sacado un producto antes, lo han promocionado y ya es jugable.\nLas patentes de software ya se han debatido mucho y acaban siendo perjudiciales para la sociedad en sí. Imaginaos que alguien patenta el sistema de mover la cámara con el ratón. Tendrían el monopolio de los shooters, y eso ya sabemos a donde lleva.\nDesarrolladores que son alimañas plagiando con descaro el trabajo de creadores independientes (y no independientes)\nDesarrolladores cuyo modelo de negocio se basa en explotar el déficit de atención brutal de un público generalista que entra a las store digitales a bajarse cualquier cosa gratuita que tenga pinta de estar de moda. No jugarán más de 1 hora, pero metiendo 4 anuncios que puedan ver en ese periodo y maximizando el número de juegos que copias al mes, te sale un beneficio más que decente.\nCompañías responsables de estas tiendas digitales que explotan igualmente este mercado, abriendo paso a todo lo que quiera entrar para engordar sus números de descargas, de aplicaciones, de ingresos por publicidad.\nY usuarios que justifican las acciones de estas últimas megacorporaciones porque «tienen libertad para poner en su tienda lo que quieran» o que lo ignoran directamente, que saltarán ante cualquier amenaza de incluir ideas más progresistas en sus juegos pero seguirán justificando las prácticas de copia porque «se ha hecho siempre».\nCurioso el mundo del videojuego.\nEl problema aquí no es tanto la falta de cultura o conocimiento.\nAl final estamos hablando de desarrolladoras muy pequeñas que, obviamente si no estas muy metido en el mundillo desconocerás.\nEl Mercedes se podría comparar con, qué sé yo, un FIFA o un CoD, los cuales cualquiera medianamente interesado en videojuegos reconoce como marca y sería capaz de atisbar un clon a km y en ese caso desecharlo o no. Pero un juego pequeñito como este Donut County, o como los mencionados en el artículo, la verdad no creo. Lo más seguro es que la gente que se lo descargue lo haga desde el completo desconocimiento de que se trata de una idea no original. Y aquí está lo verdaderamente triste, en mi opinión.\nSe podría decir que «están confundiendo liberalismo con libertinaje» =D\n(En la cara no).\nSólo venía a decir que muchos fabricantes de coches en Asia están a la vanguardia en cuanto a diseños y tecnologías. Entiendo que no generalizas y que vas por marcas como Kia, que ya tienen una concepción por parte del usuario respecto a su precio mucho menor por sus acabados y demás. Ahora mismo, por citar tu ejemplo, la marca Mercedes trabaja con Renault y Nissan, y todos los modelos de gamas «medias» de Mercedes suelen ir con motores Renault, que se conoce que no son demasiado fiables desde hace unos años. En la planta de Nissan de Barcelona se han estado fabricando el Mercedes Clase X (40.000€), el Renault Alaskan y el Nissan Navara, que partía en unos 21.000 creo. Con el mismo motor los 3, con el 90% de mismas piezas los 3, con diferentes precios los 3. Lo que vengo a decir es que ni Mercedes es un símbolo de calidad en el mundo en el que estamos, salvo que entremos a valorar los plásticos interiores y demás (en cuyo caso Mercedes y BMW han ido hacia atrás a saco). El Seat Leon comparte el 90% de piezas con el A3, también…\n¡Lo siento, sólo quería rebatir esto, no molesto más que entiendo que es una chapa sin sentido!\nEl mercado casual es un caramelo. Y eso tiene su parte buena y su parte mala. Al final si accedes a un mercado, el móvil, donde se mueve mucha pasta pero los productos estrella en la mayoría de los casos son basura. Has de tener claro que no puedes competir contra empresas diseñadas expresamente para hacer basura. Y esto es importante, porque basura es lo que demanda el usuario medio de esta plataforma, que sólo busca un producto para consumir de camino al curro o mientras caga…\nLa única forma de evitar esto: Concienciación videojueguil! que se de a conocer lo que hay detrás de cada proyecto (el esfuerzo), que se den a conocer nombres propios, que se critique abiertamente al que plagia… es una tarea muy de la prensa, pero el problema es que no todo el mundo lee o se informa, ni todo el mundo se implica emocionalmente dentro del mundillo.\nNo sé cuantas veces habré podido decir aquello de «es una copia de…», y siempre al mismo tipo de perfil: gente desinformada.\nBrutal texto, una muesca más en el asco que da esta sociedad donde muchos parásitos, no solo medran, sino que encima se les premia por hacerlo de la manera más ruín y sucia.\nPor ponernos un pelín especialitos en el quinto párrafo hacia la mitad «Su Hole.io, de hecho, toma prestada la mecánica y la estética aproximada de Donut County, pero reniega de cualquier tipo de historia o puzzle que* sí serán parte del juego original cuando esté terminado.»\nSe podría ser más respetuoso, pero se perdería la claridad de tu exposición. Chapó. El mercado es justo así.\nAntes de terminar de leer los comments (que me lo estoy gozando como una perra, por cierto) quiero decir que:\nSi el problema es que no hay defensa legal hacia «los pequeños» para que no se lucren a costa de su esfuerzo… Pues que la haya. Esa es la dirección a seguir. Lograr que los devs sí tengan herramientas para defenderse. No por lo moral (en el mundo empresarial, ¿sabes? ¡Já!), simplemente porque te están reventando proyectos con total impunidad.\nDicho lo cual, sin tener yo ni jota de Derecho, que se ponga manos a la obra quien corresponda.\nA mí también me chirrió.\nC A P I T A L I S M O T A R D I O\nHombre, no creo haber sido, ni pretendia ser, irrespetuoso con nadie. Si lo dices por mi vocabulario de mierda… Entonces sí. Soy un malhablado de cojones 🙂


Llenando el baúl: Asociación de ideas\nPublicado por bornne a las 21:32\nAinsssssssss yo creo que nunca más veremos cartas de esas en nuestras buzones.\nCon cuánta ansia esperábamos algunas cartas y qué ilusión al recibirlas.\nUn besazo y un feliz fin de semana.\nMucho me temo que esos carteros sólo distribuyen publicidad, algún paquete y comunicados oficiales o administrativos.\nDe hecho, no sólo creo que ya nadie escribe cartas a mano, sino que la gente ya no sabe escribir a mano con tanto teclado.\nA veces pienso cómo sería si está tecno-sociedad se fuese al carajo y tuviésemos que comenzar de nuevo.\nAquellas viejas cartas tenían un encanto especial. La letra, los borrones, el tipo de papel, sus olores… daban mucha más información que el contenido en sus líneas. Algunas eran obras de arte y, otras, garabatos sin sentido.\nBesos y disfruta de estos dos días sin trabajo\nQué chulas aquellas cartas... y escritas a mano además.\nYo conservo la costumbre de mandar postales (pocas) cuando viajo y alguna felicitación navideña.\nPero mi buzón... ya sólo tiene "adeudos por domiciliación", apuntes en cuenta, liquidaciones mensuales y... poco más.\nBonita reflexión. No sé cuándo fue la última vez que escribí una carta de puño y letra (sin contar felicitaciones de Navidad). De hecho, no recuerdo cuando fue la útima vez que escribí un folio entero. De hecho, no recuerdo cuando fue la última vez que apunté algo a boli. Ups, no recuero cómo es mi letra....\ndonaaaaaa! ya te echaba de menos!\njoeee has pillado una buena ola de inspiración y frescura! me han encantado tus dos últimas apariciones por este escenario! grande xiqueta!\nYo como landahlauts, escribo postales a diestro y siniestro siempre que viajo. Me llevo una libretilla de direcciones variopintas (familia, amigos, compañeros de curro...) y por ejemplo este año he enviado 24*3 viajes(Polonia, NY y Galicia) 72 postales!!! y me faltan las de Navidad! Todo sea por salvar a Correos de la quiebra! Es agradable y me gusta, y eso que me dejo un dineral en sellos. Pero luego te recompensa porque casi todo el mundo al que escribo replica con el mismo método... así que por mi que no quede el escribir una líneas divertidas restregándole a la gente lo bien que te lo estás pasando...\nSábado sabadete, a arreglarse que promete!\nLuna Azul, quién sabe, igual nos llega algún día una... o no (snif, snif).\nUno, en mi época de explosión hormonal, recuerdo haber enviado alguna hasta con gotas de colonia...\nAquellas viejas cartas, pura artesanía.\nLandahlauts, debes ser de los pocos que siguen haciéndolo (junto con Àlex). Lo encuentro genial.\nY mi buzón está igual, aburrido perdido con tanto número.\nUna abraçada des de Catalunya!!\nJe, je, je,... Breuil, ¿ni la lista de la compra? Ya te vale... :P\nÀlex, què tal, valencià? Llevaba días sin actualizar y sin pasar por vuestros blogs, lo sé y bien que lo siento. Pero, últimamente, remuevo tanto la cabecita durante el día que llego a casa y lo único que me apetece es no pensar (tal cual). Así que eso de la inspiración, no sé yo...\nTú, como Landahlauts, otro de los "en peligro de extinción". Entre los dos, me están entrando ganas... (a ver si para Navidad me lanzo).\nPetonets!! (Después me paso por tu guarida)\nGracias a tod@s por vuestros comentarios (¡es lo mejor de tener un blog, aunque no lleven ni sobre, ni sellos, ni estén escritos a mano!) ;)\nAY!!qué ilusión me hacía cuando llegaba de la escuela a ver si mis amigas del pueblo de mis abuelos me habían escrito!!!cada semana unas 3 o 4 era lo más!!!tal y como iban llegando, después de lleerlas, las metía en una caja de zapatos para guardarlas, de recuerdo,pues bien ahí siguen las no se cuantas cajas con las cartas!!!que recuerdos, me encantaba, aunque ahora siento la misma ilusión cuando abro mi correo electrónico y veo esos super mails llenos de texto, lo que realmente me emociona es que siguen siendo de las mismas persona, cuánto tiempo juntas!!!!\nIchidichi, qué bonitos recuerdos y, es verdad, eso es lo que cuenta, que las personas queridas estén ahí.\nGracias por tu comentario y un besazo, bonita.\nHace siglos que no escribo una carta... pero hay que reconocer que la inmediatez del sms, o del correo electrónico no tiene precio... yo es que soy de un práctico...\nPor qué sigo sin encontrar tus feeds, no puedo añadirte al reader... (ya sé que puede parecer una tontería, pero es que es muy cómodo, porque me avisa cuando actualizas...)\nEn eso hemos ganado, Merce, pero las cartas tenían tanto calorcillo humano...


Un padre ha creado una app que impide que los jóvenes ignoren los mensajes de sus padres, obligándoles a leerlos. Se trata de ReplyASAP y ya está disponible en Android.\n“A mi nadie me toma el pelo”, debió de pensar el creador de ReplyASAP, un padre frustrado ante la ausencia de respuesta a su mensaje por parte de sus hijos.\nReplyASAP es una app que obliga a los hijos a que lean los mensajes que reciban de sus padres en su smartphone. Tal y como su nombre indica, el objetivo es que los jóvenes respondan lo antes posible.\nEl teléfono muestra el mensaje de manera automática ocupando toda la pantalla del dispositivo asegurándose de que el usuario lo lea, independientemente de lo que esté haciendo con el móvil en ese momento.\nAdemás, al llegar la notificación también suena una alarma, siendo irrelevante que el móvil esté en silencio o no. Al igual que un despertador, el usuario puede optar por silenciar la alarma durante 3 minutos, o cancelarla.\nEso si, pocos se atreverán a pulsar el botón de silenciar sucesivas veces; los padres podrán ver si su hijo ha leído el mensaje, lo ha silenciado o si aún no se ha entregado.\nDe momento la app sólo está disponible Android, y dentro de poco también llegará a iOS. Eso si, Apple parece imponer mayores restricciones para el funcionamiento de la app.\nApp Jóvenes niños\n24 August, 2017 at 15:29\nEn serio, ¿cuando ponéis una noticia sobre alguna app, hacéis el esfuerzo de probarla primero o sólo re-posteais contenido de otros sitios. Estoy cansado de seguiros la verdad, tenéis algún contenido interesante pero la mayor parte de las veces es broza.\nUn saludo de un ex-seguidor.


¿Extintor de incendios en qué consiste el funcionamiento? - Abastecedora Colombiana de Extintores, Extintores Colombia\nBuscar: Inicio / ¿Extintor de incendios en qué consiste el funcionamiento?\n¿Extintor de incendios en qué consiste el funcionamiento?\nExtintor de incendios funcionamiento\nExtintores de agua: Los extintores de agua actúan bajando la temperatura,para eliminar el calor del tetraedro, por lo que resultan de gran utilidad para incendios de tipo A, pero no para otros en los que actúa como conductora del fuego, como la clase B o la E.\nExtintores de dióxido de carbono: Actúan reemplazando el oxígeno por dióxido de carbono, por lo que son muy útiles para incendios de clase B y E. Además, también contribuye a bajar la temperatura, eliminando un total de dos de los cuatro elementos del tetraedro.\nExtintores de fosfato monoamónico: Son los más extendidos, pues pueden apagar tanto los fuegos de clase A como los de clase B; que, al fin y al cabo, son los más comunes. En este caso el agente sofocante es fosfato monoamónico, que se libera sobre el incendio en forma de polvo, produciendo una reacción que separa el oxígeno de las llamas


Joma Champion III S/S Blanco comprar y ofertas en Goalinn\nCamiseta diseñada con cuello redondo hecha de tejido principal. En hombros y costados se ha utilizado un tejido contrastante. Con DRY MX, una tecnología capaz de controlar la transpiración del deportista.\n¡No esperes más y adquiere Joma Champion III S/S! En goalinn todos nuestros productos de Ropa hombre tienen la garantía oficial de la marca Joma. Comprando en nuestra tienda de fútbol podrás beneficiarte de todas las ventajas de pertenecer a nuestra comunidad del deporte. Haz tu pedido ahora y recibe el producto Joma Champion III S/S cuanto antes en tu casa.


¡Amperio hora, Las Vegas! El nombre solamente evoca imágenes de puro, unadulterated la diversión y la hospitalidad de juego. Los casinos y los recursos del casino son la sangre de Las Vegas, y cualquier persona que ha visitado Las Vegas antes de que no tenga ningún segundo pensamiento el volver al lugar. Sea para el casino que juega o para visitar puntos de interés y la hospitalidad, Las Vegas es el lugar perfecto para una diversión y las vacaciones memorables.\nLas vacaciones a Las Vegas no serán completas sin una visita a un casino y a jugar varias horas de ranuras, del roulette o de la veintiuna. Si usted desea saber qué casinos son los mejores, aquí están los mejores casinos de Las Vegas de ninguna orden particular.\nEl salón del casino de Hilton es no sólo famoso por su nombre (piense París), pero también por sus juegos del casino. Aunque no es tan prestigioso o lujoso como sus contrapartes mejor-sabidas como MGM magnífico y Caesar's Palace, el casino de Hilton ofrece algunas de las mejores probabilidades para sus juegos del casino. Si usted desea conseguir una ocasión realista de cargas que ganan del efectivo, entonces el casino de Hilton vale un intento.\nEl Excalibur es un casino excelente que puede transportarle detrás en los eons del tiempo. El casino de Excalibur es uno de los casinos más grandes del mundo en términos de espacio. Caminando adentro, usted se sentirá como un caballero en palacio de rey Arturo. No sólo que, usted puede conseguir fácilmente un asiento a la una de las tablas y del usted de juego se ofrecen un arsenal del deslumbramiento de juegos del casino a jugar.\nSi los egipcios antiguos tienen sus pirámides, Las Vegas tiene el casino de Luxor. El jugar en el Luxor es justo como caminar dentro de las grandes pirámides de Egipto. La diferencia grande entre los dos es que usted sabe jugar un arsenal extenso de juegos del casino en el Luxor. Roulette, póker, veintiuna, ranura, craps, usted lo nombra, ellos lo tiene.\n¿Interesado más en la visita turi stica y mirar las vistas hermosas de Las Vegas? Los casinos de Las Vegas no deben ser idos detrás en términos de atracciones turísticas. El veneciano, mientras que el nombre sugiere, está modelado después de la ciudad de Venecia en Italia. Usted puede circundar el montar a caballo en gondolas con su socio o compañero y experimentar una aventura uno-de-uno-buena.\n¿No puede permitirse vacaciones a Francia? Ninguna necesidad de preocuparse, porque el casino de París le llevará a su Francés-como el ambiente completo con una reproducción de la torre de Eiffel y de los palacios reales y jardines.\nEl Bellagio es otro casino que usted no debe faltar, si solamente para su fuente colorida del agua. Le cautivarán por horas en extremo como la fuente del agua cambia color de azul a la naranja al rojo y así sucesivamente.\nLo que su razón de visitar Las Vegas, o al juego o apenas tenga diversión, allí es seguro ser algo para usted que pueda satisfacer sus deseos más discriminatorios.


Efectos de la radiación de luz visible / Cusiritati.com\nLa vida en la tierra depende de la radiación de luz visible. Sin ella, las cadenas de comida se descompone y temperaturas de la superficie caerían en picado; A pesar de que la luz visible es parte integral de nuestra supervivencia y es beneficioso en muchos sentidos, es capaz de causar efectos negativos.\nLas plantas dependen de la energía proporcionada por la luz visible para alimentar su ciclo fotosintético, que les permite hacer azúcares simples a partir de componentes que se encuentran en su entorno. Sin luz, las plantas fotosintéticas podrían agotar sus suministros de energía y morir.\nAdemás de depender de fuentes fotosintéticas de los alimentos, los seres humanos también necesitan la luz solar para funcionar. De acuerdo con Lisa Conti de Scientific American, la falta de luz solar puede prevenir la síntesis de neurotransmisores, lo que lleva a la depresión y daño cerebral.\nUn estudio realizado por Taylor et al. en Archives of Ophthalmology vincula la exposición excesiva a la luz visible, especialmente en el espectro azul, a la degeneración macular relacionada con la edad.\nLa luz en el espectro visible puede causar la fotodegradación de los pigmentos y colorantes. Aunque no es tan potente como la luz UV a causar la decoloración claro, azul y violeta puede causar un efecto similar, aunque menor.\nDesglose de polímero\nEn muchos plásticos y polímeros, la luz solar puede causar una ruptura de la estructura molecular del objeto, por lo que el objeto quebradizo y opaco hasta que sea destruido por completo.\nProgramas de Certificación en Fotografía\nInicio de enfermería regalos de Navidad\nTrucos para "Raven 2: Supernatural Style"


Medicina Consultiva: mayo 2016\nNUEVO CAPÍTULO EN LA APP: ABORDAJE REHABILITADOR EN EL PACIENTE ENCAMADO\nEn el ámbito de la interconsulta médica, muchas veces los profesionales sanitarios nos enfrentamos a pacientes encamados por distintas entidades y que sufren un retroceso funcional importante que es necesario controlar y revertir. Por ello, hemos considerado de interés añadir un capítulo denominado "Abordaje Rehabilitador en el Paciente Encamado" cuyo objetivo es facilitar pautas posturales y ejercicios funcionales destinados a minimizar el impacto que el encamamiento produce en nuestros pacientes.\nEl capítulo, apoyado con amplia iconografía de elaboración propia, ha sido escrito por la Dra. Ana Soler del Servicio de Medicina Física y Rehabilitación del Hospital La Fe de Valencia (España).\nEsperamos que este nuevo capítulo sea de interés para nuestros lectores y reiteramos nuestra apuesta por una aplicación de calidad, quedando abiertos a cuantas sugerencias o recomendaciones nos hagan nuestros lectores.\nPublicado por Miguel Angel Roig en 8:54 No hay comentarios:\nTal como anunciábamos ayer ya tenéis disponible para su descarga la nueva versión 2.0 de Medicina Consultiva. Estas son las novedades:\nSe ha rediseñado totalmente el logo, el icono y toda la interfaz de la app.\nSe han agrupado los capítulos por secciones para un acceso más intuitivo y más rápido.\nEnalce App Store:\nGracias una vez más a todos los usuarios por vuestra confianza.\nPublicado por Go-Space Solutions en 9:11 No hay comentarios:\nMañana lunes 16 de Febrero estará disponible la nueva versión 2.0 de la app "Medicina Consultiva" para todos los usuarios de iPhone/iPad y Android. Una advertencia importante, esta actualización borrará todas tus notas. Cópialas en un lugar seguro o envíatelas por email para no perderlas antes de actualizar la app.\nPublicado por Go-Space Solutions en 7:25 No hay comentarios:\nNUEVO CAPÍTULO EN LA APP: ABORDAJE REHABILITADOR E...\nNUEVA VERSIÓN 2.0 DE MEDICINA CONSULTIVA PARA iOS ...


Día: Septiembre 28 2020\nDrenaje de la estación del quiosco Como resultado de la Licitación TC Administración de Ferrocarriles Estatales TCDD Dirección de Construcción de Bienes Raíces de la Tercera Región (TCDD) con un costo aproximado de 3 TL [más…]\nConstrucción del canal de drenaje en la línea Torbalı-Ödemiş Derebaşı, Gurgur y refranes de neumáticos Resultado de la licitación Empresa de ferrocarriles estatales TC TCDD 3 Dirección de control de existencias de compras de la región (TCDD) 2020/281269 [más…]\nAdil Karaismailoğlu, Ministro de Transporte e Infraestructura, elaboró el Plan de Acción y el Documento de Estrategia de Sistemas de Transporte Inteligente, elaborado bajo la coordinación del Ministerio, con un programa que se celebrará el martes 29 de septiembre de 2020. [más…]\nEl alcalde metropolitano de Ordu, Dr. Mehmet Hilmi Güler prepara la ciudad para el futuro con los estudios que inició en el campo del turismo. Presidente, que trabaja especialmente para llevar el turismo de las tierras altas a la vanguardia [más…]\nTour internacional en bicicleta por Mevlana completado\nSe completó la Federación de Ciclismo de Turquía por el Municipio Metropolitano de Konya y los municipios de Karatay, Meram y Seljuk, organizada con el apoyo del Tour Internacional de Ciclismo de Mevlana. Los mejores atletas reciben sus premios en Konya [más…]\nSegún la declaración hecha por el Ministerio de Defensa de Azerbaiyán, el ejército armenio hizo extensas provocaciones a lo largo de la línea del frente alrededor de las 06.00 horas y atacó las posiciones del ejército azerbaiyano y los asentamientos civiles. [más…]\nAumenta el número de empresas con certificado Orange Circle en Esmirna\nLa demanda del certificado Orange Circle, que destaca a Izmir como un destino saludable y confiable, está aumentando rápidamente. Bergama, Beydağ y Bayındır también se unieron al Círculo Naranja. Esmirna [más…]\nLas pruebas de disparo de armas antiaéreas producidas por MKEK se completaron con éxito\nEl cañón antiaéreo de 25 milímetros, producido por la Corporación de la Industria Química y Mecánica (MKEK), afiliada al Ministerio de Defensa Nacional, completó con éxito las pruebas de disparo. Para armas y municiones modernas [más…]\nConvocatoria de Concurso de Acceso en Materia de Empleo de 53 Personal (4 / B) Contratado por el Ministerio de Hacienda y Finanzas, que entró en vigor con el Decreto del Consejo de Ministros de 06/06/1978 y numeración 7/15754 [más…]\nLa serie web "Storie Alfa Romeo", que se basa en los 110 años de historia de Alfa Romeo y revela las historias que dejaron una huella en el mundo del automóvil, continúa el viaje al pasado. Jerez; [más…]\nMichelin y Euromaster ofrecen desinfección de vehículos de forma gratuita a las ambulancias de la Dirección Provincial de Salud y a todos los profesionales sanitarios para apoyar a los profesionales sanitarios. El neumático más grande del mundo [más…]\nCada año, alrededor de 2 millones en el mundo, Turquía es 20-25 mil en mujeres con diagnóstico de cáncer de mama se pone cáncer de mama se ve en una de cada 22-23 mujeres en nuestro país a lo largo de su vida [más…]\nLas dietas de choque muy bajas en calorías aplicadas inconscientemente pueden provocar enfermedades graves y resultados que pueden llevar a la muerte. Hambre prolongada, aumento de peso irregular [más…]\nEl aeropuerto de Zafer no puede alcanzar alguna garantía de pasajeros deseada\nSe otorgó garantía de pasajero para la población de 3 provincias de la región. En el aeropuerto de Zafer, que fue construido con el modelo BOT para servir a las provincias de Kütahya, Afyon y Uşak, este año, [más…]\nCapacitación sobre Covid-19 para taxistas comerciales\nLa Municipalidad Metropolitana de Kocaeli continúa su capacitación para grupos profesionales debido al brote de Covid-19. En este contexto, se capacitó a los taxistas utilizados diariamente por los ciudadanos. ENTRENAMIENTOS CONTINÚAN Kocaeli [más…]\nEl Municipio Metropolitano de Kocaeli continúa su lucha contra la epidemia de coronavirus (Covid-19) en todos los campos. En este contexto, los vehículos de transporte público utilizados por los ciudadanos son desinfectados por la Municipalidad Metropolitana. [más…]\nFirma de Santa Farma para un mundo mejor después del Covid-19\nCompañía farmacéutica nacional fuerte y arraigada de Turquía con 75 años de Santa Farma, puesto de Covidien-19 para un mundo mejor, "la Declaración del CEO para una Asociación Global Renovada" de la [más…]\nEl sistema de bicicleta inteligente Kocaeli 'KOBİS' se convirtió en una familia de 150 mil personas\nKocaeli Smart Bike System “El proyecto KOBİS X del Municipio Metropolitano de Kocaeli que se puso en funcionamiento en 2014 es 3. con la etapa 12 se estableció en el distrito. Estación 73, estacionamiento inteligente de piezas 864 [más…]\nEl Campeonato de Europa Sub-22 de Voleibol de Playa en Selçuk terminó con los emocionantes partidos finales. Dejando su huella en el campeonato, Rusia fue el partido que alcanzó los trofeos en mujeres y hombres. Ganadores de campeones [más…]\nThe People's Grocery, que la Municipalidad Metropolitana de Izmir abrió su sexta sucursal en Buca Butchers Square para entregar alimentos saludables, baratos y confiables al público, atrae gran atención. Fundada en la misma plaza [más…]\nEspecialmente con la ubicación de la estación de tren de Ankara, que es la más curiosa de las que vienen de fuera de la ciudad, pasa a primer plano con signos de interrogación en la mente. ¿Dónde queda la estación de tren de alta velocidad de Ankara? [más…]\nEl Ejército de Azerbaiyán anunció la destrucción de 12 sistemas de defensa aérea pertenecientes al Ejército de Armenia a las 27:2020 del 06.00 de septiembre de XNUMX a lo largo de la línea del frente. [más…]\nLlamado del ejército de Azerbaiyán a rendirse a la guarnición armenia en Agdere\nEl ejército azerbaiyano hizo un llamado para que se rindiera a las unidades de las Fuerzas Armadas de Armenia estacionadas en Aghdere, un distrito de Aghdam. En la declaración hecha por el Ministerio de Defensa de Azerbaiyán, [más…]\nEl alcalde metropolitano de Mersin, Vahap Seçer, fue el invitado del programa "Tenemos una promesa de SUN cara a cara", que fue transmitido en las pantallas de SUN TV y preparado y presentado por Semir Bolat. Tepe Media [más…]\nHoy, el 28 de septiembre de 1920, la licitación y concesión de la construcción del ferrocarril que comenzó desde la Bahía Edremit y se extiende hasta Palamutluk a través de la carretera Akçay-Havran hasta el Gerente de la Mina Bale Yorgî Rally. [más…]


FASHIONUKNOW: Puntas desgastadas: opciones para copiar\nPuntas desgastadas: opciones para copiar\nAntes, si querías tener el pelo en algún tono rubio o en tonos más claros al tuyo, tu única alternativa era teñir todo el cabello, de la raíz a las puntas con un tono parejo, ya sea con ayuda o no de decolorantes adicionales. Actualmente, existe una tendencia de moda que te da la opción de cambiar de tono, a tonos mucho más claros sin preocuparte de la engorrosa tarea de retocar el tinte para esconder las raíces.. .¿quieres saber cuál es?.\nEsta estilo de tintura esta causando furor entre las famosas. Se trata de teñir el pelo desde determinada altura, dejando las raíces más oscuras. Esta técnica da un efecto de cabello desgastado o aclarado naturalmente en las puntas.\nAunque suene un poco extraño, esta forma de teñirte el pelo no sólo te dará el brillo que aporta llevar uno o dos tonos más claros que tu pelo natural, sino que además al hacer contraste con tu color natural, tu piel no se verá pálida ni se opacará como ocurre cuando te cambias a tonos claros. Esto significa que no será necesario que recurras a maquillaje en tonos más oscuros para verte bien, ni tampoco tendrás problemas con el color de tus cejas, una de las bases para llevar un buen look.\nEste tipo de tinte puedes aplicarlo tu misma, siguiente unos simples pasos:\nEl día anterior al tinte realizar una nutrición profunda en la zona de las puntas del pelo. Esto para evitar que se resequen y para que no absorban más pigmentos de los necesarios. Un pelo demasiado seco puede volverse demasiado débil y quebradizo si lo tiñes sin ninguna protección.\nSelecciona un tinte de un color dos o tres tonos más claro que tu tono base.\nPara aplicar el tinte que aclarará tu pelo, marca una longitud determinada de pelo que no será tinturado, lo recomendable es que lo tiñas sólo a la altura de la coronilla o de un largo aproximado del que tienen los cabellos del frente hasta las orejas.\nComienza dividiendo el cabello en capas, y empieza por las capas inferiores de la parte de la nuca.\nNo te preocupes por crear una línea perfecta en la división entre el cabello aclarado y el que dejarás con el color actual, mientras más “natural” sea la transición de un tono a otro, mejor.\nEste estilo de coloración de cabello te hará ver radiante, cómo si el sol hubiera aclarado tu pelo, y la mayor ventaja.. no tendrás que preocuparte por el crecimiento del pelo y por el famoso “efecto raíz”!!..\nPublicado por Flor,Aldy y Eli en 22:06


Silla Fiory Gerencial con Brazos– Virtual Muebles\nSilla Fiory Gerencial con...\nSilla Fiory Gerencial con Brazos\n$542.000 $0( / )\nSilla Fiory Gerencial con brazos Esta Silla para oficina estilo gerencial con cabecero es una silla diseñada para jornadas de trabajo hogar, su vanguardista diseño hace que pueda ser usada en espacios de oficina y lo que la convierte en una excelente opción de mercado. En su espaldar está tapizada...\nEsta Silla para oficina estilo gerencial con cabecero es una silla diseñada para jornadas de trabajo hogar, su vanguardista diseño hace que pueda ser usada en espacios de oficina y lo que la convierte en una excelente opción de mercado. En su espaldar está tapizada en malla transpirable y cuenta con riñonera lumbar que permite una posición adecuada de la espalda. La calidad de sus materiales en especial las espumas, cuentan con estrictos controles de calidad que garantizan estabilidad, confort y versatilidad. Cuenta con un sistema neumático que permite graduar la altura entre 44 y 50 cm para lograr una postura ergonómica correcta. Las ruedas de la silla están elaboradas en Nylon inyectado, lo cual permite que, los pisos no se rayen ni manchen por la fricción que estas producen al ser utilizado.


Los beneficiarios de la sanción a Berlusconi niegan cualquier nexo político\nEl conglomerado CIR (Compañías Industriales Reunidas), beneficiario de la sanción de 560 millones de euros que Fininvest deberá pagar por el caso Mondadori, niega que la condena al grupo empresarial del primer ministro italiano, Silvio Berlusconi, tenga alguna relación con la "actualidad política".\nEn un comunicado divulgado hoy, CIR, editor del diario "La Repubblica" (uno de los más críticos con Berlusconi), asegura además que la sentencia depositada este sábado por el Tribunal de Apelación de Milán contra Fininvest confirma que la editorial Mondadori le fue "sustraída" mediante la corrupción de un juez, "organizada por cuenta y en interés" del grupo del primer ministro.\n"El contencioso judicial sobre el caso Mondadori, relativo a hechos ocurridos hace más de veinte años, tiene que ver con una historia empresarial y es completamente ajeno a la actualidad política", indica el conglomerado italiano.\nEn octubre de 2009 el Tribunal Civil de Milán condenó en primer grado a Fininvest a pagar 750 millones de euros a CIR por los daños patrimoniales causados en la pugna por Mondadori, pero este sábado la sanción se redujo en apelación hasta los 560 millones de euros.\nEn la sentencia de hoy "se reconoce además el derecho de CIR a un resarcimiento congruente por el daño sufrido. Tal daño, enorme ya en origen, se ha incrementado después notablemente por revalorización e intereses en consideración del largo tiempo transcurrido desde los hechos", dice CIR, controlada por el empresario Carlo de Benedetti.\n"Con particular satisfacción se registra el apartado de la sentencia donde se reconoce que, corrompiendo al juez Metta, Fininvest le quitó a CIR no solo la simple oportunidad de ganar en 1991 la causa sobre el control del grupo Mondadori, sino que le privó de una victoria que, sin la corrupción judicial, habría sido segura", añade.\nLa primogénita del primer ministro italiano y presidenta de Fininvest, Marina Berlusconi, afirma, por su parte, en otro comunicado, que esta condena es una nueva "agresión" hacia su padre, como las que se han llevado a cabo en los últimos años "con todos los medios y en todos los frentes".


Pisco "Chavín" (1972) - ArkivperuArkivperu\n←Older: Pelotas "El Cholo" y "Vini Ball" (1976-77)\nPelota “El Cholo” fabricado por Industrias Monteoro (1977)\nNewer: "B.V.D." (1966)→\n“BVD” es una marca de ropa, cuyas iniciales provienen del apellido de sus fundadores Bradley, Voorhees y Day, de la ciudad de Nueva York. La …\n11 Febrero, 2012 at 8:54 am\nY muchos dicen que el Pisco es binacional, nuestro y Chileno, no?\n¿Es cierto que es malo el pisco que viene -o venía- en las botellas imitación huaco-retrato?\n11 Febrero, 2012 at 8:46 pm\nPreciosa botella, en el Queirolo de Quilca se exhiben algunas unidades de esta curiosa botella.\nEl término “piscolabis” no lo leía o escuchaba de hace buen tiempo, recuerdo que mi abuela, vendedora de vinos lo mencionaba con frecuencia.\nTambién es curioso que un pisco tenga nombre de una cultura ubicada más bien en Ancash, no obstante se dice que el Pisco Sour se inventó en Ticapampa (Recuay – Ancash).\n16 Febrero, 2012 at 10:52 pm\nHoy en la mañana mis trámites de desafiliación de la AFP me llevaron por Camana y pasé por el Queirolo, doy fe que aún está la botella del post, hay otra del mismo tamaño con la forma de un Tumi y dos pequeñas con forma de huca retrato, lo curioso es que la etiqueta del pico de la botella dice Inca Real y no Pisco Chavín, pero la botella es igualita, otra obsevación es que estas botellas lucían nuevas\n12 Febrero, 2012 at 8:28 am\nla propaganda me hace evocar las laminas escolares, medio que tiene ese estilo, salvo la botella de pisco, que por lo demas es muy bonita, con la estela Raimondi. a Tino, si no es mucho pedir, si pudiera dar mas detalles de la version de que el pisco sour se invento en Ticapampa, yo se mas bien de otras versiones (que fue en el bar del hotel Bolivar o que fue un ingles creo).salud!\n12 Febrero, 2012 at 3:28 pm\nClaro amigo Javier: http://www.huaraznoticias.com/locales/el-pisco-sour-se-creo-en-ticapampa\n13 Septiembre, 2016 at 7:57 pm\nPara no hablar disparates, sugiero leer el bien documentado libro ‘Lima, el piscosauer y el Morris Bar’, de Guillermo Vera\n14 Febrero, 2012 at 5:04 am\nYo creía que el Pisco Sour se inventó en el bar del Hotel Maury, pero preguntando a mi viejito me dice que un inmigrante gringo adaptó la receta del Margarita y lo lanzó en un bar de Jirón de la Unión que se llamaba Morris y que el barman de ese bar luego pasó al Bolivar e hizo más conocido nuestro trago de bandera. Supongo que al no haber una “partida de nacimiento oficial” muchos o cualquiera se puede atribuir su invención, en fin, lo importante es que es un trago revalorizado en estos últimos años y casi un orgullo nacional, recuerdo a Bryce en un programa de Hildebrandt despotricar del Pisco, bueno en un país libre se pueden aceptar todas las opiniones.\n14 Febrero, 2012 at 6:58 pm\n1. La margarita tiene ingredientes y preparacion que no tienen nada que ver con los del pisco sour.\n2. La margarita se invento en Baja California en los 1940s, cuando el pisco sour ya tenia decadas de existencia.\nMas bien creo que el gringo del Morris se inspiro en el whisky sour para inventar el pisco sour. Sobre lo que no hay certeza es cuando y donde se invento el whisky sour.\nHe probado pisco en botella con motivo Huaco Mochica pero de color negro estilo Chavin, era realmente bueno, pero estoy hablando de los 90´s. Ahora existe infinidad de diseños, incluyendo los que estan cubiertos de cuero.\nEn chile tienen buenos diseños de formas de botella, etiquetas, pero el contenido na´´´´ que ver.\n19 Febrero, 2012 at 9:38 am\nJustamente hoy ví en un supermercado santiaguino una botella de Pisco con una figura Moai de la Isla de Pascua. La presentación es muy buena, ojo, la presentación.\n21 Febrero, 2012 at 6:19 pm\nAl ver este anuncio me hace pensar(y recordar) lo bacan que eran los anuncios en esas epocas comparados con lo mercachifle y simplon que son muchos ahora, sobre todo esos anuncios de Selecciones


Lunes, 09 de Febrero de 2009 18:44\nYa llega el primer Swap de este a�o!!! Esta vez nos hemos decantado por JAP�N, y toda su cultura y tradiciones.\nYa est�n publicados los grupos. Pod�is acceder a toda la informaci�n en la opci�n de men� Swaps\nMiércoles, 23 de Julio de 2008 09:03\nLos d�as 27 y 28 de Septiembre se celebrar� en La Casa de Campo de Madrid el evento MINIMADELIA. y APE estar� presente en un stand!!!!.\nMinimadelia es una feria, festival, exposici�n que ha sido creado por y para j�venes dise�adores.\nSe desarrollar� en un espacio de 2.700 metros cuadrados, de los cuales, la mitad estar�n dedicados a la formaci�n de un mercadillo para la venta de productos y la otra mitad ser� destinada en parte a la exposici�n de creaciones y en parte a actividades de arte en directo.\nEn esta feria, APE contar� con una zona de 16 metros cuadrados. En la misma, los socios de APE podr�n vender creaciones de arcilla realizada por ellos mismos, se har�n demostraciones al p�blico para que observen las posibilidades de la arcilla polim�rica y puedan aprender algunas t�cnicas aplicables, y adem�s servir� parar dar a conocer APE y recibir informaci�n sobre la asociaci�n.\nEn breve os pondremos las normas y m�s datos para participar, de una u otra manera, en este esperado evento.\nSorteo Collar Colectivo\nViernes, 20 de Junio de 2008 07:28\nPara todos los asistentes al curso de Louise, volvemos a organizar el sorteo del collar colectivo.\nSe trata de que cada persona que acuda al curso haga dos cuentas iguales de arcilla polim�rica de unos 2,5 cm - 3 cm de tama�o, con cualquier t�cnica, usando cualquier material extra: polvos mica, hojas de pan de oro, tintas..........Y tienen que venir con un agujero de unos 2mm.\nCon esto se har�n dos grupos de cuentas y se montar�n dos collares. Uno de ellos ser� sorteado entre los asistentes al curso como recuerdo y el otro se lo regalaremos a Louise.\nLas cuentas teneis que traerlas HECHAS DE CASA.\nRecordad, adem�s, identificarlas, bien poniendo el nombre/logo con una etiqueta colgando, o en la misma cuenta grabando o con una transfer, murrina.\nEsto es una idea que viene de los workshops americanos. Normalmente el collar se subasta entre los asistentes para recaudar fondos, pero en APE lo haremos con un simple sorteo.


latino 4u » EL FENÓMENO «LS7», EL GOLEADOR DE TODAS LAS LIGAS DE EUROPA\neditor@latinonewspaper.net | 28-Jan-2022 12:36:40 am\nCon 16 goles, Luis Suárez es el máximo goleador de todas las Ligas de Europa\nHabrá que inventar nuevos adjetivos para calificar las andanzas del "Pistolero" Luis Suárez. El delantero logró un doblete en el triunfo como visitante del Liverpool contra Stoke City y llegó a 22 goles en 16 partidos jugados en la "Premier League".\nEl partido de ayer tuvo un primer lapso de parabienes para el conjunto de Anfield que, gracias a un gol en contra de Ryan Shawcross a los 5` y al primero de Suárez, que lo consiguió a los 30`, triunfaban cómodamente por 2-0.\nSin embargo, en los cinco minutos previos al descanso, el equipo local purgó el error y la mala situación, merced a conquistas de Peter Crouch y Charlie Adam.\nEl Liverpool se puso en ganancia nuevamente en el comienzo del complemento con un gol de Steven Gerrard y faltando 20` para el epílogo entró en el plan liquidación con el segundo de Luis Suárez tras asistencia de Daniel Sturridge, que anotó el quinto gol de los "Reds" posterior al tercero del Stoke, ya vencido. Cada vez con más énfasis se lo considera en el planeta fútbol uno de los tres o cuatro mejores delanteros del mundo.\nAsí lo demuestra su tremenda temporada en el Liverpool, donde llegó a 22 goles en 16 partidos jugados (sobre 22 fechas de la Premier League). Otro detalle que lo distingue es que el jugador de "la Celeste" no convirtió goles de penal: 16 fueron de jugada, 3 de cabeza y 3 de tiro libre.\nSuárez es el máximo goleador de todas las Ligas de Europa, incluso por encima de Cristiano Ronaldo (20 en España) y Zlatan Ibrahimovic (15 en Francia), entre otros, por eso Suárez agiganta su imagen de héroe con el transcurso de los días.


Results 32183 of 32183\n"El 80% de los robos y homicidios los cometen menores de 12 a 16 años"\nLo dijo la jefa de la Policía de la provincia, Leyla Perazzo. Dijo que se advierten rasgos cada vez más violentos en los chicos que delinquen. Admiten que la provincia carece de institutos para atender la problemática.\nMenores: Un conflicto social\nEntrevista a Félix Pantoja Ex fiscal del menor. Esta entrevista fue realizada, el día 11 de Diciembre del 2001, en una búsqueda de encontrar razones de entender lo que está pasando dentro de la justicia juvenil y especialmente dentro de los centros de reforma de la Comunidad de Madrid, al ponerse en marcha la aplicación de la Nueva Ley Penal del Menor que entró en vigor el\n13/01/2001. Un año después de haber sido aprobada.\nNiños que asumen labores de adultos\nDesde temprana edad, miles de niños tienen que asumir la responsabilidad que les falta a los padres en Santiago, al tener que realizar desde labores domésticas, hasta oficios como limpiabotas, venta de helados y limpiar vidrios.


Significado y definición de zafón, etimología de zafónzafón – definiciona\nSustantivo masculino. Esta palabra es usado especialmente en México, se define en el ámbito de la medicina a una dislocación, desencajamiento, distorsión, desviación, diastrofia, luxación, torcedura o lesión de un hueso causado por lo general por algún golpe, impacto, lesión y la mayoría de los casos a un accidente y que se puede ocasionar a una fractura.\nEste termino en su etimología viene del verbo transitivo e intransitivo «zafar» del mismo significado.\n⇒ manóscopo Sustantivo masculino. Este vocabulario es de uso obsoleto, se define a un ...\n⇒ diyámbico Adjetivo. Este vocabulario hace referencia (en métrica) como relativo, pe...\n⇒ nada Sustantivo femenino. Este vocabulario se refiere a una supresión o [[:ir...\nSustantivo femenino. Esta palabra es un arcaísmo (en botánica) se refier...\nAdjetivo. Se entiende por zariano como concerniente, relativo y pertenecie...\ndefiniciona.com (9 junio, 2019). Definición y etimología de zafón. Bogotá: E-Cultura Group. Recuperado de https://definiciona.com/zafon/\n← Definición y etimología de zafo\nDefinición y etimología de zaforas →\nDefinición y etimología de zanja Sustantivo femenino. Este termino se define a una excavación prolongada y...\nConcepto, definición corta y significado de zafón - Etimología y origen de la palabra zafón - Qué es zafón - RAE - Wikipedia.


Cómo Hacer Un Altavoz Sonos Más Económico Con Una Raspberry Pi | CodePre.com\nHome Tutorials Cómo hacer un altavoz Sonos más económico con una Raspberry Pi\nCómo hacer un altavoz Sonos más económico con una Raspberry Pi\nEl Sonos One está en nuestra lista de los mejores altavoces inteligentes por varias razones: hace que todo suene increíble y funciona con docenas de servicios de transmisión de audio, muchos más de los que encontraría con Amazon Echo, Google Nest Audio, o el Apple HomePod Mini.\nSin embargo, el Sonos One cuesta $ 200 bastante caro. Pero, si tiene un altavoz que le gusta, puede convertirlo en un altavoz Sonos económico con una Raspberry Pi. Así es cómo.\nCómo estoy usando la Raspberry Pi en mi hogar inteligente\nEl Raspberry Pi dio inicio a una revolución, ofreciendo a los fabricantes y manitas una computadora económica de placa única que tuvo un gran impacto. Avance rápido hasta ahora y estamos en la cuarta iteración del Pi. Puede ejecutar básicamente cualquier cosa en él, incluso Windows (aunque por qué lo haría es asunto suyo).\nDurante mucho tiempo, quise una Raspberry Pi, pero no tenía idea de qué haría con una. Pero a medida que expandí la tecnología en mi casa y cerré todo, comencé a tener ideas para una Pi. El primer proyecto que hice fue hacer un dispositivo Pi-Hole, que es básicamente un bloqueador de anuncios en toda la red. Si no desea que su televisor inteligente o su dispositivo de transmisión recopilen datos sobre sus hábitos de visualización, Pi-Hole es una necesidad absoluta.\nMi segundo Raspberry Pi sirvió como anfitrión de Home Assistant. Entrar en detalles sobre Home Assistant está fuera del alcance de este artículo, pero es básicamente una plataforma de automatización del hogar y hogar inteligente. Pero rápidamente aprendí que mi Raspberry Pi 4 no estaba a la altura. Así que convertí el XDO Pantera Pico que revisé hace un tiempo en mi nuevo host Home Assistant y ha sido genial.\nPero eso me dejó con una Raspberry Pi de repuesto, sentada en un cajón sin hacer nada. Así fue, hasta que me topé con un nuevo proyecto para llenar mi tiempo libre. Enter sonido de ballena.\nbalenaSound: ¿Qué es?\nSi el prefijo ‘balena’ te suena familiar, probablemente sea porque conoces el software más popular del desarrollador, grabador de ballenas. Esta es una herramienta de flasheo, perfecta para hacer USBs Linux en vivo o tarjetas SD Raspberry Pi. Es una de las recomendaciones predeterminadas en este momento ya que es multiplataforma. Windows, Mac, Linux, no importa.\nMi panel de balenaSound (Crédito de la imagen: Guía de Tom)\nPero Etcher no es el único proyecto que tiene balena. De hecho, hay varios más, pero uno en particular me llamó la atención (bueno, dos, pero me estoy desviando). Esto es sonido de ballena, un transmisor de audio que admite diseños de una o varias habitaciones. Cuando se combina con una Raspberry Pi, convierte los viejos parlantes normales en parlantes Wi-Fi con capacidades para múltiples habitaciones como Sonos.\nEs un contenedor Docker que se ejecuta sobre ballena OS, un sistema operativo diseñado específicamente para implementar Internet de las cosas (IoT) en contenedores. Para administrar su instancia de balenaSound (o cualquier otro proyecto de IoT de balena), lo controlará a través del portal balenaCloud. El sistema operativo utiliza el protocolo OpenVPN para crear una conexión segura a su tablero para implementaciones y administración.\nPonerse en marcha es muy fácil. Seguirá los pasos para crear un proyecto, personalizar la imagen del sistema operativo y grabarla en su tarjeta microSD. Pon eso en tu Raspberry Pi, conecta los parlantes y boom. Tiene altavoces Wi-Fi compatibles con AirPlay, Spotify Connect, UPnP y Bluetooth (y también hay compatibilidad con Snapcast). De hecho, lo único que desearía que balenaSound tuviera es Google Cast. Estaría más que feliz de cubrir la tarifa de licencia que cobra Google para convertir mis parlantes en objetivos Cast.\nTenga en cuenta que con el nivel gratuito, está limitado a 10 dispositivos en balenaCloud. Eso debería estar bien para la mayoría de los propósitos residenciales.\nSuponiendo que tenga las partes que diseñaré a continuación, puede estar listo y funcionando en unos 10 minutos. Hay configuraciones con las que puede jugar, pero los conceptos básicos son bastante fáciles de implementar. También ayuda que la documentación de balenaSound sea bastante sólida, así que no temas leer un poco.\nCómo hacer tu propio altavoz inteligente tipo Sonos con una Raspberry Pi\nNecesitará las siguientes piezas para comenzar:\nRaspberry Pi (3B+ o 4B es mejor)\nUna fuente de alimentación (verifique cuál necesita para su Pi)\nCables de audio de 3,5 mm o RCA (si usa un DAC compatible)\nAdemás, necesitará el siguiente software:\nUn escritor de imágenes (como balenaEtcher)\nUna cuenta gratuita de balenaCloud\nTu imagen balenaSound personalizada\n1. Utilizando el enlace proporcionado, implementar balenaSound. Esto lo llevará a un cuadro de diálogo de creación de flota. Cambia el nombre si lo deseas.\n2. Seleccione su dispositivo de la Menú desplegable Tipo de dispositivo predeterminado. Utilice la función de búsqueda para encontrarlo rápidamente.\n3. Hacer clic Crear y desplegar.\n4. Verá su nuevo tablero para la flota que acaba de crear. Para comenzar a aprovisionar su Raspberry Pi, haga clic en + Agregar dispositivo.\n5. En el cuadro de diálogo que aparece, cambie su tipo de dispositivo si es necesario. Deje el tipo, la versión y la edición del sistema operativo como predeterminados.\nSi planea conectar su Raspberry Pi a Ethernet, haga clic en el Destello para flashear con Etcher, o haga clic en la flecha y seleccione Descargar balenaOS para flashear el programa de su elección.\nSi desea que su Raspberry Pi funcione con Wi-Fi, haga clic en el botón de radio Wifi + Ethernet. Ingrese el SSID y la contraseña de su red, luego haga clic en el Destello botón.\n6. Inserta tu microSD en tu computadora. Destella la imagenya sea a través de la Destello botón o con el archivo de imagen descargado.\n7. Expulsar el tarjeta micro SD e instalarlo en el Ranura de Raspberry Pi (en la parte inferior de la placa).\n8. Enchufe el fuente de alimentación y conecte el audio cable a sus altavoces.\nCon la configuración básica, utilizará el audio integrado de Raspberry Pi a través del conector para auriculares de 3,5 mm. Si tienes un sombrero DAC como el IQ Audio DAC Propuede usar cables de audio RCA.\nConfiguración y ajustes de balenaSound\nFuera de la caja, balenaSound debería funcionar siempre que tenga la configuración de red correcta. Debería verlo aparecer en su tablero después de que se inicie Raspberry Pi (esto puede demorar unos minutos). Desde aquí, puede administrar la instancia de balenaSound y controlar el host.\nPero es posible que no esté necesariamente satisfecho con cómo son las cosas. Para mí, no me gustó el nombre de destino aleatorio en Spotify Connect y AirPlay. Quería cambiarlo a algo diferente, lo que requiere configurar una variable de entorno.\nEn el menú de la izquierda del panel de control de su flota de balena-sound, haga clic en Variables. Haga clic en el azul Agregar un botón variable. Deja el Servicio sección como Todos los servicios. En el Nombre sección, tipo SONIDO_DISPOSITIVO_NOMBRE. En el cuadro Valor, establezca lo que quiera que sea su grupo de altavoces.\nTenga en cuenta que esto es global para toda la flota. Si tiene varios Raspberry Pi y desea que todos tengan nombres separados, vuelva al tablero y haga clic en el hipervínculo azul con el nombre del dispositivo. Haga clic en el Variables del dispositivo opción de menú Verá la variable SOUND_DEVICE_NAME aquí que acaba de configurar, pero luego hay un botón Anular. Haga clic en eso y establezca un nuevo nombre para ese Pi en particular.\nAdemás del resumen de la flota, hay una sección de resumen del dispositivo donde puede ver las estadísticas de cada dispositivo. Aquí es donde encontrará los registros, el acceso a la terminal (a través de SSH), el estado del servicio y la dirección IP local (y pública).\nHay varias variables más con las que jugar, como configurar una latencia de bucle invertido de entrada personalizada para ayudar con la omisión. He notado que hay un retraso con Spotify Connect, pero todavía estoy jugando con mi configuración para ver qué puedo averiguar. Y cuando llega mi sombrero DAC, hay algunas cosas que necesito modificar para que balenaSound juegue con eso correctamente.\nHacer mi propia alternativa de Sonos\nEn total, gasté menos de $80 en este proyecto. Compare eso con el nivel de entrada Sonos One SL, que cuesta $ 199. Tengo dos altavoces decentes que ejecutan un servidor de varias habitaciones, y el único problema es la falta de compatibilidad con Cast.\nPor supuesto, con la escasez de chips, será difícil encontrar una Raspberry Pi: mis dos microcentros locales están completamente agotados. Y en el mercado de reventa, cobran bastante dinero como cualquier otra pieza de tecnología en estos días.\nPlaneo ejecutar balenaSound en una máquina separada en un contenedor Docker para que actúe como el dispositivo maestro de varias habitaciones y hacer que cada uno de mis grupos de altavoces Raspberry Pi actúe como clientes. Afortunadamente, tengo un servidor dedicado que está más que preparado para la tarea (también maneja mi servidor Plex y soportará la peor parte de mi próximo proyecto, Rhasspy).\nNo creo que balenaSound sea una solución perfecta, pero es un trabajo en progreso. No es tan plug-and-play como Sonos, pero puede elegir excelentes altavoces estándar en Craigslist o Facebook Marketplace y opte por este método, probablemente ahorrando dinero o superando lo que puede hacer un Sonos de precio equivalente. (Puede que incluso tengas suerte y obtengas una buena puntuación en algunos altavoces más antiguos). Además, puedes administrar todo y ajustarlo a tu gusto. No puedes decir eso de Sonos.\nCuando comencé con este proyecto, no tenía idea de lo divertido que sería. Ahora, actualicé significativamente el audio en mi oficina y el sombrero DAC de mi Raspberry Pi aún no ha llegado. Tengo muchas ganas de escuchar el aumento en la calidad del sonido.\nEstoy encantado con el resultado y no veo la hora de implementar más altavoces Wi-Fi. Cuando finalmente me deshaga de todos mis altavoces de Google Home, quiero tener música fácilmente reproducible en la mayoría de las habitaciones. Ahora puedo sentarme y disfrutar de una mejor calidad de sonido que la que pueden proporcionar mis altavoces MacBook Pro o Nest Hub.\nFacebook Mac Macbook


Lo que el uso de Bitcoin en lugar de dinero fiat provocaría en los países con Estado del Bienestar lo profetizaron en los 90 en el individuo soberano | Noticiero Universal\nInicio Actualidad Económica Lo que el uso de Bitcoin en lugar de dinero fiat provocaría...\nHace ya veinticinco años, a finales de los 90, se empezó a hablar del individuo soberano. Un individuo que ya no pertenece a ningún Estado-nación, sino que es globalista y se mueve como pez en el agua en una economía completamente integrada.\nEl mayor exponente de dicho movimiento fue el libro de James Dale Davidson, publicado en 1997. En dicho libro profetiza una serie de cosas que se vinieron abajo rápido, debido a los atentados del 11S de 2001. Ahí se vio que los Estados-nación todavía importaban y al poco, en la crisis de 2007 se vio también que la globalización también tenía sus problemas.\nSin embargo las ideas del individuo soberano fueron innovadoras e interesantes. Un hombre que dependía de sus propias decisiones, que no era un simple peón en una estructura, un hombre que podía trabajar en cualquier parte del mundo, que se sentía parte de algo global y que no tenía que apoyarse en un Estado paternalista.\nEste individuo soberano se movería con responsabilidad individual, en un mundo donde la información y la educación son fundamentales. Y donde el desplome de los Estados-nación deja a la gente huérfana pero desde las cuales surge una nueva élite, estos individuos que aceptan la nueva situación.\nLos impuestos como base del Estado-nación\nPara que los Estados funcionen es necesaria la recaudación de impuestos. Solo se puede ser coercitivo teniendo, en última instancia, policía y ejército. Y Bitcoin y las demás criptomonedas pueden impedir este papel recaudador del Estado y por ende, su capacidad de tener poder.\nEn un Estado donde la gente usa criptomonedas el Estado no tiene forma posible cobrar impuestos sobre la renta o el valor añadido. La única capacidad recaudadora del Estado sería sobre la propiedad (vivienda, prácticamente, pues la propiedad de las acciones de las compañías bien podría irse a paraísos fiscales).\nEn dicha situación los Estados se desmoronarían. No tendrían capacidad de proveer servicios necesarios. Los individuos serían soberanos de sí mismos, no tendrían un Estado al que acogerse ante problemas. La soberanía tiene esta doble vertiente.\n¿Es bueno ser un individuo soberano?\nEntre los maximalistas del Bitcoin y su posición completamente en contra de la injerencia del Estado en nuestras vidas y los que desprecian la libertad individual hay términos medios que, en mi opinión, son bastante más sanos.\nLa libertad individual me gusta, sin duda. Pero también que haya ciertas garantías por por parte de un Estado. Que vivamos en un país seguro, sin apenas criminalidad, es consecuencia de la capacidad del Estado para recaudar impuestos.\nQue tengamos un seguro de desempleo, pensiones, infraestructuras, cobertura Sanitaria ante problemas inesperados independientemente de nuestra posición económica es, desde luego, una buena noticia para la sociedad. Y un mundo sin Estado, en la que cada cual tiene que buscarse de forma individual su seguridad (física, económica y sanitaria, por poner tres ejemplos) es desde luego un mundo mucho peor que el actual.\nPara mi el individuo soberano es un error. Al igual que lo sería un mundo donde el dinero fiat despareciera de forma definitiva en pos de una sociedad basada en Bitcoin y derivados. La prosperidad de la humanidad ha venido asociada a la capacidad de los Estados para gestionar impuestos y una burocracia capaz de inmiscuirse, de forma muy parcial, en la vida de las personas. Eliminar este sistema solo debería hacerse si hay una propuesta mucho mejor y me temo que no es el caso.\nArtículo anteriorEl Google Pixel más equilibrado está por llegar: filtrado el diseño del Pixel 6a\nArtículo siguienteEsta noche, visita por primera vez ‘El Hormiguero 3.0’ el alcalde de Vigo, Abel Caballero


El Gran Compromiso de Citibanamex - Líderes Mexicanos\nENTREVISTADOS • JUNIO 14, 2021\nIngresó a Banamex en 1991, en donde se desarrolló en las áreas de banca corporativa, banca empresarial, recupera- ción de activos, PyME, tarjetas de crédito, entre otras. En 2008, Manuel Romo salió de Banamex para irse a Ixe, institución que posteriormente fue adquirida por Banorte y en donde permaneció por diez años. Sin embargo, su camino se direccionó para que pudiera volver a su casa, Citibanamex en abril de 2019.\n“Yo estaba a cargo del área de productos y segmentos de la banca de consumo en donde teníamos bajo nuestra responsabilidad la administración, estrategia y el diseño de productos de consumo tales como tarjetas de crédito, débito, etc., y trabajamos muy de la mano en la transformación digital del banco para que abrazara al cliente por segmentos y, que a través de la analítica, tuviéramos un conocimiento de las diferencias que existen entre clientes y dependiendo de cuál fuera el perfil de cada uno, ofrecer una serie de productos”.\nEn noviembre de 2019, Manuel Romo fue nombrado Director General del grupo financiero y, a partir de ese momento, continuó con los esfuerzos de enfocar la operación del banco alrededor del cliente.\n“Somos un banco con más de 20 millones de clientes, entonces necesitamos generar un proceso, que debe de contar con analítica, información de mercado y con la voz del cliente, de esta manera nosotros podemos hacer este análisis y, con base en esa información, establecer las prioridades que ahora son mejorar el servicio en sucursales, identificar cuáles son los principales dolores del cliente, para dirigir la inversión hacia allá. Es un ejercicio de priorización difícil, porque nunca te alcanza el dinero para todo lo que necesitas, pero vas en el camino correcto”.\nLa pandemia llegó a acelerar la adopción de todos aquellos clientes que no tenían móvil o servicios digitales y, por otro lado, los que ya estaban familiarizados con la banca digital incrementaron la cantidad de transacciones exponencialmente.\n“Hablando de transacciones crecimos más de 100% en el número de accesos que tuvimos antes de la pandemia. Crecimos en 37% el número de clientes que no tenían móvil o digital y ahora lo están utilizando. Llegamos a 8.2 millones de clientes activos al mes en nuestra base de clientes digitales y esto no solo es en banco, en Afore tenemos 10 millones de clientes aproximadamente y el número de clientes con móvil y Afore creció substancialmente”.\nUna de las grandes acciones estratégicas que tuvieron durante la crisis sanitaria, fue la fuerte inversión que realizaron para impulsar el tema digital, colocándose como una de las inversiones más altas en la historia de Citi.\nDicha decisión fue tomada debido a que ahora es posible realizar trámites a través del dispositivo celular, como, por ejemplo, cerrar una inversión a plazo con la institución, a través de una nueva función en móvil. Hoy más de 45% de todas las inversiones que tienen, vienen por móvil y además cumple con el objetivo de facilitarle las funciones al cliente.\nLos procesos de adaptación con los equipos durante el confinamiento ocasionado por la pandemia COVID-19, resultó ser sorprendentemente buena para Citi.\n“El tema del incremento de las transacciones móviles a 100% implicaba toda una infraestructura tecnológica que lograra so- portarlo y claro que hemos tenido nuestros retos en estabilidad, porque los accesos van creciendo a una velocidad sorprenden- te y de pronto la infraestructura no soporta el crecimiento y tenemos que invertir, lo cual significa una carrera contra el tiempo.\n“Sin embargo, cuando ves cuál fue el resultado en términos de estabilidad, de servicio al cliente, de acceso a los servicios de comunicación con los clientes durante la pandemia, todo toma sentido”.\nComo parte de la preparación y apoyo a sus clientes ante una situación que nadie imaginaba, se llevaron a cabo a partir de mayo de 2020 planes de estructura masivos, en los cuales debido a que el pago se comprometió por cuestiones de empleo, reducción de sueldo, o situaciones de incertidumbre, generaron esa singular empatía que caracteriza a Citibanamex, para brindar apoyo a más de 850 mil clientes por medio de un programa de apoyo en deuda, asimismo, el compromiso con las comunidades ha permanecido como una larga tradición del banco, por lo que buscan continuar con ello a través del Fomento Cultural, del Fomento Social y de las aportaciones que realizan en distintas obras.\nComo muestra de su responsabilidad social y liderazgo, Citi lanzó junto con una serie de socios, el hospital Citibanamex, dado el riesgo que significaba un desabasto importante de camas ante la situación de pandemia que presentaba un descontrol. Aunado a ello se continuó con el apoyo a las comunidades brindando millones de despensas.\n“Toda esta suma de acciones hizo que el banco tuviera una cantidad muy importante de actividades remotas, aportando al tema de crisis y todo esto al fin del día, cuando ves el resultado financiero, el reflejo de la solidez del banco, terminas el año 2020 con una capitalización muy alta, superior a cuando empezó la crisis.\n“Nunca habíamos vivido una crisis de ese tamaño, no sabíamos cuánto iba a durar y creo que fueron muy buenas noticias las que dimos como banco, tanto a Citi como corporación, a la comunidad en donde trabajamos y a México”.\nEstrategia CODI Continuando con la obligada innovación de los sistemas de pago y con ello las nuevas herramientas que se han desarrollado bajo los avances de los ser- vicios digitales, surgió la sinergia con CoDi, una herramienta capaz de realizar cobros y pagos a través del dispositivo celular, alineado a una cuenta de alguna institución financiera sin comisiones.\n“Nosotros creemos que el uso del dinero en efectivo en el país es un medio de pago muy poco eficiente, porque es inseguro, no te reconoce como persona tu medio de pago, en cambio, ahora por gastar ya recibes beneficios y cuando usas efectivo no, ya que no le permite a los bancos y a las instituciones en general conocer el patrón de consumo del cliente y ofrecerle un beneficio y una inclusión financiera.\n“La forma de atacar al efectivo son los medios digitales de pago y yo creo que el país creció mucho en tarjetas de débito, crédito, nómina y todas ellas necesitan una terminal en punto de venta para utilizarse, o un comercio electrónico. Hay una parte de la población muy grande que todavía no tiene esos métodos de pago y entonces CoDi viene a llenar ese espacio”.\nCiti fue de los primeros en trabajar activamente con el Banco de México para promover CoDi, participando activamente con el gremio desde el diseño, las reglas e implementación. Hoy existen cerca de 1 millón 700 mil clientes con cuentas enroladas, de las cuales 1 millón 100 la utilizan activamente.\n“Tenemos aproximadamente 19% de las transacciones del país, y son transacciones todavía grandes para lo que nosotros estimamos. El esfuerzo que estamos haciendo es que los giros de uso común de efectivo se sustituyan por CoDi y, seguramente, lo que vamos a ver serán campañas en esta segunda mitad del año y en 2022 muy importantes para fomentar el uso de los pagos digitales, y nosotros estamos totalmente comprometidos con CoDi y muy optimistas del futuro que tiene este medio de pago digital en el país”.\nPara Citibanamex uno de los principales focos de atención es el negocio patrimonial, en el cual han logrado un posicionamiento y un liderazgo importante. De la misma manera, los planes de expansión continúan, con ello la contratación de más banqueros, nuevas sucursales y asegurar el crecimiento de Afore.\n“Estamos contratando vendedores, mejorando los servicios digitales, la red de distribución que tengo alrededor del país con 150 puntos de atención a clientes y vamos a continuar trabajando. Como nuestra responsabilidad fiduciaria, como intermediario financiero en el país, vamos a seguir trabajando en la intermediación de créditos para el segmento empresarial desde el nivel medio, hasta los grandes corporativos.\n“Tenemos un gran liderazgo muy importante en la parte de emisión de deuda, en los mercados de capital, tanto nacional como extranjero y vamos a continuar trabajando ahí, manteniendo nuestro liderazgo y el trabajo que permanecerá en el futuro a la par de las inversiones que se pronostican”, finaliza Manuel Romo.\nTAGGED: Citi, Citibanamex, CoDi, Manuel Romo, Servicios digitales


¿Cómo retirar los fondos de la cuenta de juego | Ultima Poker\nUltima Poker > Preguntas frecuentes > ¿Cómo retirar los fondos de la cuenta de juego?\n¿Cómo retirar los fondos de la cuenta de juego?\nEn la ventana emergente, haz clic en el botón "Retirar fondos".\nSelecciona el sistema de pago al que deseas retirar fondos de su cuenta de juego. Es importante tener en cuenta que, de acuerdo con las reglas de seguridad de Ultima Poker, sólo los sistemas de pago que han utilizado para realizar depósitos en los últimos 6 meses estarán disponibles para la retirada de fondos.


Civismo la herramienta para la reinserción social | La Verdad Noticias\nCivismo la herramienta para la reinserción social\nRafael Acevedo/ Diario La Verdad COZUMEL, Q. Roo.- Marcharon con paso firme, luciendo sus uniformes y con el orgullo de todo mexicano al rendirle honores a la bandera, así los internos de la cárcel de Cozumel, participaron también de las ceremonias cívicas del festejo nacional por la Independencia de México dejando claro que es el civismo la herramienta para la reinserción social. La explanada interna del centro penitenciario fue el marco de la sencilla pero emotiva ceremonia. En dicha ceremonia la Escolta de Bandera fue integrada al cien por ciento por los mismos internos y el honor de portar la enseña nacional correspondió a una mujer. Misma que con orgullo resguardaba cívicamente el lábaro patrio.\nRodolfo del Ángel Campos, Secretario de Seguridad Pública en Quintana Roo, destacó la participación de la población interna de la cárcel de Cozumel en la ceremonia de este 16 de septiembre. Detalló que forma parte de las acciones que se realizan para elevar las condiciones de reinserción social efectiva en nuestra entidad. En donde la prioridad es que cada persona interna reciba un trato digno y con respeto a sus derechos humanos. María Mayela Almonte Solís, Subsecretaria de Ejecución de Penas y Medidas de Seguridad, detalló que se trabaja de manera constante en mejorar las condiciones de las cárceles del Estado. En el caso de Cozumel, se está en proceso de certificación por parte la Asociación Americana de Correccionales (ACA). La certificación incluye la disciplina y orden de la población penitenciaria, pero lo más importante es la atención integral a cada persona interna, que ahora cuenta con la oportunidad de desarrollarse en actividades culturales o cívicas, de aprender un oficio. Además de que gestionan programas sociales que pueden extender el beneficio a los internos. Las personas internas en la cárcel de Cozumel, se han integrado a estas actividades, organizadas por las autoridades carcelarias. En estas actividades pueden incluso compartirlas con sus familiares durante los días de visita. Son sencillos eventos de convivencia que les permiten consolidar su retorno a la sociedad de forma sólida y productiva.\nPara Quintana Roo, la mejora constante en la infraestructura penitenciaria es una misión fija. A la par de los programas que se gestionan, también se han realizado importantes traslados que permiten despresurizar las cárceles y mejorar la seguridad en las mismas. Además, como en el caso de Cozumel, la transformación incluye la dotación de uniformes que beneficia directamente a los internos. La ceremonia cívica realizada en el interior de la cárcel, es sólo una muestra de la identificación patriótica de cada una de las personas que participaron en ella. Un evento que se desarrolló con el mismo respeto que en cualquier lugar de México se le tiene a los símbolos nacionales. Pues cada persona interna trabaja en su retorno a la sociedad, a su familia, para integrarse de nuevo a la patria.


FlixOlé | El caso Wanninkhof\nLuisa Martín, Juanjo Puigcorbé, Belén Constenla, Valentina Burgueño, Manuel Navarro, Carla Nieto, Frank Feys, Carla Nieto, Victoria Mora\nMiniserie de dos capítulos inspirada en el proceso que se abrió contra Dolores Vázquez tras la desaparición y el asesinato de la joven de 19 años Rocío Wanninkhof, en septiembre de 1999. La Guardia Civil la detuvo como sospechosa del crimen, fue juzgada, sometida a un linchamiento público y declarada culpable. Algún tiempo después, tuvo lugar la detención del verdadero culpable, Tony King, un inglés condenado también por el asesinato de Sonia Carabantes (en 2003). Es una producción para TVE, documentada en las resoluciones judiciales y en las informaciones publicadas en los medios de comunicación. Los nombres de los personajes, así como muchas escenas y lugares son ficticios.\nRocío Wanninkhof, una joven de 18 años, se despide de su novio después de haber pasado la tarde juntos. Quedan para después de cenar, van a ir a la Feria de Fuengirola. Pero nadie vuelve a ver a Rocío después de aquel 9 de octubre de 1999.