Nuestro glosario de gestión del color contiene más de 1000 términos relacionados con el color para ayudarlo a entender mejor de qué manera el color lo afecta a usted y a su flujo de trabajo. Inicie su búsqueda a continuación para obtener más información sobre los aspectos básicos del color y la luz hasta expresiones de impresión e industriales.\nCoordenadas rojo - verde en el espacio de color CIE L*a*b. Un valor a* positivo indica un tono rojo y un valor a* negativo indica un tono verde.\nAbrillantador ultravioleta (UV)\nTinturas que absorben la radiaciÃ³n ultravioleta y vuelven a irradiar una porciÃ³n de UV como luz visible en el Ã¡rea azul del espectro. Esto hace que el papel luzca mÃ¡s brillante y menos amarillo. La reflectancia UV no puede ser detectada por el ojo humano, pero los papeles con una gran cantidad de abrillantadores pueden ser detectados con una luz negra o un espectrofotÃ³metro.\nDisipaciÃ³n de la energÃa de ondas electromagnÃ©ticas en otras formas (por ej.: calor) como resultado de su interacciÃ³n con la materia; una disminuciÃ³n en la transmisiÃ³n direccional de la radiaciÃ³n incidente, lo que resulta en una modificaciÃ³n o conversiÃ³n de la energÃa absorbida.\nâ€œCapacidad de detener la luzâ€. Cuanto mayor es el valor, mÃ¡s luz absorbe la muestra. En general, los valores varÃan entre 0 y 3,0. MatemÃ¡ticamente, la absorciÃ³n se calcula A = log10(1/T) donde T es la transmisiÃ³n, expresada como un valor decimal entre 0 y 1 (por ejemplo, 0,5R es 50%R). Esta es la misma ecuaciÃ³n que se usa para calcular la densidad en las artes grÃ¡ficas y las aplicaciones para fotografÃa.\nLa diferencia en los valores de absorciÃ³n, en cada longitud de onda, entre las pruebas y el estÃ¡ndar. Una absorciÃ³n delta positiva significa que la prueba absorbe mÃ¡s luz que el estÃ¡ndar. Una absorciÃ³n delta negativa significa que la prueba absorbe menos luz que el estÃ¡ndar.\nEl recubrimiento aplicado a la superficie de la inyecciÃ³n de tinta u otro tipo de medios durante el proceso productivo. El acabado mejora la adhesiÃ³n de la tinta y otras caracterÃsticas del rendimiento, y ayuda a controlar la ganancia de puntos, el tiempo de secado y la resistencia a la humedad.\nUna superficie que no muestra brillo al observarla desde cualquier Ã¡ngulo; una superficie reflectora altamente difusa.\nLa capacidad del ojo a ajustarse a diferentes fuentes o niveles de luz. Esto le permite al sistema visual ajustar su sensibilidad a diferentes condiciones de iluminaciÃ³n.\nResinas usadas como aditivos en las tintas para impresiÃ³n comercial para modificar la adhesividad, la resistencia de la pelÃcula y el nivel de brillo de la tinta.\nAplicaciÃ³n para software de Adobe usada para crear y ver archivos con formato de documento portÃ¡til (PDF). Los archivos en PDF les permiten a otras personas ver un documento exactamente como fue diseÃ±ado sin la necesidad de contar con el software o las fuentes que se usaron para crear el archivo.\nAdobeÂ® Creative SuiteÂ®\nUna colecciÃ³n de aplicaciones de diseÃ±o grÃ¡fico, ediciÃ³n de video y desarrollo web creada por Adobe Systems, que incluye PhotoshopÂ®, IllustratorÂ®, AcrobatÂ®, InDesignÂ® y el Bridge para gestionar todas las aplicaciones de Creative Suite cargadas.\nUna herramienta de software disponible en los programas de ediciÃ³n de imÃ¡genes que simula el efecto de un aerÃ³grafo mecÃ¡nico.\nAgente de blanqueo fluorescente (FWA)\nUna tintura fluorescente o pigmento que absorbe la energÃa UV y reemite la energÃa con una longitud de onda mÃ¡s grande como luz visible (azul violÃ¡ceo) que provocaâ€¨una apariencia blanca.\nUna sustancia usada para mezclar tintas que facilita la dispersiÃ³n de un lÃquido en otro.\nUna tÃ©cnica de mejora de imÃ¡genes en la que se mejora el contraste entre pixeles especÃficos.\nAplicar un difuminado controlado cuando se escanean imÃ¡genes con medios tonos para hacer que luzcan como una imagen con un tono mÃ¡s continuo y para reducir los patrones moirÃ©.\nEn un proceso de impresiÃ³n, un ajuste de un color inicial segÃºn el estÃ¡ndar determinado. Se debe revisar de manera regular ya que puede cambiar con frecuencia.\nEl efecto visual de â€œescaleraâ€ en los bordes que ocurre en una imagen con baja resoluciÃ³n y que se puede deber por un muestreo o un procesamiento inadecuado. TambiÃ©n se lo conoce como â€œdiente de sierraâ€.\nLa capacidad de una red o conexiÃ³n de datos para transmitir datos. Cuanto mayor sea el nÃºmero de ancho de banda, mÃ¡s rÃ¡pido serÃ¡ la transmisiÃ³n digital. En las transmisiones analÃ³gicas, el ancho de banda se mide en ciclos por segundo o hercios (Hz). En las transmisiones digitales, el ancho de banda se mide en bits por segundo (bps).\nÃngulo de incidencia\nEl Ã¡ngulo en el que un haz de luz incide sobre la superficie de un objeto en comparaciÃ³n con el Ã¡ngulo perpendicular a la superficie del objeto.\nÃngulo de reflejo\nEl Ã¡ngulo en el que un haz de luz se refleja sobre la superficie de un objeto en comparaciÃ³n con el Ã¡ngulo perpendicular a la superficie del objeto.\nÃngulo de visiÃ³n\nEl Ã¡ngulo en el que se ve una muestra en comparaciÃ³n con el Ã¡ngulo perpendicular a la superficie.\nEliminar o suavizar los bordes con efecto de escalera (aliased) mediante tÃ©cnicas para calcular promedios o de combinaciÃ³n.\nManifestaciÃ³n de la naturaleza de los objetos y los materiales mediante atributos visuales como el tamaÃ±o, la forma, el color, la textura, el lustre, la transparencia, la opacidad, etc.\nUn sistema de gestiÃ³n del color independiente de la plataforma que proporciona servicios esenciales para lograr una calibraciÃ³n, evaluaciÃ³n y reproducciÃ³n del color rÃ¡pida, consistente y precisa mediante el uso de dispositivos de entada, salida y visualizaciÃ³n. ColorSync tambiÃ©n proporciona una interfaz para la configuraciÃ³n de la gestiÃ³n del color en todo el sistema que les permite a los usuarios guardar la configuraciÃ³n del color para trabajos especÃficos e intercambiar entre diferentes configuraciones.\nAptitud del color\nLa capacidad de trabajar y comprender el color; incluye las capacidades heredadas y la experiencia del uso.\nLas Ã¡reas de trabajo proporcionan un espacio de color en el que se conectan los flujos de trabajo para lograr una igualaciÃ³n de colores precisa entre las entradas y las salidas.\nArte de lÃnea\nDibujos o diagramas unicolor. Una imagen que requiere bordes nÃtidos y un alto contraste entre las Ã¡reas de la imagen que tienen tinta y las Ã¡reas que no tienen. Un dibujo que consiste solo en blanco y negro sin informaciÃ³n de escala de grises intermedia. Estas imÃ¡genes requieren una resoluciÃ³n mÃ¡s alta para crear la nitidez necesaria.\nEn aplicaciones grÃ¡ficas digitales, son las anomalÃas visuales indeseadas o los defectos generados por un dispositivo de salida u operaciÃ³n de software que degrada la calidad de la imagen.\nASCII (CÃ³digo EstÃ¡ndar Estadounidense para el Intercambio de InformaciÃ³n)\nUn sistema de codificaciÃ³n informÃ¡tico que convierte letras, nÃºmeros y sÃmbolos a valores binarios que puede entender una computadora.\nAsignaciÃ³n de gama\nGraficar la gama de colores de una imagen en el espacio de color de la CIE.\nUna caracterÃstica distintiva de una sensaciÃ³n, percepciÃ³n o modo de apariencia. Los colores se suelen describir basÃ¡ndose en sus atributos de tono, croma (o saturaciÃ³n) y claridad.\nAtributo del color\nUna caracterÃstica tridimensional de la apariencia de un objeto. Una dimensiÃ³n suele definir la claridad, las otras dos juntas definen la cromaticidad.\nLas caracterÃsticas asociadas con la distribuciÃ³n de la luz de un objeto, incluido el brillo, la opacidad, la textura, la forma, el Ã¡ngulo de visiÃ³n y el entorno.\nCoordenadas amarillo - azul en el espacio de color CIE L*a*b. Un valor b* positivo indica un tono amarillo y un valor a* negativo indica un tono azul.\nEl balance de los componentes de color para crear un blanco puro al fotografiar o escanear un objeto blanco; un sustituto del ajuste de la temperatura del color.\nRepresentaciÃ³n imprecisa del color que resulta en franjas creadas por transiciones agresivas y bien definidas entre diferentes rangos. El banding generalmente sucede debido a una insuficiencia de color o rangos de escala de grises en el procesador de imagen del dispositivo de salida, o debido a informaciÃ³n insuficiente en el escaneo original.\nBarra para la mantilla\nUn accesorio en una imprenta offset que ayuda a retener el cilindro de la mantilla.\nBarras de calibraciÃ³n\nUna cinta de color o parches de tonos que se usan para verificar la calidad de una pieza negativa, de prueba o impresa, o que se mide en el software de calibraciÃ³n para ayudar a que un dispositivo de impresiÃ³n regrese a los estÃ¡ndares conocidos.\nBits por pixeles (bpp)\nLa cantidad de bits usados para describir el o la intensidad de un pixel. Por ejemplo, si se usan 8 bits para almacenar un valor del modelo de color RGB, esto permitirÃ¡ que se usen 3 bits para los valores rojo y verde y 2 bits para el valor azul. El azul obtiene un rango menor porque el ojo humano posee menos conos azules y por lo tanto es menos sensible a las variaciones del azul.\nUna mediciÃ³n de las velocidades de transmisiÃ³n de datos que representa la cantidad de bits que pasan un cierto punto en un segundo.\nEl resultado de combinar los colores primarios aditivos (rojo, verde y azul). En el sistema de mezcla de colores sustractivos, el blanco es el resultado de la ausencia de cualquier color.\nEn teorÃa, un material que refleja perfectamente toda la energÃa de la luz en toda la longitud de onda visible. En la prÃ¡ctica, un blanco sÃ³lido con datos de reflectividad espectral que se usa como un blanco de referencia para todas las mediciones de la reflectividad absoluta. Cuando se calibra un espectrofotÃ³metro, se suele medir una placa cerÃ¡mica blanca y se usa como el blanco absoluto de referencia.\nUn atributo mediante el que el color de un objeto se juzga para acercarse al blanco preferido.\nUn efecto visual ocasionado por la sobrexposiciÃ³n del sensor de una imagen a demasiada luz, lo que resulta en una desviaciÃ³n a las Ã¡reas fotogrÃ¡ficas adyacentes. Esta â€œsobrexposiciÃ³n digitalâ€ puede provocar distorsiones del contenido y/o el color.\nUn gran rollo de papel usado en las imprentas.\nUna prueba aceptada por el artista que se usa como estÃ¡ndar para comparar todas las impresiones subsiguientes. Algunas impresoras requieren una BAT firmada antes de iniciar la impresiÃ³n de la producciÃ³n.\nLa intensidad general de una imagen. Cuanto menor sea el valor del brillo, mÃ¡s oscura serÃ¡ la imagen; cuanto mayor sea el valor, mÃ¡s clara serÃ¡ la imagen.\nUn parÃ¡metro adicional a considerar cuando se determina el estÃ¡ndar de un color, junto con el tono, el valor, la croma, la textura de un material y si el material tiene cualidades metÃ¡licas o nacaradas. El brillo es una tolerancia adicional que puede estar especificado en el juego de tolerancia de color de Munsell. La regla general para evaluar el brillo de una muestra de color es cuanto mayor es la unidad de brillo, mÃ¡s oscura serÃ¡ la muestra de color. En cambio, cuanto menor es la unidad de brillo, mÃ¡s clara serÃ¡ la muestra.\nUn problema que puede ocurrir con algunas combinaciones de tinta/papel donde los reflejos oscurecidos o â€œbronceadosâ€ de las Ã¡reas con tinta se yuxtaponen con Ã¡reas donde no hay tinta o su cantidad es escasa, lo que resulta en un reflejo completo del papel. TambiÃ©n llamado â€œbronceadoâ€.\nReflectancia fraccional luminosa relativa de una superficie en la direcciÃ³n del espejo o especular.\nUn instrumento usado para medir la cantidad de brillo (un tÃ©rmino usado para describir la cantidad relativa de reflejo con efecto espejo (especular) en la superficie de una muestra. Estos instrumentos miden la luz reflejada en Ã¡ngulos especulares seleccionados, como 20 grados respecto de la perpendicular, 45, 60, 75 y 85 grados. Los resultados obtenidos dependen mucho del diseÃ±o del instrumento, la tÃ©cnica de calibraciÃ³n usada, los tipos de muestras, etc.\nUn problema que puede ocurrir con algunas combinaciones de tinta/papel donde los reflejos oscurecidos o â€œbronceadosâ€ de las Ã¡reas con tinta se yuxtaponen con Ã¡reas donde no hay tinta o su cantidad es escasa, lo que resulta en un reflejo completo del papel. TambiÃ©n llamado â€œbrillo diferencialâ€.\nLa coordenada de cromaticidad en el espacio de color CIE L*C*h. Un croma de 0 (cero) indica un color perfectamente neutral, mientras que un valor C* mÃ¡s grande indica un color mÃ¡s cromÃ¡tico (saturado).\nCabina de visualizaciÃ³n\nEl color es afectado por el tipo de luz en el que se ve y los colores que lo rodean. Una cabina de luz proporciona un entorno que cumple con las condiciones de visualizaciÃ³n estÃ¡ndar y le permite estimular una variedad de diferentes entornos de iluminaciÃ³n para el trabajo de importancia crÃtica para el color.\nUn banco de memoria de gran velocidad reservado para los datos de uso frecuente.\nEl segundo paso en el proceso de gestiÃ³n del color, la calibraciÃ³n ajusta un dispositivo a sus especificaciones conocidas para ayudar a compensar las â€œvariacionesâ€ del color que ocurren con el tiempo. La calibraciÃ³n se debe realizar en los dispositivos cuyas caracterÃsticas de color cambien con frecuencia, como en los monitores, ya que los fÃ³sforos pierden brillo con el tiempo, y en las impresoras, ya que el resultado puede variar con diferentes tintas y medios.\nCalibraciÃ³n del color\nUso de software y/o hardware para ajustar y coordinar colores entre dos o mÃ¡s dispositivos digitales. Los sistemas de calibraciÃ³n del color comÃºnmente comparan perfiles de color del dispositivo y traducen un modelo de color a un idioma independiente del dispositivo.\nCalibraciÃ³n del monitor\nEl proceso de ajustar una pantalla de video a un conjunto de valores conocido para igualar cuidadosamente los dispositivos de entrada y salida.\nLa calidad o el â€œcolorâ€ de la luz se especifica como un punto objetivo y tolerancia en el espacio de color CIE y como una temperatura de color correlacionada. Esta es la correlaciÃ³n entre el color emitido por un cuerpo negro teÃ³rico calentado a una temperatura especÃfica y medida en Kelvin (K).\nLa calidad del â€œcolorâ€ de la luz se especifica como el punto objetivo y la tolerancia en el espacio de color CIE y como una temperatura de color correlacionada. Esta es la correlaciÃ³n entre el color emitido por un cuerpo negro teÃ³rico calentado a una temperatura especÃfica y medida en Kelvin (K).\nCualquier sistema de cÃ¡mara capaz de capturar datos de imÃ¡genes en un archivo digital.\nUn componente de una imagen digital que transmite datos para una capa de color. Una imagen en escala de grises tiene un canal de color, una imagen RGB tiene tres canales de color y una imagen CMYK tiene cuatro canales de color. Cuando se combinan todos los canales, se crea una imagen de color pleno.\nCandela por metro cuadrado (cd/m2)\nUna unidad de luminancia basada en la candela, la unidad internacional de intensidad luminosa y el metro cuadrado del Ã¡rea. La mayorÃa de los LCD de sobremesa tienen una luminancia de 200 a 300 cd/m2.\nEl nivel de una imagen que se puede editar, independientemente del resto de la imagen.\nCapturar lo que se muestra en ese momento en el monitor.\nObtener informaciÃ³n de una imagen digital con un dispositivo de entrada, como un escÃ¡ner o una cÃ¡mara digital.\nEl tercer paso en el proceso de gestiÃ³n del color, la caracterizaciÃ³n mide los valores reales de color RGB o CMYK con un colorÃmetro o espectrofotÃ³metro para determinar sus caracterÃsticas de reproducciÃ³n.\nEnviar un archivo a un servidor de red o a otra mÃ¡quina.\nCelda de medio tono\nUna matriz de puntos de impresora que se puede combinar para producir diferentes tamaÃ±os de puntos de medio tono.\nCIE (ComisiÃ³n internacional de iluminaciÃ³n)\nLa comisiÃ³n internacional de iluminaciÃ³n (generalmente abreviada CIE por su nombre en francÃ©s, Commission Internationale de lâ€™Eclairage) es la autoridad internacional en lo que respecta a la luz, la iluminaciÃ³n, el color y los espacios de color. Se estableciÃ³ en 1913 como sucesora de la Commission Internationale de PhotomÃ©trie y hoy tiene su sede en Viena, Austria.\nUn espacio de color uniforme (escala de colores opuestos) en el que los colores se ubican en un sistema de coordenadas rectangular tridimensional; las tres dimensiones son la claridad (L*), los tonos rojos/verde (a*) y amarillo/azul (b*). CIELabâ€¨es parte de las recomendaciones CIE actuales. Un espacio de color uniforme que usa una fÃ³rmula de raÃz cÃºbica de Adams Nickerson, adoptada por CI en 1976 para usarla en las mediciones de pequeÃ±as diferencias en el color. Se pronuncia â€œsi-labâ€ y tambiÃ©n se la conoce como L*a*b* (pronunciada, â€œel-starâ€, â€œei-starâ€, â€œbi-starâ€).\nUn espacio de color uniforme (escala de colores opuestos) en el que los colores se ubican en un sistema de coordenadas polar tridimensional; las tres dimensiones son la claridad (L*), la croma (C*) y el Ã¡ngulo del tono (h). CIELCh es parte de las recomendaciones CIE actuales. Para pronunciar CIELCh, solo diga las letras.\nEl acto de codificar un archivo mediante el uso de programas, para que otras personas no puedan acceder a su contenido.\nCilindro (ImpresiÃ³n) portaplancha\nUn cilindro que transporta el papel durante la impresiÃ³n en algunas imprentas o imprentas offset. Este cilindro opera de manera diferente de un proceso de impresiÃ³n a otro.\nCilindro de la mantilla\nEl cilindro que transfiere las Ã¡reas de impresiÃ³n de la plancha al papel en una impresiÃ³n offset.\nUna banda de tinta que queda en la plancha y que indica la presiÃ³n de los rodillos.\nUna de las tres dimensiones que describen el color. El atributo mediante el que los observadores distinguen los objetos blancos de los grises y los objetos con colores claros de los oscuros.\nEl tÃ©rmino para la tinta negra en el proceso de impresiÃ³n CMYK.\nTambiÃ©n CMC (l:c). Una fÃ³rmula de diferencia del color basada en el espacio de color CIELCh (escala de color opuesta), en la que los valores de la diferencia de color total equivalente representan las diferencias visuales equivalentes, independientemente del color.\nCMYK (cian, magenta, amarillo, clave [negro])\nLos tres colores primarios del modelo de color sustractivo que se usan en la impresiÃ³n del color. En teorÃa, la combinaciÃ³n de tintas CMY puras produce el color negro; en la realidad, el negro se debe agregar para producir una gama de color completa.\nCobertura del cilindro (cubierta)\nElementos flexibles que consisten en una pelÃcula de acetato o un ensamble del tamaÃ±o de un papel que se insertan bajo la plancha y la mantilla para ajustar la presiÃ³n entre los rollos y lograr nitidez durante la impresiÃ³n.\nEn la impresiÃ³n CMYK, suele ser importante limitar la cantidad de tinta en la pÃ¡gina para evitar perÃodos largos de secado, manchas y usos excesivos de tinta. Al realizar separaciones UCR o GCR, la cantidad total de tinta en un Ã¡rea particular se puede cuantificar como la cobertura total de la tinta, en una escala de 0 a 400 %. 100 % de C, Y, M y K es igual a 400 %. Con UCR y GCR, la cobertura total de tinta en la impresiÃ³n CMYK generalmente se limita a 200 - 320 %.\nUna serie de tareas u operaciones que se espera que sean realizadas por un equipo o dispositivo perifÃ©rico.\nPercepciÃ³n visual creada cuando la luz de las longitudes de onda variables en la regiÃ³n de aproximadamente 400-700 nm es detectada por los receptores del ojo y procesadas por el cerebro.\nLuz sin color que produce un color blanco, gris o negro neutral que no posee tonos.\nLa suma de los colores primarios para producir una multitud de colores. El modelo de color aditivo mÃ¡s comÃºnmente usado es RGB (rojo, verde, azul), usado por los monitores de las computadoras para producir sus muestras, y por los escÃ¡neres y cÃ¡maras digitales para capturar imÃ¡genes.\nLa extensiÃ³n de la gama tonal de las imÃ¡genes en color por medio de la impresiÃ³n estocÃ¡stica y el uso de seis o mÃ¡s tintas de color para imprimir imÃ¡genes en lugar de los cuatro colores tradicionales usados en el proceso CMYK.\nColor de ocho bits (8 bits)\nCada pixel tiene ocho bits asignados para proporcionar 256 colores o tonos de grises. Una imagen en escala de grises es un ejemplo de un color de 8 bits.\nUn espacio de color (LAB) Ãºnico para un dispositivo especÃfico y sus capacidades de representaciÃ³n del color.\nEspecificaciones del color basadas en un modelo de color independiente (RGB, CMYK) en lugar de la gama de un dispositivo de salida.\nColor sustractivo (reflectivo)\nLos sistemas de color sustractivo, como la impresiÃ³n, funcionan mediante la eliminaciÃ³n de colores seleccionados de la luz reflejada o transmitida. Los colores primarios sustractivos son los opuestos a los colores primarios aditivos; es decir, cian (menos rojo), magenta (menos verde) y amarillo (menos azul). Los colores sustractivos secundarios incluyen el rojo (magenta mÃ¡s amarillo), verde (cian mÃ¡s amarillo) y azul (cian mÃ¡s magenta). El color terciario sustractivo es el negro (cian mÃ¡s magenta mÃ¡s amarillo).\nEl nombre con el que se conoce al color de 24 bits.\nColor verdadero RGB\nUn sistema de color RGB con una resoluciÃ³n de color de 24 bits por pixel para ofrecer una opciÃ³n de mÃ¡s de 16 millones de colores por pixel. Este sistema se conoce generalmente como un sistema de color verdadero o completo.\nCualquier sustancia que transmite color a otro material o mezcla. Los colorantes pueden ser tinturas o pigmentos.\nDos colores que, cuando se combinan, crean un gris neutral. En una rueda de color, los complementos se encuentran directamente en el eje opuesto, como azul-amarillo, rojo-verde, etc.\nLos colores directos, como PANTONEÂ®, son colores de tinta que son seleccionados de un libro de especificaciones y que generalmente no se pueden representar mediante CMYK. Cada color se mezcla y se coloca en una unidad de impresiÃ³n en la imprenta. Las tintas de color directo son rentables en impresiones de dos o tres colores y se pueden usar tambiÃ©n para los colores que el proceso de impresiÃ³n no puede producir de manera adecuada. Use tintas de color directo cuando necesite tres o menos colores y no tenga que reproducir fotografÃas con colores de proceso, o cuando quiera imprimir logotipos u otros elementos grÃ¡ficos que requieren igualaciÃ³n de colores.\nHace referencia a un grupo de mÃ©todos de representaciÃ³n de colores usado para mostrar imÃ¡genes en color que se registraron en las partes visibles o no visibles del espectro electromagnÃ©tico.\nColores, generalmente tres, que se combinan para producir una gama completa de otros colores en un modelo de color. Todos los colores que no son primarios son una mezcla de dos o mÃ¡s colores primarios. Rojo, verde y azul son los colores primarios del modelo de color aditivo. Cian, magenta y amarillo son los colores primarios del modelo de color sustractivo.\nUna forma de medir y cuantificar el color de un objeto basado en una fuente de luz estÃ¡ndar y un modelo estÃ¡ndar de la visiÃ³n humana. En las artes grÃ¡ficas se usan tres tipos bÃ¡sicos de instrumentos de mediciÃ³n del color. Ordenados en nivel de sofisticaciÃ³n ascendente son los densitÃ³metros, los colorÃmetros y los espectrofotÃ³metros.\nLa mediciÃ³n de un color segÃºn la receptividad espectral de un observador estÃ¡ndar CIE.\nUn dispositivo que mide el color mediante filtros rojos, verdes y azules y calcula valores en espacios de color tridimensionales que representan de cerca la visiÃ³n humana. A diferencia de un densitÃ³metro, los filtros coinciden mÃ¡s con la respuesta visual humana, y los circuitos en el instrumento calculan los valores en espacios de color tridimensionales que se usan para representar la visiÃ³n humana.\nUna persona especializada en el arte de la igualaciÃ³n de colores (formulaciÃ³n de colorantes) y experta en el comportamiento de los colorantes en un material en particular; un tinte (vÃ©ase) (en el uso estadounidense) o un shader. La palabra colorista es de origen europeo.\nComponente especular excluido (SCE)\nMediciÃ³n de la reflectancia hecha de forma tal que la reflectancia especular se excluye de la mediciÃ³n; solo reflectancia difusa.\nComponente especular incluido (SCI)\nMediciÃ³n de la reflectancia total de una superficie, incluida la reflectancia difusa y la especular.\nEl proceso de eliminar la informaciÃ³n irrelevante y reducir el espacio innecesario de un archivo para que el archivo sea mÃ¡s pequeÃ±o. La compresiÃ³n puede provocar pÃ©rdidas y distorsiÃ³n, segÃºn el mÃ©todo usado. Los dos tipos de esquemas de compresiÃ³n son con y sin pÃ©rdidas.\nCompresiÃ³n con pÃ©rdidas\nUna tÃ©cnica de compresiÃ³n en la que se obtienen archivos de menor tamaÃ±o mediante la eliminaciÃ³n de algunos de los datos de imagen originales. La cantidad de datos originales que se debe mantener es establecida de manera arbitraria por el usuario segÃºn la calidad requerida para el uso pretendido.\nCompresiÃ³n de archivo\nReducir el tamaÃ±o de un archivo, lo cual tiene importancia en la transmisiÃ³n de los archivos. Los dos tipos bÃ¡sicos de compresiÃ³n son con y sin pÃ©rdidas.\nCompresiÃ³n de la gama\nEditar una imagen para reducir la gama de colores para que la imagen se pueda mostrar o producir dentro de los lÃmites de un dispositivo particular.\nCompresiÃ³n del color\nReducir la gama de color de una original a la gama de color que un dispositivo puede representar o reproducir.\nEsquema de compresiÃ³n basado en la conversiÃ³n de archivos de imagen en ecuaciones matemÃ¡ticas. El mÃ©todo puede producir relaciones de compresiÃ³n muy altas.\nCompresiÃ³n MPEG (Grupo de Expertos de ImÃ¡genes en Movimiento)\nUna variedad de tÃ©cnicas de compresiÃ³n de video y audio que puede reducir los archivos de datos en relaciones de hasta 200:1.\nUna tÃ©cnica de compresiÃ³n en la que se obtienen archivos de menor tamaÃ±o sin la pÃ©rdida de ninguno de los valores de datos originales. Esto se consigue gracias a una variedad de esquemas de codificaciÃ³n que permiten que los datos originales sean recreados a partir del formato comprimido.\nUn dispositivo que conecta dos o mÃ¡s dispositivos para que se puedan comunicar.\nUn sensor de imagen compuesto por Ã¡reas fotogrÃ¡ficas rojas, verdes y azules dispuestas en una fila.\nEl primer paso en el proceso de gestiÃ³n del color, la consistencia garantiza que el dispositivo en un flujo de trabajo del color, como un monitor, un escÃ¡ner o una impresora, pueda reproducir el color consistentemente. Vea tambiÃ©n GestiÃ³n del color.\nIndependencia relativa del color del objeto percibido a cambios en el color de la fuente de luz.\nLa gradaciÃ³n tonal entre los detalles destacados, los medios tonos y las sombras en una imagen. Un contraste alto implica un negro oscuro y un blanco brillante. El contraste medio implica una buena dispersiÃ³n de negro a blanco, y un contraste bajo implica una dispersiÃ³n reducida de negro a blanco.\nEl fenÃ³meno que ocurre cuando el color del entorno influencia la forma en que se percibe un color.\nUn programa que permite que un dispositivo de hardware perifÃ©rico se comunique con un equipo.\nSoftware especÃfico de la impresora que le permite a un equipo comunicarse con la impresora. (Ver tambiÃ©n RIP)\nEl cuarto paso en el proceso de gestiÃ³n del color. La conversiÃ³n es el proceso de igualar el color tanto como sea posible entre los dispositivos de entrada y los de salida. Por ejemplo, si una imagen es capturada por un escÃ¡ner RGB, editada en una aplicaciÃ³n de diseÃ±o y luego impresa en una impresora CMYK, se debe convertir varias veces. Esto ocurre en un espacio de color independiente del dispositivo conocido como CIELAB o espacio del perfil de conexiÃ³n.\nConversiÃ³n de espacios de color\nEl proceso de traducir el color del espacio de color de un dispositivo a otro, esto puede requerir de aproximaciones para poder conservar las cualidades del color mÃ¡s importantes de la imagen.Â La etapa de la traducciÃ³n intenta crear la mejor coincidencia entre los dispositivos. Si el dispositivo original tiene una gama de color mÃ¡s grande que el dispositivo final, algunos de esos colores quedarÃ¡n fuera del espacio de color final del dispositivo. Estos â€œcolores fuera de la gamaâ€ ocurren con casi todas las conversiones y se conocen como una diferencia en la gama. Las intenciones de representaciÃ³n mÃ¡s comunes son el colorimÃ©trico perceptivo, el relativo y el absoluto.Â\nCorrecciÃ³n de gamma\nLa ediciÃ³n de correcciÃ³n de tono no lineal de la curva gamma de una imagen. Generalmente se usa para manipular los detalles de sombra de una imagen e iluminar la imagen sin eliminar las Ã¡reas destacadas.\nCorrecciÃ³n del color\nAjustar una imagen para corregir los desequilibrios de los colores o las caracterÃsticas del dispositivo de salida elegido.\nCorrecciÃ³n global del color\nCorrecciÃ³n del color en una imagen digital que afecta a toda la imagen.\nCorrecciÃ³n local del color\nCorrecciÃ³n del color que solo afecta un Ã¡rea seleccionada de una imagen.\nAtributo de color usado en el sistema de color de Munsell para indicar el grado de desviaciÃ³n de un gris del mismo valor. Tiene correlaciÃ³n con la dimensiÃ³n de la saturaciÃ³n; cuanto mÃ¡s se aleja del eje, mÃ¡s puro es el color.\nLa calidad de un color, independientemente del brillo.\nUn color que se percibe con un tono, ni blanco ni gris ni negro.\nCRT (tubo de rayos catÃ³dicos)\nEl tubo de pantalla que se usa en la mayorÃa de los televisores y monitores de equipos estÃ¡ndar. Un haz de electrones se mueve por la parte posterior de la pantalla, asÃ estimula los puntos de fÃ³sforo en el tubo de vidrio para hacer que se muestre una imagen.\nEn aplicaciones grÃ¡ficas, se refiere al cuadro de forma regular mÃ¡s pequeÃ±o que contiene un objeto, generalmente de forma rectangular.\nCuerpo negro radiador\nEn teorÃa, un objeto que absorbe toda la energÃa que entra en contacto con Ã©l.\nCurva de reflectancia espectral\nLa curva de reflectancia espectral representa grÃ¡ficamente la composiciÃ³n de color de un objeto. El eje x muestra las longitudes de onda, empezando por 380 nm y terminando con 700 nm, y el eje y que muestra la reflectancia relativa (la cantidad de luz reflejada de un objeto en %)\nUn grÃ¡fico que muestra las mediciones del color y se puede usar para hacer cambios de color en una imagen. Ajustar el Ã¡ngulo y la pendiente de la curva provocarÃ¡ cambios de color en los canales de color de la imagen.\nUna curva medida en un espectrofotÃ³metro; un grÃ¡fico con reflectancia o transmitancia relativa (o absorciÃ³n) como la ordenada, graficada con longitudes de onda o frecuencia como la abscisa.\nHerramientas grÃ¡ficas en el software de manipulaciÃ³n de imÃ¡genes que le permiten al usuario cambiar el contraste y los valores de color en una imagen.\nUna curva que describe la relaciÃ³n entre los valores de entrada y de salida del brillo o el color que se puede usar para ajustar el contraste de la imagen.\nIluminante estÃ¡ndar de la CIE que representa una temperatura del color de 6504 Kelvin. D65 es muy usado como el punto blanco estÃ¡ndar para la calibraciÃ³n de monitores.\nMÃ©todo para identificar de manera Ãºnica un objeto en base a cada longitud de onda de luz que se refleja en Ã©l.\nLa apariencia ondulada o arrugada del papel cuando se han superado los lÃmites de la absorciÃ³n de tinta o un defecto de impresiÃ³n generalmente visto como arrugas deformadas en el papel, generalmente provocadas por cargas espesas de tinta o humedad.\nUn sÃmbolo usado para indicar una desviaciÃ³n o una diferencia.\nâˆ†E o DE. El nombre genÃ©rico para la diferencia total del color, y se usa para indicar la diferencia total del color para todos los espacios de color uniformes. La diferencia total del color (Delta E) es un nÃºmero simple que expresa la magnitud (tamaÃ±o, grados, cantidad) de la diferencia entre dos colores. El valor no dice nada sobre la naturaleza de la diferencia del color.\nDesarrollado por el ComitÃ© para la MediciÃ³n del Color de la Sociedad de Tintores y Coloristas en Gran BretaÃ±a. DEcmc es una ecuaciÃ³n basada en una elipsis para los valores computacionales DE como una alternativa a las coordenadas rectangulares del espacio de color L*a*b* de la CIE. DEcmc coincide mÃ¡s con la visiÃ³n humana al juzgar la aceptabilidad de la diferencia del color.\nLa diferencia en los valores K/S, en cada longitud de onda, entre las pruebas y el estÃ¡ndar. Un delta K/S positivo significa que la prueba tiene una relaciÃ³n absorciÃ³n-dispersiÃ³n mayor que el estÃ¡ndar. Un delta K/S negativo significa que la prueba tiene una relaciÃ³n absorciÃ³n-dispersiÃ³n menor que el estÃ¡ndar.\nDensidad (densidad Ã³ptica)\nEl grado de opacidad de una imagen. Cuanto mayor es la densidad, mÃ¡s oscura es la imagen. Las mediciones de la densidad de los parches de tinta sÃ³lidos se usan para controlar la tinta en el papel.\nDensidad de impresiÃ³n o densidad Ã³ptica (OD)\nLa absorciÃ³n de la luz visualmente perceptible y medible en la superficie de un medio debido a la presencia de un colorante. OD solo mide la densidad de la superficie de una copia impresa seca, no la densidad de la cantidad total de tinta que se esparciÃ³ en el medio.\nUn instrumento que se usa para medir el color mediante filtros rojos, verdes y azules, similares a los que se usan para la separaciÃ³n del color. Los filtros hacen que las tintas de color complementario luzcan oscuras, por ese motivo se ha dicho que los densitÃ³metros â€œvenâ€ en blanco y negro.\nEl proceso mediante el que se restauran los datos de un archivo comprimido.\nUn efecto de suavizado de imagen que usa una distribuciÃ³n gaussiana en forma de campana para suavizar la imagen.\nEl Ã¡rea de un objeto brillante en la que se puede ver el reflejo especular. Normalmente es el color de la fuente de luz, no del objeto.\nLuz lateral que no forma una imagen y que puede provocar la degradaciÃ³n de la imagen.\nDesviaciÃ³n de la mantilla\nUna imperfecciÃ³n en la impresiÃ³n que involucra una leve desviaciÃ³n hacia adelante de la mantilla cuando entra en contacto con la plancha o el papel.\nDetalles sutiles en la porciÃ³n mÃ¡s oscura de una imagen.\nDiagrama con escala de cromaticidad uniforme\nCualquiera de una variedad de transformaciones del diagrama de cromaticidad CIE en el que todos los pares de colores diferentes apenas perceptibles, y de igual luminancia, son representados por pares de puntos separados por distancias casi iguales.\nEn tÃ©rminos prÃ¡cticos, un grÃ¡fico bidimencional en el que se puede trazar un color segÃºn su tono y croma. La tercera dimensiÃ³n de este grÃ¡fico es el factor de luminancia, o la claridad, la cual es independiente del tono o la croma. La ubicaciÃ³n de un punto en este grÃ¡fico indica aproximadamente quÃ© color es (rojo, verde, azul, violeta, etc.) y su grado de saturaciÃ³n. Esta informaciÃ³n se debe interpretar con cuidado, ya que las coordenadas de los colores neutrales difieren con cada iluminante. Muy pocas veces las coordenadas se pueden interpretar con la apariencia, excepto que se especifique el iluminante. Un diagrama de todos los colores tiene una forma de herradura.\nDiagrama de cromaticidad CIE xy\nUn grÃ¡fico bidimensional de las coordenadas de cromaticidad, donde x es la abscisa e y es la ordenada, lo que muestra el lugar del espectro (coordenadas de cromaticidad de la luz monocromÃ¡tica, 380-770 nm). Tiene muchas propiedades Ãºtiles para comparar los colores del material luminoso y no luminoso.\nEl efecto causado por las imÃ¡genes o lÃneas que se representan en una resoluciÃ³n muy baja, que produce un efecto escalera y le da a la imagen una apariencia irregular. TambiÃ©n conocido como â€œaliasingâ€.\nDiferencia entre colores, numÃ©rica\nLa diferencia entre los valores de las coordenadas del color para dos muestras diferentes. Cuantifica la diferencia entre dos colores.\nDiferencia entre colores, visual\nLa diferencia visual entre colores es la diferencia entre dos colores que ve el ojo humano. Generalmente se describe en tÃ©rminos cualitativos, como mÃ¡s claro, mÃ¡s oscuro, mÃ¡s rojo, mÃ¡s verde, mÃ¡s azul, mÃ¡s amarillo, mÃ¡s pÃ¡lido, etc.\nDiferencia total del color (âˆ† o Delta E)\nUn nÃºmero simple que expresa la magnitud (tamaÃ±o, grados, cantidad) de la diferencia entre dos colores. El valor no dice nada sobre la naturaleza de la diferencia del color.\nEl proceso usado por algunos dispositivos de salida para simular los tonos de grises o las variaciones de color con una tÃ©cnica aleatoria que usa tamaÃ±os y formas diferentes de grupos de pixeles en lugar de un arreglo ordenado de puntos de medios tonos.\nUn mÃ©todo para imprimir imÃ¡genes con tonos continuos en una impresora lÃ¡ser en la que la informaciÃ³n de la escala de grises se representa de manera aleatoria en los puntos de la impresora.\nSuavizar los detalles de una imagen.\nDifusiÃ³n de errores\nUna tecnologÃa de impresiÃ³n que usa la colocaciÃ³n aleatoria de puntos para lograr resultados Ã³ptimos.\nDifusiÃ³n o redireccionamiento de energÃa radiante que encuentra partÃculas de diferentes Ãndices de refracciÃ³n. La dispersiÃ³n ocurre en cualquier interfaz, en la superficie o dentro de un medio que contiene partÃculas.\nCualquier dispositivo de hardware que envÃa informaciÃ³n a un equipo, como una cÃ¡mara digital o un escÃ¡ner.\nUn dispositivo de hardware que muestra informaciÃ³n de un equipo, como un monitor o una impresora.\nLa distancia entre los puntos en el monitor de un equipo, generalmente de 0,24 a 0,38Â mm. Cuanto mÃ¡s cerca estÃ¡n los puntos, mÃ¡s nÃtida es la imagen en el monitor.\nUna mediciÃ³n de la densidad mÃ¡xima, el negro mÃ¡s negro posible.\nEl nivel mÃ¡s bajo de densidad.\nUna reproducciÃ³n de dos colores de una imagen unicolor o una imagen en escala de grises que se imprime usando dos planchas para mejorar la profundidad tonal.\nEcuaciones de diferencia entre colores\nEcuaciones matemÃ¡ticas que calculan la magnitud de la diferencia entre dos colores.\nEdiciÃ³n de perfil\nProgramas que permiten que los usuarios â€œajustenâ€ los perfiles de ICC para lograr un mejor color subjetivo.\nEl fenÃ³meno donde la impresiÃ³n de inyecciÃ³n de tinta sin curar, cuando estÃ¡ formulada, forma una imagen empaÃ±ada o fantasma en el interior de la superficie del vidrio. Esto ocurre principalmente con un papel â€œtipo barreraâ€, como los papeles RC, y se puede evitar con un secado profundo o acelerado de la impresiÃ³n.\nUn cambio reversible en el color de una muestra debido a la exposiciÃ³n a la luz.\nEfecto show-through (Color base)\nOcurre cuando la tinta penetra el sustrato del papel y se puede ver en el reverso, tambiÃ©n conocido como â€œprint-throughâ€.\nEl procesamiento de imÃ¡genes donde un â€œtÃ³nerâ€ se usa para formar una imagen mediante cargas estÃ¡ticas controladas. La impresiÃ³n del tÃ³ner se adhiere a las Ã¡reas cargadas.\nElipsoides graficados en el diagrama de cromaticidad que corresponden a una diferencia apenas perceptible del color representado por el centro del elipsoide. El tamaÃ±o y la forma de los elipsoides dependen de sus ubicaciones en el diagrama de cromaticidad.\nUn material sÃ³lido cuyas secciones planas son todas elipsis (curvas cerradas que se producen cuando un plano corta un cono de manera oblicua a su eje).\nUna forma de energÃa que consiste en el espectro electromagnÃ©tico, que viaja a 299.792 kilÃ³metros por segundo (186.206 millas por segundo) a travÃ©s del vacÃo y mÃ¡s lento en un medio mÃ¡s denso (aire, agua, vidrio, etc.). La naturaleza de la energÃa radiante se describe por su longitud de onda o frecuencia, aunque tambiÃ©n se comporta como un cuanto distinto (teorÃa corpuscular). Los diversos tipos de energÃa se pueden transformar en otras formas de energÃa (elÃ©ctrica, quÃmica, mecÃ¡nica, atÃ³mica, tÃ©rmica, radiante), pero la energÃa misma no se puede destruir.\nEn la litografÃa offset, una operaciÃ³n cuya finalidad es esparcir una pelÃcula seca de goma delgada en la superficie de Ã¡reas sin imÃ¡genes para evitar la oxidaciÃ³n a causa del oxÃgeno en el aire.\nDistribuciÃ³n de la tinta de los rodillos de entintado.\nPorciÃ³n del campo visual que rodea de manera inmediata el campo central o la trama de interÃ©s.\nLa capacidad de reproducir todos los colores en una escena en un estÃ¡ndar aceptable.\nEquipo a plancha (CTP)\nEn preimpresiÃ³n, el uso de un equipo para hacer la plancha para obtener resultados mÃ¡s rÃ¡pidos y de mÃ¡s alta calidad.\nPara agrandar o reducir una imagen mediante el aumento o reducciÃ³n de la cantidad de pixeles escaneados o la frecuencia de muestras relativas a la cantidad de muestras por pulgada que necesita la impresora u otro dispositivo de salida.\nUna escala acromÃ¡tica que abarca del negro hasta una serie de grises mÃ¡s claros y blancos sucesivos. Esta serie puede estar formada por pasos que parecen estar a igual distancia uno del otro (como la escala de valores de Munsell), o puede estar organizada segÃºn otro criterio, como una progresiÃ³n geomÃ©trica basada en la claridad. Estas escalas se pueden usar para describir la cantidad relativa de diferencia entre dos colores similares.\nEscala de mediciÃ³n del color\nUn sistema para especificar numÃ©ricamente los atributos del color percibido.\nEl proceso de convertir una imagen Ã³ptica en datos digitales.\nEl proceso usado para escanear un sujeto que no permite que la luz lo atraviese, como una hoja de papel.\nUn escÃ¡ner transmisivo permite que la luz pase a travÃ©s de un objeto transparente o traslÃºcido, como un negativo o una diapositiva.\nUn dispositivo de hardware para capturar una imagen Ã³ptica como datos digitales.\nEscÃ¡ner de tambor\nUn tipo de escÃ¡ner Ã³ptico en el que un material original flexible se coloca en un tambor giratorio. Mientras el tambor gira, la luz es capturada de la imagen punto por punto mediante el uso de un detector de tubo fotomultiplicador.\nUn tipo de escÃ¡ner que captura datos de imagen mediante un detector de conjunto lineal.\nEsfera de integraciÃ³n\nUna esfera fabricada o recubierta con un material altamente reflectivo que dispersa la luz en su interior.\nEspacio de color especÃfico del dispositivo\nUn espacio de color definido segÃºn cÃ³mo reproduce el color un dispositivo especÃfico. RGB y CMYK son dos espacios de color especÃficos del dispositivo.\nEspacio de color independiente del dispositivo\nUn espacio de color que se puede usar para describir todos los colores vistos por el ojo humano, independientes de los colorantes usados para reproducir los colores para un dispositivo especÃfico.\nUn modelo matemÃ¡tico tridimensional que incluye todos los colores posibles. Las partes del espectro visible que se pueden reproducir, como RGB para los monitores de los equipos, CMYK para la impresiÃ³n e Ãndices de colores seguros para la Web para su uso en la Web.\nEspacio del color uniforme\nUn espacio de color en el que las diferencias numÃ©ricas equivalentes representan diferencias visuales equivalentes, independientemente de la ubicaciÃ³n en el espacio de color. Un espacio de color verdaderamente uniforme ha sido por aÃ±os el objetivo de los cientÃficos del color. La mayorÃa de los espacios de color, aunque no sean perfectamente uniformes, se los denominan espacios de color uniformes, ya que son casi uniformes cuando se los compara con el diagrama de cromaticidad.\nEspecificaciÃ³n del color\nLos valores triestÃmulos, las coordenadas de cromaticidad y el valor de luminancia u otros valores de la escala de color, usados para designar un color numÃ©ricamente en un sistema de color especificado.\nPerteneciente al espectro visible y, por lo tanto, que guarda relaciÃ³n con el color.\nLa disposiciÃ³n espacial de los componentes de la energÃa radiante segÃºn las longitudes de onda, la cantidad de ondas o la frecuencia; en este contexto, la gama completa de longitudes de onda visibles de radiaciÃ³n de energÃa lumÃnica.\nLa gama de todas las frecuencias posibles de radiaciÃ³n electromagnÃ©tica. La luz es un tipo particular de radiaciÃ³n electromagnÃ©tica que puede ser vista y percibida por el ojo humano, pero esta energÃa existe en una amplia variedad de longitudes de onda. El micrÃ³n es la unidad bÃ¡sica para medir la longitud de onda de las ondas electromagnÃ©ticas. El espectro de las ondas se divide en secciones basadas en la longitud de onda. Las ondas mÃ¡s cortas son los rayos gama, con una longitud de onda de 10e-6 micrones o menos. Las ondas mÃ¡s largas son las ondas de radio, con longitudes de onda de muchos kilÃ³metros. La gama de visibilidad consiste en la porciÃ³n estrecha del espectro, de 0,4 micrones (azul) a 0,7 micrones (rojo).\nLa porciÃ³n de espectro electromagnÃ©tico entre 380 y 700 nm que puede ver el ojo humano.\nUn dispositivo que mide la reflectancia de la luz en el espectro visible, con longitudes de onda de aproximadamente 380-720 nm. Estos datos muy precisos luego se pueden convertir en datos densitomÃ©tricos o colorimÃ©tricos. El espectrofotÃ³metro es el dispositivo de mediciÃ³n mÃ¡s Ãºtil porque se puede usar para la calibraciÃ³n de la densidad como para la creaciÃ³n de perfiles de ICC.\nEl resaltado de un objeto con una superficie brillante.\nEn la evaluaciÃ³n de la diferencia del color, el estÃ¡ndar es el color contra el que se comparan todas las mediciones. TambiÃ©n se lo llama Referencia.\nEstÃ¡ndar de reflectancia blanca\nUn estÃ¡ndar fÃsico blanco de un material difuso de manera imperfecta, como la cerÃ¡mica blanca, que se calibra haciendo referencia al difusor perfecto.\nEstratificaciÃ³n de capas\nEn un software de ediciÃ³n de imÃ¡genes, la colocaciÃ³n de una imagen o grÃ¡fico sobre otro para que la opacidad de la imagen superior pueda permitir que se vea la imagen que se encuentra en la posiciÃ³n mÃ¡s inferior.\nUn dispositivo usado para mostrar cÃ³mo lucirÃ¡ un trabajo impreso antes de ser enviado a la imprenta.\nEVGA (Tabla de grÃ¡ficos de video extendida)\nUna pantalla de video con una resoluciÃ³n de 1024 x 768 pixeles.\nExamen de modulaciÃ³n de frecuencia (FM)\nUn mÃ©todo de examen de medio tono en el que todos los micropuntos de medio tono son del mismo tamaÃ±o pequeÃ±o, pero su nÃºmero promedio por Ã¡rea de superficie varÃa segÃºn el valor del tono a reproducir.\nLa cantidad de luz por Ã¡rea de unidad (la iluminancia en el plano de la imagen multiplicada por el tiempo de exposiciÃ³n) que llega a una pelÃcula fotogrÃ¡fica o sensor de imagen electrÃ³nico.\nEn un software de ediciÃ³n de imÃ¡genes, el efecto de cambiar el nivel de opacidad de un objeto.\nUna impresora de alta resoluciÃ³n (generalmente entre 1270 ppp y 4000 ppp) usada en la industria de la impresiÃ³n para representar un mapa de bits en un sustrato sensible a la luz.\nEn una aplicaciÃ³n de ediciÃ³n de imagen, una funciÃ³n que usa algoritmos para modificar imÃ¡genes digitales al cambiar los valores o la disposiciÃ³n de Ã¡reas especÃficas de la imagen. AdemÃ¡s, un dispositivo Ã³ptico que, de manera selectiva, atenÃºa la intensidad de la luz que lo atraviesa segÃºn las propiedades de la luz. Los filtros comunes atenÃºan la luz segÃºn la longitud de onda o el estado de polarizaciÃ³n.\nUn sistema de seguridad que evita el acceso no autorizado a los recursos o que se transmita informaciÃ³n de una red a otra.\nUna aplicaciÃ³n de AdobeÂ® usada para la entrega de grÃ¡fica vectorial y sonido por Internet.\nFlujo de trabajo con asignaciÃ³n anticipada\nConversiÃ³n de los colores en el producto final lo antes posible.\nFlujo de trabajo con asignaciÃ³n tardÃa\nRetrasar la conversiÃ³n del color al espacio de producciÃ³n final hasta el final del flujo de trabajo.\nEl proceso mediante el cual la energÃa, generalmente UV, es absorbida por ciertos quÃmicos o materiales y reemitida en otras longitudes de onda, generalmente mÃ¡s largas.\nUna ecuaciÃ³n de diferencia del color desarrollada por Friele, MacAdam y Chickering. La ecuaciÃ³n derivÃ³ de los resultados de un amplio experimento de evaluaciÃ³n visual. Para la mayorÃa de los colores, un valor de diferencia del color (Delta E) de 1,0 representa una diferencia apenas perceptible.\nLa AsociaciÃ³n de TecnologÃa en InvestigaciÃ³n GrÃ¡fica (FOGRA), ubicada en MÃºnich, Alemania, se centra en la investigaciÃ³n y el desarrollo de la tecnologÃa de impresiÃ³n. Las tareas de FOGRA incluyen la investigaciÃ³n, el desarrollo, la transferencia de conocimiento de la industria, el desarrollo de estÃ¡ndares, consultorÃa e informes tÃ©cnicos.\nEl Ã¡rea de impresiÃ³n de una impresora, o el ancho de un grÃ¡fico o archivo de medios. El â€œformato medioâ€ generalmente tiene un ancho de 11 a 24â€, un â€œformato grande (ancho)â€ generalmente es mÃ¡s grande que 24â€ de ancho y un â€œformato especialâ€ generalmente es mÃ¡s grande que 72â€ de ancho.\nUna disposiciÃ³n particular de la informaciÃ³n digital de un programa de aplicaciÃ³n que se guarda para un uso especÃfico, como el formato de intercambio de grÃ¡ficos (GIF) y el formato de fichero de imagen con etiquetas (TIFF).\nFormato de archivos grÃ¡ficos\nUn formato de archivo usado para almacenar cualquiera de los formatos de archivo usados para almacenar imÃ¡genes en formato digital, como GIF, BMP, JPG y TIF.\nFormato de intercambio de grÃ¡ficos (GIF)\nUn formato de compresiÃ³n de datos mÃ¡s comÃºnmente usado para mostrar imÃ¡genes en Internet.\nUn tipo de formato de imagen generado especÃficamente para usar en un equipo. Su resoluciÃ³n suele ser muy baja (72 ppp o la de la pantalla de su equipo), lo que hace que no sea apta para la impresiÃ³n. GIF es compatible con varias aplicaciones y usa una compresiÃ³n sin pÃ©rdidas LZW.\nUna impresora, medio o impresiÃ³n de 24â€ de ancho o superior.\nUn material que emite luz cuando es agitado por una carga elÃ©ctrica, y se usa en la creaciÃ³n de unidades de pantallas de tubo de rayos catÃ³dicos.\nFPO (Solo para referencia de posiciÃ³n)\nUn tÃ©rmino para una imagen de baja resoluciÃ³n usada en formatos de pÃ¡gina para definir la posiciÃ³n correcta de la imagen de alta resoluciÃ³n.\nUna trama matemÃ¡tica con una cantidad infinita de detalles de imagen.\nLa cantidad de veces por segundo que un monitor genera datos.\nCualquier tipo de letra que contenga todos los nÃºmeros, letras y sÃmbolos.\nEl elemento en un instrumento o en la situaciÃ³n de observaciÃ³n visual que proporciona energÃa radiante en forma de luz. La emisiÃ³n tambiÃ©n se puede describir en tÃ©rminos de su temperatura del color correlacionada.\nUna reserva o cubeta adherida a la impresora offset que contiene tinta de impresiÃ³n.\nFuera de la gama\nEn la impresiÃ³n comercial, una gama de colores que no se puede reproducir en el espacio de color CMYK.\nFunciÃ³n de igualaciÃ³n de colores\nCantidades relativas de los tres aditivos primarios (rojo, verde y azul) requeridos para igualar las longitudes de onda de la luz.\nLas cantidades de tres estÃmulos primarios requeridos para igualar la energÃa radiante en cada longitud de onda.\nFunciones de observador\nLa respuesta del ojo humano normal promedio en cada longitud de onda se ha medido a travÃ©s de experimentos exhaustivos realizados por la CIE. Como hay tres tipos de sensores del color, existen tres funciones de observador que comprenden lo que se conoce como el observador estÃ¡ndar.\nLa variedad de colores disponibles en una imagen o proceso de producciÃ³n. Se dice que un color estÃ¡ â€œfuera de gamaâ€ cuando su posiciÃ³n en uno de los espacios de color del dispositivo no se puede reproducir directamente en el espacio de color de otro dispositivo.\nLa gama de colores que puede reproducir un sistema.\nUna mediciÃ³n de la cantidad de contraste encontrado en una imagen segÃºn la pendiente y la cura de gradaciÃ³n. Alto contraste (curva empinada) tiene un gamma alto, y un contraste alto (curva llana) tiene un gamma bajo.\nEl fenÃ³meno que ocurre cuando la tinta expande su cobertura durante la impresiÃ³n en un sustrato, generalmente ocasionado por una absorciÃ³n anormal o excesiva por parte del sustrato. AdemÃ¡s, la dispersiÃ³n de puntos durante la producciÃ³n de planchas o en una imprenta ya que la tinta hÃºmeda es impulsada al papel y posiblemente absorbida por este, lo que hace que los colores o los tonos se vean mÃ¡s oscuros.\nAgregar tinta negra a otros colores de proceso (cian, magenta y amarillo) al imprimir una imagen. La generaciÃ³n negra generalmente se utiliza con la eliminaciÃ³n del componente gris (GCR) o la eliminaciÃ³n del color subyacente (UCR).\nEl proceso que ayuda a superar las variaciones en los flujos de trabajo de reproducciÃ³n del color mediante la creaciÃ³n de archivos de datos que describen las caracterÃsticas Ãºnicas de dispositivos digitales individuales. El resultado permite la igualaciÃ³n de colores entre los dispositivos, esto incluye de monitor a impresora, entre una fotografÃa original y un archivo digital, e incluso entre dos impresiones creadas en diferentes medios con diferentes tintas. Las cuatro etapas (tambiÃ©n conocidas como las 4 C) de la gestiÃ³n del color son consistencia, calibraciÃ³n, caracterizaciÃ³n y conversiÃ³n.\nAdjetivo usado para describir un material coloreado que presenta goniocromatismo.\nEl fenÃ³meno donde el color de un material cambia a medida que cambia el Ã¡ngulo de iluminaciÃ³n o visiÃ³n.\nUn instrumento usado para medir una curva espectrofotomÃ©trica en diferentes Ã¡ngulos de incidencia y reflectancia. Los Ã¡ngulos de incidencia y reflectancia se pueden cambiar o se ofrecen en intervalos fijos (por ej.: 15, 45, 75 y 110 grados).\nUna transiciÃ³n fluida entre dos colores.\nGrÃ¡fica de prueba\nColecciÃ³n de parches de color que se usan para generar perfiles de ICC para dispositivos de entrada y salida. Las grÃ¡ficas de prueba se proporcionan en papel o material transparente, y tambiÃ©n como archivos.\nUn sistema a la izquierda o a la derecha de la impresiÃ³n que inmoviliza la lÃ¡mina para mantenerla en su posiciÃ³n durante la impresiÃ³n.\nLa coordenada del Ã¡ngulo de tono en el espacio de color CIE L*C*h. El Ã¡ngulo se refiere a la ubicaciÃ³n del tono en la rueda de color CIE L*C*h, donde el rojo es 0, el amarillo es 90, el verde es 180 y el azul es 270.\nUna representaciÃ³n grÃ¡fica de los valores tonales (brillo o color) en una escena basada en la frecuencia de la ocurrencia de cada valor.\nHSB (Tono, saturaciÃ³n, brillo)\nUn modelo de color de tres coordenadas e independiente del color en el que los valores numÃ©ricos describen el tono, la saturaciÃ³n y el brillo.\nHSL (Tono, saturaciÃ³n, claridad)\nUn espacio de color usado para representar imÃ¡genes basadas en coordenadas polares. La intensidad es el eje vertical del sistema polar, el tono es el Ã¡ngulo relativo y la saturaciÃ³n es la distancia del plano al eje. Se cree que HSL s mÃ¡s intuitivo para manipular que el espacio RGB.\nHSL (Tono, saturaciÃ³n, valor)\nUn espacio de color que describe el color con tres componentes bÃ¡sicos: tono, saturaciÃ³n y brillo.\nUn lenguaje informÃ¡tico que usa un grupo estÃ¡ndar de etiquetas para indicarle a un navegador web cÃ³mo mostrar el texto y los grÃ¡ficos.\nLos estÃ¡ndares que les permiten a los usuarios de la Web transferir informaciÃ³n en las pÃ¡ginas web.\nUn proceso de impresiÃ³n calcogrÃ¡fica que usa cilindros grabados que retienen la tinta en Ã¡reas grabadas; ideal en el trabajo a largo plazo, como revistas y empaques e impresiones en la mayorÃa de los sustratos.\nUn espacio de color uniforme (escala de colores opuestos) en el que los colores se ubican en un sistema de coordenadas rectangular tridimensional; las tres dimensiones son la claridad (L), los tonos rojos/verdes (a) y amarillo/azul (b).\nICC (Consorcio internacional del color)\nUn grupo de empresas en acuerdo que desarrollan estÃ¡ndares que definen el color y las caracterÃsticas de reproducciÃ³n de los dispositivos de hardware y software y los medios independientes de las caracterÃsticas especÃficas del dispositivo.\nUn conjunto de muestras que parecen ser iguales bajo una cantidad limitada de condiciones, como la fuente de luz o Ã¡ngulo de visiÃ³n.\nIgualaciÃ³n no metamÃ©rica\nUn par de colores que parecen ser idÃ©nticos para todos los observadores bajo todas las condiciones de iluminaciÃ³n y visiÃ³n; una igualaciÃ³n incondicional.\nGeneralmente, dos colores se igualan si parecen ser el mismo (tienen los mismos valores de coordenadas del color). La palabra â€œigualarâ€ se suele usar para indicar una igualaciÃ³n espectral, lo que significa que los dos colores parecerÃ¡n ser el mismo (con las mismas coordenadas de color) independientemente del iluminante o el observador.\nRadiaciÃ³n electromagnÃ©tica con una longitud de onda en la gama de 380 (violeta) a 770 (rojo) nanÃ³metros (nm), y que la puede percibir el ojo humano normal sin ayuda.\nLa cantidad de luz que recae en un parche de la superficie de la unidad y medida en lux.\nUn iluminante es una representaciÃ³n matemÃ¡tica de una fuente de luz real teÃ³rica, usada para calcular los valores triestÃmulos en una mediciÃ³n espectrofotomÃ©trica. Los nÃºmeros representan la energÃa relativa de la fuente teÃ³rica en cada punto del espectro visible. La distribuciÃ³n de energÃa relativa de una fuente real se puede usar para el cÃ¡lculo, pero las fuentes reales son difÃciles de estandarizar.\nRepresentaciÃ³n matemÃ¡tica de una lÃ¡mpara halÃ³gena de tungsteno (incandescente). Temperatura del color: 2856 K Entre los usos se incluye la evaluaciÃ³n de metamerismo. Simula la iluminaciÃ³n tÃpica del hogar o la iluminaciÃ³n de acento de una tienda.\nRepresentaciÃ³n matemÃ¡tica de una lÃ¡mpara halÃ³gena de tungsteno filtrada (luz solar). Temperatura del color: 6770 K Entre los usos se incluye la evaluaciÃ³n de metamerismo. Simula la luz solar promedio CIE\nIluminante CWF-2 (F2)\nRepresentaciÃ³n matemÃ¡tica de la luz fluorescente comercial de banda ancha usada en los Estados Unidos (fluorescente blanca frÃa). Temperatura del color: 4150 K Entre los usos se incluye la evaluaciÃ³n de metamerismo. Simula la iluminaciÃ³n tÃpica de una oficina o de una tienda en los Estados Unidos.\nRepresentaciÃ³n matemÃ¡tica de la luz solar del mediodÃa. Temperatura del color: 5000 K Entre los usos se incluye la evaluaciÃ³n general del color, la evaluaciÃ³n del metamerismo y la evaluaciÃ³n de la uniformidad del color y la calidad en la industria de las artes grÃ¡ficas.\nRepresentaciÃ³n matemÃ¡tica de la luz solar del mediodÃa. Temperatura del color: 5500 K Entre los usos se incluye la evaluaciÃ³n de metamerismo. Simula la luz solar del mediodÃa CIE promedio.\nRepresentaciÃ³n matemÃ¡tica de la luz solar nÃ³rdica promedio. Temperatura del color: 6500 K Entre los usos se incluyen la evaluaciÃ³n general del color, la evaluaciÃ³n del metamerismo, la correlaciÃ³n visual con lecturas instrumentales espectrofotomÃ©tricas y cumplimiento con los estÃ¡ndares de Europa y JapÃ³n. Simula la luz solar nÃ³rdica promedio.\nRepresentaciÃ³n matemÃ¡tica de la luz solar nÃ³rdica. Temperatura del color: 7500 K Entre los usos se incluye la evaluaciÃ³n general del color, la evaluaciÃ³n del metamerismo y la evaluaciÃ³n visual de los materiales opacos como se describe en ASTM D1729. Simula la luz solar nÃ³rdica.\nRepresentaciÃ³n matemÃ¡tica de la luz fluorescente comercial de banda ancha usada en los Estados Unidos (Deluxe). Temperatura del color: 6500 K Entre los usos se incluye la evaluaciÃ³n de metamerismo.\nLa energÃa relativa emitida por una fuente de luz real o imaginaria matemÃ¡ticamente definida en cada longitud de onda de su distribuciÃ³n espectral.\nRepresentaciÃ³n matemÃ¡tica de la luz fluorescente comercial de banda estrecha usada en los Estados Unidos. Temperatura del color: 4000 K Entre los usos se incluye la evaluaciÃ³n de metamerismo. Equivalente a TL84 en los Estados Unidos.\nIluminante SPL (D65)\nRepresentaciÃ³n matemÃ¡tica de la lÃ¡mpara halÃ³gena de tungsteno filtrada patentada por GretagMacbeth como se encuentra en SpectraLight (luz solar). Temperatura del color: 6500 K Entre los usos se incluyen la evaluaciÃ³n de importancia crÃtica para el color, la evaluaciÃ³n del metamerismo, la correlaciÃ³n visual con lecturas instrumentales espectrofotomÃ©tricas y cumplimiento con los estÃ¡ndares de Europa y JapÃ³n, y el estÃ¡ndar actual en la industria automotriz. Simula la luz solar nÃ³rdica promedio.\nIluminante SPL (D75)\nRepresentaciÃ³n matemÃ¡tica de la lÃ¡mpara halÃ³gena de tungsteno filtrada patentada por GretagMacbeth como se encuentra en SpectraLight (luz solar). Temperatura del color: 7500 K Entre los usos se incluye la evaluaciÃ³n de importancia crÃtica para el color, la evaluaciÃ³n del metamerismo y la evaluaciÃ³n visual de los materiales opacos como se describe en ASTM D1729. Simula la luz solar nÃ³rdica.\nIluminante SPL (HOR)\nRepresentaciÃ³n matemÃ¡tica de la lÃ¡mpara halÃ³gena de tungsteno como se encuentra en SpectraLight (Horizon). Temperatura del color: 2300 K Entre los usos se incluye la evaluaciÃ³n de metamerismo. Simula un amanecer temprano o una puesta del sol por la tarde.\nRepresentaciÃ³n matemÃ¡tica de la luz fluorescente comercial, fÃ³sforo de tierras raras y de banda estrecha usada en Europa y la Cuenca del PacÃfico. Temperatura del color: 3000 K Entre los usos se incluye la evaluaciÃ³n de metamerismo. Simula la iluminaciÃ³n tÃpica de una oficina o de una tienda en Europa y la Cuenca del PacÃfico.\nRepresentaciÃ³n matemÃ¡tica de la luz fluorescente comercial, de fÃ³sforo de tierras raras y de banda estrecha usada en Europa y la Cuenca del PacÃfico. Temperatura del color: 4100 K Entre los usos se incluye la evaluaciÃ³n de metamerismo. Simula la iluminaciÃ³n tÃpica de una oficina o de una tienda en Europa y la Cuenca del PacÃfico.\nRepresentaciÃ³n matemÃ¡tica de la luz fluorescente comercial, fÃ³sforo de tierras raras y de banda estrecha usada en Europa y la Cuenca del PacÃfico. Temperatura del color: 5000 K Entre los usos se incluye la evaluaciÃ³n de metamerismo. Simula la iluminaciÃ³n tÃpica de una oficina o de una tienda en Europa y la Cuenca del PacÃfico.\nRepresentaciÃ³n matemÃ¡tica de la luz fluorescente comercial, de fÃ³sforo de tierras raras y de banda estrecha. Temperatura del color: 3000 K Entre los usos se incluye la evaluaciÃ³n de metamerismo. Simula la iluminaciÃ³n tÃpica de una tienda para Sears. Equivalente a TL83 en los Estados Unidos.\nIluminantes de luz solar (CIE)\nUna serie de curvas de distribuciÃ³n de energÃa espectral del iluminante basadas en las mediciones de la luz solar natural y recomendadas por la CIE en 1965. Los valores se definen para el Ã¡rea de la longitud de onda entre 300 y 830Â nm. Se describen en tÃ©rminos de la temperatura del color correlacionada. D65 es el mÃ¡s importante debido a la semejanza de su temperatura del color correlacionada con la del iluminante C, 6774Â K. TambiÃ©n se usan D75 mÃ¡s azul que D65, y D55 mÃ¡s amarillo que D65.\nIluminantes estÃ¡ndar CIE\nLa CIE describiÃ³ varios iluminantes estÃ¡ndar, designados como â€œAâ€, â€œBâ€, â€œCâ€ y â€œDâ€, y publicÃ³ curvas de distribuciÃ³n de potencia espectral estÃ¡ndar para caracterizar el color de la luz para cada uno. El iluminante A estÃ¡ diseÃ±ado para estimular la luz incandescente de los focos de luz. El iluminante D estÃ¡ diseÃ±ado para estimular la iluminaciÃ³n natural de dos distribuciones espectrales diferentes. D50 representa la luz a 5000 K y D65 representa la luz a 6500 K. Las condiciones de visualizaciÃ³n estÃ¡ndar de las artes grÃ¡ficas especifican la luz blanca a 5000 K.\nImagen de color verdadero (color de 24 bits)\nUn modelo de color digital que usa ocho bits de cada uno de los tres colores aditivos (rojo, verde y azul) y que puede reproducir 256 tonos de cada uno. Cada pixel tiene 24 bits asignados, lo que representa 16.700.000 colores. 8 bits (o un byte) se asignan a cada uno de los componentes rojos, verdes y azules de un pixel.\nUna imagen compuesta por lÃneas de pixeles en una grilla o mapa de bits.\nUna imagen representada por formas matemÃ¡ticamente definidas, como lÃneas, polÃgonos, texto y grupos de objetos en oposiciÃ³n a sus mapas de bits. TambiÃ©n se las conoce como grÃ¡ficos de dibujos de lÃnea.\nLa capacidad de una aplicaciÃ³n de software obtener archivos que no se encuentran en el mismo formato de archivo nativo.\nEl proceso de colocar las pÃ¡ginas de una publicaciÃ³n en la posiciÃ³n correcta para garantizar el orden correcto de la pÃ¡gina luego de la impresiÃ³n y la encuadernaciÃ³n.\nImpresiÃ³n a demanda\nUna aplicaciÃ³n digital de impresiÃ³n en la que los documentos se pueden producir de una base de datos directamente al dispositivo de impresiÃ³n en cantidades variables tantas veces como sea requerido.\nUna capacidad de la impresiÃ³n digital para producir impresiones de manera consistente individual o esporÃ¡dicamente durante un periodo extendido, lo que permite realizar pedidos de una cantidad pequeÃ±a de impresiones cuando es necesario.\nImpresiÃ³n de color digital\nUna tecnologÃa de impresiÃ³n sin impacto en la que los datos digitales son el producto de la inyecciÃ³n de tinta, la transferencia tÃ©rmica y electrostÃ¡tica, la sublimaciÃ³n de tintas y los dispositivos de impresiÃ³n fotogrÃ¡fica sobre una base de pixel por pixel.\nImpresiÃ³n de datos variables\nUna aplicaciÃ³n de impresiÃ³n digital en la que los documentos se pueden personalizar durante el proceso de impresiÃ³n a partir de datos en una base de datos de imÃ¡genes o texto.\nImpresiÃ³n de gama expandida\nUn sistema de impresiÃ³n donde los fabricantes agregan colores de tinta adicionales para expandir la gama de tintas CMYK estÃ¡ndar. Las densidades mÃ¡s bajas de cian y magenta (LC, LM), el naranja y el verde (O, G) y varios negros son los mÃ¡s populares.\nImpresiÃ³n de gama extendida\nImpresiÃ³n de pantalla\nTecnologÃa de impresiÃ³n de impacto basada en una plantilla.\nImpresiÃ³n directo a la impresora\nEl proceso de impresiÃ³n que permite la eliminaciÃ³n de las separaciones de pelÃculas del proceso de impresiÃ³n.\nUn proceso de impresiÃ³n con tipografÃa rotativa que usa planchas flexibles y tintas de secado rÃ¡pido\nImpresiÃ³n fotogrÃ¡fica digital\nCualquiera de una serie de dispositivos de impresiÃ³n que exponen el papel fotogrÃ¡fico a fuentes de luz LED, lÃ¡ser o CRT mediante el uso de una entrada de datos digitales y una exposiciÃ³n pixel por pixel.\nProcesar la impresiÃ³n del color, con la adiciÃ³n de un quinto, un sexto o un sÃ©ptimo color para extender la gama de color y producir colores mÃ¡s precisos. PANTONE HexachromeÂ® es un sistema de seis colores que incluye el naranja y el verde para imprimir con una gama de color extendida.\nImpresiÃ³n offset (litografÃa offset)\nUn mÃ©todo de impresiÃ³n comercial donde la tinta es offset desde la plancha de impresiÃ³n a un rodillo de goma y luego al papel.\nUna impresora que usa cian, magenta, amarillo y negro para producir imÃ¡genes en los medios. La mayorÃa de las impresoras que funcionan con un RIP Post-Script son impresoras CMYK, lo que significa que el RIP puede aceptar datos de entrada RGB, LAB o CMYK y convertirlos a CMYK como producto para el motor de impresiÃ³n.\nUna impresora usada para hacer una imagen de colores combinados de un archivo para la evaluaciÃ³n o para el producto final.\nImpresora con cambio de fase\nUna impresora de inyecciÃ³n donde la tinta empieza siendo sÃ³lida pero luego se calienta, se licua y se esparce en un sustrato.\nImpresora de hoja\nUna impresora alimentada con hojas en lugar de sustratos laminados.\nUn tipo de tecnologÃa de impresiÃ³n sin impacto que esparce pequeÃ±as gotas de tinta en una superficie.\nImpresora de inyecciÃ³n de tinta tÃ©rmica\nImpresoras que usan cabezales de impresiÃ³n de inyecciÃ³n de tinta con un sistema de calor (tÃ©rmico) usado para producir gotas de tinta.\nImpresora de transferencia tÃ©rmica\nUna mÃ¡quina que imprime digitalmente mediante la transferencia de tintas (basadas en resinas o cera) desde una lÃ¡mina o lazo a un medio como un papel o un vinilo.\nCualquier dispositivo capaz de traducir datos digitales en productos impresos. Generalmente se refiere a una de las tecnologÃas de salida digital, como inyecciÃ³n de tinta, electrostÃ¡tica, transferencia tÃ©rmica o fotoimpresiÃ³n lÃ¡ser.\nUna impresora que usa un haz lÃ¡ser para escribir en un tambor giratorio fotoconductor recubierto con un tÃ³ner. Luego de que la imagen se transfiere al papel, pasa a travÃ©s de un par de rodillos calientes o un fusor que el tÃ³ner funde con las fibras del papel.\nImpresoras que usan tintas rojas, verdes y azules para reproducir imÃ¡genes en los medios, generalmente funcionan con un controlador del fabricante y estÃ¡n configuradas para aceptar solamente datos RGB.\nCualquier tecnologÃa de impresiÃ³n en la que las marcas se hacen en el papel sin contacto fÃsico entre la impresora y el papel.\nResistente a la acciÃ³n destructiva de la luz.\nUna lÃ¡mpara en la que la luz es producida por filamento calentado por una corriente elÃ©ctrica para hacerlo brillar.\nÃndice de color\nUn subconjunto de colores de un sistema de color especÃfico que define la paleta usada en una imagen.\nÃndice de metamerismo (MI)\nUna fÃ³rmula especial que calcula la diferencia entre dos colores bajo dos fuentes de luz diferentes. Un MI superior a 2.0 generalmente indica que el metamerismo es visible para el ojo humano.\nÃndice de representaciÃ³n del color\nMediciÃ³n de la cantidad de cambio de color que muestran los objetos cuando son iluminados por una fuente de luz, en comparaciÃ³n con el color de esos mismos objetos cuando son iluminados por una fuente de referencia con temperatura del color comparable.\nInstituto Nacional Estadounidense de EstÃ¡ndares (ANSI)\nUna organizaciÃ³n federal responsable de la estandarizaciÃ³n de sistemas de computaciÃ³n con fines comerciales y comunicacionales. Los lenguajes de programaciÃ³n COBOL, FORTRAN y C son todos estÃ¡ndares ANSI.\nIntenciÃ³n de representaciÃ³n colorimÃ©trica absoluta\nUna intenciÃ³n de representaciÃ³n que conserva los colores en la gama y recorta los que no se encuentran en ella. Este mÃ©todo conserva el punto blanco, lo que puede sonar interesante, pero que en realidad puede resultar en cambios en el color de la imagen. La colorimetrÃa absoluta se usa normalmente para realizar evaluaciones y no es muy usada por los fotÃ³grafos.\nIntenciÃ³n de representaciÃ³n colorimÃ©trica relativa\nUna intenciÃ³n de representaciÃ³n que mantiene una relaciÃ³n bastante cercana entre los colores de la gama, mientras que los colores fuera de la gama se acoplan al tono reproducible mÃ¡s cercano. Los datos de color que se pierden en la representaciÃ³n colorimÃ©trica relativa no se pueden recuperar. La colorimetrÃa relativa se usa normalmente para los logotipos, colores sÃ³lidos y colores de vectores.\nIntento de representaciÃ³n\nCuando la gama del espacio de color de origen excede la del destino, es probable que los colores saturados se acoplen (se representen de manera imprecisa), o mÃ¡s formalmente se quemen. El mÃ³dulo de gestiÃ³n del color puede abordar este problema de muchas formas. La especificaciÃ³n ICC incluye cuatro intentos de representaciÃ³n diferentes: colorimetrÃa absoluta, colorimetrÃa relativa, perceptual y saturaciÃ³n.\nIntento de representaciÃ³n de la saturaciÃ³n\nUn intento de representaciÃ³n que trata de conservar los colores saturados, y es mÃ¡s Ãºtil cuando se trata de conservar la pureza del color en grÃ¡ficos digitales al convertirlos a un espacio de color mÃ¡s grande. Si el dispositivo RGB original contenÃa colores puros (completamente saturados), el intento de saturaciÃ³n garantiza que esos colores se mantendrÃ¡n saturados en el nuevo espacio de color, incluso si esto provoca que los colores se vuelvan relativamente mÃ¡s extremos.\nIntento de representaciÃ³n perceptual\nLa representaciÃ³n perceptual intenta conservar cierta relaciÃ³n entre los colores fuera de la gama al comprimir la gama tonal completa, incluso si esto resulta en imprecisiones para los colores en la gama. El resultado es gradaciones fluidas del color de principio a fin. Aunque una representaciÃ³n perceptual comprime toda la gama, reasigna los tonos centrales con mÃ¡s precisiÃ³n que los que se encuentran en los bordes de la gama. La representaciÃ³n colorimÃ©trica perceptual y relativa son los tipos de conversiÃ³n mÃ¡s Ãºtiles para la fotografÃa digital.\nUn conjunto de redes interconectadas que forman una red global TCP/IP.\nUna red interna que usa el estÃ¡ndar TCP/IP para poder compartir recursos, como impresoras, archivos y espacio de almacenamiento en un servidor.\nRevertir la luz de una imagen y los valores oscuros y/o colores.\nIP (direcciÃ³n de protocolo de Internet)\nLa direcciÃ³n de un equipo en una red TCP/IP escrita como cuatro grupos de hasta tres dÃgitos separados por puntos. Por ej.: 121.119.115.11.\nUna representaciÃ³n de la sensibilidad a la luz del sensor de una imagen; cuanto mÃ¡s alto el nÃºmero, mÃ¡s alta la sensibilidad a la luz. El ruido puede aumentar a medida que aumenta el ISO.\nObjetivos de prueba estÃ¡ndar para la representaciÃ³n del color de diferentes dispositivos y medios como escÃ¡neres e impresoras establecidos por la ComisiÃ³n IT8 del Instituto Nacional Estadounidense de EstÃ¡ndares (ANSI).\nJPEG (Grupo Conjunto de Expertos en FotografÃa)\nUn formato de archivo de mapa de bits en color de 24 bits que le permite al usuario especificar la cantidad de compresiÃ³n con pÃ©rdida aplicada al archivo. Este formato de archivo es compatible con la mayorÃa de las aplicaciones de procesamiento de imÃ¡genes y funciona mejor en las imÃ¡genes con tono continuo.\nJPEG 2000 (JPEG 2000: Sistema de codificaciÃ³n de imÃ¡genes)\nOficialmente llamado ISO 15444, es un formato estandarizado que expandirÃ¡ la capacidad de gestionar y transmitir imÃ¡genes de tono continuo sin una pÃ©rdida de calidad visible.\nK/S (â€œK sobre Sâ€)â€¨\nLa relaciÃ³n del coeficiente de absorciÃ³n (K) en comparaciÃ³n con el coeficiente de dispersiÃ³n (S) para una mediciÃ³n de la reflectancia. La relaciÃ³n deriva matemÃ¡ticamente de la mediciÃ³n de la reflectancia de la siguiente manera: donde R es la reflectancia expresada como un decimal (por ejemplo: 60Â % de R es 0,6Â R).\nLa unidad en la que se mide la temperatura del color que se usa en el procesamiento de imÃ¡genes para definir la calidad de una fuente de luz haciendo referencia a la temperatura absoluta de un cuerpo negro que irradiarÃa una energÃa equivalente. Generalmente, una luz de lectura de tungsteno se califica en 2800 grados Kelvin, las luces de cuarzo de televisiÃ³n o pelÃculas se califican en 3200 grados Kelvin, y la luz externa promedia los 5600 grados Kelvin. Cuanto mayor es la temperatura Kelvin, mÃ¡s azul serÃ¡ la luz.\nTeorÃa fenomenolÃ³gica del medio turbio que relaciona la reflectancia y la transmitancia de los materiales de dispersiÃ³n y absorciÃ³n con las constantes Ã³pticas.â€¨La teorÃa incluye variables donde la K representa el coeficiente de absorciÃ³n y la S el coeficiente de dispersiÃ³n para las concentraciones de colorantes. TambiÃ©n conocidos como datos K sobre S, esta relaciÃ³n es la base de prÃ¡cticamente todos los cÃ¡lculos de igualaciÃ³n de colores informÃ¡ticos.\nEl modelo de color que mejor describe la visiÃ³n humana. El modelo consiste en tres variables: L* para luminosidad, a* para uno de los ejes de color y b* para los otros ejes de color.\nResinas claras basadas en agua o solventes que se aplican a una lÃ¡mina para protegerla o proporcionar un acabado brillante, mate o satinado.\nUna lÃ¡mpara de mercurio a baja presiÃ³n de descarga elÃ©ctrica con un recubrimiento fluorescente (fÃ³sforo) transforma parte de la energÃa ultravioleta generada por la descarga en luz visible.\nLAN (Red de Ã¡rea local)\nUn grupo de computadoras que funcionan a una distancia limitada, por ejemplo, en una oficina o edificio.\nUn haz de luz intensamente enfocado con una distribuciÃ³n espectral estrecha. Los lÃ¡seres se usan en la escritura de datos para almacenar medios, como un CD, o en ciertos tipos de impresoras digitales.\nUna herramienta que se encuentra en muchas aplicaciones de ediciÃ³n de imÃ¡genes para seleccionar un Ã¡rea de una imagen dibujando una lÃnea alrededor.\nLimpiar el sistema de tinta y humidificaciÃ³n cuando se cambian los colores de tinta.\nLCD (Pantalla de cristal lÃquido)\nUna tecnologÃa de pantalla informÃ¡tica basada en la densidad Ã³ptica cambiante de ciertos tipos de molÃ©culas cuando se colocan en un campo elÃ©ctrico. Las pantallas LCD pueden ser de matriz activa o pasiva.\nUn semiconductor que emite luz cuando lo atraviesa una carga elÃ©ctrica. Los LED se usan en las pantallas al igual que en ciertos tipos de impresoras de fotografÃa digital.\nLa combinaciÃ³n de imÃ¡genes digitales entrelazadas que cuando se ven con una lente plÃ¡stica especialmente diseÃ±ada crea la ilusiÃ³n de profundidad o movimiento.\nDescribe la relaciÃ³n matemÃ¡tica entre la absorciÃ³n de la energÃa de la luz relativa a la concentraciÃ³n de una tintura o pigmento.\nEl flujo reflejado por unidad sÃ³lida es proporcional al coseno del Ã¡ngulo medido desde el Ã¡ngulo normal (perpendicular) a la superficie.\nLÃmite de tinta\nUn control en un programa que limita el porcentaje de tinta aplicada a un Ã¡rea de impresiÃ³n.\nEl proceso de medir y corregir la incapacidad de un dispositivo de ver o reproducir una lÃnea recta de tonos de negro a blanco. La linealizaciÃ³n es una primera etapa de importancia crÃtica en la configuraciÃ³n de cualquier sistema de color.\nLÃneas de pantalla\nUn tÃ©rmino de la impresiÃ³n que define la intensidad de los elementos de una celda de medio tono como la cantidad de lÃneas de puntos de tinta por pulgada o milÃmetro.\nEl proceso de imprimir a partir de una plancha de piedra o metal en la que la imagen a imprimir es receptora de tinta y el Ã¡rea en blanco rechaza la tinta.\nEl logaritmo a base 10 de valores de absorbancia en cada longitud de onda. Un diagrama espectral (logaritmo absorbancia en comparaciÃ³n con la longitud de onda) muestra que las distancias verticales entre dos curvas (muestras) son prÃ¡cticamente iguales para todas las longitudes de onda. Por lo tanto, la posiciÃ³n vertical de la curva se relaciona directamente con la concentraciÃ³n de colorante o espesor de la muestra. AdemÃ¡s, la forma de la curva es independiente de la concentraciÃ³n del colorante o el espesor de la muestra.\nEl logaritmo a base 10 de valores K/S en cada longitud de onda. Un diagrama espectral (logaritmo K/S en comparaciÃ³n con la longitud de onda) muestra que las distancias verticales entre dos curvas (muestras) son prÃ¡cticamente iguales para la mayorÃa de las longitudes de onda. Por lo tanto, la posiciÃ³n vertical de la curva se relaciona directamente con la concentraciÃ³n de colorante. AdemÃ¡s, la forma de la curva es casi independiente de la concentraciÃ³n del colorante.\nLa distancia entre las crestas de dos ondas adyacentes.\nLpi (lÃneas por pulgada)\nLa cantidad de lÃneas por pulgada en una pantalla de medio tono. Como regla general, cuanto mayor es el valor lpi, mayor serÃ¡ la resoluciÃ³n y la calidad impresa.\nUna mediciÃ³n de la frecuencia en la que una fuente emite luz. El lumen ANSI se usa para definir el brillo de los retroproyectores de pantalla y video.\nLa frecuencia en la que una fuente emite luz en una direcciÃ³n especÃfica. AdemÃ¡s, la parte brillante de una seÃ±al d video compuesta.\nLa distribuciÃ³n de los valores claros y oscuros de una imagen.\nLa apariencia caracterÃstica de una superficie que refleja mÃ¡s en algunas direcciones que en otras, pero no con un brillo suficiente como para formar imÃ¡genes espejadas.\nUna mediciÃ³n de la intensidad de la luz que entra en contacto o atraviesa una superficie, como la percibe el ojo humano.\nLa luz disponible en una habitaciÃ³n, natural o mecÃ¡nica. La luz ambiente tiene una funciÃ³n en cÃ³mo se muestran los colores en la pantalla y en la impresiÃ³n, y se debe tener en cuenta al momento de juzgar el color.\nLuz no direccional o dispersa.\nLuz fluorescente de banda ancha\nTÃ©rmino genÃ©rico para las lÃ¡mparas fluorescentes como Blanco frÃo o Blanco cÃ¡lido que producen bandas anchas de luz visible como una funciÃ³n de su mezcla de fÃ³sforo.\nLuz fluorescente de banda estrecha\nTÃ©rmino genÃ©rico para las lÃ¡mparas fluorescentes como la Ultralume y la TL84 que producen bandas estrechas de luz visible como una funciÃ³n de su mezcla de fÃ³sforo.\nTÃ©rmino ligeramente aplicado a las fuentes de luz, frecuentemente equipada con filtros, que intenta reproducir el color y la distribuciÃ³n espectral de la luz solar. Se prefiere una definiciÃ³n mÃ¡s especÃfica de la fuente de luz.\nEnergÃa radiante con longitudes de onda levemente mÃ¡s cortas que el espectro visible.\nUn conjunto de lona y caucho que cubre el cilindro de una impresora offset, se usa para transferir la tinta de la plancha al papel.\nUn formato de archivo de imagen formado por una tabla rectangular de pixeles o puntos, generalmente usada en Microsoft Windows y sistemas operativos OS/2. Este formato de archivo es compatible con varias aplicaciones y usa una compresiÃ³n sin pÃ©rdidas RLE.\nUna imagen de fondo dÃ©bil en una impresiÃ³n o en archivos digitales como marca de seguridad (como en la moneda impresa o cheques) o para designar los derechos de autor de una imagen. Una marca o sÃmbolo de identificaciÃ³n incorporada en el sustrato en el que se prepara el trabajo artÃstico, generalmente hace referencia al fabricante del sustrato.\nEn las aplicaciones grÃ¡ficas, lÃneas cortas y finas que se usan para el corte final y que muestra el tamaÃ±o de corte de la pieza impresa final\nLas referencias a los lados de cada capa de una separaciÃ³n CMYK para garantizar un registro o alineaciÃ³n adecuada.\nUna herramienta de selecciÃ³n en programas de ediciÃ³n de imagen generalmente representada por lÃneas de punto animadas alrededor del Ã¡rea seleccionada.\nUn efecto especial que puede modificar imÃ¡genes para que solo parte de la imagen se pueda ver, o para que la imagen se combine con el fondo.\nMaterial artÃstico listo para la impresiÃ³n\nCualquier material artÃstico o de otro tipo que estÃ¡ listo para ser enviado a preimpresiÃ³n e impresiÃ³n.\nLa plancha o la superficie sobre la que una imagen se graba para retener tinta antes de transferir la imagen a un sustrato o papel. En tÃ©rminos digitales, la matriz se convierte en el archivo electrÃ³nico ubicado en el disco duro de un equipo o almacenado en un disco o CD. Esta matriz estÃ¡ formada por informaciÃ³n binaria codificada que puede describir cÃ³mo deberÃa aparecer el archivo de imagen en la pantalla digital rasterizada o la impresiÃ³n.\nUn proceso de grabado tonal donde la superficie de la plancha es rugosa con una malla de pequeÃ±os puntos, luego la imagen se produce mediante la aplanaciÃ³n y el pulido de Ã¡reas seleccionadas que se imprimen como destacadas.\nMediciÃ³n del color\nMediciÃ³n fÃsica de la luz radiada, transmitida o reflejada por una muestra bajo condiciones especificadas y matemÃ¡ticamente transformada en tÃ©rminos colorimÃ©tricos estandarizados. Estos tÃ©rminos se pueden correlacionar con evaluaciones visuales de colores relativos entre sÃ.\nMedio de almacenamiento removible\nUn dispositivo de almacenamiento que se puede remover e insertar en un dispositivo de reproducciÃ³n similar.\nUn proceso para representar los tonos en una imagen por puntos de tamaÃ±os variables.\nMedio tono digital\nLa reproducciÃ³n del color y la resoluciÃ³n espacial para los datos de las imÃ¡genes digitales mediante una serie de puntos organizados en una trama cuadrada.\nUn material para imprimir, como papel, lona, algodÃ³n o plÃ¡stico. Medios y sustratos son los tÃ©rminos mÃ¡s comunes usados en la impresiÃ³n digital.\nTonos en una imagen que se encuentran en el medio de la gama de tonos, entre el tono mÃ¡s claro y el mÃ¡s oscuro. TambiÃ©n llamados â€œvalores mediosâ€.\nProcesar una imagen para mejorar los elementos como el color, el rango del tono y los defectos.\nUna clase de espacio de disco duro que imita la memoria real (RAM).\nUn fenÃ³meno exhibido por un par de colores que se igualan bajo uno o mÃ¡s conjuntos de condiciones reales o calculadas y que no se igual cuando estas condiciones cambian.\nMetamerismo del observador\nUn par de colores que son iguales cuando son vistos por un observador, pero que ya no son iguales cuando los ve otro observador.\nLa propiedad exhibida por un par de muestras (generalmente muy texturadas) que parecen igualarse en un Ã¡ngulo de iluminaciÃ³n y visiÃ³n, pero que ya no se igualan cuando los Ã¡ngulos de iluminaciÃ³n o visiÃ³n cambian.\nUn formato de archivo que contiene datos de mapas de bits y vectores, que se pueden usar en diferentes mÃ¡quinas y en diferentes aplicaciones.\nMezcla de color aditivo\nLa mezcla de la luz de los tres colores primarios (rojo, verde, azul) para obtener colores. Por ejemplo, verde + rojo = amarillo, rojo + azul = magenta y azul + verde = cian.\nUna mezcla de tinturas o pigmentos.\nMezcla de colores sustractivos\nMezcla de colorantes que debe tomar en cuenta tanto la absorciÃ³n como la dispersiÃ³n de dos o mÃ¡s de los pigmentos individuales que se usan en la mezcla.\nUn medio de inyecciÃ³n que tiene un recubrimiento receptor con espacios que se rellenan con tinta. La tinta se absorbe rÃ¡pidamente dentro del medio en lugar de aplicarse a la superficie. Esta rÃ¡pida absorciÃ³n hace que se â€œsequeâ€ de manera instantÃ¡nea al tacto.\nUn mÃ©todo para especificar un color (posiciÃ³n) en el espacio de color, generalmente mediante el uso de un sistema de coordenadas. Los ejemplos incluyen RGB y el sistema de color de Munsell.\nUn software de terceros que se carga en la carpeta de plug-ins de PhotoshopÂ® y al que se puede acceder desde el menÃº de Photoshop.\nUn efecto de diseÃ±o no deseado que suele aparecer en combinaciones de pantallas de medios tonos superpuestas. Los cambios en los Ã¡ngulos de la pantalla generalmente eliminarÃ¡n estos diseÃ±os.\nUna imagen hecha de una variedad de un solo color.\nUna de una serie en la que cada impresiÃ³n tiene algunas diferencias de color, diseÃ±o, textura, etc. aplicada a una imagen comÃºn subyacente.\nUna combinaciÃ³n continua de imÃ¡genes divergentes en una imagen Ãºnica.\nEl proceso de descomponer una imagen en secciones para fines de ediciÃ³n o impresiÃ³n.\nUna textura que se ve en las Ã¡reas suaves o monÃ³tonas de una imagen que se puede deber a un proceso inadecuado y una serie de procesos digitales usados de manera incorrecta, como una mÃ¡scara antinitidez excesiva.\nLa principal forma en la que la informaciÃ³n analÃ³gica se digitaliza mediante la mediciÃ³n periÃ³dica de la informaciÃ³n analÃ³gica.\nUna sÃntesis de tipos de medios digitales que combina texto, grÃ¡ficos, audio, animaciÃ³n y video en un formato interactivo.\nUnidad de mediciÃ³n igual a la millonÃ©sima parte de un milÃmetro. Las longitudes de onda se miden en nanÃ³metros.\nEl color que se produce cuando un objeto absorbe todas las longitudes de onda de la fuente de luz.\nUn sistema de video que muestra todas las lÃneas horizontales en la pantalla de manera sucesiva. Los monitores de los equipos generalmente no estÃ¡n entrelazados, mientras que los monitores de video de televisiÃ³n generalmente estÃ¡n entrelazados.\nYa sea visualmente o con un software de gestiÃ³n del color, las imÃ¡genes objetivo proporcionan una gama de colores y escala de grises para calibrar monitores, impresoras, escÃ¡neres y cÃ¡maras digitales.\nEn multimedia, un videoclip, un archivo de audio o un elemento de datos almacenados de una representaciÃ³n grÃ¡fica; un dibujo basado en vectores.\nUn objeto que emite luz La emisiÃ³n suele estar provocada por una reacciÃ³n quÃmica, como los gases ardientes del sol o el filamento caliente de un foco.\nEl visor humano que recibe un estÃmulo y experimenta una sensaciÃ³n a partir de este. En la visiÃ³n, el estÃmulo es visual y la sensaciÃ³n es una apariencia.\nObservador complementarioâ€¨(1964, observador de 10 grados)\nEl observador del campo visual de 10 grados es el observador complementario adoptado por la Commission International de lâ€™Ãˆclairage (CIE) en 1964. Esto se basa en los resultados de un experimento de igualaciÃ³n de colores que usaba un campo de visiÃ³n de 10 grados.\nObservador estÃ¡ndar CIE\nLos datos del observador para un campo de visiÃ³n de 2 grados, adoptado por la CIE en 1931 para representar la respuesta del ojo humano promedio, cuando se adapta a un espectro de energÃa semejante. En 1964 se adoptÃ³ un observador complementario de 10 grados.\nObservador estÃ¡ndarâ€¨(1931, observador de 2 grados)\nEl observador del campo visual de 2 grados es el observador estÃ¡ndar recomendado por la Commission International de lâ€™Ãˆclairage (CIE) en 1931. Esto se basa en los resultados de un experimento de igualaciÃ³n de colores que usaba un campo de visiÃ³n de 2 grados.\nLas caracterÃsticas de la respuesta espectral del observador promedio definidos por la CIE. Hay dos conjuntos definidos de estos datos, los datos de 1931 para los dos campos visuales (visiÃ³n de distancia) y los datos de 1964 para el campo visual anular 10 (aproximadamente la visiÃ³n del largo de un brazo).\nOCR (Reconocimiento Ã³ptico de caracteres)\nLa tecnologÃa usada para convertir texto escaneado en pÃ¡ginas impresas en texto ASCII editable.\nOLE (vinculaciÃ³n e incorporaciÃ³n de objeto)\nUn estÃ¡ndar que proporciona un canal de software para insertar un objeto en un documento que aÃºn tiene un enlace a su aplicaciÃ³n original.\nLa dispersiÃ³n de la luz por una muestra responsable de la reducciÃ³n aparente del contraste de los objetos vistos a travÃ©s de esta o el contraste de los objetos vistos por el reflejo en la superficie.\nFalta de transparencia o translucidez. La mediciÃ³n de la cantidad de luz que puede atravesar un material. La densidad de una capa o color.\nTÃ©rmino usado para describir la opacidad completa, es decir, el grado en el que una muestra oscurece el sustrato debajo. Es lo opuesto a transparente.\nLa direcciÃ³n en la que se imprime la imagen; horizontal = apaisada, vertical = retrato.\nLa gama de color o tono disponible en el proceso de generaciÃ³n de imÃ¡genes. AdemÃ¡s, un menÃº mÃ³vil de herramientas u opciones encontradas en las aplicaciones de software.\nUna tÃ©cnica para mostrar imÃ¡genes en una resoluciÃ³n superior a la del monitor. Dos imÃ¡genes que consisten en cada uno de los pixeles de la segunda fila se muestran de manera alternativa durante cada actualizaciÃ³n de la pantalla (por ej.: cada quincuagÃ©simo segundo), lo que crea un artefacto parpadeante.\nUna empresa muy conocida por su Sistema de Equivalencia Pantone (PMS), un espacio de color propio usado en una variedad de industrias, incluida la impresiÃ³n y la pintura; la fabricaciÃ³n de telas y plÃ¡sticos. El sistema de igualaciÃ³n de colores Pantone es un sistema de reproducciÃ³n de color estandarizado, esto les permite a diferentes fabricantes en diferentes lugares referirse a ellos para designar y comunicar mÃ¡s de 3.000 colores distintos.\nPapel RC (Resin Coated, recubierto con resina)\nUn tÃ©rmino usado para el papel de fotografÃa que se utiliza en la mayorÃa de las aplicaciones de impresiÃ³n en color y algunas en blanco y negro con un recubrimiento de polietileno en cada lado.\nUn par de colores que son iguales cuando se ven bajo un conjunto de condiciones de visualizaciÃ³n, pero que si estas condiciones cambian ya no son iguales.\nPDF (Formato de documento portÃ¡til)\nUn tipo de documento creado por AdobeÂ® para proporcionar un mÃ©todo multiplataforma para mostrar informaciÃ³n. La conversiÃ³n de un archivo a formato PDF permitirÃ¡ que todos los elementos, como texto, grÃ¡ficos o archivos PostScript, sean representados de manera precisa en cualquier sistema informÃ¡tico cuando se ven con el lector gratuito PDF Reader de AdobeÂ® AcrobatÂ®.\nPÃ©rdida de generaciÃ³n\nLa pÃ©rdida de calidad de imagen a medida que la imagen se reproduce muchas veces.\nDescribe cÃ³mo un dispositivo ve el color mediante la representaciÃ³n de un dispositivo de entrada, de salida o un espacio de color, segÃºn los estÃ¡ndares ICC. Los perfiles describen los atributos del color al definir una asignaciÃ³n entre el espacio de color de origen u objetivo del dispositivo y un espacio de conexiÃ³n del perfil, ya sea CIELAB (L*a*b*) o CIEXYZ. Todos los dispositivos que capturan o muestran el color pueden tener sus propios perfiles. El ICC estÃ¡ndar ofrece perfiles en formato RGB para los escÃ¡neres, cÃ¡maras digitales y monitores; en formato CMYK para impresoras y evaluadores; y en formato multicolor para los procesos de impresiÃ³n multicolor.\nUn perfil de escÃ¡ner describe la conversiÃ³n del espacio RGB especÃfico del escÃ¡ner al sistema CIELab. La grÃ¡fica de prueba determina quÃ© colores del original se convertirÃ¡n a quÃ© colores RGB del escÃ¡ner. Sin embargo, como una grÃ¡fica de prueba solo cubre parte de la gama completa del escÃ¡ner, es trabajo del software de creaciÃ³n de perfiles proporcionar una descripciÃ³n de los colores que se encuentran en las Ã¡reas externas de la gama del dispositivo.\nEn un flujo de trabajo fotogrÃ¡fico, un perfil de color describe cÃ³mo un dispositivo reproduce el color. Los perfiles personalizados se crear a partir de software de gestiÃ³n del color para cada dispositivo en el flujo de trabajo: cÃ¡maras, monitores, tablets, telÃ©fonos, proyectores e impresoras.\nEl sistema de gestiÃ³n del color traduce los colores de la imagen al espacio de color del proyector para que los colores aparezcan correctamente cuando se muestran en una pantalla.\nEl sistema de gestiÃ³n del color traduce los colores de la imagen al espacio de color de la tablet para que los colores aparezcan correctamente cuando se muestran en la pantalla.\nEn un flujo de trabajo de video, un perfil de color describe el proceso de crear una vista especÃfica (LUT) del material de video.\nPerfil de cÃ¡mara\nDefine cÃ³mo las imÃ¡genes en bruto son representadas por el software de procesamiento de imÃ¡genes. Los perfiles pueden contener una definiciÃ³n de cuÃ¡l deberÃa ser exactamente el color de un pixel, relativo a los datos en bruto en la imagen original. Puede ajustar la forma en la que su software de ediciÃ³n interpreta el color de su cÃ¡mara mediante los controles en el panel de calibraciÃ³n de la cÃ¡mara y guardando los cambios como predeterminados.\nPerfil de cÃ¡mara digital\nUn perfil de cÃ¡mara digital describe la conversiÃ³n del espacio RGB especÃfico de la cÃ¡mara digital en el sistema CIELab. La grÃ¡fica de prueba determina quÃ© colores del original se convertirÃ¡n a quÃ© colores RGB de la cÃ¡mara digital. Sin embargo, como una grÃ¡fica de prueba solo cubre parte de la gama completa de la cÃ¡mara digital, es trabajo del software de creaciÃ³n de perfiles proporcionar una descripciÃ³n de los colores que se encuentran en las Ã¡reas externas de la gama del dispositivo.\nUna ecuaciÃ³n matemÃ¡tica usada para transformar de un espacio de color a otro para igualar de manera mÃ¡s precisa el producto de los dispositivos. En la impresiÃ³n digital, es generalmente usado para hacer referencia a un perfil de color, especialmente para una pieza de equipo especÃfica (monitor, impresora, escÃ¡ner, etc.) que le permite al usuario correlacionar el color consistentemente en varios dispositivos. Vea tambiÃ©n GestiÃ³n del color.\nDescribe los atributos de color de un dispositivo de entrada particular, como una cÃ¡mara digital o un escÃ¡ner, para permitir conversiones precisas del color en un dispositivo de salida.\nMediante el uso del perfil de la impresora, el sistema de gestiÃ³n del color traduce los colores de la imagen al espacio de color de la impresora, para que los colores aparezcan correctamente en la impresiÃ³n.\nDescriben los espacios de color de la cÃ¡mara y la imagen. El perfil del monitor le indica al sistema de gestiÃ³n del color cÃ³mo traducir los colores de la imagen en el espacio de color del monitor.\nDescribe los atributos de color de un dispositivo de salida particular, como un monitor, un proyector o una impresora, para permitir conversiones precisas del color en un dispositivo de entrada.\nEcuaciones matemÃ¡ticas o tablas de bÃºsquedas usadas para transformar un espacio de color comÃºn al espacio de color especÃfico de un dispositivo.\nUn perfil del monitor describe las coordenadas del Ã¡ngulo RGB, las curvas de gradaciÃ³n para cada canal de color, el punto negro y el punto blanco.\nPerfil faltante (desigual)\nEn AdobeÂ® PhotoshopÂ®, un mensaje de perfil desigual indica que el software ha encontrado una imagen donde el perfil incorporado es diferente al espacio de trabajo actual.\nDefina la naturaleza del color en una imagen. Los perfiles incorporados pueden ser RGB, CIELab, CMYK o escala de grises, y dependen del espacio de trabajo del color seleccionado o el dispositivo de origen.\nUn perfil (datos que caracterizan a un dispositivo de entrada de color, un dispositivo de salida o espacio de color) personalizado para un dispositivo especÃfico, como una cÃ¡mara digital, un monitor o una impresora.\nUn conjunto de datos que describen un dispositivo de entrada de color, un dispositivo de salida o un espacio de color, segÃºn los estÃ¡ndares ICC. Los perfiles describen los atributos del color al definir una asignaciÃ³n entre el espacio de color de origen u objetivo del dispositivo y un espacio de conexiÃ³n del perfil, ya sea CIELAB (L*a*b*) o CIEXYZ. Todos los dispositivos que capturan o muestran el color pueden tener sus propios perfiles. El ICC estÃ¡ndar ofrece perfiles en formato RGB para los escÃ¡neres, cÃ¡maras digitales y monitores; en formato CMYK para impresoras y evaluadores; y en formato multicolor para los procesos de impresiÃ³n multicolor.\nCualquier dispositivo externo que se puede conectar a un equipo.\nPermanencia de la impresiÃ³n\nLa resistencia de una impresiÃ³n al cambio fÃsico de cualquier tipo u origen, como la luz, el calor, los Ã¡cidos, etc.\nEl formato de archivo propiedad de AdobeÂ® PhotoshopÂ® que admite todas las funciones de la aplicaciÃ³n, incluidas las capas, las mÃ¡scaras y los canales. El acceso a este formato de archivo desde otras aplicaciones podrÃa no estar disponible.\nUn mapa de bits, un formato de archivo de colores de hasta 32 bits originalmente designado para ser compatible con aplicaciones grÃ¡ficas que funcionen en la plataforma de AppleÂ® MacintoshÂ®. Este formato de archivo es compatible con muchas aplicaciones y generalmente se usa para transferir archivos entre aplicaciones. Este formato de archivo puede utilizar esquemas de compresiÃ³n con pÃ©rdida JPEG.\nLa cantidad de luz en un punto de la superficie plana a una distancia de un pie y perpendicular a una vela estÃ¡ndar.\nUn tipo de colorante que consiste en partÃculas compuestas por muchas molÃ©culas de tinturas sintÃ©ticas o carbÃ³n negro, generalmente mÃ¡s estable que las tinturas del mismo color. A las tintas de inyecciÃ³n con pigmentos se les atribuye una mayor longevidad y muchas tienen una gama de color mÃ¡s estrecha.\nLos puntos individuales que se usan para mostrar una imagen en un monitor de un equipo. La cantidad de pixeles define el tamaÃ±o y la resoluciÃ³n de la imagen.\nEn grabado, una superficie que tiene tinta en su plano horizontal en oposiciÃ³n a estar grabado o en relieve para retener tinta.\nLa capacidad de un sistema operativo de identificar y configurar el sistema para incorporar perifÃ©ricos.\nUna tÃ©cnica disponible en muchos programas de ediciÃ³n de imÃ¡genes que suaviza los bordes de una selecciÃ³n o funde un Ã¡rea de una cantidad especificada de pixeles.\nPMT (Tubo fotomultiplicador)\nUn dispositivo sensible a la luz generalmente encontrado en escÃ¡neres de tambor. Estos tubos de vacÃo son mucho mÃ¡s sensibles a la luz que los chips CCD.\nPNG (GrÃ¡ficos de red portÃ¡tiles)\nUn formato de archivo de mapa de bits en color de 24 bits que utiliza una compresiÃ³n sin pÃ©rdida, originalmente diseÃ±ado como una alternativa al formato GIF para transferir y mostrar imÃ¡genes en lÃnea.\nPolÃtica de gestiÃ³n del color\nDetermina cÃ³mo la aplicaciÃ³n maneja los datos del color cuando se abre un documento o se importa una imagen. Puede elegir diferentes polÃticas para las imÃ¡genes RGB y CMYK, y puede especificar en quÃ© momento desea que aparezcan los mensajes de advertencia.\nUn Ã¡rea de la memoria que se usa para almacenar temporalmente pixeles seleccionados, a la que se accede mediante los comandos cortar, copiar y pegar.\nMaterial claro aplicado como recubrimiento final para proteger las impresiones o el material artÃstico.\nLa conversiÃ³n de una imagen a una forma mÃ¡s elemental mediante la reducciÃ³n de la cantidad de valores tonales, lo que crea un resultado surrealista y claro.\nEl lenguaje de descripciÃ³n de pÃ¡ginas creado y con licencia de AdobeÂ® que se usa para mostrar e imprimir fuentes e imÃ¡genes.\nUn formato de metarchivo desarrollado por Adobe que admite imÃ¡genes y grÃ¡ficos basados en mapas de bits y vectores. Este formato de archivo es compatible con muchas aplicaciones y generalmente se usa para transferir archivos entre aplicaciones. El formato de archivo es compatible con los espacios de color RGB, CYMK y LAB, y es un formato de archivo comÃºnmente usado para mover archivos de una aplicaciÃ³n a otra y para la separaciÃ³n de colores.\nUn formato de metarchivo desarrollado por AdobeÂ® que admite imÃ¡genes y grÃ¡ficos basados en mapas de bits y vectores. Este formato de archivo es compatible con muchas aplicaciones y generalmente se usa para transferir archivos entre aplicaciones. El formato de archivo es compatible con los espacios de color RGB, CYMK y LAB, y es un formato de archivo comÃºnmente usado para mover archivos de una aplicaciÃ³n a otra y para la separaciÃ³n de colores.\nLa unidad que se usa para medir la resoluciÃ³n de imagen con mapa de bits.\nEl proceso de preparar un trabajo para que estÃ© listo para ser impreso en la imprenta, incluido el diseÃ±o del texto y las separaciones de color.\nLuz roja, verde y azul. La combinaciÃ³n de los tres primarios aditivos al 100 % de intensidad produce luz blanca. Si se combinan en diferentes intensidades, se obtiene una gama de colores diferentes. La combinaciÃ³n de dos primarios al 100 % produce un primario sustractivo: Rojo al 100 % + verde al 100 % = amarillo, rojo al 100 % + azul al 100 % = magenta, verde al 100 % + azul al 100 % = cian.\nCian, magenta y amarillo. TeÃ³ricamente, cuando los tres primarios sustractivos se combinan al 100 % en el papel blanco, se obtiene el color negro. Cuando se combinan en diferentes intensidades, se produce una gama de diferentes colores. La combinaciÃ³n de dos colores primarios al 100 % produce un color primario aditivo, ya sea rojo, verde o azul.\nProcesamiento de imÃ¡genes digital\nEl proceso de captura de la imagen, la manipulaciÃ³n y la forma final de la imagen realizada por sistemas digitales.\nProcesar la impresiÃ³n de color\nImprimir con las tintas de los tres colores primarios (cian, magenta y amarillo) mÃ¡s el negro.\nProceso de alivio\nEn impresiÃ³n, un proceso que usa planchas de impresiÃ³n que estÃ¡n cinceladas, grabadas o con efecto arena antes de que la superficie se imprima. Las lÃneas o Ã¡reas que fueron recortadas no se imprimen. La tinta se transfiere de la superficie de la plancha al papel por frotado a mano o con una imprenta.\nEl proceso de impresiÃ³n que usa tintas color cian, magenta, amarillo y negro para simular una amplia variedad de colores, tambiÃ©n llamadas CMYK o impresiÃ³n del proceso.\nLa cantidad de bits usados para definir el tono o el color de cada pixel en una imagen. Una imagen de 1 bit es en blanco y negro, una imagen en escala de grises de 8 bits ofrece 256 tonos de grises, una imagen en color de 8 bits ofrece 256 colores, y una imagen de 24 bits ofrece mÃ¡s de 16 millones de colores (8 bits para el rojo, 8 para el azul y 8 para el verde).\nProfundidad del pixel\nLa cantidad de datos usada para describir cada punto de color en una pantalla de un equipo. Por ejemplo, la profundidad de un pixel igual a uno significa que solo se pueden mostrar los colores blanco y negro; con una profundidad de pixel iguala cuatro, se pueden mostrar diecisÃ©is colores diferentes.\nProveedor de servicios de impresiÃ³n (PSP)\nUna agencia o firma comercial y digital que toma el archivo de imagen de un artista y lo imprime segÃºn las especificaciones del artista.\nUna organizaciÃ³n que vende acceso a Internet.\nUn prototipo que les muestra al impresor y al cliente cÃ³mo se verÃ¡ el trabajo luego de la impresiÃ³n, para que cualquier cambio necesario se pueda realizar antes de que el trabajo se envÃe a la imprenta. Las pruebas de las fotografÃas individuales se conocen como pruebas de dispersiÃ³n o pruebas sueltas. Las pruebas de las pÃ¡ginas se conocen como pruebas de pÃ¡gina. Las pruebas que muestran cÃ³mo se disponen mÃºltiples pÃ¡ginas en una gran imprenta se conocen como pruebas de imposiciÃ³n.\nLa prueba impresa de un documento para mostrar cÃ³mo lucirÃ¡n los colores cuando se reproducen en un dispositivo de salida especÃfico, generalmente una imprenta comercial.\nLa base de un contrato entre un impresor y un cliente. La apariencia de la prueba de contrato debe representar la apariencia de la pieza final impresa.\nUn producto de la impresiÃ³n en color diseÃ±ado para proporcionarles a los diseÃ±adores y compradores de impresoras una aproximaciÃ³n de las caracterÃsticas del color que aparecerÃ¡n en una imprenta.\nUn tÃ©rmino usado para describir el Ã¡rea de la ciencia de color que trata la relaciÃ³n entre la descripciÃ³n fÃsica y la percepciÃ³n sensorial resultante.\nUna herramienta que se usa en una mesa de entrada grÃ¡fica como un instrumento de dibujo, o como un mouse.\nEl color y la intensidad del blanco mÃ¡s brillante de un dispositivo. En las impresoras, generalmente es el blanco del papel. En los escÃ¡neres, el color que cuando se escanea produce valores de 255, 255, 255 (RGB). Idealmente, el punto blanco es reflectancia o transmitancia 100 % neutral.\nEl tono mÃ¡s oscuro que se puede imprimir en una imagen sin ser negro. Todos los valores tonales debajo de este lÃmite se imprimirÃ¡n como negro sin detalles.\nPunto del cuerpo negro (Planck)\nEl conjunto de puntos en un diagrama de cromaticidad que representa los colores de los radiadores perfectos con diferentes temperaturas del color.\nLa sombra mÃ¡s oscura en el histograma de una imagen, con un valor de 0, 0, 0. El punto negro se puede usar para ajustar la gama tonal de la imagen. Idealmente, el punto negro es reflectancia o transmitancia 0 % neutral.\nUna mediciÃ³n de la resoluciÃ³n de la impresora que indica cuÃ¡ntos puntos de tinta puede realizar la impresora en una pulgada, vertical y horizontalmente.\nEl grado en el que un color estÃ¡ saturado.\nSoftware de diseÃ±o de pÃ¡gina para profesionales del diseÃ±o y la ediciÃ³n.\nUna aplicaciÃ³n de reproducciÃ³n de video y sonido desarrollada por AppleÂ® Computer.\nEl alcance de los valores, del mÃ¡s claro al mÃ¡s oscuro.\nLa conversiÃ³n de la informaciÃ³n de una imagen vectorial para rasterizar la informaciÃ³n de la imagen.\nUn formato de archivo que le permite al usuario especificar el tipo de archivo, el creador del archivo e informaciÃ³n de encabezado y admite informaciÃ³n del color de hasta 48 bits sin compresiÃ³n. Debido a la cantidad de informaciÃ³n y conocimiento que se requiere para usar este formato, los novatos prÃ¡cticamente no lo usan.\nUna funciÃ³n que le permite ver las Ã¡reas de brillo en el marco que pueden resultar â€œapagadasâ€ o muy brillantes. Cuando sucede esto en cierto nivel, las rayas de cebra aparecen en esa Ã¡rea para indicar que puede tener demasiado brillo. Estas rayas de cebra son solo una serie de rayas negras que se mueven en un patrÃ³n de distracciÃ³n, y aunque quizÃ¡s nunca haya escuchado nombrarlo de esa manera, seguramente le resulte conocido.\nEn las aplicaciones grÃ¡ficas, el proceso digital o manual de recortar las porciones no deseadas de una imagen.\nUn efecto que ocurre cuando todos los valores mÃ¡s claros que un tono especÃfico se convierten a blanco y todos los valores mÃ¡s oscuros se convierten a negro. El recorte puede suceder por muy poco contraste; cuando ciertos valores de la escala de grises se pierden o comprimen en el rango del blanco puro o negro puro.\nEl proceso de tratar un medio o sustrato para aceptar tintas de inyecciÃ³n. AdemÃ¡s, una delgada cubierta que proporciona protecciÃ³n contra el descoloramiento inducido por UV, las manchas y las huellas digitales, que puede o no mejorar el rendimiento de la impresiÃ³n porque la mayorÃa de los descoloramientos se deben a la luz visible.\nUna capa quÃmica adherida a la superficie de un medio que recibe y aglutina la tinta de la boquilla del cabezal.\nReducciÃ³n de resoluciÃ³n de muestreo\nLa reducciÃ³n de la resoluciÃ³n de una imagen que resulta en la pÃ©rdida de detalles.\nEn la evaluaciÃ³n de la diferencia del color, la referencia es el color contra el que se comparan todas las mediciones. TambiÃ©n se lo llama EstÃ¡ndar.\nLa mediciÃ³n de luz que se refleja en la superficie y varÃa segÃºn la distribuciÃ³n de la longitud de onda de la luz.\nLa diferencia en los valores de reflectancia, en cada longitud de onda, entre las pruebas y el estÃ¡ndar. Una reflectancia delta positiva significa que la prueba refleja mÃ¡s luz que el estÃ¡ndar. Una reflectancia delta negativa significa que la prueba refleja menos luz que el estÃ¡ndar.\nReflectancia espejada. La magnitud de la reflectancia especular en materiales brillantes depende del Ã¡ngulo y en la dispersiÃ³n de la luz en una superficie irregular.\nReflectancia del flux radiante reflejado en todos los Ã¡ngulos de la superficie, incluye las reflectancias difusas y especulares.\nEl proceso mediante el cual la luz incidental abandona una superficie o medio del lado donde ocurre el suceso.\nUn reflejo en el que la energÃa de la luz se dispersa en varias direcciones debido a la difusiÃ³n en la superficie o debajo de ella.\nReflectancia de un haz de energÃa radiante en un Ã¡ngulo igual pero opuesto al Ã¡ngulo de incidencia; la reflectancia espejada.\nAlinear las capas de una separaciÃ³n CMYK para que todas las capas se impriman exactamente en la parte superior de cada una para lograr una impresiÃ³n adecuada.\nLa relaciÃ³n de las mediciones horizontales y verticales de una imagen. El valor horizontal se coloca primero (es decir, 3:2).\nRemplazo del componente gris (GCR)\nEl proceso de eliminar las Ã¡reas de tintas cian, magenta y amarilla superpuestas y remplazar esa cantidad con tinta negra en la separaciÃ³n de negros.\nCambiar la resoluciÃ³n de un mapa de bits sin cambiar el tamaÃ±o del archivo.\nLa aplicaciÃ³n de tonos de color o sombras a una imagen digital para que luzca mÃ¡s real.\nEl proceso de crear una imagen 2D a partir de los datos en una escena 3D.\nEl proceso de reproducir los colores en diferentes dispositivos. Dos mÃ©todos comunes para reproducir el color son las mezclas de color aditivo y las mezclas de color sustractivo.\nLa pequeÃ±a Ã¡rea resaltada de una imagen que contiene pocos o ningÃºn detalle.\nResistencia ultravioleta (UV)\nLa resistencia de algo al cambio bajo fuentes de luz UV, incluida la luz solar.\nLa cantidad de detalles en la variaciÃ³n espacial o de color que se pueden identificar en una imagen. Se refiere a la cantidad de puntos o pixeles discernibles mÃ¡s pequeÃ±os.\nLa resoluciÃ³n mÃ¡xima de cualquier dispositivo.\nLa cantidad de pixeles distintos que se pueden mostrar en cada dimensiÃ³n de un monitor o televisiÃ³n.\nLa apariencia final de un escaneo que ha sido mejorado para producir mÃ¡s datos que los que el escÃ¡ner puede registrar. Esto se realiza por interpolaciÃ³n.\nLa caracterÃstica mÃ¡s pequeÃ±a de una imagen que se puede detectar como una fracciÃ³n de la imagen total.\nUn proceso de aumentar el tamaÃ±o de una imagen mediante el uso de pixeles circundantes para estimular el color de los pixeles en la imagen nueva y mÃ¡s grande. Al promediar los valores del color de los pixeles circundantes, los pixeles de la nueva imagen se pueden crear para ayudar a mitigar el efecto â€œdiente de sierraâ€ (tambiÃ©n conocido como escalera).\nLa resoluciÃ³n fÃsica mÃ¡xima de un dispositivo. La resoluciÃ³n Ã³ptica ofrece una mejor calidad de imagen que la resoluciÃ³n interpolada que usa un software para crear informaciÃ³n adicional de la imagen.\nEl proceso manual o digital de eliminar las imperfecciones o porciones indeseadas de una imagen.\nLa orientaciÃ³n de una imagen que es mÃ¡s alta (horizontal) que ancha (vertical). AdemÃ¡s, un entorno que controla un dispositivo de salida para ajustar correctamente un documento de un equipo al medio de la impresora.\nUn modelo de color compuesto principalmente por colores aditivos de luz, que se pueden mezclar para obtener todos los otros colores.\nRIFF (Formato de archivo informÃ¡tico para intercambio de recursos)\nUn formato de archivo usado para almacenar imÃ¡genes en escala de grises.\nRIP (Procesador de imÃ¡genes raster)\nConsiderados los â€œcerebrosâ€ de su dispositivo de producciÃ³n digital, el RIP convierte matemÃ¡ticamente los archivos de grÃ¡ficos digitales en informaciÃ³n que una impresora puede usar para crear imÃ¡genes. AdemÃ¡s del procesamiento, la mayorÃa de los RIP fueron personalizados para cumplir con los requisitos de tipos de impresoras especÃficas y sus usuarios. Los RIP pueden utilizar diseÃ±os, control del color, archivado y otras operaciones.\nUna fÃ©cula que se rocÃa sobre las lÃ¡minas reciÃ©n impresas para evitar las manchas o la transferencia de tinta hÃºmeda al reverso de una lÃ¡mina.\nEn las impresiones offset, son rodillos que humedecen las Ã¡reas sin imÃ¡genes de la plancha.\nUna clase de memoria que se puede leer pero no se puede alterar de ninguna manera.\nEl diseÃ±o creado en una imagen impresa cuando las pantallas en color de medio tono se colocan en Ã¡ngulos de pantalla convencionales.\nEl espectro visible continuo de colores organizados en un cÃrculo, donde los colores complementarios como el rojo y el verde se ubican directamente enfrentados.\nVolver a colorear de manera aleatoria los pixeles para crear un diseÃ±o granulado.\nUna imagen o Ã¡rea entintada que se extiende mÃ¡s allÃ¡ del borde recortado de una pÃ¡gina.\nUn tÃ©rmino de impresiÃ³n usado cuando una imagen o Ã¡rea de tinta se extiende mÃ¡s allÃ¡ del borde de los cuatro lados de la pieza impresa.\nEl atributo de la percepciÃ³n del color que expresa el grado de desviaciÃ³n de un gris con la misma claridad; los grises no tienen saturaciÃ³n.\nSCE (Reflectancia especular excluida)\nMediciÃ³n de la reflectancia hecha de forma tal que la reflectancia especular se excluye de la mediciÃ³n; reflectancia difusa. La exclusiÃ³n se puede conseguir mediante el uso de la incidencia 0 (perpendicular) en las muestras. Esto luego refleja el componente especular de la reflectancia de regreso al instrumento mediante el uso de los absorbentes negros o trampas de luz en el Ã¡ngulo especular cuando el Ã¡ngulo de incidente no es perpendicular, o en mediciones direccionales mediante la mediciÃ³n en un Ã¡ngulo diferente al Ã¡ngulo especular.\nSCE (Reflectancia especular incluida)\nMediciÃ³n de la reflectancia total de una superficie, incluidas las reflectancias difusa y especular.\nEl tiempo que necesitan las tintas para volverse estables.\nAislar una porciÃ³n de una imagen digital para realizar trabajos adicionales o proteger el Ã¡rea seleccionada de las manipulaciones aplicadas al resto de las Ã¡reas â€œsin protecciÃ³nâ€.\nDividir imÃ¡genes de tonos continuos e componentes CMYK separados para la impresiÃ³n.\nSeparaciÃ³n de colores\nCualquier color en un documento que se tiene que imprimir como una plancha separada en una imprenta.\nSeparaciÃ³n del color\nLa producciÃ³n de una plancha de impresiÃ³n diferente para cada color de tinta que se usarÃ¡ para imprimir una imagen. Se usan cuatro planchas en el proceso de separaciÃ³n del color, cada una para el cian, el magenta, el amarillos y el negro, y se usa una plancha adicional para cada color directo.\nSeparaciÃ³n del color de sobremesa\nUn formato de archivo que consiste en cuatro archivos .eps, uno para cada uno de los colores de proceso cian, magenta, amarillo y negro.\nUn proceso usado para producir puntos de medios tonos.\nEnmascaramiento o bloqueo de imagen para aislar la imagen del fondo.\nSistema de gestiÃ³n del color (CMS)\nUna combinaciÃ³n de dispositivos de software y/o hardware usada para producir resultados precisos del color en un sistema de procesamiento de imÃ¡genes digital.\nSistema Munsell (de notaciÃ³n del color)\nUn modelo de color que identifica colores especÃficos por el tono, el valor y la croma. El sistema consiste en mÃ¡s de 3 millones de observaciones de muestra de lo que l gente percibe como diferencias en el tono, la croma y el valor.\nEl sistema usado por el equipo para controlar las operaciones de entrada y salida bÃ¡sicas y permiten la operaciÃ³n de las aplicaciones de software. Entre los ejemplos se incluyen Mac OS, Windows, UNIX y Linux.\nUno de los sistemas de especificaciÃ³n de colores mÃ¡s conocidos usado por los diseÃ±adores e impresores para comunicar el color. Disponible como recubierto, no recubierto y mate, cada libro de muestra contiene una serie de colores a la que se puede hacer referencia en base a la notaciÃ³n PANTONE asignada.\nSistemas de color de preimpresiÃ³n electrÃ³nicos (CEPS)\nUn sistema digital usado para preparar imÃ¡genes en color para la impresiÃ³n mecÃ¡nica que generalmente incluye la separaciÃ³n de los colores de la imagen en los valores CMYK.\nSistemas de especificaciÃ³n del color\nMÃ©todo para comunicar los colores entre los clientes, diseÃ±adores e impresores. Los sistemas de especificaciÃ³n del color mÃ¡s comunes son Pantone y HKS, los cuales se suelen usar como guÃas de color, libros de muestras o bibliotecas de color.\nMÃ©todo para comunicar el color basado en un espacio de color tridimensional. Para que una colecciÃ³n de colores sea considerada un sistema de orden del color, la colecciÃ³n debe representar todos los colores en el espacio de color tridimensional, los colores deben tener una progresiÃ³n visual lÃ³gica o una relaciÃ³n entre sÃ, todos los colores debe estar introducidos en el sistema en una secuencia lÃ³gica, una leve variaciÃ³n en un color existente puede ser fÃ¡cilmente descrito en pasos parciales, el sistema debe proporcionar valores que permiten una comunicaciÃ³n sencilla incluso cuando no se proporciona una muestra, y el medio utilizado para representar el sistema debe ser consistente y reproducible. Uno de los sistemas de orden del color mÃ¡s conocidos es Munsell.\nSLR (Reflex de Ãºnico objetivo)\nUna clase de cÃ¡mara de formato pequeÃ±o (35 mm o 6 cm) que tiene un espejo reflector que se retrae cuando se libera el obturador. Un SLR le permite al fotÃ³grafo ver la imagen exactamente como se enmarcarÃ¡ en la fotografÃa.\nUn software que se distribuye de manera gratuita o se vende por medio de una entidad diferente al distribuidor original de la plataforma de desarrollo.\nEn la impresiÃ³n offset, un lÃquido compuesto principalmente de agua que mantiene hÃºmedas las Ã¡reas sin imÃ¡genes de una plancha para que rechacen la tinta.\nColorear una superficie segÃºn la luz incidental, el color depende de la posiciÃ³n, la orientaciÃ³n y los atributos de la superficie y el origen de la iluminaciÃ³n.\nSPD (DistribuciÃ³n de la energÃa espectral)\nRepresentaciÃ³n grÃ¡fica o numÃ©rica de energÃa radiante por intervalo de unidad de la longitud de onda de una fuente de luz especÃfica.\nUno de los varios espacios de trabajo del color RGB estÃ¡ndar. Se usa mÃ¡s con imÃ¡genes en Internet.\nUna estaciÃ³n de autoservicio instalada en un lugar pÃºblico que les permite a los clientes acceder a varias funciones de procesamiento de imÃ¡genes y productos.\nSublimaciÃ³n de la tintura (transferencia por difusiÃ³n)\nUna tecnologÃa de impresiÃ³n del color que forma una imagen mediante la aplicaciÃ³n de tinturas gaseosas en el material receptor con un controlador tÃ©rmico.\nEscanear con una frecuencia de muestreo menor a la Ã³ptima.\nLa superficie de vidrio de un escÃ¡ner plano en el que se coloca el arte reflexivo para escanearlo.\nUn material que recibe una imagen impresa, tintura o colorante.\nSWOP (Especificaciones para las publicaciones Web Offset)\nespecificaciones de estÃ¡ndares estadounidenses para la impresiÃ³n en imprentas offset.\nSWOP (ImpresiÃ³n web offset estÃ¡ndar)\nLos estÃ¡ndares que definen las caracterÃsticas del color y la ganancia de punto de una impresiÃ³n web.\nTabla de bÃºsqueda (LUT)\nUna tabla de valores de colores que se usa para convertir de un espacio de color a otro para permitir el ingreso o la salida de datos digitales a diferentes tipos de dispositivos de producciÃ³n.\nTabla de bÃºsqueda de colores (CLUT)\nUna tabla de valores de colores que se usa para convertir de un espacio de color a otro para permitir el ingreso o la salida de datos a diferentes tipos de dispositivos.\nLa paleta de colores de hasta 256 colores de una imagen en el modo de color indexado.\nTabla de grÃ¡ficos extendida (XGA)\nUn modo de pantalla IBM estÃ¡ndar que ofrece una resoluciÃ³n espacial de 1024 x 768 pixeles y 256 colores.\nTableta de grÃ¡ficos\nUn dispositivo que proporciona un control complejo de los movimientos del cursor con un puntero o lÃ¡piz para programas de dibujo o grÃ¡ficos.\nTamaÃ±o del kernel\nLa cantidad de pixeles muestreados en la manipulaciÃ³n de una imagen y procesos de agudizaciÃ³n.\nTemperatura aparente del color\nLa apariencia de color de una fuente de luz relacionada con la temperatura absoluta del color de un cuerpo negro radiante con el mismo color.\nUna escala que se usa para hacer referencia al sistema de energÃa visible de varias fuentes de luz en grados Kelvin como una mediciÃ³n de la mezcla en una escala de rojo a blanco azulado. Por ejemplo, la luz solar del mediodÃa tiene una temperatura de 5500 Kelvin, un color blanco azulado, mientras que un foco de tungsteno produce un color naranja a una temperatura aproximada de 3200 Kelvin.\nUna mediciÃ³n en grados que indica el tono de un tipo especÃfico de fuente de luz. La temperatura del color se establece tradicionalmente en unidades de temperatura absoluta, Kelvin (K).\nTemperatura del color correlacionada\nLa temperatura en grados Kelvin de un punto en un cuerpo negro que mÃ¡s se asemeja a la fuente de luz.\nMezclar un pigmento blanco con colorantes absorbentes (generalmente cromÃ¡ticos). AdemÃ¡s, el color producido a partir de la mezcla del pigmento blanco con colorantes absorbentes (generalmente cromÃ¡ticos). La mezcla resultante es mÃ¡s clara y menos saturada que el color sin el blanco agregado.\nTeorÃa del color oponente\nTeorÃa que explica conceptualmente cÃ³mo percibe el color el sistema de visiÃ³n humano (la combinaciÃ³n del ojo con el cerebro). Para el sistema de visiÃ³n humano, el rojo y el verde son opuestos, y el amarillo y el azul son opuestos. Para un observador humano esto significa que algo que es rojo no tiene color verde (tambiÃ©n puede ser azul o amarillo), mientras que algo amarillo no tiene color azul (tambiÃ©n puede ser rojo o verde). Algo que no es ni rojo ni verde es neutral con respecto a los tonos rojos o verdes. Algo que no es ni amarillo ni azul es neutral con respecto a los tonos amarillos o azules. Si un color es neutral respecto de ambos, es neutral â€œsin colorâ€ (como el negro, el gris o el blanco). Esta teorÃa es la base para la mayorÃa de los espacios de color uniformes (especialmente CIELab, CIELCh y Lab).\nUn cambio reversible en el color de una muestra debido a cambios en la temperatura de la muestra. Este es un cambio tÃpico de los colores altamente saturados (vÃvidos) (como rojos, amarillos y naranjas brillantes).\nTIFF o TIF (Formato de fichero de imagen con etiquetas)\nEl formato de archivo estÃ¡ndar usado en la mayorÃa de los programas de generaciÃ³n de imÃ¡genes digitales. TIFF es un formato altamente extensible que permite que los datos de imÃ¡genes se etiqueten con informaciÃ³n adicional en un directorio de archivo de imagen (IFD) que contiene informaciÃ³n de encabezado sin ser realmente parte del encabezado del archivo. TIFF se puede usar con imÃ¡genes en blanco y negro, escala de grises, RGB y CMYK. TIFF se puede descomprimir o se puede usar cualquier variedad de mÃ©todos de compresiÃ³n, aunque TIFF normalmente usa la compresiÃ³n LZW. Probablemente es el formato de archivo mÃ¡s versÃ¡til.\nUna sustancia fluida o viscosa usada en la escritura o la impresiÃ³n. En la impresiÃ³n digital, la sustancia en la impresiÃ³n con inyecciÃ³n de tinta (lÃquida o sÃ³lida) que se esparce en el medio, que consiste en un colorante, un solvente o un medio y varios aditivos.\nTinta de alto rendimiento (secado rÃ¡pido)\nTiene una curaciÃ³n mucho mÃ¡s rÃ¡pida que las tintas convencionales; contiene una cierta proporciÃ³n de solvente que es absorbida rÃ¡pidamente por el papel para acelerar el secado.\nSe usa en la impresiÃ³n offset, es una tinta grasosa especialmente formulada en la que el aglutinante o el medio incluye solventes. El secado se acelera debido a la elevada temperatura.\nLa tecnologÃa de tinta sÃ³lida incluye el uso de tinta sÃ³lida basada en resina. El cabezal y la alimentaciÃ³n de tinta se calientan para fundirse y conseguir una viscosidad baja. La tinta se expulsa calienta y se â€œinmovilizaâ€ en la superficie del medio o en un tambor, desde el cual se transfiere como una impresiÃ³n offset a un papel. La tecnologÃa de tinta sÃ³lida se puede imprimir y transferir o se puede imprimir directamente. TambiÃ©n llamada â€œcambio de faseâ€.\nTinta que contiene derivados acrÃlicos y fotoiniciadores para desencadenar el proceso de secado cuando la tinta se expone a los rayos ultravioletas.\nTintas multimonocromÃ¡ticas especiales (B & W).\nUn colorante que no dispersa la luz, sino que absorbe y refleja ciertas longitudes de onda y transmite otras. Las tinturas suelen ser orgÃ¡nicas y generalmente son solubles en agua o en otro sistema solvente.\nUna diferencia de color aceptable entre un estÃ¡ndar (referencia) y una muestra.\nUn pigmento seco, en polvo que usan las impresoras y fotocopiadoras que contienen un colorante, un termoplÃ¡stico electrostÃ¡tico, un agente de control de cargas y generalmente un material magnÃ©tico.\nEl atributo de color usado en el sistema de color de Munsell mediante el que distinguimos el rojo del verde, el azul del amarillo, etc.\nUna imagen, como una fotografÃa, en la que hay transiciones graduales entre los tonos o los colores. Para fines de impresiÃ³n, las imÃ¡genes con tonos continuos se convierten en patrones de puntos (medios tonos).\nUn matiz indeseado de un color en una imagen que puede ser provocado por un dispositivo de entrada, de salida o condiciones de iluminaciÃ³n.\nEl Ã¡rea en la mesa de alimentaciÃ³n donde las hojas son inmovilizadas antes de ser sujetadas por las abrazaderas del cilindro para garantizar un registro lateral constante.\nUn proceso de trama de impresiÃ³n en el que los puntos de tamaÃ±os uniformes se colocan para aparecer en orden aleatorio y crear la ilusiÃ³n de niveles de tonos. TambiÃ©n llamada trama FM.\nUna tÃ©cnica de preimpresiÃ³n que permite pequeÃ±as variaciones en el registro durante la impresiÃ³n.\nCombinar dos imÃ¡genes suavizando las puntas mÃ³viles de las posiciones originales a las posiciones nuevas para formar una sola imagen.\nLa conversiÃ³n matemÃ¡tica de un espacio de color a otro, como RGB a CMYK.\nProceso mediante el cual la luz incidental se transmite a travÃ©s de un material o un objeto.\nDifusiÃ³n de la energÃa de la luz que se transmite mediante una muestra y estÃ¡ sujeta a las leyes de refracciÃ³n.\nTransmitancia (de luz)\nEsa fracciÃ³n de luz emitida de una longitud de onda especÃfica que no se refleja ni se absorbe, pero que atraviesa un material o un objeto.\nLa diferencia en los valores de transmitancia, en cada longitud de onda, entre las pruebas y el estÃ¡ndar. Una transmitancia delta positiva significa que la prueba transmite mÃ¡s luz que el estÃ¡ndar. Una transmitancia delta negativa significa que la prueba transmite menos luz que el estÃ¡ndar.\nAdjetivo para describir un material que transmite luz con una difusiÃ³n o dispersiÃ³n mÃnima. Claro, no opaco.\nEstado de apariencia entre la opacidad completa y la transparencia completa; parcialmente opaco.\nTransmisiÃ³n difusa de la luz. No se puede ver una imagen clara.\nQue consiste en tres estÃmulos, generalmente se usa para describir los componentes de la mezcla aditiva requerida para evocar una sensaciÃ³n particular con el color.\nReducciÃ³n de la transparencia de una muestra debido a la presencia de material particulado.\nUn estÃ¡ndar de la industria para dispositivos como escÃ¡neres y cÃ¡maras digitales para interactuar con programas de software.\nUCR (eliminaciÃ³n del color subyacente)\nEl proceso de eliminar cantidades iguales de amarillo, magenta y cian de las Ã¡reas de sombra neutrales y remplazarlos con tinta negra en la separaciÃ³n del negro. Comparar con GCR.\nEnergÃa radiante por debajo de los 380 nm; una porciÃ³n del espectro electromagnÃ©tico entre 10 y 380 nm.\nUnidad de MacAdam\nUna unidad de diferencia de color como se calcula mediante la ecuaciÃ³n FMC-2. Una unidad (1:0) MacAdam corresponde a una diferencia apenas perceptible, basada en resultados experimentales.\nUSM (mÃ¡scara de desenfoque)\nUn proceso usado para mejorar las imÃ¡genes.\nEl proceso de verificar un trabajo para detectar posibles problemas, como fuentes e imÃ¡genes faltantes, o sistemas de color incompatibles, antes de que un trabajo ingrese a un flujo de trabajo.\nValor (en Munsell)\nUn atributo del color usado en el sistema de color de Munsell para indicar la claridad de una muestra vista bajo la luz solar, en una escala de 0 para el negro ideal a 10 para el blanco ideal, en pasos que visualmente son iguales en magnitud.\nUn tÃ©rmino conversacional para la â€œcoordenada del color deltaâ€; a veces se usa el tÃ©rmino â€œdeltasâ€. Por ejemplo, en los cÃ¡lculos de CIELab, Delta L*, Delta a* y Delta b* todos se denominan â€œValores delta CIELabâ€ o â€œDeltas CIELabâ€. Este tÃ©rmino se usa para facilitar la comunicaciÃ³n oral.\nLas cantidades (en porcentaje) de los tres componentes necesarios en una mezcla aditiva de tres colores requerida para igualar colores: en el sistema CIE se designan como X, Y y Z. Se deben designar el iluminante y las funciones de igualaciÃ³n de colores del observador estÃ¡ndar usadas, de lo contrario, se asume que los valores son los del observador de 1931 (campo de dos grados) y el iluminante C.\nValores triestÃmulo CIE\nLas cantidades de los tres componentes necesarios en una mezcla aditiva de tres colores requerida para igualar colores: en el sistema CIE se designan como X, Y y Z. Se deben designar el iluminante y las funciones de igualaciÃ³n de colores del observador estÃ¡ndar usadas, de lo contrario, se asume que los valores son los del observador estÃ¡ndar CIE 2 de 1931 y el iluminante C.\nUn formato de video digital de movimiento completo en CD-ROM que usa una compresiÃ³n de video MPEG-1 e incorpora una barra de control del programa con controles similares a un VCR.\nVGA (Tabla de grÃ¡ficos de video)\nUn estÃ¡ndar de visualizaciÃ³n que ofrece una resoluciÃ³n de 640 x 480 con 16 colores.\nVidriado de protecciÃ³n ultravioleta (UV)\nUna lÃ¡mina de acrÃlico que usa en las enmarcaciones, cuenta con inhibidores de luz ultravioleta capaces de filtrar el 99 % de los rayos UV, una de las causas del descoloramiento de la impresiÃ³n.\nVisiÃ³n mediada solo por los rodillos con niveles muy bajos de iluminaciÃ³n; visiÃ³n nocturna.\nAdjetivo usado para describir la visiÃ³n mediada por los conos receptores en la retina del ojo, lo que da origen a la sensaciÃ³n de color que ocurre en niveles altos y medios de luminancia.\nVisiÃ³n normal del color\nLa visiÃ³n de un observador normal que no muestra sÃntomas de anomalÃas o respuesta del color defectuosa.\nVista de prueba\nVer una imagen digital con un monitor en lugar de generar una copia impresa. Es muy importante que la pantalla utilizada para la vista de prueba estÃ© calibrada para garantizar que los colores se representen con precisiÃ³n.\nUna versiÃ³n pequeÃ±a de una imagen grÃ¡fica mÃ¡s grande usada para indexar bases de datos de imÃ¡genes o para previsualizar una imagen muy grande.\nVolumen de aceptabilidad\nEl volumen de aceptabilidad se usa para representar la ubicaciÃ³n de pruebas aceptables en ese espacio de color. Es un espacio tridimensional que rodea a un estÃ¡ndar y estÃ¡ definido por valores de tolerancia. Si una prueba se encuentra dentro de este volumen, es aceptable segÃºn los criterios de tolerancia. Si no se encuentra dentro de este volumen, no es aceptable segÃºn los criterios de tolerancia.\nV-RAM (Memoria grÃ¡fica de acceso aleatorio)\nUna clase especial de RAM que puede realizar lecturas y escrituras al mismo tiempo, y que le permite enviar informaciÃ³n al monitor al mismo tiempo que recibe informaciÃ³n nueva del procesador grÃ¡fico.\nVRML (Lenguaje para modelado de realidad virtual)\nUn lenguaje de programaciÃ³n que admite animaciÃ³n de espacios virtuales en pÃ¡ginas web.\nWAN (Red de Ã¡rea extendida)\nUna red que cubre una gran Ã¡rea geogrÃ¡fica y generalmente funciona a una velocidad menor que la red de Ã¡rea local (LAN).\nUn formato de archivo de sonido que se usa para el almacenamiento y la transmisiÃ³n de archivos de audio designados con la extensiÃ³n .wav.\nUna impresora de alta velocidad que imprime ambas caras de un rollo de papel continuo. Se usan para impresiones de gran volumen como periÃ³dicos y revistas.\nâ€œWhat you see is what you getâ€ (Lo que ves es lo que obtiene) es una interfaz de visualizaciÃ³n que representa con precisiÃ³n en un monitor cÃ³mo aparecerÃ¡n las fuentes y las imÃ¡genes al imprimirlas.\nUno de los tres valores triestÃmulo de la CIE, el rojo primario.\nXGA (Tabla de grÃ¡ficos extendida)\nXML (Lenguaje de marcas extensible)\nUn subgrupo de SGML cuyo objetivo es permitir que SGML pueda ser utilizado, recibido y procesado en la Web como sucede con HTML.\nxyY (Coordenadas de cromaticidad)\nUn espacio de color no uniforme en que los colores estÃ¡nâ€¨ubicados en un sistema de coordenadas rectangularâ€¨tridimensional; x e y describen la cromaticidad (tono y croma) de un color. Y describe la luminosidad (claridad o brillo) de un color.\nEl conjunto de valores triestÃmulo para describir un color de forma numÃ©rica, calculado mediante ASTM E308-85.\nUno de los tres valores triestÃmulo de la CIE, igual a la reflectancia o transmitancia luminosa, el verde primario.\nUno de los tres valores triestÃmulo de la CIE, el azul primario.\nComprimir un archivo-\nLa ampliaciÃ³n de parte de una imagen.