Desnudxs ante la Tortura | Regeneración Radio\nHoy, 4 mayo 2008, se cumple el segundo aniversario de la brutal represion de Atenco (Mexico), y un grupo de personas del colectivo “Atenco Somos Todas” se concentraba frente al Ministerio de Asuntos Exteriores en Madrid, con los cuerpos desnudos y pintados de rojo, en un nuevo intento de denunciar que tanto alla en Mexico, como en el estado español, la tortura es una herramienta para acallar a las sociedades civiles que se organizan.\nLA IMPUNIDAD ES UNA PARTE DE LA TORTURA\nHoy se cumplen dos años de los acontecimientos represivos que sufrió la población de San Salvador Atenco, un pueblo cercano a la capital de México, como respuesta por la lucha civil contra varios proyectos económicos en la zona. Desde varios años atrás el Frente de Pueblos en Defensa de la Tierra (FPDT) había protestado de forma pacífica por la construcción de un aeropuerto en sus tierras y finalmente consiguieron la paralización del proyecto. En 2006, cuando se produjeron los acontecimientos represivos, el FPDT apoyaba la lucha de los vendedores locales que se oponían a la construcción de un gran centro comercial WalMart que acabaría con sus pequeños negocios.\nEl operativo policial, autorizado por el gobierno federal, estatal y local -lo cual implica la participación y acuerdo de los tres partidos políticos mayoritarios en México: PRI; PAN y PRD- estaba constituido por unos 3000 efectivos de la policía militar que reprimieron a 300 personas . Como resultado del operativo se produjeron dos muertes, una de ellas de un niño de 14 años que murió por el disparo de una bala de un policía, numerosos allanamientos de morada, maltratos y más de 200 personas fueron detenidas y torturadas. 47 mujeres fueron sufrieron tortura sexual por parte de los policías.\nEn este operativo una ciudadana española fue detenida, torturada y posteriormente deportada irregularmente de México. En ningún momento hubo pronunciamiento alguno por parte del estado español en ninguna de sus instancias. Entendemos que esta actitud tiene que ver con que existen numerosos tratados comerciales entre México y España que no conviene “ensuciar” con noticias sobre violaciones de derechos humanos. Ejemplo de esto es la reapertura en Atenco, del proyecto del nuevo Aeropuerto de Ciudad de México, cuya construcción llevarán a cabo las españolas OHL, FCC y Abertis.\nEl 25 de Enero se presento una denuncia en la Audiencia Nacional española por el caso de San Salvador Atenco.\nA día de hoy ningún policía ni cargo público ha sido penado por estos hechos, ni se ha realizado investigación alguna en la República Federal Mexicana para que estos hechos se investiguen a pesar de las numerosas recomendaciones al respecto efectuadas por Amnistía Internacional, la Comisión Civil Internacional de Derechos Humanos y un sin fin de organizaciones de derechos humanos, juristas, organizaciones civiles etc. La agresión sufrida por el pueblo de Atenco no ha sido reparada en ningún sentido sino todo lo contrario, 16 personas siguen en prisión y más de 100 de los detenidos están procesados por delitos de los cuales no se ha aportado prueba alguna.\nLa tortura sexual orientada en este caso principalmente contra las mujeres no fue un hecho espontáneo, ni tampoco es un hecho aislado en la larga historia de la represión contra movimientos sociales y políticos. La tortura sexual es una estrategia a orientada a humillar y desmovilizar sobretodo a las mujeres, con un gran impacto en las personas y comunidades que la sufren. Dentro de nuestras sociedades patriarcales y cristianas, donde la sexualidad -en particular la femenina-ha sido algo vigilado, controlado y pasivizado, la tortura sexual intenta producir un fuerte impacto en la autoestima de las mujeres y de su entorno, intenta silenciar, producir vergüenza, intenta que las propias mujeres se culpabilicen por lo que les ha ocurrido y se alejen de las calles y de la protesta. Eso es precisamente lo que no queremos hacer, lo que no queremos que ocurra, y por eso gritamos muy alto lo que pasó y la impunidad en la que permanecen estos hechos. Por eso nos encontramos desnudas ante la violencia de un estado y la complicidad de otro.


17.05.2017 17.05.2017 Иннокентий\nYa que el costo del camión es de US$ 0,07 por tonelada para aprovechar el medio acuático, descongestionar las y se transporta 25% de las cargas por.\nLas cargas de la Tierra y el cielo con la intención de producir cambios en el clima” por medio de miembro del Parlamento Europeo por Suecia, el. El transporte de cargas por. señala que “un aumento del 1% en el total de capital de mayor utilización de este medio pertenecían a las empresas.\nRetirar el tapón a rosca del frasco. Introducir la boquilla de la El modo de acción del itraconazol se basa en su resistencia a un miembro de la clase. Industria de medicamentos en Costa Rica vive bonanza en medio de Las aerolíneas europeas pasan por periodo de A partir del aumento programado, el.\nLas cargas de la Tierra y el cielo con la intención de producir cambios en el clima” por medio de miembro del Parlamento Europeo por Suecia, el. 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Quiénes somos | sexismo y lenguaje\nSomos profesoras de Educación Secundaria, en la escuela pública, Aguas Vivas Catalá, de castellano: Lengua y Literatura, y Enriqueta García Pascual, de Filosofía, actualmente jubiladas. Como docentes feministas pronto nos dimos cuenta de que la escuela mixta (mismos contenidos curriculares, mismos materiales didácticos, etc.), no es suficiente para ofrecer a los alumnos una escolarización igualitaria; que la respuesta pedagógica a la reivindicación de no discriminación por razón de sexo del Feminismo es la Coeducación.\nParticipamos en el Plan Experimental de la Reforma de las Enseñanzas Medias. (83-84, 84-85, 85-86, 86-87). Un proceso de cambio del modelo educativo que, posteriormente, daría lugar a la LOGSE. En él se reconocía, por primera vez, el principio de no discriminación por razón de sexo. Y proponía hacer de la Coeducación uno de sus ejes fundamentales. En este contexto, publicamos Una mirada otra (1987) cuya propuesta incluía, entre otros aspectos, el sexismo lingüístico.\nCon el título ‘Una mirada otra’, que conservamos en el inicio de esta página Web, no solicitamos ‘otra mirada’ sino alterar la forma de mirar. El ejercicio de una mirada otra altera lo mirado y nos altera: nos enfrenta a una realidad no inspeccionada, y, por tanto, a desaprender para aprender de nuevo. Una mirada otra significa un cambio de paradigma con el que interpretamos las relaciones entre sexismo y lenguaje.\nEsta página es el producto de años de estudio y análisis.


Resident Evil 4 | Wikijuegos | Fandom\nen: Videojuegos de disparos en tercera persona, Videojuegos de la saga Resident Evil, Videojuegos de GameCube,\nVideojuegos de Zeebo\nVideojuegos diseñados por Eirou Yoshi\nVideojuegos diseñados por Hiroshi Shibata\nVideojuegos diseñados por Koji Kakae\nVideojuegos diseñados por Naoto Ishii\nVideojuegos diseñados por Kouji Kakae\nVideojuegos diseñados por Yoshizumi Hori\nVideojuegos diseñados por Kentarou Yano\nVideojuegos diseñados por Toshita Kotani\nVideojuegos diseñados por Hidenori Kouyama\nVideojuegos diseñados por NaotakaYoshitomi\nVideojuegos diseñados por Toshiko Katayama\nVideojuegos diseñados por Kouji Nagano\nVideojuegos diseñados por Atsushi Nishibori\nVideojuegos diseñados por Manabu Shimada\nVideojuegos diseñados por Shinji Mikami\nVideojuegos diseñados por Eirou Yoshii\nVideojuegos diseñados por Akiko Yokoyama\nVideojuegos diseñados por Akio Kamiji\nVideojuegos diseñados por Gaku Shimada\nVideojuegos diseñados por Naoto\nVideojuegos diseñados por Shigenori Nishikawa\nVideojuegos diseñados por Nanatsu Yasuda\nVideojuegos diseñados por Koichi Minami\nVideojuegos diseñados por Shinji Makami\nVideojuegos diseñados por Naotaka Yoshitomi\nVideojuegos desarrollados por Capcom para PlayStation 3\nVideojuegos desarrollados por Capcom para Xbox 360\nVideojuegos desarrollados por Capcom para Zeebo\nVideojuegos distribuidos por Typhoon Games en Asia\nVideojuegos distribuidos por Capcom en Brasil\nVideojuegos publicados en 2009 en Brasil\nVideojuegos con género artístico: Terror\nVideojuegos con lugar: España\nVideojuegos con tópico: Rescatar mujer\nResident Evil 4 Limited Edition Pak; Resident Evil 4: Wii Edition; BioHazard 4: Wii Edition; Biohazard 4; RE4; 生化危机4; バイオハザード４; バイオハザード4; Biohazard 4 (G-Cluster); Resident Evil 4 HD; 惡靈古堡4\nGameCube, PC, PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Windows, Xbox 360, Zeebo\nPlayStation 3: Capcom\nXbox 360: Capcom\nGameCube GameStop Special Edition\nGameCube (DOL-101/DOL-G4BP-AUS) Collector's Edition\nPlayStation 2 (SLUS-21134)\nPlayStation 2 (SLUS-21134) Premium Edition\nPlayStation 2 (SLES-53702)\nPlayStation 2 (SLES-53702) Limited Edition\nPlayStation 2 (SLPM-66213)\nPlayStation 2 (SLUS-21134GH) Greatest Hits\nGameCube (DOL-G4BEUSA) Player's Choice\nPlayStation 2 (SLPM-74229) PlayStation 2 the Best\nPlayStation 2 (SLES-53702/P) Platinum\n02/03/2007 Typhoon Games\n22/05/2007 Typhoon Games\nWii (RVL P RB4E)\nWii (RVL-P-RB4J) Best Price!\nPlayStation 2 (SLPM-74262) PlayStation 2 the Best Reprint\n12/07/2010 ak tronic\nWii (RVL-P-RB4J) Best Price! Reprint\nPlayStation 2 (SLPM-74288) PlayStation 2 the Best 2nd Reprint\nGénero artístico: Terror\nTópico: Rescatar mujer\nLogo de Resident Evil 4\n2.2 Otros enemigos\n2.2.1 Jefes menores\n2.2.2 Jefes mayores\n4.1 The Mercenaries\n4.2 Separate Ways\n4.3 Assignament Ada\n4.4 Visor de secuencias\n4.5 Informes de Ada\nArchivo:Umbrella Corporation logo.png\nEn el año 2004, .\nLeon S. Kennedy fue reclutado por el Servicio Secreto de EE.UU. después de haber aprendido de sus acciones en Raccoon City. Al día siguiente de haber sido reclutado, Leon es enviado en una misión para rescatar a Ashley Graham, la hija del presidente, que ha sido secuestrada por un misterioso culto. León viaja a un pueblo rural en Europa, posiblemente España, donde se encuentra con una horda de aldeanos violentos que comprometen sus vidas, los cuales se hacen llamar Los Iluminados ("Los Iluminados" en español), el culto que ha secuestrado a Ashley.\nAl llegar al pueblo, León es capturado por su Alcalde, Bitores Méndez, y le inyecta con un parásito que controla la mente conocido como Las Plagas. Él se encuentra cautivo y atado espalda con espalda con Luis Sera, un ex investigador de Los Iluminados. Los dos trabajan juntos para escapar, pero rápidamente se van por caminos separados. León descubre que Ashley está encerrada en una capilla, y la rescata, a pesar de los intentos fallidos de Osmund Saddler, el líder de Los Iluminados.\nDespués de derrotar a Méndez, Leon y Ashley se refugian en el interior del castillo de Ramón Salazar. A pesar de que creía que seria un refugio seguro de Ganados de la aldea, pronto descubrirán que el castillo y el mismo Salazar también están infectados con Las Plagas. Ashley empieza a toser sangre, lo que indica la lenta maduración del óvulo Plaga en su torrente sanguíneo. En el pánico, Ashley se pierde entre unos de los tantos tipos de trampas de Salazar en su castillo. Mientras que León y Sera se reúnen varias veces a lo largo de la historia, Sera siempre se aleja rápidamente, en primer lugar para localizar las pastillas para frenar la infección de Leon y Ashley y luego llevarse una muestra de las Plagas. Los dos se encuentran otra vez en el castillo, mientras que León está en busca de Ashley, esta vez Sera, anuncia con orgullo que tiene la muestra, sin embargo, antes de que pueda terminar la frase Saddler asesina a Sera frente a León, quedándose con la muestra.\nLeón finalmente encuentra a Ashley, pero luego es capturada de nuevo más tarde. Mientras que en el castillo León tiene breves encuentros con Ada Wong, una mujer de su pasado. A continuación, lucha a su manera a través del castillo para encontrar a Salazar, que se fusiona con uno de sus secuaces causando un crecimiento masivo de Las Plagas, en un intento de matar a León que da lugar a su propia muerte. León se entera de que Ashley ha sido trasladado a un centro de investigación cerca de la isla, y vuelve a encontrarse con Ada, que tiene una lancha motorizada que utiliza para dirigirse los dos a la isla. El jugador pronto se entera de que Jack Krauser, uno de los antiguos compañeros de León desde sus años de formación, que se cree muerto, está trabajando para Saddler. Después de numerosos altercados con las fuerzas de Saddler, Leon es capaz de rescatar a Ashley, sin embargo ella es capturada de nuevo.\nEl jugador se entera de que Ada y Krauser están trabajando juntos por un tercero, y que Krauser tiene la intención de matar a Saddler cuando llegue la oportunidad. Saddler lo sabe, y le ordena a Krauser matar a León, a sabiendas de que no importa que uno muera, en beneficiencia propia. León, a continuación, rescata a Ashley por última vez, y logra quitarle la Plaga de su interior usando un dispositivo de radioterapia especializada. León decide que a pesar de que ha cumplido su misión de rescatar a Ashley y su curado de la infección, se debe impedir a Saddler. Con la ayuda de Ada, Leon derrota a Saddler y recupera la muestra del cuerpo de Saddler, pero Ada lo traiciona y lo obliga a darle a ella la muestra recien recuperada a punta de pistola. A continuación, se escapa del complejo en un helicóptero, dejando a Leon una llave de un Jet-Ski (una motoacuatica) luego Leon logra pasar por unos tuneles secretos de la isla, para lograr quedar con la Jet-Ski, logrando asi escapar de la isla antes de que estalle, por unas bombas puestas por la misma Ada.\nVéase también su artículo principal: Anexo:Personajes de Resident Evil (saga), Personajes de Resident Evil (saga).\nleon S kennedy Fue un policía novato del R.P.D durante los acontecimientos ocurridos en Raccon City (RE2) y posteriormente se convirtió en un agente secreto (RE4) para el gobierno de los EE.UU, actualmente es un Agente DSO (una importante organización del gobierno). Ha pasado por muchas situaciones difíciles y por sus grandes esfuerzos es uno de los personajes más queridos de la saga Resident Evil. Leon fue asignado al Servicio Secreto de los Estados Unidos.Su primera misión es una de alto secreto, salvar a la hija del Presidente, Ashley Graham, que desapareció hace poco.La información obtenida apuntaba que los secuestradores se encuentran en un área remota de España. Leon investiga por su cuenta, junto con dos miembros de la policía local.\nAshley Graham: Es la hija del presidente de Estados Unidos. Una chica joven de 18 años, rubia y de clase alta despreocupada cuyo mundo se ve alterado al ser secuestrada mientras regresaba a casa de la Universidad. Es secuestrada y trasladada a un pueblo escondido en Europa y le inyectan una sustancia cuyos efectos desconoce.\nAda Wong: Fue dada por muerta tras los hechos acaecidos en Raccoon City hace seis años, pero la verdad sobre su destino resultó ser algo distinta. Contra todo pronóstico sobrevivió y fue ayudada por Wesker, que se mantuvo en las sombras durante todo el incidente, a escapar de la ciudad antes de su destrucción. A cambio de ésta ayuda, aceptó seguir trabajando para su organización y rápidamente se convirtió en su mejor agente. Ahora, como parte de un ambicioso plan y previendo que Krauser puede fracasar en su cometido, debe internarse en los dominios de Saddler y arrebatarle una muestra de las Plagas.\nOsmund Saddler: Persona de gran carisma cuya actitud visionaria sólo se ve enturbiada por sus ansias de poder y odio irrefrenable hacia el pueblo Norteamericano. Aprovechándose del punto débil del actual gobernador Ramón Salazar, consigue influenciarle para que desentierre a las Plagas y vuelva a crear la orden de los Iluminados. Una vez que logra dominar el poder que confieren estos parásitos y que todos los aldeanos de los alrededores estuvieran contagiados, se proclama señor del territorio. Con esto ya no le es difícil someterlos mediante el miedo a esa oscura religión y la ayuda de dos nuevos adeptos especiales, el alcalde Bitores Méndez y el mismísimo Salazar. También crea una unidad de investigación dirigida por Luís Sera mediante la cual consigue desarrollar horribles criaturas derivadas del uso de las Plagas. Sin embargo, todo esto no es más que un pretexto para orquestar su plan maestro: hacerse con el control de Estados Unidos como medio para dominar el mundo; para llevarlo a cabo, hace secuestrar a la hija del presidente con la pretensión de contagiarla y devolverla bajo el yugo de las Plagas. Con eso quiere influenciar las mentes de los asesores del presidente, para así ocasionar una reacción en cadena que acabaría con el control de los tres órganos más importantes del país y por lo tanto su poder.\nLuis Sera: Era policía de la Agencia Secreta de la Ciudad de Madrid pero abandonó el cuerpo y entró a trabajar como investigador a las órdenes de Saddler. No tardó mucho en ganarse su confianza trabajando en el desarrollo de Las Plagas, aunque poco a poco fue descubriendo sus verdaderos planes y el horror oculto tras ellas. Desconfiando de la policía intentó ponerse en contacto con un viejo amigo de la Universidad para que le ayudara, pero Ada interceptó el mensaje y le propuso sacarle de ahi a cambio de una muestra del parásito.\nJack Krauser: Poco se conoce del pasado de Krauser, salvo que trabajaba en la misma agencia que Leon y fue dado por muerto tras un accidente dos años atrás. Ahora, después de ser objeto de diversos experimentos en la organización de Wesker, se ha infiltrado bajo sus órdenes en la organización de Saddler y, pretendiendo ganar su confianza, ha secuestrando a la hija del presidente de EE.UU.. Sin embargo, al sospechar que Saddler desconfía de él, requiere de la ayuda de Ada como soporte, pero su aparición sólo le hace ver que posiblemente tanto ella como Wesker están confabulados en su contra. Ante esto decide seguir el plan a su manera, sin esperar que todos sus objetivos pasan por enfrentarse a un antiguo camarada, Leon.\nBitores Méndez: De aproximadamente 60 años es el alcalde (presidente municipal) del pueblo y uno de los hombres de confianza de Lord Saddler. De gran estatura, y rostro impasible, esta persona de pocas palabras fue sometida al ritual de conversión tras implantarle las Plagas, y ahora posee una enorme fuerza sobrehumana y un dominio total sobre el resto de aldeanos. Su misión prioritaria es capturar a Luís y recuperar la muestra robada. Pero se topará con Leon, cuya intromisión le conducirá a un desenlace fatal a la salida de la aldea.\nRamón Salazar: Es el joven de 20 años que gobierna el castillo. En el pasado existía un grupo religioso denominado Los Iluminados, que rendían culto a un tipo de parásito muy poderoso al que denominaban Plaga. El primer gobernador del castillo logró despojar de derechos y poderes a los Iluminados y confinar las Plagas en lo más profundo de la fortaleza arquitectónica. Ahora, Salazar, cegado por su fe en los Iluminados, y queriendo redimirse de los pecados de sus antepasados, ha sido inducido por Saddler a desenterrar las Plagas y volver a crear la orden. Con esto, no sólo ha sentenciado a todo el pueblo, si no que él mismo también se ha condenado por hacer que se cumpla la palabra de su señor.\nIngrid Hunnigan: Ella es el enlace con Leon desde el cuartel general en EE.UU.. Se comunica mediante un video-transmisor y su misión es recibir información sobre su situación así como transmitirle las órdenes a cumplir. Aunque parece bastante seria en su trabajo, Leon no desaprovecha alguna que otra oportunidad para hablar de forma distendida con ella.\nBuhonero: Pertenece a una red de buhoneros mercaderes desconocidos que se extiende por toda la zona traficando con armas y objetos de valor. Por algún extraño motivo, las Plagas no le hacen el mismo efecto que a los demás (posiblemente también trafican con una cura). A parte del trafico, también tienen habilidades para mejorar y perfeccionar el armamento, y algunos regentan campos de tiro que premian con dinero a sus participantes.\nEste juego está repleto de distintos tipos de enemigos, algo diferente a las anteriores entregas de la serie en general, ya que varia de los típicos zombies para dar paso a infectados, personas expuestas al virus Las Plagas y por lo cual quedan bajo un estado de control mental.\nLas Plagas: Son el agente de transformación en Resident Evil 4, que es totalmente diferente a los diversos virus de las anteriores entregas. Organismos que fueron sepultados bajo el castillo por el primer gobernador. Cuando Salazar ordenó que las desenterraran años después estaban momificadas, en un estado de hibernación celular y adoptando una forma similar a esporas. Los excavadores inhalaron sin querer dichas esporas y éstas se reactivaron dentro de sus cuerpos, desarrollándose hasta volver a su forma original.\nUna vez que un organismo ha sido infectado y, siempre que La Plaga no se haya desarrollado hasta su estado adulto, es posible extirparla exponiéndola a una radiación especial. Sin embargo, como ésta se fija a las terminaciones nerviosas del portador, el proceso puede ser muy doloroso. Se piensa que en los casos de Salazar, Méndez y especialmente en Saddler, Las Plagas han sido antes químicamente tratadas e inoculadas en forma de huevos. Al parecer, Saddler puede controlar la voluntad de otros portadores mediante una frecuencia sonora especial que emite con su vara y que afecta a los parásitos.\nTipo 1: Desarrollo inicial. Caracterizadas por algo parecido a una cabeza con ojos negros saltones y un largo tentáculo terminado en punta afilada. Surgen del cuello del portador cuando éste ha sufrido daño crítico y quedan fijadas a él mientras se mueve. Atacan con el tentáculo. Un ejemplo: son los aldeanos.\nTipo 2: Desarrollo medio. Caracterizadas por un cuerpo segmentado con varias patas y una especie de cabeza con grandes mandíbulas en el interior de la punta. Surgen del cuello del portador cuando éste ha sufrido daño crítico y quedan fijadas a él mientras se mueve. Atacan alargándose y mordiendo, llegando incluso a arrancar la cabeza de su víctima con el mordisco, siempre y cuando esten muy cerca de su víctima. Un ejemplo: son los Iluminados (los monjes que custodian el castillo).\nTipo 3: Desarrollo completo. Caracterizadas por tener un cuerpo repleto de patas. Surgen del cuerpo del portador al sufrir daño crítico y en ese estado atacan expulsando ácido a distancias cortas o alargándose para apresar a su objetivo con dichas patas cuando están muy cerca del mismo.Al atacar con éste movimiento estos también arrancan la cabeza de la víctima. Si el portador recibe más daños éstas se desprenden de él y atacan enloquecidas con las patas, muriendo poco después. Un ejemplo: son los Iluminados (monjes lideres) con toga roja y alguno que otro monje con toga negra.\nTipo 4: Desarrollo por experimentación. Están implantadas en una parte del cuerpo del portador y no atacan. Suelen ser el punto débil a donde hay que disparar o dañarlos para poder destruirlos. Ejemplos son la mayoría de los jefes (Gigantes, Garradores, etc.).\nAldeanos, Iluminados (Monjes) y Militares (Ganados): Los aldeanos son los habitantes de la aldea, valga la redundancia, que iniciaron la epidemia en la zona tras ser contagiados por Las Plagas mientras excavaban en las minas por orden de Salazar. Como consecuencia de esto, se han transformado en seres salvajes sin voluntad propia que se mueven por la rabia y únicamente obedecen órdenes de Méndez, Salazar o Saddler. Los más comunes pueden ir armados con cuchillos, hachas, palas, bieldas, antorchas, incluso dinamita y hoces. Entre estos están Don José, Don Diego, Don Esteban, Don Manuel, Isabel o María. También hay algunos aldeanos más peligrosos como el Dr. Salvador o las Hermanas Bella, que portan sierras eléctricas, tienen mayor resistencia, en especial el Dr. Salvador y el contacto directo con ellos puede ser fatal.\nEn cuanto detectan la presencia del jugador su único objetivo es eliminarlo. Cuando portan armas de contacto suelen atacar en grupos. Si tienen armas arrojadizas se quedan atrás o en lugares altos y las lanzan con bastante precisión. En los casos especiales del Dr. Salvador o las hermanas Bella intentarán acercarse a toda costa para llegar a decapitar al jugador con las sierras. Es fácil detectar su presencia, porque siempre hacen mucho ruido o exclaman algunas palabras en español.\nDoctor Salvador: Un tipo de ganado especial, más resistente que los demás. Lleva su rostro cubierto con un saco de tela rústica, con 2 respectivos agujeros para poder ver. Va equipado con una motosierra y es muy peligroso, ya que puede matar de un toque.\nHermanas Bella: Son un dúo de mujeres equipadas con motosierra, igual o un poco menos resistentes que el Doctor Salvador, pero un poco más rápidas, pueden matar de un toque al igual que él. Llevan el rostro cubierto de vendas, debido a su deformidad en la cara provocada por "La Plaga" o la auto mutilación provocada por la locura de ésta, de ahí su nombre.\nLos Iluminados son los fanáticos religiosos que se encuentran en el Castillo y componen la fracción activista de la secta Los Iluminados. También se les suelen llamar "Zealots" ó "lokoken". Al igual que los aldeanos, son portadores de Plagas y existen para cumplir la voluntad de Salazar y Saddler, careciendo de voluntad propia y mostrando una violencia extrema. Los comunes visten togas de color negro y pueden ir armados con masas medievales, guadañas, ballestas e incluso lanzacohetes. También hay algunos que van protegidos por escudos de madera y otros que se cubren la cabeza con un casco de metal a prueba de balas. Los Iluminados con togas rojas son los líderes, más inteligentes y resistentes que el resto. De sus cuerpos pueden surgir plagas de tipo 2 y 3, tras ser dañados de forma crítica. En cuanto detectan la presencia del jugador su único objetivo es eliminarlo. Los que llevan ballestas o lanzacohetes disparan a distancia, mientras que los que portan guadañas atacan indistintamente desde lejos lanzándola o desde cerca. Los que no portan armas siempre intentarán sujetar al jugador del cuello para tratar de estrangularlo y tirarlo a suelo. Hay un caso especial de entre los que tienen toga roja, que usará un cañón ametralladora de gran tamaño.\nLos soldados son los componentes del ejército que está preparando Saddler. Al igual que los aldeanos y los Iluminados, son portadores de Plagas, carentes de toda voluntad, pero que además están entrenados en tácticas militares, aumentando con ello su destreza en el combate. Pueden usar ballestas, bastones aturdidores (porras eléctricas), dinamita y otros objetos arrojadizos. Hay casos especiales como el soldado J.J., que lleva una enorme ametralladora gatling, o los soldados con martillos, que presentan una gran resistencia debido a que van protegidos con armaduras. En cuanto detectan la presencia del jugador, su único objetivo es eliminarlo. Los que usan ballestas o lanzan armas arrojadizas lo hacen a distancia. Los que llevan una gatling a veces persiguen, si llegan a estar demasiado cerca del jugador suelen derribar a este de un porrazo (golpe) haciendo uso del arma, aunque lo normal es que también disparen desde lejos. Los más peligrosos son los que llevan mazos y, sobre todo, los que atacan con bastones aturdidores.\nJ.J.: Militar alto y robusto que aparece en la última etapa del juego, equipado con una gatling como arma principal, que puede usar tanto en un ataque devastador a distancia como un fuerte porrazo cuerpo a cuerpo. También posee una alta resistencia y puede subir y bajar escaleras de un salto.\nColmillos: Son perros enormes que han sido infectados con Plagas y que como consecuencia han aumentado en fuerza y agresividad. En algunos casos Las Plagas sobresalen de su lomo. Se mueven en grupo y cuando detectan una presencia, atacan lanzándose a la garganta. Los que llevan Plagas sobresaliendo de su lomo también atacan golpeando con sus tentáculos usandolos en forma de látigos. Aparecen en el pueblo de noche, cerca de la Iglesia y cerca del lago; y en el castillo en el laberinto. Para este tipo de enemigo lo recomendable es usar armas de fuego rápido como ametralladoras y/o granadas incendiarias.\nEl Gigante: Como su nombre lo indica; es un ser enorme y fiero de aspecto parecido a un troll y de origen desconocido, que ha sido infectado con Plagas. Persigue al jugador por toda la zona a grandes zancadas con la intención de aplastarlo o golpearlo. De vez en cuando lanza elementos del escenario, como piedras o árboles secos al arrancarlos. Uno se encuentra en una zona cercana a la Iglesia, y otro en la ruta derecha para escapar del pueblo. Para este enemigo, es posible eliminarlo de un solo golpe si se trae a la mano un lanzacohetes.\nGarrador: Personas sobre las que se han experimentado usando Plagas. Como resultado han perdido todo rastro de humanidad y ahora sólo se guían por sus instintos, ondas sonoras y rabia. Visten con una pequeña armadura, no tienen ojos y van armados con una garra en cada mano. Como son ciegos sólo se guían por el sonido. Aparecen dispersos por el castillo y estos hay que dañarles el centro de la espalda para poderlos matar.\nNovistators: Son una especie de insectos transformados posiblemente por la interacción con Las Plagas. A lo largo del juego se pueden ver de dos tipos, unos que tienen la capacidad de hacer su piel invisible y otros que pueden volar. En ambos casos, sus ataques consisten en arañar con sus afiladas patas o echarse encima para escupir una sustancia corrosiva. Los invisibles, que estan en las alcantarillas del castillo, se dejan ver en el momento de atacar y pueden andar tanto por el suelo como por las paredes. Los voladores, que aparecen en una torre y en las cuevas del castillo, no paran de balancearse de un lado a otro mientras se acercan, antes de atacar, hay que disparales de prefencia a la cabeza para liquidarlos rápido.\nArmaduras: Son armaduras controladas por Plagas. Hay plateadas y negras. Ambas van armadas con hachas o espadas. Algunas están paradas y realizan un único movimiento de ataque mortal cuando se les acerca a ellas. Otras se mueven voluntariamente y persiguen para dañar con el arma que llevan. Leon lucha contra ellas luego de retirar el Cáliz del Rey, en uno de los sectores del castillo. También Ashley escapa de ellas para encontrarse con Leon, igual a estos hay que dispararles a la cabeza dos veces con armas potentes o usar granadas segadoras, después de tumbarles el casco.\nRegeneradores: Son experimentos realizados con las Plagas que se diferencian del resto por poseer un metabolismo superior capaz de regenerar a gran velocidad partes del cuerpo que han sido dañadas y/o amputadas. Presentan un color grisáceo de piel y portan en su interior un tipo especial de Plaga con forma de sanguijuela que les da soporte vital. En algunos casos sus cuerpos pueden generar afilados pinchos a voluntad. A éste último tipo de Regenerator se le denomina "Iron Maiden". Se mueven lentamente hacia el jugador para atacar en cuanto estén lo suficientemente cerca. Los Regenerators normales se echan encima y muerden la yugular, mientras que los Iron Maiden agarran y arrastran hacia ellos para empalar con sus espinas. En ambos casos, es fácil descubrir si están cerca por su forma estremecedora de respirar. Estan dispersos por toda la Isla, para esta clase de seres, hay que eliminar los parásitos que estan en su interior usando miras infrarojas montandolas en cualquier tipo de rifle de tiro a distancia.\nMega Doctor Salvador (o Súper Salvador): Con doble motosierra gigante (sólo en el modo Mercenarios, en el nivel del muelle). Es un enemigo extra añadido al juego que usa la misma voz y frases que J.J., pero de aspecto es como un "Doctor Salvador" gigante con una gran motosierra de doble hoja y más potente, que suelta chispas. Es muy resistente, muy peligroso (el mínimo roce, aunque sea en el brazo, corta directamente la cabeza), es también muy difícil de noquear o aturdir. Va avanzando frenéticamente hacia el personaje, haciendo grandes y rápidos arcos con la motosierra. Al igual que J.J., sube y baja pisos de un salto. Sólo se le puede parar dañándole la cabeza, su cuerpo no siente dolor.\nDel Lago: Es un ser que habitaba en el lago y fue infectado por las Plagas gracias a la intervención de Saddler. Como resultado, se transformó en una criatura monstruosa que protege con fiereza su territorio ante cualquier intruso. Los aldeanos se encargan de alimentarla eventualmente con carne humana. Se suele mantener oculta en las profundidades del lago, pero cuando percibe la presencia de algún extraño en la superficie emerge para comérselo. En el caso de Leon, el ancla del barco se queda enganchada en su lomo y lo arrastra por todo el lago, parándose en determinados momentos para realizar un ataque frontal con el fin de derribarlo, en momentos previos de enfrentarlo, cerca del punto de guardado, saldrá para intentar comerse a Leon, lo recomendable en ese momento es lograr detectarlo con unas flechas rojas que aparezcen en la pantalla durante el juego y arrojarle directo a la cabeza el mayor número posible de lanzas que están en la lancha para ir noqueandolo lentamente hasta lograr aniquilarlo, incluso hay que hacer esta misma operación mientras esta criatura está arrastrando al jugador en la lancha por todo el lago, procurando pegarle en el lomo y al mismo tiempo esquivando los troncos de arbol que están flotando en el mismo para no llegar a ser derribado de la lancha.\nVerdugo: Esta criatura de origen desconocido es la mano derecha de Salazar. Es alta, con la piel negra, grandes garras y una larga y afilada cola. Mientras no se enfrenten a ella, aparece vestida con una toga junto a Salazar y otra criatura igual que ella. Suele moverse por los conductos de ventilación y atacar con la cola. Una vez que se activa el ascensor para bajar a las minas, se muestra de cuerpo completo y ataca con las garras, pudiendo incluso decapitar de un sólo golpe. Aparece en las alcantarillas del castillo, lo recomendable al pelear contra esta extraña criatura es congelarlo con unos tanques de nidrógeno líquido que se encuentran dispersas por el alcantarillado y posteriormente dañarle la cabeza con armas muy potentes o si se tiene disponible un lanzacohetes a la mano de preferencia usarlo para eliminarlo de un solo golpe mientras la misma está congelada.\nLos Gigantes del Horno: Igual que el gigante normal, sólo que éste posee cadenas y tiene mayor resistencia. Las Plagas que están en su interior resisten mucho más que las del gigante corriente. Se encuentran en el horno del Castillo.\nIT/U3: Por su siglas Interactive T-Virus Uroboro 3, o tambien ´´ello´´, es una criatura de origen desconocido que manda Saddler para que elimine a Leon. Tiene un tamaño considerable, cuatro patas y un largo tentáculo. Cuando muta le crece una gran cola acabada en una afilada pinza. Puede mutar hasta tres veces. En la primera forma su ataque consiste en azotar o agarrar para estrangular con el tentáculo. En sus otras dos mutaciones también usa su cola en forma de pinza para cortar a la victima.\nJack Krauser: Krauser es un experto en el combate cuerpo a cuerpo a cuchillo. Además, tiene una agilidad sobrehumana y posee la habilidad de mutar su brazo izquierdo fusionándolo con su puñal y transformándolo en una enorme y afilada extremidad. Será el último enemigo de la isla antes de Saddler. Comúnmente ataca usando su cuchillo, intentando pillar desprevenido. En las ruinas atacará disparando con armas y creando emboscadas en la búsqueda de las piezas. Si se ve en peligro, lanza una granada cegadora para esconderse. Cuando se localiza la segunda pieza en la segunda torre, muta y su forma de actuar consiste en acercarse mientras se protege con el brazo, para asestar un mandoble con él.\nBitores Méndez: El alcalde de la aldea. Hace uso de su dominio sobre Las Plagas, mutándose él mismo en un ser terrible para acabar de una vez por todas con Leon. Presenta dos formas, primero con la espina dorsal alargada y dos tentáculos afilados sobre su espalda y luego sin piernas, agarrándose del techo con dichos tentáculos. En su primera forma, perseguira andando por el cobertizo y puede golpear, lanzar contra el escenario, atravesar con uno de los tentáculos o agarrar con ellos y apretar hasta la muerte a su victima. En su segunda forma, se mueve agarrándose del techo con uno de sus tentáculos y usando el otro para golpear.\nRamón Salazar: Salazar decide acabar él mismo con Leon y se fusiona, junto a su otro guardaespaldas, con una enorme criatura, adoptando un aspecto monstruoso formado por dos tentáculos y una boca central. Con los tentáculos derriba o tira a la parte de abajo, donde hay varias Plagas desarrolladas que arremeten nada más notar una presencia. Si ataca con la boca, es más que probable que la victima se muera de inmediato ingerido por ella.\nOsmund Saddler: Cuando Saddler descubre que no puede controlar la voluntad de Leon, porque éste ya no está contagiado, decide sacar el resto de su poder y transformarse en una enorme criatura de 4 patas y un largo y mortal tentáculo. Persigue para agarrar o golpear con el tentáculo, o lanza vigas y trozos de metal.\nPistola estándar: Pistola estándar de 9 mm que lleva Leon al comienzo de la misión.\nRed9: Pistola de 9mm que presenta mayor potencia de fuego. Aunque, al desarrollarse la historia en algún pueblo de España, seria mas probable que sea un Astra Modelo 900\nCastigadora: Pistola de 9 mm capaz de atravesar a dos enemigos de un disparo.\nBlacktail: Pistola de 9 mm muy equilibrada con unos niveles de potencia, cadencia, recarga y capacidad superiores a la media.\nMatilda: Pistola de 9 mm con capacidad para disparar ráfagas de tres balas seguidas. Disponible para comprar después de pasar el juego por primera vez.\nEscopeta estándar: Escopeta del 12 con mecanismo de corredera.\nArma Antidisturbios: Escopeta del 12 ligera con mecanismo de corredera.\nStriker: Escopeta del 12 con cargador en forma de tambor. Posee gran potencia de fuego, baja cadencia y alta capacidad.\nEscopeta de Ada Wong: Escopeta del 12 con mecanismo de corredera, la lleva Ada desde el comienzo de "Separate Ways"\nRifle estándar: Rifle del calibre .223 con cerrojo.\nH&K SL 8 (Semiautomático): Rifle del calibre .223 con más potencia de fuego, mayor capacidad y menos tiempo de recarga que el estándar.\nBroken Butterfly: Revolver Mágnum del .45.\nKiller7 o ATM hardballer longslide : Pistola Mágnum del .45 que tiene gran potencia de fuego), bajo tiempo de recarga y superior capacidad.\nCañon de Mano: Mágnum del .50, disponible gratis después de superar en "The Mercenaries" todos los escenarios con un rango de 5 estrellas con todos los jugadores.\nTMP: Pistola ametralladora que dispara ráfagas de balas de 9 mm especiales.\nChicago Typewriter: Potente ametralladora del .45. Apodada por los gansters de los años 30 "Máquina de Escribir de Chicago" por su característico tableteo. Disponbile para comprar con Leon al completar "Separate Ways", y disponible para comprar con Ada al terminar "Assignament Ada"\nLanzacohetes: Con su potencia de fuego puedes destruir prácticamente a cualquier enemigo del juego.\nLanzacohetes Especial: Versión mejorada del lanzacohetes. Además de tener el proyectil de color rojo, es mucho más potente. Ada se lo da a Leon durante el combate final con Saddler.\nLanzacohetes Infinito: Es el mismo modelo que el lanzacohetes estándar, pero con munición infinita. Disponible para comprar después de pasar el juego por primera vez.\nGranada de Mano: Práctivo explosivo que detona varios segundos después de arrojarlo.\nGranada de Fuego: Potente explosivo que envuelve en llamas a los atacantes.\nGranada Cegadora: Úsalas para cegar momentaneamente a los atacantes. Tambien destruye a los parasitos al instante\nLanzaminas: Este arma dispara minas especiales que se fijan a los objetivos y explotan al cabo de un tiempo.\nLanzaarpones: Una ballesta que usa arpones con punta explosiva. Exclusivo de "Separate Ways"\nPRL412: Arma especialmente diseñada para destruir la plaga dejando al anfitrión intacto. Disponible gratis al pasar el juego en dificultad "Profesional"\nArco y Flechas: Tan solo disponible para Krauser en "Los Mercenarios".\nÉste minijuego permite elegir cuatro localizaciones en las cuales se debe eliminar el mayor número de enemigos posibles en un tiempo determinado; esto otorga puntos, y con ellos pueden desbloquearse nuevos personajes para el minijuego. Si se consiguen cuatro estrellas o 30.000 puntos —que es lo mismo—, se habilita un personaje nuevo. Si se consiguen cinco estrellas o 60.000 puntos en cada nivel con cada uno de los personajes, se habilita el cañón de mano. También hay trajes alternativos, pero sólamente para Leon y Ada y para activarlos se debe presionar el botón 1 o + (o ambos en el caso de Leon para activar el tercer traje) en la pantalla de selección de personaje.pero si consigues 100.000 de puntoscon todos los personajes podras conseguir la seman-trip un arma que te saca 100.00 y no es infinita\nBlacktail: 2,7 de Potencia, 21 de Capacidad. 30 balas de repuesto.\nArma antidisturbios: 7 de Potencia, 13 de Capacidad. 10 cartuchos de repuesto.\nSpray de primeros auxilio\nLeon con chaqueta\nLeon con frac y sombrero\nAda Wong (4 estrellas en el Pueblo)\nTMP: 1 de Potencia, 100 de Capacidad. 100 balas de repuesto.\nCastigadora: 1.9 de Potencia, 20 de Capacidad. 30 balas de repuesto.\nRifle Semiautomático + Mira: 15 de Potencia, 12 de Capacidad. 5 balas de repuesto.\nAda con vestido de la aventura principal\nAda con traje de Assigment Ada\nJack Krauser (4 estrellas en el Castillo)\nArco de Krauser: 30 flechas.\nHunk (4 estrellas en el Campo de batalla)\nAlbert Wesker (4 estrellas en el Muelle)\nPistola + Silenciador: 2 de Potencia, 25 de Capacidad.\nRifle Semiautomático: 15 de Potencia, 24 de Capacidad.\nKiller 7: 30 de Potencia, 10 de Capacidad.\nModo de juego adicional para las versiones de PlayStation 2, PC y Wii. Al terminar el videojuego por primera vez, se habilita éste modo de juego, en el que se controla a Ada Wong y se pueden ver los sucesos del juego a través de su perspectiva, lo cual da más detalles de la trama y del porqué de sus acciones. Si se concluye éste modo, se ofrece un arma nueva, la Chicago Typewriter.\nOtra vez en la piel de Ada, únicamente que esta vez la misión es recolectar cinco muestras de Plagas. Éste modo no es tan duradero como el anterior y no aporta nada a la historia, ya que no narra ningún apartado del argumento central. Si se concluye éste modo se puede comprar la Chicago Typewriter para Ada por 300.000 pesetas.\nEn el se visualizan todas las miniescenas del juego. Si se termina Separate Ways también se obtienen sus miniescenas, las cuales son similares a las del juego principal, que muestran datos adicionales (como cuando suena la campana de la iglesia, o cuando Luis es asesinado, o cuando Ada habla con Krauser). Si se ha superado el juego en dificultad fácil, algunas secuencias no estarán debido a que en el modo fácil han sido recortados algunos trozos del nivel normal, por ejemplo el jardín-laberinto del castillo.\nSe desbloquea el informe al final de cada capítulo en Separate Ways. Sólo en las versiones de Play Station 2 y PC.\nInforme 1: Habla de las Plagas y Saddler.\nInforme 2: Habla de Luis Sera.\nInforme 3: Habla de Jack Krauser.\nInforme 4: Habla de Leon Scott Kennedy.\nInforme 5: Habla de su misión y lo que le dará a Wesker.\nEn los primeros veinte días del lanzamiento del juego, 320.000 copias fueron vendidos en EE. UU. En enero de 2006, sobre 3.000.000 copias se han enviado. Ocupó la lista del TOP 10 de los juegos más vendidos. El juego era considerado ser un competidor superior para el juego 2005 del año, y anotó el 95% en GameRankings, un sitió que hace un promedio de cuentas de diversas fuentes. Fue premiado como el mejor juego para Gamecube del 2005. Tanto fue el impacto, que Capcom decidió llevarlo a la consola de Sony, en donde se le agregaron algunos extras como la parte de Separate Ways, y al igual que el original alcanzó la lista de los TOP 10 más vendidos.\nDebido a la crítica de varios usuarios de PC, y la poca industria de videojuegos para éste, se permitió que Capcom lo edite también para PC. Sin embargo, esta fue criticada debido a que no se le implemento el control del Mouse y por su bajo nivel gráfico menor que el de PS2 y el de GameCube (al igual que en esta tuvieron que recortar algunos aspectos gráficos para desarrollar un juego en PS2, y a la versión de PS2 la tuvieron que recortar para hacer el de PC). En la actualidad la versión de PC ha sido mejorada notablemente gracias al parche 1.10 que fue lanzado hace ya un tiempo, el cual incluye selección de lenguaje, control con el Mouse y una notable mejora en los gráficos, equiparables a los de PS2.\nCapcom ha anunciado que el impresionante Resident Evil 4,junto con Resident Evil Code: Veronica X estarán disponibles a través de XboxLive y PSN en HD y con mejoras gráficas. Cabe aclarar que no alcanzará el nivel gráfico de Resident Evil 5, tan solo recibirá mejoras en las texturas e imagen en alta definición, además del contenido adicional visto en las versiones de PS2 y Wii.\nCinco análisis para la versión de GameCube\nDos análisis para la versión de PlayStation 2\nEl texto de esta página es una obra derivada del artículo Resident Evil 4 (versión original) de Wikipedia que está bajo licencia CC-BY-SA.


Entre Andorra y Gibraltar: enero 2017\nEl Presidente de Estados Unidos Donald Trump ha cesado al fiscal general de los Estados Unidos, en funciones hasta que el senado hasta que el Senado apruebe al que le proponga para el cargo el nuevo jefe del Estado, por entorpecer o deslegitimar la restricción de licencias de inmigración.\nNo podía haber hecho menos Trump porque el fiscal general tiene como función defender como abogado los intereses del Gobierno de los Estados Unidos, no de la correcta aplicación de las leyes a los ciudadanos.\nSu oposición o crítica a las medidas restrictivas de la inmigración decididas por Trump fue, pues, una deslealtad al que le pagaba el sueldo para que defendiera sus intereses, no los intereses del Pueblo Norteamericano, en ocasiones opuestos entre sí como ocurre en todos los paises.\nAl destituido Dana Boente lo contrató Barak Obama para que defendiera los intereses de su gobierno del Partido Demócrata, derrotado en las elecciones por el Partido Republicano de Donald Trump.\nAl oponerse Boente a la política migratoria de Trump, ¿seguía sirviendo a la política contraria del anterior presidente que lo había contratado, o a las nuevas políticas de Trump que desde el 20 de Enero le pagaba el sueldo?\n¿Debería haber mantenido en el cargo al cesado después de la muestra de deslealtad cometida o mandarlo a freir espárragos para impedir que el que le dió la primera puñalada por la espalda le diera la segunda?\nEL IZQUIERDISTA TRUMP\nSi la imposición de aranceles a los bienes y servicios que los Estados Unidos importen de México es el botón de muestra de la ideología de Donald Trump, nos ha tomado el pelo el nuevo presidente norteamericano.\nLa ideología derechista en la que lo encuadran sería, en realidad, descarado izquierdismo.\nTan de izquierdas sería como todos los dictadores que, de Stalin a Franco, pusieron trabas a la libre circulación de bienes, servicios, personas y capitales lo mismo dentro de sus fronteras que a los intercambios internacionales.\nLevantan fronteras los gobernantes temerosos de que lo que llega de fuera de sus países sea mejor que lo que tienen dentro y, en la libre elección, sus compatriotas opten por lo ajeno en detrimento de lo propio.\n¿Es ese el caso de los Estados Unidos que gracias a la defensa de la libertad de circulación de sus ideas y sus productos es actualmente el Imperio más poderoso de la historia de la Humanidad?\nNo hay ningún país que amenace seriamente la hegemonía americana y que no aspire a estrechar y no cortar los lazos que los una a los Estados Unidos.\nLa lejana Corea del Norte es un perro afónico y la vecina Cuba un papagayo amaestrado.\n¿Y México, el vecino al que el proteccionista Trump teme?\nComo enemigo, y a lo largo de la historia, su vecino del sur ha sido la víctima y no el verdugo de su vecino del Norte, que en menos de 200 años le expropió más de la mitad de su territorio.\nSi los Estados Unidos de Trump temen a México, México tiene razones más que sobradas para desear que los Estados Unidos estén lo más alejados que sea posible del territorio que los Estados Unidos le han dejado.\nPara ser presidente de los Estados Unidos no basta no ser tonto, sino que es imprescindible ser listo así que se supone que Donald Trump lo es.\nCon una balanza comercial equilibrada entre el cuarto de billon de dólares de impostaciones y otro tanto de exportaciones, ¿qué persigue de verdad Trump en su artificial conflicto con México?\nPuede que lo que siempre ha conseguido en enfrentamientos pasados: añadir al mapa de los Estados Unidos una nueva parcela de territorio mexicano.\nPublicado por Miguel Higueras Cleries en 4:17 No hay comentarios:\n“Soy español, soy madrileño y por lo tanto yo no voto. Y además soy del Real Madrid, no se me ocurren más razones que me descalifiquen para votar”.\nCon esa frase, que entrecomillo de un texto transcrito de lo respondido por Iñigo Errejón en una entrevista televisada, debería terminar la controversia sobre el referéndum que quieren echarse los catalanes para salir de najas de ésta España a la que la geografía los ha pegado.\nPorque, definitivamente, ser español ya no es compartir el destino en lo universal que a lo largo de los siglos unió a los que habían nacido en territorios considerados geográficamente España.\nNi siquiera colaborar con impuestos a los fastos del derrochón gobierno de España te acredita como español.\nAunque hayas nacido en España, pagues impuestos en España y te emocionara el gol de Iniesta contra Holanda, no eres español de pura cepa si te han nacido fuera de Madrid y, sobre todo, si en vez de forofo del Real Madrid lo eres de la Balompédica Linense, conocida por La Balona.\nPara ser español tienes que emocionarte con las habilidades pedestres de españoles tan paradigmáticos como Cristiano Ronaldo, Bale o Kross.\nPorque no eres español, sino enemigo potencial de España, si a tu equipo de fútbol le toca la próxima jornada robarle los puntos en disputa al Real Madrid.\nPublicado por Miguel Higueras Cleries en 3:11 No hay comentarios:\nEL PARNÉ O DINERO\nEn ésta España, que algunos creen que no existió hasta 1975, está de moda desde hace un lustro hablar de la corrupción como antítesis de la honradez y todo porque los que mandan, como ocurre desde que el mundo es mundo, se quedan con lo que no era suyo hasta que se lo apropiaron.\nY es que a eso de la honradez del que mande le pasa como al himen, que en tiempos pasados tasaba el valor de las que lo conservaban y ahora minusvalora a las que tardan en perderlo.\nA los que rentabilizan su privilegiada posición de poder político engordando su patrimonio habría que, en justicia, estarles agradecidos porque su corrupción permite que el dinero cambie fluidamente de manos y circule, esparciendo riqueza entre todos los que lo manejen.\nPorque el dinero, como herramienta de trueque que es, pierde su utilidad si no se mueve porque la corriente se lo lleva como al camarón que no nada.\nEn todas las épocas de la Historia, y por consiguiente también en ésta, el dinero que facilita acceder al poder ha servido de baremo social.\nAsí, sin careta, sin condicionar ese axioma al método seguido para tener lo que tengas.\nPor lo general, el que tenga más dinero lo logra gracias a que otros tengan menos.\nMensaje subliminal es, dicho de frente y por derecho, toda expresión que además de lo textualmente escrito o dicho, sugiere al que lo reciba un pensamiento generalmente malicioso.\nUn suponer: El diario Publico, ese periódico que tan cumplidamente llama al vino pan y al pan vino, encadena tres noticias con los siguientes titulares:\n--“Cinco datos que demuestran que la desigualad ha aumentado en España pese a la recuperación”.\n--“Ocho hombres tienen la misma riqueza que la mitad de la población mundial”.\n--“Ortega, su hija y Juan Roig poseen la misma riqueza que el 30 por ciento de los españoles más pobres”.\nEs una gradación de titulares que inducen y conducen a los lectores a tres conclusiones inequívocas:\na) En el mundo hay una desproporción escandalosa entre el número de ricos y el de pobres.\nb) Tres españoles tienen tanto dinero como quince millones de sus compatriotas.\nc) Es un contradiós que requiere el correctivo urgente para reequilibrar la igualdad con que nacen los seres humanos.\nNo lo dice, pero como servidor inspira su propia filosofía existencial en la filosofía política del Diario Público, el mensaje es inequívoco: hay que quitarle a los que ganen más del salario mínimo interprofesional para distribuirlo entre los que ganen menos de ese salario.\n¿Y qué estímulo para trabajar más que los demás tendrán los que tienen más que los que trabajen menos, hayan tenido más suerte o hayan destinado lo que tienen a reinvertirlo sabiamente para que los beneficios aumenten?\nPues la satisfacción moral que debería enorgullecer a todo ser humano por evitar tenerse que codear con los que siguen tan desnuditos toda su vida como ellos nacieron y que se pervirtieron ahorrando parte de lo que ganaron para aumentar su riqueza.\nSi todos no podemos ser igualmente felices, seamos todos igualmente desgraciados.\nPublicado por Miguel Higueras Cleries en 3:35 No hay comentarios:\nEsos alquimistas esotéricos para los que el punto de inflexión es aquel en que lo convexo deja de serlo para pasar a convertirse en cóncavo lo entienden de esa manera.\nPara los que necesitamos contar con los dedos para descubrir que dos y dos son cuatro, el punto de infección es el momento en el que dices “hasta aquí hemos llegado y, de ahora adelante borrón y cuenta nueva”.\nSi bien se mira, puntos de inflexión son todos y todos los momentos lo son porque el presente es fugaz como un evasor de impuestos, de manera que el punto anterior al de inflexión es diferente a los anteriores y a los posteriores.\nEn definitiva, que si como hoy he leído por ahí, el actual es el momento de inflexión del Partido Socialista porque quien se alce con su secretaría general marcará la impronta de su futuro, es como si Cole Porter hubiera vuelto a cantar su begin the beguine en “Casablanca”.\nNi el Invicto Caudillo, que admitía a regañadientes que Dios tenía un poder superior al que él usufructuaba, fue incapaz de acabar con el partido socialista, cuanto menos va a poderlo hacer Patxi López, por muy vasco que sea.\nNo hay que tener miedo, pues. Mientras haya ilusos que prefieran condicionar la libertad del hombre sometiéndolo su antinatural igualdad, habrá socialistas y gente de izquierda.\nPorque, como la mujer se distingue del hombre por su capacidad de engendrar de la que el segundo carece, la izquierda se distingue de la derecha porque supedita el derecho natural humano a la libertad, al condicionamiento antinatural de la igualdad.\nINSOLVENTES EN ÉTICA\n“José Sanfeliu dice que no se expresó "adecuadamente" y que "lo que se hará es una bolsa de trabajo similar" a la del resto de centros públicos” (OK Diario)\nPues más le hubiera valido no intentar aclarar al compañero Sanfeliú que no pretendía desprivatizar la gestión de un hospital para que, de vuelta al despelote de la gestión publica, permitiera echar a los que ahora trabajan allí para colocar en su lugar a familiares, amigos y paniaguados socialistas.\nPorque, ¿hemos de entender que en el “resto de los centros públicos” trabajan solo los familiares, amigos y compinches políticos del que mande?\nEn éstos días de riguroso invierno en los que el frío nos hace temblar a todos como si padeciéramos el mal de San Vito, no faltaba más que la aclaración de Sanfeliú para que nos internen en cualquier hospital de gestión pública en el que nos curen el tembleque.\nUn redicho amigo mio trágicamente desaparecido hace un par de años habría dicho de éste Sanfeliú que es “un insolvente en ética”.\n¿Lo serán también, por extensión, todos los sanfeliuses que desde la arrogante tiranía que ejercen en nombre de sus partidos declaran aptos o ineptos a los que trabajan en los servicios públicos?\nPublicado por Miguel Higueras Cleries en 3:06 No hay comentarios:\nESPERANDO (IMPACIENTE) A TRUMP\nVaya usted a saber si, después de todo lo malo que los listos progresistas han dicho de Donald Trump, el inminente presidente norteamericano no va a ser tonto.\nA) Ya no se discute si construirá o no su muro fronterizo con México, sino si serán los norteamericanos o los mexicanos los que paguen la obra.\nB) Trump ha decidido cerrar la válvula de escape que para el régimen cubano eran las facilidades para integrarse en la sociedad norteamericana a los llegados desde Cuba.\nA partir de ahora, el castrismo tendrá que gastar recursos y prestigio adicionales para reprimir a los descontentos del régimen, condenados a seguir en la isla.\n¿Y el mandarín chino que ya enseña su coleta desde la cumbre de los Urales, al desequilibrar las economías del resto del mundo con las baratijas que desplazan del mercado mundial a las manufacturas de los demás?\nY todavía falta una semana para que Trump empiece a hacer lo que dice que va a hacer.\n¿Y si, por un casual y en un rasgo de lucidez se le ocurriera resolver el más difícil todavía de todos los difíciles problemas que debe solucionar?\nMe refiero al de España, ese país que durante la mitad de su historia le creó problemas al resto del mundo y durante la otra mitad se los esta creando a sí misma.\nA lo mejor, y en uno de sus fogonazos geniales, se le ocurre a Trump resolver el problema español, haciendo de España el estado 51 (quincuagésimo primero, dirían los finos) de la Union Americana.\nA partir de entonces, y eso es tan cierto como que morir habemos, empezará la decadencia de los Estados Unidos.\nBien está que, como piden Podemos, Ciudadanos y el Psoe, se investigue el “despilfarro” que supuso para nosotros los contribuyentes españoles los sesenta o 70 mil millones de euros que nos sacó del bolsillo el gobierno para reflotar las hundidas Cajas de Ahorro.\nPero que no se olviden de la razón de ese desfalco: que fueron políticos colocados en los consejos de administración de las Cajas por sus partidos los que vaciaron los fondos que se encontraron en ellas cuando se hicieron cargo de la gestión.\nY que saquen la conclusión obvia: que un político solo sirve para aquello por lo que entraron en política, echar discursos y engañar a los votantes para así mantenerse en el poder.\nPara predicar, no para dar trigo porque poner en sus manos la gestión de entidades bancarias fue el más torpe de todos los desatinos que un político imaginativo pudo idear.\nLos asuntos serios, y la gestión bancaria lo era hasta entonces, debería haber quedado siempre en las manos de banqueros o bancarios, nunca en las de especialistas en bailarle el agua al votante.\nLo dilapidaron con tanta prodigalidad como los apretones de mano para que, como premio a su simpatía y confiados en su inexistente condición de banqueros, los electores les dieran sus votos.\nY es que los políticos no sirven para nada aunque se empeñen en servir para todo.\nMal está que politicen la sanidad, la educación, la administración de justicia, el flujo de noticias o los espectáculos cinematográficos y taurinos.\nPero el manejo del dinero ajeno debería quedar, como la chusca experiencia de las Cajas de Ahorro ha demostrado, en manos de profesionales de las Banca.\nY que los políticos hagan lo que tan bien saben hacer: cotorrear unos contra otros y obedecer a sus jefes repitiendo lo que sus jefes digan.\nLo que hacían los actores zarzueleros, que tan bien se bandeaban en las viejas corralas de la España Eterna.\nPublicado por Miguel Higueras Cleries en 1:41 No hay comentarios:\nNo es verdad que la experiencia sea el origen del conocimiento porque, sin necesidad de ser demasiado listo y sin haber gobernado, hasta yo he descubierto por qué todo el mundo, como la Maria Cristina de la vieja copla, nos quiere gobernar.\nY es de lo más simple. Basta leer los periódicos para descubrirlo. Por ejemplo, lo que dice hoy el periódico “El Mundo”:\n“España arranca un nuevo año con el reto de colocar entre los inversores una cantidad equivalente a 550 millones al día de deuda pública para financiar las necesidades tanto de la Administración central del Estado como de las comunidades autónomas. El Tesoro prevé emitir deuda en 2017 por valor de 200.000 millones, según se desprende de la última presentación a inversores la semana pasada”.\nVas, pìdes y te dan dinero para que los gobiernos de dentro de 20 o 50 años, cuando tengan que pagar lo que te han prestado a ti hoy, lo paguen.\nNo es nada desquiciado ni egoista porque el gobierno actual también quiere y consigue que le presten dinero para pagar lo que en su día pidió prestado el gobierno de entonces, y dejó sin pagar cuando salió del poder.\nHabrá un día, dentro de cientos o miles de años, en que los prestamistas se cansen de prestar y los gobernantes de entonces tengan que verse obligados a liquidar la deuda acumulada.\n¿Qué hará el gobierno que herede el gobierno y las deudas del gobierno actual de Mariano Rajoy?\nLo que Martiano Rajoy debería hacer ya:\nAprovechando la pujanza de un pueblo que, como al chino de ahora le sobre dinero gracias a que los ciudadanos chinos no son capaces de gastar lo que ahorran, venderles España.\nChina se encontraría con una enorme nave de medio millón de kilómetros cuadrados estratégicamente situada para distribuir en Europa, Africa y América las baratijas que vende y, según cálculos conservadores, los españoles pagaríamos la deuda ya acumulada y nos sobrarían alrededor de cien mil euros a cada uno.\nUn español que llegara con cien mil euros a cualquier punto del Caribe, sería más que bienvenido.\nAsi que el futuro de los españoles, que no de España, está en el Caribe.\nPublicado por Miguel Higueras Cleries en 7:27 No hay comentarios:\nROMANCE DEL VIEJO EN EL PARQUE\nEn un banco de madera\nde la bullanguera plaza,\nen el fulgor del verano\no con ventisca escarchada,\ncertero como las horas\nnunca a la cita faltaba.\nAjeno al clima y al tiempo,\nal cobijo de una acacia,\ntodas las tarde del año,\ncomo una estatua sin alma,\nsin olfato, voz ni oídos,\nel mismo banco ocupaba.\nFluía en su entorno la vida\nsin transferirle su savia.\nVolubles como el mercurio\nlos niños alborotaban.\nCampanilleaban sus risas\ny en ocasiones lloraban\nporque llorar o reír\nes natural en la infancia:\nsíntomas de la inocencia\ny maneras de expresarla.\nEran de ídolos aztecas\nlabrados en obsidiana\nel rostro inerte, sombrío,\ny el porte de las criadas.\nEn el retablo de risas,\nde llantos y de nostalgias,\naquél viejo taciturno\nrepresentaba la pena\nsin fin y sin esperanza.\n¿Qué angustia muerde su pecho,\nqué dolor le ahoga el alma?\nHa vivido muchas vidas\ny olvidado a muchas patrias.\nLo han amado y ha querido\ny, si a veces traicionó,\ntraición con traición pagaba.\nEn paz está con la vida,\ncon una vida que acaba\ny que empezó a agonizar\ncuando terminó su infancia.\nDespués solo ha padecido\nañoranzas de un apátrida,\nla congoja del que sabe\nque recuperar lo que ama\nuna vez que lo ha perdido\nes una esperanza vana.\nSufre porque ya no encuentra\nla niñez siempre añorada\nque fue, sin saberlo entonces,\nde verdad, su única patria.\nDonde ahora languidece\ny espera sin esperanzas,\nse siente como un extraño\nentre personas extrañas.\nLa cascada de prodigios\nde su juventud dorada\nle hace brotar en los ojos\nel rocío de las lágrimas\ncuando evoca en sus recuerdos\ncomo la sutil caricia\ndel olor de la albahaca,\no el aroma voluptuoso\nde aquel jazmín, que exhalaba\nfragancias que eran suspiros\nde virgen apasionada.\n¿Y aquel fulgor amarillo\nentre pétalos de nácar\nde la flor de la celinda\nen la tapia enjalbegada?\nEn su sueño hay hierbabuena,\ngeranios de grana pálida,\nclavellinas, rosas ígneas\nde corolas escarlatas,\nque a los pies de un limonero\ncomo en tropel se abrazaban.\nCuando se hacía día la noche,\nsiempre, una mirla gitana\nanunciaba con su debla\nque llegaba la alborada.\nEn ese patio de vida\nfue donde vivió su infancia\nel viejo que en su vejez\nahora, en sus añoranzas,\nla ensueña, evoca y revive\nbajo el banco de la acacia.\n¿Qué le importa ya ésta vida\nsi su vida es la nostalgia?\nTodo lo que lo rodea\nCarece ya de importancia\nPublicado por Miguel Higueras Cleries en 3:41 No hay comentarios:\nA uno, que durante la Oprobiosa lo obligaron a estudiar la historia del mundo en vez de la mucho más ilustrativa historia de su aldea, le da la impresión de que aquella manía por aprender lo ajeno tenía el propósito de olvidar lo propio.\nPero, como cada cual rentabiliza lo que tiene, para entender lo que ahora está pasando en ésta aldea nuestra que es España le ha venido a la memoria aquello con lo que San Remigio exhortó al bárbaro Clodoveo en el momento de bautizarlo para reintegrarlo al cristianismo tradicional:\n“Inclina tu frente, altivo Sicambro”,--lo conminó—“adora lo que quemaste y quema lo que adoraste”-\nPues, chispa más o menos, eso es lo que desde hace unos pocos de años nos vienen diciendo los de Podemos y otros predicadores que pretenden librarnos de nuestra herejía tradicional para que inclinemos nuestra frente ante su propia herejía.\nLo están haciendo: quieren que los españoles quemen lo que hasta que ellos llegaron adoraban (Dios, Patria y Rey) e inclinen su frente ante los que ellos adoran: Utopía, Clase Social y Poder Asambleario.\nPor eso, disfrazan de tiorras deslenguadas a los Reyes Magos circunspectos, sustituyen el rutinario trabajo por la discriminada incautación y la modestia por la arrogancia.\nTodo reemplazo del Dios que se adoraba por el dios que hasta ese momento era un antidios, de leyes vigentes por las que hasta entonces eran ilegales y de la norma por lo que antes era excepción es revolución.\nLa revolución que, a la chita callando y ante la pasiva indiferencia de los que pagaremos sus consecuencias, los de Podemos y otros bárbaros de su calaña nos han metido de matute.\nYa llevamos haciéndolo a la chita callando: estamos quemando lo que adorábamos y adorando lo que quemábamos.\nY quienes traicionan sus mitos, sus leyendas y su historia por mitos, leyendas e historias ajenas pierden su identidad y dejan de ser lo que eran.\nPublicado por Miguel Higueras Cleries en 4:19 No hay comentarios:\nProcedieran de Persia como la etimología del nombre de “magos” indica, o de la Tartessos andaluza como apunta el Papa Benedicto XVI, la de los que llegaron para ofrecerle regalos al niño recién nacido en Belén es una bella historia aunque no pasara de improbable leyenda.\nTodo recién nacido merece ser recibido con el regalo que se ganará por lo que aportará a la humanidad durante sus años de vida porque de todos, al nacer, se espera que el mundo que deje a su muerte sea mejor que el que lo recibió.\nNo hay ningún recién nacido que no deje rastro de su existencia cuando su vida acabe.\nPorque la vida es una permanente evolución en constante progreso hacia la perfección, que culminará en el equilibrio de lo que se ansía y lo que se puede conseguir.\nPor eso, la humanidad es hoy más numerosa y feliz que lo era cuando Cristo nació y peor que lo será así que pasen mil años.\nEl día de hoy es mejor que el día de ayer y peor que el día de mañana.\nEl cateto desprecia lo que ignora, así que el que dice que le gusta lo que no conoce, ¿qué será?.\nVaya usted a saber porque puede que sea cualquier cosa, desde capador de grillos a militante del Partido Popular.\nSeguramente lo segundo porque según los resultados de una encuesta que hoy publica El Mundo, la mayor parte de los inquiridos del Partido Popular prefieren que sea mi Susana Diaz y no Pedro Sánchez, la candidata socialista en unas nuevas elecciones generales.\n¿Será esa preferencia por Susana sincera, o sólo será un ardid pata darle un puntapié hacia arriba y librarse de ella como próxima aspirante a ratificar su capatacía en el cortijo andaluz?\nComo si los socialistas, de los que, en comparación con los del PP, hasta el más tonto hace relojes, necesitaran a un Salomón para ganarle unas elecciones en Andalucía a los del Partido Popular…\nY es que ésta Andalucía eterna, en la que unos muchos andaluces se quitan el hambre a palos o gracias al timo de la política, y unos pocos lo hacen en las empresas generadas tras la venta de sus cortijos, la política no es un servicio a la sociedad sino un procedimiento para llenar el buche.\n¿Y qué necesidad tiene un andaluz ahito, gracias a lo que gana en sus empresas o empleos privados, de exponerse a que lo pregonen por meterse en política?\nLa experiencia, que es la madre de la ciencia, avisa que nadie jarto de comer del Partido Popular, le ganará nunca en Andalucía a nadie de la “famélica legión”, como se definen a sí mismos los socialistas, cuando vociferan su Internacional.\nCONDENADOS A NO VOTAR\nAlgo bueno tendrá el agua, se decía antiguamente, cuando la bendicen.\n¿Y qué es el Partido Popular sino el agua benéfica para la fertilidad de los campos y el bienestar de los hombres (y mujeres, niños y niñas, jóvenes y jóvenas, ancianos y ancianas) de España?\nAplíquese el resultado de la encuesta que hoy ha sido difundida y que, gracias a ella, sabemos por dónde anda España, aunque los españoles caminen cada uno por donde puedan o quieran.\nLa encuesta dice que al Partido Popular le va mejor (gozan de mayor popularidad) que la demostrada en las elecciones de Junio pasado, las últimas que se celebraron y que, medio año después, les permitieron atornillarse en el gobierno.\nComo contrapartida de que a los Populares les vaya ahora mejor que antes, a sus adversarios les iba antes mejor que ahora.\nEs decir: que los españoles parece que prefieren un mal gobierno del Partido Popular a un gobierno peor de cualquiera de sus adversarios.\nHorrorizados deberíamos empezar éste aciago año que ayer se estrenó: ¿cómo podremos aguantar cuatro largos años sin elecciones si eso de votar es la manifestación palpable de que gozamos de un régimen democrático?\nPues muy malamente porque un régimen político sin votar es una dictadura en la que los ciudadanos carecen de esa autoafirmación democrática que los hace sentirse realizados.\n¿Y si a fuerza de no ejercer con la frecuencia deseada el privilegio de votar, nos acostumbráramos a no echarnos nuevas elecciones?\nQue Dios no lo quiera y su misericordia nos dé, lo mismo que el pan de cada día, las elecciones de cada trimestre.\nY que nos favorezca con la paciencia y la resignación indispensables para poder soportar sin desesperarnos el ansia de votar.


Joven detenido tras intento de arrebato – Radio Estación\nJoven detenido tras intento de arrebato\nA las 22 hs aproximadamente, tras un llamado al 101, Personal del CAP se hizo presente en la intersección de Av. 9 de Septiembre y Echeverría. En el lugar una mujer de 49 años manifestó que momentos antes venía circulando con su motocicleta, Honda biz, color rojo, cuando se le acercaron dos hombres en una motocicleta tipo 110 cc, e intentaron sustraerle la cartera, después de un momento de forcejeo se dan a la fuga sin lograr el cometido.\nLa mujer brindó una detallada descripción de la vestimenta de los hombre, por lo que se montó un operativo, logrando dar con los mismos en la intercesión de Bv Brigadier López y calle Antártida Argentina. Ambos fueron detenidos.\nSe trataba de dos jóvenes; de 19 años , y 17 años respectivamente, ambos de la localidad de Estación Frontera. Consultado con la Fiscalía de turno a cargo de la Dra SILVANA QUAGLIA, sec DRA LUCILA KORAJ ordenó que el mayor quede detenido a su disposición; en tanto que el menor se le de participación al Juzgado de Menores.\nGrahovac: Un 25% de aumento es innegociable


Mora, el mejor extranjero del fútbol argentino - MDZ Online\nMaradona, a las piñas en un boliche\nManchester aceptó una rara cláusula por Di María\nMora, el mejor extranjero del fútbol argentino\nEl uruguayo es el mejor jugador foráneo del torneo hasta la sexta fecha. Hoy por hoy es clave en el esquema de Gallardo.\npor Sección Deportes 8 de Septiembre de 2014 | 09:39 Opiná\nEl delantero uruguayo Rodrigo Mora marcó los dos goles para el triunfo de River Plate sobre Tigre (2-0), que le permitió afirmarse como líder al equipo Millonario, y se convirtió en el jugador extranjero más rendidor en la sexta fecha del campeonato de primera división del fútbol argentino.\nMora abrió la cuenta con un notable zurdazo esquinado, como corolario de una excelente jugada colectiva, y aumentó distancias en el comienzo de la segunda parte, con un derechazo cruzado que dejó sin posibilidades al arquero García, y hasta estuvo muy cerca de anotar un tercer tanto, pero un defensor rival consiguió despejar en la línea.\nAnte la ausencia del colombiano Teo Gutiérrez, afectado a la selección Cafetera, Mora se encargó de cubrir la vacante goleadora y lo hizo por partida doble, como parte de un muy buen regreso a River, luego de una temporada al margen.\n"Qué lindo es hacer dos goles y ver que el estadio (Monumental) explota. Disfruto este momento. Se está demostrando partido a partido la confianza que nos da el técnico. Este presente no es un milagro, esto es trabajo. Hicimos una buena pretemporada y el grupo está unido. Yo estoy feliz y contento, y eso trato de plasmarlo en la cancha", destacó Mora, que llegó a los 10 goles en River.\nEn el mismo partido también fue titular en River el lateral uruguayo Carlos Sánchez, que dio el pase para el primer gol de su compatriota.\nCon un gol de rebote anotado por el paraguayo Julio Rodríguez, y una buena tarea del uruguayo Washington Camacho, Defensa y Justicia salvó un punto y rescató un 1-1 en su visita a Godoy Cruz, donde el charrúa Diego Rodríguez redondeó una tarde correcta.\nOtro artillero foráneo fue el uruguayo Nicolás Royón, que a través de un penal que le cometieron, marcó el segundo de Atlético de Rafaela en la victoria por 2-0 sobre Gimnasia, en un partido que tuvo entre sus figuras al charrúa Esteban Conde, arquero de los rafaelinos.\nOlimpo perdió 1-0 con Boca, con una aceptable tarea del colombiano Mauricio Cuero en el equipo de Bahía Blanca, y una desastrosa participación de su compatriota Miguel Borja, que fue expulsado a los 13 minutos por agredir con un cabezazo a un rival, y perjudicar a su propio equipo.\nRosario Central, con una discreta labor del charrúa Sebastián Abreu, empató 1-1 con San Lorenzo, que a su vez tuvo como titular al delantero uruguayo Martín Cauteruccio, también en bajo nivel, y el guaraní Santiago Salcedo tuvo pocas oportunidades en la caída de Banfield, su equipo, frente a Independiente, por 1-0.


ESA BARCA SIN TIMÓN | Club de Escritura Fuentetaja\nAhora no se puede entrar, ¿Sabés? ¿Es por eso que te fuiste antes? Pienso en Rosalía y en Esther. ¿Siguen ahí?… supongo. Hace rato no visito aquella esquina.\nEs domingo. Es la mañana. Me asomo a la cuna y a la pequeña cama a su lado. La respiración acompasada hace mecer las sábanas. Los jardines nos rodean tan típicos de Villa del Parque. Los arrullos de cierta nubecilla de palomas sobre los aleros son un habitual. El sol levanta ¡Me tengo que apurar! Rebusco a tientas la ropa y me meto en ella haciendo equilibrio en la habitación en penumbras todavía. Manoteo la billetera. Quiero llevarte algo. Me regocijo anticipando tu expresión frente a esa dulce sorpresa. Mi mente, entonces, camina aquellas cinco cuadras adelantándose al movimiento de mis pies. Me detendré en la panadería… esa chiquita que está justo frente al colegio de la Misericordia. Al caminar la senda que me separa del barrio de Devoto rezo por que tengan cocadas. Tu sonrisa al calor de esas pequeñas masitas que tanto te gustan se me hizo hábito. Me detengo en el mercado de la estación frente a la plaza. Recuerdo comprar dos jugos de envase con pajillas. Llevar vasos o termo nos delataría. A las hermanas, ya de por sí, no les cae en gracia que tomemos el desayuno en la sala principal de las visitas, pero nuestras expresiones terminan por convencerlas a regañadientes.\nLlego a la esquina que desborda flores bellísimas. Las rejas negras parecen querer atraparlas en su intento por liberarse. Dos cuadras atrás, quedó la “plaza Arenales”. Suspiro ahogando una sonrisa. Uno de esos árboles guarda aún la huella de mi frente desde aquella caída cuando ensayaba mis primeros metros sin rueditas a mis, creo, seis años. Las escenas de nuestra infancia se posan en el parque y me descubro con mis primas arrancando las “coronitas de novia” de los arbustos para entretejerlas a las trenzas, ¡Que cambiada se ve la plaza! Tanto como las antiguas princesas de las blancas flores. Me asalta un picor timorato en los ojos y respiro hondo. La chicharra a través del aparato me sacude de mis pensamientos y empujo el portón para subir una breve escalinata. Cuatro o cinco damas custodian el porche entre chismes y cruzamos los buenos días.\nTe espero mansa en el silencio. La silueta blanquísima de una joven sotana te acompaña a la puerta vidriada de paño doble. Nos abrazamos y elegimos un sillón. Entonces, el reloj vuelca sus arenas al suelo impoluto de baldosones fregados con esmero. Un halo de luz pálida del sol recién nacido baña los rostros y nos entregamos a navegar el tiempo. Tus ojos me proyectan una suerte de film sepia. Visitamos el sur en ocasiones, allí, donde el pasado guarda tus luchas más bravas. A veces el jugo “multifruta” de nuestro desayuno sabe a la primera pieza de casados, y tu sonrisa cómplice me habla de cómo “el inglés” con su metro ochenta y tres y unos vivaces ojos ámbar te robó el corazón. Otras, la Mendoza de tus primeros pasos te hace ir tan atrás que es necio quien no entiende lo mucho que cuesta volver. A menudo nadamos las hojas escritas en este barrio de Devoto o de Villa del Parque que por años nos cobijaron. ¿Te acordás cuando mi mamá me llevaba a ese doctor? Ese que me hacía llorar… ¡me provocaba pánico cuando se acercaba con el extraño círculo plateado en la frente para examinarme! ¿Te acordás? Fue gracias a él que no me tuvieron que operar. Era cerca… a un par de cuadras…en esa callecita corta… ¿Habana era? ¿o Franklin?…no recuerdo bien.\nMañanas de domingo, historias, jugos con pajillas, salas y el pesebre meticuloso que armaban las hermanas. Mañanas de domingo caminando las anchas veredas de la calle Lincoln bajo las sombras inconmensurables de sus árboles, con la misión de aquel reencuentro casi obligado. Mañanas y suspiros de tus compañeras velando salir y pasos de la Superiora en los jardines de Santa Rita trepadoras en los muros. Domingos de charlas con nostalgias en los ojos, algunas soledades y saludos entre visitantes con más palabras silenciadas que dichas. ¿Cómo olvidarlo?\nYa no se puede entrar ¿Sabés? Llegó un virus que paralizó al mundo por porciones. En una noticia leí que un crucero quedó flotando sin poder amarrar a ninguna costa porque el virus los sorprendió en alta mar. Cuatro cadáveres. Cuatro meciéndose entre las olas y varios condenados que no saben si van a pisar tierra. Pensé en el hogar. Pensé en Rosalía y Esther y todas esas miradas anhelantes. Las imaginé tendidas en una cama o en sus sillas. También quedaron en la barca, sin timón y a la deriva. Solas. Sin amarras… ¿Es por eso que te fuiste antes? El virus las aisló de las manos que acariciaban sus cabezas plata, que limpiaban algún derrame en la comisura del labio tembloroso, que les llevaban un jugo para compartir una mañana de domingo o empujaban una silla con más cuidado que el que tendrían con un cochecito de niño. Estoy segura, no querías eso. Nunca le hubieras permitido a tus ojitos empañados cerrarse tan lejos de los nuestros. Por eso te fuiste. No sé ni por qué te lo estoy preguntando.\nHace tiempo que los domingos ya no me escapo a hurtadillas. Me siento con los chicos a tomar el desayuno y veo por la ventana caminar errantes vecinos con las bocas tapadas y el ceño fruncido. Tal vez con alguna bolsa de supermercado o apurando el perro en su paseo matutino. Pienso en nuestros domingos, agradezco. Ahí está el hogar, tan cerca y tan lejos y nadie que llegue a sus puertas con un paquete de panadería o niños de la mano. Quedan otros, queda el virus, quedan miles de barcas navegando por las aguas del mundo, aguas turbias. En Devoto está aquella barca meciéndose en soledad… sin timón… a la deriva.\nPLAZA ARENALES EN LA ACTUALIDAD\nPLAZA ARENALES AÑO 65