El metaverso o es interoperable o no tiene futuro en el mundo de la educación – juandon. Innovación y conocimiento\nJuan Domingo Farnós ((((artículo bastante completo que pone por lo menos 3 patas de la mesa que constituye el metaverso interoperable, el natural en el mundo de la educación))))\nComo más me adentro en mis ideas sobre el metaverso, el blockhain… en el mundo de la educación más convencido estoy es que si hay un elemento clave y diferenciador de una época de control, prescripción, uniformización… del siglo XX a otra de personalización, libertad, inclusividad, ubicuidad…es la INTEROPERABILIDAD....\nQuerer traspasar las limitaciones del mundo 2D: LMS, Redes sociales, instrucción…a otro en 3D donde la equivalencia es la misma: Control de las diferentes plataformas por medio de webs regidas por normas concretas y propias de empresas (las mismas plataformas y sus webs…), no sirve absolutamente para nada, es avanzar un paso para dar a continuación dos para atrás.\nDe momento luce mucho, por la novedad, evidentemente, pero tanto si se incluse dentro de las aulas como fuera de ellas, el resultado es el mismo: controlan y te exigen que hagas, que aprendas… lo que unos cuantos quieren que hagas.\nEl Siglo XXI y su paradigma, la #EducacionDisruptiva, no va de eso ni mucho menos, va de la libertad de la personas de aprender, trabajar, moverse … lo que ella quiere y necesita en contextos concretos o generalizados.\nPor tanto si la educación se incluye a lo que ha hecho toda la vida, a obedecer, o será un fracaso concreto o permaneceremos igual que antes, una innovación más, pero no conseguiremos una transformación necesaria.\nSi el metaverso… va por el camino de la transformación, a medio y largo plazo conseguirá ser un concepto que llegue de pleno al mundo de la educación, pero si no lo hace, será un fracaso rotundo ya que en poco tiempo las personas que aprenden le abandonaran a penas antes de empezar, sea más o menos inmersivo.\nEl metaverso reúne una serie de características que van más allá de la realidad extendida ( Ball, 2020 ; Martín-Ramallal & Merchán-Murillo, 2019 ):\n– Es persistente. No se reinicia ni hace una pausa, sino que continúa indefinidamente.\n– Favorece la proactividad de los usuarios, que toman el control, toman decisiones y se anticipan a posibles eventos.\n– Es sincrónico y existe en tiempo real.\n– No pone límites a los usuarios simultáneos en una actividad.\n– Ofrece una experiencia que abarca el mundo digital y el real, la relación entre redes privadas y públicas.\n– Ofrece interoperabilidad de datos y elementos digitales, por ejemplo, se puede regalar un objeto virtual de un videojuego a un amigo a través de Facebook.\nEl principal desafío radica en pasar de un entorno de realidad virtual sofisticado pero independiente a una red integrada de mundos virtuales 3D o metaverso. Este desafío subraya la necesidad de avanzar en la comprensión de cuatro áreas que tienen impacto en la educación ( Dionisio et al. , 2013):\n1. Realismo (haciendo sentir a los usuarios que están inmersos en una dimensión alternativa);\n2. Ubicuidad (establecer el acceso al sistema a través de dispositivos digitales y mantener las identidades virtuales de los usuarios dentro del sistema);\n3. Interoperabilidad (permitiendo la creación y movimiento de objetos 3D fuera del sistema);\n4. Escalabilidad (que permite un uso eficiente del sistema con un gran número de usuarios conectados a la vez). Desde un punto de vista práctico, los primeros experimentos que se han acercado al metaverso se han centrado en la comprensión lectora y auditiva y la expresión escrita en lenguas ( Garrido-Íñigo & Rodríguez-Moreno, 2013 ).\nEn cuanto a las ventajas y desventajas de la realidad extendida, la realidad virtual ofrece una mayor sensación de inmersión y presencia que las metodologías tradicionales, pero el costo del equipo necesario para implementar experiencias de calidad en los centros educativos es alto. La realidad aumentada favorece la motivación de los alumnos hacia el aprendizaje, a pesar de que los docentes no cuentan con la formación necesaria para implementarla en la práctica educativa. La realidad mixta, por su parte, promueve el desarrollo de diversas estrategias metodológicas, si bien los avances en los campos de la tecnología y la pedagogía han seguido cursos paralelos sin colaboración interdisciplinar para avanzar en el conocimiento de las posibilidades de la RM en la educación.\nExisten cuatro grandes retos para desarrollar la realidad extendida en el ámbito educativo ( Fernández, 2021 ; López-Rupérez, 2020 ; NEPT, 2017 ):\n– Los principales centros de inversión deben hacer para implementar VR y AR para permitir la creación de nuevas experiencias de aprendizaje en laboratorios digitales.\n– Educación personalizada, que tiene en cuenta el punto de partida de cada alumno para que el ritmo de aprendizaje y el enfoque de la enseñanza se organicen de acuerdo con las necesidades individuales de los alumnos.\n– Integración de metodologías activas y tecnologías emergentes, lo que implica el desarrollo de metodologías como el aula invertida en la que los estudiantes preparan el plan de clase antes de una clase y dedican tiempo de clase a impartir este contenido.\n– La búsqueda de un aprendizaje significativo, que no considere a las tecnologías emergentes como un fin en sí mismas sino como una herramienta al servicio de docentes y alumnos para mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje.\nEstos desafíos afectan el desarrollo del metaverso, que está destinado a ser revolucionario en los campos de las nuevas tecnologías, la comunicación y la educación.\nEn esta nueva realidad, es necesario diseñar un avatar, que represente al usuario e interactúe con otros avatares para comunicarse, trabajar y colaborar, abriendo así muchas posibilidades en el e-learning y trascendiendo barreras temporales y geográficas. Tres aspectos serán importantes en futuras investigaciones:\n1. El desarrollo del metaverso podría desdibujar los límites entre el mundo real y el virtual. Esto sugiere que existe la necesidad de diseñar y desarrollar un código ético que actúe como una guía para usar el metaverso con mayor seguridad. No se trata de que esta realidad “alternativa” suplante a la realidad misma. En cambio, se percibe como un nuevo continuo de la realidad virtualmente mejorada, que abre nuevas posibilidades en el proceso de enseñanza-aprendizaje.\n2. Este código ético favorece el desarrollo de una cultura, que implica diseñar e implementar normas que adquieren un significado en el metaverso y se consolidan con la experiencia. Dos aspectos fundamentales de este código ético son el principio de inclusión y los valores que favorecen el desarrollo de las relaciones entre los usuarios.\nEste engranaje se corresponde a las característiccas del E-learning-Inclusivo, diseñado por mi mismo, (Juan Domingo Farnos Miró) y que se recoge en estas bases http://www.scribd.com/doc/33025056/Bases-Para-e-Learning-Inclusivo , pero con una trascendencia mayor, ya que quiere influir en todo el diseño de lo que entendemos por educación y formación e influir en decisiones político-educativas, sociales y tecnológicas, adaptándose de manera permanente, transparente y con confianza a esta sociedad dinámica que gracias a las TIC, evolucionará a un ritmo muy diferente a lo que venía haciendo hasta ahora.\n3. Protección de la identidad de los usuarios. Crear un avatar implica definir un alter ego, que combina una serie de rasgos físicos y/o de personalidad que nos definen como individuos en el metaverso y nos diferencian de otros avatares. Esta situación impone la necesidad de garantizar la confidencialidad de los datos personales.\nEn conclusión, se puede afirmar que el paso de la realidad extendida al metaverso en e-learning-inclusivo implica un enfoque diferente, en la medida en que la inmersión y la presencia constituyen un medio para mejorar el proceso de aprendizaje, mientras que en el metaverso representan un fin en el proceso de aprendizaje. ellos mismos, en una realidad virtualmente mejorada. Se necesita una mayor colaboración interdisciplinaria entre los campos de la tecnología y la investigación en educación para garantizar que la implementación del metaverso en el aprendizaje electrónico resulte mejorar el aprendizaje:\n1).- lo tecnológico produce cambios en la vida cotidiana ¿ Por qué no habría de producirlo en el ámbito educativo también? ¿ Por qué muchas veces el aula ( en cualquiera de sus niveles) no se parece en nada a la vida cotidiana, en sus usos? ¿ Por qué los alumnos utilizan a la tecnología para infinidad de cosas y no habrían de utilizarla como herramienta de aprendizaje, como socio cognítico?\n4).- Acá no está en debate si la educación se centra en que el alumno construya y gestiona su conocimiento,en desarrollar espacios para que esto suceda, que la tecnología que usemos puede ser variada, y que las tecnologías de la in. y com. como las llamamos comunmente son herramientas, solo eso para mejorar esto.\n6).- Creo que si es necesario y útil, para muchos docentes novatos en el tema, hablar de TICs, ya que los ayuda a usarlas como herramienta para lograr metas. Generalmente cuando el docente usa “la herramienta como meta” el proyecto cae por si mismo. esto pasa en el aula, lo aseguro.\nMe imagino a ti mismo varado en una isla, sin poder comunicarte con nadie. ¿Aceptaría este aislamiento o trataría de encontrar formas de comunicarse con el mundo exterior? Parece que la mayoría de nosotros no estamos a favor del aislamiento en ninguna escala. Cualquier película sobre personas varadas en una isla, desde «Robinson Crusoe» hasta «Náufrago», siempre representa una situación en la que las personas varadas anhelan el momento en que podrán comunicarse con el mundo fuera de la isla.\nEntonces, ¿por qué querríamos estar en una plataforma, un espacio virtual o metaverso que es esencialmente una isla?\nEn la era de Internet, hemos aprendido a apreciar la accesibilidad, la movilidad y la conectividad a escala global, y la experiencia de la última pandemia ha aumentado nuestra demanda de más movilidad y conectividad.\nVeamos el caso del juego online Ghost Recon Breakpoint, desarrollado por Ubisoft. A principios de este año, Ubisoft lanzó tokens no fungibles (NFT) para el juego, con la promesa de futuras entregas de NFT. En su sitio de dígitos de Quartz, decía: “¡Gracias a todos los jugadores de Ghost Recon Breakpoint que reclamaron sus primeros dígitos! Eres dueño de una parte del juego y has dejado tu huella en su historia. Dado que el último Digit for Ghost Recon Breakpoint se lanzó el 17/03/2022, ¡estén atentos para obtener más actualizaciones con características de la plataforma y futuros lanzamientos con otros juegos! ”\nPero luego, a principios de abril, anunció que ya no admitirán NFT en su juego. ¿Qué pueden hacer aquellos que compraron los NFT? ¿Pueden usarse en otros juegos o revenderse?\nA medida que se desarrollan los eventos, vemos dos promesas incumplidas del concepto de NFT en los juegos:\nEn primer lugar, se afirma que si ya no quiere jugar un juego, puede retirar sus NFT y ganar algo por su tiempo o lealtad. En el caso de Ghost Recon Breakpoint, ¿cuál sería exactamente el mercado para estos NFT? Cuando un juego finaliza el soporte y todos buscan cobrar, simplemente no hay nadie para comprar; es un caso clásico de «riesgo de liquidez».\nEn segundo lugar, otro reclamo fue que el botín de NFT podría usarse en todos los juegos, en cualquier juego. ¿Significa esto que el botín de Ghost Recon Breakpoint NFT se puede usar en Rainbow Six Siege o Far Cry 6, o en cualquier otro juego? Realmente no. Eso nunca estuvo sobre la mesa para los Breakpoint NFT de Ubisoft, ya que están contenidos en este juego. En otras palabras, estos NFT solo se pueden usar en esta isla. No se pueden usar en otros juegos o plataformas ni se pueden reutilizar para otras funciones (por ejemplo, coleccionables) para venderlos en otros lugares. Cuando Ubisoft los desconectó, dejaron de tener valor y quienquiera que los haya comprado se quedó sin recurso.\nGhost Recon Breakpoint es un juego en línea, creado en una versión Web2 de Internet, donde las plataformas se construyen como silos contenidos, que no pueden transferir activos ni comunicarse con otras plataformas.\nLa Web3, por otro lado, representa una Internet descentralizada: un cambio de plataformas centralizadas controladas por empresas a plataformas descentralizadas donde los usuarios pueden participar en el gobierno y la operación de los propios protocolos. Pero la descentralización no es suficiente. Estas plataformas también deben ser interoperables para facilitar la movilidad y la conectividad entre diferentes aplicaciones y plataformas.\nActualmente, las plataformas descentralizadas como Ethereum o Solana o Bitcoin se basan en una infraestructura heredada, donde los activos y los datos están contenidos en su plataforma y no se pueden transferir ni utilizar en otras plataformas. Cuando las plataformas y los proyectos pueden enviar activos y datos a través de las redes, el valor de esos activos aumenta, lo que mitiga los riesgos observados en Ghost Recon Breakpoint.\nHay algunos proyectos que intentan abordar el problema de la interoperabilidad, llamados puentes de cadena de bloques, que son una segunda capa de una cadena de bloques y se conectan entre dos redes distintas. Es posible que estos puentes no sean tan seguros como las propias redes y que sean vulnerables a los ataques, como en el caso del puente Wormhole, el segundo puente de cadena de bloques más grande, que fue pirateado en febrero. El hacker aprovechó un error (un error en el código fuente) en el puente entre Solana y Ethereum y robó $ 320 millones en ether. Aunque las redes en sí, Solana y Ethereum, no fueron dañadas ni pirateadas, solo se explotó el puente, plantea dudas sobre la seguridad de la transferencia de activos y datos entre redes.\nLos desarrolladores deberían dedicar más diligencia y rigor al código antes de lanzar cualquier aplicación. También abogo por la implementación de herramientas de garantía de tecnología y un mecanismo de auditoría de código antes del lanzamiento de la aplicación y por el monitoreo continuo de su actividad y código a medida que opera. La mejor solución sería que las plataformas incorporen de forma inherente la interoperabilidad entre redes y liberen los verdaderos beneficios de blockchain y Web3.\nLa interoperabilidad se volverá extremadamente crítica a medida que hacemos la transición a los espacios virtuales y al metaverso. Por ejemplo, ¿Cómo podría transferir fondos de un salón virtual de JPMorgan construido en Decentraland, una plataforma de bienes raíces virtuales en silos, a una sucursal virtual de HSBC construida en otra plataforma de bienes raíces virtuales en silos, Sandbox?\nEn nuestro sistema tradicional, en el espacio físico, podemos transferir fondos entre diferentes instituciones financieras; deberíamos esperar lo mismo en el mundo virtual. Si JPMorgan afirma que un banco virtual puede operar como un banco tradicional, entonces la interoperabilidad es imperativa.\nLa movilidad de activos entre espacios virtuales debe ir más allá de la simple transferencia de fondos. Por ejemplo, suponga que va a una tienda Nike en el metaverso y compra zapatillas de deporte virtuales y, más tarde ese mismo día, va a un desfile de modas del metaverso y compra un bolso Gucci virtual. Al día siguiente vas a tu lugar de trabajo del metaverso y te gustaría vestir a tu avatar con las zapatillas y el bolso que compraste el día anterior. ¿Puedes hacer eso? Actualmente, esto no es posible. Estos metaversos se construyen actualmente como silos autónomos. Esto es, huelga decirlo, un gran obstáculo que deberá superarse.\nMeta (FB) afirma que construirá el único (y único) metaverso que usaremos. La aspiración de Meta no es factible. Un espacio virtual no puede contener todas las cosas que tenemos o hacemos en la vida. Estamos acostumbrados a movernos entre diferentes espacios, para diferentes propósitos y actividades en nuestra vida diaria, y esperaríamos esa misma movilidad en nuestra experiencia virtual.\nNo queremos quedarnos varados en una isla, ya sea física o digital/virtual. Necesitamos movilidad y conectividad, lo que significa que la interoperabilidad es vital para que las plataformas Web3 y el metaverso obtengan una adaptación masiva y se conviertan en la corriente principal\nRegresamos para continuar nuestra mirada a lo que el metaverso podría significar para L&D, entrenamiento y simulación. En la primera parte , preguntamos qué es (y qué no es) y quién lo está construyendo. En esta parte, comenzaremos a ver cómo está estructurado y algunos de los desafíos que se avecinan, no solo en la creación del metaverso, sino también para que las organizaciones puedan adoptarlo en sus ecosistemas.\nIncluso antes de que el término resurgiera para convertirse en la palabra general de facto para todo lo inmersivo que avanza en 2021, muchas empresas ya estaban analizando cómo los sistemas futuros podrían/deberían/deberían estar interconectados e interactivos entre espacios físicos reales y capas digitales de datos y representación.\nAl igual que con el metaverso actual, cada empresa tenía su propia definición o marca para vender con el fin de capitular ante las oportunidades de acaparamiento de tierras que se presentaban. Sin embargo, una de las infografías más claras vino de Magic Leap, cuando revelaron sus planes para Magicverse . En un alto nivel, este sistema emergente de sistemas muestra las capas a las que aludimos en la primera parte de esta serie de publicaciones de blog: la interoperabilidad de los datos entre redes y capas para permitir experiencias persistentes y conscientes de la ubicación para los usuarios.\nSi bien esto no refleja ni nos dice nada sobre cómo se estructurará el metaverso, es importante para ayudarnos a comprender la complejidad de los sistemas que eventualmente formarán la red de capas necesarias para permitir que los datos fluyan entre los portales que visitaremos. para trabajar, jugar y aprender en el futuro.\nUna de las principales discusiones que ocurren actualmente es si la definición del metaverso se mantiene fiel a la intención original, ya que se basa únicamente en VR, o si se puede expandir para incluir otras facetas de XR. Si es lo último, entonces traer contenido digital para fusionarse con el mundo real, en ubicaciones precisas basadas en la orientación y actividad de un usuario (o sus dispositivos), será clave, basado en un sistema como el anterior.\nUno de esos obstáculos es la falta de interoperabilidad. En ausencia de interoperabilidad, trascender los límites de los mundos virtuales se convierte en un desafío y los usuarios no logran mantener la continuidad entre las diferentes plataformas virtuales en las que existen.\nDado que el metaverso es un reflejo del mundo real, la interoperabilidad es clave para su éxito. Podemos movernos libremente de un lugar a otro en el mundo físico sin restricciones. Y no solo eso, podemos llevar nuestros objetos con nosotros allá donde vayamos. Son estas cualidades de continuidad e interoperabilidad las que hacen posible vivir en el mundo físico. Y es por esta razón que los expertos creen que un metaverso completamente funcional solo es posible a través de la implementación de la interoperabilidad.\nVale la pena señalar aquí que un metaverso solo puede ser habitable para avatares humanos cuando se establece con éxito como un espacio virtual interconectado. Profundicemos en el concepto de interoperabilidad para comprender su importancia en la realización de la idea de un metaverso.\nEntendiendo el concepto de Metaverso\n¿Hay un solo metaverso o hay muchos? ¿Por qué se llama así el metaverso? ¿Ya está aquí o en proceso de elaboración? Evidentemente, hay más preguntas que respuestas con respecto al metaverso. Y es por eso que definir metaverso no es fácil. Hay diferentes formas de describir qué es un metaverso, y casi todas se acercan a lo que realmente podría implicar el metaverso. Lo que queremos decir es que todas las explicaciones disponibles sobre el metaverso dependen de una de sus ideas fundamentales: un entorno virtual compartido accesible para todos. Este es un espacio donde las personas pueden interactuar y participar en eventos utilizando avatares digitales personalizados. A medida que la realidad virtual se generaliza, es casi seguro que todos seremos parte del metaverso en algún momento en el futuro.\n¿Qué es la interoperabilidad del metaverso?\nVeamos la tecnología blockchain como un ejemplo para entender la «interoperabilidad». En el ecosistema blockchain, tenemos plataformas tanto interoperables como no interoperables. Sin embargo, la interoperabilidad es imprescindible si deseamos innovar y desarrollar soluciones más avanzadas y de gran utilidad utilizando la tecnología blockchain.\nSin embargo, todo esto es muy funcional y no muy emocionante, aunque permite algunas mejoras poderosas para el trabajo, el aprendizaje y el juego. Las cosas se ponen interesantes cuando pensamos en estructurar las experiencias como una serie de mundos interconectados, portales o incluso versos. Sin embargo, las capas de software abiertas y la interoperabilidad de hardware necesarias para permitir este comienzo se vuelven problemáticas para el uso empresarial.\nSi este metaverso va a existir para ingresar con fines laborales, es probable que las políticas de seguridad y TI de la empresa impidan la conexión. Muchas organizaciones restringen o bloquean el acceso a Internet de los empleados o filtran el tráfico de los dispositivos. Si los usuarios pueden ser cualquier persona o cualquier cosa en línea, ¿cómo será esto aceptable para los responsables de la formulación de políticas? Si el metaverso va a ser la próxima evolución de Internet y se accede a través de una forma futura de navegador, entonces estos deberán tener controles y limitaciones para mantener a los usuarios «seguros» en el trabajo.\nAlgunos problemas potenciales del metaverso\nBrechas tecnológicas : Ya existen brechas de accesibilidad considerables con Internet, en términos de quién tiene acceso y con qué dispositivos. Los lugares de trabajo y educación necesitarán invertir mucho en tecnologías inmersivas para poder habilitar puntos de entrada al metaverso. Si nuestra capacidad es visible a través de la tecnología o nuestra representación virtual, los beneficios de las personas en línea trabajarán en nuestra contra para continuar ampliando estas brechas entre los que tienen y los que no tienen.\nLa interoperabilidad permite que los ecosistemas de blockchain se comuniquen, compartan datos arbitrarios y utilicen los servicios y funciones de los demás. De manera similar, la interoperabilidad permite que varios proyectos de metaverso funcionen de manera unificada mediante el intercambio de datos, características, servicios y experiencias. También facilita el comercio multiplataforma y otras actividades que son casi imposibles en espacios aislados.\nEn pocas palabras, la interoperabilidad en el metaverso no funciona de manera muy diferente a cómo se desarrolla la interoperabilidad dentro del ecosistema de la cadena de bloques. Los usuarios no necesitan tener múltiples billeteras y pueden almacenar y realizar transacciones en diferentes proyectos de metaverso con una billetera.\nPero tenga en cuenta que para que su metaverso sea interoperable, debe construirlo en un ecosistema de cadena de bloques interoperable. Esto asegurará que el metaverso sea interoperable en todas sus capas:\nCapa 1- Capa base\nInternet forma la capa base y garantiza la conectividad con el metaverso.\nCapa 2- Capa de infraestructura\nLos requisitos de infraestructura, como los componentes de hardware, forman esta capa y garantizan la experiencia de usuario deseada. Esta capa también incluye tecnologías como blockchain, big data e IoT que ayudan a hacer del metaverso un ecosistema compartido.\nCapa 3- Capa de contenido\nEsta capa incluye aplicaciones y plataformas que crean experiencias vívidas y naturales para el metaverso.\nCapa 4- metaverso verdadero\nEsta capa se genera una vez que se forman todas las capas inferiores. Es la capa final que desarrolla el espacio virtual.\n¿Por qué es tan importante la interoperabilidad en el mundo del metaverso?\nAunque aún no se ha logrado un metaverso interoperable completamente funcional, la interoperabilidad será la fuerza impulsora detrás del metaverso. Internet es una estructura en capas que permite que diferentes redes y subredes se comuniquen.\nPodemos navegar a través de todo tipo de sitios web utilizando un navegador, y las páginas web disponibles en Internet se pueden vincular entre sí. Esto crea un sistema interoperable e interconectado de redes llamado Internet.\nEsta característica de interoperabilidad es muy similar a la vida real, donde las personas se mueven portando sus identidades. También podemos llevar nuestros activos con nosotros a cualquier lugar sin mucha molestia.\nEs este mismo principio de interoperabilidad el que dota al metaverso de interconexión. La interoperabilidad es crucial para conectar múltiples proyectos de metaverso, de modo que los usuarios puedan tener una experiencia unificada mientras participan en diferentes actividades socioculturales virtuales en el mundo del metaverso.\nWeb3 es un bloque de construcción importante para el metaverso. A medida que avancemos en web3, nos acercaremos a tener una experiencia de verdadero metaverso vívidamente realista. Y esto implica que las innovaciones basadas en blockchain como Cryptos y NFT impulsarán el mundo del metaverso en el futuro.\nAlgunos proveedores de NFT de metaverso ya han hecho que sus NFT se puedan usar en ciertos juegos de metaverso, y más jugadores buscan ingresar al dominio. Los entusiastas de NFT reconocen cada vez más el potencial de comprar o alquilar tierras virtuales en estos juegos y venderlos o alquilarlos. Curiosamente, incluso aquellos que no tienen interés en el metaverso lo ven como un dominio rentable y podrían considerar invertir en acciones de empresas que trabajan en esta área. Es comprensible que tanto los creadores como los usuarios puedan beneficiarse enormemente de dicha asociación.\nEl futuro metaverso también podría ser un importante contribuyente al crecimiento de la economía virtual. Será abierto y accesible, casi sin interrupción de ninguna empresa o comunidad «única». A medida que más marcas abren sus puertas al metaverso más amplio, es fácil inferir que el metaverso se parecerá mucho a la Internet de los tiempos actuales en el futuro.\nPor lo tanto, se puede esperar que el futuro del metaverso sea extremadamente similar al mundo real en numerosos aspectos. Los defensores de la realidad virtual incluso afirman que el metaverso eventualmente reemplazará ciertas actividades del mundo real, como trabajar o pasar el rato.\nPropiedad : en 2021, la batalla por el metaverso (re)comenzó, y muchas organizaciones afirmaron estar construyéndolo, brindándolo o dándole forma. Una sola entidad que posee y controla el metaverso, un sistema descentralizado centralizado, está en contra de Las 7 Reglas. Si bien es posible argumentar que este también es el caso con Internet (aunque con más propietarios/controladores), ¿una organización tendrá que aceptar esto y ceder el control de sus propios sistemas para poder acceder y seguir siendo relevante?\nReglas y leyes : ¿Qué sucede cuando el metaverso tiene tanto peso como un país pero opera fuera de las fronteras físicas tradicionales? ¿Cómo se definirán las reglas, leyes y guías operativas y por quién? Ya vemos actores de mala fe que operan en las redes sociales, pero también los posibles poderes positivos. Un gran poder conlleva una gran responsabilidad, pero ¿la multitud se controlará a sí misma o las organizaciones necesitarán filtros aplicables para aplicar?\nImpacto ecológico : un aspecto a menudo relacionado con el metaverso es la cadena de bloques/las criptomonedas ( propiedad de activos 2/3D como NFT) que en su mayoría son terribles para el planeta, a través de la electricidad utilizada para extraer, acuñar e intercambiar. A medida que los valores percibidos actuales hacen que el interés y la lujuria por la propiedad y la participación sean cada vez mayores, estos costos también aumentan. Las empresas que buscan ser neutrales en carbono o reducir su impacto en el planeta tienen pocas opciones disponibles si quieren involucrarse o asociarse con el metaverso.\nTecnología de distracción : al igual que muchas tecnologías emergentes, un caso de uso válido ayuda a las organizaciones a comprender los beneficios sobre la exageración. También hemos visto que la tecnología impide que los humanos alcancen sus objetivos debido a las barreras de entrada, las curvas de aprendizaje y los usuarios abrumados por la experiencia, ya sea por el asalto a los sentidos o por perderse en el juego, distraídos de sus objetivos. Teóricamente, el metaverso podría ser todas estas cosas marcadas hasta 11, entonces, ¿cómo nos aseguraremos de que el tiempo de nuestra empresa se gaste de manera inteligente y efectiva?\nRepresentación : puede ser cualquier cosa en línea, lo mismo con el metaverso, pero ¿se esperará que hagamos avatares que se parezcan a nosotros, o nuestra versión deseada como deseamos ser vistos, o estaremos apareciendo en reuniones virtuales como una langosta, un unicornio, un dragón o cualquier otro ser virtual imaginario? Lo que será aceptable probablemente recaerá en la política de la organización, pero todos debemos asegurarnos de que nuestros prejuicios en el mundo real no se amplifiquen en el virtual.\nEs probable que haya muchos otros problemas, percibidos o reales, que se harán evidentes con el tiempo o que fluctuarán entre regiones, organizaciones y generaciones. Donald Clark ha enumerado recientemente una serie de problemas que ve con el metaverso y 20 razones por las que podría no funcionar . Si bien no está relacionado ni diseñado específicamente para ser un comentario sobre el metaverso, la sobrecarga de datos de Realidad Aumentada que se muestra en HIPER-REALIDAD por el artista inmersivo Keiichi Matsuda, destaca los problemas potenciales que se nos presentarán en los próximos dos años.\nMientras escribimos y publicamos esto hacia fines de 2021, el año del metaverso (bromeamos), el ruido solo aumentará a lo largo de 2022. En realidad, es probable que suceda muy poco que afecte a L&D, capacitación y simulación el próximo año. que no sean dispositivos de tecnología inmersiva más nuevos para AR y VR, continuarán mejorando la fidelidad y los resultados donde los casos de uso ya han sido validados. Si bien esto significa una mayor escala de implementaciones y la cantidad de organizaciones que adoptan XR, aún faltan algunos años para que se construya el metaverso. Solo recuerda esto cuando alguien intente venderte su aplicación o plataforma inmersiva; si entra pero no vuelve a salir, si no es abierto o interoperable, no es el metaverso.\nedtech, educación, elearning, interoperabilidad, metaverso\nPédagoscope | le podcast de la pédagogie de l'enseignement supérieur via @SandrineDecamps sco.lt/7rQqLw https://t.co/cU3sQf6Y07twetts importantes\t37 minutes ago\nThe Metaverse in 2040 via @edumorfosis sco.lt/7GoaZc https://t.co/UsBYpXqrQItwetts importantes\t39 minutes ago\nPédagoscope | le podcast de la pédagogie de l'enseignement supérieur via @SandrineDecamps sco.lt/7rQqLw https://t.co/cU3sQf6Y07 37 minutes ago\nThe Metaverse in 2040 via @edumorfosis sco.lt/7GoaZc https://t.co/UsBYpXqrQI 39 minutes ago


Chiri, en tu 6ª fase de ascenso...¡¡Llegará la vencida!! - Marcador Gimnástico\nChiri, en tu 6ª fase de ascenso…¡¡Llegará la vencida!!\tBy Marcador Gimnástico on Mayo 18, 2017Sin comentariosEl entrenador de Marrón no sabe aún lo que es un ascenso.\tCompartir en Facebook\nJosé Manuel Gómez Romaña, más conocido como Chiri, de 57 años, ya tiene mucha experiencia no solo en la categoría, si no en los play-off de ascenso. Hasta el momento el veterano entrenador ha disputado 5 fases de ascenso, quedándose en alguna a las puertas del goloso premio.\nSus dos primeras fases de ascenso fueron con el Velarde. En la primera de ellas en la 2.002-03 tras ganar la liga disputó la liguilla de ascenso, quedando 3º en ella por detrás del Casetas y la R.Sociedad “b”. Al año siguiente quedó 4º en liga y en la fase cayó en primera ronda por un gol de diferencia ante el Utebo. Tres años después disputó la fase de ascenso donde más cerca ha estado del sueño, fue con el Noja donde después de ser campeón, cayó ante el Lucena por un solo gol, además recibiéndole en tiempo de descuento cuando ya parecía que el ascenso estaba conseguido. La siguiente fase que disputó fue en la 2.010-11 con el Racing “b”, que tras quedar 3º en liga cayó en 2ª ronda con el Sporting Villanueva. La última fase de ascenso la jugó hace 2 temporadas, con el Laredo, donde tras jugar como campeón cayó en 2ª ronda ante la Gimnástica Segoviana.\nEsta será la 6ª fase de ascenso de un entrenador que sigue sin tirar la toalla, que sueña con conseguir de una vez un ascenso, y en ningún sitio, como en la Gimnástica de Torrelavega. Él cuando era muy joven vistió la camiseta del Decano de Cantabria, aunque por poco tiempo. Ahora como entrenador después de un gran año, sabe lo que supone un ascenso con este equipo. El de Marrón sabe que su nombre quedará grabado con letras de oro en los libros y en la memoria de todos los gimnásticos si acaba devolviendo a esta afición a la categoría que nunca debió abandonar.\nNunca el fútbol sería tan justo como esta vez, no solo por Chiri, si no por la Gimnástica y su masa social.\nChiri, en tu 6ª fase de ascenso…¡¡Llegará la vencida!! added by Marcador Gimnástico on Mayo 18, 2017View all posts by Marcador Gimnástico →


Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia ~ Desvelado el primer contenido descargable | CENTRAL DE NOTICIAS OTAKU\nFire Emblem Echoes: Shadows of Valentia ~ Desvelado el primer contenido descargable\nQueda poco más de dos semanas para que llegue a las tiendas Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, el 19 de mayo. Además de contar con todo el contenido original del juego, los usuarios podrán ampliar esta nueva aventura de Fire Emblem para Nintendo 3DS con los primeros packs de contenido adicional.\nDesde el día de su lanzamiento, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia contará con cinco packs de contenido descargable, que permitirán a los jugadores conseguir más oro y experiencia, así como también explorar el pasado oculto de Valentia y reclutar nuevos personajes jugables. Estos packs y sus componentes individuales pueden adquirirse por separado o bien a través de un pase de temporada, que incluye los cinco packs de contenido descargable por 44,99 €. El pase de temporada ofrece un 30% de descuento frente al coste que supone adquirir los 22 elementos por separado:\nPack de contenido descargable 1 – Pack Guerreros novatos (19 de mayo, 7,99 €, tres elementos de contenido): Ideal para los jugones que se encuentren en la primera parte y hasta la mitad de la historia del juego, este pack incluye una nueva mazmorra (Templo Astral) que les permite recoger más objetos, y dos nuevos mapas de batalla –uno ideal para conseguir más monedas de plata y otro pensado para hacerse con más puntos de experiencia.\nPack de contenido descargable 2 – Pack Héroes intrépidos (25 de mayo, 9,99 €, tres elementos de contenido): Además de una nueva mazmorra (Sanctasanctórum), este pack también incluye dos nuevos desafiantes mapas de batalla, más adecuados para héroes fuertes y con experiencia –uno ideal para los héroes endurecidos por la batalla que quieran conseguir más experiencia, el otro para ayudar a los jugadores a conseguir aún más oro.\nPack de contenido descargable 3 – Pack Altares perdidos (25 de mayo, 14,99 €, diez elementos de contenido): Las misteriosas mazmorras incluidas en este pack tienen el poder de subir de nivel a los personajes a clases exclusivas que no aparecen en la aventura principal, lo que les permite alcanzar niveles aún más altos de poder y grandeza.\nPack de contenido descargable 4 – Pack Libertadores (1 de junio, 12,99 €, cuatro elementos de contenido): Descubre la historia nunca antes contada de Valentia en este pack de “Prólogo”. Se trata de un completo pack con contenido sobre la historia completamente nuevo y doblaje adicional que detalla el alzamiento de los Libertadores en Zofia. Esta colección de mapas llenos de retos incluye nuevas conversaciones de apoyo entre algunos héroes seleccionados, así como la posibilidad de controlar a un personaje que los jugadores no pueden controlar en el juego principal.\nPack de contenido descargable 5 – Pack Amigos de Cipher (la fecha de lanzamiento se anunciará más adelante – €4,99 – dos elementos de contenido): Con este pack, algunos nuevos héroes de Fire Emblem Cipher, el popular juego de cartas coleccionables japonés, estarán disponibles para ser reclutados en Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia. Se revelará más información sobre este último pack de DLC en el futuro.\nAdemás de estos packs de contenido de pago, Nintendo también anuncia contenido descargable gratuito por un tiempo limitado. Desde el 19 de mayo, los jugadores recibirán de regalo a la diosa Mila, el cual se podrá obtener jugando al juego.\nTras ves la luz originalmente en Japón y para NES, la historia de la amistad de infancia perdida hace tiempo entre Alm y Celica llega ahora a Nintendo 3DS en una revisión adaptada a las nuevas técnologías y que amplia su historia bajo el título de Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia. Además de la exitosa fórmula de combates estratégicos por turnos de la saga, esta nueva entrega se incluye la exploración de mazmorras en 3D y que los convierten en un título en medio camino entre los Fire Emblem modernos y los clásicos de la franquicia.\nmayo 3, 2017 en Video Juegos. Etiquetas:Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia\nFire Emblem Echoes: Shadows of Valentia: “Batalla” ~ Nuevo tráiler\nFire Emblem: Awakening ~ Nuevo Trailer\n← Wonder Woman ~ Otro trailer con más escenas nuevas\nGuardianes de la Galaxia Vol. 2 ~ Trailer final y algunos clips →


Gear VR: los auriculares de realidad aumentada de Samsung revelan sus secretos | Discord Engi\nYou are here: Home / Technology / Gear VR: los auriculares de realidad aumentada de Samsung revelan sus secretos\nGear VR: los auriculares de realidad aumentada de Samsung revelan sus secretos\nEn los últimos meses, hemos escuchado mucho sobre Google Glasses, estas famosas gafas conectadas que nos proyectan en realidad aumentada.\nEl concepto ha despertado mucha curiosidad y sabemos que Samsung también ha decidido empezar. Por tanto, deberíamos esperar que los próximos meses nos reserven muchos descubrimientos sobre este gadget que debería llamarse la versión Google Glass de Samsung.\nAsí descubrimos hace unas semanas la existencia del Samsung Gear VR, el nuevo auricular conectado que actualmente es uno de los grandes proyectos del fabricante coreano. También os dimos más detalles sobre este casco hace unos días.\nHoy es el Samsung Gear VR Manager que revela algunos de sus secretos. Es SamMobile, que sabemos que está cerca del círculo de desarrolladores de Samsung, que levanta el velo en sus primeras imágenes.\nSi ha estado siguiendo la información de Gear VR desde el principio, probablemente sepa que funciona en conjunto con un teléfono inteligente, al igual que Google Glass. Administrador de Samsung Gear VR por lo tanto, no es otra cosa que la aplicación que se carga establecer un puente entre el teléfono inteligente y los auriculares.\n¿Qué sabemos sobre el Samsung Gear VR Manager? ?\nPor el momento, la información es bastante limitada ya que para probar la aplicación en su conjunto, sería necesario tener ya de un prototipo de Gear VR, que no es el caso actualmente.\nSin embargo, aprendemos que la aplicación presenta interfaces sucesivas que permiten configurar el auricular mientras lo sincroniza con un teléfono inteligente. También debería permitir gestionar algunas de las funciones de los auriculares desde el teléfono inteligente, como la instalación de aplicaciones desde los servidores de Samsung.\nPor el momento, estamos hablando de aplicaciones Panorama VR para gestionar fotos, VR Cinema para multimedia o incluso VR lock para gestionar la seguridad del casco.\n¿Qué hará realmente el Samsung Gear VR por nosotros?\nÉsta es una pregunta que merece ser formulada. Con todos los objetos conectados a los que hemos tenido derecho en los últimos años, uno se pregunta qué aporta uno más que otro. Gafas conectadas en lo que a ellos respecta, además de las posibilidades para los videojuegos, realizará la mayoría de las tareas comunes a las que estamos acostumbrados con los teléfonos inteligentes : hacer llamadas telefónicas, enviar y leer SMS, tomar fotos, filmar, navegar con un GPS, realizar búsquedas en Google, consultar los últimos datos meteorológicos.\nLa única diferencia está en la experiencia del usuario. De hecho, hay que decir que entre leer información en una pantalla o directamente en la retina, existe una diferencia.\nDebido al número limitado de botones interactivos, Se espera que el Gear VR funcione principalmente a través de la tecnología de reconocimiento de voz., al igual que Google Now. Con Google Glass, por ejemplo, sabemos que para tomar una foto, simplemente diga “OK Glass” y luego ejecute el comando de voz “tomar una foto”.\nSi para uso doméstico, las perspectivas son por el momento bastante limitadas, el uso de estos dispositivos adquiere una dimensión completamente nueva en campos más especializados.\nLas pruebas iniciales ya muestran que Google Glass, a través de determinadas aplicaciones, es de gran ayuda en operaciones quirúrgicas o incluso para el diagnóstico precoz de determinadas enfermedades.\nPor tanto, no hay duda de que en los meses o años venideros, Varias aplicaciones nos permitirán aprovechar al máximo el potencial de estos gadgets.. Pero por el momento, están más en fase beta.\nLa presentación oficial del Samsung Gear VR tendrá lugar en la IFA 2014 que se celebrará del 05 al 10 de septiembre en Berlín. También deberíamos descubrir el Galaxy Note 4


Primero, agradecer a mi novia Gemma Aragonés que me esta ayudando con la pesada faena de reemprender mi coleccion y que esta tan emocionada o mas que yo :), bueno, actualmente la coleccion ya es de los dos, aunque los derechos legitimos en caso de divorcio serian mios :).\n- A mis primas Isa y MªJose por esas chapas antiguas que rebuscaron por casa :).\n- A Sergi Costa por su aportacion de sus chapas de cuando era pequeño (unas 120), asi como las chapas de Suiza y las que recoge en el jardin donde trabaja de jardinero :).\n- A Ramon Salla compañero del esplai, que siempre que me ve me trae alguna bolsita de chapas y me ha conseguido muchos sets de Vichy :)\n- A Juanmi Espadas ya que gracias a el consegui 144 chapas sin usar de la fabrica Eurotap, y al señor Marti Tapiol de Eurotap que me atendio fantasticamente.\n- A Irene Gomez compañera del esplai, que me va recolectando chapas por los bares y por mi culpa los camareros intentan ligar con ella :). "Y esto de las chapitas a que viene ... guapa :)"\n- A Roger Garcia compañero del esplai que me trajo chapas del interrail por Alemania que se hizo y de su viaje por Marruecos.\n- A todos los Juveniles del esplai que en Finlandia se pusieron a recoger chapas por los suelos para mi :). Y a los Finlandeses de Luhanka, que me dieron una gran bolsa :), especialmente Païvi.\n- Al Miki del Esplai Kasperle, por ayudar-me a sacar las chapas de un abridor acoplado a una nevera con chapas de hasta hace 18 años, y ademas me trajo chapas de Irlanda.\n- A Carlos Garcia Quiñones: Chapas de una amiga suya Mejicana.\n- Al Iñaki: Una bolsa del bar con el camarero borde al lado de su casa :).\n- A mi ex compañero de Counter Strike - "Cobra" por el porron de chapas de su bar que me ha traido y que gracias a eso tengo muchas chapas para canviar.\n- A Xavi Budria compañero del trabajo, que como buen coleccionista de sellos (WWF) se acuerda de mi cuando va de viaje y me trae muchas chapas, ademas ahora se ha aficionado al Vichy Catalan y es una de mis principales fuentes de chapas :).\n- A Jordi Vicenç por traerme chapas de Girona.\n- A Joan Serra y los otros compañeros de "ADIA", por traerme chapas de Etiopia y Argentina.\n- A Mariona de la Federació D'entitats, por las chapas de sus hijos de cuando eran pequeños (soy un ladron de recuerdos :)).\n- A "La Cari", del bar de La Farinera, por las montañas de chapas que siempre me guarda.\n- A Juli que me trajo chapas de cuando el era pequeño :).\n- A "Papa" compañero de trabajo de Gemma por traer de Senegal.\n- A Victor de Miguel antiguo compañero de trabajo que me trae cuando viaja a Asturias unas bolsas del bar de su primo.\n- A Pablito compañero de Catalan de Gemma que nos trae chapas de Malaga i d'Argelia.\n- A Blaise excompañero de trabajo de Alex que me ha traido chapas de Congo ! :).\n- A Empar, compañera de frances que nos ha traido chapas de Niger, y de alli donde va.\n- A Jesus Perez de Alcala de Real - Jaen (España), por su coleccion de chapas de cuando era pequeño. Mas de 120 chapas, brutal !:)\n- A Luis de "La Rioja", por las chapas de cuando era pequeño. Mas de 100 !!! Te debo una birra cuando vengas :).\n- A Dani Bustos de Asturias (España), me regalo unas 150 chapas que encontro en el desvan de su casa :).\nY a ti que no se que coño haces mirando esta web, pero que espero que te guste.


Zoológico Aéreo de Katsumi Komagata dedicado a la niñez | Ciudadania Express\nZoológico Aéreo de Katsumi Komagata dedicado a la niñez\nOaxaca, México.- Por primera ocasión en México el artista gráfico Katsumi Komagata presenta una exposición de su trabajo, dirigido principalmente al público infantil. La muestra titulada Zoológio aéreo, fue inaugurada en la Biblioteca Vasconcelos este 21 de abril.\nSe trata de un proyecto resultado de la colaboración entre el programa Alas y Raíces y la Fundación Japón en México, que incluye además la publicación –en coedición con Petra ediciones-, del libro Después de la lluvia.\nEl artista nipón explicó durante la ceremonia que tanto Zoológico aéreo, como el libro Después de la lluvia, están inspirados en el mito del Arca de Noé pues en ambos aparecen animales que conviven en un mismo lugar y todos son diferentes.\nDijo que en la publicación, que se despliega como su fuera un acordeón, de un lado aparecen los animales caminando en una misma dirección, sin que al final exista un lugar claro al que deben llegar, lo cual consideró es una alegoría de lo pasa en nuestros días.\nLa exhibición se complementa con una colección de los libros que Komagata ha diseñado en los últimos quince años, algunos de los cuales también podrán ser adquiridos por el público, a precios muy accesibles y sólo en la Biblioteca Vasconcelos, hasta agotar la existencia.\nA la par de la muestra, el programa Alas y raíces ha preparado una serie de talleres infantiles en los que los niños emplearán los libros de Komagata, quien tiene una serie especial dedicada a bebés y otra para ciegos, con los cuales les ayuda a entrar en contacto con los colores y las formas.\nKomagata puntualizó que la muestra también toma como referencia lo ocurrido en Japón el año pasado con el tsunami, “un hecho impresionante y devastador para miles de personas, muchas de las cuales aún no pueden regresar o han perdido definitivamente sus hogares.\n“Por ello, al reverso del libro, y una vez desplegado claro, los animales siguen caminando. Ahora lo hacen hacia un arcoíris, lo cual es una forma de ejemplificar la posibilidad de superar todas las adversidades. Me parece es un mensaje importante para mis compatriotas en este momento, que se puede compartir con todo el mundo”.\nDel artista y diseñador japonés Katsumi Komagata se puede resaltar que su prestigio internacional lo ha ganado gracias a sus libros de arte para niños.\nAdemás de la exposición, el artista impartirá una serie de talleres de arte con papel para promotores culturales, bibliotecarios, niñas y niños, así como para diseñadores que incursionarán en la creación de libros para invidentes.\nLos asistentes entrarán en contacto con la textura y el color del papel; emplearán varias técnicas para trabajar, las cuales van desde el recorte hasta la escultura en papel, mismas que Komagata ha aplicado para crear su propia obra.\nZoológico aéreo permanecerá en la Biblioteca Vasconcelos del 21 de abril al 27 de junio. Para más información sobre ésta y todas las actividades de Alas y Raíces, se puede visitar: www.a.gob.mx


Sundde: 100 establecimientos comerciales de Sabana Grande fueron fiscalizadosvisionglobal.info\nSundde: 100 establecimientos comerciales de Sabana Grande fueron fiscalizados\n23/12/2015 8:42 PM Caracas\nLa Superintendencia Nacional para la Defensa de los Derechos Socioeconómicos (Sundde) ajustó precios de productos en 100 establecimientos comerciales de calzado y textil ubicados en el bulevar Sabana Grande, en Caracas.\nDurante una fiscalización, realizada por 80 personas, entre fiscales e inspectores populares de la Sundee, se ordenó a los comercios ajustar precios entre 10 % y 30 % en los productos.\nAdemás, se ejecutan ventas supervisadas para ofrecer al pueblo el acceso a los bienes y servicios de cara a la época decembrina, refiere una nota de prensa de la Sundee.\nTambién, el inspector nacional de fiscalización de la Sundee, Omar Rondón, informó que han abordado 63 terminales terrestres del país y se ha supervisado la venta de más de 100.000 boletos a precios justos, garantizando al pueblo su movilización hacia las diferentes regiones del país.\nComentó que los inspectores de la Superintendencia estarán hasta este jueves en los terminales y comercios del país para seguir protegiendo el ingreso de las familias venezolanas.


Festival de Arte por la vida culmina debatiendo importantes temas\nComo parte del programa de actividades del ”Festival de Arte por la vida: pensum abierto”, se realizó un Foro Académico en el Aula Magna de la USAC. Entérese de más, leyendo la nota preparada por Andrea Llamas y Beatriz Castañeda.\nEstudiantes de diversas facultades presentaron sus obras de arte.\nA la charla asistieron cuatro personajes que se destacan en diversas ramas; entre ellos Olber Martínez, psicólogo salvadoreño.\nJuan Pensamiento (Artista visual, narrador y columnista)\nGabriela Miranda García (Feminista, marxista y pesimista)\nSandra Xinico (Antropóloga y columnista de opinión)\nOlber Martínez (Secretario General del MUC El Salvador y psicólogo)\n“Pensum abierto” fue el nombre promotor del Festival.\nEl medio ambiente, sexualidad y la filosofía del buen vivir son los temas que abordó el Festival. Al cierre del conversatorio, los presentes tuvieron la oportunidad de hacer preguntas a los invitados.\nCabe mencionar que el Foro no fue la última actividad, pues luego de ello artistas nacionales como Wacha y Chris Cross, deleitaron al público con su talento.\nAl centro) Jhonny Corado, Asesor de GEU es parte de la audiencia del Foro Académico.\nInicio del Festival de Arte\nSegún contó Jhonny Corado, quien asesora al Grupo Evangélico Universitario (GEU), encargado de la organización del Festival junto con la Asociación de Estudiantes Universitarios (AEU), esta es la segunda vez que se hace dicha actividad.\n“En 2013 fue el Festival de Arte por la Justicia, y la afluencia de personas no varió mucho esta vez”, dijo satisfecho por la respuesta del público. “En ese entonces vivíamos una etapa en donde la justicia en nuestro país no se hacía notar” agregó.\nAula Magna Iglú\nJhonny comentó que más de 20 artistas participaron en la actividad realizada el 28 y 29 de agosto. Actividades artísticas como danza, bodypainting (pintura corporal), poesía, cortometrajes, y más, fueron presentadas al público.\nEl fin principal de este proyecto es fomentar el arte nacional en todas sus áreas y crear en los jóvenes un pensamiento amplio sobre las capacidades del guatemalteco. Se espera que nuevos Festivales sean planificados, y que los estudiantes se involucren más.\nNoticias USAC ESU 31 agosto, 2018 31 agosto, 2018\nAnterior Entrada anterior: Medio locos “dealtiro”\nSiguiente Entrada siguiente: El arte está más vivo que nunca en la universidad de San Carlos


Estudiantes secundarios de Chile lanzan cuaderno sobre educación sexual para jóvenes del país - Clade\nEstudiantes secundarios de Chile lanzan cuaderno sobre educación sexual para jóvenes del país\nTags: La orientación sexual y la identidad de género, Género, Igualdad, Chile\nJunto con Amnistía Internacional, alumnos y alumnas de cuatro regiones del país participaron de talleres y crearon un libro que busca “abortar los mitos sobre sexualidad” en la educación\nFuente: Publimetro y blog Escuela ¡ES MI CUERPA!\nEstudiantes de establecimientos educacionales de diversas regiones de Chile participaron del lanzamiento de “Cuaderno de educación no sexista”, texto elaborado por jóvenes que busca ser una herramienta para compartir conocimientos y actividades para incentivar una educación sexual laica e integradora de la diversidad.\nLucha Venegas, coordinadora de proyectos en Educación en Derechos Humanos de Amnistía contó a Publimetro que “los talleres fueron realizados por estudiantes de educación media de diversas regiones del país y la iniciativa de hacer un libro sobre educación sexual con un enfoque laico y que incluyera a la diversidad sexual fue de los y las activistas. La idea de este cuaderno es que los mismos adolescentes creen conocimiento sobre sexualidad y que esta sea compartida hacia otros jóvenes no sólo para educar en la materia o informar sino también para invitar a otros y otras estudiantes a movilizarse”.\n“En ese sentido, el cuaderno entrega actividades y talleres que se pueden realizar para apoyar el conocimiento en torno a la diversidad sexual o los derechos sexuales y reproductivos, por ejemplo. Así como también un glosario e información que permita a la juventud conocer sobre el placer, la identidad y todo lo que conllevan las prácticas sexuales, no solo desde el enfoque de las enfermedades de transmisión sexual (ETS) y sus riesgos, como se enseña actualmente en muchos de los establecimientos del país”, agregó Venegas.\n“Es importante que se den instancias como estas, donde los jóvenes podamos ayudar a nuestros pares a educarnos y a no esperar que otras instituciones de adultos lleguen con la información. Muchas veces se nos ve como “niños” y que por eso no podemos hablar de sexualidad. Pero en los talleres que he hecho a adultos la mayoría sabe menos que nosotros, incluso muchos profesores saben menos que sus estudiantes”, explicó la estudiante de 18 años.\nAcceda aquí la publicación: Escuela ¡es mi cuerpa! – Abortando los mitos sobre la sexualidad\n¿Cómo la violencia por orientación sexual e identidad de género afecta las y los estudiantes en América Latina y el Caribe?\nMéxico: “La iniciativa de López Obrador representa avances significativos, pero no elimina la reforma educativa anterior”\nLa @CampaaBoliviana divulgó la semana pasada un pronunciamiento público en el cual demandan del gobierno de su país medidas efectivas para garantizar el derecho a la #educación en el contexto del #COVID19.\n#Bolivia #Educación #DDHH #CLADE #coronavirus\nEn Informe la @WorldOMEP analiza consecuencias de la #COVID19 en la vida y desarrollo de #niños y #niñas, y destaca 10 cuestiones fundamentales para garantizar sus #derechos en la crisis sanitaria\n#PrimeraInfancia #PrimeraInfanciaFeliz #Educación #CLADE


Organización (ejército) – general – liderazgo - destrucción de enemigos (conflicto). Nadex Trading Robot es un software de negociación completamente automatizado especialmente diseñado para operar de forma rentable con las opciones binarias de Nadex. ¡Más de 50 intercambios por día! ¡100% nueva estrategia Binomo automatizado! Tiene protección de depósitos incorporada, sistema de administración de dinero. Basado en el método de bajo riesgo Neural Networks. $ 1500 POR 1 AÑO DE SUSCRIPCIÓN. Indicador de señales de opciones binarias probabilísticas. Indicador de señales de opciones binarias probabilísticas para Metatrader Genera un 90% de señales de trading precisas, confiables y confiables. No repintado! El indicador avanzado indica al comerciante o inversor cuándo comprar y cuándo vender si es rentable. Señales de comercio de opciones binarias. Un contrat sur différence est un type de produit dérivé vous permettant de spéculer sur le prix d’un actif sous-jacent – dans ce cas un contrat à terme sur une obligation d’État – sans réellement détenir l’actif lui-même.\nNueva estrategia Binomo, estrategia favorita\nCompartimos una interesante presentación sobre “nueva estrategia Binomo Metodologías para el Aprendizaje Activo”. Importante que el histograma del indicador pase de su línea cero, sino es así la divergencia no es fiable, o simplemente no existe.\nEl DSM-IV-TR indica que la prevalencia del trastorno de cálculo sólo se ha estimado en aproximadamente uno de cada cinco casos de trastorno del aprendizaje. Se supone que alrededor nueva estrategia Binomo del 1% de los niños en edad escolar sufre un trastorno de cálculo.\nLos instrumentos del mercado de divisas se pueden dividir en las dos categorías siguientes. Para empezar a operar, descargue la terminal que ha elegido antes y ¡empiece a ganar su primera experiencia bursátil junto a RoboForex! El monto mínimo para abrir una cuenta de copy trading. El volumen máximo y mínimo para cada transacción copiada El sistema para el seguimiento y copia de las operaciones de los traders seleccionados como proveedores de señales. El sistema para la selección de los proveedores de señales de trading. Las estadísticas de cada trader integrado a la plataforma. La forma en que se ejecutan las señales de trading de los proveedores de nueva estrategia Binomo señales escogidos. La manera en que las ganancias/pérdidas de las operaciones realizadas por el inversor copiado son reflejadas en las proporciones entre las cuentas seguidas/cuentas seguidoras. La forma en que los inversores copiados obtienen beneficios por sus servicios como traders expertos y por el rendimiento obtenido por sus operaciones.


DiariodeTransporte.com - Redacción | martes, 2 junio 2020, 22:27 horas\n@Luna_cb.- Un fallo en el sistema del piloto automático de Tesla tuvo un accidente de nuevo en una autopista, esta vez en Taiwán. El dispositivo de conducción autónoma de los Tesla de Elon Musk no pudo detectar la presencia de un camión que había volcado en la vía.\nEn el video grabado por la cámara de seguridad vial de la infraestructura, se puede ver, al lado del separador central, al conductor del camión accidentado tratando de alertar a otros automovilistas sobre el peligro, mientras que el Model 3 avanza, tan solo se puede percibir un frenado fuerte cuando El accidente ya era inevitable.\nLas imágenes ahora publicadas en las redes sociales, que se han vuelto virales motivaron de nuevo la discusión sobre los límites del uso irresponsable de los nuevos sistemas de conducción «automatizada». una controversia que también se extendió al comportamiento del conductos, al que también se la acusa de no estar prestando la atención que debería al trafico en esos momentos.\nEl conductor del Tesla Model 3 de 53 años, afortunadamente solo resultó con solo heridas leves por el terrible accidente, y ha reconocido que conducía con el sistema de piloto automático activado. Mientras que las autoridades policiales sostiene que estaba distraído, en contra de las instrucciones del fabricante Tesla, que recomienda siempre mantener los niveles de alerta para poder coger el volante cuando sea necesario.\nautopista, camion, Choque, conducción autónomo, conducción irresponsable, Elon Musk, Model 3, Policia, Taiwán, Tesla\n@Antxon Lagun.- La semana pasada se amplió, en Consejo de Ministros, un nuevo plazo deLeer más


ParquePlaza.net: Las películas clásicas de terror, Chucky y Killer Klowns From Outer Space, cobran vida en Halloween Horror Nights 2018 de Universal Orlando.\nORLANDO, Florida. (28 de junio del 2018) – Dos íconos de terror originados en los años ‘80, Chucky y Killer Klowns from Outer Space, cobrarán vida en las escalofriantes zonas de terror de Halloween Horror Nights en Universal Orlando.\nEn la zona de terror Revenge of Chucky, uno de los íconos más escalofriantes en historias de terror, Chucky, de las series de películas de Universal 1440 Entertainment, está de vuelta para crear el caos en las calles de Universal Studios. Los visitantes entrarán a una feria de juguetes letal, llena de juguetes del pasado con toques diabólicos, serán perseguidos por juguetes como monos asesinos, un juego de mesa mortal y más. Además, los visitantes se enfrentarán en persona al muñeco más mortal del mundo.\nEn la zona de terror Killer Klowns from Outer Space, una carpa de circo interestelar llena de payasos de otro mundo, basada en la exitosa película de terror y ciencia ficción de Metro Goldwyn Mayer Pictures, aterrizó en las calles de Universal Studios. El dulce olor del algodón de azúcar atraerá a los visitantes, pero pronto se darán cuenta de que los dulces están hechos de víctimas desprevenidas y que ellos son los siguientes en la lista. Los visitantes intentarán escapar de los Killer Klowns (payasos asesinos) o deberán enfrentar la ira de sus pistolas láser, que los convertirán en monstruosos bocadillos de algodón de azúcar.\nRevenge of Chucky y Killer Klowns from Outer Space completan la lista de zonas de terror del evento de este año. Otras tres historias originales harán sus apariciones en las calles, incluyendo Vamp 85: New Year’s Eve, Twisted Tradition y The Harvest.\nDurante 34 noches selectas desde el 14 de septiembre hasta el 3 de noviembre, se dará rienda suelta a las Halloween Horror Nights más intensas de Universal Orlando Resort. El terror de los años ‘80 invadirá el evento de este año, en el que cobrarán vida éxitos cinematográficos, películas de miedo, clásicos de culto y pesadillas originales inspiradas en el pasado, entre ellos la serie de suspenso y ciencia ficción de Netflix “Stranger Things” y el clásico de Halloween de Legendary Pictures “Trick ‘r Treat”. Los visitantes se enfrentarán a más sustos que nunca cuando visiten las 10 casas embrujadas (la mayor cantidad de casas en la historia), las cinco zonas de terror y un poderoso espectáculo en vivo. Próximamente se anunciarán detalles adicionales sobre el evento de este año. Para obtener más información y para comprar los boletos, visita www.HalloweenHorrorNights.com/.


Seguro Kymco Like | Arpem.com\nArpem > Seguros de moto > Seguro Kymco Like\nSeguro de Kymco Like\nCompara online más de 25 aseguradoras para tu Kymco Like. Encuentra el mejor seguro y ahorra hasta un 50%.\nCómo encontrar el mejor seguro para la KYMCO LIKE\nCuando vamos asegurar una moto, uno de los factores más importantes que definen el precio del seguro de una KYMCO Like es el tipo de modelo y su versión. Cada aseguradora posee sus propios criterios a la hora de valorar y establecer el precio de sus pólizas, por ello cada compañía de seguro nos dará su propio precio dependiendo de nuestra versión. Las aseguradoras se suelen basar en las especificaciones del modelo que queremos asegurar.\nEn nuestro comparador de seguros te damos la facilidad de poder elegir el modelo de tu KYMCO Like y así poder hacer una comparativa de entre una multitud de compañías aseguradoras de manera fácil y rápida, y poder obtener en tan solo un par de minutos el precio mas ajustado para tu seguro.\nSeguros de todos los modelos de KYMCO LIKE\nVersión de KYMCO LIKE\nSeguro para un KYMCO LIKE 125\nCalcular seguro 160€ 171€ 342€\nSeguro para un KYMCO LIKE 125I CBS\nCalcular seguro 182€ 179€ 326€\nSeguro para un KYMCO LIKE 200\nCalcular seguro 164€ 146€ 334€\nSeguro para un KYMCO LIKE 50\nCalcular seguro 188€ 153€ 327€\nCalcula el seguro de tu Kymco Like\nSeguros de Kymco Like: calcula precios online en mas de 25 aseguradoras


Fanta Fresa - Opinión, claves y nota de cata - LOCatamos\n3 diciembre, 2009 by Equipo Redacción\nEl panorama de sota, caballo y rey (naranja, limón y cola) del mercado de refrescos español, tiene una honrosa excepción en nuestro archipiélago canario y en las tiendas mercadona con un refresco de fresa. Además de los sabores habituales se encuentra Fanta fresa.\nEn Canarias, la marca Clipper hace muchos años que distribuye un refresco de fresa gasificado al estilo del que se puede encontrar en varios países de latinoamérica como Ecuador, Colombia o Perú.\nEl gusto a fresa, está bastante enraizado en Canarias, siendo bastante popular el combinado Canarias libre, consistente en mezclar refresco de fresa con ron canario (Arehucas).\nClave de Fanta Fresa\nLa botella tiene la forma habitual de fanta y su etiqueta está etiquetada en castellano e inglés.\nCatamos Fanta Fresa\nEl color de fanta fresa es rojo intenso. En nariz y en boca, aparece un sabor inconfundible: el de chicle de fresa ácida de la marca trident. El balance entre acidez y dulzor está bien equilibrado, contando con una pequeña cantidad de zumo de fresa en su composición.\nOpinión Fanta Fresa\nFanta fresa es una interesante curiosidad pero creo que su introducción en el mercado peninsular sería bastante complicada tanto por la poca receptividad del consumidor como del distribuidor HORECA para su difusión. Si viajas a Canarias, ya sabes que añadir a la larga lista de cosas a probar. 😉


La vorágine de la política - El Pais Honduras\nLa vorágine de la política – El País\nLa vorágine de la política\n22 abril, 2019 | 4:10 am | Columnistas\nDesde mi niñez he contemplado impávido, la declinación del orden social y el constante deterioro de la creación cultural y, del orden político en nuestra querida Honduras. Pareciera que en esta intrincada y precaria red de relación humana ha estado ausente ese gran hombre que con pensamiento preclaro conduzca a la nación hacia el desarrollo. Todo parece indicar que con la muerte del Sabio José Cecilio del Valle y del general Morazán (Francisco) esta tierra quedó huérfana de pensadores. Por ello es de urgente necesidad el surgimiento de un gran hombre que con poderosa inteligencia encierre las regularidades de nuestra historia, en una majestuosa paradigma, agite la corriente intelectual de la juventud y se rebele contra las viejas y caducas estructuras de dominación, modificando la sumisión, para que el razonamiento gane terreno y poder vencer la prédica del enloquecido Friedrich Nietzsche con su visión del “Eterno retorno”.\n¡Basta ya!, de divisionismos, escepticismos y críticas, que nos han llevado al caos y a la imposición de gobernantes enemigos del progreso, y la cultura, creadores de una juventud sin raíces, de formas moldeadas por la estupidez, abandonados y subsistiendo en charcos, donde ayer fueron corrientes dadoras de progreso, es decir una sociedad políticamente organizada. ¿Será qué en Honduras se cumplió lo dicho por Virgilio? En su cuarto égloga “Que, agotado la inventiva del cambio, todo el universo por designio o accidente, caerá en un estado exactamente igual al de alguna olvidada antigüedad y repetirá entonces, por fatalidad determinista y en cada detalle, todos los sucesos que siguieron a ese estado anterior”. ¡Volveremos a ser esclavos!\nHoy con mis cabellos blancos, contemplo mi nación en una declinación total, árida de ideas, sus hijos recogen sus útiles y parten en caravanas se trasladan a otras naciones por causa de la exclusión, llevando sus recuerdos consigo o quizás migran con ellos en busca de otro hogar, olvidando su placenta nutricia de su patria agonizante. Porque su tierra dejó de ser un Estado y es que en el ámbito interno es incapaz de gobernarse por sí misma, no dicta, ni aplica sus propias leyes, no es capaz de organizar sus propios servicios públicos y en el ámbito internacional es incapaz de conducir sus relaciones exteriores y se subordina a otros estados; el hombre que gobierna nos engañó y no es actor principal.\nHay una oposición timorata que no capta la fuerza de los hechos, incurriendo cada día en abultados errores ¡oh! oposición insensata no os dáis cuenta de las circunstancias históricas, o esperáis que en un futuro previsible se reciban de nuevo las condiciones que justifiquen razonablemente la aventura de la unidad. ¿O será que la oposición hace cogobierno? O será que la ciudadanía seguirá pagando tributo al orgullo de ser tonta cuando confiamos nuestro futuro a hombres inconstantes, falsos y banales, cuyo único estímulo, es la toma del Estado para poseer esa mina de privilegios y posteriormente abandonar la idea y la sincera convicción de una patria para todos, cuya bandera enarbolaba, la oposición política en su conjunto, merece el nombre de apóstata. Hace tres años un solo hombre a derrotado a los ocho millones de hondureños, y a las Naciones Unidas. ¿Qué tan poderoso es? No lo sé, pero sé que una de las raíces de nuestra derrota, se debe a que los hombres capaces de producir el cambio han abandonado la perseverancia antes de alcanzar la madurez y dejaron morir al hombre obrero que había en sus almas y paralizaron la aptitud, dejándole el camino expedito a los gusanos de la oposición, corruptos y perezosos que poco a poco se encuentran enquistados en los intestinos del Estado cobrando cien mil lempiras mensuales disfrutando en los mansos estanques del erario público.\nHuid gente tierna del político basto y algunos sarasas, no esperes hoy, lo que no te dieron ayer.


Esta nueva tarántula recibe el nombre de famoso cantante\nLos científicos que rastrean los campos de Folsom, en California, hallaron un nuevo tipo de tarántula negra a la que bautizaron en honor al cantante estadounidense Johnny Cash.\nLa criatura de ocho patas llamada ‘Aphonopelma johnnycashi’ es totalmente negra, tanto como el vestuario de Cash cuando rasgaba su guitarra y cantaba temas como “The Man in Black” y “Folsom Prison Blues”.\n“Soy un gran fan de Johnny Cash”, dijo Chris Hamilton, principal autor del estudio publicado en la revista especializada “ZooKeys”, donde se identifica esta tarántula como una de las 14 nuevas especies de arácnidos descubiertas en el suroeste de Estados Unidos. “Pero no hice este descubrimiento buscando algo que bautizar en honor de él”, bromeó con la agencia AFP.\nEn cambio, Hamilton y otros investigadores de la Auburn University y el Millsaps College querían examinar de cerca a todas las tarántulas a lo largo y ancho del sur de Estados Unidos, al oeste del río Mississippi.\nTras una década de cacerías, recogieron cerca de 3.000 especímenes en distintos estados. Y hallaron que la ‘Aphonopelma johnnycashi’ está ampliamente difundida, pero hasta ahora se consideraba que pertenecía a otra especie, la A. iodius.


Duque presenta el programa que reemplazará Ser Pilo Paga | Publimetro Colombia\nSábado 20 de octubre de 2018, a las 15:50\nEl programa que reemplazará Ser Pilo Paga se llama ahora Generación E y beneficiará a más de 336.000 estudiantes en los próximos cuatro años.\nEl programa, afirmó el presidente Iván Duque en un acto en el municipio caribeño de Malambo, le dará oportunidades de ingreso gratuito a la educación superior pública a estudiantes de "bajos recursos económicos" y está enfocado en mejorar las condiciones de las universidades.\n"Ese programa busca que a los jóvenes del país les lleguen mensajes claritos de lo que nosotros queremos con el presupuesto nacional, enfocado en educación superior", aseguró Duque.\nLos componentes del programa son la gratuidad por mérito en la educación superior, el fortalecimiento de las 61 universidades públicas del país y reconocer a los mejores bachilleres del país, para lo cual se invertirán 3,6 billones de pesos en este cuatrienio.\nEn ese sentido, Generación E tendrá como bases los pilares de "equidad, excelencia y equipo".\n"Nuestra meta es que podamos ampliar, durante estos cuatro años y empezando en el 2019 con cerca de 80.000 estudiantes por año, un programa de acceso gratuito para los estratos más vulnerables de Colombia, para que esas familias reciban con sus hijos ese acceso a la educación superior", afirmó el mandatario.\nDe igual forma, la iniciativa busca promover la excelencia y por ello los beneficiarios serán aquellos que han tenido "muy buen desempeño académico" en las pruebas de estado y en su bachillerato.\n"Aquí lo que queremos es que podamos darles más recursos a las universidades públicas para que ellas sean los socios en el desarrollo de la formación del capital humano de nuestro país", añadió Duque.\n"Queremos que al finalizar nuestro Gobierno hayamos dejado el legado, como ya empezamos con recursos, de tener no solamente el presupuesto más alto para la educación y de inversión en la educación, sino también el programa de mayor cobertura para la población vulnerable del país en la educación superior", concluyó.\nAlerta en 15 municipios de Antioquia por fuertes lluvias y desbordamiento de ríos\nPronósticos indican que seguirá lloviendo con la misma intensidad.


Editorial: Lo lesivo de la Reforma Tributaria\nSegún Legis, aunque los libros siguen exentos del IVA, al no poder las empresas editoriales solicitar la devolución del IVA pagado en el proceso de producción de las publicaciones ni poder tampoco llevarlo como costo o deducción en el impuesto a la renta “la consecuencia final será el incremento real en el precio de los libros”.\n“No sólo no estamos de acuerdo con la propuesta que le daría muerte a la Ley del Libro, sino que no la entendemos ¿Qué va a pasar con los programas como “Colombia más educada”? Lo que quiere el Gobierno es básicamente ponerle un impuesto a leer, lo que se traducirá en que los colombianos tengan un menor hábito de lectura”, planteó el Presidente ejecutivo de la Cámara Colombiana del Libro, Enrique González.\nLos hoteleros dicen que no hay coherencia:\n“La reforma tributaria presentada por el gobierno es un duro golpe a la confianza inversionista en el país, a la seguridad jurídica y por supuesto para la hotelería, al tiempo que desconoce las reglas de juego que se le fijaron a la hotelería para que los empresarios realizaran cuantiosas inversiones en el sector”, afirmó el Presidente de Cotelco, Gustavo Adolfo Toro.\nLas productoras independientes de gaseosas en el país expresaron tener preocupación por la inclusión del impuesto a las bebidas azucaradas propuesto en el proyecto de reforma tributaria, y consideran que constituye una grave amenaza que pone en serio riesgo su sostenibilidad.\nActualmente, estas compañías aportan más de 2.700 puestos de empleos directos e indirectos en los departamentos de Atlántico, Boyacá, Cauca, Cundinamarca, Huila, Meta, Santander y Tolima.\nPublicado por Publicaciones El Periódico en 6:25


ASVAT celebra la fiesta de su patrona, Ángeles Custodios — eldiadigital.es\nASVAT celebra la fiesta de su patrona, Ángeles Custodios\nLa Asociación de Pensionistas y Veteranos de la Tercera Edad (ASVAT), una de las más numerosas de la región con más de 2.000 afiliados, celebra estos días las fiestas patronales del Santo Ángel de la Guarda. Por ello, como sucede puntualmente ha organizado algunos actos para conmemorar la efeméride.\nEl día 30 de septiembre, a las 12,30 horas, en la capilla mozárabe de la Catedral Primada se celebrará una misa por los fallecidos a lo largo del año transcurrido. El 1 de octubre habrá un almuerzo en el hotel Beatriz y a continuación un concurrido baile. Al final habrá sorteo de regalos. Se recuerda que ya se puede recoger la lotería de Navidad sin recargo.


Descubre todo lo que vivimos en nuestro evento de ... - Comunidad Leroy Merlin\nDescubre todo lo que vivimos en nuestro evento de ...\nDescubre todo lo que vivimos en nuestro evento de jardín\nEl pasado sábado 9 de Mayo, en la Tienda Leroy Merlin Artea tuvo lugar el evento anual de jardín. Gracias a la colaboración de nuestros clientes y con la participación del equipo directivo de la tienda así como de los responsables de la sección, disfrutamos de una mañana estupenda.\nComenzamos a las 10:00 de la mañana con el desayuno para todos, donde, además de llenar el estómago, pudimos ir conociéndonos todos. Después, tras explicar brevemente el plan de la mañana, se hizo entrega a los asistentes de unos obsequios.\nA continuación, se realizó una presentación de todas las novedades de jardín, donde se pudo ver y probar diferentes herramientas, mobiliario, etc.\nFinalmente, y de la mano de nuestro especialista en huerto urbano, todos los asistentes pudieron disfrutar de una demostración de como plantar y cultivar en casa. Se les explicó como diseñar una huerta en función del espacio disponible, orientación, hábitos alimenticios y estilo de vida.\nEsperamos volver a repetir la experiencia y os recordamos que podéis seguir nuestras actividades en el blog de nuestra tienda en Artea y participar con vuestras preguntas en la Comunidad


Foro MaximoPC Placas de Video [ Problema ] 4830 fallute ?\n[ Problema ] 4830 fallute ?\nBueno hace rato que vengo rompiendo las bolainas con esto primeo muchos pensaron que podia ser y mas que seguro el mother que jodia asi que lo flashie y murio, consegui otro mother , otra fuente por que a lo mejor la satellite 600W jodia y sigue pasando lo siguiente.\nEstas usandola de los mas bien y de repente pantalla negra no resibe señal y el cooler de la vga al 100%, el led de la placa de video de over temp protect prendido, asi que no queda otra que apagar y volver como si nada hubiera empeza. Esto es lo raro que a veces busco aproposito la falla, jugando juegos pesados con max filtros y la muy hdp no larga ese error.\nAlguna idea ?????????\nsi esta fallada mas o menos cague!! por que se la voy a tener que dar a gabriel de newh4rd y por lo que veo en algunos post toy hasta las muelas.com.ar\nFijate probando con el FurMark, en modo max temp, a una resolucion bien alta, pero sin filtros. Por pruebas que he realizado en mi placa, con filtros al mango, tira menos fps, y por eso no sube tanto la temperatura. Sin filtros ha llegado a +80º y con filtros no pasa los 70º\nEn mi caso, mi placa no es muy ocera, y con subirle de 675 a 730 se pone la pantalla negra al toque y reinicia. Entre 720 y 730 tira artifacts a lo loco. Como a la velocidad normal funca perfecto me quedo en el molde.\nProbá si te tira artifacts en velocidad stock, y si es asi cambiasso.\nte voy comentando que use el ati tray tool y la testie ahi , cpu 99% fan 60% Temp 50 y no largo ningun error ahi pruebo con el furmak gracias\nedito: hice todo tipo de tes con el fur, a reso personaliza 1680 * 1050 mande benchmarking y test de estabilidad, con filtros sin filtros la temp maxima fue 65 grados.\ny por lo menos naranja, otra cosa a comentar que nunca me paso, viciando algun juego siempre en el msn o cuando la dejaba descargando con el utorrent a la noche.\nPodria ser alguna otra cosa que este andando mal, un modulo de memoria tal vez. Que quede sin señal la vga no es solamente problema de la misma, se puede estar colgando algun otro componente.\nQue SO estas usando actualmente?\nEdit: acá encontré un caso identico al tuyo: http://www.hardforum.com/showthread.php?t=1409070\nCapaz que se puede arreglar flasheando la bios de la placa, pero yo la mandaría a RMA. Parece ser que hay un bug que hace que el sensor de temperatura reporte 511º, y la placa se apague. El tema es con que va a saltar "fabiancito" para poner palos en la rueda…\nwindows xp sp3. el tema de las memos las probe por 20 minutos en el orthos y por lo menos safaron. ahora termino de hacer unas cosas en la pc y reinstalo el SO voy a ver si logro bajar el seven 7100 rc español y si no largo instalar de cero de nuevo\nMira nose si es esto que pienso porque a mi me paso en XP eso que decis y no es la vga al parecer me que sin señal haciendo algo pero era raro que pasara, entonces movia el mouse y nada seguia negro pero un dia se me dio la idea de tocar la tecla windows y prendio el monitor y el mouse no andaba porque nose lo cambie de port y andaba…. misterios de la ciencia xD pero proba cuando te pase\na mira vos que loco che cuando me vuelva a pasar pruebo graciela\nahora estoy terminando de bajar una peli asi despues formateo y por ahora estoy foreando , jugando al Tomb Raider Underworld al palo con filtros al maximo y nada … esta mas pinchada la pc esta que mi vecina !\nCon algun juego en particular te pasa eso ?\nPor que yo cuando jugaba cabal online me pasaba algo asi. Era como que la pc se apagaba pero estaba todo prendido O.o .Un dia estaba jugando y escuchando musica y paso eso, pero la musica siguio lo mas bien sin ningun problema.\nSolucion pone la P video en stock memos ,core. Eso lo lei en un foro, de cabal pero era con las 8800 y 9800 gt.\nA mi me pasaba eso de dejar de dar señal pero cuando le ponia un bios mal a la placa (generalmente eran los clocks 3D) hasta que encontre el bios original y ahi desaparecieron todos los problemas… pero si no tocaste el bios de la placa… deberias ahorrarte tiempo y llevarla a RMA sin dudas…\nEstoy casi seguro es el cable de alimentacion de la VGA lo q esta jodiendo, a mi me paso\nEra el cable nomas, en cuanto lo movia, perdia energia y se quedaba negra la pantalla, cooler a full, y prendia las 2 luces de la 4850.\nProba con otro cable, o ponete a mover el cable de alimentacion de la vga, y si se apaga cuando estas moviendolo, es el cable.\nno che jugando nunca me paso , solo cuando la deje a la noche descargando o cuando estoy chateando.\nhola lord, no tema bios no, por que al principio pence eso y flashie la xfx 630i 7150 y murio ahora conseguiotro mobo y paso igual.\nque haces synxll, pobre con el cable de la satellite 600W y ahora estoy con una cm 500 en ambas igual y la pc nunca se mueve , dentro un rato pruebo mover el cable un rato para ver si es eso.\nigual ahora estoy descargando win 7 y asi despues veo si no es el SO que me esta rompiendo las bolas\nFijate de poner algun programa que guarde en un log la temperatura, y cuando se te cuelgue de nuevo la pc, despues fijate en el log, cuales fueron las temps antes del cuelgue.\nSi lees el link que dejé, hay varios casos en los que una lectura erronea del sensor de temp de la placa, hace que se apague sola. Yo pongo mis fichas en un bug del bios. Si el log de temperatura salta de una temp estable y muy baja a una temperatura altisima, seguro que ese el bug, y tendrias que mandarla al RMA.\nCAble descartado entonces.\nPonete el gpuz que creo tiene para guardar log de temperaturas, sino el Atitool, y ves si no es lo q te dicen del bug de temperatura.\nmeta lo tenia puesta esta mañana y ahora me colgue me hiciste acordar\nokis vemoas cuando pase de nuevo sea eso . yo tambien hoy averigue un poco y en un foro yanki hablan de la flashear el bios de la 4830 por problema con over temp protect pero ni mamao con aguarras lo hago, mando a rma si llega ser y rogar que NewH… reconozca.\nSi tenes confirmado que es el Bios de la VGA… intenta flashearla… no es complicado.\nSolo tenes que tener varias precausiones al hacerlo como por ejemplo guardarte una copia del Bios original que tiene tu vga (mediante diversos programas lo sacas y guardas) y que no se te corte la luz justo cuando estas flasheando (muuuuuuuuuuuuuuy rara vez pasa)\nLeete algunos tutos de como flashear un ATI y veras q no es jodido (vuelvo a insistir diciendo que si el problema es el Bios efectivamente)\nTe fijaste de tocar la tecla win q te dije?? A mi esto me lo habra echo 3 veces numas no es para alarmarse siempre veo las temp super OK no tira artifacs no se mosquea pero es un enigma


BLOG PARA MAESTROS Y ESTUDIANTES: Video: Fujimori manda a empleados como en su chacra\nVideo: Fujimori manda a empleados como en su chacra\nVivito, coleando y en perfecto estado de salud se le ve al ex dictador ALBERTO FUJIMORI dando órdenes a los empleados de la DIREOS, como si estuviera en su chacra.\nEl video publicado por el Diario LA REPUBLICA ya circula por las redes sociales y ha causado una enorme indignación en los peruanos, quienes hace poco, observaron una fotografía de un Fujimori "moribundo" pidiendo indulto.\nEX FISCAL: FUJIMORI TIENE BUEN ESTADO DE SALUD\nFUJIMORI tendría un “buen estado de salud” y goza de condiciones carcelarias que ningún otro reo tiene en el país, dijo el exfiscal Avelino Guillén. Comentó, en ese sentido, la filmación de 8 minutos de duración grabado el martes 3 de julio del 2012, donde se aprecia a Fujimori conversar y dar órdenes a funcionarios del establecimiento penal sobre una plaga de mosca blanca que afectó sus cultivos, en el perímetro de su prisión.\nEn opinión de Guillén, ese vídeo desmiente la versión del congresista Kenji Fujimori, hijo del exmandatario, respecto a que su padre está recluido en una celda de pequeñas dimensiones en el centro de reclusión Barbadillo, ubicado dentro de una base policial, en el distrito limeño de Ate.\n“Tiene condiciones bastante aceptables, por decir lo menos; vive en condiciones que no tiene ningún otro interno en el país. En consecuencia, ello demuestra que Fujimori se encuentra en aceptable estado de salud”, declaró.\nFUJIMORISTAS DICEN "GRABACIÓN ES UN DELITO"\nAl igual que Alan García, que dijo "malditos chuponeadores" cuando los chuponeadores descubrieron la mafia de los petro audios, ahora Marcha Chávez dice que deberían estar en la cárcel los que grabaron al reo Fujimori. Se mostró muy indignada.\nPor su parte, "Siguen pisoteando y violando los derechos de mi padre´, se quejó KENYI el hijo de Fujimori.


El True Crime es el rey de los podcast en España | Tecnología\nEl True Crime es el rey de los podcast en España\nActualizado Jueves, 30 septiembre 2021 - 13:40\nEl genero experimenta un auge en nuestro país y un 57% de los españoles ya escucha podcast\nAudible 10 euros al mes y voces de famosos: así es la plataforma de podcast y audiolibros que Amazon lanza en España\nAudible "La piratería en Internet no es un problema"\nCasi un año después de su lanzamiento en plena pandemia, Audible, la plataforma de Podcast y audiolibros de Amazon, ha presentado algunos datos sobre este formato en auge en nuestro país.\nY es que, el crecimiento del consumo de Podcast en España no para de crecer: según un estudio de Netquest para Audible, el 57% de los españoles escucha podcasts y un 26% reconoce hacerlo de manera habitual. Estos datos se reflejan también en el consumo de podcast premium en Audible, que cuentan con un crecimiento sostenido del 25% mes a mes.\nEn el caso del catálogo de la plataforma de Amazon, los géneros más demandados por la audiencia son el True Crime (23,5%), la ficción (18,6%), la comedia (17,5%), los documentales (12,3%) y los contenidos sobre crecimiento personal y autoayuda (7,3%).\nEn este sentido, el Country Manager de Audible en España, Juan Baixeras, ha destacado que: "Un reciente estudio llevado a cabo en colaboración con la University College London (UCL) demuestra que la palabra oída genera una reacción neuronal superior a la palabra leída. Emocional y físicamente nos involucramos mucho más cuando atendemos a la palabra hablada, porque escuchar nos cautiva, entretiene, inspira y, lo más importante, nos conmueve como ningún otro formato".\nEntre los primeros, destacan títulos como '¿Por qué matamos?' o '¿Hablas Miedo?'. La ficción está protagonizada por 'The Sandman', una superproducción internacional que contó con un casting de más de 70 voces, así como la serie de 'Alien'. 'Muy de Sherlock Holmes', 'Santuario y 'Jodidísimas', escrito por María Dueñas, son asimismo algunos de los Podcast Originales de ficción que "han tenido audiencias muy importantes", según indica Audible en un comunicado.\nEste mes de septiembre Audible ha reforzado su apuesta por el documental sonoro con el estreno de la Rafa Nadal Academy. Una serie producida por UEtv que narra el día a día de los futuros campeones del tenis mientras se forman en esta academia creada por el tenista malloquin.\nUEtv también produce para esta plataforma el podcast Informe Expansión, presentado por Iñaki Garay, director adjunto del diario Expansión.\nNuevos Podcast y Audiolibros de estreno en Audible\nDe cara a la nueva temporada, Audible ha adelantado algunos de sus programas de estreno en nuestro país. Entre ellos se encuentra la segunda temporada de 'No te lo vas a creer' de Antonio Castelo o el lanzamiento del podcast diario de mindfulness de Oliver Oliva, 'El Club de los Buenos Días'.\nEn el género de ficción Audible estrena la versión dramatizada de la novelas de Lorenzo Silva de la saga de detectives Bevilacqua y Chamorro, 'El lejano país de los estanques', así como las superproducciones internacionales 'The Sandman, Segundo Acto' y 'Assassin's Creed: Gold', un podcast basado en el famoso videojuego.\nEl catálogo de documentales seguirá creciendo con el estreno de 'El Desafío - 11M', de Par Producciones y 'Hierba', de The Story Lab. En cuanto a las audio-series, el servicio estrenará 'El Pueblo', una comedia producida por Contubernio y que se sumará a las ya exitosas 'La que se Avecina' y 'Otras Pequeñas Coincidencias'.\nAudible en España ofrece más de 100.000 títulos, entre Audiolibros y Podcast Premium, de los cuales más de 10.000 títulos en español, con un crecimiento de este catálogo del 55% en un año de andadura.\nTecnologíaAsí funciona la peligrosa estafa que usa a Amazon para robarte las tarjetas de crédito\nLiteraturaWhatsapp, el territorio sin ley de los libros pirata\nVolver a la noticiaEl True Crime es el rey de los podcast en España


¿Todos los brotes de menores de edad son igual de importantes? - Diario16\n¿Todos los brotes de menores de edad son igual de importantes?\nEntiendo perfectamente el interés informativo despertado por el macrobrote originado por los viajes de estudios a Mallorca, que ya ha dejado más de 2.000 menores contagiados de hasta trece comunidades autónomas diferentes. Lo que no es entendible es el vergonzoso y vergonzante apagón informativo que ha habido a lo largo de todo este curso por parte tanto de las administraciones como de los medios de comunicación, y que ha supuesto obviar los otros 7.000 brotes —más de 175 de media por semana— producidos en centros educativos, y que han provocado la infección de más de 45.000 docentes, alumnos y alumnas, solo por brotes durante el curso. Eso sin tener en cuenta los últimos contagios de la isla.\nResulta curioso que cuando la práctica totalidad de los centros educativos no hemos realizado viajes de estudios en las circunstancias actuales para no asumir riesgos innecesarios, y menos, al final de un curso tan complicado y que tanto esfuerzo ha supuesto para toda la comunidad educativa, sí haya sido tan fácil que miles de alumnos y alumnas de distintas comunidades coincidan al mismo tiempo en Mallorca, lugar turístico por excelencia, cuando además representan el grupo de edad con la mayor tasa de contagios actual; tienen la menor proporción de inmunizados; son el colectivo que menor sensación de riesgo tiene y con mayor capacidad de socializar. Todo ello con espacios como tiendas y bares abiertos, festivales de reguetón… ¿Qué podía salir mal? ¿Realmente toda la responsabilidad es de los jóvenes?\nDicha situación, además, ha generado la tormenta perfecta cuando al detectar los primeros positivos y aplicar la figura de contacto estrecho —protocolo que hemos tenido que activar de la misma manera cientos de veces a lo largo de todo el curso en los centros educativos— se ha puesto en cuarentena a menores en ausencia de sus padres y fuera de sus residencias. Si bien la situación epidemiológica era clara —cualquier persona que sea contacto estrecho debe guardar diez días de cuarentena—, se da la paradoja de que, según la Fiscalía de Baleares, dicha medida «no resulta plenamente justificada, ni proporcionada», ya que se les ha considerado sospechosos de contacto a los jóvenes, simplemente por su condición de estudiantes en viajes de estudios, pero sin precisar sospecha concreta. Eso ha supuesto que durante unos días más convivan todos juntos en un mismo hotel, en el cual se ha podido apreciar cómo pasaban de una habitación a otra a través de los propios balcones. Cuando pasados unos días el juzgado anula el confinamiento de aquellos estudiantes que han dado negativo en las pruebas, estos vuelven a sus casas, escribiéndose así un nuevo episodio en esta historia: esos jóvenes iban dando positivo de manera progresiva conforme iban llegando a sus lugares de residencia.\nToda esta sobreexposición informativa hace que ahora parezca que son los menores el principal foco de contagio, pero ¿por qué precisamente ahora? ¿Tiene que ver con que los centros educativos estén cerrados? ¿Está relacionado con la intención del Ministerio de vacunar a los jóvenes? Hasta la fecha todo lo concerniente al contagio de menores se había ocultado de manera deliberada, con la inexistencia de datos oficiales desde principio de curso, de tal modo que los únicos publicados por el Ministerio, como los de los brotes, también desaparecieron -por acuerdo con las comunidades autónomas- en el mes de febrero, cuando el incremento de contagios en colegios e institutos estaba subiendo de manera acelerada. Para hacerse una idea del calado de la medida, indicar, que mantener abiertos los centros educativos en dicho mes se hizo a costa de que se produjeran 75.000 contagios en el entorno escolar. ¿Mereció la pena?\nTambién resulta curioso que a la par de la sobreinformación relacionada con el macrobrote de Mallorca, y una vez acabado el periodo escolar, el Ministerio de Sanidad comience a hacer público los niveles de incidencia acumulada de contagios por grupos de edad, donde —¡oh, casualidad!— el grupo de 12 a 19 años es el segundo con mayor incidencia, muy destacada por encima del resto. Pero es que si hacemos caso a los datos publicados por el Departament de Salut de la Generalitat de Catalunya, una de las pocas comunidades que ha publicado datos oficiales desde septiembre, dicha situación ha sido prácticamente la misma desde el comienzo del curso ahora finalizado.\nQue lo que ha pasado en Mallorca ha sido importante, por supuesto, pero también lo ha sido, y muchos más, la sangría continua semanal -sin cobertura mediática ninguna- de los más de 7.000 brotes ocurridos a lo largo del año escolar, muchos de los cuales se han originado cuando todavía no había casi nadie vacunado.\nPor desgracia, esos datos pueden ser nada más que la punta del iceberg. Según el Ministerio de Sanidad, para que sea declarado un brote, se deben dar tres o más casos positivos en los que exista un vínculo epidemiológico. Es decir, que los infectados hayan compartido un cierto espacio durante un tiempo determinado bajo ciertas condiciones. El problema es que para que en los centros educativos se declare un brote, los, al menos, tres casos deben ser diagnosticados al mismo tiempo de manera previa a que sus progenitores tengan síntomas, ya que como la mayor parte del alumnado contagiado pasa la enfermedad de manera asintomática, si el progenitor es detectado de manera previa, se considera que es el adulto el que ha contagiado al menor, y no al revés. En este caso, el orden de detección es fundamental para decidir si hay o no brote. Pero es que como además ocurre en la mayoría de las comunidades autónomas, al llevar mascarilla casi nunca se pone a ningún menor en cuarentena, y por lo tanto no se realiza cribado alguno. Así, cualquier contagio relacionado lo más probable es que se sume al cajón desastre del brote familiar, y no al escolar.\nEn base a todo ello surgen un montón de preguntas a las que estoy seguro no nos van a dar respuesta. ¿Por qué los brotes, una vez acabado el periodo lectivo, son más noticiables que durante el curso? ¿Por qué razón una cuestión que ha sido olvidada deliberadamente durante nueve meses es ahora tan importante? ¿Estará relacionado con la futura campaña de vacunación en menores y con generar un determinado estado de opinión? ¿Es lícita la manipulación sobre cuándo interesa publicar ciertos datos y cuándo no en función de intereses políticos?