Nuevo con Wii U... alguien me agrega?\nPublicado: 15:18 06/01/2015 · Etiquetas: · Categorías: Chorradas\nPorfaplis, que no tengo hamijos jaja. No se si habrá un hilo en el foro para ello pero... bueno, quien quiera que me mande una invitación! Mi ID es\nMi top 10 de canciones de Megaman.\nPublicado: 19:20 01/08/2013 · Etiquetas: · Categorías: Música : Listas\nLa verdad es que es una lista un poco prematura porque no he jugado a todos los juegos de Megaman ni he escuchado todas las bandas sonoras, pero me apetece hacer un top 10. Pondré 2 canciones como mucho por juego, porque si no la lista estaría dominada por MM3, MMX y MM2\nMegaman 3 - Title Theme\nMegaman 3 - Whistle Concert\nMegaman 4 - Dr. Cossack Stage 3/4\nMegaman 2 - Dr. Wily Stage 1\nMegaman X - Central Highway\nMegaman Zero 2 - Departure\nMegaman 9 - Tornado Man\nMegaman X 2 - X-Hunters Stage\nAunque en otro momento seguro que pondría otras... bueno, hay 4 mínimo que seguro que se quedarían (MM3 Title theme, Dr Cossack, Wily Stage y Central Highway)\nAcabo de pasarme Mother 3...\nPublicado: 14:15 17/07/2013 · Etiquetas: · Categorías: Reflexiones\nY me siento un poco triste. No por el final (que también), sino porque tengo esa sensación de vacío que se tiene al terminar una historia en la que te has metido mucho, no sé si me explico. Spoilers abajo...\nCreía que Claus no moriría, al menos no de esa forma. Se supone que se suicida al atacar a Lucas con el broche Franklin o es que ataca involuntariamente por ser un robot? Y... que es lo que pasa realmente al final del juego? Supongo que estará hecho así para que cada uno se imagine lo que quiera... odio este tipo de finales\nUn juegazo, aunque creo que me quedo con Earthbound. Su historia no mola tanto pero la aventura en sí me gusta más. El mundo de Mother 3 se queda algo pequeño, además con solo una ciudad...\nA ver a que puedo jugar ahora.\nPor cierto genial la traduccion al español (aunque esta imagen esté en inglés, es la que he encontrao). Nombres de enemigos como "boa transistor" me hicieron mucha gracia.\nPublicado: 23:08 06/07/2013 · Etiquetas: · Categorías: Chorradas\nLlevo un par de días viciado totalmente a Earthbound/Mother 2, ya que pretendo pasarmelo de una vez por todas. Voy por la base de Stonehenge, donde se puede encontrar el único arma del juego que Poo puede equiparse. Es bastante, pero bastante raro que te salga, sin embargo...\nMás o menos en mi quinta o sexta batalla con un Starman Super la he encontrado Y lo mejor es que estaba a punto de salirme porque ya no tenía PP y lo iba a intentar de nuevo, pero he dicho "por si acaso, voy a enfrentarme a uno más". Esta es una de las contadas veces que he tenido una suerte impresionante con este tipo de cosas\nY nada, quería decirlo. Cuando he visto el mensajito de "el enemigo ha soltado un objeto" me he vuelto loco.\nSagas de videojuegos de plataformas, Vol III: Rayman.\nPublicado: 16:49 24/06/2013 · Etiquetas: · Categorías: Mis juegos : Análisis : Reflexiones\nBueno, rescato estos posts que empecé hace ya bastante tiempo y lo dejé en el segundo volumen\nRayman es una saga interesante. Es una de las últimas sagas creadas en la era dorada de los plataformas bidimensionales "de mascotas" (ya sabéis, Mario, Donkey Kong, Sonic, Megaman y toda la pesca). Fue creado por Michel Ancel (siendo bastante joven, por cierto, pero no recuerdo la edad exacta), conocido también por el videojuego Beyond Good & Evil. Ancel fue en 2006 nombrado Caballero de las artes y la literatura en Francia, junto a Shigeru Miyamoto y Frédérick Raynal (por cierto, una foto curiosa).\nEl desarrollo del primer Rayman en realidad empezó para la Super Nintendo, de hecho hay imágenes rondando por internet. Parece que en un principio iba a tener cooperativo y tenía un aspecto distinto en general.\nCuenta la leyenda que la razón de que Rayman carezca de extremidades es porque sencillamente era más sencillo para el equipo animar a los personajes si no tenian brazos ni piernas. Esto acabó siendo el rasgo más distintivo de Rayman como personaje. Aunque en el primer juego ningún personaje tenía extremidades, en los siguientes solo Rayman es así. Incluso se le dió una explicación dentro del juego en Rayman Origins: cuando las ninfas crearon a Rayman, perdieron unos cuantos lums de energía y nació con partes de menos. Así, una de las principales habilidades de Rayman es poder lanzar sus puños como forma de ataque. La otra, es planear usando su pelo como helicóptero (y en algunas ocasiones, volar directamente).\nCreo que Rayman como saga siempre ha estado infravalorada. Es popular, pero no parece tener el mismo reconocimiento que otros juegos de plataformas tienen, quizá por ser posterior a los 16-bits. Recientemente con Rayman Origins parece que la situación ha empezado a cambiar, eso sí. Curioso que tras muchos años en la sombra ahora sea uno de los grandes exponentes del género.\nTras esta intro, más larga de lo que esperaba, pasemos a comentar los juegos.\nEl primer juego de la saga pese a haber salido primero en la fallida Atari Jaguar, tuvo mucho éxito posteriormente en la primera PlayStation. De hecho, leí por ahí que es el juego más vendido de PS en el Reino Unido. Es, básicamente, un plataformas bidimensional, uno de los últimos de la era dorada de los juegos de "mascotas", y curiosamente.\nCreo que el juego es conocido principalmente por dos cosas. Por tener unos gráficos realmente bellos y por ser increiblemente difícil. Plataformas pequeñas, enemigos molestos, checkpoints bastante alejados entre sí, apariciones sorpresa de enemigos, jefes chungos, escasez de objetos de curación, niveles largos... y además, un sistema de "continues" bastante restrictivo (yo creo que es casi imposible pasarselo sin usar el truco de las 99 vidas). Y esto es solo hablando de intentar pasarse las fases a secas.\nPara poder pasarte el juego "de verdad", tienes que rescatar a todos los electoons encerrados en jaulas. Lo cual es una misión que requiere grandes dosis de paciencia y un poco de masoquismo... y una guía. Porque muchas jaulas requieren saltos de fé y posicionarte en una zona del nivel que haga aparecer la jaula. No hace falta decir que esto me parece el peor aspecto del juego con diferencia, no es nada intuitivo y creo que no es la mejor manera de colocar secretos en un juego.\nCon estos comentarios sobre la dificultad parecerá que no me gusta el juego... nada de eso. Es desquiciante en muchas ocasiones pero no lo querría de otra manera, es algo que define al juego en comparación con otros plataformas 2D. El juego (igual que los demás de la saga) tiene mucha personalidad y la música es fantástica.\nLa historia es muy simple. El malvado Mr. Dark (uno de los diseños de villano más molones que he visto en un plataformas) ha robado el Gran Protoon y ha encarcelado a los electoons. Rayman debe rescatarlos y derrotar a Mr. Dark y devolver el equilibrio al mundo. Para ello cuenta con la ayuda de varios personajes como el Mago o Betilla el hada.\nEn conclusión, un fantástico plataformas lastrado por una dificultad en ocasiones exagerada. Me gusta un buen reto, pero no de esta forma.\nEste es mi favorito. En su salto a las 3D, Rayman y su universo cambiaron bastante. Los mundos surrealistas del primer Rayman como Band Land dan paso a un mundo onírico y de cuento de hadas invadido por un ejército de piratas robot a las ordenes del pirata Barbaguda. Ningún personaje del juego anterior vuelve en este juego, quitando a Rayman (y un cameo de los mosquitos en el primer nivel). Ahora tenemos nuevos personajes como Globox, el inseparable amigo de Rayman, Ly el hada, Murfy o Clark. Además, el "mythos" de Rayman a partir de este juego cambia radicalmente.\nAhora el mundo de Rayman se llama el Claro de los Sueños, un lugar creado por un ente llamado Polokus a partir de sus sueños (en Rayman Origins, está el Soñador de Burbujas, que se supone que es el mismo personae). En Rayman Origins se revela, a través del manual eso sí, que Rayman fue creado para combatir la primera pesadilla de Plokus, Jano. Los que no hayan jugado a Rayman 2 y hayan leido eso en el manual de Origins les dará un poco igual, pero es que resulta que Jano aparece en Rayman 2. Por el nombre no sabréis quien es, pero los que hayais jugado seguro que lo recordáis: es el guardián de la Cueva de las Pesadillas...\nBueno quitando estas cosillas que en realidad no tienen mucha importancia (aunque a mí estos detallitos me chiflan), la historia es igual de simple que en el anterior juego. Los piratas han destruido el Corazón del Mundo que está formado por 1000 lums de energía. Rayman debe recuperar todos estos lums (muchos encerrados en jaulas, como los electoons del primero) y derrotar a los piratas.\nEl juego traspasa bastante bien la jugabilidad del original a las tres dimensiones. Rayman sigue saltando, planeando con su "pelocóptero" y atacando (esta vez lanza bolas de energía en lugar de sus puños, pero funciona igual). Para los combates existe una especie de fijar blanco como en Ocarina of Time para facilitarnos la tarea.\nAl contrario que la mayoría de plataformas 3D de la época, Rayman 2 es un juego lineal. Existe un mapa donde elegir los niveles, llamado la Sala de las Puertas (en la versión de Dreamcast lo cambian por un mapa de verdad) y una vez dentro de cada nivel, el avance es lineal. Vas desde el punto A al punto B saltando, esquivando obstáculos, eliminando piratas y resolviendo algún que otro puzle muy sencillo. Para darle más variedad al asunto, habrá algunos jefes finales y partes especiales como ski acuático en un pantano o surcar los niveles a toda velocidad subidos en un obús con patas (que por cierto, yo de pequeño creía que eran lápices).\nGráficamente y musicalmente es una maravilla, claro. Creo que es uno de los juegos de esa época que mejor se siguen viendo. En definitiva, una joyaza, con mucho encanto y una ambientación maravillosa.\nEl tercer juego de la saga es... un buen juego. A mí me gusta mucho. Pero parece ser que mucha gente lo encuentra olvidable. A muchos no les gustó que haya más enfasis en la acción (que tampoco es para tanto, en realidad). Este el primer Rayman en el que Michel Ancel no estuvo directamente envuelto. Lo único que hizo fue dar el visto bueno, me parece. Y bueno... se nota. Se nota porque le falta la ambición, imaginación y mimo de los dos juegos anteriores. Bueno, veamos.\nLos villanos en esta ocasion son los Hoodlums, que lums oscuros con una forma corporea... los lums oscuros a su vez se crean cuando un lum rojo es asustado por André, el lum oscuro original y villano principal. En el prólogo del juego Globox acaba tragándose sin querer a André, así que Rayman debe acompañar a Globox a visitar a un médico (yeah) que solucione el problema. Así, en este juego la mayoría del tiempo estaremos acompañados por Globox, que hará comentarios chistosos y de vez en cuando hasta nos ayudará. Es bastante gracioso cada vez que Globox bebe zumo de ciruela, ya que es alérgico y tiene reacciones inesperadas.\nEl juego en general es parecido al anterior, aunque hay más power ups, como uno que nos da más fuerza y otro que nos permite usar un cohete teledirigido. En la mayoría de los casos serán necesarios para poder proseguir por el nivel. Además de esto, como dije antes, hay bastante más acción. Los hoodlums son unos enemigos más avispados que los piratas y reaccionan de una forma un poco más realista: huyen de tí, se cubren...\nHay también un sistema de puntos para desbloquear contenido adicional (aunque en ninguna de las imágenes que he cogido se ve, supongo que eran promocionales ). Esparcidos por el nivel habrá joyas y gemas que subirán este indicador. La gracia está en hacer "combos", si coges varias joyas rapidamente antes de que se acabe el combo conseguirás más puntos, y aún más puntos si las coges mientras tienes algún power up activo. Derrotar enemigos también te dará puntos.\nEstéticamente es muy parecido a Rayman 2 pero más refinado, claro. Aún así hay escenarios que se sienten un poco como habitaciones cerradas aunque sea un escenario al aire libre y a veces te saca un poco de la ambientación. La música está bien, pero no es tan memorable como en los otros dos. Mi canción preferida es la que suena en estos niveles. Curiosamente el fetiche con la música disco en juegos de Rayman continúa hasta hoy...\nCreo que viene bien comentar este. Existen también dos juegos portatiles de Rayman para Game Boy, pero no tengo mucho que decir. Ubisoft tiene (o tenia) por costumbre hacer una versión portatil de sus juegos de sobremesa y Rayman 3 tuvo una. Pero lo curioso es que en realidad iba a ser una adaptación de Rayman 2 y en el último momento se metieron cosillas del 3 para aprovechar. Esto es bastante obvio viendo la historia, que es una mezcla de personajes del 2 y el 3 y en la música y sonidos del juego, que están sacados de Rayman 2.\nPara los fans del original, esto es lo más cerca que existe a una secuela. Se controla prácticamente igual y tiene el mismo esquema, aunque no es ni de lejos tan difícil. También hay algunas fases con la perspectiva típica en plan modo 7. En general, un plataformas 2D bastante bueno para la Game Boy Advance, que no tuvo muchos plataformas que no fueran ports.\nY hablando de ports, también hubo un port del Rayman original llamado Rayman Advance. Mi consejo es evitarlo a toda costa: se ve peor, se oye muchísimo peor y la cámara está demasiado cerca de Rayman, lo hace más difícil que el original. Un port para olvidar.\nTras Rayman 3, las cosas se pusieron dificiles para Rayman. Se anunció Rayman 4 para la nueva generación de consolas, con unos nuevos enemigos que serían conejos. Michel Ancel estaba de nuevo involucrado. La cosa pintaba bien... hasta que en Ubisoft decidieron transformar el proyecto en una colección de minijuegos usando el mando de Wii. Así nació Rayman Raving Rabbids y sus infinitas secuelas. Por suerte, separaron a los Rabbids (que me parecen unos personajes muy graciosos) de Rayman y en el E3 2010 apareció un trailer de un nuevo juego de Rayman de estilo bidimensional, descargable y por episodios, que contaría la historia del origen de Rayman.\nEn los meses posteriores, se decidió lanzarlo en formato físico como juego completo. Nuevos videos se mostraron en el E3 2011 con cooperativo a 4 jugadores y el juego tuvo una gran aceptación. Y finalmente el juego fue lanzado en las navidades de ese año con buenísimas críticas y siendo considerado de los mejores juegos del año. ¿Yo? Loco de contento. ¿Uno de los personajes de mi infancia volviendo con un juegaco y encima con el reconocimiento que se merece? ¡Yeah! Una pena que no vendiera como merecía, aunque pese a que sus ventas iniciales fueron muy decepcionantes al final no se vendió tan mal.\nRayman Origins, por si no ha quedado claro, es un plataformas en 2 dimensiones con unos gráficos bellísimos y una jugabilidad casi redonda (digo casi porque no me gusta cuando los personajes pierden "momentum" en ocasiones). La idea de que contara el origen de Rayman al final se descartó, situandose ahora después de Rayman 3. La historia... la historia es rara de narices. En la intro vemos como los ronquidos de Rayman y cía alteran a los habitantes de la Tierra de los No tan Muertos, así que su ejercito invade el resto del mundo de Rayman. Debemos recuperar todos los electoons (vuelven del primer juego) y rescatar a las ninfas (Betilla y sus hermanas). Aparece también el Mago, que nos pedirá que recuperemos todos los lums posibles (los de Rayman 2, aunque aquí no hay exactamente 1000). Y el resto lo pongo en secreto, por si acaso hay alguien al que le moleste.\nAl llegar al último mundo, una ciudad tecnológicamente avanzada que al parecer está usando a los lums como fuente de energía, descubrimos que el Mago es el responsable. ¡TRAICIÓN! Resulta que nos había estado utilizando todo el juego. En su habitación podemos ver carteles en la pared de "I ♥ Mr D"... es decir, que admira a Mr. Dark, el malo del primer juego. Por lo visto, en un principio se iban a incluir más historia en el juego, que el Mago se llama Ales Mansay y que de pequeño se burlaban de él en la escuela de magia y por eso decidió vengarse del mundo o algo por el estilo. Al final esto se eliminó, pero aunque no sea mucha cosa, que el Mago sea el malo me pareció un giro interesante. Y además sale en Legends de nuevo, quizá salga su adorado Mr. Dark...\nAunque Rayman Origins es un retorno al estilo de juego del original, en realidad es bastante diferente. La habilidad de correr es clave en este juego y la tenemos desde el principio, y en general el juego tiene un ritmo mucho más alto que anteriores juegos. Además, aunque todavía podemos lanzar el puño, no es que lo vayamos a usar mucho. Ahora Rayman ataca a base de puñetazos y patadas y también puede derrotar enemigos saltando encima de ellos, algo que no se podía hacer en ningún otro juego.\nNo puedo terminar sin antes comentar la dificultad. Rayman Origins no es un juego fácil. Sin embargo, no es frustrante como el primer juego. Las vidas son infinitas, hay bastantes checkpoints y no hay secretos ocultos de forma enfermiza.\nEn conclusión, una joya de esta generación. Personalmente el 2 sigue siendo mi favorito, pero más que nada por nostalgia. La cosa puede cambiar con Rayman Legends, eso sí...\nPues espero que os haya gustado. Dejadme algún comentario y... ¡viva Rayman!\nLos boxeadores de Punch-Out!!\nPublicado: 11:37 07/06/2013 · Etiquetas: · Categorías: Reflexiones : Listas\nPunch-Out!! es uno de los juegos más queridos y recordados de la NES. La saga en sí, es una de las más antiguas de Nintendo y una de las pocas que tienen bastante más exito en occidente que en Japón (obvio, es boxeo).\nSin embargo yo no tenía ni idea de la saga hasta que ví a Little Mac anunciado como ayudante en Super Smash Bros. Brawl. Sabía de la existencia de un juego de boxeo antiguo de Nintendo por los minijuegos dedicados en WarioWare, pero no sabía ni como se llamaba. Al anunciarse la entrega para Wii, me llamó mucho la atención... cuento esto para decir que la saga en sí no me produce ninguna nostalgia y aún así, se ha convertido en una de mis favoritas.\nY una de las cosas que más me sorprendieron fue el carisma que desprende el juego, especialmente los contrincantes de Little Mac. Cada boxeador representa un estereotipo de un país o ciudad (unos más que otros), con una personalidad muy marcada y por regla general, muy divertida. Y además, hablan en su idioma, un toque genial.\nAsí que hoy os presento mi "top" de boxeadores favoritos de Punch-Out!!, desde el que menos me gusta hasta el que más. Let's-a go!\nNº 13: Von Kaiser.\nEl luchador alemán me parece el más olvidable del juego. Realmente, no destaca por nada, ni siquiera es mucho más retante que Glass Joe (lo cual dice poco a su favor). Lo único que me gusta de él es la música que suena al inicio de la batalla sacada de la Cabalgata de las Valkirias. En defensa del título mejora, pero no lo suficiente para tener otro puesto.\nEsto no quiere decir que no me guste, todos los personajes del juego me gustan de una forma u otra.\nNº 12: Great Tiger.\nGreat Tiger viene de la India, con turbante y todo, y es un veterano del segundo juego de la saga, Super Punch-Out!! arcade. En realidad, no entiendo por que no lo situo más alto. Es un luchador bastante único, ya que tiene "poderes especiales" y es capaz de teletransportarse y crear espejismos para intentar engañar a Mac. Quizá es porque se me atragantó bastante en defensa del título y le cogí manía. O porque no entiendo ni jota de lo que dice. Pero tampoco entiendo a Soda Popinski o Bald Bull. Ah, por cierto...\nNº 11: Bald Bull.\nEl toro calvo viene de Turquía y es un clásico de la saga, apareciendo por primera vez en el Punch-Out!! de los salones recreativos. Es uno de los más memorables de la saga por su movimiento característico: "Bull Charge". Carga hacia Mac como un toro y golpea con su cabeza, lo que provoca un KO instantáneo. Es posible golpearle antes de que él nos golpee a nosotros, pero requiere un timing muy preciso!\nNº 10: Disco Kid.\nLa única nueva incorporación de Punch-Out!! Wii (si quitamos el combate secreto del juego) encaja de forma estupenda con el resto de veteranos. Procede de Brooklyn y es un personaje muy extravagante, amante del baile y la música, especialmente música disco como indica su nombre. Es un personaje bastante divertido, sobretodo en defensa del título, donde se presenta con un afro y un traje de gimnasia de latex. Su estilo de combate, como no, es practicamente como un baile e incluso posará de forma enigmática para nosotros (donde aprovecharemos para golpearle, claro).\nNº 9: Glass Joe.\nUno de los personajes más memorables del juego por ser uno de los rivales más sencillos de la historia. El francés Glass Joe tiene un record de 99 derrotas y 1 victoria (¿quién sería?) y constantemente te pide que no le golpees durante el combate. Su cometido es enseñar al jugador como se juega, claro, por eso se tan sencillo. Pero a la vez es divertidísimo como personaje. Y en el juego de Wii, se encargaron de recalcar su nacionalidad... Ah, puede que te sorprenda en defensa del título. Yo perdí contra él la primera vez.\nNº 8: Bear Hugger.\n"I'm a hugger not a fighter", dice, en una de las escenas entre rondas (no soy un amante del boxeo especialmente, quziá eso tenga un nombre). Este canadiense amante de la vida campestre y el sirope apareció por primera vez en el arcade de Super Punch-Out!! como primer contrincante. Más que nada su función era enseñar al jugador el nuevo movimiento de agacharse, la única forma de evitar su movimiento "Bear Hug", que se mantiene en la entrega de Wii. En defensa del título, traerá de acompañante una ardilla que nos dará pistas en muchas ocasiones de que movimiento va a realizar...\nNº 7: Piston Hondo.\nEl honorable boxeador japonés, cuyo nombre original era Piston Honda. Es tan honorable que inclina la cabeza al inicio del combate, parece que sin saber que está en un combate de boxeo (golpearle en ese instante nos dará una estrella). Apareció por primera vez en el Punch-Out!! de NES, aunque tiene un predecesor en la forma de Piston Hurricane en el arcade. En defensa del título sobretodo me pareció un combate bastante chungo, sobretodo porque es muy rápido y te obliga a defenderte además de esquivar. La forma en que mueve las cejas, graciosísima.\nNº 6: King Hippo.\nParece que es el rey de una isla sin nombre del pacífico. Apareció por primera vez también en el Punch-Out!! de NES, y además de eso, en la serie de Captain N como villano (aunque por alguna razón en esa serie era de color azul). Es una gran mole que parece ser, no puede articular palabra: se expresa solo con gruñidos. ¿Su punto débil? Bastante obvio, la barriga, aunque la protege bien. Aunque se lo toma más en serio en defensa del título, donde protege su barriga con una tapa de alcantarilla.\nNº 5: Soda Popinski.\nNombre original: Vodka Drunkenski. Como se les ocurrió esto siendo Nintendo tan exagerados con lo políticamente correcto en aquella época, no lo sé. Es un boxeador ruso, claro, veterano del Punch-Out!! original. Golpea muy fuerte y, lo peor de todo, puede recuperar vida en mitad del combate, bebiendo de su soda (ejem). Por suerte, podemos evitarlo, pero esto le enfadará. Mucho. Además, la versión del tema de Punch-Out!! que suena cuando luchas contra él es fantástica.\nNº 4: Mr. Sandman.\nMr. Sandman, en el juego de Wii, es más o menos el "jefe final". Y se nota. La escena que hay antes de enfrentarnos a él es bastante badass. Mr. Sandman se acerca hacia el ring de forma amenazadora, Doc Louis le echa una mirada de preocupación a Mac y este golpea sus puños en señal de desafio, a lo que esto Doc le mira con orgullo. EPIC! Mr. Sandman golpea muuuuuy fuerte, muy rápido, y hace muchos amagos. Y la música que suena cuando luchas contra él realmente te hace pensar que estás en el combate de tu vida.\nNº 3: Don Flamenco.\n¡Olé! ¡Carmen, mi amor! Los españoles siempre somos representados como toreros y narcisistas en los videojuegos, pero esta vez, sería tontería quejarse. Don Flamenco es hilarante, y además es el campeón del Major Circuit. Es bastante rápido y constantemente te incita a que le golpees para que acto seguido él contraataque. Si le golpeas lo suficiente, su flequillo saldrá volando, revelando que es un tupé... esto no le hace nada de gracia, y se enfadará. Mucho. Como punto extra, su voz está hecha por un actor de doblaje español y además bastante bueno, Juan Amador Pulido. Yo temía que le hubieran puesto una voz latina como suelen hacer...\nNº 2: Super Macho Man.\nBueno, este tipo es sencillamente una de las cosas más graciosas que he visto en un videojuego. Es un boxeador proveniente de Hollywood y, según su ficha, de 27 años de edad. ¿Pero, a quién cree que engaña? Pero pese a sus ganas de fama, no es muy querido en el ring, ya que el público le abuchea. Es otro de los luchadores memorables de Punch-Out!!, especialmente por la forma en que flexiona sus pectorales y, en el juego de Wii, su parte trasera. Release the bogus!\nNº 1: Aran Ryan.\nY aquí está, mi personaje favorito. El irlandés Aran Ryan... que, básicamente, está como una cabra. Este personaje apareció por primera vez en Super Punch-Out!!, pero en realidad, aparte de su diseño, nombre y el hecho de que sea muy rápido, poco tiene que ver con el original. Casi podría haber sido un personaje nuevo. Aún así, es memorable que lo que era un personaje "más" en Super Punch-Out!! se conviertiese en uno de los más queridos del juego de Wii. Aran Ryan es muy rápido, no para de moverse por el ring, reacciona inmediatamente a muchos de tus golpes impidiendo que puedas encajar varios de una sola vez y además es un tramposo. En defensa del título, alcanza un nuevo nivel llevando UN ARMA a un combate de boxeo. Vale, es un guante amarrado a una cuerda, pero aún así. Es más, cuando le vences, intentará hacerte daño lanzandotelo mientras cae a la lona, increíble.\nPues ahí lo teneís, espero que alguien comente, que me ha llevado un rato...\nCensuraron Wario Land II!\nPublicado: 23:59 10/05/2013 · Etiquetas: · Categorías: Videos : Chorradas\nEn Wario Land II hay unos enemigos con apariencia de pingüino que le lanzan unas bolas a Wario que lo dejan medio lelo, moviendose de lado a lado siendo dificil de controlar. Lo curioso es... en la versión japonesa, estos pingüinos no lanzan bolas, sino cerveza!\nSupongo que más de uno lo sabría ya, pero yo no tenía ni idea, y eso que es uno de mis juegos favoritos. Siempre he pensado que parecía borracho más que atontado, pero no sabía que es que realmente se emborracha\nPublicado: 21:33 09/05/2013 · Etiquetas: · Categorías: Análisis : Videos\nMe he acordado de los juegos de Bomberman de la N64 (por la entrada de Bomberman 64 de Jimmytrius, aunque su opinión no fuera muy positiva) y me ha entrado una nostalgia increible. Así que os copio (un poco editado) un analisis que hice hace tiempo en otro blog mio de blogspot.com.\nMe diréis que porque de repente hago un analisis de un juego con tantos años a sus espaldas y muy poco conocido. Y que además, según estoy viendo, en su día no fue muy bien recibido. Pero como cuando yo lo jugué era ajeno a las putas notas y yo mismo decidía si un juego era bueno o no jugandolo, me parece un juegazo como la copa de un pino y el que hizo que descubriera a Bomberman, aunque este sea un Bomberman un poco atípico.\nDigo que es un Bomberman atípico porque, para empezar, aquí Bomberman salta. Es un juego de plataformas en el que deberemos llegar al final de cada nivel acabando con los enemigos a base de bombas, y saltando. Y luego, no hay multijugador. Esto en un Bomberman es algo que se echa muy en falta. Pero ya digo, como era mi primer Bomberman, realmente me daba igual en su momento. Y ahora tambien.\nEl juego comienza mostrandonos a una princesa y un robot escapando de los malos, que consiguen atraparlos. Pero antes de ello, la princesa le da unos datos al robot para que escape y encuentre a alguien que les pueda ayudar (¿os suena?). Luego, Bomberman llega de una misión a su base, donde un simpatico robot le somete primero a un entrenamiento. Al terminarlo, le dice que algo extraño ha llegado a la montaña... asi que va a buscarlo. Obviamente, ese objeto extraño es el robot, que pide ayuda a Bomberman. Este accede, claro, ¿que clase de prota sería si no?\nPero lo que nos interesa es la jugabilidad. El juego esta constituido por varios planetas, y en cada uno hay tres áreas con unos cuantos niveles cada una. Al final de cada segunda área de cada planeta nos enfrentaremos a Nitros, un enemigo al que nos enfrentaremos 5 veces durante el juego. Y al final de cada tercera área, a un jefe final. Nuestro objetivo en cada nivel es simplemente llegar al final, sorteando plataformas, acabando con enemigos... y en ocasiones, teniendo que conseguir unos cristales para abrir la puerta de salida. Con el botón A saltaremos, con B lanzaremos bombas (dejandolo pulsado Bomberman empezará a balancear su brazo y podremos lanzar 4 bombas a la vez) y con R pondremos una bomba en el suelo que podremos patear para lanzar hacia el enemigo mas proximo, y en medio de un salto soltará una bomba hacia abajo. A lo largo de los niveles encontraremos los tipicos objetos de Bomberman: para aumentar el numero de bombas que podemos lanzar, la potencia, de vida...\nUn tema interesante del juego es que en algunos niveles utilizaremos unos "gadgets" nuevos: un jet pack, un "gorrocoptero" como el de Doraemon... que resultarán en niveles con jugabilidad diferente. Por ejemplo, en los que usamos el jet pack, es parecido a juegos estilo Lylat Wars.\nGraficamente era solo correcto, comparado con juegos del mismo año... pero Bomberman no es una saga que haya destacado nunca por sus gráficos. A destacar el diseño de los personajes, que es muy simpático (destaca el propio Bomberman, claro, que solo con sus enormes ojazos consigue mucha expresividad). Y la banda sonora... buenísima, todavia tengo grabados en la mente muchos de sus temas (ejemplo).\nLa verdad es que aún me gusta mucho este juego... más adelante me sorprendería ver que Bomberman no estaba tan tan bien valorado como yo pensaba en el mundillo, que realmente era una saga de segunda. En su momento yo lo veía en el mismo escalón que Super Mario\nMis "one album wonders" favoritos\nPublicado: 20:39 26/04/2013 · Etiquetas: · Categorías: Música : Reflexiones : Listas\nPara el que no sepa que es un "one album wonder" (aunque se puede intuir por el nombre), es un grupo o artista que tiene un disco increíble en su haber pero por la razón que sea nunca volvió a repetirse (que posteriormente cayera en la mediocridad o que simplemente no volviesen a grabar disco alguno). Aquí unos cuantos que me encantan!\nUnos soldados americanos en Alemania se hicieron un corte de pelo a lo monje, se vistieron como tal, formaron una banda y crearon este extraño disco en 1966. Adelantados a su tiempo!\nBastante conocidos, de los primeros grupos del llamado Post-Rock y tal... sacaron un disco antes, pero no es nada especial. Después de este disco, nada de nada.\nGrupo pionero de la "neo-psychedelia", tienen un disco anterior a este y uno de reunión muchos años después, pero ninguno se acerca a este. Por si hay alguien que los conoce, sé que el líder del grupo, Robyn Hitchcock, tiene una larga carrera en solitario con discos también muy buenos, pero aquí solo cuento al grupo en sí.\nGuitar Romantic - The Exploding Hearts\nEste maravilloso disco de power pop, aunque por su sonido no lo parezca, es del 2003. Recuerda a grupos como los Buzzcocks. Por desgracia la carrera de este grupo terminó antes de tiempo cuando tres de sus miembros fallecieron en un accidente de coche.\nY llegamos a mi favorito!\nDiscazo increíble. Pensad en The Velvet Underground, pero en un estilo más inocente y sin drogas. Su líder Jonathan Richman seguiría haciendo discos en solitario, pero la discografía del grupo empezó y acabó aquí. Es más, salió a la venta unos cuantos años después de haberse grabado.\nBueno, a ver si alguien lee esta entrada y deja algún comentario. Y si alguien hace un descubrimiento musical nuevo gracias a esto, pues mejor todavía.\nSe cumplen 20 años del primer Star Fox\nPublicado: 14:16 22/03/2013 · Etiquetas: · Categorías: Reflexiones : Verdades absolutas\nY la saga esta en un estado más lamentable que nunca\nBlog de Kreft\n· Nuevo con Wii U... alguien me agrega?\n· Sagas de videojuegos de plataformas, Vol III: Rayman.\n· Los boxeadores de Punch-Out!!\n· Bomberman Hero.\n· Juegos que he jugado este año...\n· Air Zonk.\n· Mis 10 plataformas 2D preferidos.\n· Sagas de videojuegos de plataformas, Vol II: Wario Land.\n· Sagas de videojuegos de plataformas, Vol I: Bonk.\n· Mi colección de Wii.\n· Mis juegos del E3\n· La saga Adventure Island.\n· Mi top 10 (yo también quiero ser popular).\n· Mi valoración sobre Banjo Kazooie: Nuts & Bolts...\nen Nuevo con Wii U... alguien me agrega?\nen Mi top 10 de canciones de Megaman.\nGeraldo hace semanas\nen Acabo de pasarme Mother 3...


Guia de Sobrevivencia para Nadar tu primer Triatlón – Swim Latina\nGuia de Sobrevivencia para Nadar…\nInscríbete en una distancia corta donde la natación sea fácil. Lo mejor es que comiences en el deporte con la distancia sprint (750 mts.) y en una prueba que sea en una bahía de mar en México puede ser Acapulco, Cozumel, Veracruz y Mérida son buenas opciones. Lo mejor es nadar en el mar pues tendrás mayor flotabilidad y en una prueba que tenga poco oleaje como las que te mencione antes. De cualquier manera las pruebas se realizan en las primeras horas de la mañana donde el oleaje está más tranquilo.\nPrepárate adecuadamente para un sprint nadar 2 o 3 veces por semana será suficiente. También te recomiendo buscar un especialista o volverte parte de un equipo, esto hará tu experiencia más placentera y segura.\nDisfruta la Competencia en especial en tu primer triatlón lo más importante es que disfrutes la competencia, olvídate del tiempo y de la presión de sentirte obligado a terminarlo. A final de cuentas cualquier pensamiento distinto a disfrutar y pasarla bien solo hará que tengas una carga mental adicional y te va a distraer de estar presente y al 100 por ciento en la competencia. Son muchas las cuestiones que pueden llevar a un atleta a no completar la carrera y es un signo de madurez abandonar la carrera si te sientes mal o estás lastimado. Siempre habrá otras oportunidades para participar de nuevo y hacerlo mejor.\nEn el caso de hombres es mejor usar solo traje de baño inferior pues vas a nadar más cómodo en caso de mujeres y hombres usando trisuit, es importante que entrenes con el traje varias veces y que utilices vaselina en el cuello, las axilas y en la entrepierna para evitar rozaduras. En especial si vas a nadar en el mar.\nUtiliza googles de lente más grande o de tipo mascara (sin que sean de buceo) para que tengas mejor visibilidad, es recomendable que sean ligeramente obscuros para que te protejan del sol en caso de que en algún momento nades de frente a él. Una forma de probar si son los adecuados para ti es ponértelos sin la correa y presionarlos para sacarles el aire si se quedan adheridos son de tu talla. Pruébalos antes y ve que no tengan Para evitar que se empañen puedes poner líquido especial, un poco de jabón y enjuagarlo o bien saliva. Deben ir ajustados sin llegar a lastimarte.\nCome 2 o tres horas antes algo ligero, plátano, una barra de amaranto una taza de té. Evita los alimentos altos en fibra y proteína, así como las grasas y fruta que pueda fermentarse en el estómago como la manzana o la naranja. Acostúmbrate a comer más o menos lo mismo antes de tu entrenamiento para que vayas acostumbrando a tu estómago y no sea una sorpresa el día de la carrera.\nLa hidratación es importante, hazlo desde el día anterior con agua y electrolitos, te recomiendo una mezcla al 50% de cada uno y beber en función de tu peso y nivel de sudoración entre un litro y medio y 3 litros. Un buen indicador es que al orinar el líquido sea casi transparente. Esto es señal de que estas bien hidratado. Antes de la natación puedes tomar entre 250 y 500 ml dependiendo a lo que estés acostumbrado en los entrenamientos.\nEn la mañana levántate y camina para que te ayude a ir al baño antes de la competencia, con los nervios te podrían dar ganas de ir unos minutos antes y las instalaciones son baños provisionales de no muy buen ver.\nPrepara tu equipo la noche anterior separando las cosas por deporte, para la natación vas a necesitar la gorra que te proporcionen los organizadores y que es de un color especifico, los lentes, el traje de baño o trisuit y el sensor para marcar el tiempo. Este te lo vas a colocar en el tobillo con una ligera tensión para que no te apriete mucho y vas a ponerle un poco de vaselina para evitar que te corte, Te recomiendo ponerle un seguro adicional para que no te lo puedan arrancar con una brazada.\nCalienta diez minutos antes, estira suave y haz unas entradas y salidas del agua. Solo es para que te acostumbres veas que tu equipo está bien y que los músculos se vayan aflojando.\nEn la salida relájate haz alguna pequeña charla con alguno de los competidores que se vea más relajado y que lo esté tomando de forma divertida. Colócate al final de los competidores y busca salir en alguno de los costados.\nAntes de iniciar la prueba te van a explicar cuál es la ruta que debes seguir, está marcada con boyas grandes de color amarillo o naranja y generalmente son fáciles de ubicar, la ruta generalmente es un rectángulo y la salida y la entrada son en un punto distinto. Ve ubicando cuales van a ser tus referencias tanto en el agua como en tierra para que tu navegación sea más fácil.\nAl iniciar la natación comienza con un ritmo ligeramente más suave y evita contagiarte por la fiebre del arranque donde todos salen corriendo y casi empujándose. Inicia suave y ve concentrándote en llevar una postura relajada y en hacer una brazada larga. Lo más importante es que encuentres el ritmo que vas a mantener en toda la competencia.\nMantén una patada ligera pues tus piernas las vas a necesitar en la bici y en la carrera. Además en el agua no te ayudan tanto a avanzar.\nUbica las lanchas y los kayaks de apoyo en caso de que llegues a necesitar que te saquen del agua.\nRespira de ambos lados y en cada respiración busca ubicar algo que te ayude en la navegación ya sea una boya, un competidor o algún punto en tierra, en caso de haber oleaje respira de lado contrario a las olas para evitar tragar agua.\nEvita golpearte con otros competidores en el agua si te cruzas con algún competidor déjalo pasar o cambia un poco tu dirección\nRecuerda que puedes nadar de dorso o hacer algunas brazadas de pecho. Esto es importante en caso de que necesites descansar o recuperar el aliento. En caso de que te golpeen o tragues agua, detente y arréglate los googles, recupera la respiración y comienza de nuevo.\nEn caso de que te de un calambre lo cual es muy raro y más si llevas una patada ligera, mantén la calma y busca estirar el pie como si estuvieras apuntando con el dedo gordo a tu cara. Nada de dorso con los brazos abiertos y si lo necesitas pide ayuda.\nCada 20 o 30 brazadas levanta la vista y saca la cara del agua para ubicar la boya en cuestión, entre menos saques la cara mejor pues evitaras que se te hunda el cuerpo e invertirás menos energía en esto. Si estas siguiendo a un competidor o un grupo también te recomiendo que mires al frente de vez en cuando pues en ocasiones uno hace que todo un grupo se pierda.\nMantén un ritmo medio que puedas mantener por mucho tiempo, el tramo más fuerte en el triatlón es la carrera a pie donde traes cansancio acumulado y el ritmo cardiaco se incrementa notablemente.\nCoach de Total Immersion\nY Swim Latina.\nAnteriorPublicación anterior:Uso del Tempo Trainer para Mejorar tu VelocidadSiguientePublicación siguiente:¡Como puedes ahorrar 3000 patadas en un triatlón!


28/11/2012 | 09:46hs\nPreocupación en Chile por Terremoto\nEl director de la estatal Oficina Nacional de Emergencias (Onemi) de Chile, Benjamín Chacana, dijo hoy que es previsible un sismo de gran magnitud ante la ola de temblores que en las últimas horas ha sacudido la zona centro y sur del país y llamó a "estar preparados" frente a esa contingencia.\n"No se descarta que pueda haber un sismo de mayor intensidad, pero esto también es una realidad de todo el país", dijo Chacana.\nEl funcionario hizo este señalamiento luego de encabezar una reunión con expertos que abordaron la serie de sismos que han tenido como común denominador la localidad de Navidad, a unos 150 kilómetros al sur de Santiago.\nLa actividad símica en la zona generó la víspera 23 sismos de importancia por sobre los 3,0 grados Richter, con tres eventos de magnitudes 5,3; 5,6 y 5,2 grados Richter, en menos de 12 horas.\n"Quiero ser bien claro: Chile es un país sísmico y hemos estado expuestos a grandes sismos en toda nuestra historia", agregó el director de Onemi. "El llamado es a estar preparados", insistió.\nEn la reunión de este jueves participaron expertos del Servicio Sismológico de la Universidad de Chile, encabezados por su director Sergio Barrientos.\n"Con anterioridad al terremoto de 1985 ocurrió una seguidilla de temblores en la zona de San Antonio, por lo tanto, uno no puede descartar la ocurrencia de un posible terremoto o un sismo de magnitud un poco mayor", dijo Barrientos.\nNo obstante, otros expertos presentes en la cita hicieron notar que las características de los sismos también hacen presumir que puedan tener su origen en réplicas del terremoto 8,8 grados Richter de febrero de 2010, que dejó al menos medio millar de muertos.


No se brindará seguridad especial a candidatos: Cuitláhuac – NV Noticias\nNo se brindará seguridad especial a candidatos: Cuitláhuac\nXalapa.- El gobernador de Veracruz, Cuitláhuac García Jiménez aseguró que en el estado no hay “focos rojos” de inseguridad, por lo cual negó que se vaya a brindar seguridad especial para candidatos y partidos políticos.\n“Vamos a dar la seguridad a todos los ciudadanos, no tenemos por qué hacer algo especial para unos y otros no, el derecho a la seguridad es de todos”.\nLo anterior a pesar de que el Partido del Trabajo (PT) y el Partido de la Revolución Democrática (PRD) denunciaron que sus aspirantes han sido amenazados de muerte.\n“Sí vamos a prestar atención a que el ambiente electoral se mantengan en tranquilidad, le estamos dando seguimiento a cualquier Intención de querer alterar la tranquilidad en la época preelectoral”.\nSobre las observaciones hechas por la Auditoría Superior de la Federación (ASF) a su administración por 2 mil 691 millones de pesos, derivadas de la revisión a la cuenta pública 2019, el gobernador dijo que “no son observaciones graves”.\n“Las vamos a solventar sin problemas, no tenemos nada grave. La ASF te da tiempo para solventar, tenemos más de 30 días para solventar y lo haremos. Nos anticipamos desde hace tres mes, empezando el año, les indiqué a todos los secretarios que se abocarán a observar qué puntos pudieran ser observados por la Auditoría y que nos anticipáramos preparando todo el material y en eso estamos. Tenemos muy claro que no somos un gobierno corrupto, no va a pasar con nosotros y solventaremos todo”.\nSobre el tema de las vacaciones de Semana Santa y el Gobernador dijo que todos los municipios deben apegarse a la medidas del semáforo epidemiológico tanto estatal como municipal a fin de evitar rebrotes de COVID-19.\n“Tenemos que apegarnos al semáforo epidemiológico tanto estatal como municipal, convoco a que todos los alcaldes y la sociedad en su conjunto seamos cautos al salir atengámonos a las medidas del semáforo municipal a fin de que no vuelva a suceder lo que pasó en diciembre”.\nEn este articulo:candidatos, Cuitláhuac García Jiménez, Elecciones2021, Portada, seguridad\nMinimiza gobernador envío de mitad de medicamentos oncológicos\nGabriela Rasgado | NV Noticias El gobernador Cuitláhuac García Jiménez minimizó que la federación sólo haya enviado la mitad de los medicamentos oncológicos a...\nJustifica Cuitláhuac contratación de médicos cubanos en Veracruz\nSam Ojeda | NV Noticias Xalapa.- El gobernador Cuitláhuac García Jiménez, justificó la contratación de médicos de Cuba para la atención de la pandemia...


la alegría de la casa: TU AUSENCIA\nPublicado por luna en 10:07\nHayyy!!! mi dulce María, que lindo todo lo que has contado acerca de este lugar, me hizo acordar a un lugar que había cerca de casa cuando vivíamos en Buenos Aires, esta se llama La placita Serrano, es un lugar mágico en Palermo, si algún día viajas a Argentina no dejes de visitarla.\nEn cuanto al poema de Carme, que decirte, es tan increíblemente cierto, verdadero lo que dice que se siente un escalofrío recorrer la espalda cuando lo lees.\nTambién quiero agradecer tus mensajes tan dulces que dejas en mis entradas.\nLo pasé lindísimo en San Luis con mi hermana y el grupo y me alegra enormemente que tú y Pepe se vayan pronto, nada menos a visitar la alhambra, que envidia!!!!.\nLa vida hay que disfrutarla siempre que se pueda, imagino que tu corazón estará funcionando de lo mejor.\nTe mando un abrazo gigante gigante mi querida amigahermana.\nEstás tú en la foto?, no sábes como me gustaría conocerte.\n.... en cuanto al lugar de reunión, me parece fantástico el sitio, las personas que lo ocupan y el para qué están ahí.... es sano tener gente con quien compartir momentos, ideas, opiniones....\n..... en cuanto a las palabras encadenadas convertidas en versos... me han recorrido escalofríos... hay dibujado un dolor de una manera muy cálida... me ha encantao... un beso Luna.(Maria)(espero estés bien...)\nMe gustaría poder conocer ese lugar, creo que disfrutaría con sus charlas.\nLa poesía es preciosa, un dolor sentido y no superado.\nqué bien que ya estás de vuelta!...\n... Nos has regalado un post precioso. Me ha encantado cómo nos has descrito esta pequeña (petit) cafetería... con los niños jugando a la pelota, aunque está prohibido!, las niñas, y esas personas mayores que se juntas a charlar en lugar de ver Sálvame!... preciosa la poesía, se habrá puesto contenta la mujer de su autor porque la has publicado en tu blog,\nMi aplauso y felicitación para Carme por este espléndido poema.\nEs muy emotivo y está muy bien escrito.\nY para ti un beso por buena persona.\nAyer vine a leerte y no pude dejarte un comentario, por lo que, hoy te dejo mi huella.\nMe encanta que estes de nuevo por aquí con todos nosotros.\nBonitolugar que has descrito, con esas imágenes, se ve un lugar muy acogedor y entrañable.\nLa poesía que compartes de Carme es preciosa.\nBengo, de nuevo, esta vez, a desearte un feliz fin de semana, y a otra cosa... ¿te importaría darme tu email para preguntarte una cosa en privado?\nNota aclaratoria queridos amigos,yo no soy ninguna de la fotografía del grupo, las fotos son cogidas de internet, pero os aseguro que el Petit Café es muy ACOGEDOR Y MUY ENTRAÑABLE,con un encanto que no hay lugar alguno ,que yo pueda disfrutar de tan gran placer de deleitar ese exquisito y aromático café en tan dulce compañía de mis CHICAS tan especiales y simpáticas que me hacen pasar y vivir momentos maravillosos con sus experiencias y visión de la vida,dónde siempre aprendo algo bueno, ya sea una receta o un buen consejo.\nlos versos son fantásticos.\ny felicitaciones a ti amiga por tu calidez y amor.\nbesos gigantes a todas de una Argentina, que admira a Carme\nQue triste poema lleno de tanta nostalgia pero tanto amor que me hace recordar tantas historias de amor que seran eternas...\nUn lugar sin duda encantador al que espero poder ir un día sentarme a escuchar tantas historias ...\nhermoso por mi querida amiga, precioso!\nAy Luna qué cosa más bonitaaaaa! Lo de que se reúnan todas a charlar y compartir momentos. Y la poesía, qué te voy a decir! que refleja tantísimo amor. Me has alegrado la mañana, sentir cosas así da gusto!\nSigue habiendo gente encantadora!!!\nUn besazo y buen fin de semana. Cuidate!\nHermoso poema. Que triste es saber que si amamos real y profundamente a alguien, habrá también un día donde probablemente uno de los dos se vaya y el otro se sumerja en la tristeza y la ausencia, en los recuerdos y la soledad.\nVengo a desearte un feliz domingo y comienzo de semana.\nUn beso muy grand, preciosa.\nfelicit a tu amiga Carme, precioso, amor incondicional, amor eterno incluso despues de la muerte, ausencia solo es distancia que se puede recorrer\nsin palabras...vuelvo a casa, despues de tanto tiempo, y no sólo estais aquí aun, no solo me siento acogida de nuevo..sino que además me doy cuenta de que sigues escribiendo con la misma ternura con que te he recordado...besos lunita me alegra verte de nuevo\nTrsite pero bella poesía. Ha sido un detalle publicarla en tu espacio. Seguro que a Carme se sentirá muy bien por ver sus versos publicados.\nRespecto a lo del Petit Café sería interesante visitarlo.\nMuchas gracias por los cariñosos comentarios que siempre me dejas en el blog. Me animan a seguir escribiendo sobre mi mundo de hadas y fantasía.\nEs un placer visitar tu blog en esta agradable y otoñal mañana de domingo. Besos, querida Luna\nLuna, te dejo un beso enorme deseándote un feliz día de otoño.\nLunita... ¿como estás?... espero q todo esté en perfecto estado de revista.... un beso.\n8 de octubre de 2010, 5:14\ntengo que ir a ese lugar, algun dia, algun dia...!¡!\nComo estas, te dejo un beso y un abrazo.\nVengo a releerte, guapa\nMuy lindo el post, muy tierno el poema de Carme. Cuando pienso en mi abuela, me gusta creer que anda asi, reuniendose con las amigas en un lindo cafe!\nSaludos , es mi primera vez por aqui, y claro no sera la ultima.\nTe dejo muchos besos grandes, deseándote un feliz día.


La vivienda de 2a mano en USA\nBurbuja.info - Foro de economía > Foros > Burbuja Inmobiliaria > La vivienda de 2a mano en USA\nYa ha salido el dato de ventas de viviendas de 2a mano en EE.UU.:\nLas ventas de viviendas de segunda mano bajan el 0,5 %s en agosto, y se van a una tasa anualizada de 6,3 millones de unidades pero aún así mejor que la tasa de 6,25 millones esperada por el mercado.\nNo obstante en el informe sigue habiendo aspectos preocupantes sobre el futuro del sector especialmente el hecho de que el precio medio de venta de vivienda usada ha bajado el 1,7%s en interanual y esta es la primera bajada ¡en once años! en concreto desde abril de 1995.\nPara encontrar otra bajada así además de la de 1995 hay que irse a 1.990, como vemos unas cifras para reflexionar.\nPor otro lado ojo a los inventarios de viviendas usadas sin vender que crecen hasta el nivel más alto desde abril de 1993.\nAsí pues dato mejor de lo esperado, por lo que no mete presión a las bolsas, pero que en el fondo debido a los otros factores comentados sigue dejando más que claro que el proceso de pinchazo de la burbuja ha empezado, ahora depende de la habilidad de la FED el que sea un pinchazo suave o uno duro. De momento debería dejar de amenazar ya con las subidas de tipos, algo que está lejos de hacer, porque si esta burbuja se pincha demasiado bruscamente puede que no haga prisioneros.\nDe momento no se puede saber y lo que tenemos es que el ciclo inmobiliario se está invirtiendo.\nSe confirma la bajada, ahora a esperar al de obra nueva que es el que más afecta a la construcción\n¿Cuando sale el dato de obra nueva?\nobra nueva el miércoles.\nTE HAS DEJADO LA PARTE MÁS IMPORTANTE DE LA NOTICIA la pongo en post aparte\n¿Cuidadito, que pasa con el GDP o el PIB, cuando los zulitos bajan de valor?\nWhile another decline was not a huge surprise, median home prices falling from year-ago levels for the first time in 11 years has raised concerns about a decline in net worth that has helped boost consumer spending in recent years\nEl precio de la vivienda de segunda mano cae un 4,9% en el último año melonet Burbuja Inmobiliaria 3 02-oct-2008 22:38


Ofertas de viajes. Mejores lugares del mundo para visitar 360663\nAlquiler de vacaciones en todo el mundo. Hoteles en todo el mundo - Imágenes de escritorio gratis. 360663\nVacaciones en todo el mundo. Vacaciones baratas. Mayoría de los lugares hermosos de la tierra. Animales wallpaper gratis. Hd wallpaper naturaleza.\nImportancia de la conservación de la vida silvestre. Románticas vacaciones aventura. tours fotográficos. Me encanta el invierno. Naturaleza increíble. Solo aventura de vacaciones para los viajeros individuales. La península de Crimea es un tesoro que llena la naturaleza misma. Vacaciones todo incluido. Papel pintado 360663: Diosa de la fauna de los bosques y los campos. Vacaciones de aventura de primera categoría que te puedes permitir. viajes de vacaciones y viajes. El aire frío fresco no sólo es edificante, sino que también fortalece el sistema inmunológico y aumenta el apetito y alivia el insomnio. Los animales viven en la Tierra cientos de millones de años. todas las estaciones de la familia incluido. El conocimiento es poder. Las aves son uno de los animales más antiguos. En la naturaleza, no hay nada malo: toda forma, hermosa o fea, justificada, y todo lo que existe, aparece exactamente como debería ser. Las aves. Las mejores ofertas de vacaciones en familia y paquetes de viajes baratos. Escapadas de fin de semana corta. Sebastopol. Cada rincón de Crimea literalmente respira historia, leyendas y tradiciones. Enero. Excursiones son igualmente útiles tanto para niños como para adultos. Atracciones turísticas. Planeta de los animales - Fondos animales. Fondos Naturaleza wallpaper. Naturaleza fondo de pantalla hd completo.\nEtiquetas: Destinos de viajes de aventura · fondos de pantalla hd · los destinos de viaje europa · Visitas · Fiesta · la mayoría de los lugares hermosos · Gira · imágenes móviles descarga · mejores lugares para viajar · Recurso · fondos de pantalla móviles · Móvil · Escritorio · Fondos de pantalla · Gratis · En línea · Fondo · Fondos · imágenes de escritorio gratis\nLas inversiones en conocimiento tienen los mejores retornos. La educación es la base de una cultura y una sociedad humanas comunes, un indicador importante del progreso social. La salud es la riqueza humana más importante. Taurica es el nombre clásico de Crimea. Cómo pasar su tiempo de ocio útil. Beneficios psicológicos de las vacaciones. En el viaje, la forma en que pensamos, los hábitos arraigados, rasgos, pueden sufrir cambios sustanciales. Hay lugares en la Tierra donde la naturaleza es infinitamente hermosa que crea un sentimiento de irrealidad. Por qué viajar es bueno para su salud. Dónde ir para un día para recordar por toda la vida? Abundancia de días soleados en un año, playas junto al mar y bosques de montaña, vegetación diversa, valles fluviales, gargantas y cascadas, un montón de monumentos culturales - todo esto es realmente una riqueza inestimable de Crimea. Vacaciones baratas. Con la ayuda de la excursión aprendemos sobre el mundo. Mejores lugares de vacaciones en el mundo.\nImpresiones de viaje. La naturaleza ha dotado a la Crimea lugares de interés de origen natural: cascadas, paisajes de formas impredecibles, picos y misteriosas cuevas. Tours de fotografía digital - Fotografía artística galerías. Medios digitales en línea, Galería de arte web - Fotografía digital 360663: La gobernación de Taurida era una parte del imperio ruso. Para que son las vacaciones? Todos soñamos a pasar un poco de tiempo en los lugares, donde hay aire fresco y limpio, y la naturaleza ha conservado su belleza y encanto. Destinos turísticos más populares en el mundo en este momento.


Histologia vegetal - Trabajos de investigación - 3976 Palabras\nPágina principal Ensayos Histologia vegetal\nPáginas: 16 (3976 palabras) Publicado: 28 de noviembre de 2011\nINFORME DE BIOLOGÍA NUMERO TRES\nEDWAR FELIPE PERDOMO BARRERA\nDIEGO FERNANDO MOZQUERA CRUZ\nEl mundo de las plantas es un mundo fascinante, sobre todo para personas como nosotros, que reciénempezamos el camino hacia el conocimiento del mundo de la biología; este amplio mundo, que si bien no será totalmente descifrado y expuesto en este trabajo, hemos tratado de la manera más concisa y práctica de describir una parte pequeña de este vasto mundo, como lo es el mundo de las plantas, lo cual nos ayudará al mejor entendimiento de este parte de las ciencias biológicas.\nFUNDAMENTOS TEORICOSTejido epidérmico puede considerarse como un tejido protector que recubre las superficies de raíces, tallos y hojas (sólo falta en la caliptra de la raíz y en los meristemas apicales). Su precursor meristemático es la Protodermis del meristema apical caulinar en el vástago, y en las raíces, del meristema apical radical. Es impermeable y gruesa, y está formado por una sola capa heterogénea decélulas aplanadas cuya función es proteger las células interiores, limitar la transpiración, secretar algunas sustancias, almacenar otras, e intercambiar gases con el medio. La epidermis se conserva en aquellas plantas que tienen órganos únicamente con crecimiento primario, en cambio los órganos con crecimiento secundario la destruyen, formando a la Peridermis. Sus células están recubiertas por unacutícula formada por cutina, microfibrillas de polisacáridos y ceras constituida por una mezcla de poliésteres. Ésta capa, restringe tanto la transpiración como la entrada de dióxido de carbono, por lo que son los estomas los responsables de ésta actividad. En la epidermis de la cara inferior de la hoja se encuentran la mayoría de los estomas.\nTejido parenquimatico: Es el tejido fundamental y másabundante del cuerpo del vegetal\nTejido vivo, relativamente poco diferenciado. Paredes celulares primarias, generalmente delgadas. (salvo excepciones de parénquima de xilema secundario). Formas y tamaños variables. La forma más abundante es la esférica, isodiamétrica, de 14 caras.\nDejan espacios intercelulares (en mayor o menor grado dependiendo del tipo de parénquima). Contienen abundantesorganelos celulares y vacuolas.\nDependiendo de su ubicación en el vegetal, presentará cloroplastidios, cromoplastidios, amiloplastidios u otro tipo de plastidios. Pueden presentar diferentes contenidos celulares (sustancias ergásticas, ribosomas, retículo endoplasmático, etc..) dependiendo del tipo de parénquima. Pueden ejercer diferentes funciones a la vez. Pueden revertir a meristemáticas ydividirse con mucha facilidad.\nSon tejidos embrionarios capaces de diferenciarse o perpetuarse; es decir, se multiplican activamente para formar los tejidos adultos diferenciados (crecimiento y especialización) y a su vez originan nuevas células meristemáticas. Los meristemas permiten que se produzca el crecimiento de las plantas en sentido longitudinal y diametral. Elcrecimiento longitudinal, también llamado crecimiento primario, se produce por la acción del meristema apical; mientras que el crecimiento diametral o en grosor, también denominado crecimiento secundario, se produce por divisiones que ocurren en el cambium vascular y, en menor proporción, en el cambium cortical.\nApicales: localizados enel ápice de los órganos (tallos, raíces, glándulas, etc.) que forman.\nAxilares: son los meristemas apicales de las...\n...HISTOLOGIA VEGETAL Estudia los tejidos = cuerpo de células de estructura similar, que desempeñan la misma función ORIGEN: huevo o cigoto CLASIFICACION DE LOS TEJIDOS: A. TEJIDOS EMBRIONALES, MERISTEMATICOS O FORMADORES Tejido vegetal cuyas células crecen y se multiplican. Son los que originan a los tejidos permanentes. Sus células se caracterizan por: Isodiametricas Abundante protoplasma Paredes celulares delgadas Sin plastidos Se...\n...REINO PLANTAE: Histología Vegetal Introducción Cuando hablamos de las características de los tejidos de las plantas tenemos que tener en mente la historia ocurrida hace 500 millones de años, cuando las plantas conquistaron la tierra. El medio terrestre ofrece ventajas respecto al medio acuático: más horas y más intensidad de luz, y mayor circulación libre de CO2. Pero a cambio las plantas tienen que solventar nuevas dificultades, casi todas relacionadas con la...\n...HISTOLOGIA VEGETAL  Maria de los Angeles Zúñiga Gómez  Botanica General  R. Paredes Generalidades: Exceptuando algunos vegetales que se reproducen por división celular, o por esporas, podemos decir que todo vegetal proviene de una célula inicial, llamada célula huevo. Células Aisladas & Tejido Concepto • Células aisladas.- Las células que hacen vida libre constituyen los vegetales unicelulares como las diatomeas y...\n...LABORATORIO DE BIOLOGÍA INFORME PRESENTADO A LOS PROFERSORES: LEONARDO ARIAS Y JORGE OSORIO POR LOS ESTUDIANTES: JUSTIN BARINAS PAOLA CAMACHO PAOLA COGOLLO LUISA FERNANDA GARNICA KAROL NAVARRETE LUGAR Y FECHA: BOGOTA 29 DE OCTUBRE DE 2014 HISTOLOGIA VEGETAL OBJETIVOS General: Observar, describir e identificar las características morfofisiologica de los cuatro tejidos fundamentales, y sus relaciones al constituir órganos. Específicos: Reconocer las...\n...HISTOLOGIA VEGETAL Es la ciencia que se ocupa del estudio de los tejidos La Histología es la rama de la Bilogía que estudia lo inherente a los tejidos orgánicos, animales y vegetales. Como consecuencia que el estudio de esta no se queda solamente en estudiar los tejidos sino que continúa más allá de estos, en la estructura microscópica, es que a la misma se la identifica como anatomía microscópica. Diferenciación Celular Los...\n...La Histología Vegetal es el estudio específico de tejidos vegetales que son los grupos de células que generalmente realizan las mismas funciones. A su vez están separados bajo la clasificación de meristemas (pudiendo ser tejidos meristemáticos o embrionarios) y tejidos adultos (que son los tejidos permanentes de la planta). Los Meristemas Están formados por pequeñas células en posición yuxtapuesta, que poseen gran capacidad para multiplicarse,...\n... La Histología Vegetal es el estudio específico de tejidos vegetales que son los grupos de células que generalmente realizan las mismas funciones. A su vez están separados bajo la clasificación de meristemas (pudiendo ser tejidos meristemáticos o embrionarios) y tejidos adultos (que son los tejidos permanentes de la planta). Los Meristemas Están formados por pequeñas células en posición yuxtapuesta, que poseen gran capacidad para multiplicarse,...\n...HISTOLOGÍA VEGETAL INTRODUCCIÓN La Histología es la rama de la Biología que estudia los tejidos. Un tejido es una agrupación de células especializadas en una función determinada. Cada uno de los órganos de las plantas está compuesto por diferentes tejidos. Durante las primeras fases del desarrollo embrionario, todas las células se dividen, pero conforme la planta va creciendo, esta capacidad de división queda restringida a los tejidos formadores o...


Presentamos nuestra nueva web corporativa | ARC Distribución Ibérica\nSe trata de una web adaptada a los nuevos tiempos, con un diseño y una navegación innovadores y un contenido de calidad que contribuirá a mejorar la visibilidad online de la compañía\nEstrenamos nuestra nueva web corporativa fruto del proceso de digitalización de la compañía. El nuevo sitio web, contará con contenido novedoso, multi-formato y diferencial para apoyar a todas nuestras marcas tanto propias como de los partners, contenidos que actualizaremos periódicamente para ofrecer la información más actualizada y precisa, constituyendo una base para la futura “área de clientes”.\nAl tratarse de una web corporativa, está dirigida fundamentalmente a los segmentos de clientes que a día de hoy son nuestro target: tiendas detallistas, hipermercados, supermercados, distribuidores de productos para la hostelería, cash & carry, compañías que deseen personalizar productos o llevar a cabo acciones de promoción y fidelización de clientes así como también para futuros partners, quienes tendrán en la nueva web una excelente herramienta para conocernos y entender nuestro know how. El sitio está disponible en español, portugués e inglés.\nLa web cuenta con un apartado de “Novedades” donde se actualizan periódicamente algunas de las nuevas colecciones que presentamos en cada una de sus marcas, con contenidos de valor acerca de las cualidades técnicas y del surtido de cada gama.\nEn cuanto al diseño y estilo, el objetivo fue desarrollar un portal de estética muy cuidada en consonancia con las tendencias más actuales en diseño web, un sitio innovador que nos aporte prestigio:\nProtagonismo a las personas como centro del día a día de ADI, amplitud de imágenes a pantalla completa, textos cortos, iconos,etc; es decir, un sitio muy visual, amable y responsive.\nMenú superior único y carga de pantalla por bloques.\nCarrouseles de entrada dinámicos con imágenes que identifican nuestro día a día.\nDinamismo, conseguido a través de áreas de actualización periódica para transmitir nuestras principales noticias y novedades.\nAutonomía de actualización.