▷ Detectives Privados En ARJONA | Desde 60€/h 【 644.65.00.63 】\nAgencia de detectives privados en Arjona\nInvestigaciones Lamat presta servicios de agencia de detectives privados en Arjona de manera seria y profesional. Hacemos un minucioso estudio del terreno antes de comenzar cualquier investigación, con lo que cuanta más información se nos se haga más fácil, mejor podrán salir las cosas. Ofrecemos todo tipo de servicios, para todo tipo de clientes del servicio, siempre que el asunto a investigar sea acorde a la legislación vigente en cada instante.\n¿Cómo te puede apoyar un detective privado en Arjona?\nSi andas interesado en la búsqueda de ayuda por parte de un detective privado, te hallas en el sitio correcto. Al ser un profesional serio, puedes confiarle tu problema con todo lujo de detalles sin miedo a que absolutamente nadie mucho más se entere, gracias a la confidencialidad que hay en el avance de su trabajo, así como del secreto profesional, que le impide relevar nada.\nServicios más habituales de detectives privados en Arjona\nSi te preguntas cuáles son los servicios más habituales de detectives privados en Arjona, la respuesta varía en función de quién los solicite. Si los solicita un particular, acostumbramos a hallarnos frente casos de infidelidad del cónyuge o pareja actual, tal como la petición de ayuda para hallar a una persona, como puede ser la situación de un familiar con el que se ha perdido el contacto. Si se pide el servicio por la parte de un despacho de abogados o de una empresa, puede tratarse habitualmente de bajas laborales fraudulentas.\nDetectives Arjona habilitados por ley\nDetectives Arjona tiene un respaldo legal, estando habilitados por la Ley de Seguridad Privada. Para ello realizaron los estudios pertinentes, han cumplido una secuencia de requisitos y finalmente han obtenido su ansiada licencia del Ministerio del Interior. Detectives que no tengan una licencia del Ministerio del Interior no son detectives, serán sencillos intrusos, con lo que ello implica, comenzando por trabajos ilegales y con reportes sin garantías en juicio.\nDetectives Arjona ¡24 h!\nDetectives Arjona están libres en todo momento y en cualquier día. Ya sea entre semana, festivo o fin de semana o mañana, tarde o noche, podremos ayudarte. Siempre es esencial encargar las investigaciones con el mayor tiempo viable, a fin de que pueda prepararse y planificarse exitosamente. Cuanto mucho más tiempo haya desde el aviso de la investigación al comienzo de exactamente la misma, mucho más opciones hay que de que salga bien. Por el opuesto, en las investigaciones urgentes existe el peligro de que a falta de datos y por culpa de las prisas, aumente las probabilidades de que algo salga mal.\nContratar detectives privados en Arjona\nContratar detectives privados en Arjona puede ser tu mejor decisión a la hora de obtener la información y pruebas que tanto buscas y que precisas para demostrar unos actos, hechos o situación en los que te ves perjudicados o en los que no haces servir todos tus derechos, tal como situaciones en las que sencillamente tienes ganas de saber la verdad e información sobre un tema concreto, sin importarte el informe como prueba para uso judicial.\nPrecios y honorarios de detectives Arjona\nA la hora de contratar un detective privado, los costes y honorarios de detectives Arjona juegan un papel primordial, ya que será un aspecto esencial en varios interesados, para que se acabe empleando o no los servicios. El interés o necesidad de información o de pruebas que tenga el cliente, ahora se especial o profesional, está íntimamente relacionado con esta cuestión.\nContacta con nuestros detectives privados en Arjona\nSi quieres ponerte en contacto con detectives privados en Arjona puedes llevarlo a cabo por teléfono o por e-mail. Lo esencial es aportar el mayor número de información posible sobre el tema a investigar, puesto que cuanto más sepamos, mayor es la posibilidad de que el análisis, planteamiento y planificación sea el preciso y por lo tanto, la investigación se desarrolle de la mejor manera viable.


Publicado: Mie 11 Feb 2009 17:53:11 Asunto:\nGogo: no hace falta insultar.\nTu comentario al que yo contest� era:\nInsisto, una cosa es una part�cula subat�mica, otra cosa es un gato y otra es un observador.\nLo esta porque en el mundo subatomico ningun modelo de estados definidos o realidad objetiva local previo a la observacion es compatible con los experimentos, solo en el momento de la observacion pueden definirse los estados.�\nEl Gato no esta en estado indeterminado porque no sepamos su condicion o por falta de informacion expresada en forma de probabilidad.\nPu�s s�. Si es el motivo. Hablamos de "El Gato de Schrodinger" F�jate lo que dices:\nLo esta porque en el mundo subatomico ningun modelo de estados definidos o realidad objetiva local previo a la observacion es compatible con los experimentos, solo en el momento de la observacion pueden definirse los estados\nEs decir, si tenemos dos part�culas A y B no podemos saber al mismo tiempo su posici�n y velocidad sin modificarlas. �Sabes el porqu�?\nSi quieres saber d�nde est� un gato y la velocidad que lleva, no hay problema, sabes donde est� porque lo ves: la luz, los fotones, chocan contra �l y se reflejan en tu retina. Si lo ves, calcular su velocidad no es problema.\nPero si quieres saber la posici�n de A y B y su velocidad al mismo tiempo lo tienes complicado. Primero tienes que ver a A y B y para eso los fotones tienen que chocar contra ellos y reflejarse en tu retina. Problema: un solo fot�n es m�s grande que A as� que cuando choca contra la part�cula la pega tal leche que como resultado modifica su posici�n y velocidad. Y eso es la "indeterminaci�n".\nGoGo, no te l�es, un gato no es una part�cula subat�mica y una persona tampoco. No est�n sujetos a la misma f�sica.\nPublicado: Mie 11 Feb 2009 18:04:37 Asunto: Re: Nied\n[quote=Nied"]en mi opinion la mentira o el desarrollo de capacidades tramposas , es el hito que hace que la mente animal se transforme , y sea capaz de separarse del mundo real y asi conformar una especie de mu�eca rusa con estadios de abstraccion y representacions de la realidad , como reales , al surgir el enga�o , surge el lenguaje , ya que el lenguaje , covierte en arbol , a unos sonidos o representaciones graficas , ajenas a la figura de este elmento . [/quote]\nEn mi opini�n, la mentira ayuda en determinadas ocasiones, pero no hay mentira sin imaginaci�n.\nEn mi opini�n, el secreto est� en el desarrollo de la imaginaci�n.\nPublicado: Mie 11 Feb 2009 19:40:26 Asunto:\nimaginacion , mentira , en definitiva hablamos de lo mismo , separarse de la realidad material para incorporar otra verdad , si te otorga un beneficio , es una mentira , asi que siendo imprescindible la imaginacion para la mentira ,si no se a�ade la capacidad de usarla en su beneficio ( mentira ) , la inteligencia no se dara ,\no esa es mi opinion\npor su utilidad en la evolucion .\nPublicado: Jue 12 Feb 2009 00:29:15 Asunto:\nEste foro, �no era sobre la aparici�n de la inteligencia? Si es as�, �a qu� viene discutir acerca de la Mec�nica Cu�ntica?\nPublicado: Jue 12 Feb 2009 01:16:54 Asunto:\nProblema: un solo fot�n es m�s grande que A as� que cuando choca contra la part�cula la pega tal leche que como resultado modifica su posici�n y velocidad. Y eso es la "indeterminaci�n".\nPara que luego digan que el tama�o no importa.\nNo estoy de acuerdo, la mentira no es una capacidad rebuscada. Para mentir basta decir SI o NO, y �nicamente es una respuesta al miedo a las consecuencias. Imaginaci�n y mentira solo se encuentran en un punto, la excusa, pero eso siempre viene despues de la mentira.\nPublicado: Jue 12 Feb 2009 03:17:27 Asunto:\nTomando como centro de coordenadas la consciencia humana, el universo "existe" solo porque nuestra consciencia es cap�z de reconocerlo. Si no existiera nuestra consciencia, el universo estar�a ah�, pero no existir�a. A primera vista esto que acabo de decir parece una tonter�a, pero tiene su aquel. El universo que vemos es "real" porque una consciencia como la nuestra lo reconoce tal cu�l. Si lo observara una consciencia diferente a la nuestra su "realidad" ser�a diferente. Y si el universo no fuera observado por ninguna consciencia, estar�a ah� pero nada le conferir�a el valor de existencia. Repito, siempre tomando como perspectiva la consciencia humana. Me ha parecido que Gago puede que apuntaras por ah�, pero esto no tiene ninguna relaci�n con tu alusi�n argumentativa a una supuesta parte de la f�sica, tiene m�s que ver con filosof�a.\nNied dices: siendo imprescindible la imaginacion para la mentira ,si no se a�ade la capacidad de usarla en su beneficio ( mentira ) , la inteligencia no se dara hombre, dicho as� parece que el que no sea un mentiroso compulsivo es un retrasado mental y m�s bi�n es al contrario.\nFax dices: No estoy de acuerdo, la mentira no es una capacidad rebuscada Discrepo. En la naturaleza existe una especie biol�gica experta en mentiras complicadas y rebuscadas, a sus espec�menes se les suele llamar: Pol�ticos y afiliados. Tambi�n dices: y �nicamente es una respuesta al miedo a las consecuencias Pu�s s�, la mentira suele ser una autodefensa, pero tambi�n una estrategia con objetivos muy dispares.\nCuando hablo de imaginaci�n no me refiero a fantas�a, sino a la capacidad de especular con im�genes de un modo racional. Y esa es la cualidad intelectual que tiene el ser humano que le diferencia del resto de las especies que conocemos.\nPublicado: Jue 12 Feb 2009 08:39:52 Asunto:\nmucho que comentar\nla mentira no es una capacidad rebuscada. Para mentir basta decir SI o NO, y �nicamente es una respuesta al miedo a las consecuencias. Imaginaci�n y mentira solo se encuentran en un punto, la excusa, pero eso siempre viene despues de la mentira.\nel termino linguistico mentira , tiene varias acepciones, y un sentido basico , mentira es todo aquello que no es real , con lo que la imaginacion en principio es algo irreal , o no real en el momento de imaginarlo . Ya que una cosa es el sue�o , o conclusiones logicas , a inferencias dadas y otra imaginar algo .\nel sentido basico de la mentira es a lo que yo denomino el punto de cambio en el cerebro animal , los animales no racionales ,en ocasiones pueden manifestar actitudes cercanas a la mentira , estas actitudes les dan ventajas , amagos de ataques , atacar uno por un lado y llevar a la presa hasta otros , pero su morfologia y otras actitudes aaptativas no les permiten seguir acabo con las mentiras .\nla diferencia cerebral y cognitiva con respecto a otros primates ,esta a a�os luz de ellos , a pesar de la excasa diferencia genetica , porque la capacidad cognitiva en un grado mas , se multiplica al superponer capas y capas de abstraccion de la realidad y explota con el lenguaje .\nhombre, dicho as� parece que el que no sea un mentiroso compulsivo es un retrasado mental y m�s bi�n es al contrario\nvolvemos al origen del problema , real = verdad ; irreal = a mentira , siempre que te alejes de lo real estas utilizando un subterfugio para conseguir un beneficio , no es el lenguaje una representacion mentirosa de la realidad , yo escribo arbol , pero cualquier bestia te podria decir eso no es un arbol , son palos oscuros que no se parecen nada a un arbol ( si escribimos con tinta negra ) , es un ejemplo de lo complicado que es el termino mentira en el sentido que yo lo utilizo , pero la basica mentira , esta en la base del crecimiento abstracto , en definitiva alejarse de la realidad pura y dura .\nhay que quitarle el sentido negativo a la palabra mentira , ya que a traves de esta en ocasiones se llega a la verdad , pero el primer paso es siempre una mentira .\nejemplo basico es el conocimiento cientifico , argumentado con medias verdades , en el crecimiento del conocimiento de lo real .\nsi el primer ladrillo es la mentira , el segundo es la interrogacion . pero preguntar hay que tener una distancia ya ganada sobre los sucesos facticos puros y duros .\nla capacidad de especular con im�genes de un modo racional\npero la especulacion con imagines tiene una complejidad basta sin un contexto textual o de ideas, lo normal es especular con el sistema de simbolos de comunicacion , que se entremezcla con las imagenes , sin un contexto linguistico o de comunicacion , no creo posible especular con imagen alguna .\nTomando como centro de coordenadas la consciencia humana, el universo "existe" solo porque nuestra consciencia es cap�z de reconocerlo. Si no existiera nuestra consciencia, el universo estar�a ah�, pero no existir�a...Si lo observara una consciencia diferente a la nuestra su "realidad" ser�a diferente...pero esto no tiene ninguna relaci�n con tu alusi�n argumentativa a una supuesta parte de la f�sica, tiene m�s que ver con filosof�a.\nel problema esta ahi , si tomamos como coordenadas mi consciencia , ...\nevidentemente es tomar un punto de referencia de consciencia , pero eso no hace de esto una realidad fisica como bien dices , es mas bien un reconstrucion del yo filosofico o del nosotros filosofico . Si esto se manifiesta en una discusion de este tipo , mantengo que todos los seres humanos crean un universo y a su vez , cada ser humano crea a su vez un universo , ya que el nosotros filosofico es mas bien una utopia en la soledad de consciencia del ser humano . si separamos el contexto social separamos cada pensamiento humano en su sucesion electrica , podriamos observar , como el mismo pensamiento o misma conducta , va por caminos electricos neuronales diferentes . son en defitiva archivos diferentes de 1 y ceros en la informacon cerebral basica .\npero si alguien argumnta con la indeterminacion cuantica, para igualar fisicamente un tema filosofico teorico sobre el conocimiento , la existencia y el yo , para manifestar que el mundo existe desde que el hombre toma conciencia , pues habra que tocar arrbato .\nPublicado: Jue 12 Feb 2009 16:31:55 Asunto:\nImportante aclaraci�n. Pero hay algo que no sabemos, y es la capacidad de especulaci�n con im�genes de otros seres vivos. Los seres vivos superiores (evolutivamente hablando) sue�an. Un p�jaro sue�a que canta (se ha visto que se activan sus neuronas "del canto" durante su sue�o), quien sabe si conscientemente pueda imaginar que canta.\nel termino linguistico mentira , tiene varias acepciones, y un sentido basico , mentira es todo aquello que no es real ,\nLa RAE va cambiando sus definiciones, y una cosa son las mentiras rebuscadas, muy diferentes a la "primera mentira".\nPara la mentira solo se necesita un lenguaje, una afirmaci�n o una negaci�n. La primera mentira debi� de ser algo tipo "te has comido el �ltimo �u?" SI o NO. De todas maneras hay muchos tipos de mentiras. Puedes hacer algo sin querer y tener que recurrir al NO para no sufrir las consecuencias, pero siempre a la postre.\nel sentido basico de la mentira es a lo que yo denomino el punto de cambio en el cerebro animal , los animales no racionales ,en ocasiones pueden manifestar actitudes cercanas a la mentira\nPorqu� cercanas? Quien te dice a ti que un mono no mienta a otro? Quien te dice que un mono no sea capaz de esconder un palo con termitas?\nla diferencia cerebral y cognitiva con respecto a otros primates ,esta a a�os luz de ellos , a pesar de la excasa diferencia genetica , porque la capacidad cognitiva en un grado mas , se multiplica al superponer capas y capas de abstraccion de la realidad y explota con el lenguaje\nEn realidad la diferencia est� en el aumento relativo de la superficie de la capa cortical mediante las circumvoluciones, el resto es consecuencia del aumento de las sinapsis. Si estamos a a�os luz o no, hasta que no inventemos el traductor castellano/chimpanc�, no lo podemos saber.\nejemplo basico es el conocimiento cientifico , argumentado con medias verdades , en el crecimiento del conocimiento de lo real\nEl m�todo cientifico es falsear hip�tesis. Yo acepto que esto o eso es falso, no que es un poco verdad, un poco mentira.\nque se entremezcla con las imagenes , sin un contexto linguistico o de comunicacion , no creo posible especular con imagen alguna .\nPublicado: Vie 13 Feb 2009 01:01:42 Asunto:\nCreo recordar que el "subtema" surgido era que la consciencia puede haber estado siempre.\nFrancamente creo que la vision de un mundo material que se autoorganiza y en algun momento hace surgir las consciencias es simplista y pobre.\nY no estamos hablando, al menos yo, de filosofia, sino de fisica. Mi formacion es de ciencias y trabajo de programador, la filosofia me cae sicologicamente lejos.\nLa consciencia es sencillamente inexplicable en ese modelo. Nunca sera posible explicar el color rojo. Porque el color rojo no es una radiacion de fotones de determinada frecuencia, es una representacion que solo percibe la mente. La mente parece algo ajeno a este universo, pero no lo es, lo que es ajeno es considerar que este es un universo de particulas. Si el universo es esencialmente algo ese algo es consciencia.\nLa fuerza fisica, el caracter y la inteligencia, admiten explicacion material, la consciencia, no. Por eso podemos pensar en robots con fuerza, caracter e inteligencia, pero no comprendemos como surge la consciencia, como un robot puede sentir y ver el color rojo.\nSalvo por una pega lo que sugiere la fisica cuantica es que podriamos vivir en una computadora virtual, y si no es asi al menos sus reglas parecen cobrar sentido en esa situacion. Muchos fisicos han hecho incapie en esta caracteristica.\nSi uno tiene que simular una realidad virtual para varios observadores conectados resulta computacionalmente mas eficaz controlar que percepciones debe recibir cada observador de acuerdo a una consistencia y una logica del sistema que simular un mundo material de cuatrillones de particulas con estados independientes, y no solo por coste sino porque la primera forma tiene mayor riqueza de posibilidades y la segunda es muy limitada.\nLa violacion de la desigualdad de Bell probo que nuestro universo es del primer tipo, demostro que el modelo material de particulas y realidad objetiva local, algo en lo que sigue creyendo mucha gente, es incompatible con los resultados que nos ofrece la realidad.\nTambien explica porque la realidad parece definirse en el momento de la observacion, el fenomeno del entrelazamiento como relaciones causales al margen de distancias, como si el espacio y la materia fueran artificios virtuales y un par de fotones ligados separados por distancias galacticas fueran unos bits de informacion en el mismo banco de datos.\nLa fisica cuantica parece cobrar a sentido con un enfoque computacional.\nLa pega es, naturalmente, de donde surgieron esas mentes y esa computadora virtual, aunque no es tan diferente a la pega de donde surgieron las particulas materiales y la energia.\nPublicado: Vie 13 Feb 2009 22:09:09 Asunto:\nGogo dices que creo recordar que el "subtema" surgido era que la consciencia puede haber estado siempre yo no comparto esto en absoluto.\nSe puede decir de un beb� reci�n nacido que "est�" consciente y con ello queremos significar algo, pero lo que no se puede decir es que un beb� cuando nace "es" consciente. La consciencia la vamos adquiriendo poco a poco y tambi�n se nos va yendo poco a poco o de golpe. Nuestra consciencia no es eterna. Por eso quiz�, tendemos a ponerle a la naturaleza un principio y un final.\nDices: aunque no es tan diferente a la pega de donde surgieron las particulas materiales y la energia. Las part�culas materiales "son" energ�a. La energ�a ni se crea ni se destruye, se transforma. Por lo tanto la energ�a es eterna. Hace mucho que sabemos esto, pero no llegamos a comprender del todo sus implicaciones.\nLa materia es una forma de energ�a y si te preguntas por su origen, igual que yo, esperemos que nos lo conteste el CERN. Se inaugur� hace unos meses y uno de sus objetivos era precisamente ese, descubrir el origen de la materia.\nEn cuanto al Universo (energ�a) es eterno y de hecho cada vez es mayor el c�rculo de cosm�logos que descartan la teor�a del Big-Bang.\nEl problema, como ratificaba Nied, es que vemos el mundo desde la perspectiva de la consciencia humana. Tenemos fecha de inicio y fecha de caducidad, y no asimilamos que la energ�a (universo) sea eterna. Ponemos l�mites de tiempo al propio Tiempo lo cu�l es un error porque el tiempo "es", somos nosotros y las cosas los que, digamos, atravesamos el Tiempo.\nDiscrepo con vosotros.\nUna imagen vale m�s que mil palabras. Se puede especular con im�genes sin lenguaje alguno.\nSi alguien viviera desde siempre en una isla desierta sin ning�n otro ser humano podr�a imaginar y pensar. En base a su experiencia diaria "recordar�a" im�genes de acontecimientos vividos anteriormente y ser�a cap�z, por ejemplo, de modificar actitudes frente a situaciones ya experimentadas. Eso requiere especular con im�genes.\nLas personas a veces se despiertan en medio de un sue�o extra�o, sin sentido. A veces esos sue�os solo constan de im�genes ausentes de di�logos, pero cuando los analizan, suelen captar su "significado". Esta es otra forma de especular con im�genes.\nLa cuesti�n es que el desarrollo de la inteligencia humana es el resultado de centenares de miles de a�os de evoluci�n. Es el producto de transformaciones muy lentas, posiblemente con altibajos, en las que han influ�do muchos factores. Cuando decimos que una persona ser�a cap�z o no de hacer esto o aquello no s� hasta qu� punto es v�lido para sacar conclusiones porque por muchas deficiencias que tenga y del tipo que sean disfruta de una fisiolog�a cerebral moderna.\nPublicado: Vie 13 Feb 2009 23:40:35 Asunto:\nA veces tengo la impresion de que hablo con robots, porque cualquier ser consciente tiene muy claro lo que es la consciencia.\nSi una lombriz de tierra tiene una mente que sufre al torturarla, es consciente. Caso contrario, es un robot.\nCreo que son conscientes todos los animales superiores, incluidos nosotros, y naturalmente los bebes desde que nacen, o mejor dicho, desde que desarrollan un sistema nervioso tras unos meses de gestacion.\nEl que con el tiempo los bebes desarrollen mas su percepcion, su auto-percepcion y su inteligencia es otro tema, pero desde el momento que se les pueda hacer da�o, y que algo o alguien experimente ese dolor, son conscientes.\nEste tema es tan claro, que solo a un robot sin consciencia puede resultarle confuso. Ese es el problema principal de la consciencia. No el hacer un robot que sea inteligente, que hable y que piense, y que pase el test de Turing. Si no hacer el mas simple y humilde Robot, sin un apice de inteligencia, sin apenas sensores, y que, sin embargo, sienta algo, aunque sea un debil dolor o placer. Ese es el gran reto de las maquinas conscientes, no la IA, la Inteligencia Artificial, si no la C.A., la Consciencia Artificial. Y ni siquiera tenemos un Test para eso, ni siquiera tenemos un Test para ver si otros humanos son conscientes, o solo son Robots que actuan como nosotros.\nYo solo doy probabilidades de quien tiene consciencia, a los humanos les doy un 99% de que la tienen (pues de lo contrario estaria yo solo), a los perros un 90%, a las ratas un 80%, a las lombrices de tierra un 50%, a los insectos un 25% (personalmente creo que los mosquitos son robots y los extermino solo con una leve duda de si estoy haciendo sufrir a un ser consciente, pero me parece que los exterminaria igualmente si fueran algo conscientes, porque es en defensa propia), a las celulas y bacterias un 5% de que puedan tener algo de consciencia, y lo mismo a la vida vegetal superior. Incluso a la materia no viva le doy un 1%, pues puede que ya haya un germen de consciencia en un electron, al fin y al cabo nosotros somos trillones de ellos.\nPublicado: Sab 14 Feb 2009 00:31:39 Asunto:\nEs decir, que para t� una persona que padece el s�ndrome de Anhidrosis tiene menos consciencia que una lombr�z de tierra, es m�s, seg�n t� no tiene consciencia.\nEste tema es tan claro, que solo a un robot sin consciencia puede resultarle confuso\nYa. Tomo nota.\nY yo a veces tengo la impresi�n de que se han inventado la c�mara oculta foreril porque es imposible que semejantes comentarios puedan salir de un Homo Sapiens.\nPublicado: Sab 14 Feb 2009 00:39:40 Asunto:\nERRATA: El s�ndrome al que hago referencia arriba no es la anhidrosis sino la Analgesia\nPublicado: Sab 14 Feb 2009 19:19:33 Asunto:\nYa me parec�a a m�, porque la anhidrosis es la incapacidad para sudar. De todos modos, una cosa es no sentir dolor y otra no ser capaz de sufrir. Lo primero es padecer analgesia y lo otro no ser humano.\nPublicado: Lun 16 Feb 2009 23:01:50 Asunto:\nJoder c�mo se l�an las cosas para llegar de la inteligencia a �sto xD


Disparan contra 2 vehículos en Apodaca\n05 de Febrero 2019, 11:01 horas.\nLuego de recibir el reporte, elementos de Policía de Apodaca llegaron al sitio para tomar conocimiento de los hechos\nMonterrey.- Hombres armados a bordo de un vehículo dispararon contra dos autos que se encontraban estacionados sobre la calle Guernica de la colonia Praderas segundo sector, en Apodaca.\nEl ataque se registró a las 5:30 horas de este martes y de acuerdo con las autoridades ninguna persona resultó lesionada.\nTras escuchar cuatro disparos, los integrantes de la familia que vive en el domicilio salieron a ver qué había sucedido y se percataron que sus dos vehículos fueron impactados por las balas.\nUn vehículo Mazda Cx7 que estaba en la cochera presentaba tres impactos, uno en la defensa, otro en el vidrio de la cajuela lateral en el lado del piloto y uno en la llanta delantera; el otro auto afectado fue un Vento gris que resultó con un disparo en el techo.\nLuego de recibir el reporte, elementos de Policía de Apodaca llegaron al sitio para tomar conocimiento de los hechos mientras que expertos en criminalística buscaron los casquillos para establecer qué tipo de arma utilizaron los sujetos armados.


1. La realidad del aula.\n2. La necesidad de afecto y las relaciones en la escuela.\n5. Higiene y bienestar.\n6. Estimulación temprana I.\n7. Estimulación temprana II.\n8. Observación, registros y evaluación.


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SAG libera cóndor Hembra adulta en Reserva Nacional Coyhaique | Patagonia Radio - 94.1 FM + Canal 51 Telefónica del Sur / GTD Manquehue\nActualidad SAG libera cóndor Hembra adulta en Reserva Nacional Coyhaique\nSAG libera cóndor Hembra adulta en Reserva Nacional Coyhaique\nMás de 7 años tiene la Cóndor hembra adulta que la tarde de ayer fue liberada por Médicos Veterinarios especialistas en Fauna Silvestre del Servicio Agrícola y Ganadero y que es una de las 4 aves de esta especie que fueron devueltas a la región tras un largo proceso de recuperación en Santiago, en el centro de rehabilitación de la Unión de Ornitólogos de Chile.\nSi bien su liberación debería haberse realizado la semana pasada, las malas condiciones climáticas imperantes hicieron tomar la determinación de suspender este proceso en espera de mejores condiciones. De esta manera, y tras una semana de su llegada, la tarde de este lunes se logró su devolución al medio natural, en las alturas de la Reserva Nacional Coyhaique.\nEste Proceso que fue catalogado como exitoso por el Médico Veterinario del SAG Rodrigo Sandoval de la Unidad de Recursos Naturales “Esta era la mayor de los 4 cóndores que enviamos a Santiago para su recuperación y al ser adulta y dominar el vuelo ya estaba un poco inquieta y se notaba que quería ser liberada, por eso tomamos la determinación de hacer este proceso apenas contásemos con las condiciones de viento indicadas”.\nSandoval agrega “El proceso de liberación fue exitoso, quedamos muy conformes ya que al abandonar su jaula de transporte la Cóndor inició un vuelo suave y constante, lo que refleja que estaba completamente recuperada, por lo tanto, el proceso de reinserción no debiese tener mayores dificultades”.\nCabe destacar que la Cóndor liberada llevaba una marca en su ala, con lo que se pretende estudiar su comportamiento de vuelo a través de avistamientos.\nEsta Liberación se enmarca en un programa que se está desarrollando en conjunto con la Fundación Conservación Patagónica, la Unión de Ornitólogos de Chile y el Servicio Agrícola y Ganadero Región de Aysén, contempla la liberación de 3 cóndores más; estos por tratarse de individuos juveniles, requieren de un período de adaptación y socialización con la población local a fin de garantizar su inserción en ella y lograr una liberación exitosa. En este momento se encuentran en una jaula de ambientación, sin contacto con seres humanos, donde solamente están siendo visitados por otros cóndores, estimando su devolución al medio para el 14 de enero. Cabe destacar que en este proceso se está utilizando tecnología de punta, pues todos estos cóndores, ya que aparte de la marca alar, llevarán un dispositivo satelital que permitirá su seguimiento en tiempo real y así recopilar información necesaria para la conservación de la especie.\nNoticia previaMaduro se apresta a gobernar Venezuela por decreto durante un año\nPróxima noticiaGobierno y funcionarios municipales logran acuerdo


Guía de compra para comprar un globo terráqueo interactivo – Revista Actores\nSiguiente: Ver: Cortometraje de animación 'The Driver is Red' ambientado en los años 60 Argentina\nAnterior: Primer trailer de 'Three Christs' protagonizado por Richard Gere y Peter Dinklage\nGuía de compra para comprar un globo terráqueo interactivo\nComo un niño nerd de los 80, me familiaricé íntimamente con el mundo y la colección de las enciclopedias en nuestra sala de estar. Haría girar el globo terráqueo, encontraría un lugar y lo compararía con la entrada de la enciclopedia.\nEl objetivo de ser un padre inteligente no es sólo ayudar a su hijo a hacer matemáticas rápidamente, sino también fomentar el conocimiento social. El Globo para los niños va a ser una ayuda fantástica para los padres en la transmisión de este conocimiento. Cada vez que la rueda se detiene, la madre y el bebé juntos eligen la tierra para explorar juntos. Historias históricas, monumentos, signos vivos de la cultura en todas partes a su alrededor. Gracias a la relación con esta cultura, los niños sentirán fácilmente ese sentido y adquirirán experiencias profundas. Para saber cual es el mejor globo terráqueo interactivo puedes verlo en mejorybarato\nEn su mayor parte, es probable que sepas qué esperar de un globo terráqueo: habrá una esfera de algún tipo con imágenes y potencialmente palabras en su exterior, mientras que una base sólida sostiene todo el producto en posición vertical.\nMás allá de eso, averiguar qué es lo que separa a un globo de otro puede ser un poco complicado, aunque todavía hay muchas características que difieren de uno a otro.\nDe estas características, la más importante para el mejor globo para los niños será la interactividad, ya que esto a menudo determinará si el globo se utiliza o no realmente o más de una pieza de decoración que cualquier otra cosa.\nDicho esto, hoy en día existen diferentes tipos de interactividad con los globos, y la progresión de la tecnología sólo apunta hacia más en el futuro.\nEsta es la forma más básica de interactividad, pero en realidad puede tomar un par de formas dependiendo de lo que usted quiera decir. Por ejemplo, todos los globos para niños son técnicamente interactivos, ya que generalmente hay que girar el globo manualmente, pero eso no es lo que queremos decir con el término «interactividad».\nPara la interactividad táctil, queremos decir que la base, el globo terráqueo o ambos tienen alguna forma de acción táctil que provocará una respuesta. Muy a menudo, esto toma la forma de decirle al niño algún hecho interesante sobre el mundo o potencialmente proporcionar alguna forma de juego que generalmente puede ser jugado solo o con otros. Algunos globos interactivos táctiles para niños llegan incluso a proporcionar un lápiz inteligente.\nAunque su inclusión no es exactamente común, la inclusión de una aplicación acompañante tampoco es demasiado rara. En su lugar, muchos globos en estos días están incluyendo alguna forma de una aplicación que puede o no ser capaz de vincularse con el globo.\nEstas aplicaciones se utilizan bastante a menudo más para proporcionar información complementaria para complementar lo que el propio globo le dice, aunque hay un montón de aplicaciones que incluyen funciones de juego en sí mismos, así como una forma adicional de mantener a su hijo interactuando con el mundo.\nDicho esto, incluso para las aplicaciones que pueden enlazar directamente con el mundo, la abrumadora cantidad de interactividad que proporciona una aplicación «estándar» suele quedar relegada a la categoría de «información complementaria».\nnoviembre 30, 2019 revist25\n0 comentarios en “Guía de compra para comprar un globo terráqueo interactivo”Añade el tuyo →


La influencia del PET reciclado en el calzado - Integral Source Solution\nLa influencia del PET reciclado en el calzado\nLa startup española Bullfeet presenta su nueva colección de calzado, fabricado con plástico reciclado y 100% reciclable.\nBullfeet es una empresa fundada por jóvenes españoles muy concienciados con el medio ambiente. Todo el proceso de fabricación está controlado libre de emisiones. Cada par de sneakers van incluyen un número de serie para poder hacer un seguimiento de su proceso de fabricación ecológica.\nEl espíritu Bullfeet apuesta por un futuro sostenible basándose en la fabricación de productos de calidad, ecológicos y duraderos. Que los fabricantes inviertan parte de los beneficios económicos de la empresa en acciones de mejora de la sociedad y de la naturaleza que nos rodea.\nPara Bullfeet tan importante es el proceso de fabricación como el uso de materiales ecológicos, en este caso reciclados de plásticos del mar, pero además apoyan su filosofía en fabricar calzado duradero y sostenible.\nLos tejidos y sintéticos de PET tienen el mismo rendimiento técnico que el PET virgen, pero con un menor impacto ambiental. La energía necesaria para su elaboración es inferior y por lo tanto se reduce el uso del petróleo y las emisiones CO2 en la elaboración de las materias primas, objetivo ecológico prioritario en Bullfeet.\nPapel de burbujas para la protección de empaques industriales 28 junio 2022\nDestrucción de equipos industriales y fábricas ¡conoce el proceso! 28 junio 2022\nGuía para entender la arquitectura reciclada\nGuía rápida de las nuevas tendencias en montacargas.\nPapel de burbujas para la protección de empaques industriales\nDestrucción de equipos industriales y fábricas ¡conoce el proceso!


Baboom, el servicio de música por streaming del creador de MEGA llega a Android - TEC\nEstamos seguros que muchos recuerdan el problema de Megaupload hace algunos años, por lo que deben saber que Kim Dotcom fue uno de los grandes responsables de este servicio y ahora sigue siendo noticia ya no solo por Mega, sino también por Baboom: un proyecto que creo antes de dejar la compañía y que promete ser una difícil competencia para Spotify.\nBaboom tiene la premisa de ser la plataforma más justa para los artistas, ya que el 90% de las ganancias van para ellos. El servicio funciona de manera muy sencilla ya que tenemos que registrarnos para usar el servicio, podremos subir nuestro propio contenido para escucharlo por streaming y si completamos el registro podemos llegar hasta las 100 canciones que podemos subir siendo usuarios free.\nLos usuarios Premium no escucharan ni verán ningún tipo de anuncio y podrán subir todo el contenido que deseen. También podrán seguir la trayectoria de tus artistas favoritos como también las últimas noticias de los mismos.\nPuedes descargar Baboom para Android.\nAndroid 6.0 se llamará “Marshmallow” y llegará en algunas semanas


Mi nueva vida: Tentar a la suerte\nSe dice de que corre riesgos innecesarios. Tentar a la suerte es como jugarse todo a una carta, solo puedes ganar o perder. Supongo que el día que dejé de trabajar tenté a la suerte porque no estaba segura de poder vivir con un solo sueldo. Mi marido ha resultado ser un gran profesional pero yo eso no podía saberlo por entonces. Además hemos pasado varias crisis con millones de parados. Claro está, que si hubiera sido necesario yo hubiera vuelto a trabajar. Pero sigo pensando que en cuestiones laborales es mejor ir a lo seguro. Para mí lo ideal es una oposición para tener el trabajo de por vida, incluso si eso significa ganar menos dinero.\nPero por otra parte, comprendo que haya personas que prefieran jugarse el todo por el todo yendo detrás de sus ideales, al menos mientras son jóvenes y no tienen obligaciones familiares. Ahora bien, una vez que se tienen hijos no creo que sea justo para ellos hacer experimentos de ese tipo. Conozco personas que, euro que tienen, se gastan dos, y realmente no entiendo esa mentalidad. Siempre están a la búsqueda de dinero rápido y fácil. Pero eso no funciona así. Lo normal es que las personas se hagan ricas a base de trabajo duro y a menudo en oficios bastante humildes, como la hostelería. Lo demás es buscar la gallina de los huevos de oro.\nEtiquetas: familia, ganar, oposición, perder, sueldo\nMi Álter Ego 30 de abril de 2015, 11:22\nSomos un poco inconscientes en lo que se refiere a gastar dinero... Es difícil tener plena consciencia de lo que uno puede o no permitirse y pensar en el mañana. Un besote!!!\nSusana Moreno 30 de abril de 2015, 11:35\nCuando eres joven te puedes permitir ser mås inconsciente. Luego ya no. Un beso.


Aviso legal – Pizzería La Competencia – Pizzerías en León Artesanales\nDenominación Social: PIZZERIA LA COMPETENCIA LEON III, S.L.\nDomicilio Fiscal: Pol. Ind. Villaquilambre, C/ La Huerga, 7-8 – 24193 Villaquilambre LEON\nDomicilio a efectos de notificación: Pol. Ind. Villaquilambre, C/ La Huerga, 7-8 – 24193 Villaquilambre LEON\nCorreo Electrónico beatriz@pizzerialacompetencia.com\nNombre Dominio www.pizzerialacompetencia.com\nTeléfono 985 27 89 09\nInscripción de la entidad Registro Mercantil de León, Tomo 1115 gral, Folio 144, Hoja LE-18183, Inscripcion 5$ , 20 /08 /2010\nFecha de ultima modificación/actualización del presente aviso legal: 26/01/2017\nEl acceso y/o uso de este portal de PIZZERIA LA COMPETENCIA LEON III, S.L. atribuye la condición de USUARIO, que acepta, desde dicho acceso y/o uso, las Condiciones Generales de Uso aquí reflejadas. 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Listo PRD local para inicio de campaña de candidatos del Frente - Voces del Periodista Diario\npor Redacción Voces del Periodista 28 abril, 2018 0481\nCIUDAD DE MÉXICO (Notimex) 28 de abril de 2018.- El presidente del Partido de la Revolución Democrática (PRD) en la Ciudad de México, Raúl Flores, aseguró que están listos para el inicio de campañas a alcaldes y diputados locales este domingo 29 de abril y estarán en Iztapalapa y Gustavo A. Madero, donde tendrán actos importantes.\nEntrevistado tras participar en la carrera que encabezó este sábado la candidata de la coalición “Por la Ciudad de México al Frente”, Alejandra Barrales, en los Viveros de Coyoacán, aseguró que acudirán a diferentes actos; el martes a Venustiano Carranza, Tlalpan, Coyoacán, y en su caso, visitarán la delegación Milpa Alta considerado uno de los bastiones como frente.\nRaúl Flores señaló que está con los candidatos a alcaldes del Frente y en Coyoacán está con Manuel Negrete.\nDestacó que este domingo arrancan las campañas en diferentes modalidades porque hay distintas estrategias, algunos están preocupados por los topes de campaña, otros buscan ir de menos a más y en algunos casos como Álvaro Obregón no tiene acto de salida pero harán un brigadeo extenso.\nMientras se cumplan con los objetivos electorales y se visiten todas las secciones se respetan las estrategias de los candidatos.\nEn otro tema, exhortó a las secretarías de Seguridad Pública y de Gobierno de la ciudad a tener un mecanismo eficaz y eficiente para que Morena cumplan con la seriedad porque se ve poco serio la campaña en la delegación Iztapalapa por parte de ese partido, toda vez que se niegan a sentarse en el pacto de civilidad en la ciudad.\nInterrogado sobre la postulación de Rafael Acosta Ángeles “Juanito”, como candidato a diputado plurinominal por la coalición Por la Ciudad de México al Frente, comentó que se trata de un liderazgo que ya había sido candidato del PRD y es una forma de reconocerlo.\nCabe mencionar que Juanito sustituiría a Marcelino Castañeda Navarrete, quien dejó la candidatura y su suplente de Juanito será su hijo, Erick Raúl Acosta Avendaño.\nAlejandra BarralesCDMXciudad de mexicoPartido de la Revolución DemocráticaPor la Ciudad de México al FrentePRDRafael Acosta Ángeles “Juanito”Raúl Flores\nMuere expresidente de Guatemala\nLa Reserva Federal restablece el acceso a algunos servicios tras la caída de su sistema\nRedacción Voces del Periodista 24 febrero, 2021 24 febrero, 2021\nPresenta Jefa de Gobierno el Programa Ambiental y de Cambio Climático para la Ciudad de México 2019-2024


Este articulo trata acerca del personaje de la saga Lords of Shadows. Para el personaje del videojuego Castlevania: Symphony of the Night, ver la página Alucard.\nIngles Richard Madden\nStuart Campbell (como el Joven Trevor)\nFecha de Nacimiento 1046 (como Trevor)\nFecha de Defunción 1073 (como Trevor)\n1ra Aparición Castlevania: Mirror of Fate\nFamilia Gabriel Belmont (padre)\nMarie Belmont (madre)\nSypha Belmont (esposa)\nArma(s) Como Trevor:\nDolor Oscuro (MoF),\nCrissaegrim, Masamune (LoS2)\nHabilidades Como Trevor:\nMagia Luminosa y Magia Oscura\nTransformación de Lobo, Invocación de Murciélagos\n"Trevor murió hace mucho tiempo, padre. Tú me hiciste como soy ahora. He renacido como un vampiro... yo soy Alucard"\n—Alucard a Drácula en su reencuentro.\nAlucard (アルカード, Arukādo?), anteriormente conocido como Trevor Belmont (トレバー・ベルモンド, Torebā Berumondo?), es uno de los personajes protagonistas del videojuego Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate. Es hijo de Marie y Gabriel Belmont, esposo de Sypha Belmont y padre de Simon Belmont.\nCuando descubrió lo que le sucedido a su padre y sabiendo su destino, Trevor decidió comenzar su viaje al castillo de Drácula para destruirle. Durante su búsqueda, Trevor es convertido en un vampiro y recibió el nombre de "Alucard".\nTiene cabello largo y oscuro, de piel blanca y sus ojos de color celeste. Lleva puesto una camisa blanca por debajo, y encima un saco que cubre completamete su cuerpo de color verde oscuro con detalles en dorado. En su hombro derecho lleva una tosca hombrera con el aspecto de un demonio que protege su hombro y parte de su pecho. En sus manos lleva unos guanteletes de acero detallados con tres gruesas placas de metal que cubren sus antebrazos y manos. En sus piernas lleva puesto un pantalón de color azul del cual lleva amarrado unos arnés revestidos con cuero que sostienen las botas de acero que protegen la parte superior de sus rodillas y sus pies.\nCuando era niño, Trevor tenía el pelo corto y plumoso, y sus rasgos faciales eran más suaves. Trevor llevaba un chaleco de cuero sin mangas de color verde con adornos de oro, junto con una camisa blanca suelta, un par de pantalones de color marrón y unas botas de cuero cosido.\nCuando renace como Alucard sus aspecto cambia radicalmente, su cabello anteriormente negro se torna totalmente blanco, su piel toma un color grisáceo y sus rasgos faciales se vuelven más suaves y delgados. El color de sus iris cambian a amarillos y sus globos oculares se vuelven completamente negros.\nLleva puesto un saco de color azul oscuro con diversos detallados en color dorado. Sus brazos están protegidos por unos guardabrazos y sus manos resguardadas por unos guanteletes, sus dedos están cubiertos por unas secciones de acero que le dan forma de garras.\nEn su parte inferior lleva un pantalón oscuro, en su pierna derecha un protector con el rostro de un demonio, en sus piernas unas toscas grebas y escarpes de acero que protegen gran parte de sus piernas y pies.\nAl igual que su hijo, es un persona impulsada por sus emociones, sin embargo, debido a su crianza como un guerrero de élite de la Hermandad, retrae ese temperamento en consonancia con una disciplina precisa como corresponde a un cazador de seres oscuros. Meticuloso en su estilo de lucha y solo superado por su padre en habilidad, tiene un problema al refrenar su propio temperamento oscuro, como lo demuestra cuando golpeó al Alma Perdida para decirle claramente que no deseaba oírle, pero conteniéndose lo suficiente para conformarse con simplemente silenciar al Alma Perdida al destrozar su cara, con lo que lo silencia, para gran disgusto de su hijo Simon, muchos años en el futuro. Trevor es tan impulsivo que desafía abiertamente el destino y muestra que no tiene nada que ver con él, oponiéndose a su padre, a medida que descubre más tarde, que abrazó su destino, aún con gran sacrificio personal. Él también demostró ser capaz de hacer uso de los elementos en el campo, dominar el uso de los shuriken y discernir cómo usar las baterías del Maestro Juguetero para crear bombas eléctricas. Esto, junto con su uso natural de la magia luminosa y oscura junto con su comprensión quirúrgica de monstruos y seres malignos, lo convierte en uno de los "mas grandes guerreros" de la hermandad que han vivido.\nComo Alucard su personalidad cambia drásticamente, y resulta evidente que aunque sigue siendo el mismo hombre, solamente es una pálida sombra del humano que fue en un pasado. Ahora resignado a su destino, por haberse vuelto lo que más odiaba, sólo desea terminar su misión original en aras de la venganza.\nEn lugar de la precisión y la disciplina que tubo en su momento, Alucard es ahora más salvaje y depredador, también sufrió de amnesia severa por lo que solo recuerda lo que le mostró el Espejo del Destino. Esto afecta también a sus habilidades de combate, habiendo olvidado desde hace mucho tiempo su estilo original de lucha y se forzado a tener que llegar a un acuerdo con sus poderes nuevos, más oscuros. Tras las reunión con Simon se desespera por impedir que su hijo sufra el mismo destino que él, sin embargo, debido a la vergüenza de ser un vampiro no puede convencerse de decirle a su hijo que es su padre. Esto hizo que se duplicara su ira contra su padre, sin embargo, su determinación de no dañar a su hijo cuando Drácula lo usa contra él llega a estar clara cuando este absorbe la bruma que Drácula utilizó para controlarlo. Es seguro decir que Alucard también podría ser una persona muy diferente a Trevor enteramente debido en parte a la amnesia parcial y el odio que impulsa a perseguir a su padre y acabar con él una vez por todas.\nEn los eventos del videojuego Castlevania: Lords of Shadow 2, Alucard sufre otro cambio dramático en su personalidad: en lugar del joven vampiro vengativo, se ha calmado considerablemente y ha decidido librar al mundo del mal que corrompió a él y a su padre. Para ello desarrolló un nivel de paciencia que abarca un milenio.Él ideó un plan que abarcaría siglos, engañando a Satán, el llamado príncipe de la mentira, y Zobek, un manipulador magistral en su propio derecho, uniéndose pacientemente a este último para manipularlo más lejos, y, finalmente, convencer a su padre para unirse a sus planes con la recompensa, de todas las cosas, la verdadera muerte.\nLa razón por la que no se asemejan a su propio pasado, aunque es un vampiro como su padre, es porque Alucard se niega a alimentarse de seres humanos.\nTrevor Belmont es el hijo de Gabriel y Marie Belmont. Fue concebido en el año 1046, justo antes de una de las muchas estancias largas de Gabriel, en nombre de la Hermandad de la Luz y de su lucha contra el mal, en ese caso, contra Lord Daemon, un poderoso monstruo que Gabriel logró derrotar.\nPan y los ancianos de la Hermandad creen que Gabriel es el elegido que un día, en última instancia, derrotará a los Señores de la Sombra y redimirá a la humanidad, pero también previeron presagios oscuros venideros. El mundo se salvaría, aunque un alto precio se exija a todos. Pan creía que existía la posibilidad de que el propio Gabriel podría caer en la oscuridad. Más importante aún, vio visiones de terribles presagios, que conducen a un destino terrible para Marie y su hijo recién nacido. Por lo tanto, persuadió a Marie para mantener a su hijo en secreto de su padre, hasta que se realizó la búsqueda de Gabriel, y en este acto único que salvó al niño de una muerte segura. Marie, sin embargo, no fue tan afortunada.\nAjeno a su destino, Trevor fue entrenado por la Hermandad para ser un guerrero como su padre antes que él, y el secreto de su nacimiento y su linaje se mantuvo de él hasta la edad adulta. Él demostró ser un muy hábil guerrero, y había heredado el profundo dominio de su padre en el combate. Durante este tiempo conoció y se casó con Sypha Belnades, con quien tuvo un hijo llamado Simon en el año 1067.\nCastlevania: Mirror of Fate (1073) Editar\nLos ancianos de la hermandad vieron en Trevor la última esperanza para la redención, una manera de dar un golpe contra las fuerzas oscuras que habitan ahora el antiguo castillo Bernhard, un mal de su propia creación. Por lo tanto, Trevor fue informado de su verdadero linaje, el destino de su madre, y la verdadera identidad de su asesino, su propio padre, aunque desconociendo las verdaderas circunstancias; Trevor inicialmente estaba desesperado, mientras que su esposa, Sypha, trata de ayudarlo, pero Trevor se recupera, y después de darle a Simon su propio collar que está hecho de una pieza de un espejo mágico, Trevor abraza a su esposa y le dice que huya al bosque junto con Simon si no consigue regresar al amanecer. Trevor pone en marcha hacia el castillo en busca de venganza. Trevor busca borrar la mancha en nombre de su familia, en busca de justicia para su madre, y para enfrentarse a su padre en combate singular. Sin embargo, al igual que su padre antes que él, los acontecimientos conspiran contra él y el destino tiene una mano más para jugar.\nTrevor se encuentra por primera vez con el Alma Perdida en la entrada del castillo, después de haber derrotado al Verdugo en el Puente de la Entrada. El alma perdida le informa a Trevor que él todavía es incapaz de pasar en el Salón del Castillo por el momento para luego entrar y cerrar la puerta del Salón del Castillo. En una cueva debajo del Puente de la Entrada, Trevor recupera el Medallón de Magia Luminosa, que un Jorobado había arrebatado del cadáver de un miembro de la Hermandad solo para tirarlo al acantilado del castillo, con el cual Trevor puede usar la magia luminosa, recuperando vida al dañar a sus enemigos.\nMás tarde, cuando Trevor entra en el Salón del Castillo tras romper la puerta de la entrada gracias al cuerpo de la Dama de la Cripta, un insecto gigantesco que Trevor se encuentro en la Cámara de la Cripta y logro derrotar, el Alma Perdida, que dice saberlo todo, aparece y le da la bienvenida a Trevor y le informa que no va a tener éxito en su misión y que su esposa e hijo pagarían por su fracaso, pero Trevor, que no desea oír otra palabra del alma perdida, lo ataca, rompiendo una parte de su cara con su cruz de combate y haciéndola incapaz de hablar, explicando su silencio en los viajes de Simon y Alucard.\nEn la Prisión Vertical, Trevor recupera el Medallón de Magia Oscura del cadáver de un miembro de la Hermandad, con el cual puede utilizar la magia oscura, aumentando el daño causado por su cruz de combate. En las Minas Abandonadas, después de vencer a otro Verdugo, que tenía ayuda de unos jorobados en el fondo en un carro de la mina que tiraban faroles a Trevor, encuentra el accesorio de la "última creación" de Rinaldo Gandolfi, con el cual convierte su Cruz de Combate en la Cruz de Combate Mejorada. Con esta misma ahora puede incrustar la cadena en las pesadas puerta de piedra, y romperlas tirando de hacia sí mismo.\nDe regreso a la Mina Abandonada, Trevor, con las Botas de Velocidad, es capaz de saltar el rió de lava y llegar a la puerta, mientras que con la llave que obtuvo del alma perdida logra entrar a un antiguo templo habitado por brujas. En el templo, las brujas utilizan su magia para liberar a Lord Daemon, que había sido encarcelado años antes por Gabriel. Trevor se enfrenta a Lord Daemon, y se las arregla para derrotarlo, cortando sus manos con el Bumerán y cortándolo por la mitad con la Cruz de Combate Mejorada. Saliendo victorioso, Trevor se aleja, mientras que un Maestro Juguetero divertido desde lejos mira hacia abajo contemplando la escena, y poco después resucita al derrotado Lord Daemon.\nDespués de hacer su camino hacia Drácula, Trevor se encuentra con su padre en la parte superior de su castillo, en la cámara del espejo del Destino donde años atrás Gabriel luchó contra Carmilla. Drácula vio que llevaba una copia de la Cruz de Combate, y preguntó por el nombre del que es su usuario. Trevor no le dijo su nombre, pero le dijo que sabía quién y qué era su padre y que él estaba allí para quitar la mancha sobre su apellido y vengar la muerte de su madre. Drácula se divirtió por los motivos personales de Trevor y el señor oscuro se tomó un momento para explicar sus puntos de vista nihilistas de la vida y la muerte, creyendo que él envió a sus víctimas a un lugar mejor antes de dejar en claro que no tenía ninguna intención de conocerlos y que él no sabía quien era su madre.\nTrevor vehementemente le dijo a su padre sin saberlo que la conoció muy bien, y él juró que le dirá su nombre justo antes de atravesarle el corazón. Trevor lo compromete en un combate a y una intensa batalla comenzó entre padre e hijo. Aunque el enfrentamiento parece inclinarse a favor de Trevor gracias al uso del equilibrio entre la magia luminosa y la magia oscura, en última instancia, el polvo se asienta para revelar que el señor de los vampiros ha empalado a Trevor con su propia Cruz de Combate.\nAntes de morir, Trevor ve las circunstancias reales que conducen a la corrupción de su padre en el Espejo del Destino y, frente a esta nueva información, indica que él se compadece de Drácula y le revela que él es su hijo. El Espejo del Destino procede a describir la verdad que se oculta a Drácula todo el tiempo. Conmocionado y arrepentido de sus propias acciones, Drácula entra en pánico y desesperadamente intenta revivir a Trevor dándole su propia sangre corrompida. Con el esfuerzo aparentemente inútil, entonces procede a enterrarlo. Puesto que él nunca aprendió el verdadero nombre de su hijo, el ataúd está grabado con el nombre Alucard.\nCastlevania: Mirror of Fate (1103) Editar\nAlucard finalmente despertó treinta años más tarde, saliendo de su tumba y, sin recordar su pasado, se muestra su suerte por el alma perdida a través del Espejo del Destino. Alucard se compromete a destruir a la persona que le hizo esto, su padre, Drácula, después de recibir el Dolor Oscuro por parte del Alma Perdida. En el camino a la torre más alta del castillo, Alucard se encuentra con Lord Daemon Resucitado, que ha sido reconstruido con partes mecánicas por el Maestro Juguetero, y es derrotado por él y arrojado a la torre, en la parte baja del castillo, aunque logra salvarse gracias a que cayó en un lago.\nEn el Teatro, Alucard se da cuenta, para su consternación, que Simon se encuentra en el castillo tras salvarlo de una trampa del Juguetero, algo que confirma gracias al Alma Perdida. En la Cocina, Alucard consigue la Forma de Niebla después de ser atacado por unos jorobados, la cual le hace menos vulnerable a los ataques y le permite pasar a través de algunos enemigos, recuperando vida en el proceso, y objetos. En la Terraza, Alucard pelea contra el Raptor (quien fue el vigilante nocturno convertido en un monstruo), y logra derrotarlo, adquiriendo las Garras Sombrías al beber de su sangre, las cuales le permiten trepar y descender ciertos muros.\nEn la Sala del Reloj, Alucard intenta colocar su Dolor Oscuro en un aparato extraño que rápidamente se eleva y consigue la Forma de Lobo al ser atacado por dos estatuas con guadañas, la cual incrementa el daño de sus ataques y le da la fuerza para romper ciertas puertas especiales, pero es incapaz de subir y alcanzar el aparato. En el Taller del Maestro Juguetero, Alucard consigue el Cronómetro, el cual le permite ralentizar el tiempo temporalmente. De regreso en la Sala del Reloj, Alucard, con ayuda del cronómetro, consigue subir y alcanzar el aparato, con el cual convierte su Dolor Oscuro en el Dolor Oscuro Mejorado, con el cual puede utilizar los rieles magnéticos.\nEn el Motor del Carrusel, Alucard vuelva a salvar a Simon apagando el Carrusel del Juguetero, pero critica a Simon por intentar luchar contra Drácula solo mientras que su padre falló en la misma misión, sin darse cuenta de que un divertido Drácula está mirando desde arriba, luego Alucard se escapa de nuevo cuando Simon le exige responder si conocía a su padre, pero no antes de prometerle a Simon que no estará solo cuando se enfrente a Dracula.\nEn la Sala de Resurrección, Alucard se enfrenta contra Lord Daemon otra vez, y finalmente logra matarlo, consiguiendo las Alas Demoníacas al beber de su sangre en el proceso, las cuales que le permiten realizar un doble salto y descender lentamente. Alucard, después de mucha búsqueda tanto en la Torre de los Vampiros y en la Cocina, logra recuperar los dos orbes hechos con la sangre de Drácula necesarios para poder romper el sello de la Puerta del Dragón y logra entrar en la Sala del Trono.\nÉl va hacia adentro del Salón del Trono para enfrentarse a su padre, interrumpiendo la conversación entre Drácula y Simon. Drácula había esperado que Alucard estaría del lado de él, pero cuando su hijo se negó, decidió matar a Simon a pesar de las protestas de Alucard que era su batalla. Drácula había llegado a despreciar el nombre de Belmont y se negó a permitir que la línea de sangre para continuar. Los tres batallan, con Simon y Alucard apenas conseguir la ventaja en la lucha con el Señor Oscuro. Simon es noqueado en la batalla, dejando a Alucard luchando solo contra Drácula, solo para luego ser controlado por Dracula por un corto periodo de tiempo, pero Alucard le libera del control de la mente mediante el drenaje de la niebla negra que rodea a Simon. Alucard y Simon logran derrotar y aparentemente matar a Drácula, aunque Alucard señala que la muerte de Drácula fue atípico de un vampiro.\nAlucard obligó a su hijo a abandonar el fragmento de espejo que llevaba, que era un pedazo del Espejo del Destino, diciendo que Simón solo sería manipulado mientras que él lo conservase. Debido al horror de lo que se había convertido, Alucard no reveló su verdadera identidad a su hijo y se fueron por caminos separados mientras el castillo de Drácula se desmoronó. Justo antes de que el castillo comenzó a desplomarse en ruinas, Alucard recogió la estaca rota del látigo Matavampiros con el cual se destruyó a Carmilla hace muchos años.\nCastlevania: Lords of Shadow 2 - Prólogo Editar\nDespués de la última derrota devastadora de la Hermandad de la Luz en manos de Drácula, Alucard regresa a su padre de haber urdido un plan para librar al mundo del mal de una vez por todas: él usó la estaca del Matavampiros que recogió de la antigua sala del trono para forjar su espada Crissaegrim.\nAunque no puede matar a su padre vampiro, Alucard tiene la intención de utilizarlo para perforar su corazón y ponerlo en un profundo sueño, haciendo que el mundo en general piense que está muerto. Durante este tiempo, Satán, pensando que ya era seguro regresar a la Tierra, tendrá sus acólitos se preparan para su regreso por sumir al mundo en el caos.\nSabiendo que él no tiene la menor posibilidad contra Satán, Zobek tratara de encontrar a Drácula y revivirlo. Como los poderes y recuerdos de Drácula rotos por siglos de letargo, Zobek no descubrirá su plan hasta que sea demasiado tarde para él. En la víspera del regreso de Satán, Alucard reviviría a Drácula, y cuando Satán está atrapado en la Tierra, podrá matar a Zobek y a Satanás y finalmente el propio Drácula se le conceda la paz eterna que él anhela. Drácula está de acuerdo con el plan y Alucard esconde su cuerpo en el interior del castillo, en una catedral donde nadie pueda encontrarlo.\nRevelations (DLC) Editar\nSiglos más tarde, Alucard inicia la segunda fase de su plan y quita la espada del cuerpo de Drácula para revivirlo, comentando que tomará varias horas para que se despierte. Él de repente se acercó a su madre que le dice que la sangre maldita del castillo está tratando de evitar que su padre salga del castillo al mantener sus poderes lejos de él.\nAlucard primero procede a recoger la Espada de Vacío de un grupo de carceleros de las mazmorras, sus secuaces y su líder, el Guardián de la Espada en el área Guest House del Maestro Juguetero, y lo puso en el Ala de Bernhard. Después prosigue para localizar las Garras de Caos en el ala Prohibida, un lugar en el castillo donde su padre una vez encerró en después de derrotar al Olvidado y perdió su mente durante el aislamiento.\nEl castillo intenta mantenerlo alejado de las garras con la inundación del ala con su sangre maldita. Incluso después de que Alucard encuentra una manera de drenar la sangre que se ve obligado a enfrentarse a un grupo de soldados que custodiaban la Hermandad corrompida las garras. La derrota de ellos, coloca las garras en la guarida de Medusa. Todo lo que queda por hacer es mantener a Drácula a salvo de las fuerzas de Satanás el tiempo suficiente para ser encontrado por Zobek.\nDiciendo adiós a su madre y asegurándole que todo estará bien, Alucard regresa a la ciudad y se encuentra con el teniente de Zobek. Suponiendo que se trataba de la presencia de Alucard se sentía y no Drácula, el teniente comentando lo decepcionado que Zobek va a ser cuando se entere de lo que encontró fue a Alucard y no su padre. Alucard y el teniente hacen la batalla.\nA pesar de gran cantidad de poderes sobrenaturales y poderosa armadura del teniente, es derrotado. Aprovechando la oportunidad, Alucard tiene la armadura, con su vasto poder sobrenatural para protegerse de leer la mente de Zobek, e informa a Zobek que su padre aún está vivo en el lugar del teniente.\nAlucard, aún disfrazado como el Teniente, "encuentra" a su padre muy debilitado a la merced de una Soldado de Satán y le lleva de vuelta ante Zobek, dándole para alimentarse a una familia de los mortales para ayudarle a recuperar sus fuerzas. Alucard estaba presente cuando Zobek explica el inminente regreso de Satán e incluso usándolo como una comparación al nivel antiguo del poder de Drácula y en su mayor parte se queda con Zobek actuando como su guardaespaldas.\nCuando Drácula se infiltra en la Corporación Bioquimek, Alucard se acerca a él una vez más como la forma infantil de Trevor y lo conduce a la Espada de Vacío, y pronto debe ser salvado de un grupo de vampiros deshonrado por su padre.\nA pesar de haberle salvado la vida, Trevor está enojado con su padre por la muerte de los vampiros, incluso a pesar del hecho de que estaban a punto de matarlo. Independientemente, Trevor le da su padre el medallón del lobo blanco, con su forma de lobo que ahora sirve como el transporte entre el castillo y la ciudad.\nMás tarde, después de la captura de Raisa Volkova, Trevor aparece nuevamente contra su padre en el castillo una vez más con el fin de conseguir sus Garras de Caos. Después del desastre del tren de Drácula, Alucard se mete en un breve forcejeo con Drácula después de que él se acerca sigilosamente detrás de él, sin embargo, él ayuda a su padre para llegar a las instalaciones secundarias de Bioquimek, luchando junto a él y ayudarlo a subir a través de los pasos subterráneos.\nAlucard pronto cambia de lugares con Trevor con el fin de conseguir la ayuda de Drácula para salvar a Marie de Carmilla. Tras la muerte de Raisa, Trevor trajo a Drácula al castillo y se mostró jugando con figuras de madera de personas que había conocido (incluyendo un modelo de su antiguo yo), le pide a su padre para volver a montar el Espejo del Destino para él de modo que él pudo continuar jugando. Cuando Drácula le lleva dos de las piezas, Trevor lo envía a la ciudad para conseguir el tercero.\nDespués de que Victor Belmont fuera derrotado por Drácula, Alucard se unió a su padre y descendiente distante, ya que luchó contra un grupo de las fuerzas de Satán, antes de presenciar el sacrificio de Víctor para atraer a Nergal Meslamstea a salir de su escondite, y en ese momento trajo a Drácula de nuevo al castillo para que podría recibir el pedazo de espejo final, que luego lo inserta en el marco con una sonrisa, completamente restaurando. Como consecuencia, la sangre del castillo tira airadamentea Trevor dentro de su cuerpo monstruoso, lo que atrapa desde el interior para que no interfiera más, sólo para que Drácula derrotara y liberara a su hijo.\nDespués de derrotar a la masa a pie de sangre y carne, Trevor se libera de ella y da a Drácula el espejo mientras que se reúne con su madre y envía su padre de vuelta a la ciudad, pidiéndole que no deje a Nergal escapar. Afuera de la oficina de Nergal, Trevor muestra a Dracula un secreto y oscuro camino hacia su castillo sin su ayuda, lo que resulta vital para debilitar a Nergal lo suficiente para matarlo.\nDespués de la muerte de Nergal, Trevor le da su padre el espejo en este tiempo y lo anima a mirar en él, pidiendo que se le recuerda a su familia. Alucard participa en la reunión entre Zobek y Drácula, e insiste en unirse a este último cuando se va a enfrentar al ultimo de los acólitos: Guido Szandor, los dos entran en un breve roce con las fuerzas de Satán en su camino.\nUna vez allí, Alucard se aprovecha del momento y agarra el hombro de su padre, lo que paraliza brevemente y lo sumergen en el pasado, una vez más, esta vez revelándole su plan, su verdadera identidad, y lo que le permite enfrentar y matar a Zobek. Después, los dos vampiros se abren camino a la iglesia donde Drácula primero despertó y donde se convocaría a Satán; allí son testigos de la muerte de Guido en las manos de Satanás y monta en su Leviatán en su intento de usarla para destruir la Tierra.\nLos vampiros logran destruir a la bestia, pero en la caída resultante, Alucard es poseído por Satanás, que utiliza su cuerpo como escudo para preservar su vida (sabiendo que Drácula no mataría a su propio hijo) y luchar contra el príncipe de las tinieblas en el cadáver de la bestia. Cuando ellos finalmente llegan al suelo, Drácula expulsa a Satanás de su hijo con el Matavampiros y lo remata con el arma en el proceso.\nLuego, él revive su hijo debilitado por una vez más, dándole su propia sangre. Los dos vampiros aparentemente deciden saltarse la parte del plan donde ambos se matan entre sí en favor de una vida pacífica con los demás. Cumpliendo con su promesa y la elección de su "familia" en su lugar, Drácula tiene la intención de vivir con Alucard, como padre e hijo en esta ocasión. Alucard se ve entonces que da el cielo como el sol poco a poco comienza a subir, marcando el fin de la maldad y el comienzo de una vida mejor y más esperanzador.\nTrevor es capaz de realizar el doble salto y combate con un estilo de lucha igual que el de su padre. También es capaz de utilizar la magia luminosa y la magia oscura. Él también puede usar las armas secundarias que se encuentran en el castillo. Fue uno de los más grandes guerreros de la Hermandad de la Luz había visto en su vida, siendo capaz de vencer a poderosos monstruos como el Verdugo, la Dama de la Cripta, otro Verdugo con ayuda de unos jorobados y a Lord Daemon, pero sobretodo, Trevor fue capaz de mantenerse firme e incluso ganar la ventaja contra su padre antes de ser derrotado.\nAtletismo: como uno de los más grandes guerreros de la Hermandad de la Luz, Trevor es muy atlético, por encima de un humano normal. Su más notable ejemplo de esto es que él es el único Belmont visto capaz de realizar un doble salto sin la ayuda de una reliquia o un poder sobrenatural.\nMagia Luminosa: al igual que su padre, Trevor está bien versado en el uso de la Magia Luminosa para sanar sus heridas en combate.\nMagia Oscura: al igual que su padre, Trevor puede utilizar la Magia Oscura para aumentar el daño de su Cruz de Combate.\nAdaptabilidad: además de su habilidad en combate, Trevor resulta ser bastante ingenioso en cuanto a la adaptación a las nuevas armas y equipo. Un ejemplo de esto es cuando usa las baterías eléctricas del Maestro Juguetero como una forma de granada de expediente.\nComo Alucard, que posee los poderes típicos de un vampiro, pero, con excepción de los ojos de oro y el pelo blanco, que parece conservar una apariencia vagamente humanoide a pesar de haber sido convertido recientemente, ya que por lo general sólo los vampiros ancianos son capaces de recuperar su forma humana. Sin embargo, se menciona que al convertirse en un vampiro, Gabriel se dedicó a la creación de una raza más pura de las criaturas vampíricas que combinaban la belleza y las formas humanas de los vampiros ancianos con los instintos bestiales y salvajismo de la raza de Carmilla. Como tal, Alucard conserva una forma mucho más humana a pesar de ser un vampiro relativamente "joven". Como Alucard, Trevor se muestra que ha conservado su destreza en el combate. En los eventos de Revelations, Alucard se demuestra que es capaz de utilizar los componentes Glaciem e Igneas de la espada Crissaegrim para mejorar la eficacia de su espada.\nVampirismo: el vampirismo de Alucard le da habilidades adicionales. Un ejemplo es que ya no necesita respirar, lo que le permite permanecer bajo el agua por tiempo indefinido, a pesar de que no posee todos los poderes disponibles de los vampiros más poderosos.\nDrenaje de la sangre: como todos los vampiros, Alucard drena sus víctimas de su sangre para restaurar cualquier vitalidad perdida. Además, si se alimenta de poderosos monstruos, gana nuevas habilidades.\nInmortalidad: porque él se convirtió en un vampiro a través de la sangre infectada de su padre, Alucard ganó la inmortalidad de Drácula, así, nunca envejece más allá de su apariencia después de su resurrección. Él no puede realmente morir a menos que sea empalado por el Matavampiros.\nTelepatía: después de revelar su identidad como el teniente disfrazado a su padre, Alucard muestra la habilidad de comunicarse telepáticamente el paradero del tercer acólito a pesar de estar demasiado lejos fuera del alcance del oído.\nFuerza sobrehumana: Alucard posee una fuerza superior en comparación con su yo humano, haciéndolo mucho más fuerte que los seres humanos, lo que le permitió levantar A los monstruos y los hombres de su propio tamaño con facilidad.\nVelocidad sobrehumana: Alucard posee una velocidad superior en comparación con su yo humano, haciéndolo mucho más rápido que los seres humanos, capaces de moverse en ráfagas rápidas de velocidad.\nForma de Murciélago: Alucard puede transformarse en un murciélago y volar. También puede llamar a los murciélagos y enviarlos a sus enemigos, aturdiendolos o dañandolos gravemente.\nForma de Niebla: Alucard puede vaporizar su cuerpo en una niebla viviente. Esta forma le permite pasar a través de enemigos, recuperar algo de salud en el proceso.\nForma de Lobo: Alucard puede transformarse en un hombre lobo blanco bípedo. En esta forma es más fuerte de lo normal, lo que permite a Alucard abrir puertas especiales. Esta forma es a diferencia de su posterior forma animal del lobo blanco, que se utiliza para guiar a su padre a través de su viaje, pero podría también ser una ilusión.\nEscalada mejorada: Alucard puede navegar por superficies escarpadas, ya sea trepando o descendiendo lentamente, con las Garras Sombrías.\nAlas demoníacas: Alucard es capaz de duplicar salto a través del uso de alas demoníacas. Tenga en cuenta que se pierde esta capacidad en el videojuego Castlevania: Lords of Shadow 2. También es posible que simplemente abandonó su uso para la capacidad de la nube de murciélagos, que es más rápido y más eficiente.\nRevelaciones DLC Editar\nNube de Murciélagos: permite a Alucard cubrir grandes distancias y llegar a lugares lejanos a través de la transformación en un enjambre de murciélagos.\nLobo Espectral: invoca un lobo intangible para explorar el castillo, con el cual también puede realizar un salto largo. Alucard es vulnerable durante la activación.\nVisión Eterna: permite a Alucard hacer que los objetos se remontan en el tiempo durante un corto período de tiempo.\nCrissaegrim: La espada inmensamente poderosa usada para sellar a Drácula durante 500 años, finalmente recuperada por él.\nFilo de Glaciem: este filo encantado le permite a Alucard robar la vida de los enemigos y dejarlos congelados, al igual que la Espada de Vacío de su padre.\nFilo de Igneas: este filo encantado le permite a Alucard romper la defensa de sus enemigos y carbonizarlos, al igual que las Garras de Caos de su padre.\nEsgrima: después de abandonar el uso del Dolor Oscuro, Alucard desarrolló su habilidad en el uso de una espada. Tras siglos para desarrollar su técnica, es muy mortal con su arma recién elegida durante su tiempo disfrazado como el Teniente de Zobek, matando a los demonios de Satán sin esfuerzo con la espada Masamune y superando al Teniente original en un duelo uno contra uno, así como muchas otras criaturas de la noche con la espada Crissaegrim.\nLa razón para que el nacimiento de Trevor fuera oculto a Gabriel es una instancia de re-conexión por parte de MercurySteam. El equipo de desarrollo no sabía si se les daría la oportunidad de continuar la historia y por lo tanto incluyen el epílogo del videojuego el videojuego Castlevania: Lords of Shadow y no hicieron referencia a los Belmont como una forma de enlazar todo junto.\nTrevor es capaz de realizar el doble salto (incluso sin Alas Demoníacas como Alucard, o los hombros especiales como Gabriel) y escalar paredes sin Garras Sombrías. Sin embargo, Alucard tiene que conseguir las alas oscuras y garras antes de que pueda utilizar estas habilidades. Esto podría ser debido al hecho de que su largo sueño le hizo olvidar las habilidades que tenía como Trevor o simplemente carecía de las herramientas para hacerlo correctamente (escalar paredes se hacía con el extremo afilado de la Cruz de Combate).\nLa apariencia de Trevor enfatiza su naturaleza reflejada a la de su padre: Trevor (al igual que como Alucard) viste de color verde, mientras que Gabriel, como Drácula, viste de rojo.\nLa Forma de Niebla y la Forma de Lobo de Alucard son esencialmente versiones equivalentes a la Magia Luminosa y Magia Oscura que usaba como Trevor, solo que con habilidades adicionales.\nDe un modo interesante, la forma de niebla no funcionará contra Lord Daemon Resucitado, probablemente porque la electricidad es el factor de negación (cualquier forma de agua es un conductor de la electricidad). Sin embargo, cerca de la fase de combate final no parece ser el caso, y es la única manera de evitar ser forzado en las corrientes eléctricas en cada extremo de la zona.\nMientras que la Forma de Lobo de Alucard en el videojuego Castlevania: Symphony of the Night sólo era particularmente útil para entrar a través de las zonas más bajas, en el videojuego Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate le da una mayor fuerza e incrementa el daño de sus ataques. El original se parecía a la de un habitual lobo, mientras éste parece darle los poderes de un hombre lobo.\nEn el canon original, Alucard formó su propio alias para mostrar su oposición a su padre. Sin embargo, en el videojuego Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate, Gabriel trata de convertir en vampiro a Trevor en el último momento y lo sella en un ataúd incrustado con su nuevo nombre sin ninguna aportación de Trevor. Por lo tanto, actualmente se desconoce lo que Gabriel, como Drácula, quiso significar con este nombre. Es posible, sin embargo, que Drácula eligiera el nombre por que Trevor había dicho sobre ellos que eran contrarios, poco antes de ser convertido. Otra posible razón es que, sin saber su nombre, él se inspiró en el descubrimiento de la identidad de su hijo a través del espejo, y cambió su nombre nuevo, para que su hijo no se quedara sin nombre alguno para él. También se debe señalar que Drácula sólo se refiere a sí mismo como "Dracul" (el "dragón"), mientras que "Drácula" significa "hijo del dragón".\nEs más probable suponer que Alucard conserva un aspecto bastante humano en lugar de una forma bestial de murciélago debido a que Gabriel podría convertir a las personas en una raza diferente, más evolucionada, del vampiro. También hay que señalar que no hay nada en la tradición de los Señores de la Sombra que afirme que un vampiro puede convertir aquellos que muerde - más bien, tienen que beber la sangre del vampiro para ser convertidos. Del mismo modo, los treinta años transcurridos sellado en el ataúd podría haber permitido una aclimatación tal, dando al cuerpo de Alucard tiempo para adaptarse a su estado vampírico.\nUn paralelo que Alucard puede dibujar con su homólogo clásico es que ambos crezcan para convertirse en maestros de la manipulación. El Alucard original disfrazó su identidad con el fin de cumplir su objetivo y guiar a Soma Cruz en la senda del Señor Oscuro, y en el videojuego Castlevania: Lords of Shadow 2, Alucard ideó un plan de 500 años para sacar a Satanás y Zobek a Drácula donde podría tratar con los dos, otorgándole así su venganza largamente deseada y disminuir su furia en el mundo y salvándola de su ira.\nEn el videojuego Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate, Alucard posee las Alas Demoníacas que le proporcionan la capacidad de doble salto, mientras que en el videojuego Castlevania: Lords of Shadow 2 se transforma en un enjambre de murciélagos para alcanzar lugares altos. Por extraño que parezca, el Libro de Viajes en el videojuego Castlevania: Lords of Shadow 2 establece que Alucard nunca tuvo alas a diferencia de la mayoría de los vampiros a pesar de que las tiene en el videojuego Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate. Esto puede ser circunstancial, ya que la capacidad de la Nube de Murciélagos es más rápida y más eficiente para la exploración que las Alas Demoníacos. Alucard puede mencionar que no posee alas, ya que nació sin ellas y no las tiene en su forma de lobo verdadera hasta que adquiere esa capacidad al beber la sangre de Lord Daemon Resucitado. No puede tener alas como un rasgo vampírico natural, sino que se desarrolla a través de medios externos al igual que él desarrolla las Sombra Garras.\nTrevor/Alucard es el único miembro de la familia Belmont que no se ve montado en un caballo.\nMientras se hace pasar por el Teniente, Alucard usa un arma que se asemeja en gran medida la espada Crissaegrim ; la espada Masamune. En el videojuego Castlevania: Symphony of the Night, esta es otra poderosa espada que Alucard puede utilizar.\nEs también el uso de esta larga espada que puede dar una pista sobre su identidad mientras está disfrazado del Teniente.\nMientras que se hace pasar por el Teniente, Alucard ofrece ayudar a Drácula en la búsqueda de una cura para la plaga demoníaca. Drácula rechaza su oferta, diciendo que "[él] no necesita un perro". Esto es irónico porque el espíritu de Trevor Belmont aparece como un lobo blanco cuando es convocado por su padre (la Forma de Lobo puede ser una ligera evolución de la forma de lobo de Alucard en el videojuego Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate, que en ese momento se presentó como un hombre lobo blanco y cuando se le invoca por el medallón, que se parece de manera real a un lobo).\nLas voces de Trevor y Alucard son interpretadas por Richard Madden, quien interpreta al personaje Robb Stark en la serie de televisión Game of Thrones (Juego de Tronos). Un Caballero de la Hermandad fallecido hallado en el castillo de Drácula es llamado como Eddard S., que es una referencia al personaje de Game of Thrones llamado Eddard Stark, quien precisamente es el padre de Robb Stark.\nAl igual que el Alucard original de la saga Castlevania principal, su nombre proviene del Conde Alucard, personaje originado de la película Son of Dracula (1943).\nDicho personaje a inspirado también la invención de varios personajes en otras diversas multimedias, como el vampiro Alucard protagonista de la serie manga y anime Hellsing.\nEs el único Belmont de la saga de Lords of Shadow que nunca llego a lucir barba o alguna clase de bello facial.\nMirror of Fate"> Mirror of Fate">\nLords of Shadow 2."> Lords of Shadow 2."> Lords of Shadow 2."> Lords of Shadow 2.">\nObtenido de «http://es.castlevania.wikia.com/wiki/Alucard_(Lords_of_Shadow)?oldid=7849»