En Llamas | Wiki The Hunger Games | Fandom\nen: Libros, Páginas que usan enlaces mágicos de ISBN\nCiencia Ficción / Aventura\nScholastic (EU), RBA (España)\n« Katniss Everdeen ha sobrevivido a los Juegos del Hambre, pero el Capitolio quiere venganza »\n— Frase identificativa del libro\n2 Descripción del libro\n4.1 Primera parte: La Chispa\n4.2 Segunda parte: El Vasallaje\n4.3 Tercera parte: El Enemigo\n5 Portadas internacionales\nKatniss Everdeen - Vuelve a ser la narradora y personaje principal de la segunda entrega, enfrentando nuevos desafíos. Con el fin de probar su acción desesperada al final de los 74º Juegos del Hambre que fue provocada por amor y no rebelión contra el Capitolio, se ve obligada a convencer a la nación de su eterno amor por Peeta. Desafortunadamente, ella no pasa las expectativas del presidente Snow. Cuando se ve obligada a competir en los 75º Juegos del Hambre (también conocido como el tercer Vasallaje de los Veinticinco), Cinna la viste en su vestido de novia para la entrevista, pero debido a las alteraciones que le hizo, el vestido se quema por el fuego sintético y se convierte en un traje de sinsajo. Katniss batalla con su devoción por Peeta y Gale, y sigue sin decidirse.\nPeeta Mellark - De diecisiete años, es el compañero tributo de Katniss, que se ha convertido en su novio. Peeta se hace voluntario para tomar el puesto de Haymitch en el Vasallaje de los Veinticinco en un esfuerzo para mantener viva Katniss. Durante el Vasallaje, Peeta se encuentra con un campo de fuerza y su corazón se detiene, pero Finnick lo revive con RCP. Peeta es uno de los capturados por el Capitolio en el final del libro.\nHaymitch Abernathy - El mentor de Katniss y Peeta Los Juegos del Hambre. Es un alcohólico, y usa la bebida para escapar de la tortura de los Juegos. Era el único vencedor con vida del Distrito 12 antes de Katniss y Peeta en los 50º Juegos del Hambre, el segundo Vasallaje. Haymitch es el instructor de Katniss y Peeta a lo largo de Los Juegos del Hambre y de En Llamas. Ya que favoreció la supervivencia de Katniss en los primeros Juegos, promete a Katniss que ayudará a Peeta a sobrevivir esta vez.\nEffie Trinket - Es la escolta de los tributos del Distrito 12, Katniss y Peeta. Es muy formal y correcta, y es conocida por tener el acento del Capitolio. Los modales son importantes para ella al igual que tener un inmaculado horario. Se viste de manera extravagante por ser una ciudadana del Capitolio. Ayuda a organizar los regalos de los patrocinadores junto con Haymitch. Al final de los 75º Juegos del Hambre, Effie es arrestada junto con el equipo de preparación de Katniss y Peeta..\nGale Hawthorne - El mejor amigo de Katniss y compañero de caza en el Distrito 12. Tiene diecinueve años, odia ferozmente al Capitolio, y desea iniciar un levantamiento como en el Distrito 8 lo hicieron. Katniss tiene que fingir que son primos para mantenerlo con vida, o el Presidente Snow podría ordenar que lo maten ya que él sospecha que Katniss tiene sentimientos por él, y no por Peeta. Antes del Vasallaje, es azotado por el cruel y nuevo jefe de los Agentes de la paz, Romulus Thread, por cazar un pavo.\nPresidente Coriolanus Snow - El presidente de Panem. Habla con Katniss cara a cara por primera vez al principio de En Llamas. Se describe por tener los labios muy hinchados, lo más probable es que haya sido una operación para alterar la apariencia, las cuales son muy populares en el Capitolio. Su aliento huele un poco de sangre, y por eso lleva una rosa blanca genéticamente modificada en el bolsillo para tapar el olor.\nFinnick Odair - El tributo apuesto del Distrito 4. Ganó los 65º Juegos del Hambre mediante el uso de un tridente y una red (el comercio del Distrito 4 es la pesca) y su buen aspecto para ganar patrocinadores. Katniss no se atreve a hacer Finnick su aliado al principio debido a su personalidad, aparentemente superficial y arrogante, él demostró ser valioso y digno de confianza. Finnick es una persona clave en la rebelión, lo cual es revelado a Katniss en el aerodeslizador, al final del libro.\nPlutarch Heavensbee - Plutarch fue el jefe de los Vigilantes en los 75º Juegos del Hambre. Durante la Gira de la Victoria de Katniss, él le mostró que la arena era un reloj, sólo que en ese momento ella no entendió y no le informó sino hasta el último capitulo. Katniss luego descubre que él era parte de un grupo secreto cuyo objetivo principal era derrotar al Capitolio.\nMags - Es la tributo del Distrito 4, compañera y mentora de Finnick durante los 65º Juegos del Hambre. Tiene alrededor de 80 años de edad y se hizo voluntaria para tomar el lugar de una joven mujer, Annie Cresta, para evitarle los Juegos. Mags es una de las primeras personas de las cuales Katniss quiere como aliado, junto con Beetee y Wiress, debido a su amabilidad. Katniss observó que ella puede hacer un anzuelo de cualquier cosa. Por desgracia, mientras el grupo estaba tratando de escapar de la niebla venenosa, Mags se queda en la niebla de forma que Finnick pueda llevar a un herido Peeta a salvo, y así Katniss pueda continuar.\nJohanna Mason - Es la tributo del Distrito 7. Ganó unos Juegos del Hambre anteriores, pretendiendo ser débil, hasta que sólo quedaban unos pocos tributos, luego, demostró que podía matar viciosamente. Katniss recuerda haber visto esos Juegos, así que Johanna es bastante joven. Johanna es capturada por el Capitolio en el final, junto con Peeta y Enobaria.\nBeetee - Es el tributo del Distrito 3. También conocido como "Voltios", es extremadamente inteligente y un inventor astuto. Se da cuenta de una debilidad en el campo de fuerza del Capitolio que rodeaba a los Vigilantes, y se lo enseña a Katniss durante el entrenamiento. Esto convence a Katniss de que Beetee y Wiress serían buenos aliados. Durante el Vasallaje, utiliza un cable especial que diseñó para volar el campo de fuerza de la arena. Beetee se une a Katniss al final en el camino hacia el Distrito 13.\nWiress - Es la tributo del Distrito 3. Debido al hecho de que a menudo no termina sus frases, Johanna se refiere a ella como "Majara". Beetee a menudo termina sus frases ya que los dos son buenos amigos, por lo tanto, se les da el apodo de "Majara y Voltios". Al igual que Beetee, también es muy inteligente, y es capaz de darse cuenta de que la arena del Vasallaje se comporta como un reloj, con diferentes retos apareciendo en determinados momentos. Durante los Juegos, es asesinada por el tributo del Distrito 1, Gloss, quién le cortó la garganta.\nEnobaria - La tributo del Distrito 2. Es famosa por cortarle la garganta a un tributo con los dientes durante los Juegos que ella ganó. Es una amenaza para Katniss en la arena, pero más tarde es capturada por el Capitolio, junto con Peeta y Johanna.\nCinna - Estilista de Katniss, sigue ayudando a Katniss a ser más astuta que el Capitolio con sus irreverentes diseños. Durante el Vasallaje, transforma el vestido de boda de Katniss en el símbolo de la resistencia, el sinsajo. Mientras que Katniss estaba en el tubo de vidrio para salir a la arena, Cinna es golpeado y sacado fuera de la habitación por Agentes de la paz.\nDarius - Amistoso y pelirrojo Agente de la Paz del Distrito 12. Se convierte en un Avox y es obligado a servir a Katniss y Peeta durante el Vasallaje porque intentó detener a Romulus Thread después de que había azotado a Gale más de 20 veces.\nSeneca Crane - El Ex-jefe de los Vigilantes. Es asesinado por permitir que Katniss y Peeta ganaran los 74º Juegos del Hambre. Fue asesinado por el Presidente Snow con bayas jaulas de noche. El presidente Snow implica que fue asesinado por su falta de previsión.\nRomulus Thread - Un despiadado Agente de la Paz quién remplazó a Cray como el Jefe de los Agentes de la paz del Distrito 12. Es cruel e inflexible, se presume que fue enviado al Distrito 12 para controlar a los "rebeldes" Vencedores de los 74º Juegos del Hambre, Katniss y Peeta. Thread azota a Gale casi hasta la muerte como castigo por la caza y supervisó la quema del Quemador.\n"Contra todo pronóstico, Katniss Everdeen y Peeta Mellark siguen vivos. Aunque Katniss debería sentirse aliviada, se rumorea que existe una rebelión contra el Capitolio, una rebelión que puede que Katniss y Peeta hayan ayudado a inspirar."\n"La nación les observa y hay mucho en juego. Un movimiento en falso y las consecuencias serán inimaginables."\nEn Llamas, recibió críticas positivas, principalmente. Publishers Weekly escribió: "Si esta segunda parte pasa mucho tiempo recapitulando los eventos del primer libro, no decepciona en cuanto comienzan las escenas de acción que los lectores esperan". Booklist comentó: "La prosa sin adornos, ofrece una ventana abierta a la estimulación perfecta y la construcción de un mundo electrizante". The New York Times también le dio una crítica positiva: "Collins ha hecho algo extraño. Ha escrito una secuela que mejora el primer libro. Como lector, me sentí emocionado y hasta esperanzado." y también elogió cómo Katniss se volvió más sofisticada en el libro. The Plain Dealer escribió, "La última frase de En Llamas dejará a los lectores jadeantes".\nSin embargo, no todas las críticas fueron positivas, una crítica de la revista Entertainment Weekly, dijo que el libro era más débil que el primero y escribió: "Katniss pretende ser el amor con su compañero de los Juegos Peeta Mellark, quién tiene un carácter dulce, pero secretamente suspira por Gale, un amigo de la infancia. Hay poca diferencia entre los dos hombres escasamente imaginados, que no sea el hecho de que Peeta tiene un nombre raro. Collins no evoca la energía erótica que hace de Crepúsculo, por ejemplo, espeluznantemente atractiva".\nAdemás, la revista Time nombró En Llamas el mejor cuarto libro de ficción del 2009; mientras que la revista People calificó el libro como octavo Mejor Libro del 2009. También ganó el premio del Publishers Weekly al Mejor Libro del Año del 2009.\nKatniss Everdeen y Peeta Mellark ambos sobrevivieron a los Juegos del Hambre. Regresaron a casa deseando y esperando un futuro lleno de paz. Pero el Capitolio está enojado. Quiere venganza.\nCuando los rumores de una rebelión que comenzó llegan a oídos de Katniss, todo cambia. Ahora, Peeta y Katniss se ven obligados a visitar los distritos en la Gira de la Victoria, todo puede salir mal, si Katniss y Peeta no llevan a cabo su acto de locamente enamorados. Si no, tanto sus familias y distrito podrían estar en peligro de la ira del Presidente Snow.\nKatniss en Los Juegos del Hambre: En Llamas\nKatniss está de vuelta en el Distrito 12, con diecisiete años, vive en la Aldea de los Vencedores con su madre, Prim, y sus vecinos Peeta y Haymitch. Pronto, los dos tienen que irse de casa de nuevo para la Gira de la Victoria, donde los ganadores de los Juegos del Hambre viajan a cada distrito y hacen varias apariciones y discursos. Katniss esperaba que cuando regresara a casa todo sería igual, pero ahora su mejor amigo, Gale, está más lejos que nunca, ahora que trabaja en las minas del Distrito 12 doce horas al día, y con la Gira de la Victoria cerca, Katniss lo tiene más en su mente que nunca. Durante gran parte del día, Katniss se aburre con su nueva vida, porque ahora, lo tiene todo: dinero, un buen hogar, y alimento. Un día después de que Katniss regresara a casa de cazar, un visitante inesperado aparece, el Presidente Snow, presidente de Panem. Le explica a Katniss que durante los últimos Juegos del Hambre, cuando trató de suicidarse con Peeta con las bayas, encendió un posible levantamiento en los distritos. Snow y Katniss tienen una larga conversación sobre el hecho de que si no convence a los distritos de que ella tomó esa decisión porque estaba loca de amor, entonces él personalmente se aseguraría de que ella sufra.\nKatniss, ahora convencida de que ha comenzado un fuego que no puede controlar, hace su mejor esfuerzo para convencer a todos de que ella y Peeta están locamente enamorados. Cuando ella y Peeta, finalmente parten hacia la Gira de la Victoria, se ponen de acuerdo de tratar de ser de nuevo amigos cuando no estén haciendo el papel de enamorados. Cuando la gira llega a su primer destino, el Distrito 11, Katniss conoce a las familias de Thresh y Rue (dos tributos que fueron asesinados por Tributos Profesionales en los 74º Juegos del Hambre). Cuando llega el momento de comenzar el discurso, Katniss da gracias a la gente del Distrito 11 por su regalo durante los Juegos y está a punto de irse cuando uno de los hermanos de Rue le da una mirada a Katniss que la hace volverse rápidamente para hacer un último discurso. Katniss le dice a todos acerca de la historia de cómo Thresh le perdonó la vida, y cómo Rue se convirtió en una valiosa aliada durante los Juegos. Después de su discurso, un anciano silba la melodía de cuatro notas de Rue, y la multitud simultáneamente hace el gesto tradicional del Distrito 12 para mostrar su agradecimiento a Katniss. Inmediatamente después de que Katniss termina su discurso, se da cuenta que olvidó algo, por lo que vuelve a recuperarlo. Allí, ve a un Agente de la Paz dispararle al hombre que silbó en la cabeza.\nLuego, Katniss y Peeta confiesan lo que sucedió a Haymitch. Él le dice a Katniss que le explique a Peeta lo que está pasando, Katniss le cuenta todo sobre el presidente Snow, los levantamientos, y cómo todos ellos están en peligro si algo no cambia pronto. Peeta se enoja y le dice a Katniss y Haymitch que no le guarden secretos, y luego se va.\nEl resto de la Gira de la Victoria fue una misma rutina (dando discursos, comer en cenas de lujo, montarse en el tren, y dormir). Por último, Katniss y los demás llegan al Capitolio. Esa noche, cuando ella y Peeta fueron entrevistados por Caesar, Peeta realiza una propuesta de matrimonio falsa a Katniss, la cual acepta. Caesar estaba fuera de sí, el público se puso histérico de la emoción, y las multitudes en los distritos estaban rebosantes de felicidad. El presidente Snow a continuación, hizo una aparición inesperada para felicitar a la pareja de recién comprometidos. Después, Katniss le hizo un gesto discreto al presidente Snow para preguntarle si ella fue lo suficientemente convincente pero él responde "no" con un movimiento casi imperceptible de la cabeza. Katniss ahora sabe que su vida está en peligro, pero a pesar de eso, se sintió un poco aliviada, y se comportó como si nada hubiera pasado.\nEsa noche, Katniss cena en la mansión del presidente Snow y celebró como nunca antes. Muchos ciudadanos del Capitolio bebieron algo que les hacía vomitar para poder comer más. Pronto llegó el momento de irse, Katniss y Peeta se encuentran en su camino de regreso al Distrito 12. Katniss sufre de terribles pesadillas toda la noche en el tren, por lo que Peeta duerme en su cama, la calma y le hace compañía. Finalmente, regresan al Distrito 12 y se realiza una gran fiesta para ellos. Mientras estaba en la casa del Alcalde Undersee, Katniss ve en la televisión del alcalde que hay un levantamiento en el Distrito 8. Katniss organiza una reunión secreta con Gale, en la que Gale confiesa su amor por ella, pero ella sólo le contesta: "Lo sé". Gale se enoja y se sintió decepcionado, pero antes de abandonar a Katniss, ella le dice que hubo una rebelión en el Distrito 8. Gale luego dice que podría haber una rebelión en el Distrito 12 también, y sale corriendo para difundir la noticia. Katniss luego va donde Peeta para preguntarle quería huir con ella y él le dice que sí, pero al mismo tiempo que están discutiendo sus planes, ven que Gale está siendo violentamente azotado en la plaza por un hombre desconocido.\nKatniss trata de detener al hombre, cuyo nombre es Romulus Thread, pero él le da un latigazo en la cara. Katniss es gravemente herida, pero Haymitch y Peeta la salvan. Con el tiempo, la gente del Distrito 12 (incluyendo a muchos que frecuentan El Quemador), convencen a Thread para que dejara de azotar a Gale. Tan pronto como él se va, todo el mundo ayuda a Katniss a llevar a Gale donde su madre. La madre de Katniss trata de calmar el dolor al darle medicina, cuando de repente Madge, la hija del alcalde, viene con un poco de Morflina para ayudar a calmar el dolor de Gale. Más tarde esa noche, Katniss elije a Gale, pero todavía se debate entre Peeta y Gale.\nAl día siguiente, hay cambios enormes en el Distrito, son construídos varios puestos de azote y una horca, así como también una serie de ametralladoras encaramados en los tejados de la plaza. Mientras caminaban por el Distrito, Haymitch, Katniss y Peeta ven estas horribles herramientas de tortura, y luego el Quemador es destruído por los Agentes de la paz. La última cosa, que Katniss se da cuenta al salir de la plaza, es que ella no reconoce ninguna de las caras de los Agentes de la paz.\nKatniss se da cuenta de que no puede soportar estar en casa, así que entra en el bosque y se dirige al lago. Ve lo que parecen ser dos Agentes de la paz, antes de dispararles, uno de ellos sostiene una galleta con un Sinsajo en él.\nLas dos Agentes de la paz en realidad eran dos jóvenes mujeres que habían huido del Distrito 8. Sus nombres eran Bonnie y Twill, le dieron la noticia a Katniss sobre el levantamiento en su distrito, el distrito que hace los uniformes lo que explica porque ambas lo usaban. Ambas le dijeron que se dirigían al Distrito 13, lo cual a Katniss le pareció increíble y al principio no les creía. Ellas creían que la gente vivía bajo tierra en el Distrito 13. Bonnie y Twill explicaron a Katniss que sabían que el Distrito 13 existía porque el Capitolio siempre reusaba el mismo vídeo del Distrito 13 siempre que aparecía el Distrito en televisión, ya que creía a ver visto el mismo pájaron en los vídeos. Esto lleva a preguntarse a Katniss si el Distrito 13 realmente existe.\nElla les da a las mujeres alimento y les enseña a cazar. Cuando llega la noche, las mujeres se van y ella vuelve al pueblo. Sin embargo, se da cuenta de que la cerca del Distrito está electrificada y es incapaz de entrar al pueblo a través de donde siempre lo hace. Decidió que tenía que salir saltando encima de la valla y buscó el árbol adecuado. Se subió y debió saltar desde 7 metros en el aire. Cuando aterrizó le dolió el coxis y el talón. Regresó a su casa y le dijo a su madre y a Prim que se había deslizado sobre el hielo lo que le causó sus lesiones, pero había dos Agentes de la paz allí esperándola. Sorprendidos de verla, porque sabían que ella estaba en el bosque y creían que quedaría atrapada en el otro lado de la valla.\nEstaban esperando a que ella no apareciera para poder llevarse a su familia para interrogarla. Por suerte, Haymitch, Peeta y Prim fueron capaces de inventar una historia para encubrirla. Después de que los Agentes de la paz se van, la madre de Katniss examina su fractura en el pie, y Peeta se queda con ella toda la noche después de que ella le pidió que se quedara. Ella estaba en cama, mientras que Peeta le hacía compañía, ambos añadieron información al libro de plantas medicinales y comestibles de su madre, con imágenes que Peeta dibujó.\nUna vez que sanó, su Equipo de Preparación vino a ayudarla con su sesión fotográfica para la boda, junto con Cinna. Ella les escucha hablar de que no habían tenido camarones en el Capitolio durante semanas y se da cuenta de que otros distritos se están rebelando. Al día siguiente, le habla a Haymitch y él le dice que debido a que el Distrito 12 es tan pequeño, todo el mundo tendría que unirse a ellos para derrocar a los Agentes de la paz y el Capitolio. Ese mismo día, Prim llegó a casa y le dijo a todos que había un programa en la televisión obligatorio esa noche, ella cree que es el video de la sesión fotográfica de los vestidos de novia de Katniss.\nPrim estaba en lo cierto, pero también hay otro gran anuncio. El Presidente Snow aparece con una caja de madera, y recuerda a la audiencia de los Días Oscuros y cuando comenzó los Juegos del Hambre. También dice que cada 25 años, el aniversario de los Juegos del Hambre está marcada por un Vasallaje de los Veinticinco, una versión glorificada de los Juegos. Él habla del primer Vasallaje, cuando todos los distritos tuvieron que votar por los tributos que iban participar en los Juegos del Hambre. En el segundo Vasallaje, cada distrito se vio obligado a enviar el doble de tributos a los Juegos del Hambre. La caja de madera contenía la información para el tercer Vasallaje. Snow sacó un sobre y leyó que los tributos masculino y feminino serían cosechados de la urna de vencedores existentes. Ya que el Distrito 12 tiene sólo tres ganadores, Peeta, Haymitch, y Katniss, Katniss supo que debía regresar a los Juegos del Hambre.\nSalió corriendo de su casa y entró en un sótano de una casa vacía a gritar y a llorar. Luego, va hacía la casa de Haymitch, donde él le dice que ya Peeta ha venido a visitarlo, y le dijo que Peeta quiere volver a la arena para proteger a Katniss. Ella le dice a Haymitch que hagan lo que hagan, ella quiere que Peeta regrese a casa con vida. Ella y Haymitch se emborrachan y la tarde siguiente, ella vuelve a ir a la casa Haymitch, pero Peeta ha vaciado todo su licor y amenazó con delatarlos o delatar a cualquiera que les vendiera licor. Él les dice que entrenaran para el Vasallaje porque dos personas se volverian a casa vivos, comienzan a trabajar y también estudiar las imágenes de los vencedores anteriores y a conocer a su competencia.\nEl día de la cosecha, Katniss ha decidido decirle adiós a Gale, y decirle lo mucho que significa para ella. La cosecha tiene sólo a Katniss como única opción para el tributo femenino, y el tributo masculino elegido es Haymitch, sin embargo, Peeta se hace voluntario para tomar su lugar. En lugar de poder decir adiós a sus familias, son llevados directamente al tren hacia el Capitolio.\nUna vez en el Capitolio, comen y averiguaron quienes eran los otros competidores de los otros distritos. Esa noche, después de que Katniss se despertó por una pesadilla, va a ver a Peeta. Los dos se abrazan y son interrumpidos por un camarero llevando leche caliente. Deciden ver más vídeos, y encuentran el vídeo donde ganó Haymitch, el segundo Vasallaje de los Veinticinco, que nunca habían visto. Katniss reconoce el nombre de Maysilee Donner, ya que fue amiga de su madre, y se da cuenta de que es la gemela de la madre de Madge, amiga de Katniss. También ve a su madre llorando y abrazando a Maysilee cuando es llamada en la cosecha. Katniss también ve a Haymitch cuando fue elegido en la cosecha. Nota que tiene una mirada poderosa, y que es algo guapo.\nHaymitch se alió con Maysilee y ambos atravesaron el bosque que rodeaba un extremo de la arena; ahí descubrió el Campo de Fuerza que rodea la arena para evitar que los tributos se escapen. Quería investigar más a fondo, pero Maysilee no quería, así que ambos tributos se separaron. Justo después de que rompieran la alianza, Maysilee fue asesinada por una bandada de pájaros que clavaron sus picos en su garganta y Haymitch se quedó con ella hasta que murió, sosteniendo su mano.\nHaymitch se convirtió en uno de los dos últimos tributos restantes, el otro era un Tributo Profesional, una chica. La chica persiguió a Haymitch hasta el borde de la arena donde se encontraba el campo de fuerza. Ambos tributos estaban heridos, pero Haymitch lo estaba más; la tributo intentó ganar los Juegos durando más tiempo que Haymitch. Sin embargo, Haymitch utilizó el campo de fuerza durante la lucha final, cuando su adversario tiró un hacha hacía él, él se agachó, el hacha cayó en el campo de fuerza, rebotó y regresó clavándose en la cabeza de la chica. Haymitch fue coronado vencedor de los 50º Juegos del Hambre. Sin embargo, el Presidente Snow, estaba furioso por el truco de Haymitch con el campo de fuerza, que Katniss describió más tarde por ser "casi tan malo como las bayas". Katniss se preguntó qué hizo el Capitolio para castigar a Haymitch.\nUna vez que llegaron, son apurados para prepararse para la ceremonia de apertura. Justo antes de la ceremonia, Finnick Odair del Distrito 4 va donde Katniss, pidiéndole que divulgue sus secretos, pero ella lo hace que se aleje. Después de la ceremonia, Johanna Mason del Distrito 7 pasa delante de Katniss totalmente desnuda. Katniss no entiende por qué todo el mundo está actuando de manera extraña hasta que Peeta explica que para el Capitolio, ella es "inocente" y que están tratando de meterse bajo su piel, esto molesta a Katniss.\nEllos van al piso del Distrito 12 donde ven a la Avox, Lavinia, de los 74º Juegos del Hambre y también ven a un nuevo Avox, que resulta ser Darius del Distrito 12, que trató de detener a Thread de azotar a Gale. Él, como todos los Avoxes, se vio obligado a tener su lengua cortada. Ella es advertida por Haymitch que no debe decir nada porque significaría un castigo para Darius. Más tarde, Haymitch les dice que deben formar alianzas este año y hacer amigos. Durante el entrenamiento, Katniss se hace amiga de Wiress y Beetee del Distrito 3, que señalan el campo de fuerza que separa los Vigilantes de los tributos. Katniss muestra sus habilidades de tiro con arco y es buscado por muchos para forma alianza. En evaluaciones con los Vigilantes, tanto Peeta como Katniss no estaban seguros de qué hacer. Peeta entra primero, y después Katniss. Ella no sabe lo que hizo Peeta, pero se puede decir que los Vigilantes están enojados. Ve a Plutarch Heavensbee, el nuevo Jefe de los Vigilantes, y tiene una idea. Ata una soga a un maniquí y con el jugo de las bayas, escribe el nombre de "Seneca Crane", el Ex-Jefe de los Vigilantes en los primeros Juegos de Katniss, que permitió que tanto Katniss como Peeta vivieran. Él fue colgado por orden del Presidente Snow.\nDespués, se entera de que Peeta hizo un dibujo de Rue muerta cubierta con flores en el suelo que no pudo ser borrado, y fue escondido por los Vigilantes. Haymitch no estaba feliz porque ahora se han convertido en enemigos. Los resultados son mostrados, y Katniss le pregunta a Cinna si alguien ha recibido un 0. Pero en cambio, ella y Peeta ambos reciben una puntuación perfecta de 12. Haymitch les explica que eso lo hicieron para asegurarse de que los otros tributos apunten hacía ellos. Peeta y Katniss permanecen juntos esa noche, en este momento Katniss aceptó la muerte, ya que sabe que va a ser la chispa para la rebelión. Esa noche, no tienen pesadillas. Al día siguiente, se pasan todo el día y la noche juntos, solos en el techo.\nEl día de la entrevista, el equipo de preparación entra en la habitación de Katniss y la encuentran durmiendo con Peets. Peeta se va y mientras el equipo de preparación empieza a llorar, se van uno por uno hasta sólo queda Venia. A continuación, se despide de Katniss y Cinna llega con su vestuario, elegido por el presidente Snow, el vestido de novia elegido de la sesión de fotos. Katniss se da cuenta que es más pesado que antes, pero Cinna le explica que le hizo algunas modificaciones y le dice que no levante los brazos hasta que gire al final de la entrevista.\nEl ambiente de la entrevista es diferente de la del año anterior. Los tributos hablan en contra del Capitolio, preguntando por qué el presidente Snow no detiene esto si él es grande y poderoso. El segundo último tributo en hablar es Katniss, que viene al escenario con el vestido, pidiendo disculpas a la gente por no dejarlos ver su matrimonio. Ella gira y levanta los brazos y el vestido de novia se quema para revelar un vestido diferente. Cuando se mira en un televisor, se da cuenta de que Cinna la ha convertido en un Sinsajo.\nAunque Cesear sabe lo que el vestido representa, al final sólo dice que se parece al símbolo de Katniss. Luego sigue Peeta, el último tributo en hablar. Él le dice a la audiencia que él y Katniss ya están casados, y les dice que Katniss está embarazada. Esto lleva a la audiencia a la locura y la histeria. Mientras Peeta va de regreso hacía los otros tributos, sostiene la mano de Katniss en medio del caos, y ella a su vez agarra la mano (muñón de lo que queda) de Chaff que está junto a ella, y luego todos los tributos unen sus manos antes de que el Capitolio tuviera tiempo de apagar las cámaras, y Katniss sabe que esto, la unión de los tributos en el escenario, levantará la rebelión en los distritos aún más. Effie se vio obligada a irse sin decir adiós a Peeta y Katniss, y ellos se despiden de Haymitch. Él les dice que se mantengan con vida, y que recuerden siempre quién es el verdadero enemigo.\nMientras Katniss se encuentra en la habitación con Cinna cuando entra en el tubo para salir a la arena, todo se congela y no puede moverse. Ella mira a Cinna que sólo mueve la cabeza confuso, cuando tres Agentes de la paz irrumpen en la habitación, lo arresta, lo golpean y lo arrastran fuera de la habitación. Katniss congelada por el horror, observa todo esto pero luego es transportada a la arena.\nEl tubo la deja en una placa en medio de aguas azules, aquí se da cuenta de que "no hay lugar para una chica en llamas".\nCuando sonó gong, Katniss se lanzó al agua y nadó hasta la orilla, notando que sentía muy ligera y rápida. Primera en llegar a la Cornucopia, se dirige a las armas, ya que sabe que los Profesionales harían lo mismo. Escoge un arco y flechas, y se da la vuelta cuando oye un ruido, a punto de matar. Es Finnick con su tridente levantado. Ella ve su brazalete de oro que pertenecía a Haymitch y se da cuenta que esta es su manera de decirle que forme una alianza. Finnick le grita que se agache, y le lanza el tridente al tributo del Distrito 5. Buscaron entre los otros artículos y notaron que sólo había armas, nada de comida. Mientras los Profesionales hacían su camino hacia la costa, Katniss intenta dispararles, pero no lo logra y sólo le dispara a Gloss en la pantorrilla. Luego, apunta hacia Brutus, pero se las arregla para detener la flecha con su cinturón. Se da cuenta de que Peeta todavía está en la placa de metal y va a tratar de recuperarlo, pero Finnick se ofrece a hacerlo. Katniss también ve que Mags salta al agua y nada como un perro hasta la orilla. Cuando Peeta y Finnick están en la playa, Mags le explica a Finnick (que aparentemente es la única persona que la entiende) que los cinturones de sus trajes son dispositivos de flotación.\nDe la playa, corren hacía la jungla. Finnick lleva a Mags y Peeta está a la cabeza del grupo. Después de su primera parada, Katniss se sube a un arbol para conseguir una mirada y ve que hay muchos cuerpos en el agua y en la playa, pero no puede ver quiénes son.\nA medida que caminan, en busca de agua, se da cuenta de un cuadrado brillante que es un campo de fuerza rodeando la arena. Antes de que pueda detenerlo, Peeta camina hacía el campo y es repelido hacia atrás, golpeando a Mags y a Finnick. Peeta no respira. Presa del pánico, Katniss comienza a darle una bofetada, pero su corazón se ha detenido. Finnick se ofrece a ayudar, practicandole RCP. Ella no se da cuenta de lo que está haciendo en un primer momento y comienza a luchar, pero él la empuja y Peeta finalmente es resucitado. Peeta le pregunta a Katniss como reconoció el campo de fuerza. Ella no quería hacerles saber que podía detectarlo visualmente, debido a que los Vigilantes podrían tomar represalias, por lo que les dice que lo escuchó. Después, se dan cuenta que tienen que seguir adelante y después de un rato, Katniss trepa a un árbol y observa que la arena es en realidad un círculo perfecto. Ella les dice que hay una círculo en el centro y que no veía nada de agua, pero que tal vez algún arroyo dentro de la selva.\nDespués de descansar, Katniss se ofrece a cazar. Se da cuenta de animales que no reconoce y dispara a lo que ella llama una rata de árbol. Se da cuenta de que su nariz está húmeda, lo que significa que debe haber agua cerca, pero no la puede localizar. Lleva comida de vuelta al campamento, donde Peeta tiene la idea de lanzar la comida al campo de fuerza para cocinarla. Más tarde, es anunciado los primeros caídos de los Juegos: el tributo del Distrito 5, asesinado por Finnick, el tributo del Distrito 6, Cecelia y Woof del Distrito 8, ambos tributos del Distrito 9, la tributo del Distrito 10, y Seeder del Distrito 11.\nMás tarde, cae un paracaídas plateado, Peeta lo abre y encuentra un tubo de metal pequeño, que nadie puede identificar. Sabiendo que Haymitch nunca envía nada a menos que sea para salvar vidas, Katniss se detiene a pensar. Frustrada, piensa en su familia y lo recuerda: es una espita, que puede ser insertada en un árbol como un grifo, para sacar la salvia. Estos árboles, sin embargo, contienen agua, que el grupo bebe más tarde. Luego, Finnick toma la primera guardia mientras los demás duermen. Katniss se despierta por el sonido de unas campanas, mientras que Peeta y Mags duermen. Finnick cuenta con 12 campanadas, y ve un rayo lejos. Después de una hora, el rayo se detiene y comienza la lluvia. Ella escucha los cañones indicando la muerte de otro tributo. Luego observa que hay niebla acercándose, y se da cuenta que es una niebla artificial creado por los Vigilantes. La bruma de la niebla causa ampollas en cuanto te toca. Cuando Peeta tropieza, también se da cuenta que ataca los nervios, ya que la mitad de su cara se paraliza y sus piernas dejan de funcionar. Finnick se compromete a llevar a Peeta, si Katniss puede llevar a Mags, lo cual ella acepta. Pero después de un rato, Katniss no puede llevar más Mags porque sus piernas se paralizan. Finnick le dice a Katniss que no puede llevar a los dos. Mags besa a Finnick y se va a la niebla, sufre unas convulsiones y muere. Los tres continúan su camino, lejos de la niebla. Después de no poder moverse más, debido al agotamiento, Katniss se da vuelta hacía la niebla y se da cuenta de que la niebla desaparece contra una pared invisible. Katniss encuentra la playa del comienzo de los Juegos, que al principio quema, pero se da cuenta de que el agua hace que el veneno de la niebla salga de su cuerpo. Poco a poco se sumerge en el agua y Peeta hace lo mismo. Finnick está muy herido para hacerlo por sí mismo, por lo que Peeta y Katniss lo ayudan. Después de recuperar su fuerza, Peeta se dispone a sacar agua de un árbol cercano. Katniss y Finnick estaban sentados y cuando Katniss escuchó varios monos reuniéndose. Ella trata de alertar a Peeta con calma, pero mientras Peeta se acercaba a ellos, los monos empezaron a atacar. Katniss se da cuenta de que son Mutos. Después de matar a varios, uno de ellos apunta hacia el pecho de Peeta, que está en esos momentos desarmado. Katniss intenta ayudarlo pero falla. De repente la Adicta a la Morflina del Distrito 6 aparece y ataca al mono, siendo mordida varias veces por los mutos. Los monos se van. Después, Peeta lleva a la chica a la playa y se da cuenta que los monos mordieron un órgano vital. Se quedan con ella hasta que muere.\nMás tarde, Katniss pide a Haymitch medicina para las costras de la niebla, y él se las da, junto con una barra de pan. Mientras comen, se escucha un grito y ven una gran ola a través y a pesar de que están lejos, el agua llega a su campamento. Se escucha un cañón y se dan cuenta de que sólo quedan 12 vencedores. El trío ve tres cuerpos caminando hacía ellos, y notan que uno de ellos es Johanna Mason. Finnick corre hacia ella y se abrazan. Mientras Katniss y Peeta piensan qué hacer, se dan cuenta que no dejar a Finnick después de todo lo que ha hecho, y van donde Johanna. Ella tenía a Beetee y a Wiress con ella. Beetee había recibido una herida en la espalda, mientras que Wiress giraba en círculos, y los tres estaban cubiertos de una sustancia roja. Johanna explica que cuando el rayo terminó y empezó a llover, ellos pensaron que era agua, pero resultó ser sangre. Mientras tanto, Wiress comenzó a girar en círculos de nuevo mientras decía "tic, tac, tic, tac". Johanna le grita a Wiress y la empuja al suelo, Katniss le dice que le un descanso a Wiress, lo cual Johanna responde golpeando a Katniss.\nMás tarde, durante la primera guardia, Johanna y Katniss hablan de Mags y la forma en que murió. Además, Katniss le pregunta qué estaba haciendo con Wiress y Beetee, Johanna le respondió que Haymitch le dijo que se los llevara a Katniss por una alianza. Más tarde esa noche, Katniss ve el relámpago, Wiress vuelve a decir "tic tac", y Katniss comienza a darse cuenta de que la arena tiene la forma y funciona como reloj. Wiress se alivia porque alguien la entiende, y Katniss explica rápidamente la situación para el equipo. También recordó que Plutarch Heavensbee le mostró su reloj, diciendo: "Ya casi es medianoche", mientras que una imagen de un sinsajo aparecía en la esfera del reloj.\nEllos van a la Cornucopia para ver si están en lo cierto y descubren que si lo están. Beetee, empezó a sentirse un poco mejor, y le dice al grupo que Wiress no sólo es muy inteligente, pero que muy intuitiva. Mientras dibujan el mapa del reloj, Katniss se da cuenta de que Wiress ha dejado de cantar, y se da la vuelta con una flecha preparada y le dispara a Gloss, mientras que Johanna entierra su hacha en el pecho de Cashmere. Mientras trataban de perseguir a los tributos del Distrito 2, la Cornucopia comenzó a girar rápidamente. Beetee cae fuera de la isla, y Katniss va hacía el cuerpo de Wiress para recuperar un cable que Beetee quería desesperadamente.\nCuando regresan a la selva, llegan a la conclusión de que las secciones de la selva podrían haber sido cambiadas y no lo sabrán hasta que salga la ola. Además, Katniss comienza a darse cuenta de que todo el mundo protege a Peeta y se pregunta si creen que él pueda ser el líder de la rebelión. En este punto, oye gritar a Prim y corre hacia ella, sólo para darse cuenta que los gritos vienen de un Charlajo. Finnick corre a buscar Katniss cuando escucha un grito también, y corre tras el. Katniss lo sigue a través de la selva y encuentra a otro charlajo gritando con la voz de Annie. Katniss trepa a un árbol para matar al charlajo pero Finnick tiene el corazón roto. Finnick le explica a Katniss que puede que no sea su Annie, pero que los charlajos imitan lo que escuchan, y se pregunta con horror cuándo los charlajos escucharon esos gritos. A medida que comienza a escuchar la voz de Gale en un charlajo, Finnick agarra el brazo de Katniss y la arrastra de nuevo a la selva donde se encuentran Peeta y Johanna. Molesta porque Peeta no le ayuda, se da cuenta que Peeta está gritando pero no escucha nada, se da cuenta de que tanto ella como Finnick están encerrados en esa parte de la selva por una pared invisible. Están atrapados en una sección del reloj, y los charlajos llegan con sus gritos de horror durante la siguiente hora hasta que la pared desaparezca. Peeta tranquiliza a Katniss diciéndole que Prim y los demás no fueron torturados. Como son los 8 finalistas, sus familias serán entrevistadas y no pueden hacerlo si sus familias están muertas. Finnick le pregunta a Beetee si es verdad, y él está de acuerdo con Peeta.\nMás tarde, Peeta intenta darle a Katniss un medallón de oro con fotos de Gale, Prim, y su madre como un recordatorio de todas las personas que dependen de ella. Él insiste en que ella debe sobrevivir, en lugar de él, porque si ella muere, él no tiene nada por qué vivir. Katniss lo besa con verdadero sentimiento, como cuando estaban en la cueva en los Juegos anteriores, y decide que aún debe tratar de seguir con su plan. Al día siguiente, Katniss le pide a Peeta que ambos dejen la alianza, pero él le dice que esperen un momento porque cree que Beetee tiene un plan. El plan consiste en atar el cable de Beetee alrededor del árbol del rayo (que es alcanzado por un rayo a las 12:00) y pasar el cable por la playa, haciendo que la playa sea un conductor de electricidad a cualquiera que esté en su paso. Katniss y Johanna son las encargadas de instalar el cable en la playa, ya que son las más rápidos, sin embargo, son atacados por Brutus y Enobaria. Justo antes del ataque, Katniss es golpeada por Johanna, a través de su visión borrosa, ve a Johanna encima de ella, apuñalandole el brazo. Johanna le dice que se quede quieta, y sale corriendo.\nKatniss oye a Finnick corriendo, pero se queda callada para no dar pista de su paradero, ya que ella cree que él y Johanna los han traicionado. Se esfuerza en caminar al árbol del rayo y ve a Beetee en el suelo con un cuchillo y más alambre. Ella ve que él estaba tratando de "cortar" el campo de fuerza que se encontraba arriba del árbol. Luego, se da cuenta de que más allá del campo de fuerza está el mundo real. En ese momento, escucha a Peeta llamándola por su nombre, y sólo porque se encontraba tan herida, hace lo único que puede, que es llamarlo también a él, alertando a todos los enemigos de su paradero para que Peeta pudiera tener la oportunidad de ganar.\nSe desploma después de escuchar los cañones, y recuerda las últimas palabras de Haymitch: "Recuerda quién es el verdadero enemigo", y se da cuenta de que se estaba refiriendo al Capitolio. Dándose cuenta de que Beetee estaba tratando de volar el campo de fuerza, envuelve el alambre alrededor de una flecha y dispara directamente a la falla del campo de fuerza en el momento exacto cuando el rayo cae sobre el árbol, volando la arena.\nSe queda ahí pensando en que el Capitolio no dejaría a nadie vivir después de esto, y que acababa de matar a Peeta a causa de esto. Ella ve a Plutarch Heavensbee acercándose en un aerodeslizador hacía ella, cierra los ojos y se desmaya. Más tarde, se despierta en una cama de hospital junto a Beetee. Busca a Peeta, creyendo que el Capitolio la ha capturado, planea matar a Peeta para salvarlo de ser torturado.\nCamina hacía una habitación y escucha hablar a Plutarch, Finnick y Haymitch sobre tratar de sacar a alguien del Distrito 4. Abre la puerta y Haymitch le dice que había un plan para salvarla justo en el minuto que el Vasallaje se anunció. Los vencedores del 3, 4, 6, 7, 8, y 11 tenían diversos grados de conocimiento sobre el mismo. Plutarch había sido durante varios años parte de un grupo que planeaba derrocar el Capitolio. Él se aseguró de que el cable fuera una de las armas, ya que se iba a utilizar para hacer explotar el campo de fuerza. Las hogazas de pan eran el código para el rescate. El aerodeslizador es del Distrito 13, que es a donde se dirigían en ese momento. Molesta, le pregunta por qué ella y Peeta no fueron informados. Haymitch explica que una vez que el campo de fuerza explotó, ella y Peeta serían los principales objetivos y era mejor si menos sabían del plan, en caso de que los capturaran. Ella les dice que Johanna trató de matarla, pero Finnick le explica que ella le quitó el dispositivo de seguimiento, y que todos los otros Vencedores se habían comprometido en dar sus vidas a ella y a la rebelión, ya que ella es el Sinsajo, el símbolo de la rebelión.\nSe da cuenta de que Haymitch nunca tuvo ningún plan de mantener a Peeta vivo. Él le dice que todo el mundo trataba de mantener a Peeta con vida porque sabía que si él moría, ella nunca haría una alianza con los demás. Ella le pregunta dónde está Peeta y Haymitch le dice que fue secuestrado, junto con Johanna y Enobaria, por el Capitolio. Sumida en horror y rabia, ataca a Haymitch, arañando su cara. Finnick y los demás la sujetan y la drogan para mantenerla en calma. Finnick le dice que el Capitolio por lo menos mantendrá a Peeta vivo para usarlo en contra de Katniss.\nMás tarde, Gale la visita. Le dice que después de los Juegos, el Capitolio envió bombas incendiarias a la veta. Le explicó que fue capaz de sacar a su familia a tiempo, pero que el 12 Distrito había sido destruido.\n« Katniss, el Distrito 12 ya no existe. »\n— Gale a Katniss al final del libro\nPortada de Australia\nPortada de Brasil\nPortada de Finlandia\nPortada de Francia\nPortada de Alemania\nPortada de Grecia\nPortada de Hungría\nPortada de Indonesia\nPortada de Italia\nPortada de Lituania\nPortada de Polonia\nPortada de Romania\nPortada de Rusia\nPortada de Turquía\nPortada de Reino Unido\nPortada de Reino Unido 2


Te mostramos todos los objetos disponibles en Dauntless, así como qué Behemoth los deja caer o qué partes destruir para hacerte con todos los necesarios.\nDauntless es un juego con las mecánicas de RPG más clásicas, y esto implica que tenemos la posiblidad de mejorar armas y armaduras. Como no podía ser de otra manera, para poder hacerlo necesitaremos de una cantidad ingente de materiales. Algunos materiales, como viene siendo habitual, serán más complicados de conseguir que otros.\nPara facilitaros la búsqueda, hemos querido recoger un listado con todos los materiales que actualmente están disponibles en Dauntless, qué enemigo los deja caer, o qué parte de qué enemigo las deja caer.\n1. Orbes y Gemas de Archonite\n2. Todos los materiales y cómo conseguirlos\n3. Materiales elementales\n4. Materiales aethéricos\nOrbes y Gemas de Archonite\nQueremos empezar listando estos materiales porque necesitarás toneladas de todos ellos. Son materiales especiales, recompensas fijas por completar Patrullas. Independientemente de lo que hagas en la misión y de las partes del Behemoth que rompas, son recompensas garantizadas siempre que consigas matar al monstruo.\nRecuerda que cada día, tienes un bonus del doble de orbes o Gemas de Archonite en las dos primeras patrullas. Si te saltas un día, puede acumularse durante tres días como máximo, y tener el bonus como máximo en 6 patrullas. Además, romper los cuernos o la cola de los Behemoth deja caer orbes adicionales.\nOrbe neutral x10: por completar Patrullas neutrales.\nOrbe ígneo x10: por completar Patrullas ígneas.\nOrbe gélido x10: por completar Patrullas gélidas.\nOrbe terra x10: por completar Patrullas terra.\nOrbe eléctrico x10: por completar Patrullas eléctricas.\nGema de archonite opaca x10: por completar Patrullas infames.\nGema de archonite brillante x10: por completar Patrullas heroicas.\nAntes de nada, tres detalles importantes:\nLas versiones "mejoradas" de monstruos pueden dar los materiales de las versiones normales. Por ejemplo, el Quillshot Púa Letal también puede dejar caer los materiales del Quillshot normal.\nConsulta las entradas individuales de cada monstruo para los detalles más concretos sobre drops completamente confirmados de cada monstruo. Hay casos en los que hemos podido ampliar la información confirmando la obtención de los objetos al romper X partes del mosntruo.\nLa guía de materiales sigue en construcción y ampliación: es posible que veas algún error o carencia debido a erratas o simples actualizaciones de contenido que aún no hemos cubierto. No tengas el más mínimo problema en enviarnos un correo con los detalles sobre el error y la denominación correcta del objeto en cuestión.\nAhora que está todo claro, estos son todos los materiales de Dauntless y cómo conseguirlos:\nAsta astillada: por golpear los cuernos del Koshai (objeto Común).\nAsta conductiva: por golpear los cuernos del Stormclaw (objeto Común).\nAstilla de pezuña: por golpear las patas traseras del Boreus (objeto Común).\nBiocristal agrietado: por golpear la cabeza del Rezakiri (objeto Común).\nCola de choque: por golpear la cola del Stormclaw (objeto Común).\nColmillo de grieta: por golpear la cabeza del Riftstalker (objeto Común).\nColmillo de Quillshot: por golpear la cabeza del Quillshot (objeto Común).\nColmillo proteico: se consigue al golpear la cabeza del Valomyr (objeto Común).\nCuerno apocalíptico: por golpear el cuerno de la cabeza del Valomyr (objeto Común).\nCuerno de Embermane: por golpear la cabeza del Embermane (objeto Común).\nCuerno humeante: por golpera la cabeza del Charrogg (objeto Común).\nCuero branquial quemado: por golpear los costados del Charrogg (objeto Común).\nDiente brillante: por golpear la cabeza del Stormclaw (objeto Común).\nDiente brutal: por golpear la cabeza del Gnasher (objeto Común).\nDiente de zarza: por golpear la cabeza del Koshai (objeto Común).\nDiente enganchado salvaje: por golpear la cabeza del Embermane (objeto Común).\nDiente voltaico: por golpear la cabeza del Nayzagaa (objeto Común).\nEscama adamantina: por derrotar al Skarn sísmico (objeto Raro).\nEscama brutal rabiosa: por derrotar al Gnasher Brutal (objeto Raro).\nEscama carbonizada: por derrotar al Hellion Roca Ardiente (objeto Raro).\nEscama de Charrogg: por derrotar al Charrogg (objeto Común).ç\nEscama de Pangar: por derrotar al Pangar (objeto Común).\nEscama electrificada: por golpear la cola del Drask (objeto Común).\nEscama electrificada dentada: por golpear las extremidades del Drask (objeto Común).\nEscama estruendosa: por derrotar al Drask (objeto Raro).\nEscama frontal: por golpear la cabeza del Skarn (objeto común).\nEscama latente ardiente: por derrotar al Charrogg Ardiente (objeto Raro).\nEscama pétrea: por derrotar al Skarn (objeto Común).\nEscama posterior helada: por golpera la cola del Boreus (objeto Común).\nEscama posterior quemada: por golpear las patas traseras del Hellion (objeto Común).\nEscama psiónica: por derrotar al Boreus Terror Gélido (objeto Raro).\nEscama voltaica: por derrotar al Stormclaw (objeto Raro).\nEspina caudal: por golpear la cola del Koshai (objeto Común).\nEspina vital: por derrotar al Koshai (objeto Raro).Espolón de sombra retorcido: por golpear las patas traseras de Shroud (objeto Común).\nEspina de aether: por derrotar al Koshai o por golpear cualquier parte mientras está cargado aethéricamente (objeto Común).\nEspolón de zarza: por golpear las patas del Koshai (objeto Común).\nFractal canino: por golpear la cabeza del Drask (objeto Común).\nFragmento de empalador: por derrotar al Quillshot Púa Letal (objeto Épico).\nFragmento de concha con garra: por derrotar al Kharabak (objeto Común).\nFragmento de pico oscuro: por golpear la cabeza de Shroud (objeto Común).\nFragmento de pesadilla: por derrotar a Shroud (objeto Épico).\nFragmento de corazón eléctrico: por derrotar al Nayzaga Fauces Elétricas (objeto Épico).\nFragmento de pluma de ala gélida: por golpear las extremidades, en concretoo las alas, del Skraev (objeto Común).\nFragmento de hielo roto: por derrotar al Skraev (objeto Épico).\nFragmento de cataclismo: por derrotar al Rezakiri (objeto Épico).\nFragmento de corazón tormentoso: por derrotar al Stormclaw (objeto Épico).\nFragmento de cuerno: por golpear la cabeza del Boreus (objeto Común).\nFragmento de corazón de piedra: por derrotar al Skarn Sísmico en dificultad Heroica (objeto Épico).\nFragmento de alma espinosa: por derrotar al Koshai en dificultad Heroica (objeto Épico).\nFragmento de alma agrietada: por derrtar al Rifstalker en dificultad Heroica (objeto Épico).\nFragmento galáctico: por derrotar al Valomyr en dificultad Heroica (objeto Épico).\nFragmento de alma asesina: por derrotar al Kharabak Verdugo en dificultad Heroica (objeto Épico).\nFragmento de alma sangrienta: por derrotar al Embermane índigo en dificultad Heroica (objeto Épico).\nFragmentos de piedra: por romper la "armadura" de roca del Skarn (objeto Común).\nFragmento de púa: por golpear cualquier parte cubierta de púas del Quillshot (objeto Común).\nFragmento de alma estruendosa: por derrotar al Drask (objeto Épico).\nFragmento de Terror Gélido: por derrotar al Boreus Terro Gélido (objeto Épico).\nFragmento de alma helada: por derrotar al Pangar Lomo Ártico (objeto Épico).\nFragmento de alma rabiosa: por derrotar al Gnasher Brutal (objeto Épico).\nFragmento de piedra infernal: por derrotar al Hellion Roca Ardiente (objeto Épico).\nFragmento de alma de fuego pesada: por derrotar al Charrogg Ardiente en dificultad Heroica (objeto Épico).\nFragmento de alma del viento: por derrotar al Shrike Segador Lunar (objeto Épico).\nGarra de vacío desgarradora: por golpear las extremidades del Rifstalker (objeto Común).\nGarra eléctrica: por golpear las patas del Nayzaga (objeto Común).\nGarra fría: por golpear las patas del Skraev (objeto Común).\nGarra rema ahumada: por golpear las patas del Embermane (objeto Común).\nGarra rema radiante: por golpear las patas del Valomyr (objeto Común).\nGema radiante: por golpear la gema en el extremo de la cola del Rezakiri (objeto Común).\nIncisivo mortal: por golpear la cabeza del Kharabak (objeto Común).\nManto gélido: por derrotar al Skraev (objeto Raro).\nOvipositora letal: por golpear la cola del Kharabak (objeto Común).\nPezuña voltaica: por golpear las patas del Stormclaw (objeto Común).\nPico escarchado agrietado: por golpear la cabeza del Skraev (objeto Común).\nPico afilado: por golpear la cabeza del Shrike (objeto Común).\nPiel de grieta: se consigue por derrotar al Rifstaltker (objeto Común).\nPiel de vacío inestable: por derrotar al Rifstalker (objeto Raro).\nPiel fractal: por derrotar al Valomyr (objeto Raro).\nPiel de cola inestable: por golpear la cola del Valomyr (objeto Común).\nPiel de Valomyr: por derrotar al Valomyr (objeto Común).\nPiel sangrienta ardiente: por derrotar al Embermane índigo (objeto Raro).\nPiel de Boreus: por derrotar al Boreus (objeto Común).\nPiel rocosa: después de romper cualquier parte de la armadura del Skarn, golpea la piel desprotegida del monstruo (objeto Común).\nPiel de roca quemada: por golpear las patas del Charrogg (objeto Común).\nPiel infernal: por derrotar al Hellion (objeto Común).\nPiel de Embermane: por derrotar al Embermane (objeto Común).\nPiel de Stormclaw: por derrotar al Stormclaw (objeto Común).\nPiel espinosa de púa letal: por derrotar al Quillshot Púa Letal (objeto Común).\nPiel de Drask: por derrotar al Drask (objeto Común).\nPiel de Gnasher: por derrotar al Gnasher (objeto Común).\nPiel de Quillshot: por derrotar al Quillshot (objeto Común).\nPlaca frontal carbonizada: por golpear la cabeza del Hellion (objeto Común).\nPlaca de cola carbonizada: por golpear la cola del Hellion (objeto Común).\nPlaca de exoesqueleto: por golpear las extremidades del Rezakiri (objeto Común).\nPlaca de cola lustrosa: por golpear la cola del Rezakiri (objeto Común).\nPlaca de cola gélida: por golpear la cola del Pangar (objeto Común).\nPlaca posterior ártica: por golpear las patas traseras del Pangar (objeto Común).\nPlaca frontal helada: por golpear la cabeza del Pangar (objeto Común).\nPlaca posterior ártica: por golpear las patas traseras del Pangar Lomo Ártico (objeto Raro).\nPlaca canilla de Gnasher: por golpear las patas traseras del Gnasher (objeto Común).\nPluma de Shrike arrancada: por derrotar al Shrike (objeto Común).\nPluma afilada de Shrike: por golpear las alas del Shrike (objeto Común).\nPluma de cola de Shrike: por golpear la cola del Shrike (objeto Común).\nPluma lunar impecable: por derrotar al Shrike Segador Lunar (objeto Raro).\nPluma de Skraev: por derrotar al Skraev (objeto Común).\nPluma de cola de Skraev: por golpear la cola del Skraev (objeto Común).\nPluma de vacío corruptas: por derrotar a Shroud (objeto Común).\nPluma afilada oscura: por golpear las alas de Shroud (objeto Común).\nPluma de cola oscura: por golpear la cola de Shroud (objeto Común).\nPluma de Shroud: por derrotar a Shroud (objeto Común).\nPlumón de Shrike: por derrotar al Shrike (objeto Común).\nPúa de grieta crepuscular: por golpera la cola del Riftstalker (objeto Común).\nPúa de cola humeante: por golpear la cola del Charrogg (objeto Común).\nPúa de cola llameante: por golpera la cola del Embermane (objeto Común).\nPúa conductiva: por derrotar al Nayzaga Fauces Eléctricas (objeto Raro).\nPúa dorsal: por golpear el lomo del Quillshot (objeto Común).\nPúa de cola dentada: por golpear la cola del Quillshot (objeto Común).\nPúa voltaica: por golpear la cola del Nayzaga (objeto Común).\nQuitina de Kharabak: por derrotar al Kharabak (objeto Común).\nQuitina de Nayzaga: por derrotar al Nayzaga (objeto Común).\nQuitina de Rezakiri: por derrotar al Rezakiri (objeto Común).\nQuitina de verdugo elegante: por derrotar al Kharabak Verdugo (objeto Raro).\nQuitina luminescente: por derrotar al Rezakiri (objeto Raro).\nRebanadora afilada: por golpear la cola del Gnasher (objeto Común).\nHay una serie de objetos denominados "elementales". Por ejemplo, la Placa craneal elemental, o la Cola furiosa elemental. Todos estos objetos se consiguen en las mismas condiciones:\nEl Behemoth tiene que tener como mínimo nivel de amenaza 8.\n"Neutral" también es un elemento, por si tienes la duda. Cualquier Behemoth puede darnos materiales elementales del elemento que les corresponde.\nGolpea la parte a la que hace referencia el nombre. Por ejemplo, la Placa craneal elemental requiere golpear la cabeza, la garra las patas, etc.\nSi además de "elemental" se añade "Furiosa" (por ejemplo, Cola furiosa elemental), para conseguirlo tienes que golpear al Behemoth estando en estado de Furia.\nNo confundas "elemental" con "ardiente" o "helada". Por ejemplo, la Placa frontal helada no se obtiene de cualquier Behemoth gélido, pero la Placa frontal elemental podría dártela cualquier Behemoth gélido.\nTambién tenemos los objetos "aethéricos". La manera de conseguirlos y su funcionamiento es el mismo que con los elementales:\nGolpea la parte a la que hace referencia el nombre. Por ejemplo, la Garra aethérica requiere golpear las garras o las patas, etc.\nDe manera similar a lo que sucede con los materiales "furiosos", los materiales aethéricos solamente se obtienen su golpeas al Behemoth mientras se encuentra en carga aethérica.


Permanece centrado en lo que estás haciendo, por @davidvalverde\nHacer dos cosas a la vez es lo mismo que no hacer ninguna.\n– Publio Sirio –\nEn el entorno laboral en el que nos encontramos somos constantemente interrumpidos (llamadas, email, mensajería instantánea…) y tenemos múltiples tareas a realizar. Nuestros jefes nos mandan más trabajo cuando estamos realizando otras tareas. Tenemos que acomodarnos para ser seres multitarea.\nSin embargo, las personas no somos máquinas. En el cambio entre una tarea y otra pasa cierto tiempo hasta que nos acomodamos a ella. Existen algunos estudios que han calculado ese tiempo de cambio de contexto que se estima en unos 15 minutos. Tiempo que perdemos al cambiar constantemente entre las tareas. Tiempo que deberíamos usar para hacer lo que tenemos que hacer. Y todo este tiempo perdido tiene un coste.\nPara no perder este valioso tiempo tenemos que prestar atención a la tarea y centrarnos en ella hasta terminarla, sin realizar otras tareas a la vez. Debemos evitar la multitarea dentro de lo posible. Es complicado pero hay algunos trucos que pueden reducirla. De esta forma conseguiremos que la ejecución de nuestras tareas sea de una forma más fluida y rápida.


Mientras se muestran en un mapa político «organizaciones políticas» como países, provincias, ciudades y carreteras, en un mapa físico se muestran «fenómenos geológicos» como montañas, cordilleras, llanuras, desiertos, ríos, es decir, su relieve. .. ..\n¿Qué es el mapa físico y político de la niñez? Mientras se muestran en un mapa político «organizaciones políticas» como países, provincias, ciudades y carreteras, en un mapa físico se muestran «fenómenos geológicos» como montañas, cordilleras, llanuras, desiertos, ríos, es decir, su relieve. ….\nUn mapa que representa los partidos políticos y gobiernos, así como la red de comunicaciones de un territorio. … Así, el mapa político nos facilita la clasificación de lugares, distritos, ciudades, según un país.\n¿Qué representan las figuras grandes en los mapas? Muchos símbolos representan diferentes temas según el grado en que se utilicen. Por ejemplo, en cartografía los tamaños representan diferentes aspectos de los componentes utilizados.\n¿Que se puede representar con la simbología?\nEl concepto de simbolismo se utiliza para describir el sistema de señales para identificar los diferentes elementos de ciertos componentes. En este caso, se puede hablar, por ejemplo, de información electrónica (con imágenes o representaciones visuales que permitan identificar cada elemento).\nIntroducción. Un mapa geográfico es una herramienta de capas que puede representar un mapa de la tierra, es decir, las características físicas del planeta, como las llanuras, el relieve y los cuerpos de agua, etc.\nUn mito es una historia sobre cosas naturales o fenómenos naturales o una mezcla de los dos que se transmite de generación en generación, oralmente o por escrito. Se encuentra en un momento y lugar similar a la gente de una comunidad, lo que agrega cierta confianza a la historia.


El BuroTex y la notificación de la deuda | Reclama Tu Deuda\noctubre 12, 2012 por Alfonso López Cuéllar\nEl BuroTex y la notificación de la deuda\nEn entradas anteriores de reclamatudeuda.com, veíamos qué es el BuroTex y para que se utiliza. El Burotex es un mensaje corto (SMS) enviado desde un emisor a un receptor a través de la plataforma de una página Web. Esta plataforma, perteneciente al Consejo General de la Abogacía Española, hace que BuroTex sea una evidencia documental con plena validez legal. Es, por así decirlo, un SMS certificado.\nEl objetivo de enviar un BuroTex es certificar el contenido del mensaje que se quiere transmitir, así como su recepción en el terminal móvil del destinatario. Cuando se notifique la recepción del BuroTex, una copia exacta de su contenido estará custodiada por RedAbogacía y podrá ser utilizada como prueba en un proceso judicial, proporcionando así todos los datos sobre su envío, su recepción, el contenido enviado, la fecha y la hora.\nCon este mecanismo se certifica la comunicación y le dota de todo el peso y respaldo necesarios para constituir una prueba con validez legal que puede ser presentada en los tribunales o ante quien se requiera. Se configura como una pieza clave en la no siempre fácil tarea de reclamar la deuda, pues esta primera notificación, de la cual ha de quedar constancia, adquiere suma importancia de recuperar lo que nos deben.\nEl medio de requerir al deudor toma especial relevancia pues en la recuperación de impagos se han de dar dos circunstancias primordiales: la primera es que haya vencido el plazo establecido para el pago sin que este haya tenido lugar y, en segundo lugar, que el acreedor notifique al deudor para el pago. Este requerimiento ha de ser fehaciente, es decir, mediante cualquier medio que permita tener constancia de que se ha llevado a efecto. Es aquí cuando instrumentos como el BuroTex adquieren todo su protagonismo.\nPor tanto la notificación al deudor de la existencia de la deuda y de nuestra intención de cobrarla es fundamental. Ante el juez, además de presentar contratos, facturas o albaranes, es muy importante acreditar que hemos requerido al deudor el pago de la deuda de forma categórica. ¿Has usado el BuroTex o el Burofax para notificar la deuda? ¿Resulta efectivo para dar por enterado al cliente deudor? Pásate por Salazar Asesores y cuéntanos tu experiencia.\nArchivada en: acreedores, carga de la prueba, créditos impagados, Deuda, facturas, financiación, Morosos, negociación, notificación de la deuda, proceso judicial, rapidez en el cobro, solvencia Etiquetada con: acreditar la deuda, burofax, BuroTex, carga de la prueba, Impagos, juicio cambiario, notificación de la deuda, procedimiento monitorio, proceso judicial, reclamatudeuda.com, recuperación de impagos, requerimiento, Salazar Asesores, SMS


Conceptos "In" para no quedarse "Out" (III) - José Luis Del Campo Villares\nConceptos «In» para no quedarse «Out» (III)\nTercera entrega de nuestro diccionario de RRHH.\nCapital intectual: Medida del valor creado por la gestión del conocimiento. Puede definirse también como la diferencia entre el valor bursátil de la compañía y su valor en libros. Yo pensando que se referriría a madrid o barcelona, por eso de que poseen muchos museos!!.\nCoaching: : Metodología de aprendizaje interpersonal desde el asesoramiento o acompañamiento de una persona que asume el rol del coach (maestro) y otra que asume el rol de coachee (aprendiz). O sea, grandes y pequeños «saltamontes».\nCompetencias: Conjunto de conocimientos, habilidades y comportamientos que forman la base de todos los procesos modernos de recursos humanos. Término extraordinariamente de moda que aunque parezca mentira no tiene nada que ver con los demás aunque exista competencia), sino que se refiere a las conductas de cada individuo.\nGestión del conocimiento: Poner en funcionamiento los medios necesarios para que el conociminiento, cualquiera que sea el origen de este activo intangible, pueda ser difundido para crear competencias esenciales y diferenciadoras que creen valor para el negocio. Algo realmente complejo de hacer pero fácil, de decir.\nMentoring: Metodología de aprendizaje interpersonal donde se asigna una persona con experiencia y conocimiento (mentor) que apoya a un empleado a comprender su desarrollo profesional. O sea un coach particular y experimentado.\nMobbing: Modelo psicológico para identificar el acoso laboral recibido por un empleado. Integrando la presión psicológica desarrollada tanto individual como en grupo y que ocasiona un impacto en el empleado. Por desgracia cada día más normal.\nNetworking: Sistema de gestión de las relaciones personales como valor organizativo. La información compartida y el nivel de confianza generado por una red de contactos da un valor a la empresa por su capital relacional. » Conexión organizada«\nOutplacement: Proceso de recolocación de empleados a otras oportunidades laborales de acuerdo a su perfil e historia laboral. Puede ser colectiva o individual. O sea, una reconversión hablando en plata!!.\nOutsourcing: Subcontratación total o parcial de las actividades no básicas o de menor valor añadido de la función de recursos humanos. Ven tú!! que me sale más barato….\nPerformance appraisal: Sistema de apreciación del rendimiento integrador de la apreciación de resultados (DPO) y de la apreciación de las competencias. Valorar el rendimiento por los resultados y también por el saber hacer. ¡¡Mira que es complejo!!\nVenga, iros animando a aportar nuevos términos.\nAnteriorEntrada anterior:Dudas Razonables (2)SiguienteEntrada siguiente:Los cuadros de mando en los RRHH y las competencias


Afición Tigre, víctima de fraude | MedioTiempo\nAfición Tigre, víctima de fraude\nCuando todo parecía listo para vivir una auténtica "fiesta tigre" luego de 12 horas de camino para llegar al DF, cientos de aficionados auriazules se vieron sorprendidos al enterarse de que sus...\nCuando todo parecía listo para vivir una auténtica "fiesta tigre" luego de 12 horas de camino para llegar al DF, cientos de aficionados auriazules se vieron sorprendidos al enterarse de que sus boletos eran falsos. (Foto: Juan Manuel Terán)\nEstadio Azteca, México -\nLos aficionados de Tigres hicieron alrededor de 12 horas de viaje de Nuevo León al DF.\nCada seguidor gastó en promedio mil 300 pesos tomando en cuenta el viaje y la entrada al estadio\nCuando todo parecía listo para vivir una auténtica "fiesta tigre" luego de 12 horas de camino para llegar al DF, cientos de aficionados auriazules se vieron sorprendidos al enterarse de que sus boletos eran falsos. Alrededor de 200 seguidores de Tigres no pudieron ingresar al Estadio Azteca aunque contaban con boletos en mano, los cuales argumentan un representante de ellos compró en taquilla durante la semana aún cuando los boletos únicamente fueron vendidos por internet. Uno de los líderes de los aficionados dijo a Mediotiempo haber confiado en la persona encargada de comprar las entradas debido a que el mismo fue quien consiguió los boletos en la visita de Tigres al Alfonso Lastras.\nLIGA MX CONFIRMA QUE LOS BOLETOS ERAN FALSOS Ante la molestia de los aficionados felinos porque autoridades del estadio rompieron los boletos con los que contaban, la Liga MX respondió mediante un comunicado de prensa en el que informó que se detectaron boletos falsificados adquiridos en la reventa del estadio y actuando conforme a los protocolos para este tipo de situaciones decidieron romper las entradas.


DSJ archivos - Página 67 de 82 - Diariosanjuan19\nLa cantidad de fallecidos por el Covid-19 asciende a 329 y por primera vez pasa la barrera de 300 infectados día\nDSJ19\t13 mayo, 2020\nPor primera vez desde que se comenzó a contabilizar por día la cantidad de infectados por coronavirus, Argentina registró más de 300 casos positivos. Este miércoles en su reporte diario nocturno, el Ministerio de Salud de la Nación confirmó que fueron 316 los nuevos casos de COVID-19 en las últimas 24 horas, y con estos registros asciende a 6.879 […]\nEl ministro de defensa nipón asegura que la fuerza aérea está preparada para enfrentar a «ovnis»\nEl ministro de Defensa japonés, Kono Taro, aseguró que su país estará preparado en el caso de que los pilotos de la fuerza aérea se topen con objetos voladores no identificados (ovnis). Las declaraciones del titular de la cartera de Defensa nipona, realizadas en abril pasado, llegan luego de que el Pentágono estadounidense publicara oficialmente […]\nCovid-19:una empresa ha desarrollado camas hospitalarias ecológicas convertibles a ataúdes\nDebido al colapso del sistema sanitario por la pandemia, una empresa ha desarrollado camas hospitalarias ecológicas convertibles a ataúdes, fabricadas con cartón y 100% biodegradables. Resisten al menos 150 kg y tienen una vida útil de seis meses. Las camas-ataúd ecológicas tienen el mismo tamaño que una camilla de hospital tradicional y también cuenta con la misma […]\nNo se curan más:un delincuente que había salido beneficiado por el Covid-19,robó lo hirieron y fué detenido\nDSJ19\t12 mayo, 2020\nJunto con otro delincuente, entraron por una ventana y asaltaron a un contador y a su familia, a quienes les robaron 50.000 mil pesos y 2.000 dólares, entre otras pertenencias. Un delincuente que había salido bajo arresto domiciliario del penal federal de Villa Devoto un día después de la protesta en reclamo de medidas de seguridad ante […]\nCevher Toktas, del equipo turco Bursa Yildirim, confesó haber matado a su hijo: «Nunca amé a mi hijo»\nLa única razón por la que lo maté es porque no me gustaba. No tengo ningún problema mental”. Un jugador de fútbol turco admitió haber asesinado a su hijo de 5 años, 11 días después de que las autoridades dictaminaron que la muerte del niño se debió a dificultades respiratorias sin sospechar el crimen. Ese mismo día, Toktaş llamó a […]\nLa carne de cerdo se venderá a un precio promedio de $155 siendo una opción económica para la mesa Argentina\nLas entidades de productores porcinos de Argentina indicaron que ante la actual coyuntura provocada por la pandemia de COVID 19, la cadena de producción y comercialización de carne de cerdo está en condiciones de ofrecer cuartos traseros y delanteros del cerdo (paleta y jamón respectivamente) a menos de $155/kg al consumidor. La pandemia Covid-19 de alcance mundial, ha […]\nCOVID-19 en Argentina: confirmaron nueve muertes y 231 contagios en el país\nDSJ19\t11 mayo, 2020\nEl total de infectados asciende a 6.265 y las víctimas fatales suman 314 El total de infectados asciende a 6.265 y las víctimas fatales suman 314 El Ministerio de Salud de la Nación informó este lunes que durante las últimas 24 horas se registraron nueve muertes y 231 nuevos casos positivos por coronavirus. Con estos […]\nLas muertes por el coronavirus son 305 y los recuperados ascienden a 1837\nA través del informe diario ofrecido este lunes por las autoridades de salud, se confirmó que ya son 1837 las personas que lograron recuperarse del coronavirus en el país, mientras las muertes se mantienen en 305. Hasta el momento son 6034 los casos confirmados y 164 personas en terapia intensiva. Además, en las últimas 24 horas se registraron cinco nuevas […]\nDesde hoy renuevan licencias de conducir bajo estricto protocolo\nEMICAR, reanudó la atención manteniendo el distanciamiento físico. Colocaron sillas en el exterior del edificio y solo ingresan una vez que se los llama por el turno a los exámenes de visión y psicólogo, en interior la circulación de personas es restringida. En la jornada de este lunes , la fase de cuarentena focalizada EMICAR […]\nLos contadores y profesionales en ciencias económicas podrán retomar en parte sus tareas en sus estudios profesionales desde este lunes\nDSJ19\t10 mayo, 2020\nDe acuerdo con lo informado desde el Consejo de Profesionales en Ciencias Económicas local, podrán circular y acudir a sus estudios profesionales a partir de la semana próxima los días lunes y jueves de 16 a 20 horas. Desde la institución que dirige la CPN Luisa Argañarás señalaron que estos permisos fueron concedidos por las autoridades provinciales […]


¿Fraude o encame? reflexiones post-elecciones Ecuador 2017 – Centro de Comunicación Popular\nARTICULO, Democracia, Ecuador, Opinión\nPublicado por nuestroamericano.org el 20 abril, 2017 21 abril, 2017\n¿Fraude o Encame?\nEscrito por Alejandro Guevara, Estudiante Ciencias Políticas UCE.\nEl 18 de abril de 2017 se realizó el reconteo de votos del proceso electoral del 19 de febrero, en el cual se declaró a Lenin Moreno como Presidente electo del Ecuador. Entre protestas a los exteriores del CNE y declaraciones de la oposición de supuesto fraude, nace la supuesta duda de fraude electoral, pero estas acusaciones no vienen solas (o talvez sí), pues se viene generando la idea de fraude electoral desde el comienzo de las elecciones, pero aquí cabe una cuestión ¿Dónde está el fraude electoral?\nBásicamente, la oposición ecuatoriana, liderada por Guillermo Lasso y Andrés Páez, se ha jactado de tener pruebas sobre el fraude electoral, ¿Cuál es el problema? Este subyace en que no ha logrado demostrar ninguna de sus aseveraciones: el candidato Páez en primera vuelta aseguraba tener las actas que demostraban el fraude, pero jamás llego a mostrar claramente cuáles y de donde provenían dichas actas; poco después se demostró que eran guías electorales y actas bajadas del internet, sin mencionar que mostraba como pruebas las copias de actas que se entregaban a los representantes políticos en las mesas electorales. Así se dictó que habría segunda vuelta electoral, pese a esto el “fantasma del fraude” seguía rondando por los exteriores del CNE.\nPara la segunda vuelta, la agrupación política CREO-SUMA afirmaba tener un sistema informático más eficiente que el del CNE, e incluso que daría los resultados electorales cuarenta y cinco minutos antes que el propio organismo electoral. Además de esto, la agrupación política colocaría veedores en 95% de las mesas electorales, y gastaría la suma de 4 millones de dólares para generar toda esta maquinaria electoral, en aras de controlar que se comenta el ya mencionado fraude.\n¿Y qué pasó? El CNE declaró Presidente de la República a Lenin Moreno mientras que el candidato de oposición era proclamado presidente por medios privados con encuestas de dudosa legitimidad. Con ello nace otra vez el “fantasma del fraude” del cual, otra vez se plantea que existen pruebas y se da nuevamente las manifestaciones a las afueras del CNE.\nVarias semanas han pasado e incluso la Policía Nacional desalojó a los manifestantes de las inmediaciones del Consejo Nacional Electoral y las pruebas del fraude jamás aparecieron; Andrés Páez afirmaba fehacientemente tener las pruebas del mismo, las cuales nunca mostró públicamente.\nPrimero eran las actas adulteradas, el CNE procedió con los reclamos pertinentes por el código de la democracia, y corrigió los errores que se pudieron haber efectuado, después se afirmó que era un apagón informático, el organismo electoral dio paso a que la organización política revisara el sistema para comprobar la afirmación.\nEn fin, se puede decir mucho más de este proceso electoral peculiar que se ha vivido en Ecuador, pero claramente se puede concluir varias cosas:\nComo primera parte, la idea del fraude electoral, es una clara movida política para deslegitimar el proceso electoral, este proceso no es nuevo, se viene manejando desde el principio de la campaña. Segundo, las pruebas del supuesto fraude jamás aparecieron, tanto es así que se ha cambiado de discurso, y de pruebas del mismo, es decir que 4 millones de dólares y veedores en el 95% de las mesas no fueron suficientes. Sólo cabe decir que el fraude fue tan perfecto que solo ellos saben cómo se hizo, pero no tienen como demostrarlo.\nY cabe una última conclusión: pese a que Guillermo Lasso ha perdido las elecciones, queda fortalecido políticamente, tanto así que su candidatura ha crecido considerablemente en votos, además de la campaña de deslegitimación del triunfo de Lenin Moreno, hacen que el siguiente Gobierno tenga que caminar con pasos de plomo. No es una hipótesis descartable que todo este proceso sea un intento de golpe de Estado, que, en nombre del pueblo acompañado con todo el escándalo mediático que se ha hecho, quiera eliminar al siguiente Gobierno. Es así que la tarea de Lenin Moreno como nuevo presidente es mantener una administración libre de escándalos y de problemas de corrupción y no dar pie a fortalecer mucho más a la oposición.\nEntrada anterior Lxs ecuatorianxs decimos: Paz en Revolución.\nEntrada siguiente 5 años en Marcha Patriótica por la Paz de Colombia


Aragón dará ayudas por cinco millones de euros a las cuencas mineras – El Periodico de la Energía | El Periodico de la Energía con información diaria sobre energía eléctrica, eólica, renovable, petróleo y gas, mercados y legislación energética.\nAragón dará ayudas por cinco millones de euros a las cuencas mineras\nEl presidente de Aragón, Javier Lambán, ha anunciado hoy dos nuevas líneas de ayudas dotadas con 5 millones de euros, en cuyas bases trabaja el departamento de Economía, para facilitar las inversiones de empresas en las cuencas mineras, una dirigida a pymes y otra, a I+D+i para grandes empresas.\nEstas ayudas, ha explicado el presidente en declaraciones a los medios en Calanda (Teruel), se suman a otras dos líneas de ayuda que va a salir de manera inmediata, una con 3.750.000 euros para que los ayuntamientos inviertan en infraestructuras que faciliten la llegada de empresas, y otra de 1,5 millones para proyectos de I+D+i.\nAdemás de las decisiones adoptadas por su gobierno para despejar el camino a las inversiones que quiere hacer la empresa Samca, Lambán ha avanzado que se están buscando posibles ayudas de la Unión Europea más allá de las previstas para las regiones que tienen que afrontar el cese de la minería, y ha asegurado que hay «algún hallazgo que puede ser muy interesante», y que espera que se pueda concretar en los próximos días.\nEn todo caso, ha comentado que son más de cinco las empresas con interés en instalarse en la zona, aunque ha incidido en que son ellas las que han de hacerlo público y en que sería una «irresponsabilidad» que un político desvele conversaciones por «apuntarse un tanto», cuando son los empresarios los que exigen discreción.\nLambán ha resaltado además que «por fin» el Gobierno de España se está preocupando por la situación de las cuencas mineras y del cierre de las centrales para que en la transición energética el coste en empleos sea cero y que le «extraña» la actitud del PP al respecto, cuando «no hizo nada» en seis años en el Ejecutivo y «dejó morir» al sector del carbón.\nY aunque «la música suena bien», ha hecho hincapié en que los técnicos de su Gobierno ya están estudiando «a fondo» los planes del ministerio, porque están abiertos a las aportaciones, y al respecto, ha admitido su preocupación por lo que pasará con los 1.200 Megavatios de capacidad de evacuación que tiene la central de Andorra.\nPara Lambán, deberían estar fundamentalmente a disposición de empresas aragonesas, dado que la comunidad tiene sol y viento y un elenco de empresarios especializados en renovables, y por tanto se les debe dar prioridad en el decreto frente a una empresa italiana.\nEn ese aspecto, Lambán ha apuntado que la intención del Gobierno central es que el primer contrato de transición justa sea el de Aragón y que le consta que la voluntad de la ministra Teresa Ribera es acelerar los trámites, aunque «todo está, de alguna forma, sujeto a los avatares electorales».


11 consejos para hacer tu vida más fácil y menos estresante – Veintipico\n11 consejos para hacer tu vida más fácil y menos estresante\npor Santiago Barlau 16 enero, 2022\nFoto de Mateusz Dach\n¿Existe tal cosa como una vida perfectamente fácil y libre de estrés? Si ha vivido lo suficiente, probablemente se ría de esta pregunta porque sabe muy bien la respuesta. Sí, es cierto que cualquiera que diga que su vida es perfecta y libre de preocupaciones puede estar mintiendo, pero eso no significa que no pueda encontrar la tranquilidad que desea experimentar a diario. Siempre que sepa por dónde empezar, es posible vivir una vida relativamente fácil y sin preocupaciones.\nAquí hay algunos consejos y sugerencias útiles para vivir una vida más fácil y menos estresante.\n1. Comienza a aprender a decir No.\nEstá bien decir NO, incluso a aquellas personas que te son queridas. Tienen que entender que no importa cuán dispuesto estés a ayudarlos, tú también te cansas. Es importante que primero te cuides a ti mismo, especialmente si estás empezando a sentir la carga de dar todo de ti a todos los que te rodean.\nSe le permite declinar y rechazar las solicitudes de otras personas, especialmente si ya está dando por sentadas sus propias necesidades. Tómese el tiempo para descansar y recargar energías.\n2. Encuentra el horario que más te convenga.\nNo todo el mundo puede trabajar o estudiar durante largas horas en un momento determinado del día. Aunque todos pertenecemos a la misma especie, somos individuos únicos con cerebros que funcionan y procesan las cosas de manera diferente. Por estas razones, encontrar tu ritmo es importante para vivir una vida fácil y sin estrés.\n¿Eres una persona mañanera o noctámbula? No se obligue a trabajar y funcionar como todos los demás. En su lugar, encuentre lo que funciona para usted y comience por determinar el momento del día en el que está más concentrado y puede ser más productivo.\n3. Tome el control de las elecciones de su vida.\nNo dejes que otras personas tomen las decisiones por ti porque eres el único que sufrirá directamente las consecuencias de tus acciones. Es mejor tomar una decisión equivocada y aprender de ella que dejar que otros elijan tu camino y al final te arrepientas.\n4. Haz un plan y síguelo.\nPlanificar y enumerar las cosas que desea lograr todos los días es un buen comienzo, pero no seguirlas es una completa pérdida de tiempo. ¿Por qué? A veces, los pensamientos realmente no cuentan, especialmente cuando se trata de ser productivo y vivir una vida más fácil.\nTienes que hacer el trabajo real estableciendo metas realistas.\n5. Comienza a administrar tus finanzas.\nUna de las principales causas de estrés es la incapacidad de administrar eficazmente sus finanzas. Si bien el dinero no puede comprar toda la felicidad del mundo, debe ser realista y aceptar que una cuenta bancaria bien administrada puede marcar una gran diferencia.\nEl dinero paga las cuentas y cubre las necesidades de usted y su familia. Como adulto, debe asegurarse de ser lo suficientemente responsable para administrar sus gastos. Para empezar, solo hay que saber diferenciar entre una necesidad y un lujo.\nLEA TAMBIÉN: 10 consejos motivacionales para disciplinarte y ahorrar dinero\n6. Manténgase alejado de las relaciones tóxicas.\nEvita salir con personas tóxicas y mantenerse alejado de las relaciones nocivas. Es por tu propio bien porque el estrés que puede provenir de estas fuentes puede ser realmente devastador si las dejas en tu vida el tiempo suficiente.\nMientras puedas, encuentra tu público y las personas adecuadas con las que pasar tu tiempo. Sabrás si estás en una buena compañía si puedes ser tú mismo y si no te sientes presionado a hacer algo que no quieres hacer.\n7. Di adiós a tu estilo de vida poco saludable.\nSu salud física tiene un gran impacto en su estado emocional y psicológico. Solo por esta razón, debe empezar a considerar un estilo de vida nuevo y más saludable – y eso incluye dormir lo suficiente, comer la comida adecuada y encontrar tiempo para hacer ejercicio.\n8. Sé amable contigo mismo y diviértete.\nDeja de privarte de la felicidad y simplemente diviértete. A veces, somos los únicos que nos estamos castigando al negarnos a hacer algo que puede traer emoción y alegría a nuestras vidas. Por ejemplo, ¿tal vez es hora de finalmente decir SÍ a esa reunión familiar a la que siempre te invitan? ¿O tal vez el próximo fin de semana sea la oportunidad perfecta para aparecer y salir con tus mejores amigos por la noche?\n9. Deja de complicar problemas simples.\nPensar demasiado puede complicar las cosas. Por ejemplo, no tienes que pasar días pensando en lo que le dijiste a tu amigo porque pensaste que estabas siendo grosero. Si realmente quieres saber cómo lo hizo sentir lo que hiciste, todo lo que tienes que hacer es hacer la pregunta correcta.\nAdemás, deja de pensar y creer que todo lo que sucede es consecuencia de la mala suerte o prueba directa de tu desgracia. En su lugar, concéntrese en las cosas buenas y manténgase optimista en medio de estos problemas.\n10. Date un respiro y establece un día trampa.\nNo tienes que estar concentrado todo el tiempo. Más importante aún, no tienes que esforzarte por ser el mejor y el ejemplo perfecto de un ser humano. Tómese un tiempo y establezca un día de trampa en el que pueda ser como todos los demás: imperfecto, torpe y relajado.\nTu vida profesional es importante pero no significa que tengas que actuar como un robot todos los días. Solo relájate y date tiempo para respirar.\n11. Deja de procrastinar y organiza tu vida.\nProcrastinar es uno de los placeres culposos más comunes de los adultos jóvenes y adultos por igual, pero la celebración que obtienes al delegar tareas a tu futuro yo siempre es efímera. Es solo cuestión de tiempo antes de que su ansiedad y arrepentimiento comiencen a asentarse y a perseguirlo hasta el momento en que termine lo que sea que deba hacerse.\nLEA TAMBIÉN: 11 formas de motivación para superar la procrastinación\nOrganiza tu vida observando esquemas prácticos y factibles de gestión del tiempo. Es importante que haga una lista de las cosas si es del tipo olvidadizo, o cree un sistema de recompensas que le permita ser productivo al menos de 4 a 6 horas al día.\nAl contrario de lo que piensa la mayoría de la gente, la felicidad en la vida no es un destino, es en realidad el viaje en sí mismo. No es un todo completo, sino piezas que se distribuyen por separado en cada desvío, cada parada y cada encuentro que experimentas y aprendes en el camino. Sin embargo, en este viaje, usted no es solo el pasajero, es el conductor, y eso significa que tiene que hacer su parte y desempeñar su papel activamente.\nLEA TAMBIÉN: 10 maneras de vivir una vida sencilla y pacífica\n¿Cómo orar efectivamente según la Biblia?\nCelos en una relación Archives\n¿Cuál es la temperatura de la corteza continental en Celsius? – –\n¿Puede un niño de 15 años comprar un cuchillo? – –\n¿Cuántos corazones de caramelo hay en el tarro? – –


Arranca el Auto Show de Detroit 2018 con muchas novedades\nMuchas novedades en el Auto Show de Detroit 2018.\nEn está ocasión viajamos al Auto Show de Detroit 2018, en la capital de la industria automotriz de los Estados Unidos, la cual nos recibió con un clima sumamente frío, pero eso si, indiscutiblemente con novedades muy importantes y que además, en su mayoría veremos muy pronto en las calles del mundo.\nLas marcas Americanas…\nIndiscutiblemente las marcas de la casa dieron la nota; presentaron vehículos que hablan claramente de su historia, pero además con un toque de gran modernidad. Me refiero particularmente a las Pickups, las cuales además fueron su tema central.\nPrimeramente, la marca del Carnero nos mostró su nueva RAM 1500 la cual incorporará 2 motorizaciones. Además, Jeep por su parte nos mostró una renovada Cherokee. Ford presentó a su nueva Ranger además del nuevo Mustang Bullit; finalmente Chevrolet por su parte sorprendió con una Silverado totalmente renovada.\nLa marca VW también hizo lo propio presentando al tan esperado y gran consentido del mercado mexicano: el totalmente nuevo Jetta VII generación. Este vehículo definitivamente robó la atención del autoshow así como de los espectadores.\nDe igual manera, la marca Mercedes Benz robó miradas con su renovada Clase G. Por otro lado, BMW también estuvo presente con el nuevo X2\nLas marcas Orientales…\nPor otro lado, la marca KIA nos compartió la llegada de la nueva generación del Forte; el cual también es fabricado orgullosamente en la planta de Pesquería, Nuevo León. Finalmente, Nissan así como la marca Infiniti nos presentaron autos conceptos con una propuesta muy real de la nueva movilidad a la que aspira el grupo japonés.\nLas noches previas\nDefinitivamente en esta edición 2018 del famoso NAIAS o mejor conocido como el Auto Show de Detroit, se vivió un ambiente un poco diferente a años pasados; lo anterior debido a que buena parte de las presentaciones se realizaron en noches previas al inicio de las actividades en el Cobo Center; lugar que ha albergado este evento por muchos años.\nEsto de alguna forma nos permitió que tuviéramos más tiempo así como disponibilidad para apreciar con más detalle cada uno de los lanzamientos.\nFinaliza una edición más del Auto Show de Detroit 2018; pero deja la mesa puesta para el Autos Show de New York así como también para el de Ginebra, los cuales advierten que tendrán una fuerte carga de novedades.\nFinalmente, te dejamos esta galería fotográfica con las novedades que te mencionamos; además de que también te invitamos a que formes parte de nuestra Comunidad de Youtube y veas los videos que tenemos del Autoshow de Detroit 2018 así como muchas novedades.\nTagsauto shoe de detroitdetroitfcaFCA de MéxicofordforteGMjettakiaMBvw\nVolkwagen suspende a directivo por estudios científicos ...\nEl Autoshow de Detroit cambiará de fecha a partir del 2020 2 julio, 2018 at 14:47 Reply\n[…] cambio de estrategia se debe a que el famoso NAIAS estaba perdiendo participantes importantes, sobre todo muchas marcas europeas veían a otros […]\nAlfonso Chiquini 2 julio, 2018 at 14:53 Reply\nEl cambio se debe a que mucha gente ya no va por el clima y por que está el CES en Las Vegas unos días antes y esto le quita atractivo.


Más de 100 establecimientos de Aragón participan en las jornadas de Atún Rojo Balfegó - Balfegó\n#Noticia • 2 June 2018\nMás de 100 establecimientos de Aragón participan en las jornadas de Atún Rojo Balfegó\nEl diario El Economista publica la noticia de la celebración de las nuevas Jornadas de Atún Rojo Balfegó donde se puede degustar este producto en Aragón a través de los 120 establecimientos que participan en estas jornadas.\nLas II Jornadas de Balfegó, organizadas por la marca atunera y el distribuidor oficial Campomar, difundirán las propiedades del auténtico atún rojo Balfegó, que es uno de los productos más preciados del mar.\nLos establecimientos participantes ofrecerán un plato o una tapa con este producto como protagonista como tartares o tatakis, entre otras propuestas.\nUna ocasión para degustar este producto en Aragón a través de los 120 establecimientos que participan en estas jornadas.\n"Es un producto extraordinario que, por suerte, cada vez podemos encontrar en más establecimientos de Aragón", ha afirmado José Torres, propietario de la empresa aragonesa Campomar.\n"Los amantes de la gastronomía cada vez demandan productos más exclusivos y esta es la mejor ocasión para que degusten el auténtico atún rojo, de calidad muy superior al atún sin 'denominación de origen' que podemos encontrar habitualmente", ha añadido José Torres, quien también ha destacado la "sostenibilidad de su pesca, la excelencia del producto y la trazabilidad del mar a la mesa" de este atún rojo.\nY es que los profesionales y los clientes que de cualquier restaurante que tenga Balfegó pueden saber a través del código QR toda la información de la pieza que tienen en el plato: desde su medida, su peso, su porcentaje de grasa, su fecha de sacrificio o el certificado de que ha sido pescado de forma sostenible.\nEl atún rojo Balfegó se lanza así a la conquista de Aragón, tras haber seducido a algunos de los mejores cocineros del mundo, tanto nacionales como internacionales, siendo muy valorado en países como Japón, donde este pescado es un icono patrio.