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Sergio Ojeda ganaría la alcaldía de Nuevo Laredo – Noreste Informativo – www.elnoreste.mx\nen Destacadas, Elecciones 2021, Nuevo Laredo, Sin categoría 27 diciembre, 2020\nCarmen lidera por la diputación federal; Sergio la alcaldía, revela encuesta de Hora Cero\nNuevo Laredo, Tamaulipas.- El dominio del PRI y PAN en Nuevo Laredo podría desdibujarse en las próximas elecciones con la llegada de MORENA, que en 2021 podría quedarse con la alcaldía y la diputación del distrito federal 1 de la mano de Sergio Ojeda Castillo y Carmen Lilia Canturosas, respectivamente.\nY es que, acorde a dos recientes sondeos de Hora Cero Encuestas, MORENA como partido se colocó a la cabeza en las preferencias de los habitantes de dicha frontera para la alcaldía con el 33.6 por ciento de las menciones.\nLos ejercicios de opinión, aplicados a 850 personas en total, arrojaron que el PAN (gobierno actual) cayó al segundo lugar en la intención de voto con el 30.9 por ciento de la preferencia. Le siguieron el PRI con 21.5 por ciento mientras que los que prefieren “otros partidos” o están “indecisos” sumaron 14 por ciento entre los dos.\nPero no sólo el partido punteó los resultados, el actual regidor morenista de Nuevo Laredo, Sergio Ojeda Castillo, también encabezó las preferencias al encararlo en cuatro escenarios contra otros posibles adversarios políticos.\nEn la primera confrontación, Ojeda Castillo alcanzó 33.8 por ciento de las menciones contra 30.9 por ciento del panista Salvador Rosas, y 23.8 por ciento de la priista Yahleel Abdala Carmona. La opción de “otro” llegó a 6.2 por ciento e “indeciso” a 5.3 por ciento de las preferencias.\nEn un segundo escenario, el morenista volvió a encabezar la intención de voto al sumar 35.8 por ciento de las menciones mientras que el aspirante del PAN, Salvador “Moyo” García, alcanzó 32.4 por ciento y Martha Aldapa (sin partido) llegó a 14.9 por ciento. De los entrevistados, los que respondieron “otro” o “indecisos” sumaron 16.9 por ciento.\nEn una tercera confrontación, Ojeda Castillo acumuló 32.9 por ciento de la intención de voto para colocarse en el primer lugar. Le siguieron Yahleel Abdala Carmona del PRI con 30 por ciento, y Luis Moreno del PAN con 26.4 por ciento. La opción de “otros” alcanzó 5.6 por ciento e “indeciso” 5.1 por ciento.\nLa preferencia por MORENA no sólo se dio en la alcaldía de Nuevo Laredo, también rumbo a la contienda por el distrito federal 1 con cabecera en dicha ciudad fronteriza, en donde la actual legisladora local, Carmen Lilia Canturosas, encabezó la intención de voto con 31.4 por ciento.\nA la morenista le siguieron la tricolor Yahleel Abdala Carmona con el 30.9 por ciento; el albiazul Enrique Rivas con 27.1 por ciento; Martha Aldapa (sin partido) con 4.6 por ciento, y las opción de “otros” e “indecisos” sumaron 6 por ciento.\nLos sondeos se aplicaron los días 5-6 y 14-15 de diciembre a personas mayores de edad y con credencial de elector vigente.\nCabe remarcar que por la contingencia sanitaria los encuestadores iban debidamente protegidos con cubrebocas, careta, guantes y gel. Y para evitar cualquier tipo de contacto ellos tachaban las preferencias frente a la mirada de los participantes.\nHora Cero: https://www.horacero.com.mx/tamaulipas/carmen-lidera-por-la-diputacion-federal-sergio-la-alcaldia-revela-encuesta/\nAnterior: Mantienen Líneas COVID-NL su servicio en vacaciones\nSiguiente: Millones estamos con AMLO, le dijo Demián Bichir a Fernanda Familiar


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REDES DE PAPEL: RAQUEL M. BARTHE\n-¡Ay, que cansada estoy! ¡Cómo me duele la aleta dorsal! -se quejaba la sardina.\n-¡Siempre lo mismo, don Salmón! mis hijas son tan descuidadas... ¿a usted le parece? me paso el día lavando y lustrando sus escamas, ¿y para qué? ¡Mírelas, don Salmón, ahí están...! ¡Fíjese si parece que hubiera trabajado tanto!\n-¡Mamá, mamá! -llegaron jadeantes y alborotadas las sardinitas-. Mirá lo que encontramos...\n-¡Niñas! -interrumpió mamá Sardina-. ¡Qué vergüenza, cómo traen las escamas! ¿Dónde estuvieron?\n-Bajo el muelle.\n-Está lleno de cosas raras.\n-¡Y de peligros! -dijo a punto de desmayarse la desesperada madre.\n-¿Qué hay de malo?\n-Deberían escuchar a su madre -intervino don Salmón-; esos lugares están llenos de anzuelos. ¡Un día de éstos -sentenció con gravedad-, irán a parar a una lata!\n-¡Ay, no! -gimió espantada la mamá- No diga usted eso.\n-¿A una lata?\n-¿Qué es una "lata"?\n-¿No van a mirar lo que encontré?\nLas sardinitas no se cansaban de hacer preguntas, pero la última logró por fin la atención de los mayores.\n-Nunca vi algo igual -comentó don Salmón muy serio.\n-Sí que es raro... -agregó pensativa mamá Sardina.\nEl extraño objeto despertó la curiosidad de toda la población submarina.\nLos plateados sargos aparecieron en el lugar con su brillo de mil lentejuelas:\n-¡Abran paso! -se oyó a don Mero, con su potente voz de barítono.\nEra un pez de pocas palabras y sin hacer demasiadas preguntas, se acercó a doña Sardina:\n-¿Me permite? -solicitó con su acostumbrada corrección.\n-Tenga usted -y le alcanzaron el objeto hallado.\nEl corpulento mero lo examinó detenidamente, acercó su boca; abrió sus grandes agallas... y sopló con todas sus fuerzas. ¡Un torrente de notas musicales burbujeó hacia la superficie!\nDon Mero miró satisfecho alrededor... ¡Había quedado solo!\n"¡Qué asustadizos y desconfiados!", pensó, "pero no importa; ya volverán" y sopló nuevamente con entusiasmo.\nAtraído por la música, se acercó un turco:\n-¡Hermoso instrumento! -y mientras acomodaba las escamas de su traje rayado, agregó- Conocí a un marinero que tenía uno igual...\nEstas palabras atrajeron otra vez a los inquietos sargos y a las sardinitas, a quienes siguieron don Salmón y doña Sardina.\nEl Turco era famoso por sus historias y a pesar de que nadie sabía si eran ciertas o no, a todos les gustaba escucharlas. En pocos segundos estuvo rodeado por su auditorio y comenzó así:\n-La llaman "armónica" y los humanos son muy hábiles para sacarle sonidos. Al marino que conocí, le gustaba mucho hacerla sonar... y hasta las ballenas seguían su barco para escucharlo. Una noche de tormenta se le cayó al agua, y una de ellas se la tragó -el Turco hizo una pausa y aclaró-; bueno, no fue esa su intención... ella solo quería imitar al marinero, pero su bocota era muy grande... y la armónica... ¡muuuy pequeña!\n-¡Continúe, continúe usted! -apuró ansioso don Mero.\n-Sí, ¿qué pasó? -agregó doña Sardina tan entusiasmada con el relato, que ya ni se acordaba de las escamas sucias de sus hijas ni de su dolor de aleta dorsal.\n-Y... cada vez que la ballena resoplaba lanzando sobre su lomo el chorro de agua... ¡Lanzaba un chorro de sonido! Entonces tuvo infinidad de apodos: "Sinfonía"; "Concierto flotante"... ¡En fin! Que ya ni me acuerdo.\n-¿Cómo pudo deshacerse de la armónica? -preguntaron las sardinitas a coro.\n-Fue por casualidad. Ustedes bien saben la cantidad de porquerías que los hombres arrojan, o pierden, con gran descuido en nuestro mar y la ballena, con su eterna curiosidad, fue a meter la trompa en una caja que flotaba a la deriva...\n-¿Y qué pasó? -interrumpieron los sargos.\n-¡No interrumpan! -protestó el Turco-. O jamás terminaré mi historia.\n-Yo creo que la está inventando -dijo descreído un caracol que por allí pasaba y siguió lentamente su camino.\n-La caja -prosiguió el rayado pez sin hacer caso del caracol-, tenía unas letras grandes que decían: "PIMIENTA" y provocó a la infeliz ballena, que además no sabía leer, un estornudo tan grande, que 1a armónica salió disparada como bala de cañón y, ¡dio una vuelta completa alrededor del mundo!, hasta que finalmente chocó contra el muelle... y quedó debajo, justamente donde la hallaron -y para evitar las preguntas de sus oyentes, agregó-. Ahora, si ustedes me disculpan, debo retirarme. Buenos días -y desapareció entre los cachiyuyos.\nLos que allí quedaron, comenzaron una acalorada discusión sobre quién debía quedarse con el instrumento. Ahora que sabían que no era un objeto peligroso, todos lo reclamaban.\nLas sardinitas, disgustadas por la pelea que habían provocado sin querer, decidieron ponerle fin y, mientras los peces discutían, llevaron nuevamente la armónica bajo el muelle. Entonces, para que nadie volviera a encontrarla, la engancharon en un anzuelo.\nInmediatamente fue izada y desapareció rompiendo el espejo de agua.\nSobre el muelle, un niño de piel morena y grandes ojos negros, pegaba un salto de alegría mientras gritaba incrédulo:\n-¡Mi armónica! ¡Recuperé mi armónica! ¡La que se me cayó al agua esta mañana! ¡Es increíble!\nPublicado por CARLOS MARGIOTTA en 12:25


Empleados del Idaan levantan el paro de labores\nLos trabajadores mantenían el paro desde el jueves 2 de julio, debido a los bajos salarios, exceso de trabajo y falta de insumos\nLa directora Julia Guardia dialoga con los trabajadores que tenían un paro de labores.\nLa Asociación de Empleados del Instituto de Acueductos y Alcantarillados Nacionales (Adeidaan) suspendió el paro de labores y dio un plazo hasta el próximo 16 de julio para que se resuelvan sus peticiones de aumento salarial y la implementación de un plan de retiro voluntario.\nAyer, los trabajadores se reunieron con la directora de la institución, Julia Guardia, quien en esa fecha deberá entregar la documentación relacionada con el plan de retiro voluntario para el inicio de las negociaciones y la verificación de los parámetros.\nLos trabajadores mantenían el paro desde el jueves 2 de julio, debido a los bajos salarios, exceso de trabajo y falta de insumos y herramientas para trabajar.\nTras una reunión, que duró varias horas, se firmó un acuerdo de cinco puntos, en el que las partes concuerdan trabajar para la elaboración de una propuesta de nueva escala salarial.\nGuardia se comprometió a evaluar la propuesta de incremento general salarial, lo que involucra efectuar previsiones presupuestarias para su materialización.\nLa funcionaria también acordó concretar los trámites para la solución de los problemas pendientes en materia de insumos y necesidades, equipos, vehículos, materiales y suministros.\nMercedes Rocío Cigarruista, presidenta de la Adeidaan, comunicó que la administración de la entidad deberá realizar los trámites administrativos para pasar a los servidores eventuales a una posición permanente, tomando en cuenta criterios de mayor antigüedad.


Publicado 21/06/2017 10:11:02CET\nLa entrada de pedidos en la industria del Principado de Asturias ha caído un 8,2 por ciento durante el mes de abril, según informa el Instituto Nacional de Estadística (INE). Además, la cifra de negocios en la industria asturiana también ha mostrado un descenso, en esta ocasión del 4,5 por ciento.\nLas entradas de pedidos aumentan respecto a abril de 2016 en nueve comunidades autónomas y disminuyen en las otras ocho. Los mayores incrementos se registran en Andalucía (13,2%), Región de Murcia (10,9%) y Castilla-La Mancha (6,1%), mientras que los mayores descensos ocurren en La Rioja (-16,9%), Castilla y León (-12,6%) y Principado de Asturias (-8,2%).\nLa cifra de negocios de la industria dimisnuyó un 3,9% el pasado mes de abril respecto al mismo mes de 2016, mientras que las entradas de pedidos del sector se mantuvieron estables (0,0%), según datos difundidos este miércoles.


Guía - Trofeos Tomb Raider | LaPS4\nCharlatan, ¡Ven aquí!, ¡Que explota la dinamita!, Ex aventurero, Francotirador, Trabajo sucio, Oportunista, Torpeza épica, Pistolero, Creaviudas, Justiciero, Depredador, Tirador preciso, Carterista\nPrecio Store: 59.99 € (12.7 GB)\n1. Campaña: Puesto que ningun trofeo depende de la dificultad podemos establecer la dificultad de combate en Fácil, aún así moriremos unas cuantas veces pues nuestra heroína es bastante frágil.\nEs altamente recomendable adquirir las habilidades de Supervivencia para conseguir la barbaridad de restos necesaria para todas las mejoras de arma (12.500 restos). Para llegar a está cantidad tendremos que saquear todos los animales y enemigos que eliminemos así como abrir todas las cajas de restos, hay que tener en cuenta que una vez recolectemos todos los coleccionables recibiremos 1000 restos.\nEn cuanto a los trofeos de armas aconsejo quitarnoslos lo más rápidamente posible, tan pronto como adquiramos X arma utilizarla y dejar el arco para el final pues este arma siempre la tendremos disponible.\nLos desafios y tumbas no son perdibles por lo que podemos pasarnos el juego tranquilamente sn seguir ninguna guía y más tarde ir a por ellos. De hecho es lo que aconsejo jugar sin guía teniendo solo cuidado de los trofeos altamente perdible y los de matar enemigos. Estos trofeos los explicaré en el siguiente apartado.\n2. Modo Online, el trofeo más pesado del juego es el de llegar a nivel 60 tras el parche el General ha quedado fuera de los requisitos para el trofeo Comprador Compulsivo, para este trofeo tan solo tenemos que adquirir todos los personajes para ello tenemos que llegar a nivel 60 y salir del juego y volver a entrar y el trofeo debería saltar en el menú principal sin necesidad de comprar todas las armas. Explicaré en el trofeo pertinente los diferentes métodos de boosting de XP y restos.\nSegún nuestras preferencias podemos empezar indistintamente por el punto 1 o 2, eso lo dejo a vuestra elección.\n- Este juego cuenta con una gran cantidad de trofeos perdibles, todo lo que haga referencia a enemigos será perdible pues cuando acabemos la campaña saldrán enemigos en poblado de chabolas y la playa del naufragio. Una vez eliminados no volverán a salir. Por tanto es recomendable siempre que adquiramos un determinado arma o habilidad usarlos hasta conseguir el trofeo correspondiente.\n- Prestar especial atención al trofeo Charlatán que es altamente perdible sobretodo la primera conversación si un personaje no nos quiere hablar, salimos al menú y volvemos a cargar. Si nos pasamos una de las conversaciones tendremos que empezar la aventura desde el principio. Ver el trofeo en cuestión para más información.\nCarterista, Tirador preciso, Depredador, Justiciero, Creaviudas, Pistolero, Torpeza épica, ¡Ven aquí!, Oportunista, Trabajo sucio, Francotirador, Ex aventurero, ¡Que explota la dinamita!, Charlatán\n(En cada uno de ellos pondré una nota a pie de trofeo indicando que es perdible)\n- Los coleccionables y desafíos podemos despreocuparnos hasta concluir la aventura, consta de 54 documentos, 100 Tesoros GPS y 42 reliquias más abajo encontraréis vídeos y como conseguir cada uno de ellos mirando el menú.\nCuando terminemos el juego podremos continuar nuestra aventura desde la hoguera de la Cima de la Montaña y tendremos en nuestro poder el diario de Lara 10. En este punto es donde tendremos la oportunidad de acabar los trofeos perdibles (que hacen referencia a realizar X bajas, es decir, que dependen de enemigos) que si me habéis hecho caso no tendréis ninguno. Encontraremos unos pocos enemigos en la Base de la montaña, Bunker, Playa del Naufragio y Poblado de Chabolas. También en este punto es aconsejable completar los desafíos que nos falten y encontrar todos los coleccionables. Si para mejorar armas nos faltan restos y ya hemos acabado con todos los enemigos no os preocupéis podéis obtenerlos mediante la Caza de animales.\nPodemos encontrarnos con problemas para encontrar partidas públicas si esto ocurre tendremos que organizar quedadas para poder sacar trofeos. Los trofeos online más problemáticos son:\n- ¡Soy lo más!: Único trofeo que nos obliga a ganar una vez en cada modo en partidas públicas. (El resto de trofeos se pueden hacer mediante partidas privadas). Existe un pequeño truco que nos dará la partida por ganada de forma automática, pero para ello primero hay que encontrar partida. Algo realmente difícil depende el modo. (mínimo de 4 jugadores en partida publica)\n- Trofeos que dependen de al menos 2 personas (Partida Privada):\nHacer el mono, Groguis, Trampero, ¡Enemigo va!, Artillero\n- Trofeos que dependen de al menos 3 personas (Partida Privada):\nBuen samaritano, Único superviviente, Maestro de los explosivos\nNOTA: El contenido de los DLC puede provocar que en determinados modos no consigáis conectaros con gente que no posea este mismo contenido.\nEste es nuestro premio por conseguir la supervivencia de nuestra heroina y completar el tedioso y cada vez más muerto modo online.\nPara este trofeo tenemos que recoger el 25% de los documentos hay un total de 54 documentos por lo que tenemos que recoger 14 documentos para que el trofeo nos salte. Para más información mirar el trofeo más abajo:\nPara este trofeo tenemos que recoger el 75% de los documentos hay un total de 54 documentos por lo que tenemos que recoger 41 documentos para que el trofeo nos salte. 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Para más información mirar el trofeo más abajo:\nPara este trofeo tenemos que coger todos los documentos, reliquias y tesoros gps del juego. Cabe destacar que durante la aventura 12 documentos saltarán de forma obligatoria según avancemos la historia y el último documento nos lo proporcionara el juego al recoger los 100 tesoros gps. Además de una recompensa de 1000 restos por tan titánica labor. Los 12 documentos obligatorios son:\n- Los 10 diarios de Lara que saltarán a medida que avanzamos la historia y vamos accediendo a los distintos campamentos.\n- El documento Científico: El secreto de la isla que encontraremos en una cinemática en el Búnker del Acantilado.\n- El documento General: Incumplimiento del deber, que hayaremos en una tumba del Laboratorio de Investigación.\nA continuación facilitaré los vídeos con una la lista ordenada del menú del juego select y por ubicación:\nLISTA ORDENADA DEL MENÚ SELECT DEL JUEGO\n(Son enlaces a un vídeo de youtube es posible que no funcione correctamente en todos los navegadores)\nPERGAMINOS ANTIGUOS (10)\n- EMBAJADOR: PRIMERAS IMPRESIONES (1/10) # Aldea de la Montaña\n- EMBAJADOR: DESCUBRIMIENTOS (2/10) # Aldea de la Montaña\n- HOSHI: ATENDIENDO LA LLAMADA (3/10) # Aldea de la Montaña\n- EMBAJADOR: REVELACIONES TENEBROSAS (4/10) # Aldea de la Montaña\n- HOSHI: A SU LADO (5/10) # Aldea de la Montaña\n- GENERAL: EL JURAMENTO (6/10) # Aldea de la Montaña\n- GENERAL: LOS CONQUISTADORES (7/10) # Bosque de la Cima\n- HOSHI: A SU IMAGEN (8/10) # Playa del Naufrágio\n- GENERAL: INCUMPLIMIENTO DEL DEBER (9/10) # Base de Investigación\n- HOSHI: UN FINAL (10/10) # Santuario del Abismo\nOFICILALES DEL ENDURANCE (7)\n- WHITMAN: NO ME ABANDONES (1/7) # Bosque de la Costa\n- REYES: QUERIDO ROTH (2/7) # Aldea de la Montaña\n- REYES: QUERIDA ALISHA (3/7) # Cavernas Geotérmicas\n- WHITMAN: MI GRAN DESCUBRIMIENTO (4/7) # Playa del Naufrágio\n- ROTH: UNA DISCULPA (5/7) # Bosque de la Cima\n- REYES: ACERCA DE LARA (6/7) # Playa del Naufrágio\n- WHITMAN: SOBREPASÁNDOME (7/7) # Santuario del Abismo\nDIARIOS DE LARA (10)\n- NÁUFRAGA: Tras cazar nuestro primer ciervo y acceder al campamento donde podremos usar el primer punto de habilidad, saltará una secuencia donde Roth nos hablará por radio. Tras esta secuencia si volvemos a acceder al campamento Lara comenzará a narrar su primer diario.\n- PESADILLAS: Tras alcanzar la zona del desafio Piromano en el campamento de la base de la montalla tras subr la escalera de mano en el Templo de la montaña.\n- PREPARADA PARA LO PEOR: Tras curar a Roth y sentarnos en el campamento en la Meseta de la Aldea, en la Aldea de la Montaña.\n- TORMENTAS ANTINATURALES: Tras pedir el SOS en la torre de radio y llegar al siguiente campamento en Vista del Acantilado.\n- GUARDIANES ANTIGUOS: Tras completar el monasterio del abismo y llegar al primer campamento en descenso montañoso.\n- SIN SALIDA: Tras salir del rio de sangre y atravesar el pasillo con gas gracias a las flechas de fuego, llegaremos al campamento La fosa.\n- NO PIENSES, NO SIENTAS: Tras estrellarse el helicoptero y despachar a los solarii en el campamento Ciénaga de la cima en Bosque de la Cima\n- LA PROMESA: Tras llegar a la Playa del naufragio y entregar las herramientas recogidas en el Endurance a Reyes\n- EL MONASTERIO: Tras llegar al campamento del Umbral Resguardado en el monasterio del abismo.\n- LA VERDAD: Lo obtendremos al concluir la historia.\nCONFESIONES DE UN SOLARII (5)\n- SALVACIÓN (1/5) # Templo de la Montaña\n- EL MEJOR TRABAJO (2/5) # Base de la Montaña\n- LA LEY DEL MÁS FUERTE (3/5) # Poblado de Chabolas\n- TRABAJO DURO Y DISTRACCIÓN (4/5) # Poblado de Chabolas\n- EN HONOR A ELLA (5/5) # Cavernas Geotérmicas\nDIARIOS DE UN LOCO (7)\n- ATRAPADO (1/7) # Templo de la Montaña\n- SOLO (2/7) # Base de la Montaña\n- INVESTIGACIÓN (3/7) # Exterior de la Base\n- LOS SOLARII (4/7) # Exterior de la Base\n- CREENCIA (5/7) # Poblado de Chabolas\n- OBSESIÓN (6/7) # Poblado de Chabolas\n- PERDIDO (7/7) # Cavernas Geotérmicas\nINFORMACIÓN DE GUERRA (6)\n- CIENTÍFICO: PROYECTO SECRETO (1/6) # Base de la Montaña\n- SOLDADO: ACECHADORES ONI (2/6) # Bosque de la Costa\n- CIENTÍFICO: EL SECRETO DE LA ISLA (3/6) # Búnker del Acantilado (Forma parte de la historia)\n- SOLDADO: DESPERTAR (4/6) # Base de Investigación\n- CIENTÍFICO: BUSCANDO LA ESTRELLA (5/6) # Búnker del Acantilado\n- SOLDADO: EL ÚLTIMO EN PIE (6/6) # Santuario del Abismo\nTRIPULACIÓN DEL ENDURANCE (7)\n- SAM: ANSIEDAD (1/7) # Bosque de la Costa\n- SAM: CINEASTA (2/7) # Bosque de la Costa\n- SAM: HISTORIA FAMILIAR (3/7) # Bosque de la Costa\n- SAM: AVENTURAS CON LARA (4/7) # Búnker del Acantilado\n- GRIM: LOS VIEJOS TIEMPOS (5/7) # Poblado de Chabolas\n- ALEX: DESBORDADO (6/7) # Búnker del Acantilado\n- JONAH: RECONOCIENDO LA VERDAD (7/7) # Playa del Naufrágio\nSECRETOS GPS (2)\n- DESCONOCIDO: ÓRDENES MISTERIOSAS (1/2) # Base de Investigación\n- DESCONOCIDO: MISIÓN FALLIDA: Tras encontrar el último Tésoro GPS estará en su interior.\nHIERBAS KAMPO (3)\n- YAGEN (1/3) # Aldea de la Montaña\n- FRASCO DE HIERBA MEDICINAL (2/3) # Aldea de la Montaña\n- RAÍZ DE GOBO SECA (3/3) # Aldea de la Montaña\nMÁSCARAS NOH (3)\n- MÁSCARA HANNYA (1/3) # Bosque de la Costa\n- MÁSCARA NOH DE MUJER (2/3) # Bosque de la Costa\n- MÁSCARA NOH DE ONI (3/3) # Bosque de la Costa\nABANICOS DEL PERIODO EDO (2)\n- ABANICo VERDE PLEGABLE (1/2) # Templo de la Montaña\n- ABANICO DE GUERRA GUNBAI (2/2) # Templo de la Montaña\n- PETACA DE PLATA (1/3) # Aldea de la Montaña\n- FOTOGRAFÍA ANTIGUA (2/3) # Aldea de la Montaña\n- PLACAS DE IDENTIFICACIÓN DE LOS MARINES (3/3) # Aldea de la Montaña\nÉLITE SENSHI (2)\n- PLACAS DE IDENTIFICACIÓN JAPONESAS (1/2) # Exterior de la Base\n- INSIGNIA DE TIRADOR (1/2) # Exterior de la Base\n- MONEDA DE 2 SEN JAPONESA (1/3) # Búnker del Acantilado\n- MONEDA DE 100 MON (2/3) # Búnker del Acantilado\n- MONEDA DE ESTAÑO PORTUGUESA (3/3) # Búnker del Acantilado\nMONEDAS DE BRONCE (2)\n- MONEDA DE BRONCE CHINA (1/2) # Acceso a la Base\n- MONEDA DE BRONCE JAPONESA (2/2) # Acceso a la Base\n- CONEJITO DE PELUCHE (1/3) # Playa del Naufrágio\n- TREN DE JUGUETE (2/3) # Playa del Naufrágio\n- CARTERA DESGASTADA (3/3) # Playa del Naufrágio\nJADE DE LA DINASTÍA YUAN (3)\n- CAJA DE TINTA DE JADE MARRÓN (1/3) # Playa del Naufrágio\n- REPOSACABEZAS DE JADE MANCHADO (2/3) # Playa del Naufrágio\n- REPOSACABEZAS DE JADE CON FORMA (3/3) # Playa del Naufrágio\nABANICOS CEREMONIALES (3)\n- ABANICO FUNERARIO (1/3) # Cavernas Geotérmicas\n- ABANICO NUPCIAL (2/3) # Cavernas Geotérmicas\n- ABANICO DE SEDA CON INSCRIPCIONES (3/3) # Cavernas Geotérmicas\n- URNA FUNERARIA KANSU (1/3) # Santuario del Abismo\n- JARRÓN BAN CHIANG (2/3) # Santuario del Abismo\n- JARRÓN DE SATSUMA (3/3) # Santuario del Abismo\n- DAGA DE LA DINASTÍA ZHOU (1/3) # Bosque de la Cima\n- DAGA CEREMONIAL DE JADE (2/3) # Bosque de la Cima\n- DAGA CEREMONIAL JAPONESA (3/3) # Bosque de la Cima\nESTATUAS DE ANIMALES (3)\n- CABALLO DE JADE (1/3) # Poblado de Chabolas\n- BÚFALO DE AGUA DE JADE (2/3) # Poblado de Chabolas\n- JARRA DE JADE (3/3) # Poblado de Chabolas\n- INRO DECORATIVO (1/4) # Poblado de Chabolas\n- INRO DE METAL (2/4) # Poblado de Chabolas\n- INRO DE COMANDANTE (3/4) # Poblado de Chabolas\n- INRO DE ESCRIBA (4/4) # Poblado de Chabolas\n- CASCO DE LA DINASTÍA ZHOU (1/2) # Base de Investigación\n- CASCO CEREMONIAL (2/2) # Base de Investigación\nLISTA POR UBICACIÓN DEL JUEGO\nEste trofeo saltará solo mientras jugamos ya que es acumulativo, no es necesario acumular tal cantidad y no gastarla.\nPara conseguir este trofeo cuanto antes es aconsejable adquirir todas las habilidades de la rama de Supervivencia, puesto que nos darán restos por acciones como saquear animales muertos, enemigos derrotados o más restos todavía al abrir cajas de restos.\nPara este trofeo es necesaria la habilidad "Saqueo" de la Rama Superviviente, está habilidad requiere adquirir anteriormente la habilidad "Recuperación de Flechas" de la misma rama.\nNota: Es muy recomendable, adquirir está habilidad lo antes posible ya que este trofeo es perdible al ser los enemigos fínitos.\nPara este trofeo tenemos que adquirir todas las habilidades de una de las 3 categorías (Superviviente, Cazadora, Luchadora), dado que todas las ramas tienen alguna habilidad de Rango III Experta, necesitaremos previamente gastar al menos 16 puntos de habilidad para adquirir este trofeo.\nPara más información mirar el trofeo siguiente:\nPara conseguir este trofeo tenemos que adquirir todas las habilidades de todas las categorias esto lo conseguiremos mediante la obtención de puntos de experiencia, estos puntos los obtendremos por casi cualquier acción realizada: Cazar y despellejar, avanzar en la historia, Completar desafios, adquirir habilidades, etc. Las habilidades se dividen en 3 categorias: Superviviente, Cazadora y Luchadora.\nA medida que vamos adquiriendo nuevas habilidades Lara irá subiendo de Rango existen 3 rangos:\n- Novata (1 - 7 puntos de habilidad)\n- Curtida (8 - 15 puntos de habilidad)\n- Experta (16 o más puntos de habilidad)\nDescripción: Observa bien el entorno para ver animales y alimentos difíciles de encontrar.\nDescripción: Consigue recompensas adicionales al saquear cadáveres de animales y suministros de comida.\n3. Recuperación de Restos Mejorada\nDescripción: Busca a fondo en las cajas y suministros para encontrar restos adicionales.\n4. Coleccionista de Huesos\nDescripción: Conseguirás restos adicionales si saqueas minuciosamente cadáveres de animales.\n5. Recuperación de Flechas\nDescripción: Los arqueros ingeniosos recuperan las flechas de los cadáveres de los enemigos.\nDescripción: Conseguirás munición adicional al descubrir los bolsillos ocultos de los enemigos muertos.\nRango: Novata Requiere "Recuperación de Flechas"\n7. Agilidad de Escaladora\nDescripción: Aumenta tus habilidades de escalada para atravesar el entorno más rápido y resistir los daños al caerte.\nDescripción: Usa tu perspicacia para encontrar recompensas ocultas en el entorno.\nDescripción: Todas las entradas a las tumbas y demás ubicaciones serán reveladas en el mapa.\n1. Disparo Certero\nDescripción: La concentración mental te permite disponer de más tiempo para apuntar con el arco.\nDescripción: Podrás llevar más munición si usas de manera eficaz las bolsas y los bolsillos.\n3. Levantadora de Peso\nDescripción: El aumento de fuerza te permite llevar la mayor cantidad posible de munición.\nRango: Curtida Requiere "Capacidad de Carga"\n4. Asesina Consumada\nDescripción: Elimina a los enemigos con elegancia para obtener mejores recompensas.\n5. Destreza con Arco\nDescripción: Apuñala con flechas a los enemigos para conseguir recompensas adicionales y desbloquear el visor con retículo.\n6. Destreza con Pistola\nDescripción: Ejecuta a los enemigos a quemarropa para conseguir más recompensas y desbloquear el visor de retículo.\n7. Destreza con Fusil\nDescripción: Remata con el fusil a los enemigos aturdidos o incapacitados y consigue EXP adicional.\n8. Destreza con Escopeta\nDescripción: Dispara a los enemigos con la escopeta desde cerca para pararlos en seco y conseguir recompensas adicionales.\n1. Tolerancia al Dolor\nDescripción: Resiste más daños en combate y sobrevive para luchar un día más.\n2. Trucos Sucios\nDescripción: Usa la arena y las piedras para cegar al enemigo y hacerlo vulnerable a tus ataques.\n3. Golpes de Piolet\nDescripción: Asesta dos golpes rápidos a un enemigo con el piolet para aturdirlo.\nRango: Curtida se desbloquea al subir de rango a Curtida automáticamente.\n4. Destreza con Piolet\nDescripción: Usa el piolet para asestar un remate mortal al enemigo.\nRango: Curtida Requiere Golpes de Piolet\n5. Atacar al Esquivar\nDescripción: Tras esquivar a un enemigo, clávale una flecha en la rodilla para dejarlo lisiado y vulnerable a un golpe mortal.\n6. Matar al Esquivar\nDescripción: Esquiva hábilmente a los enemigos más débiles y atácalos desde cerca para matarlos al instante.\nRango: Curtida Requiere Atacar al Esquivar\n7. Dominio de Matar al Esquivar\nDescripción: Tus ataques tras esquivar son aún más certeros y te permitirán matar prácticamente a cualquier enemigo.\nPara este trofeo tenemos que mejorar una de las 4 armas hasta el máximo de sus mejoras. Podemos comprobar desde el menú de pausa todas las mejoras que tenemos de un arma y cuantas nos faltán.\nLas 4 armas del juego son:\n- Arco: 2.900 restos.\n- Pistola: 3.025 restos.\n- Fusil: 3.425 restos.\n- Escopeta: 3100 restos.\nPara más información leer el trofeo siguiente:\nPara conseguir este trofeo necesitamos mejorar todas las armas al máximo. Para ello necesitaremos 12.500 restos (12.450 de armas de fuego y 50 del piolet), para maximizar su obtención aconsejo adquirir cuanto antes todas las habilidades de Superviviente. Para conseguir los restos necesitamos saquear cadáveres enemigos, animales, abrir cajas de restos.\nTambién es necesario conseguir las piezas de cada arma que obtendremos saqueando, completando ciertos puntos como tumbas, etc.\nHay un total de 41 mejoras:\nMejoras del Arco (10)\nPiezas de Arco:\n- 1ª pieza: Tras acabar con el primer enemigo con escudo en el Exterior de la Base.\n- 2ª pieza: En las cordenadas X: 712446 Y: 3416183 en la Aldea de la Montaña en una caja de restos en una casa.\nARCO COMPUESTO (Obtenido automáticamente en la Playa del Naufrágio por parte de Jonah)\n- 3ª pieza: En el Monasterio del Abismo, luchando en la sala de la campana que tenemos que derribar tras derrotar a un enemigo.\n- 4ª pieza: En la Playa del Naufrágio en una caja de metal que tenemos que forzar con el piolet (X: 712512, Y: 3415974)\n- 5ª pieza: En la Playa del Naufrágio en una caja de restos volviendo desde el Bunker del Acantilado con las herramientas en la zona más alta. (X: 712526, Y: 3415956)\nARCO DE COMPETICIÓN\n1. Flechas de Cuerda\nDescripción: Modo de disparo alternativo con una flecha de cuerda.\nCoste: 0 restos.\nDisponible: Las adquirimos en la Aldea de la Montaña encaminandonos hacia el rescate del piloto herido.\n2. Flechas de Fuego\nDescripción: Flechas con fuego que hacen arder al enemigo al impactar.\nDisponible: Tras encontrar el mechero en el helicoptero abandonado en Poblado de chavolas\n3. Fechas de Napalm\nDescripción: Las flechas de fuego esparcen napalm al impactar.\nCoste: 350 restos.\nDisponible: Tras recibir el Arco Compuesto que nos entrega Jonah en la Playa del Naufrágio.\n4. Flechas Explosivas\nDescripción: Flechas modificadas con granadas en la punta que explotan al impactar.\nCoste: 650 restos.\nDisponible: Tras conseguir el Arco de Competición, es decir conseguir todas las piezas del Arco.\n5. Palas Reforzadas\nDescripción: Reforzar las palas del arco permite tirar con más fuerza para infligir más daño.\nCoste: 250 restos.\nDisponible: Desde el principio.\n6. Cuerda Trenzada\nDescripción: La cuerda trenzada del arco aumenta el daño de las flechas.\nDisponible: Tras recibir el Arco Compuesto que nos entrega Jonah en la Playa del Naufrágio. Requiere mejora: Palas Reforzadas.\n7. Pesa Estabilizadora\nDescripción: Las pesas estabilizadoras mejoran la precisión y aumentan el daño.\nCoste: 300 restos.\nDisponible: Tras conseguir el Arco de Competición, es decir conseguir todas las piezas del Arco. Requiere mejora: Cuerda Trenzada.\n8. Flechas Perforadoras\nDescripción: Disparos cargados que perforan armaduras y atraviesan objetivos blandos para impactar en varios enemigos.\n9. Cuerda Enrollada\nDescripción: La cuerda enrollada aumenta la cadencia de tiro.\nCoste: 200 restos.\n10. Anilla para el Gatillo\nDescripción: Gatillo fabricado con una anilla que aumenta la cadencia de tiro.\nDisponible: Tras mejorar el arco a Arco Recurvado. Requiere mejora: Cuerda Enrollada.\nTOTAL RESTOS ARCO: 2.900 restos.\nMejoras de Pistola (10)\nPiezas de Pistola:\nPISTOLA DE COMBATE (Obtenido automáticamente tras llegar a Bosque de la Cima)\n- 1ª pieza: En la Tumba Sala de la Ascension en la Aldea de la Montaña camino al rescate del piloto.\n- 2ª pieza: En la Tumba Camara del Juicio, en el Molino de viento del Poblado de chabolas.\n- 3ª pieza: En la tumba Templo de las criadas, en la playa del naufragio requiere el cabestrante para abrir la puerta a dicha tumba.\n1. Fuego a Ráfagas\nDescripción: Permite un modo de disparo alternativo de tres balas.\nCoste: 450 restos.\n2. Cargador Ampliado\nDescripción: Aumenta la capacidad del cargador a 10 balas.\n3. Cargador de Gran Capacidad\nDescripción: Aumenta la capacidad del cargador a 12 balas.\nDisponible: Es necesario encontrar las 3 piezas de pistola para adquirir la Pistola Magnum. Requiere la mejora: Cargador Ampliado.\n4. Corredera Ventilada\nDescripción: El retroceso equilibrado mejora la precisión y aumenta el daño.\n5. Freno de Boca\nDescripción: Aumenta la precisión de los disparos y el daño.\nDisponible: Desde el principio. Requiere la mejora: Corredera Ventilada.\n6. Cañón Pulido\nDescripción: Mejora el rendimiento mecánico y aumenta el daño.\nCoste: 400 restos.\nDisponible: Es necesario encontrar las 3 piezas de pistola para adquirir la Pistola Magnum. Requiere la mejora: Freno de Boca.\n7. Brocal del Cargador\nDescripción: Disminuye el tiempo de recarga al resultar más fácil insertar el cargador.\nCoste: 325 restos.\nDisponible: Es necesario la mejora Pistola de Combate que obtendremos automáticamente en el Bosque de la Cima.\n8. Modo de Disparo Rápido\nDescripción: Gatillo sensible modificado que aumenta la cadencia de tiro.\n9. Empuñadura Ergonómica\nDescripción: Empuñadura de caucho que disminuye el retroceso.\nTOTAL RESTOS PISTOLA: 3.025 restos.\nMejoras de Fusil (11)\nPiezas de Fusil:\nSUBFUSIL 2ª G.M.\n- 1ª pieza: En la Aldea de la Montaña cerca del campamento Descenso de la Montaña, en una caja de restos que tenemos que prender fuego ya que está enmarañada en una red. (X: 712506 Y: 3416199)\n- 2ª pieza: Cerca de la pieza anterior en un cajon de restos cerca de una caja metalica que solo podemos abrir forzandola con el piolet. (X: 712499, Y: 3416193)\n- 3ª pieza: En Poblado de Chabolas en una caja de restos enmarañada que tenemos que prender fuego. (X: 712564, Y: 3416087)\n- 4ª pieza: En Poblado de Chabolas cerca de la tumba secreta en una caja de restos. (X: 712574, Y: 3416068)\n- 5ª pieza: En la Playa del Naufrágio en una caja de restos. (X: 712463, Y: 3416001)\n- 6ª pieza: En la Playa del Naufrágio en una caja de restos.( X: 712512, Y: 3415957)\nFUSIL DE COMANDO\nDescripción: Lanzagranadas improvisado obtenido de una torreta enemiga y acoplado al fusil.\nDisponible: Lo adquirimos en la Fortaleza Solarii tras tirarnos en tirolina contra la ametralladora montada.\n2. Granadas de Fragmentación\nDescripción: Granadas que expulsan metralla al detonar, incapacitando a los enemigos.\nCoste: 500 restos.\nDisponible: Es necesario adquirir las 6 piezas de fusil para mejorarlo a Fusil de Comando. Requiere la mejora: Lanzagranadas.\nDescripción: Aumenta en 15 balas la capacidad del cargador.\nCoste: 225 restos.\n4. Cubierta del Cañón\nDescripción: Cubierta del cañón que mejora el manejo del arma y aumenta el daño.\nDisponible: Es necesario adquirir las 3 piezas de fusil para mejorarlo a Fusil de Asalto.\n5. Cañón de Alta Precisión\nDescripción: Cañón estriado personalizado que aumenta la velocidad de las balas y el daño.\nDisponible: Es necesario adquirir las 6 piezas de fusil para mejorarlo a Fusil de Comando. Requiere la mejora: Cubierta del Cañón.\n6. Culata Acolchada\nDescripción: Culata y empuñadura acolchadas que mejoran la estabilidad al disparar.\n7. Freno de Boca\nDescripción: Dispersa eficazmente el gas de los disparos para disminuir el retroceso.\nDisponible: Desde el principio. Requiere la mejora: Culata Acolchada.\n8. Cargador Doble con Cinta\nDescripción: Dos cargadores unidos con cinta americana que aumentan la velocidad de recarga.\n9. Expulsor Pulido\nDescripción: Expulsor pulido que aumenta la cadencia de tiro.\nDescripción: Mejora la precisión de largo alcance gracias al aumento del zoom.\nDisponible: Es necesario adquirir las 6 piezas de fusil para mejorarlo a Fusil de Comando.\nDescripción: Silencia los disparos pero disminuye ligeramente el daño.\nTOTAL RESTOS FUSIL: 3.425 restos.\nMejoras de Escopeta (9)\nPiezas de Escopeta:\nESCOPETA DE TRINCHERA\n- 1ª pieza: La tiene un Solarii blindado en la Aldea de la Montaña tras la conversación por radio con Sam y en dirección a la Base Solarii (X: 712524, Y: 3416150)\n- 2ª pieza: En el Poblado de Chabolas en una caja de restos enmarañada que tenemos que prender fuego en medio de una zona circular con rejillas. (X: 712578, Y: 3416077)\n- 3ª pieza: En un cadáver tras pelea en sala del trono en Fortaleza Solarii (X: 712690, Y: 3416114)\n- 4ª pieza: En la Playa del Naufrágio en una caja de restos enmarañada en una red que tenemos que quemar (X: 712462, Y: 3415985)\n- 5ª pieza: En el Bunker del Acantilado en una caja de restos en el primer piso (X: 712564, Y: 3415934)\n- 6ª pieza: En la Base de Investigación en una caja en la habitación donde tenemos que hacer caer el ascensor (X: 712444, Y: 3416050)\nESCOPETA DE COMBATE\n1. Choque Completo\nDescripción: Ofrece un modo de disparo alternativo que concentra el cono de perdigones y aumenta el alcance.\n2. Cartuchos Incendiarios\nDescripción: Punta del cañón modificada que baña los perdigones con combustible inflamable.\nDisponible: Es necesario adquirir las 3 piezas de escopeta para mejorarla a Escopeta de Corredera.\n3. Cubierta del Cañón\nDescripción: Cubierta del cañón ranurada que mejora el manejo del arma y aumenta el daño.\n4. Caja Modificada\nDescripción: El mecanismo modificado mejora el rendimiento e inflige más daño.\nDisponible: Es necesario adquirir las 6 piezas de escopeta para mejorarla a Escopeta de Combate. Requiere mejora: Cubierta de Cañón.\n5. Obturador Pulido\nDescripción: Ciclo más rápido entre disparos que aumenta la cadencia de tiro.\n6. Empuñadura Acolchada\nDescripción: Empuñadura frontal acolchada que mejora la estabilidad y disminuye el retroceso.\n7. Culata Envuelta\nDescripción: Culata acolchada envuelta que mejora aún más la estabilidad al disparar.\nDisponible: Es necesario adquirir las 3 piezas de escopeta para mejorarla a Escopeta de Corredera. Requiere mejora: Empuñadura Acolchada.\n8. Cargador de Cartuchos\nDescripción: Permite recargar más rápido al no tener que cargar los cartuchos de uno en uno.\n9. Cargador de Tambor\nDescripción: Aumenta la velocidad de recarga y duplica la capacidad del cargador a 12 balas.\nDisponible: Es necesario adquirir las 6 piezas de escopeta para mejorarla a Escopeta de Combate. Requiere mejora: Cargador de Cartuchos.\nTOTAL RESTOS ESCOPETA: 3.100 restos.\nMejoras de Herramientas (1)\nDescripción: Refuerza el pico de forma que pueda usarse para girar manivelas.\nCoste: 50 restos.\nDisponible: Es obligatoria para avanzar, necesitaremos está mejora en el Bosque de la Costa tras la conversación con Whitman.\nTOTAL RESTOS HERRAMIENTAS: 50 restos.\nPara conseguir este trofeo necesitamos matar y registrar a 10 animales grandes estos son: lobos, ciervos y jabalís.\nEstos animales los podemos encontrar en los siguientes lugares:\n- Lobos: Bosque de la Costa, Bosque en la Cima.\n- Ciervos: Bosque de la Costa, Bosque en la Cima.\n- Jabalís: Poblado de Chabolas, Playa del Naufrágio.\nPara conseguir este trofeo necesitamos matar y registrar a 10 animales pequeños estos son: conejos, gallinas y ratas.\n- Conejos: Bosque de la Costa, Aldea del Acantilado, Paso Montañoso, Bosque en la Cima.\n- Gallinas: Aldea del Acantilado, Poblado de Chabolas.\n- Ratas: Base de la Montaña, Exterior de la Base, Paso Montañoso, Monasterio del Abismo, Poblado de Chabolas, Cavernas Geotérmicas.\nPara conseguir este trofeo necesitamos matar y registrar a 10 animales voladores estos son: cuervos y gaviotas.\n- Cuervos: Bosque de la Costa, Aldea de la Montaña, Exterior de la Base, Aldea del Acantilado, Poblado de Chabolas, Bosque de la Cima.\n- Gaviotas: Playa del Naufrágio.\nPara este trofeo tenemos que acabar con 50 enemigos de un disparo a la cabeza, no es necesario que sea un tiro pero si que el golpe de gracia sea un disparo o un flechazo en la cabeza. Nada más tengamos el arco en el Bosque de la Costa y a partir de que empiecen a salirnos enemigos en el Templo de la montaña aconsejo hacer siempre disparos a la cabeza y no tendremos problemas.\nNota: Este trofeo es perdible al tratarse de eliminar enemigos, pues estos son fínitos.\nEl arco lo conseguiremos nada más llegar al Bosque de la costa lo tendrá un cadáver colgado en árbol que tendremos que bajar para poder recogerlo. Como el arco lo tendremos casi siempre durante la historia aconsejo centrarnos siempre en otras armas. También para no perder munición de este arma aconsejo adquirir cuando antes la habilidad Recuperación de Flechas de la categoría Superviviente. Tras eliminar a 50 enemigos con este arma saltará el trofeo.\nNota: Trofeo perdible al tratarse de eliminar enemigos ya que estos son fínitos.\nEl fusil lo obtendremos en la Base de la Montaña en el bunker tras hacer explotar la sala una vez abierto el gas, al lado de un soldado medio muerto que nos suplicará que extrenemos con su cabeza nuestra nueva y flamante arma. Tras eliminar a 75 enemigos con este arma el trofeo saltará.\nAconsejo siempre que tengamos munición de este arma acabar con los enemigos con ella dando toques a sin mantenerlo pulsado para disparar 2 o 3 tiras y tener así una mayor precisión. Si puede ser apuntando a la cabeza para conseguir acumular muertes para el trofeo:\nNota: Este trofeo es perdible al tratarse de matar enemigos, pues estos son finitos.\nLa escopeta de trinchera se consigue al poco de liberarnos en el Monasterio del Abismo, tras caer por una pendiente la tendrá sujetada un cadáver. En cuanto la consigamos aconsejo conseguir las 40 bajas para que salte el trofeo cuanto antes y mejorarla con su disparo de (Choque Completo por 400 restos) que es mucho más preciso en medias distancias y dañino al concentrar los perdigones en un cono de menor angulo.\nNota: Este trofeo es perdible al tratarse de matar a enemigos, pues estos son finitos.\nLa pistola semiautomatica se adquiere tras completar la secuencia de QTE en el Templo de la Montaña y tan solo tenemos que eliminar a 35 enemigos con ella, aconsejo aparcar el arco y completar las bajas con este arma realizando disparon en la cabeza.\nNota: Este trofeo es perdible al tratarse de eliminar enemigos, pues estos son finitos.\nEste trofeo lo podemos conseguir en diferentes lugares, el mejor sitio es en el barco suspendido en la grua cuando bajamos en teleférico hacia la Playa del Naufrágio, también en el Poblado de chabolas cuando nos asedian, o en la propia Playa del Naufrágio cuando volvemos del Endurance. Tiene que haber 2 enemigos y uno de ellos que intente hacernos salir de nuestro escondrijo con una dinamita momento donde aprovechamos y le disparamos en el torso o el brazo para que suelte la dinamita y si tenemos suerte y tiene a otro compañero cerca esta explote y mate a ambos y el trofeo será nuestro es buena idea debilitar a los enemigos si van acorazados para que la explosión sea mortal.\nVídeo demostrativo de una de las situaciones donde podemos conseguir este trofeo:\nNota: Este trofeo es perdible al tratarse de eliminar enemigos, ya que estos son finitos.\nPara conseguir este trofeo tenemos que usar el disparo secundario del arco con (Tiro con cuerda) contra 5 enemigos al borde de un precipicio o acantilado para tirar de ellos y que caigan en este, tras eliminar al quinto enemigo de esta forma el trofeo saltará. Nada más conseguir esta habilidad cuando nos dirigimos a rescatar al piloto del herido en la Aldea de la Montaña tenemos la oportunidad de eliminar a 3 de esta forma.\nVídeo con varias situaciones donde podemos conseguir el trofeo:\nNota: Este trofeo es perdible al tratarse de eliminación de enemigos, pues estos son finitos.\nPara conseguir este trofeo tenemos 3 formas distintas de hacerlo:\n- Acercandonos a hurtadillas por la espalda de los enemigos y pulsar para empezar a estrangularles y pulsar repetidamente para partirles el cuello.\n- Matarlos de un flechazo de arco al ser silenciosa contará para el trofeo. Ojo si fallamos la flecha el enemigo no contará pues pasará a estar alerta.\n- Eliminarlos de un tiro de pistola o fusil con silenciador, cuidado con los enemigos acorazados estos es imposible matarlos de esta forma sin que se enteren.\nPara que salte el trofeo solo tenemos que eliminar a 25 de cualquiera de estas 3 formas.\nNota: Trofeo perdible al tratarse de eliminar enemigos, pues estos son finitos.\nCuando un enemigo recibe una determinada cantidad de daño es probable que quede aturdido en el suelo, si pulsamos el botón y el enemigo no tiene armadura de cabeza realizaremos un remate mortal, si tiene armadura en la cabeza romperemos esta armadura y no contara como remate.\nUna forma muy sencilla de conseguir este trofeo es con la habilidad Atacar al esquivar, que siempre que la realicemos hara que el enemigo quede aturdido en el suelo. Ojo si compramos Matar al Esquivar tendremos que pulsar rapidamente para que aturda en lugar de eliminar.\nHay 4 habilidades de remate especiales para las distintas armas en la categoría de Cazadora y 1 más en la categoría de Luchadora, estas son:\n- Destreza con Arco\n- Destreza con Pistola\n- Destreza con Fusil\n- Destreza con Escopeta\n- Destreza con Piolet\nPara este trofeo tenemos que eliminar a 10 enemigos que bajen en tirolina un par de tiros de cualquier arma bastará hay varias situaciones donde podemos conseguir este trofeo, los primeros enemigos en tirolina aparecen en la Base de la Montaña. La mejor zona sin duda es en la zona del molino en el Poblado de Chabolas.\nVídeo donde muestro diferentes lugares donde obtener el trofeo:\nNota: Este es un trofeo perdible al tratarse de eliminar enemigos, pues estos son finitos.\nPara este trofeo tenemos que adquirir la habilidad de la categoría Luchadora Atacar al Esquivar, gracias a ella esquivando en el momento que el enemigo realiza su ataque con saldrá un QTE con que consiste en que el circulo más grande que va encogiendo progresivamente quede dentro del circulo más pequeño, si lo logramos Lara clavará una flecha en la rodilla al enemigo si este no tiene armadura o esta muy tocado será incapacitado y podremos realizar un remate para conseguir de paso el trofeo:\nTenemos que realizar está acción 25 veces, no cuenta para el trofeo dejar que el enemigo se recupere y repetirlo, tiene que ser a 25 enemigos distintos.\nPodemos comprar las habilidades de la misma categoría:\n- Matar al esquivar\n- Dominio de Matar al esquivar\nPara seguir realizando la acción de Atacar al esquivar para incapacitar a los enemigos tras adquirir estas habilidades tenemos que pulsar el botón tan pronto el circulo que encoge entra en el circulo de tamaño fijo. Si nos retrasamos hasta el final Lara realizará la acción Matar al esquivar y esto no cuenta para el trofeo.\nNota: Este trofeo es perdible al tratarse de eliminar enemigos, pues estos son finitos.\nPara este trofeo tenemos que completar una de las 7 tumbas opcionales. La primera tumba a la que tenemos acceso es la Tumba de los Indignos en la Aldea de la Montaña bajo una pequeña cascada al lado de la cueva de lobos. Para más información ver el siguiente trofeo:\nPara conseguir este trofeo tenemos que completar las 7 tumbas opcionales, cuando nos acerquemos a una de ellas oiremos un sonido peculiar y saldrá una notificación en pantalla indicandonos que una tumba está cerca de nuestra posición. 3 tumbas en particular también nos proporcionan las piezas de la pistola estas tumbas son: Sala de la Ascension en la Aldea de la Montaña, Cámara del Juicio en el Poblado de Chabolas y Templo de las Criadas en la Playa del Naufrágio.\n- Tumba 2: Sala de la Ascensión (53N: 712479 - UTM: 3416187) # Contiene Pieza de Pistola\n- Tumba 4: Cámara del Juicio (53N: 712616 - UTM: 3416053) # Contiene Pieza de Pistola\n- Tumba 5: Santuario de la Guardia (53N: 712635 - UTM: 3416007)\n- Tumba 7: Templo de las criadas (53N: 712485 - UTM: 3415986) # Contiene Pieza de Pistola\nVídeo explicativo con una recopilación de las 7 tumbas, para acceder a una tumba concreta mirar la descripción del vídeo o bien pinchar sobre el nombre de dicha tumba en el listado anterior:\nPara este trofeo tenemos que completar un desafio hay un total de 13 desafios el primero al que tendremos acceso es en el Bosque de la Costa, el re romper los 10 totems. Tras completar cualquier desafio el trofeo será nuestro.\nPara más información de los desafios ver el trofeo siguiente:\nEste trofeo salta tras completar los 13 desafios que propone el juego. Hay que hacer especial mención a dos de ellos:\n- Pirómana en el Templo de la montaña no es perdible, hay que destruir 5 faroles. Cierto es que dentro de la casa hay 2 (uno de ellos obligatorio y otro fácilmente perdible) y que tras salir de ella será inaccesible pero fuera de la misma hay un total de 4 faroles más lo que hace un total de 6 faroles como mostraré en el vídeo y lo que hace que este desafío no sea perdible.\n- Antiguos Habitantes en el Bunker del Acantilado, este trofeo es la principal causa de que la gente piense que se le ha bugeado el trofeo, pues simplemente este desafío no aparece en el mapa mediante viaje rápido. Tenemos que ir a este lugar desde la Playa del Naufragio. Por tanto si completamos todos los desafíos que nos aparecen mediante viaje rápido y no nos ha saltado el trofeo no preocuparos, es por culpa de este 100% seguro.\nA continuación los vídeos de los 13 desafíos por orden de aparición:\nDesafio 1: Cazafantasmas\nUbicación: Bosque de la Costa\nDesafio 2: Pirómana\nUbicación: Templo de la Montaña\nDesafio 3: No Creyente\nDesafio 4: Descanse en Paz\nUbicación: Poblado de Chabolas\nDesafio 5: Silenciadora\nDesafio 6: Calcinadora\nUbicación: Cavernas Geotérmicas\nDesafio 7: Buscando Setas\nUbicación: Bosque de la Cima\nDesafio 8: Iluminación\nUbicación: Aldea de la Montaña\nDesafio 9: Ladrona de Huevos\nDesafio 10: Ladrona de Túmulos\nUbicación: Playa del Naufrágio\nDesafio 11: Buscaminas\nDesafio 12: Antiguos Habitantes\nUbicación: Bunker del Acantilado\nDesafio 13: Asesina del Sol\nUbicación: Base de Investigación\nEste trofeo saltará solo durante los créditos de juego una vez completamos la aventura.\nEste es un trofeo muy sencillo, la mejor forma de realizarlo es con el fusil cuando un enemigo nos lance una dinamita disparamos, el enemigo no parará de lanzar dinamita si no estamos a su alcance o nos ocultamos (Solo determinados enemigos). El primer enemigo que nos lanzará dinamita será en la Aldea de la Montaña cuando nos dirigimos al rescate del piloto herido, el que porta el escudo.\nEste trofeo es muy sencillo, tenemos que matar a un cangrejo. Estos animales nada más que aparecen en la Playa del Naufrágio, dando unas cuantas vueltas por la costa deberíamos encontrar sin problemas estos animalitos, los matamos y trofeo nuestro.\nPara este trofeo tenemos que completar las 6 situaciones con conversación con los miembros del Endurance. Si nos saltamos una de ellas no podremos conseguir este trofeo y nuestra única solución será volver a empezar una nueva partida y hacer un Express Run solo para este trofeo.\nTenemos que tener especial cuidado con la primera situación de conversación que es altamente perdible, siempre que acabemos una conversación saldrá el simbolo de Guardando (TR) en la esquina inferior derecha, en la primera situación tendremos que hablar 2 veces con el mismo personaje una de las veces no saldrá el TR de Guardando y por tanto no contará para el trofeo.\nA continuación explicaré las situaciones de conversación:\n1. Bosque de la Costa: Tras la escena el que Lara se sienta junto a la hoguera con Sam y Mathias, Lara se quedará dormida y al despertarnos y retomar el control oiremos a Whitman que nos está llamando, lo recomendable en este caso es ir directamente a hablar con él donde nos pedirá que mejoremos el pico con 50 restos. Tras conseguir dichos restos y antes de mejorar el pico volvemos a hablar con él. Si la conversación no salta es por que hay un dialogo oculto que hace de disparador de esta conversación, si vamos al extremo opuesto del mapa desde donde esta Whitman llegaremos a una estatua y Lara hará un comentario, tras esto saltará la segunda conversación con Whitman.\n2. Aldea de la Montaña: Encontraremos malherido a Roth que está siendo atacado por unos lobos, este nos pedirá que recuperemos el botiquín y la radio de la cueva que habitan los lobos. Tras recuperarlos y volver a la hoguera donde reposa Roth, saltará una escena y Roth nos dará un Piolet. Tras recuperar el control de Lara volvemos a la hoguera para encontrar la segunda situación de conversación con Roth.\n3. Aldea de la Montaña: Al poco de obtener la mejora de Flechas de cuerda mientras nos dirigimos a socorrer a los pilotos malheridos, a mitad de camino nos encontraremos de nuevo con Roth, tras una breve escena y una vez hemos recuperado el control de Lara podremos encontrar la tercera situación de conversación de nuevo con Roth que estará en la hoguera situada a nuestra espalda.\n4. Playa del Naufrágio: Nada más lleguemos a esta zona tendremos que ir al embarcadero, tras una breve cinemática donde nos pediran nuestros compañeros de tripulación que intentemos recuperar las poleas de un Galeón naufragado. Podremos encontrar la cuarta situación de conversación, en la barca que están intentando reparar podremos hablar con Reyes, Sam y Jonah.\n5. Playa del Naufrágio: Exactamente en el mismo punto que la anterior tras volver con las poleas del galeón Whitman se unirá al grupo. Tras la cinemático tendremos la quinta situación de conversación y podremos hablar con Sam, Whitman, Jonah y Reyes (Que se encuentra en la barca)\n6. Playa del Naufrágio: Misma ubicación que las dos anteriores una vez le devolvemos las herramientas a Reyes saltará una pequeña cinemática y tras recuperar el control de Lara nos encontraremos la sexta y última situación de conversación. Esta vez podremos hablar con Jonah, Whitman y Reyes. Sam aunque estará presente estará dormida y no podremos hablar con ella. Si todo ha ido bien llegados a este punto el trofeo saltará.\nVídeo explicativo con las diferentes situaciones de conversación con los miembros del Endurance del juego:\nNota: Si algún personaje no nos habla durante una situación de conversación no os alarméis salir al menú principal y volver a cargar la partida.\nTenemos que jugar en cada uno de los modos ya sea en partida de jugador o partida igualada, los modos son:\n- Rescate: Modo por rondas en el que los supervivientes deben conseguir medicinas y los Solarii tiene que acabar con ellos con una ejecución cuerpo a cuerpo.\n- Llamada de auxilio: Modo por rondas en el que los supervivientes y los Solarii luchan por la supremacía. Gana el equipo con la puntuación más alta al acabarse el tiempo.\n- Duelo por equipos: Modo por rondas en el que los supervivientes tienen que activar los radiotransmisores e impedir que los Solarii cojas sus baterías.\n- Todos contra todos: La ley del más fuerte; mata a suficientes jugadores sin morir para convertirte en el "Verdugo" y asegurar tu dominio antes de que el tiempo se acabe.\nUna vez completemos una partida en cada modo el trofeo saltará.\nPodemos comprobar el progreso de este y cualquier trofeo online en el menú principal del multijugador:\nHazañas y percances > Pruebas > Trofeos\nPara obtener este trofeo tenemos que matar a 20 enemigos con la torreta, este arma la podemos encontrar en los mapas de la Playa (justo en el centro del mapa) y en el subterraneo (Encima del submarino).\nNecesitaremos un mínimo de 2 jugadores uno en cada bando (Partida Privada), modo duelo por equipos, 10 minutos, 40 muertes (si el trofeo le falta a los 2 jugadores). Uno se dirige a la torreta y el otro simplemente se pone delante de ella y se deja matar así hasta 20 veces y se intercambian papeles.\nPara este trofeo es recomendable utilizar el arco y una pistola, Creamos partida en el mapa de la Playa en el modo de Duelo por equipos, se necesita un mínimo de 2 jugadores.\nEl jugador que quiera obtener el trofeo debe equiparse el arco (Cualquiera vale, ya que con la fuerza del tensado y el debilitamiento previo con la pistola mataremos al enemigo de un único disparo) y una pistola.\nEl jugador que quiere el trofeo se situa en el extremo inferior de la tirolina y el otro jugador en la parte de arriba. El jugador de abajo dispara para debilitar al enemigo (ojo sin matarlo con quitarle media vida es suficiente) acto seguido el jugador de arriba se tira y el de abajo que esta en su trayectoria le dispara una flecha con el arco lo más tensado posible. Esto es recomendable hacerlo así porque de otra forma el enemigo al recibir daño se suelta de la tirolina y no cuenta para el trofeo.\nPara conseguir este trofeo tenemos que ser un mínimo de dos personas en partida privada, en el mapa de la Playa en las cuevas donde se una de las bases hay una soga tirada en el suelo si nos acercamos a ella y presionamos prepararemos la trampa. Si un enemigo la toca en este estado la trampa le atrapará y el trofeo será nuestro.\nEste trofeo lo podemos hacer solos en una partida privada eligiendo el bando superviviente, con las habilidades de Ataque: Cargador mejorado (Puedes transportar más munición) y la habilidad de Supervivencia: Granadero (Que disminuye el daño ocasionado por explosivos considerablemente) y de explosivo las granadas de fragmentación.\nEn cuanto tengamos el control del personaje pulsamos arriba en el pad direccional para cambiar al lanzagranadas y tiramos la granada cerca nuestra más o menos con un angulo de 45º sobreviviremos a la explosión, repetimos el proceso hasta consumir las granadas. Para reponerlas tan solo tenemos que recoger una de las 5 cajas de restos del mapa. Cuando ejecutemos está acción 10 veces saltará el trofeo.\nPara este trofeo es indispensable jugar en el modo Rescate, solo en este modo los supervivientes en lugar de morir se quedan tendidos en el suelo, si nos acercamos a un aliado como superviviente que se encuentre tendido en el suelo podremos reanimarle presionando .\nEste trofeo se puede conseguir en partida privada, con un mínimo de 3 jugadores (2 Supervivientes y 1 Solarii). Uno de los supervivientes se deja matar por el Solarii y el otro superviviente lo reanima y el trofeo le saltará al jugador que presione y reanime a su compañero de equipo.\nPara este trofeo tenemos que ganar en los 4 modos explicados en el trofeo de arriba: Aventurero pero esta vez en partida igualada necesariamente. Como ha pasado bastante tiempo desde el lanzamiento es bastante dificil encontrar partida, hace falta un mínimo de 4 jugadores para que la partida empiece.\nTras ganas en los 4 modos saltará el trofeo. Existe un pequeño truco que podemos aprovechar para que de la partida como ganada por abandono. Según el tipo de conexión que tengamos si WIFI o cable (Sea ADSL o Cable Modem/Fibra óptica) tenemos que conseguir provocar un microcorte del router/modem sin desconectar el cable que va de la consola al router/modem (Si lo hubiera).\n- WIFI: La mayoría de routers tienen un botón para parar el tráfico de datos suele venir acompañado de una imagen de un candado o unas ondas wifi si pulsamos rapidamente el botón 2 veces causaremos el microcorte, la ps3 no se enterará y no cerrará sesión pero perderemos la conexión con el resto de jugadores quedandonos solos en la partida y ganando por abandono.\n- Cable: Si es ADSL podemos desenchufar el cable de la roseta (cable que va del router adsl a la pared con una roseta) y rapidamente volver a conectar el cable para provocar el microcorte.\nSi es Cable Modem podemos provocar un microcorte desenroscando previamente el cable coaxial del modem y sacarlo ligeramente y volverlo a meter cuando comience la partida.\nRepetimos este truco en cada modo y saltará el trofeo. Podemos comprobar el progreso de este y cualquier trofeo online en el menú principal del multijugador:\nPara este trofeo necesitamos ser un mínimo de 3 personas si optamos por hacerlo en partida privada. Para conseguirlo tenemos que tener al menos un compañero de equipo (El modo Todos contra todos no sirve para este trofeo) y que solamente nosotros quedemos en pie, es decir que todos nuestros compañeros estén muertos al mismo tiempo y solo quedemos nosotros con vida.\nSi optamos por hacerlo mediante partida pública (de jugador o igualada) podemos quedarnos dando vueltas en la base. Hasta que mueran nuestros compañeros.\nEste trofeo es acumulativo para conseguirlo simplemente tenemos que pulsar para usar nuestro piolet, tras acabar con 10 enemigos de esta forma el trofeo saltará.\nSi conseguimos aproximarnos sigilosamente por la espalda de un enemigo podremos ejecutarlo directamente presionando\nEste trofeo se puede hacer rápidamente entre 2 personas en partida privada.\nPara este trofeo necesitamos un mínimo de 3 jugadores solamente el jugador que este solo podrá optar al trofeo. Ninguno de los 2 personajes cebo debe llevar equipada la habilidad de Supervivencia Granadero o sobrevivirá a la explosión y el trofeo no saltará. Para que salte los 2 jugadores del mismo equipo se ponen juntos y el jugador del otro equipo que opte al trofeo dispara con el lanzagranadas (en caso de ser Superviviente) si no tenemos el lanzagranadas también sirve que los 2 jugadores cebo se junten cerca de un bidón explosivo y el jugador que opta al trofeo disparé sobre este. Tras eliminar a los dos jugadores cebo a la vez el trofeo saltará.\nPara conseguir el trofeo necesitamos un mínimo de 2 jugadores en una partida privada, solo los solarii poseen la herramienta de ascenso, para conseguirlo el personaje superviviente tiene que disparar al solarii cerca de la parte baja de una tirolina cuando lo deje casi muerto el Solarii tiene que agarrarse a la cuerda de la tirolina y pulsar y mantener pulsado el botón hasta llegar a la zona alta de la tirolina. Repitiendo esta acción 3 veces en la misma partida el trofeo saltará.\nEl primer personaje al que tenemos acceso es a Grim en el bando superviviente que podemos comprar por 250 restos. Tras obtener este o cualquier otro personaje el trofeo saltará.\nCuando consigamos alcanzar el nivel 10 saltará el trofeo automáticamente no nos llevará más de 1 o 2 partidas siguiendo los métodos de boosteo descritos más abajo.\nPara más información ver el siguiente trofeo:\nA partir de la actualización que dejaba fuera al general como requisito de este trofeo, surgio otro glitch que podemos aprovechar para evitar pasar varias horas boosteando restos. El glitch consiste en conseguir absolutamente todos los personajes (Salvo el general) y ningún accesorio ni arma (Si tenemos algún accesorio o arma comprada no importa, simplemente habréis gastado restos tontamente XXXD ), para ello necesitaremos 36.000 restos. Tras adquirir todos los personajes salvo el general salimos del juego al XMB y volvemos a entrar en él. El trofeo nos debería saltar en el menú principal del juego sin necesidad de comprar nada más.\nDejo la lista con los personajes y su coste:\nSupervivientes (21.750 restos)\nGrim => 250 restos\nReyes => 500 restos\nSteph => 1.000 restos\nVictor => 2.000 restos\nWhitman => 3.000 restos\nPiloto => 5.000 restos\nLara => 10.000 restos\nSolarii (14.250 restos)\nAcechador => 250 restos\nPadre Mathias => 500 restos\nHusmeador => 1.000 restos\nMatón => 2.000 restos\nSaboteador => 2.500 restos\nSoldado => 3.000 restos\nArquero => 5.000 restos\nEste es sin duda el trofeo más pesado de todo el online necesitamos 1.771.100 XP para llegar al nivel 60 y que el trofeo salte. Para cumplir semejante hazaña tenemos varios métodos de boosteo en partida privada a nuestra disposición (para un jugador o 2 jugadores pues son los más rentables)\nInformación referente al tiempo de los métodos de boosteo:\n- El método para un jugador conseguiremos 30.000 XP en 10-12 minutos, 60 partidas, 10-11 horas.\n- El método para dos jugadores conseguiremos una media de entre 90.000 - 100.000 XP cada 20 minutos, 18 partidas, 5 - 6 horas de boosteo para los dos participantes.\nA continuación explico los dos métodos:\nMétodo 1: Rescate (1 jugador)\n- Habilidades recomendadas: Segundo Aliento, Saqueo Avanzado\n- Mapa recomendado: Playa\n- Modo recomendado: Rescate (Ajustes: 20 minutos, 20 Botiquines)\n- A tener en cuenta: Aunque la duración de la partida la ajustaremos a 20 minutos es muy probable que acabemos en 10-12 minutos sobretodo si tenemos equipada la habilidad de ataque Segundo Aliento que nos mantiene en carrera durante más tiempo. A la vez que recogemos botiquines podemos pararnos a recoger los restos que tengamos de paso consiguiente entre 2.500 - 5.000 restos por partida. Es necesario escoger el bando de superviviente para poder recoger los botiquines.\nExplicación: Nada más salir y tener control del personaje presionamos y mantenemos presionado para que el personaje corra más, nos dirigimos al botiquín y lo llevamos hasta la base donde antes de meterlo lo soltamos para obtener el bono Traslado Largo (500 XP), lo volvemos a recoger y lo metemos en base obteniendo los bonos: Traslado Normal (200 XP) y Botiquín Recuperado (750 XP). Repetimos esto hasta recoger los 20 botiquines podemos entretenernos por el camino para recoger algún que otro resto.\nAl entregar el botiquín número 20 deberíamos haber conseguido los bonos:\n- Paramédico (Recuperar un botiquín) x1 = 350 x 1 = 350 XP\n- Ronda Completada (Finalizar la partida) x1 = 300 x 1 = 300 XP\n- Recadero (Recuperar 3 botiquines en la misma ronda) x1 = 1.000 x 1 = 1000 XP\n- Traslado Largo x20 = 500 x 20 = 10.000 XP\n- Traslado Normal x20 = 200 x 20 = 4.000 XP\n- Botiquín Recuperado x20 = 750 x 20 = 15.000 XP\nTotal XP : 350 + 300 + 1000 + 10.000 + 4.000 + 15.000 = 30.650 XP cada 10-12 minutos y entre 2.500 - 5.000 restos.\nMétodo 2: Granadazo que te crió (2 jugadores)\n- Habilidades recomendadas: Asesino Consumado, Saqueo Avanzado\n- Mapa recomendado: Subterraneo\n- Modo recomendado: Todos contra todos (Ajustes: 20 minutos, 100 bajas, Sin Verdugo)\n- A tener en cuenta: Que ninguno de los 2 jugadores tenga equipada la habilidad de supervivencia Granadero. Ambos jugadores tienen que equiparse la granada de fragmentación y elegir un personaje del bando superviviente. No es recomendable recoger restos en este método pues entorpeceremos a nuestro compañero, centraros en subir XP.\nExplicación: En cuanto tengamos control de nuestros personajes pulsamos arriba en el pad direccional para equiparnos el lanzagranadas y nos dirigimos al submarino debajo de la pasarela que lo cruza de lado a lado cuando estén los dos jugadores uno enfrente del otro, ambos disparan simultáneamente la granada de fragmentación a los pies del otro jugador. Causando una doble baja por explosivo.\nRepetimos esta acción todo el rato durante los 20 minutos que dura la partida y conseguiremos entorno a 70-90 bajas dependiendo de la rapidez y coordinación con nuestro compañero. Obtendremos unos 90.000 - 120.000 XP con la habilidad de Asesino consumado equipada.\nVídeo explicativo del método explicado:\nEsta guía ha sido posible gracias a la colaboración de muchos foreros yo simplemente me he dedicado a recopilar toda la información, estructurarla y explicarla lo mejor que he podido. Está es una auténtica guía hecha por la comunidad a lo largo de más de 3.000 posts. Especial mención a los foreros: SaiSaEr y Joshua1975 por su dedicación respondiendo dudas.\nLos vídeos de coleccionables (Reliquias, Documentos y Tésoros GPS) son de Aerith Yagami\nÚltima edición por un moderador: abril 13, 2014\nReacciones: Angie7, Nico1985, Aura y 233 otros\nespero que los trofeos hagan de este juego una autentica aventura.\nReacciones: Norbe16, Dova y spukyoner\nA por los online!!! :buf::buf::buf:\nReacciones: Snowmanball, *TANGO* y spukyoner\nYo me voy suscribiendo para cuando lo tenga\nCreo que los trofeos de multijugador me van a matar, en fin me suscribo y suerte con la guia\nReacciones: Norbe16 y spukyoner\nGracias !! Intentare hacerla lo mejor posible y ponerme con ella cuanto antes !\nReacciones: Brotogeris7 y abaddon 3.0\nMe suscribo a la guía. He leido por ahí que mínimo 1 trofeo es perdible:\nCreo que es este, pero no estoy 100% seguro:\nMe baso en este comentario:\nI heard that one of the secret achievements is missable. Any details?\n"It's like AC1's achievement where you have to speak to Lucy every chance u get this one u have to speak to you crew every time they have a icon above there head if u miss one it''s a full playthru again."\nP.D: Los que querais que le demos duro al online e incluso conseguir trofeos con partidas privadas, mi id es ShadowlyBcN.\nReacciones: Arin1979 y spukyoner\nme suscribo a la guia estoy impaciente porque me llegue el juego\npara el que este interesado en el multijugador que me añada mi id fjsan\nSi, ese trofeo es perdible por lo que si no lo completas en la 1 partida deberas volver hacerlo en la siguiente vuelta.\nLo añado a la guia.\nme suscribo, a ver si me llega el juego el martes sin retrasos que le tengo unas ganas...\nPD:alguno de aqui que lo halla reservado en xtralife le han mandado un correo de que se lo van a enviar ya¿?\nesque yo tengo una duda porque reserve este juego junto a otros dos pero solo pague un gasto de envio para los tres. y esque en algunas tiendas puedes elegir que te lo envien todo junto y asi solo pagas los gastos de envio una vez. pero que yo sepa en xtralife no hay esa posibilidad de elegir que te los envien todos juntos. pero me ha dejado mosca eso de que solo tengo un gasto de envio para los 3 y como no me ha llegado ningun correo ni nada pues nose si lo tendre para el martes o no.\nEn breve caerá, no lo he reservado, así que a ver si me llega el dinero. Le echaré un ojo a la guía cuando me pase la historia con calma.\nYo tengo reserva en xtralife y me sale en estado "Envió en proceso" pero de momento no hay numero de seguimiento de SEUR ni nada...por lo que no tengo claro si ya lo han entregado a transportista y me llegara el Lunes...o quiere decir que el Lunes lo entregan y me llega el martes.\nPor cierto, estos temas quizá deberías de ponerlos en el hilo principal del juego, este es el hilo de la guia de trofeos y desvirtúa un poco el contenido xD.\nMe suscribo a la guía, ya que el día 5 me lo pillaré sin falta jejeje.\nMe da algo de miedo el Online... nivel 60? me recuerda al AC la Hermandad... que se pasaron... Y 15 trofeos online..\nbueno aún así, espero disfrutarlo\nSi no te importa,te voy a agregar a psn,asi nos pegamos unas viciadas con el online,que se ve que va a ser larguito xD\nComo me va a importar, al contrario, te lo agradecco y me vendrás muy bien para ese online.\nCreo que también te necesitaré para el online, que será larguito xDD\nReacciones: Ponguito y abaddon 3.0\nPor mi perfecto,cuantos mas seamos para darle,mejor lee:\nAgregado quedas,ahora podre acosarte a traves de la play tambien xDD\nque alguien me agregue tambien a mi para cuando halla que jugar al online. @abaddon 3.0 a ti ya te tengo y a @Shiva_dilan tambien, que ganitas de jugar ya\nespero tenerlo por lo menos para la semana que viene que igual tengo problemas con el envio del juego, porque como no pueda solucionarlo hasta casi abril no me lo mandan\nYo tambien me uno, siempre y cuando las QDD no sean entre las 8 y las 11 de la noche :buf::buf::buf:\nReacciones: abaddon 3.0 y Ponguito


Pregunta Propheta | ForoMTB.com\nTema en 'Enduro' iniciado por guindeo, 10 Dic 2006.\nTengo un colega que quiere pillarse una, pero necesita saber un par de cosillas importantes antes de decidirse por ella.\n1º Cual es la medida entre ojales del amortiguador? es 190mm?\n2º Cual es el peso del cuadro? (con o sin amortiguador)\n3º Que varia exactamente si cambiamos el punto de anclaje del amortiguador?\nel angulo de direccion? cuanto recorrido varia?\nSu idea es comprar el cuadro suelto, por lo que tendra que montar sus piezas actuales.\n4º Se puede montar una direccion normal si quiere conservar su Rock Shox Revelation? que tiene que hacer para ello? precio?\n5º Yo he oido que los cuadros cannondale, algunos traen rosca especial en el pedalier. Se podria meter un pedalier XT de eje hueco?\nSon pocas cosillas, pero importantes.\nguindeo, 10 Dic 2006\nlos 2 primeros puntos me los salto,ya lo pondre cuando llege el mio.\ncambiando la posicion del amortiguador,varian los angulos de sillin y direccion,aparte de subir o bajar la caja de pedalier.en las 2 posiciones,el recorrido es el mismo.140mm.\npara montar una horquilla "normal" deves montar una direccion reductora de head shock a standard.woodman tiene unas y fsa tb.\nninguna prophet lleva el sistema depedalier S.I,asi q no tendras poblemas para montar el pedalier q quieras.:wink:\nDr.power, 10 Dic 2006\n1º 200 mm\n2º 2,380 Kg (lo vi en algún sitio, yo nunca lo he pesado)\n3º El ángulo de ataque pasa de 69 grados (XC) a 67,5 (FR)\n3ª Puede montar su horquilla, para ello debe poner un adaptador, aunque no se el precio.\n4ª Yo llevo las bielas XT en mi Prophet.\ncafre, 10 Dic 2006\nbua, y no le valdria un amortiguador de 190mm?\ncon uno de 190, la bici atras le daria 120mm iria perfectamente, aunque entonces seria una prophet SL y no la enduro, aunque si compra el cuadro ya le viene el amortiguador.\nni de coña ese peso, porque el rush no es tan reforzado y pesa +, eso es sin amoriguador, pero ni asi me cuadra...\nEl que viene con el cuadro (que se pueden elegir varios montajes creo) tiene buena pinta, pero el tema es que tiene un Manitou Swinger 4way de aire que le vendi yo y es de 190mm, y seria muy buena ese cuadro con ese amortiguador.\nLo que pasa Gerardrev, es que si se queda en los 120mm, me imagino que lanzará tambien la direccion y bajara el pedalier no? yo creo que esos 120mm tampoco estarian mal para enduro.\nLa diferencia entre la prophet normal digamos y la SL es solo el recorrido?\nPues como a la prophet le bajes más el pedalier, va a ir tocando en todos lados. Si es 200 pues 200 :mrgreen: lo demás es tontería.\nMikiMat, 10 Dic 2006\nYa toca en la posicion FR.......estoy muy contento con la mia, hoy he hecho una trialera con bastantes escalones, y solo me han dolido las manos de coger los frenos ( quiza los cojo demasiado) asi que ale a disfrutar del monte y menos rollo tecnico. saludos-\njuanjo marin, 10 Dic 2006\nTu lo as dicho, solo cambia el poner un amortiguador de 190mm (120 de recorrido) o 200mm (140mm de recorrido) yo sin pensarlo ponia 140 jeje.\neso no es del todo real.lo q ra el recorrido de la suspension,no es el largo total del amortiguador,sino la carrera del mismo.\nsi el amortiguador hace 190 o 200 y tienen 50mm de recorrido,pues dara 140mm de recorrido igual con ambos amortiguadores.\nel poner uno de 190 o 200,solo cambia la geometria del cuadro.y como ya te han dicho,las prophet en posicion FR,ya queda muy baja de pedalier.


Publicado el 7/30/2007\nSegún una encuesta encargada por la Federación de Gremios de Editores de España, Asturias se sitúa por debajo de la media nacional en índice de lectura (la tercera por la cola, para más datos). De acuerdo con dicho estudio, menos del 56% de asturianos mayores de 14 años se consideran lectores de libros.\nEl diario La Nueva España del pasado sábado se hace eco de la noticia y nos brinda un reportaje sobre el asunto. Tranquilos, que no cunda el pánico, viene a decirnos. El Presidente de la Asociación de Libreros de Asturias reconoce que "el comercio del libro en Asturias no está en un buen momento", y afirma que "estamos luchando con el problema que tenemos encima". A continuación quita hierro a las cifras de la encuesta asegurando que "en Asturias hay un hábito de lectura muy importante y existen unas bibliotecas con unas condiciones magníficas". Para acabar de redondear la cosa, se pregunta a gente de la calle por sus hábitos de lectura, especialmente ahora en verano, que parece que anima a leer.\nPaloma (16 años): Considero que leo bastante, unos diez libros a lo largo del año.\nDiego (34 años ): En verano suelo leer más, pero el mismo tipo de libros. Varían entre 4 o 5 al año. Me encanta la novela histórica y la fotografía (sic).\nJorge(32 años): Durante los meses de verano puedo llegar a leer 10 libros.\nLaura (15 años): Durante el verano no tengo que escoger los libros que me obligan en el colegio. Leo 5 libros a año.\nAlfredo (50 años): En verano cambio los periódicos por los libros. Por experiencia creo que los jóvenes leen cada vez más.\nPor mi parte me voy de vacaciones.\nEste blog se toma un respiro y volverá a primeros de septiembre.\nSaludos a todos. Buen verano y mejores lecturas.\nFPC 10/9/07 9:25\nPor lo que pueda valer y a diez días ya del comienzo del mes, se te espera.\nJorge Ordaz 10/9/07 19:55\nGracias, fpc, por tu interés en mi blog. Es cierto que tenía previsto reemprender la bitácora a principios de este mes, pero circunstancias personales -el viernes pasado murió mi padre en Barcelona- han postergado la tarea. A ver si la semana que viene estoy ya en mejor disposición.\nFPC 11/9/07 10:50\nLamento la circunstancia y te acompaño en el sentimiento. Un abrazo.\nconde-duque 13/9/07 20:35\nTambién mi pésame, don Jorge.\nMiguel Barrero 14/9/07 2:59\nAunque sabía que este mes reanudarías tus escritos en esta bitácora, no me he venido hasta hoy, por lo que acabo de enterarme del fallecimiento de tu padre.\nVaya mi más sincero pésame.\nMabalot 14/9/07 9:41\nSí, también de mi parte mi más sincero pésame.\nUn abrazo, don Jorge.\nPIRELLI 18/9/07 12:46\nLo mismo. Ánimo y a seguir escribiendo, qué otra cosa.\nJorge Ordaz 18/9/07 20:43\nA todos, muchas gracias, de verdad, por vuestro pésame.


Colección Sfera otoño-invierno 2018-2019 – Estilos de moda – Moda, estilo y tendencias\nSfera sigue en su apuesta de una línea juvenil para su colección de otoño-invierno 2018-2019. La marca ha plasmado en sus diseños tendencias muy claras como el print animal -en tonos marrones al más puro estilo leopardo o en blanco y negro para simular a las zebras-, que estará de rabiosa actualidad, así como los estampados florales.\nDentro de estas tendencias, por ejemplo, destacan los vestidos de grandes flores, así como los trajes de chaqueta y pantalón de estilo pijama que también se llenan de color gracias a las flores.\nEl print animal se deja ver en prendas como abrigos largos para poner el toque diferencial y colorido a las prendas exteriores del invierno. Precisamente, el color está muy presente en esta colección con abrigos cortos en color fucsia.\nLos cuadros es otra de las claras tendencias que llegan con el otoño-invierno. Sfera propone trajes en cuadros grises con pantalones tobilleros para darles un toque más casual y que se llevan con jersey cuello cisne.\nLa falda corta y las blusas ajustadas forman parte a su vez de esta colección en la que se imponen los vestidos largos o de largura midi también en cuadros y haciendo estampados casi geométricos.\nSfera, por lo menos en lo que ha dejado ver, huye de los colores clásicos del otoño-invierno para llenar de alegría los días más fríos y grises de esta temporada. Y es que la marca ha apostado por tonos como el mostaza, fucsia, ocres, verde lima, amarillos o lila, entre otros.