Avance WRC 3 PC - 18/06/2012 | MeriStation.com\nWRC 3 FichaAvancesAnálisisTrucos/GuíasDemosNoticiasVídeosImágenesTiendas publicidad\n| 18/06/2012 - 09:50\n| En Atenas, en medio del rugir de las carreras del Acropolis\nescuchado a los fans para no volver a derrapar. Comentarios6\nLos estudios programadores de Milestone llevan años con las\nlicencias de la FIA y los torneos de rally internacional en su poder, pero\núltimamente no habían logrado dar el acelerón consistente que pusiera a WRC:\nThe Videogame a la cabeza de los simuladores de conducción extrema. Marcas como\nDIRT han adelantado mucho terreno a la desarrolladora italiana, pero las tornas\nprometen cambiar este octubre, con la llegada del tercer y revolucionario\ncapítulo, que ya hemos manejado en su presentación en Atenas, coincidiendo con\nel inicio del campeonato Acropolis: The Rally of Gods 2012. El pistoletazo de\nsalida en esta ocasión ha sido contundente: “Sé el piloto, no el coche”. El\njoven Sebastien Pellicano, game director, y su equipo tenían claro que los\néxitos hay que cimentarlos desde las bases, había que buscar un nuevo formato\nde expresión realista que mimetizara sensaciones, y que reutilizar material\ndesgastado de los anteriores WRC no haría más que dejar a una nueva entrega en\nNo quedaba demasiado circuito por recorrer en la simulación\ndel rally para plataformas de juego de hoy en día. Entornos, coches y\ncomportamientos físicos están alcanzando ese tope que PlayStation 3 o Xbox 360\nimponen, y para la marca de Milestone no quedaba otra que esforzarse en\ntrasladar al jugador hasta el casco del piloto y sus manos sobre el volante,\nmás que hasta el vehículo y sus cuatro ruedas. Esto empezaría por un nuevo\nengine capaz de mostrar un esmerado apartado gráfico pero sobre todo de\ntrabajar con robustez los comportamientos físicos del automóvil sobre las distintas\nsuperficies, condiciones climatológicas, daños recibidos por colisión y\nrespuesta al manejo, todo ello vivido desde los ojos del conductor. “No\nqueríamos solo actualizar licencias y pulir el apartado técnico, necesitábamos\nhacer algo realmente nuevo y por eso hemos gastado varios años en preparar WRC 3,\nal que todavía tenemos que sacarle algo más de punta”, explicaba Pellicano al\nhablar de la ambición que supone trabajar con un videojuego plenamente oficial.\nWorld Rally Championship es una marca demasiado valiosa para\ndestrozar sus neumáticos. El juego anterior no supo estar a la altura de las\nexpectativas y las mejores entregas de anteriores consolas, y no fueron pocos\nlos seguidores de las carreras extremas que vieron desaprovechado el baile de\npartners y nombres propios del mundillo que esta adquisición de Milestone posee\nen exclusiva. “Ahora hemos escuchado muchísimo a la comunidad”, explica su\ndirector, “y de hecho os agradecemos sinceramente a la prensa aquellos reviews\ncriticando lo que no se había hecho bien. Nos ha servido para agarrar con\nfuerza esos aspectos de una vez y darles la vuelta para convertirlos en lo\nmejor de este nuevo juego”. WRC 3 se ha trabajado así, escuchando el feedback y\npartiendo de cero para que todos y cada uno de los puntos criticables del\nanterior queden completamente aparcados. “Hemos visto cómo se están haciendo\nlas cosas y hemos ido a por todas a la hora de superarlas”. No hay duda, DIRT\ntiene por fin un prometedor competidor, además oficial.\nCabría pensar que compiten en carreras distintas ya que la\npropuesta de Codemasters se vuelca más en la diversión desenfrenada y el\ndesparrame arcade del rally, como el nuevo modo Ginkana o las carreras de\nvarios vehículos por peligrosísimas pistas off road. Sin embargo, WRC 3 ha\ncontado con otro vital punto de partida además de los comentados: ser\ncompletamente “funny”, hacer del mundo del rally oficial una experiencia que\ndispare la adrenalina, entretenga y enganche a cualquier tipo de jugador, sin\ndar de lado por ello a la simulación y las distintas aristas que intervienen en\ntoda competición real. Su exclusiva oficialidad se palpa desde los primeros\nmenús e interfaces, pero también ha supuesto muchos meses de trabajo al estudio\npara conseguir implementar todos los trazados, coches, pilotos consagrados y\nlocalizaciones del campeonato mundial. En esta demo hemos podido jugar varias\npistas, como la nevada Montecarlo, el rally de Gales o la mismísima Acropolis:\nThe Rally of Gods de Atenas, justo el circuito que nos rodeaba mientras le\ndábamos al volante y al pad, en PlayStation 3 y Xbox 360 respectivamente.\nMás de 40 modelos de coches diferentes con 80 carrocerías\nactualizadas, 13 rallies completos y con recreación milimétrica, 83 etapas con\nmás de 500 km de pista conducible, 5 fases especiales, 52 eventos en el modo\nCarrera… No son cifras de partida para nada desdeñables y a esto hay que sumar\nque WRC 3 tendrá DLCs para ampliar la experiencia, “no necesariamente de pago”,\naclaraba Pellicano. Milestone tiene entre manos su producto más ambicioso y\namplio, un videojuego que pretende mantenerse en el candelero durante mucho\ntiempo y que no prescindirá tampoco de modalidades online, aún no detalladas\npero en las que ya podemos confiar dado que incluso se incorporarán carreras 1\ncontra 1, novedad en la franquicia, además de los habituales rankings y hasta\nlos llamados Desafíos, pruebas especiales con puntuación personal al finalizar.\nEstos Desafíos también estarán en el modo Carrera, el singleplayer central que\nnos permitirá competir en torneos de todo el mundo partiendo desde un piloto\nnovato que puede o no convertirse en estrella del rally.\n“Es un modo dinámico, cambiante según los resultados y\ndecisiones que logres, pero sobre todo centrado en enseñarte todas las modalidades\ndel rally y muchos trucos de conducción profesional únicos de este deporte.\nProbarás todos los climas, todos los tipos de suelo o trazados de circuitos de\ntodo el mundo muy diferentes. No todo serán torneos, también en Carrera habrá\npistas que te servirán para mejorar como conductor o poner a prueba tus\nreflejos en Desafíos y minijuegos, algunos típicos de autoescuela pero otros\nmuy sorprendentes e innovadores.” Para su director esta modalidad representa el\ngroso de WRC 3, pero no le cabe duda de que será una modalidad de inicio ya que\nel potencial del juego recaerá con las semanas en las tablas de autosuperación\nde tiempos y puntuaciones, y todas las opciones compartidas en red. “Sabíamos\nque el online es importantísimo hoy, no te quepa duda. Además la comunidad de\nseguidores lo demanda”, y con este interés lo implementarán.\nOtro factor importante solo comentado de pasada en esta\nprimera presentación mundial es que el juego tendrá vehículos de los años 60\nhasta hoy, haciendo un repaso por toda la Historia del Rally como otras marcas\ndeportivas han puesto tan de moda últimamente (NBA 2K12, por ejemplo). Esto\nsupone que podremos correr con auténticas leyendas del mundo del motor extremo,\ny dentro de los coches que emplearon en su día. Todavía no se ha querido\nconfirmar si la recreación de pistas clásicas va a llevarse a cabo teniendo en\ncuenta su momento de apogeo o sin embargo se volcarán más con el aspecto\nactual. Su director dice estar obligado a guardar silencio al respecto para\nfuturos anuncios, pero de lo que no cabe duda es de que WRC va a gestionar\ncarreras de todas las categorías del rally, ya lo hemos visto. Desde minis\nhasta Clase 3, la variedad de motores y formatos estará a pie de pista y se\npuede experimentar ya desde los mandos y comportamientos, claramente diferentes\nsegún el coche y la categoría de torneo.\nCaLaTraTraSáb, 23/06/2012 - 16:06Pues yo no se de que os quejais todos, por que los dirt han perdido la gracia mas que de rallies es de derrapes carreras, y a mi me gusto bastante el WRC 2 y milestone llevan haciendo los mejores juegos de motos que son lo supebike por que los moto gp desde que los cojio capcom los destrozo de echo este año ni sale y que curioso el ultimo juego bueno de motogp lo hizo milestone el MotoGp 08/09. Que Graficamente es mas flojo que el dirt si eso no se puede dudar, pero que como juego de rallies es mejor que el dirt tambien.mcmMar, 19/06/2012 - 20:45el peor juego de rallies que he visto jamas fue el anterior a este, creo que ni hecho a drede, yo no me lo podia creer en serio, pense que la demo era una beta o algo asi, dudo mucho que esta gente haga algo mejor ya no digo a lo anterior sino por ejemplo a colin 4, digo en la simulacion, en graficos supongo que pondran los graficos esos guarros que parrecen de ps2.NEMESIS 9001Mar, 19/06/2012 - 09:34A mi me parece que quieren que me lo compre a ciegas y la llevan guapa porque ya uno esta escaldado de que le saquen los cuartos por ira por el juego el primer día de su salida y luego menuda cagada. De juegos de rally o simuladores en esta generación el único que destaca en FORZA porque DIRT se a salido de los rallys a las filigranas que no me gustan nada y yo prefiero un mundial de rallys. Ya estamos artos de los experimentosDumeLun, 18/06/2012 - 12:27Parole, parole, parole...\nHasta que no lo pruebe son solo palabras y marketing. Hace un lustro que no sale un buen simulador de rallys. Por lo que hablan, si se la vuelve a pegar es que no saben mas y contra eso no hay solucion posible. Bueno si, cambio de desarrolladora...Baressi meri4Lun, 18/06/2012 - 12:25graficamente lo sigo viendo muy flojo. esperemos a ver en que queda tanta promesa y buena intencion.Tanner the driverLun, 18/06/2012 - 10:10Hay que olvidarse de esta saga hasta que lo esten haciendo estos tios, no hacen un juego bueno.\nY encima de malos son unos sinverguenzas con los DLC.Ver los 6 comentarios Nota 7\nMás carátulas... Desarrolla: Milestone Género: Conducción, Simulación On-line: 16 Jugadores Lanzamiento: 12/10/2012 Voces: Español Texto: Español Plataforma: PC También en: 360 PS3 PSV Información técnica Añadir a mis juegos\nVídeos (4) Imágenes (17) publicidad\nWRC 3 (9)WRC 3 (1)WRC 3 (6) Más en la web


Ni Ebrard ni Peña,tienen visión en materia de agua: CONAGUA | COMDA\nNi Ebrard ni Peña,tienen visión en materia de agua: CONAGUA\nPosted on septiembre 3, 2011 by Jacinto Carrasco • 0 Comments\nSeptiembre 2 de 2011\nMéxico.- El ingeniero, José Luis Luege, titular de la CONAGUA, señaló que el Distrito Federal y el Estado de México, son gobiernos del marketing político que no tienen una estrategia de visión en materia de agua.\nEl titular de la CONAGUA, José Luis Luegue, al concluir su recorrido por las 16 delegaciones del Distrito Federal para la creación de esquemas de participación ciudadana a través de consejos de cuenca, señaló que la figura de la Ley de Aguas Nacionales, no se promovió desde el 2002.\nLuege Tamargo, aseguró que el Gobierno de Marcelo Ebard y el de Enrique Peña Nieto, son gobiernos de marketing político que no cuentan con una estrategia de visión a largo plazo en materia de agua.\n"La Ciudad de México, no tiene un programa de visión de largo plazo, ahorita Ebrard, no puede contestar su visión a diez años, ¿cuál es la visión del Distrito Federal a diez años? no lo puede contentar en materia de agua y el gran prospecto del PRI menos, no saben cuál es la situación casi de desastre de la zona metropolitana".\nEl titular de la CONAGUA si cuenta con programas a largo plazo para la zona metropolitana, sin embargo se necesita una inversión de 250 mil millones de pesos, todo porque gobiernos en la ciudad como en la gestión de Andrés Manuel López Obrador, nunca invirtieron un solo peso en la red de aguas de la ciudad.\n← Cuesta $6 mil millones sanear el Río Lerma\nEn San Pedro el agua potable tiene aceite →


Diario de metalurgia\nActualmente, la metalurgia es una parte que enmarca no solo los procesos de formación de plástico y la fundición, sino que al mismo tiempo tiene un estudio de grupos a escala macro. Los experimentos con microscopios metalográficos generalmente se suponen en esta dirección.\nLa microscopía es una parte que apareció hace varios cientos de años. Y solo era relativamente joven que otros tipos de microscopios comenzaron a usarse en la metalurgia. En las etapas de hoy, se necesitan durante el libro con materiales de ingeniería. Los microscopios metalográficos ya tienen una gran demanda en este campo, que se utilizan, entre otros, para buscar muestras de metal o sus fracturas. Existe la última tecnología de imágenes que se realiza en muestras opacas. Los microscopios metalográficos incluyen microscopios electrónicos, que permiten prestar atención a estructuras a nivel atómico y microscopios de luz, caracterizados por un aumento menor. Las observaciones realizadas con estas herramientas son muy importantes, porque gracias a esto podemos encontrar un nuevo tipo de microgrietas en el producto o iniciarlas. También es posible calcular la proporción de fase y determinar las fases exactas. Gracias a esto, también podemos determinar la cantidad y la forma de las inclusiones, así como muchos otros elementos importantes desde el punto de vista de la metalurgia. Por ejemplo, a menudo las observaciones microscópicas del material recién creado permiten una observación precisa de la estructura del material, por lo que en perspectiva podemos evitar muchas fallas no deseadas.\nEl uso de microscopios metalográficos es muy importante, porque gracias a esto podemos detectar rápidamente defectos materiales. Siempre tenga en cuenta que manejar este tipo de equipo es peligroso. Por esta razón, solo personas calificadas deben realizar pruebas en él.


Escalera plegable contra pared - odometros\nEscalera plegable contra pared\n¿Que podría ser 1 escalera plegable contra pared y para qué se usa?\nExplora cuál son los más especiales escaleras plegables en esta jornada, hemos preparado esta guía donde vas a encontrar la más grande información sobre la preferible escalera plegable contra pared disponible en las tiendas digitales, te mostraremos los superiores opciones, las mejores ofertas y rebajas y por supuesto con toda la orden y precios actualizados a momento actual.\nYYHJ Escalera de Emergencia de evacuación contra Incendios,para Ventanas y Balcones,Capacidad de 450 kg\nAPARIENCIA EXQUISITA: La escalera de cuerda impresiona por su apariencia fabulosa, que difiere de la escalera de cuerda tradicional.\nCAPACIDAD DE ALTO RENDIMIENTO: La capacidad máxima de carga de la escalera es de aprox. 454 kilos La escalera también está equipada con un gancho de acero inoxidable.\nFÁCIL DE USAR: ¡La escalera se puede instalar rápidamente en las ventanas normales! ¡La escalera es compacta y está hecha a mano y se puede guardar para ahorrar espacio!\nEXCELENTE DURABILIDAD: La escalera es resistente y duradera, no es fácil de moler y reutilizable.\nTAMAÑO ADECUADO: El ancho mínimo de la ventana con la que se puede colocar la escalera es de aprox. 0,41 my el espesor máximo aprox. 0,28 m. Las escaleras de cuerda están equipadas con 3 estándares, 4M (157.48 pulgadas), 7.5M (295.28 pulgadas), 10M (393.70 pulgadas). causado por las diferentes capas de las estructuras.\nASWT-Escalera Telescópica,Unilateral Contra La Pared Multifuncional Profesión Escalera Plegable Portátil DIY Espesa La Aleación De Aluminio Antideslizante De Ingeniería Recta Escalera\nEl material que aparece: construido de aleación de aluminio de alta calidad resistente a la corrosión, esta escalera de aluminio de peso ligero puede soportar hasta 330lbs / 150 kg ..\nMULTIUSO USO: Permitir a los usuarios para alcanzar lugares altos. Perfecto para el trabajo doméstico de interior y actividades al aire libre, limpieza de ventanas, trabajos de jardinería, loft de acceso y mucho más ..\nfácil transporte: En toda su longitud de 2 m, esta telescópicos escalera sube a un cuarto de su altura para facilitar el almacenamiento en su coche u otro espacio limitado ..\nCONSIDERADO DISEÑO: Fije la escalera cerrada con la correa de alta resistencia para el almacenamiento y el transporte conveniente ..\nSEGURIDAD: Cada sección está diseñada para abrirse y cerrarse de forma segura, sin dañar los dedos. Antideslizantes tapas de los extremos sostienen firmemente en su lugar mientras trabaja, mejorando aún más la seguridad en general.\nTambien tono escalinata octavilla, es un anexo de escencial consideración en cualquier domicilio. hablamos de un utensilio con múltiples peldaños que te consiente entrar a lugares altos en tu hogar bien sea para alcanzar objetos, hacer reparaciones o colorear paredes y techo. Se dispone de la oportunidad única de partir y separar o tapiar y doblar, ocupando muy poco espacio. Esta escalera plegable contra pared es indispensable en cualquier hogar puesto que son cómodas, contrato de trabajo en prácticas y pueden ser guardadas de forma sencilla sin ocuparte muchísimo.\n¿Cuál resultan la mejor escalera plegable contra pared?\nEn toda casa necesariamente es menester contar con algunas accesorios, entre ellas no tienen la posibilidad de hacer falta una escalera plegable contra pared. estas pueden llegar a ser de gigantescos beneficios a la oportunidad de pintar tu casa, arreglar o hacer algunas remodelaciones.\nComo son tan famosas, existen en los e-commerce una gran cantidad de versiones, por eso, y con el objetivo de que no te llegues chiflado intentando encontrar la gradas idónea, te acercamos esta guía que te va a ayudar a comprar la mejor escalera plegable contra pared y sin desgastar una pasta.\nPromociones y rebajas en escalera plegable contra pared\nPor otra parte, en dependencia de dónde estés, pueden surgir labores en alto en afuera, como ser: colorear una fachada, recortar el gajo de una o entrar al azotea para comprobar un goteo. Una escalera plegable contra pared con varios funciones, te resultará de gigantescos productividad para poder enfrentar a las varios situaciones de elevación, que te puedan aparecer en casa. Pero además de esto, vas a tener que contemplar que sea estable, segura, resistente, liviana, sencillo de almacenar y que su aptitud como máximo de carga sea de 150Kg.\nGéneros de escalera plegable contra pared\nExisten diferentes modelos de escaleras que nos ayudarán a elaborar de un modo más eficaz nuestros trabajos y reparaciones, para conocerlas mejor te permitimos disfrutar de con una clasificación de los modelos de escaleras más exiges, cada tipo de escalera plegable contra pared dispone una científico donde hemos podido elegir los más especiales modelos de internet.\nEs importante acotar, que cada escalera plegable contra pared cumple con ciertas leyes de protección imprescindibles que encajan a las mismas en seguida de la construcción. todo esto, con de proporcionar a los individuos un utensilio fuerte y lo menos propensa a provocar lastimar. también, cheque manifestar, que prácticamente todos relatan con ruedas deslizantes en la parte inferior, por lo cual trasladarte de un espacio a otro con ello no sera ningún sacrificio.\n¿A dónde atrapar una escalera plegable contra pared?\nLas escaleras son herramientas destacables para cualquier trabajo en alto, cada vez más y más generalizadas entre la gente que les resulta agradable efectuar sus propios planes, para comprar este mecanismo debes de visitar a una ferretería industrial especializada en recursos de accesorios. Mi sugerencia es que si no quieres dejar el tiempo intentando encontrar opciones, compres tu escalera plegable contra pared on line.\n1 ¿Que podría ser 1 escalera plegable contra pared y para qué se usa?\n2 ¿Cuál resultan la mejor escalera plegable contra pared?\n3 Promociones y rebajas en escalera plegable contra pared\n4 Géneros de escalera plegable contra pared\n5 ¿A dónde atrapar una escalera plegable contra pared?\nEscalera plegable madera contra la pared Escalera plegable contra la pared Comprar escalera plegable contra la pared Escalera plegable contra la pared precio Como hacer escalera plegable contra la pared Escalera plegable contra la pared de madera Escaleras plegables contra la pared Como hacer una escalera plegable a la pared


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El Libro de los Hechos Insólitos (La Enciclopedia de la Curiosidades) reúne más de noticias que dan a conocer casos y cosas fuera de lo común, en forma de.\nEstimado Julio: Daod que el mesilato de doxazosina se emplea para tratar la presión arterial alta y los problemas urinarios causados por una próstata agrandada, le. B: la be larga se denomina en México be grande o be alta. Baba: el "pulque", la bebida fermentada de los jugos del "maguey". Babosada: tontería, macana, pavada. B: la be larga se denomina en México be grande o be alta. Baba: el "pulque", la bebida fermentada de los jugos del "maguey". Babosada: tontería, macana, pavada.\nHola, me encantaría que me pudieras contestar a este mensaje. Hace una semana se murió mi conejo que tenía 2 años y un mes. Me fui de vacaciones y se lo deje a mi. Verticaciooooonnnnn, la verdad los que me acuerdo es el de parcho poroso, vip vaporub, el cafeinol; pero falta el bronchodemine no se si se escribe asi que era algo. 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BRAVOS DEL MORRO | EL CITÉ DE BUYINSKI\nArchivo de la etiqueta: BRAVOS DEL MORRO\nMichael Ríos y su particular vergüenza\nRíos, la mala memoria.\n*Así como en Santa Laura las dudas recayeron sobre Emiliano Vecchio, en el norte las acusaciones de incentivos corrieron a diestra y siniestra. Michael Ríos deshonró sin asco su pasado celeste.\nEs cierto que Chile es un país que se caracteriza por la mala memoria, sino pregúntenle a Michael Ríos. Si bien el volante hace rato no era santo de la devoción de los ariqueños, ya que pasó por las filas del archirrival, Iquique, no dudó en cuestionar la honorabilidad y ética profesional de los Bravos del Morro.\nEl ahora cruzado aseguró: “Me da vergüenza que Arica haya jugado así. Parecía el Barcelona. Jugaron por plata. Deben jugar por su sueldo y no por la plata de otros». Y eso que fueron sólo algunas de las cosas el ex ‘7’ de la celeste dijo en los pasillos del mundialista de calle 18.\nQuien le respondió fue el arquero y capitán de San Marcos, Pedro Carrizo: “Que no hable, porque fue él quien nos llamó durante la semana (…)». Puf!, luego de aquello se pidieron las acostumbradas pruebas sobre los dichos que de seguro sólo quedarán en eso.\nY mientras Cristián Álvarez, frustrado, ninguneaba al central argentino de Arica, Daniel Mustafa, Carrizo guardó otra frase para los de la franja: «Si Católica tuviera más humildad no saldría siempre segunda».\nMichael Ríos sangró por la herida y la anemia le afectó la memoria. Esa donde pensamos aún quedaba algo de cariño por las instituciones que se defiende, como lo exijen las hinchadas, especialmente la ariqueña. Su rendimiento en Arica lo llevó al Morning con el sueldo más alto del plantel, luego a Iquique y a Católica. Hay cosas que debieran recordarse o respetarse al menos, al margen de la calentura.\nde Buyinski • Publicado en [DEPORTES], [San Marcos de Arica]\t• Etiquetado ARICA, BRAVOS DEL MORRO, celeste, futbol, michael rios, san marcos arica


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Científicos españoles en China mandan mensaje de ánimo@RedInvChiEsp\nChina ha vivido siete semanas de confinamiento\nEspaña vive este domingo su octavo día de confinamiento. Un encierro, que tras la rueda de prensa del presidente del Gobierno, se prolongará al menos 15 días más.\nCon seguridad a mucha gente estos ocho días le han parecen ya una eternidad, pero lo cierto es que todavía estamos muy lejos de alcanzar los días de encierro que se han vivido en China. El país asiático comenzó la cuarentena hace casi dos meses y no ha sido hasta el 19 de marzo cuando, al no registrar ningún contagio local desde que estalló el brote de coronavirus, ha comenzado paulatinamente a volver a la normalidad.\nEn China los comercios han ido reabriendo poco a poco y la gente comienza a salir a la calle de nuevo. Una imagen que de momento todavía tardaremos en ver en nuestro país. Por ese mismo motivo, un grupo de científicos españoles en China se ha juntado para mandar un mensaje de apoyo y esperanza a España.\nEn este periodo de reajuste en el mundo, desde @RedInvChiEsp nos hemos juntado para mandar un mensaje de apoyo y esperanza a España. Tras siete semanas de #quedateencasa, las cosas están volviendo a la normalidad en gran parte de China. Juntos, se puede! https://t.co/fuCDSAhvcp\n— Red Investigadores China-España (@RedInvChiEsp) March 22, 2020\nCasi cuatro minutos de vídeo donde el grupo de científicos alenta a los españoles a mantener el ánimo y "ser pacientes y responsables porque juntos, se puede".


Search: silvia munton\nsilvia munton was found in the following pages\nConfesiones de Invierno abres un nuevo documento Si participas desde el celular, envíame un mail a silvia@paginaenblanco.com.ar o por WA: (+549)1134675844 Te espero, Lic. ... participas desde el celular, envíame un mail a silvia@paginaenblanco.com.ar o por WA: (+549)1134675844 Te espero, Lic. Silvia Munton M.N.9371 ...\n20 Consignas de Otoño comentario que engloba a otros de parte de la querida Nani García: Gracias Silvia, siempre se evidencia tu mirada profesional en las devoluciones y ... abres un nuevo documento Si participas desde el celular, envíame un mail a silvia@paginaenblanco.com.ar o por WA: (+549)1134675844 Te espero Lic. ...\nCultivando la Felicidad Si participas desde el celular, nos manejaremos por mail: Envíame un mail a silvia@paginaenblanco.com.ar o por WA: (+549)1134675844 La felicidad se ... para continuar tu camino. Te espero, en cualquier momento, con cariño, Lic. Silvia Munton Psicóloga-Escritoterapeuta Co-creadora del libro ESCRIBIR, ...


Martín Vizcarra y el lado B del mensaje a la nación [GALERÍA] | POLITICA | EL COMERCIO PERÚ\nEl presidente de la Repúblicaindicó que, a través del referéndum planteado hoy ante el Congreso de la República, los peruanos serán parte del cambio que el país necesita\nEl congresista Moisés Mamani, quien grabó a Kenji Fujimori y a otros de los autodenominados "avengers", a la espera del mensaje a la Nación de Vizcarra. (Foto: Anthony Niño de Guzmán/ El Comercio)\nLa familia del presidente Martín Vizcarra también estuvo presente en el Congreso. (Foto: Presidencia de la República)\n"Deseamos consultar si legisladores debieran o no ser parte de esa norma", puntualizó el jefe del Estado. (Foto: Presidencia de la República)\nEl presidente de la República, Martín Vizcarra, pidió a todos los peruanos dar prioridad a los intereses nacionales y poner al Perú primero. (Foto: Presidencia)\nEl cardenal Juan Luis Cipriani pidió que la reforma judicial que exige la población se lleve a cabo "con firmeza y con prontitud" sin caer en "mesianismos". (Foto: Anthony Niño de Guzmán/ El Comercio)\nMartín Vizcarra precisó que el referéndum sobre la reelección de congresistas será incluido en el que consultará a la población sobre la reforma de la composición del Consejo Nacional de la Magistratura (CNM). (Foto: Presidencia de la República)\nLa congresista Luz Salgado (Fuerza Popular) saluda al defensor del Pueblo, Walter Gutiérrez. (Foto: Anthony Niño de Guzmán/ El Comercio)\nEl presidente Martín Vizcarra anunció hoy en su primer Mensaje a la Nación por Fiestas Patrias que someterá a referéndum la reelección de los congresistas de la República. (Foto: Presidencia de la República)\nEl Gabinete Ministerial, encabezado por César Villanueva, acompañó al presidente Vizcarra al Palacio Legislativo. (Foto: Presidencia de la República)\nEl grupo de Kenji Fujimori, quien está suspendido, en el pleno del Congreso. (Foto: Anthony Niño de Guzmán/ El Comercio)\nEl jefe del Estado recordó que actualmente la ley prohíbe la reelección de alcaldes, gobernadores regionales y el presidente de la República, siendo todas esas autoridades elegidas por el pueblo. (Foto: Presidencia de la República)\nLa bancada de APP posa para las cámaras antes de que inicie el mensaje a la nación. (Foto: Anthony Niño de Guzmán/ El Comercio)\nLima, 28 de julio 2018 Actualizado el 28/07/2018 a las 18:40\nEl presidente de la República, Martín Vizcarra, pidió a todos los peruanos dar prioridad a los intereses nacionales y poner al Perú primero, antes que buscar la conveniencia personal o particular, con el fin de construir un país en democracia, dialogante y libre de flagelos como la corrupción.\n“Juntos podemos recuperar la confianza y la fe, juntos podemos ganarle a la corrupción y construir un país con una democracia e institucionalidad inquebrantable, juntos podemos transitar hacia el desarrollo con un crecimiento sostenible e inclusivo. Invito a todos los peruanos a que dejemos de lado los intereses particulares, y pongamos al Perú Primero”, recalcó.\nAl finalizar su Mensaje a la Nación ante el Congreso de la República, recalcó que el Gobierno está trabajando duro emprendiendo las reformas reclamadas.\nDestacó que el gobierno emprende con "valentía y decisión" el camino de las reformas judicial y políticas, las cuales son las banderas del gobierno.\nMartín Vizcarra indicó también que, a través del referéndum planteado hoy ante el Congreso de la República, los peruanos serán parte del cambio que el país necesita.\n“Vamos a tomar esas decisiones relevantes con ustedes. Los invoco a participar de este proceso, por el bien del Perú. Necesitamos de todos, para afrontar los grandes desafíos que tiene nuestro país para salir adelante: la reforma educativa, la reconstrucción del norte, la lucha contra la anemia, contra la violencia a la mujer, la recuperación económica, la lucha contra la pobreza, la mejora del sistema de salud,”, dijo.


Polvos Tanco: Corte de Manga\nPublicado por jandro en 22:36\nJandro me parece a mi que no atiendes a los mensajes optimistas de los jugadores como Marchena segun el cual no es para tanto empatar en los ultimos cinco minutos contra una seleccion cuyo mejor estadio de todo su territorio nacional tiene nada mas que una grada por lo tanto dos menos que el campo municipal de deportes de navalmoral.\nPor otro lado, a mi me gusta que ganen en baloncesto, motos, coches etc etc, pero quien tengo ganas q de una puta vez gane algo es el futbol, lo demas es todo secundario.\nJoder que agusto se queda uno.\n10 de septiembre de 2007, 23:55\nBueno, pues lo tuyo es un buen deporte para reforzar la paciencia y conseguir adaptar tu sistema nervioso.\nDe secundario nada, eh, que luego cuando llegan los juegos olímpicos estamos esperabndo traernos muchas medallas y ninguna en fútbol.\nEs facil juzgar a los entrenadores,\nla manera de motivar de Luis no es que sea la mas correcta pero tampoco me disgusta, el problema real de la seleccion puede que no este en los entrenadores, aunque algo de culpa si q tengan, en mi opinion los futbolistas que van a la seleccion no juegan con la misma intensidad que en sus clubs y en el ultimo partido quedo refrendado. Villa no es el mismo, Sergio Gramos ni se parece, y que de decir de Xavi o el niño Torres, algunos simplemente no tienen ni nivel para jugar con la roja.\nRealmente los unicos que se parten el pecho hoy dia en la seleccion son Casillas e Iniesta.\nPor supuesto Héctor. Mis críticas en otros post, en los que aprovecho para meterme con el fútbol lo hago.\nEn este caso, mi intención no era tanto criticar el fútbol, como la figura de un señor, que deja una imagen nuestra un poquito lamentable, allá por donde va.\nEstá claro que Cardeñosas, Arconadas, Tabiques rotos y árbitros magrebies existirán siempre en este país.


Guía práctica sobre la moneda de Londres - callejeros.travel\nGuía práctica sobre la moneda de Londres\nQue Reino Unido es un país peculiar es algo que todos sabemos. Conducen por la izquierda, no perdonan su taza de té a las cinco en punto de la tarde y la moqueta es la reina indiscutible en cualquier casa. Además de esto, que a priori nos puede parecer chocante, este país cuenta con una moneda propia: la libra esterlina (Pound sterling).\nEn este artículo trazaré una guía práctica sobre la moneda de Londres para que cuando vengas a visitar la ciudad sepas manejarte con el dinero británico, usar los cajeros de la forma más ventajosa posible y cambiar tus euros a libras sin comisiones ocultas.\n1. Orígenes de la libra esterlina\nLa libra esterlina es la moneda en circulación más antigua que existe hoy en día. Sus orígenes se remontan al 700 d.C durante el reinado del monarca Offa de Mercia. Su nombre en inglés, pound, proviene del vocablo latino poundus que significa ‘peso’. Se representa con el símbolo £, que deriva de la letra mayúscula L (una abreviatura de la palabra latina libra) y que se utilizaba en la Antigua Roma para representar a la unidad de masa.\nEn la actualidad esta moneda se utiliza en el Reino Unido (Inglaterra, Gales, Escocia e Irlanda del Norte), en las Dependencias de la Corona y en los territorios británicos de ultramar.\nY tras esta pequeña introducción histórica para ponernos en contexto, vamos al meollo.\nEn total existen seis monedas en circulación. Por un lado están los peniques -lo que en el sistema del euro llamamos céntimos- y tienen el siguiente valor: 1p, 2p, 5p, 10p, 20p y 50p. La ‘p’ es la abreviatura de penny, que se usa para la de 1p. El plural de penny es pence y se utiliza para el resto.\nLas de 1p, 2p y 5p son de un color rojizo, mientras que el resto son plateadas. Todas tienen grabadas en una de las caras el retrato de la actual monarca del Reino Unido, Isabel II.\nPor otro lado están las libras de 1£ y 2£, que son muy parecidas a los euros.\nCuriosamente la moneda de 20p es considerablemente más pequeña que la de 10p, lo que puede llevar a confusión las primeras veces que manejemos este dinero. Por lo demás, se distinguen fácilmente y enseguida uno se acostumbra a utilizarlas.\nVarias monedas de 1p, 2p, 5p, 10p, 20p y 1£ están sobre un billete de papel de 20£\n3. Los billetes\nExisten cuatro tipos de billetes. Los de 5£, 10£, 20£ y 50£. Por una de las caras siempre se encuentra el rostro de Isabel II. Por la otra, varían los personajes: Winston Churchill -Primer Ministro británico desde 1940 hasta 1945-, Adam Smith -considerado el padre de la economía moderna- o Jane Austen -escritora y autora de obras cumbre de la literatura universal como ‘Sentido y sensibilidad’.\nPaulatinamente se está sustituyendo el material antiguo de los billetes, el papel, por materiales plásticos. Así, el de cinco libras ya está fabricado de tal forma que es resistente al agua y bastante difícil de destruir.\nY próximamente, el 20 de febrero de 2020, entrará en vigor el nuevo billete de 20 libras fabricado con el mismo material que el de 5£. El personaje escogido para acompañar a la reina será el célebre pintor inglés J.M.W. Turner.\nTres billetes de cinco libras, fabricados con un material que lo hace prácticamente indestructible\n4. Sacar dinero en Reino Unido\nTal y como harías en tu país, para sacar dinero en Reino Unido es tan sencillo como acercarse a un cajero. Eso sí, mucho cuidado porque antes debes informarte sobre la comisión que puede aplicarte tu banco. En general ronda el 4%. Esto quiere decir que si por ejemplo extraes 100 libras, te van a cobrar cuatro de comisión. De todas formas lo mejor es que lo consultes con tu entidad bancaria antes del viaje para ahorrarte futuros disgustos.\nOtra opción bastante interesante es que te hagas de una tarjeta bancaria que no te cobre comisiones por sacar dinero en los cajeros de otros países ni por usarla para pagar en los establecimientos. Esto es muy sencillo de conseguir porque cada vez hay más opciones de este tipo que puedes tramitar a través de internet.\n5. ¿Cuándo cambio mi dinero, antes de mi viaje o allí en Londres?\nLa mejor forma para cambiar tu dinero en libras es acudir a cualquiera de las muchas casas de cambio que hay en Londres, sobre todo en la zona de Liverpool Street. Infórmate en primer lugar de cómo está el cambio y así podrás juzgar si la conversión que te ofrecen merece o no la pena. Y tampoco te olvides de preguntar por la comisión, si la hubiera.\nDe todos modos si no estás del todo satisfecho con lo que te ofrecen no te conformes con el primer establecimiento de cambio que encuentres pues hay bastantes, así que no desesperes.\nLas casas de cambio más ventajosas para los turistas son:\n-Souvenirs and Luggage, en Oxford Circus.\n-London Souvenirs, en Bayswater.\n-Historic London, en Paddington.\nY hasta aquí esta guía práctica sobre la moneda de Londres. Espero que te haya quedado claro cómo usar el dinero británico, que en realidad no dista mucho de los euros. Como he señalado, tal vez lo más chocante es que la moneda de 20p sea más pequeña que la de 10p y eso te pueda conducir a error alguna vez.\nPor otro lado lo mejor que puedes hacer es sacar dinero en los cajeros de Londres o pagar en los establecimientos con una tarjeta bancaria que sepas que no lleva aparejada ningún tipo de comisión. Para eso deberás preguntar en el banco previamente o conseguir una que tenga estas características a través de internet.\nPor último, si quieres cambiar tus euros a libras, huye de los bancos antes de emprender el viaje y de las casas de cambio de los aeropuertos. Lo mejor es que en las zonas de Londres anteriormente mencionadas busques el establecimiento que más se ajuste a tus intereses porque tu dinero está en juego.\nPlayas de Los Angeles, Santa Monica y Venice Beach


!EL PACIENTE BAMBÚ JAPONÉS! - Miniblog de Luis1 - Luis1 - Finect\n!EL PACIENTE BAMBÚ JAPONÉS!\nLa increíble historia del bambú japonés.\nOtro día os hablaré de la mimosa sensitiva o púdica, hoy me gustaría\nescribir sobre el bambú japonés.\nSi sembramos una semilla es conveniente regarla y abonarla\nfrecuentemente durante los seis primeros meses.\nDurante el primer año no aparece en la superficie de la tierra ningún\nbrote verde. Pasan los años…, dos, tres, cuatro, cinco y hasta seis\naños y la planta sigue sin brotar.\nLo más lógico es que pensemos que nos han dado una semilla estéril.\nProbablemente sean muy pocos –sólo los extremadamente pacientes- los\nque se acuerden del bambú.\nIncreíblemente al séptimo año aparece la plantita y lo más\nsorprendente aún, en apenas 6 semanas alcanza los 30 metros de altura.\nQuizás algunos piensen que los primeros 6 años han sido unos años\nperdidos y que la “plantita” ha perdido todo ese tiempo. Nada más\nlejos de la realidad, durante ese perído el bambú ha estado creciendo,\npero lo ha hecho subterráneamente, desarrollando un sistema radicular\ninmenso que le permite crecer hasta los 30 metros en unos pocos días.\nTodos estos años en los que mi cartera de acciones y fondos no ha\nhecho gran cosa he pensado en el bambú japonés, eso me ha ayudado a ir\nsembrando todas las semillas que he podido.\n¡Es cuestión sólo de paciencia!\nNo era ningún comentario erótico me refería a si ves más provechosa\nla propuesta de luis1 ante la duda de que arturop invitase a su matanza\n¡Ya lo se hombre!, era una broma mía. A mi puede que Luis1 me\ninvite dado que soy agnóstico y puede tener la esperanza de\nconvertirme a su causa. A ti, te digo que no te hagas ilusiones\nporque temería pudieras contaminarlo y cuestionar sus creencias. ¡Lus! ¿donde estás? . ¡Son bromas cariñosas!\nUfff, me dejas más tranquilo, mucho más tranquilo. No creo que me\ninvitase ninguno de los dos, pero si esperase una invitación sería la\nde Luis1 que estoy seguro que ha comprado esas semillitas aunque le\nhayan colado alguna que otra esteril.\nCreo que también hay variedades de bambú que merman hasta 12 m\ndespués de crecer hasta los 30.\n@Riovero, sí, es que tras la exuberancia suele venir la decadencia,\naunque ya he dicho que no acepto comentarios eróticos.\nMe alegro mucho que os haya atraído tanto la historia del bambú. A mí\ntambién me impresionó la primera vez que la leí. !30 m en 6 semanas!\n@augur: Hoy he trabajado todo el día para poder comprar más semillitas.\nla historia del bambu japones es educativa pero hoy voy a hacer el\nabogado del diablo y desafiarte un poco intelectualmente.\nLlevemos el concepto a las inversiones, y supongamos para facilidad\nde calculo que el crecimiento del bambu es equivalente a doblar la\ninversion, si eso pasara en un año tendriamos un espectacular 100% de\nganancia si pasara en 5 años ya eso se reduciria a un 12~14% (estoy\nhaciendo a ojo por ciento) lo cual ya es bastante menos espectacular y\nsi trabajamos con un margen de seguridad del 30% en vez de 100% seria\nbastante menos espectacular. Que opinion tienes al respecto?\nPues en principio pasas de 0 a 30 mts. o equivalente de 0 a 30 euros,\ny eso es bastante más que doblar la inversión\nEspero que estés bien en Nueva York, en la reunión de value\ninvesting, creo que con Seth Klarman.\nLo que dices es tan obvio como irrefutable. No es lo mismo doblar en\nun año que en 10. Si doblamos en 5, por la regla del 72 (72/5=14,5%\nanual). Además si doblamos en un año podremos reinvertir nuestras\nganancias en otro buen producto y maximizaremos nuestras\nrentabilidades. Si estoy atrapado en una "trampa de valor"\n5 años y de repente doblo en el 5º año, por el camino ese capital\nhabrá permanecido "muerto" e improductivo, únicamente\nhaciendo raíces. Por lo tanto tienes razón, deberíamos buscar bambús,\nno japoneses, sino griegos que hicieran los primeros brotes\nverdes en pocos meses y llegaran a los 30 metros mucho antes. Pero\neso está al alcance de unos pocos value investors, entre los cuales te incluyo.\nconferencia muy buena, ademas de Klarman, estaba Berkowitz definido\ncomo el non-Klarman ( solo para darte una idea de lo variada que es la\ncomunidad value), Chris Davies, Bill Miller, Jean-Marie Evelliard,\nZweig, de verdad que faltaban pocos pero te contare muy pronto en\nnuestro habitual cafe ya que nos han prohibido en cierta manera\ndivulgar por redes sociales.\nTe queria retar sobre este tema porque es inevitable que tambien en\nel value investing una componente de timing existe y eso se conecta\ncon lo de hacerse la pregunta correcta: cual es nuestra ventaja\n@cfindipendente, ¡pero hombre, un poco de humanidad, ¿como se te\nocurre pronunciar la palabra "timing" en un artículo de\n@Luis1!. Menos mal que es dermatólogo y habrá atajado rápidamente el\nschock anafiláctico, pero de todas formas el sarpullido con grandes\nhabones no se lo habrá quitado nadie.\nQue no sepamos ni intentemos adivinar qué es lo que va a pasar en el\ncorto e incluso medio plazo no significa que no tengamos que tener\nclaro en qué etapa del ciclo nos encontramos. Saber dónde estamos\nayuda a prever los movimientos en el largo plazo, invertir con los\nmercados por los suelos y un sentimiento generalizado de pesimismo sí\nes aprovecharse del ciclo bajista y hacer timing. Para un value\ninvestor el timing implica racionalidad para un analista técnico\nintradía implica adivinar dónde va la curva en los próximos minutos. La diferencia es obvia.\nVeo que comienzas a asomarte al lado oscuro. Entonces te hago la\nmisma pregunta que le he hecho a @cfindipendente, ¿que porcentaje\nasignarías tú al "timing" en el proceso inversor?.\nLa diferencia entre @cfindipendente, con respecto a mi proceso\ninversor es que en mi caso por carencias evidentes asigno mi capital a\nunos gestores y son ellos los que realizan el timing por mí. Yo estoy\nsiempre invertido en Renta Variable y son los gestores los que si no\nven potencial de crecimiento se han de mantener en liquidez.\nMarco lo tiene más difícil porque él es el propio gestor de su\ncapital y sí tiene que dilucidar en todo momento el porcentaje en\nRV/RF y la liquidez. Él tiene más dolores de cabeza que, como\nrecompensa a su esfuerzo y conocimiento, y también por el ahorro en\nlas comisiones de gestión le aportan más rentabilidades.\n@Luis1, ese es le problema. Yo, al igual que tú, también tengo\ndelegado en los gestores de fondos, pero no conozco a ninguno que se\nsalga de forma significativa de la RV en las caídas. Son todos buques\nenormes que no pueden frenar, por lo que acaban estrellándose. Por\neso busco la manera de tirarme del barco con el menor daño posible.\nLuego, cuando ya esté de nuevo reparado, ya veré si me vuelvo a subir.\nTotalmente de acuerdo contigo. Creo que fue el propio Marco quien me\ndijo que Buffett había reconocido que si gestionara unos pocos escasos\nmillones de dólares sacaría un 50 % anual. Los fondos suelen morir de\néxito si se hacen demasiado grandes. Tú por lo menos tienes las\nmedias móviles entre tus herramientas, yo ni eso.\nRealmente no podemos saber si habra caidas o no, pero no confundan\nuna caida en precio con perdida de capital permanente, para no\nconfundirnos tenemos que mantener claro el margen de seguridad. Deshacer\nCreo que esa es la clave y por eso duermo tranquilo sin preocuparme\ncuál es la evolución de los índices.\nSi invertimos en buenas compañías con suficiente margen de seguridad,\nlo que hagan los mercados en general no debería quitarnos el sueño.\nCreo que es distinto hacer timing con nuestras inversiones en buenas\nempresas con una mentalidad de propietarios, comprando cuando el\nprecio cae lo suficiente o vendiendo cuando sube en exceso, que hacer\ntiming siguiendo las curvas de los índices. Deshacer\nPero Luis, ¡por favor!, para algo están los amigos, ya sabes que\nnada más tienes que pedírmelo y yo te dejo prestadas mis medias y\nhasta mis calcetines. Tienes que lanzarte y perder tu virginidad con las medias. Tú, con\ntu bambú de mas de 7 años y mis medias ...es que parece que lo estoy\nviendo, ¡vamos!, ¡que arrasas!. (psss.., oye, ten cuidado que anda por ahí un tal\n@noinvierteenbolsa que decía algo de que quería probar tu bambú)\nGracias. Un fondo está formado por decenas de empresas. ¿Tiene\nsentido venderlas o comprarlas porque el valor liquidativo que impone\nla ceguera del Sr. Mercado haya cruzado una determinada línea?\nConceptualmente, para mí, es inadmisible.


Otros servicios - Efimatica\nLas empresas disponen de mucha información sobre sus clientes, sus productos, los proveedores, etc. Esta información, que está en sus sistemas de información operacionales, así como en otras fuentes de datos menos estructuradas, muchas veces no es analizada y no se saca el provecho que se podría sacar.\nLos proyectos de Business Intelligence están pensados para ayudar a las empresas a tomar decisiones. Recogen la información allí donde sea, la mezclan convenientemente y permiten a los analistas del negocio conocer datos contrastados que quizás sólo intuían o que desconocían. También son herramientas para la generación de informes y cuadros de mando.\nEl sistema SAP es un conjunto de herramientas muy potentes que ayudan a las empresas a gestionar mejor su negocio, conduciendo los procesos de cada área por el camino previamente marcado en la definición de la estrategia.\nCada módulo de SAP requiere unos conocimientos funcionales y técnicos, que en Efimatica hemos ido adquiriendo con formación y experiencia en multitud de proyectos, en diversas áreas funcionales, como finanzas, compras, ventas, almacenes, soluciones verticales, etc.\nUn sistema SAP también necesita una administración cuidadosa para mantenerlo rindiendo al más alto nivel posible en todo momento, de forma que la experiencia del usuario sea la adecuada.\nDesarrollo de aplicaciones para smartphones y tabletas iOS (iPhone, iPad) y Android.\nMotores de reserva directa\nTodo irá bien, tu tienda también\nDeseo recibir información comercial, estoy de acuerdo y acepto las condiciones y términos de uso de la política de privacidad.


GM recibe duras críticas por exhibir en Detroit un auto fabricado en México Autoproyecto GM recibe duras críticas por exhibir en Detroit un auto fabricado en México\nPor Marcos Bureau- 2019/04/02\nGM recibe duras críticas. Foto: Detroit Free Press\nA GM le está lloviendo sobre mojado. Cada verano, durante la última década, General Motors ha utilizado el área del jardín central del estadio de los Tigres de Detroit para exhibir dos vehículos. Las elecciones de este año fueron un Chevrolet Blazer RS y una Silverado 1500 LT Trail Boss, algo curioso si consideramos las inminentes negociaciones de los contratos con la UAW y la fuerte crítica que han recibido por el posible e inminente cierre de cinco plantas de Norteamérica.\nLa semana pasada, previo al juego inaugural de los Tigres en el Comerica Park, General Motors declaró a WXYZ-TV que eligió el crossover y la pickup porque son los vehículos más nuevos en las salas de exhibición de la marca.\nGM recibió duras críticas de los sindicatos\nDe acuerdo con la nota originalmente publicada en Autonews, más allá de despertar alegría, la elección del Blazer reavivó la ira por los recortes de personal en las plantas de GM. Los líderes sindicales criticaron duramente a la compañía por haber colocado un vehículo fabricado en México, mientras está eliminando empleos en Canadá, Ohio y Michigan.\nEl representante Tim Ryan, un demócrata de Ohio cuyo distrito incluye la planta de Lordstown donde GM finalizó la producción del Cruze el mes pasado, calificó como “insensible” la decisión de haber colocado un Chevrolet Blazer.\n“Es una bofetada para los trabajadores estadounidenses que exhiban autos fabricados en el extranjero en un partido de un deporte cien por ciento norteamericano “, dijo Ryan en un comunicado la semana pasada, agregando: “Esta exhibición es un insulto al incansable trabajo y dedicación que los norteamericanos han demostrado a esta empresa. GM debería saber y pensar mejor las cosas “.\nDías más tarde y justo a tiempo para el juego inaugural, General Motors cambió silenciosamente el Blazer por un Chevrolet Traverse, fabricado en Michigan por los trabajadores de UAW, informó Detroit Free Press.\ncierre de plantas GM en Estados Unidos


Bangladesh :: Informe Anual - Reporteros Sin Fronteras\nInforme Anual 2018 | Asia | Bangladesh\nPoblación: 164.669.751 habitantes\nJefe de Estado: Abdul Hamid\nPresidente del Gobierno: Sheikh HasinaWajed\nPIB per cápita (US$ a precios actuales): 1.517\nTasa de alfabetización en adultos (mayores de 15 años): 61,5%\nPorcentaje de usuarios de Internet: 18,2%\nEl fanatismo religioso es la principal amenaza para el ejercicio del periodismo en Bangladesh. Mientras las autoridades amplían la legislación que persigue la blasfemia, sectores de la población hacen campañas que llegan a pedir la pena de muerte para informadores a los que acusan de ofender al islam.\nEl bloguero Shahajahan Bachchu fue asesinado, en junio, en una emboscada en Dakha. Era conocido por sus escritos sobre temas religiosos, y defendía la tolerancia religiosa y el ateísmo.\nA principios de año otro bloguero, Asaduzzaman Noor, fue detenido y acusado de blasfemia por supuestamente criticar al islam en sus cuentas de Facebook y Youtube. Se exponía por ello a una sentencia de 14 años de cárcel sobre la base de la ley de Información y Comunicación del país. A la presión legislativa de los informadores en Bangladesh se une la durísima presión de algunos sectores sociales. Varios grupos islamistas amenazaron con “consecuencias” si no le condenaban a muerte.\nTambién en enero el Gobierno propuso una legislación digital que no eliminaba la criminalización de la difamación o la blasfemia, además de los contenidos que pudiesen “causar desórdenes públicos” o “difundir propaganda contra la Guerra de Liberación o el Padre de la Nación”. A este arsenal legislativo se suma la definición del concepto de “espionaje”, limitada legalmente a la “grabación secreta de cualquier tipo de información”. La prensa se manifestó en octubre frente al Club de Prensa Nacional de Dhaka para pedir cambios en la ley de Seguridad Digital, que además suprimía la confidencialidad de las fuentes, prohibía la cobertura de actividades públicas de las autoridades y empleaba un lenguaje ambiguo que amenaza el ejercicio del periodismo en Bangladesh.\nEn agosto, los simpatizantes del partido en el Gobierno lincharon al periodista Mahmudur Rahman cuando salía de un tribunal en Kushtia, donde había acudido por una denuncia por difamación interpuesta contra él por sus comentarios sobre políticos relevantes, incluido el primer ministro.\nEse mismo mes, la huelga de estudiantes en Dhaka desató una ola de violencia contra la prensa. El fotoperiodista Shahidul Alam fue detenido en su domicilio por cubrir en Facebook las protestas. Apareció finalmente ante un tribunal con señales de tortura y fue acusado de “difundir miedo y pánico”. Con anterioridad la policía había denunciado a 28 usuarios de redes sociales por sus fotos y vídeos sobre las protestas. Alam no fue puesto en libertad hasta el 20 de noviembre, 107 días después de ser encarcelado y torturado.\nEn noviembre las autoridades denegaron de nuevo la libertad bajo fianza solicitada para el bloguero Limon Fakir, preso desde el mes de abril y acusado de “lenguaje blasfemo contra el profeta”.\nA finales de año el Gobierno ordenó el bloqueo de medio centenar de web de noticias para evitar la difusión de “rumores” de cara a las elecciones del 30 de diciembre.


¿Cuál es el modelo de argumento de Toulmin? - Informacion - 2021\n¿Cuál es el modelo de argumento de Toulmin?\nlos Modelo de Toulmin (o sistema) es un modelo de argumento de seis partes (con similitudes con el silogismo) introducido por el filósofo británico Stephen Toulmin en su libro "The Uses of Argument" (1958).\nEl modelo de Toulmin (o "sistema") se puede utilizar como herramienta para desarrollar, analizar y clasificar argumentos.\n"¿Qué es lo que hace que los argumentos funcionen? ¿Qué hace que los argumentos sean efectivos? El lógico británico Stephen Toulmin hizo importantes contribuciones a la teoría de argumentos que son útiles para esta línea de investigación. Toulmin encontró seis componentes de argumentos:\nlos Modelo de Toulmin nos proporciona herramientas útiles para analizar los componentes de los argumentos ".\n(J. Meany y K. Shuster, Arte, argumento y defensa. IDEA, 2002)\nReclamación: Una declaración de que algo es así.\nDatos: El respaldo del reclamo.\nOrden: El vínculo entre la reclamación y los motivos.\nSoporte: Apoyo a la orden.\nModalidad: El grado de certeza empleado para ofrecer el argumento.\nRefutación: Excepciones al reclamo inicial.\n"El modelo general de 'datos' de Toulmin que conduce a una 'reclamación', mediada por una 'orden' con cualquier 'respaldo' necesario, ha sido muy influyente como un nuevo estándar de pensamiento lógico, particularmente entre los estudiosos de la retórica y la comunicación del habla".\n(C. W. Tindale, Argumentación Retórica. Sabio, 2004)\nUsando el sistema Toulmin\nUsa las siete partes Sistema Toulmin para comenzar a desarrollar una discusión ... Aquí está el sistema Toulmin:\nHaz tu reclamo.\nReformule o califique su reclamo.\nPresente buenas razones para respaldar su reclamo.\nExplique los supuestos subyacentes que conectan su reclamo y sus razones. Si una suposición subyacente es controvertida, respaldela.\nProporcione motivos adicionales para respaldar su reclamo.\nReconocer y responder a posibles contraargumentos.\nSaca una conclusión, declarada con la mayor firmeza posible.\n(Lex Runciman, Carolyn Lengel y Kate Silverstein,Ejercicios para acompañar al escritor cotidiano4ta ed. Macmillan, 2009)\nEl modelo de Toulmin y el silogismo\n"Modelo de Toulmin en realidad se reduce a una expansión retórica del silogismo ... Aunque se anticipan las reacciones de los demás, el modelo se dirige principalmente a representar la argumentación para el punto de vista del hablante o escritor que avanza la argumentación. De hecho, la otra parte permanece pasiva: la aceptabilidad de la reclamación no depende de una ponderación sistemática de los argumentos a favor y en contra de la reclamación ".\n(F. H. van Eemeren y R. Grootendorst, Una teoría sistemática de la argumentación. Cambridge University Press, 2004)\nToulmin en el modelo Toulmin\n"Cuando escribí Los usos del argumento, mi objetivo era estrictamente filosófico: criticar la suposición, hecha por la mayoría de los filósofos académicos angloamericanos, de que cualquier argumento significativo puede expresarse en términos formales ...\n"De ninguna manera me propuse exponer una teoría de la retórica o la argumentación: mi preocupación era la epistemología del siglo XX, no la lógica informal. Aún menos, tenía en mente un modelo analítico como el que, entre los estudiosos de la Comunicación, llegó a ser llamado 'el modelo Toulmin.'"\n(Stephen Toulmin, Los usos del argumento, Rvdo. ed. Cambridge Univ. Prensa, 2003)\nLo que E.B. White tiene que decir sobre la escritura\nTipos de ayuda financiera para estudiantes graduados\nLos fundamentos de las oraciones If\nEspectrometría de masas: qué es y cómo funciona\nEvaporita Minerales y Haluros\nBatallas asiáticas poco conocidas que cambiaron la historia\nPigmalión - Acto uno\nCopyright 2021 \_ Portal de información cognitiva \_ ¿Cuál es el modelo de argumento de Toulmin?


Un vodevil recuperado a lo 'Matrimoniadas' para azotar a la burguesía\n26 julio, 2018. Por Miguel Gabaldón\nUn vodevil recuperado a lo ‘Matrimoniadas’ para masacrar a la clase burguesa\nLos timbres suenan al aire libre en la terraza del Teatro Galileo con Ding Dong, comedia de un maestro (paradójicamente no excesivamente conocido por estos lares) del vodevil francés Georges Feydeau. Y los encargados de llenar de teatro las noches a la fresca son Gabriel Olivares y su TeatroLab Madrid, como ya hicieron el año pasado con Cuatro corazones con freno y marcha atrás.\nEste verano, de España pasan a Francia en salto pirenaico, brindando una propuesta de fondo erótico-festiva sin mayor pretensión que la de hacer pasar una velada agradable al respetable. Convenientemente acompañada por un tintito de verano y algo de picar, bien sûr.\nHe aquí la sinopsis: «Pontagnac, casado pero mujeriego incorregible, persigue a Lucienne hasta su casa declarándole su amor. Allí se encuentra con que el marido de ésta es Vatelin, un viejo amigo. Vatelin disculpa a Pontagnac, pero la situación se complica al llegar, por un lado Redillon, otro pretendiente de Lucienne, y por otro lado, la esposa de Pontagnac, de la que él había dicho que se encontraba convaleciente fuera de París. Para terminar de enredar, aparece Maggy, antigua amante inglesa de Vatelin. El lío está armado».\n«Antecendente chic de las Matrimoniadas de José Luis Moreno, Feydeau juega con las clásicas puertas (aquí toboganes), malentendidos, idas, venidas, y los mecanismos del deseo más primario, pareciendo decididísimo a masacrar a la clase burguesa sin piedad»\nAntecendente chic de las Matrimoniadas de José Luis Moreno, Feydeau juega con las clásicas puertas (aquí toboganes), malentendidos, idas, venidas, y los mecanismos del deseo más primario, pareciendo decididísimo a masacrar a la clase burguesa sin piedad. Seres de una bajeza moral elevada, escondida entre aceites y plumas, se persiguen como perros en celo en una sofocante noche de verano. Esto, básicamente, es lo que es Ding dong. Aquí no hay confusión, puesto que el mismo Olivares ya especifica en el programa de mano: «El vodevil no tiene profundidad psicológica ni intención moralizante. La comedia mueve a la empatía del espectador, la farsa mueve a la vergüenza, de ahí a la risa.»\nLa puesta en escena es dinámica hasta el paroxismo (como viene siendo habitual en los montajes de TeatroLab), de una fisicidad extrema. El reparto del que pudimos disfrutar (hay algunos intérpretes que se alternan, pero aquí están todos los nombres: Alba Loureiro, Javier Martín, Sonia Sobrino / Mar Mandli, Luis Visuara, Alejandro Cueva / Abraham Arenas, Andrés Acevedo / Félix Romero, Ariana Bruguera / Teresa Alonso, Eduard Alejandre / Juan Ortega) realiza una labor espléndida y entregada. Extenuante. Estupendo trabajo coral, incluso aunque alguno de los registros resulte en exceso afectado y pasado de moda (de todas maneras, está clarísima la propuesta de búsqueda y captura del estereotipo).\nEl texto tal vez ya no goza de la lozanía y cínica gracia que cuando fue escrito hace siglo y pico, resultando algo anacrónico para nuestros gustos, pero el caso es que llega a dibujar sonrisas en los rostros de los espectadores. La divertida escenografía intenta ubicarnos en un parque acuático (o simplemente infantil) lleno de toboganes y plataformas y el interesantísimo vestuario juega de forma excéntrica pero sencilla a la par con el concepto de traje de época y estilo sport, en un mix de formas clásicas y tejidos de chándal más que original para esta partida de ping pong llena de pelotas rebotando partout.\n«El texto tal vez ya no goza de la lozanía y cínica gracia que cuando fue escrito hace siglo y pico, resultando algo anacrónico para nuestros gustos, pero el caso es que llega a dibujar sonrisas en los rostros de los espectadores. La parte negativa es que uno no se identifica con ninguno de los personajes»\nLa parte negativa es que, efectivamente, uno no se identifica con ninguno de los personajes. Y eso, si la función no es un verdadero reloj suizo (o uno al menos con la hora de nuestros tiempos) puede resultar en desconexión. El descanso alarga también la duración de una propuesta que, tal vez con un poco de tijera, podría llegar a la efervescencia de las burbujas de champán francés. Aún así, la función coge ritmo en su segundo tramo, la brisa estival corre por doquier agitando los banderines verbeneros y las sonrisas permanecen en las caras de unos espectadores que agradecen ir a una terraza y poder disfrutar de algo más que unas cañas.\nEtiquetas: alba loureiro, ding dong, gabriel olivares, georges deyfeau, javier martin, teatrolab\n26 septiembre, 2018 Proyecto Edipo\n5 octubre, 2017 Gross Indecency\n18 julio, 2017 Cuatro corazones con freno y marcha atrás


Ni Vickys ni Jolies / Mar profundo - LJA Aguascalientes\nLondres es una ciudad fría. Desde octubre comienzan a sentirse los aires que habrán de transportar las temperaturas de los inviernos. Enero quizá sea su mes más frío, así que el titular de la revista ¡Hola! “Victoria Beckham desafía al frío invierno londinense” acapara la atención de los lectores de la revista. En el Reino Unido, Victoria es una celebrity, perseguida siempre por las revistas a las que sabe provocar para su propio beneficio en la difusión de su imagen.\nAngelina Jolie es actriz, cuya imagen también ha sido capitalizada. Ahora desde la perspectiva altruista, la actriz supo atender al mercado de la industria cinematográfica en donde su imagen se volvió icono para muchas mujeres. Las revistas la mostraban en sus portadas siempre con los labios entreabiertos promoviendo los estereotipos femeninos desde una imagen prefabricada de la seducción que la iconografía publicitaria ha desarrollado en los últimos años, en muchos casos dirigida a los hombres.\nComo Victoria Beckham hay quienes en días friolentos no escatiman en pequeños vestidos; o Angelinas, cuyas fotografías replican los estereotipos femeninos en busca de la imagen “perfecta” que el bombardeo visual no ha escatimado en promover. Las mujeres a lo largo de la historia han sido recipientes de los imaginarios masculinos, promovidos desde el patriarcado y que a través de los medios de comunicación en sus diferentes ámbitos han perpetrado a la vida moderna, incluso en la indiferencia de muchas mujeres que en la consciencia o la no consciencia replican.\nLas mujeres debemos ser libre de expresar nuestro cuerpo e imagen como más la plazca en invierno o verano, pero no podemos negar que aún es difícil encontrar el punto medio entre la cosificación y la propia expresión, sobre todo en tiempos en donde la imagen, la visualización del otro, se convierte en el primer referente para atraer o rechazar al que está cercano a nosotros. Vivimos en imágenes cargadas de estereotipos en el que algunas veces somos las mismas mujeres quienes los promovemos; y es justo en donde el discurso discrepa con la acción. La libertad de expresión de las mujeres en todos los ámbitos es un derecho, pero en que momento somos nosotras y en qué momento somos esas otras, las Vickys y las Jolies en donde nuestra imagen es réplica de la misma imagen que se promueve desde el exterior y que atiende a cánones y estereotipos que luchamos muchas veces solo desde el discurso. Ser libre es nuestro derecho, pero es nuestra responsabilidad que el acto sea una acción intrínseca de la libertad de uno mismo.\nHace un par de años preguntaba a una mujer porque nunca sonría en sus fotografías. Y no porque la sonrisa fuera un elemento indispensable en la fotografía humana. El detalle era que en selfie o en fotografía grupal siempre hacia la misma mueca al estilo duck face. El 80 por ciento de su imagen estaba sustentada en una forma de estereotipo que las redes sociales comenzaron a promover. Y es que, si bien la sonrisa también puede ser un estereotipo, en un intento de mostrar una imagen “sexy” aquella mujer anticipaba su imagen y apelaba a la identificación dentro de ciertos estereotipos sociales. Recuerdo solo una foto de ella con una larga sonrisa abierta, tan natural y expresiva como podía ser ella.\nEn un mundo lleno de expectativas y de insatisfacciones, ser el otro o intentar ser el otro quizá parezca los más sencillo, aunque en realidad pueda ser lo más difícil. Valdrá la pena hacer un inventario de nuestra propia imagen, un inventario para nosotros mismos, y analizar si aquello que expresamos en realidad somos nosotros mismos, o solo le hacemos a la Vicky o la Jolie.\nPrevious Analizan acuerdo para fortalecer la democracia sostenible y los procesos democráticos de México\nNext Se reúne Fernando Herrera con Damián Zepeda\nFestival del Conejo, en Tepezalá


PROMEBA: Ediles se informaron con autoridades municipales | Concejo Municipal de Santa Fe\nPROMEBA: Ediles se informaron con autoridades municipales\nTras la invitación del Concejo, el cuerpo mantuvo una reunión de trabajo con Roberto Porta, Secretario de Obras Públicas del Gobierno de la Ciudad, Sara Lauría, responsable de la Unidad Ejecutora del PROMEBA, y Eduardo Gallo, colaborador del programa. El encuentro estuvo encabezado por el presidente del órgano legislativo local, José Corral, y contó con la presencia de las concejalas Adriana Molina, Fanny Jara, Vanesa Oddi y Noelia Chiementín (FPCyS), y los concejales Luciano Leiva (FPV), Héctor Acuña (Santafesino Cien por Ciento), y Roberto Campanella (PJ).\nLa reunión sirvió para que los ediles se informaran y conocieran más en detalles el proceso y avances de obras de cloacas en Barrio Santa Rosa de Lima en el marco del Programa de Mejoramiento de Barrios, y también para dialogar sobre el delineamiento de un plan trabajos a ejecutar a los fines de mejorar las condiciones en dicho sector de la ciudad.\nLauría y Porta hicieron un repaso por las acciones llevadas a cabo y los proyectos presentados por la Unidad, e informó sobre en qué etapas se encuentra el PROMEBA, y sus proyecciones para poder aprovechar todas las potencialidades que posee.\nPor otro lado, tras la consulta del los miembros presentes del cuerpo, hicieron hincapié en los detalles técnico financieros de las obras en ejecución y previstas, así como de los tiempos e instancias administrativas que contemplan las negociaciones con el Gobierno Nacional.\nEn tal sentido, los funcionarios dieron cuenta del estado de estas tratativas con las autoridades de órbita nacionales para retomar la obra que se encuentra paralizada por razones de fuerza mayor, vinculadas al río y a las lluvias producidas en el primer trimestre del año, así como de las dificultades financieras de la empresa prestataria.\nCabe señalar la buena predisposición de los ediles, quienes se manifestaron ante las autoridades municipales a favor de una solución inmediata a la situación que atraviesa esta instancia de obras, y ofreciéndose desde el Concejo a aportar la ayuda que sea necesaria.


Codename PANZERS Phase 3 / PANZERS Comunity - Desactivar Interfaz del Juego - Forum\nLogged in as Guest | You are in group "Guests" | Friday, 2020-10-30, 9:51 PM RSS Main | Desactivar Interfaz del Juego - Forum | Registration | Login\nFriday, 2010-09-10, 0:08 AM\n¿Se puede desactivar la Interfaz del Juego? Es para hacer un video.\nMessage edited by 888pablo888 - Friday, 2010-09-10, 11:51 AM\nFriday, 2010-09-10, 4:21 AM\n¿A qué llamas Interfaz? ¿Al vídeo de presentación?\nFriday, 2010-09-10, 11:49 AM\nMe refiero a desactivar los paneles inferior y superior que muestran el minimapa, las unidades, las ordenes, etc. Quiero realizar un video de presentación del juego.\nSe trata del Panzers II.\nMessage edited by 888pablo888 - Friday, 2010-09-10, 11:53 AM\nFriday, 2010-09-10, 2:06 PM\nEso se hace pulsando F8 durante el juego.\nFriday, 2010-09-10, 3:02 PM\nGracias Lucas_de_Escola, es lo que buscaba.\nEspero que no haya otra combinación de teclas que sea interesante y que no se indique en el juego ni en su manual. Si es así te agradecería que la indicaras.\nA ver si me animo, realizo el video y dejo el enlace.\nFriday, 2010-09-10, 10:34 PM\nOk, aguardamos impacientes a ver qué haces.\nSaturday, 2010-09-11, 2:33 AM\nClaro, con los controles normales. Sirve tanto durante el juego como en el editor.\nGirar el Scroll= Zoom\nMantener pulsado el Scroll= Movimiento de cámara en todas direcciones.\nTambién puede hacerse con el teclado. Viene en el manual.\nEn el editor hay una salvedad: Si pulsas F1 puedes sobrepasar los bordes y acceder a los límites del mapa, además de poder alejarte o acercarte cuanto desees.\nSaturday, 2010-09-11, 1:20 PM\nPues esto es exactamente lo que busco, cámara libre. Gracias Lucas_de_Escola. Lo bueno sería aplicarlo a las partidas normales. La tecla F1 está destinada a la ayuda así que he intentado desabilitarla por si hay suerte y se activa esta cámara libre, pero no aparece la opción.\nEs importante esto de las opciones de cámara a la hora de realizar un video. Un mayor número de ángulos y zoom ayuda a que sea más amena su visualización.\nOtro problema que estoy teniendo es con el mismo editor. Lo estoy intentando comprender pero en principio no puedo probar los mapas que realizo. No se que estaré haciendo mal.\nMessage edited by 888pablo888 - Saturday, 2010-09-11, 7:16 PM\nSaturday, 2010-09-11, 10:48 PM\nBueno, durante el juego todas esas acciones de cámara son posibles pero limitadas, como ya sabrás. Pero creo que da suficientes perspectivas para realizar un vídeo, desde el plano cenital al horizontal o rotaciones en todos los sentidos, eso sí con ciertas limitaciones.\nEn cuanto al Editor, pues ya imaginarás que es cuestión de ir investigando otros mapas para ver qué fórmulas han empleado otros y aprender las pautas a seguir para la construcción de todo un escenario. Que no puedas probar los mapas que realizas ya es un misterio. Y lo digo porque no entraña ninguna dificultad. Sólo es cuestión de alojarlos en la carpeta "Scenario", para lo que hay que "guardar", minimizar el editor y ejecutar el juego para ir a Menú Principal> Un jugador> Cargar mapa, que es donde debe aparecer.\nSunday, 2010-09-12, 5:44 AM\nEstaba probando los mapas desde una opción que tiene el mismo editor denominada "Probar en el Juego" y siempre me salían mensajes de error. Tal como comentas lo he conseguido poniendo en marcha el mismo juego.\nSunday, 2010-09-12, 2:17 PM\nHay un programa del que pude hacerme a través de los amigos alemanes del CDV forum. Se trata del Animaker y ofrece unos resultados impresionantes. Con él están realizados los vídeos explicativos iniciales de las misiones en las campañas, utilizando los propios decorados y unidades del juego. Pero aunque he cargado varias veces esos vídeos para saber cómo lo han hecho, para aprender a utilizar el Animaker, pues nada de nada; no me entra en la cabeza o será que ando algo perezoso. Creo que es la opción que buscas, pues permite llevar a cabo vídeos desde todas las perspectivas. El resultado tiene una extensión .cutscene, que es lo que admite el juego para intercalar en la misión ordenándolo desde el Editor. Pero puede pasarse a .avi si quisieses tener el video en formato admisible para otros visores.\nDesde luego, he visto vídeos aficionados hechos con el Animaker y bastante buenos, pero nadie ha demostrado poder sacar de él todo lo que ofrece.\nExcepto las partes de cabecera y presentación, esto está hecho con el Animaker.\nLo dicho, para hacer una película completa. Pero a ver quíen es el guapo que se pone a estudiar.\nMessage edited by Lucas_de_Escola - Sunday, 2010-09-12, 2:20 PM\nMonday, 2010-09-13, 9:14 PM\nJoder con ese Animaker. Amplia enormemente las posibilidades. Es lo que busco. ¿Se puede descargar de algún sitio?\nCon el Editor de Mapas estoy teniendo problemas con el tema de las vías ya que por los sitios donde coloco empalmes el tren no puede pasar. Parece que los detecta como obstáculos.\nTuesday, 2010-09-14, 1:17 AM\nClaro, es que el recorrido del ferrocarril necesita de la vía completa, sin cortes. Cuando ves empalmes en un escenario sobre una vía por la que ha de circular un tren, se ha hecho una pequeña trampa decorativa. Se coloca la vía íntegra, y después se sitúa encima un empalme que tapa el plano inferior de la vía, pero que sigue operativo. Estos empalmes se pueden obtener en forma de plantilla (Shader) o bien en la segunda opción que aparece en Editor de Carreteras, osea Empalmes. Esta segunda opción solo genera "segmentos" de las vías, carreteras y caminos que aparecen en el Editor de carreteras y presenta mejores resultados pues permite girarla 360 grados y acoplarla de modo que, visualmente, existe una bifurcación. Pero has de tener en cuenta que primero va la vía y después el empalme; de lo contrario, el empalme quedará debajo y el efecto no se habrá conseguido.\nHe de aclararte que el Animaker está vinculado al Editor, de hecho es un programa creado por Stormregion y hay que instalarlo entre los archivos del juego. Si no manejas muy bien el Editor (como es tu caso), el Animaker es imposible de entender y manejar. Yo podría proporcionártelo. Lo buscaré y veré la forma de hacértelo llegar. Pero no te ilusiones; la cosa va como te he dicho: si no entiendes el Editor primero, si no comprendes la dinámica, los parámetros, las entrañas que hacen funcionar el juego, el Anímaker es inútil. Te habla la voz de la experiencia.\nTuesday, 2010-09-14, 11:47 AM\nCon el Editor me estoy llevando un desengaño, o tal vez sea que como bien dices no lo entiendo bien. Quería hacer algún Video o Escenario relacionada con el Ferrocarril pero...\nLas vías no son verdaderamente operativas entre ellas por lo que un tren no puede pasar de un tramo de vía a otro no permitiendo por ejemplo un sencillo trazado circular para crear una ruta que el tren recorra siempre en el mismo sentido.\nLas vías no pueden ser dañadas por disparos, minas o explosivos y el tren las recorre sin problemas aunque aparezcan dañadas. Lo mismo pasa si ponemos un tanque en medio ya que el tren lo traspasa como si fuera un fantasma.\nEl mismo tren es identificado por el programa como una unidad "Invulnerable" y aunque te jartes de bombardearlo seguirá intacto. Y parece que esto no puede variarse en las propiedades de la unidad. Supongo que sólo se podrá dañar si aplizamos alguna "Regla", pero la verdad es que lo veo demasiado engorroso para una cosa que en principio debería ser simple.\nLas vías se ajustan al suelo y aunque el editor dispone de puentes para trenes aún no he encontrado la manera de que la vía operativa pase por el puente y no por debajo del agua.\nO sea que la idea de realizar un Video o Escenario teniendo como fondo el Ferrocarril al menos para mí es difícil ya que no conozco bien el funcionamiento del editor pero sobre todo por no conocer sus limitaciones, o sea lo que por lógica debería poder realizarse y el editor no permite que se realice.\nAparte de la historia esta de los trenes el editor dispone de objetos incluíbles en el mapa, como cerdos, caballos, o pájaros que se quedan estáticos, sin movimiento, inanimados, por lo que parece raro encontrarte un pájaro con las alas abiertas, sí, pero fijo en el cielo. Tal vez se anime si le doy una ruta a seguir, no se, aún no lo he probado.\nOtro tema es el "Editor de Conexiones de Cables", para el tendido eléctrico de los postes, que aunque sólo le heché un vistazo(ya tenía bastante con todo lo demás), no encontré la manera de llevarlo a cabo.\nDe todas maneras quisiera hecharle un vistazo al Animaker así que si encuentras la manera de pasarmelo sería estupendo.\nMessage edited by 888pablo888 - Wednesday, 2010-09-15, 3:50 AM\nTuesday, 2010-09-14, 3:10 PM\nComo bien dices, conoces poco del editor. Casi todos los problemas que expones tienen solución cuando conoces los pormenores de su funcionamiento. Si has jugado las campañas, verás que los trenes pasan por los puentes y que pueden ser destruídos. Para trazados circulares, osea, para circuítos cerrados de ferrocarril, también hay fórmulas; por ejemplo, el tren desaparece en un límite para aparecer de nuevo en otro, osea, al principio y al final, eternamente si lo deseas.\nLas conexiones de cable son muy sencillas: situado en la opción "Conexiones de cable" verás unos puntos rojos sobre todo objeto subceptible de ser enlazado (postes eléctricos, farolas, postes de funicular...) Tan sólo hay que presionar en uno de esos puntos rojos con el botón derecho del ratón y, sin soltar, arrastrar hacia el otro punto rojo donde deseas que finalice el cable. Una vez hecho esto, si pulsas dos veces sobre uno de los puntos rojos enlazados, se abrirá una ventana en la que podrás decidir ancho del cable y tensión de la comba.\nTe recomiendo que juegues escenarios, y que una vez experimentadas las cosas que suceden en ellos, los cargues en el Editor. Una vez ahí, podrás averiguar muchas cosas sobre cómo se ha hecho y cómo se ha construído.\nMerece la pena aplicarse, pues yo, que he manejado muchos editores, puedo garantizarte que no hay Juego ni Editor como este. Las posibilidades que ofrece superan en calidad a cualquier otro del tipo "Estrategia en Tiempo Real". Por otro lado, las aportaciones que jugadores de todo el mundo han hecho al juego supera, igualmente, a cualquier otro. Honestamente, no hay nada como Codename Panzers. Por eso hay tantos foros abiertos sobre un juego de hace casi 10 años.\nCuando veas en funcionamiento tus propias creaciones, en un juego que te permite hacerlo, sabrás de lo que hablo.\nMessage edited by Lucas_de_Escola - Tuesday, 2010-09-14, 3:42 PM\nTuesday, 2010-09-14, 3:57 PM\nPara trazados circulares, osea, para circuítos cerrados de ferrocarril, también hay fórmulas; por ejemplo, el tren desaparece en un límite para aparecer de nuevo en otro, osea, al principio y al final, eternamente si lo deseas.\nPues una idea estupenda. Lo intentaré a ver que tal va.\nTan sólo hay que presionar en uno de esos puntos rojos con el botón derecho del ratón y, sin soltar, arrastrar hacia el otro punto rojo donde deseas que finalice el cable\nY lo de los cables lo he probado y es exactamente como dices. Yo lo que hacía era clic en cada punto rojo pero sin arrastrar. Espero que poco a poco, y con tu valiosa ayuda vaya disipando mis dudas para aumentar mis conocimientos y entorpecer a mi torpeza.\nDe todas maneras, y tal vez debido a que no conozco bien los diferentes temas, creo que el editor se puede mejorar bastante y asuntos aparentemente sencillos no deberían complicarse y solucionarse aplicando fórmulas. Se que con imaginación y paciencia tal vez se consigan los objetivos, pero las cosas sencillas no deberían dejar de serlo. No he probado muchos editores pero el más sencillo e intuitivo para mí fue el de Age of Empires. El del Mithology también, y aunque era prácticamente el mismo, se engorró un poco al meterle conceptos en inglés.\nTal como me has aconsejado he buscado algún escenario o partida del juego para cargarla en el editor y hecharle un vistazo para saber como pasar un tren por un puente, pero no he encontrado ninguna. Las vías quedan fijadas al suelo y creo que no hay posibilidad de superponerlas sobre otros objetos, algo así como "traerlas al frente" para que se sitúen sobre el puente o cualquier otro objeto y no bajo él.\nYa te digo que una cosa tan sencilla empieza a engorrarse pero una solución estaría en crear un zona de localización en la entrada del puente para detectar la llegada del tren y crear una ruta sobre el mismo puente para que el tren la recorra. No se si es lo correcto y si el programa lo aceptará ya que los trenes sólo se mueven por vías "reales". Si esto se permite ya estoy pensando en descarrilamientos, choques contra edificios, explosiones, etc...\nTal vez haya una forma simplona de hacer pasar el tren por el puente y así evitarme todo el tinglado. Si puedes indicarmelo me vendría bastante bien y evitaría tiempo perdido.\nGracias por la ayuda y paciencia. Las dos grandes.\nMessage edited by 888pablo888 - Tuesday, 2010-09-14, 8:18 PM\nTuesday, 2010-09-14, 8:11 PM\nTe aseguro que, una vez que entiendes las pautas básicas del funcionamiento del Editor de Panzers, todo resulta muy sencillo; tanto como en Age of Empires, sólo que con una multitud más de posibilidades a la hora de crear situaciones. Hay pocas cosas que, de una forma o de otra, no pueda hacerse con Panzers.\nSolución a tu problema de vías, trenes y puentes:\nEn un escenario vacío crea un desnivel, osea, algo así como un barranco que ha de ser cruzado por un puente. A continuación genera la vía ferroviaria, que cruza el barranco. Por último, sitúa un puente ferroviario sobre el barranco, ajustándolo a sus dimesiones y alturas. Así, el puente habrá tapado el trozo de vía que está en las profundidades del barranco. Si, por ejemplo, generas un río bajo el puente, éste ocultará ese trozo de la vía que quedará sumergida. Cuando el tren llegue al barranco no se hundirá en las profundidades, sino que seguirá el curso del puente y continuará sobre la vía.\nMás fácil, imposible. Pero, como todo en la vida, el que no sabe es como el que no ve. Por eso es necesario jugar mapas, ver lo que ocurre y después cargarlo en el editor para ver cómo se ha hecho, investigar en profundidad decorados y fórmulas para después ponerlas en práctica e imitarlas.\nAlgo que me llamó poderosamente la atención sobre los trenes cuando comencé a trabajar con el Editor de Panzers:\nHas de saber que, si haces un trazado ferroviario en una pendiente muy pronunciada, el tren necesitará coger carrerilla para subirla; de lo contrario terminará deteniéndose por falta de fuerza. Si eso no es llevar el realismo a extremos brillantes, ya me dirás qué lo es.\nMessage edited by Lucas_de_Escola - Tuesday, 2010-09-14, 8:22 PM\nTuesday, 2010-09-14, 9:42 PM\nJoder tío. La solución no es ni más ni menos esa. Ya había probado el tema de crear una ruta sobre el puente, pero tal como me temía el tren sólo viaja por sus vías, o sea que en principio debo despedirme de la idea de los efectos de descarrilamientos.\nMi más sincera enhorabuena y gracias, pero eso sí, de ahí a decir que "más fácil, imposible...", debo discrepar un poco, por no decir bastante. Me parece que no es lógico, intuitivo, racional.. vamos, que no es lo que se puede esperar de un buen editor de mapas, y más cuando ya he utilizado varios, incluso en juegos ya antiguos que no precisan de llevar a cabo estas "rarezas", y que a la hora de realizar este tipo de acciones no encuentran complicaciones e incluso te ponen automáticamente el puente.\nBueno, pues una vez que has conseguido disipar mis dudas y problemas seguiré con el mapa esperando no encontrar problemas tan tontos como éste aunque disponga de soluciones tan inteligentes y sencillas como la que has expuesto, pero a mi entender, y debido a la dinámica del editor, necesariamente abstracta.\nAdded (2010-09-14, 9:11 PM)\nHuy, pues ahora que lo pienso, si se puede llevar a cabo la idea del descarrilamiento. Las vías disponen de una opción para hundirlas en el terreno, así que se puede disponer la vía real de este modo y poner otra de mentirijillas en lo alto. Las dos vías tendrían direcciones diferentes por lo que daría la impresión de que el tren a descarrilado. Se ponen unas cuantas minas, explosiones y efectos de fuego en las casas.\nEsto de hundir las vías también nos vale para ocultar por completo el tramo que queda bajo el puente en el truco que has expuesto sobre el paso del tren. Quedan totalmente invisibles.\nMessage edited by 888pablo888 - Friday, 2010-09-17, 4:06 PM\nWednesday, 2010-09-15, 1:09 AM\nPor eso es tan importante conocer cómo "piensa" el Editor a la hora de crear situaciones. Los creadores han renunciado a automatismos para hacer que esas posibilidades, a la hora de crear situaciones, sea ilimitada y que no dependa de otra cosa que de ti y tu inventiva. Hay 40 puentes diferentes, y 20 vías diferentes que ningún automatismo podría combinar sin hacer de ello un lío incomprensible que, además, junto a otros automatismos, agotaría los recursos del sistema.\nY tienes razón cuando dices que con efectos y fórmulas puede solventarse esa situación del descarrilamiento. Sólo es cuestión de conocer el Editor y saber qué posibilidades ofrece. En ese sentido he visto bastantes cosas: bosques que se van incendiando poco a poco, edificios que se incendian con un sólo impacto..., etc. En cuanto a los trenes, tienes, entre los originales del juego, dos modelos: uno que es invulnerable y otro que se puede destruir, aunque como con el resto de las unidades, explota y desaparece.\nFriday, 2010-09-17, 2:22 AM\nNo comprendo muy bien. ¿Hablas del Cielo o de decorar los bordes a los que no se accede a menos que se pulse F1?


“LA HIGUERA DE LOS BASTARDOS” SELECCIONADA EN LA SECCIÓN OFICIAL DEL FANTASTIC FEST DE AUSTIN (TEXAS) | El Blog de Cine Español\n“LA HIGUERA DE LOS BASTARDOS” SELECCIONADA EN LA SECCIÓN OFICIAL DEL FANTASTIC FEST DE AUSTIN (TEXAS)\nRedaccion August 27, 2018 Festivales No Comment\nNos informan que la película española “La higuera de los bastardos“, dirigida por Ana Murugarren, ha sido seleccionada en la Sección Oficial del Fantastic Fest de Austin (Texas). Esta producción de Blogmedia cerró un acuerdo con Circus Road Films de Los Ángeles y está realizando una buena campaña de promoción en Estados Unidos, donde la película está viviendo sus mejores momentos. Tras obtener Ana Murugarren el BEST DIRECTOR AWARD en Junio, en el Albuquerque Film & Music Experience, o formar parte este Agosto de la docena de películas de la Sección Oficial del Flickers Rhode Island International Film Festival, uno de los 10 festivales mejor valorados por los profesionales americanos.\n‘La piel que habito’ de Almodóvar, ‘Balada Triste de Trompeta’ de Alex de La Iglesia, ‘Los Cronocrímenes’ de Vigalondo o ‘El Orfanato’ de J.A. Bayona son películas españolas que, como ahora ‘La Higuera de los Bastardos’ de Murugarren, buscaron y encontraron en la Sección Oficial del Fantastic Fest el reconocimiento con el que recorrer el camino en un país que hace honor al nombre de Meca del Cine y a la valoración y acogida del talento venga de donde venga.\nEl pasado Febrero el magazine de Nueva York “Viceversa”, cuya línea editorial busca resaltar la contribución Latina en los Estados Unidos en todas las facetas del pensamiento y la creación, dedicaba gran parte de un artículo de análisis del Cine Español 2017 a LA HIGUERA DE LOS BASTARDOS – “… el hiperreal de su fotografía evoca un mundo paralelo en el que lo mágico encuentra su lugar al modo de otro film similar ‘El laberinto del Fauno’ de Guillermo del Toro. Pero en la película de Murugarren esta certeza tiene visos mucho más críticos, pues incluye a todos los sectores de la sociedad de postguerra hablándonos del horror y el error que no podrá ser reparado”.\n¿De qué va “La higuera de los bastardos”?\nBajo las torrenciales lluvias de Abril, un grupo de soldados fascistas, amparados por la oscuridad de la noche, hacen purga de conspiradores. Rogelio (Karra Elejalde), un ignorante soldado de gatillo fácil, queda hipnotizado por la mirada de un niño, hijo de una de sus víctimas. Convencido de que cuando crezca le matará, comienza a cuidar un hijuelo de higuera, plantado sobre la tumba que el niño excava con sus propias manos. Manejado por Cipriana (Pepa Aniorte), la mujer del nuevo alcalde fascista (Jordi Sánchez), y hechizado por la regadera que el niño le lleva noche tras noche, Rogelio asume que debe cumplir la tarea de cuidar el árbol. Abandona a los suyos y acaba convertido en centro de peregrinaciones. La virgen del Carmen, los puestos de rosquillas y los supuestos poderes de curación acrecientan la fama del Santón Rogelio y su higuera. La desesperación se adueña de sus antiguos compañeros de “caza”, que ven cómo pasan los años y la higuera crece entre la multitud. Para colmo, un recién nombrado nuevo alcalde decide que es bueno para el turismo y debe ser protegido y promocionado – “Franco apoya el turismo y Getxo no le defraudará”- Ermo (Carlos Areces), el chivato, no se separa de Rogelio, convencido de que bajo la higuera, además de los cadáveres, se esconde un tesoro.\nAna MurugarrenFestivalesKARRA ELEJALDEla higuera de los bastardos\n« 11 PELÍCULAS ESPAÑOLAS HAN SUPERADO EL MILLÓN DE EUROS DE TAQUILLA EN LO QUE LLEVAMOS DE AÑO 2018\nENTREVISTA A ZOE BERRIATÚA: EN LAS ESTRELLAS ES UN DRAMA SOBRE LA MADUREZ, SOBRE LA PÉRDIDA DE LOS SUEÑOS, Y DE LA INFANCIA” »