Electrolux lanza nuevas vitrocerámicas con InfiSight | Planeta Electrolux España\nEl sistema Promise permite instalar la vitrocerámica en cualquier hueco en un solo paso y sin necesidad de obra\nOfrece última tecnología, innovación y diseño siempre a la vista gracias a su display TFT\nNueva gama Silver, con diseño vanguardista y acabado sofisticado\nElectrolux ha lanzado al mercado una nueva generación de vitrocerámicas de inducción con lo último en tecnología, innovación y diseño: InfiSight. Estas placas están destinadas a crear tendencia gracias a los controles intuitivos de su display TFT, que proporcionan la máxima información con sólo un vistazo. Pero incorpora, además, la gran novedad de que puede instalarse de una manera más rápida, segura y eficiente, gracias al sistema Promise.\nPromise está compuesto por tres elementos que facilitan la instalación de la vitrocerámica: por un lado, UltraFit Frame, que ofrece un perfecto acabado, cubriendo una amplia variedad de dimensiones. La alineación del marco y cristal se transforman en diseño, más que un componente funcional. Además, con el accesorio opcional XL_Adapter, se adapta a cualquier hueco. La solución MonoFix permite instalar la vitrocerámica en un solo paso gracias a un proceso automatizado para cualquier medida: ya no es necesario colocar pestañas.\nY finalmente, SaveDock ofrece la solución ideal para instalar una vitrocerámica sobre un cajón con una perfecta ventilación y distancia de seguridad. Con la nueva protección de Electrolux, se puede colocar un cajón sin tener que dejar 5 mm en la zona frontal debajo de la encimera, todo ello cumpliendo con todas las normativas relacionadas con la instalación.\nInfiSight: máxima información de un vistazo\nOtra de las principales novedades de las vitrocerámicas de Electrolux es un display digital de TFT que muestra los indicadores de calor residual, con una doble función: por un lado evitar quemaduras accidentales y por otro conseguir un ahorro de energía importante, ya que este calor se puede aprovechar para terminar la cocción o mantener calientes los platos. Esta nueva vitrocerámica cuenta, además, con la función CleverHeat, que contempla tres niveles de indicador de calor residual. Con el rojo quiere decir que continúa la cocción, el naranja sirve para mantener caliente, y el amarillo indica “aún caliente”.\nAsimismo, las vitrocerámicas incorporan Direct Access, una electrónica con control deslizante que permite fijar directamente y con mayor rapidez cualquiera de sus 14 niveles de cocción, sin tener que pasar por distintos pasos como ocurre con las convencionales. Direct Access permite acceder directamente al nivel de cocción deseado a través de dos formas distintas: bien deslizando suavemente el dedo hasta el nivel de cocción.\nNueva familia Silver\nEl diseño vanguardista y un acabado sofisticado son las señas de identidad de la nueva gama Silver. Su superficie en cristal viene tratado en dos ángulos de visión, consiguiendo un efecto 3D que resalta la fuerza de la cocina desde cualquier punto de vista.\nTagsElectrolux, InfiSight, Promise, Save Dock, silver, vitroceramicas | Alojado en Electrolux


Ramos, blanco hasta 2020 - Informacion.es\nRamos, blanco hasta 2020\nEl Madrid renueva por tres años más al central, que pasará a cobrar unos nueve millones netos por temporada\nefe madrid 13.08.2015 | 03:39\nRamos, blanco hasta 2020 EFE/Tobias Hase\nEl Real Madrid ha alcanzado un acuerdo de renovación con el capitán Sergio Ramos, poniendo punto y final al «culebrón del verano», con un acuerdo hasta el año 2020 que tendrá su puesta en escena el próximo lunes en el Santiago Bernabéu, según confirman a Efe fuentes del club madridista.\nFinalmente Sergio Ramos renovará su contrato por tres años más, hasta el 30 de junio de 2020, y pasará a cobrar una cantidad cercana a la que pedía en las negociaciones, unos 9 millones de euros por campaña a los que sumaría las primas por objetivos y títulos conquistados.\nEl pulso ha durado meses. Desde que en diciembre tras ser nombrado mejor jugador del Mundial de Clubes, Sergio Ramos aprovechó el momento para lanzar un mensaje a la directiva,«un defensa con goles se paga», las conversaciones quedaron aparcadas por la distancia existente entre ambas partes. La temporada pasada la acabó Ramos admitiendo en la concentración de la selección española que estaba «estancado» el tema de su renovación. Fue cuando apareció en escena el Manchester United y una propuesta económica superior a la que finalmente firma Ramos con el Madrid.


[Análisis y opinión] Halo: Reach | GungnirGames\n[Análisis y opinión] Halo: Reach\nPublicado en mayo 25, 2011 por sone\nHablemos de Halo… hablemos de esa saga que ha marcado un hito en la historia del videojuego. Los famosos títulos de Bungie han sido catalogados como obras maestras. Sin dejar que el tiempo les diera el reconocimiento como al buen vino, no se ha pestañeado, ni dudado, ni titubeado de su estrellato. Razones, hasta cierto punto, no le faltan, pero también es meter la pata en terreno inestable.\nDar un 10/10 y hablar de obra maestra siempre son temas de debate, incluso en ocasiones enfermizos. Ni el gran Ocarina of Time, considerado mejor juego de la historia, llega a la perfección. A decir verdad, Halo ha despertado a unos acérrimos “patriotas” defensores y a un número no menospreciable a los que podríamos llamar “Halofobos” en una lucha de frentes tan hilarante como absurda. Si disfrutas adelante, si no, déjalo. Pero no todo es blanco o negro sino que también están los que se quedan en medio sin decantarse por ningún lado. “Son buenos juegos, pero lo de perfección… explícame el porqué”\nLa verdad es que yo me quedo en ascuas y lleno de interrogantes donde la gente ve una obra maestra en estos juegos de Halo (que no digo que no sean buenos). Sorprende que incluso en ciertos fallos de toda la saga (los cuales parecen pasarse por alto), no se use la misma vara de medir en otros juegos con los mismos debacles presentes, a veces ni uno más ni uno menos e igual de excelentes, pero no se les da ese reconocimiento al que llega Halo. Y hablo de títulos dentro del mismo género que el juego en cuestión, porque también resulta igual de erróneo comparar las marcas que se otorgan a juegos de distinta tendencia entre ellos. Mas no tiene sentido que si se nombran fallos y puntos flojos, se catalogue un juego con una nota de 10 sobre 10… y sobre todo, y no menos importante, nosotros los jugadores siempre pedimos más de un juego, porque eso nos gusta, estimula nuestra mente y nos deja ver que más cosas pudieron ser incluidas. La perfección se roza, pero no se sube encima de ella.\nSon estos pequeños detalles de errores que incluso se enumeran, los que hacen dudar de esos medios que se hacen llamar especializados del sector. Cuesta mucho creer que la objetividad total pueda existir en ese mundillo, sobre todo cuando el que escribe parece un fan incondicional que ya lleva sus prejuicios positivos encima desde que se enamoró del disco. Como un “Treki” que prefiere a Kirk antes que a Picard. Pobre de aquel que ose llevar la contraria. Lo que nos lleva al típico fanboy, ya no sólo de la compañía de la consola, sino de títulos que son el estandarte de cada una gracias a densas y exageradas campañas de marketing. Para unos perfección, para otros un estercolero y, quizá, para los sensatos, sobrevaloración o injusticia que no dan la razón ni a unos ni a otros.\nEs inútil intentar convencer a nadie de lo contrario de lo que se opina, no hay que ser demagogos, y para gustos colores. Del mismo modo que todo esto que menciono es una opinión personal que no tiene que ser compartida, ni tengo la razón. Los argumentos para razonar nos la da la experiencia del juego, y supongo que a Halo no le faltan razones. Por decirlo de forma concisa, podría creer en una posible obra maestra en el primer Halo: Combat Evolved, cosa que estaría por ver con el paso del tiempo; un Halo 2 excelente; y un Halo 3 notable, lo que conlleva a cierta desilusión.\nEl primer Halo revolucionó el concepto fps, sobre todo en consola, desde un uso del doble stick analógico de forma fluida e intuitiva, a la recreación de un mundo bello y sobrecogedor batallando contra las distintas razas alienígenas bautizadas como el Covenant, que consideraban a la raza humana herejes de sus creencias religiosas. Eran más numerosos y más avanzados tecnológicamente, lo que nos ponía en una situación precaria para salir victoriosos, pero también lo convertía todo en una gesta épica. Un universo majestuoso pero con una narrativa pobre donde se contaba más fuera del juego que dentro. En el manual, por ejemplo, se contaba el inicio a modo de prólogo, y la narrativa siempre ha sido una tarea pendiente que solventar en la saga Halo (¿Juegos 10?).\nLa identidad que Bungie escribió en el “ADN” de Halo era soberbia por momentos: distintas jerarquías en nuestros enemigos, desde débiles a los más duros, cada uno con su utilidad y comportamiento para entorpecer nuestro camino gracias a una IA más que respetable. Armas de todo tipo en ambos bandos, las nuestras que siempre hemos conocido en estos juegos y las de diseño extraterrestre con distintas ventajas. Mapas rebosantes de belleza y espacio donde se combinaba el trabajo en equipo con nuestros aliados y el uso de vehículos dentro de auténticas batallas campales. Una cohesión de niveles con sentido y continuidad, donde nuestro objetivo se veía a la lejanía y llegábamos hasta él pudiéndolo tocar con la mano, haciéndolo real y tangible, como ir a pie o sobre ruedas por un valle hasta llegar a una flota Covenant que teníamos que abordar. Todo ello acunado por un trabajo artístico y diseños únicos muy personales.\nEsta dinámica propulsó a su protagonista, el Spartan-117, un supersoldado mejorado genéticamente también conocido como el Jefe Maestro, a convertir su imagen de armadura y casco verdes en un icono de Bungie, Microsoft y de la industria del videojuego. Otros títulos del fps han intentado llevarse una tajada del pastel que horneó Bungie, donde señaló un nuevo camino para el género y aprovecharse del éxito cosechado, demostrando que Halo marcó un antes y un después hasta desembocar en el mal de un desmesurado número de shooters actuales.\nYo no dudaría de la grandeza que sembró Bungie en aquel momento. No obstante, llega la incertidumbre a la hora de cerrar la trilogía, con dos partes excesivamente continuistas, pulimentando cualquier desacierto, pero sin apenas regalarnos experiencias nuevas. Mecánicas y pautas repetidas ya vistas bajo una decoración distinta. Lo único que avanzaba era el determinar el hilo argumental preparado para una trilogía. Cierto que si viéramos cada parte como un conjunto formando una sola obra, quizá las cosas se verían distintas. Pero cuesta que sea así cuando ha habido un cambio generacional de por medio y el dinero invertido para adquirir cada capítulo de Halo, además del analizar cada parte de forma independiente.\nPara los no contentos con la tercera entrega, se sumaba una “expansión” con ODST que dejaba extrañas sensaciones en los jugadores, poniendo en duda el momento de Bungie y si entraba en cierto declive por falta de ideas, y quizá fuera eso lo que ponía en jaque a la saga Halo y a como se había desarrollado hasta entonces, ¿realmente era mejor la tercera parte que los anteriores? Sin embargo, la compañía se guardó el último cartucho, y nos disparó con todo lo que pudo dar de sí, regalándonos el que es quizá el mejor capítulo desde el nacimiento de esta franquicia, Halo: Reach.\nTodo este análisis de la trayectoria Halo, junto a mi opinión (ya que no creo en la objetividad de los videojuegos creo que tenía que sincerarme) tiene un porqué, y es querer dejaros entrever que alguien como yo, con esos gustos por la saga, es capaz de ver el último episodio de Halo, el mejor desde su primera parte. Bungie se despide, suelta la mano de su hijo pródigo donde otros recogerán el relevo, y volará libre sin ataduras. Pero no nos deja una precuela oportunista para llenar las arcas con billetes verdes, sino que pone todo el empeño, el esfuerzo y un trabajo muy minucioso para meter en un mismo juego todo lo aprendido durante estos años. Bungie dice adiós con Halo: Reach (eso debe doler), pero lo hace a lo grande.\nPosiblemente este último episodio de despedida, sea un medio conciliador incluso para al que no le guste esta franquicia. También lo sería para los que nunca han jugado a Halo, pues es una precuela, incluso quizá invitaría a tener ganas de conocer todo el universo que rodea al Jefe Maestro. Y para los seguidores, creo que se sienten muy satisfechos del resultado conseguido. Precisamente yo, algo desilusionado con el compendio de Halo tras maravillarme con Combat Evolved, ha resultado agradable darle la última oportunidad a Bungie y también me voy satisfecho.\nEl planeta Reach se ha llegado a mencionar tanto durante toda la saga, que se había convertido en culto dentro de Halo, fascinación y misticismo para los jugadores, lugar donde nacen los Spartan. Del mismo modo, en la primera entrega del juego con el Jefe Maestro hibernando, la nave Pillar of Autum escapaba de Reach, una última frontera de la humanidad que se interponía entre la Tierra y el Covenant. ¿Realmente es tan importante ese planeta como para dedicar una precuela a la trilogía Halo? Seguramente sí, porque la heroicidad de nuestros protagonistas permitieron la epopeya del Jefe Maestro contra el Covenant y cumplieron su cometido para que así fuera. A saber si planeado a no, pero parece que los héroes de Reach merecían un reconocimiento, así es como quería expresarlo Bungie “los Spartan nunca mueren, sólo desaparecen en combate”.\nNuestros protagonistas forman el grupo Noble, un pelotón de seis soldados Spartan donde tomaremos el control del nuevo recluta, el Noble 6. Pero no somos precisamente un novato, sino un Spartan impresionante en habilidad, aunque no se nos deja ver si somos un soldado de la misma clase que el Jefe Maestro, un Spartan II. Oficialmente, todos los componentes del grupo son Spartan III (salvo uno que es un Spartan II, Jorge), algo inferiores al Jefe Maestro, que dependen del trabajo en equipo y táctico. Y aunque nuestros nuevos compañeros se muestren algo fríos por nuestra llegada al grupo, no pasarán por alto nuestra habilidad y la información confidencial que se omite en nuestro informe.\nUna vez hechas las rápidas presentaciones, deberemos investigar la destrucción de los sistemas de comunicación del planeta que han dejado a ciegas a toda la UNSC, y la pérdida de contacto entre los distintos continentes de Reach. A riesgo de encontrarse con una rebelión, la verdad que se descubre es peor de lo que se podía imaginar, el Covenant ha llegado a Reach, y se inicia la famosa guerra de la última frontera humana. El grupo Noble vivirá varios objetivos, desde avisar al planeta para la evacuación de una batalla perdida que ya conocemos, a defender y atacar objetivos, pero también la sorpresa de ser piezas claves para el Jefe Maestro. Así que no todo es relatar un capítulo fácil, sino que esta precuela va directamente conectada a la trilogía de forma importante.\nNada más empezar a jugar, se nos dará la opción de cambiar la apariencia de nuestra armadura, desde el color hasta la incorporación de piezas que podremos ir comprando con dinero que ganemos en cada partida. Maquear nuestra armadura con componentes sólo servirá para cambiar nuestra apariencia, no nos darán una bonificación de aptitudes ni nada por el estilo. Una vez seleccionado el género y el aspecto que más nos agrade, así se verá reflejado en la campaña del juego.\nLo que veremos en pantalla, muestra casi la misma apariencia gráfica que Halo 3, seguramente con ciertas mejoras, pero difíciles de diferenciar por el ojo inexperto (como el mío). Pero sin duda las mejoras están allí y algunas las veremos fácilmente, especialmente por el número de personajes en pantalla que podremos llega a ver, el mayor número en toda la saga. No obstante, en dos o tres momentos puntuales del juego, debido al detalle de escena y a la cantidad de personajes presentes en el mismo lugar, sufriremos una caída de framerate bastante notoria. Una vez más, el trabajo artístico es genial, dotados de bellos paisajes de gran impresión y todos los diseños característicos del universo Halo.\nAlgunos vehículos que hemos ido viendo a lo largo de los años, así como algunas armas, desaparecen en esta entrega. Pero harán acto de presencia algunas nuevas muy interesantes y atractivas. Suponemos que en Reach se ha dejado el armamento más útil y querido por los seguidores, omitiendo las herramientas que eran prescindibles. También habrán cambios en cuanto al uso de los objetos como escudos de protección que usábamos en la tercera entrega. Ahora esos objetos serán sustituidos por una especie de módulos que se acoplan a nuestro traje. Sólo podremos llevar uno, y podremos usarlo siempre que queramos. Cuando su energía se agote será cuestión de esperar unos segundos hasta que se vuelva a recargar automáticamente. Estos módulos de habilidad van desde el propio escudo a correr más deprisa, usar una mochila jet pack, un holograma que desoriente a nuestros enemigos o camuflaje óptico, entre otros.\nLa magnífica banda sonora mantiene su rumbo, aunque quizá en esta ocasión ha desviado su orientación apostando por melodías más bélicas, con muchos tambores y algo más oscuras. Los efectos de sonido como disparos, explosiones y gritos, incluso el propio silencio, nos rodeará en todo momento de principio a fin haciendo de la experiencia una inmersión total en la guerra de Reach. Con el apartado gráfico y sonoro, así como todos los hechos que iremos viendo, convierten a Halo: Reach en el capítulo más oscuro, duro y dramático de toda la saga.\nEl excepcional trabajo de Bungie en su último capítulo se debe, sobre todo, a la recreación de los mejores momentos vividos en la saga Halo. Hay muchas situaciones que recuerdan a cosas ya vividas, pero cada tramo se lleva de forma completa e intensa, incluso tan medida, que en ciertos momentos la experiencia parece corta. En cada paso se nota una dedicación distinta a la vista anteriormente, Bungie consigue potenciar todos los momentos por los que caminaremos. Quizá sea porque todo se convierte en un juego más bélico donde prima el caos y la destrucción por todas partes. Una combinación de escenarios de todo tipo que da sobriedad a la experiencia: subir a una nave Covenant, pasear por una ciudad como en ODST, bosques y pantanos, montañas, edificios y estructuras…, incluso en esta ocasión viajaremos al espacio para pilotar una nave. Todo se convierte en un capítulo muy especial, lo mejor que ha demostrado Bungie y quizá, repito, su mejor juego hasta la fecha desde que presentó Combat Evolved.\nComo es de esperar, la fina y exquisita jugabilidad presente en todos los capítulos, no es menos en Reach, tal logro siempre se mantiene. Pero toda esa estructura ahora se mezcla más en una guerra de batallas por todas partes antes que por una aventura, y tal vez sea eso lo que hace a Reach sensiblemente distinto a lo visto en los demás Halo, además de estar en compañía de soldados y el grupo Noble luchando a nuestro lado en todo momento. En esta ocasión se mezclarán las dos variantes de la barra de vida y que se está poniendo de moda, nuestro escudo se recargará automáticamente, pero nuestra vida se recuperará mediante botiquines, algo que gustó en ODST. Todo es una dinámica algo cambiada a la que nos acostumbró Bungie auque se conserve la esencia reconocible de Halo, lo cual también le sienta bien para mantener la fidelidad en este capítulo y a la vez desmarcarse un poco.\nTambién cambian las sensaciones de quienes somos. Si el Jefe Maestro era alguien del que todos dependían, lo cual nos hacía sentir un héroe de grandes proporciones, el grupo Noble, aun siendo Spartan, tienen una vulnerabilidad más humana debido a las condiciones a las que se enfrentan. Quizá es incluso una representación más dura que la del propio Spartan-117. Notaremos que las curvas de dificultad están muy trabajadas para la ocasión. No solamente por seleccionar una dificultad que nos ponga las cosas difíciles, sino que también podemos jugar en cooperativo, hasta 16 personas a la vez, y eso potenciará la dificultad en la vida y resistencia de los enemigos así como el daño que recibamos. Pero también afectará al número de enemigos en pantalla, un jugador más, añadirá más enemigos y más dificultad. Auque quizá no es muy aconsejable, si con un solo jugador ya hay caída de framerate, a saber ver lo que puede pasar con tantos personajes a la vez.\nYa se sabe que Halo es uno de los referentes en lo que a multijugador se refiere. Halo Reach cumple con lo establecido. Siguiendo la misma pauta que Halo 3, tendremos a nuestro servicio los mismos modos de juego que conocemos: todos contra todos, batalla de grupos, asalto con bomba, capturar la bandera etc. También el Waypoint estará atado a este último capítulo, donde una vez más ganaremos experiencia en cada partida y se nos condecorará con medallas por los puntos obtenidos, junto al dinero para gastar en nuestra armadura. El modo Forge también vuelve, donde podremos diseñar nuestros propios niveles y compartirlos. Y finalmente, se suma el modo tiroteo, cual modo Horda de Gears of Wars tendremos que sobrevivir todo lo que podamos a oleadas de enemigos. Aburre tener que repetir estas cosas que ya sabemos de Halo, pero sólo quedaría decir que es de lo más divertido que nos da el título junto a su completo aunque corto modo campaña.\nLa despedida de Bungie se hace por todo lo alto, y lo hace de forma inesperada y sorprendente. Guste o no Halo, para un servidor nos encontramos con el mejor título que ha dado esta compañía, y eso es de elogiar, que no haya sido un último intento oportunista, realmente hay algo más especial en este título que en el resto. Toda la experiencia de Bungie vertida en un solo juego, con mucho mimo detrás, aun con sus fallos. Pero ese cuestionable perfeccionismo tan manido en debates, quizá es el título donde Bungie ha conseguido llegar a lo más alto que ha podido demostrar.\nEsta entrada fue publicada en Análisis, Español, GungnirGames, opinion, Review, Videojuegos y etiquetada Acción, Análisis Halo Reach, Brute, Bungie, Carter, Covenant, Elite, Emile, equipo noble, fps, grunt, halo, Halo 2, Halo 3, Halo Combat Evolved, Halo Reach, jefe maestro, Jorge, Jun, Kat, Microsoft, noble 6, Opinión Halo Reach, pillar of autum, Reach, shooter, Videojuegos, Xbox, xbox 360 por sone. Guarda enlace permanente.\n23 pensamientos en “[Análisis y opinión] Halo: Reach”\nrapsodos en mayo 25, 2011 en 12:02 pm dijo:\nNo entiendo a que viene hablar de 10 de 10 y mencionar cosas como la perfeccion. A no ser que algun medio, diga de forma directa que para ellos un 10 significa perfecto, deberiamos dejar de lado esta relacion tan personal (que una persona entienda que un 10 significa perfecto, es problema suyo, no de quien dice que un 10 significa excelente/obra maestra).\nDel juego en si, primero yo si que diria que hay una diferencia grafica… al menos a mi me lo ha parecido, bastante palpable en mi opinion. Siguen poniendo en pantalla a multitud de enemigos independientes. Por primera vez en la historia de los Halo, me entero de que va el juego. Situaciones mas variadas, muchos vehiculos. Como tendria que ser una secuela (aunque sea precuela).\nLo que menos me ha gustado es que acaba muy friamente. No llego a ver el climax que querian ofrecernos (y no es nada que me esté inventando, ahi estan los toques de piano para hacernos ver que es un momento dramatico), y me han faltado un par de horitas mas de juego.\nLa verdad es que para mi ha sido una sorpresa mayuscula este juego.Nunca he casado con el universo Halo. Pero en esta ocasion he salido muy satisfecho. Gracias por la mencion por el cooperativo que casi todo el equipo de Gungnir se pego :-D.\nsone en mayo 27, 2011 en 12:18 pm dijo:\nQuizá estaría mejor como dices, matizar entre obra maestra y perfección. Ni siquiera me ha pasado por la cabeza porque también me refería a los foros, como arden por ese término. Y que sí, se puede opinar como se quiera, ya digo que para gustos colores. Pero quería reflejar el fenómeno “cultural” y la realidad que ha despertado Halo entre los jugadores. Y que también pasa en otros juegos, pero su caso es de los más destacados.\nEl medio ya lo conoces, y tampoco le daría importancia aunque yo no vea lo mismo, pero no estoy de acuerdo en que no se utilice el mismo criterio en otros títulos. Que diferencien entre obra maestra (que es cuando ponen 10) y perfección, me parece un movimiento muy avispado, pero a veces hay expresiones escritas donde ponen en duda ese “idealismo” que quiere reflejar el medio. Del mismo modo que creo erróneo que los jugadores se pongan a comparar puntuaciones entre juegos de géneros que no tienen nada que ver el uno con el otro.\nEstas cosas siempre serán terreno pantanoso. Y no creo que ni Halo 2 y ni Halo 3 merezcan lo de obra maestra. Quien merece eso es el 1, que por algo sentó lo que es la esencia Halo. Los otros dos me resultan tan continuistas y calcados en momentos y experiencias que se viven, que en mi opinión no merecen el mismo reconocimiento que el 1. Pero esa es mi opinión. Al menos deberían dárselo a toda la saga como obra única.\nYo quería exponer que no soy el jugador más idóneo para el que espera que hable de Halo como lo que dicta la norma, para así poder mostrar como me ha sentado Halo Reach, para mí el mejor trabajo de Bungie. y que si hay alguien que piense como yo, o que vea la saga del mismo modo, tal vez le interese probarlo. Al fin y al cabo, yo no iba a darle ninguna oportunidad.\nEl tema gráfico… es que hace mucho de Halo 3, sólo tengo esa imagen en la mente y al ver Halo:Reach, no he visto sobresalto en eso, pero doy por sentado que hay una mejora… acompañado de una caída de framerate en algún momento algo molesta. Lo único en lo que sí me di cuenta fue en el número de personajes en pantalla. Y la narrativa ha mejorado bastante en esta parte, pero todavía le falta trabajarse mucho. ¿Un par de horas? Creo que a todo Halo le faltan un par de horas, y situaciones, y experiencias nuevas.\nPD: Está bien, está bien. Para que lo sepa topo el mundo. Los componentes de Gungnirgames jugamos al modo campaña entre los tres en difícil (que no legendaria), y ha sido muy divertido. Rapso me abandonó en el Warthog, se metió en la entrada donde había unos cuantos élites y me dejó ahí tirado como carnaza. Yo lo atropellé sin querer en el multi. Y aunque fue accidental, fue gratificante.\nrapsodos en mayo 27, 2011 en 4:38 pm dijo:\nEs que eso de las valoraciones… tambien tendriamos que ponernos asi si la puntuacion es en estrellas, y se consigue la maxima puntuacion… la verdad, es que prefiero omitir este tema ya xD paso de desvirtuar. Lo que yo les digo a las mujeres, la perfeccion no existe, pero me acerco :D.\nP.d. Cacho de perro, encima sacando los trapos sucios?? Todo empezo cuando nos avisas en los gears de que van a matarnos, y en ese momento ya estamos empalados por un jugador rival… o cuando jugamos al lost planet 2, y tu por tu cuenta fuistes jugando y al hacer el coperativo, nos dejastes vilmente tirados en todos los niveles…\nsone en mayo 30, 2011 en 10:41 am dijo:\nYo es que soy una categoría explorador. Indago sobre lo que hay más adelante y escruto en el terreno para ayudar al equipo… ingratos T_T todo lo hago con buena intención.\nYo tampoco es que me meta en esos temas, no es que me haya puesto a cultivar un dogma y amenazado a todo aquel que me lleve la contraria XDD. Lo que pasa que el texto me ha salido así: la realidad actual de Halo, lo fácil y gratuito con que se dicen las cosas; conectado a mi opinión y visión de la saga, seguido por lo que me ha parecido Halo: Reach. Y más que nada para intentar hacerle un favor al juego. Para aquellos que Halo les sabe como a mí, prácticamente les estoy diciendo que le den una oportunidad al último capítulo de Bungie. Que no voy a ser yo precisamente quien defienda a capa y espada a Halo XDD\narpiman en mayo 25, 2011 en 12:25 pm dijo:\nA mi la saga Halo siempre me a parecido bastante sobrevalorada, que si, que son juegos buenos pero bueno y ya esta, y son buenos por su multijugador. La historia siempre tiene sus momentos epicos, pero en general en argumento y tension el nivel es bajisimo (siempre son escaramuzas, no hay sigilo, ni nada por el estilo).\nEl multiugador es otro cantar, muy loco, muy cabronias a veces, pero terriblemente divertido. Poca risas nos pegamos jugando y lo sabes aunque nos abandones a la minima por que eres un camper D: xD Yo me tiro a la piscina y digo que este es el mejor Halo de la saga, aunque añorare siempre lo efectiva que era la pistola en Combat Evolved T-T\nsone en mayo 27, 2011 en 12:32 pm dijo:\nYa somos dos en que lo vemos sobrevalorado. Todo son escaramuzas como bien dices. Yo no digo que se pierda su identidad, y seguiría manteniendo todo lo que nos da, pero eso no quiere decir que no puedan barajar situaciones nuevas, diferentes y desmarcadas.\nHay muchos fps que empezaban a su manera, con el protagonista agónico de salud, o caer prisionero de los enemigos perdiendo todo el arsenal. O empezar sin armas y buscarte la vida rezando para encontrar algo con lo que defenderte aunque fuera la pistola. Pero Halo se limita siempre a lo mismo en cada capítulo.\nYo siempre mantendré en el podio el Combat Evolved, aunque Reach está mejor construido y se hacve el más divertido. Y lo mantengo así por el excesivo continuismo de las secuelas, que no se van más allá de lo que dio el primero.\npixfall en mayo 25, 2011 en 2:59 pm dijo:\nSiendo sincero en realidad a mi nunca me ha llamado demasiado la atención la saga de Halo. Alguna vez lo jugué en PC pero nunca llegó a emocionarme demasiado. Obviamente esta franquicia es una de las grandes culpables de la inmensa popularidad de los shooters para consola y como tal hay que reconocer que su mérito tiene. Como todo en la vida, es cuestión de gustos y la gran obra de Bungie en lo personal no tiene mucha sintonía con mis gustos videojueguiles.\nsone en mayo 27, 2011 en 12:39 pm dijo:\n¿Ves? Esas son opiniones coherentes y respetables, que aunque vayas a contracorriente como yo, nadie puede decirte nada. Los gustos se respetan, y si se ha jugado y no ha gustado, nada puede hacerse para que te hagan cambiar de opinión.\nY no te creas, a mí tampoco me entusiasmo Combat Evolved, pero cuando le eché una segunda partida, no sé por que pero ya lo vi de otra manera, imagino que por cuestión de ritmo y jugar de forma más fluida lo vi más “encantador”. Después vinieron las odiosas comparaciones, inevitables, con sus secuelas. Y la verdad es que no vi nada fuera de lo común respecto al primero, salvo por darte un fondo de escenario diferente. Es por ello que le doy todo el reconocimiento del mundo al primer Halo. Además de ser el antecedente de muchos títulos de actualidad.\nGredXII en mayo 25, 2011 en 9:56 pm dijo:\nSiendo un conocido detractor de la saga Halo (me gané mi fama, hace ya mucho tiempo), cuando llegó Halo ODST empecé a cambiar mi perspectiva sobre la saga (y eso que muchos seguidores no quedaron muy satisfechos con esa entrega), llegó Reach y me compré la Edición Especial y todo (resultado, aun lo tengo para completar).\nEs un gran juego, mejor (en mi opinión) que las entregas anteriores, pero tampoco lo consideraría la panacea de los juegos. En mi análisis de mis GOTY del 2010 dije que Halo Reach es una obra maestra (sin haberlo terminado) y a día de hoy mantengo mi opinión.\nsone en mayo 27, 2011 en 12:51 pm dijo:\nYo el ODST es el único que no he probado. Ya venía muy descontento con el 3, y como Rapsodos, Arpiman y yo tenemos una opinión parecida de esta saga, sus palabras ya me echaron atrás. Después insistieron para comprar este Reach los tres fuera cual fuera el resultado, pero al menos lo pasaríamos bien online. Y sorpresa, al final ha sido una buena compra.\nQuizá esa dinámica de ODST, del cual Reach parece también tener un poco (sigo pensando que es todo lo visto de Halo en un solo juego), es lo que se separa un poco del canon del Halo de toda la vida, y a los que no nos había entusiasmado, parece más atractivo para nosotros.\nPD: Para mi tampoco es la panacea. Y le echaré un ojo a tus GOTY.\nPD2: me intriga saber que viste en Reach si no lo acabaste para decir lo de obra maestra.\nGredXII en mayo 27, 2011 en 2:03 pm dijo:\nNo se, le vi algo como si fuera un mineral en bruto que al pulirlo se convertiria en algo muy grande, aun tengo que descubrirlo, soy así de raro XD\nsone en mayo 27, 2011 en 2:33 pm dijo:\nVale vale. Tranqui que a mí también me pasa XDD. Un primer contacto y sin pasarlo, a veces ya deja ver mucho.\nClaro que es un tema que luego parece molestar a algunos que te dicen “¿y tú que sabes si no te lo has pasado?” Pero creo en que unas primeras impresiones dejan ver bastante de la conclusión del juego, porque eso que ya has visto ya te da una opinión que no va a cambiar. Que luego en todo su conjunto varias un poco el comentario, pues vale. Pero ya no te quita esas primeras horas que te pueden parece magistrales o no.\nGredXII en mayo 27, 2011 en 3:18 pm dijo:\nYo, como dejé de ser “profesional” y ahora escribo en mi cuaderno (antes tampoco es que nunca me considerara un gurú o un profesional, ya lo saben los que me leían). Me puedo “permitir” el lujo de decir cosas como estas sin que tengan consecuencias 😉\nMister K en mayo 26, 2011 en 2:17 pm dijo:\nSin duda es un grán juego, pero como siempre Halo no es solo la historia, ni solo el Multiplayer.\nEs el Forge en sí (y las partidas que derivan de esto) Me he pasado horas y horas (y horas) jugando a partidas personalizadas con amigos y me he divertido muchísimo mas que en las partidas multijugador predefinidas.Tambien mencionar la rejugabilidad de este… Con calaveras, sin ellas, puntuación, sin esta, desafios… Por eso mantengo a Halo Reach y al 3 como mejores juegos dentro de mi catálogo.\nsone en mayo 27, 2011 en 1:01 pm dijo:\nYa me estaba resultando extraño que no apareciera alguien pasionario por Halo XD. En eso tienes razón y quizá peco de novato… bueno mejor dicho peco de estar chapado a la vieja escuela del videojuego. Me cuesta mucho ver el online como un sustento de un videojuego, siempre lo veo como algo secundario, un añadido que potencie la vida y experiencia del título. Y seguramente debería empezar a ver, sobre todo en Halo, que el multi está siendo la moda de esta generación me guste o no. Además de que Halo es todo un referente en este apartado y condenadamente divertido.\nDiscrepando contigo, el 3 me decepcionó (hablando del modo campaña). Para mí el primero y el segundo bastante mejores, sobre todo porque veo siempre más de lo mismo. Y para mí Reach el mejor seguido de Combat Evolved.\nAhora me lo he pasado en legendario todo solano y me ha llevado algunas horas, además de transpirar constantemente XDD. Con un poco más de tiempo probaré con calaveras… aunque ya veremos con que nivel de dificultad lo acompaño. Tengo curiosidad por probar lo del Forge, le he echado un ojo por encima pero aún no me he enfrascado en ello. Tendré que hacerlo porque ya me aburren un poco los mapas.\nArmando en mayo 27, 2011 en 7:42 am dijo:\nDespues de jugar OST aunque fue algo diferente me segui quedando con una agrio sabro que me dejo el 3 tambien, pero cuando jugue Reach incluso aunque no soy muy fan creo yo fue la campaña que mas he disfrutado desde el 1er halo diria yo, ya que la del 2ndo no la termine.\nsone en mayo 27, 2011 en 1:18 pm dijo:\nEntonces ves la saga Halo exactamente como yo, con el mismo gusto por el 1 y Reach, más la decepción del 3. Cierto es que también estamos mencionando el modo campaña (que para mí sigue siendo lo más esencial de un juego). Pero como dice “Mister K”, en Halo hay que contar con otros componentes como el online, así lo dicta la actualidad, y hay que reconocer que es de sus puntos más fuertes.\nPero que conste que sigo sin verlo claro. El modo campaña de un juego es lo que vale el dinero que pagamos por el título. Es que si no, no le veo ningún sentido XDD. Me gusta disfrutar con el modo principal de un título, y luego ya jugaré online. ¿Pero poner un modo online por encima de la campaña? Me niego rotundamente XDDD\nGidrek en mayo 29, 2011 en 3:41 pm dijo:\nMuy buen análisis, a mi me gusta Halo pero para pasar el rato, no le encuentro nada más que una buena tarde. De ahi en fuera me aburre\nsone en mayo 29, 2011 en 9:20 pm dijo:\nLa verdad es que me estáis sorprendiendo, no esperaba a tanta gente partidaria de mi opinión. Ya temía que entrara una jauría a tirarme piedras por blasfemo XDD.\nEn general opino lo mismo, pero quizá en Reach veo mucho más y todo lo mejor que ha podido dar Bungie. No obstante, si pesas más en el modo campaña pues dura poco y acaba aburriendo. No hay mucho aliciente aunque esté bien hecha y sea divertida. Lo demás es multi y es, como bien dices, pasar la tarde en compañía\nPaRappa Grandmaster en mayo 29, 2011 en 6:49 pm dijo:\nJalo no es mi pasión, la verdad. Tengo un amigo que es 1 obseso con éste juego y quizá ésa sea la razón, pero aparte los FPS no son lo mío, así que no creo que le de una oportunidad.\nSu historia dicen que es muy buena, pero no sé, no me convence.\nPor otro lado, Zelda es una saga con la que disfruto jugando pero no me tatuaría en el pecho la trifuerza, para que me entiendas XD. No acabo de comprender el fanboyismo de los que defienden a muerte las sagas, entiendo que se hayan pasado muy buenos momentos gracias a X juego, pero de ahí a ser un obseso hay un abismo.\nLo que ha caracterizado a Jalo desde siempre no ha sido su historia, más bien sus grafikasos, y claro, la primera Xbox era la más potente en su día, así que si lo jugabas en tu casa y encima con Surraun tenía que ser algo espectacular, madre mía XD.\nsone en mayo 29, 2011 en 9:37 pm dijo:\nHombre… la trifuerza al menos es un símbolo más o menos atractivo y discreto. Yo he visto cosas peores como tatuarse a Snake en todo el muslo XDD muy impresionante, pero más frikazo que eso cuesta verlo. Aunque no sé si es peor tatuarse a Mel Gibson interpretando a William Wallace con las pinturas de guerra… que también lo he visto XDDD.\nLa historia de Halo en sí tampoco la veo muy allá, pero sí creo que tiene un trasfondo llamativo. Se le podría sacar mucho más provecho, al menos jugable, porque ya se sabe que fuera del videojuego llueve mucho para sacar tajada.\nLo de los gráficos… la verdad es que en ningún capítulo me han impresionado. Había esas odiosas comparaciones en cada momento con gráficos de otros juegos que me habían impresionado mucho más.\nSupongo que cada uno tiene sus obras maestras particulares vayan o no a contracorriente de la opinión general. Los problemas de fanboyismo se debe a los medios que siempre llevan la batuta y parecen dictar lo que mueve el mundo, y expandir el mensaje gusta a unos y a otros les duele. A mi me parece exacerbado que Halo sea una obra maestra. Yo las considero cosas demasiado delicadas que se dicen con el paso del tiempo. Veo antes Ocarina of Time, Mario 64, Deus Ex o Shadow of the Colossus como auténticas obras maestras además de obras de arte del videojuego. Impacto momentáneo y mantenido con el tiempo.\nResident Evil 2 y Metal Gear Solid 1 y 3 son mis obras maestras personales, pero sé que no lo son, porque no creo que revolucionen nada ni impacten como algo mágico, único y maravilloso. Ahora bien, diversión de las más enormes que he podido vivir.\nHalo un Shooter que sí, da una vuelta de tuerca al fps y divierte, ¿pero tanto como impresionar? la obra maestra del género sigue siendo Doom. Si a Half Life 1 y 2 y al primer Halo no le dieron ese reconocimiento, mucho menos creo que Halo 2 y 3 lo merezcan. Al menos en mi opinión.\nPaRappa Grandmaster en mayo 30, 2011 en 8:20 pm dijo:\nNo se cómo ha llegado ésto a mí, pero pienso que es bastante apropiado (lo dejo a su juicio, buen hombre xD): http://www.tikkurila.com/files/2599/jalo_matt_lacquer.jpg\nintton en junio 3, 2011 en 12:45 am dijo:\nJeilo. Qué gran juego. Desde el primero. Su único problema fueron las limitaciones técnicas, así que hicieron cuatro juegos para ir avanzando y solventando los gastos (y de los Ferraris que seguro se compraron todos en Bungie) . Pero gran juego y gran reseña o análisis o lo que sea. Salú2!


Clima en Isla Blanca en mayo 2022 - Tiempo, Temperatura y Clima en mayo\nIsla Blanca en mayo\nIsla Blanca en mayo: Tiempo medio, Temperatura y Clima\nUsted piensa visitar Isla Blanca en México en mayo: compruebe cómo es el clima y las normas estacionales aquí.\n¿Mejor época para visitar Isla Blanca?\nTiempo en Isla Blanca en mayo 2022\nEl tiempo en Isla Blanca en el mes de mayo procede de datos estadísticos de los últimos años. Puede ver las estadísticas climatológicas para todo el mes, pero también pulsando en las pestañas para comienzos, mediados y a finales del mes.\nTiempo en abril en Isla Blanca\nTiempo en junio en Isla Blanca\nEvolución diaria media de las temperaturas y precipitaciones en Isla Blanca en mayo\nEstos gráficos permiten ver la evolución de las temperaturas mínimas/máximas medias así como el volumen de precipitaciones promedio diario por día en Isla Blanca en mayo.\nEl clima de Isla Blanca en mayo es bueno\nEn mayo en Isla Blanca, el clima es húmedo (con 5.9in de lluvia en 7 días). El tiempo no está mejorando en comparación con el mes anterior desde abril hay una media de 2.6in de lluvia en 3 días.\nEl clima es bastanteplacenter en este lugar el mes de mayo. La temperatura habitual de la estación es de 86°F. El mínimo es 81°F. Así que, el promedio de temperatura para este mes de mayo en Isla Blanca es de 85°F. Fíjese que estos promedios de temporada contrastan con los observados en Isla Blanca en mayo con un registro máximo de 92°F en 2017 y un registro mínimo de 72°F en 2013. Puede prever tener unos 18 días con temperaturas por encima de 86°F, o 58 del tiempo.\nEn mayo en Isla Blanca, los días duran como promedio 13:10. El amanecer se produce a las 06:09 y se pone a las 19:19.\nCon un buen clima, el mes de mayo es propicio para visitar el lugar.\nMedia de la estación y temperaturas de Isla Blanca en mayo\nTemperatura media del mar 81°F 83°F 84°F\nTemperatura más baja del mar 80°F 81°F 82°F\nLluvia 2.6in 5.9in 8.5in\n(24%) 11 día(s)\nHumedad 82% 81% 83%\nVisibilidad 9.8km 9.6km 9.39km\nNubosidad 26% 27% 33%\nHora de amanecer 06:28 06:09 06:05\nHora de la puesta del sol 19:07 19:19 19:31\nDuración del día 12:39 13:10 13:26\nAquí está el tiempo registrado de Isla Blanca en mayo 2021 día por día:\nCiudades cerca de Isla Blanca:\nEl Cuyo en mayo tiempo perfecto\nLeyenda: Isla Blanca tiempo perfecto bueno correcto malo muy malo\nSobre los datos meteorológicos en Isla Blanca en mayo:\nLos datos meteorológicos en Isla Blanca en mayo derivan de una media de la previsión meteorológica desde 2009 en Isla Blanca. Además, hay un margen de error y estas previsiones deben ser consideradas solamente como información general. El tiempo en Isla Blanca puede variar ligeramente de año a año, pero estos datos limitarán las sorpresas. Así que puede hacer sus maletas o verificar la cuando es la mejor época del año para ir a Isla Blanca.\nIsla Blanca en enero Isla Blanca en febrero Isla Blanca en marzo Isla Blanca en abril Isla Blanca en mayo Isla Blanca en junio Isla Blanca en julio Isla Blanca en agosto Isla Blanca en septiembre Isla Blanca en octubre Isla Blanca en noviembre Isla Blanca en diciembre


Cómo encontrar Cada cosa Para aprender Acerca de Como Revivir Un Lg Que No Enciende - Como Formatear Un Celular\nCómo encontrar Cada cosa Para aprender Acerca de Como Revivir Un Lg Que No Enciende\nDe Qué Forma Abrir Un Control A Distancia\ncomo revivir un lg que no enciende\nMantén presionado el botón de encendido durante 10 segundos. Después, regresa a presionarlo para poder ver si enciende. Los riesgos de una intervención a la tarjeta lógica ascienden hasta la pérdida total del equipo provocadas por daños imprevisibles. En consecuencia queda advertido el cliente de que su conjunto (que encendía pero no funcionaba bien) puede por el momento no prender al procurar arreglar su tarjeta principal. Sólo de este modo vas a poder saber con eficiencia si tu teléfono marcha.\nSi tiene batería integrada cúbrelo con 3 capas de servilletas y mételo al congelador por 15 a 20 minutos, si el primer intento no funciona, entonces reitera el trámite durante diez minutos más. Deseo añadir que cuando la falla en el control es la contrariedad de operar ciertas teclas, el desgaste del carbón en el impreso puede ser reparado. En algunas tiendas de electrónica o por la red, puede adquirirse un Kit de reparación, el que tiene dentro la cantidad para arreglar varios controles. Salvador, en la mayoría de los casos los controles universales solo sirven para cosas especificas, si quieres usar de forma integral tu home debes conseguir el control original. Hola, la mejor proteccion para el control remoto, es apenas comprado, en una funda de plastico trasparente utilizarlo, durara mucho tiempo, no entrara tierra ni la grasa de las manos. El mio si que es raro le doy calor a circuito que viene dentro y marcha a las mil maravillas y en cuanto se enfría deja de funcionar. Que se puede llevar a cabo en estas situaciones, creo que puede ser un contacto de adentro del circuito que viene dentro que en el momento en que se excita se dilata y marcha y apenas se enfría vuelve a su posición y deja de funcionar.\nCabe mencionar que el estandarte de la generación previo, el LG G4, también recibió esta nota, lo que significa que la firma surcoreana mantiene su situación en cuanto a reparaciones de sus smartphones se refiere. Además, el diseño modular del estandarte de LG asimismo llegó a las partes internas. Esto significa que es simple reemplazar elementos; con salvedad de la pantalla que está compuesta de un panel en donde el LCD y el cristal están fusionados en una sola placa. En el supuesto de que sigamos sin poder arrancar el dispositivo, es posible que podamos «obligarlo» a arrancar si lo conectamos a un PC, ya que la misma Google+ proporciona una sucesión de pasos que podremos seguir. Y no solo eso, en tanto que nuestra batería probablemente halla sido dañada por otros componentes externos como los líquidos, alguna caída, o las temperaturas extremas. Al tiempo tienen la posibilidad de estar fallando los conectores que forman parte del proceso, con lo que es recomendable comprobar que no estén sucios o contengan polvo que imposibilita la carga del terminal, algo más habitual de lo que pueda parecer. Eso sí, hay que rememorar que estos conectores son bastante delicados, con lo que deberíamos limpiarlos con sumo precaución.\nDe Qué Manera Abrir Un Control Remoto\nEste ingrediente puede representar hasta el 80% del valor de tu conjunto. En caso de no conseguir encender el equipo no se va a cobrar nada. Cuando el equipo está limpio y con la pantalla funcionando correctamente, se prueban sus demás funcionalidades, en algunos casos la humedad daña otros elementos como las cámaras, micrófono, bocinas, etc. En consecuencia es esencial estimar que los importes de la compostura tienen la posibilidad de cambiar, por los elementos que se necesita reemplazar, de esta manera asimismo, la falta de disponibilidad de esas refacciones. Hola deseo comprender como puedo solucionar el boton OK del control de mi tv TEC de 32 pulgadas .se perdio, que puedo hacer para que ande en tanto que se quedó en la funcion de internet y no pasa de ahi. El boton lo iba a llevar que me lo pongan y se perdio en la calle. Luego usamos las teclas subir y bajar el volumen para navegar hasta el modo perfecto Restauración, donde pulsamos el botón de encendido y después elegimos “Borrar datos / reinicio de factoría”, admitiendo con el botón de encendido nuevamente.\nNo quiero llevarla al servicio técnico; yo tengo conocimientos en computación. Inclusive puede ser amenazante por el hecho de que se quedan pequeños fragmentos de arroz y almidón en la máquina.\nQuiero agregar que en el momento en que la falla en el control es la dificultad de operar ciertas teclas, el desgaste del carbón en el impreso puede ser reparado.\nA lo largo del CES 2018 LG también dio una probada de su visión de robots comerciales, una extensión de CLOi —su robot-hub de asistencia doméstica, del que hubo una demostración en vivo en el ámbito, con unos cuantos inconvenientes técnicos—, anunciado el año pasado en el marco del CES.\nEn el momento que esté reparado, lo llevamos de regreso al mismo sitio.\nLa mejor forma y más segura de descargar esta aplicación es directamente desde el sitio oficial LG. La plataforma LG Flash Tool es un software instalable en Windows que deje reinstalar ROMs o firmware en equipos LG, de algún línea o gama y más allá de la marca del procesador. Según sus métodos, lo primero es comprobar que la pantalla no sea el problema. Por eso debes apretar el botón de encendido de la PC. En la situacion de equipos mojados, se puede recuperar el equipo en dependencia del tiempo pasado, de la proporción de agua, de la marca y modelo del equipo o de las medidas aplicadas tras haberse mojado. Nuestro objetivo primordial es recobrar el ingrediente básico, la tarjeta lógica o la mother board.\nVoltea ocasionalmente el celular para que absorba la humedad de todos los lugares. Todos hemos tirado alguna vez nuestro teléfono celular al agua, así sea a la alberca, a un charco o aun al escusado si es que eres de las que se entretiene con él demasiado, pero creas o no hay diferentes formas en las que consigas salvarlo y volverlo a emplear. Para eso, aquí te dejamos estos diez trucos infalibles para que tu teléfono reviva y no debas mandarlo a reparar con un profesional. hola yo los controles recóndito los lavo con detergente des pues los seco con un secador de pelo quedan ok. LOCO, muchisimas gracias, tengo control que se nos había dañado, lo llevamos al técnico y ese hdp, no pudo arreglarlo, duramos como 1 semana sin control, pero gracias a ti lo pude arreglar.\nPulse el botón de menú cuando la TV está encendido para revisar que el producto marcha apropiadamente. Si el menú no hace aparición si bien el conjunto esté encendido, póngase en contacto con un centro de servicio autorizado por LG. lll Descarga el firmware del LG X180G y los programas necesarios a fin de que puedes tener tu celular al día, Entra y descargalo desde aqui. Para experimentar apropiadamente nuestro cibersitio LG.com, deberá emplear un navegador alterno o actualizar a una versión más nueva de Internet Explorer . Es habitual, a todos nos ha sucedido en algunos teléfonos con Android que aveces dejan de marchar de repente o que solo al prenderlo se queda exponiendo solo el LOGO. tengo un lg d680 al principio entraba a modo download y prendia en el puro logotipo pero despues instale otra rom y ahora no me enciende nada que hago asistencia porfa.\nEscribe un comentario sobre Cómo encontrar Cada cosa Para aprender Acerca de Como Revivir Un Lg Que No Enciende Cancelar la respuesta


España pierde su última opción de jugar el Mundial de rugby tras ser castigada por alineación indebida | memolamadrid\n21/03/2019 - 11:21 - Madrid (España)\nRusia ocupará la plaza directa en Japón 2019 y Alemania jugará la repesca La Federación Internacional desestima la repetición del Bélgica-España\nCasi dos meses ha durado el partido más largo de la historia del rugby español y el desenlace no ha sido feliz. 'Los leones' se quedan sin el premio de jugar el Mundial 2019. El Comité Independiente de tres expertos designado por la Federación Internacional de Rugby (World Rugby) ha decidido castigar a la selección española por alineación indebida. En concreto, le quita cinco puntos por cada uno de los ocho partidos en los que utilizó a Mathieu Belie y/o Bastien Fuster. Ambos habían disputado encuentros con la selección sub'20 francesa que, pese al desconocimiento alegado, les impedían de por vida incorporarse a otro equipo nacional.\nAunque la Federación Española ha tratado de demostrar -incluso con documentación de la federación francesa- que ni los jugadores ni la institución fueron advertidos por escrito de esa circunstancia, World Rugby ha decidido aplicar a rajatabla la letra de su intrincada reglamentación. A favor de España podía haberse tenido en cuenta el actual espíritu de la norma. El año pasado la federación internacional eliminó cualquier posibilidad de que el hecho de jugar en una selección sub 20 impida automáticamente el paso a otra en el futuro.\nEn un comunicado de 20 folios y 59 puntos, World Rugby reconoce que el caso de nuestro país estaba abierto a interpretación, pero recrimina a Madrid que no le consultara sobre la situación de Belie y Fuster. Considera en definitiva que la Federación Española no ha cumplido con el rigor requerido los mecanismo fijados para la incorporación a la selección de jugadores nacidos en otro país. En un comunicado, la institución que preside Alfonso Feijóo sostiene que obró de forma correcta y estudiará los recursos oportunos. Ahora dispone de un plazo de 14 días para presentar el primero ante la federación internacional.\nRumanía y Bélgica, también sancionadas\nWorld Rugby también castiga con la pérdida de puntos correspondiente a Rumanía por la alineación indebida de Fakaosilea, nacido en Tonga. Se trataba de una infracción mucho más evidente porque en 2013 había disputado con la selección absoluta de su país de nacimiento en una competición oficial de 'rugby a 7'. Y hace lo mismo con Bélgica.\nDe este modo, es Rusia, que había quedado tercera, la que conquista la clasificación directa para el Mundial de Japón. Más llamativo resulta que la plaza de acceso a las repescas, en la que se encontraba España antes de esta decisión, es ahora para Alemania, la última de la tabla. Al final, de los seis equipos que disputaron esta fase europea, uno (Georgia) se encontraba clasificado de oficio, tres (Rumanía, España y Bélgica) han sido descalificados a raíz del cruce de denuncias, y son sólo dos (Rusia y Alemania) las escuadras que realmente se han jugado, sin saberlo cuando disputaron los partidos, el viaje a Japón. Un fiasco en términos deportivos que dañará la imagen del rugby.\nLa designación de Iordachescu\nWorld Rugby convierte en un papel mojado su comunicado de hace unas semanas en el que confirmaba que llegó a pensar en la posibilidad de pedir la repetición del Bélgica-España al considerar que no había sido neutral la designación del árbitro rumano Iordachescu por Rugby Europe. El comité al que ha encargado la resolución anunciada este martes lo descarta de forma explícita con el argumento de que para sentar ese precedente no basta una actuación sesgada, sino que debería haber detalles inequívocos de corrupción o mala fe.\nLa descalificación de 'los Leones' se añade a la mala noticia recibida en abril desde Rugby Europe. Cinco de los integrantes del equipo fueron sancionadoscon suspensiones que oscilan entre los tres y los once meses por protestar (y en el caso de los hermanos Rouet llegar a tocar) al colegiado Iordachescu tras el tendencioso arbitraje que condicionó el Bélgica-España. Una actuación que significó el inicio de la debacle para 'los Leones' y abrió el culebrón que ha dejado al descubierto las carencias organizativas del deporte oval.\nFuente: El Mundo / SANTIAGO SAIZ\n#memolamadrid #megustamadrid #madrid #revista #españa #rugby


Quisiéramos informarles de un importante evento que tendrá lugar próximamente: el lanzamiento del informe de la Comisión Mundial sobre el Futuro del Trabajo el 22 de enero de 2019. Este evento marcará el inicio oficial del año del centenario de la OIT.\nLos Copresidentes de la Comisión Mundial, el Sr. Cyril Ramaphosa (Presidente de la República de Sudáfrica) y el Sr. Stefan Löfven (Primer Ministro de Suecia), estarán presentes en la publicación de este informe elaborado por la comisión tras 15 meses de examen sobre el futuro del trabajo. El informe identifica cuestiones y oportunidades clave en relación con el futuro del trabajo y destaca medidas concretas para brindar oportunidades de trabajo decentes y sostenibles a la luz de las realidades cambiantes del mundo del trabajo. Dicho informe servirá como base para el debate de la Conferencia Internacional del Trabajo de 2019 sobre el futuro del trabajo en la denominada «Comisión Plenaria».\nEl Sr. Mthunzi Mdwaba, Vicepresidente de la OIE para la OIT, como representante del Grupo de Empleadores y miembro ex officio de la Comisión Mundial, también estará presente en el evento para compartir su punto de vista sobre el Informe. Asimismo, subrayará las recomendaciones de actuación que los Empleadores pueden seguir, así como aquellas que serán más difícil de conseguir o incluso insostenibles.\nLes mantendremos informados a su debido tiempo de las novedades y compartiremos nuestras opiniones al respecto, así como la postura detallada del Sr. Mdwaba antes del 22 de enero de 2019.


Cakepops y Cupcakes K&N: Raspberry and Pistachio Mini Loafs\nYo utilice un molde de 8 mini loafs de Wilton, pero se pueden hacer perfectamente en una bandeja para cupcakes, previamente preparada con spray desmoldante o mantequilla. La verdad es que están de vicio. Ricos, riquísimos si les gustan los pistachos y las frambuesas.\nPues entonces vamos con la receta:\nPara 10 piezas (utilizando el molde de loafs)\n200 g de mantequilla derretida y algo más para engrasar nuestro molde, en caso de no tener spray\n100 g de pistachos finamente molidos, y algo más extra para el final.\n5 claras de huevos de tamaño L\n1 paquete pequeño de frambuesas\nDerretimos la mantequilla y la dejamos enfriar, ya sea con pequeños golpes en el microondas o en un cazo a fuego lento.\nPicar finamente los pistachos junto con el azúcar glass, hasta tener una mezcla muy fina con la ayuda de un procesador de alimentos.\nEn un bol por separado ponemos la harina blanca, junto con la harina de almendras, y lo mezclamos muy bien. Picar unos pistachos extras para poner al final de nuestra masa junto con las frambuesas lavadas y secas.\nMontar las claras de huevo, y cuando tengamos un merengue fuerte, integrar a este merengue, la mezcla de azúcar y pistachos, con una espátula con movimientos envolventes, tratando de no bajar nuestras claras, cuando todo esté integrado agregamos la mezcla de las 2 harinas, y volvemos a integrar con movimientos envolventes, hasta conseguir una mezcla homogénea y al final agregar la mantequilla que ya debe estar a temperatura ambiente, y mezclar todo muy bien.\nRellenar nuestros moldes, solo 2 de 3 partes, y antes de meterlo al horno colocar pistachos picados por encima y agregar también las frambuesas, tratando de no hundirlas hasta el final, más o menos deben quedar a la mitad.\nHornear entre 18 a 20 minutos, hasta que tengan un ligero color dorado por encima, o hacemos la prueba del palillo. Una vez horneados, sacamos del horno y los dejamos reposar unos 5 minutos dentro del molde, ya que estarán muy calientes y suaves.\nDespués de este tiempo, los transferimos a una rejilla y dejamos enfriar por completo. Como toque final les pondremos azúcar glass por encima antes de servir. La verdad es que es un bizcocho sumamente suave y delicioso para acompañar con un cafecito o chocolate ahora que aun es invierno y las mañanas aun son frescas.\nBueno hasta aquí la receta de hoy. Espero les guste y ya saben que si tienen alguna duda solo tienen que dejarmelas por aquí o en FB o IG y yo con mucho gusto les ayudaré.\nMuchos saludos a todos desde Michigan y si les gusta la receta, por favor compartan, no olviden inscribirse o seguirme por Gloogle o Bloglovin que también por ahí pueden encontrarme y recibir mis recetas.\nGracias por leerme en esta ocasión y nos vemos en la próxima receta.\nMi Dulce Valentina 1 de febrero de 2017, 08:44\nEstos bollitos tienen una pinta deliciosa, y los ingredientes que llevan me encantan, la almendra aporta mucha jugosidad a los dulces me gusta mucho usarla y las frambuesas mmmm!!! Te han quedado perfectos!!! Saludos 😘\nCakepops y Cupcakes K&N 1 de febrero de 2017, 16:49\nMuchas gracias por tu comentario Mi Dulce Valentina. Besitos\nLIDIA SEGURA 1 de febrero de 2017, 23:03\nSon preciosos Patty y seguramente deliciosos, la combinacion de ingredientes que has usado me guata mucho pistachos, harina de almendra y frambuesas seguro esta riquisimo!! Besos


WorldSBK y MotoGP™: una correlación entre campeonatos | MotoGP™\nWorldSBK y MotoGP™: una correlación entre campeonatos\nPilotos y mecánicos han dado el salto entre ambas competiciones: desde Doohan hasta Rea, pasando por Pirro, Crutchlow...\nLa correlación entre los campeonatos de WorldSBK y MotoGP™ siempre ha sido estrecha. Durante las últimas décadas, muchos han sido los casos en los que pilotos y mecánicos han dado el paso de un campeonato a otro: desde que WorldSBK nació en 1988. Sin ir más lejos, el primer ganador de Superbike en Donington Park fue Davide Tardozzi, actual Team Manager del Ducati Team en MotoGP™.\nMick Doohan, MotoGP™ Legend, también pilotó en WorldSBK en 1988 durante cuatro carreras, llevándose la victoria en tres de ellas. Desde entonces, pilotos como Colin Edwards, Chris Vermeulen, Ben Spies y Troy Bayliss consiguieron ganar carreras en MotoGP™. Max Biaggi, cuatro veces campeón del mundo de 250cc, también consiguió ganar campeonatos en SBK® en 2010 y 2012.\nEl actual campeón de WorldSBK es Jonathan Rea también sabe lo que es pilotar en los dos campeonatos. Cuando era piloto de Honda, fue convocado para reemplazar al lesionado Casey Stoner en 2012 para el Repsol Honda. Incluso la temporada pasada, Michael van der Mark fue el hombre elegido para competir en lugar de Valentino Rossi, si el legendario italiano optaba por no participar en el GP de Aragón. La semana pasada en Silverstone, Loris Baz, fue llamado para reemplazar a Pol Espargaró en el Red Bull KTM Factory Racing.\nCal Crutchlow (LCR Honda Castrol) es el piloto que tiene más vínculo con Superbike entre los punteros. Habiendo sido campeón de Supersport en 2009, ya ha ganado varias carreras en la clase reina. Más pilotos como Michele Pirro, Chaz Davies, Álvaro Bautista…también saben lo que es dar el salto.\nAdemás de los pilotos, varios mecánicos han cambiado de aires. Michele Gadda, antiguo integrante del equipo de Pata Yamaha WorldSBK, está presente en el equipo Movistar Yamaha MotoGP, colaborando en electrónica. El Director Técnico de Aprilia Racing Team en el Campeonato Europeo Superstock 1000 ha sido confirmado como Jefe de Equipo de Aleix Espargaró de Misano.\nEsta correlación entre campeonatos propicia que ambos se retroalimenten. No te pierdas el espectáculo de WorldSBK con el VideoPass oficial del campeonato.


El SAT aplicó el dicho “no hay fecha que no se cumpla, ni plazo que no se venza” y la declaración anual de impuestos arrancará el 1º de abril en plena Fase 2 de coronavirus. En contexto de la contingencia, el Servicio de Administración Tributaria se adecuó a estos momentos difíciles y permitirá que las personas físicas presenten su declaración en línea.\nEn el portal del SAT podrás presentar tu declaración, sólo necesitas tu RFC (Registro Federal de Contribuyentes), contraseña y la firma vigente. ¿Cómo? Aquí te decimos paso a paso cómo declarar tus impuestos.\nPa’ empezar, tienes que entrar a la página www.sat.gob.mx y en la parte superior izquierda dar clic en “Declaraciones/Declaración Anual de Personas Físicas”.\nOjo, para acceder te solicitará tus datos personales así como tu RFC y contraseña o tu e-firma.\nLuego, cuando estés dentro del aplicativo, dale clic en “Presentar Declaración”. Aquí selecciona el rubro declaración normal y el ejercicio —verifica el tipo de ingreso que vas a declarar de acuerdo a tu régimen fiscal y selecciona los ingresos que hayas percibido en este ejercicio anual.\nUna vez que aparece la información precargada de tus ingresos, deducciones, retenciones o pagos provisionales, échale un ojo y verifica que todos los datos sean correctos —si no, la página te da chance de complementarlos o cambiarlos.\nSi el portal no arroja una cantidad a pagar o saldo a favor, envía la declaración utilizando de manera indistinta tu contraseña o e-firma.\nY si tienes un saldo a favor, puedes enviar tu declaración con la contraseña —si la cantidad no supera los 10 mil pesos.\nSi el saldo es mayor a 10 mil pesos y hasta 150 mil pesos, puedes enviarla siempre y cuando selecciones la CLABE interbancaria predeterminada en el aplicativo.\nSi el saldo a favor supera los 150 mil pesos, entonces aquí sí es debe de debe usar la e-firma.\nEn caso de que haya un impuesto a cargo, el acuse de recibo te mostrará una línea de captura con el importe a pagar y la fecha límite del pago.\nOjo de nuevo: la declaración se tomará por presentada hasta que hagas el pago correspondiente —puedes hacerlo vía transferencia electrónica de fondos deste tu Portal Bancario.\nSi no tienes los servicios de banca electrónica, desempeñas en actividades empresariales y tus ingresos del año 2019 no pasaron de 2,421,720 de pesos o NO realizas actividades empresariales y tus ingresos del ejercicio fiscal 2019 fueron menos de 415,150 de pesos; podrás hacer el pago en una ventanilla bancaria de las instituciones aprobadas por el SAT.\nSi el portal arroja un saldo a pagar pero no puedes hacerlo en una sola exhibición, entonces tienes la oportunidad de pagarlo en seis parcialidades.\nLa única condición es que envíes tu declaración y cubras la primera parcialidad antes de que se venza el plazo establecido. Sólo tienes que seleccionar el rubro “Opta por pagar en parcialidades”.\nY ojo aquí: si no cubres la totalidad de las parcialidades en los plazos fijados, el SAT te pedirá el pago del crédito fiscal.\nSi tienes alguna duda sobre cómo presentar tu declaración anual puedes escribirle a la Procuraduría de la Defensa del Contribuyente (Prodecon). ¿Dónde? En su cuenta de Twitter @Prodecon o el chat en línea www.prodecon.gob.mx.\nVan también los teléfonos de la Prodecon que estarán disponibles: 12 05 90 00 en la Ciudad de México y 800 611 0190 Lada sin costo en el interior del país.\nDe acuerdo con el SAT, los muchachos del servicio tributario ya cuentan con todas las herramientas para brindarte atención en esta época de contingencia por coronavirus.\nMás de doctora y Juez


Inicio Actualidad Términos y Condiciones Generales aplicable al Sorteo OFTALMOTEC\nTérminos y Condiciones Generales aplicables a Sorteos de Premios y Concursos (2 CIRUGIAS DE CARNOSIDAD Y LENTES DE SOL PROTECCION UV)\n1. Los Términos y Condiciones Especiales y estos Términos y Condiciones Generales constituyen conjuntamente los Términos y Condiciones de la Promoción (“2 CIRUGIAS DE CARNOSIDAD Y LENTES DE SOL CON PROTECION UV). En caso de conflicto entre estos Términos y Condiciones Generales y los Términos y Condiciones Especiales prevalecerán los Términos y Condiciones Especiales.\n2. La Promoción está abierta para que participen en ella todas las Personas Incluidas según se especifica en los Términos y Condiciones Especiales (en adelante los “Participantes”). No podrán participar las Personas Excluidas (según se define en los Términos y Condiciones Especiales), los empleados del DIARIO Y DE OFTALMOTEC, sus familias, sus agentes o cualquier tercero directamente relacionado con la gestión de la Promoción. El responsable se reserva todos los derechos para solicitar la información o documentación necesaria para verificar que los Participantes cumplan con todas las condiciones necesarias para ser considerado una Persona Incluida.\n3. La promoción es de carácter gratuito no siendo necesaria la compra o pago de importe alguno para la participación.\n4. Solo se permite una participación por persona. Sólo las personas físicas son aptas para participar. Las personas residentes de Perú, Hong Kong, así como cualquier otra Persona Excluida, no podrán participar en la Promoción. Sólo se aceptarán las participaciones enviadas a través del método oficial designado para el registro en la Promoción. El responsable no aceptará participaciones que (a) sean generadas automáticamente por ordenador o cualquier otro sistema; (b) sean completadas por terceros o de forma masiva; o (c) sean ilegibles, incompletas, fraudulentas, alteradas, reconstruidas, falsificadas o manipuladas.\n5. El responsable se reserva el derecho, a su entera discreción, de descalificar al Participante cuya actuación o conducta se contraria al espíritu o la intención de la Promoción o de estos Términos y Condiciones de la Promoción, a su entera discreción.\n6. La Fecha de Inicio y la de Finalización para formalizar la participación son las que indican en los Términos y Condiciones Especiales. Las participaciones recibidas después de la hora de Finalización no serán tenidas en cuenta.\n7. Los Participantes se comprometen a proporcionar información veraz y precisa. 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Los Participantes aceptan que, en el caso de un problema técnico en el sistema del responsable, las participaciones pueden no estar disponibles temporalmente y, si éstas se han visto afectadas, es posible que los Participantes deban volver a ingresar su información para que su participación sea válida.\n8. La prueba de publicación o transmisión no constituye prueba de la participación o recibo por parte del responsable de ninguna solicitud de participación.\n9. Un ganador, o varios ganadores, serán elegidos por el método de selección y de acuerdo con los criterios de selección aplicables y en la fecha indicada en los Términos y Condiciones Especiales.\n10. El (los) ganador (es) recibirán el (los) premio (s) indicado(s) en los Términos y Condiciones Especiales.\n11. El (los) ganador(es) serán notificados a través del método y en la fecha indicada en los Términos y Condiciones Especiales. El responsable puede solicitar más información al ganador para confirmar que es una Persona Incluida y organizar la entrega del premio.\n12. En el caso de que un ganador no responda en el plazo indicado en los Términos y Condiciones Especiales, el responsable se reserva el derecho de seleccionar otro ganador y otorgarle el (los) premio(s).\n13. El responsable se reserva el derecho de seleccionar premios alternativos de valor equivalente o similar, sin previo aviso si el premio no estuviera disponible por cualquier motivo.\n14. El (los) premio(s) se enviarán al (los) ganador(es) por correo o número de teléfono dentro de las 48 horas posteriores a la notificación del (de los) ganador (es), a menos que se especifique lo contrario en los Términos y Condiciones Especiales.\n15. El ganador(es) es responsable de proporcionar la información de contacto completa y precisa al responsable, y el responsable quedará eximido de responsabilidad cuando el ganador no haya recibido el (los) premio(s) debido a que proporcionó información de contacto incorrecta o incompleta.\n16. El premio no es intercambiable, no es transferible y no se ofrece un pago alternativo en efectivo.\n17. La decisión del responsable con respecto a cualquier aspecto de la Promoción es definitiva y vinculante y no se entrará en discusión o negociación alguna al respecto.\n18. El nombre y el DNI del ganador se pueden obtener a través de los datos de contacto que se proporcionan en los Términos y Condiciones Especiales, dentro de Las 48 horas de la fecha de notificación al ganador (como se indica en los Términos y Condiciones Especiales).\n19. Se considera que los Participantes han aceptado y acuerdan estar sujetos a los Términos y Condiciones de la Promoción en el momento de la inscripción. El responsable se reserva el derecho de denegar la participación o la entrega del premio a cualquier persona que incumpla los Términos y Condiciones de la Promoción.\n20. El premio DE LAS 2 CIRUGIAS DETALLA LAS CONDICIONES EN TERMINOS Y CONDICIONES ESPECIALES OFYALMOTEC PUNTO 32\n21. El responsable se reserva el derecho de anular, cancelar, suspender o modificar la Promoción cuando sea necesario a su entera discreción.\n22. En la medida en que lo permita la ley aplicable, el responsable, sus agentes o distribuidores no tendrá obligación alguna de compensar al (los) Ganador (es) bajo ninguna circunstancia ni de aceptar ninguna responsabilidad por cualquier pérdida, o daño que ocurra como un resultado de aceptar o utilizar el premio. Sin perjuicio de lo anterior, nada de lo dispuesto en los Términos y Condiciones de la Promoción puede excluir o limitar la responsabilidad del responsable en los supuestos de lesión personal o muerte, cuando sean causados por negligencia del responsable, sus agentes o distribuidores o el de sus empleados. Los derechos imperativos de los Participantes no se ven afectados por esta disposición.\n23. Al ingresar a la Promoción, los Participantes confirman que son aptos para ello y que igualmente son aptos para recibir el premio. El responsable puede requerir que los Participantes proporcionen pruebas de que tienen la condición de Personas Incluidas para participar en la Promoción. Si se determina que el ganador no es apto, el responsable se reserva el derecho de otorgar el premio a otro Participante y solicitar la devolución de cualquier premio ya otorgado. El responsable no aceptará ninguna responsabilidad por cualquier reclamación o daño causado directa o indirectamente por el hecho de que un Participante no haya verificado su aptitud o la capacidad de recibir o disfrutar del premio antes de formalizar su participación en la Promoción.\n24. Al participar en la Promoción, los Participantes acuerdan que el premio se otorga “tal cual”, y que ni el responsable ni ninguna de sus compañías subsidiarias o pertenecientes a su grupo de empresas hacen ninguna manifestación o garantía de ninguna naturaleza con respecto al premio.\n25. En las Promociones que requieren que los Participantes envíen imágenes, videos u otros medios, los Participantes confirman que: ● Las imágenes y otras presentaciones son trabajos originales, no son difamatorias o calumniosas y que no infringen los derechos de terceros. ● No existen acuerdos que entren en colisión y que puedan restringir el uso de estas imágenes u otras presentaciones. ● Tienen el consentimiento para usar cualquier imagen de terceros en la participación y se ha renunciado a los derechos a tal efecto para ese uso. Si la imagen de un tercero es de una persona menor de 18 años, se debe proporcionar el consentimiento de los padres o tutores. ● El Participante presentará evidencia de cualquier consentimiento o autorización requerida a solicitud del responsable, o correrá el riesgo de ser descalificado para ingresar a la Promoción.\n26. El responsable no reclama ningún derecho de propiedad o titularidad sobre su participación.\n27. Los Participantes acuerdan que el responsable puede, aunque no esté obligado a ello, hacer que la participación esté disponible en sus sitios web y en cualquier otro medio, ya sea conocido o inventado en el futuro, y en relación con cualquier tipo de publicidad de la Promoción. Los Participantes acuerdan otorgar al responsable una licencia irrevocable, no exclusiva, libre de royalties, en todo el mundo, por el período completo de cualquier derecho de propiedad intelectual en la participación a la promoción y cualquier material que lo acompañe, para usar, mostrar, publicar, transmitir, copiar, editar, alterar, almacenar, alterar y sub-licenciar la participación en la Promoción y cualquier material que lo acompañe (incluidas las imágenes) para tales fines.\n28. Los ganadores aceptan que el responsable puede usar su nombre, imagen y ciudad o país de residencia para anunciar al ganador de esta promoción y para cualquier otro propósito promocional razonable y sin contraprestación o pago alguno. En este sentido, los Participantes acuerdan colaborar plenamente con el responsable en el desarrollo de dichas actividades promocionales.\n29. El responsable recabará y tratará la información personal de los Participantes y podrá compartirla con los agentes y empresas de su grupo del responsable (incluidos los que se encuentran fuera del Espacio Económico Perú) en la medida necesaria para poder desarrollar la Promoción, incluida en su caso la entrega del premio al Ganador. Si los Participantes no proporcionan la información obligatoria solicitada al ingresar y participar en la Promoción, no podrán participar en la misma. El responsable recabará y tratará los nombres de los Participantes y otros datos personales derivados de su participación en la Promoción, que se utilizarán de acuerdo con la Política de Privacidad vigente en cada momento, según se indica en los Términos y Condiciones Especiales.\n30. Los datos personales suministrados durante el curso de esta Promoción se pueden transmitir a terceros proveedores solo en la medida en que se requiera para el cumplimiento, entrega o gestión de los premios.\n31. .El Responsable es la entidad especificada en los Términos y Condiciones Especiales.\n32. Términos y condiciones especiales OFTALMOTEC\n32.1.- El ganador deberá tener entre 30 a 70 años.\n32.2.- Se realizará la primera consulta y dos consultas luego de la cirugía en forma gratuita. Posteriormente el costo es de 60 soles la consulta.\n32.3.- La cirugía es para Pterigión o carnosidad de un solo ojo por ganador.\n32.4.- La cirugía no es para devolver la visión o dejar de usar lentes.\n32.5.- Se requieres exámenes Pre – Quirúrgicos: Laboratorio y Riesgo quirúrgico Cardiaco es traído por el ganador, que certifica su buen estado de salud para proceder a la cirugía.\n32.6.- el ganador firmará un consentimiento informado el día de la cirugía.\n32.7.- la Cirugía se realizará dentro de los primeros 30 días luego del Sorteo y será totalmente gratuita.\n32.8.- El tratamiento médico tanto de gotas oftálmicas como medicamentos vía oral serán costeados por el ganador.\n32.9.- la cirugía se realizará en Av. Tingo María 725 Breña.\n3210.- El ganador se compromete dar autorización para ser grabado, fotografiado y dar testimonio hablado y filmado en video para nuestras redes sociales luego de la recuperación.\nArtículo anteriorCarlos Bustos afirma que su equipo está listo para afrontar una final\nArtículo siguientePedro Castillo precisa que el Perú tiene las puertas abiertas para las inversiones\nMinisterio Público inició investigaciones por la muerte de dos jóvenes


L.A.: "A mí me aplastó el objetivo" - El Portal de la Música en Vivo\nL.A.: «A mí me aplastó el objetivo»\nLuis Alberto Segura, «frontman» de L.A.\n«A mí me aplastó el objetivo», confiesa Luis Alberto Segura, el artífice de L.A. y el responsable de que hace tres años su banda cortara un recorrido triunfal, tras tocar en plazas internacionales y horarios de estrella en los festivales nacionales. Regresa con nuevo disco, Evergreen Ok, y lo hace, según cuenta a Apmusicales, con una gira dimensionada a sus aspiraciones más mundanas.\nPREGUNTA: Dices que en este disco has aprendido de los errores del pasado. ¿A qué te refieres?\nLUIS ALBERTO SEGURA: A dejarme llevar por la masa, por la idea de que algo lo pueda cantar en un festival de 60.000 personas. Venía en el taxi y he visto el Wanda Metropolitano. Me he acordado de Manuel Carrasco, del día que llegó para dar su concierto ahí, y estoy seguro de que se acojonó. Él, que venía de tocar con la acústica, y se ve allí con todo agotado y 40.000 personas. Eso me ha hecho pensar en otro artista que admitro, Damien Jurado. Él es feliz tocando en clubs con 60 personas o 200. Es igual de lícito. Todos hacemos música y lo que te puede aplastar es el objetivo.\nPREGUNTA: ¿Cuál era tu objetivo?\nLUIS ALBERTO SEGURA: El objetivo era subir y subir y subir y conquistar. Conquistamos pequeñas plazas, porque fuimos a Italia, Alemania, México o EE.UU., pero en el fondo yo soy más pequeño y, si el bicho pequeño juega a ser grande, al final se cansa. Y yo me cansé. Ahora lo puedo decir.\nPREGUNTA: ¿Te sentiste superado?\nLUIS ALBERTO SEGURA: A mí aplastó el objetivo, que era el Palacio de los Deportes, sobre todo cuando entré en Live Nation. Todo el mundo estaba haciendo el Wizink Center. Casi, casi, el calibre de las bandas se medía por cuántas noches en el Palacio se hacían y yo no puedo jugar en esa liga. Mi música no es eso. Aunque si llegara, bienvenido sea.\n«El calibre de las bandas se medía por cuántas noches en el Palacio de los Deportes se hacían y yo no puedo jugar en esa liga»\nPREGUNTA: ¿Significa eso que tus dos discos previos los consideras forzados, antinaturales?\nLUIS ALBERTO SEGURA: No, pero están creados con otro concepto. Si te fijas, aunque King of beasts quiere sonar muy comercial, si lo pones detrás de un disco de una major… Lo mezclamos en Nueva York y es un pepino, pero el concepto es un suicidio: un disco doble, larguísimo, con canciones instrumentales. Había mucho de mí en esas pajaradas, pero también estaban los hits, como Where The Angels Go.\nPREGUNTA: ¿Qué sientes por esas canciones?\nLUIS ALBERTO SEGURA: Ahora no los toco nunca, porque no me identifico bien con esas canciones. Las puedo llevar a un acústico y las toco y las haré a guitarra y voz con mis dos acordes de turno. Pero esa grandilocuencia con la que lo hicimos y nos fuimos de gira por Europa…\n«Ahora no toco nunca canciones como ‘Where The Angels Go’, porque no me identifico bien con ellas»\nPREGUNTA: ¿Por eso no has vuelto con Sony?\nLUIS ALBERTO SEGURA: Algo dentro de mí me decía que tenía que volver a lo que había hecho antes de Heavenly Hell, que fue sacar tres discos yo solo con mi propio sello, con esa libertad. Con Emerge trabajé muy bien, así que me dije: ‘Voy a juntar esa libertad de ‘do it yourself’ con Emerge y a ver qué pasa’.\nPREGUNTA: El hecho de que este disco suene más analógico, ¿lo hace más fácilmente trasladable al directo?\nLUIS ALBERTO SEGURA: Bueno, en el disco vuelve a estar el sintetizador OP-1 que usé en el anterior. Es una de las cosas que me llevé a la montaña para componer. Como es un emulador de instrumentos analógicos, hice las baterías con él y eso lo hemos llevado a la banda: lo que yo tocaba con eso en el álbum ahora lo hace el batería y suena perfecto. De ese modo, puedo hacer un escenario del FIB o un bar con 60 personas. Me gusta esa dualidad.\nPREGUNTA: ¿Cómo van a ser estos conciertos?\nLUIS ALBERTO SEGURA: Yo sigo haciendo acústicos con mi guitarra, en aforos pequeños y con marcas. Con la banda es rock puro y duro, amplis y guitarrazas. Ahora lo que toca es hacer ciclos, hasta que los festis vuelvan a su ubicación y, cuando toque, toda la banda volveremos a sonar como un pepino.\nPREGUNTA: ¿Cuánto hacía que no te subías a un escenario?\nLUIS ALBERTO SEGURA: El año pasado solo hice un concierto dentro del ciclo que organizó el Mallorca Live y fue la última vez que me subí a un escenario grande, ya entonces con todo el mundo sentado y con mascarillas. ¡Pero ahora vuelvo con la banda!\nPREGUNTA: ¿Cómo fue el primer contacto juntos?\nLUIS ALBERTO SEGURA: Me daba pánico, porque así como acabó todo fue muy abrupto. Ellos lo entendían, porque me veían exhausto, pero a la vez les corté la fiesta. Para todos, L.A. siempre ha sido como un viaje de estudios intermitente, pero no sabía qué pasaría cuando volviéramos. Por ejemplo, ha habido un cambio: ahora a la batería está Pedro Moyá, un chico joven de Mallorca que es una barbaridad.\n«La banda suena mejor que nunca»\nPREGUNTA: ¿Y en qué punto dirías que se encuentra el grupo en cuanto a compenetración?\nLUIS ALBERTO SEGURA: La banda suena mejor que nunca, porque no hay desgaste. Estamos renovados y con mogollón de ilusión.\nPREGUNTA: ¿Podemos esperar una gira integral de L.A.?\nLUIS ALBERTO SEGURA: Volvemos así para el showcase de Mallorca y lo de Madrid, pero de momento no hay nada más. Ojalá pudiese ser todo con este formato con la banda entera, pero también tengo la opción de ir solo con mis pedales. Si se puede, lo mantendremos, si no, lo alternaré.\nL.A., con toda la banda, inicia gira este sábado 15 de mayo con un concierto en La Riviera de Madrid dentro de Sound Isidro.\nPrevious El directo del viernes: shame or not, Cómplices\nNext Vuelve Concert Music Festival este verano con una treintena de conciertos


Effol Pomada Pezuñas Negro Cuidado de Pezuña Caballo Equino de nbmbgo988-Otros\nEl talento de Fabián Ruiz, que ya encandiló los estadios de LaLiga con la camiseta del Betis, ha seguido creciendo con la del Nápoles. Jigging Master Super Tornado Ultimate Jigging Varilla en blancoo crudo, debutando ante las islas Feroe y disputando una gran actuación como titular en el enfrentamiento con Suecia.\nJH-PM4DI Humminbird Ecoscandaglio PIRANHAMAX 4 DI pesca mare lago FEUG Cinnetic Panther Evolution Extra Sensitive MultiColor T22460 Cañas Unisex\nAunque haya vuelto Zidane el futuro de su hijo Luca podría estar fuera del Madrid. El club le ha abierto la puerta para que, si encuentra una oferta que le satisfaga, se vaya. Según la Cope, la entidad querría que se fuera cedido. Un cambio de rumbo, aunque el Madrid no forzará la marcha del portero, en relación a lo que parecían los planes iniciales en los que Luca Zidane volvía a estar entre los tres porteros del primer equipo. Mizuno fútbol Spike Zapatos monarcida 2 sola Tejido MD P1GA1822 Amarillo US8.5 (26.5cm), a expensas de ver en qué termina el culebrón con Keylor.\nPaul Pogba (26 años) concedió una entrevista a LifeTimes, el podcast del prestigioso periódico The Times. El centrocampista francés del Manchester United, 2014 Shimano Chronarch CI4+ 151HG 7.6 1 Manija Izquierda Baitcasting REE, del impacto que le produjeron los comentarios negativos tras su fichaje por el United, se defendió de los que critican su estilo pero no pronunció ni una sola palabra de su futuro.\nQue James Rodríguez quiere volver a jugar con Carlo Ancelotti y que el técnico italiano quiere contar con el colombiano para la próxima temporada es un secreto a voces. Ahora bien, no será fácil. Mystic Majestic Impact kite BK kitesurf chaleco golpes 2017 talla S-XL, por lo que se estarían explorando otras formas de traspaso, como la cesión.\nEl Real Madrid ficha muchas cosas con la llegada de Eden Hazard al Bernabéu. Pero, ante todo, se hace con los servicios de un agitador.Megabass Hyoga cuello rojoondo camisetas larga 2XL 37733 de Japón Japón de seguimiento, y que, más allá de sus cifras de goles y asistencias, destaca por una virtud que en el Madrid se ha echado de menos en esta temporada decepcionante: el regate.\nTremendamente educado y amable, Roberto Martínez, seleccionador de Bélgica, reaccionó ante la dificultad de los medios españoles para preguntar en rueda de prensa. Acabada la conferencia, se acercó a interesarse por la situación y, MAGLIA BICI SHIRT MAILLOT CICLISMO VINTAGE 70'S INOXPRAN CASTELLI 80% LANA, accedió, pese a la disconformidad inicial de jefe de prensa de los Red Devils, a sentarse a charlar unos minutos. Primero repasó las portadas de As sobre su gran estrella, deteniéndose con curiosidad en la última de ellas: “La Galaxia Hazard”.\nPrimera oportunidad del Real Madrid de clasificarse para la final de la Liga Endesa. Tras ganar los dos partidos en el WiZink Center, los de Pablo Laso buscarán esta noche el 3-0 definitivo en La Fonteta (21:00 h, Movistar Deportes). Rockshox Deluxe RL Bicicleta de montaña Amortiguador trasero de aire 9.0 x2.6 230x65mm, que se celebraría el miércoles\nSergio Ramos abrió el marcador en el triunfo a domicilio de España ante Islas Feroe (1-4) con un remate de cabeza tras un centro de Isco. Vibram Fivefingers Para Mujer Zapatos Alitza Loop Fitness Negro (Negro) 5.5 Reino Unido, el capitán blanco ya es en solitario el jugador con más victorias en la historia de la selección. Con 122 partidos ganados, Ramos ha desempatado en esta clasificación con Casillas (121). Por detrás se encuentran Xavi (100) e Iniesta (96).\nVisite nuestras Instalaciones y copie el producto cultural de la familia cubana, con variedad de contenido audiovisual y digital, nacional e internacional. (Major Craft fina cola serie Spinning Rod Fta 632 Xul (0481), Estanquillo, Peliculas, Documentales, Series, Novelas, Programas televisivos, etc...)\nLas actualizaciones siempre estarán disponibles a partir de los sabados de cada semana en nuestras instalaciones. Alpina bicicleta casco mito 3.0 MTB talla 57-62cm oscuro plata negro rojo Bicicleta.\nSe buscan colaboradores para que me ayuden a publicar noticias en el blog. Stronglight 275056 cadenas hoja SRAM Force rojo22 exterior 50 (34) z, ct², 11 veces (1, y logicamente acceso a Internet.\nLos interesados pueden escribirnos a:A1 Vintage Hardy Perfecto DUP MKII Trucha Carrete de pesca con mosca 3 + 3 8th S + Caja de tarjeta\nNuestro blog ya tiene 4 años desde su primera publicacion el 26 de febrero del 2015. 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#8 ¿cuántas piscinas olímpicas es eso?\nPero, como en las tragedias griegas, el delincuente cae mal. Pasa dos días en coma. Muere... […]\n#171 no, está basado en Chromium que no es lo mismo que Chrome.\n#107 Brave esta basado para que si quieres ver publicidad una parte del coste/ingresos de publicidad vaya para ti y tú puedes decidir a qué editores recompensar con tu parte de ingresos. Tus preferidos, en función de lo que los visites,... o quedártelo todo.\nAdemás está basado en la Blockchain de Ethereum.\nCualquier persona que viva en China puede usar Google, Facebook, etc... con un poco que quiera. Yo siempre que voy a China tengo acceso desde mi teléfono (con China Mobile Hong Kong) sin problemas. Aquí en Menéame tenemos cada poco vídeos en Youtube de @javiertzo que vive en China. En uno de sus últimos vídeos comentaba algo al respecto y creo que tenía razón, si en un principio se trataba más de censurar información y cuidar lo que le llegaba a sus ciudadanos, ahora era más una cuestión de mantener cierta independencia tecnológica respecto a otros países. Y sinceramente creo que ha sido una buena táctica para ellos.\nUn poquito de mal gusto\n#13 la industria papelera está en pleno boom gracias a las compras online. Todo bien empaquetado en cartón vía Amazon y similares.


SG Digital, se suma como nuevo sponsor en ICE Sports Betting USA. - LMG Mas\nSG Digital, se suma como nuevo sponsor en ICE Sports Betting USA.\n17 septiembre, 2018, 3:45 pm 17 septiembre, 2018 71\nSG Digital patrocina ICE Sports Betting USA en un intento por preparar a la industria para las apuestas deportivas ‘precipicio’\nTras la histórica decisión de la Corte Suprema de Estados Unidos de revocar PASPA, Keith O’Loughlin, SVP Sportsbook en SG Digital destacó que la industria estaba en una “piedra angular en la historia de las apuestas en los Estados Unidos“. Hablando antes de la edición de este año de la conferencia ICE Sports Betting USA en Convene, Nueva York (del 27 al 28 de noviembre), amplía la evolución de la plataforma OpenBet ™ de SG Digital, la necesidad de dar una plataforma a todas las voces para compartir conocimiento entre sectores y por qué EE. UU. es una oportunidad de apuestas deportivas “una vez en la vida” para la industria.\n¿Qué factores influyeron en la decisión de SG Digital de convertirse en patrocinador de ICE Sports Betting USA?\nLa marca ICE es conocida en toda la industria, y el impacto de las apuestas deportivas legalizadas en los estados no puede subestimarse. En pocas palabras, patrocinamos porque la combinación de las apuestas deportivas de ICE y EE. UU. Crea un ambiente perfecto para que mostremos nuestras soluciones de apuestas deportivas de última generación. Nuestra plataforma OpenBet ™ lleva a los operadores al próximo nivel de apuestas deportivas, y estamos entusiasmados de mostrar las capacidades de la suite de productos.\n¿Puedes resumir los principales objetivos de tu participación?\nComo indiqué anteriormente, nuestro producto OpenBet cuenta con una serie de características y mecanismos notables que ponen a nuestros socios por delante de la competencia. Debido a que los EE. UU. Es un mercado fresco fuera de Las Vegas y las carreras de caballos, ICE Sports Betting USA será una excelente oportunidad educativa. Queremos enseñarles a nuestros clientes y sus jugadores cómo pueden beneficiarse de una oferta de apuestas deportivas coherente y comprobada.\nAdemás, queremos construir relaciones cruciales con operadores de todo el país para que podamos formar asociaciones y compartir el éxito de este mercado recientemente regulado.\n¿Vas a emprender alguna iniciativa específica?\nPrincipalmente, nuestro objetivo es mostrar la simplicidad y la escala de nuestra solución de extremo a extremo. OpenBet ha evolucionado desde una tecnología de apuestas deportivas altamente personalizada a un producto más llave en mano e intuitivo. Aún así, se puede adaptar a las necesidades específicas del cliente. Ahora podemos obtener un cliente en vivo en nuestra plataforma de apuestas deportivas en 8 a 12 semanas, ¡solía tardar de 8 a 12 meses!\n¿Cómo se podría cuantificar el tamaño de la oportunidad que existe para la industria después de PASPA?\nAGA estima que el mercado de EE. UU. Podría generar hasta $ 60.8 mil millones en GGR. Creemos que es una estimación razonable, pero sabemos que esto llevará tiempo, ya que muchos estados están pasando por los procedimientos legislativos y reglamentarios mientras hablamos.\nDijiste “estamos en la piedra angular de la historia de las apuestas en los Estados Unidos“. ¿Podrías ampliar eso?\nAbsolutamente, estoy de acuerdo con esa afirmación. Esencialmente, nos encontramos en uno de los momentos más cruciales en la historia de nuestra industria. Rara vez se presenta una oportunidad con un impacto potencial tan grande.\nEstados Unidos está preparado para establecer regulaciones de apuestas que permitan a los estados capitalizar esta oportunidad de apuestas deportivas “únicas en la vida” y comenzar a ponerse al día con sus pares en Australia y Europa. Si bien es fácil comparar una región con otra, no podemos olvidar que las poblaciones tienen diferentes necesidades y deseos en lo que respecta al juego. En este momento, estamos en el precipicio, a punto de sumergirnos en un área completamente nueva para gran parte de la población de los EE. UU., Y tenemos que estar preparados para giros, vueltas, reveses e incluso saltos inesperados.\nEl primer Sports Betting USA celebrado el año pasado en Nueva York se vio obligado a transmitir los debates en vivo a una instalación de sobre flujo, tal era la demanda. ¿Prevé el mismo nivel de demanda para el evento de noviembre?\nDado el reciente fallo sobre PASPA y la presión posterior para que los socios vivan en jurisdicciones reguladas, creemos que habrá una gran demanda para asistir a este evento. Será una convención popular para la industria, y estamos encantados de darles la bienvenida a nuestros clientes en esta nueva era de la feria.\nLa lista de oradores incluye representantes de toda la comunidad de partes interesadas, incluidos los encargados de formular políticas, los legisladores, los órganos de gobierno de los deportes, así como los verticales de juegos.\n¿Qué tan importante es que todas las voces relevantes en el ámbito de las apuestas deportivas participen en ICE Sports Betting USA?\nLa cantidad de conocimientos sobre apuestas deportivas entre los asistentes será enorme, y la experiencia será inestimable para aquellos que buscan una ventaja en la competencia. Por lo tanto, es increíblemente importante que todas las voces tengan el espacio para compartir sus conocimientos en el show.\nEsta industria fusiona dos industrias previamente dispares en los EE. UU .: juegos de azar y entretenimiento. Si bien la gente de la industria del juego te diría que siempre han sido parte de la misma familia, la opinión externa es que hay una separación allí. Ahora, estamos cerrando la brecha, y tenemos que hacerlo de una manera que reúna los deportes y el juego bajo un mismo techo compartido.\nPara obtener más información sobre ICE Sports Betting USA o para inscribirse en ICE North America en 2019, visite: sportsbettingusaconference.com\nNota PreviaEntrevista a Dhrupal Amin, antes de BIG África SuperShow 2018.Siguiente NotaGol Expo Perú: Mesa candente en Lima