Hamilton logra la pole en Suzuka, Vettel noveno Grada3.COM\nEstaba escrito desde el primer día. Mercedes ha dominado desde la FP1 en este GP de Japón en el mítico trazado de Suzuka. Hamilton, impecable, no dio tregua, haciéndose con la pole. Vettel tras equivocarse en la elección de neumáticos, noveno.\nPor Jesús Medina\t En Oct 6, 2018\nHamilton sobrenatural en Suzuka\nSe confirma: Ferrari se desinfla en los últimos grandes premios. Después de ver en la mitad de la temporada como el Ferrari SH71 estaba siendo superior al Mercedes W09, los germanos han vuelto a tomar la delantera.\nEste GP de Japón, en el mítico trazado de Suzuka, empezó de manera arrolladora para las flechas plateadas. Con diferencias de entre medio y un segundo sobre los Ferrari y Red Bull el viernes y algo menos en la FP3 del sábado, donde Vettel logró intercalarse entre Hamilton y Bottas. A los Ferrari se les vio tan forzados este fin de semana que incluso aparecieron síntomas de blistering en las ruedas traseras, fenómeno que se produce cuando por exceso de calor, empiezan a a aparecer ampollas en el interior del neumático, rebajando drásticamente la duración y prestaciones de este. Los Red Bull estuvieron muy atrás durante los libres, por lo que no entraban en las quinielas para las primera posiciones. Los McLaren en su particular batalla por ser los peores coches de la parrilla, llegaron incluso a ser superados por los Williams, rodando a más de tres segundos de la cabeza. Un error en la elección de neumáticos parecía ser la causa.\nDurante el viernes las temperaturas fueron suaves, pero el sábado amenazaba lluvia. Antes de la sesión de clasificación incluso empezó a chispear sobre Suzuka, lo que añadía algo de incertidumbre a una sesión que parecía iba a ser un paseo militar para los coches alemanes.\nLa Q1 empezó accidentada, con un trompo de Vettel sin consecuencias y un golpe en la curva Dunlop de Ericsson que provocó una bandera roja y que nos evocó el fatídico accidente de Jules Bianchi. Una vez relanzada la prueba, los Renault salieron los primeros, ya que no habían marcado tiempo antes de la bandera roja, logrando ambos marcar tiempo para pasar a Q2. Después del primer intento, mediada la sesión, empezó a llover sobre la pista japonesa, lo que complicaba aun más la situación. La sorpresa positiva la dio Stroll que pasó a Q2 y la negativa Hulkenberg que no logró meter al Renault. Tampoco pasaron ambos McLaren ni Sirotkin con el Williams. El accidentado Ericsson fue el quinto piloto que quedó fuera en la Q1.\nCon la débil lluvia cayendo sobre el circuito, todos los pilotos se apresuraron a marcar tiempo en la Q2. Los Mercedes fueron los únicos que salieron con el compuesto intermedio para empezar con ellos mañana. A pesar de ello, marcaron mejores tiempos que los Ferrari con neumáticos más blandos. Ricciardo reportó problemas de potencia y volvió a boxes sin marcar tiempo. Los Toro Rosso aprovecharon la nueva versión del motor Honda, metiendo ambos coches en Q3 por primera vez en mucho tiempo. Leclerc quedó fuera después de hacer un tremendo trompo de 360º sin consecuencias. Tampoco clasificaron Magnussen, Sainz, Stroll ni Ricciardo.\nRicciardo queda fuera en Q2 por problemas de motor\nLa Q3 empezó con la sorpresa de los Ferrari saliendo con neumáticos intermedios de lluvia, lo que claramente fue un error, ya que la pista no estaba lo suficientemente húmeda. No marcaron ni siquiera tiempo y entraron en box a poner neumáticos de seco. Los Mercedes marcaron un gran tiempo en su primer intento, mientras Vettel con graves problemas de estabilidad, ya con ruedas de seco, solo logró el noveno mejor tiempo. Verstappen se colocaba tercero y Raikkonen cuarto. A cuatro minutos del final, los Mercedes salían y los Ferrari entraban en boxes para realizar el segundo intento. La lluvia empezó a caer a tres minutos mientras los Mercedes ya abortaban y Vettel aun estaba en su vuelta de calentamiento. Otra vez más, una arriesgada estrategia de Ferrari que sale mal, ya que los dos minutos que perdieron cambiando a neumáticos de seco fueron decisivos. Grosjean clasificó quinto, seguido de Hartley, Gasly, Ocon, Vettel y Perez. Magnífica actuación de los motores Honda en su GP de casa.\nError de Ferrari en la elección de neumáticos en Q3\nOtro GP más se repite la misma actuación: Hamilton y Mercedes al 100% están arriba mientras Ferrari comete errores. Con poca previsión de lluvia mañana, todo apunta a que de nuevo asistiremos a una exhibición de la armada alemana encabezada por el británico sobrenatural.\nClasificación del GP Japon de F1\nUn Real Valladolid lanzado amenza la continuidad de Leo Franco\nFlavia Iglesias Zanet\t 60 Minutos hace 0


El método que te ayudará a resolver problemas – Be creative\nEl método que te ayudará a resolver problemas\nEl termino brainstorming también lo podemos encontrar como lluvia de ideas o tormenta de ideas, es una herramienta de trabajo creada por Alex Osborn, que se puede realizar de dos formas, individual o grupal, aunque siempre se recomienda que sean como mínimo dos personas, ya que lo que mas destaca en esta herramienta, son los distintos puntos de vista que solemos tener para solucionar un problema.\nTips para realizar un brainstorming exitoso:\nNo critique otras opiniones, en este proceso todos los puntos de vista son válidos.\nEscribe TODAS las ideas en un papel o pizarra\nTraten de no interrumpir a la persona que habla, ya que pueden impedir el desarrollo de una idea potente.\nToda practica debe tener un modo de trabajo, y el brainstorming por más simple que parezca también tiene uno:\nPiensa en el problema que quieres resolver y luego escríbelo en la hoja o pizarra en la que realizarás el proceso. Este problema debe ser directo y corto, por ejemplo: quiero tener más ventas.\nUn proceso creativo no dura mucho tiempo, para un brainstorming se recomiendan de 20 a 30 minutos para entregar todas las ideas (dependiendo de la cantidad de personas), ya que si nos demoramos más tiempo las ideas se van a repetir y el objetivo final no se podrá concretar.\nUna vez que termine el tiempo, selecciona 3 ideas que más se acerquen a tu realidad y solución.\nPara esas 3 ideas tienes dos opciones, la primera es mezclar todas y crear la solución final o la segunda elige una sola idea y desarróllala para solucionar tu problema. Recuerda, en ambos casos la(s) idea(s) debe(n) ser factible(s).\n¡Y listo! Tu proceso creativo ha terminado, ahora sólo queda empezar a implementar tu solución.\nPara hacer de este proceso más fácil, en Be Creative te tenemos un regalo, creamos un pdf con la estructura ideal de Brainstorming, sólo debes hacer clic acá para ir a la página de recursos


AUTOS Y CARROS: HYUNDAI ACCENT 2012\nEl primer cambio importante que recibe el Hyundai Accent está relacionado al consumo de combustible. La marca coreana ha equipado a este modelo con un motor lo suficientemente eficiente para que pudiera entrar en el club de las 40 mpg.\nSe trata de un propulsor de cuatro cilindros y 1.6 litros a inyección directa con la capacidad de ofrecer un rendimiento de combustible de 30 mpg en ciudad y 40 mpg en carretera. Sin duda alguna, números que lo colocan entre los mejores del mercado. Nuestra unidad de prueba contaba con una transmisión manual, encargada de transmitir toda la potencia generada (138 caballos de fuerza y 123 lb-pie de torque) a las ruedas delanteras del auto.\nEl segundo factor que Hyundai mejora en el Accent es el diseño exterior. Para este año, deja a un lado esa apariencia "seria" del modelo anterior y lo refresca bajo la filosofía "Fluidic Sculpture". Como resultado, la marca coreana logra un auto con un carácter más juvenil, moderno y de cierta manera deportivo.\nHyundai, muy atento a lo que el cliente de hoy en día valora en un auto de este segmento, no solo mejoró al Accent en economía de combustible y diseño, ahora también ofrece una amplia variedad de equipamientos en búsqueda de una experiencia de manejo agradable y entretenida. En este aspecto podemos mencionar accesorios como el sistema de audio con 6 bocinas, servicio de radio satelital XM, aire acondicionado, puerto de entrada auxiliar y usb, conectividad Bluetooth, ventanas y espejos eléctricos, llave de acceso remoto y volante recubierto en cuero. Sin olvidar algunos componente que favorecen a la imagen exterior del auto, entre los que están los rines de aleación de 16 pulgadas con neumáticos 195/50R16, luces antinieblas y un alerón trasero montado en el techo.\nAL VOLANTE DEL HYUNDAI ACCENT 2012\nDesde el preciso momento en que vimos y empezamos a manejar al Hyundai Accent 2012 supimos que se trataba de un modelo que había cambiado para bien. En el interior nos gustó que los materiales utilizados no sean de baja calidad, a diferencia de muchos autos que habitan en este segmento. Hyundai hizo un excelente trabajo para lograr un interior con detalles agradables a la vista, suaves al tacto y con un diseño simple y moderno. También nos gustaron las sensaciones de espacio tanto en la parte delantera como en la trasera. Según datos oficiales, el auto cuenta con una capacidad de carga de 21.2 pies cúbicos y aumenta a 47.5 pies cúbicos cuando se pliegan los asientos.\nSobre la marcha nos ofreció un manejo suave, relajado y cómodo. Obviamente no es un auto para correr, pero tampoco sentimos que le hiciera falta fuerza para cumplir con nuestras exigencias en calles y carreteras. El nivel de ruido es bajo, la visibilidad hacia la parte trasera es óptima, los cambios no son cortos y, por supuesto, el consumo de combustible es sobresaliente.\nNo hace mucho la seguridad era un problema para el Hyundai Accent y poco a poco la marca coreana lo ha venido mejorando para ofrecer una mayor tranquilidad a cada uno de los ocupantes. Este modelo está equipado con frenos antibloqueo (ABS) con distribución electrónica y asistencia de frenado, control de estabilidad electrónica (ESC) con control de tracción, bolsas de aires frontales y laterales y el sistema de monitoreo de presión de aire.\n- Paquete tecnológico opcional\n- Más sistemas de seguridad\nEtiquetas: HYUNDAI ACCENT 2012\nEL SALON DEL AUTOMOVIL DE MADRID 2012\nVICTORIA DE WEBBER EN EL GP DE MONACO 2012\nRESULTADOS GP F1 MONACO 2012\nEL GRAN PREMIO DE MONACO DE LA F1 2012\nNUEVO MODELO DE VW POLO R WRC\nEL CIRCUITO MAS DIFICIL F1 MONACO 2012\nDATOS DEL GRAN PREMIO F1 MONACO 2012\nCAMBIOS EN LA PISTA DE MONACO F1 2012\nF1 ESPAÑA 2012 VICTORIA DE WILLIANS\nVICTORIA DE MALDONADO GP F1 ESPAÑA 2012\nRESULTADOS GP F1 ESPAÑA 2012\nF1 ESPAÑA 2012 - SEGUNDOS LIBRES\nGP F1 ESPAÑA 2012 - PRIMEROS LIBRES\nF1 2012 CLASIFICACION\nNOTICIAS DE LA F1 BARCELONA 2012\nFERRARI Y LA F1 ESPAÑA 2012\nGP ESPAÑA 2012 - LA PREVIA\nBMW X1 MOD. 2013\nULTIMO DIA DE ENSAYOS EN MUGELLO F1 2012\nENSAYOS DE LA F1 2012 EN ITALIA\nF1 2012 ENTRENAMIENTOS EN ITALIA


Inicio/Noticias de Videojuegos/Se confirma que Norman Reedus era el protagonista de P.T\nUna modificación en la cámara de la demo ha confirmado lo que muchos venían pensando\nJuan Pedro Prat 17/12/2019 12:50PlayStation 4\nNorman Reedus está siendo uno de los personajes del año gracias a su participación en Death Stranding. El juego de Hideo Kojima ha contado con él y con otras estrellas de Hollywood para dar vida a sus personajes, pero antes que el polémico juego de las conexiones, Reedus ha aparecido en otro anteriormente, aunque nadie lo sabía hasta ahora. Kojima iba a firmar el nuevo Silent Hills antes de salir de Konami y todo el mundo se maravilló con P.T., la demo jugable con la que se descubrió el pastel. El protagonista de Death Stranding iba a protagonizar ese juego antes de cancelarse, pero lo cierto es que ya lo había protagonizado.\nUn jugador ha conseguido confirmar lo que a muchos les rondaba la cabeza: el personaje de P.T. era también Norman Reedus. El usuario Lance McDonald solo ha tenido que modificar un poco la cámara del juego (bajarla un poco), para que el hombre al que controlamos se refleje en el espejo de una de las estancias de la casa. La imagen, como podéis ver abajo, no es especialmente nítida, pero se puede reconocer perfectamente a Reedus en el espejo. Esto cierra una de las muchas teorías que hay en torno a esta demo jugable, la cual ha dado muchísimo que hablar y todavía se espera que, en un futuro, Konami la retome.\n— Lance McDonald (@manfightdragon) 12 de diciembre de 2019


Estás aquí: indice » 023 » micropanorama\nMás software para el QL\nSinclair y la W.S.I.\n¿Plagiado Michael Jackson?\nEl QL, día a día, está potenciado su Software, hasta el punto de que ya se empieza a vislumbrar una pequeña invasión de sus productos en el Reino Unido y, estamos seguros, que muy pronto también en España.\nUno de los aspectos que más se han potenciado en este sentido, han sido los lenguajes de programación, donde la gran sorpresa, estamos seguros, va a ser el Cobol, que según parece se está desarrollando en Alemania, y que de hacerse con éxito, va a potenciar enormemente al QL, ya que recordemos que este lenguaje es el más extendido entre el mundo empresarial.\nLa compañía americana U.S. Gold ha sacado al mercado un juego del tipo arcade llamado «Indiana Jones y el reino perdido», creado en EEUU por Mindscape Software.\nEl juego tiene seis pantallas diferentes y está basado en dos películas «En busca del Arca perdida» e «Indiana Jones».\nEl programa viene con un mínimo de instrucciones e indicaciones. Tan sólo hay una breve descripción del personaje y la información referente al objetivo del juego.\nGeoff Brown, de Centresoft, ha dicho del juego que los gráficos son increíbles y que se trata de uno de los mejores juegos americanos.\nU.S. Gold ha lanzado, también, una completa gama de Software llamada «Todas las aventuras americanas», de este modo la compañía pretende importar varias de las aventuras más populares a USA.\nSir Clive Sinclair anunció su intención de fundar una compañía independiente dedicada al desarrollo y producción de la revolucionaria tecnología de «Escala de integración, sobre láminas semiconductoras» (WSI).\nLa investigación y desarrollo de la tecnología W.S.I., con una inversión que ronda al millón de Libras Esterlinas, venía realizándose hasta la fecha en el Metalab, laboratorio de investigación que Sinclair posee en Cambridge.\nPor otro lado, se han conocido los primeros resultados —no auditados— del ejercicio económico de los últimos nueve meses del año hasta el 31 de diciembre de 1984, donde se anuncian unos beneficios antes de impuestos, de 7,92 millones de libras, sobre un volumen de ventas de 89,54 millones de libras.\nSe ha firmado, recientemente, un acuerdo entre la compañía española de software ERBE y la compañía BEYOND (recordemos que ésta tiene entre sus títulos más conocidos el Psytrom, Lords of Midnight, Doomdark's Revenge y la última creación para Commodore, Psy Warrior), por el que ERBE distribuirá, en exclusiva, los programas de la compañía inglesa.\nEn la foto aparece el director de Beyond, Bill Delany, firmando el acuerdo con Paco Pastor, excantante del grupo español «Formula V», jefe de producto de la compañía discográfica CBS, y actualmente director de ERBE.\nAdemás de este acuerdo, se ha firmado otro con la casa U.S. Gold, muy conocida entre los usuarios de ordenadores por la reciente invasión de sus productos tanto en España como en el Reino Unido, por el cual se distribuirán sus productos también en exclusiva.\nChiller, el juego más vendido de Mastertronic, está siendo el centro de una polémica debido a la música que utiliza.\nRoc Ksoft, una compañía creada para proteger a los editores musicales y sus copyrights, están intentando obligar a Mastertronic a que retire el juego, ya que según argumentan éstos, la música del programa es parecida a la canción de Michael Jackson, «Thriller».\nRoc Ksoft declaró a la prensa que Mastertronic había retirado el juego. Esta afirmación fue rápidamente desmentida por la compañía de software, cuyo presidente comentó «Es cierto que los sonidos que produce el computador en este juego, son similares a la música registrada por Rondor Music, llamada «Thriller». Por ello, nos hemos puesto de acuerdo para negociar un royalty con respecto a esto, y usar músicas diferentes en futuros programas. Una sabia decisión.\n023/micropanorama.txt · Última modificación: d/m/Y H:i por miguel


El gobierno abrió archivos de los mensajes en computadores encontrados al abatido jefe de las FARC Raúl Reyes, informó Santos.\nEl presidente de Colombia reveló mensajes entre miembros de las FARC donde se advertía de la financiación de Gadhafi a la guerrilla.\nEn Colombia, el gobierno reveló que las Fuerzas Armadas Revolucionarias de Colombia (FARC) mantuvieron relaciones y recibieron financiación del ex líder libio Moammar Gadhafi.\n“Cayó Gadafi y cayó otros de los soportes que tenía la guerrilla y el narcoterrorismo de las FARC y el Ejército de Liberación Nacional (ELN)”, afirmó el presidente de Colombia Juan Manuel Santos.\nEl gobierno abrió archivos de los mensajes en computadores encontrados al abatido jefe de las FARC Raúl Reyes, y confirmó que la guerrilla tuvo relaciones con Gadhafi, hubo desplazamientos a Libia y, en algún momento, incluso recibió dineros en préstamo, sostuvo el presidente Santos al leer los mensajes de los contactos de las FARC en Libia, en concreto, de ‘Raúl Reyes’ a ‘Tirofijo’.\nEn otros apartes se lee que “en la visita a Libia se solicitó un préstamo de $100 millones de dólares” y que “dejamos oficializadas nuestras relaciones con los libios”.\nEn uno más, ‘Raúl Reyes’ le informa a ‘Tirofijo’: “Dejamos listas nuestras relaciones y le entregamos por pedido de ellos la solicitud por escrito del préstamos de $100 millones de dólares a pagar en cinco años, dirigida al coronel Gadhafi. Se dejó prevista una entrevista con él y dejaron como responsable encargado a quien tiene relación con las FARC en Nicaragua”, señaló Santos.\nDe igual manera el mandatario invitó a las FARC y al ELN a deponer las armas y la violencia, siguiendo el ejemplo de ETA, que confirma –dijo- que el terrorismo no es la vía para la imposición de ideas o de cambios en la vida de las naciones.\n“Ojalá las FARC y el ELN entiendan que cada vez están más aislados, que cada vez están más rechazados. La población, en más de un 96%, rechaza a las FARC, rechaza al ELN, rechaza la violencia como camino para lograr cualquier objetivo”, sostuvo el presidente Santos, al instalar este sábado el Acuerdo para la Prosperidad en Santa Marta.


Matt Damon no está de acuerdo con el muro y le envía un mensaje a los mexicanos\n16/02/2017 10:54 AM CST | Actualizado 16/02/2017 11:13 AM CST\nNos gusta tu forma de pensar.\nMatt Damon, quien se encuentra promoviendo la película The Great Wall, no cree en los muros. En especial, el que quiere hacer el presidente Donald Trump.\nEn una nueva entrevista con People, Damon habló de la propuesta del presidente de crear un muro en la frontera de Estados Unidos y México, y que México pague por él.\n"Pienso que la historia se hace con cooperación", dijo el actor.\n"México no va a pagar el muro, es como si ellos nos cobraran por su infraestructura, ¿sabes? Eso no va a pasar. Pero estamos metidos en esta situación y veremos qué pasa en el futuro", continuó Damos.\n"Espero que los mexicanos sepan que hay mucha gente en nuestro país, la mayoría, que pensamos que no se debe de construir el muro".\nCuando Trump estaba en campaña, Damon expresó su descontento porque un personaje de reality show llegara a la Casa Blanca.\n"Me asombra que llegamos a este punto", dijo durante una entrevista que le hizo ABC News' Popcorn with Peter Travers. "Estoy consternado".\n"No podemos permitir que este personaje se convierta en presidente", añadió. "Dejar que este señor tenga acceso a los códigos nucleares. Es muy peligroso. Es impulsivo e irracional, y no piensa las cosas con cuidado".\nDespués del triunfo de Trump, Damon tomó una postura más diplomática. El actor, que abiertamente dijo que no votó por el candidato republicano, le dijo a NBC, "Un presidente exitoso nos conviene a todos, así que tenemos que encaminarlo".\n- Matt Damon tuvo la reacción más linda sobre la noticia de los gemelos de Clooney\n- "Mi personaje es el estereotipo del hombre blanco", Matt McGorry\n- Una carta de amor a Freddie Mercury en el 25 aniversario de su prematura muerte\nMÁS:Entretenimientohpmxmatt damonmurotrump 2017