Montar una tienda online ¿Por qué existe esta moda? - Agency\nMontar una tienda online ¿Por qué existe esta moda?\nHome/Blog, Ideas de Negocios, Online Marketing/Montar una tienda online ¿Por qué existe esta moda?\nCada vez es más frecuente ver a alguien que ha montado una tienda online, y claro, uno se pregunta ¿Por qué todos montan una? La gente tiene sus motivos, pero todos siguen un mismo patrón. En este pequeño artículo te decimos porqué existe esta moda y qué hace tan atractivo emprender de forma online.\nEste suele ser el principal motivo: el bolsillo. Si nos dicen que podemos emprender un negocio nuevo y que no necesitaremos mucha inversión para lanzarlo, la idea toma mucho interés. En los días que corren, el poder adquisitivo de la población ha bajado en los estamentos medios, por lo que todo lo que signifique recortar o ahorrar, es algo interesante, a la vez que rentable.\nSi emprendemos de forma online, siempre y cuando nuestra modalidad sea distinta a la del negocio convencional, no tendremos los mismos gastos fijos que una tienda física convencional. No pagaremos ni agua, ni luz, ni alquileres, ni ningún gasto fijo, como mucho pagaremos un mantenimiento online, un servidor y algún que otro gasto no significativo.\nPara vender en un comercio convencional, tienen que venir a tu tienda expresamente a comprarte, mientras que en el mundo online te puedes hacer ver mejor. Basta con ser una tienda normal con un buen posicionamiento, un marketing correcto y un funcionamiento correcto, no hay que ser la repanocha para vender tanto.\nSin embargo, tendremos que hacer mucho gasto de marketing y publicidad para que vengan a nuestra tienda física, si hemos optado por ello.\nLa gente prefiere comprar por internet que vestirse y salir a la calle, es una realidad. Cada año, vemos como la venta online crece y crece sin parar, hasta el punto que en un futuro tener una tienda física no será rentable. Por tanto, la gente prefiere no enredarse y volverse loca buscando un producto por toda la ciudad, sabiendo que con buscar lo que quieres en Google, en menos de 3 días lo puedes tener en tu casa.\nCuidado con esto, porque es algo que destaca por encima de todos los tipos de negocios. Internet permite que alguien de Nueva Zelanda compre en una tienda española, simplemente porque podemos comprar o conectarnos a cualquier parte del mundo. Si, por ejemplo, tenemos una tienda de jamones pata negra (uno de los productos más exportados en España) podemos vender a cualquier parte del mundo el tesoro de la gastronomía española, y a muchísimo menor precio que en una tienda de otro país.\nComprar en internet nos lleva 5 minutos, a veces ni eso. Gracias a internet, evitaremos colas para pagar, pudiendo formalizar la compra en 3 pasos. En una sociedad en la que no tenemos mucho tiempo libre, esto se agradece muchísimo; por este motivo, Amazon ha crecido tantísimo en los últimos años. Ofrecer envíos en tan sólo 1 día, pone a las tiendas físicas en jaque.\nBy se agency|2017-12-08T13:44:04+00:00Noviembre 28th, 2017|Blog, Ideas de Negocios, Online Marketing|0 Comments


Centros y escuelas de Diseño industrial | Emagister\nCentros y escuelas de Diseño industrial\nInstitutos de capacitación para empresas 3\nInstitutos de capacitación profesional 11\nInstitutos terciarios técnicos y tecnológicos 4\nDiseño gráfico 190\nDiseño de modas 124\nRealización audiovisual 118\nDiseño de interiores 90\nDiseño industrial 49\nCentro de Capacitación en Tecnologías de la Información con orientación laboral. Ver más\nCursos entre 750 y 1,650\nInstituto Superior de Educación Técnica especializado en Diseño IndustrialUCRONO es un contexto de aprendizaje en el cual el estudiante aborda problemáticas proyectuales ajustadas a la realidad y a las necesidades productivas de la región desde su primer día de estudio, diseñando productos en relación... Ver más\nTaller de Mariana Berdiñas\nCurso para microemprendedores, diseñado industrial, escultores, escenógrafos, decoradores de interiores y exteriores, para realizar objetos, gente de industria, joyeros, diseño de indumentaria. Se entrega bibliografía, se realizan moldes y objetos durante el curso. Moldes flexibles de caucho de silicona... Ver más\nServicios de Ingeniería Mecánica, Desarrollos innovadores, Cursos exclusivos de SolidWorks, Registros INPI, Pedidos de Subsidios, Marketing de productos y Peritajes para la Pequeña y Mediana Empresa Ver más\nGaleria Nerja desde el año 1986, está situada en Belgrano, en un edificio de planta baja y dos pisos con destacado diseño de arquitectura vanguardista. Es una galeria de arte, con un multiespacio con objetos de decoración, moda y obras de arte, situado en la planta baja y acceso al edificio. En el primer... Ver más\nCursos entre 200 y 400\nLa Universidad Nacional del Noroeste de la Provincia de Buenos Aires (UNNOBA) fue creada por el Decreto del Poder Ejecutivo Nacional Nº 2617 del 16 de diciembre de 2002.El Poder Legislativo ratificó la creación a través de la Ley Nº 25.824, el 19 de noviembre de 2003. Cuenta con dos Sedes, una en la... Ver más\nCursos entre 340 y 820\nCursos entre 160 y 3,375\nSomos un centro de formación orientado en cursos de rápida salida laboral. Desde 2007 estamos capacitando jóvenes y adultos para insertarlos en el mercado laboral y ayudándolos a convivir con un mundo totalmente nuevo todos los días. Ver más\nCursos entre 1,500 y 7,599\nPronto Computer Solutions. Se dedica desde el año 1995 a la capacitación informática laboral. Desarrolla enseñanza como también asesoramiento en lo que respecta a equipos Apple Macintosh y PC´s. La modalidad de los cursos en general es de carácter laboral , práctico y de atención PARTICULAR a domicilio... Ver más\nCursos entre 2,700 y 60,000\n4,4/5 (38 opiniones)


Imprimir Página - MISTFALL (Reseña) al Fin (os debo un video)\nKIOSKO => Reseñas escritas => Mensaje iniciado por: kalisto59 en 24 de Septiembre de 2015, 10:06:59\nTítulo: MISTFALL (Reseña) al Fin (os debo un video)\nPublicado por: kalisto59 en 24 de Septiembre de 2015, 10:06:59\nTítulo: Re:MISTFALL (Reseña) al Fin (os debo un video)\nPublicado por: gbc en 24 de Septiembre de 2015, 16:27:22\nDe nuevo te agradezco la reseña, un saludo :)\nPublicado por: luisjaenero en 25 de Septiembre de 2015, 12:23:34\nPublicado por: kalisto59 en 25 de Septiembre de 2015, 12:35:28\nPublicado por: ruipon en 25 de Septiembre de 2015, 15:41:38\nPublicado por: kalisto59 en 26 de Septiembre de 2015, 21:47:56\nPublicado por: Fermanowar en 27 de Septiembre de 2015, 13:04:19\nPublicado por: kalisto59 en 27 de Septiembre de 2015, 18:36:58\nPublicado por: inpassant en 27 de Septiembre de 2015, 23:02:08\nPublicado por: Fermanowar en 28 de Septiembre de 2015, 08:04:28\nPublicado por: kalisto59 en 28 de Septiembre de 2015, 09:57:15\nPublicado por: Robert Blake en 12 de Noviembre de 2015, 15:49:18\nHe caído, Kalisto. Por tu culpa. ;D\nPublicado por: kalisto59 en 12 de Noviembre de 2015, 16:58:08\nPublicado por: Robert Blake en 12 de Noviembre de 2015, 16:59:05\nLa española. Espero que me llegue mañana. Ya te contaré impresiones. 8)\nPublicado por: enede en 13 de Noviembre de 2015, 08:57:34\nPublicado por: kalisto59 en 13 de Noviembre de 2015, 09:25:42\nPues estoy intentando hacer un resumen de las reglas porque lo del video se me hace imposible, no hay tiempo. Si lo hago lo haría a las 10 de la noche y medio sobao, y el resultado me temo que iba a ser peor que no tener video.\nSi quieres te resumo a grosso modo:\n-Haces el Setup, el que dices que sabes como va, pues ese\n- Lo primero que haces en tu turno, es la fase de refuerzos. Miras si hay un encuentro activo, que no lo hay porque es el primer turno. Con lo cual no haces nada más, no hay refuerzos y el track de refuerzos esta a cero, asi que sigues.\n- Fase de Viaje. Ahora decides si quieres mover el culo con tus héroes, que querras, no te vas a pasar el dia en la posada, menuda aventura. Si no hay encuentro activo puedes moverte a donde quieras, si lo hay , solo podras mover a una localización segura.\nAntes de mover tienes las opción de explorar. Puedes gastar hasta cuatro tokens de Resolve (no se como es en español) para mirar las losetas bocabajo que hay adyacentes a coste de 1 resolve por loseta que mires.\nLuego pillas y te mueves, todos junticos. Puedes moverte a una localización adyacente , gratis o bien puedes moverte a una localizacion peligrosa o segura no adyacente gastanto tanto resolve como número de heroes haya en la partida. Siempre y cuando el camino a seguir para llegar a esa localización este formado por localizaciones seguras. Es como pagar por teleportarse vamos.\nSi te mueves cuando hay un encuentro activo tienes que llevarte una penalización por escapar del encuentro, esta viene en la carta de encuentro de la que escapas. La aplicas, descartas el encuentro, quitas los tokens de progreso que tenga, y descartas los monstruos que quedaran de ese encuentro excepto los que tengan la habilidad relentless, que son unos hijosdeputa y te persiguen.\n- Vamos que te mueves a una adyacente digamos. Das la vuelta a la loseta y empieza la fiesta. Sacas una carta de encuentro y haces el setup acorde con lo que ponga en la carta. Esto lo hacemos porque la localización, por defecto es peligrosa, asi que ponle un token de gotita de sangre encima para marcarlo. Si la localización fuera segura porque ya la limpiaste antes pues no sacarias encuentro y te quedarias tan contento.\nCuando saques los enemigos del encuentro saca tantos como ponga en la carta de encuentro y solo los que tengan al menos una palabra clave en común con el encuentro que has sacado, vas sacando hasta que tengas la cantidad necesaria de malos sobre la zona de quest. Leete la carta de encuentro bien, mira como se progresa y si tiene algún setup especial que hacer, y ala, a darse de mamporros con ellos.\n- Fase de persecución. Los enemigos de la quest area deciden a quien van a pegar. El primer enemigo de la linea se va con el que más amenaza tenga de los héroes. Este lo pone en su area y baja su amenaza a la mitad. Siempre redondeando hacia abajo. Si hay un empate entre los heroes con mas amenaza, los jugadores eligen a quien ataca el monstruo.\nSigue repartiendo bichos hasta que la amenaza de los héroes esté en cero patatero. Entonces ya no se reparten más.\n- Fase de los Héroes: Es la miga del juego, aqui juegas cartas tal y como pone en las reglas, carta que juegas carta que descartas a no ser que sea de las que te equipas y se pone en tu zona de héroe. El resto se descartan al usarlas, ojo que yo aqui la lie en la primera partida y el juego, claro me resulto una parida infumable.\n-Fase de defensa, ahora son los monstruos los que atacan y los héroes se aguantan.\nCONTINUARÁ ahora me toca currar un poco, sorry\nPublicado por: Robert Blake en 14 de Noviembre de 2015, 03:36:28\nPues hoy he hecho una primera partida. Sacarlo de la caja, enfundarlo y probarlo con un amigote mientras leíamos el manual, y a los dos nos ha encantado. :)\nPublicado por: kalisto59 en 14 de Noviembre de 2015, 11:42:27\nQue sepas que es un alivio... Me alegro un monton.\nPublicado por: Robert Blake en 15 de Noviembre de 2015, 11:26:21\nPues nada, tras dos partidas tengo que decir que el juego me gusta, y mucho.\nComparto casi todo lo que dice kalisto en su reseña. Es un juego exigente, de combo de cartas, gestión de mano y de tener cuidado con lo que se planifica. Es cierto que recuerda algo a la gestión de mano del Mage Knight, pero éste es un juego menos engorroso. El set up es rápido y, una vez te has familiarizado con todo, es bastante ligero en cuanto a mecánicas. Pero no lo es en cuanto a experiencia de juego. También podría compartir algunas similitudes con Pathfinder y El señor de los anillos LCG, pero éste es muchísimo mejor juego que el primero y, en mi opinión, mejor que el segundo.\nEn la caja básica vienen cuatro misiones, una de ellas muy sencillita para pillar las mecánicas básicas pero, como había indicado Kalisto, eso no parece que vaya a mermar la rejugabilidad. El set up aleatorio en cuanto a la construcción del tablero y la cantidad de héroes que vienen en el juego base (siete) parecen suficientes para darle caña al juego. Eso sí, enseguida que uno se pone ya siente que quiere más héroes, más misiones, más localizaciones, más malos y más de todo. Pero eso es defecto nuestro, no defecto del juego.\nTengo ganas de probar más héroes, a ver cómo fluye. Por cierto, que llevar dos héroes a la vez no es nada complicado.\nPublicado por: alvamorelope en 16 de Noviembre de 2015, 12:44:35\nQuería consultaros una duda que se me planteó ayer jugando la primera aventura, la “sencilla”.\nLa primero loseta que volteé, no recuerdo su nombre exacto, tenía como habilidad especial el no poder retirar el encuentro activo cuando esa loseta sea la loseta activa. Y esa es mi duda principal, no me queda nada claro que quiere decir o como interpretarla.\nYo entendí que para poder resolver dicho encuentro, me tenía que trasladar a otra loseta y resolver desde allí el encuentro. ¿Es así? Si es así, entonces sobre dicha loseta jamás se podría descansar ya que es imposible retirar la herida inicial de esa loseta y por tanto hacerla segura, aparte de que siempre habrá un encuentro activo al no poder retirarlo si estás sobre ella. Entonces, ¿qué sentido tiene que esa loseta tenga un efecto de +3 a la recuperación?\nLa verdad es que el juego me encanta y lo estoy disfrutando pero no entiendo el terrible error que han cometido con el libro de reglas. Es que justo hace lo contrario que debería hacer, te lía más que otra cosa. Tremendo.\nPublicado por: devas en 16 de Noviembre de 2015, 13:12:29\nYo creo que quiere decir que mientras sea la loseta activa, no se retira el encuentro (vaya, que redundante ;D ;D :o :o). Pero si consigues el encuentro, aunque no se retire la carta del mismo, si que retiras la ficha de zona peligrosa.\nResumiendo; No, no puedes descansar mientras el encuentro esté en la loseta, pero si quitas la ficha de peligro y abandonas esa loseta, al dejar de ser la zona activa, si que se retiraría el encuentro.\nLuego más adelante ya podrías volver a descansar allí porque cuando vuelvas a entrar, al no ser ya una zona peligrosa, no cogerías carta de encuentro.\nAsí lo interpreto yo... :o :o :o\nPublicado por: Robert Blake en 16 de Noviembre de 2015, 13:54:39\nYo creo que se refiere más bien a que el encuentro que aparece en esa loseta se queda ya asociado a ella. Cuando un grupo decide salir de la loseta sin haber resuelto un encuentro, éste se retira, y la loseta sigue siendo peligrosa. Al volver a entrar en esa loseta, hay que robar un nuevo encuentro. Pues en este caso, sería el mismo que había, ya que no se habría retirado.\nEDITO: viendo la loseta en inglés, y si se trata del Riverbank, que no lo sé, que debería mirar en casa si es esa, entiendo mejor lo que quiere decir. En realidad dice que no se puede retirar uno de ese encuentro. Es decir, que a muerte con él. No hay opción de ir hacia atrás.\nPublicado por: alvamorelope en 16 de Noviembre de 2015, 14:11:09\nOsea que según comentas, se podría resolver el encuentro de forma normal y en el caso de volver a dicha loseta no se robaria un nuevo encuentre si no que se volvería a poner como activo el primero.\nPublicado por: Robert Blake en 16 de Noviembre de 2015, 14:13:01\nCita de: alvamorelope en 16 de Noviembre de 2015, 14:11:09\nSi la loseta en cuestión es el Río (no recuerdo exactamente el nombre en castellano), creo que no puede retirarse uno de ella.\nPublicado por: kalisto59 en 16 de Noviembre de 2015, 14:47:41\nCita de: Robert Blake en 16 de Noviembre de 2015, 14:13:01\nSi es el rio, efectivamente, lo que hace es que no te puedes retirar. Eso pone en el rio en ingles, así que no le deis mas vueltas.\nPublicado por: alvamorelope en 16 de Noviembre de 2015, 15:43:01\nCita de: kalisto59 en 16 de Noviembre de 2015, 14:47:41\nPor curiosidad, qué dice exactamente la loseta en inglés?\nPublicado por: kalisto59 en 16 de Noviembre de 2015, 16:10:44\nLuego lo miro que estoy por las calles.\nPublicado por: Robert Blake en 16 de Noviembre de 2015, 16:13:50\nCita de: alvamorelope en 16 de Noviembre de 2015, 15:43:01\nDice: When this location is the active location, encounters cannot be retreated from.\nPublicado por: raik en 16 de Noviembre de 2015, 16:47:50\nBueno, voy a hacer caso a Kalisto y a Robert Blake que son dos de mis jugones de referencia y a lanzarme a por este para un regalo, tiene muy buena pinta y además me mola que se hayan animado a sacarlo en español.\nPublicado por: alvamorelope en 16 de Noviembre de 2015, 16:58:19\nEl juego tiene muchísimo potencial, los componentes son una pasada y es muy inmersivo. Es una pena el despropósito del libro de reglas pero una vez que va teniendo claro el turno es una gozada, no creo que te arrepientasarrepientas.\nUna cosa que no me gusta de las cartas es que el arte sea igual en todas para un mismo héroe no os parece? Para mi gusto son mucho más chulas las de los enemigos. Al menos podían a ver cambiado las avanzadas.\nPublicado por: Robert Blake en 16 de Noviembre de 2015, 17:03:57\nEs verdad que el arte de las cartas es un poco austero, pero cuando tienes el juego desplegado es todo bien mono.\nPublicado por: raik en 16 de Noviembre de 2015, 17:49:46\nCita de: alvamorelope en 16 de Noviembre de 2015, 16:58:19\nYa, esas cosas queman bastante, más jodido fue cuando lo hicieron con el marvel legendary (tiene huevos) pero bueno, habrá que pasarlo por alto.\nPublicado por: Robert Blake en 16 de Noviembre de 2015, 18:46:30\nCita de: raik en 16 de Noviembre de 2015, 17:49:46\nLo que tienen las cartas del Mistfall es que el espacio para la ilustración es mucho menos que el espacio para el texto. Lo contrario que con el Legendary, vaya. En cierto modo es como jugar con cartas de un juego de GMT.\nPublicado por: KaroK en 16 de Noviembre de 2015, 19:48:51\nHe estado siguiendo este post desde hace poco y al final me he decidido a pillar el juego. De hecho lo tengo pedido, si hay suerte, mañana o pasado lo tendré en mi poder xD\nTiene una pinta brutal, no conocí el KS, pero al verlo y saber que encima iba a salir en castellano, fue el detonante para pillarlo. A parte, vengo del Pathfinder, un juego que me encanta, pero es demasiado fácil y quería darle una oportunidad a este mistfall.\nGracias por todos los comentarios e info aportada del juego, me ha sido muy útil para decidirme a pillarlo.\nPublicado por: kalisto59 en 16 de Noviembre de 2015, 20:33:21\nPues de nada... Yo solo espero que aciertes. He intentado ser imparcial con la reseña y demás... Espero haberlo conseguido\nPublicado por: KurtC en 22 de Noviembre de 2015, 13:34:41\nMe gustaria saber que aporta la expansion del sistema de campaña y si merece la pena..\nTambien preguntar que si tuviera la opcion si merece la pena pillarlo en ingles con los extras del Kicstarter o en castellano porque la dependencia del idioma sea muy grande..preferir prefiero en español aunque en ingles no me defiendo mal y tengo juegos en exclusiva en ingles y no me ha ido mal como el Pathfinder de cartas,Runebonud o Mage Knight..\nPublicado por: efrit en 28 de Noviembre de 2015, 13:07:53\nEn EGDGames tenéis el Mistfall en castellano por 42€ durante el black friday. Por si hay algún indeciso, es buen momento para entrar.\nPublicado por: kalisto59 en 28 de Noviembre de 2015, 14:54:49\nEl sistema de campaña aporta unas nuevas habilidades de grupo que puedes comprar, unas variaciones sobre los enemigos normales para que puedas escalar la dificultad, y la persistencia de los personajes durante 5 misiones en las que puedes mantener parte de lo que vayas consiguiendo. Da un poco de sensacion de progresion pero el juego no lo necesita realmente. Ademas es tan chungo que acabar una campaña debe de ser la leche!!.\nEn cuanto a los extras de kickstarter, pues molan muchos, mas enemigos y mas missiones, eso no sobra nunca. Si juegas con gente que entienda las cartas en ingles yo me lo pillaba con extras si sale a buen precio.\nPublicado por: ansuss en 29 de Noviembre de 2015, 19:41:26\nYo si lo pillo es para jugarlo en solitario. Lo recomendais para eso?\nPublicado por: Robert Blake en 29 de Noviembre de 2015, 20:00:02\nCita de: ansuss en 29 de Noviembre de 2015, 19:41:26\nPuede jugarse en solitario sin problemas. Ahora bien, para aprovechar las sinergias de los personajes, es recomendable hacerlo al menos con dos personajes. No es nada complicado llevar la gestión en ese caso.\nPublicado por: kalisto59 en 29 de Noviembre de 2015, 21:22:36\nEs mas, con un solo personaje el juego puede hacerse muy chungo.\nPublicado por: Alpino en 30 de Noviembre de 2015, 00:12:34\nCita de: efrit en 28 de Noviembre de 2015, 13:07:53\nAún no sé si comprar este juego o no. Por la temática me gusta pero no tengo muy claro si me gustará. Una pregunta, en EGDGames los gastos de envio por cuanto sale? Son gratis llegado a un determinado gasto?\nPublicado por: efrit en 30 de Noviembre de 2015, 11:53:33\nSon gratis a partir de 60€ y si no a 2,95€ si no recuerdo mal\nPublicado por: Alpino en 30 de Noviembre de 2015, 12:27:24\nOk. Muchas gracias. ;)\nPublicado por: KurtC en 01 de Diciembre de 2015, 09:17:56\nAl final me lo pille en Ingles..todavía no lo tengo,está en evio pero no pude resistirme..es de segunda mano(pero con una sóla partida)con todas las cartas enfundadas,los extras del Kicstarter y la expansión de la campaña por 60 euros..cuando lo pruebe ya os contaré y como el Pathfinder en principio lo jugaré en solitario..\nPublicado por: poologicamente en 01 de Enero de 2016, 20:04:54\nCita de: kalisto59 en 27 de Septiembre de 2015, 18:36:58\nTengo la versión en español, tanto en el mazo de eventos, como en el de tiempo. No sale el "II" en ninguna carta.\nEl mazo de tiempo, consta de 13 cartas, numeradas del 365 al 377.\nEl mazo de eventos, consta de 18 cartas, numeradas del 343 al 360.\nAlguien con la versión en ingles, podria poner las numeraciones de las cartas, tanto de eventos como de tiempo con el "II" pido los numeros, por que sera mas rapido que poner los titulos de las cartas. Gracias.\nPublicado por: Varosaurus en 01 de Enero de 2016, 21:08:13\nLas cartas chungas de tiempo (con el "II") son un stretch goal exclusivo de la campaña de kickstarter, no creo que en la versión en castellano vengan.\nPublicado por: Robert Blake en 01 de Enero de 2016, 23:31:50\nNo vienen. Son exclusivas de KS.\nPublicado por: kalisto59 en 02 de Enero de 2016, 12:16:02\nNo solo no vienen, si no que no las quereis! Son muy chungas!! Huid de ellas!!\nPublicado por: inpassant en 02 de Enero de 2016, 23:54:46\nDoy fe. Hacen el juego casi imposible.\nPublicado por: kalisto59 en 04 de Enero de 2016, 00:18:18\nY ya si las mezclas es que te partes.\nPublicado por: pedrotronic en 04 de Enero de 2016, 10:30:45\nUna duda...en español las erratas de las cartas están subsanadas??\nEs que en la version alemana me suena haber leido en la Bgg que no hay erratas porque las apañaron a tiempo (solo tienen en el manual, eso me da más igual)\nY por otra parte ¿Se supone que se publicarán las expansiones también en castellano?\nEdit: Los chicos de Radikal me han contestado que si, que su intención es publicar la expansión...pero, de momento, no hay fecha prevista :'( :'(\nPublicado por: Kririon en 12 de Enero de 2016, 07:57:04\nLa version del juego en español trae algo del kickstarter? Es que por ahi veo que robert blake dice que trae 7 heroes, pero en una foto del contenido del juego en ingles solo salen 4 tableros de heroe.\nPublicado por: Varosaurus en 12 de Enero de 2016, 08:13:32\nCita de: Kririon en 12 de Enero de 2016, 07:57:04\nSi te vas a la página del kickstarter, en el apartado de stretch goals los hay de dos colores, verde y azul. Los azules van incluídos en todos los juegos, mientras que los verdes son exclusivos del kickstarter.\nLos héroes extra son un stretch goal azul, vienen en todas las versiones, castellano incluída.\nPublicado por: kalisto59 en 12 de Enero de 2016, 08:33:51\nEfectivamente si miras el kickstarter todo lo que vienen en azul en el mapa de strech goals está en el juego en español y en la edición en ingles de tiendas. Lo que no está son los enemigos extra y jefes extra amen de las quest extra. Da variedad al juego pero tampoco es que sea una cosa imprescindible, mola tener mas aventuras eso si.\nEn principio esos extras KS rojos iban a ponerse a la venta de algún modo, probablemente en la BGG Store, ya se verá. Para el que realmente le de caña al juego si viene bien tener mas tipos de enemigos , jefes y las quest extras.\nPublicado por: Max-Steel en 25 de Enero de 2016, 00:11:46\nMe he pillado el juego en castellano y vaya por delante que tras dos partidas me ha encantado la mecánica y el ritmo del juego.\nAhora bien... El reglamento es farragoso, pesado y al acabar de leerlo realmente no sabes como se juega. Total, tienes que lanzarte a jugar e ir descubriendo las cosas sobre la marcha.\nLa traducción es directamente deplorable. Con errores graves como traducir "ice" a veces como "hielo" y otras como "escarcha" (problema evidente en el personaje del mago) y otras joyitas como "vial de estamina" (¿stamina? ¿En serio?).\nErratas mil, "cuchillo de devastación" y "cuchillo venenoso" (192 y 191) tienen el mismo texto, la carta "hacha de mano" hace referencia en su texto a la palabra clave "escudo" cuando ese personaje es prácticamente imposible que tenga ninguna carta con esa palabra clave,... Y no he probado todos los personajes, a ver que otras sorpresas me esperan.\nVaya, que el juego tiene mucho potencial pero la sensación de falta de testeo y profesionalidad en un juego que, encima, no es precisamente barato (los componentes no dejan de ser cartas) me ha dejado una sensación un poco amarga y es una pena.\nPublicado por: bowie en 25 de Enero de 2016, 00:33:09\nYo estoy a la espera de que saquen un listado con las erratas pero parece que no están por la labor. :-[\nPublicado por: kalisto59 en 25 de Enero de 2016, 08:15:14\nPues ya les vale.. En inglés si hay un faq y erratas pero en español parece que nadA. Me da que toca hacer el trabajo nosotros mismos\nPublicado por: BenZombie en 25 de Enero de 2016, 12:33:33\nVaya rachita de erratas por parte de sellos nacionales que llevamos en cuanto a traducciones y errores varios de textos puuuf ojala que no tarden mucho en pronunciarse por parte del sello\nPublicado por: The Radikal Games en 25 de Enero de 2016, 16:29:40\nEstamos trabajando en unas FAQ que esperamos tener disponibles en breve. En cuanto estén listas, os lo comunico y comparto. Perdonad las molestias y gracias por vuestra paciencia.\nPublicado por: Byte en 27 de Enero de 2016, 00:38:43\n¿Existe algún tipo de explicación al tema de las erratas de la traducción? Esto demuestra que hacerse con los derechos de un juego en inglés y traducirlo no son condiciones necesarias y suficientes para ponerse a Editar juegos.\nEso nos pasa porque nosotros, los compradores, lo permitimos. Pues yo quería comprarme este juego, pero creo que ya no lo voy a hacer. Me estoy cansando de este tipo de cosas.\nPublicado por: Robert Blake en 27 de Enero de 2016, 15:30:40\nEl juego tiene erratas, pero no más que otros juegos. Quizá se está magnificando algo este tema. Que no deberían venir con ninguna errata, de acuerdo. Ahora bien, el juego es tan jugable como cualquier otro, tenga erratas o no.\nPublicado por: BenZombie en 27 de Enero de 2016, 15:34:21\nCita de: Robert Blake en 27 de Enero de 2016, 15:30:40\nSi mi memoria no me traiciona se garantizaba que esta reedición traía todas las erratas corregidas, de hecho por eso lo pillo en castellano y no inglés aunque sea más caro, pero si luego viene la sorpresilla puesssss que si que es jugable pero vamos....esta visto q hay que parar el hype y esperar unos meses a que salga a flote como esta el juego en cuanto a erratas\nPublicado por: kalisto59 en 27 de Enero de 2016, 15:35:32\nHombre las erratas en la edición en ingles la verdad que complican la cosa pero no son para tanto. En la edición española no se, pero por lo que parece es un poco desaguisado y acaba liando mas un juego que ya de por si tiene un manual bastante flojo. ya veremos cuando saquen ese faq, que me imagino que los chicos de radikal games quieren hacerlo bien. Lo que pasa es que hacer bien las cosas no es fácil, seas Radikal o seas Devir, lo mismo da.\nPublicado por: kalisto59 en 27 de Enero de 2016, 15:37:00\nCita de: BenZombie en 27 de Enero de 2016, 15:34:21\nSi las erratas en ingles se han corregido, el problema es que han creado otras al traducir no?.\nPublicado por: kalisto59 en 27 de Enero de 2016, 15:38:39\nPor cierto tema aparte:\nSE ANUNCIA EXPANSIÓN PARA EL JUEGO!!!. Sera una expansion de esas autosuficiente en una zona árida y seca con fuego y mal rollito. Autojugable o combinable, como quieras.Y lo mas importante:\nVENDRÁ CON LAS CARTAS EN INGLES CON ERRATAS ARREGLADAS.\nPublicado por: Robert Blake en 27 de Enero de 2016, 15:42:50\nCita de: kalisto59 en 27 de Enero de 2016, 15:35:32\nNo sé, yo no tuve problema alguno en entender el manual y las mecánicas de juego. Quizá alguna cosa que quedaba ambigua, pero es más culpa del manual original que de la traducción, creo yo. No está muy bien organizado, y para solucionar una duda casi que te lo tienes que leer de nuevo. En cualquier caso, las fasq ayudarán a despejar dudas.\nPublicado por: Robert Blake en 27 de Enero de 2016, 15:43:45\nCita de: kalisto59 en 27 de Enero de 2016, 15:38:39\nLos de FFG deberían aplicarse ese cuento, por cierto.\nPublicado por: BenZombie en 27 de Enero de 2016, 15:44:08\nGenial noticia!!!! La verdad que el juego tiene una pinta genial y esa expa ampliará aún más la experiencia de juego\nPublicado por: Byte en 28 de Enero de 2016, 20:09:03\nSi esto se hace también para el juego en español, yo me comprometo a comprarlo. Esto sería ganarse una reputación dentro del mundillo.\nLanzo este guante para que lo recoja quien deba. 8)\nPublicado por: enede en 04 de Febrero de 2016, 22:11:38\nUno de los fallos que no comentais, es en la guia de aventuras. En este caso, la primera mision te dice que mezcles 6 items basicos con 1 de cada heroe, en español. Lo mejor es que cuando lees la guia en ingles, resulta que son 8 items basicos con 1 de cada heroe.\nTraducir las palabras mal, puede pasar. Que un heroe haga referencia a una carta de equipo de inicio con un nombre distinto al que viene en la carta, pues ya me pueden empezar a rechinar los dientes. Pero que traduzcas un 8 como un 6, cuando son digitos, ya es para devolver el juego...\nPublicado por: peepermint en 05 de Febrero de 2016, 09:14:29\nUna chapuza... yo estaba pensando en adquirirlo pero tanta errata en castellano sobre una edicion ya corregida, pues no.\nY no es cuestion de facil o dificil sino de hacer bien el trabajo por el que te pagan.\nPublicado por: BenZombie en 05 de Febrero de 2016, 09:18:51\nYo he picado y lo compre pero ya empiezo a arrepentirme , vergonzoso\nPublicado por: kalisto59 en 05 de Febrero de 2016, 09:52:06\nEn alguna misión en inglés había erratas en la guía, no se si ese 8 sera una de ellas\nPublicado por: efrit en 05 de Febrero de 2016, 18:52:49\nPublicado por: Robert Blake en 05 de Febrero de 2016, 19:11:03\nYo también tenía entendido que lo de las recompensas de la primera aventura estaba bien en castellano y mal en inglés.\nPublicado por: Byte en 06 de Febrero de 2016, 20:15:55\nY mira que el juego me atrae, pero hay mucho juegos en le mercado y al final uno tiene que ponerse unos criterios de selección. Los míos:\n1º- que estén en español.\n2º- que no tenga erratas conocidas. En este último punto, soy más flexible según sea el caso, pero generar nuevas erratas a partir de una traducción que ya las tenía...\nComo bien ha dicho un compañero, debemos exigir un trabajo bien hecho.\nY me reitero en algo que ya dije en su día: saber inglés no es condición suficiente para poder editar un juego que existe en la lengua de Shakespeare. Agradezco el esfuerzo que se hace por traer un juego a nuestra lengua, pero hay que planificarlo bien.\nPublicado por: kalisto59 en 07 de Febrero de 2016, 15:36:50\nPues venia yo a decirlo otra vez. En la aventura introductoria se ponen 6 recompensas, las 8 del manual en ingles son una errata.\nEste es el unico juego en el que he corregido las cosas a boli sobre el manual original, si no no hay manera de no confundirse.\nPublicado por: soyyorch en 07 de Febrero de 2016, 16:00:28\nCita de: kalisto59 en 07 de Febrero de 2016, 15:36:50\nHas inventado el Mistfall Legacy!! :D\nPublicado por: kalisto59 en 07 de Febrero de 2016, 23:20:33\nJajajajajaja si señor, lo he hecho legacy total, estuve a punto de escribir en las cartas y todo del cabreo de las erratas tan chorras que tenian, pero me corte.\nPublicado por: ferchu en 23 de Agosto de 2016, 21:05:54\nHola como está de erratas en inglés y castellano? Y las exp saldrán en castellano? Que idioma me.recomiendas?\nPublicado por: enede en 24 de Agosto de 2016, 11:09:22\nCita de: ferchu en 23 de Agosto de 2016, 21:05:54\nPillatelos en inglés, dudo que le vuelva a comprar algo a los de Radikal Games. Ya no solo por las erratas, sino por las incongruencias entre cartas y manual o cartas y ficha de heroe nombrando habilidades y/u otras cartas!\nSacaran una 2a edicion y a los que tenemos la 1a nos daran por el ojal...\nPublicado por: bowie en 24 de Agosto de 2016, 11:52:37\nCita de: enede en 24 de Agosto de 2016, 11:09:22\nEstoy de acuerdo. El abandono que ha sufrido el juego y los que lo compramos por parte del editor español es de traca. Que tengan que ser los clientes los que tengan que descubrir y resolver las erratas dice muy poco de ellos.\nPublicado por: kalisto59 en 24 de Agosto de 2016, 13:17:24\nMuy de acuerdo, lo de radikal es lamentable. El que sepa ingles que lo.pille en ingles.\nPublicado por: movilla en 24 de Agosto de 2016, 15:52:06\nLas erratas en castellano las tienes aquí http://labsk.net/index.php?topic=169146.msg1661778#msg1661778\nLas erratas de la versión en inglés las tienen aquí http://www.nskn.net/en2/games/mistfall/faq/\nPuedes compararlas a ver que versión te interesa más.\nHace una semana se pusieron en contacto conmigo los responsables de la edición en castellano solicitándome colaborar con ellos. A lo que accedí de mil amores pues el juego está de puta madre. Desde entonces no sé nada de ellos. Lo que voy a hacer es interesarseme por si van a traducir la expansión Valskyrr y la recientemente apoyada en Kickstarter. Pues la verdad es que me interesa pillarme la expansión Valskyrr y veremos los planes de futuro que tienen. Pero en mi humilde opinión les ha venido grande y dudo que se vuelvan a meter con más traducciones pues una de las excusas aducidas con sus retrasos son "los problemas internos".\nEn fin, en cuanto sepa algo aviso.\nPublicado por: kalisto59 en 24 de Agosto de 2016, 16:20:52\nMil gracias por la informacion. Y si, esta demputa madre. Yo hiy acabo de darle candela a la abominación. Que gusto da hacer 13 de daño con la clérigo... asi sin mas\nPublicado por: enede en 24 de Agosto de 2016, 17:03:39\nYo he pillado la expa por KS en ingles y vendran las cartas de la 1a edicion corregidas. Asi que en cuanto pueda, doy largas a la edicion española. De poco me sirve que pongan las erratas en español 1 año despues.\nPublicado por: movilla en 24 de Agosto de 2016, 17:59:09\nCita de: kalisto59 en 24 de Agosto de 2016, 16:20:52\nYa ves. Arani es la hostia. El combo de curación (curación mayor, simbolo sagrado y bendicion) nos ha salvado el hojaldre en más de una aventura.\nPor cierto. Este juego es más profundo que Warhammer Quest de cartas?\nPublicado por: kalisto59 en 24 de Agosto de 2016, 18:52:25\nCita de: movilla en 24 de Agosto de 2016, 17:59:09\nEs como comparar una piscina con la fosa de las marianas. Warhammer quest mola, pero no te hace pensar demasiado, hay que coordinarse y hacer las cosas bien pero no pensar. Mistfall, como ya sabrás, si te da quebraderos de cabeza, cada combate un puzzle y muchos combos buenos cuando vas acumulando puntitos para comprar cartas. (en ingles creo que es Resolve)\nPublicado por: movilla en 26 de Agosto de 2016, 09:48:23\nLos responsables de la traducción y distribución del juego en castellano me comentan respecto a Valskyrr que, de momento, no han decidido nada y respecto a Heart of the Mist que no quisieron entrar en la traducción pues como les pasó con la caja básica, les daban poco tiempo para traducir y no querían que sucediera lo mismo que pasó con la caja básica pero no descartan meterse en una segunda edición. En la que tendrían más tiempo para sacar un producto de calidad.\nPublicado por: enede en 26 de Agosto de 2016, 12:58:12\nCita de: movilla en 26 de Agosto de 2016, 09:48:23\nNo se cuanto es "poco tiempo" para ellos, pero el juego lo lanzaron en Octubre-Noviembre y estamos en Agosto y de las FAQs no sabemos ni si van a tener el fondo igual que el manual, imagino que estaran decidiendolo aun. En 10 meses han tenido tiempo para colgar un pdf guarro para que nos podamos imprimir lo que esta mal o incluso podrian intentar cobrarnos por ello...\nPublicado por: kalisto59 en 26 de Agosto de 2016, 13:23:14\nCita de: enede en 26 de Agosto de 2016, 12:58:12\nLes ha venido muy grande todo esto. Una pena. Espero que remonten porque su intención era, seguro, buena. Pero no han podido con ello. Era un juego dificil al que sacarle jugo, y si ya lo publicas con erratas y fallos en la terminología ( y con el manual original que es malo malo) pues apaga y vamonos. Cualquiera que se compre ese juego en español no se si será capaz de aprender a jugar el solito. Que pena.\nYo ahora me estoy arrepintiendo de no haberme metido en la campaña de la expansión autojugable, pero bueno, la verdad que con el primero tengo juego para rato y no necesito otro cajon ni hacerme otro inserto.\nPublicado por: enede en 26 de Agosto de 2016, 18:35:15\nNo estoy del todo de acuerdo con tu afirmacion. Es cierto que puede venirte grande en terminos de traduccion lo que es la ambientacion, porque tengas que destripar nombres en ingles para adaptarlos al español. Pero que metas la pata traduciendo lineas, casi tan sencillas como las de magic en pleno siglo XXI, perdona pero no. Que me podia haber metido en la campaña en inglés y traducirlas yo, que es lo que he hecho con la expa.\nAparte, si te ha venido grande, al menos da la cara y ten la vergüenza y/o decencia para los que te han dado su dinero de sacar un pu*o FAQ oficial con todo lo que hay registrado y/o te han reportado. Un pdf guarro que puedas actualizar conforme vayan saliendo mas, que ya se encargara la comunidad de arreglar tu destrozo.\nLo siento, pero es que este juego me entusiasmó y me ha quemado horrores...\nPublicado por: nain_i en 26 de Agosto de 2016, 20:15:33\nCreo que estamos todos un poco igual, yo me arrepiento de haberme pillado la edición en español. Por cierto, que el manual actualizado que publicó el autor en inglés está muy bien.\nYo al final entré en la campaña de kickstarter de la expansión. Me cuesta sacarlo en mesa con amigos porque como decís cada combate es un rompecabezas pero el modo solitario con dos héroes se disfruta muchísimo.\nPublicado por: UTHIEL en 31 de Agosto de 2016, 11:56:21\nPara los que quieran meterse en la expansion autojugable, Mistfall: Heart of the Mists. Acabo de hablar con efrit y me ha dicho que en la tienda de Egdgames aun quedan copias... Asi que @kalisto59 aun puesdes tenerla....\nA los demas solo les digo corred insesatos...\nPublicado por: Delan en 14 de Septiembre de 2016, 21:13:15\nBien dejadme que escriba aqui para decir que, a pesar de las erratas, a pesar del horrendo manual el juego es una pasada. Dificil como el solo (hoy nos han vapuleado) pero que se ve que se le puede sacar mucha chicha si te das un tiempo para conocer a tu personaje.\nNo lo tenia nada claro con este juego la verdad y ne alegro de haberlo pillado. A todo el grupo nos ha encantado\nPublicado por: Matinador en 14 de Septiembre de 2016, 22:13:25\nA mi me ha pasado lo mismo. No se que tiene este juego pero engancha, es dificil, un reto , lo mando a paseo... pero me atrapa de nuevo y me obliga a retomarlo. Es un juego que una vez superada la crisis inicial que puede llegar provocar su dificultad se disfruta muchísimo. Y es que es precisamente esa dificultad que esta ajustadísima ,muy bien calculada la que hace que siempre estes tomando decisiones al filo entre el exito y la hecatombe lo que mas me engancha de este juego.\nPublicado por: UltraLightWeigh en 23 de Octubre de 2016, 22:01:22\nBuenas chicos, pese a que posteo poco querría realizar una cuestión al respecto del Mistfall.\nAparte de muchos Euros en grupo y algun Ameri, soy jugador de solitarios (le doy mucho al Mage Knight sin ir mas lejos), no siendo el idioma un problema, me recomendaríais tirar a por el original en ingles (de ser así buscaría una unidad de segunda mano) o por contra ir directamente al nuevo en kickstarter. Porque veo que la versión en castellano es un desastre de traducción.\nEste junto con el Gloomhaven me tienen muy motivado jajaja\nPublicado por: soulforged en 24 de Octubre de 2016, 11:29:10\nCita de: UltraLightWeigh en 23 de Octubre de 2016, 22:01:22\nYo ando como tú, casi siempre juego en solitario. Estoy entre comprar el Pathfinder o el Mistfall con las expansiones aprovechando el nuevo KS. A ver si alguien que haya jugado a los dos puede decir algo.\nPublicado por: kalisto59 en 24 de Octubre de 2016, 11:54:05\nPues yo he jugado mucho a pathfinder y bastante a mistfall. (aunque soy un negado)\nTe cuento lo ya contado muchas veces. No tienen nada que ver.\nPathfinder ACG es un tiradados con una progresión de personaje muy maja a través de la campaña. Según la cantidad de personajes que lleves y cuales lleves se te puede hacer fácilisimo o un poco cuesta arriba. Pero en general está en el lado de los juegos facilones. Siempre le puedes meter mas dificultad, pero sigue siendo un tiradados. A mi , con mis amigos nos gusto y nos vició mucho. En solitario lo he jugado un poco, sobre todo skull and shackles, y en este último no hago más que palmar con dos personajes. Aún así tengo solitarios mucho mejores, entre ellos Mistfall. Lo que más tira para atrás de este solitario sencillote es que, para lo sencillote que es, tiene un setup muy coñazo. Prepara cada mazo de localización antes de jugar, un toston si juegas solo y un momento si juegas con gente.\nMistfall es harina de otro costal. Es un EURO, con tema, de combates y gestión de cartas. Es muy de gestión, de pensar, de buscar combos, minimmizar el daño y repartirlo y encontrar el momento preciso para cada cosa. En lo de la gestión y el rollo euro con tema recuerda al mage knight, claro que mas light. Eso se que es un alago tremendo para el juego, pero es que es así. Recuerda a mage knight y es algo que no puedo decir de ningún otro juego.\nMistfall es un juego durete, de peso medio o pesado. El reglamento es infernal, una caca, el nuevo que ha subido el autor a la BGG es otra cosa, un reglamento normal con el que aprender a jugar rápido. Una vez que sabes es todo sota, caballo, rey, muy sencillo de llevar (aunque yo aún tengo delante siempre la carta de las fases del turno, que son muchas y se me olvida el orden , que es muy importante.)\nComo solitario yo recomiendo más Mistfall, además es un juego cerrado con mucha variabilidad. Cambía mucho según el escenario y , sobre todo, con que personajes juegues. A 4 jugadores debe ser guapisimo ( 4 que sepan jugar) pero no he tenido el placer. Lo más a 3 y no nos fué bien porque estabamos aprendiendo y lo hicimos todo mal. ( maldito manual!)\nCon las dos cajas de mistfall tienes juego para aburrir, literalmente. A mi me parece un exceso, al final me lo he pillado todo pero me da que me va a sobrar la mitad. Mogollon de personajes, monstruos , aventuras... una locura.\nUna última comparación, o mas bien dos:\n- El modo campaña en mistfall es un aádido. Es bastante pegote y muy dificil. Solo para jugadores experimentados. Viene aparte y no se yo si merece la pena. La progresión del personaje es durante la aventura, progresa hacia el estado de difunto a marchas forzadas y mientras va ganando poderosas nuevas cartas que le dan habilidades y nuevo equipo. Pero es todo un equilibrio. Metele demasiada caña al personaje, arriesga mucho, y acabarás muerto. Arriesga poco y perderas seguro.\n- En pathfinder el modo campaña es LO QUE MOLA. Así con mayúsculas. Vas cambiando el mazo, metiendo cosas nuevas y sacando viejas , y cuando llegas al final de la campaña sientes que eres "la polla en cebolla". Sin embargo lo que sigues haciendo es robar carta, jugar el encuentro, tirar los dados y ver si petas. Pero la sensación de progresión y de ser "la caña" está ahi y deja buen sabor de boca.\nBueno y con este tochazo espero haberte ayudado. Un saludo\nPublicado por: Ananda en 08 de Agosto de 2018, 14:39:54\nRetomo el hilo para preguntar si sabéis si la expansión va a salir en español.\nPublicado por: Borja en 08 de Agosto de 2018, 14:44:43\nTeniendo en cuenta que la web de la editora del juego base ya no existe (http://theradikalgames.com/), que su último tuit es de agosto/2016, su última entrada en facebook es de mayo/2016 y su último mensaje en labsk es de abril/2015,.....\n... yo no perdería la esperanza!\nPublicado por: Ananda en 08 de Agosto de 2018, 15:03:41\nJaja. Hombre, pero lo puede sacar otro editorial digo yo!. Devir, para ir en consonancia con las erratas del juego base.\nPublicado por: bowie en 08 de Agosto de 2018, 15:22:33\nMistfall en español es un juego gafado desde su salida. Todo lo que podría haber ido mal, fue mal y no creo que ninguna editorial tenga ganas de enfangarse con la fama que precede al juego en su versión española.\nPublicado por: Ananda en 08 de Agosto de 2018, 15:31:45\nMe respondo a mí mismo. He preguntado directamente a NSKN Games y me han contestado (en tiempo récord, no como EGDGames...) diciendo que ninguma otra compañía se ha interesado en publicarlo en español. Mala suerte. Y me da que juegos de este estilo no están en el radar de Maldito, que podría ser la esperanza.\nAhora a pelearme de nuevo con la traducción, faqs y demás...\nPublicado por: kalisto59 en 08 de Agosto de 2018, 16:07:28\nCita de: Ananda en 08 de Agosto de 2018, 15:31:45\nBueno, si quieres te presto el mio en español nada de nada, y mejor porque radikal se cargo el juego. Me imagino que no se sentaron a jugarlo antes de publicarlo o no se que coño harian, pero su trabajo fue un desastre. Le han dado mala fama a un juego que tiene un nivelazo y con la expansion mas. Muchisima variedad de personajes y estrategias a controlar y un nivel de dificultad altisimo. A mi me encanta y a mi grupo, ahora que lo saben jugar bien gracias a nsnk , tambien.\nPublicado por: Delan en 08 de Agosto de 2018, 16:22:37\nA mi me lo jodieron. No lo juego de la rabia que me da la verdad.\nMe pelee con el manual y despjes de tanto tiempo que ya no me acuerdo de algunas cosas volver a pelearme me da demasiada pereza.\nPublicado por: Ananda en 08 de Agosto de 2018, 19:18:14\nCita de: Delan en 08 de Agosto de 2018, 16:22:37\nBuf, espero que no me pase eso. Kalisto, si la expansión la tengo; bueno, tengo todo lo del juego. Luego me pondré; espero no desesperarme...\nPublicado por: movilla en 08 de Agosto de 2018, 19:22:51\nYo llevo más de la mitad del manual 2.0 que sacó el autor traducido, que es lo que me quedaba pendiente por traducir de este juego y empecé a finales de la semana pasada, creo que entre esta semana y la que viene lo acabaré. Pienso que con ese manual y el Aprende Jugando que tradujimos en su momento la cosa ya será mucho más sencilla.\nAhí va el enlace por si queréis echarle un ojo a lo que llevo hecho.\nPublicado por: kalisto59 en 08 de Agosto de 2018, 20:24:40\nAl final voy a tener que grabar un tutorial cuando vuelva... Joer... Me vais a obligar.\nPublicado por: luistechno en 08 de Agosto de 2018, 20:54:13\nHace dos años....sabia jugar. Ahora tendria que repasarlo todo casi de cero. Pero es un juego maltratado por su reglamento y luego por su traduccion. La gestion de mano es buenisima y es dificil de narices. Recuerdo que el punto aleatorio del paso del tiempo me jodia mucho en todos los sentidos de la palabra.\nMe parece un muy buen juego. Quiza en una revision y puliendo cosas, podria ser un top.\nPublicado por: kalisto59 en 08 de Agosto de 2018, 21:51:16\nEl juego es realmente sencillo de jugar, haré un resumen porque es bien fácil. En la expansión arreglan el problema del tiempo, una solución que se puede usar aunque no tengas la expansión imprimiendo un par de archivos. Elimina el mazo de tiempo y te permite gestionar mejor el avance.\nCita de: luistechno en 08 de Agosto de 2018, 20:54:13\nPublicado por: Ananda en 08 de Agosto de 2018, 22:12:56\nCita de: kalisto59 en 08 de Agosto de 2018, 20:24:40\nHazte un hueco en los youtuber,.que no hay ninguno en español de juegos en solitario!!!\nPublicado por: luistechno en 08 de Agosto de 2018, 22:47:29\nCita de: kalisto59 en 08 de Agosto de 2018, 21:51:16\nNo me jodas. Me tengo que pillar la expansion.... es la de sand and snow??\nPublicado por: Ananda en 08 de Agosto de 2018, 23:32:35\nNo, la expansión es Heart of the Mists. Y está muy bien porque mejora lo del tiempo que no te gusta.\nPublicado por: luistechno en 08 de Agosto de 2018, 23:42:10\nCita de: Ananda en 08 de Agosto de 2018, 23:32:35\nPero no era una expansion independiente?? O sea, otro juego?\nPublicado por: Ananda en 09 de Agosto de 2018, 00:04:58\nCita de: luistechno en 08 de Agosto de 2018, 23:42:10\nSí, pero viene con nuevas reglas que par mí mejoran las originales.\nPublicado por: kalisto59 en 09 de Agosto de 2018, 00:13:51\nSi y no. Puedes jugar independientemente del primero o mezclarlo todo y al carajo. Yo mezcle todo en una caja con separadores y ya. La segunda caja es más de todo, incluido más chungo y "más mejor" ".\nSand and snow Es un pack de cartas que si es una expansión. Muy chulos los objetos de esta casita también.\nOtra cosa que cambia es el sistema de recompensas, ahora elijes entre muchas más cosas y, si tienes Sand and storm, no sólo son pociones.\nPublicado por: Delan en 09 de Agosto de 2018, 00:31:27\nKalisto video pero ya. 🤣\nPublicado por: Ananda en 09 de Agosto de 2018, 11:20:26\nCita de: movilla en 08 de Agosto de 2018, 19:22:51\n¿Pero con las correciones del hilo de erratas no vale?\nPublicado por: movilla en 09 de Agosto de 2018, 13:02:13\nEn realidad sí, si sabes jugar no te hará falta ningún nuevo manual. Pero creo que echarle un ojo es bueno puesto que está mucho mejor estructurado y explicado y por otro lado para los nuevos jugadores pienso que es fundamental.\nEl asunto es que el manual original del juego en inglés al parecer ya era difícil de entender, cosa que no arregló la traducción en castellano hecha por la editorial responsable. El autor se comprometió a sacar un nuevo manual, revisado, https://boardgamegeek.com/filepage/135293/mistfall-revised-rules un 2.0 donde cambiaba la estructura y proporcionaba un explicación mejor a los conceptos del juego, y lo acompañó con un aprende jugando https://boardgamegeek.com/filepage/130083/mistfall-learn-play-guide-version-20, en su momento tradujimos el Aprende a jugar y nos quedó pendiente la traducción de las nuevas reglas, alguien de la editorial responsable de la traducción al castellano me remitió un par de ficheros en texto plano con la traducción que iban haciendo de ese manual, pero dejó de hacerlo. Ahora en agosto que tengo menos curro me he puesto con él para por fin acabar con lo último que queda.\nLa cosa es que el juego me gusta mucho y me jode mucho que un juego realmente bueno y con mucho potencial en España se fuera al carajo por culpa de una mala traducción, de ahí el curro que nos pegamos en ese hilo http://labsk.net/index.php?topic=178830.0 donde además lo expandíamos, de hecho hay nuevas aventuras fan-made sin traducir por si alguien se anima https://boardgamegeek.com/filepage/162329/return-ghardhak-new-quest\nPublicado por: Ananda en 09 de Agosto de 2018, 13:07:27\nPues a lo mejor me animo a ayudar con la traducción.\nPublicado por: holmes70 en 09 de Agosto de 2018, 13:08:41\nYo lo tengo esperando para jugar y estoy deseando que termines el reglamento, mil gracias por el currazo.\nPublicado por: nain_i en 10 de Agosto de 2018, 21:51:23\nQué bueno retomar esto. Movilla el manual que estás traduciendo es el 2.0 del básico? Quizás tendría sentido ponerse con el del Heart of the Mists? Estaba traducido nada más un pequeño documento de tres páginas que explicaba los cambios.\nSí me confirmas que eso no está podría ponerme yo, así completamos todo.\nKalisto tienes que hacer los vídeos! Lo de un canal Youtube en español para solitarios es muy buena idea, hace falta.\nPublicado por: Ananda en 10 de Agosto de 2018, 21:57:09\nCita de: nain_i en 10 de Agosto de 2018, 21:51:23\nSi yo supiese de temas de grabación me hacía algún vídeo, pero no sé ni me apetece aprender.\nPor cierto, estoy traduciendo la Aventura 'El Regreso de Khardhak', ya me queda poco.\nPublicado por: nain_i en 10 de Agosto de 2018, 22:02:40\nOlé! Y qué tal Mistwurm, yo ayudé a la traducción y nunca la jugué . Me mola lo de un personaje, nunca lo probé en solitario "puro", siempre con dos.\nPublicado por: Ananda en 10 de Agosto de 2018, 22:56:39\nCita de: nain_i en 10 de Agosto de 2018, 22:02:40\nAhora he retomado el juego. En parte lo dejé porque su dificultad quizás es excesiva (al menos para mí, aunque hay uno en la bgg que puso que era muy fácil...😒). El caso es que con un solo héroe es más difícil todavía. Para reducir la dificultad se pueden hacer varias cosas (todavía no he probado pero lo hago seguro):\n-jugar con un Aliado de la expansión Sand&Snow (si la tienes, claro). Empiezas la partida avanzando en 1 el medidor de tiempo, pero compensa.\n-aumentar a 6 el Tamaño de la Mano\n-empezar la partida con una Carta Avanzada de coste 2 ya en tu mazo\n-obtener 3 Recompensas en vez de 2 al terminar con éxito un Encuentro\nEmpecé la campaña con 1 héroe y perdí miserablemente en la primera Aventura. Así que, como ésto es para disfrutarlo, y aún así va a ser complicado, voy a usar alguna de esas formas de hacerlo, al menos, factible.\nPublicado por: movilla en 11 de Agosto de 2018, 19:04:26\nSip es el básico, ahí tienes el enlace https://docs.google.com/document/d/10wiMwEGVrvQVBzAvjfFuPYAtQImGhwqrad5FYZ19ZLI/edit?usp=drivesdk\nLa del Mistwurm yo me la jugué entera y es ciertamente más fácil que las aventuras del básico, cierto que Arani y Venda es una combinación letal con la que he jugado en más ocasiones.\nProbaré ahora a darle con Celenthia o Hareag a ver que tal reparten los magos.\nPublicado por: nain_i en 11 de Agosto de 2018, 21:38:27\nCreo que me pondré con el de Heart of the Mists y asi completamos.\nQuiero probar esa campaña. Tengo en Sand&Snow y alguna vez he probado los aliados pero como comentaba siempre dos héroes. Lo mismo me animo con uno y su aliado a ver qué tal. De las otras formas de bajar la dificultad, la hazaña avanzada puede estar bien pero el límite de mano no lo veo, sería como hackear el juego.\nPublicado por: kalisto59 en 12 de Agosto de 2018, 16:04:54\nYo jugué con liutenents una vez y no veas que paliza me dieron!!. También en el primer turno dependes un poco de la suerte del primer encuentro. Veo bien tunear la dificultad, el juego es un cabron.\nPublicado por: Ananda en 12 de Agosto de 2018, 16:32:08\nCon un personaje, va bien si llevas a un aliado y metes una carta avanzada en el mazo de inicio. Se disfruta y la dificultad está más ajustada\nPublicado por: movilla en 12 de Agosto de 2018, 18:10:37\nLa primera misión de la caja básica de mistfall es atípica y por ello complicada. Los enemigos verdes, solo uno de ellos tiene debilidad a "Llama" y algún Encuentro de "Tierras Salvajes" se hace verdaderamente complicado a no ser que lleves a Cuervo o Arani, por aquello de meter fichas de objetivo en el encuentro activo o lleves a dos héroes. Por eso se convierte es muy difícil si en el grupo no hay ninguno de ellos dos.\nPor eso creo que Arani es fundamental que esté en juego pues con Hazañas Avanzadas de 1 punto de resolución te permite poner fichas de objetivo en el encuentro activo y con 2 de resolución obtiene la Curación Mayor con la que puede realizar el combo de curación que es básico para llegar al Encuentro Especial en condiciones.


por Yoeddys el Sáb Oct 01, 2016 4:54 pm\nLos lanzadores Carlos Teller, Shairon Martins, el infielders Jason Leblebijian, el coach de bateo Jhon Nunnally y el receptor Francisco Arcia se reportaron en la jornada sabatina en el complejo deportivo Luis Rodolfo Machado Bohórquez.\nTeller y Martins lanzaron su primer bullpen de 15 pitcheos. “Me siento bien, el brazo esta fuerte” dijo el zurdo nativo de Nicaragua quien lanzó este año con el equipo de Tabasco en México.\n“Mi acercamiento con el equipo fue a través de Lino Connell quien también estuvo en México, luego me contacto Lipso Nava a quien ya conocía de los Gigantes de San Francisco, he estado pendiente de las noticias del equipo por su página y tienen buenos jugadores” acotó el siniestro quien será uno de los abridores del equipo.\nEl curazoleño Shairon Martins tiene en la liga tres victorias y cuatro derrotas con los equipos Tiburones de La Guaira y Navegante del Magallanes. “Se el nivel de esta liga, cada año es más competitiva” dijo el derecho con experiencia en las Grandes Ligas\n“Lanzar en Maracaibo me puede ayudar es un estadio muy amplio, es bueno para los lanzadores” acotó al finalizar su primer día de trabajo.\nEl jugador del cuadro Jason Leblebijian trabajo con Jhon Nunnally en la caja de bateo y al finalizar su rutina indicó. “Tuve trabajando las últimas dos semanas preparándome para esta liga, siempre escuchas cosas muy buenas de la liga de Dominicana y Venezuela, aquí estuvo Jimmy Rollins” dijo el jugador perteneciente a los Azulejos de Toronto.\nMientras el criollo Francisco Arcia se reportó luego de recibir la notificación de su organización. “Los Marlins me incluyeron en la lista de la fatiga extrema, pero ya recibí el permiso” dijo el receptor y primera base con actuación este año en AA y AAA de los Marlins donde ligó para promedio de 228\nArcia podrá jugar de dos a tres juegos por semana de acuerdo a lo expresado por el jugador “Quiero también mejorar mi ofensiva y con Nunnally espero hacer eso, ya trabajé con él en ligas menores” acotó.\nPara Jhon Nunnally quien se desempeñó durante cinco campañas como instructor de bateo de los Leones del Caracas conocer bien el campo es parte del éxito o no en esta liga.\n“No es lo mismo batear en Caracas que en Maracaibo, aquí hay que batear más líneas no elevar mucho la pelota” dijo el instructor de los Medias Rojas de Boston.\n“He visto a mucho de los jugadores del equipo cuando estaba con Caracas, hay buenos bateadores, con ganas de ganar” señaló\nEl juego pautado para este domingo en el estadio Morfina Ritera del municipio Santa Rita fue cancelado, el grupo programado para ese compromiso trabajará desde las nueve de la mañana en el complejo ubicado en la vía a Perijá, mientras en Santa Bárbara del Zulia se llevará a cabo el segundo juego contra Cardenales de Lara.\nPara este domingo son esperados en los entrenamientos los dominicanos Julio De Paula y Joan Montero.\nRe: Primeros importados llegaron al nido\npor JuniorV-Zuliano el Sáb Oct 01, 2016 6:16 pm\nSiendo honesto, y lo escrito hoy 01/10/2016 para mí el BOOM de este año en la importación será Leblibijian acompañado de Rusney Castillo (Si a este último lo llegan a firmar)\npor lghca el Dom Oct 02, 2016 10:39 am\n[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió: Siendo honesto, y lo escrito hoy 01/10/2016 para mí el BOOM de este año en la importación será Leblibijian acompañado de Rusney Castillo (Si a este último lo llegan a firmar)\nLa verdad es que los importados son una lotería. Los que han anunciado no tienen números destacados pero pueden rendir como ha sucedido en otros casos.\npor JuniorV-Zuliano el Dom Dic 04, 2016 12:46 am\nCual de los 3... :p\npor JuniorV-Zuliano el Mar Ene 24, 2017 3:05 pm\nCúal termino con el equipo :V?


El epicentro del sismo se situó a 125 kilómetros al noroeste de la isla. También se sintió en Cuba y en Miami.\nEl epicentro está a 125 kilómetros de la costa de Jamaica.\nActualizado al 28/01/2020 18:59\nLa agencia Reuters, con referencia al Centro de Alerta de Tsunami de EE.UU. (TWC), reportó de una alerta de tsunami en la región. Previamente, la cuenta de Twitter del TWC había informado, dos minutos después del terremoto, que no hubo alerta. Pocas horas después el alerta fue revocado.\nEl sismos se sintió en varias provincias de Cuba y provocó la evacuación de edificios de La Habana, sin que se reportaran en lo inmediato daños.\nTambién fue advertido también en Miami, Florida, donde algunos edificios del centro de la ciudad fueron evacuados de manera precautoria. Algunos medios locales dijeron que al advertir el movimiento telúrico algunos residentes abandonaron inmediatamente los edificios y se desplazaron a las calles.\nEl terremoto de este martes también provocó la evacuación de inmuebles en Miami, Florida, en el sureste de Estados Unidos, de acuerdo con vario medios estadounidenses. El diario Jamaica Observer, basado en Kingston, dijo que el sismo se sintió en buena parte de la isla y que duró varios segundos.\nEl Servicio Sismológico Nacional dijo a Cubadebate que "no hay peligro de tsunami para Cuba".


Rubén AMR0, elegido 'Campeón de España de Cocina' en Intur - desdeSoria // Periódico digital de Soria\nRubén AMR0, elegido ‘Campeón de España de Cocina’ en Intur\nEl ganador del concurso representaba a la Comunidad de Madrid\nEl representante de Madrid, Rubén AMRO, se ha convertido en el ‘Campeón de España de Cocina” en el concurso nacional que se ha celebrado en el marco de la feria INTUR. El ganador representará a España en el certamen internacional ‘Bocuse d’Or’, el de mayor renombre a nivel mundial. Además, el cocinero salmantino Víctor Gutierrez ha conseguido alzarse con el tercer premio del concurso y el primero de la categoría «Mejor carne», y su hija, la también cocinera Paula Gutierrez con el primer galardón como «Mejor ayudante de cocina». Ambos, representantes de Castilla y León. Por primera vez se ha celebrado el campeonato nacional en INTUR, gracias al apoyo de la Junta dentro de su estrategia de posicionamiento de la gastronomía de la Comunidad como producto turístico especializado.\nCastilla y León también ha logrado tener una importante representación entre los ganadores, ya que el cocinero Víctor Gutierrez, de Salamanca, ha obtenido el tercer puesto en el concurso, además de el primer premio en la categoría de «Mejor cane». Por su parte, su hija, la cocinera Paula Gutierrez, ha recibido el galardón a «Mejor ayudante de cocina».


El Presidente anunció que la Argentina pondrá la fabricación de la vacuna de Oxford contra el coronavirus – De La Quinta\nEl Presidente anunció que la Argentina pondrá la fabricación de la vacuna de Oxford contra el coronavirus\nEditoragosto 13, 2020 7:47 pm 0\nSerá producida con México. Estará lista para principios del 2021.\nAlberto Fernández anunció este miércoles en una conferencia de prensa en Olivos que el laboratorio privado AstraZeneca empezará a fabricar en la Argentina una vacuna contra el coronavirus.\nSe trata de una vacuna que elaboró en conjunto con la Universidad de Oxford. El fin es tenerla disponible en el “primer semestre de 2021”, contó Fernández junto al ministro de Salud Ginés González García, y a la secretaria de Acceso a la Salud, Carla Vizzotti.\nLa intención es “fabricar entre 150 y 250 millones de vacunas para toda Latinoamérica, con excepción de Brasil, que van a encontrarse disponibles para el primer semestre de 2021”, explicó el mandatario.\n“La producción latinoamericana se encuentra a cargo de la Argentina y de México, y eso va permitir un acceso oportuno y suficiente a la potencial vacuna para todos los países de la región”, indicó Fernández.\nLa producción local se enmarca en un acuerdo que la Fundación Slim firmó con el laboratorio que se encarga de fabricar la vacuna que elaboraron los especialistas de la Universidad de Oxford.\n“Este acuerdo lo que le permite a Latinoamérica y a Argentina principalmente es poder acceder entre 6 y 12 meses antes a la vacuna“, explicó el Presidente.\n“El precio de la vacuna se estima que será entre 3 y 4 dólares la dosis“, aseguró.\nLa Argentina fue seleccionada porque el laboratorio elegido tiene condiciones tecnológicas que permiten el desarrollo más pronto de la vacuna”, aseguró- México se encargará de completar el proceso de formulación y acabado en las instalaciones del laboratorio Liomont.\nFernán Quirós: “Todavía existen personas que no puede acompañar las políticas de la cuarentena inicial”\nEditor- septiembre 7, 2020\nTambién, el ministro se refirió a la apertura de bares durante este fin de semana en la Ciudad. El ministro de Salud porteño, Fernán Quirós, ... Read More\nEditor- mayo 26, 2021\nEn el obelisco porteño hubo más de 5.000 personas. Hubo banderas de corrientes internas del PRO. En Olivos se prendieron velas para pedir clases presenciales. ... Read More\nPublicacion NuevaLa vacuna de Oxford: todo lo que debes saber sobre ella\nPublicacion Antigua Coronavirus: 209 fallecidos y 7.663 nuevos casos dentro de las últimas 24 horas\nTras las huellas del gato sagrado de los Andes


Conciencia y espíritu - El efecto toroidal\nbuy modafinil in south africa Conciencia y Espíritu\nhttp://rg-onlinesolutions.co.uk/reviews/ Conciencia Cuántica & La Naturaleza del Tiempo\nArcángel Metatrón vía James TyberonnTraducción: Fara González López\nSaludos, Yo Soy Metatrón, Señor de la Luz y les saludo a todos en este preciso vector de espacio sin tiempo.\nYo les abrazo en amor incondicional. Queridos, la Luz es un enigma para ustedes.\nElla existe en unidades sucintas denominadas fotones. Los fotones no tienen densidad ni carga y ellos viajan ambos como partículas y ondas a 186 000 millas por segundo. A la ‘velocidad de la luz’ el tiempo como ustedes lo entienden, desaparece. Los fotones van a tal velocidad que el tiempo se ha detenido para ellos. Un fotón deja la superficie de un sol o de una estrella y se apresura a través del espacio durante el tiempo que ustedes perciben como gran cantidad de años luz, y entonces ilumina el ojo de ustedes cuando ustedes miran hacia arriba al conjunto de estrellas celestes. A ustedes les parece paradójico que el instante en que el fotón dejó la estrella y el momento en que entró en su retina, es el mismo. Para este no ha transcurrido tiempo alguno.\nDe esta forma, la luz penetra en las realidades de ustedes y está fuera del límite del tiempo, literalmente. Ustedes son seres de Luz y cómo hemos compartido, la luz está fuera del límite del tiempo. La velocidad influye en la manera en la cual ustedes experimentan el flujo del tiempo, pero no influye necesariamente en las ‘unidades de conciencia’ que ustedes experimentan dentro del tiempo. Mientras más rápido se desplacen ustedes a través del espacio el movimiento del tiempo se hace realmente más lento. El espacio tiene tres medidas en la realidad física: largo, ancho y alto. El tiempo y el espacio están conectados en una estructura fantástica denominada espacio-tiempo. El movimiento de la conciencia en el tiempo fluye a través del espacio y por tanto se convierte en una cuarta medida que forma el espacio-tiempo. Ustedes se refieren a éstas como dimensiones; ellas pueden describirse mejor en este contexto quizás como medidas. En términos pragmáticos, el espacio-tiempo lineal es la medida de la experiencia que evita que ustedes lo encuentren todo a la vez. ¡Una buena sobrecarga! Continuemos….El Efecto Toroidal (n. t. toro: figura geométrica anular)El tiempo y el espacio son aspectos del mismo mecanismo. El espacio, por así decirlo es tiempo congelado mantenido en un formato matricial cinético dentro de la dualidad que permite la separación y programación de la ilusión diseñada programada de la métrica del tiempo secuencial. En correspondencia, el tiempo es el inverso del espacio, en flujo dinámico libre. Ambos ocurren a través del chispazo armónico de unidades de conciencia mediante mecanismos de pulso hacia dentro y hacia fuera de materia a antimateria y viceversa vía los agujeros negros y agujeros blancos. A esto se le puede denominar el ‘Ciclo Armónico’. La materia, al igual que la luz, ocurre en espectros.\nEl Chispazo Armónico hacia dentro-fuera es no solo el punto en el cual el espacio y el tiempo se funden en una espuma homogénea, sino que también es la proporción de la percepción de la unidad de conciencia que ilumina la atención de la percepción en cada vida simultánea. Este ‘micro-chispazo’ ocurre en una proporción mágica de aproximadamente lo que se conoce como el Número de Planck, que ocurre a 10 elevado a la potencia de -43 (10-43) de un segundo. En este punto el espacio y el tiempo se funden y se vuelven no lineales y se manifiesta el aspecto Toroidal. El espacio se invierte, se vuelve sobre sí mismo y las unidades de tiempo flotan en un estanque discontinuo no lineal cuantitizado de lo que ustedes denominan pasado, presente y futuro.\nEn esta configuración cúantica, se disuelve el continuo espacio-tiempo y por así decirlo, se convierte en corrientes de ‘eventos’ simultáneos, horizontes de eventos que coexisten todos en un ‘ahora’ integral.\nEs una amalgama, una sopa cuántica de experiencia agregada de manera intrincada con cada evento, cada potencial y probabilidad de cada vida. Ustedes han escuchado la canción ‘En Un Día Claro Pueden Ver Para Siempre’… literalmente esta esfera específica ‘sin vector’ es el día claro de todos los para siempre potenciales. Pero ese es solo un atributo. Es mucho, mucho más… También es el punto desde el cual se proyectan los hologramas de tiempo, así como el centro desde el cual el pulso armónico transforma los espectros de materia.\nLa materia cambia a reinos de antimateria y la antimateria se degrada a materia para formar la realidad física. Ambas son haladas hacia dentro y proyectadas hacia fuera (y viceversa) en el chispazo armónico vía los agujeros negros y agujeros blancos. En los reinos físicos, los agujeros blancos incorporan la energía de la conciencia que forma la realidad, y los agujeros negros reducen progresivamente la energía. Esto ocurre a una velocidad inimaginable y es el medio que utiliza el ‘efecto de iluminación’ de su corriente de conciencia secuenciándose dentro de todas las realidades de ustedes, en todas sus vidas.\nEn el futuro no muy lejano sus científicos harán descubrimientos que conducirán a las teorías que sustentan este proceso. Hay evidencia de ello ahora. Se ha notado que los electrones en su circulación alrededor del núcleo del átomo parecen ‘desaparecer’ por unos cuantos microsegundos, y aunque esto se supone que sea un efecto de túnel cuántico, es realmente un escalonamiento en fase hacia adentro y hacia fuera de dimensiones.\nEs el efecto ‘Toroidal’ de los espectros del ciclo armónico. Ocurre atómicamente en toda materia. Toda la material física fluctúa hacia dentro y hacia fuera, incluyendo el mundo físico de ustedes y por supuesto su cuerpo físico. Tal fluctuación refractiva también ocurre psicológicamente a un nivel muy mental, extremadamente profundo. Su percepción también sufre un escalonamiento en fases entre todas sus vidas de manera similar. Sin embargo a ustedes les parece que su conciencia en todas las vidas es una línea continua. Es una ilusión. Todas las vidas son simultáneas en un aspecto mayor. Este pulso armónico es el mecanismo de ‘vidas simultáneas’. Ustedes entran y salen de cada vida a manera de chispazos, y no están conscientes de ausencia alguna en ninguno de ellos. Todos ellos parecen continuos. Pero les decimos que en mucho menos tiempo del que lleva chasquear sus dedos, ustedes han tenido una ‘unidad de percepción’ de conciencia en cada otra vida.\nNo hay intervalos de percepción, porque la conciencia se mueve hacia dentro y hacia fuera rápidamente. Como una analogía, sus filmes antiguos (no digitales) aparentaban tener un movimiento continuo, pero eran actualmente cuadros individuales inmóviles, con intervalos indetectables entre ellos. Los cuadros individuales (que representan las vidas independientes) se movían con tanta rapidez a través de la luz del proyector que parecía un movimiento continuo. Así ocurre con sus conceptos del tiempo lineal, excepto que los espacios indetectables entre los cuadros separados los llevan a otras realidades en curso, otras vidas… y la luz del proyector es la conciencia de ustedes.\nHay muchos puntos tales de entrada-salida de puntos de refracción recíproca, pero los sentidos físicos de ustedes son intencionalmente inconscientes de ellos. ¡Experimentarlos todos a la vez sería demasiada información! Y este mismo fenómeno ocurre en el espectro de la conciencia física. La conciencia del tercer cerebro (ego-personalidad) de cada vida independiente se aviva y despierta a su existencia particular individualizada en el chispazo armónico, pero por el medio hay otras fluctuaciones en las cuales la atención se enfoca en esquemas sucintamente contra distintos de la realidad; cada una de estas otras ‘vidas’ saltando a la percepción, plenamente despiertas y responsivas, sin que cada personalidad única tenga sin embargo, sentido de ausencia. Ellas están absolutamente inconscientes de cualquier intervalo o ausencia, siendo cada chispazo entonces como los cuadros individuales de la película, ocurriendo estos chispazos con tanta rapidez que el cerebro de la personalidad del ego percibe la continuidad lineal en cada vida en curso, dentro del cuadro individualizado de cada holograma sucinto de tiempo. Nosotros somos conscientes de cuán confuso e increíble esto puede parecerles a ustedes. Sin embargo la parte mayor de ustedes está plenamente consciente de este proceso. Es un hecho de fisicalidad, de existencia física en los reinos de la polaridad. En correspondencia, el aspecto mayor de cada uno de ustedes no está encerrado dentro del tiempo lineal o la realidad física. La mente (no el tercer cerebro) divina (subconsciente) puede y de hecho percibe otras épocas de tiempo y existe en otras realidades de aún mayor multidimensionalidad. En la ‘Nueva Tierra’ del 2013 y más allá, tienen lugar cambios que les permitirán un mayor acceso a sus vidas multidimensionales, sus vidas simultáneas que ocurren en los hologramas de tiempo en el Plano-Tierra. Nosotros presentamos este ‘Efecto Toroidal’ hace algunos años ya que es pertinente para la venidera ascensión de la humanidad tal como se enseña en las Claves Metatrónicas.\nAl armonizar todas las vidas simultáneas, se logra una armonía del alma que es requisito indispensable. Los aspectos de fragmentación del alma se traen a una integridad armónica ‘solar’. Esta es una Clave Metatrónica esencial…el requisito de la armonización de todas las estadías.\nFragmentación del Alma Las vidas se eligen con un propósito específico, y algunos de estos propósitos pueden ocurrir en diferentes frecuencias que parecen estar en oposición. Ciertas vidas se dedican al aprendizaje de los matices del amor como servicio, otras al aprendizaje de la creatividad responsable, otras al aprendizaje de cómo manejar el ‘poder’ y la fuerza. En sus planos físicos hay 144 variaciones de estos aspectos, 12 aspectos primarios con 12 subcategorías en cada uno. No es poco común que vidas dedicadas al servicio de aprendizaje estén en oposición frecuencial con vidas en las cuales ustedes aprendieron cómo manejar el poder y desarrollar la fuerza.\nLas creencias sostenidas en vidas de servicio pueden ser psicológicamente muy diferentes a las creencias formadas en una vida dedicada al desarrollo de la fuerza. Esas variaciones de creencias pueden haber sido necesarias y apropiadas para las metas benevolentes de cada estadía, pero a medida que cada alma se acerca a la compleción, se requiere una recarga para ‘actualizar los archivos’, descartando aquello que ya no sirve al propósito más elevado. Las vidas de creencias opuestas pueden polarizarse. A esto se le puede llamar fragmentación del alma. Estas necesitan armonizarse. Ustedes pueden haber desarrollado creencias en una vida de menor intelecto que son limitantes a los efectos de su inteligencia expandida en otra vida. Y en la vida menor, aquellas creencias continúan creando la realidad de esa estadía simultánea. Ustedes pueden tener una vida en la cual una tragedia catastrófica creó un gran temor, o una estadía en la cual ustedes tuvieron una fuerte creencia (falsa) con respecto a la existencia de ‘maldad y demonios’. Tales creencias erróneas incultas pueden interferir con el desarrollo y parecen muy reales a los sentidos de la entidad en esa vida específicamente, porque los sentidos físicos percibirán de acuerdo con esas creencias, aún si las creencias son limitantes y equivocadas respecto a la realidad mayor. Como tal esa vida se mantendrá creando en un paradigma limitado hasta que el alma la saque del asiento de poder universal. Uno puede y debe transferir las enseñanzas de una vida avanzada hacia otra que esté en contradicción aparente. Como un ejemplo, a ustedes les puede haber servido una vida en una orden religiosa para hacer votos de pobreza. Ustedes pueden haber desarrollado la creencia en una serie de vidas en que vivieron en el el ‘ropaje’ del sacerdocio, que el ‘dinero es malvado’ y todas las cosas materiales deben evitarse. Y ahora se encuentran en una vida en la cual entienden que el dinero es una herramienta, y no algo malvado que deba evitarse. Que de hecho este puede utilizarse para un bien superior. Sin embargo ustedes no son capaces de manifestarlo.\nCon el conocimiento de que todas las vidas están ocurriendo simultáneamente, pueden tener 10 vidas de continuo rechazo al dinero y solo en una o dos tratan de crearlo. En el flujo total a ustedes los vencen 10 a 1. Ustedes pueden tener la capacidad en la exploración Mer-Ka-Na de regresar y transformar la creencia contraria en otra que se ajuste a un entendimiento mayor, a una verdad mayor. Recuerden que cada vida es un nuevo comienzo en muchos aspectos. La regresión puede ocurrir en ciertos escenarios.\nEl gran Edgar Cayce logró la maestría en muchas vidas antes de su encarnación como Edgar Cayce, no obstante tuvo una vida en los Estados Unidos como ‘Bainbridge’ anterior a su encarnación Cayce en la cual fue un bribón. En un sentido muy aplicable, esto sirve como un ejemplo del aspecto no lineal de las vidas. Al igual que la Era Dorada de la Atlántida está realmente en su futuro, pero ha sido retirada hacia su aparente pasado porque ustedes no pueden percibir que épocas futuras puedan influir el presente. De la misma manera ustedes piensan que todas las vidas tienen un efecto secuencial en términos de índices de aprendizaje. Ustedes no pueden imaginar que una experiencia inicial de aprendizaje pueda ocurrir en un futuro en lugar de en un tiempo pasado, a menos que ustedes expandan su creencia para entender que el tiempo NO es lineal. ¿Entienden? Discutiremos esto en mayor detalle en la parte 2 de esta canalización.\nQuerido humano: No hay división impermeable real entre sus esencias del alma (vidas). Ustedes tienen la capacidad para influir en todas las vidas en este momento. En este ahora. Las separaciones de tiempo solo parecen ser reales en las ilusiones diseñadas del reino físico basado en la dualidad.Ni que decir que las lecciones dramáticas que ustedes aprenden no son en algunos momentos ardientemente dolorosas ni extremadamente difíciles. Maestros, si ustedes no sintieran como real esta ilusión diseñada, no aprenderían bajo la Ley de Causa y Efecto. Es por eso que la llamamos ‘ilusión diseñada’. Mientras estén en la dualidad es muy, muy real. Pero cuando ustedes aprenden en una estadía que toda la realidad es creada por la creencia, ustedes pueden cambiar las creencias de experiencias adversas en otras vidas aspectuales. Y cuando ustedes hacen esto, están preparando el Sendero final de su Ascensión. Es un salto cuántico.\nQueremos decirles que las vidas físicas en dualidad son un medio de extraordinario crecimiento, de exquisita evolución espiritual. Ustedes piensan que la humanidad en el reino de la dualidad está en un descenso en espiral, y aunque los aspectos de la densidad son en ese sentido una ‘des-evolución’ de la experiencia de causa y efecto, la verdad mayor es que las vidas se eligen libremente aquí en dualidad. La experiencia en dualidad no es un castigo, más bien un curso en maestría con credenciales….uno que ustedes han elegido deliberadamente. No es fácil, y los honramos por tener ese coraje. Y les decimos que ustedes se graduarán, ustedes Ascenderán….!Todo a su Tiempo! Fin de la Primera Parte\n– La parte dos de esta canalización se presentará en una semana. Pronto en la Parte 2 de esta canalización: La Mecánica del Viaje en el Tiempo, Entrando al ‘Asiento del Alma’, los Procesos de Cambio del Pasado y Escritura del Guión del Futuro. Y más en los Hologramas del Tiempo…Manténganse sintonizados…..- - - - -\nLa canalización anterior tiene derechos de autor © James Tyberron todos los derechos reservados. Los derechos de autor 3d de este mensaje de Metatrón vía James Tyberonn son derechos exclusivos de autor de la publicación Earth-Keeper. Les ofrecemos este mensaje en amor. Se puede compartir en línea con autorización expresa de Admin. EK., siempre que no se cobre, no se altere, resuma o edite en forma alguna,acreditando el sitio web y el autor receptor 3d incluyendo la totalidad de esta notificación de derecho de autor.


Google se convierte en el "Gran Hermano" con la nueva patente de su "buscador de recuerdos" | Marketing Directo\nPortada » Marketing Digital » Digital Marketing » Google se convierte en el «Gran Hermano» con la nueva patente de su «buscador de recuerdos»\nGoogle se convierte en el "Gran Hermano" con la nueva patente de su "buscador de recuerdos"\nHace ya bastantes años que el género de la telerrealidad llegó a nuestras vidas en forma de variopintos programas de televisión. Formatos en los que la base de los mismos es filmar todos y cada uno de los momentos de la vida de la gente que decide participar en los mismos.\nA muchos, esta idea les pareció algo sin futuro y ahora estos programas copan las parrillas de las cadenas de televisión. Como todo, las ideas evolucionan y ahora queremos lanzarle una pregunta: ¿Qué le parecería llevar continuamente un wearable que registre cada segundo de su vida para luego poder acceder a cualquiera de sus recuerdos?\nUna idea bastante descabellada que recoge la nueva patente registrada por Google en la que se detalla una especie de buscador que accede a todos los recuerdos que hayamos decidido grabar de nuestra vida a través del mencionado dispositivo. Todos los vídeos grabados serán enviados de forma automática a nuestro smartphone y desde allí pasarán a ser almacenados en la nube hasta que decidamos revivir nuestras vivencias. Una idea que se asemeja bastante a la trama tratada en la serie británica Black Mirror.\nPor supuesto, podemos acceder a los mismos en cualquier momento para etiquetarlos y clasificarlos como ya hacemos con las fotografías para poder encontrar los mismos de una forma más optimizada siempre que queramos recordar algo.\nGoogle ha pensado en todo y para aquellos que no quieran grabar cada segundo de su vida, cuentan con la opción de tan sólo recurrir a este “buscador de recuerdos” en momentos puntuales como viajes u ocasiones especiales. Esto es posible gracias a que podemos programar el wearable para que esté preparado para grabar los momentos que le hayamos indicado tal y cómo señalan desde Xataka.\nTodo son comodidades en esta nueva patente de Google en la que, para recuperar cualquier recuerdo, bastará con que preguntemos al buscador utilizando nuestra voz y este nos ofrecerá el vídeo indicado.\nVivimos en la era de las redes sociales por lo que todo aquel que desee compartir su recuerdo en vídeo podrá hacerlo a través de estas plataformas con sus contactos. Ahora queda esperar para ver cómo avanza el desarrollo de esta idea y se soluciona algunas cuestiones como las relacionadas con la privacidad.\nYouTube ofrece una solución al problema de los vídeos grabados de forma verticalAnteriorSigueinteLos grupos Prisa y Godó apuestan por la compra programática


Cruceros Australis - LEADING TRAVEL - Patagonia\nARGENTINA > CRUCEROS AUSTRALIS\nCruceros de expedición especializados en la navegación de los canales más australes de la Patagonia chileno-argentina, explorando -según la ruta seleccionada- el Cabo de Hornos, el estrecho de Magallanes y el Canal Beagle en programas de 4 y 8 noches entre Punta Arenas y Ushuaia.\nCon viajes entre septiembre y abril a bordo del Stella Australis y Ventus Australis, desde 1990 recorren la zona permitiendo que viajeros de todos los continentes descubran una de las regiones más hermosas y vírgenes del mundo como la Patagonia y Tierra del Fuego.\nUn viaje para disfrutar de una impresionante geografía, marcada por imponentes glaciares, bosques nativos y flora y fauna exótica, mientras se navegan canales de una belleza única con la compañía de un equipo de expertos en Patagonia que ilustrará sobre costumbres, experiencias y virtudes del rincón más austral del mundo.\nAustralis. Donde ningún otro crucero puede llegar.\nClima en el Crucero\nLa temperatura fluctúa entre los 5º C / 41º F y los 15º C / 59º F.\nChequear fechas y oferta de fechas temáticas de cada temporada.