04.09.2017 - Nueva York - David Andersson\nEn pocos días, la administración de Trump anunciará si decidirá rescindir el programa de Acción Diferida por Llegadas de la Niñez (DACA – Deferred Action for Childhood Arrivals), que pondría en peligro el futuro de miles de jóvenes inmigrantes indocumentados. El Presidente Obama creó el DACA como una orden ejecutiva para proteger de la deportación a los adultos jóvenes que llegaron a los Estados Unidos cuando eran niños. La orden ejecutiva fue un acto político pragmático por el presidente demócrata antes de su elección en 2012 para volver a conectar con las comunidades de inmigrantes después de años de intentos infructuosos de realizar cualquier tipo de reforma migratoria progresiva en el Congreso. DACA proporciona protección contra la deportación y un permiso de trabajo a los elegidos.\nLos DREAMers (los afectados por el DACA) y las organizaciones de derechos de los inmigrantes han comenzado a movilizarse para llevar el tema a la vanguardia de la agenda política y con los medios de comunicación. Pero, ¿dónde están los demócratas, Obama, Clinton, Gore, Pelosi, Velasquez, etc.? Necesitan ponerse de pie y construir un escudo humano para proteger a los DREAMers [Soñadores] de la administración Trump. Cada registrante de DACA tiene que dar al Gobierno Federal toda la información personal posible (dirección, nombre de los padres, boletas de calificaciones, DoB, etc.). Los demócratas cometieron un error al crear esta ilusión política por una ganancia política barata, y ahora es el momento de corregir este error. Las vidas de los DREAMers y de toda su familia están en manos de una administración irracional, despiadada y violenta.\nEn 2012 el Partido Humanista en Nueva York se opuso apoyar al DACA en su forma, y publicó el siguiente escrito, llamado Carta a nuestros DREAMers:\nEl viernes 15 de junio de 2012, el Presidente Obama anunció la implementación de la Acción Diferida para detener la deportación de algunos jóvenes inmigrantes indocumentados. El Partido Humanista de Nueva York está muy preocupado por la respuesta a esta acción, como se ve en la prensa, y de algunas organizaciones de inmigrantes, llamándola «una postura histórica», y «… aplaude la Política de Inmigración de Obama».\nEl Partido Demócrata no tenía la dignidad de reconocer este acto oportunista como parte de una estrategia política para la campaña presidencial. ¿Por qué tantos medios y organizaciones de inmigrantes dan tanto crédito a la administración por tan poco? ¿Es que la mayoría de las organizaciones de inmigrantes son subcontratistas de la Máquina Democrática?\nEl sistema nunca les han tenido a ustedes demasiado respeto, y esta nueva medida del Presidente no va en la dirección correcta. DREAMers: ¡Sigan presionando a los funcionarios e instituciones elegidos, sigan ocupando oficinas y no dejen que estas maniobras políticas debiliten su movimiento! Todos los demás tienen mucho más que perder que ustedes; el futuro está de su lado.\nComo jóvenes y DREAMers que viven en Estados Unidos, el derecho mínimo que es respetable y aceptable es convertirse en ciudadano y obtener el derecho a votar, para que ustedes mismos puedan asegurarse de que tal situación no vuelva a ocurrir jamás. No se conformen con nada menos.\nTerminar con el DACA ha sido parte de la agenda política de Trump, al igual que sacar a los Estados Unidos del Acuerdo Climático de París. Estas son promesas políticas apoyadas por los millones de estadounidenses que votaron por él. Estas son cuestiones democráticas que deben ser abordadas por un movimiento político dispuesto a entablar discusiones tanto con los votantes de Trump como con las personas que no votaron. Los no votantes tienen su parte de responsabilidades en nuestra actual situación política. La votación es el «salario mínimo» de nuestra democracia y el voto siempre es útil, independientemente de lo que digan los medios de comunicación y la opinión general (pero eso es una discusión para otra época).\nCategorías: Derechos Humanos, Norteamérica, Opiniones, Política\nTags: DACA, DREAMers, Immigración


- Pokemon Rojo, Azul y Verde (JAPON)\nAl principio, y después de muchos esfuerzos, salieron a la venta solamente en Japón a principios del año de 1996 las primeras ediciones Pokémon: Pokémon Rojo & Pokémon Verde para la consola Nintendo Game Boy. Estos juegos tenían como concepto los tipos planta y fuego, como Pokémon principal a las últimas etapas de los Pokémon iniciantes del tipo de dicha edición, en estos casos Charizard para el fuego y Venasaur para la planta. Y el nombre de las ediciones se decidió tomando el color más representativo de cada juego: Rojo y Verde.\nA mediados del año de 1996 salió a la venta una edición especial llamada: Pokémon Azul, la cual tenia como concepto principal a la ultima etapa del Pokémon inicial faltante: Blastoise del tipo agua. Esta edición tenia ciertas mejoras respecto de sus antecesoras: Fueron rediseñados todos los sprites frontales de los Pokémon, se lleno de más color el juego y se rediseñaron algunas locaciones como la Mazmorra Rara.\nEsta edición tuvo éxito, pero no fue más vendida que las ediciones originales ni rebaso el éxito de las mismas; las diferencias del spritaje son los únicos cambios notorios, puesto que como en cada versión existían Pokémon exclusivos de cada versión. También fue rediseñado el Sprite de Rojo (Ash), para la pantalla de inicio:\nLlegando la hora de invadir al resto del mundo, Pokémon arribó con las ediciones Azul & Roja .... ¡¡¡¿¿¿Queeeeeee???!!! ¿Dónde quedo Pokémon Verde?. El hecho es que Nintendo se dio cuenta que eran innecesarias 3 ediciones idénticas, por ello decidió publicar las ediciones que según ellos tendrían más éxito y a éstas les imprimió el estilo de la edición japonesa del Pokémon Azul. A continuación ponemos en comparación las pantallas de inicio de las ediciones españolas y las Japonés:\nPor lo que concluyo con lo siguiente; al conocer el juego, desecho los rumores de la existencia de Mew, y cualquier otro rumor, mito, chisme que se les añadieron a estas ediciones japonesas, el juego sigue siendo el mismo que todos conocemos, simplemente que en otro idioma (claro esta), con diferentes sprites y una que otra modificación en el mapeado.\nHay 3 visitantes (43 clics a subpáginas) Poké Origen\tCopyright ©2008/2009 POKÉ ORIGEN


Desminado, ¿punto de discordia? | ELESPECTADOR.COM\nDesminado, ¿punto de discordia?\nHumberto de la Calle reveló que el tema se ha venido tratando desde hace meses. Las Farc piden gestos por parte del Gobierno.\nDesde 1990 hasta diciembre de 2014, el total de víctimas de minas en el país es de 11.006 personas. / AFP\n“Las minas no saben de treguas ni de ceses. Las minas continúan causando heridos y muertos porque para ello están construidas. Y eso no cambiará mientras el Gobierno y las Farc —e igualmente el Eln— no construyan un acuerdo especial que permita la limpieza de estos artefactos explosivos de los territorios”. Lo dice Álvaro Jiménez, coordinador de la Campaña Colombiana Contra Minas (CCCM). Un asunto clave ahora que en la mesa de paz de La Habana (Cuba) se habla del desescalamiento del conflicto y se insiste en la necesidad de que la guerrilla dé verdaderas muestras en ese sentido.\nY es que, según la CCCM, desde 1990 hasta diciembre de 2014 se registró un total de 11.006 víctimas de minas. De estas, 4.219 son población civil y 6.787 miembros de la Fuerza Pública. A partir del 20 de diciembre del año pasado, cuando las Farc decretaron el cese del fuego unilateral, cinco personas han resultado afectadas por estos artefactos, entre ellos un menor de 14 años, en la vereda Las Culebras del municipio de Montecristo, sur de Bolívar, quien murió por las graves heridas. El acuerdo especial que se plantea apunta a que antes que se firme la paz, se haga la limpieza de minas y remanentes explosivos de guerra en 57 zonas ya identificadas en 10 departamentos del país.\nSin embargo, las posiciones parecen no estar muy claras en la mesa de diálogos o, al menos, ha dado para malos entendidos. Ayer, el jefe de la delegación del Gobierno, Humberto de la Calle, les salió al paso a unas declaraciones de Pastor Alape, miembro de la delegación guerrillera, quien preguntado por periodistas sobre el asunto del desminado, expresó: “Esperamos que en la mesa tratemos esos temas para no ponernos aquí a hacer debate en ese sentido, esos son temas de la mesa”.\nNo se sabe qué entendió o qué le contaron a De la Calle, pero rompiendo la costumbre de no responder a lo que dice la guerrilla por fuera de las negociaciones, indicó: “Eso no es ninguna especulación, es un tema sobre el que hemos venido trabajando desde hace meses (...) hay que darle claridad a la opinión pública sobre el deseo del Gobierno y la necesidad de que se proceda en esos gestos, en particular el tema del desminado, que sabemos es crucial para muchas poblaciones”.\nDe hecho, hace tres días, antes de viajar a Cuba para el nuevo ciclo de conversaciones, el jefe negociador del Gobierno defendió la maniobra de desminado en el marco del Hay Festival de Cartagena. Ahí, en un diálogo con la premio nobel de Paz Jody Williams, la estadounidense reclamó comenzar con el desminado, incluso antes de firmar un acuerdo definitivo, y propuso elegir espacios para que Ejército y Farc trabajen en conjunto y de inmediato para retirar las minas.\nA mediados de enero, el mismo Pastor Alape, en entrevista para El Colombiano, manifestó que las Farc sí tenían plena “disposición de desarrollar gestos” para demostrar su compromiso “con la construcción de una paz estable y duradera”, y que estaban planteando lo de las minas: “Sí vamos a tomar una decisión de desminar y hacer unos desminados”. Aunque aclaró también que las cosas tienen que ser de parte y parte. “¿Cuáles son los gestos del Gobierno frente a la crisis humanitaria tan profunda que hay en Colombia?”, preguntó.\nY también ayer, en un comunicado titulado “¿Qué significa todo esto, señor presidente?”, el Secretariado de las Farc le reclamó al jefe de Estado por recientes declaraciones de miembros del alto gobierno negando la existencia de grupos paramilitares, y recalcando que entrar a discutir sobre asuntos como el desminado o la violencia sexual en medio de la guerra no representa ningún problema, “siempre que sean atendidas las dificultades presentadas en ambos bandos”.\nNo queda claro a qué tipo de dificultades se refiere, pero la guerrilla pidió que sea tenida en cuenta la actitud ya mostrada con el cumplimiento del cese del fuego unilateral, lo cual “ha contribuido a que las víctimas de la confrontación sean cada día menos” y sugiere que “una actitud semejante por parte del Estado haría más prontamente realizable el viejo anhelo de poner fin a los sufrimientos del pueblo colombiano”.\nLo cierto es que así se hable de buena voluntad, es utópico pensar que las Farc cuentan con un mapa preciso de las minas sembradas. Por eso, como lo plantea el analista Alejandro Reyes Posada, deben ser las mismas comunidades las que asuman la tarea del desminado como asunto propio, mientras que el Gobierno debería convertir en una agencia operativa con autonomía de funcionamiento el Programa de Acción contra Minas y convocar la cooperación internacional.\nHay otras propuestas, como la de la Fedeseguridad, en el sentido de que se les brinde a las empresas de vigilancia y seguridad privada la posibilidad de participar en el desminado. Con un ingrediente adicional: la posibilidad de contratar a los eventuales reinsertados de los grupos armados ilegales y capacitarlos para que hagan el trabajo de campo no técnico, requerido para identificar y desactivar minas antipersonal. De esta manera, además de brindarles una opción laboral, se les permite realizar una labor de reparación hacia la sociedad.\nMás allá de las interpretaciones, el cruce de declaraciones deja la sensación de que existe la disposición de las partes de afrontar el tema. Y aunque, como lo dice la CCCM, los registros de nuevas víctimas por minas antipersonal están disminuyendo, es vital la construcción de un consenso antes de que se firme la paz, pues por ahora no hay certeza de cuándo se llegará a un acuerdo definitivo, cuándo los colombianos lo ratificarán y cuándo empezará a implementarse en las regiones.


20deComprasNOTICIA11.06.2021 - 09:20h\nEste modelo ofrece 35 horas de autonomía y tres modos diferenciados.\nEl iPhone 12, 140 euros más barato o por qué aprovechar las últimas horas de los Apple Days de Mediamarkt.\nPara escuchar música mientras practicamos deporte, disfrutar de nuestra serie de streaming favorita sin molestar, hacer videollamadas sin que todo el mundo escuche lo que hablamos… y todo ello con la comodidad de no llevar cables que impidan nuestro movimiento. Los auriculares bluetooth se han convertido en los wearable revelación de este y los últimos meses. Son pocos los que se resisten a sus encantos y los que no caen rendidos ante una serie de prestaciones comunes, como la calidad de sonido o la autonomía. Claro que, si hay que hablar de un contra, cabría hacerlo del precio, pues no todos los modelos están al alcance de nuestros bolsillos; aunque, todo sea dicho, hay muchos que sí y que encuentran en Amazon a un gran aliado.\nEl gigante de las compras online cuenta en su catálogo con numerosos modelos de diferentes firmas que, además de estar sujetos a precios de lo más variado, también suelen estarlo u ofertas o descuentos con los que ahorrar mucho en la compra. Sirva de ejemplo estos de Homscam que, siendo uno de los favoritos de los usuarios con más de 21.000 valoraciones, están rebajados un 31% para que por solo 14 euros puedan ser tuyos. ¿Vas a resistir la tentación o vas a aprovechar esta oportunidad?\nMotivos para apostar por ellos\nUna de las principales ventajas de este modelo es su autonomía todoterreno, puesto que nos ofrecen 35 horas con un bajo consumo de energía. Además, pese a su precio, nos ofrecen un sonido de calidad con tecnología de cancelación de ruido integrada. Además, dispone de tres modos d escucha para adaptarse a las necesidades de cada usuario: desde el compartido, para poder disfrutar en un solo auricular de toda la calidad de sonido para compartirlo con otra persona, hasta el modo estéreo que ofrece un sonido Hi-fi de primera calidad, sin olvidarnos del modo mono, perfecto para tener música de fondo.\nOtra de sus mejores prestaciones es que ofrece una conexión rápida y estable que, tras un primer emparejamiento con el dispositivo con el que lo hemos vinculado. Tras esto, se conectan de forma automática con él al sacarlos del estuche. En cuanto a su control, funcionan a través de un botón multifunción que nos permite responder llamadas, reproducir y pausar, entre otros controles.


Cómo detectar problemas visuales en los más pequeños | Careplus\nSe estima que más de un 20% de la población infantil padece algún problema o trastorno en la visión. Los más frecuentes vienen dados por defectos de refracción -miopía, hipermetropía o astigmatismo-, ambliopía y estrabismo. Detectarlos a tiempo en los más pequeños de la casa, especialmente cuando son bebés, puede llegar a ser difícil, ya que no tienen la capacidad de manifestarlo abiertamente o simplemente no saben que lo que les está pasando no es normal.\nPor lo tanto, como padre o adulto responsable, es necesario agudizar la atención a la hora de detectar, prevenir y tratar las posibles anomalías que puedan llegar a afectar la vista de los más pequeños. Un problema visual no detectado a tiempo puede llegar a causar problemas de aprendizaje y de socialización, y puede reducir las posibilidades de corregirlo a tiempo. En cambio, su detección y corrección temprana favorecerá su aprendizaje y capacidad de concentración, y se contará con opciones de recuperación visual.\nExisten distintas afecciones oculares que pueden afectar a los niños. Entre las más frecuentes se encuentran:\nDefectos de refracción. La forma del ojo no refracta la luz de forma correcta, de modo que las imágenes se perciben borrosas. Los hay de distintos tipos:\n- Miopía: Es la más común en los niños, especialmente en edad escolar. Consiste en ver de forma deficiente los objetos lejanos y se puede corregir con el uso de gafas o lentes graduadas.\n- Hipermetropía: Consiste en ver de forma borrosa los objetos cercanos y se puede corregir con el uso de gafas o lentes graduadas.\n- Astigmatismo: Consiste en una desigualdad de la curvatura de la córnea que provoca que los rayos se enfoquen en varios puntos de la retina, provocando una visión borrosa tanto de lejos como de cerca. Se puede corregir con el uso de gafas o lentes graduadas.\nEstrabismo. Defecto visual que consiste en la pérdida de paralelismo de los ojos. Suele ser congénito o de inicio muy precoz, apareciendo durante los primeros meses de vida, o hacia los 3 o 4 años. Su aparición se puede deber a un defecto óptico, la mala visión de un único ojo o a un mal estado general.\nAmbliopía. También conocida como ojo gándul, vago o perezoso. Se produce cuando uno de los dos ojos se utiliza menos que el otro como consecuencia de que el paciente padece estrabismo o cuando el paciente tiene una gran diferencia de graduación entre un ojo y otro. Se suele diagnosticar y tratar en la infancia y es especialmente importante su detección temprana ya que, sin el tratamiento adecuado, se puede prolongar durante toda la edad adulta sin posibilidad de corrección.\nConsejos para la detección y prevención de problemas visuales en niños\nEs recomendable hacer la primera revisión oftalmológica entre los dos años y medio o máximo tres años del pequeño. No obstante, si existen factores de riesgo, antecedentes familiares o síntomas de algún problema visual, se aconseja hacerlo antes.\nSi el bebé ha nacido de forma prematura, tiene más posibilidades de padecer problemas oftalmológicos. Es recomendable llevarlo antes al oftalmólogo para la primera revisión.\nPresta atención si tu bebé desvía los ojos a partir de los 6 meses de vida. Si es el caso, es recomendable llevarlo a revisión cuanto antes.\nOtras señales que pueden indicarte algún tipo de problema visual pueden ser el guiño frecuente de uno de los ojos o si tuerce la cabeza al mirar.\nAcercarse demasiado los libros al leer o los aparatos digitales puede ser síntoma de un problema de miopía no detectado.\nLos problemas de atención en el colegio, sentarse mal a la hora de escribir o la falta de concentración son síntomas que indican una falta de agudeza visual.\nEl lagrimeo del bebé es una patología que se debe a la obstrucción congénita de la vía lagrimal, pero que en algunas ocasiones se puede deber a la manifestación de una enfermedad más grave como es el glaucoma congénito. En cualquier caso, de manifestarse, se recomienda acudir al oftalmopediatra de forma inmediata.\nSi el problema es infeccioso o bacteriano, como una conjuntivitis, lo más habitual es que se rasquen los ojos con frecuencia o parpadeen insistentemente. En fases más avanzadas de la enfermedad, los ojos se enrojecen y se produce un lagrimeo constante. Este tipo de patologías también deben ser tratadas por un profesional de la vista.\nUna buena higiene ocular diaria con unas toallitas oftálmicas estériles, aptas para niños y bebés a partir de los 3 meses, ayudará a mantener los ojos limpios de impurezas y evitar así posibles infecciones entre los más pequeños.


Hoy leemos: Cuentos sobre Halloween - La mama fa el que pot\nInicio Rincón de Lectura Hoy leemos: Cuentos sobre Halloween\nSe acerca Halloween y aunque a algunos quieran resistirse a esta tradición anglosajona la verdad es que a l@s niñ@s les suele fascinar.\nAsí que he querido recoger unas cuantas ideas de libros sobre Halloween.\nTengo que decir que me ha costado un poco hacer una selección ya que aunque en ingles he encontrado un montón de propuestas muy chulas no me ha pasado lo mismo en castellano.\nLos libros que he recogido son sobre Halloween, hay muchos sobre brujas, monstruos, etc… pero en esta ocasión quería que se hablara de alguna manera sobre esta fiesta.\nEspero que os gusten las propuestas:\nFeliz Halloween de Liesbet Slegers\nUn libro perfecto para niños a partir de 2 años.\nLos protagonistas de otros de sus libros, Laura y Nacho, esta vez celebran Halloween y para ello se disfrazan y hacen juegos relacionados con esta fiesta.\nComo en otros libros de Liesbet Slegers es un libro con ilustraciones sencillas y con mucho color y textos sencillos y con letra de palo para que los que empiezan a leer puedan leerlo ellos mismos.\nLa Casa Encantada de Hannah Cockayne\nEn este caso otra propuesta que seguro que es un éxito ya que se trata de un libro con solapas.\nEn este libro podremos ver como los habitantes de la Casa Encantada se preparan para celebrar un fiesta para la noche de Brujas.\nUn esqueleto nos espera al abrir el cuento y nos va presentando a los diferentes habitantes de la casa y como se preparan para la fiesta.\nUn cuento perfecto para 1 a 6 años.\nCuentos de miedo de ediciones SM\nEn este libro encontramos tres historias diferentes : Una mudanza de miedo de Anna María Cabeza y Las aventuras de la familia Vampiria y La fiesta de Halloween de Carmen Gil.\nUna familia de vampiros en apuros, unos monstruos organizando una fiesta terrorífica para una brujita malhumorada y una familia de fantasmas buscando casa.\nY además en este libro podrás encontrar pasatiempos, recetas y disfraces para organizar una fiesta de Halloween perfecta.\nUn libro pensado para niños de 6 a 12 años.\nHistorias de Halloween de Maria Mañeru\nEn este libro encontramos una recopilación de cuentos donde los protagonistas son personajes típicos de las historias de miedo.\nSe trata de un libro ilustrado a dos páginas pero con bastante texto.\nUn libro pensado para niños a partir de 6 años.\nCuentos de Geronimo Stilton\nSi en casa sois fans de Geronimo Stilton estáis de enhorabuena ya que he encontrado dos libros de las aventuras de este famoso ratón relacionados con Halloween.\nEn este libro la noche de Halloween un misterioso personaje se apodera de Ratonia. ¿Qué va a ser de todos sus habitantes?\nEn este libro Geronimo nos explica cómo conoció a Tenebrosa Tenebra.\nTodo ocurrió una noche de Halloween, cuando le presentaron a una fascinante ratoncita que vive en un cementerio y conduce un coche fúnebre y le obligaron a participar en una fiesta de Halloween.\nLa noche de Halloween de Gemma Lienas\nEste libro ha sido un super descubrimient que me apunto para cuando mi hija sea mayor y es que pertenece a una colección que se llama “La tribu de Camelot”.\nYo de adolescente leí muchos libros de Gemma Lienas y en especial recuerdo con mucho cariño los libros protagonizados por “Carlota”.\nPues, la colección “La tribu de Camelot” está protagonizada por Carlota pero en su época de preadolescente y junto con sus amigos vive un montón de aventuras diferentes.\nEn esta ocasión la historia hará que acaben en un cementerio en la noche de Halloween.\nNo se si será por la nostalgia que me ha dado pero me parece que es una colección muy chula y un libro interesante para Halloween.\nLa edad para este libro seria para mayores de 8-9 años.\nEl pequeño Leo da Vinci (vol.7): ¡Un Halloween de miedo! De Christian Galvez\nOtra colección interesante que he descubierto para cuando mis hijos sean mayores de Christian Gálvez.\nSí!! se trata del presentador de la tele que tiene varios libros publicados y unos cuantos de literatura infantil en el que el protagonista es el pequeño «Leo Da Vinci»\nEn este libros e acerca la noche de Halloween y Vlad, «el Empalador», conde de Transilvania, ha reunido a los monstruos más terroríficos de medio mundo para celebrarlo. Además ha secuestrado a Violet, la hermana de Emil. Para rescatarla, Emil pedirá ayuda a Leo y su pandilla.\nEs un libro sin a penas ilustración, así que está pensado para niñ@s a partir de los 9 años.\nEn la web de la editorial podéis leer el principio de la historia.\nY finalmente os dejo una recomendación diferente en inglés pero que se le encantará a mi hija:\nBuscando ideas para este post he descubierto la saga de libros Pinkalicious de la autora Victoria Kann.\nLos libros tienen como protagonista una niña que adora todo lo que sea de color rosa (vamos, como la mía mal que me pese).\nEn esta ocasión se acerca Halloween pero el alcalde cancela la fiesta porque una tormenta ha dejado sin electricidad la ciudad.\nPinkalicius no puede ni imaginar que se quedara sin truco o trato, sin fiesta y sin ponerse su disfraz perfecto de Pinkagirl!!!\nLa verdad es que si tienes una hija amante del rosa como yo seguro que le encanta y puede ser una buena excusa para leer libros en inglés.\nEspero que os gusten las propuestas y me encantaría que me ayudéis a ampliar la lista de libros en los que se hable del día de Halloween y que triunfen en vuestra casa.\nAcabo de comprar La Bruja Verde, el último cuento de Poppy Milde. Una historia en forma de rima muy recomendable para la noche de Halloween.\nnoviembre 17, 2017 en 9:14 pm\nMuchas gracias por recomendar uno de mis libros desde vuestra web y un abrazo a los lectores.


Siguiente »\tEl Club del Mochilero\nEste es un grupo de personas a las que les gusta compartir la naturaleza, la amistad, la solidaridad y la buena onda. Cargarse una mochila es un conjunto maravilloso de cosas que encontrarás en este grupo. Unite y conocerás miles de aventureros deseosos de salir a recorrer la vida. sin valoraciones\nGuía de campings por España y otros países en menor escala, con datos sobre temporadas y precios. sin valoraciones\nAprende a hacer dedo\nEscuela de Autostop de Moscú. Te crees capaz de hacerle dedo a un barco y que te lleve de Ecuador a Rusia? Estos tipos lo hicieron. En ruso, inglés y español.\nGuia de camping,y parques nacionales de argentina, técnicas de campamento ,asesoramiento directo por especialistas, organización de campamentos educativos y mucho más.\na 2 viajeros les resulta útil este enlace\nEsta página intenta ser una recolección de datos sobre el autostop y es la versión electrónica de su historia, retratada en el libro de Mario Rinvolucri.\nPágina brasilera con guias, rutas, consejos y un buen foro para organizar un viaje con mochila.\nEl network para los viajeros y mochilleros\nViajero.ch.vu es la página para viajeros y mochilleros, en castellano y alemán, con información de destinos, diarios de viajeros, fotos y enlaces.\nSitio en italiano dedicado al camping con itinerarios, información, asociaciones, guia de campings y enlaces.


Videojuegos,consolas,juegos retro,noticias,neogeo,ps3,xbox,super nintendo,mega drive,colecciones,wii,playstation,game boy,ds,videos My WorLD oF CoNsoLeS Consolas y videojuegos , noticias,consolas retro: julio 2008\nMetal Slug 7 de Nintendo DS llegará a Europa en Otoño\nFinalmente, SNK Playmore e Ignition Entertainment han anunciado que el próximo otoño tendremos en Europa el juego de Nintendo DS Metal Slug 7.\nDe esta forma se inaugura la serie en Nintendo DS que ya tiene versiones tanto en PSP como en Wii y que faltaba de llegar a Nintendo DS. En el juego volverás a encarnar a Marco, Fio, Tarma, Eri, Ralf y Clark en su cruzada contra las fuerzas del General Morden.\nEl juego tendrá siete niveles diferentes en los que los jugadores podrán acceder tanto a nuevas armas como a nuevos vehículos. Esperamos daros más noticias en el futuro.\nmyworldofconsoles Nintendo DS, Nintendo DS Lite, Noticias actualidad\nNintendo habla sobre el problema de la capacidad de la Wii\nEs un problema que le está pasando a todas las consolas de la actual generación. Por un lado tenemos a la PS3 y la Xbox 360 con buenas capacidad, pero no son suficientes. Por el otro está la Wii, que aunque al principio no parecía que iba a pasar por el problema de la escasez de capacidad, ya es un hecho.\nAl menos es bueno saber que la compañía lo sabe. Desde Nintendo han dicho: “Con un punto de vista centrado en América, esta es la realidad que vemos. Tenemos unos consumidores a los que les encanta la consola virtual. Tenemos unos usuarios que disfrutan con los contenidos de WiiWare. Por lo tanto para nosotros el desafío es ¿cómo dejamos satisfechos a todos estos consumidores que adoran todos los productos que ofrecemos para descargar? Según nuestra opinión esto se está convirtiendo en un problema general, por lo que tenemos cierta urgencia para resolverlo.” ¿Queda algo para decir?\nLos usuarios de Xbox 360 podrán vender sus creaciones para ´Xbox Live´\nLos usuarios del servicio on-line de Xbox 360 'Xbox Live' que desarrollan videojuegos con la herramienta XNA podrán sacarle beneficio económico, según anunció hoy Microsoft durante la conferencia Gamefest 2008, con lo que "cualquier aficionado a los videojuegos podrá convertir su hobby en una profesión".\nEP A través de la inminente plataforma 'Xbox Live Community Games' todos los usuarios de Xbox 360 podrán obtener beneficios con la venta de sus juegos. Microsoft ya había abierto las puertas del desarrollo de juegos al público general gracias a la accesible tecnología XNA Game Studio. Con este nuevo modelo de negocio, Microsoft también "democratizará la distribución de juegos al permitir que los usuarios de XNA participen en una industria que mueve miles de millones de euros cada año". El director de tecnología de Microsoft, Chris Satchell confirmó que el nuevo sistema de distribución será beneficioso tanto para los desarrolladores como para los usuarios. Los juegos creados por los miembros del Club de Creadores de XNA, "tras superar un riguroso test de calidad, serán añadidos al Bazar de 'Xbox Live' para que cualquier usuario pueda comprarlos. El creador del juego decidirá el precio de venta, variando desde los 200 Microsoft Points (2,40 euros) hasta los 800 (9,60 euros). Estos programadores recibirán hasta un 70 por ciento de los beneficios generados. "No sólo estamos democratizando el desarrollo de juegos con Xbox LIVE Community Games, sino que estamos dando una oportunidad para que los aficionados a la creación de videojuegos puedan comenzar su carrera profesional", comentó Satchell. "Es muy positivo, tanto para los usuarios como para los creadores, ya que se trata de un incentivo para que los juegos más originales lleguen a Xbox 360". La nueva opción llegará con el nuevo 'dashboard' de Xbox 360 esté disponible para su descarga on-line de forma gratuita. Además de nuevas opciones como esta 'Xbox Live Community Games', la consola dispondrá de otras como 'Primetime', un servicio de concursos en línea. Asimismo, la interfaz de Xbox 360 sufrirá un completo lavado de cara y permitirá la creación de avatares, al estilo de los Miis de Nintendo.\nSe presentan en el E3 la nueva PS3 de 80GB y las novedades de Wii\nTras el anuncio el lunes por Microsoft de la nueva Xbox 360 con nuevas mejoras y más disco duro (60 GB), ahora es Sony quien anuncia que su consola estrella, PlayStation 3, ampliará su capacidad a 80 GB. La nueva PS3 llegará al mercado en septiembre y costará 399 dólares, lo mismo que ahora cuesta la versión de 40GB.\nMientras, la veterana PS2, que se resiste a desaparecer, sigue contando para Sony. PlayStation 2 tendrá en 2008 más de 130 juegos nuevos. La firma japonesa decide así seguir apoyando a la que sigue siendo la consola más vendida de todos los tiempos (más de 120 millones de unidades) y que cuenta aún con un gran número de usuarios en todo el mundo.\nPor su parte Nintendo, intenta no quedarse descolgado de la guerra, aunque su público objetivo es ligeramente distinto. De entrada no comenta nada sobre los rumores que apuntaban a una nueva versión de la DS por lo que habrá que esperar a otra ocasión. Las novedades se centran prácticamente en la Wii. No hay mejoras de la consola como tal, sino que sacan una serie de dispositivos para hacerla más versátil, además de anunciar nuevos juegos.\nPrimero, el Wii Motion Plus, dispositivo que se encaja en la parte inferior del Wiimote y que dotará al mando de una mayor sensibilidad al movimiento, haciéndolo mucho más realista. También habrá una especie de micrófono general, Wii Speak, que recogerá todo el sonido de todos los presentes en la habitación.\nAdemás, Nintendo anunció entre otros juegos, el que pretende ser competencia del célebre Guitar Hero, Wii Music, que permitirá tocar hasta sesenta instrumentos distintos a partir de determinados movimientos del mando. El juego, además, será compatible con Wii Balance Board y pueden participar hasta cuatro personas a la vez.\nPS3, la consola de las pérdidas millonarias\nVender con pérdidas\nNo es inusual que los fabricantes de electrónica de consumo expongan dinero en investigación y desarrollo y terminen vendiendo el producto por debajo de su coste para recuperar la inversión con cierto volumen de ventas a lo largo de los años.\nNo obstate, la magnitud de las pérdidas de la consola Sony PS3, y la cantidad de tiempo que llevará recuperarlas ha sorprendido a los analistas del sector.La confesión de la compañía de que estas pérdidas tendrán un impacto negativo en los resultados financieros del grupo, ha sacado a la luz los costes dedesarrollo de la primera PlayStation, lanzada en 1986, y estimados en unos 500 millones de dólares aproximadamente, frente a los más de 1.000 millones que ha consola la PS3.\nPero PS3 es un producto más ambicioso. Fuentes cercanas a la compañía estiman que el coste de fabricación de cada consola es de 800 dólares cuando se lanó en 2006, lo que deja un regero de capital por el camino. La factura de fabricación se ha reducido desde el momento en que Sony ha pulido el proceso de fabricación, pero las pérdidas del año que acaba el 31 de marzo de 2008, relacionada con los nueve millones de consolas vendidas, fueron de más de 1.000 millones de euros.\nLas consolas PS1 y PS2 han recuperado las inversiones en investigaión y desarrollo y los costes de fabricación porque han vendido grandes volúmenes de consolas a lo largo del tiempo.\nSony se plantea una PSP con disco duro\nSony piensa en una PSP que incluya disco duro interno, según anunció esta mañana Jack Tretton, presidente de Sony Computer Entertainment of America, "Yo creo que estamos pensando en ello definitivamente. Pienso que es un gran adelanto". Por el momento, no sabemos si se incluiría en una nueva versión de la actual PSP, o bien en una futura "PSP 2", ya que no se ha dejado claro. Con el reciente anuncio de transferir películas desde PlayStation 3 a PSP, dicho disco duro se haría bastante necesario, haciendo que el uso de tarjetas Memory Stick no fuera necesario. Con Memory Stick, cuya capacidad no supera los 8 Gb, se haría necesario adquirir varias tarjetas para el uso de material multimedia, cosa que el disco duro podría evitar. Además, Tretton habló acerca de los discos de PSP, los UMD, admitiendo que el uso de este soporte no les había salido como ellos querían. "Pienso que el UMD sigue luchando", dijo. "Y eso es quedarse corto. Está siendo muy frustrante. No pienso que las películas UMD hayan sido tratadas muy efectivamente". Parece que el material digital de distribución online acabará sustituyendo al formato UMD en un tiempo, aunque Tretton se muestra más optimista y dice que también puede que dicho material digital podría también ayudar al UMD. Sólo el tiempo lo dirá.\nmyworldofconsoles Noticias actualidad, PSP, PSP slim\n"Wii Music": Juego de 60 instrumentos\nLa empresa tecnológica japonesa Nintendo dijo que planeaba lanzar un juego de música para su consola de juegos Wii durante este año, para aprovechar el rápido crecimiento de un nicho de negocios iniciado por el software "Guitar Hero".\nLas ventas de Wii han superado a las de los rivales tecnológicamente más sofisticados y más caros Microsoft Corp; y Sony Corp, gracias a su controlador de movimientos que permite sacudir un bate o esgrimir una espada, ampliando su audiencia más allá de los jugadores de video más especializados."Wii Music" permitirá a los jugadores simular más de 60 instrumentos diferentes. "Guitar Hero", de Activision transformó el género de hacer música en la categoría más buscada en los videojuegos.Durante la próxima primavera boreal también debutará un controlador más sensible, Wii MotionPlus, con un equipo de juegos deportivos para la Wii. Nintendo Co amplió los usos para la consola con su tablero Wii Fit y el martes dijo que planeaba comenzar a vender este año el "Wii Speak," un grupo de micrófonos que funcionan con la consola de juegos Wii y que pueden usarse para juegos por internet. La empresa también dijo que planeaba lanzar ante de fin de año un juego muy esperado denominado "Animal Crossing: City Folk", que permite a los jugadores funcionar como custodio de un mundo virtual que sigue funcionando incluso cuando el juego no está siendo jugado. Esta es la primera vez que la franquicia de "Animal Crossing" estará disponible para la Wii. Ya fue un éxito en la plataforma anterior, el GameCube, y en su consola manual, la Nintendo DS. La DS también tendrá este invierno boreal una version de "Grand Theft Auto", de Take Two, dijo Nintendo en una presentación en una muestra de video de tercera generación, la reunión anual más importante de la industria.\nSony agrega películas por internet a su consola PlayStation 3\nSony anunció el martes que agregará a su consola PlayStation 3 la capacidad de comprar o alquilar películas y series de televisión por internet.\nEl servicio de alquiler y venta de películas de Sony fue instalado el martes en la Red PlayStation, que es sólo accesible a través de la consola.\nEl gigante japonés dijo que se mantendrá fiel a su política de precios congelados para su PS3, pese a que introducirá un nuevo modelo con 80 gigabytes de memoria para reemplazar la versión de 40. El precio seguirá en 399 dólares.\nLos proveedores de cine para la consola serán Fox, MGM, Disney, Paramount y obviamente Sony Pictures.\nLas series de televisión podrán ser descargadas por 1,99 dólares por episodio, en tanto que el precio para las películas oscilará entre 2,99 y 5,99 dólares, dijeron ejecutivos de Sony durante una conferencia de prensa en la Feria de Entretenimiento Electrónico en Los Ángeles.\nLa compra de películas irá de 9,99 a 14,99 dólares, con la capacidad de transferirlas a la consola móvil PSP.\nMicrosoft anunció el lunes un acuerdo similar con Netflix, empresa de alquiler de películas estadounidense, para comercializar filmes a través de su consola XBox 360.\nLlegan las rebajas a Playstation 3\nAl igual que sus predecesoras, Playstation 3 contará con una línea de juegos veteranos en su catálogo a un precio reducido, dentro de la marca 'Platinum'. De esta forma, agunos de los mayores éxitos de PS3 estarán de nuevo a la venta en el mes de agosto a un precio estimado de 29,99 euros.\nPara obtener el estatus de 'Platinum', un juego debe conseguir más de 400.000 unidades vendidas a lo largo de los territorios PAL. Por el momento, los títulos confirmados de la gama Platinum son: 'Heavenly Sword' (SCEE), 'MotorStorm' (SCEE), 'Ratchet and Clank: Armados hasta los dientes' (SCEE), 'Uncharted: el Tesoro de Drake' (SCEE), 'Virtua Tennis 3' (Sega), 'Assassin's Creed' (Ubisoft) y 'WWW Smackdown Vs Raw 08' (THQ).\n"La gama Platinum para PS3 es tu oportunidad para conseguir algunos de los éxitos de ventas de PS3 a un precio muy especial", comentó en la Electronic Entertinment Expo (E3) celebrada esta semana en Los Angeles David Reeves, presidente de Sony Computer Entertainment Expo. "Con grandes títulos que abarcan un amplio abanico de experiencias de juego para los usuarios, el mes de agosto es el mejor momento para conseguir un sistema PS3".\nAdemás de la línea de juegos 'Platinum', Playstation 3 recibirá un nuevo modelo con disco duro de 80 GB también durante agosto, a un precio de 399,99 euros, el mismo precio que tiene actualmente el sistema con disco duro de 40 GB.\nUbisoft presentará I Am Alive, lo nuevo de Jade Raymond\nAunque realmente lo más destacable del anuncio para la mayoría de los usuarios masculinos será ver más a Jade Raymond, hay que acordarse que los estudios de Ubisoft derrochan calidad por los cuatro costados para ofrecernos licencias a la altura de Prince of Persia. En este caso han confirmado que en este E3 2008 mostrarán I Am Alive, un título con cierto parecido a Mirror´s Edge que llegará a PC, PlayStation 3 y Xbox 360 en 2008. Este lleva tres años en desarrollo por parte de Darkworks, creadores de Cold Fear. No se espera que esté jugable hasta la Games Convention de Leipzig, pero se mostrará un vídeo de 14 - 20 minutos, así que en pocos días saldremos de dudas sobre lo nuevo de Jade.\nSEGA adelanta los Juegos Olímpicos en varias provincias españolas\nSEGA España ha organizado este verano unas Olimpiadas virtuales con Beijing 2008: El videojuego Oficial de los Juegos Olímpicos, en las que después de superar las clasificatorias regionales en diferentes centros de El Corte Inglés, se podrá optar al oro olímpico en la Gran Final del 19 de julio en Madrid. La fase clasificatoria regional se celebrará el día 15 de julio en varios puntos de nuestro país. El ganador será el jugador que consiga más puntos y un mejor tiempo en la prueba de 100 metros lisos del videojuego. En la prueba podrán participar todas las personas mayores de 12 años, registrados en www.doblecero.com o en las tiendas El Corte Inglés. Beijing 2008: El videojuego Oficial de los Juegos Olímpicos ya está disponible para PC, a un PVP recomendado de 29,99€, así como para PlayStation 3 y Xbox 360, con un PVPR de 64,99 €.\nRehabilitación a golpe de 'Wii'\nALICANTE.- Tras un intenso fin de semana practicando deportes virtuales con su nueva videoconsola, el doctor Julio Boris se despertó con un tremendo dolor muscular, similar al que sentía después de un entrenamiento excesivo.\nSe valió de un artículo en una revista británica para acuñar el término 'wiitis', con el que definió la inflamación de los tendones provocada por el uso continuado de estos novedosos juegos, que imitan movimientos reales.\nUnos meses más tarde, la noticia publicada por Boris cayó en manos de Javier Martín, investigador del Grupo de Ingeniería Bioinspirada e Informática para la Salud (IBIS) de la Universidad de Alicante, quien pensó que si esta máquina provocaba lesiones similares a las que genera la práctica del deporte, también podría servir como herramienta para la rehabilitación.\nEl ingeniero contó con la colaboración del doctor en informática y profesor del Departamento de Tecnología Informática y Computación de la UA, Daniel Ruiz, para idear un programa informático que utiliza el mando de la consola Wii para realizar una serie de ejercicios que, a su vez, pueden ser supervisados por un fisioterapeuta.\nLos responsables del proyecto destacaron ayer la precisión con la que es supervisada la correcta ejecución de cada ejercicio. Según indicó Martín, "si el paciente tiene que realizar una serie de veinte movimientos, con un esfuerzo y una trayectoria determinada, notará cómo el mando de la consola vibra cada vez que lo lleva a cabo correctamente. Los ejercicios que no se ejecutan con precisión, no son contabilizados".\nEste asistente virtual toma además buena nota del grado de adhesión al programa de rehabilitación. De esta manera, en su memoria queda registrado el número de ejercicios realizados, las horas invertidas y la asiduidad al tratamiento. Será el especialista quien supervise el trabajo del paciente y programe las nuevas fases de la rehabilitación.\nÉsta es la verdadera novedad del programa, añadieron los investigadores de la UA, quienes subrayaron que está ideado para la rehabilitación de los miembros superiores.\nSiguiendo las indicaciones de un fisioterapeuta, el Grupo Ibis introdujo tres tipos de movimientos en la consola, destinados a mejorar la rotación del antebrazo proporcionada por el codo, restaurar su movilidad y potenciar su extensión y flexión.\nEl profesor Ruiz subrayó que el objetivo de esta iniciativa no es reemplazar a los médicos, sino contribuir con la tecnología a mejorar la salud, facilitando la práctica de estos ejercicios desde la comodidad del hogar. "En cualquier caso", matizó el docente, "los controles deben ser rutinarios y realizados por un especialista".\nEl grandioso Chrono Trigger regresará a Nintendo DS\nExcelente noticia para los usuarios de Nintendo DS. Después de distintos rumores que han circulado esta semana, la compañía japonesa Square Enix ha anunciado de manera oficial, el desarrollo de un remake de Chrono Trigger para Nintendo DS. La división norteamericana de Square-Enix ha confirmado que este proyecto podría ver la luz en Estados Unidos estas próximas Navidades, por lo que es de esperar que el título ya esté en un avanzado estado de desarrollo. Apuntar para los que no conozcan este título, que se trata de una de las grandes joyas que nos dejó Square Enix en la extinta Super Nintendo, el cual llegará ahora con un apartado gráfico adaptado a las posibilidades de doble pantalla de la máquina, una mazmorra nueva y algún tipo de añadido a nivel multijugador con la conexión wifi de la portátil. Se espera que en el E3 se muestren muchos más detalles de este título, mientras que por ahora, Square Enix ha abierto un site oficial con una cuenta atrás, tras la cual se mostrarán los primeros vídeos y capturas. Fuente: Eurogamer. Actualización: Como nos informan desde el foro, ya se han publicado los primeros scans con imágenes del juego, que podéis visionar desde aquí.\nmyworldofconsoles Nintendo DS, Noticias actualidad, Super Nintendo\nLa nueva Famitsu anuncia varios juegos para Nintendo DS\nComo si nos encontráramos inmersos en plena feria del E3 con sus anuncios y novedades de última hora, la nueva revista Famitsu nos ha dejado el anuncio de nuevos juegos para la consola portátil de Nintendo.El primero de ellos ha venido a cargo de la compañía nipona Square Enix quien ha anunciado la salida de "Chocobo and the Magic Storybook : The Witch and the Girl and the Five Heroes" para Nintendo DS. Previsto para el invierno del presente año 2008 el juego será una aventura basado en la particular raza llamada Chocobo e ideada por la multinacional japonesa. Además Square-Enix ha habilitado una Página Web para la ocasión en forma de teaser.El segundo de los juegos ha venido de la mano de Konami quien ha anunciado "Eledees : The Adventures of Kai and Zero" la que será la secuela del juego Elebits publicado en Nintendo Wii. El juego nos permitirá encontrar y capturar a estas simpáticas criaturas conocidas como Elebits para la obtención de fuentes de energía en un mundo remoto donde se han agotado los recursos energéticos. A través de la pantalla táctil de la consola portátil podremos solucionar puzzles, descubrir parajes ocultos y muchas más cosas. Además. el juego hará uso de Nintendo Wi-Fi Connection en donde podrán competir hasta un máximo de cuatro jugadores en una salida prevista para este año 2008.Konami no sólo ha confirmado la secuela de Elebits para Nintendo DS sino que ha anunciado también "Tongariboushi and the 365 days of Magic" un nuevo juego de interacción que mantiene las mismas similitudes y características que Animal Crossing y que también tiene fecha prevista de salida para este año 2008 en Japón.El último de los anuncios en el último número de la revista Famitsu viene de la mano de Koei quien ha anunciado un nuevo juego de aventura para Nintendo DS llamado "Saihai no Yukue" cuya fecha de salida esta prevista para finales de año.En los comentarios adjuntos a la noticia podéis ver las primeras imágenes de estos títulos anunciados en el último número de la revista Famitsu.\nmyworldofconsoles Nintendo DS, Noticias actualidad\nPS3 facilita el entendimiento de las proteínas responsables del Alzheimer\nPLAYSTATION®3 (PS3™) facilita el entendimiento de las proteínas responsables del Alzheimer Gracias al proyecto PS3GRID, el procesador Cell de PS3™ se convierte en una herramienta indispensable para comprender las proteínas a nivel molecular.\nMadrid, 9 de julio de 2008. Sony Computer Entertainment España (SCEE) vuelve a mostrar su apoyo al mundo de la ciencia esta vez gracias al proyecto PS3GRID sobre investigación biomédica, que realizan científicos de la Unidad de Investigación en Informática Biomédica (GRIB) del Instituto Municipal de Investigación Médica (IMIM-Hospital del Mar) y la Universidad Pompeu Fabra (UPF) de Barcelona. El proyecto trata de conocer cómo funcionan las proteínas a nivel molecular utilizando el procesador Cell de PLAYSTATION®3 (PS3™) como base, unos resultados que pueden aplicarse en la lucha de enfermedades tan importantes como, por ejemplo, el Alzheimer. La simulación del comportamiento de biomoléculas de dimensiones microscópicas es de una enorme dificultad a la hora de diseñar algoritmos y arquitecturas de análisis, incluso para los más modernos ordenadores. Su conocimiento resulta imprescindible para que la medicina pueda hacer frente a patologías muy dañinas. Para realizar dichas simulaciones, el equipo de la Unidad de Informática Biomédica (GRIB) del IMIM-UPF decidió utilizar la potencia del procesador Cell de PLAYSTATION®3. El procesador Cell de PLAYSTATION®3 es el resultado de los esfuerzos de investigación y desarrollo de tres grandes firmas: Sony, Toshiba e IBM. Se trata de ocho microprocesadores que trabajan a la vez coordinados por un noveno microchip. Es la tecnología de los superordenadores al alcance del consumo doméstico, un procesador capaz de hacer cálculos a una velocidad muy superior a cualquier PC convencional. La capacidad de cálculo de 100 sistemas (PS3™) equivaldría a miles de ordenadores convencionales. Los resultados que se obtienen de esta investigación, son una importante base de estudio para seguir avanzando en el conocimiento de muchas enfermedades: “El proyecto PS3GRID es una infraestructura computacional general que puede ser utilizada para estudiar cualquier tipo de proteína. En este proyecto en concreto que llevamos a cabo con SCEE nos hemos enfocado en proteínas relacionadas con el Alzheimer”, explica el profesor Gianni De Fabritiis, coordinador de la investigación. Para tratar de agilizar la obtención de datos y buscando la colaboración de todos aquellos que quisieran contribuir al desarrollo de la ciencia y que a su vez tengan una PS3™, se puso en marcha a finales del año pasado la plataforma www.ps3grid.net. Desde esta dirección, en solo unos segundos, cualquier usuario se puede descargar y grabar en un dispositivo USB de 1Gbyte de espacio, el sistema operativo Linux Live y el software PS3GRID. Después solo hay que cargar el software PS3GRID al sistema PLAYSTATION®3 con el dispositivo USB donde se ha grabado dicho software. Una vez instalado en PS3™, el software conecta directamente el sistema PLAYSTATION®3 del usuario al servidor de PS3GRID descargando los cálculos científicos que realizará PS3™. Dichos cálculos moleculares se realizarán a una velocidad 16 veces superior a la de un PC normal, gracias al procesador Cell, sin que el usuario de PS3™ tenga que hacer nada. Para volver a jugar o utilizar PLAYSTATION®3 con otros fines, simplemente hay que reiniciar el sistema. Sony Computer Entertainment España (SCEE) se une a esta investigación facilitando nuevas unidades de PS3™ a los investigadores del proyecto PS3GRID y financiando el seguimiento de su desarrollo y participación en el análisis de datos. “Es un verdadero placer colaborar en un proyecto tan prestigioso que confía sus investigaciones a la potencia del procesador Cell de PLAYSTATION®3”, afirma James Armstrong, Vicepresidente Senior del Sur de Europa y Consejero Delegado para España y Portugal. “No podíamos dejar pasar la oportunidad de contribuir al progreso de la ciencia en su búsqueda de curas para graves enfermedades”, añade Armstrong. Para saber más sobre el proyecto PS3GRID puede consultarse su página oficial en http://www.ps3grid.net/\nGo!Explore, GPS para PSP\nGo!Explore, el GPS para la PSP, por fin está disponible en España. Ha tenido que pasar casi un año desde su presentación oficial, tiempo más que suficiente para que este accesorio pierda todo su atractivo, puesto que por menos de lo que cuesta, nos podemos hacer con un GPS dedicado de gama baja.\nEn el pack más barato del Go!Explore (119 euros) se incluye el receptor GPS y el disco UMD con el software necesario para que funcione. Si estamos dispuestos a pagar un poco más, 149 euros, se añade al pack un cargador de mechero y un soporte para coche. Y por último, si no tienes PSP Slim y vas a comprar una, tienes un pack con PSP Slim más Go!Explore por 299 euros.\nLa cartografía utilizada en el Go!Explore, disponible en 12 idiomas y con 22 voces diferentes para los avisos vocales, es de TeleAtlas, mientras que el software de navegación, que incluye el utilísimo modo a pie, es creación de NavNGo. También hay disponible una extensa base de datos con puntos de interés y guías de ciudades que, como no, se puede mantener actualizada a través de la PlayStation Store.\nNuevos juegos Arcade para Xbox 360\nDespués del éxito de la semana pasada, Soul Calibur, el Bazar de Xbox 360 retorna a su doble lanzamiento semanal de juegos Arcade. Esta semana le toca el turno a Schizoid y Golf: Tee It Up!\nSchizoid es un juego de acción para un jugador, pero está muy enfocado también para el juego cooperativo. Tenemos dos naves, una de color azul y otra de color rojo, el objetivo es destruir a las naves enemigas con la nave del mismo color. Incluye 120 niveles diferentes, y un modo de juego en el que controlaremos las dos naves simultáneamente. Ha sido programado por Torpex, y tiene un coste de 800 MS Points.\nGolf: Tee It Up! es un nuevo Arcade de Golf, muy enfocado al juego rápido y desenfadado. Tiene detalles nunca vistos hasta ahora en un juego de golf, como la posibilidad de modificar la dirección de la bola en pleno vuelo. Se podrán realizar partidas rápidas o de 18 hoyos, y también será posible personalizar nuestro personaje. Se podrá jugar tanto offline como online, y su precio es de 800 MS Points.\nPS3: Capcom dice que no habrá trofeos para Devil May Cry 4.\nCapcom cree que Devil May Cry 4 ya tiene "su propio sistema de trofeos". La buena noticia viene por el lado del Super Street Fighter II Turbo HD Remix, el cual podría tener el sistema de trofeos, pero que "dependerá de los tiempos y requerimentos que Sony exija".\nIgualmente según se puede extraer de la fuente de la información, los nuevos juegos de Capcom para PS3 incluirán el sistema de trofeos, pues parece ser que existe un compromiso contractual entre las desarrolladoras y Sony para la inclusión de los trofeos en los titulos que vengan en el futuro. Fuente: http://www.capcom-unity.com\nNuevo firmware 2.41 para PS3\nHoy mismo se ha puesto a disposición de los usuarios de PS3 el nuevo firmware 2.41. Sony ha actuado rápidamente tras los fallos detectados en el anterior firmware 2.40. Recordemos que esta actualización provocó una avería en algunas consolas Playstation 3, que les impedía iniciarse.\nAl detectar Sony el problema que, aunque minoritario existía al fin y al cabo, procedió a quitar la actualización de la red para evitar males mayores. Ahora, varios días después del incidente, Sony publica un nuevo firmware que prometen estar totalmente testeado y con el anterior bug ya solucionado.\nEl nuevo firmware 2.41 no presenta novedades más allá de la solución de ese problema. Incluye por tanto todo lo anunciado en la versión 2.40.\nTop Spin 3 en PlayStation 3 y Xbox 360\nTras la victoria en Roland Garros, Nadal va a las tierras británicas en la búsqueda de la conquista de su primer Wimbledon… aunque fácil no lo tendrá. Así que más nos vale que nos pongamos las pilas y le mostremos al mallorquín como debe jugar en hierba.\nEl estilo de juego es mucho más simulador que arcade\nTop Spin 3 viene acompañado de una pequeña polémica, pues el tenista más mediático de España, Rafael Nadal, no aparece por temas de exclusividades en la versión de Xbox 360. Esto no ocurre en la PS3, y la verdad es que resulta algo absurda la decisión y hará que la gente que tenga las dos consolas no tenga dudas sobre qué versión comprar.Por lo demás, decir que el juego incluye un buen número de tenistas reales como Federer, Monfils, Haas, Nalbandian o mujeres como Sharapova, Mauresmo o Henin. Habrá más tenistas reales, pero me gustaría destacar la inclusión de algunos tenistas retirados que marcaron época como Bjorn Borg, Boris Becker o Monica Seles. Todo un lujo que se completará también con la inclusión de algún que otro tenista ficticio para presentar un buen plantel de tenistas.Además, se cuenta con la licencia oficial de algunos torneos como Roland Garros o los Open de USA y Australia, que se verán completados con una gran cantidad de torneos menores o no oficiales que también aparecen en el juego, y que tendrán como protagonistas pistas de hierba, sintéticas, arena o asfalto.La mejor simulación del tenisHablando con gente del sector en la Games Convention de Leipzig del año pasado, me preguntaron una cosa: ¿qué deporte ha sido recreado con más realismo en los videojuegos? Tras mucho pensar, hubo quien dijo que era el boxeo, otros el baloncesto, otros dijeron el fútbol, pero sólo uno dijo que el tenis, diciendo que con Virtua Tennis 3 se había logrado reproducir el deporte tal y como era. En fin, se notaba que nunca había practicado este deporte en su vida, pues la sencillez con la que se pueden devolver bolas ganadoras en VT3 lo hacen bastante irreal. Ni el mismísimo Federer “real” podría salvar algunas bolas de las que en Virtua Tennis 3 se salvan.Cuidado, que yo no quiero decir que Virtua Tennis 3 sea malo, sino que es una reproducción del tenis bastante ligera (y muy divertida), y Top Spin 3 se sitúa en el otro lado de la balanza, queriendo recrear este deporte desde un punto de vista mucho más riguroso y serio. Así es como se han ganado una amplia base de seguidores que disfrutaron de las dos primeras entregas.\nFijáos en las gotas de sudor que le caen por la frente a Blake\nTop Spin 3 ofrece un sistema de control muy diferente al que se puede ver en otros juegos, pues aquí deberemos mantener pulsado el botón todo el rato y soltarlo un poco antes (cuando la bola bota en nuestro campo) para que así nuestro tenista realice el movimiento. Además, ofrece unas posibilidades bastante amplias gracias a los tiros normales, cortados y globos que podremos hacer con tres botones diferentes (esto ya se asemeja más a otros títulos). Pero siempre se echó de menos el tener un plus de energía para asestar golpes ganadores y no un simple revés, con lo que se utilizan dos botones (L2 y R2) para poder añadir algo más de potencia o forzar un poco más un tiro y que así podamos sentenciar el punto.Lo único malo de estos golpes es que, en muchas ocasiones, se quedarán en la red o se irán fuera porque el juego penaliza bastante su uso y raro será que nos salga bien la jugada.Para que nuestro golpe lleve fuerza y buena dirección será fundamental golpear a la bola en el momento exacto ya que, si nos tiramos encima de la bola demasiado pronto o demasiado tarde, perderemos algo de fuerza y colocación. Para aprender a manejar esto hay que pasar por el tutorial, llamado Escuela de Tenis, que nos ayuda un montón a perfeccionar nuestro juego.Este modo es, en teoría, un tutorial, pero resulta tan divertido que cuesta creerlo. Así, nos enseñará a lo largo de muchas lecciones todas las posibilidades de control de Top Spin 3 y no nos dejará avanzar hasta que dominemos bien cada golpe. Nos exigirá potencia, buena colocación en la pista, buena dirección de la bola y que realicemos el golpe que nos haya pedido (revés, volea, etc.).Esto me lleva a hablar de otro aspecto fundamental en Top Spin 3, y sin el cuál estaremos bastante perdidos: la colocación sobre la pista. En otros juegos se ve como los tenistas se sacan unos tiros perfectos a pesar de llegar bastante forzados, pero aquí esto no ocurrirá, pues si no estamos bien colocados y preparados para darle a la bola, lo más seguro es que fallemos nuestro golpe. Para ello, existe la opción de darle al L1, que nos ayudará a situar al tenista hacia el centro de la pista en el fondo, o el R1, para avanzar con cierto criterio hacia la red y poder realizar una volea con éxito.Durante el transcurso de los partidos habrá que estar atentos a una barra que sale en el jugador justo antes de cada saque, que representa el cansancio que tiene… y es que, llegado un punto, veremos como no puede correr tanto y como sus raquetazos ya no son tan imponentes como antes. Así que prestad atención a ese pequeño icono.Si Top Spin 3 es más bien simulador que arcade, estaba cantado que tendría una IA exigente y peleona como la que tiene. Contra los rivales más débiles es fácil encontrar la forma de ganar, pero cuando nos toque enfrentarnos a rivales de la categoría de Sharapova, Henin, Federer o Nadal, nos costará sudor y sangre ganarles un set.\nHablando ya de los modos de juego, destaca Carrera, donde tendremos que crear a un tenista (mediante un potente editor de personajes) para empezar desde lo más bajo hasta llegar al circuito profesional de tenistas. Al principio jugaremos partidos a siete puntos (como si fuese un Tie Break), pero acabaremos jugando partidos completos contra las grandes estrellas de este deporte. Aporta bastantes horas de juego y sólo se echa en falta una mayor oferta de torneos durante las primeras horas.El tenista al que manejaremos empezará con unos atributos bien pobres pero, tras cada partido ganado, recibirá una serie de puntos de experiencia que sirven para mejorar su saque, revés, volea, potencia, velocidad, etc.El resto de modos son los típicos exhibición y torneo, pudiendo participar en algunos torneos oficiales como Roland Garros o el US Open. Es la guinda final a un paquete de opciones bastante completo y divertido.GráficosLo que más destaca es el aspecto de los tenistas, pues guardan un gran parecido con sus homónimos reales. Por otra parte, cuentan con unas buenas animaciones faciales y sólo los ojos parecen algo inexpresivos.El tema de las animaciones tiene sus claros y sus oscuros, pues si bien suelen funcionar de una manera correcta y realista, hay algunas transiciones que entorpecen la fluidez de ciertos golpes, aunque tampoco influyen mucho en la jugabilidad.La representación de las canchas y las gradas es bastante buena, sobre todo de las pistas oficiales como las de Roland Garros o los Open de Australia y USA. Por si esto fuera poco, incluye una buena colección de pistas no oficiales y otras que están situadas en lugares diferentes a lo que se suele ver (en una pista muy rústica, que parece cerca de un viñedo). Ah, y mando desde aquí una petición para PAM Development: intenten incluir como un escenario la playa de Luanco (Asturias), donde se juega un torneo todos los veranos y es realmente original.Música/SonidoAl contrario de la música machacona que Virtua Tennis 3 tenía, Top Spin 3 incorpora una serie de temas licenciados, de grupos como Jamiroquai, que nos amenizarán durante nuestro paso por los menús del juego. Ah, y una vez que empiecen los partidos no escucharemos nada más que los gritos de los tenistas y los aplausos del público ante nuestros puntos. Todo un detalle para aquellos que se quejaban de la música que sonaba mientras jugaban a VT3.\nEl sudor no solo se notará en la frente, sino que también empapará nuestra camisetaTop Spin 3 llega con los textos de pantalla y el manual en castellano. Además, los usuarios de PS3 tienen la ventaja de poder disfrutar de Rafa Nadal, pues es un personaje exclusivo que no aparece en la versión de Xbox 360. Ah, y como guinda, mencionar que saldrá a un precio recomendado de 59.95 euros, 10 euros menos de lo que suelen costar las novedades en PS3.MultijugadorTop Spin 3 ofrece partidas online sin que el lag haga acto de presencia, y eso ya es más que suficiente. Aún así, incorporará una interesante idea llamada World Tour, que viene a ser un campeonato que dura 15 días y que, al final, hace que se proclame un usuario como número uno, pudiendo permanecer en dicha plaza durante las dos siguientes semanas… aunque siempre se puede volver a presentar para revalidar el título. De momento no lo he podido probar, aunque tiene muy buena pinta.ConclusiónTop Spin 3 es lo más parecido que se puede ver en una consola al tenis real. Su carácter de simulador lo hace muy divertido y desafiante, y es que no será hasta unas horas después cuando lo empezaremos a saborear como se merece. Si te van los arcades, mejor mira para otro lado, pues te puede desesperar el sistema de control y la dificultad. Lo mejor: Sistema de control muy atractivo y complejo. Muy buen modelado de personajes. El modo Carrera promete montones de horas de diversión. Muy buenas opciones online. Sistema de juego muy bueno y realista. IA desafiante.Lo peor: Aquellos que busquen diversión directa y sin complicaciones no encontrarán lo que buscan en Top Spin 3. Algunas animaciones algo fallidas. A veces el ritmo de partida es algo lento.\nmyworldofconsoles Noticias actualidad, PS3, Videos, Xbox 360\nmyworldofconsoles Noticias actualidad, Videos\nEA acaba de revelar los primeros datos oficiales del próximo Fifa 09. La entrega anual de este simulador de fútbol vendrá cargada de novedades y según David Rutter, productor del juego, será el cambio más notable en la franquicia desde hace cuatro años.\nLo primero que hizo EA Sports, según David Rutter, fue recoger los consejos de los jugadores del anterior Fifa. En total han modificado más de 250 características del juego y las han mejorado según las opiniones y consejos de los usuarios. “Ningún otro juego ha modificado antes 250 parámetros y opciones que afectaban al motor del juego,” afirmaba Rutter.\nEstas 250 mejoras afectarán directamente a la jugabilidad y al realismo del juego, ofreciendo una simulación donde los jugadores podrán cambiar cualquier aspecto del juego.\nEl apartado gráfico ha mejorado sustancialmente, sobretodo las animaciones que ahora serán más fluidas y, sobretodo, rápidas. Fifa 09 contará con un sistema de animaciones con las que los jugadores disfrutarán de una respuesta inmediata al mando. Podrán realizar todo tipo de movimientos, y contará con un sistema de colisión muy avanzado.\nEA promete que los jugadores podrán personalizar cualquier apartado del juego, y modificar sus equipos favoritos, tácticas y estrategias para que puedan jugar exactamente como quieren jugar.\nEl modo Be a Pro, donde manejábamos a un solo jugador, será ampliado y ahora se llamará Be a Pro: Season. Podremos crear un futbolista desde cero, asignarle unos atributos y recorrer su carrera profesional a lo largo de cuatro temporadas. El objetivo será llegar a ser una estrella nacional.\nFifa 09 tiene previsto su lanzamiento en otoño en Xbox 360, PS3, Wii, PC, PS2, NDS y PSP.\nLos informes de ventas de videojuegos auguran un 2009 espectacular\nLos analistas de DFC Intelligence acaban de actualizar los datos que preven para el 2009 en cuanto a ventas totales de videojuegos y no puede ser mejoras. Según han dicho se alcanzarán beneficios de 57000 millones de dólares en 2009.\nPor supuesto estas ventas vienen del conjunto de software y hardware y que llegar°an a estas cantidades. Uno de los aspectos m†s interesantes es la división por consolas. Según los analistas, Xbox 360 seguiría líder, Sony y Wii se igualarían y el Mercado del PC se llevaría 19000 millones de dólares.\nPrecisamente del mercado del PC destacan los juegos online que s¢lo en suscripciones ya se llevaría cerca de 7000 millones de dólares.\nLa universidad catalana ya enseña a crear videojuegos\n"De mayor estudiaré videojuegos". Hace unos años, esta frase habría despertado una sonrisa piadosa en el interlocutor. Ahora más de uno debería empezar a tomarla realmente en serio. Después de un lustro ofreciendo un máster pionero en creación de videojuegos, la Universitat Pompeu Fabra (UPF) vuelve a dar un paso adelante en su oferta académica dedicada a un sector que cada año hace trizas los números de consumo en ocio audiovisual: ayer empezó la primera escuela de verano de videojuegos Bcn-Play. A lo largo de dos semanas, a razón de cuatro o cinco horas de docencia al día en turnos de mañana o tarde, se impartirán cursos o talleres sobre programación, animación, diseño e incluso narrativa interactiva de los videojuegos. "Con esta oferta docente, lo que buscamos es despertar el gusanillo, España es el sexto consumidor mundial de videojuegos y queremos aportar herramientas técnicas para motivar la curiosidad sobre un sector que crece a pasos agigantados", explica Daniel Sánchez-Crespo, director de la escuela. Tras el éxito de una prueba piloto en verano del 2007, este año se decidió apostar fuerte por unos cursos que, al tener diferentes niveles de dificultad, están dirigidos tanto a amateurs como a profesionales del sector. Ya hay más de cien alumnos inscritos, de los cuales un tercio provienen de fuera de Catalunya.\nAdemás de talleres de programación donde los alumnos deberán crear un videojuego 3D completo o desarrollar juegos para móviles, los cursos estrella son los de lenguaje XNA, necesarios para programar en la consola Xbox 360. Pero en la incursión del sector de los videojuegos en los pasillos universitarios también habrá guiños a la vertiente artística del mundo digital con cursos sobre creatividad, diseño y narrativa de los juegos. Para Sánchez Crespo, iniciativas como esta permiten a la UPF adelantarse al futuro. "Muy probablemente en unos años haya una carrera de videojuegos, es inevitable que entren en la universidad como hizo antes el cine; la oferta formativa crecerá al ritmo de la industria", asegura. Y los números advierten que en España no va a faltar demanda de mentes cualificadas: hoy más de veinte empresas producen videojuegos de forma profesional en España, el doble que en el año 2000. Para el director de BcnPlay, aún no se ha tocado techo: "En diez años esperamos que haya muchas más empresas de videojuegos españoles y para eso hace falta formar a profesionales de primer nivel". Y la apuesta docente en videojuegos tendrá continuidad. Para la edición del año que viene, Bcn-Play se trasladará al nuevo campus de comunicación de la UPF, que albergará másters y posgrados del sector a partir de octubre del 2008.\nMicrosoft repara manejo de licencias del Xbox 360\nLa razón por la que no hubo actualización de primavera del tablero del Xbox 360 se ha revelado: Microsft dedicó gran parte de sus esfuerzos en desarrollar una herramienta que permitiera a sus usuarios transferir las licencias de juegos descargados de una consola a otra.\nEn esencia un problema con el Manejo de Derechos Digitales (DRM, por sus siglas en inglés), la protección que Microsoft aplicó a las descargas de Xbox Live Marketplace otorgaba una licencia de propiedad a la consola en la que se instalaba por primera vez, y sólo en esta. Por ejemplo, si un jugador decide comprar y descargar el juego Zuma, la licencia le permite jugar tanto en línea como desconectado. Sin embargo, si el jugador desea jugar el mismo juego en otra consola (la de unos familiares, por ejemplo), puede descargarla sin costo alguno a esa consola, pero sólo podrá jugar la versión completa mientras esté conectado a Xbox Live con su cuenta. Una vez desconectado, el juego instalado en esta segunda consola se revierte a la versión de prueba. Este mecanismo evitaba que el juego completo se instalara en múltiples consolas sin pagar.\nComo MILENIO mencionó en un especial sobre las fallas del Xbox 360 de Microsoft, esta protección no previno que existirían situaciones válidas para instalar el juego completo en una segunda o tercera consola, pero pronto se vieron inundados con peticiones de este tipo. La propensión del Xbox 360 a descomponerse y el hecho de que Microsoft reemplazaba las consolas defectuosas con unidades distintas significó que muchas licencias se quedaron en aparatos descompuestos y en las nuevas consolas sólo podían jugarse los títulos descargados estando conectado al servicio Xbox Live. Tan sólo la presentación constante de modelos distintos de la consola (Elite, Halo 3) dejaba a los usuarios que vendían su antigua consola por una nueva en la misma situación.\nExisten muchos testimonios de que no existía un departamento en Microsoft que se ocupara específicamente de este problema, por lo que a los que se decidían a transferir las licencias podían pasar hasta un mes llamando diariamente a las oficinas de la compañía. Afortunadamente, a partir del 26 de junio este problema desaparece, pues Microsoft ha lanzado una herramienta que permite consolidar las distintas licencias en una sola consola. El proceso toma sólo unos minutos y puede volver a realizarse cada año, en caso de que ocurra el cambio de consola.\nPara comenzar el proceso de migración de licencias se debe accesar a esta página en el sitio de Xbox, donde ingresando los datos de la cuenta LIVE (usuario y contraseña de MSN) la página puede hacer recuento de todos los objetos descargados y las distintas consolas utilizadas para este fin. Una vez identificadas las licencias, se pedirá que la consola a la que se desee migrar las licencias se conecte a Xbox Live. La página identificará la consola y pedirá confirmación de que las licencias sean transferidas a ésta. Una vez completado el proceso en la página, lo único que el usuario debe hacer es ir a Xbox Live Marketplace/Manejo de cuenta/Mis descargas y volver a descargar los títulos que se desee que permanezcan en la nueva consola (la mayoría toman sólo unos segundos, y sólo se descarga la licencia). Listo: ya es posible jugar los juegos descargas desconectado de internet y en distintas cuentas de la misma consola.\nAunque tomó un tiempo considerable, debe reconocerse a Microsoft el haber dedicado recursos a un problema no tan evidente pero que a la larga amenazaba con restar confianza en el consumo de bienes digitales. Queda esperar que esta situación y la del "Aro Rojo" hayan sido experiencias educativas a tomarse en cuenta en el diseño del sucesor del Xbox 360.\nSony lanza una de las actualizaciones on-line más importantes hasta la fecha para PS3\nNadie nace sabiendo y por eso las consolas reciben habitualmente actualizaciones para mejorar la experiencia del usuario. Tras incorporaciones como la búsqueda de servidores externos o una casilla de información integrada en el escritorio, la versión 2.40 del 'firmware' de Playstation 3 permitirá a partir de mañana acceder al menú durante la partida, para buscar amigos on-line, además de incorporar premios llamados 'Trofeos'. Por si fuera poco, la compañía japonesa está trabajando en la incorporación de unos canales con información de actualidad y del tiempo.\nTodo el mundo coincide en que Xbox 360 es la máquina que ofrece la experiencia on-line más satisfactoria de las tres consolas de nueva generación. Además, Microsoft diseñó una interfaz muy accesible y cómoda que ha ido puliendo con el tiempo sin cambios muy aparentes. En este sentido, siempre destacó el acceso al menú de la consola para buscar amigos, cambiar de dispositivo de almacenamiento, escuchar nuestra propia música en cualquier videojuego o cambiar el perfil del usuario que está jugando.\nEl nuevo 'firmware' 2.40 que está disponible a partir de mañana incorpora muchas novedades que ya estaban disponibles en Xbox 360 aunque es cierto que hay otras que aún no aparecen, como escuchar música diferente a la del juego durante la partida. Sin embargo, la novedad más destacable que trae la actualización 2.40 es el acceso a XMB (XrossMediaBar), lo que significa que el jugador puede acceder al menú de PS3 en cualquier momento desde la mayoría de los juegos -aunque hay algunos que no soportan la opción- con solo pulsar el botón 'PlayStation' (PS) del mando.\n'TROFEOS', LOS 'LOGROS' DE PS3\nAsimismo, con la versión 2.40 se puede comprobar si los amigos están conectados (gracias a su propio perfil de usuario), leer y enviar mensajes y cambiar algunos ajustes sin tener que abandonar una partida. Junto con estas características de comunicación mejoradas, la lista de amigos doblará su capacidad y podrá incluir hasta 100 amigos. Por último, la actualización 2.40 también ofrece premios para los jugadores en forma de puntos llamados 'Trofeos'. A imagen y semejanza de los 'Logros' de Xbox 360, buscan premiar al jugador con puntuaciones que le permitan situarse por encima de otros en 'rankings' on-line.\nPor si estas novedades no fueran suficientes, parece que Sony tiene pensado ampliar las posibilidades para acceder a información de Playstation 3 con canales específicos, al igual que ocurre en Wii, que dispone desde el día de su lanzamiento de distintos canales temáticos como de noticias de actualidad o información climatológica provista por la NASA. Precisamente, el máximo responsable de Sony, Kaz Hirai avanzó en Japón que PS3 recibirá aplicaciones similares bajo el sello 'Life with Playstation' (La vida con Playstation).\nLa primera sería una aplicación integrada en el menú de la consola con un aspecto parecido al mapa mundi del Canal Tiempo de Wii o al más conocido programa Google Earth. El servicio de Playstation 3 serviría para consultar información meteorológica y geográfica en tiempo real en cualquier lugar del mundo. Asimismo, este programa permitirá consultar noticias de actualidad en función de la zona del globo que estemos "visitando".


El seleccionador sub 21 aplaude "la experiencia en el día a día en un equipo como el Sevilla, lo hace mejor jugador"\nPozo presiona a Vagnoman en el partido del jueves en El Arcángel (1-1) / Rafa Alcaide / EFE\nRedacción 11 Octubre, 2019 - 13:48h\nAlejandro Pozo se ha hecho un hueco en la selección sub 21. Ya es un asiduo en las convocatorias de Luis de la Fuente, con el que está ahora concentrado tras participar en el partido amistoso ante Alemania disputado este jueves en Córdoba (1-1). Lo sustituyó Cucurella en el minuto 65.\nEl ex futbolista del Sevilla y actual técnico de la sub 21 está agradeciendo la polivalencia de Pozo, aunque no lo ubicó de lateral, como viene haciendo en el Sevilla desde que Julen Lopetegui lo vio ahí y se lo comentó a Monchi, durante los entrenamientos y amistosos de pretemporada.\nPozo volvió al Sevilla tras su cesión en el Granada como atacante, como extremo derecho. Pero con Lopetegui se ha configurado como el lateral suplente de Jesús Navas, aunque también ha jugado algún rato como extremo, por ejemplo en Ipurúa.\n"Es una garantía. Se ha convertido en un jugador polivalente", dijo Luis de la Fuente a Canal Sur Radio. "Está creciendo muchísimo en un equipo como el Sevilla, de una exigencia altísima. No es fácil entrar ahí y él juega. En los grandes equipos, en Primera, e incluso en Segunda, es difícil entrar. No es fácil para un chico tan joven como Pozo, pero él va teniendo minutos y va creciendo".\nEl riojano agradece además ese paso que ha dado en su carrera al convertirse en una pieza más del primer equipo, un futbolista del Sevilla a todos los efectos. "La experiencia en el día a día que tiene en el Sevilla lo hace mejor jugador. Y nosotros, evidentemente, intentamos beneficiarnos en la selección de esa coyuntura y le damos minutos y esa tranquilidad necesaria para que siga creciendo".


Con más de 200 expositores, el calzado de Alicante protagoniza la feria italiana theMICAM - Economía3\nCon más de 200 expositores, el calzado de Alicante protagoniza la feria italiana theMICAM\ncalzadoexportación calzadoferia MilánFiceImanol MartínezTheMICAM\nLa Federación de Industrias del Calzado Español (Fice) organiza nuevamente la participación de empresas españolas de calzado en la edición número 84 de la feria de TheMICAM que tendrá lugar del 17 al 20 de septiembre en el recinto ferial Milano-Rho. De los 204 expositores españoles que participan en el certamen, el 51% proceden de la Comunidad Valenciana (105), la práctica totalidad de Alicante. La participación española respecto al pasado año ha descendido un 5%\nDurante el primer semestre del año, las exportaciones españolas de calzado ha alcanzado los 1.376 millones de euros y 87 millones de pares. Se da el caso de que Italia, el principal competidor de España en los segmentos de más valor, es el segundo mayor comprador de calzado español, absorbiendo el 13% de las exportaciones. Las ventas en el primer semestre del año han ascendido a 180 millones de euros, lo que supone un incremento del 4%.\nSegún los datos proporcionados por los organizadores, la cifra de expositores es de más de 1.400, de los cuales un 43% son extranjeros de 40 países. La superficie de exposición supera los 64.000 metros cuadrados netos de exposición distribuidos en siete pabellones con cinco conceptos: Active, Contemporary, Cosmopolitan, Kids y Luxury.\nLa participación de la industria española se concentra en el segmento Contemporany, en el que exponen 96 fabricantes. Este segmento se define como de nivel medio-alto con fuerte componente de moda y diseño; el producto dirigido a los adictos a las tendencias. El área Active cuenta con 51 expositores de calzado en estilo deportivo, suela de goma principalmente, zapatillas de deporte, sneakers y similares.\nCosmopolitan engloba el calzado confortable y funcional que lo mismo se utiliza para el trabajo que para el ocio; 29 expositores españoles participan en este área de exhibición. Mientras, en la zona Luxury participan 18 firmas especializadas en calzado de lujo y sofisticado de mujer y caballero de alta calidad. Un calzado exclusivo para fiestas, ceremonias y galas. Por último, 8 fabricantes se presentan en el área de calzado infantil y 2 en la zona de diseñadores emergentes.\nLa última edición de TheMICAM de febrero 17 contó con 44.610 visitantes, un 5% más respecto a febrero 16. Del total, 26.505 eran internacionales (59%) con un aumento del 8%. Destacaron los crecimientos de compradores de Rusia (18%) y Ucrania (20%), así como de Corea del Sur (53%). En el marco de la UE, los visitantes procedentes de Alemania aumentaron un 10%, pero descendieron los franceses en un 7%.\n“El elevado grado de participación refleja la apuesta clara del sector por la internacionalización” explica Imanol Martínez, director de marketing de Fice. “Durante las últimas ediciones se mantiene estable el número de empresas asistentes en un evento que cuenta con compradores de los cinco continentes”.\nEste certamen está incluido en el Plan de Promoción Exterior 2017 y cuenta con el apoyo de Icex España Exportación e Inversiones. Algunas Comunidades Autónomas también apoyan a sus empresas con planes de promoción específicos.


vasos de bambú personalizados - Regalos de empresa ecologicos\nEl bambú es considerado hoy en día el material sostenible por excelencia y el mas elegante . Actualmente lo mas demandado dentro de los objetos publicitarios ecológicos son los vasos de bambú personalizados, termos y otros accesorios de cocina y aseo.\nHa ido ganando cada vez más interés en las dos últimas décadas gracias a sus beneficios ambientales y económicos. Su rápido crecimiento permite que se coseche todos los años sin causar el empobrecimiento o la degradación del suelo. La ordenación de las plantaciones de bambú natural y de bambú contribuye a reducir la deforestación, que es una de las principales causas de la degradación del suelo, y la materia prima está garantizada año tras año. Su rápido crecimiento permite que se coseche anualmente sin causar el empobrecimiento o la degradación del suelo.\nEste material contribuye eficazmente a la conservación y recuperación del suelo al prevenir la erosión. Además, la cantidad de oxígeno que produce un bambú es mucho mayor que la de cualquier otro sistema forestal en la misma superficie de tierra; una hectárea de bambú captura unas 40 veces más CO2 que la misma superficie de pino en un año (recuerde que la quema de combustibles fósiles y la deforestación han causado un aumento de la concentración de CO2 en la atmósfera de alrededor del 43% desde el comienzo de la industrialización).\nDesde el punto de vista económico, el bambú es rentable debido a la alta demanda del mercado y al menor riesgo de inversión. Los agricultores pueden beneficiarse de una plantación de bambú durante más de 80 años, además de que no hay rociado y no hay necesidad de fertilizantes.\nLa cantidad de oxígeno producida por una plantación de bambú es mucho más alta que la de cualquier otro sistema forestal en la misma superficie de tierra.\nA continuación les contaré algunos proyectos muy interesantes que utilizan el bambú como materia prima:\nElora Hardy es diseñadora y constructora de casas en Indonesia. Llevó el uso del bambú a otro nivel. Construye casas de hasta seis pisos usando todo el bambú. En su conferencia TED, Elora comenta que el bambú es una planta silvestre, crece en suelos no rentables como desfiladeros y laderas de montaña, es un material vegetal que tiene la misma resistencia a la compresión que el cemento y la misma relación resistencia-peso que el acero; es elegante y de muy rápido crecimiento. Además, al ser hueco, es ligero.\n¿Por qué se considera el bambú el material sostenible por excelencia?\nElora y un grupo de otros artesanos y arquitectos fundaron Ibuku (mi Madre Tierra) para investigar más a fondo sus propiedades y nuevas posibilidades. Su objetivo es crear todo tipo de edificios usando sólo bambú. En los últimos años ya han construido más de cincuenta estructuras únicas en Bali (restaurantes, casas, puentes, etc.).\nEl bambú también se ha revalorizado en América del Sur. El Proyecto Bambú es una iniciativa que se está llevando a cabo en el Delta de Buenos Aires (Argentina) donde el bambú ya está instalado desde hace más de 100 años y donde se considera un recurso menor. El Delta de Buenos Aires está constantemente en riesgo debido al auge de la expansión inmobiliaria. Este proyecto tiene por objeto proteger la zona y al mismo tiempo proporcionar a los habitantes las herramientas para asegurar una vida digna.\nA través de la educación y la sensibilización, los habitantes del Delta comienzan a trabajar los árboles de bambú de manera responsable y a cuidar su lugar, obteniendo un rendimiento económico de la producción que les garantiza la posibilidad de seguir viviendo en la zona. Esto evita la emigración de los habitantes, evita la inmigración de nuevos y viejos isleños y crea recursos sostenibles para generar ingresos en la región. Al cambiar el concepto de bambú como plaga (algo que molesta y debe ser quemado), los habitantes del Delta han podido demostrar que es un recurso sostenible, moderno y valioso.\nEn resumen, el bambú es:\nUna de las plantas terrestres de más rápido crecimiento en el planeta.\nBarrera natural no invasiva e impenetrable contra el viento, el sonido y las plagas.\nDefensa efectiva de la reserva.\nUn elemento vital para el equilibrio del oxígeno y el dióxido de carbono en la atmósfera.\nBuen sustituto de la madera, de rápido crecimiento, resistente, versátil y menos pesado.\nEl material mas elegante dentro de los objetos publicitarios.\nAlgunos de los productos mas exitosos del mercado del regalo de empresa, ahora se pueden hacer con este material, como vasos de bambú personalizados, termos de bambú corporativos, cepillos de dientes de bambú promocionales, peines de bambú publicitarios, etc.\nLos objetos publicitarios de bambú se están volviendo cada vez más populares. En especial para vasos de bambú personalizados, termos y otros productos de cocina y aseo. Puedes ver mas productos en MEGA Publiobjetos.\narticulos promocionales ecológicosartículos publicitarios ecológicosMerchandising ecológicoregalos de empresa ECOregalos personalizados sosteniblesRegalos promocionales ecologicos\nEntrada anterior:Regalos corporativos ecológicos para franquicias\nSiguiente entrada:Regalos de empresa ecológicos: 5 ideas responsables con el medio ambiente.


Eclesiastés 2: La vanidad del placer – Página 3 – Bendiciones Cristianas\nSi la sabiduría no le garantiza justicia, entonces todo el esfuerzo realizado a fin de llegar a ser sabio no aprovecha nada.\nEclesiastés 2:18 Asimismo aborrecí todo mi trabajo que había hecho debajo del sol, el cual tendré que dejar a otro que vendrá después de mí.\nNo sólo no aprovechan la riqueza y el placer (versículos 1-11), sino que el Predicador no puede llevarse estas cosas consigo más allá de la muerte. Y como no puede saber si sus herederos serán sabios o necios, legarles a ellos sus riquezas ofrece poco consuelo al Predicador.\nSalomón continuó mostrando que el trabajo no produce fruto duradero para los que trabajan exclusivamente para ganar dinero y obtener posesiones. No sólo se quedará todo atrás cuando muramos, sino que puede quedar para personas que no han hecho nada para ganarlo. Además, puede que no lo cuiden, y todo lo que se ganó puede perderse (el hijo de Salomón que heredó el trono, fue a menudo necio). El trabajo arduo realizado con motivos correctos (suplir las necesidades de la familia, servir a Dios) no es malo. Debemos trabajar para sobrevivir, y más importante aún, somos responsables del bienestar físico y espiritual de las personas que tenemos bajo nuestro cuidado. Sin embargo, el fruto del trabajo arduo hecho para glorificarse uno mismo lo pueden heredar personas que quizá más tarde lo pierdan o lo arruinen todo. Tal afán a menudo lleva al sufrimiento, mientras que servir a Dios nos lleva a un gozo eterno. ¿Conoce usted la verdadera razón por la que trabaja tanto?\nEclesiastés 2:19 Y ¿quién sabe si será sabio o necio el que se enseñoreará de todo mi trabajo en que yo me afané y en que ocupé debajo del sol mi sabiduría? Esto también es vanidad.\nEclesiastés 2:20 Volvió, por tanto, a desesperanzarse mi corazón acerca de todo el trabajo en que me afané, y en que había ocupado debajo del sol mi sabiduría.\nEsta situación hace desesperar al Predicador: ¿Por qué ha de dejarle el fruto de su labor a alguien que no ha contribuido a ella y no lo merece?\nEclesiastés 2:21 !!Que el hombre trabaje con sabiduría, y con ciencia y con rectitud, y que haya de dar su hacienda a hombre que nunca trabajó en ello! También es esto vanidad y mal grande.\nEclesiastés 2:22 Porque ¿qué tiene el hombre de todo su trabajo, y de la fatiga de su corazón, con que se afana debajo del sol?\nEclesiastés 2:23 Porque todos sus días no son sino dolores, y sus trabajos molestias; aun de noche su corazón no reposa. Esto también es vanidad.\nSi no puede llevárselo consigo y no sabe cómo sus herederos lo aprovecharán, uno debe gozar de lo que tiene mientras vive. El gozar de aquello con que Dios ha bendecido la vida es un importante tema secundario del libro, el cual reaparece de vez en cuando en el texto.\nUna vez le dijo la nariz a su dueño: — «Estoy harto de tener que cargar esos anteojos para que los ojos puedan ver, de ahora en\nTemplo puede ser terrenal o celestial. Trono habla del señorío de Dios sobre todo. Dios ve todo y examina a cada persona en este universo. La palabra\nDice una antigua leyenda china, que un discípulo preguntó al Maestro: ¿Cuál es la diferencia entre el cielo y el infierno?. El Maestro le respondió: es muy\n(iii) Hay una diferencia entre el camino disciplinado y el indisciplinado. Nada se ha conseguido nunca sin disciplina, y muchos atletas y otras personas no han llegado\nProverbios 8:33 Atended el consejo, sed sabios y no lo menospreciéis. Proverbios 8:34 Bienaventurado[y] el hombre que me escucha, velando a mis puertas cada día, guardando los


Johnson alerta de que la variante india amenaza la desescalada en Reino Unido – Proceso Digital\nPeriodismo que evoluciona e informa\nLondres – El primer ministro británico, Boris Johnson, aseguró este viernes que el Reino Unido seguirá adelante con la desescalada como estaba previsto a partir del lunes, pero alertó de que la variante india «podría causar una seria alteración» al avance del desconfinamiento y complicar el levantamiento total de restricciones el 21 de junio.\nEn una rueda de prensa, Johnson dijo que no hay pruebas de que las vacunas sean menos eficaces contra la nueva variante -que se está extendiendo con rapidez en algunas ciudades del norte de Inglaterra-, y por lo tanto la campaña de vacunación se va a acelerar para administrar la segunda dosis cuanto antes a todos los mayores de 50 años.\n«Hay algunas cosas importantes que desconocemos. Creemos que (la variante india) es más transmisible, pero no sabemos cuánto. Si solo lo es un poco, podremos seguir más o menos con los planes, pero si lo es mucho, nos enfrentamos a decisiones duras», señaló.\nEl «premier» recordó que el país está «en mucho mejor posición que en Navidad», ya que casi el 70 % de los adultos ya han recibido al menos una dosis de la vacuna, y tampoco se ha demostrado que la variante B.1.617.2 sea más resistente a la inmunización.\nPor esa razón, siguiendo el consejo de las autoridades médicas, el plazo entre la primera y la segunda inyección en el caso de los mayores de 50 años y los vulnerables se va a reducir de las doce semanas actuales a ocho.\n«No pienso que tengamos que retrasar la hoja de ruta y podremos pasar al nivel 3 (de la desescalada) desde el lunes. Pero esta nueva variante podría causar una seria alteración a nuestros progresos y complicar el paso al nivel 4 en junio», reconoció.\nLos primeros datos apuntan a que la variante india se ha extendido sobre todo entre menores de 60 años. Sin embargo, como recordó el asesor médico del Gobierno, Chris Whitty, ahora habrá que ver si eso se debe a que los más jóvenes tienen más contacto social y son más proclives a contagiarse o si, por el contrario, eso demuestra la efectividad de la vacuna.\n«La carrera ente nuestro programa de vacunación y el virus puede estar a punto de volverse mucho más apretada», dijo Johnson.\nEl jefe del Gobierno agregó que se van a desplegar todos los esfuerzos para frenar el avance de la nueva variante, especialmente en las ciudades de Bolton y Blackburn (ambas cerca de Manchester, en el noreste de Inglaterra), y para ello se movilizará también a unidades militares.\nPublicada el 14 de mayo de 2021 - 10:56 am Por EFE\nCategorizado como Internacionales Etiquetado como covid, Johnson, Proceso Digital, Reino Unido, salud\nSITUACIÓN EN TAIPEI\nSuspenden producción de vacuna de la Sinovac en Brasil por falta de insumos


¿Son saludables los productos de Nestlé? | Nestlé\n¿Son saludables los productos de Nestlé?\nRespuesta de la compañía al artículo de The Financial Times\nEl pasado 31 de mayo de 2021, The Financial Times publicó una noticia que se hacía eco de un informe interno de Nestlé en el que aparentemente se detallaba que el 60% del porfolio de productos de nuestra Compañía no podía considerarse saludable.\nEn este artículo, el significado de la palabra "unhealthy" (no saludable) se refiere a unos parámetros relacionados con la calidad del perfil nutricional de algunos productos de indulgencia que, por su naturaleza, tienen unas características intrínsecas particulares, como por ejemplo el chocolate, que forman parte de nuestra cartera de productos como bien es sabido.\nAclaración sobre el porcentaje mencionado en el artículo\nEl porcentaje que indica la noticia de Financial Times está calculado sobre una base que no incluye grandes categorías como Café, Nutrición Clínica, Nutrición Infantil o Alimentos para Mascotas. Los productos a los que se hace referencia son los de indulgencia, que no alcanzan el 30% del total de la gama de productos Nestlé.\n¿Qué entendemos por una "alimentación saludable"?\nCuando hablamos de una dieta saludable, nos referimos al conjunto de la alimentación de una persona y no solo de un alimento o producto en concreto. De forma ocasional y/o con raciones moderadas, un estilo de vida saludable puede incluir perfectamente productos de indulgencia como, por ejemplo, el chocolate.\n¿Qué está haciendo Nestlé para mejorar el perfil nutricional de sus productos?\nLos esfuerzos de Nestlé por mejorar sus productos se reflejan en los 10 Compromisos Nutricionales y, aunque estamos muy orgullosos de los avances conseguidos, seguimos trabajando y reevaluando las prioridades de reformulación.\nEn Nestlé, tenemos la ambición de trabajar para mejorar el perfil nutricional de todos nuestros productos, incluso aquellos de indulgencia. Por ello, existe un plan de reformulación integral que, desde hace años, estamos llevando a cabo en todas nuestras gamas.\nPor otra parte, creemos firmemente que la mejor manera de ayudar a nuestros consumidores a llevar dietas saludables es facilitarles de forma transparente la información nutricional de nuestros productos a través del etiquetado para que, de esta forma, puedan realizar elecciones informadas.\n¿Qué hace Nestlé en materia de nutrición y hábitos saludables?\nOfrecemos a los papás y mamás un Programa Educativo de Nutrición en Nestlé Baby&Me, con todo lo que necesitan saber para descubrir y aprender sobre alimentación infantil. Y así, ayudar a su bebé a tener una vida más saludable y desarrollar al máximo su potencial.\n¿Cómo se clasifican los productos de Nestlé en los sistemas de perfiles nutricionales externos?


La Oficina de Turismo del Ayuntamiento de Guadalajara amplía horarios de visita y atención al público en Semana Santa | Informaciones de Guadalajara\nLa Oficina de Turismo del Ayuntamiento de Guadalajara amplía horarios de visita y atención al público en Semana Santa\nDurante esta Semana Santa, incluido el lunes 18 de abril, desde la Concejalía de Turismo se ha decidido ampliar los horarios de visitas guiadas que salen desde la Oficina de Gestión Turística Municipal. Así, durante estos días la salida de dichas rutas será a las 11:30 h, en grupos de 30 personas.\nPor otro lado, tanto el horario de atención al público como la apertura de monumentos se ampliarán, de tal forma que desde el jueves 14 al 17 de abril, el horario de mañana será de 10:30 a 14:30 h, y por la tarde de 16:30 h a 19:30 h.\nDel mismo modo, el lunes de Pascua, el día 18 de abril, la apertura de los monumentos será en horario de mañana desde las 10:30 h hasta las 14:00 h.\nCabe recordar que las visitas guiadas son aptas para todos los públicos, y tienen una duración de alrededor de una hora y media. Además, de cara a fomentar el turismo en familia, la Oficina de Gestión Turística cuenta con una actividad llamada gymkhana Alvar Fáñez, por la que los más pequeños reciben una tarjeta en la que una vez sellada en las visitas a todos los monumentos, reciben un obsequio.