Infantino advirtió a la Premier League y La Liga de no prestar jugadores\nEl Presidente de FIFA hasta ya se puso en contacto con Boris Johnson para permitir a los futbolistas jugar con sus selecciones\nEl Presidente de FIFA se comunicó con el Primer Ministro del Reino Unido (Mexsport)\nEl presidente de la FIFA, Gianni Infantino, ha advertido a La Liga y a la Premier League que la cesión de jugadores a sus selecciones es “un asunto de suma urgencia e importancia” y ha contactado con el primer ministro del Reino Unido, Boris Johnson, para que permita que los jugadores viajen a países en su “lista roja” epidemiológica.\n“La cesión de jugadores para los próximos periodos internacionales es un asunto de suma urgencia e importancia. Agradezco el apoyo y la colaboración de los diferentes grupos de interés del fútbol durante este difícil periodo“, señala Infantino en esta declaración, un día después de que la Premier League decidiera no ceder a jugadores sudamericano por la pandemia, y La Liga anunciara que apoyará a los clubes que no cedan a sus futbolistas por el aumento en dos días de los partidos de Conmebol.\n“Me gustaría que todas las federaciones miembro, todas las ligas y todos los clubes mostraran solidaridad e hicieran lo que es tanto correcto como justo para el fútbol mundial. Muchos de los mejores jugadores del mundo compiten en la liga española y la liga inglesa, y consideramos que estos países también comparten la responsabilidad de preservar y proteger la integridad deportiva de las competiciones de todo el planeta”, añadió Gianni Infantino.\nEl presidente de la FIFA ha contactado por escrito con Boris Johnson para solicitar que a los jugadores que juegan en su competición “no se les prive de la oportunidad de representar a sus países” en los partidos de clasificación para el Mundial de Catar 2022, ya que la Premier League anunció que no permitirá la cesión de jugadores a países de la “lista roja” por riesgo de coronavirus.\nEsta decisión, tomada por unanimidad por los clubes de la primera categoría del fútbol inglés, afecta a 60 jugadores de 26 países e impacta particularmente a los países de la Conmebol, ya que entre los países clasificados en esa categoría por el Reino Unido se encuentran: Argentina, Bolivia, Brasil, Chile, Colombia, Costa Rica, Ecuador, México, Paraguay, Perú, Uruguay y Venezuela.\n“He sugerido que el Gobierno del Reino Unido adopte para los próximos periodos internacionales una estrategia similar a la que se aplicó en las rondas finales de la EURO 2020”, indica Infantino en su declaración, en la que subraya que jugar con la selección nacional es “uno de los mayores honores para un futbolista profesional“.\n“Juntos hemos mostrado solidaridad y unión en la lucha contra la COVID-19. Por tanto, ahora urjo a todo el mundo a garantizar la cesión de jugadores internacionales para los próximos clasificatorios de la Copa Mundial de la FIFA”, finaliza la declaración del presidente del máximo organismo del fútbol mundial.\nLA VUELTA DE RAÚL JIMÉNEZ AL TRI TENDRÁ QUE ESPERAR#CentralFOX La Premier League comunicó que no prestará a jugadores en la Fecha FIFA que viajen a países en la 'lista roja'\nPor su parte, La Liga se unió en cuanto a las convocatorias de Conmebol https://t.co/yFloPEB92h\nMontos que recibieron clubes de Liga MX por prestar jugadores en Rusia 2018 13 noviembre, 2019\nFIFA anunció que los clubes no estarán obligados a prestar jugadores para partidos de… 13 marzo, 2020\nClubes de España acordaron no prestar jugadores a Conmebol 26 agosto, 2021\nCanelo advirtió a Golovkin: "Si hay una tercera pelea podría noquearlo y causarle un… 5 enero, 2021\nTagged: Central FOX, Central FOX México, futbol, futbol mexicano, GIANNI INFANTINO, La Liga, méxico, Premier League


El primer vistazo oficial a Batwing en la serie de Batwoman - La Tercera\n8 jun 2021 04:21 PM\nLuke Fox se transformará en superhéroe en el final de la segunda temporada.\nYa han pasado varias semanas desde que se filtraron las primeras fotos de Luke Fox como Batwing en la segunda temporada de Batwoman, sin embargo, The CW recién dio a conocer los vistazos oficiales al traje de superhéroe que portará el personaje interpretado por Camrus Johnson.\nEn ese sentido, aunque estas fotos no alcanzaron a revelar la transformación de Luke en vigilante, ofrecen el primer acercamiento detallado al traje que el hijo de Lucius Fox portará por primera vez durante el final de la segunda temporada de Batwoman.\nSegún recoge TV Line, Luke asumirá el papel de Batwing después de su experiencia cercana a la muerte y se convertirá en un socio en la lucha contra el crimen de Ryan Wilder/Batwoman. Pero aunque The CW promete que Batwing y Batwoman tendrán mucho trabajo por delante en la tercera temporada de la serie, antes de ponerse el traje, Luke deberá “vencer a sus propios demonios personales”.\n“El mismo día que un cómic de DC que escribí llegó a las estanterías (DC Pride) sobre uno de los superhéroes más geniales jamás creados, anunciamos oficialmente que estoy a punto de convertirme en ese superhéroe. El primer Batwing live-action de la historia, luchando contra el crimen junto a Batwoman”, escribió Johnson en Twitter junto a las fotos de su personaje.\n“Un sueño hecho realidad, un completo honor y un mensaje para todos los niños negros de que tú también puedes ser un héroe”, agregó. “Ya eres uno”.\nEl final de la segunda temporada de Batwoman (con el debut de Batwing incluido) se estrenará el 27 de junio en Estados Unidos.


44 > Ambientación > Sistemas > Roan (Exo). Por: Sergio Jurado\n"Si bien soy toda de oro, en lo azur tengo el tesoro" - Lema planetario\nDel sistema y el planeta\nRoan es el planeta que da nombre a Roan, un sistema binario en pleno Vacío Innominado formado por una enana roja y una estrella azul. Alrededor de la enana roja orbitan dos planetas, uno de los cuales posee un único satélite. Solamente Roan, el planeta más cercano al sol, posee las condiciones necesarias para sustentar vida humana.\nTalwan es el nombre del planeta más lejano, un pedazo de roca sin atmósfera en torno al cual gira una pequeña luna llamada Liu, probablemente creada a raíz de la colisión de un meteorito contra su superficie en tiempos pretéritos. Tanto el planeta como su satélite poseen yacimientos de minerales utilizados en la construcción de naves y la industria armamentística, destacando entre todos ellos los depósitos del valioso trillium. Por este motivo, repartidas entre los dos existe un total de diecinueve complejos mineros que albergan una población total de unas 55.000 personas.\nAunque las primeras minas de Talwan fueron propiedad de uno u otro de los señores de la guerra locales, durante los últimos cinco siglos muchas de ellas han ido pasando a manos del Consejo de señores, órgano de gobierno de Roan. El Consejo a su vez ha optado por ceder los derechos de explotación de las mismas a una u otra corporación foránea en régimen de concesión. De las diecinueve minas existentes en la actualidad, quince son explotadas por la megacorporación minera Vlastohe. De las cuatro restantes, tres pertenecen a miembros del Consejo a título particular, mientras que la última ha sido adquirida hace un par de años por Unión de Minas Roanesas, una pequeña corporación local formada por capital social propiedad de varios cientos de pequeños inversores.\nLogotipo de la corporación Vlastohe. Muestra una típica máscara de respiración de minero asteroidal.\nLa Vlastohe es, desde hace veintisiete años, la poseedora exclusiva de los derechos de explotación de casi todas las instalaciones de Talwan, y según el convenio firmado con el Consejo de señores todavía lo será durante los próximos setenta y dos.\nHace una década, los prospectores de la corporación descubrieron un enorme yacimiento de trillium en lo más hondo de una sima, previamente inexplorada y de más de 4.700 metros de profundidad, conocida como el "Cañón del bandido". Desde entonces el nuevo filón se ha convertido en el más productivo de todo el planeta, atrayendo a gran cantidad de roaneses libres (las leyes de la R.F.P. prohíben tajantemente a las corporaciones emplear mano de obra esclava, véase el célebre caso Torgia). De hecho, según el acuerdo firmado entre la Vlastohe y el Consejo de señores, al menos el 75% de los trabajadores de las minas deben ser obligatoriamente nativos roaneses.\nEl nuevo enclave minero, escuetamente bautizado por los mineros como "Fondo", se ha convertido en la práctica en la "capital" de Talwan, ya que posee el astropuerto más moderno y de mayor capacidad del planeta. Para ser honestos se trata de poco más que la mina, una refinería de procesado, un pequeño astropuerto y los numerosos tugurios que los rodean. En realidad la población de Fondo apenas supera los 7.500 habitantes, pero no deja de ser con diferencia la mayor concentración urbana de todo Talwan.\nFondo es dirigido por una humana de 65 años de edad llamada Yolanda Larsën, que también está al frente de todas las operaciones de la Vlastohe en Talwan. La directora Larsën es una experta administradora de instalaciones mineras puesto que ya que es la tercera de este tipo de la que se hace cargo. En el pasado ha trabajado para la Vlastohe en los sectores Vaapula, Iber, Sabna y Calwer, habiendo cosechado excelentes resultados en todos ellos. Ésta es con mucho la operación de mayor envergadura de la que se ha hecho cargo hasta ahora, y la Larsën está dispuesta a hacer lo que sea necesario para que su expediente profesional continúe siendo uno de los mejores de toda la compañía. En el tiempo que lleva en Roan ha tenido algunos roces con los representantes laborales de los mineros, aunque hasta el momento ha logrado manejar la situación a base de oportunos sobornos. De hecho, aparte de los habituales problemas de drogas típicos de los enclaves mineros, el peor contratiempo que se le ha planteado hasta el momento es cómo controlar las típicas pendencias entre mineros borrachos, las mismas que en otros lugares se resuelven con una simple pelea a puñetazos pero que en Roan pueden llegar a degenerar en un duelo a muerte completamente legal. Esto a menudo crea sangrientas espirales de venganza que casi todas las semanas privan a la Vlastohe de buenos trabajadores. Afortunadamente para la Vlastohe, la mano de obra no es algo que escasee en Roan.\nA finales de este año, si todo continúa marchando correctamente, es posible que Larsën sea trasladada a un puesto de mayor responsabilidad. Incluso puede que sea ascendida al departamento de planificación sectorial.\nLa capital del sistema es Roan, un planeta en mitad de la nada, a primera vista poco más que una gran roca permanentemente azotada por el abrasador viento del desierto. Fue descubierto por un grupo de refugiados humanos a mediados del siglo V después de la Declaración de Vettera. Los registros conservados afirman que formaban parte de un convoy procedente del sector Sublary; según parece trataban de alcanzar el brazo Alfeirón atravesando el Vacío Innominado, posiblemente en un intento desesperado de escapar del avance del amenazador Imperio veddio.\nDicen los roaneses que la arribada de sus antepasados al planeta fue un hecho completamente accidental, el hallazgo fortuito y providencial de una nave que se quedó atrás. El sistema de soporte vital de la nave generacional habría sufrido una avería irreparable, produciéndose una paulatina degradación de las reservas de aire. Ante la imposibilidad de reparar el sistema y la funesta perspectiva de sufrir una lenta muerte por asfixia, el capitán de la nave no habría tenido más remedio que dirigirse al primer sistema con indicios prometedores de poseer un planeta habitable.\nY la fortuna quiso que consiguieran encontrar uno. Llegaron a uno de los escasos planetas habitables en mitad del vacío entre los brazos galácticos. Habitable tal vez sí aunque a duras penas, ya que Roan es un planeta desértico con menos del 10% de su superficie cubierta por agua (aunque existen mayores reservas de agua en el subsuelo). Para empeorar las cosas un poco más, la atmósfera es bastante tenue, lo que obligó a los recién llegados a emplear respiradores (ver página 126 del Manual Básico).\nCasi todo Roan está cubierto por dunas de arena, a menudo aurífera, y abruptas zonas rocosas en donde se acumula la vegetación nativa (formada casi al completo por cactáceas variadas). La fauna local es escasa y está formada mayoritariamente por pequeños mamíferos, unas pocas aves, numerosos reptiles e infinidad de sabandijas, todos ellos adaptados al calor abrasador del desierto y a la tenue atmósfera. Por supuesto, muchas de las especies locales son nocturnas.\nA su llegada al planeta se establecieron en torno a la mayor concentración de agua existente en superficie. Evidentemente, el oasis en el que se instalaron no pudo satisfacer las necesidades de los colonos durante demasiado tiempo, así que mil años después de su llegada ya se habían dispersado por todo el planeta, luchando entre sí por hacerse con los mejores pozos. Las sucesivas guerras solamente sirvieron para que los roaneses retrocedieran social y tecnológicamente, de manera que durante cientos de años no fueron capaces de reproducir la tecnología que les permitiría surcar de nuevo el espacio... y cuando por fin lo hicieron regresaron a él convertidos en sanguinarios piratas.\nEntre los siglos XXI y XXIX, los roaneses se convirtieron en el azote de los sectores Cignus, Dala, Heche y Esin-Esin, llegando incluso a realizar algunas incursiones aisladas en el mismísimo Elión. Cientos de miles de personas, mayoritariamente humanos y cromters, fueron secuestrados en sus propios hogares y desaparecieron en la oscuridad del vacío espacial, arrastrados a la fuerza hasta el salvaje Roan, en donde fueron vendidos en los mercados de esclavos. Durante siglos, el paradero de los desaparecidos fue una completa incógnita para el resto de la población de la R.F.P., al igual que lo era la localización exacta de Roan. Las noticias más sensacionalistas conservadas en las hemerotecas se refieren a los piratas de Roan en términos de "hombres salvajes del vacío" y "piratas caníbales", y nos muestran que llegaron a ser considerados una amenaza casi del mismo nivel que los temibles piratas veddios o los actuales Sortg.\nEstos modernos "hombres del saco" pudieron campar libremente durante tanto tiempo gracias a la debilidad y la descoordinación de los planetas de la R.F.P. Ésta, inmersa como estaba en sus sucesivas guerras contra los Nheti:Narä y los verrianos, poco podía hacer para defenderse de sus depredaciones; y aunque finalmente el sistema Roan fue descubierto y localizado por un esforzado grupo exo, los piratas eran demasiado poderosos como para que ningún planeta de la R.F.P. quisiera arriesgarse individualmente a confrontarlos en su guarida.\nEste paisaje cambiaría con la 2ª Enmienda a la Declaración de Vettera que daba luz verde a la creación de la Armada de la R.F.P. Los señores piratas de Roan, dándose cuenta de que con la entrada en servicio de una armada tan poderosa y cohesionada sus días de piratería estaban contados, se apresuraron a firmar la paz con la República, adhiriéndose a la misma en el año 2.881 C. en calidad de planeta soberano.\nHay que entender la coyuntura del momento: la guerra acababa de terminar, el pueblo de la R.F.P. ansiaba un periodo de paz y el senado deseaba desembarazarse de todas las amenazas para poder concentrarse en reconstruir su maltrecha economía... Por todos estos motivos al igual que se había hecho antes con Oeon, la R.F.P. fue bastante generosa en las negociaciones con los roaneses. El tratado de adhesión a la República les permitió mantener intactos tanto su independencia como su sistema económico-social, el esclavismo. A cambio, tres cuartas partes de su poderosa flota pasaron a servir bajo el mando del Ministerio de Defensa de la República.\nLa R.F.P. necesitaba reconstruir rápidamente sus maltrechas fuerzas militares. Etelka Psovak, la presidenta de la R.F.P. en ese crucial momento de entreguerras, tomó la prudente decisión de alejar a las nuevas tropas de los sectores en los que tradicionalmente habían ejercido sus actividades piráticas. Los roaneses fueron enviados a reforzar a las extenuadas tropas que continuaban vigilando la frontera verriana. Ésta, que fue sin duda una apuesta personal y muy arriesgada de Psovak, dio sin embargo unos excelentes resultados, ya que los antiguos piratas resultaron ser unas excelentes, aunque indisciplinadas, tropas de reconocimiento y patrulla lejana.\nSin que ni siquiera la mismísima Presidenta Psovak lo supiera, acababa de crear el germen de lo que unos años después se convertiría en la 3ª Flota de la R.F.P.\nRoan en la actualidad\nDejando de lado el abandono de las prácticas de saqueo sobre sus vecinos y la apertura de una ruta comercial con el resto de la República, pocas cosas cambiaron en Roan con su incorporación a la R.F.P. Aquellos piratas que no habían conocido otra vida y que no sabían hacer otra cosa fueron sutilmente reencauzados hacia el servicio en la Armada, las compañías mercenarias y las corporaciones de seguridad.\nIncluso en la actualidad, y a pesar de que mantiene relaciones diplomáticas y comerciales con el resto de la R.F.P., Roan continúa siendo un planeta remoto que pocos forasteros visitan sin un buen motivo. Su lejana situación en mitad de la nada hace que resulte poco rentable comerciar con él, por lo que la mayoría de las corporaciones nunca han mostrado excesivo interés por instalarse en él. Lo más normal es que las naves comerciales que la visitan pertenezcan a los propios empresarios roaneses, que regresan a casa cargados de mercancías tras concluir una tournée comercial por la R.F.P.\nMalecón es el nombre de la capital oficial de Roan, una urbe de menos de 150.000 habitantes rodeada de una gran muralla de plasticemento, levantada para protegerla tanto de las tormentas de arena como de posibles atacantes. Fue construida en torno a un gran lago salado que constituye la mayor concentración de agua del planeta, cerca del casquete polar meridional. Las paredes de los edificios están pintadas de blanco con el objetivo de evitar el calor, que en Malecón suele rondar los 30º durante todo el año pero que llega a superar los 70º en algunas zonas. Las demás poblaciones de Roan son similares en aspecto, aunque ninguna tan grande.\nLa mayoría de los roaneses viven fuera de las ciudades, en asentamientos autosuficientes que suelen compartir las mismas características: acostumbran a estar muy alejados entre sí, están excavados en la roca o en el subsuelo en torno a un pozo de agua, y están dedicados a la explotación agrícola. Suelen ser fácilmente defendibles, con un trazado complicado y uno o más cuellos de botella en donde, de ser necesario, pueda montarse un punto defensivo.\nEl típico asentamiento de un clan está formado por cinco o seis familias, una de ellas esclava, que suman un total de unas cincuenta personas (de ellos la mitad son adultos). Viven de lo que obtienen de sus granjas hidropónicas. Por increíble que parezca en un planeta desértico como Roan, el pescado ocupa un lugar muy destacado en la dieta y la economía roanesa, ya que ante la imposibilidad de criar ganado a la manera convencional, casi todas las familias explotan plantas piscícolas subterráneas.\nPor último, las familias más modestas redondean sus ingresos enviando a trabajar a sus miembros excedentes a alguna de las explotaciones mineras que existen por todo el planeta o a las minas de Talwan. Trabajar como minero no es deshonroso pero tampoco está bien considerado, ya que hasta hace doscientos años era un trabajo realizado casi exclusivamente por esclavos. Con el progresivo encarecimiento de los mismos y la necesidad de mantener en buen estado a los que aún conservan se hizo necesario realizar reajustes, completando las plantillas con personal libre, lo que a su vez obligó a mejorar sustancialmente las condiciones de trabajo. Hoy en día, ser minero en Roan sigue siendo un trabajo extremadamente duro y mal pagado, pero al menos ya no es una labor inhumana. La mayoría de las minas de Roan están dedicadas a extraer cuarzo y, sobre todo, oro ya que este preciado metal se presenta en una proporción seis veces superior a la habitual en otros planetas. De aquí deriva el lema planetario de Roan: "Si bien soy toda de oro, en lo azur tengo el tesoro", que se usa para recordar a los niños roaneses qué es lo realmente importante en la vida.\nLos roaneses "de ciudad" ofrecen mayor diversidad laboral, pudiendo desempeñar cualquier profesión no servil. Muchos de ellos son tripulantes espaciales, comerciantes, mercenarios o una combinación de los tres. También hay que señalar que bastantes de los roaneses urbanitas suelen ser servidores del señor que controla la localidad: policías, bomberos, personal de la administración civil o cualquier otro trabajo que en otro planeta sería catalogado como "funcionarial". El señor ejerce como gobernador del territorio y alcalde de la localidad, mientras que sus servidores de mayor confianza, los llamados juramentados, ejercen a modo de concejales, jueces de paz, jefes de los servicios municipales, etc.\nLos señores se reúnen de manera colegiada en el denominado "Consejo de señores", que tradicionalmente es presidido por "el más capacitado de ellos", quien recibe el título honorífico de "Primero entre los iguales". El Primero entre los iguales es elegido por el pleno del Consejo, y el cargo es vitalicio a menos que sea depuesto mediante moción de censura. El Consejo, que se reúne a puerta cerrada, tiene competencias sobre cuestiones que afectan a todos los señores de Roan, media en los conflictos de competencias que puedan surgir entre ellos, aprueba las llamadas "leyes señoriales" (leyes que deberán ser aplicadas en todo el planeta), elige de entre sus miembros al señor que representará a Roan en el Senado de la R.F.P, etc.\nEl actual primero entre los iguales es el conocido como "Manofranca". Manofranca es un varón humano de 83 años de edad, que lleva ocupando el cargo desde hace once años. Al contrario que algunos de sus antecesores en el cargo se trata de un hombre honesto que solamente desea lo mejor para sus paisanos. Manofranca pertenece a la corriente progresista de los señores, los partidarios de incrementar la integración de Roan en la R.F.P., que es la facción mayoritaria actualmente. Frente a ellos, la señora de la guerra llamada "Brava" lidera la oposición de los tradicionalistas, quienes opinan que la influencia exterior resulta perniciosa para sus jóvenes y que habría que limitar el acceso de los ciudadanos roaneses a los medios de comunicación de la R.F.P. (a los que tachan de "publicidad antiroanesa"). Según se dice, un par de los tradicionalistas más exacerbados incluso van más allá en sus opiniones, habiendo llegado a defender en el Consejo la posibilidad de que Roan se secesione de la República, o incluso en una eventual integración en el Estado Iroiendi.\n"Ojos bonitos" es el sobrenombre del señor elegido para representar a Roan en el senado de la R.F.P. Lleva en su cargo solamente una legislatura, así que todavía es bastante novato en su puesto. Se trata de un senador bastante joven ya que apenas ha cumplido los 55 años, lo que le coloca por debajo de la media de edad de la cámara. Su labor durante los últimos años ha sido excelente, su prestigio político en Vettera es impecable y su reputación como estadista comienza a calar entre los miembros de la clase política republicana. Ojos bonitos ama la arena política senatorial como pocos hombres pueden amarla; en ella se siente como pez en el agua, por lo que no siente ningún deseo de regresar a Roan para dirigir sus dominios. De hecho, a tanto llega su dedicación que es uno de los pocos senadores que jamás recurren a los servicios de los tibres (representantes y corredores políticos profesionales). Políticamente está encuadrado en el grupo de senadores afines a Seirón Abel, actual presidente de la Comisión de Gastos Militares.\nLa población de Roan es mayoritariamente humana con una notoria minoría de cromters, casi todos ellos pertenecientes a la casta de los esclavos.\nLos humanos de Roan son altos y delgados, de constitución esbelta. La mayoría de ellos tienen la piel oscura, pelo crespo y ojos negros. Gran parte de la población rural roanesa libre se somete a una operación médica de biomejora (ver artículo Mens Sana In Corpore Sano, en la Compler Año Uno) denominada corcova de rehidratación.\nBiomejora: corcova de rehidratación (coste: 525 estándar)\nLa corcova de rehidratación es una biomejora consistente en la implantación de una gibosidad subcutánea que acumula grasas con gran efectividad. Dicha protuberancia se implanta en las nalgas del paciente, motivo éste por el cual los roaneses de ciudad llaman despectivamente "culones" a los habitantes del desierto.\nEn caso de necesidad esta protuberancia sirve como reserva extra de líquidos y nutrientes. La corcova de rehidratación permite a su portador resistir la sed durante toda una semana incluso en climas muy cálidos. La operación de implante es muy sencilla, solamente precisa de anestesia local y se lleva a cabo en apenas una hora.\nLos cromters son la segunda especie más numerosa del planeta. La mayoría de ellos son esclavos, descendientes de los prisioneros capturados durante siglos por los piratas en los sistemas cercanos. Muchos trabajan en burdeles o pertenecen al serrallo de algún rico, ya que los cromters siempre han sido considerados por los roaneses seres hermosos y sexualmente deseables, además de sirvientes valiosos por sus habilidades psiónicas.\nA pesar de sus orígenes, algunos cromters han logrado obtener la libertad a lo largo de los siglos, por lo que actualmente es posible encontrarlos formando parte de todos los estratos sociales (aunque hasta ahora jamás ha habido un señor cromter es posible que alguno de los cromters juramentados más ricos lo logre dentro de poco. Incluso... ¿por qué no? podría tratarse de uno de los PJ).\nA los roaneses les gusta vestir con prendas anchas de colores claros. Casi siempre llevan gafas de cristales ahumados y sombreros de ala ancha que les ayudan a protegerse del sol y las tormentas de arena. En su faltriquera nunca faltan un respirador y un par de filtros de recambio. A pesar de su estética pintoresca y aparentemente atávica, bajo la ropa suelen llevar algún tipo de prenda tecnológica que les mantenga frescos en el abrasador calor del desierto. Por supuesto, los libres siempre portan armas a la vista ya que es la manera más evidente de diferenciarse a simple vista de los esclavos.\nRoan es actualmente uno de los escasos rincones de la R.F.P. en donde subsiste un sistema socioeconómico basado en el más rancio esclavismo. Un nativo de Roan puede pertenecer a una de las siguientes castas: los señores, los juramentados, los amautas, los libres, los esclavos y los proscritos.\nLos señores son los nobles roaneses, poderosos y ricos caudillos guerreros que controlan grandes extensiones de terreno y que, a menudo, poseen una o más grandes naves espaciales de comercio o combate (es decir, naves escala FEP). Su número es variable, ya que el destino puede ser cruel con ellos y arruinarlos, haciéndoles caer a la categoría de los juramentados.\nLos juramentados son ciudadanos notables, asimilables a la baja nobleza de otros mundos. Casi siempre forman parte del séquito de un señor, ocupando puestos de responsabilidad en su gobierno. Pueden poseer naves espaciales de menor tamaño (cualquiera de las que puedan ser diseñadas con las reglas de CEP) y, si de algún modo logran enriquecerse, pueden pasar a convertirse en señores.\nLos amautas abarcan tanto a los sacerdotes roaneses (sean del culto que sean, incluidos los de religiones no oriundas de Roan) como a las llamadas matronas, las mujeres sabias de cada clan que dirigen la casa familiar y a los esclavos domésticos. En el primer caso suelen actuar como consejeros espirituales de la comunidad en la que vivan. El puesto de matrona es un título honorífico que queda a medio camino entre las funciones de asesora personal del líder del clan, ama de llaves y partera.\nLos libres forman el grueso de los roaneses, ciudadanos libres que tienen permiso para portar armas, salir del planeta cuando lo deseen y dedicarse a cualquier actividad profesional. Son la clase media y baja de la sociedad roanesa.\nLos esclavos son los descendientes de los ciudadanos de la R.F.P. capturados hace generaciones por los piratas. Generalmente son bien tratados, aunque si intentan escapar del planeta son severamente castigados (aunque nunca con la muerte). Si desempeñan su trabajo de manera notable pueden llegar a ser manumitidos, con lo que pasan a engrosar las filas de los libres. Todos los esclavos llevan quirúrgicamente implantados sendos chips en su antebrazo izquierdo y junto a su bulbo raquídeo: el del antebrazo indica quién es, dónde vive y quién es su propietario. También sirve como medio de localización mientras se encuentre en Roan (mediante una red de satélites orbitales dedicados exclusivamente a rastrear esas señales). El implante del bulbo raquídeo monitoriza y registra las constantes vitales del esclavo (baremos que, a su vez, se usan para calcular con exactitud su valor en las transacciones comerciales).\nA los esclavos manumitidos se les extraen quirúrgicamente estos chips, por lo que cuando alguien quiere referirse despectivamente a ellos los suele llamar "rajados". Ambos dispositivos son legibles desde una distancia de hasta tres metros mediante un aparato similar a un lector de códigos de barras. Evidentemente, la mayor prohibición que tiene un esclavo es salir de Roan, ya que si logran alcanzar un sistema en donde la esclavitud sea ilegal puede solicitar asilo político, que generalmente le será concedido por las autoridades federales bajo la figura legal de "Ciudadano de la República". En cualquier caso, y con el objeto de evitarse posteriores problemas, se recomienda a los visitantes que lo primero que hagan al llegar al planeta es solicitar un certificado que acredite que son ciudadanos libres de la R.F.P.\nLos proscritos son aquellos roaneses a quienes se ha segregado de la sociedad y desterrado del planeta. Cuando alguien es declarado proscrito tiene dos opciones: puede aceptar su castigo permitiendo que se le marque la cara con un tatuaje tecnológico temporal (este tatuaje está programado para borrarse tras un tiempo previamente determinado, lo que puede ir entre uno y cincuenta años). En este caso se le concede un tiempo determinado (normalmente un mes) para que abandone Roan sin sufrir daño alguno por parte de las autoridades. La alternativa es negarse a someterse a la voluntad del señor, con lo que simplemente se le declara proscrito. A partir de ese momento estará al margen de la ley, por lo que ya no será protegido por ella y podrá ser asesinado impunemente por cualquier otro roanés (excepto por un esclavo). Algunos señores deseosos de reafirmar su autoridad han creado grupos armados compuestos por juramentados, con la misión específica de dar caza a los proscritos en sus tierras, y en ocasiones incluso fuera de ellas.\nLa imposibilidad de conseguir nuevos esclavos fuera del planeta ha provocado que su precio se encarezca, convirtiéndolos casi en un artículo de lujo. Hoy en día pocos roaneses pueden permitirse adquirir nuevos esclavos asiduamente, debiendo conformarse con los que ya pertenezcan a su familia. Gracias a los dispositivos que llevan implantados, es posible calcular con precisión el valor de un esclavo.\nEl valor de un esclavo en Roan responde a la siguiente fórmula: la suma de todos sus valores de Atributos más su nivel de habilidad más alto se multiplica por cien, y todo ello se modifica en base a un valor dependiente de su edad y estado madurativo (ver artículo Nature Vía Nurture, en la Compler Año Dos). Por supuesto pueden (y suelen) ser necesarias algunas tiradas de dialéctica para terminar de redondear el precio final.\nEstados madurativos y multiplicador del precio:\nInfancia: x 1\nAdolescencia: x 2\nJuventud: x 3\nMadurez: x 1\nSenectud: x 0.5\nEj. Susana es una humana de treinta y cuatro años que trabaja como esclava de placer en un burdel de Roan. Su precio en el mercado de esclavos es igual a la suma de sus atributos (pongamos que 64) multiplicada por cien [64 x 100 = 6.400]. Por otro lado, Susana es una chica bastante dotada en su trabajo, su nivel de habilidad más alto es Seducción 15 por lo que su precio se incrementa [(64 x 100) + (15 x 100) = 7.900]. Como actualmente Susana tiene treinta y cuatro años se encuentra en el estado madurativo de Juventud, así que de nuevo se modifica su valor (7.900 x 3 = 23.700).\nEs decir, que si su dueño decidiera venderla debería obtener por ella unos 23.700 estándares, aunque al final todo dependerá de cómo logre regatear el precio con el comprador.\nLas virtudes más estimadas por los roaneses son el honor, la lealtad, el coraje, la astucia y la estrella.\nEl honor consiste en mantener la palabra dada y sirve como medida del respeto que merece una persona. Mentir o engañar son considerados actos despreciables aunque la mayoría de los roaneses los realizan asiduamente, sobre todo con los extranjeros. Una de las peores deshonras en que puede incurrir un libre es faltar a un juramento dado. Por supuesto que todo esto solamente se aplica con los roaneses; los extranjeros pueden ser engañados y traicionados libremente, lo que por ende es considerado un acto de astucia (ver más abajo).\nLa única lealtad que conocen los roaneses es para con su familia, pero esta lealtad puede ser dejada de lado si se ha jurado fidelidad a un señor. A efectos legales se considera que el señor pasa a convertirse en el padre adoptivo del roanés, a cambio de lo que espera obediencia ciega. Faltar a un juramento de fidelidad a un señor se considera aun peor que faltar a un juramento ordinario, y es el peor crimen que puede cometerse (habitualmente penado por los señores con sentencia de muerte).\nLos roaneses admiran enormemente el coraje ante el enemigo, o tal vez sería mejor hablar de la resignación ante lo inevitable. Lo cierto es que los roaneses, como todo el mundo, rehuyen el combate cuando están en clara desventaja o éste no les interesa tácticamente. Sin embargo, sí es cierto que cuando se ven atrapados entre la espada y la pared y la certeza de la muerte parece inevitable, luchan hasta la muerte con desesperado abandono. Pocos son los roaneses que se dejan atrapar con vida por el enemigo, ya que es considerado un deshonor para ellos y sus familias. Por todo esto, en la R.F.P. los roaneses gozan de la fama de ser individuos indómitos y crueles, apenas alumbrados por la luz de la civilización. También se dice de ellos que cuando luchan a muerte jamás piden ni ofrecen cuartel a sus enemigos, lo que es cierto. No es de extrañar que con esta mentalidad belicosa, para muchos de ellos la vida militar sea una salida profesional natural.\nLa astucia es entendida por los roaneses como la capacidad de engañar al enemigo, de ganarse su confianza para luego traicionarle y acabar con él antes de que pueda devolver el golpe. Según la tradicional visión roanesa de la galaxia ellos son pocos y sus enemigos muchos, por lo que es justo y necesario recurrir a cualesquier medio a su alcance para igualar las apuestas. Sin embargo, estas mismas tácticas que muchos consideran rallantes el terrorismo están mal vistas cuando son empleadas contra otro roanés, y acarrean gran deshonor para quien las usa.\nLa estrella es una cualidad más difícil de explicar. Para los roaneses los seres vivos poseen una "estrella", un momento de la muerte para el cual están predestinados. Los jóvenes roaneses son imbuidos desde pequeños con la idea de que la vida es algo efímero y pasajero, un soplo de aire en un huracán, y que la única certeza inamovible en este mundo es la llegada de la muerte. Un hombre no puede cambiar el momento en que ésta debe llegar porque es algo que está predestinado desde el momento en que nace. Lo único que un hombre puede intentar cambiar es el modo en que ésta llega. Este modo de pensar es lo que les motiva a la hora de cometer los actos de desesperado heroísmo que tanta fama de fiereza les han reportado.\nBandera oficial de Roan.\nLa flota planetaria\nActualmente, la flota planetaria de Roan está compuesta por muchas menos naves de las que la formaron antaño, en otros tiempos más violentos, cuando las riquezas y los cautivos fluían hacia el planeta en las naves que saqueaban los sectores cercanos. Aun así, sigue tratándose de una flota cuya potencia de fuego no resulta desdeñable, ya que no debemos olvidar que los roaneses siguen siendo un pueblo orgulloso, fiero y belicoso.\nAntes de incorporarse a la R.F.P., los señores construían sus propias naves de combate en los astilleros orbitales del planeta. Ahora allí solo continúan construyéndose naves de tamaño mucho menor, ya que el Consejo de señores adquiere la mayoría de naves de guerra de los mismos constructores que surten a la 3ª Flota. La única excepción a esto es la fragata clase Matagigantes, un viejo remanente de la época pre-republicana que aún sigue fabricándose esporádicamente. Esta es la única nave de guerra de gran tamaño que actualmente se fabrica en los astilleros de Roan, casi siempre por encargo de un juramentado a punto de convertirse en señor o, de vez en cuando, para clientes de fuera del sistema.\nActualmente, la flota planetaria roanesa está compuesta por:\n- Tres destructores clase Invencible. Los cazas transportados son trialón.\n- Cuatro fragatas clase Coriaceus. Los cazas transportados son trialón.\n- Nueve fragatas clase Matagigantes. De fabricación propia.\n- Tres alas de cazas trialón. Con base en una estación espacial de batalla que orbita el planeta.\nAdemás de estas fuerzas se rumorea que, en vista del clima prebélico existente entre la República y el Estado Iroiendi y la posición estratégica que Roan ocuparía en dicho conflicto, el Consejo de señores podría haber comisionado la fabricación de más naves de combate.\nSegún fuentes no confirmadas de manera oficial, los señores consideran que los actuales trialón de la flota están desfasados, por lo que entre esas nuevas naves se encontraría una o más alas de cazas, aunque los rumores difieren sobre si se trataría de Deltas (ver página 68 de la Compler Año Cero) o de los nuevos Guadaña diseñados por Industrias Jabir-Muharrav.\nPor supuesto, todo esto tiene la misma credibilidad que los rumores que dicen que el Consejo de señores está a punto de declarar la secesión de la R.F.P. y su incorporación al Estado Iroiendi, y que cuando eso suceda la 3ª Flota en bloque desertará para pasarse al enemigo.\nPeculiaridades y costumbres locales\nLas garras de combate\nSi los roaneses tienen una tradición ésta es que siempre van armados, normalmente con algún arma de cuerpo a cuerpo y una o dos armas cortas, o incluso más si esperan jaleo. Para ellos el portar armas es una de las cosas que distinguen a un hombre libre de un esclavo, por lo que siempre las llevan bien a la vista y las lucen con orgullo. Las garras de combate son muy habituales, ya que los roaneses afirman vanidosamente que fueron ellos quienes las inventaron, y pobre de aquellos que les lleven la contraria porque estarán más que dispuestos a respaldar sus afirmaciones con hechos... contundentes.\nLa creación de la bandera de Roan se atribuye al señor de la guerra Dienteverde, que fue el emisario encargado de las negociaciones diplomáticas que culminaron con la adhesión de Roan a la República. La leyenda dice que cuando el responsable protocolario de la ceremonia de firma del tratado le pidió una bandera roanesa para colocarla junto a la de la República en la sala donde se iba a celebrar el acto, Dienteverde miró a su alrededor, lanzó un zarpazo con su garra de combate contra una de las cortinas que adornaban la estancia, la arrancó de cuajo y tendiéndosela al funcionario republicano le dijo: "toma, pon esto".\nOtra costumbre que llama poderosamente la atención a los foráneos es la creencia que los nativos sostienen acerca del poder de las palabras, ya que piensan que las palabras tienen poder, y que el conocer el "nombre verdadero" de una persona hace que se tenga poder sobre ella. Por este motivo los roaneses nunca le dicen su verdadero nombre a nadie, y nadie lo suele conocer excepto sus padres, hermanos, cónyuges o su señor. En su lugar son habitualmente conocidos por un sobrenombre que haga referencia a alguna de sus características físicas o mentales. De hecho, tal importancia es la que se le da al "nombre verdadero" que decírselo al cónyuge es una parte esencial tanto de la tradicional ceremonia nupcial roanesa como de la jura de fidelidad a un señor.\nManos, dedos y uñas\nEntre las muchas costumbres roanesas consideradas absurdas y anacrónicas por los ciudadanos de otros planetas destaca la obstinación de estos por mantener el uso de una unidad monetaria propia. Esta divisa coexiste con el estándar de la R.F.P., pero como solamente es de curso legal en Roan y Talwan, su utilidad resulta extremadamente limitada.\nExisten tres tipos de monedas roanesas, que son denominadas respectivamente Manos, Dedos y Falanges. Cada Mano está formada por cinco Dedos que a su vez están formados por dos Falanges. Físicamente se presentan en forma de finas láminas hexagonales de pequeño tamaño, acuñadas en una aleación metálica que incluye una cantidad variable de oro. Las monedas están grabadas por ambas caras: en una puede verse la marca que indica el valor pecuniario de la moneda y el año en que ésta fue acuñada, por el otro se muestra el retrato del Primero entre los iguales que presidía el Consejo de señores ese año.\nA día de hoy una mano equivale aproximadamente a 17,3 estándares, sin embargo esta moneda solamente puede ser cambiada en Roan. Pese a lo absurdo que resulta su mantenimiento en la actualidad, a muchos roaneses tradicionalistas les gusta conservar el uso de su divisa por motivos de mero orgullo nacionalista. Estos roaneses seguramente mirarán con mayor simpatía a un extranjero que las emplee durante su visita al planeta, pudiendo incluso llegar a ofrecerle descuentos extras o precios más bajos que si no lo hiciera.\nComo curiosidad, es sabido que entre los miembros de la 3ª Flota existe desde tiempos de su creación la costumbre de llevar una moneda roanesa colgada del cuello, a modo de amuleto de la buena suerte. Cuando un soldado muere, sus compañeros le colocan la moneda bajo la lengua para que pague al oscuro dios de la muerte los servicios prestados.\nLa familia y la vendetta\nPara un roanés no hay nada más importante que la familia. Pase lo que pase siempre se puede contar con ella y hay que prestar apoyo a un familiar en cualquier circunstancia en que éste pueda hallarse. La familia es el núcleo social de la sociedad roanesa. Se respeta a los ancianos por su experiencia y su sabiduría, y muy especialmente a las mujeres. Éstas gozan de los mismos derechos que los hombres e incluso de más, ya que solamente ellas pueden convertirse en matronas, las "mujeres sabias" que organizan la casa y dirigen a los esclavos.\nEl clan es el siguiente eslabón de la cadena. Formados por cuatro o cinco familias que viven el mismo asentamiento y están conectadas entre sí por lazos de sangre. A los miembros del clan se debe mostrar casi el mismo grado de fidelidad que a la familia directa, ya que es con ellos con quienes podrás contar cuando te encuentres en problemas. Según la tradición, siempre debe prestarse ayuda a tu familia al menos hasta el cuarto grado de consanguinidad y tercero de afinidad, si bien esto no siempre es respetado. Las acciones de un miembro del clan repercuten en el honor de todo el clan, de modo que si éste comete actos indignos trae la vergüenza sobre todos sus parientes.\nLa familia y el clan son tan importantes porque son los encargados de llevar a cabo la vendetta sobre cualquier agresión u ofensa que haya podido sufrir uno de sus miembros. La vendetta consiste nada más y nada menos que en "ajustar las cuentas" con aquellos que hayan atacado a un miembro del clan. Evidentemente esto suele provocar continuas espirales de violencia a lo largo y ancho del planeta, que a menudo terminan con la completa destrucción o desbandada de una de las partes implicadas. La única solución alternativa a que todo termine en un baño de sangre suele ser el pago de compensaciones, económicas o de otro tipo, por parte del bando perdedor. Evidentemente, la familia también ayuda a cobrar el pago de las compensaciones determinadas por un juez de paz (ver el sistema judicial más abajo).\nLas ferias rojas\nLos clanes de una misma zona se reúnen cuatro veces al año, durante toda una semana, para que sus componentes puedan comerciar y relacionarse entre ellos. La función principal de estas ferias es triple, sirviendo por un lado como simple mercado trimestral, por otro para que los miembros solteros de los clanes se conozcan y por último para que se administre justicia y se den a conocer las nuevas leyes que han sido dictadas ese trimestre por el señor o por el Consejo de señores.\nLos comerciantes a pequeña escala que normalmente van recorriendo los asentamientos tienen una cita ineludible en la feria. Suelen vender objetos tecnológicos y otros productos "de lujo" que los clanes no pueden fabricar ellos mismos, por lo que habitualmente viajan fuertemente armados. Ellos, a su vez, los adquieren de manos de los comerciantes que regresan de una tournée comercial por la República.\nDurante la feria, los solteros gozan de completa libertad para relacionarse con quien deseen. Para fomentar el ambiente de fiesta, la primera noche se realiza llamado "baile de los liguros"; los liguros son un inofensivo insecto nocturno similar a una luciérnaga. Los jóvenes, ataviados con máscaras que imitan la cabeza de un liguro, beben, bailan y se divierten hasta el amanecer en torno a una hoguera, momento en que todas las máscaras son arrojadas a la misma. Tradicionalmente, se espera que los solteros de ambos sexos se comporten castamente hasta el matrimonio, si bien esta regla se ha relajado bastante en los últimos siglos, según se dice debido a la perniciosa influencia recibida a través de la GWW y los holofilms que llegan a Roan desde el resto de la R.F.P.\nLa función legal de las ferias es igual de importante, ya que es también durante esta reunión cuando los llamados "jueces de paz" imparten justicia. Los jueces de paz son juramentados que forman parte del séquito del señor que domina la región; acuden a la feria para dar a conocer las nuevas leyes dictadas por el señor y administrar la justicia en su nombre.\nLa Justicia roanesa emana de los señores y se administra en su nombre por los jueces de paz. Antes de la feria puede solicitarse al señor que imponga justicia sobre un determinado pleito. Éste envía a dos o tres de sus juramentados en calidad de pesquisidores para que se entrevisten con las partes implicadas y realicen las investigaciones previas que crean necesarias. Si los juramentados ven necesaria la intervención del juez de paz se lo comunican al señor, catalogando a las diversas partes como demandante o demandado y emplazándolas para la próxima feria de sangre. Los pesquisidores también tienen potestad para dictar medidas provisionales hasta la fecha del juicio. Si dichas medidas no son obedecidas, el señor declarará proscritos a los infractores.\nLos jueces de paz son los encargados de resolver los casos que se les presenten, actuando con el apoyo de los pesquisidores. Las partes son quienes deben encargarse de aportar testigos que apoyen sus posturas. La parte que sea considerada demandante debe reunir a cuantos testigos pueda para que respalden su versión de los hechos.\nLas audiencias se producen durante toda la feria, en riguroso orden de incoación de los casos. Si alguna de las partes no compadece es declarado proscrita. Antes de comenzar a declarar, los testigos juran solemnemente decir la verdad, toda la verdad y solamente la verdad. Sin embargo, el valor de su testimonio varía en función de la posición social del testigo.\nSe lleva a cabo una tirada enfrentada de Dialéctica. La parte ganadora aplicará a la tirada de Juicio (ver más abajo) un bonificador igual al resultado del dado exo. Además, se aplican los siguientes modificadores a la siguiente tirada en función de los testimonios aportados a su favor.\n- El testimonio de un libre tiene un valor de +1.\n- El testimonio de un amauta tiene un valor de +3.\n- El testimonio de un juramentado tiene un valor de +5.\n- El testimonio de un esclavo carece de valor legal frente al de un libre, si bien sí podrá ser tenido en cuenta si no hay otros testigos en el caso (con un valor de +1).\n- Un proscrito carece de honor, por lo que su testimonio carece de valor.\nUna vez que todos los testigos de cada parte han aportado su testimonio se suman todos los bonificadores (Valor de testimonio), después ambos realizan una tirada de 3d10 (tirada de Juicio).\nSi el resultado es igual o menor que el Valor de testimonio alcanzado, el juez de paz encuentra elementos a favor de su postura. Si ambos tienen éxito, el juez aplaza la sentencia hasta el día siguiente para poder pensarse bien el asunto. Al día siguiente se repite la tirada hasta que haya un ganador.\nSi se llega al final de la feria sin que el juez haya tomado una decisión, ambas partes son convocadas a presencia del señor para una semana más tarde. Será él quien emita sentencia por este mismo procedimiento.\nNo hay ni que decir que con semejante sistema judicial, no es nada extraño que una de las partes intimide o soborne a los testigos de la otra antes de llegar ante el juez de paz.\nSi en algún momento se demuestra fehacientemente que una parte o testigo ha mentido en su declaración, se le declara proscrito.\nEn el sistema judicial roanés no existen las penas de cárcel. Si alguien comete un delito del tipo que en otro planeta sería considerado como perteneciente al ámbito penal, y en especial si hiere, mutila o mata a alguien, los familiares del atacado podrán llevar al atacante a juicio. Si el juez de paz falla a su favor, éste simplemente decide a cuánto asciende la compensación económica que deberá ser pagada a la familia de la víctima así como las acciones que, de no ser abonada ésta por el demandado, los demandantes podrán ejercer contra el acusado sin que puedan ser recriminados ni llevados a juicio por ese motivo.\nPor ejemplo: si un hombre ataca a su vecino y le corta la mano, su vecino puede llevarle a juicio, considerándosele en ese caso el demandante. Si el demandante gana, el juez de paz determinará el pago compensatorio que el demandado deberá pagarle. También establecerá las acciones que puede tomar libremente en caso de no que no quiera o no pueda pagarle. En este caso, lo más probable es que el juez dictamine que el demandante puede, a su vez, cortarle la mano al demandado.\nLos juicios son muy rápidos, ya que los jueces emiten sentencia in situ. Ahora bien, que el juez de paz resuelva el caso no significa que tenga la obligación de hacer ejecutar las sentencias. Es decir, que las sentencias solamente tienen valor moral y, aunque en algunos casos especiales el juez puede decidir ordenar a los pesquisidores que administren la justicia en nombre del señor, normalmente se deja en manos de las partes lograr que se haga efectivo el pago de las compensaciones o acciones asimiladas.\nLo peor del sistema judicial roanés es que, previa aprobación del juez de paz, la parte perdedora tiene derecho de apelación mediante duelo, normalmente a primera sangre aunque en ocasiones también a muerte. Esto da pie a que muchos juicios terminen degenerando en simples baños de sangre en los que los fuertes se imponen sobre los débiles. Además, el hecho de que estos días festivos sean el momento elegido por muchos para ejercer su derecho a resolver en público sus propios duelos de honor son los que hacen que el nombre de "feria roja" no sea un mero nombre florido, sino una sardónica referencia a la cantidad de sangre que suele derramarse en ellas.\nEn general, los roaneses dedican su tiempo de ocio a lo mismo que el resto de la población de la R.F.P: ver holopelículas, navegar por la GWW, escuchar música comercial o de alguno de los artistas locales (el estilo musical local suele ir acompañado con el rasgueo de una guitarra típica de Roan) y ver o practicar deportes.\nHay que destacar que los roaneses son muy aficionados a los deportes, sobre todo a las competiciones atléticas. Como en la mayoría de los demás planetas de la R.F.P., el Pel·les es un deporte extremadamente popular. En la liga planetaria compiten veinte equipos, todos ellos patrocinados por señores. Entre todos ellos los que más destacan son los Simún de Roan, equipo propiedad de la señora Bruja Sangrienta, que es el más habitual campeón de la liga planetaria y también compite en la sectorial. Otros deportes populares entre los roaneses son la llamada lucha roanesa (en el que los contendientes emplean presas para sacar a su contendiente de la palestra) y el atletismo (entre las cuales la prueba reina es una larga y peligrosa travesía por el desierto que dura varios días).\nCuriosa es también la gran afición que los roaneses muestran por los juegos de reflexión, en especial por un complicado juego de estrategia llamado Conquistar o morir, en el que el tablero representa el desierto y los jugadores se enfrentan entre sí por conquistar el mayor número de pozos antes de que sus piezas mueran de sed. Entre los juegos de azar solamente destaca el Pakmi (ver página 105 de El Grito), un juego de dados traído a Roan por los obreros forasteros que se ha hecho muy popular entre los mineros de Talwan.\nPero la afición más pintoresca de los roaneses es sin duda la cría de urangos, una especie local de coleópteros cantores. El canto de los urangos es extremadamente melodioso y está determinado por su código genético, por lo que no hay dos urangos que canten exactamente del mismo modo. Los criadores pasan mucho tiempo realizando cruzamientos planificados para obtener los mejores ejemplares. Durante las ferias rojas los criadores llevan a sus insectos a competir entre sí; a menudo se cruzan fuertes apuestas sobre el resultado de estas competiciones, y ser el poseedor del urango ganador reporta gran prestigio a su criador.\nRoan no es conocido por exportar demasiados de sus productos autóctonos. La BABUP posee en Malecón una pequeña planta envasadora en donde procesa la pulpa blanda de una especie de cactus del desierto, con la que se elabora una bebida refrescante y ligeramente embriagadora que exporta a otros planetas como producto exótico.\nLas otras dos grandes exportaciones planetarias son el cuarzo y el oro. Los orfebres roaneses son habilidosos aunque sus diseños resultan algo anticuados, por lo que siguen siendo unos grandes desconocidos para el gran público de la República. De hecho, el 86,4% del oro roanés es fundido y exportado en forma de simples lingotes, que posteriormente reciben gran variedad de usos en otros lugares. En cuanto al cuarzo, éste se emplea en todo tipo de equipos ópticos y electrónicos, aunque también con fines ornamentales.\nEn realidad el grueso de las exportaciones roanesas no viene del propio Roan, sino de los minerales extraídos en las minas de Talwan, y muy en especial del cotizadísimo trillium 3 explotado a través de la Vlastohe.\nPost scriptum: una nota sobre el emblema de la 3ª Flota\nLos lectores más perspicaces ya habrán descubierto las sospechosas similitudes entre la bandera oficial de Roan y el emblema de la 3ª Flota. Este parecido, por supuesto, no es casual. Cuando el alto mando de Vettera asignó al recién creado grupo operacional un logotipo similar en diseño y estilo a los de las dos flotas ya en servicio, éste fue mal recibido por la tropa, que no se identificaba emocionalmente con el mismo. Los psicólogos al servicio de la Armada realizaron pruebas con varios diseños que incluían variantes de la esfera alada republicana, pero no lograron obtener una respuesta positiva por parte de los soldados (muchos de los cuales eran antiguos piratas que habían luchado contra la R.F.P. durante años).\nFinalmente se optó por apostar por un diseño radical sin ninguna relación con los diseños anteriores. Básicamente se trataba de una bandera de Roan con los colores invertidos. El truco dio buen resultado, ya que las estadísticas confirmaron que durante los seis meses inmediatamente posteriores a la implantación del nuevo emblema el desempeño del grupo operacional mejoró en un 8,2%.\nSin duda, un nuevo éxito para los expertos de la sección de psicomotivación de la Armada.


Celebra el día Internacional de la Cerveza - Troncoso Distribuidora\nCelebra el día Internacional de la Cerveza\nHoy es el primer viernes de agosto y por tanto el día Internacional de la Cerveza, como viene siendo, desde el 2012.\nPero, ¿de dónde viene esta celebración?. Seguro que los muy cerveceros pensarán cualquier motivo es bueno para celebrar con cerveza, pero un grupo de amigos en un pequeño bar de Santa Cruz, California, en el año 2007, decidieron que había que establecer un día para celebrar y disfrutar de la cerveza, con el fin de homenajear a los hombres y mujeres que la preparan y sirven, celebrando las cervezas de todos los países y sus culturas.\nLa fecha original propuesta fue el 5 de agosto para esta magnífica reunión pero se hizo tan popular y se extendió tanto a nivel mundial, que desde el 2012 se estableció como día internacional de la cerveza el primer viernes de agosto.\nLa palabra Cerveza está vinculado con la diosa Romana Ceres, diosa de la agricultura. Los galos llamaban al brevaje que elaboraban el nombre de “ cervesia” y es muy probable que de ahí llegará al término “cerveza” que conocemos hoy en día.\nSin embargo está menos claro cuando se elaboró por primera vez la cerveza. Según los primeros datos que se encuentran sobre ella, probablemente su origen fuera de la época de los Sumerios, en la baja Mesopotamia (lo que hoy en día sería parte de Irak), en el año 4000 antes de Cristo. Otras civilizaciones como los babilonios, los egipcios, los romanos y los griegos, fueron ampliando los conocimientos sobre su elaboración y variantes, hasta que estos conocimientos llegaron a los pueblos galos y germánicos, que introdujeron el uso de la malta y la cebada.\n¿Sabías que los egipcios usaban la cerveza como parte del pago de los salarios a los trabajadores de las pirámides?. Estos trabajadores podían recibir entre cuatro y seis litros de cerveza al día.\nAunque muchos somos fieles a nuestra Cruzcampo, hoy es un buen día para probar y saborear otras cervezas que sean de otros países. Hay muchas donde elegir pero nosotros os ofrecemos esta selección.\nAffligem Blond: Rica cerveza dorada belga, ligeramente amarga y con un suave sabor a fruta, con 6,7% Vol. Cerveza con cuerpo dorado y brillante, de espuma espesa. A través del suave sabor superior, la redondez de la fruta tropical brinda un final refrescante en paladar. Al agitar la cerveza se liberan fuertes notas de plátano, levadura y lúpulo.\nSus variantes Double y Triple están también muy buenas.\nNewcastle Brown Ale: la cerveza favorita del noreste de Inglaterra. Cerveza tipo Ale, se elabora con una mezcla única de malta pálida y malta caramelo. Es una cerveza seca, de cuerpo ligero, muy fácil de beber y regusto fino a caramelo tostado. 4,7% Vol.\nMurphy´s Irish Red: la lager irlandesa más popular del mundo. De atractivo color rojizo, es muy equilibradaentre dulzor y amargor. Con espuma abundante, poco densa y duradera. Su aroma es ligero con notas herbáceas y de caramelo, que combinan con los sabores frutales en boca. De 5% en volumen y debe ser servida a una temperatura entre 2 y 4 grados centígrados.\nBirra Moretti: Esta cerveza italiana es una cerveza de tipo Lager, con color dorado tenue brillante y una densa espuma blanca que tiende a subir durante el servicio en el vaso. Sorprenden sus aromas a fruta fresca recién cortada, que combinan a la perfección los matices florales del lúpulo aromático. Graduación alcohólica de 4.5 % en volumen. Temperatura en servicio: 2-4 ℃.\nDos Equis XX Ámbar: La cerveza de México, con suave aroma afrutado y un toque cítrico. Se trata de una bebida tipo lager estilo Vienna, con poca espuma y burbuja pequeña. Su aroma es dulce, destacando la malta tostada y un poco de caramelo. Su sabor es equilibrado con notas dulces de malta, frutos secos tostados y caramelo y un amargor mezcla de lúpulo y frutos secos. De 4,7% Vol.\nTomes la cerveza que tomes, hagas la ceremonia que hagas, disfruta de este día con una buena cerveza en buena compañía y a la salud de los maestros cerveceros. ¡Y llámanos si necesitas cerveza!.


Lanzamiento del libro "Mundos paralelos" | Comfenalco Antioquia\nÚnete al lanzamiento de libro “Mundos paralelos” el próximo 11 de febrero\nEste texto es el producto del esfuerzo intelectual de un joven estudiante que, inquieto por las artes y las letras, decide publicar su primera obra.\nPrepárate para disfrutar el próximo jueves 11 de febrero a las 7:00 p.m. el lanzamiento del libro "Mundos Paralelos" del autor Juan A. Bustamante a través del canal de YouTube de Infolocal.\nEn una miscelánea de cuentos, carta y relatos, Juan A. Bustamante explora realidades alternativas en la que sus personajes tienen algo en común: la fascinación por la literatura, el impulso creativo y la búsqueda de identidad.\n"Mundos Paralelos" es el producto del esfuerzo intelectual de un joven estudiante que, inquieto por las artes y las letras, decide publicar su primera obra, en un intento por transformar su realidad y la de sus lectores a través de la ficción.\nLee también: Construir el verdadero tejido social\nTe invitamos a conectarte el segundo jueves de febrero a nuestro canal en YouTube Infolocal y disfrutar de una espectacular historia.\nEn Comfenalco Antioquia seguimos conectados día a día, llevándole a nuestros usuarios y afiliados contenidos de calidad para facilitarles la vida, porque uno de nuestros objetivos principales es generar bienestar social para las familias antioqueñas.


La Caja De Sorpresas - Whoever Shot Poor George Oblique Stroke XR40? / ¿Quién Le Disparó A XR40?\n¿Quién Le Disparó A XR40?\nSteed Se Aburre En Un Quirófano\nTara Se Hace Norteamericana\nProducción: Abril 1968\nRe-emisión en Argentina: 21/02/00\nDirigido por: Cyril Frankel\nJason / Dennis Price\nSir Wilfred Pelley / Clifford Evans\nLoris / Judy Parfitt\nDr Ardmore / Anthony Nichols\nTobin / Frank Windsor\nGeorge es una super-computadora que guarda importantes secretos del gobierno, pero alguien le dispara con una escopeta y debe ser "intervenida quirúrgicamente" por el Dr Ardmore, al tiempo que acusa de traidor a su propio creador, Sir Wilfred Pelley. Mientras nuevos atentados se comenten contra la computadora, Steed envía a Tara a la mansión de Pelley para investigar, sin reparar que el mayordomo de la casa no es tan inocente como parece.\nLa era Tara King y por extensión, el show en su conjunto, cobijaron un puñado de episodios poco pretenciosos, con guiones más bien triviales y dirección inconsistente. "Whoever Shot..." es uno de ellos. No significa esto que se trate de material irremisiblemente descartable; Los Vengadores nunca llegó a tanto en ninguna de sus épocas. Pero también es cierto que la historia del pobre George no figurará en la lista de favoritos de ningún fiel seguidor de la serie.\nEn un mundo actual cuasi-dominado por computadoras hasta de bolsillo, resulta ligeramente risueño retrotraernos 35 años para ver lo que la sociedad de entonces consideraba como "super-computadoras": estrafalarios artefactos llenos de luces de colores, que lanzaban sus mensajes en una tira de papel al estilo del más vetusto telégrafo y confinados a una "sala de computación" tan grande como una casa. Pero esto es sólo anécdota, porque así fueron las cosas. Lo extraño es que en este caso, las computadoras del mágico mundo de Los Vengadores no tenían nada de extraordinario, sino que eran exactamente iguales a las de El Agente De Cipol, o al robot de Perdidos En El Espacio. Aunque un "cirujano de computadoras" fuera convocado para operar a George...\nEste elemento, de por sí solo, podría haber constituido una historia novedosa--después de todo, el hecho de tratar a una computadora como un humano, constituiría un brillante enfoque y una amable perspectiva. Pero lo que Williamson le entregó a los actores, no pasa de un cuento mediocre sin demasiada inspiración ni atractivos suficientes. Quizás por eso, todo el elenco, con la excepción de Linda Thorson, brinda una entrega más bien ajada y deslucida. Porque hay que decir que ni siquiera Steed logra una actuación convincente. A excepción de unos pocos momentos equiparables a su altura, Steed pasa una enormidad de tiempo, inexplicablemente, como mero observador de la "operación" que el Dr Ardmore practica en la computadora. Sólo sus incursiones a la mansión de Pelley y un par de peleas, en particular la que sostiene con el atacante de George, logran alejarlo del teatro de operaciones y agregar una chispa a su opaco desempeño.\nSin duda, Tara es la que se lleva los aplausos. Dejando de lado su disfraz de mujer pantera, que al principio es original, pero después de 10 minutos se torna insufrible, Tara se anota un gran acierto al hacerse pasar, a "sugerencia" de Steed, por la sobrina de Pelley. Parloteando con destreza su más refinado acento norteamericano (más sencillo para un canadiense de lo que es para un porteño imitar a un cordobés) Tara logra engañar a todos los que cree culpables, pero no al que parece más inocente. Y ya que estamos, el papel de Jason nos demuestra una vez más, una regla de oro impuesta por Los Vengadores: "¡Cuidado con los mayordomos!"... De hecho Jason es lo más contundente de un grupo de villanos en el que Judy Parfitt (una "mala" de lujo en Los Vengadores) sólo parece concentrarse en mantener a Pelley permanentemente drogado.\nNo obstante, y luego del consabido rescate de Tara, finalmente George queda restituido a la normalidad y hasta es capaz de pasarle a Steed la receta de un misterioso cóctel. Claro que Steed hubiera preferido seguir en el teatro de operaciones antes que su departamento sufriera las consecuencias de tal explosivo brebaje. Pero por suerte, siempre está el champagne a mano... que todo lo arregla.


Fernando Alonso: «Estamos 200 veces mejor que hace un año» en Motor 21\nFernando Alonso: «Estamos 200 veces mejor que hace un año»\nFernando Alonso se mostró satisfecho tras la jornada de test celebrada en el día de ayer en Montmeló, la que calificó como «prácticamente perfecta», al considerar que normalmente «harían falta diez días de pruebas» para poder recoger la toda la información que lograron este viernes.\nEl piloto asturiano acabó el último en la tabla de tiempos, pero se mostró contento con su trabajo, ya que sus nuevos escapes y su nuevo alerón delantero no le dieron problemas: «Hemos hecho todo el programa que teníamos previsto para hoy. Por la mañana, la meteorología no nos ha dado tregua y hemos rodado con muchos sensores para obtener una información valiosa sobre las mejoras que hemos puesto en marcha. Hemos podido probar con neumáticos de seco, medios, de lluvia extrema y por la tarde hemos conseguido hacer tandas largas. El día ha sido muy productivo. Estamos 200 veces mejor que hace un año«,declaró, según recoge Marca.\nTras los test, el asturiano considera que se ha reducido la distancia de Ferrari respecto a Red Bull y Mclaren, que la temporada pasaban eran cerca de siete u ocho décimas más rápidos: «Soy optimista y creo que en Australia vamos a estar más cerca de los mejores«.\n«Todo lo que hemos probado en el coche, de momento, responde a las expectativas«, finalizó.


Mesa para el jardín | Bricolaje\nBlog de toripalo Blog de toripalo\nhola he hecho varias cosas en mi casa de bricolaje. unas mejores y otras peores, las voy a ir subiendo para compartirlas con vosotros me gustaría saber vuestra opinion y consejo para futuros proyectos ya que creo que se puede aprender mucho en este sitio. un saludo.\n1º tenía una mesa con el tablero de madera la cual al dejarla en la calle en invierno se estropeó y decidí encofrarla por debajo para luego echarle hormigon, para que pudiera quedarse en la calle en invierno.\n2ºaquí ya tiene un tablero por debajo de la estructura de la mesa (el cual quitaré cuando el hormigon esté duro). tambien trazé una circunferencia mayor que la estructura de hierro 1,20 de diametro y puse una tabica de contrachapado para que no se saliera el hormigón, pero no le hice fotos(lo siento).\ntambien soldé varilla de ferralla para armar la mesa y rellené de hormigon.\nnada mas echar hormigon puse unas plaquetas que tenía y grava la cual tengo a montones por el patio para evitar el barro cuando llueve.\nal vecino le habían echado hormigon impreso en su parcela y me dió una laca que usaron la cual le dí por encima y dejé secar.\nsé que le faltan algunas fotos (lo siento) pero es que no tenía pensado subirlas a ningún sitio, espero que os hagais una idea. lo mejor de todo es que la mesa no tengo que recogerla en invierno y no creo que se la lleva el viento jajaja.\nCreado: 29/08/2011 15:10\nEtiquetas: carpintería mesa para jardin mesa con baldosas y grava mesa de exteriores\nEl hormigon impreso no es solamente una solución para los trabajos en pavimentos y/o rampas. Ofrece otras alternativas para su uso como puede ser la aplicación vertical. Ésta manera de trabajar el hormigon es más fácil y rápida que su uso en suelos.Para la aplicación en vertical, necesitamos mucha menos cantidad de mortero y por supuesto, son contadas las veces que necesitaremos utilizar hierro de ...


Nueva plaga: acoso laboral | El Financiero\n10 febrero 2014 5:0 Última actualización 30 agosto 2013 8:25\nUna noticia causó conmoción la semana pasada en las redes sociales: un becario de 21 años murió por sobreexplotación laboral. Moritz Erhardt, un becario de origen alemán, que había trabajado tres noches seguidas hasta las seis de la mañana, fue encontrado sin vida en la ducha de su apartamento en East London. Todo apunta a que la intensísima jornada laboral fue la causa de su deceso, si bien los empleadores descartan esa causa. A propósito de este suceso han aparecido muchos testimonios de jóvenes especialmente becarios de bancos que se quejan de las inhumanas condiciones de trabajo a las que son sometidos.\nSobre este lamentable caso, el lunes pasado publicó EL FINANCIERO un amplio artículo del Financial Times (Lucy Kellaway): Trabajar todo el día, ¡no es bueno! Allí se señala que este año Goldman Sachs recibió muchísimas solicitudes para trabajar durante el verano arriesgando la salud de manera poco razonable.\nPara los que pensaban que los abusos laborales de la revolución industrial estaban superados convendría que echaran un vistazo a los numerosos estudios sobre el mobbing o acoso laboral.\nSobre este tema, tan antiguo y tan actual, Nicolás Gogol escribió un célebre cuento corto, El abrigo. Akakyi Akakievich era un copista, trabajador incansable, de la escala más baja de la administración civil, que percibía un salario muy exiguo. Eso, empero, no era lo peor, era tratado como un ser insignificante que trabajaba oprimido por el imperativo categórico de hacer su mecánica labor y por las burlas, sarcasmos y la fría indiferencia de sus jefes y compañeros. Sacrificando su alimentación se vio obligado a comprarse un abrigo para preservarse del sobrecogedor frío de San Petersburgo. El nuevo abrigo fue también objeto de burlas, pero para colmo unos rufianes le robaron el abrigo. Akakyi murió no sólo por el grave resfriado que pescó, sino también por el ambiente gélido de la indiferencia de sus compañeros de trabajo.\nEste ambiente laboral kafkiano ha invadido todo el mundo del trabajo, y desde luego México no es la excepción. El acoso laboral presenta muchas facetas, y se da en varias direcciones: descendente (del jefe), ascendente (del subordinado) y horizontal (de los compañeros). Los expertos consideran que nuestro país está rezagado en el combate al acoso laboral, si bien el año pasado el Congreso de la Judicatura del Distrito Federal aceptó la recomendación 9/2011 de la Comisión de Derechos Humanos del Distrito Federal por violencia contra las mujeres que trabajan en instituciones capitalinas (se acumularon 14 expedientes) las cuales deberían dar ejemplo de respeto a los derechos humanos. En efecto, entre estas instituciones están algunas Secretarías de Gobierno, la Secretaría de Seguridad Pública local, la Procuraduría General de Justicia del DF y la Asamblea Legislativa, entre otras. Algunos acosos laborales son acosos sexuales. Ante éstos y otros abusos los expertos sugieren varios medios de defensa. Frente al acoso sexual, por ejemplo, se recomienda no dejarse intimidar, y si es posible poner al acosador, de modo elegante, en su sitio: al acosador, hombre prepotente, libidinoso y hostigador sexual, se le puede preguntar: ¿Usted sabe o puede investigar quien era Circe? A la respuesta: Circe en la Odisea de Homero era una hechicera que convertía a los hombres en puercos, la mujer hostigada podría comentar: ¿Y Usted tuvo trato con ella?\nTambién existen instancias jurídicas o institucionales como la Dirección de personal, o el sindicato, pero de éste, después de haber leído el artículo de Arturo Alcalde, Mugrero sindical, no sería recomendable. Claro, existen excepciones, sindicatos “legítimos” como los llama el autor.\nUna asignatura pendiente para nuestros legisladores sería reglamentar los derechos de las empleadas domésticas. En este ámbito existen muchos abusos: bajos salarios, jornadas laborales excesivas, falta de seguridad social, etc. etc. En este tema se han hecho buenas iniciativas y proyectos, pero se han quedado en eso.\nPara enfrentar el acoso laboral. Iñaki Piñuel y Zabala un gran experto en Mobbing invita a reflexionar sobre un cuento de un autor clásico: El Conde Lucanor, cuento II: Lo que sucedió a un hombre bueno con su hijo. Por falta de espacio no puedo resumir el cuento. Invito al amable lector a la lectura de esta obra. Se va a divertir. ￼


La Isla de Lesbos: La Catedral del Mar\nSeguro ya lo habrás terminado. Es una verdadera maravilla. La elaboración de cada personaje, sus razones, sus actos y su ser. Los lugares, la manera de llevarnos a ese tiempo... En fin, una verdadera maravilla el libro. ¡Ampliamente recomendado!


El Gobierno "renombrará" a Borja Adsuara en su cargo | Actualidad | NetworkWorld\nEl Gobierno "renombrará" a Borja Adsuara en su cargo\nBorja Adsuara, director general para el Desarrollo de la SI hasta el pasado 26 de abril, fecha en que el Gobierno le destituyó, ha pasado unas semanas de ‘estar sin ejercer’ en el gabinete de Anna Birulés después de que la Sala Tercera del Tribunal Supremo invalidara su nombramiento “al no estar suficientemente motivado” que una persona ajena a la Función Pública ocupara una dirección general.\nEn este compás de espera y con la dirección sin titular, el Gobierno prepara un decreto, más detallado y motivado, que justifique la designación de Adsuara al frente de la misma y que, previsiblemente, se realizará en el próximo Consejo de Ministros.\nDesde el Ministerio de Ciencia y Tecnología descargan importancia al tema, “ya que se trata de un problema administrativo de orden menor. Lo único que señalaba el Supremo en su sentencia era una falta de motivación justificada en la designación del cargo. Para ello, el Gobierno está preparando un decreto en el que se justifica y motiva el nombramiento de Borja Adsuara en la Dirección para el Desarrollo de la SI”. Insisten también en que “la LOFAGE no señala en ningún momento que un director general tenga que ser un TIC o un funcionario, porque para eso esta la excepción”, aunque ese pequeño matiz fuera el motivo por el que la Asociación Profesional del Cuerpo Superior de Sistemas y TI (ASTIC) recurriera el nombramiento de Adsuara, considerado como el principal valedor de la LSSI y miembro destacado del gabinete de Birulés.\nSi hace apenas un mes el presidente de ASTIC, David Martín, aseguraba a ComputerWorld “sentar jurisprudencia y lograr que se cumpla de manera correcta la ley”, el reincidente nombramiento de Adsuara, esta vez debidamente motivado por el Gobierno, pone otra vez las cosas como al principio. “Si el nombramiento de Borja Adsuara -sostiene Martín- se produce con el mismo cargo y funciones que hasta ahora, volveremos a recurrir. Intentarán realizar una justificación más elaborada, pero estarán igualmente vulnerando la ley con el nombramiento de políticos y no de técnicos y ofendiendo a todos los colectivos de funcionarios que se ajustan sobradamente a ese perfil. Lo lógico es que el Gobierno no cometa el mismo error”. En este cambalache de nombramientos y destituciones, la Dirección para el Desarrollo de la SI lleva más de quince días sin titular que pueda llevar a buen término y fomentar lo que su propio nombre indica, precisamente en un momento en el que todos los indicadores señalan que España está lejos aún de la media europea.