OnePlus lima asperezas con el 5T, más pantalla y mejor cámara por los mismos 499 euros | Geektopia\nOnePlus lima asperezas con el 5T, más pantalla y mejor cámara por los mismos 499 euros\npor David / Enviado el 16 nov 2017, 20:25:00 / correo / @geektopic / Artículos\nOnePlus presentó el 5 hace cinco meses, y es un teléfono que no está nada mal, pero con algunos puntos grises. Muchos consideran que el efecto gelatina que hace la pantalla al desplazarse rompe la experiencia de uso y muchos han optado por otros teléfonos. Quizás por eso OnePlus se haya dado tanta prisa en sacar el 5T, que mejora además otros aspectos del teléfono, además de eliminar el efecto gelatina de la pantalla.\nEn esencia es un teléfono de diseño similar, en aluminio con bordes de pantalla redondeados, en el que prima el tamaño de la pantalla.\nComparativa móviles de OnePlus\n6.01" AMOLED 5.5" AMOLED\n2160 × 1080 px 1920 × 1080 px\n16+20 Mpx/16 Mpx 16+20 Mpx/16 Mpx\n156.1 × 75 × 7.3 mm 152.7 × 74.7 × 7.25 mm\n162 g 153 g\nMejora de pantalla y cámara\nLa compañía opta por una de tipo AMOELD de relación de aspecto 18:9 y una resolución de 2160 × 1080 píxeles en un tamaño de 6 pulgadas y pocos marcos, ya que tiene un tamaño de 156.1 × 75 × 7.3 mm. La calidad del color es muy alta, cubriendo las gamas sRGB y DCI-P3. Es una mejora frente a las 5.5 pulgadas 1080p del 5, en un tamaño no mucho más grande. Es el principal reclamo visual del smartphone.\nLa cámara se mantiene similar, con una disposición de cámara dual trasera de 16 Mpx con sensor IMX 398 de Sony de apertura f/1.7, tamaño de píxel 1.12 µm, distancia focal de 27.22 mm, y es capaz de grabar vídeo a 4K y 30 FPS así como a cámara lenta de 720p y 120 FPS. La cámara secundaria trasera, con función de teleobjetivo, es de 20 Mpx con apertura f/1.7, sensor IMX 376K de Sony, apertura f/1.7 y tamaño de píxel de 1 µm, por lo que es una ligera mejor, y esta vez parece que sí permite un zum óptico de x2, no de 1.6 aumentos.\nLa aplicación de cámara que acompaña al teléfono ha mejorado, dando nuevas opciones de ajuste profesional. La cámara frontal es de 16 Mpx para tomar autorretratos de gran calidad, y tiene un sensor IMX 371 de Sony, con apertura f/2.0 y tamaño de píxel de 1 µm, siendo capaz de grabar vídeo a 1080p y 30 FPS.\nEl resto del teléfono se mantiene prácticamente igual. El procesador es un Snapdragon 835 de cuatro núcleos Kryo 280 a 2.35 GHz de alta potencia y otro clúster de cuatro Kryo 280 a 1.90 GHz para eficiencia. La GPU es una Adreno 540, que es bastante más potente que otras gráficas integradas que se pueda encontrar ahora mismo en dispositivos móviles.\nTiene opciones de 6 y 8 GB de RAM, así como 64 y 128 GB de almacenamiento ultrarrápido UFS 2.1. Dispone de wifi 2x2 802.11 ac, Bluetooth 5.0 compatible con el códec aptX de Qualcomm, y NFC, y todos los sistemas de posicionamiento: Galileo, Beidou, GPS y GLONASS.\nEl lector de huellas dactilares se mueve a la parte trasera. Dispone de doble ranura SIM. La batería dispone de carga rápida de 20 W, teniendo una conexión USB 2.0 tipo C. La compañía ha mantenido el conector de audio de 3.5 mm, pero el USB tipo C permite también audio digital para los que quieran ir mirando al futuro.\nEl precio del teléfono se mantiene igual, 499 euros por el modelo de 6 GB de RAM y 64 GB de almacenamiento, y 559 euros por el de 8 GB de RAM y 128 GB de almacenamiento.\n6.01'', 2160 × 1080 píxeles (402 PPP)\nLTE, NFC, lector de huellas, USB tipo C, Dual SIM (nano-SIM), carga rápida, Android 7.1.1.\n568 EUR + envío gratis\nSamsung podría lanzar un Galaxy S9 Mini para competir con el iPhone SE\nUn problema de seguridad está presente en los teléfonos de OnePlus\nEstas imágenes y especificaciones serían del OnePlus 5T\nEl fabricante chino de móviles Vivo prepara su expansión mundial gracias a Qualcomm\nLos mejores ratones del momento (gaming, inalámbricos, octubre 2018)\nLos mejores smartphones y phablets de gama alta (teléfonos móviles octubre 2018)\nLos mejores discos duros internos del momento (HDD mecánicos, octubre 2018)


Nos arde que sigan endeudando a México | Es de ardidos\nNos arde que sigan endeudando a México\n1 junio, 2021 · de Editores 360\t· en #Justicia, ARDIDOS, Gobierno, México, POLITICA.\t·\nMientras vemos cómo los candidatos a las elecciones despilfarran el dinero, la deuda externa del país sigue creciendo y el país eleva sus deudas internacionales sin ningún temor.\nLa deuda externa de #Mexico tuvo el mayor aumento en un lustro: #SHCP reportacero.com/la-deuda-exter… https://t.co/vU4SqaC48I—\n(@ReportAcero) May 24, 2021\n¡Cómo arde ver tanto dinero que se va directo a la basura! Mientras no se atienen las necesidades de la ciudadanía. ¿Cómo es posible que nuestro país esté tan endeudado si no se está haciendo ningún proyecto importante como para despilfarrar tanto dinero?\nEl presupuesto para el proceso electoral 2021 tendrá un costo global de 694 millones de pesos, de los cuales 556 millones serán para el desarrollo del proceso y 137 millones a gastos de campaña. Y pensar que gran parte de ese dinero se va en propaganda electoral que termina, además, contaminando al país.\n#Elecciones2021 Genoveva Huerta señaló que en la recta final de la jornada electoral, la mayoría de las fuerzas pol… twitter.com/i/web/status/1…—\nEn Vivo Mx (@envivo_Mx) May 26, 2021\nLa Secretaría de Hacienda y Crédito Público (SHCP) considera que la deuda externa tuvo el mayor aumento en 5 años y en marzo de 2021 la deuda mexicana alcanzó los 229 mil 60.7 millones de dólares, lo cual representa casi una quinta parte del Producto Interno Bruto.\nY ¡qué decir de las pocas o nulas inversiones que se están haciendo para pagarlas! Sin duda después de una pandemia como la que aún estamos pasando, debería de haber recortes en cosas prescindibles como las campañas políticas y razonar mejor en qué invertir.\nMoody’s advierte que la compra de la refinería Deer Park será un problema de largo plazo, los inversionistas rechaz… twitter.com/i/web/status/1…—\nForbes México (@Forbes_Mexico) May 25, 2021\nLos expertos consideran que refinería Deer Park en lugar de beneficiar al país, lo perjudica. Moodys, la calificadora de riesgo crediticio, degradó la calificación del complejo petrolero de Baa3 a Baa2, e indica que podría seguir bajando. Lo cual reduce la confianza para la inversión extranjera, ya que la recuperación, la inversión y la generación de las ganancias de este complejo no serán a corto plazo. Incluso podría representar pérdidas, como en el año 2020 en el que fueron por 4 mil millones de pesos.\nEtiquetas: #DeudaExterior, #Endeudamiento, Dinero, Economía, México\n← Los perseguidos políticos de AMLO\nVenta de opiniones: “Influencers” y la veda electoral →


By tg6jUFV78x\t06/08/2020 No Comments\nLa Academia de Ciencias Médicas de la Provincia de Santa Fe fundada en los últimos meses del año 2017 comienza a funcionar\ny en su breve actuación, sobresale hasta el presente, entre otras actividades, la creación de su Primer Claustro de Miembros de Número que se llamaron Fundadores, en número de 30 cuya actividad resultó activamente significativa durante los años 2018 y 2019, con designaciones de los nuevos miembros de número anuales, cumpliendo con el mandato estatutario de completar para el 2021 el número de 40 Académicos. Además en el año 2019 se incorporó nuestro primer miembro Correspondiente en la persona del Dr Felix Umansky, neurocirujano argentino radicado en Israel.\nEn la iniciación del 2020 comienza la agresión mundial del Corona virus, que ha sido capaz de detener el estado evolutivo de nuestro país y del mundo habitado. Nuevas dinámicas operativas debieron considerarse, modificaciones de agenda y modalidades para reuniones, así como un cambio en las herramientas cotidianas de la comunicación, debieron ser consideradas.\nNo obstante el temperamento del claustro, estimulado por el tremendo desafío, lejos de encerrarse en el silencio y la inactividad en la necesaria cuarentena impuesta a la población, no acalló las mentes comprometidas a encarar problemas de las ciencias médicos de la comunidad\nDemostración del poder de esa posición fueron la adjudicación de los Sitiales Académicos, cuyo Acto solemne de Asignación se ha postergado por razones obvias. El inicio de la construcción del sitio WEB, en su intento de participar en el mundo actual de redes, ofrece hoy siete solapas de gestión donde tienen lugar las expresiones científicas tanto de sus Miembros como de los grupos de trabajo que en 5 Comisiones expresan el nacimiento de ideas y presentación de trabajos científicos que no han detenido su producción.\nSe designaron los Nuevos Académicos del año 2019, cuya asunción se encuentra postergada; se co-auspició el Congreso Internacional del Worm en el Parque de España presidido por al Dr Diego de Mendoza miembro de la Comisión Directiva de la Academia. Así como nuevas actividades fueron programadas para el resto del año.\nJustificando nuestra existencia en el mundo de la Ciencias Médicas, en la edición de hoy estamos ofreciendo, en WEB la presentación primaria de la Comisión “Ambiente y Salud” de nuestra Academia, coordinada por el Profesor Dr Rubén Darío Piacentini cuyo grupo de trabajo ofrece en páginas clarividentes, un Proyecto viable cuyo destino es el diagnóstico y tratamiento de componentes arsenicales en las napas subterráneas de la Provincia de Santa Fe, con un mapeo geográfico de las zonas más expuestas y anunciando a las autoridades Sanitarias la manera de prevenir y tratar tan peligrosa situación regional.\nDicho documento tiene el carácter de Consenso que ha sido promovido por nuestra Academia, y será nuestro primer aporte en la temática específica de ACACIMESFE a nuestra provincia.


España: 950.000 desempleados mayores de 50 años - Cultura RSC\nEl drama de los mayores de perder el empleo\nLa salud mental de los mayores se ve menoscabada ante problemas laborales.\nEl paro tiene efectos graves y de gran alcance para la salud, el bienestar y los derechos humanos. En España se podría llegar en breve a los 950.000 desempleados de más de 50 años que hay en España.\nLa pérdida de empleo puede desembocar en un proceso de duelo que puede llevar aparejadas otras circunstancias negativas para los trabajadores mayores de 50 años, como la pérdida de identidad personal, de vínculos sociales, poder adquisitivo, estatus social o rutinas.\n“debemos transformar este tipo de situaciones negativas o desagradables en oportunidades de crecimiento y proyección personal, a través del aprendizaje”\nMacarena Martini, colaboradora de Generación SAVIA\nUna mejor comprensión de las fases posteriores a la pérdida de empleo es fundamental. A la conmoción y la parálisis inicial le siguen etapas de negación y rechazo, enfado y rebeldía, miedo y negociación, así como tristeza y depresión. Posteriormente, se iniciarían momentos de aceptación, búsqueda de sentido y resignificación para llegar, en último lugar, a la integración y al aprendizaje.\nLos estados de bloqueo y apatía, así como la precipitación a la hora de iniciar la búsqueda de empleo, pueden suponer la pérdida de oportunidades laborales valiosas en el medio o largo plazo.\nSe necesita un cierto tiempo y espacio para analizar necesidades y la trayectoria profesional y personal hasta el momento de la pérdida de empleo, y para valorar el impacto de lo perdido.\nDel proceso de duelo se podrán extraer aprendizajes valiosos para la vida\n“La pérdida de un empleo puede afectar a la confianza y a la seguridad de estos profesionales, pese a su talento y experiencia. Por eso, tenemos un deber como sociedad de ayudar al talento senior a transformar este proceso en oportunidades de crecimiento y proyección personal”\nGeneración SAVIA ofrece a los profesionales mayores de 50 años en situación de desempleo, herramientas y recursos de orientación y acompañamiento que les ayuden a superar esta fase.\nEn este proceso, el papel que desarrollan las empresas cobra especial relevancia.\n“Poner en marcha los mecanismos necesarios para llevar a cabo una gestión del talento senior, tanto cuando este forma parte de la compañía, como en caso de producirse una desvinculación laboral, es esencial”\nTomás Pereda, subdirector general de Fundación máshumano\nEse momento no deseado, deberá desarrollarse con la mayor humanidad, poniendo a las personas en el centro y ofreciéndoles apoyo para enfrentarse a nuevos desafíos.


Rosalía canta ‘La llorona’ para México en 'Se agradece' | Música | Las Estrellas TV\nErik Solísmayo 30, 2020 - 19:55\nLa cantante española hizo su debut en la televisión mexicana en el especial ‘Se agradece’\nLa cantante Rosalía hizo su primera aparición en un programa mexicano en el especial ‘Se agradece’, iniciativa de Grupo Televisa que rinde homenaje a los héroes de la pandemia que salieron a trabajar y todos los que se quedaron en casa.\nEn una entrañable conversación con Gloria Trevi, la española aseguró ser fiel seguidora de la carrera de Chavela Vargas, una de las estrellas de la música mexicana más reconocidas a nivel mundial.\nPor esta razón dijo que eligió el tema ‘La llorona’. “La verdad es que soy muy fan de Chavela desde hace muchos años y hace mucho tiempo que no la escuchaba y me inspiró para decir: ‘quiero aprender, quiero estudiar las letras y repensar esta canción’, así que vamos trabajando mi versión minimalista de esta canción, la canté en vivo”, expresó al respecto.\nEn este momento de confinamiento voluntario, la estrella de la música reveló que adaptó una habitación en su departamento para crear un estudio y seguir trabajando en su creatividad.\n“He podido hacer mi música donde he podido tener una habitación que he dedicado para el estudio, he podido trabajar cada día, me he vuelto muy productiva y creo que para mí ha tenido más que ver este tiempo con el trabajo”, dijo.\nPor su parte, Gloria abrió su corazón para compartir una entrañable anécdota sobre su infancia. “Me emociona muchísimo que te presentes cantando esta canción porque es la canción con la que mi mamá me enseñó a cantar”, confesó.\nDe esta manera es como Rosalía entregó una pieza de su talento para agradecer a todas las personas que se quedaron en confinamiento voluntario para poder evitar la propagación del virus que mantiene en alerta a México y varias partes del mundo.\nAlejandro fue el encargado de iniciar con este especial en el que interpretó “Eso y más” en una versión acústica y única para todos aquellos que están atentos a esta transmisión.\nOtras estrellas de la música que se espera que tengan una participación especial son Ricky Martin, Alex Fernández, Piso 21, Mario Bautista y más de 100 artistas en pantalla.\nAl final de la interpretación, Gloria Trevi escribió en su cuenta de Twitter: "Compartiendo mi experiencia con @rosalia sobre esta cuarentena. Sigamos unidos, y saldremos adelante! #SeAgradece @nevarezpr".


AMERICUP 2017: Enhorabuena GIGANTES las esperamos en el Mundial de Tenerife 2018 - LA GRADERIA\nAMERICUP 2017: Enhorabuena GIGANTES las esperamos en el Mundial de Tenerife 2018\n13/08/2017 lagraderia unigirona 0\nAyer se jugaron las semifinales de la AmeriCup 2017 que se está disputando en Argentina. Por un lado, Canadá ganó holgadamente a Brasil por 84 a 45, un equipo el brasileño mermado de buenas jugadoras que están jugando la WNBA y por otro las gigantes argentinas ganaron a Puerto Rico por un reñido 48 a 44.\nAsí pues la final la disputarán esta noche Canadá y Argentina, pero lo que nadie le quita ya a las argentinas es la satisfacción de haber conseguido clasificarse para el Mundial que se disputará el próximo año en Tenerife.\nEra un partido complicado para las jugadoras albicelestes por todo lo que se jugaban en el partido, en casa y ante un rival que había viniendo jugando un buen baloncesto durante toda la competición, pero consiguieron el sueño de volver a participar en el mundial y hoy los periódicos argentinos se hacen un enorme eco de la gesta de su selección femenina.\nLa enhorabuena a todo el equipo por el éxito conseguido y a todos los clubes argentinos porque al fin y al cabo las GIGANTES lo son porque han crecido en ellos.\nY sobretodo mucho ánimo en la recuperación a la pívot Sofía Aispurúa que durante la competición se rompió el ligamento cruzado anterior en su rodilla izquierda y en breve será operada.\nLas esperamos en Tenerife 2018 !!!\nBravo Raquel Carrera, enorme dentro y fuera de la pista\nU16: Francia se lleva el torneo y España el billete al Mundial tras superar una carrera de obstáculos


MES lamenta la renuncia de Ernest Maragall y nueve miembros de la dirección\nHace un llamamiento para crear una lista única de "izquierdas soberanista" para las generales\n07/05/2016 - 18:28h\nEl Consejo Político de MES ha lamentado este sábado que el eurodiputado y exconseller Ernest Maragall y otros nueve dirigentes hayan anunciado que dejan de pertenecer a los organismos de dirección de la formación, ha informado el partido en un comunicado.\nEl Consejo considera que la decisión es resultado de una "discrepancia" con el proyecto de MES, y que se acentuó con la participación en JxSí y se visualizó en los últimos meses con la falta de participación de los miembros que han presentado su renuncia.\nMES ha sostenido que los firmantes de la carta al Consejo han mostrado su voluntad de seguir formando parte de la militancia del partido, y ha señalado que Maragall y los otros nueve miembros han asistido al encuentro de este sábado para explicar su posición.\nLa presidenta de MES, Magda Casamitjana, ha afirmado que el partido continua trabajando con la clara determinación de crear un espacio político como resultado de la "confluencia de todos los socialistas soberanistas", con el objetivo de que Catalunya cuente con una gran formación de izquierdas, según ella.\nEl Consejo también ha decidido no participa en la propuesta de Demòcrates sobre una lista única transversal junto a CDC, RCat, SI y MES liderada por un independiente bajo el nombre 'Junts per Catalunya' .\nEn este sentido, MES ha hecho un llamamiento a los partidos de izquierdas y soberanistas que se quieren presentar a las próximas elecciones generales para trabajar de forma conjunta en la presentación de una lista única.\nHan señalado que el objetivo es otorgar a la izquierda progresista y soberanista una presencia "decisiva" en el Congreso para avanzar en el proceso soberanista e impulsar una opción de izquierdas en el Gobierno central.


Un gran muro de dinero para apoyar la crisis climática mundial - EntornoInteligente\nPrevio Periodistas y dirigentes de Cambiemos criticaron a Alberto Fernández por su mensaje a Alconada Mon\nSiguiente Nintendo comprobará la continuidad de Switch en estas fiestas\nManifestantes se han tomado las calles una y otra vez este año pidiendo medidas inmediatas para reducir los combustibles fósiles y hubo miles de arrestos en más de una docena de ciudades solo en octubre. Greta Thunberg , activista de 16 años, sermoneó a líderes mundiales por su inacción en la cumbre climática anterior de la ONU. Las políticas de las masas y las políticas de los diplomáticos rara vez han sido tan dispares como en estas conversaciones sobre el clima en Madrid.\n” Hay una desconexión entre lo que la gente está pidiendo y lo que estamos viendo “, dijo Gilles Dufranse, oficial de políticas de Carbon Market Watch, grupo de investigación con sede en Bruselas que asesora a empresas sobre cómo valorar las emisiones de gases de efecto invernadero. “Las reuniones multilaterales son muy difíciles, pero es la única solución que tenemos”.\nEstos sistemas no son nuevos. El Mecanismo de Desarrollo Limpio fue un resultado de Kioto y ha aportado al menos US$138.000 millones a proyectos que reducen los gases nocivos que se obtienen al quemar combustibles fósiles. La ambición en Madrid es crear un “Mecanismo de Desarrollo Sostenible” que pueda ir mucho más allá del trabajo del MDL, aportando dinero tanto a programas de energía limpia como a proyectos que cumplan los 17 objetivos de desarrollo sostenible de la ONU.\n“Lo que es crítico es la credibilidad del sistema”, dijo Gianpiero Nacci, jefe adjunto de financiamiento climático del Banco Europeo para la Reconstrucción y el Desarrollo, una institución con sede en Londres que ayuda a bancos comerciales a desbloquear dinero para financiamiento verde. “Podría acelerar la inversión baja en carbono”.\nClima COP25 Cumbre Madrid Naciones Unidas\nRevista âCQâ nombra a Colin Kaepernick como âCiudadano del Añoâ


Congreso Nacional de Políticas e instrumentos para la gestión local del suelo - Observatorio del Conurbano Bonaerense\nEntre el 25 y 26 de agosto y 1 y 2 de septiembre se llevó a cabo de forma virtual el Congreso nacional de Políticas e instrumentos para la gestión local del suelo co-organizado por el Instituto del Conurbano UNGS junto a otras instituciones.\nSe trató de un espacio de intercambio plural de discusión interdisciplinario y federal entre instituciones referentes en materia territorial y urbana. Especialistas de todo el país debatieron sobre los avances conceptuales, normativos, operativos y de gestión para los gobiernos locales.\nDurante las cuatro jornadas se desarrollaron conferencias, presentaciones y espacios de intercambio con actores involucrados, como organizaciones profesionales y sociales, representantes legislativos, ejecutivos y técnicos de gobiernos locales del país. También se llevaron adelante laboratorios sobre instrumentos disponibles para la gestión local del suelo.\nEn la apertura inaugural Andrea Catenazzi, decana del Instituto del Conurbano, hizo énfasis en la propuesta del Congreso sobre el modo de pensar las políticas del suelo. La decana destacó la centralidad que tuvo en la convocatoria la reflexión sobre cómo se instrumentan las políticas públicas, a partir de la articulación y el diálogo entre los diferentes actores involucrados y con un abordaje desde la ampliación de derechos que incluye la perspectiva de géneros. “Este Congreso interroga la vinculación entre el campo académico y el campo político”, sostuvo.\nLuciano Scatolini, Secretario de Desarrollo Territorial del Ministerio de Desarrollo Territorial y Hábitat de la Nación, en la apertura temática, recuperó los desafíos de la gestión del suelo y destacó la necesidad de continuar fortaleciendo el rol que tiene el Estado “como gran ordenador de los criterios de planificación territorial” en un diálogo participativo y multiactoral. El funcionario presentó los avances y logros de la implementación del Plan Nacional de Gestión de Suelo Urbano.\nLa conferencia final estuvo a cargo de Eduardo Reese, investigador- docente de la UNGS, quien recogió las reflexiones, los aportes y los desafíos que se presentaron durante las cuatro jornadas de trabajo. El Congreso se propuso no sólo enriquecer los avances teóricos y operativos en la materia, sino también colaborar con el Plan Nacional de Gestión de Suelo Urbano a partir de la socialización de aportes conceptuales, referencias formativas y herramientas de gestión.\nAdemás del Instituto del Conurbano UNGS, el evento fue co-organizado por el Centro Experimental de la Vivienda Económica (CEVE), que depende del Consejo Nacional de Investigaciones Científicas y Técnicas (CONICET), la Asociación de Vivienda Económica (AVE); la Fundación internacional para el desarrollo local (FINDEL); y la Sociedad Argentina de Planificación Territorial (SAPLAT).\nAcceder a las transmisiones aquí


Intimo y Personal: " 31 de Agosto "\n" 31 de Agosto "\nEste años no voy a hacer una lista de buenos propósitos, total después o se me olvidan o paso de cumplirlos, esta vez solo voy a pedir una cosa.\nSi por genética es puede que aun me queden unos 50 años de vida, es decir más de los que he vivido por ahora y además hay una diferencia los 30 primeros los he pasado estudiando y los otros 10 cuidando de dos niños.\nPor lo que para los próximos años, solo pido una cosa.\nRodeada de mis seres queridos, mis hijos a los que seguiré cuidando, mi familia que siempre me apoya y me cuida y mis amigos que me alegran los días y me aprecian como yo a ellos.\nEse es mi deseo, eso es lo que pido y para ello podré todo de mi parte, pero se que si algún día no me encuentro con ánimos, con fuerzas, con ilusión, vosotros, mis cercanos estaréis ahí para apoyarme.\nEtiquetas: dias especiales, mujeres\nAntonio 31 de agosto de 2011, 0:07\nMuchas felicidades en este dia tan especial, que cumplas muchos mas, bss\nme 31 de agosto de 2011, 6:36\nfeliz cumpleaños :) espero hayas tenido un lindo día y Dios siga llenando de bendiciones tu vida :)\nAnónimo 31 de agosto de 2011, 9:02\n¡¡Cumpleaños feliz, Cumpleaños feliz te deseamos todos, CUMPLEAÑOS FELIZ!!!\nLa vida es cumplir años,que tú cumplas muchos y que yo te conozca los más posibles.\nLos cuarenta no son nada ya veras como piensas así cuando cumplas los cincuenta y los sesenta y....Que sigas siendo siempre así de buena que hasta para nacer fuiste buena.Besos Mercedes.\nElena 31 de agosto de 2011, 9:21\nFeliz cumpleaños, sra. doña usted, que soy yo , tu hermana, la que vino después de ti... te acuerdas, no?? jajajajajaja\nAins, tontina, que los años no son los que se cumplen, si no los que nosotros asumimos, jeje y eso sí que es cierto, nos empezamos a preocupar por cremas y cosas que antes pensabaos qu eran de viejas; tú te acuerdas cuando empezaste a usar una crema nutritiva? yo sí, antes de los 30, que dicen que es cuando debes, y yo pensaba, no es que sea mayor, no no, es que yo tengo la piel seca y sensible, jajajajajaja, pues eso, que nosotras es que somo sensibles, no es que necesitemos ningún retoque, ;)\nBesitos, ah, y Feliz cumpleaños\nIntimo y Personal 31 de agosto de 2011, 9:28\nMuchas gracias a los cuatro, y si, si me acuerdo cuando empecé a usas cremas, sobre los 12 años, ya sabes mi obsesión con los potingues, un día lo cuento en el blog, bueno, esta tarde lo cuento, que la vida es rápida y corta y en cuanto te descuidas tienes cuarenta tacos, bsss a todos


Publicado 2018-09-12 00:00:00 | Por Rocio Arias Hofman\nCon este mini libro (es de la editorial Centellas y mide apenas 12 centímetros de alto, como Alicia tras beber algunas de las pócimas) en las manos, hallado fortuitamente en una librería de Bogotá, y ante la ilustración de un conejo vestido con chaleco que Amalia Restrepo realizó y subió a su cuenta de Instagram, resolví que "esa llamada desde el bosque" era demasiado tentadora como para obviarla. Le sugería a la artista colombiana seguir con esa saga para los lectores de SillaVerde. "Estas imágenes fueron producto de una comisión para una librería (9 3/4 en Medellín). Debían imprimirlas en una tinta así que no podía contar con colores para hacerlas llamativas. Así fue cómo decidí trabajar muchas texturas y siluetas atractivas que le dieran personalidad y diversión a las ilustraciones" me escribe Amalia Restrepo en un mensaje.\nAquí tienen esta mini serie de la creadora colombiana, siempre sorprendente y sutil con sus piezas de dibujo realizadas totalmente en digital con el programa Photoshop. La bauticé "Alicia a una tinta" y enseguida me dieron ganas de acompañar cada ilustración con breves voces que llegaron desde la ficción.


Diputados piden sancionar maltrato animal en Tlacotalpan\nEn Veracruz el maltrato animal es delito y se sanciona con hasta 5 años de cárcel y multas de hasta 400 días de salario\nCrédito: Embalse de toros. Foto: Especial, ,\nDiputados del Partido Verde Ecologista de México (PVEM) se pronunciaron en contra del maltrato animal durante las fiestas del embalse y suelta de toros, que se realizan en Tlacotalpan, Veracruz.\nEl coordinador del PVEM en el Palacio Legislativo de San Lázaro, Jesús Sesma Suárez, pidió que a las autoridades municipales y estatales sancionen a los organizadores, aunque estas prácticas que son parte de la tradición.\nMencionó que de alguna manera se aplicó la ley en este tipo de acciones, ya que las autoridades locales y de la Procuraduría Federal de Protección al Ambiente (Profepa) aseguraron a los toros y detuvieron a algunos de los organizadores.\nEl legislador pevemista recordó que en esa entidad, desde noviembre del año pasado, el maltrato animal está tipificado como delito, “la Ley Estatal de Protección de a los animales, contempla sanciones de dos a cinco años de cárcel y multas de 200 a 400 días de salario”.\nEn ese sentido Sesma Suárez llamó a los ciudadanos a fomentar el respeto a los animales y evitar tradiciones donde se maltraten a los animales.


Los Cartuchos de la Mega: La Risa de los Robots\nMegas (24), Acclaim – Mirage – Data Design Interactive, (1994)\nJugadores 1-2, Género: Lucha 1 vs.1\nPor si hay algún afortunado que no sepa nada de este juego, Rise of the Robots es un videojuego de lucha uno contra uno que muestra a los luchadores desde una prespectiva lateral, como Street Fighter II o Mortal Kombat, y cuya principal innovación se basaba en el diseño de personajes y escenarios a partir de gráficos renderizados, de forma similar a lo que veríamos poco después en los Donkey Kong Country o Killer Instinct para SuperNES.\nDicho esto, cualquier cosa que leáis sobre el Rise of the Robots posterior a 1994, como mínimo coincidirá en señalar dos puntos:\n1- Que el juego murió de éxito antes de nacer, ya que fue objeto de una promoción desmesurada en los medios, generando a su vez expectativas desorbitadas en los jugones (lo que ahora se conoce como “hype”) a partir de esos “gráficos 3D generados por ordenador” tan cacareados antes de salir al mercado.\n2- Que el resultado final fue la prueba evidente de que los gráficos no lo son todo, de que sin jugabilidad no hay paraíso, y de que el Rise of the Robots (RotR) era una basura infecta e indignante para cualquier desgraciado que hubiese invertido sus ahorros en él.\nPitufo vs Montacargas...prometedor\nTambién es verdad que el tiempo lo cura todo y que, en ocasiones, hasta sienta bien a algunos títulos que arrastran muy mala fama (no me preguntéis cuáles, pero seguro que los hay…), así que mi intención al re-acercarme al RotR ha sido dejar los prejuicios a un lado (y el disgustillo de haberme gastado dinero en él) y tratar de averiguar si, después de todo, el juego es realmente tan malo o no hay para tanto y solamente es víctima de su leyenda negra.\nAsí que voy a intentar pasar de puntillas por los titulares de la época, portadas, reportajes, pre-análisis y toda la parafernalia abrumadora con la que nos bombardearon las revistas del sector del videojuego, para centrarme puramente en el producto de los chicos de Mirage y Data Design, aunque no puedo resistirme a señalar lo irónico que resultaba que el Rise of the Robots original fuese desarrollado por una compañía cuyo nombre significa literalmente “espejismo”. ¿Cruel premonición?, ¿o tal vez por eso nadie se percató de que, tras la ilusión óptica de sus gráficos, allí no había nada más? Quién sabe… en todo caso, vamos a averiguar un poco más a qué nos enfrentamos…\nEn un futuro cercano, los robots de la corporación Electrocorp son imprescindibles en cualquier ámbito, y gracias a los avances tecnológicos, algunos desarrollan tareas la mar de complejas y vitales para el resto de la civilización.\nLa última de las creaciones de Electrocorp, el androide denominado “Supervisor”, sorprende por su impresionante Inteligencia Artificial e incluso tiene personalidad propia y es capaz de tomar decisiones. Y lo primero que decide es interponer una OPA hostil contra el Presidente de la Corporación (pero hostil de verdad…vamos, que se lo carga) para ponerse al cargo de todo el “tinglado”, proclamar que en realidad se siente sexualmente una mujer (¿¿??) y, ya de paso, liarse a controlar al resto de máquinas (infectándolas con el virus “EGO”), poniéndolas a exterminar humanos y esas cosas…\nLas curvitas de l@ Supervisor@\nEl único que puede arruinar los planes de l@ Supervisor@ es ECO35-2, un modesto Cyborg construido a partir del cerebro clonado de un pituf…digo, del Presi de Electrocorp, que gracias a su origen humano, no puede ser infectado por el virus del Supervisor. Además, el cyborg consideraba al Presi su padre, así que no sólo lucha por la humanidad sino que también persigue una venganza personal.\nCabe destacar que este es el argumento del juego según Wikipedia, porque el manual de megadrive, aún coincidiendo a grandes rasgos, es bastante más soso en sus explicaciones, y además, el único párrafo interesante que explica que se utilizaron muestras de cientos de humanos para fabricar al Cyborg protagonista, únicamente aparece en inglés y no se incluye en la traducción al español (ni al resto de idiomas).\nAún así, el argumento a priori no suena mal. Trillado sí, pero estábamos en los 90 y Terminator 2 pegaba muy fuerte (además, hay quién ha querido ver referencias a Robocop o Blade Runner, pero también es mala leche relacionar esos peliculones con “este juegazo”) con la revolución de las máquinas, el juicio final y todos los peligros derivados del miedo por perder el control de las nuevas tecnologías.\nPor si fuera poco, l@ Supervisor de RotR adopta el mismo aspecto de metal líquido (pero con forma de mujer) que puso de moda la película de T-2 con sus impresionantes efectos especiales que hacían que el T-1000 se metamorfosease en un montón de cosas, gracias a su estructura de fluido metálico.\nCuriosamente, si RotR tiene claras inspiraciones en el film de Terminator 2, posteriormente la T-X de Terminator 3 tendría forma de mujer y las propiedades camaleónicas del metal líquido…¿se inspiraron en l@ Supervisor de RotR para Terminator 3? (claramente no, pero explicaría tantas cosas que vale la pena fantasear…)\nEmpezando – Música y Opciones\nSi alguien se ganó el sueldo de la gente que trabajó en RotR, esa fue sin duda la gente de marketing. Así, además de toda la promoción que tuvo en los medios, desde la misma caja del juego nos intentan impresionar con un mensaje definitivo.\nCapaz de venderte un FrigoDedo en el Polo Norte!\nNada de “Anunciado en TV” o “El juego del Año según HC”, no, de lo que se nos informa es de que el título cuenta con música de un artista de calidad. En concreto, el mensaje reza: “Including Music by Brian May”.\nCon esta advertencia, y tras comprobar en Google y wikipedia (perdón por mi ignorancia musical) que el Sr. May está considerado como uno de los grandes guitarristas de la historia, siendo miembro de la mítica banda Queen, además de tener una ilustre carrera en solitario (pensad que ha colaborado con artistas del calibre de Ramoncín), la cosa parece sonar bien (nunca mejor dicho) e insertamos el cartucho esperando deleitar nuestros oídos con una melodía espectacular.\nSi hacéis zoom en la explosión azul cielo, veréis el anuncio\nSin embargo, la música de guitarra que acompaña la pantalla de presentación suena terriblemente distorsionada (todavía más que en los primeros juegos de EA, que ya es decir) y cuesta a horrores encontrar similitudes entre lo que suena en megadrive y el tema original (por si alguien tiene curiosidad, el tema de Brian May es “The Dark”…por si lo queréis buscar en youtube).\nHecho este adelanto al apartado de sonido, en su primera pantalla el juego nos permite elegir entre luchar en el modo historia, práctica, enfrentarnos a un amigo (o no) o entrar en la configuración del juego, que es lo más recomendable y por donde seguiremos este repaso al RotR…\nEn dicho menú, además de poder escuchar el estropicio sonoro, contamos con tres niveles de dificultad a elegir (easy, normal, hard), la posibilidad de establecer la duración de los combates (desde 30 segundos hasta ilimitados), el número de rounds que es necesario ganar a cada rival, y una curiosa opción para activar o desactivar los golpes especiales de los luchadores…\nLa configuración mágica recomendada por molsupo para disfrutar de esta joya y no morir en el intento es: “EASY - 30 segundos por Round - Victoria por 2 Rounds – Especiales Off”.\n¿Pero por qué desactivar los golpes más espectaculares de un juego? Bien, antes de contestar esta pregunta, es necesario conocer algo más sobre los controles del juego:\nUno de los aspectos esenciales de un buen juego de lucha se encuentra en la variedad de movimientos y combinaciones, la facilidad para ejecutarlos, la espectacularidad de los ataques especiales y la accesibilidad de los golpes. Pues bien, RotR empieza a pinchar cuando comprobamos el limitadísimo número de acciones que podemos realizar con nuestro Cyborg, así como lo difícil que resulta ejecutar los golpes especiales.\nEn primer lugar, aunque el juego utilice el pad de 6 botones, sólo atacamos con patadas y puñetazos (flojo, medio o fuerte dependiendo del botón) sin ningún tipo de “combo” por encadenar varios impactos seguidos. Podemos golpear erguidos, saltando (sólo patadas) o agachados, así como protegernos moviéndonos hacia atrás…\nEn ocasiones podréis leer que el juego responde tarde y mal cuando pulsamos un botón del pad. Bien, esto es cierto a medias y tiene una explicación muy simple: la diferencia entre un golpe flojo, medio o fuerte (además de la lógica cantidad de daño infringido en la víctima) está en el tiempo que tarda nuestro cyborg en ejecutar la acción, aunque gráficamente las animaciones son iguales.\nPateando (ojo al bultito en la entrepierna)\nAsí, mientras que las patadas flojas o medias son realizadas casi al instante, cuando pretendemos realizar golpes fuertes con C y Z, éstos tardan varios segundos en ejecutarse, contribuyendo a crear esa sensación de que el juego responde “tarde”.\nEn cuanto a los movimientos especiales, en teoría nuestro luchador cuenta con 2 ataques especiales no demasiado complejos (abajo, arriba y ataque; atrás, adelante y ataque), pero a la hora de la verdad, resultan casi imposibles de ejecutar (en estas dos semanas, sólo he conseguido uno y de casualidad)...\nConclusión, si jugamos contra la máquina, da igual activar o desactivar los ataques, ya que probablemente no consigamos realizar ninguno, mientras que si jugamos contra un compañero y los dejamos activados, o nos quedaremos igual o nos cabrearemos si él consigue realizar alguno (algún personaje, como el gorila, tiene combinaciones tan simples -como arriba y abajo, sin pulsar otros botones- que sí que son realizables)\nComo no puedo poner un ataque especial del RotR, os cuelo uno del Primal Rage\nEn este modo, debemos superar una serie de combates hasta llegar al enfrentamiento final contra l@ androide Supervisor.\nSeguramente ya lo sospechabais, pero aquí llega otra de las decepciones del juego, dado que si el número de combates para finalizar la historia ya es corto de por si (6), este modo nos limita a jugar con un solo personaje, el sosainas del Cyborg azulón, por lo que el posible interés y rejugabilidad de este modo se resiente muchísimo.\nAsí, nuestro cyborg se enfrenta por orden (teórico) de más fácil a más difícil, contra los mismos 6 rivales, aunque en mi opinión, el más duro con diferencia es el 3r. combate contra el cortacésped (o saltamontes mecánico).\nPitufo vs. Cortacesped-Saltamontes (lo odio!)\nPara complicar un poco las cosas, el juego no conoce el concepto de “continuaciones”, por lo si perdemos contra uno de nuestros enemigos, moriremos irremediablemente con un Game Over y deberemos volver a empezar desde el primer combate (por este motivo, ¿recomiendo jugar? a 30 segundos –que es lo más corto que deja el juego- de forma que el aburrimiento de repetir los primeros combates al menos pase rápido) …\nEn definitiva, no tenemos ni varios luchadores en un torneo, ni un concurso de robots de universidad ni nada, vamos, sólo los más “grandes” juegos de lucha como el infumable Shaq’n Fu o el modesto Deadly Moves de Kaneko pueden alardear de igualar tal oferta (un único luchador para jugar la historia),… apasionante!\nSin duda, la estrella de la mayoría de juegos de lucha…pero no de RotR, que increíblemente no permite elegir luchador al infeliz jugador 1!\nAsí, el juego te condena a jugar con la misma odiosa versión cibernética de los Navi de Avatar del modo historia, mientras que el segundo jugador sí puede elegir entre 5 impresionantes robots (6 si desbloqueamos al jefe final con un código) de diseños tan inspirados como un montacargas o una especie de cortacésped…o darte una paliza con los más decentes gorila mecánico, soldado robot con zarpas y centinela rojo (parecido a un Decepticon grandote)\nPitufo vs Transformer\nEn otras palabras, el juego está programado de forma tan inteligente que SIEMPRE mostrará al Cyborg (excepto si se aleja demasiado y sale del límite de la pantalla, pero eso ya son detallitos a agradecer a los “betatesters”), ya sea contra la CPU o un amigo (o no, ya que si invitas a jugar a alguien, dudo que te siga considerando amigo después de la partida…).\nAsomando la patita sugerentemente (izquierda de la pantalla)\nEn definitiva, me parece que aquí no tiene rival en el catálogo de megadrive, siendo superado por todos los juegos de lucha existentes (salvo que alguno no tenga modo de 2 jugadores) y hasta por beat’em ups que incluyen modo duelo como Streets of Rage.\nPese a su nombre, lo único que podemos practicar aquí es un combate contra cualquiera de los 5 rivales, por lo que su utilidad se reduce a intentar descubrir el punto débil de algún rival.\nPara ahorraros el suplicio, ya os aclaro que a Crusher, el cortacésped de la fase 3, se le gana con la secuencia patada voladora y retirada rápida (con el patrón “patada voladora-salto hacia atrás”), a diferencia del resto, a los que simplemente podemos esperarlos agachados hasta que se acerquen y darles patadas.\nVistas sus virtudes y defectos, comento los apartados clásicos:\nEste es, teóricamente, su punto fuerte, o al menos en el que la gente de marketing puso más ahínco. Pero si bien hay que reconocerle el mérito a sus pioneros gráficos renderizados, también hay que decir que en 16 bits no resultan, ni mucho menos, tan espectaculares como prometían, sobre todo una vez vistos en movimiento.\nPara empezar, destaca una pequeña introducción en vídeo a pantalla completa (a diferencia de la ventana minúscula de la versión de Supernintendo), que me recuerdan a la del Another World, pero sólo con 6 colores (lila, un par de tonos de azul, blanco y prácticamente ya está)\nA partir de aquí, después de una breve secuencia en la que se nos presenta al rival (sin duda, de lo mejor del juego), vemos a nuestro personaje luciendo un tamaño estándar para un juego de lucha, con un movimiento adelante-atrás que recuerda ligeramente a un boxeador, y mostrando algunos reflejos de luz sobre su cuerpo azul perfectamente musculado y posiblemente desnudo (impresionante las imágenes que nos deja saltando).\nEso de ahí es lo que parece? Horror!!!\nLos rivales podrían haber sigo interesantes, pero tienen un diseño que, siendo generosos, resulta poco inspirado (un montacargas para empezar? Patético!). Además, se nota que cada robot tenía muchos detalles originariamente, pero éstos se difuminan en megadrive, dejándonos en ocasiones un batiburrillo difuso…\nPor su parte, cuando los robots se ponen en movimiento, la cosa decepciona todavía más, ya que obtenemos una versión tristemente realista de movimientos mecánicos, poco fluidos y sin más concesiones al espectáculo que algún triangulo saltando simulando piezas de metal desprendidas por un golpe (ni lásers, ni ataques energéticos, ni chispas o explosiones…)\nLo mejor, antes y después del combate\nPor último, los escenarios no tienen personalidad ninguna (almacenes y salas vacías), y aunque el suelo tiene algún plano de scroll múltiple y reflejos de los luchadores, en conjunto pecan de tristes, fríos y absolutamente insípidos.\nEn resumen, los gráficos técnicamente no son malos, pero el resultado no es nada llamativo, no sólo por no ser colorista ni tener efectos de explosiones (que tendrían la excusa barata de que no casan con la ambientación), sino porque el diseño de los rivales no tiene carisma ni atractivo (salvo el gorila mecánico del 2º combate, que no está mal), los escenarios son pobres y el movimiento es tedioso.\nDe los poquitos enemigos salvables\nComo ya he comentado, la música de Brian May no suena como debería, sufriendo una distorsión digamos que “poco agradable” al oído, que podría justificarse en un título de Electronic Arts de 1991, pero que cuesta mucho más de aceptar en un juego del año 94 que, en teoría, exprimía técnicamente el hardware de los sistemas receptores.\nTambién es justo decir que, salvo la entrada del juego, la mayoría de temas no son del guitarrista británico, y en general, con la música se pretende crear una ambientación futurista, pero sobre todo mecánica: con sonido de máquinas, efectos de sintetizadores y ruido de metal…\nEn ese sentido, algunos temas cumplen con su cometido, pero sin llegar nunca a ser destacables (se me ocurren temas “industriales” de Yuzo Koshiro en Revenge of Shinobi o SoR que pegarían mucho más, por no hablar de cientos de melodías para el Commodore64 con el chip “prodigioso” SID)\nAl final, la música no es tan mala para obligarte a quitar el sonido y ponerte tu música en mp3 (aunque es la mejor opción), pero sí para jugarlo con poco volumen mientras escuchas un podcast en primer plano.\nYo aún estoy impactado con eso que le cuelga...\nLos efectos de sonido, como era de esperar, resultan intrascendentemente metálicos.\nUn solo personaje jugable contra la CPU, sólo 2 movimientos normales (puñetazo o patada) y 2 ataques especiales (casi imposibles de ejecutar), 6 rivales poco inspirados (el hombre de Hojalata del Mago de Oz parece Optimus Prime en comparación con algunos personajes del RotR), sin combos, sin proyectiles, sin armas, sin agarres, sin continuaciones en el modo historia y sin poder enfrentar a dos robots “malos” jugando a dobles….buf!!! si hasta los combates de 30 segundos ya se me hacen largos, por dónde salvamos “esto”?\nVerdaderamente, es muy difícil hacerlo peor en este apartado (de hecho, he realizado un torneo imaginario en mi cabeza con los peores juegos de lucha de mega –Shaq ‘N Fu, Time Killers, Primal Rage y Pit Fighter incluidos-, y RotR gana 9 de cada 10 por “Perfect”; y además de “Fatality” les condena a leer 5 veces los artículos en los que explicaban lo bueno que iba a ser el juego)\nPor buscarle algo positivo, diría que la I.A. de la máquina puede ser retante en el nivel difícil, pero yo con pasármelo en fácil he tenido tortura suficiente…\nHe intentado ser bueno y darle una 2ª oportunidad al Rise, y no me hubiese importado reconocer que es un poco mediocre, pero que tampoco está tan mal como dicen y en el fondo, es un incomprendido (eh xuxo? ;) … me hubiese gustado, de verdad, pero no puedo!\nEl juego es basura por deméritos propios, lo menos malo es el apartado técnico y aún así es muy mediocre (cuando prometían la mujer del pollo), mientras que los combates son un intercambio de golpes aburriiiiido (ahora pegas tú, ahora pego yo) en los que por fin comprendes que incluyan la opción de jugar sólo 30 segundos…porque una sobredosis de RotR puede ser mortal!\nAún así, voy a reconocer para mi vergüenza infinita, que he estado 2 fines de semana jugando a ratos a “esto”, y que incluso me he sorprendido levantando el puño con rabia para celebrar una victoria contra mi odiado archienemigo, el robot cortacésped-saltamontes del 3r. nivel…pero eso es porque en el fondo no estoy curado de mis traumas, y por eso escribo en blogs y esas cosas…si vosotros todavía estáis a tiempo, haced caso a tito molsupo y no lo juguéis, por favor, lo digo por vuestro bien…\nSi la versión de megadrive es, objetivamente, mala; la de Game Gear tiene visos de ser uno de los peores videojuegos de la historia en términos absolutos.\nEn PC se lanzó una reedición llamada Rise of the Robots, Director’s Cut (cuando la gente lo que quería era “cortar” al Director en pedacitos…)\nTuvo una segunda parte para consolas de 32 bit…por lo visto, Brian May volvió a pasar por caja, ya que su nombre también aparece en las portadas.\nMolsupo nunca compró un disco de Brian May.\nEn los créditos del juego se menciona que hubo gente encargada del “control de calidad”….como eso es imposible, he indagado un poco más y podría ser un código secreto. Parece que si lees la tercera letra de cada nombre en voz alta frente a un espejo y pulsas A+B+C+Start, aparece Brian May, te pega un guitarrazo en la cabeza y mueres.\nSeguidamente, vas al infierno y te obligan a jugar al Rise of the Robots por toda la eternidad usando el mando 1 (Brian May juega con el mando 2).\nOh, que pena, se ha acabado!\nEnlaces sobre “la cosa”:\nPD- Gracias al Xuxo por la cabecera que el blog ha estrenado esta semana, eres un crack!\nPublicado por molsupo en 23:53\nIsaac Lez 25 de enero de 2013, 1:03\nUna auténtica basura de juego y una decepción sin precedentes. Solo se salvarían los gráficos, pero ni siquiera tiene buenas animaciones. Podría haber sido algo grande, pero al final se quedó en una mierda (iba a ser bueno y decir caquita, pero es que sería mentira).\nmolsupo 26 de enero de 2013, 2:33\nAmén Isaac. Y al tema de los supuestamente buenos gráficos le reprocharía no sólo las animaciones sino también el pésimo diseño de escenarios y personajes...en fin, que no hay por dónde cogerlo xD\nSito 25 de enero de 2013, 3:37\nJajajajaj. Madre mia. Que generoso has sido!. Como se fliparon todas las revistas con el puñetero juego! Pero es que con el primal rage ocurrio exactamente lo mismo eh? Vendian la tecnologia de sus graficos como lo mas moderno, dando por hecho que el juego estaria a la altura. Pero es que ni siquiera las animaciones eran fluidas joder.\nLas revistas muchas veces alababan los juegos a ciegas. No necesariamente estaban untadas (aunque algunas veces si), lo que pasaba es que por pegarse la vacilada, hacian creer que lo habian probado antes que nadie y luego era una puta mentira. A veces cuando llegaba el analisis definitivo se retractaban y lo puntuaban justamente, pero otras no.\nmolsupo 26 de enero de 2013, 2:40\nBueno, más que generoso, es que soy un poco "descerebrao" (que diría Vanelope en RRalph, jeje!)\nPor lo visto lo de la revistas y el "Rise" fue algo global, así que debió ser mérito de los de marketing...ahora, que se debieron gastar todo el dinero en eso, marketing en los medios y comprar los derechos de la cancioncita de Brian May, porque en desarrollar lo que se dice desarrollar, no me lo creo (y eso que en lso créditos al finalizar el juego tienen la desfachatez de insinuar que hubo gente trabajando en "control de calidad"...siii hoooombre!)\nLo único positivo que he sacado al jugarlo ha sido que luego te pones juegos de la misma calaña como el citado Primal Rage o al amigo Shaq'n Fu y hasta les ves cosas buenas (que no digo que sean buenos, que no lo son, pero joder, te parece un lujo la plantilla de dinosaurios y los golpes especiales accesibles)\nAnónimo 25 de enero de 2013, 10:19\nSí la verdad es que era una puta mierda. Como curiosidad recuerdo que en aquella época tenía un Amiga y leyendo las revistas de la época, en una le ponía como nota un 93% y en la otra un 10% :D Mucho hype para la época creo yo. Y menos que cuando sacaron la segunda parte, la gente no volvió a cometer el mismo error.\nmolsupo 26 de enero de 2013, 2:43\nSi, si, los del Amiga también fuistéis víctimas del hype dichoso y las notas infladas...menos mal que la gente escarmentó con el segundo (lo que no entiendo es cómo tuvieron vergüenza de pensar que podían volver a vendernos un juego después de "eso")\nRoy 25 de enero de 2013, 13:29\nSin duda Rise of the Robots fue una de las grandes víctimas del Hype, joder, eran robots dándose de hostias con unos gráficos bestiales, nada podía salir mal, y vaya si salió xD\nPD: El título de la entrada no podía ser más acertado :D\nmolsupo 26 de enero de 2013, 2:47\nYa! Robots pegándose leches, si es que era más difícil hacerlo mal que bien...pero Mirage (y Data design, no me olvido de que son los responsables de todas las versiones de consola)consiguió lo imposible, que tíos!\nJosepzin 25 de enero de 2013, 16:55\nRecuerdo cuando se publicó este juego... en mi caso lo dejé de lado rapidamente porque los de lucha nunca me llamaron demasiado la atención, pero si recuerdo que al probar el demo para PC (seguramente de PCMania) pensé "pché... ¿tanto lio para esto?"\nmolsupo 26 de enero de 2013, 2:53\nHombre Jose, porque tu eras una persona con criterio y una trayectoria seria desde los tiempos del commodore64, pero a mi me colaron el gol por la escuadra ;) (claro que en megadrive no podíamos probar demos, que si no...)\nJosepzin 26 de enero de 2013, 10:16\nJuasss... no, lo mio fue casualidad nomás!! :D\nYo también quedé encandilado por estos gráficos renderizados, hay que recordar que en aquella época eso era LO MÁS DE LO MÁS!! el 3d era la ultima novedad y ver una esfera renderizada con reflejos y transparencia era una pasada.\nTuxlive 25 de enero de 2013, 21:05\nYo no recuerdo en que blog leí que era muy bueno y me lo descargué para la Dingoo y me quede con cara de poker, a mi los gráficos no me disgustan pero el control pffff...\nmolsupo 26 de enero de 2013, 3:01\nOstia tuxlive! Lástima de que no te acuerdes dónde leíste que el Rise era bueno, porque me gustaría leerlo y ver si estaba escrito con ironía o simplemente iban "fumaos", qué cabrones!\nDe todas formas, los que conocimos el juego en su época, todavía sufrimos una decepción más grande después de la desinformación que recibimos...y encima alguno que yo me sé hasta pagó por él, aaaaah!\nrobotnik16 26 de enero de 2013, 13:34\nA ver, decir que el ROTR es un buen juego es defender lo indefendible, pero lo que voy a decir va en serio, yo le encuentro muchas cosas destacables. Lo malo ya está más que dicho, para mi principalmente es la escasez de golpes, y la IA, que se trata de repetir el mimso patrón todo el rato, en función del rival. Después de estas dos importantísimas cagadas, en mi opinión hay cosas que hacen que tenga carisma. A mí los personajes me gustan (el prota está muy chulo, no me digáis que no), los gráficos y la estética en general me parecen únicas, con toda esa atmósfera robótica tan bien hecha (quién nos iba a decir en 1988 que veríamos algo así en la Mega); el hecho de que sólo puedas escoger a un personaje es una limitación, está claro, pero le da personalidad y no todo en la vida es Street Fighter o similares... Las músicas molan, sin llegar a ser hits de Yuzo Koshiro, y el control, yo no lo veo tan impreciso, a excepción de los golpes (o golpe) especiales, que como dices, son casi imposibles de hacer. No sé si es que todavía me duran los efectos del hype, pero este juego tiene "algo" que hace que no lo venda en ebay, como sí he hecho con otros... En serio, si fuera tan tan malo no estaríamos hablando todavía de él.\nmolsupo 27 de enero de 2013, 12:53\nPor supuesto que respeto tu opinión, robotnik, pero estoy completamente en desacuerdo en algunas cosas. No voy a intentar convencerte de que sí es tan malo, porque todos tenemos nuestros gustos, pero creo que lo ves com muy, muy, muuuy buenos ojos... xD\nLo de que sólo poder escoger un jugador le dé personalidad ante el refererente del género (SF'II), como si de alguna forma fuese algo buscado y querido por los programadores, cpara mi no cuela y es imperdonable.\nPara empezar, es un videojuego de lucha y su objetivo debería ser divertir varias partidas. La rejugabilidad en este género viene de poder cambiar de luchador y usar nuevas técnicas, ver cómo un rival que es fácil con uno es difícil con otro y viceversa..y tener nuestro preferido disponible si jugamos contra un amigo.\nIncluso la competencia real de capcom, SNK, también empezaba con plantillas "cortas" de luchadores (2 en ArtofFighting y 3 el FatalFury), pero se dió cuenta y lo corrigió.\nPara mi, proponer conscientemente 1 jugador único para el género de lucha (con sólo 6 combates) y encima obligatorio incluso en dobles es un suicidio... no es un plataformas o un juego de acción con una muchedumbre de pantallas e iconos que descubrir y usar...autolimitarse sería absurdo, y dudo que fuese voluntario sinmo más bien circunstancial.\nLo del control, es impreciso en los especiales, pero en el resto los critico por la pobreza de acciones (qué más da que haya puñetazo flojo, medio y fuerte si tienen la misma animación, y encima el fuerte se ejecuta con "lag" de más de un segundo!)\nLa estética y música sí que son cosas totalmente subjetivas, pero del protagonista no puedo evitar callarme...va casi en bolas, y cuando salta marca paquete, ¿por qué? , ¿POR QUÉ?!?!?\nVamos, que no te convenzo verdad?? ejej. No sé por qué no salió un juego mucho mejor, yo tengo la sensación de que sí se intentó hacer una buena programación, se invirtió pasta en publicidad, supongo que en la programación también, no escatimaron en Megas, ficharon a Brian May para el tema de la presentación... El caso es que tienes errores imperdonables, y encima el robot marca paquete...\nEn fin, esperamos impacientes el remake... ¿¿o no???\nGran entrada, por cierto!!!\nScroll 29 de enero de 2013, 1:33\nDios sabia que era una mierda, pero nadie nunca lo havia dicho tan claro. Lo recuerdo en la epoca en la portada de la Hobby Consolas como si fuera el no va más i mira que cagarruta. Por cierto que detallazo en poner una captura del departamento de Marketing XD\nQue gran entrada Molsupo ;-)\nmolsupo 29 de enero de 2013, 20:23\nUn desastre Scroll...y yo no sólo me lo compré sino que hasta me lo he vuelto a pasar para la review, que triste! xD\nLo de poner la captura de marketing, es que se lo merecen, al menos ellas hicieron bien su trabajo, jaja!\nSuso 2 de mayo de 2013, 17:49\nEn serio molsupo, esto supera con creces mi entrada al Barbie de Game Boy XD\nMuy duro, Rise of the Robots me dejó una serie de secuelas irreversibles. Lo tenía un amigo en la versión de PC, y un día pese a sus advertencias, me empeñé en probarlo. Cuando llegué a casa y lo probé, entendí porque me lo había dejado en vez de enseñármelo directamente en su casa. Muy duro, durísimo, cada vez que oigo hablar de él me dan escalofríos.\nmolsupo 2 de mayo de 2013, 21:49\nJajaja! Ya te imagino intentando devolverle el juego a tu amigo y este contestarte con alguna excusa (es igua, qudátelo otra semana, es que no llevo bolsillos hoy, que tengo prisa y no voy a pasar por casa...)\nComprendo tus escalofríos, Suso, y eso que tu estabas medio- vacunado para esto...y para el que tenga dudas, que lea en el fantástico blog DNSTUFF la genial entrada dedicada a eso de GameBoy llamado Barbie ;)\nSuso 3 de mayo de 2013, 9:10\nAl final se lo encasqueté de vuelta, pero no te creas que le hizo demasiada ilusión que se lo devolviera XD\nDurísimo, yo creo que fue a raíz de Rise of the Robots que me volví inmune a este tipo de cosas y lo que es peor, acabé cogiéndole el gusto a jugar basura. Cualquier cosa comparada con el engendrito de los robots me parece poco XD\nPor cierto, ayer vi un Hannah Montana, pero estaba demasiado caro (20 euros), esperaré a encontrarlo más barato y poder dedicarle una entrada.\nJosé Andrés 4 de febrero de 2014, 23:49\nPero entonces, ¿te ha gustado el juego o no? XD\nBromas aparte, yo tuve una relación similar con el Fantastic Four de PSOne.\nCon toda mi ignorancia se me ocurrió preguntarle a un dependiente del Centro Mail qué juego me recomendaba, y apostó por ese, que curiosamente era el más caro de la tienda.\n9.000 pelas de la época para un juego de PlayStation, imaginaté.\nTotal, que inocente de mi me lo llevé a casa, y qué te voy a contar: lo odio.\nAl juego y al dependiente.\nEn la vida he visto la versión del Rise para Game Gear\nQué coño, voy a tratar de emularlo ahora mismo XD\nTampoco había escuchado hablar del Director's Cut.\nHay que ser masoca!\nmolsupo 5 de febrero de 2014, 19:17\nUn “Hamor” de juego, me ha encantado vamos!\nNo, en serio, todo lo malo que diga sobre él creo que se lo tiene bien merecido, pero en el fondo no lo odio tanto, siento que me engañaron y timaron, pero al hacer el análisis tuvo su momentillo de pique y diversión luchando contra el saltamontes mecánico-cortacésped (5 minutos mal contados, pero fue algo…)\nSi pruebas esa versión infecta del “risa” en GGear ya me contarás aquí o en xtreme…mentira, nooo, no lo hagas, te arrepentirás!\nY qué hijopútez el del Mail, pero qué hijopútez, tío! No conozco ese juego de los 4 fantásticos, pero con el catalogazo de la play y que “casualmente” te recomiende el más caro que tenían en la tienda es de juzgado de guardia (al menos te preguntó un poco sobre tus gustos o ni eso?)\nJosé Andrés 5 de febrero de 2014, 20:31\nBuscaba algo de lucha, e iba a decantarme por el Tobal Nº1.\nTambién dudaba por el Tekken 2.\nAmbos razonablemente más baratos e infinitamente superiores en todos los aspectos.\nPor supuesto, también me los acabé comprando.\nPero en aquel momento pequé de pardillo y me llevé a casa el de Fantastic Four.\nUno de los juegos más infectos que he probado en mi vida.\nDe lo peorcito que he probado en PSOne, no te exagero.\nTodavía me pongo de mala leche al recordar cómo tiré el dinero.\nFíjate si era malo, que incluso había un truco para pasarte aquel beat'em up ¡¡sin luchar!!.\nBastaba con caminar por el escenario.\nRespecto al juego de GG, quise probarlo anoche, pero no lo tenía en el emulador, así que me lo bajaré hoy.\nSi es tan malo tiene que ser digno de verse.\nEn casos así disfruto con este tipo de juegos, porque ya sé de antemano a lo que me expongo, y en ocasiones me espero algo tan rematadamente malo que incluso salgo aliviado de la experiéncia.\nPero lo del FF todavía me duele.\nSufro como una madre al recordar cómo me lo llevé a casa.\nLo probé con un amigo en su casa, y no sé qué cara puse, pero sus comentarios eran del tipo "venga hombre, que no es tan malo", "de gráficos es pasable".\nmolsupo 6 de febrero de 2014, 18:19\nA los Tobal nunca jugué (hubo dos, no?) pero siempre me llamaron la atención por esos diseños “a lo Toriyama” que me parece que fueron incluso portada de la HC (bueno, el RotR que comentábamos por aquí arriba también “se ganó” su portada, así que tampoco quiere decir nada) …\nEn todo caso, era para matar al que te recomendó el FFour antes que un Tekken 2 o el Tobal, empatizo completamente con tu disgusto (eso de que tu amigo te consolase con lo de “no es tan malo, si los gráficos son pasables…” me ha llegado al alma ;)…y ya me contarás qué tal la versión del RotR de GGear, yo viendo un par de capturas de pantalla (que podían pasar por Atari 2600, con todos mis respetos para Atari) no he tenido estómago…


Perrygatos - Perros corriendo\nLos cachorros deberían esperar a finalizar su crecimiento antes de iniciarse en deportes exigentes ya que, sus articulaciones están en desarrollo y puede llegar a lesionarse. Las razas grandes/gigantes (como golden, labrador, dogos...etc) tienen un crecimiento óseo muy rápido que nos puede despistar pero, en ningún caso, es recomendable exponer a animales jóvenes al ejercicio intenso, al menos hasta el año o año y medio de edad, momento en que se completa el desarrollo musculoesquelético. Mientras tanto, pueden salir a correr con otros perros al parque, jugar, etc..\nEn este punto, hay que prestar especial atención a los animales con predisposición racial a tener displasia de cadera como el pastor alemán, labrador, golden... que no deben sobreentrenar ni en tiempo ni en intensidad, durante su periodo de crecimiento, mientras se completa el desarrollo articular de la cadera.\nLos perros tienen un metabolismo más elevado que el nuestro, por lo que su consumo energético es también mayor. No sudan y evaporan el calor corporal mediante el jadeo. Cuidado con las razas braquicéfalas (carlinos, bull dogs...etc.) que evaporan aún peor que el resto. Presta atención a las señales de agotamiento en el animal y para a descansar en caso necesario. Avanza de forma progresiva en los tiempos y exigencias de los entrenamientos. La idea es divertirse.\nAl terminar la sesión, durante la fase de recuperación, es importante que el perro no beba demasiada cantidad de agua rápidamente. Como consecuencia del jadeo, el animal "traga" aire y, si encuentra demasiado liquido en su estómago, el conjunto, puede provocar una dilatación con o sin torsión estomacal (especial atención a las razas grandes/gigantes más predispuestas). Si no se toman las medidas oportunas, en pocas horas pueden entrar en shock hipovolémico y morir. Al menor síntoma, se debe acudir al veterinario urgentemente. Tras el ejercicio, es recomendable esperar a darle de comer en torno a una hora, de modo que el animal esté totalmente recuperado y la frecuencia cardiorrespiratoria se haya normalizado.


Estrenaremos documental sobre la crisis global de la vivienda con visita del reconocido director Fredrik Gertten - Insomnia\nLas vecinas de un barrio del cerro Barón denuncian la destrucción de un jardín comunitario producto de la construcción de un condominio de lujo pensado para visitantes de otras ciudades. En Harlem, Nueva York, un hombre confiesa que su futuro se ve incierto tomando en cuenta que el arriendo del departamento en el que vive subirá hasta representar el 90 por ciento de su sueldo. En el barrio de Belgravia, Londres, un movimiento de okupas se instalan en mansiones abandonadas por sus dueños.\nEn Push, Gertten viaja junto a Leilani Farha, relatora de vivienda para la ONU, a través de diferentes ciudades –Barcelona, Milán, Toronto, Valparaíso, Seúl y Uppsala, entre otras- y sus entornos urbanos para investigar cómo el aumento del precio de la vivienda ha cambiado las dinámicas sociales. Para nutrir la reflexión, conversan con Ada Colau (activista social y política), Saskia Sassen (socióloga), Joseph Stiglitz (economista) o Roberto Saviano (periodista y autor de “Gomorra”).\nPush se estrenará el viernes 21 de febrero (20.30 hrs) en Insomnia Teatro Condell, y contará con la participación de Frerik Gertten (director). La entrada tiene un valor de $1.500.\ncineforo Documental Estreno Frederik Gertten gentrificación Valparaiso vivienda\nEstrenaremos documental sobre la crisis global de la vivienda con visita del reconocido director Fredrik Gertten2020-02-172020-02-17https://www.insomniacine.cl/wp-content/uploads/2018/04/logo_insomnia.jpgInsomniahttps://www.insomniacine.cl/wp-content/uploads/2020/02/push6-1.png200px200px


Pescanova aprueba unas cuentas con un agujero patrimonial de 2.237 millones | Galicia | EL PAÍS\nPescanova aprueba unas cuentas con un agujero patrimonial de 2.237 millones\nLa consultora BDO se declara “uno más a los que engañó” el consejo de administración anterior de la compañía. La planta de Mira opera al 50% y precisa una “inyección relevante” de dinero\nVigo 1 JUL 2014 - 19:15\tCEST\nA solo unos meses de que la banca entre en el consejo de administración de Pescanova, su junta de accionistas ha aprobado hoy con una mayoría de casi el 82% las cuentas reformuladas de 2012 y 2013, en las que lejos de haberse producido el beneficio del que hablaba el anterior equipo directivo, presidido por Manuel Fernández de Sousa, se registraron unas pérdidas que han puesto a la compañía contra las cuerdas. Así, de acuerdo con el informe aprobado, 2013 se cerró con pérdidas de 719 millones de euros, que en 2012 ascendieron a 790 millones. El agujero patrimonial de 1.487 en este año se situó en 2.237 el pasado ejercicio.\nLa consultora que auditó aquellas cuentas que finalmente se revelaron falsas fue BDO, compañía que fue “uno más de los que engañó” el anterior consejo de Pescanova, según ha afirmado uno de sus representantes en la junta. Según ha sostenido, BDO tuvo que informar las cuentas de 2011 con documentación de “compras y ventas falsas, empresas fantasmas, sociedades triangulares y todo falseado”. “El auditor fue uno más a los que se engañó, igual que a los accionistas o a la banca, porque en aquellas cuentas había una parte ficticia”, ha añadido.\nEn la reunión de esta mañana, más del 36% del capital ha dado su respaldo a la reducción a cuatro del número de consejeros de la compañía y la ratificación de los designados por cooptación, por lo que el consejo de administración queda integrado por Fernando Herce (Iberfomento), Alejandro Lagarda, César Mata y Diego Fontán.\nHerce ha explicado, a pregunta de uno de los accionistas presentes en la reunión, que la elección nuevamente de BDO como auditor de cuentas, a pesar su imputación por avalar la contabilidad de la compañía, se debió a exigencias de la CNMV, que ofreció un plazo de tiempo muy reducido para reformular cuentas. Pescanova debía encontrar un auditor “que pudiera desenmarañar” las cifras de la empresa en ese plazo, y “el único que podía dar su opinión” en ese tiempo era BDO, ha asegurado. Herce ha añadido que Pescanova buscará otro auditor.\nOtro de los asuntos sobre los que ha debatido la junta de accionistas ha sido la ruinosa inversión en la planta acuícola de Mira (Portugal), de la que los administradores concursales han confirmado que funciona a la mitad de su capacidad y que sería necesaria “una inyección relevante de capital” para poder reactivarla. Dicha planta sigue bajo la gestión de Pescanova, pero sobre ella pesa una importante deuda, en su mayoría con entidades financieras lusas, con las que se está negociando, según añadieron los administradores Santiago Hurtado y Senén Touza.\nUn representante de Cartesian, propietario del 5% de las acciones, ha presentado una propuesta para incluir dos puntos en el orden del día orientados a lograr un puesto en el nuevo consejo en representación de los accionistas minoritario. Pero sus propuestas no han obtenido el respaldo necesario para ser aprobadas.\nCartesian ha formulado también que se emprendas “acciones sociales de responsabilidad” contra el consejo que en 2012 aprobó las cuentas del año anterior y del que en febrero de este año “incumplió su obligación” de convocar una junta solicitada por el 5% de las acciones, pero también en este caso sus iniciativas se han rechazado.


Parque Aereo TreeLand - Noticias de Tandil - Destino Tandil\nPublicado el: 04 de Junio del 2018\nParque Aereo TreeLand\nParque Aereo en Tandil\nTe invitamos a ver este pequelo recorrido de TreeLand Parque Aereo en Tandil\nPodes reservar y contactar midiante la pagina oficial de Destino Tandil\nTe invitamos a ver el video en nuestro canal de Youtube\nEn el parque areo podras disfrtur de Treeland (Tierra de Árboles) es el nuevo parque de multiaventuras con una nueva propuesta recreativa y educativa que organizamos para sumarnos a la oferta de estos servicios en la ciudad, buscando la DINÁMICA y FUNCIONALIDAD en cada juego y circuito que proponemos.\nNos cuenta su equipo de trabajo sobre su filosofía:\nNuestra filosofía es la recreación, la destreza, educar nuestro cuerpo, el desafío a nuestras capacidades y limitaciones con responsabilidad, el saber divertirse y compartir con amigos y otras personas ; garantizando su CALIDAD y SEGURIDAD indispensables en el desarrollo de cada actividad a través del correcto uso de sus materiales , siempre conectados con un cable de vida, utilizando todos los elementos de seguridad que se proveen, y contando con la capacitación y formación de GUIAS HABILITADOS encargados de dirigir y organizar las mismas; valorando desde ya la naturaleza, nuestra arboleda y el entorno donde nos encontramos.\n¿A quien está orientado el parque aereo en Tandil ?\nTreeland está pensado para recibir tanto a quienes quieran participar de sus juegos y circuitos en forma individual o grupal, desde los más niños hasta los adultos con ganas de saber divertirse y asumir ciertos desafíos; como también a quienes simplemente los acompañen o quieran disfrutar de un buen día o tarde en nuestro amplio predio arbolado, haciendo uso de los espacios libres y cerrados que preparamos para recibirlos.\nPara ello organizamos diversas propuestas para que vengas con tus amigos, con tu familia, con los del cole, con tus compañeros del trabajo, del club, de la iglesia, etc, o simplemente para que puedas organizar tu cumple o fecha especial que desees.\n¿ Algo por que preocuparse los padres ?\nTodas las actividades deberán realizarse según las disposiciones generales del parque y respetarse las normas de seguridad y equipamiento correspondientes. El parque cuenta con servicio de sanitarios, equipamiento de primeros auxilios, contratación de servicio de emergencias médicas y la contratación de seguro de responsabilidad civil para sus participantes y acompañantes.\nNo está permitido el acceso al parque con comidas o bebidas, dentro del parque contamos con servicio de proveeduría y gastronomía.\nAsí es como pensamos Treeland y así es como queremos compartirlo. ¡Traete ropa cómoda, atendamos las Recomendaciones y Empecemos!\nSalomon 21 k la carrera de Tandil\nVuelta de los Bosques la carrera de Tandil


Acerca del Evento | Hackathon Express 2016\nAcerca del Evento ComunidadTIC tiene el agrado de invitarlos a una nueva edición de Hackathon Express que en esta oportunidad se realizará el día 20 de Agosto del corriente año en instalaciones del edificio Anexo de la Facultad de Ciencias Exactas y Naturales y Agrimensura de la Universidad Nacional del Nordeste ubicado en el centro de la ciudad de Corrientes, sobre calle 9 de Julio N° 1449 (Corrientes, Argentina).\nDurante una jornada de aproximadamente 8 horas estudiantes, emprendedores, profesionales, entusiastas de las TIC, competirán en equipos realizando sistemas informáticos, como páginas web, aplicaciones para celulares, aplicaciones para PC, etcétera.\nLa denominación “hackathon” proviene de la combinación de las palabras“marathon” y “hack”, juntas se definen como una marathon de desarrollo informático, en el sentido original del término no se refiere a delito informático sino a una actividad donde programadores y entusiastas TIC se reúnen en un espacio físico a desarrollar software , con propósitos educativos, comerciales, sociales, etcétera.\nEs una práctica muy utilizada actualmente por empresas, instituciones y organizaciones para la búsqueda de talentos o bien para el desarrollo de una solución informática específica.\nHackathon Express se realiza una vez al año desde el año 2012, organizado por Comunidad TIC, se desarrolla durante 8 horas por eso se lo denomina Express, ya que hay hackathones que duran más horas y días.\nEn el 2013, participaron 21 equipos de cuatro integrantes como máximo, provenientes de Paraguay, Brasil, Chaco, Formosa, Santa Fe, Buenos Aires y Misiones.\nEn la apertura de Hackathon Express se presenta una temática y sobre ella los participantes deben desarrollar un sistema informático, por ejemplo el año 2013 la temática fue Río Paraná, y de ella surgieron aplicaciones para ayuda ante catástrofes naturales, alertas de altura del río, redes sociales para pescadores, web de denuncias de contaminación ambiental, entre otros.\nLa temática se da a conocer ese mismo día y no previamente, a fin de evitar que se lleven preparados los trabajos y haya ventaja de un equipo a otro.\nLos participantes pueden asistir con sus equipos ya conformados o bien conformarlos ese día, en un espacio de networking antes de iniciar el evento.\nFinalizadas las horas de desarrollo, los equipos exponen sus trabajos ante el público en general y un jurado, conformado por profesionales del sector, el voto de estos últimos elige a los ganadores bajo parámetros preestablecidos y comunicados por escrito a los participantes al inicio de la jornada.\nAdemás de la competencia el objetivo de Hackathon Express es integrar los distintos actores de la industria del software: universidades, institutos, estudiantes, polos tecnológicos, empresas, emprendedores, aficionados, quienes han acompañado brindando respaldo institucional en las ediciones anteriores.\nLos ganadores reciben sus respectivos premios; los participantes y colaboradores sus correspondientes certificados.\nLa organización está a cargo de ComunidadTIC en colaboración con IXDA Corrientes-Resistencia, una organización creada para difundir la disciplina del Diseño de Interacción.\nComunidad TIC que es una organización sin fines de lucro, libre de colores políticos creada en Corrientes, con el fin de compartir información, conocimiento yexperiencias relacionadas con las Tecnologías de la Información y la Comunicación, propendiendo a su empleo racional y ético.\nRealiza actividades en la región NEA de Argentina desde 2006, actualmente tiene 600 miembros registrados, de distintos países, quienes participan presencial y virtualmente.\nConózcanos en www.comunidadtic.com.ar\nRESPONSABLES DE EVENTO\nEl equipo organizador de Hackathon Express es:\nMarcelo Escobar Seguir a @_MarceloEscobar\nFrancisco Romero Seguir a @franciscoromhx\nGuillermo Obregón Ortiz Seguir a @el_guiye\nAlejandro Matías Mendoza Seguir a @MATIATZU\nNora Giménez Seguir a @nora_gimenez\nJuan Manuel Zalazar Seguir a @JuanMaZalazar


Cerrajeros MÃ³stoles Madrid ðŸ“ž912 916 365\nÂ¿TIENES UNA URGENCIA EN MÃ“STOLES?\nEn cerrajeros MÃ³stoles ofrecemos servicios de cerrajerÃa de emergencia local confiable y rentable. Si tiene problemas para abrir la puerta de su automÃ³vil o necesitas reemplazar tus cerraduras o reparar tus llaves de rotas.\nEntonces, no busque mÃ¡s. Nosotros nos encargaremos de todos tus requisitos de cerrajerÃa, reparaciÃ³n de llaves y mantenimiento de candados, con nuestros servicios de cerrajerÃa 24/7.\nSomos cerrajeros de cerca de ti\nYa sea que se trate de servicios de cerrajerÃa residencial, automotriz o comercial, nos aseguraremos de brindarte un servicio de cerrajerÃa de calidad de primera clase por parte de cerrajeros MÃ³stoles Madrid calificados, acreditados y competentes que hayan realizado una capacitaciÃ³n adecuada, y que cuenten con una amplia experiencia de aÃ±os.\nEsto significa que podemos garantizar que te brindamos los niveles de servicio mÃ¡s altos posibles en cualquier lugar.\nCerrajeros 24 horas en MÃ³stoles\nOfrecemos una amplia gama de servicios de cerrajerÃa y cerrajeros las 24 horas MÃ³stoles, expertos y profesionales que brindan asistencias de calidad para todo tipo de mÃ©todos de cerrajerÃa y funcionalidad de llaves.\nCerrajeros MÃ³stoles ofrece un servicio de cerrajerÃa 24/7 de calidad superior que se adapta a tus necesidades y tu presupuesto. Tenemos los cerrajeros MÃ³stoles baratos y profesionales mejor calificados que pueden abordar cualquier tipo de solicitud de seguridad y sin importar quÃ© tipo de servicio de cerrajerÃa necesites.\nYa sea que necesites una instalaciÃ³n, reparaciÃ³n o mantenimiento, seremos el mejor y mÃ¡s adecuado para tus necesidades. Contamos con cerrajeros MÃ³stoles de urgencia con licencia que te ofrecen las mejores asistencias respaldadas por servicios de atenciÃ³n al cliente de primera clase.\nNuestra empresa ofrece trabajos de calidad superior y tenemos especificaciones completas para varios tipos de servicios de cerrajerÃa como ayuda con llaves maestras para automÃ³viles, residenciales y locales comerciales.\nOfrecemos una amplia gama de servicios de cerrajerÃa, ya sea para instalaciÃ³n, reparaciÃ³n o mantenimiento. Independientemente del tipo de problemas que tenga con sus llaves, estaremos aquÃ para ofrecerle nuestra atenciÃ³n de calidad superior.\nLlÃ¡manos ahora si necesitas un servicio de llaves y cerradura para tu automÃ³vil, hogar o negocio.\nServicios de cerrajerÃa residencial\nCerrajeros MÃ³stoles te ofrece servicios de cerrajerÃa residencial de calidad superior por cerrajeros MÃ³stoles las 24 horas con muchos aÃ±os de experiencia y una capacitaciÃ³n extensa e integral. Esto garantiza que puedan brindar el servicio de cerrajerÃa que usted merece.\nEl servicio de cerrajerÃa que ofrecemos incluye la instalaciÃ³n de nuevas cerraduras, cajas fuertes, cerrojos y cerraduras de alta seguridad. AdemÃ¡s de los servicios de instalaciÃ³n, tambiÃ©n ofrecemos servicios de reparaciÃ³n que incluyen cerraduras de puertas, cerrojos, cajas de seguridad para el hogar y mucho mÃ¡s.\nTambiÃ©n ofrecemos cambio de llaves, candados sistema de llaves maestras, sistema de entrada sin llave, entre otros. Mantenga su hogar seguro con la ayuda de nuestros cerrajeros MÃ³stoles 24h profesionales y calificados.\nLlÃ¡manos ahora, nos aseguramos de encargarnos de la instalaciÃ³n y reparaciÃ³n de todas tus llaves residenciales y cerraduras. Ofrecemos servicio de cerrajeros MÃ³stoles 24 horas y tambiÃ©n podemos ofrecerte varias opciones entre las que puedes elegir.\nYa sea que necesites un servicio de cerrajerÃa residencial, automotriz o comercial, cerrajeros MÃ³stoles serÃ¡ la opciÃ³n perfecta y la mejor para usted. Estamos dedicados a brindar una calidad de clase mundial en el servicio de cerraduras y llaves, ademÃ¡s de que estamos disponibles 24/7.\nLlame a los servicios de cerrajerÃa\nCerrajeros MÃ³stoles se enorgullece de ofrecer cerrajeros 24 horas MÃ³stoles experimentados y bien entrenados que siempre brindan el mejor servicio de calidad. LlÃ¡menos ahora, sea cual sea su necesidad de cerrajerÃa (residencial, comercial o automotriz), estamos aquÃ para ayudarte.\nSomos profesionales, con licencia y muy respetados. Nuestro equipo calificado y experimentado lo atenderÃ¡, independientemente de tus problemas de bloqueo. Ofrecemos un verdadero servicio de cerrajerÃa de emergencia 24/7, ya que los problemas con tus cerraduras y llaves ocurren en el momento mÃ¡s inconveniente.\nSi necesitas asistencia inmediata llÃ¡menos. Nuestro compromiso es proporcionar la mejor respuesta de reparaciÃ³n de cerraduras y servicio de mantenimiento todos los dÃas del aÃ±o. Si necesitas cerrajeros MÃ³stoles urgentes de buena reputaciÃ³n y rÃ¡pido, somos su opciÃ³n # 1. Â¡Una empresa que ofrece un servicio de primera calidad a un precio asequible!


Cs pide explicaciones por la paralización de las obras en la barriada Juan XXIII - Política - Ceuta al Día - diario digital de Ceuta\nCAD 22 Febrero 2019 11:09 h.\nSolar en el que está prevista una pista deportiva cubierta.\njuan obras xxiii cs paralización\nCiudadanos pedirá explicaciones al Gobierno en la próxima sesión plenaria por los motivos, nunca explicados, de la paralización de las obras en la barriada Juan XXIII y los plazos previstos para la entrega por parte de Tragsa de las obras de pista deportiva cubierta y local social.\nEl 6 de noviembre pasado, recuerdan desde Cs, se publicaba en el Boletín de la Ciudad un nuevo encargo de obras a TRAGSA. Esta vez era en la barriada Juan XXIII: un nuevo local social y una pista deportiva con cubierta transitable que se acondicionaría como plaza pública. 3,1 millones de euros de presupuesto y un plazo de ejecución de siete meses. “Publicación acompañada del consiguiente anuncio en prensa y, esta vez, incluso de un vídeo para hacerse una idea de “cómo de bonito” iba a quedar todo”, ironizan.\nPero, en diciembre se inicia la primera parte de las obras: derrumbes y movimientos de tierras que hacen desaparecer la pista deportiva de la que han dispuesto los niños y jóvenes de la barriada y el barracón denominado Club social. “Y se paran los trabajos”, recuerdan, “y han pasado casi tres meses desde el inicio y ca”, denuncian, añadiendo que, además, el estado del cerramiento de la zona de obra es muy deficiente y no evita el acceso, con los consiguientes riesgos.


A los sacerdotes de la Diócesis con motivo de la Sede Vacante en la Iglesia de Roma - Diócesis de Guadix\nEscrito por +Ginés, Obispo de Guadix el Sáb Feb 23\nA partir de las 20 horas del próximo día 28 de febrero, no se nombrará al Papa en la plegaria de la Misa, en el rezo de la Liturgia de la Horas, o en cualquier otra oración.\nAunque las normas litúrgicas prohíben celebrar misa votivas en el tiempo de Cuaresma, autorizo y pido que se celebren, en el modo y tiempo establecido, siempre fuera del domingo, la Misa “Para elegir a un Papa o a un Obispo”, recogida en el Misa Romano, en las Misas por diversas necesidades, n. 4.\nDentro de todas las Misas, de las demás celebraciones, así como en el rezo de la Liturgia de las Horas y demás oraciones, se hará una petición por el próximo Papa y por el Colegio de los Cardenales que tiene como misión elegirlo, para que Dios, nuestro Señor, le dé la luz necesaria para elegir según la voluntad de Dios.\nEn aquellos lugares donde se tiene la adoración eucarística, pídase por esta intención.\nPido de un modo especial a las religiosas de vida contemplativa que intensifiquen su plegaria por la misma intención\nDel mismo modo, pido a todos los fieles de esta diócesis que, de modo particular, recen por el próximo Sucesor de San Pedro; ofrezcan, especialmente los enfermos, sus dolores y sufrimientos por la Iglesia y por el Papa. Y todos vivamos en una actitud de auténtica comunión con la Iglesia y con el Vicario de Cristo, del que no sabemos el nombre, pero por el que ya sentimos afecto filial y nos adherimos en la obediencia de la fe.\nTodas las campanas de la diócesis serán echadas al vuelo en señal de acogida y adhesión a la persona del nuevo Papa, expresión de la alegría de toda la Iglesia.\nEn la Plegaria eucarística y en las oraciones que así lo establecen, se nombrará al nuevo Papa.\nEn su momento se anunciarán las Misas de acción de gracias.


Cristina Cifuentes dimite | elpueblodigital.es\nCifuentes en una imagen del último Consejo de Gobierno de la Comunidad de Madrid\nLa presidenta regional ostenta el cargo desde junio de 2015\nLa presidenta de la Comunidad de Madrid ha anunciado este miércoles que renuncia a su cargo.\nDespués de que se haya filtrado un antiguo vídeo en el que se «denuncia» que fue sorprendida «hurtando» unos botes de crema en un supermercado de Madrid en 2011, cuando era vicepresidenta de la Asamblea madrileña, la aún dirigente del PP regional, sobre la que pesa una moción de censura en la Asamblea de Madrid, ha comparecido ante la prensa para comunicar que deja su cargo «para evitar que la Izquierda» gobierne en la Comunidad con el apoyo de Ciudadanos.\nCristina Cifuentes ha explicado que se trató de «un error involuntario» y que cuando le advirtieron de que se «llevaba» algo sin pagar abonó los 40 euros que costaban las cremas.\nCifuentes ha denunciado una campaña de «extorsión» sobre su persona y ha aclarado que la decisión de su renuncia la ha tomado hace unos días. «He sido espiada, se han hecho dosieres contra mi persona, algunos han circulado y circulan por las redacciones, he sido investigada desde hace años, mientras era delegada del Gobierno y no sé si también mientras he sido presidenta de Madrid. Esto no es de ahora. Viene de la época anterior», ha dicho Cifuentes, que ha asegurado que «la tolerancia cero contra la corrupción tiene un precio».\nLa teoría de Cifuentes sobre su «acoso y derribo por tierra mar y aire» es avalada por la Agencia Española de Protección de Datos, que ha abierto una investigación sobre las imágenes obtenidas a partir de la grabación de la cámara de seguridad del supermercado y que deberían haberse borrado a los 30 días de su grabación.\nSea lo que sea lo que se pueda descubrir sobre esa grabación, la ya ex presidenta regional ha agradecido el apoyo recibido por parte de su equipo y de todas los madrileños que la votaron en la últimas elecciones, con los que ha «compartido» el buen trabajo realizado al frente de la Comunidad de Madrid. Ahora su intención en continuar como diputada en la cámara autonómica «con dedicación exclusiva».\nTras la dimisión de Cifuentes, ha asumido la presidencia en funciones de la Comunidad el consejero de Presidencia, Justicia y Portavocía del Gobierno, Ángel Garrido.\nA partir de ahora, según determina el Estatuto de Autonomía, la presidenta de la Asamblea de Madrid, «previa consulta con los representantes designados por los grupos políticos con representación en la Asamblea, propondrá a ésta, uno de sus miembros, como candidato a la Presidencia de la Comunidad».\nEl candidato propuesto, expondrá ante la Asamblea «el programa político del Gobierno que pretenda formar, y solicitará la confianza de la Asamblea». Si el Parlamento regional «otorgase por mayoría absoluta su confianza a dicho candidato, el Rey procederá a nombrarle Presidente de la Comunidad de Madrid».\nDesde el PSOE, el grupo que ha presentado la moción de censura contra Cifuentes en Madrid, su secretario genera, Pedro Sánchez, ha pedido al líder de Ciudadanos, Albert Rivera, que reconsidere su postura -seguirán apoyando al PP en la región-, actúe con «responsabilidad» y «apoye» la candidatura alternativa de Ángel Gabilondo para la presidencia de la CAM.\nSánchez ha contado que ha mandado un mensaje a Rivera y tiene pendiente hablar con él para ver «cómo podemos resolver la crisis institucional en Madrid», donde hace falta «un gobierno que recupere el prestigio de las instituciones que ahora mismo están siendo dañadas por un partido que -como bien ha dicho Rivera- está podrido de corrupción», en el que «no puede haber ningún candidato limpio».\nSánchez ha indicado que «hoy el PP es un partido podrido de corrupción» que no tiene ningún candidato limpio. Por eso, cree que «los madrileños no merecen responsables políticos que busquen salidas al Partido Popular, sino que busquen salidas a la crisis de gobernabilidad que se está viviendo en Madrid».\nLa oferta del PSOE, ha explicado Sánchez, incluye «un gobierno con personas de prestigio, vinculadas lógicamente al PSOE, pero con un independiente al frente como Ángel Gabilondo. Un gobierno moderado, sereno, para recuperar y regenerar la vida democrática y las instituciones de Madrid».\nEl secretario general socialista ha recordado que Podemos no ha puesto ninguna condición para apoyarlo y ha subrayado que Rivera «es quien tiene la sartén por el mango y puede decidir si abrimos o no ese nuevo tiempo en la Comunidad de Madrid».\nPero Rivera ya ha enterrado la posibilidad de un Gobierno socialista en Madrid. El presidente naranja ha dejado claro en el Congreso de los Diputados que «Madrid merece un cambio, pero el cambio de Madrid no se va a hacer en los despachos sino en las urnas, lo van a hacer los madrileños con su derecho a voto eligiendo un nuevo Gobierno de Madrid en 2019».\nTags: CCAA, Comunidad de Madrid, Cristina Cifuentes, dimisión


Lluvia de amor para el alma. Luz para tu corazón.: Pensamientos del maestro Facundo Cabral\nSe gana y se pierde, se sube y se baja, se nace y se muere. Y si la historia es tan simple, ¿Por qué te preocupas tanto? Hay tantas cosas para gozar y nuestro paso por la tierra que es tan corto, que sufrir es una pérdida de tiempo. Además, el universo está siempre dispuesto a complacernos, por eso estamos rodeados de buenas noticias. Cada mañana es una buena noticia, cada niño que nace es una buena noticia, cada cantor es una buena noticia. De mi madre aprendí que nunca es tarde, que siempre se puede empezar de nuevo, ahora mismo le puedes decir basta a los hábitos que te destruyen, al trabajo que odias, a las cosas que te encadenan a la tarjeta de crédito, a los noticieros que te envenenan cada mañana, a los que quieren dirigir tu vida. Ahora mismo le puedes decir basta al miedo que heredaste, porque la vida es aquí y ahora mismo. Que nada te distraiga de ti mismo, enciende tu luz interior y ya nada lo podrá apagar, entonces brillarás con luz propia. Vacía la copa cada noche para que Dios te la llene de agua nueva en el nuevo día.\nSi quieres recuperar la salud abandona la crítica, el resentimiento y la culpa responsables de nuestras enfermedades. Perdona a todos y perdónate, no hay liberación más grande que el perdón, no hay nada como vivir sin enemigos. Nada peor para la cabeza y por lo tanto para el cuerpo que el miedo, la culpa, el resentimiento y la crítica que te hace juez (agotadora y vana tarea) y cómplice de lo que te disgusta. Culpar a los demás es no aceptar la responsabilidad de nuestra vida, es distraerse de ella. No es más rico quien más tiene… sino quien menos necesita. Solo lo barato se compra con dinero. Mano ocupada mano perdida, el conquistador por cuidar su conquista se convierte en esclavo de lo que conquistó.\nA Diógenes le causaba tanta gracia ir al mercado y ver cuantas cosas había que él no necesitaba, decía: San Francisco lo que tal vez sea la fórmula de la felicidad. Deseo poco, o lo poco que deseo, lo deseo poco…\nLibérate de la ansiedad, piensa que lo que debe ser será, y sucede naturalmente, contagia a los demás con tu alegría y serás un artista humilde y agradecido, libre del tremendo peso de la culpa, la responsabilidad y la vanidad, dispuesto a vivir cada instante profundamente como debe ser. Y que no te confundan unos pocos homicidas y suicidas, el bien es mayoría pero no se nota porque es silencioso. Una bomba hace más ruido que una caricia, pero por cada bomba que destruye hay millones de caricias que alimentan la vida. Hay una sola religión, la del amor; un solo lenguaje, el del corazón, una sola raza la humanidad, un solo Dios y está en todas partes.\nBorra el pasado para no repetirlo, para no tratarte como te trataron ellos; pero no los culpes, porque nadie puede enseñar lo que no sabe, perdónalos y te liberarás de esas cadenas. Si estás atento al presente, el pasado no te distraerá, entonces serás siempre nuevo.


(PRIMER PREMIO AL MEJOR ARTÍCULO CIENTÍFICO MARISA CASARES 2016)\nLa Hipomineralización Molar Incisal (MIH) es una anomalía del desarrollo dentario que estaría asociada a causas de origen sistémico y afecta de uno a cuatro primeros molares permanentes, con frecuencia también pueden estar comprometidos los incisivos. Más)+\nMejorar nuestro aspecto externo de diferentes maneras es una costumbre inherente al ser humano: cambiarse la ropa, el peinado o cambiar nuestro aspecto con joyas está aceptado e incluso bien visto. Dentro de este cambio de aspecto también se contempla intervenir en nuestro cuerpo. Los tatuajes, los piercings y las escarificaciones forman parte de nuestro día a día. Pero todos esos cambios no son ninguna novedad. Más)+\nHan pasado dos meses desde que iniciamos las sesiones prácticas mi hijo Javier y yo con el propósito de aprender a gestionar de modo correcto los sentimientos. El torrente emocional cuando se desboca, puede causarnos daño, si no sabemos gestionarlo. El primer paso consiste en identificar la emoción sin juzgarla, ni juzgarse. Más)+\nOdontóloga y especialista en Odontopediatría\nDe nuevo tenemos la satisfacción de publicar nuestro número de primavera del 2017, ¡y ya vamos por el 38!\nAcabamos de entregar los PREMIOS MARISA CASARES 2016, patrocinados por ORAL B, que como ya os dije en el nº anterior, ha sido un éxito de convocatoria por los artículos recibidos y la calidad de los mismos.


Empresa de solados, asfaltados y aplanados en Castrobol.\nEmpresa de pavimentos en Castrobol\nEn Lanto para cualquier provincia o Castrobol, realizamos unas tareas de pavimentos, indistintamente en la zona donde se encuentre, ya que nos podremos desplazar sin problema, siempre con una garantía del 100% y de la manera más profesional y económica.En Lanto nos encargamos sin duda, de cualquier tipo de tramitación para realizar cualquier tipo de obra. Siempre con un mejor presupuesto, ofrecemos una garantía de 10 años, siempre todo ello gracias a nuestra profesionalidad y gran experiencia. Contamos con varios medios para que así pueda ponerse en contacto con Lanto a través de nuestro teléfono 601 411 447 o podrá completar un formulario sencillo y nos pondremos en contacto con usted..\nSERVICIO TECNICO ESPECIALIZADO DE HORMIGONES IMPRESOS EN CASTROBOL\nEXPERTOS EN ASFALTADO EN CASTROBOL\nEmpresa de solados y aplanados en Castrobol. Expertos en pavimentado y asfaltados. Suelos de Epoxi, Slurry, microcemento, hormigon impreso o pulido en parking y garajes. Contamos con una experiencia y un buen equipo en Castrobol con más de 30 años en este sector. Todo ello hace que día a día nos motive para así poder seguir trabajando y que en cualquier de nuestros trabajados quede totalmente reflejado toda nuestra innovación, responsabilidad y nuestro espíritu joven. Tanto en obras públicas como privadas, en Lanto, ejecutamos obras en cualquier área de construcción. Sin coste alguno, podremos confeccionarle un presupuesto a su medida.\nExpertos en asfaltados, solados y aplanados para Castrobol


Ayuno terapéutico: definición y beneficios - Instituto de Nutrición y Salud\nAyuno terapéutico: qué es y qué beneficios aporta\nMay 21, 2020 | Salud\nEl ayuno terapéutico es una práctica popular en la población. Se usa con frecuencia en los tratamientos de medicina naturista para tratar problemas de sobrepeso y obesidad pero, ¿sabemos realmente de qué se trata y cuáles son los beneficios que puede aportarnos? Descúbrelo en este artículo y recuerda que puedes formarte profesionalmente en el sector con nuestro Máster en Medicina Alternativa.\n¿Es recomendado para todo tipo de público?\nBeneficios que puede aportarnos el ayuno terapéutico\nAyunar es provocar en el organismo, de forma voluntaria, una serie de reacciones mediante las cuales se suprime el aporte de comida sólida, lo que hace que se viva a costa de las propias reservas de calorías. El ayuno terapéutico es una pauta de salud, que recomendaba por un profesional sanitario, puede llevarnos a prevenir y tratar algunas enfermedades o patologías alimentarias.\nEl objetivo no es pasar hambre, ya que cuando no comemos, nuestro cuerpo se ve obligado a usar las reservas disponibles que tiene almacenadas. La teoría dice que, si llevamos a cabo esta práctica, nuestro cuerpo aprenderá a autoabastecerse y regularse.\nTras conocer de qué trata este concepto, cabe aclarar que no está recomendado para cualquier tipo de persona. El ayuno terapéutico no está recomendado para personas menores de dieciocho años, diabéticos, mujeres embarazadas, lactantes o personas con problemas gastrointestinales graves.\nEste tipo de ayuno debe estar guiado por un equipo de nutricionistas y profesionales de la salud que acompañen al paciente en este proceso de depuración ya que cada uno de nosotros deberá seguir unas pautas diferentes.\n1. Por un lado el ayuno favorece el reposo digestivo. Este reposo digestivo es la manera natural por la que nuestro cuerpo elimina los excesos. En este tiempo nuestro organismo lleva a cabo procesos metabólicos y de regeneración.\n2. Nos ayuda a eliminar desechos de una forma más rápida. Nuestro colon se limpia en profundidad ya que evitamos ingerir sustancias tóxicas o inflamatorias asociadas a nuestra alimentación diaria.\n3. Ayuda a la activación de cetogénesis. Con ello, comenzamos a reducir los niveles de azúcar en sangre, por lo que nuestro organismo empieza a degradar el tejido para nutrirse de sus propias reservas. Este proceso nos ayudará también a evitar picos glucémicos altos que puedan llevarnos a sufrir debilidad y cansancio en nuestro día a día.\n4. El ayuno terapéutico también ayuda en el proceso de activación de la autofagia. En este proceso, nuestro organismo recicla sus propios componentes, eliminando aquellos que le sobran o que no pueden ser absorvidos.\n5. Se produce una disminución de las enfermedades asociadas al envejecimiento celular, reduce la oxidación del organismo y mejora los órganos digestivos.\n6. Aumenta nuestra vitalidad. El ayuno terapéutico ayuda a mejorar el estado anímico y, sobre todo, ayuda a equilibrar nuestro estado emocional. Las emociones mal gestionadas actúan como toxinas en nuestro organismo, lo que nos puede llevar a sufrir algunas dolencias musculares.\nDespués de conocer en profundidad a qué hace referencia este término, debemos ser precavidos. Antes de llevar a cabo cualquier tipo de ayuno o práctica nutritiva, debemos conocer nuestro cuerpo en profundidad y acudir a un especialista del sector para que nos guíe y ayude durante el proceso.