Katherina´s Thoughts: RESEÑA: TIÉNTAME SÓLO TÚ\nSOBRE LA AUTORA: Elena Montagud (Valencia, 1986) es filóloga y escritora. Ha conseguido ser finalista en varios premios literarios (Círculo Rojo, Ovelles Elèctriques) y ganado algunos de ellos. Sus relatos han sido publicados en antologías como Legendarium y Fantasmagoria (Tombooktu), Calabazas en el trastero, Errores de percepción, Antología Z, Crónicas de la Marca del Este, Ilusionaria… y algunas más. En 2013 publicó su primera obra en solitario, Donna angelica vs Donna diavola, una antología de relatos de fantasía y terror. La trilogía Tiéntame es su segundo trabajo en el que explora la sensualidad, el erotismo y el romanticismo. Tras Tiéntame y Tiéntame sin límites, Elena Montagud publica el esperado desenlace.\nEs un desenlace de trilogía brutal y es que Elena ha vuelto a conseguir que leyese el libro en unas horas. No me esperaba toda la acción de este final de trilogía.\nAbel y Sara continúan su romance aunque tienen momentos críticos debido a que él no le cuenta toda la verdad sobre su pasado, pero por fin, en esta tercera parte conseguiremos averiguar qué es lo que realmente escondía y el por qué.\nTodo va adquiriendo una inmensa profundidad, tanto las situaciones como los personajes. Vamos observando la oscuridad que hay alrededor de ellos.\nLa pluma de la escritora sigue siendo fantástica y es que puedes leer entre líneas el mimo con el que ha ido escribiendo cada palabra. Me encantó desde el primer libro la forma de escribir de Elena y en esta ocasión no me ha decepcionado en absoluto.\nLo que menos me ha gustado ha sido todo lo relacionado con Eric. La verdad me ha gustado siempre mucho más que el protagonista y me ha dolido muchísimo todo lo que ocurre con él, o mejor dicho, por él en esta novela. Ha sido una verdadera espinita clavada.\nLo que más me ha gustado es que la autora se ha aventurado a dar un paso más. Ya lo que descubrimos sobre Abel en la segunda parte me pareció muy interesante y le daba muchísima fuerza a la trama. Pero en esta ocasión alcanza una cota más alta lo que le relaciona con un familiar, todo lo que ello supuso en el pasado y el trauma al que ha de enfrentarse. Pero eso no es todo, sino que Elena ha conseguido sorprenderme de una forma increíble cuando dos personajes nuevos entran en juego.\nNo tenía ni idea de la existencia de “llamémoslo X” pero me ha parecido apasionante porque le ha otorgado muchísima complejidad y, sobre todo, de muchísima acción y drama que no esperaba para nada. La autora ha sabido llevar el tema con maestría y ha conseguido plantear la seguridad y la inseguridad como dos caras de una misma moneda: una no es nada sin la otra.\nLo ha desarrollado con un ritmo vertiginoso con el que es imposible dejar de leer y todo está descrito desde la sensibilidad, humanizando increíblemente a los personajes. Logras meterte en la piel de cada uno con una facilidad sorprendente, es una verdadera proeza por parte de Elena llevar a ese extremo al lector.\nPor lo tanto, ha sido un desenlace que me ha sorprendido muchísimo. No me esperaba que me fuese a gustar tanto debido al sabor agridulce que me dejó el segundo libro, pero es realmente increíble. Dejando de lado la parte erótica, la trama se envuelve de drama, ternura, intriga, acción, traición… Posee todos los ingredientes para dejar con la boca abierta al lector.\nAhora sí, os recomiendo 100% esta trilogía.\nDame toda tu risa. Toda esa luz que me conquistó. Esa fuerza. Tu seguridad. Haz que yo me ilumine en la oscuridad como antes.\nA pesar de todo, sé que está luchando más que nunca. Puedo verlo en sus ojos, que siempre me miran avergonzados tras las discusiones. Es por eso que permanezco aquí, aguantando sus gritos, sus malas palabras y sus obsesiones.\nIncluso los buenos tienen su parte oscura.\nEn realidad solo yo mantuve la esperanza de poder reflejarme en sus ojos una vez más. Miento. No una, mil y una. Mil y una noches voy a perderme en sus ojos azules.\nEsta vez no quiero que la felicidad se escape volando de mis manos.\nPor supuesto que creo en el amor… Y quien no lo haga, realmente no ha vivido.\nLou G. 6 de abril de 2016, 2:11\nLa verdad es que tengo muchas ganas de leer esta trilogía. A ver si me quito lectura y la incluyo a futuras.\nMuy buena entrada pero no la termine de leer por miedo a q m spoilearas.\nSara del Pozo 6 de abril de 2016, 2:37\n¡Hola guapa! jaja creo que no he hecho ningún spoiler pero has hecho bien porque nunca se sabe ^^\nSara del Pozo 6 de abril de 2016, 2:38\nAnka 6 de abril de 2016, 2:33\nPues apuntada queda la trilogía, espero que me guste como a ti.\nLocas del romance 6 de abril de 2016, 2:53\nAhhh me niego a leer porque no he leido los otros asi que no quiero hacerme una idea. Un saludeteeee\nVioleta 6 de abril de 2016, 3:44\nA mí me gusto mucho esta trilogía, aunque este en concreto se me hizo un poco pesado al principio. Besotes\nMari López Libros, historias y yo 6 de abril de 2016, 4:57\nEsta trilogía me encantó. El problema de Abel me resultó como poco curioso e interesante. Lo que más pesado se me hizo de este libro en concreto, fue las escenas de la cabaña, me parecieron demasiados capítulos hasta comenzar verdaderamente la acción. Aún así, la forma de escribir de Elena me apasionó desde que la leí por primera vez.\nSara del Pozo 6 de abril de 2016, 5:31\nSí, la verdad es que se podría haber agilizado el principio. Pero después de esos capítulos ya te engancha por completo ^^\nYzzi Blue 6 de abril de 2016, 6:15\nCon reseñas así dan ganas de salir corriendo a buscarlo! mira que no me llamaba demasiado, pero me has hecho replanteármelo.\nSihana Dash 6 de abril de 2016, 10:29\nEsta trilogía no me llama mucho así que lo dejo pasar ;)\nDana Sánchez 6 de abril de 2016, 11:35\nHola guapis, he leído buenos comentarios de las obras de la autora, por eso la tengo en mi lista de pendientes, gracias por compartir!\nIsabel Tomma 6 de abril de 2016, 14:44\nLa trilogía tiene elementos que me dan curiosidad y me parecen interesantes, pero la dejo pasar por el momento porque no quiero agregar por ahora más sagas/trilogías hasta no ir avanzando en las que tengo pendientes.\nMi tarde junto a un libro 6 de abril de 2016, 16:24\nHola! Aun tengo el segundo pendiente de leer y la verdad es que le tengo muchas ganas porque el primero me gustó mucho. A ver si termino pronto la trilogía.\nElena Montagud 9 de abril de 2016, 13:49\nGracias cielo por la estupenda rsseña. Me alegra mucho que te haya gustado tanto. Besotes


Se confirma una capa oculta en el núcleo de la Tierra – Noreste\nAustralia.- Expertos de la ANU (Australian National University) han confirmado con el rastreo de miles de modelos numéricos la existencia de un «núcleo más interno» en las profundidades la Tierra.\nEl autor principal del estudio, la investigadora Joanne Stephenson, dice que si bien esta nueva capa es difícil de observar, sus propiedades distintivas pueden apuntar a un evento dramático y desconocido en la historia del planeta.\n«Tradicionalmente nos han enseñado que la Tierra tiene cuatro capas principales: la corteza, el manto, el núcleo externo y el núcleo interno. La idea de otra capa distinta se propuso hace un par de décadas, pero los datos no han sido muy claros.\nSolucionamos esto mediante el uso de un algoritmo de búsqueda muy inteligente para rastrear miles de modelos del núcleo interno. Es muy emocionante, ¡y podría significar que tengamos que volver a escribir los libros de texto!».\nTemas Relacionados:Joanne StephensonNúcleoPrioridad4Tierra


[3ds Max] Modelado y Simulacion Visual - Página 2\nModelado y Simulacion Visual\nTema: Modelado y Simulacion Visual\nLa relación entre AutoCad y 3D Studio Max ha mejorado considerablemente en la versión 6 debido a que es una practica bastante habitual que muchos usuarios desarrollen un dibujo en 2D, en AutoCad y luego lo completen en Max para sacar partido de las herramientas de edición paramétrica y de la simulación de materiales e iluminación. Pero conviente tener bien presente todo lo que sigue.\nPreparación de los archivos de AutoCad En primer lugar hay que asegurarse de que la organización de las capas en AutoCad es la adecuada. Es conveniente trabajar con sistemas estándar de capas, bien organizados. Debido a que se generan un gran número de objetos independientes hay que procurar unificarlos en polilíneas y bloques. También hay que procurar que las polilíneas que vayan a ser extrusionadas queden bien cerradas para evitar la edición posterior en Max.\nDado que las capas retienen los colores que recibían en AutoCad hay que evitar utilizar colores que en Max se utilizan para selección de objetos (blanco), de subobjetos seleccionados (rojo) o de subobjetos no seleccionados (azul).\nTambién puede ser interesante, desde el punto de vista de modelado, evitar esquinas duras y hacer un empalme (fillet) de pequeño radio en todas las esquinas que vayan a ser visibles.\nTener presente que sólo se exportan los objetos del espacio modelo.\nIr a menú Archivo/ Importar y escoger el dibujo, en formato DWG que se quiere importar. Al seleccionar el dibujo se abrira un cuadro de diálogo, Opciones de importación, con tres secciones.\n1) Geometría. Incluye tres grupos principales: a) Escala. En general convendra mantener activada la casilla Reescalar en unidades de archivo entrante; b) Opciones geométricas. Están activadas por defecto las opciones Combinar objetos por capa y Suavizado automatico, con un ángulo de suavizado de 15º. Si se mantiene activada la opción "combinar objetos por capa", todos los objetos se integran en un único objeto con un nombre tal como “Capa: abc” (en donde “abc” es el nombre de la capa). Y se crean tantos objetos como capas (con los mismos nombres, “abc”, etc.). En caso contrario los objetos se sitúan en sus capas respectivas con nombres de entidades: “polilínea”, “línea”, “círculo”, etc., los que hará que nos encontremos con largas listas de nombres iguales que habrá que renombrar. Si hay líneas mal unidas se puede activar la opción de Soldar con un Umbral de soldadura adecuado, aunque será preferible hacerlo manualmente en la mayoría de los casos. Otro tanto cabe decir de Unificar normales y Tapar objetos cerrados; c) Incluir. Esta activada por defecto la opción Incluir referencias externas (lo que da igual si no las hay). Se pueden incluir también luces, vistas (que se traducen a cámaras), puntos, sombreados y cuadrículas (UCS con nombre que se hayan creado en AutoCad).\n2) Capas. La opción por defecto es Sin capas congeladas. Pero también es posible utilizar la opción Seleccionar de la lista para seleccionar las capas que interese incluir en la escena.\n3) Renderización de spline. Muestra las mismas opciones que la sección del mismo nombre en Edición de splines. Las polilíneas se convierten en splines con los valores de renderización que se hayan especificado aquí.\nMuchos trastornos son debidos a una incorrecta organización de las capas en AutoCad o a la inclusión en capas de objetos que no deberían estar en ellas o pequeñas entidades auxiliares muy pequeñas o situadas a gran distancia que se han olvidado.\nLas polilíneas mal cerradas se pueden corregir con facilidad desde AutoCad, sea completandolas a mano si falta un segmento sea editando sus Propiedades y cambiando el valor de “cerrada” de “no” a “sí”. En cualquier caso se pueden corregir también en Max mediante los métodos de edición de splines que se explican en el capítulo correspondiente.\nSi los objetos creados en AutoCad están situados a gran distancia del origen también pueden aparecer problemas debido a que Max maneja mal unidades demasiado grandes o demasiado pequeñas. En este caso lo más recomendable será mover todos los objetos a 0,0,0 guardando una referencia del desplazamiento por si es necesario restituir los objetos a su posición original.\nSi se importan objetos 3D también pueden aparecer agujeros aparentes. Esto es probablemente debido a que la orientación de las normales no es coherente. Puede corregirse a mano (ver el capítulo de modelado, edición de mallas) o aplicando un modificador Normal para unificar las normales y voltearlas si es necesario.\nModelar en arquitectura supone gestionar un gran número de objetos, tanto en la propia escena como fuera de ella.\n1. Es fundamental contar con criterios previos sobre como nombrar los objetos. Ver los ejemplos que se adjuntan en los archivos de practicas.\n2. Todos los objetos tienen un nombre propio. Si no se da ningúno, el sistema lo crea por su cuenta. Pero la única manera de poder referirse a un objeto con seguridad es darle un nombre que tenga sentido.\n3. Todos los objetos que pertenezcan a elementos comunes deben estar agrupados (por medio de grupos o capas o una combinación de ambos si se considera necesario) para reducir al máximo el número de elementos visibles en las listas de selección por nombre.\n4. Es conveniente nombrar a todos los objetos auxiliares con nombres que empiecen por “z” para que se sitúen al final de la lista.\n5. Es escenas con un gran número de objetos es prácticamente imprescindible trabajar con referencias externas.\nLa organización externa es también importante, sobre todo cuando se trabaja con materiales y texturas. Aunque hay muchos criterios posibles, que dependen de preferencias personales y de tipos de modelos, es recomendable, como mínimo, tener las texturas en la misma carpeta de proyecto, aunque esto suponga duplicaciones, para facilitar las copias de seguridad y el traslado de archivos y para no tener que buscar sino las que se necesitan en cada caso. El ejemplo de la izquierda, en la figura adjunta, sería el de una organización mínima en la que tan sólo hay una carpeta con el nombre del proyecto "proy99". A la derecha se muestra otro ejemplo, para el mismo proyecto en el que hay una división en tres partes (que pueden corresponder a diferentes pisos o a diferentes divisiones horizontales) y cuatro carpetas: la primera "variantes", contendría variantes de modelado que se conservan por si quiere volver atrás o recuperar algunos elementos, la segunda, "Texturas" es la misma que en el primer caso y contendría mapas de bits y una biblioteca de materiales (.mat) del proyecto, la tercera, "Escenas", contendría conjuntos de cámaras y luces que se pueden insertar en la escena por fusión o referencia externa, la cuarta, "Varios" es un cajón de sastre, siempre necesario en estos casos en donde pueden guardarse desde imágenes de referencias hasta pruebas diversas pasando por cualquier otra cosa que no se quiera eliminar o archivar de momento.\nMover, escalar, rotar Gizmo de transformación\nTransformaciónes básicas Mover, escalar, rotar Gizmo de transformación\nLos comandos "modo de selección", "mover", "rotar" y "escalar" se activan, respectivamente, con las teclas "q", "w" "e" y "r" que están yuxtapuestas en el teclado.\nLa orden mover funciona de un modo bastante obvio. La única cosa que puede despistar al comienzo es que en Max todos los movimientos están restringidos a un plano o a un eje y que es posible perder de vista el sistemas de coordenadas activo. Más adelante describimos como controlar estas restricciones por medio del gizmo de transformación y como funcionan los sistemas de coordenadas.\nLa orden rotar es igualmente obvia. La única dificultad importante es que el centro de rotación puede no ser el más conveniente, por lo que habría que cambiar el punto de pivote tal como se explica en el siguiente apartado. Los giros se producen siempre sobre uno de los tres ejes aunque la orientación de estos ejes puede variar: el giro puede ser sobre los ejes locales, globales o sobre los de un objeto de referencia conveniente.\nLa orden escalar es de tres tipos. El primer icono, de los tres que se despliegan al invocar la orden, hace escalados uniformes, en %. Es la opción más corriente. El segundo permite escalar en porcentajes diferentes en cada uno de los tres ejes lo que puede dar resultados inesperados y el programa avisa de que esto puede alterar la topología del objeto. El tercero (squash) hace que el cambio de escala se compense, de tal modo que si reduce el tamaño en una dirección se aumente en las otras dos o viceversa. Tener en cuenta que, además de provocar alteraciones que pueden dar lugar a resultados no previstos, los objetos guardan la memoria de sus dimensiones originales lo que también puede dar lugar a resultados inesperados en algunas operaciones. En general, es preferible cambiar de un modo controlado las dimensiones de los objetos y reservar los cambios de escala para cuando haya que hacer algunas modificaciones drasticas con rapidez.\nEl gizmo de transformación es un recurso muy eficaz e intuitivo y que no requiere aclaraciones (ver Menú Ayuda/ Interfaz de usuario, si no se esta de acuerdo con esta afirmación). Tener en cuenta que se activa/desactiva con la tecla “x” y que a veces se presiona esta tecla por descuido, lo que provoca su desaparición involuntaria. Y que no aparece en absoluto si se desactiva la orden de Menú Vistas/ Mostrar gizmo de transformación que esta activada por defecto. También conviene recordar que se puede aumentar o disminuir su tamaño con las teclas “+” y “-“ del teclado alfabético lo que puede ser necesario en algún caso.\nAl hacer un clic sobre uno de los ejes o uno de los planos los movimientos quedan restringidos a estos ejes o planos. Si se oculta (con la tecla “x”) el plano o el eje de restricción quedan fijados al último eje o plano resaltado. También es posible fijar los ejes por medio de las teclas F5 (eje x), F6 (eje y), F7 (eje z) o F8 (conmuta entre los planos (xy, yz, xz).\nCentro de transformación - Punto de pivote\nCuando se giran o escalan objetos el control es mayor si se hace numéricamente. Pero el centro de transformación no siempre esta donde a uno le gustaría.\nHay tres centros posibles que se pueden escoger descolgando el icono correspondiente junto a la lista que muestra el sistema de coordenadas activo en la barra estándar: a) Pivote: es la opción por defecto para objetos aislados), b) Centro de selección: es la opción por defecto cuando se seleccionan varios objetos y corresponde al centro de la selección, calculado a partir del centro de los diferentes objetos, c) Centro de coordenadas: es el origen del sistema de coordenadas activo. El principal y el que interesa manipular más corrientemente es el primero.\nPara cambiar el centro de pivote ir a Panel Jerarquía/Pivote/Ajustar Pivote/ Afectar sólo pivote y mover el pivote hasta la posición que interese. Si se quiere volver a la posición original ir al mismo panel, a la sección Ajustar Transformación/ Restablecer Transformación. Si se quiere volver a la posición original pero mantener también la anterior ir a Panel Utilidades/ Restablecer Xformar: al presionar el botón restablecer selección se crea automáticamente un modificador Xformar que mantiene el pivote modificado. Tener en cuenta que se crea un modificador Xform cada vez que se presiona este botón por lo que, como el Panel Modificar no esta abierto, se pueden crear inadvertidament más de los que se necesitan. Ver más adelante el capítulo sobre modificadores.\nTambién es conveniente utilizar el punto de pivote para centrar formas sobre líneas auxiliares. O, como también se vera más adelante, para situar una forma sobre un recorrido en la posición adecuada cuando se crea un solevado (loft).\nHay 7 sistemas de coordenadas disponibles en Max 6 (los mismos que en versiones anteriores excepto "gimbal"): Vista, Pantalla, Universal, Ascendiente, Local, Gimbal y Cuadrícula. Y uno adicional, disponible para el usuario: Designar. El significado de estos 7 sistemas es bastante obvio pero no esta de más algún comentario. Los más utilizados son Universal, Vista y Local. El primero es el principal: es el sistema de coordenadas de la escena que contiene la posición real de los objetos. El tercero también es bastante obvio con alguna matización: es el sistema de coordenadas del objeto. Pero depende de en que pantalla se haya creado el objeto: un objeto se puede crear en cualquier visor ortogonal coincidente con uno de los 6 planos principales, con las coordenadas de vista activas lo que quiere decir que el eje z local apuntara en una dirección diferente en cada caso, por lo que respecta a las coordenadas universales pero su orientación con respecto al objeto será la misma. Se cree en uno u otro visor, el eje local X se dirige hacia la derecha, el Y hacia arriba y el Z hacia el usuario. Y esta orientación original no se puede cambiar por lo que hay que tenerlo en cuenta para prevenir comportamientos inesperados. El segundo, Vista puede resultar algo desconcertante al principio para usuarios de otros programa pero es bastante lógico: es un sistema que se adapta al visor en el que trabajemos de modo que facilite las transformaciónes (mover, rotar, escalar) en relación a este visor: las coordenadas X e Y coinciden con la horizontal y la vertical de la pantalla, y la Z apunta hacia el usuario.\nEl sistema de coordenadas Vista sólo es valido para las vistas ortogonales que coincidan con los planos principales y no funciona para las vistas en perspectiva axonométrica (usuario) o cónica (perspectiva) lo que evita que se produzcan errores. Si se quiere utilizar este sistema deliberadamente, para estos dos casos, hay que activar el modo Pantalla. Esta es la única diferencia entre los sistemas de coordenadas Pantalla y Vista: se amplia su disponibilidad para cierto tipo de operaciones que puede interesar llevar a cabo desde un punto de vista determinado aunque esto sea más bien inhabitual.\nEl sistema Ascendiente (Parent) se utiliza sobre todo en animación para forzar a un objeto dependiente de otro a que se adapte a las transformaciónes que se ejecutan sobre este. El sistema Cuadrícula (Grid) permite trabajar en las coordenadas propias de la cuadrícula activa lo que puede ser fundamental cuando se trabaja con cuadrículas auxiliares. El nuevo sistema Gimbal, se utiliza en animación, principalmente, para evitar un problema que aparece al efectuar rotaciones sobre un eje lo que puede tener el efecto indeseado de cambiar las claves sobre otro eje. No es necesario tenerlo en cuenta para las finalidades de este curso. Por último, el sistema Designar (Pick) permite trabajar con las coordenadas locales de otro objeto, lo que puede ser muy útil para cierto tipo de manipulaciones y ajustes: permite hacer cosas tales como girar un elemento en torno a otro o dibujar algo en relación al centro de otro objeto.Cuando se escoge este sistema, el objeto seleccionado aparece con su nombre bajo la lista de sistemas de designación disponibles.\nLas transformaciónes de movimiento se pueden hacer intuitiva o numéricamente. Para hacerlas numéricamente, abrir el cuadro de diálogo numérico (con BD sobre el icono correspondiente o la tecla F12). El cuadro de diálogo numérico tiene dos partes, una para introducir valores absolutos y otra para introducir valores relativos. En esta última, las casillas correspondientes a movimientos relativos se ponen automáticamente a cero una vez que se ha hecho el movimiento lo que también puede desconcertar al comienzo. También pueden utilizarse las casillas que están en la parte inferior de la ventana, en las que se conmuta entre coordenadas absolutas o relativas por medio de un icono situado a la izquierda.\nEn Max no es recomendable trabajar con números muy grandes ni muy pequeños. Trabajar muy lejos del centro (lo que da lugar también, internamente, a números grandes) también puede dar lugar a errores.\nSi no se ha cambiado la configuración del sistema de modo que las separaciones decimales se representen por “.”, los valores decimales se truncan lo que también puede dar lugar a errores si no se advierte este truncamiento.\nSe puede medir o fijar distancias mediante objetos auxiliares (cintas métricas) o con el comando de Menú Herramientas/ Medir distancia.\nLa distinción entre “un modificador” y “una modificación” o una “transformación” puede ser muy clara desde el punto de vista técnico pero es evidente que no lo es en absoluto desde un punto de vista intuitivo. Desde el punto de vista técnico, en 3D Studio, “un modificador” es un operador que se sitúa en el catálogo de operadores, asociado a un objeto, y que altera sus características básicas por medio de operaciones específicas, apropiadas para tal objeto. Una “modificación” o una “transformación” es, en general, una operación que se efectúa sobre un objeto pero que no queda asociada a este objeto como las anteriores. Y que, en general, no altera sus características geométricas básicas.\nSin embargo, modelar objetos, sobre todo en arquitectura, supone copiarlos, moverlos, rotarlos y alinearlos con otros objetos. Y todas estas operaciones son tanto o más importantes que los sistemas de creación y modificación de objetos que veremos más adelante. En lo que sigue, recogeremos principalmente los diversos recursos con que se cuenta en Max para introducir cambios substanciales en los objetos de la escena así como otros que no tienen cabida en la clasificación seguida hasta aquí.\nCopias, instancias y referencias\nCuando se utiliza una orden de transformación manteniendo aprietada la tecla de Mysl se activa automáticamente el comando de clonación y se abre un cuadro de diálogo que pregunta si queremos crear una copia, una instancia o una referencia así como el nombre que queremos dar al nuevo objeto. Otro tanto ocurre si utilizamos la orden de Menú Edición/ Clonar. Y otro tanto si hacemos una matriz (array) o una simetría (mirror).\nUna copia es otro objeto independiente con las mismas características del original. Una referencia es un objeto que hereda las características del original: cualquier cambio en el original se transmite a los referenciados. Una instancia es un objeto idéntico al original en todos los sentidos: cualquier cambio en una instancia se transmite a sus semejantes. Es una buena idea utilizar referencias cuando se quiere dirigir los cambios desde un objeto maestro e instancias cuando se quieren hacer modificaciones con agilidad actuando sobre uno cualquiera de la serie. En todos los demás casos es mejor hacer copias.\nLos objetos referenciados muestran que son referencias porque, si se selecciona y se abre el Panel de Modificar, en el catálogo aparece una línea en lugar del tipo de objeto y los parámetros no están directamente disponibles. Pero esto no quiere decir que no sea posible editarlo. Si se abre el catálogo y se edita el objeto se comportara como una instancia. También es posible desvincularlo: hay un botón "exclusivo" que, en general no esta disponible pero sí en el caso de un objeto referenciado: si se presiona se elimina la referencia y el objeto se convierte en un objeto independiente. También es posible, a la inversa, aislar algunas de las características de un objeto, editando el catálogo y presionando “referenciar objeto”. Aparece una línea en la parte superior del catálogo. Cualquier modificador ulterior, que quede por encima de esta línea se aplicara sólo al objeto pero no a una copia referenciada que pueda existir de él.\nLos cambios de parámetros se transmiten entre objetos clonados mediante instancias o referencias. Pero no las transformaciónes básicas (mover, rotar, escalar). Para que se transmitan hay que añadir un modificador especial, denominado Xformar, al objeto y activar Subobjeto/Gizmo. Si se hace esto y se aplica cualquier transformación básica al objeto se comprobara que esto se transmite a sus referenciados. Esto es particularmente útil en el caso de operaciones booleanas, como veremos más adelante.\nLa orden de Menú Herramientas/ Simetría es otro operador que puede generar variantes de un objeto dado. Su funcionamiento es bastante claro: el único punto a resaltar es que, en la mayoría de los casos será conveniente situar el punto de pivote en la posición del objeto que se quiere que actúe como eje. O conocer la distancia a que debería estar e introducir este valor como valor de desplazamiento en el cuadro de diálogo.\nLa orden de Menú Herramientas/Matriz permite crear copias múltiples de un objeto. La figura adjunta muestra el cuadro de diálogo de esta orden que permite hacer todo tipo de copias múltiples en una (1D), dos (2D) o tres (3D) direcciones. En la sección superior se introducen las distancias (mover), ángulos (rotar) o porcentajes (escalar) de las nuevas copias con respecto al original, por incrementos (izquierda) o valores totales (derecha). En la sección inferior se determina el número de copias, el tipo (copia, instancia o referencia) y los valores en 1D, 2D o 3D.\nEsta orden es bastante más potente que las órdenes equivalentes que se encuentran en otros programas. Pero el cuadro de diálogo puede resultar algo más complicado al comienzo. Para ilustrar su funcionamiento damos 6 ejemplos más o menos característicos: como crear una fila simple de 4 ventanas, una serie de 4×2 ventanas (dos filas y cuatro columnas), una estructura de pilares de 6 × 4 × 2 (4 filas de 6 en 2 pisos), una escalera recta, una serie de sillas dispuestas en círculo y una serie de peldaños que formen una escalera de caracol. En cada caso se puede especificar copia, instancia o referencia según el tipo de modificaciones que se prevea hacer más adelante. Fijarse en que en cada caso el objeto seleccionado pasa a ser el último elemento del array por si se quiere repetir la operación con los mismos parámetros.\na) para crear una fila simple de 4 ventanas separadas a 400 cms, situarse en un visor frontal a las ventanas, con las coordenas en modo vista y, tras seleccionar la ventana (o un prisma que haga las veces de ventana) y dar la orden "matriz", introducir las siguientes especificaciones: recuento 1D: 4; incremental/mover x: 400 o, alternativamente, total/mover x: 1600 (400×4=1600).\nb) para crear una serie de 4×2 ventanas separadas a 400 cms en horizontal y 500 csm\nCuadro de diálogo para generar matrices\nen vertical, seleccionar la ventana como antes e introducir las siguientes especificaciones: recuento 1D: 4; incremental/mover x: 400; recuento 2D: 2; desfase de fila incremental y: 500.\nc) para crear una estructura de pilares de 4 × 2 × 3 separados a 400 cms en la dirección x, 500 cms en la dirección y, 300 cms en la dirección z, seleccionar un pilar e introducir las siguientes especificaciones: recuento 1D: 4; incremental/mover x: 400; recuento 2D: 2; desfase de fila incremental y: 500; recuento 3D: 3; incremental/mover z: 300.\nd) para crear una escalera recta con peldaños de 18×28, 100 de ancho y 12 escalones, dibujar los peldaños en un visor frontal, extrusionarlos a 100 y hacer un array con las siguientes especificaciones: recuento 1D: 12; incremental/mover x: 28; incremental/mover y: 18. Asegurarse que las coordenadas son las de la vista y de que esta activado el visor frontal.\ne) para crear una serie de 8 sillas dispuestas en semicírculo comenzar por cambiar el punto de pivote de la silla. Seleccionarla e ir a Panel Jerarquía/ Afectar sólo a Pivote y desplazar el pivote de la silla hasta que se sitúe en el centro del círculo que dirigira la matriz de rotación. Luego invocar la orden para hacer una matriz con las siguientes especificaciones: recuento 1D: 8; totales/ rotar/ z: 180 (o cualquier otro ángulo). Marcar la casilla reorientar para que las sillas se orienten hacia el centro del círculo. Si en lugar de un recorrido global se quieren especificar ángulos entre las sillas escribir este ángulo en la sección incremental/ rotar/ z. Se puede utilizar también otra alternativa que explicaremos más adelante: el modificador herramienta de espaciado: dibujar un semicírculo (o cualquier otra forma) que definira el recorrido de las sillas, seleccionar la silla inicial y asignarle este recorrido como instancia. Si la orientación no es correcta, asignar a la silla un modificador Xformar y girarla: sus copias, a lo largo del recorrido, giraran con ella hasta la posición deseada. Sin embargo todas giran en la misma dirección. Si se quiere, por añadidura, que giren apuntando al centro del semicírculo se puede utilizar, en lugar de este, el modificador instantanea (snapshot, que también se explicara más abajo). Las sillas seguirán la orientación dada por el recorrido en lugar de, como en el caso anterior, la dada por la forma.\nf) Para crear una serie de 16 peldaños de 20 cms de altura, que formen una escalera de caracol hacer lo siguiente. Crear un peldaño de forma y dimensiones adecuadas (por ejemplo, crear una caja y aplicarle un modificador afilar para ensanchar el lado externo y estrechar el interno). Desplazar el pivote, como antes, al centro del círculo (eje de la escalera). Hacer una matriz con las siguientes especificaciones: recuento 1D: 16; totales/rotar z: escribir 360 para girar un círculo completo (o cualquier otro ángulo para un giro parcial). Marcar la casilla reorientar para que los peldaños se orienten hacia el eje. En incremental/mover z escribir 20, la altura de los peldaños.\nCopias a lo largo de un recorrido\nEsta orden permite generar copias múltiples de un objeto adaptandolas a un recorrido prefijado. Para comprobar su funcionamiento hacer lo siguiente:\n1. Crear un objeto con una orientación claramente definida y una spline que defina el recorrido que queremos que sigan sus duplicados;\n2. Hacer Menú Herramientas/ Herramienta de espaciado. En el cuadro de diálogo que aparece presionar el botón Designar recorrido y seleccionar la spline. El objeto se copiara a lo largo de la spline según los valores por defecto;\n3. Ajustar estos valores. El valor de número establece el número de veces que el objeto se repite a lo largo del recorrido. Alternativamente puede fijarse la distancia con el contador espaciado. Ambos contadores dependen de las opciones que figuran en la lista desplegable. Si la opción por defecto es, por ejemplo “división regular, objetos en extremos” y se activa el contador de repeticiones se creara un objeto al principio y otro al final y los demás repartidos entre estos. Si la opción no es ésta la distribución será diferente. Probar las diferentes opciones;\n4. Marcar otras opciones según lo que interese. Las opciones desfase inicial y desfase final permiten desplazar el primero y último objeto con respecto al final; las opciones aristas/centros; copia/ calco/ referencia; seguir (on/off) tienen el significado habitual;\n5. En lugar de designar recorrido se puede escoger designar puntos. Si se escoge esta opción y se marcan dos puntos sobre la pantalla, libremente o por medio de un ajuste a una spline existente, el recorrido se hará entre estos dos puntos.\nInstantanea (snapshot) Esta orden es similar a la anterior aunque los resultados difieren ligeramente debido a que la orientación esta dictada por el recorrido en lugar de, como en el anterior, por la forma. Se utiliza para generar copias a lo largo de una trayectoria de animación pero puede servir también como recurso de modelado. Para comprobar su funcionamiento hacer lo siguiente:\n2. Con el objeto seleccionado ir a Panel Movimiento/ Parámetros/ Asignar Controlador. Substituir el controlador Posición/ Bezier por un controlador Restricción de recorrido (presionar el botón y escoger "recorrido" de la lista). En la sección Parámetros activar el botón Añadir recorrido y escoger el recorrido. El objeto se alinea automáticamente con el inicio del recorrido;\n3. Para que el objeto siga el recorrido y lo haga en la orientación correcta presionar, en esta misma sección, la casilla seguir, cambiar el sistema de coordenadas a local y escoger el eje adecuado que será seguramente Y, al final de esta misma sección. Ir a la barra de Animación (habra que desocultarla si se ha ocultado para modelar) y arrastrar la barra de regulador de tiempo para comprobar que el objeto sigue efectivamente la spline;\n4. Ir a Menú Herramientas/ Instantanea. Se abre un cuadro de diálogo para generar instantaneas. Activar la casilla Rango y dar valores adecuados para el número de objetos que interesen. Si el número de cuadros por defecto es 100 y el número de objetos 10 los valores que habrá que introducir seran: “Desde: 0, Hasta: 100, copias: 10. Como método de clonación escoger calco para poder editar cualquiera de los objetos y transmitir el cambio. Ajustar los valores en función del resultado.\nUna de las características de 3D Studio que puede resultar desconcertante al principio, aunque sea una de sus mayores ventajas es el control de la posición de un objeto en relación a otro, sobre todo para los usuarios acostumbrados a AutoCad. Sobre esta cuestión, lo primero y principal que hay que decir es que el nombre “Studio” implica que, como ya hemos dicho al comienzo, lo que se busca no es tanto la precisión como la agilidad. La mejor recomendación sobre como relacionar geométricamente unos objetos con otros en 3Dstudio es, por consiguiente: “confiar en la vista” y “no preocuparse por la precisión”.\nPese a lo dicho también es cierto que en muchos casos puede resultar más cómodo colocar las cosas con precisión que a buena vista. Si, por ejemplo, queremos situar unas ventanas sobre un muro, en algunos casos resultara más efectivo hacerlo con cierto grado de precisión, aunque tan sólo sea porque puede ser más rápido situarlas a partir de algunos cálculos elementales que ir ajustando las posiciones hasta que “queden bien”.\nPara controlar con precisión la posición de un objeto sobre otro tener en cuenta las siguientes recomendaciones:\na) Si es posible, crear objetos trabajando con centro en origen. Y, si el rango de dimensiones lo permite, con puntos de cuadrícula. Una vez creados moverlos hasta su posición en la escena. O bien crear cuadrículas auxiliares directamente en esta posición. También es conveniente utilizar rectángulos auxiliares para relacionar puntos clave entre objetos y mover estos objetos con ajuste en modo numérico a partir de estos puntos clave.\nb) Utilizar los potentes recursos para alinear objetos que veremos más adelante.\nc) Utilizar ajustes (snaps). Asegurarse de que se comprende perfectamente el modo en que funcionan los snaps en 3D Studio y que se explica en el siguiente apartado. Tener en cuenta que en determinados casos ( porque el centro del objeto esté fuera de la vista o porque se necesite un desplazamiento concreto) puede ser necesario ocultar el gizmo y trabajar con restricciones a ejes o planos.\nd) Utilizar recursos tales como añadir un modificador edit spline o edit mesh a un objeto para poder leer las posiciones de vértices; mover el punto de pivote a posiciones clave o a puntos cuyas coordenadas se han encontrado así; establecer el centro de un objeto como sistema de coordenadas activo. Copiar y pegar los valores de un punto a otro con Ctrl+C y Ctrl+V.\nEn fin, no estará de más hacer ejercicios básicos de control de la posición. Por ejemplo, situar el vértice de una pirámide sobre otra pirámide de todas las maneras posibles hasta que se tenga la sensación de que es posible colocar un objeto sobre otro casi tan fácilmente como se haría con las manos y la ayuda de una cinta métrica.\nTampoco olvidar que el programa 3D Studio, de modo similar a Microstation y otros programas de dibujo y modelado, y a diferencia de AutoCad, utiliza datos numéricos con una precisión limitada, no en coma flotante, como AutoCad. Esto hace que, en algún caso se puedan dar resultados ligeramente menos exactos sobre todo si se intenta hacer cosas tales como buscar el punto medio de una arista o de un objeto.\nTener también en cuenta que, como ya hemos dicho antes, no se debe de trabajar con números pequeños. Si se va a modelar un vivienda, con dimensiones en metros, es mejor traducirlo todo a centímetros. Por las mismas razones, también hay que evitar trabajar muy lejos del origen. Si esto es inevitable, es preferible elaborar el modelo en un archivo aparte y luego situarlo en su posición adecuada por medio de referencias externas.\nLos ajustes se configuran haciendo BD sobre el icono de snaps para acceder a su menú de configuración. Pueden activarse y desactivarse con la tecla "S". También puede forzarse temporalmente un snap con el Quad Menu Mysl+BD/ Standard.\nHay cuatro tipos de ajuste:\n—3D/2½D/2D. El primero es la opción por defecto, y la más utilizada, que permite cualquier movimiento en 3D. Con 2½D sólo se tiene en cuenta las proyecciones sobre el plano de la cuadrícula activa. Con 2D sólo se tiene en cuenta el plano de la cuadrícula activa (la z se ignora)\n—Angular. Hace que las rotaciones de un objeto se hagan por incrementos fijos de ángulo. Sirve también para fijar parámetros de cámaras (FOV, rotación) y luces (haz, campo)\n—Porcentual. Hacen que los cambios de escala de un objeto se hagan por incrementos fijos de porcentaje.\n—Contador. Hace que un clic, en cualquier flecha de un contador numérico, se traduzca en incrementos de un determinado valor mientras esté activado (si esta desactivado el valor por defecto es 1.0). BD sobre el icono da entrada directa al diálogo Preferencias/ Generales. En la sección "contadores" pueden ajustarse tanto la precisión como el paso. En algunos casos puede merecer la pena modificar el paso (por ejemplo, para que salte de 0.25 en 0.25) y luego devolverlo a su valor original (1.0). Y otro tanto con la precisión.\nComprobar las opciones si el ajuste no se ve bien o no responde como se espera. En el cuadro de diálogo Configuración.../ Opciones puede modificarse el Color y el tamaño (o desactivar el marcador aunque esto no parece muy buena idea). También puede modificarse la “fuerza” del ajuste, el área en pixels sobre la que actúa (el valor por defecto, 8 ya es adecuado) o si se tienen en cuenta o no los objetos congelados. También pueden fijarse los incrementos para el ajuste de angulos (5º por defecto) y para el de escalado (10% por defecto).\nSi no se comprende bien el sentido de los snaps 2D y 2½D hacer lo siguiente para comprobar como funcionan.\nPara el Ajuste 2D: crear un rectángulo sobre el plano base. En un visor Superior mover un objeto que esté situado por encima del rectángulo, con el ajuste en modo 2D y en modo vértice hasta que se alinee con una esquina del rectángulo.\nLa posición en z debera permanecer igual aunque se modifiquen las xy para coincidir con las del vértice del rectángulo. Para el Ajuste 2½D. Crear una cuadrícula. Alinearla con la vista y activarla. Con el ajuste en modo 2½D y en modo vértice, desde este visor, dibujar una línea que vaya de un vértice a otro de un objeto distante. La línea se fijara, aparentemente, a estos vértices pero se creara realmente sobre el plano de la cuadrícula, como puede comprobarse desde otros visores.\nEl ajuste 3D, el más corriente, permite mover objetos en tres dimensiones a condición de que esté desactivada, en el cuadro de diálogo snaps, la opción “usar restricciones a ejes”. Pero en determinadas ocasiones puede interesar más mantener activada esta opción. En este caso, se mantendrá la restricción activa (en x, y, z, xy, xz, yz, ver las explicaciones dadas anteriormente sobre restricciones) y el resultado será similar a utilizar un ajuste 2D, es decir, podemos, por ejemplo, mover un objeto sobre el vértice de otro pero, si se mantiene la restricción al plano xy la coordenada z no cambiara y el resultado es que los vértices quedaran alineados a la distancia z. Este un recurso muy útil (similar a los filtros geométricos de AutoCad) para alinear objetos en el espacio.\nTener en cuenta que no hay ajuste de intersección. Esto es debido a que 3D Studio trabaja con objetos y no se considera necesario utilizar este tipo de ajustes que sólo tienen sentido cuando se trabaja con líneas. Pero en algún caso quizás sea conveniente ¿Qué hacer, por ejemplo, si se necesita situar un objeto en la intersección de dos líneas y se necesita crear un vértice de apoyo? Una solución, no siempre factible, es utilizar un vértice de un objeto que esté en una posición conocida con respecto al que se necesita, clonarlo y desplazarlo numéricamente. Otra posibilidad más elaborada es crear un punto de intersección, lo que si es factible en edición de splines, mediante splines auxiliares.\nLos ajustes funcionan en modo absoluto o relativo. En modo absoluto, el más corriente, al situarse sobre un punto clave del objeto origen, aparece un icono que representa el tipo de ajuste activo y adecuado a este punto (p.ej., una cruz para el modo vértice). Y este icono vuelve a aparecer al situarse sobre un punto clave del posible objeto destino. Para trabajar en modo relativo hay que bloquear la selección (con la tecla de espacio o el icono candado). El icono que representa el tipo de ajuste aparece entonces, no sólo sobre un punto clave del objeto origen sino sobre cualquier punto clave de cualquier objeto que puede usarse como referencia de origen. Esto permite, por ejemplo, mover un objeto a una distancia relativa dada por otros dos objetos.\nEl ajuste permite rotar alrededor de un punto sin necesidad de cambiar el punto de pivote. En lugar de ello, cambiar el centro de transformación: presionar el icono que fija el centro de transformación y que esta corrientemente en modo Usar centro de punto de pivote a Usar Centro de coordenadas de transformación. Después de este cambio, si el punto pertenece al objeto basta con situar el icono de rotar sobre este punto para que se convierta en el eje de giro. Si se quiere utilizar un punto de otro objeto, bloquear la selección (con la barra espaciadora o el icono candado) y utilizar el punto del otro objeto que interese como centro de rotación.\nLos ajustes en ángulo permiten rotar un objeto en incrementos fijos. Para crear directamente líneas con angulos determinados fijar un incremento de ángulo en Snaps. Si luego se presiona la tecla Ctrl al dibujar la línea, se fuerza a esta a ceñirse a estos angulos aunque no esté activado el Snap. Tener en cuenta que este atajo funciona de modo que el ángulo se establece con respecto al ángulo anterior porque sólo funciona a partir del segundo segmento dibujado. También puede activarse el modo Polar.\nPara crear líneas horizontales o verticales basta mantener aprietada la tecla Mysl mientras se dibuja.\nA menudo resulta preferible crear un objeto en planta y en el origen y luego llevarlo a la posición que interese. Esto resulta bastante sencillo utilizando las órdenes Alinear (Alt+A) y Alinear normal (Alt+N) que también se encuentran en el Menú Herramientas.\nPara alinear un objeto con otro, seleccionar el objeto, activar la orden (Alt+A) y seleccionar a continuación el objeto cuya orientación se quiere captar. El cursor cambia de aspecto para guiar la operación. En el cuadro de diálogo emergente hay que marcar las opciones correspondientes a los ejes cuya orientación interese y si la alineación se quiere hacer a partir de la parte superior, inferior o central de los objetos implicados.\nPara alinear normales, seleccionar el objeto, activar la orden (Alt+N) y marcar a continuación, en primer lugar, la cara del objeto que queremos alinear y, en segundo lugar, la del objeto de referencia. Como antes, el cursor cambia de aspecto para guiar la operación. Y las normales se visualizan como pequeñas flechas azules en el objeto de origen y verdes en el de destino.\nEn Max no existe ninguna herramienta para alinear directamente una forma 2D con una 3D. Si se necesita hacer esto se puede utilizar el recurso de crear una cuadrícula auxiliar (activando CuadrAuto y haciendo clic sobre la cara del objeto que interese mientras se presiona la tecla Alt) y dibujar la forma sobre esta cuadrícula. Pero, obviamente, esto no sirve de mucho si lo que nos interesa es alinear una forma que ya se ha dibujado previamente. Otro recurso adecuado para este caso es convertir la forma en una malla por medio de una extrusión de valor 0 y alinear las normales, con Alt+N, de la forma extruida y de la cara de la figura 3D con la que se quiere alinear la forma. Después se elimina el modificador extruir del catálogo y la forma queda en la posición deseada.\nCuadrículas, cuadrículas auxiliares, cuadrículas ad hoc\nTener en cuenta que la densidad de la cuadrícula es dinámica y que su tamaño se puede establecer a la máxima precisión deseada. Por lo tanto, trabajar con el ajuste en modo cuadrícula, a diferentes distancias, es un método eficaz de crear líneas controlando su dimensión mediante la subdivisión de la trama de la cuadrícula. Puede activarse o desactivarse la subdivisión dinámica más allá del límite de precisión, si interesa (en el cuadro de diálogo de opciones de cuadrícula). Probablemente es mejor mantenerla desactivado para recordar donde termina este nivel de precisión. También puede cambiarse su color (en Menú Personalizar interfaz de usuario/ Colores).\nLas cuadrículas auxiliares son un método habitual de controlar la posición de un objeto. Para crear una cuadrícula auxiliar en cualquier posición basta con ir al Panel Crear/ Ayudantes/ Cuadrícula, pichar en un punto y arrastrar. No perder de vista que para trabajar sobre una cuadrícula las coordenadas deben estar en modo Cuadrícula. Y debe estar activada para que cualquier elemento que se cree y cualquier transformación se hagan sobre su plano.\nPuede crearse una cuadrícula en cualquier posición y, luego, orientarla con algún elemento de referencia tal como se ha visto en la sección anterior sobre alinear. O bien llevarla a su posición moviéndola y rotandola como un objeto más. Otra alternativa es crearla directamente sobre la cara de un objeto activando la casilla de CuadrAuto y pinchando y arrastrando sobre la cara deseada.\nPara configurar el visor de manera que muestre la cuadrícula tener en cuenta que al crear un objeto tipo cuadrícula se crean, exactamente igual que con la cuadrícula global, 6 planos de trabajo (anterior, posterior, superior, inferior, izquierda y derecha) que se corresponden con los 3 planos geométricos ortogonales que pasan por el origen de la cuadrícula. Las vistas correspondientes a estos planos pueden seleccionarse a través del menú de visor (botón derecho del ratón sobre la etiqueta de visor) o a través del menú general de configuración. Hay una séptima opción, "Mostrar planos". En este caso se muestra una de las 3 vistas principales (XY, YZ o XZ) según cual de ellas esté activada. La opción por defecto es XY que se puede cambiar desde el Panel Modificar.\npor Javier Monedero\nConfiguración PC para modelado/simulación 3D. Presupuesto 1100€\nÚltimo mensaje: 28-04-2015, 20:19\nPor Feanor en el foro Todo menos Infografía\nÚltimo mensaje: 05-09-2007, 23:25


*//no hay olvido · blog de sueños: octubre 2010\nsoñé que los árboles de rosas que mamá había plantado amanecían florecidos.\nyo los veía desde la terraza de la casa de la tía, iba hacia las escaleras y veía las copas de los árboles llenísimas de rosas color fuccia. eran muchísimas, casi todas perfectas -había una que otra medio marchita-, se veía bellísimo. bajaba al patio y mamá estaba regando con la manguera. estaba sonriente. era la mañana de un soleado y caluroso día de verano en buenos aires.\ntambién soñé otras cosas, pero no me las acuerdo muy bien y, la verdad, a esta altura, son un poco irrelevantes.\nel adri se despertó y me contó que soñó conmigo.\nsoñó que estábamos sentaditos y que yo estaba más gorda. y que pasaba el félix y al verme decía "qué grande está esa panza!"\npero nosotros sabíamos que no era para tanto.\naguas muchas aguas\nanoche soñé que las calles estaban inundadas.\npero no era un desastre meteorológico, era intencional; los adoquines estaban cubiertos por unos 15 cm de agua, como si se hubiera inundado por la lluvia, y los autos y colectivos pasaban haciendo olitas a sus costados. era intencional, para que no hicieran polvo o ruido, y el sonido del agua era muy agradable.\nestábamos yendo al estadio de river a ver el partido. el viaje era largo -buenos aires es así- y ya llegando -tras casi una hora-, me daba cuenta de que en realidad el partido me interesaba muy poco, que lo más que había ido al estadio había sido a ver un recital.\nen lo que entrábamos en la zona del estadio, su barrio, eran las calles con agua. también había gente entrando y saliendo por los alrededores.\nel día era muy soleado, como un domingo feliz o un feriado. yo iba en la parte de atrás del auto, viendo hacia atrás y, a pesar de que estaba lleno de autos y colectivos, daba mucho gusto pasear por ahí.\nla otra noche soñé con piscinas y fuentes llenas de agua. todo era como un gran jardín, y yo primero estaba sentada dentro de una pequeña, cuadradita, ubicada junto a un arbolito que la cubría de sombra fresca como su agua. luego la vaciaban o algo así -sus paredes eran azulejos- entonces salía. me iba hacia otra, más grande, llena de agua hasta casi rebalsar. al llegar sentía el olor a piscina atemperada, un poco salado, un poco cloro y un poco caliente. sentía una relajación notoria. metía mis pies, me daba un poco de miedo porque no se nadar, pero igual me iba metiendo.\nen el centro estaban giselle y estela en una mesa de mc donalds tomando desayuno. me unía a ellas y conversábamos largo rato.\nantes había soñado que estaba en un salón de clases y hacía con mis alumnos el ejercicio que pienso hacer hoy. ellos estaban acomodados en grupo, con las mesas enfrentadas como era en colegio, y eso me facilitaba organizarlos. buscaba mis papelitos dentro del block de hojas, pero todos se confundían y sacaba uno incorrecto, con el póster de una película -eso arruinaba la sorpresa!-. encontraba finalmente los buenos, y los repartía. les daba un puñado de papelitos a cada grupo, y todos se tomaban el tiempo de elegir cuál les llamaba más la atención para trabajarlo.\ntambién soñé que viajábamos en auto y por la calle se veían perros de todas las razas. a mi no me gustaba ninguno, ni siquiera los perros camellos que tanto nos gustaban de niños.


Mexico, 2022-05-20 20:44:05 | ESTO en línea\nPor espacio de cuatro días Daniela Mendoza originaria de Chihuahua y Gizel Navarro nacida en Baja California, vivieron la experiencia del Basketball Without Borders 2022 (BWB), organizado por NBA y que la acerca a cumplir su sueño de poder acceder a la mejor liga de baloncesto la Women’s National Basketball Association (WNBA).\nProcedente de Tijuana, Baja California, uno de los estados que más impulsa el deporte, arribó a tierras potosinas Gizel Navarro, jugadora que derrocha talento y liderazgo en la cancha “Es un honor estar aquí, es un privilegio de aprender de los mejores coaches del mundo, vamos a crecer mucho».\nEl camino para alcanzar sus objetivos no ha sido fácil pues “He entrenado casi todos los días, y los fines de semana, además viajamos a torneos”, comentó la joven basquetbolista.\nEl estar estos cuatro días en la BWB 2022 ha dejado enseñanzas a la tijuanense “Hemos aprendido aspectos defensivos y ofensivos que en otras partes no te los enseñan” añadió “Es un gran sueño y estoy muy feliz de haberlo cumplido».\nPor otra parte, Daniela Mendoza, es originaria de Chihuahua, Estado donde el baloncesto es como una religión y el estar en este campamento se ha convertido en un trampolín para sus aspiraciones.\n“Es una emoción desde que me llegó la carta de invitación, es una buena oportunidad, nuevos aprendizajes y cada uno de los coaches tiene un panorama diferente que eso nos ayuda como jugadoras a crecer».\nEl trabajo ha sido la clave para alcanzar los objetivos “Todo tiene recompensa, por algo estamos aquí siempre hay algo en que mejorar”, añadió. “En mi equipo tenemos una gran coach, que nos ha estado impulsando que tenemos que mejorar como jugadoras y como personas y eso nos hace ver el juego de una manera diferente».\nEl objetivo es claro y se encuentra en jugar en las mejores duelas de la unión americana “Me gustaría jugar para WNBA, es un sueño que quiero cumplir, pero hasta ahorita he llegado muy lejos y quiero seguir trabajando para alcanzar eso».\nAmbas jugadoras, fueron integrantes del equipo Phoenix Mercury que se adjudicó el campeonato interno del Basketball Without Borders 2022, organizado por NBA y FIBA.


Desalar y rehidratar el bacalao es tan importante como saber cocinarlo - SaborMediterraneo.com\nBacalao: Tipos de curación, dónde comprarlo y cómo desalado\nDesalar y rehidratar el bacalao es tan importante como saber cocinarlo\nActualmente lo que impera es el desalado en cámara o nevera a unos 6 ó 7 grados, durante 24 a 36 horas, en función del grosor del bacalao y cambiando cuatro veces el agua. Si el bacalao lleva una capa gruesa de sal, antes de introducirlo en el agua, es conveniente quitarla.\nLa deshidratación intensifica y altera el sabor del bacalao. El tratamiento habitual es abrir y salar el pescado y dejarlo secar durante varias semanas. El resultado es una pieza dura y de color claro que es casi toda proteína y tiene un acusado sabor cuando se cocina.\nLa cocina del bacalao y sus platos más famosos: sus ingredientes y su preparación Skrei, el bacalao fresco del mar de Noruega\nPero antes de cocinarla, hay que rehidratarla, sumergiéndola en agua durante varios días, según el grosor y cambiando varias veces el agua, para impedir el crecimiento de bacterias y con el fín de ir aligerando la sal con cada cambio. El desalado es, posiblemente, un punto crítico. El bacalao ni puede estar salado ni puede estar soso. Un pequeño truco es ir probando el agua donde hemos sumergido el bacalao y comprobar el nivel de sal. También es muy importante, a la hora de comprarlo, el color y la textura que tiene. Se prefieren las piezas blancas a las amarillentas o rojizas, ya que los colores son indicadores de sabores generados por la oxidación.\nA continuación, encontrará tres apartados sobre cómo y dónde comprar el bacalo, el tipo de curación y la forma de desalarlo. El éxito en la cocina nunca está asegurado, a menudo es una cuestión de práctica. Pero seguramente, estos consejos le ayudarán.\nEl desalado del bacalao: una cuestión crítica\nActualmente lo que impera es el desalado en cámara o nevera a unos 6 ó 7 grados, durante 24 a 36 horas, en función del grosor del bacalao y cambiando cuatro veces el agua. Con esto lo que se consigue es no estar pendiente de la temperatura ambiente y evitar subidas o bajadas de temperatura, que acelerarían o retrasarían el desalado. Otro de las ventajas es que el desalado en frío al producirse muy lentamente, mantiene la firmeza de la carne, evitando su deterioro por el calor.\nSi el bacalao lleva una capa gruesa de sal, antes de introducirlo en el agua, quítela. Con un trapo húmedo o con un hilillo de agua, pero no bajo el chorro del grifo. ¿Cuánta cantidad de agua hay que poner para desalarlo ? Calcule tres partes de agua por una de pescado. Y recuerde sacarlo unas 4 horas antes. Es importante que en el momento de cocinarlo esté a temperatura ambiente, para que tenga esponjosidad.\nSi se compran migas bastará un par de horas.. Si va a preparar un ajoarriero o una ensalada con bacalao a tiras (esqueixada) a partir de un trozo entero, primero lo desgarra con las manos en trozos pequeños y luego lo sumerge en agua.\nEn Portugal, se consume el bacalao preferentemente curado. Son bacaladas más amarillentas y deshidratadas, de color dorado. A diferencia del verde, se le somete a un proceso de secado pasándole por un túnel de aire caliente o seco. El tiempo de estancia dependerá del tipo de bacalao y de la curación que se le quiera dar. Por lo general, se les suele dar una curación de 3/4. Otra de las diferencias es que lleva sal fina en lugar de sal gorda marina. Su vida es más larga y no exige demasiados cuidados de conservación : aguanta fuera de cámara, aunque un calor excesivo lo deteriora\nLas tiendas especializadas conocen mejor el producto y exigen y cuidan la calidad de la materia prima. Tienen más variedad, distintos tipos de curación y sobre todo respetan las condiciones de conservación del bacalao, manteniendolo en cámaras. Algunas tiendas especializadas venden incluso el bacalao desalado, es una técnica que bordan y además es muy cómodo. Busque, también, tiendas con una gran rotación.\nUna materia prima con un nivel de calidad justito puede servirle para hacer unos pimientos del piquillo rellenos de bacalao, pero echará abajo todo su trabajo si prepara otro tipo de platos. Todos hemos sufrido en algún momento fastidio y decepción cuando al probarlo te das cuenta de que ha salido estropajoso. Sin una buena materia prima, todo el resto falla\nRecetas de BacalaoBacalao al ajoarriero Bacalao al pil pil Bacalao a la vizcaína Bacalao en salsa verde Bacalao a la llauna Bacalao a Gomes de Sa Bacalao "frecole" con nueces Bacalao con espinacas y garbanzos Bacalao con almendras y avellanas a la salsa de tomate Xató: Ensalada de bacalao sobre escarola con anchoas Remojón granadino


Marina mexicana captura al hijo del otrora líder máximo del cártel del Golfo\nMarinos mexicanos detuvieron a Ezequiel Cárdenas Rivera, alias "El Junior", hijo de Antonio Ezequiel Cárdenas Guillén, "Tony Tormenta", el otrora líder máximo del cártel de las drogas del Golfo (CDG), muerto en noviembre de 2010, informó hoy la Secretaría de Marina-Armada (Semar).\nMéxico, 29 nov.- Marinos mexicanos detuvieron a Ezequiel Cárdenas Rivera, alias "El Junior", hijo de Antonio Ezequiel Cárdenas Guillén, "Tony Tormenta", el otrora líder máximo del cártel de las drogas del Golfo (CDG), muerto en noviembre de 2010, informó hoy la Secretaría de Marina-Armada (Semar).\n"El Junior" -apelativo con el que se suele llamar en México a los hijos de personas adineradas o poderosas- fue capturado el viernes pasado en compañía de cuatro personas cuando celebraba una fiesta en una vivienda de la calle Álvaro Obregón, en la norteña Ciudad de Matamoros, en el estado de Tamaulipas, indicó la Semar en un comunicado.\nLos uniformados llegaron al lugar gracias a una denuncia anónima y a trabajos "de inteligencia naval", precisó la dependencia, que no explicó por qué informó de la detención de Cárdenas Rivera cuatro días después.\nLos sospechosos fueron arrestados cuando salían del estacionamiento de la vivienda "de forma apresurada" y armados, y sin que se produjera un enfrentamiento, destacó la Semar.\nJunto a "El Junior" fueron detenidos José de Jesús García Hernández, alias "El Chuy", de 32 años, supuesto jefe del CDG en la ciudad de Matamoros; y René Alberto Munguía Elizondo, alias "El Amable", de 43 años, quien presuntamente se desempeñaba como contador de esa organización criminal.\nAsimismo, las autoridades capturaron a Javier Enrique Farías García, alias "El Contador", de 49 años, acusado de ser un operador financiero del CDG; y a Erasmo García Galván, alias "El Checo", de 37 años, supuesto traficante de drogas hacia Estados Unidos.\n"Tony Tormenta" murió en noviembre de 2010 abatido a tiros en Matamoros por infantes de la Armada de México, uno de los mayores golpes dados por las autoridades mexicanas al narcotráfico en el país.\nEl presunto capo dirigía desde 2003 el cartel del Golfo, una organización criminal que concentra su poder en el estado de Tamaulipas, después de que su hermano Osiel Cárdenas fuera arrestado en México y posteriormente extraditado a Estados Unidos.


Solteras chat - bezelwatchcompany.com\nCoño fotos Peliculas porno geys Chicas amater desnudas Xxx abuelos Ver canal sur directo Canal plus 1 en directo gratis Mujeres guapas masturbandose\nRose and Driftwood: Este primer plano de una rosa de madera, de color negro.\nFueron transcurriendo los años hasta que de pronto, un día…- dijo el anciano haciendo una emocionada pausa, -la vi, resplandeciente y bella. Escenas de sexo amateur. Hoy en día solo conservan sus apellidos alemanes, pero aunque en su mayoría no hablan el aleman quieren ser tomados por arios. Solteras chat. De regreso en GlastheimEl plan había funcionado, pudieron entrar al castillo y se dirigieron a la iglesia de Glastheim de donde emanaba una energía oscura hacia el cielo.\nA alguien le ha pasado alguna vez que ha visto como el karma le devuelve todo el mal que hizo a alguna persona en concreto?. Lucila Gamero de Medina Lucila Gamero Moncada es una de las primeras mujeres escritoras hondureñas.\nEl grupo avanza y las copias desaparecen, los guardianes fueron engañados ya que las copias son solo alucinacionesEn el siguiente nivel deben enfrentar a Piamette, una muñeca viva con forma de niña, pero antes de poder llegar a ella debían pasar por las numerosas trampas del lugar. Así empezó la peor época de su vida, hasta el punto de que acarició la idea del suicidio.\nKristen Mayhew es una de las mejores abogadas de la fiscalía de la ciudad de Chicago, pues se toma cada caso y cada víctima de forma muy personal. Kiev 1941, David Stahel Posted on Marzo 13, 2014 Posted by platea Barbarroja 03:00h - La Ruptura. Yilith se sintió mal y los otros miembros de la comunidad gritaban con desesperación.\nEntre los títulos que Brodsky menciona se incluye desde el Bhagavad Gita y el Mahabharata hasta Francis Bacon, Yeats, Pessoa, las sagas islandesas o El laberinto de la soledad de Octavio Paz. Benjamín Liberoff, viceministro de Turismo, fue uno de los principales impulsores del acuerdo. Haciendo la comparativa con las tres anteriores temporadas del periodo actual en Segunda División, el Zaragoza lleva seis puntos menos que en las campañas 2014-15 y 2015- 16 --en ambas el equipo aragonés se encontraba en puestos de playoff-- y cinco menos que en el curso 2013-14, en el que los aragoneses eran séptimos tras 17 jornadas.\nEl concierto estuvo patrocinado por la Obra Social y Cultural de Ibercaja. La sexta directa. La manera de llamar la atención de la dirección es buscar momentos puntuales para que se fijen en ti. En efecto, ejemplares o ejemplarizantes, y tratadas con una finura que ni la censura ni la iglesia pusieran problemas para su publicación. El embajador avanzó de rodillas como las reglas de comportamiento le requerían. Tras unas cortas e infructuosas negociaciones, Japón declara la guerra, con el objetivo principal de proteger su dominio de Corea.\nSuelto el volante y pongo los brazos en forma de X protegiendo mi cara, dejando un pequeño resquicio para que mi ojo derecho pueda ver cómo me estampo.\nRESUMEN: Introducción: Crisis del reinado de Carlos IV, era imposible modernizar el país.\nSe planifican los escapes, se lostecnologiza, se los arma con el Modulor o con la Regla de Nylon. La multitud que estaba ahí glorificaron al Eterno que había dado potestad a los hombres. Videos porno de parejas liberales españolas. Hay otro, una mirada ajena, anónima que desfigura el texto porque la voz es el tejido que rubrica la presencia de quien repite permutativamente una entonación interior muchas veces en sincronía con el tiempo.\nPor otra parte, él mismo era una prueba, al ser un autor oficial del sistema y judío, de que el antisemitismo no era una tara estructural del estalinismo. De este modo, considera que las manifestaciones anteriores de este género son traducciones del italiano.\nCuando comencé a observar este hecho y aun no había reunido suficientes ejemplos de él, pensé si se deberían a que, en las leyes donde se encuentran, el redactor fue un asturiano : supuesto natural en quien, como yo, ha vivido largos años en Asturias al comienzo del siglo presente, y a cada momento oía a las gentes del pueblo y a muchas personas cultas, usarlas en la conversación corriente2.\nUna novela que, viniendo de la pluma de Julia Navarro, es sinónimo de éxito. Jesus Mendoza negro sofia manrique Alguien me puede decir la solución de unas baritas de colores trigo cuerdas y dos brazos Jesus Mendoza fibra. El autor corta el sustantivo en dos trozos, como una torta, y hace que se convierta en dos significados. De hecho, afirma Fernando Marín, presidente de la asociación Derecho a Morir Dignamente de Madrid, pocos revisan el sistema.\nNorah Suarez imitando a Carmen Victoria, a Marietta, a Maite, a María Conchita, a María la señora que ayudaba a Angel Lozano, demasiado cómica. El curriculum de la escuela tiene que tratar de la vida, del mundo, de las cosas, de los problemas, de las realidades, de lo que pasa, de la actualidad, del entorno.\nCreo que tu hija debe amar tu sentido del humor, la forma divertida que tienes de ver la ciencia, y de seguro hacerla ver de esa misma forma a tus hijos…. Trazó una carrera desigual, pero la fuerza de su presencia en cada película hacía olvidar al resto de protagonistas y al propio director.\nDurante un baile organizado por unas cartesianas, primas del arcotangente, la pareja pudo tener el mismo radio de curvatura en varios puntos.


Radio UMH » “Buscando a Sugar Man”, en «Secuencias», 5 de febrero de 2020\n“Buscando a Sugar Man”, en «Secuencias», 5 de febrero de 2020\nDOCUMENTAL, MOTOWN, MúSICA, PREMIOS OSCAR\n050220 Podcast SECUENCIAS\n‘Buscando a Sugar Man’ es el título de un documental ganador de un premio Oscar en 2013 dirigido por el sueco Malik Bendjelloul. Allí se narra la historia del músico Sixto Rodríguez, desde sus comienzos, poco exitosos, en el Detroit de los primeros 70 hasta que, más de veinte años después, descubre que había sido toda una celebridad en Sudáfrica, durante los años de lucha contra el apartheid. Aprovechando estas circunstancias, nuestra secuencia transcurre entre Detroit, Sudáfrica y Suecia. Por ello aparecerán personajes de la Motown como Stevie Wonder, Michael Jackson y Rare Earth; leyendas sudafricanas como Hugh Masekela, Miriam Makeba y Abdullah Ibrahim; suecos como Lisa Ekdahl, Nils Landgren, ABBA y The Real Group… y por supuesto la música de Rodriguez, Sugar Man.


Apple, "optimista" respecto al fin de la guerra comercial entre EU y China | El Informador :: Noticias de Jalisco, México, Deportes & Entretenimiento\nApple, "optimista" respecto al fin de la guerra comercial entre EU y China\nTras el anuncio de Trump sobre las tarifas a productos chinos, se procesó a consultas públicas que culminaron con exenciones a varios productos\n18 de Septiembre de 2018 - 10:45 hs\nCook afirma que estos dos países "resolverán el asunto y la vida continuará". AFP / N. Berguer\nEl presidente y consejero delegado de Apple, Tim Cook, afirmó hoy sentirse "optimista" respecto al fin de la guerra comercial que mantienen Estados Unidos y China, tras conocerse que la próxima imposición de aranceles de Washington a Pekín contiene exenciones para productos clave de la empresa.\n"No es realmente bueno para Estados Unidos poner aranceles sobre estos tipos de productos"\nLa Administración de Donald Trump anunció este lunes que el 24 de septiembre impondrá tarifas del 10 por ciento por valor de 200 mil millones de dólares a productos chinos, pero el proceso de consultas públicas previo ha culminado con exenciones a varios artículos, algunos de ellos de Apple.\n"Soy optimista. El comercio es una de esas cosas en las que no hay un juego de suma cero; tú y yo podemos negociar algo y ganar los dos. Soy optimista respecto a que estos dos países resolverán el asunto y la vida continuará", afirmó Cook en una entrevista para el programa "Good Morning America", del canal ABC.\nEl gigante tecnológico radicado el Cupertino (California) había advertido en una carta al Departamento de Comercio que las tarifas propuestas inicialmente afectarían a los precios de productos clave de su catálogo, como el Apple Watch o los Airpods.\n"No quiero hablar por ellos (la Casa Blanca), pero creo que miraron el asunto y dijeron: 'No es realmente bueno para EU. poner aranceles sobre estos tipos de productos", expresó Cook sobre esa exención, que según recogen medios estadounidenses no se aplicará a algunos productos, como el MacMini.\nRespecto al iPhone, que Apple sostiene no se verá afectado por el intercambio de medidas comerciales, Cook explicó que el teléfono inteligente "se monta en China pero sus piezas vienen de todas partes". El cristal, los chips y la investigación más desarrollo proceden de EU, desgranó.\nAsimismo, Cook defendió los precios de los recientemente presentados iPhone XS, XR y XS Max, este último con un valor de mil dólares, y aseguró que Apple quiere hacer "un iPhone para todos" pero ese es el "más avanzado".\nGracias a las ofertas de las operadoras móviles, añadió, la mayoría de la gente "paga unos 30 dólares al mes por un iPhone o un dólar al día".\nDesgranó que el iPhone ha sustituido a otros productos como cámaras de vídeo o reproductores de música, y que el gigante tecnológico, al apostar por la innovación, prefiere "vender lo mejor" en lugar de vender la mayor cantidad.


Aragón Radio (Radio Autonómica de Aragón, S.A.) declara ser el único titular de los derechos de propiedad intelectual sobre la obra Boletin Informativo 20h - 13/01/2010; por lo que ostenta un derecho exclusivo sobre:\nLa fijación de «Boletin Informativo 20h - 13/01/2010» en cualquier soporte sonoro o visual.\nFijar y comunicar de forma pública «Boletin Informativo 20h - 13/01/2010», de forma parcial o total, permanente o provisional, por medios alámbricos o inalámbricos, en cualquier soporte; siempre que se realice en el ámbito privado y sin ánimo de lucro y no se atente a la explotación normal de la obra, ni se cause un perjuicio injustificado a los intereses legítimos de Aragón Radio.\nReproducir y distribuir fijaciones de «Boletin Informativo 20h - 13/01/2010» para uso privado y sin ánimo de lucro.\nRetransmitir «Boletin Informativo 20h - 13/01/2010» en el ámbito privado y sin ánimo de lucro.\nComunicar de forma pública «Boletin Informativo 20h - 13/01/2010», cuando tal comunicación se efectúe en lugares a los que el público pueda acceder mediante el pago de una cantidad en concepto de derecho de admisión o de entrada. Tampoco está autorizada la modalidad de puesta a disposición interactiva con fines comerciales.\nRetransmitir «Boletin Informativo 20h - 13/01/2010» con fines comerciales.\nTítulo: Boletin Informativo 20h - 13/01/2010


ABOGADO DE ACCIDENTES DE TRABAJO, SEATTLE, WASHINGTON\nABOGADOS DE ACCIDENTES DE TRABAJO SEATTLE\nSIN LICENCIA • SIN ASEGURANZA•SIN PAPELES\n¿TUVISTE UN ACCIDENTE DE TRABAJO EN EL ESTADO DE WASHINGTON?\nRECLAMO DE COMPENSACIÓN PARA TRABAJADORES EN\nUsted puede presentar un reporte de accidente por una lesión o exposición en el lugar de trabajo en la oficina de su doctor, es aquí cuando debes llamar a Arnoldo de la Vega de Abogados Lipscomb en Seattle y te ayudaremos a llenar todos los formularios necesarios para presentar tu reclamo. ¡Importante!: Si trabaja para un empleador autoasegurado, usted puede obtener y presentar el reporte de accidente con su empleador.\nL&I o su empleador autoasegurado puede aprobar su reclamo si su doctor certifica que usted se lesionó en un tiempo y lugar específicos en el trabajo o si tiene una enfermedad ocupacional. Los beneficios cubren las facturas médicas. También pueden incluir sustitución de salario, ayuda para regresar al trabajo y por discapacidad o pensiones para los que están gravemente lesionados.\n.Reembolso de viaje.\nReembolso de propiedad.\nPensiones: discapacidad total permanente.\nLos reclamos pueden ser rechazados si el doctor no puede certificar que la condición médica del trabajador está relacionada con algo específico que sucedió en el lugar de trabajo o que es una enfermedad ocupacional. Este estándar legal frecuentemente requiere que el gerente del reclamo de L&I solicite información sobre el accidente del trabajador y su historial médico y laboral.\nAlgunos trabajadores lesionados pierden días de trabajo mientras se recuperan. Sin embargo muchos pueden regresar a trabajar gradualmente mientras continúan recibiendo beneficios médicos. Los estudios demuestran que cuando regresa pronto a trabajar tiene más oportunidades para recuperar su salario y su salud. L&I lo puede ayudar.Asegúrese de:\nPreguntarle a su doctor sobre las restricciones médicas.\nDígale a su empleador que está interesado en trabajo liviano.\nEstar preparado para reunirse con un consejero vocacional.\nAprender cómo puede convertirse en un trabajador del programa para reemplear trabajadores.\nObtener ayuda para regresar a trabajar\nInformarse sobre las opciones de capacitación\nLos reclamos se cierran cuando:\nSu doctor u otro médico certifica que su condición no mejorará con más tratamiento o\nL&I no tiene información indicando que usted necesita más tratamiento o\nSu lesión fue leve y el tratamiento tuvo éxito. (En estos casos, L&I acepta y cierra su reclamo al mismo tiempo con una Notificación de decisión/Orden).\nRecuerde que usted puede:\nProtestar o apelar.\nAplicar para reabrir su reclamo si su lesión empeora.\nObtenar una evaluación de discapacidad parcial antes que L&I cierre su reclamo.\nObtener una certificación de discapacidad permanente y total antes que L&I cierre su reclamo.\nCooperar con cualquier solicitud para un Examen Médico Independiente.\nObtenga ayuda para regresar a trabajar.\nSi te encuentras ubicado en el área de Seattle-Tacoma, puedes contar con toda la asesoría y ayuda necesaria, de la mano del personal de Arnoldo de la Vega (asesor de accidentes en Accidentes 24/7) con más de 15 años de servicio a la comunidad hispana.\nFuente: Washington State Department Labor & Industries\nNo se garantiza ningún pronóstico, no somos abogados, esto es un servicio de referencia, a abogados y quiroprácticos que ayudan a personas que han sufrido accidentes. El intérprete no es abogado ni puede dar consejo legal.\nACCIDENTES DE CARRO SEATTLE\nABOGADO ACCIDENTE SEATTLE - ABOGADOS 24/7


En unas vacaciones en los EAU: cómo ayuda la experiencia de viaje\nEste útil comentario fue realizado por el usuario "MrVlad221". Publicamos este comentario en una página especial separada del sitio, ya que el volumen del texto no nos permitió ponerlo en el artículo principal " Cuánto tiempo volar a Emiratos Árabes Unidos ".\nAgradecemos desde el fondo de nuestro corazón al Sr. MrVlad221 por una interesante adición a nuestra revisión:\nEstuve buscando este artículo durante mucho tiempo y, afortunadamente, me encontré con este. Yo, en general, a menudo me fui al extranjero, pero sobre todo era viajes de trabajo y realmente no tenía tiempo para descansar, excepto para correr a la tienda y comprar algo para mí y mi familia. El principal medio de transporte eran los autobuses y los trenes, porque era necesario rodear varios países.\nRaramente he volado en aviones, aunque es rápido y cómodo, pero más caro. Y un día decidí llevar a mi familia de vacaciones. Gané lo suficiente, y habiendo visto suficientes programas diferentes sobre el viaje, se decidió volar a los Emiratos Árabes Unidos . Y luego comencé a buscar información diferente, comencé desde el vuelo, por supuesto.\nNo es un problema comprar boletos de avión, pero era importante para mí conocer todos los matices, cuánto volar y, en general, quería leer la experiencia de las personas que ya habían volado a los EAU. Tropezando con este artículo, ¡aprendí todo lo que quería, aún más! Me sorprendió mucho la cantidad de pasajeros atendidos. Nunca pensé que un aeropuerto podría servir a 52 millones de personas en un año. Pero esto no es lo más importante en el artículo.\nAviones, aeropuertos, la duración del vuelo, todo lo que se necesita y nada superfluo. No pensé que me limitaría a un solo sitio, ya me estaba preparando para leer acerca de cinco artículos diferentes de diferentes fuentes. Como la experiencia lo ha demostrado, fue suficiente leer aquí. En general, contaré mi historia de visitar la ciudad de Dubai . Oh, estos problemas agradables, cuando coleccionas cosas, compras boletos, aumentas el límite de la tarjeta de crédito, reservas un hotel, bueno, en general, o me entiendes, o entiendes cuándo vas a descansar.\nPor cierto, el tiempo de vuelo casi coincidió con el tiempo que está escrito en el sitio, por lo que las cifras se toman "no desde el techo". Después de cinco horas de vuelo en el notable Boeing 777 (los asientos son bastante cómodos y, en general, pasé esta vez con comodidad), estuve allí en los Emiratos Árabes Unidos. No había límite para la alegría. Personalmente, no fui a ninguna organización de ocio, aunque en algunos momentos recibí la idea de que todavía tenía que hacerlo.\nLlegar a estar listo es mucho más conveniente. Solo me ayudó mi experiencia con viajes de negocios, sin experiencia me resultará difícil, sobre todo sin saber el idioma, aunque hay muchos turistas de Rusia y la gente local de alguna manera entiende y habla ruso. Para mayor comodidad, alquilé un automóvil por un par de días y puedo decir que los precios son asequibles y los autos son buenos, me llevé un mazda 3. Puedes alquilarlo en el aeropuerto, y es más conveniente que el Metro de Dubai , aunque cuesta más que viajar en taxi por taxi .\nLa ciudad, por supuesto, está llena de tecnología, dinero y belleza. Solo me pregunto cómo podría hacer tal belleza, en las imágenes todo se ve completamente diferente. Podemos decir que en Dubai hay muchos automóviles / autos deportivos geniales, para los automovilistas, ya que tendré algo que ver. El rascacielos Burj Khalifa se eleva sobre la ciudad, recordando que Dubai es la ciudad del futuro.\nY luego el descanso habitual comenzó sin preocupaciones. El camino de regreso era el mismo que allí, cómodo y rápido. Todos los que quieran volar a los Emiratos Árabes Unidos, les puedo recomendar este artículo. Lo suficientemente interesante fue la información sobre Airbus A380. Resultó que mi amigo voló en esto, dice que su comodidad está lejos de la clase económica y para mejor. Bueno, el tamaño de este avión ciertamente lo golpeó. Desearía haberlo visto Una vez más, gracias por el artículo informativo y deseo desearles buena suerte a los que van a los Emiratos, definitivamente no se arrepentirán.\nLee otros comentarios interesantes:\nMi experiencia en volar a Dubai - Transaero y Emirates\nVuelos a los Emiratos Árabes Unidos y mis pensamientos sobre los viajes\nUna buena ayuda en la planificación de unas vacaciones en los Emiratos Árabes Unidos\nLa opinión de los vuelos a los Emiratos Árabes Unidos de "viajeros en cautiverio"\nOpinión sobre los Emiratos Árabes: ¿envidia o respeto?\nRecordando a los Emiratos Árabes: un cuento de hadas en realidad y A380\nMi primera experiencia de vuelo con Emirates Airline en 2000\nSobre los pros, los contras y las críticas del artículo sobre vuelos a los Emiratos Árabes Unidos


Corea del Sur: Victoria del movimiento de las velas, destitución de la presidenta Park y convocatoria de elecciones - Won Youngsu | Sin Permiso\nEl 10 de marzo, a las 11:22 de la mañana, el juez del Tribunal Constitucional Lee Jeingmi leyó la última frase de la sentencia, que declara que el tribunal había decidido por unanimidad, destituir a la Presidenta Park Geun-hye. Después de un juicio de 92 días, la presidencia de Park Geun-hye había terminado.\nLos manifestantes pro-destitución congregados delante del palacio de justicia aplaudieron el veredicto, llenos de alegría y la sensación de vivir un momento de emancipación. Por otro lado, desesperados manifestantes anti- destitución, profundamente decepcionados, recurrieron a las agresiones verbales y físicas, causando las muertes trágicas e innecesarias de algunos pobres ancianos.\nFue un momento histórico, una victoria política gigantesca para los millones de personas que participaron en las protestas con velas - los indignados de Corea del Sur- y los que dirigieron los 134 días de movilizaciones consecutivas que movilizaron a más de 15 millones de personas en las calles. Park se suma a la lista de presidentes depuestos en desgracia; su caída ha enviado la nostalgia por la época de su padre en el poder (Park Chung-hee, 1961-1979) al basurero de la historia.\n¡La princesa ha caido!\nEl veredicto final fue concluyente: Park Geun-hye no es apta para gobernar. Los jueces no han reconocido ciertas irregularidades y violaciones en su explicación de las razones para la destitución, pero las ilegalidades de su amiga y confidente y su propio abuso de poder han sido motivos más que suficientes para su destitución. Los jueces han señalado como traicionó la confianza del pueblo, como violó la constitución, su negativa a cooperar con las investigaciones en su contra y sus mentiras repetidas.\nAlgunos se sintieron decepcionados por el hecho de que su negligencia ante el desastre del ferry de Sewol en 2014 - en el que más de 300 personas, principalmente estudiantes de secundaria, perecieron - no ha reconocida como una causa de su destitución. Pero las opiniones complementarias al veredicto, establecen que Park incumplió su deber de proteger la vida de las personas a bordo del Sewol.\nPara Park y sus abogados defensores, el veredicto unánime de los 8 jueces del Tribunal Constitucional fue un duro golpe. Después de publicarse el veredicto final, Park, ya ex-presidenta, se sumió en un profundo estado de shock, porque se había negado a escuchar los consejos de sus asesores y, firme hasta el último momento, se había aferrado irremediablemente a su creencia de que el juicio sería suspendido o el caso rechazó. Aun más la sorprendió el resultado unánime de los jueces del Tribunal Constitucional, en su mayoría conservadores, de los cuales dos habían sido designados por ella misma.\nAcabado el juicio, y perdida su condición de presidenta constitucionalmente, estaba obligada a salir de inmediato de la Casa Azul (la Casa Presidencial). Sin embargo, curiosamente, permanece allí, sin hacer ningún comentario sobre el veredicto ni aclarar cuales son sus planes para abandonar la residencia oficial. Se dice que su casa privada no está preparada para su vuelta. Esta actitud extraña, incomprensible, ha provocado más dudas y desprecio entre la enojada ciudadanía\nConcluida su destitución, Park, despojada de inmunidad legal, será objeto de investigaciones criminales por diversos cargos, uniéndose a decenas de sus cómplices en el juicio. Se espera que la fiscalía del estado inicie investigaciones formales muy pronto, sobre todo porque Park bloqueó las investigaciones del fiscal y del Fiscal Especial, en contra de su propia promesa de cooperar plenamente con las investigaciones, como había asegurado en sus discursos pidiendo perdón. No le queda otra opción que la cárcel, aunque hay quién asegura que el próximo presidente podría amnistiarla.\nFeas maniobras para detener el juicio político\nDesde su destitución parlamentaria el 9 de diciembre del año pasado, las fuerzas reaccionarias han contra-atacado. Una mezcla de extremistas de derechas, anti-comunistas, ultra-conservadores, fundamentalistas cristianos, y otros, han formado una coalición de quienes se han opuesto a su destitución. Han organizado una serie de contra-movilizaciones a las protestas con velas.\nA lo largo de los juicios políticos contra Park, estos grupos anti-destitución han intensificaron sus movilizaciones, criticando al Tribunal Constitucional y al Fiscal Especial. La extrema derecha reaccionaria ha enarbolado la bandera de Corea del Sur como su símbolo, e incluso banderas de Israel y Estados Unidos. Los manifestantes reaccionarios han realizado extravagantes condenas sin fundamento, acusando a las protestas con velas de actuar bajo instrucciones de Corea del Norte.\nLos organizadores de las manifestaciones contra la destitución han exagerado el tamaño de sus protestas, llegando a afirmar, contra toda evidencia, que sus movilizaciones con bandera surcoreanas eran mucho mayores que las protestas con velas. En un momento, justo antes del veredicto final, afirmaron sin pudor que 5 millones de personas habían participado en una manifestación, a pesar de que era obvio que no eran mas de 50.000 personas.\nEste fenómeno es muy familiar para los surcoreanos, ya que estos extremistas de derecha se movilizan regularmente para contrarrestar las protestas contra el gobierno con el fin de encubrir su mala gestión y neutralizar los conflictos. Eran conocidos por ridiculizar a las víctimas y familiares del naufragio del transbordador Sewol. Sus protestas suelen estar llenas de ancianos pobres conservadores, a los que en general se paga por participar en las protestas. Los chaebols surcoreanos (propietarios ricos de conglomerados globales), que se han visto involucrados en los escándalos de sobornos y corrupción, han financiado con regularidad estos grupos, y las agencias de inteligencia están detrás de la escena, financiándolos con fondos reservados.\nEn el curso del escándalo se reveló que los funcionarios de la Oficina Presidencial dieron órdenes directamente a estos grupos pro-gubernamentales para que se movilizaran y propagarán ciertos rumores. Sus comentarios y amenazas han sido tan escandalosos que hasta los medios de comunicación conservadores han sido reacios a la hora de transmitirlos directamente, porque ello hubiera erosionado drásticamente la credibilidad de esos grupos reaccionarios. Algunos de estos matones extremistas realizaron una manifestación frente a la casa del fiscal especial, amenazándole a él y su familia. Y algunos sitios de extrema derecha en Internet difunden información privada sobre los jueces.\nPor otra parte, se organizó una operación sistemática de desinformación y difusión de noticias falsas sobre el escándalo y el juicio político en la web. En los mítines se han distribuidos miles de copias de periódicos ilegales, llenos de noticias y amenazas falsas. A pesar de las críticas de la opinión pública, la policía ha respondido con gran cautela y lentitud ante estas terribles amenazas y campañas de desinformación.\nTras la destitución de la presidenta, la constitución requiere la convocatoria de elecciones presidenciales en un plazo de 60 días. Por lo tanto, técnicamente, Corea del Sur, eligirá a un nuevo presidente a principios de mayo. Sin embargo, la carrera presidencial ya había comenzado tras la destitución parlamentaria de Park hace tres meses.\nPor el momento, Moon Jae-in, el candidato del Partido Democrático (DP), encabeza por un amplio margen en la mayoría de las encuestas. Otro candidato del DP, Ahn Heejeong, gobernador de la provincia de Chungnam, ocupa el segundo lugar. Tras la decisión del candidato conservador, Ban Ki-moon, ex secretario general de la ONU, de renunciar a su candidatura a la presidencia a finales de enero, la mayor parte de los candidatos conservadores apenas han sido visible en la carrera, aunque Hwang Gyoahn, presidente y primer ministro en funciones, es actualmente el candidato conservador preferido, contando con la mitad o un tercio del apoyo de Ban Ki-moon. Su candidatura parece bastante improbable, sin embargo, y el colapso total de las políticas conservadoras es evidente.\nPor lo tanto, es casi seguro que los liberales cosechen los frutos de las históricas luchas del movimiento de base de las velas. Los sindicatos y los movimientos sociales han desempeñado un papel clave en la organización de esta lucha histórica, pero eran sólo una gota en el gran océano de las protestas con velas. Por otra parte, las políticas progresistas sólo están parcialmente representadas por un partido minoritario moderado, el Partido de la Justicia, tras la prohibición del Partido Progresista Unido a principios de 2015, que estaba dominado por la tendencia nacionalista pro Corea del Norte. El Partido de la Justicia actualmente cuenta con 6 escaños en el parlamento. Estructuralmente, los sindicatos y los movimientos sociales carecen de mecanismos de organización para intervenir en la política institucional en general, y en las elecciones presidenciales en particular.\nEn el transcurso de las protestas con velas, una coalición de sindicatos y movimientos sociales intentó levantar una alternativa independiente de los partidos de la oposición, mediante la organización de un foro cívico de base para discutir y debatir el significado de la lucha y la alternativa popular para una nueva República. Sin embargo, esta iniciativa no fue capaz de cuajar y fue marginada fácilmente por los grandes medios de comunicación.\nDespués de la revolución ciudadana\nEn esta lucha histórica, los surcoreanos han experimentado otro momento de agitación política, siguiendo la tradición de la Revolución de Abril de 1960, la Masacre de Gwangju en 1980, y el levantamiento de junio de 1987. Las protestas con velas también revivieron el espíritu de las protestas de 2008 contra las importaciones de carne de vacas locas estadounidenses. Las vigilias con velas pusieron fin al gobierno conservador y han ampliado y profundizado la democracia. La democracia de Corea del Sur dio otro gran paso hacia adelante, a pesar de la sombría crisis del capitalismo de Corea del Sur.\nEs muy probable que la lucha heroica del movimiento de base de las velas dará lugar a un gobierno liberal, y esto es sin duda algo positivo, teniendo en cuenta el mal gobierno y los escándalos de los últimos nueve años de gobierno conservador. Sin embargo, Moon Jae-in y su oposición liberal no tienen ni un compromiso genuino con una alternativa antineoliberal ni la capacidad para poner en práctica las reformas radicales que el movimiento de base esperaba tras esta lucha histórica.\nLa oposición liberal en crisis puede llegar a ganar las elecciones, no debido a su capacidad y credibilidad, sino a causa de los malos resultados y la arrogancia de Park y las camarillas conservadoras en el seno del partido gobernante. Sólo bajo una enorme presión de las protestas con velas decidió la oposición liberal seguir el camino correcto de tratar de acabar con el presente régimen conservador, corrupto e incompetente.\nPor otro lado, los sindicatos, los movimientos sociales y las fuerzas políticas progresistas se encuentran dispersos y desunidos tras el fracaso de las luchas contra las sucesivas ofensivas neoliberales. Sobre todo, no pudieron imponerse como una alternativa real, independiente de la oposición liberal, durante las protestas con velas. Por lo tanto, a pesar de que jugaron un papel importante en ellas, no han proporcionado una dirección política o un liderazgo estratégico en el curso de la lucha.\nA pesar de que las protestas con velas han ganado una victoria histórica y la democracia se ha reforzado, el futuro es incierto. O bien esta abertura puede cerrarse después de las elecciones presidenciales, o puede ampliarse y dar lugar a una lucha más amplia y más profunda por los problemas reales más allá de la lucha democrática. Si los sindicatos y los movimientos sociales aprenden las lecciones necesarias, podrían dirigir esta nueva etapa de la lucha. Si no es así, Corea del Sur puede que tenga que esperar a una nueva generación.\ncoordinador del Foro Internacional en Corea y colaborador habitual de la revista australiana Links.


Llamada a Trump no duró más de 5 minutos – AzcapoNoticias\nEx candidato a rector UAM busca premio de consolación\nEl futbol es un sueño que espero sea muy largo, dice Miriam García\nLlamada a Trump no duró más de 5 minutos\nCiudad de México, 12 Junio (MENSAJE POLÍTICO/CÍRCULO DIGITAL).- El secretario de Relaciones Exteriores, Marcelo Ebrard, reveló que la llamada telefónica que sostuvo con el presidente Donald Trump la semana pasada no duró más de 5 minutos.\nDe acuerdo con el canciller, en la víspera Ebrard dio a conocer un informe de su viaje a Washington en el marco de las negociaciones con Estados Unidos en materia migratoria, durante el cual los funcionarios de la Casa Blanca con los que dialogó lo comunicaron con Trump.\nEl titular de Relaciones exteriores indicó que en la llamada el presidente Trump le manifestó que los temas que más le preocupan son la migración y el tráfico de drogas.\nAsimismo comentó que sostuvo una llamada telefónica con el presidente Donald Trump como conclusión de las negociaciones.\n“Los temas que se trataron fueron migración y el tráfico de drogas, que es otro tema que le preocupa a los EU, fue una llamada corta, menor de 5 minutos”, detalló.\nEl canciller Marcelo Ebrard dijo que esta es la primera vez que se da a conocer un informe detallado sobre un acuerdo con otro país mientras está en curso la negociación, pero la instrucción de AMLO es hacer diplomacia transparente.\nDijo que habló con Mike Pompeo, secretario de Estado estadounidense, sobre la migración y el tráfico de drogas.\nDonald TrumpMarcelo EbrardPrincipal


Necio Hutopo: MARCHA DE CONQUISTA\nSucedió, como suceden muchas cosas importantes, un día en la ducha.\nSu edad no importa, era joven; tan joven como suelen ser quienes descubren lo mismo que ella ese día en la ducha.\nMientras pasaba la esponja jabonosa sobre su piel y el vello que recién empezaba a surgir, fue sintiendo algo que antes no había experimentado. No necesariamente nuevo, se sentía parecido a otras cosas; el abrazo de su madre, el tomar a su mejor amiga de la mano mientras jugaban los juegos de las niñas, las cosquillas que su tía la más joven le hacía... Se sentía parecido, sólo que distinto; muy distinto y mucho más intenso.\nSí, sucedió, como suceden muchas cosas importantes, un día en la ducha.\nY continuó, tal vez, en los días de lluvia.\nSiempre le gustaron los días de lluvia, el aroma de las calles húmedas, las aceras casi desiertas, el reflejo de las luces en los charcos, deformadas por las gotas que caían... Ahora, además, le recordaban la ducha y las nuevas sensaciones que su piel ahí descubría.\nPor supuesto, la ducha y los días de lluvia sólo fueron los primeros pasos en su larga marcha de conquista.\nY siguió dando pasos.\nUna tarde de lluvia, semioculta por los portales que rodeaban la plaza cercana al colegio, en los labios de su mejor amiga... Poco después, cuando se quedó a dormir en la casa de ella, en una ducha ajena, también en la piel de su mejor amiga.\nY hubo desencuentros, claro que hubo desencuentros... “Era una fase”, le dijo una mañana calurosa quien fuera su mejor amiga, “y las fases se superan y sigues caminando”.\nElla, por su parte, superó aquel desencuentro y otros que sucedieron... Y sí, siguió caminando en su larga marcha de conquista.\nY un día, tal vez, encontrará o encontró a quien compartiría o compartirá sus días, sus noches, sus tardes de lluvia y sus duchas... O tal vez no. Hoy, mucho tiempo después de haber iniciado su larga marcha de conquista, sabe que la compañía es o será agradable, pero no lo más importante.\nLo importante es acompañarse a sí misma... Haber conquistado su propia piel, sus propios deseos, su propio placer. Sobreponerse a los miedos, a los otros, a la intolerancia de los otros; conquistándose a sí misma.\nHoy sonríe porque se sabe victoriosa en la más importante conquista.\nposted by Necio Hutopo at 11:03 p.m.


La base de maquillaje es fundamental: hará que su rostro se vea casi perfecto... Y si conoce algunos trucos para aplicarla, lucirá un rostro increíble.\nLa nueva tendencia de maquillaje híbrido busca aplicar color al rostro apostando por una piel minimalista, combinando la belleza natural al tiempo que actúa en pro del cuidado e hidratación de la piel.\nHey, hey, esto es contigo, cuidarte es tu decisión. Lanzamiento nacional de esta estrategia de comunicación que mitiga el estigma de la población sexualmente diversa.\nLea la reflexión dominical de Euclides Kilô Ardila.