Nuapurista kuulu se polokan tahti\njalakani pohjii kutkutti.\n“La música de una polka llegó de la casa del vecino\n¡y mis pies se pusieron a bailar!”\n-La polka de Eva\nMe encontraba sumido en la amena lectura de un tratado sobre la Historia del Camino de Santiago, cuando recibí una llamada del ínclito Zalo-Sama, el administrador de Baúl Bizarro, este blog tan simpático que estáis leyendo.\nTras los debidos y corteses saludos me dijo que mi reciente repaso de los exóticos juegos de rol de allende de nuestras fronteras y que hasta el momento había transcurrido por Polonia, Hungría y Suecia había atraído la atención de Eminentes Autoridades del mundo rolero y que si podía continuar con algo más de ese estilo para Baúl Bizarro. Le dije que lo pensaría y me pondría a trabajar en ello a ver qué idea se me terminaba ocurriendo.\n¿Y por qué no hacer un artículo sobre Finlandia y los juegos de rol para Baúl Bizarro?\nY dicho y hecho. Revisé tomos de antigua sabiduría, hice las preguntas adecuadas, golpeé a las personas necesarias y finalmente conseguí mi propósito. Así que para el día de hoy, continuando con este imprevisto viaje por el mundo de los juegos de rol en esta ocasión nos detendremos en Finlandia, un país conocido especialmente por Papá Noel (o Iulupukki: “La Cabra del Invierno”), sus puerros y sus polkas.\nComo creo haber mencionado ya anteriormente, Escandinavia y por extensión Finlandia se encuentran entre los países pioneros de los juegos de rol en Europa. Aunque Finlandia (en finés: “Suomi”) comparte espacio geográfico, y ha tenido profundas relaciones con Suecia, lo cierto es que su cultura constituye un caso excepcional y separado de Escandinavia, y más relacionado con los pueblos del báltico y del este de Rusia.\nAl igual que en los países escandinavos, Finlandia cuenta con una comunidad rolera fuerte, y además los juegos de rol independientes disfrutan de gran aceptación, dando lugar a proyectos cuando menos curiosos, cargados de originalidad y con buenos diseños. ¿Imaginación? ¿Arte? ¿Ida de olla? O quizás un poco de las tres cosas a la vez…\nPero volviendo a los orígenes de los juegos de rol, debido a la influencia de sus vecinos, los primeros jugadores fineses de rol surgieron a principios de la década de 1980, a partir de los ejemplares de Dungeons & Dragons que comenzaban a llegar mediante la importación de otros países.\nPELILUOLA Y MIEKKA JA MAGIA\nLa figura pionera de los juegos de rol de Finlandia es Risto J. Hieta, también conocido bajo el seudónimo de Nordic o Nordic el Incorregible, un escritor finlandés que comenzó escribiendo una columna en marzo de 1985 en la revista de juegos de ordenador MikroBitti, y que había descubierto Dungeons & Dragons a través de los juegos de ordenador. En esta columna, llamada “Peliluola” (“El Cubil del Juego”), junto a reseñas e información sobre juegos informáticos también surgieron los primeros comentarios, ayudas, opiniones y artículos sobre juegos de rol.\nEn la columna de Peliluola Nordic contaba las aventuras de su grupo de juego. La figura más conocida y popular era Petrell, un personaje creado por Pete, un amigo de Nordic. Esta columna fue muy importante para los inicios del rol finlandés, cuando se escribía muy poco en las revistas finlandesas. Posteriormente Nordic contribuiría en otras revistas como Pelit. Peliluola terminó en el año 1998.\nSin embargo, Risto Hieta fue más allá, y en el año 1987 publicó una aventura genérica llamada “El tesoro secreto de Raguoc en las Mazmorras de Acirema”. Poco después le seguía “Miekka ja Magia” (Espada y Magia), una versión casera de D&D, también con un sistema de clases de personajes: "barbaari" (bárbaro), "taistelija" (luchador), "seikkailija" (aventurero), "metsäläinen" (montaraz), "velho" (mago) y "kerubi" (querubín, un tipo de personaje que podía convertirse en espíritu).\nDesde entonces Nordic ha sido el autor de Finlandia que más juegos de rol ha diseñado, además de sus colaboraciones con diversas revistas. Actualmente trabaja en la tienda Fantasiapelit en la ciudad de Tampere.\nLA EXPANSIÓN DE LOS JUEGOS DE ROL FINLANDESES\nMiekka ja Magia abrió las puertas para los siguientes juegos, que llegaban no sólo a través de la importación de los Estados Unidos, sino también de las vecinas Noruega y Suecia.\nEl siguiente juego de rol finlandés apareció en 1988. Se trataba de ANKH (Los Aventureros del Norte –Héroes del Kalevala), escrito por Pasi Janhunen. Se trataba de un juego de fantasía medieval, ambientado en la Edad de Hierro de Finlandia (antes de la llegada del cristianismo), muy similar en sistema y estilo a D&D. El juego venía en una caja con un libro de jugador y otro de director de juego, y una breve aventura para principiantes. La caja también incluía una bolsa de diversos dados (de 4 a 20 caras).\nDurante varios años el panorama rolero finlandés estuvo en gran parte dominado por la fantasía. En 1993 Risto Hieta publicó su siguiente juego: Elhendi, un juego de rol de fantasía en un mundo dominado por elfos, pero en el que también habitaban humanos, enanos, orcos, bologs (una raza similar a los ogros) y los kah’jaar (similares a los gnomos). Sin embargo, el juego se centraba en los elfos, que tenían poderes únicos. Existían tres subrazas élficas: elfos de los bosques, montañas y llanuras. La ambientación era fantástico medieval, con un tono muy optimista.\nEste mismo año se publicó Kuninkaiden Aika (“Tiempo de Reyes”), escrito por Piia Makkonen. Se trataba de un juego de rol bíblico en finés, publicado por una iglesia luterana y ambientado en la época de los primeros reyes israelitas: Saúl, David y Salomón. Su sistema de reglas era muy ambiguo y poco detallado y no había estadísticas para las armas. En 1995 esta misma iglesia publicó Myrskyn aika, ambientado en la era del Nuevo Testamento, y en la que los jugadores interpretaban a los primeros misioneros cristianos que seguían los pasos de San Pablo. Este nuevo juego incorporaba reglas para la acción en vivo.\nDe 1995 es THOGS (“Los Cazadores del Sirbul Dorado”), de Ilmari Virtanen, publicado de forma independiente. Es un juego ambientado en un extraño mundo de fantasía con más de 100 razas inteligentes (de las que sólo 25 son adecuadas como personajes jugadores), como los Xiga, seres de gran inteligencia, que flotan en el aire y tienen dos cabezas.\nA partir de 1995, los juegos de rol independientes comenzaron a adquirir cada vez más relevancia en Finlandia. Frente a los juegos “tradicionales”, y como ya estaba ocurriendo en otras partes del mundo, se alcanzó cada vez más sofisticación. Todavía continuaron publicándose juegos como Tasnar (1997) de Aleksi Stenberg, basado en el mundo medieval de Medharmark, similar a la Escandinavia medieval, pero al mismo tiempo comenzaron a surgir propuestas cada vez más originales y extrañas.\nUltima Thule: Roolipeli muinaisessa Pohjolassa (1999), un juego de rol finlandés ambientado en la Finlandia medieval y antigua. Aunque como ANKH tocaba la obra del Kalevala (un poema épico que constituye la obra cumbre de la literatura finesa), no se enfocaba en él. Incluía hechizos mágicos y monstruos y fuentes históricas basadas en el folklore místico finés.\nARTIC RANGER PRODUCTIONS\nDurante la década de 1990 el veterano Risto J. Hieta había dado el salto a la profesionalización y finalmente creó la editorial Artic Ranger. Aunque siguió publicando juegos como Miekka ja Magia, también utilizó sus beneficios para sacar adelante otros proyectos diversos.\nAmoeba (1999) era un pequeño juego cómico de Risto Hieta y Hans Zenjuga, en la que los personajes eran criaturas unicelulares, con aventuras muy sencillas basadas en la búsqueda de alimento y la reproducción. Zombieroolipeli Kalmo (1999) (Los Muertos: El juego de rol de zombies) es otro proyecto de Hieta y Zenjuga en la que los personajes son zombies generados por un sistema aleatorio, incluyendo su profesión previa (leñador, famoso, mafioso, etc.) y su muerte. Existe una versión en vivo llamada Elokalmo (Vida-Muerte).\nLeluelo (2000), de Risto Hieta y Hans Zenjuga, lleva a los jugadores a interpretar juguetes vivos (como en la película “Toy Story”). Utiliza un sistema de D6 y permite jugar con juguetes de verdad (coches, trenes, muñecas, soldados), como complementos.\nTilsaworld (2001) fue otra apuesta de Risto Hieta y Hans Zenjuga, basado en la obra del dibujante de cómic Jukka Tilsa. Utilizaba un sistema sencillo que enfatizaba el juego como si fuese la realización de viñetas para crear una historia.\nVILLE VUORELA Y BURGER GAMES\nEn 1994 apareció Miekkamies (“El espadachín”), de Ville “Burger” Vuorela, un juego de fantasía barroca con elementos de capa y espada. Estaba ambientado en un original mundo de fantasía llamado Arleon, una especie de mezcla entre el Imperio Romano y la Europa del siglo XVII con elementos sobrenaturales. Los personajes eran héroes de capa y espada enfrentados a una fuerza mágica maligna llamada “Fuego Oscuro”, que engendraba monstruos y era adorada por cultistas. Las zonas que caían bajo la influencia de “Fuego Oscuro” se convertían en lugares infernales. Las brujas y magos del juego eran muy poderosos, pero necesitaban numerosos ingredientes para activar sus hechizos.\nEn 1997 Ville Vuorela creó Burger Games, especializándose en la publicación de juegos de rol y sus accesorios. Burger Games se convertiría en la principal de las editoriales independientes de juegos de rol en Finlandia, con proyectos originales, de gran calidad de impresión y que sirvió para el despegue de artistas e ilustradores finlandeses. Uno de los primeros proyectos de Burger Games fue Praedor (2000), obra de Ville Vuorela y Petri Hiltune, basado en los cómics de fantasía de Hiltune. El juego estaba ambientado en la antigua tierra de Jaconia, el último fragmento de civilización rodeado por las ruinas malditas de la antigua cultura de Borvaria. Jaconia estaba dividida en varios reinos y ciudades estado, así como franjas de tierra salvaje habitadas por tribus bárbaras. Los aventureros son “praedors”, mercenarios y saqueadores sin honor que se arriesgan a los peligros de las Tierras Malditas para conseguir botín y tesoros mágicos, y que a menudo descubren que las cortes decadentes y los callejones sombríos de Jaconia son más peligrosos.\nActualmente, junto a Risto J. Hieta, Ville Vuorela es uno de los principales diseñadores de juegos de rol finlandeses. Vuorela ha utilizado Burger Games como plataforma para promocionar los juegos de rol en Finlandia, así como para apoyar convenciones como Ropecon y asambleas donde se han debatido diversos aspectos teóricos del rol.\nEL MANIFIESTO DE LA ESCUELA DE TURKU\nEn 1996 surgió la llamada “Escuela de Turku”, una asociación de jugadores y directores de juegos de rol que promovían la inmersión en el personaje como el principal objetivo del rol. Sus miembros han producido muchos juegos de rol de mesa y en vivo, basados en las ideas “turkuistas”, aunque su principal interés han sido los juegos de rol en vivo. Los firmantes a menudo han aparecido en muchos foros y convenciones finlandesas, a menudo desatando gran rechazo y críticas debido a su actitud supuestamente elitista. En 1999 escribieron “Dogma 99” y un “Voto de Castidad del Jugador de Rol en Vivo” (en sentido figurado, era un programa para “liberar” a los juegos de rol en vivo) y en el año 2000 publicaron “El Manifiesto de Turku”, quizás el más influyente de los textos nórdicos en el mundo de los juegos de rol.\nEn verano de 1999 los turkuistas noruegos Eirik Fatland y Lars Wingård plantearon la necesidad de una “teoría de los juegos de rol”. Afirmaban que los juegos de rol en vivo era un método válido para la expresión artística y que por lo tanto debían tomarse en serio. Se les acusó de querer arruinar la diversión de todo el mundo, lo que llevó a un debate sobre lo que significaba diversión. El resultado del debate se plasmaría en el “Voto de Castidad” y el posterior “Manifiesto”.\nEstos escritos contenían reglas para que un director de juego de rol en vivo pudiera desafiar los límites para crear arte, pero la mayoría de la gente entendió que esas reglas básicamente consistían en que todos los jugadores debían atenerse al guión establecido por el director de juego, convirtiéndose en meros seguidores de la visión del director. En cualquier caso, el Voto generó polémica y las reglas fueron revisadas el 23 de febrero de 2000 en el Manifiesto. Mucha gente se sintió sorprendida y divertida a la vez. Una copia del “Manifiesto” fue quemada paródicamente en público para “denunciar” sus horrores.\nEn los años siguientes la gente comenzó a escribir sus propios manifiestos en respuesta al Manifiesto de Turku y a Dogma99, y aparecieron un “Manifiesto de Roihuvuori”, el “Estilo de Meilahti”, el “Manifiesto de Bristol”, “El Manifiesto de los Juegos de Rol” y “El Manifiesto del Manifiesto”, en la que muchos jugadores comentaban los estilos de juego de rol que preferían sin tratar de imponerlos sobre nadie. También se generaron numerosos debates y discusiones online sobre los aspectos teóricos de los juegos de rol. Al mismo tiempo el Manifiesto fue traducido a varios idiomas y generó una serie de teorías sobre la práctica de los juegos de rol.\nLA SOCIEDAD DE INTERPRETACIÓN NÓRDICA\nNo tanto una sociedad finlandesa como escandinava, la Sociedad de Interpretación Nórdica surgió para facilitar el desarrollo y fomento de la cultura de los juegos de rol en Finlandia. Uno de sus principales objetivos ha sido publicar en finés otros juegos de rol, principalmente de Dinamarca, Suecia y Noruega y viceversa. También han apoyado a los diseñadores de rol finlandeses. Aparte del rol vanguardista, también han procurado romper barreras entre los juegos de rol y otras formas de arte como la literatura y el teatro.\nLa Sociedad Nórdica utiliza el inglés como su lengua de cooperación, intercambiando ideas y presentando proyectos en foros internacionales como la feria anual de Knutepunkt, que se celebra en distintas ciudades escandinavas. Muchos de los juegos de rol finlandeses publicados a partir del año 2000 han surgido gracias al apoyo de la Sociedad Nórdica.\nLOS ÚLTIMOS PROYECTOS\nAunque la industria finlandesa de los juegos de rol acusó la crisis a partir de la década del año 2000, consiguió soportar mejor la presión gracias a su poderosa industria independiente y al éxito de sus producciones nacionales, que no dependían de editoriales de otros países. Sin embargo, la producción de juegos de rol se ha reducido, volcándose en pequeños proyectos sin excesivas ambiciones.\nMyrskyn aika (2003), de Mike Pohjola, surgió al margen de las dos grandes editoriales del rol finlandés. Es un juego de fantasía medieval, pero con un fuerte realismo emocional, tratando de fomentar la interpretación del personaje. El juego se centra en el escenario y el Director de Juego, con reglas sencillas para jugar en mesa y en vivo. El mundo es el escenario medieval de Valenor, con elementos del salvaje oeste y donde la política es muy importante.\nStar Wreck (2006), también de Mike Pohjola, es un juego basado en el escenario futurista y paródico de la serie Star Wreck. Como su diseñador ha comentado en broma, es el primer juego finlandés basado en una franquicia de películas. El juego, además de ser una parodia de los juegos de rol de Star Trek, es completamente jugable por sí mismo (se puede descargar gratuitamente y en inglés en www.starwreck.com). A medida que adquieren más experiencia los jugadores se vuelven cada vez más “heroicamente incompetentes”.\nLos personajes de Star Wreck tienen puntuaciones de Inhabilidad (Estupidez, Descuido, Chapuza, Asquerosidad y Debilidad) que tienen que superar para tener éxito en una tarea. Como clases de personaje el juego tiene cuatro arquetipos generales que se corresponden con los diversos personajes de las películas de Star Wreck. El Idiota Incompetente (Capitán Pirk), el Sabidillo Molesto (Info), el Gruñón Frustrado (Teniente Swagger) y el Bocazas Psicópata (Teniente Dwarf).\nZombeja! Ovella! (2007) es otro juego finlandés sobre zombies, que mezcla elementos de tablero con el rol. Los jugadores se turnan dirigiendo escenas, y se enfrentan a otros jugadores dirigiendo a los zombis. Si un zombi aparece en el mismo escenario que un personaje, el jugador describe cómo muere su personaje. El juego incluye un tablero de juego, fichas, hojas de personaje y 27 cartas cinemáticas. Los jugadores eligen entre tres tipos de personaje.\nIkuisuuden laakso (2009) (El Valle de la Eternidad), escrito por Juhana Petterson. Es un trágico juego de rol ambientado en la Antártida, en el que los jugadores asumen el papel de héroes pingüinos que viven en los límites de la sociedad pingüino. La vida de los héroes no es fácil, ni siquiera aunque sean pingüinos: deben sacrificarlo todo en su guerra eterna contra las gaviotas skua y las focas leopardo, y siempre serán unos completos extraños a ojos de sus compañeros. Sus adversarios son los “antipingüinos”, criaturas albinas que se han corrompido entregándose a los siniestros poderes del frío y del glaciar.\nItran Kaupunki (2009) (La ciudad de Itra), escrito por Ole Peder Giæver y Martin Bull Gudmundsen es la traducción finesa del juego noruego Itras. El juego está ambientado en una surrealista ciudad de la década de 1920 controlada desde la misteriosa Torre de la Luna, cuyas calles están llenas de personajes extraños.\nTähti (2009) (Estrella) es un juego de rol de mesa en el que los personajes interpretan a una chica mutante de una banda musical maoísta en Finlandia en 2017. La acción del juego, de fuerte estética manga, gira en torno a salir con chicos, la escuela, los padres, audiciones, fans, giras, managers, etc. La mecánica de resolución de conflictos se basa en la interpretación de galletitas de la fortuna.\nBueno, y una vez más, hasta aquí hemos llegado y así os lo he contado. Espero que este breve repaso por el panorama rolero finlandés os haya servido de inspiración o por lo menos de entretenimiento, y tal vez si la ocasión os lo permita cojáis un vuelo a Helsinki para echar un vistazo en las librerías especializadas locales. Como siempre, la decisión queda en vuestras manos.\nEL MANIFIESTO DE LA ESCUELA TURKU, 3ª EDICIÓN\nCriticada y temida, aclamada y admirada, la Escuela Turku está aquí para contarle al mundo lo qué es jugar al rol, y por qué debería hacerse, y por qué todos los demás están equivocados. La Escuela de Turku ha recibido su nombre de la ciudad natal de sus provocadores líderes, pero vivir en Turku no es garantía de calidad –vivir en alguna otra parte no significa que no puedas comprender y apoyar el Manifiesto.\nJuegos de rol e interpretación\nJugar al rol es una inmersión ("eläytyminen") en una consciencia exterior ("un personaje") y su interrelación con lo que le rodea.\nLa mayoría de los medios de interpretación tradicionales son activos (la parte del creador; escribir, cantar, actuar, etc.) o pasivos (la parte de la audiencia; leer, escuchar, observar). Sin embargo, el juego de rol es un medio de interpretación realmente interactivo –y el mejor y el más útil de dichos medios- porque en él existe una parte creativa y una parte receptiva inseparables. La experiencia del juego de rol nace mediante la contribución. Nadie puede predecir lo que ocurre en una sesión de juego previamente o recrearla de forma exacta a posteriori. Además, la mayor parte de la expresión tiene lugar dentro de la mente de los participantes (en el proceso de eläytyminen), lo que convierte a los juegos de rol en una forma de arte muy subjetivo.\nLa interactividad y la subjetividad son típicas de los juegos de rol, pero todo lo demás puede variar dependiendo de la naturaleza del juego en sí. En algunos juegos toda la acción se describe de forma verbal y los sucesos se producen en la imaginación de los jugadores, mientras que en otros el objetivo es visualizarlo todo de forma tan concreta como sea posible. En algunos juegos los jugadores se enfocan en la historia y en la acción, y en otros el propósito es simular el mundo con tanto detalle como sea posible.\nExiste un número infinito de maneras de jugar al rol, pero la clasificación más popular es dividirlos entre juegos de rol de acción en vivo (“LARPs”) y los juegos de rol tradicionales o de mesa (RPGs). Aunque es imposible trazar una línea exacta, un LARP típico es un juego en el que intentas hacerlo todo de la forma más concreta posible, y hacer todo lo que puedas para evitar cualquier elemento que no forme parte del mundo del juego (elementos “no diegéticos” o “fuera de juego”). En un típico juego de rol de mesa el Director de Juego es el medio de los jugadores para interactuar con el mundo de juego, y la mayoría de las cosas son descriptivas y tienen lugar únicamente en la imaginación de los jugadores.\nOtra forma de dividir las diferentes formas de jugar al rol es agruparlas en estilos lúdicos, dramáticos, simulacionistas y eläytyjist. Los jugadores lúdicos ("munchkins") de alguna forma intentan “ganar” el juego haciendo sus personajes tan poderosos como les sea posible –en cierto sentido convirtiendo el juego de rol en un juego de estrategia. Los jugadores dramáticos no se sienten atraídos por el significado de la interacción, pues creen que el propósito del juego es que el Director del juego cuente una historia utilizando a los jugadores como actores -¡pero no existe una audiencia ante quien contar la historia! Los jugadores simulacionistas intentan crear una sociedad de actuación o incluso un mundo simulándolo mediante el juego de rol. Los jugadores eläytyjist tienen como objetivo convertirse en los personajes, experimentarlo todo a través de ellos.\nAunque la división entre LARPs y RPGs no proporciona diferencias de calidad, la segunda división sí –no todos los estilos mencionados son tan buenos como los otros. Como resulta obvio para la mayoría de los jugadores de rol, los estilos lúdicos y dramáticos son inferiores a los estilos simulacionistas y eläytyjist. Sin embargo, para ser objetivos, todos serán presentados.\nLos estilos: Buenos y Malos\nLos juegos de estrategia a menudo son divertidos y educativos. Pueden ayudarte a medir y probar tu intelecto, tu pensamiento estratégico y tu habilidad para manejar recursos al límite. Es divertido intentar ganar una partida de ajedrez. Es divertido controlar una nación en Civilización. Es divertido dirigir una unidad de ejército en Necromunda. ¿No sería divertido intentar ganar con una persona cuyas acciones guías? ¡No! A menos que esa persona sea un robot con órdenes exactas y sin personalidad. Las personas de verdad no pretenden ganar en el “juego de la vida”, ¡de hecho no existe ese juego! Las personas de verdad intentan disfrutar de su vida o llevar a cabo sus objetivos personales, pero también tienen toda clase de dudas y debilidad, que se interponen en su deseo de hacer lo que quieren: “Voy a dirigir el parlamento porque quiero hacer del mundo un lugar mejor, pero me he cruzado con unos viejos amigos y nos vamos a tomar una cerveza.” Es por esa razón que el estilo lúdico no funciona.\nLas historias son divertidas e interesantes, y pueden tener un impacto enorme sobre la humanidad. Las películas a menudo son entretenidas, y un buen libro puede hacerte pensar de verdad. Y si quieres contar tus propias historias, nadie te impide escribir un relato, o una novela, o una obra de teatro, o un guión de una película. Nada te impide que compongas una canción o dirijas una obra de teatro o coreografíes una danza. Pero ten en cuenta que en esos casos tú eres el autor, el creador. Y cuando tu obra esté terminada la audiencia la verá. Los juegos de rol no funcionan así. Si quieres contar una historia (como los jugadores dramáticos) debes tratar a los jugadores como la audiencia, los autores o ambas cosas. Si los jugadores son la audiencia de alguna forma les impides interferir en la historia -y se convierten en sujetos pasivos, y tienes una especie de teatro o narración. Si los jugadores son los autores, tú no puedes contar la historia. Y si son ambas cosas, como siempre ocurre en los juegos de rol, entonces la historia la cuentan los jugadores, no el Director de Juego. Y existe un potencial infinito de pequeñas historias dentro de las mentes de los jugadores. No tienes formas de saber lo que ocurrirá con antelación, ni tampoco puedes recrearlo después (Esta misma observación también se encuentra en la propia definición de interpretación).\nSe dice que el hombre es un animal social. Es cierto, ya que la mayoría de la gente se define por lo menos en parte a través de sus lazos sociales (trabajo, estudios, aficiones, nacionalidad, clase social, religión, etc.). Como todas las sociedades existentes son imperfectas y defectuosas, esto representa un problema: la gente no se conoce a sí misma –las personas definen su imagen de sí mismas en algún momento de su desarrollo y no son capaces de ver nada más. Sería mucho mejor si intentaran vivir en un mundo diferente o en una sociedad diferente, por un rato, y después intentaran verse a la nueva luz de esa experiencia. ¡Pues bien, pueden hacerlo! Mediante el estilo de juego simulacionista –que es o puede ser psicología de conducta y psicología social convertida en práctica. Puede producir muchos elementos positivos en los jugadores, y también es uno de los dos estilos que la Escuela de Turku promueve.\nAparte de las sociedades, lo que más define la conducta de una persona es su personalidad (que en parte es un producto de su sociedad). Es fácil conocerte cuando vives una vida aislada y nunca tienes razones para dejar tu habitación –o, dios no lo quiera, cuestionar tu propia forma de pensar. Para descubrir tu verdadero ser –o ponerlo a prueba si eso es realmente lo que quieres- necesitas tener una perspectiva exterior de ti mismo, o una perspectiva interior de alguien más. Vivir la vida de otra personalidad, otro personaje, es el método para conseguirlo. Otro nombre es el estilo eläytyjist de juego de rol en vivo, el otro estilo de juego de rol que promueve la Escuela de Turku.\nPosiblemente tú, como lector, te hayas hecho ya una idea en mente de qué estilos son aceptables y cuáles no. Ahora continúa leyendo mientras profundizamos en los ideales de la Escuela de Turku.\nEl juego de rol como arte\nEl arte puede definirse generalizando como el uso de un medio con precisión e individualidad (que es creatividad combinada con personalidad). Con los juegos de rol es posible crear arte, así como entretenimiento sin sentido. Cuando crees un juego es importante saber lo que quieres decir con el juego, y en qué se diferencia de otros juegos. Si tienes dificultades para encontrar la respuesta deberías volver a pensar si de verdad deberías organizar el juego. Si quieres contar una historia, no intentes contarla como un juego de rol (y mucho menos como un juego de rol en vivo); piensa en otros medios más accesibles, como relatos cortos o literatura.\nEl arte es un elemento muy delicado, y ciertamente no todos los juegos de rol deberían clasificarse como tal. ¡Tampoco todos pretenden ser arte! La mayor parte del arte actual de los juegos de rol es narración en una forma u otra. Pero a menudo el arte no es la historia en sí, sino la forma en que se cuenta. Y aunque los juegos de rol no tienen una verdadera trama, la forma en la que se producen muchas experiencias personales, corresponde, en cierta manera, al Director de Juego. En efecto, aunque el contenido no pueda predeterminarse, la forma sí que se puede. Y como la forma afecta al contenido (de la misma forma que el contenido en medios activos también afecta a la forma), esto debería proporcionar al Director de Juego una forma de guiar la experiencia de los jugadores. Ése es el arte del Director de Juego.\nEl juego de rol Eläytyjist es actualmente el mejor medio que existe para crear experiencias y emociones y te permiten ver las cosas desde un punto de vista realmente personal. Aunque esto, como la televisión, a menudo se utiliza como un sustituto de la vida o para permitir que algunas personas experimenten sentimientos, puede ser mucho más. Puede darte mucho conocimiento subjetivo sobre temas difíciles –y te permiten ver las cosas desde puntos de vista diferentes. En este sentido, el juego de rol puede ser considerado un arte.\nPor otra parte, el juego de rol simulacionista es el mejor método que existe para simular las acciones de una sociedad pequeña en situaciones diversas. Puede, por ejemplo, utilizarse como herramienta para experimentar con modelos sociales diferentes. Yo mismo puedo crear una utopía funcional y después probarla con un juego de rol en vivo y modificar lo que no funcione. En este sentido, el juego de rol puede considerarse como un método científico.\nEn estos días juegos de rol de todas clases se organizan y juegan por las razones más diversas. Muchas personas quieren sacrificar el trabajo del Director de Juego en el altar impío de las relaciones sociales, jugando sólo cuando pueden reunirse con sus amigos. En el mismo sentido, algunas personas escriben sus juegos por las mismas razones, sin siquiera preguntarse por qué lo hacen.\nLas buenas razones que te llevan a contar una historia (o en el caso de los juegos de rol, crean un interesante punto de inicio y escenario para posibles historias) emiten un mensaje y desarrollan el medio con el que te quieres expresar. En este sentido, los juegos de rol son una forma tan buena de expresarte como cualquier otro medio.\nContar historias siempre ha sido importante para la humanidad. Cuando tienes una idea para una buena historia. Deberías pensar en qué medio es mejor para darle forma. Por ejemplo, una historia sobre el desarrollo de un hormiguero desde su creación a su destrucción, podría no funcionar muy bien como juego de rol en vivo, pero sí como una obra en prosa, un juego de ordenador o incluso como una película de animación. Si la historia tiene unos pocos protagonistas obvios, pero sólo has creado el principio (y el desarrollo y el final están todavía abiertos) puede que funcione como juego de rol de mesa. Si el desarrollo y el final están abiertos, pero sabes que la sociedad y el período de tiempo son relativamente breves y cerrados, entonces puede incluso funcionar con el juego de rol en vivo como medio. Sin embargo, ten en cuenta, que los dos últimos ejemplos, no tratan estrictamente sobre contar al mundo historias mediante juegos de rol, sino dar un mundo y el principio de una historia a los jugadores y ver lo que sale. NO ES POSIBLE contar historias predeterminadas mediante juegos de rol.\nAl expresar un mensaje también deberías tener en cuenta lo mismo que con la narración. La diferencia es que en esta ocasión el inicio debería ser tu mensaje, no la idea de la historia. Expresar mensajes mediante juegos de rol requiere algo de habilidad, pero cuando tienes éxito –gracias a la subjetividad de los juegos de rol- proporciona una información más precisa y empírica que cualquier otro medio. Existen relativamente pocos experimentos en este ámbito, pero los juegos de rol en vivo se encuentran especialmente bien adaptados como mínimo para criticar la sociedad, y los juegos de rol de mesa pueden servir para realizar un comentario sobre la conducta y la psicología del individuo.\nDesarrollar un medio nunca está de más –a menudo hasta los intentos más fracasados pueden enseñar mucho sobre la estructura interna del medio. No es aconsejable comenzar pensando qué clase de juego quieres organizar, pero en estos casos debes seguir adelante. Cuando quieras organizar algo extraño –como un juego de rol en vivo donde la causalidad no funciona, o un juego de rol de mesa donde los jugadores intentarán comunicarse telepáticamente entre ellos- deberías pensar con qué tipo de juego se beneficiaría más este experimento y crear la situación y el mundo alrededor del experimento. (Mucho mejor, por supuesto, si alguna situación o mensaje en particular requiere este tipo de experimento, pero tampoco está mal hacerlo por honesta curiosidad).\nLa regla absoluta del Director de Juego\nEl juego de rol es la creación del Director de Juego, y es él quien permite a los jugadores participar. El mundo de juego es del Director de Juego, el escenario es del Director de Juego, los personajes (que son parte del mundo de juego) son del Director de Juego. La parte de los jugadores es introducirse dentro de la mente de sus personajes en la situación de inicio del juego y mediante eläytyminen intentar simular sus acciones.\nEl objetivo del jugador debería consistir en obedecer todos los deseos del Director de Juego en lo que se refiere al estilo de juego. Esto no significa que el Director de Juego deba decirles a los jugadores lo que deberían hacer sus personajes. Cuando se trata de los elementos relacionados con el juego, el Director de Juego tiene la última palabra. Ni disfrute personal de la sesión de juego, ni teléfonos móviles, ni hambre, ni nada. A veces puede ser divertido hacer algo que no esté del todo de acuerdo con el personaje, pero –a menos que el Director de Juego te haya pedido específicamente que lo hagas- ESTÁ PROHIBIDO.\nLa posición del jugador en una sesión del juego de rol se trata en más detalle en el Voto de Castidad del Jugador.\nLas relaciones entre los Turkuistas y las escuelas oponentes\nDicho todo esto, resulta obvio que la relación entre la Escuela de Turku y cualquier otra escuela y forma de pensar –es decir, la relación entre Turkuistas, jugadores lúdicos y dramáticos- es opuesta.\nLa Escuela de Turku se esfuerza por los objetivos inmediatos y a largo plazo de los jugadores de rol simulacionistas y eläytyjist, pero también representa el futuro de todos los juegos de rol. En Noruega los jugadores dramáticos están intentando reinventar el teatro, pero allí la palabra de la Escuela de Turku todavía trae esperanza a los simulacionistas oprimidos. En los Estados Unidos los jugadores lúdicos están intentando degenerar el juego de rol para convertirlo en el movimiento estratégico de piezas de plástico sobre un tablero, pero incluso en ese mundo de tinieblas la Escuela de Turku arroja luz sobre el movimiento eläytyjist.\nLos miembros y amigos de la Escuela de Turku están extendiendo las ideas radicales del Manifiesto por todo el mundo –en los últimos años abarcando Estocolmo, Nueva Jersey, Helsinki, Estambul, Viena, Oslo y París. En Londres, las tiendas locales de juego se negaron a vender el Manifiesto simplemente porque no tenía ilustraciones.\nSin embargo, a pesar de sus éxitos internacionales, incluso en su nativa ciudad de Turku, la Escuela lucha contra la estrechez de miras, el conservadurismo, y por encima de todo, las Escuelas Lúdicas y Dramáticas.\nAhora la Escuela de Turku tiene su visión puesta sobre los países nórdicos, porque en ellos se vive el amanecer de la revolución de los juegos de rol. Durante toda la década de 1990 la revolución se ha caracterizado por construir la comunidad rolera más avanzada y especialmente la que ha atraído un mayor número de neófitos. La revolución de los juegos de rol en Europa del Norte sólo puede significar un preludio de la Revolución Turkuista.\nPor decirlo resumidamente, la Escuela de Turku apoya cualquiera y todos los movimientos revolucionarios de los jugadores de rol dirigidos contra las actuales circunstancias Lúdicas y Dramáticas.\nEn todos estos movimientos los Turkuistas sitúan el elemento del eläytymine del personaje y la simulación social por encima de todos los demás estilos.\nLa Escuela de Turku considera despreciable ocultar las opiniones e intenciones. Los Turkuistas admiten abiertamente que sus objetivos sólo pueden alcanzarse derribando por la fuerza el actual sistema de juegos de rol. Que las clases Lúdicas y Dramáticas tiemblen ante la Revolución Turkuista. Los Simulacionistas y los Eläytyjists no tienen nada que perder salvo sus cadenas. Pero tienen el mundo entero por ganar.\n¡JUGADORES DE ROL TURKUISTAS DEL MUNDO, UNÍOS!\nEL VOTO DE CASTIDAD DEL JUGADOR DE ROL EN VIVO, TURKU, 1999\nComo jugador de rol en vivo, yo, aquí presente, juro someterme a las siguientes reglas, incluidas en el Voto de Castidad publicado en el Manifiesto de la Escuela de Turku.\n1. Cuando interprete a un personaje y me sumerja en él, mi principal objetivo será simular lo que ocurre dentro de la mente del personaje, y cómo afecta a su conducta. Dejaré las pretensiones vacías y huecas a los actores.\n2. No utilizaré métodos no diegéticos (fuera de juego) (como música ambiental o comentarios fuera de juego) durante el juego si existe otra forma de resolver la situación (por ejemplo, a menos que el material de juego específicamente lo diga, cuando el personaje golpee, yo golpeo). Si creo ver algo como esto en el juego los asumiré como métodos diegéticos, y que mi personaje los experimente como yo, a menos que el Director de Juego me diga algo. (Sin embargo, es deber del Director de juego asegurarse de que conozco el nivel de seguridad física y mental y de suspensión de incredulidad que se utilizará en el juego).\n3. Aprenderé y comprenderé la personalidad del personaje construyendo su imagen personal, su personalidad, su perspectiva del mundo y otras cosas que forman a un individuo desde su subconsciente hacia fuera (por ejemplo, no mediante estereotipos). Espero que mis compañeros hagan lo mismo.\n4. Cuando intente dar una imagen del personaje y actuar como él, evitaré actuar como si estuviera en un escenario. Soy consciente de que mi personaje y yo tenemos formas de hablar, manierismos y rasgos externos diferentes, sin que me fuercen, como jugador a sobreactuar o llamar indebidamente la atención.\n5. Me introduciré en el juego con la asunción de que si un personaje u otro elemento del juego parecen fuera de lugar en el mundo o en el juego –como una acción cómica, sobreactuada o mal interpretada- siguen formando parte del mundo, no se trata de un error o una idea estúpida que el jugador haya tenido.\n6. Si me veo obligado a improvisar o desarrollar mi personaje durante el juego, mi primer y principal objetivo será hacerlo pensando en lo que conozco sobre el personaje y el mundo que lo rodea, no intentaré añadir elementos superficiales dramáticos para mejorar la experiencia de los demás jugadores. Intentaré ser fiel a mi personaje sin tratar de de rellenar las lagunas de una trama en la que debiera actuar. Acepto el hecho de que como jugador mi parte sólo es ver una pequeña parte del todo.\n7. Asumiré que el Director de Juego me ha dicho todo lo que necesito saber sobre el mundo de juego, y lo que quiere que sus jugadores sepan sobre jugar al rol en vivo. No intentaré utilizar ningún convencionalismo generalizado de los juegos de rol en vivo en ningún juego, sino sólo las condiciones exactas que me ha dado el Director de Juego: si por ejemplo, una señal fuera de juego ha sido definida con un significado determinado, no la sustituiré por ninguna otra.\n8. Cuando participe en un juego, no lo consideraré parte de ningún género en particular o lo percibiré como una serie de tramas con una solución determinada. A menos que el Director de Juego me diga otra cosa, consideraré cada juego como una obra de arte única, que debe ser tratada en función de ello.\n9. No permitiré que ningún factor no crítico ajeno al juego (como entretener a los demás jugadores, avanzar en la trama, guiar a los novatos, fuera de juego, etc.) afecten a mi interpretación de ninguna forma. Durante el juego esas cosas no existen para mí.\n10. Como jugadores no buscaré fama ni gloria, sino actuar según el personaje tan bien como me resulte posible de acuerdo con la guía que me haya dado el Director de Juego. Aunque eso signifique pasarme todo el juego solo encerrado en un armario sin que nadie me encuentre jamás.\nAdemás, como jugador de rol ¡Juro rechazar cualquier estilo personal de juego! No intentaré jugar, sino amoldarme a los deseos del Director de Juego. Ni intentaré crear por mí mismo una sesión de juego perfecta ni proporcionar una diversión breve a los demás, porque considero que el conjunto del juego en sí es mucho más importante que cualquier experiencia individual del juego. Mi objetivo último será cumplir la visión del Director de Juego, obligándome a sumergirme en el personaje de la forma más fiel y realista posible. Juro hacer esto de todas las maneras que me sean posibles, sin importar cualquier concepto de buen gusto o la conveniencia de otros jugadores.\nMundo Rol Rol\nEtiquetas: Mundo Rol Rol


Copa Diego Maradona: Banfield goleo a San Lorenzo y jugará la final frente a Boca en San Juan\nTenía el destino en sus manos. Banfield ya venía de sorprender en la fase de grupos cuando compartió zona con River y salió segundo. Por eso, el Taladro era uno de los candidatos a quedarse con el primer puesto e ir a la finalísima en la que ya espera Boca. Y el elenco del Sur tuvo la genialidad de Mauricio Cuero, la tijera de Agustín Fontana y el golazo infernal de Martín Payero: 4-1 ante un tibio San Lorenzo y clasificación histórica a la final de la Copa Diego Maradona contra el Xeneize, en la que espera gritar campeón como hace más de 11 años cuando se consagró en el Apertura 2009.\nUn primer tiempo en el que el Taladro tenía la iniciativa pero parecía que no le alcanzaba. Porque lo intentaba de la mano de Fontana, Payero y Cuero, que fueron lo mejor del local y que estuvieron a punto de marcar aunque se encontraron con un buen rendimiento de Fernando Monetti en el arco visitante. ¿Y el Cuervo? Poco y nada, apostó a una contra que nunca llegó.\nSin embargo, antes de que se cierre la primera etapa, Cuero hizo una jugada extraordinaria, la pinchó y Bordagaray le puso el broche de cabeza para marcar el 1-0 de Banfield.\nYa en el complemento, el Ciclón adelantó líneas para intentar buscar el empate, mientras que el local se paró un poco más agazapado para salir de contra y liquidar el pleito. Pero las situaciones estaban del lado de los de Soso. Uvita Fernández tuvo su chance en la que el remate se fue muy cerca y Agustín Hausch casi convierte aunque salvó muy bien.\nAunque contra todo pronóstico y en el momento menos esperado, Payero le bajó una pelota a Fontana, que sacó una tijera tremenda para descolocar a todos y marcar el segundo gol. Pero el descuento de San Lorenzo llegó a los pocos minutos, con un pase perfecto de Ángel Romero y el centro de Víctor Salazar que se terminó metiendo en el arco banfileño.\nSobre el final, Banfield metió el broche de oro: primero un golazo de Payero de tiro libre y Juan Pablo Álvarez definió cruzado para poner cifras finales y desatar el delirio en el Sur, en lo que es una clasificación histórica: se enfrentará en una final con Boca el próximo domingo en San Juan y la posibilidad de reeditar la gesta del Apertura 2009, cuando se consagró justamente contra el Xeneize a pesar de haber perdido 2-0.


De igual forma, se destaca la elaboración de la Estrategia de desarrollo, que se convierte en un instrumento para la toma de decisiones de los gobiernos en función del bienestar de las comunidades, según precisó la doctora en ciencias Inés Josefina Torres Mora, presidenta de la ANEC en la provincia.\nEsos documentos hoy se encuentran en fase de revisión para la incorporación de políticas y programas, a partir de los cuales puedan surgir proyectos de iniciativas de desarrollo local, gracias al aporte de especialistas que integran las sociedades científicas de Planificación y Administración Pública.\nTambién, se les ha dado cumplimiento a los objetivos derivados del VIII Congreso de la organización, como el perfeccionamiento de la vida orgánica de las estructuras de base, donde se buscan cotidianamente las soluciones a los obstáculos que afectan los indicadores productivos, económicos y financieros, con énfasis en las empresas y entidades presupuestadas.\nSobresale, además, la confección de un expediente para la certificación del Centro de Estudios de Superación Posgraduada, que contribuye a elevar el nivel de preparación de técnicos y profesionales para un desempeño más eficiente.\n“La organización en Camagüey fue objeto de una auditoria de la Consultoría de la ANEC, cuyos resultados permitieron certificar la contabilidad y el sistema de control interno”, agregó Torres Mora.\nPara la filial agramontina, 2020 ha sido un año de importantes desafíos, con profesionales ahora comprometidos en la implementación de la estrategia económico- social para la recuperación de la crisis ocasionada por la Covid-19.\nEllo, siempre con la guía del pensamiento del Comandante en Jefe Fidel Castro Ruz, en aras de continuar adelante con la obra de la Revolución.\nCada 26 de noviembre se celebra en Cuba el Día del Economista y el Contador, pues en igual fecha, pero del año 1959, el Comandante Ernesto Guevara fue designado primer presidente revolucionario del Banco Nacional de Cuba. En la actualidad, el gremio en esta centro- oriental provincia lo componen más de cuatro mil 400 integrantes, distribuidos en 435 secciones de base.


La movilidad del Arrabal: largas esperas ni buses articulados\nEl destierro de movilidad del Arrabal: largas esperas, ni buses articulados, ni señalizaciones\nLas altas frecuencias entre autobuses son la tónica del Arrabal / HOY ARAGÓN\nLas demandas vecinales para la movilidad urbana comienzan a ser una constante. La falta de autobuses adaptados a las demandas de los vecinos, tanto por no ser eléctricos o no articulados, así como la alta frecuencia o la difícil accesibilidad a las marquesinas en algunos puntos, entre otros.\nDesde hace años, el autobús urbano de la ciudad ha estado en un segundo plano dentro de la movilidad de Zaragoza.\nTanto es así que la Asociación Vecinal Tío Jorge Arrabal denuncia el mal funcionamiento de la línea 35 del autobús urbano, especialmente entre las 7.30 y las 9.00 horas, ya que se presta sobre todo con autobuses no articulados, lo que reduce su capacidad.\nPor lo que reclaman que se preste con vehículos articulados. Y una mayor frecuencia durante las horas críticas.\nEl mal funcionamiento de la línea empieza a ser una constante en las paradas del bus 35 de la calle Sobrarbe, sentido Vía Hispanidad en el que recuerda que tiene su origen en Parque Goya y cuando llega a Arrabal no caben más pasajeros.\nInstan por ello al servicio de movilidad a que, de forma urgente e inmediata, garantice el servicio en la línea 35, sobre todo en horas punta con autobuses articulados y a que se mejore la frecuencia de la misma al ser “la única alternativa” en transporte público de los vecinos del Arrabal para acceder a los hospitales, la Universidad y el centro de la ciudad.\nMÁS DE 2.200 DÍAS\nAdemás de la línea 35, los vecinos de esta zona de Zaragoza lamentan que el nuevo recorrido de la línea 60 no haya recogido sus reclamaciones y propone que circule por la calle Sobrarbe hacia Paseo de la Ribera desde Marques de la Cadena, o bien por Avenida Cataluña y Paseo de la Ribera hasta su final recorrido, y en sentido inverso por Baselga y Plaza San Gregorio a Valle Zuriza y Caminos del Norte, hasta alcanzar Marques de la Cadena en su recorrido oficial. Aseguran de que esta forma recogería más pasajeros.\nTambién reclaman una mejor frecuencia del bus 50, que por las mañanas en días laborables es de 15 minutos y el resto del día y fines de semana de 30 minutos, lo que consideran “excesivo” para un servicio necesario para el barrio por ser la única línea que comunica con su hospital de referencia, el Royo Villanova, y conecta con el resto de barrios del distrito del Rabal, así como con el Actur y permite intercambiar con el tranvía.\nDesde la asociación señalan asimismo que llevan “más de 2.200 días” esperando las obras de accesibilidad a la parada del tranvía de la Chimenea, trabajos que fueron aprobados por el gobierno de Zaragoza hace más de un año y de los que no tienen noticias.\nDespués de cruzar la Avenida de los Pirineos, los vecinos que quieren acceder al tranvía deben atravesar las vías justo en la zona donde se inicia la zona de césped de las mismas, próxima a la calzada sin que exista paso de cebra, acera ni ninguna indicación que permita cruzar, lo que supone un grave riesgo, recuerdan.\nArtículo AnteriorAzcón defiende la supresión total de la plusvalía ‘mortis causa’: “Es lo más injusto que hay”\nArtículo siguienteSe busca a las científicas aragonesas del futuro


√ ⓵?Licuadoras para batidos - Comprarlas Online en Nuestra Tienda\nDe forma esquemática, en el siguiente gráfico reflejamos el número de opiniones consultadas, los artículos analizados, las horas dedicadas y la cantidad de potenciales adquirientes que desean comprar una licuadora para batidos. Es una esquemática presentación del esfuerzo y tiempo que nos ha costado estudiar de manera pormenorizada todas las licuadoras para batidos que existen en el mercado hispano. Nuestro proyecto es mostrar las gangas del producto que deseas comprar.\nLicuadoras para batidos – Nuestras que se deben comprar\n1 Licuadoras para batidos – Nuestras que se deben comprar\n2 ¿Dónde adquirir una licuadora para batidos sin moverte de casa?\n3 Alternativas: Licuadoras para batidos a precios bajos\n4 3 Valoraciones de consumidores que ya han adquirido la licuadora para batidos\nMi espacio web se creó con el fin de guiarte en la compra de artículos de última generación y por eso nos dedicamos al máximo de publicar semanalmente la plataforma con nuevos reviews de artículos de reciente aparición o que su compra es muy demandada en España.\nNosotros nos diferenciamos del resto de tiendas digitales, que nuestro fin es mantener al días la página en todo momento, en detalles tan importantes como las prestaciones, precios en oferta cualidades, ventajas, inconvenientes, etc. así como de crear a diario nuevas reviews de artículos que hasta la fecha no aparecian en nuestra web, por lo que creeme cuando te digo que cuándo vuelvas a visitarnos, no te pasará desapercibido..\n¿Dónde adquirir una licuadora para batidos sin moverte de casa?\nValoraciones y comentarios de artículos: La plataforma de Amazon es el mayor ecommerce online en cuánto a calificaciones compartidos por sus clientes, publicándose tanto las malas como las buenas, lo cuál es digno de poner en valor.\nPrime y sus gastos de envío gratis: Suscribiendote al Prime, casi todos sus productos te hacen llegar a tu hogar sin ningún gasto de envío.\nTiempos de envío: Amazon promete que el plazo de envío de las compras, siendo lo frecuente un plazo de entrega de un día para otro.\nAtención al usuario: Con diferencia tienen la mejor atención al usuario, podrás resolver tus dudas, cambiar o devolver productos, y por si fuera poco desean escuchar tus críticas.\nAlternativas: Licuadoras para batidos a precios bajos\nComo sabemos que la crisis laboral ha golpeado a muchas se ya estamos en tiempos de crisis económica muy duros nos hemos tomado el reto personal de buscar más opciones de licuadoras para batidos que tengan homogéneas características pero que se vendan en promoción o a precio rebajado, aunque sea por stock limitado o fecha de finalización. Mi opinión personal es que si una de las que te muestro te ha convencido, adquiérala sin dejarlo para mañana porque son unidades por plazo de tiempo determinado o hasta que se agote las unidades del almacén.\nRecomendación personal: En la web de Amazon tienes todos los tipos de licuadoras para batidos más baratos que en cualquier negocio de España.\n3 Valoraciones de consumidores que ya han adquirido la licuadora para batidos\nDespués de varios días usándolo, te aseguro que licuadora para batidos es una compra recomendada y ha resultado un acierto el haberlo pedido en el comercio electrónico de Amazon, lo pedí la semana pasada y en menos de 48 horas ya me había llegado a la dirección indicada.\nLa licuadora para batidos es una compra recomendable, el tiempo de envío fue el anunciado. Recomiendo comprarla en la plataforma on-line de Amazon\nNunca había hecho pedidos en el sitio web de Amazon y el proceso ha sido intuitivo y sencillo. El paquete me lo enviaron a casa en perfecto estado al día siguiente.


El colesterol como factor de riesgo cardiovascular - ANCCO\nEl colesterol como factor de riesgo cardiovascular\n14/06/2018 14/06/2018 - Silvia Parra\nTe ayudamos a comprender el colesterol\nEn este artículo vamos a hablar del colesterol, su repercusión en enfermedades cardiovasculares y desmontaremos algunos mitos que se han asociado a él.\nEl colesterol por sí mismo no es malo. El problema viene cuando lo tenemos en exceso o defecto. Se trata de una sustancia de naturaleza grasa que se encarga de mantener la fluidez de nuestras membranas celulares, se usa en la síntesis de hormonas o para segregar la bilis. Los valores recomendables de colesterol sanguíneo se sitúan por debajo de 200mg/dl.\nUna de las enfermedades cardiovasculares que más se asocian con el exceso de colesterol y grasas es la ATEROSCLEROSIS.\nEsta enfermedad conlleva a la acumulación de grasa y otras células en la pared arterial lo que produce un engrosamiento que posteriormente se transformarán en placas de ateroma, responsables del estrechamiento de los vasos sanguíneos y a la contribución de su mal funcionamiento.\nEs importante destacar que el colesterol de nuestra dieta no afecta en gran medida al colesterol sanguíneo.\nLo que importa mucho más la síntesis que hace nuestro organismo que a su vez depende de nuestra genética y de la calidad de la grasa y el azúcar que tomamos, no sólo del colesterol ingerido.\nSiempre se ha pensado que el huevo era un alimento que las personas con hipercolesterolemia no deberían de tomar frecuentemente por su alto contenido en colesterol (presente en la yema) pero hoy en día se ha demostrado que no aumenta el riesgo cardiovascular.\nRealmente lo que tendríamos que mirar con lupa sería las grasas trans ya que predisponen a un mayor número de enfermedades cardiovasculares, facilitan la aparición de algunos cánceres o la aparición de diabetes tipo 2. Suben el colesterol LDL (“colesterol malo”) en sangre y bajan el HDL (“colesterol bueno”). Además, hacen que esas proteínas que transportan grasa y colesterol en sangre (LDL y HDL) sea más oxidables, lo que favorece la aterosclerosis.\nPodemos controlar el colesterol con una alimentación equilibrada y ejercicio\nEstas grasas trans la podemos encontrar en productos como bollería industrial, cremas preparadas, gran parte de la comida rápida, snacks (galletas o pasteles), patatas fritas de bolsa, pizzas congeladas, precocinados ultraprocesados, golosinas, helados y un largo etcétera.\nComo recomendación nuestra dieta debería estar basadas en frutas, verduras, hortalizas, frutos secos y legumbres para reducir el riesgo cardiovascular, diabetes e hipertensión y acompañarlo siempre de ejercicio.\nHagamos una mención especial también al pescado azul (sardinas, boquerones, salmón) fuente de Omega -3 como fuente de prevención de enfermedades cardiovasculares.\nComo consejo final, vamos a aprender a interpretar el etiquetado de los huevos siendo de elección consumir los de producción ecológica o criados en campo.\nFuente: Mi dieta Cojea. Aitor Sánchez.\n«Corazonadas de vida»\nII Encuentro de asociaciones cardíacas


Reforma política pasa al Senado de la República | ELESPECTADOR.COM\nInicio / noticias / politica / reforma politica finaliza duro paso en la camara ahora va senado articulo 722022\nReforma política finaliza duro paso en la Cámara: ahora va a Senado\n7 Nov 2017 - 3:33 PM\nEn Senado se reabrirá la discusión sobre puntos fundamentales, como la definición del número de afiliados con el que movimientos políticos podrán adquirir la personería jurídica.\nCon 85 votos por el sí y uno solo por el no, la plenaria de la Cámara de Representantes aprobaron este martes el título y la vigencia de la reforma política y electoral, dando fin a su paso por esa corporación para que continúe su camino en la Comisión Primera del Senado.\nFue así, después de numerosos y largos debates, además de dilaciones, como se aprobó la reforma que promete una apertura democrática en la política colombiana. La Cámara aprobó las listas cerradas a Congreso a partir de 2022 y una conformación más independiente del Consejo Nacional Electoral (CNE), pues los magistrados no serán postulados por los partidos políticos sino por las facultades de derecho que tengan las mejores acreditaciones académicas en el país.\nAsimismo, se aprobaron las coaliciones entre colectividades políticas sin ningún tipo de limitación, es decir, que tanto los movimientos minoritarios como los partidos políticos más grandes podrán presentar listas en coalición a las corporaciones públicas. Por otra parte, quedo aprobada una proposición para que, en los departamentos que eligen dos representantes a la Cámara, la mayor votación llegue al Senado y la segunda se mantenga en esa corporación. Según explicó Guillermo Rivera, ministro del Interior, no habrá impacto fiscal, pues se incrementará en nueve el número de senadores y se disminuyen en nueve los representantes.\nLea: Reforma política, a nado de perro\nTambién quedó estipulado que el Congreso tiene plazo de un año para reglamentar el uso de los medios digitales para los mecanismos de participación ciudadana y que el voto en las elecciones anteriores será un requisito obligatorio al momento de pretender un empleo en el sector público o contratar con el Estado.\n“Por fin después de más de 6 meses de trámite, se aprobó finamente el acto legislativo de reforma política, profundamente mutilada y alterada, frente a lo que planteaba la propuesta de la Misión Electoral Especial, y saboteada por los enemigos de la paz y la apertura democrática. Creemos que se puede corregirse estas graves alteraciones en el Senado para cumplir el punto 2 del acuerdo de paz”, dijo Francisco Toloza, de Voces de Paz\nSin embargo, en Senado se reabrirá el debate en dos puntos fundamentales: la definición del número de afiliados con los que se podrán conformar movimientos políticos con personería jurídica, que modificaría el actual sistema del umbral de votación, y la creación del tribunal de aforados. Este último punto, según Rivera, podría ser apoyado no en la reforma política sino en un proyecto de ley que ya cursa en el legislativo.\nEl Gobierno espera que el tiempo le alcance para aprobar la reforma antes de que finalice noviembre. Faltan dos debates y, al parecer, habría disposición entre los congresistas luego de varias semanas de demoras y que ausencia de quórum para debatir y aprobar proyectos relacionados con la implementación del acuerdo de paz. “Ya hicimos una proyección de tiempos y, si las cocas salen como queremos en el Senado, alcanzaríamos a tramitarla antes del 30 de noviembre con lo que la reforma estaría salvada”, dijo el mininterior.


FIORDOS ISLANDESES ORIENTALES Y DETIFOSS | dosmaletas\nHome blog Detifoss dosmaletas Europa Grandes viajes Hafnarhólmi Islandia Selfoss Seyöisfjöröur FIORDOS ISLANDESES ORIENTALES Y DETIFOSS\nblog Detifoss dosmaletas Europa Grandes viajes Hafnarhólmi Islandia Selfoss Seyöisfjöröur\nFIORDOS ISLANDESES ORIENTALES Y DETIFOSS\nSílvia Amodeo Añadir comentario Editar\nFiordos y Detifoss.\nEl siguiente día de nuestro road trip por Islandia lo empezamos visitando Seyöisfjöröur. Si solo disponéis de tiempo para visitar una de las poblaciones de los fiordos orientales, Seyöisfjöröur es sin duda la mejor opción. Las pintorescas casas de colores, su iglesia, la caída del agua de las cascadas y su cerveza Grillo la convierten una visita obligada.\nPese a que el día no apareció despejado decidimos ascender hasta la cima de la montaña y después descender bordeando el precioso río Fjarðaeá. Lo de precioso lo decimos por que nos lo imaginamos, ya que una niebla muy espesa nos acompañó durante todo nuestro trayecto y no pudimos ver absolutamente nada del paisaje. ¡Una pena!\nTras desayunar y meternos algo calentito en el cuerpo pusimos rumbo a nuestro siguiente destino: Borgarfjörður Eystri (Bakkageröi).\nEste diminuto pueblo se encuentra en un paraje asombroso, arropado por escarpados picos de riolita a un lado y por los espectaculares montes Dyrfjðll al otro. La aldea en sí tiene poco que ver, no obstante podéis acercaros a Hafnarhólmi.\nA 5km de la ermita se encuentra Hafnarhólmi, un pequeño puerto muy fotogénico donde habita una gran colonia de frailecillos. El mirador permite aproximarse a estas preciosas criaturas.\nY tras esta pequeña incursión en los Fiordos orientales de Islandia, pusimos rumbo a las cascadas de Dettifoss y Selfoss.\nLa cascada de Detifoss es el principal atractivo del parque y os podemos asegurar que los más de 45 minutos de baches y polvo, pues la carretera 862 está sin asfaltar, merecen mucho la pena.\nDejamos el coche en el parking que hay a la entrada del parque (NOTA: dispone de WC gratuito) y tras apenas 10 minutos de camino llegamos a unas de las cascadas que más me hipnotizó.\nCon 44 metros de altura y 100 de anchura, cada segundo se precipita de forma estruendosa un caudal del 193m cúbicos, creando una columna que deja perplejo a cualquiera, por algo Dettifoss es la cascada de mayor volumen de Europa.\nTras contemplar la cascada algo más de 30 minutos, pusimos rumbo a Selfoss. La cascada es menos espectacular que Delfoss, con 11 metros de caída de agua en vertical.\nNo obstante, en el impás de salir de Delfoss con un sol radiante y llegar a Selfoss el clima cambió completamente, las nubes se nos echaron encima, empezó a llover y hacer un frío insoportable. Por lo que realizamos 4 fotos y nos fuimos directos a la furgo a calentarnos y\nhaceros la comida.\nPlanifica tus rutas en Google Maps. A día de hoy la tecnología nos facilita enormemente la planificación de nuestros viajes, y una de las ...


Proyecto obra nueva de vivienda eficiente y diseño moderno en Javea\nProyecto, diseño y control de…\nIniciamos el desarrollo del proyecto de diseño, modificamos el básico y ejecución presentado por el arquitecto, definición de los elementos constructivos y de instalaciones de ingeniería de una vivienda unifamiliar aislada – chalet de lujo moderno – en el término municipal de Xabia, provincia de Alicante, Comunidad Valenciana.\nHemos de destacar la labor de nuestros colaboradores de «Realway» situados en pleno centro de Xabea, son promotores de la técnica innovadora de la construcción de las casas modulares empleando los maternales naturales reciclados sin pérdidas del confort finalmente ofrecido a los usuarios.\nEstaremos publicando los avances de la obra de construccion de una vivienda nueva en Javea y alrededores de Benidorm en la medida de los avances de la obra\nProyectos arquitectónicos, proyectos de ingeniería, instalaciones y de arquitectura, soluciones constructivas, tramitaciones de licencias municipales, informes y certificados técnicos, reformas y construcciones nuevas. Acuda a los profesionales.\nCategoría: 1-ESPAÑOL mayo 21, 2016\nAnteriorPublicación anterior:Anuncio en revista local de negocios y servicios «Costa Blanca Ruso» – A08SiguientePublicación siguiente:FASE DERRIBO: Inicio de obras de una vivienda unifamiliar de lujo con piscina en Campoamor, Alicante, Orihuela Costa – A05


Browsing 1.\tTesis by Subject "Seguimiento de trayectorias"\nControl de estructura variable para grúa de tres dimensiones \nVerdés Kairuz, Ramón Imad (2019-08-20)\nRESUMEN: Las grúas tipo caballete son máquinas electromecánicas esencialmente empleadas en diversos sectores como la construcción de edificaciones, los barcos pesqueros, los puertos, entre otras. Su principio de funcionamiento ...\nControl de robots con actuadores de corriente directa. \nStephens Camacho, Beatriz Eugenia (Beatriz Eugenia Stephens Camacho, 2016-12-09)\nEste trabajo de tesis aborda el problema de control de regulación de posición y de seguimiento de trayectorias de un motor de corriente directa (CD) con escobillas que tiene como carga acoplada un péndulo. Se proponen ...\nControl de sistemas mecatrónicos usando retroalimentación visual \nMontoya Villegas, Luis Gonzalo (2018-08-15)\nRESUMEN: En la presente tesis se realiza el análisis, diseño y validación de esquemas de control basados en retroalimentación visual extraidos de la literatura, aplicados a dos plataformas mecatrónicas distintas. Éstas son ...\nControl del péndulo de Furuta usando la técnica de linealización por retroalimentación. \nAguilar Avelar, Carlos Alberto (Carlos Alberto Aguilar Avelar, 2016-12-07)\nEn este trabajo de tesis se presenta el procedimiento de diseño e implementación de un controlador obtenido mediante la técnica de linealización por retroalimentación, desarrollado a partir de la proposición de una novedosa ...


Coppola ha estado en Madrid y sin avisar. Menos mal que nosotros siempre llevamos una cámara en la mochila por si acaso para dejar constancia del momento. Nunca se sabe a quien te puedes encontrar cuando sales a la calle. El gran Francis encontró un Madrid desangelado en lo climatológico pero cálido en el ambiente. Cálido porque había teatro, y del bueno. Coppola acudió junto a su hija Sofía a la representación de “Un dios salvaje”, obra que están representando con éxito en las tablas madrileñas Maribel Verdú y Aitana Sánchez Gijón.\nCoppola no dejó escapar la oportunidad de ver a la Verdú en el Teatro Alcázar. Más teniendo en cuenta que acaba de contar con ella para “Tetro”, la película que ha rodado en Buenos Aires y que estrenará en 2009.


“Â¿QuÃ© pasarÃ¡ cuando los sacrificios no acaben con la crisis?” « OTROCÃCERES\nEntrevista deÂ Ana Flores para PÃºblico\nLa mundializaciÃ³n financiera ha creado su propio Estado. Un poder sin sociedad. Este rol es ejercido por los mercados (…). Las sociedades realmente existentes son sociedades sin poder. Y todo esto no deja de agravarse”. Este texto tiene 14 aÃ±os. En diciembre de 1997, Le Monde Diplomatique publicaba el editoral del director de su versiÃ³n en espaÃ±ol, Ignacio Ramonet, Desarmad los mercados financieros. Una alerta que serÃa germen del movimiento Attac, hoy presente en 40 paÃses, que lucha por la creaciÃ³n de una tasa a las transac-ciones financieras mundiales (inspirada en la Tasa Tobin) para ir echando “granos de arena” en el engranaje de la especulaciÃ³n.\n14 aÃ±os despuÃ©s, dos paÃses del Viejo Continente han visto cÃ³mo sus gobiernos elegidos en las urnas eran sustituidos por unos gestores de quiebras mientras el resto atribuye al mercado decisiones y recortes. PodrÃa decirse que Ramonet, que participÃ³ esta semana en el ForoBurgos organizado por Banca CÃvica, acertÃ³.\nÂ¿Se cae Europa?\nEs un momento extremadamente delicado. Da la sensaciÃ³n de que no hay a la cabeza una generaciÃ³n polÃtica a la altura de la crisis apocalÃptica que estamos viviendo. Y no nos hemos sorprendido lo suficiente de que, en los Ãºltimos meses, Alemania y Francia hayan asumido un poder que nadie les ha dado. Hemos leÃdo: Rajoy habla con Merkel’. Â¿Lo primero que hace el vencedor de unas elecciones con un resultado abrumador es llamar al jefe? No estamos en un Estado federal. EspaÃ±a no es Dakota ni BerlÃn, Washington. Pero manda Merkel con Sarkozy de coartada.\nSi Merkel es quien estÃ¡ pilotando la crisis, el resultado es muy malo. Grecia va cada vez peor. Su PIB es el 3% de la zona del euro. Cuando estallÃ³ la crisis, se podÃa haber solucionado con un pequeÃ±o esfuerzo econÃ³mico. Ahora, la gangrena ha subido. Austria y Francia tienen triple A (mÃ¡xima calificaciÃ³n en su deuda) y las atacan. No se sabe si el euro serÃ¡ capaz de resistir. A Portugal se le ha impuesto una cura de caballo, se le ha impuesto la recesiÃ³n y como resultado, le acaban de volver a bajar el rating. Esto no funciona.\nÂ¿Tampoco para Alemania?\nLos alemanes se van a despertar dentro de poco constatando que la mayorÃa de los paÃses europeos no compran. Y que ellos no exportan.\nÂ¿Por quÃ© no lo ven?\nNo estÃ¡n a la altura. EstÃ¡n aplicando recortes de manual a situaciones que no se corresponden. EstÃ¡n alentando a los mercados a seguir ejerciendo presiÃ³n. Los mercados estÃ¡n desbocados porque durante aÃ±os ha habido una desregulaciÃ³n que les dejÃ³ hacer lo que querÃan. Los polÃticos prometieron cambiarla en el G-20. Sarkozy prometiÃ³ la tasa a las transacciones. Pero los mercados no quieren y no se adopta.\nÂ¿A quÃ© nos enfrentamos?\nSi seguimos asÃ, la primera amenaza es que no estamos seguros de que el euro vaya a resistir. Nadie puede afirmar que seguirÃ¡ siendo lo que es dentro de tres meses o de un aÃ±o. Mucha gente apuesta por que desaparecerÃ¡ o quedarÃ¡ restringido al Ã¡rea de influencia de Alemania.\nÂ¿Europa se ha convertido en la primera ficha de un nuevo dominÃ³?\nLa crisis de la deuda europea puede tener incidencia a escala global. Muchos se han olvidado, entre ellos Alemania, de que la globalizaciÃ³n es la articulaciÃ³n de todos los mercados. Si la zona euro entra en congelaciÃ³n por la austeridad, no se potenciarÃ¡ el consumo. Ya hay en Europa 23 millones de desempleados cinco millones en EspaÃ±a y 80 millones de pobres, personas que no consumen. El mundo funciona con dos motores, dos grandes centros de consumo: EEUU y la UniÃ³n Europea, ambos amenazados por la recesiÃ³n. Si se paran, China va a fabricar menos. De hecho, el ritmo de crecimiento chino ya ha bajado. Si China deja de importar, dejarÃ¡ de comprar tambiÃ©n materias primas, los minerales que compra a PerÃº y Chile y los productos agrÃcolas que compra a Brasil y Argentina. Esos paÃses dejarÃ¡n de crecer. Y en 2013 o 2014 podemos encontrarnos con una recesiÃ³n internacional.\nÂ¿Puede el mundo soportarlo?\nLa pregunta es, si la recesiÃ³n se prolonga en Europa, hasta dÃ³nde soportarÃ¡n las sociedades europeas la purga a la que se estÃ¡ sometiendo a la poblaciÃ³n. CuÃ¡nto va a crecer la extrema derecha, cuÃ¡nto la protesta social. La historia no se detiene y esto es un golpe de Estado financiero. Los mercados han decidido tomar el poder. En Grecia e Italia, la evidencia es total. Se han colocado personas que han trabajado de uno u otro modo con Goldman Sachs, especialista en colocar a su gente en puestos de poder, pero ahora al frente de paÃses.\nLa sociedad debe reflexionar para seguir defendiendo que otras soluciones son posibles. Hay que volver a planteamientos keynesianos (estimular el crecimiento econÃ³mico inyectando dinero pÃºblico). No lo digo yo. Lo dicen (Paul) Krugman y (Joseph) Stiglitz. Hay que hacer polÃticas anticÃclicas, encontrar soluciones para salir de la situaciÃ³n. Veo difÃcil que se adopten en el contexto actual pero, si los gobiernos no se deciden, vamos a la catÃ¡strofe. QuizÃ¡s si Francia pierde la triple A, Alemania verÃ¡ que se hunde la Ãºltima barrera que los protege. Los eurobonos podrÃan ser una soluciÃ³n a la crisis de la deuda, pero por otro lado habrÃa que prohibir los hedge funds (fondos de alto riesgo), implantar la tasa a las transacciones, no operar con bancos que utilicen paraÃsos fiscales. QuiÃ©n lo va a hacer si no hay autoridad. El euro es la Ãºnica moneda que no estÃ¡ respaldada por una autoridad polÃtica, no tiene Gobierno y los mercados se han dado cuenta, han visto que se podÃan enriquecer fÃ¡cilmente.\nÂ¿Por quÃ© arrasa la derecha en Europa si trae recortes aÃºn mayores que los que se han visto?\nEs posible que una parte de la sociedad, teniendo en cuenta que muchos medios de comunicaciÃ³n dominantes insisten en que la lÃnea de la ortodoxia es la Ãºnica, acepten la idea de los recortes. El pÃ¡nico a que el euro desaparezca genera mucha disciplina. Se ha visto en Catalunya en estas elecciones. Una parte del electorado piensa que es o recortes o caos, y votan recortes. El problema es quÃ© pasarÃ¡ cuando no pase nada. Cuando los sacrificios no hayan puesto fin a la situaciÃ³n de crisis. Esa es la preocu-paciÃ³n.\nÂ¿Piden realmente los mercados ajustes y reformas, teniendo en cuenta que no funcionan?\nLos mercados no saben lo que quieren. No hay un objetivo concreto. Buscan ganar dinero. Pero es posible que la especulaciÃ³n acabe por destruir el sistema.\n« RevoluciÃ³n egipcia, acto II\nÂ¿Dejar atrÃ¡s a CC OO y UGT? »


Prostitutas En Tias Lanzarote Adolescentes Prostitutas\n28.11.2016 28.11.2016 prostitutas en tias lanzarote adolescentes prostitutas\nLas hemerotecas indican que esta cifra supera los cuarenta casos en el conjunto de Canarias. En Lanzarote se han conocido tres recientes asesinatos en sólo tres meses. En lo hondo de la retina permanecen casos como el asesinato, en , del taxista de Montaña Mina, en San Bartolomé, pero la violenta muerte de una anciana que fue arrojada al Aljibe de Tahíche aparece también en los expedientes sin cerrar. Fuentes próximas a la investigación señalaron en su día que el autor del asesinato se ensañó con la víctima, a la que asestó numerosas puñaladas con arma blanca en diversas partes de su cuerpo hasta que finalmente la degolló.\nEn un principio todo indicaba que el autor del asesinato pudo ser un cliente de la fallecida, pero tras la autopsia las sospechas se trasladaron hasta el marido de la propia víctima.\nLa Guardia Civil no descartaba entonces que la causa del homicidio obedeciera a un ajuste de cuentas ni tampoco la implicación de alguna banda organizada.\nSin embargo, hoy todo sigue siendo un misterio. El cuerpo sin vida fue descubierto por su propia madre en un llano entre Arrecife y Güime. Tras varios interrrogatorios practicados en Las Rapauras y varias líneas de investigación abiertas, a día de hoy sigue sin conocerse la identidad de su asesino. Varios vecinos aseguran que el cuerpo de Cathaysa fue llevado hasta el maletero del coche donde fue descubierto cinco meses antes del hallazgo. El pasado 5 de mayo una hermana y una amiga descubrían semienterrado cerca del cementerio de Arrecife el cuerpo sin vida de Yasmila Arrocha, una joven de 22 años, cuya desaparición había sido denunciada por sus familiares una semana antes.\nA la tragedia de Yasmila le siguió la muerte, por disparo de su arma reglamentaria, de un militar en el Aeródromo del Aeropuerto al que se relacionó con la joven. En principio se explicó que habíoa fallecido por un golpe contra una roca, pero la Policía Nacional ha practicado diligencias ya que parece ser que la víctima recibió una paliza antes de morir. Lo mismo ocurre con el paradero de Yéremí y el de Sara Morales. La vivienda en cuyo armario un casero descubrió el cuerpo sin vida de su inquilino.\nEn junio de El 14 de febrero de un ciudadano ruso apareció asesinado en Puerto del Carmen. El 5 de mayo de el cuerpo sin vida de Yasmila Arrocha, es encontrado cerca del cementerio por su hermana y una amiga.\nEl 11 de febrero de un marroquí de 29 años era asesinado, durante una reyerta, en un centro comercial de Lanzarote. Dos porteros colombianos y otros tres compatriotas fueron detenidos de inmediato.\nEl 18 de abril de dos jóvenes reducían a su padre después de que éste asesinara de madrugada a su mujer en Puerto del Carmen Tías. La Guardia Civil detenía al agresor. El 12 de abril de moría a puñaladas a un joven en el barrio de San Francisco Javier. A los pocos días un joven toxicómano era detenido en Arrecife como presunto autor. El 8 de noviembre de se producía un caso de violencia de género en Puerto Calero.\nSin embargo, ninguno de estos centros se destina como sede para menores con medidas judiciales como sí ocurre en los centros cerrados de Gran Canaria y "Estaban en un hogar de menores en régimen abierto, es decir, que podían salir libremente dentro de unas normas que fija el centro", señalaba este martes la consejera de Bienestar Social, Maite Corujo.\nAunque la desarticulación total de la red criminal tuvo lugar a mediados del pasado mes de marzo, en una operación dirigida por la Brigada Central contra la Trata de Seres Humanos, adscrita a la Comisaría General de Extranjería y Fronteras de la Policía Nacional en Madrid, fue el pasado mes de noviembre cuando la Policía entró en el piso donde se encontraban dos de las tres menores captadas por la organización.\nFue en ese momento cuando se decidió trasladar a las jóvenes a otros centros de Gran Canaria no sólo para garantizar su protección sino porque Lanzarote no cuenta con los recursos para atender este tipo de casos.\nEn la actualidad reciben tratamiento psicológico y terapias encaminadas a que puedan reintegrarse en la sociedad una vez que cumplan la mayoría de edad. Los investigadores policiales constataron el férreo control al que eran sometidas las víctimas.\nEl uso de las drogas ha provocado que una de las tres menores tenga que ser tratada en un centro contra las toxicomanías. En la operación se intervinieron Una vez que la Dirección General de Protección a la Infancia se hizo cargo de las menores comenzaba también la investigación policial para desarticular por completo a la red de prostitución de Lanzarote. Una situación similar se vivió en Gran Canaria en el año cuando otra red de prostitución captó también a adolescentes del centro de menores del Cabildo aprovechando su falta de recursos económicos.\nLa consejera de Bienestar Social ha destacado que este caso "no es aislado en la Isla" y ha denunciado la "vulnerabilidad" de las menores ante este tipo de redes de corrupción y trata de seres humanos.\nCorujo ha afirmado que es fundamental "poner el foco en los consumidores de prostitución de menores".\nEsta trama no se hace solo con estas tres menores. No es un caso aislado. Agentes de la Policía Nacional han liberado a tres menores de edad obligadas a consumir droga para prostituirse en clubes de alterne de Lanzarote. Se han detenido a ocho personas en Arrecife que conformaban un grupo criminal dedicado a la explotación sexual de menores, ingresando tres de ellos en prisión. La Policía Nacional explicaba este pasado fin de semana en un comunicado de prensa que las víctimas eran captadas en centros de menores de la isla y encerradas en unos apartamentos donde vivían aisladas, siendo trasladadas hasta los clubes donde mantenían relaciones sexuales con cualquier cliente que le indicaran en jornadas que duraban toda la noche.\nLa investigación comenzó cuando los agentes tuvieron conocimiento de las reiteradas ausencias de menores en centros oficiales donde se encontraban tutelados en Arrecife. Tras diversas gestiones se pudo acreditar que esos abandonos estaban relacionados con la captación de menores de edad en esos centros para ser explotadas sexualmente. Los investigadores constataron el férreo control al que eran sometidas las víctimas.\n: Prostitutas en tias lanzarote adolescentes prostitutas\nProstitutas en tias lanzarote adolescentes prostitutas 275\nAsociacion prostitutas salamanca fotos de prostitutas en la calle Prostitutas reales porno david de jorge prostitutas\nProstitutas en tias lanzarote adolescentes prostitutas Numeros de prostitutas en tarragona condenado a años por marcar a prostitutas con un tatuaje como g\nIMAGENES SOBRE ESTEREOTIPOS PROSTITUTAS ASIATICAS CON CLIENTE También puedes pedir que te organicen una fiesta privada en un local, en famosas que fueron prostitutas prostitutas vinaros barco, en un hotel o en un restaurante. Instruido el correspondiente atestado policial, la detenida fue puesta a disposición de la Autoridad Judicial competente. El 11 de febrero de un marroquí de 29 años era asesinado, durante una reyerta, en un centro comercial de Lanzarote. Corujo ha afirmado que es fundamental "poner el foco en los consumidores de prostitución de menores". El 27 de mayo de el cuerpo sin vida de un joven fue hallado en el interior de una casa abandonada de la calle Jaciento Borges, en Arrecife. No entré por el aro, qué va", apunta, segura de sí misma. Toda la actualidad de la prensa canaria con especial atención a las noticias de Lanzarote.\nInicio Lanzarote Detenida en Arrecife por la trata y explotación sexual de mujeres. Canarias Valores de camino a Santiago. Para ocasiones especiales, pueden ofrecerte a ti y a tu grupo, un bar privado donde poder disfrutar de la mejor compañía. Canarias El Gobierno refuerza las medidas de protección de jóvenes vulnerables. Sin embargo, ninguno de estos centros se destina como sede para menores con medidas judiciales como sí ocurre en los centros cerrados de Gran Canaria y "Estaban en un hogar de menores en régimen abierto, es decir, que podían salir libremente dentro de unas normas que fija el centro", señalaba este martes la consejera de Bienestar Social, Maite Corujo. En total, los agentes se encontraron a tres adolescentes que pernoctaban en uno de los pisos donde habían acabado. Finalmente y con la preceptiva orden judicial, se llevó a cabo una entrada y registro en un domicilio de Puerto del Carmen, en Lanzarote, donde fueron intervenidos 3.\nFue en ese momento cuando se decidió trasladar a las jóvenes a otros centros de Gran Canaria no sólo para garantizar su protección sino porque Lanzarote no cuenta con los recursos para atender este tipo de casos. En la actualidad reciben tratamiento psicológico y terapias encaminadas a que puedan reintegrarse en la sociedad una vez que cumplan la mayoría de edad.\nLos investigadores policiales constataron el férreo control al que eran sometidas las víctimas. El uso de las drogas ha provocado que una de las tres menores tenga que ser tratada en un centro contra las toxicomanías. En la operación se intervinieron Una vez que la Dirección General de Protección a la Infancia se hizo cargo de las menores comenzaba también la investigación policial para desarticular por completo a la red de prostitución de Lanzarote.\nUna situación similar se vivió en Gran Canaria en el año cuando otra red de prostitución captó también a adolescentes del centro de menores del Cabildo aprovechando su falta de recursos económicos. La consejera de Bienestar Social ha destacado que este caso "no es aislado en la Isla" y ha denunciado la "vulnerabilidad" de las menores ante este tipo de redes de corrupción y trata de seres humanos.\nCorujo ha afirmado que es fundamental "poner el foco en los consumidores de prostitución de menores". Esta trama no se hace solo con estas tres menores. No es un caso aislado. Agentes de la Policía Nacional han liberado a tres menores de edad obligadas a consumir droga para prostituirse en clubes de alterne de Lanzarote. Se han detenido a ocho personas en Arrecife que conformaban un grupo criminal dedicado a la explotación sexual de menores, ingresando tres de ellos en prisión.\nLa Policía Nacional explicaba este pasado fin de semana en un comunicado de prensa que las víctimas eran captadas en centros de menores de la isla y encerradas en unos apartamentos donde vivían aisladas, siendo trasladadas hasta los clubes donde mantenían relaciones sexuales con cualquier cliente que le indicaran en jornadas que duraban toda la noche. La investigación comenzó cuando los agentes tuvieron conocimiento de las reiteradas ausencias de menores en centros oficiales donde se encontraban tutelados en Arrecife.\nTras diversas gestiones se pudo acreditar que esos abandonos estaban relacionados con la captación de menores de edad en esos centros para ser explotadas sexualmente. Los investigadores constataron el férreo control al que eran sometidas las víctimas. Una vez en los locales, y durante toda la noche, eran obligadas a consumir sustancias estupefacientes para inhibir su voluntad y obligarlas a mantener relaciones sexuales con cualquier cliente que decidieran los encargados de controlar el negocio de la prostitución.\nLo mismo ocurre con el paradero de Yéremí y el de Sara Morales. La vivienda en cuyo armario un casero descubrió el cuerpo sin vida de su inquilino. En junio de El 14 de febrero de un ciudadano ruso apareció asesinado en Puerto del Carmen. El 5 de mayo de el cuerpo sin vida de Yasmila Arrocha, es encontrado cerca del cementerio por su hermana y una amiga. El 11 de febrero de un marroquí de 29 años era asesinado, durante una reyerta, en un centro comercial de Lanzarote.\nDos porteros colombianos y otros tres compatriotas fueron detenidos de inmediato. El 18 de abril de dos jóvenes reducían a su padre después de que éste asesinara de madrugada a su mujer en Puerto del Carmen Tías. La Guardia Civil detenía al agresor. El 12 de abril de moría a puñaladas a un joven en el barrio de San Francisco Javier.\nA los pocos días un joven toxicómano era detenido en Arrecife como presunto autor. El 8 de noviembre de se producía un caso de violencia de género en Puerto Calero. El 20 de abril de dos toxicómanos eran detenidos en Arrecife por su implicación en el asesinato de un joven indigente en la zona de Las Cuatro Esquinas. El 27 de mayo de el cuerpo sin vida de un joven fue hallado en el interior de una casa abandonada de la calle Jaciento Borges, en Arrecife.\nA los dos días siguientes era detenido un toxicómano que ya ha sido juzgado y condenado culpable por dicho asesinato. Una semana después era detenido como supuesto autor del asesinato un compatriota.\nComo dicen ustedes en su medio, se nota mucho la falta de información desde que se marchó el comisario Raimundo Villanueva. Ni con Perry Maison se encuentra ya a los responsables de esos crímenes. Tenemos que seguir "presionando" para que se haga lo posible para mejorar esta situación, que se busquen soluciones..\nMejorar los medios, tener personal preparado para este tipo de investigación, etc, etc.. Entre todos presionar y pedir soluciones, a todos nos puede pasar ojala que no y debe ser terrible perder a tu familia asesinada y encima no saber quien lo hizo, pensar que esa persona anda libre debe ser una impotencia tremenda Si la mayoría de los casos resueltos van vinculados a los toxicómanos, normal que se resuelvan, en ese mundillo todo el mundo se conoce Enhorabuena Ricardo, una labor de investigación en las hemerotecas nos refresca a todos la memoria.\nHe leído que las Islas podrían ser el destino de uno de los asesinos que ha sido liberado después de 4 años, porque era menor de edad de Sandra Palo Violada, atropellada y quemada viva Y eso por no hablar de las violaciones que ocurren en la isla y tampoco se encuentra a los violadores.\n0 thoughts on “Prostitutas en tias lanzarote adolescentes prostitutas”\nEl trabajo mas antiguo del mundo prostitutas japon\nTatuajes de criminales y prostitutas libro prostitutas en flickr\nSancionará a los clientes de prostitutas y prohibirá los anuncios de sexo prostitutas de lujo en esp\nCasa de prostitutas getafe anuncio prostitutas en xirivella\nSexo con putas las prostitutas de juego de tronos


Ylenia se suma al equipo de la Nochevieja Universitaria\nUn año más, no podía faltar el equipo de Vodafone yu en la Nochevieja más conocida de toda España. Preparados para vivir la noche más loca del año con los maestros de ceremonias más gamberros y divertidos. Este año contarán con la presencia de Ylenia, Lorena Castell, Sr. Cheeto, Angy y Castelo. "Sólo ellos son capaces de conseguir que la fiesta sea apoteósica", explican desde la organización.\nLas riendas de la noche serán tomadas por el equipo de presentadores del programa de #Vodafoneyu, Lorena Castell, Angy, Sr. Cheeto y Castelo, que se trasladarán hasta el ágora salmantina para presentar en directo el 'streaming' que podrá verse a través de su página web yu.los40.com a partir de las 23:45 horas.\nAdemás, aquí no acaba la cosa, ya que no vendrán solos a recibir el año nuevo universitario. En el escenario habrá diversos invitados y animadores para hacer de esta fiesta la más divertida y loca del año. Entre ellos, Angy hará cantar y bailar como locos, al estilo del año pasado, Chuty estará rapeando en directo improvisando con los tweets que vaya recibiendo del público, y por último, Ylenia, que dará los mejores consejos para empezar bien este nuevo año universitario.\nTodo el equipo permanecerá en el escenario cuando el presentador del evento, Alberto Pérez, dé paso a las campanadas para recibir juntos el nuevo año y pasadas las doce continuará la última parte del show.


Stadius y su cadena de cráteres.\nVentanaEstelar » ASTROFOTOGRAFÍA » FOTOGRAFIA PLANETARIA » Stadius y su cadena de cráteres.\n1 Stadius y su cadena de cráteres. el Lun Nov 19, 2012 2:45 am\nEl tiempo y las lluvias nos tienen muy limitados ,en esta ocasión os muestro una toma situada entre Eratostenes y Copernico ,más en concreto en la zona donde podemos encontrar al cráter Stadius y su gran cadena de cratecitos de entre 1 y 3 km de diámetro los cuales son los protagonistas ,espero os guste.\n2 Re: Stadius y su cadena de cráteres. el Lun Nov 19, 2012 3:47 am\nmuy buena las fotos que suerte tienes que pudistes sacar algo aqui en zgz en diqe seco\n3 Re: Stadius y su cadena de cráteres. el Lun Nov 19, 2012 11:28 am\nMuy didáctico e interesante tu entrada en el blog... desde luego algo a lo que nos tienes ya muy mal acostumbrados...\n¿El mosaico de la luna es tuyo?\nMe llama la atención que las fotos salen un poco borrosas... sobre todo la última\n4 Re: Stadius y su cadena de cráteres. el Jue Nov 29, 2012 9:16 am\nMe llama la atención que las fotos salen un poco borrosas... sobre todo la última [/quote]\nGracias a todos por pasar a mirar y comentar.\nEl mosaico no es mio,solo lo utilizo para indicar la zona fotografiada.Hay que tener en cuenta las condiciones atmosfericas para realizar una toma,las dos tomas se pueden mejorar,seguro,en la segunda está más borrosa y es cierto,los que hacemos fotografía entendemos la dificultad que tiene hacer una toma con tanto aumento y poder sacar algunos detalles de zonas tan munusculas,la intentaré mejorar ,pero por el momento es lo que hay jejeje,gracias por comentar.\n5 Re: Stadius y su cadena de cráteres. el Jue Nov 29, 2012 12:51 pm\nPués para ser lo que hay ya es muchísimo...\nGracias por tu atención y por tu comentario... y sobretodo enhorabuena por tu trabajo eres un maestro.\n6 Re: Stadius y su cadena de cráteres. el Vie Nov 30, 2012 2:37 am\nTajeiro escribió: Pués para ser lo que hay ya es muchísimo...\n7 Re: Stadius y su cadena de cráteres.


e-learning: Factor Técnico\nConvencimiento e Influencia N2\nInfluir sobre la gente te ayudará a construir tus habilidades de comunicación, mejorar tu capacidad para ganar el interés y la cooperación de otros, y a desarrollar una reputación autorizada y confiable. A lo largo de este curso te mostraremos cómo desarrollar actitudes influyentes así como argumentos convincentes. La meta es formar, en cada colaborador que se comprometa con este segundo nivel, a alguien a quien sus colegas se acerquen buscando orientación y liderazgo.\nConvencimiento e Influencia N1\nEn este curso comprenderás estrategias que te permitirán no sólo estructurar un mensaje sino también estructurar toda tu persona hacia el objetivo de convencer e influir sobre los demás. Verás que no sólo se trata de saber manejar las palabras, sino también las actitudes, tiempos, expresiones corporales, situaciones particulares y emociones.\nCapacidad de comunicación Nivel 1\nEl presente curso te ayudará a mejorar la forma de comunicarte en cualquier entorno.\nTrabajo colaborativo N1\nIdentificar los beneficios de trabajar en quipo y aplicarlo de manera efectiva, asumiendo la responsabilidad de colaborar en forma proactiva.


Oración de Sanación y Liberación a través de la Cruz de Cristo\nPadre celestial, me presento ante el trono de Tu gracia, bañado en la Sangre de Cristo, para pedirte por los méritos de los sufrimientos de Jesús, por sus Santas Llagas y por su Santa Cruz, enviar Tu Espíritu Santo sobre mi cuerpo y mi espíritu para liberarme y sanarme de... Padre bueno, enséñame a amar, aceptar, vivir y abrazar mi cruz con paciencia, gozo y perseverancia, imitando el ejemplo de Tu Hijo muy amado.\nQuerido Jesús: te pido perdón por todas mis ofensas y las del mundo entero. Beso cada una de tus Santas Llagas y Te entrego todo mi corazón, mi alma y mi mente, para que dispongas de ellos para Tu obra de redención.\nSANACIÓN DE LOS SENTIDOS\nTe entrego mis cinco sentidos y Te pido que vengas a vivir en mí y restaures Tu imagen divina dentro de mí.\nTe ofrezco mis ojos: sana mi forma de ver. Que mis ojos sean Tus ojos para que mires Tu mi cuerpo, mi vida, la creación y a todos los demás con Tus ojos de misericordia y los sanes.\nTe ofrezco mis oídos: sana mi forma de escuchar y obedecer. Que mi oído sea Tu oído al escuchar la Palabra del Padre y la voz de los que sufren.\nTe ofrezco mi cuerpo: sana mi forma de tocar. Que mis manos sean Tus manos, mi abrazar Tu abrazar y mi aliviar Tu aliviar.\nTe ofrezco mi respiro: sana mi forma de vivir. Que mi respiro sea Tu respiro. Que en cada uno de mis respiros resuene un "Te amo, Te adoro, Te bendigo, Te doy gracias" por cada segundo de mi vida y la de todos.\nTe ofrezco mi boca: sana mi forma de hablar. Que mi voz sea Tu voz, mi hablar Tu hablar, mi pensar Tu pensar.\nToca mi alma con el don de compasión para los demás.\nToca mi corazón con Tu coraje y amor infinito para todos.\nToca mi mente con Tu sabiduría, de tal forma que mi boca proclame siempre tu gloria.\nJesús mírame con tus ojos de misericordia y manda Tu Santo Espíritu sobre mí. Haz de mí un testigo auténtico de Tu Resurrección, de Tu victoria sobre el pecado y la muerte y de Tu presencia viva en medio de nosotros. Haz que estas palabras se hagan realidad en mi vida: "ya no soy yo quien vive, es Cristo quien vive en mi" (Gal 2,20). Hágase siempre Tu Voluntad en mi vida, venga a mi Tu Reino. Amén.


emociona-t: He conocido a Babacar\nHe conocido a Babacar\nHe conocido a Babacar, la persona más especial. Es alto, moreno, pelo rizado y negro. Nariz chata, pero graciosa. Ojos grandes y marrones, tan intensos que penetran en mi alma. Dientes blancos y frescos, que parece que estamos solos él y yo en una montaña helada de nieve. Sus mejillas son tan blanditas que parece que cuando le voy a dar un beso se van a romper. Sus labios grandes y apetitosos, tal cual que ¡te lo comerías a besos!.\nSu piel suave como la seda; en ella parece que resbala el agua. Sus piernas finas, pero fuertes, sus dedos largos y suaves, que parecen de pianista y cuando habla, lo escuchas como si sonara una pieza de Mozart.\nEs duro como la piedra, pero por dentro es tan tierno como el algodón.\nNunca tira la toalla, por muchas penurias que pase. Además, es ¡divertido como él sólo!\nQuerido amigo, si tuviera que llevarme dos cosas a una isla desierta, además de ti, lo llevaría a él.\nAutor: Babacar Tandine (4DD2)\nPublicado por alagon en 1:19\nEtiquetas: Alumnado emocionado\ndaniel 26 de octubre de 2011, 2:49\nTe has inspirado babacar!. Esta muy bien.\nalagon 27 de octubre de 2011, 0:10\n¡Me emociona tanto esta carta! Derrocha sensibilidad, está llena de imágenes bellas. Felicidades, Babacar.\nHe conocido a Álvaro\nCarta a mi mejor amig@