Guía de Pokémon Platino - WikiDex, la enciclopedia Pokémon\nLista de seguimiento\tPágina aleatoria\tCambios recientes Guía de Pokémon Platino\n9.385artículos en el wiki Revisión a fecha de 06:59 22 jul 2012; Chavo ;) (Discusión | contribuciones)\nEsta es una guía del videojuego Pokémon Platino. Su objetivo es ayudar y facilitar la consulta de los jugadores. Si no tienes el juego y piensas jugar, antes de consultar, es recomendable que te lo pases por ti mismo para que puedas disfrutarlo mejor. Esta guía está dividida en capítulos según el lugar donde se desarrolla la aventura. Al lado del nombre del lugar puedes ver la acción principal en ese lugar. Las palabras que tienen un color diferente son enlaces en los que podrás ampliar la información. Ten en cuenta también que, aunque se hagan pequeñas menciones, los Pokémon salvajes de cada lugar se encuentran en el artículo principal de cada lugar, que se encuentra enlazado desde su imagen, y al inicio de cada capítulo. Al final de los titulares de nivel 2 y 3, en algunos casos, encontraras una pequeña galería con varias imágenes sobre lo ya mencionado antes.\nIntroducción • Info. controles • Info. aventura • Eventos recientes • Anotaciones\n3ª Medalla - Reliquia 20. La Ruta Ciclista\n4ª Medalla - Adoquín 25. Ruta 209\n5ª Medalla - Ciénaga 29. Ir a ciudad Pradera\n30. Ciudad Pradera 30.1 Derrotar a Mananti\n6ª Medalla - Mina 32. Ruta 212 (Visita opcional)\n7ª Medalla - Carámbano 38. Derrotar al Equipo Galaxia (Lago Valor)\n8ª Medalla - Faro 42. Ciudad Rocavelo\n53. Para conseguir la Pokédex Nacional del Platino\n57. Regigigas y el Templo Puntaneva\n58. Bahía Gresca, Heatran y sus zonas\n59. Tratar de obtener algunos pokémon conseguidos por evento\n1.1 Info. controles\n1.2 Info. aventura\n2.2 Escoge tu Pokémon\n2.3 Ruta 201\n2.4 Pueblo Arena - ¡El viaje aguarda!\n2.5 Ruta 202\n2.6 Ciudad Jubileo - Entregar el paquete a tu Rival\n2.7 Ruta 203 - Camino a ciudad Pirita\n2.8 Puerta Pirita - La antesala de ciudad Pirita\n2.9 Ciudad Pirita - Ganar la medalla Lignito\n2.9.1 Mina Pirita - Encontrar a Roco\n2.9.2 Gimnasio Pirita - Derrotar a Roco\n2.10 Ciudad Jubileo - Salir a la ruta 204\n2.11 Ruta 204 - Llegar a la Senda Desolada\n2.12 Senda Desolada - Salir a la Ruta 204\n2.13 Ruta 204 - Llegar a Pueblo Aromaflor\n2.14 Pueblo Aromaflor - Llegar a Ciudad Vetusta\n2.15 Ruta 205 - Ayudar a una niña\n2.16 Valle Eólico - Conseguir entrar\n2.17 Pueblo Aromaflor - Defender la miel\n2.18 Valle Eólico - Rescatar al padre de la niña\n2.19 Ruta 205 - Llegar al Bosque Vetusto\n2.20 Bosque Vetusto - Ayuda a Malta\n2.21 Ruta 205 - Llegar a Ciudad Vetusta\n2.22 Ciudad Vetusta - Ganar la medalla Bosque\n2.22.1 Gimnasio Vetusta - Derrotar a Gardenia\n2.22.2 Edificio Galaxia\n2.23 La Ruta Ciclista\n2.24 Ruta 206\n2.25 Ruta 207\n2.26 Ruta 208 - Llegar a Ciudad Corazón\n2.27 Ciudad Corazón\n2.27.1 Ciudad Corazón - Derrotar a Fantina\n2.28 Ruta 209~Llegar a Pueblo Sosiego\n2.29 Pueblo Sosiego~Conseguir la MO Despejar~Ir a la Torre Perdida\n2.30 Ruta 210~Ruta 215~Llegar a Ciudad Rocavelo\n2.31 Ciudad Rocavelo\n2.32 Ciudad Rocavelo~Derrotar a Brega~Conseguir la MO Vuelo\n2.33 Ruta 214~Ruta 213~Ir a ciudad Pradera\n2.34 Ciudad Pradera\n2.34.1 Ciudad Pradera~Derrotar a Mananti\n2.35 Ruta 213~Persigue al Recluta Galaxia\n2.36 Ruta 212~Visita opcional\n2.37 Ruta 210~Ir a Pueblo Caelestis\n2.38 Pueblo Caelestis\n2.39 Ruta 211 - Vista Opcional\n2.40 Ruta 218 - Rumbo a Ciudad Canal\n2.41 Ciudad Canal y la Sexta Medalla - Isla Hierro\n2.42 Lago Valor - Derrotar al Equipo Galaxia\n2.43 Lago Veraz - Ayudar a Maya y al Prof. Serbal\n2.44 Monte corona y Rutas 216 y 217 - Llegar a Ciudad Puntaneva\n2.45 Ciudad Puntaneva - Gimnasio Pokemon\n2.46 Lago Agudeza - Ayudar a Israel\n2.47 Ciudad Rocavelo - Base del Equipo Galaxia\n2.48 Monte Corona - Llegar Hasta Helio\n2.49 Mundo Distorsión - Atrapar a Giratina\n2.50 Mesprit, Azelf y Uxie\n2.51 Ruta 222-Ciudad Marina\n2.52 Ciudad Marina\n2.53 Gimnasio Pokémon de Ciudad Marina\n2.54 Ruta 223-Calle Victoria\n2.55 Calle Victoria\n2.56 Liga Pokémon\n2.57 Alto Mando\n2.58 Después de la Liga Pokémon de Sinnoh\n2.59 Para conseguir la Pokédex Nacional del Platino\n2.60 Articuno, Zapdos y Moltres\n2.62 Giratina y la Griseosfera\n2.63 Dialga y Palkia en la Columna lanza\n2.64 Regigigas y el Templo Puntaneva\n2.65 Bahía Gresca, Heatran y sus zonas\n2.66 Eventos en Pokémon Platino\n2.67 Últimas cosas\nIntroducción Antes de empezar el juego aparecen los personajes, algunos Pokémon y el Pokémon de esta edición: Giratina.\nInfo. controles Mover al protagonista de la historia. Seleccionar opciones.\nInfo. aventura » Estás a punto de sumergirte en un mundo lleno de aventuras de las que vas a ser protagonista. » Habla con la gente y curiosea todo lo que te llame la atención, estés donde estés. Consigue información y pistas de todo lo que te rodee.\n» En ocasiones, otras personas te retarán a un combate. Y también encontrarás criaturas salvajes en tu camino. Superando esos obstáculos irás adquiriendo un gran poder.\n» En tus viajes encontrarás a mucha gente y, a través de ella, irás creciendo también como persona. Este es el objetivo más importante de esta aventura.\nHistoria Prólogo Artículo principal: Pueblo Hojaverde\n« Los Pokémon siempre permanecen a nuestro lado. Ojalá comprendas el significado de estas palabras.\nCuando des un paso aparecerá Israel y te hablará sobre como conseguir un Pokémon, luego notará que tienes un nuevo PC y se irá. Ahora baja las escaleras y espera a que tu madre termine de hablar contigo para poder continuar,en su charla te dirá que no te adrentes en la hierba sin Pokémons. Ve a casa de Israel. Éste chocará contigo y te dirá que olvidó algo. Vuelve a intentar entrar, y esta vez sube las escaleras, lo encontrarás guardando su Diario. Ahora tendrás que salir de la casa e irte a la Ruta 201. (Para esto ve por el norte)\nEscoge tu Pokémon Al llegar a la ruta 201, Israel intentará adentrarse en la hierba alta, en ese mismo instante el Profesor Serbal lo detendrá y hablará contigo, después de reprocharlos, León/Maya habrá de acercarse con el maletín del profesor. En su interior encontrarás tres Poké Balls, en las cuales se encuentra cada uno de los Pokémon iníciales.\nEstá elección es sumamente importante, piensa con calma a qué Pokémon escogerás. En cuanto te hayas decidido, podrás disfrutar de tu primer combate Pokémon, nada más y nada menos que contra Israel. Esta batalla no es difícil, ya que en este momento no hay ventaja para ninguno de los dos Pokémon puesto que ninguno conoce ningún movimiento de su tipo. Te daremos consejos de que Pokémon elegir y por qué.\nTurtwig Torterra es sumamente fuerte y con el ataque Terremoto será muy fácil ganarle a Israel. Además será de mucha ayuda en la Liga Pokémon, sobre todo contra Gaia.\nEl tipo fuego/lucha es muy útil y muy fuerte además si el Empoleon de Israel no tiene muy buenos ataques aprendidos ganarle es pan comido con buenos movimientos tipo lucha.\nSerá de mucha ayuda para que aprenda ataques como Surf y Cascada, además el puede aprender movimientos fuertes de tipo volador que derrotarían al Turtwig de Israel.\nTras el combate, despertarás de nuevo en tu casa y tu madre te dará las deportivas, que te resultarán de ayuda para ir más rápido a ciudades y rutas.\nRuta 201 Ruta 201\nVe de nuevo a la ruta 201 e Israel esperará para dirigirse contigo al Lago Veraz. Ve por la izquierda y adéntrate en el bosque. Allí encontrarás a un tipo extraño, que te revela su nombre, Helio, pero su identidad aún permanecerá en el misterio. Después de hablar se marchará. cuando se marche Helio, Israel y tu escucharéis el grito de Mesprit.Entonces, Israel se sorprenderá al ver que no tiene pokeballs.\nUna vez hayas entrenado lo que consideres suficiente en la ruta 201, ve rumbo a Pueblo Arena, no sin antes hablar con un ayudante de la tienda que te dara una poción (igual a los videojuegos de las otras generaciones).\nPueblo Arena - ¡El viaje aguarda! Pueblo Arena\nLa aventura continúa en Pueblo Arena, donde Maya/León te conducirá al laboratorio del Profesor Serbal. Aquí, el profesor te hará entrega de la Pokédex y cuando salgas te dara la MT27 (Retroceso). A continuación, el ayudante del profesor te ilustrará un poco sobre los alrededores, para así aprender un poco más sobre las ciudades y pueblos: te enseñará el Centro Pokémon y la Tienda Pokémon y te explicara algunas cosas sobre ellos . Después, se irá a la Ruta 202, si vas a la playa que está debajo de la casa de Maya/León llegarás a la ruta 219, dobla hacia la izquierda luego bajas y veras una Poké Ball entre dos rocas, la agarras y tendrás un antídoto que quizá te sirva. Luego, para evitar que te cierren el paso, deberás ir a tu casa en Pueblo Hojaverde.\n8%Rojo Fuego Ins.\nRuta 202 En la Ruta 202, donde esperaba el ayudante del profesor, nos mostrará ahora como se capturan a los Pokémon. Cuando termine, recompensará la atención prestada con cinco Poké Balls. Por ello, guarda y distribúyelas bien; no olvidando lo que el vecino te ha explicado. Los pokemon salvajes de esta ruta siguen siendo los mismos (Starly y Bidoof), a excepción de Shinx.\nAntes de salir de la ruta, ve hacia la izquierda para encontrar una poción. Al entrar a Ciudad Jubileo hay un polvo estelar a la izquierda en la pared no es visible,al entrar encontraras al ayudante del prof.\nÉstos son los entrenadores de esta zona:\nCiudad Jubileo - Entregar el paquete a tu Rival Ciudad Jubileo\nCiudad Jubileo es la ciudad más grande de Sinnoh y por lo tanto, su capital. Hay muchos edificios interesantes. Al entrar saldra Maya/Leon y te dira muchas cosas de poca importancia, iran caminando y encontrarás a un policía llamado Handsome que te entregará la cámara lucha, aparato con un funcionamiento muy entretenido. Continuando con tu misión, Tu Rival se encuentra en el Dojo Pokémon. Tras entregarle el paquete verás que contenía dos mapas de Sinnoh y él, agradeciendo tu servicio llevándoselos, te obsequiará un mapa. Antes de salir puedes coger el Ataque X que hay a la izquierda y luchar contra dos escolares.\nAhora sal y ve al norte, verás al Presidente de Poké-reloj S.A., te propondrá un juego muy curioso. A lo largo de la ciudad hay tres payasos. Encuéntralos y responde correctamente a las preguntas (todas las respuestas son "sí") de cada uno para recibir un cupón especial que acredite tu superación de la prueba. ¡A buscar y a acertar! Con los tres cupones, en Poké-reloj S.A., el presidente te regalará uno de sus magníficos y muy útiles Poké-reloj. El primer payaso se encuentra a la derecha de la Tienda, el segundo se encuentra bloqueando la entrada de la sede de Jubileo TV después,mirando hacia al frente del payaso encontraras una pokeball que obtiene una poción, luego ve a la izquierda y encontraras al tercer y último payaso. Ahora ve a buscar al Presidente de Poké-reloj S.A. que está cerca del Centro Pokémon, y te dará un Poké-reloj.\nAl norte se encuentra Jubileo TV, donde solo puedes jugar a la lotería de momento. En el edificio Jubileo, al este, hay una chica que te dará una garra rápida si hablas con ella. Además, el presidente de Poké-reloj S.A. añadirá nuevas funcionas a tu Poké-reloj a medida que obtengas nuevas medallas. Más adelante hablando con un hombre en el que te pregunta tu opinión, entonces podrás conseguir el Regalo Misterioso si metes la clave correcta que es conexión Wi-fi todos felices.\nEn cuanto a salir de la ciudad, las posibilidades ahora son, bajar al sur y volver a la ruta 202 para entrenar un poco. Seguir por el oeste para conseguir una Caña vieja hablando con un pescador. Si intentas seguir el camino estará cerrado por ahora ya que no tienes Surf. Si pescas sólo encontrarás Magikarp, que de momento por su bajo nivel no merece la pena entrenarlos para que evolucionen en poderosos Gyarados, o ir hacia el norte a la Ruta 204 para entrenar y atrapar un Psyduck, un Geodude o un Zubat en la Senda Desolada, pero todavía no podrás ir a la zona norte hacia Pueblo Aromaflor porque unas rocas bloquean el camino(que más tarde podrás destruir con la MO Golpe Roca).\nAhora debemos ir por el este en dirección a la Ruta 203, estará Israel. Recuerda sanar a tus Pokémon en el Centro Pokémon, si has combatido con ellos. Habrá que enfrentarse por segunda vez a Israel.\nRuta 203 - Camino a ciudad Pirita Ruta 203\nPuerta Pirita - La antesala de ciudad Pirita Puerta Pirita\nEn la Puerta Pirita, como por ahora las escaleras que bajan al piso inferior están bloqueadas, sólo hay un camino. En esta cueva hay tres entrenadores, todos utilizan Pokémon de tipo roca. Si tienes dificultades para vencerlos es mejor que te prepares antes de llegar a ciudad Pirita. Son un anticipo del combate que vas a tener contra Roco. El primero de ellos, un montañero, te regalará la MO 06, golpe roca, pero hasta que no tengas la medalla Lignito no podrás usarla fuera del combate. Sigue recto desde donde entraste y saldrás a Ciudad Pirita. Puedes capturar un Geodude un Zubat o un psyduck que son los únicos Pokémon que hay, pero no te van a servir de mucho contra el líder, aunque un Geodude puede ser útil para enseñarle golpe roca.La recomendación mas útil es capturar un Geodude ya que te servirá más adelante si lo evolucionas en un Graveler dado que esta especie es muy fuerte y la puedes usar para enseñarle Golpe roca y no sera una carga porque te ayudaría a vencer a los entrenadores que se presentan en el camino además de llenar un espacio en tu Pokédex.\nCiudad Pirita - Ganar la medalla Lignito Ciudad Pirita\nAhora podemos bien ir a visitar la ruta 207, dar un paseo por la ciudad o ir ya a la Mina Pirita. En caso de que decidas visitar y explorar la ciudad, ya han abierto el Club Wi-Fi del Centro Pokémon que en Pueblo Arena estaba cerrado. Además, en la planta baja del centro Pokémon puedes escoger qué aspecto tener cuando vayas a la Sala Unión y en la GTS. Para ello habla con el chico de la izquierda y escoge uno de los entrenadores que hay. Si te fijaste al entrar, había dos edificios iguales, en el que está más cerca de la tienda encontrarás a una mujer dispuesta intercambiarte un Machop por un Abra. Puedes atrapar un Machop en la ruta 207 que está al noroeste de Ciudad Pirita. En el primer piso de ese mismo edifico hay un chico que quiere ver un Geodude, si lo capturaste en la Puerta Pirita, ponlo en el primer lugar de tu equipo y al volver a hablar con él lo verá y te regalará una Sana Ball, que cura al Pokémon que es atrapado por ella. A dos casas a la izquierda de la Tienda, en el segundo piso una chica te regalará una Ocaso Ball si hablas con ella. Por debajo del Museo Minero de Ciudad Pirita hay un edificio, en la segunda planta te ofreceran una Superball.\nPor último, puedes ver el Museo Minero de Ciudad Pirita, no seas perezoso, ¡la entrada es gratis! Cuando puedas bajar al Subsuelo de Sinnoh, podrás buscar fósiles, si encuentras uno dáselo al hombre, a la izquierda y al fondo, y lo revivirá. Ya no hay más que hacer en Ciudad Pirita así que ve a la Mina Pirita, está al sur de la ciudad. Al entrar veras dos objeto a la izquierda Directo y Parte amarilla; tambien si ves el montículo grande de arena habra Perla y Escama corazón. Una vez conseguido esto, es hora de entrar a la Mina Pirita\nMina Pirita - Encontrar a Roco Artículo principal: Mina Pirita\nLa Mina Pirita es una cueva con una gran reserva de carbón, el trabajo es tan duro que verás Machop ayudando. Antes de bajar la enorme escalera coge la Poké-Ball que hay a la derecha (No podrás ir a la derecha directamente, para eso deberas bajar un escalon y luego ir hacia la derecha), si vas hacia el sureste un trabajador te dará una Superpoción. Baja y verás una sala nueva, gira en el sentido de las agujas del reloj, te enfrentaras con un entrenador, más abajo podras obtener una Poción, en la mitad de la parte trasera verás a Roco entre dos piedras. Habla con él y te explicará cómo se usa Golpe Roca, MO que recibiste antes de un Montañero en la Puerta Pirita. Cuando termine de hablar se marchará. Más a la izquierda te enfrentaras a otro entrenador, si avanzas un poco más conseguiras una Cuerda huida.\nGimnasio Pirita - Derrotar a Roco Artículo principal: Gimnasio Pokémon de Ciudad Pirita\nSi derrotas a los entrenadores que hay antes de Roco con facilidad no tendrás problema para hacerte con la medalla. Este es el equipo que usará Roco: Roco\nLa pelea será sencilla siempre y cuando sea un Monferno. Usa ultrapuño y los derrotarás fácilmente. Si no tienes a Monferno pero tu Chimchar está a punto de serlo no desperdicies la MO06 en él para luego poder aprender ultrapuño. Como aliado es recomendable un Machop de al menos nivel 12.\nLa pelea será sencilla, aunque un poco larga, debido a la baja potencia de burbuja aunque si lo entrenas suficiente y lo evolucionas a Prinplup y aprende Garra metal no te costará mucho. O si no, es recomendable un Machop de al menos nivel 12 como aliado.\nUna vez que hayas ganado la batalla te dará la Medalla Lignito y la MT 76 trampa rocas. Además, ahora ya podrás usar la MO 06 fuera de combate. ¿Recuerdas la ruta 204 en ciudad Jubileo donde no podías pasar por no tener esta MO? Con ella en tu poder se abre ese nuevo camino que lleva a pueblo Aromaflor.\nCiudad Jubileo - Salir a la ruta 204 En el camino te encontrarás con Israel de vuelta a ciudad Jubileo, que te dirá que no pudo pasar por la ruta 207 por no tener una bicicleta. Y siguiendo, podrás conocer al detective Handsome, que informará de que puedes obtener el bloc amigos si bajas a la planta inferior del centro Pokémon. No olvides aprovechar siempre la oportunidad de visitar un centro Pokémon. Aunque no combatas, en muchas zonas tendrás que atravesar la hierba alta, y eso hará que te enfrentes a Pokémon salvajes. Sin desviarte del rumbo, hay que seguir por el norte, hacia la ruta 204.\nSin embargo, antes de poder salir a la ruta 204, vas tener un encuentro, y no el último, con unas extrañas personas, que por su vestimenta parecen pertenecer a una organización. Tendrás que enfrentarte en un combate doble contra ellas. En este combate te ayudará el ayudante del Profesor Serbal, León o Maya. Cuando les hayas vencido, un chico se acercara y te regalara la Caja corazón para guardar todos los accesorios para los Súper Concursos de Sinnoh. Si vas a Jubileo TV, en la segunda planta, si hablas con un señor de lentes, te dara una Mascara Turtwig/Chimchar/Piplup(según el pokemon que elegiste).\nRuta 204 - Llegar a la Senda Desolada Ruta 204\nSi ya exploraste la ruta 204 cuando tuviste ocasión no guardará secretos para ti, si no es así encontrarás a cuatro entrenadores y un nuevo Pokémon, Budew. Puede serte muy útil para capturar Pokémon si le enseñas Somnífero. Coge también el Antiparalizante que hay a la derecha rodeando la laguna. Al final verás la entrada de una cueva, la Senda Desolada.\nSenda Desolada - Salir a la Ruta 204 Senda Desolada\n¡Que no te asuste el nombre! El tramo es corto, y necesitarás un Pokémon que conozca golpe roca. Si por casualidad no tienes a mano ninguno, siempre puedes capturar uno de los abundantes Geodude que habitan en toda cueva, e inclusive en esta claro, y con eso será suficiente. Golpe roca será una MO que utilizarás recurrentemente a lo largo de la aventura. Aprovechando también la MO, ahora también puedes romper las rocas del norte de la Puerta Pirita, y explorar un poco más de esta cueva, y aunque no verás nuevos Pokémon, puedes hacerte con la MT70 (destello) y polvoestelar que puedes vender por un alto precio. Sube las escaleras y al este rompe las rocas y saldrás de nuevo a la ruta 204. Si te quedas un poco más al oeste hay par de rocas que puedes romper, hazlo y podrás coger la MT 39 (Tumba rocas), también hay una poción entre las rocas que bloquean la salida.\nRuta 204 - Llegar a Pueblo Aromaflor Saldrás a la misma ruta, pelea contra los cuatro entrenadores que te quedan. Los Pokémon siguen siendo los mismos, aunque si se ha hecho de noche podrás ver algún Kricketot. En cuanto gires a la derecha después de subir la escalera veras un despertar, despierta a los Pokémon dormidos. Al final podrás tener tu primer combate doble contra unas gemelas. Luego de luchar, ve por el camino de la izquiera y encontraras la MT 09 (recurrente). Hay algunos objetos más, pero sin corte no son accesibles. Sigue por el norte y llegaras a Pueblo Aromaflor.\nSrta. Aroma Rosa\nGemelas Luz y Alba\nPueblo Aromaflor - Llegar a Ciudad Vetusta Pueblo Aromaflor\nA diferencia de Pueblo Arena en Pueblo Aromaflor hay más cosas interesantes que hacer. Cura a tus Pokémon en el centro Pokémon y visita la tienda, además de Sana Balls, aquí también venden Malla Balls. Visita la Floristería Arco Iris, antes de entrar puedes recoger las bayas que hay plantadas a la entrada, son una Baya Zreza y una Baya Aranja. Las bayas tiene distintos efectos sobre los Pokémon, unas curan estados, y otras simplemente restauran PS. Si te fijas en el lugar de donde has arrancado las bayas, hay una marca en el suelo, si pulsas puedes plantar bayas, como de momento solo tienes tres si recogiste la Baya Aranja que estaba en un Abra que podías cambiar en Ciudad Pirita, es mejor conservarlas. La plantación de bayas entraña el riesgo de que la planta se muera y se pierdan las bayas plantadas.\nEn la floristería, la chica del mostrador te cambiará bayas por accesorios con los que podrás disfrazar a tu Pokémon para la foto de Ciudad Jubileo o para los Súper Concursos de Sinnoh. Habla con la mujer de la parte izquierda de la tienda y te dará la regadera, imprescindible para la agricultura de bayas. Y la chica de la derecha te dará cada día una baya hablando con ella. Y la chica de al lado del mostrador te dará una psydugadera.\nAl salir, ve a la casa de la izquierda y habla con una niña para que te de la MT 88 (Picoteo).\nSi caminas por el norte del pueblo ya sabrás de donde le viene su nombre, también puedes ver que dos personas extrañas bloquean una entrada. Visten igual que los de la última vez, y ahora revelaran su identidad. Pertenecen a una organización criminal llamada Equipo Galaxia. Todo lo que podías hacer en Pueblo Aromaflor ya lo has hechotodo excepto una cosa, si llevas a Shaymin en tu equipo una chica te dará la Gracídea, una flor que convertirá a Shaymin en Shaymin forma cielo, provocando que su tipo sea Planta-Volador y suba sus características. La flor no se puede utilizar a partir de las 20.00 o mientras Shaymin está congelado. El Shaymin forma cielo volverá a su forma terrestre por la noche.\nRuta 205 - Ayudar a una niña La ruta 205 es larguísima, pero no vas a poder ver mucho, coge la baya Atania y la baya Meloc. Sigue caminando y antes de que puedas llegar al puente de madera te cruzaras con una niña. Te contará que su padre está en apuros y que trabaja en la central del Valle Eólico. Si intentas hacer caso omiso a la niña y continuar, dos miembros del Equipo Galaxia bloquean el puente, así que no te queda otra alternativa. El Valle Eólico esta al este, ahora ve por la derecha hasta llegar al Valle Eólico.\nValle Eólico - Conseguir entrar Valle Eólico\nVas a empezar a conocer al Equipo Galaxia, han ocupado la central para robar energía eléctrica que necesitan para sus planes. Coge la poción que hay al este. En la hierba hay Pachirisu, Buizel, Bidoof, Shinx y Shellos. Puedes capturar un Pachirisu, pues es muy eficaz contra los Zubat que son los Pokémon principales del Equipo Galaxia. La única entrada esta bloqueada por un miembro del Equipo Galaxia, pero esta vez no puedes cambiar de rumbo, tendrás que vencer al miembro del Equipo Galaxia si quieres entrar. Este es su equipo:\nPueblo Aromaflor - Defender la miel Prado Aromaflor\nAhora que la entrada está libre, entra. Los dos miembros que antes viste están amenazando a un señor. Están tratando de robarle su preciada miel. Vas tener que enfrentarte a ellos para conseguir la llave de la central. Te enfrentarás a ambos seguidos. Usarán estos Pokémon:\nCuando los venzas conseguirás la llave de la central y como agradecimiento el hombre al que estaban intentando robar te dará un frasco de su miel. ¡Pero no te la comas! Esta es una miel especial, antes en el Valle Eólico había un árbol amarillo, diferente a los demás. Si llevas miel encima y pulsas frente a uno, podrás untar un poco de esa miel. Pasadas unas horas apareceran algunos Pokémon que solo se pueden atrapar así. Pasa por el centro Pokémon si dejaste a Machop en una caja, será útil contra la Comandante Venus. Vuelve al Valle Eólico.\nValle Eólico - Rescatar al padre de la niña Valle Eólico\nPero la cosa cambia cuando toca enfrentarse a una comandante. En este caso la Comandante Venus. Cura a tus Pokémon antes de enfrentarte a ella, su equipo tiene niveles muy altos comparados con los reclutas que habías derrotado hasta ahora. Este es su equipo:\nEmpezará con Zubat, utiliza el Pachirisu que capturaste aquí, en tu primera visita o si tienes un Abra evolucionalo a Kadabra para que aprenda Confusión. Los ataques eléctricos le hacen mucho daño, así que caerá enseguida. Cuando le toque a Purugly utiliza ataques de tipo lucha,usando al machop que capturaste en Ciudad Pirita , le hará bastante daño. Tu inicial ya debería estar en su segunda evolución. Utiliza ataques de su tipo, Purugly es de tipo normal; los ataques de su mismo tipo no le causarán tanto daño. Cuando derrotes a Venus, el Equipo Galaxia se marchará de la central.\nLa niña y su padre te agradecerán tu ayuda. Además, la niña te contará algo muy interesante, todos los viernes aparece un Drifloon en el valle, un Pokémon globo. Pero a diferencia de Diamante y Perla, ahora tendrá nivel 15 pero da igual, tú atrápalo.\nRuta 205 - Llegar al Bosque Vetusto Ruta 205\nEn esta zona podrás encontrar Bayas, como la Baya Meloc, Baya Atania y Baya Aranja. También podrás encontrar un Def. Esp. X cerca de un Montañero al empezar la zona rocosa, una Sana Ball en un recoveco al final de la zona y una Superpoción que se encuentra un poco mas al sur del refugio. Tambien hallaras un polvo estelar oculto en el centro del montículo sospechoso de la zona rocosa (antes del puente).\nEn esta ruta también hay varios entrenadores, no evites a ninguno, si los derrotas no solo mejorarán tus Pokémon, sino que además irás viendo nuevos Pokémon. Eso es algo imprescindible para recibir la Pokédex Nacional al final del juego, ver a los 210 Pokémon de la Pokédex de Sinnoh. Antes de subir por las escaleras coge la baya Meloc y la baya Aranja que hay al norte. También hay un objeto debajo del segundo puente de madera. Vuelve atrás y sube las escaleras, a la derecha hay un objeto, sube y continúa hasta el final.\nEs probable que tus Pokémon estén bastante agotados, en la casa roja hay una señora, si hablas con ella hará que tú y tus Pokémon descanséis. Ahora, sal de la casa y adéntrate en el Bosque Vetusto.\nBosque Vetusto - Ayuda a Malta Bosque Vetusto\nMalta tiene un Chansey de nivel 20. Ella también participara en todos los combates. Siempre que luches contra un entrenador se convertirá en un combate doble. Hay muchos objetos repartidos por todo el bosque como antídoto, poción, antiparalizante entre otros.\nTambién vas a ver gran variedad de Pokémon bicho. Entre ellos la familia completa de Wurmple, Silcoon, Cascoon, Dustox y Beautifly. Además de eso, hay Buneary, Murkrow, Misdreavus, Gastly y Budew. Ten en cuenta que Malta también participará en las batallas contra Pokémon salvajes, calcula el daño que causará su Chansey antes de decidir una estrategia de captura.\nAl final del Bosque Vetusto verás una valla de madera que esta bloqueada por arbustos, cuando sepas corte podrás acceder a la Vieja Mansión, que está detrás. Ruta 205 Sal por el este y saldrás de nuevo a la ruta 205. Malta se despedirá de ti. Podrás volver a ver a Malta más tarde e incluso te podrás enfrentar a ella y no sólo eso, también podrás capturar a Rotom sin tener la Pokédex Nacional (sólo una vez en nivel 20).\nRuta 205 - Llegar a Ciudad Vetusta En este último tramo hay un árbol de miel y cuatro pescadores aunque solo son tres los que combaten, utiliza a Pachirisu y serán pan comido. También hay dos bayas Aranja, una baya Meloc y una baya Zreza y también a la derecha donde se encuentra la hierba alta en la esquina veras un espacio sin hierba, alli hay una Super pocion. Puedes esquivar a los pescadores si vas por la hierba alta, pero no es recomendable, claro que si no hablas con ellos no te diran nada. Los Pokémon aquí son los mismos que en el primer tramo. Ve al sur para obtener una poción. Sal por el este y habrás llegado a Ciudad Vetusta.\nCiudad Vetusta - Ganar la medalla Bosque Ciudad Vetusta\nAhora que retomas el control de la situación, hay varias cosas que hacer en Ciudad Vetusta. La primera como siempre curar a tus Pokémon, en el centro Pokémon de Vetusta hay una mujer en la planta baja, si hablas con ella te dará la función indicador de amistad para tu Poké-reloj. Pulsando el botón rojo de la pantalla táctil puedes ir cambiando la función que se muestra en la pantalla táctil, al final verás esta. Si tocas a tus Pokémon durante unos segundos saldrá un número de corazones que te indicará cuanto te quieren tus Pokémon (Te servirá de mucho si entrenas un Zubat que cuando sea un Golbat evolucionará rápidamente a Crobat si tiene suficiente amistad contigo).\nEn la tienda puedes comprar una nueva Poké Ball, la Nido Ball. En Ciudad Vetusta también hay un herbolario donde venden polvo curación, polvoenergía, raizes energía y hierbas revivir. Las hierbas y polvos hacen la misma función que las pociones y los revivir y son más baratas, pero disminuyen la felicidad de tu Pokémon. También hay un edificio encima del gimnasio, en el primer piso hay un niño que quiere intercambiar un Buizel por un Chatot y el segundo piso una anciana te dará la MT 67 (reciclaje).\nEn la casa que hay junto al centro Pokémon vive el Hombre Topo, él fue el primero que excavo en Sinnoh, te regalará un kit de exploración si hablas con él,en ocasiones te mandará alguna misión que otra. Con el kit podrás bajar al Subsuelo de Sinnoh. Antes de usarlo hay más cosas que ver. En Ciudad Vetusta también vive un anciano en el edifico que está al lado de la tienda, el Inspector de Motes. Si hablas con él podrás pedirle que evalué los nombres de tus Pokémon, si hay alguno que no te guste, él se lo podrá cambiar. Puedes dirigirte a la Ruta 207 para entrenar y atrapar Pokémon como Ponyta. También puedes capturar a Bronzor, Meditite o Nosepass (es recomendable evolucionarlo subiéndolo de nivel en el mismo lugar antes de usarlo en el gimnasio, pues al transformarse en ROCA/ACERO ya no tendrá debilidad ante el tipo Planta) en el Monte Corona.\nGimnasio Vetusta - Derrotar a Gardenia Artículo principal: Gimnasio Pokémon de Ciudad Vetusta\nEste es el primer gimnasio en el que vas a tener que completar un reto para enfrentarte al líder. En la puerta estará la líder, que en este caso se llama Gardenia, después de hablarte entrará en el gimnasio. Para resolver su reto y llegar hasta ella, primero tendrás que luchar contra la chica que está delante de ti. No te retará, así que acércate y habla con ella. Cuando la derrotes, verás como el reloj del centro se mueve y se sitúa como si marcará las 6:15. Ahora sube por el reloj y ve hacia la derecha, vence a la siguiente muchacha. Cuando lo hagas, el reloj volverá a girar y quedará marcando las 9:15. Ahora ve y derrota a la última chica. Cuando lo hagas, el reloj girará y dará las 12:45. El camino habrá quedado libre para acceder y luchar contra Gardenia. Gardenia\nY esta es la estrategia según tu Pokémon inicial:\nLa batalla tal vez será algo lenta. Usa cualquier ataque que no sea de tipo planta y ten como aliado a un Staravia.\nUsa tus ataques de tipo volador y la batalla será sencilla, siempre y cuando Prinplup este por encima del nivel 25 aunque hay una posibilidad de que lo debiliten. Es recomendable tener un Staravia o Ponyta como aliados.\nAl vencerla, te dará la Medalla Bosque y te obsequiará la MT86: Hierba lazo, y desde ahora, todos los Pokémon por debajo del nivel 30 te obedecerán incluidos los intercambiados .\nEdificio Galaxia Al entrar en el edificio vendrá corriendo Handsome disfrazado de soldado del Equipo Galaxia y te explicará que el éste tiene dos escaleras y que se pueden distinguir facilmente. En el tercer piso se encuentra el vendedor de bicis junto la comandante del Equipo Galaxia, Ceres, con quien deberás combatir:\nContra Zubat, los ataques eléctricos y psíquicos serviran muy bien, y contra Skuntank, debido a su combinación de tipos, lo mejor sería usar ataques de Tipo tierra.\nUna vez hayas derrotado a Ceres, el vendedor se ira y tú te tendras que ir también; esta vez hacia la\nla tienda de bicis. Cuando estés cerca de la puerta aparecerá Cintia y te dirá que te entregará un huevo, a lo que debes decirle que sí; de lo contrario no podrás entrar en la tienda. El huevo contiene un Togepi, efectivo si lo evolucionas a Togetic\ny después a Togekiss, éste tiene una buena defensa esp. y un excelente ataque esp. Te puede servir en el Alto mando contra Alecrán, ya que es de tipo volador y Alecrán, de tipo bicho.\nLuego, entra en la tienda de bicis y habla con el vendedor para que te dé una bici, recuerda que puedes cambiar las marchas con . Ve al centro Pokémon y cura a tu equipo.\nBaja en dirección sur, pero primero debes conseguir el kit explorador para poder acceder a la ruta ya que si no lo tienes una señora te detendra, Dentro del edificio que conecta la ruta con Vetusta habla con el científico. Te dirá que es el padre de Maya y si has visto 35 pokémon o más te dará Repartir Experiencia Si no tienes bici no puedes acceder así que estrénala.En la ruta te encontrarás con una serie de entrenadores: Ciclista Alejo\nx3 Nivel 17\nAl llegar a la otra caseta, habla con la chica rubia, y te dará la bandera, una objeto para la Caja corazón.\nSal de la caseta, dirígete a la derecha y usa corte en un arbol. Habrás llegado a la Ruta 206. La ruta 206 es una ruta con nuevos Pokémon para encontrar, además, solo encontrarás a un solo entrenador, un montañero\nNivel 16 - 18 (común, todo el día)\nNivel 16 - 17 (común, todo el día)\nNivel 16 - 19 (Común con bicicleta, todo el día)\nNivel 17 - 18 (un poco raro, noche)\nNivel 16 - 18 (raro, todo el día)\nNivel 17-19 (común, todo el día)\nNivel 16-18 (común, todo el día)\nSal por el mismo lado por el que llegaste, baja y prosigue por la derecha.\nLlegarás a la ruta 207, desde esta ruta puedes ir hacia el sur y llegarás a Ciudad Pirita, bajando por la bajada de arena. Es muy útil si tus Pokémon están debilitados y necesitas recuperarlos sin tener que volver por la ruta ciclista.Si fuiste a Ciudad Pirita, vuelve por la misma bajada de arena, subiendo con la 2ª marcha.Ve hacia la izquierda de la ruta y coge las bayas. Sigue a la derecha, te encontrarás con varios entrenadores. Los primeros entrenadores a combatir son:\nNivel 22 (Campista)\nNivel 22 (Dominguera)\nTú decides, combate indivudual o combate doble.\nVence al montañero y sigue por la derecha,de pronto llegará Maya/León y te dará a elegir entre la "Derecha o Izquierda", elige la que sea y te obsequiará el buscapelea, te dirá que es para luchar contra entrenadores vencidos nuevamente,además te regalará la función Zahorí del Pokéreloj, luego se irá. Métete a la cueva.\nMientras estés ahí podrás encontrar ejemplares de Meditite y Geodude\nCuando entres a la cueva podrás ir hacia arriba o abajo, deberás ir hacia abajo y después a la derecha\ny te encontrarás a Helio, hablará contigo y después se irá, vete por donde el vino y verás la salida de la cueva.\nRuta 208 - Llegar a Ciudad Corazón Artículo principal: Ruta 208\nAl salir del Monte Corona sigue hacia el este y te toparás con algunos montañeros,un karateka y un pescador que hay en las entradas al puente que lleva a Ciudad Corazón. Son combates individuales:\nPodrás coger unas bayas y en una casa es donde vive el bayólogo de Sinnoh, que te dará una baya. Luego ve donde la niña, que te dará la función busca bayas para el pokerreloj que la puedes usar para buscar bayas maduras. Un karateka te da una Piedra Espíritu para la Torre semiderruida. Sigue hasta la caseta.\nCiudad Corazón Ciudad Corazón\nSal de la caseta por la derecha, llegarás a Ciudad Corazón. Camina un poco a la derecha y se te aparecerá un Buneary, el cual resulta ser de un juez del Pabellón de Concursos de Ciudad Corazón.Enseguida se te aparece el juez y te agradecerá por haber detenido la huida de su Buneary, luego se irá. Sigue por la derecha. Lo mejor es ir al Pabellón de Concursos. Al entrar, te encontrarás con tu madre, la cual estará hablando con la jueza a la que le salvaste su Buneary.Tu madre te regalará un esmoquin negro(si eres hombre),o un vestido rosa(si eres mujer), ademas Telma te dara una pupurina, que se guardara en tu caja corazon. Luego de hablar con tu madre, ésta se irá.Sal del Auditorio, y camina hasta llegar al Gimnasio. Habla con el karateka, te dirá que la líder del gimnasio esta llorando y no pude combatirte. Vuelve al Auditorio Pokemon. Camina hacia la derecha para encontrarte con una mujer con vestido morado, que resultará ser Fantina,te dirá que si quieres retarla por la medalla, tendrás que ir al Gimnasio de Ciudad Corazón, luego se ira. Ahora tendrás dos opciones: 1, participar en los concursos, o 2, ir al Gimnasio para retar a Fantina en la casa al lado del centro pokemon hay una casa habla y te darán un Eevee nivel 20.\nEn la casa que esta al lado derecho de la tienda pokemon se encuentra la casa del presidente del club de fans pokemon, y a la izquierda esta la Pokochería, aqui puedes crear pokochos poniendo tus bayas en un aparato, puedes hacerlo solo o en grupo, segun el tipo de baya y de como gires la mezcla saldra un pokocho diferente, si le das esto a un pokemon aumentara alguna de sus caracteristicas, pero antes de hacer un pokocho debes obtener la pokochera charlando con el Presidente del Club de Fans Pokémon. En el edificio de al lado del Club de Fans Pokémon, en el piso de arriba te darán una campana concha.\nCiudad Corazón - Derrotar a Fantina Artículo principal: Gimnasio de Corazón\nArtículo principal: Fantina\nDuskull Haunter Mismagius Nv. 24 ♀\nObj: Obj: Obj: Baya Zidra Fuego fatuo\nEl Pokémon mas complicado será Mismagius si usa bola sombra o psicorrayo, en menor escala usará hoja magica y rayo confuso. Este ultimo lo usara para aturdir a tus pokemon. Lo recomendable es que consigas un Pokémon de tipo siniestro,auque si tienes un Luxio o un Grotle que tenga el ataque mordisco será pan comido.\nCuando la derrotes, te dará la Medalla Reliquia y la MT65 que contiene garra umbría\nRuta 209~Llegar a Pueblo Sosiego Artículo principal: Ruta_209\nDespués te toparás con entrenadores que son criapokémon, pokéchicas y en el norte, vaqueras. Habrá un hombre que da la caña buena y estará la Torre Perdida donde habrá una niebla cada vez más espesa por lo que antes deberás visitar las Ruinas de Pueblo Sosiego para conseguir la MO05 Despejar.\nPueblo Sosiego~Conseguir la MO Despejar~Ir a la Torre Perdida Artículo principal: Pueblo Sosiego\nPuedes conseguir la funcion de Pokéreloj para vigilar a tus Pokémon en la guardería, también puedes conseguir la función de los pokémon obtenidos recientemente hablando con el primer señor a la entrada del pueblo. Al llegar tienes que ir a las ruinas a coger la MO05 Despejar para ir a la torre perdida, ya que hay una niebla cada vez más espesa. Ve allí yendo hacia el norte, después hacia el este y en la última calle ve abajo y coge el camino de la derecha. Al entrar, lee la inscripción. En la entrada ve arriba a la derecha; en el piso -1, abajo a la izquierda;en el piso -2 ve arriba a la derecha; en el piso -3 ve arriba a la izquierda; el piso -4 ve arriba a la izquierda; el piso -5, arriba a la izquierda y en el piso -6 ve abajo izquierda. En el piso -7 verás que hay cuatro objetos y una inscripción y vuelve por el camino que has vuelto sino a la inversa. En las ruinas, entrando en las salas en las que hay solo una roca, en algunas rocas encontraras piedra fuego, piedra trueno y piedra agua.\nAl salir ve esta vez por el camino de la izquierda y sigue hacia el oeste, después ve al sur. En la ruta 209 entra en la torre perdida y sube las escaleras hasta llegar al último piso donde recibirás un hechizo y un amuleto.Solo si usas despejar y hablas con las dos ancianas.\nRuta 210~Ruta 215~Llegar a Ciudad Rocavelo Ruta 210 (Sur)\nAl salir de Pueblo Sosiego ve por uno de los dos caminos (ve montado en bicicleta). Si vas por el camino de la derecha te toparás con un dúo Padre e hija y recibirás una MT; si vas por el de la izquierda, será con un ranchero, un criapokémon y dos gemelas.\nSi quieres lucha con el entrenador del centro del claro o ve al café Rodeo. Ahora entra por la ruta 215, en la que el clima cambia.\nSube las escaleras y cruza el puente y lucha con un ruinamaníaco. Después, recoge una MT que te da un karateka al subir unas escaleras y lucha con otro karateka al cruzar el puente o bien, lucha con un karateka que hay tras cortar un arbusto, cruza unas escaleras y la hierba alta (si quieres reducir la posibilidad de aparición de un pokémon entra por la última hierba de arriba, sube las escaleras, cruza las dos hierbas de la montañita por la parte de arriba de la izquierda, baja las escaleras y sales a la izquierda por la hierba de la izquierda de abajo sin caerte (Todo lo haces andando) si quieres, sigue para abajo para coger un objeto. Si quieres evitar la hierba que hay hacia el este sube y lucha con el karateka. Ve abajo, luego a la izquierda, después más abajo, ve hacia la derecha (lucha con los entrenadores guays) y estarás en en la ciudad (puedes coger bayas antes de entrar).\nCiudad Rocavelo Artículo principal: Ciudad Rocavelo\nAl llegar a ciudad rocavelo e ir por el camino de arriba te toparás con 2 reclutas del Equipo Galaxia los cuales te impedirán el paso al Almacén, por la parte de afuera del almacén encontrarás un Trozo estrella y un Calcio ocultos en el suelo, así que solo queda seguir nuestro recorrido por Ciudad Rocavelo.\nEntre los lugares de interés están el Centro Comercial de Ciudad Rocavelo que es más grande que las tiendas Pokémon,donde puedes aprovechar para comprar cosas para tu viaje, en la entrada del centro comercial habla con la primer mujer a la izquierda, quien te dará una mascara de algún Pokémon inicial de la región, además en el 5to piso habra 2 tipos parados, habla con el de la derecha y te dara una Toxiestrella. A la entrada hay un Más PP entre el edificio y los árboles a la izquierda como un Objeto oculto. También se encuentran el Casino (En La versión Platino no podrás usar los juegos, solo podrás comprar las fichas) para guardar las fichas que compres ve por el monedero en una casa en la misma zona que el Gimnasio (La casa más alejada de las escaleras). Además si hablas con la chica del mostrador te dara la MT64 que contiene Explosión. En la otra casa se encuentra la Chica de los masajes la cual masajeará a uno de tus Pokémon, y además después del masaje te entregará un Accesorio para los Superconcursos.\nFuera de las casas se encuentra un hombre que te entrega la MT63 que contiene Embargo.\nPuedes conseguir un Porygon en la casa sobre el centro pokemon\nOtro lugar interesante es el Edificio Galaxia, pero es inaccesible hasta no tener la Llave galaxia.\nFuera de la Cuidad están Meteoritos donde puedes cambiar la forma de Deoxys dependiendo del meteorito, en el cráter grande se encuentra un Trozo estrella.\nAhora sí, viene lo importante: el Gimnasio de Rocavelo; antes de entrar encontrarás a Maya, que hablará contigo. Después saldrá del gimnasio Mananti y hablará con los personajes sobre Brega, la líder de gimnasio de Rocavelo.\nCiudad Rocavelo~Derrotar a Brega~Conseguir la MO Vuelo Artículo principal: Gimnasio de Rocavelo\nBrega utiliza Pokémon de tipo lucha, un Lucario al nivel 32, un Meditite al 28 y un Machoke al nivel 29. así que utiliza Pokémon de tipo volador y psíquico, sin embargo Lucario es diferente, la mejor manera de vencerlo es utilizar Pokémon de tipo tierra y fuego.Si no tienes pokemon de tipo fuego o tipo tierra ve a la guarderia y deja los pokemon mas debiles y captura nuevos de niveles altos. Si tienes a Monferno, vencer a su lucario es relativamente fácil, ya que Lucario es débil también a los ataques de tipo lucha, por lo que ultrapuño te será muy útil.\nTras conseguir la Medalla Adoquín , cura a tus pokémon en un centro pokémon y dirígete al almacén del Equipo Galaxia (donde no te dejaban pasar. Allí estará León/Maya, diciendo que le han quitado la Pokédex. Lucharás contra dos soldados del Equipo Galaxia y te dejarán entrar en el almacén. Aparecerá Handsome y te entregará la MO Vuelo.\nen la casa detras del centro pokemon un señor te da un Porygon si tienes un espacio vacio en tu equipo (que puedes evolucionar con la mejora que está en la base del Equipo Galaxia en Ciudad Vetusta).\nRuta 214~Ruta 213~Ir a ciudad Pradera Ruta 214\nRuta 213 con la orilla valor al norte\nAl conseguir la MO02 Vuelo sal por la caseta de salida del sur y ve por la ruta 214 hasta la orilla valor. Puedes escoger entre dos caminos en uno de ellos hay una cueva excavada en la roca que un ruinamaníaco en busca de unown te dice que mientras atrapes unown el horadará la piedra hasta llegar a pueblo Sosiego a través de sus ruinas. Hay varios entrenadores de los que algunos tienen evoluciones de Eevee. Son ruinamaníacos médiums, bellas y Pokécolectores. En una parte tienes que pisar la hierba si quieres evitar entrenadores y en la otra parte es muy difícil escapar de ellos.\nAl llegar al extremo sur ve hacia el lago valor y no entres en él porque dos cámaras cortan el paso. Ve hacia el hotel y habrá varias habitaciones. En una no podrás entrar hasta que encuentres una llave suite, en una de las habitaciones habra un grupo de artistas, el payaso te dara una MT92. Al salir de la recepción ve hacia abajo y después hacia la izquierda. Estarás en la ruta 213. Habrá un playero y una playera.\nAl ir hacia la izquierda te encontrarás dos pescadores: uno te dice que hay un hotel y el otro te pide que luches. Más arriba vive el Dr. Pisada. Habrá una modelo que te retara a un combate. Puedes usar golpe roca para untar miel en un árbol o usar la función zahorí del Poké-reloj para encontrar algún objeto escondido. Sigue hacia arriba y a la izquierda para ir a ciudad Pradera.\nCiudad Pradera Ciudad Pradera En esta ciudad hay poco que hacer: Lo primero es ir al centro pokemon, después puedes canjear una escama corazón en la casa a la derecha de la casa que esta sobre la tienda Pokémon para enseñar a un Pokémon un movimiento que aprendió en un nivel anterior, también en la casa a la izquierda de la tienda Pokémon hablas con la mujer sentada y te dará una baya y abajo hay unos charcos, en el mas grande hay un zinc como objeto oculto, después puedes ir al gimnasio o puedes ir al safari del Gran Pantano de ciudad Pradera. Ciudad Pradera~Derrotar a Mananti Artículo principal: Gimnasio Pokémon de Ciudad Pradera\nGyarados Quagsire Floatzel Nv. 33 ♂\nObj: Obj: Obj: Baya Zidra Ciclón\nEsta puede ser una batalla fácil o complicada. Si tienes un Torterra, no tendrás problemas. Si tienes a Empoleon, apóyate de un Pokémon tipo eléctrico,como Luxray que sería recomendable que lo tuvieses al nivel 30-35,o uno de tipo planta, especialmente para Quagsire.Puedes usar un Croagunk contra Floatzel por su habilidad. Si tienes a Infernape, ni lo saques. Como siempre, no vendría mal un buen entrenamiento con Pokémon salvajes antes de cada gimnasio. Al derrotarle te dará la Medalla Ciénaga y podrás usar Surf. Al salir del gimnasio aparecerá Israel y te dirá si te pareció fuerte su maestro. Entonces del gimnasio saldrá Mananti y empieza a hablar sobre algo que un secuaz del Equipo Galaxia había dicho algo sobre una bomba, y luego se irá, Israel irá con el diciéndole maestro. Ve al Centro Pokémon al salir se oirá una bomba y resulta ser que el Gran Pantano podría haber reventado, pero no es así. Mananti irá a investigar y resulta que no pasó nada.\nRuta 213~Persigue al Recluta Galaxia Al volver Mananti al gimnasio aparecerá un recluta junto al observatorio de la Zona Safari y te dirá algo y se irá a la caseta de salida. Después irá a la playa. Después al final del hotel y al irse al lago Valor aparecerá Handsome y te dirá que sigas persiguiendo a ese recluta. Al llegar a él te retará a un combate y usará un Croagunk en nivel 31. Al derrotarle se irá y aparecerá Cintia que te dará la poción secreta, para ayudar a los Psyduck que estaban parados en la ruta 210. Cuando le des la poción secreta a los Psyduck te va a pedir que vayas a Pueblo Caelestis para entregar un Talisman a su abuela. Vuela a Pueblo Sosiego o ve a la Ruta 212.\nRuta 212~Visita opcional Al volver a Ciudad Pradera ve esta vez por la salida Sur y ve hacia el oeste. Tienes dos caminos, uno con una bicicleta y otro con barro. Si vas por el barro ve por la zona clara, ya que en este juego vienen marcadas las zonas en las que te hundes y en las que no. Puedes usar la función zahorí del Poké-reloj y encontrar objetos (ejemplo: una Ultraball, piedra alba, hiperpoción). Habrá un entrenador guay.\nAl ir con bicicleta puedes ir sólo de ciudad Pradera a ciudad Corazón. Coge la bicicleta y usa corte y ve al tronco. Al cruzarlo irás a una zona en la que hay hierba y puedes usar corte. Hay un científico y una dama parasol. Desemboca en una zona donde hay una casa y una dama parasol. Ve hacia el este y habrá una zona plagada de entrenadores y de hierba y es donde se encuentran los únicos Pokémon Ranger (por cierto, entrenadores) de la isla de Sinnoh. Hay pescadores, científicos y entrenadores guays.\nEl norte es otra historia, ya que parecida a la ruta 210 tiene dos zonas climáticas. Esta zona estaba cerrada debido a que rodarían algo en la mansión. Pero está abierta al llegar después. Aquí están los entrenadores más ricos de Sinnoh y hay un niño bien, una damisela, un duque y una duquesa. También hay policías ya que es la primera ruta más vigilada de la región debido a la mansión que hay. Aquí vive el Señor Fortuny con un mayordomo y varias criadas. Aquí puedes retar a las criadas (hablando con la de la izquierda del todo) y hay otras paseando. Puedes salir por arriba al jardín Trofeo en el que podrás capturar a Pikachu, a Pichu, Staravia y hay Cleffa y Clefairy (es muy raro que aparezcan, al igual que Happiny). Al llegar a Ciudad Corazón ve a la ruta 209 y al llegar a pueblo Sosiego ve al norte.\nRuta 210~Ir a Pueblo Caelestis Lo primero hay que volar a pueblo Sosiego. Después,con la ayuda de una bici, ve hacia la ruta 210, situada al norte del pueblo Sosiego. Al llegar al Café Rodeo, a la izquierda hay unos Psyduck. Habla con ellos y usa la poción secreta. Al hacerlo, verás a Cintia, que te pedirá que vayas a pueblo Caelestis a darle un talismán a su abuela. Lo siguiente es que dejes la bici y vayas andando. Métete por las hierbas y habrá un entrenador escondido que tendrá dos Croagunk al nivel 31 los dos. Al terminar el combate, un poco más arriba, hay un objeto, que es una hiperpoción, muy útil para esta ruta, que es muy larga, poco visible a causa de la niebla y con muchos entrenadores. Sube más hacia el norte y encontrarás un karateka, que solo te dirá que uses el movimiento despejar para quitar la niebla, un movimiento muy útil. Un poco a la izquierda, es posible ver un entrenador enterrado en el suelo, que tiene un Zubat al nivel 29, un Stunky al nivel 29, un Golbat al nivel 29 y un Skorupi también al nivel 29. En esta ruta es muy posible que los pokemon fallen sus ataques gracias a la niebla, pero si se usa el movimiento despejar no fallarán tanto. Al terminar el combate dirígete hacia la izquierda y corta un arbol usando corte. Antes de llegar al próximo entrenador, es visible un objeto situado en las hiervas, que es una parte roja. El siguiente entrenador tendrá un Aipom al nivel 32, un Grotle al nivel 33 y un Girafarig al nivel 32. (Aviso, el Grotle es muy difícil de debilitar, osea que hazle ataques de tipo volador). Lo siguiente es subir unas escaleras hasta que veas a dos entrenadores que querrán luchar. Ellos tienen un Raichu y un Gyarados cada uno al 36, un difícil combate. Después hay que subir más escaleras y llegar hasta arriba, donde hay un entrenador, que tiene un Scyther al nivel 32, un Luxio al nivel 34 y un Probopass al nivel 31. Lo siguiente es cruzar el puente, hasta que hayan dos caminos, uno de bici y otro un puente. Si cruzas el camino de bici necesitarás Golpe Roca, porque detrás está la MT30 Bola Sombra. Se cruza el puente hasta el final, donde hay un karateka que quiere luchar con un Machoke al nivel 34. Luego se bajan unas escaleras muy poco visibles si no has utilizado el movimiento Despejar.tambien si sigues el tronco hallaras un ninja que tiene un mothim nivel 33 Si sigues a la derecha hay un entrenador enterrado en el suelo, que tiene un Stunky al nivel 31 y un Golbat al nivel 31. Unos pocos pasos más hay una bola humo. Luego sigue hacia la izquierda, donde hay un entrenador con un Hoothoot al 31 y un Noctowl al nivel 33.Luego mas a la izquierda subiendo las escaleras encontraras a un viejo que te retara, tiene un Tangela Nvl 32, un Buizel Nvl 32 y un Ponyta Nvl 32 .Al terminar pasa el puente y ya estarás en pueblo Caelestis.\nPueblo Caelestis Vista del Pueblo Caelestis\nAl llegar al pueblo, lo primero que se puede hacer es visitar una tienda, no muy corriente, que tienen dos ancianos en el pueblo, situada en la esquina superior izquierda del pueblo. También es necesario curar a los pokemon. Al terminar, baja las escaleras y habrá un recluta del Equipo Galaxia. Habla con él y te dirá que va a volar el pueblo con una bomba y te preguntará si quieres luchar con él. Di que si y empezará el combate. El comandanterecluta del Equipo Galaxia tiene dos pokémon, un Houndour al nivel 32 y un Golbat al nivel 30. Al terminar el combate, el recluta se marchará y aparecerá la abuela de Cintia, a la que le darás el Talismán que te dio Cintia y también te pedirá que entres en las ruinas. Entra y verás tres figuras en la pared del fondo. De repente, aparecerá la abuela de Cintia. Te contará una leyenda de Sinnoh y de repente aparecerá Helio, que te retará a un combate. Helio tiene un Sneasel y un Golbat al nivel 34 y un Murkrow al nivel 36. Al terminar el combate Helio se irá y la anciana te dará la MO Surf. Al salir de las ruinas te estará esperando Cintia para decirte como llegar a ciudad Canal, donde está el próximo Gimnasio Pokémon.\nRuta 211 - Vista Opcional Vista de la ruta 211 desde pueblo Caelestis\nEsta ruta puede servir muy bien para entrenar a los pokémon. Entre las hierbas hay un Carburante. Al sur de la ruta, debajo de las hierbas, hay un karateka, que tiene un Croagunk al nivel 31, un Machoke al nivel 31 y un Meditite al nivel 31. En la zona rocosa de la ruta hay un entrenador enterrado bajo la tierra, que tiene un Skorupi al nivel 32 y un Croagunk al nivel 30. Después hay un Ruimaníaco con un Bronzor al nivel 28, otro al nivel 30 y otro al nivel 32. Más abajo hay un chico que te dará la MT77 Más Psique. Por último, solo queda por luchar con una entrenadora que tiene un Noctowl al nivel 34. Esto es lo que contiene esta ruta, ahora hacia ciudad Canal.\nRuta 218 - Rumbo a Ciudad Canal Vista de la ruta 218\nPrimero viaja a Ciudad Jubileo, luego subimos un cruce hacia arriba y nos vamos al lado izquierdo, seguimos derecho y veremos unos muelles. Lo primero hay que usar es Surf por el carril de agua de abajo para conseguir una Hiperpoción y luchar con dos pescadores. El primero tiene dos Gyarados al nivel 33. El segundo pescador tiene dos Remoraid al nivel 29, otro al nivel 30, otro al 31 y un Gyarados al nivel 31. Después hay que ir por el carril de arriba, donde encontraremos Precisión X, Carameloraro (en pokemon platino) y usamos Surf. Al llegar a la orilla, habrá un marinero que tiene un Mantyke al nivel 32 y un Machoke al nivel 34. Un poco más abajo hay un guitarrista que tiene un Kricketune al nivel 33 y un Magnemite al nivel 33. Ahora solo queda entrar a ciudad Canal.\nCiudad Canal y la Sexta Medalla - Isla Hierro Lo primero es curar a tus Pokémon. Luego Israel te estará esperando en el puente para retarte:\nVista de ciudad Canal\nAhora, lo más recomendable es visitar la Isla Hierro. Para ello, hay que dejar un Pokémon en el PC (lo más recomendable es dejar el mejor Pokémon y llevar los peores para subir niveles). Luego, hay que cruzar el puente e ir al marinero que esta al sur de la ciudad y él te llevará a la Isla Hierro. Al llegar, un tal Quinoa te pedirá el nombre y te dará la MO Fuerza. Al entrar hay dos escaleras, baja por la de la izquierda. Si vas hacia la izquierda al bajar las escaleras, podrás encontrar una parte amarilla. Si vas hacia abajo, tendrás que luchar con un entrenador que tiene un Aipom al nivel 34 y un Floatzel al nivel 36 para encontrar otro objeto que es un Protector. Ahora sube las escaleras y baja por las de la derecha. Se puede encontrar un Max Repel escondido tras una roca. Después toca luchar con una entrenadora que tiene un Raichu al nivel 37. Cerca del ascensor se puede ver un objeto que es un revivir y otro que es una cuerda huida. Ahora baja por el ascensor. Si bajas por la derecha habra un obrero caminando en óvalos que tiene un Magnemite nivel 34 y otro al nivel 36, después de vencerlo, a la derecha será visible un Elixir ve por el camino que hay abajo y verás otro obrero con un Steelix al nivel 37, después de vencerlo abajo será visible la MT23 Cola ferrea, en el otro lado si usas la función zahorí del Poké-reloj encontrarás un Pieza de Estrella. Si Bajas por las escaleras de la izquierda te encontrarás con Quinoa para ir con él, es la oportunidad perfecta para entrenar tus pokemons a fondo, el tiene un lucario lvl 41. Ahora toca luchar con dos montañeros que tienen un Nosepass, un Graveler y un Rhyhorn al nivel 35, un Onix al 33 y un Steelix al nivel 34. Sigue hacia la izquierda y es visible una Ocaso Ball.Si sigues por las escaleras que ves encontraras iman. Ahora hay que luchar con dos obreros que tienen un Magnemite al nivel 34, dos Geodude al nivel 33, un Machoke al nivel 36, un Machop al nivel 34 y un Graveler al nivel 34. Ahora hay que luchar con dos entrenadoras guays que tienen un Lopunny al nivel 38, un Quagsire al 35, un hippopotas al 38, un Medicham al nivel 35, un Staraptor al nivel 36 y un Kirlia al nivel 36. Hacia el otro lado hay 2 entrenadores. El último combate es contra dos miembros del Equipo Galaxia que tienen seis pokemon como los que ellos siempre usan, lo único que un poco más poderosos. Al llegar al final, Quinoa te dará las gracias dandote un huevo pokemon.\nAhora solo te queda enfrentarte contra Acerón para ganar la sexta medallla de Sinnoh.\nEl gimnasio es un puzzle de ascensores que te transportarán de izquierda a derecha y de arriba a abajo para llegar al líder.\nPrimero tenes que luchar contra un karateka que tiene un Steelix y después de derrotarlo ve al ultimo ascensor de la derecha sube y después ve al unico ancensor del sur y baja y ahi viene otro entrenador que tiene un scisor y despues ve al siguiente ascensor y toma ese piso movedizo y despues sube al otro acensor\ny toma el piso movedizo del norte y avanza al piso movedizo de arriba antes tenes que enfrentarte a un entr que tiene 2 magnemite toma el otro piso movedizo que tine 2 steelix ahora toma el piso movedizo del sur y sube por el otro y baja por el ascensor y enfrentate al entr que tiene 3 bronzor avanza al ascensor y baja y agarra el otro ascensor y te encontraras con el lider\nMagneton Steelix Bastiodon Nv. 37 -\nObj: Obj: Obj: Baya Zidra Foco resplandor\nEn este caso la estrategia para ganar es simple: si tienes un Infernape o cualquier Pokémon de tipo fuego, y algún Pokémon de tipo roca o tierra, úsalos para hacerle frente a Magneton. Si tienes un Empoleon ten cuidado al utilizarlo, ayúdate con algun Pokémon de tipo roca o tierra, y cuídate de sus ataques electricos. Torterra puede ser de mucha utilidad frente a Magneton, ya que por su tipo tierra secundario es inmune a los ataques eléctricos y si aun sabe el ataque terremoto te podría servir ya que Magneton no es inmune a este, pero no te descuides del resto de sus ataques. Contra Steelix usa ataques de tipo fuego, agua o lucha (preferentemente éstos últimos); con un Empoleon, Infernape o Machoke bien entrenados Steelix será pan comido, siempre y cuando te cuides de su ataque terremoto. Contra Bastiodon, Empoleon sera muy útil, asi como también los ataques de tipo lucha de Infernape como ultrapuño y A bocajarro. Al ganarle a Acerón obtendrás la Medalla Mina , la MT 91 (Foco resplandor) y podras usar la MO 4 Fuerza fuera de combate.\nLago Valor - Derrotar al Equipo Galaxia Al ganar la sexta medalla de Sinnoh, al salir del gimnasio, Israel te estará esperando para ir a la biblioteca Canal. Entra a la biblioteca y sube al último piso. Allí te estarán esperando Maya, el Prof. Serbal e Israel. El Prof. Serbal os contará una historia sobre los tres lagos de Sinnoh y os mandará a cada uno a un lago. Pero de repente: BUUUM!!!! Al ver en la televisión anuncian que en el Lago Valor ha habido una gran explosión grabada por una cámara que estaba allí casualmente. Al salir de la Biblioteca, un marinero dice que ha ocurrido una gran explosión en el Lago Valor. Ahora hay que ir al Lago Valor. Para ello, usa vuelo a Ciudad Rocavelo. Ve hacia el sur y llega al Lago Valor. Allí estará el equipo Galaxia. Varios miembros del Equipo Galaxia querrán luchar contigo. Tendrán los mismos pokemon de siempre, pero un poco subidos de nivel. Entra en la cueva del lago y allí estará el comandante Saturno que querrá luchar. El luchará con un Golbat al nivel 38, un Toxicroak al nivel 40 y un Bronzor al nivel 38.\nLago Veraz - Ayudar a Maya y al Prof. Serbal Ahora cura a tus Pokémon y vuela a Pueblo Hojaverde. Sube a la ruta 201 y ve hacia la Orilla Veraz. Al llegar al Lago Veraz tendrás que luchar combates dobles contra soldados del Equipo Galaxia. Habla con la Comandante Venus y te retará a un combate. Ella tendrá un Golbat al nivel 38, un Bronzor al nivel 38 y un Purugly al nivel 40. Ahora hay que poner rumbo a Ciudad Puntaneva, un camino muy difícil.\nMonte corona y Rutas 216 y 217 - Llegar a Ciudad Puntaneva Ruta 216Ruta 217\nAhora hay que volar a Pueblo Caelestis y entrar al Monte Corona. Al entrar, hay que ir hacia arriba y usar Fuerza. Hay que ir hacia arriba y luego girar hacia la izquierda hasta bajar unas escaleras. Ahora entraremos en una sala con niebla. Nada más empezar es visible un objeto detras de una roca, que es una Ultraball. Después de esto, solo hay que ir hacia el norte hasta subir unas escaleras. Al subirlas, hay una entrada un poco más arriba, donde hay un Antiderretir y una pepita con la función de búsqueda del poke-reloj. Ahora sal del Monte Corona avanzando hacia la izquierda y estarás en la Ruta 216, una ruta con nieve. Ahora ya hay entrenadores y el primer entrenador visible tiene un Ambipom al nivel 39 y un Porygon2 al nivel 40. Más a la izquierda hay otra entrenadora que tiene un Tropius al nivel 42. Todavía más a la izquierda hay un esquiador que tiene un Sneasel al nivel 39. Ahora hay una casa en la que se puede descansar y curar a los pokemon. Al final de la ruta hay un entrenador con un Mr. Mime al nivel 37, un Scyther al nivel 39 y un Dusclops al nivel 39. Al entrar en la Ruta 217 aparecerá Brega, la Líder de gimnasio de Ciudad Rocavelo y te deseará suerte. Al entrar en la ventisca aparecerá un entrenador que tiene un Electabuzz y un Magmar al nivel 40. Ahora, si subes hacia la izquierda verás una parte azul en el suelo y una pokebola , también usa el radar para encontrar cosas. Sube y verás una entrenadora con un Snorunt al nivel 39, cerca hay un niño ninja el cual tiene un Golbat nivel 39 y tambien hay una pokebola. Sigue subiendo y encontraras Hierro y la MT Granizo tambien si subes a la derecha encontraras una carameloraro . Detrás de una casa hay una MO Treparrocas, que para obtenerla debes hablar con el montañero de dentro de la casa y te dará una Tabla helada. Ahora sube hasta encontrar a una entrenadora con un Piloswine al 37 y un Glaceon al nivel 37. Sube y verás a un karateka que tiene un Croagunk al nivel 37, un Riolu al nivel 37 y un Machoke también al 37. Además, podrás ver al lado de una casa la Roca hielo que evolucionara a Eevee en Glaceon.\nEl último combate antes de llegar a la Orilla Agudeza es contra una chica que tiene un Kirlia al nivel 38, un Buneary al 38 y un Seaking al nivel 39. Ahora solo queda seguir hacia la derecha todo recto hasta Ciudad Puntaneva, donde te espera el siguiente Gimnasio Pokémon.\nCiudad Puntaneva - Gimnasio Pokemon Artículo principal: Gimnasio Pokémon de Ciudad Puntaneva\nContra todos son efectivos los ataques de fuego, aunque tambien puedes hacer esto:\nsi iniciaste con torterra sera dificíl, es recomendable un tipo fuego, acero o lucha. Contra sneasel, un machoke o machamp sería muy bueno y si iniciaste con infernape, sneasel sera pan comido. Contra piloswine, un tipo agua o un tipo lucha será útil, si iniciaste con empoleon será muy útil ya que no tiene ningún ataque de tipo tierra. Contra abomasnow, un tipo lucha o tipo fuego será útil, aunque este último el daño es x4. Y por ultimo su froslass, un pokémon muy util seria houndoom por lo menos nivel 40, o cualquier otro de tipo fuego.\nAl ganarle el combate a Inverna obtendrás la Medalla Carámbano .\nLago Agudeza - Ayudar a Israel Al terminar el combate contra Inverna, hay que ir a la Orilla Agudeza y usar treparrocas donde hay una señal que indica la dirección del Lago Agudeza. Cuando subas si vas a la derecha encontrarás Telaterrible. Al entrar, Israel estará hablando con la comandante y te dirá que Uxie estaba sufriendo. Ahora, a ciudad Rocavelo.\nCiudad Rocavelo - Base del Equipo Galaxia Hay que ir a la Base del Equipo Galaxia y allí habrá un recluta Galaxia que se irá corriendo si hablas con él. Ahora vendrá Handsome y te dará la llave del almacén.Handsome abrirá la puerta del almacén y te dirá que irá delante de ti. Al lado hay una Piedra noche, cógela. Ahora baja las escaleras. Habrán muchos reclutas Galaxia que querrán luchar, pero también puedes esquivarlos. Los reclutas tendrán los pokemon de siempre, pero sobre el nivel 40, más o menos. lo mejor es coger todos los objetos que veas, porque uno es la llave de la base del Equipo Galaxia. Hay que subir todas las escaleras que veas y llegarás antes. Cura los pokemon al salir del almacén y dirigete a la Edificio del Equipo Galaxia en Ciudad Rocavelo. Abre la puerta con la Llave Galaxia y sube las escaleras. Coge todos los objetos que veas y sube todas las escaleras que veas hasta llegar a una comandante y después a Helio. Pero antes de llegar, tendrás que ver la reunión del Equipo Galaxia con Handsome en una sala. En el edificio hay unas camas muy útiles para curar a los pokemon; Tambien puedes encontrar en la cama derecha un pokemuñeco (esta en la sabana).\nAl final verás a Helio, que te retará con estos pokemon : Honchkrow Crobat Sneasel Nv. 46 ♂\nObj: Baya Zidra Obj: Obj: Tinieblas\nAl ganar, él te entregará la Master Ball y se irá. Ve por donde ha ido Helio, y antes de subir usa la función zahorí del Poké-reloj y encontrarás Garrafilada.\nLuego, sube y encontraras una especie de laboratorio del Equipo Galaxia. Ve de frente y luego para arriba. Encontrarás el laboratorio donde se encuentran atrapados Uxie,Mesprit y Azelf. Para liberarlos, tendrás primero que combatir con el Comandante Saturno que luchará con estos pokemon: Toxicroak Bronzor Golbat Nv. 44 ♀\nObj: Baya Zidra Obj: Obj: Puya nociva\nAl terminar el combate, libera a los tres pokemon y si hablas con Plutón se burlará de quien has derrotado. Ahora,ve al Monte Corona.\nMonte Corona - Llegar Hasta Helio Lo primero es volar a Ciudad Pirita y salir por la Ruta 207. Entra en el Monte Corona y usa Surf en el charco que hay más arriba. Después usa Treparrocas y sube las escaleras. Usa Fuerza y cruza los puentes hasta llegar a la entrada de otra cueva. A partir de aquí usa la función zahorí del Poké-reloj ya que habrán muchos objetos ocultos. Luego aparecerá Handsome y te dará una Flauta negra. Sube las escaleras y verás al primer Recluta Galaxia, todos ellos lucharán si te ven. Sigue hasta ver a otro Recluta Galaxia. Baja y sal de la cueva. Ahora verás nieve. Sigue recto hasta que tengas que usar Treparrocas. Úsalo sigue por la izquierda hasta llegar a la grama sigue al final y entra por la cueva de la izquierda. Ahora hay que usar Treparrocas e ignora la cascada. Ahora hay otro Recluta Galaxia. Sigue a la derecha y hay otro Recluta Galaxia. Sigue y sal de la cueva. Baja las escaleras y usa Treparrocas hacia la izquierda. Sigue a la izquierda y entra en la cueva. Sube las escaleras, te encontraras con 3 reclutas galaxia y al salir de la cueva tendrás una batalla doble con 2 reclutas galaxia,después sigue hacia arriba hasta la Columna Lanza.\nAhora toca luchar contra las comandantes con la ayuda de Israel que tendrán dos Bronzor al nivel 44, un Skuntank y un Purugly al nivel 46 y dos Golbat al 44. Ahora Israel te curará los Pokemon. Helio, gracias a la Cadena Roja, hará aparecer a Dialga y a Palkia y aparecerán los tres pokemon de los lagos. De repente, Giratina aparece y los tres pokemon de los lagos entran en el Mundo Distorsión y tú también con Cintia.\nBatalla contra las comandantes junto a Israel\nMundo Distorsión - Atrapar a Giratina El Mundo Distorsión, o Mundo Inverso es un lugar apartado de todo y muy extraño. En este mundo las leyes de la física no se cumplen. Primero debes seguir a Cintia que te dará algunas pistas para avanzar más fácilmente. Al avanzar hasta muy arriba encontrarás los Pokémon de los lagos: Mesprit, Azelf y Uxie que te darán señas. Las señas dirán que debes poner las rocas en los hoyos usando Fuerza y luego tendrás que bajar y llegar a hasta el Pokémon que viste antes. Poner la roca donde que lo indique y repetir el proceso con los tres Pokémon de los lagos. Una vez que hayas puesto las rocas donde debes, debes ir donde Cintia y te dirá algunas cosas y de pronto aparecerá una nueva baldosa y debes subirte en ella y con eso empezarás a moverte y te encontrarás con Helio, este será su equipo:\nHonchkrow Gyarados Crobat Weavile Houndoom Nv. 47 ♂\nObj: Obj: Obj: Obj: Baya Zidra Obj: Tajo umbrío\nLuego solo te queda enfrentarte (o atrapar) a Giratina (nivel 47), pero tendrás que llegar hasta él siguiendo el camino recomendamos que tengas a la mano muchas Ultraballs y Ocaso Balls ya que es un pokémon dificil de atrapar a menos de que usaran Masterball (Las Ocaso Balls funcionan mas cuando es de noche 8p.m. o mas.algo util seria cambiar la hora en tu DS poniendole que son mas de las 8 de la noche y si tienes un emulador en tu computadora hacer lo mismo con la hora)o puedes resistir varios turnos de pelea debilitándolo para luego usar una Turno Balls, son muy eficaces: por cada turno se hacen mas fuertes.Tambien te recomendamos tener pokémon con poderes que duerman, paralicen,etc. Así sera mas facil atraparlo. Al terminar, estarás en la Vía Manantial y Cintia te dirá que veas al Profesor Serbal. Al hablar con el te dirá que ahora puedes acceder a Ciudad Marina.\nMesprit, Azelf y Uxie Cuando te pasas el Mundo distorsión, puedes conseguir a Mesprit, al despertarlo en caverna Veraz tendrás que perseguirlo en las rutas de Sinnoh, a Azelf en el lago Valor, y a Uxie en el lago Agudeza.\nTodos a nivel 50.\nEs muy dificil atraparlos.\npara atrapar a Mesprit puedes utilizar a un pokemon que contenga el poder Mal de ojo que se utiliza para que un pokemon no pueda escapar de la batalla, asi tienes mas oportunidad para atrapar a Mesprit y Falsotortazo para dejar a Mesprit con solo 1 PS .También para evitar que se escape, se puede usar un Pokémon que tengan la Habilidad Sombratrampa como Wynaut o Wobbuffet.\nRuta 222-Ciudad Marina\nAquí puedes elegir ir por dos caminos. Por la playa (por abajo) o por el camino (por arriba).antes de eso habra un niño bien que tiene un luxray al nivel 45\nPor la playa encontraras una serie de pescadores que les hablas te atacaran.\nSi vas por la parte de arriba (por el camino) encontraras varios entrenadores que si que te harán luchar si te ven.\nDespués de esta entrenadora hay una mujer mirando para otro lugar que si hablas con ella te dará Mt56.\nHay un policía que se pasea, que si es de día no te dirá nada.\nCiudad Marina esta formada por pequeñas islas, que están conectadas mediante puentes que a su vez funcionan como paneles solares para aportar energía a la ciudad. Al llegar, te recibirá Fausto (3º entrenador del Alto Mando, especializado en Pokémon tipo fuego) y te dirá que ayudes a Lectro a recuperar su llama , ya que se aburre de tanto entrenador que no esta a su nivel ,por hacer combates Pokémon. Ahora tienes que ir al faro y hablar con Lectro y te dirá que te espera en el Gimnasio Pokémon de Ciudad Marina.\nCura a tus Pokémon en el centro Pokémon, a la izquierda de la tienda veras un casa, el edificio que hay detrás de ella es el Mercado Marino, donde puedes comprar Sellos de PokéBall distintos cada día de la semana. Además, una chica le pondrá la Cinta Esfuerzo a tu primer Pokémon si ya ha recibido el máximo de puntos de esfuerzo posible. Ahora sube por la escalera que tengas mas próxima.\nAl noreste esta el gimnasio, al noroeste hay dos casas, en la de la derecha vive Olga, cada día te dará una cinta dependiendo de su estado de ánimo, tiene en total siete diferentes una para cada día de la semana. Un poco más abajo hay una casa, en ella vive un diseñador de funciones del Poké-Reloj que te activa tres nuevas funciones si tienes algún Pokémon de estas naturalezas: Seria (Calendario), ingenua (Artista Puntos) y rara (Ruleta), para llegar a esta casa necesitas Treparrocas. Al sur esta el Faro Visión, en estos momentos Lectro esta ahí, habla con él y al final le levantaras la moral, ahora ya podéis combatir.\nAl entrar dentro tienes que ir apretando los botones para ir pasando de nivel. A causa de eso tendrás que luchar con todos los entrenadores del gimnasio.\nRaichu Luxray Jolteon


Bon-ton en España: lista de tiendas y sus horarios de apertura, etc.\nHoy en día, casi todas las personas le importa cómo se van a vestir, de qué material es la prenda y por supuesto, la calidad de los productos. Es por eso que cada vez más personas buscan la moda Bon-ton y sus tiendas que ofrecen productos de alta calidad.\nTambién en España, hay muchas tiendas Bon-ton donde la colección de moda está en un nivel muy alto, solo hay que ver la calidad del material y sus precios favorables. Es cierto que los productos Bon-ton tienen su lugar de origen en otros países, pero eso no resta valor a su calidad. La marca Bon-ton le ofrece colecciones para cada temporada, para diferentes edades y por supuesto, en todos los tamaños de confección. La marca de moda Bon-ton tiene su lugar en Internet en forma de tienda online Bon-ton.es, donde puede encontrar todos sus productos. Tienda online Bon-ton está llena de gráficos interesantes, claridad y muchos otros elementos importantes que hacen de esta tienda online un lugar realmente agradable para comprar.\nUn factor importante que hace que la marca Bon-ton sea de calidad y que tenga éxito es la apariencia y la atmósfera que se encuentra en cada tienda de Bon-ton. Hoy en día, por lo tanto, las tiendas Bon-ton están tratando de crear una impresión de hogar y un lugar agradable donde las compras se convierten en un placer. Esto se logra gracias a la música, principalmente actual y en ritmos agradables. También es importante el diseño general de los muebles, que se encuentra en la tienda y sirve para probar zapatos o simplemente para sentarse. Una parte importante de la tienda también son los probadores con espejos en cada paso. Debido a su importancia, las tiendas les prestan especial atención, ya que justo estos probadores son el lugar donde decidimos si comprar una pieza o no. También los escaparates o pantallas en las que podemos seguir las últimas colecciones que nos ofrece Bon-ton.\nEl cliente Bon-ton siempre está en primer lugar\nSuena como un cliché, pero el cliente siempre está en primer lugar y cuando se trata de ventas, el mundo gira en torno a él. Esto es doblemente cierto para la marca Bon-ton. Los propietarios de Bon-ton decidieron llenar las tiendas con nuevos modelos tan pronto como se mostraran en las pasarelas. La justificación de este paso es simple: el cliente tiene derecho a comprar las prendas favoritas de Bon-ton inmediatamente después de la presentación en la feria.\nLos clientes tienen hambre de los últimos productos de Bon-ton que traen una selección variada para todas las edades.\nLa marca de Bon-ton, además de una amplia selección de prenda vendida en todas las ciudades importantes, también está ganando clientes en su tienda online, Bon-ton.es. Allí encontrará colecciones exclusivas de productos Bon-ton para todas las edades.\nEn la web de Bon-ton online encontrará información actualizada sobre esta marca en España, una tienda en línea, una lista de tiendas y sus horarios de atención, etc.\nBon-ton, Bon-ton en línea, Bon-ton tiendas en línea, Bon-ton almacena, Catálogo Bon-ton, Bon-ton outlet, Bon-ton España, Bon-ton Tienda en línea, Bon-ton Barcelona, Bon-ton Madrid, Bon-ton ropa, Reclamo Bon-ton, [tmpl_fieldname = cf_marca] Devuelve, ES


El Gobierno Federal esta lejos de tener resultados en política social: PAN – Update México\nsábado 23 enero, 2021 - 5:53 am\nInicio/Destacadas/El Gobierno Federal esta lejos de tener resultados en política social: PAN\nRedacción Update México Follow on Twitter Send an email 15/09/2020\nNunca habíamos estado tan cerca de un gobierno que apelara tanto en la justicia social y que estuviera tan lejos de ella, en acciones y resultados, afirmó el Grupo Parlamentario del Partido Acción Nacional, durante la Glosa del II Informe de Gobierno.\nAsí lo manifestó la diputada Ana Paola Birlain, al señalar que hay padres y madres de niños con cáncer exigiendo medicamentos, mujeres alzando la voz por las víctimas de violencia, familiares de pacientes con Covid-19 desesperanzados, comunidades manifestándose por reclamar su derecho al agua: un país decepcionado y esperando respuestas.\nMencionó que la política de salud ha sido un desastre por la falta de planeación y transparencia en el ejercicio de los recursos, así como la insuficiencia instrumentación del Instituto de Salud para el Bienestar (INSABI), la falta de vacunación universal y las instituciones colapsadas ante el austericidio que el presidente ha impuesto.\nAdemás, indicó que, en educación, el Gobierno Federal retomó un programa cuya efectividad ha sido seriamente cuestionada, no realizó los ajustes necesarios al diseño, operación y presupuesto a su estrategia de regreso a clases durante el confinamiento, a fin de corregir los aspectos pedagógicos, de acotar las grandes paridades en el acceso a medios tecnológicos y de aminorar las grandes desigualdades sociales que existen en este tema.\n“Las y los jóvenes necesitan apoyo para salir adelante a través de políticas de fomento e impulso a sus capacidades y empleo. No basta con un programa improvisado y sin resultados, como\n“Jóvenes Construyendo el Futuro” que lejos de darles esto, los condena a quedarse sin estudios y sin trabajo”, subrayó.\nLópez Birlain también recordó la problemática de las y los adultos mayores y las personas con discapacidad, que tampoco han sido visibles para este gobierno y no existen acciones gubernamentales para ellos.\n“Como mujer me indigna la indiferencia que se ha tenido a las víctimas y a sus familias. Hoy las mujeres mexicanas vivimos en un país, donde no tenemos seguridad ni acceso a la justicia y tenemos que elegir entre nuestro sustento y el bienestar de nuestras hijas e hijos”, añadió.\nAl finalizar urgió a los legisladores a aprobar el Ingreso Básico Universal; “es urgente para reactivar y rescatar la economía de las familias, así como un presupuesto para rescatar la salud y la educación de todas y todos”, agregó.\nEn su oportunidad el diputado Mario Mata expuso que, en política social, este gobierno sale debiendo.\nDesde tribuna se refirió al problema social que se vive en Chihuahua, sobre la presa “La Boquilla”, en donde se lesionan los derechos de los concesionarios por parte de un Gobierno Federal sordo, insensible y mudo.\n“El presidente López Obrador, como siempre, ha minimizado el problema, desdeñando las protestas y acusando de politiquerías a los justos reclamos de los productores, y cómo es su costumbre, miente y miente y denota una y otra vez, que las mañaneras es el verdadero poder de este país”, precisó.\nAsimismo, dijo que no permitirán que en Chihuahua se termine el Tratado de Libre Comercio, ni que cierren las fronteras. “El congelamiento de las cuentas bancarias del municipio de Delicias, el día de ayer y de los agricultores, muestra su cara dictatorial”, agregó.\n“Nosotros vamos a presentar una iniciativa para que la UIF y el SAT, por lo menos, inicien una investigación, antes de utilizar como arma política, el congelamiento de las cuentas que deja sin salarios a los trabajadores de los municipios”, finalizó.\ndiputados Informe PAN\nSe dio de alta sanitaria 94 pacientes en Querétaro


¿Proteínas lácteas o vegetales? - IAlimentos\nLácteosNutriciónIndustria de interés...\nEs necesario entender qué determina la calidad de una proteína y para ello existen diferentes criterios ampliamente utilizados por nutricionistas y nutriólogos.\nEs innegable que el consumo de alimentos con la declaración “alto en proteína” está marcando una tendencia que no pasa desapercibida para la industria de alimentos en todo el mundo. De acuerdo con Mintel Global New Product Development, el lanzamiento de nuevos productos que declaraban tener un alto contenido de proteína se duplicó en cuestión de tres años, pasando de 5.173 productos en 2016 a 10.428 productos en 2019. El particular 2020 presentó una estabilidad con ligera tendencia al descenso, 10.030 productos, seguramente influenciada por la pandemia del COVID-19.\nUn análisis más detallado indica que la tendencia de crecimiento se conservó para los alimentos “altos en proteína” y “vegetarianos”, 757 nuevos lanzamientos en 2016 frente a 1.703 en 2019 (un factor de crecimiento de 2.2). A simple vista, parece poco, pero del mismo análisis de Mintel se encuentra que, en promedio, en el período 2016-2019, por cada dos productos cuya fuente de proteína era láctea, uno obtenía su proteína de fuentes vegetales (los demás corresponden a proteínas cárnicas).\nLo anterior, hace evidente la necesidad de analizar con mayor profundidad los principales elementos que se tienen en cuenta al momento de elegir si un alimento incluirá proteínas lácteas o proteínas vegetales. Descontando las razones de índole social, religioso, ideológico o cultural, se aborda este análisis únicamente desde lo nutricional.\nValor nutricional de las proteínas lácteas y vegetales\nUno de los principales argumentos que se tiene en contra del consumo exclusivo de proteínas de origen vegetal hace alusión a su calidad, indicando que es menor que las proteínas de origen animal. Esto, en parte, es cierto, aunque no completamente. Es necesario entender un poco más sobre qué se determina la calidad de una proteína y para ello existen diferentes criterios ampliamente utilizados por nutricionistas y nutriólogos.\nEl más utilizado actualmente es la puntuación de aminoácidos corregida por la digestibilidad de las proteínas (PDCAAS, por su sigla en inglés), la cual mide la calidad de una proteína en términos de su composición de aminoácidos indispensables (aquellos que el organismo no puede sintetizar y debe tomarlos de los alimentos) y la capacidad del organismo para digerirla.\nLe recomendamos: El paladar de un mundo posconfinado\nEl PDCAAS establece puntuaciones para las proteínas, y mientras más cercano a 1 sea ese valor, mejor calidad tendrá esa proteína. Por ejemplo, la proteína aislada de suero tiene un PDCAAS de 1.00, mientras que en la proteína aislada de arveja es de 0.85.\nEsto no implica que los veganos tengan la batalla perdida, porque siempre es posible combinar diferentes fuentes de proteínas vegetales para alcanzar una calidad nutricional casi igual a la de la proteína láctea. Es el caso de la combinación entre proteínas de leguminosas (arveja, garbanzo o fríjol) con proteínas de cereales (arroz, avena, trigo).\nEn última instancia, sin importar el tipo de proteína que se elija, es el balance adecuado de todos los nutrientes el que determinará la calidad del producto desarrollado o de la dieta adoptada, sin perder el horizonte de una alimentación y estilo de vida saludables.\nLea también: El DHSF como agente para la cultura de la inocuidad\nProducción y Logísti...RefrigeraciónCárnicos\nEmpaques y EnvasesSnacksOtros


Los gimnasios integran la lista de actividades que volverán a estar prohibidas en Paraná y Gualeguaychú tras la declaración del aislamiento en fase 3. “Los contagios no están en los locales de aquellas actividades comerciales que han sido habilitadas. Ya lo dijo el intendente de Paraná, hubo más de 4.200 fiscalizaciones y el 99% cumplió con los protocolos de bioseguridad”, afirmó el empresario.\nEntendió que “los niveles de contagio indudablemente están donde no hay control, reuniones sociales clandestinas, espacios públicos no contralados”.\nPara reforzar su posición, Bonarrigo hizo referencia a una encuesta realizada por el sector sobre la situación epidemiológica en los gimnasios de Entre Ríos en las últimas cuatro semanas.\nEn ese período, en los 184 gimnasios y natatorios relevados, se registró un retorno de 15.719 socios que asistieron en el mes 175.052 veces a clases, es decir un promedio de 2,8 veces por semana. En total, 9 clientes avisaron que dieron positivo para Covid, y por protocolo procedió a aislarse a 54 personas. Ninguna de ellas dio positivo.\nDe la información recabada surgió que “ningún contagio se dio en gimnasios o piletas de la provincia”.\nBonarrigo también cito otros estudios realizados en países de Europa donde “salvando las distancias” llegan a conclusiones similares, es decir “los gimnasios, mientras mantengan los protocolos de bioseguridad, no son lugares de transmisión del virus”.


❱ ※ Mantenimiento puertas de comunidades en Osor\nMantenimiento puertas comunidades vecinos en Osor\nMANTENIMIENTO PUERTAS PARKING EN OSOR\nEn Puertas y Persianas Catalunya somos expertos en la correcta realización del mantenimiento de puertas de parking en Osor.\nDe esta forma, ponemos a su disposición nuestro servicio de mantenimiento de comunidades de vecinos en Osor, haciéndonos cargo de cualquier incidente que se pueda producir en cualquiera de las puertas o persianas automáticas que pertenecen a la comunidad de vecinos.\nMANTENER PUERTAS EDIFICIOS EN OSOR\nPor eso mismo, y teniendo en cuenta la importancia de un correcto mantenimiento, ponemos a su disposición nuestro exclusivo sistema para mantener puertas edificios en Osor.\nRECAMBIOS DE PIEZAS DE PUERTASEN OSOR\nAl igual que ponemos a su disposición nuestro servicio de mantenimiento de puertas y persianas automáticas, le ofrecemos la opción de solicitarnos asesoramiento para recambios de piezas de puertas en Osor.\nPuesta a punto y engrasado de cancelas y motores en Osor.


2 de octubre no se olvida. La Matanza de Tlatelolco - Almomento | Noticias, información nacional e internacional\nCIUDAD DE MÉXICO.- El miércoles 2 de octubre por la mañana, una delegación del CNH se entrevista con los representantes del presidente de la República, Andrés Caso y Jorge de la Vega Domínguez. El mitin convocado por el CNH en Tlatelolco se inicia a las 15:30 horas, con la asistencia de más de 15 mil personas, entre las que se encuentran ferrocarrileros, electricistas, comerciantes, estudiantes y periodistas nacionales y extranjeros.\n¡CUÁNTAS PERSONAS MURIERON?\nEtiquetas: 2 de octubrecnhdíaz ordazejércitoTlatelolco\nSolicita AMLO a ministro de Israel extradición de Tomás Zerón, implicado en caso Ayotzinapa


Edificios Inteligentes y IoT Building - SERTRES\nEl Internet de las Cosas (IoT) es una tecnología revolucionaria para la sociedad, con un carácter disruptivo mediante el cual es posible optimizar todo tipo de procesos y en el ámbito de la innovación y el desarrollo digital; la construcción es uno de los sectores con mayor potencial al momento de aplicar sus soluciones.\nLa construcción requiere de varias etapas y ahora es posible encontrar una aplicación de IoT para cada una de ellas, algunos ejemplos son:\nTambién es de gran utilidad durante el transporte de materiales y cimentación.\nEl IoT hace posible optimizar el funcionamiento de la maquinaria, el traslado de las materias primas y recursos e incluso la gestión del inventario o stock disponible. Gracias a dispositivos conectados transportables al lugar de la construcción es posible flexibilizar las modificaciones, hacer ajustes o hacer las simulaciones en 3D.\nPara obtener esta información es necesario la implementación de sistemas de transporte de información confiables que permitan que los sensores conectados alimenten los sistemas de monitoreo en tiempo real, esto permite hacer más eficientes los procesos identificando áreas de oportunidad en lo referente a recurso humano, merma, utilización de espacios para evitar retrasos y terminar los proyectos en tiempo y de acuerdo a presupuesto. Otro ejemplo es la utilización de sensores en el hormigón de monumentos o estructuras como túneles y puentes, ya que soporta el monitoreo de las condiciones ambientales en todo momento y se pueden determinar peligros potenciales, así como daños en la estructura.\nGracias a la extensión del IoT en la construcción es cada vez más frecuente la construcción de edificios inteligentes, edificios hiperconectados que mediante el uso de varios sistemas y tecnologías tienen la capacidad de adaptar su funcionamiento a las diferentes condiciones y monitorear el estado de avance en la construcción y de su entorno.\nEste tipo de construcciones favorece la gestión energética del mismo y hace que el mantenimiento sea mucho más eficiente, de igual manera, en caso de requerir una remodelación o rehabilitación.\nEl fin último de aplicar tecnologías de IoT en la construcción son las personas y los beneficios que esto puede traer a corto, mediano y largo plazo, y no solo a las personas sino a todo el entorno desde su construcción hasta su inauguración. Además, la conectividad entre las oficinas y el terreno de construcción hace más fácil la colaboración entre los arquitectos, ingenieros, técnicos y operarios.\nDentro de los beneficios mas sobresalientes que aporta el uso de IoT y que hace de las construcciones edificios inteligentes encontramos:\nPaneles eléctricos seguros\nAlertas enviadas a través de Internet\nLa infraestructura del edificio más simple y económica\nRecoge datos de consumo\nEvita las infestaciones de plagas\nLa gestión y construcción inteligente se ha convertido en una realidad cada vez mas presente en los diferentes países alrededor del mundo, gracias a sus innumerables beneficios que marcan el camino a seguir y abren las puertas a un sinfín de opciones y posibilidades que permitirán lograr ciudades sostenibles, eficientes, seguras y con altos grados de responsabilidad con el medio ambiente mediante lo cual se podrá mejorar la vida de los millones de personas que habitan en cada una de ellas.\nCategory: Uncategorized 27 julio, 2021