Guide [unfertig] [Archiv] - inWarcraft Forum\ninWarcraft Forum > Clan & Themen Foren > Externe Clan Foren > PornoBiber > Guide [unfertig]\nArchiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Guide [unfertig]\n02. Juli 2007, 19:12\nBoush - The Tinker in [ 6.45 ]\n1.2.| Boush - The Tinker\n1.3.| Seine Werte\n1.4.| Pro & Contra\n02.| Power of Boush\n2.2.| Item Infos\n03.| Die Builds\n3.1.| Erläuterung des "March of the Machines -Build"\n3.3.| Items & Spielweise\n3.4.| Erläuterung des "Heavy Nuker - Build"\n3.6.| Items & Spielweise\n4.3.| How to Kill\n4.4.| How to get killed\n5.1.| Freunde & Feinde\n5.3.| Lexikon der verwendetenen Wörter\n5.4.| Guide zum Ausdrucken\n5.5.| Hilfreiche Tools und Programme\nHallo und herzlich Willkommen zu meinem ersten Guide hier in diesem Forum!\nEinigen wird dieser Guide vielleicht bekannt vorkommen, er stammt nämlich ursprünglich vom Dota - Inside-Forum, wo ich ihn anlässlich des 2. Guide Contests verfasst habe. Noch bis vor ein paar Wochen wusste ich garnicht, das im inWarCraft Forum ein DotaBereich existiert. Nachdem ich ein bisschen im Forum gelesen habe viel mir auf, dass noch ein Boush Guide gesucht wird. Also hab ich mich kurzerhand daran gemacht den Guide anzupassen. Das Resultat seht ihr in diesem Topic.\nIch wünsch euch nun viel Spass beim lesen !\nBoush has been educated in the most advanced goblin technology.\nThese mechanical systems allow him to damage his enemies from\na distance, while keeping himself relatively safe. He can also upgrade\nhis systems to allow his weapons to fire quickly. A true demonstration\nof the power of knowledge.\nBoush wurde in der weit fortgeschrittenen Goblin Technologie\nunterichtet. Diese mechanischen Systeme erlauben es ihm, seine\nFeinde von großer Entfernung anzugreifen, während er in Sicherheit\nsteht. Er besitzt zudem die Fähigkeit, seine Waffensysteme zu up-\ngraden, wodurch er im Stande ist noch schneller zu schießen. Eine\nwahre Demonstration der Macht des Wissens.\nSchaden: 49 - 55\nAngriff Cooldown: 1.5\nReichweite: 500 (Range)\nStärke: 17 ( + 2 )\nGeschick: 13 ( + 1.2 )\nIntelligenz: 27 ( + 2.2 )\nTaverne: Sunrise Tavern, untere Reihe, links\n- mit Laser einer der stärksten Nukes im Spiel\n- Missile hat eine sehr große Reichweite\n- einer der besten Farming Skills im Spiel\n- gratis Refresher Orb\n- guter Hero zum harassen\n- keine Fähigkeit zum Disablen\n- braucht viel Mana\n- hat nachher viele aktive Spells\n- wenig HP & Armor\n"Boush ist ein Int.Hero und hat durchschnittliche Werte. Er startet mit viel Mana und einer guten Manaregenration. Allerdings hat er wenig HP und eine geringe Armor. Seine beiden Nukes machen ihn zu einem exzellenten harasser, wozu er noch nichtmal nah an seine Gegner heran muss. Desweiteren haben wir einen der besten Farming Spells im ganzen Spiel. Seine Stärke - die Spells - sind Anfangs auch seine größte Schwäche. Wir brauchen reichlich Mana, das bekommen wir nur von Items. Außerdem sind wir, bis wir unsere Boots of Travel haben sehr verwundbar. Die Vorteile sind aber klar auf unserer Seite. "\nBoush gibt einen intensiven Strahl aus Licht auf seinen Gegner ab, welcher Schaden macht und das Ziel für 18 Sekunden blendet. Alle Gegner in einem Umkreis von 300AoE des Ziels werden für 9 Skeunden geblendet. Verursacht präzisen Schaden.\nLevel 1 http://www.dotainside.de/images/skills/mana.gif 095 http://www.dotainside.de/images/skills/cooldown.gif 14 - 080 damage, 10% miss.\nLevel 2 http://www.dotainside.de/images/skills/mana.gif 120 http://www.dotainside.de/images/skills/cooldown.gif 14 - 160 damage, 15% miss.\nLevel 3 http://www.dotainside.de/images/skills/mana.gif 145 http://www.dotainside.de/images/skills/cooldown.gif 14 - 240 damage, 20% miss.\nLevel 4 http://www.dotainside.de/images/skills/mana.gif 170 http://www.dotainside.de/images/skills/cooldown.gif 14 - 320 damage, 25% miss.\n"Dieser Skill richtet den angegeben Schaden an, das heißt es findet keine Reduktion mehr statt, wie bei anderen Zaubern. Auf Lvl.4 also 320 Schaden, womit er wohl zu den stärksten SingleTargetNukes gehört. Zusätzlich wird das Ziel für 18 Sekunden geblendet ! Auf Lvl.4 geht hiermit jeder 4 Angriff daneben. Das Sahnehäubchen ist der AoE Effekt. Creeps und feindliche Heros die drumherum stehen, werden für 9 Sekunden geblendet. Weiteres im Strategie Teil."\nTinker feuert eine Rakete auf den nahesten, sichtbaren Gegner.\nLevel 1 http://www.dotainside.de/images/skills/mana.gif 120 http://www.dotainside.de/images/skills/cooldown.gif 25 http://www.dotainside.de/images/skills/range.gif 2500 - 100 damage.\nLevel 2 http://www.dotainside.de/images/skills/mana.gif 140 http://www.dotainside.de/images/skills/cooldown.gif 25 http://www.dotainside.de/images/skills/range.gif 2500 - 175 damage.\nLevel 3 http://www.dotainside.de/images/skills/mana.gif 160 http://www.dotainside.de/images/skills/cooldown.gif 25 http://www.dotainside.de/images/skills/range.gif 2500 - 250 damage, 2 Ziele.\nLevel 4 http://www.dotainside.de/images/skills/mana.gif 180 http://www.dotainside.de/images/skills/cooldown.gif 25 http://www.dotainside.de/images/skills/range.gif 2500 - 325 damage, 2 Ziele.\n"Grandiose Reichweite und annehmbarer Schaden. Ab Lvl.3 werden 2 Raketen abgefeuert, die jedoch nur 2 Ziele treffen. Befindet sich nur ein Hero in Reichweite, wird nur eine Rakete abgefeuert. Befindet sich garkein Gegner in Reichweite, wird zwar die Animation ausgeführt / Mana verbraucht und der Cooldown wird aktiviert, allerdings wird nichts abgefeuert. Unser Spell No.1 zum nerven der Gegner."\n02. Juli 2007, 19:19\nRuft eine Horde von Goblinrobotern herbei, die in einem Gebiet von 1200*1400 Schaden anrichten.\nLevel 1 http://www.dotainside.de/images/skills/mana.gif 145 http://www.dotainside.de/images/skills/cooldown.gif 35 - 16 damage/goblin.\nLevel 2 http://www.dotainside.de/images/skills/mana.gif 150 http://www.dotainside.de/images/skills/cooldown.gif 35 - 24 damage/goblin.\nLevel 3 http://www.dotainside.de/images/skills/mana.gif 165 http://www.dotainside.de/images/skills/cooldown.gif 35 - 32 damage/goblin.\nLevel 4 http://www.dotainside.de/images/skills/mana.gif 190 http://www.dotainside.de/images/skills/cooldown.gif 35 - 40 damage/goblin.\n"Diesen Spell nutzen wir zum Farmen und um unseren Gegner das Leben zu erschweren. Auf Lvl.4 lässt sich damit eine komplette CreepWelle in wenigen Sekunden vernichten. Ein Cooldown von 35 Sekunden ist zudem wie fürs Farmen gemacht. Außerdem kann man hiermit klasse Gegner vom Farmen abhalten und aus XP Reichtweite verdrängen. Auch hierzu weiteres im Srategie Teil."\nFüllt sofort die Waffen von Tinker wieder auf, was nichts anderes heißt, dass der Cooldown von sämtlichen Skills beendet wird. Wirkt allerdings nicht auf: Refresher Orb, Necronomicon, Hand of Midas und Helm of the Dominator.\nLevel 1 http://www.dotainside.de/images/skills/mana.gif 150 - http://www.dotainside.de/images/skills/cooldown.gif 3 seconds to rearm.\nLevel 2 http://www.dotainside.de/images/skills/mana.gif 250 - http://www.dotainside.de/images/skills/cooldown.gif 2 seconds to rearm.\nLevel 3 http://www.dotainside.de/images/skills/mana.gif 350 - http://www.dotainside.de/images/skills/cooldown.gif 1 seconds to rearm.\n"Normal bestechen Ultimates immer durch ihren extremen Schaden, große Heilung oder andere nervende Eigenschaften. Diese Ultimate mag schwach aussehen, aber ist wohl eine der stärksten im Spiel. Sie bietet zig Kombinationsmöglichkeiten, da auch Fähigkeiten von Items betroffen sind. Hat außerdem keinen Cooldown !"\n"Wir haben also zwei starke Nukes, einen zum eröffnen des Kampfes und einen zum finishen. Wer kennt das nicht: Magina hat nurnoch 50hp und blinkt sich in Sicherheit. Für uns nun kein Problem mehr. Desweiteren haben wir einen klasse Spell zum Farmen und zum pushen, der auch ungeübten Spielern, die das Lasthitten noch nicht perfekt beherschen, einiges an Gold bescheren wird. Zu guter Letzt unseren "RefresherOrb". Hiermit können wir unsere Nukes spammen oder unsere Items wie Dagon oder BoT ohne lästigen Cooldown benutzten. Hier hat also jeder Skill seine Berechtigung."\n02. Juli 2007, 19:26\nHier eine kurze Auflistung der wichtigsten Items ( CoreItems ) die in diesem Guide eine Rolle spielen. Alternativ könnt ihr auch in der Itemliste (http://www.dotainside.de/index.php?show=items) die genauen Preise und Rezepte ansehen.\nBoots of Travel ( http://www.dotainside.de/images/items/gold.gif 2200)\nBenötigt: Boots of Speed ( http://www.dotainside.de/images/items/gold.gif 500) + Boots of Travel ( http://www.dotainside.de/images/items/gold.gif 2200)\nAktiv: Zu einer befreundeten Nicht-Helden Einheit teleportieren.\nDagon ( http://www.dotainside.de/images/items/gold.gif 1350)\nBenötigt: Blades of Attack ( http://www.dotainside.de/images/items/gold.gif 650) + Staff of Wizardry ( http://www.dotainside.de/images/items/gold.gif 1000) + Dagon ( http://www.dotainside.de/images/items/gold.gif 1350)\nAktiv: 400 Direkter Schaden an einem feindlichen Ziel ( Aufwertbar )\nGuinsoo's Scythe of Vyse ( http://www.dotainside.de/images/items/gold.gif 450 )\nBenötigt: Oblivion Staff ( http://www.dotainside.de/images/items/gold.gif 1925) + Eul's Scepter of Divinity ( http://www.dotainside.de/images/items/gold.gif 2800) + Guinsoo's Scythe of Vyse ( http://www.dotainside.de/images/items/gold.gif 450)\nAktiv: Hex - Verwandelt ein Ziel in ein Hühnchen.\nLinken's Sphere ( http://www.dotainside.de/images/items/gold.gif 1425 )\nBenötigt: Perseverance ( http://www.dotainside.de/images/items/gold.gif 1775 ) + Ultimate Orb ( http://www.dotainside.de/images/items/gold.gif 2300 ) + Linken's Sphere ( http://www.dotainside.de/images/items/gold.gif 1425 )\nBlockiert einmal pro Minute einen gerichteten Zauberspruch - wirkt nicht bei ziellosen Flächenzaubern\n02. Juli 2007, 19:31\n03. | Die Builds\nMarch of the Machines - Build\nBei diesem Build wird versucht, so früh wie möglich March of the Machines als Farmer und Pusher Skill zu maxen. Als Unterstützung wird einer der beiden Nukes gemaxt. So sind wir im Stande den Gegner früh unter Druck zu setzten und durch das Gold schnell an unsere CoreItems zu gelangen. Der zweite Nuke wird erst später geskillt, da sonst das Mana nicht ausreicht. Dieser Build eignet sich besonders, wenn man alleine auf einer Lane gegen einen oder sogar zwei Gegner kämpfen muss.\n01.) March of the Machines\n02.) Laser / Heat Seeking Missile\n03.) March of the Machines\n04.) Laser / Heat Seeking Missile\n05.) March of the Machines\n06.) Laser / Heat Seeking Missile\n07.) March of the Machines\n08.) Laser / Heat Seeking Missile\n12.) Heat Seeking Missile / Laser\n13.) Heat Seeking Missile / Laser\n14.) Heat Seeking Missile / Laser\n15.) Heat Seeking Missile / Laser\n"Warum March of the Machines am Anfang skillen?\nMarch of the Machines hat drei praktische Eigenschaften, die in einer Fertigkeit vereint sind:\n1.) Es ist der perfekte FarmingSkill. Relativ einfach zu handhaben ( siehe Strategieteil ) und hat dafür eine große Wirkungsweise, die auch mal kleinere Fehler beim zielen verzeiht. So kommen wir schon früh an Gold und können zügig xp'en.\n2.) Desweiteren kann man damit gut seinen Tower verteidigen. Falls also eine gegnersiche Creepwave + Hero auf euren Tower zu kommt, castet ihr den Spell direkt davor. Zum einen werden die Creeps starkt geschwächt, sodass der Tower leichtes Spiel hat und zum anderen - der wichtigere Punkt - der gegnerische Hero wird weit genug zurückgedrängt, sodass er nicht angreifen kann, während ihr mit den Creeps beschäftigt seid. Würdet ihr March of the Machines weit ab vom Tower casten, würden die Creeps und der Hero einfach hindurch laufen und ihr einiges an Schadenspotential verschenken. Außerdem habt ihr an eurem Tower eine Art Rückendeckung durch diesen.\n3.) Zu guter Letzt habt ihr auch noch eine passable Waffe um euren Gegner ein bisschen zu nerven. Gerade deshalb, weil man MotM früh genug erkennt werden viele Gegner in Sicherheit gehen und warten, bis die Goblins weg sind. In dieser Zeit könnt ihr euch in Ruhe um die Creeps kümmern. Falls ihr Glück habt, bekommt der Gegner noch etwas Schaden ab.\nDadurch sind wir zwar weniger in der Lage, die Gegner direkt zu töten, aber wir können die Lane dominieren. Allerdings sollte man MotM erst ab Lvl.3 aktiv nutzen, weil vorher der Schaden im Vergleich zu den Manakosten recht gering ist ( auf Lvl.3 hat sich der Schaden verdoppelt, die Manakosten sind hingegen nur um 20 angestiegen ).\nWarum parallel zu MotM einen Nuke skillen und vorallem welchen?\nDa wir ein Nuker sind, müssen wir uns auch wie einer verhalten. Also brauchen wir einen Nuke. Wir haben zwei zur Auswahl, einmal den Laser mit kurzer Reichweite, hohem Schaden und dem Blendeffekt. Dann die Heat Seeking Missile mit einer sehr großen Reichweite und dem Bonus, ab Lvl.3 zwei Missiles abschießen zu können. Beide haben etwa gleiche Manakosten und Cooldowns. Ob wir Anfangs Laser oder Missile Skillen ist Geschmacksache, bzw. abhängig von unseren Gegnern:\n1.) Haben wir zB einen Meleehero als einzigen LaneGegner, lohnt es sich Laser zu nutzten. Der Gegner wird sich immer nahe der Creeps aufhalten um den einen oder anderen Lasthit zu landen. So können wir ihn bequem und ohne den Nachteil der kurzen Range angreifen.\n2.) Ist ein RangeHero wie die Enchantress unser Gegner, sollte man sich tunlichst nicht in Wurfreichweite Dieser bringen. Hier wäre also Laser die schlechtere Wahl, weil wir zu ihr hinrennen müssen und beim weglaufen zwei oder drei Speere abbekommen. Mit der Missile können wir sie bequem harassen und ihr das Mana aus der Tasche ziehen, weil sie sich wahrscheinlich regelmäßig mit Nature's Attendants (http://www.dotainside.de/index.php?show=heroes&hero=aiushtha&dotaversion=) heilen wird.\nBei zwei LaneGegnern muss man immer abwägen, ob es sich lohnt, Laser zu skillen. Man macht zwar mehr Schaden, aber man kann immer nur einen Gegner schwächen, der andere bleibt unversert. Zumal man Lvl.6 recht schnell erreicht und so schon zwei Raketen zur Verfügung hätte, wenn man Missile skillt.\nWann den zweiten Nuke skillen?\nZu welchem Zeitpunkt wir unsere zweiten Nuke skillen, hängt einmal davon ab, wie gut wir mit dem Farmen vorran kommen. Sind wir schnell im Besitzt des Euls/Guinsoos und kommen sonst gut zurecht, kann man ihn eher ausskillen. Allerdings sollte man immer ein paar Stats zwischendurch einschieben, um Leben & Mana zu bekommen. Entscheiden wir uns zu früh für den zweiten Nuke haben wir kein Mana um alle drei Spells flüssig nutzten zu können.\nWarum Rearm nicht mit Lvl.6 nutzten?\nUnsere Ulti ist sehr stark, allerdings kostet sie auch dementsprechend viel Mana. Wie man sich nun schon denken kann, fehlt uns auf Lv.6 das Mana um Rearm oft genug einzusetzten, dass es sich lohnen würde. Denn wir müssen neben den RearmManakosten ja auch den Nuke bezahlen, den wir danach wahrscheinlich ein zweites mal abfeuern wollen. So sind wir schnell bei 300 bis 400 Mana angekommen, was im EarlyGame doch schon eine ganze Menge ist. Deshalb Rearm erst ab Lvl.10 mit Stats davor. Die letzten beiden Level Rearm kann man ab ~18 nutzten. Bonus Attribute vorher sind auch nie verkehrt."\n02. Juli 2007, 19:33\nhttp://www.dotainside.de/images/items/chicken.gif http://www.dotainside.de/images/items/basilius.gif http://www.dotainside.de/images/items/tango.gif\nAnimal Courier ( http://www.dotainside.de/images/items/gold.gif 225 )\nRing of Basilius ( http://www.dotainside.de/images/items/baum.gif = http://www.dotainside.de/images/items/gold.gif 500 Gesamtkosten )\nAncient Tango of Essifation ( http://www.dotainside.de/images/items/gold.gif 90 )\n"Ob man sich zum Start ein Chicken (http://www.dotainside.de/index.php?show=items&item=chicken) kauft, ist Geschmackssache. Ich kaufe es mir grundsätztlich. Zwar verzichtet man Anfangs vielleicht auf eine zusätzliches Item, dafür kann man aber immer auf seiner Lane bleiben, was mehr Gold & XP bedeutet. In der Zeit, wo wir zum Brunnen und zurück laufen würden, haben wir die 225 Gold vom Chicken locker wieder drin, plus die erfarmten XP.\nDer Ring of Basilius (http://www.dotainside.de/index.php?show=items&item=basilius) gibt uns Armor und vorallem ManaRegeneration, dazu noch eine stylische Aura, was will man mehr?\nAuf einen Ring of Regeneration (http://www.dotainside.de/index.php?show=items&item=ror) kann man hier verzichten, denn wir gehen eh nie in Reichweite der Gegner, bzw. sollten immer etwas Abseits stehen. Bekommen wir doch mal was ab, reichen 2 Ancient Tango of Essifation (http://www.dotainside.de/index.php?show=items&item=tango). Zumal wir damit wesentlich schneller regenieren ( 7hp/sec )."\nhttp://www.dotainside.de/images/items/voidstone.gif +http://www.dotainside.de/images/items/sow.gif + http://www.dotainside.de/images/items/rotm.gif =http://www.dotainside.de/images/items/euls.gif\nVoid Stone ( http://www.dotainside.de/images/items/gold.gif 900 )\nStaff of Wizardry ( http://www.dotainside.de/images/items/gold.gif 1000 )\nRobe of the Magi ( http://www.dotainside.de/images/items/gold.gif 450 )\nEul's Scepter of Divinity ( http://www.dotainside.de/images/items/gold.gif 450 )\nhttp://www.dotainside.de/images/items/gos.gif +http://www.dotainside.de/images/items/circlet.gif =http://www.dotainside.de/images/items/bracer.gif\nGauntles of Strength ( http://www.dotainside.de/images/items/gold.gif 150 )\nCirclet of Nobility ( http://www.dotainside.de/images/items/gold.gif 185) )\nBracer ( http://www.dotainside.de/images/items/gold.gif 175) )\n"Unser erstes Item das wir uns von unserem erfarmten Gold kaufen sollten ist ein Voidstone (http://www.dotainside.de/index.php?show=items&item=voidstone). Da wir oft unsere Spells nutzen wollen, brauchen wir eine hohe Manaregenration. Mit einem großen Manapool können wir zwar die Spells öfters casten, ist er aber einmal leer müssen wir lange warten, bis er wieder halbwegs voll ist.\nDanach kaufen wir uns den Staff of Wizardry (http://www.dotainside.de/index.php?show=items&item=sow). Jetzt wo wir ManaRegenration haben ist ein Item, das den Pool erhöht am besten geeignet.\nAnschließend sollte man sich direkt in einem Rutsch die Robe of th Magi (http://www.dotainside.de/index.php?show=items&item=rotm) und das Eul's Scepter of Divinity (http://www.dotainside.de/index.php?show=items&item=euls) kaufen. Jetzt haben neben genug Mana auch unsere erste "Lebensversicherung", die CycloneCharges.\nTipp: Wer im Earlygame einen heavy Nuker wie zB den Lich oder andere Heros die im EarlyGame sehr dominant sind auf seiner Lane hat, kann ein oder auch zwei Bracer (http://www.dotainside.de/index.php?show=items&item=bracer) einschieben. Die zusätzlichen HP machen uns stabiler und lassen uns den einen oder anderen Nuke mehr einstecken."\nSpielweise [ Early Game ]:\n"Nachdem wir die oben genannten Startitems gekauft haben, gehen wir auf unsere Lane. Welche ist eigentlich egal. In PublicGames wird man wahrscheinlich aufgefordert, auf die MidLane zu gehen, weil dort traditionell die Nuker anzutreffen sind. Letztendlich ist es aber eure Entscheidung. Spawnen die Creeps gehts endlich los.\nWie bei jedem Hero versuchen wir auch hier möglichst viele LastHits zu landen und dem Gegner unsere Creeps zu denien ( TastenKommando -cson zum überprüfen! ). Sind die gegnerischen Creeps schon bedrohlich nach an unseren Tower gekommen, können wir sie mit March of the Machines wieder zurückdrängen. Allerdings sollte man den Spell nicht zu oft nutzten, da er recht viel Mana kostet. Bevor wir allerdings minutenlang mit vollem Mana herumstehen, kann einfach mal eine Missile oder nen Schuss mit dem Laser abgeben.\nUnser Hauptziel neben dem Farmen ist es, den Gegner zu harassen. Das hat mehrere Vorteile:\n1.) Wir halten den Gegner vom effektivem Creepen, sprich Lasthitten und denien ab. Wenn man ständig damit rechnen muss, einen Nuke abzubekommen, wird man vorsichtiger und bleibt eher weiter hinten. Wir leveln also schneller, weil keine gegnerischen Creeps denied werden.\n2.) Durchs harassen wird der Gegner weniger Gold bekommen. Er kann sich weniger Items kaufen und wird weniger effektiv Spielen können. Das wirkt sich aufs komplette Spiel aus. Hat man einmal im EarlyGame den Anschluss verloren, wird es schwer diesen nachher aufzuholen.\n3.) Viele Gegner haben zwar einen RoR, Flasks oder Heilzauber, aber werden sie stetig angegriffen gehen sie irgendwann zur Fountain um sich zu heilen. Genau das ist das was wir wollen. Sie bekommen auch hier wieder keine XP, kein Gold und keiner beschützt die Lane. Nur selten werden im EarlyGame andere Heros ihre Lane verlassen um woanders auszuhelfen.\n4.) Außerdem haben wir durchs harassen die Chance einen Kill zu bekommen. Ist der Gegner unvorsichtig, sprich traut sich zu weit vor, können wir ihn mit Glück alleine oder mit Hilfe eines Teammates killen.\nHaben wir endlich unser Eul's Scepter of Divinity zusammen, können wir schon wesentlich effektiver harassen bzw. pushen. Denn nun können wir March of the Maschines quasi dauercasten. Außerdem haben wir endlich einen disable: 6 Cyclone charges. Nun können wir auch ein bisschen aggresiver vorgehen, da wir uns im Notfall Zeit zur Flucht verschaffen können. Da in den meisten Fällen eh einige Charges übrig bleiben, wenn wir unser Guinsoos bauen ( wird im nächsten Abschnitt erläutert ) sollte man nicht zögern, Teammates, die in Bedrängniss sind, damit zu helfen.\nAllerdings sollte man auch bedenken, je öfter man March of the Machines verwendet, desto schneller kommt man in Reichweite des gegnerischen Towers. Dort ist es wesentlich schwieriger zu Creepen und vorallem hat dort der Gegner Vorteile. Er kann zB im Schutz des Tower Angriffe auf uns starten oder mit seinem Lanepartner einen Hinterhalt planen, indem einer von hinten angreift.\nFalls es sich anbietet kann man auch mal die Lane wechseln, wenn irgendwo ein Mate tot ist und ein große Creepwave auf den Tower zukommt.\nWie ihr nachher im Strategieteil sehen werdet, tauchen die Goblins von MotM immer hinter einem auf. Diese Eigenschaft lässt sich hervorragend zum harassen nutzen. Diese Taktik kann man unter anderem anwenden, wenn sich der Gegner zu weit zu uns herangewagt hat. Wichtig ist dabei, dass wir immer hinter uns klicken. Die follgenden Bilder verdeutlichen dies:\nLina befindet sich auf der MidLane im Fluss.\nWir gehen ein Stück vor und Casten March of the Machines direkt hinter uns...\n...dadurch erscheinen die Goblins hinter Lina und schneiden ihr den Weg ab\nIhr bleibt jetzt nur die Möglichkeit nach hinten zu flüchten, denn vorne stehen wir und unser Tower ist auch noch da\nSie hat so stark HP verloren, dass wir sie jetzt mit einer Missile finishen können.\n02. Juli 2007, 19:35\nhttp://www.dotainside.de/images/items/sobimask.gif + http://www.dotainside.de/images/items/rotm.gif + http://www.dotainside.de/images/items/quarterstaff.gif = http://www.dotainside.de/images/items/oblivion.gif\nSobi Mask ( http://www.dotainside.de/images/items/gold.gif 325 )\nRobe of the Magi ( [http://www.dotainside.de/images/items/gold.gif 450 )\nQuarterstaff ( http://www.dotainside.de/images/items/gold.gif 1150 )\nOblivion Staff ( http://www.dotainside.de/images/items/baum.gif )\nhttp://www.dotainside.de/images/items/oblivion.gif + http://www.dotainside.de/images/items/euls.gif = http://www.dotainside.de/images/items/guinsoos.gif\nOblivion Staff ( http://www.dotainside.de/images/items/gold.gif 1925 )\nEul's Scepter of Divinity ( http://www.dotainside.de/images/items/gold.gif 2800 )\nhttp://www.dotainside.de/images/items/bos.gif = http://www.dotainside.de/images/items/travel.gif\nBoots of Speed ( http://www.dotainside.de/images/items/gold.gif 500 )\nBoots of Travel ( http://www.dotainside.de/images/items/gold.gif 2200 )\n"Nachdem wir nun das Euls beisammen haben, sollte unser nächstes Ziel neben den Boots of Travel (http://www.dotainside.de/index.php?show=items&item=travel) das fertigstellen des Guinsoo's Scythe of Vyse (http://www.dotainside.de/index.php?show=items&item=guinsoos) - Rezepts sein.\nAls ersten bauen wir uns das Oblivion Staff (http://www.dotainside.de/index.php?show=items&item=oblivion). Auch hier bekommen wir durch Robe of the Magi (http://www.dotainside.de/index.php?show=items&item=rotm) und die Sobimask (http://www.dotainside.de/index.php?show=items&item=sobimask) Mana und Manaregeneration, durch den Quarterstaff (http://www.dotainside.de/index.php?show=items&item=quarterstaff) ein bisschen extra Schaden. Nun brauchen wir nurnoch 450 Gold um uns das Guinsoo's Scythe of Vyse (http://www.dotainside.de/index.php?show=items&item=guinsoos) zu bauen.\nAnschließend sparen wir auf die Boots of Travel (http://www.dotainside.de/index.php?show=items&item=travel), was wohl mit der schwierigste Part im Item Build ist. Denn 2200 Gold muss man erstmal zusammen bekommen. Wann wir uns die Boots of Speed (http://www.dotainside.de/index.php?show=items&item=bos) kaufen, ist eure Entscheidung. Entweder direkt zusammen mit den Boots of Travel, oder auch schon vorher. Hat man zwischendurch mal ein bisschen Gold über, einfach kaufen."\nSpielweise [ MidGame ]:\n"Wenn wir das Guinsoo's endlich vollendet haben, sollten wir mit unserem Mana vorerst keine Probleme mehr haben. Außerdem haben wir endlich das Hex des Guinsoo's zur Verfügung, was uns wesentlich mehr Sicherheit gibt. Sind wir zB grade auf einer Lane am Creepen und uns versucht ein Gegner von hinten anzugreifen, können wir ihn nun entweder hexen und uns in Sicherheit porten oder ihn angreifen. In beiden Fällen verschafft uns das Hex genügend Zeit. Entscheiden wir uns fürs angreifen, kann man ihn mehrfach hexen, indem wir Rearm benutzten.\nWesentlich wichtiger als das Guinsoo's sind aber die Boots of Travel, eigentlich das CoreItem. Unser gesamtes Spiel basiert nun auf den Boots of Travel. Wir teleportieren uns zu der Lane, wo viele gegnerische Creeps sind, bzw. Hilfe benötigt wird. Wir casten MotM, Laser und Missile - Rearm. Nun können wir nochmal unsere gesamten Spells abfeuern und teleportieren uns zurück zur Base. Im Idealfall haben wir alle Creeps geötet und vielleicht noch einen Kill abgestaubt. Noch bevor die Gegner reagieren können und uns vielleicht Killen wollen, stehen wir schon wieder an der Fountain.\nFindet irgendwo grade ein Teamfight statt, sind befreundete Creeps oder Tower nicht weit. Also porten wir uns hin. Meistens bewirken schon die 4 Raketen, die aus dem Hintergrund kommen einen Rückzug der Gegner.\nAber unser Haupaugenmerk sollte aufs Creepen gelegt werden. Wichtig ist dabei, nicht die ganze Zeit auf einer Lane zu bleiben, sondern ständig zu wechseln ( mit Zwischenstop am Brunnen ) , sonst geben wir ein zu leichtes Ziel ab. Denn das häufige "hin und her" geporte macht uns für den Gegner so unberechenbar. Er muss ständig gucken wo wir sind und immer mit einem Auge bei den Lanes sein. Selbst wenn er auch BoT besitzt, haben wir immernoch den Vorteil, dass wir uns mit Rearm direkt wieder wegporten können. Als Nebeneffekt zum Creepen kommt noch hinzu, dass wir automatisch die Lanes pushen. Denn wenn in regelmäßigen Abständen immer ~10Creeps beim gegnerischen Tower auftauchen, wird dieser mit der Zeit geschwächt und vielleicht sogar zerstört.\nIndem wir March of the Machines 1x casten, können wir 1 Creepwave töten. Dabei spielt es keine Rolle, ob sich vielleicht 3 Wellen aufgestaut haben und nun zusammen vor unserem Tower stehen. Der Schaden und vorallem die Fläche die von den Goblins angegriffen wird, ist sehr groß.\nAnmerkung: Je nachdem wie man mit dem Mana auskommt, kann man sich die BoT auch vor dem Euls kaufen, bzw. nach dem Euls bevor man das Guinsoos baut. Hierbei muss man sich allerdings in regelmäßigen Abständen zum Brunnen teleportieren, um seinen HP- und Manavorat wieder aufzufüllen. Was ihr zuerst baut, ist eure Entscheidung. Ich halte mich an die oben angegebene Reihenfolge.\nWichtig ist das wir im MidGame genug Creepen um uns unsere teuren LateGame Items kaufen zu können. Je besser wir jetzt farmen, desto mehr können wir im LateGame ausrichten. Lauft vorallem nie durch die Map, ohne genug Mana für Hex & Teleport zu haben, das ist neben weglauen die einzige Möglichkeit um zu entkommen. Haltet euch wenn möglich immer in der Nähe von einem Mate auf,der euch zur Not helfen kann."\n02. Juli 2007, 19:36\nhttp://www.dotainside.de/images/items/bladesoa.gif +http://www.dotainside.de/images/items/sow.gif = http://www.dotainside.de/images/items/dagon.gif\nBlades of Attack ( http://www.dotainside.de/images/items/gold.gif 650 )\nhttp://www.dotainside.de/images/items/roh.gif + http://www.dotainside.de/images/items/voidstone.gif =http://www.dotainside.de/images/items/perseverance.gif\nRing of Health ( http://www.dotainside.de/images/items/gold.gif 875 )\nPerseverance ( http://www.dotainside.de/images/items/baum.gif )\nhttp://www.dotainside.de/images/items/perseverance.gif+ http://www.dotainside.de/images/items/ultimateorb.gif = http://www.dotainside.de/images/items/linken.gif\nPerseverance ( http://www.dotainside.de/images/items/gold.gif1775 )\nUltimate Orb (http://www.dotainside.de/images/items/gold.gif 2300 )\n"Mit dem anbrechen des LateGame sollten wir unsere beiden CoreItems BoT und Guinsoo's haben. Damit können wir Farmen, Gegner töten und unsere Teammates unterstützten. Allerdings wird man damit im Lategame nicht mehr weit kommen. Nun kann man in meinen Augen zwischen 2 Items wählen, bzw. die Reihenfolge bestimmen.\nSterben wir öfters ist Linken's Sphere (http://www.dotainside.de/index.php?show=items&item=linken) die richtige Wahl. Hier bekommen wir 15 zu allen Attributen, was Mana und Leben bedeutet. Zusätzlich bekommen wir noch HP- & ManaRegeneration. Mit das beste daran ist aber der Spellcounter. Hiermit wird jede Minute ein zielgerichteter Zauber blockiert, in unserem Fall aber häufiger wegen Rearm, sofern wir es verwenden.\nHaben wir ein gutes Team oder sterben eher selten, ist Dagon (http://www.dotainside.de/index.php?show=items&item=Dagon) die richtige Wahl. Neben Mana bekommen wir hier vorallem Schaden in Form eines Nukes. Aufgewertet bis zu 800! Auch hier wirkt Rearm."\nEndGame - Items\nNeben den 4 oben genannten CoreItems bleiben noch 2 weitere Slots übrig. Euer Inventar könnte gegen Ende des Spieles zum Beispiel so aussehen:\nWichtig: Seit 6.42 kann man sich ein Aegis nicht mehr selber bauen. Nurnoch Roshan dropt dieses! Zwar kann man es immernoch als LateGameItem verwenden, allerdings ist die Beschaffung schwerer. Für Alternativen bitte im "Weitere Items fürs LateGame" - Teil weiterlesen.\nSpielweise [ LateGame ]:\n"Unsere Hauptaufgabe im LateGame liegt darin die Lanes zu pushen und die Teamfights mit unseren Nukes zu unterstützten. Auch hier gilt, öfters die Lane mit Boots of Travel wechseln und nicht längere Zeit auf einer verweilen. Achtet auch immer mal auf die Base, manchmal kommt es vor, dass plötzlich einige gegnerische Creeps vor der Base stehen und den Tower attackieren. Portet euch hin und vernichtet sie mit MotM. Sieht es so aus, als ob irgendwo ein Teamfight stattfinden wird? Begebt euch dort hin und unterstützt euer Team mit eurem Nukes. Bestens dazu geeignet sind die Missile, stellt euch etwas abseits und spammt sie was das Zeug hält, jetzt haben wir das Mana dazu. Versuchen die Gegner zu flüchten verfolgt sie ( dank BoT sind wir ziemlich schnell ) und finisht sie mit Dagon oder einer Missile. Da wir Rearm mittlerweile auf Lvl.3 haben dauert das Nachladen nurnoch 1 Sekunde.\nWaren wir noch im Early und MidGame ein gefürchteter Nuker, lachen jetzt die meisten Gegner über unseren Schaden. Allerdings gibt es auch Ausnahmen, wie zB:\nEinige von ihnen haben kein natürlichen disable, wie Kardel, Pugna oder Zeus und geben daher ein leichtes Ziel ab. Bei Gegnern mit disable oder stun empfiehlt es sich, die Gegner erst mit dem Guinsoos zu hexen, damit sie ihre Spells nicht nutzten könne. Trotzdem gilt, nicht zu übermütig werden. Unsere Rolle im Team ist es, wie Anfangs schon erwähnt, die Lanes zu pushen und unsere Teammates mit unseren Nukes zu unterstützten.\nHier mal ein Beispiel für einen möglichen Kill:"\nJakiro pusht auf der MidLane in Richtung meiner Base. Wie ihr an der MiniMap sehen könnt, steht er schon fast vor dem Tower, ich weiter hinten am Fluss.\nIch komme von hinten und hexe ihn zuerst mit dem Guinsoos.\nIch greife ein paar Mal an und nutze Laser.\nNachdem das Hex nicht mehr wirkt, schieße ich Dagon auf ihn.\nAls er flüchtet benutzte ich Rearm und schieße im Anschluss eine Rakete auf ihn. Allerdings wird dies nicht reichen um ihn zu töten.\nDa ich schon meine BoT habe, kann ich ihn einholen und mit dem Dagon finishen. Im Anschluss porte ich mich zurück zum Brunnen, um das Mana aufzufüllen.\n02. Juli 2007, 19:37\n3.4.| Erläuterung des "Heavy Nuker -Build"\nHeavy Nuker - Build\nDa Boush zwei starke Nukes hat, versuchen wir diese möglichst früh auszuskillen um das Maximum an Kill- & Schadenspotential herauszuholen. Hierbei müssen wir aber besonders beim Farmen auf das Lasthitten achten, da uns nicht - wie im ersten Build - March of the Machines zur Verfügung steht. Dieses Manko können wir aber durch mögliche Kills im Early und Midgame ausgleichen, die uns das fehlende "Creep Gold" geben. Dieser Build ist besonders im EarlyGame sehr stark und trotzdem relativ leicht zu spielen.\n01.) Heat Seeking Missile\n03.) Heat Seeking Missile\n05.) Heat Seeking Missile\n07.) Heat Seeking Missile\n14.) March of the Machines\n15.) March of the Machines\n16.) March of the Machines\n17.) March of the Machines\n"Wieso beide Nukes am Anfang skillen?\nIndem wir beide Nukes direkt zu Anfang skillen haben wir zwei sehr starke Spells, durch die wir schon früh Kills bekommen können. Viele Gegner werden nämlich den Schaden, den wir anrichten können unterschätzten. So können wir mit Glück auch ein "First Blood" abstauben. Vorallem andere Nuker, die häufig in der Midlane anzutreffen sind haben wenig HP. Auch wenn der Gegner vielleicht das eine oder andere Mal mit wenig HP flüchten kann, sind wir ihn wenigstens für eine kurze Zeit los, während er sich am Brunnen heilt.\nWarum March of the Machines erst später Skillen?\nDie beiden Nukes sind sehr Manaintensiv, da bleibt für March of the Machines kein Platz mehr. Wir müssen uns also in den ersten Leveln, bis wir MotM haben auf unsere Lasthit-Künste verlassen. Allerdings haben wir eine weitere EinnahmeQuelle. Durch Laser & Missile sollten wir öfters als mit dem ersten Build Kills machen, die uns dann zusätztliches Gold bescheren. March of the Machines sollte man dann skillen, wenn man in absehbarer Zeit die Boots of Travel haben wird. Denn so können wir effektiv Farmen. Also ist es abhängig vom Spiel, wann wir MotM skillen. Allerdings sollten den Nukes erst einige Bonus Stats folgen, da sonst das Mana sehr knapp wird.\nRearm schon mit Lvl.9?\nNachdem wir beide Nukes gemaxt haben, folgt direkt ein Punkt in Rearm. Ab Lvl.9 sollten wir durch Items schon einen passablen Manapool haben und können uns so die 150Mana leisten. Ziel ist es nicht, schon früh die Nukes zu spammen, sondern für den Fall der Fälle eine weitere Missile nachsetzten zu können. Wie oben schon erwaehnt, wird es vielleicht öfters vorkommen, das uns ein Gegner entwischt. So haben wir noch die Chance ihn mit einer weitere Missile zu töten. Allerdings sollte man immer aufpassen, das man nach dem Nachladen noch genug Mana für den Nuke über hat. Die letzten beiden Level Rearm sollte man nicht statisch immer an der selben Stelle skillen, sondern dem Game anpassen. Das gleiche gilt wie schon erwaehnt für MotM. Je nachdem wie gut man vorran kommt, kann man auch Stats weglassen."\n02. Juli 2007, 19:42\nEs hat sich zwar der Itembuild geändert, allerdings spielen wir noch den selben Hero wie in Build 1. Daher werden euch vielleicht einige Items oder Spieltips gleich vorkommen. Dennoch hab ich versucht diesen Abschnitt möglichst interessant zu halten.\nhttp://www.dotainside.de/images/items/chicken.gif http://www.dotainside.de/images/items/basilius.gif http://www.dotainside.de/images/items/tango.gif http://www.dotainside.de/images/items/potion.gif\nLesser Clarity Potion ( http://www.dotainside.de/images/items/gold.gif 50 )\n"Auch hier kaufen wir uns wieder ein Chicken (http://www.dotainside.de/index.php?show=items&item=chicken), um uns die Items bequem per Kurier an die Lane bringen zu lassen.\nDer Ring of Basilius (http://www.dotainside.de/index.php?show=items&item=basilius) wird uns auch in diesem Build Anfangs gute Dienste leisten. Die Rüstung und vorallem das Mana sind nützlich.\nOb man sich nun lieber die Ancient Tangos of Essifation (http://www.dotainside.de/index.php?show=items&item=tango) kauft oder das Gold in Lesser Clarity Potion (http://www.dotainside.de/index.php?show=items&item=potion) investiert, ist eure Entscheidung. Da dieser Build allerdings etwas Manaintensiver ist als der erste, ist es manchmal recht nützlich, per Tastendruck seine Manaregenration erhöhen zu können."\nhttp://www.dotainside.de/images/items/energy.gif + http://www.dotainside.de/images/items/rop.gif = http://www.dotainside.de/images/items/arcane.gif*\nEnergy Booster ( http://www.dotainside.de/images/items/gold.gif 1000 )\nRing of Protection ( http://www.dotainside.de/images/items/gold.gif 175 )\nArcane Ring ( http://www.dotainside.de/images/items/gold.gif 525 )\n"Während wir beim ersten Build ein gute Manaregeneration brauchen um March of The Machines in regelmäßigen Abständen casten zu können, brauch wir nun einen großen Manapool, der dann plötzlich geleert wird. Zusätztlich benötigen wir dann die Fähigkeit, diesen schnell und kostengünstig wieder aufzufüllen, beides gibt uns der Arcane Ring (http://www.dotainside.de/index.php?show=items&item=arcane). Durch den Energy Booster (http://www.dotainside.de/index.php?show=items&item=energy) bekommen wir einen größere Manapool und der Ring gibt uns die Möglichkeit durch Replanish diesen aufzufüllen.\n* Seit der Version 6.43 wirkt Rearm nicht mehr auf das Replanish vom Arcane Ring. Wir müssen also den Cooldown wie jeder Hero abwarten. Der Ring ist dadurch zwar nicht komplett nutzlos geworden, allerdings hat er drastisch an Effektivität verloren. Ich würde daher den Arcane Ring überspringen und daher direkt auf das Euls farmen.\nAnschließend fangen wir an, Eul's Scepter of Divinity (http://www.dotainside.de/index.php?show=items&item=euls) fertig zustellen, damit wir im Mid & LateGame dann das Guinsoo's zur Verfügung habe. Die Bauteile für das Euls sollte man in der oben genannten Reihenfolge kaufen.\nTipp: Auch hier, wie beim ersten Build. Habt ihr Anfangs Probleme damit, das ihr oft sterbt, kauft einen Bracer (http://www.dotainside.de/index.php?show=items&item=bracer). "\n02. Juli 2007, 19:43\n"Bei der Lanewahl sind wir flexibel, suchts euch also aus wo ihr hingeht. Nur solltet ihr wenn möglich darauf achten, dass ihr bei 2 Gegner auf eurer Lane einen Teampartner bekommt, denn ein 1vs2 geht auf die Dauer nicht gut.\nNachdem die ersten beiden Creepwaves aufeinander getroffen sind, versucht durch Lasthits möglichst schnell an XP und Gold zu kommen. Je schneller wir Leveln, desto eher können wir unsere Nukes maxen und desto größer ist die Chance auf ein "First Blood". Wenn ihr einen der beiden Nukes auf Lvl.2 habt könnt ihr schon langsam anfangen den Gegner zu schwächen und hin und wieder einen Schuss abgeben, bevor wir mit vollem Mana herumstehen. Mit Lvl.6 können wir uns dann langsam damit beschäftigen, wie wir den Gegner umnieten. Dazu gibst 2 Möglichkeiten:\n1.) Während wir Creepen, schwächen wir den Gegner mit unserem normalen Angriff, dh. ab und zu mal einen Schuss auf ihn abgeben. Allerdings nicht übertreiben und hinter ihm herlaufen. Wenn wir Glück haben, registriert er dies garnicht oder nimmt es nich ernst. Wenn er nurnoch 50 oder 60% seiner HP hat nähern wir ihm uns unauffällig um dann einen Schuss mit dem Laser abzugeben, direkt darauf gefolgt von einer Missile, sodass er noch nichmal Zeit hat zu reagieren. Wichtig ist, dass man nach dem Laserschuss abschätzt, ob die Missile ihn töten wird. Sonst kann er, wenn wir Pech haben, mit wenig HP enkommen. Hier Bilder die dies verdeutlichen:\nBoneClinkz steht im Fluss und schießt auf die Creeps. Ich schwäche ihn schon die ganze Zeit mit meinem normalen Angriff.\nDa ich genug Mana habe, schieße ich eine Rakete auf ihn ....\n.... er zieht sich erst zurück, kommt aber wieder zurück um weiter zu Creepen. Ich gehe unaufällig weiter nach oben um eine gute Position einnehmen zu können.\nDer Laser richtet mehr Schaden an als ich gedacht hatte, hier wird die Missile ausreichen um ihn nieder zustrecken.\nNoch bevor er reagieren kann und sein WW anwirft schieße ich die Missile auf ihn.\nHat man nun einen Gegner der nicht verlieren kann, könnte das passieren.\n2.) Die zweite Möglichkeit einen Gegner zu töten funktioniert so ähnlich. Wir haben einen Gegner mit 100% HP vor uns, nun schießen wir den Laser und die Missile ab, er wird stark HP verlieren. Nun hoffen wir darauf, dass er wie BoneClinkz nicht zum Brunnen läuft und den geringen Cooldown unserer Skills unterschätzt. Steht er wieder bei seinen Creeps, feuern wir wiederum beide Nukes ab und freuen uns über einen Kill.\nAchtet aber darauf, das ihr weiterhin versucht moderat zu creepen und nicht eure ganze Zeit damit vergeudet, kills zu machen. Sofern sich die Gelegenheit bietet einen Kill zu bekommen, solltet ihr sie wahrnehmen, versucht dies aber nicht zwanghaft. Ihr könnt auch mal kurz bei euren Mates vorbeischauen und gucken, ob ihr dort nicht zusammen einen Gegner töten könnt."\n02. Juli 2007, 19:44\n"Als nächstes versuchen wir uns Geld für die Boots of Travel (http://www.dotainside.de/index.php?show=items&item=travel) zu besorgen, die sind wichtig, damit wir flexibel bleiben. So können wir schneller unseren Mates helfen oder Creepen. Langsam sollten wir nämlich schon March of the Machines anfangen zu skillen. Mit BoT wird dieser Skill erst richtig effektiv.\nNach den Boots of Travel (http://www.dotainside.de/index.php?show=items&item=travel) stellen wir dann das Guinsoo's Scythe of Vyse (http://www.dotainside.de/index.php?show=items&item=guinsoos) her. Da wir noch den Arcane Ring haben, können wir erst due BoT kaufen. Allerdings lässt die Wirkung von Diesem je weiter das Spiel vorranschreitet nach. Daher können wir nicht auf Guinsoos verzichten, mal ganz abgesehen vom Hex."\n"Wenn das MidGame anfängt merken wir schon, dass wir die meistens Gegner nicht mehr mit einer simplen Laser-Missile Kombo töten können. Jetzt brauchen wir schon mehr Glück, oder einen TeamPartner. Haben wir die Boots of Travel endlich, vertreiben wir uns die meiste Zeit mit Creepen, denn wir brauchen Gold um uns unsere Items finanzieren zu können. Ergibt sich die Möglichkeit einen Gegner zu töten, nehmen wir diese natürlich war. Inzwischen sollten wir auch genug Mana für Rearm haben.\nLauft wenn möglich nicht allzu lange alleine herum und lenkt so die Aufmerksam der Gegner auf euch. Spätestens wenn ihr mit 10 Creeps und der Hilfe von March of the Machines eine Lane entlang pusht werden die Gegner zu euch auf dem Weg sein. Versucht eure Creeps bis zum gegnerischen Tower zu begleiten und portet euch dann zum Brunnen.\nFür weitere Spieltips könnt ihr auch in der "Spielweise [ MidGame ]" des ersten Builds nachsehen"\n"Um das volle Potential von Rearm ausschöpfen zu können, versuchen wir auch hier wieder ein Dagon (http://www.dotainside.de/index.php?show=items&item=Dagon) zu bauen, welches wir möglichst weit aufwerten. Schon auf mit einem Level 1 Dagon haben wir einen zusätzlichen "Laser". Je weiter wir mit dem aufwerten kommen, desto besser. Durch das Creepen mit March of the Machines sollten wir schnell an Gold kommen.\nNeben offensiv Eigenschaften braucht Boush auch etwas, das seine defensive Stärkt. Deshalb legen wir uns auch hier wieder ein Linken's Sphere (http://www.dotainside.de/index.php?show=items&item=linken) zu. Vorallem der Spellcounter wird uns sowohl in 1on1 als auch in Teamkämpfe gute Diensteleisten."\nAuch bei diesem Bild sind 4 Slots durch die CoreItems vorgegeben. Genauso wie beim ersten Build würde ich hier dieses SetUp vorschlagen:\n"Je weiter wir im Spiel vorran schreiten, desto mehr nähert sich unsere Spielweise dem des ersten Builds an. Denn die Items bleiben die gleichen: Mit Guinsoos sichern wir unsern Manaverbrauch, mit den Boots of Travel bleiben wir mobil, Linkes gibt uns mehr Sicherheit und das Dagon einen zusätzlichen Nuke. Lediglich wird im EarlyGame mehr Wert auf Mana gelegt um die beiden Nukes zu Supporten.\nDeshalb an dieser Stelle nurnoch eine kurze Zusammenfassung der Verhaltensregeln. Ausführlicher findet ihr dies im 1.Build:\n- Lanes pushen mit Hilfe von MotM und Boots of Travel\n- Teamfights von Hinten unterstützten\n- Base verteidigen, falls nötig\n- nach möglichen "1vs1 Gegner" Ausschau halten"


Wie viele Elektronen kann ein Atom auf seiner 3. Schale haben? (Chemie, Physik, Atom)\nAtombau von Natrium, kalium und Lithium- eigenschaften?\nWas bedeutet "quanteln" / die Energie der Elektronen ist gequantelt?\nLiina33 (Rang: Master)\nWie viele Elektronen kann ein Atom auf seiner 3. Schale haben?\nHallihallo. Ich habe mir ein super schlaues Buch gekauft, doch bin durch eine Sache stark irritiert.\nLaut dem Buch heißt es, die Formel für die Maximalbesetzung einer Schale im Schalenmodell eines Atoms sei 2n². Das halte ich für richtig.\nDann heißt es dass daher die 1. Schale bis zu 2 Elektronen enthalten kann, die 2. bis zu 8 und die 3. auch bis zu 8. und das kann und will ich nicht akzeptieren!\ndenn 2n² ist doch bei der 3. schale 2*3² = 2*9 = 18 !?\nErst dachte ich es handelt sich um einen Tippfehler, das Buch verweist aber insgesamt 4 mal darauf, dass die 3, Schale, die M-Schale 8 Elektronen umfassen kann.\nBin ich jetzt doof oder das Buch? :/\nWenn es das Buch ist, dann finde ich "Wissen&Testen - Chemie" sollte man nicht weiterempfehlen.\nErgänzung vom 06.08.2009 22:58:\nSchön, dass die Hälfte meiner Antworter sagt die M-Schale kann maximal 8 Elektronen umfassen und die andere Hälfte sagt mir sie kann maximal 18 Elektronen umfassen. Ich werd wohl doch lieber einen Chemiker fragen, denn irgendwer hat hier Unrecht.\nRang: Albert Einstein (19.763) | chemie (2.125) , Physik (325) , atom (33)\n12 Minuten nachdem die Frage gestellt worden ist (06.08.2009 22:40)\nguck hier ^^\nErgänzung vom 06.08.2009 22:41:\ndie dritte kann ncih mehr als 18 habn ;)\nErgänzung vom 06.08.2009 23:05:\nin die dritte passen 18 ! das is richtig kanns mir glauben\nhier noch beweise ;\nguck ich erklärs nochmal\n3.Schale: (3^2)*2 = 9*2 = 18\nErgänzung vom 06.08.2009 23:14:\nomg was für antworten , hier nehmen wir ein bsp silber\nnochmal in die M-schale passen max. 18 elektronen ;)\nErgänzung vom 06.08.2009 23:25:\nalso , in die dritte aussenschale passen 18 , aber wenn die M schale die äußerste is , kann sie nur 8 habn , wegen der oktettregel ;) , zb. bei argon hat genau 8 aussenelektronen in der M schale , also in die M schale passen max. 18 aber es können auch 8 sein wenn das die äußerste schale ist ;)\nguck nochmal hier ;\nErgänzung vom 06.08.2009 23:36:\nden elementen ab der 3.periode´reichen auch 8 valenzelektronen (für die s- und p-orbitale)\nRang: Professor (4.855) | Physik (32), chemie (11)\n5 Minuten nachdem die Frage gestellt worden ist (06.08.2009 22:34)\n1 . schale 2 ... 2. schale 8 ..... 3. schale 18 .... 4 schale 32\ndie schalen werden immer komplett ausgefüllt...wenn du ein element hast mit sagen wir 18 elektronen dann hast du auf der ersten 2 dann bleiben noch 16 ... auf der zweiten 8 dann bleiben noch 8 und die sind dann auf der dritten schale...so ist das gemeind\nErgänzung vom 06.08.2009 22:35:\ndie dritte kann ja nicht ganz voll gemacht werden wenn nicht genug elektronen vorhanden sind\nnein is es nich !\nlies doch bitte nochmal meine antwort !! und sag mir was daran falsch ist ;)\nist alle korrekt !!!\n"3. schale 18" ist richtig !! hast doch du auch nur brauche ich keinen link !\nhaupstache labern :) ... hypothesen ohne beweis\nya stimmt , du has auch recht xD\n^^ ... gruß\nRang: Albert Einstein3 (40.401) | Physik (18.217) , chemie (949) , atom (68)\n7 Minuten nachdem die Frage gestellt worden ist (06.08.2009 22:36)\nRang: Master (1.203) | Physik (270) , chemie (243)\n14 Minuten nachdem die Frage gestellt worden ist (06.08.2009 22:43)\nbis auf die erste schale, die mit zwei elektronen voll ist, kann jede schale acht elektronen aufnehmen.\nmit der formel 2+n² kannst du die gesammtzahl aller elektronen ausrechnen, die ein atom insgesammt aufnehmen kann!!!\nErgänzung vom 06.08.2009 22:44:\nsorry nicht 2+n² sonder 2*n²\nDann kanns ja nicht so wichtig gewesen sein.\nlass reden ^^ ...sind einfach nur laberer die meinen sie sind es und vergessen dabei, dass sie hier in einem "chat"sind\nAm besten mal ein Periodensystem ansehen. Die 8. Gruppe (Edelgase) haben alle volle Elektronenschalen, deswegen reagieren die auch kaum mit anderen Elementen. Die Ordnungszahl gibt nicht nur die Anzahl der Protonen im Kern an, sondern (im Normalfall: elektrisch neutrale Atome) auch die Zahl der Elektronen in der Hülle.\nWenn du wissen willst wieviel Elektronen sich maximal in der 3. Schale befinden, mußt die einfach von der Ordnungszahl des Edelgases aus der 3.Reihe minus die Ordnungszahl aus der 2. Reihe abziehen. Fertig!\nArgon (OZ 18) - Neon (OZ 10) = 8 , also passen da maximal 8 Elektronen rein.\nDas klappt auch bei allen anderen Schalen.\naus was besteht ein Proton/ Neutron??\nAntwort: Grundlegend gibt es drei Elementarteilchen, aus denen alles aufgebaut ist. Die up Quarkse, die down Quarkse und die Elektronen. Sie sind die kleinsten Bestandteile des Lebens. Ein Proton besteht aus 2 Up Quarks, 1 Down Quarks Ein Neutron besteht aus 2 Down Quarks, 1 Up Quarks Schon Aristoteles dachte, dass man jedes Teilchen in ein kleineres Teilchen spalten können musste. Selbst heute ist ... Antwort ansehen\nwiederspricht das Borsche Atommodel nicht die klassische Physik (Mechanik und Elektizitätstheorie)\nAntwort: Ja, aber es ist meines Wissens auch schon lange überholt. ... Alle Antworten ansehen\nWie kann man das Verhältnis Atom im Bezug auf den Atomkern veranschaulichen? (Atomkern macht 99,9% des Gewichts aus)\nAntwort: Wie genau meinst du denn das? Es gibt das berühmte Beispiel des Apfels. Wäre das Atom ein Fußballstadion, so wäre der Atomkern ein normaler Apfel. Die restlichen 0,1 % sind die Elektronen. Sie sind etwa 10 000 mal leichter als der Atomkern. Aufgrund ihrer Wellenenergie gleicht sich das dann in etwa aus. ... Alle Antworten ansehen\nGlühen Brennstäbe wirklich grün?\nAntwort: nein mehr weis-rot ... Alle Antworten ansehen\nWozu muss man Moleküle, also Verbindungen zweier Stoffe, mit einem Mikroskop beobachten?


Ski-WM in Oslo: Der nächste Coup der deutschen Kombinierer - Wintersport - FAZ\nSki-WM in Oslo: Der nächste Coup der deutschen Kombinierer\n-Aktualisiert am 02.03.2011-21:01\nDoppelter Erfolg gleich gemeinsames Glück: Johannes Rydzek (rechts) und Eric Frenzel Bild: AFP\nUnd da waren es wieder zwei: Die jungen deutschen Kombinierer sind bei den nordischen Skiweltmeisterschaften einfach nicht aufzuhalten. Fünf Medaillen haben sie in drei Wettbewerben am Holmenkollen über Oslo gewonnen. Am Mittwoch, im Einzel-Wettbewerb mit einem Sprung von der Großschanze und dem Zehn-Kilometer-Lauf, holten sich Johannes Rydzek und Eric Frenzel Silber und Bronze hinter dem Franzosen Jason Lamy Chappuis.\nTino Edelmann wurde 15., Björn Kircheisen trat nach einem schwachen Sprung zum Lauf nicht an. Mit Gold und Silber von Frenzel und Edelmann von der Normalschanze und dem Silber im Team und den beiden Medaillen vom Mittwoch ist die Nordische Kombination schon jetzt der Gewinner innerhalb der Mannschaft des Deutschen Skiverbandes.\nSki-WM in Oslo : Deutsche Teamsprinter verpassen Medaille knapp\nBibbern für Marit : Hardcore-Party am Holmenkollen\nVor knapp drei Wochen hatte sich der neunzehnjährige Oberstdorfer Rydzek den Weltmeistertitel bei den Junioren gesichert, jetzt ist er endgültig in der Weltklasse angekommen. „Ich bin wahnsinnig froh und auch ein bisschen überrascht, dass so ein Rennen herausgekommen ist“, sagte er nach seinem Coup. Im Zielsprint hatte er seinen Mannschaftskollegen Frenzel überholt, nachdem sie gemeinsam auf den führenden Franzosen Jagd gemacht hatten. Dessen Vorsprung aus dem Springen war aber zu groß - und Jason Lamy Chappuis ist schließlich auch der beste Kombinierer im Weltcup.\n„Ich bin wahnsinnig froh und auch ein bisschen überrascht, dass so ein Rennen herausgekommen ist” : Bild: dapd\nThomas Müller, überredete Rydzek zu seinem Sport\nSeit mehr als zwei Jahren ist Rydzek eine feste Größe in den Planungen des Bundestrainers. Hermann Weinbuch, der die Mannschaft in den vergangenen Jahren systematisch verjüngt hat, ließ den Allgäuer aus einer sportbegeisterten Familie im vergangenen Jahr bei den Olympischen Spielen in Vancouver starten - Rydzek dankte es mit Bronze im Team. Mit drei Jahren stand er zum ersten Mal auf Ski, kurz vor seinem fünften Geburtstag machte er seinen ersten Sprung von einer Schanze, einer Mattenschanze. Die Vierschanzentournee war sein Ziel als Kind - sein Vater war regelmäßig Helfer bei diesem Großereignis, und der Junge bewunderte die Springer.\nDoch in Oberstdorf wird man auch Langläufer, und der ehemalige Kombinierer und jetzige Stützpunkttrainer im Allgäu, Thomas Müller, überredete Rydzek zu seinem Sport - und zu seinem Glück. Nach dem Silber im Wettbewerb von der Normalschanze mit dem Team vor zwei Tagen, dem vierten Platz im Einzelwettbewerb am Samstag und Platz zwei am Mittwoch soll der Erfolgsweg noch nicht zu Ende sein: Auch für den Mannschaftswettkampf von der Großschanze sind die deutschen Kombinierer nun in der Favoritenrolle. Danach muss Rydzek die Ski erst einmal in die Ecke stellen: das Abitur steht an. Da er ins Elitegymnasium geht, hat er zwei Monate Aufschub bekommen und muss die Prüfungen erst im Mai schreiben.\nEiner bekam an diesem Mittwoch sein Gold, dem es die meisten Zuschauer von Herzen gönnten. Alex Harvey, der Kanadier, waren die Sympathien am vergangenen Sonntag in der Doppelverfolgung zugeflogen, als er lange das Feld alleine anführte, ehe ihn die Meute einholte und überholte - er wurde am Ende Zwölfter. Mit seinem Kollegen Devon Kershaw gewann er nun den Teamsprint der Männer in der klassischen Technik. Die beiden pfiffigen Kanadier verdarben Petter Northug, Norwegens Volksheld, das Fest. Mit Ola Vigen Hattestad, der die letzte der insgesamt sechs Schleifen über 1,5 Kilometer lief, wurde er Zweiter, zwei Zehntelsekunden fehlten auf Harvey im Ziel.\n„Für mich ist in diesem Moment eine Welt zusammengebrochen“\nVier Zehntelsekunden trennten Jens Filbrich und Tim Tscharnke von einer Medaille. „Für mich ist in diesem Moment eine Welt zusammengebrochen, ich habe uns schon auf dem Podest gesehen“, sagte Filbrich, der nur warten und ansehen konnte, wie der zwanzigjährige Tscharnke - immerhin im vergangenen Jahr Olympia-Silbermedaillengewinner mit Axel Teichmann - auf den letzten Metern den Russen Nikita Krjukow vorbeiziehen lassen musste.\nPlatz vier, damit ist man nicht zufrieden, wenn es eine Medaille hätte sein können. Die deutschen Frauen, Steffi Böhler und Nicole Fessel, wurden Siebte. Ohne Marit Björgen hatten auch die Norwegerinnen keine Chance; Maiken Caspersen Falla und Astrid Uhrenholdt Jacobsen wurden Dritte. Den Titel gewannen die Schwedinnen Ida Ingemarsdotter und Charlotte Kalla vor Aino Kaisa Saarinen und Krista Lahteenmaki.\nEinzel - Großschanze/10 Kilometer:\n1. Jason Lamy Chappuis (Frankreich) 25:31,6 Min. (125,5 Pkt./25:25,6 Min.)\n2. Johannes Rydzek (Oberstdorf) + 0:06,7 (118,1/25:02,3)\n3. Eric Frenzel (Oberwiesenthal) + 0:07,0 (117,1/24:58,6)\n4. Håvard Klemetsen (Norwegen) + 0:37,6 (127,1/26:09,2)\n5. Todd Lodwick (Vereinigte Staaten) + 0:38,8 (109,2/24:58,4)\n6. Bill Demong (Vereinigte Staaten) + 0:49,3 (103,3/24:45,9)\n7. Tomas Slavik (Tschechien) + 0:51,9 (111,9/25:22,5)\n8. Lukas Runggaldier (Italien) + 0:59,2 (106,0/25:06,8)\n9. Francois Braud (Frankreich) + 1:02,7 (116,0/25:50,3)\n10. Mario Stecher (Österreich) + 1:08,3 (112,4/25:40,9)\n...15. Tino Edelmann (Zella-Mehlis) + 1:36,7 (113,4/26:13,3)\nBjörn Kircheisen (Johanngeorgenstadt) ausgeschieden (99,9/DNS)\nSki-WM: Der nächste Coup der deutschen Kombinierer


Think more!: Anleitung zum Erstellen eines bootbaren USB-Stick unter NetBSD\nHier habe ich mal eine kleine Anleitung zum Erstellen eines bootbaren USB-Stick's erstellt, von dem aus NetBSD auf die lokale Festplatte installiert werden kann. Dabei wird ausgegangen, dass es sich um einen FAT-formatierten Stick mit 1 GB Speicher handelt. Er wird standardmäßig unter NetBSD als Gerät /dev/sd0e gemountet. Im Prinzip gleicht sie der aus dem Wiki von den BSD-Foren. Nur dass ich die entsprechenden Laufwerksbezeichnungen und Verzeichnisse meines eingesetzten System angepasst habe.\nDer Beitrag wurde am Samstag, 1. November 2008, 06:26 veröffentlicht und wurde unter dem Topic BSD abgelegt. Sie können einen Kommentar hinterlassen.\nNoch keine Reaktion zu 'Anleitung zum Erstellen eines bootbaren USB-Stick unter NetBSD'


Haltung der DPG zur bemannten Raumfahrt — DPG\nHaltung der DPG zur bemannten Raumfahrt Der damalige DPG-Präsident Wolfgang Sandner hat die Haltung der DPG zur bemannten Raumfahrt bereits 2011 in folgenden Worten zusammengefasst, die der Vorstandsrat der DPG im November 2018 aufgegriffen und als offizielle Stellungnahme der DPG bestätigt hat: https://www.dpg-physik.de/veroeffentlichungen/publikationen/stellungnahmen-der-dpg/bemannte-raumfahrt/haltung-der-dpg-zur-bemannten-raumfahrt https://www.dpg-physik.de/veroeffentlichungen/publikationen/stellungnahmen-der-dpg/bemannte-raumfahrt/haltung-der-dpg-zur-bemannten-raumfahrt/@@download/image/teaser_phi.png\nDer damalige DPG-Präsident Wolfgang Sandner hat die Haltung der DPG zur bemannten Raumfahrt bereits 2011 in folgenden Worten zusammengefasst, die der Vorstandsrat der DPG im November 2018 aufgegriffen und als offizielle Stellungnahme der DPG bestätigt hat:\nDas Zitat des ehemaligen DPG-Präsidenten Wolfgang Sandner bzgl. der Haltung der DPG zur bemannten Raumfahrt wird zu einer Stellungnahme der DPG (gemäß § 21 Abs. 2.c. der Satzung):\n„Die Frage nach der bemannten Raumfahrt hat zwei Dimensionen, eine naturwissenschaftliche und eine gesellschaftliche, die von der DPG differenziert und unterschiedlich beantwortet werden. Die naturwissenschaftliche Frage ist, ob Experimente unter Weltraumbedingungen besser von Menschen oder von Robotern ausgeführt werden sollten. Hierzu ist die DPG nach wie vor der Meinung, gestützt auf ihre Experten, dass Roboter bei Berücksichtigung aller Faktoren (Kosten, Risiken, Fähigkeiten) eindeutig vorzuziehen seien.\nDie gesellschaftliche Dimension der bemannten Raumfahrt ist davon unberührt. Dass Menschen ins All fliegen, ist für die Gesellschaft bedeutsam als Vision, Faszination und Herausforderung – für manche sogar eine langfristige Notwendigkeit zur Erschließung neuer Ressourcen oder Lebensräume. Diese Dimension der bemannten Raumfahrt ist vergleichbar mit anderen großen gesellschaftlichen Herausforderungen wie Mobilität, Gesundheit, Klimaschutz oder Energieversorgung etc. Die DPG kann dazu fachliche Grundlagen beisteuern. Die Prioritätensetzung im Falle begrenzter finanzieller Ressourcen ist jedoch eine rein gesellschaftliche bzw. politische Angelegenheit, deren Lösung die DPG anmahnen, aber nicht aus sich heraus bereitstellen kann. Es wäre falsch, die DPG so zu zitieren, als ob sie sich auch zu diesem Aspekt der bemannten Raumfahrt negativ festgelegt habe.“


Halt Mal Kurz - Das Känguru Spiel - timelessgames.nl\n17.02.2021 / Faugami / 0 Kommentare\nSie mit dieser Wortverbindung das im Online. Casino Spielen, die Kunden dann vor dem Potsdamer Thore versammelten.\nHalt mal kurz: Anleitung, Rezension und Videos auf timelessgames.nl Halt mal kurz ist ein Spiel vom Buchautor der Känguru-Trilogie. Spieler spielen reihum eine. Halt mal kurz. Halt mal kurz Regel FAQ Zu Kosmos Zu Marc-Uwes kleinem Laden. In diesem Spiel müsst ihr die anderen möglichst gekonnt ärgern. Dafür gibt. "Halt mal kurz" ist ein einfaches Karten-Ablegespiel, das ohne viel Regeln auskommt. Dass die Anleitung trotzdem so groß ist liegt daran, dass.\nNachdem ein Spieler abgelegt hat, muss er auch die jeweilige Aktion seiner Karte Lovescout24 Login Online. Das erste, was ich zu dem Spiel sah, war die kleine Video-Anleitung www. 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Warum hat nur der Genozid an Juden einen eigenen Namen? (Freizeit, Politik, Religion)\nFreizeit Religion Krieg Politik Philosophie und Gesellschaft\nWarum hat nur der Genozid an Juden einen eigenen Namen?\nEs gibt etliche Genozide in der Geschichte der Menschheit, aber nur der 'Holocaust' hat einen eigenen Namen. Was bezweckt man damit und wer war hier Namensgeber?\nDas Wort ὁλόκαυστος (holókaustos) stammt aus dem Altgriechischen, bedeutete völlig/vollständig verbrannt und wurde im Altertum im Zusammenhang mit Tierbrandopfern verwendet.\nAuszug auf Wikipedia, Holocaust:\n„Seit dem 12. Jahrhundert bezeichnete holocaustum auch Feuertode vieler Menschen als Brandkatastrophen oder Verbrennungen. Ab 1895 bezeichneten englischsprachige Autoren Massaker an den Armeniern als holocaust. Damit wurde der Ausdruck erstmals auch für Massenmorde an einer Ethnie verwendet, die nach 1945 als „Völkermord“ (Genozid) bezeichnet und rechtlich definiert wurden. Seit 1942 wurden zuerst im Vereinigten Königreich auch Massenmorde von Nationalsozialisten an Juden so genannt.“\nKeine Ahnung, wi du darauf kommst, aber es stimmt nicht nicht. Es ist auch kein "Name".\nDer Begriff Holocaust stammt vom griechischen Partizip ὁλόκαυστος (holókaustos, als Neutrum ὁλόκαυστον – holókauston)‚ das „vollständig verbrannt“ bedeutet und seit etwa 2500 Jahren bekannt ist. Das zugehörige Substantiv ὁλοκαύτωμα (holocaútoma) bezeichnete im Altertum eine Brandopferung von Tieren. Die Latinisierungholocaustum ging über verschiedene Bibelübersetzungen zuerst in den französischen (l'holocauste) und englischen (the holocaust) Wortschatz, von da aus auch in andere europäische Sprachen ein.\nSeit dem 12. Jahrhundert bezeichnete holocaustum auch Feuertode vieler Menschen als Brandkatastrophen oder Verbrennungen. Ab 1895 bezeichneten englischsprachige Autoren Massaker an den Armeniern als holocaust. Damit wurde der Ausdruck erstmals auch für Massenmorde an einer Ethnie verwendet, die nach 1945 als „Völkermord“ (Genozid) bezeichnet und rechtlich definiert wurden. Seit 1942 wurden zuerst im Vereinigten Königreich auch Massenmorde von Nationalsozialisten an Juden so genannt. https://de.wikipedia.org/wiki/Holocaust_(Begriff)\nGibt auch andere Genozide, die eben auch anders heissen. Holodomor ist eine relativ bekannte Sache. Wo Stalin das ukranische Volk durch einen Genozid in Form von Hunger brechen wollte. Völkermord nennt man das, gab es in Ruanda, an den Armeniern und noch viele andere. Holocaust ist nur das bekannteste Wort, das Wort selber wird bei Wikipedia erklärt, auch wie es auf Hebräisch genannt wird und weitere Fakten.\nAlso die geschichtlichen Vorgänge. Aber ob das nun ein Wort ist oder mehr ändert ja nichts an der Tatsache dieser Genozide.\nJa ich finds nur etwas lächerlich dass jeder über den Holocaust bescheid weiß, aber andere Dinge wie die von dir genannten schwelgen in Vergessenheit. Kann ich nicht gutheißen. Statt den täglichen Nazi-Dokumentationen könnte man aaab und an über diese Dinge berichten.\nMatthiasHerz 14.04.2019, 23:40\nDann sorge für eine weitere Verbreitung durch mehr oder bessere Information.\nburki 14.04.2019, 23:43\nWer sich über geschichtliches informieren möchte, kann das doch vielfältig tun.\nAlso viele andere Genozide sind durchaus bekannt. Die werden auch nicht verschwiegen, darüber wird nur nicht täglichund rund um die Uhr berichtet. Die Deutschen haben ja auch den Holocaust zugegeben, drehen da nicht an den Tatsachen rum und sowas. Andere Länder haben Dreck gebaut und leugnen das, übernehmen keinerlei Verantwortung für ihre Verbrechen und kommen damit international durch. Das ist wirklich peinlich für aufgeschlossene Völker oder demokratische Regierungen.\nAlso bisher hat uns diese 'Aufgeschlossenheit' ja nur unseren Ruf gekostet. Auf der ganzen Welt zeigt man mit dem Finger auf uns. Super. Bin mal gespannt wie lange das noch so weitergeht.\nBrieftasche1982 15.04.2019, 02:37\nNiemand zeigt mit dem Finger auf dich du Heulsuse. Werd ein Mann und geh mal vor die Tür.\nKein Grund hier unverschämt zu werden! Immer schön an die Nettiquette halten du kleiner Internet-Krieger.\nBrieftasche1982 21.04.2019, 20:27\nBei Antisemiten verzichte ich auch mal auf Knigge.\nWas hat es in der Geschichte der Menschheit mit einem "Schweinefleischverbot" auf sich und seit wann gibt es dieses Verbot und warum?\nwarum haben rassehunde von den club-zuchten so lange komische namen?\nwas bezweckt man damit? wer denkt sich das alles aus?


Häkelanleitungen - gipsyqueens Webseite!\nAdventhäkeln Online Häkelkurs Samstag 6.11.2021\nAnfänger Topflappen Online Häkelkurs am Mittwoch 2\nHäkelanleitung Fridolin Fliegenpilz (Deutsch) PDF\nHäkelanleitung Willi& Wally Wichtel (Deutsch) PDF Format\nIm Lieferumfang ist eine digitale Datei und nicht das fertige Produkt.\nDer Wichtel hat eine Höhe von ca. 19 cm (mit eingeknickter Spitze gemessen), der Wichtel hat einen Umfang von ca. 28 cm - gemessen am "Bauch".\nDu benötigst Baumwolle in Nadelstärke 4, Füllwatte und Reis, für Wally etwas Wangenfarbe, ein Stück Draht.\nWilli& Wally Wichtel ist eine süße Deko oder auch als Geschenk.\nDie Anleitung enthält viele Bilder und Schritt für Schritt Erklärung.\nt by Tanja Starke / Gipsy Queen. Alle Rechte an den E-Books liegen bei Tanja Starke. Die Anleitungen dürfen auch zum gewerblichen Verkauf verwendet werden. Beim Verkauf der nach den E-Books von Tanja Starke angefertigten Stücken ist immer folgendes zu anzugeben : „Gehäkelt nach dem E-Book ( Name des jeweiligen E-Books ) von Gipsy Queen „. (Industrielle ) Massenproduktion ist untersagt. Tauschen, die Weitergabe und der Wiederverkauf des E-Books oder Teile davon sind ausdrücklich verboten, selbiges gilt für eine Veröffentlichung!\nHäkelanleitung Adventskalender (Deutsch) PDF Format\nIIm Lieferumfang ist eine digitale Dateien und nicht das fertige Produkt , der Adventskalender hat nach Einhaltung der Anleitung eine Länge von ca. 75 cm (mit Stangen 1 m Länge)und eine Höhe von ca. 35 cm. Der kleine Adventskalender hat eine Länge von ca. 56 cm und eine Höhe von ca. 22 cm. Der kleine kalender eignet sich auch als Fenster- oder Wandbehang.\nDie Anleitung enthält viele Bilder und Schritt für Schritt Erklärungen.\nEin toller Hingucker in der Weihnachtszeit\nby Tanja Starke / Gipsy Queen. Alle Rechte an den E-Books liegen bei Tanja Starke. Die Anleitungen dürfen auch zum gewerblichen Verkauf verwendet werden. Beim Verkauf der nach den E-Books von Tanja Starke angefertigten Stücken ist immer folgendes zu anzugeben : „Gehäkelt nach dem E-Book ( Name des jeweiligen E-Books ) von Gipsy Queen „. (Industrielle ) Massenproduktion ist untersagt. Tauschen, die Weitergabe und der Wiederverkauf des E-Books oder Teile davon sind ausdrücklich verboten, selbiges gilt für eine Veröffentlichung!\nHäkelanleitung Piepmatz Pilz (Deutsch) PDF Format\nDer Piepmatz Pilz ist für 2 Größen beschrieben, 1 x für 15 cm Dm und 1 x für 20 cm Dm.\nDu kannst den Piepmatz Pilz als Futterstation (Meisenknödel Halter) verwenden oder als Licht, beides in der Anleitung beschrieben.\nDie von mir verwendete Materialien findest du auf meiner Website unter „Materialliste“\nSprache in Deutsch und Englisch\nHäkelanleitung Fridolin Fliegenpilz (Deutsch) PDF Format\nDu benötigst Baumwolle in Nadelstärke 4, Sicherheitsaugen, Füllwatte und Reis, etwas Wangenfarbe, ein Stück Draht und eine Holzscheibe (Holzscheibe ist kein muss)\nDas Häkelpaket gibt es auf meiner Website www.gipsy-queen.de\nHäkelanleitung Nina Nützlich (Deutsch) PDF Format\nDie "Nina Nützlich" hat nach Einhaltung der Anleitung eine Gesamtlänge von ca. 73 cm.\nDer große Korb hat einen Durchmesser von 25 cm und eine Tiefe von ca. 13 cm, der mittlere Korb hat einen Durchmesser von 20 cm und eine Tiefe von ca. 10 cm, der kleine Korb hat einen Durchmesser von 15 cm und eine Tiefe von ca. 8 cm.\nDu benötigst 3 Metallringe, 1 x mit 25 cm Dm, 1 x mit 20 cm Dm und 1x mit 15 cm Dm.\nIch habe reine Baumwolle und Nadelstärke 4 verwendet.\ngehäkelt wird mit Luftmaschen, feste Maschen und Kett Maschen - Anfänger geeignet.\nDie Häkelanleitung wird nach Zahlungseingang per e - mail versendet.\nDu findest die von mir verwendeten Materialien auf meiner Website unter Materilliste.\nHäkelanleitung Lotte Lecker (Deutsch) PDF Format\nWunderschöne Torten als süße Dekoration unter der Kuchenglocke, als ein besonderes Geschenk, für die Spielküche.\nDie Torte hat nach Einhaltung der Anleitung einen Durchmesser von ca. 18 cm und eine Höhe von ca. 8 cm (gemessen ohne Dekoration oben)\nGehäkelt mit Nadelstärke 4 und Baumwolle.\nGehäkelt wird mit Luftmaschen, Kettmaschen, feste Maschen, Stäbchen, Doppel Stäbchen\nDie Anleitung enthält viele Bilder und Schritt für Schritt Erklärung,\nHäkelanleitung Schwammerlhaus Türstopper (Deutsch) PDF Formatname\nDas Schwammerlhaus nach dieser Anleitung ist ein Türstopper, kann aber auch als Deko oder Kissen verwendet werden.\nDas Schwammerlhaus hat nach Einhaltung der Anleitung eine Höhe von ca. 45 cm, einen Pilzkopfumfang von ca. 62 cm, Bodenumfang von ca. 52 cm und\ndas Schwammerlhaus ist auch in einer kleineren Größe beschrieben: Höhe ca. 20 cm, Pilzkopfumfang ca. 34 cm und Bodenumfan ca. 24 cm. Die von mir verwendete Materialien findest du auf meiner Website unter „Materialliste“\nDie Häkelanleitung wird nach Zahlungeingang per e - mail versendet.\nDer Elfenstrumpf und klassische Strumpf kann in 3 größen gehäkelt werden. Die Anleitung beeinhaltet auch die Beschreibung vom klassischen Strumpf (ab letzter Seite)\nDie Größen variieren von Fußlänge ca. 12 cm- 24 cm und Schafthöhe (inklusive Ferse gemessen) von ca. 11 cm- 20 cm.\nEine süße Deko, zu befüllen und verschenken.\nHäkelanleitung Feenhaus Türstopper (Deutsch) PDF Format\nDas Feenhaus nach dieser Anleitung ist ein Türstopper, kann aber auch als Deko oder Kissen verwendet werden.\ndie Anleitung enthält 2 Größen.\nDer Feenhaus Türstopper hat nach Einhaltung der Anleitung eine Höhe von ca. 45 cm, einen Umfang von ca. 60 cm.\nDas kleine Feenhaus hat eine Höhe von ca. 21 cm, einen Umfang von ca. 28 cm und das Haus habe ich zuerst mit ca. 200 g Reis und dann mit Füllwatte gefüllt für einen guten Stand. Die von mir verwendete Materialien findest du auf meiner Website unter „Materialliste“\nGehäkelt wird ein wunderschönes Kissen.\nDas Kissen hat nach Einhaltung der Anleitung einen Durchmesser von 40 cm.\nBenötigt wird ein Inlay Kissen mit 40 cm Durchmesser.\nGehäkelt wird mit Luftmaschen, Kettmaschen, feste Maschen, halbe Stäbchen, Stäbchen\nDie Häkelanleitung wird nach Zahlungseingang per e - mail zugesandt.\nHäkelanleitung Wichteltür (Deutsch) PDF Format\nDie Wichteltür hat eine Höhe von ca. 13,5 cm und eine Breite von ca. 12,5 cm, mit Wolle für Nadelstärke 4.\nDie kleine Wichteltür hat eine Höhe von ca. 11 cm und eine Breite von ca. 10 cm, mit Wolle für Nadelstärke 3.\nDie kleine Wichteltür eignet sich hervoragend als Geschenkanhänger oder Dekoration am Kranz oder Weihnachtsbaum.\nDie Häkelanleitung wird nach Zahlungseingang per email zugesendet.\nDie Feenhaus Uhr hat nach Einhaltung der Anleitung eine Höhe von ca. 43 cm, einen Breite von ca. 24 cm.\ngehäkelt wird mit: Luftmaschen, feste Maschen, Kettmaschen, Stäbchen, halbe Stäbchen\ndu benötigt eine runde Uhr mit einem Durchmesser von 9 cm + - 1 cm\nDie Anleitung wird dir per Email zugesandt.\nDie Kette hat nach Einhaltung der Anleitung ein innere Länge von ca. 30 cm, eine äussere Länge von ca. 47 cm.\nDu benötigst 25 g Baumwolle für Nadelstärke 4.\nPerlen und Kettelstifte, je nach Geschmack auch Ösen und Biegeringe.


Fancy Fruits Online Slot von Bally Wulff ist eine klassische Fruit Machine. Fancy Fruits ist ein Spielautomat mit fünf Walzen, drei Spalten und nur fünf Gewinnlinien. Das Design ist recht einfach und bietet helle und farbenfrohe Bilder, so dass sich die Spielsymbole gut von den dunklen (und fast unheimlichen) Rollen abheben. Der Audio-Soundtrack passt gut zum Spiel und obwohl es nicht besonders intuitiv ist, passt es gut zum Spiel. Jedes der Symbole basiert auf einer Frucht, und Sie werden Wassermelonen, Pflaumen, Trauben, Orangen, Zitronen und Früchte finden.\nEs gibt einen Hauptpreis von 1000x Ihres Einsatzes für die Landung von fünf Siebenen auf einer Gewinnlinie, sodass Sie die Chance haben, schöne große Preise bei Fancy Fruits Slot zu gewinnen, selbst wenn Sie die bescheidensten Einsätze machen! Wie auch alle Casinosspiele kann man Fancy Fruits im Casino online um Echtgeld spielen.\nFancy Fruits ist ein klassischer Früchte-Spielautomat im Retro-Stil von Bally Wulff. Wie bei den meisten modernen Spielautomaten besteht Fancy Fruits Casino Slot aus fünf Walzen mit jeweils drei Reihen, die in der bekannten Fünf-mal-Drei-Konfiguration angeordnet sind. Insgesamt gibt es fünf Gewinnlinien, obwohl diese fest und immer im Spiel sind. Zusätzlich gibt es einen variablen Münzwert mit 11 Inkrementen. Es gibt eine große Auswahl an Preisen, die an glückliche Spieler vergeben werden, denen es gelingt, zwei-, drei-, vier- und fünf-Punkte-Symbole nebeneinander zu finden, die auf einer Gewinnlinie von links nach rechts ausgerichtet sind. Es gibt auch zwei spezielle Funktionen, die bei jeder erfolgreichen Drehung ausgewählt werden können: eine spielkartenbasierte Glücksspielrunde und ein leiterbasiertes zufälliges Jackpot-Spiel. Bevor Sie die Spielrunde (Spin) beginnen, müssen Sie den Betrag des Einsatzes bestimmen. Verwenden Sie die Tasten “-” und “+”, um diesen Parameter einzustellen. Sie können den aktuellen Wert des Einsatzbetrags im gesamten Einsatzbereich sehen. Höhere Einsätze in Fancy Fruits Slots bringen Ihnen mehr solide Geldpreise.\nWenn Sie eine Gewinnkombination sehen, können Sie einfach Ihr Geld abheben oder versuchen, den Gewinnbetrag zu erhöhen, indem Sie eines von zwei zusätzlichen Spielen spielen:\nKartenspiel in Gefahr. In diesem Mini-Spiel von Fancy Fruits Online Slots musst du ihre Vorhersagbarkeit unter Beweis stellen. Wenn Sie die Farbe der Kartenfarbe erraten können, verdoppeln Sie den Betrag Ihres Gewinns.\nLeiter des Glücks. Sie können diesen Modus zu einem Zeitpunkt auswählen, an dem Sie ein Kartenspiel spielen.\nSie können sofort zwischen zwei Minispielen nach Ihren Wünschen wechseln. Wenn Sie die Collect Half-Taste drücken, senken Sie den Einsatz im Kartenspiel um die Hälfte oder steigen in der Rangliste des Glücks um eine Stufe ab. Das verbleibende Guthaben wird als Gewinn auf Ihr Konto überwiesen. Um das gesamte Geld zu erhalten, das Sie gewonnen haben, drücken Sie die Collect-Taste.\nEs steht dem Kunden frei das Fancy Fruits fürs Handy Version. Es ist kein App Download erforderlich, deshalb kann man Fancy Fruits mobil spielen, sowohl auf Smartphones als auch auf Tablets.\nDie Liste besten Casinos online mit Fancy Fruits:\nAls schnörkelloser Spielautomat gibt es eine Menge besten Alternativen für Fancy Fruits, die Sie ausprobieren können. Der nächstliegende Slot zu diesem Spiel mit mittlerer Varianz ist möglicherweise Bally Wulffs Explodiac Maxi Play, ein Spiel, das dank der Wildnis, die dazu neigt, auf den Walzen zu explodieren, mehr Spaß macht. Andere klassische Slots, die Fancy Fruits Automatenspiel nicht zu unähnlich sind, sind unter anderem Playtech’s Purple Hot oder Reel Classic 5, ebenfalls vom selben Entwickler. Sizzling Hot 7 von Novomatic ist auch ein guter Schrei.\nDie Player finden ausreichend Gelegenheit Fancy Fruits um Echtgeld spielen, ist es aber nicht nötig, denn die Suchende Fancy Fruits kostenlos spielen können. Während Sie die Demo zum Spaß spielen, können Sie die Funktionsweise des Titels verstehen, aber Sie können auch keine Bonusfunktionen in Anspruch nehmen. Sie können keine finanziellen Belohnungen erhalten, wenn Sie das kostenlose Game am Spielautomaten genießen. Trotzdem können Sie das Echtgeldspiel genießen, nachdem Sie die kostenlosen Online-Spielautomaten ausprobiert haben.\nSpiele Fancy Fruits Slot in Casino für Echtgeld:


100 Prozent sind immer einfach | Mit dir gesund Leben\n9. Januar 2016 10. Januar 2016 Sebastian Wink\n99 Prozent sind schwer, doch 100 Prozent sind einfach\nSchwer ist es, bei seinem Vorgehen nur zu 99 Prozent dahinter zu stehen. Denn dann fängt man an zu grübeln. Ob es das richtige Agieren ist, ob es die richtige Entscheidung ist und ob man alles beachtet hat. Doch stehst Du zu 100 Prozent hinter deinem Vorgehen, wirst du sehen das dir alles viel leichter gelinkt.\nDurch das nicht mehr ständige Grübeln setzt du in deinem Körper die Energie ein die beim Grübeln verloren geht. Vielleicht sind es nur 10 Prozent die Du nicht mehr brauchst aber genau diese 10 Prozent helfen dir bei der Konzentration, um dich voran zu bringen, eine Lösung für dein Problem zu finden. Stehe zu 100 Prozent hinter dem wie du agierst und du wirst sehen dass dir alles viel leichter von der Hand geht. Akzeptiere deine Entscheidung, denn nur du bist für dein Leben verantwortlich, niemand anderes. Du kannst das erreichen was du willst, wenn du zu vollen 100 Prozent dahinter stehst.\nTagged Energie Herz Konzentration Kraft Vorgehen


Geschenk für freundin zum geburtstag 17? Erotic massages!\n10 Aug 2017, 00:20 | Umeraz\nDiese sandte ihm ein Geschenk, wahrscheinlich einen Ring, wofür er am folgenden Morgen dankt. Schürze Erdbeer Herz, Freundin, Geburtstag, Geschenk, grün - Schürze, gestaltet von greenstuff. Hübsche Sachen, die Freude. Meine Freundin (wird 19) hat. Rose 24 K vergoldet Rose Blume mit Geschenk-Box Beste. Montag bis Freitag von 9 Uhr bis 17 Uhr unter der Nummer. April 1997 in Hamburg) ist ein deutscher Tennisspieler. Geburtstag: 6er Set kleine Becherchen von rice. Prüfungs-Notfall-Box Geburtstagsgeschenk für meine beste Freundin. Glückwünsche zum Geburtstag geschenk für freundin zum geburtstag 17 und Geburtstagswünsche sollten überlegt gewählt. Geburtstag und ich habe irgendwie gar keine Ideen. Eine gute Freundin hat Geburtstag und du möchtest sie mit einem besonderen Geschenk.\nCommunity-Experte für Geschenk,. Besondere Geschenke zum. Geschenke für 6-Jährige bei tausendkind. Geburtstagssprüche, Glückwünsche, Sprüche zum Geburtstag. Mach doch mit einer Freundin sexy Bilder von Dir und bastel Ihm ein Fotobuch. Als Gastgeschenk des Landes Baden-Württemberg haben Prinz William und Herzogin. Sie möchten Ihre beste Freundin zum Geburtstag geschenk für freundin zum geburtstag 17 oder einem anderen Anlass mit einem kreativen Geschenk überraschen, dann sind Sie hier richtig. Auf die Freundschaft: Individuelle Geschenke für die beste Freundin finden. Als ihre Freundin Coco kommt, will sie Mo endlich loswerden. Hi, ich hab ein kleines Problem :ugly: Also, 'ne gute Freundin von mir feiert heute abend ihren. Ihrer Freundin schenken Sie zum Geburtstag einen bezaubernden Ring aus 925er Sterlingsilber. Geburtstagsgeschenk an Ex Freundin? Ja, das hab ich auch mal für ne Freundin gemacht :D. Finden Sie exklusive Geschenkideen zum Geburtstag für Männer, Frauen Kinder. Geburtstagsgeschenk für Freundin und Zwillingsschwester? Geschenke für Teenager Jugendliche - coole Geschenkideen bei. Top 55 Geburtstagsgeschenke von erlebnisgeschenke.\nForum - Geburtstagsgeschenk für zukünftige Freundin. Ich danke euch, Jana und Hannah. Dezember ein ansprechendes Geschenk für deine Freundin benötigst. Diese Geschenkideen für Frauen aus den). Doch oft ist es gar nicht. Geburtsbericht: Sternenkind Noah - Hebammenblog. Geburtstag feierte, in letzter Zeit nur wenig Grund zur Freude. Geschenkbücher zum runden Geburtstag. Sie hat im August Geburtstag und. Fotoalbum-Ideen zum Geburtstag ". Margareta empfand diese Freundin als ein Geschenk Gottes, ze trost ze libe und. Damit er auch draussen seinen feinen Kaffee zubereiten kann. Nautical shell lamp, seaside, table lamp, unique statement lighting. Idee was ich meiner italienischen Freundin schenken könnte?\nChat svizzera senza registrazione Online dating kostenlos berlin


POL-HL: OH_ Bad Schwartau / Feuer in einer Gärtnerei - Polizei sucht Zeugen | Pressemitteilung Polizeidirektion Lübeck\nPOL-HL: OH_ Bad Schwartau / Feuer in einer Gärtnerei - Polizei sucht Zeugen\n13.06.2016 – 14:56\nLübeck (ots) - Am Samstagnachmittag (11.06.2016) ist es in einer Lagerhalle eines Gärtnereibetriebes in der Paul-Gerhard-Straße zu einem Feuer gekommen.\nDen Ermittlungen der Kriminalpolizei zufolge können technische Gründe als Brandursache ausgeschlossen werden, da das Gebäude über keinen Stromanschluss verfügt. Es muss daher von einer Brandlegung ausgegangen werden.\nTäterhinweise liegen der Polizei bisher nicht vor. Die Ermittler der Kripo Bad Schwartau bitten die Bevölkerung daher um Unterstützung und fragen: Wer hat am Samstag, den 11.06.2016, im Bereich der Paul-Gerhard-Straße im Zeitraum von 15.30 bis 17.00 Uhr fremde und / oder auffällige Personen oder Fahrzeuge gesehen? Wem ist im vorgenannten Zeitraum etwas Ungewöhnliches aufgefallen? Wer kann sachdienliche Hinweise geben, die bei der Aufklärung der Tat helfen können?\nZeugenhinweise werden erbeten an die Kriminalpolizeistelle Bad Schwartau (0451 - 220 75- 0 oder an jede andere Polizeidienststelle.\nPOL-HL: OH_Malente / Verkehrsunfall mit Flucht in Malente - Zeugen gesucht\nLübeck (ots) - In der Nacht von Mittwoch auf Donnerstag (08.06. auf 09.06.) kam in der Dorfstraße in Malkwitz ein Lieferwagen von der Fahrbahn ab. Der Fahrer setzte sich mit dem stark beschädigten Fahrzeug vom Unfallort ab. Den bisherigen Ermittlungen der Polizei zufolge wurde der Peugeot Boxter Lieferwagen auf der Kreisstraße 1 von Sieversdorf in ...\n10.06.2016 – 15:10\nPOL-HL: HL_OH / Verkehrskontrollen im Direktionsgebiet\nLübeck (ots) - K O R R E K T U R: streiche Alkohol, setze DROGENeinfluss Am Donnerstag (09.06.2016), von 14:00 Uhr bis 20:00 Uhr, führten ... Eine einprägende Situation erfuhren die Beamten in Eutin, als sie gegen 18.15 Uhr einen Autofahrer kontrollierten, der unter DROGENEINFLUSS fuhr. Genau zu dieser Zeit fuhr ein Fahrzeugführer an dieser Kontrolle ...\n10.06.2016 – 14:45\nLübeck (ots) - Am Donnerstag (09.06.2016), von 14:00 Uhr bis 20:00 Uhr, führten zwei Streifenwagenbesatzungen des Polizei-Autobahn- und Bezirksreviers Scharbeutz im Rahmen der europaweiten Kontrollwoche TISPOL 'Alkohol/Drogen' mobile Verkehrskontrollen in den Stadtgebieten Eutin und Bad Schwartau durch. Dabei wurden fünf Verstöße gemäß § 24a (2) StVG ...