Erste Reviews zu Anthem: Das mögen Spieler und das sind Probleme\n16. Februar 2019 7 Min. Leya Jankowski 189 Kommentare\tBookmark\nAnthem befindet sich nun in der ersten Release-Phase im Early Access. Mittlerweile gibt es die ersten Spieler-Stimmen. Wir fassen zusammen, was gut und was schlecht ankommt.\nDer Hintergrund: Anthem ging gestern (15.02) pünktlich um 16:00 Uhr in den Early-Access-Start. Nach anfänglichen Verbindungsproblemen konnten sich die meisten Spieler einwandfrei einloggen und sich ins Abenteuer stürzen.\nViele haben nun für einige Stunden Anthem testen können, weshalb wir hier erste Fazits zusammenfassen.\nTassyn gehört der Organisation Corvus an und hat Zugriff auf Javelins.\nDas finden Spieler bisher an Anthem gut\nInsgesamt fallen die Kritiken kurz nach dem Start von Anthem erst mal weitestgehend positiv aus. Vieles, was in den Demos von Anthem noch ein Problem war, wurde zum Launch gefixt.\nDie Steuerung ist merklich verbessert\nIn der Demo wurde von vielen Spielern noch die Steuerung kritisiert. Gerade das Fliegen mit den Javelins fühlte sich ungelenk an und sorgte für einige Bruchlandungen. Das Tauchen war sogar noch schwieriger. Das merkten PC-Spieler besonders stark.\nDie Bewegungen sind jetzt jedoch um einiges flüssiger und Spieler können auch selbst Einstellungen vornehmen, um die Steuerung auf ihre Bedürfnisse anzupassen.\nDie Steuerung soll bis zum offiziellen Release von Anthem auf dem PC laut einem Tweet vom Lead Producer nochmal verbessert werden.\nFliegen spielt in Anthem eine große Rolle, alles ist auf vertikales Gameplay ausgelegt.\nDie Charaktere haben Tiefe\nSchnell haben einige Spieler schon Beziehungen zu den Charakteren aufgebaut. Es werden die lebendigen und ansprechenden Gesichter gelobt. Das hat nicht viel mit Mass Effect “Pfannkuchen-Gesicht” Andromeda zu tun.\nDie Dialoge haben tatsächlich einen Einfluss auf das Band, das Spieler zu den Personen aufbauen. So kann man es sich auch schnell mal mit jemanden verscherzen. Das erzeugt bei den Spielern auch ein tieferes Interesse an den Charakteren.\nOwen ist zu Beginn der Geschichte der Freund und Helfer der Spieler. Er ist immer zu flachen Scherzen aufgelegt.\nDie Spielwelt wird als traumhaft empfunden\nDie Karte von Anthem gleicht einem mystischen Dschungel, in dem sich hohe Berge über die Landschaft erstrecken. Es gibt alte und hochgewachsene Bäume, überall fließt Wasser. Kleine Passagen und Höhlen sorgen für das Gefühl, dass sich irgendwo ein Geheimnis verbergen könnte.\nDas kommt bei den Spielern gut an. Das ganze gepaart mit den Effekt-Gewittern der Javelins und Gegnern macht eine runde Science-Fiction-Fantasie.\nWer sich mal vom Fliegen verabschiedet und auf dem Grund umherstreift, findet auch ein paar coole Details. So hat die Autorin etwa einen riesigen Termiten-Hügel gefunden, bei dem es nur so bedrohlich vor sich hin summte.\nDas Gameplay mit den Javelins\nJavelins sind die Kampfanzüge in Anthem, die alle unterschiedliche Fähigkeiten besitzen.\nDie Spieler schätzen, wie sich die Anzüge stark im Gameplay unterscheiden. Sie harmonieren mit ihren Fähigkeiten miteinander, was für strategisches Teamplay sorgt.\nSo sagt MeinMMO-Leaser Zabulon etwa: “Die Fähigkeiten der Klassen ergänzen sich recht gut. Der Storm mit dem Elementarschaden haut die Schilde im nu weg, sowie der Colossus mit seinem Flammenwerfer super gegen Massen ist. der Interceptor kann wiederum sehr schnell mit seinen Nahkampfwaffen große Gegner zu Fall bringen.”\nDas ganze hängt auch mit dem Kombo-System von Anthem zusammen. Die Javelins können für sich gegenseitig Angriffe vorbereiten, die durch eine Kombo mächtiger werden. Auch das sorgt für eine gewisse Synergie.\nReddit-Nutzer gratethecheese hebt die Fähigkeiten besonders hervor: “Als ehemaliger WoW-Spieler habe ich immer Games geliebt, in denen die Fähigkeiten eine größere Bedeutung als Waffen haben.\n[…] In den letzten 5 Jahren fand ich Shooter wirklich toll, aber Spiele wie Destiny wurden mit der Zeit öde, weil Du Superhelden-Charaktere hast, aber 99% der Zeit am schießen bist und vielleicht mal eine Granate wirfst.\nAnthem, auf der anderen Seite, ermutigt Dich die Fähigkeiten [der Javelins] anstelle der Waffen zu benutzen.\nIch liebe, wie die Fähigkeiten für den Großteil des Schadens sorgen und die Waffen diesen unterstützen.”\nDas kritisieren Spieler an Anthem\nDie Probleme in Anthem sind vor allem technischer Natur. Aber es gibt auch für Spieler Mängel im Game-Design.\nDer größte Kritikpunkt an Anthem dürften derzeit wohl die vielen Ladebildschirme sein, die dazu auch noch lange im Bild sind.\nDer Reddit-Nutzer Striker01921 beschreibt es so:\nDu beginnst eine Mission, Ladebildschirm\nDu musst zum Team teleportieren, Ladebildschirm\nDu stirbst und musst respawnen, Ladebildschirm\nDu musst wieder zum Team teleportieren, Ladebildschirm\nDu hast eine Mission beendet, Ladebildschirm\nDu gehst nach Fort Tarsis, Ladebildschirm\nAuch unser MeinMMO-Leser Tobi berichtet von dem Problem: “Die Ladezeiten sind echt übel. Wenn man das Game nicht auf einer SSD hat, haben die restlichen Leute vom Team die Mission schon zur Hälfte durch, bis man selber endlich landet. Danach kommt man gleich nochmal in den Ladebildschirm weil man zum Team geported wird.”\nDas empfinden die Spieler als höchst störend und dadurch wird auch ein Stück Immersion gestohlen.\nDiese und ähnliche Bilder müssen Spieler in Anthem oft sehen.\nDer Soundbug und andere Probleme\nAuch, wenn die Bugs im Vergleich zur Demo deutlich reduziert wurden, sind einige noch präsent. So gibt es etwa einen nervigen Soundbug, der entweder alles beschleunigt, verlangsamt oder den Ton komplett ausfallen lässt.Bei einigen tauchen auch die gleichen Bugs und technischen Probleme, wie in der Demo auf. So berichtet unser MeinMMO-Leser Patryk Schulz:\n“Alles gehabt bis jetzt, Server-Absturz, Soundbug, Lange Ladezeiten, Türen die sich nicht öffnen, Flickering, zwei mal den gleichen Javelin in der Schmiede stehen, quasi inneinander, Framedrops die einfach mal so nach zwei Stunden spielen kommen, Spiel stürzt einfach ab, Rubberbanding , usw. Also lässt man den Kunden mal wieder Beta testen.\nMan kann nur hoffen das sie es schnell fixen dann ist es echt ein schönes Spiel. Ich bin gerade mal Level 12 und gespannt wie das Endgame ist.\nLeider will Anthem nicht so wie ich will.” – So starke Probleme scheinen aber eher die Ausnahme zu sein.\nEs gibt auch ein paar amüsante Bugs, die erst mal zu verkraften sind:\nZu anderen Spielern teleportiert werden nervt\nWer mit anderen Spielern zusammen auf einer Mission ist, wird automatisch zu diesen teleportiert, wenn er sich zu weit von der Gruppe entfernt.\nAngenommen, zwei Spieler fliegen zusammen zu einem gelben Missionsmarker. Ein Spieler landet, um Ressourcen zu sammeln und der andere fliegt weiter. Nun bekommt der Spieler, der die Ressourcen sammelt einen Timer von 20 Sekunden, um sich zum nächsten gelben Marker zu bewegen. Schafft er dies nicht in der Zeit, wird er automatisch dorthin gebracht vom Spiel.\nDas bedeutet für den Spieler, der sich entfernt hat, dass er in einem Ladebildschirm hängt.\nGemischte Meinungen für Story\nDas Negative: Bei der Geschichte von Anthem scheiden sich die Geister. Es gibt einige Spieler, die diese noch als zu flach empfinden und sagen, dass dies nicht dem Niveau eines BioWare-Spiels entspricht. Spieler bemängeln, dass es keine wirklichen Hintergründe gibt und sich dies nicht wie ein Rollenspiel anfühle.\nDas Positive: Ander Stimmen sehen dies jedoch genau anders herum. Sie empfinden die Charaktere als charmant und die Dialoge in den Film-Szenen als gut geschrieben.\nReddit-Nutzer team56th lobt das Team: “Oh mein Gott, ich hatte keine Ahnung, dass Anthem das Spiel werden würde, in dem BioWare seine Dialoge generell überdenkt.\nDie Film-Szenen in Ego-Perspektive sind so toll inszeniert und alles fühlt sich gut an. […] Die Film-Szenen in der Open-World erinnern an Herr der Ringe, aber mit Jetpacks und schnellen, dynamischen Shots.\nDie Dialog-Szenen haben einen viel natürlicheren Fluss als noch in Mass Effect oder Dragon Age. BioWare scheint auch die Mimiken bis zur letzten Minute verbessert zu haben und sie sehen so viel geschmeidiger als als noch vor ein paar Wochen. Großes Kompliment an das Cinematic-Team.”\nErste Fazits aus der MeinMMO-Redaktion\nEin paar Autoren und Redakteure sind ebenfalls zu Freelancern geworden und konnten in Anthem hineinschnuppern.\nGerd Schuhmann: “Die Story ist besser, als ich dachte. Die PC-Steuerung ist deutlich besser als in der Demo, habe ich das Gefühl. Bei den Cutscenes hatte ich noch die Katastrophenbilder von ME: Andromeda im Kopf. Die sind aber wirklich flüssig. Sie haben spannende Figuren mit cooler Mimik, was mir bei Owen aufgefallen ist.\nIch spiele Storm. Du merkst auch, dass die unterschiedlichen Skills dann eine andere Spielweise ermöglichen. Die Schwierigkeitsstufe Normal empfinde ich in einer Vierer-Gruppe als zu einfach. Aber auf “Hart” gibt es dann auch mal längere Gefechte, wo Du nicht alles wegmähst.”\nUnser Autor Schuhmann ist mit Storm unterwegs.\nLeya Jankowski: Ich konnte Anthem noch nicht so lange spielen, wie ich es mir wünschen würde. Denn es hat einen gewissen Suchtfaktor, wenn ich mich mit meinem Interceptor wie ein abgefahrener Space-Assassine durch die Gegner schnetzel.\nBesonders fasziniert bin ich von der Spielwelt in Anthem. Ich möchte einfach jeden Winkel dieses Biotops auskundschaften und seine Geheimnisse entdecken. Es gibt viele kleine Details, die Anthem für mich einfach nur charmant machen. So gibt es in Fort Tarsis ein Radio, das nur über Klauninchen berichtet.\nBesonders gut gefällt mir im Gameplay, dass die Kämpfe Fähigkeiten-basiert sind. Das Kombo-System und das modifizieren der Javelin-Skills lässt eine Menge Spielraum für verrückte Builds. Da bin ich schon gespannt, was sich die Community so ausdenken wird.\nMit Bugs habe ich wenig Probleme, aber die Ladebildschirme stören. Sie reißen einen immer wieder aus der ansonsten wunderschönen Welt heraus.\nKlauninchen sind für Leya die heimlichen Stars in Anthem.\nWas sind bisher Eure Eindrücke zu Anthem? Was gefällt Euch und was nicht?\nDie Preise vom Cash-Shop kommen bisher übrigens auch gut an. Viele empfinden sie als “ok”, auch wenn sie nicht ganz günstig für einen Vollpreistitel sind.\nQuelle(n): Reddit, Reddit Bug-Liste, Reddit Teleport, Reddit Story\nNaja das du ab und zu einfach in die Quest geworfen wirst scheint ihr ja nicht zu berücksichtigen. Wenn ich 4 HP Balken sehe, Warte ich wenn ich nur 3 Spieler zähle. Aber auf eine Person warten die Eventuell mal nach gematched wird… nein Danke.\nDie Pfützen of Doom! Ich hatte Alpträume deswegen! oh gott\nHehe… ja könnte man meinen oder?\nGibt auch viele Parallelen zu dem Spiel, leider nicht so viele Positive.\nIch habe dem Spiel nachdem ich von der Demo so abgefuckt war, auch noch eine Chance gegeben und es mir die letzten Tage angesehen. Ich bin doch eher positiv überrascht wenngleich es nach wie vor herbe Kritikpunkte für mich gibt. Die Story ist gut und besser als ich dachte, aber vergleichsweise Flach und einem “richtigen” BioWare Rollenspiel nicht angemessen, Anthem ist für mich nach wie vor ein Shooter und kein Rollenspiel.\nDie Ladezeiten sind nicht nur nervig sondern für Spieler mit “älteren” Festplatten oder “vollen” Festplatten absolut Gamebreaking ! Ich habe es in der Mission “Alte Freunde” erlebt. Als ich endlich spawnte war mein tolles Team (Diese Huans konnten nichtmal warten, macht aber ja eh keiner) bereits so gut wie durch mit dem ersten Teil – als ich nach dem Teleport Ladescreen ankam, war ich direkt wieder in nem Ladescreen weil ne Zwischensequenz geladen wurde, nach dieser gings weiter, ich aber wieder ewig im Ladeschirm, so lange das mein Team in der zwischenzeit die ganze Mission erledigt hat ich noch im Ladescreen meinen “Erfolg” bekam und dann einen Verbindungsabbruch nach welchem ich wieder in Fort Tarsis war, aber garnicht wusste was jetzt los war. Nach Spiel neustarten war ich dann direkt in der nächsten Cutscene ohne jetzt zu wissen was eigtl passiert ist. Long Story Short, dadurch wurde quasi eine komplette Story Mission geskippt für mich. Und da ich bisher noch nicht rausgefunden habe wie man Story Missionen wiederholt, fehlt mir jetzt ein ganzer Happen der Story -.-\nFür mich heißt das, Story Missionen nurnoch im Singe Player spielen. Geht natürlich am Sinn und Zweck des Spiels etwas vorbei.\nStimmt, deswegen hab ich mitten in der Nacht am Freitag noch das Spiel auf meine M2 SSD verschoben…danach, ein Traum!\nAlso meiner Meinung nach ist Anthem sehr gelungen bis jetzt. Die Story finde ich solide, meiner Meinung nach braucht so ein Spiel aber keine Hollywood reife Story, hier gibt es genug andere Punkte die wichtiger sind.\nGibt es genug zu tun?\nMeiner Meinung nach ja. Es macht einfach Spaß an den Javelins rum zu basteln neue Fähigkeiten auszuprobieren usw. Auch die Menge an Festungen (3) ist meiner Meinung nach ausreichend zum release, hier wird aber denke ich zeitnah noch nachgelegt. Wie ja bereits bekannt gibt es über 100 Legendäre Gegenstände auf die man Jagd machen kann – auch mehr als genug zu release wie ich finde. Was hier manche erwarten was den Content angeht verstehe ich nicht. Dazu kommen ja noch die Legendären Aufgaben die man machen kann und die Herausforderungen.\nJaein. Was man halt unter Abwechslung bei solch einem Genre versteht. Die Javelins lassen sich meiner Meinung nach Unterschiedlich spielen. Klar macht man im Endgame immer dasselbe aber das ist nunmal das Genre. Wer hier etwas anderes erwartet der versteht meiner Meinung nach nicht wie solche Games funktionieren. Egal welches Game ob Destiny oder Division oder WoW im Endgame wird immer dasslebe gemacht ob ich jetzt X mal in einen Raud rein renne bis ich die Ausrüstung habe oder X Dungeons laufe um meine Sachen zu farmen. Wer damit nichts Anfangen kann, dass man die selben Aktivitäten immer und immer wiederholt, dem wird auch Anthem kein Spaß machen.\nGlücklicherweise bin ich größtenteils verschont geblieben von Bugs. Einmal ein Freeze im Ladebalken und ein paar mal den Soundbug aber ansonsten nichts gravierendes. Aber selbst wenn diese heftiger ausgefallen wären sag ich mir welches Game (selbst Singleplayer) kommt heut zu Tage noch ohne Bugs auf den Markt? Richtig fast gar keines.\nZum Abschluss noch ich bin KEIN Fanboy von Anthem ich spiele genauso gerne Destiny 2, habe genauso gerne Divison 1 gespielt und werde auch Division 2 spielen. Genauso spiele ich gerne WoW auch wenn hier momentan viel gehatet wird. Kurz und knapp ich Spiele das Genre einfach nur sehr gerne und sage nicht das Spiel ist scheiße weil jetzt ein neues kommt, nein jedes Spiel hat seine Daseinsberechtigung meiner Meinung nach und jedes davon ist auf seine Weise gut und überzeugt.\nJa, Endgame ist oft das selbe aber genau grade deswegen sollte man hier Raids und anderen Content so individuell wie möglich halten und vor allem nicht einfach hinklatschen.\nIch habe das Endgtame von Anthem noch nicht gesehen aber bislang sehen die Gebiete eher lieblos aus und auch die erste Festung war eher so lala als mega cool. Man hätte vielleicht einfach etwas mehr aus dem ganze machen sollen und nicht einfach primitive Monster und nen Wald hinsetzen.\nDa bin ich ganz bei dir, abgesehen davon fand ich gerade die Kämpfe sehr cool, vor allem die Kombos machten richtig Spaß!\nAlso jetzt nach 2,5 Tagen muss ich sagen gebe ich dem Spiel 4,5 von 10.\n– Zu wenig los in der Welt\n– Hätte mir andere Spieler in der Stadt gewünscht und nicht die Startrampe\n– Zu oft und lange Ladebildschirme!!!\n– Kein Loot am Ende eines Bosskampfes (Festung)!?\n– Ziemlich langweilige Gegner, immer wieder das gleiche\n– Ruinen und Sehenswürdigkeiten sind irgendwie trist und leer\n– Kein Spaß am Spiel auf Dauer wenn es so weiter geht bis zum Ende\n– Spielen mit fremden macht keinen Sinn, jeder macht sein eigenes Ding\nInsgesamt schlechter als Destiny oder Warframe finde ich. Ja die Spiele sind länger auf dem Markt, ich rede aber auch nicht von der Content Menge. Die Story ist in Ordnung aber bringt mich persönlich jetzt nicht dazu Freundensprünge zu machen.\nOh neim! Du hast das Spiel kritisiert, die Fanboys werden dich gleich zerfleischen kommen und deine validen Punkte mit dummen Argumenten (wie zB das Spiel ist noch nicht draußen) bombardieren D:\nFinde seine Punkte völlig ok, ganz Unrecht hat er nicht, dein Fanboy Geschwafel aber weniger.\nEgal, du liest es eh nicht.\nSchade dass du mich wie ein kleines Kind direkt nach einer Diskussion schon geblockt hast ????????♂ war die Bestätigung dass ich damals doch recht hatte.\nWenn jemand von vorn herein andere Meinungen als “dumm” abstempelt und aggressiv schon im Vorfeld versucht diese als nicht legitim darzustellen zeigt das eigentlich nur zwei Dinge:\nZum einen, wiedermal eine dieser persönlichen Agendas, die es aus irgend einem Grund nötig machen andere lieber zu beleidigen als einzusehen dass man selbst nicht der Mittelpunkt des Universusm ist – zum anderen, dass man absolut keine Ahnung hat wovon man redet.\nDein Kommentar ist mit Abstand das nutzloseste was in der letzten Woche hier zum Spiel geschrieben wurde.\nSeine Kritikpunkte sind btw. alle richtig oder zumindest nachvollziehbar. Wiegen für den einzelnen vielleicht nur weniger schwer oder man konzentriert sich auf andere Vorzüge des Spiels.\nPersönlich finde ich das Spiel (noch) besser als Destiny und deutlich besser als Warframe. Wobei besser als Warframe der falsche Ausdruck ist. Warframe scheint mir ein sehr gutes Spiel zu sein, aber die Optik (Artstyle, nicht Grafikqualität) sagt mir persönlich überhaupt nicht zu.\nBei Warframe muss ich dir zustimmen. Warframe ist cool aber der Style war die letzten Jahre nicht so schön. Jetzt mit den Open Worlds wird das ganze aber schon etwas besser. 🙂\nDestiny und Anthem bewegen sich schon sehr nah beieinander denke ich. Jedes der beiden Spiele hat seine Vor- und Nachteile… ich finde bei beiden ist es zu wenig.\nBosse lassen Beute fallen aber erst bei einer höheren stufe\n😉 Ich kann das aber toppen. 5x Laptop für die Arbeit geholt. 400 € Teile mit i7 und 4 gB Ram. Drolligerweise schaffen die Dinger nicht einmal PacMan :>\nHabe es auch unterzeichnet 😀\nHat vl noch jemand die Oma im Fort? Das erste mal sprechen mit der das ging aber jetzt das 2. mal Wo sie dauernd fragt ob man es gelesen hat… Am ende des Gesprächs da\nfliege ich raus aus dem Game und der Fehler: „Fehler beim Laden der\nAnthem-LIve-Service-Daten „ Kommt wieder und muss noch mal mit der\nOma sprechen ARGH (dann passiert das gleiche wieder)\nbei mir hatte Sie keine Probleme gemacht\nDas ist wohl ein bekannter Bug, der zum Launch gefixt wird. Punkt 2 in diesem Artikel: https://mein-mmo.de/anthem-…\n…und ein knackiges High Five zurück 🙂\nDer freie Modus ist auch nur für 4 Leute, wenn ich das richtig sehe, oder? Jedenfalls waren da bisher nie mehr als 4 unterwegs. Was natürlich Sinn macht, weil die sich über die ganze Karte verteilen und man dann die Weltevents allein machen darf.\nIch würde meine Mitspieler ja gern anschreiben, aber gibts ja nicht.\nEben war da irgendwo so ein fetter Titan, den hätte ich ja gern umgehauen, aber allein ist das nur semispaßig, und dauert mir auch viel zu lang.\nIch dachte ja eigentlich, der freie Modus ist insofern frei, daß eben mit mehr Mitspielern unterwegs ist als vier.\n…und spielt dafür lieber, so soll es auch sein 🙂\nIch hab ein link zu einem video reingestellt wo man über die 10 stunden spielen kann aber wie ich sehe darf man das nicht naja wenn man von bioware/ea bezahlt wird ist das woll nicht erlaubt schade da man ja eh schon von ea abgezockt wird wollte ich nur den leuten helfen das wars für mich mein-mmo hat sich verändert und das zum schlächten schade\nHauste rein. Übrigens müssen alle Links erst seitens der Redaktion freigegeben werden.????????♂\nAuf MeinMMO war es schon immer so, dass Kommentare, die Links enthalten, manuell von einem Redakteur freigeschaltet werden müssen (zu 95% mach ich das.)\nWenn du um 8 Uhr morgens an einem Sonntag einen Kommentar postest, wird der nicht instant überprüft, weil ich da noch schön im Bett liege und danach auf Sport1 die Wiederholung der Bundesligaspiele gucke.\nDas ist schon seit 5 Jahren so. “MeinMMO hat sich verändert” -> Von wegen. 😀\nDann hier wilde Verschwörungstheorien verbreiten, woran das alles liegt. 🙂\nkomisch ich sehe mein kommentar nicht wo ist er denn da steht nicht mal das es geprüft wird nichts\nIch hab den grade freigeschaltet deinen Kommentar.\ndanke und wieso sah ich das nicht?\nAlso ich seh ihn, der ist halt weit unten, wo du ihn gepostet hast. 🙂\nja das ist schon klar ich meinte wieso erst da stand wird geprüft und nach ner halben stunde war es weg\ndas fand ich komisch\ndann nehme ich es zurüch die seite ist net kacke\nIst normal, habe ich auch oft, wenn ich links einfüge. Man kann dann bis zur Freischaltung tatsächlich seine Kommentare nicht mehr sehen.\nAchso, dann Entschuldigung..Mein MMO!\nNach Beendigung der 10h Trial sitze ich hier nun und muss eine Woche warten. Auf der One X läuft es sehr gut. Story fand ich bis jetzt vollkommen in Ordnung. Die Welt ist super. Aufträge sind eben wie dem Genre entsprechend. Bei WoW muss man schließlich auch gefühlt 1000 mal die gleichen Dinge erledigen. Und trotzdem war/ist die Nutzerbase sehr hoch. Was ich aber nie verstehen werde: Das Spiel bietet, auch wenn man durchrusht, mind. 25-30h Spielzeit (nach allem was ich bisher so gelesen habe). Setzt man das mal in Relation anderen AAA Titeln wie z.B.zu „The Last of US“, welches ein geniales Spiel war und von mancher Presse mit „überdurchschnittlicher Spielzeit“ hervorgehoben wurde, mit ca. 12 h Spielzeit, dann sind die Relationen was Spielzeit oder das Buzzword „Endgame Content“ irgendwie zu mindest komisch….\nIch habe mal eine Frage. Das Spiel interessiert mich schon, aber es gibt für mich ein kleines Problem. Ich hasse es in Spielen Sammelaufgaben machen zu müssen, sobald man dazu gezwungen wird, bin ich sehr schnell gelangweilt von einem Spiel. Ich habe jetzt hier und da mitbekommen, dass es durchaus viele Sammelaufgaben in Anthem gibt. Muss man diese wirklich machen oder kann man die ruhig links liegen lassen ohne es zu bereuen?\nEs gibt nur eine sammelaufgabe die man machen muss wegen der story.\nWahnsinn ich wurde nochmal Positiv überrascht\nDie Welt Spektakulär wir endecken immer wieder neue (Verliese?)\nDie Instanzierten kleinen Dungeons in der Open World meine ich damit\nSoviele Unterwasserhöhlen und verschiedene Flora und Fauna damit hätte ich nicht gerechnet\nDie NPC´s was soll ich dazu sagen , es gibt die Lustigen die Interessanten und die Nervigen 😀 Wie in der echten Welt man fühlt sich einfach rein.\nDie Immersion ist echt gegeben\nDie Animationen , Cutscenes , Texte , alles Einwandfrei\nIn der Gruppe zu zocken bringt natürlich noch mal das gewisse etwas wenn man einem Colossus den Arsch retten muss ;P\nNegativ : Soundbug,Server wurde heruntergefahren,Randoms (machen was se wollen)\nMeinung von einem dazugewonnen Fanboy *gg*\nIch freu mich über so nen Beitrag wie den ganz oben, aber auch nur weil ich sowas schon seit Tagen prophezeit hab und Recht hatte.\nNoch mehr freu ich mich über all die andern Kommentare die sowas als genau die Dummheit sehen die ich darin auch seh. Mein Glaube an die Gamerschaft ist woeder hergestellte 🙂\nAlso ich fühle mich nach 10h Spielzeit in Anthem schon mehr mit der Welt und meinem Charakter verbunden als nach 100h Destiny 2.\nFinde die Charaktere interessant gestaltet und die Dialoge sind auch gut geschrieben. Vor allem hat es mir der Hausmeister angetan, musste bei ihm schon mehrmals lachen 🙂\nDie Abwechslung zwischen dem ruhigen Fort Tarsis und dem super Gameplay in der Wildnis gefällt mir auch sehr gut.\nDie Skins aus dem Shop kann man ohne Probleme mit der Ingamewährung kaufen, verstehe gar nicht das das für viele ein Riesenproblem ist oder sogar der Grund das Spiel nicht zu kaufen.\nMit mir hat Bioware und EA erstmal einen zufriedenen Kunden.\nHier gibt es relativ selten Hate und trotzdem ist es die reichweitenstärkste Seite in Deutschland… Darauf angewiesen ist man anscheinend nicht.\nJemand hier, der die erste Festung durch hat, die Mission aber nicht als abgeschlossen gilt? Gibt ja eh schon genug Bugs, aber solche storyrelevanten Dinge sind schon sehr bescheiden.\nIch geh nachher nochmal auf leicht durch, aber ich hab in den EA Forum schon gelesen, daß Leute da siebenmal und öfter durch sind, ohne daß die Mission beendet wurde.\nIch meine, das Gameplay in der Festung ist unspannend genug, da 6 Dinger sammeln, da 6 Dinger sammeln und dann alles, was rot ist umhauen, dann Boss umhauen und alles, was rot ist. So aufregend ist das jetzt nicht, daß ich da mehr als einmal rein muß.\nDann spiele es doch nicht. Wenn es jetzt schon so “unspannend” ist, wirst du beim Endgame wohl einschlafen, da die strongholds da sicher 50-100x gespielt werden.\nKlar spiel ich erstmal weiter, hab ja einen Monat Zeit, vielleicht werde ich ja noch warum damit, oder die nächsten Festungen werden besser, mal sehen.\nMir würde es aber erstmal reichen, wenn die erste als abgeschlossen zählen würde 🙂 Kleine Schritte…\nich bin nicht sicher, ob es einen solchen Bug überhaupt gab – mir ist z.B. folgendes passiert: Ab einem Punkt hatte ich schlicht keine Mission mehr auf dem Plan – und als letztes Expeditionsziel war eben die Festung dauerhaft angezeigt. ABER:\nDas ist nicht das Ende des Spiels oder ein Bug – das ist lediglich der Zeitpunkt, an dem man in’s FreePlay geht – die 4 Gräber öffnet – und dann geht die Story weiter…\nDisclaimer: Es geht hier um die Meinung eines MMO-Spielers, der schon ein paar Spiele sehr intensiv gespielt hat. Mir war bewusst, dass Anthem evtl nicht das bieten kann, was man als jemand in meiner Rolle vllt erwartet, daher aber dieser kurze Kommentar, damit andere Leute einfach Bescheid wissen.\nNachdem wir jetzt auch die Main Story durch haben und an GS 300 kratzen, muss ich sagen, dass das Game für die meisten MMO Spieler nicht das bieten können wird, was sich diese erwarten. Wie zu vermutet, wirkt das Spiel etwas unfertig. Technisch gesehen, ja, es gibt bugs, gelegentlich fliegt man aus einer Stronghold raus, weil man durch einen Bug nicht weiter laufen/fliegen kann.Aber außer dem gibt es tatsächlich spielerisch nichts wirklich auffälliges.\nDas Spiel selbst kann durch das Setting, die unglaublich schönen Umgebungen und erfrischenden Kämpfe auftrumpfen. Auch wenn letzteres tatsächlich auf Dauer sehr repetitiv wird. Die Inszenierung der Story ist genial, aber das erwartet man wahrscheinlich von BioWare auch. Der Inhalt der Story ist vermutlich Geschmackssache. Ein doch recht unspektakulärer Verlauf, bediente Klischees und übliche Mainstream-Story Struktur. Ändert jedoch nichts an der Tatsache, dass ich den Verlauf der Hauptstory sehr genossen habe und alles in allem durchweg interessant wirkte.\nUngünstig ist allerdings, dass das Endgame genau die Befürchtungen aller bestätigt. Zu wenig, wenig Komplexität, keine wirklichen Ziele. Die Story ist vorbei und man fragt sich, warum genau soll ich jetzt nochmal weiterspielen? GM ist quasi alles, was noch existiert, aber sein wir ehrlich, man grindet ja nicht, um nochmal genau denselben Content in immer härter durchspielen zu dürfen. Ja, das kann funktionieren, wenn es eine wirklich ausgefuchste Character-Progression oder ein größeres Ziel gibt. Beides ist hier nicht gegeben.\nEhrlich gesagt, hatte ich bisher auch nicht das Gefühl, dass das Spiel über die Story hinaus überzeugen könnte und es gibt tatsächlich den ein oder anderen Stolperstein, den man als Content-Filler identifizieren könnte, wenn man denn so wollte.\nAha, schonmal Diablo gespielt? Wenn ja, kannst dir deine Frage zum Endgame selbst beantworten. Wobei diablo noch ca. 100x weniger Abwechslung hat.\nFunktioniert dort aber trotzdem.\nEs wird immer dasselbe auf immer schwerer gespielt um besseren loot zu bekommen.\nSo ist das Prinzip des Genres nunmal.\nDas ist so, als wenn man sich beschweren würde, warum ein battleroyale Game keine Story beinhaltet.\nSpiele wie Destiny, Division, Diablo und Anthem bestehen aus dem Prinzip sich immer besseren Loot zu holen. Da es keine unendliche Videospielwelt gibt, wiederholt sich da natürlich alles sehr oft am Ende.\nUnd ganz ehrlich. Wenn ihr nach 1,5 Tagen GS300 seid, dann seid ihr einfach nur Rusher. Wenn ihr wirklich alles gelesen und mit jedem gesprochen habt, ohne wegzudrücken, könnt ihr noch nicht mal bei der Hälfte sein.\nIch bin nach 1,5 Tagen bei GS90. Spiele es ausführlich und rushe nicht nur um zu leveln.\nAls Diablo Spieler, der schon auf einer recht hohen Qual Stufe unterwegs ist muss ich aber sagen, dass ich die Vergleiche mit Anthem absolut furchtbar finde. In Diablo kannst du auf jeder Stufe deinen Kopf ausschalten. Du kannst nur nach oben, unten, rechts, links und Buttons smashen – mehr nicht. Du musst da nicht zielen können und du musst da auf absolut nichts achten.\nIn Diablo rusht man einfach durch, da gibt es keine krassen boss fights. Entweder die Gegner sind zu stark und du hast keine Chance oder aber du spielst das Ding blind und deine pets hauen schon alles um, dazwischen gibt es kaum einen Mittelweg.\nDas ist in Anthem total anders, da musst du vertikal und horizontal fliegen, zielen, Fähigkeiten zur richtigen Zeit zünden mit teammates, Gegner schlucken zwei Milliarden Kugel uvm. Also ich finde den Vergleich zwischen Anthem und Diablo absolut furchtbar, da diese Spiele sich komplett anders spielen.\nDann hast du den Sinn und Inhalt meiner Antwort nicht verstanden. Denn GENAU darum geht es hier.\nDu hast es sogar noch schön verdeutlicht.\nEs geht hier Null um das gameplay. Es ging darum, dass schon wieder vermutet wird, dass das Endgame langweilig sein könnte.\nUnd deshalb habe ich Diablo als Beispiel hervorgeholt. Denn wie du so schön beschreibst, geht es kaum stumpfer und mit weniger Abwechslung, TROTZDEM haben Millionen (auch ich) in Diablo hunderte Stunden versenkt.\nDeshalb sage ich, entweder man mag Grind, loot etc. oder eben nicht. Aber wenig Abwechslung im Sinne eines Loot Games hat Anthem sicher nicht. Nur darum ging es hier.\nEndgame und gameplay kann man aber nicht trennen. Dieses plumpe und schwachsinnige Endgame funktioniert nur so gut, weil auch das gameplay so extrem schlicht ist. In 5 Minuten Diablo kann ich dir locker 2-4 Kopfgelder einsammeln und für eine farbliche Reizüberflutung sorgen, die jeden epileptiker umhaut, in anthem dagegen brauche ich diese Zeit entweder für ein paar Mobs oder für den Ladebildschirm.\nAlso einfach nur den endcontent von Diablo nehmen und nur diesen vergleichen, das funktioniert kein bisschen, da muss man das Spiel schon als ganzes betrachten und dann stellt man auch fest, wie butterweich, idiotensicher und schlicht alles in Diablo ist. Das insgesamt rundet das Spiel ab und lädt ein zum grinden. Ich finde Anthem dagegen kann das von vorne bis hinten nicht in dieser Form bieten.\nHast dich gerade selbst disqualifiziert.\nDu redest bei Diablo von Dingen, die erst nach hunderten Stunden so möglich ist und vergleichst es mit ner 15std. Erfahrung in Anthem…\nDasselbe könnte man dann eben doch haargenau auf Diablo ummünzen. Denn, geh mal in deinem Kopf von einem Vergleich aus, wie es nach 15std. Bei Diablo bei dir war.\nJedem dem du genauso oberflächlich Diablo nur für 15std geben würdest, hätte EXAKT die gleichen Argumente gegen Diablo haben können.\nEs ist ja voll ok, dass Anthem nicht dein Ding ist, aber erzähl uns doch bitte nix über ein Endgame nach 15 std.\nDas wäre auch bei allen anderen toll.\nDie meisten haten hier schon rum, nach Story gäbe es nix mehr, sind ca. Level 24, aber erst ab Level 30 lassen sich überhaupt die Endgame Schwierigkeitsstufen freischalten.\nBevor man nicht weiß was das im Spiel vielleicht noch ändert, sollte man nicht voreilig etwas über das Endgame daherreden.\nSelbst disqualifiziert? Bist du hier der selbsternannte Richter? Welche Dinge sollen das denn sein, die erst nach 100 Stunden in Diablo möglich sind und die ich erwähnt habe? Mir fällt da nichts ein. Beziehst du dich auf die Kopfgelder? Falls ja, dann musst du da ganz sicher nicht 100 Stunden investieren um diese rushen zu können.\nSo oder so, egal wie weit du in Anthem kommst, so bleiben doch trotzdem meine Argumente bestehen. Du musst dich da immer noch vertikal und horizontal bewegen, zielen, Fähigkeiten zur richtigen Zeit mit Partnern zünden, Bosse umhauen, die weitaus mehr Leben haben als man selbst. Übergänge zu neuen Arealen dauert auch weitaus länger. Gegenstände auf der Map farmen gibt es in Diablo nicht mal wirklich, in Anthem schon. Auch so Sachen wie Gebiete halten, Dinge aktivieren, damit man weiterkommt. Das findest du in Diablo 3 kaum. Der Spielfluss in Diablo wird nahezu nie unterbrochen – das kann Anthem einfach nicht bieten.\nOb Anthem hier mein Ding ist oder nicht, darum geht es hier gar nicht. Ich will lediglich erwähnen, dass es zwischen Diablo und Anthem ziemlich große Unterschiede gibt, mehr auch nicht. Also wenn ich hier lese, dass damit argumentiert wird, da frage ich mich, ob die Leute überhaupt Zeit in Diablo verbracht haben oder doch nur eine Kurzbeschreibung lasen, denn so kommt es mir manchmal vor.\nAus welchen Grund zockst du Anthem?\nDie Charaktere haben Tiefe es ist alles Synchronisiert und Spannend bzw teilweise Lustig anzuhören\nIch spiele seit Freitag eigtl durchgehend mit Kumpels und wir waren nur 1 mal Kurz in der Freien Welt und haben GS ~100\nDie haben sich soviel Mühe geben und es ist so immersiv geworden da ist es eigtl eine Frechheit was du aufführst ^^\nbist du auf Droge? 😀\nHört doch bitte auf mit dem Fanboylove. Der Nutzer hat seine Meinung geteilt. Vielleicht ist er ein Rusher, das sieht jeder. Dann kann jeder selbst für sich entscheiden wie relevant die Meinung für einen ist. Ihr fühlt euch sofort angegriffen, weil euer Heiligtum Anthem angegriffen wird.\nWenn ihr euch erstmal 10 Stunden für das Inhaltsverzeichnis vom Manual nehmen wollt, ist es ok. Die generelle Message ist doch, dass der Content zu wenig sein könnte. Kann doch sein?\nWas hat das mit Fanboy sein zu tun?.\nDiablo hat auch kaum Content und es interessiert keinen.\nAnthem hat noch ein paar mehr Schwierigkeitsstufen und auch wesentlich mehr zu tun als bei Destiny2.\nWas wollen die Leute den noch haben oder was stellen die sich den alles vor?\nDie Vorstellungen machen von den meisten hatern überhaupt keinen sinn.\nAls ob die meisten zum ersten mal ein Loot-shooter spielen.\nGanz ehrlich Leute, ihr fühlt echt wirklich davon angegriffen, weil ich hier evtl. etwas subjektiver darlege, wie die Fakten nunmal sind? Ich greife hier in keinster Weise das Werk oder die Entwickler an. Ich respektiere das, was geschaffen wurde und will das Spiel sicher nicht schlecht machen, denn das ist es nicht. Aaaber für MMO-Spieler ist es vllt nicht das Richtige und man kann stark davon ausgehen, dass sich hier auf der Seite doch “der ein oder andere” befindet, der ähnliche Erfahrungen machen würde.\nWir sind keine Story Spieler, obwohl wir die Main Story verfolgt haben. Und es geht hier auch nicht um irgendwas in der Art. Es geht hier in meiner Kritik um das Endgame und das ist nunmal zu wenig. Bezeichnet das, wie ihr wollt, aber tut nicht so, als würde man das Spiel durch eine zutreffende Tatsache schlecht reden, nur weil es einfach so ist.\nSo mein Fazit nach einer doch recht langen Anthem Session ist als erstes ich hab mich schon Ewigkeiten nicht mehr auf ein Spiel so gefreut wie dieses ! Das Gefühl sich am Freitag um 16:01uhr einzuloggen und loszulegen war grandios.\nNun zum Spiel,\nEs macht irgendwie einfach Laune in den javelin zu steigen und loszulegen!\nDas Gameplay ist für meine Anforderungen einfach genial alleine wie oft ich den Colossus in den fast 30 stunden umgebaut habe um zu testen was sich wie spielen lässt ist klasse bin nun Stufe 24 und GS304.\nZum Spiel an sich ja ich hatte auch mal keinen Sound oder bin vom Server geflogen.\nAuch sind mir die FPS hier und da eingebrochen weil bei dem Feuerwerk was da manchmal gezündet wird kann ich das verstehen 😉\nZum Schluss kann ich für mich sagen das ich es nicht bereut habe es mir zu holen da hab ich in der Vergangenheit schlimmeres erlebt.\nWird Zeit das man sich nun zusammentut in 4 er Teams und einfach das Spiel genießt!\nSorry.. keine Zeit – bin von Apex regelrecht überrascht worden und ziemlich geflashed. Schon lange nicht mehr so gesuchtet!\nHab noch nie ein Spiel gesehen, dass überall zerrissen und nur hier gefeiert wird. Am Ende werden es die Reviews der großen Testseiten regeln.\nBei aller Liebe für Kritik: Die fehlende Abwechslung die hier bemängelt wird, wie würde man die beim Lootshooter lösen?\nMeine Herren – sonst hast du nichts zu tun? Unter jedem Beitrag findet man einen Mimimi-Eintrag von dir zu dem Spiel. Wenn ich etwas nicht mag, halte ich mich von dem Zeug fern und lese nicht noch stundenlang Beiträge auf irgendwelchen Websites oder reddit. Du hast echt Langeweile, was? Spiele es einfach nicht und geh doch mit deiner negativen Einstellung keinem auf die Nüsse.\n“Hab noch nie ein Spiel gesehen, dass überall zerrissen und nur hier gefeiert wird”\nDestiny 1 wurde die Tage nach Release so ziemlich überall zerfleischt, aufgrund der furchtbaren Story, den langweiligen Missionen usw. Hier dagegen gilt das Ding immer noch als heiliger Gral.\nDestiny hat damals auf unserer Seite kaum wen interessiert – da hatten wir gar keine Community dafür zum Release. Das kam alles erst spät.\nJa bezog mich auch nicht auf den Release, aber wenn gegenwärtig manchmal Spieler über das alte Destiny schwärmen, da könnte man wirklich meinen, dass die ein komplett anderes Spiel aufzählen. Also grad dieses Destiny 1 Vanilla, da war ja absolut alles bei: Enttäuschte Halo Zocker, Spieler die glaubten, dass das Ding so viele Inhalte hat wie ein WoW uvm. Also da habe ich wirklich alles gelesen.\nStory finde Ich bis jetzt auch als total belanglos. Zwischensequenzen sind ganz nett, aber die Dialoge in Fort Taris, naja flacher gehts kaum. Bin dann immer froh wenn ich endlich wieder Action habe, da hätte man schon mehr draus machen können. gestern hatte Ich einmal im freeplay (immerhin nicht im Team und Mission) kompletten Soundausfall, nervig aber ok, war nur einmal. Eben gerade hatte ich die erste Mission wo innerhalb der Mission eine Zwischensequenz kommt und hab diese mir in ruhe angesehen, als die Action los gehen sollte landete Ich zum ersten mal auf dem Desktop.\nAnsonten was mich stört…\nXP werden erst hinterher ausgewertet, fände es besser wenn Ich im Spiel einen XP Balken hätte.\nTrefferfeedback bei Beschuss, wenn Ich nicht auf meinen Lebensbalken schauen, merke Ich erst wenn ich tot bin, das Ich beschossen wurde, also bitte Soundtechnisch irgendwie besser machen.\nDefinitiv diese nervigen Ladezeiten!!! Für jeden Mist gibts Ladebildschirme, stört immens den Spielfluss. Könnte echt das Spiel sein, weswegen ich mir noch eine SSD kaufe, Ansonsten auch wie oben beschrieben das man immer zum Team teleportiert wird statt das Team warten muss bis der andere kommt. Auf der einen Seite natürlich nicht verkehrt, aber kannst so auch nicht links und rechts, sondern musst hinterher hetzen. Timer verlängern wäre eine Lösung.\nKein Chat und auch nicht wirklich Teamplay bis jetzt. Hatte eben nach einem Ladebildschirm Lags und konnte das keinem mitteilen, hab auch noch nie jeamnden reden gehört über Headset. War eben in einem Team mit 4 Storms, hoffe im Endgame sind klassen wichtig und nicht egal, wie die aktuelle Auswahl anscheinend getroffen wird.\nIm großen und Ganzen macht es schon sehr viel Spaß, steht und fällt aber mit dem Endgame und deswegen hab Ich erst mal nur Abo gemacht, um zu schauen ob es das dann richtig gibt. Normale Missionen sind aber zu einfach und fang jetzt mal an gleich schwer zu machen, da hatte Ich aber gleich meinen ersten disconnect.\nGamplay ist immer das gleiche und die Gefahr einer Abnutzung sehe Ich schon, Missionen sind auch immer irgendwo das gleiche, aber das ist in jedem anderen MMO auch so, schauen wir mal. Nett gemacht ist es aber und die Missionen machen zumindest Spaß.\nWenn hier knackige Instanzen kommen und wirklich im Endgame Gruppenspiel Voraussetzung ist, passt das für mich. Hab keine Lust mehr auf die MMOs wo alles Solo möglich ist, will wieder einfach mal Spiele die herausfordernd sind und auch etwas verlangen.\nMal zu nem Problem, bei dem ich noch nicht weiß, ob es eines ist. Ich hoffe hier kann mir da jmd weiterhelfen und das wurde nich bereits diskutiert.\nIch bin jetzt lvl 12 und spiele den Storm.Ich kann bisher z.b keine Komponenten ausrüsten, obwohl ich dauernd welche finde. Ich kann weder Farben, noch Folien ändern. Andere mit niedrigerem Lvl haben aber bereits veränderte Farben.\nMach ich was falsch? Hab ich irgendwas vergessen? Is es vllt tatsächlich ein Fehler?\nWarst Du schon in der Schmiede? Dort kannst Du Folien, Farben, Waffen, Mods und Rüstung ändern.\nJa. Waffen kann ich auch ändern, aber bei Farben,Folien,Abnutzungszustand, Komponenten… um nur einige zu nennen, kann ich draufklicken wie ich will, da komm ich gar nicht erst in das Menü.\nOK, hab das Problem gerade gefunden.\nIch Spiele in der Auflösung 3840×1080 auf nem 32:9 ultrawide Monitor. Offenbar erkennt das Spiel bei der Breite, die Menüs auf der rechten Seite nicht. Im Fenstermodus, nur auf dem halben Bildschirm, funktioniert es einwandfrei.\nDa kommt Freude auf. Sowas fixen die doch in 10 Jahren nich, bei der Größe der Zielgruppe.\nZum Editieren eines Beitrages muss man scheinbar registriert sein ?!\nFalls das Problem, außer mich, noch andere Leser hier betrifft, hilft es evtl zu wissen, dass es mit einem angeschlossenem Controller dann wieder funktioniert, im Vollbild.\nIst zwar immer noch bissl komisch, aber tatsächlich finde ich die Menüführung mit einem Controller sogar ganz angenehm in dem Spiel. Ich kann mich daher erstmal damit arrangieren.\nDanke an Dubstepz, der mich durch seine Antwort zumindest darauf brachte, dass es irgendwie nicht normal ist. So konnte ich der Sache auch richtig auf den Grund gehen, ohne darauf zu warten, dass ich es im Spielverlauf “freischalte”.\nNun steht für mich dem Genuss Nichts mehr im Wege.\nIch bin übrigens begeistert von Anthem. In ALLEN Belangen, bisher.\nDie Story und Dialoge werden von der überwiegenden Mehrheit auf dem Anthem Subreddit als Enttäuschung empfunden. Auch der Vergleich zu Andromeda taucht regelmäßig auf…kein Wunder, die Lead Writerin hat auch an Andromeda gearbeitet.\nWeiterhin wird die sehr kurze Kampagne und genereller Umfang und das repetitive Gameplay bemängelt, wie auch nach wie vor viele Bugs und Probleme.\nGanz so rosig, wie ihr das beschreibt, sieht es also gar nicht aus.\nDann bin ich beruhigt, MEA war mMn viel besser als sein Ruf.\nIch fand es auch garnich so bad nach dem fressen patch xD. Hat mir spaß gemacht\nUnd wenn möglich, war der Kroganer immer im Team, der war recht witzig.\nDas ist die Kritik, die Singleplayer-Fans an jedem Online-Spiel haben: Die Story ist zu schwach und das Gameplay ist zu repetitiv.\nIch kenne kein Online-Spiel dem man nicht genau das vorwerfen kann. Wirklich nicht.\nIch kenn auch kein Online-Spiel, das kein “repetitives Gameplay” hat – ich weiß gar nicht, wie das aussehen soll: Hat da jede Mission ein anderes Kampfsystem oder wie ist?\nWie muss Gameplay sein, das nicht “repetitive” ist?\nWie muss ein Story sein, die man nicht als “enttäuschend empfindet?”\nIch hätte da gerne Vergleiche: Die Story ist nicht so gut wie in [X] – das Gameplay ist nicht so repetitiv wie in [Y].\nIch will gar nicht sagen, dass die Kritik unberechtigt ist – ich finde halt, die kann man zu jedem Online-Spiel haben, das ich mir vorstellen kann.\nNach über 1000 Stunden Destiny 2 habe ich eher Sorge, dass mich Anthem bezüglich Komplexität und Vielfalt total überfordert 🙂\nUmgekehrt geht es leider genauso 🙂\nICh habe weder den Soundbug noch lange Ladezeiten noch Performance Probleme. Keine Abstürze bisher, finde die Charaktere sehr gut Animiert in Mimik und Gestik sowie in Englisch fantastische Lippensyncro. Die Missionen haben genug Abwechslung, es gibt Tonnen zu erkunden. Man wird ne ganze weile benötigen um die Challenges fertig zu stellen und die Ausrüstung die man haben möchte zu errollen. Der Cashhop ist fair gehalten entgegen jeden obligatorischen EA Erwartungen und und und.\nWeil die Leute auf Reddit das sagen haben oder was?\nSoll ich demnächst auch jedem Streamer alles nachplappern?\nSorry ich hab meine eigene Meinung\nund wenn sie für mich ok ist,\ndann kann mich da keiner vom Gegenteil überzeugen.\nAuch keine Meute auf Reddit oder sonstwo.\nMein Review zu Anthem und warum es so verdammt schlecht ist.\nErstmal zu mir, ich hab mir extra einen richtig krassen Gameing PC gekauft von MEDION, ich hab den Verkäufer gefragt ob der gut ist und er hat gesagt der kostet 400 Euro und ist von MEDION. Ok also für war die Sache klar, der PC ist HIGH END.\nNachdem ich Anthem installiert hatte, was ewig gedauert hat mit DSL 1000…ich wtf das die das nicht schneller hinbekommen??? Hab mich dann eingeloggt und jetzt schon so 8 Std gespielt wobei ich sagen muss ich war von den 8 Std mindestens 7.45 Std im Ladescreen. Echt jetzt!!! Ich würde nie lügen.\nAlso warum das Spiel so schlecht ist:\nEs kommt von EA, hier müsste ich schon gar nicht weiter reden. Diskussion beendet. EA hat zwar FIFA was das meistverkaufte Spiel ist aber trotzdem schlecht. Auch APEX was momentan so viele spielen, aber ich denke die meisten wissen noch gar nicht das es auch von EA ist, sobald sich das rumspricht, ist die Sache durch und fertig…keiner wirds mehr spielen.\nZur Performance: Ich meine ich hab jetzt echt nen guten MEDION Gaming PC der hat 4 GB Arbeitsspeicher, Prozessor auch und Grafik irgendwas mit Gigabyte hat mir der Verkäufer gesagt. Und das Spiel mit der Grafik läuft einfach unterirdisch…das kann doch nicht sein??? Da muss auf jeden Fall noch ein Update kommen…ist so unspielbar für mich. Also es geht gerade so.\nJetzt mal zum Ingame Shop man kann kosmetische Dinge kaufen, was soll das? Ich meine bei Warframe kann man sich das große Paket für 180 Euro kaufen dann kann man wenigsten sich alle Mods oder auch Frames kaufen…das ist wohl wesentlich besser als das was Anthem macht…also wenn ich da jetzt so Warframe mit Anthem vergleichen würde, würde ich sagen Anthem ist ganz klar eine P2W game… unterstützen kann man sowas nicht!!!\nAbsolut schlecht, der eigene Charakter kann auch noch sprechen und man hat Optionen um zu antworten? Was soll das? Story ist einfach schlecht weil…ja weil halt einfach…muss man alles begründen? Da vermisst man den eigenen Warframe Charakter der ab und zu mal ruft: “For the Tenno” das ist Storytelling!!! Schneidet euch davon mal ne Scheibe ab Bioware….sorry ich meine EA!!!\nWas gibts noch? Die haben schon viel gefixt…das nervt etwas, deswegen versuch ich auch bis morgen Abend lvl 30 zu sein um dann anmerken zu können das es keinen Content gibt. Es ist echt nervig das die auf alles mögliche eingehen und dirket beheben…da fällt es immer schwieriger ordentlich zu haten… aber das mit dem Content das wird schon…da kommt bestimmt so schnell nichts.\nAlso um nochmal aufn Punkt zu kommen, das Spiel ist schlecht weil halt…fertig ende der Diskussion…nur ich habe Recht alle anderen Lügen.\nImmer diese Trolle….\nAntwort an Morgoth der Dunkle\nManche verstehen Sarkasmus manche nicht.\nDas war pures Getrolle.\nÜberschwänglich den ganzen Quatsch den man liest dargestellt = Sarkasmus\nIch hätte es eher als Satire bezeichnet. Das Übertreiben oder Überspitzen ist eher ein Merkmal der Satire und nicht vom Sarkasmus, obwohl Sarkasmus (beißender Spott) natürlich Bestandteil einer Satire sein kann????\nSo oder so, nimmt man mal den Stock aus dem Rektum (nur so als Tipp für die (haha Mediuonon ist kein Highend #notfunny ) war es amüsant und darauf kommt es an\nIch musste schmunzeln als ich es las und lachen als ich die Antworten dazu gelesen hatte????\nMit so einem Text? Du musst sehr viel Freizeit haben.\nJa Samstag Abend 21 Uhr hatte ich so knapp 5 Min. Heißt quasi extrem viel Freizeit.\nÖhhmm um 400 Euro nenn High end gaming Pc weil der Verkäufer gesagt hat der ist von medion? Sorry dir das zu sagen aber der ist sicherlich nich High end\nMit 4 Gigabyte Arbeitsspeicher hast du nur die Hälfte der Mindestvorausetzungen erreicht\nich spiele zwar nicht athem weiss aber aus der beta / Demo das ohne ssd die Ladezeiten ein Albtraum sein müssen\nbei denn preis denn du bezahlst hast schätze ich das auch keine ssd im system verbaut ist\nDu solltest dich wenn Pc Gaming für dich neu ist erstmal ein bisschen schlau mache über hardware usw. weil der Pc hat nix mit deiner downloadrate zu tun sondern es kommt auf denn vertrag denn du mit deinem Internet Anbietrer hast\noder der möglichen Verfügbarkeit in deinem Gebiet und hat rein nix mit demm spiel zu tun\nSorry dies ist sicherlich kei Fanboy getue oder sonst was sondern ein denkanstoss also bitte nicht böse nehmen\nDeine anderen Kritikpunkte kann ich nicht nachvollziehen da ich erst ab denn 22 mit dem Game starte\nDanke für dein Kommentar, sorry ich dachte es wäre so extrem sarkastisch geschrieben das man raus lesen kann. Anthem ist bei weitem nicht so schlecht wie es in manchen Foren geschrieben wird. Ich wollte lediglich die Punkte auf greifen die ich gelesen habe und das ganze übertrieben darstellen.\nEs macht echt Spaß aber mach dir selbst ein Bild am 22.2.\nDie haben deinen Post gelöscht, Meinungsfreiheit ade, ich fande es lustig.\nNein, die haben ihn nicht gelöscht.\nThis comment was marked as spam,steht da.\nIch hab aufgehört als Du 4 gB und Medion mit Gaming verbindest. Disqualifiziert dich direkt für weitere Diskussionen.\nNa mal endlich wieder ein witziger Kommentar, wie doof muss man sein um sowas nicht zu verstehen??? Ich bin ja echt nicht die hellste Leuchte, aber hab ne Runde gelacht. Thx Sarakin – und mach Dich endlich schlau 😀\nAlso wer in solch einem Text den Sarkasmus nicht erkennt, sollte lieber für immer das Internet verlassen. Das kann sonst übel enden, wenn man so etwas klares nicht schnallt. Wie soll das dann erst sein, wenn mal jemand wirklich “versteckten” Sarkasmus und Ironie rüberbringt… oh mann\nHammer Spiel leider darf ich nur 10 Std ran ????\nDas kann man ausweiten 😉\nWie ???? (an Xbox)\nDas werde ich hier nicht publizieren. Bin aber bereits schon an meinen nächsten 10h dran. Es geht definitiv. Es gibt aber in inet noch nichts darüber. Das ist auch meinem Mist gewachsen ^^\nach der labbert nur sonst würde er oder sie es sagen\nBisher (Level 17 Colossus) haut richtig rein das Spiel 🙂 Ich renne mit meinem 300% DMG Shield einfach durch die Trashmobs 😛\nMal sehen was nach 30 kommt, sicher nicht viel, aber bis TD2 reichts.\nIch persönlich fange gleich erst an zu zocken; bin aber aufgrund der Berichte und Kommentare schon seeeehr gespannt 🙂\nEs lohnt sich eindeutig 🙂\nIch habe es 8 Stunden gespielt und wieder deinstalliert.\nAbsolut überhaupt nicht mein Spiel. Komplett sich immer wieder wiederholende s Spiel.\nAlles was besonders positiv hervorgehoben wird, sollte eigentlich normal sein. Wo sind die alleinstellungsmerkmale?\nJa man kann schön und toll fliegen aber das reizt mich nicht. Man fliegt von einem Nest Dummer Gegner zum anderen. Zwischendurch Mal ein noch dümmerer Boss und das ganze bis lvl 30. Hier besiegt man die gleichen dummen Gegner, die nur etwas länger leben.\nMir fehlt da einfach der Anspruch.\nWas erwartet man den von einem loot-shooter ?\nIn Destiny, The Devision oder warframe macht man auch immer das gleiche.\nWelche Aufgaben sollen den auch sonst kommen? Essen Auslieferern oder was?\nWir werden Dir keine Träne hinterher weinen 🙂\nIn TD2 hast du auch nur Mobs und ein Boss der mehr Kugeln schluckt als normale Gegner, wärend im Hintergrund geredet wird und du immer mal wieder ein Knopf drückst um Türen zu öffnen oder etwas einzuschalten. Wie die private Beta gezeigt hat sind Invasionen auch nicht anderes als die gleiche Mission mit anderen Gegnern und einem Namentlich anderen Boss auf Level 32 bei einem max Level von 30.\nVielleicht solltes du dir dann nicht Lootshooter kaufen sondern andere Spiele…..\nMeine einzigen Kritikpunkte bisher sind die Ladezeiten (1,5min) und die Texturen die nicht laden (was wohl mit der zu 100% ausgelasteten HDD zu tun hat)\nBin heute unter Fort Tarsis gefallen weil die Javelin Plattform nicht geladen wurde und draußen kommt es öfter vor das ich Schaden bekomme weil die Gegner noch nicht geladen wurden aber schon fröhlich auf mich ballern.\nAchja, und das die Missionen halb rum sind bevor ich aus dem Ladebildschirm komme nervt auch gewaltig.\nAber ansonsten bin ich echt positiv überrascht.\nEDIT: Hab es jetzt auf die SSD gepackt und die Ladezeiten sind auf 20s runter\nEine Frage: hast du die SSD eingebaut oder extern angeschlossen?\nEingebaut. Hab da normalerweise nur mein OS drauf.\nOT: Ist es eigentlich möglich, Storymissionen im späteren Verlauf zu wiederholen?\nAntwort an Mara Bou\nGezieltglaub nur wenn dein Koop Partner sie als Teamleader nich nicht hat bzw du beitritts. Ansonsten über die Schnellsuche aber da wirst du random in eine Quest gepackt die du schon absolviert hast, gezielt geht…meines Wissens…nicht\nBin ich froh dass das hier oft als Vergleich bemühte Destiny schon vom Release an perfekt war. 😉\nMan erinnere aich mal bitte dass erst mit dem 2ten und 3ten Addon damals sowas wiene gescheite Story dazu kam. Wir sprechen weder bei Anthem noch bei Destiny von SP Games sondern Games as Service, also gebt Anthem bzw Bioware auch mal etwas Zeit zu reifen. Der early acces ist keine 26h alt da geht schon das Gemaule los.\nNichts gegen sachliche Kritik aber nach grad mal einem Tag wird da meiner Ansicht schon wieder das Haar in der Suppe gesucht\nVerstehe das gemeckere an der Story ohnehin nicht. Die reißt klar keine Bäume aus, aber wenn man im Genre der Looter-Shooter vergleicht hat Anthem wenigstens einen Hauptcharakter der spricht, Dialoge mit ein wenig Humor und die Charaktere haben dank teils sehr guter Mimik/Gestik sowas wie Charme.\nSelbst wenn die Charaktere im Fort mit entsprechender Mimik das Telefonbuch rückwärts vorlesen würden, hätte das immernoch mehr Seele und Unterhaltungswert als alles was Bungie mit Destiny jemals geliefert hat.\nMittelfristig bleibts bei dieser Art von Spiel eh immer gleich. Durch die Story muss man einmal durch, obs einen interessiert oder nicht – die hunderten Stunden Spielzeit nach den paar Stunden Story, sind das was zählt. Kein Mensch hat Diablo/Destiny/The Division 1000 Stunden lang gespielt weil die erzählte Story der Missionen so toll war.\nHier müssen Gameplay und vor allem der Loot stimmen. So wirklich beurteilen kann man diesen Punkt aktuell noch gar nicht.\nEinzig der Kritikpunkt mit den Ladezeiten ist absolut nachvollziehbar. Dank SSD hält sich das Ganze noch in Grenzen, unangnehm ist es trotzdem. Division hat sowas immerhin mit Fahrstuhlfahrten verschleiert, wenn man in Anthem mit Vollgas in eine Höhle fliegt und plötzlich gegen einen Ladebildschirm knallt ist das schon ein sehr komisches Erlebnis.\nDa bin ich bei dir. Spiel aktuell die Trial auf der XO und freu mich schon auf die Pro-Version, da hab ich dann ne SSD 🙂\nDas ist aber auch ne sachliche Kritik und damit absolut legitim, man denke aber an MGW, da wurden die Ladezeiten nach nem Patch auch deutlich gekürzt, geht hier evt auch, keine Ahnung…aber darum auch mein Appell es doch erstmal reifen zu lassen, zumindest mal mehr als 24h 😉\nApropo Ladezeiten muss man eigentlich wenn man in die Schmiede Bzw inventar will immer noch durch nen Ladebildschirm?\nDas fand ich in der Deme/Beta version schon teilweise lächerlich für die heutige zeit\nJa aber der ist verkürzt, also in der Schmiede im Fort oder nach einer Expedition bin ich recht zügig. Ladet ca viertel voll und dann spring er auf voll. Bei den Expeditionen dauert es einwenig länger, obwohl ich das Spiel extra auf die EVO 860 gelegt habe.\nIn der Demo konnte man glaub im Ergebnisscreen nur Fort Tarsis anwählen bei “Wohin willst du gehen“. Jetzt kann man wählen ob Tarsis oder Schmiede\nDas Spiel ist von Bioware, da kann man doch mehr als Andromeda Qualität erwarten, bei der Story…und nicht noch weniger!\nOder soll „bisschen besser als Destiny“ jetzt der neue Standard werden, an dem wir sie messen sollen?\nBioware ist auch nur der Name einer Firma. Firmennamen schreiben keine guten Geschichten, dafür brauchts gute Autoren.\nVon den Leuten die vor 10 Jahren mal großartige Stories für Bioware geschrieben haben ist vermutlich schon lange keiner mehr im Unternehmen.\nGrundsätzlich erwarten kann man erstmal gar nichts. Für richtig gute Story eignen sich vom Prinzip her einfach Singleplayerspiele am ehesten, daher habe ich an eine Spiel das komplett auf MP ausgelegt ist ganz andere (und vor allem niedrigere) Erwartungen an Story.\n^^ ich glaub ich mag noch etwas mit dem Kauf warten\nNoch Alk von letzter Nacht im kopp?\n@RobertS2004 Für was steht glaubst du das „Antworten“ unter jedem Kommentar ???? Und jetzt deinstallier dich selber.\nNur aus reinem Interesse, was ist die “Scheiße” in seiner Kritik? Ich durfte es selbst noch nicht spielen, aber seine Meinung spiegelt das Grundbild aller Foren und Redditbeiträge.\nGestern lediglich ein paar mal netzwerkverbindung verloren.\nAnsonsten hatte ich schon echt mega spass. Missionen machen fun, freeplay lädt einfach nur zum erkunden ein und trift man andere spieler dann rennt man auch einfach mal gemeinsam rum.\nMir gefällts bisher sehr gut. Ich bin überrascht wie sehr mein einstiges desinteresse in begeisterung gewandelt ist.\nHuch, wie konnte das denn passieren? 😉\nWie, noch keine beschwerden das man max. level ist und nichts mehr zu tun hat?\nauf Reddit müssen die Leute erstmal die miese Story und das lahme Ende verkraften, da muss man sich wohl noch ein bisschen gedulden.\nGeschmackssache. Zwangsempörte finden alles mies, egal ob es eigentlich gut ist oder nicht. ????\nHab genauso Kommentare gelesen die es gut fanden.\nAb nächster Woche zieh ich mir die Story rein. Für mich persönlich hab ich gesagt: wenn sie wenigstens besser als der Fetzen von Destiny ist bin ich zufrieden. Erwarte da kein bombastische Feuerwerk.\nIch warte noch bis die ersten Meinungen zum Endgame da sind.\nHab die Befürchtung dass es nicht so lange motiviert wie ich mir das wünsche.\nÜber kleiner Schnitzer kann ich hinwegsehen. Dass man bei gewissen Dingen im Spiel abstriche machen muss, daran hab ich mich gewöhnt. Ist leider zum Standart geworden.\nJo, ich setz auch nicht viel in die Story.\nWenn sie für mich gut sein sollte, umso besser.\nDas Endgame ist es später was mich am Ball hält.\nDas ist die richtige Herangehensweise. Die eigentliche Story gibt es nur über die Collectibles. Über die Dialoge gibt es wirklich nur und ich meine NUR Nonsense\nUnd dennoch feier ich das Spiel ????????\nJa ist natürlich kein Mass Effect 1 was die Story betrifft.\nKeine bösen übermächtigen Machinenwesen die hinterm Rand der Galaxis lauern.^^\nBesser als der zusammenhangslose Flickenteppich Destiny aber schon.\nHab es gestern bis Lvl 12 gespielt und natürlich habe ich die Dialoge zwar gelesen, aber doch immer mit B (Xbox) abgekürzt, aber nicht übersprungen. Nimmt gerade am Anfang SEHR viel Zeit in Anspruch und bietet dafür echt belanglosen Inhalt. Da fehlt mir noch das Salz in der Suppe.\nHatte nur einen Bug. War mit einem Kumpel im Freeplay. Er beendet das Freeplay, ich blieb aber in der Welt zurück und konnte trotz aller Strategien (selbst Freeplay beenden, Respawn) nicht zurück zu Fort Tarsis!! Musste das Spiel beenden und dann war aller gesammelter Loot WEG!\nDenn beim Neustart wurde ich zwar gefragt, ob ich der bestehenden Sitzung erneut beitreten möchte, aber nach Bestätigung hieß es, die Sitzung sei leider privat und deswegen ging es direkt nach Fort Tarsis….\nDie Curszenes ruckelten etwas an manchen Stellen. Wie 4K sah das nicht aus.\nAnsonsten war alles prima!\nBug: Mir fehlt einfach der Menüpunkt “Festungen/Prüfungen” im Codex…..eigentlich sollten mir da Informationen angezeigt werden und das Menü fehlt einfach…..sogar mit Videos abgeglichen…\nIch bin gar nicht begeistert. Diese elendigen Ladezeiten nerven ohne Ende. Fort Tarsis und insbesondere die Startrampe wirken so, als wären diese sehr schnell zusammengeschustert worden. Als ich das 1x in die Startrampe rein kam dachte ich mir nur “DAS ist dieses tolle Socialhub? Und tschüß).\nDas Gameplay ist eig auch immer gleich. Fliege da hin, sammel Kugeln auf und bringe diese zu y. Ganz nervig wenn man 12 und mehr davon braucht. Oder halt befreie die Geiseln aus den Käfigen und töte x Mobs. Verteidige Punkt x und wehre dabei etliche Wellen an Gegner ab.\nDann ständig mit dem Kompass was “suchen”. Keine Ahnung, bislang hatte ich in bspw. Destiny viel mehr Abwechslung, jedenfalls habe ich das so empfunden. Die Open World an sich ist sehr nice, aber viel mehr ist da für mich nicht.\nDie Story an sich empfinde ich auch eher als belanglos und nach etwa 2h fing ich an einfach alles zu überspringen. Gut dass ich es über Premier anschaue und nicht 40+€ dafür ausgegeben habe. Eventuell wird es ja auf Lv 30 besser wenn man dann die Festungen auf Grandmaster 1+ spielt, mal schauen. Und dass ich auch nicht direkt den loot sehe nervt mich auch. Ich sehe eine weiße/grüne/was auch immer “masse” und erfahre erst am Ende was es eig. ist\nDazu kommt halt noch, nur die zwei höchsten Items werden einem in den Postkasten geschickt, sollte man mehr übersehen > Pech gehabt. Und laut Reddit gibt es noch mehr Kritikpunkte, so zB die Ruinen (ich selber war noch nicht da). Da muss man wohl iirc 20 Truhen aufmachen, jedoch zählt jede Truhe nur für den, der diese aufgemacht hat. Dh man braucht dann so um die 80 Truhen oder wie viel es auch immer war für alle, Glückwünsche.\nEdit.: Auch nice, die Stimme kündigt einen gefährlichen Gegner an (zB den Schrottschlund oder wie er heißt), selbst auf schwer ist dieser oftmals nach nicht mal 4 Sekunden tot. Da lief die Stimme noch nicht mal ganz ab und der Gegner lag am Boden, so dass direkt der nächste Satz dazu kam.\nUnd was mich am allermeisten nervt, TD2 Beta fand ich langweilig und Anthem ist für mich auch nicht so das wahre. Dh kein Loot shooter für mich 🙁\nHabe heute auf Reddit auch gelesen, dass die Story für viele scheinbar die unterste Schublade ist. Das mit den Ladezeiten wird auch extrem hart kritisiert. Da schrieb einer, dass er in 8 Stunden Gameplay mindestens eine Stunden lang nur den Ladebildschirm sah. Da ist ja das Fliegen per Raumschiff in Destiny noch der reinste Luxus 😀\nHaha, habe genau den gleichen Kommentar gelesen. Wobei ich die eine Stunde schon fast für untertrieben halte.\nJapp da hast du recht, selbst auf meinem 486er mit Windows 3.1 läufts echt unterirdisch. Habs jetzt extra auf einer externen Festplatte installiert und trotzdem läufts nicht rund. Selbst wenn ich den Boost Knopf drücke und von 40 Mhz auf 80 Mhz schalte läufts einfach nicht flüssig…\nSo schlecht optimiert…da fehlen einem die Worte.\nMh, dann scheinen das aber wirklich individuelle Probleme zu sein. Mich stören die Ladebalken zwar auch, aber in Destiny war ich gefühlt länger im Orbit und auf den Planeten gestarrt.\nIch kann dir verraten, das ist auf Level 30 keinesfalls anders. Die Story endet noch vor level 30 und das ist tatsächlich noch das beste an dem ganzen Spiel. Die Inszenierung der Story. Gut, die Umgebungen sind echt gut, aber wenn man in der IT Branche etwas bewandert ist, weiß man, dass es nicht viel braucht, solche Welten im groben von einem Tool generieren zu lassen und dann manuell etwas nachzubessern.\nHabe auch premier und werde mir das spiel nicht kaufen. Vielleicht gibt es nach release noch mehr content, das das ganze zum runden ding macht.\nIch finde Owen echt unsympathisch und wirklich anstrengen….:/\nAntwort an henjirpg\nKlingt wie ein 17 jähriger Heißsporn, der auch eine kleine Macke hat ^^ Da kann ich drüber hinwegsehen 😛 Die Menschheit besteht ja nicht aus funktionellen, immer und jederzeit sympatischen Personen. Das darf sich gerne auch in Spielen wiederspiegeln ^^\nAus Dialogen geht sogar hervor, das eine “Macke” zu haben Teil eines Cypherdaseins ist.\nIch find die dummen Sprüche des Freelancer ganz furchtbar.\nIch finde die Ladebildschirme gar nicht soooooo schlimm, bieten die Möglichkeit für eine kurze Erholung oder auch “Mal eben was holen” zu können. 😉\nMan muss nicht alle 2 Minuten was holen oder sich erholen\nDu kannst dir auch ohne Ladebildschime mal eben was holen, glaub mir das geht. 😉\nIch meld mich doch nicht für ne Mission an und renn dann noch was zu trinken holen oder so oder will mich erholen… Ich will ne Mission machen… nichts holen, nicht ewig warten. Die anderen haben in der Zeit außerdem swchon die Hälfte der Mission geschafft. Bis ich da bin krieg ich nur noch Reste zum wegballern\nHabt ihr keine Frauen die euch was holen? 😉\nIch hab genau die gleichen pobleme dadurch sind mir 3 bis 4 stunden verloren gegangen und dann immer wieder zurück zur option und alles neu einstellen das nervt und ist echt schade report an ea ist raus mal schauen was passiert\nBin einer die von Bugs verschont wurden.\nGestern hatte ich einen Freeze und das war bis jetzt alles an technischen Problemen.\nDas manche keine SSD haben,merkt man beim Missionsstart,\nwenn man nur alleine auf Startplattform steht\nund der Krypter schon anfängt die Mission zu starten.\nDie Story ist bis jetzt ok.\nDas man bei jeder Sidequest auch ein kleines Gespräch führt finde ich gut.\nAuch das die Sidequests weitergeführt werden\nund nicht nur aus einer Mission bestehen.\nIch war noch nie ein Explorer\naber die Welt um Fort Taris hat schon was.\nTrotzdem lucke ich nicht in jede Ecke oder tauche in jeden Tümpel.^^\nBin mit meinem Interceptor soweit zufrieden,\neinziger Wermutstropfen ist der Giftnebelskill.\nDer ist kein Primer so dass ich für E eigentlich keine Primerbelegung mehr habe.\nDetonationsschlag zähle ich nicht darunter.\nDamit bleibt Funkenschritt eigentlich ziemlich nutzlos,\ndenn wenn ich nicht primen kann mit E,\nnutzt mir ein Q Detonator nicht viel.\nDamit fehlt ein bisschen das Frontkämpfer Mass Effect Feeling mit Sturmangriff–>Nova.


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Aus diesem Grund steht es jeder betroffenen Person frei, personenbezogene Daten auch auf alternativen Wegen, beispielsweise telefonisch, an uns zu übermitteln.\nDie Datenschutzerklärung der Eventline Media beruht auf den Begrifflichkeiten, die durch den Europäischen Richtlinien- und Verordnungsgeber beim Erlass der Datenschutz-Grundverordnung (DS-GVO) verwendet wurden. Unsere Datenschutzerklärung soll sowohl für die Öffentlichkeit als auch für unsere Kunden und Geschäftspartner einfach lesbar und verständlich sein. Um dies zu gewährleisten, möchten wir vorab die verwendeten Begrifflichkeiten erläutern.\nTel.: 05731- 153 8032\nDie Internetseite der Eventline Media erfasst mit jedem Aufruf der Internetseite durch eine betroffene Person oder ein automatisiertes System eine Reihe von allgemeinen Daten und Informationen. Diese allgemeinen Daten und Informationen werden in den Logfiles des Servers gespeichert. Erfasst werden können die (1) verwendeten Browsertypen und Versionen, (2) das vom zugreifenden System verwendete Betriebssystem, (3) die Internetseite, von welcher ein zugreifendes System auf unsere Internetseite gelangt (sogenannte Referrer), (4) die Unterwebseiten, welche über ein zugreifendes System auf unserer Internetseite angesteuert werden, (5) das Datum und die Uhrzeit eines Zugriffs auf die Internetseite, (6) eine Internet-Protokoll-Adresse (IP-Adresse), (7) der Internet-Service-Provider des zugreifenden Systems und (8) sonstige ähnliche Daten und Informationen, die der Gefahrenabwehr im Falle von Angriffen auf unsere informationstechnologischen Systeme dienen.\nBei der Nutzung dieser allgemeinen Daten und Informationen zieht die Eventline Media keine Rückschlüsse auf die betroffene Person. Diese Informationen werden vielmehr benötigt, um (1) die Inhalte unserer Internetseite korrekt auszuliefern, (2) die Inhalte unserer Internetseite sowie die Werbung für diese zu optimieren, (3) die dauerhafte Funktionsfähigkeit unserer informationstechnologischen Systeme und der Technik unserer Internetseite zu gewährleisten sowie (4) um Strafverfolgungsbehörden im Falle eines Cyberangriffes die zur Strafverfolgung notwendigen Informationen bereitzustellen. Diese anonym erhobenen Daten und Informationen werden durch die Eventline Media daher einerseits statistisch und ferner mit dem Ziel ausgewertet, den Datenschutz und die Datensicherheit in unserem Unternehmen zu erhöhen, um letztlich ein optimales Schutzniveau für die von uns verarbeiteten personenbezogenen Daten sicherzustellen. Die anonymen Daten der Server-Logfiles werden getrennt von allen durch eine betroffene Person angegebenen personenbezogenen Daten gespeichert.\nZur Geltendmachung des Rechts auf Datenübertragbarkeit kann sich die betroffene Person jederzeit an einen Mitarbeiter der Eventline Media wenden.\nDie Eventline Media verarbeitet die personenbezogenen Daten im Falle des Widerspruchs nicht mehr, es sei denn, wir können zwingende schutzwürdige Gründe für die Verarbeitung nachweisen, die den Interessen, Rechten und Freiheiten der betroffenen Person überwiegen, oder die Verarbeitung dient der Geltendmachung, Ausübung oder Verteidigung von Rechtsansprüchen.\nVerarbeitet die Eventline Media personenbezogene Daten, um Direktwerbung zu betreiben, so hat die betroffene Person das Recht, jederzeit Widerspruch gegen die Verarbeitung der personenbezogenen Daten zum Zwecke derartiger Werbung einzulegen. Dies gilt auch für das Profiling, soweit es mit solcher Direktwerbung in Verbindung steht. Widerspricht die betroffene Person gegenüber der Eventline Media der Verarbeitung für Zwecke der Direktwerbung, so wird die Eventline Media die personenbezogenen Daten nicht mehr für diese Zwecke verarbeiten.\nZudem hat die betroffene Person das Recht, aus Gründen, die sich aus ihrer besonderen Situation ergeben, gegen die sie betreffende Verarbeitung personenbezogener Daten, die bei der Eventline Media zu wissenschaftlichen oder historischen Forschungszwecken oder zu statistischen Zwecken gemäß Art. 89 Abs. 1 DS-GVO erfolgen, Widerspruch einzulegen, es sei denn, eine solche Verarbeitung ist zur Erfüllung einer im öffentlichen Interesse liegenden Aufgabe erforderlich.\nZur Ausübung des Rechts auf Widerspruch kann sich die betroffene Person direkt an jeden Mitarbeiter der Eventline Media oder einen anderen Mitarbeiter wenden. Der betroffenen Person steht es ferner frei, im Zusammenhang mit der Nutzung von Diensten der Informationsgesellschaft, ungeachtet der Richtlinie 2002/58/EG, ihr Widerspruchsrecht mittels automatisierter Verfahren auszuüben, bei denen technische Spezifikationen verwendet werden.\nIst die Entscheidung (1) für den Abschluss oder die Erfüllung eines Vertrags zwischen der betroffenen Person und dem Verantwortlichen erforderlich oder (2) erfolgt sie mit ausdrücklicher Einwilligung der betroffenen Person, trifft die Eventline Media angemessene Maßnahmen, um die Rechte und Freiheiten sowie die berechtigten Interessen der betroffenen Person zu wahren, wozu mindestens das Recht auf Erwirkung des Eingreifens einer Person seitens des Verantwortlichen, auf Darlegung des eigenen Standpunkts und auf Anfechtung der Entscheidung gehört.\n©2020 Eventline - Media KG\nNordbahnstr. 16 | 32584 Löhne\nTel.: +49 5731 153 8032


Projektmanager (w/m/d) technisch ONCE – Hirefox\nheader grafik logo www.fuerth.de in der Metropolregion Nürnberg Bitte bewerben Sie sich bis 20. September 2021! Fürth bietet vielversprechende Zukunftsperspektiven als wachsender Wirtschaftsstandort, als tolerante und kulturell vielfältige, liebens- und erlebenswerte Großstadt mit einer ausgezeichneten Infrastruktur im Herzen der Metropolregion. Die Stadtverwaltung legt Wert auf hochqualifizierte und engagierte Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter und daher auch auf eine entsprechend fortschrittliche und familienbewusste Personalpolitik. Beschäftigte der Stadt profitieren von Leistungsentgelten und betrieblicher Altersvorsorge, langfristiger Standortsicherheit im öffentlichen Dienst, Zuschüssen zum öffentlichen Personennahverkehr, flexiblen Arbeitszeiten, vielfältigen Teilzeitmodellen, Weiterbildungsmöglichkeiten und vielversprechenden Karrierechancen. Die Stadt Fürth sucht für die Abteilung Digitalisierung des Amtes für Organisation und Digitalisierung zum frühestmöglichen Zeitpunkt einen IT-Projektmanager (w/m/d) technisch ONCE in Vollzeit, EGr 12 TVöD. Der Einsatz erfolgt befristet bis zum 30. Juni 2023. Die Stadt Fürth nimmt am Bundesprojekt ONCE teil. Es handelt sich dabei um ein Forschungs- und Entwicklungsprojekt, das mit Mitteln des Bundesministeriums für Wirtschaft und Energie (BMWi) innerhalb des Technologieprogramms „Schaufenster Sichere Digitale Identitäten“ gefördert und vom Projektträger DLR (PT) betreut wird. Die Stadt Fürth engagiert sich im Wesentlichen in zwei der drei Anwendungswelten im Gesamtprojekt, nämlich in der Anwendungswelt „Kommune und Verwaltung“ einerseits sowie der Anwendungswelt „Verkehr und Mobilität“ andererseits. Das Ziel der Stadt Fürth in beiden Bereichen ist es, den neuen Personalausweis, den Führerschein sowie die Kfz-Zulassung auf dem Smartphone zu visualisieren. Gleichzeitig werden die Ausweis- und Antragsprozesse komfortabler für die Bürgerinnen und Bürger gestaltet. Zudem wird die Lösung in einer Vielzahl von Kommunen in Deutschland einsetzbar sein. Der anspruchsvolle Aufgabenbereich umfasst insbesondere: Erstellung der prozessualen und technischen Anwendungsfälle (Spezifikation) der ONCE-basierten Verwaltungsleistungen Erarbeitung der künftigen IT-Systemarchitektur Review von Softwarespezifikationen (sogenanntes Code-Review) Erstellung eines übergeordneten Testkonzepts Erstellung und Durchführung von Testszenarien sowie Pilotierung der ONCE-basierten Verwaltungsleistungen mit den Bürgerinnen und Bürgern der Stadt Fürth Öffentlichkeitsarbeit, z.B. Präsentation der Ergebnisse bei Konferenzen, Messen oder Roadshows sowie Verfassen von Artikeln für Fachzeitschriften Wir erwarten: Idealerweise Kenntnisse von städtischen Verwaltungsstrukturen Eine analytische und lösungsorientierte Arbeitsweise Hohes Verantwortungsbewusstsein und Einsatzbereitschaft Ausgeprägte Umsetzungsstärke Sehr gute mündliche Ausdrucksfähigkeit, präzisen schriftlichen Stil Ausgeprägte Teamfähigkeit und Loyalität Bewerbungsvoraussetzung ist ein abgeschlossenes Hochschulstudium (FH oder Bachelor) im Bereich Informatik, Wirtschafts- / Verwaltungsinformatik oder Betriebswirtschaft mit Schwerpunkt IT. Gute fachliche Kenntnisse in Java-Enterprice-Testautomatisierung und/oder Requirements Engineering, fundierte Kenntnisse im Bereich der relationalen Datenbanken und Systemarchitektur sowie der Modellierung und Spezifikation sind ebenfalls für die Ausübung der Stelle erforderlich. Erfahrungen als Projektmitarbeiter (w/m/d) in IT-Projekten runden das Profil ab. Unser Angebot: Wir bieten Ihnen eine interessante, vielseitige und anspruchsvolle Aufgabe in Fürth mit einer leistungsgerechten Bezahlung nach dem Tarifvertrag für den öffentlichen Dienst (TVöD), regelmäßigen Tariferhöhungen und einer Jahressonderzahlung. Wir bieten Ihnen zusätzlich zum Gehalt eine attraktive betriebliche Altersvorsorge (Versicherung in der Zusatzversorgung). Wir fördern Sie mit umfangreichen Fortbildungsmöglichkeiten bei Ihrer fachlichen und persönlichen Weiterentwicklung. Mit flexiblen Arbeitszeitmodellen und kollegialen Absprachen unterstützen wir Sie dabei, Familie und Beruf zu vereinbaren. Wir unterstützen Ihre nachhaltige Mobilität und die Anbindung Ihres künftigen Arbeitsplatzes an den öffentlichen Nahverkehr mit einem umfangreichen Arbeitgeberzuschuss zum preisgünstigen Jobticket oder zum Kauf eines E-Bikes. Teilzeitwünsche werden, soweit organisatorisch möglich, berücksichtigt. Die Stadt Fürth verfolgt eine Politik der Chancengleichheit und fördert die berufliche Gleichstellung aller Menschen, unabhängig von Geschlecht, Rasse, ethnischer Herkunft, Religion oder Weltanschauung, Behinderung, Alter oder sexueller Identität. Menschen mit Schwerbehinderteneigenschaft bzw. Gleichstellung werden bei gleicher Eignung besonders berücksichtigt. In dem „Kodex gute Arbeit“ bekennt sich die Stadt Fürth dazu, die Arbeit zukunftsfähig, menschenwürdig und gemeinsam zu gestalten und den bereits erreichten hohen Standard in der Stadtverwaltung zukünftig und nachhaltig weiterzuentwickeln. Bewerben Sie sich bitte bis 20. September 2021 über unser Online-Portal oder Website! Für Rückfragen steht Herr Christian Werner, IT-Projektleiter der Stadt Fürth, unter der Rufnummer (0911) 974-1164 zur Verfügung. Fürth freut sich auf Ihre Bewerbung!


Insel Des Hungrigen Geistes 2021 :: liderbahis151.com\nDie Insel der hungrigen Geister 2018.\n„Die Insel der hungrigen Geister“ im Kino. Noch sind keine Kinotickets in diesem Ort verfügbar. Filmhandlung und Hintergrund Dokumentarfilm über die Arbeit einer Traumatherapeutin auf der. Die Insel der hungrigen Geister ist noch nicht legal im Stream verfügbar. In der Regel erscheint die Video-on-Demand-Version ähnlich wie die DVD und Blu-ray etwa sechs bis zwölf Monate nach.\nIn der Summe ist Die Insel der hungrigen Geister ein ebenso konzentrierter wie raffinierter Hybridfilm, der den Finger tief in die Wunde legt und Australiens grausige „Flüchtlingspolitik“ mit formal-ästhetisch herausragenden Mitteln nicht nur im Subtext offen anprangert. Jene hungrigen Geister sind die ersten chinesischen Inselbewohner, die ohne Begräbnis verstarben. Nun wandern sie hungrig herum und werden von den Lebenden mit Opfergaben besänftigt. Der Film plädiert aber vor allem dafür, sich um die Lebenden kümmern und niemanden aus- oder wegzuschließen. Insel der hungrigen Geister; Ein Partner von. Grandfilm Verleih und Produktion Mehr Videos zu Insel der hungrigen Geister beiInsel der hungrigen Geister. Doku. AU, DE, GB 2018.\n"Insel der hungrigen Geister" zeigt die Missstände der australischen Einwanderungspolitik am Beispiel der Lager auf den Weihnachtsinseln auf. 24.09.2019 · Die Insel der hungrigen Geister Film TrailerVor der Küste Indonesiens liegt die von Australien verwaltete Weihnachtsinsel, deren Gebiet zur Hälfte als Nationalpark ausgewiesen ist und die nur knapp 2000 Bewohner. Die Insel der hungrigen Geister In einem Haftzentrum für Asylsuchende auf den Weihnachtsinseln versucht eine Sozialarbeiterin, den Flüchtlingen zu helfen. In eindrücklicher Ästhetik erlebt man ihren Alltag an diesem paradiesischen Unort. Sie wird jedoch von Millionen Krabben bewohnt, die sich jährlich auf die Reise aus dem Inneren des Dschungels zum Meer begeben. Ein vom Vollmond seit Urzeiten bestimmtes Naturspektakel. Poh-Lin Lee ist Trauma-Therapeutin, die mit ihrer Familie auf dieser scheinbar idyllischen und urtümlichen Insel lebt. Täglich spricht sie mit Asylsuchenden.\nInsel der hungrigen GeisterTrailer & Kritik zum Film.\nHungrige Geister erscheinen in China in der Ahnenverehrung. Einige Chinesen glauben, dass die Geister ihrer Vorfahren zu einer bestimmten Zeit des Jahres zu ihren Häusern zurückkehren, hungrig und bereit zu essen. Als der Buddhismus nach China kam, traf er eine starke Opposition der Konfuzianer, Anhängern der Ahnenverehrung. Unter dem Druck. 02.10.2019 · Vor der Küste Indonesiens liegt die von Australien verwaltete Weihnachtsinsel, deren Gebiet zur Hälfte als Nationalpark ausgewiesen ist und die nur knapp 2000 Bewohner zählt. Sie wird jedoch. Die Story zu Die Insel der hungrigen Geister Trailer: Vor der Küste Indonesiens liegt die von Australien verwaltete Weihnachtsinsel, deren Gebiet zur Hälfte als Nationalpark ausgewiesen ist und die nur knapp 2000 Bewohner zählt. Zurück zu Insel der hungrigen Geister Insel der hungrigen Geister - Trailer - 1 von 1 Island of the Hungry Ghosts - Trailer English HD. Poh Lin lebt mit ihrer jungen Familie als Trauma-Therapeutin auf der abgelegenen Insel Christmas Island. Ihre Aufgabe ist die Betreuung von Asylsuchenden, die inmitten des undurchdringlichen Dschungels der Insel in einer Hochsicherheitsanstalt untergebracht sind.\nAuf Moviepilot findest du alle aktuellen Insel der hungrigen Geister Trailer in HD Qualität! Der Player berechnet automatisch die beste Trailer-Auflösung für deine Internetverbindung. Ebenso inspirierende wie bildgewaltige Insel-Doku, Momentaufnahme eines beeindruckenden Naturschauspiels, Beitrag zur Flüchtlings-Debatte und Porträt einer Trauma-Therapeutin, die an einem abgeschiedenen Ort mit Asylsuchenden arbeitet. Das alles steckt in „Die Insel der hungrigen Geister“, einem feinsinnigen, genau beobachteten Film, der. Die Insel der hungrigen Geister Deutschland Großbritannien Australien 2017/2018 Dokumentarfilm Quelle: Grandfilm, DFF "Die Insel der hungrigen Geister" 2018 Fotogalerie Alle Fotos 8 Inhalt. Auf einer paradiesischen Insel mitten im indischen Ozean hat die australische Regierung ein Flüchtlingslager errichtet – zur Abschreckung. Hier verlieren die Asylsuchenden ihre letzten Hoffnungen.\nDie Insel der hungrigen Geister. Island of the Hungry Ghosts Internationaler Englischer Titel Christmas Island, No Man Is An Island Arbeitstitel. "Die Insel der hungrigen Geister" 2018 Quelle: Grandfilm, DFF. "Die Insel der hungrigen Geister" 2018.\nDie Insel der hungrigen Geister: Doku von 2018. FSK 12. Alles über den Film erfahren. DIE INSEL DER HUNGRIGEN GEISTER ist auch eine Geschichte über die Weihnachtsinsel selbst, einem der am spätesten entdeckten Orte der Welt. Ein Ort ohne ursprüngliche Einwohner, an dem die natürliche Migration an eine weit entfernte Vergangenheit und eine imaginierte Zukunft erinnert. Ein Ort, an dem der tiefe und ungezähmte Dschungel von hungrigen Geistern bewohnt wird, die nachts. Eine, die nach und nach an dem von der australischen Regierung etablierten System scheitert, ist die Traumatherapeutin Poh-Lin Lee, die mit ihrer Familie auf die Weihnachtsinsel gezogen ist, um die Insassen des dortigen Lagers zu betreuen. Australien interniert auf der Insel Asylbewerber und geht dabei mit ungeheurer Rücksichtslosigkeit vor. Auf der einen Seite ist die Insel die Heimat von mehr als 40 Millionen Landkrabben, die ausgelöst durch den Mondzyklus eine fantastische Reise vom Dschungel-Inneren des Eilands an die Küste und in den Ozean beginnen. Es ist die weltweit größte Krabbenwanderung ihrer Art. Von den chinesischen Einwanderern werden die Krabben als "Geister" bezeichnet. Vor der Küste Indonesiens liegt die von Australien verwaltete Weihnachtsinsel, deren Gebiet zur Hälfte als Nationalpark ausgewiesen ist und die nur knapp 2000 Bewohner zählt. Sie wird jedoch von Millionen Krabben bewohnt, die sich jährlich auf die Reise aus dem Inneren des Dschungels zum Meer begeben. Ein vom Vollmond seit Urzeiten.\nDen Trailer zu ""Insel der hungrigen Geister" Trailer OmU" und weitere Clips und Videos zu den neusten Top Filmen online sehen bei TV Spielfilm. "Insel der hungrigen Geister" Trailer OmU. Dokumentarfilmerin Gabrielle Brady zeigt die Auswirkungen der strikten Einwanderungspolitik Australiens am Beispiel eines Auffanglagers auf den Weihnachtsinseln.\ndie insel der hungrigen geister Vor der Küste Indonesiens liegt die von Australien verwaltete Weihnachtsinsel, deren Gebiet zur Hälfte als Nationalpark ausgewiesen ist. Gestalterisch wirkt auch "Die Insel der hungrigen Geister" wie ein Hybrid. Brady beginnt ihren Film wie einen Spielfilm, wenn ein Geflüchteter in einer offensichtlich nachgestellten Szene in sinnlich vibrierenden Einstellungen durch das Dickicht des Waldes dringt. Immer wieder kontrastiert Brady die fahlen, von viel Gegenlicht durchfluteten. Insel der hungrigen Geister. Ein Film von Gabrielle Brady. [Termine] Vor der Küste Indonesiens liegt die von Australien verwaltete, rund 2000 Einwohner zählende Weihnachtsinsel, deren Gebiet zur Hälfte als Nationalpark ausgewiesen ist. Die Millionen dort lebenden. Auf den Weihnachtsinseln sitzen Tausende Asylsuchende fest, denen das Recht auf ein Verfahren auf dem Festland verweigert wurde. Eingesperrt in einer Hochsicherheitsanstalt erzählen sie sich Geschichten von rastlosen Geistern. Zeitgleich ereignet sich auf den Weihnachtsinseln ein atemberaubendes Naturschauspiel: 40 Millionen rote Krebse. Kultur "Die Insel der hungrigen Geister" Die Trauma-Therapeutin Poh-Lin Lee lebt auf einer kleinen Weihnachtsinsel und spricht mit Asylsuchenden, die in einem Hochsicherheitslager festgehalten werden.\nDie Insel der hungrigen Geister in der Cinémathèque Leipzig - Vorführungen internationaler Filmkunst in Leipzig, bevorzugt in untertitelten Originalfassungen. Filmreihen,.


Für deinen Schönheitsschlaf: Schlafmaske mit Polster\n9. August 2017\t14 Kommentare\nWer Probleme hat beim Einschlafen die Augen krampfhaft zu schließen oder wen ständige Lichtreflexe stören, demjenigen soll diese Schlafmaske Abhilfe leisten! Sie überdeckt die ganze Augenpartie und schützt so vor Licht. Ideal für den berühmten Mittagsschlaf! 😉 Es gibt eine gepolsterte Version und eine einfache (ungepolsterte) Version. Ihr könnt je nach Bedarf wählen.\nbei AliExpress für 0,88€ | Banggood für 2,28€ | Amazon für 3,04€ | GearBest für 3,09€ | BuyInCoins für 0,72€ (einfache Version)\nAuch wenn die gepolsterte Version auf den ersten Blick aussieht wie eine authentische Fliegenmaske oder ein seltsam geformtes Büstier, sie sorgt dafür, dass ihr euren wohlverdienten Schönheitsschlaf bekommt! Bei AliExpress ist das gute Stück in klassischem schwarz zu erhalten. Geschlossen wird das Gadget leider mit einem Klettverschluss, sodass auf die eigenen Haare acht gegeben werden muss! Die Aussparung für die Nase mag auch seine Vorteile haben. Wie bequem diese Maske tatsächlich ist, muss getestet werden.\nWer eine ganz gewöhnliche Variante möchte, der kommt auch etwas günstiger davon. Aber gewöhnlich ist eigentlich nicht so unser Ding. 😉\n17. Dezember 2010 um 07:03\ndas müsste man jemandem, der im richtig betrunkenem zustand eingeschlafen ist drüberziehen 🙂\n17. Dezember 2010 um 07:19\nHihi. Ich glaube der wuerde beim aufwachen durchdrehen.;-)\nMan seid ihr fies :P.\n17. Dezember 2010 um 18:16\nDer Link im Text führt leider nur zu einem komischen YouTube-Video …\nWurde geändert. Denkt trotzdem bitte daran, auch die Bilder anzukilcken, falls der Textlink nicht gehen sollte. In diesem Fall war der Bildlink richtig :). Ich hoffe das Video war trotzdem eine kleine unerwartete Abwechslung :P. Sorry\nHabe sie erhalten. Bequem und wirklich dunkel. Und vor allem kein Drücken.\nEin BH für die Augen 🙂\n😎 Top. Dass branche ich\nJap die ist echt gut – bevorzuge aber das ostrich\nHabe ich seit einer ganzen Weile (letztes Jahr oder so mal gekauft) in Benutzung. Bequem, praktisch, hat bisher auch gehalten. Okay, das Band leiert irgendwann etwas aus. Aber viel, viel besser als z.B. diese Masken, die man in Flugzeug und Hotel oft kriegt, besonders, weil sie die Augen besser "“abschliesst"“.\nAlle Links oben sind unterschiedliche Artikel. Welche könnt ihr empfehlen?\nab 53ct bei aliexpress\nRedmi K20 (Pro): Top-Smartphone mit Pop-Up Kamera – Release am 28. Mai Vor 7 Minuten


Prüfungen 2016 - Dachshundeklub Salzburg\nVGP 2016 in Abtenau\nMit vollem Stolz kann die Sektion Salzburg die weiße Fahne hissen..\nAlle Hunde haben mit Bravur bestanden..\nBei schon fast minus Temperaturen und strömenden Regen absolvierten 5 Hunde die Vollgebrauchshundeprüfung.. 3 Rauhaar und 2 Kurzhaar.\nDie Schweißfähren waren laut Leistungsrichter sehr schwer, jedoch für die guten Hunde der Sektion Salzburg kein Problem.\nEin kleines Problem hatte jedoch der Leistungrichter - Anwärter aus Tirol. Der mit den Salzburger Bergen große Schwierigkeiten hatte.\nGroßes Lob von den Richtern gab es bei den Gehorsamsfächern. Die Leistungen seien Vorbildhaft..\nDer Tag 2 am Bau begann auch noch etwas feucht, sodas die Hunde fast nicht mehr zu erkennen waren als Sie aus dem Bau kamen.\nEs haben aber auch am Bau die Hunde eine sehr gute Leistung gezeigt.\nEin großes Dankschön geht an dieser Stelle an unser Richterkomitee, welches wiederum mit Geduld und großem Wissen unsere Hunde gerichtet hat.\nSomit konnte die Sektion Salzburg die letzte Prüfung des Jahres mit großem Erfolg abschliessen.\nSchweißprüfung des ÖJGV\nAm 14. & 15. Oktober fand in Kärnten / Paternion die 36. Schweißprüfung statt.\nDiese Prüfung wurde als Schweiß - Sonderprüfung mit Fährtenschuh durchgeführt.\nFür Salzburg wurde beim ÖDHK der KD "Dandy vom Allachbach" mit Hundeführerin Anna Penzkofer von Feldkirchen gemeldet.\nDas Prüfungswetter war sehr gut sodas von den 17 gemeldeten Hunden, 10 in die Wertung kamen.\nMit vollen Stolz können wir mitteilen, das Dandy vom Allachbach ( Salzburg ) mit der vollen Punktezahl von 64 den 1 Preis und somit der Prüfungssieger wurde.\nDandy bewältigte diese 1200 Schritte in eine Zeit von 15 Minuten.\nDandy und Anna: IHR SEIT DIE BESTEN\nGratulation von der ganzen Sektion Salzburg\nBericht von Sek.Sbg. Obmann Sepp Hochleitner..\nBSS 2016 in Telfs / Tirol\nSalzburg holt sich den Titel BSS 2016\nMit einem eindeutigen Ergebnis holt sich Salzburg den Titel des Bundes - Suchen - Sieger´s\nDer Kurzhaar DANDY VOM ALLACHBACH mit Hundeführerin Anna Penzkofer ging in einer bisher noch nicht dagewesen REKORDZEIT von nur 11 Minuten die Fährte ab.\nWir hatten nicht mal Zeit, unseren Kaffee auszutrinken, da erklang schon das Jagdhorn.\nDandy und HF Anna sind am Stück...\nDas konnte zuerst keiner glauben, aber es war so..\nMit Tränen in den Augen und einem riesen Grinsen im Gesicht, kam die Anna zum Sammelplatz zurück und sagte nur:\nIch hab ja nix gemacht, ich bin nur nachgegangen !!\nDandy vom Allachbach hat sich damit den Titel des BSS 2016 geholt..\nEin kräftiges Dackelheil auf das Hundegespann.. die Sektion Salzburg ist sehr sehr stolz auf Euch....\nAber auch die Rauhaarhündin CIRA v. OFFENAUERBERG (Coco) mit Hundeführer Karlheinz Egger hat eine Spitzenleistung abgelegt. Sie holte für Salzburg den zweiten Patz.\nKarlheinz Egger, wurde von den Richtern besonders für seine traditionelle und genaue Handlungsweise vor dem Anschuss herausgehoben.\nAuch an Euch, Coco und Charly ein kräftigen Dackelheil.\nErgebnisliste BSS 2016\nZwei Rauhaar - Rüden und ein Kurzhaar - Rüde stellten sich am 12.06.2016 in Elsbethen auf der Erentrudisalmder Anlagenprüfung ober der Erde. Bei herrlichem Panorama und einem genau so bestens geschaffenen Prüfungsrevier war es schon zu erwarten, das alle drei Hunde die Prüfung positiv abschließen konnten.\nEs wurden ein erster Platz und zwei zweite Plätze erreicht.\nEin kräftiges Dackelheil an die Hunde und Hundeführer.\nEin ganz großes Dankeschön ergeht an dieser Stelle auch an das Richterpaar Ostermann, die mit Ruhe, dem großen Wissen über Hunde, sowie auch mit den nötigen Scherzen nicht nur die Hunde sondern auf die Hundeführer bewertet haben...............Vielen Dank..\nErgebnisliste APoE, 2016\nNicht nur die Hunde wurden nass, sondern auch die Hundeführer, Prüfungsleiter und Richter. Der Petrus hat es regnen lassen. Nichts desto trotz, traten 6 Hunde zur Wasserprüfung im Revier von Fluch Kurt / B´hofen an. 3 Hunde konnten die Prüfung mit 100 Punkten und somit den 1 Platz absolvieren.\nBeim netten Zusammensitzen im Gasthaus Stegenwald, wurden von den Richtern Mf. Ulrike Ostermann, sowie Herrn Präsident Dr. Hans Leopold Ostermann die Auswertung der Prüfung präsentiert.\nEin großer Dank geht an dieser Stelle an unseren Kurt, der uns sein Revier wieder ohne lange zu zögern zur Verfügung gestellt hat..\nDackelheil / Waidmannsheil\nErgebnisliste Wasserprüfung 14.05.2016\nSpurlaut Prüfung, 09.04.2016\nBei sehr feuchtem Wetter konnte am 09.04.2016 in Lamprechtshausen die Spurlautprüfung abgehalten werden. Dank des großen Hasenbesatzes im Prüfungsrevier konnte dies binnen kürzester Zeit mit Erfolg abgelegt werden..\nAlle Hunde haben die Spurlautprüfung mit 100 Punkten bestanden.\nEin großer Dank auch an die Jagdpächter, die dem Dachshundeklub Sektion Salzburg Ihr hervorragendes Revier zur Verfügung gestellt haben.\nErgebnisliste Spurlautprüfung 09.04.2016


Hoher Medienkonsum kann zu Stress und Depressionen führen – Psychologie Guide\nPsychologie Guide: Home → Hoher Medienkonsum kann zu Stress und Depressionen führen\nManfred Spitzer vertritt die These, dass vor einem Bildschirm selten jemand richtig glücklich wirkt. Nach einem Spaziergang dagegen oder nachdem man ein gutes Buch gelesen hat, fühlt man sich wohl, voller Tatendrang und geht gutgelaunt seiner Arbeit nach. Auch nach dem Besuch eines guten Freundes stellen sich diese positiven Begleitumstände ein. Prof. Dr. Dr. Manfred Spitzer leitet die Psychiatrische Universitätsklinik in Ulm und das Transferzentrum für Neurowissenschaften und Lernen. Zu seinen bekanntesten Büchern zählen „Lernen“ und „Vorsicht Bildschirm!“.\nChronischer Stress löst gravierende Gesundheitsrisiken aus\nAuch auf die Mitwirkung in Vereinen und Gruppen hat der Medienkonsum negative Auswirkungen. Manfred Spitzer erklärt: „Je mehr Medien genutzt werden, desto geringer ist die Teilnahme an Gemeinschaftsaktivitäten in Vereinen und Gruppen.“ Hinzu kommt, dass es einen engen Zusammenhang zwischen der Nutzung digitaler Medien einerseits und dem Auftreten von Stress und Depressionen andererseits gibt.\nManfred Spitzer stellt fest: „Chronischer Stress aufgrund mangelnder Kontrolle über das eigene Leben löst nicht nur mangelnde Immunabwehr, hormonelle Störungen, Beeinträchtigung von Verdauung, Muskulatur, Herz und Kreislauf aus, sondern auch das Absterben von Nervenzellen im Gehirn.“ Dort wachsen auch beim Erwachsenen im Hippocampus dauernd neue Nervenzellen nach. Stress bewirkt allerdings, dass dort weniger Neuronen neu entstehen.\nSchlafmangel führt zu Depressionen\nWenn der Abbau von Nervenzellen im Gehirn den Aufbau neuer Neuronen überwiegt, kommt es zu Beeinträchtigung der Konzentration und des Gedächtnisses beim Betroffenen. Auch chronischer Schlafmangel führt laut Manfred Spitzer zu Depressionen, die wiederum negativ auf den Schlaf einwirken. So entsteht ein Teufelskreis aus gestörtem Schlaf, schlechter Laune und dem Gefühl der Mattigkeit und Niedergeschlagenheit. Manfred Spitzer fügt hinzu: „Übergewichtige Jugendliche leiden zudem unter ihrem Körper, werden stigmatisiert, sozial ausgeschlossen und verfallen ebenfalls leicht in eine Depression.“\nHans Klumbies 23. Dezember 2012 Depression, Stress