Über die alte Welt, die neue Welt, und wem die Zukunft gehört | Leiter-bAV\nUmfrage zum Sozialpartnermodell (II):\nvon Detlef Pohl, Berlin, 8. März 2018\nNicht nur die Tarifparteien, auch die Versorgungswerke unterhaltende Industrie hält sich mit öffentlichen Aussagen zur möglichen Umsetzung der bAV-Reform zurück. Doch das, was die Redaktion an Rückmeldung erhielt, lässt Abschätzungen gleichwohl zu.\nHinter den Kulissen arbeiten die Marktakteure an ersten Strukturen und Ideen für die Schaffung von Sozialpartnermodellen (SPM), die nun durch das BRSG möglich sind. Wie berichtet, hatte LEITERbAV dazu Tarifpartner und andere wichtige Stakeholder zweimal befragt mit dem Ziel, einen Überblick über die Entwicklung zu erhalten.\nDoch hielten und halten sich die Akteure mit konkreten Aussagen sehr zurück. LbAV-Autor Detlef Pohl erläutert heute – nachdem er zuvor über die Absichten von Arbeitgebern und Gewerkschaften berichtet hat – in Teil II der Auswertung die Vorhaben ausgewählter EbAV. In Teil III werden nächste Woche abschließend die tariflich ambitionierten Versorgungswerke behandelt.\nMikado mit Hang zum Abwarten\nVon den angefragten 23 EbAV aus der Industrie haben immerhin deren sechse geantwortet: BMW, E.ON, IBM, Lufthansa, Otto Group und Thyssen-Krupp. Ein wenig enttäuschend war die Teilnahme auch deswegen, weil die Redaktion sich lediglich auf vier einfache Fragen konzentriert hatten. Offenbar ist der Hang zum Abwarten noch weit verbreitet. Das mag in manchen Häusern auch angebracht sein, vor allem, wenn sie die bAV über Direktzusagen organisieren. O-Ton eines bAV-Verantwortlichen aus der Industrie, der in diesem Zusammenhang nicht namentlich zitiert werden wollte: „Wir leben noch in der Welt der Direktzusagen und stehen aktuell auch dazu. Risiken sollten kalkulierbar sein, eigene Systeme sind da meist effektiver als Angebote der Versicherungsbranche.“\nDie Redaktion hatte für die EbAV einen kurzen Fragebogen entworfen. Im Mittelpunkt standen hier diese Punkte:\nWo sehen Sie grundsätzlich mehr Potential, in der „alten“ oder in der „neuen“ bAV?\nWelche der neuen Elemente nach der bAV-Reform (alte wie neue Welt) sind Ihrer Meinung nach die vielversprechendsten, welches die nachteiligsten?\nWürden Sie ein Engagement ihrer Tarifpartner in dem Sozialpartnermodell begrüßen/unterstützen?\nDie Antworten brachten zumindest erste interessante Denkansätze wichtiger Marktteilnehmer. Derzeit ist zwar noch kein Marktüberblick zu Trends möglich, doch die Datenbasis lässt zumindest Schätzungen zu, in welche Richtung sich der bAV-Markt beim Start des BRSG bewegen könnte. Einzelne Meinungen zeigen, dass künftige Tarifverhandlungen große Spannung versprechen. Und: Die Rolle der bestehenden EbAV dürfte dabei ungefährdet bleiben.\nBMW: Freiwilligkeit auf Unternehmensseite bei SPM essentiell\nWolfgang Degel, BMW.\nAm schnellsten hatte BMW geantwortet. Wolfgang Degel, Leiter Center of Competence Altersversorgungssysteme, Zentrales Personal- und Sozialwesen der BMW-Group, sieht in beiden Welten Potenzial: „Unternehmen, die erfolgreich in der alten Welt unterwegs sind, werden dort auch bleiben“, so seine Prognose. Die neue Welt sei sicher für KMU und Neulinge in der bAV eine interessante und hilfreiche Lösung. Vielversprechend sei sicherlich die Einführung eines Zielrentenmodells. „Wenn man das als Branchenmodell ausrollen kann, an dem dann alle KMU beteiligt sind, hat das für alle Seiten Vorteile“, so Degel zu LEITERbAV.\nNachteilig an der Reform sei, so Degel weiter, dass in der „Frage des Paragrafen 6a EStG“ nichts passiert ist. Somit bleibt es bei der Berechnung des Teilwerts einer Pensionsverpflichtung dabei, einen Rechnungszinsfuß von sechs Prozent anzuwenden.\nFazit des bayerischen Autobauers: Unterm Strich würde BMW das SPM unterstützen, sofern die Freiwilligkeit der Teilnahme auf Unternehmensseite gewährleistet sei. „Es darf nicht passieren, dass hervorragend ausgestaltete Unternehmensmodelle durch Tarifmodelle ersetzt werden“, stellt Degel klar.\nThyssen-Krupp: Mehr Potenzial für Dax-Konzerne in der alten bAV-Welt\nPetra Krumsdorf, Thyssen-Krupp.\n„DAX-Konzerne gehören nicht zur Zielgruppe des BRSG; insofern ist auch nicht zu erwarten, dass sie uneingeschränkt ihre bisherigen Modelle zugunsten der neuen bAV über Bord werfen“, relativiert auch Petra Krumsdorf die Lage. Als Head of Benefits & Pensions der Thyssen-Krupp AG sie sieht grundsätzlich mehr Potenzial in der „alten“ bAV. Der neuen bAV liege die Annahme zugrunde, dass die Zielgruppe KMU sich bisher aufgrund von Haftungsrisiken, Komplexität und Kosten nicht an der bAV beteiligt habe. Es wäre wünschenswert, wenn die neue bAV hier ein passendes Angebot liefern könnte. „Wer jedoch in der alten Welt bereits die Komplexität, Risiken und Kosten kennt und steuert, bAV als wichtigen Benefit versteht und als Instrument zur Mitarbeiterbindung nutzt, hat in eben dieser alten Welt viele Gestaltungsmöglichkeiten und kann maßgeschneiderte Lösungen anbieten, die ihn als Arbeitgeber auch weiterhin vom Markt abheben und zur Attraktivität als Arbeitgeber beitragen“, ist sich Krumsdorf sicher.\nDie Möglichkeit eines Opting-out klinge vielversprechend, und positiv sei auch die Abschaffung der Doppelverbeitragung bei Riester-Produkten. Allerdings vermisst Krumsdorf insgesamt „die konsequente Beseitigung der Doppelverbeitragung in allen Durchführungswegen“. Generell bestehe durchaus das Risiko, dass die alte Direktzusage – da von Privilegien des BSRG ausgeschlossen – als Durchführungsweg an Bedeutung verliere, meint die bAV-Expertin. Zusagen könnten auf externe Durchführungswege ausgelagert werden und durch höhere Verwaltungskosten sowie regulatorische Anforderungen in Verbindung mit Haftungsausschluss beim Arbeitgeber zu deutlich schlechteren Leistungen führen: „Womöglich zahlt der Rentner am Ende den Preis für die Enthaftung des Arbeitgebers.“\nLetztlich würde Thyssen-Krupp ein Engagement der Tarifpartner im SPM unterstützen. „Da der Schutz der Alt-Zusagen zum Gesetzbestandteil geworden ist, gehen wir gehen davon aus, dass die Tarifpartner alle Veränderungen mit Verantwortung und Augenmaß begleiten werden“, fasst Krumsdorf ihre Erwartungen zusammen.\nE.ON: SPM eher für unterversorgte Unternehmen interessant\nAusgewogen gute Chancen für alte und neue bAV-Welt gleichermaßen sieht Dietmar Droste, Leading Expert Pensions im HR-Bereich des Energieversorgers E.ON SE. Die alte bAV biete eröffne große Bandbreite an Gestaltungsmöglichkeiten. „Gerade die Direktzusage bietet ein Höchstmaß an Flexibilität hinsichtlich Plangestaltung und Finanzierung attraktiver und gleichwohl risikoarmer Pläne“, so Droste. Die neue bAV hält er für „das Mittel der Wahl für bislang unterversorgte Unternehmen und Branchen“.\nEben diese neue bAV müsse aber auch für Start-ups nutzbar gemacht werden, regt Droste an. Vielversprechend seien in diesem Zusammenhang das SPM und der bAV-Förderbetrag für Niedrigverdiener. Nachteilig empfindet Droste dagegen den verpflichtenden Arbeitgeberzuschuss zur Entgeltumwandlung.\nDroste würde, falls die Tarifpartner den Weg für das SPM freimachten, denkbare Einsatzmöglichkeiten für E.ON dennoch wohlwollend prüfen und unter umständen unterstützen. Konkrete Verhandlungen und Ergebnisse gebe es bisher aber nicht.\nIBM: Der echten Beitragszusage gehört die Zukunft\nHans D. Ohlrogge, Head of IBM Germany Retirement Funds, traut der neuen bAV-Welt grundsätzlich mehr Potenzial zu als andere EbAV. „Die echte Beitragszusage ist ein wesentlicher Fortschritt, und ihr gehört die Zukunft“, so der Kommentar Ohlrogges, in Personalunion Chef des IBM Deutschland Pensionskasse VVaG und der IBM Deutschland Pensionsfonds AG. Bei sinnvoller Risikostreuung der Investments vereine die echte Beitragszusage Sicherheit und Rendite. „Sie nutzt daher den Mitarbeitern mehr als die alten Zusagemodelle mit zwangsweise spärlicher Rendite im Niedrigzinsumfeld“, zeigt IBM klare Kante.\nDie Investments bei der bisher üblichen bAV würden am meisten durch den Grundsatz der jederzeitigen Bedeckung der künftigen Zahlungen und durch Stresstests behindert, so Ohlrogge weiter. Dadurch würden im Niedrigzinsumfeld vernünftige Renditen für die Mitarbeiter verhindert, und: „andere Länder verwenden wesentlich flexiblere Modelle.“\nWie Big Blue in Deutschland das Sozialpartnermodell für die eigene Altersversorgung bewertet, steht noch nicht fest. „Das Unternehmen ist dabei, sich eine Meinung zu bilden“, so die Aussage. Für eine flächendeckend weitere Verbreitung der bAV seien aber mindestens zwei Hindernisse aus dem Weg zu räumen: die Doppelverbeitragung der bAV und die weiterhin zu niedrige steuerliche Absetzbarkeit.\nAlbatros/Lufthansa: Auch an Konzernen hängen KMU\nSamir Koudhai, Albatros.\nDie Lufthansa Group sieht dagegen derzeit grundsätzlich mehr Potenzial in der alten Welt, war von Samir Koudhai, Leiter Vorsorgemanagement National der Albatros Versicherungsdienste GmbH in der Lufthansa Hauptverwaltung, zu hören. Albatros ist der konzerneigene Belegschaftsmakler und bAV-Dienstleister der Lufthansa Group (für tarif- und nicht-tarifgebundene Unternehmen), nimmt aber auch Mandate Dritter an.\nBezüglich des BRSG sei man im Gespräch mit Firmen der Chemie-, Metall- und Einzelhandelsbranche, erklärte Koudhai. Die Favorisierung der alten bAV-Welt basiere allerdings auch auf der Tatsache, dass es umfangreiche Tarifabschlüsse mit unterschiedlichen Gewerkschaften erst 2016 und 2017 gab, bei denen die Zielrente noch nicht berücksichtigt werden konnte.\nErfahrungsgemäß verlaufen nicht alle Tarifverhandlungen harmonisch und zügig (wie man in der Luftfahrt-Branche wohl nur zu gut weiß). Dies könnte in einigen Branchen auch beim Thema bAV zu Verzögerungen und komplizierten Lösungen führen. Die Tarifexklusivität des SPM sei laut Albatros daher kein geeignetes Mittel, die Hindernisse bei der Verbreitung bei KMU zu beseitigen. Das Thema bAV werde generell weder besser verständlich noch einfacher handhabbar, wie schon die unterschiedliche Behandlung der Beiträge für Steuer und Sozialversicherung zeige. Vielversprechende Änderungen für die Praxis sind aus Sicht der Lufthansa Group die Vereinfachung der Vervielfältigungsregelung, die Erweiterung des Dotierungsrahmens inklusive Bewertung einer Altzusage nach § 40b EStG (alte Fassung), die Förderung von Geringverdienern, die Möglichkeit eines Opting-out sowie der verpflichtende Arbeitgeberzuschuss zur Entgeltumwandlung.\nGenerell sei ein Engagement aller Tarifpartner im SPM begrüßen, damit es zu mehr bAV-Beteiligung in Deutschland kommt. In einem Konzernumfeld von großen Unternehmen mit starken Tarifpartnern sei dies zwar nicht zwingend erforderlich; die „alte“ Welt stelle bereits interessante Optionen zur Verfügung. Allerdings werde bei einem Blick hinter die Kulissen relativ schnell klar, dass zu einem Konzern sowie der jeweiligen Branche auch diverse KMU gehören, die keiner Tarifbindung unterliegen und Unterstützung benötigen, resümiert Albatros' Koudhai für die Lufthansa Group.\nOtto Group: Das Problem der Portabilität nicht unterschätzen\nBei der Otto Group sprach LEITERbAV mit Andre Cera, Bereichsleiter Altersversorgung, Vergütung & Controlling. Mit abgestimmten Zitaten sei vorerst nicht zu rechnen. Der Eindruck des Gesprächs ergab jedoch, dass die neue Welt durch das SPM für den Versandkonzern nicht unbedingt auch mehr Potenzial bringe. Viele große Arbeitgeber setzten aufgrund der Gestaltungsmöglichkeiten und Chancen zur äußerst effizienten Abwicklung weiterhin auf die alte Welt, die im Zuge der Reform viel zu kurz gekommen sei.\nDer wesentlichste neue Baustein des BRSG, bislang viel zu wenig beachtet, dürfte der Anrechnungsfreibetrag bei der Grundsicherung sein. Damit könnten Arbeitgeber endlich bei den unteren Einkommensgruppen etwas gegen die Altersarmut unternehmen. Bei Otto hält man auch die Einführung des Förderbeitrags für Geringverdiener für vielversprechend. Abzuwarten bleibe, wie viele Arbeitgeber tatsächlich zusätzliche finanzielle Mittel in diesem Lohnsegment in die Hand nehmen. Ob Zielrente und SPM letztlich den Geringverdienern und den KMU offenstehen, wird bezweifelt, da zuvor das Problem der Portabilität bei den häufigen Arbeitgeberwechseln von Geringverdienern gelöst werden müsste. Sonst drohten noch mehr Minianwartschaften oder Abfindungen von Kleinstrenten als bisher.\nZum jetzigen Zeitpunkt kann Cera noch keine Aussage machen, ob es ein Engagement seitens der Tarifpartner geben wird. Derzeit herrsche noch Skepsis, ob es für die Praxis wirklich Vorteile bringt.\nCera erinnerte in diesem Zusammenhang an die Euphorie zum Zeitpunkt der Einführung des Pensionsfonds vor gut 15 Jahren. Noch heute sei deren Anzahl am Markt sehr überschaubar und der Anteil der Deckungsmittel mit unter sechs Prozent Marktanteil eher gering.\nDie Umfrage von LEITERbAV kam für das Parkett, auch für die EbAV, offenbar immer noch zu früh. Vorerst sind die Akteure wohl vor allem damit beschäftigt, die alte Welt der Garantiezusagen beziehungsweise ihre intern organisierte bAV in Form von Pensionszusagen weiter zu bedienen, zu konsolidieren und weiterzuentwickeln. Die neue Welt mit den Gestaltungsmöglichkeiten der neuen Zusageform (rBZ) kommt bei den ersten Tarifverhandlungen 2018 sicher zur Sprache, aber wie im Fall der Metall- und Elektroindustrie voraussichtlich nicht zum schnellen Durchbruch.\nEs sind offenkundig noch zahlreiche finanzielle und organisatorische Hürden zu meistern, etwa die Bildung eines eigenen Sicherungsvermögens sowie eine Beteiligung der Sozialpartner an dem jeweiligen Versorgungsträger. Mehrere EbAV sind der Umfrage womöglich auch deshalb ferngeblieben.


Anthem: Schaut euch hier 15 Minuten frisches Gameplay an\n5. Januar 2019 2 Min. Cortyn 139 Kommentare\tBookmark\nEs gibt neue Spielszenen aus dem kommenden Coop-Shooter Anthem. Satte 15 Minuten Gameplay – die ganze Mission “Lost Arcanist” – erwarten euch.\nObwohl Anthem bereits Ende Februar veröffentlicht wird, hielten sich die Entwickler von BioWare bisher mit Spielszenen und konkreten Informationen zum Spiel in großen Teilen zurück. Immer wieder gab es nur kleine Info-Häppchen über Twitter. Jetzt wurden aber satte 15 Minuten Gameplay-Material von IGN veröffentlicht.\nWas wird gespielt? Ein Großteil der Mission „Lost Arcanist“ wird gezeigt, indem die Spieler einen Matthias Sumner finden müssen. Von diesem gibt es nur noch vereinzelte Hilferufe, während er versucht, sich vor den feindlichen Scar zu verstecken.\nStück für Stück folgen die Charaktere der Spur und bekämpfen dabei zahlreiche Scar, die immer wieder aus dem Boden drängen.\nWas gibt es zu sehen? Im Verlauf der Mission bekommen wir einige Schauplätze aus Anthem zu sehen. So beginnt die Suche in einem eher wilden Dschungel-Gebiet, führt dann in ein sumpfiges Gelände und letztlich zum Showdown in alte Ruinen, die vor Feinden fast überlaufen.\nBesonders interessant zu sehen ist, dass die Perspektive immer zwischen den drei Javelins hin und her springt. So kann man sich einen Eindruck der verschiedenen „Klassen“ machen und entscheiden, ob man lieber ein auf Kombos basierter Fernkämpfer sein möchte oder brachiale Attacken im Nahkampf nutzt. Mehr zu den verschiedenen Javelins haben wir in diesem Beitrag.\nGefällt euch das gezeigte Gameplay-Material? Haben die Spielszenen euren Eindruck von Anthem verbessert? Oder seid ihr eher enttäuscht von den gezeigten Szenen.\nMehr zu Anthem haben wir in diesen Artikel für euch:\nAnthem bekommt “Contracts” als Endgame-Inhalte\nBraucht Anthem wirklich PvP? Das meint ihr\nDieser Trailer zu Anthem ist Werbespot und Lore-Erklärung zugleich\nQuelle(n): dualshockers.com, pcgamer.com\nAuf all eure Fragen ,,brauch ich überhaupt Waffen? Die spammen nur ihre Fähigkeiten!”\nJa, wenn ihr es so wollt. https://uploads.disquscdn.c…\nIch muss sagen tolles Gameplay. Da werden nochmal schön die Unterschiede der Javelins gezeigt. Eine einfache Welt quest. Zumindest die erste. Die zweite wurde enger etwas. Zur Demonstration der Javelins reichte dieses Gameplay und bin heiß drauf . Freue mich und mein favorite ist der Storm javelin.\nKönnen die Gegner eigentlich auch Fliegen?\nWas sagen denn die Leute die bereits zocken konnten? ????????\nKann mir auch vorstellen, dass es Unterwassergegner gibt.. wie schauts da so aus??\nOder sind die Gebiete im Wasser “nur” zum erkundene/ loot finden?\nDerzeit kein Unterwasserkampf\nThx, bin echt soo auf die beta gespannt ????????????\nIch hoffe sehr dass man das Effektgewitter etwas reduzieren kann, man sieht ja teilweise nichts mehr vor lauter Pew Pew.\nEs wird wieder nichts neues gezeigt. Bisschen rumfliegen, bisschen Fähigkeiten zünden, bisschen schießen und weiter, dann wieder Fähigkeiten, fliegen, weiter…\nOptisch sieht das alles sehr geil aus, aber irgendwie wirkt es als Gesamtpaket sehr öde. Was sind das für Gegner, die da nur rumstehen und praktisch nichts machen? Erinnert mich an Warframe. Wie vielle Settings wird es geben? Vielleicht auch mal eine Wüste, etwas Eis und Schnee? Hier sind wieder nur Dschungel und Höhlen zu sehen.\nIch bin jetzt bezüglich der Schusswaffen auch etwas verwirrt. Wird man diese brauchen? Dieser Trupp benötigt scheinbar kaum eine. Erinnert mich tatsächlich an Diablo, bei dem beispielsweise der Zauberer die Waffe nur für stats in seinen Händen hält. Das muss ja auch in Anthem nichts schlechtes sein, aber mit solchen Trailern sorgt man doch ein klein wenig für Verwirrungen.\nIch würde dir ja ne Antwort darauf geben, aber so ein No Name namens Jigsaw sagt ich sei ein kleiner Wichtigtuer der eh keine Ahnung hat 😀\nLes weiter unten was Belpherus und ich geschrieben haben. Wenn man unseren Worten trauen kann atmet man etwas leicht auf. War ne Antwort auf den Kommentar von Mars4tw, musst du nicht den ganzen Mist zwischendrin lesen 😀\nDas Spiel sieht so langweilig und repetitiv aus… Ich musste schon das Video skippen weil es so öde war… Schade drum. Das Fliegen ist echt zu simpel und öde Skillgespamme auf selbe Gegner. Meh\nDu boykottierst EA Titel eh, also warum überhaupt was dazu schreiben? 😀\nOder machst du es etwa wie bei D2?! Erstmal stänkern, Einknicken, verabscheuen und dann ein letztes mal kaufen weil doch geil? Das wird interessant.\nFreu mich auch schon drauf ????\nIch muss ehrlich gestehen, dass ich beeindruckt bin, wie gut du meine Posts im Gedächtnis hast. Du liest mit, Top 🙂\nWieso Gedächtnis? Ich klick auf deinen Namen und scrolle bis ich Bullshit finde den ich benutzen kann 😀 Und dein Name hat ne 100%ige Erfolgschance.\nGuckst du hier: https://uploads.disquscdn.c…\nDarum ja Demo spielen, weil für mich sieht alles langweilig aus im Video (egal welches Spiel, weil man eben nicht selber steuert). Das einzigste was man daran sieht ist die Umgebung und ob der Spielstil einem gefällt, den Rest muss man selber herausfinden!\nAlso wenn Bioware es schafft die Spieler langfristig zu motivieren, könnte Anthem wirklich ein Kracher werden.\nMjam auch wenns grob schon alles “bekannt” war.\nIst halt das Gameplay aus der Demo, leider spielen die nicht auf schwer. Aber man sieht halt, es sieht sehr “Langweilig” aus. Kaum Action und Co.\nabsolute granate, wird gekauft day one, gameplay ist klasse, neue javelins kommen und die welt soll erweitert werden, her damit\nIch finde es irgendwie langweilig wenn ich ehrlich bin.. 😡\nDas lässt mich absolut kalt. Technische Alpha hat mir als Einblick gerreicht. Ich riskiers wieder mit The Division!\nDa riskierst du aber erst recht falsch. Das wird genauso floppen wie Teil 1.\nTD war massives erster RPG shooter in dem style als mmo\nMan hat spätestens ab 1.3 gemerkt, dass sie zumindest halbwegs verstanden haben wie der Hase läuft..\nDie werden ganz sicher alle gesammelte Erfahrung in den nächsten Teil packen so dass TD2 gleich von Anfang an reifer wirkt ????✌????\nDeine Worte in Ubisofts Ohr ????\nAuf was zockten ihr? ( du, Jimmeeeeey und co )\nÜberleg mir den Teil auch zu holen. Teil 1 hab ich lange gesuchtet, hab aber irgendwann so die Lust verloren weil ich lediglich solo unterwegs war. Denke in Team macht es definitiv mehr Bock.\nHätte beide Systeme daheim\nBei TD würde ich die xbox bevorzugen, bei anthem wirds wsl die ps\nHab sogar lange überlegt ob ich TD aufm pc spielen soll – deswegen bis jetz auch noch nicht vorbestellt – aber glaub es wird die xbox werden, hab den ersten teil schon da gespielt\nWie schauts bei dir aus? ✌????\nWenns bei mir genauso”floppt” wie Teil 1 bin ich mit Teil2 über 1000Stunden mit meinem neuen Lieblingsgame beschäftigt. Daher hoff ich ja mal stark dass sich deine durchreflektierte und strukturiert dargebrachte Expertenmeinung ehrgebietend bestätigt.\nFloppen wie Teil 1? Hat der erste Teil nicht den Rekord für die Verkaufszahlen einer neuer IP haushoch gebrochen?\nIch zitiere: Ubisoft verkündet einen Verkaufsrekord für The Division: Innerhalb der ersten fünf Tage spielte der Online-Shooter mehr als 330 Millionen Dollar in die Kassen des Publishers. “Nachdem The Division in den ersten 24 Stunden nach Veröffentlichung bereits den internen Ubisoft-Verkaufsrekord gebrochen hatte, ist es inzwischen zum bestverkauften Spiel des Unternehmens und zum bestverkauften neuen Franchise der Videospieleindustrie in der ersten Verkaufswoche avanciert”, teilt das Unternehmen mit.\nUnd du redest von Flop? 😀\nwow die erste verkaufswoche… Und dann haben alle gemerkt wie buggy das game ist und keiner hat mehr gezockt, die spielerzahlen waren ewigkeiten auf einem rekordtief, die entwickler mussten sich spieler ins team holen um das game halbwegs spielbar zu machen.\nAlso ich hab tje division gezockt und das alles miterlebt, du hast anscheinend kurz gegoogelt oder so..\nAlso ja im großen und ganzen war division ein flop!\nNein, wir reden hier über eine verkaufte Ware, über ein Produkt und da definieren Verkaufszahlen den Erfolg und nicht das subjektive Gefühl. Die Verkaufszahlen gingen in Rekordhöhe, es war so erfolgreich, dass bald Teil zwei kommt. Das sind die Fakten!\n“ich habe alles gesehen und finde es doof” – ist kein Argument bezüglich des Erfolgs des Spiels. Bei solchen Diskussionen muss man Gefühle bisschen beiseite schieben und den Kopf einschalten können, sonst kommen wir hier nicht weit.\nSiehe CoD oder Fifa, wenn du danach urteilst, wie diese Spiele von den Leuten empfunden werden, dann müssten diese zwei Titel zu den unerfolgreichsten Spielen der Videospielgeschichte gehören, aber die Wahrheit sieht ganz, ganz anders aus.\nÜbrigens ist die erste Verkaufswoche für Medien immer die wichtigste, egal ob Spielfilme, Musik oder Spiele. Also diese erste Woche sollte man keineswegs unterschätzen.\nkauf dir das spiel einfach und du wirst sehen, was passieren wird…\nDer Punkt ist ja dass du gerne deine Meinung haben darfst….du fandest Division voll blöd, OK. Im besten Fall kannst du es noch sachlich begründen und deinen Standpunkt damit veranschaulichen um vom Diskussionspartner ernst genommen zu werden. Wenn du das so handhabst wird dir hier auch niemand böse sein.\nGanz dämlicher Fehler ist halt seine subjektive Empfindung unbegründet rauszuhauen und dann noch als allgemeingültige Wahrheit zu verkaufen um dann bei Gegenargumenten mit irgendwelchen Floskeln aus der Diskussion auszusteigen…welchen Sinn hatte das jetzt bitte?\nDas ist keine subjektive Meinung… The Division war ingesammt nicht erfolgreich Punkt. Keine Ahnung was ihr da gegoogelt habt.\nOk du willst offensichtlich nur trollen, Mist dass ich gefüttert hab.\nJo du bist der Experte.\nMan braucht nicht mal googeln. Hier bei MEINMMO gibt es genug Berichte über den Erfolg von Division.\nNach deiner Logik wäre auch Destiny 2 Vanilla kein Flop. Finde den Fehler :p\nNein, das ist absolut richtig, was du da sagst. Es hat ja auch nie jemand offiziell gesagt, dass D2 Vanilla ein finanzieller Flop war. Hinzu kommt, dass das Spiel auch nicht überall so schlecht bewertet oder empfunden wurde wie hier. Hier trifft sich teilweise der harte Kern der deutschen Destiny Spieler, also Leute, die sich zum Teil auch nur für Destiny interessieren und diese Stimmen sind auch deutlich schwieriger zu befriedigen als beispielsweise zwei Kollegen von mir, die sich das Ding geholt haben, paar Wochen spielten und zufrieden damit waren – fertig, nächstes Spiel. Diese Leute brüllen nicht in Foren rum und quatschen über fehlende random drops oder ähnliches. Destiny 2, hier haben sich die Entwickler ganz klar mehr erhofft, das merkt man auch an den seltsamen Entscheidungen für PVP, man wollte D2 groß rausbringen wie ein Overwatch, CS:GO, aber das hat nicht geklappt.\nHat sich D2 verkauft wie erwartet? Vielleicht nicht. Hat es sich solide und gut verkauft? Mit Sicherheit! War es ein Flop? Ganz bestimmt nicht!\nFragst du mich nach meiner ganz persönlichen Meinung, so würde die Antwort auch anders lauten, aber darum geht es hier ja grad nicht.\nWas soll da geflopped sein ? Ich hatte sehr viele Stunden Kurzweil im Coop bei Division\nHmm. Ich warte dennoch die Demo ab. Erst dann wäge Ich das Für und Wider ab\nIrgendwie muss ich an Power Rangers denken\nJap, Interceptor gefällt mir immer besser und Colossus sieht irgendwie auch cool aus\nWas heisst hier irgendwie ? Wir sind die Colossalsten 😉\nEr sieht irgendwie so chillig aus 😀\nMich hauts nach wie vor auch nicht vom Hocker… Werde mir die zweite Demo mal anschauen und versuchen das Gameplay selbst zu testen. Vielleicht macht es ja Bock, wenn man den Controller selbst in der Hand hält. Ansonsten freue ich mich weiterhin eher auf the Division 2.\nTD 2 wird uns alle retten ????????\n***IN TD2 WE TRUST***\nDieser Satz brennt sich wie Salzsäure in die Seite. Nach dem Desaster des ersten Teils zeigt das aber auch das ein Entwickler sich alles leisten kann. Alles. Egal wie schlecht es zu anfang war. Ich persönlich freue mich auch wenn TD2 gut wird. Aber zu Anfang kaufen nach dem Desaster des ersten Teiles? Mehr könnte ich mich nicht selbst verraten.\nFand den Ersten Teil jetzt nicht ,,desaströs” …Eines meiner absoluten Lieblingsgames. In vielen Punkten. Balancing und Endgame kam halt leider nicht richtig in Fahrt.\nDie Story war gut keine Frage. Aber komm schon, was danach kam war von vorne bis hinten nicht durchdacht, schlecht gemacht und voller Bugs. Dazu die bis heute nicht vorhandene Cheat Protection. Mp5 Oneshot auf 1km Entfernung. Also wenn das für ein Spiel nicht desaströs ist dann ist gar nichts desaströs. Reddit war locker 1 Jahr voll mit Kritik. Das habe ich in dem Umfang noch nie gesehen. Hate ja aber in diesem Umfang. Das war schon krass. Und vollkommen berechtigt.\nAber wie gesagt. Sie haben das Game umgebogen was man ihnen ja lassen muss. Ich denke wenn ich es mir noch mal hole dann nur für die Konsole wegen der Cheater Problematik.\n(Cheater hat man überall ja. Aber nicht in dem Umfang. Der erste Teil war eine so große Spielwiese, das war schon sehr naiv)\nMuss man immer im Kontext sehen….Ubi hat damals obwohl sie es nicht nötig hatten was gewagt und außerhalb ihrer Selbstläufer ganz gross in eine neue IP investiert, in einem frischen Genre des Lootshooters, als ihr erstes GaaS, ihr erstes (wenn auch instanziertes) MMO, komplett neue Engine….Massive war da als Entwickler anfangs bisschen überfordert, klar. Aber das Grundgerüst (Engine, Lore, Weltdesign, Gunplay, Deckungsmechanik)war schon damals liebevoll und ausgefeilt.\nUnd sie haben uns was gebracht dass unser Hobby weiterbringt durch ihre Innovationen, durch ihre Risiken..Probleme hin oder her….quasi das 180° Gegenbeispiel zu so ner Frechheit wie Fallout76. In aller Deutlichkeit: ja Massive hat jeden Penny verdient aus meiner Sicht weil sie sich nichts erlaubt sondern sich was gewagt haben…auf ihre Kosten, nicht mit recycletem Müll von vornherein auf unsere Kosten.\nJa wie gesagt ich will jetzt gar nicht voll auf denen rumhauen aber sowas wie Vertrauen kann ich denen nicht. Auch wenn sie das Spiel wirklich umgebogen haben. Gegen die Cheater haben sie allerdings bis heute nichts wirksames. Und Cronusmax macht es auf der Konsole auch nicht besser.\nEgal. Ich kaufe es mir auch wenn es gut wird. Aber wohl nicht vor April. Will erstmal sehen das es auch gut ist. 🙂\nJa, die Vanilla Version von the Division war nicht gut. Auch ich habe 3 Monate nach Release mit dem Spiel aufgehört (erst mal), genau aus dem Grund. Aber dann hat Massive das Spiel auf ein super Niveau gebracht – und zwar kostenlos. Dafür haben sie noch immer meinen Respekt. Andere Entwickler – räusper Bungie räusper – lassen sich das mit einer extra Erweiterung und einem weiteren Jahrespass bezahlen.\nWenn Massive da weitermacht wo sie mit the Division 1 aufhören, dann wird der zweite Teil ein Brett. Und dann auch noch Raids. Hype. Bin aber selbst noch gespannt, ob sie da wirklich anknüpfen werden oder ob sie ähnliche Fehler machen wie Bungie.\nWie schon in einem anderen Beitrag erwähnt: für mich psl war TD von Tag 1 an einfach nice so wie es war ????\nDeswegen fühle ich mich keineswegs selbst verraten, wenn ich TD2 guten Gewissens vorbestelle ✌????\nSo langsam könnte dort auch mal der Hypetrain etwas mehr in Fahrt kommen. Ich schau jeden Tag hier rein und suche nach neuem Gameplay. 😀\nErnsthaft, deutsche Bahn lässt Grüßen. Die Haltestellen sind überlaufen, alle haben Tickets…aber der Zug lässt auf sich warten 😀\nMan man du sagst es\nAber iwie hats auch was, je länger man nix hört.. Freut man sich umso mehr ^^\nKomischerweise will ich gar nicht allzu viel hören, weil ich weiß..mein Herz wird aufgehen wie eine Blume ????\nAber trotzdem komisch, weil so lang ist es gar nicht mehr hin! Bis wir von NY nach DC ziehen ????\nMhhh mal so ne Frage ist das eigentlich ein shooter oder werden hier eigentlich nur Fahigkeiten aufeinander abgestimmt?\nUnd wen das zweitere haben die waffen als Loot nur die Funktion Fahigkeiten zu verstärken ?\nden Eindruck hatte ich auch. Iwie wird mir hier zu wenig geschossen und zu viel in der Luft rumgeflogen, um mit Fähigkeiten um sich zu schmeißen :/\nJup denk ich auch…eher ein 3rd Person Hack’n’Slay mit bisschen Magie und bisschen Waffen aber Hauptaugenmerk auf wildem Gemetzel..\nWas wäre dann der Sinn mit dem ganzen Waffen Crafting und zig verschiedenen Perks dafür wenn es ein hacknslay sein soll?\nBei dem Gameplay gibt es echt kaum Schusswaffeneinsatz, ist aber normal nicht so. In der Alpha hab ich mehr als nur 1x meine Waffe benutzt.\nAußerdem haben die Jungs glaube ich irgendwelche Perks dass deren Fähigkeiten schneller regenerieren, in der Alpha kam mir das beileibe nicht so schnell vor wie in dem Gameplay.\nMich interressiert nur was das Game mehr in denn Vordergrund stellt Shooter mechaniken oder Hack & Slay Mechan iken oder ein Mix von beiden?\nKann man das game auch auf beide Arten effektiv zocken (Mehr Fokus auf Shooter oder Hack & Slay) ?\nDas würde mich brennend interressiern\nJedes Gamplay was sie gezeigt haben zeigt eher mehr Hack and Slay Mechaniken und fast gar keinen Shooter Eindrücke\nHier wird seitens Bioware einfach fast gar nix kommuniziert und das finde nicht nur ich brauchst nur durch die Kommentare zu lesen\nSollte das Game mehr auf hack & slay setzen gut hab kein Problem damit! Werde sowieso die Demo zocken und aufgrund derer mein Meinung ob ich das Spiel kaufe oder nicht festlegen\nWarte doch einfach mal die Demo ab! Da kannst Du es dann auf verschiedene Weisen zocken und Dir selbst ein Bild davon machen.\nHab bei allem bisher gesehenen halt den Eindruck, dass das Gunplay (wenn auch vielleicht in sich komplex und überladen) im Gesamtpaket eher ne unbedeutendere Niesche einnimmt und falls vorhanden doch nur auf Arcade-“Ich Feuer aus allen Rohren irgendwo Richtung Mob”-Geballer hinausläuft um die Zeit zur nächsten Fähigkeit zu überbrücken…\nEs ist soviel Shooter wie Warframe Shooter ist. Es ist nicht wie Destiny.\nOhje Danke für das Gameplay. War stets skeptisch aber kann jetzt sicher sagen dass ich bei der Nummer mit hoher Wahrscheinlic hkeit raus bin. Button-Smashing-Combo-Damage und blindes Melee-Skill-Massen-Schlachten, das alles in bunt und schnell…sieht für mich grafisch sicher eindrucksvoll…Gameplaytechnisch aber nach 4-Knöpfe-Vollgas-Mobilegame aus. Das wird für mich nix. Falls es andere Spielstile geben mag(was ja unrealistisch ist nachdem jeder Javelin schon gezeigt wurde) ist die Zielgruppe nach einer solchen Präsentation dennoch klar, und da Fall ich eben nicht drunter. Gibt schlimmeres. Sehe in dem Argument mit dem Schwierigkeitsgrad auch keinen Sinn…wenn aimfreie Combos/Meleeattacken gegenüber Taktik und shooter Elementen in Tier1 völlig OP sind, wird sich das auf Tier5 nicht um 180° drehen. Die Mechaniken sind hiermit jetzt ziemlich klar aufgezeigt…und in diesem Umfang und Vielfalt programmiert man diese nicht um im Endgame mit der Pistole hinterm Felsen vorzufeuern….von daher….Adieu\nIch würde dem Spiel trotzdem eine Chance geben, könnte stets für unterhaltsame Abwechslung zum Leben in Washington sorgen ;D\nAlso so werd ich das angehen glaub ich..\nAber mal schaun, Vll werd ich von der open Beta ja so geflasht, dass ich Doch direkt zum Release reinstarte ^^\nIch glaub anthem ist definitiv eines dieser Spiele.. Wie escape from tarkov zb, die man selbst gespielt haben muss, um zu wissen ob es einem gameplaytechnisch zusagt, oder eben nicht\nIn diesem Sinne…gib der beta doch ne Chance,\nUnd ein relaxtes Wochenende noch, Agent! ????✌????\nKlar so mach ichs. Sehs nicht so verbissen… OpenBeta(Demo)sowieso und die Kampagne bietet ja auch wenig Risiko wenn mans ne Woche nach Release fürn 10er weniger weiterverkaufen kann….ich erwarte halt nicht mehr dass es mir gefällt, wird also keine digital-ultimate-preorder wie bei TD2 😉\nDer Motion-Blur ist so extrem übertrieben… abartig.\nWird das Erste sein, was ich ausschalte.\nSieht immer ein wenig aus wie Iron Man ????und… gibt mir leider gar nichts… Mal das richtige Gameplay abwarten.\nFreu dich auf die Demo. Selbst spielen ist auf jeden Fall ratsam. Ich hab es mir auch vorher ganz anders vorgestellt als es dann beim Spielen für mich war 😀\nMuss ich das nicht irgendwie vorbestellen um die Demo überhaupt spielen zu können?\nNegativ. Es gibt 2.\nDie 1. Ist für Vorbesteller, die 2. Paar Tage danach für alle. Lt Entwickler unterscheiden sich beide Demos aber nicht.\nAh okay. Na dann werde ich auf jeden Fall mal reinschauen 🙂 Hatte das aus dem Artikel damals anders entnommen und hatte das schon abgeschrieben ????\nDa stehts. Bittöschöön. https://uploads.disquscdn.c…\nJe mehr ich von dem Spiel sehe umso mehr schreckt es mich ab.\nFür mich ist es einfach kein Shooter. Bioware spricht ja selbst auch nicht davon und das wohl auch nicht grundlos.\nStarthilfer hat es ganz unten schon sehr gut formuliert. Hier werden einfach Fähigkeiten aneinander gereiht um Schaden auszuteilen. Waffen werden nur sporadisch genutzt. Klar kann das auch Spaß machen nur ist es überhaupt nicht das was ich erwartet habe. Auch der Vergleich zu Destiny hingt meiner Meinung nach immens.\nAnthem erlaubt es dir, dir dein eigenes Gameplay zu bauen. Du kannst es deutlich mehr als Shooter spielen als hier gezeigt wurde. Außerdem war dies garantiert der leichteste Schwierigkeitsgrad, denn es gab kaum Elite Gegner\nLeider vermittelt mir, dass bisher gezeigte Gameplay aber etwas ganz anderes und anscheinend geht es nicht nur mir so. Ich denke der Fokus liegt nicht auf den Schaden den du mit deinen Waffen anrichtet.\nJo weil keiner so weit denken kann dass der einfachste Schwierigkeitsgrad ideal ist um bisschen Gameplay zu zeigen als der schwerste, bei dem jeder nur am sterben ist und so kaum was zu sehen ist.\nBisschen selbstständiges denken ist leider ein Fremdwort. ????\nDann erkläre mir doch bitte warum Bioware das Spiel nicht als Shooter betitelt.\nWoher soll ich das wissen, ich arbeite nicht bei denen? 😀\nBei so einer Antwort kann man nur spekulieren.\nSoviel zum Thema du bist gut informiert wenn du nicht mal die Frage beantworten kannst warum Bioware das Spiel nicht als Shooter betitelt. In meinen Augen bist du ein kleiner Möchtegern Wichtigtuer der keine Kritik ab kann und das Spiel overhyped und nichts auf das Spiel kommen lassen möchte und keine andere Meinung akzeptiert. Aber lass dich mal schön weiter von dem grottenschlechten Gameplay hypen und uns weiss machen es hat was mit dem Schwierigkeitsgrad zu tun, selten so einen Bullshit gelesen. ^^\nÖhm, Jo. Okey. Dann gib du bitte die Antwort auf seine Frage, Sherlock. Ich weiss es nämlich echt nicht weil ich es als Shooter sehe. Bin ich dadurch etwa nicht informiert weil ich es anders als die Entwickler sehe? Soll ich hellsehen?\nEdit 1: ich warte auf ne Antwort, sonst bist du der ,,Möchtegern-Wichtigtuer”, der mal eben so vorbei kommt, mich diffamiert, und dann wieder abhaut weil er eigentlich keine Ahnung hat.\nEdit 2: was ist denn nun du Leuchte? 4h später und immer noch keine Antwort. Hauptsache pöbeln.\nEdit : 6h später. Erkenntnis: selten so einen Bullshit von Pöbelei gelesen. Möchtegern Nixraffer.\nDie Sache ist das wir eben nichts zur Alpha sagen dürfen aber ich gebe dir recht. Es sieht und fühlt sich anders an als das gezeigte\nEr sagt: „Ich habe die Alpha gespielt und das Gameplay im Spiel ist anders als das was man hier sieht.“\nAlle anderen sagen: „“\nAufkommendem Unmut ein wenig den wind aus den Segeln zu nehmen, eben da er scheinbar besser informiert ist, ist nun wirklich nicht wichtigtuerisch.\nNaja, du bist auch absolut gehypt ab dem Spiel und unsere Skepsis und Kritik gefallen dir offenbar gar nicht. Ich habe die Alpha nicht gezockt und auch nicht jeden Artikel über Anthem gelesen. Ich beurteile nur nach diesem Gameplay. Und was ich sehe mag einfach nicht überzeugen.\nIch bin nicht gehyped, ich bin informiert. Das ist der Unterschied zwischen uns beiden. Das ist dann wohl auch das Problem. Ich weiss dass die Art und Weise wie man spielt stark von dem gezeigten Gameplay abweichen wird. Das har nicht’s damit zu tun dass mir eure Kritik nicht gefällt, sie ist einfach nur schlichtweg falsch auf Basis eurer fehlenden Information.\nIch kann dir nur empfehlen andere Videos zu schauen und News zu lesen, weil dieses Gameplay allein wird dir ein falsches Bild von dem Spiel vermitteln. Da liegt dann der Hund begraben\nDann verstehe ich halt immer noch nicht ganz weshalb man gerade dieses Gameplay mit satten 15 Minuten länge genommen hat um ne Mission zu präsentieren.\nIch werde aktuell aus Bioware nicht schlau und ich glaube ich bin nicht der einzige. Zu viele offene Fragen.\nNaja du liegst falsch, weil es keinen Fokus gibt. Der Live Stream, der das Item System erklärt, verdeutlicht das du dir bauen kannst was du willst. Du willst einen Interceptor als Sniper spielen? Bau dir das. Du willst nen Ranger mit Assault spielen? bau dir das. Ich weiß was du meinst, und es wurde sogar schon beim letzen Livestream bemengelt als die Devs gespielt haben warum sie so wenig schießen. Fakt ist, Anthem gibt dir sehr viel Freihheit wie du dein Gameplay gestalten willst. Ich will zum Beispiel als Colossus mit Minigun und riesiger Schrotflinte mich durch die Horden durchballern. Und ich werde das tun können.\nIch muss dazu sagen, ich habe die Alpha und dazu diese Mission gespielt. Und von daher weiß ich, welchen Schwierigkeitsgrad die da gespielt haben.\nSo wie die da rumgeblödet haben wird allein schon auf Normal deutlich schwerer, weil viel mehr Elite Gegner kommen und Gegner mit Schilden, außerdem stirbt man verdammt schnell wenn man sich dumm anstellt.\nDie “Fähigkeiten” sind auch Waffen 😉\nWenn du sein Abneigungskommentar gelesen hast, dann hast du auch bestimmt meine Antwort darunter gelesen und weisst, dass das sehr wahrscheinlich der leichteste Schwierigkeitsgrad war.\nWenn man ein wenig logisch denken kann wird man dann wissen, dass sich die Spielweise von super duper leicht zu super duper schwer sehr stark unterscheiden kann. Und das macht es auch.. Also ruhig Blut. Und Belpherus bringt es auch auf den Punkt: Spiel doch so wie du willst?!? Als wenn man nichtmehr spielen kann wie man selbst will weil die Entwickler es anders machen… 😀\nIch Frage mich aber was hat der Schwierigkeitsgrad mit der Art und Weise zu tun wie mir der Entwickler das Spiel präsentiert?\nBeispiel aus der Alpha ( hab ich selbst gespielt falls du das nicht verstehst ):\nDas was du gesehen hast\n2-3 Schüsse und du bist tot / Baller ein ganzes Magazin in den Gegner bis er down ist.\nIch war am Anfang echt gespannt auf das Spiel weil es mir gefallen hat und so angepriesen wurde als wäre es eine Konkurrenz zu Destiny. Was es aber laut gezeigten Material einfach nicht ist.\nJa gut, dieser Vergleich mit destiny ist aber von den Medien ausgegangen bzw von Gamern, die noch garnichts über Anthem wussten und sich gleich an den ähnlichsten Strohhalm gegriffen haben den es gab: Destiny. Hier auf mein-mmo gibt es einen Artikel, da erzählen die Entwickler von Bioware, was sie selbst über diese Vergleiche mit destiny denken. Ist vom Dezember und der Titel spricht für sich.\nIch empfinde es als eine Art Mischung aus Warframe und Destiny, ist jedoch weiterhin was eigenes. Es greift diverse positive Teile aus beidem heraus und verbindet sie zu etwas eigenen.\nIst es auch nicht soviel kann ich dir sagen. Es ist eher mit Warframe zu vergleichen. Das vertikale im Gameplay macht aber sehr viel Spaß. Destiny ist deutlich mehr Shooter als Anthem. Hat aber doch der Chef da auch gesagt. Die Leute merken sehr schnell das es mit Destiny eher nicht zu vergleichen ist.\nOptisch nicht schlecht aber ob das Gameplay meins ist bezweifel ich noch.\nSieht mir zu sehr nach Warframe und zu wenig nach “schießen” aus.\nPoah ist das hecktisch… Motion Sikness incoming.\nHoffe ich kann den Colossus spielen.\nHab den Eindruck die Sprünge sind ziemlich ähnlich zu Warframe, bis auf die Schraube, die wurde beim Down Jump eingebaut. Wirkt allerdings nicht so smooth wie bei WF.\nDie Mission werden manche wiedererkennen 😀\nDas Movement vom interceptor ist genau meins, schön schnell hin und her. Bin gespannt wie es sich anfühlt wenn ich den selbst teste.\nDer Kolossus war eigentlich so meine 4. Wahl, wenn ich dem seine Firepower aber sehe muss ich das nochmal überdenken ob ich den nicht doch vor dem Ranger stelle.\nWas ein Glück gibt es nur 4 Klassen, noch mehr wäre wie im Restaurant ,, verdammt, hört sich alles lecker an, was nehm ich nur!?!?!”.\nWobei das aber gerade an Warframe den Reiz ausmacht. Sich die Blueprints für die Frames zu erspielen und dann zu bauen. Hoffe das sowas auch hier kommt.\nDas gefällt mir wiederum nicht. Ich hab da lieber eine ,,kleinere” Auswahl an Klassen, dafür aber viel Variation wie ich diese skille und ausrüste.\nOb da weitere Javelins kommen haben die Entwickler offen gelassen, aber nicht ausgeschlossen. Denke in einem Jahr könnte man an sowas evtl denken.\nDas würde zumindest Endgame Inhalt bieten. Frage mich was Bioware da noch in der Hinterhand hat um das Spiel abseits der üblichen Missions/Strikes/Raids Sache interessant zu halten.\nJo das ist die Frage der Fragen die wir nur durch das Game erfahren werden 😀\nIch bin positiv gestimmt und hoffe dass es was wird, einfach mal abwarten.\nFinde ich auch. Das Erspielen der Blueprints und der benötigten Teile hält einen bei Laune. Ohne fehlt irgendwie ein Ziel.\nWobei es schon dreist wäre wenn sie das einfach klauen. 🙂 Bin gespannt was da noch kommt.\nCrafting ist in jedem guten MMO Pflicht, das gibt es nicht nur in Warframe? 😀\nAlso meine Aussage unten bezieht sich nur auf die Klassen. Waffen werden auf jeden Fall herstellbar sein. Ob man da erst Blueprints finden muss weiss icj nicht, aber Crafting gibt es auf jeden Fall.\nIn der Form allerdings schon.\nAber mit dem klauen ist immer das Problem, letztlich baut ein Spiel auf die Vorgänger auf. Im Zweifel kann man ja auch andere Sachen zurückklauen, dann profitieren alle.\nDas Setting kommt mir auch ein bisschen aus einem Wii Spiel bekannt vor… Xenoblade irgendwas…\nDas stimmt. WF ist halt kein Casual Game, da bekommt man nix geschenkt 🙂 , das macht den Reiz aus. Anthem wird da wohl eher ein Mainstream Titel.\nBei mir steht der Kolussus ganz hoch im Fokus. Der erinnert mich so sehr an meine Tabletopzeit. Der Kolossus wirkt dort wie eine Kombination von meinem Deathwing-jungs (Space Marine-Terminatoren vom Orden der Dark Angels) und den Krisis-Kampfanzügen der Tau.\nSry für das OT. Waren gerade nostalgische Erinnerungen.\nGrafisch sicher ein Feuerwerk. Spieltechnisch überhaupt nicht das was ich erwartet habe. Die Gegner sind ja mal gar nix. Gibt es denn überhaupt anspruchsvolle Gegner in diesem Spiel? Die haben ja gerade mal am Schild gekratzt.\nIch dachte es währe ein Sci-fi- Shooter a la Destiny, allerdings sind die Schusswaffen in der Demo nicht viel mehr als Dekoration. Der ganze Kampfablauf besteht hauptsächlich aus AoE-Fähigkeiten mit auto aim runter zu düddeln. Ich hoffe sehr das es das nicht gewesen ist. Hat eher etwas von nem Beat em up als von nem shooter mit den ganzen Combos.\nIch sehe da gerade absolut keine Motivation hinter dem Kampfsystem. Da erübrigt sich sogar die Frage nach PvP.\nDas war die einfachste Stufe geh ich von aus. Das empfehle ich wirklich nur jedem, der absolut nicht mit Shooter umgehen kann und nur die Welt erkunden möchte.\nIch kann dir versichern: die schwerste Stufe ist schwer. Ein ganz anderes Feeling zu den anderen Stufen, da sind die Combo schon wichtig. Man verreckt schneller als einem lieb ist.\nWenn das so ist, war es keine besonders geistreiche Idee mal eben den Schwierigkeitsgrad auf Schiessbudenfigur zu stellen.\nIch habe jetzt wirklich das Gefühl das die Entwickler absolute Luschen sein müssen wenn sie sich nicht getrauen das Ding wenigstens auf nem “Normalen” Schwierigkeitsgrad an zu teasern. Und wenn die Entwickler ihr eigenes Spiel nicht beherrschen… Destiny lässt grüssen.\nIch bin extrem Skeptisch. Liegt vielleicht ach daran das ich halt auch viel Wert auf die Spielmechaniken gebe. Und gerade eben hab ich nicht viel davon gesehen.\nNaja, seh ich komplett anders.\nIn dem Video geht es nicht darum zu zeigen wie heavy der Content werden kann, sondern um nochmal 3 verschiedene Klassen zu zeigen wie sie sich unterscheiden ( deswegen auch die wechselnde Sichtweise ). Wenn sie andauernd sterben würden, wo ist dann der Sinn von dem Video? Und so wie sich die Spieler bewegt haben beherrschen sie ihr Spiel mehr als du wohl denkst.\nAußerdem ist die Mission jetzt kein Paradebeispiel um zu zeigen, welch krasse Mechaniken im Spiel sind. Wer weiss ob sie da überhaupt was gutes machen werden, denke aber stumpfes 0815 Beat ’em Up wird es keineswegs.\nÖhm, Rumfliegen, dann aus der Schwebe einige skills rausballern und dann runter auf den Boden donnern und im Nahkampf einige Gegner weg onehiten. Ich halte das für die schlecht möglichste Variante aufzuzeigen wie unterschiedlich die Klassen sind. Die Gegner fallen einfach nur um, zumindest ich sehe kaum grosse unterschiede in den unterschiedlichen Javlins wenn alles nach einem Schuss tot ist. Was ersichtlich war ist das die Feuerwaffen eigentlich gar nicht gebraucht werden. Ich sehe in diesem Gameplay einfach 0 Taktische elemente oder das es nötig währe ein minimum an “movement” zu besitzen.\nDann geb ich dir ein Beispiel aus der Alpha:\nEinfachster Schwierigkeitsgrad: das zu sehende Gameplay\nSchwerster Schwierigkeitsgrad: 2 -3 Schuss und du bist down.\nHätten sie es auf schwer gemacht würdest du sagen ,,wow sind die schlecht, die können ja garnix”. Klasse.\nDenk weiter wie scheisse das Spiel ist, wenn du den Unterschied bei sowas nicht sehen kannst, ok, dein Problem.\nUnd wie willst du den Unterschied der Javelins sehen, wenn auf einem höheren Schwierigkeitsgrad alle hinter der ecke mit ihrer Waffe schwitzen? Dann siehst du vielleicht mehr Shooter Gameplay, aber das wäre vermutlich deutlich langweiliger.\nStell dir mal vor, Bungie hätte in einem Teaser zu Destiny 1 einen Dämmerungsstrike mit Omnigul und Arkusentflammen gezeigt. Dann hättest du 60 Minuten 3 schwitzende Camper gesehen, mehr nicht.\nIst doch logisch, dass man das in einem Teaser actionreicher darstellt und auch nochmal ein paar Specialmoves der Javelins zeigt.\nDas Problem hierbei ist, dass es sich ja dann nicht um das reelle Spielerlebnis eines durchschnittlichen Zockers handelt. Weder sind die Gegner durchschnittlich intelligent/ stark noch spielen sie die Javelins mit Verschiedenen Bewaffnungen. Ich sollte mir doch durch das Gameplay ein Bild des Spiels machen können mit all seinen Facetten. Das wir das im obigen video sehen, kann mir keiner weiss machen. Vor allem wenn einige Alphaspieler die Möglichkeiten die ich beim customizing der Chars habe in den höchsten Tönen loben.\nIch werd halt aus dem gebotenen nicht schlau.\nDachte mir auch, da spielen save welche.. Die nicht nur gut zocken können, sondern auch mit anthem gut vertraut ist\nDachte mir teils ob diese Mission mit m+T gespielt wurde?\n????????war auf jeden fall tightes Gameplay was man hier gesehen hat.. Endlich mal muss ich sagen 🙂\nTesten konnte ich leider noch nicht\nAber bin mittlerweile richtig heiß drauf ????\nUnd spätestens jetzt sollte jeder, der anthem wegen pvp oder weil es kein FPS ist.. Schon abgeschrieben hat, diesem Spiel auf jeden ne Chance geben 🙂\n3rd Person macht mehr als Sinn hier und pvp passt erstmal nicht, wenn der pve Part stimmt 😀\nGibt es da überhaupt auswählbare Schwierigkeitsstufen?\nJa klar. Anhand der Schwierigkeit ergibt sich dein Loot. Je schwerer desto besser.\n6 Stück, abgesehen von Leben und Schaden wird die KI besser und die Gegnerauswahl mit den Stufen größer\nNachdem sich mit der Zeit herauskristallisiert hat,wie das Gameplay von Anthem sein wird, hinkt der Vergleich mit Destiny etwas. Die Ähnlichkeiten zu Warframe sind viel größer.\nGenau das selbe wirklich ein zu eins auch gedacht. Was ist das bitte schön keiner schießt und wenn dann bringt’s nichts. Die Fähigkeiten kann man gefühlt unendlich nutzen. Und so eine langweilige Mission fliege nach A und gegnerwellen killen, fliege nach B gegnerwellen killen. Keiner bekommt irgendwie einen erwähnenswerten Schaden. Lächerliche Vorstellung ohne Pvp und wahrscheinlich ohne endgame. RIP\nWarum argumentiere ich überhaupt noch dagegen wenn heutzutage keiner weiter denken kann als Kommentar 1 das einem gefällt? ????♂????♂????\nKann nun auch gut verstehen wiso kein Pvp geplant ist.\nAlso das Gameplay sieht schon richtig super aus.\nIch bin gerade etwas gehypt 🙂\nSieht so gut aus. Das warten wird zur Qual 🙂\nDas kann ich erst nach der Demo sagen, bin gespannt ob mich das Spiel fängt wie es Destiny zu Anfang geschaffen hat ????\nHatte das Glück Alpha spielen zu dürfen. Das hat schon ziemlich Spaß gemacht. Ein wenig mulmig ist mir halt noch wegen des Endgame Content.\nJa, das ist leider bei jedem neuen Spiel das große Fragezeichen.\nDa ist man ja mittlerweile überall am diskutieren, aber wenn ich 70€ investiere und an 200 Spielstunden mit vollen Spass komme, ist es für mich ????


Plankenschnack: Heute mit dem Künstler Mr. Save The Wall - Mr Savethewall\nPlankenschnack mit Mr. Save The Wall\nIch treffe Mr. Save The Wall an Bord der Ocean Majesty von Hansa Touristik in der gemütlichen Bellini Lounge. Künstler gibt es grundsätzlich eine Menge. Vermutlich nur wenige entschließen sich, aber aus familiären Gründen von heute auf Morgen einen erfolgreichen Job in einem großen Wirtschaftsunternehmen „an den Nagel zu hängen“ und Street Art Künstler zu werden.\nGenauso außergewöhnlich wie seine Laufbahn, sind die Werke von Mr. Save The Wall. Mal provokant, mal ironisch, aber immer mit einer Botschaft und einer Geschichte dahinter. Ich habe den Menschen Pierpaolo Perretta hinter der „geretteten Wand“ kennen gelernt. Ein Mensch, der entgegen aller Widrigkeiten wie ein rebellischer Fisch gegen den Strom schwimmt und dafür Anerkennung und Lob erhält.\nMr. Save The Wall – Ein Künstler, der an Bord eincheckte\nNDA: „Sie machen Street Art Kunst. Wie kam es dazu diese auf einem Kreuzfahrtschiff aus zu stellen?“\nMr. STW:“ Zur Ausstellung an Bord eines Kreuzfahrtschiffes kam es durch Hansa Touristik. Birgit Kilian hatte die Idee, die MS Ocean Majesty für eine Kunstausstellung zu nutzen. Und so kam es 2016 zur ersten Street Art Kunstausstellung auf See. Diese Idee gefiel dem Eigner von Ocean Majesty, der selbst eine Galerie besitzt so gut, dass er die saisonale Ausstellung von 2016 zu einer Dauerausstellung machte, indem er alle Bilder erwarb. Seitdem gibt es sowohl die Dauerausstellung, als auch die jährlich wechselnde Ausstellung an Bord zu bewundern. Auch wenn ich diese Idee anfangs etwas seltsam fand, so bin ich heute – nach 3 Jahren – überzeugt, dass es eine gute Idee war und freue mich auf die weitere Zusammenarbeit. Es steht die Idee im Raum, einen Frosch im Anzug auf die Bordwand der Ocean Majesty zu malen. Ein solches Kunstwerk würde dem Schiff auch von außen einen einzigartigen Look verleihen. Wände oder Teppiche kann man ebenfalls toll individualisieren.“\nNDA: „Was verbinden Sie persönlich mit dem Meer?“\nMr. STW: „Die Freiheit und Möglichkeit zu reisen. Das Meer hat eine eigene Art der Inspiration, keine Welle ist gleich und jeder Tag ist anders.“\nMr. Save The Wall – Seine Inspirationen und Arbeitszeiten\nNDA: „Was war Ihr erstes Kunstwerk und was war der Anreiz dafür?“\nMr. STW: „Einen singenden Comic-Vogel für den Frieden.“\nNDA: „Das Projekt„Research is the Evolution“ – wie sind Sie darauf gekommen?“\nMr. STW: „Es war und ist meine persönliche Geschichte, meine eigene Entwicklung, einzigartig wie meine Kunst und unkonventionell wie ich. Ich wollte damit meine künstlerische Laufbahn ausdrücken.“\nDas große Ei z.B., es zeigt das Ende der Welt bevor sie explodiert. Es geht darum, wie wir alle an dieser Erde zerren und keiner sich um die Bedürfnisse unseres Planeten kümmert. Jeder nutzt sie aus, bis es zu spät ist. Es geht um Leichtigkeit und Tiefe, eine Erde die aussieht wie ein Ei, mag auf den ersten Blick lustig erscheinen, aber in Wirklichkeit ist es traurig. Wir merken erst wie wichtig sie ist, wenn sie explodiert ist.“\nNDA: „Arbeiten Sie an Ihren Werken nur im Atelier oder auch wenn Sie unterwegs sind, wie zum Beispiel hier an Bord? Was war für Sie der spannendste Ort an dem Sie bisher gearbeitet haben?“\nMr. STW: „Im Moment arbeite ich an einem Filmprojekt. Dazu kann ich noch nicht viel verraten, aber es ist neu und auch für mich eine spannende Zeit. Daher habe ich aktuell leider nur wenig Zeit für andere Projekte. Generell arbeitet ein Künstler immer und überall. Ich hole mir Ideen und Inspiration, um dann eine spontane Idee für mich umsetzen zu können. Es kann eine Zeitung oder auch ein Karton sein, wenn ich in diesem Moment eine Idee habe, versuche ich diese zu verwirklichen.“\nMr. Savethewall Pierpaolo Parretta MS Ocean Majesty / Foto: Oliver Asmussen/oceanliner-pictures.com\nMr. Save The Wall – Von Provokationen und Kritik\nNDA: „Es ist bekannt, dass Sie auch gern mal mit Ihren Werken provozieren. Haben Sie Werke, die Sie zeitlich zurückstellen, weil eventuell der Zeitpunkt für eine Veröffentlichung nicht der richtige ist? Oder wird jedes Werk unmittelbar nach Fertigstellung veröffentlicht?“\nMr. STW: „Ich kann eigentlich nie widerstehen, die fertigen Werke gleich zu veröffentlichen, Bilder brauchen eine Aura. Wenn es z.B. um ein politisches Thema geht, kann das nicht erst in ein paar Wochen der Welt vorgestellt werden, weil es dann „alt“ wäre. Es gibt natürlich auch andere Projekte bei denen ich die Vorstellung plane. Das mache ich von Lust und Laune abhängig. Ich bin Künstler, ich darf das.“\nNDA: „Erinnern Sie sich an eine Kritik zu ihren Werken, die Sie tief berührt hat? Können Sie zu dieser Situation etwas erzählen?“\nMr. STW: „Jede Kritik ist wichtig, ich persönlich finde negative Kritik auch wichtig, um weiter zu wachsen. Es macht keinen Sinn, wenn dir alle sagen wie toll du bist und in Wirklichkeit hinter deinem Rücken schlecht reden. Ich bin ein ehrlicher Mensch, der sagt was er denkt. In meinem früheren Leben als Manager kam das oft nicht gut an. Jetzt als Künstler darf ich sagen, was ich will. Die Leute nehmen es eher hin als früher. Lob und Kritik sind Dinge, die ich gerne über mich höre oder lese, weil sie mich inspirieren und weiter bringen. Jede Kritik berührt mich und inspiriert mich weiter zu machen.“\nMr. Save The Wall – So sammelt er Inspiration\nNDA: „Jeder Künstler hat ein Gespür und eine besondere und persönliche Vorstellung von Kunst. Welcher Künstler beeindruckt Sie mit seinen Werken?“\nMr. STW: „Natürlich sind es die großen Künstler wie Michelangelo, van Gogh und Leonardo. Ich bin aber auch ein großer Fan von Banksy, dem Künstler mit dem geschredderten Bild während der Auktion. Ein genialer Künstler mit einem unglaublichen Ideenreichtum. Das Bild ist jetzt schon mehr Wert, als viele glauben. Keiner kennt ihn, aber alle lieben seine Werke. Er ist Street-Art Künstler wie ich und mit seinem Gespür für politische Botschaften ein unglaublicher Mensch.“\nNDA: „In einer Welt wie dieser, in der politisch und finanziell vieles angespannt ist, in der Schnelllebigkeit und Hektik den Ton angeben, wo findet ein Mr. Save The Wall seine Ruhe und sammelt Inspirationen für neue Werke?“\nMr. STW: „In den Kleinigkeiten! In Ihren Augen, in Ihrer Art, in unserem Gespräch. Der Blick für das Wesentliche hat sich bei mir verändert. Z.B. das Mädchen mit dem Ipad ist entstanden weil meine damals 2 jährige Tochter mein Handy und meinen Laptop hasste. Sie glaubte, diese Dinge nehmen ihr ihren Vater und rauben unsere Zeit. Es hat lange gedauert, bis ich das damals realisiert habe. Heute weiß ich, die Zeit mit unseren Kindern und die Kleinigkeiten, die uns das Leben schenkt, sind das Wichtigste was wir haben. Es geht nicht um Luxus, Ruhm und Anerkennung. Vielmehr geht es um Freundschaft, Familie und Liebe. Ich habe meinen gut bezahlen Job an den Nagel gehangen und bin heute glücklicher, als ich es als Manager je war. Meine Familie ist das Wichtigste im Leben. Kein Haus, kein Auto oder Maßanzug kann mir dieses Gefühl geben.“\nPierpaolo Parretta Mr. Savethewall MS Ocean Majesty 07.05 / Foto: Oliver Asmussen/oceanliner-pictures.com\nMister Save The Wall – ein Frosch für die MS Ocean Majesty\nNDA: „2018 neigt sich dem Ende zu, was werden wir 2019 von Mr. Save the Wall erwarten können?“\nMr. STW.: „Es geht darum, sich weiter zu entwickeln. Mein Filmprojekt wird 2019 noch viel Zeit in Anspruch nehmen. Allerdings finde ich auch Gemälde an einer Wand, die man nicht sofort als solche erkennt, spannend. Einen Teppich zu designen könnte ich mir ebenso vorstellen. Eine andere Idee wäre es, der Ocean Majesty meinen Frosch im Anzug auf die Bordwand zu pinseln. Damit wäre sie auch äußerlich einzigartig und unverkennbar. Es wäre ein Eyecatcher und würde gleichzeitig die Menschen zum Nachdenken bewegen. Mal sehen was passiert. Ich bin offen für vieles und freue mich auf das kommende Jahr.“\nNDA: „Danke für Ihre Zeit, auch im Namen der Crew von Cruise.Start. Es war mir ein Vergnügen und eine Ehre, einen Menschen zu treffen, der sich etwas getraut hat, was ich mich nie trauen würde und wahrscheinlich auch nicht könnte.“


Mischlingshund KOKO aus Griechenland\nKoko und Kimmy sind Geschwister, beide sind ganz lustige "Vögel", absolute Sonnenscheinchen mit viel Potential! Sie wurden vor dem Tierheim ausgesetzt und fanden sich eines Tages mit den anderen Hunden dort einfach zum Füttern ein. Seitdem leben sie zusammen in einer großen Gruppe, Kimmy konnten wir bereits vermitteln. Koko ist ein eher unsicherer und ängstlicher Hund, der auf jeden Fall viel Zeit und Geduld in seinem neuen Zuhause benötigen wird. Wir wünschen uns daher Menschen mit entsprechender Hundeerfahrung, gerne darf sie auch als Zweithund einziehen. Koko ist absolut lieb und mit allen anderen Hunden gut verträglich.


Willkommenszeremonie | lovely words\nUnd als solche sollte man jedes Kind auch anständig in der Welt begrüssen, nicht?\nMeine «lovely words» lassen sich nicht nur für Hochzeiten buchen, sondern auch für Willkommenszeremonien. Willkommenswas? Ganz einfach: In der heutigen Zeit, in der immer mehr Paare auf eine kirchliche Hochzeit verzichten, kommt meistens bei der Geburt des ersten Kindes die grosse Frage auf: Taufen lassen oder nicht?\nMit einer Willkommenszeremonie könnt ihr euren Nachwuchs analog zur Freien Trauung konfessionslos in eurer Familie und eurer Gemeinschaft willkommen heissen. Mit persönlich gewählten Worten begleite ich die kurze Zeremonie, die üblicherweise um die 30 Minuten dauert, und die ebenfalls in enger Zusammenarbeit mit euch gestaltet wird. Beliebte Elemente sind ausserdem persönliche Ansprachen von Gotti und Götti, ein kleines Ritual oder ein musikalischer Beitrag.\nFalls ihr denkt, dass eine Willkommenszeremonie genau das richtige für eure kleine Familie sein könnte, kontaktiert mich, damit wir uns kennenlernen können. Ich komme für das Vorbereitungsgespräch gerne unkompliziert zu euch nach Hause und freunde mich auch mit der kleinen Hauptperson an.\nDas kostet eure Willkommenszeremonie\nEin kleiner Mensch ist wie ein leeres Buch, und deshalb dauert es auch nicht so lang, es zu lesen. Willkommensfeiern sind in der Vorbereitung etwas weniger aufwändig und dauern im Schnitt auch nur gut 20-30 Minuten, die Kosten halbieren sich entsprechend im Vergleich zur Freien Trauung. Für CHF 1100 heisse ich den jüngsten Familienzuwachs in eurer Gemeinschaft willkommen, ebenfalls inklusive aller Spesen (ausser ihr feiert auf dem Matterhorn oder ähnlich).


Laut Gesundheitsministerium haben alle Bürger grundsätzlich Anspruch auf eine Auffrischungsimpfung gegen Corona. Foto: Paul Sancya/AP/dpa - dpa-infocom GmbH\nDer starke Anstieg der Corona-Fallzahlen heizt die Diskussion über raschere Auffrischungsimpfungen vor dem Winter an.\nBund und Länder sollten darüber bei einem Gipfel beraten, forderten am Wochenende sowohl Bundesgesundheitsminister Jens Spahn (CDU) und CSU-Chef Markus Söder als auch SPD-Gesundheitsexperte Karl Lauterbach. Die Sorge vor einer erneuten Überlastung der Krankenhäuser wächst. Auch die scheidende Bundeskanzlerin Angela Merkel (CDU) warnte vor Leichtfertigkeit im Umgang mit der Pandemie.\nDie Zahl der Geimpften steigt nur noch langsam. Eine Auffrischungsimpfung gegen die mit der Zeit nachlassende Wirkung des Impfstoffes nehmen viel weniger Menschen wahr, als es könnten. Vor allem Risikogruppen wird die Auffrischung empfohlen. «Aktuelle Daten aus Israel zeigen, dass das Boostern einen ganz entscheidenden Unterschied macht, um die vierte Welle zu brechen», sagte der geschäftsführende Gesundheitsminister Spahn der «Bild am Sonntag» («BamS»). «Wir brauchen einen Booster-Gipfel von Bund und Ländern.»\nLauterbach verlangte ein Bund-Länder-Treffen um zu klären, wie viele Auffrischungsimpfungen bisher erfolgt sind und wie das Tempo erhöht werden kann. «Wir haben bisher keinen vollständigen nationalen Überblick, wie viele Booster-Impfungen es in den Pflegeeinrichtungen überhaupt schon gegeben hat», sagte er dem «Tagesspiegel». «Es muss jetzt, sehr schnell gehen.» Durch die Koalitionsverhandlungen von SPD, Grünen und FDP dürfe es keinen Schwebezustand geben.\nBayerns Ministerpräsident Söder forderte ein Treffen, um vor dem bevorstehenden Regierungswechsel die Corona-Politik von Bund und Ländern stärker abzustimmen. «Wir müssen uns auch über die Drittimpfungen unterhalten, über Kontrollen reden und Massnahmen gegen das Fälschen von Impfausweisen planen», sagte er der «BamS». «Die Ampel-Parteien müssen sich mit den Ländern beraten. Angela Merkel hätte die Länder nie einfach mit einer Vorgabe überrascht, sondern hätte darüber mit ihnen geredet.»\nFDP-Chef Christian Lindner verteidigte die Entscheidung der Parteien, die gesetzliche Sonderlage wegen der Corona-Pandemie zum 25. November auslaufen lassen. «Der Staat ist weiter handlungsfähig. Aber besonders intensive Eingriffe wie Lockdowns und Ausgangssperren sind angesichts des Pandemiegeschehens nicht mehr angemessen», sagte er der «Rheinischen Post» (Montag). Leichte Massnahmen wie die Maskenpflicht blieben erhalten, Schulschliessungen seien dagegen nicht mehr vorgesehen. Auch er drang auf mehr Auffrischungsimpfungen.\nDas Bundesgesundheitsministerium wies am Samstag darauf hin, dass grundsätzlich laut Impfverordnung alle Bürger Anspruch auf die Auffrischungsimpfungen haben. Söder sagte: «Die Booster-Impfungen brauchen wir nicht nur für die über 70-Jährigen, sondern für alle.»\nDer Hausärzteverband hatte zuvor Spahns Aufruf kritisiert. «Die Hausärzte folgen der Empfehlung der Ständigen Impfkommission, und diese empfiehlt aktuell Drittimpfungen nur für über 70-Jährige und wenige andere Gruppen», sagte das Vorstandsmitglied Armin Beck dem Redaktionsnetzwerk Deutschland. «Wir sind verärgert, dass Bundesgesundheitsminister Jens Spahn Erwartungen schürt, Booster-Impfungen seien für alle möglich.»\nLauterbach forderte via Twitter eine Kampagne zur Auffrischungsimpfung für Menschen über 70. Er schlug vor, die vielfach geschlossenen Impfzentren wieder zu öffnen.\nDer Grünen-Gesundheitspolitiker Janosch Dahmen forderte einen Strategiewechsel. Dem «Handelsblatt» sagte er: «Wir müssen den Impfstoff zu den Menschen bringen und nicht umgekehrt. Dahmen regte an, das bisher in den stationären Impfzentren tätige Impfpersonal zu reaktivieren und vollständig für mobile Angebote einzusetzen. «Wir brauchen deutschlandweit Impfbusse und mehr mobile Teams», sagte er. «Es ist dringend geboten, das Impftempo zu forcieren.»\nViele Corona-Parameter liegen bereits deutlich höher als zur gleichen Zeit vor einem Jahr. Am Sonntag meldete das Robert Koch-Institut (RKI) 16.887 Neuinfektionen und einen Sieben-Tage-Wert je 100.000 Einwohner von 149,4 - vor einer Woche hatte dieser bei 106,3 gelegen, vor genau einem Jahr bei 110,9. Das DIVI-Register verzeichnete am Samstag 1932 Corona-Patienten auf Intensivstationen - 64 mehr als am Vortag, 93 mehr als letztes Jahr. Bis Sonntagfrüh wurden binnen 24 Stunden 33 Todesfälle verzeichnet, nach 23 vor einer Woche.\nZwar sind inzwischen zwei Drittel der Bevölkerung voll geimpft, entsprechend höher ist aber das Risiko durch und für Ungeimpfte. Um die Pandemie einzudämmen, wäre laut RKI eine Impfrate von 85 bis 90 Prozent bei über Zwölfjährigen nötig - ergänzt durch Auffrischungen.\nKanzlerin Merkel äusserte «grosse Sorgen» wegen der Hospitalisierungs- und Todeszahlen. Sie steht weiter dazu, dass es keine Impfpflicht gibt, wie sie der «Frankfurter Allgemeinen Sonntagszeitung» sagte. «Aber dass zum Beispiel noch zwei, drei Millionen Deutsche über 60 ungeimpft sind, stimmt mich sehr traurig, weil das einen Unterschied machen könnte für sie persönlich wie für die ganze Gesellschaft.»\nÄrztepräsident Klaus Reinhardt sagte der Deutschen Presse-Agentur, das medizinische Personal sei an der Belastungsgrenze, und niemand wolle erneut erleben, dass planbare Operationen abgesagt werden müssten. «Das sollten sich auch diejenigen vergegenwärtigen, die sich, aus welchen Gründen auch immer, noch nicht geimpft haben.» Als zusätzlichen Anreiz für die Ungeimpften plädierte er dafür, dass alle Bundesländer für Gastgewerbe, Sport und Veranstaltungen als Option 2G - nur für Geimpfte und Genesene - einführen.\nChristian Lindner Sonntagszeitung Angela Merkel Twitter Janosch Coronavirus Daten Staat CSU SPD\nAm 31. Oktober 2021 - 21:25


April 1998, Großbritannien\nNach Belieben veränderlich (sehr wahrscheinlich von Natur aus schwarz ,\nleuchtend blau im Jahr 2014 )\nNach Belieben veränderlich (wahrscheinlich von Natur aus dunkelbraun oder grün )\nNach Belieben veränderlich (sehr wahrscheinlich blass )\nRemus Lupin (Vater) †\nLyall Lupin (Großvater väterlicherseits)\nHope Howell (Großmutter väterlicherseits) †\nEdward Tonks (Großvater mütterlicherseits) †\nAndromeda Tonks (Großmutter mütterlicherseits)\nDraco Malfoy (Onkel 2.Grades mütterlicherseits)\nScorpius Malfoy (Cousin 2.Grades mütterlicherseits)\nEdward Remus Lupin (* April 1998), genannt Teddy, ist das einzige Kind von Remus Lupin und Nymphadora Tonks. Er verlor beide Eltern bei der Schlacht von Hogwarts, deshalb wuchs er bei seiner Großmutter Andromeda Tonks auf. Harry Potter ist sein Pate.\nEs ist so, dass Ted die Metamorphmagus-Fähigkeiten seiner Mutter geerbt hat, wie sich daran zeigte, dass sich seine Haarfarbe in seinen ersten Lebenswochen ständig änderte.\nAm 1. September 2016 tauchte er mit seiner Freundin Victoire Weasley im Bahnhof King's Cross am Gleis 9¾ auf, um sie zu verabschieden.\nEr war mittlerweile 18 Jahre alt und wurde von James Potter dabei entdeckt, wie er Victoire Weasley küsste. Lily sagte, sie fände es toll, wenn die beiden heiraten würden, denn dann würde Ted richtig zur Familie gehören, woraufhin Harry antwortete, dass Ted ja sowieso schon viermal in der Woche zum Essen kommen würde. James und Albus wollten ihn unbedingt bei sich einziehen lassen. Sie würden sich auch ein Zimmer teilen. Dazu sagte Harry, dass die beiden sich erst dann ein Zimmer teilen würden, wenn er das Haus zum Abriss freigeben würde.\nTeddy wuchs nach dem Tod seiner beiden Eltern bei seiner Goßmutter Andromeda Tonks auf. Sein Pate Harry nahm großen Anteil an Teddys Leben, sodass er zusammen mit den Weasleyenkeln aufwuchs und zu denen auch eine gute Beziehung zu haben scheint. Obwohl er eine Waise ist, erlebte Teddy im Gegensatz zu Harry eine bedeutend erfüllendere und schönere Kindheit, der er immer Menschen hatte die sich um ihn sorgten und für ihn da waren. Im Epilog des siebten Bandes sieht man ihn mit Victoire Weasley knutschen.\n↑ 1,0 1,1 Have just heard that James S Potter has been Sorted (to nobody's surprise) into Gryffindor. Teddy Lupin (Head Boy, Hufflepuff) disappointed. ( Deutsch Habe gerade gehört, dass James S Potter (zu niemandes Überraschung) dem Haus Gryffindor zugeteilt wurde. Teddy Lupin (Schulsprecher, Hufflepuff) enttäuscht. ), gepostet von JKR auf Twitter am 1. September 2015\n↑ Nach Teddys Geburt teilte Remus Lupin den Bewohnern von Shell Cottage mit, dass Teddy seine Haarfarbe von schwarz zu rot geändert hatte in der Stunde nach seiner Geburt. Dies lässt vermuten, dass Teddys natürliche Haarfarbe tatsächlich schwarz ist wie die seiner Großtante Bellatrix und seines Urgroßcousins Sirius Black.\n↑ Pottermore - New from J.K. Rowling: Daily Prophet ("Dumbledores Armee bei der Quidditch-Weltmeisterschaft wiedervereint", 8. Juli 2014)\n↑ Seine Mutter, Nymphadora, hat "dunkle zwinkernde Augen" und sein Vater hat "grüne" Augen, daher ist es möglich, dass Teddy eine dieser Augenfarben hat.\n↑ Keiner seiner bekannten Elternteile oder Großelternteile hat dunkle Haut, was bedeutet, dass Teddy seit mindestens zwei Generationen Vorfahren mit blasser Haut hatte, die mindestens einige Anzeichen von dunkelhäutiger Abstammung gezeigt hätten, wenn es eine solche gegeben hätte.


Digitalisierung, Globalisierung, zunehmende Ungleichheit: Der Sozialstaat steht vor zahlreichen Herausforderungen. Die IG Metall will ihn in Betrieben und Tarifverträgen mitgestalten, damit Arbeit und Leben wieder sicher, gerecht und selbstbestimmt sind. Das Video zeigt die zentralen Debatten ...\n... des Kongresses.\nWie kann der Sozialstaat in Zeiten der Digitalisierung aussehen? Diese zentrale Frage stand im Mittelpunkt des Sozialstaatskongresses der IG Metall am 27. und 28. Oktober in Berlin. Das Video dazu unterstreicht die zentrale Botschaft: Die IG Metall wird ganz entscheidend daran mitarbeiten, den Sozialstaat zukunftsfest zu machen.\nVortrag: Jörg Hofmann – Sozialstaat 4.0 Vortrag: Jutta Allmendinger – ein Plädoyer für lebenslanges Lernen Vortrag: Andrea Nahles – eine Frage politischer Macht Vortrag: Nicolas Schmit – Die EU und der Sozialstaat Vortrag: Anke Hassel – neue soziale Risikogruppen


In Mannschafts-Pferdestärke - Sport - Tagesspiegel\nSport : In Mannschafts-Pferdestärke\nTrotz mancher Probleme beim CHIO reisen die deutschen Reiter optimistisch zu den Olympischen Spielen\nVor Olympischen Spielen haben gerade bekanntere Sportler neben der normalen Vorbereitung auch so manchen Gelegenheitsjob zu erledigen. Das kann zwar nervig sein, bei Meredith Michaels-Beerbaum beförderten die Sondereinheiten aber ein ganz neues Talent zu Tage. Weil die weltbesten Reiter im August in Hongkong, der Sonderverwaltungszone der Volksrepublik China, in den Sattel steigen, musste die gebürtige Kalifornierin für ein Werbefilmchen auch zwei Sätze auf Chinesisch auswendig lernen.\nEiner davon lautete „Der Reis ist kalt“, und die kleine, blonde Frau soll sich beim Sprachtraining für Olympia beinahe so geschickt angestellt haben wie beim Springreiten. Ihrer eigentlichen Profession ging die 38-Jährige gestern Nachmittag beim Großen Preis von Aachen wieder nach: Am Ende eines dramatischen Stechens mit acht Paaren war Michaels-Beerbaum mit ihrem Wallach Shutterfly zwar fehlerlos geblieben, aber trotzdem nur Fünfte – hinter dem siegreichen Niederländer Albert Zoer auf Sam, der um den Wimpernschlag von vier Hundertstelsekunden schneller war als der vierfache Olympiasieger Ludger Beerbaum aus Riesenbeck auf All Inclusive.\nFür die Reiterspiele in Hongkong war die amtierende deutsche Meisterin Meredith Michaels-Beerbaum schon vor dem Schlusstag des CHIO gesetzt – ebenso wie ihre männlichen Kollegen Beerbaum, Christian Ahlmann und Marco Kutscher, mit denen sie am Donnerstag den Nationenpreis gewonnen hatte. Schon da erschienen Kurt Gravemeier die Tage von Aachen wie ein ausgiebiges vorolympisches Entspannungsbad. „Es ist sehr beruhigend“, betonte der zuständige Bundestrainer, „wenn man Reiter in der Mannschaft hat, die gleich zwei gute Pferde zur Verfügung haben.“ Zu den Reiterspielen darf jeder trotzdem nur ein Pferd mitnehmen: Ab dem 17. Juli müssen die Tiere für eine Woche in Quarantäne, gleich danach geht es zur Akklimatisierung ins heiße Hongkong.\nIm Gegensatz zu den relaxten Springreitern wie etwa Marco Kutscher („Ich habe drei superstarke Kollegen im Team“) war Isabell Werth gestern nur mit sich selbst im Reinen. In Abwesenheit ihrer schärfsten Konkurrentin Anky van Grunsven gewann Deutschlands beste Dressurreiterin nach dem Mannschaftstitel auch den Großen Preis. Ihren insgesamt zehnten Einzelerfolg in Aachen genoss Werth („Diese Woche ist sensationell gelaufen, besser geht es nicht“) dabei durchaus, die Platzierungen der Kolleginnen Nadine Capellmann (7.) und Heike Kemmer (11.) veranlassten die 38-Jährige jedoch zu einer unüberhörbaren Warnung: „Wir müssen jetzt im eigenen Kämmerlein versuchen, unsere Fehler abzustellen.“\nNoch fraglich ist die Olympia-Nominierung der Vielseitigkeitsreiterin Bettina Hoy. Für den Fall, dass ihr verletzter Schimmel Ringwood Cockatoo den angeordneten Gesundheitstest in Hünxe am nächsten Wochenende besteht, plant die 45-jährige Hoy jedenfalls einen tiefen Blick ins Glas. „Dann“, kündigte sie entschlossen an, „genehmige ich mir einen.“


Baukredit durch Riester-Darlehen ablösen - Rhein-Zeitung - Rhein-Zeitung\n» Baukredit durch Riester-Darlehen ablösen\nBaukredit durch Riester-Darlehen ablösen\nWer die eigene Immobilie bisher ohne staatliche Unterstützung finanziert hat, kann unter Umständen trotzdem vom Wohn-Riester profitieren. Den Grund erläutert der Infodienst «Bauen und Finanzieren» der Landesbausparkassen (LBS).\nFörderberechtigte, die ihre Wohnung oder ihr Haus nach 2007 gekauft haben, könnten den bestehenden Kredit mit einem geförderten Darlehen ablösen, erläutert der Infodienst «Bauen und Finanzieren» der LBS.\nZum Kreis der Förderberechtigten gehörten alle, die in der gesetzlichen Rentenversicherung pflichtversichert seien. Auch Auszubildende, bestimmte Selbstständige sowie Beamte hätten Anspruch auf die Förderung. Die Grundzulage beträgt für Erwachsene 154 Euro im Jahr. Hinzu kommen jährlich 185 Euro für jedes Kind. Wurde der Nachwuchs nach 2008 geboren, liegt die Zulage bei 300 Euro pro Kind.


Der nächste Tollwut-Anfall: Wehe Ihr redet mit Rainer Wendt! – DIE ACHSE DES GUTEN. ACHGUT.COM\nVera Lengsfeld / 12.01.2017 / 20:00 / 3 /\nDer nächste Tollwut-Anfall: Wehe Ihr redet mit Rainer Wendt!\nDer Kampf gegen Andersdenkende geht ungebremst weiter. Nächstes Ziel ist, den kritischen Polizisten Rainer Wendt abzuwürgen. Der Dunkelmann heißt diesmal Oliver von Dombrowolski, Vizebundesvorsitzender von PolizeiGrün e.V., was immer das sein mag. Der Freiheitsfeind, der sich selbst als "Netzwerker" und "Alternativdenker" bezeichnet, versucht mittels Online-Petition „die postfaktische Omnipräsenz des 'Polizeiexperten' Rainer Wendt zu beenden“.\nAls grüner Polizist muss man sich um solche Kleinigkeiten wie die Freiheit der Rede und das Zensurverbot, Art. 5 GG, nicht kümmern. Wahrscheinlich möchte der Mann für die Gedankenpolizei arbeiten, genannt „Abwehrzentrum“ gegen Fake-News im Kanzleramt. Diese Petition ist sein Bewerbungsschreiben für das Wahrheitsministerium in nuce.\nImmerhin haben sich schon mehr als 500 Gegner der Meinungsfreiheit dieser Petition angeschlossen, die sich an die Medienschaffenden in Deutschland, insbesondere an die Rundfunkanstalten und Zeitungsredaktionen richtet. „Das Ziel ist, dem Vorsitzenden der Deutschen Polizeigewerkschaft (DPolG), Herrn Rainer Wendt, für seine Positionen zu Polizeithemen und zur Innen- und Sicherheitspolitik nicht mehr die Plattform zu bieten.“\nDie Kommentare unter seiner Twitternachricht über diese Petition lassen hoffen, dass Dombrowski damit außerhalb seiner grünen Gesinnungsfreunde auf wenig Gegenliebe stößt. Seine Aktion ist dennoch ein Alarmsignal, mit welcher Selbstverständlichkeit mittlerweile Andersdenkende aus dem Diskurs entfernt werden sollen.\nSiehe heirzu auch diesen Tweet von SPD Vize-Ralf Stegner\nFrank Müller / 13.01.2017\nLiebe Frau Lengsfeld, war Ihnen bekannt, dass der “Andersdenkende” Wendt während des 11-minütigen Huldigungsapplauses gegenüber unserer Sonnenkönigin Merkel beim CDU-Parteitag 2016 in vorderster Reihe stand und eifrig mitklatschte? Seitdem sehe ich diesen Menschen bei seinen zahllosen Fernsehauftritten mit ganz anderen Augen! Herzliche Grüße F. Müller\nPeter Schaefer / 13.01.2017\nLiebe Frau Lengsfeld, PolizeiGrün scheint nach deren Webseite eine Veranstaltung der Partei “Bündnis 90 / Die Grünen” zu sein und da verwundert es Sie doch nicht, daß diese eine solche Kampagne fahren? Die Freiheit ist immer die Freiheit des Grünen Volksgenossen oder so ähnlich war doch der Spruch. Mit herzlichen Grüßen\nHubert Bauer / 13.01.2017\nEin deutsch-rumänischer Journalist wurde mal gefragt, was der Unterschied zwischen der DDR und der heutigen BRD ist. Seine Antwort: “In der BRD ist sogar die Opposition gegen Meinungsfreiheit”.\nVera Lengsfeld / 06.07.2022 / 16:00 / 18\nGeopolitik ist unseren Politikern eher fremd geworden, und wenn sie dann wirksam wird, erscheinen selbige ziemlich hilflos. Sie sollten ein Buch eines Geopolitik-Kenners lesen, das…/ mehr


BigBrotherAward 2013 › Money Fuchs - Der Newschannel zu: Geld, Versicherung und Wirtschaft\n…oder Was ist bei Mitarbeiterbeobachtung erlaubt?\nDer aktuell für das Jahr 2013 verliehene Big Brother Award verdeutlicht die notwendige hohe Sensibilität des Bereiches Mitarbeiterbeobachtung und bestärkt Marcus Lentz, Geschäftsführer der Wirtschaftsdetektei Lentz®, in seiner These, dass es gerade bei Mitarbeiterbeobachtungen auf die strikte Einhaltung der arbeitsrechtlichen Situation und absolute Seriosität und Transparenz ankommt, denn welche Firma möchte ihren Namen schon gerne in der Presse im Zusammenhang mit “Bespitzelung” oder “Big Brother Award” lesen??\nDie Big Brother Awards werden bereits in 19 Ländern verliehen und seit 13 Jahren auch in Deutschland. Ziel der Verleihung der Big Brother Awards ist es aufzuzeigen, wie missbräuchlich mit Informationen und Technik hinsichtlich des Datenschutzes und des Schutzes der Privatsphäre umgegangen wird. Damit soll die öffentliche Diskussion und somit auch die Sensibilität des Themas Datenschutz und Privatsphäre gestärkt werden.\nPreisträger der Big Brother Awards 2013\nAm 12.04.2013 wurden die Big Brother Awards in Deutschland verliehen und namhafte Firmen und Organisationen waren Preisträger: So erhielten beispielsweise Die Deutsche Post Adress GmbH & Co KG in der Kategorie Wirtschaft den Big Brother Award 2013, da sie ihre Adress- und Umzugsdaten von jährlich Millionen Menschen an zahlende Kunden weiterverkauft.\nDer Big Brother Award 2013 in der Kategorie Behörden & Verwaltung ging an die Bundespolizei, da bei Polizeikontrollen Personen nicht aufgrund verdächtigen Verhaltens oder objektiver Indizien sondern vielmehr aufgrund ihrer Hautfarbe, ihrer ethnischen Zugehörigkeit, ihrer Sprache etc. gezielt aus einer Menschenmenge herausgegriffen wurden, um ihre Personalien festzustellen und sie zu überprüfen.\nDer Award für die Bundespolizei hat das befragte Publikum besonders beeindruckt, erstaunt, erschüttert bzw. empört und erhielt dieses Jahr deshalb den Publikumspreis:\n“Hier wird die Entscheidungsmacht über die Sammlung und Verwertung von Daten einzelner Personen der Exekutive überlassen! Das ist konkret beängstigend”, “Personen, die sich äußerlich von der Mehrheitsgesellschaft unterscheiden, aufgrund ihrer Hautfarbe zu kontrollieren und zu diskriminieren, ist nicht nur ein diskriminierender Akt, sondern verstößt gegen das Grundgesetz und ist menschenfeindlich.” – so beispielhafte Kommentare auf den Wahlzetteln.\nMitarbeiterbeobachtung-was ist erlaubt?\nIn der Kategorie Arbeitswelt ging der Big Brother Award dieses Jahr an die Apple Retail Germany in München für die umfassende Videoüberwachung von Beschäftigten. Bei der Apple Retail Germany, Betreiber der Apple Stores in Deutschland, sollen nicht nur die Verkaufs- und Lagerräume flächendeckend und dauerhaft per Kamera überwacht worden sein, sondern auch die Pausenräume. Diese Form der Totalkontrolle von Beschäftigten ist in Deutschland rechtswidrig und verdeutlicht, wie wichtig es ist, in dem sensiblen Bereich der Mitarbeiterbeobachtung strikt die arbeitsrechtliche Situation einzuhalten. Andernfalls ist die Gefahr zu groß – wie es die Apple Retail GmbH aktuell erfahren hat -, dass der Imageschaden durch negatives Erscheinen in der Presse größer ist als der erhoffte Gewinn der Mitarbeiterbeobachtung wie z.B. die Ursachen von Warendiebstahl, geringerer Arbeitsleistung etc. in Erfahrung zu bringen.\nDetektei Lentz® (Lentz & Co. GmbH) nimmt Stellung\nDie Detektei Lentz® (http://lohnfortzahlungsbetrug.lentz-detektei.de/start), die sich u.a. auf Mitarbeiterbeobachtungen spezialisiert hat, ist dieser Zielkonflikt durch ihre langjährigen Praxiserfahrungen in diesem Bereich hinreichend bekannt und hat deshalb auf ihrer Homepage eine Sonderseite zu dem dem Thema “Mitarbeiterbeobachtung – was ist erlaubt?” online gestellt.\nAuf dieser Spezialseite nimmt die Detektei Lentz® (Lentz & Co. GmbH) Stellung zu Fragen wie z. B.\n“Dürfen Mitarbeiter am Arbeitsplatz videoüberwacht werden?”\n“Ist das Abhören von Telefonen am Arbeitsplatz erlaubt?”\n” Darf der Arbeitgeber die Aktivitäten des Mitarbeiters im Internet am Arbeits-PC kontrollieren?”\n“Darf der Arbeitgeber Krankschreibungen überprüfen?”\n“Kann ein Unternehmen eine Detektei einschalten, um Mitarbeiter zu beobachten?”\n“Welche Voraussetzungen sind bei einer rechtlich sicheren Mitarbeiterbeobachtung einzuhalten?”\nWeitergehende Informationen zu dem brisanten Thema “Mitarbeiterbeobachtung-was ist erlaubt?” sind zu finden unter http://lohnfortzahlungsbetrug.lentz-detektei.de/mitarbeiterbeobachtung sowie interessante Fallbeispiele aus den Ermittlungsakten der Detektei Lentz® (GmbH & Co. KG) unter http://www.detektei-lentz-im-einsatz.de.


vidaXL InternationalSKU: 244623\nDiese stilvolle und funktionale Sofagarnitur stellt eine großartige Bereicherung für Ihr Wohnzimmer oder Ihren Wintergarten dar! Der Rahmen ist mit natürlichem Rattan bedeckt - dieses Material besticht nicht nur durch seine natürliche Optik und Haptik und die dekorative Flechtstruktur, sondern es steht auch für Langlebigkeit. Die Sofabeine sind aus hochwertigem Mahagoniholz gefertigt. Zudem sorgen die Polster für zusätzlichen Komfort und eine gemütliche Atmosphäre. Das komplette Set setzt einen rustikalen Akzent in Ihrem Zuhause und kann kinderleicht aufgebaut werden. Die Lieferung umfasst 3 Sofa-Eckelemente, 3 Sofa-Mittelstücke, 1 Hocker, 1 Couchtisch, 6 Sitzpolster, 9 Rückenpolster, 1 Hockerpolster und 3 Kissen.\n1 x Hockerpolster


Produkttest: E-Book von die-tueren-stuttgart.de gekauft und getestet\nGeheime Tricks für Book of Ra book of ra tricks die funktionieren. Trick 1: Zuerst muss man mal 40 Euro auf sein Konto bei Book of Ra ab zum casino. Trick. Sofern dieser Trick funktioniert und es stellen sich Freispiele ein, musst du Ob du unsere Spielautomaten Casino Tricks im Sunmaker. Für einen Test habe ich mich für das Merkur Trickbuch, ein E-Book der . mich in Zukunft wieder dem Spielen in Online Casinos widmen. Die kostenlose Verbreitung, sowie die kommerzielle Verbreitung dieser Tricks ist strengstens untersagt und wird bei Missachtung rechtlich verfolgt. Ebenfalls ein an sich leichter Vorgang der einem viel Geld in die Tasche treibt. Das Ergebnis war, wie nicht anders erwartet, eher ernüchternd. Dann geht es euch wie uns! 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Nicht erlaubt ist lediglich die gezielte Manipulation von Spielgeräten in lokalen Spielhallen, denn dort kannst du dir eine Menge Ärger einhandeln und musst sogar rechtliche Konsequenzen in Kauf nehmen. Wechseln Sie nicht Ihren Einsatz, das ist ganz wichtig. Please allow up to 5 seconds… DDoS protection by Cloudflare Ray ID: Am besten ist es, du nutzt Spielautomaten wie Book of Ra , die Free Spins versprechen. Entweder hat sich gelohnt oder hast Pech, aber bitte nicht das Geld zum Leben riskieren. Was sind überhaupt Spielautomaten-Tricks? Zudem kennen wie die konkreten Begebenheiten in Ihrer Spielothek gar nicht. Mehr erfahren gutefrage ist jetzt auch bei WhatsApp NE U. Welches steam spiel könntet ihr empfehlen? Strategien im Internet gekauft, aber nichts hat wirklich funktioniert. Diese Webseiten versprechen eigentlich nichts, sondern bieten nur die Möglichkeit sich im Casino anzumelden, um das Book of Ra zu spielen. Losglück soll über Zukunft niedersächsischer Spielbanken entscheiden Es gibt sicherlich Tipps zu Book of Ra, welche die Gewinnchancen erhöhen können. Book of Ra Tricks — Manipulation und Abzocke. Es war genau vor 6 Jahren, als auf einmal alles ausweglos erschien: Dafür habe ich dank Merkur-Tricks.


Im Oldtimer durch die Dolomiten - classic-car.tvclassic-car.tv\nStartseite » News » Rennen & Rallyes » Im Oldtimer durch die Dolomiten\nIm Oldtimer durch die Dolomiten\nPrachtvolle Oldtimer und rasante Sportwagen inmitten atemberaubender Landschaften der Dolomiten: Der italienische Spitzenferienort Cortina d’Ampezzo wird auch in diesem Sommer wieder zum Treffpunkt für Automobilfreunde.\nMit ihren engen Haarnadelkurven in der überwältigenden Berglandschaft der Dolomiten bietet die Region um Cortina nicht nur anspruchsvolle Strecken, sondern bei jeder Fahrt auch etwas fürs Auge. Daher ist der beliebte Ferienort ein gefragter Start-, Ziel- oder Etappenort für Oldtimer-Events wie zum Beispiel die „500 Miglia“. Die Route führt auf 800 km durch die Lombardei, Trentino-Südtirol und das Veneto. Anstatt auf rasante Rennstrecken kommt es den Veranstaltern darauf an, das Fahrvergnügen mit landschaftlicher Vielfalt und eindrucksvollem Panorama zu verbinden. Das geht in Cortina hervorragend: Vorbei an beeindruckenden Dolomitengipfeln, schönen Seen und malerischen Orten geht es von Cortina d’Ampezzo weiter in Richtung Vittorio Veneto.\nVorhang auf für die „Rally Dolomiti Historic – Dolomiti Revival“: Die Veranstaltung findet in diesem Jahr zum ersten Mal in Cortina statt. Los geht es am 11. Juni mit der fordernden Strecke über den Giau-Pass. Über die kurvigen Dolomitenstraßen geht es weiter in Richtung Selva di Cadore, Caprile und den Falzarego-Pass. Das erste Etappenziel ist an der Talstation der Seilbahn „Freccia nel Cielo“. Von dort aus geht es am 12. Juni weiter in Richtung Cibiana-Pass, in das Valzoldana-Tal, anschließend nach Zoppè di Cadore. Das Ziel und der Ort der Preisverleihung befindet sich dann wieder in Cortina, auf der Flaniermeile Corso Italia.\nAm 23. Juni kommen bei der „Ferrari Cavalcade“ erstmals auch Ferraristi mit ihren Luxusautos nach Cortina und flanieren mit den roten Flitzer über den Corso Italia.\nDie „Coppa d’Oro delle Dolomiti“ ist bereits seit Jahren fester Bestandteil des Sommerprogramms in Cortina. 1972 wurde der Traditionswettkampf erstmals als Oldtimer-Gleichmäßigkeitsrennen ausgetragen und lockt seitdem Begeisterte von nah und fern in den italienischen Ferienort. Die Route führt die Teilnehmer vom 22. bis 24.\nJuli über 13 Dolomitenpässe und einer Gesamtstrecke von mehr als 500 km. Aufgeteilt ist die Tour in zwei Abschnitte. Der erste erstreckt sich in den Nordosten und durchquert erstmals auch Österreich. Der Osttiroler Ferienort Lienz ist dabei das Etappenziel. Über San Candido geht es dann wieder nach Cortina. Beim zweiten Abschnitt fahren die Mitwirkenden südlich Richtung Pieve di Cadore, weiter über den Maria-Pass, Richtung\nTramonti di Sopra. Nach Passieren des Passo di Sant’ Osvaldo geht es nach Forno di Zoldo über den Giau-Pass zurück nach Cortina.\nBei allen Wettfahrten geht es nicht darum, als Erster ins Ziel zu kommen, sondern die Landschaft der Dolomiten und all ihre verborgenen Schätze mit anderen Augen wahrzunehmen und zu entdecken. So auch beim „Cortina Fabulous Race“, das seine Premiere im vergangenen Jahr feierte und in diesem Sommer vom 26. bis 28. August ausgerichtet wird.\nFoto: Cortina Marketing, Giacomo Pompanin\nFerrari Museum: Zwei neue Ferrari Ausstellungen\n„Tante Ju“: Oldtimer der Lüfte topfit


Wolfenbüttel - Erlebnisführungen\nErlebnisführungen in Wolfenbüttel\nGotthold Ephraim Lessing lebte elf Jahre in Wolfenbüttel\nIn Wolfenbüttel sind drei Zeitzeugen wieder lebendig geworden, die für Sie gerne ein Stück Geschichte aufleben lassen: Begleiten Sie Wilhelm Busch (1832-1908) der im Sommer sehr gerne bei seinem Bruder in Wolfenbüttel verweilte. Folgen Sie ihm durch die schöne Altstadt und lauschen Sie seinen Erzählungen aus längst vergangener Zeit.\nOder möchten Sie sich vom Tanzmeister des Herzogs August Wilhelm, Monsieur de La Marche, durch die Säle, Gemächer und Kabinette im ehemaligen Residenzschloss führen lassen? Erfahren Sie mehr über das höfische Leben zu Beginn des 18. Jahrhunderts, Sitten und Gebräuche und Eigenheiten der Herzöge.\nErleben Sie auch Gotthold Ephraim Lessing, den bekannten Dichter und Denker, bei einer Lesung aus seinen Werken. Die letzten elf Jahre seines Lebens (1729-1781) verbrachte er in Wolfenbüttel als Bibliothekar an der Herzog August Bibliothek, schrieb hier u.a. "Nathan der Weise". Lernen Sie auch noch weitere Werke kennen!\nStadtmarkt, 38300 Wolfenbüttel\nTelefax: +49 (0) 5331 / 867708\nE-Mail schreiben: touristinfo@wolfenbuettel.com\nWebseite besuchen: http://www.wolfenbuettel-tourismus.de\nWeitere Artikel aus Wolfenbüttel\nStadtführungen in Wolfenbüttel\nDie Tourist-Information bietet spannende öffentliche Stadtführungen und Führungen für ...\nDie im Jahre 1572 von Herzog Julius im Schloss gegründete Bibliothek war unter dem gelehrten ...\nDas im Stil eines spätbarocken französischen Parkschlösschens erbaute Hofbeamtenhaus diente ...\nIn Wolfenbüttel sind drei Zeitzeugen wieder lebendig geworden, die für Sie gerne ein Stück ...