Battlefield 3: Entwickler zu PC- und Konsolen-Unterschieden - News | GamersGlobal.de ). Alternativ bieten wir GamersGlobal-Premium an.\n10. April 2011 - 7:59\nWas wir auf dem PC zeigen, könnte besser aussehen als auf Konsole. Was wir jedoch für die Konsolen präsentieren werden, sieht nicht schlechter aus als jedes andere Spiel – es ist wahrscheinlich noch besser als jeder andere Titel, der für Konsolen erhältlich ist.\nBach äußerte sich auch, wie er sich fühlen wird, wenn er an die Reaktionen derjenigen denkt, die das Actionspiel schließlich auf der Xbox 360 und der PS3 sehen werden:\nDie meisten Menschen werden sehr positiv [reagieren], weil sie möglicherweise von vornherein Angst haben, dass das Spiel nicht so gut aussieht wie andere Titel – aber es wird. Andere Leute werden natürlich enttäuscht sein, dass es nicht so aussieht wie die PC-Version.\nAuf die Frage, was den Konsolen-Fassungen fehlen wird, antwortete der DICE-Mitarbeiter:\nDie höhere Auflösung, die Kantenglättung, die höhere Bildfrequenz, die Bewegungsunschärfe ... Sachen wie diese. Wir können auf Konsole nicht die gleiche Qualität erreichen.\nZudem erläuterte Bach die selbst geschaffene Zwickmühle, in der das Entwicklerstudio aus Schweden steckt:\nDas Problem, wenn du eine neue Messlatte anlegst, ist, dass du dich selbst nach oben pushst. Natürlich ist es eine Herausforderung, etwas zu zeigen, das auf dem PC erstaunlich aussieht, und dann etwas, das großartig auf Konsolen wirkt. Ich denke, die Herausforderung ist, uns selbst zu schlagen. Sicher, aufgrund der praktischen Einschränkungen der Konsolen ist es schwer, das zu erreichen.\nAbschließend wurde dem Produzenten die Frage gestellt, wie man bei DICE über konkurrierende Engines denkt. Bach erläutert, dass immer ein gewisser Wettstreit besteht:\nEs entsteht immer ein Wettbewerb, nicht nur das beste Spiel zu entwickeln, sondern auch die beste Technologie, die besten Features. Und du willst bei allem immer der Beste sein, natürlich, auf diese Weise bewegen sich die Dinge vorwärts. Wir versuchen nicht, eines unserer alten Spiele abzubilden, und wir versuchen nicht, ein Spiel unserer Konkurrenten nachzumachen: Wir streben unser eigenes Battlefield 3 an.\nHansDampf 13 Koop-Gamer - 1397 - 9. April 2011 - 20:23 #\nwenn das spiel so fehler frei ist wie bf 2 oder bf 2142 zum reales dann freu ich mich doch^^\naber ich denk mall das sie aus fehlern gelernt haben und ich freu mich auch mit bugs zum start.^^\nund zum thema is doch irgent wie klar das die pc ver besser ausschaut wie die konsolen ver oder etwa nicht ?\nMazrim_Taim 15 Kenner - 3621 - 11. April 2011 - 9:54 #\nPatch erscheind und bringt mehr Fehler rein als er ausbügelt.\nPatch wird zurückgezogen und "später" erschien die fehlerbereinigte Version.\nnaja bei BF-BC2 war es ja nicht so schlimm.\nWeiß einer ob BF3 PunkBuster nutzt?\nAlle anderen Anti-Cheat Programme halte ich dagegen für zweite Wahl.\nbam 15 Kenner - 2757 - 9. April 2011 - 20:51 #\nDie Problematik der Parallelentwicklung für Konsolen und PC liegt doch gar nicht in der Optik bzw. Technik. Das Problem sind die unterschiedlichen Steuerungsmöglichkeiten. Konsolenspieler benutzen das Pad und PC-Spieler Tastatur und Maus.\nGerade hinsichtlich Shooter kann man ganz klar Entwicklungen erkennen, die der Pad-Steuerung geschuldet sind und deßhalb eben auf den Konsolen super funktionieren (was letztendlich Shooter auf Konsole erst salonfähig gemacht hat), auf dem PC aber in keiner Weise zur besseren Spielbarkeit beitragen, sondern die Spiele eher langweiliger machen.\nGerade mit Maus und Tastatur hat man zum einen mehr Tasten zur Verfügung und zum anderen eine höhere Präzision und bessere Beweglichkeit/Rotation der Spielfigur. Der erstere Punkt wird meist durch viele automatische Bewegungen bzw. sinnvolle Doppeltbelegungen auf den Konsolen gelöst. Der letztere Aspekt aber nicht.\nShooter auf Konsolen neigen dazu schlauchförmig aufgebaut zu sein. Ganz einfach weil der Spieler nicht von allen Seiten gleichzeitig kämpfen kann, da die Drehung zu langsam ist. Hinzu kommen die üblichen Deckungsmöglichkeiten, die den Spieler in Sicherheit bringen, damit dieser besser Zielen kann (auch ohne Deckungssystem).\nBin gespannt auf BF3, aber dass die Pad-Steuerung im gesamten Design berücksichtigt sein wird, sollte klar sein. Das Spiel ist für alle Plattformen das gleiche. Das kann sich sicherlich in leicht reduzierter Spielgeschwindigkeit und "enger" designten Karten im MP äußern, was auf dem PC eben eigentlich nicht sein muss.\nFrohgemuet 13 Koop-Gamer - 1365 - 10. April 2011 - 11:50 #\nSigned. Genau meine Beobachtung der letzten Jahre und leider auch Befürchtung für dieses Spiel. Mal schaun wies wird!\nGrayFox 11 Forenversteher - 648 - 10. April 2011 - 13:53 #\nDas Problem bei den Gamepad-Verfechtern ist, dass ihnen oft gar nicht bewusst ist, mit welchen teils drastischen Maßnahmen ihnen die Entwickler unter die Arme greifen. Wenn ich mich über die Jahre an diese unterstützenden Maßnahmen, wie z.B. Zielhilfen, Schlauchlevels, beschränkte Gegner-KI oder leicht zu besiegende Gegner, gewöhnt hätte oder gar damit groß geworden wäre, dann könnte ich die Kritik der PC-Spieler auch nicht nachvollziehen.\nDeshalb sollten wir uns nicht ärgern, sondern eher etwas Verständnis zeigen.\nSkelly (unregistriert) 10. April 2011 - 15:08 #\n@ bam: Du sprichst mir aus der Seele.\nbierpumpe 11 Forenversteher - 727 - 11. April 2011 - 9:03 #\nSo sieht es nämlich aus. Kennt man alte FPS mit der Weitläufigkeit und dem von allen Seiten attakierbaren, dann langweilen einen die neuen Schlauch-FPS (wobei diese in letzter Zeit faszinierend inszeniert sind).\nDa ich keine Konsole besitze und nur am PC spiele, würde es mich interessieren, wie es bei MP aussieht. Dort hat man ja ein offenes Areal und kann von allen Seiten attackiert werden. Wie kommen Konsolenspieler damit klar?\nB4ck7p 14 Komm-Experte - 2511 - 11. April 2011 - 12:18 #\nIst wie mit zu heißem Badewasser. Man gewöhnt sich dran.\nMichl Popichl 24 Trolljäger - 52172 - 9. April 2011 - 20:55 #\nSabbel 10 Kommunikator - 533 - 9. April 2011 - 21:01 #\nnichts hinzuzufügen ;)\nfloppi 23 Langzeituser - P - 44497 - 15. Juli 2011 - 13:33 #\nNesaija 13 Koop-Gamer - 1664 - 9. April 2011 - 21:39 #\nhmm klingt ja nicht gerade all zu toll irgendwie für die pc version :9 testellation wird erst garnet erwehnt :9 seufzel auch klangen die letzten news nicht gerade besonders wie z.b. der spruch battlefield 3 wird cod vernichten.. ich hoffe daher mal nicht das battlefield 3 noch weiter in richtung bad company bzw cod geht .-.-\nSh4p3r 15 Kenner - P - 3377 - 9. April 2011 - 21:54 #\nWieso, Bad Company (1!) ist doch noch ein richtiges BF. Nur beim 2er waren leichte Spuren von CoD zu erkennen. Nur führt heute anscheinend an diesem Gagdet-Klassenbaukasten-Feature kein Weg mehr dran vorbei. Man wird sehen welche Richtung BF3 einschlagen wird.\nRazyl 18 Doppel-Voter - 9276 - 9. April 2011 - 23:05 #\nTessellation wird mit Sicherheit dabei sein, ansonsten würde es keinen Sinn machen für DICE komplett auf DX 11 zu setzen o.O\nMazrim_Taim 15 Kenner - 3621 - 11. April 2011 - 9:55 #\nHerr Hartz 12 Trollwächter - 857 - 9. April 2011 - 22:26 #\nWen überrascht es denn, dass die PC-Version besser aussieht als die Konsolenversion? Der PC hat einfach, auf Grund der Möglichkeit des Aufrüstens immer die Nase vorn......\nJadiger 16 Übertalent - 5460 - 9. April 2011 - 22:33 #\nBattelfield spielt man ja sowieso mit maus also am PC. Und da der Multiplayer ja auf dem PC 64 Spieler hat und auf den Konsolen nur die hälfte plus kleiner Maps. Ist das ja noch mal ein grund und nicht zuvergessen Grafik soll um einiges besser aussehen.\nIch finde es cool das mal ein Entwickler wirklich auf dem PC ein Spiel programmmiert und nicht nur einen port macht.\nPS.: Tesselation ist nicht das einzige was DX11 kann.\nJanno 15 Kenner - 3614 - 10. April 2011 - 11:53 #\nDieses "...spielt man ja sowieso mit maus also am PC" kann ich schon langsam nicht mehr hören. Ich hasse es, Shooter am PC zu spielen und liebe die Konsolensteuerung. Macht es mich deswegen uncool?!\nZudem finde ich sowas auf einem großen LCD-Fernseher besser. Jetzt kann man natürlich sagen: "Pah, ich hab meinen PC auch an meinen großen Fernseher angeschlossen." Aber da ich nicht ganz so ein Geek (oder Nerd) bin und sicherlich es auch Freundinnen gibt, die dicke Rechner nicht im Wohnzimmer haben wollen, weil es eventuell das Feng Shui durcheinander bringt, fällt sowas für viele schonmal flach.\nUnd es sollten in deinem Fall heißen: "Battelfield spiel ICH ja sowieso mit maus also am PC".\nFrohgemuet 13 Koop-Gamer - 1365 - 10. April 2011 - 11:55 #\nJep du bist uncool ;) Nee, war nur ein Witz...\nAber ich zum Beispiel pack Konsolen überhaupt nicht und versteh nicht wie man darauf sowas spielen kann. Das einzige, das man darauf gut spielen kann sind find ich NHL oder FIFA (weil ich kein Gamepad am PC hab ;) ).\nSebastian Schäfer 16 Übertalent - 5601 - 10. April 2011 - 13:07 #\nJeder darf ja auch das nutzen, was er möchte. Ich persönlich komme bisher mit Shootern mit einem Gamepad nicht sonderlich gut klar. Da bevorzuge ich persönlich eine Maus/Tastatur-Kombi. Aber wenn jemand lieber mit dem Pad spielt, dann darf er das ja auch tun :) Deshalb müssen andere ja nicht das Gamepad schlecht reden. Sie müssen es ja nicht nutzen.\nrAmbAzAmbA 17 Shapeshifter - 7391 - 10. April 2011 - 14:09 #\n"Aber da ich nicht ganz so ein Geek (oder Nerd) bin und sicherlich es auch Freundinnen gibt, die dicke Rechner nicht im Wohnzimmer haben wollen, weil es eventuell das Feng Shui durcheinander bringt, fällt sowas für viele schonmal flach."\nAha, wenn man einen PC am TV anschließt = Nerd und eine Konsole ist dann seriös und erwachsen oder wie? Dicke Rechner? Man sollte sich evtl mal einen Hardwareladen ansehen, der nicht in den 80ern bei Big Tower in Grau stehen geblieben ist ;) Fast jeder Surround Verstärker ist hässlicher wie ein billiges HTPC Gehäuse und dürfte das Feng Shui mehr stören..\nFrohgemuet 13 Koop-Gamer - 1365 - 10. April 2011 - 16:28 #\nHehe, ich kleb nen Aufkleber drauf... Feng Shui ++ .... :P\nOle122 12 Trollwächter - 982 - 9. April 2011 - 22:38 #\nNaja, bin ich doch froh über meinen PC :)\nDeathsnake 20 Gold-Gamer - 22176 - 9. April 2011 - 23:11 #\nme2. Es wird seit 1984! schon immer wieder gesagt : Konsole X wird den PC zerstören. und ja er lebt immer noch (wenn sich auch viele Hersteller nimma so ins Zeug für den Rechner legen wie früher) Bedenkt mal es ist der letzte Computer! C64, Atari ST, Amiga...alle sind se vom Markt. Nur der PC hält noch die Fahnenstange als Computer hoch. Rest wird von Konsolen dominiert. Und nein, ne PS3 mit Maus und Tastatur ist kein Computer! Da fehlt noch Joystick, Drucker, Monitor usw.\nDazu (je nach Geldbeutel) die Aufrüstmöglichkeiten. Mein Tower zb hat schon die 4. Rechnergeneration hinter sich und die 5. zieht bald da ein :) Dazu gibts Dosbox und 2. Wininstall (7 und XP) damit kann man die ganzen Games der letzten 20 Jahre drauf spielen ^^ Populous, Wing Commander - np :)\nVersuch mal auf der PS3 die alten PS1 Spiele reinzumachen :) Oder ein NES Game auf der WII.. geht net (nur mit Virtual Console wo ich mir dann das Spiel nochmal kaufen muss!) Auf dem PC np :) Und dank unzähliger Emulatoren hab ich auch mehrere Konsolengames auf dem PC :P Hab sogar noch Bleem ^^ Das war für kurze Zeit ein Emulator wo man PS1 Spiele höher aufgelöst auf dem PC spielen kann :D\nrAmbAzAmbA 17 Shapeshifter - 7391 - 10. April 2011 - 2:07 #\n"Konsole X wird den PC zerstören."\nDas schaffen sie auch nur die ersten 2-3 Jahre ( technisch gesehen ) und teilweise auch nur wegen Geräten die unter Wert verkauft werden. Würde man 1000€ PC´s für 500€ verkaufen und sich das Geld über Spiele etc wieder besorgen können sähe es wohl auch anders aus.\nWas ist von den Vorteilen der Konsolen geblieben?\n- Billiger wie ein PC? 5€ für XBox Gold oder im schnitt 20€ mehr pro Spiel? beschränkte Auswahl an Zubehör mit wenigen günstigen Anbietern.\n- Billiger BD Player? Auch vorbei.\n- Einlegen und Spielen? Patches und Firmware Updates auf Konsolen\n- Steuerung? Gibt nichts auf Konsole, was es am PC nicht auch gibt, und noch mehr.\n- Bequem am TV zocken? Auch wenn manche es noch immer nicht glauben, geht mit dem PC schon lange + Gamepads anschließen ;)\nBis auf die Exclusivtitel bleiben eigentlich nur Vorteile für Entwickler und Publisher. Normalerweise müssten PC Spiele teurer sein wie Konsolentitel, da man mehr Einheiten verkauft, weniger optimieren muss und angeblich ja auch weniger kopiert wird. Aber irgendwie muss man ja die subventionierte Hardware die den PC killen sollte wieder rein holen :D\nthoros 11 Forenversteher - 667 - 10. April 2011 - 10:35 #\n- Ja auf jeden Fall billiger als ein PC. Xbox-Live kostet 2,90€/Monat bzw 35€/Jahr wenn man den Code bei ebay kauft und nicht bei MS (gleiches gilt für MS-Points !). Das ist gerade mal der Preis eines halben Spiels (etwas mehr). Dafür hat man immer stabile Server - ich kann mit dem Deal sehr gut leben. Spiele kosten bei amazon.co.uk als Vorbestellung (!) maximal 38GBP - mit Versand etc sind das ca. 49€. Wer Spiele in Deutschland kauft oder Codes direkt bei Microsoft, der hats auch nicht besser verdient.\nAusserdem kommt dazu, dass man Konsolenspiele absolut problemlos wieder verkaufen kann, weil es keine Kontenbindung etc gibt. Das darf man bei einer Kostenrechnung keinesfalls vernachlässigen. Ich kaufe Spiele immer zum Release für ca. 49€ (s.o.) und 1-2 Wochen später nach dem Durchzocken sind sie ratzfatz auch schon wieder weg für 30-38€ bei Amazon.de.\n- BD Player ist vorbei da hast du recht.\n- Einlegen und Spielen gilt nach wie vor, weiss nicht was das mit Patches oder FW-Updates zu tun hat. Man braucht keine Treiber etc. Patches installieren sich einmalig auf Knopfdruck und fertig, genauso FW-Updates.\n- Steuerung ist natürlich am PC klar besser, allerdings ist das einfach Gewöhnungssache. Wer an der Konsole spielen möchte und etwas aufgeschlossener an die Shooter herangeht, der gewöhnt sich sehr schnell an die Steuerung. Ich habe ca. 15 Jahre lang nur am PC gespielt, und spiele jetzt, nach 3 Jahren Konsole, dort wesentlich lieber als am PC.\n- Ja richtig bequem am TV zocken. Klar geht das auch mit dem PC, aber schonmal daran gedacht dass evtl Leute kein Bock haben sich nen PC ins Wohnzimmer zu stellen ? So geht es mir jedenfalls.\nrAmbAzAmbA 17 Shapeshifter - 7391 - 10. April 2011 - 12:30 #\n- Du bist ja lustig :D Schon mal dran gedacht, dass PC Spiele in UK auch billiger sind? Billige MS Points? Gibt es die noch oder waren das die ganzen Leute die MS Punkte durch einen Hack ergaunert hatten?\nGebraucht ok geht bei Konsolen noch oder noch einfacher ausleihen, trotzdem bekommt man wenn man nicht alles sofort haben will, die PC Version nach wenigen Monaten meist sehr viel billig wie 38€ Gebraucht (meist ja schon bei Release)\n- Homefront fehlerfrei? Fallout fehlerfrei? Also wenn du auf Konsolen keinen Anstieg an Patches und Firmware Updates feststellst, hast du die Konsole nicht oft genutzt. Und am PC muss ich keine neuen Treiber installieren, das ist optional, die letzten 3 Jahre hatte ich kein Spiel, welches mir sagte bitte Treiber xy installieren. Patches am PC muss man also selber schreiben und per Copy&Paste 2000 Dateien selber in die Ordner schieben? Installation gibt es mittlerweile auch für viele Konsolentitel.\n- Klar kann man sich daran gewöhnen, nur warum sollte man sich an eine deutlich schlechtere technische Umsetzung gewöhnen? Was natürlich mittlerweile fast auch weg fällt, weil man die Steuerung so verschlimmbessert hat, damit sie mit einem Pad besser funktioniert.\nIch sag nur Hallo Autoaim :D Aufgeschlossen? Sich bewusst mit schlechter Umsetzung zu Frieden geben, was anderes ist das nicht.\n- Ob du das nicht willst, spielt keine Rolle, es ging darum, dass es geht und mit HTPC etc sogar klein und leise Kühler/Lüfter gibt es massenhaft.\nDennis Ziesecke Freier Redakteur - 30217 - 10. April 2011 - 13:21 #\nZumal der PC mit Diensten wie Steam ja der Konsole in Punkto Bedienerfreundlichkeit nacheifert. Steam installiert (Grafik-)Treiber und Patches automatisch, ohne dass der Nutzer sich mit seiner Hardware auch nur ansatzweise auseinandersetzen muss.\nthoros 11 Forenversteher - 667 - 10. April 2011 - 13:33 #\nVersteh mich nicht falsch. Ich wäre ja froh wenn es eine vernünftige Lösung gäbe um im Wohnzimmer PC-Spiele zu spielen. Aber in meinen Augen gibt es die nicht. HTPCs sind zwar schön leise und alles aber ich kann mir nicht vorstellen dass man dadrauf Spiele wie Crysis 2 z.B. In besserer Qualität als auf der Konsole zocken kann. Das Ding muss ja immerhin leise und stromsparend sein was natürlich zu lasten der Leistung geht. In dem Bereich sehe ich die Konsole einfach unkomplizierter und auch günstiger.\nDas nächste ist die Steuerung. Im Wohnzimmer geht einfach nur Controller. Dann kann ich auch gleich Konsole spielen.\nUnd ich sehe es einfach nicht Spiele wie CoD etc die für mich einfach Stangenware sind alle durch Kontenbindung auf ewig an mich zu koppeln. Das sind Spiele die will ich gar nicht öfter als 1x zocken und dann bitte weg damit. Das ist in meinen Augen der grösste Nachteil an PC-Spielen und es sieht nicht so aus als würde sich das zukünftig ändern.\nSebastian Schäfer 16 Übertalent - 5601 - 10. April 2011 - 13:35 #\nMit dem Weiterverkauf hast du natürlich Recht. Das wird sich in der nächsten Konsolengeneration aber bestimmt auch ändern. Eine dauerhafte Kontoverknüpfung wird bestimmt in ein paar Jahren Standard sein.\nrAmbAzAmbA 17 Shapeshifter - 7391 - 10. April 2011 - 13:55 #\nSo kann ich das gut nachvollziehen :)\n"Da kann ich auch gleich Konsole spielen"\nDas ist genau das was mich stört an der Industrie. Man wird mehr oder weniger gezwungen sich eine Konsole zu kaufen, auch wenn man sie nicht will, weil man weiß das mehr möglich wäre. Irgendwie haben die Firmen auf beiden Systemen ( Konsolen und PC ) Mist gebaut. Bis zur PS3 und 360 hab ich noch gerne Konsolen genutzt und den PC dazu, heute haben beide Systeme in meinen Augen Nachteile und man muss ich mit dem für sich geringeren übel arrangieren, wenn man noch zocken möchte.\nDennis Ziesecke Freier Redakteur - 30217 - 10. April 2011 - 14:33 #\nIch überlege schon seit einiger Zeit, ob ich nicht mal einen Artikel schreiben soll, der auf die Konzeption eines HTPC mit Spielepower eingeht. Machbar ist da einiges und schlecht aussehen müssen die Dinger trotz genug Leistung für Crysis 2 in FullHD + 3D auch nicht. Allerdings sind die Biester dann natürlich mangels Subventionen eines Herstellers teurer als ne Konsole - und auf den Flamewar anschließend habe ich gerade nur wenig Nerv ;) .\nMazrim_Taim 15 Kenner - 3621 - 11. April 2011 - 10:13 #\nHast Du überhaupt eine Konsole?\n* Keine Kontenbindung bei Konsolenspiele? Hat EA damit wieder aufgehört?\n(Dead Space2 und bei FIFA11 weiß ich es)\n* Keine Patches? ggf. auf der Wii da kann ich mich jetzt nicht daran erinnern.\n* Spiele kosten auch als Vorbestellung teilweise mehr als 38£;\nsiehe z.B. Gears of War3.\nDas einzige was stimmt ist das auch zu diesem Preis die Spiele günstiger sind als in DLand und sehr oft die Preise auch sehr schnell auf ein günstigeres Niveau sinken.\n* Schon mal was einem HTPC gehört? PC und großes TV alles kein Problem.\nB4ck7p 14 Komm-Experte - 2511 - 11. April 2011 - 12:17 #\nEr meinte wohl das er die Spiele problemlos verkaufen kann und Sie nicht wie am PC an ein bestimmtes Konto gebunden sind. Und ja es gibt den Online-Pass, den muss dann halt der Gebrauchtkäufer im Zweifelsfall nachkaufen.\nAuf der Konsole ist der Weiterverkauf von Spielen zur Zeit auf jeden Fall noch leichter als am PC.\nWenn man Sie nicht bei Amazon vorbestellt (auch .co.uk) kommt man nochmal billiger ran. Ich habe vor 3 Wochen Crysis 2 und Portal 2 für 360 bestellt. Crysis 2 für umgerechnet 33€ und Portal 2 für 28€. Versandkosten fallen komplett weg.\nthoros 11 Forenversteher - 667 - 11. April 2011 - 16:08 #\nÄh ja ich bin ziemlich sicher dass ich eine Konsole habe. Ich habe sogar zwei 360er wenn es dich interessiert.\nMit keine Kontenbindung meine ich nicht den Onlinepass. Den löse ich bei Spielen wie Dead Space 2 wo der MP ja eh keine Sau interessiert erst gar nicht ein, so dass ich ihn mit verkaufen kann.\nWo hab ich geschrieben dass es keine Patches gibt ? Wo ?\nIch sagte lediglich dass Patches und Reinschieben-Zocken nichts miteinander zu tun hat.\nOh ja du hast recht GoW3 kostet 39GBP anstatt 38GBP: Bitte vielmals um Entschuldigung.\nZum HTPC habe ich mich bereits geäussert, aber Lesen scheint ja nicht deine grosse Stärke zu sein.\nfloppi 23 Langzeituser - P - 44497 - 15. Juli 2011 - 13:34 #\nLori 05 Spieler - 93 - 10. April 2011 - 9:04 #\nEs ist schon schlimm, was Konsolen dem PC antun. Die Spiele werden mit Absicht nicht für den PC grafisch besser gemacht, damit die Konsolenversionen im Vergleich nicht schlechter aussehen.\nDazu werden schlechte Dinge wie "Kein Freies Speichern" und wenige/gar keine Grafik- und Steuerungsoptionen auf den PC übernommen.\nDeathsnake 20 Gold-Gamer - 22176 - 10. April 2011 - 9:20 #\njo das stimmt. Was einfach am PC immo fehlt ist ein Killer!\n-i5 oder besser\n-Geforce 460 min.\n-only Win7 (DX11)\nalso nix mit runterskalieren sondern das ist minimum. Wie früher es Origin immer wieder gemacht hat. Bei denen kamen die Spiele raus wo man ca 6 Monate oder später erst den PC kaufen konnte bei dem das dann flüssig ging :)\nUnd Blu ray damit das Game dermaßen viel Platz braucht dass es sich jeder kaufen muss!\nHallo LucasArts.. bringt Rebel Assault 3 oder Imperial Assault raus :)\nrAmbAzAmbA 17 Shapeshifter - 7391 - 10. April 2011 - 13:49 #\nDann steigen dir aber die Online Shops aufs Dach, wenn du 50GB bei Steam saugen darfst :D Und dann werden wohl nur große CGI Zwischensequenzen eingebaut die zudem teuer in der Produktion sein dürften und die Kopierer rippen das Zeug dann einfach raus, weil Story ist eh doof :D\nMazrim_Taim 15 Kenner - 3621 - 11. April 2011 - 10:17 #\nWarum nicht Vista? weil das 100% DX11 kompatibel ist?\nWarum so eine CPU und so eine langsamme Grafikkarte?\nWarum BueRay und nicht USB Stick oder gleich Download?\nUnd was hat "Platz" mit Spielspass oder guter Grafik zu tun?\nDeathsnake 20 Gold-Gamer - 22176 - 11. April 2011 - 12:41 #\nVista ist nur DX10\nSo eine CPU und GPU min. :) nicht das Maximum sondern sowas sollte man min haben um low detail spielen zu können ^^Und die 460er für DX11. Meine 260+ ist zb nur DX10. Optimum 2x 580 zb. Also ein richtiger Hardware Killer!\nUSB Stick und Download = wieder Raubkopien\nBlu ray weil man eben viel Platz verschwenden kann mit CGI Cutscenes, Grafik (keine Tabus sondern Vollgas geben - da kommt dann einiges an GB zusammen)\nDenkt mal an Rebel Assault oder Strike Commander : Der Großteil der PC Leute hatte da nen 2000 Mark PC oder schlechter sprich 386 oder sogar 286, 40-60 MB Festplatten und dann kam mit Strike Commander ein Spiel das nen 486 DX2 66 gebraucht hatte der Mitte 1993 ca 5000DM gekostet hat. Oder Rebel Assault brauchte ebenso ein 486DX33 für absolut flüssiges Spiele (ging zwar auch auf meinen 386DX40 aber langsamer) und dazu ein Dualspeed CD-Rom das Nov 1993 (da kam Rebel Assault) bei Escom (war günstigster Anbieter) 460 DM gekostet hat. Trotzdem oder grade deswegen ging Rebel Assault Millionenfach über die Theke. Sowas braucht der PC nochmal in Grün um wieder interessant zu werden.\nEin neues reines Abspiellaufwerk wäre das beste. Keine Brenner oder möglichkeiten das Teil irgendwie auf HDD oder downgraden auf BLu ray oder DVD schon würden wieder viele zurückkommen auf die PC Plattform. War früher genauso - viele Kopien am Amiga, PC Leute haben brav gekauft und schon waren die Hersteller weg vom Amiga und sind rüber zum PC. Siehe LucasArts nach Indy4. DotT, X-Wing usw. kam dann nichtmehr obwohl 1993 der Amiga noch stark war.\nDennis Ziesecke Freier Redakteur - 30217 - 11. April 2011 - 19:57 #\nDein Text hat ein paar Haken. Zum einen Vista hat DX11, wurde gepatcht. Zum anderen: Damals war es nicht anders möglich eine so beeindruckende Grafik wie die von Rebel Assault zu bringen ohne alles vorberechnet auf die Scheibe zu klatschen. Heute sind die Rechner aber flott genug und die Spieler verwöhnt - da kommen Videos nicht mehr gut. Eine Killerapplikation für Blu-Ray mag mir daher nicht so recht einfallen.\nDeathsnake 20 Gold-Gamer - 22176 - 11. April 2011 - 20:16 #\nmeinte ja nicht Rebel Assault so wie früher zu bringen sondern ein Killer der einfach den PC Spieler dazu bringt sich nen neuen Rechner, neues Laufwerk und eben ein neues Game zu kaufen das es von der technik einfach nur so auf PC geben kann. Denk einfach was Origin oft gebracht hat und das zu zeitpunkten wo die Hardware übelst teuer war :)\nWir brauchen einfach ne neue Killeraplikation! Ein neuer 3d Shooter wird keinen dazu bringen ^^\nrAmbAzAmbA 17 Shapeshifter - 7391 - 12. April 2011 - 0:14 #\nCliffs of Dover? :D\nOder vielleicht wird es F1 2011 :)\nB4ck7p 14 Komm-Experte - 2511 - 10. April 2011 - 9:21 #\nDas liegt glaube Ich weniger an den Konsolen und mehr an lustlosen Entwicklern.\nKonsolen sind die meiste Zeit nur seelenlose, immobile Objekte die Spiele abspielen. Zumindest meine hat den PCs in meinem Haus noch nie etwas 'angetan'.\nSkelly (unregistriert) 10. April 2011 - 15:12 #\n@ Lori: Bei Crysis 2 und Co. geb ich dir recht.\nBei BF3 fällt es mir schwer zu glauben, so gut wie es aussieht. Und bedenke dass DX11-Grafikkarten Pflicht sind.\nLordsmoky 10 Kommunikator - 382 - 10. April 2011 - 10:02 #\nIch finds ja teilweise echt lustig wie einige über Konsolen denken. EVIL 666\nRevolted 09 Triple-Talent - 276 - 10. April 2011 - 12:31 #\n>>"Die höhere Auflösung, die Kantenglättung, die höhere Bildfrequenz, die Bewegungsunschärfe ... Sachen wie diese. Wir können auf Konsole nicht die gleiche Qualität erreichen."<<\nDarf ich editieren Herr Bach? 24 Spieler und kleinere Maps, da Konsolenspieler in hektischen Situationen die Nerven verlieren würden bzw. Konsolen-/Codspieler sich wohl verirren.\nWenn wir schon von Unterschieden reden, dann bitte auch inhaltlich.\nFrechheit. Gute Grafik ist garnichts, wie Cod beweist.\nFabes 14 Komm-Experte - 2518 - 10. April 2011 - 12:56 #\nIch freue mich schon tierisch auf BF3! Wird ein geiles Game, da bin ich mir sicher!\nGreen Yoshi 21 Motivator - 26753 - 10. April 2011 - 13:00 #\nEin konsolenexklusives Battlefield wär mir lieber, aber vielleicht schaffen sie es ja die geniale Grafik der PC-Version auf die Konsolen rüberzuretten.\nstupormundi 13 Koop-Gamer - 1576 - 10. April 2011 - 13:38 #\nIch bin ja auch PC-Spieler durch und durch, auf den aktuellen Konsolen spiele ich aus verschiedenen Gründen beinahe gar nichts mehr. Die einzige Konsole der jetzigen Generation, die mich die ersten Jahre nach Launch begeistern konnte, war die 360, die jedoch mit der Zeit immer uninteressanter wurde (wenige exklusive Spiele, XBL-Gebühren, teure Peripherie).\nAber ich glaube nicht, dass der Konsolenspieler an sich "dumm" sei und mit seinem Kaufverhalten für die Vercasualisierung von Spielen alleine verantwortlich sei: Genau dieselben Spiele, die auf den Konsolen so großen Erfolg haben, sind auch auf dem PC erfolgreich. In Battlefield: Bad Company 2 sind die Hitboxen groß wie Scheunentore. Trotzdem spielen es auch die, die sonst gegen Call of Duty und Konsorten hetzen. Und auch vor zehn Jahren war ein Camper-Strike erfolgreicher als Quake 3.\nDie Meinungsfaschisten mögen doch bitte jeden das spielen lassen, was er möchte.\nB4ck7p 14 Komm-Experte - 2511 - 10. April 2011 - 18:03 #\nJeden das und so spielen lassen wie er möchte? So weit kommt's noch! Wo kämen wir denn da hin!!! ;)\nKaraKaplan_TR 10 Kommunikator - 488 - 10. April 2011 - 13:56 #\nWarum auf dem PC und nicht auf der Konsole???\nein wichtiger Faktor ist ja die Maus. weil PC spieler das gefühl haben mit der Maus schneller zu sein als mit der Konsole. ich habe Battlefield Vietnam und Battlefield 2 auf dem PC gezoggt mit eigenem Clan www.gtrclan.ch. und nach dem release von PS3, haben wird Clan mässig Battlefield bc1 auf der Konsole gespielt. Mitlerweile habe ich x shooter mit der Konsole gespielt und kann sagen das ich auch über 10k stunden zusammen habe. (nur BFBC2 über 1000h)\ndarum sage ich das es keinen so grossen unterschied macht ob jetzt PC oder Konsdole... üben macht den meister.\nEs gibt ja auch möglichkeiten mit der Maus auf der Konsole zu Spielen. www.splitfish.com ich habe die kabel version und mache pro runde über 30 kills locker. mein rekord ist bei 75 kills infantery only. nach ca 20h gewöhnungszeit habe ich es im griff gehabt.\ndarum sage ich konsole ist das beste. weil....\nkeine grafikarten probleme\nkein nachrüsten des PC.\nnur schon die überlegeung wenn ich battlefield 3 mit der besten und geilsten grafik spielen möchte müsste ich ja vermutlich einen eue grafikkarte kaufen. neue prozessoren und so weiter kosten natürlich immer geld. ist ja auch der deal warum sie immer noch auf die PC version fokussiert sind weil es die Hardware wirtschaft vorantreibt.\nVerkausstrategie, aber mit der konsole habe ich dieses problem nicht.\nkann spiel reischieben und loszoggen mit der maus :))nbrauche keine grafieinstellung und sonst welche einstellungen.... und ob dir map jetz kleiner ist und 24 player online sind, na ja??? wehn intressietts??? sche...ss druf...\nGrayFox 11 Forenversteher - 648 - 10. April 2011 - 14:06 #\nWie ich weiter oben schon erwähnte, merken viele nicht, dass die Entwickler oft das Gameplay auf die Bedürfnisse der Gamepad-Steuerung zuschneiden.\nmaddccat 18 Doppel-Voter - 11981 - 10. April 2011 - 14:27 #\nWas wohl im gleichen Maße (wenn auch durch andere Maßnahmen) für Maus und Tastatur gilt. Schließlich müssen Gameplay und Eingabegerät harmonieren.\nGrayFox 11 Forenversteher - 648 - 10. April 2011 - 14:37 #\nDurch die Tatsache, dass die Kombination aus Maus und Tastatur eine vielfach höherere Präzision ermöglicht, kann ich mir jetzt keine Maßnahmen vorstellen, die der Entwickler ergreifen könnte, um den (PC-)Spieler in diesem Punkt zu unterstützen. Ich sehe es eher so, dass die Entwickler den Schwierigkeitsgrad nach Oben hin anpassen (müssen), um dem (PC-)Spieler eine gleichbleibende Herausforderung bieten zu können.\nmaddccat 18 Doppel-Voter - 11981 - 10. April 2011 - 15:17 #\nSicherlich sind M&K präziser und auch schneller als ein Gamepad und Zielhilfen sind idR auch überflüssig. Jedoch bringt dir auch die beste Steuerung nichts, wenn dir die KI keine Chance lässt, sei es durch schnelle Reaktionen oder hohe Zielgenauigkeit, weshalb das Gameplay sowohl auf Konsole als auch PC angepasst werden muss. Sowas kann man sehr schön bei der PC-Version von Call of Duty oder BC2 beobachten, wenn die NPCs sekundenlang ihren Raketenwerfer auf den Spieler richten, bevor sie feuern. Ein älteres Beispiel, was in dieser Hinsicht ziemlich unausgeglichen ist, wäre beispielsweise Rainbow Six: Rogue Spear. Das Zeitfenster zum Reagieren ist dort ziemlich klein, da die NPC-Schützen dermaßen flott und genau sind. Nur weil wir heute M&K als eine der besten Eingabemethoden betrachten, heißt das nicht, dass es dafür keine Anpassungen beim Gameplay gibt. Schließlich muss das Ganze ja noch irgendwo spielbar bleiben.\nGrayFox 11 Forenversteher - 648 - 10. April 2011 - 16:53 #\nWir sollten schon im Rahmen des Realistischen bleiben bzw. die beiden Systeme im Verhältnis zueinander betrachten. Wenn wir nun den Schwierigkeitsgrad der PC-Version als 100% ansehen, dann wird der Schwierigkeitsgrad der Konsolenversion im Vergleich zur PC-Version sicherlich 30-40% niedriger ausfallen, um die gleiche Spielbarkeit zu gewährleisten.\nWürden in beiden Versionen die gleichen Gesetzmäßigkeiten und Parameter gelten, dann würde der Schwierigkeitsgrad der Konsolenversion viele Spieler vor ein ernsthaftes Problem stellen. Deshalb habe ich auch ein Problem damit, wenn manche der Meinung sind, dass die Gamepad-Steuerung optimal für Shooter sei bzw. sogar die M&K-Steuerung im direkten Vergleich übertrumpfen könnte ;)\nmaddccat 18 Doppel-Voter - 11981 - 10. April 2011 - 18:22 #\nIch sehe das nicht anders. Es stört mich allerdings auch nicht, wenn jemand der Meinung ist, dass er optimal mit einem Kontroller im dafür vorgesehen Rahmen (eben den Anpassungen) spielen oder generell damit besser umgehen kann. Letzten Endes ist alles eine Frage der Anpassung und Gewöhnung, egal auf welchem System. Dass Kontroller im direkten Vergleich und bei gleichen Voraussetzungen den Kürzeren ziehen würden, liegt wie bereits geschrieben, auf der Hand.\nBrentCent (unregistriert) 10. April 2011 - 22:38 #\n1. Wer bei Battlefield mit seinen Kills prahlt hat dass Spielprinzip nicht so ganz verstanden und sollte gleich bei MW2 bleiben! Dadurch hast du schonmal deine Glaubwürdigkeit verloren.\n2. Diese FragFX Controller sind billig gemacht, überteuert und trotzdem nicht halb so präzise wie eine normale Maus. Hab ich vor nem Jahr selbst mal getestet! Und da die anderen ja nur ihre Pads haben, cheatest du quasi xD.\nAußerdem lies dir dass hier mal durch:\n"wrecked" heißt übrigens zerstörten!\nEinen schönen Tag wünsch ich dir noch :D\nmaddccat 18 Doppel-Voter - 11981 - 11. April 2011 - 4:58 #\nUnd warum hängst du das jetzt an meinen Kommentar an?\nrAmbAzAmbA 17 Shapeshifter - 7391 - 10. April 2011 - 14:19 #\nSchaltet sich Autoaim auch aus, wenn du die Maus anschließt? ;) Ob das jetzt ein Vorteil ist, wenn man mit Maus Steuerung gegen die meist Gamepad User so eine hohe Killrate hat, naja ich wäre nicht stolz drauf...\nMazrim_Taim 15 Kenner - 3621 - 11. April 2011 - 10:32 #\nIst alt und nennt sich Cheaten.\nGibt es auch beim PC; nur hat man hier die Chance das PunkBuster solche Leute vom Server schmeißt.\nka was Du nutzt aber das Spiel auf Konsolen ist auf dem std. Kontroller mit den std. "Funktionen" ausgelegt.\nHat was Balancing und so zu tun.\nAnonymous363 (unregistriert) 10. April 2011 - 14:31 #\nzitat revolted: "24 Spieler und kleinere Maps, da Konsolenspieler in hektischen Situationen die Nerven verlieren würden bzw. Konsolen-/Codspieler sich wohl verirren."\nsorry, aber ich habe selten so einen schwachsinn gelesen! hast schon mal was von MAG gehört? 256 spieler und grosse karten und das spiel gibt es nur für die playstation! ich hoffe ich habe dich falsch verstanden.\nzitat bam: "Ganz einfach weil der Spieler nicht von allen Seiten gleichzeitig kämpfen kann, da die Drehung zu langsam ist."\nich spiele shooter auf einer konsole und kann dem daher nur widersprechen! ich kann mich, z.b. in mw2, innerhalb von einer sekunde ein paar mal um die eigene achse drehen.\n@topic: na mal gucken wie es wird. das wir konsoleros abstriche machen müssen ist ja eigentlich sowieso klar, da die leistung der konsolen auch nicht gerade hoch ist. ;)\nrAmbAzAmbA 17 Shapeshifter - 7391 - 10. April 2011 - 15:17 #\nDrehen + zielen + laufen + springen und schießen auch oder nur auf der Stelle? ;) Warum wohl haben wir die Versteck dich Shooter, wo man meist aus der Deckung ohne bewegen schießt.\nDu kannst es drehen wie du willst, du wirst nie den Fakt ändern können, das eine Mouse mit der Hand bewegt ( und dabei 5 Finger frei hast ) wird und du am Pad dafür einen Finger benutzen musst. Normal sollte man wohl die Buttons alle auf die Gamepad Rückseite bauen, ich zumindest kann mit a b x y kaum was anfangen während ich laufe und ziele, die Schultertasten naja persönlich stören sie mich da sie mich beim Bewegen stören ( fühlt sich einfach scheiße an für mich auch nach Jahren noch ) ) sobald ich sie nutzen muss. Die Wii Mote z.B. ist für mich in dem Punkt einfach intuitiv ist, ich wusste ohne groß üben sofort wie es funktionieren wird, weil es im Grunde nur eine Kabellose Maus Steuerung ist.\nAnonymous363 (unregistriert) 10. April 2011 - 15:51 #\nja klar, natürlich alles gleichzeitig (spreche aber nur von der mw steuerung und dort ist dies möglich (mit der bf steuerung konnte ich mich bisher noch nicht befassen)).\nanfangs bin ich damit auch nicht klargekommen, aber nach einer gewissen zeit hat man dreh raus und rusht die gegner einfach platt.\nna ok, beim springen wird es schon etwas schwieriger, da man kurz den stick loslassen muss.\nSkelly (unregistriert) 10. April 2011 - 16:33 #\nDieses Argument ala' "mit der Zeit gewöhnt man sich schon dran" höre ich mir jetzt schon seit Jahren an.\nKlar kann man sich daran gewöhnen, genauso wie man sich daran gewöhnen kann, auf der Autobahn mit dem Fahrrad zu fahren, statt ein Auto zu benutzen.\nDie Frage ist nur: Warum sollte ich mich an ein Eingabegerät gewöhnen welches ursprünglich nicht für Shooter gedacht war und das eigentlich das schlechtere ist?\nBei Shootern muss man sich normal an Maus und Tastatur gewöhnen und nicht umgekehrt.\nAnonymous363 (unregistriert) 10. April 2011 - 17:06 #\noOhabe ich gesagt das du das musst? ist doch jedem selber überlassen mit welchem eingabegerät er spielt. nur sollte man nicht einfach behaupten das man damit nicht gut und ansehnlich spielen kann, nur weil man selber nicht damit klar kommt.\nSkelly (unregistriert) 10. April 2011 - 17:33 #\nBei den Konsolen ist eben nicht jedem selbst überlassen mit welchem Eingabegerät er spielt. Man muss dem dem entsprechenden Controller spielen. Das ist es ja. Ich hätt sonst gar nix gegen Konsolen.\nAuf PC kommen (BF3 wahrscheinlich ausgenommen) fast nur noch Konsolenports raus, falls sie überhaupt noch für PC erscheinen.\nDas merkt man auch am Aiming. Bei CS 1.6 z.B. musste man noch beim Aimen die Maus etwas zurück ziehen wegen des Waffenrückstoßes. Dagegen ist CoD4 reinste Arcade Ballerei. - Anspruchslos wie ich finde. Und ich glaub schon dass dies dem Auto-Aim auf den anderen Plattformen zu verdanken ist.\nstupormundi 13 Koop-Gamer - 1576 - 10. April 2011 - 17:50 #\nBei aller Kritik an Call of Duty: In meinen Augen ist es nicht weniger anspruchsvoll als Counter-Strike. Bei Wolfenstein: Enemy Territory oder Return to Castle Wolfenstein musste man bei den meisten Waffen auch keinen Rückstoß einkalkurieren, dennoch gelten die beiden Spiele bei vielen als mit die anspruchsvollsten.\nZu Gute halten muss man CoD, dass es trotz geringer Trefferkapazität - man stirbt schon nach ein paar Schüssen - ein dynamisches Spielerlebnis ohne allzu schlimmes Campen bietet. In CS gewinnt in 2 von 3 Fällen derjenige, der campt - in CoD werden Camper schnell mit Granaten in die Luft gejagt.\nB4ck7p 14 Komm-Experte - 2511 - 10. April 2011 - 18:05 #\nMal Black auf der Konsole gespielt?\nErst danach weiß man was Rückstoss in einem Videospiel überhaupt bedeuten kann!\nstupormundi 13 Koop-Gamer - 1576 - 10. April 2011 - 18:12 #\nMeiner Meinung nach erschwert ein massiver Rückstoß beim Abfeuern von Waffen im MP lediglich den Einstieg. Wenn man sich einmal daran gewöhnt hat, macht es das Spiel ja nicht wirklich schwerer. Deswegen bin ich prinzipiell gegen einen zu großen Recoil im MP - im Singleplayer aber gerne, wenn das Spiel auch sonst Wert auf Realismus legt.\nAnonymous363 (unregistriert) 10. April 2011 - 17:55 #\ndann halt: "ist jedem selbst überlassen auf welcher plattform er spielt". ;)\nwie gesagt, mir ging es nur darum das einige der meinung sind, dass man shooter nur mit m&t ordentlich spielen kann, da ja die steuerung mit dem pad so schlecht sei. :)\neigentlich ist es auch auf der konsole möglich mit m&t zu spielen, aber die entwickler sind einfach zu faul dies zu programieren. ich glaube ut3 ist das einzige spiel welches m&t an einer konsole unterstützt.\nrAmbAzAmbA 17 Shapeshifter - 7391 - 10. April 2011 - 18:14 #\nDazu müsste man aber eher "alte" Shooter vergleichen. Ein CS oder Quake 3 oder UT99 wirst du mit Pad kaum ordentlich spielen können, das ist fast unmöglich vom Spielsystem. Oder ein Starsiege Tribes. Heutige Spiele werden ja schon in der Entwicklung meist auf Basis der Gamepad Steuerung entworfen ( viel Deckung - kein Springen - kleine lineare Level - langsamere Spielablauf - kaum Waffen mit 2 Schussmodis ASMD aus UT :D ) dafür entfällt einfach Geschick, da man keinem mehr zumuten will Steuerung zu erlernen und zu üben, die breite Masse jammert ja lieber wenn sie unfähig sind sofort der King zu sein und schieben es auf das "scheiß" Spiel, abseits von Shootern ist mir das wieder bei Shift 2 aufgefallen, wo dann auch wieder so Experten antanzen und sich aufregen, dass es unrealistisch zu lenken ist mit Tastatur....\nGrayFox 11 Forenversteher - 648 - 10. April 2011 - 18:36 #\nJa, das sehe ich ähnlich. Vor allem bin ich der Meinung, dass das Auto-Health-Recovery-System und die Tatsache, dass neuere Egoshooter dem Spieler nur erlauben, zwei Waffen gleichzeitig mitzunehmen, aufgrund der Anforderungen, die eine Gamepad-Steuerung mit sich bringt, enstanden sind.\nP.S: Quake 3 ist ein gutes Beispiel. Vor Jahren habe ich das Spiel auf der Dreamcast im Multiplayer gespielt. Ich war auf einem Server, auf dem auch ein PC-Spieler mit M&T-Steuerung dabei war. Die Statistiken waren so erbärmlich, 20:0 für ihn. Wir Dreamcast'ler (4 Spieler maximal) konnten nicht einen Frag verzeichnen...\nrAmbAzAmbA 17 Shapeshifter - 7391 - 10. April 2011 - 18:44 #\nIst für mich noch immer der Grund, wieso es kein Cross Plattform Gaming im großen Stil gibt, denn technisch dürfte das bei der Gleichheit der Spiel kaum Probleme geben :D Meine erstes MP Disaster wegen Steuerung hatte ich damals in Duke 3D gegen eine Frau die mit M&T spielte, während ich noch naiv auf Tastatur only setzen wollte, war zumindest eine Lehrstunde und die war dank hoher Online Gebühren doppelt schmerzhaft :D\nstupormundi 13 Koop-Gamer - 1576 - 10. April 2011 - 18:39 #\n"dafür entfällt einfach Geschick, da man keinem mehr zumuten will Steuerung zu erlernen und zu üben, die breite Masse jammert ja lieber wenn sie unfähig sind sofort der King zu sein und schieben es auf das "scheiß" Spiel"\nDas ist sicherlich ein Problem, vor dem viele Spieleprogrammierer stehen. 99% aller Konsolen- und PC-Spieler haben ein grauenhaftes Aiming in Shootern, wollen aber dennoch in den Rankings mal oben stehen. Kein Entwickler kann es sich aber leisten, nur für die 1% Hardcore-Spieler Shooter zu entwickeln - und daher werden Shooter immer einfacher.\nrAmbAzAmbA 17 Shapeshifter - 7391 - 10. April 2011 - 19:54 #\nWas ich daran lustig finde, sind Leute die heute noch meinen cheaten zu müssen :D Cheater waren ja damals schon lästig, aber da wusste man wenigstens warum sie es machen, aber heute....\nSkelly (unregistriert) 10. April 2011 - 19:49 #\nVon einer ASMD wie früher waage ich schon gar nicht mehr zu träumen. :) Was war das für ein Spaß die Kugel während des Dodgens trotzdem noch zu treffen, und die Mouse-Sensitivy dafür entsprechend zu optimieren. Ab UT3 waren dann fast nur noch Standcombos zu sehen, was ich bezeichnend für die Shooter-Entwicklung der letzten Jahre finde. :(\nAber man kann reden was man will. Die Konsoleros die diese Erlebnisse von früher nicht kennen, werden es nie vertsehen, denn man kann nichts missen was man nicht kennt.\nBrentCent (unregistriert) 10. April 2011 - 22:43 #\nKommt her ihr Möchtegernpadpros! Ich trete jederzeit gegen euch an, Bedingung: Ich zocke an meinem PC mit meiner Maus und meinem Steelseries. Ihr gegen mich, E-Rollstuhlfahrer gegen Marathonläufer, 1vs1, ihr kommt doch eh nicht zum Zug xD.\nw w w.techspot.com/news/39738-microsoft-killed-crossplatform-project-because-pc-gamers-wrecked-console-gamers.html\nSkelly (unregistriert) 11. April 2011 - 4:02 #\nIch bin kein Padspieler. Jedenfalls nicht bei Ego-Shootern.^^\nOder war dein Post jetzt irgendwie eine ironische Anspielung? :)\nAnonymous363 (unregistriert) 11. April 2011 - 4:06 #\nhat hier irgendein konsolero behauptet das man mit einem pad total easy gegen m&t-user gewinnen kann?!\nbtw, aber wenn ich es mir so recht überlege, dann kann ich mir doch sehr gut vorstellen das es einige pad-user gibt die midskillet m&t-user, platt machen würden.\nguck dir einfach mal ein paar videos von zzirGrizz an. der würde in mw auch so einige midskillet m&t-user fertig machen.\nda ich hier keinen m&t vs pad krieg auslösen will, war das hier jetzt mein letztes statement zu diesem thema.\nSkelly (unregistriert) 11. April 2011 - 16:05 #\nIch hab das nicht behauptet und ich bin auch kein Konsolero.\nAnonymous363 (unregistriert) 11. April 2011 - 19:23 #\n@skelly: dich meinte ich damit überhaupt nicht und das du kein konsolero bist weiss ich. habe bei BrentCent auf antworten geklickt...\n@rAmbAzAmbA: das auto-aim ist extrem minimal. tu mal nicht so als wenn man überhaupt nicht zielen müsste und man dafür keinen skill benötigt. oder warum macht nicht jeder konsolero solche kills, wenns doch nur am auto-aim liegt. think about it...\nps: thema "gemoddete" controler = cheaten... hab mal ne frage, was für ein headset benutzt du? lass mich bitte raten! garantiert zu 100% eins mit dem du ordentlich soundwhoren kannst. früher nannte man das auch cheaten und heutzutage regt sich kein schwein mehr darüber auf. jeder nutzt solch ein headset, selbst wir konsoleros... genauso wirds mit den "gemoddeten" controlern auch bald sein, irgendwann wirds jeder nutzen, der im konsolero-mp richtig erfolgreich sein will.\naber egal, dass war jetzt wirklich mein letzter post zu diesem thema.\nrAmbAzAmbA 17 Shapeshifter - 7391 - 11. April 2011 - 19:51 #\nDa muss ich nicht drüber nachdenken, Autoaim ist drin, also muss man weniger können, ich hab nicht gesagt man muss gar nichts können, es geht um den Vergleich, wenn ein PC User gegen einen Konsolenspieler zocken würde. Ob der Typ am PC treffen würde? Er hat das Timing drauf, wann er abdrücken muss, kommt da noch genaueres Zielen dazu kann das ganz anders aussehen.\nFalsch geraten, ich hab kein Headset und nun? Ich bin aber auch kein rumschleicher der sich auf so Soundgedöns konzentriert, weil er meint das muss so sein um ProGamers zu sein :D\nrAmbAzAmbA 17 Shapeshifter - 7391 - 11. April 2011 - 17:18 #\nMW2 und Autoaim sag ich da nur, sieht man schön in seinen Videos, im fallen mit Sniper ohne Scope und ohne sichtbares nachjustieren beim zielen kills^^\nUnd wer zudem noch auf Seiten verlinkt, auf denen man "gemoddete" Kontroller kaufen kann die Funktionen zu lassen die man sonst nicht hat... früher wurden so Leute als Cheater bezeichnet, wenn das die heutige MP Elite ist, dann gute Nacht..\nChrisnotR (unregistriert) 12. April 2011 - 0:51 #\nAlso ich finde diesen Aim Assist schon krass, hier wird dass gut erklärt:\nh t t p://w w w.youtube.com/watch?v=qaom3cdZv1c\n"Pros" auf Xbox, ich lach mir einen :D\nKriegiversum 05 Spieler - 42 - 10. April 2011 - 21:18 #\nMassentauglichkeit übertrumpt Spiele für Spezialisten...Und seitdem der Ego-Shooter nicht mehr nur auf dem PC zuhause ist, kommen immer mehr hausgemachte Probleme dazu. Aber meckern hilft nicht. Bei der Vielzahl an Titeln, die kommen, darf jeder sich sein Rosinchen herauspicken.\nWas ich aber ebenso unterschreiben würde, ist, dass Zielfertigkeit heutzutage nur noch aus der Deckung heraus gezeigt wird. Die guten alten 1gegen5-Situationen gibt es nur noch selten, weil jeder, der präzise schießen will, auch gleichzeitig ein ruhendes Ziel für andere Spieler darstellt. Aber so ist das halt, wenn der Schrei nach Realismus lauter wird.\nstupormundi 13 Koop-Gamer - 1576 - 10. April 2011 - 21:59 #\n"Die guten alten 1gegen5-Situationen gibt es nur noch selten, weil jeder, der präzise schießen will, auch gleichzeitig ein ruhendes Ziel für andere Spieler darstellt. Aber so ist das halt, wenn der Schrei nach Realismus lauter wird."\nDas stimmt leider. Das letzte Spiel, bei dem man - entsprechendes Können vorausgesetzt - alleine gegen vier noch gewinnen konnte, war Gears of War 1 - nach dem großen Update im Sommer 2007, in dem vor allem der Lancerschaden erhöht wurde, jedoch auch nur noch bedingt. Der Nachfolger ging leider noch einen Schritt weiter als die Patches zu Gears of War 1: Mehr als B gedrückt halten, um die Säge anzuwerfen, bedarf es zum Erfolg nicht.\nbierpumpe 11 Forenversteher - 727 - 11. April 2011 - 9:06 #\nbananenboot256 13 Koop-Gamer - 1241 - 11. April 2011 - 9:42 #\nHerrliche Kommentare. Habe gut gelacht :-)\nAm besten finde ich die, die das Spielen mit Gamepad als Kinderkram und noobig bezeichnen und sich selbst mit Schwert und Schil ähh Maus und Tastatur als Retter des Gamings ansehen.\nLeute, ihr könnt gerne noch 4 weitere Seiten damit fühlen wie präzise ihr eure Maus bewegen und klicken könnt, und wir viel Skill ihr euch dafür doch antrainiert habt. Es ist keine herausragende Leistung.\nUnd ja, ich spiele auch gerne auf dem PC Shooter, wie auch auf der Konsole. Macht beides sehr viel Laune und fühlt sich natürlich etwas anders an, aber es geht hier ums SPIELEN.\nOder geht ihr etwa auch aufn Bolzplatz und erzählt den Leuten wie arm und schlecht sie doch sind, weil sie nicht auf einem Rasen mit den "korrekten" Abmaßen und Toren aus Aluminium und mit dem neuen Adidas-Ligaball spielen?\nWenn es doch Spaß macht lasst doch jeden so spielen wie er will.\nTr1nity 28 Endgamer - 102824 - 11. April 2011 - 10:14 #\nDas so ein Thema aber auch immer zu einem PC vs. Konsole-Disput ausarten muß. Kinders, wir wollen doch alle nur spielen :).\nFaxenmacher 16 Übertalent - 4033 - 11. April 2011 - 12:03 #\nIst nunmal ein Reizthema, egal wie wichtig oder unwichitg einem selber das erscheinen mag! :)\nDeathsnake 20 Gold-Gamer - 22176 - 11. April 2011 - 16:39 #\nPC gegen C64, AtariST, Amiga oder (insert name der Konsole)\nUnd wir wissen ja wer immer der Sieger war :P\nSTF 11 Forenversteher - 623 - 11. April 2011 - 13:40 #\nOha, eine PC vs. Konsole Diskussion, könnte interessant werden...\nMoment mal, das Für und Wider hab ich doch alles schon mal gelesen.\nAber bitte, wer es braucht... Weitermachen!\nTheandew (unregistriert) 11. April 2011 - 23:38 #\nBitte streicht doch die Konsolenversion. Die wird dem Spiel doch nur einen Imageschaden verpassen, ausserdem behindert sie die Entwicklung :(\nAki1695 06 Bewerter - 76 - 12. April 2011 - 20:44 #\nHmm wir brauchen ne neue Konsolen-Generation\nAnonymous (unregistriert) 22. April 2011 - 23:40 #\nalles bobs die Shooter lieber auf Konsolen spielen, früher haben wir das cheaten genannt diese fck amibots...\nMan sollte mal irgend einen Shooter veröffentlichen bei denen Konsolen gegen PC Spieler antreten können, dann würden sich die Spieler auch wieder überlegen warum man manche Spiele eher auf nem PC zocken sollte statt auf ner Konsole. Genauso gibst auch Spiele die einfach für Konsolen Prädestiniert sind.\nAmazon (€): 17,48 (PS3), 34,90 (PS3), 9,99 (360), 9,99 (360), 15,65 (PS3), 29,95 (PC), 19,99 (windows_7), 24,14 (PS3)


Dresdner Semperopernball – Sophias Suche nach dem Traumkleid | SACHSEN FERNSEHEN\nDresdner Semperopernball – Sophias Suche nach dem Traumkleid\nDRESDEN FERNSEHEN tanzt auch auf dem 7. Semperopernball. Moderatorin Sophia Matthes hat sich für den 20. Januar schon mal die passende Ballrobe ausgesucht. Der Ballkleid-Report unter www.dresden-fernsehen.de. +++\nDRESDEN FERNSEHEN ist am 20. Januar 2012 beim Semperopernball vor Ort. Sehen Sie direkt nach dem Ball die Interviews vom roten Teppich, eine Bildergalerie und vieles mehr unter www.dresden-fernsehen.de\nAußerdem strahlen wir im Programm von DRESDEN FERNSEHEN eine Sondersendung zu folgenden Terminen aus:\n21.01.12 – 21.00 Uhr\n22.01.12 – 20.00 Uhr


Vermisst ihr das Web 1.0? | BSDForen.de - Die BSD-Community\nVermisst ihr das Web 1.0?\nWenn ich unterwegs gezwungen bin, mit meinem Netbook ins Netz zu gehen, nervt mich das Web 2.0 ständig: auf einer Webseite finden sich hunderte Bilder und dutzende Skripte, die im Hintergrund via AJAX irgendwas nachladen, was dazu führt, dass der kleine Intel Atom nicht hinterherkommt. Ich habe dann das Gefühl, dass die Ladezeiten selbst 1998 kürzer waren.\nIrgendwie vermisse ich das Web 1.0 mit seinen einfachen Seiten ohne Schnickschnack. Man konnte Stunden im Netz verbringen und entdeckte immer wieder etwas neues (Stickwort: GeoCities), hangelte sich von Top-Liste zu Top-Liste, von Link-Netzwerk zu Link-Netzwerk. Die Seiten waren einfach und übersichtlich gehalten und man lernte ständig etwas Neues, weil man die gesuchten Informationen nicht auf Anhieb fand.\nKlar, es war nicht alles toll: Werbung ohne Ad-Blocker (animierte GIFs, *aua*), der aufkommende E-Mail-Spam ohne Filter, unsichere Webbrowser (Viren), teure Verbindungen (kein DSL). Aber es gab eben auch viele gute Seiten, u. a.\ndie eigene Home Page mit HTML4,\nToplisten & Bannertausch,\nWebverzeichnisse (z. B. Yahoo),\nAltavista war beste Suchmaschine,\nIRC war teilweise so voll, dass man nicht reinkam,\nMicrosoft Comic Chat!,\neBay war noch ein Internet-Auktionshaus,\nund vor allem: viel weniger Idioten!\nIch weiß, dass ich ein romantisch verklärtes Bild von der Vergangenheit habe. Aber ich finde es eben schade, dass kein Downsizing mehr möglich ist. Vielleicht ging den Älteren unter euch selbst das Web 1.0 schon zu weit.\nAber vielleicht bin ich auch nicht der einzige. Vermisst ihr das Web 1.0?\nAnhang: Den großen Web-2.0-Hype mit Facebook, Twitter etc. hätte man mit Einschränkungen auch 1998 realisieren können.\n28,2 KB Aufrufe: 455\nNein. Ich mags wenns modern mit blingbling aussieht\nAlso auf Facebook und Twitter könnte ich auch verzichten, aber das sind zwei Negativ Beispiele. Ich finde es z.b. schön das Flash langsam verschwindet und Webseiten etwas mehr fürs Auge bieten. Das dein Atom Gerät mit dem neumodischen Schnickschnack nicht klar kommt hat wohl mehr mit deiner schlechten Verbindung zu tun, mein Atom Dingen findet Web 2.0 super\nWas ich ab und an mal habe ist dass Chromium hängt wenn ich auf Facebook irgendetwas machen will, das aber auf meinem Desktop und der ist fürs Browsen sehr überdimensioniert. Selbst mein Handy hat mit dem Web 2.0 geraffel kein Problem und das darf nicht mehr als 56k Down genießen\nDas dein Atom Gerät mit dem neumodischen Schnickschnack nicht klar kommt hat wohl mehr mit deiner schlechten Verbindung zu tun, mein Atom Dingen findet Web 2.0 super\nGlaub ich bei 100 MBit (down) eher nicht. Bei Facebook oder Imgur habe ich es oft, dass der Seitenaufbau ruckelt oder mal zwei, drei Sekunden gar nichts passiert.\nich persönlich bevorzuge Seiten welche man auch per Braille, also quasi barrierefrei, benutzen kann. Emails verfasse ich in TXT und nicht HTML.\nDas WWW im WAP Format oder das "mobile Internet" habe ich immer für Tinnef gehalten.\nAber es ist auch vollkommen klar dass es Anwendungen gibt, bei denen es sinnig ist die vorhandene Ressourcen vernünftig auszunutzen. Wenn ein Webshop dir ein Produkt mit allen Optionen ansprechend anbieten möchte, dann nutzt er eben Bandbreite und CPU der typischen Zielgruppe...\nAber es gab eben auch viele gute Seiten, u. a.\nDa fehlte mir in der Aufzählung doch das Usenet\nAnfangs Jahr nahm ich es mir vor Newsgroups/Usenet zu nutzen, kam aber leider nie dazu. Ernüchternd musste ich feststellen, dass mein Provider dies nicht anbitet.\nEs stimmt schon : das Web2:0 bietet einige praktische Möglichkeiten. Mir persönlich ist's aber meist zuviel.\nVieles scheint mir gestalterisch einfallslos. Immer die selben (und oft zu kleinen) Schriften, allerorts dieser nachgehamte Air/Aqua Look (etwas wovor mir schon bei Desktops grauselt).\nOk, in den 90ern zeigte sich ja nicht nur die Gestaltung anders, man denkt noch mit Grauen zurück, wie's Stunk gab, wenn das Telefon mal nicht mehr ging weil . . .\nDie schnelle Expansion des Internets, die fatale Äusserung Gates' das Internet werde überbewertet, das Aufkommen der schnelleren ISDN Modem, über den "Browser Krieg" bis hin zur "InternetBlase", aufkommendes Filesharing usw und all das was bereits erwähnt wurde. Das Internet hat trotz seiner jungen Zeit eine reichhaltige Geschichte hinter sich. Und damit verbunden auch der Umgang der Anwender.\nAngesichts dessen was das Internet heute bietet, wundert es mich kaum, dass sich auch hier bereits soetwas wie "Nostalgie" breit macht.\nDem Web1.0 muss man zu gute halten, dass sich das Internet noch in der "Experimentierphase" befand.\nLange Zeit stand ich dem Internet skeptisch gegenüber. Doch das war noch zu Zeiten, als sich ein Leben ohne Internet kaum vom demjenigen "ohne" unterschied. Es war noch zu wenig allgegenwärtig, war noch zu wenig selbstverständlich, war langsam und kostete noch viel. Aber mich dünkt : es war freier.\nDie heutige Monopolbestrebungen der grossen IT Konzerne haben ein Ausmass erreicht, dass es einem mulmig wird. Und das was man "Web2.0" nennt, hat diese Entwicklung entschieden vorangetrieben, und das was man "Cloud" nennt, wird's auch nicht besser machen.\nDas habe ich anders in Erinnerung. Davor waren die Seiten wirklich sehr spartanisch, aber ab 1998 wurden die Seiten immer professioneller und zu der Zeit wurden Designs, alles davor kann man nicht wirklich so nennen, mit Tabellen umgesetzt. Ich habe damals schon in einer Webagentur gearbeitet. Was haben wir damals für Konstrukte kreiert? Heute schäme ich mich dafür, aber es war eine andere Zeit. Die HTML-Seiten waren riesig für die damaligen Transferraten. Im Vergleich dazu, heute sind die Seiten mit divs und css viel kleiner. DHTML für Netscape und IE4 war auch ein Krampf, heutige Frameworks erleichtern die Arbeit gewaltig. Ich arbeite heute immer noch in der Branche, wenn auch nicht mehr in einer Agentur, sondern in einer grundsoliden Firma, und es ist schon faszinierend, was man heute machen kann und sich manche meiner Anwendungen kaum noch als Webapplikation zuerkennen sind, sondern sich Dank AJAX wie Desktop-Applikationen verhalten.\nMich stört im Moment mehr, das es einen Trend weg von der Verbindung und Integration unterschiedlichster Web 2.0 Dienste gibt, sondern immer mehr Anbieter 'Mauern' errichten.\nDas habe ich anders in Erinnerung. Davor waren die Seiten wirklich sehr spartanisch, aber ab 1998 wurden die Seiten immer professioneller und zu der Zeit wurden Designs, alles davor kann man nicht wirklich so nennen, mit Tabellen umgesetzt. […] Im Vergleich dazu, heute sind die Seiten mit divs und css viel kleiner.\nDa kann ich dir nicht widersprechen. Wenn es darum geht, Informationen gut strukturiert und ansprechend dargestellt im Web zu publizieren, war das niemals so einfach wie heute. Die Tabellenkonstrukte zu Zeiten von HTML 3.2 waren damals wirklich ein Krampf und blähten die HTML-Seiten enorm auf. CSS hat da eine Menge verändert.\nJa, und diese Entwicklung wird sich vorerst wohl nicht mehr umkehren. Wirklich realisiert hatte ich das, als Twitter vor einiger Zeit die RSS-Feeds rauswarf. Insofern wiederholt sich die Geschichte wieder; trotz der vielen APIs muss man die Informationen, wie vor 10 Jahren, erneut per Parser extrahieren. Vielleicht wird das Web 3.0 endlich ein dezentrales, wo jeder seine Informationen zu Hause speichert.\nWas mich am "web 2.0" stört sind übergrossen Schriften! Was früher locker auf eine Seite gepasst hat, dort muss man heute 3 mal scrollen\nIch finde dieses 1.0 und 2.0 Definition irgendwie ... unglücklich.\n1.0 Ist das ganz alte Web von <-2000 mit IRC & Co?\nWas sind dann foren wie dieses hier 1.5?\nIst myspace und ko 1.9 und Facebook dann 2.1?\nDas ist doch eine völlig Schwachsinnige Einteilung.. "Blogs" gelten ja als 2.0, sind aber teilweise auch schon dtl. älter.\nZwar kein Web, aber wo stehen eMails (erfunden vor dem web in den 80ern? ist das dann 0.5?\nMeiner Meinung nach ist das web einem ständigen, fließenden Prozess unterworfen, und viele "alte" Techniken haben weiterhin ihren festen Platz dadrinn, wie z.B. das recht robuste IRC.\nDas einzige was ich momentan teilweise unglücklich finde ist der wahnsinnig starke Trend sich in bestimmten bereichen komplett in die Hand eines einzelnen kommerziellen Unternehmens zu begeben wie z.B. bei WhatsAPP, ohne einen wirklichen Sinn den ich da gegenüber email oder Jabber z.B. sehen kann.\nWas mich ganz generell ankotzt ist das es selbst im Jahr 2013 noch immer Seiten gibt die man nicht gescheit in der Schriftgröße anpassen kann.\nJa, ich nutze manchmal den 12?" 1024x768 meines Thinkpads X31, und manchmal meinen 21" Röhrenmonitor mit 1600x1200, und auf der arbeit dann wieder einen "normalen" 21,5" TFT mit irgend so einer kruden auflösung, und ja, die stehen alle ganz unterschiedlich weit weg von mir. Wer, wie ich, nocht so 100%tige Augen hat, möchte da gerne ab und an die Größe verstellen können.\nDas kann ich nicht sooo sehr nachvollziehen, also zumindest mit den Dualcore-Atoms die ich mal so in der Hand hatte, habe ich noch nicht festgestellt das man den mit einer einzelnen Webseite in die knie zwingt - eher wenn man recht viele Tabs aufhat.\nAllerdings sind die Atoms auch wirklich Scheissenlangsam. Teilweise hab ich das Gefühl das nen 8 Jahre altes Centrino-Notebook schneller ist als nen Dualcore Atom.\nEs geht hierbei halt weniger um eine zeitliche Abfolge als um ein funktionelles Kriterium: eben die Interaktivität, wie Du selbst andeutest. Das hätte man vielleicht anders nennen können, aber die Unterscheidung an sich ist doch sinnvoll.\nUnd ich rede noch nicht einmal von der Übertragungskapazität, also daß es in Deutschland auch Orte ohne DSL-Zugang gibt. Das kommt noch hinzu!\nBesonders übles Beispiel ist der Web-Auftritt von T-Online. Gleich am Anfang wird man zurechtgewiesen, daß man doch gefälligst den richtigen Browser benutzen soll: MSIE oder Firefox, basta! Und dann kann man Seitenelemente mit der Maus umplazieren, personalisieren, irgendwie mit Twitter oder Facbook verknüpfen usw. - natürlich funktioniert die Hälfte davon nicht - und die Unübersichtlichkeit ist legendär.\nDas liegt wohl daran, daß von Firefox festgelegt wurde, daß alle Bildschirme der Welt eine Auflösung von exakt 96 dpi haben. Basta! Wenn Du einen anderen Bildschirm hast: selber schuld! Um dieser Fehleinstellung vorzubeugen, machen manche Web-Designer ihre Schrift besonders groß. Wenn Kamikaze nicht vor ein paar Jahren mal einen Thread hierzu begonnen hätte, wäre mir das Problem bis heute nicht bewußt.\nSo, genug gejammert für heute!\nWeniger Buzzwordbingo bitte.\nWir schmeissen einfach den ganzen Kommerz, Pornos und Multimediajunk aus dem Netz und kommen wieder zu alten Zeiten zurück ... dann passt das ganze Netz auch wieder auf einen 8Gb USB-Stick.\nNe, ne ne! The internet is for porn, peterle!\nStimmt, Streaming ohne Krüppelsoftware wie von Real benutzen zu müssen, ist tatsächlich ein Vorteil von Web 2.0.\nWas hat Streaming mit "Web 2.0" zu tun?\nDu warst wohl nicht in Prä-Web-2.0 Ära unterwegs wo jedes Audio- und Videoschnippsel mit der Installation von Windows Media Player und Real begonnen hat?\nIch kenne das noch, ich wüsste nur gern, wie du das hohle Buzzword "Web 2.0" definierst. Mit Multimedia wird es nur selten in Verbindung gebracht.\nIMHO ist Web 2.0 darüber definiert, dass Kommunikation mit dem Server nicht per Aufruf sondern ständig läuft. Webinhalte werden ohne Neuladen der Seite aktualisiert, Autovervollständigung kommt nicht vom Browser sondern vom Server und kann deswegen semantische Vorschläge Aufgrund der Eingaben aller Benutzer machen.\nIMHO ist Web 2.0 darüber definiert, dass Kommunikation mit dem Server nicht per Aufruf sondern ständig läuft.\nWenn es nur eine Definition gibt, kann es nicht Web 2.0 sein.\nSaaS ist bereits das Web 3.0. Web 2.0 war das "Mitmachweb". Blogs. YouTube. Wikipedia und so. So weit meine Erinnerung.\nMit Videos hat das aber alles nicht viel zu tun.\nVielleicht sollte man sich besser auf einen Zeitraum beziehen, denn der Uebergang ist doch recht fliessend, besonders je nachdem welche Definition man zu Grunde legt.\nUm es mal so zu formulieren: Ja, ich vermisse auf jeden Fall die prae-Fratzenbuch-Aera. Bei der Zeit vor Google bin ich mir nicht sicher. Google hat das web deutlich erreichbarer und irgendwo kleiner gemacht. Wenn man weiss, wie man es richtig benutzt, findet man eigentlich immer sehr schnell, was man sucht, ausser es ist sehr speziell und selbst da hat man gute Karten.\nTrotzdem hatte die Zeit davor auch etwas gehabt, als man noch metacrawler bemuehen musste, oder Webrings, um etwas zu finden. IRC und Ml standen hoch im Kurs, aber besonders am Herzen hingen mir eigentlich immer die vielen Fan Communities, die sich zu der Zeit entwickelt haben, bei denen ich einige nette Leute kennengelernt habe, die spaeter mal meine Freunde wurden. Sonst haette ich die wohl nie getroffen.\nVielleicht sehe ich das aber auch zu romantisch verklaert, denn zu der Zeit war ich noch recht jung. Da kam einem alles irgendwie noch so spannend und aufregend vor, was heute deutlich fehlt.\nDen Aerger mit den Eltern, die telefonieren wollten, oder wenn mal wieder die zu hoch ausgefallene Telefonrechnung ins Haus flatterte, vermisse ich allerdings nicht.\nMh, bezüglich Defintion "Web 2.0" stimme ich Tronar und Kamikaze weigehendst zu.\nWäre ja auch 'was wenn man solche Begriffe eindeutig fest definieren könnte.\nÄhnlich verhält es sich mit dem Begriff "Social Media". Als könne man klassische Foren & Chat, vlt sogar noch Usenet usw nicht in diesen Begriff miteinbeziehen.\nWeb2.0 mag ein unglücklicher Begriff sein, seine Bedeutung sehe ich darin, wie das Netz allgegenwärtig geworden ist und essentiell Einzug in die alltägliche Kommunikation genommen hat.\nFrüher - so nahm ich es jedenfalls wahr - war Austausch im Internet mit thematisch Gleichgesinnten (zB Foren) vorbehalten oder/und es galt ausserhalb der traditionellen Kommunikationsmittel weite Entfernungen zu überbrücken - in kürzester Zeit (zB E-Mail, ist zwar nicht Internet im engerem Sinn).\nWeb2.0 begann zudem ein Teil der Kommunikation zu automatisieren und darüber hinaus eine Gleichzeitgkeit verschiedener Kommunikationsweisen anzubieten.\nMit anderen Worten : nur schon mit wem man kommunizierte war ab Web 2.0 keine selbstverständlichkeit mehr.\nSocialMedia Schlagwörter wie "finde deine Freunde" & "Inhalte tauschen" klingen zwar harmlos, zeigen aber im Kern eben diese Unselbstverständlichkeit.\nKlar, "Web 3.0" mag amüsant klingen, aber ich frage mich, ob's nicht schon da ist. Die jüngste Veränderung ist die schier kaum mehr übertreffliche Mobilität des Internets.\nMan braucht nicht mehr wie anno 1997 erst mal nach Hause kommen, den Rechner einschalten bevor man mit dem Kumpel chattet und sehnlichst das auf's neue E-Mail der Verehrtesten bangt.\nMenschen integrieren sich zusehends in's Web - nicht umgekehrt. Das Netzt ist auch da wenn man's nicht braucht, es ist überall - multimedial. Informationen sucht man nicht mehr sondern sie suchen dich - und sie finden dich besser als wenn du sie suchst.\nZudem hat die computerisierte Mobilität eine Qualität und Quantität erreicht, dass ich die einstigen Kritikern des Netz bestätigt sehe.\nDito. Ich vermisse die Aufzählung der positiven Seiten des Web 2.0 (ohne Anspruch auf Vollständigkeit):\nMitmach-Web: Wikis (allen voran Wikipedia)\nMobiles Internet: Information at Your Fingertips ist Realität geworden. Wer möchte sich in einer fremden Stadt noch mit papiernen Stadtplänen rumärgern, wenn man sich auf dem Smartphone sämtliche Informationen on the fly auf sein Smartphone holen kann?\nSoziale Netzwerke: Kontakt halten ohne viel Aufwand mit Familie/Freunden/Bekannten in der Ferne (was aus beruflichen Gründen heute häufig genug vorkommt).\nVideo-Plattformen: Vorträge von Konferenzen aus aller Welt kostenlos unter die Leute bringen ging vorher gleich noch wie?\nInteraktivität: die Visualisierung von Daten hat doch eine andere Dimension als in den 90ern.\nDie Erörterung der Errungenschaften von Google und anderer Big Player lasse ich wegen akuter Offtopic- und Flamewar-Gefahr mal lieber außen vor.


Rezept Champagnertrüffel von ALfons Schuhbeck: Ein süßer Traum\nChampagnertrüffel: Ein süßer Traum\nErstellt: 26.11.2014 Aktualisiert: 26.11.2014, 16:25 Uhr\nStarkoch Alfons Schuhbeck verrät heute ein ganz leckeres Rezept: Edle Champagnertrüffel! Läuft Ihnen schon das Wasser im Mund zusammen? Klicken Sie rein!\nConfiserie ist anders als Kochen. Man muss sich ganz genau an die Rezepturen halten, improvisieren führt ganz schnell in den Graben. Aber mit a bisserl Vorbereitung und Planung kann man auch zuhause tolle Ergebnisse erzielen, zum Beispiel mit meinen Champagnertrüffel, die an zwei Tagen entstehen. Sie sind ein schönes Weihnachtsgeschenk für die Liebsten.\nAm ersten Tag erwärme ich für die Trüffelmasse den Wodka leicht in einem kleinen Topf, nehme ihn vom Herd, füge die Safranfäden hinzu und lasse sie etwas ziehen. In einem weiteren Topf koche ich die Sahne mit der Butter auf, rühre die Wodka-Safranmischung unter sowie je eine Prise Salz und Chili und das Vanillemark. Ich nehme den Topf vom Herd und lasse alles zehn Minuten ziehen.\nIn der Zwischenzeit hacke ich die weiße Kuvertüre sehr fein und gebe sie in eine Schüssel, in die ich dann auch die nochmals erhitzte Gewürzsahne gieße und etwa eine Minute ziehen lasse, bevor ich alles mit dem Stabmixer zu einer glatten Masse püriere und den Champagner untermixe.\nDie Trüffelmasse gebe ich in einen Gefrierbeutel und schneide mit der Schere eine Ecke so ab, dass ich die Masse dosiert herausdrücken kann. So fülle ich die Pralinenhohlkugeln mit der Trüffelmasse und lasse sie in kühler Zimmertemperatur über Nacht stehen, so kann die Trüffelmasse anziehen und beim Fertigstellen nicht herauslaufen.\nAm nächsten Tag hacke ich für den Überzug die weiße Kuvertüre sowie die weiße Kuchenglasur fein und lasse beides in einer Metallschüssel im heißen Wasserbad unter Rühren schmelzen. Nun verschließe ich die Öffnungen der Hohlkugeln mit etwas geschmolzener Schokolade und lasse sie fest werden. Wenn es soweit ist, tauche ich die gefüllten Hohlkugeln nacheinander mit einer Pralinengabel in die weiße Schokolade, nehme sie heraus, lasse sie etwas abtropfen und setze sie auf Backpapier, wo ich sie fest werden lasse.\nExtra-Tipp: Sie können die Champagnertrüffel noch verzieren. Dafür hacke ich die Vollmilchglasur grob und lasse sie in einer Metallschüssel im heißen Wasserbad unter Rühren schmelzen. Ich fülle sie in einen Gefrierbeutel oder einen Spritzbeutel mit kleiner Lochtülle und spritze auf jede Praline einen Punkt. Wer besonders geschickt ist, kann auch eine Spirale probieren. Nochmal auskühlen lassen und die Champagnertrüffeln können vorsichtig verpackt beziehungsweise bald serviert werden. Kühl und luftdicht verschlossen, halten sie sich etwa zwei Wochen. ★\nChampagnertrüffel mit Wodka und Safran\nMengen für ca. 60 Stück\n90 ml Champagner (ungekühlt),\nersatzweise sehr herben Sekt\n60 weiße Pralinenhohlkugeln\n70 g weiße Kuchenglasur\nNur für die zusätzliche Verzierung:\n50 g Vollmilchkuchenglasur


Chinesen fälschen Goldman Sachs\n>\tChinesen fälschen Goldman Sachs\tChinesen fälschen Goldman Sachs\nDonnerstag, 27. August 2015 10:59 Drucken Was wie ein schlechter Scherz klingt, ist ein böses Omen für die Schweizer Grossbanken UBS und Credit Suisse. Chinesische Fälscher machen sich nun an die US-Investmentbank Goldman Sachs heran.\nArnold-Schwarzenegger-Filme, Gucci-Taschen, Rolex-Uhren – sie alle wurden schon zum Ziel chinesischer Raubkopisten. Nun ist die Liste der Opfer um einen Namen länger: Goldman Sachs.\nWie die Agentur «Bloomberg» jüngst berichtete, operiert in der Stadt Shenzhen – also in unmittelbarer Nähe des Banken-Hub Hongkong – eine gewisse Goldman Sachs (Shenzhen). Das Institut brüstet sich, zu den führenden Leasing-Kreditgebern der aufstrebenden chinesischen Grossstadt zu gehören.\nDoch die Nachfrage der Agentur beim Hauptquartier von Goldman Sachs in New York ergab: Bei der mächtigen Investmentbank hat noch nie jemand von einer Niederlassung in Shenzhen gehört.\nAls die «Bloomberg»-Redakteure in Shenzen anriefen, ging dort zwar eine Dame ans Telefon. Ihren Namen wollte sie aber partout nicht nennen. Es sei das erste Mal, dass sie überhaupt jemand nach der Verbindung zur Wall-Street-Bank frage, liess sie die Anrufer wissen.\nDoch das könnte sich ändern. Goldman Sachs hat die Witterung aufgenommen und will sich die unverhoffte Namensvetterin in Shenzhen genauer anschauen. Und nicht nur sie. Arbeiter einer amerikanischen Casino-Kette haben laut «Bloomberg» die chinesischen Antikorruptions-Behörden auf die Leasing-Spezialistin aufmerksam gemacht. Ihr Verdacht: Goldman Sachs (Shenzhen) sei in Wirklichkeit auf Geldwäscherei spezialisiert.\nErhärtet sich der Verdacht, wären die Betrügereien rund um den chinesischen Bankensektor um eine Episode reicher. Wie die chinesische Agentur «Xinhua» berichtet, wurde letzten Juli ein Mann verhaftet, der eine ganze Bankfiliale gefälscht hatte – inklusive Schalter und Geldautomaten. Opfer war damals allerdings die heimische China Construction Bank.\nExponierte Schweizer Banken\nFür alle ausländischen Banken, die mit Kunden aus dem Reich der Mitte geschäften, ist das ein ungutes Zeichen. Dies gilt gerade auch für die Schweizer Grossbanken UBS und Credit Suisse, welche die Plätze 1 und 3 im Private-Banking in Asien belegen und auch grosse Ambitionen in China hegen.\nGerade die UBS wäre eigentlich noch stärker gefährdet als Goldman Sachs, Ziel von Fälschern zu werden. Laut dem Ranking der Spezialistin Brandirectory ist die Marke UBS in China nämlich noch deutlich mehr wert als das Goldman-Sachs-Logo. Dieser Beitrag kann nicht mehr kommentiert werden.


Tanztheater - „Mirage“ tanzt sich zurück in die Vergangenheit – WAZ/AZ-online.de\nKultur „Mirage“ tanzt sich zurück in die Vergangenheit\nNachrichten Kultur „Mirage“ tanzt sich zurück in die Vergangenheit\nTanztheater - „Mirage“ tanzt sich zurück in die Vergangenheit\nEinmal zurück in die Vergangenheit, bitte. Von der Sehnsucht einer Rückkehr in frühere Zeiten erzählt das Tanzstück "Mirage". Das Stück wird am Sonntag im Staatstheater Oldenburg uraufgeführt.\nTanzcompagnie Oldenburg und Club Guy and Roni aus den Niederlanden proben am Mittwoch eine Szene aus dem Tanztheaterstück "Mirage" Quelle: dpa\nEinmal in der Zeit zurückreisen - um einen schönen Moment noch mal zu erleben oder einen gestorbenen Freund wiederzusehen - wer würde sich das nicht wünschen? Mit dieser Sehnsucht beschäftigt sich das Tanzstück „Mirage“, das das aus dem niederländischen Groningen stammende Choreographen-Paar Guy Weizman und Roni Haver im Oldenburger Staatstheater auf die Bühne bringt. Die Uraufführung ist an diesem Sonntag.\n„In dem Stück geht es darum, die Zeit zu kontrollieren und in die Vergangenheit zurückzukehren, um verlorene Momente wiederzuerleben“, sagte Weizman. Das könne melancholisch sein, aber auch fantastisch und schön. Zeitraffer, Vorlauf, Zeitlupe, Standbild - die 70 Minuten lange Choreographie spielt dabei mit Mitteln, die aus der Filmtechnik bekannt sind.\nIm Mittelpunkt steht Beethovens 2. Symphonie, die der amerikanische Komponist David Dramm überarbeitet hat. Für „Mirage“ stehen Tänzer aus Oldenburg und Groningen gemeinsam auf der Bühne. Weizman und Haver haben diese in zwei Besetzungen aufgeteilt, die abwechselnd auftreten werden. Bis März 2012 sind Vorstellungen in Oldenburg, den Niederlanden und Schweden geplant.


3. IHM des SSK Kerpen Skate Express | SSC Köln 1998 e.V.\nJunioren A und B: 200 m Einzelsprint, 500 m Massenstart und 1000 m Ausscheidung\nAktive+ Senioren: 200 m Einzelsprint, 500 m Massenstart und 1000 m Ausscheidung\nWobei die weiblichen Aktiven am Ende der Veranstaltung anstatt der 1000 m Ausscheidung ein Rückwärtsrennen veranstalteten und die Junioren A sowie die Juniorinnen B kein 1000 Meter Rennen mehr durchführten.\nDie Kölner Roll-Möpse nahmen wieder mit gutem Erfolg teil!\nBei den Schüler C weiblich waren die Kölner Roll-Möpse nur durch Laeticia Hochweller vertreten. Sie erreichte einen guten 12. Platz.\nIHM Kerpen - 07: Laeticia beim Parkour\nBei den Schüler C männlich mischten hingegen 6 Skater unseres Vereins, sogar in den Medaillenrängen, mit: Max Kramer erreichte den 12. Platz (bei den Bambinis: 2 Pl.), Emil Jonathan Brüwer (bei den Bambinis: 1. Pl.) wurde 11., Leo Klaes 9. Max Leander Kaldenhoff ist sechster geworden.\nIHM Kerpen - 79: v.l.: Emil, Max (Leander), Oskar und Max\nTom Bartels belegte den dritten Platz, obwohl er bei der Geschicklichkeit und der 50 m Sprintausscheidung erster wurde. Laut der Liste ist er beim Massenstart nicht angetreten und wurde in dem Rennen somit als 10. gewertet.\nErfreulich ist die Platzierung von Oskar Reich, der den zweiten Platz belegte. Glückwunsch!\nIHM Kerpen - 26: Tom und Max\nBei den Schüler B weiblich traten Isabel Spielmann, Lucy Kramer und Emma Carlotta Brüwer für die Roll-Möpse an. Sie erreichten die Plätze 13, 12 und 8.\nIHM Kerpen - 83: Emma, Isabel und Lucy\nBei den Schüler B männlich ist Emil Klaes in der Gesamtwertung sechster, Linus Reich vierter.\nBei den Schüler A weiblich waren 20 Teilnehmer vertreten, jedoch kein Roll-Mops.\nNiklas Thiel wurde bei den Schüler A männlich vierter.\nIHM Kerpen - 06: Niklas\nIn den Jugendklassen waren fünf Roll-Möpse vertreten. Agneta Seebold ist in der Gesamtwertung der weiblichen achte und Karima Sabra dreizehnte; Robert Woermann, Tim Kaldenhoff und Lennart Gießing wurden 6., 5. und 4.\nIHM Kerpen - 48: im Vordergrund Agneta\nSonja Christ, die bei den Junioren B weiblich gegen zwei andere Mädchen fahren musste, wurde im Einzelstart und im 500 Meter zweite und somit auch in der Gesamtwertung. Glückwunsch!\nBei den Junioren B männlich wurde Jannik Gießing in der Gesamtwertung leider nur neunter, da er zwei Mal gestürzt ist (beim Massenstart mit Fremdeinwirkung). Das dritte Rennen (1000 Meter Entscheidung) gewann er jedoch souverän.\nIHM Kerpen - 35: Jannik\nBei den Junioren A männlich wurde Cyril Windprechtinger fünfter, Oliver Haucke vierter.\nZum Schluss unsere Aktiven: Daniela Leal hat einen guten siebten Platz gemacht, Lena Haucke ist sechster geworden. Beide haben beim Rückwärtsrennen teilgenommen.\nIHM Kerpen - 56: Daniela und Lena\nJetzt noch ein Wort zum Aufenthalt: Die Verpflegung war wieder abwechslungsreich und gut.\nDie Luft in der Halle war leider warm und schlecht.\nGegen 19 Uhr war dann alles vorbei. Für die Roll-Möpse ging es dann mit Urkunden Richtung Köln.\nBis zum nächsten Mal, Kerpen!\nTemperatur: 0 °C, gefühlt wie -1.8 °C\nWind: Unterschiedlich von Nord-Nordost (20°) bis Ost (90°), 5.6 km/h\n13. Dezember 2018 - 20:50


taxi-blog.de » Blog Archive » E.ON-Gas\nMit fiesen Grüßen aus der Stadt der Gaspreise-Runter-Initiative.\nNachtrag: der via-Hinweis fehlt leider, da ich es erst vergessen habe und dann nicht mehr drauf kam, in welchem Blog ich das Bild gefunden habe… Dank Davids Kommentar und den Kommentatoren in seinem Blog merkte ich eben, daß die Geschichte schon weitere Kreise gezogen hat. Bitte klickt Euch dort durch\nam Mittwoch 25. Januar 2006 um 22:33 veröffentlicht\nund wurde unter andere Blogs, Paderborn, Sonstwas abgelegt.\n20 Antworten zu “E.ON-Gas”\n26. Januar 2006 um 01:08 Leider kein Fake – Lüneburger Landeszeitung vom 21./22.01.’06, Seite 11.\n26. Januar 2006 um 01:14 Bitter.\n26. Januar 2006 um 01:20 DAS ist sehr böse und peinlich!\n26. Januar 2006 um 01:27 unfassbar.\nwer da wohl gepennt hat und jetzt kloppe bekommt?\nKaffi und Zigi » Blog Archive » E.ON und Auschwitz sagt:\n26. Januar 2006 um 08:07 [...] via taxi-blog.de [...]\n26. Januar 2006 um 10:23 Wenn der Gasmann 2x klingelt\nNach dem Eon-Ruhrgas in den letzten Tagen schon mit\nGratisreisen für Politiker unangenehm aufgefallen ist, war in\nder Samstagausgabe (print) der Landeszeitung Lüneburg\netwas zu sehen, bei dem einem der Atem stockt:\nbravo sierra » Blog Archive » Werbung im Kontext sagt:\n26. Januar 2006 um 15:07 [...] Via Taxiblog und von dort zum Großbloggbaumeister [...]\nwomkes TrivialBLOG » Blog Archive » Autsch! sagt:\n26. Januar 2006 um 15:58 [...] Besser als Torsten hätte ich es auch nicht formulieren können. [...]\nsagichdoch? » Die Praktikanten… sagt:\n26. Januar 2006 um 16:00 [...] …nehmen langsam überhand… [...]\ntaxiblog.de » Blog Archive » Nachtrag zu: “E.ON-Gas” sagt:\n26. Januar 2006 um 19:01 [...] Wie in diversen Blogs veröffentlicht gibt es eine offizielle Stellungnahme zur verunglückten E.ON-Werbung der Lüneburger Landzeitung. Hier die abgedruckte Form: [...]\nMichael's Blog sagt:\n26. Januar 2006 um 23:00 linkig #3\nAuf d-frag wird das Bloggen mit Spielen verglichen.\nBlogs sind seiner Meinung nach eine rießige Spielwelt. Jeder Blogger kann konsumieren – aber vor allem aufgrund …\n27. Januar 2006 um 14:43 Heikle Werbung mit AdSense-Charakter\nAm gleichen Tag wurde durch…\n29. Januar 2006 um 23:30 Mein Blog-Eintrag zu diesem Thema von vorgestern hat mir sehr böse Kommentare eingebracht, in denen eine Anonymus herumtobte, es sei nicht die Anzeigenabteilung schuld, sondern die Redaktion. Danach folgte eine Beleidigung, die mich bewog, die Kommentare zu löschen.\nVielleicht kommen sie aus dem Umfeld der Landeszeitung. Jedenfalls habe ich den Eintrag nachgebessert und die Schuldfrage neutraler diskutiert.\n30. Januar 2006 um 10:57 Wie sah die Beleidigung aus? Jetzt lass doch nicht das Beste weg. B-)\n1. Februar 2006 um 09:01 Interview des Chefredakteurs mit der Netzzeitung zu diesem Thema:\n5. Februar 2007 um 17:34 Endlich gibt es Bundesweit alternative Gasanbieter, jetzt bewegt sich auch der Gasmarkt.\n12. September 2008 um 15:07 Wer auch immer schuld an diesem Debakel war… so oder so war es ein Desaster sowohl für die Zeitung als auch für e.on. Allerdings ist sowas vor denen ja auch schon ganz anderen Firmen und Medien passiert. Also entschuldigen, abhaken und versuchen die nächste Anzeige besser zu platzieren würde ich sagen!\n13. September 2008 um 21:01 Irgendwie werde ich das Gefühl nicht los, daß der Kommentar da über mir eine reine Werbung für die eigene Seite sein soll (wer, bitte, kommentiert sonst noch in so “alten” Beiträgen?).\n14. September 2008 um 07:31 @Budenzauberin: Zurecht… Ich weiß nicht, was diese Verlinkerei auf Finanznachrichten soll, aber Spam ist es auf jeden Fall. Zugegeben, es ist liebevoll verpackter Spam. Aber grundsätzlich finde ich es schön, wenn ältere Beiträge noch echte Kommentare bekommen. Ich hoffe dann immer, daß derjenige sich wirklich durchs ganze Blog liest. Könnten natürlich auch Google-Sucher sein…\n14. September 2008 um 18:17 So ganz allgemein ist ja auch nix zu Kommentaren in älteren Beiträgen zu sagen. Allerdings besteht die “Gefahr”, daß er in gut besuchten Blogs, die nur eine kurze “Neueste Kommentare”-Liste in der Sidebar haben, untergeht. Ich persönlich bin da mehr der Meinung, daß ein Thema nach “so langer” Zeit einfach durch ist, zumindest solange nix Aktuelles mehr hinzukommt. Und dann hole ich es nicht mehr mit einem neuen Kommentar hoch. Ich betone: ich. handhabe das so.


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Hyperaktivität durch E211 - Inhalts- und Zusatzstoffe - derStandard.at › Gesundheit\nHyperaktivität durch E211\nRedaktion14. September 2007, 15:58\nBritische Studie: Das Konservierungsmittel Natriumbenzoat, sowie Farb- und Zusatzstoffe fördern das hyperaktives Verhalten und Konzentrationsprobleme\nLondon - Schon vor drei Jahren hatte eine Untersuchung Hinweise darauf erbracht, dass Zusatzstoffe bei Kindern im Vorschulalter Hyperaktivität fördern. Eine britische Studie kommt zu dem Schluss, dass das Konservierungsmittel Natriumbenzoat (E211) sowie Farb- und Zusatzstoffe an der Zunahme des Aufmerksamkeitsdefizits-Hyperaktivitätssyndroms (ADHS) beteiligt sein könnten.\nGetränke mit Zusatzstoffen\nDie Forscher der Universität Southampton untersuchten die Zusammenhänge nun erneut an Dreijährigen und an Grundschülern im Alter von acht bis neun Jahren. Sie gaben insgesamt 300 Kindern sechs Wochen lang entweder eines von zwei Mischgetränken mit Zusatzstoffen oder aber ein identisch schmeckendes Scheinpräparat. Dabei wussten weder die Kinder noch die Eltern oder Forscher, wer was trank.\nDie Reaktion der Kinder wurde von den Eltern und Lehrern beurteilt. Bei den älteren Kindern wurde diese durch einen Aufmerksamkeitstest ermittelt. Eines der beiden Stoffgemische verstärkte bei den kleinen Kindern hyperaktives Verhalten. Bei dem zweiten Getränk fielen die Reaktionen jedoch sehr unterschiedlich aus, wie die Zeitschrift "The Lancet" berichtet. (APA/AP)


Größte Bauträger in Bad Salzuflen: Statistiken, Marktführer, Insights\nGrößte Bauträger in Bad Salzuflen: Statistiken, Marktführer, Insights | Listenchampion Statistiken\nWir stellen die größten Bauträger in Bad Salzuflen und Umgebung vor. Im Standardwerk der Branche - der Liste der 2.000 größten Projektentwickler und Bauträger in Deutschland - befinden sich insgesamt 29 Projektentwickler im Umkreis von 50 Kilometern um Bad Salzuflen. Bauträger sind ein wichtiger Bestandteil des Immobilienmarktes in NRW. Der Fokus der Bauträger liegt auf der Entwicklung von Wohn- und Gewerbeimmobilien.\nStatistiken zu Bauträgern in Bad Salzuflen und Umgebung\nWie bereits angesprochen befinden sich in der Listenchampion Liste über 29 Bauträger und Projektentwickler im Umkreis von 50 Kilometern um Bad Salzuflen. Davon sind 20 auf die Erstellung von Wohngebäuden, 8 auf die Erstellung von Bürogebäuden und 14 auf andere Immobilientypen (Logistik / Handel / Light-Industrial / Hotel / Gesundheit) spezialisiert. Im gesamten Bundesland NRW befinden sich 321 Top Bauträger. Weiterhin interessant: Listenchampion bewertet die Projektentwickler mit einem Ranking von A bis E. Im Umkreis von 50km gibt es insgesamt 1 Projektentwickler mit einem A-Ranking.\nBauträger in Bad Salzuflen im Fokus: BREMER AG\nEin wichtiger Bauträger in Bad Salzuflen und Umgebung ist die BREMER AG. Der Hauptsitz dieser hat die Anschrift Grüner Weg 28-48, 33098 Paderborn. Listenchampion kategorisiert die BREMER AG mit einem Ranking B. Der regionale Fokus wird mit “Bundesweit” beschrieben. Kontaktdetails, Geschäftsführernamen und LinkedIn Profiles der Entscheider der BREMER AG können in der kompletten Bauträger Liste eingesehen werden, welche als Excel-Datei heruntergeladen werden kann.\nDemographische Daten der Stadt Bad Salzuflen\nBad Salzuflen liegt im Bundesland NRW sowie im Landkreis Paderborn. Die Einwohnerzahl beträgt 54.2 Tausend. Damit ist Bad Salzuflen die 171. einwohnerreichste Stadt in Deutschland. Die Fläche der Stadt beträgt 100.05 Quadratkilometer. Die nächste Großstadt ist Gütersloh.. Für den Ausbau der erneuerbaren Energien in Bad Salzuflen spielen die besten PV-Installateure in Bad Salzuflen eine große Rolle.


Wetter Wedderstedt heute - aktuell & stündlich - wetter.de\nWetter aktuell in Wedderstedt , Deutschland\nWie lautet die Wettervorhersage für Samstag, 15.05.2021 für Wedderstedt, Sachsen-Anhalt, Deutschland?\nNachts kühlt es in Wedderstedt ab auf 8° (gefühlte 7°). Der Wind weht mit 3 km/h aus Süden. Dabei wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 0% Niederschlag von circa 0,0 Liter pro m² erwartet. Die Luftfeuchtigkeit beträgt nachts in Wedderstedt 96%.\nAm frühen Vormittag werden Temperaturen von 10° (gefühlt wie 10°) erreicht. Es wird Wind (3 km/h) aus Süd-West mit Böen von bis zu 18 km/h erwartet. Dabei werden mit einer Wahrscheinlichkeit von 0% 0,0 l/m² Niederschlag erwartet. Die Luftfeuchtigkeit beträgt 84%.\nMittags werden in Wedderstedt Temperaturen von 14° (gefühlt: 19°) erwartet. Es werden Brisen (18 km/h) aus Süden mit Böen (29 km/h) erwartet. Es kommt zu Niederschlagsmengen von 0,3 l/m², die Niederschlagswahrscheinlichkeit beträgt 10% und die Luftfeuchtigkeit 63%.\nAbends werden es in Wedderstedt 14° (allerdings gefühlte 14°). Es wird Wind (13km/h) aus mit Böen von bis zu 30km/h erwartet. Bei einer Luftfeuchtigkeit von 56% werden mit 0% Niederschläge erwartet und es wird 0,0 l/m² Niederschlag in den Abendstunden in Wedderstedt geben.\nDie Sonne scheint in Wedderstedt 7,2 Stunden lang. Der Sonnenaufgang ist um 03:21 Uhr. Der Sonnenuntergang ist um 19:00 Uhr.


Iphone Hülle 5c gleich wie 5/5s? (Größe, Unterschied, Cover)\n26.08.2015, 14:31 , 533\nHallooo alle zusammen,\nAlso ich habe ein Iphone 5c und wollte etwas fragen. Ich wollte mir eine Hülle kaufen, aber diese Hüllen gibt es nur für Iphone 5 und 5s aber nie 5c. Ist das aber das gleiche wenn ich mir die Hülle 5s kaufe? Wird es passen? Sind die zwei Handys gleich? Also würden alle Hüllen zu 5c passen oder nicht? Wenn ja, gibt es einen Unterschied zwischen 5 und 5s? Oder passen diese Grössen auch zusammen? Ich verstehe leider gar nichts mehr..\nEs gibt meistens nie das gleiche für 5c 😒\nIch bitte um eine Antwort, danke!\nAntwort von Duffber\n26.08.2015, 14:36 , 447\nDas iPhone 5c hat eine andere Form als das 5/5s daher passen die Hüllen nur am 5 oder 5s für das 5c gibt es extra Hüllen.\n26.08.2015, 14:35 , 331\nGeh in einen Elektromarkt und frag. Wenn die Modelle sich in der Größe nicht unterscheiden müßte das gehen. Auf die Öffnungen achten. Sonst bringt das nichts\nAntwort von noah2015\n26.08.2015, 14:37 , 303\nDas würden die doch auf die Verpackung schreiben (5/5s/5c). Die Laut&Leiserknöpfe sind auch unterschiedlich. Deswegen dürfte es nicht passen.\nAntwort von KatiS18\n26.08.2015, 14:34 , 238\nSoweit ich weiß sind 5 und 5s gleich groß, 5c hat leider andere Abmessungen\nSchau mal hier: http://www.iphone-ticker.de/unterschiede-iphone-5-iphone-5s-und-iphone-5c-technische-daten-53700/\n26.08.2015, 14:53 , 164\nNein passt nicht\nFrage von Casper297\nIch bin sehr an einem Studium in Rechtswissenschaft interessiert! Schon immer interessiert mich dieses thema! Allerdings war ich in meiner früheren schullaufzeit immer etwas faul..:/ mittlerweile bin ich alt genug und habe erkannt, ohne fleiß kein preis! Ich habe nach der schule maschinenbau gelernt, was mich auch wirklich interessiert und mir auch spaß macht! Aber mich würde jura noch mehr reizen! Ich besuche jetzt die Berufsoberschule und will mein abitur machen! Jedoch musste ich den technik zweig belegen, wegen meiner maschinenbau Ausbildung... Jetzt meine frage, kann ich wenn ich mein allgemeines abi mache, Jura studieren? Oder muss ich noch etwas anderes machen um meinen traum zu verwirklichen?\nFrage von Ansprechpartner\nIn einer meiner vorherigen Fragen ging es um zwei Mädchen, die mir mal über den ganzen Schulhof hintergelaufen sind, ohne das ich sonderlich davon etwas gemerkt habe. Die beiden wollten wissen, wie ich heiße. Ich habe den beiden natürlich gesagt, wie ich heiße. Kaum habe ich meinen Namen gesagt, waren die beiden auch schon wieder weg. Die eine von den beiden sah ganz hübsch aus und wirkte nett und sympatisch, deshalb mag ich sie und jaaa..... Gestern habe ich sie mit ihrer Mutter in der Kirche gesehen, da guckte sie zu mir ein paar mal nach hinten mehr nicht.\nIch kann mir sehr gut vorstellen, dass sie mich möglicherweise mag bzw. auf mich steht. Auf jeden Fall hat sie mal ihrem ganzen Freundeskreis erzählt wie ich heiße. In den Pausen hat sie mich dann zusammen mit ihren Freundinnen beobachtet. Man kann nicht mehr mit einem mehr oder weniger eleganten Move auf die Uhr gucken, ohne dass gelacht wird :D\nAls die Pause dann vorbei war, bin ich zu dem gegangen, wo wir Unterricht. Komischerweise liegen unsere Räume, wo wir unterricht haben, mitunter dicht beieinander. So hat sie mich auch mit ihren Freundinnen beobachtet, bis ein Lehrer kam und sie in den Unterricht musste. Eine von ihren Freundinnen meine mich ansprechen zu müssen und fragte nach der Uhrzeit. Ganz zufällig natürlich! Wie schon gesagt wurde ich die zweite Pause dann auch beobachtet.....\nDann war zwischen der fünften und der sechsten Stunde dann nochmal Pause. Auch hier liegen unsere Klassenräume komischerweise nebeneinander..... ^^ Auf jeden Fall hab ich meine Pause im Klassenraum verbracht und die Tür war offen, sodass die Mädels mich alle schön beobachtet.\nAls ich dann zum Bus gegangen bin, sie die mir auch nochmal hinterhergelaufen und haben meinen Namen gerufen.\nWas soll ich von solchen Aktionen halten? Steht die kleine Maus etwa auf mich?\nP.S. Falls es wichtig sein sollte: Die Mädels müssten so 12/13 gewesen sein\nFrage von cupcake299\nkann man eine präsentation die man auf einen Stick gezogen hat und ursprünglich auf einem MacBook geschrieben hat auch auf Computern mit Windows abspielen lassen? weil das einmal nicht geklappt hat..\nFrage von DeliciousBaby\nich mein einige bilder , videos und berichte gibts da schon die mich echt zum nachdenken anregen :S ich würd mich jetzt auch damit nicht wahnsinnig machen aber ich will nur wissen ob es stimmt und wenn , wieso sie das machen :S\nFrage von NikitaSophie16\nFrage von SchobelPatrick\nHallo an alle fragen-leser,\nWie es schon oben steht, wie bekomme ich plug-ins in APT11/12 rein? Ich habe mir jetzt das komplete Native Instruments Komplete 9 Ultimate auf meinen Windows PC installiert. Danach habe ich als beispiel Absynth gestartet, oder Massive gestartet. Die programme funktionieren als standalone. Zu jedem programm gab es bei der installation die auswahl, welche plug-ins ich nehmen will und in welchem format. Da es etwas neues ist, habe ich alle plug-ins genommen und im format RTAS, VST, AAX. Danach startete ich Avid ProTools 12 und habe ein neues Projekt angelegt. Danach eine neue instrument spur hinzugefügt und wollte nun diese, wie früher, mit einem virtuellen instrument belegen. Meine auswahl an EQ, Limiter und Instrumenten sind die gleichen, muss ich dort noch irgendwo etwas einschalten oder wie macht man es, wenn es nicht aus dem Avid Plug-in marketplace direkt in der software ist?\nFrage von Westboy\nHi würde mir gerne The Crew kaufen aber ich weiß nicht ob es funktioniert. Hier sind meine Pc Daten:\nProzessor:2,6 GHz Dual Core Ram:2,8 Gb Grafikkarte: 256 Mb mit Ram bis zu 500 Mb\nDas spiel darf auch ein bisschen ruckeln.\nDanke im vorraus und bitte keine blöden Kommentare\nFrage von Christian151\nFrage von RubyWho\nFrage von 123DerZocker123\nGröße + Unterschied iPhone Hülle Cover … Größe Unterschied 5c iphone5


Gigabyte stellt vier GTX 1650 Modelle vor - Hardware Journal\nGigabyte stellt vier GTX 1650 Modelle vor\nDass man das Einstiegssegment ernst nimmt, zeigt Gigabyte, indem der Hersteller gleich vier neue Pixelbeschleuniger mit der GTX 1650 GPU präsentiert. Der hohen Effizienz geschuldet, aber auch um den Preis niedrig zu halten, sind die Kühlkonstruktionen eher einfach gestaltet.\nDas Top-Modell setzt auf einen Windforce 2X Kühler. Dieser setzt auf zwei Heatpipes mit Direct-Touch und führt die Abwärme direkt von der GPU zu einem fein geschlitzten Aluminium-Kühler. Auch VRAM und Spannungsversorgung werden scheinbar mitgekühlt. Die beiden 100mm großen Unique Blade Lüfter rotieren entgegengesetzt, was eine effektivere Wärmeabfuhr zur Folge hat. Das Logo an der Seite kann per RGB Fusion mit verschiedenen Farben belegt werden. Den Boost-Takt hebt der Hersteller auf 1815 MHz. Um nicht ins Powertarget zu rennen, ist ein zusätzlicher 6-Pin Stromanschluss vorhanden. Mit 265mm ist sie die längste der vier Modelle.\nDer Windforce 2X Kühler der Windforce OC verzichtet auf Heatpipes. Hier kommt ein großflächiger Aluminium-Kühlblock zum Einsatz, welcher von zwei 90mm Unique Blade Lüftern angeströmt wird. Diese laufen auch hier in verschiedener Richtung. Ebenfalls identisch ist das Vorhandensein eines 6-Pin PCIe Stromanschlusses. Der Hersteller spendiert ein Takt-Plus von 120 MHz auf 1785 MHz.\nDie GTX 1650 OC ähnelt der Windforce OC sehr. Auch hier wird die Kühlkonstruktion Windforce 2X getauft, allerdins kommen dabei zwei 80mm Unique Blade Lüfter zum Einsatz. Das verringert die Länge von den 229mm der Windfoce OC auf 191mm. Auch das PCB ist kürzer und weist keine zusätzlich Energieversorgung. Durch die Deckelung auf 75W Leistungsaufnahme, fällt der Boost-Takt mit 1710 MHz etwas geringer aus, aber liegt immer noch oberhalb der Serie.\nDas MINI ITX Modell unterscheidet sich nicht groß von bspw. der Zotac Gaming GTX 1650 OC. Die Länge ist mit 152mm sogar identisch. Ein sehr einfacher Aluminium-Kühler wird von einem 80mm großen Unique Blade Lüfter angströmt. Da sie für kompakte Systeme gedacht ist, fällt eine zusätzliche Energieversorgung auch flach. Der Boost-Takt wird um 15 MHz im Vergleich zur Serie angehoben.