26. Jänner 2021 in Deutschland, 38 Lesermeinungen\nBernhard Kellner, der Pressesprecher von Kardinal Marx, verliert auf Twitter die Nerven und beschimpft den bekannten kath. Journalisten Alexander Kissler, weil dieser Kritik an der Verwendung des "(Gender-)Stern" durch das Erzbistum geübt hat.\n'Wie dämlich. Willkommen in der Gegenwart'. Mit einer verbalen Entgleisung hat am Montag auf Twitter Bernhard Kellner, der Pressesprecher von Kardinal Marx auf Kritik auf Twitter vom bekannten katholischen Journalisten Alexander Kissler geübt. Das Erzbistum München hatte zuvor in einem Tweet mitgeteilt, dass man sich im Erzbistum auf "neue Kirchenmusiker*innen" freue. Kissler schrieb dazu: "Auch das @ebmuc folgt dem (Gender-)Stern und tut es gern. Powered by your Kirchensteuer." Auf die Verbalentgleisung von Keller reagierte Kissler dann gelassen und mit Humor: "Man erkennt: Der 'Kommunikations-Chef' des @ebmuc hat eine gute Kinderstube und ein breites historisches Wissen. Glück auf."\nPapagallo 2. Februar 2021\nNachdem sich die "DKK" (Deutsche Katholische Kirche) von ihrem Auftrag (Verkündigung) verabschiedet hat, unterwirft sie sich konsequent dem Zeitgeist, also einer politisch korrekten Unterwürfigkeit(und Genderisierung). Es gab doch schon einmal die "Deutschen Christen" unter Reichsbischof Müller? Aus der Geschichte nicht gelernt, ist die einst RKK in Deutschland nun zur DKK geschrumpft.Neuer Auftrag: Hochfeste entfernen, Gottesdienste einschränken, Gesang verbieten, Weihwasser entsorgen, Regierung huldigen, Schlepperschiffe finanzieren, Missbrauchsopfer mehr als 10 Jahre vertrösten, Andersdenkende (Kritiker) diffamieren, aber Hauptsache die Kohle stimmt. Ich schäme mich für diesen Verein. Gut, dass es die Pius-Bruderschaft und Petrus-Bruderschaft gibt, sonst könnte man resignieren.\nMatityahu 28. Jänner 2021\nRücktrittsreif der Herr.\nAschermittwoch 27. Jänner 2021\nAls Pressesprecher eines EB ist dieser Herr fehl am Platz. Hingegen als Kellner für den Kardinal dieses EB könnte ich ihn mir noch vorstellen. Er hat durchaus die Fähigkeit beim servieren die Sternchensuppe noch zu versalzen....\nFriede ist Ruhe in guter Ordnung (Hl. Augustinus)\n[email protected] 2: Danke für Ihre Antwort! Ihre Beobachtung ist Fakt wie z.B. der Austausch des Herrn Kissler mit dem Pressesprecher beweist. Herr Kissler blieb ruhig, der andere wurde ausfällig. Kann passieren. Aber ganz allgemein: Wer auf dem Boden der Wahrheit steht, kann gelassen bleiben. Die Ideologie und der Mainstream des Relativismus tragen nicht. Der Mangel (hyster hat mit "Mangel" zu tun) drückt sich aus in Hysterie bis hin zur Gewalttätigkeit. Deswegen kann man die Geistlichen einerseits verstehen, die sich zum Teil kaum mehr trauen, normal "ungegendert" zu reden. Aber es hilft nichts, nachzugeben - es wird nur immer schlimmer, im Sinne voranschreitender Gehirnwäsche mit immer abstruseren Ansinnen im Gefolge (siehe A-Wo-men) In Ruhe beim richtigen, gottgewollten Sprechen bleiben, bzw. zu diesem zurückkehren. Diejenigen, die es selbstverständlich tun, leben alle noch. Für gesunde seelische Identifikation mit der Wirklichkeit ist die normale Sprachambiente Voraussetzung.\nwedlerg 27. Jänner 2021\nAusbildung: Journalistenschule, Tätigkeit: links-grüner Aktivismus Job: RKK\nDas ist der Lebenslauf von Herrn Kellner.\nEr mag ein netter Mensch sein, aber ein Vertreter der kath. Kirche ist er nicht.\nTypisch sein ganzes Getue auf Twitter, wo er im wesentlichen zwei Themen hat: Die AfD muss verboten werden (hat mit Kirche nix zu tun) und die kath. Kirche muss linksgrün werden (hat mit Evagelium nichts mehr zu tun).\nAber Herr Kellner meint ja auch, dass der Gender "*" Frauen ermuntert und Ihnen hilft, frühere Unterdrückung zu beseitigen. Dabei steht der "*" für das soziologosche Geschlecht und meint "irgendetwas zwischen gefühlt Mann und gefühlt Frau, wobei es 1600 Abstufungen gibt".\nÜberall, wo der "*" Macht bekommt, geht es im übringen zuerst den Frauen an den Kragen, die ihr Geschlecht - wie der normale Mensch - biologisch sehen. Denn dann dürfen Trans-Frauen (biol. Männer) mit Mädchen (biol.) aufs WC, dürfen in der gleichen Wettkampfklasse Sport betreiben (was Mädchen praktisch um alle Chancen bringt) und vergewaltigen Trans-Frauen auf einmal Frauen...\nUnsere ältere Enkelin studiert an einer sog. Europa-Universität.\nGendersprache ist dort Pflicht, und wer davon abweicht und ausschert, erfährt Sanktionen.\nSo erhoffen die "Ideolog*innen" erfolgreichen Marsch und "End-Sieg" nicht zuletzt durch durch ihre Indoktrinationen der künftigen Bildungselite.\nSimon Tolon 27. Jänner 2021\nIch kann gar nicht mehr mit Worten ausdrücken, wie sehr ich die Schnauze voll habe von diesen sozialpädagogischen Gesellschaftsunterwanderern und Sprachvergewaltigern.\nThomasR 27. Jänner 2021\nGegenwart von München sind Tausende Kirchenustritte\nvon Gläubigen, die nicht mehr bereit sind den Untergang von München (und die Gehälter der Laienfunktionäre) weiterhin zu finanzieren.\nMan wünscht München erstmal die Anpassung der Höhe der Gehälter der Laienfunktionäre an die Gehälter in der römischen Kurie\n(Die Unterhaltskosten sind in Rom höher als in München)\nEs ist weder gesichert der Zugang zur Heiligen Messe am Sonntag für alle Gläubigen insbesondere auf dem Lande noch der unbeschränkte Zugang zur Heiligen Messe in großen Krankenhäusern Münchens (z.B. Krankenhaus Schwabing).\nHerr Kellner begrüßt dabei das Feiern von Messen für Homosexuelle (vgl über Google)\n@Dottrina Selbst, wenn es verpflichtend wäre, dieses ideologische Zeugs zu drucken. Was wäre, wenn praktisch sämtliche Bistümer und Pfarreien dies einfach ignorieren würden (ein paar abweichende Ideologen gibt es immer)? Nichts würde passieren...\nPsalm1 26. Jänner 2021\nAn das Erzbistum München\nSehr geehrte Daminnen und Damen,\nhaben Sie schon mal daran gedacht, die\nGläubig*innen zu fragen, welchem Stern / welcher Sternin sie denn lieber folgen wollen? Dem, der über den Bethlehemer*innen aufgegangen ist? Oder den Stern*innen, die man/frau zu sehen glaubt, wenn er/sie vom hochprozentigen Zeitgeist betrunken ist?\nIst es nicht heute Pflicht, z. B. an Universitäten, hier mitzumachen, und würde man sich anders verhalten und ließe auch die Sternchen weg, wäre das Studieren praktisch sinnlos, weil man dann Prüfungen nicht bestehen könnte?\nSie sind ein richtiger Zeitzeuge !!Danke für die schönen Worte von Gertrud von Le Fort !Vielen Dank auch Ihnen, [email protected], für Ihre Zitate ! So klar und einleuchtend ! Ja, einfache Geister kommen zu keiner Klärung mehr in dem WirrWarr.\nMir fällt auf, dass traditionsvergessene, linke Politiker und Kirchenleute schnell ausrasten, wenn sie sich in Frage gestellt fühlen, und dann ziemlich hemmungslos sind, wie man hier wieder sehen kann.Da ist viel Emotionalität und wenig Vernunft und Logik , was sich dann als Fratze zeigt. Googeln Sie mal einen RedeAuftritt der AfD im Bundestag- Sie werden es nicht glauben, wie das Gros der der Bundestagsabgeordneten sich verhält. Wie in einer VorStufe zu einer Diktatur, wo Andersdenkende niedergebrüllt werden.Selbst wenn die AfD rechtsextrem w ä r e - was sie keinesfalls ist -darf man nicht so verfahren.\nVeritatis Splendor 26. Jänner 2021\nViele Kommentatoren hier bringen mich zum Schmunzeln und bezeugen, dass viele - Gott sei Dank - noch völlig normal sind und selbständig denken können ;-)\nHallo, [email protected]!\nEs ist mir natürlich klar, dass es bei der Gendersprache nicht nur um die Verhunzung der deutschen Sprache geht, sondern um den Versuch der Manipulation bzw. der gewollten Anpassung an die heutige Kultur.\nIch empfinde dies allerdings nicht nur als Anpassung, sondern als unnötige Überangepasstheit.\nWenn man heutzutage einen politisch und genderkorrekten Abschnitt liest, kommt einem der inhaltliche Sinn des Gelesenen vor lauter Sternchen, Bindestrich und anderen Zeichen völlig abhanden.\nUnd innere Abwehr stellt sich ein.\nFatima 1713 26. Jänner 2021\nHerrlich dämlich eben ... ;-)\nFür kath. Traditionsinteressierte- (und -vergessene!) bietet die\nVerlagsgruppe Bernardus/Patrimonium, Aachen\n(früher Kloster Mariawald) sehr reichlichen\nIm Link daher deren neuester Verlagskatalog!\nTolle et lege, gerne wünsche ich ggfls.\n...sollte die Überschrift des vorhergehenden postings heißen.\n"Worte sind Brot oder Gift … sie lassen sich ruhig entehren. (Anm. :und verdrehen im Sinne von Gender) Die Entstellung der Worte offenbart sich lediglich durch die gründliche Unordnung, die sie in Wirklichkeit anrichten. Es lässt sich gar nicht sagen, welch ungeheure Bedeutung die Sprache hat. Worte sind Brot oder Gift, und die allgemeine Verwirrung ist eine der Kennzeichen unserer Zeit.“ (Ernst Hello, Lektionar zum Stundenbuch der Kirche)\nIn der Gegenwart angekommen?\nWerte(r?)@garmiscj: Ihr Sohn hat Glück. Er hat wenigstens Eltern, die normal empfinden und denken. Nicht selbstverständlich. Je dämlicher die Gepflogenheiten werden, desto größer die Verwirrung. Viele Kinder kennen sich doch nicht mehr aus!\n[email protected]: Erfreulich, dass Sie nicht "umkippen". Es geht um die schöne deutsche Sprache - aber im Fall der Gendersprache noch um viel mehr: Um seelisch-geistige Manipulation, um Irritation, um geistig-seelische Gesundheit und Integrität.\n"Die manipulierte babylonische Sprachverwirrung und Sprachfälschung, mittels derer auch dem einfachen Geist die Möglichkeit entrissen wird, zu einer Klärung der Verhältnisse zu gelangen, geben diesem Projekt eines Post-Humanismus den Rest. (A.\nHingegen: "Wie wohl tut es, Texte zu lesen, in denen die Sprache stimmt. Und dann, kaum erstaunlich, aber erfrischend: in denen auch das Denken stimmt. Obwohl dieser Zusammenhang in Wirklichkeit natürlich klar ist.(H. G.-Falkovitz)\nThomasR 26. Jänner 2021\nMünchen braucht dringendst eine Strukturreform, die vom Außen kommt\n=Aufteilung in 3-4 kleinere Bistümer. Damit wenigstens abgetrennte Teile unter keinem Einfluss von München mehr stehen und eine Chance auf Glaubenserneuerung haben.\nIn den kirchlichen Nachrichten unserer SE werden die ach so hübschen Sternchen schon seit längerer Zeit verwendet - nicht etwa vereinzelt, sondern recht unbekümmert.\nNoch immer stört mich das und noch immer habe ich mich nicht daran gewöhnt.\nUnd ich habe auch nicht vor, mich daran zu gewöhnen, denn durch Gewöhnung wird es zur Selbstverständlichkeit, an der niemand mehr Anstoß nimmt.\nDie deutsche Sprache ist mir sehr wichtig und ich habe nicht die Absicht, sie mir von Gender-Ideologen verunstalten zu lassen.\ngarmiscj 26. Jänner 2021\nJa, ja, die Blödheiten nehmen zur Zeit wirklich Überhand. Nachrichten vom diözesanen Schulamt (Innsbruck) kommen immer mit *. Den Bock abgeschossen hat die Reli-Lehrerin meines Sohnes, die verlangt, dass die Kinder Gott* schreiben - Gott ist ja schließlich nicht nur Vater, sondern auch Mutter. Wer bezahlt deren Gehalt?: die Steuerzahler*innen.\napostolisch 26. Jänner 2021\nwenn er wirklich "dämlich" geschrieben hat dann ist er damit aber mal direkt ins Fettnäpchen getreten: er benutzt ein weibliches Adjektiv um eine negative Eigenschaft zu umschreiben, wenn er argumentiert warum das EBM "geschlechtergerecht" formuliert? Owei.\nOder hat er ein generisches Femininum gebraucht und sein Maskulinum gleich mitgemeint - also dann "herrlich"?\nDie Zukunft der irdischen Kirche als gottgewollte Heilsanstalt liegt in ihrer Vergangenheit\nund sicher nicht in der krisengeschüttelten Gegenwart!\nWenn die Verantwortlichen den "Schatz im Acker"\nder verbindlichen, überlieferten, unverfälschten\nwieder entdecken u n d verkünden gilt wieder\nsichtbar für alle, die guten Willens sind, als "Licht der Welt", was Gertrud von\nLe Fort in ihren "Hymnen an die Kirche" so ein-\ndrucksvoll geschrieben hat:\n"Ich (die kath. Kirche) bin ihr großes Zusammen,\nIch bin die Straße aller ihrer Straßen,\nauf mir ziehen die Jahrhunderte zu GOTT!"\nDass das EB München diesen Schwachsinn mitmacht,\nwundert mich nicht. Was die Stellenbeschreibungen anbelangt, die ja auch in der Münchner Kirchenzeitung veröffentlicht werden, so sind die potenziellen Arbeitgeber m.W. sogar dazu verpflichtet, außer m/w auch noch "d" dazuzuschreiben. Ansonsten könnte Ärger blühen. Ich kenne mich dazu rechtlich nicht aus, meine aber, es irgendwo gelesen zu haben.\nFederico R. 26. Jänner 2021\nSogar die eigentlich meist vernünftige Maybrit Illner hatte in ihrer letzten Donnerstags-Talkrunde eine zugeschalteten “Gästin“ in ihrer Runde begrüßt (allerdings ohne Kunstpause dazwischen), während Kanzleramtsminister Holger Braun, bekanntlich gelernter Mediziner, vernünftigerweise und mehrmals die beiden Begriffe „der Arbeitgeber“ und „der Arbeitnehmer“ verwendete. Ist Herr Braun jetzt ein gar übler Frauendiskriminierer, und hat er von seiner Chefin schon einen Rüffler erhalten? Das sind offensichtlich die wichtigsten Fragen unserer Zeit.\nGender bedeutet "soziales Geschlecht"\nund nicht Gleichberechtigung zwischen Mann und Frau. Das sagt bereits der Name. Allererste Lektion zu Gender, liebes Ordinariat. Dieser Ideologie geht es nicht um die Gleichberechtigung der Geschlechter, sondern um deren Auflösung. Sexuelle Präferenz und sogar das Geschlecht seien nicht festgelegt und jederzeit beliebig wählbar. Außer bei Menschen mit homosexuellen Neigungen, die nicht mehr homosexuell leben wollen. Denen darf man nicht helfen. Hat die die Homolobby durch ihren Gesundheitsninister beschließen lassen. Widerspruch? Ach was...\nAlexander Kissler gehört noch zum vernünftig denkenden Teil ...\n... des deutschsprachigen Journalismus‘. Jetzt ist offensichtlich die Zeit gekommen, sich entschieden gegen den immer ungenierter um sich greifenden blödsinnigen Genderismus zu wehren. Die ernsthafte Überlegung, sich für den Austritt aus dem Zwangskirchensteuer-System zu entschließen, schreit förmlich nach Vollzug.\nAls erstes habe ich mich dazu entschlossen, das jährliche eingeforderte Kirchgeld – zumindest in den Bayerischen Diözesen ist das so – nicht mehr zu überweisen, bis der Genderismus-Krampf endlich wieder aufhört. Genau so könnte man es auch mit der Kirchensteuer händeln. Zuverlässigen geistlichen Gemeinschaften könnte man in der Not das Lesen Heiliger Messen für Verstorbene und in persönlichen Anliegen sowie die notwenige Sakramentenspendung anvertrauen. Unter gegebenen Umständen könnte man lehramts- und traditionsverbundene Gemeinschaften auch mit einer Schenkung oder einer Erbschaft bedenken.\nPassero 26. Jänner 2021\nWie dämlich - dieses Gendersternchen!\nFalls Bernhard Kellner\nverheiratet ist: heißt seine Frau dann Kellner*in?\nWenn nicht, dämlich und vollste Vergangenheit! ;)\nDie Gehirnwaschmaschine gehört nicht in die Kirche\nDanke für all die spritzigen Kommentare. @Christa.marga: Genau. Geht gar nicht! Sprachgepflogenheiten wirken tiefer. Politiker mit ihren "Framing-Strategien" wissen das. Es wäre Aufgabe der Kirche, auf ideologische Sprachgebräuche bewusst zu verzichten, anstatt "mitzugendern". die Gehirnwäsche, die unvermerkt immer größeren Schaden im Glaubensbewusstsein der Menschen anrichte, zu befördern. Was hinterlässt man der Nachwelt? Es ist vollkommen unverantwortlich, den Heranwachsenden die Grundlage natürlicher Identifikation mittels Sprache zu rauben. Sehr dankenswert, dass es Hirten gibt, die den Zusammenhang erkannt haben und auf die bedeutungsraubende Verdrehung in der Anrede und andere umprägende "Höflichkeiten" inzwischen verzichten.\nSmaragdos 26. Jänner 2021\nJa, genau, Herr Kellner, "die Gegenwart" ist das Mass aller Dinge. Willkommen im absoluten Relativismus.\nAngelView 26. Jänner 2021\nMüßte es dann nicht konsequent auch neben dem Genderstern (männlich) eine Genderstern*in geben?\nWarten wir bis EB München dann Bischof*in einführt, eine sozusagen Generalvikar*in hat es ja schon .... Blöd, dass man diese kirchenrechtlich nicht so nennen konnte ...\nVielen Dank, Herr Kissler!!\nborromeo 26. Jänner 2021\nDiese eine, ziemlich ungebildete Aussage:\n'Wie dämlich. Willkommen in der Gegenwart' hat durchaus auch ihr Gutes:\nMan erkennt daran:\n- Die 'Gegenwart' (ich ergänze: der Zeitgeist)wird vom Erzbistum München als das Nonplusultra der Geschichte und somit auch der Kirchengeschichte gewertet.\n- Die Immanenz ('die Gegenwart') ist der Kirche offensichtlich wichtiger als die Transzendenz (das die sichtbare Welt Überschreitende in Form des ewigen Lebens und des ewigen, dreifaltigen Gottes).\n- Der ironische Willkommensgruß ist die freundliche Einladung der Kirche an die Menschen, genauso immanenzverhaftet zu sein wie es offensichtlich das EB München ist.\n- Die Anpassung an den Zeitgeist und dessen freudige Aufnahme in die Verkündigung sind Ziel und Inhalt einer 'weltoffenen' Kirche.\n- Nur 'dämliche' Menschen sehen das anders.\nSollte ich mich hier irren (was ich hoffe!) bitte ich um ein klares Dementi meiner hier (ebenfalls hoffentlich!) falsch aufgestellten Thesen mit entsprechender inhaltlicher Korrektur durch das EB München.\n7.Oktober1571 26. Jänner 2021\n(gefunden in: www.marianisches.de)\nChrista.marga 26. Jänner 2021\n(im Erzbistum auf "neue Kirchenmusiker*innen" freue.)\nIn den Stellenanzeigen des Erzbistums heißt es ja auch z. B. 'suchen Mesner m/w/d' oder 'Kinderbetreuung für KITA m/w/d', um mal zwei Beispiele zu nennen.\nGendern entspricht dem Zeitgeist, da lässt sich das @ebmuc nicht lumpen, da muß man dabei sein.\nDass Gender mit all seinen Auswüchsen sich in der Gesellschaft so etablieren konnte liegt zum großen Teil daran, weil die christlichen Kirchen dem nichts entgegengesetzt haben.\nUnd "Gender-Sprech" in der Kirche geht gleich gar nicht!\nNaja, bislang wusste Alexander Kissler wohl noch nicht,\ndass mit dem Genderstern der Stern von Bethlehem gemeint ist. Insofern geht Bernhard Keller, in treuer Nachfolge seiner Eminenz, Reinhard Kardinal Marx, mutig voran und klärt die kirchenferne Twitter-Welt darüber auf, dass das Eb München schon lange dort angekommen ist, wo Twitter erst noch hin möchte. Befürchtungen, von Twitter wegen Hatespeach und Diskriminierung von Frauen zensiert zu werden, muss Keller wohl nicht haben. Katholisch lebende und empfindende Bewerber zählen von vornherein nicht zu denen, die überhaupt diskriminiert werden können. Auf sie Rücksicht zu nehmen ist daher auch nicht systemrelevant. Diese Leute, die sowieso nur, ähnlich der Glaubenskongregation in Rom, unter chronischen theologischen Defiziten leiden, können auf diese Weise von elegant aussortiert werden. Sie werden sich im Eb München nämlich erst garnicht bewerben.\ngiovanni1 26. Jänner 2021\nBin nicht überrascht! Dass auch die katholische Kirche immer unmännlicher wird ist offensichtlich.


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Geschenke, Geschenke! | Arthurs Tochter Kocht\n"Geschenke! Geschenke!", so hallt es an Geburtstagen und Weihnachten bei uns durch die Wohnung. Mit der Betonung auf der 2. Silbe und immer in fröhlichem Singsang. Zum Thema Geschenke und wie gerne ich sie mache und aber natürlich vor allem auch bekomme, habe ich mich bereits HIER ausgelassen. Aber wann sind Geschenke am allerallerschönsten? Darüber haben wir hier noch nicht gesprochen. Du weißt ja eigentlich mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit, dass Du an Deinem Geburtstag von irgendjemandem ein Geschenk bekommen wirst. Dabei gehe ich jetzt einfach mal davon aus, dass Du kein einsiedlerhaft lebender Vollpfosten bist, den niemand leiden kann, oder? Und zu Weihnachten liegt doch sicher auch bei Dir immer etwas unter dem Baum? Dabei wünsche ich Dir von Herzen, dass es keine Waschmaschine oder ähnliche die Haushaltsarbeit erleichternden Gerätschaften sind.\nNun, ich finde, die schönsten Geschenke sind ganz klar die, mit denen man nicht rechnet. Und somit kann ich nahtlos an den letzten Post anknüpfen. Nicht, dass mir jemand eine Revolution geschenkt hätte- wo denkst Du hin! Wobei- das wäre doch mal was. Es gibt mit Sicherheit die ein oder andere Dame in der Weltgeschichte, der eine Revolution zu Füßen gelegt wurde. Vielleicht mache ich doch etwas verkehrt *grübel. Auch der Mozzarella spielt hier heute keine Rolle. Nein- wir waren wie geplant ganz friedlich essen und haben im Restaurant "Zum Alten Weinkeller" in Schwabenheim, in dem wir auch unsere Hochzeit gefeiert haben, einen wunderbaren Abend umhüllt von liebevoller Gastlichkeit, verbracht. (Die eine oder der andere erinnert sich jetzt vielleicht daran, dass wir in der dazugehörigen Vinothek mit großem Karacho die Küchenparty eingeläutet haben). Und an dieser Stelle sei unbedingt erwähnt, dass hausgebeizter Lachs mit grünem Spargel und Apfel-Sauerampfer-Eis eine ganz vortreffliche Kombination ist, die demnächst u n b e d i n g t in der eigenen Küche nachgemacht wird. Moment, da war doch was. Ach ja, Mist, ich habe ja gar keine Eismaschinne *hust (hier wird mitgelesen, Du verstehst? *zaunpfahlwinkenderweise)\nUnd nach feinem Essen begleitet von feinem Wein und noch einem Fläschen Huxelrebe Beerenauslese für den Heimweg traten wir beschwingt und glücklich eben diesen an. Zuhause angekommen öffneten wir die Tür- alles ruhig. Aber dieser Duft in der Wohnung! Warm, gemütlich, zuckersüß. Ein Gang in die Küche und dort stand auf dem Tisch:\nVon unserer süßen Tochter, die derzeit eigentlich nur am Schreibtisch sitzt, weil sie gerade dabei ist, ein 1er Abi hinzulegen und sich doch die Zeit genommen hat, uns bei der Heimkehr mit frisch gebackenen Brownies zu überraschen. Und jetzt weiß ich auch, wo das Back-Gen unserer Familie gelandet ist! ;)\nWeil die Brownies ein Geschenk waren, habe ich natürlich kein Rezept dafür. Ich nehme mal an, sie hat es sich vom "Unaussprechlichen" besorgt. Aber was sollte Dir ein Rezept auch nützen- das kannst Du nicht nachbacken- jedenfalls nicht so. :)\nUnd es ist ja wohl ganz klar, dass so ein zuckersüßes liebevolles Geschenk in vorderster Reihe an Zorras Event "Geschenke aus der Küche" teilnehmen MUSS, das in diesem Monat von der Heiligen Klara ähh, Klärchen aus dem Kloster ähh.. Büdchen ausgerichtet wird.\nduni 30. Mai 2011 um 08:54\nNicht nur die schönsten Geschenke sind die, mit denen man nicht rechnet; auch die schönsten Reaktionen auf Geschenke sind die, mit denen man ebenfalls nicht rechnet. Das beliebteste Geschenk, das ich V je machte, war ein simpler USB-Stick,den ich ihr einfach so aus dem Elektromarkt mitbrachte, über den sie sich aber masslos freute und seitden an ihrem Schlüsselbund trägt.\nWas mir an den Brownies Deiner Tochter gefällt: Sie sehen locker und saftig aus; die meisten, die ich kenne, sehen eher wie frisch gestochene, schwere Torfwürfel aus; eher für den Ofen denn für den menschlichen Verzehr geeignet.\nHans 30. Mai 2011 um 09:14\nDie Brownies vom "Unaussprechlichen" sind wirklich sehr lecker. Da lohnt kein eigenes Rezept. :-) Deiner Tochter werde ich mal die Daumen drücken, denn unsere ist in der gleichen Situation. In einer Woche ist dann aller geschafft. Wohl auch im Einser-Bereich. :-)\nGourmet-Büdchen 30. Mai 2011 um 10:49\nso eine Tochter ist ja schon ein Geschenk für sich, aber was willste da noch selber backen. Den Wunsch nach der Eismaschine den kann ich verstehen. Mensch Herr P., Mann von Arthurs Tochter es gibt täglich, abgesehen von Gebutstag und Weihnachten, Gelegenheiten seinem Schatz eine Freude zu machen, oder möchtest Du ihr die Vorfreude nicht ruinieren? Sie wünscht sich eine Eismaschine!!!\nLiebe adelige Tochter (König Arthur, ich hatte es mir ja gedacht) ganz herzlichen Dank Euer Hoheit für Deinen Beitrag beim Event.\nLG datt Klärchen\nHesting 30. Mai 2011 um 11:11\n... und wann macht das Töchterlein einen Backblog auf? :)\nHeike 30. Mai 2011 um 11:33\nAuf die geplanten Geschenktage kann ich gern verzichten.\nDie unvorhergesehen, die machen einen Strahlen :)\nSchnuppschnuess 30. Mai 2011 um 12:29\n...und durch deinen Post habe ich gerade bemerkt, dass mein Mann und ich unseren Hochzeitstag letzten Donnerstag total vergessen haben, huääähhhh....\nDerSilberneLöffel 30. Mai 2011 um 12:41\nHmmm.... Zu Weihnachten habe ich einen Bodenstaubroboter und einen Wischroboter an Ex-FrauDSL geschenkt. Ich dachte, sie freut sich darüber. Wenn ich das so lese, könnte ich mit das EX wohl genau damit verdient haben. *grübel*\nArthurs Tochter 30. Mai 2011 um 12:47\neine so schöne Reaktion auf eine Gabe ist wie ein Geschenk zurück! :)\nKommst Du eigentlich vor Stolz noch durch die Tür? Ich hocke seit Tagen in einem Raum, weil ich nicht mehr hinauskomme!\nalso 1. sag sowas nicht in Richtung von P., das hat er nicht verdient! Gott sei´s gepriesen bekomme ich das ganze Jahr über wunderbare unerwartete Geschenke von meinem Mann. Und Haushaltsgeräte verbitte ich mir. Die werden aus dem normalen Budget bestritten. :)\nUnd 2. seit wann duzt Du eigentlich Hoheiten, hä?\nach, vielleicht mal nach dem Studium?\nMit dem Strahlen gebe ich Dir recht und trotzdem möchte ich auf die anderen natürlich keinesfalls verzichten! :)\nuaahhhhhhh! Gezz aber schnell....\nBitte was hast Du getan? Nee ne? Hast Du nicht, Du willst mich verkackeiern!\nHans 30. Mai 2011 um 13:57\nDie Frage müsste lauten, liebe Astrid... "kommst du durch jede Tür"? :-)\nAntwort: "Wenn sie eine Durchgangshöhe von 2 Meter hat, dann ja. die Durchgangsbreite ist dabei egal. :-)\nAber es stimmt... die "Große" arbeitet auch noch nebenbei in einer Bäckerei. Gestern habe ich mir mal wieder Kuchen geholt.... und war ziemlich stolz und berührt, sie da so zu sehen. In ihrer weißen Bäckereiuniform. Und zu wissen... bald ist weg und studiert. Komisches Gefühl.\nSimone 30. Mai 2011 um 16:08\nAlso bei der Eismaschine könnt ich Abhilfe schaffen ;-)! Das Apfel-Sauerampfer-Eis hat nämlich jetzt ganz schön mein Interesse geweckt Frau Arthurs Tochter! Wo ist das Rezept bitteschön???\nSabine 30. Mai 2011 um 22:15\nDas sieht ja nach einem traumhaft schönen Hochzeitstag aus... ein Tisch mit roten Herzchen dekoriert und dann auch noch diese Überraschung beim Nachhausekommen.. schön!\nGourmet-Büdchen 31. Mai 2011 um 18:27\nokay, okay hab ich ja begriffen also es soll bitte so heißen:\n...aber was will Euer Hoheit da noch selber backen...\nsollte der Gatte auch adelig sein dann bitte so:\n...oder möchtet Ihr ihr, der königlichen Gattin die Vorfreude nicht ruinieren?\nHochgeschätzte adelige Tochter (König Arthur, ich hatte es mir ja gedacht) ganz herzlichen Dank Euer Hoheit für Euren Beitrag beim Event.\nEuer Durchlaucht datt Klärchen\n(Ja, ja, der Adel und die Kirche ;-))\neinfach ein schönes Leben 31. Mai 2011 um 20:53\nich geb dir zwar nur ungern recht, aber wo du recht hast, hast du recht, die schönsten Geschenke sind immer die, die man nicht erwartet. Da kann kein Ehemann mithalten, unerwartete Geschenke würden uns im Leben nicht einfallen. Sollte mir irgendjemand nicht glauben, einfach Frau S. fragen.\nMit unerwartetem Gruße\nAndreas 2. Juni 2011 um 17:34\nGeschenke sind doch immer etwas wunderbares, insbesondere wenn man Sie dann teilen kann wie z.B. gemeinsame Erlebnisse - meine liebsten Geschenke sozusagen.\nP.S.: Aber mal im Vertrauen, dass mit der Eismaschine lässt sich wohl mit einem Geschenk "für" die Küche doch per Wink mit dem "Gartenzaun" schnellstmöglich abstellen - muss ja nicht gleich der Pacojet sein :-)\nDanke für Deinen Kommentar, der schnell freigeschaltet wird, so er höflich und respektvoll ist. Mein Blog ist kein Diskussionsforum für anonyme Netz-Misanthropen, sondern ein Geschenk an meine Leserinnen und Leser. Ich freue mich daher, wenn er gut behandelt wird!\nOchsenbäckchen in Portwein-Schokoladensauce mit den besten Serviettenknödeln der Welt und passendem Wein (Das Originalrezept aus chefkoch.de!)\nAm Knochen geschmorte, wolkenweiche Rinderbrust mit köstlichem Kohlrabi aus dem Backofen\nVon Revolutionären und Mitläufern - Auberginen-Avo...\nFriech und Krieden | Parfait mit Ziegenkäse, Thymi...\nEin Dessert in 3:41 - Fast ein Schokotörtchen mit ...\nVöllig daneben gegangen!\nDer gesprochene Post…\nWok 'n Roll!\nSpargel aus dem Bratschlauch mit Möhrenflan (Karot...\nVorschau auf das neue Wikio-Ranking Kochblogs Mai ...\nArabische Küche Asiatisch Aubergine Auberginen Aus der Region Aus einem ganzen Huhn Avocado Bäckchen Basilikum Bordeaux BunBo - das Bungalowboot Confiert dry aged Dutch Oven Eis Ente Entrecôte Fenchel Fisch und Krustentiere Flammkuchen Fleisch Fleischbällchen Fonds + Saucen foodpairing Frankreich französische Küche Frühling Gallinae Filia Albae Gewürzsommelier Gnocchi Grillen grüner Spargel Gusseisen Hähnchen Haus und Hof Heimatküche Hokkaido Holland Hotel Spielweg Huhn im alten Tonstudio irish beef Island Italien Kalb Kalbsbäckchen Kartoffeln Kartoffelpüree Kräuterküche Kuchen und Gebäck Kürbis Kurz erklärt Lachs Lamm Lammrippen Lasagne Literaturkochen Meerrettich Ochse Ochsenbäckchen Ochsenbacken Ochsenschwanz Onglet Onsenei Ottolenghi outdoorcooking Petromax Queller Quitte Radieschen Ragù alla Bolognese Ravioli Reise Restaurants Rezension Rezension von Arthurs Enkeltochter Rheinhessen Rind Rinderbäckchen Rinderbacken Rinderbrust Rinderzunge Rindfleisch Risotto roh (raw) Römertopf Rumpsteak Salsiccia Schmorgurken Schulte-Ufer Schwein Schweinebauch Schweinenetz Seeteufel Selleriepüree Smutje Paul so geht sächsisch Spaghetti Spargel Spielweg Steckrübe Suppen und Essenzen Supperclub Tajine TEUBNER Thermomix Tomaten Topfkino Urlaub vegan Vegetarisch Vitamix Wein Wirsing Wok Wolfram Siebeck Zucchini Zunge Zwerchrippe


Jaga Jazzist - Pyramid • Plattentests.de-Rezension\nJazz. Manch einem stellen sich beim Lesen dieses Wortes schon die Nackenhaare auf, erwartet man übermäßig verkopftes Musikprofessorentum, das außerhalb des Papiers nur zu Stirnrunzeln statt Genuss führt. Dass dieses Vorurteil Quatsch ist, bewies die Geschichte eigentlich schon zur Genüge – doch wer immer noch nicht überzeugt ist, kann es ja nochmal mit Jaga Jazzist versuchen. Seit über 25 Jahren vermengt das norwegische Kollektiv in seinem Jazz-Fusion-Sound Elemente aus Prog, Post-Rock und Electronica, ohne seiner Ambition und instrumentalen Klasse je die Hörbarkeit zu opfern. Für das siebte Album "Pyramid" machten sie die Lockerheit bereits im Entstehungsprozess zum zentralen Motto. Nur zwei Wochen dauerten dessen Komposition und Aufnahme, für die sich der Achter in ein abgelegenes Studio in Schweden verzog und einfach drauf loszockte. Zugegeben, gerade im Angesicht aktueller Innovateure wie 75 Dollar Bill, lässt sich durchaus der Vorwurf einer etwas zu bequemen Komfortzone anbringen, an deren Einreißen Jaga Jazzist kein allzu großes Interesse haben. Doch wen stört's bei dem entspannten, einnehmenden und keinesfalls unterkomplexen Flow, den die Band hier im Zusammenspiel entwickelt?\nDie Platte beginnt mit einer Würdigung des japanischen Electro-Pioniers Isao Tomita. In dem nach ihm benannten Opener gleitet das Saxofon von Bandleader Lars Horntveth zunächst über eine Ambient-artige Synth-Wolke, ehe ein sanfter Rhythmus einsetzt. Vom kräftigen Bass angetrieben, verzahnen sich die restlichen Instrumente ineinander und kratzen die meditative Qualität des Tracks nicht einmal an, wenn sie zum Ende hin ein paar Prog-Rock-Gesten andeuten. Der Fluss ist dynamisch, aber subtil und homogen: Jaga Jazzist bewegen sich stets vorwärts, ohne jedoch auf die offensichtlichen Höhepunkte hinzuarbeiten. Kein unnötig aufmüpfiges Solo stört die kollektiven Abläufe dieser sich selbst befeuernden Maschine. Die kurze Aufnahmezeit von "Pyramid" beeindruckt, weil es trotz der relaxten Atmosphäre nie wie ziellose Improvisation wirkt, sondern so präzise konstruiert wie die titelgebenden altägyptischen Bauwerke. Auch "Spiral era" schichtet Steine aufeinander, die auf den ersten Blick gar nicht zusammenpassen können: Polyrhythmik, spacige Synths und wortlose Geister-Vocals verschmelzen mit funkigen Gitarrenlicks zu einem gleichzeitig bedrohlichen wie einladenden Enigma. Erwähnenswert sei an dieser Stelle noch der Remix des norwegischen DJs Prins Thomas, welcher den unter der Vielschichtigkeit des Songs begrabenen Groove ans Tageslicht befördert.\nNeben Tomita setzt die Band auch einer anderen Legende ihr Denkmal, indem sie "The Shrine", dem bekannten Nachtclub des nigerianischen Jazz-Großmeisters Fela Kuti, ein Stück widmen. Wieder beginnt Horntveth alleine, wieder bleibt er es nicht lange: Von Afrobeat inspirierte Rhythmen und Bläsersätze durchbrechen schnell die anfängliche Schwerelosigkeit. Es ist ein besonders verspieltes und dicht verflochtenes Gewebe melodischer und perkussiver Fäden, das kaum eine Leerstelle lässt und, wie eigentlich jeder der vier Tracks auf der Platte, eine cineastische Qualität aufweist. Das finale "Apex" könnte dementsprechend wunderbar den Soundtrack für einen Retro-Science-Fiction-Film bilden. Mit stoischer Motorik und von verhallten Gitarren flankiert, rasen die Moroder-Synths erst durch die Cyberpunk-Großstadt und fahren dann straight ins All. So nah waren Jaga Jazzist der Disco noch nie, wodurch sie zwei Dinge unterstreichen. Erstens sind sie trotz fehlenden Radikalitätsanspruchs noch lange nicht im künstlerischen Stillstand angekommen – anders wären sie auch wohl kaum auf Flying Lotus' Brainfeeder-Label gelandet. Zweitens, und noch viel wichtiger, verweigert "Pyramid" erneut den Zeugenstand für ein oft zu Unrecht auf der Anklagebank sitzendes Genre. Jazz kann so viel mehr als Anstrengung und Kopfsache sein.\n2020-08-30 15:54:16 Uhr\n"Ich Fahrwasser zur neuen Motorpsycho in Pyramid reingehört"\nAch ja, die Autopräfektur.\n2020-08-30 15:18:59 Uhr\nHier auch, grossartig!\nIch habe die Band vor zig Jahren mal gehört und für okay befnden und jetzt wiederentdeckt.\nIch Fahrwasser zur neuen Motorpsycho in Pyramid reingehört und wieder reingehört und wieder und jetzt klappt das hervorragend.\nGebe dem Ganzen jetzt mal eine 8/10.Toll.\n2020-08-24 12:17:30 Uhr\nIch finde das Album ganz großartig und besser als die beiden Vorgänger... 9/10 von mir\n2020-08-24 12:01:56 Uhr\nGerade Marvin Tyezkowski‘s Rezi studiert, wohlwollend. Schön an der Musik im Allgemeinen ist individuelle Empfindung und Sichtweise. Meinungen sind da Wichtig um den Horizont zu öffnen. Wie auch hier. Ein von mir vermisstes Solo hier und da sieht Marvin als "Kein unnötig aufmüpfiges Solo stört die kollektiven Abläufe“. Richtig, das kam mir auch in den Sinn, allerdings Jazz ist Solo, Jazz lebt von der Soloimprovisation. Nicht desto Trotz gefällt mir Marvins Sichtweise und finde es ok. Ist auch kein direktes JazzAlbum, eher Progressive Nu-Jazz-Electronica.\nMit Moroder-Synths ist mich zwar klar was gemeint ist, aber als Begriff eher fremd.\n2020-08-23 20:19:39 Uhr - Newsbeitrag\nThe Comet Is Coming; Fire! Orchestra; The Budos Band; The Souljazz Orchestra; Tortoise; The Thing; King Crimson; Kamasi Washington; Flying Lotus; Thundercat; Melt Yourself Down; Sun Ra; Fela Kuti; Mahavishnu Orchestra; Miles Davis; Elephant9; Portico Quartet; GoGo Penguin; Yes; Genesis; Emerson, Lake & Palmer; Tangerine Dream; Can; Faust; Neu!; Siinai; Giorgio Moroder; Daft Punk; Tomita; The Cinematic Orchestra; Stereolab; Jeff Parker; The Third Mind; Radiohead; Motorpsycho\nJaga Jazzist - Pyramid (15 Beiträge / Letzter am 30.08.2020 - 15:54 Uhr)\nJaga Jazzist - Starfire (36 Beiträge / Letzter am 24.09.2015 - 20:19 Uhr)\nJaga Jazzist - What we must (18 Beiträge / Letzter am 07.02.2014 - 20:00 Uhr)


Kreis Borken: Wann muss ich den Antrag stellen?\nFahrten zur Praktikumsstelle\nSchule und Sport »\nUm Schülerfahrkosten für die Fahrten zur Schule oder zur Praktikumsstelle zu erhalten, muss für jedes Schuljahr (außer das Flash-Ticket plus) ein Antrag auf Übernahme von Schülerfahrkosten gestellt werden.\nAntragsvordrucke sind im Schulbüro erhältlich oder können hier heruntergeladen werden.\nWenn Ihnen ein Flash Ticket plus ausgehändigt werden soll, müssen Sie rechtzeitig vor Beginn des Bildungsgangs den Bestellschein für das Flash Ticket plus ausfüllen und im Schulbüro abgeben. Die Fahrkarten erhalten Sie mit der Post nach Hause.\nFahrten mit dem Privatfahrzeug - nur in begründeten Ausnahmefällen!\nAnträge müssen spätestens 3 Monate nach Ablauf des Schuljahres gestellt werden. Bei vorzeitigem Verlassen der Schule gilt der Tag der Abmeldung von der Schule als Beendigung des Schuljahres. Später eingereichte Anträge können nicht berücksichtigt werden. Schülerfahrkosten werden jeweils nur für ein Schuljahr bewilligt.


un-gemütlich Stimmung – xof.de\nEin neues Arbeitsnotebook, die neue Qual der Wahl welchen Desktophintergrund ich wähle, Videotelefonie im Homeoffice mit Kollegen und mein geteilter Bildschirm … und schon schreibe ich wieder, wenn auch nur ein paar Zeilen, weil ein Kollege nach dem Ursprung des Desktophintergrunds – hier das Titelbild – fragte.\nSchon vor ein paar Tagen bei der Auswahl dessen freute ich mich über die Hafenbilder von Anfang 2019. Die Stimmung ist wenig frühlingshaft – ja, keine Frage – und dennoch gefällt sie mir. Monochrome Bilder, mollige Musik, schwermütige Stimmung in dramatisch tragischen Geschichten ziehen mich oft in ihren Bann. Diese Stimmung ist es wohl eben auch hier die es ausmacht – die ich bei dem feucht kalten hamburger-winterwetter-Ausflug genoss, als diese Bilder entstanden. Und da ich diese Stimmung auch heute noch beim betrachten der Bilder genießen kann, dachte ich mir, ich teile sie hier einfach “mal eben schnell”.\nPosted in Fotografie, Hamburg, monochrome, s/wTagged Fujifilm, X-H1, xf56mmBy xofLeave a comment\n← Projekt “Qyk`n`Drty”


Deutlicher Verkaufsrückgang: Apple Watch minus 90% › iphone-ticker.de\nVergleicht man die aktuellen Absatzzahlen der Apple Watch mit dem initialen Verkaufsstart, setzt Apple aktuell rund 90% weniger Uhren pro Tag ab als noch im April.\nZu diesem Schluss kommen die Marktbeobachter von Slice und erklären ihre Rechnung wie folgt: Während Apple in der ersten Woche nach dem Verkaufsauftakt noch gut 200.000 Modelle pro Tag über den Tresen reichen konnte, hat sich die Nachfrage nach der Computeruhr inzwischen bei weniger als 20.000 Einheiten pro Tag eingependelt. Stellenweise soll Cupertino sogar weniger als 10.000 Modelle absetzen.\nZwar beziehen sich die Zahlen nur auf den amerikanischen Markt, doch auch die zusätzlich ausgewerteten Parameter dürften nicht unbedingt für einen lachenden Tim Cook sorgen. So dürfte es sich bei zwei Drittel alle Bestellungen um das weniger Ertragreiche Sport-Modell der Apple Watch handeln – von der über $10.000 teuren Apple Watch Edition wurde nur 2000 Einheiten abgesetzt.\nZwar war mit einem Rückgang der Apple Watch-Verkäufe nach dem Start zu rechnen, der scharfe Abfall scheint die Analysten jedoch zu überraschen:\n08. Jul 2015 um 09:16 Uhr von Nicolas Fehler gefunden?


Kraft gewinnt erfahrene Kapellmann-Anwältin | juve.de\nKraft gewinnt erfahrene Kapellmann-Anwältin\nZum Januar stößt Dr. Vivien Veit zur Mönchengladbacher Wirtschaftsstrafrechtsboutique Kraft. Die 39-Jährige steigt als assoziierte Partnerin ein, ein Status, den sie auch bei ihrem bisherigen Arbeitgeber Kapellmann und Partner hatte.\nNamenspartner Dr. Oliver Kraft und Veit kennen sich seit vielen Jahren aus ihrer gemeinsamen Tätigkeit bei Kapellmann. Kraft hatte die Kanzlei verlassen, um Anfang 2021 seine eigene Kanzlei zu gründen.\nVeit begann ihre berufliche Laufbahn 2010 bei Kapellmann. Dort war sie sowohl in der klassischen Verteidigung tätig als auch in der Compliance-Beratung und bei internen Untersuchungen. Zu ihren Mandanten zählen mittelständische Unternehmen ebenso wie Dax-Konzerne. Mit ihr arbeiten bei Kraft dann drei Anwälte.\nKapellmann hatte das strafrechtliche Dezernat nach dem Ausscheiden Krafts mit Prof. Dr. Kay Schumann wieder aufgestockt. Der Weggang der erfahrenen Veit, die im Markt gut vernetzt ist, ist dennoch ein Verlust, vor allem für die Compliance-Beratung. Die Praxis zählt dann noch zwei Salary-Partner, neben Schumann auch die langjährig bei Kapellmann tätige Dr. Julia Lange.


07.05.-13.05.2018 - Seite 2 - Woche - unknowns.de – Das Brettspielforum (online seit 17.03.2007)\nbei #Ethnos mu? man eine Karte mehr auslegen, als #eigene Marker in dem entsprechenden Gebiet liegen, um dort einen neuen Marker einsetzen zu k?nnen.\nAh danke! Das macht es tats?chlich einfacher\nFazit: Sie findet es genauso langweilig wie ich. Was sie vermisst ist vor allem die Interaktion zwischen den Spielern. Es gibt zwar den Biet-Mechanismus, aber das ist ihr zu wenig und m?gen tut sie ihn auch nicht.\nDa aber noch ein Schottland-Urlaub auf der Isle of Skye aussteht, und wir die fixe Idee haben, jedes eigene Brettspiel mit Ortsbezug auch tats?chlich an besagtem Ort spielen zu wollen, müsste es mir mein Kumpel zu dem Zweck dann noch mal ausleihen.\n2 Mal editiert, zuletzt von Toadstool ( 12. Mai 2018 )\nzu zweit kann Isle of Skye nix das muss man zu dritt oder viert spielen.\nIch finde, Isle of Skye "kann" zu zweit sogar sehr viel. Es ist in der Konstellation zumindest mehr steuerbar als in 3+ Spieler Partien. Also wir spielen es genauso gern zu zweit wie mit 3 oder 4 Leuten. Wenn ich die Meinung von Toadstool + Frau lese: "langweilig", "keine Interaktion", "Bietmechanismus gef?llt nicht und ist zu wenig", dann wird ihnen das Spiel auch mit mehr als 2 Spielern nicht gefallen. Auch da lebt es nur vom Bietmechanismus und jeder baut vor sich hin.\nToadstool korrigier am besten mal den Hashtag, so wird keiner eure Partie mit der Ilse des Himmels wiederfinden.\nIlse Bilse, keiner willse, kam der Koch, nahm se doch, weil se so nach Zwiebeln roch.\nDer Mai mit sienen vielen Feiertagen ist toll - viel gespielt bei mir.\n#Concordia zu dritt, zwei erfahrenen Spieler ein Neuling, auf der Italia-Karte. Toll ist immer wieder, dass Concordia sehr schnell erkl?rt ist: Jede der Aktionen erkl?ren, Siegbedingungen und das Karten wichtig sind und schon kann es losgehen. Unser Neuling konnte von Beginn an gut mitspielen - nicht wirklich um den Sieg mitspielen, aber genauso viel machen und aufbauen wie die die anderen und das ganze Spiel über interessante Entscheidungen treffen. Entstand ca. 145 - 120 -90. Spiele ich unver?ndert sehr gerne! 9/10\n#Smallworld zu dritt, bisher immer nur in gr??erer Besetzung gespielt. Zu wenigen wird es strategischer, auch wenn es im Kern natürlich immer noch ein taktisches Jeder-gegen-Jeden-Gekloppe ist. Für mich l?uft die Parte sehr gut, meine diplomatischen Skelette halten sich konsequent den gef?hrlicheren Gegner vom Leib, breiten sich weit aus und gehen erst in der sechsten Runde unter, gefolgt von Hexenmeistern, die dann bis zum Ende überleben. Dass meine V?lker so lange produktiv auf dem Feld bleiben konnten, hatte ich noch nie. Endstand nach 10 Runden 126 - 113 - 86. Macht immer wieder Spa?, auszuprobieren, was man aus den Fraktions-Kombinationen herauskitzeln kann. 8/10\n#GaiaProjekt zweimal zu dritt, alle drei erfahrene Spieler.\nIn der ersten Partie versuchen sich meine Nevlas eher schlecht als recht darin, noch Gaiaplaneten für die Endwertung unterzubringen, um die man sich zudem noch mit den Gleen schlagen muss. Dass es früh im Spiel sehr wenig Macht für mich gibt, hilft auch nicht wirklich. Am Ende gewinnt der lachende dritte, die Hadsch Halla, recht deutlich, sie hatten eine gute Planetenverteilung, kriegen das ganze Spiel über viel Macht, bringen am meisten aufs Feld, gewinnen die zweite Endwertung und holen auch w?hrend dem Spiel die meisten Punkte. Endstand Hadscha Halla 187 - Nevlas 149 - Gleen 143.\nBei der Revanche entscheiden wir - nachdem sich das erste Board gefühlt durch drehen nur der ?u?eren Sekoten nicht 100% zufriedenstellend hatte balancen lassen - nun alle 10 Sektoren zuf?llig zu verteilen und alle zu drehen. Das dauert etwas l?nger, aber ich denke wir behalten es so bei. Nun bot sich keine Fraktion so richtig an. Ich w?hle letztlich Terraner, weil die Planeten recht gut liegen und Gaia-Tech Punktepotenzial bietet, verabschiede mich damit aber faktisch direkt aus der Planetenartenendwertung. Ich erwische wieder einen schwachen Start mit wenig Machtgewinn, bekomme dann aber mehrmals die passende Machtaktion und kann mich im Mittelspiel gut fangen. Wirtschaft und Regierungssitz bedeuten ein konstant gutes Einkommen. Die Konkurrenz schl?ft ebenfalls nicht - Mad Androids setzen früh auf Navigation und haben sehr schnell alle Minen gebaut und alle wichtigen Titanplaneten gesichert, was ihnen am Ende 4 Allianzen beschert. Taklons lassen ihren Brainstone kreisen, spielen im Mittelspiel einige Züge mehr als die Gegner, techen am meisten. Der Sieger wird erst in der Endwertung klar: Terraner 159 - Mad Androids 158 - Taklons 139.\nBei Gelegenheit müssen wir auch nochmal ausprobieren zu dritt nur auf 8 Sektoren zu spielen, da gibt es zwei m?gliche Konfigurationen mit ausgeglichener Planetenverteilung. Nevlas müssen definitiv nochmal besser gespielt werde, das war mir in der Vergangenheit schon viel flüssiger gelungen.\nMir macht das Gaia Projekt in einer erfahrenen Runde ungemein viel Spa?. Dass es etwas mehr Sandbox-Charakter als #TerraMystica hat (man kann mehr experimentieren, ausprobieren, der Aufbau ist variabler) und weniger leicht ein Spieler komplett aus dem Spiel geschossen wird, gef?llt mir für meine Hobbyrunde um den Wohnzimmertisch sehr gut, da spiele ich Gaia sogar etwas lieber als TM. Beide aber eh 10/10.\n4 Mal editiert, zuletzt von SpaceTrucker ( 13. Mai 2018 )\nGestern zu dritt\nSid Meier's Civilization (FFG, 2010)\nDer Besitzer des Spiels hat es schon ?fter gespielt, das letzte mal lag aber schon eine Zeit zurück. Ich habe vor ca. 6 Jahren mal eine Partie zu zweit gespielt, der dritte Spieler kannte es noch gar nicht.\nGegen 17:00 haben wir uns entschieden das Spiel zu spielen, Nach viel Erkl?ren und zwischendurch nachschlagen waren wir gegen 18:00 soweit, dass wir gesagt haben, wir bauen jetzt mal die Startaufstellung auf, verlosen die V?lker und legen los. Gegen 18:30 wurde dann irgendwann auch schon der erste Zug gemacht. Ich habe ja kein Problem mit komplexen Spielen und daraus folgenden langen Erkl?rungen, aber hier war ich irgendwann doch schon etwas fickelig. Besonders als der unerfahrene Spieler anfangen wollte alle Regierungsformen und Forschungen durchzulesen. Ich habe ihn dann mal darauf hingewiesen, dass es bei solchen Spielen meist genug Züge gibt, wo die Gegner mal etwas l?nger denken, in denen man sich in Ruhe solchen Sachen widmen kann. Auch manche Detailfragen, die frühestens in der zweiten Spielh?lfte auftauchen und selbst da nicht garantiert, muss man dann doch nicht am Anfang kl?ren.\nWie auch immer: Ich durfte mit Russland starten, der Besitzer der Spiels mit den R?mern und der Neuling mit ?gypten. Der hat auch direkt das Weltwunder gezogen, dass ihm 3 Handel/Wissenschaft pro Runde gab und konnte damit sehr schnell seine Tech-Pyramide füllen. Ich habe da etwas l?nger gebraucht um in Fahrt zu kommen, aber zum Glück hat der R?mer eine Stadt halbweg in meiner N?he gebaut, so dass meine Spione da t?tig werden konnten.\nLeider habe ich am Anfang einen fundamentalen Fehler gemacht - statt den erstbesten brauchbaren Platz für eine Stadt zu nutzen wollte ich einen noch besseren Platz einnehmen. Durch die Ausbreitung des R?mers wurde das aber nichts. Im Endeffekt habe ich sowohl meine 2. als auch meine 3. Stadt auf einem Platz gebaut, auf dem ich sie schon 2 Züge früher h?tte platzieren k?nnen. Zumindest die 2. war keine tolle Stadt aber gut genug und den Tempovorprung h?tte ich gebraucht. Gegen Ende habe ich noch einen weiteren Fehler gemacht - ich hatte die Wahl bei den Weltwundern zwischen Panama-Kanal (1 Gold pro Runde) und Vereinte Nationen (immun gegen Kulturkarten). Ich habe den Panamakanal gebaut. Ich hatte gar keinen Gold-Sieg vor, wollte es nur als Sprungbrett für die Technologie nutzen. In Anbetracht der Tatsache, dass der R?mer in Kulturkarten schwamm, w?ren die Vereinten Nationen wohl besser gewesen. Ich hatte mich dagegen entschieden, da der R?mer sich in 1-2 Runden die Stufe 4 Entwicklung, die die Immunit?t gegen Kulturkarten aufhebt, h?tte holen k?nnen. Ich habe dabei aber nicht berücksichtigt, dass ihn das erreichen der Technologie zu stark auf der Kulturleiste ausgebremst h?tte. Dadurch dass mir von beiden Spielern noch mehrere Einheiten per Kulturkarten zerst?rt wurden, wurde ich im Endefekt deutlich mehr ausgebremst als mich der Panamakanal gepusht hat.\nIm Endeffekt hat der R?mer das Spiel gewonnen - ich h?tte noch eine Runde gebraucht und der dritte Spieler noch 2. Ohne meine genannten Fehlentscheidungen w?re ich wahrscheinlich deutlicher Sieger gewesen bzw. die anderen Spieler h?tten anders spielen müssen um das zu verhindern.\nInsgesamt ein sch?nes Spiel, dass man durchaus nochmal raushholen k?nnte. (Ich wei?, dass die Erweiterung das Balancing der Siegwege wohl deutlich verbessert, aber ich denke ein paar Partien dauert es noch, bis wir das n?tig haben *g*)\nWir haben auch - glaube ich - ein paar Kleinigkeiten noch falsch gespielt. z.B.: Uns wurde es so erkl?rt, dass man beim K?mpfen ein F?hnchen verliert, pro 2 Kampfkarten, die man verloren hat. Beim Querlesen der Regeln w?hrend des Spiels habe ich nur eine Passage gefunden, die sagt, dass das nur gilt, wenn man den Kampf gewonnen hat und nur, solange man 2+ F?hnchen auf dem Feld hat. Wie genau ist die Regel da? (Ich habe sehr früh im Spiel ein F?hnchen gegen ein Barbarendorf verloren, weil der Barbar zwei Karten mit St?rke 3 hatte, h?tte ich das F?hnchen gar nicht verloren?)\nDanach war es dann leider schon ca. 22:30 und nach einer kurzen Essenspause haben wir beschlossen nichts Weiteres mehr zu spielen und haben noch ein Stündchen gequatscht, bevor wir uns getrennt haben.\n2 Mal editiert, zuletzt von Fluxx ( 13. Mai 2018 ) aus folgendem Grund: kleinere Tippfehle beseitigt Hashtag angepasst\nNach einem schm?hlichen Soloversuch diesmal zu viert. Da geht schon flott was weiter, wenn vier spielegeeichte K?pfe sich ans Erforschen machen. Ohne was zu spoilern: da wurden Dinge gefunden und entwickelt, auch kombiniert, damit es bessere Werkzeuge werden; es wurde gelitten, aber nicht gestorben, immer wieder gejagt und sp?rlich gegessen; rotger?nderte ?uglein suchten jedes Terrainpl?ttchen genau nach versteckten Zahlen ab und nach ca. vier 1/2 Stunden Spielzeit glaubten wir uns bereits am Ziel des ersten Fluches! Weit gefehlt! Natürlich fehlten uns einige Items, die zum Bezwingen n?tig gewesen w?ren, und die wir in unserem Vorw?rtsdrang offenbar links liegen gelassen hatten.\nFazit: alles absuchen! Nichts unversucht lassen! Der sehr geschickte Modus mit dem enden wollenden Aktionskartenstapel verleitet dazu, manches auszulassen; aber das ist nicht so n?tig wie manche liegen gelassene Gegenst?nde oder Ereignisse. Und jeder, der den ersten Fluch überstanden hat, wird nun zynisch l?cheln über unsere vier Stunden; das wird wohl sehr viel l?nger dauern.\nAber irgendwie war dann bei uns auch die Luft raus. Trotz aller gut gescripteten ?berraschungen bleibt doch manches an dem Spiel repetitiv; vor allem, wenn man dann bekanntes Terrain wieder durchackern muss. Mal sehen, wie lang die Begeisterung anh?lt!\nHellas-Map und Venuserweiterung. Ich hatte den Konzern, der Venuserrungenschaften mit mehr oder weniger Bedingungen erfüllen kann (MSI) und hab das w?hrend des gesamten Spiels kein einziges Mal genutzt! Immerhin gabs drei Karten mehr zu Beginn. Die Gef?hrten hatten einerseits ebenfalls einen Venuskonzern (und voll drauf gespielt) und andrerseits jenen, der viel Stahl zu Beginn bringt. Ich hab mangels geeigneter Venuskarten voll auf die Meilensteine gespielt und tats?chlich alle drei (zum ersten Mal in meiner Marskarriere) erstanden. Zwar zum Preis der Ressourcenentwicklung, aber auch dank einiger Punktekarten hat’s am Schluss zum Sieg gereicht. 71-63-57. Macht immer wieder Spa?, weil es immer wieder neue Konstellationen und Entwicklungen bringt. Venus ist allerdings nicht unbedingt eine Bereicherung, eher eine Verl?ngerung.\nZu dritt haben wir eifrig gebastelt an unseren Zoos im Tetris-Stil. Die Zusatzaufgaben waren sechs zusammenh?ngenden Grünfl?chen und je drei Gehege für Gobi-B?ren und Pandas. Ich hab zwar alle Gehege fertig gebaut, war aber mit den B?renstatuen etwas hinten. Daher zweiter Platz. 96-93-87. Wirklich ein netter Absacker.\nEine Erstpartie dieses K?nigs der Absackerspiele. Ist mir sehr rasch sehr leicht von der Hand gegangen. Der Brückenschlag zwischen Push your luck und Mannschaftsaufbau hat mir recht gut gefallen. Wurde gleich mit der ersten Erweiterung und Zusatzaufgaben gespielt, was intellektuell wirklich machbar ist. Da werden noch einige Partien folgen.\nNett aussehendes Worker Placement-Spiel im griechischen Gewande! Man kauft Geb?ude zur Lagerung, erntet vier verschiedene Dinge (Getreide, Oliven, Wein und – Ziegenk?se!), kauft diese oder auch Gold und – erste ?berraschung – verschifft diese in origineller Weise: es gibt eine Flussleiste, auf der die Spieler ihre Schiffe mechanisch nachschieben, was eine Verbilligung der geschobenen Waren zur Folge hat. Dann kann man eben auch diese entweder bis zum Ende durchbringen und ins Lager bringen oder anderen abkaufen. Und so kann man dann Auftr?ge erfüllen, die nach gewohnter Manier eine Kombi der fünf Produkte ist. Zweite ?berraschung: das Spiel ist nach 12 Auftr?gen zu Ende, was kaum eine Stunde zu viert ben?tigt hat. Die Spielerin, die sich voll auf den Ausbau ihres Geh?fts konzentriert hatte, kam mit allem zu sp?t, was irgendwie ein bl?des Gefühl für diese Art von Spiel ist. Man muss also sehr früh die Waren ausliefern und offenbar haben die diversen Bauten nicht den massiven Einfluss aufs Spiel. Endstand: 38-29-23-6 (!)\nEntweder man muss dieses Spiel noch mehr ausloten oder es gibt zu wenig zum Loten…\nTotalschaden aus unserer Sicht dann Fall 3. Zun?chst ist der Fall nicht für 2 Spieler geeignet (so, dass man es m.E. auf der Schachtel vermerken sollte),\nKann ich nicht nachvollziehen. Wir haben den zu zweit gespielt. Die "Besonderheit" funktionierte auch so ganz gut. Allerdings geht der Fall natürlich im Gegensatz zu den meisten anderen Escape-Games nicht alleine.\nMal die Spielpartien der letzten Tage aufgegriffen:\nRace to the New Found Land : Wird besser, je h?ufiger ich es spiele. Anfangs eher etwas spr?de und ohne erkennbare H?hepunkte, eben grundsolide, aber wenig aufregend. Inzwischen kann ich mich an den verzahnten Mechanismen erfreuen und da das Regelwerk klar ist, auch v?llig aufs Spielgeschehen konzentrieren. Da ist eine Menge m?glich, wie unterschiedlich man so eine Spielpartie angehen kann. Die fünf L?nder spielen sich extrem unterschiedlich, auch wenn die sich nur in ihren Startschiffen und Ausbauten unterscheiden. Das macht schon einiges aus. Inzwischen gewinnt man unter 100 Punkten keinen Blumentopf mehr in Viererrunde. Der Sieger hatte eher bei uns eher um erinnerte 130 Punkte. Freu mich auf kommende Partien, weil ausgespielt ist es für mich noch l?ngst nicht.\nPioneers : Mit der Kutsche durch Amerika. In Zweierrunde kennengelernt und da stand das direkte Duell vom Vordergrund. Spielte sich gut, weil man 50% des Spiels unter eigener Kontrolle hat. Nun in Viererrunde erneut gespielt und da kann ich kaum absch?tzen, wie was das Geschehen auf dem Brett ge?ndert hat, bis ich wieder am Zug bin. Mitreisen und damit den Mitspielern g?nnen k?nnen, damit die auch die Chance haben, bei einem selbst mitzureisen, ohen zu sehr einen einzelnen Mitspieler zu pushen, das ist eine Gradwanderung. Bei uns wurde es fast zum ungeplanten Teamspiel, ergab sich eben so, dass man gegenseitig voneinander profitieren konnte.\nHat mir in Zweierrunde besser gefallen. In Viererrunde ist es ok, aber der Einfluss der Mitspieler ist mir im Vergleich auf die eigenen M?glichkeiten zu dominant und die Wartezeit zwischen den Zügen zu lang, wenn Optimierer mitspielen. Zudem kann die Startauslage schlicht ungerecht und schief werden, wenn vor einem drei Spieler ihre optimalen Erstzüge machen und man nur noch die Reste einsammelt.\nDeadline : Kooperative Deduktion, allerdings war das Spiel drumherum für unsere Dreierrunde fast schon zu einfach. So konnten wir fast immer passende Kartenkombinationen ablegen, um die Hinweise auch lesen zu dürfen. So gingen uns bis Spielende keinerlei Informationen verloren und übrig blieb damit eine vor uns aufliegende Kurzgeschichte mit diversen offenen Fragen, die es für uns zu beantworten galt. Die Deduktion gef?llt mir, das gemeinsame Kartenauslegen k?nnte hingegen spannender sein und wurde fast schon zur Routinearbeit, weil die uns vor zu wenig Herausforderungen stellte.\nIm Direktvergleich gef?llt mir Watson & Holmes besser, weil dort die Deduktion im Vordergrund steht, w?hrend wir uns hier unsere Informationen erspielen müssen und dabei schnell klar war, dass wir dabei auf wenige Probleme stossen werden und es schon irgendwie schaffen, den Kartenstapel freizuspielen. Wenn wir hingegen nur 50 bis 75% aller Karten sehen würden und es bei jeder zweiter Karte mehr als ungewiss w?re, ob wir dessen Informationen wirklich bekommen, w?re das Spiel spannender. Eventuell sind sp?tere F?lle (wir hatte Fall 5 gespielt) da anspruchsvoller?\nThe Mind : Diesmal bis Level 4 in Dreierrunde geschafft. Ist schon erstaunlich, wie unterschiedlich das Zeitgefühl der Mitspieler sein kann. Für Zwischendurch immer wieder gut, allerdings mehr soziales Experiment als Spiel. Guter Lückenfüller, den ich zur Zeit immer in meiner Spieltasche dabei habe.\nFeudum : Ein Schwergewicht an Mechansimen. Ein Erstlingswerk des Autors und klares Liebhaberprojekt. In der Pr?sentation mehr sch?n als übersichtlich. Etliche fürs Spielgeschehen wichtige Icons sind zu klein, teils auch vom Spielmaterial verdeckt. Dabei sollte man schon die ?bersicht behalten im Wettstreit mit seinen Mitspielern, weil hier geht es um Einfluss und Mehrheiten, um aktiv in drei von sechs Gilden diese zu dominieren. Vom Spielablauf eigentlich recht einfach, weil wir vorab vier oder auch fünf von elf Aktionskarten aussuchen und die dann reihum abspielen. Allerdings gibt es da eine Gildenkarte, die 18 potentielle Gildenaktionen erm?glicht, auch wenn man meist nur Zugriff auf neun davon hat. Fast schon ein Spiel im Spiel, da einen allerdings mit Nahrung und Geld und passenden Waren und Fortbewegungsmittel und Einflusssteinen und sonstiges Zeugs versorgt. Das braucht man alles, um im eigentlichen Spiel voran zu kommen. Somit muss man das Zusammenspiel der Gilden verstanden haben und sollte ebenso erkennen, wo man durch welche Aktionen Einfluss gewinnen kann.\nRedaktionell hat das Spiele seine Ecken und Kanten. Wer unüberlegt spielt, kann sich in bl?de Spielsituationen spielen, bei der man scheinbar aus der Abw?rtsspirale an zu wenig Geld und Nahrung und Einflusskl?tzchen nicht mehr herauszukommen scheint. Wenn man drei von vier Aktionen dafür auwenden muss, nur um Nahrung zu bekommen, um seinen Status Quo zu erhalten, aber nicht vorw?rts kommt, dann kann das Spielgeschehen bleischwer werden. Somit braucht das Spiel zwingend eine Erstpartie, um alle diese Fallstricken kennenzulernen. Wer sich da reinwühlen will und ebenso Folgepartien anstrebt, für den lohnt sich der ganze Aufwand. Ansonsten sind es im Erst- und Letztkontakt zu viele Regeldetails und Zusammenh?nge. Deshalb nur Empfehlung für Spieler, die sicher sind, dass es nicht nur bei einer Erstpartie bleibt. Zumal es noch etliche Erweiterungsmodule gibt, die das Spielgeschehen nochmals komplexer und vielschichtiger und nochmals mehr Mechanismen und M?glichkeiten draufpacken.\nEin Sandkasten der M?glichkeiten, in dem man sich allerdings auch verlieren kann. Was in der Erstpartie sicher einzelnen Mitspielern auch passieren wird. Dann kann es frustig werden und dann sollte man einfach die Mechanismen ausprobieren und das alles als Lernpartie ansehen. Zumal das Spiel dazu neigen kann, das Unm?gliche durchzudenken zu wollen und damit die Spielzeit sprengt. Gut bis faszinierend für mich, allerdings mit einer geh?rigen Einstiegshürde, die man erst einmal nehmen muss.\nKann ich so best?tigen, er ist zu zweit und durch die Besonderheit deutlich schwieriger, aber definitiv m?glich..\nIn der Tat funktioniert es definitiv zu 2 - im Grunde ist das letzte Szenario zu 2 Optimal. Generell ist das erste Unlock! aber durchwachsen - die neuen Editions sind aber wesentlich besser. Unlock! Mysterie hat uns z.B. hervorragend gefallen.\nIch schrieb nicht geeignet, nicht, dass es unm?glich sei zu zweit.\nim Grunde ist das letzte Szenario zu 2 Optimal\nOptimal? Wenn ihr euch bei solchen Escaperoom-Spielen gerne anschweigt, ok. Für uns ist das dann alles andere als optimal, wenn wir jeweils einen Teil des Falls solo spielen und schweigend dasitzen...\nEs ist halt mal was anderes, als ein "solches Escaperoom-Spiel". Wenn man sich darauf nicht einlassen will, dann hat man das falsche Spiel gekauft.\nAuch wenn es seine Probleme hatte, fand ich die Idee recht gelungen.\nFeudum : Ein Schwergewicht an Mechansimen. Ein Erstlingswerk des Autors und klares Liebhaberprojekt.\nIch habe Feudum diese Woche auch zweimal (an)gespielt, einmal mit meiner Frau und einmal mit zwei anderen Mitspielern.\nDie Vielfalt der M?glichkeiten ist es, die die Schwierigkeit ausmacht. Das Spiel muss man, wie ich, lernen wollen, sonst sollte man es gar nicht erst anfangen, denn die Einstiegshürde ist hoch.\nSchon wem man ersteinmal nur die M?glichkeiten des Grundspiels ohne die erweiterten Regeln des Grundspiels vorstellt, ist leicht erschlagen. Natürlich kann man pro Runde nur 4 oder 5 Aktionskarten spielen, die muss man aber vorher aus 11 ausw?hlen und schon dazu muss ja eine Vorstellung davon haben, was man eigentlich will/wollen sollte. Mit der Gildenaktionskarte kann man 1 Gildenaktion spielen, davon gibt es aber jedenfalls zun?chst sechs und dazu noch weitere in Gilden, in denen man Mitglied ist. Will man Zugriff auf eine nur Mitgliedern zug?ngliche Gildenaktion haben, muss man vorab wissen, welche zw?lf nur Mitgliedern zug?ngliche Gildenaktionen es überhaupt gibt und wie die funktionieren. Dann muss ich gezielt darauf spielen, Mitglied der gewünschten Gilde zu werden und dort den gewünschten Rang einzunehmen und zu halten. Da ist schon allerlei an Verknüpfungsm?glichkeiten drin, die zum gr??ten Teil noch gar nicht erw?hnt sind.\nErstlingswerk oder nicht, Ecken und Kanten egal, das Spiel kann einen schon faszinieren. Wie das auf lange Sicht ist, werde ich sehen. Jedenfalls kommt ja demn?chst die Soloerweiterung, auf die ich ohnehin gespannt bin. Denn wenn ein Spiel so komplex ist, ist die Chance, es in einem meiner Spieleabende zum Ende zu führen, vergleichsweise gering; in voller Besetzung haben wir einen Supergrübler dabei, der gefühlt soviel Spielzeit braucht, wie die anderen zusammen. Zeitkonten helfen da nicht, damit würde man ihn vertreiben; das geht nach 40 Jahren gemeinsamen Spielens nicht.\nWenn man sich darauf nicht einlassen will, dann hat man das falsche Spiel gekauft.\nAch naja, wir haben die 3 F?lle in wenigen Tagen gespielt, immer abends vor oder nach einer Folge Sopranos. Wir fanden und finden die Idee durchaus gelungen und haben uns offensichtlich auch darauf eingelassen. Mir ging es konkret um den Inselfall. Wir fanden ihn zu zweit bl?d. Andere fanden ihn zu zweit ok, du optimal. Ich glaube, damit haben alle alles gesagt.\nEinmal editiert, zuletzt von Puma ( 13. Mai 2018 )\nIch denke du hast nicht verstanden was mit "drauf einlassen" gemeint ist.\nDoch, eine hohle Phrase, die es braucht, wenn man argumentativ direkt demaskiert wird. "Dann habt ihr euch eben nicht darauf eingelassen". Komm, lass gut sein, ja?\nWas war denn in deinem Muttertagskaffee?\nWei? auch nicht, sorry. Viel zu wenig Kaffee generell, nehme ich an.\nWir haben eine Runde Gleichgewicht des Schreckens gespielt. Der Kalte Krieg als Brettspiel. Die Seiten wurden zuf?llig ausgelost, ich mit den USA, mein Kumpel mit den Sowjets. Die Sowjets beginnen hart, punkten recht schnell und versenken in der ersten Spielh?lfte und gro?em amerikanischem Druck in Europa gleich zweimal die Euro-Wertungskarte - zehn verschenkte Punkte für Amerika, gleichzeitig baut die UdSSR in Asien, ich im Nahen Osten Einfluss aus, w?hrend ich schon mal in Afrika mein Mittelspiel vorbereite und der Sowjet sich in Amerika ausbreitet. Langsam aber sicher erobere ich Asien, w?hrend die UdSSR in Afrika massiv Einfluss gewinnen und sogar einmal die Afrika-Wertung spielt und elf Siegpunkte auf einmal erreicht. Europa wird aber weiterhin von der UdSSR stiefmütterlich behandelt, die nur darauf achtet, nicht die totale Kontrolle und damit das Spiel zu verlieren, vollkommen in Ordnung wenn direkt zu Beginn die Europa-Wertung aus der Hand gezogen und ungenutzt abgeworfen werden kann. Der endgültige Umschwung fand im letzten Spieldrittel statt, kurz hintereinander wurden zum passenden Zeitpunkt der Nahe Osten und Asien gewertet, was in kurzer Zeit den sowjetischen Vorsprung zusammenschmelzen lie? und die USA sich in Führung setzen konnten. Die Wargames-Karte hatte ich auf der Hand, verlor sie aber durch einen Zug des Sowjet-Spielers, dank dem ich sie abwerfen musste. In der letzten Aktionsrunde h?tte ich mit 17 Siegpunkten vier Siegpunkte beim Space race gewinnen k?nnen, um das Spiel augenblicklich zu gewinnen - was allerdings nicht geschah, Würfelpech. Stattdessen spielte der Sowjet-Player noch zwei ihm genehme Wertungskarten, was seinen Rückstand wieder zusammenschmelzen lie?. Nach der Schlusswertung gewannen die USA dann doch noch recht deutlich mit 14 Siegpunkten. Es war aber spannend bis zum Ende.\nAu?erdem spielten wir gestern zu dritt die USA-Seite von Funkenschlag. Alles recht erfahrene Funkenschlag-Spieler, wir hatten aber erstmals die USA-Seite gespielt. Es war ein recht enges Kopf an Kopf Rennen. Ich hatte gegen Ende den Fehler gemacht, dass ich zu knausrig beim bieten auf das Fünfer-Kraftwerk war und darauf spekuliert hatte, dass ich in den gesch?tzt zwei bis drei verbliebenen Runden noch etwas mehr als Dreier und Vierer Kraftwerke bekommen würde. Es wurde dann nur ein einziges Fünfer-Kraftwerk und ich konnte nur noch den zweiten Platz erreichen, durch das gesparte Geld, hatte ich letztendlich den Tie-Breaker um Platz zwei gewonnen, konnte aber nicht so viel St?dte versorgen, wie der Sieger des Spiels.\nBeide Spiele geh?ren zu meinen Lieblingsspielen und werden regelm??ig gespielt.\nEinmal editiert, zuletzt von Ticketautomat ( 13. Mai 2018 )\nUnlock: Tutorial + 1. Mission mit der Frau - Habs im Math Trade für kleines Geld erstanden.\nSpa?ig, habens mit genügend Restzeit geschaft - Keine Spoiler, daher einfach nur n Fazit:\nSch?ne Idee, schnell mal zwischendurch spielen klappt hervorragend - Demn?chst noch die anderen 2 F?lle und dann wirds wieder auf den Markt geworfen...und die anderen Boxen angeschafft.\nEinmal editiert, zuletzt von Harry2017 ( 13. Mai 2018 )\nGeh?rt hatte ich davon, aber das Thema hat mich dann doch überrascht. Wer Pen&Paper-Spiele kennt, wei? das am Anfang stets die Charaktererschaffung steht. In dieser Phase bastelt man sich eine Hintergrundgeschichte zusammen, überlegt sich welche Klasse und Gesinnung man spielen mag und am Ende würfelt man sich die St?rken und Schw?chen seiner Attribute aus!\nBleibt die Wahl zwischen einem fetten Elf, einem noch fetteren Zwerg und einem Menschen, der eine schwache ?hnlichkeit mit Rigo Mortensen aufweist.\nAlso wird es der Mensch. Die Klasse wird zugelost und ich bin ein ... Zauberer (Sorcerer). Okay, muss ich mit leben. Background wird auch zugelost und es ist ... schnarchiges Patrizier-Dasein: rotzg?riger Junge, aus reichem Elternhaus langweilt sich ... gro?e weite Welt ... Abenteuer ...\nNa gut, wenn's unbedingt sein muss. Der "Rim-Walker" Background des Halblings w?re mir zwar lieber gewesen, aber gut, lassen wir mal die Würfel sprechen ...\nDas ist jetzt der Moment, wo man schummeln m?chte. Die Werte passen zum fetten Elf, aber nicht zu einem mystischen Magier. Dann f?llt mir Rincewind von der Scheibenwelt ein und pl?tzlich wei? ich, welchen Charakterbogen ich in H?nden halte.\nDer Rest des Spieles verl?uft dann ohne weitere ?berraschungen. Runde für Runde kommen neue Attributwürfel hinzu, man kann hier und da ein bisschen was anpassen, hin und wieder kauft man sich Zeug, wie bspw. den mystischen Umhang von Irgendwas, der ganz nett ist, aber erst im Set so richtig cool wird - aber natürlich hat man nicht die Kohle, um sich das schicke Set zusammenkaufen zu k?nnen, oder jemand anderes verheizt es, um schnell ein bisschen Asche zu verdienen. Und so reiht sich eine Frustration an die n?chste. Irgendwann ist der Charakter dann fertig, aber statt einem Gandalf hat man einen komischen Typen mit schiefer Nase und spitzen Hut erwischt, an dessen Spitze das Wort "Zauberer" mit doppelten "b" steht.\nTja und Siegpunkte gibt am Ende natürlich auch noch. Der strahlendste Held unserer Truppe ist ausgerechnet der Ork mit einem Gesamtwert von 37 Punkten. Mein komischer Zaubberer hingegen landet auf dem letzten Platz - 23 Punkte. Ne, glorreich ist anders ... vielleicht h?tte ich doch den fetten Elfen nehmen sollen.\nSchon l?ngere Zeit nicht gespielt. Obwohl das Spiel an sich nicht schwer ist, hat es doch ne Zeit gedauert, bis alles aufgebaut und halbwegs erkl?rt war. Da wir zu viert waren, begann jeder mit nur zwei Alienarbeitern. Spezialf?higkeiten der Aliens wurden nicht genutzt. Da ich erneut letzter in der Reihe war, hatte ich den Vorteil mir meine Startressourcen zuerst aussuchen zu k?nnen. Ich w?hlte Labor +1 und 2 Geld - was sich in den ersten zwei Runden wie ein Fehler anfühlte. In der dritten und vierten Runde konnte ich jedoch als einziger mit einem dritten Arbeiter hantieren, was mir einen gewaltigen Vorsprung erm?glichte. Am Ende dann gewonnen mit 78 Punkten.\nChimera Station gef?llt mir immer noch sehr gut! Die M?glichkeit seine Arbeiter mit genetischen Komponenten zu modifizieren finde ich immer noch au?ergew?hnlich und auch au?ergew?hnlich gut.\n7 Mal editiert, zuletzt von Toadstool ( 14. Mai 2018 )\n#RollPlayer inkl. Erweiterung\nDie Erweiterung macht das Spiel für mich rund. Sie bringt zwar noch eine Glückskomponente (=Kampfsiegpunkte) ins Spiel, was nicht unerheblich ist, aber rein spielerisch ist sie für mich ein Gewinn. Beim RollPlayer entwickelt man seinen Charakter in den verschiedenen Attributen und bei der Erweiterung kann man dann seinen Charakter mit Monstern und einem finalen Endgegner im Kampf messen. Spielt jnd eher mechanisch und mag Glückskomponenten eher weniger, dann rate ich nur zum Basisspiel. Das rundere Spiel ist aber mE Basisspiel + Erweiterung, da es inhaltlich für mich einfach spannender ist, wenn mein Charakter sich im Kampf mit Monstern misst.\nDas Spiel gef?llt mir richtig gut und ich bin froh, dass ich es gekickstartet hatte.\nEin reines 2Personen-Spiel, bei dem man an ausliegenden Geishakarten Karten auf die eigene Seite auslegt. Wer am Ende der Runde bei der jeweiligen Geisha die meisten Punkte besitzt, gewinnt deren Gunst. Es hat derjenige gewonnen, der die Gunst von 4 Geishas gewinnen konnte, oder Geishas mit einem Gesamtwert über 11 (jede Geishakarte hat einen Punktewert) besitzt. Das verzwickte an dem Spiel: Man legt nicht einfach nur immer 1 Karte an eine Geisha in seiner Runde an, sondern entscheidet sich für eine Aktion aus 4 Standardaktionen. Hat man sich für eine Aktion entschieden, wird das entsprechende Aktionspl?ttchen umgedreht und im n?chsten Zug darf man sich dann nur noch eine Aktion unter den verbleibenden Aktionspl?ttchen aussuchen.\nAlles in allem ein tolles 2 Personenspiel, das spannend ist und in einem angenehmen zeitlichen Rahmen (ca. 20 Minuten) gespielt wird.\nHat mir sehr gut gefallen. (7,5/10)\nHierbei handelt es sich um ein Würfelspiel, das es in sich hat. Ich habe einige kurze Würfelspiele bei mir daheim, aber Ganz sch?n Clever halte ich für eins der Besten. Es ist schnell erkl?rt, aber dennoch sehr verzwickt, da man wirklich einige Optionen in seinem Zug hat. Ein tolles Würfelspiel, das mir extrem viel Spa? macht. Die Spieldauer von 30-60 Minuten dürfte mE ganz gut hinkommen. Es ist kein richtig schneller Absacker, da beim Spiel schon etwas gegrübelt werden kann. Ich fand es wirklich sehr gut. (8/10)\nYoutuber, aufgepasst! Hier eine neue Idee zum Klicksgenerieren: Die ultimativen Top 10 der Brettspiel-Abt?rnfaktoren. Bei Umsetzung der Idee bitte Unknowns-User B. alimentieren! Aber nicht mit Likes, sondern mit Dinero, por favor!\nAuf meiner pers?nlichen Rangliste der ultimativen Abt?rnfaktoren stehen unter anderem bereits Kickstarter, Spiel benannt nach Stadt oder Insel und Manga-Art. Aber -- ich will mich noch nicht definitiv festlegen, denn immerhin geht's ja um Ultimativit?t! -- Spiele mit dem Wort Hitler im Titel. "Secret Hitler", u?gh. Und dann der Spieletitel noch in dieser NS-Fraktur-Schrift. Und obendrein noch Kickstarter? Nee, danke. Schon keine Lust mehr. Hitler-Bl?dsinn spielen will ich nicht. Ich schreibe auch das Wort "Hitler" irgendwie nur ungerne, so arg t?nt mich das ab. Ich schreibe daher ab sofort nur noch Secret Dingsbums.\nTja. Da w?re mir trotz zahlreicher, über die Jahre natürlich erwachsener Abwehrreflexe doch glatt eines der besten Verr?terspiele durch die Lappen gegangen, das ich bisher kennenlernen konnte. ?brigens: Hier natürlich noch meine Top-5 der Verr?terspiele! 5. Coup 4. Kutschfahrt zur Teufelburg 3. Werw?lfe 2. Secret Dingsbums 1. Battlestar Galactica.\n?hja, genau. Also: Das Spiel ist echt ungemein unterhaltsam bei Vollbesetzung! Bei 10 Leuten -- genial! Au?erdem hat es ein, zwei Dinge meines Erachtens auch viel besser gel?st, als andere Spiele dieser Kategorie. Was mich n?mlich an Coup, Kutschfahrt, Werw?lfe, oder auch Shadow Hunters echt nervt, ist das Thema Fahrr?der im Hausgang sind die anfangs vollkommen willkürlichen Angriffe und Verd?chtigungen. Macht thematisch betrachtet einfach keinen Sinn und auch nicht wirklich Spa?. Jedes dieser Spiele hat eine lange Anlaufphase. Secret Dingsbums verzichtet zumindest in der ersten H?lfte auf Spielereliminierung, was angesichts der Spieldauer von gut einer Dreiviertelstunde oder noch l?nger sehr im Sinne des Kategorischen Imperativs eines Spieleabends liegen sollte: Alle Anwesenden sollen auf ihre Kosten kommen. Das macht Secret Dingsbums wirklich gut.\n...aber eigentlich dann doch nur fast wirklich gut. Bei 10 Leuten bleiben doch einige Mitspieler eher au?en vor, und das liegt zum einen an der freien Gruppendynamik (Vorlaute reden immer die stillen Mitspieler nieder), zum anderen daran, dass die letzten Spieler nach dem ersten Startspieler (Pr?sidenten) aus spieltaktischen Erw?gungen heraus au?en vor bleiben. Man wei? über die "hinten" sitzenden Spieler weniger als über die, die bereits Pr?sidenten waren.\nTrotzdem: Secret Dingsbums funktionierte beide male in Vollbesetzung wirklich ganz wunderbar. Mit ein paar leidenschaftlichen Agitatoren ein sehr spannendes Spielerlebnis!\nIch h?tte auch gerne noch über die fünfstündige Vampirjadg von Donnerstag geschrieben (Fury of Dracula 3rd Edition! Absolutes Top-5-Spiel!). Au?erdem auch über Ja, Herr und Meister (anstrengend, wenn man nicht gut im Improvisieren von Geschichten ist, aber wenn doch, dann wirklich lustig!), über Witness (Stille Post mit Memory und ein bisschen Schlussfolgerung -- verzichtbar), Love Letter (Top-5-Pausenfüller), 7 Wonders (nach wie vor nicht ganz meins, aber spiele mit, wenn entsprechend gelaunt), und über Runewars (schafft es nicht in die Top-5 der Area-Control-Spiele, aber langt für eine BGG-8). Aber jetzt habe ich keine Lust mehr.\nEinmal editiert, zuletzt von Bierbart ( 14. Mai 2018 )\nHm. Wenn man darüber genauer nachdenkt: Das w?re sogar unter dem Gesichtspunkt "Darstellung des Themas durch die Mechanismen" thematisch schlüssiger und wirft in Anbetracht des Zeitpunkts der Entstehung auch die Frage auf, ob das wom?glich sogar das ursprüngliche Konzept des Spieles war.\nBierbart man kann aber das Spiel auch auf #SecretWeihnachtsmann umgestalten - meines Wissens kamen die Aufkleber - inklusive des Schriftzugs "Dictator" - um "Hitler" zu überkleben - dazu, als eben die Kritik an dem Thema laut wurde.\nIch finde es ganz witzig, dass eben auch der Weihnachtsmann als Diktator dargestellt werden kann - die anderen Spieler sind wahrscheinlich dann die Elfen!\n[Blockierte Grafik: https://cf.geekdo-images.com/medium/img/BV4ymmyjBAQTxibaic-BtChJHsg=/fit-in/500x500/filters:no_upscale()/pic3161608.jpg]\nWitzig, gibt übrigens auch "Secret Sith", wie ich soeben auf der Suche nach entsprechenden pnp-Dateien feststellen konnte.\nSecret Sith | Secret Hitler | BoardGameGeek\nLetzte Woche kamen folgende Sachen auf den Tisch:\nAuf jeden Fall gab es wieder viele Nusfjord Partien. Das Spiel h?rt nicht auf Spa? zu machen, ich bin immer noch beim Heringsdeck und ich habe mich auch mal an meiner eigens ausgedachten Solo-Variante probiert, die die Spielstrategie etwas ver?ndert (zu finden im Nusfjord Thread, wer Interesse hat )\nArkham Horror Dunwich Grundbox Szenario 2 - Das Haus gewinnt immer\nDas zweite Szenario der Grundbox stand an. Es hatte wieder ein paar tolle Mechaniken, wie zum Beispiel das Falschspielen, bei dem man einen Chaosmarker einfach neu aus dem Beutel holen darf, oder einen Drink nehmen. Was man davon hat, sieht man jedoch sp?testens beim aufdecken der Begegnungskarten oder am Ende des Szenarios. Toll auch die Karten, die die Gegener sich von einem zum anderen Raum bewegen lassen und man so nicht ungest?rt ermitteln kann. Ebenso der hintere Bereich mit den verschlossenen Türen..also storytechnisch und atmosph?risch wird auf wenigen Karten wieder viel geboten.\nDie Tücke des Spiels ist jedoch, dass man eben die Story erleben m?chte und jeder aufgedeckt Gegner oder die Beschr?nkung für das bewegen zu einem anderen Ort eine Aktion zu verbrauchen, schm?lern mir immer wieder das Spielerlebnis. Klar, das ist natürlich der Sinn des Spiels, dass einem Steine in den Weg gelegt werden aber irgendwie fühlt sich das Spiel für mich pers?nlich dadurch irgendwie nicht rund an, es l?sst sich schwer beschreiben. Es kommt einfach nicht das spielerische Flair eines Herr der Ringe LCG auf und das ist auch der Grund warum ich das Szenario bisher nur einmal gespielt habe.\nIch habe übrigens versagt und momentan die denkbar schlechteste Aufl?sung des Szenarios bekommen. Das werde ich diese Woche auf jeden Fall versuchen zu ?ndern\nVillages of Valeria (nicht zu verwechseln mit Valeria - K?nigreich der Karten)\nMein Highlight vergangene Woche war der Samstag, als das lang ersehnte Paket mit Villages of Valeria ankam.\nDie Karten sind in einer kleinen feinen Box untergebracht, die endlich mal nicht soviel Platz wegnimmt, wie zahlreiche andere Spiele\nDas Spiel wird einigen sicher nicht so gel?ufig sein, deswegen erkl?re ich es kurz:\nEin klein wenig erinnert es mich an Imperial Settlers, ist aber kein Klon dieses Spiels. Optisch ?hnelt es dagegen schon dem bekannteren Valeria Spiel.\nEs geht darum Valeria als Dorf wieder aufzubauen. Dafür gibt es ein Deck mit Ortskarten, von dem 5 Karten ausliegen und ein Deck mit Helden, von denen 5 ebenfalls ausliegen. Man bekommt nun 6 Ortskarten in die Hand und versucht diese zu bauen. Dafür braucht man Ressourcen. Ressourcen werden mit Goldstücken bezahlt, davon hat man am Anfang ein paar in seinem Vorrat und kann durch eine bestimmte Aktion sich weiteres aus der Bank beschaffen.\nAusliegen hat man für sich selber zu Spielbeginn eine Karte mit einer Burg. Diese Burg generiert eine Joker-Ressource.\nJede Ortskarte kann nicht nur gebaut werden, sondern kann andererseits als eine bestimmte Ressource (Mana, Holz, Nahrung, Kohle) verwendet werden. ?hnlich wie bei Imperial Settlers kann man diese nun über seiner Burg platzieren und sieht nur noch die entsprechende Ressource, die einem nun zur Verfügung steht. Die Ressourcen werden mit den Goldstücken aktiviert um die entsprechenden Geb?ude zu bauen. DIe dafür n?tigen Ressourcen sind auf den Ortskarten abgebildet. Teure Geb?ude brauchen sogar bis zu 5 Ressourcen gleichzeitig um gebaut werden zu k?nnen. Die Goldstücke gelangen nun wieder in den eigenen Vorrat und k?nnen wieder zur Aktivierung der einzelnen Ressourcen verwendet werden.\nHat man die Geb?ude in seiner Auslage (wenn sie also gebaut worden sind) liegen, generieren sie ihrerseits Ressourcen die man verwenden kann oder haben bestimmte Effekte.\nDurch bestimmte Aktionen nimmt man sich nun neue Karten entweder aus der offenen Auslage und füllt diese dann wieder auf 5 Karten auf oder nimmt die Karten aus dem verdeckten Stapel auf die Hand.\nMit dem Gold kann man sich auch die Helden aus der oberen Auslage kaufen, die wiederum starke Effekte oder Siegpunkte bringen. Um die geht es letztendlich. Geb?ude und Helden bringen Siegpunkte ein. Von denen versucht man wie in anderen Spielen soviel wie m?glich zu sammeln.\nEs ist gar nicht so leicht vor allem zum Ende des Spiels hin, alle Effekte der einzelnen Karten zu beachten, da einem bei zig gebauten Geb?uden der ?berblick verloren geht.\nDas Spiel macht echt Spa?, ich kann aber nur die Solo-Variante beurteilen.\nIn der Zwei-Spielervariante gibt es noch die Folgeaktion. D.h. dass man die Aktion die ein anderer Spieler gemacht hat in abgeschw?chter Form kopieren kann (so wie das zum Beispiel bei Istanbul The Dice Game mit den Karten m?glich ist).\nDas ist natürlich nur ein grober ?berblick. Ich hoffe die Erkl?rung war nicht ganz so konfus. Festzuhalten ist die tolle Optik der Spielkarten und das relativ zügige spielen einer Partie, ?hnlich einer Solo-Partie Imperial Settlers, auch wenn letzt genanntes sicher noch etwas komplexer ist. Dennoch geht es genauso flüssig von der Hand und macht einfach Spa?.\nEigentlich war ich ja gerade mehr auf der Sport-Schiene unterwegs. Biken hier, Bouldern dort, noch ein bisschen Training dazwischengeschoben... Da war für Spiele nicht mehr viel Platz. Aber kaum bricht man sich mal eine Hand, hat man pl?tzlich wieder viel mehr Zeit...\nWir haben das mal für eine Neuausrichtung der Freizeitgestaltung genutzt.\nBios: Genesis war sowieso schon lange überf?llig: der Kickstarter wurde geliefert und nach kurzer Materialsichtung direkt im Schrank verr?umt. Nun also kam sein Moment, und Bios: Genesis wusste ihn zu nutzen. Nach einem ersten kurzen Einführungsspiel zum Kennenlernen zeigte es sich von seiner besten Seite: Leben entstand und verging, aber einige Lebensformen erwiesen sich als resistent genug für ein ?berleben. Mit der Zeit entwickelten sich aus den Mikroorganismen tats?chlich Makroorganismen, und wir beendeten das Spiel sehr selbstzufrieden mit einer Schnecke und mit Seegras (immerhin...). Allerdings: offenbar war das nur das ?Lockspiel“, ein Vorgeschmack auf ?So k?nnte es sein“. Die n?chsten 2 Spiele verliefen desastr?s, es organisierte sich fast nix, Biome wurden reihenweise ausgel?scht oder kamen gar nicht erst ins Spiel, und die paar sowieso schon halbtoten Mikroorganismen wurden von zu hohen Sauerstoffkonzentration und/oder zu hohen Temperaturen dahingerafft.Spiel Nummer 4 sah dann zumindest mal wieder einen etwas h?her entwickelten Organismus (Brachiopod), der allerdings von Krebs dahingerafft wurde. Spiel Nummer 5... darüber breiten wir lieber den Mantel des Schweigens. Sagen wir einfach, dass es als Beispiel dafür diente, dass Spiele Nr. 2 & 3 das Frustrationspotential noch nicht ganz ausgesch?pft hatten.\nFazit: Gutes, sehr atmosph?risches Spiel mit hohem Belohnungs-, aber ebenso hohen Frustpotential. Und deshalb bleibt es jetzt erstmal in einer dunklen Ecke vom Schrank, neben widerlich unwissenschaftlichem Fantasykram. Da kann es mal drüber nachdenken, was es beim n?chsten Ausflug auf den Tisch anders machen k?nnte....\nBeim Rest fasse ich mich kürzer und lasse eher die Bilder sprechen. Tippen mit nur einer Hand ist n?mlich echt mühsam. Und dauert eeeewig.\nAlso, Rest, Teil 1.\nAge of Sigmar, Skirmish-Kampagne, Klappe die Fünfte.\nNurgle’s Horden... naja... Nurgle’s armseliges H?ufchen verirrter D?momen hatte sich von den profitgierigen und widerlich gesunden Kharadron Overlords doch tats?chlich ein Artefakt stehlen lassen. Die L?sung: der Arkanaut Admiral musste sterben. Das war einfacher gefordert als umgesetzt, und Nurgle’s Anh?nger bewiesen einmal mehr, dass sie zwar gut im Einstecken und ?berleben von Schaden sind, es aber ein wenig am Ouput mangelt. Und irgendwann ist halt alles faulige Fleisch abgefallen und die Projektile dieser furchtbar gut bewaffneten Zwerge treffen lebenswichtige Elemente. Die Plaguedrone schaffte es vor ihrem Ableben immerhin noch in den Nahkampf mit dem Admiral, den dieser auch nicht ganz unbeschadet überstand. Zu seiner grossen Befriedigung sah Poxbringer, seines Zeichens Herald des Nurgle und Anführer der Bande, wie dank seinem fruchtbaren Zauber Nurgle’s Segen über den Admiral kam und ihn mit einer erquicklichen Auswahl feinster, hochansteckender Krankheiten ehrte. Danach wurde der Herald leider von den Grundstok Thunderers erschossen.\nMir gef?llt das AoS Skirmish sehr gut. Sch?ne Minis, schnell gespielt, ein bisschen Kampagnen-Feeling. Nurgle leidet zwar massiv unter den fehlenden Synergien und der Abwesenheit von Beschuss, aber dafür ist es eine sch?ne Motivation für’s Anmalen, weil die ben?tigte Menge an Minis sich im Rahmen h?lt.\nFast forward. N?chstes Spiel. Und man mag es kaum glauben: Zug um Zug.\nJepp. Karten sammeln, intensiv colorierte Plastikwagons auf einem eigentlich recht langweilig aussehenden Spielbrett platzieren, dafür mal mehr, mal weniger Punkte bekommen. Dann der grandiose Moment, Spannung pur: 147 zu 160 Siegpunkte. Joa.\nUnd trotzdem: ich mag’s. Würde es nicht verkaufen wollen, weil es einfach ein sch?nes Spiel ist. Obwohl das Spielfeld wirklich nicht spannend aussieht...\nNun war es aber Zeit für einen Szenenwechsel.\nRaus mit Railroad-Tycoon-2-Soundtrack aus dem CD-Player. Stattdessen: ?Debauchery – Torture Pit“. Und Gorechosen auf den Tisch. Redarg Bloodfane gegen Vexnar the Reaper. Riesige Zweihand-Axt gegen Dualwield-Waffen. Badass-Panzerung gegen nackten Oberk?rper und H?rner. Nach einem kurzen, brutalen Schlagabtausch ist von Vexnar nicht mehr viel intakt, und Redarg k?pft ihn mit einem letzten, rücksichtslosen Schlag.\nAber die Gorechosen sind die Khorne’s Champions. Sie sterben nur, um mit noch mehr Blutlust wiederzukehren. Vexnar fordert Revanche, und ein Schlaghagel prasselt auf Redarg ein. Zudem ist Vexnar diesmal auf der Hut, positioniert sich gut, und Redarg bringt seine Axt einfach nicht zum Einsatz. Also Taktik ?ndern, vorbereiten, in Position bringen und dann: ein Tritt ins Kreuz des unverwundeten Vexnar, und er stürzt in die Feuergrube.\nBlut für den Blutgott, und Sch?del für seinen Thron!\nSuper Spiel. Schnell, brutal, und eine sch?ne Mischung aus Glück und Taktik. Zu zweit gut, zu viert besser. Aber bloss nicht mit AP-Kandidaten spielen! Wer Silver Tower mag, sollte es sich schon allein wegen der vier auch als Helden spielbaren Charaktere holen. Spielt man alle vier auf einmal bei Silver Tower, leidet allerdings die Balance spürbar (sind in Kombination zu stark). Spassig ist es trotzdem.\nEinmal editiert, zuletzt von Dirtbag ( 15. Mai 2018 )\nRaus mit Railroad-Tycoon-2-Soundtrack aus dem CD-Player. Stattdessen: ?Debauchery– Torture Pit“.\nHA! Geil. Das letzte Lied von der Scheibe -- die unplugged-Version des Blutgott-Songs -- lief in unserer alten Spielergruppe immer zu Beginn jeder Kampfrunde in Chaos in der Alten Welt!\nmich beschleicht das Gefühl, dass Ihr eventuell noch irgendetwas grundlegend falsch spielt. 78 Punkte sind auch bei Anf?ngern als Siegpunktzahl wirklich extreeeeeeem wenig,... Da müsste eigentlich eher das Doppelte drin sein.\nBiken hier, Bouldern dort, noch ein bisschen Training dazwischen geschoben... Da war für Spiele nicht mehr viel Platz. Aber kaum bricht man sich mal eine Hand, hat man pl?tzlich wieder viel mehr Zeit...\nAm Donnerstag abend habe ich dann mal den Solo-Modus versucht, um mich ein wenig in das Spiel reinzuarbeiten, damit es sp?ter mit der Frau einfacher von der Hand geht.\nMan hat zwar vier unterschiedliche Zivilisationen, diese sind im Grunde jedoch gleich und unterscheiden sich lediglich in Name und Farbe. Hinzu kommt, dass man "nur" 4 Runden/Zeitaltern spielt und in diesen 4 Runden jeweils aus 9 (zu viert 12) Pl?ttchen sich was zu kaufen versucht, um seine Siegpunkte zu machen. Da jedes Zeitalter 15 Pl?ttchen mitbringt ist zwar schon eine Varianz vorhanden, aber diese ist nicht wirklich hoch. Desweiteren h?ngen die Kosten der Pl?ttchen davon ab, wo sie in der Auslage platziert sind. Hat man dann noch schlecht gewürfelt - man kauft mit den Würfelsymbolen - kann das echt frustierend sein.\nIch habe das Solospiel gegen einen Automa-Gegner am Ende mit 32 : 2 Siegpunkten gewonnen. Ohne gro? zu grübeln und meiner Meinung nach Fehler gemacht zu haben. Ist das Spiel wirklich so seicht?\nIch traue mich kaum meiner Frau eine Partie vorzuschlagen, da sie es als langweilig empfinden k?nnte.\nIch habes es bisher auch ein paar mal gespielt und dein Eindruck deckt sich mit meinem. Irgendwie hatte ich mehr erwarten, leider pl?tschert alles etwas belanglos vor sich hin.\nEinmal editiert, zuletzt von Rednax ( 15. Mai 2018 )\nDie einzige Spielerinteraktion, die ich feststellen konnte, ist das gegenseitige Wegkaufen aus der Auslage. Wer das schneller ist hat die Nase vorne.\nEs fühlt sich leider wenig wie ein Ziv-Spiel an, mehr wir ein Würfeln & Kaufen = Siegpunkte. Traurig.