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Filmzitate raten, wer mag mitspielen? – Angis Blog\nvon Angelina · 11. April 2011\nSchonmal Filmzitate raten gespielt? Mein fleißigster Mitspieler ist Christoph, mit dem ich auf Twitter schon ein paarmal lustiges Zitateraten gespielt habe. Aber auch der eine oder andere weitere Follower rät ab und zu mit. Und so kam mir die Idee, man könnte doch mal eine Raterunde starten, bei der ein paar mehr Leute mitmachen.\nUnd so hab ich mir das vorgestellt: Wir setzen einen bestimmten Termin fest, zu dem ich dann so 20-30 Zitate poste. Wer als erstes den richtigen Film nennt, bekommt einen Punkt. Und wer am Ende die meisten Punkte hat, der hat gewonnen – ganz einfach. Und als kleinen Anreiz bekommt der Gewinner auch einen Preis – mal schauen, was ich da so finde.\nUnd, hätte da von euch jemand Spaß dran? Würde mich freuen wenn ihr euch in den Kommentaren meldet. Wenn ihr mögt könnt ihr auch schonmal Terminvorschläge machen!\nOooh mein Goooott!\n12. April 2011 um 9:38\nich wäre definitiv mit dabei – das kann ja nur Klasse werden.\nIch würde sagen soetwas passt doch optimal in einen Freitag-Abend rein… am Besten dann per Skype eine Videoschaltung machen und dann muss jeder, der ein Filmzitat errrät, einen Trinken. :-D\n13. April 2011 um 1:40\ndanke, dass du immer mal regulierend bei domian wirkst\nich twittere nicht, les aber ab und an mit, was da so abgeht.\nKlasse Idee und ich bin gerne mit dabei, mal schauen wie es läuft\nDas hört sich gut an! Wann gehts denn los´? Schickst du erinnerungsmails wenns anfängt? Vergesse immer nach Aktualisierungen zu suchen\nEine Frage, wie hast du denn den Twitter-Button eingebaut?\n1. Mai 2011 um 13:25\nwerden die Zitate dann auf Deutsch oder Englisch vorgestellt? manche Filme kennt man ja nur in der einen Sprache\nzeitlich wäre ja späte Nachmittag doch ne Idee oder ein fester Termin am WE?\nIch werde langsam zu alt für diese Scheiße.\nDas hört sich lustig an. Leider bin ich noch nicht unter die Twitterer gegangen. :peace:\n9. Mai 2011 um 0:28\nIch freue mich dass sich ein paar gemeldet haben, Interesse wär also da! Nachdem ich nun endlich meine Hausarbeit fertig habe werde ich das ganze auch mal in Angriff nehmen.\nFreitag ist bei mir ungünstig, weil ich da meistens bei meinen Eltern zum Essen bin. Generell finde ich aber abends auch am besten – wie wäre es mit Samstag oder Sonntag?\n@Christa: Auf Deutsch Ich denke doch dass die meisten hier sich Filme eher auf Deutsch anbgucken.\n@Nane: das ist ein Plugin: Der Topsy Retweet Button.\nNächster Beitrag Sparen beim Onlineshopping mit Gutscheinen\nVorheriger Beitrag Mobiles Internet im Ausland mit abroadband.com


„Gerechtigkeit in globalen Lieferketten“ | Kompetenzzentrum Nachhaltiger Konsum\n„Gerechtigkeit in globalen Lieferketten“\nEine Leuchtturm-Initiative des Bundesministerium für wirtschaftliche Zusammenarbeit und Entwicklung (BMZ).\nEin Angebot der Zusammenarbeit zwischen dem BMZ und den Akteuren des Nationalen Netzwerkes Nachhaltiger Konsum im Rahmen der Umsetzung des Nationalen Programms für nachhaltigen Konsum:\nDie nachhaltige und gerechte Gestaltung Globaler Lieferketten ist in den vergangenen Jahren verstärkt in den Fokus von Politik und Wirtschaft gerückt. Fragen u.a. nach existenzsichernden Löhnen bei Arbeitern in Produktionsländern, Transparenz, Wirkungen und Qualität von Zertifizierungsprozessen und Produktsiegeln, der Einsatz von Big Data für Konsumförderung sind hierbei einige der wichtigsten Aspekte, die diskutiert werden. Die damit verbundenen strukturellen, technologischen und kulturellen Herausforderungen, aber auch Chancen sowohl auf Produzenten- als auch Konsumentenseite sollen im Mittelpunkt dieser BMZ-Leuchtturminitiative stehen.\nZiel der Leuchtturm-Initiative:\nMit dem Aufsetzen der Leuchtturm-Initiative „Gerechtigkeit in globalen Lieferketten“ wollen wir die Querschnittsdimension des Themas nachhaltige Lieferketten bei der Implementierung des NPNK stärken. Gemeinsam mit interessierten Akteur*innen wollen wir Herausforderungen und Lösungsbeiträge für die bessere Umsetzung nachhaltiger Lieferketten mit Blick auf die drei Aspekte Verbraucherkommunikation, Digitalisierung und Siegelgerechtigkeit reflektieren. Die Leuchtturm-Initiative soll dabei ein akteursübergreifendes Verständnis für die effektivsten Handlungsansätze entwickeln und gemeinsame Lösungswege erarbeiten.\nDie Ergebnisdokumentation zum konstituierenden Workshop der Leuchtturm-Initiative des BMZ ist hier einzusehen.\n► Erfahren Sie hier mehr über die Leuchtturm-Initiative des BMU, BMJV.


Erdbeben Haiti: Fachtagung Haiti -... Aktion Deutschland Hilft\nFachtagung Haiti - Ein Jahr nach dem Beben\nErdbeben HaitiFachtagung Haiti - Ein Jahr nach dem Beben\n"Nothilfe und Neubeginn - Haiti ein Jahr nach dem Erdbeben", unter diesem Motto stand die Fachtagung am 3. Februar 2011, die sich einer kritischen Betrachtung der Katastrophenhilfe in Haiti und humanitärer Hilfe im Allgemeinen widmete.\nEingeladen hatte die Stiftung Umwelt und Entwicklung NRW, zusammen mit Aktion Deutschland Hilft und dem Bündnis Entwicklung Hilft. In den Räumlichkeiten der Deutschen Welle in Bonn tauschten sich rund 90 Experten von 30 deutschen Hilfsorganisationen sowie Journalisten über Ergebnisse und Herausforderungen der durchgeführten Hilfsmaßnahmen und geplanten Projekte in Haiti aus.\nIm ersten von insgesamt drei Themenblöcken standen die Nothilfe und die Chancen zur Weiterentwicklung von Haiti im Mittelpunkt. Konsens war, dass der Wiederaufbau einen Neubeginn für das Land bedeuten kann und muss. Ob jedoch Hilfsorganisationen politische Steuerungsfunktionen dabei einnehmen sollten, wurde unterschiedlich bewertet. Denn letztlich widerspräche das der Aufgabe, weltweit agierender Hilfsorganisationen, neutral zu handeln. Einigkeit bestand aber darin, dass Hilfsorganisationen ihre Erwartungen an die Einsätze besser an die Rahmenbedingungen vor Ort anpassen sollten. Im Fall Haitis hieße dies: Es ist die Verantwortung der internationalen Organisationen, die Chancen und Grundlagen zur Selbstgestaltung für haitianische Initiativen und Nichtregierungsorganisationen zu schaffen, damit diese ihre Potenziale eigenständig nutzen und entwickeln.\nDie Integration der Bevölkerung in die Hilfsmaßnahmen und die Übergabe der Verantwortung an lokale Akteure, war das zentrale Thema des zweiten Plenums. Über den Einzelfall Haitis hinausgehend, wurde diskutiert wie langfristige Hilfe gelingen kann, um dazu beizutragen, dass sich ein Land nachhaltig sozial und wirtschaftlich entwickelt.\nFür reichlich Gesprächsstoff sorgte insbesondere der letzte Themenblock, der sich mit dem Spannungsfeld zwischen der Darstellung der Katastrophe in den Medien und den Zielen von Hilfsorganisationen befasste: Medien üben durch ihr beständige Nachfrage nach sichtbaren Erfolgen Druck auf die Arbeit der Hilfsorganisationen aus. Das treibe die Organisationen in einen Wettkampf der Darstellung. Wichtig sei es aber, die Berichterstattung von der aktuellen Situation zu lösen und auch die Gesamtumstände des Ereignisses sowie die Hintergründe des Landes in ihrer Ganzheit zu beleuchten.\n„Wir müssen an einem Strang ziehen - Medien wie Helfer - und zugunsten von Betroffenen einer Katastrophe und dem sachgerechtem Einsatz der Spenden zu einer Einheit zusammenwachsen. Das heißt, die Medien sollten auch dem Leser, Hörer oder Zuschauer die Wahrheit zumuten und eine Katastrophe nicht als Einzelereignis, sondern als Prozess begreifen. Wir Organisationen müssen unsere Kräfte bündeln, berechtigte Kritik beherzigen und so zu einer Optimierung der Katastrophenhilfe kommen - getreu unserer Devise: ‚Gemeinsam schneller helfen’“, so Manuela Roßbach, Geschäftsführerin von Aktion Deutschland Hilft.


HP und Compaq kooperieren - channelpartner.de\nHP und Compaq kooperierenDrucken03.10.1997\nSAN MATEO (IDG) - Hewlett-Packard hat mit Compaq ein Abkommen geschlossen, demzufolge die Unternehmen bei der Entwicklung von Fibre-Channel-basierten Lösungen zusammenarbeiten wollen. Fibre Channel ist eine High-speed-Verbindungstechnik, die als Alternative zu SCSI gilt.\nErklärtes Ziel der Zusammenarbeit ist es, die HP-Architektur "Tachyon" als Standard für Fibre-Channel-Produkte am Markt durchzusetzen. Compaq plant bereits, die Technik in Controllern für die nächste Generation seiner Speichersysteme einzusetzen. Teil der Vereinbarung ist andererseits auch, daß HP das Compaq-Design für Host-Bus-Adapter (HBA) und eine Reihe von Treiberprogrammen für die Entwicklung eigener HBA-Produkte verwendet. Derartige Adapter stellen die Verbindung zwischen einem Rechner und dem Speichersubsystem her.\nHewlett-Packard setzt große Hoffnungen in den Markt für HBAs. Der Hersteller plant in diesem Zusammenhang ein Fibre-Channel-basiertes Board, das Computerhersteller ohne Anpassungsaufwand in den PCI-Slot der Rechner stecken können. Über Fibre-Channel-Verbindungen sollen sich Daten mit einer Rate von 100 MB/s übertragen lassen (SCSI: maximal 40 MB/s).


Lübeck Stadtzeitung - Archiv - Ausgabe 049 - Große Hepatitis B Impfaktion\nGroße Hepatitis B Impfaktion\nKrankenkassen zahlen Schutzimpfung - Startschuß an Schulen\nLübeck macht mit einer groß angelegten kostenlosen Impfaktion gegen Hepatitis B in den sechsten Klassen der allgemeinbildenden Schulen den Anfang für eine landesweite Grundimmunisierung gegen die lebensgefährliche Viruserkrankung. Noch bis zum 13. November werden zwei Teams des Gesundheitsamtes an rund 40 Lübecker Schulen circa 2000 Schüler impfen. Unterstützt und finanziert wird diese Maßnahme von allen gesetzlichen Krankenkassen in Schleswig-Holstein.\n50 000 Neuinfektionen pro Jahr\nHintergrund für diese Aktion ist die Empfehlung der Ständigen Impfkommission (STIKO), die bereits seit 1995 die Impfung gegen Hepatitis B als Präventionsmaßnahme empfiehlt. Obwohl die Infektionsgefahr in Deutschland äußerst gering ist, gibt es pro Jahr rund 50.000 Neuinfektionen. "Ab dem 11. Lebensjahr nimmt das Hepatitis-Risiko durch Beginn der Pubertät deutlich zu", so Dr. Hartmut Stöven vom Gesundheitsamt Lübeck "Eine Übertragung des Virus erfolgt durch Körperflüssigkeiten wie Blut oder Sperma. Dieses kann beispielsweise beim sexuellen Kontakt, beim Ausprobieren von Drogen -Spritzentausch - oder beim Tätowieren und Piercen passieren".\nSäuglinge werden bereits seit einigen Jahren automatisch vom Kinderarzt gegen Hepatitis B geimpft. So gaben 1997 die schleswig-holsteinischen Krankenkassen rund 13 Millionen Mark für diese Präventivmaßnahme aus.\nSchleswig-Holstein ist das erste Bundesland, in dem gesetzliche Krankenkassen und das Sozialministerium die Schutzimpfung vertraglich geregelt haben. Die Hepatitis B-Infektion ist vor allem wegen ihrer Spätfolgen wie chronische Schädigung der Leber, Leberzirrhose oder Leberkrebs gefürchtet. "Man kann nicht errechnen, wieviel die Behandlung in den nächsten Jahren ausmacht", so AOK-Pressesprecher Dieter Konietzko "Grundsätzlich kann man aber sagen, daß die Behandlung mindestens zehn bis 50 Mal teurer ist als eine Schutzimpfung". Landesweit sollen zukünftig jährlich rund 27 000 Kinder geimpft werden. 900 000 Mark kostet die Aktion pro Jahr, wobei die Kassen durch den Kauf von größeren Mengen an Impfstoff erheblich sparen: nur ungefähr 30 Mark kostet eine Injektion gegen Hepatitis B.\nDrei Injektionen sind erforderlich\nVor Beginn der Schutzimpfungen in den Lübecker Schulen sind die Eltern schriftlich über das kostenlose Angebot informiert worden. Für einen umfassenden Schutz sind insgesamt drei Injektionen erforderlich, wobei die zweite etwa vier und die dritte etwa sechs Monate nach der ersten Impfung erfolgen sollte. "Diese Impfungen werden ebenfalls in den Schulen vorgenommen" ergänzt Senatorin Dagmar Pohl-Laukamp. Kinder von null bis 18 Jahren, die noch nicht geimpft wurden, können sich ab 1. Januar 1999 kostenlos bei ihrem Hausarzt oder im Gesundheits-amt impfen lassen.\nInformationen zu dieser und anderen Schutzimpfungen sind beim Gesundheitsamt unter der Rufnummer (0451) 122 53 39 oder in der Impfsprechstunde erhältlich.


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Sie sind mit einer Schnalle und Schnürsenkeln sehr einfach fest zu fixieren. Das Ganze sieht professionell und stabil aus.Die Rollen machen auch einen guten Eindruck. Ich habe die Skates nicht in den Fachhandel geschleift und mit anderen verglichen. Ich bin trotzdem der Überzeugung, dass sie qualitativ hochwertig sind. Im Vergleich mit den Skates der Nachbarkinder können sie definitiv locker mithalten. In jeder Hinsicht.Die Skates sind auf Schuhgröße 35 eingestellt, lassen sich dann nach Bedarf individuell bis Größe 39 verstellen - was ich sehr gut finde, da ich die Skates somit auch benutzen kann, falls Söhnchen keine Lust mehr hat :-)\nHilfreichste kritische RezenzionAlle 2 kritischen Rezensionen› 9 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.3Nichts Professionelles, aber für Anfänger o. k.VonHeike Werneram 22. April 2013Mein Sohn mit seinen jetzt 9 Jahren ist Inlineskater-Neuling und macht fehlende Praxis nur mit Begeisterung wett. Um ihm erste Erfahrungen zu ermöglichen und die Nutzungsmöglichkeit für einen längeren Zeitraum zu gewährleisten, haben wir uns für die größenverstellbare Variante entschieden.Der erste Eindruck beim Auspacken der Jugendskates von Ultrasport ist zwar nicht beeindruckend, aber zufriedenstellend:+ coole Optik in schwarz, grau, weiß+ Softboot für Härtefälle auch herausnehmbar und waschbar (dürfte aber eigentlich nicht notwendig sein)+ dank Schnürung und verstellbaren Schnallen gut und relativ schnell anzuziehen+ Rollen sitzen fest, Nachziehen ist nicht erforderlich (Werkzeug fürs Austauschen und Ersatzstopper liegen bei)- Schiene ist Kunststoff- Rollen sind nicht alle auf gleicher Höhe, d. h. eine läuft nicht mit (was sich dann aber bei entsprechenden Abnutzungserscheinungen wieder relativieren wird)- "Spring"-bzw. Federtest für die Rollen verläuft eher negativ, also kein Rebound- für das Verstellen der Größen gibt es seitlich einen Knopf, allerdings ist - mit Ausnahme der "Startgröße" 35 - nicht wirklich klar erkennbar, welche Größe man einstelltUnser vorläufiges Fazit:Für Anfänger und erste Erfahrungen sind die Skates von Ultrasport gut geeignet, allerdings empfinde ich den Preis für die vorhandene Ausstattung als zu hoch. Die üblichen Schützer/Schoner für Knie, Ellbogen etc. haben wir separat gekauft, als Helm nutzt unser Filius den bereits vorhandenen Fahrradhelm.Bei den bisherigen Laufversuchen gab es keine (durch die Inlineskates verursachten) Beschwerden; die Ergebnisse aus den laufenden Fahrtests werden noch ausführlichst ergänzt.\nAlle FormateGröße: 35 - 39 | Farbe: schwarz/silberAlle FormateSuchenDerzeit tritt ein Problem beim Filtern der Rezensionen auf. Bitte versuchen Sie es später noch einmal.\n9 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.3Nichts Professionelles, aber für Anfänger o. k.VonHeike WernerTOP 1000 REZENSENTam 22. April 2013Größe: 35 - 39Farbe: schwarz/silberVine Kundenrezension eines kostenfreien Produkts( Was ist das? )Mein Sohn mit seinen jetzt 9 Jahren ist Inlineskater-Neuling und macht fehlende Praxis nur mit Begeisterung wett. Um ihm erste Erfahrungen zu ermöglichen und die Nutzungsmöglichkeit für einen längeren Zeitraum zu gewährleisten, haben wir uns für die größenverstellbare Variante entschieden.Der erste Eindruck beim Auspacken der Jugendskates von Ultrasport ist zwar nicht beeindruckend, aber zufriedenstellend:+ coole Optik in schwarz, grau, weiß+ Softboot für Härtefälle auch herausnehmbar und waschbar (dürfte aber eigentlich nicht notwendig sein)+ dank Schnürung und verstellbaren Schnallen gut und relativ schnell anzuziehen+ Rollen sitzen fest, Nachziehen ist nicht erforderlich (Werkzeug fürs Austauschen und Ersatzstopper liegen bei)- Schiene ist Kunststoff- Rollen sind nicht alle auf gleicher Höhe, d. h. eine läuft nicht mit (was sich dann aber bei entsprechenden Abnutzungserscheinungen wieder relativieren wird)- "Spring"-bzw. Federtest für die Rollen verläuft eher negativ, also kein Rebound- für das Verstellen der Größen gibt es seitlich einen Knopf, allerdings ist - mit Ausnahme der "Startgröße" 35 - nicht wirklich klar erkennbar, welche Größe man einstelltUnser vorläufiges Fazit:Für Anfänger und erste Erfahrungen sind die Skates von Ultrasport gut geeignet, allerdings empfinde ich den Preis für die vorhandene Ausstattung als zu hoch. Die üblichen Schützer/Schoner für Knie, Ellbogen etc. haben wir separat gekauft, als Helm nutzt unser Filius den bereits vorhandenen Fahrradhelm.Bei den bisherigen Laufversuchen gab es keine (durch die Inlineskates verursachten) Beschwerden; die Ergebnisse aus den laufenden Fahrtests werden noch ausführlichst ergänzt.22 KommentareWar diese Rezension für Sie hilfreich?JaNeinSenden von Feedback...Vielen Dank für Ihr Feedback.Wir konnten Ihre Stimmabgabe leider nicht speichern. 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Er kann noch nicht damit fahren und es sind seine ersten.Der erste Eindruck beim Auspacken ist durchweg positiv: Die Schuhe sehen toll aus, sie sind super leicht anzuziehen - unser Junior hat das auch beim ersten Versuch hinbekommen und die Teile saßen fest und sicher. Sie sind mit einer Schnalle und Schnürsenkeln sehr einfach fest zu fixieren. Das Ganze sieht professionell und stabil aus.Die Rollen machen auch einen guten Eindruck. Ich habe die Skates nicht in den Fachhandel geschleift und mit anderen verglichen. Ich bin trotzdem der Überzeugung, dass sie qualitativ hochwertig sind. Im Vergleich mit den Skates der Nachbarkinder können sie definitiv locker mithalten. In jeder Hinsicht.Die Skates sind auf Schuhgröße 35 eingestellt, lassen sich dann nach Bedarf individuell bis Größe 39 verstellen - was ich sehr gut finde, da ich die Skates somit auch benutzen kann, falls Söhnchen keine Lust mehr hat :-)0KommentarWar diese Rezension für Sie hilfreich?JaNeinSenden von Feedback...Vielen Dank für Ihr Feedback.Wir konnten Ihre Stimmabgabe leider nicht speichern. Bitte versuchen Sie es später noch einmal.Missbrauch meldenBitte geben Sie mindestens ein Wort einSie müssen mindestens einen Artikel von Amazon kaufen, um eine Rezension zu verfassenBeim Absenden Ihres Kommentars ist ein Fehler aufgetreten. Bitte versuchen Sie es später noch einmal.Anmelden und kommentieren\nDerzeit tritt ein Problem beim Laden der Kommentare auf. Bitte versuchen Sie es später noch einmal.Weitere Kommentare anzeigen5Ein Traum für kleine Skaterinnen!VonbeautyproofHALL OF FAME\nVINE-PRODUKTTESTERam 20. Juli 2013Größe: 29 - 33Farbe: Weiß/LilaVine Kundenrezension eines kostenfreien Produkts( Was ist das? )'Wooooooow!' So die erste Reaktion unserer kleinen Testfahrerin (5) beim Erblicken der Ultrasport Inliner. Das Design trifft voll den Geschmack und das ist bei Mädchen ja oft kein Nachteil ;-)Also sofort anprobieren... passt schon gleich. Verstellbar sind die Skates auch noch und können somit eine Zeit lang mitwachsen. Gut!Am liebsten wäre unserer Tochter gleich losgerollert - aber so ganz ohne Schutzausrüstung vielleicht für den Anfang nicht empfehlenswert. Von daher 'nur' ein paar erste Schritte und Blicke in den Spiegel und danach alles zusammengesucht und raus auf einen Spielplatz mit der Möglichkeit zum 'richtig' Üben. Auch hier... ein voller Erfolg. Die Rollen rollen. Die Bremse bremst. Nix drückt oder klemmt. Und die Schuhe sind soooooo schick :-) Was will man mehr? Da lacht das Elternherz :-)Ersatzteile sind enthalten, eine gut gemachte Bedienungsanleitung ist dabei; die Skates sind natürlich durch ihre Farbe bissl schmutzempfindlich - aber das kann sich vermutlich jeder denken und für Kinder ist es ja ohnehin meist viel wichtiger, daß ein Spielzeug bzw. Sportgerät Spaß macht. So ist es in diesem Fall ;-) Von daher: absolute Weiterempfehlung unsererseits.0KommentarWar diese Rezension für Sie hilfreich?JaNeinSenden von Feedback...Vielen Dank für Ihr Feedback.Wir konnten Ihre Stimmabgabe leider nicht speichern. Bitte versuchen Sie es später noch einmal.Missbrauch meldenBitte geben Sie mindestens ein Wort einSie müssen mindestens einen Artikel von Amazon kaufen, um eine Rezension zu verfassenBeim Absenden Ihres Kommentars ist ein Fehler aufgetreten. Bitte versuchen Sie es später noch einmal.Anmelden und kommentieren\nDerzeit tritt ein Problem beim Laden der Kommentare auf. Bitte versuchen Sie es später noch einmal.Weitere Kommentare anzeigen5Wirklich sehr schöne und gute Inline Skates für Mädchen!VonWunderbärchen\nVINE-PRODUKTTESTERam 29. April 2013Größe: 32 - 36Farbe: Weiß/LilaVine Kundenrezension eines kostenfreien Produkts( Was ist das? )Diese Inline Skates für Mädchen sind optisch wirklich klasse! Meiner Meinung nach sind die Qualität und die Verarbeitung sehr gut. Die Skates lassen sich sehr einfach in der Größe verstellen und passen sich somit den wachsenden Füssen meiner Tochter perfekt an! Auch die Klettverschlüsse finde ich praktisch und sie halten den Schuh sehr stabil. Laut meiner Tochter sitzen die Skates sehr bequem. Ein Ersatzstopper mit Montagewerkzeug wird ebenfalls mitgeliefert. Das finde ich eine gute Sache.Schade finde ich lediglich, dass keine Schoner dabei sind. Diese muss man leider extra kaufen, also Obacht, wenn die Skates verschenkt werden sollen. Direkt losrasen kann man nur, wenn man die passenden Schoner hat!Die Rolleigenschaften kann ich nicht 100% beurteilen, da meine Tochter noch Anfängerin ist und mehr steht als rollt, aber die Rollen wirken leichtgängig und das Material hochwertig! Insgesamt gefällt mir und meiner Tochter das Design ausgesprochen gut und somit habe ich keinerlei negative Dinge zu berichten.FAZIT: 5 Sterne für dieses schöne Produkt von Ultrasport0KommentarWar diese Rezension für Sie hilfreich?JaNeinSenden von Feedback...Vielen Dank für Ihr Feedback.Wir konnten Ihre Stimmabgabe leider nicht speichern. Bitte versuchen Sie es später noch einmal.Missbrauch meldenBitte geben Sie mindestens ein Wort einSie müssen mindestens einen Artikel von Amazon kaufen, um eine Rezension zu verfassenBeim Absenden Ihres Kommentars ist ein Fehler aufgetreten. Bitte versuchen Sie es später noch einmal.Anmelden und kommentieren\nDerzeit tritt ein Problem beim Laden der Kommentare auf. Bitte versuchen Sie es später noch einmal.Weitere Kommentare anzeigen5 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.4Optisch hui & guter LaufkomfortVonNordlichtTOP 500 REZENSENTam 17. April 2013Größe: 29 - 33Farbe: schwarz/grau/orangeVine Kundenrezension eines kostenfreien Produkts( Was ist das? )Die Inlineskates wirken nach dem Auspacken kompakt und optisch ansprechend. Die einzelnen Hardplastikteile sind stabil, die Anbringung und Leichtläufigkeit der Rollen ist gut. Kleinwerkzeug zum Austauschen der Rollen und des Stoppers sind beigelegt.Die Schuhe wirken für eine Größe von 29-33 eher schmal und auch beim erstmaligen Einstellen ist man schnell dabei, 1 oder sogar zwei Nummern größer zu wählen als dies bei Halbschuhen der Fall ist. Im Sinne der Standsicherheit haben wir dann 1 Stufe größer gewählt. Die Einstellung der Größen erfolgt nicht stufenlos, sondern für jede Schuhgröße ist ein Einrastpunkt vorhanden - also einer bei Größe 29, 30, 31, 32 und 33. Eine Skala oder Anzeige, welche Größe eingestellt ist, fehlt seltsamerweise.Das Fußbett sorgt offensichtlich für angenehme Druckverteilung und auch nach mehreren längeren Runden an aufeinander folgenden Tagen gab es keine Beschwerden. Die Wärme im Schuh und damit einhergehende Fußgeruchsentwicklung bleibt absolut im Rahmen.Das Anziehen und Schnüren bedarf einiger Übung bei Kindern dieser Altersklasse. Der Vorteil der festen Umspannung durch Schnürung, Klettverschluss und Klammerung wird durch einen gewissen Verlust der Selbstständigkeit erkauft. Hier haben wir selbst bei einem Billiganbieter wie Hudora bereits bessere Erfahrungen gemacht.Die Ultrasports wirken deutlich schicker und "professioneller" als andere Modelle für diese Altersklasse. Das Mitwachsen ermöglicht den Einsatz über 2 oder 3 Sommer hinweg. Die Schwierigkeiten beim Anziehen sowie der vergleichsweise hohe Preis lassen aber letztlich keinen perfekten Eindruck zurück. Davon abgesehen aber ein Produkt, das ich empfehlen kann.0KommentarWar diese Rezension für Sie hilfreich?JaNeinSenden von Feedback...Vielen Dank für Ihr Feedback.Wir konnten Ihre Stimmabgabe leider nicht speichern. Bitte versuchen Sie es später noch einmal.Missbrauch meldenBitte geben Sie mindestens ein Wort einSie müssen mindestens einen Artikel von Amazon kaufen, um eine Rezension zu verfassenBeim Absenden Ihres Kommentars ist ein Fehler aufgetreten. Bitte versuchen Sie es später noch einmal.Anmelden und kommentieren\nDerzeit tritt ein Problem beim Laden der Kommentare auf. Bitte versuchen Sie es später noch einmal.Weitere Kommentare anzeigen5So cool und so bequem!VonM. Noack ""begeistert""am 11. Dezember 2013Größe: 32 - 36Farbe: Weiß/LilaVerifizierter KaufNicht nur das Design und die Farben machen Spaß, sondern auch das Laufen. Die Schuhe kann man ganz leicht auf die wachsenden Füße anpassen und die Rollen laufen schön leicht. Ich habe lange gesucht und Preis/Leistung stimmen hier absolut. Meine Tochter ist neun und ist schon einige Stunden damit unterwegs gewesen. Die Schuhe sind atmungsaktiv und haben einen sehr stabilen Halt. Zusätzlich erhält man noch einen Ersatzbremsklotz. Toll!0KommentarWar diese Rezension für Sie hilfreich?JaNeinSenden von Feedback...Vielen Dank für Ihr Feedback.Wir konnten Ihre Stimmabgabe leider nicht speichern. Bitte versuchen Sie es später noch einmal.Missbrauch meldenBitte geben Sie mindestens ein Wort einSie müssen mindestens einen Artikel von Amazon kaufen, um eine Rezension zu verfassenBeim Absenden Ihres Kommentars ist ein Fehler aufgetreten. Bitte versuchen Sie es später noch einmal.Anmelden und kommentieren\nDerzeit tritt ein Problem beim Laden der Kommentare auf. Bitte versuchen Sie es später noch einmal.Weitere Kommentare anzeigen2 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.3OKVonMartinaam 5. April 2014Größe: 35 - 39Farbe: schwarz/silberVerifizierter KaufErst kürzlich erworben, fährt meine Tochter mit diesen Inlinern. Ansich sind wir sehr zufrieden von Optik und Tragekomfort, nur heute ist die Metallöse, um die der Klettverschluss gelegt wird, in mehrere Teile gebrochen. Ärgerlich...Wenn meine Tochter nicht so gerne damit fahren würde, hätte ich sie zurückgeschickt. So versuchen wir erst einmal selbst zu reparieren11 KommentarWar diese Rezension für Sie hilfreich?JaNeinSenden von Feedback...Vielen Dank für Ihr Feedback.Wir konnten Ihre Stimmabgabe leider nicht speichern. Bitte versuchen Sie es später noch einmal.Missbrauch meldenBitte geben Sie mindestens ein Wort einSie müssen mindestens einen Artikel von Amazon kaufen, um eine Rezension zu verfassenBeim Absenden Ihres Kommentars ist ein Fehler aufgetreten. Bitte versuchen Sie es später noch einmal.Anmelden und kommentieren\nDerzeit tritt ein Problem beim Laden der Kommentare auf. Bitte versuchen Sie es später noch einmal.Weitere Kommentare anzeigen5Sehr schön!VonBettina Kordesam 6. Mai 2014Größe: 35 - 39Farbe: schwarz/silberVerifizierter KaufDie Skates sitzen gut am Fuß und lassen sich leicht schließen.Sie machen einen stabilen Eindruck und haben gute "Rolleigenschaften".Auch die Größe lässt sich gut verstellen.0KommentarWar diese Rezension für Sie hilfreich?JaNeinSenden von Feedback...Vielen Dank für Ihr Feedback.Wir konnten Ihre Stimmabgabe leider nicht speichern. Bitte versuchen Sie es später noch einmal.Missbrauch meldenBitte geben Sie mindestens ein Wort einSie müssen mindestens einen Artikel von Amazon kaufen, um eine Rezension zu verfassenBeim Absenden Ihres Kommentars ist ein Fehler aufgetreten. Bitte versuchen Sie es später noch einmal.Anmelden und kommentieren\nDerzeit tritt ein Problem beim Laden der Kommentare auf. Bitte versuchen Sie es später noch einmal.Weitere Kommentare anzeigen5Weihnachtsgeschenk...VonChristian Leidelam 9. Januar 2014Größe: 32 - 36Farbe: Weiß/LilaVerifizierter KaufFür meine Nichte sind es die besten Inliner der Welt. ;-)Sie ist sehr zufrieden mit der Qualität und der Handhabung ähnlich wie bei einem Skischuh.Also 5 Sterne für diese Inlineskates.0KommentarWar diese Rezension für Sie hilfreich?JaNeinSenden von Feedback...Vielen Dank für Ihr Feedback.Wir konnten Ihre Stimmabgabe leider nicht speichern. Bitte versuchen Sie es später noch einmal.Missbrauch meldenBitte geben Sie mindestens ein Wort einSie müssen mindestens einen Artikel von Amazon kaufen, um eine Rezension zu verfassenBeim Absenden Ihres Kommentars ist ein Fehler aufgetreten. Bitte versuchen Sie es später noch einmal.Anmelden und kommentieren\nDerzeit tritt ein Problem beim Laden der Kommentare auf. Bitte versuchen Sie es später noch einmal.Weitere Kommentare anzeigen5inliner superVonWolfgang M.am 6. Mai 2014Größe: 35 - 39Farbe: schwarz/silberVerifizierter KaufAls die in liner gekommen sind,haben die kids sie auch glei ausprobiert. Und als nachfragte wie sie wären, sagten sie einfach super und kein Vergleich zu den alten. Also kann ich nur weiter empfehlen.0KommentarWar diese Rezension für Sie hilfreich?JaNeinSenden von Feedback...Vielen Dank für Ihr Feedback.Wir konnten Ihre Stimmabgabe leider nicht speichern. Bitte versuchen Sie es später noch einmal.Missbrauch meldenBitte geben Sie mindestens ein Wort einSie müssen mindestens einen Artikel von Amazon kaufen, um eine Rezension zu verfassenBeim Absenden Ihres Kommentars ist ein Fehler aufgetreten. Bitte versuchen Sie es später noch einmal.Anmelden und kommentieren\nHUDORA Kinder Kinderinliner Leon von Hudora\nEUR 41,09 - EUR 73,19\nHUDORA Kinder Kinderinliner Inlineskate RX 21 von Hudora\nEUR 54,95 - EUR 78,10\nHUDORA Kinder Kinderinliner MIA von Hudora\nEUR 39,98 - EUR 73,19\n‹ Alle Details für Ultrasport Jugend Inlineskates U-Turn, schwarz/silber, 35 - 39,... anzeigen


Adobe bestätigt erneut: Flash für iPhone könnte schnell veröffentlicht werden | Apfeltalk\nAdobe bestätigt erneut: Flash für iPhone könnte schnell veröffentlicht werden\nDas Flash-Format wurde in den vergangenen Jahren nicht unbedingt von Apple mit Liebe bedacht. Apple hatte QuickTime 5 im Jahr 2001 um Flash-Unterstützung erweitert. Macromedia entschied sich allerdings dazu, Flash-Support nur über das Web-Plugin oder den Player anzubieten, wohingegen Apple die Lust verlor, ständig Anpassungen vorzunehmen um neue Versionen unterstützen zu können. Im Jahr 2006 deaktivierte Apple mit QuickTime 7.1.3 Flash dann standardmäßig und entfernte später sogar die Option, dies rückgängig zu machen. Auch die fehlende Flash-Unterstützung des iPhones zeigt, welchen Stellenwert Apple dem Format einräumt. In den Lizenzbedingungen verbietet Apple sogar die Entwicklung von Lösungen wie Flash, Silverlight oder Java. Inzwischen sind fast alle Hinweise auf Flash von Apples Web-Angeboten verschwunden. Apple empfiehlt stattdessen, offene Standards zu verwenden.\nSteve Jobs kritisierte Adobes Produktpolitik; die Unterteilung in Flash für Desktop und Flash "Lite" für Handhelds machen Flash für Apple uninteressant. Zudem sei die Leistung vom Desktop-Flash auf einem iPhone nicht zufrieden stellend, Flash "Lite" hingegen stelle sich auf Grund der limitierten Funktionalität als gänzlich ungeeignet dar.\nAdobes Director of Engineering, Paul Betlem, hat sich noch einmal zu Flash für die iPhone-Plattform geäußert und betont, es liege alleine an Apple, ob man den Benutzern Flash zur Verfügung stellen dürfe oder nicht. Sobald Apple dem zustimme, werde nur sehr wenig Zeit vergehen, bis Adobe Flash über den App Store anbieten könne. Das Team arbeite weiterhin an der Umsetzung, ohne Apples Zustimmung sei eine Freigabe aber nicht möglich. Es ist aber eher unwahrscheinlich, dass Steve Jobs seine Meinung sehr bald ändert, da es wohl nicht nur um die technischen Möglichkeiten sondern auch um einen still ausgetragenen Formatkrieg geht.\nich hoffe die werden sich mal einig\nZudem sei die Leistung vom Desktop-Flash auf einem iPhone nicht zufrieden stellend, Flash "Lite" hingegen stelle sich auf Grund der limitierten Funktionalität als gänzlich ungeeignet dar.\nUnd das entscheidet Steve Jobs für uns alle? Mir würds reichen.\n#3 7eleven, 01.10.08\nson Trottel der Steve\n#4 RAPTIK3G, 01.10.08\nFlash ist ein Ressourcenfresser. Wenn das auf'n iPhone dann ruckelt ohne Ende, wirft das auch wieder negatives Licht auf das Produkt. Auch wenn es kaum bzw kein Mobiltelefon gibt, das aufwändige Flashseiten fließend darstellen kann. Evtl. möchte Apple hier auch eher Qualität wiederspiegeln, als eine Menge Features - ob effizient oder nicht. Sieht man ja bei anderen Handyherstellern sehr gern.\n#5 SilentSnake07, 01.10.08\nEvtl. möchte Apple hier auch eher Qualität wiederspiegeln, als eine Menge Features - ob effizient oder nicht. Sieht man ja bei anderen Handyherstellern sehr gern.\nEs gibt im Appstore gefühlte 3 Mio Games die kein Mensch braucht, aber bei Flash möchte man lieber Qualität als Quantität?\nUnd gezwungen, Flash zu installieren, wird ja niemand, man sollte die Entscheidung aber trotzdem dem Kunden überlassen...\n#6 samu_ro, 01.10.08\n#7 circa, 01.10.08\nSelbst Apple sagt ja das iPhone sei sowas von fortschrittlich und schnell. Als Beispiel werden dann leistungsintensive 3d Spiele gebracht. Das ist ja schön und gut nur ist dann aber der Grund gegen Flash hinfällig. Bekommt das iPhone nämlich 3d Grafiken auf den Bildschirm gezaubert, glaube ich nicht, dass es mit Flash allzugroße Schwierigkeiten hätte.\n#8 stocki, 01.10.08\nIch muss zugeben, daß ich Flash für ziemlich überflüssig halte. Das meiste, was damit gebaut wird, sind unnötige Eyecatcher, womit ich eh auf dem Kriegsfuß stehe, sowie Werbung... die ich erst Recht ziemlich nervig finde, wenn sie blinkt und zappelt.\nVon daher ist mir das auch als Nutzer eines iPod Touch total wurscht, obs im iPhone drinsteckt oder nicht. Allerdings finde ich es prinzipiell scheisse, daß Apple aus der iPhone-Plattform nen geschlossenes System macht. Ich bin mittlerweile auch wieder sicher, daß ich meinen iPod Touch verkaufe, sobald es den Nano mit 32GB gibt. Ich will nicht unterstützen, was Apple da veranstaltet, bzw ärgere mich gewaltig, daß ich es überhaupt unterstützt habe.\n#9 Booth, 02.10.08


CD Reviews, Velvet Viper – Cosmic Healer\nErstellt am: Donnerstag, 29 April 2021\nEs ist mittlerweile das dritte Album, welches die Grande Dame des deutschen Heavy Metal Jutta Weinhold mit ihrem kongenialen Partner Holger Marx abliefert. Und was soll man sagen: Nachdem „Respice Finem“ und „The Pale Man Is Holding A Broken Heart“ bereits gelungene Nummern enthalten haben, zündet „Cosmic Healer“ deutlich schneller. Das liegt daran, dass die Band beim Songwriting offenbar mehr Wert auf knackige Songs gelegt hat und weniger auf den theatralischen Schwermetall der Marke ZED YAGO. So gehen Songs wie „Let Metal Be Your Master“ oder „Voice of an Anarchist” ohne Umschweife direkt ins Ohr. „Holy Snake Mother“ hingegen kommt mit einem Riff, welches auch auf dem selbstbetitelten „Debüt“ aus dem Jahr 1991 seinen Platz gefunden hätte. Mit „Sassenach“, „On The Prowl“ oder „Osiris“ gibt es aber auch ganz typische VELVET VIPER Kracher. Und am Ende gibt es sogar noch eine stromlose Version von „Götterdämmerung.\nDer einzige Kritikpunkt liegt für mich in der Optik, denn ich bin kein besonderer Fan dieser Art von Covergestaltung. Da hat mir der ZED YAGO Stil besser gefallen und ich fand ihn auch stimmiger zur Musik.\nMit „Cosmic Healer“ liefern VELVET VIPER ein richtiges Sahneschnittchen des Heavy Metal ab. Wie gewohnt steht Juttas mächtige Stimme unerreicht über allem und sie verleiht der Musik die gewisse mystische Schwere, die wir eben nur bei VELVET VIPER finden. Gitarrist Holger hat mit Jutta offenbar definitiv seine „Sword Sister“ gefunden und „Cosmic Healer“ klingt über die gesamte Spielzeit stimmig und einzigartig. Schön, dass es noch Bands mit so unverwechselbarer DNA gibt. Wenn jetzt auch noch ein Re-Release des „Velvet Viper“ Albums kommt, dann ist das VELVET VIPER Universum perfekt.\nBeim „Cosmic Healer“ gibt es Balsam für die Seele ganz ohne Rezept oder negativen Corona-Test. Play-Taste drücken und mal für eine knappe Stunde aus dem Krisenmodus abtauchen.\nHolger Marx - Guitars / Backing Vocals\nJohannes Horas Möllers - Bass / Backing Vocals


mercury Productions: 2009\nEinige Freaks haben kabellose, eigenständige Staubsauger umprogrammiert um ein Pac-Man Roboterspiel zu erschaffen. Das Ganze ist natürlich auf Gametrailers zu sehen. Viel gibt es dazu nicht zu sagen, außer, das Pacmania wohl niemals sterben wird, solange es Menschen mit höherem technischen Verständnis gibt, die sich an solche Projekte setzen. Es ist interessant und sehr unterhaltsam, ganz besonders, da er das Prinzip sehr gut erläutert.\nMehr Informationen findet ihr auf CNet und auf der Webseite der Entwickler. Allem Anschein nach ist das Spiel erschaffen wurden, um eine neue Software von Studenten zu präsentieren.\nEbenfalls auf CNet ist ein Artikel zu finden, der über ein ähnliches Projekt mit dem Spiel "Frogger" berichtet.\nAlso investiert ruhig mal die paar Minuten und schaut es euch an, von mir gibt es dafür nur Lob, auch wenn ich mir nicht sicher bin, ob man damit jemals irgendwelche Highscores aufstellen wird.\nQuellen: Gametrailers, Roomba Pac-Man, CNet, CNet Frogger\nEingestellt von mercury um 08:46 Keine Kommentare:\nInteressanter Trailer von Resident Evil: The Darkside Chonicles\nThe Darkside Chonicles wird ein neuer Railshooter, der Teile der bekannten Resident Evil Reihe als Acrade-Spass auf der Wii wieder aufleben lässt. hierzu bietet Gametrailers einen etwas anderen Trailer. Ich muss sagen, dass ich so was noch nie wirklich gesehen habe, oder jedenfalls nie so gut umgesetzt. Anfangs dachte ich, es wäre ein Fehler im Flashplayer.\nIch möchte mehr von so was sehen und hoffe, dass sich in Zukunft noch weitere Spielefirmen die Zeit nehmen ihre Games so zu umwerben, ganz besonders dann, wenn es sich dabei um durchaus passende Titel handelt, wie eben das neue Resident Evil.\nAlso, lasst euch überraschen und schaut euch den Trailer an.\nEingestellt von mercury um 05:59 Keine Kommentare:\nDerzeit hatte ich nicht viel Zeit für Updates, auch wenn mir entsprechende Links nur so um die Ohren fliegen, aus dem Grund werde ich jetzt einfach mal ein paar Dinge Updaten.\nLos geht's mit einem neuen Blog im Internet namens Slightly Deranged. Der Verfasser Agustín Cordes ist Spieleprogrammierer und einer der Köpfe hinter dem Adventure-Meisterwerk "Scratches". In seinem Blog berichtet er über Adventuregames und Horrorfilme und schreibt dazu Reviews, Berichte, Artikel sowie News. Ich möchte an dieser Stelle auf den Artikel "What Could Have Been..." hinweisen, in welchem er über gescheiterte Adventuregames berichtet, die Hintergründe für das Scheitern beleuchtet, sowie einige interessante Details zu den Spielen preisgibt. Noch ist der Blog recht frisch im Netz und wirkt von daher etwas leer, das sollte sich aber bald ändern.\nDer Blog ist einen Besuch auf jeden Fall wert, ganz besonders wenn man Horrorfilme und Adventures mag. Wir dürfen auch auf zukünftige Projekte des Autors hoffen und für alle, die Scratches nicht kennen möchte ich nocheinmal darauf hinweisen, dass man sich das Spiel keinesfalls entgehen lassen sollte, wenn man Lovecraft Flair nett verpackt in interessanten Spielen sucht. Leider schließt Nucleosys, die Firma hinter Scratches, die Pforten. Wir dürfen jedoch gespannt sein, da beide Gründungsmitglieder der Firma weiterhin in der Spieleindustrie arbeiten wollen, wie im Forum angekündigt.\nQuelle: Slightly Deranged, Nucleosys, Credits für das Bild gehen an Slightly Deranged\nEingestellt von mercury um 05:23 Keine Kommentare:\nBlip.tv hat scheinbar seine Probleme nun im Griff und alles geht wieder seinen gewohnten Gang. Worin das Problem nun genau bestand werden wir wohl nie erfahren, Tatsache ist, dass Europa wieder meine Filme sehen und ich wieder meine Statistik abrufen kann.\nEingestellt von mercury um 14:01 Keine Kommentare:\nProbleme mit Blip.tv\nIn Amerika scheint es kein Problem zu geben, wohingegen Menschen außerhalb der USA Blip.tv seit nun mehr 3-4 Tagen nicht mehr nutzen können. Man kann weder Videos ansehen, noch die Page an sich betreten. Blip selber scheint das ganze erst jetzt so richtig zu realisieren. Man kann auf Blips Twitter Page nachlesen, dass es Probleme mit der Verbindung gibt, und dann sie allem Anschein nach dran arbeiten.\nBis dahin könnt ihr Meine Filme sowohl über Youtube, als auch über Clipfish abrufen. Ich weiß, dass auf Youtube "The Transparent Man" keinen Ton mehr hat, der Film liegt allerdings auch komplett auf Clipfish vor.\nEingestellt von mercury um 11:24 Keine Kommentare:\nHeute biete ich zwei Videos, die mechanische Dinobots basierend auf hochmoderner Technologie zeigen. Es ist wirklich sehr beeindruckend wie echt und genial es ausschaut und funktioniert. Auf den ersten Blick kann man tatsächlich vermuten, dass es ein netter CG Effekt ist, aber nein, die Viecher sind real und das macht es um so beeindruckender. Leider kann ich nicht mehr Infos liefern, aber ich bin mir sicher, dass es dazu ganze Seiten im Internet gibt, die zu suchen ich jedoch viel zu faul bin. Wer da was kennt kann es mir gerne mitteilen, ich füge es dann nachträglich hinzu.\nEin Robodino, der in einem Amerikanischen Museum Kindern Angst einjagt.\nDrei Dinobots, die in einer deutschen Sendung die Bühne vereinnahmten.\nNoch etwas mehr in den Kinderschuhen, dafür jedoch ohne Querstreben und sichtbare Roboterteile ist diese Version.\nIch wünsche viel Spaß beim Staunen.\nQuellen: Strimoo, Bofunk, Youtube\nEingestellt von mercury um 06:05 Keine Kommentare:\nWir alle kennen und lieben die Turtles aus den guten alten Zeiten. Kein Kind der 80er oder 90er ist an diesem Phänomen vorbei gekommen und das ist auch gut so. Warum jetzt wieder einige Neufassungen dieses Nostalgiefaktors auf dem Spielemarkt liegen wird wohl an dem Animationsfilm liegen, der vor ein paar Jahren in den Kinos gelandet ist und für einiges Aufsehen gesorgt hat. Ich erinnere mich noch an eine Szene vor dem Kino, als ein kleines Kind seine Mutter gefragt hat wer die Turtles sind - Ich kam mir selten so alt vor wie in dem Moment.\nNun ja, das mal bei Seite gelassen. Ubisoft hat mit seinem neusten Titel TMNT: Smash-Up nicht bloß eine recht passable Kopie von Nintendos Super Smash Bros. -Erfolgsreihe erschaffen, sondern auch gleichzeitig ein recht spaßiges Partygame auf den Markt gebracht (SSBB ist dennoch im einiges besser, wer also die Wahl hat und beides noch nicht kennt sollte sich erstmal SSBB anschauen, es sei denn er/sie ist fanatischer Turtles-Fan). Dennoch ist das nicht der Punkt auf den ich kommen will, denn um dieses Spiel zu vermarkten hat man sich eine sehr interessante Strategie ausgedacht: ein Flash-Game der Old-Skool Sorte. Ein kleines Jump 'n run, das man kostenlos spielen kann. Es macht wirklich Spaß und ich muss zugeben, dass ich daraus beinahe mehr Ziehe aus aus Smash-Up. Das Spiel heißt TMNT: Double Damage und man findet es überall im großen, weiten Internet. Ein Blick lohnt sich wirklich, es ist gar nicht mal so kurz, hat komplexere Momente - auch wenn es alles in allem sehr leicht ist - und macht mal so zwischendurch echt Laune.\nQuelle: TMNT: Smash-Up\nEingestellt von mercury um 03:37 Keine Kommentare:\nFür alle, die es noch nicht gesehen haben: Es kommt ein scheinbar enorm unterhaltsames Game mit dem Titel "Zombie Driver", für welches vor einiger Zeit ein erster Trailer schienen ist. Das Game ist derzeit nur für den PC angekündigt. Das Erscheinungsdatum soll der 1. November diesen Jahres sein. Das Spiel erinnert schlagartig an Carmageddon - hoffen wir auf eine brauchbare Steuerung, damit das Überfahren von Untoten auch wirklich Spass macht.\nDie Entwickler haben bereits angekündigt, dass man allem Anschein nach auch im Laufe des Spiels ein Superauto freischalten kann. Das wäre bei so einem Game natürlich mein Ziel, denn bei solchen Games kommt der Spass erst mit der Unsterblichkeit so richtig auf.\nMehr Infos bekommt man auf der Offiziellen Seite von Zombie Driver.\nQuellen: GT, Zombie Driver\nEingestellt von mercury um 03:10 Keine Kommentare:\nNeuste Ausgabe von Stop Motion Magazin\nDie neuste Ausgabe vom Stop Motion Magazin ist bereits erschienen. Diesmal kann man u.a. ein enorm langes "Behind the Scenes" über Titan Maximum lesen. Zudem gibt es eine sehr gute Anleitung für einen fahrbaren Kamerauntersatz Marke Eigenbau, sowie einen Test zu iStopMotion Pro und ein bisschen Info zum Einfärben. Alles ist natürlich in gewohnt hoher Qualität. Was jetzt neu ist: man kann das Magazin bei Bedarf auf in Papierform kaufen. Das ist natürlich sehr verlockend, zumal es doch ein Unterschied ist wenn man etwas greifbares in den Händen hält.\nAlso Tipp von mir: zugreifen!\nQuellen: Stop Motion Magazin, IMDB\nEingestellt von mercury um 02:39 Keine Kommentare:\nDark Horse hat schon vor langer Zeit einige ihrer Comics online kostenlos angeboten, eins davon ist War of the Worlds. Es ist die komplette Geschichte in passable Bildqualität. Die Page scheint so programmiert zu sein, dass die Bilder nur mit großer Verzögerung angezeigt werden, das soll vermutlich zum Kauf des Comics anregen. Leider hat Dark Horse keine Ahnung von Vermarktung und zieht mit solchen Aktionen nur den Hass der Fans auf sich. Entweder man bietet etwas kostenlos an, und dann aber auch wirklich, oder man lässt es bleiben. halbe Sachen sind immer Mist. Wer also den Nerv hat und sich nicht so leicht abschütteln lässt, für den ist das sicherlich ein heißer Tipp.\nWer die Zeit nicht warten will, der kann sich einfach ansehen wo die Bilder gespeichert sind und sie dann direkt anwählen.\nDas Comic scheint der Originalgeschichte sinnvoll nachempfunden zu sein. Leider ist es bei mir doch ein paar Jährchen her, dass ich die Story das letzte mal genossen habe, so kann ich unmöglich sagen wie nah es nun genau an der grandiosen Buchvorlage ist.\nIch wünsche dennoch viel Spass damit.\nUnter "ecomics" findet ihr noch weitere interessante Titel\nEingestellt von mercury um 04:00 Keine Kommentare:\nOrigami ist die Kunst Papier so zu zerknautschen, dass dabei Formen mit Wiedererkennungswert entstehen - auch Faltkunst genannt. Im Internet habe ich eine Seite gefunden auf der man Bilder von Origami Aliens ansehen kann. Leider ist das Ganze ohne Anleitung, also bleibt es bei einem kurzen Kommentar für heute. Die Bilder sollte man sich trotzdem mal ansehen, denn es ist tatsächlich nicht von schlechten Eltern.\n- Irgendwelche Aliens (ein wenig nach unten scrollen)\n- Interessant ist auch Godzilla, wobei ich dieses Model hier besser finde.\nAuf anderen Seiten findet man Papiermodelle, die zum Teil wirklich klasse aussehen, einen umfassenden Überblick bekommt man auf "The Professor's Paper Empire". Interessant finde ich allerdings auch das Sortiment auf Papercraft - papírové modely. Paper Replika hat auch einiges zu bieten. Ich finde es nett die eine oder andere Statue zur Verzierung des Schreibtisches zu nutzen und wenn man es zumindest selber zusammengeklebt hat bekommt es noch eine persönliche Note und hoffentlich dadurch auch mehr Wert. Probiert es doch ein fach aus, das Internet hat noch deutlich mehr zu bieten als nur das, Dieser Beitrag soll nur als Anreiz zum selber Suchen und ausprobieren dienen. Ich wünsche euch auf jeden Fall viel Spass beim basteln.\nIch möchte auch nochmal daran erinnern, dass es immernoch die Perlen Aliens gibt, und dazu wurde mir noch ein Perlen Godzilla (wie man in dem Bild sieht) gemacht. Tja, und damit kann nur ich angeben! ;)\nQuellen: Gilad's Origami Page, Professorplasik, Papercraft - papírové modely, Paper Replika\nEingestellt von mercury um 04:07 Keine Kommentare:\nUFO - Enemy Unknown - Remake\nIn der XCOM-Reihe von Mythos Games erschien 1993 mit UFO - Enemy Unknown ein Meisterwerk des Rundenbasiertes Strategiegenres herausgebracht. Ich selber kann mit gewissen Stolz behaupten, dass es sich dabei um mein erstes selbst gekauftes PC-Spiel handelt (davor war ich eher Konsolenfan). Das Spiel zeichnete sich durch eine sehr komplexe, aber auch sehr Einsteigerfreundliche Spielweise auf und gewann schnell eine Menge Fans. Es gab ein paar Fortsetzungen, jedoch konnte keine dem Original das Wasser reichen (weitere Informationen findet man auf Wikipedia). Das führte dazu, dass die Fangemeinde irgendwann selbstständig wurde und eine ganze Reihe von Remake-Projekten im Internet auftauchten. Das Original galt zwar derzeit bereits als Abandonware, dennoch lohnt sich ein Blick auf die Fanprojekte. Einige sind bereits sehr weit fortgeschritten, andere stehen noch in den Kinderschuhen und wieder andere scheinen leider im Nichts zu verlaufen. Ich möchte einen groben Überblick schaffen und ein paar Worte zu jedem Projekt loswerden.\nAnfangen werden wir mit dem derzeit am weitesten fortgeschrittenen Projekt, welches auch am verheißungsvollsten aussieht. Es handelt sich um UFO: Alien invasion. Das Projekt hat laufende Updates und ein hochmotiviertes Team im Rücken. Es ist mein heißer Tipp und gehört unbedingt heruntergeladen, zumal es schon gar nicht mehr wie ein Remake, sondern schon eher wie ein eigener Teil wirkt.\nUFO 2000 konzentriert sich auf den Multiplayer Aspekt. Man muss rundenbasierte Multiplayerkämpfe mögen, aber dann wird es zu einem heißen Tipp. Es nutzt hochauflösende Versionen der Orginalsprites und ist damit auch für Fans ein Muss, die einfach mal auf einer LAN Party wieder ein kleines bisschen das Retroflair schnuppern möchten.\nMit X-Force: Fight For Destiny bekommt man eine halbfertige, aber gute Idee von etwas, was viel Potenzial hat. Die Entwickler haben sich ehrgeizige Ziele gesetzt und arbeiten nicht sehr schnell, dennoch kann man erste Ergebnisse schon sehen und ich muss sagen: sie gefallen. Ich würde mir nur wünschen, dass die Entwicklung etwas mehr beschleunigt wird, denn bislang ist es mehr die spielbare Idee die interessiert.\nUnd damit kommen wir zum letzten Projekt: Project Xenocide. Es sieht alles sehr gut aus, auch wenn ich vermute, dass nie wirklich was daraus werden wird. Ideen sind da, aber dem Team scheint die Luft ausgegangen zu sein, bevor sie mehr als ein paar kleine Einblicken haben liefern können. Schade drum, naja, vielleicht wird es ja noch.\nIch hoffe, dass ich euch eine interessante Liste habe liefern können, ich wünsche euch viel Spaß beim Zocken. Mehr Infos findet ihr auf XCOM-UFO.\nQuellen: UFO - Enemy Unknown, Wikipedia, UFO: Alien Invasion, UFO 2000, X-Force, Xenocide\nEingestellt von mercury um 03:32 Keine Kommentare:\nNear and Dear - 3\nHeute ist der letzte Teil von Near and Dear dran. Diesmal geht es um eine Serie, die zu seiner Zeit etwas neues bot. Sie unterscheidet sich von den anderen beiden nicht nur in der Tatsache, dass sie die einzige Serie mit einer zusammenhängenden Geschichte ist, sondern sie ist wohl auch eine der Einzigen Anime Serien, denen ich jemals was abgewinnen konnte. Ich spreche von Ninja Robots (auch hier wieder auf den Wikipedialink schauen um Details zu erfahren).\nDiese Serie lief unter der Woche nach Centuroins und damit zeitlich nahezu optimal um so gut wie alle Folgen sehen zu können. Es war eine Serie, in der viel mehr Drama enthalten war, als man es gewohnt war. Die Handlung setzte sich von Folge zu Folge fort, was damals ebenfalls neu und unbekannt war. Heute macht das ja leider jede Serie, da es bei 99% aller Serien die einzige Möglichkeit ist die Zuschauer zu binden - wenn man sonst nichts zu bieten hat, dann muss man eben auf Verzweiflungstaten zurückgreifen. Wie dem auch sei, Ninja Robots war genial. Es gab Ninjas - was an und für sich ja schon gereicht hätte, und es gab gigantische Roboter, die in noch gigantischeren Explosionen das zeitliche segneten. Bei so viel Coolness konnte man das ganze Liebesgesülze dazwischen locker verzeihen - und seien wir mal ehrlich, negativ haben wir eh nur darüber gesprochen wenn andere Jungs dabei wahren, insgeheim haben wir doch alle mitgefiebert - ich hätte mich ja immernoch am Ende für Romina entschieden ;).\nAlles in Allem kann man zu der Serie einiges sagen, dennoch möchte ich mich auf meine Erfahrungen beschränken, und die sahen in etwa so aus: die Serie tauchte auf, irgendwie hat man sie immer gesehen, ob man wollte oder nicht, die Kämpfe wurden dann auf dem Schulhof ausdiskutiert, man hat gerätselt wer zur Hölle dieser Cybertron nur sein mag und am nächsten Tag gab es dann ein weiteres Puzzleteil. Es war damals eben wie gesagt was anderes, es war wie ein ewig langer Film in kleinen Häppchen der an ein erwachseneres Publikum gerichtet war (womit man sich dann auch erwachsener fühlen konnte).\nDas waren die 3 Serien, an die ich mich am prägnantesten aus meiner Kindheit erinnere. Natürliche gab es noch haufenweise andere Serien, wie Tom und Jerry und Bugy Bunny, sowie Tiny Toons, Animaniacs, Batman, Superman, X-Men, Earthworm Jim, Spiderman, Ghostbusters etc. etc. etc... Dennoch tragen diese Serien einen speziellen Platz in meinem Herzen. Sei es, weil sie auf ihre Weise anders waren, oder weil sie einfach zu günstigen Zeiten liefen, sei es weil sie zu einer sehr prägenden Phase meines Lebens liefen, oder sei es, weil es mit die einzigen Serien waren, zu denen ich keine Spielfiguren o. ä. besaß und die deshalb einen bestimmten, unerreichbaren Platz in meiner Kindlichen Fantasie beanspruchten und mich daher auf eine ganz andere Weise sehr inspirierten.\nDemnächst kommen die 3 Zeichentrick Serien, die ich in jüngerer Vergangenheit sehr gemocht habe/mag.\nQuellen: Wikipedia, Anime News Network\nEingestellt von mercury um 03:43 Kommentare:\nEarthworm Jim Remake\nKurze Eilmeldung zwischendurch. Es kommt ein Earthworm Jim Remake. Basis ist die Sega Genesis Version (obwohl die SNES Version deutlich besser war) und es soll bessere Sprites und bessere Animationen enthalten und gerade in grafischer Hinsicht von Grund auf neu aufgebaut sein. Zudem sollen noch einige weitere Zusätze Teil des Pakets werden. Erste Vergleichsscreenshots und mehr Details findet ihr auf Gamerbytes oder sonst wo im Netz. Die News ist von Montag, also nicht mehr so aktuell und damit auch deutlich verbreiteter.\nEWJ gehörte zu meinen absoluten Lieblingsgames, ich hab den ersten Teil damals bis zur kalten Vergasung gezockt. Ich denke, dass ich angesichts dieser Nachrichten (Neuigkeiten sind es ja nicht mehr) doch nochmal meinen SNES entstaube und die beiden alten Teile reinpfropfe. Vielleicht kommt da noch eine Review meinerseits demnächst zu, morgen jedoch ist erstmal der 3. Teil von Near and Dear dran.\nEingestellt von mercury um 03:50 Kommentare:\nNear and Dear - 2\nHeute möchte ich etwas über die Serie "Centurions" erzählen. Ich bitte auch für Infos zur Serie hier wieder auf Wikipedia zurückzugreifen.\nDie Serie lief früher (und während) Swat Kats, aber leider immer unter der Woche, was dazu führte, dass ich ganz sicher nicht alle Folgen gesehen habe. Jedoch war es auch so dass die Serie zu einer Zeit lief, zu der ich gerade von der Schule gekommen war und - meine Schultasche in die Ecke werfend - direkt mal gut Dampf ablassen konnte. Die Serie ist nicht viel mehr als eine Anreihung von cineastischen Kämpfen mit gigantischen Explosionen - eine echte "Jungsserie" eben, da wusste man, dass kein Mädchen zuschaut (was damals als wichtiges Argument für eine solche Serie galt). Später habe ich erfahren, dass die Centurions tatsächlich eine Chefin hatten, ich hatte sie zunächst für die Helferin gehalten, die einfach nur für das Beamen von Mann und Maschinenteil zuständig war. Mit der neuen Information gilt der Serie zudem noch als eine der ersten, die einer Frau das Kommando überlassen haben. Aus heutiger Sicht ist das ein absolutes zusätzliches Plus und es macht die Serie nur noch wertvoller. Dennoch ändert ihre Position in der Rangordnung wenig an dem Inhalt der Serie, welcher sich um 3 Männer mit Raketen an den Armen und Laserkanonen auf den Schultern drehte, die mal kleinere und mal größere Roboter in monumentale Feuerbälle verwandelt haben und dabei nicht selten halbe Städte von der Landkarte wischten. Was dem Coolnesfaktor noch zuträglich wurde war die Tatsache, dass das Hauptquartier eine Station im Orbit namens Skyvault war, welche die Ausrüstung und die Mannschaft mittels eines breiten Energiestrahls aus dem All in auf die Erde schoss. So was ist cool, so was will man sehen.\nVon den drei Helden hatten wir alle damals einen Favoriten, meiner war Ace McCloud. Der Mann konnte verdammt nochmal fliegen und sich frei im All bewegen (wie ich mich erinnere sogar auch unter Wasser - in einer Folge in der Max Ray, der Wasser-Centurion, ausgefallen war). Er hat für die Spektakulärsten Kämpfe gesorgt und war der Draufgänger (wenn es einen gab, der draufgängerischer als die anderen war, wobei es sich hier nur im minimale Nuancen handelt).\nAls Kind hat man so was geliebt, was man als Teenager dann verstoßen hat und als Erwachsener wieder annehmen kann, weil man dann reif genug ist das innere Kind anzuerkennen. Also sprecht mir nach.\nQuellen: Wikipedia, Youtube, www.tv-intros.com\nEingestellt von mercury um 01:08 Kommentare:\nNear and Dear - 1\nHeute möchte ich über etwas berichten, das mir aus meiner Kindheit/frühsten Jugendzeit noch gut in Erinnerung geblieben ist.\nIch habe damals im Ausland viel Cartoon Network sehen können und hatte dort einige Serien, die mir sehr ans Herz gewachsen sind. Heute scheint es wie eine Ewigkeit her, dass ich mir die Erinnerung an die Serien wieder wachrufe und dennoch kann ich mich an vieles erinnern als wäre es erst gestern gewesen. Ich möchte in den drei nächsten Blogeinträgen über 3 Serien berichten, die mir ganz besonders in Erinnerung geblieben sind.\nHeute beleuchte ich die Serie Swat Kats - the radical Squadron. Ich möchte an dieser Stelle auf den Wikipedia Link hinweisen - der eigentlich alles Wissenswerte zu dieser Serie enthält - da ich mich nicht so sehr auf die Fakten konzentrieren will, wie auf meine Erinnerungen und auf das, was ich mit der Serie verbinde.\nEs war einer dieser Cartoons, die zur optimalen Zeit am Wochenende liefen und die ich daher so gut wie immer sehen konnte. Swat Kats war damals neu, modern, und sehr stylish. Es ging nicht länger um Männer in Latexanzügen mit wehenden Umhängen und um etwas aufgepumpte "Alltagsgangster" bzw Psychopathen, es ging jetzt um Jets, um Raketen, um Hightech, um coole Sprüche um Explosionen und Monster die Städte zerstörten. Das Batmobil wich der Turbocat, einem Jet mit 3 Turbinen, der ähnlich einer Harrier senkrecht starten und landen konnte, bzw in der Luft schweben konnte. T-Bone und Razor selber waren bis an die Zähne bewaffnete Paramilitärs, die sogar kleine Raketenwerfer immer mit sich herum trugen. Jedoch waren auch die Raketen nicht bloß Explosionskörper mit Antrieb, sie konnten weit mehr. Bomben die Brände löschten, Raketen, die zu Netzen wurden, Greifhaken, Zement-MGs... denk' dir was und du wirst es dort sehen. Ihr Arsenal an Waffen glich dem Batgürtel - sie hatten für jede Gelegenheit das richtige und waren auf alles vorbereitet, sogar auf einen Ausflug in die Vergangenheit. Ihr Gegenspieler war der Militärkommandant Feral, der ihre Siege zu den seinen erklärte und seine niederlagen den Swat Kats anrechnete. Ihre Kontaktperson war die (für Katzen) wunderschöne Callie Briggs, die auch gleichzeitig die Rolle der unerreichbaren Schönheit spielte in welche die Helden sich verguckt hatten, sowie die (ungewöhnlicher Weise sehr wehrhafte und mutige) "Lady in Distress". Und hier war noch ein Punkt, der mir an der Serie sehr gefiel. Der Gegenspieler war nicht nur ein Klotz am Bein und die zu rettende Prinzessin konnte sich sehr wohl auch selbst helfen. Es gab wenige wirklich dumme Entscheidungen und man hatte als Zuschauer nicht das Gefühl, dass Callie sich absichtlich in Schwierigkeiten brachte, bzw so unbedingt Hilfe bräuchte. Das alles war neu, ungesehen bis dahin. Dazu noch der Stil mit den Katzen und die sehr stylishen Luftschlachten und ich hab den damals nervigen Schulalltag schnell vergessen können.\nIch werde die Serie immer in guter Erinnerung behalten und kann sie jedem, der Interesse bekommen hat nur ans Herz legen.\nQuellen: Wikipedia Swat Kats, Wikipedia Harrier\nEingestellt von mercury um 03:43 Keine Kommentare:\nOk, das musste kommen. Ich wollte heute eigentlich nicht schon wieder über ein Spiel berichten, jedoch gehen mir langsam die Meldungen aus, da vieles von dem geplanten einfach so weit zurück liegt, dass ich es beim besten Willen nicht mehr auftreiben kann und unbelegte Worte und leere Links möchte ich dann auch ungern schreiben.\nAlien Arena ist ein Reines Multiplayer Spiel, welches auf der Quake 2 Engine und auf dem Quake 2 Mod und späterem Standalone Code Red: Battle for Earth basiert. Alien Arena erfreut sich reger Beliebtheit und ist zu einem Namen in der Welt des Online Gaming geworden. Thematisch hat es viele geniale Ideen und Inspirationen aus den Filmen der 50er genommen und sie spieletechnisch teils sehr genial integriert. So muss beispielsweise man in "Cattle Prod" Rinder von der Weide in den Stall schaffen und sich dabei gegen den Feind erwehren, der dies ebenfalls in die andere Richtung versucht. Bei all den Bemühungen muss ich jedoch zugeben, dass ich das Meiste aus dem klassischen Deathmatch für mich gewinnen konnte, zumal ich in keinem Clan bin und kein eingespieltes Team kenne und so bei den anderen Modi dann doch eher nur Chaos und Sinnlosigkeit vorfand.\nWenn einem nicht reicht, was Alien Arena zu bieten hat, dann kann man Hier Tonnenweise Content herunterladen um das Spiel noch ausgedehnter zu gestalten.\nAlles in allem ist Alien Arena das volle Paket an Multiplayer Grandiosität im retro Look für Lau. Ich fand in Alien Arena den optimalen Lückenfüller auf LAN Partys und hatte auch Online schon einen Haufen Fun.\nQuellen: Alien Arena, Forsakenweb.com, Acid Play\nEingestellt von mercury um 02:14 Kommentare:\nArea 51 - das Spiel\nDer 2005 für den PC erschienene Konsolen-Shooter Area 51 von Midway wurde ja nun vor geraumer Zeit kostenlos ins Internet gestellt. Da es damals dem Blog noch nicht gab will ich einen Bericht darüber nun nachholen.\nDas Spiel ist eine Art Remake des 1995 erschienenen gleichnamigen Railshooters und spielt, wie sollte es anders sein, in der sagenumwobenen Area 51. Der Protagonist heißt Ethan Cole und wird passenderweise von niemand geringerem gesprochen als David Duchovny. Er ist Teil eines Sondereinsatz Kommandos und soll einen Vorfall in Area 51 untersuchen. Der Vorfall artet natürlich unvorhersehbarer Weise episch aus, und bedient sich dabei aller Mythen und Verschwörungstheorien, die sich so um Area 51 herum über die Jahre angesammelt haben. Von einem Filmset zur ersten Mondlandung bis hin zu UFOs stolpert man nach und nach über alles und noch mehr.\nAn sich ist das Game nichts besonderes. Ein gradliniger Shooter nach altem Konzept, wie man ihn schon tausend mal gesehen hat. Es ist ganz sicher ein gutes Spiel, aber es reicht eben nicht gut zu sein um aus der grauen Masse herauserkannt zu werden. Zudem war das Spiel, da es zunächst als Konsolentitel geplant war auch grafisch seiner Zeit deutlich hinterher, was gerade bei Egoshootern ein Beinbrechendes Hinderniss darstellt. Die Waffen sind nichts besonderen und auch die später erlange Fähigkeit zu mutieren ist schon oft gesehen worden. Nein, was dieses Spiel von anderen unterscheidet kann man wirklich nur verstehen, wenn man auf die Materie steht. ABER auch für alle Anderen gilt: einem geschenkten Gaul schaut man nicht ins Maul. Das Spiel ist kostenlos und bietet durchaus genug Stoff für ein paar unterhaltsame Stunden. Wer es also nicht kennt, der sollte nicht zweimal nachdenken, sondern einfach zugreifen.\nHerunterladbar ist es Chip.de nebst einem essenziellen Patch um es auch in Deutschland spielen zu können. Sollte der Link nicht gehen findet man haufenweise Downloadserver in Infos über Google.\nIch wünsche euch viel Spaß mit dem Game, denn dazu ist es gedacht.\nQuellen: Chip.de, Google\nEingestellt von mercury um 07:20 Keine Kommentare:\nHeute möchte ich über ein Brettspiel berichten, mit dem ich eine Menge Spaß hatte und habe. In Monsters Menace America geht es darum, dass man als Monster Amerika, wie der Titel schon sagt, plättet. Jeder Spieler kontrolliert ein Monster und einen Teil der Army, wie zum Beispiel Navy, Nationalgarde etc. Die Monster sind Teils Eigenkreationen und Teils stark bekannten und beliebten Filmgiganten nachempfunden (jedoch stark verfremdet). Ziel des Spiels ist es den Gegner mit dem Militär zu verlangsamen oder etwas weich zu klopfen und ihn letztlich, nachdem Amerika vernichtet wurde in einem Zwei- (oder mehr) kampf zu besiegen. Zur Hilfe nehmen kann man dafür verschiedene Upgrades und Fallen, die man in Kartenform einsammeln kann. Jedes Monster hat seine eigenen Stärken und Schwächen und ich bin mir sicher, dass es nicht so ganz 100% ausbalanciert ist - um so was heraus zu finden bin ich allerdings nie so wirklich tief genug in das Spiel eingestiegen. Von daher ist es für den gelegentlichen Spieleabend unter Monsterfans ziemlich optimal - ob es für Fanatiker ausreicht weiss ich nicht. Einen guten Überblick über das Spiel bekommt man allerdings schon in einer nett gemachten Online Demo auf der Herstellerseite.\nMonsters Menace America ist ein Remake von Monsters Ravage America, welches etwas abstrakter an das geschehen herangeht und von daher in meinen Augen auch nicht ganz so zugänglich ist wie sein Nachfolger.\nQuellen: Wizards, BoardGameGeeks\nEingestellt von mercury um 02:22 Keine Kommentare:\nHeute will ich über ein Spiel berichten, das seit sehr langer Zeit von einer witzig kleinen Spieleschmiede (2 Personen) entwickelt wird und wohl so ziemlich das höchste Potenzial zur Genialität hat, das ich seit langer Zeit gesehen habe. Ich spreche von dem Game "They Came From Hollywood". In dem Spiel geht es darum, dass man ein Riesenmonster ist, dass eine Stadt niederstampfen und seine Einwohner vernichten muss. Soweit klingt das Konzept nach einer Menge Spaß und die Screenshots verraten auch verheißungsvolles. Liebevolle ISOGrafik vom feinsten mit vielen kleinen Details und massive Zerstörung und Vernichtung in vollem Explosionsglanz - ganz so, wie man es sich erhofft.\nLeider hat das Spiel seit langer Zeit keinen Ton mehr von sich gegeben. Die Schmiede ist klein und arbeitet aus finanziellen Gründen nebenbei noch an anderen Projekten - die Entwicklung zieht sich immer weiter hinaus. Mittlerweile ist die Hoffnung auf das Game recht gedämpft, aber immer noch vorhanden. So was kann man sich nicht entgehen lassen, egal wie lange es noch dauern mag.\nIch wünsche dem kleinen Team noch allen Erfolg bei der Fertigstellung dieses potenziellen Edelsteins und hoffe auf das Beste!\nQuelle: They Came From Hollywood\nEingestellt von mercury um 03:19 Keine Kommentare:\nFilmrollen wurden bei Bauarbeiten gefunden. Es handelt sich dabei um den Legendären Film "Alien trespass" der nie veröffentlicht wurde und seiner Zeit technisch weit voraus war... Soweit die erfundene Geschichte um dieses neue Meisterwerk von Goodwin, welches eine köstliche und sehr selbstbewusste Ehrung der 50er Jahre Sci-Fi Filme ist. Der Inhalt des Filmes selber ist schnell erklärt und wer sich mit dem Thema auch nur minimal auskennt wird keine Probleme haben sich zurecht zu finden: In einer Kleinstadt irgendwo im Nirgendwo in den USA hat ein UFO eine Bruchlandung und kurz darauf passieren seltsame Dinge. Die Charaktere sind allesamt bekannt und nahezu wundervoll den Klischees der damaligen Filme nachempfunden, sogar bis hin zum Akzent. Jedoch ist auch an diesem Film zu erkennen, dass er eben doch aus einer späteren Zeit stammt. Aggressionen und Sex spielen am Rande ihre Rolle weit deutlicher als man es aus den damaligen Filmen gewohnt ist (jedoch keinesfalls vergleichbar mit heutigen Standards, es war eben damals kein Thema, dass in solchen Filmen seinen Platz hatte). Ich bin mir unsicher ob ich es gut finde, dass man heute etwas so dreht, wie man heute etwas von damals drehen würde, oder schade finde, dass sie doch moderner geworden sind und sich nicht zu 100% an die Vorlagen gehalten haben. Nichtsdestotrotz ist es ein wahres Fest für Fans der Filme und sollte nicht verpasst werden. Hierzulange ist es noch etwas schwieriger an den Film zu gelangen, ich empfehle daher amazon.com in Anspruch zu nehmen, oder den Film über den iTunes Shop zu kaufen. mehr Infos, sowie Lobbycards und Poster zu diesem Film findet ihr auf der offiziellen Webseite. Dort findet ihr auch einen recht unterhaltsamen Trailer der etwas anderen Art, den ich euch sehr empfehlen will.\nQuellen: Alien Trespass, Amazon\nEingestellt von mercury um 08:37 Keine Kommentare:\nDie Alien Abduction Lamp. Es ist eine Lampe, sie spendet Licht und dürfte wohl irgendwann einen Kultstatus erreichen können. Leider gibt es sie nicht so leicht zu kaufen, aber man kann sich dennoch dran ergötzen. Die Lampe selber ist ja schon mehr als kultig genug, dennoch wurde mit der Webseite noch eins drauf gesetzt: man kann sie in oldskool 3D anschauen, ganz so wie es sich gehört. Wer jedoch nicht genug Geld hat/ausgeben möchte, oder nicht warten will bzw. kann oder auf andere Weise diesen Traum nicht erfüllt bekommen darf, der hat die Möglichkeit auf dieser Webseite eine Lampe Marke Eigenbau herzustellen. Die Anleitung ist sinnvoll gestaltet und man darf selber Kreativ werden. Das Ergebnis kann dann natürlich stark variieren. Ich werde mir eventuell in den kommenden Wochen versuchen eine solche zu basteln, zumal es ziemlich einfach zu sein scheint und man irgendwie nicht drum herum kommen will.\nAlso: the Lamp has Landed!\nQuellen: offizielle Webseite, Dollar Store Crafts\nEingestellt von mercury um 12:25 Keine Kommentare:\nMuse ist ganz ohne Frage eine fantastische Band, die bereits in der Vergangenheit mit teilweise wirklich tollen Musikvideos die Herzen der Fans hat höher schlagen lassen. Ich muss gestehen selber ein Fan ihrer Musik zu sein und deshalb um so erfreuter zu sein, dass Muse uns nun ein Video gebracht hat, welches thematisch perfekt in diesen Blog passt.\nMan stelle sich folgendes vor: gigantische Zombieteddys plätten eine Stadt. Liebevolle Miniaturen und ein allgemein runder Look haben mich, als ich gestern über dieses Vid gestolpert bin, sofort gefangen genommen. Es ist genau das was es sein soll.\nHier ist dann also mal das Musikvideo zu Uprising:\nEingestellt von mercury um 01:52 Keine Kommentare:\nH. G. Wells hat Geburtstag und Google feierte schon seit Wochen. Drei Doodles, von denen die ersten beiden für große Rätsel gesorgt haben sind in den vergangenen Tagen aufgetaucht. Nun endlich ist klar worauf es alles abzielte: H. G. Wells, der Sci-Fi Autor dessen Werke bis heute beeindrucken und welcher Sci-Fi zu dem gemacht hat was es ist, hatte am gestern Geburtstag. Google hatte zunächst auf "All your Base" hingewiesen, und beim zweiten Doodle dann auf eine UFO Sichtung in Surrey, England, welches auch den Ort war an dem Wells' berühmte Geschichte "War of the Worlds" spielte. Das letzte Doodle ist eindeutig auf Wells höchst selbst gemünzt und markiert wohl das große Finale der Doodlereihe. Wir haben viel geraten und überlegen und am Ende ist doch alles so einfach gewesen. Es hat Spaß gemacht und einen großen Mann geehrt. Weiter so, Google, wir raten und spekulieren gerne, ganz besonders wenn dabei so etwas heraus kommt.\nWas nun Wells mit AYB zu tun hat, darüber kann man wahrhaftig nur spekulieren. Vielleicht ist es, dass Zero Wing, das Spiel aus dessen Anfangscutscene AYB komponiert wurde, ein Sci-Fi Shoot 'em up ist, vielleicht etwas anderes. Viele glauben, dass Google damit nur zeigen wollte, wie durch das Internet unbekannte Seiten durch "rätselhafte Phänomene" wie AYB schlagartig berühmt werden können. Mehr dazu unter Topnews.\nQuellen: Topnews, Topnews 2, Topnews 3\nEingestellt von mercury um 10:57 Keine Kommentare:\nDies ist schon etwas älter, aber es liegt mir am Herzen darüber zu berichten.\nNachdem gute Riesenmonster- oder Kaiju-Filme immer seltener gedreht werden ist es besonders bemerkenwert, dass nun ein solcher Film nach alter Formel nochmals erscheinen soll. Es handelt sich dabei um den Film "Death Kappa" von Tomoo Haraguchi, der noch dieses Jahr erscheinen soll. Mehr dazu findet ihr auf Twitch. Ich freue mich schon sehr auf den Film, auch wenn wohl nicht zu erwarten ist, dass er so schnell hierzulande zu haben sein wird. Die Welt kann einfach nicht genug solcher Filme haben.\nBei dem Monster handelt es sich um die gigantische Variante eines Kappas. Das sind japanische Froschartige Fabelwesen, die in unseren Kobolden eine Art Pendant finden. Sie leben an Flüssen und Seen und besitzen magische Kräfte. Laut Wikipedia stehen sie den Menschen nicht sehr positiv gegenüber, was dafür spricht, dass das Monster in dem Film wohl etwas Böses sein wird und nicht bloß ein verirrtes Wesen, dass seinen Instinkten folgt oder gar ein Retter der Menschheit. Dass es vermutlich zu einem Monsterzweikampf kommen dürfte lässt vermuten, dass der Kappa scheinbar doch anders motiviert sein könnte, oder dass das andere Monster den Menschen freundlich gegenübersteht. Das sind jedoch alles nur wilde Spekulationen, die ich einfach mal in den Raum werfe.\nJedenfalls dürfen wir uns auf einen Monsterfilm freuen, der von einem motivierten Regisseur gedreht wurde.\nQuellen: Twitch, Wikipedia\nEingestellt von mercury um 04:41 Keine Kommentare:\nStop Motion Magazin\nDies ist ein etwas persönliches Anliegen und läutet auch gleichzeitig eine neue Phase meines Blogs ein. ich werde nun nicht mehr nur über meine Filme reden, sondern auch auf Dinge im Internet hinweisen, die ich für unterstützenswert halte.\nIch möchte heute über ein neues kostenlos herunterladbares Magazin berichten, auf welches ich in einem Forum gestoßen bin. Es handelt sich dabei um Stop Motion Magazin, ein Magazin, dass sich mit der Kunst der Stop Motion Animation auseinandersetzt, wertvolle Tipps und Trick, sowie hoch interessante Interviews und Berichte über die Legenden des Geschäfts beinhaltet. Ich habe die erste Ausgabe heute verschlungen und bin sehr begeistert. Zu finden ist das Ganze hier. Das Magazin erscheint alle zwei Monate, für weitere Details könnt ihr auf der Webseite mehr informationen finden. Laut Betreiber wird die Webseite auch im kommenden Jahr noch deutlich verändert. Das beste Bild bekommt ihr allerdings ohnehin nur, wenn ihr das Magazin herunterladet und es euch selber anschaut.\nEingestellt von mercury um 12:45 Keine Kommentare:\nmercury Productions Blog\nMein Blip.tv Channel\nMein Clipfish Channel\nMein MyVideo Channel\nInteressanter Trailer von Resident Evil: The Darks...