Ein Tier ist kein Geschenk | ZiSch\nAktualisiert: 17.01.18 18:50\n© Lina Bachmann\nMit Hilfe von Spenden und Erbschaften konnte der Neubau des Hundehauses finanziert werden.\nIm Tierheim Glüder achtet das Team darauf, dass Schützlinge in gute Hände kommen.\nVon Lina Bachmann, 8d, Friedrich-Albert-Lange-Schule\n1974 wurde das Tierheim Glüder in Solingen am Strohn 3 eröffnet. Das Tierheim ist Mitglied des Deutschen Tierschutzvereins. Seit 2014 arbeitet es selbstständig als eigene gGmbH. Im Tierheim Glüder finden ausgesetzte und abgegebene Tiere vorübergehend ein Zuhause. Auch Tiere aus dem Ausland und beschlagnahmte Tiere haben hier einen Platz. Zurzeit sind 30 Hunde, 60 Katzen und viele Kleintiere wie Ratten, Kaninchen oder auch Geckos untergebracht.\nDamit alle Tiere gut versorgt werden können, ist das Tierheim auf Hilfe angewiesen. Andrea Kleimt, Leiterin des Tierheimes, ist insgesamt mit der finanziellen Situation zufrieden. Sie erhalten Zuschüsse von der Stadt Solingen, Geldbußen nach Gerichtsverfahren und Geld- und Sachspenden. Eine große Hilfe sind außerdem die Erbschaften. ,,Vor zwei Jahren konnte dadurch das Mittelgebäude neu angestrichen werden‘‘, berichtet Frau Kleimt. Aber auch kleine Dinge helfen den Tieren. Sie zeigt auf die Reste eines Adventbasars und den Weihnachtsbaum im Eingangsbereich. An dem Baum hängen Wunschkarten für die verschiedenen Tiere, wie etwa für spezielles Futter.\nDas Tierheim Glüder hat außerdem eine kleine Tierpension. Die Kosten pro Hund betragen 15 Euro am Tag. Insgesamt können hier 15 Hunde untergebracht werden. Die Besitzer können hier für die Ferien ihren Hund abgeben und wissen so, dass er gut versorgt ist. Dass Menschen ihren Hund einfach so aussetzen, damit sie in die Ferien fahren können, hat Frau Kleimt zum Glück noch nie selbst erlebt.\nInsgesamt arbeiten im Tierheim Glüder sieben Tierpflegerinnen und eine Auszubildende. ,,Helfende Hände beim Gassigehen gibt es mehr als genug‘‘, sagt die Tierheimleiterin.\nMitarbeiter besuchen die Tiere beim neuen Besitzer\nZu Weihnachten wünschen sich viele Kinder einen Hund, aber „Hunde werden bei uns als Weihnachtsgeschenk nicht abgegeben‘‘, betont Frau Kleimt. ,,Einen Hund zu haben muss sehr gut überlegt sein.“ Wer sich für einen Hund aus dem Tierheim Glüder interessiert, muss mindestens drei Mal mit ihm spazieren gehen und viel über sich erzählen. Nachdem man sich für einen Hund entschieden hat, wird er später noch einmal von einer Mitarbeiterin des Tierheims besucht. Sie schaut, ob alles okay ist. Erst dann hat das Tier ein neues Zuhause gefunden.


Comeback der Inliner: Was sind die Vorteile des Rollsports? - bildderfrau.de\nComeback der Inliner: Was sind die Vorteile des Rollsports?\nAktualisiert: 17.03.2021 - 06:17\nFitness und Spaß zugleich Inliner feiern Comeback: Was sind die Vorteile des Rollsports?\nFoto: Getty Images/Mel Melcon / Kontributor\nInlineskating war vor einigen Jahren schon mal angesagt und ist es jetzt wieder.\nInliner sind während des Lockdowns nicht ohne Grund so beliebt geworden: Die Rollschuhe garantieren Spaß und Sport zugleich.\nDie Inlineskates sind zurück: Das richtige Modell finden\nStunt-Inliner kommen hingegen vornehmlich in Skateparks zum Einsatz. Sie sind für jene geeignet, die sich bereits besonders sicher auf den Rollschuhen fühlen und vor allem spezielle Stunts auf Rampen und Co ausüben wollen.\nAuf Inlineskates ist es Ihnen zu wackelig, aber Bewegung hätten Sie schon gern? Dann suchen Sie sich doch einfach auf unserer Themenseite Sport und Fitness: Bleiben Sie geschmeidig eine andere Sportart aus, die Ihnen gefällt.\nUnsere Kolumnistin Renate Zott hat eine Idee: Fit im Lockdown – so laufe ich dem Corona-Blues davon.\nUnd wenn Sie es dann am Anfang zu schnell angegangen sind, könnte Sie fieser Muskelkater plagen. Sehen Sie im folgenden Video, was Sie dagegen tun können:\nKennen Sie eigentlich Ziegen-Yoga? Vielleicht ist das etwas für Sie. Am besten einfach mal ausprobieren.\nDie Inlineskates sind zurück: Das richtige Modell finden Das erste Mal auf Inlinern unterwegs? Effektives Ganzkörpertraining\nMietrecht - Worauf Vermieter bei Standard-Mietverträgen achtgeben müssen\nMietrecht Worauf Vermieter bei Standard-Mietverträgen achtgeben müssen


Guild Wars 2: September Feature-Update aufgespielt | totallygamergirl\nStartseite»News»Guild Wars 2: September Feature-Update aufgespielt\ntotallygamergirl 9. September 2014\tNews Schreib was dazu\nDa ist es also, das neue Feature-Update für Guild Wars 2. In den letzten Wochen gab Entwickler ArenaNet nach und nach Details zu dem umfangreichen Patch bekannt, den ihr nun herunterladen könnt. Zu den zahlreichen Änderungen gehören ein neues UI für das Handwerk, Änderungen an der Balance, ein neues Kampflog, neue Erfolge und mehr. Unten findet ihr die Liste mit Patchnotes, denen ihr weitere Details entnehmen könnt.\nMit dem Update kamen zudem einige neue Items in den Gemstore. Ab sofort gibt es im Shop einen Mini Häuptling Utahein und Mini Svanir.\n09.09.2014 – Anmerkungen zur Veröffentlichung am 9. September\nAnmerkungen zur Veröffentlichung:\nNeue UI für den Handelsposten\nDer Handelsposten ist jetzt als eine Registerkarte in der Übersicht der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft zu finden.\nDie Seite, die Markttrends angezeigt hat, wurde durch eine neue Homepage ersetzt. Diese zeigt kürzlich angesehene Gegenstände und Links zu den letzten Transaktionen.\nDie wichtigsten Funktionen des Handelspostens erscheinen nun immer oben im Fenster.\nDas Wechseln des Bereichs im Handelsposten setzt die Ansicht nicht mehr zurück.\nDie Abholungs-Registerkarte wurde durch das Warenlager ersetzt, welches immer sichtbar ist und direkt benutzt werden kann, ohne dafür andere Seiten des Handelspostens verlassen zu müssen.\nDas UI wurde vereinheitlicht und die Nachrichtenübertragung wurde in allen Ansichten des Handelspostens verbessert.\nEs wurden neue und verbesserte Kategorien, Suchfunktionen und Filteroptionen inklusive einer Suchfunktion nach Klassen hinzugefügt.\nAlle möglicherweise anfallenden Gebühren werden nun vor dem Verkauf angezeigt.\nDie Minimalpreise für Kauf und Verkauf liegen jetzt beim Verkaufswert + 15 %.\nVerbesserungen für die Garderobe\nDen Seiten für Skins und Ausrüstung in der Garderobe wurde eine Suchfunktion nach Namen des Gegenstands hinzugefügt.\nKleidungssets haben jetzt ihre eigene Seite in der Garderobe.\nSowohl gesperrte als auch freigeschaltete Kleidungssets sind jetzt sichtbar und können in der Vorschau angesehen werden.\nFür das Wechseln von Kleidungssets sind keine Anwendungskosten oder ein Anwendungsschritt mehr erforderlich.\nDas Wechseln von Kleidungssets setzt nicht länger die ausgewählten Farben zurück.\nEs wurde auch eine separate Seite in der Garderobe für PvP-Todesstöße erstellt.\nTodesstöße können nun in einer Vorschau angesehen werden.\nGesperrte Todesstöße werden jetzt mit einem Symbol markiert, wenn sie neu sind oder im Edelsteinshop zu einem Sonderpreis angeboten werden.\nMiniaturen können jetzt der Account-Garderobe hinzugefügt werden.\nAlle Miniaturen können nun auch in der Vorschau angesehen werden.\nDas Freischalten einer Miniatur zerstört den Gegenstand, macht aber zugleich das Mini für alle Charaktere auf deinem Account verfügbar.\nMiniaturen können nun jeden Charakter eures Accounts begleiten und erscheinen beim Betreten einer neuen Karte automatisch.\nGesperrte Miniaturen sind jetzt mit speziellen Symbolen versehen, wenn sie neu sind oder im Edelsteinshop zu einem Sonderpreis angeboten werden.\nDa Miniaturen nun in der Garderobe gesammelt werden, können sie nicht länger in Banksammlungen eingelagert werden. Wird eine Miniatur aus der Banksammlung entfernt, wird der entsprechende Platz für die Miniatur verborgen.\nMiniaturen können nun in eurem Inventar gestapelt werden.\nMiniaturen werden nun durch die Option „Charaktermodell-Limit“ in den erweiterten Einstellungen der Grafikoption verdeckt berechnet (Culling).\nDer Registerkarte für Handwerk wurden neue Rezepte für Handwerker-Rucksäcke hinzugefügt und Handwerkshändler in ganz Tyria verkaufen nun Komponenten für Handwerker-Rucksäcke.\nEs wurden neue Rezepte für Waffen und Rüstungen hinzugefügt, die entdeckt werden können. Dadurch sollen Abenteurer und Verbündete auf niedrigeren Stufen unterstützt werden. Einige dieser Waffen sind jetzt auch in Behältern überall in Tyria zu finden.\nDie neuen Erfolge für Gegenstandssammlungen wurden dem Spiel hinzugefügt.\nSammlungen können auf drei verschiedene Arten gefunden werden:\nAutomatisch: Einige Sammlungen sind bereits in der neuen Registerkarte für Sammlungen in der Erfolgsübersicht sichtbar.\nDurch Entdeckung: Manche Sammlungen werden aufgedeckt, wenn Spieler den ersten Fortschritt beim Sammeln machen.\nDurch Freischalten: Einige Sammlungen werden durch das Finden bestimmter Gegenstände mithilfe von Rednax Jungblut in Löwenstein freigeschaltet.\nSammlungen können auf drei verschiedene Arten abgeschlossen werden:\nFreischaltung von Skins: Skins gelten als gesammelt, sobald sie in der Garderobe freigeschaltet werden.\nBindung von Gegenständen: Gegenstände, die bei Erhalt gebunden werden, gelten sofort als gesammelt. Gegenstände, die verkauft werden können, müssen gebunden werden, bevor sie als gesammelt gelten.\nBenutzung von Gegenständen: Gegenstände, die benutzt werden, wie beispielsweise Behälter und Nahrung, gelten nach Gebrauch als gesammelt.\nEine Sammlung kann aus einem, zwei oder allen drei Arten von Sammelgegenständen bestehen.\nDie Belohnungen wurden aktualisiert.\nAlle Sammlungen gewähren sowohl Erfolgspunkte als auch Gegenstände als Belohnung.\nEs gibt auch diverse neue Titel als Belohnung für Sammlungen.\nDie Erfolge wurden neu strukturiert, um die Navigation in der Übersicht zu erleichtern.\nErfolge für PvP, WvW und Aktivitäten befinden sich nun in der neuen Kategorie „Wettbewerb“.\nErfolge für Regionen oder Verliese befinden sich in der Kategorie „Allgemein“.\nDas UI für Erfolge wurde aktualisiert, damit die Belohnungen besser sichtbar sind und die Symbole für Sammelgegenstände Platz finden.\nNeue Sammlungen für Miniatur-Sätze für die Serien 1, 2 und 3 wurden hinzugefügt.\nNeue Runen und Sigille im PvE und WvW\nÜberlegenes Sigill der Reinigung:\nEntfernt einen Zustand, wenn Ihr im Kampf zu dieser Waffe wechselt.\nÜberlegenes Sigill der Grausamkeit:\nIhr erhaltet eine Ladung von +10 Wildheit für jeden besiegten Feind und fünf für jeden besiegten gegnerischen Spieler.\nÜberlegene Rune der Ausflucht:\nBeim Ausführen einer Ausweichrolle erhaltet Ihr für 3 Sekunden Eile.\nBeim Ausführen einer Ausweichrolle erhaltet Ihr für 3 Sekunden Wut.\nBeim Ausführen einer Ausweichrolle fügt Ihr Gegnern in der Nähe einen verkrüppelnden Schlag zu.\nÜberlegene Rune des Fallenstellers:\nDie Dauer der von Euch verursachten Zustände hält 10 % länger an.\nWenn Ihr eine Fallenfertigkeit einsetzt, erhaltet Ihr für 3 Sekunden Supergeschwindigkeit.\nIhr erhaltet für 3 Sekunden Tarnung, wenn Ihr eine Fallenfertigkeit einsetzt.\nÜberlegene Rune des Zauberglanzes:\nWenn Ihr eine Aura bekommt, erhaltet Ihr für 5 Sekunden Eile.\nWenn Ihr eine Heilfertigkeit einsetzt, erhaltet Ihr für 4 Sekunden Lichtaura.\nDie Dauer von Auren, die Ihr gewährt, wurde um 33 % erhöht.\nDie Rezepte für diese neuen Aufwertungen können an verschiedenen Orten im Spiel gefunden werden.\nEs gibt eine Chance, die Rezepte für die Überlegene Rune des Fallenstellers und das Überlegene Sigill der Reinigung als Beute in Champion-Beutetaschen im WvW zu finden.\nRezepte für das Überlegene Sigill der Reinigung können auch in der Südlicht-Bucht gefunden werden.\nRezepte für das Überlegene Sigill der Grausamkeit können in Event-Truhen in den orrianischen Tempeln gefunden werden.\nRezepte für die Überlegene Rune der Ausflucht können in Truhen für Sprung-Rätsel gefunden werden.\nRezepte für die Überlegene Rune der Zauberglanzes können in Truhen in den Mini-Verliesen gefunden werden.\nDer Filter für das Kampflog verfügt jetzt über eine Reihe von untergeordneten Filtern, die im Menü für Chatkanal-Filter unter Kampf-Optionen ausgewählt werden können:\nEs wurden Links zu den Fertigkeiten des Spielers hinzugefügt.\nEs wurden verschiedenfarbige Nummern hinzugefügt.\nErlittene und ausgehende Einträge werden jeweils in unterschiedlichen Farben angezeigt.\nEs wurden auch Einträge für die Kampfhandlungen von Dienern hinzugefügt.\nNeue Belohnungspfade: Ruhmreicher Belohnungspfad\nNach jedem Durchlauf des Belohnungspfads werden die Spieler mit Folgendem belohnt: 1 Teil des exklusiv für PvP verfügbaren Ruhmreichen Rüstungssets, Folianten des Wissens, Transmutationsladungen, Dragoniterz, Aufsteigende Fragmente, Champion-Taschen, Rang-Handwerksmaterialien und vieles mehr!\nNeue WvW-Eigenschaftenreihe: Belagerungsgolem-Beherrschung\nSpieler erhalten erhöhte Angriffs- und Verteidigungswerte für ihren Golem, eine vorübergehende Geschwindigkeitsverstärkung, einen heilenden Schild und einen Schleudersitz.\nNeuer Verbrauchsgegenstand für Fallen und Tricks: Belagerungsbrecher\nDer Belagerungsbrecher ist ein Wurftrick, der vorübergehend alle gegnerischen Belagerungswaffen in seiner Reichweite außer Gefecht setzt.\nDieser Trick kann im Welt gegen Welt bei jedem Ausstatter für Fallen und Tricks erworben werden.\nFreischaltung des Kommandeurs für den gesamten Account\nNeue und bestehende Freischaltungen zum Kommandeur gelten jetzt für den gesamten Account und nicht mehr nur für einzelne Charaktere.\nAllen Kommandeuren stehen jetzt auch die Farben Gelb, Rot und Lila für ihre Kommandeurssymbole zur Verfügung.\nDer Preis für das Kompendium des Kommandeurs wurde auf 300 Gold und 250 Ehrenabzeichen erhöht.\nDas Turnier dauert 4 Wochen (12.09.2014 – 10.10.2014).\nDie Liga-Struktur des letzten Turniers wird beibehalten.\nUm die Platzierung auf der Weltrangliste zu bestimmen, erhalten die einzelnen Welten Punkte basierend auf ihrer Platzierung in jedem Matchup. Die Welten erhalten 5 Punkte für den ersten, 3 Punkte für den zweiten und 2 Punkte für den dritten Platz.\nDie Spieler erhalten wöchentlich WvW-Turnier-Tickets als Belohnung, basierend auf ihrer Platzierung im letzten Match. Die Spieler erhalten 200 Punkte für den ersten, 150 Punkte für den zweiten und 100 Punkte für den dritten Platz.\nWegweiser für den Stufenaufstieg\nIn Guild Wars 2 gibt es jetzt ein neues Lern- und Belohnungssystem. Weitere Infos findet ihr im Blog [Link to Blog].\nDie Voraussetzungen zum Freischalten der Fertigkeiten einiger Professionen wurden verändert. Es handelt sich hierbei z. B. um Einstimmungen der Elementarmagier und Todesschleier der Nekromanten. Ein Elementarmagier, der sich in einer veränderten Einstimmung befindet, bleibt in dieser Einstimmung bis eine andere ausgewählt wird. Danach verschwindet die Einstimmung und kann erst nach Erreichen der neuen Stufenvoraussetzung freigeschaltet werden.\nSpielerfahrung für Einsteiger\nDem UI wurde in der oberen rechten Ecke ein neues System hinzugefügt, das die Spieler zu Inhalten in der Nähe führt, die für ihre Stufe angemessen sind.\nErfahrungskurve für niedrige Stufen\nDie zum Erreichen von Stufe 15 benötigte Zeit wurde reduziert.\nVereinfachung niedriger Stufen:\nDamit das Spiel nicht zu früh zu komplex wird, wurden Gegner, die Zustände verursachen oder Attacken ausführen, denen die Spieler ausweichen müssen sowie Bündel-Gegenstände aus Gebieten für niedrige Stufen entfernt.\nDen Startgebieten der einzelnen Völker wurden einfache Ausweich-Tutorials hinzugefügt.\nDer Stufenübergang in einigen Startgebieten wurde verbessert.\nSchwierigkeitsgrad auf niedrigen Stufen:\nDer Schwierigkeitsgrad einiger Veteranen und Champions mit niedrigen Stufen wurde reduziert.\n*Kapitel der Persönlichen Charaktergeschichte: *\nDie Schritte in der Persönlichen Geschichte sind jetzt klarer in Kapitel unterteilt, die alle 10 Stufen freigeschaltet werden. Dadurch kann jedes Kapitel sofort nach dem Freischalten durchgespielt werden. Spieler, die sich bereits mitten in einem Kapitel befunden haben, fühlen sich vielleicht zu schwach für einige der Abschnitte. Sie könnten ihre Stufe aber auch zu hoch für einige Abschnitte aus Kapitel 7 und 8 empfinden, die jetzt verschoben wurden.\nKapitel 7 konzentriert sich jetzt darauf, Trahearne bei der Reinigung von Orr zu helfen.\nKapitel 8 konzentriert sich jetzt auf das Besiegen von Zhaitan.\nEs wurde eine kontextspezifische Unterstützung für Hardware von AlienFX hinzugefügt.\nZusammenlegung von Gilden (Nur für Nordamerika und Europa)\nAnstelle „Niederlassungen“ einer bestimmten Gilde für jede Welt zu haben, ist alles, was ihr mit eurer Gilde erreicht (euer Tresor, die Marken, der Einfluss und auch eure Aufwertungen), nun global verfügbar und kann über alle Welten hinweg genutzt werden.\nDer Preis für das Gründen einer neuen Gilde wurde auf 1 Gold erhöht.\nDen Einfluss und die Marken, die eure Gilde in jeder Welt gesammelt hat, werden nun in eurer globalen Gilde zusammengelegt. Um sicherzugehen, dass dabei keine Marken verloren gehen, darf das Maximum für kombinierte Marken das übliche Limit von 250 übersteigen. Allerdings kann eure Gilde erst wieder neue Marken verdienen, wenn die Anzahl der vorhandenen Marken unter dieses ursprüngliche Limit sinkt.\nEgal, in welcher Welt ihr eine Aufwertung freigeschaltet habt, sie steht eurer globalen Gilde zur Verfügung. Wenn ihr dieselbe Aufwertung in mehreren Welten freigeschaltet habt, dann werden euch der Einfluss und die Marken erstattet. Wir betonen noch einmal, dass auch die erstatteten Marken das normale Limit übersteigen dürfen, aber ihr könnt keine weiteren Marken verdienen, solange ihr über dem Limit seid.\nEs ist auch egal, in welcher Welt ihr all eure Verbrauchsgegenstände für Gilden freigeschaltet habt; sie werden eurer globalen Gilde zur Verfügung stehen. Zu diesem Zweck kann die Anzahl der gelagerten Verbrauchsgegenstände das übliche Limit übersteigen. Ihr werdet aber keine neuen Verbrauchsgegenstände derselben Art anfertigen können, solange ihr über dem üblichen Limit liegt.\nBereits aktivierte Verstärkungen für eure Gilde werden wieder eurem Gilden-Inventar hinzugefügt. Ihr müsst diese dann von der globalen Gilde aus erneut aktivieren.\nDer Gilden-Tresor aus der Welt mit den meisten Tresorplätzen wird der neue globale Gilden-Tresor. Wenn eure Gilde in mehreren Welten die gleiche Anzahl an Plätzen hatte, wird der Tresor mit den meisten Gegenständen darin als Gilden-Tresor ausgewählt. Allerdings gehen euch die Gegenstände auf den Banken in anderen Welten nicht verloren. Ihr Inhalt wird stattdessen auf Extraplätze gelegt, von denen nur Gegenstände entfernt werden können und die verschwinden, sobald sie geleert wurden.\nDie Harathi-Zentauren und ihre Verbündeten haben sich Elite-Verstärkung und Champions zur Hilfe gerufen, um die Nebo-Terrasse von den Seraphen zu erobern.\nDas Event „Hindert die Zentauren daran, die Nebo-Terrasse einzunehmen“ wurde zum Gruppen-Event heraufgestuft.\nDas Event „Hindert die Zentauren daran, die Nebo-Terrasse einzunehmen“ gewährt den Spielern bei einem Erfolg nun eine tägliche Belohnung.\nWache Barnaby verkauft jetzt stufengeeignete Holzfälleräxte gegen Karma.\nEin Fehler wurde behoben, der Leutnant Gregoire davon abhielt, zu erscheinen und dadurch die Event-Kette in Fort Salma aufhielt.\nEin Fehler wurde behoben, der Tequatls Finger davon abhielt, auf dem Boden Giftwolken zu hinterlassen.\nMarcus [Umlerner] erscheint nicht länger im Gasthaus in Shaemoor.\nBeim Event „Beschützt die Soldaten beim Holzsammeln, während sie Skolls Biwak wiederaufbauen“ wurde dem Holz sammelnden Soldaten der Eisen-Legion ein fehlendes Verteidigungssymbol hinzugefügt.\nUI für Handwerk\nEs wurden diverse Verbesserungen an der Lesbarkeit und dem Layout vorgenommen.\nSpieler können Zutaten, die aus Rezepten hergestellt wurden, jetzt zurückgehend betrachten, ohne dabei das vorherige Rezept zu verlieren.\nDie Rezepte stapeln sichtbar und Spieler können nun durch das Klicken auf Rezepte zu diesen zurückkehren.\nDer Text zum Erfolg „Überlebender auf Lebenszeit“ wurde aktualisiert, um besser zu beschreiben, wie dieser erlangt werden kann.\nSpieler werden nun beim Betreten einer Karte auf eine gültige Position geschickt, um zu verhindern, dass sie in einem Bereich steckenbleiben, der in ihrer Abwesenheit erstellt wurde.\nEine Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass besiegte Spieler im Kampf blieben.\nDie Kommandeursverstärkung wurde entfernt.\nDie Zielerfassung für Welten-Bosse wurde verbessert:\nDie Priorität bei der Tab-Auswahl von Welten-Bossen wurde erhöht.\nDie Auswahl von Welten-Bossen durch Anklicken wurde verbessert.\nWelten-Bosse können jetzt durch das Klicken auf den entsprechenden Lebenspunktebalken in der Event-Übersicht angewählt werden.\nDie Reichweite, ab der ein Welten-Boss automatisch nicht mehr anvisiert wird, wurde erhöht.\nEin Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Schadensanzeigen für Welten-Bosse an der falschen Position erschienen.\nEin Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Strahleneffekte von Fertigkeiten, die auf Welten-Bosse angewendet wurden, zum falschen Ort gezogen wurden.\nEin Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Feuerwerkskörper am Ende aller Gilden-Rennen über die ganze Karte zu hören waren.\nEin Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Auswahlkästchen und Text gelb markiert blieben, nachdem man mit der Maus über sie gefahren ist.\nDie Aufwärmzeit der Event-Kette „Windewacht“ in Eisklamm-Sund wurde angepasst.\nEine Karte zu betreten, während man eine Gilde repräsentiert, die eine aktive Mission hat, löst jetzt einen speziellen Algorithmus aus, der die Möglichkeit um ein vielfaches erhöht, dieselbe Karte wie die Gildenkameraden zu betreten. Das funktioniert, weil in der Karte eine bestimmte Anzahl an Plätzen für eure Gildenmitglieder freigehalten wird. Die Dauer und Gesamtzahl der reservierbaren Plätze sind begrenzt, daher funktioniert das System am besten bei kleinen bzw. mittelgroßen Gilden.\nWenn sich die Gesamtzahl der Spieler auf einer bestimmten Karte verringert und die Zahl der Kopien einer Karte reduziert werden muss, dann erhalten die Spieler auf den zu schließenden Karten eine Nachricht, die sie zu einer anderen Kopie der Karte einlädt. Falls jemand freiwillig auf eine neue Karte wechselt, erhält derjenige den Segen des Freiwilligen, der für 10 Minuten die Bewegungsgeschwindigkeit um 15 % (nur PvE), das Karma um 5 % und die Erfahrung für besiegte Gegner um 10 % Erhöht.\nVerlies-Instanzen werden nicht mehr geschlossen, wenn der eröffnende Spieler die Gruppe verlässt.\nEin Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass der Kultisten-Hammer korrekt wiedererscheint, wenn Spieler von den Plattformen, die die Brust und Arme des Kolosses umgeben, heruntergefallen sind.\nGegenstände, die durch die Garderobe einen Skin bekommen haben, verwenden jetzt den Namen ihres Skins.\nDie Mystische Schmiede zeigt jetzt einen Hinweis, bei dem der Spieler sieht, wie der Gegenstand nach der Transmutation aussieht.\nEin Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass einige Gegenstandseffekte beim Ausrüsten im angeschlagenen/besiegten Zustand nicht richtig angewendet wurden (z. B.: Runen, Sigille, Qual-Widerstand).\nWenn ein Wiederverwertungskit ausgewählt wird, zeigt dies jetzt alle wiederverwertbaren Gegenstände im Inventar an.\nEin Doppelklick auf einen stapelbaren Gegenstand, um diesen aus der Bank zu holen bzw. dort einzulagern, führt nun dazu, dass erst versucht wird, ihn in einen bestehenden Stapel zu integrieren und die restliche Anzahl auf den ersten leeren Platz zu legen.\nZweihändige „Spendable“ Waffen verursachen nun +20 % Zustandsdauer.\nDie folgenden aufgestiegenen Rücken-Gegenstände erscheinen jetzt in der Garderobe:\nFoliant des Rubikon\nSymons Geschichte von Ascalon\nDie Namen einiger Rezeptgegenstände für Tabletts mit Kompott wurden angepasst.\nEin neues Rezept für die Mystische Schmiede wurde erstellt, das Mini Auferstandener Priester des Balthasar annimmt.\nDie Chance auf Affenkönig-Beute bei Boss-Kämpfen in Trockenkuppe wurde erhöht.\nStahl- und Abgelagerte Holz-Waffen sind nun richtig benannt und haben ein neues dazugehöriges Skin-Set.\nViele Miniaturen tragen Waffen nicht mehr blankgezogen, um Clipping-Probleme bei Untätigkeitsanimationen zu korrigieren.\nEin Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass einige seltene und exotische Miniaturen ohne Namensverifizierung gelöscht werden konnten.\nNeue Aura: Lichtaura\nErhaltet 2 Sekunden Vergeltung, wenn Ihr getroffen werdet. (Erholzeit: 1s)\nVerursacht 8 Sekunden Verwundbarkeit, wenn Ihr getroffen werdet.\nBei einem Sprung durch ein Lichtfeld werden nun 5 Sekunden Lichtaura gewährt.\nEin Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Boni auf die Wiederbeleben-Geschwindigkeit bei NSC-Verbündeten falsch angewendet wurden.\nRune der Ratlosigkeit:\nEin Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Rune Konfusion bei einem Spieler verursachte, wenn dieser von einem Versteinernden Blick des Basilisken unterbrochen wurde.\nEinige Fehler wurden behoben, die dazu geführt haben, dass Spieler sich nicht bewegen konnten und/oder keine Fertigkeit ausführen konnten, nachdem sie eine andere Fertigkeit ausgeführt oder sich teleportiert haben.\nEin Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Client asynchron mit dem Server lief, und so Fertigkeitsanimationen nochmals spielte, nachdem sie abgebrochen wurden, oder aufhörte, Animationen zu spielen, während eine Fertigkeit noch ausgeführt wurde.\nEin Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Spieler die eingeschränkte Geschwindigkeit fürs Rückwärtslaufen auch beim Vorwärtslaufen hinnehmen mussten, wenn sie auf der direkten Flucht vor einem Ziel eine Fertigkeit auf dieses ausgeführt haben.\nTreffer-Effekte werden jetzt nur bei tatsächlichen Treffern abgespielt. Das löst ein Problem, bei dem Kreaturen in belebten Kämpfen weiß glühten, da viele Spieler dieselben Monster angriffen.\nGeschütztürme greifen jetzt Welten-Bosse und andere Geschütztürme korrekt an.\nEin Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Markierungen für Gegenstandsbündel zufällig über Kreaturen und Objekten erschien.\nDurch das Blocken eines Spielers werden dessen /me Emoticons-Befehle versteckt.\nDie Erfahrungsleiste wird nicht länger für zuschauende Spieler in PvP angezeigt.\nExperten-Reihe 3 (Zähigkeit), Eigenschaft 2:\nDiese Eigenschaft wurde von der Persönlichen Geschichte „Schlacht auf der Klaueninsel“ in die Flammenkamm-Steppe verlegt und wird den Spielern gegeben, wenn die Grawl-Schamanen beim Beschwörungsritual am Schweif des Sternengottes besiegt wurden.\nExperten-Reihe 4 (Vitalität), Eigenschaft 1:\nDiese Eigenschaft wurde von der Persönlichen Geschichte „Ein Licht im Dunkeln“ entfernt. Jetzt muss man Legionär Knochenschinder helfen, die Abtrünnigen beim Donnerbruch-Hügel in den Feldern der Verwüstung zu vernichten.\nExperten-Reihe 5 (Klasse), Eigenschaft 3:\nDiese Eigenschaft wurde von der Persönlichen Geschichte „Vergeltung“ in die Fantastische Truhe im Zertrümmerten Bergfried im Funkenschwärmersumpfs verlegt.\nDiese Eigenschaft blendet jetzt alle betroffenen Ziele korrekt, wenn sie mit Fertigkeiten verwendet wird, die in einem Bereich Brennen verursachen.\nEin Fehler wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, sich selbst zu blenden, wenn sie bei sich auch Brennen verursacht haben.\nBlitzstab wird jetzt bei jeder Form von Deaktivieren (anstelle von Unterbrechen) ausgelöst.\nDiese Eigenschaft hat jetzt eine Extra-Erholzeit für den Effekt, der in jeder Elementareinstimmung gewährt wird, anstelle einer Erholzeit für alle Einstimmungen.\nDiese Verwandlung führt nicht mehr zu einem exponentiellen Anstieg der Kraftstufe. Als Ausgleich wurde der Schaden dieser Verwandlung angepasst.\nDiese Verwandlung führt nicht mehr zu einem exponentiellen Anstieg der Kraftstufe. Als Ausgleich wurde der Schaden von Fertigkeiten in dieser Verwandlung angepasst.\nTornado zählt jetzt als Blitzfeld.\nDie Visualisierung wurde angepasst, um anzuzeigen, dass sich die Eigenschaften dieser Fertigkeit von denen der Nebelform unterscheiden (Um genau zu sein: Diese Fertigkeit verhindert keine Gruppenkontrolleffekte.)\nFeuriger Ansturm erzeugt keine Feuerfelder mehr, wenn sich die Position des Charakters nicht erheblich ändert (z. B. gegen eine Wand rennen).\nDie Zahl der Feuerfelder, die von dieser Fertigkeit erzeugt werden, wurde um 50 % reduziert.\nDer Schaden der Feuerfelder wurde um 70 % reduziert.\nDiese Fertigkeit ignoriert jetzt die Bewegungseinschränkungen von Kühle- und Verkrüppelungszuständen.\nDer Schaden des Sprungangriffs wurde um 140 % erhöht.\nBrennende Geschwindigkeit erzeugt keine Feuerfelder mehr, wenn sich die Position des Charakters nicht erheblich ändert (z. B. gegen eine Wand rollen).\nBrennender Rückzug erzeugt keine Feuerfelder mehr, wenn sich die Position des Charakters nicht erheblich ändert (z. B. gegen eine Wand rollen).\nGlyphe der niederen Elementare:\nBeim Aktivieren wird diese Glyphe zu einer Befehlsgewalt-Fertigkeit für den Elementar des Spielers.\nGlyphe der Elementare:\nEin Fehler wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, den Elementar dieser Fertigkeit beizubehalten, während sie eine andere Elite-Fertigkeit verwendeten.\nEinige Fertigkeiten, die diese Elementare verwenden, wurden umbenannt.\nEin Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass das Flammen-Sperrfeuer des Feuerelementars kein Brennen verursacht hat.\nFeuer verursacht bei einem Treffer jetzt 1 Sekunde Brennen.\nBlitzschlag verursacht jetzt 2 Stapel Verwundbarkeit für 8 Sekunden.\nSiegel der Luft:\nWiederaufladung auf 25 Sekunden reduziert.\nSiegel der Erde:\nWirkzeit auf 0,5 Sekunden reduziert, Wiederaufladung auf 25 Sekunden reduziert.\nSiegel der Erde verursacht jetzt zusätzlich zu Bewegungsunfähigkeit 5 Stapel Blutung für 7 Sekunden.\nSiegel des Feuers:\nWirkzeit auf 0,5 Sekunden reduziert.\nAnfangsschaden um 100 % erhöht.\nSiegel des Wassers:\nDer Beschreibung wurde die Anzahl der Wirkungen und die Anzahl der Abpraller hinzugefügt.\nDer Beschreibung wurde die Anzahl der Wirkungen hinzugefügt.\nDer Beschreibung wurde die Reichweite (900) hinzugefügt.\nDie Symbole der folgenden Fertigkeiten wurden ersetzt:\nEin Fehler wurde behoben, durch den diese Fertigkeit die Eigenschaft Arkane Energie nicht mehr auslöste.\nEin Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Fertigkeit nicht richtig mit Beständige Flammen funktionierte.\nEin Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass das durch diese Fertigkeit entstandene Zentrum des Heilungseffekts nicht zentral war.\nEin Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Fertigkeit Zustände um den Elementarmagier entfernte, wenn sie durch Reinigendes Wasser beeinflusst wurde.\nEin Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Effekt dieser Fertigkeit zu früh endete.\nEin Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Fertigkeit dem Spieler keine Stabilität gewährte.\nEin Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Fertigkeit nur für 5 statt 6 Sekunden dauerte, wenn sie durch Beständige Flamme beeinflusst wurde. Die Beschreibung wurde überarbeitet und zeigt jetzt die Dauer bei Beeinflussung an.\nDie Beschreibung wurde aktualisiert und zeigt jetzt die korrekte Dauer des Feuerfelds an. Die Funktionen von Beständige Flammen wurden erweitert. Fortan kann die Dauer der Fertigkeit auf 7 Sekunden erhöht werden kann.\nEin Fehler wurde behoben, der das Erholen dieser Fertigkeit verhinderte, wenn sie am äußersten Ende der Felsbarriere gewirkt wurde.\nDie Beschreibung des Schadens wurde aktualisiert und zeigt jetzt an, dass die Fertigkeit zweimal trifft.\nDiese Eigenschaft funktioniert jetzt mit Arkane Beherrschung und Arkane Energie.\nDie Beschreibung gibt jetzt an, dass Geschosse geblockt werden.\nEin Fehler wurde behoben, der diese Fertigkeit daran hinderte, einem Gegner Schaden zuzufügen, der bereits von einem anderen Spieler mit Tiefgefrieren getroffen wurde.\nDieser Fertigkeit wurde ein einzigartiges Symbol für die Beschreibung hinzugefügt.\nEin Fehler wurde behoben, der diese Fertigkeit daran hinderte, Elan zu gewähren und in manchen Situationen Zustände zu entfernen.\nEin Fehler wurde behoben, der beim Kältekegel dazu führte, nach dem Ende der Fähigkeit Ausdauerregeneration zu gewähren. Diese Eigenschaft wird nicht länger auf der Verstärkungsleiste angezeigt, wenn sie aktiv ist.\nEin Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass die zugefügte Verwundbarkeit dieser Eigenschaft in den Beschreibungen der Siegel erschien.\nEin Fehler wurde behoben, der die Beschreibung von Reinigendes Feuer falsch anzeigte, wenn diese Eigenschaft ausgerüstet war.\nEin Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Schaden vom Lindwurm-Odem nicht als als Mehrfachtrefferangriff zählt.\nEin Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Effekt dieser Fertigkeit für die falsche Dauer aktiv war, wenn sie durch Beständige Flammen beeinflusst wurde.\nDiese Eigenschaft erhöht nun den Grundschaden von Werkzeugkit-Fähigkeiten um 10 %, anstatt Schraubenschlüssel-Angriffen Verkrüppelung zufügen zu lassen. Verkrüppelung bei Schraubenschlüssel-Angriffen ist beim Kit jetzt Standard.\nDiese Eigenschaft erzeugt jetzt zusätzlich zu den Medizinpaketen für 4 Sekunden Ölschlick in der Nähe des Ingenieurs.\nElitevorräte gewähren Elixier X keine Extra-Dauer mehr. Stattdessen gewähren sie bei Verwandlung 50 % mehr Bewegungsgeschwindigkeit.\nDie Rückschlagdistanz dieser Eigenschaft wurde von 300 auf 150 verkürzt.\nDie Geschwindigkeit dieses Angriffs wurde um 50 % erhöht. Die Rakete verfolgt jetzt Ziele.\nSchaden wurde um 33 % erhöht.\nDiese Fertigkeit ist nun ein Kombo-Ende für Explosion.\nDiese Fertigkeit kann man beim Verwenden besser sehen. Der Angriff dieser Fertigkeit wurde um ca. 0,25 Sekunden verzögert.\nDiese Fertigkeit löst bei jedem Puls einen schädigenden Angriff aus.\nDie Wirkzeit dieser Fertigkeit wurde um 0,25 Sekunden reduziert. Diese Fertigkeit entfernt nun Immobilisieren.\nElixier C werfen:\nDiese Fertigkeit verwandelt 2 Zustände bei Verbündeten in Segen. Erhöhter Radius von 180 auf 240. Der Radius der Unterwasser-Version bleibt bei 240.\nWerkzeugkit Schraubenschlüssel-Kombo (Hauen, Rumms, Zack):\nDiese Fertigkeiten benötigen keinen Superschraubenschlüssel mehr, um Gegner zu verkrüppeln.\nDiese Fertigkeit hat jetzt Verkrüppeln als Basis und muss nicht mehr durch Superschraubenschlüssel beeinflusst werden.\nPersönlichen Rammbock abfeuern:\nSchaden wurde um 20 % erhöht.\nDiese Fertigkeit verursacht nun beim Ziel zusätzlich zur Verwundbarkeit 6 Sekunden lang Enthüllt.\nDiese Fähigkeit wird nun verbraucht, wenn der Ingenieur die Phiole fallen lässt, während er bewegungsunfähig ist.\nProjektilgeschwindigkeit wurde um 50 % erhöht.\nWenn der Ingenieur tödlichen Schaden erleiden würde, werden nun zusätzlich zu seiner Heilung auch alle Schaden zufügenden Zustände entfernt.\nEine verwirrende Beschreibung der Blutung-Eigenschaft erscheint nun nicht mehr, wenn Splitter ausgerüstet ist.\nDie Beschreibungen wurden aktualisiert und zeigen jetzt die Schadensmenge richtig an, wenn die Eigenschaften Gezogene Läufe und Gewehr-Modifikation ausgerüstet sind.\nDiese Fertigkeit wurde aktualisiert, damit sie von Eigenschaften profitiert, die Sprengstoff verbessern.\nDie Beschreibung des Schadens wurde aktualisiert und ist jetzt genauer.\nErschütterndes Sperrfeuer abfeuern:\nEin Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass jede mit dieser Fertigkeit abgefeuerte Granate zweimal explodierte.\nEin Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die globale Erholzeit für Mörser-Fertigkeiten variieren konnte.\nEin Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Mörser manchmal blockierte.\nDie Beschreibung des Schadens wurde aktualisiert, sodass sie nun korrekt mit der Eigenschaft Gewehr-Modifikation skaliert.\nDie Beschreibung der Unterwasser-Version und der von Eigenschaften beeinflussten Version von Granatensperrfeuer gibt nun die Anzahl der Ziele an. Der angezeigte Radius der Unterwasser-Version wurde auf den tatsächlichen Radius (120) korrigiert.\nEin Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die von keiner Eigenschaft beeinflusste Fertigkeit zweimal traf.\nDiese Eigenschaft gewährt Folianten-Elite-Fertigkeiten nun Stabilität. Jeder Foliant erhält Stabilität, sobald er den entsprechenden Segen (Vergeltung oder Schutz) erhält.\nDie Erholzeit dieser Eigenschaft wurde auf 15 Sekunden reduziert. Die Kühledauer wurde von 4 auf 3 Sekunden reduziert.\nDiese Eigenschaft wurde zu Flinker Geist umbenannt und reduziert nun die Wiederaufladung von Befehlsgewalt-Fertigkeiten für Geisterwaffen.\nHammer der Weisheit:\nDiese Geisterwaffe wird nicht länger zerstört, wenn die Befehlsgewalt-Fertigkeit verwendet wird.\nDie Befehlsgewalt-Fertigkeit initiiert nun ein Kombo-Ende mit Entladung für die Geisterwaffe.\nSchwert der Gerechtigkeit:\nDie Befehlsgewalt-Fertigkeit verursacht 5 Stapel Verwundbarkeit beim getroffenen Feind.\nDie pulsierende Verwacklung der Kamera, die von dieser Fertigkeit ausgelöst wurde, wurde entfernt.\nZusätzlich zum Überspringen auf Feinde springt diese Fähigkeit nun auch zu Verbündeten über und gewährt ihnen Aegis, wenn Befehlsgewalt verwendet wird.\nBogen der Wahrheit:\nDer Beschreibung wurden Heilung, Radius, Dauer, Anzahl der Ziele und Anzahl der Treffer hinzugefügt. Diese Geisterwaffe wird nicht länger zerstört, wenn die Befehlsgewalt-Fertigkeit verwendet wird.\nDiese Fähigkeit kann nun mit einer Reichweite von 1200 gewirkt werden, wenn die Befehlsgewalt-Fertigkeit verwendet wird.\nDiese Fähigkeit ist nun auf den Boden gerichtet und lässt den Wächter einen Schattenschritt zu einem Verbündeten im Zielbereich ausführen, wobei alle Verbündeten um den Wächter herum geheilt werden.\nDiese Fähigkeit ist nun eine Meditation und funktioniert mit Meditationsbeherrschung, Fokussierter Geist und Fokus des Mönches.\nFeuersbrunst (Foliant des Zorns):\nDer Schaden dieser Fähigkeit wurde um 10 % erhöht.\nUrteil (Foliant des Zorns):\nDie Wirkzeit wurde um 1,5 Sekunden reduziert.\nReinigendes Band (Foliant der Tapferkeit):\nAnzahl der entfernten Zustände bei Verbündeten wurde von 1 auf 2 pro Abprall erhöht.\nSchild der Absorption:\nEin Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass das Absorbieren von Projektilen weiter anhielt, nachdem die Fertigkeit abgebrochen oder unterbrochen wurde.\nEin Problem wurde behoben, das zu unglaublich langer Wiederaufladung bei Geisterwaffen führte, wenn sie aktiv waren, während man ins Wasser ging.\nEin Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Eigenschaft Geschosse blockte, die nicht geblockt werden können.\nSymbol des Schutzes:\nDie Beschreibung des Schadens wurde aktualisiert und gibt jetzt Hammerschaden und Symbol-Schaden getrennt an. Der Beschreibung wurde die Anzahl der Ziele (5) hinzugefügt.\nLicht des Urteils:\nDer Beschreibung wurde die Anzahl der Abpraller (4) hinzugefügt.\nGewicht der Gerechtigkeit:\nDer Beschreibung wurden Schaden und Pulse (2) hinzugefügt.\nSäule des Lichts:\nDie Beschreibung des Schadens wurde aktualisiert und skaliert jetzt korrekt.\nDie Beschreibung der Anzahl der Ziele wurde aktualisiert und gibt nun die korrekte maximale Anzahl der Ziele an.\nDie Beschreibung der Geisterwaffen-Fertigkeit wurde aktualisiert, um den erhöhten Schaden anzuzeigen, wenn diese Eigenschaft ausgerüstet ist.\nEin Fehler wurde behoben, durch den diese Eigenschaft dazugehörige Beschreibungen von Fertigkeiten nicht aktualisierte.\nRache des Gefallenen:\nDiese Eigenschaft gewährt herbeigerufenen Trugbildern nun 1 Sekunde Verzerrung beim Erzeugen, zusätzlich zur existierenden Verzerrung beim Besiegen.\nBlutung wurde bei dieser Eigenschaft von 3 Stapeln für 5 Sekunden auf 2 Stapel für 4 Sekunden reduziert.\nDiese Eigenschaft gewährt nun 3 Sekunden Eile und 5 Sekunden Macht, zusätzlich zu den bisherigen Segen.\nDiese Eigenschaft funktioniert nun mit Klonen beim Verwenden von Winde des Chaos.\nZermalmt die Desillusionierten:\nDie Peindauer wurde von 4 auf 6 Sekunden erhöht.\nDiese Fertigkeit erstellt den Klon nun direkt neben dem Ziel des Mesmers, anstatt neben der Position des Mesmers selbst. Das erste Wirken dieser Fertigkeit ist nun kein Kombo-Ende für Sprung mehr, jedoch behält der Platztausch seine Sprung-Funktionalität. Es wurde eine Nachricht eingefügt, wenn die Fertigkeit außer Reichweite des Ziels gewirkt wird.\nEin Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass ein Trugbild einem Ziel folgte, während es gleichzeitig versuchte, ein anderes Ziel anzugreifen.\nEin Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Projektil-Absorptionseffekt länger dauert als die Animation der Fertigkeit.\nEin Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass dieses Trugbild Geschosse reflektierte, die nicht geblockt werden können.\nDer Radius des Angriffs wurde auf 240 erhöht. Der Schaden des Angriffs wurde um 17 % erhöht.\nMantra der Schmerzen:\nDiese Fertigkeit betrifft nun bis zu 5 Gegner innerhalb von 240 Einheiten zum Ziel.\nMantra der Ablenkung:\nDiese Fertigkeit betrifft nun bis zu 5 Gegner innerhalb von 180 Einheiten zum Ziel.\nDiese Fertigkeit kann nun auch unter Wasser verwendet werden, zentriert auf den Ort des Mesmers.\nDiese Fertigkeit verursacht nun 2 Sekunden Pein bei einem Treffer. Diese Veränderung betrifft auch Zepter-Klone des Mesmers, die Ätherbolzen verwenden.\nDiese Fertigkeit verursacht nun 3 Sekunden Pein bei einem Treffer.\nMime kopiert nun alle Segen vom anvisierten Gegner auf den Spieler.\nMesmer-Klone erscheinen nun auch dann mit der korrekten Waffe, wenn der wirkende Spieler die Waffe wechselt.\nDie Effekte dieser Eigenschaft können nun geblockt werden, man kann ihnen ausweichen oder sie blenden.\nEin Fehler wurde behoben, der es ermöglicht hat, diese Fertigkeit ohne ein Ziel zu wirken.\nEine nicht verwendete Beschreibung der Reichweite wurde entfernt.\nEine falsche Beschreibung des Schadens wurde korrigiert.\nEin Fehler wurde behoben, durch den diese Eigenschaft die durch Konterklinge, Ablenkung, Magische Kugel oder Kraftsperre zugefügte Verwundbarkeit nicht anzeigte.\nEin Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Eigenschaft zusammen mit den Völkerfertigkeiten Technobabbel und Kreischen (Zum Raben werden) nicht funktionierte.\nGegenschlag des Hüters:\nEin Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Projektile, die durch Illusionärer Beschützer reflektiert wurden, manchmal ihre Ziele verfehlten.\nEin Fehler wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, Mantraladungen zu haben, wenn die entsprechenden Mantras nicht ausgerüstet waren.\nEin Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Fertigkeit unter Wasser ausgerüstet werden konnte, wenn sie durch Weitreichende Manipulationen beeinflusst war.\nWinde des Chaos:\nEin Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Fertigkeit Blutung nur für 5 statt 7 Sekunden verursachte, wenn sie von Klonen verwendet wurde.\nEin Fehler wurde behoben, der unter Umständen verhinderte, dass diese Fertigkeit reduzierte Wiederaufladung erhielt, wenn sie von Boshafte Hexerei beeinflusst wurde.\nEin Fehler wurde behoben, durch den diese Fertigkeit den Spieler tarnen konnte, wenn er enthüllt war.\nEin Fehler wurde behoben, durch den diese Eigenschaft den Spieler tarnen konnte, wenn er enthüllt war.\nEin Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Eigenschaft zusammen mit Illusionäres Selbst nicht funktionierte.\nEin Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass in der Beschreibung der Fertigkeit Pein falsche Schadenswerte angezeigt wurden.\nEin Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Mesmer nach dem Ablegen der Eigenschaft extra Mantra-Ladungen behielten.\nDie Erholzeit dieser Eigenschaft wurde von 60 auf 50 Sekunden reduziert. Diese Eigenschaft zählt nun zu den Spektralfertigkeiten.\nZusätzlich zur Heilung im Todesschleier aktiviert diese Eigenschaft nun den Todesschleier, wenn der Nekromant tödlichen Schaden erleiden würde, solange seine Lebenskraft über der Schwelle ist. Dieser Sekundäreffekt hat eine Erholzeit von 30 Sekunden.\nNekromanten können nun in dieser Gestalt mit NSCs und Spielern interagieren.\nDiese Fertigkeit endet nun, wenn der Nekromant zu einer Wegmarke teleportiert.\nDie Wirkzeit wurde von weniger als 0,25 auf 0,5 Sekunden erhöht. Diese Änderung reduziert auch die Nachwirkzeit der Fertigkeit um etwa 0,36 Sekunden.\nBrunnen des Blutes:\nDie aktive Dauer dieses Brunnens wurde von 10 auf 5 Sekunden reduziert. Grundheilung pro Puls wurde um 50 % erhöht. Die Fertigkeit wurde aktualisiert und hat nun korrekte Werte, wenn Vampirische Rituale ausgerüstet ist.\nSiegel des Vampirismus:\nDie Dauer des aktiven Effekts wurde von 5 auf 6 Sekunden erhöht.\nDie Erholzeit dieser Fertigkeit wurde von 60 auf 50 Sekunden reduziert.\nDie Nachwirkzeit dieser Fähigkeit wurde um 0,2 Sekunden reduziert.\nDer Schaden dieser Fertigkeit wurde um 10 % erhöht.\nNekrotischer Hieb (Dolch):\nDiese Fertigkeit kann nun bis zu 2 Ziele treffen.\nNekrotischer Stich (Dolch):\nDiese Fertigkeit kann nun bis zu 2 Ziele treffen. Lebenskraftgewinn findet nur einmal statt, selbst dann, wenn beide Ziele getroffen werden.\nNekrotischer Biss (Dolch):\nDie Basis-Eiledauer wurde von 10 auf 15 Sekunden erhöht.\nDie Dauer dieser Verwandlung wurde von 30 auf 20 Sekunden reduziert.\nSturmangriff (Fleischgolem herbeirufen):\nDie Preschen-Geschwindigkeit wurde um etwa 25 % reduziert.\nAnzahl der Treffer während des Sturmangriffs wurde angepasst.\nDiese Fertigkeit verursacht keinen Schaden mehr, wenn sich die Position des Golems nicht erheblich ändert (z. B. gegen eine Wand rennen).\nDie Beschreibung der Fertigkeit wurde aktualisiert und zeigt den Schaden dieser Fertigkeit nun genauer.\nEin Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Beschreibung und Dauer dieser Fertigkeit falsch waren, wenn sie von Wehklagen der Banshee beeinflusst wurde.\nEin Reichweiten-Indikator für diese Fertigkeit wurde hinzugefügt.\nFleisch des Meisters:\nAusrüsten und Ablegen dieser Eigenschaft tötet nun alle zuvor herbeigerufenen Diener, wodurch diese nicht mit falschen Lebenspunkten verbleiben.\nDiese Verwandlung führt nicht mehr zu einem exponentiellen Anstieg der Kraftstufe. Als Ausgleich wurde der Schaden von Fertigkeiten in diesen Verwandlungen angepasst.\nEin Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Beschreibung des Schadens nicht korrekt war.\nDiese Eigenschaft erhöht nun die Angriffsgeschwindigkeit um 10 %, wenn ein Langbogen geführt wird.\nSiegel des Tierbändigers:\nDiese Eigenschaft wurde durch Ansturm des Raubtiers ersetzt.* *Alle Effekte dieser Eigenschaft wurden in die Basisfertigkeiten der Siegel umgelegt.\nAnsturm des Raubtiers:\nWaldläufer verursachen 10 % Bonusschaden gegen Feinde, die unter hemmenden Zuständen leiden (Verkrüppelung, Kühle, Bewegungsunfähigkeit). Tiergefährten fügen solchen Feinden ebenfalls 5 % Bonusschaden zu.\nDie Wahrscheinlichkeit, Projektile abzuwehren, während Nahkampfangriffe ausgeführt werden, wurde von 15 % auf 20 % erhöht.\nDiese Eigenschaft beeinflusst nun alle Tiergefährten.\nDiese Eigenschaft beeinflusst nun auch alle Fähigkeiten von Tiergefährten, die Direktschaden verursachen. Dieser Effekt kann nicht öfter als einmal pro Fähigkeit ausgelöst werden.\nEin Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Eigenschaft nie aktiviert wurde. Diese Eigenschaft beeinflusst nun alle Tiergefährten.\nDie Dauer von Enthüllt wurde von 4 auf 6 Sekunden erhöht.\nSchaden wurde auf einer Reichweite von 0 – 500 um 17 % erhöht. Schaden wurde auf einer Reichweite von 500 – 1000 um 7 % erhöht.\nDie Wirkzeit wurde von 5 auf 2,5 Sekunden reduziert.\nDie Wirkzeit wurde um 0,6 Sekunden reduziert.\nDie Reichweite dieser Fertigkeit wurde von 150 auf 220 erhöht. Anzahl der Ziele wurde von 3 auf 5 erhöht.\nDer Waldläufer weicht nun während des Angriffsteils dieser Fertigkeit aus.\nDie Nachwirkzeit des Tritt-Teils dieser Fertigkeit wurde um 0,7 Sekunden reduziert.\nBetäubungs- und Benommenheitsdauer auf 1,5 Sekunden erhöht.\nDie Wiederaufladung dieser Fertigkeit wurde von 150 auf 60 Sekunden reduziert. Die aktive Dauer der Wurzeln wurde von 20 auf 5 Sekunden reduziert.\nDiese Fertigkeit gewährt nun bei einem Treffer 3 Sekunden Macht.\nPfad der Narben:\nProjektilgeschwindigkeit wurde um 25 % erhöht.\nDiese Fertigkeit fügt nun – zusätzlich zu der bei Feinden verursachten Kühle – eine physische Attacke zu. Der Zustand Kühle wird nun mittels einer Attacke, anstatt durch Blocken und Ausflucht, zugefügt.\nDiese Fertigkeit fügt nun – zusätzlich zu der bei Feinden verursachten Kühle – eine physische Attacke zu. Der Zustand Schwäche wird nun mittels einer Attacke, anstatt durch Blocken und Ausflucht, zugefügt.\nEin Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Projektil-Reflexionseffekt länger dauert als die Animation der Fertigkeit.\nDie Anzahl der Schläge wurde aktualisiert und zeigt nun 9 an.\nDie Dauer der Bewegungsunfähigkeit dieser Fertigkeit wurde von 4 auf 2,5 Sekunden reduziert. Die Erholzeit dieser Eigenschaft wurde von 30 auf 20 Sekunden reduziert.\nDer Lebensentzug wurde von 5 % auf 8 % erhöht.\nDiese Eigenschaften gewährt Kugeln eine Chance zu anderen Zielen abzuprallen. Zusätzlich erhöht sie fortan die Reichweite von allen Pistolen um 150.\nEin Problem wurde behoben, das dazu führte, dass dritte Abpraller nur eine wesentlich kürzere Distanz überbrückten, als vorgesehen. Diese Projektile überbrücken nun die volle vorgesehene Distanz.\nDie Dauer der Stabilität wurde von 1 auf 1,5 Sekunden erhöht.\nDiese Eigenschaft merkt sich fortan den Besitzer eines Zustandes, wenn Gifte geteilt werden. Dabei werden die Zustandsschaden- und die Zustandsdauer-Attribute des Diebes verwendet, anstatt der Zustandsschaden- und die Zustandsdauer-Attribute des Spielers, der die Kreatur vergiftet hat.\nDer Dieb kann bei den zugefügten Zuständen sekundäre Effekte auslösen, wie beispielsweise einen Feind mit Lotusgift schwächen, der von einem Verbündeten mittels geteiltem Spinnengift vergiftet wurde.\nHeilungseffekte, wie die des Skelkgifts oder die Eigenschaft Zehrende Gifte, verwenden die Heilkraft des Diebes und dessen Macht-Attribute, merken sich jedoch nach wie vor den angreifenden Spieler als Heilungsquelle und Heilungsziel.\nBasiliskengift erkennt nach wie vor den angreifenden Spieler als Quelle. Der Grund hierfür ist das Ziel, anderen Klassen bei Gebrauch des Basiliskengifts des Diebes weiterhin die Möglichkeit zu gewähren, bei-Kontrolle-Effekte und bei-Unterbrechen-Effekte zu aktivieren, wie zum Beispiel Nachhaltiger Schlag.\nEin Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass beim Auslösen während der Erholzeit Wut und Elan gewährt wurden.\nEin Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Fertigkeit auch während des Ausweichens kanalisierte.\nDoppelschlag, Wilder Schlag, Lotus-Schlag:\nDiese Angriffskette trifft jetzt bis zu 2 Feinde.\nDas Intervall zwischen zwei Pulsen wurde auf 2 Sekunden erhöht. Dauer von Blindheit wurde auf 2 Sekunden reduziert.\nDie Geschwindigkeit dieser Fertigkeit wurde um 20 % erhöht.\nSiegel der Bosheit:\nEin Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Höhe der passiven Heilung, die in der Beschreibung der Fertigkeit angezeigt wurde, niedriger war, als die tatsächliche gewährte Heilung.\nDiese Fertigkeit fügt nun in dem Moment, in dem sie im Spiel ihre Wirkung entfaltet, eine kleine Menge Schaden zu.\nDiese Fertigkeit muss nun erst erfolgreich ein Ziel treffen, bevor der Dieb Zugriff auf Diebischer Schlag erhält. Initiativekosten wurden auf 4 erhöht.\nInitiativekosten dieser Fertigkeit wurden auf 1 reduziert.\nDiese Fertigkeit durchbohrt nun. Der Schaden dieser Fertigkeit wurde um 40 % erhöht. Die Geschwindigkeit dieser Fertigkeit wurde um 50 % erhöht.\nDiese Fertigkeit kann nun spalten und so bis zu 3 Ziele treffen. Die Geschwindigkeit dieser Fertigkeit wurde um 33 % erhöht.\nDer Schaden dieser Falle wurde um 10 % erhöht. 3 Stapel Blutung für 3 Sekunden bei Treffer wurden hinzugefügt.\nDie Geschwindigkeit der Entladen-Fertigkeit des Diebes wurde um 20 % erhöht.\nVerborgener Dieb: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Tarnung, die von dieser Eigenschaft gewährt wird, vor der Attacke von Ausrauben angewendet wurde, wodurch diese Kombination von Eigenschaften bewirkte, dass der Dieb immer enthüllt wurde.\nDie Rate, mit der Adrenalin außerhalb des Kampfes abgebaut wird, wurde um 100 % erhöht.\nDer Abbau von Adrenalin beginnt nun in dem Moment, in dem der Kampf endet.\nAdrenalin wird nun als nu\nTagsgames guild wars 2 pc updatenotes\nZurück Warlock: Master of the Arcane – Derzeit kostenlos erhältlich\nVor BioShock Infinite: Burial at Sea nun mit deutscher Lokalisierung


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Bossenhof, Sonsbeck - Landservice\nTel.: 02838 3834\nMobil: 0170 5438160\nFax: 02838 96638\n2 F / P\nEs ist die Weite der Landschaft, die den Niederrhein so faszinierend macht. In dieser Gegend liegt unser Hof, eingebettet in große Waldflächen, die zum Reiten, Wandern und Radfahren einladen. Durch ein gut ausgebautes Straßennetz sind wir trotzdem gut zu erreichen.\nDie obere Etage unseres Wohnhauses steht unseren Gästen mit gemütlichen Doppelzimmern und zwei liebevoll eingerichteten Ferienwohnungen (45 - 90 m²) zur Verfügung. Auf Anfrage können Sie die Waschmaschine und den Wäschetrockner mitbenutzen. Darüber hinaus können Sie auch feiern wie in "Oma's guter Stube" bis zu 40 Personen.\nSchnupperkurse im Blaudruck und Töpfern\nEntf. über 5 km: Fluss/See zum Baden/Kanufahren. Natur-/Tierpark, Wildgeh., Zoo. Freizeitpark, Golfpl., Freilichtbühne\nAutobahn A 57 Abfahrt Uedem Richtung Weeze. 1. Abfahrt rechts Richtung Kervenheim. Vor Beginn der Einbahnstraße rechts in die Sonsbecker Straße. Nach 2,5 km rechts liegt der "Bossenhof".


In der „Klinik für Allgemeine Pädiatrie und Neonatologie“ des Universitätsklinikums Düsseldorf werden Kinder mit verschiedenen Stoffwechselerkrankungen inklusive Mitochondriopathien sowohl stationär als auch in unserer Ambulanz betreut.\nWir verfügen über ein breites Spektrum an diagnostischen Verfahren zur Sicherung beziehungsweise zum Ausschluss der Diagnose einer mitochondrialen Erkrankung im Kindesalter. Hierbei kooperieren wir im Rahmen des Deutschen Netzwerks für mitochondriale Erkrankungen (mitoNET) u.a. mit dem Institut für Humangenetik der TU München. Weiterhin besteht ein enger Kontakt zum „Nijmegen Centre for Mitochondrial Disorders“. In unserer Ambulanz für mitochondriale Erkrankungen können Kinder mit Mitochondriopathien bzw. seltenen neurometabolischen Erkrankungen langfristig interdisziplinär betreut werden.\nWeitere Informationen zur Überweisung von Patienten und Terminvereinbarung in unserer Mitochondrienambulanz finden Sie unter „Kontakt“.


Das Bankwesen...pro und kontra - Seite 2\nIch glaube nicht, dass Du noch ganz bei Dir bist. Oder wie soll man das "heissgeliebt" sonst deuten?\nDie Krauss-Maffei Wegmann GmbH & Co. KG ist einfach ein Beispiel dafür, dass nicht alle Rüstungsfirmen in jüdischer Hand sind, wie von Dir behauptet.\nWas soll der Hinweis auf Siemens bedeuten? Gehört Siemens den Juden oder was willst Du damit sagen? Ausserdem bist Du nicht auf der Höhe der Zeit. Siemens hat sein Anteile schon 2010 [link=http://www.manager-magazin.de/unternehmen/artikel/0,2828,735309,00.html]verkauft[/link].\nSolange Du keine "Gegendarstellung" findest, ist jeder Schwachsinn für Dich Realität. Interessante Sichtweise. Dass Du keine "Gegendarstellung" findest, kann vielleicht daran liegen, dass die Behauptungen dieses Irren so hirnrissig sind, dass sich niemand damit beschäftigt.\nDu verlangst immer nur "Gegendarstellungen" und "Gegenbeweise". Du bist in der Bringschuld und hast Beweise zu liefern, da Du es bist, der seltsame Behauptungen als Realität verkaufen will.\nWobei ein "Gegenbeweis" in diesem Fall gar nicht möglich ist. Falls Du nicht weisst warum, lass Dir von jemand erklären, was ein Negativbeweis ist und weshalb er logisch unmöglich ist. Ich habe es oft genug erklärt.\nAch ja ... wir war das noch mit den Banken, die Kredite vergeben? Weswegen gehören Firmen und Personen dann ihnen? Und wie kann jemand eine Regierung sein Eigentum nennen?\nMontag, 10. Oktober 2011 12:00 Uhr\nFricke: Dexia stellt Zuverlässigkeit von Banken-Stresstest in Frage\nDer haushaltspolitische Sprecher der FDP-Fraktion, Fricke, hat die Zuverlässigkeit des Banken-Stresstests in Frage gestellt. Im Fall der belgisch-französischen Dexia-Bank habe sich gezeigt, dass das Verfahren nicht funktioniere, sagte Fricke im Deutschlandfunk. Das durch die Euro-Krise in Schieflage geratene Kreditinstitut, das nun zerschlagen wird, habe bei dem Ranking im oberen Bereich gelegen. In der Vergangenheit habe man sich zuviel vorgemacht. So hätten die Politiker immer gesagt, Kommunen und Staaten könnten nicht Pleite gehen. Bundeskanzlerin Merkel und Frankreichs Präsident Sarkozy hatten gestern in Berlin angekündigt, bis Ende des Monats ein Gesamtpaket zur Lösung der Euro-Schuldenkrise vorzulegen. Dazu sollen möglicherweise die EU-Verträge geändert werden. Wie die "Financial Times Deutschland" unter Berufung auf Regierungskreise berichtet, rückt ein Schuldenschnitt für Griechenland offenbar näher. Die Bundesregierung dringe auf eine solche Lösung. In Athen erörtern unterdessen Experten von EU, EZB und IWF mit Finanzminister Venizelos das weitere Vorgehen. Die Troika entscheidet darüber, ob die Reformbemühungen Griechenlands für weitere Darlehenszahlungen ausreichen.\nlangsam kann ich die vonderleien zensursula mit ihrer aussage "wir haben zu wenig fachkräfte" verstehen....\ndie fehlen nicht nur in der politik, sondern auch im bankensektor\nSPD-Chef Gabriel will die Banken zerschlagen\nEs ist ein Frontalangriff auf die Geldbranche in Deutschland: SPD-Chef Sigmar Gabriel verlangt im "Spiegel" die Trennung von Investmentbanking und Geschäftsbanken - was auf eine Zerschlagung der Konzerne hinausliefe. Ausdrücklich lobt Gabriel die Proteste gegen die Macht der Finanzmärkte.\nGabriel verlangt die Zerschlagung deutscher Banken. "Richtig wäre eine Trennung von Investmentbanking und Geschäftsbanken", sagte Gabriel dem "Spiegel". "Ich möchte, dass beim Geschäftsfeld des Investmentbankings ein ganz großes Schild an der Tür steht mit der Aufschrift 'Hier endet die Staatshaftung'."\nLinke begrüßen Proteste\nJa, genau, schwarz ist weiss, Lüge ist Wahrheit, .......\nBreitseite gegen die Banken – obwohl die Politik in den europäischen Südstaaten Europa in die Schuldenkrise gestürzt hat, stehen die Kreditinstitute am Pranger. Angesichts einer drohenden neuen Bankenkrise werden die Rufe nach einer grundlegenden Neuordnung der Branche lauter. SPD-Chef Sigmar Gabriel spricht sich für eine Trennung von Investmentbanking und Geschäftsbanken aus. Der Grünen-Vorsitzende Cem Özdemir fordert eine Schuldenbremse für Banken und eine Verkleinerung der Institute. Deutsche-Bank-Chef Josef Ackermann kritisierte dagegen den aktuellen Verlauf der Debatte. Und der Bankenverband monierte, nicht die Banken hätten die Politik in die Krise gestürzt – sondern umgekehrt.\nweiter hier: http://wirtschaft.t-online.de/banken-in-der-krise/id_50654442/index\nDas FED die Politik hinter der Politik Bankensystem Dirk Müller die Bananenrepublik\nDeutscher Bank droht Milliarden Verlust in Las Vegas\nWeiter hier http://www.spiegel.de/wirtschaft/unternehmen/0,1518,792180,00.html\nFrontal21: Proteste gegen Banken - Wer bändigt die Finanzmärkte?\nKORRUPTE POLITIKER und Josef ACKERMANN (Demokratie Banken LOBBYISMUS EURO KRISE


6 Layer Proteinriegel | Erdbeer-Proteinriegel | MYPROTEIN™\nUnsere 6 Layer Proteinriegel sind unsere bisher leckersten Proteinriegel. Sie bestehen aus sechs unwiderstehlichen Schichten voller Geschmack und Biss und schmecken nach süßen, köstlichen Erdbeeren.\nMit zwei Schichten Protein und einer rosa Schicht aus Karamell sowie Soja-Nuggets, umhüllt von einer rubinroten Schicht mit Schokoladengeschmack, bedeckt mit Erdbeerstückchen — dieser köstliche Snack ist ideal, wenn du dich gesund ernähren und deine Fitnessziele schneller erreichen möchtest.\nJeder 6 Layer Erdbeer-Proteinriegel enthält 20 g Protein, sodass du deinen täglichen Proteinbedarf auf köstliche Art und Weise decken kannst. Protein trägt sowohl zum Aufbau als auch zum Erhalt der Muskelmasse bei.1\nAußerdem enthält jeder Riegel auch 7,6 g Ballaststoffe, was zu deinem täglichen Wohlbefinden beiträgt.\nWie schmeckt der 6 Layer Erdbeer-Proteinriegel?\nUnsere Premium-Proteinriegel versorgen dich nicht nur mit erstklassigen Nährstoffen, sie schmecken auch noch unwiderstehlich gut!\nUnsere 6 Layer Erdbeer-Proteinriegel bestehen aus zwei Proteinschichten mit einer rosa Karamellschicht und Soja-Nuggets, umhüllt von einer rubinroten Schicht mit Schokoladengeschmack, bedeckt mit Erdbeerstückchen.\nWas den 6 Layer Erdbeer-Proteinriegel so besonders macht, ist die Intensität von Farbe und Geschmack sowie die süßen, fruchtigen Aromen.\nWICHTIGER HINWEIS: An einem kühlen, trockenen Ort ohne direkte Sonneneinstrahlung aufbewahren. Nach dem Öffnen innerhalb von 24 Stunden verbrauchen. Dieses Produkt sollte in Verbindung mit einem aktiven Lebensstil und einer ausgewogenen Ernährung verwendet werden. Nicht für Vegetarier geeignet.\nErdbeergeschmack: Milcheiweiß (21%), Isomalto-Oligosaccharide (eine Glukosequelle), Feuchthaltemittel (pflanzliches Glycerin), Sojaeiweiß-Nuggets (10%) (Sojaeiweißisolat, Tapiokastärke, Salz), rubinfarbener Überzug mit Schokoladengeschmack (10%) (Süßungsmittel (Maltit, Sucralose), Palmöl, Molkenpulver (Milch), Weizenmehl (Weizenmehl, Calciumcarbonat, Eisen, Niacin, Thiamin), Farbstoff (Beetenrot), Emulgator (Sojalecithin), natürliches Aroma), zuckerarmes Karamell (8%) (Oligofructose, Sheaöl, Feuchthaltemittel (pflanzliches Glycerin), Wasser, Geliermittel (Pektin), Emulgatoren (Mono- und Diglyceride von Speisefettsäuren, Rapslecithin), Salz, natürliches Aroma, Farbstoff (Karmin)), hydrolysiertes Rinderkollagen, Rapsöl, Süßungsmittel (Maltit), Erdbeerfruchtstücke (2%) (Obst (Apfelpüreekonzentrat, Erdbeerpüree-Konzentrat), Glucose-Fructose-Sirup, Zucker, Feuchthaltemittel (Glycerin), Weizenfaser, Palmöl, Säureregulator (Äpfelsäure), Geliermittel (Pektin), Konzentrate (Karotte, Kürbis, Heidelbeere), natürliches Aroma), Farbstoff (Karmin), Emulgator (Sonnenblumenlecithin), Säureregulator (Zitronensäure), Meersalz, natürliches Aroma.\nINFORMATIONEN ZU ALLERGENEN: Für Allergene, einschließlich glutenhaltigem Getreide, siehe fettgedruckte Zutaten. Kann Nüsse und Erdnüsse enthalten.\nPortionen pro Packung: 12x60g ℮ (720g)\nNährwertangaben basierend auf Erdbeer-Geschmack. Bei der Wahl einer anderen Sorte können die Nährwertangaben abweichen.\nErdbeergeschmack: Zwei Proteinschichten mit einer rosa Karamellschicht und Soja-Nuggets, umhüllt von einer rubinroten Schicht mit Schokoladengeschmack, bedeckt mit Erdbeerstückchen, mit Zucker und Süßungsmitteln.\nSechs unwiderstehliche Schichten voller Geschmack und Biss


Specials: Günstige Haartransplantation in Deutschland mit First Hair Clinic auch möglich! - Specials - Münstersche Zeitung\n> Günstige Haartransplantation in Deutschland mit First Hair Clinic auch möglich!\nGünstige Haartransplantation in Deutschland mit First Hair Clinic auch möglich!\nDünner werdendes, plötzlich oder mit zunehmendem Alter ausfallendes Haar kann das Selbstbewusstsein nachhaltig beeinflussen. Immerhin steht volles Haar für Jugendlichkeit, für Dynamik und für Attraktivität. Eine Haartransplantation bietet Ihnen die Möglichkeit, Haarausfall zu stoppen und Ihr Haar neu wachsen zu lassen. Wichtig ist hierbei, dass Sie sich für eine erfahrene Haarklinik und eine zu Ihnen passsende Behandlungsmethode entscheiden. Die Ärzte der First Haar Clinic führen seit vielen Jahren Haartransplantationen durch und sind der Ansprechpartner, wenn Sie die Behandlung vom Experten in Deutschland vornehmen und beste Ergebnisse erzielen möchten.\nMontag, 17.12.2018, 11:20 Uhr\nOb eine Haartransplantation notwendig ist, lässt sich professionell beantworten Foto: firsthairclinic.com\nHaartransplantation mit Qualitätssicherheit in Deutschland - Frankfurt\nBei Haartransplantationen denken die meisten Interessenten direkt an eine Klinik im Ausland. Die Kostenfrage, aber auch die Werbereichweite sind Basics, die ausländische Haartransplantologen ins Augenmerk führen. Anstatt in der Ferne zu suchen, können Sie in der First Hair Clinic eine Behandlung in Deutschland / Frankfurt vornehmen lassen und sich auf Qualität nach deutschen Standards verlassen. Ihre Vorteile sind vielseitig und äußern sich bereits beim ersten Beratungstermin. Das Team spricht Ihre Sprache, die Methoden werden konkret erläutert und Sie erhalten die beste Behandlung. In einigen Fällen kann eine Kostenübernahme durch die Krankenversicherung oder Zusatzversicherung erfolgen, was bei Behandlungen im Ausland nicht möglich ist. Ehe Sie sich von Werbung leiten lassen und den Fokus primär auf Haartransplantationen in Nachbarländern lenken, sollten Sie die First Hair Clinic als erfahrenen Ansprechpartner für die Haartransplantation in Deutschland kennenlernen und sich von den Kernkompetenzen der Mediziner überzeugen. In Deutschland herrschen strenge Qualitätsvorschriften, auf deren Einhaltung Sie sich in einer deutschen Klinik verlassen können. Es geht um Ihre Gesundheit und Ästhetik, bei der Sie keine Kompromisse eingehen und sich auf das beste Angebotverlassen sollten.\nWie läuft die Haartransplantation ab?\nVon Ihrem Wunsch zur Haartransplantation bis zur Realisierung durch erfahrene Transplantologen sind es nur vier Schritte. Sie kontaktieren die First Hair Clinic per Telefon, E-Mail oder per Kontaktformular und senden uns ein Foto Ihrer Haarstruktur zu. Eine erste ausführliche Beratung erhalten Sie bereits telefonisch oder online. Anhand Ihres Fotos und Ihrer Wünsche wird ein unverbindliches Kostenangebot erstellt und Ihnen übersandt. Anschließend können Sie einen Termin vereinbaren und sich für die Haartransplantation anmelden. Die Terminbestätigung erhalten Sie nach einer Anzahlung. Ist diese eingegangen, geht Ihnen eine verbindliche Buchungsbestätigung inklusive aller Informationen zum Ablauf der Behandlung zu. Zum Termin erfolgt eine Untersuchung, in der die Spezialisten Ihr Haar analysieren und die weitere Behandlung mit Ihnen absprechen. Falls Sie im Bezug auf die ursprünglich geplante Behandlung Änderungswünsche haben, werden diese natürlich berücksichtigt. Für die eigentliche Haartransplantation erhalten Sie eine lokale Betäubung, so dass Sie nichts spüren und sich entspannt zurücklehnen und auf das Ergebnis freuen können.Die Behandlungsdauer hängt von der Anzahl zu implantierender Grafts, sowie von der Größe der zu behandelnden Areale ab.\nKosten und Leistungen in der First Hair Clinic\nAlle Leistungen und Kosten werden vor einer Behandlung mit Ihnen besprochen. Für die professionelle Haartransplantation in Deutschland wurde ein spezieller Haarkalkulator entwickelt. Mit Hilfe des Haarrechners lassen sich die benötigten Grafts authentisch ermitteln und Sie erhalten ein Angebot, das zur erbrachten Leistung und dem Aufwand der Haartransplantation passt. Für die Berechnung sind einige Angaben von Ihnen wichtig. Die notwendigen Angaben übermitteln Sie anonym online und erhalten die Gewährleistung, dass Ihre Daten in der First Hair Clinic sicher sind und nicht zu anderen Zwecken, außer zu Ihrer Behandlung, verwendet werden. Das ist sicherlich ein wichtiger Faktor, wenn es um ein so persönliches und die Lebensqualität beeinträchtigendes Problem wie Haarverlust geht. Ihre Angaben dienen der Ersteinschätzung. Einen profunden Kostenplan kann der Spezialist erst anhand einer persönlichen Untersuchung der Haarstruktur und dem daraus resultierenden Leistungsumfang erstellen. Nach Zusendung der Fotos von allen Seiten erhalten Sie innerhalb von 24 Stunden ein Angebot, dass anhand des individuellen Aufwands erstellt und auf die Leistungen zur Haartransplantation abgestimmt wurde.\nHaartran splantation mit der Diamanttechnik für natürliche Resultate und eine hohe Haardichte\nDer Wunsch aller Patienten basiert auf natürlichen Resultaten und einer hohen Haardichte. Daher empfehlen wir bei einer Haartransplantation in Deutschland die Diamanttechnik, die das beste Ergebnis ermöglicht und auch bei starkem Haarausfall für maximale Haardichte sorgt. Bei dieser Methode handelt es sich um ein Verfahren, das auf der bekannten FUE Technik aufbaut. Die innovative Methode zeichnet sich durch ein sicheres Ergebnis und den Ausschluss starker Narbenbildung aus. Die Heilphase ist kurz, da die Grafts einzeln und nicht in dichten Büscheln verpflanzt werden. Zur Haarentnahme wird ein Hohlbohrer mit geschliffenen Diamanten verwendet, welcher die Einzelhaare ohne Beschädigung bei maximaler Präzision entnehmen lässt. Unter allen Verfahren der Haartransplantation hat sich die Diamanttechnik in Deutschland etabliert und gilt als die Methode, die auch bei starkem Haarausfall und großflächigen Transplantationen Ergebnissicherheit gewährleistet. Dabei können Sie sich auf langfristig volles Haar und beste Wuchseigenschaften verlassen. Durch die präzise, filigrane und sorgfältige Transplantation mit modernster Technik begeistert diese Behandlungsmethode mit dem besten, dichtesten und natürlichsten Ergebnis.\nWarum eine Haartransplantation in Deutschland? Ihre Vorteile im Überblick!\nDie Orientierung ins Ausland ist im Regelfall mit den anfallenden Kosten verbunden. Doch können Sie den Preisvergleich nur durchführen, wenn Sie sich ebenfalls über die Haartransplantation im eigenen Land informieren und diesen Posten in die Gegenüberstellung einbeziehen. Weiter sollten Sie bedenken, dass der Kostenfaktor nur ein Punkt auf der Agenda ist. Eine Haartransplantation ist ein minimal-invasiver Eingriff, der von Spezialisten nach den neuesten Methoden und unter strengen hygienischen Auflagen vorgenommen werden sollte. Bei einer Behandlung in Deutschland erhalten Sie die Gewährleistung, dass Sie die beste Behandlungsqualität und Ergebnissicherheit bekommen. Sie müssen Ihren Wunsch nach vollem Haar nicht mit einem längerfristigen Aufenthalt im Ausland verbinden, sondern können die Behandlung einfach und zeitnah in Deutschland vornehmen lassen. Bei späteren Fragen und im Rahmen der Nachsorge haben Sie Ihr Expertenteam vor Ort, so dass Sie nicht reisen müssen und daher mit den Folgeterminen keine Flug- oder Hotelkosten auf die Agenda setzen. Als einer der wichtigsten Punkte auf der Vorteilsliste steht die deutsche Sprache, die im Rahmen der Beratung und während der Behandlung für Sicherheit sorgt.\nDer Wunsch nach einer Haarimplantation muss nicht ins Ausland führen!\nHaben Sie Schwierigkeiten mit der Auswahl einer passenden Haarklinik oder möchten die für Sie perfekte Behandlungsmethode finden und sind unschlüssig? Im Vergleichsportal tophairclinic.com finden Sie Unterstützung und können die Auswahl ganz nach Ihrem persönlichen Anspruch und der gewünschten Behandlung treffen. Es liefert weitereichene Information rund um das Thema Haarersatz.


MACRON CONTRACTS LTD: Mahnung ist ein Fake! | VerbraucherTipps24\n17. Mai 2019 admin\tspam, virus\nWieder wird der Name einer Firma dazu benutzt, um mit Fake-Mahnungen Geld einzutreiben. Dieses Mal unter „MACRON CONTRACTS LTD“, einem Landschaftsbauunternehmen.\n– – – Macron Contracts hat nichts mit diesen E-Mails zu tun und sie auch nicht versendet. Der Name des Unternehmens wird von Betrügern missbräuchlich verwendet. – – –\nAchtung, Fake-Mahnung! (geralt/pixabay)\nRechnung über 448,00 Euro?\nEs vergeht quasi kein Tag, an dem keine Fake-Mahnungen verschickt werden. Häufig haben sie denselben Wortlaut, nur stammen sie angeblich von anderen Firmen. Weil die Unsicherheit im Internet immer noch sehr hoch ist und viele Menschen glauben, etwas gekauft oder abgeschlossen zu haben, an das sie sich nicht erinnern können, zahlen sie, ohne zu überlegen. Auch spielt die Angst vor dem Gerichtsvollzieher oder anderen Konsequenzen mit.\nIm aktuellen Fall wird der Name eines Landschaftsbauunternehmen missbraucht, um damit Geld zu machen. Fast 500 Euro wollen die Betrüger – für die Nutzung eines Streaming-Portals namens Rexplay.de. Die Masche der Leute, die hinter den Abzocker-Streaming-Portalen stecken, ist nicht neu – leider kann ihnen nicht das Handwerk gelegt werden. Allerdings ist zu sagen, dass die Seiten immer wieder gleich aussehen!\nSie sehen also, dass diese Rechnung bzw. Mahnung auf keinen Fall echt sein kann! Der Name der angeblichen Eintreiber stimmt nicht und wenn, dann würden die sicher nicht für ein Streaming-Portal Geld eintreiben.\nWenn Sie eine solche Rechnung erhalten, zahlen Sie nicht einfach blind, sondern prüfen Sie die E-Mail auf ihren Echtheitsgrad.\nSo lautet die Fake-Mahnung der MACRON CONTRACTS LTD:\nSie haben dieses Schreiben per Email erhalten, weil Sie eine offene Rechnung nicht bezahlt haben Sie sind jetzt in unserer Kundenkartei bei„\nUnsere Sicherheitstipps – So erkennen Sie Fake-Mahnungen:\nDas Geld soll auf ein ausländisches Konto gehen\nThe post MACRON CONTRACTS LTD: Mahnung ist ein Fake! appeared first on Anti-Spam Info.\n← KANZLERIN MERKEL: Äußerungen heizen Spekulationen über Wechsel nach Brüssel an\nVerarbeitendes Gewerbe im März 2019: Auftragsbestand -0,8 % saisonbereinigt zum Vormonat →\n8. März 2019 admin Kommentare deaktiviert für PayPal-Phishing: „Re: Your account will be closed“\n8. September 2018 admin Kommentare deaktiviert für Vorsicht vor Mails der Rechtsanwaltskanzlei Delgado Schwarzmann Vila Clavero Abogados & Asociados


Camp Nou. Wo die Stille zuhause ist. – Beves Welt\n15. Januar 2015 / Beve / 15 Kommentare\nDer Großteil unserer Reisegruppe hatte sich schon vor Wochen Tickets für das Spiel gegen Atletico Madrid geordert, 59 Euro das Stück plus Versand. Es waren die günstigsten Karten, auch in Barcelona selbst. Gegentribüne, ganz oben – mit Blick über das Stadionrund und die Lichter der Stadt, die Gegentribüne ist höher als die Haupttribüne.\nMir erschien dies zu teuer. Noch hatte ich stets egal wo günstigere Karten auf dem Schwarzmarkt erhalten, so wollte ich auch hier mein Glück auf die Probe stellen – im Zweifel hätte ich mir das Spiel bei einem Estrella oder San Miguel in einer Kneipe angeschaut. Wie wohl auch diejenigen Arbeiter, Schüler oder Studenten, welche sich die Karten nicht leisten können.\nZwei Metro-Haltestellen spucken in kurzen Zeitabständen die Besucher aus, Sprachgewirr, Spanisch, Valencianisch, Deutsch, Englisch – viele der Mitreisenden tragen nagelneue Trikots, erworben bei einem der unzähligen Stände oder Läden in der Stadt. Neymar, Messi, Suarez. Barcelona ist auch im Januar für Touristen interessant, man ist selten alleine.\nDas Camp Nou ist nur ein paar Hundert Meter von der Station Collblanc, an der wir aussteigen, entfernt. Die Bildschirme in den Kneipen zeigen Vorberichte, die Menschen strömen dem Stadion entgegen. Nüchtern. Weder in der U-Bahn, noch auf den Straßen hören wir Fangesänge, niemand torkelt, keiner fällt. Anhänger von Atletico sehen wir nicht. Es ist dunkel.\nZwei Asiaten versuchen, zwei Tickets zu verkaufen, noch kosten sie sechzig Euro – schon in der Stadt erfuhren wir, dass noch Tickets erhältlich sind, auch die Schnäppchen für 59 Euro. Die meisten halten Din A4 Zettel in der Hand, die Vorausdrucke, so auch wir. Später fällt für mich ein Ticket für 40 Euro ab – das ist mir eigentlich immer noch zuviel, aber einmal im Leben kann man es ja machen.\nWir umrunden das Camp Nou, alle naslang ein Stand mit Souvenirs, findige Händler verkaufen Bier, die Dose Estrella für einsfünfzig, Essensstände sind rar – wenn es überhaupt welche gibt. An einer Einfahrt zum Stadion drängen sich die Menschen, hier fährt wohl der Mannschaftsbus ein – der von Atletico, wie wir erfahren sollten. Denn nach einigen hundert Metern wird es eng, die Straße ist abgesperrt, an den Gittern drängen Hunderte Fans bzw. Zuschauer bzw. Neugierige. HIER wird der Bus des Heimvereins also vorbei kommen. Wir drängen uns hindurch und erreichen eine Meile mit Verkaufsläden. Trikots, Karten, Speisen – alles hochoffiziell. Der Eintritt ins Museum kostet 14 Euro – vielleicht ein andermal. Ich erwerbe einen Pin und wir ziehen weiter, vorbei an Oldschool-Tickethäuschen – die noch offen haben. Weiter hinten, ein paar Schritte vom Stadion entfernt eine Gaststätte, Bier und Burger, nicht teuer. Plastikbecher stehen bereit, die Bierflaschen umzufüllen – für den Weg ins Nichtraucher Camp Nou.\nDer Einlass geht schnell an Gate 84, wir erklimmen die grauen Stufen nach oben, Treppe um Treppe schrauben wir uns die Gegentribüne hoch – bis hin zu dem Moment, wo du über den Stufen den flutlichtenen Himmel siehst und weisst: Mit dem nächsten Schritt wirst du den Rasen sehen, die Ränge und die Atmosphäre dazu.\nUnd so war es auch, es offenbarte sich ein riesiges Stadion, der Rasen leuchtete weit unten, die Haupttribüne war leer – und es war still. Noch war es eine halbe Stunde bis zum Anpfiff, die Gästekurve suchten wir vergeblich – genau so wie Banner, Fahnen und eigentlich alles, was zum Fußball gehört. Allmählich füllte sich das weite Rund – an der Atmosphäre änderte sich jedoch wenig bis nichts. es war einfach still. Bemerkenswert, dass auch keine Musik vom Band lief, auch der Stadionsprecher war, abgesehen von der Mannschaftsaufstellung und einer Ehrung für Lionel Messi als Rekordtorschütze, kaum zu hören. Noch dachte ich, dass mit Anpfiff das Camp Nou erbeben wird, mittlerweile war just zu diesem Zeitpunkt auch die Haupttribüne besetzt, um uns herum jedoch etliche freie Plätze. Kurz vor Beginn umstanden die Mannschaften den Mittelkreis für eine Schweigeminute anlässlich des Attentats auf die Mitarbeiter von Charlie Hebdo. 90.000 standen auf.\nAnpfiff, Anstoß Atletico. Auf der Heimtribüne hinter dem Tor wedelten ein paar Fahnen, wenn es hoch kommt vielleicht dreißig – und es blieb nahezu still. Ab und erklang ein „Barca, Barca“ dazu kam später noch ein Messi, Messi – lebendig wurde es höchstens nach den Toren. Und die sollten auch fallen. Die kleinen Männchen unten kickten fröhlich vor sich hin, Barca ging verdient durch Neymar in Führung, Suarez erhöhte nach 35 Minuten auf 2:0. Beide Treffer fielen nach Vorarbeit von Messi. Es war langweilig, Atletico kam überhaupt nicht ins Spiel und auf den Rängen wird im Vergleich sogar bei den Bayern ein Feuerwerk gezündet. Ich überlegte kurz, in einer Kneipe weiter zu gucken.\nHalbzeit, wir gingen nach unten, um zu rauchen, trafen dort auf ein paar junge Spanier, deren Cigaretten schon dampften und wussten, was passiert: Ordner schickten uns wie Schulbuben die Treppe runter, auf jedem Absatz blieben wir stehen, wurden aber stets verscheucht, bis wir ein Plätzchen fanden, um halbwegs ungestört mit Gleichgesinnten unserem Laster zu frönen. Dann ging es weiter.\nEin zweifelhafter Elfmeter für die Mannen aus der Hauptstadt, verwandelt durch Mandzukic, der mit Handschuhen spielte, brachte Atletico zurück ins Spiel, das nun hitziger wurde. Nun konnte man von den Rängen ab und an Beschimpfungen hören, Puta oder Puto, die Klassiker – atmosphärisch dicht aber geht anders. Kurz vor Schluss machte Messi dann den Deckel zu, 3:1 – das war auch der Endstand. Im Nu leerte sich das Stadion, wer nicht gehen wollte, wurde von den Ordnern nach draußen geschickt. Kehraus. Die Massen strömten zur Metro, kurzes Gedränge, Abfahrt, umsteigen. Auf dem Heimweg erfuhren wir noch, dass nach 23 Uhr selbst in den Spätis kein Bier mehr verkauft wird. Zumindest meist. Wir hatten Glück.\nDas war es also, das vermeintliche große Fußballerlebnis FC Barcelona vs Atletico Madrid im Camp Nou. Im Ernst, selbst der FSV würde die Einheimischen an die Wand singen. Hier läuft die große Fußballerlebniswelt mit den teuersten Spielern und fantastischen Trikot-Umsätzen, durchorganisiert und zum Sterben langweilig. Nächstes Mal geht es in die Kneipe, ins Stadion nur, wenn die Eintracht hier spielt. Würde mir persönlich aber den FC Valencia wünschen.\nAm nächsten Morgen waren die Gazetten natürlich voll mit Berichten über das Spiel. Eine Karikatur widmete sich den Fouls an Neymar. Eine Zeichnung des blutenden Knöchels untertitelten sie mit: Je suis Neymar. Ich nicht.\nAtletico MadridCamp NouFC BarcelonaMandzukicMessiNeymarSuarez\nDen FC Valencia dann aber bitte vor 2019 ;-)\nTrotz der großen Namen bei Barca, trotz der ganzen Erfolge und Titel – wenn ich das lese, bin ich eigentlich ganz froh Fan von Eintracht Frankfurt zu sein. Unsere Stadionatmosphäre heim und auswärts, die kleinen Freiheiten, die wir (noch) haben, wie Rauchen im Stadion oder Stehplätze und Fußball ist noch einigermaßen bezahlbar. Geht schlimmer.\nVielleicht sollte man sich das ab und an ins Gedächtnis rufen.\nDas dachte ich mir auch. Manchmal merkt man erst in der Fremde, wie gut es zuhause ist :-)\nDann lieber nach Porto, Beve :-) Liest sich wie ein Bericht aus dem Münchner Schlauchboot. So ein Fußball braucht kein Mensch!\nLiebend gerne. Am besten mit der Eintracht.\nIch war Ende November da. 90€ für’s Ticket gezahlt, so ganz offiziell. Ich fand’s gar nicht mal so schlimm so stimmungstechnisch, man ist halt hier in Lille das schlimmste gewohnt. Das Stadion finde ich beeindruckend weil halt so viele Leute drinnen sind. Da man absolut unzufrieden mit dem Schiri war, wurde es auch mal lauter. Ich hab aber wieder mal festgestellt, daheim in Frankfurt ist es immer noch am schönsten! Wir fangen übrigens dieses Wochenende mit der belgischen Liga an und fahren zu Mouscron-Peruwelz gegen La Gantoise. Ich freu mich drauf!\nWir waren übrigens auch letzten Mittwoch im Stadion – 8h nach Charlie Hebdo. Lille gegen Evian. 0°C windig, ein Grottenkick und die beklemmenste Schweigeminute die ich in einem Stadion bis dato erlebt habe.\nAuf Mouscron-Peruwelz gegen La Gantoise hätte ich in der Tat mehr Bock als auf das gesehene :-) 90 Euro. Vielleicht warst du dann nicht ganz soweit vom Spielfeld entfernt. Beeindruckend ist das Stadion schon.\nUm der Wahrheit die Ehre zu geben sei erwähnt, dass die Vereinshymne sowohl als sie vom Band kam, als auch kurz vor Schluss ohne zusätzliche Aufforderung, von den anwesenden Einheimischen relativ laut und textsicher (mit-) gesungen wurde.\nDas hievt sie zumindest über einige hiesige Retortenclubs, von denen ich nicht mal weiß, ob sie eine Hymne haben.\nTrotzdem steht der Mythos „Barca“ leider völlig zu recht auf der roten Artenschutz-Liste.\nDas stimmt, die Hymne wurde halbwegs anständig intoniert. Vielleicht liegt meine Einschätzung auch daran, dass wir soweit entfernt vom Geschehen saßen. Hinter dem Tor, dort wo die Fähnchen wedelten, war es sicherlich angenehemer.\nInteressanter Bericht. Wie hoch würdest Du denn den Anteil der Touristen unter den Zuschauern schätzen? Meine Schwester und ihre Familie, die allesamt eigentlich bestenfalls WM-Fußballgucker sind, haben sich bei ihrem letzten Barcelona-Ausflug neben Sagrada Familia und Poble Espanyol samt Flamenco-Show auch ein Spiel im Camp Nou samt Messi-Show (der allerdings torlos blieb) gegönnt. Wenn sich ein wesentlicher Anteil der 90.000 Zuschauer aus solchen Gästen zusammensetzt, kann sich so etwas wie Stimmung wohl nur schwer entwickeln (für die Entwicklung der Ticketpreise — nach oben — wäre das dagegen günstig).\nGenau kann ich es dir nicht sagen, aber es waren eine Menge, die meisten, die ums uns herum saßen. Aber richtig, genau wie ein Besuch der Sagrada Familia gehört ein Besuch zum Barcelona-Programm. Und natürlich wollen die teuren Spieler auch finanziert werden. Und aus kaufmännischer Sicht kann es dir egal sein, wer die Spiele sieht, solange der Rubel rollt und die Welt ein Auge auf dich hat. Bei knapp 100.000 Zuschauern kann man ein paar Touris verkraften – wenn die Preise auch für den kleinen Mann oder die kleine Frau erschwinglich wären.\nHach ja, ich war auch mal zu einem Spiel da – den Eindruck kann ich nur bestätigen.\nWie gern möchte ich einmal ein Spiel der Eintracht dort sehen :))\nDer Eintritt ins Museum kostete vor 5Jahren noch 19Euro, allerdings konnte man auch das Stadion anschauen, ohne Spiel natürlich.\nWenn ich mir jetzt aber deinen Bericht so durchlese, stelle ich fest, hat man da auch nichts verpasst.\nEinen Ort der Stille – den suche ich schon lange. Dank dir weiß ich jetzt sogar, wo sie zu Hause ist. ;-)\n27. Februar 2015 um 18:56\nzum glück hat man in barcelona die deutsche ballermann-mentalität nicht nötig, erst recht nicht im camp bou, dem symbol jahrelanger kämpfe gegen franco und co…\nhoffentlich bleibt es noch lange so, rauchfrei, alte omis neben jungen babys, die mit fussballfachverstand barca schaun, ohne sich wie der pöbel auf der strasse die kehle raustuschreien!\n28. Februar 2015 um 00:36\nIch bin in Barcelona aufgewachsen, mit meinem Opa war ich oft im Stadion, danach seltener. Die Stimmung war und ist miserabel. Für jemand der Fußball noch einigermaßen emotional/romantisch/leidenschaftlich lebt tut es einfach weh im Camp Nou zu sein: 90 000 Menschen könnten eine Hölle schaffen! Aber nur an wirklich wichtigen Spielen wird es phasenweise akzeptabel laut. Und die Phasen sind kurz. Und im Grunde wird es nicht wirklich lauter als bei jedem normalen Spiel bei Union Berlin (bin da jetzt öfters). Die lächerliche Fankultur in Barcelona erkennt man doch schon daran, dass der Durchschnittsfan wahrscheinlich nicht mehr als 3 Fangesänge auswendig kann (zugegeben: es gibt auch nicht viel mehr).\nNur einmal, da wurde es in Barcelona richtig laut: als Figo mit Real Madrid kam. Ich war dabei und kann euch sagen: wenn 95 000 Menschen alles geben, dann ist es wirklich die Hölle. Passiert aber einmal im Jahrhundert.