DU 8/2018: Das spielen unsere User - Galerie+ | GamersGlobal.de\nDU 8/2018: Das spielen unsere User\n2. September 2018 - 22:24\nWillkommen zur 44. Ausgabe unseres Community-Projekts Das spielen unsere User (kurz „DU“), dessen zugrunde liegende Idee ist, die von euch gespielten Titel eines Monats stärker in den Vordergrund zu rücken. Informationen dazu, wie auch ihr teilnehmen könnt, findet ihr wie üblich am Ende dieser Galerie oder nach dem Klick auf den untenstehenden Forumslink.\nDie nachfolgenden Texte stammen von den jeweiligen Usern selbst und stellen eine ausgewogene Mischung aus einer Art Meinungskasten, aktuellem Spielstand und einer Kurz-Beschreibung des vorgestellten Titels dar. Teilgenommen haben für die August-Galerie die 10 GG-User timeagent (2x), Drapondur (2x), John of Gaunt (2x), Sok4R, Q-Bert (2x), crux (2x), LRod, Berthold (2x), Labrador Nelson und Olphas.\n» März 2018 » April 2018 » Mai 2018 » Juni 2018 » Juli 2018\ntimeagent: The Bard's Tale Trilogy (Linux)\nNach über 25 Jahren stattet timeagent den Straßen von Skara Brae wieder einen Besuch ab. Vorhang auf für die The Bard's Tale Trilogy.\nIch kann mich noch gut an meine ersten Begegnungen mit The Bards Tale erinnern. Zuerst nur als Mitspieler auf dem C64 eines Freundes und später (endlich) auf meinem Amiga. Auch wenn ich es nicht durchgespielt hatte, das ikonische „Trantor hits Gummibärchen for 30 points of damage – killing it“, hatte sich fest in mein Gedächtnis gebrannt. Doch wie erlebt sich der Klassiker eigentlich im Jahre 2018? Würde die Farbe der rosaroten Brille abblättern oder erstrahlt der Klassiker auch heute noch in hellem Glanz?\nEs ist nicht zu leugnen, dass The Bards Tale ein Kind seiner Zeit ist. Eine Zeit, in der Rollenspiele soviel unzugänglicher und mühsamer waren als heutzutage. Die Animationen, die man früher voller Ehrfurcht genoss, regen mittlerweile eher zum Gähnen an. Und das Spielprinzip ist halt klassisch einfach: Monster plätten, Erfahrungspunkte sammeln, aufleveln, Monster plätten... und so weiter.\nAuch wenn sich das alles nicht unbedingt positiv anhört, so hat mich The Bards Tale momentan wieder gepackt. Es ist wirklich befriedigend zu sehen, wie die Kämpfer nach einem Stufenaufstieg immer fester zuschlagen können und welche Zaubersprüche sich lernen lassen (auch wenn die immer noch unverschämt teuer sind). Langer Rede, kurzer Sinn: Ich will mich definitiv noch eine Weile weiter durch die Straßen und Dungeons von Skara Brae prügeln – das Spiel triggert so viele schöne Erinnerungen und meine Brille erstrahlt noch immer in feinstem Rosa.\nDrapondur: Firewatch (PC)\nDrapondur war nach Sightseeing zumute. Deshalb hat er sich Firewatch angeschaut, ein Spiel aus der Reihe der sogenannten Walking-Simulatoren.\nZur Abwechslung wollte ich in einem Spiel einfach nur mal die Handlung genießen und Spiele wie Dear Esther oder Gone Home hatten mir gefallen und von Firewatch hatte ich nur Gutes gehört. Außer, dass es um eine Interaktion zwischen zwei Protagonisten und um die namensgebene Feuerwache geht, wusste ich vorab von dem Spiel wenig. Deshalb war auch ich auch (positiv) überrascht, in welche Richtung sich das Spiel mit der fortschreitenden Handlung bewegte.\nAnfangs wirklich nur darauf bedacht, dass keine Feuer irgendwo ausbrechen, wird das Spiel später teilweise richtig unheimlich und das mit kleinstem Einsatz von Mitteln. Wie damals im Film Blair Witch Project passiert eigentlich nicht viel. Hier mal eine kurze kryptische Nachricht und da mal ein seltsames Geräusch, das sich nicht zuordnen lässt. Mehr möchte ich eigentlich nicht verraten, aber ich fand die Handlung sehr spannend und die Auflösung am Ende verblüffend. Wer auf solche Geschichten steht, sollte sich das Spiel näher anschauen. Mit einem Umfang von circa fünf Stunden ist es auch an zwei Abenden oder an einem langen Sonntagnachmittag zu schaffen.\nDas Einzige, was mir nicht so gefallen hat, ist die fehlende Immersion. Das Gebiet sieht riesig aus und lädt zum Erkunden ein, aber in Wahrheit sind die einzelnen Abschnitte, unterteilt in Tage, nur riesige Schlauchlevel. Das fand ich etwas schade. Sehr positiv hingegen empfand ich die (englische) Vertonung. Da wurde sehr viel Sorgfalt auf das Zusammenspiel der beiden Sprecher gelegt. Die Gespräche wirken sehr natürlich und nicht nur einfach eingesprochen.\nJohn of Gaunt: Warcraft 3: The Frozen Throne (PC)\nJohn of Gaunt hat mit Warcraft 3 einem seiner All-Time-Favourites einen weiteren Spieldurchgang gewidmet.\nÜber Warcraft 3 hätte ich auch schon früher schreiben können, an meinem aktuellen Anlauf mit der Kampagne spiele ich inzwischen schon eine Weile länger. Stattdessen hab ich aber gewartet, um jetzt nach Beenden der letzten Mission in der Erweiterung The Frozen Throne (Bonus-Orc-Kampagne nicht eingerechnet) ein Gesamtfazit ziehen zu können. Und das fällt auch heute, 16 Jahre nach Erscheinen des Grundspiels, rundherum positiv aus. Die Missionen sind über alle Akte hinweg auf eine Weise abwechslungsreich, wie ich es aus keinem anderen Echtzeitstrategiespiel kenne (ohne freilich einen Gesamtüberblick zu haben). Für mich blieben auch beim fünften Spielen noch einige echte Kopfnüsse, für die ich mehrere Anläufe gebraucht habe. Getragen werden die Missionen außerdem von einer wirklich starken Geschichte mit charismatischen Helden und Antagonisten – und Charakteren wie Arthas, die beides sind, und dessen Fall immer noch eine großartige Erzählung bleibt.\nAuch spielerisch hat WC3 nichts von seiner Faszination auf mich eingebüßt, die Einführung der Helden als Kern der eigenen Truppen bleibt eine großartige Entscheidung. Nicht wenig trägt dazu natürlich auch bei, dass die vier Rassen so grundverschieden sind und sich sehr individuell spielen. Nicht einmal an der Optik finde ich was zu mäkeln, was bei so alten 3D-Titeln ja doch gerne mal problematisch ist. Blizzard hat es in meinen Augen geschafft, einen zeitlosen Stil zu finden, der auch nach eineinhalb Jahrzehnten mehr als nur anschaubar bleibt und Freude macht. Und Blizzards Rendersequenzen brauche ich gar nicht groß zu erwähnen.\nSok4R: World of Warcraft: Battle for Azeroth (PC)\nEtwas skeptisch hat sich Sok4R an die neue Erweiterung zu World of Warcraft, Battle for Azeroth, gewagt. Das lagt gar nicht mal so an dem Pre-Launch-Event und der Kontroverse darum, sondern an den angekündigten, neuen Features. Oder eher deren Ermangelung.\nMit der mittlerweile siebten Erweiterung von World of Warcraft werden mit den neuen Kontinenten Kul Tiras und Zandalar die letzten Lücken in der bekannten Spielwelt geschlossen. Im Gegensatz zu den vorherigen Erweiterungen, in denen es vornehmlich darum ging, vereint einen übermächtigen Gegner zu besiegen, soll der Konflikt Allianz gegen Horde im Vordergrund stehen. Davon ist bisher aber wenig zu spüren.\nEgal, auf welcher Seite man anfängt, man ist erstmal auf seinem jeweiligen Kontinent unterwegs und spielt sogar sehr ähnliche Storylines: hier ein Putsch, da eine dunkler Kult, der garantiert in einem Raid endet und etwas abseits eine Splitterfaktion, die nach der Macht greift – die großen Geschichten sind so austausch- wie vorhersehbar. In den kleinen Nebenquests verstecken sich aber so manche Perlen, da lohnt es sich, allen Strängen nach zu gehen.\nDer groß angekündigte Konflikt wird aber nur nebenbei erzählt und dazu hinter Level-Ups und Rufgrind (vornehmlich durch die bekannten World Quests) versteckt, was das Ganze sehr zerstückelt und keine gute Dramaturgie erzeugt. Auch gibt es bisher keine großen neuen Features, alles wirkt wie zusätzliche Gebiete zu Legion. Die Insel-Expeditionen sind bisher reichlich eintönig, Warfronts kann ich noch nicht machen. Immerhin: bei der Inszenierung allgemein hat Blizzard einen Schippe draufgelegt, es gibt Zwischensequenzen in der Engine, in der auch der eigene Charakter auftaucht, wobei die abgespielten Animationen teilweise etwas deplatziert und die Gestik und Mundbewegungen eher zweckmäßig wirken.\nQ-Bert: Star Traders - Frontiers (PC)\nJörg Langer hat eine klare Meinung zur Star Traders-Serie: „Wer auf langweiligen Zahlen-Text-Kram steht und unter Story versteht, dass da halt was in einer Textbox steht, ab und zu, kann vielleicht Spaß haben (...) Wenn von den Trese Brothers plötzlich mal was Gutes kommt, das würde mich dann freuen“. Entsprechend vorkonditioniert startete Q-Bert seine Weltraumkarriere im 4X-RPG-Handels-Strategiespiel Star Traders - Frontiers!\nStar Traders - Frontiers könnte auch „Star Trek - Simulator“ heißen. Als Captain eines (einzigen) Raumschiffs schippert ihr durchs All, um neue Welten zu erforschen, Handel zu treiben, Piraten zu jagen, Allianzen zu schmieden, seine Crew zu managen und Schiffsupgrades zu ergattern. Die Story wird tatsächlich in Textboxen erzählt und viele Zahlen gibt es obendrein, trotzdem macht mir das Ding richtig viel Spaß!\nDie Handelsketten sind überschaubar (Rohstoffe => Raffinerie => Industrie => Endverbraucher). Wer Patrizier oder Port Royal kennt, tauscht Segelschiff gegen Raumschiff und ist im Bilde. Immer wieder kommt es im All zu Begegnungen mit anderen Händlern, Kopfgeldjägern, Piraten oder Kriegsschiffen. Fliehen ist hier, gerade zu Anfang, ein probates Mittel! Kommt es zum Kampf, werden rundenweise Waffen, Bewegungen und Spezialaktionen ausgelöst, bis der Gegner aufgibt oder zerstört wird.\nAuch im Kampf Mann-gegen-Mann wird rundenweise gekämpft, wobei hier Darkest Dungeon offensichtliches Vorbild ist. Spionage, Blockaden, Patroullien und Erforschung von Planeten laufen als kleines Kartenspiel, beeinflusst nur durch Talente der Crewmitglieder. Das Managen der Crew, die schnell auf knapp 50 Mann anwachsen kann, ist komplex. Jeder hat eigene Ausrüstung, Aufgaben, Charaktereigenschaften und Spezialfähigkeiten!\nST-F erfindet wenig neu und jedes einzelne Spielelement allein würde nicht weit tragen. Aber die Mischung ist prima gelungen und hält mich seit einigen Tagen bis um 5 Uhr morgens am PC! Nach circa 40 Stunden habe ich nun endlich genug Geld, ein größeres Schiff zu kaufen, yey!\ncrux: Doom (PC)\ncrux liebte das neue Doom für das, was es repräsentiert: eine Entrümpelung dessen, was als „modernes Game-Design“ verstanden wird. Daher ignoriert er im Folgenden die auch vorhandenen kleinen Schwächen.\nMeine erste Begegnung mit Doom war auf einem 386sx, mit einem stark verkleinerten Spielbild. Bald gab es bessere Hardware, und Doom wurde damit erkennbar zu einem Meilenstein. In der Zeit danach folgten weitere großartige Titel wie Quake und Duke Nukem 3D, doch irgendwann entgleiste alles. Die Karten verengten sich zu Schläuchen. Man hatte mehr Details und blieb als Folge im Kampf immer an irgendwas am Boden hängen. Überall standen identischen Kisten und Barrieren, und mann musste C drücken, um sich dahinter zu ducken. Nachladen war auf einmal notwendig, und man wurde von allen möglichen Leuten vollgelabert. Man konnte den Raketenwerfer aus Platzgründen nicht mitnehmen. Und am Schlimmsten war, wenn man die Höhepunkte nicht selbst spielte, sondern als Kurzfilm sah.\nDoom 2016 räumt damit weitgehend auf und liefert wieder ein erstklassiges Shooter-Erlebnis in den Bereichen, die zählen: Gegner, Waffen, und Bewegung. Gerade Letztere ist wesentlich: hier gibt es nicht das langweilige Aus-der-Deckung-Schießen; man muss in Bewegung bleiben, denn wer stillsteht, stirbt. Und noch stärker als bei der Grafik liegt es an diesem Punkt, dass moderne Spiele ihre Ahnen abhängen. Doomguy 2016 muss sich nicht nur bewegen, er kann es auch. Er springt und klettert durch die oft vertikalen Karten, dass es eine Freude ist – ein ähnlicher Unterschied wie von Corvo zu Garrett.\nAuch wenn sich das Spiel deutlich anders anfühlt, ist es doch auf einer gewissen Ebene isomorph zu dem Vorgänger von 1993. Es ist ganz klar Doom, nur dass jemand das Einstellungsrädchen für die Jahreszahl nach vorne gedreht hat.\nDrapondur: Grim Dawn (PC)\nKurzentschlossen hat Drapondur in einem Sale Grim Dawn mitsamt der Erweiterung Ashes of Malmouth erstanden und es dann auch, anstatt es auf dem Mountain of Joy abzuladen, direkt gespielt.\nIch habe von Grim Dawn schon viel gehört. Es ist von den Machern von Titan Quest, dem, meiner Meinung nach, einzigen ernsthaften Diablo-Konkurrenten und gilt bei vielen Spielern als Geheimtipp. Was soll da schiefgehen? Eigentlich nichts.\nDie Welt ist liebevoll designt und wird nicht prozedural generiert wie beim großen Vorbild. Dadurch war die Motivation hoch, sich auch immer den kompletten Abschnitt des jeweiligen Gebiets anzuschauen. Die Vermischung von zwei Talentklassen, wie schon bei Titan Quest, bietet vielfältige Möglichkeiten, sich seinen Held oder seine Heldin nach den eigenen Wünschen zusammenzuskillen. Gerade das Zusammenspiel mit dem Necromancer, der mit der Erweiterung implementiert wird, fand ich sehr interessant und war mit der Grund, diese direkt mit zu kaufen. Des Weiteren bieten die Sternbilder, je nach Konstellation, zusätzliche Fertigkeiten zur Verfeinerung. Diverse Händler, wie sie auch schon in Diablo vorkommen, und ein Fraktionensystem runden das Bild ab.\nHört sich alles nach dem perfekten Hack’n’Slay-Actionrollenspiel an. Und obwohl ich es komplett durchgespielt habe, hat es irgendwie nicht gefunkt bei mir, was schade ist. Ich kann noch nicht mal sagen, woran es genau lag. Eigentlich hat das Spiel alles richtig gemacht, aber am Ende fühlte es sich mehr nach Arbeit als nach Spielspaß an. :(\nLRod: Ōkami HD (PC)\nZwölf Jahre nach dem Release auf der PlayStation 2 hat sich LRod endlich an Ōkami gewagt, und zwar in Form des im vergangenen Winter erschienen HD-Remakes für den PC.\nBestnoten in der Presse und ein klassisch-japanisches Setting voll buddhistisch-shintoistischer Götter und Dämonen. Eigentlich wie gemacht für mich – dennoch haben mich die Screenshots zunächst abgeschreckt. Diese tun dem Spiel aber großes Unrecht, denn in Bewegung sieht Ōkami HD trotz seines Alters großartig aus. Dabei ist es nicht der (auch im HD-Remake spärliche) Detailreichtum, sondern es ist die wie mit einem Pinsel gemalte Welt, die dem Spiel ein unverkennbares Aussehen gibt.\nApropos Pinsel: Dieser ist die große Besonderheit in diesem Action-Adventure. Denn die Spielfigur, eine weiße Wölfin, die die Sonnengöttin Amaterasu verkörpert und allerlei finstere Dämonen bekämpft, erhält im Laufe des Spiels göttliche Fähigkeiten. Damit kann sie etwa Bäume erblühen oder Feuer von einer nahen Flamme durch den Raum schießen lassen. Dafür wird das Spiel kurz pausiert und die gewünschte Fähigkeit wird per Pinselstrich auf den Bildschirm gemalt. Das sorgt dann gerade im späteren Spielverlauf für interessante Kämpfe und Taktiken.\nEbenfalls etwas ganz Besonderes sind die im Stile klassischer japanischer Gemälde dargestellten Zwischensequenzen und das Bestiarium. Letzteres ist auch prall gefüllt mit absolut einzigartigen Gegnern, auf die ich in knappen 30 Jahren Spielerfahrung nicht getroffen bin. Großartig!\nAuch wenn es teils altersbedingte Abstriche in der Präsentation (zum Glück lässt sich das Gemurmel in den Dialogen abstellen) und Technik gibt, war Ōkami HD für mich ein absolut erfrischendes Erlebnis, das ich den meisten Hochglanz-Produktionen jederzeit wieder vorziehen würde.\nBerthold: Battle Chasers - Nightwar (PlayStation 4)\nAuf Battle Chasers - Nightwar wurde Berthold durch Michael Hengst aufmerksam gemacht, der in der Folge 123 des Spieleveteranen-Podcasts das Spiel als sehr gutes Taktik-Rollenspiel im Stil alter JRPGs empfahl. Das Kampfsystem sei, wie in den alten Teilen der Final Fantasy-Serie, rundenbasiert. Sofort suchte Berthold auf Amazon nach dem Titel und entdeckte ihn für circa 16 Euro für die PS4. Kurze Zeit später landete das Spiel im Warenkorb und fand seinen Weg in Bertholds PS4.\nMit Hilfe der DU-Datenbank entdeckte ich, dass der GG-User Labrador Nelson bereits in der Galerie 05/2018 über Battle Chasers einen schönen Beitrag geschrieben hat. Er spielte es auf PC beziehungsweise Switch, daher blieb mir der Spielename auch nicht im Gedächtnis, da ich auf PC nicht spiele und (noch) keine Switch besitze. Eigentlich wollte ich meine Pläne für den DU-Beitrag schon über den Haufen schmeißen, aber jetzt schreibe ich doch ein paar Zeilen zu dem Spiel.\nDer Flow, den Labrador Nelson beschreibt, hat auch mich erfasst. Abends denke ich mir, dass ich nur den einen Dungeon noch schnell erforsche, stelle dann mit einem leichten Entsetzen fest, dass es wieder ein paar mehr Stunden als gedacht wurden. Das Kampfsystem ist sehr gut gelungen und zwingt mich immer wieder, meine Taktiken auf den Gegner neu anzupassen. Nach ein paar Stunden zieht auch der Schwierigkeitsgrad etwas an. Gegner, die nur eine Stufe höher sind als meine Party und zu zweit oder zu dritt den Kampfbildschirm betreten, machen mir ziemlich schnell den Garaus. Ein wenig Grinden ist daher nötig, um die Kämpfe in den späteren Regionen beziehungsweise Dungeons zu bestehen. Das Grinden fällt mir bis jetzt jedoch nicht auf die Nerven, die Kämpfe sind immer noch motivierend. Entspannung finde ich beim gemütlichen Angeln nach legendären Fischen.\nKurz gesagt bin ich Michael Hengst sehr dankbar, dass er mich auf diese Softwareperle hingewiesen hat und ich entschuldige mich bei Labrador Nelson, dass ich seinen DU-Beitrag nicht schon eher wertgeschätzt habe. ;-) Ich schließe mich seiner Empfehlung zu 100 Prozent an.\nJohn of Gaunt: Qube 2 (PC)\nAls kleinen Snack zwischendurch hat John of Gaunt im vergangenen Monat Qube 2 durchgespielt\nIn Qube 2 wird geklotzt, nicht gekleckert!\nJa, entschuldigt, aber diesen Kalauer konnte ich nicht liegen lassen bei einem Spiel, in dem Würfel den Mittelpunkt des Gameplays darstellen. In bester Portal-Manier löst man hier vielfältige Rätsel, aber eben durch das Verwenden der richtigen Art Würfel an den richtigen Stellen. Und das kann trotz der theoretisch überschaubaren Zahl an Varianten – es gibt lediglich drei – durchaus kompliziert werden, denn neben der Wechselwirkung zwischen den Klötzen spielen auch Umweltfaktoren eine Rolle. So ziehen etwa Magnete grüne Würfel an und stoßen sie wieder ab, Öl wiederum macht sie rutschig, so dass sie weiter schlittern und Durchgänge freilegen, die anders unerreichbar sind. Auch muss die Umgebung oft zusätzlich durch das Bewegen von Plattformen verändert werden, um zum Ziel zu gelangen.\nDie einzelnen Rätsel nehmen dabei im Anspruch stetig zu, durchgekommen bin ich dennoch sehr gut, ohne mich unterfordert gefühlt zu haben. Die große Freiheit eines Portal was die Lösungsmöglichkeiten angeht bietet Qube 2 allerdings nicht, manipulierbar sind stets nur wenige vorgegebene Flächen. Kreativität ist nichtsdestotrotz gefragt, die Antwort liegt nur zu Beginn des Spiels offen auf der Hand. Optisch hat mich Qube 2 ebenfalls überzeugen können, es spielt geschickt mit Licht und Schatten, um schöne Szenen auf den Bildschirm zu zaubern und ist in sich absolut stimmig. Eine Storyuntermalung gibt es auch noch – mein Interesse konnte sie allerdings nicht wecken, was aber nicht schlimm ist, da ich danach eh nicht gesucht habe.\nLabrador Nelson: Nioh (PC)\nAuf Nioh musste Labrador Nelson lange warten. Letztes Jahr dauerte es ganze neun Monate bis der Titel nach dem PS4-Release schließlich auf PC rauskam. Dann lag das Spiel unglücklicherweise auch noch weitere neun Monate auf der Backlog-Halde rum, bis es endlich, ja endlich begeistern durfte. やった!\nAn sich stehe ich ja auf dieses Spielprinzip. Dark Souls hatte ich damals angefangen, wegen grottiger Steuerung am PC mit Tastatur/Maus aber schnell wieder sein gelassen. Für einige Stunden habe ich Dark Souls 2 eine Chance gegeben, lange währte es aber nicht und Dark Souls 3 liegt noch auf dem Pile of Shame. Immerhin, Lords of the Fallen habe ich durchgespielt und in das grandiose Bloodborne durfte ich reinschnuppern.\nEs scheint mir wohl wichtig zu sein, welche Atmosphäre ein Spiel solcher Art verströmt. Das, was mich bei den Souls-Teilen auf Distanz hält, zieht mich bei Nioh geradezu magisch an. Gut, als Fan des alten Japan hat mich das Setting und die Stimmung sofort gepackt. Das Artdesign ist klasse, die Charaktere, die abwechslungsreichen und fantasievollen Gegner sowie die attraktiv gestalteten Levels faszinieren mich. Nioh hat auch genug Eigenständigkeit, um nicht als Souls-Klon bezeichnet zu werden.\nDer Schwierigkeitsgrad erscheint hoch, wenn man jedoch weiß was man tut und sich an gewisse Regeln hält – und vor allem die Geduld nicht verliert –, kommt man problemlos durch. Manche Gegner lassen sich sogar kampflos, nur mit Gesten der Spielfigur besiegen. Die unterschiedlichen Haltungen der Nahkampfwaffen finde ich sinnvoll, zusammen mit Spezialfähigkeiten und Kombos sorgen sie für taktische Tiefe. Die Diablo-esque Inflation an Drops und Loot ist vielleicht gewöhnungsbedürftig, dafür lässt sich brauchbare Ausrüstung aus dem Plunder craften. Nioh macht fast alles richtig, motiviert mich immer wieder aufs Neue und schürt sogar die Vorfreude auf Sekiro - Shadows Die Twice.\nBerthold: L.A. Noire (Xbox One)\nBerthold liebt Krimis, egal ob es Romane oder Filme sind. Vor allem Kriminalgeschichten, die in den 40er beziehungsweise 50er Jahren in Los Angeles oder Chicago spielen, haben es ihm angetan. Als 2011 L.A. Noire für die Xbox 360 erschien, hat er daher sofort zugeschlagen und komplett durchgespielt. Ein paar Jahre später bekam Berthold die Complete Edition für die PS3 geschenkt und hat sie nochmal durchgespielt. Als er vor ein paar Wochen die Remastered-Version für 18 Euro gesehen hat, kaufte er sich diese nochmal und hat sie nun ein drittes Mal auf der Xbox One gezockt.\nL.A. Noire gehört nun wirklich nicht zu den Spieleperlen der letzten sieben Jahre, die ein dreimaliges komplettes Durchspielen rechtfertigen. Die Remastered-Version ist technisch auch keine Meisterleistung. Eine schwarze Straße wird ein paar Sekunden später mit Asphalt-Texturen beklebt, Passanten klippen durch andere Menschen beziehungsweise Gegenstände hindurch als wäre es der Film Ghost, nur ohne Patrick Swayze.\nFaszinierend fand ich jedoch die Atmosphäre und die gut erzählte Geschichte. Auch das Befragen der Zeugen und das Verhören der Verdächtigen finde ich ein sehr motivierendes Spielelement. Es gibt nichts Befriedigenderes für mich, als eine Aussage eines Zeugen mit der Hilfe eines richtigen Beweises als Lüge zu entlarven und mich in Richtung des Täters zu tasten. Oder war er es trotz der erdrückenden Beweislast doch nicht? Antworten findet nur der, der sich auf das Spiel einlässt. Im weitern Verlauf entdeckt man einen roten Faden, der die Kriminalfälle miteinander verbindet.\nIch möchte das mehrmalige Durchspielen von L.A. Noire mit folgendem Vergleich erklären: ich liebe Romane von Edgar Wallace und habe manche Titel schon mehr als einmal gelesen. Es sind keine Meisterwerke der Literatur, aber wenn man sich nach einiger Zeit wieder mal ein Buch als leichte Abendlektüre zur Entspannung vornimmt, ist man immer wieder aufs Neue überrascht. Ich weiß zwar häufig, wer der Bösewicht ist, finde es aber immer wieder spannend, wie die Geschichte sich entwickelt. Ich wurde auch beim dritten Mal gut unterhalten. Und das ist, was für mich zählt.\ntimeagent: Alan Wake (Linux)\nDer einstige Xbox-360-Exklusivtitel Alan Wake hat schon einige Jahre auf dem Buckel. Doch weder davon, noch von Horden von Besessenen ließ sich timeagent abschrecken, um dem Geheimnis von Bright Falls auf die Schliche zu kommen.\nSo richtig auf dem Schirm hatte ich Alan Wake nie, selbst der Kauf war eher spontan. Doch wenn es schon auf dem Mountain of Joy liegt, kann man es auch spielen – und genau das hatte ich die letzte Zeit auch getan. Die Grafik geht für ein sechs (beziehungsweise acht) Jahre altes Spiel in Ordnung, viele Szenen schauen noch immer klasse aus und an Atmosphäre mangelt es dem Spiel ganz bestimmt nicht. Auch beim Sound gibt es nichts zu meckern, besonders die Musikstücke am Ende einer Episode waren immer sehr passend gewählt. Und genau hier können wir zur Story beziehungsweise deren Aufbau springen, dem klaren Höhepunkt von Alan Wake.\nAlles fing relativ „normal“ an, eine nicht untypische Horrorstory. Doch das blieb nicht lange so. Schon bald schlug die Story einen Haken nach dem anderen, so dass ich des Öfteren mit einem „WFT?“-Blick vor dem Monitor saß. Der episodenhafte Aufbau (den ich ebenfalls nicht auf der Rechnung hatte), trug seinen Teil dazu bei, waren es doch gerade die Cinematics am Episodenende, die mich verwirrt und gespannt zurück ließen. Lediglich das Ende fand ich etwas schwach, hier hätte ich mir gerne eine richtige Auflösung gewünscht.\nDas Spiel selbst war recht ok, auch wenn ich manche Elemente (Positionen verteidigen, Gegnerwellen) auf den Tod nicht ausstehen kann. Doch immer wenn ich etwas genervt war, kam wieder eine neue Überraschung von der Story und alles Ungemach war vergessen. Ein Extralob muss ich hier für die Ingame-Fernsehserie „Night Falls“ aussprechen. Das war wirklich klasse gemacht!\ncrux: Subnautica (PC)\nDer Youtube-Kanal von Zisteau war für crux schon oft eine Quelle von Anregungen, die ihm regelmäßig Spiele-Highlights gebracht haben. Mit Subnautica war es nicht anders – es stellte sich als ein grandioses Spiel heraus.\nIch schwimme in meiner Rettungskapsel auf dem Meer, weit und breit ist nichts zu sehen außer dem Wrack des Raumschiffs in einiger Entfernung. In der Situation stellen sich einige Fragen: Gibt es andere Überlebende? Kommt Rettung, und halte ich so lange durch? Zum Glück ist das Meer hier nicht so tief und man findet einiges an Ressourcen, um sich Werkzeuge oder eine Basis zu bauen.\nDer Begriff „Survival-Spiel“ greift bei Subnautica zu kurz, es ist vielmehr eine Science-Fiction-Geschichte zum selbst Erleben. Alles, was es tut, dient der Immersion; es gibt keine spieletypischen Quests und die dazugehörigen Marker. Man erhält gelegentlich Tipps vom Bordcomputer und auch Koordinaten, die zu besuchen sich lohnen könnte. Aber sonst ist man auf sich alleine gestellt und muss selbst entscheiden, wie man die Probleme angeht.\nWas Geologie und Lebewesen angeht, ist die Welt sehr schön gestaltet. Hier gibt es auf wenigen km³ mehr zu sehen als anderswo auf Billiarden prozeduraler Planeten. Alles wirkt sehr klar durchdacht, auch die Story: etwa zur Halbzeit konnte ich einiges von dem erraten, was auf dieser Welt vor sich geht. Eine Wohltat angesichts so vieler Spiele, die versuchen, die Bedeutungslosigkeit ihrer Handlung durch kryptisch-nebulöse Andeutungen zu kaschieren.\nNur gegen Ende gab's dann leider auch ein paar kleine Kritikpunkte. Die Engine hat mit Pop-Ins zu kämpfen, was in einem Bereich die Navigation schwierig machte. Und während die Handlung lange als harte Science-Fiction durchgehen könnte, biegt sie zum Ende in eine andere Richtung ab, was ich etwas schade fand. Aber sonst: super.\nOlphas: Unavowed (PC)\nOlphas hat sich den Unavowed angeschlossen, um in New York übernatürlichen Phänomenen nachzugehen.\nWadjet Eye Games hat sich über die Jahre einen Namen als Publisher von schönen, kleinen Adventures wie Technobabylon, Resonance oder auch Gemini Rue gemacht. Chef Dave Gilbert macht aber auch selbst Spiele, zuletzt die tolle Blackwell-Reihe. Und mit Unavowed ist nun sein neuestes Adventure erschienen.\nZunächst fällt sofort ins Auge, dass sich die Auflösung im Vergleich zu früheren Spielen enorm gesteigert hat. Satte 640x400 Pixel! Klingt nach wenig, aber ich finde das Spiel sieht wirklich schön aus. Die nächste Eigenart ist, dass das Spiel mit einer Charaktererstellung beginnt. Festgelegt werden Name, Geschlecht und einer von drei Berufen aus dem früheren Leben der Hauptfigur. Und die dritte Eigenart: Unavowed ist partybasiert. Anfangs ist man nur zu dritt unterwegs, aber es kommen noch weitere Mitstreiter dazu. Man kann aber immer nur zwei auf Missionen mitnehmen. Jede der Figuren hat andere Fähigkeiten und kennt andere Leute. Der eine kann mit Geistern reden, die Ex-Polizistin kann ganz anders mit Cops reden als die anderen und viele kennen ihren Vater und sind daher vielleicht eher gewillt, ihr zu helfen. Einer ist Feuermagier – was nicht nur beinhaltet, Dinge zu verbrennen – und eine Mitstreiterin ist die Tochter eines Dschinns und einer Piratenqueen, hat immer einen Säbel parat und ist eine Art wandelnder Lügendetektor.\nWie man Dinge in den Missionen löst, in denen man einer übernatürlichen Bedrohung auf der Spur ist, hängt davon ab, wen man mitnimmt. Aber alle Kombinationen funktionieren, was schon beeindruckend ist.\nMeine (hohen) Erwartungen wurden voll erfüllt!\nQ-Bert: Into the Breach (PC)\nRundentaktik – check! Pixelgrafik – check! Kampfroboter – check! Auf dem Papier liest sich Into the Breach wie ein Drei-Sterne-Menü. Aber zu einem schmackhaften Gericht gehören mehr als nur hochwertige Zutaten. Ob es Q-Bert wohl geschmeckt hat?\nUm das Fazit vorweg zu nehmen: Als Snack zwischendurch mundet Into the Breach ganz deliziös, aber als Hauptgericht ist es reichlich schnöde.\nDas Erkunden und Ausprobieren der unterschiedlichen Mechs macht anfänglich erquicklich Spaß. Eine hinreichende Auswahl an Waffen, Upgrades und Piloten suggeriert Mannigfaltigkeit und das User-Interface liefert die gebotene Einfachheit, so dass sich der Spielfluss schleunig einstellt. Der Schwierigkeitsgrad ist schon auf Stufe „Normal“ nachgerade knackig! Die Künstliche Intelligenz nutzt jede meiner Schwächen veritabel aus, und sollte ich in einem Anfall von Umnachtung einen falschen Zug machen, kommt eine Partie mehr als einmal zu einem eilfertigen und jähen Ende. Das ist honorig und erbaulich!\nDoch zu schnell endet auch der Reiz des Neuen. Ist die genehme Anfangsphase gemeistert und sind die Mechs erst mit allerlei Extrawaffen und Gimmicks gerüstet, wird das Spiel zu leicht, auch wenn mich manch kapriziöser Respawn weiterhin peinigt. Die Storysequenzen wiederholen sich stets. Und auch die Missionsziele bluten Monotonie. Das Freispielen neuer Squads trägt die Motivation nicht und auch das Leveln der Piloten verschenkt viel Potential.\nSo steht am Ende die Pixelgrafik emblematisch für das gesamte Spiel. Auf den ersten Blick ganz schick, aber auf Dauer mangelt es an Tiefe.\nChrisL Unendliches Abo - P - 190827 - 2. September 2018 - 19:02 #\nWie immer: Viel Spaß beim Stöbern und danke an alle Teilnehmer!\nLabrador Nelson 30 Pro-Gamer - P++ - 197625 - 2. September 2018 - 19:04 #\nSuper! Danke dir auch! :)\nAntiTrust 18 Doppel-Voter - P - 10564 - 2. September 2018 - 19:15 #\nDanke für eure persönlichen Eindrücke!\nL.A. Noire muss ich endlich mal selbst spielen. Zwar hab ich vor ein paar Jahren schon ein Let's Play dazu gesehen - aber die Details zu den einzelnen Fällen hab ich inzwischen vergessen. Die Atmosphäre im Spiel hat mir beim Zuschauen immer gut gefallen.\nSlaytanic 24 Trolljäger - P+ - 58778 - 2. September 2018 - 19:28 #\nSind wieder interessante Spiele dabei, Star Traders: Frontiers wird echt immer interessanter für mich.\nMaverick 30 Pro-Gamer - P+ - 611747 - 3. September 2018 - 16:00 #\nUnd schwupps, hat es der Slay auch schon am selben Tag noch gekauft. :-)\nLabrador Nelson 30 Pro-Gamer - P++ - 197625 - 2. September 2018 - 19:39 #\nWenn timeagent die TBT Trilogy so beschreibt, dann sollte ich vielleicht doch einen Blick darauf werfen. Ich war bislang ja auch der Meinung, dass so ein Spiel eigentlich nicht mehr in die heutige Zeit passt, aber wer weiss? ;)\nLRod hat mich nun auch überzeugt Okami HD anzuschauen. Da scheint ja alles drin zu sein, was mich auch begeistert! :)\nUnd @Berthold: Es freut mich natürlich sehr, dass du meine Begeisterung für diese Spieleperle teilst. Und ja, ich nehme deine Entschuldigung an! ^^ ...ach ja, und L.A.Noire gabs ja auch noch, Mensch, ich hatte es damals angefangen und weiss gar nicht mehr warum ich damit aufgehört habe, denn negative Erfahrungen warens jedenfalls nicht...\nSlaytanic 24 Trolljäger - P+ - 58778 - 2. September 2018 - 19:41 #\nOkami HD habe ich meiner Steam-Wunschliste auch hinzugefügt.\nThomas Schmitz Freier Redakteur - P - 10753 - 3. September 2018 - 0:15 #\nIch hab's mir auch Ende letzten Jahres geholt und bin begeistert von den zwei, drei Stunden, die ich es bisher gespielt habe.\nSlaytanic 24 Trolljäger - P+ - 58778 - 5. September 2018 - 17:42 #\nZum GmG Angebotspreis habe ich jetzt auch zugeschlagen. ;)\ntimeagent 19 Megatalent - P+ - 15232 - 3. September 2018 - 8:28 #\nWirf ruhig einen Blick drauf. Wenn man Retro-Sachen nicht komplett ablehnt, kann man durchaus noch Spaß damit haben.\nBin momentan erst im zweiten Level der Sewers, habe aber noch Spaß dran.\nAladan 24 Trolljäger - P - 55191 - 2. September 2018 - 19:40 #\nEine weitere Runde Warcraft 3 geht einfach immer.\ntimeagent 19 Megatalent - P+ - 15232 - 2. September 2018 - 19:45 #\nOh ja, eine neue DU-Galerie und eine schöne dazu. Vielen Dank an ChrisL und die anderen Teilnehmer.\nUnavowed sieht gut aus und hört sich interessant an. Das werde ich mal auf meine Liste setzen.\nEvoli 17 Shapeshifter - 8857 - 2. September 2018 - 19:48 #\nFirewatch habe ich leider nicht zuende gespielt, obwohl ich die Story/Dialoge sehr gut fand. Das Rumlaufen war mir irgendwie zu einschläfernd und dann kam ein anderes Spiel dazwischen. Dummerweise hab ich wahrscheinlich den Spielstand gelöscht, als ich mir die Xbox One X angeschafft habe, sonst würde ich vielleicht mal weiterspielen.\nNoodles 24 Trolljäger - P - 64718 - 2. September 2018 - 20:30 #\nAber die Dialoge, die du gut fandest, fanden doch während des Rumlaufens statt, wie konnte dich das dann einschläfern? :D Ich habs übrigens sehr gemocht, einfach entspannt durch die hübsche Landschaft zu laufen. :)\nEvoli 17 Shapeshifter - 8857 - 2. September 2018 - 21:43 #\nZwischendurch, wo nicht gesprochen wurde, hat mir schon gereicht. Ich bin halt eine Schlafmütze :)\nCBR 20 Gold-Gamer - P - 24690 - 3. September 2018 - 12:53 #\nGenau das ist auch mein Problem mit Walking Simulatoren.\nNivek242 28 Endgamer - P - 272443 - 2. September 2018 - 19:55 #\nBei mir hatte es bei Grim Dawn sofort gefunkt, habe schon über 100 Std in das Spiel gesteckt und warte auf die nächste Erweiterung.\nDrapondur 30 Pro-Gamer - P+++ - 147246 - 2. September 2018 - 21:14 #\nHätte ich eigentlich auch mit gerechnet aber irgendwas fehlte. Bei Van Helsing oder Diablo 3 war die Suchtspirale sofort da. :(\nCBR 20 Gold-Gamer - P - 24690 - 3. September 2018 - 12:55 #\nErging mir ähnlich - sowohl mit Van Helsing als auch mit Grim Dawn.\nBei Van Helsing macht der Sidekick viel Spaß. Bei Grim Dawn dauert alles einfach nur lange. Vielleicht ist es auch der düstere Look, der alles ein klein wenig deprimierend erscheinen lässt. Durchgespielt habe ich es bei weitem nicht. Allerdings fand ich die 20 Stunden schon anstrengend.\nJürgen 25 Platin-Gamer - P - 61549 - 3. September 2018 - 15:46 #\nDann erspare ich mir Grim Dawn doch und bleibe bei Van Helsing und Diablo 3. Danke für die Einschätzung.\nDrapondur 30 Pro-Gamer - P+++ - 147246 - 3. September 2018 - 20:17 #\nNicht von mir auf Dich schließen. :) Du kannst ja erstmal nur das Hauptspiel testen. Ist immer wieder mal für 7,50 Euro in irgendeinem Sale im Angebot.\nJürgen 25 Platin-Gamer - P - 61549 - 3. September 2018 - 22:06 #\nDoch doch. Du bist jetzt mein Vorbild.\nTasmanius 20 Gold-Gamer - P++ - 26419 - 2. September 2018 - 20:34 #\nArgh, schon wieder Battle Chasers. Das Spiel verfolgt mich. I'm haunted by my Wishlist.\nNichtMehrDa 21 Motivator - 29356 - 2. September 2018 - 20:36 #\nSpiel es doch einfach, manchmal muss man im Leben auch einfach schwach sein und nachgeben. Oder man beweist wahre Stärke in dem man weiß, wann man den Kampf verloren hat. ;)\nTasmanius 20 Gold-Gamer - P++ - 26419 - 2. September 2018 - 21:02 #\nIn deinen Worten liegt viel Wahrheit. Man muss sich seinen Dämonen stellen.\nBerthold 21 Motivator - P++ - 25871 - 3. September 2018 - 19:37 #\nBattle Chasers gibt es bei Amazon für PC/PS4/XboxOne für unter 20 Euro. Für den Preis in meinen Augen ein absolutes Muss ;-)\nIch habe es jetzt durch und es hat mir sehr viel Spaß gemacht. Obwohl der Endgegner echt sackschwer war :-)\nNoodles 24 Trolljäger - P - 64718 - 3. September 2018 - 19:50 #\nOder momentan im IndieGala Store für 11,99 € (PC).\nTasmanius 20 Gold-Gamer - P++ - 26419 - 3. September 2018 - 21:49 #\nDanke für den Tipp, eingetütet :-)\nCBR 20 Gold-Gamer - P - 24690 - 4. September 2018 - 15:02 #\nBei GOG für den gleichen Preis. Gibt dann noch einen Gutschein von 1,60€ auf künftige Käufe.\nTasmanius 20 Gold-Gamer - P++ - 26419 - 4. September 2018 - 19:45 #\nMist, zu spät. GoG wäre mir lieber gewesen.\nNichtMehrDa 21 Motivator - 29356 - 2. September 2018 - 20:34 #\nHachja, Subnautica ist so ein tolles Spiel in das ich noch soviele Stunden reinstecken möchte. Es ist so unglaublich vielfältig, es gibt soviel zu entdecken und zu bauen, es ist definitiv eines meiner All-Time-Favorite Singleplayer-Spiele.\nDrapondur 30 Pro-Gamer - P+++ - 147246 - 2. September 2018 - 20:53 #\nDas erste Qube fand ich toll. Bis bei den Rätseln auch noch der Zeitfaktor hinzu kam und man entsprechend geschickt sein musste. Da war dann Schluss. :(\nfloppi 24 Trolljäger - P - 49642 - 2. September 2018 - 21:13 #\nTolle Galerie mal wieder. Danke allen Mitmachenden!\nBattlechasers ist wirklich ein tolles Spiel, habe es auch mit großem Genuss gespielt. Der Flow ist nahezu perfekt.\nDanke für den Tipp zu Star Traders: Frontier. Klingt, als könnte mir das gefallen. Kommt mal auf die Wunschliste und wird sicher mal bei Gelegenheit ausprobiert. =)\nGrim Dawn schlummert auch noch in meiner Bibliothek. War das nicht mal Early Access? Da hatte ich dann mal reingeschnuppert und dann aus den Augen verloren. Hmmm....\nschlammonster 30 Pro-Gamer - P - 220218 - 2. September 2018 - 21:52 #\nAllen Beteiligten wieder einmal vielen Dank! Diese Ausgabe hat mich wieder auf einige Ideen (hoffentlich nicht für den PoS) gebracht und gezeigt, das ich mit meinen Ansichten über einige Titel nicht alleine dastehen\nAkki 17 Shapeshifter - F - 7239 - 2. September 2018 - 22:37 #\nHachja, Firewatch. So ein schönes fast-Spiel - immer noch mein Favorit in Bezug auf Narrative Exploration.\nQ-Bert 21 Motivator - P+ - 27454 - 2. September 2018 - 22:46 #\nBard's Tale Remastered wollte ich eigentlich auslassen und die Backerkeys verschenken. Aber nach der SdK und dieser DU hab ich nun doch Lust, wieder nach Skara Brae auszuwandern!\nMaverick 30 Pro-Gamer - P+ - 611747 - 3. September 2018 - 17:16 #\nKlampfe (und Feuerhorn) einpacken und raus auf die Straßen von Skara Brae sag ich da nur. Spiele auch gerade die Remastered-Edition und hatte bisher viel Spaß mit Tales of the Unknown, was natürlich auch an den nostalgischen Momenten liegt, die als Bard's Tale-Veteran beim erneuten Dungeoncrawlen hochkommen. ;-)\nQ-Bert 21 Motivator - P+ - 27454 - 3. September 2018 - 23:49 #\nBin gestern abend schon losgestiefelt!\nNatürlich mit dem Feuerhorn von Markus (aber ohne Markus), hehe.\ntimeagent 19 Megatalent - P+ - 15232 - 4. September 2018 - 8:01 #\nDas ist ja wie cheaten... ;)\nRainman 22 AAA-Gamer - P+ - 36215 - 3. September 2018 - 4:09 #\nWieder eine sehr interessante und abwechslungsreiche DU. Da war einiges für meinen Geschmack dabei. Und mal über den Tellerrand der persönlichen Vorlieben hinweg zu schauen, kann ja auch nicht schaden.\nDanke an alle Beteiligten! :)\neuph 28 Endgamer - P - 105211 - 3. September 2018 - 7:07 #\nInteressant, dass das Sommerloch auch Einzug in die DU gefunden hat. Schöne Einblicke. Bin etwas überrascht, dass Bards Tale auf Linux gespielt wurde. Hatte sich ein User unter der Bards Tale-News nicht darüber beschwert, dass die Neuauflage nicht für Linux erschienen ist?\ntimeagent 19 Megatalent - P+ - 15232 - 3. September 2018 - 8:25 #\nJa, das war wohl ich. Eine native Linux-Version gibt es nicht, allerdings läuft das gute Stück ohne Probleme mit Wine.\neuph 28 Endgamer - P - 105211 - 3. September 2018 - 8:35 #\nNa das ist doch erfreulich, so kommst du doch noch in den Genuß.\nKotanji 12 Trollwächter - 1939 - 3. September 2018 - 7:49 #\nWenn ich immer nur solche schwachsinnigen "es ist ja zwar kein meisterwerk, aber" Aussagen lesen muss. Junge, alles auf dieser Welt ist 100% subjektiv. Lasst dieses lächerliche "also ich weiss ja, ooobjektiv gesehen, aber". Gleiches bei Filmen "es ist ja kein citizen kane, aber". Es tut so weh.\neuph 28 Endgamer - P - 105211 - 3. September 2018 - 8:05 #\nEine wirklich nett vorgebrachte Kritik.\nJohn of Gaunt 27 Spiele-Experte - 77999 - 3. September 2018 - 10:37 #\nGlaube deine Schmerzen kommen wo anders her.\nQ-Bert 21 Motivator - P+ - 27454 - 3. September 2018 - 16:41 #\nAhhhhhh, grausame Gehirnsauger-Aliens aus den Jupiternebeln greifen die Erde an!!\neuph 28 Endgamer - P - 105211 - 3. September 2018 - 16:53 #\nUnd es gibt erste Opfer.\nQ-Bert 21 Motivator - P+ - 27454 - 3. September 2018 - 16:59 #\nOMG, hab ich da was grünes am Kopf ?? o.O\nPraetorCreech 18 Doppel-Voter - P - 10836 - 3. September 2018 - 8:39 #\nAlan Wake müsste ich auch mal einen zweiten Durchlauf spendieren. Der Titel hat mich auf der 360 auch getroffen wie ein Hammer.\neuph 28 Endgamer - P - 105211 - 3. September 2018 - 8:40 #\nIst schon wirklich lange her, hab es aber auch noch als gute Spielerfahrung in Erinnerung.\nPraetorCreech 18 Doppel-Voter - P - 10836 - 3. September 2018 - 12:24 #\nHier bin ich ganz subjektiv, für mich war es eins der besten 360 Ära Spiele. Objektiv sehe ich ganz viele Schwächen im Gameplay. Leider wirklich viele. Dennoch hat mich die Erzählweise der Story so gefangen genommen, ich hätte da noch Ewigkeiten weiter spielen können. Und das, obwohl die beiden DLCs die Geschichtw zu keinem befriedigenden Abschluss bringen.\nLetztlich geht es mir also wie timeagent, nur mit noch mehr Euphorie :)\neuph 28 Endgamer - P - 105211 - 3. September 2018 - 13:15 #\nSubjektiv hatte ich schon oft mehr Spaß mit Spiele, die objektiv einige Schwächen hatten.\nPraetorCreech 18 Doppel-Voter - P - 10836 - 3. September 2018 - 13:24 #\nStimmt schon. Ist mir wohl das erste Mal bei Oni aufgefallen. Damals in den wilden 90ern dachte ich noch eine Spielspaßwertung muss auch für mich Gesetz sein. Und dann kam da dieser hässliche und spielerisch dürftige Prügler, mit dem ist so viel mehr Zeit verbracht habe als mit allen Tripple As des Jahres.\ncrux 17 Shapeshifter - 6350 - 3. September 2018 - 13:32 #\nFuer mich haben gegen Ende die Schwaechen ueberwiegt. Ich wollte die Geschichte zwar zu Ende spielen, und habe es auch gemacht, aber durch das letzte Drittel habe ich mich schon etwas gequaelt. Dann kamen noch Bonus-Episoden, in die ich kurz reingeschaut und dann gedacht habe, "nee danke, ich bin hier fertig".\nPraetorCreech 18 Doppel-Voter - P - 10836 - 3. September 2018 - 15:54 #\nMan merkt den Bonus Episoden auch an, dass sie zwar nach dem Ende spielen müssen, aber im Ergebnis nix am Status Quo ändern dürfen, da das Ende des Hauptspiels der Punkt ist, an dem Teil 2 ansetzt. Tja, und dann kam kein Teil 2.\nAuch ich halte die DLCs für nicht gelungen, nutzte sie aber gerne um noch ein wenig länger in Alans Welt zu bleiben. Es war wie eine Sucht, bei der man auch minderwertigen Stoff nimmt, Hauptsache es ist überhaupt noch was da :D\nMaverick 30 Pro-Gamer - P+ - 611747 - 3. September 2018 - 17:03 #\nGing mir ähnlich mit den Zusatzepisoden, so richtig gepackt haben die mich nicht mehr. Die erste DLC-Episode habe ich seinerzeit nach dem für mich gelungenen Hauptspiel ja noch beendet, die zweite hatte ich angefangen, aber dann nie zuende gespielt.\neuph 28 Endgamer - P - 105211 - 4. September 2018 - 7:26 #\nWie so oft hab ich die DLC gar nicht mehr gespielt.\nGanon 24 Trolljäger - P - 64259 - 3. September 2018 - 22:51 #\nIch hab zwar alles gespielt, sogar American Nightmare noch, aber richtig toll fand ich Alan Wake insgesamt auch nicht. Die Schießereien waren nur Durchschnitt und selbst die Story hatte IMHO ihre Längen. Viel verschenktes Potenzial in dem Titel.\nMaverick 30 Pro-Gamer - P+ - 611747 - 4. September 2018 - 8:19 #\nAmerican Nightmare habe ich mir gar nicht mehr gekauft.\nGanon 24 Trolljäger - P - 64259 - 4. September 2018 - 8:56 #\nDas gab's bei Stram für 1 € mehr mit dazu, also habe ich es einfach blind mitgekauft. Als ich dann mal Lust auf ein kurzes, lineares Actionspiel ahtte, habe ich es gespielt. War halt eine Low-Budget-Resteverwertung. Es gibt drei große Levels, die man je dreimal leicht variiert durchspielt. Muss man sich nicht wirklich geben.\nLencer 17 Shapeshifter - P - 8010 - 3. September 2018 - 9:19 #\nDrapondur ist mein Spieler im Geiste. Titan Quest habe ich auch sehr gemocht. Bei Grim Dawn hab ich nach 10 Stunden abgebrochen und ich weiß nicht wirklich warum.\nhex00 18 Doppel-Voter - 9965 - 3. September 2018 - 9:30 #\nTolle Gallerie. Weiter so :-)\nMaverick 30 Pro-Gamer - P+ - 611747 - 3. September 2018 - 10:51 #\nEine schöne und abwechslungsreiche DU-Ausgabe, danke an alle Beteiligten und Chris. :)\nJürgen 25 Platin-Gamer - P - 61549 - 3. September 2018 - 15:47 #\nTheRaffer 21 Motivator - P+++ - 29309 - 3. September 2018 - 21:44 #\nSehr schöne Galerie und so einiges dabei, was ich mir auf die Wunschliste gesetzt habe. Danke! :)\nGanon 24 Trolljäger - P - 64259 - 3. September 2018 - 22:49 #\nRichtig schöne Galerie. Mich freut vor allem der Beitrag von Crux, da hat noch jemand dieses geniale Spiel richtig verstanden. :-)\ncrux 17 Shapeshifter - 6350 - 4. September 2018 - 12:43 #\nDanke! Aber welches der beiden genialen Spiele meinst du? :-)\nGanon 24 Trolljäger - P - 64259 - 4. September 2018 - 13:08 #\nUps. Doom natürlich. ;-)\nUnd ich wollte deinen Namen ganz betimmt klein schreiben. Das muss die Autokorrektur gewesen sein, sorry...\nLencer 17 Shapeshifter - P - 8010 - 4. September 2018 - 13:16 #\nDas ist auch eine Crux mit der Autokorrektur ...\ncrux 17 Shapeshifter - 6350 - 4. September 2018 - 17:18 #\nDas ist jetzt echt kein Problem :)\nSlevin 11 Forenversteher - P - 714 - 5. September 2018 - 19:47 #\nDanke dafür! Hat mich mal wieder auf den Trichter gebracht, WarCraft 3 zu installieren. Das Spiel ist richtig gut gealtert, allein von dem Tutorial und der Vertonung her können sich neue Spiele noch dicke Scheiben von abschneiden. Von der Story ganz zu schweigen. Und nicht zu vergessen die ganzen netten Easter Eggs, wie explodierende Schafe ... :-)\nMal schauen ob ich's nochmal komplett durchspiele, aber die letzten 2-3 Tage hatte ich mal wieder echt viel Spaß damit. Sogar die Grafik ist nach wie vor nett anzusehen.\npaschalis 28 Endgamer - P+ - 151720 - 10. September 2018 - 22:48 #\nLeicht verspätet auch noch ein Dank von mir an alle Beiträger für die vielfältigen Einblicke. crux Lob für Doom kann ich mich nur anschließen. Es zwingt mich aus meinen komfortablen Sniper/Stealth-Routinen heraus und mitten ins hektische Geschehen rein.


American Football aktuell - Lions im Finale\nLions im Finale\nMit dem achten Sieg im zehnten Spiel haben sich die Luzern Lions am vergangenen Samstag den Einzug in das Liga B Finale gesichert und können somit am 26. Juni 2016 in Genf um den Meistertitel spielen. 200 Zuschauer wurden, trotz Fußball EM und nicht sonderlich guten Wetterprognosen, Zeuge wie sich die Lions auf der heimischen Luzerner Allmend Süd mit 48:13 (34:7) gegen die Bienna Jets durchsetzen konnten. Für die Luzern Lions geht es nun am 26.06.2016 zu den Seahawks nach Genf. Dort wird das Liga B-Finale um den Meistertitel gespielt. Der Meister qualifiziert sich außerdem für das Relegationsspiel um den Aufstieg in die Nationalliga A gegen den Letztplatzierten der NLA, also aller Voraussicht nach den Zürich Renegades.\nNach gewonnenem Coin-Toss starteten die Gäste aus Biel mit dem Angriffsrecht in die Partie. Sie kamen aber nicht wie gewünscht vorwärts und wurden schnell von der Lions Defense zum punten gezwungen. Den Gastgebern gelang der erste Drive im Gegenzug wesentlich besser. So wurde das Feld mit einer Kombination aus Lauf- und Passspielzügen recht zügig überquert und mit einem 4 Yard TD Pass von QB Jimmy Laughrea auf WR Raphael Cardozo zur 6:0 Führung abgeschlossen. Im nächsten Drive machten es die Jets besser und konnten sich ebenfalls schön über das Feld arbeiten. Der Drive wurde mit einem herrlichen 30 Yard TD Pass von QB Timo Quenet auf WR Luca Hess gekrönt. Da die Gäste auch den PAT verwandelten, gingen sie mit 6:7 in Führung.\nEs sollte dies aber das einzige Mal bleiben, dass die Bienna Jets in Führung lagen. Denn die Luzerner Offensive blieb brandgefährlich. So benötigte sie nach dem Kickoff genau einen Spielzug, um das Spielgeschehen wieder zu drehen. RB Nils Ulrich fand die perfekte Lücke und konnte so mit einem 79 Yard Run den zweiten TD für die Lions erzielen und die Führung zum 12:7 zurückerobern. Und die Gastgeber blieben am Drücker. Den nächsten Drive der Jets konnten sie mittels Interception von Chris Green schnell stoppen. Wiederum benötigten sie nur einen Spielzug, um die Endzone zu erreichen. Ein weiteres Mal fand QB Jimmy Laughrea WR Raphael Cardozo in der Endzone, diesmal mit einem 27 Yard Pass. Mit der von RB Nils Ulrich verwandelten 2 Point Conversion stand es neu 20:7.\nIn der restlichen ersten Halbzeit blieben die Luzern Lions, für die nur der Sieg zählte, um den Liga B Final zu erreichen, weiter am Drücker. Die Defense ließ kaum mehr etwas zu und die Offense konnte noch zwei weitere Male scoren. Zunächst fand QB Jimmy Laughrea WR Chris Green mittels 27 Yard Pass in der Endzone und kurz vor dem Ende der ersten Halbzeit konnte sich Jimmy Laughrea gerade noch vor einem Gangtackle der Bieler retten und fand anschliessend irgendwie einen Weg durch das Gedränge, blockte sich den Weg selber frei und schaffte es mit einem unglaublichen 25 Yard Run sogar noch in die Endzone. Die beiden PATs wurden von Romano Zanella verwandelt und so stand es zur Halbzeit 34:7.\nIn der zweiten Halbzeit gelang es den Lions gleich zu Beginn wieder einen TD anzubringen. QB Jimmy Laughrea fand nach einem 40 Yard Pass WR Chris Green in der Endzone und so konnte der Spielstand dank erfolgreicher 2 Point Conversion (QB Jimmy Laughrea auf FB Carl Holdt) auf 42:7 ausgebaut werden und die "Mercy rule" wurde aktiviert.\nDanach schalteten die Luzerner einen Gang zurück und den Backup Spielern wurde wieder sehr viel Spielzeit eingeräumt. Aber auch die Bieler Defense gab nicht auf und es gab mehr Gegenwehr gegen Ende des Spiels. So konnten nun einige Drives der Lions gestoppt werden. Nach einem Turnover on Downs in der Lions Spielfeldhälfte nutzten die Bieler die Chance gekonnt aus und kamen durch einen Pass TD von QB Timo Quenet auf WR Luca Hess nochmals auf 42:13 ran. Den Abschluss des Spiels machte aber die Offense der Luzern Lions. Sie überquerten nochmals das gesamte Feld und zum Ende war es RB Nils Ulrich, welcher die letzten 3 Yards in die Endzone zum Schlussresultat von 48:13 zurücklegte.\nDie U19 Juniorsder Lions waren ebenfalls erfolgreich. Sie siegten gegen den gleichen Gegner mit 26:7 und gewannen somit alle acht Spiele der regulären Saison. Damit qualifizieren sie sich als Tabellenführer für die Playoff-Halbfinals. Das Spiel wird in Luzern stattfinden. Der Termin ist noch offen.\nTouchdown durch Luzern Nils Ulrich (© LL/Andreas Andermatt)\nzur mobilen AnsichtFotoshow Luzern Lions - Bienna Jets (LL/Andreas Andermatt)mehr News Nationalliga Bwww.safv.chmehr News Bienna Jetswww.biennajets.commehr News Luzern Lionswww.luzernlions.chSpielplan/Tabellen Nationalliga BLeague Map Nationalliga BSpielplan/Tabellen Bienna JetsOpponents Map Bienna JetsSpielplan/Tabellen Luzern LionsOpponents Map Luzern Lions


PROUD TO BE HINTERWALD – Mit Augenzwinkern und Mut zum Erfolg | POWER+RADACH werbeagentur aus Aachen\nVorurteile sind so etwas wie Ohrwürmer: Man bekommt sie einfach nicht aus dem Kopf. Wir meinen: Muss man auch nicht. Im Gegenteil. Sie können gerne dort zwischen den Ohren bleiben, wenn es uns mit den Mitteln der Kommunikation gelingt, sie mit neuen Inhalten zu verbinden. Ein solches Vorurteil ist das angeblich hinterwäldlerische, welches gerade aus den Ballungsräumen häufig der Gemeinde Simmerath vorgehalten wird. Ein Vorurteil, dass mit der Realität schon lange Nichts mehr zu tun hat. Ein prosperierender Wirtschaftsstandort mit einzigartigen Rahmenbedingungen ist hier gewachsen. Und will dies weiter tun. Zeit also, dem Vorurteil mit Augenzwinkern und Mut selbstbewusst entgegen zu treten: Willkommen zu PROUD TO BE HINTERWALD, der kooperativen Standortwerbekampagne der Gemeinde Simmerath und einer Vielzahl der hier angesiedelten Unternehmen.\nBeispielgebend kooperativ geht die Kampagne vor. Denn sie wird sowohl von der Gemeinde, wie auch den beteiligten Unternehmen finanziert und arbeitet mit PR, Videos, einer Kampagnen-Landingpage und Kampagnen in den sozialen Medien. Sie ist nach der Moderation und Umsetzung der Re-Positionierung der Gemeinde Simmerath unter dem Claim „So simmer“ das zweite Projekt der POWER+RADACH werbeagentur gmbh, Aachen, die auch für das parallel entwickelte neue Design der RURSEE TOURISTIK verantwortlich zeichnete. PROUD TO BE HINTERWALD erntete bereits in den ersten Tagen nach der Veröffentlichung eine beachtliche landesweite mediale Reichweite. Die Kampagne ist auf eine Laufzeit von mindestens drei Jahren ausgelegt und wird sich während der Laufzeit auch auf haptische und klassische Werbeformen erweitern.\nWir sind nach dem Auftakt der Kampagne mehr als überzeugt davon, dass der Mut, zu dem uns POWER+RADACH geraten hat, belohnt wird. PROUD TO BE HINTERWALD lenkt die Aufmerksamkeit auf unsere überaus erfolgreichen Unternehmen, auf die besten Lebensbedingungen für deren Arbeitnehmer und die Chancen, die sich für Neuansiedlungen in Simmerath ergeben, weitere unternehmerische Erfolgsgeschichten genau hier zu schreiben.\nBennet Gielen, Beigeordneter der Gemeinde Simmerath


Übergangsjacke Damen Wasserdicht - Top 3 Modelle unter der Lupe!\nÜbergangsjacke Damen Wasserdicht Test\nDie Favoriten unter der Menge an verglichenenÜbergangsjacke Damen Wasserdicht\nAlle Übergangsjacke Damen Wasserdicht auf einen Blick\nWelche Punkte es bei dem Kaufen ihrer Übergangsjacke Damen Wasserdicht zu analysieren gilt\nEtwas weiter unten haben wir schließlich eine Punkteliste für den Kauf aufgeschrieben - Sodass Sie als Käufer von allen Übergangsjacke Damen Wasserdicht die Wasserdicht Damen Übergangsjacke herausfiltern können, die ohne Kompromisse zu Ihrer Person passen wird!\nWelche Intention verfolgen Sie nach dem Kauf mit ihrer Übergangsjacke Damen Wasserdicht?\nWelchen Kostenfaktor hat die Übergangsjacke Damen Wasserdicht denn?\nAus welchem Grund möchten Sie als Kunde die Übergangsjacke Damen Wasserdicht zulegen ?\nEntspricht die Übergangsjacke Damen Wasserdicht der Stufe an Qualität, die Sie in dieser Preisklasse erwarten?\nIn welcher Häufigkeit wird die Übergangsjacke Damen Wasserdicht aller Voraussicht nach verwendet?\nÜbergangsjacke Damen Wasserdicht - Bewundern Sie dem Liebling der Experten\nJeder unserer Redakteure begrüßt Sie zum großen Produktvergleich. Die Betreiber dieses Portals haben es uns zur Kernaufgabe gemacht, Ware jeder Art ausführlichst zu testen, dass Endverbraucher ganz einfach die Übergangsjacke Damen Wasserdicht bestellen können, die Sie für gut befinden. Aus Verbraucherschutzgründen, fließen bei uns viele verschiedene Kriterien in unsere Vergleichstests ein. Eine Menge an Informationen hierzu lesen Sie bei der entsprechenden Page, welche im Menü gelinkt wurde.\nUnsere Auswahl an Produkten ist in unserem Vergleich sicherlich umfangreich. Besonders weil offensichtlich jeder Konsument unterschiedliche Anforderungen vor dem Kauf hat, ist nicht 100% unserer Besucher vollständig mit unserem Vergleichsergebnis auf einer Ebene. Ohnehin sind wir als ehrliches Unternehmen ganz davon überzeugt, dass unsere Rangliste gemessen am Verhältnis von Preis zu Leistung in der korrekten Rangordnung vertreten ist. Sodass Sie als Kunde mit ihrer Übergangsjacke Damen Wasserdicht danach wirklich zufriedengestellt sind, hat unsere Redaktion auch noch alle minderwertigen Produkte schon aussortiert. Bei uns sehen Sie als Kunde absolut ausschließlich die besten Produkte, die unseren wirklich geregelten Anforderungen standgehalten haben.\nGatsby 20er Jahre Mode Frauen


Containerdienst Kitzingen ♻ Container günstig und schnell mieten\nDer clevere Containerdienst in der Region Kitzingen\nContainerdienst Kitzingen – Kompetente Partner\nAbfallwissen in Kitzingen\nIst Bimsstein Sondermüll in Kitzingen?\nWas kostet die Tonne Baumischabfall in Kitzingen?\nWie viel kostet es Sperrmüll abholen zu lassen in Kitzingen?\nSie haben Ihre Wohnung renoviert oder ein Haus gebaut und wissen nicht wohin mit dem Müll? Der Containerdienst CURANTO nimmt Ihnen dieses Problem ab. Der überregionale Containerdienst Kitzingen bietet Ihnen passende Container zum Pauschalpreis an. Er arbeitet mit Abfalldiensten von ganz Deutschland zusammen und bringt den Abfall zum weiteren verarbeiten in die Anlagen. Der Container wird zu dem genannten Preis vom Containerdienst CURANTO transportiert und für 21 Tage bei Ihnen abgestellt. Die Verarbeitung des Mülls ist in der Pauschale enthalten. Sie raten noch wie groß der Container vom Containerdienst Kitzingen sein muss? 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Der Containerdienst Kitzingen übernimmt für Sie dann den Transport eines Containers sowie die Abfall-Entsorgung. Er arbeitet zusammen mit dem Partner Containerdienst Sommerach / Nordheim am Main. Das Angebot von Ihrem Containerdienst Kitzingen umfasst die Bereitstellung eines Containers, die Miete dafür und die Müll-Entsorgung. Sie finden auf der Website eine Übersicht der Container in diversen Größen, die Lieferdienst in Ihrer Region bereithält. Die Preise sind regional verschieden.\nContainer Bauschutt Kitzingen\nBeim Containerdienst Kitzingen mieten Sie günstig einen Container Bauschutt Kitzingen. Bestellen Sie online. Bezahlen Sie sicher. Sie bestellen den CURANTO Abfallcontainer auch per Telefon. Der Containerdienst Kitzingen kümmert sich um den Transport. Die fach- und umweltgerechte Entsorgung des Mülls erfolgt mit einem Entsorgungsnachweis. Jeden Container Bauschutt Kitzingen können Sie online bestellen. Auf die Mülltrennung in unterschiedliche Container müssen Sie achten. Die 5,5 m3 und 7,0 m3 Container vom Containerdienst CURANTO gibt es auch mit einer Klappe. Fragen Sie danach. Die Klappe ermöglicht das leichtere Beladen des Containers. Abrollcontainer haben Flügeltüren. Sie erleichtern durch die niedrige Ladekante das Befüllen. Nur ein Schalbrett ist nötig für das Befüllen mit der Schubkarre. Durch die Vernetzung der Dienste über alle PLZ Gebiete hinweg, wird die Entsorgung bundesweit erledigt. Auch Ihr Containerdienst Kitzingen kann die Aufgaben der Entsorgung abwickeln. Das gilt vor allem für den Container Bauschutt Kitzingen.\nPreise für Container Kitzingen\nSie haben eine große Menge Abfall zu entsorgen? Dafür möchten Sie Containerpreise Kitzingen wissen? Wie sind die Containerpreise? Bei CURANTO sind die Containerpreise Kitzingen transparent. Diese Preise hängen von einer Reihe an Faktoren ab. Größe eines Containers ist Teil davon und die Art von dem Abfall. Die Containerpreise werden von den regionalen Partnern bestimmt. CURANTO kann Ihnen also keine Containerpreise angeben, die allgemein gelten. Sie bezahlen für einen Container meist einen Pauschalpreis. Das bedeutet eine hohe Kalkulationssicherheit. Der Festpreis enthält: den Transport, die Miete für die Standzeit und die Kosten der Entsorgung. Der Abfall wird zu günstigen und fairen Preisen entsorgt. CURANTO gibt seine Containerpreise Kitzingen pauschal an. Die Standzeit beträgt in der Regel 21 Tage. Das Gewicht ist unwichtig. Die Müllpreise werden durch die regionalen Partner festgesetzt. Container kosten in der einen Region etwas mehr oder aber weniger als in der anderen Region. Die Containerpreise des Containerdienst Marktsteft sind also ganz unterschiedlich.\nContainer Baumischabfall Kitzingen\nDie Sammelbehälter vom Containerdienst Kitzingen haben eine mietfreie Stellzeit von 21 Tagen. Sie bekommen damit die Möglichkeit, den Container Baumischabfall Kitzingen ohne Eile zu füllen. Wenn Sie einen Container Baumischabfall Kitzingen mieten, ist der Zeitrahmen dafür gesteckte variabel. Sie können die Stelldauer Ihrem Bedarf anpassen. Ein Anruf genügt! Die Verkürzung ist kostenlos. Die Verlängerung aber kostet pro Tag einen Aufpreis. Möchten Sie einen Container Baumischabfall Kitzingen mieten? Informieren Sie sich auf unserer Website über die Größen. Dort ist auch angegeben, welcher Container sich am besten eignet. Bei unerwarteten Ereignissen wie Wasserschäden, bei einem geplanten Projekt wie Neubau oder Renovierung entsteht Abfall diverser Art. Der muss fachmännisch entsorgt werden. Dafür bietet Ihnen der Containerdienst Kitzingen z. B. den Container Baumischabfall Kitzingen an. Bewerten und empfehlen Sie unseren Containerdienst Kitzingen gerne an Freunde und Bekannte auch aus Nachbarstädten. Bei Fragen rufen Sie uns einfach an.\nContainerarten Kitzingen - CURANTO Container für Bauschutt, Sperrmüll, Grünschnitt\nHier erhalten Sie einen Überblick über die gängigen Containergrößen des Containerdienst Kitzingen. Es gibt verschiedene Containergrößen für diverse Abfallarten. Hier finden Sie die Containergrößen und Containermaße aufgeführt, die gängig sind. Es werden verschieden große Container vermietet. Die kleinste Größe hat eine Minimulde mit 1,8 m3 Volumen und der größte Container hat 20 m3. Nicht in alle Container darf man jede Müllart einladen. Reiner Bauschutt ist schwer und kann bis zu maximal 8 Tonnen in einem 5,5 m3 Container transportiert werden. Papier, Holz und Gartenabfall sind leicht und dürfen mit großen Containern von bis 20 m3 weggebracht werden. Hier sind die Maße: Die Containergröße von 3 m3 misst 2,3 m Länge / 1,6 - 1,7 m Breite / 1,0 m Höhe. Die Containergröße von 5,5 m3 misst 3,2 m Länge / 1,6 - 1,7 m Breite / 1,25 m Höhe. Die Containergröße von 7 m3 misst 3,4 m Länge / 1,6 - 1,7 m Breite / 1,45 m Höhe.\nContainer Gemischte Verpackungen Kitzingen\nWir von CURANTO stehen unseren Kunden jederzeit mit Rat und Tat bei allen Fragen rund um das Thema Entsorgung zur Seite. Selbst Container Leichtbaustoffe Kitzingen finden Sie hier problemlos. CURANTO bietet Ihnen unterschiedliche Sammelbehälter an, die Sie abhängig von Ihrem Vorhaben mieten können. Meistens erhalten wir Anfragen zu Container Holz Kitzingen, dabei wird häufig auch nach Container Altholz Kitzingen gesucht. Außerdem helfen wir Ihnen gerne dabei, die anfallende Abfallmenge richtig einzuschätzen und bedarfsgerechte Sammelbehälter zu finden. Dank der variablen Stellzeit sind dabei unterschiedliche Aufstell- und Abholtermine möglich, sodass wir Ihnen selbst Container Gemischte Verpackungen Kitzingen anbieten können. Zu den häufigsten Projekten im privaten und gewerblichen Bereich gehören neben umfassenden Baumaßnahmen und Erdarbeiten, vor allem auch Projekte, bei denen ein BigBag Kitzingen benötigt wird. Hier fallen Materialien an, die keinesfalls in die Restmülltonne gehören und nur gesondert beseitigt werden dürfen. Für die Dauer Ihrer Baustelle sollten Sie außerdem eine Miettoilette Kitzingen bestellen. Nutzen Sie die Unterstützung von CURANTO für all Ihre Projekte.\nContainer Sperrmüll Kitzingen\nSie sind auf der Suche nach einem Container Sperrgut Kitzingen? Das Einsatzgebiet des Containerdienst Kitzingen ist sehr vielfältig. Insgesamt können Sie hier alle Arten des Abfalls aus verschiedenen Baumaßnahmen entsorgen lassen. Wenn Sie einen Container Sperrgut Kitzingen mieten, wird er bis 20:00 Uhr abgeholt. Sie müssen nicht vor Ort sein. Aber es ist zu empfehlen den Fahrer persönlich zu treffen, um ihm die Abholung zu quittieren. Außerdem liegt es in Ihrer Verantwortung, den Zugang bzw. die Zufahrt zum Sperrgut Container zu ermöglichen. Benötigen Sie kurzfristig einen Container Sperrgut Kitzingen und wissen noch nicht für wie lange, dann Bestellen Sie ihn bis 12:00 Uhr. Die Lieferung am nächsten Werktag möglich. Sollten Sie genug Zeit für das Befüllen des Sperrgut Containers brauchen, dann können wir immer flexibel reagieren. Beim Containerdienst Kitzingen erhalten Sie maximal 21 mietfreie Tage. Entsorgen Sie Ihren Abfall deutschlandweit, sicher und fair mit dem Containerdienst Kitzingen.\nContainerbestellung Kitzingen - Egal welcher Abfall entsorgt werden soll\nContainergrößen sind vom Volumen des Abfalls abhängig und werden in Kubikmeter angegeben. Containergrößen werden wie folgt geschrieben: "3 Kubikmeter", "3 m3" sowie "3 cbm". Das Angebot der Container von Ihrem Containerdienst Kitzingen enthält Container in diversen Größen. Entsorgung und Transport des Mülls werden Ihnen garantiert. Ihr Containerdienst Kitzingen bietet seinen Kunden neben "normalen" Containergrößen auch spezielle Größen an. Der Container ist dann entweder sehr klein oder sehr groß bzw. hat eine Zwischengröße. Die Übersicht von den vorrätigen Containergrößen ist unter dem Ort hinterlegt. Diese Container können Sie dort ordern. Maßstab für einen Container ist die Abfallmenge. Sie sollten Ihren Abfall schätzen, um die passende Containergröße zu finden. Bei Fragen ist unser Service für Sie da. Alle Anfragen beantwortet unser Service sehr schnell. Sie erreichen uns im Chat, am Telefon und über WhatsApp. Somit wissen schnell welches der richtige Container für Sie ist.\nDer bestellte Container Bauschutt Kitzingen kann bis zu 21 Tagen mietfrei bei Ihnen stehen. Heute bestellt. Morgen geliefert.\nSie haben eine große Menge Abfall zu entsorgen? Sie brauchen dafür Container. Die Preise hängen von einigen Faktoren ab. Die Größe des Containers ist wichtig und natürlich die Art des Mülls. Bauschutt z.B. ist nicht so teuer wie Baumischabfall. Die Containerpreise sind regional bestimmt. Sie bezahlen des Containerdienst Kitzingen einen ganz anderen Preis als in Containerdienst Röttingen. CURANTO kann keine allgemeinen Containerpreise nennen. Sie bezahlen dafür einen Container einen Pauschalpreis. Das gibt Ihnen hohe Kalkulationssicherheit. Im Festpreis enthalten sind: der Transport, die Miete sowie die Entsorgungskosten. Die Container werden günstigen fairen Fixpreisen entsorgt. Bei CURANTO sind Containerpreise pauschal inklusive der Lieferung, Standzeit und Entsorgung des Abfalls. Die Standzeit beträgt 21 Tage. Das Gewicht spielt hierbei keine Rolle. Die Müllpreise werden regional festgesetzt. Container kosten in einer Region Deutschlands etwas mehr oder etwas weniger als in einer anderen Region. Die Containerpreise Containerdienst Marktsteft sind demnach ganz verschieden.


Torstrasse (Berlin-Mitte) - nu Berlin\nTorstrasse in Berlin-Mitte - Foto:T.bortels/nuberlin.de\nDie Torstrasse in Berlin-Mitte ist vermutlich eine der bekanntesten Strassen Berlins – allerdings weiss ich nicht genau, warum das eigentlich so ist. Eigentlich ist die Torstrasse ja relativ unspektakulär. Die Strasse kreist sozusagen einen Teil von Mitte ein und verbindet so die größeren Zufahrtstrassen bzw. Ausfallstrassen miteinander.\nHistroisch betrachtet war die Torstrasse wirklich mal eine Tor-Strasse. Und auch heute noch kann man das hier und da ganz gut erkennen. Zumindest gibt es hier und da Hinweise auf die verschiedenen Tore. Die Torstrasse gibt es im Prinzip ungefäh seit dem Jahr 1735. Sie wurde zusammen mit der “Berliner Zollmauer” eingerichtet und verband damals die Tore, die durch diese historische Berliner Mauer in das damalige Berlin führten – den heutigen Stadtteil Mitte.\nInsgesamt hatte diese Mauer 18 Tore, die in 18 verschiedene Richtungen führten. Jedes dieser Tore war nach der Stadt oder Region benannt, zu der es führte. Das vermutlich bekannteste Tor ist auch heute noch erhalten – wenn auch nicht in seiner ursprünglichen Erscheinungsform: das Brandenburger Tor, das nach Brandenburg führte. Weitere bekannte Tore sind zum Beispiel das Kottbusser Tor, das in Richtung Kottbus führt und das Schlesische Tor in Richtung Schlesien.\nAuf dem Abschnitt der heutigen Torstrasse deuten Namen von U-Bahn-, S-Bahn- und Tram-Stationen heute noch auf die historischen Tore hin – zum Beispiel Oranienburger Tor, Schönhauser Tor und Prenzlauer Tor.\nTorstrasse heute: Läden, Bars, Restaurants\nVon der alten Zollmauer ist an der Torstrasse heute nichts mehr zu sehen. Stattdessen hat sich die Torstrasse in eine einigermaßen belebte Einkaufsmeile mit kleinen Läden, Bars und Restaurants entwickelt. Die Strasse ist tagsüber und nachts relativ belebt – zumindest für Berliner Verhältnisse. Eigentlich ist die Torstrasse keine typische Flaniermeile. Auf den ersten Blick ist sie Strasse nicht wirklich schön. Der Strassenverkehr kann einem auf die Nerven gehen und die wenigen Läden, Bars und Restaurants muss man schon fast suchen. Man muss die Trostrasse erstmal für sich entdecken – und das geht am besten mit einem kleinen Spaziergang.\nDie Torstrasse ist insgesamt ca. 2km lang und reicht vom Oranienburger Tor (Chausseestraße/ Friedrichstraße) bis zum Prenzlauer Tor (Karl-Liebknecht-Straße/ Prenzlauer Allee), wo sie dann in die Mollstrasse übergeht. Wer die Torstrasse einmal in ihrer vollen Länge ablaufen möchte benötigt dafür je nach Laufgeschwindigkeit ca. eine halbe Stunde.\nRosa-Luxemburg Platz, Scheunenviertel, Volksbühne\nIch würde empfehlen, den Spaziergang am Rosa-Luxemburg Platz zu beginnen. Damit verpasst man zwar das östliche Ende der Torstrasse – hier gibt es aber wirklich nicht besonders viel zu sehen. Wer möchte, kann das natürlich gerne überprüfen und mir dann bescheid geben, ob ich etwas verpasst habe.\nRosa-Luxemburg Platz, Scheunenviertel und Volksbühne sind natürlich nicht wirklich Teil der Torstrasse – sind aber unbedingt sehenswert und können daher meiner Meinung nach gut Teil eines Torstrassen-Spaziergangs sein. Ausserdem liegt am Rosa-Luxemburg Platz eine Haltestelle der U2 – auch daher schon ein guter Ausgangspunkt.\nDie Gegend ist als das Scheunenviertel bekannt. An die Scheunen erinner hier heute ausser den schnalen Strassen aber nichts mehr. Die Volksbühne am Rosa-Luxemburg Platz wurde 1915 erbaut – die meisten der umliegenden Gebäude zwischen 1910 und 1930. Den Baustil dieser Zeit kann man hier sozusagen an jeder Ecke sehen – viele Ecken sind hier allerdings für diese Zeit typische runde Ecken. Das Babylon Kino, schräg gegenüber der Volksbühne, wurde 1928/1929 erbaut. Das Treppenhaus des Babylon ist im Stil des Art Nouveau – und schon deshalb ist das Kino einen Besuch wert.\nMan könnte vermutlich einen ganzen Tag im Scheunenviertel verbringen. Keine Geschäfte, Cafés und Restaurants laden zum Verweilen ein und es mach einfach Spass, die kleinen Strassen entlang zu spazieren und zu gucken, was es so alles gibt. Das ist aber Thema eines anderen Artikels. Wir gehen jetzt erstmal weiter die Torstrasse runter.\nIn Richtung Rosenthaler Platz kommt man an verschiedenen kleinen Klamottenläden vorbei – darunter bekannte Marken, kleine Boutiquen, Hochzeitskleider, Off-Fashion, Second Hand. Dazwischen immer wieder kleine Bars, Cafés und Restaurants. Auf der linken Seite läuft man erstmal am ‘Kaffee Burger’ (www.kaffeeburger.de) mit den typischen Fenstergittern vorbei. Diese Bar ist bekannt für ihre Parties und DJ-Abende, aber auch für Konzerte und eine Reihe ausgefallener Veranstaltungen – zum Beispiel Poetry Slam und Schachboxen. Das Lokal besteht bereits seit 1890. Während der Wilden Zwanziger war es unter dem Namen ‘Café Lido` bekannt, später wechselte es den Besitzer – Familie Burger übernahm das Lokal und führte es bis 1999. Der Schiftzug “Kaffee Burger”, den man noch heite in den Fenstern sehen kann, stammt aus den Fünfzigern.\nEin Stückchen weiter befindet sich auf der rechten Seite die Post. Das Gebäude wurde 1901/1902 vom Architekten Nicolaysen gebaut. Es ist eines der ersten Postgebäude, die einem neuen Trend folgten: ein Gebäude als Kombination aus Postamt und Wohnhaus. Ein paar Schritte weiter kann man in einem kleinen Waschsalon bei Bedarf seine dreckige Wäsche waschen.\nTorstrasse / Rosenthaler Platz (a.k.a. “Rosi”)\nDie nächste große Kreuzung ist der Rosenthaler Platz – auch als “Rosi” bekannt. Der Platz bzw. die Kreuzung ist nicht wirklich schön, aber belebt – und ein beliebter Treffpunkt. Hier enden die Brunnenstrasse aus Richtung Wedding und der Weinbergsweg aus Richtung Prenzlauer Berg und die Rosenthaler Strasse aus Richtung Mitte. Ausserdem hält hier die U8, die nach Kreuzberg und Wedding führt. Ausserdem sind hier auch Haltestellen der Strassenbahnlinien M1, M8 und 12 sowie Haltestellen mehrerer Nachtbuslinien in Laufweite.\nUm den Platz herum finden sich heute eine Reihe Hotels und Hostels – nicht immer als solche auf den ersten Blick zu erkennen. Das “The Circus” ist vermutlich eines der bekannteren Häuser am Platz – das „The Circus“ betreibt heute ein Hostel, ein Hotel sowie ein Aparmethaus in der Nähe des Rosenthaler Platzes. Und direkt um die Ecke lädt der Weinbergspark für ein spontanes Picknick ein.\nAm Rosenthaler Platz findet man auch eine Reihe kleinerer Restaurants – besonders auffällig die verschiedenen Fast-Food-Angebote: Döner, Pizza und Currywurst sind quasi direkt am Platz zu haben. Das St. Oberholz (sanktoberholz.de) ist ebenfalls direkt am Platz, Ecke Rosenthaler Strasse / Torstrasse und ist bei Freiberuflern und Digitalen Nomaden wegen des kostenlosen Internetzugangs und natürlich wegen der großen Auswahl leckerster Tee- und Kaffee-Variationen beliebt. Einen kleinen Imbiss bekommt man hier natürlich auch.