Amazon.de: VivaLaMaxicos Rezension von Canon LEGRIA HF M41 Flash-Camcorder (SDXC/...\nLiefert gestochen scharfe Ergebnisse, 22. November 2011\nRezension bezieht sich auf: Canon LEGRIA HF M41 Flash-Camcorder (SDXC/SDHC/SD-Slot, 10-fach Zoom Dynamic IS, 7,5 cm (3 Zoll) Touch-Display) schwarz (Camera)\nIch habe die Legria nun seit einem dreiviertel Jahr und habe schon einiges mit ihr gefilmt. Ich bin sehr mit den Aufnahmen zufrieden. Es ist alles gestochen scharf, die Farben werden sehr schön kräftig (vor allem wenn man den Cinema Modus aktiviert) und der Ton ist schön klar.Sie bietet also alles, was man von einer HD Kamera erwartet!Die Bedienung ist ähnlich wie bei allen Videokameras. Sie ist weder besonders einfach noch besonders schwer.Negativ ist allerdings der etwas schwergängige Touchscreen, sowie das manchmal langsame Fokusieren, z. B. wenn man während einer Autofahrt filmt.Alles in Allem ist sie aber sehr empfehlenswert für alle, die Wert auf ein absolut scharfes Bild und tolle Farben legen (und darauf kommt es bei einer Kamera ja schließlich an).\nCanon LEGRIA HF M41 Flash-Camcorder (SDXC/SDHC/SD-Slot, 10-fach Zoom Dynamic IS, 7,5 cm (3 Zoll) Touch-Display) schwarz B004I1L2DQ\nCanon LEGRIA HF M41 Flash-Camcorder (SDXC/SDHC/SD-Slot, 10-fach Zoom Dynamic IS, 7,5 cm (3 Zoll) Touch-Display) schwarz\nIch habe die Legria nun seit einem dreiviertel Jahr und habe schon einiges mit ihr gefilmt. Ich bin sehr mit den Aufnahmen zufrieden. Es ist alles gestochen scharf, die Farben werden sehr schön kräftig (vor allem wenn man den Cinema Modus aktiviert) und der Ton ist schön klar.Sie bietet also alles, was man von einer HD Kamera erwartet!Die Bedienung ist ähnlich wie bei allen Videokameras. Sie ist weder besonders einfach noch besonders schwer.Negativ ist allerdings der etwas schwergängige Touchscreen, sowie das manchmal langsame Fokusieren, z. B. wenn man während einer Autofahrt filmt.Alles in Allem ist sie aber sehr empfehlenswert für alle, die Wert auf ein absolut scharfes Bild und tolle Farben legen (und darauf kommt es bei einer Kamera ja schließlich an).\nTop-Rezensenten Rang: 15.315


Die Nachwuchsförderung junger Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftler ist eine Kernaufgabe jeder forschenden Einrichtung. Am RKI wurden qualitätssteigernde und -sichernde Prinzipien und Vorgaben in Form von Leitlinien niedergelegt, die der Transparenz der wissenschaftlichen Qualifizierungsphase dienen und unter Anderem den verpflichtenden Abschluss einer Betreuungsvereinbarung vorsehen (Link siehe unten).\nDarin ist festgelegt, dass Promovierende jeweils durch insgesamt drei Personen betreut werden sollen:\nzwei Forschende des Instituts, wobei eine Person der Arbeitsgruppenleitung angehört und eine weitere Person frei gewählt werden kann\neine universitäre Betreungsperson\nIm Rahmen zweier verpflichtender Treffen des Promovierenden mit den jeweiligen Betreuenden sollen das Projekt und die Ergebnisse vorgestellt werden, damit die Möglichkeit besteht, Impulse aus anderen Forschungsrichtungen aufzunehmen und gegebenenfalls die Ziele der Arbeit anzupassen.\nDie Teilnahme der Promovierenden am Graduiertenkolleg des RKI wird generell begrüßt. Das Kolleg ist ein freiwilliger Zusammenschluss von Promovierenden und jungen Post-Docs, die sich weitgehend eigenständig organisieren. Unterstützt werden sie von der Stabsstelle Forschungskoordination, die die interne Qualitätssicherung gewährleistet und die Vernetzung des Kollegs nach außen vorantreibt.


Tyska Skolan | Ein Musikereignis – Der Landeswettbewerb “Jugend musiziert” in Stockholm\nEin Musikereignis – Der Landeswettbewerb “Jugend musiziert” in Stockholm\nVier Tage mit musikalischen Höchstleistungen an der Deutschen Schule Stockholm\nDer Wettbewerb „Jugend musiziert” gehört zu den erfolgreichsten Aktionen im Rahmen der musikalischen Jugendbildung und ist somit der wichtigste und größte Wettbewerb für junge Musiker in Deutschland. Die Wettbewerbe werden jährlich in drei Runden als Regional-, Landes- und Bundeswettbewerb durchgeführt. Die Schulen des Bereichs Nord- und Osteuropa organisieren am Ort den Regionalwettbewerb. Der Austragungsort des Landeswettbewerbs wechselt jährlich innerhalb der Deutschen Auslandsschulen in der Region 2, Nordost-Europa. Die besten Schüler werden für den Landeswettbewerb an eine der Auslandsschulen geschickt: diesmal nach Stockholm! Die Deutsche Schule Stockholm durfte bereits zum vierten Mal den Landeswettbewerb ausrichten. Ziel aller Schüler bei „Jugend musiziert“ ist es, mit ihrer Teilnahme zu einer bestmöglichen individuellen Leistung zu kommen und vielleicht sogar einen „ersten Preis“ zu gewinnen, der dazu berechtigt, am 55. Bundeswettbewerb von „Jugend musiziert“ in Lübeck im Mai 2018 teilzunehmen. Dies gelang beim diesjährigen Landeswettbewerb an der Deutschen Schule in Stockholm zahlreichen Teilnehmern.\n„Jugend musiziert“ bietet unseren jungen Künstlern die Chance, jährlich ihre Fortschritte auf ihrem Instrument unter Beweis zu stellen und ihr persönliches künstlerisches Wachstum weiterzuentwickeln. Es geht also nicht nur um Leistung, sondern vor allem um individuelle Bereicherung. Daher führt die Jury nach den Wertungsspielen mit den Teilnehmern Beratungsgespräche.\nAuch beim diesjährigen Landeswettbewerb „Jugend musiziert” zeigten junge Talente ihr Können. Vier Tage lang probten, musizierten, feierten Jugendliche an der DSS. Vom 22. März bis zum 24. März traten 164 Schüler/innen der 14 teilnehmenden Deutschen Schulen zu Wertungsspielen an, um von einer professionellen Jury beurteilt zu werden. Am Sonntag, 25. März 2018, ist der Landeswettbewerb 2018 von „Jugend musiziert“ mit einem mitreißenden Konzert und Urkundenverteilung in der Aula der DSS beendet worden. Zahlreiche Schüler zeigten bei dem Konzert noch einmal, zu welchen musikalischen Höchstleistungen sie fähig sind. Die Urkunden wurden vom Botschafter, Dr. Hans-Jürgen Heimsoeth, überreicht.\nUnsere Schüler/innen verbrachten unvergessliche Tage voller interessanter Erlebnissen und Begegnungen. Diese Tage waren reich an Ereignissen, Aufregungen und Arbeit. Es herrschte eine ganz eigene Atmosphäre. Während der Tage dieser musikalischen Großveranstaltung wurde die Schule zum kulturellen Mittelpunkt. Dabei spielt der Begegnungsgedanke durch Musik und die deutsche Sprache, die alle Teilnehmer der 14 Länder sprechen, eine wichtige Rolle. Da der Landeswettbewerb jedes Jahr an einer anderen deutschen Schule ausgetragen wird, entstehen neue Kontakte. Es bilden sich Freundschaften. Musik verbindet, ist international!\nWir können sehr zufrieden mit dem Verlauf des Wettbewerbs sein. Das musikalische Niveau der Schüler ist wirklich beeindruckend. Zugleich sind wir sehr stolz, dass die DSS dieses Großereignis so perfekt gemeistert hat. Ohne die unermüdliche Mithilfe vieler fleißiger Hände wäre der Landeswettbewerb von „Jugend musiziert“ kein so großer Erfolg geworden.\nHerzlichen Dank an unsere Musiklehrkräfte, insbesondere an Irene Rieck für die gesamte Organisation, Mareike Schüller für die professionelle Betreuung der Gäste und an alle anderen, die die Veranstaltung begleitet und unterstützt haben. An dieser Stelle geht aber auch ein Riesen-Dank an die Jury für die kompetente Arbeit, an Noa Hensch für das tolle Logo, an die Botschaft der Bundesrepublik Deutschland in Schweden, den Schulverein, weitere unterstützende Partner, sowie die Eltern, Schüler, Lehrer.\nDie Deutsche Schule zu Stockholm bedankt sich ganz herzlich bei allen Mitwirkenden für eine tolle Woche voller Musik.\nNach einigen Tagen Wettbewerbsatmosphäre steht das Ergebnis fest: Gesamt-Ergebnisliste\nFotos Anfangskonzert (Linnea Aune Görnerup)\nFotos Abschlusskonzert / Urkundenverteilung (Linnea Aune Görnerup)\nWeitere Fotos (Naemi Gräßer, Linnea Aune Görnerup, Andrea Reiter, Sophia Korzinek, Rebecca Schuch, Felix Glasenapp)\nVideo von unseren Londoner Gästen\n(Zur besseren Ansicht bitte auf die Fotos klicken!)


Home News News Lifestyle auf einer neuen Ebene: cyber-Wear präsentiert die Aston Martin Merchandise Collection\nAuf der Geneva International Motorshow 2018 stellt cyber-Wear gemeinsam mit Aston Martin erstmalig die komplette Merchandise Kollektion für das Luxuslabel vor\nIn dieser Woche startet in der Schweiz die Geneva International Motorshow 2018, auf der die führenden Automobilhersteller aus aller Welt ihre Neuheiten und Konzepte präsentieren. Gemäß dem Trend im Markt werden sich viele Premieren vermutlich um Elektro-Mobilität und selbstfahrende Technik drehen. Die Autoshow steht unter anderem für ihre Offenheit gegenüber Performance Cars, was regelmäßig auch exotische Marken auf die Messe lockt.\nDabei präsentiert cyber-Wear in diesem Jahr erstmalig sein ganz eigenes Highlight: Die brandneue Merchandise-Kollektion für eine Ikone, das britische Luxuslabel Aston Martin! Fans der Marke und hochwertiger Merchandise-Produkte sollten sich die Chance nicht entgehen lassen, die komplette Kollektion auf der Messe kennenzulernen, denn cyber-Wear hebt Merchandise damit auf ein ganz neues Level.\nZu diesem Anlass wurde der Stand des Automobilherstellers um einen eleganten Bereich erweitert, der die Wertigkeit der brandneuen Kollektion ins rechte Licht rückt. Edles Holz und dezente Beleuchtung spiegeln den Charakter der Luxusmarke wieder. Die Original Merchandise-Kollektion umfasst dabei neben Bekleidung und Geschenkartikeln auch Lifestyle-Artikel, Gepäck und detailgetreue Sammler-Modelle.\nDas Event-Team von cyber-Wear wird selbstverständlich auf der Messe vor Ort sein, um den Stand der Aston Martin Merchandise Collection während der Messetage kompetent zu betreuen. Die firmeneigenen Mitarbeiter führen die Messebesucher durch die Kollektion und wickeln den gesamten Verkauf der Kollektion ab.\nWer sich nun nicht mehr auf den Weg in die Schweiz machen kann, nimmt die digitale Abkürzung und sieht sich in dem Online Shop der Merchandise Linie um. Auch hier bestimmt die noble Attitüde von Aston Martin die Optik und repräsentiert die wertigen Artikel perfekt: https://shop.astonmartin.com\nDer Bau des neuen Gebäudes in Mannheim hat endlich begonnen cyber-Wear für und mit Ford Lifestyle Collection auf der 88. Geneva International Motorshow


Bald wieder unterwegs @ Nicht in Seattle\nnach einem Wochenende im Bush mit meinen ersten Kängurus (Fotos kommen noch) ein kleiner Rückblick zur Orientation Week:\nDienstag fanden wir, d.h. ein Hörsaal voller verwirrter Studenten, uns in selbigem ein um uns zwei Tage lang willkommen zu lassen. Die Orientation Week war wirklich sehr herzlich: Es gab Kaffee und Kekse, haufenweise Flyer, Infos über die komischen Gewohnheiten Australier, Badetipps (ich glaub blaue Fahne = Gefahr, kann aber auch die rote sein). Außerdem noch liebevoll gemeinte Hinweise, wie man die Bahn benutzt, am besten lernen sollte und dass die Bibliothek ja voll »cool« ist :).\nZusätzlich hat man für uns ein New Students Festival organisiert, bestehend aus diversen Bands, Kampfshows, kostenlosen(!) Hotdogs, Gewinnspielen usw. und am Abend eine Party mit Keksen und Luftballons in einer Kneipe. Kurzum, man merkt hier deutlich, wie Studiengebühren nützlich eingesetzt werden (BTW auch für Sofaecken mit Flachbildfernseher und Mikrowellen :).\nAber worauf ich eigentlich hinauswollte\nNebenbei wurde im Hörsaal unter allen Auslandsstudenten eine Reise nach Sydney verlost, welche man sich auch erkaufen konnte. Nach einer Weile lustigem Heads or Tails Spiels, welches die Entscheidung bringen sollte, sah ich mich plötzlich unter den letzten 10. Und dann wurden es immer weniger, so dass ich dann schließlich als Gewinner der Reise übrig blieb!\nAlso heißt es jetzt ab Donnerstag bis Montag ab nach Sydney und Touri spielen! Jiha\nUnd nur für die Statistik\nVon den ~250 study abroad und exchange Studenten stellten die Deutschen mit 56 den größten Anteil, gefolgt von den Amerikanern mit 50…\nKim Meyer hat diesen Text am March 3, 2009 in der Kategorie Reisen mit dem Schlagwort Australien veröffentlicht.\nschrieb am March 3, 2009 um 07:22 PM Uhr\nWas denn jetzt? Gewonnen oder erkauft? Oder beides?\nGlückwunsch! Vielleicht kannst Du ja noch ein paar Tage länger bleiben und die Küste hoch…\nschrieb am March 4, 2009 um 01:47 AM Uhr\nNa gewonnen! Das geht leider nicht, muss ja hier meine universitären Pflichten erfüllen…\nschrieb am March 8, 2009 um 10:43 AM Uhr\naahhhh wie geil!!! hab mich schon gewundert, wieso du mim bus 12 stunden nach sydney fährst ;)\nbiste da ganz alleine unterwegs??? pass auf dich auf!!!!\nbring mir was mit!!!!!!!!!!!!!! :D\nschrieb am March 10, 2009 um 06:11 PM Uhr\nDas ist ja echt mal cool! Ein wahrer Glückspilz .. ich hoffe der Trip war schon mal ein leckerer Happen, der Lust macht auf weitere Ausflüge nach Sydney, die ja sicherlich kommen werden, oder? Viel Spaß weiterhin und feier schön :o).\nBin gespannt auf die Fotos der Kängis und Sydney natürlich.\nViele Grüße aus dem übelst verregneten Gevelsberg


Windisch - Doppelstockzüge für Moskau rollen auf der Strasse durch den Aargau | Aargauer Zeitung\nWindisch - Doppelstockzüge für Moskau rollen auf der Strasse durch den Aargau\nDoppelstockzüge für Moskau rollen auf der Strasse durch den Aargau\nMitten in der Nacht auf Donnerstag kommt es in Windisch zu einer spektakulären Aktion im Auftrag des Bahnbauers Stadler Rail. Ein Doppelstöcker-Wagen wird durch den Aargau zum Schiffsverlad in Muttenz gebracht.\nMax Weyermann 09.10.2014, 14.03 Uhr\nSchwertransport in Windisch\nVon den insgesamt 25 Zugkompositionen, welche der russische Bahnbetreiber Aeroexpress bei Stadler Rail in Altenrhein bestellt hat, werden die ersten vier in der Schweiz gebaut und durch den Aargau zum Schiffsverlad in Muttenz gebracht. In der Nacht auf Donnerstag ist der zweitletzte Transport dieses Jahres über die Bühne gegangen.\nEs ist 2 Uhr. Sechs Bahn-Freaks stehen, zum Teil mit Kameras ausgerüstet, seit Mitternacht beim Harmonie-Kreisel in Windisch und warten geduldig auf den Schwertransport aus Richtung Baden. Sie rätseln darüber, wie der 50 Meter lange, 4,2 Meter breite, 5,2 Meter hohe und total 125 Tonnen schwere Lastenzug mit seinen elf Achsen die noch nicht ganz fertiggestellte Abzweigung in die Hauserstrasse mit noch offenen Mittelstreifen meistern wird.\nEinige Minuten später ist diese Frage beantwortet, das Zugfahrzeug und der 45 Tonnen wiegende, in Aluminium-Leichtbauweise gefertigte Doppelstöcker-Endwagen auf dem Tiefladeanhänger kurven gegen die eigentliche Fahrtrichtung durch den Kreisel und entschwinden nach kurzer Zeit den Blicken der Beobachter.\nAutobahn ist keine Option\nFür den Transport der in der Schweiz gefertigten vier Züge ist die Firma Emil Egger AG mit Hauptsitz in St. Gallen verantwortlich. Pascal Hofer, zuständiger Projektleiter: «Die insgesamt 20 Wagen werden einzeln von Altenrhein nach Muttenz gebracht. Für die wegen der komplizierten Routen total 280 Kilometer lange, mittels 3D-Laser-Verfahren minuziös vermessene Strecke benötigen wir jeweils bis zu 27 Stunden, respektive drei Nächte, weil am Tag nicht gefahren wird.»\nAuf den Autobahnen ist die Verschiebung infolge der Höhe nicht möglich, und der Schienentransport kommt wegen den grossen Abmessungen ebenfalls nicht infrage. Der Weg durch den Aargau führt jeweils von Endingen via Untersiggenthal–Siggenthalerbrücke–Windisch–Hausen–Möriken–Niederlenz–Rupperswil–Aarau nach Erlinsbach.\nNach dem Schiffsverlad in Muttenz werden die komplettierten Züge einzeln auf dem Rhein nach Amsterdam gebracht und von dort auf einem Küstenmotorschiff via Nord-/Osteekanal bis nach Sassnitz auf der Insel Rügen transportiert, wo der Umschlag auf eine Breitspur-Gleisfähre erfolgt.\nVon Litauen wird das Rollmaterial auf der Breitspur-Strecke nach Minsk gezogen, wo im 2013 eingeweihten Stadler-Werk die Inbetriebsetzungsarbeiten auf dem Programm stehen. Der letzte Transport des Jahres 2014 auf der Route durch den Aargau erfolgt mit dem 14. Wagen in der Nacht auf nächsten Dienstag. Der vierte Zug mit sechs Wagen wird sodann Anfang 2015 nach Weissrussland geliefert.\nDie neue Fabrik in Minsk produziert die weiteren 21 Kompositionen. Eingesetzt werden die insgesamt 25 Doppelstock-Züge mit ihren total 118 Wagen ab 2015/16 auf den S-Bahn-Linien zwischen dem Moskauer Stadtzentrum und den drei internationalen Flughäfen Sheremetyevo, Vnukovo und Domododevo.


COCA COLA: 1.750 Popsockets im Coca-Cola Look kostenlos\nStartseite » Gratis Deals » COCA COLA: Popsocket gratis\nCOCA COLA: Popsocket gratis\nPopsockets sind der stylische und zugleich äußerst praktische Begleiter für ein Mobiltelefon. Mit dem Handyhalter können Sie fotografieren und sich Videos anschauen, dazu fällt auch der lästige Kabelsalat der Kopfhörer weg.\nBei Coca Cola gibt es bis zum 31. Juli 2018 Popsockets im Coca-Cola Look gratis. Unter allen Teilnehmern werden 1.750 Popsockets verlost.\nEinfach auf “Mitmachen” klicken, einloggen und schon sind Sie bei der Verlosung dabei. Wir wünschen viel Glück und drücken die Daumen.\n« MOLTEX: Gratisprobe Ökowindel\nmeine HAUSTIER Probeheft »\nCopyright © 2001-2022 - COCA COLA: 1.750 Popsockets im Coca-Cola Look kostenlos (Alle Rechte vorbehalten)


Spieleveteranen-Podcast #225: Ultima - News | GamersGlobal.de\nRPG-Klassiker im Schnelldurchlauf\nSpieleveteranen-Podcast #225: Ultima\n19. Juli 2021 - 13:54 — vor 2 Wochen zuletzt aktualisiert\nHeute haben sich die Veteranen nicht nur ein einzelnes Spiel herausgepickt, auf das sie zurückblicken, sondern gleich eine ganze Serie. Macht euch bereit für einen mächtigen Info-Dump!\nIn etwas über einer Stunde durch die ganze Ultima-Geschichte? Für ein solches Abenteuer ist fachkundige Party-Verstärkung nötig. Serienexperte Tobias Hübner nerdet sich zusammen mit Jörg durch die Höhen und Tiefen der Fantasy-Saga, vom Vorläufer Akalabeth bis zum unvollendeten Ultima 10. Die moderne Hommage Nox Archaist, bei der Tobias als Tester mitwirkte, wird auch nicht vergessen.\nHeinrich geht den Ultimatisten lieber aus dem Weg, ist aber zu Beginn bei News und Smalltalk dabei. Schließlich wollen wir erfahren, wie Jörgs triumphale Radtour verlaufen ist, wo id Softwares Super Mario-Umsetzung auftauchte und wie Company of Heroes 3 bei der ersten Pre-Alpha-Begegnung wirkte.\nDer Podcast dauert 1 Stunde und 42 Minuten und ist für alle Patreons ab der 5-Dollar-Stufe verfügbar. Werdet auch ihr Unterstützer der Spieleveteranen, um zwei zusätzliche exklusive Episoden jeden Monat zu hören und die zwei kostenlosen Folgen 24 Stunden früher zu bekommen.\n0:17:43 Was haben wir zuletzt gespielt? Bug Fables - The Everlasting Sapling, Paper Mario - The Origami King, Company of Heroes 3.\n0:35:39 Jörg begrüßt mit Tobias Hübner einen Geistesverwandten. Hauptberuflich ist Tobias Pädagoge, er schraubt an Raspberry Pi oder Apple II herum und bastelt Ultima-Flexahedrons. Tobias war an der Ultima-Hommage Nox Archaist als Tester beteiligt und spürte ein verlorenes Ultima 3-Addon auf.\n1:01:11 In Ultima 4 werden wir zum tugendhaften "Avatar" und führen Keyword-Gespräche mit NPCs.\n1:31:38 Sein damaliger PC Player-Test zu Ultima 8 ist Jörg peinlich, Tobias streut Salz in die Wunde. Und auch Ultima 9 kritisiert Jörg trotz einiger visionärer Features. Litt es unter Ultima Online?\nDesotho 17 Shapeshifter - 7176 - 19. Juli 2021 - 14:30 #\nDas einzig wahre Ultima für mich ist Ultima Online :D\nDas wurde auch im Bundle mit Ultima 9 verkauft. Spoiler: Ich hatte das Bundle aber U9 dann nie gespielt ^^\nMaestro84 19 Megatalent - P++ - 13948 - 19. Juli 2021 - 14:42 #\nGorkon 19 Megatalent - P - 13624 - 20. Juli 2021 - 14:28 #\nJawoll, das waren noch Zeiten. Da hatte ich nicht mal wirklich Internet zu Hause. Nur an der Uni. :-D\nMaestro84 19 Megatalent - P++ - 13948 - 19. Juli 2021 - 14:43 #\nIch bin da bei Heinrich: Ultima hab ich altersbedingt nur mit Teil 9 erlebt und daher fehlt mir die Serienliebe.\nJürgen 25 Platin-Gamer - P - 61929 - 19. Juli 2021 - 14:53 #\nIch finde es immer noch historisch schade, dass das AddOn von Ultima 8 nicht mehr rauskam. https://www.gamersglobal.de/news/65459/ultima-8-pagan-addon-the-lost-vale-besass-gold-status\nLRod 18 Doppel-Voter - P - 11738 - 19. Juli 2021 - 16:07 #\nJa, ein Trauerspiel, wie man sowas in einem professionellen Software-Unternehmen einfach verlieren kann...\neuph 28 Endgamer - P - 105861 - 19. Juli 2021 - 14:54 #\nUltima habe ich immer nur aus der Ferne "bewundert" und nie wirklich selbst gespielt.\nGanon 24 Trolljäger - P - 64935 - 19. Juli 2021 - 15:23 #\nIch habe persönlich keine Verbindungen zu Ultima, fand das aber einen interessanten historischen Abriss. Nur dass Ultima Online mit keinem Wort erwähnt wurde, fand ich etwas komisch.\nMaestro84 19 Megatalent - P++ - 13948 - 19. Juli 2021 - 17:23 #\nMein Vorschlag: Das alte Spiel Ultima Online mit dem Spezialgast Chaaaarles.\nTheRaffer 21 Motivator - P+++ - 29692 - 19. Juli 2021 - 15:46 #\nIch habe mich an Ultima 7 versucht damals(TM), bin aber krachend am Englisch gescheitert und hatte keinen Peil worum es ging. :(\nSothi 13 Koop-Gamer - 1378 - 19. Juli 2021 - 19:01 #\nDabei gab's Ultima 7, als eines der wenigen Ultimas, sogar ausnahmsweise in deutscher Sprache :)\nTheRaffer 21 Motivator - P+++ - 29692 - 19. Juli 2021 - 21:34 #\nDie Version stand mir leider nicht zur Verfügung. :(\nSothi 13 Koop-Gamer - 1378 - 20. Juli 2021 - 17:13 #\nIn diesem Zusammenhang sei auf diese Seite verwiesen: https://sirjohn.de/ultima-7/\nSir John hat sich hier die Mühe gemacht, die Übersetzung von U7 zu verbessern / zu erweitern und zusätzlich das damals nicht übersetzte Serpent Isle ebenfalls zu übersetzen. Nebenbei wird auch die Schrift in ein etwas leserlichen Font geändert -- keine Ahnung, was Origin da geritten hatte (wobei ich es schon weiß: sollte sicherlich der Atmosphäre dienen).\nBin ein wenig geneigt, Ultima 7 nochmal eine Chance zu geben. Meine letzte Erinnerung daran ist, wie ich das Spiel auf meinem nagelneuen Pentium 60 installiert hatte und die Figuren im Kampf so dermaßen chaotisch durcheinander gewuselt sind, dass ich gar nicht wusste, wie mir geschieht... und dann flog das Spiel wieder von der Platte :) Das hat es aber sicherlich nicht verdient gehabt!\nVampiro 25 Platin-Gamer - P - 62025 - 20. Juli 2021 - 17:29 #\nEines Tages wirst du ihm zumindest eine kleine Chance geben müssen :D\nSothi 13 Koop-Gamer - 1378 - 20. Juli 2021 - 17:32 #\nOb du es glaubst oder nicht: Ich höre grade jetzt in diesem Moment unseren CRPG Podcast 3 über Ultima 5. Ich lausche grade deiner lieblichen Stimme ;)\nVampiro 25 Platin-Gamer - P - 62025 - 20. Juli 2021 - 18:45 #\nRichtig geil :) Ich bin mit meiner Vorbereitung für den nächsten Teil ca. 1/4 durch :D\nSothi 13 Koop-Gamer - 1378 - 20. Juli 2021 - 20:31 #\nMensch, also schon ein ganzes Spiel oder so? Ich bin beeindruckt :)\nGeplanter Aufnahmetermin war Juni, richtig? Haben wir ja noch bissel hin ;)\nTheRaffer 21 Motivator - P+++ - 29692 - 20. Juli 2021 - 19:21 #\nIch wusste, bis vor einigen Jahren, nicht einmal, dass es überhaupt eine Übersetzung für das Spiel gab. Wie gesagt, ich hatte damals nur die Englische Fassung zur Verfügung und danach das Thema für mich abgehakt.\nGlaube wenn ich nun eine Version auftreiben könnte, wäre es einen Versuch wert. :)\nTitel gelesen, gewundert ob Heinrich im Urlaub ist und jedenfalls teilweise bestätigt worden :)\nIch muss aber Ultima 8 verteidigen. Das war aufgrund eines gewissen Tests in der PC Player mein Einstiegs-Ultima und es hat mir - unbelastet von der Erwartungshaltung langjähriger Veteranen und mit dem Patch für die Sprungsteuerung - gerade atmosphärisch wahnsinnig gut gefallen (durchgespielt habe ich es aber erst einige Jahre später).\nAnsonsten ist es etwas schade, dass pro Ultima nur knapp 5 Minuten Zeitbudget gab. Ich hätte euch da auch gerne 10-15 Minuten pro Teil gerne zugehört ;)\nJörg Langer Chefredakteur - P - 426733 - 19. Juli 2021 - 16:28 #\nWir hätten über die meisten auch problemlos 15 Minuten reden können :-) Aber ich denke, wir haben jeweils die wichtigsten Entwicklungsschritte erwähnt, ohne dass es in eine reine Faktenaufzählerei ausgeufert ist.\nSothi 13 Koop-Gamer - 1378 - 19. Juli 2021 - 18:59 #\nZustimmung. Schade, dass U8 so runtergeputzt wird. Für mich war der 8. Teil zwar nicht mein Einstiegs-Ultima (das war tatsächlich Jörgs heißgeliebtes U5 auf Amiga), aber das erste und einzige, das ich durchspielt habe -- auch, und vor allem aufgrund der atmosphärischen Dichte von Pagan.\nAnsonsten @Jörg: Gute Besserung mit deiner Verletzung. War sicherlich sehr frustrierend, dass deine lang (und mit merklicher Vorfreude) geplante Radtour abgebrochen werden musste und dann noch oben drauf diese Verletzung dazu kommt. Umso bewundernswerter, dass man dir das im Podcast gar nicht so anmerkt.\nMaestro84 19 Megatalent - P++ - 13948 - 19. Juli 2021 - 17:22 #\nKommt diese Woche eigentlich eine Zeitreise oder ein Off-Topic? Ich bin da gerade Etwas raus aus der Planung.\nJörg Langer Chefredakteur - P - 426733 - 19. Juli 2021 - 17:45 #\nZeitreise, nächste Woche dann Offtopic.\nv3to 17 Shapeshifter - P - 6273 - 19. Juli 2021 - 18:07 #\nBin schon sehr gespannt. Die Ultima-Reihe zähle ich zu den Klassikern, bei denen es mMn kaum mehr möglich ist, die Besonderheit der Spiele zu benennen, wenn man sie damals nicht gespielt hat. Retrospektiv finde ich auch über Reviews kaum noch nachvollziehbar, was die Spiele eigentlich spielerisch ausmachte. Was soll ich sagen: Heute ist mir bewusst, dass Ultima für viele später folgende RPGs eine Marke gesetzt hat.\nNebenbei bin ich auch mal gespannt, ob Jörg im Windschatten der Last-Ninja-Folge auch die Kehrseite der Ultima-Reihe anspricht. Bzw dass sie bis einschließlich dem fünften Teil hinsichtlich Präsentation dem Zeitgeist meilenweit hinterherrannte - sowohl technisch, grafisch, soundseitig, wie auch der Benutzerführung.\nDas ist auch mein Problem mit Ultima, wobei mich die Begeisterung der Spieler fasziniert, die sich damals intensiv damit auseinandersetzten. In meinem Freundeskreis hatten die Spiele eher Schulterzucken verursacht (bis auf eine Ausnahme). Die letzten Jahre habe ich mehrfach versucht, mich mit verschiedenen Teilen anzufreunden, empfand aber jeden Anlauf ehrlich gesagt als Quälerei.\nJörg Langer Chefredakteur - P - 426733 - 20. Juli 2021 - 7:28 #\nDu schreibst da subjektiv gefärbten Unsinn. Weder in der Präsentation noch in der Technik hinkte irgendein Ultima meilenweit der zeitgenössischen Konkurrenz hinterher, für einzelne Teile gilt sogar das Gegenteil. Technik ist übrigens nicht nur Parallax-Scrolling und Feuergeschwindigkeit von Weltraumgleitern, sondern auch Weltsimulation, Tag/Nachtwechsel, Sichtlinien und Co. Dem „Zeitgeist“? Und den definierst nachträglich du? Nach bester „Was ich nicht mag, taugt nichts“-Manier? Komisch, dass die damaligen Hefte das mit dem Zeitgeist, der Technik und der Präsentation nicht gemerkt haben. Hätten halt dich und deine Freunde fragen müssen…\nDass man nicht mehr erkennen könne, was die Ultima-Serie ausgezeichnet hat, finde ich auch eine schwer haltbare Aussage. Du kannst dir jederzeit beliebige Konkurrenzprogramme aus derselben Zeit ansehen, dann weißt du es. Aber halt nicht Äpfel und Birnen vergleichen, und nicht nur an der Oberfläche kratzen. Beispielsweise hat man in Ultimas 3D-Dungeons – die ja immer nur eines von vielen Spielsystemen waren – schon immer entfernte Gegner sehen können. Bei Bard's Tale z.B., wo alles nur 3D-Dungeon ist, ist man ohne jede Vorwarnung in sie reingelaufen. Dungeon Master (natürlich als 3D-Dungeonspiel die intensivere Erfahrung, keine Frage) hat "Echtzeit" erfunden im Genre? Einfach mal Ultima II und später spielen, wo (nervigerweise m.E.) nach wenigen Sekunden Nichteingabe die nächste Runde ausgelöst wurde, und wo ständig Sachen wie Windrichtung und -stärke und Mondstand berechnet wurden, mit Auswirkungen auf die Welt und den Spieler.\nDie Kombination von 3D-Dungeons mit 2D-"Rätsel-/Kampfarenen" innerhalb der Dungeons in Ultima IV und V sind m.W. einzigartig. Oder Zaubersprüche, die dich beispielsweise im Dungeon eine Ebene höher oder tiefer katapultierten (ab Ultima III) – das war m.W. auch ein absolutes "First". Fällt dir auf, dass ich hier fast nur über den Teilbereich Dungeons rede, der gar nicht die Hauptstärke der Reihe war (und mit Teil VI leider abgeschafft wurde)? Glaub mir, würde ich über die Oberwelt anfangen zu schreiben, müsstest du die Lesebrille rausholen und Urlaub beantragen...\nv3to 17 Shapeshifter - P - 6273 - 20. Juli 2021 - 11:42 #\nJörg, beim besten Willen. Als Ultima 1 bis 5 auf dem C64 erschien, war es technisch veraltet. Das änderte sich erst mit Ultima 6. Die Teile davor nutzen die vorliegende Hardware nicht sonderlich aus. Die Spiele waren für ein 70er-Jahre-System konzipiert und das sieht man ihnen auch an. Die gesamte Präsentation war bis einschließlich Teil 5 bestenfalls zweckmäßig.\nWobei ich schon sehe, worauf du hinzielst. Es ist ja beispielsweise auch bei SCUMM-Adventures auf dem C64 so, dass sie die Grafik- und Soundeigenschaften der Hardware nur begrenzt nutzen und nichts desto trotz von der Programmierung her kaum mehr auf dem System möglich war. Wovon du von technischen Qualitäten von Ultima sprichst, bezieht sich das recht offensichtlich auf die Simulation einer Welt und dem Zusammenspiel mit Spielsystemen. An sich ist das auch etwas, was mir bei der Berichterstattung um diese Spiele bislang abgeht und ich mich freue, solche Dinge wie jetzt in deinem Kommentar zu lesen.\nEs gibt so einige Spieleklassiker - und Ultima zählt für mich dazu - die eine enorme Reputation genießen, wo das Genre allgemein recht schwer zugänglich war und dazu die Genrevertreter untereinander auch nicht unumstritten. Die Grabenkämpfe zwischen Ultima, Wizardry oder Bard's Tale wurden ja teils sogar in der Presse ausgetragen. Mein Eindruck von Tests der frühen Ultimas ist allerdings auch, dass nie so recht die Essenz der Spiele beschrieben wurde, sondern immer nur Neuerungen zum jeweiligen Vorgänger. Es wurde immer vorausgesetzt, dass man die Spiele bereits kennt, was gerade bei Ultima nicht so einfach zu vermitteln ist (ua. auch wg dem damals recht hohen Verkaufspreis). Wenn von einem neuen Moralsystem die Rede ist und es steht nirgends, wie das Spiel überhaupt abläuft oder wie sich das Gameplay darstellt, dann ist das für Außenstehende nicht ganz ohne. Die Spiele setzen mir durch die Präsentation und Bedienung mittelgroße Hürden, mich diesen Qualitäten anzunähern. Ich erinnere mich an einen Klassiker-Test von dir zu Ultima 4 in der PC Player, bei dem du in ersten Abschnitt recht präzise beschreibst, warum mich die Reihe immer noch abschreckt (und manch anderen Spielen eine überdurchschnittliche Bewertung verwehrt hätte).\nDas wird sich vermutlich auch nicht ändern, wobei mich nichts desto trotz schon ziemlich interessiert, was das Besondere ausmacht und warum Ultima solch eine Marke setzte. Was ich mir unabhängig davon wünschen würde, ist etwas mehr kritische Auseinandersetzung mit der Reihe. So eine Diskussion zwischen Michael Hengst und dir wäre vielleicht interessant. Michael hatte vor ein paar Monaten im Nerdwelten-Podcast erwähnt, dass er mit der Reihe spielerisch nicht mehr viel anfangen kann und seine damalige Wertung zu Ultima 7 rückblickend in Zweifel gezogen.\nJörg Langer Chefredakteur - P - 426733 - 20. Juli 2021 - 12:36 #\nDein erster Absatz ist wiederum persönliche Meinung/Unkenntnis, die du als Faktum hinstellst, die aber kein Faktum ist, und der ich widerspreche. Die Ultimas hatten, insbesondere übrigens Teil 5, eine fantastische Präsentation, stimmig, vielfältig, wunderschön, vom Hauptmenü bis zum Lagerfeuer und den Zeichensätzen. Von der Musik – so sie denn auf der jeweiligen Plattform existierte – ganz zu schweigen.\nUnd plötzlich geht es speziell um den C64? Davon war in deinem ersten Posting keine Rede. Also gut, dann zähle doch einfach mal einige Party-Rollenspiele mit ähnlichem Feature-Set auf wie Ultima 3 (da lief auf dem C64 nur eine Apple-Emulation, kein optimierter Code!), die um 1983 herum erschienen sind für C64 und technisch/optisch besser waren.\nv3to 17 Shapeshifter - P - 6273 - 20. Juli 2021 - 14:00 #\nDeine erste Aussage stimmt schlichtweg nicht. Dafür bin ich viel zu lange auf den Systemen unterwegs, als dass der Eindruck alleine durch Meinung geprägt ist. Also, mit fantastischer Präsentation hat das nicht entfernt etwas zu tun, was man bei Ultima 1 bis 5 zu sehen bekam.\nSicher erzähle ich aus C64-Perspektive. Apple 2 war hierzulande nicht besonders verbreitet und der C64 war auch das einzige System, auf dem in meinem Umfeld jemand Ultima gespielt hat. 1984 als zunächst Ultima 2 quasi rüberschwappte (bzw Ultima 1 erst 86), erschien auch ein Seven Cities of Gold. Das mag vielleicht sein, dass in den USA aufgrund des früheren Erscheinens Ultima 1 einen anderen Impact hatte, nur wir hatten hier in Deutschland eine andere Spielekultur und Ultima kam auch in einem anderen Marktumfeld an. Man sieht das, was verfügbar ist und nicht darauf, was über den großen Teich drei Jahre vorher für Begeisterung gesorgt hat.\nWir müssen auch nicht wegen "früher", "größer", "eindrucksvoller" diskutieren. Dass das Spiel einen enormen Nachhall hatte, der sich vermutlich bis zu modernen RPGs zieht, weiß ich auch. Nur um es nochmal verständlich zu machen: Als Ultima hierzulande erschien, kannte ich persönlich kaum jemanden, der sich vorstellen konnte, was ein Rollenspiel ist. Die Spiele waren überwiegend schlicht gehalten, die Spielsystemen relativ abstrakt und die Bedienung umständlich. Für mich war schon reizvoll, dass die Spiele auch Komplexität ausstrahlten und irgendwo auch größer und erwachsener wirkten, als man sonst gewohnt war. Ich hatte mich deshalb an der Bard's-Tale-Reihe festgebissen, was gegenüber Ultima schon deutlich fortschrittlicher aussah. Nichts desto trotz - auch das war von der Bedienung äußerst umständlich und in dem Fall war ich der Sonderling, der das freiwillig gespielt hat. Das erste RPG, dass hier wirklich von mehr als einer Person gespielt wurde, war seinerzeit btw Wasteland.\nUnterm Strich: Ich hatte Ultima damals verpasst. Auf dem C64 halt, weil ich das Spiel damals als Lebenszeitverschwendung empfunden habe und als es für mich interessant wurde, an den Systemvorgaben scheiterte (Ultima 6 war auf dem C64 etwas arg überdimensioniert und danach fehlte mir der PC). Also habe ich Dank GOG mich mit Teil 1, 4, mehrfach an Teil 7 und Savage Empire versucht. Was das angeht, erfordern die Spiele schon ein gewaltiges Maß an Toleranz, was den eigentlichen Spielaufbau angeht, was ohne Nostalgie in Arbeit ausartet.\nJörg Langer Chefredakteur - P - 426733 - 20. Juli 2021 - 16:27 #\nWie lange du auf welchem System unterwegs warst, interessiert in dem Zusammenhang nicht. Du magst Kachelgrafik nicht, hast die intrikaten Details von U5 wohl nie gesehen, findest die Grafik nicht schön etc. pp -- alles gut, aber alles subjektiv. Also hör doch einfach damit auf, mit deiner Retro-Erfahrung stechen und darüber Fakten behaupten zu wollen, die keine sind.\nOder du musst spezifischer werden und deine Präsentations-und Technik-Aussagen an bestimmte Bedingungen festmachen. Dann sind diese Bedingungen zwar wahrscheinlich immer noch willkürlich (ein Ultima V braucht kein butterweiches Scrolling z.B., es reicht das kachelweise Scrolling), aber immerhin ist dann nachvollziehbar, was dir wichtig ist, und wie du zu deinen selbstbewusst vorgetragenen Trugschlüssen (aus meiner Sicht) kommst.\nAuf dem C64 war Ultima 5 eh kein gutes Spiel, das habe ich ja schon öfters erläutert. Auf dem C128 hingegen ein sehr gutes. Dass es damals sperrig wirkte, kann ich zwar verstehen, aber eigentlich nur, wenn man keine anderen Party-RPGs mit Oberwelt/Kachel-Systemen gespielt hat. Das von dir erwähnte Wasteland – das ich geliebt habe – fand ich im Gegensatz zu Ultima 4 / 5 extrem hässlich (Oberwelt/Städte) und sehr sperrig. Ich finde auch, es ist sagenhaft viel schlechter gealtert als Ultima 5, grafisch wie technisch :-)\nIch vermute, du warst eher bei den Dungeon Crawlern zuhause. Die hatten in der Regel weniger Komplexität / Vorgehensmöglichkeiten, sondern zogen ihre Herausforderung aus den fiesen Labyrinthen und Gegnerplatzierungen. Wogegen ja nichts zu sagen ist. Bei Ultima gab's das halt noch dazu, aber nicht so gut wie bei reinen Dungeon Crawlern. Die Betonung lag eben auf Oberwelt, Story und Taktikkämpfen.\nAußerhalb von Retro-Gamer-Artikeln oder Spieleveteranen-Podcast-Vorbereitung würde ich heute übrigens nichts vor Ultima 4 noch freiwillig spielen. Aber just dieses und die folgenden finde ich noch richtig klasse – Notizen machen ist natürlich Pflicht. Mitzeichnen übrigens nicht, denn bereits Ultima III hatte über die Gems eine Automap-Funktion, die dir aus dem Speicher die aktuelle Karte (ob Weltkarte, Dungeon oder Stadt) ausgelesen und verkleinert angezeigt hat. Nur so als letztes Technik-i-Tüpfelchen :-)\nv3to 17 Shapeshifter - P - 6273 - 20. Juli 2021 - 18:15 #\nBeen there, done that. Um mal das "borniert" aufzugreifen: Ich habe einen ähnlichen Eindruck von deinen vorherigen Kommentaren, weshalb es sicher besser wäre, wenn wir besser nicht auf der Sicht miteinander reden, sonst stoßen wir uns nur sinnlos die Hörner ab. Ich bin seit 1986 auf dem C64 unterwegs und beschäftige mich fast genauso lange mit Grafik auf dem System. Sofern du Zweifel daran hast, lade ich dich gerne ein, meine Arbeiten auf CSDb anzuschauen. Ich weiß schon, wovon ich rede und ich möchte dir auch nicht die Begeisterung an der Grafik nehmen. Das eine ist der Stil, das andere die Technik.\nWas Ultima zeigt, ist Zeichensatzgrafik in rudimentärer Form. Teilweise mit animierten Zeichen und Einsatz von Farbram und vereinzelten Sprites. Die Grafikelemente wurden sauber gepixelt, wenn auch mit Symbolcharakter umgesetzt. Dadurch wirkt die Grafik blockiger, als sie sein müsste und in der Farbgebung wie ein ZX-Spectrum-Spiel. Was du dort siehst, ist zumindest von visuellen Aspekten in Basic umsetzbar (gleiches gilt auch für die Musik). Das Grafikvolumen entspricht btw etwa einem viertel Bildschirm, was keine qualitative Aussage sein soll, das gilt an sich für die meisten zeichensatz-basierten Spiele bis hin zu Titeln wie Turrican (die ganzen Goldbox-Spiele nutzen btw auch den gleichen Grafikmodus mit den selben Einschränkungen wie Ultima). Systemspezifische Eigenschaften, wie sanfteres Scrolling, gemischte Auflösung mit flexibler einsetzbarer Palette gibt es halt nicht. Soweit ich das gesehen habe, werden maximal 2 Sprites gleichzeitig dargestellt. Diesen Rahmen hat die Reihe auf dem C64 bis zum fünften Teil nie verlassen.\nUltima 6 wurde dagegen auf Multicolor-Bitmap umgestellt, was man der Performance leider auch deutlich anmerkt.\nGrundsätzlich halte ich es auch für eine Leistung, dass für 1981 große Maps umgesetzt wurden. Nur in Europa erschien Ultima (bzw Teil 2) erst 1984 und dort war es nicht mehr allein auf weiter Flur und ich spreche schon die ganze Zeit aus dem Status quo heraus. Im Prinzip sogar noch ein Jahr später, als mein Cousin in Ultima 3 vertieft war.\nMan kann sicher über die Ästhetik anderer Meinung sein und Ultima würde ich auch nicht absprechen, einen kohärenten Stil zu bieten. Aber das ist weit entfernt von Superlativen, wie du es in einem vorherigen Kommentar darstellst. Btw erschien vor einigen Jahren ein Ultima-4-Remaster auf dem C64, wo die gesamte Grafik noch einmal überarbeitet wurde. Trifft zwar immer noch nicht meinen Geschmack, ist aber eine Ecke detaillierter ausgearbeitet worden und dazu ein aufwendiges Intro erhalten.\nNur bitte nicht missverstehen: Ich habe nicht die Absicht, die Ultima-Reihe schlechtzureden. Das Spiel ist für mich als Klassiker schwer greifbar, weil es damals in meinem Umfeld keinen guten Leumund hatte und für einen heutigen Einstieg ein ziemlich rustikales Gameplay (um es freundlich zu formulieren).\nEs ist auch richtig, dass ich mich damals, wenn überhaupt RPG, mit Dungeon Crawlern beschäftigt habe. Allerdings waren solche Spiele dennoch Ausnahmen. Das galt aber auch für andere für damalige Verhältnisse komplexe und abstrakter gehaltene Titel. Es gab zb ganze 2 Leute in meinem Freundeskreis, die Spiele wie Elite oder Silent Service gespielt haben. Ein einziger Alter Ego, ein einziger The Sentinel (das war ich). Mitte der 80er wurden hier eher sowas wie Summer Games, Archon, Boulder Dash, Kaiser und co gespielt. An storybasierten Spielen vielleicht mal ein Text-Adventure. Was auch nicht so sehr verwunderlich war, da es mit der Bereitschaft, Spiele auch zu kaufen, nicht weit bestellt war.\nWas ich halt bezogen auf den Spielejournalismus bemerkenswert finde, dass Computer-Rollenspiele damals gerade im Entstehen waren und aufgrund der Komplexität und Raubkopier-Mentalität sicher eine kleine Zielgruppe hatten, darüber geschrieben wurde, als würde es jeder kennen, bzw zu wissen, wie das Spiel funktioniert oder was den Reiz ausmacht. Was hat dich dazu getrieben, damals für Ultima III 80 oder 90 DM auszugeben, obwohl Diskettenspiele sonst höchstens 60 DM kosteten? Bei meinem Taschengeld hätte ich da etwa vier Monate sparen müssen.\nJörg Langer Chefredakteur - P - 426733 - 20. Juli 2021 - 18:31 #\nDir wird beim nochmaligen Lesen meines letzten Comments auffallen, dass ich meine Aussage "klingt für mich nur borniert" wieder rausgenommen habe, übrigens schon vor einigen Stunden – eben weil das gegenseitige Angreifen nichts bringt :-)\nIch finde meinen Standpunkt überdies nicht borniert, da ich schlicht den "Angriff" des technisch und optisch meilenweit Hinterherhinkens, den du in den Raum gestellt hast, ablehne. Ich behaupte umgekehrt aber nicht, dass die Ultima-Serie technisch State of the Art gewesen sei (mit den expliziten Ausnahmen U7 und U9). Dass ich sie wunderschön finde, wirst du mir schon lassen müssen, da gibt es schlicht keine objektive Wahrheit.\nWas die RPGs anbelangt, so habe ich keine Ahnung mehr, wie ich da reingekommen bin. Bard's Tale und Wizard's Crown und Ultima usw. konnte man wirklich nur mit großer Leidensbereitschaft ohne Anleitung spielen (bei Ultima hatte ich Originale). Aber da ich das als Zwölfjähriger mit begrenzten Englisch-Kenntnissen geschafft habe, kann es so unmöglich auch nicht gewesen sein. Wobei nach Investment von 130 DM oder wie viel auch immer eine gewisse Bereitschaft da war, sich da reinzufuchsen, das mag geholfen haben im Gegensatz zur raubkopierten Disk...\nFalls du sie verpasst hast und eine halbe Stunde investieren willst, könntest du dir ja die Stunde der Kritiker zu Ultima IV von vor einigen Jahren ansehen – unser Fazit wird dich vielleicht überraschen:\nv3to 17 Shapeshifter - P - 6273 - 20. Juli 2021 - 19:04 #\n... vielleicht gebe ich bei Zeiten Ultima IV auf dem Master System noch eine Chance, was wohl nach Hörensagen das zugänglichste Ultima sein soll.\nElton1977 19 Megatalent - P+ - 19751 - 20. Juli 2021 - 10:18 #\nAn mir ist Faszination Ultima altersbedingt leider vorbeigezogen. Hab mir damals als Jungspund, der damals sehr schlecht Englisch konnte, aufgrund diverser Testberichte den 5. Teil als Original für den Amiga gekauft.\nTja, ich hatte beim Anspielen keinen Schimner, was ich da machen sollte bzw. wie ich das richtig anstelle. Und da war das Thema Ultima halt für mich erledigt weil ich krass gesagt wohl zu blöd dafür gewesen bin.\nJörg Langer Chefredakteur - P - 426733 - 20. Juli 2021 - 12:40 #\nKannst du denn nach dem Podcast die Faszination besser nachvollziehen? Ich finde übrigens, dass man gerade U5 auch heute noch mit großem Genuss spielen kann – eine gute Portion Geduld (Mitschreiben von Infos ist Pflicht) vorausgesetzt.\nElton1977 19 Megatalent - P+ - 19751 - 20. Juli 2021 - 14:29 #\nTheoretisch auf jeden Fall! Nur die praktische Annäherung an Ultima habe ich halt aufgrund der damals fehlenden Grundvoraussetzungen (Englisch, Sinn für die Bedienung, etc) total versaut. Hab die Teile zwar alle in meiner GOG-Bibliothek, werde mich aber wohl nicht mehr herantrauen. Das wird zu arbeitsintensiv werden fürchte ich.\nJörg Langer Chefredakteur - P - 426733 - 20. Juli 2021 - 16:53 #\nWenn dir irgendwann vielleicht doch mal langweilig ist, gib doch Ultima IV mal eine Chance. Ich finde, das funktioniert anfangs auch gut über die reine "noch ein Monster killen"-Spirale, die ersten Städte und Dungeons erforschen und so. Dann findet man neue Partymitglieder, fährt mal mit dem Schiff, da ist viel Motivation da.\nDa es dann im Mid- bis Lategame aber analfixiert wird (die acht Tugenden auf 100 zu steigern, ist echt mühsam, selbst wenn man weiß, wie es geht -- das Spiel verrät es einem nur andeutungsweise über Gespräche), und der Weg zum großartigen Finale entsprechend weit ist, wäre dann vielleicht nach 10 Stunden oder so der Sprung zu Ultima V zu empfehlen. Das ist zwar nochmal größer, aber auch schöner, vielfältiger, mit besserer Story – und halt nicht dermaßen penibel, siehe oben. Außerdem bist du dann schon kein Newbie mehr...\nOder du spielst gleich Nox Archaist – das ist zwar grafisch m.E. weniger schön als U4/U5, aber doch wesentlich bedienungsfreundlicher und bei den Gegnern vielseitiger.\nOder du lässt weiterhin die Finger davon und hörst Podcasts / guckst Letsplays, natürlich :-)\nElton1977 19 Megatalent - P+ - 19751 - 20. Juli 2021 - 18:05 #\nMit der letzten Empfehlung kann ich gut leben :-)\nMan merkt jedenfalls, wie sehr du die Ultima-Welt liebst und die Details zu schätzen weißt und dies einem näher bringen möchtest, dafür Daumen hoch! Und wer weiß, vielleicht steige ich ja mal in die Serie ein. Wenn ich nicht mehr arbeiten muss … :-)\nJörg Langer Chefredakteur - P - 426733 - 20. Juli 2021 - 18:36 #\nJa, ich bin der Battle-Brothers-Vampiro von Ultima :-)\nGorkon 19 Megatalent - P - 13624 - 20. Juli 2021 - 14:42 #\nMit Ultima kann ich mal gar nichts anfangen. War irgendwie nie mein Ding. IX fand ich aufgrund seiner Einfachheit ganz spannend, konnte es aber nie durchspielen, da mich viele Bugs daran gehindert haben. Habe dann mal versucht, die Reihe rückwärts nachzuholen, es aber schnell wieder aufgegeben, weil ich festgestellt habe, dass es, wie eingangs geschrieben, mich gar nicht abholt. Wenn ich Zeit habe, werde ich da mal reinhören. ;-)\nStefanH 21 Motivator - P++ - 25023 - 20. Juli 2021 - 16:18 #\nFür .ich als Ultima-Jünger war das natürlich ein Fest von einer Folge :) Jetzt dann noch Civilization XL abhandeln und ich bin echt zufrieden ;)\nJörg Langer Chefredakteur - P - 426733 - 20. Juli 2021 - 16:42 #\nFreut mich! Ich hätte gerne noch sooooo viel mehr besprochen, mein Notizzettel war gut gefüllt :-) Zum Beispiel, dass Akalabeth seine Oberwelt-Karte (von der man nur 3x3 Kacheln gleichzeitig sah!) via Seedwert bei Partiestart ausgewürfelt hat ("Your lucky number?"). Oder Ultima -- Escape from Mount Rash, ein offizielles Sierra-Online-Spiel mit Lord-British-Copyright-Hinweis, das "Echtzeitkämpfe" in Dungeons bot und natürlich gar nichts mit der Serie zu tun hatte, außer die Art der Dungeon-Darstellung. Oder dass man schon in Ultima III Partymitglieder per "Join" mitnehmen konnte, was aber wohl nie jemand gemacht hat, weil man sich ja seine Vierertruppe selber bauen konnte am Anfang. Oder wie dort die höheren Waffen (und damit die Fighter-Klasse) eigentlich unnötig waren, weil man eh ungefähr zu dem Zeitpunkt im Spiel die Exotic-Waffen gefunden hat. Hach :-)\nJürgen 25 Platin-Gamer - P - 61929 - 20. Juli 2021 - 17:08 #\nÜber die kurze Sierra-Episode habe ich einen kleinen Podcast aufgenommen und samt Script auf der Zankstellen-Webseite: https://zankstelle-podcast.de/2021/02/zank-quest-ultima-2/\nDa steht ein bisschen was über dieses seltsame Mount Doom-Spiel.\nJörg Langer Chefredakteur - P - 426733 - 20. Juli 2021 - 17:23 #\nDanke für den Hinweis! Schon mal ein Extralob dafür, dass ihr Garriott richtig schreibt :-)\nJürgen 25 Platin-Gamer - P - 61929 - 20. Juli 2021 - 17:52 #\nIch musste direkt überprüfen, ob wir nicht doch einen Fehler drin haben :D\nJörg Langer Chefredakteur - P - 426733 - 20. Juli 2021 - 18:35 #\nDer wird so oft "Garriot" geschrieben, weil eine Website bei der anderen abkupfert, aber ich denke einfach mal, dass er sich selbst auf seiner Visitenkarte richtig schreibt :-)\nStefanH 21 Motivator - P++ - 25023 - 20. Juli 2021 - 19:00 #\nOh, das mit der Magic Number wusste ich gar nicht. Ich habe da sowieso immer die gleiche eingegeben :D Das mit dem Join in U3 wusste ich auch nicht. Danke fürs Teilen!\nDanywilde 24 Trolljäger - P+++ - 116313 - 20. Juli 2021 - 23:25 #\nIch habe Ultima 4 damals auf dem Amiga gespielt, aufgrund der nicht vorhandenen Englischkenntnisse war das Spielerlebnis zwar faszinierend, aber etwas eingeschränkt. Ultima 5 war dann noch faszinierender. Die Spiele haben mit Bard‘s Tale 1&2 mein Grundschulenglisch geprägt, dazu kamen dann noch die SSi Rollenspiele und die Sierra Adventures.\nUltima 5 habe ich dann auch durchgespielt, eine sehr prägende Erfahrung. Ultima 6 habe ich dann auf dem PC gespielt, da hat mich die Bedienung aber sehr genervt. Ultima 7 war super, nur der verwendete Font hat hart genervt.\nStefanH 21 Motivator - P++ - 25023 - 21. Juli 2021 - 10:39 #\nIch bin mit Ultima 5 auf dem Amiga in die Serie eingestiegen und war total begeistert. Als dann Shakespeare im Englisch LK dran kam, war ich echt im Vorteil :D Aber Englisch lernen mit Spielen war damals generell nützlich...\nJörg Langer Chefredakteur - P - 426733 - 21. Juli 2021 - 11:06 #\nThou hast fortune, Avatar! Thine Leistungsnachweis shalt shine!\nQ-Bert 21 Motivator - P+ - 28586 - 21. Juli 2021 - 16:28 #\nNur das Vokabular war dadurch etwas einseitig. Waffen, Rüstungen, Biersorten...\nVermutlich wissen die Wenigsten, was ein "Fehdehandschuh" ist - insofern nutzt dann die englische Übersetzung ("gauntlet") auch nicht soooo viel :)\nStefanH 21 Motivator - P++ - 25023 - 21. Juli 2021 - 20:47 #\nAch, den Rest habe ich mit Magic Karten gelernt :D Meine Englisch-Lehrerin war baff, als ich in fließendem Englisch den Unterschied zwischen einem Sorcerer und Summoner beschreiben konnte :D\nGanon 24 Trolljäger - P - 64935 - 21. Juli 2021 - 21:52 #\nEndlich mal alltagstaugliches Englisch!\nQ-Bert 21 Motivator - P+ - 28586 - 21. Juli 2021 - 23:04 #\nHehe, bei Sorcerer, Wizard und Mage wird die Differenzierung schon schwerer :) Fies war, dass sowas wie Conjuror oder Necromant nicht im Langenscheid-Lexikon standen :(\nStefanH 21 Motivator - P++ - 25023 - 21. Juli 2021 - 23:05 #\nDa kommt dann die sehr gute deutsche Version des "The Bard's Tale 1" Handbuchs zur Rettung! ;)\nQ-Bert 21 Motivator - P+ - 28586 - 22. Juli 2021 - 0:58 #\nVon diesen legendären Handbüchern hab ich damals viel gehört, aber nie selbst eins besessen... ;}\nMein erstes, legal gekauftes Spiel war glaub ich "Empire Deluxe" für den PC. Oder Battle Isle 1. Zumindest sind das die ältesten Packungen in meinem Regal :)\nDanywilde 24 Trolljäger - P+++ - 116313 - 22. Juli 2021 - 9:27 #\nDas Handbuch war sehr witzig geschrieben, wurde das nicht sogar von Heinrich übersetzt?\nJedenfalls war ich damals bei meinen Großeltern 2 Wochen in den Ferien und habe bei einem Einkaufsbummel das Spiel geschenkt bekommen. Da ich meinen Amiga natürlich nicht dabei hatte. habe ich mich dann eine ganze Woche nur mit dem Handbuch und den Packungsbildern beschäftigt und mir vorgestellt, wie das eigentliche Spiel dann so ist und mit welchen Zaubersprüchen man welche Monster bekämpft. Das war schon toll.\nStefanH 21 Motivator - P++ - 25023 - 22. Juli 2021 - 10:52 #\nJa, das war wirklich vom einzig wahren Heini :)\nBluff Eversmoking 16 Übertalent - P - 5970 - 20. Juli 2021 - 23:28 #\nHabe nur U4 bis U6 gespielt, und deren Qualität kann man heute indirekt mit einem Genrevergleich herleiten. Spiele zur Zeit gelegentlich mal wieder Bard's Tale auf dem 64er, und Himmel, das Gameplay dort ist ganz schön primitiv. Keine Quests, und abseits der taktisch schwachen Klopperei auch keine Interaktion mit der Spielwelt. Da hat Ultima doch ungleich mehr zu bieten.\nPatorikku 16 Übertalent - P - 4965 - 21. Juli 2021 - 13:46 #\nMhm hab hier noch die US-NES-Version von Ultima III rumfliegen, angeblich hat die sogar verbesserte Grafiken und Bugfixes etc., werd dir mir beizeiten mal zu Gemüte führen....\nQ-Bert 21 Motivator - P+ - 28586 - 21. Juli 2021 - 17:11 #\nMein Einstieg war Ultima 4 auf dem C64 aus dem Jahr 1986. Die Grafik war damals ziemlich abschreckend und technisch wirkte U4 veraltet - nicht auf MULE-Niveau, aber so auf einem Level mit Fort Apocalypse, ca. 2 Jahre zurück. Ich mein, 1986 war das Jahr von Uridium, Alleykat, Gunship und World Games, da waren meine Augen und Ohren wirklich besseres gewohnt als U4.\nBut never judge a book by its cover! Sobald ich eingetaucht war in die Welt von Britannia, hat mich das Spiel nicht mehr losgelassen. Schon der Einstieg bei der Zigeu..., ähm, Angehörigen einer osteuropäischen Nomandenfamilie war völlig außergewöhnlich. Und dann die "erste Open World", die Welt erschien riesig, und dann die Jagd nach Tugenden, wo es sich tatsächlich mal gelohnt hat, "gut" zu sein. Ach, das hatte alles einen einmaligen Stil.\nIn meiner Schulklasse gab es noch mehrere Ultima-Verrückte und nicht lange danach haben wir in "Runen-Geheimschrift" kommuniziert :) Im Kunstunterricht, wenn wir irgendwelche Bilder malen sollten, tauchten da auch häufig gewisse Avatare, Ankhs und Runen-Inschriften auf.\nDas ging dann über viele Jahre und Ultima-Teile so weiter, bis Ultima Online rauskam. Nächtelang hing mein Modem an der Telefonleitung. Telefonrechnungen von 500 DM pro Monat - und das trotz Ortsgespräch und Nutzung des kostenlosen Internetzugangs über die TU-Berlin. UO war für mich der absolute Höhepunkt.\nSeitdem ging es dann aus meiner Sicht leider steil bergab, andere Rollenspielserien (wie Baldur's Gate) haben Ultima den Rang abgelaufen. Und über die Neuauflagen wie Schrott of the Avatar kann man nur den Kopf schütteln.\nv3to 17 Shapeshifter - P - 6273 - 22. Juli 2021 - 9:45 #\nIch finde es interessant zu sehen, wenn sich damals solche Communities entwickelten. Das kannte ich kaum. Jedenfalls waren Mitte der 80er bestimmte Genres wie Rollenspiele in meinem Freundeskreis/Familie so gar nicht angesagt und wurde eigentlich nur von Strategiespielen unterboten. War btw auch schon vorher so. Wir hatten irgendwann mal (muss so 1982 oder 83 gewesen sein) eine Themenwoche, wo in einer Gruppe Pen-and-Paper-Rollenspiele gespielt wurden. Das hatte den Beteiligten schon Spaß gemacht, aber danach hat sich bis auf den Lehrer niemand weiter damit beschäftigt.\nDas änderte sich erst etwas mit dem Erscheinen von Wasteland und Dungeon Master, wo dann passenderweise auch schon einige auch das Originalspiel im Schrank stehen hatten. Ultima 3 und 4 hatte lediglich ein Cousin von mir gespielt, Teil 5 noch ein weiterer Freund. Bei Ultima 7 waren es ein paar mehr. Was sonst noch gerne genannt wurde, waren die Nordlandtrilogie, Might and Magic 3, Black Crypt und Eye of the Beholder). Trotzdem blieben RPGs in meinem Umfeld etwas für den kleinen Kreis und wurde erst Mitte der 90er mit JRPGs und Fallout hier ein größeres Ding.\nrammmses 20 Gold-Gamer - P++ - 25776 - 21. Juli 2021 - 21:29 #\n...was ist eigentlich aus Shroud of the Avatar geworden? :D\neuph 28 Endgamer - P - 105861 - 21. Juli 2021 - 22:05 #\nSchöner Podcast mit sehr sympathischem Gast, der Jörg hier sehr gut das Wasser reichen konnte. Und für mich ist hier die Gradwanderung gut gelungen, denn die Gefahr war durchaus da, wenn zwei "Fanboys" über eine Serie sprechen, dass sie den "neutralen" Zuschauer verlieren, der nicht so tief im Thema steckt.\nv3to 17 Shapeshifter - P - 6273 - 26. Juli 2021 - 21:37 #\nEs ist noch nicht so lange her, da wurde die Ultima-Reihe bei GOG aus dem Store genommen. Scheinbar hat sich EA es wohl anders überlegt. Jedenfalls poppte bei mir heute Werbung hoch und die Reihe ist wieder da. Deutlich reduziert btw.


Klasse Ausflugsziel mit Top Ausblick - Der Nordsternpark in Gelsenkirchen - Ruhrpottblick\nWer noch ein Ziel für seine Outdoor Aktivitäten sucht, für den bietet der Nordsternpark, in Gelsenkirchen, ein schönes Ausflugsziel. Dort, kann man einige Meter zu Fuß oder auch mit dem Fahrrad abstrampeln, sowie einfach nur im Grünen nah am Wasser, des Rhein-Herne Kanals, die Seele baumeln lassen. Ebenfalls bietet der Park ein Amphitheater, sowie für Kinder einen großen Abenteuerspielplatz.\nDas ehemalige Zechengelände, ist nicht nur für die damalige BUGA in 1997 schick gemacht worden, sondern bietet mittlerweile, eine tolle Landschaft mit vielen verschiedenen Freitzeitmöglichkeiten.\nIm Park selber, gibt es einiges zu sehen und für Ruhrpottblick stand neben der interessanten Industriekultur, besonders der Nordstern Turm mit seinem fantastischen Panoramablick im Mittelpunkt.\nBlick auf den Nordstern Turm mit Herkules Statue und Fördergerüst\nDoch bevor es in 83 Meter Höhe ging, um einen tollen Ruhrpottblick zu erhalten, wurde die schöne Umgebung des Parks mit seinen üppigen Grünflachen erkundet. Dieser ist sehr gepflegt und bietet zahlreiche Möglichkeiten zum Relaxen.\nBlick über den Hügel\nSehr schön angeordnet\n400 Meter Graffiti\nGut eingebettet: Die Kohlenmischanlage, sowie ein Wassertaxi entlang der Graffiti Mauer.\nNeu hinzugekommen, ist eine Info-Station mit Emscherperle, als Teil des Emscherverbunds\nDie Verzahnung von alter Industriekultur und schön angelegter Grünanlage mit entsprechenden Anbindungen und Ruhrpott Highlights, ist wirklich gut gelungen. Ob zu Fuß, per Fahrrad oder auch mit dem Wassertaxi (Anleger am Amphitheater), der Gelsenkirchener Nordsternpark ist ein zentraler Dreh- und Angelpunkt für Freizeitaktivitäten.\nUnd dann ist da ja noch der Nordstern Turm 🙂\nUpstairs☝Top Ausblick vom Nordstern-Turm in Gelsenkirchen. #ruhrpott #ruhrgebiet #ruhrpottblick #gelsenkirchen #everydayruhrgebiet #ig_nrw #germanvision #ig_santanderes #industriekultur #deinnrw #architecture\nEin von @ruhrpottblick gepostetes Foto am 17. Jul 2016 um 9:06 Uhr\nDer Turm bietet neben seiner fantastischen Aussicht, ein Videokunstzentrum, sowie den Herkules von Gelsenkirchen. „Der Herkules“, ist eine unübersehbare 18 Meter hohe Skulptur, die vom Künstler Markus Lüpertz erstellt wurde.\nHerkules von GE\nRagt fast bis in die Wolken\nDann ging es für 2,50 € aufwärts. Lasst euch einen Panoramaplan (Flyer) geben, dieser enthält viele Hinweise zur Erkennung von interessanten Sehenswürdigkeiten im Umkreis von ca. 30 Kilometern. Da wäre z.B. die Zeche Zollverein, der Florianturm in Dortmund, die Halde Hoheward in Herten, die Veltinsarena, die Halde Rungenberg, der Tetraeder in Bottrop und viele weitere bekannte Landmarken.\nDie Panoramaterrasse des Turms in nicht ganz schwindelfreier Höhe, lässt viele bekannte Ruhrpott Merkmale erkennen.\nIn weiter Ferne eine Halde.\nBlick direkt nach unten\nNach oben ist es offen:)\nWer den Nordsternturm besuchen möchte, sollte sich über die Öffnungszeiten via www.nordsternturm.de informieren. Insbesondere bei schlechtem Wetter, denn ohne Terrassenbedachung kann es mal nass werden;)\nGenerell ist die Auffahrt montags bis donnerstags, sowie sonntags von 11-18 Uhr und freitags und samstags von 11-17 Uhr möglich. Der Fahrstuhl ist ohne durchsichtige Verglasung und bietet keine Aussichtsmöglichkeit. So überlegt man vielleicht doch eine Auffahrt, selbst wenn man nicht ganz schwindelfrei ist;)\nDie Aussichtsplattform ist nach oben offen und rundum mit 5 Meter hohen Fenstern ausgestattet. Eine beeindruckende Aussicht, die in vielen verschiedenen Richtungen einlädt, interessantes im Ruhrgebiet zu entdecken. Da es keine Hinweistafeln gibt (Wie viele sollten das auch sein…), ist der Panorama Flyer sehr nützlich und als klasse Orientierung geeignet.\nNatürlich kann man nach dem Verweilen im Park, auch weitere interessante Ziele in der Nähe erreichen. Eins davon ist zum Beispiel, die Schurenbachhalde mit der Landmarke Bramme, die relativ schnell vom Nordsternpark erreichbar ist. Ergänzend dazu, ist vielleicht der Beitrag über die Schurenbachhalde hier auf Ruhrpottblick interessant [KLICK]\nAlso wer einen Ausflug im Ruhrpott unternehmen möchte, für den, könnte der Nordstern Park in Gelsenkirchen eine gute Gelegenheit sein um mal dem Arbeitstrott für eine Weile zu entkommen. Ruhrpottblick wünscht viel Spaß dabei 🙂\nAnfahrtsadresse: Nordsternplatz 1, 45899 Gelsenkirchen (Kostenlose Parkplätze)\nEin Fernglas für die Aussicht vom Nordstern Turm nicht vergessen 😉\nNordsternpark – Ausführliche Informationen zum Nordsternpark [KLICK]\nNordstern Turm – Informationen, Geschichte und Hintergründe [KLICK]\nDer Herkules von Gelsenkirchen – Die Entstehung als Video [KLICK]\nEmscherperle – Was steckt hinter dem Thema Emscherperle und wo sind noch welche zu\nRoute Industriekultur – Der Nordsternpark als Teil der Route [KLICK]\nWassertaxi am Anleger Nordsternpark – Kulturkanal.ruhr gibt genaue Auskunft [KLICK]\nInstawalk im Ruhrgebiet – Snapshots von Ruhrpottblick auf Instagram [KLICK]\nAussichtsplattform im Ruhrgebiet, bramme, die Landmarke Bramme, Emscher, Emscherperle, essen, Gelsenkirchen, Halden, Landmarke, Nordsternpark, Nordsternturm, route industriekultur, Route Industriekultur im Pott, ruhrgebiet, ruhrpott, Schurenbachhalde, Veltinsarena, Zechen im Pott\n← Im Landschaftspark Duisburg steht bald die höchste Sandburg der Welt\nRuhrpottidylle auf dem Deusenberg in Dortmund →\n2 Kommentare zu “Klasse Ausflugsziel mit Top Ausblick – Der Nordsternpark in Gelsenkirchen”\nMicha September 9, 2016 um 8:50 am\nWusste gar nicht das der Nordsternpark so interessant ist.Danke auch für die Tipps.\nGut gemacht Ruhrpottblick.de\nMichael aus Herne (Ruhrpott)\nRuhrpottblick Autor des Beitrags September 9, 2016 um 7:47 pm\nist sehr interessant und die Aussicht vom Nordstern Turm ebenfalls 🙂


"Andere sind schneller als ich": Viel Abstimmungs-Arbeit für Rossi in Australien\n„Andere sind schneller als ich“: Viel Abstimmungs-Arbeit für Rossi in Australien\nValentino Rossi am Australien-Freitag: P4 im Nassen, P7 im Trockenen, aber ...\nVor seinem 400. Rennen lässt Valentino Rossi seine M1 im Nassen wie im Trockenen stark umbauen – Maverick Vinales ist nach zwei Session-Bestzeiten happy.\nRossi: „Habe mich nie richtig wohl gefühlt“\n„Im nassen Training haben wir das Bike ziemlich stark umgebaut. Denn bei den zurückliegenden Regen-Rennen hatten wir uns für eine bestimmte Abstimmung entschieden, mit der ich mich aber nie richtig wohl gefühlt habe“, sagt Rossi. Und hält zufrieden fest: „Deshalb haben wir heute auf etwas zurückgerüstet, was mir deutlich lieber ist. Damit kam ich gut zurecht und habe als Vierter abgeschlossen.“\nAllerdings gibt Rossi auch zu, dass die Top 3 im verregneten FP1 für ihn außer Reichweite waren: „Maverick, Marquez und Miller sind schneller als ich.“ Und wie sieht es im Trockenen aus? Nicht so gut, wie der Jubilar bekennt: „Im trockenen Training haben wir etwas modifiziert. Denn zuletzt in Motegi hatten wir etwas ausprobiert, was mir nicht sonderlich gut gefallen hat. Mein Tempo ist derzeit aber nicht das beste.“\nVinales nach zwei Bestzeiten: „Ich mag diese Strecke“\nRossis Teamkollege Vinales klingt deutlich zuversichtlicher. Im trockenen Nachmittags-Training war der Spanier eine halbe Sekunde schneller als sein erster Verfolger, Ducati-Pilot Andrea Dovizioso. Abstimmungs-Wirrwarr wie bei Rossi gibt es bei Vinales nicht. „Ich habe ja schon in Barcelona eine richtig gute Basis gefunden, mit der ich in der Lage bin, mein Bestes zu geben“, sagt er.\n„Wir sind schon mit guter Basis hier angereist. Und es ist mir heute gelungen, direkt von Beginn an einen guten Rhythmus zu finden. Ich mag diese Strecke einfach. Ganz egal, ob sie nass oder trocken ist“, konstatiert der Spanier zufrieden.


Kommentare zu: TimeShift: Mehrspieler-Demo des Ego-Shooters ist da\nSierra Entertainment hat nun die Multiplayer-Demo des Ego-Shooters TimeShift veröffentlicht. TimeShift zeichnet sich vor allem durch ein ungewöhnliches Spielkonzept aus. Der Spieler hat die Möglichkeit, die Zeit zu kontrollieren. mehr...\n[o1] Screemon am 16.11.07 um 20:18 Uhr\nDer Trailer an sich ist lustig, gute Idee (die Idee ist allerdings alt), aber für ein Film würde sowas mehr passen. Im Spiel bedeutet das nichts anderes als ein integrierter "Easy-Cheat"... :/ Schade eigentlich, ich erhoffe mir eine immer bessere KI und stattdessen liefern die integrierte Möglichkeiten, wie man noch einfach gewinnen kann.\n[re:1] leopard am 17.11.07 um 08:14 Uhr\n@Screemon: na, die werden doch bestimmt dinge einbauen, sodass man erst aufladen muss und eine gewisse zeit nicht "cheaten" kann. in hl2 kannst du auch alle gegner mit der gravgun killen - und was macht der spieler? ballern statt gegenstände werfen bzw. als schild nutzen.\n[re:2] Screemon am 17.11.07 um 11:50 Uhr\nUnd was macht es für einen Unterschied? Ob man nun 10 Sekunden wartet bevor man um die Ecke geht und alle problemlos fertig macht oder nicht spielt keine Rolle. Diese Funktion mag zwar "cool" sein und lustig, aber das änder leider nichts daran, dass das Spiel somit noch leichter bis unmöglich zu verlieren wird. Das ist es, was mich perönlich sehr stört.\nSomit fällt dieses Spiel für mich in die Kategorie "Ganz lustiges Spiel für Nebenbei, aber kein richtiges Spiel"\n[re:3] DON666 am 17.11.07 um 11:55 Uhr\n@Screemon: Hast du es gespielt? Falls nicht, Klappe halten. Ist nämlich bei Weitem nicht so simpel wie du das darstellst. Ich wünsche dir nur viel Spaß bei der Zeppelin-Mission...\n[o2] V3nom83 am 16.11.07 um 20:19 Uhr\nna super das Video hätte man sich sparen können! Wenn da wenigstens was vom Multiplayermode zu sehen wäre... aber so naja eher mau\n[re:1] Balder am 16.11.07 um 20:29 Uhr\n@V3nom83: ++ das dachte ich mir auch gerade...\n[o3] batja am 16.11.07 um 21:01 Uhr\nhoffentlich machen die das so wie bei fear und bieten eine kostelose multiplayer version des spiels an\n[o4] Corefice am 17.11.07 um 10:48 Uhr\nIch find das cool mit der ZEit will mann wissen wie das geht, technisch halt.\n[o5] Navajo am 17.11.07 um 11:49 Uhr\nSuper, installiert und gestartet... schwarzer Schirm und Reboot... tolles Demo\n[re:1] muplo am 17.11.07 um 21:53 Uhr\n@Navajo: Das Game hat auch seine Anforderung..


Entscheidung der Datenschutzbehörde zur Löschung von Bewerberdaten\nEin potenzieller Arbeitgeber muss die persönlichen Daten eines Bewerbers nicht umgehend löschen, sofern ein Ausnahmegrund zum Recht auf Löschung vorliegt. Das ist etwa dann der Fall, wenn die Aufbewahrung der Daten für die Geltendmachung, Ausübung oder Verteidigung von Rechtsansprüchen des Arbeitgebers notwendig werden könnte.\nDer Beschwerdeführer hat sich am 17. 5. 2018 sowie am 11. 6. 2018 bei der Beschwerdegegnerin beworben, seine personenbezogenen Daten wurden in der Bewerberdatenbank der Beschwerdegegnerin abgespeichert.\nZum Antrag des Beschwerdeführers auf Löschung seiner Daten aus der Bewerberdatenbank teilte ihm die Beschwerdegegnerin mit, dass dem Antrag nicht entsprochen werde, die Bewerberdaten jedoch nicht mehr für ausgeschriebene Stellen herangezogen würden. Ferner würden die Bewerberdaten insgesamt sieben Monate nach Bewerbungseingang gelöscht werden. Die Bewerberdaten müssten aufgrund eines potenziellen Verfahrens nach dem Gleichbehandlungsgesetz – zumindest vorerst – noch gespeichert werden.\nDie Datenschutzbehörde (DSB) wies die Forderung des Beschwerdeführers zurück: Die Speicherung von Bewerberdaten ist für den potenziellen Arbeitgeber notwendig, um sich gegen allfällige Ansprüche innerhalb der sechsmonatigen Klagsfristen gemäß §§ 15 und 29 GlBG verteidigen und begründen zu können, weshalb keine Diskriminierung vorliegt.\nFür die Speicherung ist laut DSB eine Frist von sieben Monaten ab Bewerbungseingang angemessen (sechsmonatige Klagsfrist plus ein weiterer Monat für den allfälligen Klageweg). Innerhalb dieser Frist kann ein Bewerber daher nicht die Löschung seiner Bewerberdaten erwirken.\nDie DSB weist darauf hin, dass im vorliegenden Fall der Ausnahmetatbestand zum Recht auf Datenlöschung nach Art 17 Abs 3 lit e DSGVO in Betracht kommt, nämlich die Verarbeitung persönlicher Daten, die zur Geltendmachung, Ausübung oder Verteidigung von Rechtsansprüchen (bzw. gegen Rechtsansprüche) erforderlich sein könnten.\nDer allgemeine Hinweis auf potenziell zukünftige, noch nicht anhängige bzw. nicht sicher bevorstehenden Verfahren reicht allerdings nicht aus, um dem Löschbegehren nicht entsprechen zu müssen. Vielmehr muss der Verantwortliche – wie in diesem Fall geschehen – darlegen, welche konkreten zukünftigen Verfahren auf welcher Grundlage anhängig gemacht werden könnten (hier: § 17 GlBG.\nEntscheidung der DSB im Volltext (DSB-D123.085/0003-DSB/2018 vom 27.8.2018)\n(Quelle: LexisNexis Rechtsredaktion)\nEU erleichtert Austausch nicht personenbezogener Daten\nFolgenabschätzung: Datenschutzbehörde veröffentlicht Blacklist\nDatenschutz: OGH-Urteil zum „Kopplungsverbot“\nGilt nationales Datenschutzrecht auch für ausländische Gesellschaften?


DEMOFAHRT und DEMOTIPPS\nAm Sa 10.02.06 wird ab Rosenheim eine Demofahrten angeboten. Wir treffen uns um 10:00 Uhr am Bahnhof Rosenheim. Der Treffpunkt ist ca. 20 Minuten vor Zugabfahrt, da mit Polizeikontrollen bereits am Bahnhof Rosenheim zu rechnen ist, des weiteren ben�tigen wir Zeit zum Ticketkauf. Je nachdem wie viele Menschen mitfahren kaufen wir dann Bayern/Wochenendtickets - ihr teilt euch in 5er Gruppen auf und jede/r Teilnehmer zahlt 4.- Euro (den Rest �bernimmt das Friedensb�ndnis). In eurer 5er Gruppe versucht ihr w�hrend der Demonstration zusammenzubleiben und gemeinsam heimzureisen (bzw. Vereinbart einen gemeinsamen Zug zur Heimreise).\nHier ver�ffentlichen wir noch einige wichtigste Verhaltenstipps und Rechtshinweis (1) des EA M�nchen (1) und das Demo-Einmaleins (2) der Roten Hilfe. F�r weitere Fragen wendet Euch bitte an die Rote Hilfe M�nchen E-Mail: muenchen@rote-hilfe.de; Rechtsberatung jeden Mittwoch 18-19 unter 089-4489638\n(1) Verhaltenstipps und Rechtshinweis des EA M�nchen\nTips f�r die Anreise: * In der BRD ist es verboten, sowohl Gegenst�nde, die als Waffen verwendet werden k�nnen und Vermummungsgegenst�nde auf einer Versammlung und auf dem Weg dorthin mitzuf�hren. Waffen sind: Kn�ppel, Tr�nengas, Messer, evtl. Nietenb�nder, Feuerwerksk�rper, Stangen, etc. Vermummungsgegenst�nde sind Sturmhauben, k�nnen aber auch T�cher, Kapuzen und Sonnenbrillen sein ... * Auf einer Versammlung darf auch keine "passive Bewaffnung" mitgef�hrt werden, als sog. "Schutzwaffen" gelten Helme, Gasmasken, Arm- und Beinschoner. * Verboten sind au�erdem der Besitz und Verkauf von Drogen au�er Alkohol und Tabak. * Um Komplikationen zu vermeiden solltet Ihr Euren Personalausweis mitnehmen und den Reisepass zu Hause lassen, da dort sonst Stempel hinterlassen werden k�nnen. Wenn Ihr keinen Personalausweis habt, solltet Ihr nat�rlich Euren Reisepass mitnehmen. * Nicht-EU-B�rger/innen m�ssen abh�ngig vom Herkunftsland evtl. ein Visum beantragen (so fr�h wie m�glich bei der deutschen Botschaft nachfragen). Als Einreisegrund empfehlen wir, Tourismus anzugeben. * Die Einreise kann verweigert werden, wenn entweder bei der Grenzkontrolle der Verdacht aufkommt, die Person k�nnte in der BRD Straftaten ver�ben (z.B. durch Mitf�hren obiger Gegenst�nde) oder die Person ist in einer Polizeikartei als "Gewaltt�ter" vermerkt. Vermutlich werden die Polizeidateien mit anderen EU-L�ndern abgegelichen. Wurde ein Einreiseverbot verh�ngt, erf�llt die dennoch durchgef�hrte Einreise in die BRD einen Straftatbestand. * Auch nach dem Grenz�bertritt muss mit verdachtsunabh�ngigen Polizeikontrollen auf dem gesamten Weg nach und in M�nchen gerechnet werden (Schleierfahndung). Bei Polizeikontrollen: * Man ist nur verpflichtet, die Personalien anzugeben (Name, Wohnort, Geburtsdatum, allgemeine Berufsbezeichnung, Familienstand). Wer sich nicht ausweisen kann, darf von der Polizei zur Personalienfeststellung auf eine Wache mitgenommen werden. * Frauen haben das Recht, nur von einer Frau durchsucht zu werden. * Niemand ist verpflichtet, den Zweck des Aufenthalts und die Unterkunft anzugeben. In M�nchen besteht bei jeder Festnahme die Gefahr einer Hausdurchsuchung. Festnahme: * Es m�ssen und sollen nur die Personalien angegeben werden (siehe oben). Nichts weiter!!! Keine Aussagen, keine Unterschriften! * Jede/r hat das Recht auf ein Telefonat zu einer Person eigenen Vertrauens. Nach M�glichkeit versuchen, den Ermittlungsausschuss (EA) zu erreichen. * Nach einer Festnahme kann man maximal 48 Std. (oder bis zum Ablauf des n�chsten Tages) ohne richterliche Vorf�hrung in Gewahrsam bleiben. * Im Regelfall wird eine erkennungsdienstliche Behandlung durchgef�hrt (Fotos, Fingerabdr�cke, K�rperma�e, besondere Merkmale). Wichtig ist, Widerspruch einzulegen. Keinesfalls einer Speichelprobe oder Blutabnahme zur DNS-Analyse zustimmen. Daf�r muss ein richterlicher Beschluss eingeholt werden. * Bei einer Straftat kann Untersuchungshaft verh�ngt werden, wenn a) eine besondere Schwere der Tat vorliegt, b) Fluchtgefahr oder c) Verdunklungsgefahr vorliegt. Nach sp�testens zwei Wochen kann eine erneute Haftpr�fung stattfinden. * Es gibt die M�glichkeit eines gerichtlichen Schnellverfahrens, bei dem nach einer Woche die Verhandlung stattfindet und man bis dahin in Hauptverhandlungshaft bleibt. Nur m�glich bei eindeutiger Beweislage (z.B. Gest�ndnissen) und maximaler Haft von einem Jahr. Hier ganz wichtig: Ermittlungsausschuss verst�ndigen, wir besorgen einen Anwalt. * Unterbindungsgewahrsam: In Bayern darf jemand maximal 14 Tage (oder bis zum Ende des Anlasses) in Haft bleiben, wenn ein Richter davon ausgeht, dass die Person ansonsten Straftaten begehen w�rde. Anhaltspunkte davor k�nnen vor allem mitgef�hrte verbotenen Gegenst�nde sein. * Nach der Entlassung unbedingt beim Ermittlungsausschuss (EA) zur�ckmelden! Demonstrationen: * USK: Seit den 80er Jahren gibt es eine bayerische Sondereinheit (Unterst�tzungskommando USK) speziell f�r Versammlungen o.�. Das USK f�hrt sog. "beweissichere Festnahmen" in kleinen Gruppen mit Videodokumentation durch, indem der Festgenommene gezielt aus einer Menschenmenge meist unter Kn�ppeleinsatz herausgezogen wird. Dabei wird ein Tonfa verwendet (asiatischer Kampfstock mit seitlichem Griff), der sowohl zum Schlagen als auch zum Zustechen und zur Abwehr verwendet wird. Durch geschlossenes Auftreten kann in entsprechenden Situationen die Arbeit des USK erschwert werden. * Wasserwerfer und gro�fl�chiger Tr�nengaseinsatz sind in M�nchen ungew�hnlich. * Pfefferspray: Seit einigen Jahren verwendet die bayerische Polizei Pfefferspray. Es wird bis zu einer Distanz von 5m eingesetzt und bewirkt starke Schmerzen an Augen und Schleimh�uten. * Sehr oft werden Menschen nach Ende der Versammlung festgenommen, manchmal auch erst Stunden sp�ter. Deshalb die Versammlung nie alleine verlassen. Ermittlungsausschuss (EA) * W�hrend der Aktionen gegen die NATO-Sicherheitskonferenz wird es einen Ermittlungsausschuss geben. Das ist ein Telefondienst, der versucht, Festgenommenen m�glichst schnell rechtliche Unterst�tzung zukommen zu lassen. Wir arbeiten mit linken Anw�ltInnen zusammen, die sich bei Bedarf sofort um Festgenommene k�mmern. * EA - Tel:089/4489638\nKlar, es gibt riesige Unterschiede zwischen einer Demo und einer Demo. Oft sagen wir uns, dass bei der Demo sowieso nix passiert und haben auch oft recht damit. Dennoch sollten einige Grundregeln auch auf einer "Spaziergangs-"Demo beherzigt werden, weil auch solche schon Objekt polizeilicher Aktionen geworden sind. Auf dem Weg zur Demo Gehe nach M�glichkeit nie alleineauf eine Demo oder zu einer anderen Aktion. Es ist nicht nur lustiger mit Menschen unterwegs zu sein, die Du kennst und denen Du vertraust, sondern auch sicherer. Profim��ig ist es, zusammen hinzugehen und zusammen den Ort des Geschehens wieder zu verlassen. Sinnvoll ist es auch, in der Gruppe vorher das Verhalten in bestimmten Situationen abzusprechen. Dabei sollte Raum f�r �ngste und Unsicherheiten einzelner sein. W�hrend der Demo sollte die Gruppe m�glichst zusammen bleiben. Achte auf angemessene Kleidung inkl. Schuhe, in denen Du bequem und ggf. schnell laufen kannst. Steck einen Stift und ein St�ck Papier ein um wichtige Details zu notieren (siehe unten: Das Ged�chtnisprotokoll). Nimm eine Telefonkarte und ein paar Groschen mit, die Polizei ist zwar nach einer Festnahme verpflichtet, Dir auch dann 2 Telefonate zu gew�hren, wenn Du kein Geld dabei hast, aber sicher ist sicher. Nimm Medikamente, die Du regelm��ig einnehmen musst, in ausreichender Menge mit. Besser Brille als Kontaktlinsen. Lass pers�nliche Aufzeichnungen, besonders Adressb�cher zu Hause. �berleg gut, was Du unbedingt brauchst. Alles andere kann im Falle einer Festnahme der Polizei n�tzen. Drogen jeglicher Art sollten weder vorher konsumiert, noch auf die Demo mitgenommen werden; schliesslich musst Du einen klaren Kopf bewahren und jederzeit in der Lage sein k�nnen, Entscheidungen zu treffen. Einen Fotoapperat brauchst Du auch nicht, Deine Fotos helfen im Falle einer Festnahme nur der Gegenseite! Der Ermittlungsausschuss Meist gibt es einen EA (Ermittlungsausschuss) dessen Telefonnummer durchgesagt oder per Handzettel verbreitet wird. Der EA k�mmert sich vor allem um Festgenommene, besorgt f�r sie Anw�lt- Innen. Wenn jemand festgenommen wurde, sollte sie/er sich beim EA melden. Wenn Du ZeugIn einer Festnahme wirst, versuch den Namen der/des Festgenommenen zu erfahren. Melde die Festnahme dem EA, damit ihr/ihm geholfen werden kann. Menschen, die nach einer Festnahme wieder freigelassen werden, sollten sich sofort beim EA zur�ckmelden und ein Ged�chtnisprotokoll anfertigen. So ein Ged�chtnisprotokoll kann sehr n�tzlich sein, wenn nach einigen Monaten noch ein Verfahren er�ffnet wird. (Auch die Polizei h�lt alles in ihren Unterlagen fest!) Auch ZeugInnen von �bergriffen sollten ein Ged�chtnisprotokoll anfertigen. Beinhalten sollte ein Ged�chtnisprotokoll auf jeden Fall: Ort, Zeit und Art (Festnahme, Pr�gelorgie, Wegtragen) des �bergriffs, Namen der/des Betroffenen, Zeug- Innen sowie Anzahl, Diensteinheit und Aussehen der Schl�ger (Oberlippenbart reicht nicht!). Dieses Ged�chtnisprotokoll ist nur f�r den EA bestimmt, so es einen gibt, andernfalls erstmal sicher aufbewahren. Bei �bergriffen Nicht in Panik geraten. Tief Luft holen, stehen bleiben und auch andere dazu auffordern. Sp�testens jetzt heisst es, schnell Ketten zu bilden und wenns gar nicht anders geht, sich langsam und geschlossen zur�ckzuziehen. Oftmals k�nnen �bergriffe der Freunde und Helfer allein durch das geordnete Kettenbilden und Stehenbleiben abgewehrt, das Spalten der Demo, Festnahmen und das Liegenbleiben von Verletzten verhindert werden. Bei Verletzungen K�mmere Dich um Verletzte und hilf mit, deren Abtransport gegen�ber Greiftrupps abzusichern. Wende Dich an die Demo- Sanis, soweit vorhanden, oder organisiere mit FreundInnen selbst den Abtransport oder die Versorgung der Verletzten. Wenn Ihr ein Krankenhaus aufsuchen m�sst, dann m�glichst eins, das nicht mit der Veranstaltung in Verbindung gebracht wird. Wichtig ist, auch dort keine Angabenzum Geschehen zu machen  oft schon haben Krankenh�user mit der Polizei zusammengearbeitet und Daten weitergegeben. Deine Personalien musst Du, allein schon wegen der Krankenversicherung, korrekt angeben  aber dar�berhinaus nix oder "Unfall im Haus" o.�. Bei Festnahmen Mache auf Dich aufmerksam ( "Scheisse" br�llen kann jedeR am lautesten!), rufe Deinen Namen, ggf. den Ort, aus dem Du kommst, damit Deine Festnahme dem EA mitgeteilt werden kann. Wenn Du merkst, dass kein Entkommen mehr m�glich ist, versuche m�glichst bald die Ruhe wiederzugewinnen und vor allem: ab diesem Moment sagst Du keinen Ton mehr!Nach der Freilassung sofort beim EA melden. Wieder zuhause angekommen, schreib Dir so genau wie nur m�glich die Umst�nde Deiner Festnahme auf und alles, an das Du Dich sonst in diesem Zusammenhang erinnern kannst, insbesondere m�gliche ZeugInnen des Vorfalls. Nimm Kontakt auf zum EA, zu einer eventuellen Proze�gruppe, einer Bunten Hilfe oder zur Roten Hilfe. Beim Abtransport Auf der Fahrt zu Gefangenensammelpl�tzen oder Revieren sprich ggf. mit den anderen Festgenommenen �ber Eure Rechte, aber mit keinem Wort �ber das, was Ihr oder Du gemacht habt/hast. Das w�re nun wirklich nicht das erste mal, dass da ein Spitzel unter Euch ist, auch wenn Du ein gutes Gef�hl zu allen hast. Achte auf andere und zeige Dich verantwortlich, wenn sie mit der Situation noch schlechter klar kommen als Du, das beruhigt auch Dich. Redet dar�ber, dass es Sinn macht, ab sofort konsequent die Schnauze zu halten. Tausche mit Deinen Mitgefangenen Namen und Adressen aus, damit der/die zuerst Freigelassene den EA informieren kann. Auf der Wache Gegen�ber der Polizei bist Du nur verpflichtet, Angaben zu Deiner Person zu machen, das sind ausschliesslich: * Name, Vorname, ggf. Geburtsname * (Melde-)Adresse * allgem. Berufsbezeichnung (z.B. "Student", "Angestellte" o.�.) * Geburtsdatum und Ort * Familienstand (z.B. "ledig"), Staatsangeh�rigkeit (auch diese Angaben kannst Du nat�rlich verweigern, nur lieferst Du ihnen damit einen billigen Vorwand, Dich zu fotografieren, Dir Fingerabdr�cke abzunehmen und Dich bis zu 12 Stunden festzuhalten  was sie aber, wenn sie wollen, ohnehin machen k�nnen. Ansonsten ist die Verweigerung der Personalien nur eine Ordnungswidrigkeit und kostet Dich ein paar Hunderter Bu�geld) Und das wars dann aber auch maximal! Keinen Ton mehr! Nichts �ber Eltern, Schule, Firma, Wetter\n; einfach: Nach der Festnahme hast Du das Recht, zwei Telefongespr�che zu f�hren. Nerv die PolizistInnen so lange, bis sie Dich telefonieren lassen, droh mit einer Anzeige. Bei Verletzungen einen Arzt verlangen, von diesem ein Attest fordern. Nach der Freilassung weiteren Arzt aufsuchen und ein zweites Attest anfertigen lassen. Bei besch�digten Sachen schriftliche Best�tigung verlangen. Bei erkennungsdienstlicher Behandlung (Fotos, Fingerabdr�cke) Widerspruch einlegen und protokollieren lassen. Selbst aber nichts unterschreiben! Im Verh�r Auf der Wache Lass Dich nicht einwickeln. Lass Dich weder von Brutalos einsch�chtern, noch von verst�ndnisvollen Onkel-Typen weichlabern. Glaube nicht, die Beamten austricksen zu k�nnen. Jede Situation ist g�nstiger, um sich was Schlaues zu �berlegen, als die, wenn Du auf der Wache sitzt, und alles  wirklich alles  ist auch nach Absprache mit GenossInnen und Anw�ltIn noch m�glich, auch wenn Dir die PolizistInnen erz�hlen, dass es besser f�r Dich w�re, jetzt sofort Aussagen zu machen: das ist gelogen! Auch keine "harmlosen" Plaudereien, "ausserhalb" des Verh�rs, z.B. beim Warten auf dem Flur o.�., keine "politischen Diskussionen" mit den Wachteln: Jedes Wort nach Deiner Festnahme ist eine Aussage! Auch wenn Du meinst, Dir werden Sachen vorgeworfen, mit denen Du garnix zu tun hast, m�glicherweise auch Sachen, die Du nie tun w�rdest  halte bitte trotzdem die Klappe. Was Dich entlastet, kann jemanden anderen belasten, hat von zwei Verd�chtigen einer ein Alibi, bleibt einer �brig. Auch Informationen dar�ber, was Du nicht getan hast, helfen dem Staatsschutz, ein Gesamtbild gegen Dich und andere zu konstruieren. Es ist jedoch nicht nur ein Gebot der Solidarit�t gegen�ber anderen und der Vernunft im Hinblick auf ein m�gliches eigenes k�nftiges Strafverfahren, sondern dar�berhinaus auch schlichtweg am einfachsten, am (relativ) "bequemsten", am (relativ) "schmerzlosesten" f�r Dich in dieser Situation, total und umfassend garnix zu sagen und von vorneherein den VernehmerInnen klar zu machen, dass Du umfassend die Aussage verweigerst. Nach den Fragen zur Person kommen oft erstmal ganz "unverf�ngliche" Fragen: "Wie lange wohnen Sie denn schon in\n"; "Sind Sie mit dem Auto hergekommen?"; "Im wievielten Semester sind Sie?"... Und wenn sie merken, dass Du darauf, vielleicht auch widerwillig, noch eingehst und antwortest, werden sie ihre Chance wittern und gnadenlos weiterbohren, wenn Du auf andere Fragen nicht mehr antworten willst: "Was ist denn dabei, wenn Sie mir sagen, ob Sie mit xy zusammenwohnen?"; "Warum wollen Sie mir denn das nicht sagen?"; "Das l�sst sich doch feststellen, wem das Auto geh�rt, das h�lt doch jetzt nur auf, wenn Sie es nicht von sich aus sagen" usw, usw\nSie werden keine Ruhe geben, solange Du �berhaupt auch nur auf das Gespr�ch eingehst. V�llig anders ist die Situation in dem Augenblick, in dem Du unmissverst�ndlich klar machst, und zwar so eindeutig und monoton wie m�glich, da� es jeder Schimanski kapiert, dass Du die Aussage verweigerst: Auf jede, aber auch jede Frage, eint�nig wie eine kaputte Schallplatte: "Ich verweigere die Aussage!". "Regnet es draussen?"  "Ich verweigere die Aussage!"; "Wollen Sie eine Zigarette/einen Kaffee?"  "Ich verweigere die Aussage!"; "Wollen Sie vielleicht mit jemandem anders sprechen?"  "Ich verweigere die Aussage!"... Keine Angst, niemand h�lt Dich f�r bl�de, auch wenn Dein Gegen�ber so tun wird. Er/sie wird im Gegenteil sehr schnell kapieren, dass es Dir ernst ist und Du nicht zu �bert�lpeln bist, dass Du genau weisst, was Du zu tun hast, und wird aufgeben. Das heisst f�r Dich auf jeden Fall erstmal raus aus der Verh�rm�hle und im besten Fall, da� Du nach hause gehen kannst. Freilassen m�ssen sie Dich * bei Festnahmen zur Identit�tsfeststellung: nachdem Du Deine Personalien angegeben hast und wenn Du einen Ausweis dabei hast eigentlich sofort; um zu �berpr�fen, ob Deine Angaben auch stimmen, k�nnen sie Dich jedoch bis zu 12 Stunden festhalten. * bei Festnahmen als Tatverd�chtiger: sp�testens um 24:00 Uhr des auf die Festnahme folgenden Tages (also maximal 48 Stunden), es sei denn, sie f�hren Dich einem Richter vor und dieser verh�ngt entweder Untersuchungshaft (nur bei schweren Straftaten und Flucht- oder Verdunklungsgefahr - bis zu 6 Monaten, aber auch l�nger) oder ordnet ein "Schnellverfahren" an (dazu mehr weiter unten, dann maximal eine Woche). * bei Vorbeugehaft ("Unterbindungsgewahrsam"): wenn nach Auffassung der Polizei die Gefahr besteht, Du k�nntest Straftaten oder Ordnungswidrigkeiten begehen: bis zum Ende der Aktion, zu der Du wolltest (Demo, Widerstandstage,...), maximal je nach Bundesland zwischen 24 Stunden (so zur Zeit in Berlin) und 2 Wochen (Bayern, Sachsen\n). Da die Polizeigesetze, in denen das festgelegt ist, st�ndig versch�rft werden, solltest Du Dich vor einer Aktion in einem anderen Bundesland immer kundig machen, um keine �berraschungen zu erleben. Hausdurchsuchungen Nicht ungew�hnlich sind im Zusammenhang mit gr�sseren Aktionen oder nach Festnahmen oder im Rahmen offensiver staatlicher Razzien Hausdurchsuchungen. Auf die eigentlich notwendige richterliche Durchsuchungsanordnung wird oft wegen behaupteter "Gefahr im Verzug" verzichtet. Hausdurchsuchungen geh�ren zu den gemeinsten �bergriffen des Staatsapperats: neben dem vordergr�ndigen Ziel, etwas zu finden, mit dem sie Dir was anh�ngen k�nnen, ist das Eindringen in Deine Wohnung auch immer ein Versuch, Dich zu dem�tigen, zu demoralisieren und "Allmacht" �ber Dich zu demonstrieren. Dem kannst Du am besten widerstehen, wenn Du einen ruhigen Kopf bewahrst! Wenn sie Dich morgens geweckt haben, werde erstmal richtig wach, setz Dir einen Kaffee auf, geh erstmal aufs Klo... Wenn sie erst einmal in Deiner Wohnung stehen, kannst Du die Durchsuchung nicht mehr verhindern. Aber Du kannst einiges tun, damit sie nicht zur Katastrophe wird: Das Wichtigste: Keine Aussage, kein Wort von Dir, z.B. zu dem Vorwurf, aufgrund dessen die Durchsuchung stattfindet. Du solltest ja ohnehin nie mehrere Exemplare von "brisanten" Flugbl�ttern im Haus haben (Dir k�nnte "Verbreitung" vorgeworfen werden), vor Demos oder gr�sseren Ereignissen, z.B. Revolutionen, r�umst Du Deine Bude ohnehin gr�ndlich auf (auch das Piece und die Quittung vom letzten Versicherungsbetrug!)  falls sie trotzdem was "belastendes" bei Dir finden: kein Wort von Dir dazu! Auch nicht: "Das geh�rt mir nicht" o.�., einfach garnix! Versuche ZeugInnen herbeizuholen, rufe FreundInnen an und lass den H�rer daneben liegen, damit der/die Angerufene so ungef�hr mitbekommt, was abgeht. Wenn m�glich, informiere Deine Rechtsanw�ltIn. Lass Dir die Durchsuchungsanordnung zeigen, verlange eine Kopie; bei "Gefahr im Verzug" lass Dir zumindest den Grund der Durchsuchung genau sagen und die Sachen, nach denen gesucht wird und schreib Dir das auf. Schreib Dir Namen und Dienstnummern der Beamten auf. Verlange, dass Deine Beschwerde (ohne inhaltliche Begr�ndung!) zu Protokoll genommen wird. Du hast das Recht, bei jedem einzelnen durchsuchten Raum dabeizusein, verlange deshalb, dass ein Raum nach dem anderen durchsucht wird. Wird etwas mitgenommen, Beschlagnahmeverzeichnis verlangen, aber nicht unterschreiben! Wenn nichts beschlagnahmt wurde, lass Dir das bescheinigen. Wenn sie wieder weg sind, detailliertes Ged�chtnisprotokoll anfertigen, EA, Prozessgruppe, Bunte Hilfe oder Rote Hilfe und die Anw�ltIn informieren. Dann lade Dir Deine beste Freundin, Deinen besten Freund ein, denn nach einer solchen Sache bist Du mit den Nerven erstmal fertig und hast jedes Recht, Dich auszuquatschen, auszuheulen und/oder verw�hnt zu werden! Vorladungen Wochen oder Monate nachdem Du Dich an einer Aktion/Demo beteiligt hast, bekommst Du Post von den Bullen oder der Staatsanwaltschaft, manchmal rufen sie auch an. Egal, ob Du ZeugIn oder BeschuldigteR in ihrem Spielchen sein sollst, sp�testens jetzt ist es Zeit, Dich an EA oder Rote Hilfe zu wenden und eine Anw�ltIn zu suchen. In den meisten F�llen ist jetzt der Zeitpunkt, die Sache �ffentlich zu machen, politischen Protest zu organisieren und Solidarit�t einzuwerben. Auf keinen Fall aber ist eine Vorladung Grund, in Panik zu geraten oder pl�tzlich einem Anwalt mehr zu trauen als den eigenen politischen �berzeugungen und auf irgendwelchen "Handel" mit der Staatsgewalt zu spekulieren o.�.! Hier gilt wie immer: Ruhe bewahren  Widerstand organisieren! Bisher war der Repressionsapparat noch immer eher bereit, seine Verfolgung zur�ckzunehmen, wenn in einem Fall grosser �ffentlicher Druck aufgebaut werden konnte, als wenn die Verfolgten sich einsch�chtern liessen! Aussageverweigerung als BeschuldigteR/AngeklagteR Als BeschuldigteR (so heisst das im Ermittlungsverfahren) oder AngeklagteR (im Strafprozess) hast Du jedes Recht, die Aussage zu verweigern, in jeder Phase des Verfahrens. Das solltest Du zu Beginn der Verfolgung auf jeden Fall tun, nie ein Wort "zur Sache" nach Festnahme, Hausdurchsuchung, beim Verh�r! Wirst Du von der Polizei vorgeladen, musst Du nichtmal hingehen, zur Staatsanwaltschaft und zum Ermittlungsrichter (und nat�rlich ggf. zu Deinem eigenen Prozesstermin) musst Du erscheinen, aber nichts sagen. Ob Du sp�ter in Prozess eine Erkl�rung, "politisch" oder "zur Sache", abgeben willst, kannst Du sp�ter immer noch in Ruhe mit Genoss- Innen, Roter Hilfe und Rechtsanw�ltIn besprechen. Aussageverweigerung als ZeugIn Als ZeugIn ebenfalls kein Wort zu Polizei oder Staatsanwaltschaft! Auch hier gilt: zur Polizei nicht hingehen, zur Staatsanwaltschaft und Richter musst Du hin, sonst k�nnen sie Dich festnehmen und hinschleppen. In der ersten Phase des Verfahrens, unmittelbar nach der Aktion, nach Festnahme, Durchsuchung, im Verh�r, bevor Du Dich mit Beschludigten, Prozessgruppe, Roter Hilfe, Anw�lten usw. besprechen konntest, ist jede Zeugenaussage nur falsch und sch�dlich f�r Dich und f�r andere, da solltest Du auf jeden Fall Deinen Mund halten, egal mit was sie Dir drohen oder was sie Dir versprechen. Es gibt in dieser Phase keine "Entlastungsaussagen" und auch keine "harmlosen Aussagen"! Einfach kein Wort, das ist das einfachste und auch der schnellste Weg, aus der M�hle wieder raus zu kommen (vgl. oben "Im Verh�r"). Wirst Du sp�ter als ZeugIn von der Staatsanwaltschaft oder zum Gerichtsprozess geladen, solltest Du Dich genau mit den anderen Beteiligten, vor allem den Angeklagten, beraten, was welche Aussage von Dir bringen oder schaden kann. Weil die Staatsschutzjustiz in politischen Prozessen immer mehr veranstaltet, als die �berf�hrung und Verurteilung Einzelner, n�mlich z.B. das Ausforschen von Widerstandszusammenh�ngen, Entsolidarisierung durch Herausgreifen Einzelner, Spalten durch Fordern von Unterwerfungsgesten usw. usw.  darum ist sehr oft auch im Gerichtsprozess das einzige richtige ZeugInnen-Verhalten: konsequente und umfassende Aussageverweigerung. Als ZeugIn besteht grunds�tzlich, sofern kein Zeugnisverweigerungsrecht (z.B. als Verwandter, hierzu z�hlen auch die/der Verlobte) besteht, die Pflicht zur Aussage. Sie kann mit Ordnungsgeld und Beugehaft durchgesetzt werden. Der "� 55" Bei bestimmten Fragen hast Du das Recht diese nicht zu beantworten, wenn Du Dich eventuell damit selbst belasten k�nntest, sog. Aussageverweigerungsrecht (� 55 StPO). Einige empfehlen dies als Mittel, nichts zu sagen und trotzdem der Beugehaft zu entgehen. Da Du aber u.a. begr�nden musst, warum die Antwort auf diese Frage Dich belasten w�rde, sagst Du meist doch �hnlich viel aus, als w�rdest Du die Frage selbst beantworten. Im Gegenteil lieferst Du damit der Gegenseite meist weitere Informationen. Ausserdem gibt es immer Fragen, bei denen eine Selbstbelastung v�llig undenkbar ist, die Du bei dieser "Taktik" also beantworten m�sstest und schon bist Du im Reden und die Praxis zeigt, dass niemand mehr in dieser Situation eine selbstbestimmte Grenze ziehen kann. Schliesslich lieferst Du der Staatsschutzjustiz damit auch die von ihr geforderte Unterwerfungsgeste und tr�gst ggf. zu einer Spaltung innerhalb der Gruppe der ZeugInnen und Angeklagten bei, denn eine gemeinsame Prozessstrategie ist dann meist nicht mehr m�glich. Daher warnen wir nachdr�cklich vor dem Versuch, sich mit der Methode "Aussageverweigerung wegen Selbstbelastung" aus der Affaire ziehen zu wollen! Beugehaft Wer nicht als ZeugIn aussagt, obwohl er/sie m�sste (also weder Zeugnis- noch Aussageverweigerungsrecht hat), kann mit dem Zwangsinstrument der Beugehaft belegt werden. Damit sollen in erster Linie Aussagen erzwungen werden, es wird aber auch gegen Widerspenstige, bei denen die Ermittler genau wissen, dass sie auch nach Beugehaft keine Aussagen bekommen werden, als Schikaneund reine Repressions-Ma�nahme genutzt. Es darf Beugehaft von insgesamt 6 Monaten angeordnet werden, also auch mehrmals eine k�rzere Dauer, die zusammengerechnet maximal 6 Monate ergeben. Beugehaft wird manchmal bereits von der Staatsanwaltschaft angedroht, aber auch hier gilt: Ruhe bewahren: Nur der Richter darf Beugehaft anordnen, nicht der Staatsanwalt! Vor einer eventuellen Beugehaft steht also in der Regel die M�glichkeit, sich darauf vorzubereiten, eine Kampagne zu planen, f�r die Miete u.�. zu sorgen, die Folgen f�r Arbeitsplatz, Schule u.�. zu minimieren usw. Wem droht, in diese Situation zu kommen, der/die mu� sofort Kontakt zur Roten Hilfe aufnehmen. Wir lassen keineN, der/die in Beugehaft sitzt, alleine! Schnellverfahren Seit 1994 bzw. 1997 gibt es das sog. "beschleunigte Verfahren" und die "Hauptverhandlungshaft"  ausdr�cklich eingef�hrt um "reisenden Gewaltt�tern", also DemonstrantInnen, f�r "kleinere Delikte" (H�chstrafe 1 Jahr) einen kurzen Prozess zu machen. Du wirst festgenommen und gleich dabehalten (maximal 1 Woche), bis einige Tage sp�ter Dir der Prozess gemacht wird, mit eingeschr�nkten Verteidigungsrechten und ohne die M�glichkeit f�r Dich, Dich angemessen vorzubereiten. Schon daraus wird ganz klar: Am Schnellverfahren beteiligen wir uns niemals aktiv! Keine Aussagen, keine Kooperation. Das kann mensch nur "durchstehen", �ber sich ergehen lassen wie einen Regenschauer, da gibt es auch keine Verteidigung! Da von extremen Ausnahmen abgesehen, im Schnellverfahren nur Bew�hrungs- oder Geldstrafen verh�ngt werden k�nnen, kommst Du sofort nach dieser Karikatur einer Gerichtsverhandlung wieder auf freien Fu�, kannst durchatmen, �berlegen, besprechen und wenn Du innerhalb einer Woche Rechtsmittel einlegst, Dich in aller Ruhe auf den "richtigen" Prozess vorbereiten. In Hauptverhandlungshaft solltest Du versuchen, Deine Anw�ltIn zu erreichen, schon damit diese das Schnellverfahren abzuwenden und Dich rauszuholen versuchen kann. Auch macht es nat�rlich Sinn, in einem Schnellverfahren eine Anw�ltIn dabei zu haben, auch wenn eine sinnvolle Verteidigung in diesem Prozess ganicht m�glich ist. Auf garkeinen Fall aber solltest Du, wenn keine Anw�ltIn dabei ist, irgendwelche Prozessantr�ge o.�. selber stellen, auch wenn Du vom Gericht belehrt werden wirst, dass Du das kannst! Vor allem keine "EntlastungszeugInnen" benennen oder �hnliches: es hilft Dir nichts und Du reitest sie rein, es haben schon ZeugInnen, die von unverteidigten Angeklagten benannt wurden, erstens selber dasselbe Verfahren bekommen und zweitens noch eins wegen "Meineid" in dem Verfahren, in dem sie ZeugInnen waren! Also: Keine Antr�ge stellen, keine ZeugInnen benennen! Strafbefehl Statt eines Prozesses kann Dir als Beschuldigter/m nach einer Aktion auch ein sog. Strafbefehl ins Haus flattern. Das ist quasi ein Urteil ohne Verhandlung, legst Du dagegen innerhalb von zwei Wochen Widerspruch ein, bekommst Du einen ganz normalen erstinstanzlichen Prozesstermin und der Strafbefehl ist dann nur noch die Anklageschrift. Den Widerspruch brauchst Du und solltest Du nicht begr�nden. Es gilt, wie nach einer Vorladung: sofort Kontakt aufnehmen zu EA, Bunter oder Roter Hilfe, ggf. Prozessgruppe oder anderen Beschuldigten wegen derselben Aktion und zur Rechtsanw�ltIn. Wichtig ist nur, dass Du die Zweiwochenfrist einh�ltst, sonst wird der Strafbefehl rechtskr�ftig! Solltest Du dies wegen Abwesenheit von Deiner Wohnung einmal nicht k�nnen, z.B. Urlaub, musst Du sofort nach Deiner R�ckkehr Dich beim Gericht melden und das mitteilen und nachweisen (sog. "Wiedereinsetzung in den vorigen Stand"). M�gliche ausl�nderrechtliche Folgen politischer Strafverfolgung Schon w�hrend eines Ermittlungsverfahrens (also vor der Verurteilung) kann die Ausl�nderbeh�rde versuchen, Dich abzuschieben. Voraussetzung ist der Vorwurf einer "schweren" Straftat, z.B. schweren Landfriedensbruchs. Dagegen kann jedoch in den meisten F�llen erfolgreich durch die Einschaltung einer Anw�ltIn vorgegangen werden. F�r Menschen ohne deutschen Pass ist die Hilfe durch Unterst�tzerInnen-Gruppen und durch Anw�ltInnen noch viel wichtiger als ohnehin! Am gr�ssten ist die Gefahr, dass Du abgeschoben wirst, nach der Verurteilung. Den relativ gr�ssten Schutz gegen Abschiebung haben Fl�chtlinge, deren Asylantrag anerkannt ist oder die eine Duldung wegen drohender Folter oder drohender Todesstrafe erhalten haben; sie stehen unter dem Schutz der Europ�ischen Menschenrechtskonvention und der Genfer Fl�chtlingskonvention, wonach in solchen F�llen eine Abschiebung verboten ist. Doch die politische Zusammenarbeit, z.B. zwischen BRD und T�rkischer Republik, hat es auch in diesem Bereich schon zu praktischen und juristischen Aufweichungen kommen lassen. Am meisten bedroht durch eine Abschiebung sind Menschen, die sich illegal in der BRD aufhalten, z.B. Fl�chtlinge, deren Asylverfahren rechtskr�ftig abgeschlossen ist und die auch keine Duldung erhalten haben. In solchen F�llen sollte sofort nach einer Verhaftung durch die Polizei mit anwaltlicher Hilfe ein (zweiter) Asylantrag gestellt werden, dadurch kann die drohende Abschiebung zumindest verz�gert werden und es wird Zeit gewonnen, um weitere Schritte zu �berlegen. Einerseits droht bei politischer Aktivit�t zunehmend die strafrechtliche Verurteilung, andererseits k�nnen dadurch auch neue Asylgr�nde entstehen. So kann ein sog. Asylfolgeantrag damit begr�ndet werden, dass Du in einem Strafverfahren als Aktivist gegen den Staat, dessen Staatsangeh�rigkeit Du hast, angeklagt wirst. (der letzte Abschnitt ist gek�rzt entnommen: Rechtsinfogruppe T�bingen) Rote Hilfe e.V. Bundesvorstand Postfach 3255 37022 G�ttingen