Frohe Weihnachten! | sodapop design\nSo ihr Lieben, das ist also das letzte Türchen meines Adventskalenders. Zum krönenden Abschluss hab ich das wundervolle Backbuch „Klitzekleine Glücklichmacher“ von der bezaubernden Dani – Autorin des Blogs Klitzeklein – für euch. Dani spendiert nicht nur ein Buch, sondern hat der Gewinnerin auch noch ein paar persönliche Worte geschrieben. Hier geht’s zum letzten Mal zum Lostopf:\nUnd jetzt wünsch ich euch allen ein wundervolles Weihnachtsfest und schöne Feiertage! Vielen Dank für eure zahlreichen Kommentare – ich hoffe, ihr hattet genauso viel Spaß an meiner Adventskalender-Aktion, wie ich. Achja: und von meiner Mama soll ich euch auch ganz herzlich grüßen. Ich nehm mir jetzt ein paar Tage frei und meld mich dann mit dem Januar-Wallpaper wieder. Also: macht euch eine schöne Zeit!\n24. Dezember 2012 um 10:02\nsooo endspurt, letzter tag! vielleicht hab ich ja heute glück! :)\nFrohe Weihnachten (und liebe Grüße zurück an deine Mama :) ) und daaaanke für diesen tollen Adventskalender…ich fand wirklich jedes Türchen toll :)\nUnd wieder ein toller Gewinn! Schöne Weihnachten wünsche ich!\nVielen Dank für einen tollen Adventskalender! Wer weiß, vielleicht klappts heute… :)\nHaben will Nr.24! ich wünsche allen ein frohes Weihnachtsfest!!!\nwow, das wollte ich sowieso haben. vielleicht muss ich es ja gar nicht kaufen….\n24. Dezember 2012 um 10:14\nFrohe Weihnachten & liebe Grüße, Ina\nVielen lieben Dank für diesen wunderbaren Adventskalender!\nFröhliche Feiertage und ein tolles Jahr 2013!\nFrohe Weihnachten und schöne, entspannte Tage wünsche ich Dir.\nVielen Dank für den tollen Adventskalender. Die Überraschung und Vorfreude auf den Kalender mit seinen wunderbaren Preisen war bei mir jeden Tag groß.\nein schönes Buch… fröhliche Weihnachten!\nVielen Dank für den tollen Adventskalender und eine schöne Weihnachtszeit!\n24. Dezember 2012 um 10:23\nDas wäre genau das Richtige für mich:)\nAch das ist ja ein wirklich schönes letztes „Türchen“ ich hoffe das es mit Glück bringt ;)\nwirklich toller adventskalender. danke dafür.\nund natürlich frohe weihnachten ;-)\nDa versuch ich mein Glück doch auch noch mal, ich wünsch dir (& allen anderen ;) ein ganz wunderbares Fest :)\nTolles letztes Adventstürchen – Glücklichmacher kann man immer gebrauchen …… vielen Dank für den schönen Adventskalender ….. ich wünsche Allen ein schönes Weihnachtsfest …… lieben Gruß, Heike\n24. Dezember 2012 um 10:31\nLiebe Caro, deine Aktion hat die Adventszeit noch schneller vergehen lassen, bei den vielen tollen gewinnen :-) herzlichen Dank dafür! Freu mich schon aufs nächste Jahr!!\n24. Dezember 2012 um 10:34\nDieses Buch steht schon so lange auf meinem Wunschzettel… Frohe Weihnachten euch allen…\n24. Dezember 2012 um 10:37\nAch wie toll! das ist wirklich ein Highlight passend zum heutigen Tag!\n24. Dezember 2012 um 10:39\nAuch von mir vielen Dank! Es hat viel Spaß gemacht jeden Tag so ein tolles Türchen zu öffnen! Schöne Weihnachten und alles gute für 2013! N\n24. Dezember 2012 um 10:41\nDir und deiner Mama wünsche ich auch ein schönes Fest!\nEin Schrittchen näher zur grössten Kochbuchsammlung der Welt .. ;) .. ach was wäre das ein Glück! Frohe Weihnachten an alle.\nLiebe Caro! Vielen tausend Dank für deinen wundervollen Adventskalender. Ich wünsche dir und euch allen frohe Weihnachten!Britta\nLiebe Caro, vielen Dank für diesen tollen Adventskalender! Fröhliche Weihnachten und komm gut ins neue Jahr :).\n24. Dezember 2012 um 10:54\nBei so einem tollen Gewinn muss ich es einfach nochmal probieren. Schöne Weihnachten, natha\nHallo, mit fanz lieben Weihnachtsgruessen huepfe ich auch in den Lostopf und hoffe, dass ich mal Glueck habe – angeblich sind die Chancen ja besser als beim Lotto, aber bisher merke ich das nicht ;-) Immerhin „spiele“ ich hier ja wenigstens mit…\n24. Dezember 2012 um 10:58\nna wer glaubts denn.. dieses buch ist seit tagen auf der amazon seite auf meinem laptop geöffnet. dann warte ich wohl doch noch einen tag :)\n24. Dezember 2012 um 11:01\n24. Dezember 2012 um 11:02\nWunderbaaar!! Frohes Fest und eine gute Zeit!\nohh dieses Buch steht schön länger ganz oben auf meinem Wunschzettel (: Und dir wünsche ich natürlich wunderschöne Weihnachten ! Freu mich schon auf den Januar Wallpaper…. ;)\nEin super Abschluss für den Adventskalender – du hast echt tolle Sachen dafür ausgesucht!\nNa, das wäre der krönende Abschluss einer wunderschönen Adventszeit! Da hüpf ich doch gern noch mal in den Lostopf. Ich wünsche ein wunderschönes, besinnliches Weihnachtsfest und ein glückliches neues Jahr.\n24. Dezember 2012 um 11:04\nDas war ein ganz wunderbarer Advendskalender :-)\nWas für ein schönes Buch :) hüpfe schnell mit in den Lostopf und drücke mir die Daumen.\nVielen Dank für diesen wunderbaren Adventskalender, wünsche schöne Feiertage und alles Gute, vor allem Gesundheit für das neue Jahr\nich wünsche dir schöne und erholsame Weihnachten und vielen Dank für den tollen Adventskalender….(und das Buch hätte ich wirklich gerne =)\nErst mal eine schöne Weihnachtszeit, und ich hoffe heut habe ich Glück:)\nDas waren 24 schöne Türchen! Ich wünsche frohe Weihnachten!\n24. Dezember 2012 um 11:10\nDanke für den tollen Adventskalender! Schöne Weihnachten!\n24. Dezember 2012 um 11:11\nAuch das letzte Türchen ist der HAMMER! Toll! Da mach ich gerne wieder mit.\nEs war ein wundervoller Adventskalender! Wirklich wirklich schöne Sachen waren drin. Da springe ich auch jetzt ein letztes Mal mit Freude in den Lostopf, vielleicht habe ich ja Glück. :)\nIch wünsche euch allen ein frohes Fest und schöne, ruhige Weihnachtstage!\nDas wäre echt ein super Weihnachtsgeschenk! :) Frohe Weihnachten!\nJetzt ist also schon Heiligabend :-)\nVielen Dank für diesen tollen Adventskalender, das war bestimmt eine Menge Arbeit und es hat sich auf jeden Fall gelohnt!\nIch wünsche Dir ein schönes Fest und einen guten Start ins neue Jahr!\nSchon lange schleiche ich um dieses klitzekleine großartige Buch herum, das wäre ein tolles Geschenk! Merry Christmas\nFrohe Weihnachten, liebe Caro, und herzliche Grüße an deine Mutter!\nFrohe Weihnachten und danke für den schönen Blog!!!!\nWie man Glücklichmacher herstellt, würde ich sehr gerne wissen!\n24. Dezember 2012 um 11:28\nDieses Buch stehtvauf meiner Wunschliste…vielleicht habe ich ja Glück…\nEin schönes, streit-, stressfreies und buntes Weihnachtsfest euch allen :)\n24 schöne Überraschungen, jeden Tag eine schöner als die andere!\nOh das ist schon wieder so ein tolles Türchen. Da mache ich wieder mit!\nUnd eine großes Dankeschön, dass du dir soviel Mühe gemacht hast, wirklich tolle Sachen auszuwählen! Das war ein schöner BlogAdvent.\nWill ich, will ich haben!! :)\nAuch von mir alles Liebe zum Fest! Ich mach jetzt den PC aus und lümmel mich auf die Couch. Ein Backbuch ist aber immer mein Begehr, also ab in die Lostrommel.\nDanke für die Wallpaper-Begleitung durch das Jahr!\nja, lecker, backen – für nachher auch schon tarte au chocolat vorbereitet…\nDas Geschenk würd perfekt nachträglich unter meinen Baum passen :)\nFrohe Weihnachten! Und Gesundheit und weiterhin viel Erfolg.\nNatürlich hätte ich gerne dieses bezaubernde Buch, aber mal sehen :)\nEinen tollen Tag heute an alle!\nEin tolles Buch, würde prima in meine Küche passen :-) Liebe Grüße Elke\nOh wie toll! Da kann man ganz sicher tolle Glücksbringer für Silvester backen! :)\nFrohe Weihnachten euch allen und ein schönes Fest! :)\nund das letzte türchen am adventskalender..vielleicht habe ich ja heute glück..\n24. Dezember 2012 um 11:47\nOh wie köstlich, darüber würde ich mich sehr freuen :)\n24. Dezember 2012 um 11:49\nDir auch „Frohe Weihnachten“ und vielen Dank für den tollen Dezember mit dir!\nohhh das wäre ein tolles weihnachtsgeschenk….\nDas Buch ist der Knüller und ich würde es natürlich sehr gern gewinnen :)\nOh jaa, super :) Ich mach mit. Allen ein schönes Fest, LG\n24. Dezember 2012 um 11:57\nhab gestern und heute auch schon gebacken und freue mich immer über neue rezepte zum ausprobieren! in diesem sinne: FROHE WEIHNACHTEN!\ndanke für den wunderbaren Adventskalender und ein schönes und gemütliches Weihnachtsfest!\nna dann versuch ich´s nochmal, das büchlein ist ja wirklich nett.\nYeah, Kochbuch! Davon kann ich nie genug haben! Mein Mann freut sich auch immer über neue Köstlichkeiten aus der Küche!\nDas Buch fehlt noch in meiner Sammlung…habs auch schon ein paar Mal in der Hand gehabt und musste mich wirklich zusammenreißen nicht schon wieder ein Koch-/Backbuch zu kaufen. Meine Mann grinst schon immer, wenn ich aus dem Buchladen komme. Vielleicht habe ich ja Glück, dann grinse ich einmal breiter als mein Mann. :-)\n24. Dezember 2012 um 12:10\nYippie yippie yeah, da freut sich mein Weihnachtsherz.\nUnd ein letztes mal! Frohe Weihnachten!\nFröhliche Weihnachten an Dich und den Rest der Leserschaft.\nFrohe Weihachten und besinnliche Feiertage!\nEin tolles 24. Türchen!\n24. Dezember 2012 um 12:16\nEin wunderbares letztes Türchen…und dann noch mit persönlicher Widmung. Grandios! :)\nDa bleibt mir nur noch eines zu sagen…\nVon Herzen ein Frohes Fest und lieben Dank für deine tolle Adventskalender-Aktion.\nIch will klitzekleine Glücklichmacher backen und alle glücklich machen :)\nOh, vielleicht hab ich ja heute Weihnachts-Glück :) Das Buch hätte ich sooooo gerne :) Frohe Weihnachten!\n24. Dezember 2012 um 12:21\nFrohe Weihnachten und ruhige und stressfreie Feiertage!\noh ja, haben will! da es sich immer noch auf meiner wunschliste bei amazon befindet, hat es mir wohl noch niemand bestellt ;)\nFrohe Weihnachten und vielen Dank für die vielen Möglichkeiten….\nich wünsch‘ euch eine schöne Weihnachtszeit!\n24. Dezember 2012 um 12:25\nDas waren 24 ganz tolle Türchen, liebe Caro.\nFrohe Weihnachten und ein paar ruhige und schöne Feiertage.\nNadine Broschinski sagt:\nViell. klappts ja ;)\nLeider schon das letzte Türchen! Frohe Weihnachten und vielen Dank für die tollen Ideen.\nOh wie toll! Das perfekte Weihnachtsgeschenk für mich!;)\nSo, dann versuche ich’s für dieses Jahr ein letztes Mal. Aiaiai, hoffentlich gewinne ich :)\nLetzter Tag, letztes Glück? Vielleicht klappt es ja heute.\nVielen Dank für die 24 tollen Überraschungen und ein frohes Fest!\noh, das ist ja wundervoll! Frohe Weihnachten wünsch ich dir liebe Caro und vielen Dank für die wunderbare Inspiration zur Weihnachtszeit!!!\nEin schöner Gewinn! Da mache ich gerne ein letztes Mal mit!\nOh, das wäre ein wunderbares zusätzliches Weihnachtsgeschenk, mit dem man dann seine Liebsten wieder mal ein Lächeln ins Gesicht zaubern kann, wenn man kleine Köstlichkeiten verschenkt :)\nIch muss noch ein dickes Lob für einen so schönen Adventskalender aussprechen. Ich habe mich jeden Tag auf neue gefreut vorbei zu schauen und zu entdecken, was es so schönes gibt. Ich würde mich sehr freuen, wenn ich das Backbuch gewinnen würde, da ich eine kleine Leidenschaft fürs backen habe.\nLiebe Grüße, frohe Weihnachten und einen guten Rutsch.\nFrohe Weihnachten an alle und danke für den wundervollen Adventskalender!\nOh da hüpf ich doch gern in den Lostopf, das Buch ist so schön.\nJaaaaaaaa, ich LIEBE backen!\nWäre einfach toll, wenn das Buch demnächst bei mir in der Küche stehen würde.\nPlease satisfy my baking addiction with this wonderful book <3\nOh, das Buch schaut schon sehr verheißungsvoll aus!\nIch wünsche Euch allen frohe und besinnliche Weihnachtstage und fürs neue Jahr alles Gute, viel Glück und Gesundheit!\n…dir und deiner familie schöne und entspannte weihnachten!:-)\n24. Dezember 2012 um 12:50\nmarie jacobi sagt:\nOh das Buch…! Ganz toller Gewinn!!! Würde mich riesig freuen :) schöne Feiertage!!! Glg, Marie\nWas für ein toller Abschluß – ein ganz großes Dankeschön für Deinen wiedermal grandiosen Adventskalender, liebe Caro!\nDir und Deinen lieben ein entspanntes Weihnachtsfest, macht es Euch schön!\nDieses Buch ist wirklich der krönende Abschluss deines Adventskalenders :)\nIch habe mich jedenfalls jeden Tag gefreut mitzumachen und hoffe natürlich auf die letzte Chance noch noch etwas abzustauben ;-)\nau ja, das ist doch ein schönes Buch, um auch nach der Weihnachtszeit dem drohenden Backwerkmangel zu entgehen. Ich mach mit und wünsche ein schönes Fest, auch wenn der Blitzschnee in MeckPom schon wieder fast geschmolzen ist.\nWow, das gibt’s ja nicht, das Buch wollte ich doch eh so gerne haben :)\nNoch ein dickes Lob an diesen grandiosen Adventskalender – war jeden Tag sehr spannend! Vielen Dank!\nAllen ein bezauberndes Weihnachtsfest zwischen Kerzen, Kugeln und Keksen :)\n24. Dezember 2012 um 13:01\nDie letzte Chance ergreife ich gerne, vor allem weil ich Danis Blog sehr liebe und schon viel nachgebacken habe. Das Backbuch mit den vielen klitzekleinen Glücklichmachern gehört unbedingt in meine Küche!\n24. Dezember 2012 um 13:06\nEin wenig zusätzliches Glück würde nicht schaden – und in gebackener Form profitieren ja auch noch andere davon ;-)\nGlück könnte ich gerade ganz gut gebrauchen :-)\nDann hüpfe ich auch mal in den wunderbaren, weihnachtlichen Lostopf! *hüpf*\nau jaaaa :) so ein tolles Buch wäre als Weihnachtsgeschenk nicht schlecht ;) frohe Weihnachten!\nVielen Dank für den wundervollen Adventskalender. Ich wünsche auch dir frohe Weihnachten.\nIch backe mit! Und das Buch ist ja wirklich Zucker.:)\nDanke für den tollen Kalender. Hab zwar nix gewonnen, aber das ist ganz\negal, da das Öffnen der Türchen fast genauso viel Spaß gemacht hat.\nWünsch allen ein wundervoll, kuschlig und gemütliches Weihnachtsfest.\nJa, das wünsche ich uns doch schon soooo lange! Biiiittteeeee liebes Christkind!!\nOh wie schön! Ein toller Abschluss für einen tollen Adventskalender – herzlichen Dank für Deine Mühe.\nEin frohes Fest und schnell rein in den Lostopf!\nMartina Kivel sagt:\nWünsche Dir frohe Weihnachten!!! Danke für den tollen Adventskalender!\nDas Buch ist sooo schön. Bei mir steht es seit Nikolaus Im Schrank. Aber meine Mutter fand es so toll, daß ich es gerne für sie gewinnen würde. Sie hat nämlich in ein paar Tagen Geburtstag & wünscht sich, wie immer: „Nichts, Kind….“\nFröhliche Weihnachten, der Adventskalender ist/war einfach toll… Vielleicht klappt es beim letzten Türchen mit dem tollen Buch. LG Manuela\nFrohes Fest und mach im neuen Jahr weiter so!\nDas war/ist ein toller Adventskalender. Wünsche dir frohe Weihnachten und Schick deiner Mama liebe Grüße zurück!\nHo – Ho – Ho, Frohe Weihnachten und ein besinnliches Fest..\nNicht nur danke für den tollen Adventskalender, sondern generell dank auch für all deine schönen Ideen, die du mit deinen Lesen hier teilst..\nIch habe dieses Jahr zwei Freundinnen, dir von dir vorgestellten, „Taschenuhren“ geschenkt :) Ich denke, sie haben sich sehr darüber gefreut und waren von der Idee im generellen sehr entzückt ;)\nDieser Gewinn ist natürlich für mich kleine Hobby-Bäckerin ein richtiges Schmankerle, ich würde mich mehr als freuen..\nVillt habe ich heute einmal Glück, wer weiß, ein kleines Weihnachtswunder stimmt doch jeden froh :)\nSo ein klitzekleines Quentchen Glück bräuchte man also schon, um dieses wunderbare Buch zu gewinnen! Das wünsche ich mir und euch allen und besonders Caro ein wunderbares Weihnachtsfest mit viel Ruhe und Erholung, Muße für schöne Dinge, anregende Gespräche und und und\nOhhh, ich schenke das Buch meiner Freundin. Hätte es aber selber auch sooo gern…\nOh backen macht so Spaß, das Buch wäre ganz, ganz toll für mich!\nDas Buch steht schon lange auf meiner Wunschliste. Vielleicht klappt es ja jetzt mit der Verlosung…\nWow, was für ein Geschenk, da liebäugel ich ja schon lange mit!\nOh, wie schnell sind die Tage dahin gerannt – aber auch ohne diesem wunderbaren Kalender werd ich auch die nächsten 365 Tage vorbeischauen, schließlich bin ich schon längst süchtig ;-)\nFrohe Weihnachten und ein glückliches, spannendes und erfolgreiches 2013!!\nFrohe Weihnachten! Endlich ist es soweit!\nVielen Dank für einen tollen Adventskalender! War das schön 24 Tage lang auf deine Seite zu gehen und zu gucken was du diesmal schönes vorbereitet hast. Happy Holidays to you!\nDa habt ihr euch ja was feines bis zum Schluss aufgehoben ;-)\nWas für ein schönes Geschenk, habe mich ja schon ein wenig in das Buch verliebt, aber mir es bis jetzt noch nicht gegönnt.\nIch wünsche dir schöne Weihnachten mit tollen Geschenken, lecker Essen, Lebkuchen, Plätzchen, Wein und Sekt, schöner Musik, Gemütlichkeit und allem was so dazu gehört.\nIch habe das Buch letztens verschenkt und würde mich freuen es selber in meiner Küche zu haben :)\n24. Dezember 2012 um 14:20\nEva Bohlender sagt:\nda hüpf ich doch gleich mal in den Lostopf!!!\nOh wow die ganze zeit bin ich drauf und dran es mir zu bestellen !!\nVon deinem ganzen Adventskalender ist das wirklich das Highlight!!\nOh viele neue Backideen! Frohe Weihnachten!\nOh ja, ich backe doch so gerne, und klitzeklein ist auch super!\nIch bin dabei. Das Buch ist ein absoluter Wunsch von mir. Vielleicht hab ich ja Glück!\nOooooooohhhh! Ich liebe kleine Sundigkeiten! Bin gerade noch dabei, die letzten Marshmallow-Schoko-Krokant-Pops zu verpacken. Siehe, ich brauche das Buch! :)\n24. Dezember 2012 um 14:42\nWow, was für ein leckeres letztes Türchen! Da hüpfe ich natürlich gerne in den Lostopf rein.\nWünsche Dir ein frohes Weihnachtsfest mit puderzuckerglitzerweißen Tannenspitzen, lebkuchenapfelkandierten Wohlgerüchen und glückseligfriedvollen Gemütern… (-;\nIch backe leidenschaftlich gerne und nur schon das Titelblatt des Buches sieht super-anmächelig aus! Würde mich sehr freuen!\nHerzlichen Dank für den tollen Adventskalender, liebe Caro!! Nun wünsche ich dir die wohlverdienten Ruhetage und dir und deiner Familie wunderschöne Festtage!\n24. Dezember 2012 um 14:45\ndarauf bin ich schon länger scharf! viele liebe grüße und frohe weihnachten, julia\nIch wünsche euch allen frohe Weihnachten und demjenigen, der es gewinnt ganz viel Spaß beim nachbacken.\nWer weiß, vielleicht hab ich ja Glück und kann es selber alles ausprobieren :)\n24. Dezember 2012 um 14:52\nOoooh, ich wollte es mir nach Weihnachten unbedingt kaufen.Vielleicht gewinne ich es ja!! Ich wünsche dir und deiner Familie ein schönes Fest!!!\nBackbücher sind was tolles. Kann man nie genug haben.\ndas wär ein schönes weihnachtsgeschenk…\nFrohes Fest für dich und deine Lieben!\nAuch allen Mitlesern ein besinnliches Weihnachtsfest!\nDieses Buch wäre ein Highlight in meinem Bücherregal! Da hüpf ich gern in den Lostopf.\nO ja, hier bin ich gerne wieder bei der Verlosung dabei.\nTolles buch! Fröhliche Weihnachten!\nDa bin ich gern wieder dabei und wünsche dir ein wunderschönes Weihnachtsfest! Vielen Dank für den tollen Kalender!\n24. Dezember 2012 um 15:13\nVielen Dank, auch ich wünsche euch eine besinnliche Weihnachtszeit und einen guten Rutsch ins neue Jahr!\nLG … und hüpf, hüpf in den Lostopf Anett vom LiebstenLand\nich wünsche dir ein wunderschönes weihnachten! genieß es!\nOoh wow das ist aber ein tolles Highlight!das Buch steht schon länger auf meiner Wunschliste…da versuche ich mein Glück! Wünsche dir,liebe Caro, und allen Lesern ein entspanntes und fröhliches Weihnachtsfest mit vielen Leckereien und schönen Überraschungen! Julia\n24. Dezember 2012 um 15:31\nUhh, das Buch ist auf meiner Amazon-Wunschliste und ich befürchte, dass mein Mann mir sowas „Mädchenhaftes“ nicht schenken wird. Dabei hätte ich es so gern :)\nVielen Dank für die tolle Vorweihnachtszeit mit dir und deinen tollen Ideen – ich wünsche entspannte Weihnachtstage …. LG Lou :)\nSchwupps… das letzte Mal für dieses Jahr bin ich dabei. ich wünsch dir ganz schöne Weihnachtstage und vielen Dank für den tollen Gewinn-Adventskalender, lg dany\n24. Dezember 2012 um 15:45\nFrohe Weihnachten! Und vielen Dank für so einen tollen Adventskalender…vielleicht klappt es ja heute zur Feier des Tages!\nAuf ein letztes Mal…Merry Christmas!\n24. Dezember 2012 um 15:59\nDas Buch würde sich gut unter meinem Weihnachtsbaum machen :-). Frohe Weihnachten euch allen!\nFröhliche Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr! Der Adventskalender ist wirklich total toll, danke!!\nZauberhaft und für leidenschaftliche Bäckerinnen perfekt.\nDir auch ein frohes Fest Caro und entspannende freie Tage.\nDas Buch würde mir auch gfallen. Frohe Weihnachten. LG Marion\nOh ich liebe ihren blog. wäre das toll zu gewinnen.\nWünsche allen fröhliche Weihnachten :)\n.noch nie in meinem Leben hab ich was gewonnen……und ich bin so eine Backtrulla ;-) Würde mich riiiiesig darüber freuen!!!! FROHE WEIHNACHTEN WÜNSCHT,Janine\nDanke für deinen Adventskalender, es waren so schöne Sachen… dann probiere ich nochmal mein Glück!\nZum letzten Mal in diesem Jahr: Hüpf, abb in den Lostopf!\nIch wünsche Dir frohe Weihnachten und besinnliche Weihnachtstage!\nMerry Christmas an euch alle!! Habt ein schönes Fest mit Familie und Freunden und lasst es euch so richtig gut gehen! :-)\nDas wär toll, wenn ich das gewinnen würde, da ich mir vorgenommen habe in nächster Zeit wieder mehr zu backen!\nohh wie schööön!! :)\nDas ist ein sehr schöner Gewinn! Das Buch habe ich erst kürzlich einer Freundin zum Geburtstag geschenkt, und bin ehrlich gesagt ganz neidisch drauf, weil ich die Rezepte selber sehr toll finde. Meine Freundin hat sich natürlich auch riesig drüber gefreut :)\n24. Dezember 2012 um 17:40\neuch allen ein zauberhaftes Fest!\ndas wäre genau das richtige um nach dem Plätzchenbacken im Advent direkt mit weiteren kleinen Süßigkeiten weiterzumachen ;)\nHui was ein süßer Abschluss zum 24ten!\n24. Dezember 2012 um 17:51\nKlasse, was Du da für uns aus dem Hut- äh unter den Baum gezaubert hast.\nVielen, vielen Dank für diesen abwechslungsreichen Adventskalender!!\nWünsche Dir ein schönes Fest und einen guten Start ins neue Jahr.\nletzte chance! fröhliche weihnachten euch allen!\n24. Dezember 2012 um 18:45\nFrohe Weihnachten wünsche ich & würde mich sehr über das Buch freuen.\n24. Dezember 2012 um 18:56\nletzter Lostopf und ich hüpfe rein!\nIch sage „Danke“ für diesen tollen Adventskalender und wünsche schöne Weihnachten für Dich und Deine Mama und alle drumherum und freue mich auf ein neues Jahr als (wahrscheinlich wieder stille) Leserin Deines Blogs.\nDANKE! Weihnachtsgrüße von Christina\n24. Dezember 2012 um 19:13\n24. Dezember 2012 um 19:26\nDas wäre ein super Nach-Weihnachtsgeschenk für mich, über das ich mich mega freuen würde! (: Schönes Fest!\n24. Dezember 2012 um 19:28\nso, der letzte Versuch für den Lostopf.\nUnd wünsche allen hier ein schönes Weihnachtsfest!\n24. Dezember 2012 um 19:37\nFrohe Weihnachten und vielen Dank für den schönen Adventskalender! Das Backbuch hätte ich natürlich auch gerne!\nFröhliche Weihnachten… möge das Glück mit mir sein ;)\n24. Dezember 2012 um 20:44\nWieder ein schöner Gewinn! Frohe Weihnachten!\n24. Dezember 2012 um 21:33\nGerne versuche ich heute ein letztes Mal mein Glück bei dir. So ein toller Gewinn“!!!!!\n24. Dezember 2012 um 21:44\n24. Dezember 2012 um 21:51\nBackebacke Kuchen, was würde ich mich darüber freuen :-)\nFrohe Weihnachten! Hätte gerne noch ein Backbuch :)\nOhjaaa neue Backrezepte!!!\n24. Dezember 2012 um 22:39\nIch habe dieses Jahr erst entdeckt, wie toll es ist, kleine Köstlichkeiten zu verschenken. Ich denke, dass das Buch perfekt für neue Anregungen ist <3\n24. Dezember 2012 um 22:45\nEin letztes Mal im Topf springen (danke für den süßen Adventskalender), und dabei wünsche ich dir ein frohes Fest und ein glückliches 2013!!\n24. Dezember 2012 um 23:08\nDer Adventskalender war eine tolle Sache. Jeden Tag hast du mir ein Lächeln auf mein Gesicht gezaubert mit deiner wundervollen Auswahl.\nIch wünsche ein paar schöne Weihnachtsfeiertage.\n24. Dezember 2012 um 23:33\n24. Dezember 2012 um 23:45\ndas buch wäre das i-tüpfelchen an weihnachten :)\nUnd ich hüpfe noch schnell in den Lostopf…\n25. Dezember 2012 um 00:22\nletzte chance, letzter versuch. ich würde mich freuen es verschenken zu dürfen, denn selbst besitze ich dieses wundervolle buch schon.\nfrohes fest, liebe caro.\nIch schreibe das mit meinem Weihnachtsgeschenk (ein Tablet)so cool und die zweite Seite, die ich ansteuerte war deine weil mir doch beinah der Kalender entwischt wäre\nAlso noch mal vielen Dank für all deine Mühe\n25. Dezember 2012 um 00:46\nWunderschöne Weihnachten wünsche ich – mit Silberglitzer und Feenstaub!\n25. Dezember 2012 um 00:52\ndas buch wäre noch meine weihnachtsüberdrüberzugabe :)\ndanke für den tollen kalender . hoffe du hast heute schön gefeiert .!\n25. Dezember 2012 um 01:03\nwas für ein schönes finale vom adventskalender! ich würde mich riesig drüber freuen. bis jetzt lag dieses jahr noch kein einziges buch unterm baum.\n25. Dezember 2012 um 01:21\nLiebe Caro, ich dir wünsche wundervolle Weihnachten. Dein Adventskalender hat mir eine tolle Weihnachtszeit beschert. Vielen Dank dafür. Schöne Feiertage noch.\n25. Dezember 2012 um 07:04\nEs sollte jeder Tag unseres Lebens ein Weihnachtstag sein, an dem wir Freude und Glück erhalten und weitergeben.\nDieses Buch wäre ein wundervolle Ergänzung zu dem Buch, dass ich mir von Fräulein Klein/Yvonne schon geleistet habe!!!\nEin wundervolles Buch und das perfekte nachträgliche Weihnachtsgeschenk!\nErholsame Tage und bis nächstes Jahr.\n25. Dezember 2012 um 21:09\nGlückliche Familientage wünsch ich euch!\n28. Dezember 2012 um 16:26\nOh nein :( Schade, dass ich ausgerechnet dieses tolle Buch verpasst habe! Hatte es auch auf meiner Wunschliste, aber leider hat der Weihnachtsmann es nicht mitgebracht.\nMy spouse and i transmitted our SSH key to Diet program Coda using the clip-board. My spouse and i employed PasteBot from Tapbots to seize the important thing out of the clip-board in the Macintosh and put the item in the clip-board in the ipad device.


Wolle von Atelier Zitron | EISMOND HandStrickWerk – Der Laden\nLiebe ehemalige EISMOND-Laden-Kundinnen,\nIch habe mich dazu entschlossen, Ihnen als Zitron-Liebhaberinnen auch ohne Warenlager und Geschäftsräume weiterhin die Möglichkeit zu bieten, Ihre Lieblingswolle vor Ort zu beziehen. Denn der nächste LYS mit Wolle von Atelier Zitron ist mindestens 1 Stunde Autofahrt von Regensburg entfernt.\nAufgrund des fehlenden Warenlagers und fehlenden Verkaufsraums jedoch ist die von Ihnen bestellte Ware vom Umtausch ausgeschlossen und sie muss vorab bezahlt werden.\nDie aktuellen Qualitäten und Farben können Sie auf der Homepage von Atelier Zitron einsehen. Bei der Preisgestaltung orientiere ich mich an den offiziellen UVP des Herstellers. Eine Tabelle dazu finden Sie ganz am Ende.\nBestellen können Sie per Mail unter derladen@eismond.eu.\nNach Erhalt einer Rechnung, ebenfalls per Mail, können Sie dann per Paypal oder Direktüberweisung bezahlen; oder, falls wir uns persönlich kennen, auch bei Übergabe der Ware. Grundsätzlich ist jedoch vorab zu bezahlen, da es sich um eine verbindliche Bestellung ohne Rücktrittsrecht handelt.\nIm Moment habe ich geplant, ca. 1 – 2 Mal pro Monat beim Hersteller zu bestellen, immer in Abhängigkeit von der Anzahl der Bestellungen, die ich bekomme.\nDie entstehenden Versandkosten würde ich dann auf die Anzahl der Kundinnen verteilen, die an der betreffenden Bestellung beteiligt sind, so dass es auf jeden Fall billiger würde als in einem normalen Internetshop.\nSollte die Bestellmenge allerdings UNTER einem gewissen EKP bleiben,\nmuss ich leider den vom Händler moderaten Mindermengenzuschlag von\n5.-€ auf den VP aufschlagen.\nWen jemand NICHT WARTEN möchte, bestelle ich natürlich gerne auch SOFORT, allerdings fallen dann zusätzlich zum Wollpreis noch die gesamten\nVersandkosten PLUS Mindermengenzuschlag an.\nWie und wo die Ware zu übergeben wäre, wäre dann in Coronazeiten\nAber dieses Problem sollte sich lösen lassen.\nDie erste Bestellung wird von mir am Sonntag Abend, 15.11.2020 an Atelier Zitron raus geschickt werden.\nP.S. Sie dürfen diese Information gerne an andere Wollinteressierte\nweiter leiten. 🙂\nQualität Menge pro Einheit (EH) Preis / EH\nArt Deco – 100g Knäuel 14,50\nBalance – 50g Knäuel 6,95\nBlickfang – 100g Strang 16,95\nEcht – 50g Knäuel 5,50\nEinhundert – 100g Knäuel 12,95\nExtraklasse – 25g Knäuel 7,95\nFeinheit – 100g Strang 16,90\nFiligran color – 100g Strang 17,95\nFiligran uni – 100g Strang 15,95\nFilisilk handgefärbt / uni – 100g Strang 19,95\nFil royal – 100g Strang 17,95\nForm & Farbe handgefärbt – 100g Strang 15,95\nForm & Farbe uni – 100g Strang 12,95\nGesa & Flo – 25g Knäuel 4,75\nGlanzpunkt – 100g Strang 17,95\nGobi color & uni – 50g Knäuel 7,50\nHanf Natur – 100g Strang 12,95\nHerbstwind – 50g Knäuel 7,95\nHigh Twist color & uni – 50g Knäuel 6,95\nInfinito – 100g Strang 19,95\nNEU Intermezzo – 50g Knäuel 7,95\nKimono – 100g Strang 13,95\nKunststückchen – 100g Strang 18,95\nLa vie – 50g Knäuel 8,95\nLifestyle – 50g Knäuel 6,95\nLuv & Lee color – 50g Knäuel 7,50\nLuv & Lee uni – 50g Knäuel 7,95\nMeisterstück – 50g Knäuel 9,95\nNimbus color – 50g Knäuel 6,95\nNobel Art – 100g Strang 16,95\nNonplusultra – 100g Strang 14,95\nPatina color & uni – 50g Knäuel 6,95\nRoyal Alpaka – 50g Knäuel 8,95\nSeidenstrasse color & uni – 100g Strang 17,95\nSilbermond – 100g Strang 15,95\nSingolo – 100g Strang 17,95\nNEU Tasmanian Tweed – 50g Knäuel 7,95\nTraumseide handgefärbt – 100g Strang 33,95\nTraumseide uni – 100g Strang 31,95\nTrekking Color / Tweed – 100g Knäuel 7,95\nTrekking Sport – 100g Knäuel 7,50\nTrekking 6-fach Color / Tweed – 150g Knäuel 12,50\nTrekking 6-fach uni – 150g Knäuel 11,90\nTriologie – 100g Strang 12,95\nUnderstatement – 50g Knäuel 7,95\nUnisono color – 100g Strang 13,95\nUnisono uni – 100g Strang 12,95\nUrsprung – 50g Knäuel 7,95\nWind & Wetter handgefärbt – 100g Strang 14,95\nWind & Wetter uni – 100g Strang 13,95\nWokenspiel – 100g Strang 14,95\nYak de Luxe – 100g Strang 25,95\nZeitlos – 100g Strang 12,95


Stabiles Dreibein-, Makro- und Einbeinstativ BT258 Kingjoy | Audinova Webshop\nDas BT258 Stativ-Kit von Kingjoy ist der Allrounder für passionierte Hobbyfotografen. Stabiles... mehr\nProduktinformationen "4-in-1 Dreibeinstativ BT258"\nDas BT258 Stativ-Kit von Kingjoy ist der Allrounder für passionierte Hobbyfotografen. Stabiles Dreibein-, Makro- und Einbeinstativ in einem, und zusätzlich ausgestattet mit einer umkehrbaren Mittelsäule und somit auch als Reprostativ nutzbar.\nDas Dreibeinstativ aus einer besonders hochwertigen Aluminiumlegierung verfügt über ein automatisches Rastsystem, welches die Stativbeine in drei verschiedenen Positionen arretiert. So kann das Stativ von einer minimalen Höhe von 21cm bis zu einer maximalen Höhe von 130cm in wenigen Handgriffen ausgeklappt werden. Zusammen mit dem Kugelkopf ergibt sich so eine komfortable Arbeitshöhe von bis zu 154cm.\nDie drei Stativbeinsegmente können stufenlos verstellt werden, und werden über hochwertige Kunststoff- Klippverschlüsse fixiert. Ein Stativbein verfügt über eine gummierte Fläche und kann abgeschraubt werden. Dieses kann an die Mittelsäule montiert werden und mit ihr zusammen als Einbeinstativ genutzt werden. Das Stativ kann ebenfalls mit Hilfe des beiliegenden Adapters ohne Mittelsäule genutzt werden. So werden Makroaufnahmen auch in der Froschperspektive möglich.\nDer mitgelieferte Kugelkopf QE0 ist aus der gleichen präzise gefrästen Aluminiumlegierung gefertigt wie das Dreibeinstativ. Er ist ausgestattet mit einer 33mm Kugel, die in einem Gehäuse mit Hochformat-Schnellausrichtung läuft. Der Kugelwiderstand kann mit Hilfe der Friktionseinstellung individuell an das Kameragewicht angepasst werden. Dank des Panoramabodens sind 360°-Aufnahmen kein Problem. Die Schnellwechselplatte mit Standart- ¼“ Schraube ist ebenfalls im Kit enthalten.\nGewicht: 1,45kg / Tragkraft: 12kg\nMin. Höhe: 21cm / Max. Höhe: 154cm (inkl. Kugelkopf)\n360° Panorama-Kugelkopf mit Friktionseinstellung\nPackmaß:43cm im praktischen Transportbeutel\nWeiterführende Links zu "4-in-1 Dreibeinstativ BT258"\nKundenbewertungen für "4-in-1 Dreibeinstativ BT258"\nVon: Norbert Klauser Am: 05.03.2019\nSehr guter Kugelkopf auf gutem Dreibein\nZunächst einmal: Ich habe dieses Stativ-Kit jetzt ein paar Monate genutzt, und erlaube mir erst jetzt einen Kommentar dazu.\nAls Zweit-Stativ, dass immer im Auto mitfährt, für den Fall dass man doch eins braucht, wollte ich kein Unsummen für ein Dreibein mit Kugelkopf bezahlen. Dieses Set hier ist natürlich sehr günstig. (Auch wenn ich die Marke vorher nicht kannte.) Jetzt kann ich sagen, dass mich der Kugelkopf überzeugt hat. Sehr leichtgängig und gut einstellbar. Leider ist die Wechselplatte nicht mit meinem großen Stativ kompatibel, aber mit meinem Einbeinstativ. Also ist das kein wirkliches Problem. (und vorher sichtbar gewesen)\nDas Stativ selber ist recht stabil. Und auch groß ausziehbar. Die Packmaße könnten im Vergleich zum Gewicht kleiner sein. Aber für meine Zwecke ist das egal.\nIch bin nach den paar Monaten auf keinerlei Mängel gestoßen. Auch nicht in der Handhabung.\nFazit: Ich würde dieses Stativ-Kit wieder kaufen.\nVon: Alessio Meyer Am: 11.01.2018\nGutes Stativ zu gutem Preis\nGünstig in der Anschaffung und trotzdem recht stabil. Für meine Zwecke genau richtig.\nVon: Dominik Mertz Am: 21.11.2017\nEin wirklich sehr gutes Stativ, dass keine Ausstattungsmerkmale missen lässt. Das Stativ ist sehr stabil und gut verarbeitet. Bin absolut positiv überrascht !\nReisestativ Kit K9 Tripod mit Kugelkopf\nTischstativ KT100 mit Kugelkopf & Smartphone...\nAK207 Dreibein Fotostativ Kit\nP56 Fotostativ mit Twistlock


Suche eine Umschreibung für Aggression - Pflegeforum\n/ Suche eine Umschreibung für Aggression - Pflegeforum\nTach meine lieben Forumuser\nIch arbeite auf einer Gerontopychiatrie, einige Bew. sind wirklich aggressiv, sie werden handgreiflich, spucken, werfen mit Geschirr usw.\nNun soll laut Anweisung das Wort ' Aggressiv ' nicht im Berichteblatt oder gar in der Pflegeplanung vorkommen.\nWas schreib ich nun, wie bringe ich es richtig zum Ausdruck. Ich kann ja nicht alles schön schreiben, sollte dann mal eine Mediänderung vorgenommen werden, sieht der Arzt ja laut Kartexeintragung keine Veranlassung dazu.\nWie kann ich mich nun richtig ausdrücken, die vorhandene Aggression richtig beschreiben. ????? Kann mir jemand helfen?\nRe: Suche eine Umschreibung für Aggression - Pflegeforum\nMh, also wir haben in der Schule darüber gesprochen, dass wir die Bewohner nicht 'in Schubladen' stecken sollen, also nicht schreiben: BW ist aggressiv, BW ist abweisend, BW ist gewalttätig........ Im Verlaufsbericht z.B. sollte genau beschrieben werden, wie sich der BW verhält, also z.B. BW schrie PP an, warf mit Tellern und Besteck um sich, BW schlug PP mit der Faust auf den Oberarm, etc.....\nWenn bekannt, sollte aber auch immer die Situation, die der Aggression vorausging, beschrieben werden, z.B. BW wurde vom PP aufgefordert, zum Essen am Tisch Platz zu nehmen, etc...\nWie du sowas allerdings in einer Pflegeplanung richtig formulieren kannst, sorry, da weiss ich mir ehrlich gesagt auch nicht zu helfen.\nSchönen Gruß, ApoPfleger\nIst nicht auch die Frage, wieso die BW so reagieren? oft sind Handlungen von Dementen Angstbesetzt oder wie reagieren als Überforderung aggressiv.\nAuch in der Pflegeplanung würde ich dies so schreiben.\nHr. X reagiert oft mit schreien auf einfache Handlungsanweisungen, da er sie nicht versteht.\nRes: Hr. X reagiert gut auf nonverbale Kommunikation.\nZiel: Hr. X fühlt sich verstanden und sicher. Kann einfache Handlungen ausführen.\nMassnahme: Jedes PP beginnt seinen Kontakt mit Initialberührung........\nIch denke das weitere kommt auf die individuelle Situation an.\nSo wie es hier geschildert wird, finde ich es auch gut!\nWas drückt das Wort agressiv schon aus? In welcher Situation wird er 'agressiv', wie äussert sich das...\n'Agressiv' ist mehr eine Pauschale, die nicht weiter hilft!\nbesser und meiner meinung nach auch ausdrucksstärker ist tatsächlich:\nEr/Sie reagiert auf xyz in der (konkreten Form).\nwas muss alles abgerechnet werden pflegeheim, dreipunktfixierung, flüssigkeitszufuhr berechnen, altes pflege, haushaltsnahe pflegedienstleistungen, altes personal in der pflege, edv in der pflege, transtec pflaster halbieren, sites


Bemerkung: Auch für PS 3 & PC (Steamzwang)\nDeus Ex: Human Revolution (review von nali_warcow)\nWie die Zeit vergeht: Über 10 Jahre ist es schon her, dass Waren Spector mit Deus Ex ein düsteres, offenere Stealth-Action-RPG veröffentlicht hat, das von der Spielerschaft extrem positiv aufgenommen wurde. Die Enttäuschung kam vier Jahre später, als der Nachfolger in die Läden kam. Vieles, was Teil 1 ausgemacht hat, war verschwunden, reduziert und für den Massenmarkt vereinfacht worden. Lauter kleine Areale, ständige Ladezeiten und Bugs trübten das Bild. Entsprechend skeptisch beäugten viele Spieler die Ankündigung des dritten Teils der Deus Ex-Serie. Die ersten CG-Videos sahen zwar stimmig aus, aber manche Werbeclips zeigten doch ein extrem actionreiches Spielprinzip. Deus Ex-Spielelemente wurden zwar zwischendurch auch immer mal wieder angedeutet und waren in einigen Trailern etwas genauer zu sehen, aber eine gehörige Portion Skepsis blieb doch vorhanden. Ende August hatte das Warten ein Ende und Deus Ex: Human Revolution, so die offizielle Bezeichnung für Teil 3, kam für PC und Konsole in die Läden. Wie schlägt sich Human Revolution im Vergleich zu den Vorgängern? Wie sehr wurde das Spiel für den Massenmarkt konzipiert und was können Hardcore-Fans vom Titel erwarten? Ist das Spielprinzip wieder offener, die Möglichkeiten größer und das Spielerlebnis so beeindruckend, wie in Deus Ex 1? Dies und mehr in der folgenden, umfangreichen Durchleuchtung von Deus Ex: Human Revolution.\nWie schon angesprochen wurde, so gibt es Deus Ex 3 nicht nur für PC-Spieler, sondern auch Versionen für Xbox 360 und Playstation 3. Windows-Spieler sollten zudem wissen, dass Laden- & Onlineversion des Titels an einen Steam-Account gebunden werden müssen, wodurch der Weiterverkauf unterbunden wird, aber unterschiedliche Sprachfassungen jederzeit (nach)geladen werden können. Außerdem gibt es Länderzensur beim Einlösen der Spiel-Codes. Ursprünglich waren exakte Ländersperren angedacht (etwa UK-Versionen sollten sich nur mit englischer IP aktivieren lassen), aber am Ende hat sich Square lediglich auf kontinentale IP- & Code-Sperren beschränkt. Solche Probleme gibt es bei den Konsolen-Fassungen nicht, die auch ganz ohne modernen "Onlinepass" oder andere Gängelungen ausgeliefert werden. Wer zudem ein wenig mehr Geld ausgeben möchte und nicht nur einfach die 08/15-DVD-Version will, kann auch in eine Limited Edition investieren. Diese Fassung wird in einer etwas größeren Box ausgeliefert, wobei die Spiel- & Bonusdatenträger nicht in einer Plastikhülle untergebracht sind, sondern einer Pappaufbewahrung, die zwar optisch schöner ist, aber dafür immer erst rausgekramt und aufgeklappt werden muss, will man den Datenträger wieder richtig verstauen. Zusätzlich gibt es auch noch ein Artbook in der LE-Version, das auf etwa 40 Seiten Skizzen, Screens und Artworks aus der Spielentwicklung zeigen. Auf der Bonus-DVD befindet sich - neben Trailern - auch noch ein 45 minütiges Making of Video und ein Teil des Soundtracks. Leider gibt es die 12 Tracks / 30 Minuten lediglich im komprimierten MP3-Format. Zudem liegt der LE-Version ein Downloadcode bei, der zusätzliche Startwaffen ins Inventar packt, das finanzielle Startkapital erhöht und auch eine zusätzliche Mission wird in den Spielverlauf eingebunden (inklusive einer speziellen Belohnung).\nDie deutsche Fassung von Human Revolution ist komplett ungeschnitten, hat von der USK keine Jugendfreigabe bekommen und steht somit mit dem bekannten, roten Logo im Laden, was beim Onlinekauf in Deutschland i.d.R. Zusatzgebühren beim Versand bedeutet. Während die hier getestete, deutsche Xbox 360 Version lediglich lokalisierte Texte & Sprache beinhaltet, so sind Playstation 3 und PC-Version mehrsprachig. Ein nachträglicher Download von anderen Tonspuren über den Xbox Live Marktplatz ist leider nicht möglich.\nDie Handlung von Human Revolution setzt 25 Jahre vor den Ereignissen in Deus Ex 1 ein. 2027 ist ein Jahr, das nicht nur Adam Jensen, dem Hauptprotagonisten des Spiels, in Erinnerung bleiben wird. Der ehemalige SWAT-Commander arbeitet als Sicherheitsspezialist bei Sarif Industries in einem futuristischen Detroit. Die Augmentierungstechnologie macht eine rasante Entwicklung durch, spaltet aber auch gleichzeitig die Bevölkerung in Befürworter und Gegner der menschlichen Verbesserungs- und Optimierungsmöglichkeiten. Inzwischen steht nicht nur eine mögliche Reglementierung der Technologie im Raum, sondern die fleißigen Forscher, allen voran die Ex-Freundin von Adam, Dr. Megan Reed, haben die nächste Stufe der Technologie perfektioniert. Eigentlich war eine Präsentation der Entwicklung auf dem National Science Board geplant, aber dazu kommt es nicht. Während sich Adam gerade mit seinem Vorgesetzten, David Sarif, über die geplante Veranstaltung unterhält, stürmen unbekannte, augmentierte Angreifer das Firmengebäude. Im weiteren Verlauf der Kämpfe innerhalb der Firma beseitigen die unbekannten Söldner jegliche Zeugen und nur Adam überlebt das Gemetzel und die anschließende Verwüstung im Gebäude schwer verletzt. Lediglich eine schnell durchgeführte Not-Augmentierung verhindert das vorzeitige Ende des Protagonisten. Sechs Monate später ist Adam wieder zurück als Sicherheitschef bei Sarif Industries, wobei allerdings nicht viel Zeit bleibt wieder in der Firma heimisch zu werden. Schon bald bringen weitere mysteriöse Ereignisse Adam dazu die Geschehnisse etwas genauer unter die Lupe zu nehmen, während er sich noch an ein Leben als Augmentierter, auch Opti genannt, gewöhnen muss. Was hat es mit dem Angriff auf die Firma zu tun? Warum gab es eine Hintertür im Sicherheitssystem? Wieso war in einer Anti-Augmentierungsgruppe ein augmentierter Hacker, der sich exekutiert hat? Und wieso wird von mehreren Seiten versucht, die Sachen zu vertuschen und Beweise verschwinden zu lassen?\nWas als überraschender Überfall auf Sarif Industries beginnt entwickelt sich im Spielverlauf zu einer spannenden Geschichte mit mehreren Wendungen, überraschenden Ereignissen und neuen Erkenntnissen. Insbesondere der stimmige Einstieg sorgt für einen guten & atmosphärisch gelungenen Start ins Spiel, wenn Adam mit seiner Ex anfangs ein wenig durch die Einrichtung schlendert, bevor sich die Ereignisse überschlagen und das Abenteuer beginnt. Einige Ereignisse und Wendungen sind sicherlich weniger überraschend, als andere, die man schon eher erahnt, aber die Umsetzung ist insgesamt stimmig und man möchte wissen, wie es weitergeht und wer hinter all dem steckt. Was anfangs lediglich als willkürlicher Überfall erscheint, nimmt mit der Zeit ganz andere Züge an. Lange Zeit schafft es das Spiel auch die Geschichte interessant zu transportieren und zu präsentieren, lediglich zum Ende hin kippen die Ereignisse in eine etwas unbefriedigende "Auflösung" und die vier möglichen, unterschiedlichen Endsequenzen offenbaren sich als Entscheidungsaktion in den letzten Spielsekunden. Die Wahlmöglichkeiten sind zwar durchaus interessant, aber harmonieren nicht so ganz mit dem Rest des Spiels, da die Handlungen des Spielers für den Ausgang der Geschichte völlig unbedeutend sind und ob sich der Spieler zwischen zwei, drei oder vier Enden entscheiden kann, hängt von zwei optionalen "Aktionen" im letzten Level ab. Das war in Deus Ex nicht anders, aber die Zeit ist nicht stehengeblieben und andere Spiele zeigen, wie es besser geht. Als Beispiel soll hier Alpha Protocol genannt werden, was in eine ähnliche Schleich-Action-Entscheidungsrichtung geht und wo Verhalten & Aktionen aus dem gesamten Spielverlauf die möglichen (und sehr unterschiedlichen) Endsequenzen beeinflusst und auch zu einem erneuten, anderen Durchspielen motivieren.\nIm Gegensatz dazu hat der Spieler allerdings die Möglichkeit im Verlauf der Geschichte einige kleinere Entscheidungen zu treffen, die Auswirkungen auf den nächsten Besuch in diesem Gebiet, das nächste Gespräch mit einer Person oder einen möglichen, zusätzlichen Nebenauftrag zu einer späteren Zeit haben. Wie verhält man sich etwa gegenüber einem ehemaligen Kollegen, wenn man einen Gefallen möchte, aber dieser dadurch Probleme bekommen kann? Wie misstrauisch ist man gegenüber Vorgesetzten und was tut man, wenn "Begleiter" um einen Gefallen bitten oder in Gefahr sind? Dadurch kommt es nicht nur zu überwiegend interessanten Gesprächen & Ereignissen abseits der Haupthandlung, wodurch oftmals auch Aspekte der "großen Geschichte" aufgegriffen werden, sondern man lernt die Nebencharaktere deutlich besser kennen, als dies nur durch die Hauptgeschichte getan wird.\nEins der zentralen Spielelemente, was Deus Ex 1 ausgemacht hat, war die Entscheidungsfreiheit. Noch heute ist für viele Spieler der erste Level von Deus Ex das Paradebeispiel für eine freie Wahl des Spieltyps. Der Spieler startete auf einer kleinen Insel und musste den Weg in eine große Statue finden, worin sich eine Gruppe Terroristen mit Geiseln verschanzt haben. Wie man den Auftrag erledigt, ob man sich durch den Vordereingang ballert, nach einem Seiteneingang schaut, über Kisten an der Seite nach oben arbeitet und ob man sich um die Geiseln kümmert, war freigestellt, wie die Möglichkeit, wie man mit Gegnern und Sicherheitssystemen umgeht. Wer wollte, konnte Deus Ex als Shooter spielen und die Gegner mit Pistole und Raketenwerfer ausschalten. Aber es gab auch einen Weg für Scharfschützen und - ausgestattet mit Betäubungspfeil, Schlagstock und Elektroschocker - eine Möglichkeit für Schleicher, das Ziel unbemerkt und ohne Alarm zu erreichen.\nDiese Freiheit ist in Deus Ex Human Revolution auch wieder vorhanden und hebt den Titel ausgesprochen gut von den ganzen anderen Baller und Actiontiteln ab, die der Markt sonst zu bieten hat. Zwar wirken die ersten Spielminuten (wie auch so mancher Trailer) nicht ganz so offen, aber sobald das Tutorial vorbei ist und der Spielcharakter die Augmentierung bekommen hat, zeigt Human Revolution wieder, wie schön es ist, wenn man als Spieler nicht einfach nur einen Gang oder Korridor langlaufen darf und alles abknallen muss, was bei drei nicht auf den Bäumen ist.\nSo fängt der erste, richtige Einsatz für Adam in schöner Anlehnung an Deus Ex 1 mit der Wahl der gewünschten Waffe an. Soll es ein leiser Einsatz sein oder geht es der Spieler lieber mit Action an? Soll man das Betäubungsgewehr einstecken, was KOs auf Distanz ermöglicht, oder einen Elektroschocker für Knockouts auf kurze Entfernungen? Unterstützt wird die variable Vorgehensweise auch vom Levelsystem. Auch hier führt nicht nur ein Weg zum Ziel, sondern unterschiedliche Routen ermöglichen diverse Taktiken, um Wachen zu umgehen und Sicherheitssysteme zu überwinden. Versperrt beispielsweise eine Lasersperre den Weg, kann mit unterschiedlichen Lösungsvarianten experimentiert werden. Eventuell befindet sich ja in der Nähe ein Computer oder Sicherheitskasten, wodurch sich die Überwachung komplett abschalten lässt. Dazu sind entweder entsprechende Hackingskills notwendig oder man muss die Zugangsdaten für das Sicherheitssystem gefunden haben und kann sich dann einfach einloggen und das Hindernis ausschalten. Vielleicht patrouilliert aber auch eine Wache in diesem Bereich, die einen Sender bei sich hat, der Barrieren automatisch abschaltet, wenn sich der Wachposten dem Lasergitter nähert. Entsprechend könnte man still und leise hinter dem Gegner herschleichen und hindurchschlüpfen, oder aber man beseitigt die Wache und zieht den Körper manuell zur Absperrung, damit sich diese deaktiviert. Doch selbst wenn all diese Varianten nicht zusagen / möglich sind, dann gibt es ggf. noch weitere Möglichkeiten: Eventuell befindet sich irgendwo in diesem Bereich ein Lüftungsschacht, um an einer anderen Stelle hinter dem Gitter wieder raus zu kommen oder aber durch kreative Kisten-Konstruktionen lässt sich möglicherweise der versperrte Weg umgehen. Wem all das nicht zusagt, der kann natürlich auch einfach durch die Lasersperre laufen, Alarm auslösen und die ankommenden Wachen und ggf. Sicherheitsroboter beseitigen. Die Wahl hat der Spieler.\nWer die Welt von Deus Ex gut erkundet, findet viele Wege und Varianten. Nicht immer ist der erste Weg, der sich eröffnet, der beste und nie der einzige. An einer Stelle im Spiel soll Adam beispielsweise einen Aufzug erreichen. Der Zugang ist mit Kamera, Geschützturm und Wachen gut abgesichert und wenn der Aufzugsknopf gedrückt wurde, dann dauert es noch eine Weile, bis er da ist, wobei diese Aktion den Gegnern nicht entgangen ist und Verstärkung geschickt wurde, um die Situation am Aufzug zu untersuchen. Neben der " selbst alles abknallen"-Lösung hätte man als Spieler auch einfach den Geschützturm, wenn man den Computer in einem unbeobachteten Moment hacken kann, umprogrammieren und einige Minen legen können, so dass sich die Abwehrsysteme gegen die eigenen Leute richtet. Alternativ könnte man als Schleich-Spieler auch einfach in einer Ecke oder Lüftungsschacht warten, bis sich die Situation wieder beruhigt hat und der Aufzug da ist, so dass man einfach schnell reinhuschen kann. Doch der Spieler könnte auch "kreative" Möglichkeiten ausprobieren und beispielsweise die Wege zum Raum vor dem Lift mit schweren Gegenständen / Kisten versperren, so dass die Verstärkung gar nicht in den Raum kommt. Das mag zwar im KI-Bereich ein Defizit aufzeigen, da die Angreifer zu blöd sind ein solches Hindernis zu überwinden, allerdings zeigt es auch, was alles möglich ist und zum Ziel führen kann. An anderen Stellen, wenn der Spieler in größeren Städten / Bereichen unterwegs ist, gibt es nicht nur mögliche Wege über Lüftungsschächte, sondern ggf. durch die Kanalisation der Stadt. Statt den Vordereingang zu nehmen und den Wachmann zu bequatschen, damit dieser einen ins Gebäude lässt, könnte man einen Zugang zum Hinterhof finden, dort eine Feuerleiter erklimmen und sich einen Weg über höhere Stockwerke ins Gebäude verschaffen. Zudem gibt es die erwähnte Kanalisation, die den Spieler nicht nur in den Hinterhof bringen kann, sondern auch einen weiteren Zugang ins Gebäude über den Keller ermöglicht. Hat man den Charakter so weit modifiziert, dass ihm Strom nichts ausmacht, könnte man auch einfach durch einen Nebeneingang gehen oder aber durch Umstellen von zwei Kisten ebenfalls den unter Strom stehenden Boden überwinden. Je nach Vorgehensweise kann man sich recht frei im Gebäude bewegen, ist schon kurz vor dem Ziel oder muss sich erst noch langsam weiter zum Ziel vorantasten.\nAbseits des kürzesten Weges zum nächsten Zwischenpunkt der Hauptmission gibt es viel zu entdecken, zu untersuchen und einzusammeln. Diese freie Wahl der Vorgehensweise zieht sich konsequent durch das ganze Spiel, wobei je nach Spielertyp bzw. Charakterentwicklung manche Wege / Lösungsvarianten einfacher sind, als andere. Wer Human Revolution als Rambo spielen möchte, kann das machen. Wer dagegen den Splinter Cell-Weg bevorzugt und nicht gesehen werden will, kann auch so spielen. Es ist möglich Deus Ex zu beenden und insgesamt locker über 250 Gegner getötet zu haben. Andere Spiele, die definitiv mehr Zeit brauchen, haben dagegen manche Gegner lediglich betäubt und in dunklen Ecken versteckt, Kameras deaktiviert und sich am Rest vorbeigeschlichen. Auch Pazifisten können mit dem Titel glücklich werden und alle Gegner umgehen. Es ist möglich jede Wache gewaltlos zu umgehen und jedes Sicherheitssystem auszutricksen. Entsprechend variiert natürlich auch die Spielzeit gewaltig und es macht einen deutlichen Unterschied, wie gut man den Level schon kennt und die Fertigkeiten von Adam beherrscht & ausgebaut hat. Für ein erstes, möglichst gewaltloses Durchspielen können locker 40 Stunden und mehr investiert werden, wenn man sich mit der Welt beschäftigt, Wachen & deren Wege beobachtet, bedächtig vorgeht, die Level nach Möglichkeiten untersucht und sich mit den unterschiedlichen Varianten, die das Spiel bietet, beschäftigt. So manche Abkürzung oder Alternative bemerkt man zudem auch nicht immer gleich am Anfang bzw. beim ersten Durchspielen.\nDoch ein Manko hat das Gameplay: An vier Stellen im Spielverlauf hatten die Entwickler die bescheuerte Idee, den Spieler in einen Bosskampf zu werfen, in dem nur Action angesagt ist. Wenige Sekunden nach der Zwischensequenz geht das Gegenüber in den Angriff über, die Kugeln fliegen durch die Luft und der Spieler hat nur eine Möglichkeit: Ballern. Das sind Passagen, in denen Spielspaß in Frust umschlägt. Nicht nur, weil man im Grunde in Deus Ex gar nicht kämpfen möchte, sondern auch, weil die Kämpfe bzw. das Action-Kampfsystem nicht so gut ist, wie in einem reinrassigen Shooter. Hat man dazwischen immer alle Zeit der Welt, um mit Bedacht vorzugehen, so wird es im Feuergefecht zum hektischen Glücksspiel. Insbesondere weil man möglicherweise für so einen Kampf völlig falsch bewaffnet ist und auch keine passenden Augmentierungen für Actionpassagen aufgelevelt hat. Sehr unschön kann es zudem werden, wenn man als Spieler in eine "Falle" geht, die sich Stunden später bitter rächt und so ein Bosskampf sehr viel schwerer wird, als er eigentlich schon ist. Aber es ist auch nicht alles verloren. Wenn man vorher weiß, dass man mehrfach gezwungen wird, gegen Bosse zu kämpfen, dann kann man auch entsprechend vorbeugen und ein "gewusst wie" macht einen Kampf auch viel leichter. Mit 3-4 Granaten im Inventar, die man an zahleichen Verstecken in der Spielwelt findet und bei Händlern in den Städten kaufen kann, sind die bleihaltigen Auseinandersetzungen jeweils innerhalb kürzester Zeit zu meistern. Dann ist es nicht schwer, auch wenn man es auf schwer spielt. Aber, und das ist das große Manko, die Zwangskämpfe sind fehl am Platz und hätten mindestens eine optionale, alternative Lösung bieten sollen, insbesondere wenn man als nicht ganz so frustresistenter Spieler plötzlich überraschend vor so einem Gegner steht und nichts / kaum was im Inventar hat, um die Situation stressfrei zu überstehen. Es spricht zwar für das Spiel, wenn man als Hardcore-Gamer Sachen ausprobiert, die dann auch klappen, wie etwa einen Geschützturm aus einem anderen Levelbereich bis zum Endkampf zu tragen, aber im Vergleich zum sonst so offenen und variablen Spiel sind die Kämpfe alles andere als gelungen für ein rundes Spielerlebnis. An anderen Stellen, etwa wenn man zwei Kampfläufer ausschalten muss, gibt es Alterativen, wie beispielsweise eine Computerkonsole, die die Stahlkolosse deaktivieren kann.\nAbseits der Bosskämpfe funktioniert aber das offene Gameplay. Anders und variabler sieht es dagegen beim Alarmsystem aus. An einigen Stellen im Spielverlauf wird automatisch Alarm gegeben, egal ob der Spieler schleichend oder ballernd durch die Welt rennt, da die Geschichte bzw. die Ereignisse so etwas bestimmen. Im Gegensatz zu den "Zwangsbosskämpfen" lassen die Alarmsequenzen / -Bereiche dem Spieler trotzdem alle Möglichkeiten offen. Nur weil die Sirenen heulen und die Gegner extrem wachsam die Gegend im Auge haben, ist Stealth / lautloses Vorgehen weiterhin möglich. Wer will, kann beispielsweise von einer erhöhten Stelle aus alle Angreifer ausschalten oder sich langsam von Deckung zu Deckung mit der Pistole durchkämpfen. Aber, wer den Bereich gründlich durchsucht hat, der kann auch einen Lüftungsschacht finden, wodurch sich alle Gegner umgehen lassen. Im Gegensatz zu den Bosskämpfen, hat der Spieler hier immer die freie Wahl und so lange einen die Gegner nicht wirklich entdeckt haben, kann man weiterhin unbemerkt umherschleichen.\nAuch in Human Revelation sind wieder leichte RPG-Ansätze vorhanden, die dafür sorgen, dass der Spielcharakter im Laufe der Geschichte besser wird und die eigenen Fertigkeiten ausgebaut werden können. Die unterschiedlichsten Aktionen und Handlungen in der Spielwelt bringen Erfahrung. Egal ob der Spieler einen Gegner ausschaltet, ein Geheimversteck findet, einen Computer hackt oder ein Missionsziel erfüllt, die Handlungen werden mit einigen XP-Punkten belohnt, wobei allerdings die Vorgehensweise Einfluss auf die Punktmenge hat. Wer Wachen erschießt bekommt nur 30 XP, KO-Schläge, der Einsatz vom Elektroschocker und das Betäubungsgewehr bringen dagegen 50 XP für jeden erledigten Feind. (Sollte der Bewusstlose allerdings von einem Kameraden gefunden werden, dann hilft er seinem Kollegen wieder auf die Beine.) Außerdem gibt es beim Erreichen von (Zwischen)Zielen zusätzliche Boni, die davon abhängig sind, ob der Spieler völlig unbemerkt durch den Abschnitt kam und ob Alarm gegeben wurde. Wer schleicht und die Umgebung erforscht, da Lüftungsschächte, alternative Routen und abgelegene Räume / Secrets ebenfalls zwischen 100 und 400 Bonuspunkte bringen, sammelt insgesamt deutlich mehr Erfahrungspunkte. Für jeweils etwas über 5000 XP gibt es einen Fertigkeitspunkt, im Spiel Praxiskit genannt, die es in begrenzter Anzahl auch - gut versteckt - in der Spielwelt zu finden gibt oder in Kliniken begrenzt und kostspielig erworben werden können.\nObwohl Actionspieler in Sachen XP das Nachsehen haben, so ist das Balancing trotzdem recht ausgewogen zwischen den unterschiedlichen Spielweisen. Das hängt primär damit zusammen, dass auch der Shooter-Spieler genügend Erfahrung sammelt, um im Actionbereich Fertigkeiten zu verbessen und von denen gibt es deutlich weniger. Solche Spieler investieren entsprechend in stärkere Panzerung, verbessertes Zielen, ein im Körper implantiertes Verteidigungssystem und mehr Inventarplatz, um die ganzen Waffen und die entsprechende Munition tragen zu können. Schleicher setzen dagegen auf das extrem nützliche Tarnsystem, wodurch der Charakter - je nach Ausbaustufe - zwischen drei und acht Sekunden unsichtbar werden kann und in der Zeit von Gegnern, Geschütztürmen und Kameras nicht gesehen wird. Wichtig für diese mächtige Fertigkeit ist die Energieversorgung von Adam. Während der Held in vorherigen Teilen noch einen schlichten 100%-Energiebalken besaß, so sind es in Human Revolution mehrere kleine Batterien, von denen sich lediglich die erste immer wieder automatisch auflädt (Die Aufladezeit kann verbessert werden). Der Rest kann jedoch nur von Energiepacks wieder aufgeladen werden, die eher selten zu finden sind. Mit zwei oder drei geladenen Zellen könnte der Spieler zwar die doppelte oder dreifache Zeit getarnt herumlaufen, allerdings kann man sich diesen Luxus aufgrund der beschränkten Items eher selten leisten. Zudem brauchen auch viele andere Cyber-Fertigkeiten Energie: Schnelle Sprints, große Sprünge und Nahkampfangriffe (egal ob geräuschlos oder blutig) verbrauchen immer eine voll aufgeladene Energiezelle. Auch beim Schleichen gilt es daher gut zu planen, da Tarnung und Angriff nicht ständig möglich sind.\nIm Gegensatz zum Energiesystem lädt sich die Gesundheit von Adam mit der Zeit wieder automatisch bis 100% auf, wodurch Medikits lediglich benötigt werden, wenn man als Action-Spieler schnell die Lebenspunkte auffrischen oder über 100% bringen will. Sehr interessant ist auch die Möglichkeit, Wände einschlagen zu können. Was auf den ersten Blick als wenig interessant erscheint, insbesondere da sich nur vorgegebene Wände einreißen lassen und selten Wachen direkt dahinter stehen, um gleich mit erwischt zu werden, so ermöglicht so ein Wanddurchbruch doch einige alternative Routen und offenbart interessante Secrets mit zusätzlicher Ausrüstung. Alternativ könnte auch eine Granate verwendet werden, aber so viele findet man davon in der Spielwelt nicht. Sehr hilfreich ist auch die kleine Karte im HUD, worauf sämtliche Wachen, Geschütztürme und Kameras - inklusive der Blickwinkel - zu sehen sind. Gleichzeitig kann die Radarreichweite verbessert werden und Röntgenblick durch Wände ist auch als Augmentierungsupdate verfügbar. Dadurch geht das Schleichen in Deus Ex gut von der Hand, da man mit einem schnellen Blick immer sehen kann, wo die Wachposten im aktuellen Bereich gerade hinschauen und der Try & Error-Anteil ausgesprochen gering ausfällt.\nWie schon im Vorgänger, so findet der Spieler auch in Human Revolution immer wieder Computer & Sicherheitssysteme, die umgangen werden müssen. Sei es, um eine Lasersperre zu deaktivieren, eine Tür zu öffnen, Giftgas aus einem Raum zu pumpen oder Geschütztürme & Kameras zu deaktivieren. Hacking ist die wichtigste Fertigkeit (für Schleicher) im Spiel und sogar in mehrere Augmentierungsgruppen unterteilt. Wer hier investiert, kann viele Praxiskit-Punkte ausgeben. So kann nicht nur gesteigert werden, welche Systemstufe (1 bis 5) überhaupt geknackt werden kann, sondern der Hackvorgang kann auch deutlich vereinfacht werden. Hacking ist ein kleines Minispiel, in dem der Spieler vom Startpunkt aus einen Weg zum "Ziel" finden muss, ohne vom Sicherheitssystem entdeckt zu werden. Von Knotenpunkt zu Knotenpunkt gilt es den Weg zum Ziel einzunehmen, bevor die Abwehrsysteme des Systems anspringen und einen wieder rauswerfen. Durch zusätzliche Fertigkeiten kann der Spieler "eroberte" Knotenpunkte besser verteidigen (man hat dann mehr Zeit, bis man vom System rausgeworfen wird) und ein weiterer Augmentierungsbereich senkt das Risiko, überhaupt entdeckt zu werden. Interessant ist es auch durch Hack-Aktionen zusätzliches Geld und Erfahrung sammeln zu können, so dass es sich lohnt, jedes Sicherheitssystem zu hacken, auch wenn man den Zugangscode hat, da es dafür Erfahrung; Geld & Items gibt.\nInsgesamt schafft Human Revolution den Spagat zwischen Action-Shooter und Schleichspiel recht gut, wenngleich man außerhalb der Bosskämpfe doch merkt, dass die Nicht-Ballerfans das "rundere" Spielerlebnis bekommen. Adam kann sich zwar, wie in modernen Cover-Shootern üblich, in Deckung begeben und Feinde mit Pistole, Shotgun, Sniper und Raketenwerfer angreifen, wobei die Waffen durch Upgrades in unterschiedlichen Kategorien noch verbessert werden können, aber man merkt dem Kampfsystem an, dass der Action-Part nicht ganz mit dem mithalten kann, was reinrassige Shooter bieten. Das Zielen ist ein wenig schwammig und, wenn der bzw. die Gegner auf den Spieler einstürmen, dann wird es hektisch und viele Treffer hält Adam auch auf der leichtesten Spielstufe nicht aus. Entsprechend schnell kann es da "Game Over" heißen. An vielen Stellen ist allerdings auch ein taktischer Kampf aus der Deckung heraus gut möglich. Anders sieht es dagegen aus, wenn man Human Revolution bedächtig / pazifistisch angeht. Hier spielt es sich besser und eingängiger, als die Vorgänger. Die Karte im linken unteren HUD-Bereich hilft nicht nur wunderbar die Gegner im Auge zu behalten, sondern man kann unbemerkt hinter Objekten in der Deckung entlang huschen, per Tastendruck um eine Ecke wechseln und auch ein schneller Dreh von Deckung A zu Deckung B geht angenehm einfach von der Hand, da die Ego-Sicht in solchen Fällen auch in eine Außenperspektive schaltet, wenn der Deckungsmodus aktiviert wird.\nDie Gegner-KI lässt sich insgesamt am Besten mit "gut berechenbar" beschreiben. Dem Spieler wird überwiegend eine passende Mischung aus Script und nachvollziehbarem Vorgehen geboten. Neben stationären Wachen gibt es auch Gegner, die bestimmte Routen abgehen oder sich temporär nach einer Scriptvorlage verhalten, die ausgelöst wird, wenn der Spieler nah genug ist. Ansonsten reagieren die Feinde auf Geräusche, wobei auch die ein oder andere zu hastig geöffnete Tür Aufmerksamkeit auf sich zieht. Aber auch über größere Distanzen bemerken es die Feinde, wenn Adam hinter einer Ecke hervorschaut oder irgendwo eine Leiche rumliegt. Doch nicht immer heißt so etwas gleich "Alarm", sondern erst einmal erhöhte Aufmerksamkeit. Dann verlassen die Widersacher die Scriptpfade und untersuchen die Stelle, wo etwas gesehen wurde, was dem Spieler nicht nur Zeit gibt sich ggf. neu zu verstecken, sondern es auch ermöglicht, einzelne Wachen aus einer Gruppe / einem Raum hinauszulocken. Als Spieler kommt man mit so einem Verhalten recht gut zurecht, da man ordentlich planen kann, wie man vorgehen will. Primär werden in Kämpfen Schwächen deutlich, wenn die Widersacher eher rudimentäre Shooter-KI aufzeigen, aber insgesamt doch recht treffsicher austeilen können und Adam auch nicht wirklich viel aushält. Wirklich unangenehm gestaltete sich nur eine Stelle, an der die Gegner den Charakter immer in einem Lüftungsschacht bemerkten, sobald er dort in einem bestimmten Bereich um eine Ecke vorrückte. In anderen Fällen, wenn die Gegner den Spieler solchen Schächten sehen, war es immer nahvollziehbar, da etwa ein Gitter an der Seite war.\nSehr erfreulich ist, dass die Entwickler diverse Komfortfunktionen eingebaut haben. So kann man nicht nur festlegen, ob die Deckungstaste einmalig gedrückt oder gehalten werden muss, sondern auch, ob interaktive Objekte, wie etwa Lüftungsschächte, mit einem Outline hervorgehoben werden, damit diese leichter zu sehen sind. Aber auch beim Questsystem wird Variabilität geboten. Ganz nach Belieben kann man Richtungspfeile & Entfernungsangaben im HUD für jeden Auftrag individuell aktivieren oder deaktivieren. Wer also erst einmal in einem Stadt-Bereich die Nebenaufträge machen möchte, der kann die Hauptquestanzeige einfach mal komplett abschalten. Aber auch die Inventarverwaltung kann der Automatikfunktion überlassen werden, die die Gegenstände entsprechend neu anordnet, um den verfügbaren Platz optimal zu nutzen und der Spieler Waffen und Items nicht drehen und verschieben muss, damit etwa noch eine Mine ins Inventar passt. Harcore-Gamer können aber auch diese Funktion abschalten. Außerdem gibt es im Menü eine extrem umfangreiche Karte des aktuellen Schauplatzes, die gut zum Ziel führt, eine gute Übersicht vom Levelaufbau bietet und einfach & bequem zwischen unterschiedlichen Höhenleveln gewechselt werden kann.\nAbseits der eigentlichen Geschichte gibt es auch eine überschaubare Anzahl an Nebenaufträgen, die Adam im Laufe des Abenteuers absolvieren kann. Diese zusätzlichen Missionen, die generell immer nur in den Städten verfügbar sind, sind durchweg stimmig gehalten, ermöglichen teils interessante Entscheidungsmöglichkeiten und können auch mit der ein oder anderen, kleinen Wendung aufwarten. So hat man beispielsweise die Möglichkeit, einen Typen entweder mit einem KO-Schlag ins Reich der Träume zu schicken und danach von einem Dach zu werfen, damit der Tod wie ein Unfall aussieht. Oder aber nach dem Knockout wird dem Bösewicht eine Ladung Drogen untergeschoben, damit sich die Behörden mit dem Typen beschäftigen. Nimmt man von einem Bösewicht das Bestechungsgeld an oder bleibt man standhaft? Je nach Entscheidung gibt es unterschiedliche, meist nützliche Belohnungen und zusätzliche Erfahrungspunkte.\nDie Welt von Human Revolution sieht insgesamt sehr gut und stimmig aus. Es wird zwar keine Referenzoptik geboten, aber der Gesamteindruck ist über jeden Zweifel erhaben. Die futuristische Welt im Jahre 2027 wirkt durchweg glaubwürdig. Insbesondere die beiden Stadtteile des Spiels machen einen schönen, lebendigen Eindruck und haben eine angenehme Größe. Zudem bietet die Welt einiges an Straßen und Gassen, um mehrere Wege durch die Welt zu ermöglichen. Auch findet man recht viele Türen bzw. Gebäude, die sich betreten lassen. Insgesamt ist die Anzahl zwar überschaubar, aber es gibt keine Stellen, wo Stadtbereiche nur Kulisse sind, es hat alles seinen Sinn und man kommt im Laufe des Abenteuers überall hin, besucht die Kanalisation und turnt über die Dächer. Auch die Performance gibt keinen Anlass zur Kritik, die Einblendungen, wenn Adam einen Gegner im Nahkampf ausschaltet, sehen cool inszeniert aus und die Welt ist durchzogen von passender 2027-Reklame, interessanten E-Mails / eBooks und etlichen Anspielungen an die heutige Zeit. Von Final Fantasy über Blade Runner bis hin zu Star Trek gibt es einige Stelle, wo man gut schmunzeln kann. Ein wenig Geschmackssache ist dagegen der Grafikstil, der im Gegensatz zur Grau-Braunen-Shooterfraktion mit einem merklichen Orange-Stich aufwartet. Das hat jedoch im Spielverlauf nicht wirklich gestört und war eine willkommene Abwechslung zum sonstigen Einheitslook bei Actionspielen. Unschöner war da schon der recht ähnliche Look der Charaktere, aber auch das Problem verblasst, wenn die Charaktere reden. Lippensynchronität ist für Human Revolution leider ein Fremdwort und es sind nicht nur Ausrutscher, wenn Sprache und Lippenbewegung nicht stimmt, sondern betrifft extrem viele Gespräche. Ständig kommt es vor, dass noch Sound aus den Boxen kommt, aber keine Mundbewegung zu sehen ist (oder anders herum). Im Gegensatz zum Vorgänger - und anderen modernen Games - wird Physik auch nur sehr begrenzt eingesetzt. Einige, vorgegebene Kisten, Container und Leichen lassen sich aufheben / bewegen, aber viele andere Objekte, wie anders aussehende Kisten, Stühle, etc., stehen starr und fest in der Welt. Betrachtet man zudem die gesamte Deus Ex-Welt bzw. die Missionsschauplätze, so fällt hier eine gewisse Eintönigkeit auf. Es ist zwar schön, wenn man mit einem Blick durchs Fenster sehr unterschiedliche Umgebungen sieht, aber etwas mehr Variation im Innenbereich hätte dem Spiel nicht geschadet. Lagerhalle, Forschungsbereich und Fertigungsanlagen sehen doch teilweise etwas zu gleich aus bzw. es gibt zu viele Objekte, die immer wieder in gleicher Form / Farbe verwendet werden. Hat man etwa ein Appartement gesehen, dann findet man in allen anderen die gleichen Möbel, nur in anderen Positionen. Insbesondere im Verlauf der Hauptmissionen, wo der Spieler in umfangreichen Gebieten unterwegs ist, die auch gerne sieben und mehr Stockwerke umfassen, wäre mehr Abwechslung nicht schlecht gewesen.\nIn Deus Ex besuchte man ein Hafengebiet, versenkte ein Schiff, machte einen Abstecher auf einen Friedhof, durchsuchte Katakomben & Kirche und taucht ab in eine Meeresforschungsstation. Solche markanten / etwas anderen Schauplätze gibt es in Human Revolution viel zu wenig. Besser sieht es dagegen im Soundbereich aus. Hier kann Human Revolution rundum überzeugen. Die Musik orientiert sich stark an dem, was Fans und Kenner auch schon aus den Vorgängern kennen und untermalt das düstere Zukunfsszenario auch im 3. Teil wunderbar. Nichts zu meckern gibt es bei der dt. Übersetzung und Vertonung, wobei das größte Ärgernis die fehlenden Multilingualität der lokalisierten Xbox-Version ist. Für die englischen Sprecher war kein Platz mehr auf der Disk und einen Download der Alternativsprache, wie Microsoft (mit Verspätung) es für Fable 3 angeboten hat, gibt es leider nicht. Aber für ein Spiel, wo die Handlung eine so wichtige Rolle spielt und es viel zu hören und lesen gibt, ist es doch gut, dass Spieler aus Deutschland alles problemlos hören und verstehen können und dazu noch in einer hochwertigen Qualität. Ganz nach Belieben kann man die Lautstärke von Sound, Musik und Sprachausgabe in den Optionen einstellen, was leider auch im Jahr 2011 keine Selbstverständlichkeit bei Spielen ist.\nWie schon weiter oben erwähnt, funktioniert Steuerung von Human Revolution insgesamt mit dem Gamepad recht ordentlich. Der Held lässt sich vorzüglich durch die Welt dirigieren, die Deckung nutzen, verdeckt vorrücken, sprinten, springen, etc. und die Schleichmechanik klappt wunderbar. Allerdings hält sich Deus Ex bei der Tastenbelegung nicht in allen Bereichen an das, was man aus anderen Titeln kennt. In vielen anderen Spielen wird mit LT der Waffenzoom betätigt, bei Deus Ex geht Adam damit hinter die nächste Deckung und Sprint auf LB ist auch nicht so weit verbreitet, was allerdings nur eine Eingewöhnungsphase bedeutet. Unangenehm dürfte für Xbox-Spieler die Interaktionstaste sein, die auf X liegt und womit im Spiel Gegenstände gehackt, die Auswahl getroffen und mit Gegenständen interagiert wird (Leiche durchsuchen, etc.). Im Spielmenü dagegen ist der gewohnte A-Button für die Bestätigung zuständig. Da wäre es wirklich schön gewesen, wenn man die Tastenbelegung optional auch abändern könnte. An vorgegebenen Stellen, etwa wenn der Spieler einen neuen Bereich betritt oder ein Zwischenziel erreicht hat, legt das Spiel einen automatischen Spielstand an, wobei insgesamt zwei Auto-Saves aufbewahrt werden. Außerdem kann das Geschehen jederzeit manuell und punktgenau gesichert werden, so dass auch die kniffligsten Passagen gemeistert werden können. Bis zu 20 manuelle Spielstände finden dabei auf dem Datenträger der Konsole Platz.\nIch hätte nicht damit gerechnet. Nicht nach Deus Ex 2, nicht nach der Ankündigung von Eidos vor mehreren Jahren, Deus Ex noch mehr in Richtung Casual zu entwickeln und auch so mancher Action-Trailer zu Human Revolution lies mich skeptisch zurück, ob da ein solides Deus Ex-Erlebnis bei rauskommt. Aber das Endprodukt kann sich fast durchgehend sehen lassen. Was hier von Square am Ende veröffentlich wurde, hat es wie kein anderes Spiel in letzter Zeit geschafft, mich in den Bann zu ziehen, so dass ich das Gamepad nicht eher aus der Hand legen wollte, bis der Abspann über den Schirm rollte. Human Revolution macht unglaublich viel Spaß, bietet so viele unterschiedliche Möglichkeiten und hat das Deus Ex-Spielprinzip gekonnt und fesselnd in die Moderne katapultiert. Es wurde zwar nicht alles übernommen, was in Teil 1 vorhanden war, es gab Änderungen und Neuerungen, aber der Gesamteindruck ist ausgezeichnet und zudem haben die Entwickler PC & Konsole recht gut unter einen Hut gebracht, ohne das Spielkonzept merklich zu beschneiden. Abseits von Kleinigkeiten, wie einigen Wiederholungen in der Levelgestaltung, einknicken vom Spannungsbogen am Ende und fehlender Lippensynchonität, gibt es für mich nur ein Ärgernis: Die Bosskämpfe. Wenn man jedoch weiß wie, also Granaten dabei hat, dann ist das kein Problem. Aber bei all der Freiheit, die das Spiel die restlichen 40 Stunden bietet ist es unverständlich, wieso solche Einweg-Action-Lösungen den Weg in die finale Fassung gefunden haben. Wer gerne nach alternativen Wegen schaut, sich möglichst unbemerkt zum Ziel durcharbeiten möchte und wer vor 11 Jahren seinen Spaß mit Deus Ex hatte, der wird mit Human Revolution etliche, wunderbare Stunden verbringen. Ein Spiel, was wohlverdient eine 2+ bekommt und gleichzeitig Potential für Verbesserungen bietet. Action-Fans und Leute, die etwas mehr Einfluss auf den Handlungsverlauf haben wollen, sollten vielleicht einen Blick auf Alpha Protokoll werfen, das in eine ähnliche Richtung geht, jedoch mehr den Shooter-Spieler ansprecht und sicher mehr als einen kurzen Blick wert ist.\nGeschrieben am 23.09.2011, Testkonfiguration: Xbox360\n54 Leser bewerteten diesen Artikel im Durchschnitt als: Sehr gut (4.7 von 5 Punkten)


Beratungsstelle "die fam" jetzt auch in Lahde vertreten | Petershagen - Mindener Tageblatt\nBeratungsstelle "die fam" jetzt auch in Lahde vertreten Claudia Hyna Petershagen-Lahde. Das Baby ist da – und alles sollte rosarot sein. Was aber, wenn die Elternschaft nicht nur beglückend, sondern auch anstrengend ist? Und wenn dann zu allem Überfluss das Geld knapp wird? Für all diese Fragen rund um Schwangerschaft und Geburt gibt es ab sofort ein neues Angebot in Petershagen-Lahde. Die Beratungsstelle „die fam“ der Diakonie Stiftung Salem Minden richtet alle 14 Tage in ungeraden Wochen (8.30 bis 12 Uhr, Bahnhofstraße 35/37) eine Sprechstunde aus. Ansprechpartnerin vor Ort ist die Diplom-Sozialpädagogin Silke Borchert (59), die seit 19 Jahren für „die fam“ in Minden arbeitet. Sie wohnt im Gebiet der Stadt Petershagen und kennt das Problem der weiten Wege. Gerne möchte man Paaren die langen Anfahrten ersparen, sagt sie. Praktisch sei die Ortschaft Lahde, weil es hier eine Frauenarztpraxis gebe, außerdem sind Rathaus und Jobcenter vor Ort. Beide Stellen werden von werdenden Eltern in Anspruch genommen, wenn finanzielle Hilfen beantragt werden.Das Beratungsspektrum der „fam“ ist breit. Ein Bereich ist Familienplanung und Verhütung. Dabei weisen die Mitarbeiter unter anderem auf den Verhütungsmittelfonds des Kreises Minden-Lübbecke hin. Dieser kann von jedem in Anspruch genommen werden, der mindestens 22 Jahre alt ist und von geringem Einkommen lebt (Bafög, ALG I/II). Auch unerfüllter Kinderwunsch ist eine immer wieder auftauchende Problematik. Dass Silke Borchert eine Zusatzausbildung zur Soziotherapeutin hat, erleichtert ihr das Gespräch mit Frauen, die psychisch vorbelastet sind.Viele Fragen drehen sich rund ums Geld. Die Expertinnen der „fam“ wissen, wie Gelder aus der Bundesstiftung Mutter und Kind beantragt werden können und kennen sich mit dem Elterngeld aus. Dazu kommen Fragen nach Mutterschutz, Elternzeit, Kindergeld und Unterhaltsforderungen. Ein weiterer Bereich betrifft die Schwangerschaftskonfliktberatung. Hier sei Anonymität sehr wichtig. Natürlich sei es jeder Frau freigestellt, nach Minden zu fahren – oder umgekehrt von Minden nach Petershagen. Bei der Frage eines Abbruchs gehe es allerdings immer um den Faktor Zeit – und die Sprechstunde in Petershagen ist nur 14-tägig. Zwischen Beratung und Abbruch müssten mindestens drei Tage liegen, erklärt Silke Borchert. Das Angebot sei wertfrei und ergebnisoffen, das ist der Expertin wichtig. „Wir arbeiten mit der Frau und nicht gegen sie.“ Im Büro der Diakonie in Petershagen werden die gewünschten Bescheinigungen ausgestellt. Die Räumlichkeiten in der Bahnhofstraße werden ansonsten als Regionalbüro der Diakonie genutzt. Frauen, die in die Sprechstunde kommen möchten, müssen sich anmelden. Wenn die Nachfrage steige, werde überlegt, die Zeiten auszuweiten. Bisher hat die Beratungsstelle mit Flyern in gynäkologischen Praxen, im Jobcenter und in Kitas auf das neue Angebot aufmerksam gemacht. Die Beratung in Minden laufe seit Beginn der Pandemie vorwiegend telefonisch, sagt Silke Borchert. Anfangs hätten sie und ihre Kolleginnen sich gefragt, ob das funktionieren könne. Aber: „Es läuft besser als gedacht.“ Manchen falle die Kontaktaufnahme auf diese Weise sogar leichter, da sie anonymer sei. Nicht nur die Art der Kommunikation hat sich in der Coronakrise verändert, sondern auch die Problemlagen. „Die Belastung der Familien ist unglaublich hoch“, beschreibt Silke Borchert das Spannungsfeld von Homeschooling, Homeoffice, (drohender) Kurzarbeit, Angst vor Verlust des Arbeitsplatzes und mehr.Was sich schon vorher verändert hatte: Paare mit Kinderwunsch planen die Zeit nach der Geburt sehr viel genauer als noch vor Jahren, sowohl in finanzieller Hinsicht (Elterngeld) als auch in der Aufteilung der Sorge (Elternzeit). Die partnerschaftliche Splittung der Betreuung nimmt seit einiger Zeit zu, auch wenn die meisten Väter lediglich zwei Monate zuhause beim Kind blieben.Eine zunehmende Unsicherheit in puncto Erziehung erlebt Silke Borchert ebenfalls seit geraumer Zeit. Der Bedarf an Beratung rund ums Kind steige. Nicht nur bei einer postnatalen Depression seien die Eltern teilweise überfordert mit der Situation. Da die Probleme häufig auch erst mit zunehmendem Alter des Kindes auftreten, berät „die fam“ von der Zeit nach der Geburt bis zum dritten Geburtstag. Die Eltern sollten erkennen, dass die Suche nach Hilfe keine Schwäche sei. „Das ist vielmehr ein Zeichen von Stärke.“ Der Wunsch, nach der Geburt schnell wieder arbeiten zu gehen, erzeuge häufig zusätzlichen Druck.Das Bemühen, alles richtig zu machen, könne zu Verkrampfung führen. Und in diesem Fall vergessen die Eltern schon mal ihre Intuition. Ständig wollten sie ihren Kindern etwas bieten. Sie sollten sich die Frage stellen, was ihr Kind überhaupt brauche. Und das sei meistens weniger, als man denke. Wichtig seien Eltern, die sich über ihr Kind freuen und es lieben, sagt Borchert. Kontakt\nClaudia Hyna vom 29.11.2021, 20:10 Uhr | Lesezeit 5 Min. | 1\nDie Sozialpädagogin Silke Borchert ist jetzt auch in der Ortschaft Lahde Ansprechpartnerin bei allen Fragen rund um Schwangerschaft und Geburt. MT-Foto: Alex Lehn © lehn\nPetershagen-Lahde. Das Baby ist da – und alles sollte rosarot sein. Was aber, wenn die Elternschaft nicht nur beglückend, sondern auch anstrengend ist? Und wenn dann zu allem Überfluss das Geld knapp wird? Für all diese Fragen rund um Schwangerschaft und Geburt gibt es ab sofort ein neues Angebot in Petershagen-Lahde.\nDie Beratungsstelle „die fam“ der Diakonie Stiftung Salem Minden richtet alle 14 Tage in ungeraden Wochen (8.30 bis 12 Uhr, Bahnhofstraße 35/37) eine Sprechstunde aus. Ansprechpartnerin vor Ort ist die Diplom-Sozialpädagogin Silke Borchert (59), die seit 19 Jahren für „die fam“ in Minden arbeitet. Sie wohnt im Gebiet der Stadt Petershagen und kennt das Problem der weiten Wege. Gerne möchte man Paaren die langen Anfahrten ersparen, sagt sie. Praktisch sei die Ortschaft Lahde, weil es hier eine Frauenarztpraxis gebe, außerdem sind Rathaus und Jobcenter vor Ort. Beide Stellen werden von werdenden Eltern in Anspruch genommen, wenn finanzielle Hilfen beantragt werden.\nDas Beratungsspektrum der „fam“ ist breit. Ein Bereich ist Familienplanung und Verhütung. Dabei weisen die Mitarbeiter unter anderem auf den Verhütungsmittelfonds des Kreises Minden-Lübbecke hin. Dieser kann von jedem in Anspruch genommen werden, der mindestens 22 Jahre alt ist und von geringem Einkommen lebt (Bafög, ALG I/II). Auch unerfüllter Kinderwunsch ist eine immer wieder auftauchende Problematik. Dass Silke Borchert eine Zusatzausbildung zur Soziotherapeutin hat, erleichtert ihr das Gespräch mit Frauen, die psychisch vorbelastet sind.\nViele Fragen drehen sich rund ums Geld. Die Expertinnen der „fam“ wissen, wie Gelder aus der Bundesstiftung Mutter und Kind beantragt werden können und kennen sich mit dem Elterngeld aus. Dazu kommen Fragen nach Mutterschutz, Elternzeit, Kindergeld und Unterhaltsforderungen.\nEin weiterer Bereich betrifft die Schwangerschaftskonfliktberatung. Hier sei Anonymität sehr wichtig. Natürlich sei es jeder Frau freigestellt, nach Minden zu fahren – oder umgekehrt von Minden nach Petershagen. Bei der Frage eines Abbruchs gehe es allerdings immer um den Faktor Zeit – und die Sprechstunde in Petershagen ist nur 14-tägig. Zwischen Beratung und Abbruch müssten mindestens drei Tage liegen, erklärt Silke Borchert. Das Angebot sei wertfrei und ergebnisoffen, das ist der Expertin wichtig. „Wir arbeiten mit der Frau und nicht gegen sie.“ Im Büro der Diakonie in Petershagen werden die gewünschten Bescheinigungen ausgestellt. Die Räumlichkeiten in der Bahnhofstraße werden ansonsten als Regionalbüro der Diakonie genutzt. Frauen, die in die Sprechstunde kommen möchten, müssen sich anmelden. Wenn die Nachfrage steige, werde überlegt, die Zeiten auszuweiten. Bisher hat die Beratungsstelle mit Flyern in gynäkologischen Praxen, im Jobcenter und in Kitas auf das neue Angebot aufmerksam gemacht.\nDie Beratung in Minden laufe seit Beginn der Pandemie vorwiegend telefonisch, sagt Silke Borchert. Anfangs hätten sie und ihre Kolleginnen sich gefragt, ob das funktionieren könne. Aber: „Es läuft besser als gedacht.“ Manchen falle die Kontaktaufnahme auf diese Weise sogar leichter, da sie anonymer sei. Nicht nur die Art der Kommunikation hat sich in der Coronakrise verändert, sondern auch die Problemlagen. „Die Belastung der Familien ist unglaublich hoch“, beschreibt Silke Borchert das Spannungsfeld von Homeschooling, Homeoffice, (drohender) Kurzarbeit, Angst vor Verlust des Arbeitsplatzes und mehr.\nWas sich schon vorher verändert hatte: Paare mit Kinderwunsch planen die Zeit nach der Geburt sehr viel genauer als noch vor Jahren, sowohl in finanzieller Hinsicht (Elterngeld) als auch in der Aufteilung der Sorge (Elternzeit). Die partnerschaftliche Splittung der Betreuung nimmt seit einiger Zeit zu, auch wenn die meisten Väter lediglich zwei Monate zuhause beim Kind blieben.\nEine zunehmende Unsicherheit in puncto Erziehung erlebt Silke Borchert ebenfalls seit geraumer Zeit. Der Bedarf an Beratung rund ums Kind steige. Nicht nur bei einer postnatalen Depression seien die Eltern teilweise überfordert mit der Situation. Da die Probleme häufig auch erst mit zunehmendem Alter des Kindes auftreten, berät „die fam“ von der Zeit nach der Geburt bis zum dritten Geburtstag. Die Eltern sollten erkennen, dass die Suche nach Hilfe keine Schwäche sei. „Das ist vielmehr ein Zeichen von Stärke.“ Der Wunsch, nach der Geburt schnell wieder arbeiten zu gehen, erzeuge häufig zusätzlichen Druck.\nDas Bemühen, alles richtig zu machen, könne zu Verkrampfung führen. Und in diesem Fall vergessen die Eltern schon mal ihre Intuition. Ständig wollten sie ihren Kindern etwas bieten. Sie sollten sich die Frage stellen, was ihr Kind überhaupt brauche. Und das sei meistens weniger, als man denke. Wichtig seien Eltern, die sich über ihr Kind freuen und es lieben, sagt Borchert.


Call of Duty: World at War - Leserwertungen @ Xbox 360 - Universe\nUser online: 1939\nXbox 360 Games » Xbox 360 Spieleinfos » Call of Duty: World at War Leserwertungen\nCall of Duty: World at War - Leserwertungen\nLeserwertung von View\nLange kein COD mehr gespielt und umso mehr gefreut als ich es mir für einen kleinen Preis geholt habe.\nAm Sound und der Grafik habe ich nichts zu meckern, aber dieses ständige respawnen der Gegner stört mich schon ziemlich.\nDer Frust steigt... ;)\nWaW ist meiner Meinung nach das schlechteste Call of Duty seit Jahren. Das Setting ist verbraucht, grafisch hat es sich im Vergleich zu Modern Warfare eindeutig nicht verbessert: Ich finde MW sogar grafisch besser, und das Leveldesign regt einfach nur auf. Andauernd respawnen die Gegner, wenn man sich nicht vorwärts bewegt. Besonders nervenaufreibend auf Veteran. Nach dem Prinzip Augen zu und durch. Eigentlich lohtn es nicht World at War zu kaufen, zwar ist der Shooter noch gut, aber es konnte die hohen Erwartungen an den Nachfolger von MW einfach nicht erfüllen.\nMein Fazit: Ein guter Ego-Shooter, der sich im Vergleich zum Vorgänger zurückentwickelt hat. Man merkt, dass der 2. Weltkrieg als Setting den Spieler nicht mehr reizt.\nDa ich CoD 4 nur auf meinem (schlechten ) Rechner spielen konnte, fand ich MW jetzt natürlich viel besser bezüglich der Grafik usw.\nFinde die Story sehr gut und versuche mich die ganze Zeit am Veteran, es ist sehr packend und manchmal schon richtig aggressiv, wenn man so lange für eine Mission braucht :D\nOnline und auch Lokal macht der Multiplayer hammermäßig Spaß, genau wie CoD4 es mir am PC bereichert. Nur die verlierenden Amis nerven mit ihrem Geheule per Mikro\nInsgesamt ein super Titel.\nSo hab das Spiel beendet.\nIch fand die Atmo sehr dicht, dazu trugen auch Sutherland und Oldman als Sprecher bei. Grafik ist sehr schön anzusehen, Sound ist auch toll und von der Story her darf man nicht zu viel erwarten, es geht einfach um Rache\nDer 2. WK war eben kein "Freundschaftsspiel" und die Grausamkeiten wurden von allen Seiten begangen.\nDas Spielprinzip hat sich natürlich nicht geändert, wie denn auch bei einem CoD-Game. Beim letzten mal haben wir zu 2 mal Coop im SP ausprobiert, hat echt nen Höllen-Spaß gemacht u. es hat Punkte geregnet.\nJoa und Multiplayer-Modus ist auch gut geworden, hat mir sehr viel spass gemacht.\nLeserwertung von erbsen\nGrafik ist flüssig und schön anzusehen. einige try and error passagen nerven. solider shooter aber kein highlight für mich\nGutes, solides Spiel. Nicht sehr fortschrittlich was Grafik und auch Gameplay angeht. Aber das Spiel macht Spass.\nhätte nicht gedacht das dieser teil wieder im 2ten weltkrieg angesiedelt den letztjährigen teil toppen könnte.\naber hier ist der stressfaktor noch intensiver duch die nahkämpfe und die hartnäckigen gegner. brutal und realistisch wie krieg eben ist.\nschließe mich da Shadow an\nklasse game!! super grafik... tolle gescriptete ereignisse...\ndas beste ist der neu eingeführte flammenwerfer!!! macht mega spaß und sieht super aus!!\nauch eine sniper mission ähnlich wie in teil 4 (das beste level was ich je in einem spiel gesehn hab) ist wieder dabei zwar nicht ganz so gut aber trozdem geil!!!\nund die story ist sowieso mega!!\nEigentlich das Gleiche wie teil 4, nur in einer anderen zeit^^\nallerdings gefallen mir die maps etwas besser\nOptimiert für Mozilla Firefox, 1024x768, Skriptzeit: 0.026002


【ᐅᐅ】 Posseik vs. Posseik Doppel-Waschplatz 140 im großen Vergleich mit Tutorial\nPosseik Doppel-Waschplatz 140 im TV\nDer Posseik Waschtisch Homeline überzeugt mit der Kombination eines hochwertigen Doppelwaschbeckens mit einem praktischen Unterschrank.Waschbecken in modernem DesignDas Mineralguss-Waschbecken ist in einem modernen, eckigen Design gestaltet Mit seinem breiten Rand bietet es Abstellflächen auf allen Seiten In den Waschtisch integriert ist ein Überlaufloch, das das Überlaufen des Waschbeckens verhindert.Praktischer UnterschrankDas Waschbecken ist in einen praktischen Unterschrank eingefügt\nDefinition Posseik Doppel-Waschplatz 140\nPosseik Doppel-Waschplatz 140 ist stabil und zeichnet sich durch eine gute Verarbeitung aus. Gewicht sollten Sie beachten. Das Produktsortiment des Herstellers umfasst eine Vielzahl verschiedener Prdukte. Wir kennen Belastbarkeit für Posseik Doppel-Waschplatz 140. Verschiedene Modelle von Posseik Doppel-Waschplatz 140 können online gekauft werden. Posseik Doppel-Waschplatz 140 Posseik Doppel-Waschplatz Test gehören zu diesem Vergleich dazu.\nZweitbeste Posseik Doppel-Waschplatz 140\nDieser führt die modernen, eckigen Formen des Beckens fort Das Badmöbel verfügt über vier Schubladen mit Soft-Close-Systemen für schonenderes Schließen Der Waschbeckenunterschrank ist aus MDF gefertigt und in den Schubladen mit weißem Melamin beschichtet\nSo ist er besonders feuchtigkeitsresistent und zudem leicht zu reinigen Die Handgriffe sind aus matt gebürstetem Edelstahl Mit seinen Maßen von 52 cm x 140 cm x 46 cm (H x B x T) erhalten Sie mit dem Homeline Waschbeckenunterschrank praktischen Stauraum für Ihr Badezimmer.Bitte beachten Sie, dass das Waschbecken auf den Unterschrank aufgesetzt wird und nicht zur Montage an der Wand vorgesehen ist Ein Montageplan liegt bei.Produktdetails:- Waschbecken- Waschbeckenunterschrank- Maße (H x B x T): 54 cm x 140 cm x 46 cmWaschbecken:- Doppel-Mineralguss-Waschbecken- Mit Überlauf- Farbe: Weiß- Maße (H x B x T): 20 cm x 140 cm x 46 cmWaschbeckenunterschrank:- 4 Schubladen- Farbe Front: Weiß Hochglanz- Farbe Korpus: Weiß- Maße (H x B x T): 50 cm x 139 cm x 45 cm Sie möchten herausfinden, ob Ihr ausgesuchtes Badmöbel die richtige Farbe und Oberfläche hat und in Ihre Wohnräume passt? Um Sie bei Ihrer Entscheidung optimal zu unterstützen, bieten wir Ihnen auch die Möglichkeit zur Musterbestellung an\nUnverbindlich senden wir Ihnen ein Farb-, Material- und Qualitätsmuster zu. Wer sich über Posseik Doppel-Waschplatz 140 informieren will, sollte definitiv diesen Artikel lesen. Verschiedene Modelle von Posseik Doppel-Waschplatz 140 können online gekauft werden. Im Preis sind außerdem 19% Mehrwertsteuer enthalten.\nChristoph: Mir gefällt Posseik Doppel-Waschplatz 140!\nPosseik Doppel-Waschplatz 140 im Überblick\nZur Kaufentscheidung empfehlen wir Ihnen verschiedene Alternativen zu vergleichen. Folgende Merkmale zeichnen Posseik Doppel-Waschplatz 140 aus: Doppel-Waschplatz 140, 140 cm oder cm Homeline. Die Ersatzteile von Posseik Doppel-Waschplatz 140 können in verschiedenen Größen gekauft werden. Neben Posseik Doppel-Waschplatz 140 sowie Posseik Doppel-Waschplatz 140 sind weitere Produktmerkmale kaufentscheidend.\nExperten schätzen die Qualität der Produkte als besonders gut ein. Wissenschaftler sind sich über die Nutzung von Posseik Doppel-Waschplatz 140 uneinig. Wenn Sie diesen Artikel hilfreich fanden, sollten Sie auf jeden Fall auf unserer Seite weiter nach interessanten Inhalten ströbern.


Wenn der Karpfen schön blau werden soll, muss beim Ausnehmen darauf geachtet werden, dass die Schleimschicht auf dem Fisch nicht verletzt wird. Der Karpfen wird nur ausgenommen und nicht geschuppt. Innen wird er sauber ausgewaschen, außen nur vorsichtig abgespült.\nZuerst einen Fischsud vorbereiten (siehe Fischsud).\nDen ausgenommenen Karpfen auf einer Platte über eine Tasse stülpen, mit heißem Essig übergießen und 10 Minuten stehen lassen (muss nicht sein, man kann den Karpfen, auch ohne ihn vorher mit Essig zu übergießen, in den Sud legen).\nDen Essig und Wein in den Sud geben, den Karpfen in den köchelnden Sud legen und auch den aufgefangenen Essig, mit dem der Karpfen übergossen wurde, dazugeben.\nWarten, bis der Sud an der Oberfläche wieder leicht zu kräuseln beginnt. Der Karpfen darf auf keinen Fall sprudelnd kochen! Die Hitze soweit reduzieren, daß der Karpfen bei einer Temperatur knapp unter dem Siedepunkt garen kann. Die Garzeit richtet sich nach der Größe und Dicke des Karpfens. Bei einem Karpfen von 1,5 kg rechnet man mit einer Garzeit von 20-25 Minuten.\nZum Karpfen blau zerlassene Butter, Petersilienkartoffeln und evtl. zartes Buttergemüse (Zuckerschoten, Erbsen, Karotten) servieren.