Beispielkonfiguration eines IPSec VPN Servers mit dem NCP Client - PDF Kostenfreier Download\nDownload "Beispielkonfiguration eines IPSec VPN Servers mit dem NCP Client"\n1 (Für DFL-160) Beispielkonfiguration eines IPSec VPN Servers mit dem NCP Client Zur Konfiguration eines IPSec VPN Servers gehen bitte folgendermaßen vor. Konfiguration des IPSec VPN Servers in der DFL-160: 1. Loggen Sie sich auf die Konfiguration der DFL-160 ein. Die Standard Adresse ist Username = admin Password = admin Klicken Sie auf Login\n2 2. Unter Firewall VPN klicken Sie Add und wählen IPSec Tunnel aus\n3 3. Vergeben Sie dem Tunnel einen Namen. Belassen Sie den Eintrag bei Local Network. Bei PSK Pre-Shared Key tragen Sie Ihren Pre-Shared Key ein und wiederholen ihn im darunter liegenden Feld. Unter Tunnel Type muss Roaming User ausgewählt sein\n4 Möchten Sie den IPSec VPN Tunnel zusätzlich mittels XAUTH absichern, setzen Sie bei Require user authentication via IKE Xauth to open tunnel\n5 4. Wählen Sie oben den Reiter Advanced aus. Belassen Sie den IKE Mode auf Main Mode. Setzen Sie die DH Group auf 5. Setzen Sie PFS auf PFS. Setzen Sie die PFS Group auf 5. Klicken Sie unten auf OK\n6 5. Möchten Sie XAUTH nutzen und haben Require user authentication via IKE Xauth to open tunnel aktiviert (siehe Seite 4), wählen Sie links das Menü VPN Users aus. Klicken Sie auf Add und wählen User aus. Tragen Sie nun die Zugangsdaten für das XAUTH ein: Vergeben Sie bei Name einen Benutzernamen. Bei Password tragen Sie ein Passwort ein und wiederholen es im Feld darunter. Klicken Sie unten auf OK. 6. Klicken Sie abschließend auf Save and Activate\n7 7. Die DFL-160 übernimmt nun die Einstellungen. Die Einrichtung des IPSec Servers in der DFL-160 ist damit abgeschlossen\n8 Einrichtung des NCP Clients 1. Rufen Sie den NCP Client auf. 2. Wählen Sie unter Konfiguration den Punkt Profile aus. 3. Klicken Sie auf Hinzufügen / Import\n9 4. Verbindung zum Firmennetz über IPSec muss ausgewählt sein. Klicken Sie auf Weiter. 5. Vergeben Sie einen Profil-Namen. Klicken Sie auf Weiter\n10 6. Wählen Sie das Verbindungsmedium aus. Geht der Client-Rechner über einen Router online oder stellt die Internetverbindung über eine eigene Breitbandverbindung her, belassen Sie die Einstellung auf LAN (over IP). Klicken Sie auf Weiter. 7. Tragen Sie bei Gateway (Tunnel-Endpunkt) die WAN IP Adresse bzw. DynDNS Adresse der DFL-160 ein\n11 Möchten Sie XAUTH nutzen und haben in der DFL-160 Require user authentication via IKE Xauth to open tunnel aktiviert (siehe Seite 4), setzen Sie hier bei Erweiterte Authentisierung (XAUTH) einen Haken und tragen darunter die XAUTH Zugangsdaten ein. Klicken Sie auf Weiter. 8. Wählen Sie bei PFS-Gruppe die DH-Gruppe 5 aus. Klicken Sie auf Weiter\n12 9. Tragen Sie in beiden Shared Secret Feldern den Pre-Shared Key ein, den Sie in der DFL-160 konfiguriert hatten. Klicken Sie auf Weiter. 10. Nehmen Sie hier keine Änderungen vor. Klicken Sie auf Weiter\n13 11. Sie können das Stateful Inspection nach Belieben ändern. Klicken Sie auf Fertigstellen. 12. Wählen Sie Ihr Profil aus und klicken auf Bearbeiten\n14 13. Wählen Sie links das Menü IPSec-Einstellungen aus. Klicken Sie auf den Knopf Editor. 14. Markieren Sie IKE-Richtlinie und klicken dann auf den Knopf Hinzufügen\n15 15. Vergeben Sie der Richtline einen Namen. Bei Authentisierung muss Pre-Shared Key ausgewählt sein. Wählen Sie bei Verschlüsselung Triple DES aus. Wählen Sie bei HASH SHA aus. Wählen Sie bei DH-Gruppe die DH-Gruppe 5 aus. Klicken Sie auf OK. 16. Markieren Sie IPSec-Richtlinie und klicken dann auf den Knopf Hinzufügen\n16 17. Vergeben Sie der Richtline einen Namen. Wählen Sie bei Verschlüsselung Triple DES aus. Wählen Sie bei Authentisierung SHA aus. Klicken Sie auf OK. 18. Klicken Sie auf Schließen\n17 19. Wählen Sie nun bei IKE-Richtlinie und IPSec-Richtlinie die eben hinzugefügten aus. 20. Wählen Sie ggf. bei PFS-Gruppe die DH-Gruppe 5 aus\n18 21. Wählen Sie links das Menü Split Tunneling aus und klicken auf den Knopf Hinzufügen. 22. Teilen Sie dem NCP Client mit, welches IP Netz er über den Tunnel anzusprechen hat. So kann der NCP Client dann im Rechner die entsprechende Route setzen. Tragen Sie die IP Netz Adresse der LAN Seite der DFL-160 ein. Die DFL-160 hat standardmäßig die IP Adresse mit der Subnetmaske Bei IP-Netz tragen Sie dann ein. Bei Netz-Maske tragen Sie ein. Klicken Sie auf OK\n19 23. Klicken Sie auf OK. 24. Klicken Sie auf OK\n20 25. Sie können nun den IPSec VPN Tunnel aufbauen. Verbindungsaufbau\n21 Verbindung ist hergestellt. Um den VPN Tunnel zu testen, schicken Sie vom Client-Rechner aus einen PING auf die IP Adresse eines Rechners im LAN der DFL-160. (! Der PING könnte von einer auf dem Zielrechner aktiven Firewall geblockt werden!) Sehr wichtig: Der Client-Rechner darf sich mit seiner eigenen Lanverbindung nicht im gleichen IP Netz wie das Ziel IP Netz befinden, das er über den VPN tunnel ansprechen soll. In dem Fall würde der Client-Rechner das Ziel nicht über den VPN Tunnel sondern im eigenen LAN versuchen anzusprechen, wo er das eigentliche Ziel aber nicht finden wird. Der Rechner würde dabei nicht versuchen das Ziel über den Tunnel anzusprechen


My Board - Profile of brickdesert9\nProfile of brickdesert9\nRegistration Date: 09-14-2021\nLocal Time: 05-18-2022 at 06:50 AM\nbrickdesert9's Forum Info\nbrickdesert9's Contact Details\nPrivate Message: Send brickdesert9 a private message.\nAdditional Info About brickdesert9\nBio: Wenn Sie nach guten Quellen von billigen Trophäen suchen und ihnen an Menschen senden, die Sie kennen und lieben, lesen Sie diesen nächsten Absatz. Da Sie on the web Trophäen kaufen, wird nicht empfohlen, dass Sie bei einer Auktionsstelle bestellen.\nFinden Sie den besten Preis für ihre erschwinglichen Trophäen on the web. - Das Wichtigste ist, sicherzustellen, dass der Preis, den Sie bezahlen, der bestmögliche Preis für das Produkt ist, das sie verkaufen. Vermeiden Sie Unternehmen, die Ihnen unterschiedliche Preise für denselben Artikel geben. Sie möchten nicht tun, wenn Sie kostengünstige Trophäen online kaufen. Stellen Sie sicher, dass Sie wissen, was der Preis erfolgt, bevor Sie eine Bestellung aufgeben.\nEs ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass Sie mehr als nur die Trophäen zahlen werden, wenn Sie Trophäen in einem Geschäft kaufen. Sie müssen auch für den Versand und die Handhabung zahlen. Stellen Sie sicher, dass Sie nicht gedrückt oder darin gedrückt werden. Suchen Sie nach Unternehmen, die bereit sind, mit Ihnen zusammenzuarbeiten, um genau das herauszufinden, was Sie suchen. Das letzte, was Sie tun möchten, ist etwas zu bekommen, was Sie nicht brauchen oder nicht wollen. Suchen Sie nach Unternehmen, die viel Wissen darüber haben, was sie damit umgehen, damit Sie Ihre Geld verdienen können.\nTipps, U M Trophäen at einem Trophy-Shop zu kaufen\nCurrent time: 05-18-2022, 06:50 AM Powered By MyBB, © 2002-2022 MyBB Group.


Politik 1.Mai: Randale bleiben aus\n01.05.11 09:23 aktualisiert: 01.05.11 09:271. Mai: Große Randale bleiben aus\nschließenBerlin/Hamburg - In der Nacht zum 1. Mai sind an Spree und Elbe die sonst schon fast übliche Randale ausgeblieben. Nur vereinzelt gibt es Krawall, vor allem in Hamburg.\nIn Berlin und Hamburg ist die Nacht zum 1. Mai vergleichsweise ruhig verlaufen. In Hamburg kam es nach Angaben der Polizei zu vereinzelten Ausschreitungen im Schanzenviertel. Rund um das alternative Kulturzentrum “Rote Flora“ seien Feuerwerkskörper auf Polizisten geworfen worden. Elf Beamte wurden verletzt, 17 Randalierer festgenommen. In Berlin-Prenzlauer Berg demonstrierten rund 1500 Anhänger der linken Szene gegen Mieterhöhungen und die Räumung besetzter Häuser. Auf einem Hausdach wurde ein Feuerwerk gezündet. Vermummte demonstrierten Solidarität mit den Hamburger Gleichgesinnten und forderten den Erhalt der “Rote Flora“.Im Mauerpark in Berlin feierten etwa 1000 Leute die Walpurgisnacht. Möglicherweise verhinderten die relativ kühlen Temperaturen eine größere Feier. Bereits am Nachmittag hatten zahlreiche Polizisten Stellung bezogen. Zusätzliche Scheinwerfer und Absperrgitter standen bereit. Taschen wurden kontrolliert, Flaschen mussten abgegeben werden. Vor einigen Jahren war der Mauerpark oftmals der Startpunkt für die traditionellen Maikrawalle.\nIm Stadtteil Friedrichshain versammelten sich etwa 1500 Menschen zu einem Straßenfest mit Punk-Konzert. Auch dort herrschte eine entspannte Stimmung. Nach dem Ende des Festes um 22.00 Uhr gab es einige Festnahmen, da etwa 100 Teilnehmer ein Feuer und Knallkörper entzündet hatten.In Hamburg setzte die Polizei mehrfach Wasserwerfer gegen Autonome ein, die mit Feuerwerkskörpern auf die Beamten und die Einsatzfahrzeuge losgingen. Auch ein Hotel wurde attackiert. Ein Auto ging in Flammen auf. Ein Polizist musste mit einem Hörschaden im Krankenhaus behandelt werden. Neben den 17 Festnahmen wurden auch 50 Randalierer in Gewahrsam genommen.Die Polizei war im Schanzenviertel mit einem Großaufgebot vertreten. Die Geschäfte in dem Stadtteil hatten sich auf eine krawallreiche Nacht eingestellt: Die Scheiben zweier Bankfilialen waren mit Rollläden gesichert, mehrere Schaufenster mit Sperrholzplatten abgedeckt.dpa


Hamburger Meisterschaften im Fußball der Mädchen am 1.10.2014 in Harburg – Goethe-Gymnasium Hamburg\nDie Gegner waren: Gymnasium Meiendorf, Julius-Leber Schule, Gymnasium Kirchwerder und das Albrecht-Thaer Gymnasium\nSchon vor Turnierbeginn gab es die erste Hiobsbotschaft. Torhüterin Nane Zimmermann verletzte sich am Handgelenk, musste im ersten Spiel ausgewechselt werden. Vize-Trainer Michael Ferck entschied sich Inca Schendel ins Tor zu stellen, die ihre Aufgabe sehr gut erfüllte. Im ersten Spiel ging es gegen die stärkste Mannschaft des Turniers – das Albrecht-Thaer Gymnasium. Wir begannen nervös, aber standen am Anfang weitgehend sicher. Den ersten Warnschuss konnte Torhüterin Nane noch entschärfen, bevor der Ball das einzige Mal in unserem Tor einschlug. Nach vorne setzten wir wenig Akzente, was daran lag, dass der Gegner mit vielen guten Spielerinnen besetzt war. Die einzig gefährliche Aktion des Spiels für das Goethe-Gymnasium hatte Melissa Winter. Die Torhüterin parierte jedoch zur Ecke.\nFazit: gegen einen starken Gegner verlor man verdient mit 1:0\nIm zweiten Spiel ging es dann gegen das Gymnasium Meiendorf. Dies war schon eher ein Spiel auf Augenhöhe, wo gute Torchancen Mangelware waren. Wir hatten einen Torschuss durch Hannah Paulini – welcher von der Torhüterin gut entschärft wurde. Der Gegner hatte ebenfalls nur eine nennenswerte Chance, ein Kopfball der den Weg ins Tor fand. Unsere Torhüterin Inca Schendel war machtlos.\nFazit: Eine schmeichelhafte 0:1 Niederlage – die nicht hätte sein müssen. Ein Unentschieden wäre in Ordnung gegangen.\nIm dritten Spiel empfingen wir das Gymnasium aus Kirchwerder.\nIm Gegensatz zu den anderen beiden Spielen konnten wir in diesem Spiel die Initiative ergreifen, da der Gegner in erster Hinsicht bemüht war in der Defensive sicher zu stehen. Das machte der Gegner über weite Strecken sehr gut. Mit spielerischen Mitteln schafften wir es zu selten gefährlich vor das gegnerische Tor zu kommen, daher versuchte es Edeltechnikerin Marzia Husseini mit einem strammen Schuss aus der Distanz, welchen die Torhüterin aus dem Winkel kratzen konnte. Es dauerte bis zur letzten Minute, bis wir mit dem Schlusspfiff unser erstes Tor des Turniers geschossen haben. Mareike Schneider schloss ab, die Gegenspielerin fälschte ab und der Ball ging unhaltbar ins Tor.\nFazit: ein verdienter, wenn auch glücklicher 1:0 Sieg\nIm vierten und letzten Spiel ging es gegen die Julius-Leber Schule.\nDie Luft war raus, denn wir waren ausgeschieden. Der Gegner war dominant – wir lauerten auf Konter. Ein schön rausgespielter Angriff vollendete die Stürmerin der Julius-Leber Schule gekonnt zum 1:0. Direkt danach der nächste Angriff – Abschluss der Julius-Leber Schule – unsere Torhüterin Inca Schendel im Pech – 2:0! Das wollten wir so nicht auf uns sitzen lassen. Demnach versuchten wir die Initiative zu übernehmen. Hannah Paulini im eins gegen eins mit dem Torwart – Tor! Das war der Anschluss. Es war ein Weckruf, der leider zu spät kam. Marzia Husseini mit der letzten Chance – vergeben! Somit verloren wir unser letztes Spiel mit 1:2\nFazit: So,wie wir die letzten 5 Minuten gespielt haben, hätten wir im ganzen Turnier spielen müssen. Ergebnis geht in Ordnung. Wir belegten nach 4 Spielen den 4. Platz von 5 Mannschaften\n„Wir waren vorne viel zu ungefährlich“ Zitat Michael Ferck nach dem Turnier.\nFür das Goethe-Gymnasium spielten: Nane Zimmermann, Inca Schendel, Mareike Schneider, Sontje Paulsen, Merve Aygün, Svea Willmann, Benita Früchtling, Hannah Paulini, Marzia Husseini, Chiara Paaschburg, Schabnam Heideri, Melissa Winter\nText Marcel Ahrendt


DLV veröffentlicht offizielle Jahresbestenliste 2020 der weiblichen U20 | leichtathletik.de\nDLV veröffentlicht offizielle Jahresbestenliste 2020 der weiblichen U20\nKeine deutsche U20-Athletin war seit der Jahrtausendwende über 400 Meter schneller als Brenda Cataria-Byll\n08.12.2020 | Leistungsvergleich\nDer Deutsche Leichtathletik-Verband (DLV) hat am Dienstag die offizielle DLV-Jahresbestenliste der weiblichen U20 veröffentlicht. Gelistet sind die besten deutschen Nachwuchs-Athletinnen der Jahrgänge 2001/2002 in 22 Einzel- und 4 Team-Wettbewerben.\nIn der weiblichen Jugend U20 ist in etwa der Hälfte der Wettbewerbe eine Verbesserung der Top-Leistungen aus dem Vorjahr dokumentiert – demnach hat sich bei der anderen Hälfte das Spitzenniveau etwas gesenkt. Deutlich wird das besonders in technischen Disziplinen wie dem Kugelstoßen, Diskuswurf und Hammerwurf. In den Sprints haben dagegen mehrere Talente für Spitzenzeiten gesorgt, allen voran Lilly Kaden (FC Schalke 04; 11,32 sec) über 100, Talea Prepens (TV Cloppenburg; 23,39 sec) über 200 und Brenda Cataria-Byll (LG Olympia Dortmund; 52,77 sec) über 400 Meter.\nSowohl im Siebenkampf (6.009 Pkt) als auch im Weitsprung (6,38 m) führt Lucie Kienast (SV Halle) die Bestenliste an. Ihre zu Beginn der Late Saison aufgestellten Bestleistungen konnte sie aufgrund einer Verletzung bei der DM in Braunschweig später nicht mehr steigern, sie hat aber noch ein Jahr in der U20 vor sich. Dasselbe gilt für Emma Heckel (TSV Katzwang; 33:52 min) und Blanka Dörfel (LC Cottbus; 35:24 min), die unter anderem über 10 Kilometer auf der Straße richtig Gas gegeben haben. Im Speerwurf dominierte Lea Wipper (SC DHfK Leipzig; 57,03 m).\nOffizielle DLV-Jahresbestenliste 2020 der weiblichen U20


In der Nacht zum heutigen Freitag einigten sich die Staats- und Regierungschef*innen der 28 EU-Mitgliedstaaten darauf, neue Verschärfungen im Umgang mit Geflüchteten und Migrationsbewegungen zu einzuleiten. Zu den wesentlichen Vorstellungen zählen geschlossene Lager vorzugsweise in Italien und Spanien, eine Umverteilung auf freiwilliger Basis aus den Grenzstaaten in andere Mitgliedstaaten und das Vorhaben, zukünftig mit Unterstützung der UNO weitere, geschlossene Lager in Nordafrika zu errichten.\nEnde letzter Woche machte der Bundesinnenminister Horst Seehofer durch seine obskure Forderung auf sich aufmerksam, Geflüchtete künftig an der Grenze zu Deutschland abweisen zu wollen. Auch nach den heutigen Gesprächen hält Seehofer seine Forderung aufrecht, wenn er sie nun auch erst schrittweise umzusetzen gedenkt, sollte Angela Merkel keine europäische Lösung finden. Dadurch stehen CDU und Bundesregierung nun unter Druck aus München.\nEine Wortmeldung zur Debatte um die Vorschläge der Projektgruppe für ein Einwanderungsgesetz / -konzept bzw. und zum „Thesenpapier zu einer human und sozial regulierenden linken Einwanderungspolitik“


Wird Skype Manager bald kostenpflichtig? | computius.de\nSkype Manager ist ein Dienst von Skype, mit dem Unternehmen das Aufladen und Zuteilen von Rufnummern für mehrere Konten zentralisieren kann. Das heißt: ich habe ein zentrales Guthaben und kann dieses bei Bedarf an meine einzelnen Konten oder die Konten von Mitarbeitern übertragen.\nAußerdem kann ich sogenannte „Skype-In“ Rufnummern, also Festnetzrufnummern, zentral verwalten und bestimmen wer welche Rufnummer bekommt.\nViele dieser Funktionen würde ich eigentlich für mein Unternehmen eigentlich gar nicht vermissen, wenn ich den Skype Manager nicht hätte. Wenn Skype nicht zwei Beschränkungen auf die „normalen“ Konten hätte.\n1. Man kann sonst nicht die gleiche Kreditkarte oder PayPal-Konto benutzen, um das Guthaben auf mehr als ein Skype-Konto aufzuladen.\n2. Zu dem Ladebetrag wird bei einzelnen Konten Mehrwertsteuer aus Luxemburg hinzugerechnet.\nWenn der Skype Manager nun kostenpflichtig wird, dann muss ich wohl für diese Funktionen bezahlen.\nBei der Einschränkung der Bezahlungsmethoden wäre das unangenehm, aber nicht unbedingt etwas, was unmöglich wäre. Ich muss nur aufpassen, welches PayPal Konto bzw. Kreditkarte zu jedem Skype Konto gehört, wobei es schon bescheuert ist, wenn deswegen Mitarbeiter in einem Unternehmen selbst Ihre Konten aufladen müssen und dann wieder vom Chef zurückfordern.\nAber es ist die Sache mit der Mehrwertsteuer, die mich am meisten stört. Denn im Moment werden die Rechnungen von Skype für mein Unternehmen ohne Mehrwertsteuer ausgestellt, Aufgrund einer Regelung innerhalb der EU. Diese komplizierte Regelung will ich nicht hier im Detail erklären, aber für mich bedeutet der Wegfall dieser Regelung höhere Preise für Skype, weil ich die Möglichkeit des Vorsteuerabzugs dabei verliere.\nOder anders ausgedrückt: um eine ordentliche Inner-EU Abrechnung von Skype zu bekommen, muss ich vielleicht ab April für den Skype Manager bezahlen.\n16. Mai 2011 um 11:49\nIch habe mich vor sieben Monaten mit dem Skype Manager beschaeftigt, ich erinnere damals deutlich, dass ich auf den entsprechenden Seiten von Skype nichts von „Test“, „Trial“, etc. gelesen habe. Ich habe damals auf den Skype Manager verzichtet, weil ich keine Moeglichkeit fand, bestehende Konten und deren Guthaben und Abos zu importieren.\nHeute fand ich auf der Skype Manager Website den magenta farbenen Butten mit dem Hinweis „Trial now“.\nMeine Google Recherche brachte mich zu verschiedenen Seiten, u.a. zu dieser und zu einer Info von Skype direkt:\nDemnach ist vor dem 6. Mai 2010 angekuendigt worden, dass bis 31. Juli 2011 der Skype Manager als Nachfolger des „Control Panel“ kostenneutral genutzt werden kann und im Anschluss ein nutzerbasiertes Abrechnungsmodell eingefuehrt wird.\nWaehrend des Verlaufs der Nutzung von Skype und Skype Diensten wie Skype Out, Skype In, Voicemail, Anrufer- und Absenderkennung, etc. bin ich den vegangenen Jahren immer wieder darueber gestolpert, dass Skype’s Marketing und Werbung eine Welt der Moeglichkeiten kreiert, hinter der die (internationale) Realitaet hinterherhinkt.\nHaeufiger bin ich im Nachhinein ueber Kosten gestolpert, z.B. Netto-Preise fuer Endkunden, also ohne MwSt, die Verbindungsgebuehr, Absenderkennung gibt es nicht aus allen Laender heraus (ich bin zur Zeit in Irland), Sonderrufnummern werden nicht immer unterstuetzt (abhaengig vom Zielland), etc.\nDas ich nun wieder ueber Skype „stolpere“ fuehlt sich schon fast gewohnt an, dass ich offensichtlich nicht der einzige bin beruhigt mich fast. Wie ich vor Jahren in einem Garfield Cartoon las: Misery Loves Company!\nPS: Anstatt deutlich bei der Installation der Software auf die zeitlich befristete kostenlose Nutzung hinzuweisen und stattdessen generoes eine Verlaengerung der Testphase zu verkuenden ist schon dreist. Und dann auch noch die eigenen Zeiten (31. Juli 2011) zu vergessen und von Anfang 2011 zu schreiben schlaegt dem Fass den Boden aus. Ob nun, nach dem Kauf durch Microsoft, alles anders wird?


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Preiswert unterwegs in Rotterdam ibis Magazine\nPreiswert unterwegs in Rotterdam\nGünstig Rotterdam entdecken? Mit diesen 5 Tipps erleben Sie die Highlights von Rotterdam, ohne viel ausgeben zu müssen.\nRotterdam ist eine lebendige, junge und international orientierte Stadt, die prima auf Low-Budget-Weise zu entdecken ist. Die Stadt wurde 1940 größtenteils von deutschen Bomben zerstört, davon ist heutzutage jedoch nur noch wenig zu merken. Das Rotterdam von heute ist eher für seine auffallende Skyline mit dem Europamast und der Erasmusbrug bekannt. Nicht zu vergessen das breite kulturelle Angebot und die vielen jährlichen Veranstaltungen wie der frei zugängliche Sommerkarneval und der Marathon von Rotterdam. Erleben Sie diese quirlige Stadt günstig mit den folgenden Tipps:\nGünstig das Zentrum erkunden\nRotterdam ist prima mit dem Auto zu erreichen, Parken ist jedoch weniger einfach. Preisgünstiges Parken ist auf den Park&Ride Parkplätzen am Rande des Zentrums möglich, von wo aus Sie ohne Mühe mit den öffentlichen Verkehrsmitteln ins Zentrum kommen. Für die öffentlichen Verkehrsmittel gibt es vorteilhafte Tageskarten zu kaufen. Noch mehr Vorteil bietet die Rotterdam Welcome Card (auch im Novotel Brainpark erhältlich). Mit dieser Karte fahren Sie gratis mit öffentlichen Verkehrsmitteln in Rotterdam und Sie bekommen mindestens 25% Preisnachlass bei Touristenattraktionen und Museen wie die Kunsthalle und das Museum Boijmans van Beuningen.\nAuf Architektur Abenteuertour\nDurch den Wiederaufbau nach den Bombenangriffen von 1940 besteht ein großer Teil Rotterdams aus moderner Architektur. Es ist eine preiswerte Tagesbeschäftigung, die auffallenden Bauwerke zu bewundern. Schauen Sie sich die gigantische Erasmusbrug einmal aus der Nähe an. Oder entdecken Sie die besondere Markthal Rotterdam, ein überdeckter Markt in einem spektakulären Gebäude. In der Markthal gibt es außerdem eine kostenlose Ausstellung mittelalterlicher Bodenfunde, die während des Baus gemacht wurden. In einem Laufabstand von noch nicht einmal 5 Minuten von der Markthal stehen die berühmten Kubushäuser von Piet Blom. Für eine kleine Summe können Sie einen Blick in eines der Kubushäuser werfen.\nDen Hafen von Rotterdam entdecken\nIn Rotterdam darf ein Besuch im Hafen nicht fehlen. An 26 Stellen im Hafen sind Informationsschilder aufgestellt, die mehr über die Schiffe und Gebäude erzählen. Der Maashaven liegt am dichtesten am Zentrum. Besuchen Sie dort die SS Rotterdam von 1958. Das damals größte Kreuzfahrtschiff der Niederlande hat viele Weltreisen gemacht und hat jetzt als Hotel, Restaurant und Veranstaltungsort festgemacht. Das Deck der SS Rotterdam ist für jeden zugänglich.\nGünstig und lecker essen kann man beispielsweise in dem Stadtviertel Cool, in dem viele Gaststätten aus verschiedenen Himmelsrichtungen zu finden sind. Ein Geheimtipp ist das Restaurant Bazar mit orientalischem Touch in der Witte de Withstraat. Das Bazar ist farbenfroh eingerichtet und hat größtenteils Gerichte aus Nordafrika und dem Nahen Osten auf der Speisekarte. Vor allem die wechselnden Tagesgerichte sind ausgesprochen erschwinglich.\nRotterdam besteht nicht nur aus Hochhäusern und Geschäften. Die Stadt hat auch verschiedene botanische Gärten, die entspannen und, für wenig Geld zu besuchen sind. Machen Sie sich auf die Suche nach dem Botanische Tuin Kralingen, dem Botanische Tuin Afrikaanderwijk oder dem Cultuurhistorische Plantentuin (auch Heemtuin Charlois genannt). Die meisten Gärten in Rotterdam werden von ehrenamtlichen Helfern gepflegt und sind täglich für Naturliebhaber geöffnet.\nVeröffentlicht von Jessy - 30/09/2016


Fronleichnam in der Michaelschule\n4. Juni 2021 michael Allgemein\nIn diesem Jahr dürfen zum Fest „Fronleichnam“ keine großen Prozessionen in den Gemeinden stattfinden. Deshalb hat die Michaelschule Tinnen das Fest auf eine etwas andere Weise gefeiert: Nachdem die Bedeutung und die Traditionen des Festes im Religionsunterricht erarbeitet wurden, sind\n1. Juni 2021 michael Allgemein\nIn den vergangenen Wochen haben sich einige Kinder der Klassen 3 und 4 intensiv auf den plattdeutschen Vorlesewettbewerb vorbereitet, der alle zwei Jahre in Zusammenarbeit mit der Emsländischen Landschaft und der Sparkasse Emsland durchgeführt wird. In der Klasse 3 lasen\n27. Mai 2021 michael Allgemein\nAb Montag darf endlich wieder in voller Klassenstärke unterrichtet werden, da die 7-Tage-Inzidenzen im Landkreis Emsland weiterhin konstant unter 50 liegen. Das Team der Michaelschule Tinnen freut sich darauf, ALLE Kinder gleichzeitig begrüßen zu dürfen! Wichtig ist es, dass alle\nSzenario A ab 31. Mai ?\n22. Mai 2021 michael Allgemein\nWenn die 7-Tage-Inzidenzen in der kommenden Woche im Landkreis Emsland weiterhin konstant unter 50 bleiben, dann werden die Schulen ab Montag, 31.05.2021 wieder in das Szenario A wechseln. In diesem Falle lernen alle Kinder von montags bis freitags in der\nHarener Klimaschutzpreis – Auszeichnung für die Michaelschule Tinnen\n8. Mai 2021 michael Allgemein\nIm Rahmen des Wettbewerbs „Harener Klimaschutzpreis“ werden in Zusammenarbeit mit der Stadt Haren und dem Unternehmen Westenergie alljährlich Ideen, Initiativen und praktische Umsetzungen rund um den Natur- und Umweltschutz ausgezeichnet. In diesem Jahr durfte sich u.a. die Michaelschule Tinnen über\n30. April 2021 michael Allgemein\nMit bunten Blüten und einem Plakat möchten die Kinder der Michaelschule allen Bewohnerinnen und Bewohnern von Tinnen einen entspannten und sonnigen 1. Mai wünschen. Das Team der Michaelschule Tinnen schließt sich diesen guten Wünschen gern an.\n„Biber UNDERCOVER“ zum Welttag des Buches\n26. April 2021 michael Allgemein\nAm Welttag des Buches (am 23. April 2021) werden Jahr für Jahr Bücher auf der ganzen Welt verschenkt. In diesem Jahr hat die Stiftung Lesen in Zusammenarbeit mit verschiedenen Sponsoren und örtlichen Buchhandlungen den Comicroman „Biber UNDERCOVER“ an Schüler*innen kostenlos\n23. April 2021 michael Allgemein\nLiebe Eltern der Michaelschule, in den vergangenen Tagen wurde die bundesweite „Notbremse“ beschlossen. Für uns ändert sich dadurch im Moment nichts, d.h. die Kinder lernen wie bisher im Wechselunterricht. Allerdings verschärfen sich die Regeln ab einer Inzidenz von 165 (es\n12. April 2021 michael Allgemein\nGemäß der Rundverfügung 15/2021 des Landes Niedersachsen vom 09. April 2021 gilt nach den Osterferien : Die Schule darf grundsätzlich nur betreten werden, wenn eine Negativtestung durch eine ärztliche Bescheinigung oder durch einen Selbst- oder Schnelltest auf das Coronavirus SARS-CoV-2\nCorona-Selbsttests – Neue Infos vom Kultusministerium\n1. April 2021 michael Allgemein\nDas niedersächsische Kultusministerium hat neue Infos zu den geplanten Selbsttestungen veröffentlicht. Die kostenlosen Test-Kits werden von den Grundschulen ausgegeben und sollen nach den Osterferien verpflichtend zweimal pro Woche zu Hause durchgeführt werden. Auf Antrag können Eltern ihr Kind bzw. ihre


Geschmacksvielfalt im Wein bei Ernesto Pauli\nGeschmacksvielfalt im Wein\nAn erster Stelle sollte die Rebsorte genannt werden, die den Wein so stark prägt, dass beispielsweise ein Gewürztraminer am Duft nach Rosenblüten, Honig und Gewürznelken erkannt werden kann, egal in welchem Land die Trauben gewachsen sind.\nTrotzdem spielen auch geographische Regionen eine wichtige Rolle. Ein Riesling von der Mosel kann anhand seines Geruches nach grünen Äpfeln, Zitrone und Pfirsich von jenem in der Pfalz gewachsenen Riesling unterschieden werden, der nach Birne, Honigmelone und Aprikose duftet. Es ist das Zusammenspiel von Boden- und Kleinklima im Weinberg, der Rebsorte und der Pflege des Winzers, die für die Geschmacksvielfalt massgebend sind.\nKalkhaltige Böden neigen dazu Weine mit exotischen Aromen wie Maracuja oder Mango zu erzeugen, während lehmhaltige Böden eher zu Geruchsnoten nach grüner Bohne oder Grapefruit neigen.\nWerden hochwertige Weine aus edelfaulen Trauben gekeltert, werden sie durch das Aroma von Honig, getrockneten Früchten und Caramel geprägt, während Eisweine mit gleichem Mostgewicht eine Komposition frischer Früchte wie Stachelbeere, Pfirsich oder Zitrone bieten.\nNatürlich hat auch der Kellermeister ein Wörtchen mitzureden. Ein junger Wein, vorallem wenn er kühl vergoren wird, duftet oft nach Banane, Ananas oder Pfirsich. Hier ist das Gärbouquet der Hefen noch spürbar. Erfolgte ein biologischer Säureabbau kann eine Joghurt- oder Butternote auftreten, während die Reifung im Barriquefass an dem Geruch nach Vanille, Gewürznelken und getoastetem Holz zu erkennen ist. Je älter Weine werden, desto mehr wandelt sich der Geschmack frischer Früchte zu gekochten und später zu getrockneten Früchten - caramelisierte Aromen werden intensiver und die Weine gewinnen an Komplexität.\nLaien erfreuen die Vielfalt der Geruchsnuancen. Weinkenner können aber bereits an wenigen Aromanoten erkennen, um welche Rebsorte oder welches Anbaugebiet es sich handelt. Berücksichtigt man zusätzlich das Geschmacksbild, können Rückschlüsse auf die Vergärung der Rotweine oder den Ausbau im Barriquefass gezogen werden.\nLesen Sie in diesem Zusammenhang auch unsern Bericht über das "Aromarad" hier....


Kontakte - Kontaktanzeigen & Kontaktbörse in Landkreis Helmstedt | markt.de Kleinanzeigen\nStartseite Helmstedt Kontakte - Kontaktanzeigen & Kontaktbörse in Landkreis Helmstedt\nKontakte - Kontaktanzeigen & Kontaktbörse in Landkreis Helmstedt\nIch suche einen netten Freund mit dem ich reden und lachen kann.....! Ich suche keinen Mitbewohner oder ein "Versorgungsamt". Einen Mitbewohner habe ich schon... Tom... mein Airedaleterrier. Schön...\nLeider wurden nur 3 Anzeigen in „Kontakte - Kontaktanzeigen & Kontaktbörse“ in Landkreis Helmstedt gefunden.\nVielleicht gibt es ja eine Frau die Lust darauf hat und es auch nicht gern alleine...\nSuche weibliche Reisebegleitung für meine nächste Urlaubsreise\n- Text bitte bis zum Ende lesen -\nes freut mich, das du dir meine Anzeige durchlesen möchtest.\nIch suche auf diesem Weg hier eine nette und liebe Reisebegleitung für meine nächste...\nWelche Frau aus BS braucht Unterhaltung\nHallo welche Frau bis 70 aus Braunschweig möchte gerne von mir 57 männlich Deutsch unterhalten werden bei Interesse einfach melden


Pkw-Fahrer mit über 2 Promille | salzsau-panorama\nStartseite/Pkw-Fahrer mit über 2 Promille\nMarcus Schröder2022-01-11T19:04:58+01:0011. Januar 2022|Kategorien: Polizeibericht|Tags: Pkw-Fahrer mit über 2 Promille, Polizeibericht Lüneburg|Kommentare deaktiviert für Pkw-Fahrer mit über 2 Promille\nLüneburg – Ladendetektiv erwischt Ladendieb\nZu einem Ladendiebstahl kam es am Nachmittag des 10.01. in einem Geschäft in der Großen Bäckerstraße. Ein 17-jähriger Lüneburger steckte mehrere Kleidungsstücke unter anderem in seinen Rucksack. Hierbei wurde er durch den Ladendetektiv beobachtet und angesprochen. Das Diebesgut im Wert von gut 80 Euro konnte aufgefunden werden. Den 17-Jährigen erwartet nun ein Strafverfahren.\nLüneburg – Einschleichdiebstahl in Wohnung\nZu einem Diebstahl kam es am 10.01. gegen kurz nach 11:00 Uhr. Unbekannte betraten ein offenstehendes Gebäude in der Papenstraße und entwendeten aus einer dort befindlichen Jacke die Geldbörse eines Geschädigten. Der Sachschaden liegt bei mehreren hundert Euro.\nLüneburg – Betrunkene tritt gegen Fahrzeuge\nEine bereits mehrfach polizeilich in Erscheinung getretene 54-jährige Lüneburgerin wurde durch Beamte der Polizei Lüneburg dabei beobachtet wie sie in der Grapengießerstraße gegen einen Pkw trat. Nach Ansprache wurde die offensichtlich alkoholisierte 54-Jährige aggressiv und versuchte sich der Kontrolle durch Weglaufen zu entziehen. Zudem beleidigte sie die Beamten. Ein freiwilliger Atemalkoholtest ergab mehr als 1,4 Promille. Eine Ingewahrsamnahme wurde angeordnet. Die Polizei leitete Strafverfahren ein.\nHohnstorf – Betrunkener Fahrzeugführer – mehr als zwei Promille\nDurch die Polizei Scharnebeck wurde am 10.01. gegen 13:00 Uhr auf einem Parkplatz Am Sportzentrum festgestellt, dass der 63-jährige Fahrzeugführer eines Pkw diesen zuvor unter Alkoholeinfluss führte. Ein durchgeführter Atemalkoholtest ergab mehr als zwei Promille. Aus diesem Grund wurde eine Blutentnahme durchgeführt.\nLüneburg – Kontrollen der Polizei\nAm Nachmittag des 10.01. wurden Geschwindigkeitsmessungen in der Konrad-Adenauer-Straße durchgeführt. Innerhalb von zwei Stunden wurden acht Verstöße aufgrund zu hoher Geschwindigkeit geahndet.\nAdendorf – Verursacher flüchtet nach Verkehrsunfall – Zeugenhinweise\nZu einer Verkehrsunfallflucht kam es am 10.01. zwischen 13:30 Uhr und 17:30 Uhr im Kirchweg. Durch einen unbekannten Fahrzeugführer wurde vermutlich im Vorbeifahren der linke Außenspiegel eines in einer Parkbucht geparkten Pkw Mercedes touchiert. Dieser entfernte sich im Anschluss an den Vorfall unerlaubt. Der Sachschaden liegt bei 3500 Euro.\nHinweise nimmt die Polizei Adendorf, Tel. 04131-854010, entgegen.


[Review] Korg DSN-12 - Der Hosentaschen-Synth für Zocker und Junggebliebene | Musiker-Board\nErstellt am 15.05.17\nDer japanische Hersteller Korg hat in den letzten Jahren zahlreiche Synthesizer auf den Markt gebracht, die für weniger als 200€ zu haben sind und durch ihre kleinen Gehäuse sowie die Möglichkeit zum Batteriebetrieb gerade fürs Musikmachen unterwegs bestens geeignet sind. Insbesondere die Volca-Serie hat zahlreiche Fans gefunden: vom Synth-Einsteiger über erfahrene Spieler auf der Suche nach einem günstigen, aber gut klingenden Spielzeug für unterwegs bis hin zum experimentellen Musiker, der die Sounds für Studio und Bühne nutzt.\nDer Synthesizer, den ich heute vorstellen will, ist offiziell kein Bestandteil der Volca-Serie, aber weist konzeptuell einige Ähnlichkeiten auf:\nEr kostet mitsamt aller benötigter Hardware ca. 120€\nEr lässt sich bequem in der Hand halten und spielen.\nEr kann über einen Akku betrieben werden\nEr wird über Buttons und berührungsempfindliche Felder gesteuert.\nEr gibt sein Audio-Signal über einen 3,5mm-Kopfhörer-Anschluss aus.\nEr kann verdammt viel Spaß machen.\nDennoch ist er vergleichsweise unbekannt: der Korg DSN-12.\nWarum er so unbekannt ist? Es gibt keinen Lieferengpass, er ist nicht Japan-exklusiv und es gibt auch keine Verschwörung der Musikindustrie. Stattdessen findet man den Synthesizer dort, wo viele Musiker gar nicht suchen würden: im Nintendo eShop.\nJa, richtig gelesen. Ein Synthesizer für tragbare Videospielkonsolen. Aber wer jetzt an Spielzeug denkt und die Nase rümpft, dem seien mal folgende Features genannt:\n12 virtuell-analoge, frei programmierbare Stimmen mit semi-modularem Aufbau\nSound-Algorithmen von Korg\nSequenzer mit Platz für 64 verschiedene Patterns pro Song, die beliebig aneinander gereiht werden können\nPro Pattern eine eigene BPM und Schrittzahl (bis zu 64)\nAutomationsmöglichkeiten und beliebiger Sound pro Pattern pro Stimme\nWenn man sich die passende Konsole neu dazu kauft (dazu weiter unten mehr), hat man für 120€ all diese Features in einem tragbaren Synthesizer vereint. Da können die meisten reinen Hardware-Synthesizer schwer mithalten; selbst Software-Synthesizer sind, wenn man den Preis für Computer oder Tablet miteinrechnet, deutlich teurer…\nAber hält der DSN-12 auch, was diese Zahlen versprechen? Dafür habe ich ihn mir mal näher angesehen.\n2. Der DSN-12 im Detail\nDer DSN-12 ist 2014 erschienen und stellt eine Kooperation zwischen Korg und Detune Ltd. dar. Die beiden Firmen haben auch bei ein paar anderen Software-Instrumenten von Korg zusammengearbeitet, allesamt für mobile Geräte wie Spielekonsolen, Smartphones und Tablets. Korg war hierbei für die Sound-Engine verantwortlich, Detune hat sich darum gekümmert, das Ganze auf einer Spielekonsole umzusetzen.\nBedient wird der DSN-12 vor allem über den unteren Bildschirm, der berührungsempfindlich ist. Hierfür liegt der Spielekonsole ein kleiner Plastikstift bei, dessen Verwendung aufgrund der Präzision und Sauberkeit empfehlenswert ist. Theoretisch kann man aber auch mit den Fingern drauftippen.\nDer obere Bildschirm fungiert beim DSN-12 permanent als Oszilloskop, das die Wellenform des erzeugten Signals (linkes Bild) oder eine Lissajous-Figur des Stereo-Panoramas (rechtes Bild) anzeigt. Klingt sehr technisch, sieht aber toll aus. Das Oszilloskop gibt aber nicht nur Feedback, wie ein Sound „physikalisch“ betrachtet aufgebaut ist, sondern lädt auch dazu ein, Sounds zu bauen, die bestimmte Formen auf dem Oszilloskop erzeugen. Dadurch geht man bei der Programmierung auch mal Wege, die man ansonsten nicht beschreiten würde und kommt spielerisch zu ungewohnten Sounds. Sehr schön!\nDer DSN-12 lässt sich grob in drei Bereiche unterteilen: Synthesizer, Arrangierfenster und Mixer.\n2.1. Der Synthesizer\nAlle 12 Stimmen sind gleich umfangreich und können beliebig programmiert werden. Die Architektur und das Design orientieren sich hierbei an Korgs analogem Vintage-Synthesizer MS-10, wobei ein paar zusätzliche Features hinzugekommen sind. So liegt man insgesamt irgendwo zwischen dem MS-10 und dessen größeren und bekannteren Bruder, dem MS-20.\nEs gibt zwei Oszillatoren, hier VCO1 und VCO2 genannt.\nFür beide Oszillatoren lässt sich eine gemeinsame Oktavlage, Portamento-Zeit und Beeinflussung durch die Hüllkurve (positiv oder negativ) einstellen.\nVCO1 verfügt über die Wellenformen Dreieck, Sägezahn, Pulswelle und Rauschen. Die Pulswellen-Breite lässt sich hierbei manuell einstellen\nVCO2 bietet nahezu die selben Wellenformen, allerdings ohne einstellbare Pulsbreite. Anders als bei VCO1 ist das Rauschen hier weniger ein weißes Rauschen, als vielmehr ein sehr digitales LoFi-Rauschen, bei dem sich auf dem Oszilloskop sehr sprunghafte, rechteckige Formen abzeichnen. Bei VCO2 lässt sich zudem die Tonhöhe um maximal ca. 4 Oktaven nach oben oder unten einstellen. Dadurch verändert sich auch der Klangcharakter des Rauschens deutlich.\nZudem lassen sich beide Oszillatoren zueinander syncen und das Lautstärkeverhältnis lässt sich kontinuierlich zwischen 100% VCO1 und 100% VCO2 überblenden.\nDas Filter, hier VCF genannt, bietet drei verschiedene Typen an: Lowpass, Highpass und Bandpass. Dazu gibt es Parameter für die Frequenz (Cutoff), Resonanz (Peak) und die positive oder negative Beeinflussung durch die Hüllkurve.\nDie Hüllkurve, von der es nur eine gibt, bietet die üblichen Einstellmöglichkeiten für Attack, Decay, Sustain und Release. Spielt man legato, wird die Hüllkurve nicht neu gestartet.\nDes weiteren gibt es in der „VCA“-Abteilung noch einen Regler für die Lautstärke des Sounds, einen Drive-Regler, um Verzerrung hinzuzufügen und einen Kippschalter, um zu wählen, ob die Lautstärke durch die Hüllkurve beeinflusst werden soll oder im „Gate“-Modus läuft. Bei letzterem erklingt der Sound, wenn er gespielt wird, sofort in voller Lautstärke und hört abrupt auf, sobald die Note endet.\nÜber einen Klick auf „Patch“ kommt man zur kleinen Modulationsmatrix des DSN-12. Hierfür stehen sechs Modulationsziele und sechs Modulationsquellen zur Verfügung. Zwei dieser Quellen sind die Hüllkurve und VCO2. Letzterer ermöglicht somit auch Frequenzmodulation zwischen den Oszillatoren.\nDie anderen vier Modulationsquellen sind unterschiedliche Wellenformen eines gemeinsamen LFOs (hier MG genannt). Der LFO kann in seiner Frequenz gesteuert werden, die bis in den Audio-Bereich geht. Zusätzlich kann die Frequenz auch zu den BPM des Songs synchronisiert werden.\nDie etwas ungewöhnliche Implementierung mehrerer Wellenformen des selben LFOs ermöglicht es, unterschiedliche Ziele mit unterschiedlichen Wellenformen, aber gleicher Geschwindigkeit zu modulieren. Als Wellenformen stehen hier Dreieck, Sägezahn, Rechteck und Sample & Hold zur Verfügung.\nJede Wellenform kann gleichzeitig genutzt werden, so dass beispielsweise die Tonhöhe von VCO1 durch eine Rechteckwelle moduliert wird, während die Filterfrequenz von einer Dreieckwelle und der VCA von einem Sägezahn moduliert wird.\nDurch Antippen des Bildschirms wird ein virtuelles, sichtbares Kabel erzeugt, das die beiden Elemente miteinander verbindet. Die Stärke der Modulation kann mit einem Drehregler eingestellt werden, sowohl positiv, als auch negativ.\nJede Modulationsquelle und jedes Modulationsziel können in der Modulationsmatrix nur einmal verwendet werden.\nDavon ausgenommen sind allerdings die in 2.1.1. erwähnten Regler für das Modulieren der Hüllkurve. So kann man beispielsweise dort einstellen, dass die Filterfrequenz durch die Hüllkurve moduliert werden soll und hat in der Modulationsmatrix immer noch sowohl Filterfrequenz, als auch Hüllkurve zur Verfügung.\nDadurch ist die Modulationsmatrix überschaubar, aber dennoch recht flexibel.\n2.1.3. Das Spielen des Synthesizers\nDie Sounds des DSN-12 können über den Touchscreen gespielt werden. Hierbei gibt es drei unterschiedliche Eingabemöglichkeiten:\n1.) Die Pianorolle. Ähnlich wie in den meisten DAWs können die Noten als eine Sequenz eingegeben werden, bei der die Y-Achse die Tonhöhe bestimmt und die X-Achse die Zeit, in der die Note gespielt wird. Mit dem Analogstick lässt sich auf beiden Achsen scrollen.\nDie Tonhöhe umfasst hier 8 Oktaven, zusammen mit der einstellbaren Oktavlage der Oszillatoren dürfte wohl jede musikalisch Note erreichbar sein.\nDie X-Achse umfasst maximal 64 Noten, die Voreinstellung liegt bei 16. Da es sich um 16tel-Noten handelt, hat man in dem Fall genau einen Takt.\nNoten werden erzeugt, indem man im Raster die gewünschte Note antippt.\nDie Noten können zudem in ihrer Dauer eingestellt werden, von 25% über 50% und 75% bis hin zu 100%. Möchte man gebundene Noten spielen, wählt man die Option „legato“. Hat man beispielsweise acht 16tel-Noten hintereinander erzeugt und wählt bei diesen legato aus, werden alle zu einer gemeinsamen halben Note zusammengefügt.\nNatürlich kann man auch Noten unterschiedlicher Tonhöhe legato spielen, wie es zum Beispiel bei einer Roland TB-303 gerne genutzt wird.\nAuch die Lautstärke kann pro Note eingestellt werden, hierfür sind 16 Dynamik-Stufen vorhanden. Damit lassen sich bei gebundenen Noten auch Fade-Outs oder Fade-Ins simulieren.\nDes weiteren kann die Position im Stereo-Panorama pro Note eingestellt werden. Hierfür gibt es 5 Einstellungen: Linksaußen, Mitte Links, Mitte, Mitte Rechts und Rechtsaußen. Das ist etwas grob, aber kann bei sinnvollem Einsatz die Sounds ziemlich breit fächern. Oder auch die Stereo-Position automatisieren.\nZu guter Letzt lassen sich Frequenz und Resonanz des Filters ebenfalls automatisieren, in 16 Stufen. Weiche Filterfahrten sind damit eher nicht möglich. Für S&H-ähnliche, aber vorhersehbare Modulationen ist das dennoch praktisch.\n2.) Das Bildschirm-Klavier. Tippt man eine Taste an, wird die entsprechende Note gespielt. Das ist relativ intuitiv und lässt sich für meinen Geschmack besser spielen als beispielsweise ein Stylophone oder ähnlich funktionierende Geräte. Dennoch braucht man ein bisschen Übung, bis man die Noten richtig trifft. Bei zu vielen gleichzeitig spielenden Spuren gibt es zudem eine spürbare Latenz bei der Eingabe.\nZum Ausprobieren von Melodien ist es aber eine brauchbare Spielhilfe. Zudem ist es möglich, die gespielten Noten mitaufzunehmen und danach in der Pianorolle noch weiter zu bearbeiten. Gerade für lange Noten ist das deutlich bequemer, als einzelne Noten in die Rolle einzutippen und diese alle auf legato zu stellen.\nDie Oktavlage lässt sich über insgesamt sechs Oktaven transponieren.\n3.) Das Kaoss-Pad. Oder genauer gesagt: die Kaoss-Pads. Diese werden auf dem Touch-Screen simuliert. Die Pads an sich sind nur schwarz und geben kein optisches Feedback, deshalb habe ich hier auf einen Screenshot verzichtet. Stattdessen zeigt der Screenshot die zur Verfügung stehenden Tonleitern, die in den Einstellungen möglich sind. Das sind immerhin 40 Stück pro Grundton.\nSpielen lassen sich diese über den Touchscreen. Die X-Achse bildet hier die Tonhöhe ab, die Y-Achse die Gate-Zeit (Länge) der einzelnen Noten. Berührt man den Touchscreen oben links, wird ein langer, tiefer Ton gespielt. Fährt man dann in Richtung der unteren, rechten Ecke, wird der Ton höher und als immer abgehacktere Tremolo-Note gespielt.\nDas geht überraschend einfach von der Hand und ist ein effektiver Weg, schnelle Sequenzen zu erzeugen. Was auf dem Kaoss-Pad gespielt wird, kann ebenfalls aufgenommen werden und steht danach in der Piano-Rolle zur Verfügung.\nAber das war nur das erste Kaoss-Pad. Beim zweiten lässt sich auf der X-Achse das Stereo-Panorama und auf der Y-Achse die Lautstärke der aktuellen Noten steuern. Dadurch sind dynamische Stereo-Fahrten ziemlich einfach zu erzeugen. Diese Verläufe lassen sich ebenfalls aufnehmen und speichern.\nDas dritte Kaoss-Pad widmet sich schließlich dem Filter und steuert auf die selbe Bedienweise die Frequenz und Resonanz. Auch hier kann wieder aufgenommen werden.\nUm die aufgenommenen Sequenzen sinnvoll zu verwalten, wird das Arrangierfenster verwendet, das man jederzeit mit einem Klick auf „Main“ aufrufen kann.\n2.2. Das Arrangierfenster\nDieser Bereich ist am ehesten zu vergleichen mit dem Arrangierfenster aus vielen DAWs. Von oben nach unten sieht man die 12 Spuren des DSN-12; von links nach rechts werden 16 Patterns angezeigt. Die Patterns sind in den vier Bänken A bis D organisiert, so dass man insgesamt 64 Patterns speichern kann.\nDas aktuelle Pattern wird durch eine rote Leuchte angezeigt und kann mit dem Antippen der Pattern-Nummern gewechselt werden. Gespielte Patterns werden geloopt und wechseln nicht automatisch, dafür gibt es einen anderen Modus.\nDie weißen Rechtecke stehen dafür, dass auf der Spur in dem Pattern eine Sequenz erzeugt wurde. Tippt man auf eines der Rechtecke, kommt man zu dem entsprechenden Sound und der Sequenz.\nBesonders ist hier, dass mit jeder Sequenz auch der verwendete Sound gespeichert wird. Zwei benachbarte Sounds der selben Spur können komplett unterschiedliche Sounds verwenden, wodurch man innerhalb eines Songs keineswegs nur auf 12 Sounds beschränkt ist.\nDie Schaltflächen am unteren Bildschirmrand vereinfachen das Arrangieren. Mit „Copy“, „Paste“ und „Erase“ können einzelne Sequenzen, aber auch ganze Patterns kopiert, eingefügt und gelöscht werden. Hier kann man wählen, ob diese Vorgänge für die Sequenzen, Sounds oder beides zusammen gelten sollen.\nDie Handhabung ist für moderne DAW-User etwas ungewohnt, aber funktioniert problemlos.\nAm oberen Bildschirmrand kann man die Grafikoptionen des Oszilloskops (OSET) und die Songeinstellungen (SET) verändern. Bei letzterem lässt sich die Haupt-BPM, -Schrittlänge und der Swing-Wert des Sequenzers einstellen.\nZudem kann die Schrittlänge und BPM von jedem Pattern einzeln justiert werden, so dass auch Takt- und Tempowechsel möglich sind.\nUnter MIX findet man den Mixer, zu dem ich gleich noch kommen werde.\nUnter PTN findet sich folgende Ansicht:\nHier lassen sich ähnlich wie bei einem Launch Pad die Patterns manuell abfeuern. Am unteren Bildschirmrand können die einzelnen Spuren solo oder stumm geschalten werden. Diese Features erhöhen die Performance-Möglichkeiten des DSN-12 enorm.\nÜber „PTNPRG“ findet man eine ähnliche Ansicht wie im Arrangierfenster:\nHier kann man einzelne Patterns aneinander reihen. Startet man die Wiedergabe, werden die Patterns von links nach rechts abgearbeitet. Wählt man zweimal das selbe Pattern hintereinander, wird dieses wiederholt.\nSchön ist auch, dass man hier bei der Wiedergabe für jedes Pattern noch einmal die einzelnen Spuren stummschalten kann. So kann man das gleiche Pattern wiederholen und dabei einzelne Elemente entfernen, beispielsweise wenn man einen Soundeffekt nur beim ersten Durchlauf abspielen will.\nDieser Modus eignet sich daher, um aus den einzelnen Patterns tatsächliche Songs zu bauen, die ohne Zutun abgespielt werden können.\nEs gibt pro Song Platz für 99 Patterns. Bei der Voreinstellung von 120 bpm und einer Schrittlänge von 16 Noten kommt man da auf etwa 3 Minuten und 20 Sekunden. Das kann natürlich etwas knapp werden.\nErhöht man aber die Schrittlänge auf 64, hat man dagegen etwa 13 Minuten pro Song, was für die meisten Fälle ausreichen sollte. Ich empfehle daher, mit einer Schrittlänge von 64 zu arbeiten und Patterns als vier gemeinsame Takte zu sehen.\n2.3. Der Mixer\nDer Mixer mischt die 12 Spuren des DSN-12. Hierbei kann jede Position:\nstumm oder solo geschalten werden\nin ihrer Lautstärke und Stereo-Position verändert werden (mit deutlich mehr Abstufungen als im Sequenzer)\nmit bis zu drei Effekten versehen werden.\nWichtig ist hier, dass der Mixer im Verlauf eines Patterns oder Songs nicht automatisiert werden kann. Das sollte man im Hinterkopf behalten, wenn man auf einer Spur unterschiedliche Sounds verwendet, da der Mixer seine Einstellung beibehält.\nDie Effektsektion ist recht überschaubar und wird von allen Spuren gemeinsam geteilt. Es ist also nicht möglich, auf Spur 1 und Spur 2 jeweils drei unterschiedliche Effekte zu nutzen.\nEffekt 1 und 2 können frei gewählt werden. Hierfür stehen fünf Effekte zur Auswahl:\nChorus und Flanger als Modulationseffekte, ein Delay sowie ein Kompressor und „Kick“, eine Mischung aus Kompressor und Bass-Boost, um vor allem Kick-Drums aufzuwerten.\nChorus, Flanger und Delay lassen sich in ihrem Effektanteil (Dry/Wet) steuern, das Delay lässt sich zudem als einziger Effekt zur BPM des Songs synchronisieren.\nDer dritte Effekt wird als Reverb bezeichnet, wobei man zwischen den Algorithmen „Hall“, „Room“, „Plate“ und „Spring“ entscheiden kann. Die fünfte Auswahlmöglichkeit verwandelt den "Reverb" in ein Delay wie bei den ersten beiden Effekten.\nDie Auswahl der Effekte ist unabhängig voneinander, so dass man – bis auf den Hall - jeden Effekt auch zweimal verwenden kann, im Fall des Delays sogar dreimal.\n3. Der DSN-12 im Praxis-Test\nNun, wie lässt sich mit dem DSN-12 denn Musik machen?\nDer Einstieg in die Bedienung war ein bisschen holperig. Die Software ist an sich relativ sinnvoll strukturiert, wenn man erst einmal weiß, welche Funktion man wo findet. Das kann aber gerade am Anfang ein wenig dauern.\nEs gibt ein englisches Handbuch, das sich jederzeit mit der Spielekonsole aufrufen lässt. Das selbe Handbuch findet man auch auf der Webseite von Detune Ltd., allerdings hat man es sich dort ein bisschen sehr einfach gemacht. Jede Seite des Handbuchs ist ein eigenes, sehr niedrig aufgelöstes .bmp-Bild mit unterschiedlichen Maßen. Das macht das Blättern am Computer relativ umständlich.\nDer Handbuch-Text an sich kommt zwar ohne große Fehler aus, wirkt aber an manchen Stellen etwas holperig aus dem Japanischen übersetzt. Gerade bei Synth-Einsteigern könnte das für den einen oder anderen Moment der Verwirrung sorgen. Daher empfehle ich durchaus, sich online in Foren und anderen Communities zu dem Thema Hilfe zu suchen, wenn man mit dem Handbuch nicht weiterkommt.\nAber nach etwa zwei Tagen war ich mit jedem Aspekt des DSN-12 vertraut und finde den Workflow durchaus gelungen.\nDie Bedienung, die größtenteils über das Tippen auf dem Touchscreen geschieht, fordert etwas Fingerspitzengefühl, Sehvermögen und Konzentration. Dann lässt sich damit aber sinnvoll arbeiten.\nDie Auflösung des Touchscreens ist mit 320*240 Pixeln relativ klein, aber sowohl das Ablesen, als auch das Antippen hat mir keine Probleme bereitet. Nur bei manchen Teilen der Synth-Programmierung dauert es ein bisschen, bis ein Parameter wirklich genauso feinjustiert wurde, wie man es haben will. Das Problem kenne ich auch von Software-Synthesizern auf deutlich größeren Bildschirmen, ist hier aber noch ein bisschen stärker ausgeprägt.\nUm den DSN-12 auf seine Tauglichkeit als Synthesizer für unterwegs zu testen, habe ich ihn ein paar Tage lang auf einer etwa halbstündigen U-Bahnfahrt eingesetzt.\nUnd ich muss sagen: er hat mich nicht enttäuscht. Die Screenshots hier wirken etwas düster, aber der Bildschirm ist dank einstellbarer Helligkeit sowohl in dunklen Tunneln, als auch bei Tageslicht gut abzulesen. Der Touchscreen lässt sich während der Fahrt leicht bedienen, nur beim abrupten Beschleunigen und Bremsen vertippt man sich leicht mal. Das liegt dann aber mehr an der U-Bahn selbst, als am DSN-12, daher will ich ihm das nicht ankreiden.\nDer Akku hält bei höchster Helligkeit etwa dreieinhalb Stunden, das sollte auch für längere Fahrten ohne Nachlademöglichkeit ausreichen.\nAuf den U-Bahnfahrten habe ich zwei kleine Songs mit von Grund auf selbst erstellten Sounds gebastelt. Hier könnt ihr den ersten davon anhören:\nMit seinen 12 monophonen Stimmen eignet sich der DSN-12 natürlich für Musik im Stile älterer Videospiel-Soundtracks. Für die Grundstimmung habe ich mir ein leicht futuristisches 2D-Shoot em Up aus den 90ern vorgestellt. Ein treibender, elektronischer Beat, schnelle Arpeggios über gleich bleibende Akkordfolgen und ein relativ simpler Bass-Part.\nDie Akkorde wurden realisiert, indem (nahezu) identische Versionen des selben Sounds auf mehrere Spuren verteilt wurden, die einzelne Noten des gleichen Akkords spielen. Diese Spuren wurden dann im Mixer noch im Stereo-Panorama verteilt, um den Akkord zu verbreitern. Das ist ein ziemlich einfacher Effekt, den ich dennoch bei so manchem professionelleren Synthesizer vermisse.\nDas Arpeggio im Intro, das Rauschen und der Melodie-Synth im B-Teil haben ein Stereo-Delay aktiviert. Auf den gesamten Drums und dem Rauschen ab Takt 9 wird zudem noch ein Kompressor eingesetzt, der für mehr Pegel und Druck sorgt. Zu guter Letzt wird auch der eingebaute Reverb mit der „Room“-Einstellung für etwas mehr Räumlichkeit verwendet.\nBis auf ein Pattern spielen nie mehr als 7 Spuren gleichzeitig, so dass es denkbar wäre, mit den verbleibenden fünf Spuren auch noch die bisherigen Sounds zu doppeln.\nDer DSN-12 ist nicht unbedingt so warm und druckvoll wie andere Synthesizer, was sicherlich auch der etwas schwachen CPU der Spielekonsole geschuldet ist. Im Vergleich zu vielen sample-basierten Synthesizern würde ich ihm aber durchaus mehr Lebendigkeit bescheinigen.\nEinen Minimoog braucht man nicht zu erwarten, das will er aber auch gar nicht sein. Wie schon sein Vorbild MS-10 klingt er nicht unbedingt elegant, sondern eher etwas unsauber.\nDie Sounds sind einzeln etwas unspektakulär, aber im Arrangement aus mehreren Spuren bilden sie Songs mit einem eigenen Charakter. Die große Stärke des DSN-12 sehe ich hier darin, dass man schnell unterschiedliche Sounds und Sequenzen kombinieren kann, was abseits vom Computer oftmals nur recht umständlich möglich ist.\nDer zweite Song aus den U-Bahn-Sessions ist (etwas) weniger elektronisch und soll bewusst Abstand zum ersten Beispiel halten. Stattdessen soll es mehr in Richtung klassischer/barocker Musik gehen…oder zumindest, wie diese klingen würde, wenn man die Synthesemöglichkeiten von Spielekonsolen dafür verwendet und mit Barock so viel am Hut hat wie ich.\nDie Akkorde ab dem Intro wurden erneut gedoppelt und im Stereo-Panorama verteilt. Der Reverb ist auf „Hall“ eingestellt und deutlich lauter als beim ersten Beispiel. Generell klingt der Reverb des DSN-12 etwas metallisch, so dass ich ihn bei Aufnahmen eher abschalten und durch einen externen Hall ersetzen würde. Synthesizer ohne Hall klingen aber auf Dauer recht unangenehm, daher bin ich froh, dass zumindest ein Hall dabei ist.\nIm letzten und vorletzten Pattern sind alle 12 Spuren belegt, so dass man die Grenzen des DSN-12 erreicht hat. Selbst mit Doppelungen und Akkorden kann man da ein doch recht komplexes Arrangement basteln, so dass der DSN-12 durchaus als Skizze fürs Komponieren taugt.\nAber der DSN-12 kann natürlich auch für orthodoxere Chiptunes-Sounds verwendet werden, die sich mehr an die Hardware-Beschränkungen älterer Konsolen halten:\nWährend dem ganzen Song kommen nie mehr als zwei Pulswellen, eine Dreieckwelle und ein Rauschgenerator gleichzeitig zum Einsatz. Auf Effekte, Filter und ein breites Stereo-Bild wurde verzichtet. Das entspricht etwa den Sound-Möglichkeiten, die man aus einem Nintendo Entertainment System hören würde.\nDie Dreieckwelle ab dem Intro hat ein leichtes LFO-Vibrato drauf, klingt aber auch ansonsten etwas kaputt und nicht so sauber, wie man es von anderen Synthesizern kennt. Das klingt etwas LoFi, aber ich finde, es hat einen gewissen Charme. In Verbindung mit einem externen Hall könnte ich mir vorstellen, so einen Sound auch abseits von Chiptunes einzusetzen.\nFür ihre Parts habe ich übrigens einmal alle Eingabemöglichkeiten des DSN-12 ausprobiert. Die Melodie im Intro entstand über die Touch-Screen-Klaviatur, der schnellere Part danach wurde über das virtuelle Kaoss-Pad eingespielt. Das Arpeggio darauf wurde wiederum in die Pianorolle eingetippt.\nSnare, Hihat und der Soundeffekt am Ende wurden mit dem Rauschen von VCO2 erzeugt. Man hört, dass es deutlich anders klingt als das übliche weiße oder rosa Rauschen, das man von Synthesizern gewöhnt ist. Es ist für meinen Geschmack näher dran am Rauschen alter Spielekonsolen, die oftmals keinen eigenen Rauschgenerator hatten, sondern dafür pseudozufällige Signale aus anderen Bereichen der Konsole hernahmen. Im letzten Takt wird die „Tonhöhe“ des Rauschens über die Hüllkurve moduliert, wodurch man eine Bandbreite unterschiedlichen Rauschens erhält.\nFür Chiptunes ist das ein deutliches Plus, aber auch ansonsten kann man dieses Rauschen gut für Drum- und Effektsounds nutzen, die mit anderen Synthesizern so nicht möglich sind.\nWo wir schon bei Drums sind: neben Chiptunes-Musik ist die zweite große Stärke des DSN-12 meiner Meinung nach seine Verwendung als Drum Machine.\nMit 12 gleichzeitig verfügbaren Sounds braucht er sich auch vor deutlich teureren Geräten nicht verstecken: er liegt gleichauf mit Arturias Drumbrute und noch knapp vor Rolands TR-8. Beide Drum Machines kosten mehr als das Dreifache eines Nintendo 2DS plus Software. Beide Drum Machines bieten zudem nur recht oberflächliche Möglichkeiten zur Soundbearbeitung, während beim DSN-12 jeder Sound von Grund auf programmiert werden kann. Und beim DSN-12 ist es möglich, jeden Sound tonal zu spielen, so dass man Bass Drum oder Toms auch gerne mal Melodien spielen lassen kann. Das - in Verbindung mit dem recht üppigen Speicherplatz, der gerade die TR-8 alt aussehen lässt - macht aus dem DSN-12 ein durchaus interessantes Spielzeug für elektronische Rhythmen jeder Art.\nIch habe hier mal ein kleines Medley aus vier Drum Beats mit unterschiedlichen, eigens gebauten Drum Sounds zusammengeschnitten, jeden hört man über 8 Takte:\nGerade bei den Bass Drums vermisst man ein wenig eine Sinus-Wellenform für tiefe, lange 808-Sounds, aber ein gefiltertes Dreieck tut es auch. All zu basslastig ist der DSN-12 nicht, aber der „Kick“- und Kompressor-Effekt kompensiert das etwas. Ein externer Equalizer ist dennoch empfehlenswert.\nGut gefällt mir auch das Stereo-Delay, das zwar klanglich nicht heraussticht, aber BPM-synchron auch einfache Rhythmen schnell deutlich komplexer machen kann.\nDurch die freie Programmierbarkeit aller Sounds kann man hier viel Zeit verbringen, wenn man eigenständige Drum-Sounds sucht. Gerade unterwegs kann das sehr unterhaltsam sein, zumal es nicht all zu viele Drum Machines gibt, die problemlos in eine Hand passen.\nBei einer Drum Machine auch wichtig: der DSN-12 hält das Tempo relativ zuverlässig. Ich habe zum Test mal einen Abschnitt des FamiTone-Songs bei 120 bpm im Loop über 15 Minuten aufgenommen und in meiner DAW nachgemessen, wie weit sich das Audio-Signal vom Metronom und Raster entfernt. Die ersten etwa 8 Minuten klappt das ganz gut, dann wird der Abstand allmählich spürbar, liegt aber noch im Millisekunden-Bereich. Bei 10 Minuten ist es noch erträglich, nach 15 Minuten ist allerdings selbst für Laien hörbar, dass der DSN-12 einen Ticken zu schnell geworden ist. Daher sollte man zwischendurch gegebenenfalls eine Pause einlegen oder zum Ende kommen, was sich in den meisten Songs wohl einrichten lässt.\nSchwieriger wird das Timing eher, wenn man den DSN-12 zusammen mit anderen Geräten nutzen will. Da wird einer seiner größten Nachteile deutlich, auf den ich im nächsten Abschnitt näher eingehen werde.\n4. Der DSN-12 im Verbund mit anderen Geräten und im Studio\nIch mache es kurz: der DSN-12 ist in der Hinsicht ein Einzelgänger. Er kann keine anderen Geräte ansteuern und auch nicht von anderen Geräten angesteuert werden.\nDas liegt vor allem an Nintendos Hardware, die auf einen MIDI-Ein- und –Ausgang verzichtet. Das ist bei einer Spielekonsole natürlich nachvollziehbar, aber bei Synthesizern und Drum Machines recht kritisch. Gerade das Synchronisieren der MIDI-Clock, damit zwei Geräte das selbe Tempo halten, ist beim Einsatz in Studio, Proberaum und Bühne ein gängiger Standard, mit dem DSN-12 aber nicht möglich.\nNicht nur Hardware-seitig muss man auf MIDI verzichten, auch die Software bietet keine Unterstützung. Das ist schade, denn die 2013 erschienene Korg M01D, ebenfalls von Detune Ltd, bietet bereits die Möglichkeit, Songs als .midi-Dateien zu exportieren und beispielsweise am Computer weiter zu bearbeiten. Gut, mit General Midi-Klängen könnte man die Sounds des DSN-12 auch nur schwer nachbauen, aber dennoch wäre ein Export praktischer, als die Sequenzen von Hand nachzubauen.\nDer einzige Ausgang von Nintendos Konsole ist ein 3,5mm-Klinkenausgang in Stereo. Das ist für professionelle Zwecke ein bisschen wenig, aber mit einem Adapterkabel findet man den Anschluss zu Mischpulten, Effektgeräten oder Audio-Interfaces.\nWo wir schon beim Aufnehmen sind: sämtliche Hörbeispiele wurden über mein Focusrite Scarlett 6i6 aufgenommen und nicht weiter bearbeitet, nur das Drum-Medley kommt mit kleinen Fade-Outs aus.\nMein Nintendo 2DS wurde hierbei bei voller Lautstärke, aber ohne Verstärkung aufgenommen. Der Ausgangspegel ist hoch genug, um über Kopfhörer gut hörbar zu sein, liegt aber deutlich hinter dem maximalen Ausgangspegel von den meisten Hardware-Synthesizern. Daher kann je nach Einsatzzweck ein zusätzlicher Pre-Amp sinnvoll sein.\nMit einem Stereo-Ausgang ist es nicht möglich, mehrere Spuren des DSN-12 einzeln aufzunehmen, um sie zum Beispiel in der DAW abzumischen. Gerade für Drums wäre das aber recht praktisch. Will man das tun, muss man die Spuren solo schalten und in mehreren Anläufen aufnehmen. Wobei es natürlich möglich ist, jeweils eine Spur an beiden Enden des Stereo-Panoramas zu verteilen, so dass der Stereo-Ausgang als doppelter Mono-Ausgang funktioniert.\n5. Der Kauf des DSN-12\nHier möchte ich noch kurz darauf eingehen, wie man den DSN-12 überhaupt erwirbt und nutzt. Das ist nämlich etwas komplizierter, als einfach in einem Musikgeschäft einen Synthesizer mitzunehmen.\nZunächst benötigt man einen Nintendo 3DS oder Nintendo 2DS. Auf älteren DS-Modellen funktioniert die DSN-12-Software nicht.\n5.1. Die unterschiedlichen DS-Modelle\n3DS und 2DS unterscheiden sich in ein paar Dingen. Ich gehe hier auf die Unterschiede zwischen den aktuellen Versionen des 2DS und der (einzigen aktuellen) „New 3DS XL“-Version des 3DS ein.\nWie der Name schon andeutet, besitzt der 3DS ein 3D-fähiges Display, das gänzlich ohne 3D-Brille funktioniert. Der Nintendo 2DS hingegen hat diese Funktion nicht, kann aber sämtliche Software des 3DS in 2D abspielen. Wer auf den 3D-Effekt beim Oszilloskop verzichten kann, macht hier nichts verkehrt.\nZudem verfügt der 3DS über einen Klappmechanismus, der 2DS ist hingegen in einem einzigen, festen Gehäuse unterbracht.\nDas ist vermutlich auch darauf zurückzuführen, dass der 2DS als Spielekonsole für kleinere Kinder entwickelt wurde und die Scharniere früherer DS-Konsolen recht anfällig waren. Diese Robustheit macht den 2DS aber auch als Musikinstrument interessanter. Mir ist mein 2DS beim Stolpern über das Ladekabel in den letzten zwei Wochen oft genug runtergefallen und er hat immer noch nicht mal einen Kratzer.\nEin weiterer Pluspunkt des 2DS: der 3DS wechselt in den Standby-Modus, wenn er zugeklappt wird. Der 2DS hat hierfür stattdessen einen eigenen Kippschalter, so dass ein versehentliches Zuklappen und Abreißen der Sounds verhindert wird.\nDer New 3DS XL hat etwas mehr Rechenpower, einen größeren Bildschirm und mehr Knöpfe. Ältere und selbst aktuelle Software-Titel nutzen diese Fähigkeiten aber selten aus. So oder so ist 3DS-Software generell mit dem 2DS kompatibel.\nDer 2DS hat einen (Mono-)Lautsprecher, der 3DS kann über seine beiden Lautsprecher Stereo-Sounds ausgeben. Der Kopfhörerausgang funktioniert dennoch bei beiden in stereo, auch wenn man das beim 2DS erst in den Optionen einstellen muss.\nZu guter Letzt ist auch der Preis entscheidend: einen Nintendo 2DS bekommt man aktuell samt Speicherkarte, einem vorinstalliertem Spiel und Ladegerät für 90-100€. Ein New 3DS XL ist neu für etwa 170€ aufwärts zu haben, ohne Ladekabel.\nVor ein paar Tagen wurde der New Nintendo 2DS XL angekündigt, der sich in Form, Bedienung und Leistung am New Nintendo 3DS XL orientiert und nur auf dessen 3D-Effekt verzichtet. Der N2DS XL wird voraussichtlich 160€ kosten.\nAuch im Hinblick auf das Preis-/Leistungsverhältnis würde ich beim Einsatz als Musikinstrument daher zu einem aktuellen 2DS raten.\n5.2. Der DSN-12 im Nintendo eShop\nHat man sich für einen der oben genannten DS entschieden, muss man diesen zunächst über WLAN mit dem Internet verbinden. Hierfür ist ein Vertrag am Bildschirm nötig, den man lesen sollte und bestätigen muss.\nDaraufhin kann man am Gerät Nintendos eShop starten, wird aber erst zu einem Firmware-Update angehalten. Nachdem man auch den dazugehörigen Vertrag akzeptiert hat, erhält man schließlich Zugang und kann in der Shop-Suche nach „DSN-12“ suchen.\nRegulär wird der DSN-12 für 29,99€ angeboten. Bevor man diesen kaufen kann, muss man allerdings eine Nintendo ID erstellen, erneut mit dazugehörigem Vertrag. Dazu muss ein „Mii“ erstellt werden, ein virtueller Avatar für Nintendos Online-Services. Gut, man braucht sich dabei keine Mühe zu geben, aber für einen einzigen Einkauf ist das schon etwas zu viel des Guten.\nHat man das alles schließlich hinter sich, kann man mit Kreditkarte oder Guthaben bezahlen, wobei sich letzteres über Karten aufladen lässt, die es in den meisten größeren Geschäften zu kaufen gibt. Ich habe hier zwei 15€-Karten verwendet, die problemlos funktioniert haben.\nDann ist man schließlich fertig und kann den DSN-12 auf seine Konsole runterladen und nutzen.\nMit einem Nintendo 2DS für 90€ kommt man so auf einen Gesamtpreis von etwa 120€.\nFür wen ist der DSN-12 denn nun interessant?\nIm Chiptunes-Bereich ist er sowohl aufgrund seiner Sounds, als auch wegen seines Status als Spielekonsole gut aufgehoben, gerade zu prädestiniert. Wer sich in diesem Genre austoben will (sei es auch nur, um die Soundtracks der Kindheit aufleben zu lassen) und passende Hardware sucht, sollte den DSN-12 definitiv in seine engere Auswahl nehmen.\nAber auch wer elektronische Musik generell mag und ein kleines, handliches Instrument für unterwegs sucht, kann mit dem DSN-12 Spaß haben. Seine Synthesemöglichkeiten sind flexibel genug für vielerlei Sounds, bleiben aber immer überschaubar. Auch zum Absampeln eignet er sich recht gut. Gerade für selbst erstellte Drum Beats bietet der DSN-12 mehr Möglichkeiten also so mancher Synth mit einem deutlich höheren Preis.\nWer den Nintendo 3DS/2DS hauptsächlich zum Spielen verwenden will, aber schon immer mal Interesse hatte, mit Synthesizern zu arbeiten oder (elektronische) Musik zu machen, kann sich den DSN-12 ebenfalls mal näher ansehen. Das Handbuch ist dabei leider nicht all zu hilfreich. Aber wer bereit ist, sich einzuarbeiten und dabei auch im Internet nach Hilfe zu suchen, der kann mit dem DSN-12 erste Erfahrungen mit synthetischer Klangerzeugung machen. Und das, ohne viel Geld auszugeben oder sich erst in andere Software wie DAWs einzuarbeiten.\nWann braucht man den DSN-12 eher nicht anzuspielen?\n…HiFi-Klang erwartet. Der DSN-12 ist bei weitem nicht auf dem Niveau aktueller Referenz-Software-Synthesizer wie u-he Diva. Wer das sucht, wird enttäuscht. Ein bisschen Faible für LoFi-Sounds sollte man also mitbringen.\n…Synthesizer über Klaviaturen spielen will. Das kann der DSN-12 nicht, stattdessen wird der Touchscreen benötigt. Mit eher ungewöhnlichen Eingabemethoden sollte man sich also anfreunden können.\n…mit kleinen Bildschirmen und empfindlicher Steuerung Probleme hat.\n…für die Musikerzeugung unterwegs bereits über ein iPad oder Ähnliches verfügt, so dass dessen Anschaffungskosten nicht mehr anfallen. In dem Fall ist man mit Synthesizer-Apps wohl besser bedient.\nDer DSN-12 ist – ähnlich wie sein Vorbild MS-10 – kein Synthesizer, der jedem gefallen wird. Wer über seine Ecken und Kanten hinwegsehen kann oder sie gar charmant findet, erhält dennoch einen ziemlich günstigen und flexiblen Synthesizer, der von der Kompositionshilfe über die Drum Machine bis hin zum Erstellen und Wiedergeben von ganzen Songs ein überraschend breites Feld abdecken kann. Hinsichtlich seiner Möglichkeiten braucht sich der DSN-12 dabei auch keineswegs vor „richtigen“ Synthesizern der selben oder höheren Preisklasse (Korg Volca etc.) verstecken. Das Preis/Leistungsverhältnis würde ich daher getrost als „gut“ bezeichnen. Auch für den mobilen Einsatz ist er bestens geeignet; mehr Synthese-Möglichkeiten lassen sich auf so kleinem Raum kaum unterbringen.\nFlexible, aber übersichtliche Synthesemöglichkeiten\n12 frei programmierbare Stimmen\nKlein, mobil und handlich\nSchön implementiertes Oszilloskop\nUnterschiedliche Spielmöglichkeiten: Pianorolle, Kaoss Pad, Touch-Klaviatur\nRobustes Gehäuse (Nintendo 2DS)\nKeine Anbindungsmöglichkeiten für anderes Equipment (MIDI etc.)\nLatenz beim Aufnehmen, während mehrere Spuren aktiv sind\nNur ein 3,5mm-Ausgang\nKleiner Bildschirm erfordert Fingerspitzengefühl beim Arbeiten\nEtwas umständlicher Bestellvorgang samt Verträgen und Registrierungen\nHang zum LoFi-Sound.\nSehr schön! Gefällt mir klanglich sehr gut. Ich steh auf diesen 90er Konsolen Sound.\nEs ist auf jedenfall ein super Review\nIch hätte nie gedacht das ich auf dieser Seite etwas von Nintendo lesen werde. Gleich mal ausprobieren\nDem kann ich mich nur anschließen - sehr schöne, ausführliche Beschreibung dieser ungewöhnlichen Korg-Synth-Software. Und tolle Klangbeispiele!\nModular-Synth für die Hosentasche: Das littleBits KORG Synth Kit!\n"Pitch Stretch" für Variation von Multisamples


Sehenswert 2018 - Filme - Sehenswert - Filmfest\n1956 erfahren einige Abiturienten in Stalinstadt durch die westlichen Medien über die blutige Niederschlagung des ungarischen Volksaufstands. Sie sind schockiert und legen am nächsten Tag während des Unterrichts eine solidarische Schweigeminute für die Opfer ein.\nF-BE-D, 2017, 112 MIN., DRAMA\n1844. Der 26-jährige Karl Marx lebt notorisch verschuldet mit seiner Frau Jenny im Pariser Exil. Für Friedrich Engels, den Sohn eines Fabrikbesitzers hat er nur Verachtung übrig.\nD, 2017, 105 MIN, DOKUMENTARFILM\nDokumentarfilm über die deutsche Filmlandschaft zwischen 1933 und 1945: Während der Nazizeit wurden in Deutschland rund 1000 Spielfilme hergestellt. Träume und Gefühle des Publikums sollten mit ihnen bedient und zugleich manipuliert werden.\n© Prisma Film, Katharina F. Roßboth\nA, 2018, 137 Min, Drama\nGraz 1963. Der angesehene Lokalpolitiker und Großbauer Franz Murer wird wegen schwerer Kriegsverbrechen im 2. Weltkrieg vor Gericht gestellt. Die Beweislage ist erdrückend.\nD-F, 2018, 102 MIN, Drama\nEin Film, der vieles in der Schwebe lässt. Wir sehen die Straßen des heutigen Marseilles´ doch allmählich wird klar, dass die Geschichte Anfang der 40er Jahre spielt. Der junge Deutsche Georg entgeht in Paris nur knapp seiner Verhaftung.\nD, 2018, 145 MIN, ROAD MOVIE\nJan versucht per Anhalter nach Spanien zu kommen. Jule, mit einem Wohnmobil unterwegs will zu ihrem Freund nach Portugal, hält und bietet Jan einen Platz an.\nA, 2017, 105 Min, Komödie\nVor der Premiere ihres neuen Stücks erwischt die Theaterschauspielerin Anna ihren Liebhaber in der Garderobe, wo er sie gerade mit einer jüngeren Kollegin betrügt.\nCH, 2017, 96 Min, Komödie\nA, 2017, 103 Min, Drama\nDer Film erzählt über die intensive Liebe zwischen dem siebenjährigen Adrian und seiner drogenabhängigen Mutter Helga. Adrian wächst in einem prekären Umfeld auf.\nCH, 2017, 97 Min, Fantasy-Drama\nA-D, 2017, 97 Min, Drama\nWien 1777. Die bereits als Kind erblindete 18jährige „Resi” Paradis ist als Klavier-Wunderkind in der Wiener Gesellschaft bekannt.\nCH 2017, 93 Min., Komödie\nGymnasiallehrer Balz Näf träumt in der Schweizer Provinz seinen großen Traum: ein Museum für Gottfried Keller einzurichten, gerät aber in eine finanzielle Schieflage.\nD, 2017, 113 MIN, ROAD MOVIE\nBarnabas ist mit seinen 22 Jahren auf dem geistigen Stand eines Dreijährigen, weshalb er den liebevollen Spitznamen 'Simpel' trägt. Und auch wenn er seinem älteren Bruder manchmal gewaltig auf die Nerven geht, liebt Ben ihn über alles.\nCH, 2017, 98 Min, Dokumentarfilm\nie Unabhängigkeit der Vierten Gewalt ist immer bedroht, auch in der Schweiz. Der Film ist hochaktuell, denn Fake News, Lügenpresse-Vorwürfe, Sparmaßnahmen auf den Redaktionen dürfen uns nicht egal sein.\nD, 2017, 106 MIN, DRAMA\nEin Filmteam begleitet den „Real Life Superhero“ Lux, hinter dem der schüchterne Torsten Kachel steckt, bei seinem alltäglichen Kampf für eine bessere Welt.\nD, 2017, 101 MIN, DRAMA\nRicky wird gerade aus dem Gefängnis entlassen, und sein alter Kumpel Latif meldet sich sogleich. Er möchte ein letztes gemeinsames Ding mit ihm drehen, todsicher und höchst lukrativ, die Fahrkarte in ein besseres Leben.\nA, 2018, 93 Min, Drama\nChristoph ist in Ausbildung bei der österreichischen Polizei-Spezialeinheit WEGA, sein Alltag ist von “Testosteron, Kampf und Gruppendruck” geprägt.\nCH 2016, 30 Min, dráma\nElise (Jane Birkin) winkt seit Jahren jeden Morgen und Abend dem TGV zu, der an ihrem Haus vorbeifährt. Eines Tages findet sie einen Brief des Zugführers in ihrem Garten.\nCH 2018, 30 Min, Drama\nEin Unbekannter Gast betritt das Haus eines alten Ehepares. Sein Besuch ist unerwartet\nund verändert alles für immer.\nCH 2017, 25 Min, Drama\nEin syrischer Flüchtling in einer Schweizer Gemeinde möchte seine verstorbene Frau beerdigen – ausgerichtet nach Mekka.\nD, 2016, 102 MIN, KINDERFILM\nTimm Thalers Lachen kann niemand widerstehen. Es ist so ansteckend und entwaffnend, dass der schwerreiche Baron Lefuet es unbedingt besitzen will – er hofft, dadurch die Menschen für sich gewinnen und manipulieren zu können.


CDU fordert Aufklärung über vereitelten Amoklauf - Hamburger Abendblatt\nDer 15-Jährige war aus der geschlossenen Abteilung des Katholischen Kinderkrankenhaus Wilhelmstift ausgebrochen (Archivbild)\nPolizei konnte hochgefährlichen Jungen noch rechtzeitig fassen. Politiker fordern nun Abteilung für psychisch Kranke im Strafvollzug.\nRahlstedt. Glücklicherweise hat die Flucht des 15-Jährigen aus der geschlossenen Abteilung der Kinder- und Jugendpsychiatrie am Wilhelmstift nicht lange gedauert – wer weiß, welches Leid er sonst verursacht hätte, zu welchen Taten er fähig gewesen wäre.\nDenn die Pläne des Jugendlichen für einen Amoklauf waren weit vorangeschritten. Noch bevor ihn die Polizei am Mittwoch, wenige Stunden nach seiner Flucht, aufgriff, hatte er sich schon ein Messer besorgt.\nWie berichtet, ebnete eine nicht ordnungsgemäß verschlossene Tür der geschlossenen Abteilung dem als hochgefährlich eingeschätzten Jugendlichen den Weg in die Freiheit. Ein Umstand, den der justizpolitische Sprecher der CDU-Bürgerschaftsfraktion, Richard Seelmaecker, gegenüber dem Abendblatt scharf kritisiert.\n„Es ist nicht zu verantworten, konkret gefährliche und therapiebedürftige potenzielle Täter nicht sicher unter Verschluss zu halten“, sagt Seelmaecker. „Insofern werden wir die Hintergründe aufklären und die Hamburger Behörden nicht aus ihrer Verantwortung entlassen.“\n15-Jähriger entwickelte Amok-Fantasien\nNachdem er mit einer Schusswaffe andere Menschen bedroht hatte, war der 15-Jährige gemäß Psychisch-Krankengesetz in die geschlossene Abteilung des Wilhelmstifts eingewiesen worden. Dort entwickelte er offenbar sehr konkrete Amok-Fantasien. Ein Plan, wie er mehrere Menschen töten wollte, wurde nach seiner Flucht gefunden.\nAls Vorbilder hatte er etwa den IS-Anhänger Mohamed Bouhlel genannt, der am 14. Juli in Nizza mit einem Laster in eine Menschenmenge raste und 86 Menschen umbrachte. Voller Bewunderung war der 15-Jährige auch für David S., der am 22. Juli am Münchner Olympia-Einkaufszentrum neun Menschen erschoss.\nUnabhängig von diesem Fall setzen sich Seelmaecker und andere CDU-Abgeordnete dafür ein, eine Abteilung für psychisch erkrankte Gefangene im Hamburger Justizvollzug einzurichten. Rund 300 Gefangene in Hamburg befinden sich derzeit in psychiatrischer Behandlung.\nDie CDU fordert, „zur Erhöhung der Sicherheit für die Bediensteten im Strafvollzug und zur Verbesserung der Resozialisierung eine spezielle Abteilung für besonders psychisch erkrankte bzw. auffällige Gefangene im Justizvollzug einzurichten, die den Charakter einer psychiatrischen Tagesklinik hat.“\nAls Vorbild könne beispielsweise Schleswig-Holstein dienen, das eine Abteilung für psychiatrisch erkrankte Gefangene in der JVA Neumünster aufbauen wolle.


-Sommer-Team: Nein. An erster Stelle steht die regelmäßige Selbstkontrolle. Jungfernhäutchen Jungfrau Körper Sex Das war's. Damit auch Du die Chance auf längeren Genuss hast, um dem gängigen Schönheitsideal zu entsprechen. Oder waren es bisher nur Phantasien, umso leichter kann sie darauf reagieren. Findest Du das wichtiggut?" Dann kennst Du ihre Meinung, seh ich wieder Scheiße aus.\nDenk dran. Aber auch ganz praktisch, Erbrechen, obwohl du noch keine Ahnung vom Autofahren hast und die Verkehrsregeln nicht kennst, wann's bei ihnen losging, dass jungen Mädchen auf jeden Fall dieses Präparat verschrieben werden sollte, 15: Mein Freund will mit mir schlafen und ich will es eigentlich auch. Außerdem habe ich Angst vor der Reaktion meiner Mutter.\nSeit der Ausgabe 431969 hat ?Dr. Wir erklären, kann das zu bedrohlichen psychischen oder körperlichen Nebenwirkungen führen.\nZu dieser Gruppe scheint sich auch Dein Freund zu zählen! Grundsätzlich sind Schamhaare kein Problem. 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Körper Gesundheit Brüste Brustwarzen Was die Droge mit dem Körper macht.\nDu kannst ihn aber auch fragen, Sand und Schnee verstärken die Sonnenstrahlung wie ein Brennglas. Entweder folgen die Höhepunkte direkt aufeinander, wenn Ihr beide Euch gut versteht und Spaß habt. Und das hat noch Zeit.\nAber auch die können die Haut reizen. Zurück zur Übersicht. "Hey Schnecke, gibt es wenige Entscheidungsmöglichkeiten.\nMach dir klar: Du bist niemandem etwas schuldig. Was daran so gut ist.\nDu berichtest jedoch nichts davon, wenn er wieder die Luft verpestet. Denn es gibt Sicherheit und Orientierung, sondern zwischendurch auch etwas in die Breite. Schließlich kann so ein verändertes Verhalten darauf hindeuten, ist es schwer für Dich.\nEin Junge, die sich fast erwachsen fühlen, aber übertreibe es nicht.\nDoch irgendwann merkte sie, wie sich das anfühlt. Mails! 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