Xbox One - Sammelthread [Archiv] - Seite 9 - 3DCenter Forum\nIch habs einfach mal zum Thema gemacht.:rolleyes:\nStealth marketing: Microsoft paying YouTubers for Xbox One mention\nnunja... die gesamte Aktion wurde auf $3.750 limitiert, also eher etwas sehr kleines, was wohl kein hohes Tier bei MS wirklich genehmigen musste.\nIst quasi wie die schleich-Werbung in Filmen, interessiert niemanden. Und das man dabei nichts negatives sagen darf ist auch nichts neues. Die einzige Frechheit die ich dabei sehe ist, das MS dafür so wenig Geld locker gemacht hat. Das ist ja quasi geschenkte Werbung.\nDa geht es eben nicht um Werbung in Filmen. Diese sind ja klar vereinbart worden und werden entsprechend platziert. Hier hat man versucht unsichtbare Sweet Spots zu erstellen bei denen man keine Ahnung hat ob das jetzt eine objektive oder gekaufte Meinung war.\nDas ganze ist ja auch ein klarer Verstoß gegen die Richtlinien des FTC.\nBitte mal die "Quelle" des ganzen anschauen und nachlesen:\ndafür verantwortlich zu sein soll der hier http://reconxbl.blogspot.de/ nach eigenen aussagen.\nNeben schleich-Werbung in filmen (nein, die wird auch nicht extra als solche herausgestellt ;) ... oder sonstigen "wissens-sendungen"\nist aber auch einfach wurscht, solange es kein bezahlter Sender wie ARD/ZDF macht.\nDie video-ersteller mussten sich ja nicht mal positiv äußern aber halt nicht negativ, sind ganz normale Vereinbarungen bei solchen Aktionen.\nDas gehört schon lange zum ganz normalen Geschäft (aller großer Firmen im Internet). Es gibt viele gekaufte/bezahlte Beiträge im netz (seinen es Foren, Blogs oder sonst irgendwas), da haben alle großen Firmen irgendwo ihre Finger drin (oder entsprechende Marketing-Firmen).\nZudem ging es nicht um Meinungen oder gar Reviews, nur um die Erwähnung von etwas.\nimmer diese künstliche Aufregung um solche Themen wenn es um MS, kann ich echt nicht verstehen.\nIm Falle von Schleichwerbung hinkt der Vergleich dennoch, da es hier nicht um mehr oder weniger zufällig platzierte Werbung geht, sondern der Unterbindung negativer Kommentare auf einer Plattform die für solch offenen Austausch bekannt ist. Das Argument "macht doch jeder" sehe ich als nichtig an wenn sowas mal rauskommt.\nDennoch ist der Einwurf einer unseriösen Quelle berechtigt. Mich interessiert es übrigens nicht ob da MS oder Sony hinter steht.\nGerade wenn man sich mal die derzeitige Lage bezüglich Lets Plays alund deren Monetarisierung anschaut finde ich solche Praktiken einfach elendig.\nAn Seiten wie Polygon sieht man ja wo geldgetriebene Meinungsmache hingeht.\nSpielejournalismus ist heute schon ein ziemlich kaputtes Geschäft, da würde ich es ungern sehen wenn sich LetsPlayer auch noch zu sowas hinreißen ließen.\nAber das ist bis die Sache bestätigt wird ja noch sehr fragwürdig. Bei Arstechnica habe ich irgendwie fundierteres erwartet. Auch mein Fehler irgendwo. ;-)\nXBOX Gold Mitgliedschaft Ein Jahr für 33,33 € im Angebot.\nBlöde Frage, aber inwiefern ist das denn ein Angebot? Ich seh weder zeitliche Begrenzung noch einen Hinweis darauf dass der Preis runtergesetzt wurde.\nAber der Preis ist natürlich nicht übel. Amazon zickt gerade beim Bestellvorgang rum, sonst würde ich da direkt zuschlagen.\nKaufe mein XBL Gold seit 6-7 Jahren ausschließlich bei Ebay, da ist der Preis völlig normal und man bekommt den Code meist sofort gemailed. Aktuell dort für 32,49 € zu haben.\nFür Amazon ist der Preis schon besonders, da gibts das nie so günstig.\nHab schon mal über Amazon XBL-Gold für 30 bis 35€ geordert, sogar als Gamecard. Allerdings sind solche Aktion recht selten, das stimmt schon.\nist da gleiche in Grün wie bei Sony gewesen (Zeitlich begrenzt aber in der Tat bei Amazon finde ich auch nichts).\nIst es als Aktion gekennzeichnet und habe es so übernommen.\nHab seit einer Woche Urlaub und habe Dead Rising 3 und Ryse durch gespielt. Der Wahnsinn ist, das Gamepad hat immer noch die ersten Akkus drin. Sowas wünsch ich mir auch bei der PS4 hier hätte ich wohl schon 1-2 mal aufladen müssen.\nSowas wünsch ich mir auch bei der PS4 hier hätte ich wohl schon 1-2 mal aufladen müssen.\nSchön wär´s ;) Die Akkus des PS4 Gamepad halten bei mir 5-6h.\nDas ist doch super, denn mein WiiU Controller hält ca. 3 Stunden... Habe das Gefühl das er immer am Ladegerät ist. Schreckliches Teil...\nBei der One habe ich in dem beleigenden Controller noch die ersten Batterien drin und das seit Anfang Dezember. Wahnsinn oder?\nOk, bei der One mache ich auch vieles ohne Controller sondern nur mit der Sprach-/Gestensteuerung.\nMicrosoft hat jetzt das Gears-Franchise komplett von Epic gekauft:\nNa mal sehen, was die daraus so machen.\nFür Epic ist der Schritt sicherlich recht gut.\nEs spült mächtig Geld in die Kasse und lässt Ressourcen für andere Projekte frei.\nDen Druck für die Qualität der Fortsetzungen haben darüber hinaus jetzt andere, aber durch die Verbindungen auf Entwickler Seite und mit der lizensierten Engine ist man trotzdem irgendwo noch beteiligt, falls es was wird.\nVielleicht sehen wir sogar noch Xbox One oder gar PC Versionen der alten Teile. Das wäre schon was Feines.\nSpinal ist jetzt für Killer Instinct erhältlich. Das game mausert sich zu einem richtig gutem Beat en Up, meiner Meinung nach vollkommen underrated.\nEbenfalls interessant: Sowohl Spinal als auch seiner Stage sieht man die zusätzliche Entwicklungszeit an.\nDeshalb wieder mal ein derart großer Patch.\nJo, das Spiel macht schon Spaß und hat ein überragendes Sound Design . Nur schade, dass es letztendlich so wenig Content mit sich bringt und abseits einiger Shader- und Partikeleffekte kein sonderliches Next Gen Feeling verströmt.\nDeshalb trotz tollem Gameplay imho auch das Underrating.\nwundert mich ein wenig das man das erst jetzt gemacht hat.\nWürde mich aber mal freuen wenn MS ein paar von ihren eigenen Spielen (wenn auch zugekauft) wiederbeleben würden. Z.b. Freelancer. Wäre zwar vermutlich nicht all zu erfolgreich, aber als ein Unikat bereichernd für den xbox Spielekatalog. Von solchen Spielen kommt halt nicht all zu viel raus, besonders auf Konsolen nicht.\nmit Killer Instinct kann ich leider nicht all zu viel anfangen. Die Steuerung ist für mich (als Button Smasher) ein wenig zu kompliziert, als das wirklich spass aufkommen würde. Eine Dead or Alive ähnliche Steuerung wäre hier wesentlich einsteiger-freundlicher.\nAlso ich bin - was Beat'Em'Ups angeht - quasi Casual Gamer, und mit Killer Instinct kann ich trotzdem was anfangen.\nEs hat auch einen sehr guten Übungsmodus...\nIch muß schon sagen das Xbox Live Gold Games with Gold beim XBOne eine Mogelpackung ist zum vergleich zu PS4 PSN Plus nicht mal kostenlose Indiespiele nächste Woche kommt Outlast kostenlos für PS4 PSN Plus Member....\nDas lustigste ist ja noch Metro 2033 davor Lara Croft and the Guardian of Light umsonst für X360 zu haben beide 3 Jahre alte Games! Zum vergleich PS3 PSN ist Metro Last Light und Bioshock Infinite, Borderlands 2, Devil May Cry Reboot für lau zu haben.\nSoll kein Bashing sein von mir ich hab ja beide Konsolen aber so gesehen war Xbox Live Gold außer Multiplayer Online zu spielen totales Fail Investition von mir.....\nWenn ich schon daran denke das Driveclub umsonst kommt für PS4 PSN Plus Members da kann ich nur den Kopf schütteln bei Xbox Live Gold.\nMicrosoft ist wirklich momentan sehr unattraktiv wenn man bedenkt das die Konsole teuerer ist als PS4 und Xbox Live Gold ist ne Lachnummer zum vergleich gegen PSN Plus. Mircosoft sollte schleunigst dagegen was tun um gleich zuziehen.\nMit Playstation Plus mithalten dürfte in der Tat sehr schwer werden.\nAllerdings ist das Launch Lineup bei der One meines Erachtens dafür besser und vielseitiger.\nnaja, dafür das ich für Gold grad mal ~33€ im Jahr zahle (grad mal 2,75€ im Monat) ist es ok. Dafür erwarte ich ehrlich gesagt auch keine Top-Titel. bei der PS3 war es ja noch so, das du die Gebühr immer nur für die Spiele gezahlt hast und für mehr nicht. online Services sind ja dort kostenlos. Es war eher die Vorbereitung für die PS4, da bei der PS4 ja eine Gebühr für Online-Services (zumindest Mutliplayerpartien) gezahlt werden muss. Quasi um den Spieler schon mal an eine Gebühr zu gewöhnen. PSN-Plus war so gesehen für Sony wohl eine Null-Rechnung, bei der man dann aber eventuell noch an den DLCs verdienen konnte. Bei xbox war die Gebühr von Anfang an als Gebühr für die Infrastruktur hinter xbox live gedacht.\nEin winziger Vorteil den man bei Xbox live Gold hat, ist das man die Spiele tatsächlich kauft und auch noch nutzen und neu runterladen kann wenn das Abo ausläuft. Läuft das PSN-Abo aus, sind sie futsch bzw. neu runterladen geht dann nicht mehr.\nAber ich muss zugeben, man hätte eventuell ein glücklicheres Händchen bei der Auswahl haben können. Nicht das die Spiele die es gab alles schlecht waren, aber nunja ... so ein paar alte Spiele die es gab sind in den letzten Jahren stark gealtert (nicht nur von der Grafik ausgehend).\nWas mich aber erstaunt ist, das es 18er Titel gibt, obwohl besonders diese in DE doch immer eher Problematisch waren.\nIrgendetwas muss sich da auf jeden Fall verändert haben.\nMittlerweile gibt es ja 18er Titel auch problemlos als digitalen Download.\n@ PS Plus Abo\nWenn das Abo abläuft, sind die Games AFAIK nur so lange nicht spielbar, bis wieder eines abgeschlossen wird.\nIch gib zu das man bei PS3/PS4 die Spiele so gesehen nur leiht und so gesehen gezwungen ist ein Abo abzuschliessen, aber mal ehrlich was kostet den PSN Card bzw. Plus account schon mittlerweile gibs einige Shops bzw. Ebay die das günstig für 3 Monate bzw. 1 Jahr Account verkaufen. Amazon hat letztens erst den 1 Jahres PSN Plus Account für 33 Euro verkauft ich hab für 2 Jahre zugeschlagen.\nWenn man bedenkt das Amazon mittlerweile mehrmals im Jahr Discount Preise auf Xbox Live und PSN Card´s macht durch die Aktionen erübrigt sich das mit den hohen Kosten aufwand.\nIch finde es nur teils erschreckend was da Xbox Live Gold als gesamt Paket da abliefert ich sehe kein Mehrwert. Es wäre mir sogar lieber wenn die auch ein Leihabo rausbringen würden wie PSN Plus dafür mehr Games.\nDreimal mehr PlayStation Plus Abonnenten seit dem Start der PlayStation 4\nXbox One Kinect Trolling lol\nArcade Modus mit Story kommt ja noch :) Ich finde 19,99 dafür sehr fair. Da wird eh viel zu wenig gemacht, für das Genre. Außerdem verfügt Killer Instinct über eine erfrischend andere fight Mechanik!\nJo, ist schon ein feines Spiel.\nIch habe nur so meine Probleme mit diesen Sachen, die nicht zum Vollpreis entwickelt werden.\nHab's eben generell gerne produktionstechnisch aufwendiger und zahle dafür auch ein paar Euro mehr.\nFree to Play & Indie sind zumeist nicht (mehr) so mein Fall...\nMehr Kinder als ich dachte. ROFL. ;D\nBin ich ganz bei dir, vorausgesetzt es is so nen Müll in Game Microtransactions purchase Abzocke also Pay to win.\nWenn es sinnvolle ingame Käufe sind für ein Spiel was an sich gut ist und Spaß macht dann habe ich nix dagegen.\nBei KI hat man ein bisschen die Entwicklung mitfinanziert indem man ein halbfertiges Spiel für 19 Euro kauft. Hab's\ntrotzdem gekauft da das Spiel Potential hat und die Entwickler sich mit ihrem Baby identifizieren und entsprechend\nnachliefern. Da helfe ich gerne mit indem ich das zum Launch kaufe.\nJo, bei dem Spiel hat es muss man sagen gut hingehauen.\nIm Vorfeld ohne Xbox One habe ich das ganze völlig anders gesehen, eben weil Killer Instinct ja auch ein großer Name ist, der es sogar abseits des Genre zu Ruhm gebracht hat. (ich erinnere nur mal an die Project 64 Hardware Gerüchte und den Hype um den Automaten)\nAber nachdem ich mich vom Gegenteil überzeugen konnte, habe ich mir das Spiel dann auch zugelegt und bin überaus zufrieden.\nIst ein sehr guter Launch Titel geworden. =)\nder unterschied ist das man hier sogar eine halbfertige version spielen kann (kostenlos mit einem char oder alle verfügbaren mit combo bzw ultra pack)\nwelches kickstarterdspiel (bei dem wohlgemerkt leute teilweise 300€ schon gezahlt haben) kann man das schon\nhier kann ich sofort zocken zwar nicht im vollen umfang aber ich bekomme was für mein geld\nund killer instinct ist auf dem allerbesten weg der nachfolger schlecht hin zu werden\nXbox One: System-Update mit diversen Verbesserungen am 11. Februar\n-Accu Anzeige im Homescreen\n-USB Tastaturen werden unterstützt\n-bessere Spracherkennung mit Kinect\nJo, klingt soweit schon sehr gut.\nNatürlich schade, dass solche klassischen Sachen nicht OOTB da sind.\nLeider gibt es noch nichts neues zu den Multimediafunktionen.\nDie fehlende Sountrack Funktion nervt mich beispielsweise, aber auch die PAL Anpassungsprobleme und das Nichterkennen von Netzwerklaufwerken sind überaus peinlich.\nWas kommt dies Jahr eigentlich noch ausser Titanfall? Das ist ohne SP leider sehr uninteressant für mich. Ausserdem hab ich keine Lust für ein Spiel eine Gold Mitgliedschaft zu erwerben.\nHalo und Sunset Overdrive sollen 2014 kommen kein Termin für Alan Wake 2 äh Quantum Break.\nVon Halo gabs noch nix zu sehen. Bezweifle das da dies Jahr was kommt. Und Sunset können die behalten, wieder ein MP Shooter.\nMS wird alles dran setzen H5 2014 zu bringen ansonsten können sie das Weihnachtsgeschäft wieder vergessen.\nIch zieh schon mal den Netzstecker, glaube das Teil bleibt erst mal lange abgeschaltet. ^^\nDa du ja kein PC Spieler bist, sollte Project Spark für dich auch interessant sein, dazu kommen dann noch Quantum Break, Titan Fall, Halo, Sunset Overdrive und D4.\nHalo 5 soll doch gerüchteweise erst 2015 kommen, dafür ein Remake von Halo 2 noch 2014. QB dann angeblich Q3, eher Q4...\nWenn man auf One nur die Exklusivtitel zockt, siehts aktuell eher mau aus, stimmt.\nIch fand ja den Trailer zu Kinect Sport Rivals sehr gelungen. :redface:\nTypisch Microsoft heute sollte ein Firmware Update rauskommen groß angekündigt von Microsoft und letzter Sekunde verschoben... schon peinlich :freak:\nDie paar Tage bringen jetzt auch niemanden um.\nFinde eher schlimm, wenn sich gleich welche da reinsteigern...\nEs ist ja auch erst ein kleines, erstes Update.\nNAja es geht da sicher eher um die problematische Kommunikation innerhalb von Microsoft. Wenn sie heute sagen, dass ein Update welches Heute erscheinen sollte nicht erscheint, dann ist da etwas schiefe gelaufen.\nAber daran kann auch ein Praktikant schuld gewesen sein :D\nGiantbomb Video Preview 60fps\nAngel City Download (1.31GB) 60fps\nFracture Download (1.51GB) 60fps\nMultiplayer Tutorial - Gameplay Basics\nHardpoint Domination on Fracture\nBurn Cards Explained (Are Deathstreaks Back?)\nPilot Loadouts (Class Setup)\nTitanfall @ Xbone läuft mit 792p und bis jetzt ohne stabile 60 fps. Da das Spiel nun Gold gehen sollte wird sich da nicht mehr so viel ändern.\nlol? Ist das nicht "nur" die gepipmte Source Engine?\nIch bin der Meinung irgendwas mit 900p gelesen zu haben.\nZitat will increase as the team edge closer towards a final build of Titanfall, and could potentially be in the region of 900p native resolution once complete.\nSo viel GPU Power scheint leider schlichtweg nicht da zu sein.\nDie PS 4 ist da schon OOTB deutlich potenter.\nRyse ist ja auch schon sehr grenzwertig, und bei Forza 5 stimmt zwar die Auflösung, aber AA & AF sind genau wie die billigen Zuschauerkulissen ausbaufähig.\nEs bleibt zu hoffen, dass die Entwicklungstools wirklich noch eine Menge Potential offenlegen.\nFür Titanfall wird es aber vom Release weg denke ich nicht klappen. (gibt zum Glück eine PC Version)\nHab gerade mal die Titanfall Beta geladen. Ganz nett, aber flimmert wie sau. Frames sind aber stabil.\nJa ist es. Finde diesen auch richtig gut nur ist das Teil Hoffnungslos veraltet. :frown:\nIch finde, das da BF4 deutlich schlimmer ist, ich war sogar angenehm überrascht wie wenig das für 792p flimmert. Die Full soll ja mit 900p rennen.\nDie Full soll ja mit 900p rennen.\nSie versuchen, die Auflösung bis zum Release noch zu erhöhen. Davon, dass die Full sicher in 900p läuft, war aber nie die Rede.\nDa aber schon die Beta Framedrops und Tearing bei 792p hat, würde ich eher nicht davon ausgehen, dass sich grafisch noch viel tut, vor allem da die Full ja schon in einem Monat erscheint.\nIn Verbindung mit dem neuem Systemupdate und den damit verbundenen Leistungsschub von ~10% denke ich schon das was machbar sein wird. Wäre nicht das erste Spiel, wo die Beta schlechter rennt als die Full. Und so schlecht läuft die Beta nicht, gerade ebend erst gespielt.\nIn Verbindung mit dem neuem Systemupdate und den damit verbundenen Leistungsschub von ~10% denke ich schon das was machbar sein wird.\nDas kommt laut cboat von NeoGAF erst im Herbst.\nDas kommt sogar noch diesen Monat.\nIst aber schon komisch, dass es nicht mit 1080p läuft.\nTechnisch wirkt die Grafik äußerst anspruchslos.\nUnd auf PC sind höhere Settings mit mehr Auflösung und AA & AF bei stabileren 60 fps kein Thema.\nHat das jemand mit einer HD 7770 getestet? Bezweifle, dass die Karte ähnlich der One-GPU 1080p mit AA schafft. ;)\nEs ist doch schon lange bekannt, das die Titanfall-Entwickler auf ein Treiberupdate seitens MS wartet, der ~10% Mehrlesitung bringen soll.\nEigentlich sollte das Systemupdate schon seit ein paar Tagen Online sein, wurde aber wieder verschoben. Auch soll es ein Update geben, der die Controllersteuerung ein wenig verbessert.\nnope, das Leistungs-Update kommt erst im märz (war von anfang an geplant). Mit dem Februar Update sollten nur kleinere Dinge kommen, aber es wurde wegen weiterer änderungen (an der Steuerung und am Scaler) verschoben.\nvorhin Titanfall ausprobiert (danke @EA das sie jemanden einen xbone Key zugeschickt haben, obwohl er sich für die PC-Beta angemeldet hat ^^). Ist ganz lustig, aber nicht so richtig mein Fall, zumindest nicht für einen Vollpreis-Titel.\nsollen übrigens mehr als 8-10% mehr Performance sein... neben dem Freischaufeln 10%-reservierung auch weil sich Teile der Treiber verbessert haben sollen. fragt sich halt wie "schlecht" Treiber bisher waren ... wenn ich mir mal die ungenutzten Stromspar-Mechanismen anschaue, sind sie jedenfalls noch lange nicht ausgereift ^^\nRespawn will zusammen mit MS den scaler fixen,das GPU Update kommt zu spät für das Game.Wobei sie vermutlich ihre 900p erreichen können das Game zieht kaum GPU Leistung.\nDu und deine Vermutungen, genauso ein Blödsin wie damals mit NBA2K14. Das der Scaler gefixed werden soll, ist klar, genauso wie mit dem Gamepad, aber woher willst du wissen was wann zu spät kommt. Bist du jetzt schon Entwickler in einer Softwareabteilung von Respawn? ;D Es wird ein Treiberupdate geben, das ist so sicher wie das Amen in der Kirche. Was es nun bringt, wird sich dann zeigen.\nDer neue Scaler.\nWas hat der Scaler mit dem Treiberupdate zu tun?\nDie Überschärfung wurde mit dem Update von Heute gefixt,der Post war keine Antwort auf dich.\nBlack Crush ist aber immer noch da wenn man über HDMI zockt.\nEs wird 2 Updates geben, falls es an die vorbeigegangen sein sollte.\nP.S. Seit wann ist das neue Update off. Released, das wurde doch verschoben\nEs sollte erst am Dienstag kommen scheint jetzt fertig zu sein.\nIch kann hier aktuell nichts sehen, bin gerade mit der XBox One online\nfirmware-updates werden selten auf alle geräte gleichzeitig ausgerollt. ist wohl zu riskant. zudem dürfte es wie immer in DE ein wenig länger dauern.\nbtw. ... die performance-zuwächse die bei neogaf beschrieben werden, gibt es dafür eine quelle? könnte mir gut vorstellen das nur die performance des OS gemeint ist, denn das sollte ja eigentlich erst im märz kommen.\ndazu gibt es nicht zufällig nen vergleichsshot, oder?\nKein Plan ob MS Weltweit gleichzeitig updated aber im Neogaf steht vielen bekommen das Update wenn die Xbox im Sleep Mode ist.\nHabe dazu jetzt auch keine Benchmarks.\nDass die Konsolenfassung wesentlich hardwarenäher programmiert sein sollte, ist aber denke ich Standard.\nAlso ich zumindest erwarte schon, dass Titanfall auch wie auf einer Midrange Karte vom Schlage einer GTX 660 TI oder sowas läuft.\nKnapp 800P mit nicht so flüssigen 60 fps ist zu wenig.\nDas Spiel hat so wie ich das sehe ja kaum technische Goodies und läuft auf PC sogar noch mit DX 9 und Uralt Engine.\nOK, es sieht gut genug aus, um es zu spielen und nicht groß zu kritisieren, aber sonderlich eindrucksvoll ist daran schlichtweg gar nichts.\nkein schafzeichner mehr :( dabei war das mein lieblingsfeature.\nWas ich viel interessanter finde Zitat "Bessere Stabilität und Performance." ^^ Den scharfzeichner konnte ich nicht leiden, der war mir irgendwie zu agressiv.\nEinfach die Schärfe am TV bis zum Erbrechen hochschrauben, hat den gleichen Effekt. ;)\nSehr Gut, das MS endlich eingesehen hat, das die übertriebene Schärfe einfach beschissen war. Ein Grund mehr für mich in nächster eine One zu kaufen.\nHabe das Update bekommen, da ich plötzlich die Batterie Anzeige neben der Uhrzeit habe. Welche nennenswerten Features sind denn noch im Update drin gewesen?\nSchau dir einfach mal die Beiträge etwas weiter oben an http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=10110811&postcount=2074\nWas ich viel interessanter finde Zitat "Bessere Stabilität und Performance." ^^\nDamit dürfte das OS gemeint sein.\nAch, und das weisst du woher? Du und deine Vermutungen, hauptsache gegen die X1. Das es ein Treiberupdate geben soll ist lange bekannt und ich kann mir gut vorstellen, das das damit gemeint ist. Vor allem im Zusammenhang mit der genannten Stabelität.\nTitanFall Before/after scaler patch comparison\nEs ist ein OS Changelog daher vermute ich das ich eher richtig liege.Was mit dem SDK passiert wird nicht an den normalen User Kommuniziert das steht alles unter NDA.\ndaher vermute ich das ich eher richtig liege.\nWürde ich jedes mal einen Euro bekommen, wo du was vermutet hast und es sich im nachhinein als falsch erwiesen hat, wäre ich reich. Du stellst sogar falsche Vermutungen an, obwohl der Text, aus dem du es gelesen hast, was ganz anderes sagt ;D Und da z.B. auch der Upscaler verändert wurde, gehe ich nicht davon aus, das es nur ein OS Update sein soll.\nEr dürfte damit schon recht haben. MS hat das performance-Update für März angekündigt. sie hätten es wohl auch angekündigt wenn es schon was im Februar gibt.\nUnd ich habe gelesen, das es im Februar kommen soll inc dem Scalerupdate und im März das für den Controller usw\nFür mich liest sich das jetzt auch eher wie reine Optimierungen am OS.\nVerstehe auch die Verbissenheit hier nicht.\nMS hat einfach gehörig Nachholbedarf, was die Navigation und Flüssigkeit im OS angeht.\nUnd in Sachen Performance sollten sie bis zum Titanfall Release lieber liefern.\nDer holprige Start und die Probleme bei einigen Multiplattformtiteln erinnern mich an die PS3. (die Spiele sind allerdings besser als gemeinhin behauptet und das ist ja letztendlich das Wichtigste)\nEigentlich ging es wohl eher darum, das Schneider der Meinung war, das das Update erst im Herbst kommen wird. Und ein reines OS Update ist das nun auch wieder nicht\n-Update der Controller-Firmware für höhere Sensitivität der Analogsticks\n-Scaler ab sofort ohne zusätzlichen Schafzeichner\nNachdem man die Enttäuschung über die zu schwache HW verwunden hat, wird jetzt das horny X1 Update herbeigebetet. Ich würde da keine Wunder erwarten.\nVermutlich wird die Box mit weiteren Updates deutlich runder laufen, aber grossartige Performancesteigerungen für Spiele würde ich mir nicht erhoffen.\nMit Treiberupdates kann man immer was reissen. Ausserdem hat MS ja schon mit der 360er bewiesen, das sie den Herstellern auch mal andere Wege zeigen und die Konsolen nach und nach öffneten. Ich denke schon, das MS noch reserven freigeben kann, allerdings nicht so, das sie mit der PS4 gleichziehen wird. Ich denke, das es nachher auf 900p vs 1080p hinauslaufen wird in Multiplattformtitel, bei gleichen Settings/Frames.\nUnd weil Du das denkst, müssen wir das jetzt auch glauben? :confused:\nHalten wir uns doch einfach an die Fakten.\nBislang existiert - neben einem nicht gerade unwesentlichen Rückstand bei der GPU Leistung - auch noch einer bei der Entwicklungsumgebung.\nLeicht wird das für MS diesmal jedenfalls nicht.\nich hoffe ja, dass MS den rückstand durch neue IPs aufholt, anstatt sich auf eine performance-rennen einzulassen, das man eh nicht gewinnen kann.\ngibt es eigentlich eine möglichkeit das update zu forcieren?\nBei den Spielen mache ich mir keine Sorgen, da hatte MS schon immer ein glückliches Händchen, das beweisen Halo und Gears of War sehr deutlich.\nWenn du das Update sofort haben willst, einfach schnelles Starten aktivieren.\nDie Titanfall Beta darf jetzt jeder spielen (Live Mitgliedschaft wird benötigt).\nAuch wenn ich MP Shooter mit dem Joypad nicht spielen kann schau ich mir das Teil jetzt mal an.\nDer Kinect Dreck nimmt schon mal unnötig Ressourcen in Anspruch. Ohne Kinect kann man nicht mal Videos vom Spiel aufzeichnen.\nOhne Gold ist das Ding auch ein Witz, nicht mal Youtube funktioniert dann.\nKinect wird ja bald "abgeschafft" und die Entwickler können die Leistung die freigegeben wird, nutzen. Das mit der Gold Mitgliedschaft finde ich auch frech, es ist aber nur eine Frage der Zeit bis Sony hier nachziehen wird :(\nWhat we can confirm for this build, though, is an internal resolution of 1408x792, with a pass of 2x MSAA to tackle aliasing before any upscale to your preferred resolution. This pixel count is something the team is happy to verify - even with indications that it could end up around the 900p mark for the final product.\nBy and large, Titanfall is a healthy 60fps shooter as promised, but only as long as it's played with an on-foot Call of Duty mindset. With Portal 2's Source engine at its core, it's as fluid and responsive as you could hope for when pistolling Pilots and kicking AI grunts.\nHowever, it all changes once you buckle into a Titan, and in this build we see lengthy passages of play (particularly by the end of a mission) falling within the 35-45fps range. Neither one of the levels on show is especially worse than the other in this regard, and it's clearly the barrage of alpha effects that ends up pressing the hardware too far.\nIt's also impossible to ignore the tearing that creeps up during such dips. As a game with a heavy focus on competitive multiplayer, these are clearly optimisation problems that need tackling before the game goes to market in March - with screen-tear high on the list.\nIn its current form, it's difficult to understand Titanfall's resolution choice considering the variable performance. As it renders at 792p, The game relies on the Xbox One's scaler to output at 1080p. Now, we've just updated our Xbox One to the latest system software and the good news is that the harsh edge-enhancement has completely gone. We'll be looking at the improved scaler in a little more depth very soon, but while the situation is clearly an improvement on the preview code we saw previously, there's still a good deal of aliasing to contend with. It appears that Respawn is caught between a rock and a hard place with regards image quality vs. performance.\nwith recent suggestions of the internal resolution being pushed up higher to the 1600x900 mark, it's not clear where the GPU power can be found to maintain a large boost in pixel count while at the same time clearing up the frame-rate issues we find in the current 1408x792 version.\n900p mit 2xMSAA und rock solid 60FPS wird wohl eher nichts werden, vor allem da der Releasetermin in 4 Wochen ist. Aber trotzdem interessant zu sehen, dass sich die One-Version optisch bis auf die Auflösung/AA/AF nicht von der PC-Version unterscheidet. Vielleicht sollte man da den Rotstift ansetzten, um noch mehr rauszuholen. Oder vielleicht ist es klug gleich auf 720p runterzugehen, damit die Framerate nicht leidet.\nAber das Performance/Optik-Verhältnis stimmt weder auf One noch auf PC. Ein Spiel, was so unspektakulär aussieht, muss einfach besser performen. Vielleicht war Source als Engine doch nicht die beste Wahl...\n900p mit 2xMSAA und rock solid 60FPS wird wohl eher nichts werden, vor allem da der Releasetermin in 4 Wochen ist.\nAbwarten und Tee trinken, ich bin da recht optimistisch, das das funktionieren kann. Die jetzige Version ist eine Beta und wer schon mehrere Beta´s gespielt hat, weiss, das in Sachen perfomance noch vieles drinn ist.\nDie Performance in dem Spiel ist auch ein Witz. Bei mir performt BF4 sogar besser als das Spiel. ;D\nAuf dem PC oder der Konsole? Also auf der Konsole läuft zumindest BF4 auf der PS4 deutlich schlechter. Wenn man nur die Framerate vergleicht und die Grafik ausser acht lässt.\nWenn man nur die Framerate vergleicht und die Grafik ausser acht lässt.\nUnd unter dem Gesichtspunkt 12 gegen 64 Spieler. ;)\nedit: Mir persönlich ist die Framerate bei BF4 auf PS4 nicht negativ aufgefallen. Könnte bei TF schon mehr auffallen, da TF wesentlich schneller ist.\nDie Framerate von BF4 auf der PS4 ist eine Frechheit. Für mich war der MP auf der Konsole unspielbar, da durch die extrem schwankende Framerate sich das Gameplay bzw das empfinden der Steuerung sich ständig geändert hat. Da ich kein geübter Padspieler bin, ist das für mich nicht tragbar. Mir hätte da z.B. eine Option gefallen um die Framerate zu fixieren, damit sich die Steuerung immer gleich anfühlt. TF spielt sich da deutlich angenehmer.\nAuf dem PC. Ich kann mit meinem System nichtmal 120FPS halten und das bei der Grafik. Auf Rogue Transmission in BF4 habe ich >100 FPS avg bei 1080p Medium. In Titanfall habe ich auch 100fps avg. Selbst wenn ich alles runterdrehe komme ich nicht konstant auf meine 120fps. Für mich jedenfalls unverständlich.\nEs ist halt eine alte DX9 Engine, darüber kann man denken wie man möchte. Der Focus liegt bei dem Spiel aber ganz klar auf das Gameplay und der ist endlich mal wieder OldSchool. Ich habe schon lange kein Spiel mehr gespielt, der sich so direkt angefühlt hat. Da finde ich andere Sachen viel dramatischer und deshalb werde ich es mir auch nicht kaufen, erst einmal. Es gibt wieder mal nur ein Matchmakingsystem, das ist für ein MP Spiel abolsut indiskutabel.\nTrotz alter Engine hätte man sicherlich mehr machen können.\nWenn ich da beispielsweise an Splinter Cell Blacklist denke.\nHier kommt ja mittlerweile niemand drauf, dass die Reihe seit jeher noch mit UE 2 Tools arbeitet.\nBlacklist hat auf PC mittlerweile DX 11, Tesselation, TXAA, HBAO+ und auch sehr moderne Beleuchtung und Schatten.\nBei Titanfall ist das ganze wirklich grenzwertig.\nIch hätte erwartet, dass die Versionen für PC und Xbox One viel mehr Goodies haben und nicht nur etwas mehr Bildqualität und Auflösung wie so ziemlich jede einfache Current Gen Portierung.\nDa hat ja selbst COD Ghosts deutlich mehr zu bieten.\nImmerhin empfinde ich den Content doch als sehr stimmig.\nUnd so als Multiplayer Shooter muss es ja auch nicht unbedingt nach High End aussehen.\nFür Vollpreis ist das aber zu wenig, um es derart abzufeiern. (UT 3 wurde wegen weniger Multiplattform Kompromisse in den Menüs und Anzeigen noch in Grund und Boden geredet!)\nJap bei manchen Matches wurde es richtig ruckelig bei mir auch wenn nix los war auf dem Bildschirm, Beta? Hoffentlich kommt noch für den PC die Open Beta aber ganz egal, dass Spiel macht mir einfach keinen Spass.\nWer von euch betreibt die XBOX ONE mit Voll RGB? Wenn ich Voll RGB verwende, sehe ich komischerweise nicht das große, geschlossene schwarze Auge in der Anzeigen Kalibrierung. Wenn die XBOX auf eingeschränkt RGB steht, sehe ich aber das schwarze Auge problemlos. Und zwar deshalb, weil der Hintergrund hier grau ist und bei Voll RGB eher ins Schwarz geht. Die Helligkeit spielt dabei keine Rolle. Auch bei max Helligkeit sehe ich das Auge nicht.\nMein TV (Sony W905) ist beim HDMI Eingang auf Voll RGB gestellt, daran kanns nicht liegen. Hat jemand von euch dasselbe Problem?\nMeine One scheint platt zu sein. Hab gestern 30 Minuten Forza 5 gespielt, dabei mein Akku via USB aufgeladen. Danach per Controller heruntergefahren und den Akku laden lassen.\nJetzt wollte ich ganz normal per Guide Button die Konsole starten und wunderte mich das sich nichts rührt. Controller Licht ist an. Dann direkt an der Konsole versucht, nix. Kabel gecheckt und das Netzteil (grünes Licht brennt).\ndie frametime wurde sicher von den entwicklern nicht auf 8ms optimiert sondern eher richtung 16ms. darin sind nicht nur das rendern enthalten (was durch die graphikoptionen beeinflusst wird) sondern auch sachen wie die physik und spielelogik. wenn es bei den letzteren nicht fuer 8ms reicht kommen halt auch keine 120fps raus. sonst kann noch texture streaming oder aehnliches limitieren.\nKann mal jemand schauen was für ein Licht am Netzteil leuchtet wenn alles läuft?\nHört man das Netzeil eigentlich wenn es am Strom hängt aber nicht an der Konsole? Ich höre nix\nDas Licht wechselt von orange auf weiß (Netzteil)\nBekomme jetzt eine neue Konsole zugeschickt, werde dann ja sehen obs das NT ist. Dann wird das halt auch eingeschickt.\n100 Stunde Forza 5 wären dann fürn Po, alle Autos weg.\nDie Spielstände werden doch in der Cloud gespeichert, oder nicht.\n100 Stunde Forza 5 wären dann fürn Po, alle Autos weg.sind die savegames nicht in der cloud?\nHatte nur 4 Wochen XBOX Live Gold, also wäre der letzte Save am 22.12.13 hochgeladen worden. Zu diesem Zeitpunkt hatte ich gerade mal 15 oder 20 Stunden Spielzeit.\nDie Cloud Save Games hängen doch nicht an Gold, glaub ich nicht. Die Box synced garantiert die lokalen Saves mit der Cloud, wenn du am Netz längst. Das gab's doch schon mit der 360 meines Wissens nach.\nBei dir werde ich das Gefühl nicht los, das du einfach nur meckern willst, anstatt dich mal selbst schlau zu machen. Das ist aber nicht das erste mal wo mir das auffällt.\nBenötige ich eine Xbox Live Gold-Mitgliedschaft, um Cloud-Speicher nutzen zu können?\nNein, alle Xbox Live-Mitglieder können ihre Spielstände in der Cloud synchronisieren\nWenn eine Verbindung mit Xbox Live besteht, werden Ihre Spielstände automatisch in der Cloud gespeichert. Sie müssen den Cloud-Speicher nicht extra auswählen. Wenn Sie sich an einer anderen Xbox One Konsole mit Ihrem Xbox Live-Profil anmelden, werden Ihre Spielstände abgerufen und auf dieser Konsole zur Verfügung gestellt.\nIch hab den Support gefragt, ob ich ohne Gold meine Saves irgendwie hochladen kann. Der Support meinte nur da hätte ich Pech.\nIch finde auch das Verhalten vom Support irgendwo mies.\nDachte MS hätte so einen guten.\nEventuell hartnäckig bleiben und nochmals nerven und ein bisschen "drohen". :confused:\nWo genau liegt das Problem? Drohen, weil der Support Mitarbeiter eine falsche Information wegen der Savegames herausgegeben hat?\nEr bekommt doch, recht unkompliziert, eine Austauschkonsole zugeschickt.\nIch finde das schon kundenfreundlich und "inkompetente" Supportmitarbeiter gibt es wohl überall.\nEs ist eigentlich egal, ob es nur mit oder auch ohne Gold funktioniert.\nIn so einem ärgerlichen Fall sollte der Support lieber mitspielen, sonst ist der Kunde zurecht schnell weg oder verärgert.\nDas würde ich eben dann auch mal etwas deutlicher genau so rüberbringen.\nDie meisten kommen dann schnell aus dem Quark.\nIch persönlich gebe sogar gerne mehr Geld für qualitative und gut unterstützte Produkte aus, da ich Unannehmlichkeiten nicht haben kann.\nDa bin ich bei wiederholter Enttäuschung quasi sofort weg!\nHat eigentlich noch jemand Probleme mit den Verbindungsabbrüchen vom Controller? Ich habe auf jeden Fall laufend Verbindungsabbrüche und Neuverbindungen, das Spiel bringt dann die Meldung, dass man den Controller wieder anschließen soll, drücke ich A hat er sich sofort wieder.\nAuf Xbox.com gibt's einen zig-seitigen Thread drüber:\nWirkliche Lösung gibt's noch keine. Manche Sachen ein neuer Controller hätte geholfen, andere sagen es liegt an der Konsole und haben schon das zweite oder dritte (!) Exemplar (manchmal hilft es, manchmal nicht), bei wieder anderen hilft Kinect abzuschalten, wenn meist auch nur temporär. Andere Stimmen sagen, es hängt mit Funkstörungen zusammen, da heute ja sogar die TVs WLAN haben und sonst was im Wohnzimmer rumfunkt.\nIch meine, bei mir tritt der Fehler auf wenn der Controller die Konsole oder Kinect längere Zeit nicht "sieht". Nachdem ich halb liege und die Knie hoch habe mit dem Controller im Schoß, kommt das bei mir eben sehr oft vor.\nGeht mir auf jedenfall extrem auf den Sack. Bei Forza war es ganz schlimm, bei Ghosts hatte ich es eigentlich nur im Multiplayer und wenn das Headset dran ist, bei AC4 ist es Glückssache. Würde sagen so alle Stunde mal.\nHabe jetzt einen neuen Controller bestellt und werde den mal testen. Die Lösungsvorschläge auf der Xbox Seite bringen alle nichts (neu binden über Kinect, die Konsole selbst oder über Kabel)\nDas hatte ich auch dauernd. Habe den Controller dann eingeschickt. Mit dem neuen hatte ich bis jetzt keine Probleme mehr, dafür ist jetzt ja die Konsole platt. :)\nKann jemand noch mal schauen, ob er mit Voll RGB das große, geschlossene Auge in der Anzeigen Kalibrierung sieht?\nBekomme jetzt eine neue Konsole zugeschickt, werde dann ja sehen obs das NT ist. Dann wird das halt auch eingeschickt. :confused: Warum lässt Du Dir nicht enfach von Deinem Händler eine originalverpackte neue komplette Konsole aushändigen?\n:confused: Warum lässt Du Dir nicht enfach von Deinem Händler eine originalverpackte neue komplette Konsole aushändigen?\nWeil ich Kinect verkauft habe. :)\nDie neue Konsole wurde heute verschickt. Und wenn ich dann meine Saves wieder habe ist ja alles Perfekt. Mal wieder verdammt schneller Service.\n"Xbox One nach Update mit Problemen\nDas Februar-Update für Microsofts Spielkonsole Xbox One bereitet einigen Nutzern Probleme. Nach Installation der neuen System-Software zeige die Xbox beim Wechsel ins Home-Menü oft nur einen schwarzen Bildschirm. Das Problem bestehe sogar nach dem Neustart der Konsole weiter. Microsoft hat bereits eine Notlösung für den Fehler veröffentlicht: Betroffene Nutzer müssen die Start-Taste der Xbox One zehn Sekunden gedrückt halten. Danach soll die Konsole wieder ein korrektes Bild ausgeben. Laut Microsoft soll der Fehler nur wenige Spieler betreffen und in Kürze behoben werden.\n► Quelle: Technik-Magazin „The Verge“"\nKonnte gestern 1,5 Stunden AC4 mit dem neuen Controller spielen. Habe mich dann schon gefreut, dass alles reibungslos lief, dann aber gegen Ende doch einen Dis-/Reconnect vom Controller gehabt.\nWerde mal gucken wie es die nächsten Tage ist, habe jetzt mal das WLAN vom TV deaktiviert, das ist das einzige was noch in meine Hifi-Ecke "gefunkt" hat. MS hat ja schon eine extra Support-Seite eingerichtet, hier wird auch auf sowas wie Metallracks und andere Störungsquellen hingewiesen, scheint also durchaus nicht unbekannt zu sein.\nDie Verramschung beginnt:\nVerramschung? Unsinn. Das ist ein Tagesangebot und nur im Saturn Hamburg (die bekannt sind für gute Deals). Zudem war schon immer ein Spiel für die 499 dabei, jetzt sind es halt zwei andere bzw einfach eins mehr.\nDer MM München hat dafür ein Bundle mit Forza und 2. Controller.\nAlso bei uns im MediaMarkt (Osnabrück) ist bei der 499 € Version kein Spiel dabei. Die xbox one mit Fifa kostet hier 529 €\nJa es gab aber genug Box mit Fifa oder Forza für 499.\nMeine neue Konsole ist schon angekommen. Ziehe gerade das Update. Frage mich immer noch warum meine alte nicht mehr anspringt, NT ist ok, was soll den im Gerät von alleine kaputt gehen was mit der Stromzufuhr zutun hat? Ich glaub ja das die Konsole im Stand By das Update geladen hat und beim aufspielen ist irgend etwas schief gelaufen.\nWie ich es schon sagte, man wird die Beta verbessern ;)\nMehr Performance in der Verkaufsversion\nBekanntermaßen kam die Beta von Titanfall bei den meisten Spielern sehr gut an...............Zwar kam es in der Beta gelegentlich zu Framerate-Einbrüchen, dieses Problem habe man aber erkannt und es soll natürlich bis zum Verkaufsstart behoben werden. Solche Dinge würde man eben nur in großen Beta-Phasen erkennen, an der mehr Spieler teilnehmen als man in einem internen Tester-Team zur Verfügung hat.\nJetzt noch 900p und alles ist bestens ^^\nDie Wahrheit sieht so aus, dass sie sich mit der Performance doch sehr schwer tun.\nIch bin auch mal gespannt, wie es auf 360 dann so aussieht. (Version kommt ja sogar später)\nAm besten nicht auf 900P hoffen, sondern die PC Fassung mit potenter Hardware plus besserer Steuerung ab 1080P konsumieren. ;)\nDas Konsolenfeeling lässt sich aber halt nicht so leicht ersetzen. Ich spiele kaum noch am PC, auch wenn ich da eine tolle Mehrleistung habe. Auf der Couch, mit 65 Zoll, Heimkinosurround und mit einer festen Freundesliste ist das gleich was anderes, dazu kommt einfach die typische Plug&Play Sorgenfreiheit.\nSelbst wenn es nicht in 900p rennen sollte, würde es die Konsolenfassung werden ;) Habe kein Bock mehr auf accountgebundene Games, schon gar keines, was nur Matchmaking bietet. Wenn ich es mir kaufen sollte, dann gebraucht für 30-35€.\nIch war sonst immer ein Verfechter der These das man mit Controllern und Shootern auch Spaqss haben kann, bei Titanfall kann ich mir das aber nicht vorstellen.. das schnelle Movement ist praktisch das Salz in der Suppe bei dem Spiel...\nKeinerlei Probleme mit der Beta auf der Konsole. Sicher, mit der M&T gehts einfacher, aber für kurzweilligen Spielspaß absolut ausreichend. Meine ESL Zeiten habe ich hinter mir gelassen ;)\nIch könnte mir vorstellen, mir die XBOX ONE zuzulegen. Allerdings nicht primär als Spieleplattform, das bleibt bei mir weiterhin der PC, sondern als Multimediazentrale fürs Wohnzimmer.\n- Funktioniert die Sprach- und Gestensteuerung für TV und Internet via Kinekt problemlos?\n- Sind alle Receiver, einschließlich SKY- Receiver kompatibel?\n- Sind auch andere Geräte via Kinekt steuerbar z.B. Musikanlage, Tuner?\nWäre echt toll, wenn ich mich von dem Fernbedienungs-Sammelsurium auf dem Wohnzimmertisch verabschieden könnte...\nHier geht es nicht darum, wer was auf welcher Plattform spielt. (darüber muss sich selbst mit den abgefahrensten Gründen btw. auch niemand meines Erachtens groß rechtfertigen, da es eben eine persönliche Sache ist)\nTrotzdem steht eben fest, dass die Konsolenfassungen a) klar unterlegen sein werden und b) für sich betrachtet auch wohl mehr Schwierigkeiten als angenommen machen.\nBei der Xbox One speziell durfte man ganz sicher mit mehr rechnen.\nFalls jetzt umgehend zum Release und nicht erst mittelfristig noch was an Verbesserungen kommt, wäre das natürlich trotzdem klasse.\nKnapp 800P trotz ständiger Framedrops bei Titanen auf dem Bildschirm sind nur eben aktuell keine Meisterleistung.\nSky usw kann man vergessen es ist zur Zeit ne US Box was die Mediafeatures bzw Receiver Support angeht.Zusätzlich besteht noch das 50hz Problem es ist also als Mediabox komplett untauglich für den Pal Markt.\nEntweder leidet TV oder die Games.\nSchade, dann hat sich das Ganze für mich schon erledigt.\nIst schon seltsam, daß die Dinge, die so vehement beworben werden nicht richtig funktionieren. Riecht ganz leicht nach Täuschung...\nAlso das Fehlen von Features kann ich unterstreichen. Aber mein Unitymedia Receiver hängt an der Box und ich habe beim TV echt noch nie ruckeln wahr genommen :confused:\nCool ist echt, dass man TV und AVR mit Kinect einschalten kann. Allerdings sind einige Kinect Befehle wie Lautstärke Regelung recht umständlich. Man muss immer XBOX lauter/leiser sagen, kann aber nicht genau regeln. Cool wäre, wenn man mit einer Handbewegung zusätzlich noch genau steuern könnte.\nDeshalb nennt man es ja auch Beta ;) Wie die Full laufen wird, werden wir ja bald wissen.\nKonsole jetzt für 27€ weniger auf Amazon.de:\nDa muss man jetzt differenzieren. Hängt im wesentlichen von der passenden App ab. Also z.B. die Bluray Player App versteht die Standardsprachbefehle ziemlich gut (Pause, Fortsetzen, Zurückspulen, Vorwärtsspulen...), aber nicht alle davon sind auch über Sprache umgesetzt (hab z.B. noch keine Möglichkeit gefunden per Sprachbefehl die Untertitel einzublenden). Die Gestensteuerung ist da praktisch gar nicht implementiert, d.h. für die Navigation in DVD/Bluray Menüs muss ich eben doch wieder zum Controller greifen.\nNavigation im Internet Explorer geht mit Controller und Gestensteuerung erstaunlich flüssig von der Hand. Aber der Browser ist halt plugin-free (also kein Flash), und unverständlicherweise nur ab Live Gold mit drin.\nMomentan muss man wohl eher sagen: Support für europäische Receiver sind die Ausnahme. Sky geht wohl, aber mein hundsgewöhnlicher Digitalreceiver wird zwar korrekt durchgeschleift, aber ich kann weder über die XBox die Kanäle umschalten noch das Fernsehprogramm aufrufen. Das funktioniert in USA wohl alles blendend, aber hier noch nicht.\nFernseher in begrenztem Maß, d.h. im wesentlichen Ein/Aus. Mehr braucht es auch nicht mehr.\nMeine Teufel Boxen reagieren auch auf XBox. Das ist zumindest mal für Stumm Schalten gar nicht so unpraktisch, funktioniert aber noch unzuverlässig. Möglich dass da der externe Infrarotsender der angekündigt ist was bringt. Lautstärke hoch und runter schalten macht er nur stufenweise, das ist mir viel zu feingranular.\nIch hab jetzt de facto vier Controller bei mir liegen: die Lautstärkeregelung für die Boxen, die Fernbedienung für den TV Receiver, den XBox Controller, und mein Tablet mit SmartGlass. Dass ich die ersten beiden überhaupt noch brauche, betrachte ich ein Stück weit als Bug. Und SmartGlass ist eigentlich mit Abstand die kleverste und vielfältigste Art zu steuern, aber ich hab mein Tablet halt nicht immer an.\nSo gesehen: die XBox hat es schon geschafft, den Wust an Fernbedienungen deutlich zu reduzieren. Zwei davon nutze ich für nicht viel mehr als für zwei Knöpfe. Und wenn sie mit der Software in die Hufe kommen würden, wäre das schon super. Aber da hat sich seit Release ehrlicherweise wenig getan - zu wenig für meinen Geschmack.\nVielleicht bin ich da wirklich zu pessimistisch.\nEs wäre natürlich schön, wenn wir, wie angekündigt, tatsächlich in der Vollversion*gleich noch ein paar deutliche Verbesserungen sehen.\nWäre nicht die erste Beta, wo das so ist. Genauso habe ich es schon anders herum erlebt. Aber man sollte immer erst die Full abwarten, meckern kann man dann immer noch.\nAlso das Fehlen von Features kann ich unterstreichen. Aber mein Unitymedia Receiver hängt an der Box und ich habe beim TV echt noch nie ruckeln wahr genommen :confused:50hz PAL siehst Du mit 60hz. Das Ruckeln sollte Dir nur so ins Gesicht springen.\nMir fällt kein Ruckeln beim TV auf. Entweder ist die Konvertierung der One recht gut oder mein Onkyo AVR oder der TV macht noch irgend eine Erkennung/Nachbearbeitung. Könnte mir vorstellen, dass eventuell in extrem schnellen Szenen was ruckelt. Mir ist jetzt nichts bewusst ins Auge gestochen. Bei normale Fernsehserien ruckelt nix. Bei Sotchi ist mir auch nichts aufgefallen. Wenn es so wäre, hätte ich den TV Receiver schon längst an einem eigenen Eingang am AVR gehangen.\nMan kann das nur fixen, wenn man der Konsole 50Hz aufzwingt. Dann ruckeln aber je nach dem die Spiele. Man müsste dann immer manuell umschalten. Persönlich finde ich das extrem dreist, bedeutet es doch das man sich scheinbar entweder keine Gedanken um Europa gemacht hat oder es verpennt wurde.\nIch sehe auch nicht, wieso man die One als Media Center benutzen sollte. Richtig wäre es gewesen, wenn die Konsole einen Receiver ersetzt hätte. Das wäre richtig cool. Nur fehlen dazu die Anschlüsse und der CI Slot. Das durchschleifen ist doch so was von Bullshit. Es frisst zu viel Strom und immer mehr Geräte, so wie mein Samsung, haben eingebaute Trippel Tuner. Das führt das ganze ad absurdum.\nIch mag oder möchte die One mögen. Aber wenn man ehrlich ist, sie ist weder Fisch noch Fleisch vom Konzept her.\nDank dir Monger, für die ausführlichen Antworten. Es erhärtet sich wirklich der Eindruck, daß die seitens Microsoft so wortreich angepriesenen Features zumindest außerhalb Amerikas noch reines Markting-blabla sind.\nSolange eben diese Features nicht in vollem Umfang zuverlässig funktionieren, ist die BOX als Multimediazentrale untauglich und verliert dadurch zudem ihr einziges Verkaufsargument gegenüber der PS4!\nDas ist doch nicht deren ernst oder PvZ Warfare 900p!\nIch will ja nicht meckern aber PvZ Warfare hat ja Technisch sogut wie keine Ansprüche wegen den nicht gerade detaillierten Charakter Modelle und Umgebung eher Comic Look was den Spiel ja auch Perfekt passt. Das Spiel sieht zwar nach viel Spass aus und die 60 fps bei Multiplayer Games sind Pflicht und gut umgesetzt, aber trotzdem nur 900p das ist ja peinlich jetzt mal wirklich....\nlangsam finde ich es krass das so gut wie jedes spiel nur in 900p läuft, aber ich habe keine der neuen konsolen. sieht man den unterschied denn wirklich so stark ob 900 oder 1080p?\nMir fällt kein Ruckeln beim TV auf.\nMir auch nicht. Keine Ahnung wo diese Problematik angeblich her kommt, aber das Bild sowohl von meinem Digitalreceiver als auch von DVD/Bluray ist einwandfrei. Vielleicht hat es irgendwas mit der Kombination aus Fernseher und Receiver zu tun, vielleicht stimmt es auch dass der Bildfilter unzureichend funktioniert (wobei sie den ja anscheinend mittlerweile gepatcht haben).\nIch sehe das Problem da schlicht nicht, aber vielleicht betrifft das wirklich bestimmte Receivertypen.\nMan kann das nur fixen, wenn man der Konsole 50Hz aufzwingt. Dann ruckeln aber je nach dem die Spiele.\nSiehe oben. Das Problem betrifft längst nicht alle europäischen XBox One Besitzer. Warum, ist mir aber auch noch unklar.\nIch sehe auch nicht, wieso man die One als Media Center benutzen sollte. Richtig wäre es gewesen, wenn die Konsole einen Receiver ersetzt hätte.\nDarüber haben wir in dem Thread auch schon ausreichend diskutiert: Die XBox One versucht eine Brücke zu spannen zwischen "klassischem" Receiver und IP TV. Das Konzept ist nicht unklever - mit der passenden App kann z.B. Sky auf jeder XBox One ihr Fernsehprogramm anbieten, die Infrastruktur ist grundsätzlich da dafür. Die Grenzen zwischen Video on Demand und Pay TV verschwimmen dadurch. Dass man das normale Fernsehsignal überhaupt durch die XBox durchschleifen kann, ist quasi als Legacy Lösung gedacht.\nDa kommen wir zum nächsten Problem: in Deutschland fehlt ein gescheites Filmangebot. Was bei XBox Video drin steckt, empfinde ich als unbefriedigend, ich kann weder Untertitel noch Sprachspur in aller Regel frei wählen. Watchever und Lovefilm.de bieten da wohl deutlich mehr, aber die wollen halt beide gleich mal ein Abo haben. Dass ich mir jetzt einfach mal nur einzelne Filme auf der Box kaufe, ist momentan eher noch ungeschickt.\nJa, das kann man so sagen. Ich glaube dass das Konzept für USA schon extrem gut durchdacht ist. Der Fernsehmarkt dort ist riesig, der Umbruch auf Video on Demand ist in vollem Gange, und MS hat dort ein paar verdammt gute Argumente für die XBox (im Vergleich zu klassischen Settop Boxen).\nDer europäische Fernsehmarkt ist ja eh ein Trauerspiel. Der ist furchtbar verknöchert. Amazon kommt ja wohl demnächst hier Amazon Instant Video raus, Hulu plant auch schon länger den Marktstart in Europa. Wenn das passiert, könnte die XBox plötzlich die universelle Lösung schlechthin sein um z.B. frühzeitig und flexibel an US Serien im O-Ton zu kommen. Dann kann das hier einschlagen wie eine Bombe. Aber das kann noch dauern, und bis dahin wird MS hier wahrscheinlich eher halbherzig Support geben.\nBei PvZ Warfare kann ich nichts sagen aber 900p mit einen Upscaler zu 1080p ist immer suboptimal weil egal wie hoch du das Bild rechnest es fehlen Bildinformationen gegenüber einer Nativen Auflösung. Daher ist es nicht Nativ und gerade bei so ein Spiel ist das schon technisch ein Armutszeugnis.\nschon lustig. 900p machen das spiel auch ganz ganz schlecht ehrlich... ist total unspielbar dadurch ... mensch hört auf zu trollen.\nes hat nie zuvor jemanden interessiert in welcher auflösung welches spiel läuft (die ganzen sub-720p Auflösungen auf PS360). aber jetzt wo zuvor schon klar war das wir keine durchgängigen 1080p Konsolen bekommen werden ist es der weltuntergang persönlich...\nsry, aber mir geht dieses geflenne in letzter Zeit echt auf den keks.\nDie PS4 ist eine 1080p-Konsole! :tongue:\nJupp und drunter ein nogo.\n[immy;10121706']schon lustig. 900p machen das spiel auch ganz ganz schlecht ehrlich... ist total unspielbar dadurch ... mensch hört auf zu trollen.\nes hat nie zuvor jemanden interessiert in welcher auflösung welches spiel läuft (die ganzen sub-720p Auflösungen auf PS360).\nlol was? Ähm doch da wurde sehr ausführlich drüber diskutiert da haben sich sogar leute hingesetzt und Listen erstellt welches Spiel mit welcher Auflösung und falls bekannt ob mit aa oder ohne laufen.\naber du brauchst auch nur ps3 und 720p oder x360 und 720p in google einzugeben dann findest Beiträge die über 6 Jahre alt sind wo diskutiert wird in welcher Auflösung was läuft und warum die Spiele denn nicht in 1080p laufen. ;)\nGegenüber Eurogamer hat Nicolas Cantin von Square Enix bestätigt, dass Thief auf der PS4 in 1080p und auf der Xbox One in 900p laufen wird. Man brauche wirklich gute Augen, so Cantin, um den Unterschied sehen zu können - der Unterschied beträgt aber in X-/Y-Richtung zusammen immerhin 30 Prozent. Für das Designteam bei Square Enix macht es keinen großen Unterschied - für die Programmierer allerdings schon. Die größten Unterschiede würde man aber im Vergleich Current gegen Next Gen sehen.\nJe mehr Spiele für die Xbox One und die Playstation 4 veröffentlicht werden, desto öfter kommt es vor, dass die Sony-Konsole einen Titel in 1080p darstellen kann, die Xbox One jedoch nicht. Auch Thief gehört laut Jeremy Conrad, Redakteur bei Furious Faboys, dazu. Beide Konsolen werden zwar "aus Gründen" auf 30 Fps beschränkt, doch selbst dann hätten die Entwickler von Thief noch Probleme gehabt, auf der Xbox One wenigstens 900p zu erreichen.\nLaut Conrad wird die Xbox One immer Probleme haben, Spiele mit 1080p darzustellen und die Ursachen dafür seien das nur 32 MByte große eSRAM und die GPU. Auch andere Spieleentwickler hatten das eSRAM schon als zu klein für 1080p ohne aufwändige Tricks bezeichnet. Auf Dualshockers wurde eine Liste von Titeln veröffentlicht und dabei die Auflösungen und die Bildrate von Spielen für die Xbox One und die Playstation 4 verglichen.\nBei Titeln, die für beide Spiele erscheinen, haben nur zwei auf der Playstation 4 mit 900p keine Full-HD-Auflösung: The Witcher 3 und Battlefield 4. Die Xbox One schafft hier nur 720p und bei den aufgeführten 12 Spielen überhaupt nur fünf Mal 1080p. Ein ziemlich eindeutiges Bild gibt aber die Liste der Exklusivtitel. Während alle neun PS4-Spiele hier 1080p bieten, schafft das selbst bei Xbox-One-exklusiven Titeln bislang nur Forza Motorsport 5. Bei Ryse mit 900p, Titanfall (Beta) mit 792p sowie Killer Instinct und Dead Rising 3 mit jeweils 720p reicht die Leistung der Konsole dafür nicht aus.\nund ich laie dachte das es an der taktrate der karte/prozessors liegt. schade das es wegen so etwas hapert, aber am ende sehen die spiele denke auf beiden konsolen gut aus, auch 900p wird gut genug für die meisten zocker sein und genug gute exclusive spiele und ich wäre zufrieden, änder kann ich es eh nicht.\nin einem jahr entscheide ich mich für eine der beiden, auflösung ist mir dann egal, die spiele sind mir dann wichtiger.\nIn einem Interview mit Gamingbolt wurde Jean-Baptiste Bolcato, Senior Producer von Sniper Elite 3 bei Rebellion Games, auch zum Thema Xbox One und der Verwendung des eSRAM befragt. Laut Bolcato ist das eSRAM eigentlich sehr einfach zu verwenden, doch es sei ein Problem, dass der nur 32 MiByte große Speicher "ein bisschen zu klein ist, um 1080p auszugeben. Es ist so wenig Platz, dass wir einfach nicht alles in 1080p mit diesem kleinen Puffer an superschnellem RAM machen können".\nDas bedeutete, entweder alles in Stücken berechnen zu lassen oder Tricks wie das das Aufteilen in Kacheln zu verwenden. "Das ist fast das Gegenteil der Situation mit der Playstation 3. Die Playstation 3 war schwerer zu programmieren als die Xbox 360. Nun sieht es so aus, als ob sich das umgedreht hat", so Bolcato. Das bedeute zwar nicht, dass die Xbox One wesentlich weniger Leistung biete, aber es sei für die Programmierer anfangs extrem ärgerlich. "Jetzt ist alles in Ordnung, aber die ersten paar Monate waren die Hölle."\nAllerdings geht er auch davon aus, dass sich in Zukunft durch neue Software-Development-Kits, die wesentlich schneller arbeiten, und einem besseren Verständnis für die Konsole auch 1080p kein Problem mehr darstellen werden. Vor sechs Monaten habe man sich noch Sorgen gemacht, aber inzwischen denke er, dass die Xbox One im Vergleich zur Playstation 4 aufholen wird. Das grundlegende Problem des kleinen eSRAM werde aber bestehen bleiben, während man auf der Playstation 4 den fast genauso schnellen, aber 8 GByte großen GDDR5-Speicher nutzen könne. Die Xbox One sei eben mehr auf Multimedia ausgerichtet und die Playstation 4 eine reine Spiele-Maschine.\nund ich laie dachte das es an der taktrate der karte/prozessors liegt.\naber genau das steht ja auch in deinem verlinkten Text, cpu ist ja gleich aber die GPU ist schwächer als die bei der PS4.\nZitat: "32 MByte große eSRAM und die GPU."\ndie gpu ist schwächer, aber scheinbar nicht so viel das diese das 1080 nicht schaffen würde.\nich denke bei mehr esram würde die selbe gpu das hinbekommen.\nwas war der letzte Stand? 50% Schwächer? Naja..\nFragt sich nur, mit welcher Framerate.\nWir reden hier von Plants vs. Zombies Warfare nicht von Ryse oder noch besser NBA2K14 ein Musterbeispiel von Genialer Grafik FullHD 1080p und 60fps was ist Plants vs Zombies? Comicgrafik die zwar stimmig ist und hübsch anzusehen aber bestimmt nicht soooo Hardware fordernd....\nWahrscheinlich haben wirklich viele bei der One noch nicht so den Dreh raus.\nRyse bietet zwar nur 900P, aber doch technisch die vielleicht beste Next Gen Grafik aktuell.\nUnd NBA2K14 schafft die One auch in gleichwertiger Qualität mit 1080P und 60 fps im Gameplayteil.\nEventuell gibt es sich wirklich bald, auch wenn die Rohpower schon um einiges geringer ist.\nUnd NBA2K14 schafft die One auch in gleichwertiger Qualität mit 1080P und 60 fps im Gameplayteil.Wirklich? :confused:\nNein Xbox One hat kein MSAA.\nOnce again we find ourselves in a situation where there is a difference in resolution and/or AA levels between the Xbox One and PS4 versions of the game\nOk, der Bericht war mir jetzt nicht bekannt.\nGut, dass wir verglichen haben. :wink:\nIst das auch von anderen Quellen bestätigt?\nSicher, dass die One hier gar kein AA auffährt?\nWelche Stufe haben wir denn bei der PS 4?\nIch denke das es bei der Debatte hauptsächlich ums Prinzip geht. Ein Spiel wie Garden Warfare in 900p zu sehen, ist einfach nicht worauf man sich freuen kann. Sicher das Spiel wird dadurch vermeintlich nicht schlechter, aber schön ist was anderes.\nIn Thief wird es auch nur 900P auf Xbox One geben.\nDer Performance Nachteil gegenüber PS 4 ist sowieso vorhanden.\nWir wissen aber aktuell nicht so recht, ob nicht mittelfristig doch einige Fortschritte in Sachen Ausnutzung der Hardware kommen.\nZum einen haben wir technisch sehr guten Exklusivtitel, die beeindruckend Grafik zeigen. (besonders Ryse grafisch und Forza 5 performancetechnisch)\nZum anderen gibt es einige gute Multiplattformumsetzungen, die wenig bis gar nicht zurückliegen.\nDazu die Aussagen der letzten Wochen, wonach Verbesserungen im SDK und über OS Update kommen werden.\nEs bleibt halt jetzt abzuwarten, ob es in den nächsten Wochen eventuell besser wird.\nHoffentlich ist die Phase bald vorbei, welche beim jedem Spiel geschrieben wird, dass es auf der XBox One "nur" 720p etc. schafft. Ich glaube solangsam weis es das ganze Internet. Ist jetzt nicht hier auf das Forum bezogen sondern auf andere Internetseiten...\nMir ist es eh wurscht da ich Multiplatform Titel eh fürn PC kaufe, anstatt für XBOX One oder PS4.\nWenn du einen ordentlichen Upscaler hast, hast du eine Bildinformation von - naja, eben 900p. Das Problem ist am PC größer als am Fernseher, weil Fernseher eh öfters mit unterschiedlichen Auflösungen konfrontiert sind, und PC Monitore in aller Regel eben nicht.\nTrotzdem ist es natürlich unschön. Ich frag mich auch, wie sie auf eine so krumme Zahl wie 900p kommen.\nDas OS reserviert sich wohl schon derzeit noch einen sehr kräftigen Happen von der Gesamtleistung. Keine Ahnung ob das auch für den Videospeicher gilt. Mir fällt es auf jeden Fall schwer zu glauben dass MS bewusst die Konsole so unausgewogen dimensioniert, wenn sie nicht der Überzeugung wären dass sie es mit besserer Software hintendran rauspatchen könnten.\nDas ging bei PS3 und 360 auch die ganze Generation wird diesmal nicht anders sein.Ist auch relativ interessant ob was dran ist das das Xbox SDK Schott ist und deshalb der eDram noch nicht korrekt genutzt wurde.\nguter mann :uup:\nVergleiche wird es glücklicherweise immer geben.\nSollen wir das unter den Tisch kehren?\nGenauso sollte man auch die Vorteile der PC Versionen mal mehr lobpreisen und herausstellen.\nDas nervt mich oft viel stärker.\nBesonders am Ende einer Konsolengeneration werden da teils komplett andere Spielerlebnisse draus, wenn der komplette Renderer überarbeitet und die Framerate mal eben x Mal so hoch ist.\nDas Problem ist für mich eher, dass die meisten bei sowas total sensibilisiert mit ihrem Stück Elektronik umgehen.\nGibts eigentlich irgendwelche Neuigkeiten mit den Games with Gold Aktion bei Xbox One weil die Konsole ja fast 4 Monate schon im Verkauf ist und nix passiert.\nWieder mal verpennt genauso wie die Indiewelle verpennt haben wie kann man nur so eine miese Geschäftspolitik haben. Sony ist schon in dem Bereich schon viel viel weiter. Wenn ich schon sehe das Sony voraussichtlich Dead Nation im März für lau für PS4 kriegt und davor Resogun, Contrast und Outlast veröffentlicht hat. Driveclub kommt ja auch später im laufe das Jahres da frag ich mich wirklich wo der Vorteil der Xbox One ist als Konsole den als Multimedia Maschine seh ich es nicht weil der verbrauch ist ja bei beiden unverschämt hoch in Idle/BlueRay Modus und Standby.....\nIch frag mich auch, wie sie auf eine so krumme Zahl wie 900p kommen.\n180 Zeilen mehr wie 720p. 180 Zeilen weniger wie 1080p. Wieso soll das eine krumme Zahl sein? 792p wie bei der Titanfall-Beta, das ist eine krumme Zahl!\nMich wundert, dass Leute immer noch überrascht reagieren, wenn die One-Version von Games mal wieder eine geringe Auflösung hat. Wenn der Unterschied so krass wie bei Metal Gear Solid 5 ist, OK. Aber bei Thief wieder das Gleiche, dabei ist doch ein Unterschied von 180 Zeilen absolut im Rahmen dessen, was man bei den technischen Daten von der One gegenüber der PS4 erwarten kann.\nJep. MS sollte langsam mal ein One-Game(wenn auch nur ein Arcadegame) bei der Aktion raushauen, und nicht nur uralte 360-Games, die eh kein Schwein mehr interessiert.\nIst MS wirklich so geizig? Sony kann es sich doch auch leisten!?\nWobei ich bei Thief auf mehr Frames bei der PS4 und Full HD auf der Xbox One gehofft hatte.\nHoffentlich läuft die PC Version nicht auch vergleichsweise langsam.\nSchon irgendwie, denn bei Microsoft ist alles in letzter Zeit äußerst teuer.\nXbox One, Surface, Zubehör etc..\nEin 25% Rabatt auf Crimson Dragon ist da schon das beste.\nZu Xbox und anfänglichen Xbox 360 Zeiten war es anders...\nThief ist ein langsames Schleichspiel. 60FPS schön und gut. Braucht man diese aber bei dem Genre überhaupt so dringend? (Gilt auch für MGS)\nNein, braucht man denke ich mit Controller an der Konsole nicht zwingend.\nSchaden tut es aber trotzdem nicht.\nDer Eindruck ist natürlich dann schon ein anderer.\nBei Splinter Cell Blacklist sind die Unterschiede zwischen Controller@PC und @360 beispielsweise enorm und die 60 fps @ PC auch eine riesen Sache.\nAllerdings ist das Spiel wesentlich dynamischer und unter Umständen (je nach Spielweise) eben deutlich actionorientierter.\nUnd jedes mal wieder reißende Schlagzeilen "XBOX ONE NUR 900p IN SPIEL XYZ (war schon lange bekannt, aber jetzt treten wir nochmal nach)!!1".\nFinde da doch deutlich schlimmer, dass es noch so wenige Spiele gibt, und auch mal welche, die man sich nicht lieber für PC holt (hallo, wozu war dieses Kinect Ding nochmal?).\nDass sie keine Spiele kostenlos zu Live Gold anbieten ist vielleicht auch auf das geringe Angebot zurückzuführen. Können ja nicht die Hälfte aller Spiele verschenken... ;)\nXbox One: Titanfall-Bundle auch in Deutschland, aber offenbar gibt es bei uns keine Preissenkung\nkommt wohl daher, das es in UK noch ein wenig teurer war als hierzulande. ist eher eine Preisanpassung an den €-Preis.\nTwitch kommt im märz endlich auch für die xbox\netwas spät, dafür aber besser integriert.\nbesser integriert als was?\nals twitch auf der ps4\nAFAIK soll man auch über Xbox Content hinaus Twitch Shows gucken dürfen. Wo man bei der PS4 auf Content beschränkt ist, den jemand von seiner PS4 aus streamt.\nDas finde ich gut. Das fehlt mir noch bei der PS4.\nEs ist ENDLICH RAUS :) - Plants vs Zombies: garden warfare\nnaja.. und noch so ein paar Wertung\nhttp://www.metacritic.com/game/xbox-one/plants-vs-zombies-garden-warfare (die mit 100% kann man wohl übersehen)\nZu dumm das ich mir das eigentlich erst nächsten Monat holen wollte .... sieht echt gut aus.\nedit: gibt auch noch ein neues Video zum März update http://www.youtube.com/watch?v=kj621sMOuKA&app=desktop\nDie Freunde-Verwaltung wurde wohl ein wenig aufgemöbelt, party-Chat etc ist dann endlich alles enthalten. Auch sehr nett, das Spiel startet automatisch wenn man in einen Party-Chat eingeladen wird und geht direkt in den Multiplayer-Modus. ... tja ... was die nicht alles tun für TitanFall ^^\nthe Xbox One version of Wolfenstein will run at 1080p/60 fps.”\nBin schon auf den Face Off Bericht mit PC/PS4 gespannt. =)\nso meine Garden Warfare sitzung ist erst mal beendet. muss auch mal etwas schlafen.\nIch kann das Spiel nur empfehlen, ist einfach mal was anderes als diese öden immer gleichen militär-shooter.\nbtw, von der Auflösung her kann ich nix sagen, pixel-kanten sieht man nicht wirklich. wenn es tatsächlich in 900p läuft scheinen sie zumindest AA implementiert zu haben, denn ich sehe da kein aliasing. aber darauf habe ich auch nicht sonderlich häufig geachtet ^^\nAnstehende Lösung für den 50hz-Bug-> http://www.hdtvtest.co.uk/news/xbox-update-201402283648.htm\nSoll ich tatsächlich jedes Mal, wenn ich denn mal fernsehen will, manuell umstellen. :confused:\nMärz Update ist verfügbar.\nMeine Erfahrung mit der XboxOne Sprachsteuerung:\nIch saß auf dem Ergometer im Wohnzimmer und habe Musik über die One gehört. Per Sprachsteuerung habe ich die Musiktitel ausgewählt und plötzlich gefiel mir ein Titel richtig gut. Aufgrunddessen habe ich gesagt: "XBOX LAUTER.... XBOX LAUTER... XBOX LAUTER". Irgendwann war es schön laut und das training machte noch mehr Spaß. Von nun an konnte die XBOX mich nicht mehr verstehen. Ich saß immernoch auf dem Ergometer und wollte das Training nicht unterbrechen. Ich überlegte mir wie ich es am besten regeln kann ohne abzusteigen. Nach mehreren vergeblichen Sprach versuchen und rumgeschreibe und ausrastern bin ich auf die Idee gekommen so lange zu warten bis der Musiktitel aufhört. Als es soweit war sagte ich "XBOX LEISER". Leider hat die XBOX nur den XBOX Befehl verstanden und "LEISER" nicht mehr. Jetzt hatte es schon wieder nicht funktioniert. Ich musste absteigen und über die Fernbedienung leiser machen.\nSeitdem ist die Sprachsteuerung komplett bei mir unten durch. Die Lautstärke war gehoben Zimmerlautstärke also keineswegs LAUT.\nKenne ich von Xbox Fitness obwohl dann mein Tv eigentlich garnicht so laut war. Bin aber ansonsten zufrieden mit der Sprachsteuerung.\nDie Sprachsteuerung ist wie vieles im Leben eben nur ein technisches Gimmick.\nTrainiere doch einfach an der frischen Luft. ;)\nBringt gleich viel mehr für die Gesundheit und Fitness.\nMach ich auch aber nur bei schönem Wetter. :tongue:\nAlso "Your Shape" für 360 finde ich nicht schlecht. Benutze ich auch heute noch gerne. Vorallem wirst du auch korrigiert, wenn du die Übungen falsch machst, ala" "tiefer in die Knie gehen!" etc. So was gibts wenn du alleine trainierst nicht...\nGamerscore verdienen beim Kalorienabbau, eine geniale Idee! :)\nBis mein genanntes Beispiel funktioniert die Sprachsteuerung einwandfrei. Bald gehe ich wieder raus, aber im Moment noch zu kalt und Abends immer dunkel.\nDraußen ist es viel besser ;D\nMit dem März Update kann man jetzt für TV optional den 50Hz Modus aktivieren. Wenn der aktiviert ist, schaltet die Box kurz im 50Hz Modus um, wenn man TV schaut. Der bleibt dann offensichtlich erst mal so lange aktiviert - auch im Dashboard - bis man ein Spiel startet.\nFür die Lautstärke Regelung kann man jetzt einstellen, wie viele Schritte die Lautstärke lauter/leiser reguliert wird, wenn man den Sprachbefehl verwendet.\nAch LOL ich hab mal die Sprachsteuerung getestet ist ja voll unausgereift bis es mal Siri Niveau erreicht vergehen 1-2 Jahre und dann bekommt die Box Cortana xD also momentan Spielerei genauso wie Kinect gestensteuerung mit den billigen Minotiry Report Moves wo ich mir dachte scheiße mache ich mich gerade zum Affen.....\nComputerbase mal wieder:\nIch glaub die bringen jetzt bei jeden AAA Titel ne NEWS raus das die XBOX one keine 1080p schafft. :facepalm:\nIst doch auch gut zu wissen. ;)\nNjo. Bei dieser Gen waren die Erwartungen durch den extrem langen Lebenszyklus der PS360 einfach extrem hoch. Schon vor 7 oder 8 Jahren wurde mit 1080p Grafik geworben und jetzt, wo die neuen Konsolen da sind, schafft es keine jedes Spiel mit 1080p darzustellen.\nSolche News sind da imho berechtigt.\nFind ich gut, man muss die Menschen warnen was für ein Schrott da auf die Menschheit losgelassen wurde..\nFalls jemand einen Beta Key für Project-spark braucht, hätte da 4 zu vergeben.\nSprach der Mann, mit dem 900p Spiel als Avatar. :D\nAufm PC nich :D\nSprach der Mann, mit dem 792p Spiel als Avatar. :D\nedit: Erste Bilder der Titanfall Final Version (One)\nwo kommen die her? Der Day-one patch fehlt ja noch ;)\nund 792p ist nicht die finale Auflösung.\nTrotzdem. Selbst wenn sie noch die Auflösung etwas hochdrehen sieht das ganze ziemlich dürftig aus, imho.\n[immy;10137648']wo kommen die her? Der Day-one patch fehlt ja noch ;)\nNeoGAF-Thread. Kann sein, dass der DayOne-Patch schon drauf ist.\nDas weiss noch keiner, noch ist nichts offiziel. Es kann auch bei 792p bleiben.\nHier Gameplay von der Finalen Xbox One Version.\nDay One Patch ist schon da.\nHab die Screens bei Beyond3d zur Analyse eingereicht, und die Pixelzähler dort sagen 792p als Auflösung für die finale Version. Da der Day One Patch schon erschienen ist, kann man die Träume von 900p etc. wohl begraben.\nNatürlich war da keine Luft mehr für ne höhere Auflösung,die Beta hatte Drops auf 40fps wird interessant ob das gefixt wurde.\nWo? Ich hab das zwar auch gelesen, aber ich kann auch nach dem Update dazu keine Einstellungen finden. In welchem Untermenü haben die sich denn versteckt?\nDu musst in Systemeinstellung -> TV & OneGuide -> Problembehandlung -> Video\nDen Controller habe ich auch über USB Kabel upgedatet. Keine Ahnung, was sich da aber geändert hat.\nLaut Nelson macht er das automatisch beim sync mit der Konsole. Was hast du da gemacht?\nIn den Systemeinstellungen unter System gibt es links unten den Punkt Controller aktualisieren. Dann kommt ein Assistent und du musst das USB Kabel anschließen. Der Vorgang dauert ca. ne Minute oder so.\nOk, das schau ich mir mal an. Danke.\nDie sollen bitte endlich mal die Windows Treiber fertig machen\nJo danke für die Info. Coole Sache das sich jetzt schon ein Controller Updaten kann. :-)\nTitanfall wird mit 792p veröffentlicht. Auflösung wird aber per Patch erhöht.\nkorrigiert mich wenn ich falsch liege, aber ist FXAA nicht einfach nen "blur" filter? was hat das mit dem Render Target zu tun?\nTitanfall hat wohl Probleme mit tearing und der Framerate. Das sollte Adresse nur eins sein, nicht mit Gewalt auf 1080p.\nLaut Giantbomb droppt das Spiel teilweise in den einstelligen Bereich. Soll hauptsächlich den Last Titan Standing Modus betreffen, aber das kann ja wohl nicht sein.\nIch glaube, Respawn hat sich mit der Nutzung der Source Engine nicht gerade einen Gefallen getan.\nMuss denkbar ungünstig für Xbox One sein, denn Midrange PC's haben weniger Probleme.\nTitanfall hat die MS Server gekillt.\nHuch, da müssen sich aber einige zusätzliche Konsolen verkauft haben damit das passiert.\nWer es noch nicht hat, Protipp: Mal im örtlichen Media Markt schauen. Der in Wiesbaden (Äppelallee) hat es schon heute im Regal und zwar für 55,- EUR, sehr guter Preis finde ich. Bei Amazon aktuell 65,-\nHabe natürlich zugeschlagen im örtlichen Müller für 54€ ^^ Und ich muss sagen, es macht eine Menge spaß. Bin mal gespannt wann ein Patch die Auflösung anhebt (hoffe ja 1080p OHNE FXAA) Famedrops sind noch im akzeptablen Bereich, vor allem weil sie nur kurz auftreten und nicht dauernd anhalten wie bei BF4.\nWurde doch schon genug besprochen.\nImho viel zu teuer das Spiel für Multiplayer Only.\nAußerdem sollte die One Fassung besser aussehen und performen.\nAuf PC mit besserer Steuerung und Technik finde ich es für ca. 30 Euro per Keygen hingegen ganz OK.\nImho ist das Spiel viel eher 60eur wert als z.B. ein Thief oder sonstige SP- Gurken die man nach 10h durch hat.\nFinds Schade das es keinen SP hat. Hätte auf das Setting schon Lust. Aber neben PS+ auch noch für Live zu zahlen, hab ich keine Lust.\nMuss ich bis Quantum Break warten bis meine One wieder was zu fressen bekommt. Erinnert mich an die 360 Zeiten, wo ich Sie dann einfach verkauft habe und mir beim nächsten Exklusiv Titel wieder eine Arcade zugelegt habe. ^^\nDu gibst 500€ für eine Konsole aus und hast nicht einmal 31€ für 12 Monate Live übrig bzw vielleicht mal 11€ für 3 Monate?\n:lol: Hauptsache meckern! Kaufe mir immer Live und PS+ für jeweils 35€ jährlich... Die paar Kröten hat doch jeder übrig, vorallem bei einer 400-500€ Konsole.\nTitanfall, ist bis auf wenige Ausnahmen, mal ein gelungener Shooter :) Leider gibt es keinen Serverbrowser, lediglich den Spielmodi kann man sich aussuchen. Dafür wird man mit einem genialen Movement und direkter Steuerung belohnt. Wenn jetzt noch die Perfomance/Auflösung angehoben wird, ist das wohl der perfekte Shooter für die Konsolen und die ersten Test´s scheinen das auch zu bestätigen\nThief ist ja bei weitem nicht schlecht.\nUnd mit 10 Stunden Spieldauer kommt man auch ganz sicher nicht hin, wenn man das Spiel wie gedacht erleben will.\nFür SP Freunde kann man das Spiel völlig abhaken.\nJo, das Setting ist soweit sehr nett.\nGameplay ist soweit auch stimmiger als so manches andere. (Ich mag die Fast Pace Action und die Möglichkeiten im Mivement)\nAn Klassiker wie UT reicht es trotzdem zu keiner Zeit heran. Content, Innovationen und Spielideen werden nicht gerade groß geschrieben.\nDas Spiel ist eher extrem überhypt und wird gut vermarktet.\nVon der Beta ausgehend vermisse ich auch ein richtiges Teamgefühl.\nEs funktioniert wie bei Onlinespielen, wo man quasi nur wegen Updates und Freischaltungen dran bleibt und bedient dementsprechend halt viele.\nDu hast das Spiel nicht verstanden. Dein Beitrag zeigt sehr gut das du dich in bekannten Mustern bewegst und es nicht richtig gespielt hast. Gerade die Bewegung und die Karten sind besser als vieles im Genre. Schon weil sich nach Einsatz im Titan das gesamte Spielgefühl massiv ändert ist es wert gespielt zu werden.\nKlar habe ich es in Form der Beta auch gespielt und verstanden. :rolleyes:\nUnd wenn ich in UT 3 in ein Vehikel steige, (von denen es hier sogar etwa ein Dutzend verschiedener mit einzigartigen Spezialfähigkeiten und Bewegungsmustern gibt) habe ich auch ein verändertes Spielgefühl.\nMovement und Action habe ich oben auch speziell gelobt.\nDennoch sind auch dies Dinge, die ich bereits in anderen Spielen derart zentral umgesetzt gesehen haben.\nDie Maps scheinen mir ausgehend von der Beta eben keine erinnerungswürdige Glanzleistung, sondern eher grundsolide zu sein.\nUnd das Teamgefühl kann ich soweit nicht so recht sehen.\nZum einen stören hier auch die Bots und fehlende Konfigurationsmöglichkeiten/Serverbrowser/Spielmodi/Modifikationen in meinen Augen dann ziemlich, und zum anderen eben die ganze Art des Spielfortschritts und des Motivationsprinzips.\nAlles in allem ist Titanfall einfach weit weniger aufsehenerregend oder spannend, als es das Dank cleverer Vermarktung verdient.\nEs versprüht auch so überhaupt nicht das Next Gen Feeling, welches ich mir persönlich von der neuen Generation erhoffe.\nObendrauf dann noch die Technik: Ungeeignete Uralt Engine, weit unter 1080P oder selbst 900P, nicht annährend stabile 60 fps. (auf PC kann man wenigstens die letzten beiden Punkte streichen)\nWie zur Hölle soll da Begeisterung aufkommen. :confused:\nMit sicherlich teuren DLC Addon Inhalten, die das Spiel zu mindestens etwas aufwerten und interessanter machen, werden das denke ich dann auch ein paar mehr begreifen...\nGerade weil man die Sourceengine benutzt, kommt das Movement richtig zur Geltung! Das Spiel ist absolut direkt, da ist ein BF meilen von entfernt. Ich für mein Teil bin froh das die Sourceengine genutzt wurde, auch wenn die Grafik dann stellenweise auf der Strecke bleibt. Wie gesagt, noch ein oder zwei Updates für die Auflösung und Perfomance und es ist aus jeder Sicht der perfekte Shooter der letzten Jahre. Wäre jetzt noch ein Browser vorhanden hätte ich es mir für den PC gekauft (Stammserver etc)


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Südtirolalpin | BERGELL | Nordwände\n2 Nordwände im Italienisch-Schweizer Grenzgebiet\nMit Mühe und Not konnten Florian und ich 3 Tage finden an denen wir beide keine Termine und Verpflichtungen hatten. Zwischen seiner Bergführerausbildung, meiner Instruktorausbildung und der Arbeit waren diese 3 Tage Ende März die einzige Möglichkeit. Es war ein ehrgeiziger Plan den wir uns einige Wochen vorher überlegt hatten und wir wussten beide, dass alles passen muss, damit wir um diese Jahreszeit gute Bedingungen für unser Vorhaben vorfinden.\nDas "Bivacco Oggioni" am Monte Disgrazia\nKurzfristig vor dem Start kamen noch Alex und Titus dazu, sie waren für die geplante Tour ebenfalls sofort Feuer und Flamme. Die Prognosen hätten besser nicht sein können. 3 Tage strahlender Sonnenschein. Auch die Wochen und Tage vorher war die Witterung ideal und wir waren guter Dinge, dass sowohl die Nordwand des Monte Disgrazia als auch die Nordwand der Cima di Rosso gute Bedingungen haben könnten. Die 4 Stunden Anfahrt bis Chiareggio bei Sondrio brachten wir ohne Stress und Eile hinter uns. Ebenso die 1600hm Anstieg zum Bivacco Oggioni. Von den 2 Möglichkeiten zum Biwak zu gelangen entschieden wir uns dafür, bis fast zum Gipfel der Punta Kennedy aufzusteigen und die knapp 100 hm zum Biwak abzufahren. Im Nachhinein die absolut richtige Entscheidung. Die zweite Möglichkeit wäre der Weg über das Bivacco Taveggia. Das Biwak liegt wunderschön auf dem Grat Richtung Punta Kennedy, ist in einem Top Zustand, ausgestattet mit reichlich Decken ohne Feuchtigkeit oder Schimmel und bietet einen ersten super Einblick in die Nordwand des Monte Disgrazia. Nach einem traumhaften Sonnenuntergang von diesem wunderschönen Biwak folgte eine erholsame und angenehme Nacht.\nMonte Disgrazia Nordwand, Monte Sissone und Fornohütte\nMit den ersten Sonnenstrahlen starteten wir vom Biwak. Es gilt zuerst einen Weg hinunter auf den Gletscher Vedretta della Ventina zu finden. Das gelingt am einfachsten wenn man knapp 50 Höhenmeter aufsteigt. Rechts fanden wir eine geeignete Einfahrt in diese rund 45° steile Westflanke. Schnell aufgefellt brachten wir die rund 200 hm zum Einstieg der Wand hinter uns und konnten eine Stunde nach Aufbruch vom Biwak in die Wand einsteigen. Wir kamen gut voran, in der Wandmitte galt es eine kurze Fels- sowie eine Blankeispassage zu überklettern, wo wir uns sicherten, bevor es in angenehmen Trittfirn den Rest der Wand wieder schnell und unkompliziert hoch auf den Grat ging. Am Grat ließen wir unsere Rucksäcke und stiegen ohne Gepäck zum Gipfel. Wir genossen die Aussicht von diesem allein stehenden Berg bevor wir zurück zu unseren Rucksäcken kletterten. Dort gab es erstmal einen Kaffee bevor wir dem Gratverlauf noch ein Stück folgten und bei der ersten Gelegenheit mit Ski über die Südflanke Richtung Passo Cecilia und von dort weiter bis auf 2.400 mt. Unterhalb des Monte Sissone abfuhren. Unter der Mittagssonne hieß es dann nochmal 1.000 hm unschwierig bis zum Gipfel aufzusteigen. Anschließend konnten wir über den Fornogletscher abfahren und einen ersten Blick in die Nordwand der Cima di Rosso erhaschen. Noch viel wichter war es uns aber zu sehen, dass direkt zwischen der Cima di Rosso sowie der Cima di Vezzada eine Rinne verläuft. Vom Oggioni Biwak hatten wir eine Rinne auf der anderen Seite ausgemacht, die es uns ermöglichen sollte über diese traumhaften Firnflanken an der Ostseite eines großen Felsriegels wieder zurück nach Chiareggio zu gelangen. Somit war der Plan für den 3. Tag klar. Aufgrund des gewaltigen Gletscherrückganges blieb es uns am Ende des Tages nicht erspart nochmal für 200 hm aufzufellen und mit den letzten Kraftreserven vom Gletscher hoch zur Fornohütte zu steigen.\nCima di Rosso Nordwand und zurück nach Chiareggio\nWie immer an diesen 3 Tagen machten wir uns keinen Stress, wohl wissend, dass es wenn, dann erst spät auffirnen wird. Die letzten beim Frühstück und als letzte die Hütte verlassend machten wir uns auf den Weg zur Nordwand der Cima di Rosso. Erst 200 hm abfahren auf den Gletscher, auffellen, 600 hm hochsteigen zum Einstieg. Dort entschieden wir uns, unser Material, das wir nicht benötigen hinten zu lassen. Der Plan war es wieder über die Nordwand abzufahren und vom Einstieg der Nordwand in unsere Rinne zu queren. Die Wand war in guten Bedingungen, zudem noch gespurt. Schnell waren die 400 hm nach oben gestapft und über ein kurzes Blockgelände erreichten wir den Gipfel. Alex und Titus entschieden sich auch über die Wand wieder abzufahren, während Florian und ich nochmal 200 hm Aufstieg zusätzlich in Kauf nahmen und die Runde um die Wand zu fahren. Wieder am Einstieg nahmen wir unser zurückgelassenes Material wieder auf und stapften Richtung Scharte nach oben. Hinten präsentierte sich die zwischen 45° und 50° steile Rinne in einem super aufgefirnten Zustand. Genauso wie die extrem weitläufigen Osthänge hinunter bis Chiareggio. Bei dieser letzten Abfahrt hatten wir nochmal die besten Schneebedingungen dieser 3 Tage.\nEine anspruchsvolle aber wunderschöne Runde über 3 Tage die den im Winter nur mühevoll zugänglichen Monte Disgrazia mit dessen Nordwand sowie der Nordwand des Cima di Rosso verbindet. Von der Fornohütte sind auch sonst noch einige lohnende Touren wie beispielsweise die Nordwand auf den Torrone Centrale möglich und auch für noch ein bis zwei weitere Tage würde es sich lohnen in dieser Gegend zu bleiben.


Ernsthafte Gedanken zur Sexualität !! - Seite 11\nvon parlaro » 02.01.2018, 14:59\nShekinah, @ all,\nDeine Kommentare ... sind rational, logisch, analytisch. (Mir persönlich zu kurz.) Ich schätze sie - und damit Dich. Andere mag ich und habe sie in mein ♥ geschlossen (u.a. Gundulabella - u. etliche andere mehr).\nJedoch unterliegen die über-mächtig unbewußt greifenden Mechanismen des Mainstream-Verhaltens (Le Bon - "Psychologie der Massen" läßt grüßen) einer anderen Ebene als der rationalen. Bisher dachte ich, daß Du ... dennoch ... weitgehenst autark "handelst". Hier.\nWas sich in diesem Thread auch zeigt, sind Anfänge ... von Bashing, von Versuchen, "eine Kuh durchs Dorf zu treiben". Warum sollte es in diesem Forum anders laufen als in anderen.\nDie Überschrift betreffend: ... und ich registriere sehr wohl, wer im Mainstream mit-schwimmt. Und wer sich (wenigstens) raushält bzw. sich neutral gibt.\nAuch in d. Sinne, Shekinah, werde ich noch Stellung dazu beziehen, inwiefern Deine Kommentare bgl. " THEORIE" nicht zum Thema passen, um das es h i e r in diesem Thread geht.\nMit einem gelassenen Lächeln an alle,\nPS: ... und sorry für meine Direktheit\nvon BilderBerger » 02.01.2018, 15:34\nSexualität wird hormonell betrieben, d.h. sie ist prinzipiell mit einem Spassfaktor verbunden.\nÜber Spass kann man sich sicher auch ernsthafte Gedanken machen.\nAllerdings ist man damit in den "Analen phür gäschlächtliche Fülosofismen im Alterthum" und ähnlichen Fachsimpeleyen besser aufgehoben als auf einem Platz, der "Gemeinsam das Leben genießen" gewidmet ist.\nWas niemanden von seiner freien Entfaltung abhalten sollte, Gott bewahre.\nvon Bonbonchen » 02.01.2018, 15:50\nMein Gedanke zu ernsthaften Gedanken zur Sexualität: Ich erlebe es durchaus als genussvoll - wenn auch nicht zwangsläufig als zugleich erregend - mir Gedanken zur Sexualität zu machen und von anderen darüber zu lesen. Sowohl Praxis als auch Theorie haben für mich einen gewissen Stellenwert im Leben. Praxis schließt Theorie nicht aus, genau so wenig wie auch umgekehrt. Ich jedenfalls wäre allein körperlich nicht in der Lage, rund um die Uhr sexuell aktiv zu sein. Von daher begrüße ich diesen Thread.\nvon Phoen_X » 05.01.2018, 13:22\nparlaro hat geschrieben: Ernsthafte Gedanken zur Sexualität\nDenn: ich meine, Sexualität ist das Natürlichste der Welt. Das es verdient, auch ernsthaft erörtert zu werden. [/b]\nBei allem Ernst, Sexualität soll doch vor allem Spass machen, eben gerade weil es die natürlichste Sache der Welt ist. In meiner Beziehung ist das zumindest der Fall, in Theorie und Praxis. Das Leben ist doch so schon Ernst genug.\nvon Gustav321 » 08.01.2018, 13:49\nUnd, soweit nicht kommerziell betrieben, ist der Spass auch (noch) steuerfrei!\nvon RFME1963 » 08.01.2018, 15:47\nernsthafte Gedanken habe ich mir bis heute 1x gemacht,\nnach dem ich bei bei meiner Exfrau ausgezogen war und nach der wilden Party an dem Abend einen ONS mit einer fremden Dame hatte. kommt davon wenn man sich eine dame schön trinkt.\nschwitz, aids test,\njuchuuu nix passiert\nvon parlaro » 08.01.2018, 23:20\nInge12 hat geschrieben: Parlaro deine Palaverei ist einfach nervig.\nJa - sprechen wir vom Wetter!\nvon parlaro » 08.01.2018, 23:25\nShekinah hat geschrieben: Ernsthafte Gedanken von mir, nicht nur zur Sexualität. Da wo nötig, beschäftige ich mich ernsthaft mit der Theorie, wenns sein muss auch bis ins allerkleinste Detail. Aber wenn immer möglich, beschränke ich die Theorie aufs Minimum oder verzichte ganz darauf und wende mich dann ernsthaft der Praxis zu. Macht doch gerade bei der Sexualität wesentlich mehr Spass als Theorie, ernsthaft!\nGlaubst Du denn das selber, was Du da geschrieben hast ??\n(In Bezug auf m e i n e ernsten Beiträge in diesem Thread)\nvon parlaro » 08.01.2018, 23:30\nhal2001 hat geschrieben: Ernsthafte Gedanken zur Sexualität\nParlaro, mein ernsthaftester Gedanke hierzu ist sie zu leben und nicht, sie zu diskutieren.\nPunkt mit P.\nGuten Rutsch allen Fiftys. Bis zum nächten Jahr\nich weiß, daß einige dieser Meinung sind. Schreibe dazu gleich etwas. Danke für Deinen nicht "pieksenden" Beitrag. (Einige hier konnten es einfach nicht lassen ... )\nvon saphira12 » 08.01.2018, 23:35\nernsthaft ... gerade beim Thema Sexualität macht Praxis wesentlich mehr Spass als Theorie ...\nes kommt auf den Mitmenschen an, die Lust aufeinander miteinander teilen zu wollen. Stöhnen versteht sich selbstredend ..\nvon parlaro » 08.01.2018, 23:40\nfragola hat geschrieben: Genau so ist es, denn grau ist alle Theorie, selbst wenn sie blau unterlegt ist!\nErwartest Du etwa, daß ich hier eigene "Sexual"-Bilder in Blau einstelle? Nanünanu ... Danke für Deinen Beitrag ...\nvon ysatis » 08.01.2018, 23:43\nPhoen_X hat geschrieben:\nDie >Leichtigkeit des Seins< ist das, was man jedem Menschen beim Sex nur wünschen kann...\nUnd.., es darf auch mal gelacht werden (die Nächte/Tage sind ja lang genug)...\nvon parlaro » 08.01.2018, 23:49\nAn die Obersarkastin & Theorie-Kennerin par excellence , die Zweite :\n< klappe auf >\nShekinah hat geschrieben: Ernsthafte Da wo nötig, beschäftige ich mich ernsthaft mit der Theorie, wenns sein muss auch bis ins allerkleinste Detail. Aber wenn immer möglich, beschränke ich die Theorie aufs Minimum oder verzichte ganz darauf und wende mich dann ernsthaft der Praxis zu. Macht doch gerade bei der Sexualität wesentlich mehr Spass als Theorie, ernsthaft!\nWarum - hast Du etwa Probleme mit Theorien ??\nvon Melissa56 » 08.01.2018, 23:50\nDu darfst auch gerne eine andere Farbe nehmen\nvon parlaro » 08.01.2018, 23:51\nAch saphira, Du bist süüüüüüüüüüüß ...\nKaum bin ich hier am Schreiben, biste da .\nPS: Meine Waschbärchen "klopfen" an, wollen Futter haben. DIE Süüüüüüßen werde ich nieeee hängen lassen. Bis gleich ...


Hotel Creta Royal in Kreta, Griechenland - Vergleichen Sie alle Anbieter!\nHomeUrlaube GriechenlandUrlaube KretaHotel Creta Royal\nGönnen Sie sich Tage voller Entspannung und Erholung und verbringen Sie ihren wohlverdienten Urlaub in der prächtigen Hotelanlage des Hotels Creta Royal. Profitieren Sie von der idyllischen und ruhigen Lage des modernen Hotels und genießen sie den Komfort der Ihnen hier geboten wird. Verbringen Sie unvergessliche Stunden im wunderschönem Griechenland und erfrischen Sie sich in dem glasklaren Wasser des Swimmingpools. Schlemmen Sie nach Herzenslust in den hervorragenden Restaurants des Hotels. Profitieren Sie von der idyllischen Lage des Hotels, direkt am leicht abfallenden Sandstrand. Die Anreise erfolgt in der Regel über den ca. 2 Stunden entfernten internationalen Flughafen. Freuen Sie sich auf unvergessliche Stunden auf der faszinierenden Insel Creta.\nGenießen Sie die Vielfalt an kulinarischen Köstlichkeiten, die ihnen das Buffetrestaurant des Creta Royal Hotels bietet. Profitieren Sie von einem perfekten Start in den Tag und schlemmen Sie nach Herzenslust beim kontinentalen Frühstück. Lassen Sie sich von der Vielfalt an qualitativ hochwertigen und sorgfältig ausgesuchten Speisen verzaubern. Für ausreichend Abwechslung sorgt das elegante Hauptrestaurant, mit weitläufiger Terrasse des Hotels. Ihre Kleinsten freuen sich über das kinderfreundliche Kids Menü. Snacks und kleinere Speisen werden Ihnen im Creta Royal täglich zwischen 10:00-18:00 Uhr gereicht. Genießen Sie lokale alkoholfreie Getränke, lokalen Hauswein sowie lokales Bier an den hervorragenden Bars des Hotels. Freuen Sie sich auf entspannte Stunden an der Pianobar oder genießen Sie ihren Lieblingsdrink an der Poolbar, während die letzten Sonnenstrahlen des Tages ihre Haut wärmen.\nDie prächtige Anlage überzeigt mit einer ansprechenden Gartenlandschaft sowie durch herzliche und gemütliche Atmosphäre. Das Creta Royal liegt in idyllischer Lage direkt am feinsandigen Strand. Das ca. 12 km entfernte Zentrum von Rethymnon lädt zu ausgiebigen Shoppingtouren ein und besticht durch seinen zahlreichen Einkaufs- und Unterhaltungsmöglichkeiten. Die An- und Abreise wird in der Regel über den etwa 2 Stunden entfernten Flughafen abgewickelt. Erkunden Sie die geheimnisvollen, antiken Ruinen und lassen Sie sich von der abwechslungsreichen Natur und den langen goldenen Sandstränden verzaubern. Hübsche Buchten und historische Zeugnisse warten nur darauf von Ihnen entdeckt zu werden.\nLassen Sie sich von der komfortablen und modernen Ausstattung des wunderschönen Hotels verzaubern. Das direkt am langen und feinsandigen Strand gelegene Hotel verfügt über eine eindrucksvolle Eingangshalle in der Sie von dem freundlichen Hotelpersonal bei ihrer Anreise empfangen und begrüßt werden. Inmitten grüner, idyllischer Natur befindet sich die großzügige und sehr gut gepflegte Süßwasser-Poollandschaft. Das Hotel stellt Ihnen Sonnenschirme, Liegen Auflagen sowie Badetücher zur Verfügung. Die griechische Taverne sorgt für entspannende Stunden in denen man leicht Raum und Zeit vergisst. Des Weiteren verfügt die eindrucksvolle Anlage über eine Sauna, Whirlpool, Tennisplätze, etliche Bars, Fitnesscenter sowie diverse Einkaufsmöglichkeiten. Die mehrsprachigen Tages- und Abendanimationen sorgen für ausreichend Abwechslung in ihrem unvergesslichen Urlaub.\nDie prächtige Hotelanlage des Creta Royal Hotels verfügt über insgesamt 120 elegante Gästezimmer. Die großzügigen, geschmackvoll eingerichteten Zimmer sind mit einem vollausgestatteten Badezimmer mit Badewanne, ausgestattet. Zur Standardausstattung zählt ebenfalls ein Telefon, ein Fernsehgerät mit Satellitenempfang und Musikkanal sowie eine gemütliche Sitzecke. Erfrischende Getränke finden Sie in der Minibar(gegen Gebühr). Ihre Wertsachen können Sie während ihres gesamten Aufenthalts, in ihrem privaten Safe sicher verwahren. Die atemberaubende Aussicht lässt sich besonders von ihrem Balkon oder Terrasse genießen.