Constancias Alte Welt Rollenspiel-Talk\nDieses Thema im Forum "Fragen & Koordination" wurde erstellt von Constancia de la moerte, 17. April 2007.\nSo, ich habe den Thraet hier eingerichtet um schonmal die Allgemeinen Dinge zu klären.\nFangen wir mal mit den Fragen an.\n2. Wo? (Kontinent? Lehnen? Land? Region? Stadt?)\nWollt ihr alle Vampite spilen, oder gibt es auch jemanden der einen Wiedergänger oder Gouhl spielen will?\nIch lasse keine Werwölfe, Todesalben, Mumien Haunter.... zu.\nWer will kan mir auch gerne einen eigene Blutline vorstellen, und ich denke drüber nach, ob ich die zulasse.\nWie wollt ihr spielen:\nWollt ihr als Start SC´s anfangen oder auch schon fortgeschrittener. Bitte keine Frage nach Gen 3.\nSo, das soll für den Anfang reichen.\nConstancia de la moerte, 17. April 2007\nAW: Constancias Alte Welt Rollenspiel-Talk\nDu machst doch Meister, wenn ich mich nicht irre. Also sag du, wo wir sind...\nAlso ich für meinen Teil sitzte wohl irgendwo im Bereich des Heiligen Römischen Reiches. Das Jahr musst du mir sagen...\nSerenity, 17. April 2007\nDas ist ein Talk. Das heißt das er nicht so streng wie ein Intime geleitet wird.\nUnd du weißt wie ich Meistere, und das bedeutet, das ich das mache, was die leute ganz gerne möchten. Also werde ich mir das zuerst ansehen, und dann was daraus machen.\nWenn das Heilige Römische Reich alles ist was du sagst, gehe ich davon aus, das du dich dann mit den anderen Sachen einfach einverstanden erklärst.\nAlso mich würde die Zeit der Pharaonen interessieren und dem entsprechend Ägypten. Ich habe dort noch nie gespielt und fände das mal sehr interessant. Soweit mir bekannt, sollte es möglich sein dies mit dem Römischen Reich vielleicht zu kombinieren, da sie zumindest teilweise in die gleiche Zeit fallen (z.B. die Zeit Kleopatras).\nVom Charakter her, könnte ich mir vorstellen das ertse mal einen Gouhl eines anderen Charakters zu spielen, solange dieser mir zumindest etwas Freiraum in der Erfüllung seiner Aufgaben und Befehle lässt. Wie sicher jedem verständlich ist, macht es keinen großen Spass nur einen Buttler zuspielen, der nur dafür zuständig ist die Karaffen zu füllen und sonst schweigsam am Rande zu stehen. Das soll nicht bedeuten das diese Aufgaben nicht erfüllt werden, aber etwas mehr Spielraum würde ich mir dann wünschen.\nspinner, 18. April 2007\nKleopatra war aber kein Pharaonin direkt mehr, sondern nur noch Königin. Die Zeit der Pharaonen war noch früher.\nAber apropos altes Ägypten: Bekomm ich eine antike Duel-Disk\nSerenity, 18. April 2007\n<liest derweil erstmal hier mit>\nFelix_von_Wolfsstein, 18. April 2007\nZum Spammen nimm bitte den Threat im Mix Bereich. Ich habe bereits weitere Sachen mit Spinner besprochen, was weitere Anmerkungen dazu überflüssig macht.\nDie Zeit die Spinner gerne spielen möchte liegt zwischen 1250 bis 250 vor Christus.\nConstancia de la moerte, 18. April 2007\nalso ägypten klingt auch für mich sehr lustig da würd ich mitmachen. würde mich auch als der besitzer des entlaufenen guhls bereiterklären, wenn es da keine einwände gibt.\nund mit der zeit hab ich auch keine probleme.\n(zumal ich mir den ort auch schon mal hab durch den kopf gehen lassen )\nTofu, 18. April 2007\nMicha: interessante Zeitspanne.\nMhm... <Denkapparat mit weiteren Überlegungen fütter>\nGenerell kein Problem. Du solltest dich dann aber wegen der Gouhl Sache auch mal direkt mit Spinner in Verbindung setzen. Am besten per PN, weil die anderen Spieler nicht alles mirbekommen müssen.\n1250 bis 250 vor Christus hat schon mal 2 von bisher 3 Stimmen.\nÄgypten hat bisher 2 von 3 Stimmen.\nAlso ich hab mit der Spielzeit auch keine Probleme.\n1250 bis 250 vor Christus hat schon mal 3 von bisher 4 Stimmen.\nÄgypten hat bisher 2 von 4 Stimmen.\nAlso Ägypten fände ich auch prima. Was heißt prima - ich fände es absolut interessant, da ich bereits eine gute Idee für diese Region irgendwo rumliegen kann und dieser dann auch endlich mal zum Zuge käme.\ndas soll nicht heißen, dass ich direkt gegen das Heilige römische Reich deutscher Nation stimmen würde, falls das auch eine Option wird/bleibt, aber dann würde ich wieder zu meinem Alternativvampir zurückkehren, der passt da besser rein.\nNach meinem obigen Text sollte also klar sein, dass ich\n1. immer noch sehr großes Interesse habe\n2. auf jeden Fall einen Vampir spielen würde\n3. auch gerne einen Planungsteil übernehme, sollte es so etwas geben.\nIch freu mich echt darauf *g\nJezz B, 18. April 2007\n1250 bis 250 vor Christus hat schon mal 3 von bisher 5 Stimmen.\nÄgypten hat bisher 3 von 5 Stimmen.\nDu warum stellst du deinen Clan rein? Das sollen die anderen Spieler doch garnicht mitbekommen.\nEs ist jede Region wälbar.\nClans und Konzepte bitte nicht hier angeben. Wenn ihr was habt bitte per PN an mich.\nWeil ich mir über so etwas keine Gedanken mache, immerhin wird das bei meinem Chars eh nicht lange ein Geheimnis bleiben *g\nMuß trotzdem nicht jeder sofort wissen.\nÄgypten 1000 vor Christus\nKalanni, 19. April 2007\n1250 bis 250 vor Christus hat schon mal 3 von bisher 6 Stimmen.\n1000 vor Christus hat 1 von 6 Stimmen.\nÄgypten hat bisher 4 von 6 Stimmen.\nConstancia de la moerte, 19. April 2007\nWar eine WE irgendwie zeitlich nicht in der Lage zu posten.\nJezz B, 22. April 2007\nNein, ich werd aber auch nochmal bei Felix nachfragen.\nConstancia de la moerte, 23. April 2007


COVID-19: „Nicht die AusgangsSPERRE ist die Lösung, sondern die AusgangsPFLICHT“ - Dr. Althoff\nDr.-Ing. Heinz-Jürgen Althoff2020-12-08T08:53:07+00:007. Dezember 2020|\nCOVID19 ist sehr bedrohlich.\nDer Teil-Lockdown wirkt nicht.\nDass der Lockdown im Frühjahr gewirkt hat, ist nicht bewiesen.\nEs wird zwar gebetsmühlenhaft wiederholt, aber eine Koinzidenz ist kein Beweis für eine Ursache. COVID-19 war neu und nicht so weit in der Bevölkerung verbreitet, die Menschen hatten mehr Angst, waren weniger genervt und viel eher bereit, sich voneinander abzuschotten. Mecklenburg-Vorpommern hat eine so geringe Ansteckungsrate viel Land, kaum Großstädte, Touristen am Strand. Wer kann also genau sagen, was geholfen hat?\nDann kam der Sommer. Die Ansteckungszahlen sanken drastisch.\nRestaurants und andere öffentliche Räume waren geöffnet, man traf sich im (Bier-) Garten, auf der Terrasse der Restaurants, auch im Park und am Strand. Teilweise zu Tausenden. Kein Lockdown, trotzdem alles vergleichsweise gut.\nNun ist es wieder Winter.\nDie Temperaturen draußen sind unwirtlich, man ist drinnen. Die Menschen haben es gerne gemütlich, es wird viel geheizt und wenig gelüftet. Letzteres hat man uns aus Energiespar- und Kostengründen eingebläut.\nMan sieht den Menschen nicht an, wenn sie ansteckend sind.\nCOVID-19 ist drinnen hochansteckend.\nDie wenigsten Wohnungen haben COVID-taugliche Lüftungssysteme.\nRichtiges Lüften (Vollständiger Luftaustausch) ist nicht energieeffizient und erhöht die Heizkosten. Filter oder UV-Licht hielten wir es trotz Grippewellen nicht für notwendig. Das hat sich geändert.\nIn der Wohnung zu sitzen schadet der Gesundheit.\nDie natürliche CO2-Konzentration beträgt ca., 480 ppm = 0,48 ‰.\nDie Atemluft des Menschen enthält, 4% oder 40‰. Das ist das Hundertfache (Für ganz Genaue: wenn man von dem Unterschied zwischen ppm und Vol% einmal absieht). Deshalb kann die CO2-Konzentration in ungelüfteten Räumen bis auf 3000 ppm ansteigen oder mehr, theoretisch sogar soweit, dass man erstickt.\nDeshalb sollte ohnehin Ziel sein, einen CO2-Wert von 1.000 ppm nicht zu überschreiten. 1.400 ppm ist die obere Grenze für akzeptable Raumluft. Um dies zu erreichen, muss im Normalfall alle 1 bis 2 Stunden aktiv gelüftet werden. Kommt uns das bekannt vor?\n„Inzwischen haben verschiedene Untersuchungen eine weitere Annahme Pettenkofers bestätigt: CO2 ist ein Indikator für die Qualität der Innenraumluft in den Räumen insgesamt. Wo es viel CO2 gibt, werden auch besonders viele Keime gefunden. Die amerikanischen Wissenschaftler Rudnick und Milton zum Beispiel untersuchten 2003, wie hoch das Grippe Ansteckungsrisiko in einem Klassenraum ist. 30 Personen waren vier Stunden lang im Klassenraum, eine Person hatte akut Grippe. Das Ergebnis: Bei 1.000 ppm CO2 steckten sich fünf Personen an, bei 2.000 ppm waren es zwölf und bei 3.000 ppm sogar 15.“\nWir sperren alle öffentlichen Orte und Räume und zwingen die Menschen, zuhause zu bleiben. #Stay at home suggeriert sogar, dass wir wirklich in der Wohnung bleiben sollen.\nVermutlich entspringt das alten Reflexen (My Home is my Castle, Ich vertraue nur meiner Familie, meinem Freundeskreis…) und ist das, was man offenbar so tut, wenn man von etwas von außen bedroht wird. Der Mensch ist ein soziales Wesen, das heißt ein Rudel- oder Herdentier, das zur Abwehr zusammenrückt.\nIst der Teil-Lockdown richtig?\nEigentlich liegt es auf der Hand, dass die Maßnahme „Zuhause bleiben“ der Tatsache ganz und gar nicht gerecht wird, dass die Luft in Privatwohnungen im Allgemeinen die Schlechteste von allen ist, sie aber gleichzeitig der letzte Ort ist wo sich die Menschen noch treffen können, die doch so ein Bedürfnis danach haben!\nWas ist realistisch für alle?\nMacht man das mit der Drogenszene nicht genauso?\nDoch, durchaus. Man lässt sie an bestimmten Orten gewähren, damit sie nicht in den Untergrund abtaucht. Das wäre auch für COVID das Richtige! Der Vergleich Privatwohnung-Untergrund mag manchem gewagt erscheinen, für mich ist er in diesem Zusammenhang passend.\nFakt 11 unten: „Ohnehin soll man einen CO2-Wert von 1.000 ppm nicht zu überschreiten. 1.400 ppm ist die obere Grenze für akzeptable Raumluft.“\nGenau das ist in den allermeisten öffentlichen Räume wie Kinos, Theater, Veranstaltungshallen usw. seit Langem gegeben: Neubauten sind per Gesetz mit Lüftungsanlagen ausgestattet, viele Altbauten wurden nachgerüstet. Viele Restaurants haben mit Hygienekonzepten nachgezogen, von Abständen über Trennwände bis hin zu Luftaufbereitung. Die bestraft man jetzt, anstatt ihnen die Möglichkeit zu geben, bei kontrollierter sauberer Raumluft Gäste zu empfangen.\nNatürlich ist auch dort Abstand wegen der Tröpfchen und/oder Plexiglaswände notwendig, aber das wird ja gemacht! Und das Schöne: Alles ist mit einfachsten Mittel kontrollierbar.\nAlso ja, es ist machbar, jeder dieser Orte ist besser für Sozialkontakte als die allermeisten Privatwohnungen!\nNein, wir reduzieren die Wahrscheinlichkeit nicht auf Null, also ist es aus Sicht der „Reinen Wissenschaft“ nicht sicher. Das ist leider zu oft der Standpunkt des RKI. Aber die Luft in solchen Räumen ist ganz erheblich besser als in Privatwohnungen, und es steht natürlich frei, durch den Einbau von Hepa-Filtern, UVC-Geräten o.a weitere Verbesserungen zu erzwingen. Ist das Nichts? Als Ingenieur, der oft erfolgreich mit Kompromissen zurechtkommt, bin ich sicher, dass wir damit der Lage im Sommer sehr viel näherkommen werden als durch Einsperren in der Wohnung.\nAufgabe des Staates:\nNach o. a. Logik sollte man die Leute nicht in die Privatwohnung zwingen, sondern private Treffen dort so weit wie eben möglich verhindern. Keine 10 Leute aus 2 Haushalten, nur ein Haushalt mit der Kernfamilie. Das geht nur durch attraktive Alternativen.\nIm öffentlichen Raum kann man Maskentragen, Abstände und Luftqualität viel besser steuern als in Privaträumen. Also muss man attraktive Räume öffnen, wo die Menschen sich treffen können, ohne sich anzustecken oder zu frieren. Nur so bekommt man Akzeptanz und Steuerung des Geschehens.


E Scooter in Coburg kaufen! | Intersport Wohlleben\nE-Scooter kaufen bei Intersport Wohlleben\nMit dem E-Scooter zur Arbeit oder zum Einkaufen. Immer häufiger düsen die elektrisch angetriebenen Roller durch die Großstädte. Wer einen E Scooter kaufen und dann auch gleich fahren will, holt sich bei uns die passenden Modelle mit Zulassung. Bei Intersport Wohlleben nahe Coburg kaufst Du Deinen E Roller von hochwertigen Herstellern wie Metz oder BMW.\nMit dem E-Scooter zur Arbeit oder zum Einkaufen. Immer häufiger... weiterlesen »\nDie 7 wichtigsten Fakten zum E Roller:\nZugelassen werden E-Tretroller die ab 6 km/h bis höchstens 20 km/h fahren.\nDie Leistung des E-Roller Akkus darf maximal 500 Watt betragen.\nDas Höchstgewicht des E-Scooters liegt bei 55 kg.\nDer E-Scooter darf ab einem Alter von 14 Jahren gefahren werden, ein Führerschein ist nicht notwendig.\nEine Helmpflicht für das Fahren mit dem E-Roller besteht nicht – wir empfehlen allerdings dringend, einen Fahrradhelm zu tragen!\nDer E Scooter darf nur auf Radwegen oder der Straße gefahren werden.\nE-Scooter müssen eine Straßenzulassung haben und über die Kfz-Haftpflicht versichert sein.\nFür wen ist der Elektroroller geeignet?\nForscher in Paris haben herausgefunden, dass für E-Scooter-Fahrer der Roller den Fußmarsch ersetzt. Gut die Hälfte der Befragten nutzte das Kleinstfahrzeug auf diese Art. Fast 2/3 wären ohne ihren E-Scooter mit einem öffentlichen Verkehrsmittel gefahren. Nur knapp 10 Prozent mit dem Fahrrad und rund acht Prozent haben, dank E Scooter, auf ihr Auto verzichtet.\nVor allem von Touristen wird der kleine, schnelle und wendige E-Roller gerne genutzt. Daher werden sich die Angebote von Leih-E-Rollern in den Großstädten garantiert vervielfachen. Ob eine Mitnahme der elektrischen Scooter in Bus und Bahn erlaubt ist, ist immer abhängig vom Betreiber.\nDie Deutsche Bahn bietet Fahrgästen eine kostenlose Mitnahme von Elektroscootern an, wenn der Akku fest verbaut ist und der Roller klappbar ist. Denn so kann er unter dem Sitz verstaut werden.\nDiese Vorteile hat der Elektroroller:\nDie zeit- und nervenraubende Parkplatzsuche entfällt.\nAm Arbeitsplatz oder Daheim nimmt der Elektroroller kaum Platz in Anspruch.\nDie Fixkosten beim Elektroscooter sind geringer als beim Auto.\nGeladen wird der E Tretroller an der Steckdose daheim oder im Büro.\nZulassung vorhanden? E Roller mit ABE!\nUm die Zulassung des E-Scooters wurde in der Politik lange gerungen. Doch mittlerweile ist die Elektrokleinstfahrzeugverordnung (eKFV) in Kraft getreten und die elektrischen Roller dürfen auf Radwegen gefahren werden. Ist kein Radweg vorhanden, muss der E-Tretroller auf die Straße ausweichen. Auf dem Gehweg oder in der Fußgängerzone darf mit dem E-Roller allerdings nicht gefahren werden.\nNeben der Zulassung allgemein geht es im genauen aber auch um die Straßenzulassung, die sogenannte ABE, der einzelnen E Scooter. Hersteller wie BMW und Metz mussten für ihre E Roller Modelle eine Betriebserlaubnis beim Kraftfahrt-Bundesamt beantragen. Nur E-Scooter mit ABE (Allgemeine Betriebserlaubnis) können legal gefahren werden.\nVorgaben für die E-Scooter Zulassung sind:\nZwei Bremsen die voneinander unabhängig sind.\nDer E-Tretroller muss eine Beleuchtung vorweisen, diese Lichtanlage kann auch abnehmbar sein. Diese Lichtanlage besteht aus: Scheinwerfer und Schlussleuchte.\nEine „helltönende Glocke“ gehören zur Grundausstattung.\nRückstrahler und seitliche Reflektoren sind ebenfalls notwendig.\nPflicht ist auch die Lenk- bzw. Haltestange.\nE-Roller ohne ABE dürfen nicht auf öffentlichen Wegen fahren, auch wenn sie die oben genannten Merkmale aufweisen. Auf privatem Grund ist das Fahren mit solchen E Tretrollern ohne Straßenzulassung aber möglich.\nBrauche ich eine E Scooter Versicherung?\nJa! Grundsätzlich ist die Versicherung des E-Scooter der eines Autos sehr ähnlich. Für den E-Roller besteht eine Versicherungspflicht. Wer einen E Tretroller kauft, muss für diesen eine Kfz-Haftpflichtversicherung abschließen.\nMit dieser Versicherung des E-Rollers geht auch das Anbringen einer Versicherungsplakette einher. Ohne die aufgeklebte Versicherungsplakette darfst Du mit Deinem elektrischen Tretroller nicht am öffentlichen Straßenverkehr teilnehmen.\nWer ohne Versicherung mit dem E-Scooter fährt macht sich strafbar und bei einem Unfall müssten Schadenersatzforderungen vom E-Scooter Fahrer selbst beglichen werden.\nWas kostet die Versicherung für den E-Roller?\nGünstige Haftpflichtversicherungen für E-Scooter kosten zwischen 30 Euro und 40 Euro.\nDie Versicherung für Fahrer unter 23 Jahren ist etwa 10 Euro teurer.\nDer Kostenrahmen ist damit ähnlich wie bei einer Moped Versicherung.\nMit dem Elektroroller fahren – Fahrtipps und Regeln!\nMit dem Tretroller über Stock und Stein, das kennen wir schon aus der Kindheit – aber ist das mit dem Elektroscooter das Gleiche? Wer mit seinem E-Roller losfahren will, der sollte die Funktionen der elektrischen Kleinfahrzeuge kennen.\nDie ersten Fahrversuche mit dem E Scooter solltest Du am besten auf privatem Gelände machen. So kannst Du die Fahreigenschaften Deines Rollers in einem geschützten Umfeld kennenlernen. Mache Dich vorab mit dem Display und dessen Bedienung vertraut. Wie kannst Du die verschiedenen Einstellungen vornehmen? Welche Möglichkeiten bietet Dir das Menü?\nDie Lenkerhöhe beim E Scooter richtig einstellen:\nBasis: Lenkerhöhe ist Schritthöhe + circa 10 cm\nDie Höhe kann nach den ersten Fahrten noch optimiert werden. Wichtig ist immer, dass ein fester und sicherer Stand garantiert ist.\nEine leicht gebeugte Haltung hilft Stöße, durch Unebenheiten, besser abzufedern.\nBremsen beim E-Scooter: Die wichtigste Erkenntnis ist, welcher der beiden Bremsgriffe für welche Bremse zuständig ist und wie man die Stärke der Bremsung am besten dosiert. Die Bremsen und deren Bedienung daher unbedingt vor Fahrten auf öffentlichem Gelände testen. Die ersten Übungen können auch mit ausgeschaltetem Motor vorgenommen werden!\nGleiches gilt für das Gas geben beim Elektroroller: Wie genau Du Gas gibst, kann sich von Hersteller zu Hersteller unterscheiden. Beim X2 City von BMW sitzt das Gaspedal im hinteren Bereich des Trittbretts, was das geben von Handzeichen erleichtern soll. Beim Metz Moover kannst Du über ein Handpedal beschleunigen.\nWer unsicher ist, fährt lieber mit entsprechender Schutzkleidung. Sowohl Protektoren wie auch eine Warnweste, können sinnvoll sein. Immer mit dabei sein sollte ein Fahrradhelm.\nLicht an! Auch wenn Du tagsüber mit dem E-Scooter unterwegs bist: Ein eingeschaltetes Licht erhöht Deine Sicherheit im Straßenverkehr und auch auf dem Radweg.\nAnfahren ist beim Metz Moover und BMW X2 City E-Roller identisch, beide müssen erst einmal angeschoben werden. Auch das will geübt sein. Wenn Du alle unsere Tipps beachtest, sollte dem Fahrvergnügen nun nichts mehr im Wege stehen!\nWeitere Tipps, Regeln und Hinweise:\nBeachte immer das Maximalgewicht mit Fahrer und Zuladung (110 kg bei Metz Moover und 150 kg beim BMW X2 City E Scooter).\nMontage von Taschen, Transportboxen an der Lenkstangenhalterung möglich (Metz Moover).\nZu zweit auf dem Elektroroller fahren ist nicht erlaubt.\nDie Promillegrenze beim E Scooter ist identisch mit den Regelungen für Autofahrer: 0,0 Promille für Fahranfänger. Für alle anderen drohen ab 0,5 Promille Strafen.\nAuf die Autobahn darfst Du mit Deinem E-Tretroller auf keinen Fall, denn hier sind nur Fahrzeuge zugelassen, die mehr als 60 km/h fahren können.\nWie weit kann ich mit dem E Roller fahren?\nJe nach Modell zwischen 20 km und 30 km\nE Scooter richtig laden und lagern\nDie Ladezeit eines E-Scooters beträgt in der Regel 2 Stunden. Das ist zum einen von der Leistung des E-Rollers abhängig, aber auch davon, ob man überhaupt vollständig laden will. Denn wie beim E-Bike gilt: Am schonendsten für den E-Scooter Akku ist es, wenn er nicht komplett geladen ist. Der ideale Ladezustand des Akkus, bei Lagerung, zum Beispiel während der Arbeitszeit, liegt zwischen 30 und 60 Prozent – vor allem, wenn der E-Tretroller länger steht. Bevor Du mit Deinem E-Roller losfährst, kannst Du ihn natürlich vollständig laden.\nIm Winter sollte der Akku Deines Elektrorollers bei Zimmertemperatur geladen und auch gelagert werden. Kälte und Feuchtigkeit sind der Feind Deines E-Scooter-Akkus, daher ist eine Lagerung im Haus sinnvoll.\nWenn Du Deinen E Tretroller im Frühjahr wieder herausputzen willst, dann bitte nicht mit dem Hochdruckreiniger! Dieser könnte die elektronischen Komponenten beschädigen. Ein feuchtes Tuch reicht völlig für die Reinigung. Dabei sollte der Elektroroller-Akku immer entnommen werden. Auch die Steckerpole sollten bei dieser Gelegenheit gesäubert und gefettet werden.\nMit diesen Tipps, Tricks und wichtigen Fakten, wünscht Dir Dein Intersport Wohlleben Team viel Spaß beim Fahren mit Deinem neuen E Scooter. Für Fragen und Rückmeldungen stehen wir gerne zur Verfügung!


Mama's Design & Boutique Hotel in Bratislava: Sonderangebote: Hotelportal\nBeschreibungen und Buchung Mama's Design & Boutique Hotel in Bratislava\nAnschrift vom Mama's Design & Boutique Hotel: Chorvatska 2, 811 08 Bratislava\nWeitere Fotos des Mama's Design & Boutique Hotel\nKurzübersicht zum Mama's Design & Boutique Hotel:\nDie behagliche aber exquisite Unterkunft in Bratislava ist ein Vier-Sterne-Hotel für erhöhte Anforderungen. Diese Unterkunft lohnt sich ausgezeichnet für einen besonders komfortablen Urlaub, für Business-Reisende sowie für Wellnessurlauber. Die Lage von Mama's Design & Boutique exakt im Zentrum ist sehr günstig. Diese Unterkunft bekommen im Moment eine eindrucksvolle Hotelbewertung von 88 Prozentpunkten, beruhend auf 105 im System befindlichen Gästebewertungen. Der Wellness-Bereich von Mama's Design & Boutique verfügt über eine exklusive und umfangreiche Ausstattung mit Sauna, Fitnesscenter, Massage und Innenpool sowie einen edlen Service.\n145 Gästekommentare zum Mama's Design & Boutique Hotel vorliegend\nHinweise für diese Zeichen des Hotels\nFür die Darstellung von Preisen sowie Verfügbarkeiten geben Sie bitte hier ein Anreisedatum an.\nÜblicherweise etwa 109 € - 135 €\nÜberwiegend circa 128 € bis 195 €\nInteressante Attraktionen in Bratislava nahe des Hotels:\nIn der Nähe zu dem Mama's Design & Boutique finden Sie folgende Attraktionen wie Palais Grassalkovich (1 km), St. Elisabeth (1000 m), Franziskanerkirche (1 km).\nDurch den Special Price Finder von Citysam findet man die günstigsten Reisetermine. 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Stimmen Sie sich ein auf den gebührenfreien Internet-Zugang und einen saisonal geöffneten Whirlpool auf dem Dach, von dem aus Sie die Aussicht auf die Burg von Bratislava genießen.\nDie Altstadt und die historischen Denkmäler erreichen Sie nach einem 15-minütigen Spaziergang.\nDie erstklassig eingerichteten, klimatisierten Zimmer im Mama's Design und Boutique sind mit einem 37-Zoll-Plasma-TV von Panasonic ausgestattet.\nEntspannen Sie im Mama's im Wellnesscenter mit Sauna, Swimmingpool und einer breiter Palette an Massagen. Das Fitnesscenter und der Pool sind gebührenfrei zugänglich und Fitness-Bekleidung wird Ihnen bei Bedarf gebührenfrei gestellt.\nIn der schicken Sushibar des Hotels kosten Sie typische Köstlichkeiten der japanischen Küche. In der Minibar Ihres Zimmers finden Sie zudem erlesene Weine.\nGeschäftsbedingungen zum Mama's Design & Boutique Hotel\nNachfolgend stehen die Hotel-AGBs dieser Unterkunft. Alle Reservierungs- und Stornierungsbedingungen können in einer Zimmer variieren. Kontrollieren Sie daher auch zusätzlich die Zimmerbeschreibung.\nDie auf dieser Seite vorhandenen Konditionen der Buchung, Beschreibungen der Zimmer, Fotos, Preisangaben sowie Sonderangebote sind vom Hotel Mama's Design & Boutique zur Verfügung gestellt, über das Buchungssystem von Booking eingestellt und werden nun bei Citysam als Dienstanbieter wiedergegeben. Citysam hat keinerlei Einfluss hinsichtlich der Preise sowie in Hinsicht auf die Zimmerkonditionen dieser Unterkunft. Falls Sie der Ansicht sind, dass die auf Citysam zu vorzufindenden Inhalte fehlerhaft sind oder Sie andere Einwände haben, sollten Sie Ihre Anfrage über unser Formular mitteilen. Verantwortlichen des Mama's Design & Boutique raten wir zusätzlich die auf booking.com eingegebenen Angaben zu prüfen.\nBezahlung im Mama's Design & Boutique Hotel\nIhre Buchung mit Citysam ist vollkommen sicher. Die persönlichen Angaben werden gesichert und verschlüsselt an das Mama's Design & Boutique Hotel über das Reservierungssystem bei booking.com übermittelt. Den Datenschutz wird von uns gewahrt. Auf keinen Fall werden Ihre persönlichen Daten an unbefugte außenstehende Personen weitergegeben. Umfassende Angaben über den Datenschutz befinden sich zusätzlich in der Datenschutzerklärung von Citysam .\nWarum will das Mama's Design & Boutique meine Kreditkarte?\nDie Angaben zur Behahlung werden an das Mama's Design & Boutique Hotel übermittelt. Diese Daten dienen der Unterkunft zur Garantie der Buchung. Somit kann das Hotel das reservierte Hotelzimmer bei einer späteren Anreise für Sie verfügbar halten. Die Zahlung der Hotelrechnung erfolgt im Normalfall zur Abreise in der Unterkunft, zum Beispiel mit Bargeld oder über Karte. Citysam wird keine Belastungen Ihrer genutzten Kreditkarte vornehmen. Weitere Angaben betreffs der Zahlung finden Sie in der Beschreibung der Zimmerangebote. Weitere Angaben zur Verwendung von Kreditkarten finden Sie auf der Seite Kreditkarten-Information. Ihre für die Buchung verwendete Kreditkarte muss nicht mitgebracht werden. Man kann auch eine Kreditkarte einer anderen Person in dessem Zustimmung gebraucht werden.\nJe nach Reisedatum gewährt die Unterkunft zum Teil einen speziellen Preisnachlass mit speziellen Zahlungsbedingungen. Solche Spezialangebote werden auf der Zimmerbeschreibung speziell markiert.\nIm Rahmen der Reservierung über Kreditkarte werden diese Kreditkartentypen möglich: American Express, Visa, Euro/Mastercard, Diners Club\nDas Mama's Design & Boutique Hotel akzeptiert diese Kreditkarten für die Bezahlung vor Ort:\nFür die Bezahlung der Rechnung im Hotel akzeptiert das Mama's Design & Boutique zusätzlich zur Bezahlung in bar folgende Karten: American Express, Visa, Euro/Mastercard, Diners Club, JCB\nFinden Sie hier Hotelangebote bei berühmten Touristenattraktionen in Bratislava wie Brücke des Slowakischen Nationalaufstandes, Burg Devín und Burg Bratislava oder Palais Grassalkovich und Hlavné námestie .\nSuchen Sie nach Viersterne-Unterkünften in Bratislava?\nAuf Citysam finden Sie zusätzliche 4-Sterne Hotels von Bratislava. Die Unterkünfte bieten jede Menge Komfort und sind hervorragend für private Städtetrips sowie geschäftliche Reise nach Bratislava.\nZusätzliche Mama's Design & Boutique Hotels\nDie gezeigte Unterkunft wird betrieben von Mama's Design & Boutique. Bei Citysam findet man zusätzliche Mama's Design & Boutique.\nFinden Sie gegebenenfalls auch Hotelangebote in anderen Städten sowie Regionen: Viele Norwegen-UnterkünftePassende Sankt Petersburg UnterkünfteTolle Genf-UnterkünfteTolle Hotelangebote in oder nahe JakartaZahlreiche Unterkünfte für Rom


Sonne Wonne Hotel Jerzner Hof - vioma BAROMETER\n6474 Jerzens im Pitztal Tirol\nHerr W. from Aidlingen on 06.04.2019:\nSehr gut von der Familie geführtes Hotel. Ausgezeichnetem Essen rund um die Uhr. Große Wellness- Oase bzw. -Landschaft.Großes Fitnessangebot mit sehr guten Geräten und Möglichkeiten. Gute Erreichbarkeit des Skigebietes mit dem Skibus. 98.1%\nFrau K. from Neusäß on 06.04.2019:\nDer Jerznerhof ist ein einzigartig schön dekoriertes Haus, in dem man sehr gerne Stammgast ist, mit einer herausragend guten Küche. Im Jerznerhof kommt man "nach Hause". 99.7%\nHerr K. from Berglen on 06.04.2019:\nsehr schönes und qualitativ hochwertiges Hotel mit idealer Anbindung zum Hochzeiger; Zimmer modern und geräumig; Inhaber und Personal sehr freundlich und ein familiäres Umfeld; Essen erstklassig und reichhaltiges Frühstückbuffet; Hallenbad sehr schön und geräumig; Außenwhirlpool erstklassig; Cocktails bezahlbar und lecker; es gibt absolut nichts zum Beanstanden :-) 95.6%\nFrau G. from Worb on 06.04.2019:\nSehr persönlich geführtes Hotel, welches keine Wünsche offen lässt. 96.8%\nHerr B. from BRUGG on 20.03.2019:\nDAS tolle Wellness- und Sporthotel im Piztal! Hervorragender Service, schöne Wellnesslandschaft, super Mitarbeiter - Inhabergeführt! 99.0%\nHerr M. from Schlieren on 20.03.2019:\nSehr schöne Ambiente und sehr guter wellnessbereich 90.4%\nFrau W. from Hüttikon on 20.03.2019:\nDer Jerzener hof ist wirklich wunderwunderschön. Man fühlt sich wohl und willkommen. Einfach zum geniessen! 98.2%\nHerr N. from Liestal on 17.03.2019:\nSuper Hotel mit Liebe in Details. Alles hat gepasst und wir hatten eine sehr schöne Zeit. 83.9%\nHerr M. from Bad Pyrmont on 16.03.2019:\nLiebe Fam. Eiter und das ganze "Jerzener-Hof-Team", es war eine wunderbare Urlaubswoche im Februar in der es in ihrem Haus an nichts gefehlt hat. Vom täglichen Service und den Möglichkeiten in der Saunalandschaft waren wir begeistert. Ein rund herum tolles Hotel. 97.9%\nFrau J. from Nunningen on 10.03.2019:\nMan fühlt sich einfach rundum wohl. Es ist alles perfekt. 99.2%


Freiwilligenarbeit für Schüler: Naturschutz in Peru | Projects Abroad\nFreiwilligenarbeit für Schüler: Naturschutz in Peru\nEntdecke das Leben im Amazonas-Regenwald und engagiere dich zum Schutz von bedrohten Tieren und Ökosystemen\nMache die tollste Erfahrung deines Lebens in deinen nächsten Sommerferien auf einer Jugendreise zu unserem Naturschutz-Projekt für Schüler/innen im Amazonas-Regenwald in Peru. Du arbeitest im ökologischen Reservat Taricaya und wohnst in einem Camp inmitten des Dschungels. Projects Abroad besitzt und finanziert das Reservat größtenteils und unsere Freiwilligen spielen eine wichtige Rolle im Betrieb des Reservats.\nEntdecke den Regenwald auf Wanderungen und hilf bei der Pflege von Tieren in unserem Rehabilitationszentrum. Zähle die Wildtiere, die du sichtest, und dokumentiere diese Daten für Wissenschaftler. Lege Pfade in abgelegenen Gebieten des Dschungels an, so dass Naturschützer/innen und Freiwillige weiter in die Landschaft wandern können.\nDu hast die tolle Möglichkeit einmal weitab vom Leben in den Städten und Vorstädten zu sein und dich ganz auf den Zauber eines uralten Regenwalds einzulassen. Du verbringst deine Zeit zusammen mit einer Gruppe von jugendlichen Freiwilligen aus aller Welt und findest sicher viele neue Freund/innen.\nPasst ökologische Freiwilligenarbeit für Jugendliche im Amazonas-Regenwald zu mir?\nTräumst du von einem aufregenden Abenteuer im Dschungel? Möchtest du Klammeraffen in einem paradiesischen Stück freier Natur beobachten? Würdest du gerne unter hoch ragenden Bäumen und zum Klang von allerlei Tieren aufwachen? Du kannst dir alle diese Wünsche erfüllen, wenn du dich für die Freiwilligenarbeit im Amazonas-Regenwald anmeldest.\nDu wohnst und arbeitest inmitten des Amazonas. Nicht viele Leute können das von sich behaupten! Jeder Tag bringt neue Abenteuer unter freiem Himmel mit sich. Du kannst Tiere, Vögel, Insekten und Pflanzen sehen, die du bisher nur aus Zeitschriften und aus dem Fernsehen kennst.\nFalls du eine Karriere im Naturschutz anstrebst, dann ist Freiwilligenarbeit eine perfekte Art praktische Erfahrung zu sammeln. Du erlernst als Freiwillige/r in diesem Projekt Fähigkeiten, die dir für deine Bewerbung für die Universität oder in deinem Lebenslauf zugute kommen. Auch bei Vorstellungsgesprächen kannst du von deiner Erfahrung berichten.\nWährend deines Aufenthalts im ökologischen Reservat Taricaya kannst du folgende Aufgaben übernehmen:\nMache Untersuchungen zu Wildtieren, um den Tierbestand in der Gegend zu beobachten\nFüttere und pflege die Tiere im Rettungs- und Rehabilitationszentrum\nHilf beim Erhalt und Schutz von Süßwasserschildkröten\nErweitere deinen Horizont durch ein Abenteuer im Dschungel\nUntersuchungen zum Wildtierbestand\nDu unterstützt uns beim Erstellen von Aufzeichnungen zu den verschiedenen Vogel- und Tierarten, die im Reservat leben. Du kannst zum Beispiel Wildtiere von Aussichtspunkten und Baumkronenpfaden aus beobachten. Auch kannst du Filmmaterial aus Beobachtungskameras untersuchen und die Ufer von Flüssen nach Schildkrötennestern absuchen.\nWir haben im Reservat 500 verschiedene Arten von Vögeln identifiziert. Du wirst auch wunderbare Wildtiere sehen, wie zum Beispiel verschiedene Affenarten, Großkatzen, Ameisenbären und Tapire!\nDank unserer umfangreichen Forschungsarbeit ist das ökologische Reservat Taricaya bereits weltweit als ein Hotspot der Biodiversität bekannt geworden. Hier wurden schon internationale Kurse veranstaltet und berühmte Filmgesellschaften, wie National Geographic und BBC, haben hier gedreht.\nPflege die Tiere im Rettungszentrum\nDas Programm zur Rettung und Wiederauswilderung von Tieren gibt es bereits seit 16 Jahren im Reservat Taricaya. Das Programm war das erste seiner Art in Peru. Taricaya wird mittlerweile als eines der besten Rettungs- und Rehabilitationszentren für Tiere in Peru angesehen. Die Tiere im Zentrum brauchen tägliche Aufmerksamkeit. Als Freiwillige/r spielst du bei der Pflege der Tiere eine wichtige Rolle. Du fütterst die Tiere, reinigst Gehege, entlässt das Wasser aus Pools und füllst neues Wasser ein, und assistierst bei Bedarf den Tierärzten vor Ort.\nÜber die Jahre hinweg konnten wir viele Erfolge erleben, und zum Beispiel mehr als 5 Gruppen von Klammeraffen wieder auswildern. Wir konnten auch mehrere Brillenbären aus Zirkussen retten und die erste erfolgreiche Umsiedlung eines Jaguars in Peru durchführen.\nSüßwasserschildkröten sind heimisch in den Seen und Flüssen des Amazonas. Jedoch werden die Eier der Schildkröten von Wilderern gestohlen, was eine verheerende Auswirkung auf die Population der Tiere hat. Um die Situation zu verbessern führen wir ein Programm zur Umsiedelung von Schildkrötennestern durch. Wir haben im Taricaya Reservat künstliche Strände angelegt, an denen die Schildkrötenjungen sicher schlüpfen können.\nAls Freiwillige/r im Regenwaldschutz-Projekt für Jugendliche findet deine Freiwilligenarbeit zwischen Juni und August statt. Das ist die perfekte Zeit für das Reinigen und Vorbereiten der künstlichen Strände. Du verbringst auch einige Zeit mit dem Suchen von Nestern, die wir dann für die Inkubationsphase an die künstlichen Strände versetzen.\nErlebe ein Abenteuer im Dschungel\nIn diesem Projekt hast du die einmalige Chance im Amazonas-Regenwald zu leben und Teile des Dschungels zu erkunden, die noch nicht viele Menschen gesehen haben. Du teilst deine Erfahrung mit anderen Jugendlichen aus aller Welt und findest viele neue Freunde während deines Aufenthalts.\nBei Wochenendausflügen lernst du etwas mehr von der umliegenden Umgebung kennen. Teil der Jugendreise ist normalerweise ein Camping Ausflug flussabwärts oder ein Besuch von Puerto Maldonado.\nDie Organisation Animal Defenders International (ADI) ist wesentlich an unserer Arbeit zur Rettung und zum Schutz von Brillenbären und Andenbären beteiligt. Diese Bären gibt es nur in Südamerika und sie werden derzeit von CITES als stark bedrohte Tierart eingestuft.\nDie Organisation war bereits an mehreren internationalen Rettungsaktionen von Tieren beteiligt. Sie finanziert sowohl die Umsiedlung als auch die Unterbringung von Zirkustieren, wie Löwen, Tigern, Schimpansen und anderen Tieren. Die Organisation hat durch erfolgreiche Undercover Recherchen und die Einführung von gesetzlichem Schutz für Tiere große Bedeutung im Tierschutz erlangt.\nDu wohnst und arbeitest im Herzen des peruanischen Regenwalds im ökologischen Reservat Taricaya. Das Reservat befindet sich im Amazonas-Regenwald und beherbergt eine unglaubliche Vielzahl an Tieren, Vögeln, Insekten und Pflanzenarten, von denen du bisher nur träumen konntest.\nGigantische, uralte Bäume ragen so hoch in den Himmel, dass du ihre Spitzen nur von unserem Baumkronenpfad aus sehen kannst. Der Baumkronenpfad ist der höchste seiner Art in ganz Südamerika. Beobachte, wie neugierige Klammeraffen zwischen den Ästen hervorschauen und wache morgens zum Gezwitscher und Gesang von Vögeln auf.\nProjects Abroad besitzt und finanziert das Reservat größtenteils, weshalb wir besonders stolz auf die großartige Arbeit vor Ort sind, für die du dich einsetzen kannst. Freiwillige wie du sind sehr wichtig für das fortlaufende Bestehen unserer Programme.\nDie nächstgelegene Stadt, Puerto Maldonado, liegt etwa eine Stunde Bootsfahrt entfernt. Hier befinden sich der Flughafen, Geschäfte und Hotels, und man bekommt Zugang zum Internet.\nWas sind die Ziele der Naturschutzarbeit im Amazonas?\nDas Hauptziel unseres Naturschutz-Projekts im Regenwald in Peru ist die Wiederherstellung des vielfältigsten Ökosystems unserer Erde.\nDer Amazonas-Regenwald wird fortlaufend von den Auswirkungen der Landwirtschaft, Abholzung, Wilderei und Schmuggelei, Verschmutzung, Bergbau und Verstädterung bedroht. Es wird nicht genug zum Erhalt und Schutz der Tier- und Pflanzenwelt getan.\nIn unserem Projekt im Reservat Taricaya arbeiten wir auf die Wiederherstellung eines Gebiets hin, das von menschlichen Aktivitäten in der Abholzung, im Goldabbau und in der Landwirtschaft beschädigt wurde. Wir führen in diesem Gebiet Forschungsarbeiten durch, um die Rehabilitation der lokalen Tier- und Pflanzenwelt mitzuverfolgen und einheimische Spezien, zum Beispiel Klammeraffen, wieder einzuführen. Wir möchten auch die Eier und Jungtiere von Süßwasserschildkröten schützen, damit deren Anzahl in der Natur wieder steigt.\nAls Freiwillige/r auf dieser Jugendreise trägst du zu unserer Arbeit zum Schutz und Erhalt des Amazonas-Regenwalds bei. Frühere Gruppen von Jugendlichen, die bei dem Projekt mitgearbeitet haben, konnten überragende Dinge erreichen. Vor Kurzem erst haben jugendliche Freiwillige mehr als 1000 Schildkröteneier retten können und 18 Säugetierarten mit Beobachtungskameras dokumentiert!\nUnterstütze uns beim Naturschutz im Amazonas, indem du dich in der ökologischen Freiwilligenarbeit für Schüler/innen in Peru engagierst.\nWährend deines Aufenthalts in der Taricaya Ecological Lodge teilst du dir eine Unterkunft mit anderen Projects Abroad Freiwilligen. Auf diese Weise kannst du wunderbar die anderen Freiwilligen, die sich gemeinsam mit dir engagieren, kennenlernen, ihr könnt Erfahrungen austauschen, und eure Umgebung in eurer Freizeit gemeinsam erkunden.\nJugendreisen > Peru > Tier- und Naturschutz im Regenwald


Startseite Das Team Unsere Feeds Videos Podcast Privates Hintergründe Änderungsliste GamersGlobal Pearl Harbor, die Hu... Durchgehend oder nic... E3 2013 Christoph stellt vor... Christoph zeigt #1: ... Artikel Gespielt Geschaut Literatur Garry's Mod Signaturen 1027720 Besucherseit 09.03.2001\nAm 13.06.2013 um 00:00\nKategorien: Spiele, Branche\nSchwups, da ist sie auch schon fast wieder vorbei, die E3 2013. Ich habe mir dieses Jahr nicht einmal die Pressekonferenz von Microsoft um 18:30 Uhr am Montag angetan. War zu sehr mit Minecraft und den Quake Live-Matches der 125 FPS June League beschäftigt. Aber ja: Sony hat dieses Jahr ganz klar Microsoft gezeigt wo der Hammer hängt. Die PlayStation 4 klingt in allen Belangen attraktiver (nur den Controller finde ich weiterhin Mist). An meiner derzeitigen Einstellung hat sich dennoch nichts geändert: Zum Release kommt mir wahrscheinlich keine der beiden Konsolen ins Haus. Da wäre natürlich zum einen die Tatsache, dass 500 Euro für die Xbox One und immerhin noch 400 Euro für die PlayStation 4 dann doch eine Menge Holz sind. Zum anderen sind zwar viele schicke Exklusiv-Titel angekündigt, aber da ist für mich absolut nichts dabei, was ich wirklich zwingend Day 1 spielen will. Aber das ist ja vor allem bei Sonys Line-up nichts Neues. Ich habe ja bekanntlich weder die God of War noch Uncharted oder ein Heavy Rain bis heute mehr als eine Stunde gespielt. Nein, ich werde mir stattdessen Ende des Jahres erst einmal einen neuen Rechenknecht ins Haus holen (ja, dauert noch ein bisschen) und danach in eine hoffentlich noch einmal billigere PlayStation 3 mitsamt einem Großeinkauf an Spielen investieren (und 4 Wochen Urlaub oder so). Eine PlayStation 4 oder Xbox One gibt's frühestens 2014, je nachdem wie sich die Sache mit den Exklusivtiteln wirklich entwickelt. Zumindest bei der Xbox geht ja jetzt schon die Tendenz wieder stark in Richtung PC-Ports oder gleich Multi-Releases. Bin mir auch sicher, dass sich dieser Trend weiter verstärken wird, angesichts der noch wesentlich höheren Entwicklungskosten der nächsten Generation. Sieht man auch schon daran wie doch so einige ehemalige Sony-fokusierte Franchises wie Final Fantasy oder Metal Gear plötzlich zumindest auch für die Xbox One erscheinen werden. Irgendeiner muss schließlich die noch größeren und noch höher aufgelösten Welten mit noch mehr Details füllen. Freut natürlich die Outsourcing-Firmen, die dann noch mehr Aufträge kriegen. Oder man macht die Spiele noch kürzer. Geht natürlich auch.Die Spiele von EA, Teil 1Aber kommen wir doch mal zu den Spielen. Was wurde denn so neu angekündigt, was ich mehr oder weniger interessant finde. Nun, da wäre natürlich allen voran Mirror's Edge 2 für alle Plattformen. Ja, es wurde nicht viel gezeigt und was gezeigt wurde, waren leider vor allem Kämpfe. Aber der coole Stil des ersten Teils ist wieder vorhanden und solang die Entwickler doch ein bisschen aus Teil 1 gelernt haben und entweder die Kämpfe interessanter gestalten (ich will keine Waffe in die Hand nehmen müssen!) oder sehr stark zurückfahren, dann wird das schon was. Bin auf jeden Fall sehr erfreut darüber, dass es einen zweiten Teil geben wird und bin sehr gespannt auf den Release.Dann gab es die ersten Spielszenen zu Battlefield 4 zu sehen, die mich nicht wirklich umgehauen haben. Erinnert zum einen technisch sehr stark an den dritten Teil und hatte für mich jetzt auch nichts wirklich Neues zu bieten. Call of Duty: Ghosts hat wenigstens einen Hund . Die andere Ankündigung von EA war da schon wesentlich genialer: Star Wars Battlefront. ENDLICH! Wie lange warten wir schon auf einen dritten Teil (Antwort: Seit 2006). Da verzeiche ich den Marketingleuten (fast), dass es mal wieder ein Titel ohne Zahl im Namen ist. Ich freue mich schon drauf dauernd Star Wars Battlefront (2014) tippen zu dürfen.Die Spiele von EA, Teil 2Dragon Age III: Inquisition und Need for Speed Rivals sind hingegen eher meh. Bin zwar gespannt darauf wieder nach Ferelden zu verschwinden (hoffentlich wieder mit Savegame-Import!) und war auch sehr erfreut Morrigan im Trailer (inklusive ihrer alten Synchronstimme) zu sehen. Aber es war am Ende des Tages halt doch nur ein Trailer ohne echte Informationen. Dabei wird doch am interessanten sein wie die angekündigte Fusion aus den Spielelementen der ersten beiden Teile aussehen wird. Need for Speed Rivals ist hingegen wieder ein Open World Need for Speed. Zwar nicht direct von Criterion Games, aber mit deren Unterstützung. Blöd nur, dass mich schon Need for Speed: Most Wanted (2012) nicht vom Hocker gerissen hat. Ein Need for Speed Shift 3 würde mich spontan mehr interessieren.Plants vs. Zombies: Garden Warfare klingt da schon cooler. Gute Parodien sind immer willkommen in meiner Spielesammlung. Da braucht es in Sachen Spielmechanik auch gerne nur ein durchschnittlicher Shooter zu sein, solange der Humor stimmt. Aber Popcaps Portfolio ist ja bislang durchaus brauchbar (auch wenn man es natürlich nie zugeben würde Bejeweled und Peggle zu spielen), von daher erwarte ich da durchaus ein nettes Spielchen. NBA Live 14 macht mir da schon wieder mehr sorgen. Der letzte NBA-Titel, NBA Live 10, ist 2009 erschienen. Da erwarte ich entsprechend den ultimativen Hammer sowohl grafisch als auch spielerisch. NBA 2k14 wird jedoch wohl keine große Konkurrenz sein. Ja, 2K Sports hat einen würdigen Ersatz in den letzten Jahren abgeliefert. Aber wer wirklich einen Unterschied zwischen NBA 2K11, NBA 2K12 und NBA 2K13 erkennt, der hat vermutlich sehr gute Augen. Entsprechend ist die Rückkehr der NBA Live-Serie schon aufgrund des dadurch wieder vorhandenen Konkurrenzdrucks eine gute Sache.Die Nintendo-Titel, Teil 1Bei Nintendo, die keine richtige Pressekonferenz abgehalten haben, sondern nur eine Ausgabe von Nintendo Direct veröffentlichten, haben mich natürlich nur die 3DS-Titel interessiert. Yoshi's New Island, Super Smash Bros. und The Legend of Zelda: A Link Between Worlds waren da die drei großen Dinger (auch wenn der Zelda-Titel bereits bekannt war). Und es sind auch drei Spiele, auf die ich mich freue. Gut, wie viel Spaß Super Smash Bros. auf einem Handheld und ohne die Möglichkeit mit nur einem Gerät gegen Freunde zu spielen wirklich macht steht auf einem anderen Blatt. Aber ich finde es trotzdem gut und auch die neuen Charaktere wie die Trainerin aus Wii Fit, den Typen aus Animal Crossing und Mega Man zeigt zum einen wieder einmal, dass sich die Serie erfreulicherweise immer noch nicht wirklich ernst nimmt und macht zum anderen Lust auf mehr.The Legend of Zelda: A Link Between Worlds könnte hingegen mal wieder ein Zelda-Titel sein, den ich tatsächlich spielen werde. The Legend of Zelda: A Link to the Past ist bekanntlich der einzige Vertreter der Serie, den ich durchgespielt habe (wenn auch nur am PC mit Emulator, aber psst). Mit The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D und The Legend of Zelda: Spirit Tracks bin ich (überraschenderweise) bislang nämlich nicht warm geworden. Selbst bei The Legend of Zelda stehe ich immer noch im ersten Dungeon. Kann euch aber auch nicht wirklich erklären warum. Die Welt von Hyrule an sich finde ich nämlich durchaus nett und interessant. Wenn aber der Nachfolger zu The Legend of Zelda: A Link to the Past tatsächlich durch und durch auf dessen Stärken setzt, dann könnte das mit mir und Link mal wieder klappen.Die Nintendo-Titel, Teil 2Super Mario World 2: Yoshi's Island habe ich hingegen zwar noch nicht durch, aber das gefällt mir auch sehr gut. Vor allem der kunterbunte und kinderfreundliche Stil hat es mir angetan. Der scheint zwar in Yoshi's New Island nicht mehr ganz so vorhanden zu sein, vermutlich weil jetzt alles 3D ist statt gezeichnetes 2D, aber dennoch finde ich nett, dass Yoshi mal wieder Spiel bekommt. Aber bitte liebe Entwickler: Gestaltet das "wäääh" von Baby-Mario etwas weniger nervig. Gott wie ich das Geschrei hasse .Aus der Wii U-Ecke hat mich nur die Ankündigung von Donkey Kong Country: Tropical Freeze aufhorchen lassen. Mit Donkey Kong Country Returns 3D habe ich trotz des massiven Schwierigkeitsgrads sehr viel Spaß. Ich hoffe entsprechend, dass auch der neue Teil wieder seinen Weg auf den Handheld finden wird. Eine Wii U werde ich mir nämlich garantiert nicht kaufen. Da bleibe ich dann doch bei PlayStation 4 oder Xbox One.Square EnixAus Final Fantasy XIII: Versus wird also Final Fantasy XV. Immerhin besser, als wenn es gar nicht mehr erscheinen würde. Ansonsten gibt es wie immer nicht viel zu sagen: Der Trailer sieht traumhaft aus und auch später im Spiel werden die Rendersequenzen sicher wieder eine Augenweide sein. Und sonst ist es halt ein Final Fantasy. Nicht mehr und nicht weniger. Zugegeben: Das ließe sich auch von Kingdom Hearts III behaupten. Aber seid doch einfach ruhig. Das Spiel wird geil und der absolute Megaoberhammer und sowieso der einzige Grund, warum ich mir dann doch eine Next-Gen-Konsole hole. Während allerdings jetzt viele Fanboys darauf hoffen Charaktere aus Star Wars, Indiana Jones und unzähligen LucasArts-Titeln anzutreffen, bin ich von der Idee derzeit noch nicht so ganz begeistert. Kann mir es nicht so wirklich vorstellen mit Darth Vader (oder gegen ihn) ins Land zu ziehen und beispielsweise auf einem Todesstern zu kämpfen. Das passt vom Gefühl her einfach nicht zum Stil der Serie. Aber ich lasse mich natürlich gerne positiv überraschen. Vom Kauf hält es mich sowieso nicht ab. Die Handheld-Ableger haben mich total angefixt .UbisoftDer Always-On-Zwang des kommenden Rennspiels The Crew schreckt natürlich erst einmal ab. Andererseits sind mittlerweile alle Rennspiele vernetzt und man merkt es eigentlich gar nicht mehr. Stattdessen bin ich gespannt was die Jungs von Ubisoft Reflections (Driver: San Francisco) und Ivory Tower so produzieren. Hinter Ivory tower steckt nämlich Eden Games, was die beiden Test Drive Unlimited-Spiele gemacht hat und Anfang des Jahres geschlossen wurde. Da sind also durchaus zwei Studios am Werk, die Ahnung von dem haben, was sie tun.Ubisoft hat außerdem noch Trials Fusion und Trials Frontier angekündigt. Letzteres ist der erste Trials-Ableger für Smartphones. Entsprechend erwarte ich da jetzt nichts wirklich Großartiges. Ich kann mir einfach nicht vorstellen, dass zum einen die Steuerung wirklich gut funktioniert und man zum anderen dann noch genug auf dem Bildschirm sieht. Zumal die Trials-Spiele ja schon etwas Finesse benötigen. Die Interaktion mit Trials Fusion klingt allerdings wiederrum interessant und es wird spannend zu sehen sein, wie dieses Zusammenspiel aussieht. Von Trials Fusion erwarte ich hingegen mehr vom Gleichen, aber auch endlich die Möglichkeit, dass alle Plattformen miteinander verbunden sind. Das heißt ich möchte nicht nur Levels auf PC herunterladen können, die auf der Xbox erstellt wurden, sondern auch gegen Ghosts von meinen Freunden antreten, die auf einer anderen Plattform als ich spielen. Das ist in Trials Evolution nämlich beides nicht möglich und das finde ich doof.Bei Microsoft angekündigt, Teil 1Halo also. Noch so ein Spiel ohne eine Zahl im Namen. Immerhin hieß der erste Teil damals Halo: Combat Evolved entsprechend muss ich nicht Halo (2014) schreiben. Dennoch finde ich es wie immer bescheuert. Der Trailer an sich hat mich hingegen nicht so umgehauen wie damals der zur Ankündigung von Halo 3 (der war genial!). Als Fan des Universums freue ich mich aber natürlich trotzdem wie die Geschichte des Master Chiefs weitergeht. Der Reveal im Trailer mit dem Cortana-Chip (kein Kommentar dazu, sonst spoilere ich Teil 4) und dem riesigen Forerunner War Sphinx (bislang nur bekannt aus den Büchern) hat definitiv Lust auf mehr gemacht.Und wenn wir sowieso schon bei großen metallischen Dingern sind, dürfen wir natürlich Titanfall nicht vergessen. Das ist also das langerwartete Erstlingswerk von Respawn Entertainment, den ehemaligen Infinity Ward-Jungs (Call of Duty). Und ja, der Trailer hat einen guten Eindruck hinterlassen. Spiele mit Mechs kann es nie genug geben, auch wenn die gezeigten etwas zu gelenkig für meinen Geschmack waren und dann anders als Lost Planet ein First-Person-Shooter? Sign me up! Meine einzige, aber nicht ganz kleine Befürchtung ist allerdings, dass die Entwickler ihre Call of Duty-Herkunft nicht vergessen haben und uns am Ende erneut nur ein lineares Spektakel ins Haus steht. Ich hoffe natürlich, dass ich falsch liege. Aber man weiß ja leider nie.Bei Microsoft angekündigt, Teil 2Der Trailer zu Dead Rising 3 hinterließ anfangs auch ein mulmiges Gefühl. Das sah alles äußerst ernst aus und passte ganz und gar nicht zu den doch eher schwarzhumorigen Vorgängern. Aber wie er sich dann gegen Ende den Sägenvorschlaghammer zusammenbastelt, wurden meine Bedenken zum Glück gleich wieder zerstreut. Es ist zwar jetzt nicht die exotischste Waffe, aber wo die herkommt, wird es sicherlich wie früher auch wieder allerlei abstruseres Zeug geben. Freu mich schon drauf wieder einen Mülleimer mit einer Bohrmaschine kombinieren zu dürfen. Aber vermutlich nicht in Deutschland. Glaube nicht, dass sich Capcom dieses Mal die Mühe macht das Spiel der USK vorzulegen.Die Ankündigung von Minecraft: Xbox One Edition hat mich hingegen nur insofern interessiert, als dass die Achievement Hunter Jungs dann endlich mal eine halbwegs gescheite Minecraft-Version benutzen. Sie verweigern sich ja leider trotz allem Gefluche in ihren Let's Plays weiterhin der massiv überlegenen PC-Version (allein die Kartengröße ist ein Witz auf der Xbox 360). Bei Crimson Dragon musste ich hingegen nicht an Panzer Dragoon denken, sondern an Westwood und ihr Spiel Dragon Strike von 1990. Allerdings befürchte ich, dass ich in Crimson Dragon weniger spielerische Freiheiten haben werde. Die Gründe dafür? Es ist ein Rail-Shooter, der Kinect zum Spielen benötigt *grml*. Dabei klang das doch so cool im ersten Moment. Endlich mal wieder ein Spiel, in dem ich richtig einen Drachen fliegen kann. Aber nein, das darf ich wieder nicht. Schade.Bei Sony gezeigtMad Max ist ja schön und gut. Ich hätte aber doch irgendwie viel lieber Just Cause 3 gesehen. Aber gut, ich nehme solange auch ein Just Cause mit Endzeitszenario. Was anderes scheint Mad Max nämlich nicht zu sein abseits der Streichung des immens coolen Greifhakens. Sprich es erwartet uns eine offene Welt, in der ihr tun und lassen könnt was ihr wollt. Eben das, was wohl viele von RAGE erwartet hatten (warum auch immer).Und dann wäre da noch The Order: 1886, der viktorianisch-futuristische Steampunk-Shooter. Viel darüber bekannt ist nicht derzeit. Ich hoffe auf ein Spiel ähnlich wie Deus Ex oder Dishonored, also mehr Rollen-/Denkspiel, und kein reinrassiger Ballertitel. Offiziell bezeichnet Sony das Spiel als "Third Person Action-Adventure". Allerdings wissen wir, dass sich hinter dieser Beschreibung praktisch alles verstecken kann. Interessant klingt auf jeden Fall schon einmal die Ankündigung, dass man auch real existierende Schauplätze besuchen und tatsächlichen Begebenheiten nicht nur beiwohnen, sondern auch an ihnen beteiligt sein wird. Mal schauen was die Jungs von Ready At Dawn Studios da abliefern. Bislang haben die vornehmlich für die PlayStation Portable entwickelt, wenngleich die beiden God of War-Titel einen guten Ruf haben. Außerdem wurde das Studio von ehemaligen Mitgliedern von Naughty Dog (Uncharted) und Blizzard Entertainment (WarCraft) gegründet. Wenn die also nicht wegen grober Unfähigkeit entlassen wurden, spricht das natürlich auch für sie .So viel also zu dem, was bei mir von der E3 hängen geblieben ist. Wie immer stellt sich an dieser Stelle die obligatorische Frage an euch: Wie habt ihr die E3 erlebt und was hat euch gut und schlecht gefallen?\n( 12 Kommentare - - )\nAm 16.05.2013 um 00:00\nEs ist schön zu sehen, dass der Quake Live-eSport-Szene endlich mal wieder richtig Leben eingehaucht wird. Die Hochzeiten sind ja leider schon lange vorbei. Ihr wisst schon. Die Zeit, als über Johnathan "Fatal1ty" Wendel sogar in normalen Spielemagazinen berrichtet wurde. Major League Gaming, Intel Extreme Masters und wie sie alle heißen haben sich leider schon lange von diesem Spiel und Quake III Arena verabschiedet. Und selbst der ehemalige Fels in der Brandung, die Dreamhack, veranstaltet dieses Jahr kein Turnier mehr für den Shooter-Klassiker.Multiplayer Online Battle Arena-Titel wie League of Legends und DOTA 2, StarCraft II, ein bisschen Street Fighter IV (Arcade Edition) und, weil Wargaming.net extreme viel Geld reinpumpt, jetzt auch World of Tanks (wird nicht lange anhalten, da wette ich drauf) dominieren stattdessen die Szene. Selbst Counter-Strike hat seine Vorzeigestellung verloren. Was vermutlich aber auch schlicht daran liegt, dass Version 1.6 nach dem Release von Counter-Strike: Global Offensive praktisch aus allen großen Ligen rausgeflogen ist, um Platz für den Nachfolger zu machen. Und der wird wohl (noch) nicht so wirklich von Old-School-CSlern angenommen. Da verwundert es nicht, dass selbst FACEIT.tv seinen erst Anfang des Jahres gegründeten Weekly Saturday Cup schon wieder auf Eis gelegt hat. Dabei habe ich tatsächlich gerne den Stream geschaut.Shooter? Nope.Hin und wieder kann man noch die aktuellste Version von Call of Duty in einer Liga erblicken. Aber das wird sich niemals wirklich durchsetzen können, solange es den jährlichen Veröffentlichungsrhythmus gibt. Da können die Entwickler noch so viele tolle Spectator-Features einbauen. Und ja: Nach der Battlefield-Serie kräht überhaupt kein Hahn. Das war aber (leider) schon immer so.Die Erkenntnis ist somit ganz klar: Shooter sind in der Welt des eSports nicht mehr willkommen, was sehr schade ist, haben sie doch überhaupt erst das Thema Salonfähig gemacht. DOOM war hier wieder einmal der Vorreiter. Klar, in der Arcadeszene gab es schon Anfang der 80iger Turniere und auch Nintendo hatte mit ihren World Championships bereits versucht etwas in dieser Art zu machen. Aber erst ids Shooter mitsamt seinem Nachfolger im Geiste, Quake mit ihren legendären Deathmatch-Modi haben das Ganze populär gemacht, noch bevor StarCraft das Licht der Welt erblickte. Die erste QuakeCon fand bereits 1996 statt!Lauer Support?QuakeCon ist auch ein gutes Stichwort. Die größte LAN-Party Nordamerikas und Hausmesse von ZeniMax Media (ehemals id Software) ist faktisch nun das letzte bedeutende LAN-Event auf dem Quake Live gespielt wird. Und selbst dort ist das Thema auf dem absteigenden Ast. Kein Wunder bei den Preisgeldern, die in den letzten Jahren verteilt wurden. Da kostet für einen Polen der Flug mehr als er am Ende rausbekommen würde. Entsprechend geben auch viele Fans vor allem id Software die Schuld am Abstieg des Spiels in die Bedeutungslosigkeit. Eine Meinung, die ich allerdings nicht ganz teile. Ja, die Situation auf der QuakeCon ist eine Sauerei und ich hoffe auf Besserung in diesem Jahr. Und sie hat sicherlich tatsächlich dazu beigetragen, dass die amerikanische Quake-Szene über die letzten Jahre etwas verkümmert ist. Aber immerhin gibt es Quake Live und wird auch noch aktiv von den Entwicklern supportet (wenngleich viele meckern, dass es nicht genug ist). Zum anderen war die ganze Angelegenheit schon immer massiv von der Community getrieben. Selbst die QuakeCon wurde nicht von id Software gegründet, sondern von ein paar Jungs im EFnet IRC Netzwerk. Wenn es also mit dem Spiel bergab geht, dann vor allem deshalb, weil die Community keinen Bock mehr hat – zumindest in Amerika.AufwindIn Europa, Russland und Australien sieht die Sache jedoch mittlerweile wieder ganz anders aus. Ja, die großen LAN-Events fehlen auch hier leider immer noch. Aber ist wieder Leben eingekehrt. Vor allem dank den Spielern und Castern in den osteuropäischen Ländern. Die 125 FPS League wird beispielsweise von einem anonymen Russen gesponsert (immerhin rund $1000 pro Monat!). Das sind alleine für den ersten Platz gut $500 Öcken.Und dann wäre dann natürlich noch das bereits erwähnte FACEIT mit ihren Daily Cups und Weekly Sunday Cups. Daniel "ddk" Kapadia ist jetzt zwar nicht der geborene Kommentator und wird vermutlich auch nie so gut sein wie seine Kollegen. Aber es ist dennoch schön zu sehen, dass es wieder einen offiziellen und professionell aufgezogenen Platz gibt für den täglichen Quake-fix -- und zwar sowohl für die Zuschauer als auch die Spieler. Das sind immerhin $10 pro Daily Cup-Gewinn und $100 für den ersten Platz im Sunday Cup (mit der Möglichkeit noch mehr zu kriegen als Gewinner der Saison). Das klingt jetzt vermutlich erst einmal alles nicht nach viel Geld. Vor allem wenn man so vergleicht was ein StarCraft-Spieler pro Sieg bekommt. Aber wie sagt man so schön? Es ist besser als nichts und definitiv eine starke Motivation für die Spieler auch weiterhin zu trainieren und dem Spiel nicht den Rücken zu kehren.Seit kurzem veranstaltet FACEIT sogar einen North American Cup im Anschluss zum EU Cup. Die Anzahl der Teilnehmer hält sich dort zwar derzeit noch in Grenzen. Aber ich bin mir sicher, dass das sich sehr schnell ändern wird. Wie gesagt gab es dort praktisch keine wirkliche Quake-Szene mehr.Die CasterUnerwähnt bleiben dürfen an dieser Stelle aber auch nicht Leute wie Xavier "Zoot" Dohne und Bruno "The Amazing Ins" Pereira, die im Gegensatz zu einem Marcus "djWheat" Graham (macht im Prinzip nur noch StarCraft II heutzutage) nie aufgehört haben Quake-Matches zu casten, ist es zu verdanken, dass sich wieder etwas tut. ZootLive mag nicht ganz so professionell aufgezogen sein, aber dafür casten Zoot und Ins sehr, sehr viele Spiele -- auch abseits der Duel-Matches.Das ist natürlich schlecht für mich, weil ich dann den ganzen Abend vor dem Stream verbringen statt was anderes zu machen (ich schreibe diesen Eintrag auch gerade eher wiederwillig, während die 1. Gruppenphase für die 125 FPS May League läuft ). Aber nur durch solche Leute, die freiwillig ihre Freizeit opfern (glaube nicht, dass Zoot so viel an seinem Twitch-Channel verdient) und ihr Spiel einer breiten Öffentlichkeit zugänglich machen, tut sich was. Und ja, das gilt natürlich auch für League of Legends und Co. Entsprechend ist meine abschließende Frage auch an euch: Schaut ihr (halbwegs regelmäßig) eSport-Matches und wenn ja, welches Spiel interessiert euch in dieser Hinsicht am meisten? Meine Antwort dürfte nach diesem Eintrag offensichtlich sein, wenn es nicht schon vorher klar war. Ich bin vom Skill eines Quake-Spielers immer noch wesentlich mehr beeindruckt als von den APM-Maschinen (Actions per Minute) bei StarCraft & Co. Liegt aber vermutlich auch viel mit daran, dass ich bei Quake immerhin ein bisschen mitreden kann. Bei MOBA- und RTS-Titeln bin ich im Multiplayer einfach nur schlecht .\nAm 02.05.2013 um 00:00\nKategorien: Spiele, Branche, Bücher, Filme & mehr\nIch muss wirklich langsam aber sicher mal zu Pötte kommen mit der Kickstarter-Nachlese. Sonst werden wir ja nie fertig. Wobei derzeit nur noch ein Kickstarter offen ist. Gibt es vielleicht dann endlich mal eine Pause? Vermutlich nicht. So weit war ich schon einmal, dann starteten innerhalb von wenigen Wochen wieder ein paar hochkarätige Projekte, die ich natürlich unter allen Umständen unterstützen musste. Welche das waren? Nun, soweit sind wir noch nicht. Heute stehen stattdessen diese 13 Kickstarter im Fokus:Jack Houston and the Necronauts (Warbird Games, 26.06. - 10.08.2012)Status: In ArbeitNoch ein Adventure?! Okay, langsam wird es echt ein wenig zu viel. Man könnte fast meinen Kickstarter wäre nur für Adventures und Rollenspiele da. Aber gut. Immerhin hat Jack Houston and the Necronauts abseits des gewohnten, verbgesteuerten Point & Click-Systems ein paar besondere Merkmale. Da wäre zum einen das ungewöhnliche Pulp Sci-Fi-Setting (denkt an Flash Gordon oder generell Sci-Fi aus den 50igern) mit dem namensgebenden Jack Houston als erster Mensch auf einem fremden Planeten voller Gefahren. Zum anderen verwenden die Entwickler (digital nachbearbeitete) Stop-Motion-Aufnahmen für alle Animationen im Spiel und bauen wohl auch alle Szenen als Sets nach. Das Ergebnis soll so ein richtiges Old-School-Sci-Fi-Feeling sein. Die ersten Videos dazu sehen auch interessant aus.In die Nachrichten ist das Spiel kurz nach dem Kickstarter gekommen, weil gut 10.000 US-Dollar nicht bei den Entwicklern ankamen. Stattdessen versteckten sich dahinter nicht gültige Kreditkarten und dergleichen. Entsprechend hätten sie ihr Ziel eigentlich gar nicht erreicht, was auch ein massives Problem für sie darstellte, da sie trotzdem die ganzen Gebühren an Amazon/Kickstarter zahlen mussten ohne gleichzeitig tatsächlich die komplette Kohle zu erhalten. Glücklicherweise kam dann durch die Berichterstattung in den Medien über PayPal noch eine schöne Summe zusammen, die die ungedeckten Schecks ausgeglichen hat.Bad Dudes 2 (Pinstripe Games, 09.07. - 08.08.2012)Status: Kickstarter nicht erfolgreichTeil 1 kenne ich nicht. Weder die Arcade-Version noch die Konsolen-/Heimcomputerumsetzungen habe ich je gesehen geschweige denn gespielt. Aber die Aussicht mal wieder ein richtiges Beat 'em Up vom Schlage eines Double Dragon zu spielen war durchaus verlockend. Andererseits war schnell klar, dass die Jungs von Pinstripe Games nicht unbedingt die große Erfahrung haben. Der Kickstarter wurde während seiner Laufzeit mehrfach überarbeitet und damit auch das Design des Spiels. Hinzu kommt, wie ich jetzt erst im Nachhinein herausgefunden habe, dass die Jungs bereits für ein anderes Spiel einen damals erfolgreichen Kickstarter durchgeführt haben. Dieses Spiel (Jesh) ist bis heute nicht erschienen! Entsprechend ist es ganz gut, dass Bad Dudes 2 nicht geklappt hat. SpaceChem (Zachtronic Industries, 15.07. - 30.07.2012)Status: AbgeschlossenDas Spiel an sich ist bereits 2011 erschienen und hat sehr schnell seine Fans gefunden. Vermutlich vor allem unter Wissenschaftlern . Es handelt sich nämlich um ein Puzzle-Spiel in dem ihr aus Atomen Moleküle für einen Reaktor bildet. Dazu müsst ihr auf einer Input-Seite den Prozess so designen, dass eben im Output dann das richtige rauskommt. Gar nicht so einfach sag ich euch. Im Kickstarter ging es nun schlicht darum das Spiel mitsamt seinem DLC auf eine CD zu pressen und in ein Keep Case zu stecken. Und als Fan von Boxed Copies habe ich natürlich nicht lange überlegt und zugeschlagen. Im Paket war dann sogar als kleiner Bonus noch eine Papiervariante des Spiels. Sehr cool. Volgarr the Viking (Crazy Viking Studios, 23.07. - 23.08.2012)Status: Spielbare Beta-VersionEin Old-School-Hack-'n’-Slash-Game oder besser ausgedrückt ein 2D-Side-Scrolling-Arcade-Action-Titel. Okay, das war jetzt auch nicht hilfreicher. Ihr spielt einen Wikinger, bewegt euch seitwärts durch einen 2D-Level im Retrolook, überwindet (=springt über) Hindernisse, sammelt dabei Schätze ein und besiegt haufenweise Gegner inklusive beeindruckender Bossmonster. Der Schwierigkeitsgrad bewegt sich dabei auf dem Niveau eines Dark Souls, wenngleich die Entwickler im Vergleich zu den Vorbildern wie Ghost 'N Goblins durchaus Zugeständnisse machen. So könnt ihr einen Helm und ein Schild finden, dank derer ihr nicht nur Zugriff auf Spezialattacken erhaltet, sondern auch mehr Treffer aushaltet. Die Alpha- und Betalevels sind trotzdem bockschwer. Habe bis jetzt noch kein einziges geschafft durchzuspielen. Ouya (Ouya Inc., 10.07. - 09.08.2012)Status: Kurz vor dem VersandMal wieder so ein Kickstarter, bei dem ich mich im Nachhein definitive frage, was mich dazu geritten hat ihn zu unterstützen. Vor allem gehörte ich von Anfang zu der Fraktion, die ganz klar gesagt hat, dass das in die Hose geht. Eine Einschätzung, die durch die ersten Berichte und Tests mit Vorabgeräten leider durchaus bestätigt werden. Und dann kommt noch hinzu, dass ich schon grundsätzlich gar nicht weiß wofür ich eine Android-Konsole überhaupt brauchen sollte. Ich werde mir sicher nicht noch einmal alle KairoSoft-Titel dafür kaufen, nur um sie auf dem großen Bildschirm spielen zu können. Und dann gibt es ja noch diesen Free-2-Play-Zwang für das Ding, womit sie sowohl für Entwickler als auch Spieler noch einmal uninteressanter wird. Naja, jetzt kann ich es nicht mehr ändern. Project Giana aka Giana Sisters: Twisted DreamsStatus: AbgeschlossenIch kenne das Original immer noch nicht, aber die iPhone- und die NDS-Umsetzungen des Jump 'n' Runs habe ich gerne gespielt. Dazu kam noch die Ankündigung, dass der Soundtrack von der SID-Metal-Band Machinae Supremacy eingespielt wird und schon habe ich meine Kreditkarte gezückt. Eine Investition, die ich bekanntlich nicht bereut habe. Giana Sisters: Twisted Dreams hat von mir schließlich den NOCA für das Beste Jump 'n' Run des Jahres 2012 erhalten. Wings: Director’s Cut (Cinemaware, 10.08. - 11.09.2012)Status: Kickstarter nicht erfolgreichHype. Sonst nix. Ich habe bis heute keinen einzigen Cinemaware-Titel gespielt und weiß nur das, was ich in Büchern gelesen und vom Retro Hunter in seinen Videos erfahren habe. Da aber gefühlt geschlossen die gesamte deutsche Spielejournalistenbranche das Projekt unterstützt hat, habe ich halt auch trotz aller Bedenken mal mein Geld mit in den Topf geworfen. Die Updates während des Kickstarters haben mich auch nicht wirklich vom Spiel überzeugt. Entsprechend bin ich nicht unbedingt traurig darüber, dass es am Ende kein Erfolg wurde. Broken Sword - The Serpent’s Curse (Revolution Software, 23.08. - 22.09.2012)Status: In ArbeitHatten wir heute schon ein Adventure? Ja? Ach ihr wisst doch: Doppelt hält besser. Übrigens auch wieder so ein Kickstarter von einem Nachfolger, bei dem ich keinen der Vorgänger wirklich gespielt habe. Ich besitze sie zwar und habe auf dem iPhone den Director’s Cut von Teil 1 auch schon ein bisschen angedaddelt. Aber bierernste Adventures sind auch heute immer noch nicht so mein Ding, wenn sie nicht gerade The Longest Journey heißen . Aber trotzdem ein Projekt, dass ich gerne unterstützt habe. Und das nicht nur weil es schon wieder ein Adventure ist, sondern auch wegen Revolution Software und der damit verbundenen Aussicht auf ein baldiges Erscheinen von Beneath a Steel Sky 2. Davon habe ich den Vorgänger nämlich gespielt . Planetary Annihilation (Uber Entertainment, 15.08. - 14.09.2012)Status: In ArbeitIch sehe einen komischen Trend in der heutigen Auflistung. Total Annihilation habe ich nämlich auch nie gespielt. Ja, ich besitze es noch nicht einmal bislang. Aber immerhin: Die Supreme Commander habe ich gespielt. Also ganz unwissend bin ich dann doch nicht, wenn es um das Thema globale Echtzeitstrategie geht. Und Planetary Annihilation ist, wie der Name sicherlich auch andeutet, seit langem mal wieder ein Vertreter dieses speziellen RTS-Genres. Während anderswo der Trend zu wenigen, aber starken Einheiten geht, geht hier unter 100 Einheiten gefühlt nichts. Außerdem ist euer Spielfeld nicht nur ein kompletter Planet, sondern gleich mehrere und das gleichzeitig und in einem Match! Ich habe keine Ahnung, wie man da dann noch den Überblick behalten soll, aber es klingt äußerst cool. A How-To Guide for Freelance Video Game Journalists (Nathan Meunier, 06.08. - 08.09.2012)Status: In ArbeitDer Name sagt doch schon alles. Es ist ein Buch, das Tipps & Tricks für freie Spielejournalisten enthält und von einem erfahrenen Spielejournalisten geschrieben wurde. Gibt glaube ich kein amerikanisches Spielemagazin wo man nicht schon einen Text von Nathan Meunier lesen konnte. Entsprechend habe ich nicht großartig überlegen müssen ob ich das Projekt unterstütze oder nicht und erhoffe mir sehr viele interessante Infos. Mein Fokus ist zwar derzeit mehr auf meine berufliche Karriere bei der Deutschen Telekom gerichtet, aber mein Traum ist es natürlich immer noch mal mein Brot mit Spielejournalismus zu verdienen. Sensible Software 1986-1999 (Read-Only Memory, 06.09. - 07.10.2012)Status: Kurz vor der FertigstellungMit diesem Kickstarter wurden zwei Fliegen mit einer Klappe erschlagen. Zum einen wurde die Produktion des Buchs über Sensible Software (Cannon Fodder) finanziert, zum anderen aber auch der Aufbau des Publishers Read-Only Memory und damit die Aussicht auf viele weitere Bücher über altgediente (und vermutlich nicht mehr existente) Entwickler. Da ich bekanntlich ein Faible für Entwickler-Post Mortems beziehungsweise generell Historienbücher über die Spielebranche habe, bin ich sehr auf das Ergebnis gespannt und vor allem darauf was in Zukunft noch so kommen wird. Schon die Updates sind hochinteressant mit ihren vielen alten Fotos, Wiederentdeckungen von verloren geglaubten Material und unzähligen Hintergrundinfos. Außerdem sind die Kickstarter-Videos richtig cool gemacht (im Pixel-Look der Sensible Software-Spiele)Dungeons & Dragons: A Documentary (Iconoscope Films/Westpaw Films, 18.08. - 17.09.2012)Status: In ArbeitEine Dokumentation über Dungeons & Dragons von Leuten, die das Pen & Paper-Rollenspiel nicht als abgrundtief böses Material für 40-jährige, kinderschändende Jungfrauen ansehen? Da bin ich doch sofort dabei. Außerdem gilt das gleiche wie oben beim Sensible Software-Buch: Ich mag solch tiefergehende Berichterstattung zu meinen Lieblingsthemen egal ob in Film- oder Buchform und die bisherigen Updates sind alleine bereits hochinteressant und gespickt mit vielen tollen Infos zum Spiel aller Spiele. Bin auch hier äußerst gespannt auf das finale Ergebnis.Project Eternity (Obsidian Entertainment, 14.09. - 17.10.2012)Status: In ArbeitObsidian könnte im Prinzip einen Kickstarter aufsetzen, mit dem sie Geld für eine neue Toilette sammeln. Ich würde ihn trotzdem unterstützen. Für mich sind die Californier eines der besten Rollenspielentwickler des neuen Jahrzehnts. Sie haben in den zehn Jahren seit ihrer Gründung zwar erst fünf Spiele auf den Markt gebracht, aber die hatten es allesamt in Sich. Entsprechend ist es natürlich noch wesentlich besser, dass sich hinter Project Eternity keine neue Toilette, sondern wieder ein astreines Rollenspiel versteckt. Besser noch: Ein astreines Rollenspiel, das die Jungs von Obsidian erstmals ohne Publisherdruck entwickeln können. Das lässt mich hoffen, dass das Ergebnis nicht nur gewohnt inhaltlich auf äußerst hohem Niveau, sondern auch technisch (Bugs & Co.) von Anfang an überzeugen kann. So viel also erst einmal wieder dazu. Am Montag erwartet euch an dieser Stelle mit 99%iger Wahrscheinlichkeit endlich die langangekündigte siebte Ausgabe von Christoph spielt mit Star Trek. Und wenn die Technik mitspielt (= die Spiele laufen), kommen die Folgen 8 (Far Cry 3: Blood Dragon) und 9 (Mars: War Logs) direkt danach. Werde heute mal wieder einen Aufnahmemarathon machen .\nAm 25.04.2013 um 00:00\nAm Dienstag habe ich mal den iCe besucht (Malyce war auch da) und habe mir seinen 60"-Fernseher angeschaut. Ich würde sagen Azzkickr, da hast du noch was nachzuholen . Allerdings: Einen Computer würde ich da persönlich nur noch dran anschließen, um Gamepad-Titel über Steams Big Picture-Mode zu spielen. Aber einen allgemeinen Windowsalltag halte ich bei der Größe dann doch für ziemlich unmöglich. So groß lassen sich die Icons bestimmt nicht zoomen, dass ich gleichzeitig 10 Meter davon entfernt sitzen kann. Aber mal schauen was Azzkickr und Dod mir für ein Monstrum empfehlen, wenn es dann endlich mal an den Rechnerkauf geht und damit auch auf die Suche nach einem moderneren Hauptmonitor.Ob das Thema bis zur Laberecke durch ist und meine Gäste dann das neue Setup schon erleben können, weiß ich aber noch nicht. Intels Haswell verspätet sich aufgrund von Problemen beziehungsweise die bereinigten Boards kommen meines Wissens nicht mehr im Juni, also ist an eine Bestellung frühestens im Juli zu denken. Und da ich im August dieses Jahr mal wieder überhaupt keine Zeit habe, denke ich tatsächlich darüber nach die Sache einfach bis Mitte September oder gar Anfang Oktober zu verschieben. Doch wie heißt es so schön: Schaumma.Das ThemaEs wird dringend mal wieder Zeit mit der Kickstarter-Nachlese weiterzumachen. Im letzten Eintrag dazu am 28. Januar waren wir bei 31 von 61 Projekten für 2012 angekommen. Insgesamt bin ich mittlerweile schon bei 75 Stück und jedes Mal wenn ich denke, dass endlich eine Flaute kommt, startet das nächste interessante Projekt. Ich weiß: #1stWorldProblems, wie die hippen Jugendlichen heutzutage sagen würden. Lassen wir das Gejammere also einfach sein und kommen wir zum dritten Teil der Nachlese und damit den nächsten sechs Projekten, die ich unterstützt habe:Quest for Infamy (Infamous Quests, 06.06. - 06.07.2012)Status: In ArbeitEin Adventure (ja, schon wieder) / Rollenspiel-Mix vom Schlage eines King’s Quest. Das betrifft nicht nur das Spielprinzip, sondern auch die Retro-Grafik. Die Jungs hinter dem Projekt sind in der Hinsicht allerdings nicht unerfahren, sind sie doch verantwortlich für die (Fan-)Remakes von King’s Quest III und Space Quest 2. Ich selbst war zwar nie wirklich ein Sierra-Adventure-Spieler (definitiv immer mehr in der kunterbunten LucasArts-Ecke), aber die Screenshots und vor allem die Demo haben einen guten Eindruck hinterlassen. Und wie sage ich immer wieder gerne? Gute Adventures kann es nie genug geben . Alpha Colony (DreamQuest Games, 14.06. - 15.07.2012)Status: 1. Kickstarter abgebrochen, 2. FehlgeschlagenVon dem Spiel habt ihr sicherlich gehört, weil beim zweiten Versuch lächerliche 28 US-Dollar zum Ziel gefehlt haben. Das ging ja massiv durch die Medien und viele diskutierten darüber, ob man da nicht eine Ausnahme machen könnte und dergleichen. Meine Meinung ist ganz klar: Egal ob 1 oder 100.000 Dollar noch zum Ziel fehlen: Sie fehlen und damit ist das Thema erledigt. Almosen gibt’s nicht. Auch nicht von mir, denn ich habe den zweiten Kickstarter schon nicht mehr unterstützt (es sind also quasi meine 28 US-Dollar, die gefehlt haben). So überzeugt war ich dann doch nicht vom Spielkonzept eines modernisierten M.U.L.E. und den Entwicklern dahinter. Zumal sie den, aus meiner Sicht klassischen FAux Pax gemacht haben und beim zweiten Versuch ihr angestrebtes Geldziel gesenkt haben. Und das ist für mich genauso ein schlechtes Zeichen wie iPhone-/Android-Spiele, die plötzlich noch eine PC-Version reinpacken. Das kann nur schiefgehen. Entweder ich brauche das Geld, oder das Projekt wird so massiv zusammengeschnitten, dass man es auch gleich sein lassen kann. HeXit (CyberphobX, 06.06. - 11.07.2012)Status: Kickstarter fehlgeschlagenIch weiß absolut nicht, was mich dazu geritten hat das Projekt zu unterstützen. Wahrscheinlich wurde ich von der knapp bekleideten Titelfigur geblendet. Oder generell von der Aussicht auf ein nettes SciFi-Point-and-Click-Adventure (Dreamfall Chapters war da ja noch in weiter Ferne). Aber abseits davon ist es im Nachhinein betrachtet doch ganz gut, dass der Kickstarter nicht erfolgreich war. Außer einer Tussy mit dicken Titten war da nicht wirklich viel interessantes. Immerhin: Das Spiel soll Ende 2014 trotzdem erscheinen. Und wer weiß, vielleicht kommt dann ja doch was halbwegs Anständiges raus. Wenn ich allerdings die Ankündigung von wegen "Sandbox Gameplay“ lese, dann wohl doch eher nicht . Paper Sorcerer (Ultra Runaway Games, 09.06. - 09.07.2012)Status: Spielbare Beta-VersionEin klassischer Dungeon Crawler und dann auch noch ein Dungeon Crawler mit einer einzigartigen Optik. Das komplette Spiel wurde nämlich per Hand gezeichnet. Klar, unter den Leveltexturen verstecken sich trotzdem 3D-Objekte. Aber dennoch gibt es dem ganzen einen sehr interessanten Look. Ansonsten ist die Geschichte um einen Zauberer, der aus einem Gefängnis entkommen muss jetzt zwar nicht innovativ, aber sehr klassisch erzählt. Sprich sehr viel (erklärender) Text, alles sehr minimalistisch und eben wie früher die alten Dungeon Master-Spiele. Nur mit dem Unterschied, dass ihr euch dauerhafte Hilfe beschwören könnt (Skelette, Minotauren, etc.) und so langsam aber sicher eine starke Truppe zusammenbastelt. Die äußerst kurze Beta-Version hat definitiv schon Spaß gemacht. Jetpack 2 (Adept Software, 12.07. - 09.09.2012)Status: 1. Kickstarter abgebrochen, der 2. war erfolgreichDen zweiten Versuch habe ich mal wieder nicht mitgemacht weil die Boxed Copy rausgeschmissen wurde. Das ist etwas schade, weil das Spiel an sich einen weit fortgeschrittenen und auch guten Eindruck machte. Das Original kenne ich zwar nicht, aber es sah nach einem spaßigen Arcade-/Jump 'n' Run-Titel aus. Wie der Name schon sagt, kontrolliert ihr einen Typ mit einem Jetpack und müsst euren Weg durch die mit Fallen und Gegner gespickten Level finden und dabei diverses Zeug aufsammeln, um eure Highscore nach oben zu treiben. Ganz klassisch eben. Werde ich auf jeden Fall weiter bis zum Release im Auge behalten.Legends of Aethereus (ThreeGates Studios, 22.06. - 22.07.2012)Status: Spielbare Beta-VersionMir waren die LARPenden Entwickler sehr sympathisch und ich fand ihre Videos im Verlauf der Kampagne amüsant. Das Spiel an sich ist ein Action-Rollenspiel aus der Third-Person-Perspektive mit einem starken Fokus auf Koop und "Kein Rollenspiel für Weicheier“. Letzteres hat mich im Pitch ein bisschen genervt (Komfort != Casualmist), aber dafür klang die Idee eine eigene Stadt zu besitzen und diese auch individuell gestalten zu können cool. Der Rest ist klassische Action-Rollenspiel-Kost, die auch definitiv Spaß macht (die Einzelspieler-Beta lief vor einigen Monaten, mittlerweile spiele ich [solo] die Multiplayer-Beta) und sich grafisch auch nicht verstecken muss. Vom inhaltlichen Anspruch geht es zwar wohl mehr in Richtung Diablo und weniger Gothic, aber es ist nicht ganz so ein extremer Hochglanzmist wie The Elder Scolls-Serie. Kann ich nur empfehlen mal im Auge zu behalten. Ich habe sogar vier Keys für die Beta-Version und später auch die Vollversion. Wer sich also gut mit mir stellt, der kriegt vielleicht einen davon ab .Und damit wären wir auch schon wieder am Ende des Eintrags angekommen. Ich überlege mir übrigens auch solche Spiele im Rahmen von Christoph spielt vorzustellen. Hat ja nicht jeder Zugriff auf die dazugehörigen Alpha- und Betaversionen, entsprechend interessant könnte es sein beispielsweise eine Unterkategorie "Christoph spielt eine Vorschauversion" einzuführen und da dann auf das Intro mit Unboxing zu verzichten. Aber das ist derzeit nur eine Überlegung und noch nichts konkretes dahinter. Über Kommentare/Vorschlage eurerseits in dieser Hinsicht würde ich mich wie immer freuen. Ich wünsche ein angenehmes Wochenende (es soll wohl regnen) und wir lesen uns am Montag wieder. Mit etwas Glück gibt es vielleicht sogar am Montag bereits eine neue Folge von Christoph spielt in neuem Gewand (Erste Version eines Intro, neuer Hintergrund für die Realsequenzen Unboxing und Fazit) und mit Star Trek als Thema. Mal schauen wie viel Zeit und Lust ich habe. Zumal das Spiel den ersten Berichten zufolge nicht der Brüller ist. Aber ich habe auch ehrlich gesagt nichts anderes erwartet.\nSeite zurück Springe zu Seite 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 Seite vor Content Management Powered by CuteNews


Icebug [Textversion] - RUNNER'S WORLD\nRUNNER'S WORLD > Rund um die Community > Foren-Archiv > Icebug\nArchiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Icebug\nIch bin mir am ueberlegen ob ich mir den ICEBUG Schuh fuer den Winter zulegen soll. Frage: Hat jemand im Forum damit schon seine Erfahrungen gemacht, funktioniert das beschrieben Spikesystem auch in der Wirklichkeit.\ngonzo69 hat sich den schuh zugelegt, wie du an diesem\nthread zum thema winterlaufschuhe (http://www.laufen-aktuell.de/laufenaktuell/content/forum/thread.php?id=9481&suchquery=icebug#167785) sehen kannst\nAlso ich habe mir gestern den ICEBUG gekauft und der erste Eindruck ist fast durchgehend positiv, auch das Laufen auf Apshalt ist ertraeglich. Klingt halt so wie bei einem Auto wenn es Spikes anhat nur ist mann/frau halt nicht so schnell :D\nEinzig der Schaft hinten ist fuer meinen Geschmack ein bisschen zu hart ausgefallen, haette mir fast zwei Blasen gelaufen. Das ist mir sonst noch bei keinem anderen Schuh passiert, aber ich denke das wird sich legen.\nmittlerweile hatte ich meine mehrfach länger an und hatte anschließend mit dem linken Schuh das gleiche Problem, meine erste fette Blase vom Laufen ...unglaublich... I) Hab jetzt versucht zu weiten,mal sehen obs was hilft, momentan pappe ich mir vorher noch Pflaster drauf...\nAber auf jeden Fall hört man den Schuh schon auf 10 km Entfernung - hilft enorm bei nicht weichungsgewillten Personen auf den Wegen!! :D :D :D\nAnsonsten hab ichs bislang noch nicht bereut - wobei ich da ja noch auf den richtigen Winter mit Schnee und Eis warte.....\nHast Du schon Spikes verloren????\n"Handle nur nach derjenigen Maxime, durch die du zugleich wollen kannst, dass sie ein allgemeines Gesetz werde..." kategorischer Imperativ nach Kant\nNein ich habe noch keine Spikes verloren, aber ich habe noch den Tipp heute bekommen die Archillessehne mit Hirschtalg einzureiben vor dem Laufen auch das soll nuetzen :))\nLaut Beschreibung welche in der Schachtel war, ist das verlieren der Spikes nicht ein grosses Problem. Glaube ich auch wenn es nicht gleich alle sind :D\nHallo ihr beiden-wo wohnt ihr denn dass ihr euch auf einen dermassen kalten Winter einstellt ? :))\nIch bin in Oesterreich zu Hause und da in Vorarlberg am Bodensee. Der Kauf des ICEBUGs hat grundssaetzlich fast nix mit dem Winter zu tun sondern vor allem mit der Tatsache das ich die Berge, welche hier relativ zahlreich vorhanden sind, gerne laufend erklimme. Weiters kann ich den Schuh ganz gut fuer die Crosslaeufe welche nun ab naechster Woche stattfinden verwenden.\n@cyberoli: Jaja, das steht natürlich auf meinem Zettel auch fein drauf, allerdings war ich da doch etwas skeptisch, hab aber auch noch keinen verloren.. :rotate: Ich hab dann mein Mißtrauen über den Preis besiegt.\n@sigi: Ich wohne in Fürth-Mittelfranken-Bayern-Deutschland und laufe gern im Winter querfeldein oder durch die Wälder und das meist im Dunkeln, so dass mein Kauf so ca. 80% mit dem Wetter zu tun hat. Die restlichen 20% möchte ich nächstes Jahr gern mit Sprints auf Sportplatzbahnen ausprobieren.\nNu muss aber erstmal meine blöde Blase verheilen - solang darf`s jetzt nicht schneien oder frieren!!! :D :D :D\nIch hab mir kürzlich den (hohen) IceBug-Schuh gekauft und dann letzte Woche Freitag am Patscherkofel (Innsbruck) einen 5-Std.-Berglauf gemacht. Ergebnis: Drei Viertel aller Spikes verloren!!! Das Textilmaterial (besonders am Schaft) war ausserdem vom Schnee auffällig stark mitgenommen. Abgesehen davon, daß der Schuh so schnell auseinanderfällt, fand ich ihn sehr bequem, klimatisch gut und sehr griffig.\nFalls irgendwer einen ähnlichen Schuh kennt (mit hohem Schaft und besonders griffiger Sohle), der ähnlich gut für Winter- und Bergläufe geeignet ist, würde mich das sehr interessieren, bin noch auf der Suche nach sowas!\n(und dringendes Abraten vom IceBug)\nHi devabindu !\nAlso ich bin am Wochenende auch mal in die Berge meiner Umgebung laufen gegangen mit meinem neuen ICEBUG, da war alles dabei an Untergrundf Stein, Holz und Waldwiesen, Gueterwege etc. Ich war eigentlich der Meinung das sich nach diesem Lauf einige Spikes nicht mehr in der Sohle befinden. Doch als ich meine Schuhe anschaute nach dem Lauf war ich gluecklich: kein einziger Spike verloren.\nWenn ich Du waere wuerde ich in das Geschaeft gehen und mal mit den Jungs dort reden, ich denke das auch ICEBUG Dir da entgegen kommt.\nBestellung geht nicht! :motz:\nJa, ich hab die Icebug`s zurückgegeben und anstandslos den vollen Kaufpreis zurückbekommen, hätte aber auch ein neues Paar Icebug`s bekommen können, wollte ich aber nicht nach der erschreckenden Erfahrung. Das Spikes-verlieren ist ja auch ein bekanntes Problem bei Icebug, und wenn man dann vielleicht ein Paar Icebug`s hat, die statt nach dem ersten 5-Stunden-Berglauf erst nach dem zehnten Lang-Berglauf anfangen, Spikes zu verlieren, das würde mir auch nicht so richtig helfen, dafür sind diese Schuhe einfach zu teuer, als daß ich mir davon alle zwei Monate ein neues Paar kaufen würde, was dann auch jedesmal wieder ein Roulette-Spiel wäre.\nFreut mich aber für dich, daß du mit deinen zufrieden bist, ich fand sie ansonsten nämlich auch super-gut.


Sorgerecht Bulgarien – Rechtsanwaltskanzlei Vladimirov & Kollegen\nSie suchen für ihr Kind in Bulgarien einen guten Anwalt?\nElterliche Streitigkeiten bei einer Sorgerecht in Bulgarien über Kinder gehören zu den häufigsten in der Praxis, ebenso wie Unterhaltsstreitigkeiten.\nDie Frage der Sorgerecht in Bulgarien ist eine der wichtigsten und wichtigsten Fragen des Verfahrens, und manchmal wird verhindert, dass Meinungsverschiedenheiten allein in dieser Frage das Scheidungsverfahren einvernehmlich durchlaufen.\nGrundbestimmungen des Sorgerechts in Bulgarien\nOft beanspruchen beide Ehepartner die Ausübung des Sorgerechtes in Bulgarien, da die rechtliche Möglichkeit eines gemeinsamen Sorgerecht nicht ausdrücklich geregelt ist – ein Elternteil ist traditionell für die Ausübung des Elternrechts und der andere für ein Regime persönlicher Beziehungen bestimmt.\nDieser rechtliche Mangel – für die gemeinsame Ausübung – führt zu einer Verschlechterung der Beziehungen zwischen den Ehegatten, da meistens die Möglichkeit besteht, die sogenannten zu gründen.\nDie Rechtsprechung ist widersprüchlich, aber die Entscheidungen, die zulässig sind, bilden eine Ausnahme von der nachhaltigen und langjährigen Rechtsprechung:\nIm Falle einer einvernehmlichen Scheidung gibt es Rechtsprechung in beide Richtungen.\nJegliche Schwankungen in der Praxis wurden festgestellt und in der Gründungsreihenfolge angegeben .\nDas Gericht sollte sowohl die Bedürfnisse des Kindes – die körperlichen und geistigen Bedürfnisse als auch die Fähigkeiten des Elternteils, der es schuldet, bewerten.\nNach Art. 2 des Familiengesetzbuches Art. 142 das Mindestgeld für Kinder sollte einem Viertel des Mindestlohns im Land entsprechen, der durch ein Verordnung des Ministerrates festgelegt wird.\nDie Höhe dieser Sorgerechtszahlung kann nur unter den Mindestbetrag gemäß Art. 142, Abs. 2 des Familiengesezbuches bestimmt werden.\nNach dem Familiengesetzbuch ist jeder Elternteil verpflichtet, die für die Entwicklung des Kindes erforderlichen Lebensbedingungen entsprechend seinen Fähigkeiten und seiner finanziellen Situation bereitzustellen.\nDas Gesetz erlaubt eine spezifische und individuelle Beurteilung der Bedürfnisse des Kindes und der Fähigkeiten des Elternteils gemäß den vorliegenden Beweisen.\nSelbst wenn der Unterhalt einvernehmlich zwischen den Eltern in einem Scheidungsverfahren festgelegt wird, ist es möglich, ein Verfahren einzuleiten, um die Höhe des Unterhalts unter den gegebenen Umständen zu ändern.\nSicherlich haben Sie viele Fragen zum Thema Sorgerecht in Bulgarien, einige Antworten darauf finden Sie auf dieser Seite.\nJedoch die noch offene Fragen beantworten wir Ihnen direkt telefonisch oder per Email.\nBy Димитър Владимиров| 2020-10-03T18:05:28+01:00\tFebruar 25th, 2020|interessant|Kommentare deaktiviert für Sorgerecht Bulgarien


Haben junge Männer in China Angst vor Amerikanerinnen? Haben junge Männer in China Angst vor Amerikanerinnen?\nNewsletterI’m an Alien?\nVon Ying Hartmüller3. Januar 2013 Aktualisiert: 3. Januar 2013 11:10\nDer rasante wirtschaftliche Aufschwung von China hat das Land auch für viele Studenten aus westlichen Ländern interessant gemacht, die es während eines Auslandssemesters kennenlernen wollen. Die Webseite ChinaReviewNews.com berichtete vor kurzem über die Eindrücke einer US-Amerikanerin, die ihre Masterarbeit an der Sun Yat-sen University im Bereich Wirtschaftswissenschaften schreibt. Diese Studentin erzählte über die Besonderheiten von China, die ihr aufgefallen sind. Wahrscheinlich ist sie nicht die Einzige, die ähnliche Erfahrungen gemacht hat.\nDie Studentin heißt Nancy. Ihre Universität, die Sun Yat-sen University, zählt zu einer der besten Universtäten in China und liegt in der Stadt Guangzhou. Nancy scheint sich in dieser Millionenmetropole im Süden von China gut zurechtgefunden zu haben. Nach Beschreibungen der Webseite ChinaReviewNews.com spricht sie fließend Chinesisch und besucht gerne die vielen kleinen Garküchen auf der Straße, wie es jeder andere Student in China tut. Nachdem sie angefangen habe, über ihr Studium in China zu sprechen, sei sie kaum noch aufzuhalten gewesen.\nDie jungen chinesischen Männer haben Angst vor amerikanischen Frauen\nVielleicht hätte Nancy gerne den einen oder anderen männliche Studenten näher kennengelernt. Aber sie fand heraus, dass die jungen Männer lieber hinter ihrem Rücken über sie diskutieren, anstatt direkt mit ihr zu reden. Insbesondere scheint es für sie ein Tabu zu sein, mit ihr über Gefühle und Beziehungen zu reden. Inzwischen denkt sie, dass die chinesischen jungen Männer wahrscheinlich von Geburt an Angst vor amerikanischen Frauen haben.\nEinmal haben eine paar männliche Studenten sie gebeten, sich mit ihnen fotografieren zu lassen. Dabei wollte jeder von ihnen mit ihr Posen einnehmen, als ob sie sehr vertraute Freunde seien. Ohne sie zu fragen, haben sie die Fotos dann in ihrem Blog veröffentlicht. Möglicherweise wollten diese Männer damit angeben. Das hat Nancy sehr geärgert.\nMit Studentinnen sei es leichter gewesen, Freundschaft zu schließen. Aber ihrer Meinung nach haben die jungen Chinesinnen oft ein bestimmtes Ziel, wenn sie mit jemand befreundet sein wollen und die Freundschaft scheint ihr relativ oberflächlich zu sein.\nDie Studentinnen machen bei ihr den Eindruck, dass sie sich zu sehr für Geld interessieren. Nancy meinte, dass die jungen Chinesinnen gerne darüber reden, wie man Geld verdient und wie man einen reichen Mann angelt. Sie seien sehr interessiert daran, einen westlichen Mann zu heiraten und auszuwandern, aber sie wissen nichts über das wahre Leben in den USA.\nLesen Sie weiter auf Seite 2: Kein Interesse an Zahlen, Daten, Fakten\nAm Wirtschaftsstudium in China hat Nancy einiges an Kritik anzubringen. Ihrer Meinung nach sind die Professoren in ihrem eigenen Fach nicht sattelfest, sodass sie um wichtige Themen herumreden. Es sei nicht erwünscht, dass die Studenten selbst Umfragen durchführen oder Wirtschaftsdaten analysieren. Im Gegensatz dazu werden Theorien aufgrund anderer Theorien abgeleitet und die Schlussfolgerung werde als in Stein gemeißelte Tatsache dargestellt, die nicht angezweifelt oder diskutiert werden dürfe.\nDie westliche Wirtschaftstheorie scheint in China sehr beliebt zu sein. So beliebt, dass ihr Professor sie gerne zu seinen Vorträgen mitnehme, damit die Zuhörer den Eindruck haben, dass er das hohe Niveau der westlichen Wirtschaftslehre beherrsche. Diese Strategie scheine gut zu funktionieren. Obwohl er immer wieder über die gleichen Dinge geredet habe und keine Ahnung über die wirkliche Wirtschaftslage habe, habe er viel Geld für seine Vorträge bekommen. Andere beneiden ihn, weil er eine amerikanische Assistentin hat. Nancy ist der Meinung, dass ihr Professor sie für ihre Anwesenheit bei seinen Vorträgen bezahlen sollte.\nDie Studenten scheinen sich nur für die Noten und nicht für ihr Fach zu interessieren. Nancy meinte, dass die Studenten in China die Aussagen der Professoren nicht hinterfragen. Sie seien während der Vorlesung beschäftigt, Notizen zu machen, damit sie eine gute Note bekommen können. Nancy fühlte sich stark unter Druck gesetzt, weil sie viele Frage habe, aber weder mit den Lehrern noch mit den Studenten darüber reden könne.\nNancy hat offensichtlich den Eindruck, dass es der chinesischen Gesellschaft an Transparenz fehle. Die öffentlichen Institutionen in China wollen ihre Arbeit nicht in der Öffentlichkeit bekannt machen, geschweige denn Informationen an sie, eine Ausländerin, weitergeben. Daher sei es sehr schwer für sie, an Daten zu kommen und eine Untersuchung durchzuführen.\nDie kaum vorhandene Transparenz in der Gesellschaft hat auch Auswirkungen auf die Menschen. Nancy fand, dass die Kultur in China sehr bedrückend sei und dass die Menschen ihre wahre Meinung hinter einer Maske verbergen. Um ihre Unzufriedenheit abzubauen, äußern die Chinesen gerne verantwortungslose und sarkastische Kommentare.\nNancy hat das Gefühl, dass sich viele Chinesen inzwischen an westlich aussehende Menschen gewöhnt haben. Auch auf den Dörfern werde sie, trotz ihrer roten Haare, nicht mehr angestarrt. Ein wirklicher Austausch auf geistiger Ebene habe jedoch nicht stattgefunden. Vielleicht sind die Berührungsängste doch noch zu groß.


Umgestaltung - Thema\nUmgestaltungen am Spielplatz abgeschlossen\nOBERASBACH (pm/ak) – Zwischen Oktober 2020 und Januar 2021 befragte die Stadt Oberasbach die Kinder und Eltern am Spielplatz Oberer Locher Weg „was gefällt euch an eurem Spielplatz?“, „was muss unbedingt bleiben?“ und vieles mehr. Veränderungen waren erforderlich, doch die Planungen sollten nicht ohne die Meinung der tatsächlichen Nutzer des Spielplatzes beginnen. Um die 20 Kinder und Erwachsene beteiligten sich an der Online-Umfrage und die Ergebnisse waren ziemlich deutlich. Vieles gefällt an...\nBürger waren über das Internet einbezogen\nDer Obstmarkt soll grüner werden.\nNÜRNBERG (pm/ak) - Ende 2020 wurde nach der Vorstellung der Planungen im Stadtrat eine coronabedingt digitale Beteiligungsoffensive gestartet. Die Auswertungen der Beiträge und Kommentare zur aktuellen Planung sind nun auf der Webseite www.obstmarkt.nuernberg.de veröffentlicht. Das Projekt, der Planungsprozess und die aktuelle Planung wurden vom 5. bis 30. Oktober 2020 online erläutert. Interessierte konnten sich dort informieren und Anregungen und Kommentare abgeben. Begleitend dazu gab es...\nNÜRNBERG (nf/pm) - Es geht weiter am Nägeleinsplatz! Viel Grün, eine besser erlebbare Pegnitz und kleine grüne Oasen mitten in der Altstadt, das sieht das neue Konzept für den Nägeleinsplatz vor. Die SPD-Stadtratsfraktion steht hinter diesem Konzept, welches auf einer ganzen Reihe von Beteiligungsformaten für die Bürgerinnen und Bürger beruht. Im SÖR-Ausschuss wurde nun die Realisierung beschlossen. Die CSU kritisiert die drastische Reduzierung der Parkplätze und die hohe Investitionssumme...\nUmgestaltung des Nelson-Mandela-Platzes beginnt: Sperrungen und Parkplatzmangel\nNÜRNBERG (pm/nf) - Am Montag, 23. April 2018, beginnt der Servicebetrieb Öffentlicher Raum (Sör) mit den Vorbereitungen zur Umgestaltung des Nelson-Mandela- Platzes in Galgenhof. Dann steht nur noch die Hälfte der Parkplätze auf der Südseite des Hauptbahnhofs zur Verfügung, die andere Hälfte dient vorläufig der Baustelleneinrichtung und als Lagerplatz. Auch auf dem Celtisplatz fallen im Laufe des Sommers die Parkplätze weg. Der Hummelsteiner Weg wird komplett gesperrt. Die...\nUmgestaltung des Nelson-Mandela-Platzes startet im Frühjahr\nNÜRNBERG (pm/nf) - Die Stadt Nürnberg investiert in den neun Stadterneuerungsgebieten weiter intensiv in Projekte zur Verbesserung der Lebensqualität im öffentlichen Raum. Die Maßnahmen werden im Rahmen der Städtebauförderung von Bund und Freistaat Bayern bezuschusst. Aus der Städtebauförderung werden Zuschüsse in Höhe von circa 3,3 Millionen Euro erwartet, davon sind 1,2 Millionen Euro bereits bewilligt. Angesichts der kurz bevorstehenden Realisierung haben Bund und Land der Stadt...\nNÜRNBERG (pm/nf) - Bei einer öffentlichen Planungswerkstatt geht es um die Umgestaltung der Beckschlagergasse und der Äußeren Laufer Gasse. Dazu sind interessierte Bürgerinnen und Bürger am Dienstag, 17. März 2015, um 18 Uhr im Fabersaal der Nürnberger Akademie, Gewerbemuseumsplatz 2, eingeladen. Hintergrund sind die Klagen von Anwohnerinnen und Anwohnern über die Verkehrssituation in beiden Straßen. Kritisiert wird in erster Linie, dass sich Kraftfahrzeuge nicht an die geltende...\nnürnberg Spielplatz Nelson Mandela Platz Stadt Erlangen Oberasbach Bildergalerie Sanierung Förderung Rutsche Sebastian Brehm Michael Frieser\nSpielplatz Komotauer Straße Kühlschrank Beleuchtung Adler Diskussion Bürgerverein Nürnberg Süd Freizeitanlage Nelson Mandela Platz Parkplätze Plärrer Stein Förderung