주인공 보정 (r20210301판)\n4. 애매한 예\n6. 주인공 역보정\n데드 스페이스 3 中, 제이콥 대닉이 아이작 클라크에게\n어째서 한 남자가 여러분들 틈을 수시로 빠져나갈 수 있는 것입니까? 이 남자는 특수 요원도 아니고, 고도로 훈련된 암살자도 아닙니다. 고든 프리맨은 단지 박사 학위를 수료한 이론 물리학자에 불과합니다. 당신들이 막지도 체포하지도 못한 이 남자는 그 어떤 전투 능력조차 갖추지 못한 매우 평범한 사람입니다. 그런데, 그런데 어째서 잡지 못하는 것입니까?\n하프라이프 2 中, 월리스 브린이 고든 프리맨에 대해\n"도대체 널 몇 번이나 죽여야하는거냐!!!"\n알라딘 中, 자파가 알라딘에게\n주인공 보정과 정확히 일치하는 단어는 아니지만, 주인공이 죽기 직전 알 수 없는 강력한 힘을 얻고 판세를 뒤집는것을 뜻한다는 것에서 매우 비슷한 단어라고 볼 수 있다.\n/Plot Armor, 主人公補正은 주인공에게만 해당되는 용어는 아니지만 주인공이든 아군이든 악역이든 플롯이 요구한다면 기적적으로 살아남는 현상을 가리키는 비슷한 표현이다. 창작물에서 주인공이나 주인공의 동료들에게 주어지는 일종의 혜택이다. 그냥은 이길 수 없는 강대한 적을 이길 수 있는 실마리가 때맞춰 발견되거나 사기도박을 돌파할 실마리를 우연히 발견하거나 주인공이 전학온 날부터 학교에 재밌는 일이 많이 일어나는 등 주인공에게 일어나는 거의 모든 일 전반에서 주인공 보정을 찾아볼 수 있다. 전개상 뚜렷한 복선과 이유가 있어서 살아나는 것은 우연이 아닌 필연이므로 보정이 아닌 것으로 보일 수도 있지만 주인공 보정이란 것이 우연에만 국한되는 것은 아니다.\n주로 연재물에서 극적 긴장감이나 이야기의 진행을 위해 주인공에게 이런 특례를 주는 경우가 많다. 기적의 경우 사후에 여러가지 설정을 만들거나 복선을 갖다붙여 땜빵하기도 한다. '주인공은 사실 외계인이라서 지구인과 좀 달랐어' 라거나 '주인공이 2권에서 먹었던 영약이 뱃속에 남아있었던 거지' 라는 식이다.\n주인공 보정을 받으면 주인공이 쏘는 총은 백발백중인데 수많은 적들이 쏘는 총은 주인공에게 한 발도 스치지 않는다던지 하는 말도 안 되는 일도 흔히 일어나고 작중 아무도 그 사실을 이상하게 여기지 않는다. 전쟁물에서 주인공의 영웅적인 면모를 강조하려고 함부로 이런 장면을 넣었다가는 전쟁은 하는데 군대는 의미가 없는 막장 스토리가 되어버린다 대표적인 예로 스톰트루퍼, 기동전사 건담 SEED, 코드 기어스가 있다.\n슈팅 게임에서도 주인공 보정은 극명하다. 똑같은 기종의 총을 똑같이 사용함에도 불구하고 주인공이 쏘는 총에서 나오는 총알은 적이 쏘는 총에서 나오는 총알보다 탄속이 넘사벽급으로 빠르다. 이 때문에 화면을 거의 다 덮을 정도로 흩뿌려지는 적의 총알을 주인공은 다 피할 수 있다. 메탈슬러그가 대표적이다.\n이능력 배틀물에서는 적들이 미친듯이 비효율적으로 움직이는 식으로 보정을 준다. 가장 유효한 전술을 버리고\n가령, 주인공은 날 수도 없고 근접공격밖에 못하지만 적은 날 수도 있고 강력한 원거리 공격도 있다고 하자. 그러면 적은 죽어도 하늘을 날지 않는다.\n철저하게 자신한테 불리한 전술만 쓰는 것이다. 심지어 첫 등장 때는 가장 유효한 전술로 주인공을 떡실신시키지만 이후로는 두번 다시 그런 전술을 쓰지 않는다.\n차원이동물에서도 주인공 보정을 볼 수가 있는데 현계와 섭리가 다른 SF, 판타지, 무협 등의 세계로 별다른 어려움도 없이 차원이동을 하며 이계의 위험지역은 다 빗겨가고 안전지대에 착지하고 이계에 처음와본 주인공이 이계에 사는 존재들의 말을 알아듣고 대화를 한다. 주인공이 단순히 운이 좋아서 이 모든 상황이 가능했다고 얼버무릴 수도 있지만 주인공 보정이 아닌 단순한 운으로 치부하기엔 너무나 굉장한 상황이다.\n차원이동물뿐만 아니라 최강논쟁이나 VS 놀이에서도 이게 무시되는 경우가 아주 많다. 섭리가 서로 다른 세계에서 사는 최강자 둘이 만나는 것부터 가능성이 제로에 가깝고 설사 만난다고 해도 섭리가 다른 세계에서 본래의 힘을 낼 수가 있는지도 의문이다.\n그리고 이고깽에서는 이 정도 수준도 모자른지 아예 주인공을 신적 존재에 버금가는 먼치킨으로 바꿔버린다.\n주인공 보정은 서사예술이 시작되던 아득한 옛날 때부터 있었다. 주인공은 그 이야기를 이루는 영웅담의 중심에 있는 인물이니까 살아남는, 그러니까 살아남으니까 주인공인 셈\n이야기에는 화자가 있기 마련이고 화자는 이야기를 할때까지 살아남았기 때문에 이야기를 할 수 있는 것이니까 조연들이 죽어나가는 상황에서도 주인공이 살아남는 것은 어떻게 보면 당연하다. 얼음과 불의 노래처럼 주인공에 연연하는 작품이 아니거나 주인공이 바뀌는 작품이 아니라면 "주인공이 죽는다 = 스토리 종료"가 된다. 간단히 말하면 게임 오버다.\n물론 예외는 있다. 주인공 보정을 못 받는 경우 중 대표적인 것이 데스노트. 특히 마지막에서는 주인공 보정이 아니라 주인공 너프가 있었을 정도로 충공깽이었다. 다만 어디까지나 마지막만이고, 그 이전까지는 주인공 보정이 작용해서 계속 주인공 자리를 지켜왔다.\n쉽사리 죽어버리거나 퇴장하면 이야기가 진행되지 않기 때문이다. 플롯 아머와 비슷한 경우다.\n뻔한 클리셰지만 적게나마 작품에 꼭 필요한 요소기 때문에 복선을 넣는다던가, 작품 내부에서 은유적으로 계속 설명을 해준다던가 하는 방법으로 최소한 위화감을 줄이는 방법이 쓰이고 있다. 설정을 충실하게 잡고 보정이 자연스럽게 걸리면 크게 위화감이 없지만, 편의주의적인게 뻔히 보일 정도로 지나치게 작위적이 되면 몰입감을 심하게 떨어뜨리는데, 보통 주인공이니까 무조건 보정을 해주는 경우에 이런 문제가 발생한다. 예시를 들면 바이오쇼크가 전자라고 할 수 있고, 영화 2012나, 상기한 저질 양판소들, 전쟁물이 막장이 되는 전개가 후자라고 볼 수 있다. 단일 주인공인 작품이 장기연재가 되면 설정오류와 파워인플레 현상이 일어날 확률이 높아지는지라 이런현상이 심해진다.\n이런 문제을 해결하기 위해 나온 개념이 바로 "주인공 역(逆)보정"이다. 이는 주인공 보정과는 달리 주인공의 지위나 힘을 떨어뜨려 암울한 스토리 전개을 이끌게 하는 개념이다.\n오덕계에서는 작가가 자조적으로 개그소재로 써먹는 경우도 종종 있다. 그 중 오래된 사례로 전투메카 자붕글에서 지론 아모스는 아예 "주인공이니까."라면서 공격을 피한다. 초차원게임 넵튠 시리즈에서 여러번 주인공으로 등장하는 넵튠은 아예 주인공 보정이라는 단일 대상 버프 스킬이 있다. 효과는 후반부로 갈 수록 실감할 수 있게 된다.\n함께 많이 사용되는 클리셰로는 초반 강한 아군의 법칙, 오늘은 이만 물러가주지, 이 녀석도 사실은 좋은 녀석이었어, 자매품으로 최종 보스 보정이 있다. 여성 주인공에게 이것이 적용되면 히로인 보정이라고 한다. 하지만 잘 쓰이지는 않는 말이다.\n조연이나 주조연 등 주인공 보정을 받지 못했다는 이유로 인생이 비참하게 되는 경우가 많이 있다.\n작가가 아예 주인공을 고생시키기로 작정해서 주인공이 만신창이가 되어가면서 어떻게든 적을 이기고 폭발을 맞고도 살아남긴 하나 몸 사릴 틈도 없이 다시 신물나게 구르는 등 '죽지 않을 정도로만' 보정을 받는 경우도 있다. 대표적인 사례로는 몽키 D. 루피가 있다. 이는 워터 세븐 때와 정상결전 때 잘 드러났다. 나이트런의 앤 마이어도 있다, 이쪽은 너무 굴려서 독자들이 이제 그만 죽게 해달라고 애원하는 중. 그 밖에도 카네키 켄과 나츠키 스바루도 대표적 영고라인으로 꼽힌다.\n하지만 양판소나 이세계물에서는 작가의 편애로 인해 주인공 보정이 너무 과도하게 주입된 나머지 먼치킨이나 데우스 엑스 마키나가 되어버려 이야기를 망치기도 한다. 그렇기 때문에 주인공 보정은 꼭 필요한 만큼만 사용하되 개연성을 위해서는 되도록이면 쓰지 않는 것이 좋다.\n2. 주인공 보정의 특징[편집]\n작품이 끝날때까지 절대 안 죽는다. 심지어 죽더라도 곧 살아난다! 그리고 죽어도 마지막화에서나 죽는다.\n북두의 권은 등장인물 대다수가 등장한 지 일정 시간이 지나면 사망한다. 거기서 몇 안되는 생존 인물이 켄시로다.\n사실 이건 주인공의 정의 그 자체에도 부합하는데, 주인공이 사망하는데도 진행되는 작품은 사망한 사람이 페이크 주인공이고 진 주인공이 따로 있다는 소리다. 즉, 작품 중반에 사망한 순간 주인공 제외.\n이 쪽은 안좋은 의미로 작품 마지막까지 안 죽는다.\n주인공이 세계관 최강자\n강적이 약골이 된다.\n주인공이 괴물한테 포위되고, 시체들이 부활해서 공격해도, 동료의 사지가 분해되어도, 웬 사이코가 튀어나와도, 여자친구가 알고보니 죽은데다가 환영이 돼서 괴롭혀도, 엄마가 사이비 종교에 빠져서 집안이 망해도, 눈 앞에서 시체들이 나뒹굴어도, 동료가 배신을 때려도 웬 우주 어디선가에서 온 정체불명의 유물이 자신을 가지고 놀아도, 주변에 사람들이 미쳐가고, 웬 미치광이가 날뛰어도, 멘탈이 나가지 않는다.\n남들이 볼때는 평범한 능력이라도 주인공이 가지면 사기 능력이 된다.\n작품 속 캐릭터들의 위법행위 대부분이 용서된다.\n물론 그런 거 없는 작품은 얄짤없이 잡히거나 공권력의 심판을 받는다. 아예 경찰과 맞서 싸운걸 하나의 컨텐츠로 만든 작품이 페이데이: 더 하이스트다.\n경찰을 다룬 영화들을 잘 찾아 보면 형사소송법과 경찰관직무집행법 위반이 수두룩하지만 그런 것은 아무래도 상관없다.\n주인공이 죽을 위기에 처해도 엄청난 행운이 작용하여 죽음의 위기를 가까스로 벗어나며 간신히 빠져나왔다면서 상처하나 없이 멀쩡한 경우도 많다.\n주인공의 맷집이 사실상 무제한이 된다. 아무리 공격을 당해도 뻗지 않는다.\n주인공의 능력이 최종보스와 동일해지거나 그 이상이 된다.\n한 번 사용하면 사망할 확률이 높은 무기나 아이템을 사용하고도 아무 이상없으며 더 심하면 여러 번 사용하고 쓰러지거나 아예 멀쩡한 경우도 있다.\n주위에 엄친아 혹은 엄친딸이 많다.\n출생의 비밀이 있는 경우가 많으며 그걸로 엄청난 버프를 받는다.\n가만히 있어도 이성과 플래그가 생기는 경우가 매우 많다. 삼각관계는 기본이고 이를 넘어서는 경우도 많다. 과거의 주인공들은 대개 한 사람을 택했으나 요즘은 양손의 꽃이나 하렘이 형성되는 경우도 적지 않게 보인다.\n사망 플래그를 씹어먹는다.\n무기를 든 악당은 무기를 들지 않은 주인공에게 항상 패배한다. 성룡의 러시 아워2 등의 여러 액션 영화에서 볼 수 있다.\n현실에서는 맨손 격투로 무기를 든 상대를 제압하기는 정말 어렵다. 맨손으로 무기를 제압하기 위해서는 거리, 공포감, 파괴력을 극복해야만 하며 더 나아가 주먹으로 상대방을 가격한다는 것은 자신의 주먹에도 상해를 입히는 일이기 때문이다.\n주인공 일행이 적에게 처발리는 상황일 경우 항상 다른 일행이 먼저 당하고 주인공이 맨 마지막에 남는다. 대놓고 여긴 내게 맡기고 앞으로를 시전하는 경우도 많다.\n주인공이 싸울 때는 항상 처형용 BGM이 흐른다. 이런 클리셰는 주제가가 BGM인 전투로 분류된다.\n노안 캐릭터가 많이 등장하는 스포츠물에서도 항상 나이에 걸맞는 파릇파릇한 외모를 가지고 있다.\n주인공은 처음에 지다가 나중에는 꼭 이긴다.\n적들의 일제사격이 벌어지는 전장에 맨몸으로 돌격해도 죽기는커녕 상처하나 생기지 않는다.\n어떤 설정오류를 감수해서라도 이기거나 살아남는다.\n몸통에 총을 많이맞아도 머리는 안맞는거나 맞아도 어떻게든 살아난다.\n러브 코미디나 미연시 등의 경우에 남자 주인공의 넘어지면서 덮치는 동작. 우연히 부딪혀서 넘어지거나 쓰러졌는데도 여자를 덮치는 듯한 자세가 되거나 의도치 않게 가슴을 만진다던지 하는 운 좋은 행운이 자주 온다. 일본 러브코메디의 고전적 클리세로 아예 럭키 스케베라는 이름도 있다.\n동물이 주인공인 경우 인간들보다 더 예쁘거나 잘생겼다. 혹은 혼자만 매우 섬세한 초고퀄 작화로 나온다. 전자는 백구나 에비츄, 후자는 엠퍼러 등이 있다.\n게임 계열에서 아무도 안 건드리는 완전 비인기 주류 능력\n초반에만 좋거나, 그 스킬 자체로는 쓸모가 없는 경우.\n를 좋다라고 생각하고 골랐다가 시작한지 별로 되지 않아 네임드급이 되기도 한다.\n동료가 하나도 없는 상태에서 시작해서 적이나 이해관계가 아닌 자들과도 같이 고난을 겪거나 이야기를 하면서 우호관계가 될 때가 많다.\n세상에서 가장 위험한 능력으로 불리는 타인을 자신의 편으로 만드는 능력이라고 할 수 있다.\n동료가 다치거나 하면 분노하며 엄청나게 강한적도 이긴다.\n주인공의 눈물은 만병통치약이다. 비슷한 예시로 주인공과의 키스가 있다.\n저주가 걸려있어 소유하거나 사용하면 죽음을 면치 못하고, 이전의 사용자들이 하나같이 죽어나갔던 아이템도 주인공에게는 그 저주가 미치지 못한다.\n2012 영화에도 무지막지한 주인공 보정이 나타나는데 이것이 영화의 현실성을 떨어뜨리는 주된 요인 중 하나다. 아주 뻔한 SF영화의 양산형 주인공 보정이므로 덧붙여 설명할 것도 없다. 사실 SF영화에서 주변이 다 붕괴하는데 주인공 일행만 살아남는건 아주 흔한 클리셰지만 이 작품은 그 정도가 지나쳐서 화제가 되었다. 예를 들어 지진으로 인해 저녁시간대의 대형마트가 반으로 찢어졌는데 주인공 일행이 있어서인지 사상자가 없는 게 지구멸망이 시작되는 순간부터 끝까지 이어졌다. 이게 가장 큰 문제인데 다른 SF영화에서도 막장스러운 주인공 보정은 흔하지만 보통 결정적인 순간에 몇 번 작용하고 끝이다. 그런데 이 영화는 작품 중반 이후부터 지구가 멸망하다보니 이런 보정을 러닝타임의 절반 이상 지속적으로 받는다는 것. 그러다보니 당연히 긴박감도 없고 현실감도 없다.\n근육맨 2세의 주인공 근육 만타로 경기초반에 밀리고 있다가 후반에 친구들이나 관객의 응원을 받고 카지바노 쿠소지카라를 발동, 적을 쓰러트린다.\n가면라이더 블랙 RX의 주인공 미나미 코타로는 어떤 위기가 닥쳐도 "그때 기적이 일어났다!" 라는 내레이션과 함께 기적을 발휘하여 매번 위기상황을 해결한다.\n가면라이더 555의 이누이 타쿠미는 헤이세이 라이더 스팩 중에서도 최약체에 속하는 파이즈의 장착자임에도 작중에서 가장 강한 모습을 보여줬다.\n단, 한 가지 고려해야 할 것은 최약체에 속하는 건 파이즈 기어지 타쿠미가 아니다. 그 예시로 파이즈로 싸울 때는 쳐발렸던 적도 기어없이 스포일러로 변신해서 싸웠을 땐 역으로 바른 적도 있다. 어쩌면 주인공 보정을 받는 것은 타쿠미가 아니라 파이즈 기어일 수도...\n가면라이더 덴오의 노가미 료타로는 혼자 파트너 이매진을 4명이나(+1) 가지고 있다. 그것도 과거의 시간을 해치지 않는 선한 이매진들이다.\n가면라이더 가이무의 카즈라바 코우타는 폼 강화 아이템을 DJ 사가라에게 항상 받아온다. 받아온것만 해도 레몬 에너지 록 시드, 게네시스 코어, 카치도키 록 시드, 키와미 록 시드가 있다. 보면 알겠지만 카치도키와 키와미는 정말 사기다\n물론 키와미 암즈보다 더 높은건 요모츠 헤구리 암즈지만 사용할때마다 목숨을 갉아먹는다는 단점이 있다.\n모든 격겜의 주인공 캐릭터들 (Ex: 스트리트 파이터 시리즈의 류\n류가 사기적으로 강한 게임은 손에 꼽는다. 물론, 애니메이션이나 설정에선 주인공 보정을 받는다.\n, KOF 시리즈의 쿠사나기 쿄\n이 쪽도 게임 상 예외인 경우 2. 2002, 2003과 CVS1, SVC Chaos에서는 그야말로 사상 최약캐 쿄레기가 되어버리는 굴욕을 맛보았다. 하지만 저 작품들중에서 SVC를 제외하고는 사실 주인공이 아니기 때문에 결국 주인공 보정이 사라지면 어떤 결과가 나오나를 보여준다. 애초에 쿄가 KOF시리즈에서 02,03을 제외하면 초강캐 라인 단골손님이자, 못해도 상성 심하게타는 일반 강캐인 것도 대부분 시스템빨의 수혜자이기 때문이다.\n와 야가미 이오리\n이 쪽은 쿄나 류와는 정반대로 설정상의 강함보다 게임 내의 성능이 더 뛰어난 경우. 스토리상으로 보면 쿄를 이기지 못해서 안달이 난 상태로 95~96에서는 분풀이로 팀 멤버를 반 죽여놓기도 한다. 하지만 게임 내에서는 사기캐 라인의 단골손님으로, 쿄에게 밀린 것도 02를 제외한 네스츠편처럼 이오리의 성능이 상대적으로 약세였거나(물론 쿄가 99와 00에서는 사기캐) 95에서처럼 쿄가 사기캐였던 경우였다. 그 외의 경우에는 오히려 이오리가 쿄에게 상성으로 우세한 경우가 많았으며, 쿄가 95를 제외하면상성을 꽤 타는 편인 데 비해서 이오리는 00이나 02에서 각각 K', 쿨라 다이아몬드를 상대할 때를 제외하면 상성상 열세의 위치에 놓인 경우는 전혀 없으며 오히려 상당수 캐릭터들에게 상성상 우세를 점하는 경우가 절대 다수이다. 장거한과 최번개는 상성 타는 방향이 굉장히 다른데 이 둘이 공통으로 이오리에게 열세이다. 캐릭터 포지션 상으로도 쿄는 콤보 중심의 러쉬캐인 데 반해 이오리는 이동기랑 반격기 빼고 다 갖춘 만능 캐릭터인 점도 한 몫한다. 게다가 KOF는 사실상 쿄와 이오리와의 더블 주인공 체제라 봐도 무방.\n, 용호의 권 시리즈의 료 사카자키와 로버트 가르시아\n, 길티기어 시리즈의 솔 배드가이, 철권 시리즈의 미시마 집안 사람들 등등... 이 외에도 꽤 많다)\n귀멸의 칼날 - 카마도 탄지로, 카마도 네즈코: 남매가 위기에 처할 때면 가족의 영혼이 나타나 그들을 도와준다.\n금색의 갓슈 - 타카미네 키요마로, 갓슈 벨\n기동전사 건담 SEED에서 키라 야마토는 2화에서 오브 연합 수장국이 비밀리에 건조중이던 GAT 시리즈를 자프트에게 강탈당하자 하나남은 스트라이크 건담을 가지고 마류 라미아스가 싸운다. 하지만 힘에서 밀리자 키라는 스트라이크의 미완성된OS를 순식간에 재보정하여(!!) 진을 격파한다... 물론 이건 시작에 불과하다.\n기동전사 건담 00의 세츠나 F. 세이에이는 퍼스트 시즌 마지막 화에서 그라함 에이커의 GN 플래그의빔 사벨으로 콕핏트의 오른쪽을 찔리는 위기를 겪었는데도 살아있다. 덤으로 이건 세츠나의 기체인 엑시아도 받았는데, 위에서 언급한 전투에서 왼팔이 잘려나가고 메인 카메라인 머리의 오른쪽 눈이 찔리는 것도 모자라 아예 머리가 날아갔는데도 폭파되지 않는 기염을 토해낸다! 보통 적의 부하들의 기체는 무기가 스치거나 빔에 조금만 맞아도 터지는데 비해 대단한 것. 그러고도 모자라 콕핏트의 오른쪽까지 찔렸는데 4년 뒤 사지가 보니까 잘만 날아다닌다. 그래도 2부 시작되자 결국 다망가져서 완전 수리될때까지 못나왔으니 최소 개연성은 챙겼다.\n날자 고도리의 주인공 고도리(날자 고도리)는 무능하고 실적도 형편없고 모난 성격으로 대인관계까지 나쁘며 각종 사건들을 만들어내는 트러블 메이커인데도 해고되지 않고 계속 회사에 다니고 있다.\n미국 드라마 니키타의 주인공인 니키타 역시 주인공 보정의 대표적인 예. 보통 사람 같았으면 몇 번을 죽었을 텐데 죽는 것은 고사하고 오히려 상대방을 역관광시켜서 안드로메다로 보내버린다.\n맨발의 겐의 나카오카 겐 히로시마에 원폭이 떨어졌을 때 허리만 숙였을 뿐인데, 다른 사람들은 다 몸이 녹아내리는 와중에 본인은 폭발 후에 머리가 빠진 것 빼면 죽는기는 커녕, 피폭 증세도 나타내지 않는다.\n네모바지 스폰지밥의 스폰지밥\n걸레질 했다고 환영받는 것 외에 징징이는 무조건 실패하지만 스폰지밥은 무조건 성공하고 운도 좋은 최고의 보정을 받고 있다. 허나 초기에는 다람이와 무술 실력이 동실력대 였는데 시간이 지나 비키니 시티 전체 최약체가 되는 밸런스 패치를 받은 데다 주인공 보정이 없으면 하위권이기(역보정 없으면 징징이는 상위권) 때문에 주인공 보정에 의존하는 캐릭터다.\n심지어 아틀란티스에 간 스폰지밥 일행 중 뚱이가 방울을 터트렸는데 아틀란티스의 왕이 한 말이 압권이다. "특히 스폰지밥은 구제불능이야." 이번 작에선 스폰지밥이 지시를 순순히 따랐고 사고를 친 건 뚱이인데 방울을 포함한 모든 병크를 스폰지밥만 몰고가는 주인공 보정의 부작용까지 생겼다.\n너무 보정이 지나쳐서 다른 등장인물을 공기로 만들어서 병크는 스폰지밥이 짊어졌다.\n닥터후의 주인공인 닥터의 적들은 닥터가 할 말 다하고 계획을 실행할 때까지 가만히 있는다. 말하는 도중이나 말하기 전에 공격할 생각을 못한다. 심지어 닥터가 다급하게 "잠깐! 잠깐! 잠깐!"이라고 외치면 착하게도 얌전히 기다려 준다.\n단간론파1의 나에기 마코토는 주인공인 덕분에 나라에서 로또보다 더 힘들다는 민간인의 키보가미네 학원입학에 당첨되고 지금까지 벌칙(처형)을 받은 캐릭터들 중 유일하게 처형받고도 죽지 않은 캐릭터다. 더군다나 마지막에는 초고교급 절망에 맞서는 초고교급 희망으로 각성하게 된다.\n슈퍼 단간론파2의 히나타 하지메도 예외는 아니다. 그의 진짜 모습은 세상의 모든 재능을 가지고 태어난 초고교급 희망, 카무쿠라 이즈루라는 사실이 밝혀지게 되기 때문이다. 또한, 나나미 치아키의 조언으로 각성해서 마침내 흑막을 몰아내고 생존자들을 재버워크 섬에서 탈출시킨다.\n절대절망소녀의 나에기 코마루는 그 오빠에 그 여동생. 여러가지 멘탈붕괴를 겪으면서도 정신적으로 성장하고, 자신을 새로운 에노시마 쥰코로 만들려는 모나카와 시로쿠마의 사악한 음모를 타파하여 토와 시티의 영웅이 된다. 또한, 본작에서 조연에서 주인공으로 승격한 후카와 토우코도 제노사이더 쇼로 변신할 때 무적상태에 연속콤보 피버로 모노쿠마들을 싹쓸어버린다. 주인공 보정으로 떡칠한 콤비가 어떤 능력을 발휘하는지 보여주는 예이다.\n의 주인공 마에다 유우키=우츠로는 초고교급 절망임과 동시에, 행운을 넘어선 현실조작 급의 능력, 천운의 소유자다. 그래서 그 능력을 어김없이 발휘해 희망을 가지고 앞으로 나아가려는 생존자들을 절망시켜버린다. 원작들에서는 반드시 희망이 절망을 이기는 전개지만 여기서는 주인공이 절망이라서 절망이 희망을 처참히 짓밟아버린다.\n디지몬 세이버즈는 주인공인 다이몬 마사루가 디지몬을 종족, 타입 가리지 않고 주먹질을 먹였으며, 그 파괴력은 회차가 지날수록 상승한다. 1화에서는 성장기 디지몬과 맞짱떠서 겨우 이길 정도이지만 나중에 가면 궁극체의 이빨을 부수고, 로얄 나이츠의 크롬 디지조이드제 창을 주먹으로 막고 최강의 방패인 아발론을 맨손으로 깨부순다.\n디트로이트: 비컴 휴먼의 마커스는 아무리 한정 제작판이라지만 그걸로도 설명하기 힘들 정도의 고성능의 해킹능력이 있다. 그저 손만 대고 "도움이 필요해." "깨어나라" 한 마디면 모든 게 만사 해결되고 즉각적으로 전환되는 능력을 지니고 있다. 나중에 시위 때는 손짓만으로도 원거리 전환까지 가능하다(...).\n코너는 사이버라이프의 최신형 프로토타입 안드로이드라 그런지 다른 안드로이드들에게는 없는 특수한 기능들이 많다. 시각정보를 데이터베이스와 대조하여 바로 정보를 확인할 수 있으며, 혀에는 분석기가 있어 섭취한 물질의 정보를 알 수 있다. 또한 작중 사망해도 인격 및 기억 데이터를 실시간으로 사이버라이프 사의 서버에 백업하는 기능이 있기 때문에 보관된 데이터를 새로운 소체에 인수인계하여 다음 코너가 계속해서 등장한다. 즉 몇번 죽어도 스토리에서 퇴장하지 않는다.\n대조영에서 당군에게 사로잡힌 대조영은 엿새간 아무것도 먹지 못한 기진맥진한 상태에서 우골이라는 거인과 결투를 벌이는데, 처음엔 상당히 불리한 모습을 보이지만 마지막에 온 힘을 다해 우골을 쓰러뜨린다.\n더 웨이브에서는 주인공과 조연 한 명이 차에 탄 상태로 쓰나미에 휩쓸렸지만 주인공만 생존했다\n데스마치에서 시작되는 이세계 광상곡의 사토 펜드래건. 너무 주인공 보정을 많이 받아서 걸어다니는 데우스 엑스 마키나가 되어버렸다.\n땡땡의 모험 - 땡땡. 거의 무적이다(...)\n떴다! 럭키맨의 주인공 럭키맨은 오로지 운만으로 싸우는 캐릭터다. 즉, 주인공 보정을 제외하면 아무 능력이 없다.\n또봇들이 변신하는 것을 악역들이 아주 잘 기다려 준다...\n러브 라이브 스쿨아이돌을 결성하자마자 곡이 바로 나오고 첫 번째 러브라이브 대회를 포기했지만 두 번째 대회가 바로 열리게 되어 참가해 조별결승에서는 무려 A-RISE를 꺾고 결승에 올라간다. 결승에서도 바로 우승한다(...).\n럭키짱에서 강건마가 랄프를 포함한 1~5부의 모든 강적을 이길 수 있었던 것도 바로 이것이다\n로보카 폴리 - 폴리\n록맨 에그제 시리즈 - 히카리 넷토, 록맨.EXE\n루갈 - 강기범. 11화에서는 산탄총의 총알도 피한다!\n산탄총의 총알 속도가 250m/s, 거리는 3m라고 가정한다면 약 0.083초만에 피해야 한다.\n셰이드맨.EXE조차 이길 수 없는 주인공이 희생된 내비들의 에너지를 받고 풀싱크로 상태에 도달하여 레이저맨.EXE을 격파한다.\n레이디버그에서 레이디버그는 '고대의 재앙'이라는 기술밖에 없는 블랙캣과는 다르게 요요로 검은나비를 잡아서 정화할 수 있는 능력이 있고 '행운의 부적'으로 여러 방식을 써서 빌런을 잡고 신비한 치유의 힘으로 모든 것을 죽음까지도 복구할 수 있는 이런 사기적인 기술을 갖고 있다. 그러나 또 다른 주인공이자 같은 히어로인 블랙캣은 레이디버그의 파트너이자 동등한 히어로인데....어째선지 레이디버그가 기술이 더 많고 이런 사기적인 기술까지도 갖고 있어 블랙캣은 빌런한테 자주 당하고 현실에서는 사이드킥 취급받는 것 등 레이디버그랑은 달리 주인공보정을 받지 못해서 작 중 취급이 좋지가 않다....\n마리오 시리즈의 마리오. 공주를 악한 영주의 손에서 구하는 건 항상 이 분 몫이며, 버섯 왕국의 영웅으로 추대받는다. 아이템 역시 이 분이 먹은 것만 보여주는 것이 대다수이며, 폭풍간지도 대단한 편이다. 이 보정 때문인지 동생은 절대 빛을 못 본다.\n그런데 슈퍼 마리오 USA에서는 오히려 루이지가 주인공보다 사기캐로 나온다. 그래서 TAS영상에서도 루이지를 더 많이 쓰는 사람들이 많다.\n마법소녀 육성계획 - 스노우화이트는 무인편 한정으로 주인공 보정을 받았다. 본인은 아무것도 하지 않고 마법소녀 중에서 약한 마법소녀인 상태로 데스 게임에서 생존자가 되었다. 다만 후속작에서는 스승과 친구의 가르침으로 범죄 마법소녀들 흠씬 두들겨 주고 다닐 정도로 강해졌다.\n게임 머털도사 2 -천년의 약속-의 머털은 주인공 보정을 제대로 받아서 게임을 클리어 하는 화력이 아주 좋다. 혼자 최종기를 62까지 배우는데, 최종보스전에서 기적의 빛을 사용하면 한두방에 스탭롤이된다(...).\n메탈슬러그의 모든 주인공들. 플레이를 해보면 알겠지만 죽지 않는 이상 홀로 군대를 마구 썰고 다니고 온갖 거대 로봇들과 괴생물체를 박살내는 것도 모자라 우주에 가서 외계인 모선까지 폭파시키는 인간병기들이다. 정확히는 죽지 않는게 아니라 허구헌날 죽어대는데 끝없이 부활할 뿐이다.\n마법천자문의 주인공 손오공\n멋지다 코니의 KONI쨩. 작중 세계관이 오로지 얘한테만 버프란 버프를 다 몰아줘서 같이 다니는 친구들은 항상 되는 일이 없는 안습하기 그지없는 찬밥 신세다(...).\n명탐정 코난의 주인공 에도가와 코난(쿠도 신이치) 원래 1권에서 끝났어야 할 목숨이 로또급 확률의 부작용에 당첨되어 90권을 넘긴 그 자체부터 이미...\n모탈 컴뱃 시리즈 - 정확히는 대체 시간대부터. 각 챕터의 주인공은 다른 챕터에 나왔을 때보다 더욱 강력한 전투력을 보인다. 분명 다른 챕터에서는 조연에게 고생하며 두들겨 맞던 캐릭터가 자신이 주인공인 챕터에선 최종보스를 두들겨 팬다(...).\n모험유기 플러스터 월드 - 비트마, 토마. 곤그라곤의 힘을 얻어서 긴기라긴을 물리치고 곤그라곤의 힘이 잃어서 강제 플러스터 오프를 해도 토마의 플러스톤으로 쟈넨 두목을 물리친다.\n무한전기 포트리스 - 캐롯과 유마. 합체해서 슈퍼라이즈 모드가 되면 최종보스인 다크 포트리스도 간단히 발라버리는 능력을 보인다.\n미래일기 - 아마노 유키테루. 일단 소유 일기부터가 매우 강력한 축에 속하며 인간흉기급 히로인도 추가로 붙어 거의 매권마다 사망 플래그를 씹어먹는다. 애초에 이름의 유래부터 신들의 왕인 유피테르에서 따 왔다.\n미소녀 전사 세일러 문 시리즈의 츠키노 우사기. 그냥 보면 안다. 혼자만 변신 과정이 다르고 혼자만 변신씬이 많고 혼자만 필살기가 많고 혼자만 전투복이 남다르고 혼자만 이성과 사랑을 하고 혼자서 최종화를 마무리한다. 아무도 따라올 수 없는 최강의 보정.\n바스타드의 다크 슈나이더. 불사신 문서에도 등재되어 있다.\n바이오하자드 시리즈의 주인공들. 생물재해가 발생하여 일반시민이나 단역들은 끔살\n그것도 그냥 죽는게 아니라 좀비가 되어버린다!\n당하는게 당연시 되어있는 세계관에서 주인공들은 감염되지 않고 무사히 탈출하게 된다. 이는 장르가 액션물로 전환된 바이오하자드 4에서 유독 심해져서, 해당 작품의 주인공인 레온는 아예 세계관최강의 인간병기 취급을 받을 정도. 시리즈 1편부터 주인공이었던 크리스 레드필드 또한 마찬가지로 주인공보정이 심한편인데, 6편에서는 되려 독이 되어 자기빼고 모든 동료가 몰살당하는 비극적인 삶을 짊어지게 된다.\n보물찾기 시리즈의 지팡이와 도토리. 신체능력이나 지능에서 상당한 버프를 받았으며 특히 도토리는 IQ가 180...\n단 도토리는 신체능력 면에서는 버프를 못받고 숫자 관련해서는 엄청나게 취약해진다.\n보이스 시리즈의 강권주의 경우, 시즌 1에서 모태구에 의해 죽을 뻔하고, 시즌 2에서 방제수의 함정에 걸려 폭발에 휘말리지만 시즌 3와 관련한 계약이 남아있기에 돌아올 가능성은 높지만 어떻게 돌아올지는 아직 미정인 상황이다.\n뷰티풀 군바리의 주인공 정수아는 직원 계급과 이름, 선임 기수, 음어 300여개, 중대 차량번호와 중대 및 지구대 전화번호, 무전기 연결망 및 관내번호, 군가를 하루도 아니고 반나절만에 다 외우는 괴력을 발휘한다. 그러나 주인공 보정은 이게 전부다. 작중이 진행될수록 발암 행보만 보이고 있기 때문. 그나마 3부에서는 좀 나아졌다.\n베이블레이드 버스트 시리즈\n베이블레이드 버스트 초제트의 주인공인 아카바 아이가의 흑화와 주인공 보정으로 인해 전작 주인공이자 챔피언인 아오이 바루토의 위닝 발키리를 부셔버리는 참극을 만들고 만다. 거기다 인성질은 보너스, 주인공 보정의 안좋은 예이며 팬들은 엄청 깠다.\n북두의 권의 켄시로. 사실 신에게도 죽을뻔한 적이 있는 등 엄청난 강자인 건 맞지만 알고 보면 죽을뻔한 적이 꽤 많다. 주인공 보정 아니었으면 적어도 카이오에게는 확실히 살해당했을 것이다. 그리고 실제로도 북두의 권에 등장하는 권법가는 켄시로 빼고 다 죽는다.\n사우스 파크의 마쉬 일가. 비중이 미약한 셰리 마시를 제외하면 각자 마을에서 정치적인 입지가 뛰어남을 확인할 수 있다.\n사이키 쿠스오의 재난의 주인공 사이키 쿠스오는 무려 세계관 최강자+신과 같은 수준의 초능력자인 캐릭터이고 지력도 채력도 매우 높다.그리고 그 잘생긴 외모도 한몫해서 이 만화 내에서 2위 캐릭터와 넘사벽 수준의 최고의 인기 캐릭터다.\n1회 인기투표에서 2위가 1000표 정도 받았을 때 사이키는 무려 3000표를 넘게 받아서 1등을 차지하였고,관계자들 대상으로 한 2회 인기 투표에서도 1등을 차지했다.\n사키 -Saki-의 주인공 미야나가 사키가 보이는 영상개화를 위시한 사기마작. 사실 이 동네 고등학생 중 마작으로 유명한 애들은 사기 마작인 경우가 사키 하나가 아니긴 하지만.\n살아남기 시리즈의 주인공들.일단 이들은 개그캐보정도 갖고있어서 제대로 위험한 상황에도 운빨+개그짓을 벌여 생존하는 사기적인 버프를 보였다 물론 상식인,히로인이 쌩고생해서 주인공을 지키고,구한게 흠이지만.\n예외로 곤충세계편은 주인공이 일행들을 지키고,구하는 면모를 보였다.\n상상꾸러기 모나의 주인공 모나 파커. 자신의 상상 때문에 발생하는 사건들을 해결한답시고 썬탠 기계,커피 머신 등의 비싼 도구들을 파괴하는데 이어, 일반적인 10살 소녀에게 턱도 없을 정도로 비싼 물건을 다 가져간다고 해도 점원이 무상제공을 해주거나, 내리막길에서 내려오는 물체를 서서 막는데 그 물체가 바로 앞에서 멈춰버리기도 한다. 벌을 받는다 해도 법적인 처벌도 아니고, 마을 사람들은 딱히 뭐라고 하지 않으며 혼난다 해도 부모,교장과 담임에게 조금 혼나는 정도다...\n소녀전선의 주인공 M4A1은 첫 등장시에는 단순히 수준급의 성능을 지닌 버퍼의 위치지만 마인드맵 개조 이후 유례없는 성능을 지닌 2차 스킬\n스토리상에서 등장하는 철혈공조제 소형 화력지원병기로, 유탄을 단발도 아니고 스킬 지속시간동안 계속 사격하는 스킬이다. 유탄 스킬은 보통 한명만 던지지만 M4A1의 스킬은 더미링크 4명이 같이 사격하기 때문에 화력이 5배가 된다.\n과 강력한 전용장비, 사기적인 수준의 진형 버프로 재무장하면서 히드라나 도펠죌트너같은 난적들을 코웃음치며 학살하는 인형이 된다. 여기에 성우의 연기 톤이 180도로 뒤바뀌고, 일러스트까지 살벌한 모습으로 교체되는 등 성능 외의 보정도 많이 받는다.\n소년탐정 김전일,김전일 37세의 사건부의 주인공인 김전일은 범인들에게 살해당할 위기를 몇번 맞이하였으나 주인공 보정으로 인해 여러가지 운이 겹쳐 살아남는다. 김전일의 법칙 참고.\n소닉 더 헤지혹 시리즈의 주인공 소닉 더 헤지혹. 누구보다도 빠른 스피드를 자랑할 뿐만이 아니라 클래식 시리즈만 해도 유일하게 배리어 액션이 가능한데다가, 소닉 어드벤처 2에선 가짜 에메랄드로도 카오스 컨트롤을 자력으로 구사하고, 슈퍼화도 할줄 아는 소수의 캐릭터들중 한 명으로, 소닉 X 2기에선 대기권에서 지구로 떨어질때 타죽지 않고 상처만 살짝 입고 살아남을 정도로 강력한 고슴도치라는걸 보여준다.\n소드 아트 온라인의 키리토는 작중에서 2번이나 HP가 제로가 될 뻔 했으나(크라딜한테 독 맞았을 때, 74층 보스 때려 눕힐 때) 결국은 0이 되지는 않았고 카야바 아키히코를 무찌를 때는 HP가 0이 되어 죽었음에도 시스템을 뛰어넘는 의지\n어떻게 보면 그냥 버그다.\n로 아스나의 레이피어를 사용하여 카야바를 찔러서 결국 소드 아트 온라인을 깨고야 만다. 그리고 알브헤임 온라인에서는 최종 보스인 스고우 노부유키가 게임관리자의 권한을 가지고 있음에도 카야바의 도움으로 그의 계정인 히스클리프로\n알브헤임 온라인은 소드 아트 온라인의 서버를 그대로 복사한 것을 기반으로 만들었기 때문에 가능했다.\n스고우의 권한을 무력화하고는 결국에는 이긴다. 건 게일 온라인에서는 데스 건의 실행역인 신카와 쿄지에게 석시콜닐린을 투여당해 죽을 뻔 하지만 급하게 달려오느라 떼지 못한 심전도 모니터 전극 덕분에 독이 체내에 흡수되지 않아 살아난다. 4부 앨리시재이션에서는 래핑 코핀의 멤버인 조니블랙에게 석시콜닐린을 주입당해 뇌의 손상을 입고 식물인간이 되지만 평소 알고 지내던 공무원 키쿠오카 세이지로가 비밀리에 오션 터틀로 이송해 극비 기술인 소울 트랜슬래이터로 뇌의 회복을 할 수 있도록 특혜를 받는다. 무엇보다 아스나만을 일편단심으로 바라본다는 것을 많은 여자들이 이미 알고 있음에도 그에게 연정을 품어 본의 아니게 하렘을 형성한다.\n숲속의 전설 무시킹의 무시킹. 물론 다른 곤충도 엄청나게 과장되었지만(갑충이 자유자재로 날아다니거나, 나무나 돌멩이를 부순다거나, 폭풍을 일으킨다거나..), 무시킹은 주인공이라 더더욱 과장되었다. 거의 빈사지경에 이르러서도 수호자의 힘만 있다면 멀쩡해진다. 자세한 건 애니메이션 참조.\n슈팅 바쿠간의 주인공 쿠소 단마는 전적이 참으로 엄청나기 그지없다. 거기다가 파트너 바쿠간인 드래고노이드 역시 만렙을 찍어도 충분히 찍은 사기 캐릭터. 어쨌든 간에 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.\n다만 단이 속한 팀 배틀 브롤러즈는 의외로 주인공 보정이 약해서 악역들한테 상당히 고전한다. 아예 최종보스를 피니시낼수있는건 단과 드래고 뿐인것처럼 나오기도 한다. 그 예로 바로듀스나 사일런트 코어를 흡수한 네거. (네거는 와이번의 희생으로 흡수한 인피니티코어로 진화해서 대결했다.)\n거기다 주인공 보정의 효과로 다른 브롤러들이 파트너 바쿠간과 결별하거나, 아니면 바뀌곤 하는데 단의 경우 시즌 내내 드래고 고정이고, 스토리 내 메인 악역들도 다른 녀석들은 제껴두고 거의 드래고만 노리다 시피 한다.\n스티븐 시걸이 주인공으로 나오는 모든 영화(예외: 파이널 디시전\n루크 스카이워커나 다스 베이더가 조종하는 전투기는 절대 빔을 맞지 않는다.\n특히 에피소드4에서 루크 스카이워커의 X윙은 맞고서도 격추되지 않았으며 엔진 출력이 떨어졌다는 대사가 있었음에도 폭발하는 데스스타에서 무사히 빠져나왔다. 포스의 힘이라는 설명이 가능하긴 하다. 또한 다스 베이더는 은하계 최고의 전투기 조종사이며 공격을 예측해 피하는 포스 유저라는 설정이 있기도 하다.\n스타크래프트의 태사다르. 그는 보정으로 인해 역사상 두 번째로 두 가지의 힘을 다룰 수 있게 된다. 첫 번째는 아둔.\n스타크래프트의 짐 레이너, 사라 케리건, 아르타니스. 레이너가 이끄는 레이너 특공대는 고작 수백 명의 규모에 전투순양함도 히페리온 한 척뿐이지만, 코프룰루 구역을 종횡무진 누비며 거대한 자치령과 무시무시한 외계인들을 상대로 실패하는 임무가 거의 없다. 군단의 심장에서는 고대의 존재를 칼날 여왕이 개발살 내며, 하다 못해 공허의 유산에 가서는 아예 아르타니스까지 합세해 아몬에게 칼라가 타락당해 수도가 날아가는 데다 황금 함대마저 뺏겼는데도 이긴다!!\n슬램덩크(만화)에서 산왕공고는 다른 학교들과 아예 차원이 다른 수준으로 강하며\n작중 시간보다 1년전 전국대회 당시 북산에게 패배를 안긴 해남을 30점차로 박살낸 적이 있다. 심지어 자세히 보면 후반 4분만에 10점차->30점차가 된 것인데, 농구에서 이렇게 짧은 시간에 이렇게 점수차가 나려면 차마 눈뜨고 보기 힘들만큼 비참하게 쳐발라야 한다. 게다가 설정상 "올해 산왕"은 작년보다 강하며, "올해 해남"은 작년보다 약하다. ㄷㄷㄷ\n, 심지어 대학 올스타팀급으로 구성된 산왕 OB들을 쳐발라 버린다. 사실상 고등학교 무대에서는 상대가 없는 수준. 그러나 북산과의 결전에서 설정상 "어디에 가도 에이스가 됐을" 최동오는 멘붕해 X맨급 대활약을 펼치고, 감독 도진우는 이 경기를 연습시합쯤으로 여기는지 검증안된 신입생의 경험쌓기용 무대로 만드는 등 엄청난 여유를 부리는 반면, 북산은 강백호, 정대만을 필두로 정신이 육체를 초월한 경기력을 보이며 결국 승리한다.\n슬레이어즈에서는 주인공 리나 인버스는 십대 초반에 흑마법에 통달했으며 정령마술의 수준도 상당하다. 여기서 흑마법의 최고봉으로 불리니 드래곤 슬레이브를 사용할 수 있는 술자가 나라에 두셋만 되어도 상당한 영향력을 가질 정도이니 세기의 천재인 셈이다. 또한 세계관 최강의 그림자를 칼날 형태로 라그나 블레이드를 양손에 쥐고 흔들기도 하며, 자칫하면 세계 하나를 통째로 말아먹을 기가 슬레이브를 처음 만든 게 십대도 되기 전이다. 애니판 한정으로 이세계의 마왕을 때려부쉈고 소설판 1부와 2부에서는 각각 마왕 샤브라니구드의 한 조각을 소멸시켰다.\n시티헌터의 주인공 사에바 료\n신세기 에반게리온의 확률은 주인공 보정의 대표적인 케이스다.\n아기공룡 둘리의 주인공 둘리는 고길동에게 심각한 신체적, 정신적, 금전적인 피해를 입히며 각종 사건들을 만들어 고길동의 원한을 사고 있는데도 그의 집에서 쫓겨나기만 할뿐 마지막까지 경찰에 잡혀가거나 추방되지 않는다.\n아내의 유혹의 주인공 구은재는 "할 거에요. 해보겠습니다. 해볼게요" 대사 하나로 정말로 뭐든지 한다. 3~4일 밤 새면서 회화테잎 들으면 중국어, 일어, 불어, 독어 정도는 완벽히 구사. 물 공포증 환자가 수영 처음 나갔는데 일주일이면 펠프스와 자유형 500m 겨룰 만한 능력의 보유자. 춤도 못 춰본 몸치인데 2주 트레이닝이면 탱고 완벽히 출 수 있음. 민뷰티샵 공모전 대상 한 번 탔을 뿐인데 VIP 손님 접대부터 청소까지 완벽히 해치움. 민소희라는 유령 신상정보를 가지고 대형 뷰티샵인 민뷰티샵 공모전에 당당히 대상. 입사까지 함. 덕분에 시청자들에게 '구느님'이라는 칭호 획득.\n이런 컨셉은 훗날 2017년 작가의 후속작인 언니는 살아있다!의 민들레로 이어진다.\n아르슬란 전기에 등장하는 주인공 아르슬란과 그의 동료들, 주인공 세력 파르스는 사기적인 보정을 받았다. 주인공 세력 파르스부터가 다른 국가들과의 전쟁에서 한번도 패배하지 않을 정도로 먼치킨인데다 주인공 아르슬란과 그의 동료들도 절대 패배하지 않는다. 다만 이 작품은 '원래' 파르스가 대륙에서 넘사벽의 대국이었는데 아르슬란의 부왕이 거하게 삽질해서 최초의 전투를 너무 심하게 말아먹었다는 설정이므로, 파르스의 인물들이 실력에서 타국보다 월등한 것은 주인공 보정이라기보다 원래 설정이다. 오히려 주인공 보정은 파르스 진영의 외모라고 해야 할 것이다. 적국캐릭터들은 대개 못생겼거나 보통이고 가뭄에 콩나듯 훈남훈녀 한 명 등장하는 데 비해 파르스는 가장 신분이 높은 아르슬란부터 (법적으로) 가장 신분이 낮은 에람까지 전원이 다양한 개성의 훈남훈녀다. 심지어 중간에 합류하는 타국 출신 동료조차 그 나라에서 가장 잘생긴 캐릭터가 온다.\n야라레메카는 평소에는 몇 대가 있던 간에 등장과 동시에 박살날 뿐이지만 주인공이 타면 학살메카가 된다. 대표적인 예는 윙건담의 주인공들이 탑승한 리오(관련 문서: 리오합금 효과). 아무튼 주인공 또는 주인공 메카의 내구력은 남다르다.\n알드노아. 제로의 카이즈카 이나호\n반면 알드노아 제로의 또다른 주인공인 슬레인 트로이어드는 총알을 잘 피한다는 것을 제외하면주인공 보정이 거의 없고 운도 따라주지를 않는다.\n는 극도로 침착하고 냉정한 성격으로 어떠한 강대한 적과 교전하더라도 당황하는 기색을 보이지 않고 상황에 대한 대처능력이 매우 뛰어나다는 것을 감안해도.\n감정적인 모습을 보인 적은 페미안 백작의 헬라스가 비장의 수로 기체 자체가 거대한 권속으로 변했을 때 당황한 것이나 자츠바움의 디오스쿠리아와 양륙성에서 전투를 벌일 때 상당히 초조했다는 표정이 드러난 것 정도밖에 없다.\n지구연합군이 전술적으로도 전략적으로도 위기에 봉착하여 지구연합군 전체가 속수무책으로 당하며\n통신기지와 인공위성이 파괴되어 인터넷과 장거리 연락은 아예 불가능해 작전 실행에 심각한 차질이 발생했음을 짐작할 수 있다.\n정규 군사 교육을 받은 군인들이 죽어나가고 있을 때 교련만 받았을 뿐 학생 신분이었던 그가 화성 카타프락토스의 파훼법을 고안해내며 하나하나\n이나호가 화성 카타프락토스를 격파하는 것을 쉽게 하기 위해 화성제국은 통합적인 지휘체계가 갖춰져 있지 않아서 승산을 만들어 주는 친절함까지 보인다.\n후반부에 가서는 슬레인 트로이어드를 중심으로 카타프락토스를 통합적으로 운용해 공격의 효율성을 제고함으로써 지구연합군을 위기에 빠뜨리기도 하지만 이나호는 이마저도 격파한다.\n격파해나간다. 11화에서는 상등병 계급으로\n그나마 그 계급도 임시로 받은 신분으로 소위로 임관이 된 것은 슬레인에게 두부 관통상을 입고 나서 병원 치료 후에 정식 입대한 후이다. 친구들 역시 정식 입대한 것은 2쿨 이후였다. 즉 이때까지는 임시 계급.\n작전회의에 참가해 작전을 입안하는데 이에 대해 이의를 제기하는 이는 아무도 없고\n여기에는 준위부터 대령까지 장교나 부사관들이 참석했다. 다만 이후에 2쿨의 작전회의에서는 사병인 캄이나 니나도 참가하는 것과 미즈사키 중령이 구내식당에서 인코와 니나와 함께 체중을 유지하는 비결에 대해 라예에게 물은 것으로 보아서는 지구연합군이 탈권위적인 조직일 여지도 있다.\n카이즈카 유키는 이나호의 작전의 위험도가 너무 크다고 지적할 뿐이었다.\n강하 훈련을 받았다는 묘사가 한 번도 나오지 않았음에도 양륙성 강하작전의 주축으로 참가해 너무나도 능숙하게 감속하고 양륙성의 대공포를 제거한다. 또한 슬레인 트로이어드에게 두부관통상을 입고 왼쪽 눈을 잃었지만 애널리티컬 엔진을 이식받고는 더 강력해져서 돌아온다.\n애널리티컬 엔진은 생체 슈퍼 컴퓨터로 이나호가 전투나 작전 입안을 위한 계산을 신속하게 해주어 이나호의 능력을 더 강화시켰다.\n그리고 우주 전투를 벌일 때 눈에 매우 잘 띄는 오렌지색 슬레이프니르\n반면에 주인공이 아닌 다른 지구연합군 파일럿들은 채도가 낮은 짙은 녹색의 아레이온을 조종한다.\n를 타고 다니는 그가 제대로 피탄된 적은 없다.\n오렌지색 기체가 무시무시한 전적을 자랑한다는 것이 화성제국군에도 잘 알려져 있는 것을 고려하면 그는 집중공격 대상이다. 생체형 슈퍼컴퓨터의 연산능력으로 회피한다고 하여도 적의 집중적인 사격을 받으면 어찌할 도리는 없다.\n. 그리고 23화에서 월면기지에서 슬레인 트로이어드와 총격전을 벌일 때 우주복이 찢어졌고 애널리티컬 엔진의 부작용으로 쓰러졌지만 인코의 도움을 받아 적의 본진에서 무사히 듀칼리온으로 복귀한다.\n그가 타고 온 슬레이프니르는 우주공간에 세워두어서 그의 기체로 복귀하려면 우주유영을 해야 했다.\n애초에 이나호의 모티브는 북유럽신화의 군신인 오딘이다.\n야인시대의 김두한을 비롯한 우미관 패거리들. 일단 김두한은 정진영의 총에 머리를 맞은 뒤 불과 며칠도 지나지 않아 멀쩡히 걸어다닌다, 그뿐만이 아니라 싸움 도중 핀치에 몰렸을 때도 아버지 김좌진의 환영을 보고 다시 힘을 얻어 이겨버린 적도 있고,\n구마적, 금강, 그리고 자신의 석방을 걸고 일본 유도인 3명과의 대련에서 총 3번.\n김천호를 포함한 무장한 전위대 대원 대여섯명의 기습을 받았음에도 혼자 총으로 모조리 격퇴시킨다. 게다가 이 당시의 김두한은 총을 한번도 써본적이 없었다.\n그리고 김두한의 우미관 패거리는 싸움만 벌였다 하면 무조건 이기는 무적보정을 자랑한다. 총으로 무장한 일본군들을 폭탄 좀 쓴 것 외에는 몽둥이만으로 격퇴시키고, 공산당의 주력 단체에 총으로 무장하고 있는 국군준비대도 수적으로 불리함에도 불구하고 피해 없이 전부 궤멸시켰다. 이외에도 박헌영\n하지만 납치를 하다가 경찰서를 지나치게 되는데 박헌영이 탈출해 경찰서 안으로 뛰어들어가버려서 박헌영을 잡는덴 실패.\n, 신불출, 심영 등 좌익의 주요 인사들을 잡아 족치고 이후에 있는 총파업도 모조리 진압하는 등 혁혁한 공을 세운다. 다만 작중에서는 이렇게 사기캐적 모습을 많이 보였지만 여러 스트레스 때문인지 고혈압으로 인해 1972년 11월 21일 55세라는 비교적 젊은나이에 세상을 떠났다.\n에이스 컴뱃 시리즈에서는 주인공이 소속한 국가가 정말 미친듯이 밀리다가 주인공의 참전과 동시에 적국을 개발살내는 현실적으로 불가능해 보이는 전개가 나온다.\n울려라! 유포니엄에서 오우마에 쿠미코는 남의 이야기를 잘 들어주는 성격인데, 취주악부 사람들이 고민이나 개인적인 이야기를 들려줄 때마다 쿠미코에게 속마음까지 술술 털어놓는다. 소설 및 애니메이션에서 쿠미코가 사건에 엮일 때는 당사자가 되거나 친한 사람과 주변 사람들이 겪는 일에 자의든 타의든 말려들면서, 어떤 경로로든 쿠미코에게 이야기를 들려주고 쿠미코가 다리를 놓거나 도움을 주면서 풀리는 일이 많다. 쿠미코가 주인공 및 관찰자 시점인 걸 고려해도 인물들이 유달리 쿠미코에게는 자기 이야기를 잘 들려준다.\n유희왕의 주인공 어둠의 유우기, 유우키 쥬다이, 후도 유세이, 츠쿠모 유마,사카키 유우야, 후지키 유사쿠의 '신의 드로우(데스티니 드로우)'. 제알의 '샤이닝 드로우'도 포함된다.\n어떤 마술의 금서목록의 주인공 카미조 토우마는 주위에 널린 인물들은 엄청난 초능력자, 마술사임에도 불구하고 보스급의 인물들을 안면 펀치로 날려버리고 천사들의 영역의 인물들에게까지 덤벼들어 승리를 얻는다. 비록 이매진 브레이커라는 능력자들에게 있어 최악의 상성인 능력이 있지만 범위도 좁아 페널티가 많아 결국은 모든 싸움을 승리로 이끄는 요인은 토우마의 주인공 보정의 위력이 그 대부분에 가세하는 것이다. 이런 거 다 집어치우고 이성 10000명에게 플래그를 꽂은거 자체가.... 더불어 카미양병의 효과 중 하나로 악한 성향의 조연 남캐를 카미조가 쥐어패서 갱생시켜 주인공화시키는 것도 존재한다. 문자 그대로 조연을 주인공으로 보정.\n총괄이사회의 야쿠미 히사코의 분석에 따르면\n다만 에필로그를 볼때 신약 7권에서 야쿠미 히사코의 인격은 키하라에게 세뇌되었을 가능성이 높고(대략 어둠의 5월계획과 비슷한 원리라고), 그 전후로도 계속 키하라의 자료를 이용해왔으니 이건 키하라일족의 분석일 가능성도 있다.\n영웅이라 불리는 현상으로 표현되는데 통상적으로 비호 대상인 약자와 함께 등장하며 압도적으로 불리한 상황을 손바닥 뒤집듯 뒤집어버릴 수 있는 특이성을 지녔지만, 영웅과 영웅을 서로 싸우게 만들면 무효화된다는 특징이 있다고, 이런 특징에서 착안한 것이 프레메아 세이베른을 이용한 인적자원계획이다. 액셀러레이터 같은 경우는 변종인 다크히어로로 취급된다고.\n언차티드 시리즈의 주인공인 네이선 드레이크도 캐릭터 특성 자체가 불운이지만 보정이 좀 있다. 예를 들어 언차티드 2에선 도저히 생존자라고는 찾아보기 힘든 상황에서 그곳과 나름 떨어진 곳의 주민이 발견하여 가까스로 산다던가.\n역전재판 시리즈의 나루호도 류이치, 미츠루기 레이지, 오도로키 호스케 : 해당 문서 참조. 오도로키 호스케는 해당 보정이 없어서 페이크 주인공 취급이었으나, 역전재판 6에서 그 나루호도와의 소송전에서 승리하고 한 나라의 혁명을 혼자서 일궈내는 등 역대급 보정이 이루어졌다.\n드라마 설정상 해일은 대테러부 특수요원들 중 가장 강력한 인간흉기급의 전투력을 보유하고 있다. 그것도 전직임에도 말이다!\n오버로드(소설)의 주인공 아인즈 울 고운 : 세계관의 상식을 초월한 먼치킨으로 전투에서 한번도 패하지 않으며 존재 자체만으로 그의 나라 나자릭은 무조건 이긴다.\n용과 같이 시리즈의 주인공 키류 카즈마 : 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.\n용자지령 다그온의 주인공 다이도우지 엔 : 운석에 달라붙어 수 억년 살아온 최종보스가 죽은 폭발에서 생환.아니, 아예 극중에서 대놓고 ''엔만 처리하면 나머지는 어떻게든 상관없다"라던지, 주인공 빼면 전부 잉여라는 묘사가 몇번 나온다.\n용하다 용해의 주인공 무용해 : 무능하고 근무태도도 엉망이며 각종 사고를 치는 트러블 메이커임에도 해고되지 않으며 다니고있다.\n원펀맨의 주인공 사이타마\n원피스(만화)의 주인공 몽키 D 루피 : 다른 사람 위에 설 수 있는 자, 수백만명 중 단 한명에게만 나타난다는 패왕색 패기를 가졌다. 크로커다일과 싸울때 두 번이나 쳐발려서 패배했는데 말 그대로 하늘의 도움으로 살아남는다. 그리고 세번째 전투에서 약점을 파고들어 겨우겨우 승리하는데, 그 약점이 주인공이 이기게 하기 위해 만들어졌다고 밖에 볼수 없을 정도로 말도 안되는 약점이다.[스포일러2]\n이전에는 자연계 능력의 이점을 이용하여 루피의 공격을 가볍게 씹는 것이 가능했지만 모래의 물이 묻으면 뭉치는 성질 때문에 주먹에 피를 묻히고 공격한 루피에게 두들겨 맞게 된다.\n겟코 모리아와 싸울 때는 모리아가 몇 분만 도망다녔다면\n해가 뜨고 모리아가 압승이지만, 모리아는 10년간 모아온 자기 부하들을 다 없애버리고 그림자를 흡수한 뒤 자멸했다. 이뭐병. 그 외에도 금사자 시키나 반디 월드처럼 말도 안되는 보정으로 이기는 경우나 돈키호테 도플라밍고처럼 상대방이 정상이 아닌 상태에서 싸우게 되는 경우도 있다. 빅 맘 해적단 소속의 샬롯 카타쿠리의 경우도 보정빨로 이겼는데, 루피는 카타쿠리에게 일방적으로 두들겨 맞다가 반격 몇 번으로 이겨버렸다. 카타쿠리가 빅맘 해적단 내에서도 손꼽히는 강자이니 공격이 약한게 아닌데, 루피는 카타쿠리의 전력을 다한 공격에 아무리 두들겨 맞아도 뻗지 않았고 역으로 카타쿠리는 몇 번의 공격으로 피떡이 됐고, 마침내 루피에게 졌다. 크로커다일의 경우와 마찬가지로 무지막지하게 주인공 보정을 때려넣지 않고서야 설명이 안 되는 상당히 억지스러운 연출.\n골 D. 로저 : 루피는 자기 역량을 파악할 줄 알고 너무 강한 적을 상대로는 도망친 적도 있지만, 로저는 소중한 동료를 욕한다고 한 나라의 군대를 전멸시키는 등의 무모하고 죽기 딱 좋은 일만 하면서 살아남은 결과가 해적왕이었다. 참고로 로저의 아들은 로저의 이런 성격은 물려받았지만 운빨은 물려받지 못하면서, 의붓아버지를 패배자라며 패드립하는 아카이누에게 덤비다가 죽었다.\n유희왕 5D's의 후도 유세이 : 듀얼에서 치트 수준의 드로우\n위급할 때 붉은 용의 문장이 빛나며 처형용 BGM과 함께 슈팅 스타 드래곤의 효과로 튜너 몬스터를 5장이나 뽑는 클라스, 슈팅 퀘이사 드래곤을 창조. 등.\n를 보여주며 패배가 거의 없는 주인공이다.\n유희왕 ZEXAL의 츠쿠모 유마 : 유세이가 시전한게 긴급상황에서 나오는 보정 수준의 드로우라면 얘는 그냥 본인이 대놓고 카드를 창조하는 초능력을 시전한다. 98화에서 무슨 짓을 해도 이길 수 없던 벡터를 상대하기 위해 자신 덱 맨 밑의 RUM-리미티드 바리언즈 포스를 RUM-누메론 포스로 바꿔버려서 거기다 딱 상황에 맞게 CNo.39 유토피아 레이 빅토리를 창조해서 자기 엑스트라 덱에 집어넣는 말도 안되는 짓을 저지른다....\n레이 V는 이미 죽은상태고, 그냥 유토피아나 유토피아 레이로는 엄브럴을 이길래야 이길 수가 없기에 새로운 카드를 만들어내는 것밖에 이길 방법이 없었던 것. 거기다 엄브럴의 진화 효과도 800 데미지 -> LP 절반 데미지로 바뀌어 있다. 이제 왜 이 편이 욕먹는지 이해가 갈 것이다.\n제작진들도 욕먹는게 찔렸는지 저 카드 재창초능력이 다시 나오는 일은 없었다.\n이나즈마 일레븐의 엔도 마모루 : 특훈과 동료들만 있다면 어떤 팀이든 이길 수 있는 먼치킨 골키퍼.\n골키퍼면서 슛도 꽤나 강해서 골대에서 나와서 합동 기술을 시전하거나 아예 리베로로 뛰기도 한다. 그의 동료들과 라이벌들은 하나같이 극찬을 한다.\n이나즈마 일레븐 GO의 마츠카제 텐마 : 역대 시리즈 넘사벽의 주인공 보정을 보여준다. 포지션은 미드필더인데 슛이면 슛, 드리블이면 드리블 등 어디 하나 꿇리지 않는 모습을 보여준다. 심지어 키퍼 기술도 있으며 GO의 추가 요소\n화신, 화신 암드, 믹시맥스, 소울\n중 믹시맥스를 제외하곤 전부 유일하게 진화시켰다.\n이나즈마 일레븐 아레스의 천칭의 이나모리 아스토 : 10시합 중 6시합에서 신 필살기를 뽑아내 1기에서 총 8개의 기술을 선보였다. 사실 1기 기술 수는 엔도 9개, 텐마 화신 포함 8개에 개인 기술만 따짐 엔도 4개, 텐마 화신 포함 5개인데 아스토 2개라 초라해 보이지만, 아스토의 경우 기술 대부분이 강력함을 어필했고\n엔도의 경우 상대에게 수차례 뚫려왔고, 텐마는 보정은 아스토보다 더 심했지만 1기가 약 50화 정도라 다른 강한 기술들이 많아 그다지 눈에 안띄는 편이다.\n이상하게 아스토의 연습씬들이 다 잘려서(...) 주인공 보정이 많이 도드러진다.\n이니셜D의 주인공 후지와라 타쿠미: 아버지 분타와의 배틀을 빼고 진 적이 없으며 져야 할 배틀도 상대방의 차량 앞으로 족제비가 튀어나온다던지 하는 괴이한 운으로 이긴다.\n장갑기병 보톰즈의 주인공 키리코 큐비 특수능력으로 절대 죽지 않는다는 이능생존체라는 버프가 있다. 일단 10센치 앞에서 발사한 권총탄 피하기부터... 평생 불구가 될 만한 전치부상을 2달만에 완치라든가... 미끼부대로 부대가 전멸해도 유일한 생존자. (그걸 몇 번은 반복했다.) 다만 그렇다고 맨날 이기는 건 아니고 도리어 패배했는데 구사일생으로 살아남았다라는 상황이 더 많은 편.\n전학생은 외계인은 내용 자체가 이것이다. 다 쳐발리는 와중에 주인공인 알리앤 혼자 다 해결한다.\n전지적 독자 시점의 주인공 김독자\n제로게임의 여주인공 유한라는 제로게임에 입성하자마자 라이프 2만을 배분받아 랭킹 1위를 찍고, 패시브로 24시간내 1회 반사를 보유하고, 능력으로 히든 등급인 카피얼을 얻었다. 거기다 부모의 정체가...주인공인 백신우는 더 해서 과거엔 라이프 10만을 배분받았다!!!유한라가 배분받은 라이프의 5배나 되니... 부모도 이런 어마무시한 라이프가 너무한 나머지 라이프가 1천7백7십으로 하향되었다!!!\n제로의 사역마의 주인공 루이즈는 폭발 마법을 걸핏하면 남용하는데도 타락을 하지 않는다.\n사이토 역시 매력도 제로, 성격도 제로인 같은 성격의 루이즈한테 걸핏하면 쳐맞고 마법에 당하는데도 연인으로 사랑한다.\n젤다의 전설 시리즈의 주인공 링크는 게임 특성상 생명을 표시하는 하트가 모두 사라지면 게임오버가 되기는 하지만 절대 죽지는 않는다. 그리고 공주를 구해야한다라는 강제스러운 사명감(...)으로 큰 주인공 보정을 받았다. 그 예시로, 시리즈 작품 중 하나인 황혼의 공주에서는 엄청난 속도로 달려오는 산양을 맨 손으로 잡아 멈추게했다!!. 그 밖에도 벽타기 기술과 균형감이 파쿠르 달인급이다.\n진격의 거인의 주인공 엘런 예거는 거인에게 두 다리와 왼팔이 잘리고 거인에게 먹힌후 거인화하여 살아남았다.\n차지맨 켄!의 주인공인 이즈미 켄은 과한 주인공 보정 덕분에 1분도 안 되어서 쥬랄 성인들을 모두 해치우는 먼치킨급 위력을 보여준다. 잘도 이런 미치광이 주인공을!\n초차원게임 넵튠 시리즈의 주인공인 넵튠은 아예 스킬 이름부터 주인공 보정이다(...). 그 외에도 다른 캐릭터는 아이템이나 네프기어와 커플링으로 띄워야 하는 데미지 한계 돌파도 혼자 가지고 있으며 공격 속도도 빨라서 심볼 어택도 굉장히 쉽다. 또한 여신들의 힘의 원천인 쉐어량이 최하위 국가인 플라네튠의 여신임에도 다른 국가들 여신들과 3:1로 싸워도 밀리지 않는 모습을 보인다. 그리고 물공캐임에도 불구하고 모든 상황에 대응 가능하도록 모든 속성 공격킬을 가지고 있다.\n자신의 타입 이외의 공격을 가진 캐릭터들은 드물지 않지만, 넵튠은 혼자 모든 속성에 대응 가능이다. 물론 물공캐이니만큼 효율이 그렇게 좋진 않지만 어차피 평타 데미지는 강해봐야 거기서 거기라서.\n카구야 님은 고백받고 싶어 ~천재들의 연애 두뇌전~ 의 주인공 시로가네 미유키는 자신이 아무리 못하는 분야라도 단기간에 노력을 해서 그걸 극복해낸다. 다만 그 노력 끝에는 희생이 동반된다...\n카드캡터 사쿠라의 두번째 극장판 봉인된 카드 에서 주인공인 키노모토 사쿠라는 극 후반부 52개의 사쿠라 카드 중 5장 만을 남기고 나머지는 모두 봉인되었던 크로우 카드에게 빼앗기게 되는데 하필 남아있는 카드 5장이 모두 베스트 멤버 4+히든카드.\n만약 그때 남아있는 카드가 LIBRA\n나 SWEET 등과 같은 잉여카드 뿐이었으면...\n카케구루이의 주인공 쟈바미 유메코\n설정상 유메코의 특기는 도박으로 한순간에 차이를 간파하는 능력자이다.\n캐릭캐릭 체인지의 주인공 히나모리 아무 또한 혼자서 수호캐릭터를 넷이나 가지고 있다. 그리고 캐릭터 변신 폼 종류도 제일 많다. 위의 노가미 료타로와 비슷한 사례.\n컨트롤제트의 두 주인공 서기혁과 배원호는 너무 지나치다 싶을 정도로 보정을 받고 있다. 미티 작가의 다른 작품에서도 드러나는 문제긴 하지만, 장르를 바꿔서 초반부터 스릴러로 나가다보니까 보정이 처음부터 끝까지 나오는 것.\n케이온!의 방과 후 티타임은 일상부분에 초점을 맞추고 음악연습은 생략하는 경향이 애니 내에 존재하는 것을 감안해도 방과후 동아리 활동 시간에 모여서 티타임을 가지면서 거의 모든 시간을 노는 것에 투자(?)하며 먹방을 찍지만 막상 무대에 서기만 하면 연주를 잘만 해낸다. 가입 전에 이미 어느정도 음악에 대한 지식이 있다거나 결성 전에 연습을 해두었던 다른 멤버들과는 다르게 히라사와 유이는 경음악이 가볍고 쉬운 음악인줄 알았을 정도로음악에는 그전까지는 문외한이었는데다가 타고난 게으름뱅이로 티타임을 주도하지만, 코드를 단시간에 외워버릴 정도로 머리가 좋고\n시험공부 대신에 외워서 낙제점을 받고서 재시험을 위한 공부를 해서 외운 것을 전부 잊기는 했지만\n경음악부에서 대단히 짧은 시간안에 기타리스트로서의 역할을 감당할 수 있을 정도로 적응한다. 즉, 게으른 천재의 전형적인 모습을 보여준다.\n콜 오브 듀티 시리즈의 모든 플레이어블 캐릭터. 실제로는 한방 맞으면 죽는 소총탄을 10발 맞아도 죽지 않으며, 아무리 많이 피격당해도 가만히 5초동안 있으면 모든 체력이 회복된다.\n심지어 EASY모드에서는 50 BMG탄을 세방맞아도 안죽는다!\n콜 오브 듀티: 모던워페어 시리즈의 값대위. 꼭 마지막 미션마다 파트너와 단 둘이서 부대 하나를 다 쓸어버린다.\n콜 오브 듀티: 블랙옵스의 주인공 알렉스 메이슨. KS23과 AK74S들고 혼자서 연구소를 털어먹었다.\nGrand Theft Auto 시리즈 : 특히 GTA 산 안드레아스 총에 맞든 중화기에 맞든 뭐에 맞든 안 죽는다!!! 특히 산 안드레아스는 탱크에 깔려도 안 죽고 자기 발 밑에 RPG-7을 세 방쏴도 안 죽는다. GTA 5는 모든 NPC들이 총에 맞으면 쓰러지지만 주인공은 그런 거 없다\n크레용 신짱: 노하라 신노스케가 벌이는 대결은 거의 대부분 비범한 능력으로 승리한다. 게다가 상대는 해당 분야에서 도가 튼 인재들이며 어른이라도 예외가 아니다.\n더욱 비범한 것은 신노스케는 다른 이들과 달리 그 능력자체가 전무하지만 자신만이 가진 특성을 이용하여 위기를 모면한다. 그러나 문제는 이 탓에 아무것도 모르는 다른 이들이 피해를 본다는 것.\n클레이모어의 클레어는 등장 캐릭터들 중 최약의 스팩을 가지고 있음에도 불구하고 거의 대부분의 전투에서 자기보다 강한 적들을 다 발라재낀다.\n클로저스의 주인공들은 보통 이 보정을 먹고 산다. 알파퀸 서지수의 아들로 태어나 아스타로트를 갈아마시고 라이벌 나타마저 인정하게 만드는 이세하, 재능이 떨어지는 데도 불구, 피나는 노력으로 극복하고는 아스타로트를 갈아마시는 데 성공, 부모님의 복수에 성공한 이슬비, 바보인데도 불구하고 초월자의 영역에 들어서서 아스타로트를 갈아버리고 자신 스스로 행동력만은 천재임을 증명한 서유리, 1차 차원전쟁에서 살아남아서 검은양 팀에 당당히 입성, 수많은 떡밥을 가지고 있는 제이, 이 중에서도 으뜸인 보정을 받으신 캐릭은 미스텔테인인데 보시면 아시다시피 그 역시 수 많은 떡밥을 가진 채로 살아가고 있다.\n크레이지레이싱 카트라이더의 다오\n키랏토 프리☆챤의 Miracle Kiratts : 모모야마 미라이와 모에기 에모 그리고 아오바 린카 셋이서 모여 만든 프리채널이며 3화 린카가 촬영 보조를 해주며 진행했다 15화부터 본격적으로 프리채널 아이돌로 전향, 더웃 웃긴건 라이벌인 Meltic StAr와의 역대 전적이 스페셜 대회만 봐도 2승 1패로 높다. 다른 에피소드에 있었던 사소한 것 까지 포함하면 7승 1패... 항간에선 주인공들을 너무 푸시 하는것이 아니냐며 비판한다.\n탑블레이드의 강민이 소속된 팀은 무조건 우승한다. 심지어 웬만한 선수들은 다 빠지고 두 명(시합에 필요한 최소 멤버)만 남은 것이나 다름없는 상태\n였던 2003년 경기에서도 우승. 무인편과 탑블레이드 V에서는 단순히 우승하는 수준을 넘어 무패행진을 했으며 이도 주인공 보정이라 볼 수 있지만 G블레이드에서 몇 번쯤 패배해도 다음 라운드로 진출할 수 있도록 룰이 개정되면서 중국팀과 상그레 팀에 한 번씩 패배했다.\n태양의 후예의 유시진 대위는 강모연과 함께 차 안에서 절벽으로 떨어져 바다에 빠진 후 아무렇지도 않게 헤엄쳐 나오고 총을 맞고 난 뒤 심정지 직전에 벌떡 일어나며 "되게 아프네"라고 말하는가 하면 서대영과 함께 폭격을 당했는데도 또 아무렇지도 않게 걸어온다. 게다가 명령 불복종 등 여러가지 과사실이 있어서 현실이라면 현역 부적합 심의에 회부되었을 인간이 이 보정을 받고 소령으로 진급한다.\n티미의 못 말리는 수호천사의 티미 터너 : 보통 인간 어린이는 1명의 수호천사만 데리고 다닐 수 있지만 이 아이는 무려 3명 + 1마리를 데리고 다닌다.\n팀 포트리스 2의 공식 트레일러인 미트 더 시리즈에서는 실제 게임에 비해 성능이 과장되거나 본디는 불가능한 행동을 하는 등의 연출이 다수 등장한다. 또한 소개대상(주인공)이 RED팀이기 때문에 언제나 RED팀이 상대인 BLU팀을 바르는 것으로 나온다. 간혹 다른 팀원들이 당하는 경우는 있는데\n이런 경우도 주인공인 클래스가 다치거나 지는 일은 없다.\n판다독의 주인공 판다독은 눈새짓과 지각, 농땡이에 회사에서 잘려도 할말이 없는 모습을 보이나 에피소드에서 잘리는 일이 없다.\n페르소나 시리즈의 주인공들은 와일드 능력자로 다른 사람들은 페르소나를 한개만 사용할 수 있는데 주인공들은 다양한 페르소나들을 구사한다. 그리고 남녀 구분없이 모두 그들을 따르고 좋아한다. 작중 인물들로부터 인기가 많다. 그래서 도움을 많이 주고 받는 편이다. 심한 경우 후리기 또는 하렘 수준이 된다. 심지어는 마지막에 세상을 구한 영웅이 된다.\n주인공: 평범한 소년 소녀가 박사로부터 포켓몬과 도감을 받고 여행을 하며 자신의 재능을 발견하고 성장해 나가며 마침내는 전설의 포켓몬을 이용하려는 악당과 맞서 싸워 세계를 구하고 한 지방의 챔피언 자리에 오른다.\n2세대 주인공인 심향의 경우 성도+관동의 두 지방의 챔피언이다.\n포켓몬 세계에서 이러한 일들을 모두 이루어내는 사람은 오직 주인공들뿐이다. 단적인 예로 극 초반에 나오는 반바지 소년의 대사 중에는 체육관 배지를 따는 것이 꿈이라는 대사도 있다!\n레츠고 시리즈의 파트너 피카츄 및 파트너 이브이는 주인공의 파트너 포켓몬이라는 까닭으로, 일반 피카츄・이브이보다 종족치가 높다. 이뿐만 아니라 포켓몬의 선천적 능력치인 개체치 여섯 종류도 모두 최대치인 31이다.\n포켓몬스터 애니메이션 시리즈의 주인공인 한지우는 아예 초인급으로 신체능력이 일반인을 넘어서는 비범함을 자랑한다. 파트너인 피카츄 역시 포켓몬 계의 불사조로 전설과 맞짱을 떠서 이길 정도!\n폭풍의 전학생의 주인공은 아예 대놓고 주인공 보정만으로 전학 온지 하루만에 각 반의 짱들을 때려눕히고 학교 짱을 먹는다.\n폴아웃 시리즈의 주인공들은 대대로 이 보정을 타고났다. 평범한 양민 A에서 몇 달도 안 걸려서 마스터의 슈퍼 뮤턴트 군대를 갈아버리고 영웅이 된 볼트 거주자, 그냥 부족민 A에서 세계관 최강자인 엔클레이브를 갈아버리고 세상을 구한 선택받은 자, 평범한 볼트인 A에서 수많은 고난을 넘어 수도 황무지에 정화장치를 성공시키고 엔클레이브 잔당을 다시 한번 갈아버린 외로운 방랑자. 그러나 이 중에 가장 으뜸인 보정을 받은 주인공은 6번째 배달부인데, 시작부터 머리에 2발의 총알을 맞고도 안 죽었다. 다만 6번째 배달부는 일반 양민A는 아니다, 총맞기 이전부터 업적이 장난이 아니기 때문.그리고 유일한 생존자가 있다(...). 이 쪽은 능력도 능력이지만 말빨이 아주 장난이 아니다.\n프리파라 - 마나카 라라는 주인공 버프 때문에 된 신급아이돌이다.\n예전에 히비키가"운으로 된 신급아이돌"이라고 했는데 그게 아니라 "주인공 버프 때문에 우승한 아이돌"이다..\n아무리 주인공버프가 있어도 천재팀에게는 졌다..\n퓨처라마 - 플래닛 익스프레스의 직원인데 아직도 멀쩡히 살아있다(...).\n피구왕 통키는 그야말로 처음부터 끝까지 주인공 보정의 연속이다. 주인공 나통키가 시합중 상대의 공격을 받아 아웃당할 위기에 처할 때마다 공이 높이 치솟아 동료가 그 공을 세이브할 시간을 벌어준다. 민대풍이 주장으로 있는 백아팀\n일판에서는 블랙 아머즈\n과의 시합은 그야말로 주인공 보정의 집대성이다. 민대풍이 일부러 라인오버를 하며 통키를 맞히지 않나, 나한상이 땅바닥을 스치며 공을 던져 통키를 맞히지 않나, 민대풍의 회전회오리슛 공격을 받을 때 심판이 매의 눈으로 공이 몸에 닿지 않았다고 판정하지 않나......\n피안도의 미야모토 아키라는 악귀라라는 별명답게 악귀보다 무서운 작중 최강의 인간흉기다.\n핀과 제이크의 어드벤처 타임 - 핀, 제이크, 마셀린 (셋 다 죽을 위기를 서로에게 의지하며 몇 번이나 모면한다.)\n하프라이프 시리즈의 주인공 고든 프리맨 - 하프라이프에서는 빠루와 간단한 권총에서부터 과학자들이 갓 만든 시제무기와 심지어 외계 생체병기까지 만능으로 다루는 가히 맥가이버가 되어있으며 간단한 장애물 통과훈련과 사격훈련만 하는 재난 대비 위험 코스훈련만 받았음에도 불구하고 정식 훈련을 받은 군인이랑 아예 종족 자체가 생체병기인 외계종족을 저 멀리 신이 계신 곳으로로 보내버린다. 하프 라이프 2와 그 후속작들에서는 설정상 헬맷이 없음에도 불구하고 헬맷을 써야 작동하는 각종 기능들이 작동되며 심지어 헤드샷 판정도 없다!. 또한 1편과 마찬가지로 정식훈련과 전투에 적합하게 개조까지 받고 7시간만에 지구를 점령하신 어느 외계 종족을 무려 일주일만에 손수 도륙해 주신다. 당시 지구에 있던 반군들이 20년동안 해내지 못한 일을 일주일만에 거의 혼자서 다 해낸 것이다. 물론 주변인들과 반군들의 도움이 있었지만 이분이 나타남으로서 확 달라진걸 보면.... 또한 어디까지나 인간이라 불가피하게 죽을뻔한 상황에 놓였더라도 극적인 반전등으로 살아남는다.\n예를 들면 하프라이프 본편에서 군인에게 기습당해 압축기에 압사당할 뻔 했으나 마침 그 옆에 계단식으로 놓은 박스들이 있다거나, 2편 본편의 최후반에 월리스 브린에게 잡혔을때 주디스 모스맨의 배신으로 살아남는다거나, 에피소드 2에서 콤바인 조언자의 염력으로 꼼짝도 못한체 죽을뻔 하다가 순간 기계의 폭발로 조언자가 도망가면서 살아남는다거나.\n소설 혼블로워에서 주인공 혼블로워는 본인이 실행하는 작전마다 성공하는 수준을 넘어 작전을 하나 실행할 마다 그 파급효과로 2차-3차 성공을 거두는 게 일상이다. 물론 인생의 승리자가 되는 것은 덤.\n헌터×헌터 - 주인공 곤 프릭스는 주인공 보정을 받아 따로 훈련을 받지 않았는데도 12시간을 지치지 않고 달리며 작중 보스몬스터급인 히소카의 번호표를 빼앗는데도 성공한다. 또 후에 넨을 배울 때도 혈통과 재능보정을 받아 1000만명 중 하나 나온다는 인재 소리를 듣는다.\n학전도시 애스터리스크의 아마기리 아야토. 특히 흑로의 마검 소유시.\n헬싱의 아카드. 다른 흡혈귀와 달리 개조 당한 흡혈귀이기 때문에 다른 흡혈귀처럼 목을 치거나 심장에 말뚝을 밖아도 죽지 않는다. 몸 안의 수백만의 목숨이 다 빠져나가고 순수한 아카드 한 명 분의 목숨만이 남아있기 전까지는 죽일 수 없다. 그런데 그게 쉽냐고? 아니.전혀.애시당초부터 세계관 최강자인데다 이 인..아니 흡혈귀의 정체를 생각해 보면...\nCytus II의 PAFF. 다른 종언 감염자와는 달리 종언에 노출되었는데도 신체가 멀쩡하다.\n왜그런가 하겠지만 종언 바이러스는 설정상 사망률 99%에다 살아남는다 해도 신체가 멀쩡한걸 보장할 수 없다. 참고로 위에 나온 노라는 종언에 노출된 이후 두 다리를 절단해야 했다.\n그리고 마지막에 가서는 세계를 멸망시키려는 최종보스로부터 세계를 구하게 된다.\n참고로 특정 분기점을 선택할 경우 전 세계가 멸망한다.\nFate/stay night의 주인공 에미야 시로 : 기본적인 스펙 자체부터 일반 인간/마술사와 격이 다르다. 마술 가운데에서도 마법급의 사기적 능력으로 여겨지는 고유결계를 타고났을 뿐만 아니라 양아버지가 몸에 넣은 희대의 회복아이템 덕분에 작중 죽어도 이상하지 않을(...) 큰 상처를 입어도 다음날이면 말짱해진다. 이외에도 궁도부 시절에는 쏘면 백발백중이었다고 하며 본편에서 보여주는 신체능력 역시 아무리 마술로 강화했다 할지언정 고등학생이라곤 전혀 믿기질 않는 수준이다.\n행적을 보자면, 첫 루트에선, 아무리 약하기도 하고 봐줬다지만 엄연히 서번트인 분의 공격을 맞받아치며 버텼으며 히로인하고 커플이 힘을 합치면 이긴다는 공식으로 체력바 12개인 중간보스를 격파하였고 두 번째 루트에선 감만으로 보구를 예측해서 제시간에 범위 밖까지 피하고\n물론 쏜 사람이 쏜 사람이다보니 예측했다고 할 수 있지만, 시로가 달리기만으로 범위 밖까지 탈출한 건 보정이 맞다고 봐야 한다.\n게다가 아처는 자기 마스터한테도 떨어지라고 경고했다. 애당초 피아를 구분할 수 있는 기술이 아니라는 것.\n, 현 성배전쟁에서 소환된 최강의 서번트를 간단히 쳐바른 규격 외의 영웅왕 앞에서 서번트도 없이 개기고도(...) 살았다...\n게다가 랜서가 이 행동을 보고 협력하기로 결심했다는 점에서 그야말로 엄청난 나비효과다.\n그리고 결전에서 아까 얘기했던 이번 성배전쟁의 진정한 최강자이자 진 최종보스를 상대로 마침 상대가 근접전에 약하다는 점, 마침 새로 각성한 힘이 상대 능력의 유이한 카운터라는 점, 그리고 무엇보다도 마침 상대가 자만심 쩌는 그 방심왕이라 황금 갑옷도, 대영웅을 쓰러뜨린 A급 보구 셰례도, 심지어 고유결계의 극카운터이자 당장 전투를 끝낼 수 있는 궁극기\n물론 영웅왕 입장에서야 시로는 자신이 인정한 호적수의 발끝에도 못 미치는 하찮은 존재인데 그런 존재를 상대로 자신의 왕도의 상징이나 다름없은 최강의 기술을 쓰는 건 상상도 못할 불경스러운 일이겠지만, 고기성배에게처럼 스윙 몇 번만 했어도, 아니 A급 보구를 사출시켰어도 시로는 죽은 목숨이었다.\n조차도 쓰지 않고 저급 보구 사출만 하며 대충 상대했다는 점, 이러한 삼위일체에 힘입어 승리한 것은 위 인물의 주인공 보정의 최고점이자 소년만화 클리셰의 총집합. 마지막 루트에선 마치 지금까지 피해간 고통을 한꺼번에 선사해주듯 정말 미친듯이 굴려진다. 서번트가 적으로 돌아서고, 한쪽 팔이 잘리고, 새로 얻은 팔이 말 안 들어서 이거도 못 쓰고, 모든 걸 포기하면서 지키고자 한 히로인이 최종보스로 등극하고, 심지어 엔딩에선 죽는다! 그래도 진 엔딩에선 또 마침 주인공에게 관심많은 백발 로리께서 성배로 기동하시고 또 마침 그 로리께서 알고보니 주인공 양누나여서 부활에 성공한다.\n그리고 이 주인공 보정은 비록 동인 게임이긴 하나 대전액션게임인 CRUCIS FATAL FAKE까지 이어진다. 마스터와 서번트 한 쌍으로 구성해 태그를 해가며 하는 이 게임에선 본래 마스터의 경우 어떻게 하더라도 체력 회복이 불가능하며 서번트의 경우 어느 정도의 범위 안에서 뒤로 빼뒀을 경우 체력이 회복된다. 하지만 에미야 시로의 경우 주인공 보정(=아발론)이라는 패시브 스킬이 붙어있어서 서번트처럼 뒤로 빼두면 체력이 조금씩 회복된다! 대놓고 이렇게 주인공 보정을 인정하는 게임은 아마 없지 않을까.\nFate/Apocrypha의 주인공 호문쿨루스 지크(Fate 시리즈) : 처음 등장했을 때는 그냥 위그드밀레니아 측이 아인츠베른의 호문쿨루스 기술을 대충 배껴서 만든 아인츠베른산 호문쿨루스의 짝퉁인 양산형 3류 호문쿨루스였으나 그런 주제에 돌연변이여서 1급 마술회로를 가지고 있었으며, 나중에 검은 세이버와 검은 버서커 의 도움\n흑의 버서커의 경우 의도적이진 않았다. 그냥 우연의 일치로 인해 그녀의 보구인 '처녀의 정절(브라이들 체스트)'가 만들어낸다는 제 2의 프랑켄슈타인의 괴물이 지크가 되었을 뿐이다. 그렇지만 이 덕분에 지크는 다시 한 번 파워업한다.\n으로 인해 무려 '용고령주' 라는 특이한 령주를 통해 작중 단 세 번이지만 영령 지크프리트로 변신하여 붉은 세이버나 붉은 랜서와도 맞붙을 수 있게 된다. 그리고 작품 최후반부에는 타입문 세계관 최고의 환상종이라는 용종에 소속된 용들 중 하나인 파프니르가 되는 소원을 성배에 빌어 용이 된다. 그렇다 보니 지크가 파워업하는 과정이 너무 운이 좋았다며 작품전개와 함께 Fate/Apocrypha가 비판받는 요소 중 하나가 되었다.\nI Wanna Be The Guy의 주인공 The kid와 그를 하는 플레이어들 : 지금까지 쓰러드린 적들만 수두룩하다.. 그러나 체력이 1임을 알아야 한다 그러므로 그를 하는 플레이어들이야말로 주인공 보정이 따로 없다\nRWBY에서는 주인공들이 버프를 좀 많이 받는다. 로만의 무기는 거의 폭발성 유탄인데 루비 로즈는 그걸 배에 정통으로 맞고도 멀쩡했다(...) 와이스 슈니도 수인이 휘두른 전기톱을 맞고도 상처 하나 안났으니 뭐... 다만 볼륨 3 이후 주인공 보정이 많이 줄었다.\nNEW GAME!의 주인공 스즈카제 아오바 : 평소 캐릭터 디자인과 관련된 툴은 전혀 손도못댄상태로 그림그리기 경험밖에 없음에도 불구 한달도 안돼서 툴을 제대로 사용하고 인체를 모델링한다.\nWarhammer(구판)의 카오스, 스케이븐 : 선의 세력을 항상 위협하고 괴롭혀왔으며 패할지라도 절대 약화되거나 멸망하지 않는다. 엔드 타임에서는 선의 세력을 전부 멸망시키고 세계까지 멸망시켜 승자가 된다.\n시뮬레이션이나 RPG 같은 게임에 등장하는 주인공들은 언제나 최강급이거나 대놓고 사기 캐릭터인 경우가 많다.(단 파이어 엠블렘 문장의 비밀 같은 예외도 존재)\n어떤 양판소건 주인공은 무조건 1인자 혹은 최고 클래스. 그것이 강함이건, 여자 후리기건, 막장 행보건 간에.\n트랜스포머의 모든 인간 주인공들은 하나같이 생명력이 말도 안된다. 트랜스포머 4때 특히 심했는데, 후반부에 갈바트론과 옵티머스 프라임이 전투를 하는 상황에서 말도 안되는 생명력이 발동된다. 1, 2, 3, 5도 인간주인공들은 로봇들과의 전투에서 전부 살아남는다.군인이 주인공이면 몰라도 민간인이 주인공인데 이러니 어이없는 상황. 옵티머스 프라임도 인간주인공은 아니지만 주인공버프를 심하게 받는 케이스.\n4. 애매한 예[편집]\n아, 하느님. 혹시 또 이세계에 갈 일이 생긴다면 그 때는 제가 화려하게 활약할 수 있는 그런 멋진 세계에 갈 수 있기를!!\n더 도망칠 곳도 없군. 흥. 어디 한 번 해보자.\n다키스트 던전 - 노상강도[스포일러3]\n마지막 보스전 제물에서 자신이 선택될 위기에 처할시 할 말.\n주인공이니 강하거나 뛰어난 건 맞는데 뭔가 허술하다던가 아니면 보정이 공평하다던가 하는 경우가 많다.\n마운트 앤 블레이드는 주인공이라서 병사가 죽는 공격에서도 기절판정이 뜨긴 하는데 문제는 이건 동료나 영주도 마찬가지라는 것이다. 그냥 네임드보정이라고 봐도 될 듯...\n이 멋진 세계에 축복을!에서의 사토 카즈마도 좀 애매한게 직급도 모험가에 일반적인 스텟치도 그냥 일반인1 수준으로 낮은 편인데 재밌는 건 행운스텟이 매우 높고 전술이 뛰어나서 낮게 보이지 않는 편. 사실 이건 동료가 트롤이라 그런 것도 있다.\n언더테일도 조금 미묘하다. 문서 참고.\n다키스트 던전에 대해서는 참 말이 많다. 일단 주인공이 뚜렷하지는 않고 게다가 주인공은 무적이라는 마음으로 플레이했다가는 아주 정신병걸리기 딱 좋아지게 된다. 거기다가 주인공격이라고 하는 레이놀드나 디스마스도 끝까지 있을거라는 보장도 못하고...\n파이널 판타지 택틱스의 주인공 람자 베올브는 게임상의 능력치도 특출나지 않고 전용직업이라는게 전사계 최하위 직업인 견습기사에 전용 버프 스킬 몇 개 붙여놓은 게 다인 주인공 보정이 거의 없는 주인공. 친구이자 라이벌이라고 할수 있는 딜리터 하이랄이나 일찌감치 동료로 맞아들이는 아그리아스 오크스 같은 캐릭터가 온갖 화려한 검기를 시전할 때 명색이 주인공이라는 람자는 격려하기로 버프나 걸고 있다. 게다가 후반에 시스템부정급 강캐인 시돌퍼스 올란두까지 들어오면....스토리상으로도 람자가 강하다는 사실은 그다지 부각되지 않는다. 그러나 전용기인 격려하다와 외치다는 모르고 쓰면 별 것 없는 버프기지만 시스템을 이해하고 플레이하는 유저에게는 사기도 이런 사기 기술이 없으며 어차피 능력치는 플레이어의 육성 전략에 영향을 크게 받고 람자는 주인공이라 매 전투마다 출격하므로 유저에 따라서는 개캐 시드를 능가하는 사기캐가 되기도 한다. 스토리상으로도 일신의 실력은 루카뷔(악마)와 일기토를 떠서 때려잡는 인외급 괴수가 분명한데 남들이 알아봐주지 않는다.. 애초에 컨셉트가 그런지는 모르겠으나 여러모로 미묘한 주인공 보정이다.\n파이터즈 히스토리의 주인공 레이 맥도걸은 존재감 면에서 미조구치 마코토에게 한참 밀려나 페이크 주인공 취급받지만 성능 상으로는 주인공답게 강력하다. 천상계 4명 중 하나.\n주인공까지 포함해 안 죽는 캐릭터가 없다고 봐도 무방한 Homestuck에서 트롤 파트 주인공인 카르켓 반타스는 필멸자의 몸으로 사망하는 장면이 2번밖에 안나온다. 그중 한번은 제인 크로커의 신 단계능력에 대한 생체실험의 희생양이 되어 살해+부활당한 것. 그러니까 실질적으로는 한 번이다. 또한 인간 파트 주인공인 존 에그버트는 신 단계에 오를 때 한번과 기습당해 죽은 한번을 제외하면 사망 장면이 한 번도 안나온다. 이렇게 죽은 것도 존이 신 단계에 오른 상태라 영웅적이거나 정당한 죽음 판정이 내려지지 않아서 부활한다. 애초에 Homestuck이 군상극이라 주인공을 가리기 어렵긴 하지만. 또한 악역으로 등장하는 캐릭터들 일부도 쓰러뜨리기 어려운 보정이 붙어있다.\n애니멀 맨: 날 주인공으로 만들었다면서 왜 난 그저 지켜보는 일밖에 할 수 없는 거지? 왜 그저 관찰자에 지나지 않는거야?\n그랜트 모리슨: 모두가 그래. 우리는 삶에서 주인공이 되길 기대하지만, 결국은 그저 지나가는 역으로 끝맺지.\n- 애니멀 맨: 데우스 엑스 마키나 中, 주인공 애니멀 맨이 작가 그랜트 모리슨에게 -\n심지어 6부는 일행으로 범위를 넓히면 푸치를 충분히 이길 수 있는 죠타로가 죽었으니 역보정이 된다.\n대다수의 PVP 게임들: 딱히 주인공이라고 할 인물이 없기 때문에 보정이고 뭐고 잘하는 놈, 템 좋은 놈이 대부분 이긴다.\n1부의 주인공이 마지막에 최종 보스를 쓰러뜨렸으나, 보스는 머리만 남은 채 되살아나 주인공과 동귀어진해버린다. 게다가 사실은 최종 보스는 살아남았다.\n보정이란 보정은 최종 보스가 다 받는다. 그도 그럴 것이 이 최종 보스는 사실 최종 보스에 해당하는 캐릭터를 설정한 후에 그에 대응되는 주인공을 만들었다는 작가공인 진 주인공이라 할 수 있기 때문.\n다만 이 작품들 모두 다른 이들이 주인공의 의지를 이어받아 최종보스를 끝끝내 쓰러트린다는 공통점이 있다. 상세한 것은 이 문서를 참고.\n단, 참마대성 데몬베인 시리즈의 경우 코즈믹 호러의 안티테제인 데다 장르가 황당무계 슈퍼로봇 어드벤처라서 저 법칙을 가볍게 씹어버린다. 이것이 진정한 주인공 보정일지도... 뭐 애초에 크툴루 신화를 소재로 차용했을 뿐 코즈믹 호러와는 전혀 다른 성격의 작품이니 주인공 보정이고 뭐고 간에 처음부터 상관없는 이야기라고 할 수도 있지만.\n또한 블레이블루의 주인공인 라그나 더 블러드엣지는 주인공 주제에 자기 엔딩을 포함한 대부분의 엔딩에서 최종보스한테 끔살당하며 설령 트루 엔딩으로 가서 무사히 살아남아도 파워 인플레를 따라잡지 못하는 안습함을 보인다. 그래도 꾸역꾸역 살아서 주인공 맡는거 보면 보정이 있는 거 같기도? 팔 잘리고 동생들 잃어버리고 자기 죽이려는 사람수도 넘쳐나고 좀 세졌다고 최종보스한테 깝치다가 마지막까지 이용당하며 쳐발린거 보면 별로 보정같진 않다.\n미스터 부의 경우는 아예 대놓고 주인공 보정을 믿고 까불면 무조건 쳐발린다는 공식이 성립되어 있다. 주인공인 부 역시 주인공 보정을 믿고 살벌한에게 개겼다가 1화 첫 대결부터 패배해버렸다. 또한 이름이 주인공이라는 놈이 등장하는데 미스터 부에게 온갖 굴욕을 다 당하고 이름도 부에 의해 주 나부랭이로 강제 개명당하며 결국 화장빨 최강의 최색시와 커플이 된다.\n바이오쇼크, 바이오쇼크 2의 주인공들은 신체 능력도 나오는 적들에 비하면 우월하고 무엇보다 시스템 지원하에 무한 부활이 가능하다. 그래서 주인공 보정을 제대로 받는 것 같다. 하지만 사실은... 강력 스포일러 주의!\nKOF 시리즈의 주인공인 애쉬 크림슨도 주인공 보정을 깨버린 녀석. 시리즈 사상 최초로 주인공과 최종보스를 겸했고 주인공 보정의 기본인 "주인공은 죽지 않는다" 보정도 타임 패러독스로 인한 소멸로 완벽하게 깨버렸다.\n그러나 이글루의 경우 주인공을 올리버 마이로 보면 왜 이런 애들이 기술시험부대나 하고 있는지 이해가 안갈정도로 굉장한 주인공 보정을 보여준다. 603기술부대도 아 바오아 쿠의 절망적인 전황에서도 단 한 명의 전사자도 없이 전원 살아남았고. (헤르베르트 폰 카스펜이 학도병들을 지키다가 전사하기는 했느데 이 아저씨는 603기술부대와 학도병들을 포함해 재편된 카스펜 전투대대의 지휘관이다.)\n마법소녀 마도카☆마기카의 주인공 중 하나인 그분은... 이건 주인공 보정 이전에 각본가 보정 \nHappy Tree Friends 커들스는 주인공 보정으로 살아남는기는 커녕 주인공이라서 끔살당하는 일이 자주 일어난다. 데드 스페이스와 매드니스컴뱃도 마찬가지.\n포켓몬스터 애니메이션 시리즈의 주인공인 한지우도 평상시에는 활약하나 리그만 갔다 하면 언제나 탈락한다. 평행세계의 누구는 배틀의 신이라고까지 불리는데... 현실 기준으로 10년 이상이나 여행을 했지만 리그에서(오렌지는 제외) 결승까지 올라간 건 칼로스리그뿐이며 당연히 우승 경력은 아직 없다. 다만 지우는 이것만 주인공 보정을 못받지 다른건 받을대로 받는다 비공인 경기에서는 우승하는 일이 많고 남들은 평생 한번 볼까말까 할 포켓몬들을 횟수를 총합하면 수십번이나 보았고 남들에게 잘 알려지지 않았을 뿐 벌써 세상을 몇번이나 구했으며 가끔씩 전포까지(!) 이긴다.\n게임에서의 전포는 '강한 포켓몬' 그걸로 설명 끝이지만 애니에서는 일반 포켓몬과 전포의 차이는 넘사벽급이다.\n여기에 지우개굴닌자라는 유대진화를 갖고 있으며 맷집, 체력, 힘 등등 신체적 능력과 관련해서는 웬만한 포켓몬 안부러운 초인 수준이다. 여기에 포켓몬들과의 친화력이 갑이라서 포켓몬 자신이 악하지 않은 이상은 결국 나중에는 지우에게 호감을 가지게 되어 있다. 그리고 포덕 기질만은 본인이 지향하는 포켓몬 마스터가 될 자격이 있다고 봐도 과언이 아닌 수준\n자기 포켓몬을 구하겠다고 부르즈 할라파급 높이의 건물에서 뛰어내리고 화산에도 뛰어든다(...) 더 놀라운건 망설임조차 없다. 그냥 구해야겠다고 하면 냅다 뛰어내리고 보는 수준\n그리고 이 기질 덕분에 모든 포켓몬들이 지우를 잘 따르며 말 안듣는 애들조차 결국은 말을 듣는다. 이 포덕 기질은 트레이너로서 선배격에 해당되는 이들조차 더러는 "나보다 낫네" 라는 말을 할 지경이다. 그러니까 리그 우승이라는 중핵중의 중핵인 보정만 못받는 기묘한 주인공 보정을 받고 있는 셈.\n단 개인 사생활은 제외. 지우가 보정을 받는건 철저히 포켓몬 관련이고 그 이외는 전혀 보정을 못받아서 포핀을 만들었더니 석탄이 나오고 세탁기를 돌렸더니 세탁기가 고장나고 음식을 만들었더니 냄새만으로도 포켓몬을 기절하게 만드는 괴식을 창조한다. 하지만 별로 중요한건 아니다.\n네이트에서 연재중인 윤태호 작가의 인기웹툰 인천상륙작전은 그야말로 주인공 보정 그거 먹는건가요? 라고 부르다 못해 주인공들이 현시창스러운 고생과 험한꼴을 당한다. 작품 자체가 리얼리티를 추구한 작품이기도 하고 일제 해방기와 6.25 전쟁시기를 다룬 작품이니.작품내의 주인공격이라 할만한 안상근,인천댁,안상배,안철구 이들이 겪는 상황은 잠깐 눈물좀 닦고 봐야할지도 모른다. 안상근은 한강 인도교 폭파때 그 폭발로 인해 사지가 절단되고 몸 절반에 화상을 입은 뒤 공산당의 선전물로 살다가 비참하게 죽었으며 안상배는 형네 가족을 먹여살리기 위해 정말 말 그대로 별지랄을 다 떨었지만 결국 피난가다 폭격맞고 사망했다. 인천댁도 인천상륙작전 이후 피난가다가 빨갱이 앞잡이에게 잡혀 죽었다. 안철구 혼자만 어찌어찌해서 미군에게 입양된다. 역시 윤태호 작가의 작품인 파인에서도 주인공 오희동과 오관석의 막판 취급은 그야말로 현시창.\n현대소설은 이런 거 없는 게 컨셉이다. 정말로 절대 없냐고 묻는다면 최대한 현실적 밸런스를 맞춘 주인공 보정이 존재하긴 한다고 밖에는 할 수 없지만.\n원환소녀에서는 재연대계 마법사가 동료의 몸을 조작해서 초인적인 힘을 내는 최후의 방어수단으로 써먹는 것이 바로 주인공 보정류의 초인적인 힘의 유래라고 한다.\n마기의 알리바바 사르쟈의 경우 일단 마고이가 별로이며 차라리 나중에 추가된 카심의 마고이가 더 강하며(...) 이것들이 서로 충돌해서 전신마장화도 제대로 못했다. 그 외에도 여자에게 인기가 없다거나 여러모로 대우가 안습한 주연.\n나이트런은..... 주인공 보정을 많이 받지만 차라리 보정 안받고 진작에 죽는게 편하지 않았을까. 오죽했으면 독자들이 앤 좀 편히 죽여달라(...)고 제안했을 정도. 도쿄구울도 마찬가지. 주인공인 카네키 켄을 제발 죽여달라고 우는 독자들이 있을 정도. 주인공이라서 안 죽다보니 그의 불행과 계속 밝혀지는 과거사는 안습을 넘어 안폭이다.....\n개판은 주인공 보정이 그냥 없다.\nRe: 제로부터 시작하는 이세계 생활의 나츠키 스바루에 대해서는 더욱 끔찍하다. 1화만 해도 벌써 2번씩이나 끔찍한 결말을 맞닥뜨렸다. 자세한 내용은 나츠키 스바루 참고.\n주윤발이 주연으로 출연하는 영화도 주인공 보정이 전혀 없다. 주인공도 예외 없이 죽음을 맞이한다. 대표적인 것이 주윤발의 대표작 중 하나인 첩혈쌍웅.\n라이브온 카드리버는 주인공 은우랑이 주인공이라서 관련 카드도 가장 많고 라이브체인지가 각 계통별로 하나씩 존재하긴 하나, 문제는 실력이 승률 안좋다고 알려진 카드파이트 뱅가드의 센도 아이치보다 더한 안습한 승률을 자랑한다(...)\n영화 사망탑에서는 초반에 주인공이 죽는다(...).\n초전자 바이오맨에서는 슈퍼전대 시리즈 사상 최초로 전투 중에\n불과 10화 만에\n옐로우 포가 죽는다.\n단, 코이즈미 미카가 죽는다는 설정은 당초에는 없었다. 그러나 37화에서 바이오 헌터 실바가 등장하자 피보가 미카의 죽음을 바이오맨들에게 상기시키기도 했다. 미카가 하차하게 된 비하인드 스토리는 항목 참조.\n초신성 플래시맨에서는 슈퍼전대 시리즈 사상 최초로 아군의 주력 메카인 플래시 킹이 적의 공격으로 파괴된다.\n플래시 킹이 파괴되는 설정 역시 당초에는 없었다. 플래시맨과 같은 해에 방영된 시공전사 스필반에 등장하는 메카인 그란나스카의 완구 발매가 늦어지자 결국 애꿎은 플래시 킹이 희생양이 되고 플래시 타이탄이 등장하게 되어 아군의 주력 메카가 2대 이상이 등장하게 되는 전통이 플래시맨을 시작으로 정립되었다.\n6. 주인공 역보정[편집]\n주인공 보정과는 반대의 개념으로, 주인공이기 때문에 첫 등장시 능력이나 강함의 척도가 가장 기본적인 상태로 묘사되거나, 혹은 그 강함을 유지하지 못하게 되는 것을 말한다. 초반 강한 아군의 법칙과 비슷한 개념이다. '주인공'이라서 남들이 안 겪을 불행과 저주, 굴림을 당하는 주인공들도 있다. 배경이 세기말 내지는 멸망 5분 전일 경우 높은 확률로 주인공이 역보정을 받아 남들 죽을 때 끝까지 살아남아 더 험한 꼴을 실시간으로 체험하기도 한다. 단, 여기서 딱 하나 진짜 주인공 보정이 적용되는데 죽지 않는 것"만" 적용된다. 주인공이 살아있어야 작품이 계속 이어지니 만큼, 작품 내내 살아있긴 하지만 말 그대로 살아만 있고 불행과 불행이 연결되는 방식으로 역보정이 가해지는 경우가 많다. 이쯤되면 죽여달라고 독자들이 하소연 할 정도로 극한의 굴림과 더불어 죽느니 만도 못한 꼴을 당하거나 초반까진 멀쩡하던 주인공들이 서서히 무너지며 맛탱이 가는것도 있다. 흑화와 타락은 덤. 이런 주인공 역보정을 받을시 게임의 경우엔 진엔딩이 배드엔딩 수준인 경우도 있으며, 해피엔딩이 '죽어서 다행이야' 라는 수준으로 나올수도 있다.\nGTA 시리즈의 경우 주인공 등장 초반에는 주인공 들이 죄다 스탯들이 낮고 초라하다. 대표적으로 CJ가 초반에는 빈털터리에다 5초뛰고 20초 쉬어줘야 할 정도이고, 그 트레버마저도 초반엔 힘과 비행만 높고 운전, 폐활량 등은 처참하다. 하지만 주인공 보정도 받는다.\n보통 서사적 디자인을 채택한 게임에 이런 경우가 많다. 주인공이 처음부터 너무 강하면 게임이 재미없어지므로, 주인공을 설정상의 능력보다 대폭 하향시켜 내보내는 것이 대표적인 예. 이 때문에 오히려 주인공이 가장 약하게 느껴지거나, 플레이어가 느끼는 '결정적 순간'에 활약하지 못하는 경우가 생길 수 있다.\n가장 대표적인 예시가 바로 기동전사 건담 0080: 주머니 속의 전쟁의 건담 NT-1 알렉스와 파일럿인 크리스티나 맥켄지.\n이 기체의 개발로인해 모든 갈등이 시작되고 왠 우주괴수의 반응속도에 맞춰져 개발이 될 정도의 성능을 보유했지만 주인공 보정을 자쿠 II 改가 받아버려서 최후반부에 거의 활약도 못하고 의미없는 싸움\n지온군이 해당콜로니에 떨어트릴 핵폭탄을 사전에 저지해서 알렉스와 자쿠가 싸울 이유가 사라진 상태였다.\n에서 목까지 잘렸다(...) 결국 지금까지도 자쿠에게 목 잘린 건담이라는 별명을 보유중이며 주인공 보정을 전혀 못받은 주인공의 대표적인 사례로 뽑힌다.\n근데 건프라로 주인공보정을 받게되었다(...) 2019년 6월에 애니방영 30주년 기념으로 MG 2.0이 발매예정이다. 문제는 이 제품의 사양이 역대급으로 좋고 가격도 싸서 모든 팬들에게 찬사를 받고 있다. 그래서 팬들은 애니에서의 서러움을 30년만에 프라모델로 풀게돼서 다행(...)이라고 하는중\n디트로이트: 비컴 휴먼의 주인공 3인방중 하나인 카라는 '평범한 소시민으로서의 안드로이드가 자유를 찾는 것'이 컨셉이기 때문에 유일하게 주인공 보정을 전혀 받지 못한다. 오히려 주인공 역보정을 받아 작중 선택을 잘못하면 그대로 죽어버려 스토리가 끝나 버린다.\n풍래의 시렌 시리즈의 주인공은 설정상으로는 베테랑으로 묘사되나 게임시 초기 레벨은 1이며, 던전에서 쓰러지거나 클리어, 중도 귀환할 경우에 레벨이 1로 초기화된다.\n란스 시리즈의 란스 같은 경우는 매 시리즈마다 놀고 먹어서 과거작에 올려놓았던 레벨 등이 모두 초기화된다는 게 공식 설정이다.\n블리치의 쿠로사키 이치고 같은 경우 지금 가진 힘으로도 충분히 잡아도 이상하지 않은 적들을 가지고 얻어터지기만 하고 막판에 와서야 제대로 된 취급을 하는 희한한 역보정을 가진 케이스다.\nFate 시리즈의 세이버는 원작인 stay night와 프리퀄인 Zero에서 모두 초반에 저주로 페널티를 받고 이놈저놈 맞붙어가며 조리돌림 당하게 되는 상황을 겪는다.\nFate/stay night에서는 마스터인 에미야 시로가 마력 공급을 제대로 못해주었기에 마력이 부족해서 보구를 제대로 쓰지 못했다. 그리고 Fate/Zero에서는 각본가가 우로부치 겐였던지라...\n유희왕 시리즈의 주인공 중 사카키 유우야도 이 계열에 속하는데, 듀얼 실력 자체는 나쁜 편이 아니지만 오만 데서 이리저리 치이다 못해 인격 통합 및 분리 문제까지 대두되면서 아예 죽을 위기에 놓였다.\n캐리비안의 해적 시리즈의 주인공 잭 스패로우가 자주 개털되는 결말로 끝나는 것도 주인공 역보정이라고 할 수 있다.\n미드 수퍼내추럴의 주인공 샘 윈체스터와 딘 윈체스터도 주인공 역보정을 받은 적이 있다. 시즌 15에서 창조주 척 셜리와 대립하면서 척이 주인공 보정을 모두 회수해버리는 바람에 카드가 정지되거나, 이가 썩거나, 주차 딱지를 떼이거나, 식중독에 걸리는 등 기존에 겪지 않았던 사소한 문제로 고통받게 된다. 다행스럽게도, 행운의 여신 포르투나와의 도박에서 성공해 주인공 보정을 되찾는데 성공한다. 또한 그동안 윈체스터 형제가 활약하면서도 살아남으면서 승리했던 이유도 척이 준 주인공 보정이었기 때문에, 척이 봉인되면 결국 괴물들이 승리하는 세상이 도래하게 된다고 한다.\n주인공 역보정이라기 보다는 중반 이후에 주인공 보정을 더욱 돋보이게 만들기 위한 환경의 역보정에 가깝지만, 에이스 컴뱃 시리즈에서는 주인공의 조국이나 용병으로 주인공을 고용한 국가가 적국에게 거의 먹힌 상태로 시작한다. 대표적인 경우가 에이스 컴뱃 4와 에이스 컴뱃 제로. 처했던 상황이 어려웠던만큼 저 두 작품의 주인공이 시리즈 최강의 주인공으로 많이 거론된다. 물론 주인공이 뜨고 나서 귀신같이 탈탈 털리지만...에이스 컴뱃 5의 오시아 처럼 주인공 사이드의 국가가 강국이라 먹히고 시작하지는 않는 경우도 있지만 초반부터 심하게 털려서 국가적 위기에 처하는 것은 마찬가지.\n고전 액션게임도 용량 등의 문제로 적과 관련된 연출은 간소화하고 주인공 캐릭터에 대한 연출에 신경쓰다보니 간혹 주인공이 당하는 상황이면 주인공 역보정에 해당될만한 연출이 적잖이 나오는 편이다. 대표적으로 캡콤의 던전 앤 드래곤(게임)이 있는데, 주인공 캐릭터가 적에게 빙결이나 석화 등 마법을 사용하면 대충 적이 얼음이나 돌 파편으로 둘러싸이고 땡인 수준이지만, 역으로 주인공 캐릭터가 이런 마법을 당하면 각 캐릭터에 해당하는 전용 스프라이트가 나타난다. 그나마 빙결은 한번 얼고 땡이라 좀 낫지만, 석화는 캐릭터가 석상으로 변하는 과정과 그에 저항하는 캐릭터의 모습이 처절할 정도로 세밀하게 묘사되어있어 적보다 주인공이 불쌍해보이는 수준. 특히 도적은 정성들인 묘사로 역보정의 정점 취급을 받는다. 스프라이트도 유별나게 퀄리티가 높고 발악하는 자세도 양 팔을 하늘로 들어올린 포즈인데 그 와중에 가슴이 돌로 변해 강조되어있으니 보기가 민망할 정도이다.\n요즘 많이 등장하는 카카오게임에서 유료결제로 사용할 수 있는 캐릭터들과는 달리 주인공은 항상 별다른 특수능력이 없이 초라하다.\n간과하기 쉽지만 블리자드 엔터테인먼트의 게임에도 주인공 캐릭터의 조작 난이도가 이상하게 높다. 대표적으로 스타크래프트 2의 협동전 임무 사령관 중 자날 주인공과 군심 주인공이 있으며\n오히려 조연인 자가라와 보라준이 조작 난이도가 쉽다고 평가받는다. 위안인 건 공유 주인공은 조작 난이도가 쉬운 편이다.\n, 오버워치의 트레이서도 간판으로 밀어주는 주인공임에도 유달리 운용 난이도가 높아서 겐트위한의 일원으로 전락했을 정도.\n주인공 역보정으로 주인공이 극한의 굴림을 당하는 경우는 웹툰에는 나이트런의 앤 마이어, 만화에서는 도쿄 구울의 카네키 켄, 게임에서는 다크 소울 시리즈의 역대 주인공들도 포함된다. 앤 마이어는 사람들을 지키기 위해, 라는 분명 숭고한 생각을 가지고 행동했지만 결과적으로 근친살해, 친구살해를 저질렀고 세계는 더 나아지긴 커녕 어쩐지 더 망해가는 느낌. 게다가 본인도 점점 무너지고 있다는게 느껴진다. 카네키 켄은 여자 한 번 잘못 사귀었다가 인생 제대로 꼬였으며 눈물날것 같은 과거사가 추가로 공개됨에 따라 정말 차라리 죽는게 낫다는 생각이 들 정도. 다크소울은 세계관이 이미 시작부터 개판내지는 개판 직전이고, 말 그대로 죽음을 넘어서 시련을 딛고 나아가니 엔딩을 보면 안습할 지경, 물론 루트에 따라 다른식으로 해석 가능하지만 시리즈가 지속되면서 1편의 주인공인 선택받은 불사자는 자기 몸을 불태워 장작이 된것이 확실하다보니 결국 죽고 또 죽어 겨우 태초에 화로에 도착해서 맞이한게 자기 몸을 불태워서 세상을 밝힌 것이다. 세상을 구했다는 점에서 해피엔딩일지 모르지만 본인은 결국... 마블 코믹스의 스파이더맨도 이런 계열인데 신체 능력도 톤 단위 무게를 들 수 있는만큼의 완력과 민첩함을 보유했고, 직접 인공거미줄과 웹슈터 등을 만들만큼 두뇌도 뛰어나지만 기구한 인생사다. 부모님을 대신하여 자신을 키워준 은인이자 대부인 벤 파커를 강도에 의해 잃으면서 영웅 활동을 시작하나 10대 청소년이 영웅 활동을 완벽히 한다는 건 힘드니 사생활도 이리 치이고, 저리 치이는 등 실로 안습하기 짝이 없다.\n보통 일본의 모에 애니메이션의 수영복 에피소드에서, 여주인공은 비키니를 전혀 못입고 촌스러운 원피스 수영복까지 밖에 못입는다는 안습한 룰이 있다. 이는 대다수 가챠게임들의 여주인공들도 마찬가지. 수영복 이벤트에서 여주인공만 촌스러운 원피스 수영복이나 입히면서 다른 여캐들은 벗겨대는 모순을 보여준다.\n지네들의 총 병력을 동원했는데도 조그만 비행기 한 대를 없애지 못하다니\n확실히 비행기 하나 없애려고 자기들의 군사전력을 총 동원시키는 것도 모자라서 공장이나 연구소에서 막 제작한 미완성품까지 투입시키는 것\n사실 보통은 군사력이 총 동원되어있는 곳에 쳐들어가는 거지만...\n부터가 군사학적으로 엄청난 물자 낭비가 될 뿐더러 특히 케이브 슈팅쯤 되면 그 무지막지할 정도의 탄막을 뿌리는 데에 쓰이는 총알 값만 해도 넘사벽 레벨이 될 것으로 추정된다. 헌데 저런 정신 나간 삽질을 벌이면서까지 결국 주인공한테 한 대도 못 맞히고 개발살난다니. 웬만한 주인공 보정이 아니고서야 절대적으로 불가능한 일. 하지만 이들이 만약 보스로 나오면 어째서인지 자기들이 부셨던 기체들마냥 물량만 중시하는 바보가 된다.\n사실 이 게임처럼 예외적으로 적군도 어떤 면에선 보정을 받은 작품도 있다. 외전작에서 프롭기 몰고다니던 애가 후에 지구침략에 참전한다. 근데 전폭기 2대에 썰린다 카더라\n덤으로 더 중요한 이유는 그렇게 하면 오락실 주인, 게임 제작자, 게임 판매사가 다 돈을 못 번다. 그래도 내구력 있는 슈팅게임도 있지만 그건 잔기가 없으니.\n슈팅게임이야말로 주인공보정이 극한을 달리는 장르인데 적들은 규모만 컸지 발사하는 탄약의 속도가 너무 느려 개나소나 잘 피하기 때문에 그냥 거대한 샌드백들에 불과한 반면 주인공이 쏘는 탄약은 엄청나게 빨라서 마구 난사해도 백발백중이다. 그렇기 때문에 슈팅 게임에서는 아무리 거대한 세력도 주인공에게 맨날 얻어터지는 것이다.\n피통이 없어 작은 한 발에도 터지는 안습한 내구력이지만 대신 피탄부분이 매우 작다. 이 점 때문에 비행기 한 대로 전탄을 회피하고 상대를 전멸 시킬 수 있는 것이다. 단 그 위치가 어디 쯤인지가 애매해 "이정도면 안 죽겠지"하다가 죽는 경우가 대부분이다.\n주인공 보정은 현실성이 결여된 특성이지만 실제로는 가상 매체에서보다 현실에서 오히려 더 심한 편이다. 차이가 있다면 가상 매체에서는 주인공 보정이 적용되지만, 현실에서는 주인공 보정이 있을 것이라고 근거없이 믿지만 실제로는 그런거 없다는 점이 다를 뿐이다. 현실에서 주인공 보정을 기대하는 사람이 없을 것 같지만 의외로 대부분의 사람들이 주인공 보정을 무의식 중에 반영해서 살아간다. '설마 내가 ~하겠어?'라는 생각이 바로 극도로 심각한 중증 주인공 보정이다.\n'설마 내가 ~하겠어'란 생각은 표현만 다를 뿐 '나만은 ~하지 않는다'와 100% 동일하다. 물론 이런 믿음과 자신감에 대한 근거는 너무나도 지극히 당연하게도 없다.\n예를 들어 흡연자는 자신'만'은 결코 폐암에 걸리지 않는다고 생각하며, 여행자는 치안이 좋지않은 위험지역을 방문해도 무사할 것이고 심지어 전쟁터에서도 총알이 빗겨나간다고 믿고, 종교에 심취한 사람은 자신에게는 불행한 사건은 결코 일어나지 않는다고 여긴다. 최근의 사례를 들자면 자신'만'은 전염병에 걸리지 않는다고 믿고, 마스크도 안 쓰고, 손 닦기 등의 예방조치를 전혀 취하지 않는다.\n폐암 환자는 10명 중 8~9명은 흡연이 원인이지만, 흡연자는 아무런 근거도없이 유전이 원인이라고 주장한다.\n치안이 안 좋은 나라로 여행갔다가 많은 사람들이 피해를 입고 있다.\n여러 작품들과 달리 현실은 방어력/행운/회피 개념이 없다. 총알이 빗겨가지도 않지만 맞으면 그냥 죽는다. 그 외에도 전기, 불 등에도 즉사한다.\n불행은 독실한 신자에게도 찾아온다. 그걸 보듬어 주는게 정상적인 종교다. 어거지로 그렇지 않다고 말한다면 그건 사이비 종교이다.\n코로나 19 감염될 것을 각오하고 활동한 감염자는 없다.\n자신만은 괜찮을 것이라고 생각하고 행동했다는 이야기이다. 왜 자신만 괜찮을 것이라고 생각하는지는 말할 것도 없다. 명백히 '주인공 보정'을 믿는 것이다.\n전쟁에 투입되는 군인들은 자신이 전쟁터에서 죽을거라고 생각하지 않는다.자신은 살아남고 나중에 전쟁터에서 죽은 전우들을 추모할것이라고 생각한다.\n 주인공 보정과 정확히 일치하는 단어는 아니지만, 주인공이 죽기 직전 알 수 없는 강력한 힘을 얻고 판세를 뒤집는것을 뜻한다는 것에서 매우 비슷한 단어라고 볼 수 있다. 가령, 주인공은 날 수도 없고 근접공격밖에 못하지만 적은 날 수도 있고 강력한 원거리 공격도 있다고 하자. 그러면 적은 죽어도 하늘을 날지 않는다. 차원이동물뿐만 아니라 최강논쟁이나 VS 놀이에서도 이게 무시되는 경우가 아주 많다. 섭리가 서로 다른 세계에서 사는 최강자 둘이 만나는 것부터 가능성이 제로에 가깝고 설사 만난다고 해도 섭리가 다른 세계에서 본래의 힘을 낼 수가 있는지도 의문이다. 이야기에는 화자가 있기 마련이고 화자는 이야기를 할때까지 살아남았기 때문에 이야기를 할 수 있는 것이니까 조연들이 죽어나가는 상황에서도 주인공이 살아남는 것은 어떻게 보면 당연하다. 얼음과 불의 노래처럼 주인공에 연연하는 작품이 아니거나 주인공이 바뀌는 작품이 아니라면 "주인공이 죽는다 = 스토리 종료"가 된다. 간단히 말하면 게임 오버다.[스포주의] 물론 예외는 있다. 주인공 보정을 못 받는 경우 중 대표적인 것이 데스노트. 특히 마지막에서는 주인공 보정이 아니라 주인공 너프가 있었을 정도로 충공깽이었다. 다만 어디까지나 마지막만이고, 그 이전까지는 주인공 보정이 작용해서 계속 주인공 자리를 지켜왔다. 이런 문제을 해결하기 위해 나온 개념이 바로 "주인공 역(逆)보정"이다. 이는 주인공 보정과는 달리 주인공의 지위나 힘을 떨어뜨려 암울한 스토리 전개을 이끌게 하는 개념이다. 북두의 권은 등장인물 대다수가 등장한 지 일정 시간이 지나면 사망한다. 거기서 몇 안되는 생존 인물이 켄시로다. 사실 이건 주인공의 정의 그 자체에도 부합하는데, 주인공이 사망하는데도 진행되는 작품은 사망한 사람이 페이크 주인공이고 진 주인공이 따로 있다는 소리다. 즉, 작품 중반에 사망한 순간 주인공 제외. 이 쪽은 안좋은 의미로 작품 마지막까지 안 죽는다. 물론 그런 거 없는 작품은 얄짤없이 잡히거나 공권력의 심판을 받는다. 아예 경찰과 맞서 싸운걸 하나의 컨텐츠로 만든 작품이 페이데이: 더 하이스트다. 현실에서는 맨손 격투로 무기를 든 상대를 제압하기는 정말 어렵다. 맨손으로 무기를 제압하기 위해서는 거리, 공포감, 파괴력을 극복해야만 하며 더 나아가 주먹으로 상대방을 가격한다는 것은 자신의 주먹에도 상해를 입히는 일이기 때문이다. 초반에만 좋거나, 그 스킬 자체로는 쓸모가 없는 경우. 세상에서 가장 위험한 능력으로 불리는 타인을 자신의 편으로 만드는 능력이라고 할 수 있다. 단, 한 가지 고려해야 할 것은 최약체에 속하는 건 파이즈 기어지 타쿠미가 아니다. 그 예시로 파이즈로 싸울 때는 쳐발렸던 적도 기어없이 스포일러로 변신해서 싸웠을 땐 역으로 바른 적도 있다. 어쩌면 주인공 보정을 받는 것은 타쿠미가 아니라 파이즈 기어일 수도... 물론 키와미 암즈보다 더 높은건 요모츠 헤구리 암즈지만 사용할때마다 목숨을 갉아먹는다는 단점이 있다. 사실 라이더 시리즈는 최종폼 보정을 받으면 대부분의 주인공이 먼치킨이 된다. 류가 사기적으로 강한 게임은 손에 꼽는다. 물론, 애니메이션이나 설정에선 주인공 보정을 받는다. 이 쪽도 게임 상 예외인 경우 2. 2002, 2003과 CVS1, SVC Chaos에서는 그야말로 사상 최약캐 쿄레기가 되어버리는 굴욕을 맛보았다. 하지만 저 작품들중에서 SVC를 제외하고는 사실 주인공이 아니기 때문에 결국 주인공 보정이 사라지면 어떤 결과가 나오나를 보여준다. 애초에 쿄가 KOF시리즈에서 02,03을 제외하면 초강캐 라인 단골손님이자, 못해도 상성 심하게타는 일반 강캐인 것도 대부분 시스템빨의 수혜자이기 때문이다. 이 쪽은 쿄나 류와는 정반대로 설정상의 강함보다 게임 내의 성능이 더 뛰어난 경우. 스토리상으로 보면 쿄를 이기지 못해서 안달이 난 상태로 95~96에서는 분풀이로 팀 멤버를 반 죽여놓기도 한다. 하지만 게임 내에서는 사기캐 라인의 단골손님으로, 쿄에게 밀린 것도 02를 제외한 네스츠편처럼 이오리의 성능이 상대적으로 약세였거나(물론 쿄가 99와 00에서는 사기캐) 95에서처럼 쿄가 사기캐였던 경우였다. 그 외의 경우에는 오히려 이오리가 쿄에게 상성으로 우세한 경우가 많았으며, 쿄가 95를 제외하면상성을 꽤 타는 편인 데 비해서 이오리는 00이나 02에서 각각 K', 쿨라 다이아몬드를 상대할 때를 제외하면 상성상 열세의 위치에 놓인 경우는 전혀 없으며 오히려 상당수 캐릭터들에게 상성상 우세를 점하는 경우가 절대 다수이다. 장거한과 최번개는 상성 타는 방향이 굉장히 다른데 이 둘이 공통으로 이오리에게 열세이다. 캐릭터 포지션 상으로도 쿄는 콤보 중심의 러쉬캐인 데 반해 이오리는 이동기랑 반격기 빼고 다 갖춘 만능 캐릭터인 점도 한 몫한다. 게다가 KOF는 사실상 쿄와 이오리와의 더블 주인공 체제라 봐도 무방. 둘 다 주인공인데 필살기의 개수가 가장 많다.  너무 보정이 지나쳐서 다른 등장인물을 공기로 만들어서 병크는 스폰지밥이 짊어졌다. 동인작이다. 산탄총의 총알 속도가 250m/s, 거리는 3m라고 가정한다면 약 0.083초만에 피해야 한다. 그런데 슈퍼 마리오 USA에서는 오히려 루이지가 주인공보다 사기캐로 나온다. 그래서 TAS영상에서도 루이지를 더 많이 쓰는 사람들이 많다. 그것도 그냥 죽는게 아니라 좀비가 되어버린다! 단 도토리는 신체능력 면에서는 버프를 못받고 숫자 관련해서는 엄청나게 취약해진다. 1회 인기투표에서 2위가 1000표 정도 받았을 때 사이키는 무려 3000표를 넘게 받아서 1등을 차지하였고,관계자들 대상으로 한 2회 인기 투표에서도 1등을 차지했다. 예외로 곤충세계편은 주인공이 일행들을 지키고,구하는 면모를 보였다. 스토리상에서 등장하는 철혈공조제 소형 화력지원병기로, 유탄을 단발도 아니고 스킬 지속시간동안 계속 사격하는 스킬이다. 유탄 스킬은 보통 한명만 던지지만 M4A1의 스킬은 더미링크 4명이 같이 사격하기 때문에 화력이 5배가 된다. 어떻게 보면 그냥 버그다. 알브헤임 온라인은 소드 아트 온라인의 서버를 그대로 복사한 것을 기반으로 만들었기 때문에 가능했다. 다만 단이 속한 팀 배틀 브롤러즈는 의외로 주인공 보정이 약해서 악역들한테 상당히 고전한다. 아예 최종보스를 피니시낼수있는건 단과 드래고 뿐인것처럼 나오기도 한다. 그 예로 바로듀스나 사일런트 코어를 흡수한 네거. (네거는 와이번의 희생으로 흡수한 인피니티코어로 진화해서 대결했다.) 고도 수천m에서 추락사(!) 했다. 그런데 추락사하는 건 맞는데 이 영화에서 스티븐 시걸이 주인공이었던가? 다만 다스 베이더는 빔을 맞은 적은 없지만 피탄당해 통제권을 상실한 아군 기체에 부딪혀서 날아간 적은 있다. 하지만 이 덕에 되려 데스스타의 폭발에 휘말리지 않았으니 피탄당하지 않은 것보다 더한 주인공 보정. 작중 시간보다 1년전 전국대회 당시 북산에게 패배를 안긴 해남을 30점차로 박살낸 적이 있다. 심지어 자세히 보면 후반 4분만에 10점차->30점차가 된 것인데, 농구에서 이렇게 짧은 시간에 이렇게 점수차가 나려면 차마 눈뜨고 보기 힘들만큼 비참하게 쳐발라야 한다. 게다가 설정상 "올해 산왕"은 작년보다 강하며, "올해 해남"은 작년보다 약하다. ㄷㄷㄷ 이런 컨셉은 훗날 2017년 작가의 후속작인 언니는 살아있다!의 민들레로 이어진다. 반면 알드노아 제로의 또다른 주인공인 슬레인 트로이어드는 총알을 잘 피한다는 것을 제외하면주인공 보정이 거의 없고 운도 따라주지를 않는다. 감정적인 모습을 보인 적은 페미안 백작의 헬라스가 비장의 수로 기체 자체가 거대한 권속으로 변했을 때 당황한 것이나 자츠바움의 디오스쿠리아와 양륙성에서 전투를 벌일 때 상당히 초조했다는 표정이 드러난 것 정도밖에 없다. 통신기지와 인공위성이 파괴되어 인터넷과 장거리 연락은 아예 불가능해 작전 실행에 심각한 차질이 발생했음을 짐작할 수 있다. 이나호가 화성 카타프락토스를 격파하는 것을 쉽게 하기 위해 화성제국은 통합적인 지휘체계가 갖춰져 있지 않아서 승산을 만들어 주는 친절함까지 보인다. 후반부에 가서는 슬레인 트로이어드를 중심으로 카타프락토스를 통합적으로 운용해 공격의 효율성을 제고함으로써 지구연합군을 위기에 빠뜨리기도 하지만 이나호는 이마저도 격파한다. 그나마 그 계급도 임시로 받은 신분으로 소위로 임관이 된 것은 슬레인에게 두부 관통상을 입고 나서 병원 치료 후에 정식 입대한 후이다. 친구들 역시 정식 입대한 것은 2쿨 이후였다. 즉 이때까지는 임시 계급. 여기에는 준위부터 대령까지 장교나 부사관들이 참석했다. 다만 이후에 2쿨의 작전회의에서는 사병인 캄이나 니나도 참가하는 것과 미즈사키 중령이 구내식당에서 인코와 니나와 함께 체중을 유지하는 비결에 대해 라예에게 물은 것으로 보아서는 지구연합군이 탈권위적인 조직일 여지도 있다. 카이즈카 유키는 이나호의 작전의 위험도가 너무 크다고 지적할 뿐이었다. 애널리티컬 엔진은 생체 슈퍼 컴퓨터로 이나호가 전투나 작전 입안을 위한 계산을 신속하게 해주어 이나호의 능력을 더 강화시켰다. 반면에 주인공이 아닌 다른 지구연합군 파일럿들은 채도가 낮은 짙은 녹색의 아레이온을 조종한다. 오렌지색 기체가 무시무시한 전적을 자랑한다는 것이 화성제국군에도 잘 알려져 있는 것을 고려하면 그는 집중공격 대상이다. 생체형 슈퍼컴퓨터의 연산능력으로 회피한다고 하여도 적의 집중적인 사격을 받으면 어찌할 도리는 없다. 그가 타고 온 슬레이프니르는 우주공간에 세워두어서 그의 기체로 복귀하려면 우주유영을 해야 했다. 구마적, 금강, 그리고 자신의 석방을 걸고 일본 유도인 3명과의 대련에서 총 3번. 하지만 납치를 하다가 경찰서를 지나치게 되는데 박헌영이 탈출해 경찰서 안으로 뛰어들어가버려서 박헌영을 잡는덴 실패. 다만 에필로그를 볼때 신약 7권에서 야쿠미 히사코의 인격은 키하라에게 세뇌되었을 가능성이 높고(대략 어둠의 5월계획과 비슷한 원리라고), 그 전후로도 계속 키하라의 자료를 이용해왔으니 이건 키하라일족의 분석일 가능성도 있다.  드라마 설정상 해일은 대테러부 특수요원들 중 가장 강력한 인간흉기급의 전투력을 보유하고 있다. 그것도 전직임에도 말이다![스포일러2] 이전에는 자연계 능력의 이점을 이용하여 루피의 공격을 가볍게 씹는 것이 가능했지만 모래의 물이 묻으면 뭉치는 성질 때문에 주먹에 피를 묻히고 공격한 루피에게 두들겨 맞게 된다. 모리아는 순간이동이 가능하기에 한번 도망가면 잡기 힘들다. 위급할 때 붉은 용의 문장이 빛나며 처형용 BGM과 함께 슈팅 스타 드래곤의 효과로 튜너 몬스터를 5장이나 뽑는 클라스, 슈팅 퀘이사 드래곤을 창조. 등. 레이 V는 이미 죽은상태고, 그냥 유토피아나 유토피아 레이로는 엄브럴을 이길래야 이길 수가 없기에 새로운 카드를 만들어내는 것밖에 이길 방법이 없었던 것. 거기다 엄브럴의 진화 효과도 800 데미지 -> LP 절반 데미지로 바뀌어 있다. 이제 왜 이 편이 욕먹는지 이해가 갈 것이다.  제작진들도 욕먹는게 찔렸는지 저 카드 재창초능력이 다시 나오는 일은 없었다. 2에서는 스토리 진행상 새로운 우주인 팀들이 등장할 때마다 압도적으로 발리긴 했지만... 3에서라면 어떨까?!  화신, 화신 암드, 믹시맥스, 소울 엔도의 경우 상대에게 수차례 뚫려왔고, 텐마는 보정은 아스토보다 더 심했지만 1기가 약 50화 정도라 다른 강한 기술들이 많아 그다지 눈에 안띄는 편이다. 물론 처벌은 받았다. 하지만 루이즈가 저지른 짓에 비하면 처벌이 지나치게 약한게 문제. 자신의 타입 이외의 공격을 가진 캐릭터들은 드물지 않지만, 넵튠은 혼자 모든 속성에 대응 가능이다. 물론 물공캐이니만큼 효율이 그렇게 좋진 않지만 어차피 평타 데미지는 강해봐야 거기서 거기라서. JUMP, TIME, FLY, SHIELD, 그리고 최후의 반전 역할을 하는 이름없는 카드(통칭 LOVE). 최주력카드 WINDY 가 빠졌단 점만 제외하면 사쿠라가 실제로 본편에서도 가장 자주 활용하는 그야말로 알짜배기 구성. 게다가 그 WINDY도 이 다섯장을 제외하면 맨 마지막까지 남아있었다. 이 카드는 소리소문 없이 봉인된 뒤 한 번도 쓰인 적이 없다. 그야말로 잉여카드 최고봉. 설정상 유메코의 특기는 도박으로 한순간에 차이를 간파하는 능력자이다. 시험공부 대신에 외워서 낙제점을 받고서 재시험을 위한 공부를 해서 외운 것을 전부 잊기는 했지만 물론 베테랑이면 투샷킬당한다. 더욱 비범한 것은 신노스케는 다른 이들과 달리 그 능력자체가 전무하지만 자신만이 가진 특성을 이용하여 위기를 모면한다. 그러나 문제는 이 탓에 아무것도 모르는 다른 이들이 피해를 본다는 것. 교수는 사실상 선수로 쓸 수 없다. 강민 대타로 출전했던 적은 있지만. 미트 더 데모맨에서 RED 스카웃이 BLU 센트리에 당하거나, 미트 더 헤비에서는 파이로가 맞고 떨어지거나 스나이퍼도 당하는 등. 미트 더 메딕은 초반에 팀원들이 처절하게 털리는 장면으로 시작한다. 2세대 주인공인 심향의 경우 성도+관동의 두 지방의 챔피언이다. 예전에 히비키가"운으로 된 신급아이돌"이라고 했는데 그게 아니라 "주인공 버프 때문에 우승한 아이돌"이다.. 아무리 주인공버프가 있어도 천재팀에게는 졌다.. 일판에서는 블랙 아머즈 예를 들면 하프라이프 본편에서 군인에게 기습당해 압축기에 압사당할 뻔 했으나 마침 그 옆에 계단식으로 놓은 박스들이 있다거나, 2편 본편의 최후반에 월리스 브린에게 잡혔을때 주디스 모스맨의 배신으로 살아남는다거나, 에피소드 2에서 콤바인 조언자의 염력으로 꼼짝도 못한체 죽을뻔 하다가 순간 기계의 폭발로 조언자가 도망가면서 살아남는다거나. 왜그런가 하겠지만 종언 바이러스는 설정상 사망률 99%에다 살아남는다 해도 신체가 멀쩡한걸 보장할 수 없다. 참고로 위에 나온 노라는 종언에 노출된 이후 두 다리를 절단해야 했다. 참고로 특정 분기점을 선택할 경우 전 세계가 멸망한다. 물론 쏜 사람이 쏜 사람이다보니 예측했다고 할 수 있지만, 시로가 달리기만으로 범위 밖까지 탈출한 건 보정이 맞다고 봐야 한다. 게다가 아처는 자기 마스터한테도 떨어지라고 경고했다. 애당초 피아를 구분할 수 있는 기술이 아니라는 것. 게다가 랜서가 이 행동을 보고 협력하기로 결심했다는 점에서 그야말로 엄청난 나비효과다. 물론 영웅왕 입장에서야 시로는 자신이 인정한 호적수의 발끝에도 못 미치는 하찮은 존재인데 그런 존재를 상대로 자신의 왕도의 상징이나 다름없은 최강의 기술을 쓰는 건 상상도 못할 불경스러운 일이겠지만, 고기성배에게처럼 스윙 몇 번만 했어도, 아니 A급 보구를 사출시켰어도 시로는 죽은 목숨이었다. 흑의 버서커의 경우 의도적이진 않았다. 그냥 우연의 일치로 인해 그녀의 보구인 '처녀의 정절(브라이들 체스트)'가 만들어낸다는 제 2의 프랑켄슈타인의 괴물이 지크가 되었을 뿐이다. 그렇지만 이 덕분에 지크는 다시 한 번 파워업한다.[스포일러3] 마지막 보스전 제물에서 자신이 선택될 위기에 처할시 할 말. 심지어 6부는 일행으로 범위를 넓히면 푸치를 충분히 이길 수 있는 죠타로가 죽었으니 역보정이 된다. 보정이란 보정은 최종 보스가 다 받는다. 그도 그럴 것이 이 최종 보스는 사실 최종 보스에 해당하는 캐릭터를 설정한 후에 그에 대응되는 주인공을 만들었다는 작가공인 진 주인공이라 할 수 있기 때문. 다만 이 작품들 모두 다른 이들이 주인공의 의지를 이어받아 최종보스를 끝끝내 쓰러트린다는 공통점이 있다. 상세한 것은 이 문서를 참고. 그러나 이글루의 경우 주인공을 올리버 마이로 보면 왜 이런 애들이 기술시험부대나 하고 있는지 이해가 안갈정도로 굉장한 주인공 보정을 보여준다. 603기술부대도 아 바오아 쿠의 절망적인 전황에서도 단 한 명의 전사자도 없이 전원 살아남았고. (헤르베르트 폰 카스펜이 학도병들을 지키다가 전사하기는 했느데 이 아저씨는 603기술부대와 학도병들을 포함해 재편된 카스펜 전투대대의 지휘관이다.)  사실 마미는 작품 비중상 주인공이라기보다는 비중있는 조연 중 하나에 가깝다. 애초에 마도카 마기카가 프리큐어같은 팀제 마법소녀물이 아닌지라. 게임에서의 전포는 '강한 포켓몬' 그걸로 설명 끝이지만 애니에서는 일반 포켓몬과 전포의 차이는 넘사벽급이다. 자기 포켓몬을 구하겠다고 부르즈 할라파급 높이의 건물에서 뛰어내리고 화산에도 뛰어든다(...) 더 놀라운건 망설임조차 없다. 그냥 구해야겠다고 하면 냅다 뛰어내리고 보는 수준 단 개인 사생활은 제외. 지우가 보정을 받는건 철저히 포켓몬 관련이고 그 이외는 전혀 보정을 못받아서 포핀을 만들었더니 석탄이 나오고 세탁기를 돌렸더니 세탁기가 고장나고 음식을 만들었더니 냄새만으로도 포켓몬을 기절하게 만드는 괴식을 창조한다. 하지만 별로 중요한건 아니다. 불과 10화 만에 단, 코이즈미 미카가 죽는다는 설정은 당초에는 없었다. 그러나 37화에서 바이오 헌터 실바가 등장하자 피보가 미카의 죽음을 바이오맨들에게 상기시키기도 했다. 미카가 하차하게 된 비하인드 스토리는 항목 참조. 플래시 킹이 파괴되는 설정 역시 당초에는 없었다. 플래시맨과 같은 해에 방영된 시공전사 스필반에 등장하는 메카인 그란나스카의 완구 발매가 늦어지자 결국 애꿎은 플래시 킹이 희생양이 되고 플래시 타이탄이 등장하게 되어 아군의 주력 메카가 2대 이상이 등장하게 되는 전통이 플래시맨을 시작으로 정립되었다. 지온군이 해당콜로니에 떨어트릴 핵폭탄을 사전에 저지해서 알렉스와 자쿠가 싸울 이유가 사라진 상태였다. 근데 건프라로 주인공보정을 받게되었다(...) 2019년 6월에 애니방영 30주년 기념으로 MG 2.0이 발매예정이다. 문제는 이 제품의 사양이 역대급으로 좋고 가격도 싸서 모든 팬들에게 찬사를 받고 있다. 그래서 팬들은 애니에서의 서러움을 30년만에 프라모델로 풀게돼서 다행(...)이라고 하는중 Fate/stay night에서는 마스터인 에미야 시로가 마력 공급을 제대로 못해주었기에 마력이 부족해서 보구를 제대로 쓰지 못했다. 그리고 Fate/Zero에서는 각본가가 우로부치 겐였던지라... 오히려 조연인 자가라와 보라준이 조작 난이도가 쉽다고 평가받는다. 위안인 건 공유 주인공은 조작 난이도가 쉬운 편이다. 사실 보통은 군사력이 총 동원되어있는 곳에 쳐들어가는 거지만... 덤으로 더 중요한 이유는 그렇게 하면 오락실 주인, 게임 제작자, 게임 판매사가 다 돈을 못 번다. 그래도 내구력 있는 슈팅게임도 있지만 그건 잔기가 없으니.  '설마 내가 ~하겠어'란 생각은 표현만 다를 뿐 '나만은 ~하지 않는다'와 100% 동일하다. 물론 이런 믿음과 자신감에 대한 근거는 너무나도 지극히 당연하게도 없다. 자신만은 괜찮을 것이라고 생각하고 행동했다는 이야기이다. 왜 자신만 괜찮을 것이라고 생각하는지는 말할 것도 없다. 명백히 '주인공 보정'을 믿는 것이다.\n던전 앤 파이터/시스템/보정\n폴아웃: 뉴 베가스/데미지 계산식


채식주의 > 오계 | 칭하이 무상사 국제협회\n채식주의 > 오계\n우리가 육식을 하지 않는다면 어느 누구도 살생을 하거나 육우를 기르지 않을 것입니다. 이 땅에서 자라는 모든 곡식과 채소, 과일이 우리의 양식입니다. 우리가 그것을 먹는다면 모두 건강하고 튼튼해질 것입니다. 이렇게 하는 것이 우리나라뿐 아니라 모든 나라에 다 이롭습니다.\n우리는 무기를 사고 동물을 사육하는 데 많은 돈을 낭비하고 있습니다. 모든, 아니 대부분의 경작지가 소와 돼지 등의 가축들을 기르는 데 사용되고 있습니다. 그래서 만일 우리가 이 땅을 건전하고 건강한 음식을 경작하는 데 이용한다면 나라에 큰 이익이 될 것입니다. 또 평화가 정착되어 무장 방어를 할 필요성도 없어질 거라고 생각합니다.\n모든 나라가 성경과 불경에서 언급한 ‘살생하지 마라, 훔치지 마라.’ 등의 가르침에 따라 생활한다면 이 세상엔 더 이상 평화 회담도 필요치 않을 겁니다. 그러면 커피와 샴페인, 케이크를 낭비하며 탁상공론을 할 필요도 없겠지요. 평화에 대해 논의하면 할수록 더 많은 전쟁이 일어납니다. 이는 우리가 모순된 방식으로 일을 하기 때문입니다.\n모든 사람이 명상 수행을 하고 살생과 무관한, 건전한 식사를 했다면 세상은 이미 오래 전에 평화를 얻었을 것이며, 기아도 없었을 겁니다. 여러분의 재산을 버릴 필요는 없습니다. 단지 고기 먹는 습관만 버리면 됩니다. 여러분 자신과 국가의 건강을 지키고 세상을 구하는 데는 그것으로 충분합니다.\n온 나라가 채식을 한다고 생각해 보십시오. 살생의 업이 없어짐으로써 생긴 온화한 분위기 때문에 자연스레 재난도 없어지고, 삶은 편안하고 건강해질 것이며, 국가는 부강해질 것입니다. 육체적인 건강 외에도 우리 정신 또한 에너지로 넘치게 됩니다. 지혜로운 생각들이 많이 나와 나라와 국민을 이롭게 할 것입니다.\n모든 국가가 이렇게 된다면 세계는 평화로워지겠지요. 수많은 캠페인과 스테이크를 소비하는 온갖 회의도 전혀 필요 없게 됩니다. 그래 봤자 세계에 별다른 평화도 가져다주지 못하지요. 오늘은 평화가 있을지 모르지만 내일은 그렇지 않습니다. 평화가 여기 자리 잡았는가 싶으면 다음날 다른 나라에서 전쟁이 터집니다. 그러므로 세계는 공허한 말로써 움직여질 수 있는 것이 아닙니다. 그 대신 우리 각자가 자신이 배운 공부를 실천에 옮겨야 합니다.\n대부분의 정치인들이 육식과 채식의 이로움과 해로움에 대해 연구해 놓은 책과 그 통계를 알고 있다고 나는 확신합니다. 그들은 이런 책들을 읽을 기회가 더 많습니다. 어떤 사람들은 그들이 부자라는 이유로 자료를 제공해 주기도 하지요.\n그러니 그들은 우리보다 더 잘 알고 있어야 합니다. 그들은 국가와 국민을 위해 일할 의무가 있으므로 이런 사실에 대해 알아야 합니다. 그것은 너무나 쉽습니다. 저 사람들에게 채식을 권장하고 자신도 채식주의자가 되면 됩니다. 이 세상은 이런 방법으로 곧 구원될 것이며, 수행이나 공덕으로 천국에 가는 것은 말할 나위도 없겠지요.\n질문: 만약 계율을 전부 지키지 못해서 지금 입문하려고 결심하지 못한다면, 스승님께선 저희를 돕기 위해 어떤 명상법이라도 가르쳐 주시겠습니까? 저는 가끔 마음이 왔다갔다하거나 지난 일에 대한 생각에 잠기곤 합니다. 지금 입문하지 못하는 사람들에게 전해 주실 다른 명상법은 없을까요?\n그리고 채식을 해서 자신을 정화하면 대기 오염과 다른 불순한 물질, 깨끗하지 않은 사람들에 대해 더 예민해지지 않을까요? 시골에 살면 별 어려움이 없지만 도시 생활은 스트레스가 많습니다. 어떻게 하면 자신을 정화하면서도 저항력이 약해지지 않을까요?\n스승님: 그건 이렇습니다. 예. 다른 명상법이 있습니다. 되도록이면 채식을 하십시오. 그것이 여러분에게 이롭습니다. 오염된 지역에 살아도 채식을 하면 면역성이 더 커진다는 것을 알아야 합니다. 채식하는 사람들은 육식하는 사람들보다 병에 덜 걸립니다. 채식은 여러분을 보호해 주고 마음을 안정시키며 번뇌를 줄여 줍니다. 이것이 채식의 장점입니다.\n단지 자비심 때문만은 아닙니다. 왜 그럴까요? 남의 생명을 빼앗지 않아야 우리의 생명 또한 위태롭지 않습니다. 이해가 됩니까? 이것이 인과의 법칙입니다. 우리가 남을 용서하면 남들도 우리를 용서합니다. 우리 마음은 보다 평화로워집니다. 양심의 죄책감도 없지요. 알겠어요? 죄책감이 없으니 마음이 평화로워집니다.\n이렇게 아주 논리적인 일이니 채식을 하는 건 고려해 볼 만합니다. 지금 입문할 수 없다니, 어떤 계율이 지키기 어렵다고 생각하는 건가요? 내가 설명해 줄 테니 그러고 나서 결정하십시오. 만약 완전히 지킬 수 없다면 다른 방법을 가르쳐 주겠습니다. 문제없어요. 어떤 계율을 지킬 수 없지요? 그녀가 뭘 한다고요? (청중 중 한 사람: “무술을 한답니다.”)\n그게 계율과 무슨 관계가 있지요? 싸우기 때문에요? 아, 그건 놀이일 뿐 사람을 죽이는 게 아니잖아요? 대련을 한다고요? 사람이 죽나요? 사람을 다치게 하나요? 아, 그래요! 그러나 당신처럼 좋은 사람이 어떻게 남을 때릴 수 있지요? 내 생각엔 당신이 취미를 잘못 선택한 것 같군요.\n그림이나 춤, 노래를 하면 어떻겠어요? 그게 당신의 고운 얼굴에, 사랑스러운 표현에 훨씬 잘 어울립니다. 그건 문제 없을 것 같습니다. 취미만 바꾸면 되는 문제지요. 사람들을 두들기는 대신 앉아서 신을 두들기세요. “빨리 이리 나와 당신을 보여 주세요.” 하면서요. 이것도 일종의 싸움입니다.\n우리 자신과 대련하는 무술이 다른 사람을 상대로 싸우는 것보다 더 어렵다고 생각하는데, 그렇게 생각하지 않나요? 당신에게 새로운 무술을 가르쳐 주겠습니다. 와서 입문하세요. 그리고 자신과 싸우십시오. 아주 재미있다는 걸 알게 될 겁니다.\n채식이 어떻게 세계 평화에 이바지할 수 있는지 말씀해 주십시오.\n여러분도 알다시피 이 세상에서 일어나는 대부분의 전쟁은 식량 부족이나 불균등 분배 등의 경제적인 이유에서 비롯됩니다. 여러분이 잡지나 연구 논문을 주의해서 본다면 육류 생산을 위해 가축을 기르는 것이 모든 면에서 경제적인 파산 상태를 초래한다는 것을 알 것입니다. 또한 이것은 제3세계의 기아 상태를 야기합니다. 이것은 내가 내린 결론이 아닙니다. 연구를 통해 이런 결론을 내린 사람들은 바로 여러분, 미국 사람들입니다.\n'새로운 미국을 위한 식사'라는 책을 읽어 보십시오. 저자는 아이스크림 재벌의 아들이었는데, 채식주의자가 되기 위해 모든 것을 포기하고 가문의 전통과 가업에 대항하는 책을 썼습니다. 이것은 돈과 명성과 사업을 잃는 것을 의미했지만, 그는 진실을 위해 그 일을 했습니다. 그 밖에도 채식에 대해, 그리고 채식이 세계 평화에 기여하는 바에 대해 알려 주는 여러 사실과 정보를 담고 있는 책과 잡지들이 많이 있습니다.\n여러분도 알다시피 우리는 육류를 얻기 위해 엄청난 사료와 물과 약품으로 가축을 사육함으로써 우리 지구의 자원을 완전히 고갈시켰습니다. 우리는 소 한 마리를 식탁에 올리기 위해 수십만 에이커의 땅을 낭비하고 많은 인력과 차량과 도로 등을 이용합니다. 만일 이런 모든 자원들이 미개발 국가에 제공될 수 있었다면 세계 기아는 이미 해결되었을 것입니다.\n어떤 나라에 식량이 부족하게 되면 그들은 자국민을 구하기 위해 다른 나라를 침략합니다. 그것이 결국에는 그에 따른 인과와 보복을 초래합니다. 성경에서 “뿌린 대로 거두리라.”고 말한 것을 기억하십시오. 우리가 식량 때문에 누군가를 죽인다면 우리도 나중에 식량 때문에 죽게 됩니다.\n우리가 이토록 지성적이고 문명화되었는데 아직까지도 이웃 나라가 겪는 고통의 원인을 모른다니 참으로 유감스럽습니다. 그것은 바로 입맛 때문입니다. 단지 이 한 몸 먹여 살리기 위해서 숱한 생명을 죽이고 많은 동료 인간들을 굶주리게 합니다.\n또한 이런 죄악들은 의식적으로나 무의식적으로 우리의 양심을 짓누르고 암이나 결핵, 에이즈와 같은 불치병으로 우리에게 고통을 줍니다. 왜 미국의 암 발생률이 세계 최고인지 자문해 보십시오. 그것은 쇠고기를 많이 먹기 때문입니다. 미국은 다른 어떤 나라보다도 고기를 많이 먹습니다. 왜 중국이나 다른 공산 국가는 암의 발생률이 낮은지 스스로 생각해 보십시오. 그들은 고기를 별로 먹지 않습니다. 이러한 연구 결과는 여러분의 것이지 나의 것이 아닙니다. 그러니 내게 화살을 돌리지 마십시오!\n칭하이 무상사/ 1991. 5. 19. 미국 스탠턴\n왜 자아를 깨닫기 위해 채식을 해야 합니까?\n우리 모두 신이 사랑과 자비이며, 부처가 자비라는 것을 알기 때문입니다. 그들처럼 되는 법을 배우지 않으면 어떻게 신과 하나가 되며, 어떻게 사랑과 자비의 땅인 천국에서 살 수 있겠습니까? 안 그래요? 뭔가를 배우고 싶다면 그렇게 되어야 합니다. 동물은 살기를 열망하고 삶을 사랑합니다. 그러니 살기 위해 도망칠 것입니다. 우리는 그들이 살고 싶어 한다는 것을 압니다. 그들도 우리처럼 살기를 원하지요. 우리에겐 그들의 생명을 빼앗을 권리가 없습니다. 그러므로 직접적이든 간접적이든, 어떠한 방식으로도 죽여서는 안 됩니다.\n깨닫기 위해서는 철저한 채식을 해야 합니까?\n아니오. 그럴 필요는 없습니다. 채식을 하지 않아도 깨달음을 체험할 수는 있습니다. 그러나 완전한 깨달음을 얻고 늘 행복한 상태를 유지하려면 온전하게 모든 생명체에게 행복을 가져다주어야 하며, 여러분 주위에 그들을 두려움에 떨게 하는 공포의 기운을 만들지 말아야 합니다. 이것이 더욱 완전한 깨달음입니다. 채식하는 것만으로는 깨달을 수 없고 성불을 앞당길 수도 없습니다. 소나 말들도 모두 채식을 하지만, 그렇다고 그들이 깨닫는 것은 아닙니다. 채식은 완전한 깨달음에 이르는 하나의 위대한 길입니다.\n이전글채식을 해야 하는 이유 04.01.03\n다음글신의 계율을 기억하라 04.01.03


곡성심청상품권, 발행 20주년 맞아 또 한 번 변신\n할인율 더욱 높게, 이용은 간편하게, 주민과 소상공인 행복하게\n모바일 상품권 도입과 동시에 10% 할인 등 다양한 이벤트 진행\n입력 : 2020. 01.14(화) 14:20\n[톡톡뉴스]곡성군(군수 유근기) 심청상품권이 발행 20주년을 맞아 새로운 변화를 맞이했다.\n곡성군은 심청상품권은 지역상권 활성화를 위해 2001년 9월 최초 발행했다. 초기에는 발행량이 증가하다가 2014년 12억을 기점으로 매년 조금씩 감소해 2017년에는 10억 9천만원 가량이 판매됐다. 이러한 감소세를 해결하고자 곡성군은 2018년부터 기차마을 입장권을 3,000원에서 5,000원으로 인상하고 2,000원을 심청상품권으로 되돌려주는 정책을 펼쳤다. 그 결과 판매량이 150%가량 급상승해 연간 27억의 판매고를 올리는 전환점이 된 것이다.\n이와 같은 심청상품권의 변신은 올해도 계속되고 있다. 지난 성과를 이어감으로써 지역 선순환경제를 확실하게 자리매김하고자 하는 것이다.\n먼저 할인율이 크게 높아졌다. 그동안 소비자들은 1% 할인된 금액에 상품권을 구매했다. 액면가 1만원짜리 상품권을 9,900원에 구매했던 것이다. 할인율이 안자 주민들 입장에서는 실리가 없었다. 올해부터는 할인율이 5%로 상향됐다. 특히 1월부터 2월까지 두 달간은 모바일상품권 출시 기념으로 종이형, 모바일 상품권이 각각 10% 할인된다. 군은 이번 특별할인으로 설 명절 대비 군민들의 가계경제에 도움이 되고 지역 상가의 매출증대로 이어질 것으로 보고 있다.\n둘째, 도내 최초로 모바일 심청상품권을 발행했다. 중소벤처기업부에서 개발한 제로페이와 연계해 은행이나 간편결제사 앱을 통해 편리하게 상품권을 구입할 수 있다. 가맹점에서는 은행을 방문할 필요 없이 환전이 가능하며 이용자들은 지역 제로페이 가맹점에서 모바일 심청상품권을 사용할 수 있다. 특히 모바일 상품권을 사용할 경우 소비자는 연말정산에서 30%의 소득공제 혜택을 받을 수 있다. 또한 결제수수료가 완전 무료이기 때문에 소상공인들의 소득세 부담 완화에도 큰 도움이 된다.\n세 번째, 2월 29일까지 모바일 곡성심청상품권 출시기념 이벤트를 진행한다. 모바일상품권 월 3회 이상 결제한 사람에게 모바일상품권 5천원을 지급하며, 모바일상품권을 1번만 결제해도 추첨을 통해 매월 50명에게 곡성작은영화관 영화관람권 2매를 제공한다. 또한 월 5천원 이상 결제자에 대해서는 추첨을 통해 매월 에어팟, 모바일상품권을 지급할 예정이다.\n이와 같은 활성화 노력에 더불어 곡성군은 농어민 공익수당을 비롯한 다양한 수당를 상품권으로 지급해 올해 약 75억원의 상품권을 유통할 계획이다. 현재 상품권의 구매 및 이용촉진을 위해 관공서와 기관 및 단체, 지역주민 등에게 적극적인 홍보를 추진하고 있다.\n특히 곡성군은 심청상품권 서포터즈를 운영하며 기존 종이 상품권 가맹점의 제로페이 가맹과 신규 가맹점을 확대하고 있다. 또한 직접 업소를 찾아가 모바일상품권 결제 방법 등을 교육하고 있다. 심청상품권 가맹을 희망하는 소상공인과 자영업자는 방문하는 서포터즈를 활용하거나 읍면사무소 방문, 온라인(www.zeropay.or.kr)을 통해 가맹점 지정 신청을 할 수 있다.\n곡성군은 심청상품권 운영 변화로 지역주민의 상품권 이용률이 높아지고, 최종적으로 골목상권이 활성화될 것으로 기대하고 있다. 군 관계자는 “심청상품권을 이용하시는 분들께서 불편하지 않도록 심청상품권 및 제로제이 가맹점 확보에 최선을 다하겠다.”고 밝혔다.


발레 베르데, 엘바 섬 | 익스피디아 호텔 예약\n02-3480-0166 Expedia.co.kr • 호텔 • 유럽 • 이탈리아 • 엘바 섬 호텔 • 발레 베르데, 엘바 섬\n발레 베르데, 엘바 섬, 현재 페이지\n가볼 만한 곳 비오돌라 비치 - 3.3km\n비오돌라 비치 - 3.3km\nElba Diving - 4km\n이 호텔에 대한 개요 가져오기마르시아나의 프로키오에 위치한 가족 여행에 좋은 호텔, 2 개의 레스토랑 이용 가능\n마르시아나에 위치한 가족 여행에 좋은 이 호텔의 경우 바닷가에 있으며, 프로키오 비치에서 1.8km 떨어져 있고, 10km 이내에는 엘바 섬 수족관 및 마르치아나 마리나 비치도 있습니다. 마리나 디 감포 비치 및 비오돌라 비치 또한 10km 이내의 거리에 있습니다. 호텔 제공 서비스/시설\n이 호텔에는 2 개의 레스토랑, 전용 해변, 야외 수영장 등이 마련되어 있습니다. 무료 뷔페 아침 식사, 공용 장소에서의 무료 WiFi 및 무료 주차 대행도 제공됩니다. 이 밖에 바/라운지, 비치 바, 풀사이드 바 등도 시설 내에 마련되어 있습니다. 객실 편의 시설\n총 48개의 객실에는 편안한 잠자리를 위한 필로우탑 침대 및 이탈리아산 Frette 시트 같은 편의 시설은 물론, 무료 WiFi 및 케이블 TV도 제공됩니다. 미니바, 룸서비스, 금고 등을 이용하실 수 있습니다.\n정보가 누락되었거나 올바르지 않나요? 언제든지 말씀해 주세요!새 창에서 열기 더 보려면 선택하기:호텔 정보 2개 중 1번 탭 선택됨보려면 선택하기:고객 이용 후기 2개 중 2번 탭 발레 베르데\n마르시아나에 위치한 이 호텔에는 숙박 시설 소유의 전용 해변이 있습니다. 발레 베르데에는 야외 수영장 외에 야외 테니스 코트 및 어린이 수영장도 있습니다. 식사 공간으로는 호텔에 있는 2 개의 레스토랑 중 한 곳을 이용하실 수 있으며, 2 개의 커피숍/카페 중 한 곳에서 커피를 드실 수 있습니다. 또한, 숙박 시설에는 스낵바/델리도 있습니다. 고객께서는 호텔의 바(비치 바, 풀사이드 바 및 바/라운지) 중 한 곳에서 한 잔의 술을 마시며 여가를 즐기실 수 있습니다. 매일 무료 아침 식사가 제공됩니다. 시설 내에 컴퓨터 스테이션이 있으며 무선 인터넷을 무료로 이용하실 수 있습니다. 또한, 이 가족 여행에 좋은 호텔에는 테라스, 무료 키즈 클럽, 투어/티켓 안내 등이 마련되어 있습니다. 시설 내 주차 대행 서비스는 무료입니다. 탁아 서비스/어린이 돌보미(요금 별도) 키즈 클럽(무료) 어린이 돌보미/활동 감독(무료) 총 객실 수 - 48 층 수 - 2 바/라운지 공용 구역에서의 커피/티 커피숍/카페 수 - 2 로비에서 무료 신문 제공 무료 아침 식사 무료 페리 터미널 셔틀 컴퓨터 스테이션 무료 WiFi 키즈 클럽 간편 체크인 투어/티켓 안내 회의실 1개 시설 내 테니스 세탁 시설 정원 24시간 운영 프런트 데스크 드라이클리닝/세탁 서비스 짐 보관 다국어 구사 가능 직원 무료 주차 대행 테라스 피크닉 공간 비치 바 풀사이드 바 포터/벨보이 전용 해변 프런트 데스크의 안전 금고 레스토랑 수 - 2 야외 테니스 코트 스낵바/델리 비치 파라솔 해변 일광욕 의자 무료 장기 주차 RV, 버스, 트럭 무료 주차 근처 무료 주차장 빌딩/타워 수 - 2 어린이 돌보미/활동 감독 어린이 수영장 야외 수영장 공용 구역의 TV 근처 피트니스 센터 무료 이용 호텔 편의 시설 모두 보기\n가족 호텔 전용 해변 야외 수영장 어린이 수영장 탁아/어린이 활동 지도(무료) 무료 Wi-Fi 야외 테니스 코트 어린이 클럽(무료) 스낵바/델리 세탁 시설 탁아 서비스(요금 별도) 시설 내 놀이터 더 보기 인터넷\n에어컨 전화 미니바 전용 욕실 비데 샤워만 헤어드라이어(요청 시) 책상 케이블 TV 서비스 무료 WiFi 객실 내 온도 조절기(냉방) 객실 금고 룸서비스(이용 시간 제한) 이탈리아산 Frette 시트 필로우탑 매트리스 유아용 침대(요금 별도) 간이/추가 침대(요금 별도) 객실 내 편의 시설 모두 보기\n매일 8:00 AM부터 10:00 AM까지 뷔페 아침 식사가 무료로 제공됩니다. 이 발레 베르데에는 2 개의 레스토랑이 있습니다. 룸서비스(이용 시간 제한)를 이용하실 수 있습니다. 식당 옵션 보기\n이 호텔에는 전용 해변 및 야외 테니스 코트 같은 시설이 마련되어 있습니다. 숙박 시설 내에는 야외 수영장 및 어린이 수영장도 마련되어 있습니다. 아래의 레크리에이션 활동은 숙박 시설 내 또는 숙박 시설 부근에서 이용하실 수 있으며, 이용 시 별도의 요금이 부과될 수 있습니다. 근처에서 골프 가능 근처에서 수상 스키 가능 근처에서 세일링 가능 근처에서 산악 자전거 가능 근처에서 골프 강습 제공 근처에서 하이킹/바이킹 트레일 가능 근처에서 자전거 대여 가능 시설 내 놀이터 시설 내 스쿠터/모페드 대여 시설 내 스노클링 시설 내 윈드서핑 근처에서 스쿠버다이빙 가능 근처에서 보트 투어 가능 레크리에이션 옵션 보기\n애완동물 동반 시 애완동물 1마리당 1일 기준 EUR 28.00의 추가 비용\n서비스 이용 시 또는 체크인/체크아웃 시 숙박 시설 측에서 청구하는 요금 및 보증금은 다음과 같습니다. 애완동물 동반 시 요금: 1일 기준, 애완동물 1마리당 EUR 28.00 추가 요금 지불 시 유아용 침대를 사용하실 수 있습니다. 간이 침대는 추가 요금 지불 시 사용하실 수 있습니다. 위 목록에 명시되지 않은 다른 항목이 있을 수도 있습니다. 요금 및 보증금은 세전 금액일 수 있으며 변경될 수 있습니다.\n아동을 포함하여 모든 고객은 체크인 시 현장에서 사진이 첨부된 정부 발행 신분증이나 여권을 제시하셔야 합니다. 정부 규정으로 인해 이 숙박 시설에서의 현금 거래는 EUR 2999.99 금액을 초과할 수 없습니다. 보다 자세한 내용은 예약 확인에 나와 있는 연락처 정보로 숙박 시설에 문의해 주시기 바랍니다. 이 숙박 시설은 페리 터미널 및 공항에서의 교통편을 제공합니다. 고객께서는 예약 확인에 나와 있는 연락처 정보로 도착 48시간 전 숙박 시설에 연락하여 도착 세부 사항을 알려주셔야 합니다.\n르 히갈레 호텔\n그린빌 테네시 호텔\n노스이스턴 지역 렌터카\n요시다 초 렌터카


Why Is Gambling, 제거? | 메리크카지노 Tips88537\nDecember 8, 2020 turner495\n이 수익성 높은 시장에서 미래 지향적 인 브랜드의 미래 성공을위한 돌. 귀하의 사업과 삶에서 놀라운 성공을 거 두시길 바랍니다. 국가 도박 관리위원회에 따르면 전국 75 개 ozlemgultekin 경마, 보트, 사이클 경주 베팅 장소 중 70 % 또는 fifty two가 서울 지역에 집중되어 있습니다. 월 평균 약 918 명이 KCGP 센터에서 상담을 받았는데, 이는 지난 5 년 동안 가장 높은 수준입니다.\nPrevious PostGambling에 대한 새로운 질문 Answered 그리고 You Need To 모든 단어를 읽어야합니다 of This 보고서Next Post기계의 유형


Linkin Park 내한공연\nDATE : 2003/11 | HIT : 5159\n한국에서 가장 인기 충천한 하드록 밴드 중 하나인 린킨 파크의 내한 공연이 확정된 그 날부터, 많은 하드코어 록 팬들은 공연에 굶주린 하이에나처럼 공연을 손꼽아 기다렸다. 그리고 마침내 10월 29일, 결전의 날은 오고야 말았고 바로 당일 잠실 올림픽 공원의 체조경기장은 그 성난 하이에나들이 질서정연하게 집결해 있는 산기슭이었다. 그러나 린킨파크는 비교적 온순한 하드코어 밴드가 아니던가? 하이에나들은 비교적 얌전한 옷차림(?)들을 선보이고 있었고 공연은 순조로울 듯 보였다.\n며칠 전 짜릿했던 마릴린 맨슨의 공연의 마수가 할퀴고 지나갔지만 하드코어에 대한 팬들의 여전한 타는 목마름은 어쩔 수가 없었다. 정체불명의 송아지처럼 순하게 생긴 백인 남자의 홀로 퍼포먼스가 시작되어 린킨 파크가 등장하나 싶었지만, 모두 이미 피아의 오프닝 공연이 있을 것임을 알았기에 몸을 사리며 잠자코 기다리고 있었다.\n이윽고 정체불명의 그는 무대를 떠나고 토종 밴드 피아의 오프닝 공연! 외국 밴드의 공연에 한국 밴드가 게스트로 참가한다는 자체에 의의를 뒀었으나 공연을 보고 생각이 달라졌다. 휘둥그레진 눈으로 '잘하네?', 이미 스탠딩 석에서는 린킨의 공연이 시작되기도 전에 슬램과 점프가 난무하는 광란의 도가니가 연출되고 있었다. 한국 밴드의 가능성을 십분 보여주었던 피아는 짧고 강한 충격의 오프닝을 선사한 뒤, "우리의 공연문화를 확실하게 보여주자!"고 선동한 뒤 사라졌다.\n피아의 선동에 모두들 극도로 격앙되어 당장이라도 무대로 뛰어올라갈 듯 보였던 관객들, 그러나 계속되는 린킨 파크 공연의 지연에 굶주림이 극에 달해갔다. 필자의 앞좌석에 서 있던 세 명의 백인 여성들은 '랭킹팔 I love you'를 한 시간 동안 연신 외쳐댔다. 그들이 잠시 화장실을 가기 위해 자리를 비운 사이, 한 시간의 굶주림에 보상을 하듯 린킨 파크가 'Don't stay'의 하드코어 전자 굉음을 모두에게 강렬하게 충전시켜주며 정체를 드러냈다. 순간, 수천 명의 점프는 체조경기장을 들썩이게 만들었다.\n이윽고 2집 히트곡 'Somewhere I belong'이 이어지고 하드코어 골수분자들은 린킨파크에 그대로 'Belong'당했다. 보컬 체스터와 래퍼 시노다가 쏟아내는 언어 하나하나에도 인파들의 격랑이 일었다. 마음껏 하드코어 사운드를 포식하던 수많은 군중들은 감사의 뜻을 담아 격렬한 헤드뱅잉으로 화답했다.\n이윽고 메가 히트작 1집 수록곡 'Paper cut', 'Points of authority'가 쏟아지면서 공연은 더욱 불이 붙었다. 특히 'With you'를 부르기 전 체스터는 디제잉을 맡고 있는 조셉 한을 가리키며, '이 공연은 특별한 의미가 있다'고 말했고, 화면에 그의 모습이 가까이 떴다. 그는 실제로 보니 매우 미남이었다!\n'With you'에 이어 'Pushing me away', 'Numb'등 특히나 귀에 익은 곡들이 더 등장하면서, 이미 자제력을 모두 잃고 하드코어 사운드에 흐느적대던 관객과 함께 린킨파크도 더욱 흥을 돋우기 시작했다. 그러나 이들은 마치 하드코어계의 신사들과 같은 무대매너를 줄곧 유지했으며, 그러면서도 폭발적인 사운드와 함께 무대를 휘젓는 것을 잊지 않았다.\n뭐니 뭐니 해도 공연의 백미는 'Crawling', 'In the end'부터 'One step closer'로 이어지는 모던록 차트 1위곡들의 향연! 마이크를 관객에 맡겨도 아무런 지장이 없을 정도로 린킨 마니아들은 철저한 가사 관리를 끝마친 상태였다. 이때쯤 되자 체스터도 참을 수 없었던 듯, 'You guyz amazing tonight'이라며 흥분을 뿜어냈고 그의 격찬에 관객은 또 한번 자제력을 상실하고 환호했다.\n특히나 'In the end'와 앙코르 곡 'One step closer'에서 소진되어가는 체력에도 불구하고 신나게 뛰어노는 관객들의 모습은 린킨파크에게는 지워질 수 없는 영상이었을 것이다. 두 곡 사이의 'Easier to run' 이후 체스터는 관객을 향해 '여기에 린킨 파크의 팬이 있다면, 나와서 우리를 도와 달라'고 했고 한 남성이 무대 위로 뛰쳐올라가 무조건 'Scream!'을 외쳤고, 린킨파크는 멋진 무대매너로 무대 위를 휘저은 한국 팬에게 감사를 표했다. 마지막곡 'One step closer'에서 린킨 마니아들은 마지막을 불사르기 위해 혼신의 힘을 다하여 린킨파크를 영접했다.\n성황리에 끝마친 린킨 파크의 공연. 린킨파크는 완벽한 라이브 실력으로 하드코어 사운드의 감로수를 간절히 원하던 한국 하드코어 팬들의 갈증을 어느 정도 해소시켜줄 수 있었다. 'One step closer'까지 모두 마치고 나서도 린킨파크는 아쉬움이 남았는지 무대 위에서 여남은 시간을 떠돌며 팬들에게 깍듯한 인사를 건넸다. 과연 하드코어계의 신사가 아닌가.\n그러나 역시, 많은 팬들이 공통적으로 지적하는 부분이자 고질적 병폐인 사운드의 질이 옥의 티로 남았다. 그러나 아직 시작이다! 이제 얼마 안 있으면 림프 비즈킷을 비롯한 하드코어 밴드들이 내한할 예정이고 또 한번 우리나라 하드코어 마니아들의 짜릿 짜릿한 관객 매너를 맛볼 수 있게 해줄 것이다. 이로써 하드록 공연이 풍성해지기를 기원해본다. 과연, 한국은 하드코어 강국인 것인가!\n덧) 이번 공연에서 메이드인 코리아 하드코어의 파워를 여실히 보여주었던 피아에게 린킨파크가 지대한 관심을 보였다. 전미투어에 동행하자는 말도 오고가고 있으니, 이만하면 한국은 하드코어 강국이다!\n13. Pushing me away(remix)


매장 매출을 올리는 10가지 방법-조세일보모바일\n매장 매출을 올리는 10가지 방법\n조세일보 / 노진경 가치소통전문가,세일즈마스타 | 2020.01.20 09:06\n매장을 운영하는 사장의 목표는 돈을 버는 것이다. 돈을 버는 매장은 많은 손님이 매장을 방문하는 것이고, 방문한 손님이 빈손으로 나가지 않는 것이다. 돈을 벌지 못하는 매장은 당연이 이와는 반대의 상황이 전개 된다. 그러나 매장을 운영하는 사장들은 자신의 매장에서 구매를 하거나 서비스를 이용하지 않는다. 그래서 자신의 매장이 과연 돈을 벌 수 있는 매장인지를 평가하거나 판단하지 못한다. 결과만 보고 장사가 잘 된다, 안된다를 판단한다. 지금보다 더 많은 돈을 벌기를 원한다면 지금과는 다르게 매장을 운영해야 한다. 필자가 지금까지 경험한 매장방문에서 다음의 몇 가지를 제안한다. 이 제안 내용은 돈을 벌 수 있는 매장인지를 판단하는 기준으로 활용할 수도 있다.\n1)손님을 방치하지마라. 손님이 매장에 들어오는 순간부터 손님이 매장을 나가는 순간까지 직원은 손님과 함께 있어야 한다. 환영을 하고 도움이 필요한 것을 묻고, 적절한 질문과 대답을 하는 등의 방법을 사용해 손님과 동행해야 한다.\n2)원하는 제품을 가장 빠른 시간에 보여주라. 그러기 위해서는 매장 구석구석을 잘 알아야 한다. 특히 손님이 특정한 제품을 물을 때는 “저쪽으로 가세요”라고 대답하는 대신 직접 그 장소까지 안내를 해야 한다. 그러면서 손님과 대화를 통해 손님의 필요를 발견하고 짧지만 손님의 마음을 열 수 있다.\n3)손님이 오는 시간에 맞추어 직원을 배치하라. 이는 매장을 운영하는 방법의 하나로 직원들을 적절한 시간에 적절한 장소이 있도록 해야 한다. 직원의 업무시간을 탄력적으로 적용할 수도 있어야 한다. 매장의 데이터를 보면 언제 가장 많은 손님이 오는지 알 수 있다. 가끔 방문하는 전자매장에서 할 일없이 노는 직원들일 볼 때 드는 생각이다.\n4)대기시간을 줄여라. 이는 위의 매장운영과 관계가 있다. 특히 대형 매장의 경우 손님이 많은 시간에 빈 계산대가 있는 것으로 볼 때 드는 생각이다. 은행도 마찬가지이다. 어느 매장이든 손님들이 방문하는 패턴은 거의 고정되어 있다. 이를 왜 적절하게 활용하지 않는가?\n5)내부 운영의 효율성으로 발생한 비용절감을 손님에게 돌려주라. 그러면 경쟁 매장의 손님들도 유치할 수 있다. 이러한 비용절감은 단기적으로는 나의 이익이지만 장기적으로는 손님의 발길을 확보할 수 있다.\n6)직원을 교육시켜 직원들의 거래성사율을 올려라. 제품지식이 우수한 직원은 그렇지 않는 직원보다 더 많은 매출을 올린다. 미국의 소매기업인 달라즈의 경우 직원들을 한시간 교육하는 것이 5%의 매출향상으로 이어진다고 한다. 직원들의 능력을 키우는데 투자를 하라.\n7)아무나 매장 직원을 채용하지 마라. 매장에 가장 어울리는 영업력, 판매능력을 갖춘 직원을 선발하라. 직원이 모자란다면 사장이 직원 역할을 하더라도 능력을 갖춘 직원을 뽑아라. 그리고 뽑은 직원은 잘 관리하도록 하라. 판매를 잘 하는 직원을 만나는 우연을 기대하지 마라.\n8)매출이 높은 시간에 우수한 직원을 배치하라. 매장의 매출이 가장 높은 시간을 파악해 우수한 직원을 그 시간에 배치하라. 직원들의 생산성을 올리는 가장 좋은 방법이다.\n9)매출에 도움이 되지 않는 일은 제거하라. 물건을 가지러 창고에 가는 일, 재고 확인을 위해 창고에 가는 일 등을 제거하라. 최근의 우수한 인터넷과 IOT기술들은 이를 충분히 지원해 준다. 직원이 창고에 간 시간에 손님이 떠나가는 것을 막을 수 있다. 프랜차이즈 혹은 직영매장이라면 다른 매장의 재고 역시 실시간으로 파악할 수 있다. 매장에 테블릿 PC 등을 배치에 손님이 직접 자신이 원하는 제품의 제고를 확인할 수 있도록 하라.\n10)고객응대의 수준을 올려라. 매장 오프시간을 손님의 라이프사이클에 맞추어 조정하라. 손님들의 시간이 맞추어 식사를 하라. 번화가에 매장이 위치해 있고 차를 갖고 오는 손님이 많다면 손님들이 주차를 쉽게 할 수 있는 시간에 매장을 열거나 주차가 편한 시간을 알려라. 필요하다면 야간에도 이용할 수 있도록 심야에도 문을 열어라. 교통요지에 매장이 위치한다면 손님들의 이동시간에 맞추어 문을 열어 손님들이 교통체증에서 스트레스를 받지 않도록 하라. 주택가 등에 매장이 위치한다면 주변 손님의 일상에 맞추어 오픈하라. 손님이 오지 않는 시간에 문을 열어봐야 매출로 이어지지 않는다. 손님이 올 수 있는 시간에 문을 여는 것이 좋다. 매장의 운영 사이클에 손님들을 맞추려 하지 마라. 손님들의 라이프사이클에 맞추어 매장을 운영해야 한다.\n위의 방법들은 매장에 특성에 따라 다르겠지만 자신의 매장에 맞는 제안을 적용하면 더 나은 성과를 올릴 것이다. 그리고 위의 방법들을 적용하려면 매출과 관련된 데이터들을 활용할 수 있어야 한다. 최근의 오픈소스로 제공되는 소프트웨어(Power BI 등)와 같은 것을 활용할 수 있어야 한다. 비즈니스의 성패는 고객/손님들에게 제안하는 가치가 결정하는 것임을 잊어서는 안 된다.\n▶고객과의 거래 품질을 올리는 방법\n▶성과를 내는 피드백을 하라\n▶스마트 도구로 영업을 스마트하게 하라\n▶전략에 창의성을 더하라\n▶이메일이 먹는 시간을 줄여라\n▶매출향상을 위한 의사결정을 잘하는 방법\n1'코로나19 공포' 덮친 대구지방국세청…'국세업무 차질' 우려\n2[속보] 국내 '코로나19 확진자' 현황…총 833명·7명 사망\n3안양 '코로나 19 확진자' 신천지 교인…범계역 평촌연세내과 방문\n4순천 성가롤로병원 '코로나 의심 환자' 사망…응급실 폐쇄\n5세상에서 가장 큰 '수소전기차'…괴물 덤프트럭 개봉박두\n성매매알선 등 혐의 빅뱅 전 멤..\n오스카 4관왕 '기생충' 기자회견..\n酒렁酒렁…와인 마니아들 심장이 뛰는..


무디의 무책임한 세상 : (2) 더빙 연출한 투니버스 작품 목록\n(2) 더빙 연출한 투니버스 작품 목록 by 무디\n더빙 연출한 투니버스 작품 목록\n- 사랑은 정말\n- 캡틴테일러 TV스페셜 ‘또 하나의 전설’\n- 캡틴테일러 OVA\n- 프란체스코의 아름다운 세상\n- 허클베리핀의 모험\n- 공주와 도깨비\n- 신비의 세계 엘하자드\n- 우주에서 온 모자코\n- 기갑전사 걸키버\n- 유적탐험대 팜&일\n- 소녀전사 익셀리온\n- 루팡3세 ‘타란치아의 독거미’\n- 동물 올림픽\n- 동물 월드컵\n- 기갑경찰 메탈잭\n- 파딩숲 친구들의 모험\n- 덱스터의 실험실\n- 핑키와 브레인\n- 오! 나의 여신님\n- 엘하자드 OVA\n- 엘하자드 OVA2\n- 초기동전설 다이나기가\n- 천지무용 in love\n- 선계전 봉신연의\n- 그 남자 그 여자\n- 로도스도전기 영웅기사전\n- 로도스도 전기 OVA\n- 녹색의 전설\n- 하얀 마음 백구\n- 은장기공 오디안\n- GO!GO!다섯 쌍둥이\n- 시티헌터 TV스페셜\n- 천방지축 이나 탁구부\n- 사이버시티 오에도808\n- 미소의 세상\n- 더 파이팅 1부\n- 우당탕탕 닥터지\n- GO!GO!다섯 쌍둥이2\n- 더 파이팅 2부\n- 정글은 언제나 맑음 뒤 흐림\n- 기동무투전 G건담\n- 으랏차차 삼총사!\n- 엑스 드라이버\n- 정글은 언제나 맑음 뒤 흐림 디럭스\n- 황당용사 욜라세다\n- 파워레인저 다이노썬더\n- 더 파이팅 스페셜\n- 15살 나 살아있어요\n- 가면라이더 드래건\n- 고스트 바둑왕\n- 정글은 언제나 맑음 뒤 흐림FINAL\n- 카우보이 비밥 '천국의 문'\n- 빨간 모자의 진실\n- 닌자보이 란타로 1기\n- 디워(우리말 더빙판)\n- 엘라의 모험\n- 닌자보이 란타로 2기\n- 요괴인간 타요마\n- 미소의 세상 스페셜\n- 냉장고 나라 코코몽\n- 요괴인간 타요마 2부\n- 요괴인간 타요마 공존의 시작 1부\n- 닌자보이 란타로 5기\n- 브랏츠 - 밤샘파티 대모험\n- 리틀 비버(다큐멘터리)\n- 닌자보이 란타로 6기 (김의진PD와 공동 연출)\n- 사랑은 콩다콩\n- 요괴인간 타요마 3부 (김의진PD와 공동 연출)\n- 사랑은 콩다콩2 (김의진PD와 공동 연출)\n- 노미오와 줄리엣\n- 최강 탑플레이트 (김이경PD와 공동 연출)\n*작사 및 개사한 투니버스 작품 목록이 궁금하시면 클릭!!\n무디의 무책임한 세상 : 무디…는 대체 누구? 2008-10-31 14:11:45 #\n... 130곡에 이르는 주제가를 작사 및 개사했습니다. 더빙 연출한 투니버스 작품 목록 작사 및 개사한 투니버스 작품 목록 &nbsp ... more\n로교 2008/10/31 14:15 # 답글\nTV 시리즈 중에 반 정도는 본 것들이에요! 와우!\n무디 2008/10/31 14:21 #\n상당히 많이 보셨군요. ^^;;;\n페이☆이쥬 2008/10/31 15:31 # 답글\n위의 댓글을 보고 한 번 세어봤어요.(제가 본 것들을)\n중간에 보다가 만 것들이나 처음부터 못 본 것들을 제외하고 14편!\n저로선 꽤 많은데요~>_< //<-퍽!\n(많은 걸 무디님이 담당하셨군요.;ㅁ;)\n무디 2008/10/31 17:19 #\n많은 걸 지켜봐주셔서 감사합니다. ^^\n불밤송이 2008/10/31 23:29 # 삭제 답글\n전 '투니버스'라는 게 있다는 걸 15살 때 알아서요;;;(지금은 18살 입니다~)\n아는 게 별로 없네요...ㅠ_ㅠ 제대로 본 건 은혼밖에 없군요ㅋ_ㅋ...\n(그남자 그여자는 예전에 kbs에서 비밀일기 라는 제목으로 봐서요...10살이었나~_~)\n무디 2008/11/01 17:38 #\n블루스카이 2008/11/03 00:16 # 삭제 답글\n저도 보다 만 것과 제가 끝까지 본것들이 있어요.\n다!다!다!1,2기는 당연히 인상깊게 봤고요. 파워레인저SPD(이 때부터 특촬물의 재미에 빠졌죠!) 그리고 달빛천사도 끝까지 보고요. 또, 미소의 세상이라던지 그남자 그여자 등은 가끔 보거나 보다가 말았어요. 사실 특촬물 더빙은 무디님이 좋았는데...(물론 애니메이션 더빙도 게스트분들께서 많이 나와서 좋죠!) 무디님의 특촬물 더빙 그립습니다!ㅠㅠ(파워레인저 SPD)\n무디 2008/11/03 09:12 #\n저도... 특촬물엔 이상하게 애정이 갑니다. ^^\nHESWAW 2008/11/09 04:06 # 삭제 답글\n무디 2008/11/09 16:07 #\n그, 그러십니까? 10년 이상 투니버스를 쭉 봐오신 거군요.\nCONANist 2008/11/28 21:04 # 삭제 답글\n파워퍼프걸도 무디님 작품이었군요... ㅎㄷㄷ..\n(그러고 보니 C/N 작품은 다 무디님이 하신듯?)\n무디 2008/11/29 20:32 #\n많이 했지 다~하진 않았습니다. ^^\n민트 2008/12/07 02:27 # 삭제 답글\n엘하자드, 그 남자 그 여자, 지구방위가족, 탐정학원Q, 달빛천사 등은 투니버스에서 장렬하게 전사하셨다죠 ㅠㅠ 그나마 지구방위가족하고 탐정학원Q는 애니맥스가 가져갔던데 달빛천사나 그 남자 그 여자 등등은 어디서 할지.... 근데 애니맥스에서 '연출 신동식'이라는 자막을 보니 좀 묘하긴 하더군요 ㅋㅋ\nP.S : 사실 그 남자 그 여자는 KBS판이 DVD에 수록되어 있긴 하지만 투니버스 더빙판도 괜찮았기 때문에 어디선가 방송했으면 좋겠네요 ㅎㅎ\n무디 2008/12/07 09:26 #\n한때 지금은 사라진 퀴니에서 그 남자 그 여자를 방송했던 걸로 압니다.\n퀴니도 없으니... 좀 힘들겠죠. ^^\n애니맥스에서 제 이름이 나갔다면...\n타이틀 클린이 없어서 크레딧이 들어간 테이프로 작업한 모양이군요.\n(아니면... 그쪽 담당자들의 센스?)\n민트 2008/12/07 15:33 # 삭제 답글\n음.... 과거에 iTV에서 다다다가 방송될 때는 성우진만 나오고 나머지는 그쪽에서 대충 본편 영상 짜깁기했었고, 달빛천사는 아예 엔딩을 그쪽에서 새로 만들었었는데.... 애니맥스에서는 그냥 투니버스에서 나왔던 화면 그대로를 방송하더군요. 다만 [기획 Tooniverse] 이 부분의 경우에만 [기획 ANIMAX]로 덧씌워졌을뿐이죠 ㅎㅎ\n무디 2008/12/07 19:58 #\n뭐 특별한 메뉴얼이 있는 것 같지는 않고... ^^\n그때 그때 담당자들 마음에 따라 달라질 확률이 높습니다.\n물망초 2009/01/03 18:32 # 삭제 답글\n사무라이 참프루는 없는지...\n무디 2009/01/04 14:53 #\n신길주 PD가 더빙연출했습니다. ^^\n햄 2009/08/04 01:18 # 삭제 답글\n애니매니악스를 투니버스에서도 했었군요!!\n지금은 국내에서 아예 흔적도 없이 사라졌는데..\n더빙판 보고 싶어라 ㅠㅜ\n무디 2009/08/04 14:11 #\n그때 꽤 고생하면서 녹음한 것이 아직도 기억납니다.\n더빙 잘 된 작품 중 하나죠. ^^\n햄 2009/08/04 23:46 # 삭제\n워너브라더스 만화중에 특히나 좋아했던건데.\n찾아볼려니 이건뭐 자료도 별로 없고...\n더빙판 볼 수 있는 방법이 없을까요..?\n더빙 잘 된 작품이라 하시니까\n워너삼남매 목소리 들어보고 싶네요 ㅇ(-<\n무디 2009/08/05 09:10 #\n카툰네트워크 채널에서 해주길 바라는 수밖에 없죠. ^^\n저작권법에 걸리는 어둠의 루트같은 것은\n전 알지도 못하고요.\n2009/08/04 09:31 # 답글\n무디 2009/08/04 14:12 #\n제가 좀 무서워보이는 작품은 일부러 피합니다. ^^;;\n캬핫 2009/08/17 04:08 # 삭제 답글\n엇...거의다본거네염 ㅋㅋㅋㅋ 사랑은정말&정글맑음&환상게임&로도스도&등등\n정말재밌게봤었는데...... 어느덧 10년이훌쩍가버렸네요 ㅜㅜ\n무디 2009/08/17 10:00 #\n하하... 예전(?!)으로 돌아가기는 힘들거에요.\n계속 앞으로의 방향으로 나아가야죠.\n올드팬 여러분들께는 아무래도 입맛에 맞지 않겠지만\n처음 투니버스를 사랑했던 그 마음으로\n조금 이해를 해주셨으면 하는 바램입니다.\ns 2009/11/30 20:55 # 삭제 답글\n제가 특히 좋아한것들이 ..!\n무디 2009/12/02 18:58 # 답글\ns님! 그러십니까? 그저 감사할 따름!\ngood! 2010/09/28 20:23 # 삭제 답글\n아...!!! 카우보이비밥 마지막회끝나고 엔딩송... 보고 울었습니다..\n벌써 10여년이라는 세월이.. 꿈이라는생각뿐..\n무디 2010/09/29 21:26 #\n얼마 전에도 전속 성우와 비밥 이야기를 했습니다.\n지금은 성우가 된 그 친구가...\n비밥 방영 당시 목숨걸고 본방사수하던 학생이었답니다.\n그때부터 성우의 꿈을 꾸었고요. ^^\n베르사유의 장미 2011/04/26 21:37 # 답글\n지구방위가족이 PD님이 연출한 작품이었군요. 이거 옛날에 재미있게 봤는데 특히 발랑까진 남자주인공이 흠이었죠. 그리고 제가 투니버스에서 봤던 작품중에서 아련한기억이 남는 작품이 펫숍 오브 호러즈 하고 총몽 이었죠. 제가 이걸밤에 방영하는것을 봤을때 참신선한 충격으로 다가왔습니다. 방영했던때가 일본문화가 개방되기전에 방영한 작품이고 그리고 작품분위기가 대체로 하드코어하고 어둡고 음습했었죠. 뭐랄까 특히 잔인한장면이 나왔을때 그때받은 충격이 상당히 오래갔었죠. 뭐랄까 만화지만 상당히 무서웠다는.!\n무디 2011/04/28 22:07 #\n하하... 그 시절 애니들이 좀 쎈 것들이 많았죠. ^^\n크릴새우 2011/05/10 00:36 # 삭제 답글\n저는 하드코어한 장면 때문에 더 좋아했었죠(?)!\n파딩숲 친구들의 모험은 제가 초등학교 때 좋아했던 만화였어요^^\n동물들이 나와서 인간에 의해 파괴된 숲을 떠나 새로운 보금자리를 찾아 인간들의 핍박을 피하며 협동하는 모습이 인상 깊었습니다. 동물들의 왕초 격인 여우 배역에 이주창 성우가 열연하셨죠.\n독수리였나(?) 아무튼 솔개 같은 새(캐스트럴) 역에는 윤여진 성우, 간드러지는 웃음소리의 족제비는 류점희 성우가 나왔죠.\n지금도 생생합니다. 끝까지 다 보진 못 했지만 아무튼 기억에 많이 남았습니다^^\nPD님이 연출하지 않은 작품 중에 알고 계신 것도 있나요?\n제가 예전에 재밌게 봤던 만화 중에,\n파란색 피부의 악어들이 사는 숲에, 하데커라는 돈 욕심강한 호텔 지배인이 악어들을 못 살게 괴롭히는 만화인데 혹시 제목을 아신다면 말씀 좀 부탁드려요^^;;;;(바쁘신데 ㅈㅅ합니다ㅠㅠ)\n무디 2011/05/13 11:59 #\n이야아~ 그 애니...\n저도 제목이 기억안나네요...\n미양이 2011/05/14 13:15 # 삭제 답글\n저때로 다시 되돌아가고 싶어요 ㅠㅠ 이자료 좀 갠소 좀 할게요\n무디 2011/05/19 10:15 #\n갠소... 면 '개인소장' 이란 거죠? ^^;;;\n탁상 2011/05/19 10:36 # 답글\n카툰네트워크가 살짝 투니버스에서 있었을때 굉장히 재미나게 시청했었는데....저렇게 보니 반갑네요.\n카툰네트워크가 CSTV에서 지금은 또 독립했지만...\n개인적으로는 투니버스 더빙이 참 많이 와닿네요.\n핑키와 브레인도 그렇고 최재익 성우분도 그렇고...감동의 더빙이었는데.....\n다른것들은 몰라도 저런 미국만화들 더빙을 다시 볼 수 있는 기회가 없을련지요?\n아마 재방송은 힘들어보이긴하는데....\n무디 2011/05/19 10:53 #\n그러려면 카툰이나 디즈니같은 메이저사가\n투니에 판권을 줘야 하는데...\n요즘 직접 들어와있는 터라 힘든 상황입니다.\n야크 2011/05/28 23:26 # 답글\n본방 사수 안했지만 봤던 것들은\n닌자보이 란타로 1기만\n약 근 2년간 티비를 못 봐서 다운 받아서 본 것들도 있지만;;\n무디 2011/05/29 19:43 #\n음... 그래도 제가 내세우는 대표작들을 거의 다 보셨네요. ^^\n레지스터 2011/07/10 16:10 # 삭제 답글\n2005년 카우보이 비밥 극장판이 빠져있는 듯.. -ㅅ-\n무디 2011/07/11 09:32 #\n그러게요. 그게 빠져있다니.. 헐..! ^^\n새우강 2011/10/06 02:21 # 삭제 답글\n카우보이 비밥이 99년도 작이라니 후년에도 재방했나요? 재방안했으면 충격적이네요. 그때면 유치원다닐 때였을 거에요 어릴적에 저희집에 케이블 방송이 안나왔지만 이모네집에서 케이블이 나왔었거든요 거기서 계속 만화만 해주는 채널이 있길래 좋아라하고 계속봤죠. 새벽까지. 새벽에 보노보노 아니면 이상한 가사없는 노래가 나오고 하나도 재미없는 이해불가의 만화가 나오곤 했었습니다. 근데 중3 때 갑자기 그 만화가 생각나는 거에요. 그게 바로 카우보이 비밥이었습니다. 참 신기하죠 ㅋㅋ 중3이후로는 비밥을 최고의 애니로 칩니다. ㅋㅋㅋ 하나 궁금한 점이 있는데 패트레이버는 언제 방영한 만화인가요? 이건 iptv설치 후 영화랑 애니 검색 중 찾았는데 분명 등장인물, 몇몇사건, 로봇, 건물 등 낯익은 부분이 많았지만 제 인상에 엄청 깊게 남은건 폭풍우 치는 밤 검은물체(괴물로 생각됩니다)이 모든 로봇둘울 부셔서 등장인물들이 낙담하는 장면이거든요. 근데 tv판, 구,신ova판, 극장판을 뒤져도 이 장면은 없었습니다. (이 장면땜에 무서워했던 기억은 나는데 ㅋ) 아마도 제 상상과 애니가 결합에 꿈에서 나온 거 같습니다. 아 말이 길어졌네요. 질문에 답변좀 부탁드립니다.\n새우강 2011/10/06 02:58 # 삭제 답글\n아 위 댓글보고 지구방위가족에 대해 생각이 났습니다 그건 등장인물이랑 한 장면만 떠오르네요.\n'엄마' 캐릭터가 호텔에 회사동료랑 단 둘이 있는 장면이...;;; 이거 야했던거 같은데; 이때 저는 저학년 초딩이네요 ㅠㅠ 이때부터 밝혔나봐요 ㅠ\n그래도 그때가 가장 좋았을 때 같습니다. (초1~2때는 저희집에도 케이블이 나오기 시작했죠.)\n지금까지 애니를 보는 시각이나 여러면에서 큰 영향을 주고있고요.\n살짝살짝 본 작품까지 합치면\n1. 환상게임,2. 대운동회, 3. 웨딩피치 4. 루팡3세 ‘타란치아의 독거미 (이건지 몰라도 루팡3세 특별판같은거본적이 있습니다.) 5. 카우보이비밥 6. 오! 나의 여신님 7. 선계전 봉신연의 (노래가 인상깊음) 8. 마스터 키튼 9. 그 남자 그 여자 10. 하얀 마음 백구 11. 다!다!다! 시리즈 12. 괴짜가족 13. GO!GO!다섯 쌍둥이 시리즈 14.지구방위가족 15. 사이버시티 오에도808(..;; 이상한 만화로 기억함) 16. 미소의 세상 17. 신기동전기건담W 18. 더파이팅 시리즈 19. 우당탕탕 닥터지 20. 정글은 언제나 맑음 뒤 흐림 시리즈 21. 기동무투전 G건담 22. GTO 23. 달빛천사 24. 탐정학원Q 25.RAVE 26. 고스트 바둑왕 27. 몬스터 (당시에 무서워서 제대로 못봄)\n이 정도 되네요. 중학교 올라가기 전 만화만 엄청봤던 기억이 나긴 하는데 이렇게 많이 본줄은 몰랐네요 ㅋ\n그리고 초딩 저학년떄 에반게리온도 한거 같던데 맞나요 이건 이해안가는거 + 무섭기까지;; (로봇이 로봇을먹어!! 피까지 흘려 !! ) 이 새벽에 그런 추억들이 떠오르네요.\n무디 2011/10/14 15:16 #\n아... 참 많이 보셨군요. 감사합니다.\n신구투니버스애청자 2012/01/09 19:17 # 삭제 답글\n더파이팅2부는 몇화까지 더빙하셨나요? 이젠 더파이팅더빙안하시나요??\n무디 2012/01/15 18:14 #\n더파이팅은 1,2부 합쳐서 75편 정도였던 것 같네요.\n이젠 하지 않습니다. ^^\n슈이 2012/04/15 21:57 # 삭제 답글\n위에 것에서 거의 25개정도? 봤네요...ㅎㅎ; 초딩시절부터 부모님의 등쌀에도 불구하고 꾿꾿하게 본방사수하며 몰래몰래 밤늦게까지 투니버스를 시청했었죠ㅎㅎ 투니버스하면 또 기억나는것이 투니버스 콘서트같아요, 전 그때 못가고 친구가 갔다왔는데 정말 땅을 치고 후회했더라죠ㅠㅠ 그때가 투니버스의 전성시대였던 것 같아요~ 위의 작품들 중 카우보이비밥은 제가 어렸을 당시 보면서 그렇게 와닿진 않았지만 나이를 먹고나서 한편마다 담긴 의미를 생각하니 감회가 새롭더라구요.. 10년정도 흐른 지금에 와서는 투니버스가 예전과는 다른 성향을 띄는듯 하지만 그래도 채널을 보다보면 반갑더라구요ㅎㅎ\n무디 2012/04/22 20:41 #\n캄사합니다. 이제... 제 3의 전성기를 향해 노력 중입니다! ^^\n유현 2013/03/04 19:59 # 삭제 답글\n<붉은 광탄 질리온>,<은장기공 오디안>,<크로스파이트 비드맨(재능TV에서도 방영되었다.)> 모두 투니버스에서 방영하는 애니들이기도 하고요.\n무디 2013/05/29 14:07 #\n리즈시절 2013/05/16 21:01 # 삭제 답글\n여기서 대부분 보긴했지만...\n요즘은 CJ에인수되서 똑같은것만 재탕하는것같아요;;;\n예전엔 위에처럼 카우보이비밥이나 GTO 은혼같은\n청소년 프로그램도 많이나왔는데\n넘어간뒤론 어린이만화만 나오는게 쫌 안타깝네요...\n무디 2013/05/29 14:08 #\n채널이 방향성, 그리고 일본 애니가 타겟이 넓은 작품 수가\n현격히 줄어든 점 등등 여러 이유가 있습니다.\n오래 봐오신 분들께는 당연히 만족스럽지 못하겠죠.\n그레이트 2014/04/27 13:08 # 삭제 답글\n초등학생때 처음 투니버스를 달고나서 기억나는게 애니뮤직이라고 광고중간중간 컷씬처럼 나가는 영상이 기억나네요 그중에 환상게임이라던지..나의지구를지켜줘 애니메이션에 핑클 영원 노래 깔리던게 새록새록 기억나네요 새벽마다 잔잔하니 좋았는데..초반작품들이 정말 어릴적 학창시절에 학교갔다와서 줄창 보던게 대다수네요 ㅠ.ㅠ..이제는 어느덧 삼십줄에 접어들어 거의 못보지만..나열해주신 작품 첨부터 2004년까진 거의 80%는 기억나네요..그후는 자연스레 못보게돼서 가물가물하지만 ㅠㅠ..\n무디 2014/04/27 20:28 #\n다크티라노 2014/07/13 01:32 # 삭제 답글\n개인적으로 저는 파워레인저 다이노썬더를 재밌게봤습니다\n뛰어난캐스팅과 멋진로컬로 저의 마음이 정화되어 아침일찍일어나 다이노썬더를 보던일이 생각납니다\n무디 2014/07/18 17:06 #\n저도 무척 재미있게 작업한 작품입니다. 함께 한 성우들도 매우 신나게 녹음했던 기억이 생생합니다.\n...... 2015/08/25 02:00 # 삭제 답글\n요즘 투니버스 너무 똑같은 것만 하는 것 같아요. 특히 짱구가 편성표의 반을 차지하고 있어요. 오죽하면 사람들이 짱구버스라고 하겠어요.\n카카로트 2015/12/15 21:16 # 삭제 답글\n저는 캣츠아이하고 더티페어플래쉬 말괄량이전사, 전설의마법쿠루쿠루와 아따아따를\n재밌게봤습니다 ㅎㅎ 캣츠아이는 투니버스최고의명곡이라고 자부할만큼\n대단한노력과 정성을 들였다고생각합니다\n그리고 성우들도 먹고살길을 열어줘야한다고생각합니다\n연예인들이 성우가 더빙할것까지 가로채가니\n성우들의 수입이 예전같지 않아서 걱정입니다\n요술공주샐리도 그거 신동식pd님이 하신것맞죠\n투니버스성우들도 먹고살아야지 않겠습니까\n다음글 : (1) 무디…는 대체 누구?\n이전글 : (3) 투니버스 주제가 작사 및 개사한 작품명\n투니 무책임피디 신동식입니다! 이 곳은 저의 개인블로그입니다. 편성이나 판권같은 회사관련 일은 투니버스 홈페이지에 문의해주세요!!! ^^ (*현재 PD은퇴 후 관리자 모드 中)by 무디\n이제는 15년이 지났습니다. 아직도 영상 하나는 ..by 조흔 영상미이다! 8/7\n안녕하세요 PD님 저는 어렸을적에 투니버스를 보..by F플로우의 노래상자 8/5\n이거 부른 김현아님이 아마 대학교수로 있으신걸..by 다이로즈 6/12\n블로그 활동 완전히 접으신건가요 ㅠby 2018년 4/20\n정말 좋아하는 곡인데 도대체 어디서 풀버전을 구..by 2018년 4/20\n새벽에 이노래가 갑자기생각나서 백방으로 풀버전..by 어린시절 4/19\n90년대생들에겐 최고의 노래가아닐지 ㅋㅋ by 질풍 4/17\n게시글 작성하신지 10년이 지나 찾아왔습니다 최고..by ㅇㅇ 4/1\n사무실에 책상에 앉아있다 무기력해서 이어폰으로..by 홍도사 3/30\n너무 늦었지만, 이제야 답글을 답니다. 화양극..by cozoo 3/11\n비공개 덧글입니다.by 순수한 빙하 2/17\n성우와 마케팅하늘의꿈님의 이글루 07/18\n성우_강수진 오세홍_성우 명탐정코난 하나와앨리스_애니메이션 코난극장판 아오이유우 CGV아트하우스 영혼기병라젠카 멀크와스웽크의뮤직쇼 화염의해바라기 스튜디오붐붐 요괴메달 위스퍼 하나와앨리스 이와이슌지 뉴타입 내친구까꿍이 명탐정코난극장판 투니버스 투니버스20주년 하나와앨리스_살인사건 트랄라의마술수첩 극장판_요괴워치 뉴타입휴간 탄생의비밀이다냥 지바냥 요괴워치_극장판 만화특급붐붐 한국판뉴타입 요괴워치


굴절식 붐 리프트 시장 2021 현재 시나리오, 2027년까지 비즈니스 성장 및 개발 요인 – Genie(Terex), JLG, Dingli, Sinoboom | 부여타임스\n굴절식 붐 리프트 시장 2021 현재 시나리오, 2027년까지 비즈니스 성장 및 개발 요인 – Genie(Terex), JLG, Dingli, Sinoboom\n관절 붐 리프트 시장 조사 보고서는 현재의 동향, 최신 개발, 시나리오, 시장 규모, 각종 드라이버, 구속, 그리고 자신의 프로필 정보와 함께 주요 선수에 대한 심층적 인 분석을 제공합니다. 연구 보고서는 2021년과 2027년의 과거 데이터를 제공하고 수익을 기반으로 한 2021년부터 2027년까지의 예측 데이터도 제공합니다. 이러한 모든 정보 조사 보고서의 도움으로 시장 참가자가 시장 위치를 개선할 수 있습니다. 이러한 모든 통찰력의 도움으로 관절식 붐 리프트 시장 조사 보고서는 현재 시장 참가자가 시장에서 자신의 위치를 강화할 수 있는 비즈니스 전략을 권장합니다.\n보고서 준비를 위해 연구된 데이터는 현재 주요 선수와 나열될 주요 선수를 고려합니다. 업계 최고의 플레이어: Genie(Terex), JLG, Dingli, Sinoboom, Mantall, RUNSHARE, TIME Manufacturing, Haulotte, Skyjack, Nifty lift, Snorkel\n글로벌 굴절식 붐 리프트 시장 규모는 2021-2027년 동안 CAGR 3.68%에 이를 것으로 예상됩니다.\n이 관절식 붐 리프트 시장 문서 의 첫 번째 목표 는 차트 및 그래프 형식 내에서 양적 기록을 제공하는 것입니다. 시장 펀더멘털에 관한 정보는 반드시 독자를 위해 제공됩니다. 이해 관계자 측의 모든 독자는이 적절하게 계획된 시장 분석을 통해 필요하기 때문에 시장 상황과 비즈니스 기업 환경을 이해하게 될 것입니다. 이 관절식 붐 리프트 시장 문서를 통해 시장 붐에 대한 COVID-19의 영향을 수집하는 것이 원활해집니다 .\n유형별 관절식 붐 리프트 시장 세분화:\n응용 프로그램 별 굴절 식 붐 리프트 시장 세분화 :\n– 굴절식 붐 리프트 시장 의 상세 개요\n– 유형, 응용 프로그램 등의 심층적 인 굴절 식 붐 리프트 시장 세분화\n– 굴절식 붐 리프트 시장 의 경쟁 환경\n관절식 붐 리프트 산업 의 주요 시장 플레이어는 누구입니까?\n예측 기간 동안 관절식 붐 리프트 시장 의 예상 가치는 얼마입니까?\n이 연구에는 2016년부터 2021년까지의 과거 데이터와 2027년까지의 예측이 포함되어 있어 관절식 붐 리프트 시장 보고서는 업계 경영진, 마케팅, 영업 및 제품 관리자, 컨설턴트, 분석가 및 주요 산업 데이터를 쉽게 찾는 기타 사람들에게 귀중한 리소스가 됩니다. 명확하게 제시된 표와 그래프로 접근 가능한 문서.\n글로벌 굴절 식 붐 리프트 시장 보고서는 특정 비즈니스 요구에 맞게 수정될 수 있습니다. 우리는 고객이 원하는 것을 이해하기 때문에 모든 사용자에게 추가 비용 없이 시장 정보 데이터 보고서에 대해 최대 20%의 사용자 정의를 제공합니다.\nCategories: News 태그: 관절 붐 리프트, 관절 붐 리프트 시장, 관절 붐 리프트 시장 규모, 관절 붐 리프트 시장 범위, 관절 붐 리프트 시장 보고서, 관절 붐 리프트 시장 분석, 관절 붐 리프트 시장 예측, 관절 붐 리프트 시장 점유율, 관절 붐 리프트 시장 조사, 굴절식 붐 리프트 시장 기회, 굴절식 붐 리프트 시장 동향 | Comments\n← 주요 회사와 CAGR에서 성장하는 여행 소켓 시장 역학 분석 및 예측 2027 – Epicka, Bestek, Bonazza\n반죽 컨디셔너 시장 점유율, 수익, 기회, 예측 및 가치 사슬 2027 | 다우듀폰, Inc., 아처-다니엘스 미들랜드, 관련 영국 식품, Plc., IREKS GmbH, 오리엔탈 이스트 유한 공사, 파저 그룹, 너트렉스 N. V. →


Oracle 1Z0-1045-21적중율높은덤프공부 - 1Z0-1045-21퍼펙트최신버전덤프, 1Z0-1045-21시험대비최신덤프모음집 - Rederec6\n더욱 안전한 지불을 위해 1Z0-1045-21 덤프는Credit-card을 통해 지불을 완성하게 되어있습니다, Oracle 1Z0-1045-21 적중율 높은 덤프공부 회원님께서는 메일로 발송된 덤프파일을 다운로드하시면 됩니다, 다른 덤프들과 같이Oracle인증 1Z0-1045-21덤프 적중율과 패스율은 100% 보장해드립니다, 저희 사이트의1Z0-1045-21덤프자료는 시험패스의 꿈을 현실로 되게 도와드리는 가장 좋은 기회이기에 이 글을 보게 되는 순간 후회없도록1Z0-1045-21 덤프에 대해 알아보시고 이 기회를 잡아 시험패스의 꿈을 이루세요, 저희 Rederec6 Oracle 1Z0-1045-21덤프로 자격증부자되세요.\n순수한 마음으로 걱정돼서 물어본 거야, 잠시 다른 생각으로 빠진 그의 귓가로 이혜가1Z0-1003-21시험대비 최신 덤프모음집다시 한 번 말했다, 그러는 사이 전화가 끊어졌다, 나를 직접 본 사람들은 거의 없소, 그래도 눈치가 없는 건 아니군, 이 여직원이 장 비서 대신 들어왔단 말입니까?\n여운이 다시 팔을 올려 들었다, 여운은 뒤꿈치를 들고 빠른 걸음으로 은민을 따라1Z0-1045-21 PDF어느 술집으로 들어섰다, 틀림없이 아가씨께서 거절하실 거라 하였습니다, 이번에는 준혁의 눈가가 젖어들었다, 아버님은 어찌, 그리고 검의 궁극에 이르렀다는 고수.\n이미 상대는 나보다 더 강한 존재인데, 내가 강하고 적이 나보다 약하면, 1Z0-1045-21적중율 높은 덤프공부내가 살수를 하겠어, 그냥 가서 정정당당하게 시비를 붙여 죽여 버리면 그만이지, 아무 생각 없이 힘만 키운다고 적이 그냥 죽어주는 게 아니야.\n소하는 본능적으로 주춤 뒷걸음질 쳤다, 하마터면 저녁도 못 먹을 뻔했어요, 그 꼬마를 살려냈1Z0-1045-21적중율 높은 덤프공부으니 지구에 예기치 못한 생명체가 하나 더해지지 않았나, 난 차지욱 씨 자는 거 보고 잘 테니까, 이 결혼에 쥬드와 만나 친분을 쌓는 것 말고는 큰 기대가 없었건만 재미있어지고 있었다.\n바꿔 말하면 선계에 더 빨리 돌아갈 수 있다는 뜻이었다, 강산은 오월을 안내소에1Z0-1045-21최고덤프공부데려다준 다음 곧장 점퍼를 사러 달려갔다, 성격적인 문제가 아니라 교육이라는 게 그게 필요할 때가 있단 식이고, 올해는 아무래도 그렇게 그리는 것이 좋을 것 같네.\n앞뒤로 뷰가 훌륭하구만, 자신이 할 일은 그다지 없었기에 싫을 이유가 없었다.그1Z0-1045-21완벽한 덤프문제럼 이따 뵐게요, 먼저 배 위에 올라선 천무진은 주변을 살폈다, 넓은 공간과 화려한 가구가 드러나고, 방 안임을 알아본 그녀는 턱에 힘을 주고 이를 악물었다.\n1Z0-1045-21 적중율 높은 덤프공부 덤프공부자료 Oracle Warehouse Management Cloud 2021 Implementation Essentials 시험준비자료\n귀신이라도 봤냐, 강욱은 커피를 마시는 척 슬쩍 답하기를 피해봤다, 재미는 없1Z0-1045-21유효한 공부자료어도, 의리는 있습니다, 서윤의 말대로 부재중 전화가 찍혀 있었다.소개팅에서 왜 와꾸 타령을 했나 했더니, 계약 연애, 계약 결혼, 지금 날 협박하는 겁니까?\n황제가 자신에게 우호적인 귀족 집안 출신의 중제학을 자르면JN0-450퍼펙트 최신 덤프모음집서까지 유림의 임명을 강행했기에, 그가 뭔가 대단한 묘수를 감추고 있을 것이라 생각했다, 날씨도 추운데 저 이렇게쫓겨나면 길거리에서 얼어 죽어요, 물론 대마법사 수준은 되1Z0-1045-21시험덤프문제어야겠지만, 바로 생명의 마력을 사용해도 몸에 무리가 가지 않을 정도로 생명력이 풍부한 사람이 탑주가 될 수 있지요.\n바쁜데 나 때문에 힘들어질까 봐 그러죠.이유영 안 보는 게 더 힘들어서, 어1Y0-312퍼펙트 최신버전 덤프두운 방에 홀로 오도카니 앉아 있던 해란은 천천히 양 무릎을 끌어안고 턱을 괴었다, 외간 남자는 절대 볼 수 없는 곳, 문이헌 앞에서 장난은 금지였다.\n이 검사의 의문에 정 검사가 이헌의 의견을 지지했다, 하지만 최소 지구의1Z0-1045-21최신버전 덤프문제달 정도 되는 크기의 태양이었다, 그런데 하나 중요한 게 있더군요, 쓰러질 때까지 같이해야 전우지, 그렇게 꼬장꼬장하게 굴 때는 언제고,고마워요.\n혹시 생각나는 일이나 수상쩍은 일 있으면 언제든 알려줘, 유원이 손은 꽉1Z0-1045-21적중율 높은 덤프공부잡아 놓고서 걸음은 쉬이 떼지 않은 탓이었다, 리안의 말에 긍정을 표한 리잭이 자신이 고른 부분을 다르윈에 보여 주었다, 이건 너무 멋이 없잖아.\n이 새끼 정말로 수상한데요, 아이의 붉은 눈에 처음으로 감정이란 게 담긴다, 1Z0-1045-21적중율 높은 덤프공부선생님이 바로 뒤에 있는지도 모르고 사진에 빠진 모습을 보니 확실히 악마가 제대로 능력을 준 모양이긴 했다, 여기, 여기는 머리를 이쪽에 두고 굴러야 해.\n이미 몸에 남아 있는 기력이라고는 하나도 없으니, 그 토해내는 울음소리도 미약1Z0-1045-21최신 덤프샘플문제하기 그지없었다, 우진은 그중 저와 눈이 마주쳤던 이를 즉시 찾아낼 수 있었다, 다시 식당 한실에 들어갔을 때 건우는 머리를 벽에 기대고 눈을 감고 있었다.\n차질 없이 잘 진행해주세요, 사지로 내몰린 세자를 구해낼 마지막1Z0-1045-21희망, 다희가 가방을 챙긴 후 일어났다, 단엽이 다급히 소리쳤다, 계집이 왜 사내 옷을 입고 있는 게냐, 어허, 움직이지 말라.\n시험대비에 가장 적합한 1Z0-1045-21 적중율 높은 덤프공부 덤프자료\n나타났다하면 피를 흩뿌리는 그들이1Z0-1045-21적중율 높은 덤프공부대체 무엇을, 녀석의 행방을, 아무도 모른다, 배가 왜 못 들어와?\n4A0-C02시험패스 가능 덤프공부.pdf\nC-EPMBPC-11시험대비 최신 공부자료\nHQT-4160인기자격증 시험 덤프자료\n3V0-51.20N시험패스 가능한 인증덤프자료\nCISMP시험대비 최신 덤프자료\nSK0-005시험패스 가능한 공부문제


가볍게 넘긴 두통·어지럼증, 혹시 나도 뇌졸중? - 당신의 건강가이드 헬스조선\n뇌질환 가볍게 넘긴 두통·어지럼증, 혹시 나도 뇌졸중?\n입력 2019.10.07 16:15\n뇌졸증의 대표적인 증상은 두통과 어지럼증, 한쪽 신체마비 등이 있다./사진=클립아트코리아\n직장인 이모(36)씨는 올해 새롭게 자취를 시작하면서 인스턴트 음식 섭취가 늘었다. 바쁜 업무 탓에 간단하게 끼니를 때우다 보니 달고 짠 음식에 익숙해졌고, 크고 작은 두통에도 신경 쓰지 못했다. 그런데 오늘 아침 집을 나설 때 갑자기 눈앞이 흐려질 정도로 어지럼증이 나타나 깜짝 놀라 병원을 방문했고, 뇌졸중 초기라는 진단을 받았다.\n◇초기에는 두통·어지럼증, 진행되면 신체마비·실신\n뇌졸중은 뇌혈관이 막히거나(뇌경색) 터져서(뇌출혈) 뇌에 혈액이 원활하게 공급되지 못해 뇌 손상이 오고 뇌의 여러 가지 기능이 제 역할을 하지 못하는 질환이다. 뇌졸중의 가장 큰 원인 중 하나가 '동맥경화성 뇌경색'이다. 이는 당뇨병이나 고혈압으로 혈관 벽에 지방 성분이 쌓이면서 동맥이 딱딱하게 굳어지는 것이다. 이외에도 부정맥 등 심장판막의 문제로 심장이나 다른 큰 혈관에서 생긴 혈전(피떡)이 혈류를 타고 흘러가서 뇌혈관을 막아 생기는 '색전성 뇌경색'과 큰 혈관에서 파생되는 뇌의 아주 가는 미세혈관이 막혀서 발생하는 '열공성 뇌경색'이 있다. 고혈압으로 인해 뇌혈관이 터져 뇌 안이나 뇌를 싸고 있는 지주막 아래에 피가 고이는 뇌출혈도 있다.\n뇌졸중은 주로 50대 이후에 발병하는 것으로 알려져 있으나 요즘은 뇌졸중을 일으키는 비만, 고혈압·당뇨병·이상지질혈 등 연관 질환이 젊은층에서 늘면서 30~40대 뇌졸중 환자도 증가하고 있다. 뇌졸중의 대표적인 초기 증상은 뇌혈관 속에 혈액이 원활하게 공급되지 않으면서 두통과 어지럼증이 나타나는 것이다. 이 밖에도 안면 마비, 신체 마비, 언어 및 발음 장애 등이 생길 수 있다. 잠깐 나타났다가 회복되고 다시 반복해서 나타날 수 있기 때문에 대수롭지 않게 넘어갈 수도 있지만, 이 시기를 넘어가면 신체 한쪽에 마비가 오거나 두통과 함께 의식을 잃기도 한다.\n◇최대한 빨리 치료해야… 늦을수록 부작용 커져\n한 번 손상된 뇌 조직은 다시 좋아지지 않는다. 하지만 시간이 지나면서 손상된 부분의 기능을 다른 정상적인 조직이 도와줘 증상을 완화할 수는 있다. 뇌졸중은 발생 후 시간이 지날수록 점점 진행되므로 빠른 치료가 중요하다. 60분 이내 대처했을 때 가장 경과가 좋가. 최근에는 4.5시간 이내 병원에 도착하면 정맥 내 혈전용해술이 가능하고 그 이후에라도 환자 상태에 따라 동맥 내 혈전제거술을 시도해볼 수 있다. 늦을수록 치료 효과는 떨어지고 부작용이 커지고 후유증도 크게 남는다. 뇌졸중 환자들은 어느 정도의 장애를 갖는 경우가 많은데. 재활 치료를 빨리 시도할수록 신체 기능이 잘 회복된다.\n◇고혈압·당뇨병·심장질환 등 위험인자 관리해야\n뇌졸중을 예방하기 위해서는 혈류의 흐름을 방해하는 기름지거나 짠 음식, 담배, 술 등은 피해야 한다. 매일 30분 이상의 규칙적인 운동으로 심혈관을 튼튼히 하고, 저나트륨·고칼륨 음식을 먹는 게 좋다. 칼륨을 섭취하기 위해 과일과 야채, 저지방 유제품의 섭취를 늘리는 것도 효과가 있다. 포화지방이나 총 지방량의 섭취를 줄이는 식이요법을 활용하는 것이 좋다.\n고대안암병원 신경과 조경희 교수는 "뇌졸중의 완벽한 치료는 쉽지 않지만, 예방은 실생활에서 쉽게 시작해 볼 수 있다"며 "뇌졸중 위험인자인 당뇨병, 고혈압을 가지고 있는 환자와 고령자, 가족력이 있는 사람은 건강한 식습관으로 혈당 및 혈압을 잘 관리하고, 뇌졸중 초기증상이 발생했다면 최대한 빨리 병원에 방문해 적절한 치료를 받아야 한다"고 말했다.


“이 와중에…” 김해시보건소 ‘진료 공백’ :: 경남신문\n“이 와중에…” 김해시보건소 ‘진료 공백’\n정원 1명 진료의사 3개월째 공석\n업무량 많고 월급 적어 채용 난항\n기사입력 : 2020-02-13 20:46:50\n김해시보건소의 진료의사가 3개월째 공석인 가운데 김해시가 새 진료의사 구하기에 난항을 겪고 있다. 시는 공중보건의 순환배치 등의 대책을 펼치며 공백 없이 코로나19 사태에 대응하겠다는 방침이다.\n13일 김해시에 따르면 김해시보건소의 진료의사가 지난해 11월 중도 퇴직 후 아직 새 진료의사를 구하지 못하고 있다. 시는 네 차례에 걸쳐 채용공고를 냈지만 지원자가 없어 고심에 빠졌다.\n13일 오전 찾은 김해시보건소 민원실 모습.\n3개월째 김해시보건소 진료의사 채용에 어려움을 겪고 있는 데에는 업무량과 낮은 임금이 이유로 꼽힌다. 전국 곳곳의 보건소가 겪고 있는 어려움과 비슷한 상황이다.\n김해시에 따르면 시보건소 진료의사의 하루 평균 외래·입원 환자 진료 건수는 100여건이다. 특히 건강진단서 판독, 접종자 예진 건수도 포함하면 하루에 처리하는 업무 건수는 더 늘어난다. 시보건소 진료의사 현재 정원은 1명이다.\n외래·입원 환자 진료 건수만 따지더라도 이는 전체 의사 평균 하루 진료의 두 배를 넘는 수준이다.\n최근 보건복지부가 공개한 ‘보건의료인력 실태조사’에 따르면 2018년 기준 의사 한 명이 1주일간 진료하는 환자수는 외래·입원을 포함해 247명이다. 이를 주 5일 진료로 계산하면 하루 평균 한 명의 의사가 진료하는 환자 수는 49.4명이다. 종합·일반 병원 등이 보통 주 6일 진료한다는 점을 감안하면 하루 평균 진료 환자 수는 더 줄어든다. 이런 업무량 차이로 인해 보건소 의사 기피 현상이 발생하는 것으로 풀이된다.\n특히 보건소 의사의 수입도 일반 의사 평균 수입보다 낮은 것으로 나타났다. 김해시 채용 공고에 따르면 보건소 진료의사의 연봉은 공무원보수규정에 따라 직급보조비, 정액급식비, 시간외수당 등을 제외하고 6411만원으로 책정돼 있다. 특별한 능력, 자격, 경력에 따라 달리 정할 수 있어 실제 급여는 이보다 늘어날 수 있다. 하지만 추가 조건을 다 따져도 한 달 기준으로 보면 보건소 진료의사 월급은 700만원 수준이다.\n이와 달리 보건의료인력 실태조사에서 조사된 병원, 요양병원, 종합병원 등 요양기관 의사의 월평균 세전 수입은 평균 1342만원으로 나타났다. 보건소 진료의사 수입보다 두 배 가까이 많은 금액이다.\n이에 김해시는 코로나19 사태 대비를 위해서라도 의료진 공백을 막고 대대적인 대책 마련을 추진하고 있다고 밝혔다.\n우선 진료의사 공백은 현재 김해시 보건지소 공중보건의사 6명이 교대로 근무하며 메우고 있다. 또 시는 진료의사를 조속히 채용하기 위해 성과수당제 도입을 검토하고 있고 업무를 줄이는 방안도 고민 중이다. 고혈압 등 만성질환 진료는 그대로 진료하고 감기 등 일반진료 환자는 민간의료기관으로 유도해 일을 줄인다는 것. 또 진료실 근무의사를 2명 채용해 업무 분장을 나눈다는 계획도 갖고 있다.\n김해시 보건소 관계자는 “공중보건의사가 돌아가며 24시간 근무를 하고 있어 코로나19 대비체계에 대한 공백은 없다”면서도 “진료의사를 채용하는 데 어려움을 겪고 있는 것은 사실이다. 의사회와 의사구직사이트 등을 통한 지속적인 채용 노력을 펼치며 업무 경감 등 추가 대책 실행으로 조속히 진료의사를 채용할 수 있게 노력하겠다”고 말했다.\n8.“스타필드 교통영향평가 심의결과 공개를”\n9.경남농협, 하동·합천 호우피해 현장 점검


삼각대 김용권의 STARRY NIGHT :: '박승철' 태그의 글 목록\n'박승철'에 해당되는 글 2건\n2014.04.12 Pygmalion과 Galateia, 그리고 사진가 두 명\n2011.07.07 7498 >111209\nPygmalion과 Galateia, 그리고 사진가 두 명\n별꽂이 2014.04.12 21:18\n헌책방에서 우연히 발견한 보물 같은 책 이야기를 접할 때가 있다. 필자에게도 그런 행운이 찾아오기를 기대하며 적잖은 시간을 투자한 적이 있었다. 전몽각 선생님의 사진집 '윤미네 집'을 구하기 위해서다. 하지만 행운은 예기치 않은 모습으로 다가왔다. 잊고 지내던 중 포토넷에서 복간을 했고, 덕분에 초판 아닌 초판본을 간직하게 되었다.\n그리스 신화에 Pygmalion이라는 조각가가 나온다. 자신이 조각한 여인 Galateia를 지극히 사랑하였고, 이에 감동한 아프로디테 여신에 의해 그녀를 아내로 맞이할 수 있었다는 이야기이다. 무엇이든 간절히 바라면 이루어진다는 이 오랜 교훈은 훗날 '피그말리온 효과'로 명명되어 수많은 이들의 영혼을 지탱하는 버팀목이 되어 주었다.\n초판 윤미네 집이라는 우연을 말하려 피그말리온을 원용하는 것은 견강부회일지 모른다. 하지만, 아프로디테의 손길에 비견하기엔 사소하다 한들 행운은 홀연 우리 곁을 찾곤 한다. 2013년에 지역 벼룩시장에서 구한 '생생 쏙 도감 별자리편'이 그랬다. 동아사이언스, 2007년 출판이라는 평범한 사실 사이에 뜻깊은 자취가 자리 잡고 있는 책이다. 고 박승철님의 별자리 사진 작품 47점이며, 그를 향한 애정 어린 인사들이며, 고인의 숨결이 깃든 사이버 공간 소개까지 하나하나가 헌정으로 느껴지는 비매판[각주:1] 도서이니, 별을 품고 사는 필부로서 행운이란 낱말을 아끼고 싶지 않다.\n그가 떠나고 강산도 변하였다. 그래도 그는 여전하다. 좋은 책들[각주:2]을 통해 우리 곁을 찾는다. 그렇게 살고 싶다. 사람들 마음 속에 살 수 있기를 꿈꾼다. 박승철님의 사진과 이름이 달리 보이는 까닭이다.\n윤미네 집 앞표지\n윤미네 집 뒷표지\n생생 쏙 도감 별자리편 앞표지\n생생 쏙 도감 별자리편 뒷표지\n'생생 쏙 도감 별자리편'에는 옥의 티가 있다. 동쪽과 서쪽 밤하늘의 일주운동을 표현한 삽화 두 장은 남동쪽과 남서쪽 하늘에서 볼 수 있는 별의 흐름이다.\n동일본이 서점에서 판매되고 있으나, 필자에게 들어온 것은 동아사이언스 정기구독자를 위한 비매품이다. [본문으로]\nhttp://blog.naver.com/star_party의 블로그 히스토리 참고 [본문으로]\n스케일 돋네! (4)\nPygmalion과 Galateia, 그리고 사진가 두 명 (0)\n안승일 사진전 (0)\nMOON LANDING (0)\n밤이 무서운 아기 올빼미 (0)\nLast Launch (0)\nTAG Pygmalion과 Galateia, 박승철, 벼룩시장, 생생 쏙 도감, 윤미네 집, 전몽각, 피그말리온 효과, 행운, 헌책방\n별표 원고지 2011.07.07 13:58\n참 많은 블로그가 있다. 아니 블로거라고 해야겠다. 모두들 다채로운 주제와 관심사로 가상의 공간을 채우며 남다른 존재감을 드러내고 싶어한다. 방문자와 hit의 다소로 눈에 보이지 않는 소외와 권력이 발생하는 또 다른 사회, 그곳에서 보게 되는 군상들의 모습은 크게 두 부류로 나뉜다. 쏟아부은 노력의 경중을 떠나, 자신의 내면에서 생산된 사상을 담는 사람들과 '퍼온' 글로 손쉽게 채우는 사람들이 그것이다.\n오전에 두 곳의 블로그를 방문하였다. 한 곳은 TODAY 7 / TOTAL 7498, 다른 한 곳은 TODAY 29 / TOTAL 111209라는 대조적인 문패를 달고 있었다. 하지만, 많은 방문자 수를 자랑하는 후자의 블로그에는 온통 남들의 고상한 글이 걸려 있을 뿐 정작 운영자의 것은 찾기 어려웠다. 전자의 블로그는 홈페이지에서 개편된 이후 다녀간 사람들이 많지 않지만 한결같은 마음이 흐르고, 빛나는 작품들이 자리하고 있다. 더군다나 블로거는 받아들이기 어려운 나이에 고인이 되신 지 오래이다.\n별이 된 블로거, 박승철님의 이름은 곳곳에 남아 있다. 대한민국 천체사진의 수준을 끌어올린 사진가로서, 오퍼레이터, 천문대장, 편집자, 저자, 연구원, 회장이라는 직함들보다 '거인'으로 불렸던 분이다. 필자에게는 박승철님의 저서 두 권이 인연이라면 인연이겠다.\n추모의 정으로 운영되는 블로그가 어디 또 있을까? 다시 보는 사진들만으로도 눈을 씻기에 충분한 고 박승철님과 그를 기리는 분들의 너른 둥지에 잠시 앉아 별이 스치는 소리 귀담아 보기를 권한다.\nTAG 박승철, 밤하늘 풍경, 별 사진가, 별풍경 사진, 천체사진


우리는 라이브 채팅을 사용했고 5 분 이내에 운영자로부터 응답을 받았는데 꽤 좋았습니다. "ADX + EMA"전략은 트렌드 거래를위한 것입니다. 플랫 기간에는 다른 실제 외환 계좌 개설 방법 전략을 사용하거나 다른 자산을 선택하거나 거래를 자제하는 것이 좋습니다.\n빈 사각 티슈곽을 이용해 저금통을 만들어라. 환율의 추세전환을 판단하는 보조지표로서 실제 외환 계좌 개설 방법 많이 사용됩니다.\n다들 분양권에 열중할 때 주변 준신축을 찾고. 배경지식이 거의 없는 상태에서 이번 세미나에서 얻게 된 지식을 나열해 보자면, 우선, 미국 10년물 국채 선물은 실제 외환 계좌 개설 방법 증거금이 비교적 낮다. 약 $1.5k 정도이니, WTI Crude oil의 절반도 안되는 수준이다. 내가 처음 해외선물 트레이딩을 시작하면서 사전조사를 했을 때, 미국 국채 선물에 대해서 알아보았던 기억이 나는데, 기억이 맞다면 이 이유 때문에 거래 대상에서 제외했었다. 증거금이 적다는 것은 두 가지 이유 밖에 없다. 변동성이 낮거나, 1계약당 Multiple이 적거나. 10년물 국채 선물은 아마도 두 가지 모두에 해당될 것이다. 개인투자자들이 비용을 줄일 수 있는 확실한 방법은? 바로 절세 상품을 활용하는 것입니다. 절세 상품은 정부가 세제 혜택이라는 인센티브를 제공하는 상품입니다. '경제학은 인센티브에 관한 학문'이라는 말처럼 정부는 세금이라는 인센티브를 통해 시장에 정책적 신호를 발산합니다. 현재 정부가 세제혜택을 인센티브로 제공하고 있는 상품 중 관심을 가져야 하는 상품은 다음과 같습니다.\n예금 브로커를 찾을 수없는 가장 좋은 방법을 찾으려면 어떻게합니까? 트릭은 권장 브로커를보고 그들이 제공하는 보너스를 확인하는 것입니다. 더 나은 보너스를 제공하는 다른 곳의 중개인을 찾을 수는 있지만 더 좋은 중개인은 아닙니다. 가장 신뢰할 수 있고 평판이 좋은 중개인은 모두 자신의 강점을 가지고 있으며 경쟁사보다 우위를 점할 수있는 실제 외환 계좌 개설 방법 물건을 제공합니다. 예금 보너스가 포함되지 않습니다. 자신이 찾은 것을 선택하는 것을 조심하십시오, 우리가 권장하는 것과 같이 규제되고 허가되지 않을 수도 있습니다.\n그런데 이건 우연이 아니라 사실 당연한 이치입니다. 매수와 매도를 판단하는 것은 한사람 한사람 개개인의 심리에 의해 결정되는데 심리학적으로 모든사람의 심리는 비슷하기 때문이죠. 더블클릭하면 엔벨로프 지표를 실제 외환 계좌 개설 방법 설정하는 지표 창이 뜨는데요. 아래 이미지와 같이 바꿔줍니다. 신뢰할 수 있는 기업, 고객이 더 만족하는 The PUBLIC! 돈버는 투자부터 돈 모으는 투자지원까지 해드립니다.\n성인: 1회 30만원 / 1일 200만원 미성년자: 1회 30만원 / 1일 30만원. 24option 데모에 대한 자세한 내용은 여기를 참조하십시오. 이 방법은 특히 프로 상인 중에서 가장 많이 사용되는 방법 중 하나입니다. 데모 계좌는 트레이더가 가장 적합한 전략을 결정하고 실행하기 위해 다양한 전략을 수립하고 수행하는 좋은 방법입니다. 바이너리 옵션 거래의 가장 큰 장점 중 하나는 남아프리카 공화국의 거래자가 바이너리 옵션으로 이익을 얻을 수있는 재정적 지식이나 거래 배경이 없어도 돈을 실제 외환 계좌 개설 방법 벌 수 있다는 것입니다. 남아프리카 상인들은 투자를 끝내면 높은 지불금을받을 수있는 기회를 얻습니다. 바이너리 옵션 파운데이션 시리즈의 이번 연재에서는 바이너리 옵션의 내부 동작에 대해 설명합니다. 바이너리 옵션 장치가 오프라인 일 때 로봇은 작동하지 않습니다. 누군가 바이너리로 돈을 벌고 있습니까?\n을 의미한다.) 예를 들어 양레이쇼 포지션의 투자자가 세타가 '0'에 근접할 때, 그는 포지션을 손절. 많은 자산에 비슷한 패턴을 찾을 수 있습니다. 이러한 지식은 각 사용자에게 매우 유용하게 될 수 있습니다. 그들은 잠재적 인 위험을 명확하게 정의하고,이 유형의 소득 및 기타 모든 중요한 뉘앙스를 계산할 수 있습니다. 키움증권 영웅문 HTS에서는 이처럼 차트 추세선 저장이 자동으로 되어 있지 실제 외환 계좌 개설 방법 않아서 불편합니다. 참고로 영웅문 MTS 어플에서는 추세선이 자동으로 저장되서 사라질 염려가 없습니다.


송혜교, 삼성동 단독 주택 매물로…부동산 업계 "급매나 다름없어" - 아주경제\n송혜교, 삼성동 단독 주택 매물로…부동산 업계 "급매나 다름없어"\n최송희 기자입력 : 2020-04-07 08:51\n배우 송혜교 소유의 단독주택이 매물로 나왔다.\n서울 삼성동 현대주택단지에 위치한 해당 주택은 대지면적 454㎥·연면적 324㎥ 규모이며 지하 1층, 지상 2층으로 구성돼 있다.\n배우 송혜교 [유대길 기자, dbeorlf123@ajunews.com]\n한 부동산 업계 관계자는 오늘(7일) 스포티비를 통해 "82억 원에 매물로 나왔다. 평당 가격이 약 6000만 원이 되지 않는 셈이다. 단지 내 입지나 조건을 따진다면 실거래가보다 낮은 가격이다. 급매나 다름없다"고 설명했다.\n한편 송중기 송혜교의 신혼집으로 알려진 서울 한남동의 신혼집은 지난 2월부터 철거에 들어갔다. 지난 2016년 송중기가 약 100억원에 주택을 매입해 여전히 소유권은 송중기에게 있다.\n송중기와 송혜교는 KBS2 드라마 '태양의 후예'로 만나 연인으로 발전했다. 2017년 10월 31일 결혼해 1년 9개월 만인 지난해 7월 이혼했다.