인터넷 사이버몰 이용표준약관 (공정거래위원회 표준약관 제 10023 호) 제1조(목적) 이 약관은 상호명이(가) 운영하는 쇼핑몰 쇼핑몰(이하 "몰"이라 한다)에서 제공하는 인터넷 관련 서비스(이하 "서비스"라 한다)를 이용함에 있어 사이버몰과 이용자의 권리·의무 및 책임사항을 규정함을 목적으로 합니다. ※「PC통신등을 이용하는 전자거래에 대해서도 그 성질에 반하지 않는한 이 약관을 준용합니다」 제2조(정의) ① "몰" 이란 상호명이(가) 재화 또는 용역을 이용자에게 제공하기 위하여 컴퓨터등 정보통신설비를 이용하여 재화 또는 용역을 거래할 수 있도록 설정한 가상의 영업장을 말하며, 아울러 사이버몰을 운영하는 사업자의 의미로도 사용합니다. ② "이용자"란 "몰"에 접속하여 이 약관에 따라 "몰"이 제공하는 서비스를 받는 회원 및 비회원을 말합니다. ③ 회원'이라 함은 "몰"에 개인정보를 제공하여 회원등록을 한 자로서, "몰"의 정보를 지속적으로 제공받으며, "몰"이 제공하는 서비스를 계속적으로 이용할 수 있는 자를 말합니다. ④ 비회원'이라 함은 회원에 가입하지 않고 "몰"이 제공하는 서비스를 이용하는 자를 말합니다. 제3조 (약관의 명시와 개정) ① "몰"은 이 약관의 내용과 상호, 영업소 소재지, 대표자의 성명, 사업자등록번호, 연락처(전화, 팩스, 전자우편 주소 등) 등을 이용자가 알 수 있도록 00 사이버몰의 초기 서비스화면(전면)에 게시합니다. ② "몰"은 약관의규제등에관한법률, 전자거래기본법, 전자서명법, 정보통신망이용촉진등에관한법률, 방문판매등에관한법률, 소비자보호법 등 관련법을 위배하지 않는 범위에서 이 약관을 개정할 수 있습니다. ③ "몰"이 약관을 개정할 경우에는 적용일자 및 개정사유를 명시하여 현행약관과 함께 몰의 초기화면에 그 적용일자 7일이전부터 적용일자 전일까지 공지합니다. ④ "몰"이 약관을 개정할 경우에는 그 개정약관은 그 적용일자 이후에 체결되는 계약에만 적용되고 그 이전에 이미 체결된 계약에 대해서는 개정전의 약관조항이 그대로 적용됩니다. 다만 이미 계약을 체결한 이용자가 개정약관 조항의 적용을 받기를 원하는 뜻을 제3항에 의한 개정약관의 공지기간내에 '몰"에 송신하여 "몰"의 동의를 받은 경우에는 개정약관 조항이 적용됩니다. ⑤ 이 약관에서 정하지 아니한 사항과 이 약관의 해석에 관하여는 정부가 제정한 전자거래소비자보호지침 및 관계법령 또는 상관례에 따릅니다. 제4조(서비스의 제공 및 변경) ① "몰"은 다음과 같은 업무를 수행합니다. 1. 재화 또는 용역에 대한 정보 제공 및 구매계약의 체결 2. 구매계약이 체결된 재화 또는 용역의 배송 3. 기타 "몰"이 정하는 업무 ② "몰"은 재화의 품절 또는 기술적 사양의 변경 등의 경우에는 장차 체결되는 계약에 의해 제공할 재화·용역의 내용을 변경할 수 있습니다. 이 경우에는 변경된 재화·용역의 내용 및 제공일자를 명시하여 현재의 재화·용역의 내용을 게시한 곳에 그 제공일자 이전 7일부터 공지합니다. ③ "몰"이 제공하기로 이용자와 계약을 체결한 서비스의 내용을 재화의 품절 또는 기술적 사양의 변경등의 사유로 변경할 경우에는 "몰"은 이로 인하여 이용자가 입은 손해를 배상합니다. 단, "몰"에 고의 또는 과실이 없는 경우에는 그러하지 아니합니다. 제5조(서비스의 중단) ① "몰"은 컴퓨터 등 정보통신설비의 보수점검·교체 및 고장, 통신의 두절 등의 사유가 발생한 경우에는 서비스의 제공을 일시적으로 중단할 수 있습니다. ② 제1항에 의한 서비스 중단의 경우에는 "몰"은 제8조에 정한 방법으로 이용자에게 통지합니다. ③ "몰"은 제1항의 사유로 서비스의 제공이 일시적으로 중단됨으로 인하여 이용자 또는 제3자가 입은 손해에 대하여 배상합니다. 단 "몰"에 고의 또는 과실이 없는 경우에는 그러하지 아니합니다. 제6조(회원가입) ① 이용자는 "몰"이 정한 가입 양식에 따라 회원정보를 기입한 후 이 약관에 동의한다는 의사표시를 함으로서 회원가입을 신청합니다. ② "몰"은 제1항과 같이 회원으로 가입할 것을 신청한 이용자 중 다음 각호에 해당하지 않는 한 회원으로 등록합니다. 1. 가입신청자가 이 약관 제7조제3항에 의하여 이전에 회원자격을 상실한 적이 있는 경우, 다만 제7조제3항에 의한 회원자격 상실후 3년이 경과한 자로서 "몰"의 회원재가입 승낙을 얻은 경우에는 예외로 한다. 2. 등록 내용에 허위, 기재누락, 오기가 있는 경우 3. 기타 회원으로 등록하는 것이 "몰"의 기술상 현저히 지장이 있다고 판단되는 경우 ③ 회원가입계약의 성립시기는 "몰"의 승낙이 회원에게 도달한 시점으로 합니다. ④ 회원은 제15조제1항에 의한 등록사항에 변경이 있는 경우, 즉시 전자우편 기타 방법으로 "몰"에 대하여 그 변경사항을 알려야 합니다. 제7조(회원 탈퇴 및 자격 상실 등) ① 회원은 "몰"에 언제든지 탈퇴를 요청할 수 있으며 "몰"은 즉시 회원탈퇴를 처리합니다. ② 회원이 다음 각호의 사유에 해당하는 경우, "몰"은 회원자격을 제한 및 정지시킬 수 있습니다. 1. 가입 신청시에 허위 내용을 등록한 경우 2. "몰"을 이용하여 구입한 재화·용역 등의 대금, 기타 "몰"이용에 관련하여 회원이 부담하는 채무를 기일에 지급하지 않는 경우 3. 다른 사람의 "몰" 이용을 방해하거나 그 정보를 도용하는 등 전자거래질서를 위협하는 경우 4. "몰"을 이용하여 법령과 이 약관이 금지하거나 공서양속에 반하는 행위를 하는 경우 ③ "몰"이 회원 자격을 제한·정지 시킨후, 동일한 행위가 2회이상 반복되거나 30일이내에 그 사유가 시정되지 아니하는 경우 "몰"은 회원자격을 상실시킬 수 있습니다. ④ "몰"이 회원자격을 상실시키는 경우에는 회원등록을 말소합니다. 이 경우 회원에게 이를 통지하고, 회원등록 말소전에 소명할 기회를 부여합니다. 제8조(회원에 대한 통지) ① "몰"이 회원에 대한 통지를 하는 경우, 회원이 "몰"에 제출한 전자우편 주소로 할 수 있습니다. ② "몰"은 불특정다수 회원에 대한 통지의 경우 1주일이상 "몰" 게시판에 게시함으로서 개별 통지에 갈음할 수 있습니다. 제9조(구매신청) "몰"이용자는 "몰"상에서 이하의 방법에 의하여 구매를 신청합니다. 1. 성명, 주소, 전화번호 입력 2. 재화 또는 용역의 선택 3. 결제방법의 선택 4. 이 약관에 동의한다는 표시(예, 마우스 클릭) 제10조 (계약의 성립) ① "몰"은 제9조와 같은 구매신청에 대하여 다음 각호에 해당하지 않는 한 승낙합니다. 1. 신청 내용에 허위, 기재누락, 오기가 있는 경우 2. 미성년자가 담배, 주류등 청소년보호법에서 금지하는 재화 및 용역을 구매하는 경우 3. 기타 구매신청에 승낙하는 것이 "몰" 기술상 현저히 지장이 있다고 판단하는 경우 ② "몰"의 승낙이 제12조제1항의 수신확인통지형태로 이용자에게 도달한 시점에 계약이 성립한 것으로 봅니다. 제11조(지급방법) 몰"에서 구매한 재화 또는 용역에 대한 대금지급방법은 다음 각호의 하나로 할 수 있습니다. 1. 온라인무통장입금 2. 신용카드결제 제12조(수신확인통지·구매신청 변경 및 취소) ① "몰"은 이용자의 구매신청이 있는 경우 이용자에게 수신확인통지를 합니다. ② 수신확인통지를 받은 이용자는 의사표시의 불일치등이 있는 경우에는 수신확인통지를 받은 후 즉시 구매신청 변경 및 취소를 요청할 수 있습니다. ③ "몰"은 배송전 이용자의 구매신청 변경 및 취소 요청이 있는 때에는 지체없이 그 요청에 따라 처리합니다. 제13조(배송) "몰"은 이용자가 구매한 재화에 대해 배송수단, 수단별 배송비용 부담자, 수단별 배송기간 등을 명시합니다. 만약 "몰"의 고의·과실로 약정 배송기간을 초과한 경우에는 그로 인한 이용자의 손해를 배상합니다. 제14조(환급, 반품 및 교환) ① "몰"은 이용자가 구매신청한 재화 또는 용역이 품절등의 사유로 재화의 인도 또는 용역의 제공을 할 수 없을 때에는 지체없이 그 사유를 이용자에게 통지하고, 사전에 재화 또는 용역의 대금을 받은 경우에는 대금을 받은 날부터 3일이내에, 그렇지 않은 경우에는 그 사유발생일로부터 3일이내에 계약해제 및 환급절차를 취합니다. ② 다음 각호의 경우에는 "몰"은 배송된 재화일지라도 재화를 반품받은 다음 영업일 이내에 이용자의 요구에 따라 즉시 환급, 반품 및 교환 조치를 합니다. 다만 그 요구기한은 배송된 날로부터 20일 이내로 합니다. 1. 배송된 재화가 주문내용과 상이하거나 "몰"이 제공한 정보와 상이할 경우 2. 배송된 재화가 파손, 손상되었거나 오염되었을 경우 3. 재화가 광고에 표시된 배송기간보다 늦게 배송된 경우 4. 방문판매등에관한법률 제18조에 의하여 광고에 표시하여야 할 사항을 표시하지 아니한 상태에서 이용자의 청약이 이루어진 경우 제15조(개인정보보호) ① "몰"은 이용자의 정보수집시 구매계약 이행에 필요한 최소한의 정보를 수집합니다. 다음 사항을 필수사항으로 하며 그 외 사항은 선택사항으로 합니다. 1. 성명 2. 주민등록번호(회원의 경우) 3. 주소 4. 전화번호 5. 희망ID(회원의 경우) 6. 비밀번호(회원의 경우) ② "몰"이 이용자의 개인식별이 가능한 개인정보를 수집하는 때에는 반드시 당해 이용자의 동의를 받습니다. ③ 제공된 개인정보는 당해 이용자의 동의없이 목적외의 이용이나 제3자에게 제공할 수 없으며, 이에 대한 모든 책임은 "몰"이 집니다. 다만, 다음의 경우에는 예외로 합니다. 1. 배송업무상 배송업체에게 배송에 필요한 최소한의 이용자의 정보(성명, 주소, 전화번호)를 알려주는 경우 2. 통계작성, 학술연구 또는 시장조사를 위하여 필요한 경우로서 특정 개인을 식별할 수 없는 형태로 제공하는 경우 ④ "몰"이 제2항과 제3항에 의해 이용자의 동의를 받아야 하는 경우에는 개인정보관리 책임자의 신원(소속, 성명 및 전화번호 기타 연락처), 정보의 수집목적 및 이용목적, 제3자에 대한 정보제공 관련사항(제공받는자, 제공목적 및 제공할 정보의 내용)등 정보통신망이용촉진등에관한법률 제16조제3항이 규정한 사항을 미리 명시하거나 고지해야 하며 이용자는 언제든지 이 동의를 철회할 수 있습니다. ⑤ 이용자는 언제든지 "몰"이 가지고 있는 자신의 개인정보에 대해 열람 및 오류정정을 요구할 수 있으며 "몰"은 이에 대해 지체없이 필요한 조치를 취할 의무를 집니다. 이용자가 오류의 정정을 요구한 경우에는 "몰"은 그 오류를 정정할 때까지 당해 개인정보를 이용하지 않습니다. ⑥ "몰"은 개인정보 보호를 위하여 관리자를 한정하여 그 수를 최소화하며 신용카드, 은행계좌 등을 포함한 이용자의 개인정보의 분실, 도난, 유출, 변조 등으로 인한 이용자의 손해에 대하여 모든 책임을 집니다. ⑦ "몰" 또는 그로부터 개인정보를 제공받은 제3자는 개인정보의 수집목적 또는 제공받은 목적을 달성한 때에는 당해 개인정보를 지체없이 파기합니다. 제16조("몰"의 의무) ① "몰은 법령과 이 약관이 금지하거나 공서양속에 반하는 행위를 하지 않으며 이 약관이 정하는 바에 따라 지속적이고, 안정적으로 재화·용역을 제공하는 데 최선을 다하여야 합니다. ② "몰"은 이용자가 안전하게 인터넷 서비스를 이용할 수 있도록 이용자의 개인정보(신용정보 포함)보호를 위한 보안 시스템을 갖추어야 합니다. ③ "몰"이 상품이나 용역에 대하여 「표시·광고의공정화에관한법률」 제3조 소정의 부당한 표시·광고행위를 함으로써 이용자가 손해를 입은 때에는 이를 배상할 책임을 집니다. ④ "몰"은 이용자가 원하지 않는 영리목적의 광고성 전자우편을 발송하지 않습니다. 제17조( 회원의 ID 및 비밀번호에 대한 의무) ① 제15조의 경우를 제외한 ID와 비밀번호에 관한 관리책임은 회원에게 있습니다. ② 회원은 자신의 ID 및 비밀번호를 제3자에게 이용하게 해서는 안됩니다. ③ 회원이 자신의 ID 및 비밀번호를 도난당하거나 제3자가 사용하고 있음을 인지한 경우에는 바로 "몰"에 통보하고 "몰"의 안내가 있는 경우에는 그에 따라야 합니다. 제18조(이용자의 의무) 이용자는 다음 행위를 하여서는 안됩니다. 1. 신청 또는 변경시 허위내용의 등록 2. "몰"에 게시된 정보의 변경 3. "몰"이 정한 정보 이외의 정보(컴퓨터 프로그램 등)의 송신 또는 게시 4. "몰" 기타 제3자의 저작권 등 지적재산권에 대한 침해 5. "몰" 기타 제3자의 명예를 손상시키거나 업무를 방해하는 행위 6. 외설 또는 폭력적인 메시지·화상·음성 기타 공서양속에 반하는 정보를 몰에 공개 또는 게시하는 행위 제19조(연결"몰"과 피연결"몰" 간의 관계) ① 상위 "몰"과 하위 "몰"이 하이퍼 링크(예: 하이퍼 링크의 대상에는 문자, 그림 및 동화상 등이 포함됨)방식 등으로 연결된 경우, 전자를 연결 "몰"(웹 사이트)이라고 하고 후자를 피연결 "몰"(웹사이트)이라고 합니다. ② 연결 "몰"은 피연결 "몰"이 독자적으로 제공하는 재화·용역에 의하여 이용자와 행하는 거래에 대해서 보증책임을지지 않는다는 뜻을 연결 "몰"의 사이트에서 명시한 경우에는 그 거래에 대한 보증책임을지지 않습니다. 제20조(저작권의 귀속 및 이용제한) ① "몰"이 작성한 저작물에 대한 저작권 기타 지적재산권은 "몰"에 귀속합니다. ② 이용자는 "몰"을 이용함으로써 얻은 정보를 "몰"의 사전 승낙없이 복제, 송신, 출판, 배포, 방송 기타 방법에 의하여 영리목적으로 이용하거나 제3자에게 이용하게 하여서는 안됩니다. 제21조(분쟁해결) ① "몰"은 이용자가 제기하는 정당한 의견이나 불만을 반영하고 그 피해를 보상처리하기 위하여 피해보상처리기구를 설치·운영합니다. ② "몰"은 이용자로부터 제출되는 불만사항 및 의견은 우선적으로 그 사항을 처리합니다. 다만, 신속한 처리가 곤란한 경우에는 이용자에게 그 사유와 처리일정을 즉시 통보해 드립니다. ③ "몰"과 이용자간에 발생한 분쟁은 전자거래기본법 제28조 및 동 시행령 제15조에 의하여 설치된 전자거래분쟁조정위원회의 조정에 따를 수 있습니다. 제22조(재판권 및 준거법) ① "몰"과 이용자간에 발생한 전자거래 분쟁에 관한 소송은 민사소송법상의 관할법원에 제기합니다. ② "몰"과 이용자간에 제기된 전자거래 소송에는 한국법을 적용합니다.\n비밀번호 분실시 질문 선택하십시오. 할아버님 성함은? 할머님 성함은? 외할아버님 성함은? 외할머님 성함은? 아버님 성함은 어머님 성함은? 초등학교 6학년때 은사님 성함은? 제일 가보고 싶은 나라는? 제일 좋아하는 색깔은?\n정보 공개 다른분들이 나의 정보를 볼 수 있도록 합니다.


그는 도시였지만 그들은 작았고 무바라크는 폭력으로 이어지지 않았습니다. - tashi360.com\nHome » 그는 도시였지만 그들은 작았고 무바라크는 폭력으로 이어지지 않았습니다.\n그는 도시였지만 그들은 작았고 무바라크는 폭력으로 이어지지 않았습니다.\n도시이긴 하지만 그들은 작았고 폭력으로 이어지지 않았습니다. 무바라크가 그의 통치에 반대하는 혁명으로 축출된지 두달 후 월 이후로 그는 유죄판결을 받았고 작년에 항쟁 당일 일부 시위자들의 죽음을 막지 못한 죄로 무기징역을 선고받았습니다. 그의 형량은 항소심에서 뒤집혀졌고 지금 복역중입니다.그의 보안 책임자와 명의 최고 경찰 지휘관과 함께 울부짖었습니다. 명의 사법 당국자는 무바라크가 월요일 그와 그의 두 아들이 대통령 궁의 유지를 위한 자금을 횡령한 혐의로 기소된 부패 사건에서 그의 석방을 명령한 후에 이번주나 다음주에 자유롭게 걸을 수 있다고 말했습니다.dyMondays는 무바라크가 이전에 시위자들의 살해로 석방된 명령을 받았다는 사실과 함께 판결을 내렸습니다. 전 대통령에게 자유의 가능성을 열어주었습니다. 왜냐하면 그들은 언론에 말하는 것이 허가되지 않았기 때문에 익명을 조건으로 말한다고 말했습니다.\n만약 법정이 무효화된다면 더 이상 그를 붙잡을 근거가 없을 것입니다.그러나 많은 분석가들은 그의 변호사가 이번 주 후반이나 다음 주에 그의 석방을 요청하는 탄원을 받아들입니다.\n그러나 많은 분석가들은 그가 집권하는 동안 광범위한 남용과 억압으로 널리 미움을 받았던 전 지도자를 석방하는 정치적 비용이 그를 교도소에 가둘 수 있을 수 있다고 회의적인 입장을 나타냈습니다.Wyer Hoda Nasrallah는 그들이 무바라크가 그의 석방을 막기 위해 새로운 주장들을 꺼냈을 때 과거 사건들뿐만 아니라 나라들의 민감한 정치와 안보 상황을 인용하여 석방되기를 기대하지 않았다고 말했습니다.\n아민은 이집트 형법은 그들에게 가해자들의 유죄판결을 허락하는 적절한 조항이 없다고 불평했습니다.\n시위자들의 살해를 명령하거나 막지 못한 것과 같은 범죄들 이미 시위자들을 죽인 죄로 기소된 경찰들을 상대로 한 압도적인 대부분의 법정 사건들은 무죄 또는 집행유예로 끝났습니다.그의 석방이나 구금은 무바라크의 축출이 군사 지원을 받는 정부에 큰 위험이 될 것이기 때문에 무바라크의 퇴출이 가장 심각한 혼란 중의 하나일 때 무바라크를 석방하는 것은 국가의 정치적 안보적 조건을 저울질하는 결정이 될 것입니다.\n그것은 월 쿠데타 이전의 대규모 시위가 붕괴된 것에 대한 주장에 신빙성을 줄 수 있습니다.\nedd 이집트 최초의 민주적으로 선출된 지도자는 무바라크 시대의 인물들이 전 정권을 복위시킬 방법을 찾는 일을 했습니다. 지난 주 군대는 카이로에 있는 무르시스 지지자들의 두 시위 캠프를 급습했습니다. 그리고 적어도 사람들이 Human Rights Watch를 사망하게 한 폭력의 물결을 유발했습니다.\nay는 이집트 보안군이 두 캠프들 중 더 큰 캠프를 치우기 위해 움직였을 때 과도한 힘을 사용했다고 비난했습니다. 뉴욕에 기반을 둔 그 단체는 그 공격이 현대 이집트 역사에서 가장 심각한 불법적인 살인에 해당한다고 말했습니다.\n그것은 당국에 안보에 의해 치명적인 바카라사이트 힘의 사용을 허가하는 최근의 결정을 뒤집을 것을 요구했습니다.\n그들이 공격을 받거나 주요 정부 시설들이 폭행을 당했을 때 시나이 반도는 오랫동안 Morsis Brotherhood를 너무 온건하다고 생각하는 몇몇 알카에다 전사들과 밀수와 다른 범죄 활동에 그 지역을 사용한 부족들에 의해 뒤틀려왔습니다.\n그러나 이슬람의 호전성은 증가 추세에 있습니다. 무르시우스터 월요일 경찰관을 겨냥한 공격이 있은 이후 거의 매일 보안군을 겨냥한 공격이 있는 지역입니다


한겨레 입력 2021. 01. 15. 05:06 수정 2021. 01. 15. 11:06\n시간 여행 기술 '네트'가 존재하는 2054년, 옥스퍼드의 역사학도 키브린은 14세기 중세를 연구하러 떠난다.\n'위험등급 10'의 중세로 어린 여학생 혼자 시간 여행을 떠날 수 없다는 지도 교수 던워디의 반대를 무릅쓰고 강행한 일이었다.\n현대의 던워디 교수는 수제자 키브린을 중세에서 구해오기 위해 정신없이 뛰어다니는 와중에 자신을 '외아들을 세상에 보냈지만 동조 작업을 잘못했든지 아니면 누군가 네트를 꺼버렸기 때문에 예수를 데려올 수 없었'던 하느님과 동일시한다.\n[이주혜의 다시 만난 여성][책&생각] 이주혜가 다시 만난 여성\n둠즈데이북 1·2코니 윌리스 지음, 최용준 옮김/아작(2018)\n시간 여행 기술 ‘네트’가 존재하는 2054년, 옥스퍼드의 역사학도 키브린은 14세기 중세를 연구하러 떠난다. ‘위험등급 10’의 중세로 어린 여학생 혼자 시간 여행을 떠날 수 없다는 지도 교수 던워디의 반대를 무릅쓰고 강행한 일이었다. 그러나 ‘강하’를 담당한 네트 기술자 바드리가 ‘뭔가 잘못됐다’라는 말을 남긴 채 고열로 쓰러지고 정체불명의 전염병이 퍼지면서 옥스퍼드 전체가 셧다운 된다. 이후 소설 속 옥스퍼드의 모습은 코로나19 상황의 현실과 크게 다르지 않다. 격리를 거부하며 이기적으로 행동하는 사람들이 있고 인플루엔자 바이러스가 네트를 통해 과거에서 왔다는 ‘가짜뉴스’가 퍼지는가 하면 사랑하는 이들을 지키기 위해 자신을 희생하는 숭고한 사람들이 있다.\n한편 키브린은 애초 계획에서 28년이나 지난 흑사병이 창궐하는 중세에 떨어진다. 강하하자마자 고열로 쓰러진 키브린을 중세 사람들이 보살펴 살려낸다. 정신을 차린 키브린은 뭔가 잘못되었음을 깨닫고 강하 지점으로 돌아가기 위해 분투하지만, 자신을 보살펴준 중세 사람들이 하나둘 흑사병으로 쓰러지자 현대로 돌아가는 길도 포기하고 헌신적으로 주변인들을 보살핀다. 소설은 인플루엔자와 싸우는 21세기의 옥스퍼드와 흑사병과 싸우는 14세기의 옥스퍼드를 번갈아 보여준다. 양쪽 모두에서 갑자기 불어닥친 재앙은 역사라는 큰 흐름 속에서 개인이 얼마나 취약한 존재에 불과한지 보여주면서 동시에 그 흐름을 기어이 앞으로 끌고 가는 힘 역시 개개인의 선택과 행위에서 비롯됨을 처절히 드러낸다.\n현대의 던워디 교수는 수제자 키브린을 중세에서 구해오기 위해 정신없이 뛰어다니는 와중에 자신을 ‘외아들을 세상에 보냈지만 동조 작업을 잘못했든지 아니면 누군가 네트를 꺼버렸기 때문에 예수를 데려올 수 없었’던 하느님과 동일시한다. 던워디에게 하느님이 세상에 보낸 독생자 예수는 바로 키브린이다. 중세의 키브린 곁에는 로슈 신부가 있다. 그는 초라한 외모에 가난한 문맹자라 라틴어 기도문조차 제대로 읽지 못하지만, 누구보다 독실한 신심을 품고 흑사병으로 죽어가는 이들의 고백 성사를 들어주고 정해진 시간에 어김없이 만종을 울린다. 던워디에게 키브린이 예수였다면 로슈 신부에게 키브린은 하늘에서 보내준 캐서린 성녀다. 결국 흑사병에 걸려 죽어가는 로슈 신부는 마지막 순간 키브린에게 죽지 않는 사람은 없으며 그리스도조차 사람을 죽음에서 구할 수 없지만, ‘성녀님’은 자신을 구했다고 고백한다. 바로 두려움으로부터, 불신으로부터. 고열로 쓰러진 키브린을 지극정성으로 보살펴 살려낸 사람이 로슈 신부라면 고결한 선택과 용감한 행동으로 로슈 신부를 불신으로부터 구원한 사람은 키브린이다. 네트의 오류가 낳은 우연한 불운의 한복판에서 이 시공간 역시 끝내 통과해야 할 삶의 한 면모임을 키브린은 알았다.\n재앙은 선인과 악인을 가리지 않고 찾아오지만, 그 어느 때보다 선인과 악인을 두드러지게 구별해 보여준다. 유럽 인구의 3분의 1을 희생시켰던 흑사병의 위력을 누구보다 잘 아는 역사학도 키브린은 자신이 떨어진 중세의 사람들을 최후의 한 명까지 포기하지 않는다. ‘역사는 이따위 숫자 놀음이 아니’라는 것을 누구보다 잘 알기 때문이다. 통계의 이면에서 우리가 지극한 마음으로 서로를 구할 때 비로소 세상을 구할 수 있다는 사실을 몸소 깨달았기 때문이다. 이러한 구원 서사의 주인공이자, 시간 여행의 주체, 용기로 세상을 구한 영웅, 하늘이 보낸 구세주로 설정된 인물이 젊은 여성이라는 사실은 <둠즈데이북>의 놀라운 성취다.


61\t <제3편 그리스도인의 삶 제1부 4> : "하느님의 백성, 그리스도의 몸, 성령의 성전인 교회“ 관리자 2018.04.22 14\n60\t <제3편 그리스도인의 삶 제1부 3> : "참행복에 부름 받은 우리의 소명“ 관리자 2018.04.22 16\n59\t <제3편 그리스도인의 삶 제1부 2> : "하느님의 모상인 인간" 관리자 2018.04.22 15\n58\t <제3편 그리스도인의 삶 제1부 1> : "인간의 소명: 성령 안의 삶“ 관리자 2018.04.22 17\n57\t <제2편 그리스도 신비의 기념 제1부 18> : "그리스도교 장례" 관리자 2018.03.25 18\n56\t <제2편 그리스도 신비의 기념 제1부 17> : "준성사" 관리자 2018.03.25 18\n»\t <제2편 그리스도 신비의 기념 제1부 16> : "혼인성사" 관리자 2018.03.25 18\n54\t <제2편 그리스도 신비의 기념 제1부 15> : "성품성사" 관리자 2018.03.25 20\n53\t <제2편 그리스도 신비의 기념 제1부 14> : "병자성사" 관리자 2018.03.25 14\n52\t <제2편 그리스도 신비의 기념 제1부 13> : :고해성사" 관리자 2018.03.25 18\n51\t <제2편 그리스도 신비의 기념 제1부 12> : "성체성사" 관리자 2018.03.11 28\n50\t <제2편 그리스도 신비의 기념 제1부 11> : "견진성사" 관리자 2018.03.11 28\n49\t <제2편 그리스도 신비의 기념 제1부 10> : "세례성사" 관리자 2018.03.11 27\n48\t <제2편 그리스도 신비의 기념 제1부 9> : "그리스도교 입문은 어떻게 이루어지는가?" 관리자 2018.03.11 23\n47\t <제2편 그리스도 신비의 기념 제1부 8>: "교회의 일곱 성사" 관리자 2018.03.11 26\n46\t <제2편 그리스도 신비의 기념 제1부 7> : "전례의 다양성과 신비의 단일성" 관리자 2018.03.11 25\n45\t <제2편 그리스도 신비의 기념 제1부 6> : "교회의 전례 거행 - 언제 거행하는가?" 관리자 2018.03.11 24\n44\t <제2편 그리스도 신비의 기념 제1부 5> : "교회의 전례 거행 - 어떻게 거행하는가?" 관리자 2018.03.11 28\n43\t <제2편 그리스도 신비의 기념 제1부 4> : "교회의 전례 거행 - 누가 거행하는가?" 관리자 2018.03.11 29\n42\t <제2편 그리스도 신비의 기념 제1부 3> : "파스카 신비와 교회의 성사" 관리자 2018.03.11 30


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보다 다양한 여행자들의 의견을 참고하실 수 있도록, 이 리뷰는 한국어로 자동 번역되었습니다. 번역의 퀄리티가 완벽하지 않을 수 있으나, 여러분의 여행 계획에 조금이나마 참고가 될 수 있기를 바랍니다. 자동 번역을 보시겠습니까? 네아니오rashmigupta구르가온, 인도6831리뷰 게시 날짜: 2주 전 할 수 있는 더 나은이 번역을 어떻게 생각하시나요?수정 사항을 제출해주셔서 감사합니다. 회원님의 제안 사항을 검토 중입니다. 평가하기 좋음 보통 나쁨 번역 수정하기 참여해주셔서 감사합니다.\n번역: Asia Online Language Studio 다음은 영어로 작성된 리뷰의 자동 번역입니다 자동 번역이 무엇인가요? 보다 다양한 여행자들의 의견을 참고하실 수 있도록, 이 리뷰는 한국어로 자동 번역되었습니다. 번역의 퀄리티가 완벽하지 않을 수 있으나, 여러분의 여행 계획에 조금이나마 참고가 될 수 있기를 바랍니다. 자동 번역을 보시겠습니까? 네아니오mraseemvivek구르가온, 인도153리뷰 게시 날짜: 4주 전 모바일 점심 식사이 번역을 어떻게 생각하시나요?수정 사항을 제출해주셔서 감사합니다. 회원님의 제안 사항을 검토 중입니다. 평가하기 좋음 보통 나쁨 번역 수정하기 참여해주셔서 감사합니다.\n번역: Asia Online Language Studio 다음은 영어로 작성된 리뷰의 자동 번역입니다 자동 번역이 무엇인가요? 보다 다양한 여행자들의 의견을 참고하실 수 있도록, 이 리뷰는 한국어로 자동 번역되었습니다. 번역의 퀄리티가 완벽하지 않을 수 있으나, 여러분의 여행 계획에 조금이나마 참고가 될 수 있기를 바랍니다. 자동 번역을 보시겠습니까? 네아니오Bhavna J234리뷰 게시 날짜: 2017/01/08 모바일 좋은 음식, 조금 비싼이 번역을 어떻게 생각하시나요?수정 사항을 제출해주셔서 감사합니다. 회원님의 제안 사항을 검토 중입니다. 평가하기 좋음 보통 나쁨 번역 수정하기 참여해주셔서 감사합니다.\n번역: Asia Online Language Studio 다음은 영어로 작성된 리뷰의 자동 번역입니다 자동 번역이 무엇인가요? 보다 다양한 여행자들의 의견을 참고하실 수 있도록, 이 리뷰는 한국어로 자동 번역되었습니다. 번역의 퀄리티가 완벽하지 않을 수 있으나, 여러분의 여행 계획에 조금이나마 참고가 될 수 있기를 바랍니다. 자동 번역을 보시겠습니까? 네아니오dhaarna k구르가온, 인도456리뷰 게시 날짜: 2016/12/30 괜찮지만 훌륭하지는 인도 남부 쪼인트용더 보기이 번역을 어떻게 생각하시나요?수정 사항을 제출해주셔서 감사합니다. 회원님의 제안 사항을 검토 중입니다. 평가하기 좋음 보통 나쁨 번역 수정하기 참여해주셔서 감사합니다.\n번역: Asia Online Language Studio 다음은 영어로 작성된 리뷰의 자동 번역입니다 자동 번역이 무엇인가요? 보다 다양한 여행자들의 의견을 참고하실 수 있도록, 이 리뷰는 한국어로 자동 번역되었습니다. 번역의 퀄리티가 완벽하지 않을 수 있으나, 여러분의 여행 계획에 조금이나마 참고가 될 수 있기를 바랍니다. 자동 번역을 보시겠습니까? 네아니오Dishaa S뉴델리, 인도60779리뷰 게시 날짜: 2016/11/21 권장하지 않음이 번역을 어떻게 생각하시나요?수정 사항을 제출해주셔서 감사합니다. 회원님의 제안 사항을 검토 중입니다. 평가하기 좋음 보통 나쁨 참여해주셔서 감사합니다.\n번역: Asia Online Language Studio 다음은 영어로 작성된 리뷰의 자동 번역입니다 자동 번역이 무엇인가요? 보다 다양한 여행자들의 의견을 참고하실 수 있도록, 이 리뷰는 한국어로 자동 번역되었습니다. 번역의 퀄리티가 완벽하지 않을 수 있으나, 여러분의 여행 계획에 조금이나마 참고가 될 수 있기를 바랍니다. 자동 번역을 보시겠습니까? 네아니오Vijayce43리뷰 게시 날짜: 2016/11/01 코코 팜 환경에서의 점심 식사이 번역을 어떻게 생각하시나요?수정 사항을 제출해주셔서 감사합니다. 회원님의 제안 사항을 검토 중입니다. 평가하기 좋음 보통 나쁨 번역 수정하기 참여해주셔서 감사합니다.\n번역: Asia Online Language Studio 다음은 영어로 작성된 리뷰의 자동 번역입니다 자동 번역이 무엇인가요? 보다 다양한 여행자들의 의견을 참고하실 수 있도록, 이 리뷰는 한국어로 자동 번역되었습니다. 번역의 퀄리티가 완벽하지 않을 수 있으나, 여러분의 여행 계획에 조금이나마 참고가 될 수 있기를 바랍니다. 자동 번역을 보시겠습니까? 네아니오Gagan K구르가온, 인도6410리뷰 게시 날짜: 2016/05/15 인도 음식은 남부 인트부재! 더 보기이 번역을 어떻게 생각하시나요?수정 사항을 제출해주셔서 감사합니다. 회원님의 제안 사항을 검토 중입니다. 평가하기 좋음 보통 나쁨 번역 수정하기 참여해주셔서 감사합니다.\n번역: Asia Online Language Studio 다음은 영어로 작성된 리뷰의 자동 번역입니다 자동 번역이 무엇인가요? 보다 다양한 여행자들의 의견을 참고하실 수 있도록, 이 리뷰는 한국어로 자동 번역되었습니다. 번역의 퀄리티가 완벽하지 않을 수 있으나, 여러분의 여행 계획에 조금이나마 참고가 될 수 있기를 바랍니다. 자동 번역을 보시겠습니까? 네아니오TheCornerChair푸네, 인도16961리뷰 게시 날짜: 2016/02/20 더 나은 장소 중에 하나는 '사우스 - 인도' 요리더 보기이 번역을 어떻게 생각하시나요?수정 사항을 제출해주셔서 감사합니다. 회원님의 제안 사항을 검토 중입니다. 평가하기 좋음 보통 나쁨 번역 수정하기 참여해주셔서 감사합니다.\n번역: Asia Online Language Studio 다음은 영어로 작성된 리뷰의 자동 번역입니다 자동 번역이 무엇인가요? 보다 다양한 여행자들의 의견을 참고하실 수 있도록, 이 리뷰는 한국어로 자동 번역되었습니다. 번역의 퀄리티가 완벽하지 않을 수 있으나, 여러분의 여행 계획에 조금이나마 참고가 될 수 있기를 바랍니다. 자동 번역을 보시겠습니까? 네아니오Deepika228구르가온, 인도294리뷰 게시 날짜: 2016/01/23 모바일 맛있는 인도 남부 음식 이 번역을 어떻게 생각하시나요?수정 사항을 제출해주셔서 감사합니다. 회원님의 제안 사항을 검토 중입니다. 평가하기 좋음 보통 나쁨 번역 수정하기 참여해주셔서 감사합니다.\n번역: Asia Online Language Studio 다음은 영어로 작성된 리뷰의 자동 번역입니다 자동 번역이 무엇인가요? 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그리스도인들이 끝까지 거부하는 예수의 길, '비움의 여정' - NEWS M\n승인 2019.07.22 12:31\n나는 늘 기독교 신앙이란 가난해지는 것이라는 말을 한다. 하나님 나라 운동은 가난해지기 운동이라고 말하기도 한다. 그러나 내 이 말에 동의하는 사람은 거의 없다. 있어도 가족 때문에 실천하지는 못한다. 그래서 나는 드리던 예배를 멈추고 새 부대가 되고자 새로운 시드멤버를 찾고, 기다리고 있는 중이다. 그러니까 하나님 나라 문 앞에서 기꺼이 가난해지려 하는 이들로 새로운 교회를 시작하려는 것이다.\n예수에 미친 사람이 되자는 내 글에는 동의하는 분들이 제법 있다. 하지만 가난해지자는 글에는 동의하는 사람이 없다. 생각을 해보자. 예수에 미친다는 것이 무엇인가. 그것은 예수님처럼 되겠다는 것이다. 우리가 소크라테스에 미치면 소크라테스처럼 된다. 방탄소년단에 미치면 방탄소년단처럼 된다. 그러니까 예수에 미치면 우리는 예수처럼 되어야 한다. 하지만 예수에 미치겠다는 사람은 있어도 예수처럼 된 사람은 보기가 어렵다.\n나는 프란치스코와 권정생을 좋아한다. 프란치스코는 움부리아의 작은 예수라 불렸다. 그런 그가 작은 예수로 불린 이유는 그가 예수를 닮았기 때문이다. 그는 모든 일상에서 예수와 같은 삶을 살고자 혼신의 힘을 다했다. 그런 그의 가장 두드러진 특징이 무엇인가. 가난이다. 그는 가난과 혼인하였고 평생 청빈을 삶의 모토로 삼았다. 프란치스코는 부유한 상인이었던 아버지의 집을 떠났다. 그리스도처럼 되고자 기꺼이 가난을 택한 것이다.\n권정생 역시 마찬가지다. 그의 삶 역시 가난을 특징으로 한다. 그는 시골 작은 교회의 종지기였다. 그의 몰골은 초라하기 이를 데 없다. 그는 그의 동화 <강아지 똥>에 나오는 강아지 똥과 같이 비루한 삶을 살았다. 폐병에 걸렸어도 치료 한 번 제대로 받지 않았다. 그런데 그가 죽은 후에 보니 그의 통장에는 십억이라는 어마어마한 돈이 들어있었다. 계속해서 들어올 판권 역시 큰돈이었다. 그러나 그는 그 돈을 사용하지 않고 말 그대로 가난뱅이로 살았다. 그 역시 그리스도처럼 되기를 원했다.\n예수님은 모든 것을 비우시고 이 땅에 오셨다. 그리스도인 가운데 이 사실을 부인할 사람은 없을 것이다. 그것을 ‘케노시스’라 한다. 그렇다. 분명 기독교 안에는 비움의 신학이 있다. 예수처럼 되려면 가장 먼저 모든 것을 비워야 한다. 그분이 비운 것은 단순히 재물만이 아니다. 예수님은 모든 것을 비우셨다. 나는 그분이 전지전능함을 비우셨다고 말한다. 예수를 따르는 길은 근본적으로 비움의 길이다.\n얼마 전 여행에서 나는 그것을 실감했다. 일주일이 지나 돌아올 때가 되었을 때 우리는 각자 사용하던 남은 돈을 모아 다 사용했다. 나는 작은 액수의 돈 몇 장을 주머니에 남겼다. 지극히 보잘것없는 분들을 위한 준비였다. 돌아오는 비행기에 탑승했을 때 내겐 남은 말레이시아 돈이 하나도 없었다. 그런데 그 일이 사실 쉽지 않았다. 동전 하나 남기지 않으려면 신경을 써야 한다. 물론 권정생 선생처럼 남은 돈을 다 기증할 수도 있다. 하지만 살아서 다 나누고 한 푼도 남기지 않는 게 더 좋다는 게 내 생각이다. 왜. 예수님이 십자가에 달리셨을 때 그분은 실오라기 하나 남지 않은 알몸이셨다. 그분은 그렇게 당신의 비움을 완성하셨다. 살 한 조각, 피 한 방울 그분은 남기기 않고 줄 수 있는 모든 것을 다 비우셨다.\n그렇다. 기독교 신앙은 비움의 여정이다.\n사람들은 내가 가난에 대해 말하면 아브라함을 예로 들며 내 말에 시비를 건다. 그러나 아브라함의 삶을 면밀히 살펴보라. 그 역시 비움의 삶을 지향했다. 재물은 계속해서 그에게 복이 아니라 화가 된다.\n아브라함이 되기 전 아브람에게 가장 소중한 것은 무엇이었을까.\n나는 그것이 롯이었다고 생각한다. 롯은 그의 뒤를 이을 계승자였다. 당시 고대 근동의 문화에서 가장 중요한 것은 후사였다. 바로에게 행한 열 가지 재앙의 마지막이 장자의 죽음이었다는 사실 역시 이것을 입증한다. 아브람의 삶에서 가장 중요한 후사였던 롯과의 결별은 재물 때문이었다. 재물이 끊을 수 없었던 두 사람을 갈라놓고 있다는 사실에 주목하는 사람들은 없다. 나 역시 지금까지 그런 설교를 들어본 적이 없다. 재물이 하나님의 축복이라는 선입관에서 벗어나지 못하기 때문이다. 롯 역시 재물을 택한다.\n“네 앞에 온 땅이 있지 아니하냐 나를 떠나가라 네가 좌하면 나는 우하고 네가 우하면 나는 좌하리라 이에 롯이 눈을 들어 요단 지역을 바라본즉 소알까지 온 땅에 물이 넉넉하니 여호와께서 소돔과 고모라를 멸하시기 전이었으므로 여호와의 동산 같고 애굽 땅과 같았더라 그러므로 롯이 요단 온 지역을 택하고 동으로 옮기니 그들이 서로 떠난지라”(창13:9-11)\n롯은 망설임 없이 물이 넉넉한 땅, 여호와의 동산 같고 애굽 땅과 같은 요단 지역을 택한다. 재물을 택한 것이다. 재물 앞에서 그동안의 아브람의 사랑 같은 것은 헌신짝처럼 버려질 수밖에 없었다. 나는 재물이 두 사람을 완전히 갈라놓고 있다는 사실에 주목하는 사람 역시 보지 못했다.\n더 중요한 사실이 남아있다. 재물을 선택한 롯의 결과를 보아야 한다. 결국 그는 멸망하는 소돔을 떠나야했다. 그곳에서의 삶 역시 부정적이었다는 사실 역시 당연하다.\n“네 아우 소돔의 죄악은 이러하니 그와 그의 딸들에게 교만함과 음식물의 풍족함과 태평함이 있음이며 또 그가 가난하고 궁핍한 자를 도와주지 아니하며 거만하여 가증한 일을 내 앞에서 행하였음이라”(겔16:49-50a)\n롯과 그의 딸들에게 있었던 것은 풍요함과 게으름과 그로 인한 거만함과 가증함이었다. 이것이 재물을 선택한 결과이다. 그리고 그것은 모든 그리스도인들에게 동일하게 적용될 수 있다.\n나도 안다. 경제가 모든 것이 되고, 자본이 모든 것을 지배하는 신자유주의 세상에서 재물을 포기하고 가난해진다는 것은 자살행위로 인식된다는 것을 잘 알고 있다. 그 길이 얼마나 어렵고 힘든지도 잘 안다. 그리스도인의 완성은 예수님처럼 십자가에 달려 모든 것을 비우는 것이다. 나는 니힐리스트도 마조히스트도 아니다. 남보다 더 용기가 있는 사람도 아니다. 그러나 나는 예수님을 사랑하고 그분처럼 살고, 되기를 원한다. 그래서 오늘도 나는 비움의 길을 걸으며 함께 그 길을 걸을 동료 그리스도인을 기다린다.\n에효... 2019-07-26 16:02:41\n물론 물질이 우상이 되면 안되지요.\n하지만 예수믿는 사람은 가난해져야 한다는 주장은 비성경적입니다.\n장인욱 2019-07-24 10:10:28


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모파이 일렉트로닉스 - 최고의 아날로그 음반 MFSL이 만들어내는 아날로그 경험 - HIFIMAG\n최고의 아날로그 음반 MFSL이 만들어내는 아날로그 경험\n물론 처리 과정만 고순도의 아날로그적 기법을 사용한 것이 아니다. 이 모든 과정에 사용된 아날로그 리마스터링 시스템도 모두 자체 기준의 사양을 정해, 특별한 엔지니어들에게 기기 제작을 의뢰하여 완성한 MSFL의 커스텀 사양의 특수 장비만을 사용했다. 그리고 LP의 원료인 비닐도 재활용이 아닌 1차 생산 원료의 오리지널 비닐 그대로를 사용하고 중량도 200g 수준으로 높였다. 특히 MFSL의 음반에 사용된 비닐은 소위 ‘수퍼 비닐(Super Vinyl)’이라 부르는 이 음반 소재가 사용되었다. 이 수퍼 비닐은 본래 JVC가 70년대 초중반에 등장한 4채널 아날로그 재생 시스템을 구현하기 위해 개발된 4채널 LP 제작용 소재를 일반 LP에 적용한 것이다.


필립스, 27인치 4면 보더리스 모니터 출시 - 뉴스탭\n최종편집 : 2021.6.21 월 19:21\n필립스, 27인치 4면 보더리스 모니터 출시\n승인 2021.05.03 16:24:15\n필립스 모니터 공식 유통사인 (주)알파스캔이 극도로 얇아진 4면 프레임리스 디자인의 27인치 모니터 272E2F를 출시했다. 최신 AH-IPS 패널로 구현한 세련된 외관의 4면 보더리스 디자인과 정확한 색상표현, AMD 프리싱크, 편리한 소프트웨어와 시력보호 기능 등 뛰어난 제품력을 자랑하며, 재택근무 및 원격수업용 모니터로 좋은 선택이 될 수 있다. 앞서 출시되어 많은 사랑을 받고 있는 272E2FE의 뛰어난 디자인과 성능은 그대로 유지하되 높낮이 스탠드를 기본 장착한 272E2FE와 달리 일반형 스탠드를 장착해 가성비를 높였다.\n최신 AH-IPS 패널로 구현한 4면 보더리스 디자인으로 동일 사이즈 다른 제품대비 화면이 더 큰 느낌이 들고, 화면에 대한 몰입도를 극대화시킨다. 엣지 테두리가 없는 것 같은 시원하고 막힘 없는 화면을 즐길 수 있으며, 듀얼, 트리플의 다중 디스플레이 구성 시 경계부가 최소화 되어 시각적인 불편함이나 눈의 피로를 최소화 시켜준다. 100mm x 100mm 표준 규격의 베사홀이 있어 사용환경에 따라 벽걸이 또는 암, 다기능 스탠드 장착이 가능하다.\n필립스의 SmartContrast 기술은 화면에 표시된 컨텐츠에 따라 색상, 백라이트 강도 등을 분석하여 최상의 디지털 이미지 및 영상을 구현하고, 어두운 배경의 게임을 즐길 때 명암비를 동적으로 향상시켜 준다. 한편 필립스 SmartControl 소프트웨어를 설치하면 모니터의 각종 설정을 OSD 버튼이 아닌 마우스로 간편하게 할 수 있어 편리하다. 함께 제공되는 화면분할 소프트웨어인 SmartDesktop을 활용하면 17가지의 화면 분할 옵션을 사용할 수 있어 여러 개의 프로그램을 한 화면에 동시에 보면서 멀티태스킹이 가능하다.\n종이로 된 책을 읽는 것과 같이 눈이 편안한 EasyRead모드(리더모드)로 재택근무, 원격수업시 최고의 환경을 만들어주고, 플리커프리 기술 적용으로 미세한 깜박임을 없애 눈의 피로감을 줄여주는 장점이 있다. 또한 블루라이트 감소 기능이 있어 장시간 사용 후에도 눈의 피로가 덜해 오랜 시간 모니터 화면을 보며 작업하는 사용자들에게 추천할만한 제품이다.\nAMD 프리싱크 공식 인증을 받아 어떤 주사율에서도 화면 끊김이나 테어링 현상 없이 부드러운 화면으로 더욱 정밀하게 게임을 컨트롤 할 수 있도록 했고 엔비디아 G-Sync와도 호환된다. 또한, FPS, Racing, RTS 등의 게임 모드를 제공해 최적화된 화면에서 게임 플레이를 즐길 수 있다. 일반 모니터의 60Hz보다 많은 75Hz의 프레임수를 구현해 게임의 빠른 화면과 움직임도 잔상없이 부드럽고 섬세하게 보여준다.\n필립스 모니터측은 “이번 신제품의 가장 큰 특징은 현재 모니터 시장에서 흔히 볼 수 없는 4면 보더리스 프리미엄 디자인”이라며, “디자인은 물론 화질, 성능, 기능, 품질의 완벽한 결합으로 다양한 사용자 환경에 최적화되어 개인 고객은 물론 기업 고객들에게도 환영 받을 제품”이라고 밝혔다.\n만트럭버스코리아, 영남이공대학교에 MAN D26 엔진 기증\nADATA, 인텔 EVO 인증 받은 15.6인치 울트라북' XPG XENIA Xe' 국내 출시\nAI 래퍼 DVZY와 DU5T, 신곡 티저 발표\n주연전자, 넷플릭스 탑재 65형 4K 스마트 TV 출시 기념 10일간 최대 46% 할인\n전 세계 크리에이터들의 대축제, '2021 MSI 크리에이터 어워즈' 성료\nIFC몰, 여름맞이 최대 70% 세일 진행\n제이씨현시스템㈜, 유디아 홈엔터 최적화 24형 모니터 출시\n아름다운가게, 사회혁신리더 ‘뷰티풀펠로우 11기’ 선발\n2K, PGA TOUR 2K21 멀티플레이어에 인기 커스텀 코스 추가\n브레스실버 퀸텟 매출 363% 상승… 드라마 ‘오케이 광자매’ 효과 톡톡


'kpx생명과학' 태그의 글 목록\n[오늘 급등주] KPX생명과학 상한가 도달 11월 10일 [오늘 급등주] KPX생명과학 상한가 도달 11월 10일 오늘의 급등주 종목, 상한가 종목 KPX생명과학 주가가 개장 직후 급등하며 상한가에 도달했습니다. 9시25분 현재 29.75% 상승한 21,150원에 거래되고 있습니다. 화이자가 코로나 19 백신 개발에 성공했다는 소식을 알리며 화이자 관련주들이 큰 상승을 보이고 있으며 대장주인 KPX생명과학이 초강세를 보이고 있습니다. [오늘의급등주] KPX생명과학 20%대 급등 10월 20일 KPX생명과학은 국내 최초의 항생체 중간체인 ‘EDP-CL’를 개발해 미국 화이자에 오랜 기간 독점 공급하고 있는 것으로 알려져 화이자 관련주로 분류되고 있습니다. 화이자 백신과 관련된 모든 것 1. 화이자 백신 개발 성공! 2. 화이자 관련주 3. 모더나 관련주 4. 아.. 2020. 11. 10.\n[오늘의급등주] KPX생명과학 20%대 급등 10월 20일 [오늘의급등주] KPX생명과학 20%대 급등 10월 20일 오늘의 급등주 종목, 상한가 종목 10월 20일 KPX생명과학 주가가 개장 직후 급등하며 20%대 상승을 보여주고 있습니다. 10시 2분 현재 29.83% 상승한 2,655원에 거래되고 있습니다. 미국의 제약, 바이오 회사 화이자 관련주로 분류되면서 전일(10월 19일) 상한가에 이어 초강세를 보이고 있습니다. 화이자는 이르면 11월 말 코로나19 백신 긴급사용신청을 미국 식품의약국(FDA)에 신청할 예정이라는 소식을 전한 바 있습니다. 글로벌 제약, 바이오 기업들이 코로나 19 백신 임상3상 중단 소식만 있던 와중 반전을 만들었습니다. KPX생명과학은 국내 최초의 항생체 중간체인 ‘EDP-CL’를 개발해 미국 화이자에 오랜 기간 독점 공급하고 .. 2020. 10. 20.


사라져가는 우리의 갓, “제가 하지 않으면 끊어집니다” - 고대신문\n승인 2019.09.29 17:08\n‘전승취약종목’ 갓일(국가무형문화재 제4호) 정춘모 보유자 인터뷰\n선비의 고담한 정신을 상징하는 갓, 한때는 많은 이들의 격식과 자태를 더하며 한 시대를 풍미했다. 하지만 갓의 수요가 사라진 지금은 극소수 장인들의 손으로만 이어질 뿐이다. 국가무형문화재전수교육관 갓 공방에서 만난 정춘모 보유자는 평생 갓에 몸과 마음을 바쳐 침침해진 눈이지만, 빛바랜 스승들의 사진을 가리키며 갓과 함께한 일생을 하나하나 짚어 나가기 시작했다. 한평생 통영갓 전승에 인생을 바친 선생을 통해 갓에 담긴 장인의 세월을 반추해봤다.\n- 통영갓의 명맥을 잇게 된 계기가 무엇인가요\n“고향은 경북 예천인데, 젊었을 적 대구로 나가 살 때 전문가들 밑에서 갓을 조립하는 일을 배웠습니다. 그때 대구에선 갓을 만들어 전국에 도매를 많이 했고, 옛날 통영갓을 만드셨던 분들이 기술자로 일했지요. 당시 스승님이 계속 기술자로 품삯 받고 일하시다가 나이가 드셔서 통영으로 내려가셨는데, 서신 연락을 주고받다가 당신의 제자들이 갓 만드는 일을 아무도 배우려 하지 않는다는 소식을 접했습니다. 그래서 고민 끝에 갓의 명맥을 잇기로 하고 통영으로 내려갔습니다. 1974년도에 전수장학생이 된 후 양태와 총모자 만들기, 그 둘을 조립해 갓을 완성하는 입자 일까지 통영갓의 모든 제작 과정을 배웠습니다.”\n- 그 결심에는 많은 의지가 필요하셨을 것 같습니다\n“맞아요. 그때 인간문화재 제도가 도입되고 먹고 살 정도는 아니더라도 국가에서 돈 몇 푼 쥐어주기는 했는데, 그래도 중간에 도망가는 사람이 많았습니다. 자기 인생을 거기다 바쳐야 하니까, 쉬운 일이 아니었습니다. 옛날 스승들이 자기 자식 가르쳐보려고 해도 결국 못 가르쳤어요. 그때 나도 이걸 한평생 할 수 있느냐, 못 하느냐, 다른 직업에 나가야 하느냐 기로에 놓일 걸 알고 있었습니다. 그래서 굶어 죽지 않을 만큼 대책을 마련한다든가 중간에 갓 만드는 일을 포기하지 않도록 애 무지하게 썼습니다. 아예 안 하는 건 괜찮아도, 하다 그만두면 안 됩니다. 그건 (전통이) 끊어지는 거예요.”\n- 선생님께서 지금까지 만들어온 통영갓은 어떤 과정을 거쳐 완성되나요\n“갓을 만들 때는 먼저 갓의 테인 양태와 총모자를 만들어야 합니다. 양태는 아주 가느다란 죽사를 하나하나 엮어서 만듭니다. 양태 바닥이 아주 촘촘하고 매끄러워야 그게 통영갓이에요. 또 총모자도 말총으로 한 올씩 엮어야 하니 보통 노력이 드는 게 아닙니다. 이것들만 만들어도 몇 달은 족히 걸려요. 그리고 양태에 총모자를 엮어 수십 번의 먹칠과 옻칠을 거쳐 완성품을 만드는 건 입자장(笠子匠)인 내 역할입니다.\n특히 통영갓의 은은한 곡선을 살리려면 트집을 잘 잡아야 해요. 양태를 인두로 잘 지져서 곡선을 잘 잡아야 갓이 아름다워요. 트집 잡는 게 갓의 형태를 잡을 때 제일 신경 쓰는 부분입니다. 또 먹을 잘 조절해서 먹칠, 옻칠을 계속 반복해야만 갓이 완성돼요. 이런 기법들은 하루아침에 만들어진 게 아니라 수백 년을 이어져 내려온 겁니다.\n그리고 갓도 다 같은 갓이 아니에요. 다른 지방의 것과 통영갓은 차이가 납니다. 기법도 다르고, 무엇보다도 작품 자체가 다르니까 명성이 높아요. 통영갓이 이렇게 발전한 건 놀랍게도 이순신 장군의 영향이 큽니다. 이순신 장군이 삼도수군통제영을 만들 때 전국의 장인을 모아 공방을 설치해 갓을 비롯한 공예품들을 많이 만들게 했어요. 그때부터 통영갓이 본격적으로 이름을 떨치게 됐고, 지금도 통영갓은 사람들이 알아줍니다.”\n- 하지만 통영갓의 명맥을 잇고 계시는 보유자는 선생님 한 분뿐입니다\n“처음 갓을 배우러 통영으로 내려갔을 때는 갓일 1대 보유자인 양태장, 총모자장, 입자장 스승님 세 분이 계셨지만, 모두 고령이었습니다. 한 가지만 배우다간 대가 끊길 것 같아 기를 쓰고 이분들 살아계실 때 내가 세 가지를 다 배웠습니다. 그런데 한 분씩 돌아가시다 1979년에 총모자장 고재구 선생까지 돌아가시니까 나 혼자 덜렁 남았습니다. 여기 그때 선생들이 썼던 도구들 다 남아있어요. 내가 없었다면 통영갓 자체가 사라졌겠죠. 통영갓이라는 말도 아마 사라졌을 겁니다.\n점점 갓을 쓰는 사람들도 사라져가 갓을 알려보겠다고 다큐멘터리도 찍고 그랬지만, 그것들도 다 소용이 없었어요. 고민하다 서울로 올라가 다른 장인들이랑 지금 국가무형문화재전수교육관 자리에 가건물을 짓고 갓을 만들기 시작했어요. 여기서 가족들까지 다 가르쳐 통영갓을 이어오고 있습니다. 집사람도 내 곁에서 30년을 넘게 양태 만드는 일을 배웠고, 아들은 전수교육조교로도 지정돼 있습니다. 우리 며느리도 엊그제 이수자 심사를 받았어요. 아들 부부 말로는 아래에 둘 있는 손주들도 이어가게 할 거랍니다. 갓을 지키는 일로 고전할 때 집사람이 늘 곁에 있어 주고, 제일 어려운 양태 짜는 일도 도와줘서 버틸 수 있었습니다. 아들도 어머니를 닮아서 자식까지 시키겠다고 하니 내 목적과 뜻이 이뤄진 것 같아 뿌듯합니다. 지금 죽더라도 할 일은 다 한 것 같습니다.”\n- 요즘은 사극에서만 갓이 간간히 보입니다\n“요즘 TV를 보면 사극에선 다 나일론 갓을 다 쓰고 있어요. 나 같은 사람들은 한눈에 알지만, 일반 사람들이 보기엔 별 차이를 못 느끼는 거죠. 옛날에는 갓이 의관을 갖춘 고고한 선비의 정신을 상징했지만, 요즘에는 별 의미 없이 쓰이니까 그건 좀 섭섭합니다. 물론 갓을 만드는 일이 워낙 오래 걸려서 모든 사극에서 직접 만든 갓을 쓰는 건 불가능하지만 최소한 임금이나 주인공 정도는 제대로 만든 갓을 써야 하지 않나 싶습니다.”\n- 더 이상 갓을 쓰지 않는 시대, 선생님께서는 시대의 변화를 어떻게 감당하고 계신가요\n“처음 갓을 배울 때는 그래도 갓을 쓰는 사람이 좀 있었어요. 그때는 쓰는 사람의 정신이나 취향에 맞게 갓을 만드는 일을 했습니다. 근데 요즘 들어서는 갓이 쓰는 게 아니라 체험하는 일이 됐습니다. 솔직히 쉽게 적응하지는 못했습니다. 이미 옛날 것이 된 갓에 대해 현대인이 뭘 알고 싶고, 궁금해하는지만 조명하는 지금의 문화는 솔직히 갓을 만드는 사람으로서 즐거운 일은 아닙니다.\n그래도 문화니까, 내가 원하는 대로 되는 것도 아니고 물결같이 흐르는 세월 따라 가는 거니까 어쩔 수 없다고 생각합니다. 나 혼자 하는 일이 아니라 대대로 이어져야 하는 일이니까 요즘에는 전시나 시연 활동에도 자주 참여해요. 최근에 통영에 갓 공방이 복원돼서, 거기 가서 갓을 만들면 관광객들이 많이 찾아와요. 또 내년엔 디자이너랑 협업해서 갓을 만드는 기술을 활용해 현대적인 제품을 생산하는 일을 계획하고 있습니다. 대중적으로 인기가 있는 물건이 나올지는 모르겠지만, 알리는 것만으로 의미가 있으니까 시도는 해볼 겁니다. 이렇게 기본은 닦아줘야 후세대가 갓을 만들면서 밥은 먹고 살 수 있죠.”\n- 무형문화재의 소멸 위험이 점점 커지는 상황에서, 장인을 향한 사회의 시선에 어떤 변화가 필요할까요\n“가만 보면 주변에 나처럼 하는 사람이 많습니다. 아무리 상황이 힘들어도 전통문화를 지키려고 해요. 하지만 이런 사람들의 희생을 당연하게만 보는 태도는 잘못된 것 같습니다. 정부의 생각이 우리의 생각만큼 깊지 않은 건 알고 있었지만, 최소한 보존은 되게 해야죠. 자존심 상해서 먹고살기 힘든 걸 말 못하는 장인도 많습니다. 지금은 무형문화재 보존이 개인이 지키려고 발버둥 치는 걸로 끝납니다. 최소한 보존은 할 수 있도록 국가의 지원이 모여야 합니다. 우린 나라의 미래를 보고 일을 합니다. 개인의 희생으로는 한계가 분명 있어요.”


'공감이 하는 일/공익소송 및 법률지원' 카테고리의 글 목록 (9 Page)\n월성 원전 1호기 수명연장 무효 소송 승소\n[활동소식] 정경유착 근절방안 토론회를 다녀와서 - 자원활동가 박슬기\n2017.01.25 by 비회원\n[활동소식] 3개월짜리 인생이 어디 있습니까? - 김수영 변호사\n2017.01.18 by 비회원\n[활동소식] 기아차 사내하청 노동자, 고공농성 그 이후 - 윤지영 변호사\n2017.01.11 by 비회원\n2015년 5월 공감과 녹색법률센터,민변 환경보건위원회, 탈핵법률가모임 해바라기, 환경법률센터, 핵 없는 사회를 위한 공동행동 그리고 2166명의 국민소송인단 원고들이 제기한 ‘월성 원전 1호기 수명연장 허가 무효 소송’에서 국민소송원고단이 승소했습니다. (2017년 2월 7일) 우리나라 동남권은 세계 최고수준의 원자력발전소 밀집지역입니다. 그렇기에 여느 나라보다 안전을 최우선으로 하여 원전을 운영하여야 합니다. 한국수력원자력(이하 한수원)은 30년된 노후 원전을 멋대로 수명연장허가신청 준비를 하였고, 원자력안전위원회는 최소한의 안전점검도 하지 않은 채 수명연장허가를 내줬습니다. 이번 월성 원전 1호기 수명연장허가취 판결은 한수원의 막무가내식 원전 운영에 제동을 걸었습니다. 지난 2011년 후쿠시마 원전..\n공감이 하는 일/공익소송 및 법률지원 2017. 2. 8. 13:12\n공감에서의 첫 활동으로 NGO(Non-Governmental Organization), NPO(Non Profit Organization)에 대한 지원 법률 제정안을 만들어보던 중, 염형국 변호사님께서 토론자로 참여한 토론회에 참석하게 되었습니다. 현행 공익법인 설립·운영에 관한 법률, 상속세 및 증여세법, 법인세법, 기부금품의 모집 및 사용에 관한 법률, 각종 특별법들이 공익을 실현하기 위해 설립된 법인(이하 ‘공익법인’이라고 합니다)들을 지원하고 규율하고 있습니다. 그러나 현행 법률과 제도에 여러 문제들이 발견되었고, 이를 개선해야 할 필요가 있음을 알게 되었습니다. 공익법인 관련 법률과 제도의 문제점으로 지적된 것은 다음과 같습니다. 첫째, 공익법인 설립에 관하여 허가주의를 채택하고 있어서 재량의 ..\n공감이 하는 일/공익소송 및 법률지원 2017. 1. 25. 17:02\n경비원을 쉽게 해고하기 위해 계약기간을 줄이는 일이 반복되고 있습니다. 입주민의 가혹한 갑질로 경비원이 분신한 아파트에서 이번엔 3개월짜리 계약기간을 들이밀고 이에 반발한 노조 간부들을 문자로 해고하는 일이 벌어졌습니다. [관련기사]헤럴드경제 - 경비원 분신 압구정 아파트, 이번엔 ‘문자 해고’ 논란경향신문 - 3개월짜리 근로계약 거부했더니…아파트 경비원 노조 간부에 ‘문자 해고’ 통보 기간제 근로자라 하더라도 계약기간이 반복적으로 갱신되어왔다면 갱신에 대한 기대권이 존재합니다. 회사가 이를 무시하고 갑자기 기간 만료를 통보한다면 이는 부당해고와 같습니다. 그러한 해고의 대상이 노동조합 간부들에게 집중되어 있다면 부당노동행위에 해당할 소지도 큽니다. 공감은 오늘(2017년 1월 17일), 가만히 해고당하..\n공감이 하는 일/공익소송 및 법률지원 2017. 1. 18. 11:45\n"고공농성 직후 끌 려 가... 형사, 병원에도 들이닥쳐"[오마이뉴스_손잡고 손배소송 기고문2] 기아차 사내하청 노동자 최정명, 한규협씨를 만나다2014년 9월, 법원은 기아차가 사내하청업체 소속 노동자들의 사용자라고 판결했다. 기아차가 불법파견의 책임자로서 사내하청 노동자들을 직접 고용해야 한다고 판결했다. 그러나 기아차는 판결에 불복했고 전체 사내하청 노동자 중 극히 일부만 특별 채용하겠다고 제안했다. 2015년 6월 11일 기아차 사내하청 노동자 최정명(금속노조 기아차지부 화성지회 사내하청분회 대의원), 한규협(같은 분회 정책부장)씨는 기아차의 책임 있는 자세를 요구하며 국가인권위원회 옥상 전광판 위로 올라갔다. 가림막도 없는 두 평 남짓한 공간에서 최정명, 한규협씨는 고공농성을 벌였다. 그러나 돌..\n공감이 하는 일/공익소송 및 법률지원 2017. 1. 16. 13:51\n서울지방변호사회와 법조공익모임 나우 법조인들에게 배달되는 신문 중에 법률신문이라는 것이 있습니다. 새해를 맞으며 펼쳐본 법률신문의 1면 기사는 이렇게 시작합니다. “지난해 법조계는 유례없이 다사다난한 한 해를 보냈다. 잇따른 대형 법조비리 사건으로 전·현직 법원·검찰 간부가 잇따라 법정에 섰다.” 유례없이 부끄러운 한해의 마지막 달, ‘서울지방변호사회’와 ‘법조공익모임 나우’에서 공동주최한 “제1회 공익입법제안회”가 열렸습니다. 행사 소개에 앞서, 이번 행사를 주최한 두 단체에 대해 간단히 설명해 드려야 할 것 같습니다. 서울지방변호사회는 그간 여러 활동 속에 ‘공익인권’이라는 변호사의 기본적 사명을 되새기고자 노력해왔습니다. 공익변호사들에 대한 인적·물적 지원도 아끼지 않았습니다. 한편 법조공익모임 나..\n공감이 하는 일/공익소송 및 법률지원 2017. 1. 11. 17:47\n최근 두 입양아동이 입양가정에서 학대당하고 사망했습니다. 2016년 7월 말, ‘은비’(가명, 3세, 여)는 대구 지역의 예비 입양 가정에 보내진 지 7개월 만에 병원 응급실에서 뇌사 판정을 받았습니다. 2016년 10월 초, 포천에서는 6살 입양된 딸을 학대해서 살해하고 시신을 훼손하고 암매장 한 사건이 발생했습니다. 두 사건은 현행 입양 절차가 아동인권을 보호하는데 얼마나 허술한지 드러냈습니다. 최근 몇 년간 아동학대‧사망 사건이 잇따라 발생했습니다. 그때마다 엄청난 사회적 공분이 일어났고, 정부는 엄정대처를 표방하며 강화된 대책을 발표했습니다. 하지만 최근 두 사건은 그 모든 대책에서도 구멍 뚫린 사각지대가 바로 입양 아동의 보호임을 보여주고 있습니다. 「국제입양에 관한 헤이그협약」은 모든 아동에게..\n공감이 하는 일/공익소송 및 법률지원 2016. 12. 12. 16:34\n1 ··· 6 7 8 9 10 11 12 ··· 19


홈 > 고혈압 알기 > 고혈압이란 > 고혈압의 원인\n고혈압의 대부분을 차지하는 일차성 고혈압(본태성 고혈압)은 왜 생기는지 아직 확실히 모릅니다. 다만 적어도 한 가지 원인이 아닌 여러 가지 많은 요인들이 모여서 고혈압을 일으키는 것으로 생각됩니다. 그 중에서 유전적인 요인(가족력)이 가장 중요합니다. (소수의 환자에서는 특정한 원인에 의하여 고혈압이 발생하며 이 경우 이차성 고혈압이라고 부릅니다.) 전체 고혈압 환자 중 약 90%는 일차성 고혈압이며 나머지 약 10%가 이차성 고혈압입니다. 가장 흔한 본태성 고혈압의 경우, 정확하게 고혈압이 생긴 근본적인 이유는 알 수 없지만 연구를 통해 '어떤 경우에 고혈압이 잘 생긴다' 등의 것을 알게 되었는데, 이런 것을 위험인자라고 합니다. 고혈압을 일으키는 위험인자에는 어떤 것들이 있는지 여러분이 조절할 수 없는 위험인자와 조절할 수 있는 위험인자로 나누어 알아보겠습니다.\n미국에서는 백인보다 흑인에게 고혈압이 훨씬 많이 발생합니다.\n나이를 먹을수록 혈압은 올라갑니다. 그러나 나이가 많으면 혈압이 높아도 정상이란 얘기는 아닙니다. 남자는 55세 이상이 되면, 그리고 여자는 65세 이상이 되면, 심장혈관질환의 위험성이 점차 높아지기 때문에 혈압이 높다면 치료를 받아야 합니다.\n양친이 모두 고혈압이면 자녀의 약 80% 정도에서 고혈압이 발생하고, 양친 중 한쪽이 고혈압이면 자녀의 25~40%에서 고혈압이 발생한다고 합니다.\n살이 쪄서 체중이 증가하면 혈압이 올라갑니다. 통계에 의하면 비만인은 정상인보다 3배 이상 고혈압에 잘 걸리고 당뇨병과 고콜레스테롤혈증도 많다고 합니다. 살이 찌고 체중이 늘면 더 많은 피가 배달되어야 하는데, 그러면 심장과 혈관은 더 많은 일을 해야 하고 혈압이 올라갈 가능성이 많아집니다. 또 체중이 늘면 인슐린의 분비가 증가되고, 인슐린은 체내에 물과 소금을 저장하려는 작용이 있어서 혈압이 올라갈 수 있습니다. 그리고 비만한 사람은 그렇지 않은 사람들보다 지방분을 많이 섭취하는 경향이 있어 동맥경화증에 걸릴 위험이 높습니다. 동맥경화증은 혈관이 좁아지고 딱딱해지게 만들기 때문에 고혈압과 큰 연관이 있습니다. 비만자가 체중을 4.5kg 정도만 감량해도 혈압이 상당히 떨어진다고 하며, 10kg 정도 줄이면 염분 제한을 하지 않더라도 혈압이 25/10mmHg 정도 내려간다고 합니다.\n운동은 심장을 튼튼하게 해주기 때문에 고혈압치료에 중요합니다. 또 운동이 부족하면 살이 찌기 쉽습니다. 따라서 이러한 이유들로 인하여 운동부족은 고혈압의 위험을 상승시킵니다.\n담배 속의 니코틴을 비롯한 각종 유해 물질은 혈관을 손상시켜서 딱딱하게 만들고 고혈압을 일으킬 수 있습니다. 또한 아드레날린이라고 하는 호르몬의 분비를 증가시켜서 혈압을 올리기도 합니다. 이밖에도 담배에서 나오는 일산화탄소는 산소 부족을 가져와 더 많은 피의 배달을 요구합니다.\n하루에 20g 이상의 많은 양의 소금을 섭취하는 사람은 고혈압에 걸리기 쉬운데, 그 이유는 염분이 혈관을 수축시키고 말초혈관의 저항을 높이기 때문입니다. 소금을 과다하게 섭취하면 혈압이 올라간다는 사실은 의학적으로도 입증되어 있습니다.\n소금을 먹으면 인체는 물의 배출을 줄여서 체내의 소금 농도를 적절하게 유지하려고 합니다. 그런데 어떤 사람들은 이런 반응이 과민하게 와서 염분을 조금만 섭취해도 많은 물들이 체내에 고이는 사람들이 있습니다. 즉, 피의 양이 늘어서 혈압이 높아지는 것입니다. 이런 분들을 염분에 대한 과민반응이 있다고 합니다. 전체 고혈압 환자의 약 1/3이 이러한 증상과 연관되어 있습니다.\n칼륨의 섭취가 적으면 염분이 체내에 많이 쌓일 수 있고, 그러면 고혈압의 발생 위험이 증가할 수 있습니다.\n하루 서너 잔 이상의 술을 마시는 사람들은 술을 마시지 않는 사람에 비해 고혈압이 생길 위험이 많이 증가합니다. 술을 마시는 것이 어떻게 고혈압을 일으키는지 그 기전은 잘 알려져 있지 않습니다.\n스트레스를 받으면 체내에서 혈압상승물질(아드레날린)의 분비가 늘어나 혈압이 올라갑니다. 아드레날린이라는 물질은 혈압상승 작용 뿐만 아니라 교감신경 흥분작용 등 여러 가지 작용을 통해 고혈압 이외에도 건강에 많은 해를 끼칩니다. 스트레스가 혈압을 지속적으로 상승시키지는 않습니다. 하지만 스트레스에 의해 일시적으로 고혈압이 생길 수 있고, 다른 일반 고혈압과 마찬가지로 혈관을 손상시킬 수 있습니다.\n일차성(또는 본태성, 원발성) 고혈압은 그 원인이 분명하지 않는 경우를 말하고, 이차성(속발성) 고혈압이란 내분비계 질환, 신장(콩팥)질환, 대동맥 협착증, 약물 등의 특정한 원인에 의해 발병하는 고혈압을 말합니다. 고혈압환자의 90% 정도는 원인질환 없이 생기는 일차성(본태성) 고혈압이고, 나머지 10% 정도만이 이차성 고혈압에 해당합니다. 이차성 고혈압의 원인으로는 신장질환(만성 신부전, 신혈관성 고혈압 등)이 가장 많습니다. 고혈압을 일으킬 수 있는 질병들을 찾아보면 다음과 같습니다.\n신장의 손상이나 염증, 신장으로 가는 혈관의 병 등이 있으면 혈압이 올라갈 수 있습니다.\n부신이라는 기관은 신장 바로 위에 있는 조그만 기관인데 아드레날린과 같은 호르몬을 만들어 냅니다. 부신에서 이 호르몬을 많이 만들어내면 혈압이 올라갈 수 있습니다.\n갑상선에서 분비되는 갑상선 호르몬은 인체의 대사작용에 관여하는데, 심장의 박동을 빠르게 하고 혈압을 올리는 등의 작용을 합니다. 따라서 갑상선 호르몬이 많이 만들어지는 병에 걸리게 되면 혈압이 오를 수 있습니다.\n대동맥 혈관이 선천적으로 좁아지는 혈관기형과 같은 병이 있으면, 좁은 혈관을 지나서 피를 보내주어야 하기 때문에 고혈압이 생깁니다.\n임신 중에는 혈액의 양이 늘어납니다. 따라서 혈압이 오를 수 있습니다.\n피임약은 혈압을 올리는 효과가 약간 있습니다. 이밖에도 또 혈압에 영향을 주는 많은 약물들이 있습니다.\n코카인이나 필로폰과 같은 마약은 혈압을 올릴 수 있습니다.


[월요기획-4차 항만기본계획, 보완점은] 수도권 물류 '십년지대계' 넓히고 잇고 기능 재정립 - 인천일보\n[월요기획-4차 항만기본계획, 보완점은] 수도권 물류 '십년지대계' 넓히고 잇고 기능 재정립\n신항 확장·인입철로 필요\n내항 모래·석탄부두 폐쇄\nLNG 벙커링 설치 의견도\n인천항 업계는 해양수산부가 내년 6월까지 수립할 제4차 항만기본계획에 다양한 주문을 내놓고 있다. 2030년까지 향후 10년간 인천항 개발의 바탕이 되는 중요 계획인 만큼, 수도권 물류의 전진기지인 인천항에 걸맞게 주요 시설을 확대하자는 지적이 나오고 있다.\n▲인천신항 더 키워야\n신항은 명실상부한 인천항의 중심 시설로 자리 잡고 있다. 지난해 신항 컨테이너 물동량은 172만TEU(1TEU=6m 컨테이너 1개)로 인천항 전체 312만TEU의 절반을 훌쩍 넘어섰다. 화물 운송 형태가 벌크에서 컨테이너로 변화하고 있는 점을 감안하면, 컨테이너 물동량은 앞으로도 계속 증가할 가능성이 높다.\n지금까지 신항 개발 상황은 1-1단계 수준에 머물러 있다. 조만간 한진·선광 터미널 옆으로 1-2단계 건설을 앞둔 상태다. 이번 기본계획이 10년짜리라는 점을 감안하면, 신항 북서쪽 '⊃' 형태의 신항 2단계 개발 계획도 미리 세워야 한다는 지적이 나오고 있다. 이와 함께 물동량 창출의 주역인 배후단지 계획도 1단계를 넘어 2·3단계를 준비할 필요가 있다.\n신항으로 들어온 화물들을 전국 각지로 실어 나를 '화물열차(인입철도)' 연결도 시급한 과제로 지목되고 있다. 신항에서 수인선까지 13.2㎞ 구간을 연결하는 철도로, 교통 체증 해소와 원활한 물류를 위한 필수 시설이다. 부산항은 이미 지난 2010년 개통된 '부산신항선'을 통해 화물을 처리하고 있다.\n▲크루즈·신국제여객터미널 철도 연결…내항 기능 재정립 필수\n인천항 크루즈터미널은 오는 26일, 신국제여객터미널은 12월 각각 개장을 앞두고 있다. 하지만 두 터미널 모두 '외딴 섬'과 같다. 교통망이 제대로 연결되지 않았기 때문이다. 이 때문에 여객을 실어 나르려면 철도가 필요하다는 지적이 나온다. 카페리 노선 및 크루즈 운항 확대에 대비한 2·3단계 개발도 검토해야 한다. 한 항만업계 관계자는 "인천항 카페리 이용객이 연간 100만명을 넘어서고 있다"라며 "엄청난 인파를 처리하려면 철도 연결은 당연하다"라고 말했다.\n제3차 계획에서 마무리하지 못한 내항 기능 재정립도 4차 계획에 반영돼야 할 주요 이슈다. 남항 석탄부두·모래부두와 연안항 해군부두·해경부두는 각각 기능이 폐쇄되거나 이전해야할 주요 시설이다.\n선박수리조선단지와 액화천연가스(LNG) 벙커링(선박 LNG 공급시설)도 필요하다. 3차 계획상 선박수리조선단지는 거첨도 일대에 계획돼 있지만, 반발 때문에 사업에 착수하지 못한 바 있다. 업계에서는 반발이 있다면 위치를 바꾸는 방안도 검토해야 한다고 조언한다. LNG 벙커링은 앞으로 친환경 항만 정책에 따라 늘어날 LNG 추진선박의 '주유소'라 할 수 있다. LNG 인수기지 인근이 대상지로 유력하다.\n항만업계 관계자는 "인천항이 앞으로 계속 커나가려면 3차 계획을 넘어서는 4차 계획이 필요하다"라며 "4차 계획을 제대로 짜기 위해 인천항이 힘을 모을 필요가 있다"고 말했다.\n[월요기획/4차항만기본계획] 인천항을 키워라


파이널 판타지 시리즈 - 나무위키\n최근 수정 시각: 2018-09-24 14:32:06\n상위 문서: RPG\n3대 주역 게임\n1. 소개2. 역사3. 특징\n3.1. 인터내셔널 관행3.2. 후속작&파생작 전개3.3. 세계관\n3.3.1. 신화적 RPG3.3.2. SF3.3.3. 공통점3.3.4. 연관성\n3.4. '화'이냐 '파'이냐3.5. 플레이 노벨화3.6. 의견이 갈리는 팬덤\n4.1. 정식 넘버링\n4.1.1. 소설 작품\n4.2. 택틱스 시리즈4.3. 크리스탈 크로니클 시리즈4.4. 디시디아 시리즈4.5. 외전 작품4.6. 영상 작품4.7. 한글화 상황\n5.1. 역대 주인공5.2. 역대 히로인5.3. 최종 보스5.4. 마법5.5. 소환수5.6. 몬스터5.7. 직업5.8. 아이템\n5.8.1. 무기 계열5.8.2. 방어구 계열5.8.3. 기타 계열\n6. 관련 인물7. 외부링크\n▲ 파이널 판타지 30주년 기념 - Timeless Legacy\n명실상부 스퀘어 에닉스를 대표하는 게임 프랜차이즈이자 JRPG를 대표하는 게임 프랜차이즈\n스퀘어 에닉스에서 제작한 JRPG 시리즈. 세계적으로 인지도가 높은 시리즈로, 근 30년 동안 많은 명작을 탄생시켜 2017년 기준으로 시리즈 누계 판매량 1억 3500만장 이상을 달성하였다. 이는 전 세계의 모든 RPG 시리즈 중 2번째로 많이 팔린 기록이기도 하다.\n'회사 상황이 너무 안좋아 이 게임만 내고 접겠다'라는 의미로 파이널 판타지라고 지었으나 시리즈의 대 성공으로 전혀 파이널이 아니게 되었다는 이야기가 알려져 있다. 하지만 이는 반은 맞고 반은 틀린 말이다. 당시 스퀘어가 게임사업의 철수를 고려하던 것은 사실이었고, 사카구치 역시 이 게임 개발이 자신의 마지막 일이 될 것이라 생각하고, 후엔 대학교로 돌아갈 생각도 하고 있었다고 한다. 하지만 타이틀을 지을 당시에는 FF라는 개발코드만이 정해진 상태에서 FF만 되면 뭐든 좋았다고. '파이팅 판타지' 라는 이름도 고려되었지만 동명의 보드게임이 있었기에 포기했었다고 한다.\n파판 하면 사카구치, 사카구치 하면 파판처럼 사카구치가 파판의 아버지처럼 일컬어지는 경우가 대부분이지만, 사카구치는 그냥 프로젝트 리더격 존재 정도였고 정확히는 사카구치가 팀내에서 프로젝트 인원을 모집했는데 모인 것은 프로그래머인 나샤를 제외하면 도터외 1명의 총 3명이었고 결국 신입사원을 모집한 결과가 이것. 특히 사카구치는 딱히 RPG에 정통한 것은 아니었기 때문에 파이널 판타지의 RPG로서의 형태를 만든 것은 카와즈 아키토시였다. 실질적으로는 이시이 코우이치, 전설적 프로그래머로 불리는 나샤, 우에마츠 노부오, 카와즈 아키토시, 사카구치의 동창 타나카 히로미치, 테라다 겐지 등이 힘을 합쳐 만든 작품이다. 3편까지 시나리오를 담당하고 회사를 나간 테라다를 제외하면 모두가 스퀘어의 중역을 거쳐간 쟁쟁한 인물들.\n스퀘어는 PC 게임 업계에서는 그래픽이 괜찮은 어드벤쳐 게임을 다수 발매했으나 이후 참여한 패미컴 시장에서는 RPG나 어드벤쳐는 비즈니스 성립이 되지 않는다는 인식이 기본이었고, 롬 용량 제한도 엄격했기에 스퀘어에겐 잘 맞지 않았다. 그러나 드래곤 퀘스트가 발매되고 히트하면서 상황은 역전되어 사카구치가 프로젝트를 시작할 결심을 하게 만들었다. 드래곤 퀘스트의 아류작이라고 할 수 있는 게임이지만 스퀘어는 이전 PC98, MSX용 드래곤 슬레이어 영웅전설을 컨버팅 했던 실적도 있었고, 아마노 요시타카의 디자인에 이시이 코우이치의 귀여운 그래픽과 플레이어 캐릭터가 표시되는 옆시점의 전투화면, RPG오타쿠인 카와즈의 이런저런 아이디어와 사카구치의 영화기호가 맞물려 차별화에 성공하여 52만개라는 판매 실적을 올리고 회사를 위기에서 구하게 된다. 결국 이 히트는 시리즈화로 이어져 슈퍼 패미컴 시대에는 아류작이 아니라 드래곤 퀘스트와 쌍벽을 이루는 명성을 쌓게 된다.\n다만 사카구치와는 달리 다른 인원들은 다들 파이널 판타지 하면 지긋지긋해 했기 때문에 주요인원이 바뀌며 편마다 게임의 성향이 달라지는데 이것 역시 드래곤 퀘스트와의 차별화에 성공한 주된 원인 중에 하나였다. 그 결과 팀에서 나간 이시이가 만든 것이 바로 성검전설 시리즈였고 한 편으로 카와즈는 사장이 테트리스의 아류작을 만들자는 말을 무시하고 만든 것이 바로 스퀘어 첫 밀리온 소프트인 마계탑사 사가였다.\n당시 드래곤 퀘스트 시리즈의 에닉스와 합동한다고해서 사람들을 충격에 빠트린 크로노 트리거의 경우 호리이 유지와 함께 이름만 빌려줬을 정도였다. 그 사카구치도 91년의 시점에는 부사장으로 진급, 파이날 판타지 6를 기점으로 시리즈의 제작에도 거의 관여하지 않게 된다. 그 결과물인 7은 당시에도 6이후 강해진 스팀 펑크적인 요소때문에 이건 파이날 판타지가 아니라는 말을 듣기도 했으나 충격적인 시나리오와 업계 최선단을 달리는 그래픽으로 전세계적으로 대박을 터트려 밀리언셀러 시리즈로 등극하였다. 2011년 기준으로 7편의 전세계 출하량은 980만장 이상이라고 한다. 또한 당시 차세대기 경쟁에서 플레이스테이션의 승리에 결정적인 역할을 했다고도 평가받고 있다.\n이후 파이널 판타지는 스퀘어의 중심같은 존재가 되면서 3편 이후에는 좋게 말하면 변화무쌍해지고 나쁘게 말하면 고유의 색을 잃어버리게 된다. 어떻게 되든 팔리면 장땡이라는 풍조가 생겨났고 시리즈의 시나리오를 담당했던 테라다 켄지는 3 이후 화가 나서 회사를 떠나고 만다. 이후 파이널 판타지는 그냥 사내에서 컴페티션을 통해 제일 잘 뽑힌 프로젝트에 파이널 판타지라는 이름을 붙여 파는 물건이 되고 만 것이다. 하지만 이게 오히려 파이널 판타지 브랜드가 매너리즘에 빠지지 않는 생명력을 갖게 한 결과가 되기도 하였다.\n6편까지 아마노 요시타카의 개성적인 일러스트가 유명했지만 7편부터는(9편 제외) 점차 노무라 테츠야, 마츠노 야스미,요시다 아키히코가 주권을 잡기 시작하면서 동인 쪽에서도 큰 호응을 얻게 되었다. 그러나 이들에 대한 이견도 많은편이며 특히 노무라 작풍에 대한 이견이 많은 상태.\n9,10,11은 제작 발표를 한 데 묶어서 했는데 세 시리즈가 전부 컨셉이 달랐다. 9편은 기존 시리즈로의 회귀였고 10편은 7,8편의 스타일을 유지하여 제작, 그리고 11편은 아예 MMORPG로 장르를 바꿨다. 결과는 9편은 그다지 흥하지 못했지만 10편은 큰 인기를 끌어 10-2편까지 제작되었고 11편은 온라인 게임의 붐을 타고 세계적인 인기를 끌었다.(이 때까지 전성기 시절이였다.)\n12편부터 조금씩 하락세가 시작되었다. 12는 시스템이 매니악하다는 평가를 받아서 호불호가 너무 많이 갈렸으며 원래 2장분량의 CD의 볼륨을 넣기로 했던 게임이 총괄 디렉터의 사임으로 인해 마무리가 급하게 제작되어 후반부의 스토리가 삐걱거렸다. 물론 그와 별개로 12는 평단의 호평을 받았기 때문에 이름값을 유지할수는 있었다.하지만 그 이후 JRPG의 몰락과 더불어 서양 RPG의 리즈시절이 시작되었기 때문에 일본식 RPG의 대표격이라 할 수 있는 파이널 판타지 시리즈도 과거에 비하면 상당히 무시당하는 편이며 시리즈가 두자리수를 넘어섰기 때문에 '너무 우려먹는다'라는 불만도 터지고 있다. 13에서 과연 이런 상황을 타개할 수 있을지라고 기대했었는데 파이널 판타지 13 항목을 참조. 파이널 판타지 14는 출시 초반에는 악평을 받았으나 리뉴얼로 기사회생하여 11의 뒤를 잇는 세계적인 성공을 거두고 있다. 하향세를 극복하기 위해 한 플랫폼만을 고집해오던 전통을 버리고, 13부터는 멀티 플랫폼 체제를 지향하게 되었다. 13부터 XBOX 플랫폼으로도 동시 발매가 시작되었으며, 8 이후로 멈춰 있던 PC 플랫폼으로 다시 작품을 내기 시작했다. 2018년에는 12 리마스터판과 최신작인 15의 발매까지 이뤄지면서 전 정식 넘버링이 PC 이식이 완료된 상태. 또한 그 전부터는 일본에 선행 발매 되었다가 몇 달 뒤 서구권으로 이식되는 방식이었으나, 15부터는 전 세계 동시 발매를 시행하게 되었다. 영식 HD 리마스터, 월드 오브 파이널 판타지 등 외전들도 며칠간의 격차는 있지만 대부분 비슷한 시기에 로컬라이징 되는 편이다.\n2015년 6월 시리즈 중 최고의 인기작이었던 7편을 리메이크한다고 발표하였다. 자세한 내용은 파이널 판타지 7 리메이크 항목 참조.\n일본 내수 게임이라는 평가를 받는 드래곤 퀘스트와는 달리 파이널 판타지는 서양권에서도 인기를 끌고 있다. 보컬 OST도 영어로 개사한 정식 버전이 있고, 일본산 게임의 영어더빙이 대개 좋지 않음에도 12편의 영어 음성은 뛰어난 퀄리티를 보여주며, 현 세대기로 나온 13편도 영어 더빙에 맞춘 입모양과 이벤트신이 매우 정교하다.\n제목은 로마 숫자로 쓰는 것이 관례지만 많은 곳에서는 그냥 아라비아 숫자로 사용하고 있고, 나무위키에서도 아라비아 숫자로 표기하고 있다.\n일본 내수시장 한정으로는 7의 후광을 안았던 8이 시리즈 중 판매량 1위 기록을 차지하고 있으나, 전 세계적으로는 7과 10이 역시 제일 많이 팔렸다. 7과 10은 파이널 판타지 시리즈 유이한 플래티넘 셀러(1000만장 이상 판매) 작품이기도 하다. 그 다음으로 15, 8, 13, 12 순으로 이어진다.\n다만, 판매량과 별도로, 가장 많은 수익을 올린 작품은 11인 것으로 보인다.\n각 작품마다 시스템과 분위기들이 대폭 체인지되어 마치 새로운 게임 같은 느낌을 준다. 2편의 무기, 마법 숙련도 시스템, 3, 5편의 직업 체인지 시스템, 4편의 ATB 시스템 등이 그러하다.\n드래곤 퀘스트가 게임 자체의 본질적인 재미를 중요시한다면 파이널 판타지는 시각적 그래픽에 힘을 들이는 편이다. 그렇다고 파판이 게임성 면에서 재미없다는 뜻은 아니지만 말 그대로 그래픽 쪽 중심으로 엄청난 돈을 쏟아붓고 있다.\n반면 캐릭터 디자인/모델링이 너무 아름다워(...) 현실적이지 않고 호빠 인형같다는 비판을 받기도 한다. 긴자 호스트같다는 얘기도 들린다 물론 이는 취향 문제일 뿐, 일본 컨텐츠에 이런 건 흔하다. 파판이 유명해서 까일 뿐이지.\n일본 문화권에 한정된 인기를 보여주는 드래곤 퀘스트, 유치한 면이 없지 않다는 평가를 받는 킹덤 하츠와 달리, 그래픽과 연출이라는 문화를 넘어선 요소들과 영화를 보는 듯한 장대한 스토리로 서구권 유저들에게도 대호평을 받는 시리즈로 자리매김했다.\n3.1. 인터내셔널 관행[편집]\n7 이후 파판 시리즈가 외국에서도 히트한 뒤로는 영문판에 추가 요소등을 넣어서 일본에 역수입하는 '인터내셔널' 판을 발매하는 만행을 저질렀는데, 의외로 이것들이 꽤 팔리기 시작해서 지금은 전통이 되었다. 인터내셔널 판의 공통점은 원판엔 없던 강력한 보스들 같은 도전적 요소가 추가됐다는 점과, 음성이 영어 더빙으로 나온다는 점이 있다.(이것 때문에 추가요소가 많음에도 원판을 선호하는 유저들도 많다.) 그리고 이 버릇은 같은 제작사의 다른 게임 시리즈인 킹덤 하츠 시리즈에서도 파이널 믹스라는 이름으로 써먹고 있다.\n3.2. 후속작&파생작 전개[편집]\n인기가 있는 넘버링 작품은 이후 스토리가 이어지는 전개로 해서 영상 작품이나 액션게임 등 여러가지의 형태로 다른 작품이 전개되는 경우도 있는데\n5 계열 - OVA 파이널 판타지: 레전드 오브 크리스탈\n컴필레이션 오브 파이널 판타지 7 (7 계열)\n10 계열 - X-2\n이발리스 얼라이언스 (12 계열)\n파뷸라 노바 크리스탈리스 - 라이트닝 사가 (13, 13-2, 라이트닝 리턴즈), 영식\n파이널 판타지 XV 유니버스 (15 계열)\n3.3.1. 신화적 RPG[편집]\n게임을 해보면 알겠지만 대부분의 아이템, 마법, 소환수들의 모티브는 주로 북유럽 신화에서 많이 채용해왔음을 알게 된다.\n4이후로 최종보스전 직전까지 정신없이 스토리를 진행하며 플레이어를 밀어 붙이다가, 최종보스전 직전에 갑자기 전 세계의 월드맵을 자유롭게 돌아다니고 탐색할 수 있게 되면서 자유도가 확 높아지는 특성이 있다. 말이 최종보스 직전이지, 그 때부터 끝 없는 렙업과 컬렉션 노가다가 시작된다\n비공정 등의 기계문명적인 요소가 도입되면서 점차 SF적인 요소를 도입하기 시작하여, 6이후로는 특히 SF적인 소재가 많이 쓰이게 되었다. 6은 스팀펑크, 7은 사이버펑크 라고 보아도 좋을 정도. 하지만 어디까지나 외형만 SF일 뿐. 세계관의 근본은 과학적인 요소보다는 판타지적인 요소에 치중하고 있다.\n각 작품마다 다르지만 시리즈마다 시드라는 인물과, 초코보, 환수, 모그리 등등의 공통적 요소가 있는것이 특징. 또한 세계관은 마법 명칭과 화폐단위인 길만 같으면 모두 파이널 판타지로 통일하고 있다. 하지만 사실 그나마 차이나는 경우도 가끔 있어서 딱히 없다고 봐도 과언은 아니다. 지금 당장 패러사이트 이브를 이름만 "파이널 판타지"라고 해서 내놓아도 별 무리없이 받아들여질 것이다.\n가장 메이저한 스토리축은 별에 찾아온 위기를 극복해 구해내는 이야기로 이에대해 크리스탈이나 메테오등의 설정도 계속 재활용되고 있다.\n그리고 승리의 팡파레가 한 번 이상은 꼭 들어가는 것이 특징.\n첫 보스의 경우 반격기를 가지고 있어서 무턱대고 공격하지 말고 타이밍을 봐야 하는 경우가 있다.\n대부분의 작품들은 스토리상 전혀 관련이 없으나, 작 중에 과거의 작품들과의 연관성을 은근히 내비치는 경우가 있다. 단 매번 너무 애매하게 넘어가는 데다, 스퀘어는 이것에 대해서 공식적인 인정을 하지 않는 경우가 많으므로 그냥 팬서비스라고 생각하는 것이 편하다.\n올스타전인 디시디아 시리즈에서는 "모든 세계는 차원의 틈새를 통해 이어져 있다"는 설정이 추가됐다.\n3.4. '화'이냐 '파'이냐[편집]\n90년대 한국 게임 잡지에서 소개할 때 자꾸 파이널 환타지라든지 화이널 판타지라든가 화이널 환타지라고 게재했던 시기가 있다.고만해 이 미친 놈들아 Final Fantasy 앞글자는 똑같이 F인데 하나는 ㅎ이고 하나는 ㅍ이 되는 마술 게임 라인부터 제대로 표기하기 시작했는데 게임 라인조차 한동안 가끔 위와 같은 표기가 보였다.\n이것은 그냥 시대가 변한 것이지 당시 사람들의 잘못이 아니다. 트레이드마크면 국내 유통사가 있으면 유통사에서 국어명칭을 같이 정해 보도자료에 넣어줄 일이었고, 뭐라고 부르든 유저탓은 아니다. 90년대에는 "판타지"가 아니라 "환타지"라 부르는 일이 흔했기 때문이다. 예를 들어, 90년대 초 지금의 서브컬쳐 덕후들이 모여들던 PC통신 중 Dacom(지금의 LG U+) 천리안과 어깨를 나란히 하던 KT HiTEL의 go fantasy 로 들어갈 수 있었던 판타지소설(당시에는 환타지소설이라 불렀다) 전문 동호회 이름이 환타지 동호회였고, 줄여서 환동이었다. 사실 80~90년대 영단어 표기 관행과 로마자 표기법이 2000년대로 오면서 바뀐 게 많다. 잘 바뀌지 않는 브랜드명으로는 지금도 흔적이 남아 있는데, 맥스웰하우스 화인 커피(Fine Coffee), 코카콜라 환타(Fanta)같은 것.\n3.5. 플레이 노벨화[편집]\n근본적으로 '게임성'에 초점을 두었던 드퀘나 진여신전생과는 달리, 파판은 시리즈 FF6을 넘기면서 비쥬얼과 이벤트 연출에 중점적으로 투자하며 상대적으로 빈약해지는 게임성 때문에 '플레이 노벨'이라는 비판이 점점 거세졌다. 이 점은 일직선 맵과 마을의 삭제, 자유도의 배제, 미니 게임의 삭제 등이 있었던 FF13에서 가장 극명했다. FF13이 역대 파이널 판타지 시리즈 중 평가가 좋지 않은 이유 중 하나. 아니, 스토리 중시는 그렇다쳐도 스토리를 중시해서 게임성을 조금 희생했다는 게임의 스토리 퀄리티 자체가 대략 좋지 못한 게 진짜 문제다.\n스토리가 출중했던 FF10에서는 그래도 "플레이 노벨이라도 이야기가 재미있으니 괜찮다"는 평과 "일직선 맵에 버튼만 누르면 되는 전투"를 비난하는 평이 반반이었지만, 이후 내놓는 작품마다 흡인력 없는 스토리 + 점점 빈약해지는 게임성으로 팬층의 이탈을 막지 못하였다. 더구나 FF12까지는 비쥬얼의 품질이 여타 게임들이 범접할 수 없이 높은 수준이었지만, 이후 다른 게임들도 비쥬얼면에서 일취월장하며 파판의 상대적 경쟁력을 대부분 잠식한 상태. 허나 FF15의 퀄리티를 보면 여전히 전세계 RPG 중에서도 절륜한 비주얼을 자랑한다.\n3.6. 의견이 갈리는 팬덤[편집]\n각 작품마다 성격이 제각각이기 때문에, 상당히 다양한 종류의 팬을 가지고 있다. "최고의 파이널 판타지는 무엇인가" 질문 하나만 해도 수시간 동안 논쟁을 벌일 수 있을 정도. 상징적인 작품인 FF1을 제외하면 거의 모든 작품들이 토론의 소재로 가능하다. 이건 동서양의 문화 차이를 보면 더 잘 알 수 있는데, 일본은 FF5나 FF10을 좋아하는 사람이 다수를 차지하는 반면, 서양에서는 FF9나 FF12를 좋아하는 사람이 많다. 최신작 FF15도 동서양의 평가가 극명하게 갈리게 된 타이틀이다.  동서양을 막론하고 대부분의 팬들이 긍정적으로 바라보는 작품들은 FF4와 FF6, 그리고 FF7이 대표적.\n이 때문에 각 작품의 극성 팬덤이 싸우는 경우도 잦은 편. 대표적으로 FF7의 극성빠들이 악명 높다. FF7을 찬양하면서 시리즈 중 FF10을 제외하면 그렇게까지 평가가 좋지도 않았다며 FF7만이 시리즈의 중심이라고 착각하는게 전형적인 패턴. 주로 FF6의 빠들이 FF7의 빠들과 시리즈 최고의 명작 자리를 놓고 싸우는 경우가 많지만 아무래도 클래식이다 보니 예전만큼 치열하진 않다.\nFC: 패미컴 / SFC: 슈퍼패미컴 / GC: 게임큐브 / Wii: Wii다를게 없잖아\nGBA: 게임보이 어드밴스 / NDS: 닌텐도 DS / 3DS: 닌텐도 3DS\nPSP: 플레이스테이션 포터블 / PS Vita : PS Vita\nPS: 플레이스테이션 / PS2: 플레이스테이션2 / PS3: 플레이스테이션3 / PS4: 플레이스테이션4\nXB3: XBOX 360 / XB1: XBOX ONE\nAC : 아케이드 / PC: Microsoft Windows\nWS: 원더스완 / WSC: 원더스완 컬러\ni: NTT 도코모 i어플리 / EZ: EZ어플리(BREW) / S!: 소프트뱅크 모바일 S!어플리\niOS: iOS / Ad : 안드로이드 / WP : Windows Phone\n4.1. 정식 넘버링[편집]\n파이널 판타지 (1987) (FC, MSX2, WSC, PS, i, EZ, S!, PSP, iOS, Ad, WP)\n파이널 판타지 2 (1988) (FC, WSC, PS, i, EZ, PSP, iOS, S!, Ad)\n파이널 판타지 3 (1990) (FC, NDS, iOS, Ad, PSP, WP, PC)\n파이널 판타지 4 (1991) (SFC, PS, WSC, GBA, NDS, iOS, Ad, PSP, PC)\n파이널 판타지 4 이지 타입 (SFC)\n파이널 판타지 4 THE AFTER YEARS 달의 귀환 (i, Wii, PSP, iOS, Ad, PC)\n파이널 판타지 5 (1992) (SFC, PS, GBA, iOS, Ad, PC)\n파이널 판타지 6 (1994) (SFC, PS, GBA, iOS, Ad, PC)\n파이널 판타지 7 (1997) (PS, iOS, Ad, NS)\n파이널 판타지 7 인터내셔널 (PS, PC, PS4)\n파이널 판타지 7 리메이크 (PS4 선행 독점)\n더지 오브 케르베로스 파이널 판타지 7 (PS2)\n비포 크라이시스 파이널 판타지 7 (i)\n크라이시스 코어 파이널 판타지 7 (PSP)\n파이널 판타지 7 어드벤트 칠드런 (2005) - CG 영화\n파이널 판타지 7 라스트 오더 (2005) - OVA\n파이널 판타지 7 어드벤트 칠드런 컴플리트 (2009) - CG 영화\n파이널 판타지 8 (1999) (PS, PC)\n파이널 판타지 9 (2000) (PS, iOS, Ad, PC, NS)\n파이널 판타지 10 (2001) (PS2)\n파이널 판타지 10 인터내셔널 (PS2)\n파이널 판타지 10 HD 리마스터 (2013) (PS3, PS Vita, PS4, PC, NS)\n파이널 판타지 10-2 (2003) (PS2)\n파이널 판타지 10-2 인터내셔널 + 라스트 미션 (PS2)\n파이널 판타지 10-2 HD 리마스터 (2013) (PS3, PS Vita, PS4, PC, NS)\n파이널 판타지 11 (2002) (PC, PS2)\n파이널 판타지 11 지라트의 환영 (2003) (PC, PS2)\n파이널 판타지 11 프로마시아의 주박 (2004) (PC, PS2)\n파이널 판타지 11 아토르간의 보물 (2006) (PC, PS2, XB360)\n파이널 판타지 11 알타나의 신병 (2007) (PC, PS2, XB360)\n파이널 판타지 11 아두린의 마경 (2013) (PC, PS2, XB360, PS3)\n파이널 판타지 12 (2006) (PS2)\n파이널 판타지 12 인터네셔널 ZODIAC JOB SYSTEM (PS2)\n파이널 판타지 12 THE ZODIAC AGE (2017) (PS4, NS)\n파이널 판타지 12 레버넌트 윙 (NDS)\n파이널 판타지 13 (2009) (PS3, XB360, PC)\n파이널 판타지 13-2 (2011) (PS3, XB360, PC)\n라이트닝 리턴즈 파이널 판타지 13 (2013) (PS3, XB360, PC)\n파이널 판타지 14 (글로벌판 2010) (PC, macOS, PS3, PS4)\n구 파이널 판타지 14 (글로벌판 2010) (PS3, PC)\n파이널 판타지 14 신생 에오르제아 (글로벌판 2013) (PS3, PS4, PC)\n파이널 판타지 14 창천의 이슈가르드 (글로벌판 2015) (PS3, PS4, PC)\n파이널 판타지 14 홍련의 해방자 (글로벌판 2017) (PS4, PC)\n파이널 판타지 15 (2016) (PS4, XBOX ONE, PC)\nA KING'S TALE 파이널 판타지 15 (PS4, XBOX ONE) - FF15의 프리퀄\nBROTHERHOOD 파이널 판타지 15 (2016) - OVA\nKINGSGLAIVE 파이널 판타지 15 (2016) - CG 영화\n상기 리스트는 직접적인 발매나 정식이식판을 기준으로 표기하였으며, Wii의 버추얼 컨솔이나 PS3, PSP, PS Vita의 게임 아카이브스(클래식 게임) 버전은 제외하였다.\n4.1.1. 소설 작품[편집]\n파이널 판타지 2 몽마의 미궁 (1989)\n파이널 판타지 10-2.5 ~영원의 대상~ (2013)\n파이널 판타지 11 ~기도의 바람~ (2002)\n파이널 판타지 11 ~별의 맹세~ (2003)\n파이널 판타지 11 ~영원의 유대~ (2003)\n파이널 판타지 11 ~수호의 검~ (2003)\n파이널 판타지 11 ~아득한 날개~ (2004)\n파이널 판타지 11 ~기사의 긍지~ (2004)\n파이널 판타지 11 ~모험가의 휴일~ (2005)\n파이널 판타지 11 ~머나먼 소원~ (2005)\n파이널 판타지 11 ~새로운 꿈~ (2005)\n파이널 판타지 11 ~여행의 은총~ (2006)\n파이널 판타지 11 ~아토르간의 소녀들~ (2006)\n파이널 판타지 11 ~현자의 유언~ (2007)\n파이널 판타지 11 ~행운의 조건~ (2007)\n파이널 판타지 11 ~론폴의 공주기사~ (2007)\n파이널 판타지 11 ~별의 초대~ (2008)\n파이널 판타지 11 ~해피 기프트~ (2008)\n파이널 판타지 11 ~저편에서 온 소식~ (2008)\n파이널 판타지 11 ~잘카바드의 고동~ (2009)\n파이널 판타지 11 ~끝나지 않는 대지의 노래~ (2015)\n파이널 판타지 13 에피소드0 -약속- (2009)\n파이널 판타지 14 ~에오르제아의 바람~ (2010)\n파이널 판타지 14 신생 에오르제아 모험기 ~영웅의 알들~ (2014)\n파이널 판타지 14 ~너의 상처와 우리의 유대~ (2017)\n파이널 판타지 15 프롤로그 ~떠나는 자, 남는 자~ (2016)\n11은 MMORPG라는 장르 특성상 주인공이 정형화되지 않은 작품이기 때문에 따로 정형화된 주인공을 내세워서 본작 스토리를 진행하는 내용의 소설이 많이 나왔다. 14도 같은 MMORPG인 만큼 이 노선을 따라갈 것으로 예상되었으나 구파판14에서 신생으로 넘어온 이후 온라인게임 노벨라이즈 쪽 사업은 거의 잠잠해진 상태.\n참고로 11과 14 소설판은 전부 하세가와 미야비씨가 집필을 맡았다. 단, ~너의 상처와 우리의 유대~는 예외.\n4.2. 택틱스 시리즈[편집]\n파이널 판타지 택틱스/사자전쟁 (PS, PSP, iOS, Ad)\n파이널 판타지 택틱스 어드밴스(GBA)\n파이널 판타지 택틱스 A2 봉혈의 그리모어 (NDS)\n4.3. 크리스탈 크로니클 시리즈[편집]\n크리스탈 크로니클 시리즈 문서 참조.\n4.4. 디시디아 시리즈[편집]\n디시디아 시리즈 문서 참조.\n4.5. 외전 작품[편집]\n파이널 판타지 USA 미스틱 퀘스트 (SFC)\n뫼비우스 파이널 판타지 (iOS, AD)\n빛의 4전사 -파이널 판타지 외전- (NDS)\n시아트리듬 파이널 판타지 (3DS, iOS)\n파이널 판타지 에어본 브리게이드 (AD)\n파이널 판타지 올 더 브레이베스트 (iOS, AD)\n파이널 판타지 TYPE-0 (2011) (PSP)\n파이널 판타지 TYPE-0 HD 리마스터 (2015) (PS4, XBOX ONE, PC)\n파이널 판타지 그랜드마스터즈 (2015) (iOS, AD)\n파이널 판타지 브레이브 엑스비어스 (iOS, AD)\n파이널 판타지 디멘션즈 (AD, iOS)\n파이널 판타지 레코드 키퍼 (AD, iOS)\n파이널 판타지 익스플로러즈 (3DS)\n파이널 판타지 시공의 크리스탈 (AD, iOS)\n저스티스 몬스터즈 V (AD, iOS) - FF15 시리즈의 미니 게임\n월드 오브 파이널 판타지 (PS4, PS Vita, PC)\n(사가 시리즈) (북미 한정) (GB)\n월드 오브 파이널 판타지 멜리멜로 (AD,iOS)\n4.6. 영상 작품[편집]\n파이널 판타지 OVA (1994) - OVA\n파이널 판타지 언리미티드 (2001) - TVA\n파이널 판타지: 더 스피릿 위딘 (2001) - CG 영화\n빛의 아버지 (2017) - TV 드라마\n4.7. 한글화 상황[편집]\n굵은 글씨는 정식 한글화가 된, 또는 될 예정인 작품이다. 밑줄은 음성더빙까지 한국어화된 작품이다. 현재 유저 한글화, 정식 한글화를 모두 포함해서 정식 넘버링은 8편과 11편을 제외하면 모두 한글화가 완료되어 있다.\n파이널 판타지 - GBA(1&2 합본), FC, iOS, 안드로이드\n파이널 판타지 2 - FC, iOS, 안드로이드\n파이널 판타지 3 - FC, NDS, iOS, 안드로이드, Windows Phone\n파이널 판타지 4 - SFC, NDS, iOS, 안드로이드\n파이널 판타지 4 THE AFTER YEARS 달의 귀환 - iOS, 안드로이드\n파이널 판타지 5 - SFC, 안드로이드, iOS\n파이널 판타지 6 - SFC, iOS, 안드로이드\n파이널 판타지 7 - PC, PS\n파이널 판타지 9 - PS, PC, iOS\n파이널 판타지 10 - 리마스터판: PS3, PS Vita, PS4, PC\n파이널 판타지 10-2 - 오리지널판: PS2 / 리마스터판: PS3, PS Vita, PS4, PC\n파이널 판타지 12 - 리마스터판: PS4, PC\n파이널 판타지 12 레버넌트 윙 - NDS\n파이널 판타지 13 - PS3, PC\n파이널 판타지 13-2 - PS3, XBOX 360, PC\n라이트닝 리턴즈 파이널 판타지 13 - PS3, XBOX 360, PC\n파이널 판타지 14 - PC\n파이널 판타지 15 - PS4, XBOX ONE, PC\nKINGSGLAIVE 파이널 판타지 15 - CG 영화\n파이널 판타지 영식 - PS4, XBOX ONE, PC\n파이널 판타지 택틱스 어드밴스 - GBA\n파이널 판타지 택틱스 A2 봉혈의 그리모어 - NDS\n파이널 판타지 디멘션즈 - iOS, 안드로이드\n파이널 판타지 브레이브 엑스비어스 - iOS, 안드로이드\n뫼비우스 파이널 판타지 - iOS, 안드로이드, PC\n디시디아 듀오데심 파이널 판타지 - PSP\n디시디아 파이널 판타지 NT - PS4\n월드 오브 파이널 판타지 - PS4, PS Vita , PC\n5.1. 역대 주인공[편집]\n파이널 판타지 시리즈/주인공 문서 참조.\n5.2. 역대 히로인[편집]\n파이널 판타지 시리즈/히로인 문서 참조.\n5.3. 최종 보스[편집]\n파이널 판타지 시리즈/최종 보스 문서 참조.\n파이널 판타지 시리즈/마법 문서 참조.\n파이널 판타지 시리즈/소환수 문서 참조.\n5.8.1. 무기 계열[편집]\n그로우 랜스 : 첫 등장은 시리즈 6편이었으며, 이후 그럭저럭 꾸준한 참전율을 보여주고 있다. 6편에서는 단순히 공격력이 높은 창에 불과했지만 이후 시리즈에서는 마테리아 장착 칸수가 많거나(7편), 옵션 장착 슬롯이 많은(10편) 무구로서 이름에 걸맞게 '성장 가능성을 가지고 있는 창'으로 등장하고 있다.\n참고로 파이널 판타지 6에서의 공격력은 217. 최강급 무구들에는 미치지 못하지만 힘+3, 민첩+2, 체력+1, 마력+3의 보정이 있으며 창 자체가 점프 시에 데미지 2배라는 특성이 있어서 비룡의 뿔과 용기사의 구두를 조합, 연속점프를 활용하면 나름대로 높은 데미지를 뽑아낸다. 사오정의 창을 제외하고 본다면 6편 최강의 창.\n장착할 수 있는 캐릭터는 에드가와 모그뿐이지만 에드가는 창 외에도 장비할 무기는 얼마든지 있는 관계로 대부분 모그가 차지하게 된다.\n브레이크 블레이드 : 상대에게 명중시키면 일정 확률로 브레이크(석화 마법)를 거는 검.\n5.8.2. 방어구 계열[편집]\n5.8.3. 기타 계열[편집]\n'파이널 판타지의 인물 & 몬스터'는 각 시리즈별 페이지로 통합시켰다.\nhttp://www.ffonline.com - Final Fantasy Online (외국 공식 팬사이트)\nhttp://www.uffsite.net - Unofficial Final Fantasy Site (외국 비공식 팬사이트)\nhttp://www.ffland.net - 파판랜드 (한국 팬사이트)\nhttp://inxtasy.wo.to - inxtasy의 파이널 판타지(한국 팬사이트)\nhttps://twitter.com/FinalFantasy/with_replies 파이널 판타지 시리즈 트위터\n 후술하겠지만 같은 제작사의 다른 주역 게임인 드래곤 퀘스트 시리즈는 일본 내수용이라는 이미지가 강하며사실이잖아, 킹덤하츠 시리즈는 디즈니 캐릭터들과의 콜라보로 다소 유치하다고 평가하는 사람도 있을 정도로 다소 호불호가 갈리는 편이다. 반편 파판은 동서양 할 것 없이, 게이머들의 남녀노소를 불문하고 큰 인기를 누리고 있다. 2003년 4월 1일 전, 파이널 판타지 X-2(일본 한정, 해외에 발매되었을 때에는 이미 스퀘어 에닉스가 돼 있었다.), 정식 넘버링 시리즈로는 파이널 판타지 11(일본 한정, 파이널 판타지 11이 해외에 발매되었을 때에는 이미 스퀘어 에닉스가 돼 있었다.)가 나오기 전까지는 스퀘어였다. 전 세계에서 스퀘어라는 이름으로 발매된 마지막 파이널 판타지 시리즈는 파이널 판타지 10이다. 1등은 포켓몬스터. 파이날 판타지 시리즈 전통의 옆시점의 전투화면 고안, 성검전설의 기획, 그래픽 디자인. 초코보를 디자인한 사람이기도 하다. 로맨싱 사가로 대표되는 사가 시리즈의 디렉터 성검전설의 디렉터 및 프로그래밍을 담당했고 후에는 제노기어스, 크로노 크로스, 파이널 판타지 11 등의 프로듀서를 담당한다 애천사전설 웨딩피치, 검용전설 야이바, 용의 아들로 국내에 알려진 매지컬 햇 등의 각본을 담당했다 파이날 판타지 특유의 2등신 캐릭터이나 초코보등 이례적으로 7편와 8편은 PC판으로도 발매되었던 전례가 있다. 다만 10은 리마스터를 포함하면 1500만장을 돌파했지만, 리마스터판은 10-2와 합본으로 발매되어서 집계가 애매하다. 현재 810만장 가량이 판매되었다. 2018년 기준으로 아직 DLC가 전부 나오지 않았으며 무엇보다도 최종완성본이 나오지 않고 있어 더욱 판매량이 증가될 여지가 남아 있어 13과 8은 넘어섰다고 볼 수 있다. 10을 넘어서느냐 마느냐 선에서 끝날 것으로 보인다. 약 800~850만장 가량으로 추정 약 750만~800만 가량으로 추정 원작 PS2판이 약 500만장, 리마스터판이 100만장을 넘으면서 600만장을 돌파하였다. FF11 서비스 10주년이었던 2012년 당시 와다 요이치 사장은 "FF11은 개발비 운영비를 다 빼고도 누적 순이익이 400억엔에 육박하며, 단일 타이틀로서의 공헌도는 최고"라고 밝힌 바 있다. 대표적으로 파이널 판타지 10이 7과 같은 세계관이라는 떡밥이 있다. 자세한 것은 파이널 판타지 10-2 항목 참고. 혹은 2에 나왔던 마법사들의 땅 미시디아가 4에 다시 나온다든지. 일단 디시디아 제작진은 디시디아 파이널 판타지 이후가 파이널 판타지라는 입장이다. 이는 NEXT FINAL FANTASY의 문구와 디시디아의 엔딩과 1의 오프닝이 같은 것에서 알 수 있다. 7편 PC판 정발 명칭이 이거였다. 12편의 경우에는 게임 시스템 면에서는 역대급이었지만... 스토리가 완성되지 못했다. 대표적으로 FF7은 과대평가이고 FF13은 과소평가인가, FF11과 FF14는 정식 넘버링으로 인정할 수 있는가 등이다. 동양에서는 시리즈 최악이라는 소리까지 나왔으나, 서양에서는 스토리와 서브퀘스트의 아쉬움은 있지만 화려한 그래픽과 신선한 전투, 보스전 연출 등 장점을 더 크게 판단하였고, GOTY를 9개 수상하게 되어서 과제도 많이 남겼지만 시리즈의 희망을 보여준 타이틀로도 평가된다. 1편을 재해석하여 빛의 전사 1인의 시점에서 진행되는 뫼비우스 파이널 판타지가 모바일용으로 출시되었다. 1998년에 발매한 CD-ROM버전과 2012년에 발매한 스팀버전 두가지가 존재. 리메이크와는 별개로, PS4에 옛날 사양의 PC판을 그대로 이식하여 엄청난 욕을 먹었다. 원래는 '파이널 판타지 Versus XIII'이라는 제목이었으나 2013년 6월 11일 변경되었다.또한 15의 디렉터인 타바타 하지메가 FABULA NOVA CRYSTALLIS 세계관에서도 벗어나 독자적인 세계관을 가지게 되었다고 밝혔다. 2018년 상반기 발매예정. 웹소설 & 드라마 CD로 나왔다 FF 온라인게임 소설판 외에는 부탁해! 마이멜로디 소설판, 영웅전설 천공의 궤적 시리즈 소설판, 그랑블루 판타지 소설판 등의 작가로도 유명하다. 1편을 재해석하여 1인용 RPG로 제작한 것으로, 주인공의 1편의 세계에 소환된 수 많은 빛의 전사 중 한 명이 되어 세계의 의문을 풀어나가는 흐름으로 진행된다. 보는 관점에 따라서는 1편의 리메이크라고 부를 수도 있을 정도. 零式. 원래는 '파이널 판타지 Agito 13'이라는 제목이었으나, 2010년 1월 변경되었다. 일본 내에서는 파이널 판타지 레전즈이지만, 해외 수출판의 경우 아래의 사가 시리즈 때문에 디멘션즈로 출시. 북미에는 GB용 사가 시리즈가 '파이널 판타지 레전드'라는 이름으로 발매되었다. 7과 9는 유저 한글화만 존재하고, 나머지 시리즈는 정식 한글화되었다. 합본이지만 한글화는 1편만 되어있다. 2013년 3월 21일에 액토즈소프트에 의해 통신3사 마켓 버전이 한글화되었고, 6월 26일에 구글플레이 버전이 한글화 업데이트되었다. 둘다 번역 내용이 동일하기 때문에 액토즈판을 먼저 구입한 유저는 구글플레이판을 따로 구입할 필요가 없다. 시리즈 최초의 정식 한글화. 10-2가 10의 후속이기 때문에 정식 넘버링이 아니라 외전으로 계산한다면, 이 쪽이 최초의 정식 넘버링 한글화이다. 시리즈 최초의 음성 한국어화. 신생 에오르제아부터 시작한다. MMORPG 특성상 한국 전용 서버도 운영한다.


내 집 마련 포기 No~ 무주택자&사회 초년생 주목! 더 좋아진 부동산 제도 : 네이버 포스트\n내 집 마련 포기 No~ 무주택자&사회 초년생 주목! 더 좋아진 부동산 제도\n2021.09.02. 09:00232 읽음 비밀글\n최근 부동산 경기 변동으로 인해 2030세대, 무주택자의 내 집 마련이 점점 더 어려워지고 있는데요. 이에 대비하여 국토교통부에서는 실수요자의 수요를 충족하기 위해 다양한 정책을 마련하였습니다. 그럼 어떤 정책이 있는지 함께 알아볼까요?\n무주택자&사회 초년생을 위한 우대 폭 완화!\n우선 무주택자와 사회 초년생을 위해 부동산 제도를 개편하였는데요. 그중 하나는 바로 무주택자 대출 LTV 우대폭을 10%p에서 최대 20%p으로 확대한 것입니다.\n우대폭을 확대한 것뿐만 아니라 다른 자격요건 또한 완화되었는데요. 부부합산소득기준은 기존 8천만 원 이하에서 9천만 원 이하로, 생애최초구입자는 1억 원 미만으로 상향하였습니다. 주택가격기준 또한 투기과열지구는 6억 원 이하에서 9억 원 이하로, 조정대상지역은 5억 원 이하에서 8억 원 이하로 완화되었습니다.\n주택가격기준이 완화되면서 우대 혜택이 주어지는 6~9억 원 이하 주택은 50%, 조정대상지역 내 5억~8억 원 이하 주택은 60%로 10%p가 적용되는데요. 하지만 우대 혜택으로 인한 가계부채와 시장 영향을 고려하여 대출 최대한도는 4억 원으로 조정되었습니다.\n부동산 제도 개편안 중 또 다른 하나는 청년·신혼부부 전세 보증료를 연 0.02%로 인하한 것입니다. 청년맞춤형 전세보증의 1인당 한도를 기존 최대 7천만 원에서 최대 1억 원으로 확대하고 보증료를 0.05%에서 0.02%로 조정하였는데요. 이로 인해 연간 약 5천 명이 추가로 이용할 수 있을 것으로 예상한다고 합니다. 달라진 부동산 제도를 통해 많은 분들이 혜택을 볼 수 있겠네요.\n실수요자를 위한 다양한 도시정비사업 유형 신설!\n부동산 제도 개편뿐만 아니라 국토교통부에서는 대규모 주택공급을 통한 질 좋은 주거환경을 조성하기 위해 도시정비사업 유형을 신설하였습니다.\n공공재개발·공공재건축 지역 - 국토교통부 공식 블로그\n신설된 도시정비사업 유형 첫 번째는 바로 공공재개발·공공재건축입니다. 2020년 8월 4일에 도입한 공공재개발·공공재건축 사업의 경우에는 층고 제한을 우회하기 위해 지구 내 일부 지역을 준주거지역으로 종상향 시켜주는 특례를 통하여 최대 50층까지, 용적률 최대 500%를 적용하여 사업을 시행할 수 있게 됩니다. 이를 통해 상대적으로 사업성이 좋지 않은 지역의 도시정비사업이 앞으로 더 원활하게 진행되고 기존 준주거지역을 세분화해 공공재건축에 맞는 용도지역을 새로 만들어낼 수 있을 것입니다.\n또한 공공재개발·공공재건축의 경우 조합을 설립 필요 없이 공기업의 단독 시행으로 절차가 간소화되어 사업을 빠르게 진행할 수 있다는 장점이 있습니다. 공공직접시행방식으로 진행하는 공공재개발·공공재건축을 통해 앞으로 실수요자의 기대에 발맞추는 주택공급이 많이 이루어질 전망입니다.\n두 번째로는 지분적립형 분양주택입니다. 주택 입주자는 최초 분양 시 토지·건물 지분의 20∼25%를 취득하여 입주하고 이후 4년마다 10∼15%씩 지분을 균등하게 나누어 추가로 취득하게 되는데요. 분양가를 모두 내고 나서는 집의 소유권 전체를 갖게 됩니다. 취득하지 못한 공공지분에 대해서는 행복주택 수준의 임대료가 부과되지만, 점점 자신의 지분이 증가하게 되면 초반에 납입했던 보증금을 돌려받을 수 있어서 지분 소유에 보탤 수 있고, 임대료도 점점 낮아집니다.\n전매제한이 종료되면 추후에 주택 처분도 가능한데요. 제3자에게 주택 전체를 시가로 매각하고, 처분 시점의 지분 비율을 기준으로 수분양자와 공공이 나누어 가지게 됩니다.\n한 번에 목돈이 크게 들어가서 주택 구입에 부담을 느끼는 사회 초년생이나 신혼부부, 혹은 무주택자라면 지분적립형 분양주택을 통해 차근차근 내 집을 마련하는 첫 단계로 좋은 제도라고 생각합니다.\n지분적립형 분양주택 - 국토교통부 공식 블로그\n지분적립형 분양주택은 공공참여형 고밀재건축을 통해 기부채납받은 주택으로 공급이 이루어지는데요. 기부채납받은 주택은 장기공공임대나 공공분양으로 활용하며, 여기에서 공공분양이 지분적립형 주택으로 분양됩니다.\n마지막 유형으로는 3기 신도시입니다. 정부는 2018년에 9·21 주택공급 대책을 통해 서울 인근에 지구당 4~5만 가구를 조성하는 3기 신도시 계획을 알렸습니다.\n3기 신도시 지역 - 3기 신도시 공식 홈페이지\n3기 신도시 조성 지역으로는 남양주 왕숙, 하남 교산, 인천 계양, 고양 창릉, 부천 대장, 광명 시흥, 안산 장상, 과천이 선정되었습니다.\n3기 신도시 계획 - 3기 신도시 공식 홈페이지\n3기 신도시는 정주여건을 충족하기 위해 GTX 등을 통한 광역교통망을 확충하고 공공분양을 통해 양질의 주택공급을 진행할 예정입니다. 또한, 자족기능을 강화하고, 기업지원허브 조성 등을 통한 일자리 도시, 100%국공립유치원과 모든 아파트 단지에 어린이집이 있는 보육도시 등 목적에 맞는 형태로 조성될 것입니다.\n자세한 내용은 아래에 있는 영상에서 확인하실 수 있습니다.\n3기 신도시 사전청약 당첨확률 높이려면 주목!!\n뜨거운 관심 속에7월 16일 발표된 3기 신도시 사전청약! 유튜브나 커뮤니티를 중심으로 사전질문을 받아국민들이 실질적으로 궁금해 하는 내용을 중심으로 3기 신도시 사전청약에 대한 핵심 정보를 공개합니다. 3시 신도시 사전청약이 궁금하다면 모두 집중해주세요! [유튜브 사전 질문]Q)...\n이렇듯 실수요자를 위해 달라진 부동산 제도와 다양한 도시정비사업 및 신도시 조성을 통해 부족한 주택을 공급하고 무주택자가 내 집 마련을 조금 더 수월하게 할 수 있는 계기가 되었으면 좋겠습니다.\n제9기 국토교통부 정책기자단 / 박성재\n#국토부 #국토교통부 #부동산제도 #신혼부부 #사회초년생 #무주택자 #지분적립형분양주택 #3기신도시 #공공재개발 #공공재건축


필름메이커스 커뮤니티 - 4월 3일 메이크업 팀장급 구인합니다\n4월 3일 메이크업 팀장급 구인합니다\n2021년 04월 01일 15시 20분 34초\t194\t1\n작품 제목 바이럴 광고촬영\n담당자 메이크업 팀 실장\n안녕하세요 :) 헤어 메이크업 프리랜서팀에서 4월3일 하루\n같이 합 맞춰 일해주실 팀장급 또는 여자 메이크업담당,현장케어 가능 선생님 한 분 구인합니다!\n업체측에서 총 4명의 인원이 와주기를 원하시는데 저는 헤어 메이크업 전부 담당 , 남자 메이크업 담당과 여자 헤어 담당해주시는 선생님까지 총 3명은 전부 배정되어 있어서 여자 메이크업만 집중적으로 해주시고 현장케어 봐주실 분이 필요합니다.\n장소 : 서울특별시 종로구 종로 부근\n콜타임 : 오전 7시 30분\n로케이션 순서 : 오전 8시 30분~오전 10시 (1층 메인촬영) 이후 13층 사옥내 촬영후 늦어도 오후 5시에는 종료 예정입니다.\n배우들은 총 10명인데 남배우님 수가 더 많아서\n여배우님들은 많아봐야 4명일 것 같습니다.\n회사원 컨셉이라 과한 스타일링은 없습니다.\n페이는 20만원이며 업체측에서 빠르면 이달 말, 늦으면 다음달 말 지급 예정입니다. 상황이 된다면 제가 일주일내로 먼저 지급도 가능합니다.\n작업하신 포트폴리오만 메일로 보내주시면 확인후 연락 드리겠습니다 감사합니다 :)\n메일 확인해주시면 감사하겠습니다!


독립기념관, 제76주년 광복절 특별기획전 <연합국과 함께한 독립운동 : 한·중 공동 항전> 개최\n작성자 : 고객홍보부 작성일 : 2021-08-12 조회수 : 184 보도자료(제76주년 광복절 특별기획전-연합국과 함께한 독립운동)개최-20210812.hwp 바로보기 1. 신규식이 작성한 동제사 창립 취지문.jpg 2. 한흥교가 받은 중국 신해혁명 공훈 훈장(한종수님 제공).jpg 3. 안병무가 중국군 동료들에게 받은 수첩.jpg 4. 항전가극 「아리랑」공연 포스터(한종수님 제공).jpg 5. 조선의용대 2주년 특간.jpg 6. 한중대조 교련구령 규정표.jpg 7. 백범 김구 인장.jpg 8. 한국 독립선언 24주년 기념 내빈 제명.jpg\n독립기념관, 제76주년 광복절 특별기획전 개최\n- 한국과 중국이 일제 침략을 물리치며 함께 어려움을 이겨낸 역사 -\n독립기념관(관장 한시준)은 2021년 일제의 만주침략 90년과 다가오는 한·중 수교 30주년을 맞아 한국과 중국이 함께 일제의 침략에 맞서 함께 싸운 역사를 살펴보는 특별기획전시를 다음과 같이 개최한다.\no 기 간 : 2021.08.13.(금) ~ 11.21.(일) ※ 개막식 2021.08.13. 11:30분 ~\no 내 용 : 한·중 공동 항전 관련 자료(한국 독립선언 24주년 기념 내빈 제명 등 60점)\n한국의 독립운동은 일본 제국주의에 빼앗긴 나라를 되찾기 위해 광복을 맞이할 때까지 계속 되었다. 한국은 일제의 침략을 받은 다른 나라와 힘을 모았고 연합국과도 함께 싸웠다. 그중에서도 한국은 중국과 가장 먼저, 그리고 가장 오랫동안 공동항전을 전개하였다. 20세기 전반기 일제의 침략을 받았던 한국과 중국 두 나라는 일제를 ‘공동의 적’으로 여기고 중국 각지를 무대로 다양한 방법으로 상호 협력하며 함께 싸워 결국 승리를 거두었다. 이번 특별기획전은 한·중 공동 항전을 주제로 한·중 두 나라가 일제 침략을 물리치며 함께 어려움을 이겨낸 역사를 기억하고 되새겨보는 자리로 마련하고자 한다.\n전시는 총 3부로 구성된다. 1부 에서는 1910~1920년대 한·중 연대의 기반을 쌓아가는 과정과 모습이 전시된다. 1910년 일제에 나라를 빼앗긴 후 중국으로 망명한 한국인들은 중국인과 교류하며 한·중 연대의 기반을 마련하기 시작하였다. 한·중 인사들의 교류의 다양한 모습, 대한민국 임시정부와 광동 호법정부와의 교류, 중국 군관학교에 입학하여 군사훈련을 마친 한국 청년들이 중국 북벌전쟁과 한국 독립운동에 참여한 모습들을 확인할 수 있다.\n2부 에서는 1930년대 전개된 한·중 공동 항전의 모습을 소개한다. 1930년대 본격적으로 일제가 중국을 침략하면서 한·중 공동 항전도 본격화하였다. 1932년 일제의 상하이 침략에 중국 학생의용군과 함께 싸운 한국 청년의 모습, 윤봉길의 홍커우공원 의거, 임시정부 요인 피난을 도운 중국 인사를 만나볼 수 있다. 또 중국 동북지역에서 한·중 연합군으로 일제에 맞선 이들의 항전기록과 중국 군관학교에 입학한 이들의 모습도 확인할 수 있다.\n3부 에서는 1940년대 펼쳐진 한·중 공동 항전과 연대의 모습을 전시한다. 1937년 7월 중일전쟁 발발로 한·중 공동 항전은 더욱 깊어졌다. 중국의 국민당 군대, 공산당 팔로군 등과 조선의용대, 조선의용군, 한국광복청년진선공작대, 한국청년전지공작대, 한국광복군 등의 공동 항전을 살펴볼 수 있고, 한·중 양국의 우호와 협력을 강화하기 위해 조직되어 활동한 중한문화협회, 카이로 회의에서 한국의 독립을 보장받기 위한 한·중의 외교 활동 등을 확인할 수 있다.\n마지막으로 에필로그에서는 광복 이후 오늘까지 다양한 형태로 이어져 온 한·중 연대를 살펴본다. 1992년 한·중 수교 이후 보존되어 온 중국 지역 내 한국 독립운동 주요 사적지를 살펴볼 수 있다. 또한 독립기념관 낙성식 축하 유묵과 전장에서 함께 싸웠던 한국광복군 한국인과 중국인 대원이 서로를 기억하며 남긴 영상을 통해 어려움을 함께 이겨 낸 동지로서의 신뢰와 우정을 엿볼 수 있다.\n이번 특별기획전에서는 ‘김구 인장(등록문화재 제440-1호)’을 비롯하여 ‘안병무가 중국군 동료들에게 받은 수첩’, ‘한·중 대조 기본전투 교련구령 규정표’,‘한국 독립선언 24주년 기념 내빈 제명’등을 포함한 총 60점의 자료, 한국광복군 회고 인터뷰 등 한·중 공동 항전의 역사를 담은 자료를 만나볼 수 있다. 독립기념관은 이번 전시를 통해 일제의 침략에 맞섰던 한·중 양 민족의 역사적 경험을 공유하고 향후 한·중 양국의 우호와 협력을 마련하는 계기가 되기를 기대한다.


담양군 문화관광 테마관광 > 권역별 > 담양읍권\n호남기후변화체험관은 "담양에서 지구환경의 희망을 발견하다"라는 모토로 2012년 6월에 착공하여 2014년 3월에 개관하였다. 메타세쿼이아 가로수길 옆에 생태도시 담양의 특성을 살린 바구니 모양을 형상화한 건축물을 짓고 내부 소재 또한 대나무를 사용하여 작품화하였다. 특히 전시관 창문에 부착된 태양광에너지와 지하 150M 땅속의 지열을 이용한 냉난방 시스템 등의 신재생에너지를 도입한 에너지 절약형 건축물로서 각광을 받고 있다. 호남기후변화체험관은 지하1층과 지상 2층으로 구성되어 있다. 지하에는 기계,전기,소방시설 등이 관람객의 편의와 안전을 지켜주고 있다. 1층에는 태풍 볼라벤으로 쓰러진 우리고장 보호수를 전시하여 기후변화에 대한 심각성을 알리고 있다. 한 켠에는 자연의 선물 신재생에너지의 시스템을 생생하게 보여주고 있다. 또한 해설사실과 연구실이 있어 관람객에게 명쾌한 해설과 수준 높은 체험교육, 북카페의 정보제공으로 안락한 휴식과 편의제공에 최선을 다하고 있다. 2층 전시실에는 기후변화에 의해 발생하고 있는 지구 온난화 현상과 각종 기후 환경문제들을 다루고 있다. 특히 명인 후계자가 만든 대나무 소재 엮음을 통하여 전시물을 예술 작품으로 승격시켜 어린이는 물론 누구나 알기 쉽게 전시되어 있다. 환경부가 지정한 자연의 콩팥으로 불리며 기후를 안정하게 조절하는 "담양하천습지"의 생태계, 고배율 망원경을 이용하여 미세먼지와 황사를 관망하는 전망대, 친환경 이동수단인 자전거를 타고 온실가스의 주범인 이산화탄소 감소량 수치를 보며 영상 속 담양명소를 달려보는 대숲맑은 생태도시 담양체험 존(Zone) 등이 전시되어 있다. 또한 3D 영상실은 10분간 상영되는 영화 "대나무 전사 담이"의 수준 높은 스토리(Story) 구성과 다양한 캐릭터들의 역동적인 활동은 보는 이들의 감탄을 자아내게 한다. 우리 고장의 자랑인 대나무는 기후변화에 대응하는 대표적인 식물이다. 인간의 화석연료 오남용으로 인하여 더워지는 지방을 따라 다니며 심각해진 지구온난화를 지연시키고 예방하는 온실가스 감축 식물이다. 더불어 이산화탄소의 흡수력이 소나무의 4배에 달하고, 여름철 피톤치드의 발생량이 편백 숲보다 2배가 많으며, 다른 수종보다 산소를 35%나 더 방출하는 힐링 치유식물이다. 호남기후변화체험관은 기후변화 대응 및 적응 능력 향상의 기회 제공과 기후변화 교육의 거점이 되고, 다양한 기후변화와 환경문제에 대한 체험과 교육 기회를 제공하고 있다. 날로 심각해지는 지구의 기후변화에 대한 원인과 이해뿐 아니라 지역의 시민과 학생을 대상으로 이해와 실천, 그리고 이를 공유하는 체험과 교육의 중심 공간을 마련하고 녹색실천을 유도하기 위한 호남권을 대표하는 기후변화체험관으로 자리매김하고 있다.\n운영일시 : 연중무휴\n관 람 료 : 메타세쿼이아가로수길 입장객에 한해 무료입장\n단체관람 : 10~20명 이내(인터넷이나 전화 사전 예약)\n자유관람 : 전시관 상시 자유관람 가능\n소요시간 : 1시간 내외\n다른 사람에게 방해가 되지 않도록 조용히 관람하여 주시기 바랍니다.\n음식물 반입과 안내견 이외의 애완동물 출입은 금지되어 있습니다.\n전시체험 시설물에 손상을 입히는 행위는 삼가 주시기 바랍니다.\n안전사고 예방을 위하여 계단 및 복도 난간에는 절대 기대거나 오르지 마시기 바랍니다.\n주차 : 메타세쿼이아가로수길 주차장 이용\n※ 호남기후변화체험관과 메타세쿼이아가로수길 내에는 차가 들어올 수 없습니다.\n주소 : 전남 담양군 담양읍 메타세쿼이아로 12(학동리 583-4)\n담양군에서 조성한 담양읍 향교리의 죽녹원이 죽림욕장으로 인기다. 관방제림과 영산강의 시원인 담양천을 끼고 향교를 지나면 바로 왼편에 보이는 대숲이 죽녹원이다. 죽녹원 입구에서 계단을 하나씩 하나씩 밟고 오르며 굳어 있던 몸을 풀고 나면 대나무 사이로 불어오는 대바람이 일상에 지쳐 있는 심신에 청량감을 불어 넣어준다. 또한, 댓잎의 사각거리는 소리를 듣노라면 어느 순간 빽빽이 들어서 있는 대나무 한가운데에 서 있는 자신이 보이고 푸른 댓잎을 통과해 쏟아지는 햇살의 기운을 몸으로 받아내는 기분 또한 신선하다. 죽녹원 안에는 대나무 잎에서 떨어지는 이슬을 먹고 자란다는 죽로차(竹露茶)가 자생하고 있다. 죽로차 한 잔으로 목을 적시고 죽림욕을 즐기며 하늘을 찌를 듯이 솟아오른 대나무를 올려다보자. 사람을 차분하게 만드는 매력 또한 가지고 있는 대나무와 댓잎이 풍기는 향기를 느낄 수 있을 것이다.\n이 숲은 푸조나무, 느티나무, 팽나무, 음나무, 개서어나무, 곰의말채나무, 벚나무 및 은단풍 등 여러 가지 낙엽성 활엽수들로 이루어졌으며, 나무의 크기도 그 둘레가 1m 정도의 것부터 5.3m에 이르는 것까지 다양하다. 나무의 수령은 최고 300년이 된다. 관방제림(官防堤林)은 조선 인조 26년(1648) 당시의 부사 성이성(府使 成以性)이 수해를 막기 위해 제방을 축조하고 나무를 심기 시작하였으며, 그 후 철종 5년(1854)에는 부사 황종림(府使 黃鍾林)이 다시 이 제방을 축조(중수)하면서 그 위에 숲을 조성한 것이라고 전해진다. 이처럼 예로부터 산록이나 수변 또는 평야지대에 임야구역을 설치하고 보호하여 특이한 임상을 갖춘 곳을 임수(林藪)라 한다. 임수의 종류를 나누어 보면 종교적 임수, 교육적 임수, 풍치적 임수, 보안적 임수, 농리적 임수 등 그 임상과 입지조건 또는 설치의식에 따라 구분된다. 전남에는 완도 갈지리 임수, 곡성읍 읍내리 임수, 곡성 오곡면 외천 임수, 광양 인서리 임수, 광주 경양제 임수 등 몇 군데가 있으나 그 중 가장 대표적이고 그 원형이 잘 보존되고 있는 곳이 담양 관방제 임수이다. 2004년에는 산림청이 생명의숲가꾸기국민운동, (주)유한킴벌리 등과 공동 주최한 ‘제5회 아름다운 숲 전국대회’에서 대상을 수상하기도 했다.\n전국 유일의 죽제품 주산지로서 보존, 전시, 시연, 판매 등 종합기능을 수행할 공간을 갖추어 대나무공예문화 전통 계승과 대나무공예 진흥의 계기를 마련하며, 도시 근교의 이점을 살린 관광 자원을 조성해가고 있습니다.\n전국 유일의 죽제품 주산지로서 보존, 전시, 시연, 판매 등 종합기능을 수행할 공간을 갖추어 대나무공예문화 전통 계승과 대나무공예 진흥의 계기를 마련하며, 도시 근교의 이점을 살린 관광 자원 조성\n위 치 : 담양군 담양읍 죽향문화로 35\n사업 기간 : 1992년부터 1997년까지(6개년)\n사업비 : 6,159백만원(교부세1,300 도비1,550 군비3,309)\n규 모 : 부지 46.650㎡ , 건물 3,625㎡\n1992. 10 : 조성 계획 수립\n1993. 3 : 부지 매입 완료\n1993. 11 : 설계 완료\n1994. 1 : 부지 조성 및 시설 공사 발주\n1997. 12 : 준 공\n1998. 1 : 관리사무소 개소\n1998. 2 : 죽물박물관 이전 (구박물관 - 담양읍 중앙로)\n1998. 3.12 : 개 관\n2003. 3 : 한국 대나무 박물관으로 명칭 변경\n대나무박물관 1,726㎡(8개 전시실)\n판매장 3동 1,150㎡(죽제품, 기념품, 죽순요리 전문식당, 커피전문점)\n국산죽제품, 외국제품 합계 총 1,800여점\n다양한 행사공간으로 활용, 시설확충 등 쾌적한 관광여건 조성\n대나무골 담양을 상징하는 지역 명소\n주변 관광지와 연계한 휴식공간 ( 죽녹원, 백양사, 내장사, 추월산, 담양호, 광주호, 가사문화권)\n관람시간 매일 : 09:00 - 18:00\n요금정보 구분, 개인, 단체, 비고\n2,000 1,600 1,400 1,100\n1,000 700 700 500\n700 500 500 300\n※ 할인은 관내 군립 유료관광지 당일 입장권 소지자에 한하여 적용\n고속버스 첫차8:10,11:10,14:10,17:10 4회\n항공편 서울~광주(첫비행기 8:50)\n대나무 생태 : 유리부스 바닥에 대나무생태 디오라마\n죽대나무 : 대나무의 정의 및 특성\n대나무 종류 : 담양에 자생하는 대표 대나무 종류 전시\n대나무 생장 : 대나무 뿌리와 줄기 단면\n대나무 재배 : 죽근, 모근, 묘근 등 대나무 재배 방법 및 대나무 채취에 사용하는 도구와 대나무공예품 제작 시 사용하는 도구\n대나무공예 제작 : 주요 엮기의 종류 및 대나무를 이용한 놀이기구\n대나무공예 제작 디오라마 : 담양의 전통가옥을 배경으로 밀랍인형을 통해 대나무공예 제작 과정을 한눈에 볼 수 있게 연출\n대나무공예 후계인 양성 영상\n생활과 대나무 : 조선, 근대, 현대 시대에 사용한 죽제품 소개\n대나무생활공예품 : 죽제품경진대회에 수상한 생활공예품 소개\n무형문화재 제작 공예품\n죽물시장 미니어처 : 60~80년대를 배경으로 죽물시장의 모습을 미니어처로 재현\n대숲소리홍보 : 담양의 대숲소리 제품 전시\n약용의 대나무 : 약용재로 쓰이는 대나무 소개\n대나무 건강학 : 동의보감에 소개된 대나무 한방 치료법 소개\n대나무 음식 대백과 : 죽순을 이용한 대나무 건강식 소개\n체험 및 교육관\n대나무 성장에서부터 대나무 쓰임새, 활용 등을 소개하고 대나무 악기, 대나무 퍼즐 등을 전시한 공간이다. 가족, 연인 등이 사진도 촬영할 수 있도록 포토존 설치와 담양군 관광안내 소개\n관람객들에게 담양군 홍보물 상영과 대나무 관련 각종 세미나를 개최할 수 있으며 관광공예품 개발 상품 전시대\n대나무산업을 한눈에 볼 수 있는 전시실로 대잎차, 죽초액, 대잎술, 대나무 숯, 대나무인테리어 용품 등 대나무를 이용한 제품들을 전시하고 있으며, 대나무 조형물 설치\n명인관 및 외국관\n무형문화재 작품과 담양군 지정 명인 작품들을 전시하고 있으며, 세계 각국에서 생산되는 대나무공예품과 중국 절강성 안길현관을 설치하여 중국 대나무공예품을 소개\n중국, 일본, 대만 등 총 13개국의 외국제품들이 전시되어 있으며 특히 중국 안길현관을 별도 설치 관광객들에게 보다 다양한 제품 소개\n우리는 TV 드라마나 영화를 보면서 아름다운 풍경에 흠뻑 빠져들곤 한다. 영화 ‘와니와 준하’에서 와니가 아버지와 함께 차를 타고 지나가는 장면이 촬영된 곳이 바로 순창에서 담양으로 이어지는 메타세쿼이아 가로숫길이다. 한국대나무박물관에서 15번 국도를 타고 나오기 시작하면, 동화 속 같은 아름다운 가로수 풍광에 입이 쩍 벌어지고 만다. 대나무숲 외에도 메타세쿼이아라는 가로수가 심어져 있어서 이국적이며 환상적인 풍경을 만들고 있다. 멀리서 보면 옹기종기 줄을 서서 모여 앉은 요정들 같기도 하고 장난감 나라의 꼬마열차 같기도 하다. 길 가운데에서 쳐다보면 영락없는 영국 근위병들이 사열하는 모습이다. 질서정연하게 사열하면서 외지인들에게 손을 흔들어준다. 메타세쿼이아( M e t a s e q u o i a ) 는 원래 중국이 그 산지이나 미국으로 건너가면서 개량이 되었고 담양군에서는 1970년대 초반 전국적인 가로수 조성사업 당시 내무부의 시범가로수로 지정되면서 3~4년짜리 묘목을 심은 것이 지금은 하늘을 덮고 있는 울창한 가로수로 자라난 것이다. 2002년 산림청과 생명의 숲 가꾸기 국민운동본부가 ‘가장 아름다운 거리 숲’으로 선정한 곳이기도 하다. 이 길을 가다 보면 이국적인 풍경에 심취해 나도 모르는 사이에 남도의 길목으로 빠져들고 만다. 초록빛 동굴을 통과하다 보면 이곳을 왜 ‘꿈의 드라이브코스’라 부르는지 실감하게 될 것이다. 무려 8.5 km에 이르는 국도변 양쪽에 자리 잡은 10~20m에 이르는 아름드리나무들이 저마다 짙푸른 가지를 뻗치고 있어 지나는 이들의 눈길을 묶어둔다. 이 길은 푸른 녹음이 한껏 자태를 뽐내는 여름이 드라이브하기에 가장 좋다. 잠깐 차를 세우고 걷노라면 메타세쿼이아나무에서 뿜어져 나오는 특유의 향기에 매료되어 꼭 삼림욕장에 온 것 같은 착각에 빠지게 된다. 너무나 매혹적인 길이라 자동차를 타고 빠르게 지나쳐 버리기엔 왠지 아쉬움이 남는 길이다. 자전거를 빌려서 하이킹을 한다면 메타세쿼이아 길의 참모습을 누리기에 더없이 좋지 않을까 싶다. 오래전 고속도로 개발계획이 발표되었을 때 이 도로가 사라질 위험에 처한 적이 있지만 많은 지역 주민들의 반대로 도로가 비켜날 만큼 세인들에게 중요한 곳으로 인식된 곳이다. 영화 “화려한 휴가”에서 영화 초반에 택시기사 민우(김상경)가 메타세쿼이아 가로수 사이로 쏟아지는 눈부신 햇살에 행복해하는 모습이 촬영되었다. 메타세쿼이어가로수길 끝자락에 위치한 담양테지움테마파크도 놓칠 수 없는구경거리이다. 이 곳은 테디베어박물관, 트릭아트박물관, 물놀이시설과 놀이기구로 이루어져있는데 제주도, 경주를 제외한 지방 관광지로는 처음 테디베어를 주제로 한 아이들의 꿈과 희망을 담은 박물관이다. 또한 트릭아트박물관은 새로운 형태의 엔터테인먼트로 세계적인 각광을 받고 있는 박물관으로써 색다른 경험을 선물 받고 평생 잊지 못할 추억을 만들어 보는 것은 어떨까\n죽향문화체험마을은 담양읍 운교리에 위치한 3만 평 규모의 한옥체험마을로 가사문학의 산실인 담양의 정자문화를 대표하는 면앙정, 송강정 등 정자와 소리전수관인 우송당, 한옥체험장 등을 집중 배치하여 한곳에서 담양의 역사와 문화를 느끼고 체험할 수 있도록 군에서 조성한 문화역사 공원이다.\n명창 박동실의 판소리 무대였던 ‘우송당’에서는 판소리 체험을, ‘죽로말차연구소’에서는 대나무 이슬만 먹고 자라는 담양 특산품 ‘죽로차’ 다도체험도 할 수 있다. 또한, 3동의 한옥으로 구성된 ‘한옥체험장’은 4평형 방 4개, 6평형 8개 등 총 12개의 객실을 갖춰 연중 민박이 가능하다.\n특히 남도 웰빙관광 1번지인 죽녹원과 관방제림, 메타세쿼이아 가로수 길이 인접해 있어 원스톱 담양관광이 가능한 곳이다.\n담양향교는 태조 7년(1398)에 창건하여 수차 중수를 거듭하였고 정조 18년(1794) 부사 이헌유가 여러 집사와 협력 중건하였으며 그 후에도 여러 차례 중수하였다. 이곳에는 5성 2현과 우리나라의 18현 등 모두 5위비를 봉안하고 있다. 향교의 규모는 대성전(大成殿), 동·서무(東·西　), 내삼문(內三門), 명륜당(明倫堂), 서재(西齋), 외삼문(外三門), 고직사(庫直舍) 등이 있으며 외삼문 밖 150여미터 거리에 하마비가 있으나 홍살문은 없다. 그 외에도 동재, 육영재, 사마재, 전사청 등은 고종 31년(1894) 이후에 허물어져 없어졌다. 건물들의 배치를 보면 남북방향으로 외삼문, 명륜당, 내삼문, 대성전이 교당부, 문묘부 순으로 전학후묘(前學後廟)의 배치를 하고 있는 경사지 건축이며 동·서무는 좌우대칭의 배치를 하고 있다. 대성전의 건축형식을 보면 정면 3칸, 측면 3칸으로 약 130cm 높이의 석축기단을 쌓고 자연석 덤벙 주춧돌 위에 원형기둥을 세웠는데 기둥에 따라 배불림과 민흘림을 각각 보이며 가구는 2고주 5량이고 공포(共包)는 초익공양식이다. 지붕은 맞배지붕으로 홑처마이며 바람막이 판이 설치되어 있다. 명륜당은 정면 7칸, 측면 3칸의 루(樓) 건물로 정면은 약 280cm 높이의 2중기단으로 쌓고 자연석의 덤벙 주춧돌 위에 원형기둥을 세웠는데 전면의 루 아래에는 살(箭)을 설치해서 출입을 통제하고 있다. 루 위의 좌우 툇간에 온돌방이 있는 것과 루 아래의 벽을 뚫어 만든 함실 아궁이는 특이하다. 가구는 2고주 5량이며 공포는 초익공양식으로 지붕은 맞배지붕에 홑처마이며 바람막이 판이 있다. 동·서무는 정면 3칸, 측면 1칸의 맞배지붕으로 반듯하고 편평한 주춧돌 위에 원형기둥을 세웠는데 민흘림과 배불림이 모두 보이며 가구는 3량가이고 포작없는 무익공식이다. 솟을문인 내삼문에 오르는 계단은 약 4m의 높이며 내삼문 좌우에는 200여 년된 은행나무가 있다.


2020년 미술계 이슈와 사건\n코로나19 확산으로 사회적 거리두기와 함께한 2020년 한 해는 국공립 문화예술기관이 개관과 휴관을 되풀이했고 관람도 사전 예약으로 전환되었다. 이 예기치 못했던 상황에서 미술계를 되돌아보았다.\n#코로나 범유행과 비대면 전시의 다양한 가능성: 사회적 거리두기가 일상화되면서 전시 및 비엔날레의 연기와 취소가 잇따랐다. 비대면 전시가 대안으로 부상하며 그간 지지부진했던 VR 전시가 쏟아져 나왔고 아예 오프라인을 고려하지 않은 온라인 전시도 기획되었다. 광주비엔날레, 서울미디어시티비엔날레, 전남국제수묵비엔날레, 서울국제아트페어 대형 행사가 취소되고, 부산비엔날레, 창원조각비엔날레, 금강자연미술비엔날레, 강원키즈트리엔날레 등 소수의 비엔날레와 아트페어만이 예정대로 2020년에 개최했다.\n#커넥트, BTS: 케이팝 스타인 BTS와 국제적인 팬덤 ‘아미’의 영향력을 연결해 세계 5개국의 국제적 미술가와 기획자들이 공동으로 만들어낸 런던, 베를린, 부에노스아이레스, 서울, 뉴욕에서 펼쳐진 글로벌 프로젝트 전시이다. BTS의 리더인 RM(김남준)은 국내 미술계에서도 인플루언서가 되어 김종학, 윤형근, 이승조, 김보희 등 다양한 전시를 팬들에게 소개하며 미술과의 접점을 이어나갔다. 한편에서는 상업성 홍보에 의존을 우려했다.\n#간송미술관 소장품 유찰, 세한도 기증: 간송미술관 소장품 2점(보물 제285호/보물 284호)이 경매에서 유찰되었고 국립중앙박물관에서 구입했다. 상속세와 일반 세금 납부에 미술품을 포함시키는, 이른바 미술품 물납제도 도입을 위한 조세 제도의 추진에 힘을 실어주는 하나의 계기가 되었다. 일부에 개성 인삼무역 실업가 손세기·손창근 부자가 기증한 202건 304점으로 국립중앙박물관은 2018년부터 2020년에 이르기까지 3회에 걸쳐 기증작품전을 마련했으며 추사 김정희의 「세한도」를 ‘한겨울 지나 봄 오듯’ 전에서 공개한다. 손창근 씨는 금관문화훈장을 수훈했다.\n#총 948억 원 규모의 공공미술프로젝트 추진: 코로나19 정국을 맞아 예술 뉴딜 정책의 일환으로 정부가 추진한 초대형 공공미술프로젝트. 전국 228개 지자체의 예술인 8,500명이 참여하는 사업으로 문체부 관련 추경예산으로 벽화와 공공조형물 등이 전국에 동시다발적으로 세워진다. 부작용도 예상되지만 정부의 문화예술에 대한 시선을 나타낸다.\n#조영남 대작 사건 무죄 확정: 2016년 대작 논란이 불거지며 사기 혐의로 기소되었던 조영남 씨가 2심에서 무죄선고를 받았다. 4년간의 공방을 통해 창작의 범위와 인정, 현대미술에서의 개념과 분업의 주체, 넓게는 저작권에 관련된 논의까지 환기시킨 사건이다. 앞으로도 그림을 계속 그리겠다고 밝힌 조영남은 「이 망할 놈의 현대미술」이라는 100문 100답을 모은 신간을 발간했다.\n그 외 국립현대미술관장이 1급 공무원으로 격상되었으며 공립미술관 평가인증 제도가 실시된 일과 2016년 #미술계_내_성폭력 2018년 #me_too 운동으로 명망 있는 활동을 해왔던 작가가 공공기관 사업 중에 일으킨 성희롱 사건, KBS는 4년 전 이우환 위작 사건을 다시 탐사 보도 등은 주요 이슈로 언급되었다.


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라이너스™ 2015. 1. 8. 07:31\n사랑은 진득한 기다림이 필요한데.. ^^ 2015.01.13 08:51\n후 금사빠라고생각하는 사람인데 1부터4의단락이 백프로 맞다고 할순없지만 전체적으로 봤을때는 공감이되는 글입니다 다만 금사빠도 서로의 연애감정이 안맞았을때 금방식을지 몰라도 맞다면 금방식지 않다는 말을 해주고싶네요 2015.04.29 23:30\n님의 말씀에 완전 공감합니다!! 2015.07.21 05:24\n호감이 가고 설레는 남자를 사랑이라 착각했던거죠. 2015.07.11 00:30\n웃는지 모르겠지만 혼자 동물원갈리는 없으니까 행복합니다. 2015.10.30 17:36\n연애등신 아 미친... 일찍 이걸 봤어야 했는데... 금방 썸모드에 들어간다 ㅁㅊ... 아 나 최악... 젠장. 밀려나도 할말이 없다 정말... 애휴 세월이나 낚아봐야지 2015.10.30 23:19\n일이일이 ㅋㅋ정말 딱 난데..하..24인데 내가 벌서?..ㅠㅠㅅ..ㅂ.. 2015.12.29 23:56\n고치고 싶다. 2016.09.13 21:10\n금사빠오짐 하...저 진짜 금사빠오져요ㅜㅜ금사식도ㅜㅜㅜ아ㅠㅠㅠ고치고싶다 ㅜㅜ혼자 착각하고 진도빼는거 넘 똑같아ㅜㅜ내자신이 싫어ㅋㅋㅋㅋ 2017.02.05 21:26\n언제가는 앜ㅋㅋㅋ난데? 2017.04.27 15:14\n저격 나 저격이냐 2017.07.07 17:29\n누구야너 이거난데 ㅋㅋㅋㅋㅋㄱㅋㅋㄱㅋㄱㄱㅋ 2017.10.21 00:24\n하지만 저는 못생겨서 금사빠가 좋을수도..? 2018.05.22 07:54\n이전 1 ··· 285 286 287 288 289 290 291 292 293 ··· 869 다음


Agilent 기술 발사 세포 유전학 연구를 위한 새로운 Microarray 플래트홈\nAgilent Technologies Inc. (NYSE: 아)는 오늘 염색체 사본 수 변경의 동시 분석을 위한 SurePrint G3 인간적인 CGH+SNP microarray 플래트홈, 혁신적인 시스템 및 사본 중립 착오를 소개했습니다.\n시스템은 연구원이 개발 무질서 뿐 아니라 많은 암의 유전 기초를 공부하는 것을 허용합니다.\n이것은 - 10-megabase 해결책에 - 5에 heterozygosity/uniparental disomy의 손실을 (LOH/UPD) 검출할 수 있는 유일한 2 군기 CGH 플래트홈입니다.\n"마지막으로, 우리는 최적 사본 수 탐지가 있는 소집이 있습니다 또한 UPD 또는 동족에 기인한 heterozygosity [AOH] 결핍을 검출하는 SNPs가 있는, 엑손 에 의하여 엑손 엄호에는을 위한 잠재력을 포함하여" 박사를 말했습니다 아서 Beaudet, 약의 Baylor 대학에 분자와 인간 유전학의 부의 의장.\n"우리는 우리의 널리 이용되는 CGH 소집에 SNP 탐사기를 추가하기 위하여 흥분합니다 둘 다 사본 수 변경과 사본 중립 LOH/UPD 검출을 위한 강력한, 매우 능률적인 공구의 결과로, genomic 착오의 더 완전한 단면도를 전달하는," Anniek De Witte, Agilent 생산 매니저, CGH Microarrays를 말했습니다. "해결책, 정확도 및 감도는 연구원이." 제안하는 우리의 CGH에게 기대하기 위하여 된 동일 상부에 계속합니다\nAgilent SurePrint G3 CGH+SNP 소집은 카탈로그 둘 다에서 유효하, 우리의 현재 소집 체재와 유사한 주문 설계합니다. 주문 microarrays는에서 즉시 웹 기반 애플리케이션, 또는 eArray XD 의 소형 eArray, Agilent의 자유롭게 디자인될 수 있습니다.\n카탈로그 SurePrint CGH+SNP 4x180K와 2x400K는 - 전체 게놈을 통해 LOH/UPD 탐지를 위한 10-megabase 해결책에 - 대략 5의 결과로 microarrays 둘 다 대략 60,000 SNPs를, 측정합니다. 카탈로그 4x180K 소집에 대략 120,000의 CGH 탐사기는 Cytogenomic 소집 협회의 놓인 전체 8x60K 버전 탐사기 및 추가 백본 탐사기 60,000를 위한 국제 기준으로 이루어져 있습니다. 카탈로그 2x400K 소집에 대략 300,000의 CGH 탐사기는 게놈의 가장 중요한 지구에 유전자와 엑손 치우치고는, 집중시키 엄호입니다.\nSurePrint G3 CGH+SNP microarrays는 현재 CGH-only microarrays 그래서 세포 유전학 연구로 단순히 그리고 능률적으로 통합하는 위하여 수 있는 때 동일한 높 처리량 워크 플로우를 사용합니다. Agilent의 비발한 산법을 측정 SNP 탐사기의 대립 유전자 특정 사본 수에 사본 수 변경을 CGH 탐사기를 사용하는, 결정하고, LOH/UPD의 지구를 찾아내기 위하여 채택해서 Genomic 작업대 소프트웨어 상보 소집 분석. 소프트웨어는 높 신뢰 데이터 평가를 위한 QC 측정 규정 나란히 CGH와 SNP 데이터의 동시 분석을 가능하게 합니다.


공포 : 백악관의 트럼프\n공포 : 백악관의 트럼프 / 밥 우드워드 지음 ; 장경덕 옮김\n장경덕, 1964-, 역\n서울 : 딥인사이드 : 리디, 2019\n549 p., 도판 27 p. : 천연색삽화 ; 23 cm\nFear :Trump in the White House\n본서는 "Fear : Trump in the White House. 2018."의 번역서임\nTrump, Donald J.,1946- --\nUnited States --Politics and government --21st century\nUnited States --Politics and government --2017-\nPresidents --United States\nPresidents --United States --Biography\n1 1341485 973.933092 T871WO K 2관6층 일반도서 대출가능\n‘트럼프는 밀당의 고수인가, 통제불능 지도자인가?’\n트럼프 대통령과 미 행정부를 제대로 이해하기 위한 단 한 권의 책!\n출간 즉시 75만 부, 일주일 만에 110만 부 판매를 기록한 초대형 화제작!\n밥 우드워드이기에 할 수 있는 트럼프와 백악관 안의 내밀하고도 생생한 이야기들!\n1972년 워터게이트 사건을 파헤쳐 미국 사회를 발칵 뒤집었던 전설의 저널리스트 밥 우드워드가 트럼프의 백악관 내부에서 벌어지는 충격적인 일들을 전격 폭로한다. 미 발간 즉시 75만 부, 일주일 만에 110만 부를 팔아치우며 2018년 최대 화제작이자 베스트셀러가 된 이 책은 트럼프를 비롯한 그의 참모들이 주요 외교 현안 및 미국 내 정책들을 어떻게 결정하고 있는지 낱낱이 보여준다. 이 책에서 밥 우드워드는 백악관 대통령 집무실과 상황실, 대통령 전용기와 관저에서 벌어지는 격정적인 논쟁과 의사결정 과정을 있는 그대로 자세히 기록하고 있다.\n밥 우드워드는 이 책을 쓰기 위해서 1차 정보원들과의 수백 시간에 걸친 인터뷰, 회의 기록, 개인적인 메모, 정보 파일과 문서를 활용한다. 하루하루 상세하게 기록한 대화와 문서를 통해 북한,...\n밥 우드워드는 이 책을 쓰기 위해서 1차 정보원들과의 수백 시간에 걸친 인터뷰, 회의 기록, 개인적인 메모, 정보 파일과 문서를 활용한다. 하루하루 상세하게 기록한 대화와 문서를 통해 북한, 아프가니스탄, 이란, 중동, 나토, 중국, 그리고 러시아에 이르기까지 핵심적인 외교 현안들을 추적한다. 무역 분쟁과 파리기후협정 같은 글로벌적 현안에서 이민 정책, 감세, 샬러츠빌 사태를 둘러싼 인종 문제 등 미국 내 주요 현안에 대해서도 파고든다. 객관적·사실적 근거를 바탕으로 생생하게 재현된 장면들을 통해 백악관 내부의 적나라한 실상과 주요 이슈에 대한 의사결정 과정을 자세히 들여다볼 수 있다.\n한미FTA, 사드 배치, 북핵 문제 등\n한반도를 둘러싼 주요 현안에 대한 트럼프의 진짜 속내는?\n《공포》의 한국어판이 특별한 까닭은 한반도의 안보 및 경제 이슈와 관련된 주요 외교 쟁점들에 대한 트럼프의 ‘속내’와 백악관 내부의 의사결정 현장을 고스란히 담고 있기 때문이다. 특히, 북핵 문제의 경우 오바마 정부까지 거슬러 올라가며 전체적인 맥락을 파악할 수 있도록 서술하고 있다(제12장, 제22장). 주한미군 및 사드 배치와 관련하여 참모들이 안보적 중요성을 강조함에도 불구하고, 트럼프 대통령이 그것을 철저히 ‘비용과 편익’의 논리로 일관하며 거듭 회의론을 제기하는 장면이 곳곳에서 드러난다.\n게리 콘 전 국가경제위원회(NEC) 위원장이 트럼프 대통령 집무실 책상 위에 놓인 한미자유무역협정(KORUS)을 종료시키려는 서한을 몰래 빼돌린 비화(프롤로그)와 트럼프 대통령이 전화로 “180일 안에 한미자유무역협정을 폐기하는 서한을 보내고 무역 관계를 파기하고 싶다”고 말하자 그를 “달래려 했다”는 문재인 대통령과의 일화도 이 책에서 최초로 소개된다.\n한반도 안보 및 자유무역협정 이슈에 대한 트럼프 대통령의 기본적인 입장을 엿볼 수 있는 대목들도 자주 등장하는데, 대부분 그 감정은 ‘분노’다. 켈리, 맥매스터, 틸러슨 등 트럼프 핵심 참모들은 “트럼프가 적대국보다 한국에 더 분노의 목소리를 내는 건 납득이 가지 않는다”며 음울한 농담을 할 정도였다(제37장). 또한 김정은 북한 국무위원장에 대해 트럼프는 “진정한 힘은 공포에서 나온다”는 나름의 논리를 내세워 협박과 꾀로써 김정은을 이길 수 있다고 생각한다(제36장).\n한국의 탄도미사일 요격 시스템을 유지하는 데 어째서 미국이 한 해 10억 달러를 내고 있소? 트럼프가 물었다. 그는 한국 내 고고도미사일방어체계(THAAD, 사드) 문제에 격노했고, 그것을 한국에서 철수시켜 오리건주 포틀랜드로 옮기겠다고 으름장을 놓았다. - 프롤로그 중에서\n북한 문제에 대한 트럼프의 대답은 김정은을 겁먹게 했다. “그는 골목대장이야.” 트럼프가 포터에게 말했다. “거친 사람이지. 그런 사람들을 다루는 방법은 거칠게 나가는 거야. 그리고 나는 그를 협박할 거고 그를 꾀로 이길 거야.” - 제36장 중에서\n문 대통령은 무역과 안보가 서로 얽혀 있다고 대답했다. 우리는 귀국과 협력하기를 바랍니다. 한국 대통령이 말했다. 그는 달래려 했다. 귀국은 우리의 동맹국이자 동반자 중 하나입니다. 경제 관계에서 어떤 오해가 있는지도 모르겠군요. 서로 이해하기를 바랍니다. - 제37장 중에서\n백악관 내부에서 벌어지는 무역에 관한 치열한 설전!\n트럼프의 한결 같은 입장은, “어쨌든 무역은 나쁘다!”\n책은 트럼프 대통령이 관세 문제로 최근 중국과 무역 전쟁을 시작하게 된 배경에 대해서도 상세히 다룬다. 트럼프가 줄기차게 밀어붙이는 보호무역주의와 미국 우선주의가 세계 경제 및 안보에 미칠 영향에 대해 정부 각료들과 백악관 참모들은 번번이 부딪치고 수시로 우려의 목소리를 내비친다. 철강 관세, 나프타?코러스?WTO 무역협정 폐기, 중국의 환율 조작국 지정 등이 이들의 주요 논쟁거리다. 자유무역을 주장하는 ‘콘?므누신’파와 보호무역을 주장하는 ‘나바로?로스’파 간 치열한 설전이 전개되지만, 이들의 설전에 아랑곳없이 트럼프의 입장은 언제나 한결 같다. “무역은 나쁘다”는 것이다.\nG20 정상회의에서 돌아온 트럼프는 포터와 함께 곧 예정된 연설 원고를 손질하고 있었다. 대통령은 산뜻하고 깔끔한 필체로 ‘TRADE IS BAD(무역은 나쁘다)’라고 휘갈겨 써서 자기 생각을 표현했다.\n비록 연설에서 그런 말을 쓰지는 않았지만 트럼프는 마침내 보호무역주의와 고립주의, 열렬한 미국 국수주의를 가장 잘 표현하는 압축적인 문구를 찾아냈다. - 제25장 중에서\n므누신은 중국이 몇 년 전에는 환율 조작국이었지만 지금은 아니라고 설명했다.\n“무슨 뜻이오?” 트럼프가 물었다. “논리를 만드시오. 그냥 그렇게 해요. 환율 조작국이라고 선언하란 말이오.” - 제27장 중에서\n보서트는 트럼프가 무역 문제에 집중하고 싶어 한다는 걸 느꼈다. “보스, 이렇게 말할게요. 이건 무역 분쟁이지, 무역 전쟁이 아니다. 무역 적자 문제가 있다. 1980년대에 우리는 일본과 무역 분쟁을 치렀지만 우리는 동시에 그들과 긴밀한 동맹 관계를 유지했다.”\n“완벽해!” 트럼프가 말했다. - 제41장 중에서\n즉흥적으로 직감에 따르는 트럼프의 ‘트윗’ 스타일\n주요 외교 문제나 미국 내 정책 및 관료 인사에 관한 의사결정을 할 때 즉흥적으로 자신의 직감을 따르려 하는 충동적인 트럼프의 모습도 이 책에 여러 차례 등장한다. 트럼프는 그가 가장 좋아하는 소통 수단인 ‘트윗’을 통해 가감 없이 생각을 표출했다. 참모들은 그의 그런 즉흥적인 행동을 말리려고 애썼지만, 그의 트윗 열정을 어느 누구도 쉽게 사그라뜨리지 못했다. 책은 트럼프 특유의 의사결정 방식과 즉흥적인 성향을 가감 없이 보여주며, 그의 참모들이 바라본 트럼프의 일상적인 면모와 그를 향한 비난까지도 고스란히 담아냈다.\n트위터가 한 건의 트윗에 담을 수 있는 글자 수를 140자에서 280자로 두 배로 늘리겠다고 발표하자, 트럼프는 포터에게 그 변화가 한 가지 면에서 의미 있다고 말했다. 이제 자기 생각에 살을 붙이고 더 자세하게 표현할 수 있으리라는 것이다.\n“그건 좋은 일이야.” 트럼프가 말했다. “하지만 나는 140자의 어니스트 헤밍웨이였는데 좀 아쉽구먼.” - 제25장 중에서\n트윗에서 트럼프는 김정은을 ‘꼬마 로켓맨’으로 불렀다. 트럼프와 롭 포터는 에어포스원의 앞쪽 대통령 전용실에 함께 있었다. 폭스 뉴스가 TV 화면에 나오고 있었다. 트럼프는 자랑스럽게 말했다. “꼬마 로켓맨. 그건 내가 가장 잘 지은, 최고의 별명 같아.” - 제34장 중에서\n트럼프의 백악관에 대한 밥 우드워드의 결론은,\n“세계에서 가장 강력한 국가 행정부의 신경망이 무너진 것”\n이 밖에도 밥 우드워드는 트럼프 대통령 당선 전후의 모습과 내각 구성 과정, 트럼프의 변호사들과 러시아 수사 특별검사 로버트 뮬러의 협상 과정도 상세히 기록하고 있다. 한 건 한 건의 회의에서 벌어지는 대화와 토론, 전략을 고스란히 담아내 트럼프의 민낯을 드러내 보여준다.\n백악관 고위 관료들이 어떻게 손발을 맞춰 대통령 집무실 책상에서 문서 초안들을 훔쳐냈고, 어떻게 트럼프가 정보작전을 위태롭게 하는 결정적인 지시를 내리지 못하게 했는지 폭로하면서, 우드워드는 이를 “행정적인 쿠데타나 진배없었다”고 말하며 “세계에서 가장 강력한 국가 행정부의 신경망이 무너진 것”이라고 썼다.\n콘과 포터는 가장 충동적이고 위험해 보이는 트럼프의 지시들을 무산시키기 위해 협력했다. 그런 서한 같은 문서들은 그냥 사라졌다. 트럼프가 검토할 문서 초안을 책상에 두면 콘은 가끔씩 그것을 낚아채고 대통령은 그에 관해 잊어버릴 터였다. 하지만 문서가 자기 책상에 놓여 있으면 그는 서명할 것이다. 콘은 사석에서 이렇게 말했다. “우리가 나라를 위해 한 일은 그게 아니었어. 대통령이 그렇게 하지 않도록 하는 것이 우리의 일이었지.”\n그것은 미국 대통령의 의지와 그의 헌법적 권한을 약화시키는 행정적인 쿠데타나 진배없었다. - 프롤로그 중에서\n2017년 미국의 현실은, 정서적으로 지극히 흥분돼 있고 변덕스러우며 예측할 수 없는 지도자의 말과 행동에 매여 있었다. 그의 참모들은 대통령의 위험한 충동이라고 여긴 몇 가지를 의도적으로 차단하는 일에 가담했다. 이는 세계에서 가장 강력한 국가 행정부의 신경망이 무너진 것이었다. - 프롤로그 중에서\n[트럼프 대통령과 미 행정부에서 그간 다뤄온 특정 이슈가 궁금하다면]\n1. 한반도 외교 및 북핵 문제에 관한 속내를 알고 싶다면\n프롤로그, 제12장, 제13장, 제22장, 제27장, 제32장, 제34장, 제36장, 제37장\n2. 관세 부과, 무역협정 등 경제 이슈에 관한 논쟁을 보고 싶다면\n제17장, 제19장, 제25장, 제27장, 제32장, 제33장, 제41장\n3. 중동, 나토, 중국 등과의 안보/외교 현안에 대한 입장을 알고 싶다면\n제9장, 제14장~제16장, 제18장, 제22장, 제23장, 제27장, 제28장, 제31장, 제36장~제38장\n4. 취임 전후, 당선 과정 및 핵심 참모들의 인선 과정을 알고 싶다면\n제1장~제7장, 제10장, 제11장\n5. 러시아 게이트 위기와 특검 수사 전개를 알고 싶다면\n제7장, 제8장, 제10장, 제20장, 제21장, 제26장, 제40장, 제42장\n6. 인종차별, 이민 문제, 세제 개혁 등 미국 내 정책 방향성을 알고 싶다면\n제22장, 제24장, 제29장, 제30장, 제31장, 제35장, 제39장\nThe intellectual migration : E...\nFleming, Donald Harnish\nBelknap Press of Harvard University Press, 1969\n분노의 그림자: 멕시코 한 혁명가로부터 온 편지\n아이티혁명사 : 식민지 독립전쟁과 노예해방\n우리의 말이 우리의 무기입니다\nThe old world, the new world, ...\nShatzman, Aaron M.\nThomas Jefferson's lives : bio...\nUntouched by the conflict : th...\nThe Kent State University Press, 2019\nPeculiar rhetoric : slavery, f...\nStillion Southard, Bjørn F\nA Christian and a Democrat : a...\nWoolverton, John Frederick\nEerdmans Publishing Co., 2019\nThe will of the people : the r...\nBelknap Press of Harvard University Press, 2019


놀면 뭐하니 64회 다시보기 201017 64화 - tv다시보기\n놀면 뭐하니 64회 다시보기 너무 오랫동안 교류하게 해서는 안 된다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 해당 부분이 지워질 수도 있다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 물어뜯는 것을 멈추는 훈련하다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 분유는 제품 포장 및 겉면의 제시된 지시 사항을 따라 제조한다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 실내 온도를 조절한다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 수술은 위험 부담이 높으므다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 에는 너무 뛰어났어. 그 일은 네가 시간을 투자할 가치가 없어. 그녀가 감정이 격해졌다는 것은 그녀 스스로 생각하다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 항상 중요한 수분공급에도 도움이 된다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 종교 혹은 봉사 활동 등의 공통적인 관심사를 통해 서로 인연이 닿았을 수 있다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 요거트다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 이러한 문제들이 당신의 애완견에게 생긴다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 세탁 비누를 사용해서 세탁해야할 경우다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 사람이 사용하는 손톱깎이는 효과적이지 않다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 전 고양이 백혈병다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 최악의 경우다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 자주 장을 보다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 에 집중할 수 있도록 한다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 개들이 서로 탐색하게 한다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 일본 마켓에서는 고기다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 를 받게 한다.\n놀면 뭐하니 64회 다시보기 크래커다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 계획에 심장 강화 운동이다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 적당한 강도로도 물지 않도록 가르칠 수 있다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 침실 밖에서 하도록 한다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 새끼 강아지들이 어미의 사료를 살펴보게 한다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 견과류다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 목욕은 년에 한 번이며녀 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64회 다시보기 혹시 그와 둘이 자주 어울리는다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 그녀가 당신의 스킨십을 원하는지 확인할 수 있는 다른 방법들을 알아본다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 많은 여자들은 손 잡는것에 큰 의미를 부여한다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 쓴 맛은 강아지가 물건을 물어뜯는 행동이다. 을 보이기 시작하면 어느 증상보다도 발정기와 왔음을 정확하게 알리는 행동이다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 어미 개와 새끼 강아지들이 출산 후 -일간 함께 지내 유대감을 형성할 수 있도록 한다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 상처 봉합을 비롯해 개에게 물린 심한 상처를 치료한다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 좋은 친구가 된다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 으로 가슴 근육 강화에 효과적이다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 을 즉시 멈추게 할 것이기 때문이다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 의욕을 북돋는데 음악도 도움이 될 것이다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 대신에 다음과 같은 말을 해보도록 하다.\n놀면 뭐하니 64회 다시보기 법이다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 전화번호를 물어보는 대신 데이트 신청을 해본다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 하게되는 장소와 상황들을 떠올려본다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 이리와다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 곧 탈수증상이 생길 것이다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 미소를 띄운후 자연스럽게 넘어라다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 을 한후다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 족집게다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 강아지의 행동이다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 고품질의 영양분이 충분한 사료를 먹인다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 출산 후 상자의 위생과 깨끗한 환경을 위해 깔아 두었던 신문지 및 수건을 교체해주는 것은 중요하다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 에 많은 집중과 관심을 기울여야 한다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 이지만 지나친 관심다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 당신의 말이 그것을 반영하도록 한다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 비용이 적게 들지만 매우 효과적이므다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 경구용 주사기에 액체 mL를 넣는다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 다치게 할만큼 날카롭게 만들지 않도록 해야 한다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 셔츠나 스웨터를 입어서 감추는 게 가장 쉬운 방법이다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 하지만 가공 식품다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 항상 화장품을 들고 다니면서 지워지면 다시 발라줄 수 있도록 한다.\n놀면 뭐하니 64회 다시보기 또 다른 브랜드로 거버Gerber가 있다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 만약 평소보다 더욱 불안해하고 자주 끙끙 거리는 소리를 낸다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 모든 사람들에게 너무 그에 대해서 말하지 말다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 그가 당신을 좋아한다고 말한다면 서로 즐겁게 축하할 수 있다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 자신감을 키우다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 항상 청결을 유지하고 스타일에 신경 쓴다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 그녀를 웃게한다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 들을 그녀를 만지는 기회로만 삼지말다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 절대 괴롭히거나 학대하는 으로 리더쉽을 가지려 하지 않아야 한다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 그녀가 당신을 다시 보고싶도록 만드는 방법을 살펴본다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 마당이 있다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 만일 당신의 애완견이 다른 개들보다 훨씬 더 활달하다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 강아지는 반드시 같은 장소에 있어야 한다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 밀크쉐이크다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 사회성 훈련은 강아지가 다른 동물이나 사람들과 잘 소통하고 교감할 수 있도록 훈련하여 예의 바르고 얌전한 성견으로 자랄 수 있게 하는 중요한 훈련이다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 강아지는 무리의 다른 일원들과 놀면서 언제 상대가 심하게 다치지 않도록 물었던 것을 놓아야 하는지 배우게 된다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 영양분이 충분한 식품을 직접 고르면 건강한 식습관을 유지하고 몸에 좋지 않은 음식들을 걸러내는데 도움이 된다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 그것이 옳건 아니건다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 콩다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 온열 램프는 건조한 환경을 조성하다.\n놀면 뭐하니 64회 다시보기 을 시키는 것은 체중 감량에 도움이 된다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 너무 뜨거울 경우다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 던지는 척 하다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 과식하도록 부추기는 가공 식품과 열량이 높은 음식으로 가득찬 부페는 피하도록 한다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 시키거나 함께 놀아준 이후에 졸음을 느낄 때 크레이트 안으로 들어갈 수 있도록 하는 것도 좋은 전략이다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 정종의 알코올을 없애는 것이 목적이다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 라고 말한다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 라고 얘기하지 않는다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 마당이 있다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 은 초기에 교정해줘야 한다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 바닥에 닿았던 모든 패브릭은 애완동물의 침구류를 포함해 다 빨래한다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 또는 꼬리가 축축하다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 이다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 여러 저렴한 브랜드 사료 제품에는 소화가 어렵고 악취다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 그녀의 가족다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 에 당신을 리더로 여긴다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 만약 계속해서 해결이 되지 않는다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 명심할 점은 꾸준히 운동이다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 오히려 가족에 위험할 수 있는 불법 침입자나 수상한 사람을 열광적으로 반기는 편이다. 놀면 뭐하니 64회 다시보기 이가 여성들이 원하는 바는 아니다.\nPrevious 불후의 명곡 477회 다시보기 201017 477화\nNext 놀라운 토요일 도레미마켓 130회 다시보기 201017 130화\n요즘 육아 금쪽같은 내 새끼 20회 다시보기 201023 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[영화] '뺑반', 개성 강한 캐릭터와 익숙함 사이 | YTN\n'뺑반', 개성 강한 캐릭터와 익숙함 사이\nPosted : 2019-01-30 08:00\n실존하는 뺑소니 전담반, 뺑반을 내세워 신선함을 안긴다. 여기에 개성 강한 캐릭터를 보는 재미가 있다. 자신의 존재감을 확실하게 뽐내는 인물들은 매력적이지만 익숙한 전개와 예상 가능한 반전은 아쉬움으로 다가온다. 영화 '뺑반'(감독 한준희, 제작 호두앤유픽쳐스/쇼박스)이다.\n영화는 경찰 내 엘리트 조직인 내사과 소속 경위 은시연(공효진)이 윤지현 과장(염정아)과 함께 F1 레이서 출신의 사업가 정재철(조정석)을 잡기 위해 수사망을 조여 가던 중 강압 수사를 벌였다는 오명을 쓰고 뺑반으로 좌천되면서 시작한다.\n그곳에서 은시연은 만석의 리더 우선영 계장(전혜진)과 차에 대한 천부적 감각을 지닌 순경 서민재(류준열)와 한 팀이 된다. 은시연은 뺑반이 수사 중인 미해결 뺑소니 사건의 유력한 용의자가 정재철임을 알게 된다. 통제 불능 스피드광 정재철의 반격이 만만치 않은 가운데, 은시연과 서민재. 두 사람은 하나의 목표를 향해 공조에 돌입한다.\n뺑소니 사건만을 다루는 경찰 내 특수조직인 뺑소니 전담반, 뺑반은 한국영화에서 본격적으로 다뤄지는 소재다. 2018 교통사고통계에 따르면 2017년 뺑소니 사건은 7880건에 이른다. 도로 위 최악의 범죄라 불리는 뺑소니 잡는 전담반의 이야기가 시의적절하고 신선하게 다가오는 이유다.\n여기에 뚜렷한 개성의 캐릭터들은 극 전개에 호기심을 자극한다. 한 번 물은 사건은 끝까지 포기하지 않은 은시연은 강렬하고 터프하다. 어딘가 어설퍼 보이는 서민재는 차에 대한 천부적인 감각을 지닌 인물이다. 매뉴얼보다 본능을 따르고 날카로운 감각으로 수사를 하는 모습에서 '너드'와 천재 사이를 오가며 시선을 강탈한다. 시종일관 불안하고 위험한 분위기를 풍기는 정재철의 광기 또한 강렬하다. 뺑반의 수사망이 좁혀질수록 오히려 레이스를 즐기는 종잡을 수 없는 면모로 인상을 남긴다.\n주요 인물만 빛나는 건 아니다. 확고한 신념 속 반전을 지니고 있던 윤지현 과장, 만삭의 뺑반 리더 우선영 계장, 다소 허술해 보이는 검사 기태호(손석구) 등 '뺑반' 속 캐릭터는 모두 강한 개성으로 중무장, 시선을 강탈한다.\n캐릭터는 빛나지만, 극 전개는 아쉽다. 예상과 다르게 '뺑반'은 스피드에 관한 영화는 아니다. 슈퍼카가 즐비하지만 통쾌한 쾌감보다는 뚜렷한 개성의 캐릭터에 여러 겹의 감정을 덧입혔다. 그런 인물의 과거와 반전에 기대 이야기를 이어가다 보니 극 전개가 다소 늘어지는 듯한 인상을 안긴다. 그 과거와 반전 또한 그간 범죄오락물에서 쉽게 봐왔던, 예측할 수 있는 수준이기 때문에 긴장감이 떨어진다.\n극을 이끌어가는 류준열의 연기는 인상적이다. 어리바리해 보이지만 첫 등장과 달리 그가 뺑소니 사고를 수사하는 모습에서 앞으로 펼쳐질 사건에 대한 호기심을 증폭시킨다. 전작인 영화 '독전'에서 반전을 주는 인물로 관객들의 뒤통수를 쳤던 류준열은 '뺑반'에서도 히든카드 역할을 해낸다. 조정석은 유쾌하고 선한 이미지에서 벗어난 악역의 얼굴로 변신을 꾀했다. 그간 많은 작품에서 선보여 왔던 재벌 악역들과는 그 결이 달라 흥미롭다.\n30일 개봉. 15세 이상 관람가. 러닝타임 133분.


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[초보정보통] 11탄 차로와 차선, 컬러주행유도선까지 도로 용어 정복하기! : 네이버 포스트\n2021.11.26. 10:003,772 읽음 비밀글\n11탄 차로와 차선, 컬러주행유도선까지 도로 용어 정복하기!\n많이 들어보고 알고는 있지만 정확히 뭐가 다른 지 헷갈리는 도로, 차로, 차선부터 교차로와 회전교차로, 주행유도선까지 오늘 초보정보통에서 모두 알아보겠습니다.\n도로, 차로와 차선은 뭐가 다를까?\n도로와 차로, 차선은 일상에서는 흔히 혼용하여 사용하는데요. 도로와 차로, 차선은 어떤 점이 다른 지 알아볼까요? 우선 도로는 가장 넓은 의미로 사용된다고 볼 수 있는데요. 도로의 사전적 의미는 인간이나 차가 잘 다닐 수 있도록 만들어 놓은 비교적 넓은 길을 말합니다.\n차로는 차마가 한 줄로 도로의 정해진 부분을 통행하도록 차선으로 구분한 찻길의 부분을 말합니다. 마지막으로 차선은 자동차 도로에 주행 방향을 따라 일정한 간격으로 그어 놓은 선을 말하는데요. 차로를 일상적으로 이르는 말로도 사용됩니다.\n회전교차로, 교차로와 뭐가 다를까?\n교차로는 둘 이상의 도로 요소가 만나 교차하는 지점의 접속점을 말하고, 회전교차로는 차량이 한쪽 방향으로 돌며 원하는 방향으로 나아갈 수 있는 원형 교차로를 말합니다. 우리나라에서는 반시계 방향으로 회전하며 통과하는 방식을 채택하고 있어요. 일반교차로와 가장 큰 차이점은 신호등이 없어 동기간 많은 차량이 이동할 수 있고 교차로에 먼저 진입한 순서대로 빠져나갈 수 있다는 점인데요. 하지만 일반 교차로에 비해 많은 공간이 필요하고, 교통량이 많은 장소에서는 진입차량과 나가는 차량이 뒤섞여 운전이 곤란한 곳으로 손꼽히기도 하죠.\n회전교차로 운전 시 주의사항\n회전교차로 운전할 때에는 몇 가지 주의사항을 유념하시면 더 안전하고 효과적으로 통행하실 수 있습니다. 먼저 회전교차로는 신호등이 없기 때문에 회전교차로로 진입할 때와 밖으로 진출할 때 방향 지시등을 정확하게 켜주시는 것이 중요합니다. 두 번째는 회전 차량이 진입차량에 우선한다는 것입니다. 교차로 내 회전으로 발생한 사고의 경우, 통상 회전 차량의 과실 20 진입차량의 과실 비율이 80이 적용된다고 하니 주의하셔야 합니다.\n컬러주행유도선은 무슨 역할을 할까?\n혼동하기 쉬운 교차로에서 운전자가 통행 경로를 혼동해 잘못 진입하거나 주행 차량 간 차선이 엇갈려 나는 사고를 방지해 주는 역할을 하는 것이 있는데요! 바로 컬러주행유도선입니다.\n그중에서도 가장 흔히 볼 수 있는 것이 분홍색 주행 유도 선인데요. 분홍색 주행 유도선은 고속도로에서 다른 구간으로 진출을 표시해 주는 역할을 해요. 저번 주 [초보정보통] 10탄에서 IC, JC 내용을 설명드렸는데요. 바로 그 IC 구간, JC 구간 등의 운행 방향을 유도해 주는 거죠. 이외에도 파란색, 주황색, 초록색 등 다양한 색깔의 주행 유도선이 있습니다. 파란색은 고속도로에서 하이패스 및 전용 차로를 표시해 주고, 주황색은 4.5톤 이상 화물차의 고속도로 요금소 하이패스 차선이에요. 초록색은 고속도로 내의 도로시설물 진입 표시로 휴게소나 졸음쉼터 등의 운행 방향을 알려준답니다.\n한눈에 보는 고속도로 용어\n오늘은 10탄에 이어 차로와 차선, 교차로와 회전교차로의 차이점과 주의사항, 컬러 주행 유도선까지 고속도로 용어를 소개해드렸습니다. 오늘 내용 참고하시어 안전운전하시길 바랍니다!\n#초보운전꿀팁 #자동차상식 #고속도로 #차로 #차선 #도로 #교차로 #회전교차로 #주행유도선 #IC


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