Comments/質問掲示板Vol15 - PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki\nTweet Top > Comments > 質問掲示板Vol15\n初心者支援オンラインマニュアル┗ [公式サイトリンク pso2.jp]初心者講座よくある質問用語集システム動作環境 (通信環境)スペック検証操作方法キャラクタークリエイトアークスロードインタラプトランキングアークスリーグアークスビンゴカードアークスシップ対抗戦カジノギャザリングコレクトファイルコレクトファイル一覧　幻創の母　輪廻の徒花2　レボルシオ2　オービット New　アウラ New配信終了　レボルシオ　雨風2016　鋼鉄の威信　輪廻の徒花　漆黒の騎士　ラスベガス　戦道2016　トリトリ2016　壊世アムドゥスキア　ネッキー　メリクリ2016　チョコレート2017　ホワイトデー2017ビジフォン倉庫ログインスタンプキャラクター情報称号トロフィー [PS Vita/PS4]チャット／オートワードチームパーティーフレンドパートナーサポートパートナー状態異常／属性／天候変化鑑定／スペシャルウェポン登場NPCパートナー／プレゼントライブイベントクラス・スキル□クラス・スキル概要 ハンター (Hu) ファイター (Fi) レンジャー (Ra) ガンナー (Gu) フォース (Fo) テクター (Te) ブレイバー (Br) バウンサー (Bo) サモナー (Su)クラス考察 (外部)マグマグとはマグ一覧フォトンブラスト/幻獣マグのエサマグデバイス系アイテム装備強化 アイテム強化 属性強化 特殊能力追加┣ 特殊能力一覧（比較表）┣ 特殊能力因子┗ 特殊能力追加講座 潜在能力□クラフト概要┣ 武装エクステンド┣ PAカスタマイズ┣ テクニックカスタマイズ┣ 時限能力インストール┗ デイリークラフト装備・アイテム類・PA■武器・PA・テクニック・ペット□フォトンアーツ概要 ソード (PA) ワイヤードランス (PA) パルチザン (PA) ツインダガー (PA) ダブルセイバー (PA) ナックル (PA) ガンスラッシュ (PA) カタナ (PA) デュアルブレード (PA) アサルトライフル (PA) ランチャー (PA) ツインマシンガン (PA) バレットボウ (PA) ロッド タリス ウォンド 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独極訓練：天極と地極　┗ 独極訓練：世壊の境界■アルティメットクエスト□概要　┣ 壊世調査：ナベリウス　┣ 壊世調査：リリーパ　┗ 壊世調査：アムドゥスキア■チャレンジクエスト□概要　┣ MISSION：始動　┗ MISSION：決断■バトルアリーナ□概要　┗ エンブレム争奪戦■練習クエスト□概要■緊急クエスト□概要　▼ アークス船団周辺宙域　▽ 市街地　┣ 平穏を引き裂く混沌　▽ アークスシップ残骸・甲板　┣ 猛る黒曜の暴腕　┃ ┗ 深遠に至りし巨なる躯　▽ ダーカーの巣窟　┣ 闇のゆりかご　▽ マザーシップ内部　┣ 狡猾なる黒翼の尖兵　┃ ┗ 現れる偽りの覇者【敗者】　┣ 闇へのいざない　▽ アークスシップ残骸・甲板/マザーシップ内部　┣ 来襲せし虚なる深遠の躯　▽ 揚陸艇/壊世の果て　┗ 世界を堕とす輪廻の徒花　[予告専用]　▼ ナベリウス　▼ アムドゥスキア　┗現在は実施されていません　▽ 浮遊大陸　▼ リリーパ　▽ 砂漠　┣ 砂漠遊撃戦　▽ 地下坑道　┣ 巨大機甲種・覚醒　┣ 境界を破る闘将　▽ 採掘基地　┣ 採掘基地防衛戦：襲来　┣ 採掘基地防衛戦：侵入　┣ 採掘基地防衛戦：絶望　┣ 採掘基地防衛戦：終焉 [予告専用]　┗ 採掘基地防衛訓練：VR [予告専用] New　▼ ウォパル　▽ 海岸　┣ 造龍集う死の海域　▽ 浮上施設　┗ 静穏を破りし大海の脅威　▼ ハルコタン　▽ 白ノ大城塞/唱結界内　┗ 顕現せし星滅の災厄　┗ 星滅の災厄禊ぐ灰の唱　▼ 地球　▽ 日本近海　┗ 解き放たれし鋼鉄の威信　[予告専用]　▽ 月面　┗ 月駆ける幻創の母 [予告専用]□クエストトリガー　▼ アークス船団周辺宙域　▽ 揚陸艇/壊世の果て　┗ 輝光を屠る輪廻の徒花■期間限定クエスト□概要　┗現在は実施されていません■クライアントオーダー┣ クライアントオーダー　(報告)┣ 繰り返しオーダー一覧┣ タイムアタック用オーダー一覧┗ 緊急クエスト用オーダー一覧■クエスト内イベント┣ 予兆┣ PSE┣ エマージェンシートライアル┣ パラレルエリア┣ アブダクション┣ クローン┣ 搭乗兵器┗ メッセージパックストーリー・ボード■ストーリークエスト□概要□ストーリー時系列▼EPISODE1┣ 0章：ずっとこの日を待っていた┣ 1章：ずっと明日を待っていた┣ 2章：不気味なナベリウス┣ 3章：砂塵の奥┣ 4章：龍の病┣ 5章：砂に隠されたもの┣ 6章：龍に託されたもの┣ 7章：ダーカー強襲┣ 8章：終わりの始まり┣ 9章：最初の決別┣ 10章：最後のさよなら┣ 外伝：アークス戦技大会！▼EPISODE2┣ 1章：意思が導く未知の道┣ 2章：いままでと、これから┣ 3章：不意の邂逅┣ 4章：滄海の底に、震える┣ 5章：再誕の日┣ 6章：わたしが生まれたその理由┣ 外伝：もうそこにいないわたし▼EPISODE3┣ 1章：白黒遊戯┣ 2章：誰が誰を許すのか┣ 3章：灰に塗れた伝承┣ 4章：歴史を騙し、現在を喰らう┣ 5章：出来損ないの最高傑作┣ 6章：大切なひとを守るために┣ 7章：あなたが生まれたその理由┣ 外伝：此処に在る意味▼EPISODE4┣ 1章：目覚めの時┣ 2章：幻創の現実┣ 3章：世界変革の声┣ 4章：哀しき再会┣ 5章：覚悟┣ 6章：想いのかたち┣ 7章：母なる願い┗ 8章：壊れた進化■マターボード□概要▼EPISODE1┣ 01：この日を迎えるため┣ 02：明日を待つ┣ 03：不測の予測が見せるもの┣ 04：探すは姿、握るは腕┣ 05：潜む病毒への標┣ 06：先導なき無策の探索┣ 07：導くは連なる朋友┣ 08：壊れた歴史をもう一度┣ 09：偶像のコンフリクト┣ 10：涙のセトルメント┣ 11：選択の傍の選別▼EPISODE2┣ 01：違えた道の行き先は┣ 02：動き出す明日への意思┣ 03：忘却の彼方に在り┣ 04：淵にきらめく光は希望┣ 05：未来を迎えるため┣ 06：彼女が生まれ、そして……▼EPISODE3┣ 01：白と黒のはざまで┣ 02：創り出されしものへの追憶┣ 03：禍なる伝承┣ 04：霞んだ記録、微かな記憶┣ 05：闇を抱いた歴史┣ 06：想いの辿り着く先┣ 07：彼の日を超えて、その先へ┗ 08：煌き来たりて■ストーリーボード□概要各種データ種族比較ヒューマンニューマンキャストデューマン惑星エリアマップイベントロビーエネミー一覧エネミーステータスダメージ計算累積経験値ドロップ条件まとめ特典アイテム小技集（便利なプチネタ）動画集コミュニティ質問掲示板相談掲示板雑談掲示板キャラクリ・SS雑談掲示板緊急掲示板チーム紹介掲示板避難所・ログ保管庫 (外部）画像アップローダー 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10:04:53\n出ます。VHの時にミンストを環境汚染装置破壊で全て掘ったという人が居たようですので、低確率(おそらく普段のEトラと同じ確率ですが)ながら赤もちゃんと発生するようです -- 2013-10-16 (水) 11:49:27\nヴォルドラゴンの全力ブレスには安置があったはずなんだけど、真下で合ってるよね？最近ことごとく失敗してモロに当たってるんだが -- 2013-10-16 (水) 16:35:55\nSHで攻撃範囲が広がってる可能性も。まあ発射の瞬間の時点でヴォルドラゴンの体の真下より後ろ側にいればだいたい大丈夫。なので発射されるまで尻尾の下あたりに居続けるように移動し続けてればヴォルドラさんの一生懸命の位置調整をかわせるはず -- 2013-10-16 (水) 16:54:51\n当たり前っちゃ当たり前だけど前方にしかブレスは飛ばない。だから真下というか後ろ半分側が安置。行動としては尻尾を追いかけ続けるってことになる。ヴォル側も絶えず後退＆旋回してるから、真下にこだわって途中で立ち止まったりしてると歩きの速度じゃ間に合わないんじゃない? -- 2013-10-16 (水) 17:28:22\nメインキャラとサブキャラの鯖が違う事前提で、サブキャラの方でログインしてフレンドがメインキャラの方のアークスカード見たときに現在のキャラクターでサブキャラの名前って出るんですか？ -- 2013-10-16 (水) 23:38:45\nついでがあったので確認してみると、その状態ではフレはオフラインになっていて、フレのアークスカードを見てもログインしているサブキャラの名前はでないですね。 -- 2013-10-18 (金) 15:43:46\n確認ありがとうございます！ -- 2013-10-21 (月) 08:32:45\n今のソードはツイスターフォールとライジングエッジを主力にしたらいいのでしょうか？久々に使うのでよくわからんのです・・・ -- (´・ω・｀)? 2013-10-17 (木) 00:35:44\n16ディスクを持っているという前提ならライドスラッシャー -- 2013-10-17 (木) 01:02:43\nまあ仕様感には個人差がありますなアンケート的話題ではあるけど、一例として。自分はまだノヴァ16ぐらいしか持ってないから、ギルティ・ツイスター（ソニック）・ノヴァで1枠。アーム戦で便利。ライジングも使用予定。何だかんだでスーパーアーマー乙女OEごり押しもまだいける。ライドは使い勝手が特殊すぎて、ガオグオ密集地で使うぐらい。ライジングにしろノヴァにしろソードはチャージして何ぼのPAが多いから、ギア溜める気が無い（余裕が無い）ならギルティかOE、はたまた他のハンター武器の方がいい。要するに使い分け。長文失礼。 -- 2013-10-17 (木) 13:19:53\nなるほど・・・頑張って１６のディスクを掘ろうと思います。お二人共ご回答ありがとうございます。 -- (´・ω・｀)? 2013-10-18 (金) 00:17:19\nDF腕戦だとﾂｲｽﾀｰﾌｫｰﾙマジ強いわ。対空に強いし威力高いし消費PP低いし衝撃波が複数腕にヒットするし小回りが利くからいつでもｷｬﾝｾﾙで逃げれる。 -- 2013-10-23 (水) 02:52:53\nジャンプを最速？のステップでキャンセル出来たとき、ジャンプによる上昇を完全キャンセルしてステップすることがあるのですが、これはラグによるものでしょうか、それとも仕様でしょうか。練習したらVitaでも4連ステの夢が…!? 処理早いPCの方確認願います -- 2013-10-17 (木) 14:18:51\n仕様だと思われます。ジャンプを1フレームに留めてステップすることで上昇をキャンセル出来るようですが、約0.033秒(30FPSでも確認できたためこの数字。正確には1/30秒)のタイミングを見極めるのはただでさえ厳しい上、Vitaではラグが多いため失敗しやすく、失敗すれば逆に遅くなってしまう恐れがあるので現実的とは言えません。完璧にこなせたとしても移動速度の上昇は誤差レベルなので、素直に二連辺りを使った方がいいのではないでしょうか。 -- 2013-10-21 (月) 11:29:45\nオーダーの適正Lv以下で報告すると減少するってことは、メインでクリアして別クラスで報告する育成方法は使えないってことですか？ -- 2013-10-17 (Thu) 14:56:42\n訂正：報告すると（取得経験値が）減少する -- 2013-10-17 (Thu) 14:57:38\n普通に使えるよ。ただ例えばメインの高レベルで報告すれば10000貰えるオーダーでも、サブの低レベルだと1000しか入らなくなったりするから凄くもったいない感じがするってだけ(0になることはない) -- 2013-10-17 (木) 15:16:06\nなるほど、減るけどそれでも十分美味いってことですね。ありがとうございました -- 2013-10-17 (Thu) 15:23:10\nGuのPAのパレットは、地上でロールJAからPAを出すことが前提なら、２番目３番目にセットしているPAは意味がないということで合ってますか？ロールJAを乗せた状態で２番目以降のPA出す方法はあるのでしょうか。 -- 2013-10-17 (木) 17:05:15\n地上限定ではないですね。空中SRからでも発動します。2段目以降のPAに関してはその認識で合っています。上手い人はパレット切り替えで1ロールごとに別PAを出すとかやってそうですが、PA連打は無理ですね。JAコンボが続いている限り倍率1.5倍ぐらいなら、ここまで色々ぶち壊しにならなかったはずなんですが。 -- 2013-10-17 (木) 17:36:51\nありがとうございます。やはり複数PAを使いたいなら複数のパレットにセットしておくしかないみたいですね・・・ -- 2013-10-17 (木) 18:47:02\nずっとvitaでやってて今日初めてPC版やったんですが、カメラが１８０℃ぐらいしか（360℃ぐるんぐるん回らない）回らないんですがこれはPC版の仕様でしょうか？仕様じゃないなら解決方法お願いします。 -- 2013-10-17 (木) 18:29:29\nばけたろう　とチャットで発言してもマグが貰えないのですがどうしたらいいのでしょうか -- 2013-10-17 (木) 18:52:45\n発言してすぐ貰えるわけではないです。メンテ後に運営から配布されます -- 2013-10-17 (木) 19:43:51\n久しぶりにPSO2をやろうと思って10月9日のアップデートをした後にゲームスタートを押してもゲームが起動しなくなりました。それ以降試すとnPrのエラーが出てしまいます。GumeGuardを削除してから起動を試しても駄目でした。PSO2に問い合わせした結果、セキュリティソフトを設定、アンインストールするような回答をもらいましたが使用PCにはセキュリティソフトは入ってないのでどうしようもないです。使用ＰＣ ＯＳ Windows7 Home Premium 64 ビットＣＰＵ Intel(R) Core(TM) i7-3720QM 2.60GHz メモリ 16GB グラフィック GTX670　最後にプレイしたのは9月上旬ぐらいです。最後にプレイした日まで簡単描画設定５で快適にプレイできていたので図々しいかもしれませんがスペックが問題ではないと思います。もしどなたか原因が分かる方、解決策が分かる方がいらっしゃったら、回答お願いします。 場違いな質問だった場合はごめんなさい。 -- 2013-10-18 (金) 06:03:13\n手順として、まず「無料のオンラインスキャン」（←このキーワードで検索）を行い、セキュリティのインストールを阻害するウィルスを最低限駆除してから、比較的評判の良いAvast!・AVG・MicorosoftSecurityEssential（通称MSE）のいずれかをインストール・更新してから改めて完全なスキャンと駆除をしてみて下さい。しかしオンラインスキャンで感染が確定した場合はOSの初期化（クリーンインストール）をした方が確実に安全ではあります -- 2013-10-18 (金) 07:47:35\n回答ありがとうございます。ウィルスという考えはこれっぽっちも思ってなかったので早速試してみます。そういえば今気付いたのですが、公式にもnPr関連の記事がありました。もしかしたら今回の問題はコレに一致するってこともあるのでしょうか？ -- 木主 2013-10-18 (金) 17:24:03\n記事にもある通り「お使いのPC環境に依存する問題」となっていますから該当しないとは言い切れないものの、この現象は10/16のアップデート以降と前提されているので可能性は低いように思います -- 2013-10-19 (土) 01:30:04\nHuスキルのフューリーコンボアップって10とってる場合、通常攻撃→JAのPAでいきなりPAが20%ダメージあがるんですか?それとも通常攻撃→JAの通常攻撃→JAのPAで20%?スキルの欄みてもいまいちわからなくて・・・誰か教えてもらえませんか? -- 2013-10-18 (金) 08:07:49\n最初のJAで20%出せます -- 2013-10-18 (金) 09:53:40\nありがとうございました。これで安心してコンボアップにSP振れます -- 2013-10-18 (金) 13:42:40\n10/23でSH全フィールドも開放しますし新しいユニはまだ出ますよね？ -- 2013-10-18 (金) 10:37:52\n出るかもしれないし出ないかもしれない。それは運営にしか分かりません。 -- 2013-10-18 (金) 11:15:11\nマイルームを一般開放にしようと思っているのですが気を付けることってありますか(｀・ω・´)？ -- 2013-10-18 (金) 15:03:33\nGJカウンターとかに他人が不快になる台詞を書かないとか、今度実装されるSAプロジェクター?に不快なSAを張らないとかその程度かと。同時実装の掲示板もいたずら防止として設置しないのもありかな?　クチマネドールとかも変な言葉を吹き込まれることがある。あと150フルに埋めておくとマイルームテロ（ラッピーだらけにされるとか）されない 。　-- 2013-10-18 (金) 15:55:46\n回答ありがとうございます(=ﾟωﾟ)ﾉ -- 2013-10-18 (金) 16:07:18\n「境界を破る闘将」緊急で鍵かけマルチ制限してクーガーまでやる１２人部屋を作ろうと思ってるのですが、一度クリアした後また同じ１２人で緊急クエやりたい場合ってそのまま普段どおりにクエスト受ければいいのですかね？　それとも子PTは「別のパーティーから参加」をしないとダメなのでしょうか？ -- 2013-10-18 (金) 17:16:56\n別PTからですね。試しに普通に受注したら子PTオンリーになりましたｗ　選択するのは親PTだけじゃなく、あるならもう一つの子PTでもOKです。 -- 2013-10-18 (金) 18:59:37\n毎回別PTから参加を選ばないと一緒にはなれないんですね…　わざわざ試していただき、本当にありがとうございました＞＜ -- 2013-10-19 (土) 00:53:58\nイリュージョンレイヴLV16を探すにはどこがいいのでしょうか？　浮遊大陸の箱堀りとかやってみましたが、LV16どころかレイヴのディスク自体がまだ出たこと無いという… -- 2013-10-18 (金) 19:58:30\nどうして浮遊に…？PA情報を見てみよう -- 2013-10-19 (土) 10:48:36\nっとｇｇったら緑コンテナから出るとかあったのか。とはいえ元々コンテナは狙って出せるものでもないのでエネミーからとったほうが多分楽だと思うよ -- 2013-10-19 (土) 10:53:03\nフリパ使用後の簡易申請だと思われるメッセージに『Let's become a friend!』というメッセージがときどき送られてきます。これは外国人ユーザーのデフォルト文言になっているものなのでしょうか？それともわざわざ手打ちで入力しなおしているものなのでしょうか？ -- 2013-10-18 (金) 21:11:15\nそんな言い方あんまりしないので、もしもその通りの文面なら非英語圏の送り主だわな（勧誘なら would you? will you? 普通はshall we? で、そもそもfriendは複数にする） -- 2013-10-19 (土) 00:07:02\n回答ありがとうございます。ちなみに某翻訳サイトで変換したところ「友達になりましょう！」と出てきました。試しに『フレンドになりましょう！』で変換すると上に挙げた英文と全く同じものが・・・外国人成りすましじゃないですけど、何かしらの悪意を持って送ってきてるんですかね？とりあえずフレンド登録は控えておきます。 -- 2013-10-19 (土) 07:41:39\nリリーパTAで緑スイッチが消えるまで押した後、青スイッチを押すとWikiにあるのですが、青スイッチは消えるまで押さなくてもいいのですか？緑→青の順番で押した場合です。 -- 2013-10-18 (金) 21:39:45\nE3緑を「先に出現させておいて踏まず」にE2を踏みにいってE3青を出現させ、E3に戻ってE3緑とE3青両方をトトンと踏む手順ならカタパルトに間に合うから待つ必要はないはず -- 2013-10-19 (土) 00:51:20\nプレミアムドリンクについて質問です。このドリンク、レア率UPを掲げて投入されたものですが、ラスボス攻略後はクエストクリアとなり効果が消滅します。この後、赤オブジェを破壊して報酬をGETする訳ですが、この赤オブジェを破壊する時にもアイテムドロップの判定が適用されています。すでにドリンクの効果は消失しているので、赤オブジェの判定にはドリンクの恩恵は適用されていないと判断して問題ないでしょうか。 -- 2013-10-19 (土) 01:52:26\n現状だとその認識で正解。 -- 2013-10-19 (土) 11:05:54\n一部では倒した時点でアイテムの抽選は終わっているという意見もありますよ。ですので最後の赤オブジェにもしっかりレアドロアップは乗っている、というのもありえます。そのへんははっきりした判断材料がないので何とも言えないですが、まぁ運営もそこまで馬鹿ではないと思うのでしっかり乗っていると思いますよ。 -- 2013-10-19 (土) 21:41:27\nプレミアドリンク来てからDF本戦は大抵飲んでるけど、輝石の出方は上がってると感じる -- 2013-10-20 (日) 18:07:35\n一部の意見と言いながらなぜしっかり乗ると思えるのか不思議 -- 2013-10-27 (日) 06:10:12\nＳＨがきて高レベルのキャラを持ってる方はＳＨに行くようになったと思うのですが・・・私はやっとレベルが４５にんった所です。ここから必要な経験値が一気に増えるようなのですが(´・ω・｀)、４５から５０までで効率の良いレベリングの方法はないでしょうか -- 2013-10-19 (土) 08:52:42\n海岸の繰り返しオーダーをやる。あとはTAリリーパのエリア２で地下坑道系のオーダーは簡単に達成できるからこっちもオススメ。時間あるならあとは他の美味しいオーダーをやってけば５０までは言うほど時間かからんよ。 -- 2013-10-19 (土) 11:18:20\nTA5種を毎日やるだけでもオーダーで5万以上入る。ついでにハンスの祭壇、海岸、採掘場の敵60匹のオーダーを毎日やる。祭壇はTA中に終わるし、他二つもアークスクエの最初のやつで達成できる(ついでにクレシダも受けておけばなお良し)あとはDF来た時に4人パーティ組んだ上でブースト使ってアームぶん回し -- 2013-10-19 (土) 11:41:09\nあと言わせてもらうならSHは確かに50からいけるようにはなるけど、単に50になっただけなら行っても敵が強いばかりでつまらないので、60付近までは次に思いを馳せつつ金策と装備強化をしてVHでなら無双状態になれるくらいまで鍛えといたほうが楽しめると思う。 -- 2013-10-19 (土) 13:27:26\nみなさま、ありがとうございます　地道にＴＡをやりながら装備をそろえつつハンス君オダをクリアしていきたいと思います　そこで重ねて質問なのですが・・・・メインが４５のキャラでＴＡに参加しても嫌な顔をされないものでしょうか・・・・ -- 2013-10-19 (土) 19:49:15\n記録を出したいわけじゃないなら、絶望的に遅いってことでもない限り火力はそんなに必要ないからレベル的には問題ない。それよりちゃんと仕掛け知ってて、参加した部屋の攻略方針や手順をちゃんとこなして円滑に済ませられるほうが喜ばれるしね。 -- 2013-10-19 (土) 21:40:12\nそうなのですか、wikiよんでしっかり勉強しておきます -- 2013-10-20 (日) 03:20:53\nTAはVHまでしかないからメイン45あれば問題ないけど、例えばサブが低レベルだったりすると鍋2や祭壇なんかは各個撃破箇所あるからそこで遅れたりしちゃうかもね。野良でやるのであれば何か言ってくる人もいるかもだからその辺は気をつけてね -- 2013-10-20 (日) 11:54:21\nご忠告ありがとうございます・・・・気を付けてＴＡにいってきます(´・ω・｀) -- 2013-10-21 (月) 05:44:09\nサポパにフランカ・クレシダを休みなくやらせるというのは地味にいいぞ。インしていない間に2万程度の経験値を稼ぐと考えれ -- 2013-10-20 (日) 00:47:56\nなるほどっ、いままであまり使っていませんでしたがそう聞くとかなりお得な気がしてきますね！！ -- 2013-10-20 (日) 03:21:56\nゼクシアパレット１０５０３雷属性をつくろうと思っているのですが、カーリー１０５０３炎と比べるとどのくらいの火力差なのでしょうか？機甲種相手に使う前提でつくろうと思っているのですが、つくる程のものか迷っていて・・・どなたか回答お願いします＞＜ -- 2013-10-19 (土) 21:35:10\n新しく追加されたクーガーがドロップするアサルトとランチャーの迷彩はVH以下の難易度でもでるのでしょうか？ -- 2013-10-19 (土) 22:28:55\n自己解決できました。公式にSHで倒すとって書いてありましたね…… -- 2013-10-19 (土) 22:54:47\nDFで気になった事があるので書きますが、本体戦で最初から参加した場合と途中から参加した場合でレアドロ率の差があまりにも酷かったので調べてみたのですが、最初から腕を壊した時、その場にいた場合の方が明らかにレアドロ率が高かったのですがこれは偶然でしょうか？調査期間はSH実装後すぐです4キャラで2，2で調べました -- 2013-10-20 (日) 01:59:18\n運ゲーですよね、何回やったら11確実に出るってなって欲しい -- 2013-10-20 (日) 02:46:11\nDFのドロップ数は①腕戦の爪破壊総数②本体戦の腕破壊数（ただしユニット限定枠）で決まると言われているようですね。ですから②の腕破壊をすると本体抽選枠は増えないですがユニット枠のハズレ（メセタやルームグッズ）としてドロップ数は増えます。しかも②枠も①の爪破壊数の反映をうけるため「爪をたくさん破壊して本体でも腕を全て破壊する」と顕著にドロップ数は増えます。と言っても、本体の抽選回数は上限があるのでそうそう上手い汁は吸えません。☆10以下の再抽選枠のものならレアドロ増えたーと喜べるとは思います -- 2013-10-20 (日) 05:43:44\nええと、最初から参加が2回、途中参加が2回ってこと？　だったらただの気のせい。とてもじゃないけど有効なデータとはいえない。解散。SHに入ってから受けられる分全て4キャラでまわして、だとしてもまだ足りない。また来たまえ！　部位破壊報酬枠には影響ありそうかなとは思いますが。 -- 2013-10-20 (日) 21:25:39\n試行回数が少ないので偶然と言わざるを得ません。統計というのは十分な回数の試行の末に出るものであり、この「十分な回数」には個人差がありますが、SHが実装されてから今現在までのDF回数では全ユーザーのドロップ情報を集めても十分でない、と私は思います。 -- 2013-10-21 (月) 11:45:34\nアークスカードに記載されているチーム名がサーチで出てこない場合、何が考えられますか？ プレイヤーがシップ移動？ 最近移動してきて前のシップのチーム情報が更新されていない？（移動前のシップに登録が残ってるのは知ってます） 漢字が中国文字コード？ 本題から外れるけどマイショップ購入者で、GJでお礼したいのだけど台湾人なのか三国志ファンなのかわからなくてどっちの言葉で返すべきなのか、チームが判れば手掛かりになるかと思ったんだが出てこない。アークスカードには平仮名片仮名と繁体字両方書いてある。 -- 2013-10-20 (日) 20:49:59\nただ単にチームサーチ検索設定の「公開する」ってチェックを外してるだけだと思うよ。このチェック外せば検索できなくなるからね。もしかしたら日本人以外でチーム組んでて、日本人含む他国の人がチームに入ってこれないようにチェック外してるのかもと予想してみる -- 2013-10-20 (日) 21:00:12\nランチャーレガシー潜在のLv1とLv3ではどれくらいダメージに差が出るんでしょうか？ -- 2013-10-20 (日) 23:50:07\n2％の差。あなたの与ダメによって変わるのでなんとも。10000(未開放)→10500(1開放)→10700(3開放)になるし12000(未開放)→12600(1開放)→12840(3開放)になる(暗算により計算間違ってるかもしれないけど) -- 2013-10-21 (月) 14:52:57\nサブ職のスキルについての質問です。メインのほうで「ステップアドバンス」を10まで上げていた場合サブの方の「ステップアドバンス」を上げると無敵時間が加算されますか？メイン10まで上げていなくてもサブの方で上げた分は加算されますか？ -- 2013-10-21 (月) 08:10:32\nステップアドバンスは加算されず、レベルの高い方が適用されます。メインでLv5、サブでLv10ならLv10が適用され、メインがLv4、サブがLv2ならLv4が適用されます -- 2013-10-21 (月) 11:36:03\nありがとうございます。無敵長くしてウハウハできるわけではないんですね -- 2013-10-21 (月) 20:37:36\nSHのダークファルスのショックってどのタイミングで初めていいのでしょうか？。野良で行ってたら怒られたもので…お願いしますm(._.)m。 -- 2013-10-21 (月) 11:25:12\n破壊可能アーム数が残り4本になったらショック攻撃をするのが一般的ですね。火力が高くすぐに破壊出来るなら残り5～6本の段階でショックさせて一気に破壊する場合もあります。 -- 2013-10-21 (月) 11:42:01\nそうですか…二回目の腕が生え始めた時は早いんですね…。名指しで地雷呼ばわりされてちとへこんでおりましたので助かりました！ありがとうございます！。 -- 2013-10-21 (月) 11:47:43\n難易度に関係なく第2形態の腕4本を破壊し終わって、後はショックがないと壊せないという状況になってからではないでしょうか。DFは第2形態の腕4本を破壊しなくてもHPが半分になると腕を再生し攻撃範囲が広がります。事前に取り決めをしていない野良ではでたらめにショックを入れると落ちてきた腕に視界と移動を妨げられて効率良く腕を破壊できません。すると被弾が多くなって、転がっているプレイヤーが増え余計に時間がかかります。つまり各個殲滅しないで雑魚を放置しているような状態になるわけです。またpp管理が必要な職やWB等のCT管理が必要なプレイヤーの計算を妨げることにもなります。必須ではありませんが早く処理したいなら是非覚えて欲しいスキルです -- 2013-10-21 (月) 11:54:29\nありがとうございます！。知識不足でお恥ずかしいかぎりです…。今後は腕の破壊状況をきちんと見てからショックをかようと思います。返事感謝です！。 -- 2013-10-21 (月) 12:02:18\n当方ship2ですが、第二段階に入った後ならどのタイミングでも大丈夫。鯖によって違うのかねぇ -- 2013-10-22 (火) 15:41:05\n私はship3ですが、第二形態入って腕が何本か壊れたらってパターンが多いですかね。第二形態入ったらいつでもいいと思います。船によってちがうっぽいですね。 -- 2013-10-22 (火) 17:35:59\n当wiki内ダークファルス・エルダーの項目「概要」に安定コースとして記述されている手順だな。記述当時からは全体の火力も上がり参加者の大半が手順を覚えているので、多少の端折りには対応してるってことだろう。でも質問者（たぶん初心者）へアドバイスするには基本通りが良いと思うし、「何本か残ってても始めちゃっていいんだよ」じゃwikiの説明を否定することになるんじゃないか？ -- 2013-10-23 (水) 06:48:22\n船によって変えるっていうよりは、火力によって変えてるかな。3分とかからん場合超火力の時もあるけど、その時は開幕から入れて上のを全て破壊してた。目安は最初の腕を伸ばしてきたタイミングで1本壊すのにどれだけかかるか。そこらで判断つけてショックかける人がいればそれに合わせるし、いなければ他の人が言うように2段階目で上部2本ずつ残すまで保留することもある。判断つけられないようだったら、上部2本までやらない方が賢明かも。 -- 2013-10-25 (金) 18:33:41\nペイン３スロで妥協するんだけど、ヴォルⅢ残りの１枠はバーンにする？それともスタブかスピブの方が良いかな？ -- 2013-10-21 (月) 14:56:35\n注意事項の11に該当するので雑談で聞くのがいいですが、強いて言えばお好きなほう。 -- 2013-10-21 (月) 15:02:02\nバーンにしてウマいのはロックベア、ナベリウス夫妻、あとは固めの中型雑魚に対してのチェイスアドバンスのみ。あとはガード時のクラバーダが若干倒しやすくなるくらいだけど、そのメリットに見合うと思うならつけるべきじゃないかな。状態異常は4～5スロからだと自分は思う。 -- 2013-10-21 (月) 15:17:12\n返信感謝。金策してブーストにしときますわ。 -- 2013-10-21 (月) 15:25:02\nマイドキュメント内に「SEGA」というファイルが生成されなかった所為でスクショが行方不明に成っているのですが、どうしたらいいでしょうか？ -- 2013-10-21 (月) 22:23:10\nSS生成したあとに全HDDをSSの拡張子（.jpgや.pngなど）で検索かけて場所見つければええやん -- 2013-10-22 (火) 00:17:06\n詳細設定オプション（OSにより呼び方は違うと思う）で時間でも絞ると楽だね。 -- 2013-10-22 (火) 13:32:25\n今度、田舎に引っ越すのですが、光が通ってないので、ADSLになるのですが、ADSLを使っている方、動きがぎこちなくなりますか？ -- 2013-10-22 (火) 03:46:55\nVitaのWi-Fiでは下り15Mb、上り8Mbも出れば十分すぎる速度だと思いますが、実測15Mbを切るADSLは探すほうが難しいと思うので十分に遊べるのではないでしょうか？ただしADSLは距離減衰とデータ損失で速度に大きな幅（いわゆる回線品質）が出ます。基地局から遠い、一戸建てではなく集合住宅、宅内のモジュラーケーブルが長い・または無線LANであると速度が落ちます。電話線端子（ローゼット）からルーターまでのモジュラーケーブル距離を極力短くし、ルーターからPCまではLANケーブルで有線接続にするとかなり安定します -- 2013-10-22 (火) 09:21:35\nPSO2だと3GのVITAで何とかって言う話だから単純に比較は出来ないんだろうけど、だいぶ前の別ゲーでADSLから光に変える間アナログ回線（64k）使った時はまったく問題なかった（最大30人参加。ブロックに数百人単位で収容）。実プレイで問題になるのはスピードより安定性。速度が問題なのはアップデート（アナログだとさすがに話にならないｗ）。ADSLと光なら条件次第でひっくり返る程度の差。 -- 2013-10-22 (火) 13:58:23\nおそくなりましたが、回答、感謝します！！ -- 木主 2013-10-25 (金) 20:48:31\nガンナーのユニットで悩んでいるのですがカルブンユニットってガンナーにと相性良いですかね？ -- 2013-10-22 (火) 18:16:19\nうん？　あの性能とセット効果を見てガンナーと相性が悪いと思うのなら、あとは攻撃力のディスタ、PPの青リュクス、装備できるのならフォリー＋カルブンで誤差程度打撃防御を上げる、ぐらいしか選択肢が無いと思うけど。そこから先はプレイスタイルで選んでとしか -- 2013-10-22 (火) 19:16:47\nHPが半分以下になった時、ハーフ乙女とマグの回復AorBってどうなるの？ -- 2013-10-23 (水) 02:41:28\n同時発動。まあそうなるとほぼ確実に回復量オーバーする。 -- 2013-10-24 (木) 10:01:10\n>雑魚エネミーからのドロップは、クラスで使用できるPAのディスクがドロップする。とあるのですが、これはメイン・サブどちらの物も出土するのでしょうか。それともサブクラスの分は出土しないのでしょうか。 -- 2013-10-23 (水) 03:02:36\n自己解決しました。出ないのですね。 -- 2013-10-23 (水) 03:16:31\nヒュマ子BrHu65で打撃175マグを装備したら、必要打撃力の現在の値のとこにどれくらいで表示されんの？ -- 2013-10-23 (水) 10:05:33\nスキル振りがわからないから自分で計算して。外部サイトだけどこちらでどうぞ。ちなみに最低でも692ぐらいらしい　-- 2013-10-23 (水) 18:01:36\nこの間のニコ動画のキーワードを発言でもらえる進化デバイスはいつ配布なんでしょ？ -- 2013-10-23 (水) 22:13:26\n公式に発表される日のメンテ。要するにそのうち。 -- 2013-10-24 (木) 17:33:15\nBrHuにおすすめのユニットってありますか？今はヴァ―ダーを装備してるんですけどSHではちょっとつらいので -- 2013-10-24 (木) 02:09:39\n自分もそれ気になってます。フォビ系とかどうなんでしょうか…。 -- 2013-10-24 (木) 04:13:01\nこんなのWIKIのデータ見て自分で考えれば済む話でしょ？　それから「おすすめ」なんて回答者によって答えが変わるんだから雑談向けね。 -- 2013-10-24 (木) 05:06:45\n情報早いな～。弓と言うか射撃でPP特化するなら青リュクスじゃなくて、フォリー+青ブル腕か、グワンマン+ホワイトテイルってことになりそうね。前者は法撃でもいける -- 2013-10-24 (木) 14:21:39\nやっぱり自分でWiki見て考えるべきですよねごめんなさい(･_･;)回答ありがとうございます！ -- 木主 2013-10-24 (木) 17:01:11\n始めて10まで強化したら開放ってあったので気になったので質問します。潜在で刹那の撃鉄ってありますよね、これで気になったのですがジャストアタックの効果が上昇するとありますが、そもそもジャストアタックに成功するとどれくらいダメージ変わるのでしょうか？　あと刹那の撃鉄は開放しなくても大して変わらないでしょうか？　武器はフラメイカルスです -- 2013-10-24 (木) 04:19:13\n用語集に書いてあるけど1.3倍。撃鉄1Lvで3％アップしてトータル1.339倍、3Lvだと1.365倍になる計算。おそらくサブハンターだろうから、各種ジャストアタックボーナスで更に伸びるけどね。実ダメージの話だと解放前のJAダメージが1000なら、撃鉄1Lvで1030になるってこと。SH武器の登場で既に型落ち間があるフラメシリーズなので1Lvぐらいは開放した方がいいかもしれないし、すぐ新しいの拾うかもしれないのでしなくてもいいかもしれない。財布の中身次第 -- 2013-10-24 (木) 05:33:10\nありがとうございます、少し余裕あるので1だけ開放してみますね -- 2013-10-24 (木) 17:20:04\nキャストのパーツ名で普通の物と、語尾にCVと付いた物どこが違うのでしょうか？ -- 2013-10-24 (木) 12:43:24\nヘッド･ボディ･アーム･レッグに関してはメインカラーとサブカラー1の配色が入れ替わる。アクセサリー枠のCVは全種族対応でサブカラーの概念が無いため、固定色だった部分とメインカラーの配色が入れ替わる -- 2013-10-24 (木) 13:44:58\nついでだけどCVはカラーバリエーション（Color Variation）の略ね -- 2013-10-24 (木) 16:01:07\n質問です。ship移動した時に、ジュークボックスに登録してしまった曲も移動させるにはどうしたらいいですか？登録したジュークボックスを持っていけばいいんですかね？ ; -- 2013-10-25 (金) 01:06:03\nここに詳細が書いてあります。ミュージックディスクの移動は無理ですね -- 2013-10-25 (金) 12:39:45\nすいません、クエスト中に赤トラ青トラなどの言葉を聞きますが、どうやって見分ければいいのでしょうか？ -- 2013-10-25 (金) 02:18:29\nEトラ開始時に画面中央にｼｬｷｰﾝって出てくるやつの色。あと卵や化石回収みたいな一部のEトラは赤だと制限時間がついたりと微妙に内容にも変化があったりする。報酬で新レアが出たから報告したいけど最初のを見逃してたせいでどちらかわからん！って場合は最悪報酬EXP･メセタをSSに撮っておけば報酬量で見分けられなくもない。 -- 2013-10-25 (金) 02:26:40\nありがとうございます、色々難しそうですね -- 2013-10-25 (金) 03:05:04\n最初のを見逃してもいくつか見分ける手はあるよってだけで、この表示(これは青トラ版)を最初からちゃんとみてれば難しく考える必要はないけどね。赤トラ版はこれが赤くなるんだけど、SSなかったから｢PSO2　赤トラ｣とかで検索してくだせぇ。 -- 2013-10-25 (金) 03:22:55\nビューレイオブスって今買えるなら買っとくべきなのかな… -- 2013-10-25 (金) 08:21:12\nそれはここじゃなくて雑談じゃないかな・・・ -- 2013-10-25 (金) 12:31:27\nそだねごめん・・・ -- 木主 2013-10-25 (金) 13:37:09\nヘレティカーリー火２４＋１０とフラメリボルバー火５０＋１０ってどっちが良いかな？（付いて潜在とかは全く一緒です） -- 2013-10-25 (金) 15:53:27\nこれって雑談かな？ -- 木主 2013-10-25 (金) 15:55:12\n見た目云々込みなら雑談だけど性能比較が重点であればこっちでいいんじゃね？まぁ武器攻撃力に属性値かければ大体わかるが･･･ヘレティの属性46くらいないとフラメのがいいと思う。 -- 2013-10-25 (金) 16:04:33\nおｋ！　ありがとう！ -- 木主 2013-10-26 (土) 01:33:18\nコメントにラグネユニットの打撃耐性が無くなったと書き込みがあったのですが、本当でしょうか？ -- 2013-10-25 (金) 16:00:36\n該当ページに「ある」と言う反論が載ってるけど、君の論調だとそれも「本当でしょうか」と言うことになるよね？　回答が意味を成さない。ここはWikiなんだから気になったら自分で検証する。そして報告する。それをする気が無い投げっぱなしの世間話レベルの話なら某大型掲示板にでも投稿してくださいいな。 -- 2013-10-28 (月) 14:45:20\nいままでずっとれあどろ１５０％買ってたんですが、損ですか？一応レアは出てますが20個買って☆１０が8個程度です -- 2013-10-25 (金) 16:24:41\n下の11に触れる感じではあるけど、正直なところ目に見えて増加が分かる経験値などと違ってレアドロアップは体感しづらいものなので「人による」としか言えません。個人的なことを言わせてもらえば、例えば250%を使ったところで出ない時には何も出ないのでそれに対してお金を払う気にはなれません -- 2013-10-25 (金) 16:58:06\n欲しいものを手に入れるため最大限の努力をするのは人情だと思います。PSO2ではマイショップでも武器購入はできるのですが、それを自力で掘るという遊び方はこの種のゲームを味わい尽くす良い方法だと思います。しかし有料アイテムで常時ブーストするのは財布に厳しく、長く遊ぶことが困難になる場合もあります。狙いたいアイテムだけ・狙いの緊急だけブーストする、エクスキューブやキャンペーン報酬を活用して無料のブーストアイテムを手に入れるというのも遠回りではありますが、ゲームを味わい尽くし何かの発見もある楽しみ方ではないでしょうか？ -- 2013-10-25 (金) 19:12:13\n単に星１０出すだけならレアチケ使わなくてもそれなりに出るようになってるんじゃないかな？出来るだけ早く狙ってるレア欲しいなら買う価値あるかもだけど、基本的には損してるかと -- 2013-11-01 (金) 01:09:38\nトリックアートのビンゴ報酬のマグの進化デバイスを使ったらどんなものになるか知りたいんですが、どなたか画像持ってないですか？ -- 2013-10-25 (金) 17:05:23\nマグ一覧のページに画像載ってますが、ちゃんと確認してます？ロビーのアザナミやエコーの横で浮かんでるやつですよ。あとどうでもいいですが「トリックオアトリート」です -- 2013-10-25 (金) 17:48:25\nゴストン載ってなかったですよ～ -- 2013-10-25 (金) 18:41:31\n左メニューから「マグ一覧」を開いたところちゃんと載ってましたが、どこを見て載っていないと言っているのか教えてもらえれば。未記載の場所があるなら編集しておきますよ -- 2013-10-25 (金) 20:41:08\nボス系エネミーに対しての場合なのですがファルクロー+10雷28潜在1とネイクロー+10属性50(ボスに合わせたもの)ってどちらがダメージ出せますかね？ -- 2013-10-25 (金) 17:37:42\nボスにしろ雑魚にしろダメージはほぼ変わりませんし、属性強化のページに計算式が載っておりますのでそれを参考になさってください。 -- 2013-10-26 (土) 11:42:45\nPC版で使われているフォント（通常のゴシックぽいのではなく、NPC/プレイヤー名とかに使われてる、ちょっと角張った文字のね）て何か知ってる人が居たら教えてください（まーほぼ専用受注で作られた奴な気はするが）。似たようなのでも良いです。 -- 2013-10-25 (金) 18:35:05\nPSO2フォントで検索したら上位に出てきました。ダイナコムウェアの綜藝体だそうです。 -- 2013-10-26 (土) 19:24:40\nおー汎用フォントでしたか!!情報ありがとうございました! -- 木主 2013-10-26 (土) 22:01:15\nさっきステータス画面で確認したら技量が390あったんですが、装備画面なんかで表示される現在の値（技量）は380…いったい何が原因なんでしょう？ -- 2013-10-26 (土) 22:59:38\n何処かにアーム1など技量の上がる装備をしたりケーキ食べたりしませんでした？装備時に要求される数値は装備などを含めない数値の為キャラクター情報から見れるステータス画面より減ります。 -- 2013-10-27 (日) 00:14:09\n確認したらアームにアームⅠがついてましたorz　回答ありがとうございました -- 2013-10-27 (日) 01:49:34\nBr/Huはよく見かけるんですが、Br/Fiはあまり見かけない気がします。なにか大きな差があるんでしょうか？よかったら誰か教えて下さい。 -- 2013-10-27 (日) 16:08:07\nFiのスタンスには立ち位置の制約があるから人によっては窮屈に感じる -- 2013-10-27 (日) 16:43:09\nそうだったんですか、ありがとうございます -- 2013-10-27 (日) 17:21:02\nHu-フューリースタンス Fi-ブレイブスタンス -- 2013-10-27 (日) 16:24:16\n経験値UP系のアイテムってサブにもらえる経験値量も上がるのでしょうか？ -- 2013-10-27 (日) 16:26:12\nメインクラスで獲得した経験値の10%がサブに入るので、メインで獲得できる経験値が増えればそれにともなってサブで得られる経験値も当然増えます。 -- 2013-10-27 (日) 18:34:55\n１つだけ付け加えるとすると、EトラやCOなど、アイテムで上がらないものはもちろん上がりません。注意してください -- 2013-10-27 (日) 20:23:39\nRaのみなさんはどうしてます? -- 2013-10-27 (日) 17:13:02\nスリラーが一番です。ジャンプして１回攻撃後やるとヘッドショットしやすいですし、近づいてきてくれるので勝手に爆風範囲へ入ってきてくれます。もしくはフレイムバレット、距離を測ってのゼロディス、ディフューズ、グレネードなどが候補でしょうか。また、こちらでもまあ大丈夫だとは思いますがもしかしたら雑談の方がいいんじゃないかと・・・あちらの方が人がいっぱいいますし答えがいっぱい来ると思いますよ。アディやクラスターはあまりお勧めできません。ソロだとなおさらですね -- 2013-10-27 (日) 20:19:41\nどうしても射撃は単発になりがち、またエネミーの移動速度も早いので、自身の回避行動も含めてロデオドライブを良く使うようになりました（サブハンターなのでダメージも大きく出ます）。 -- 2013-10-28 (月) 17:09:04\nカタナにOP4s付けるとして、ソールⅢは確定で残りをアビⅢorバーンⅢorスピブから選ぶならどれがオススメですか？(予算の関係上グワソポイズンは無理です><) -- 2013-10-27 (日) 17:59:11\nこの手の質問は下の11に触れると思うんですが…ということでぶっちゃけ人それぞれです。 -- 2013-10-27 (日) 18:32:31\n雑談掲示板の方に書き換えました。ご忠告ありがとうございます。 -- 木主 2013-10-27 (日) 19:00:17\nパーティの人数によってETの発生率は変わるのでしょうか？ -- 2013-10-27 (日) 20:20:26\n公式にもここにも表記がないのでおそらくありません。詳しく知りたいのでしたら(答えてくれるかどうかは不明ですが)公式に問い合わせてみるといいでしょう。ただし、(体感ですが)プレイヤーキャラが２名以上でないと発生しないET(主にファンジ)はあるようです。もちろんここに書かれているようにNPC/PC含めたキャラの人数によって内容が変わるETはあります。 -- 2013-10-27 (日) 20:37:43\n丁寧な回答ありがとうございました -- 2013-10-28 (月) 16:41:11\nFoについてなんですが、スキルをみると炎・氷・雷がありますよね？ではFoで風や闇を撃った場合は弱いのでしょうか?ナ・メギドを使うにはTeがいいのですか？お手数ですが教えてください -- 2013-10-28 (月) 09:38:42\nもちろん、Teでダークマスタリー取得をしていたほうがいいです。サブクラスにTeを設定したFoかつロッドを使っていればFoのほうがいいです。また、スキルを取得していないテクニックも状況によってはスキル取得しているテクニックよりも有用な局面も多々あるのでごく一部のテクニックを除いて一概に「強い/弱い」と断ずることはできません。状況に即したテクニックをきちんと使い分け、最も使用頻度の高いテクニックに合わせたスキル取得をしましょう。 -- 2013-10-28 (月) 10:56:02\n職によってテクニックの種類で強い弱いはありません。スキルをとるかどうかで火力はかわります。ナメギド強化したいのなら職をfoteにしてfo:ﾃｯｸﾁｬｰｼﾞｱﾄﾞﾊﾞﾝｽ1,2,ﾃｯｸJAｱﾄﾞﾊﾞﾝｽ。te:ﾀﾞｰｸﾏｽﾀﾘｰ1,2をとることをｵｽｽﾒします -- 2013-10-28 (月) 10:59:03\nお二方ありがとうございます！テクターはレベル1で育てるのが現状辛そうなので、ナメギ諦めて人か使って見ます -- 2013-10-28 (月) 11:14:57\n検索と用語集見たのですが見つからなかったのでお聞きしたいのですが「トリトリ」ってなんですか？教えてくださいお願いいたします -- 2013-10-28 (月) 15:36:30\nトリックオアトリート -- 2013-10-28 (月) 16:26:51\nありがとうございました -- 2013-10-28 (月) 20:53:45\nクラス一致アイテムのドロップ率増加が新しく追加されましたが、例えばアメン・トゥムを掘る場合、パルチですがFiやFoも装備可能なのでFiやFoで倒してもドロップ率は増加されるのでしょうか？それともパルチは元々Hu用装備なのでHuしか適応されない等はあるのでしょうか？ -- 2013-10-28 (月) 16:50:44\n運営のみぞ知る -- 2013-10-28 (月) 17:27:08\nその運営がニコ生で↓のように明言したのよねｗ -- 2013-11-01 (金) 06:54:54\n本来その武器種類を装備可能なクラスのみドロップ率増加処理が入る。ガンスラのみ装備条件によって分かれている。なのでアメン・トゥムを掘る場合はメインクラスがハンターの時のみドロップ率が増加する。 -- 2013-10-28 (月) 17:33:56\n潜在の痛打必倒はテクニックにも乗りますか？ -- 2013-10-28 (月) 17:46:55\nキャノンレガシーのコメント欄に、打撃判定のクレイジースマッシュに乗るという検証結果がある。WHAと違って射撃のみと言うわけではないらしい。ほかの潜在やスキルの説明を眺めてると判るけど、攻撃手段が限定されているものはそう書かれているし、書いてないならどんな攻撃にも乗る。そういうルールで説明は書かれてるみたい。おそらくパオホウオウで使うんだと思うけど、SRJABだって何の限定もされてないからテクに乗るわけだしね。でもそれするなら、法撃が570上がるブラウヴィントのほうがいいと思う（高そうだけど）。 -- 2013-10-31 (木) 18:58:20\nゲームには直接関係ないのですが、パソコンで小文字入力、どうやるんでしたっけ？これが出来ないと、IDが入力できずにゲームが出来ません。助けてください！ -- zero6190? 2013-10-28 (月) 18:41:19\nここはゲームに関する内容の質問掲示板です。こんなところで聞くよりも、そのまま「パソコンで小文字入力」とグーグル先生に聞けばすぐ解決すると思いますよ -- 2013-10-28 (月) 20:03:57\nれあどろ１５０％ってかったほうがいいですか？ -- 2013-10-28 (月) 18:46:39\nこのページの少し上に全く同じ話題が出てるので、そっちを見てください -- 2013-10-28 (月) 20:01:15\n最近、普通のラッピーを全然見ないんですけど、出ないんですか？COでラッピーを倒さないといけないやつがあるんですけど、ラタン・ラッピーはカウントされてないみたいで… -- 2013-10-29 (火) 08:21:25\n何を言ってるんだ！期間限定のラッピーは通常のラッピー扱いだぞ！ここテストに出るからな！ -- 2013-10-29 (火) 08:24:41\nそのCOが30Lvで受注できるSPオーダーのことなら武器種制限あるから要注意な！例えばHuならパルチ持って倒さないとカウントされないぞ！ -- 2013-10-29 (火) 08:51:17\n武器種制限を忘れてました、申し訳ありません。御指摘感謝します！ -- 2013-10-29 (火) 09:03:41\nセキュリティをMSEに変えたあたりからロビーを歩いている時などキャラが左右にブルブルっと揺れたり、ショップの前でプチフリ起こすことがあったりするんだけど、同じような症状の人いる？対処方法知ってたら教えて欲しい。win7で箱コン（ともに買って半年ほど）使ってる -- 2013-10-29 (火) 19:34:54\n問題が無かった頃のセキュリティに戻す。 -- 2013-10-31 (木) 13:14:46\nテク職してる人に聞きたいのですが魔石交換で手に入るロッドとタリスならどっちと交換しますか？ロッドは火力があり癖がなく使えますがTeで装備できない。タリスは癖がありロッドに比べ火力は劣る(タリステックでカバー可能かもしれない)がレベル上げの為等でTeでも装備できる。というので悩んでいます。皆様はどちらと交換しますか・・・？助言が欲しいです。 -- 2013-10-29 (火) 22:48:58\nまあ断然ラブフェにではないでしょうか？ -- 2013-10-29 (火) 23:33:37\nFoだけじゃなくてTeもよく使うっていうことならタリスもありかもしれないけど、レベル上げの時くらいしか使わないんだったらロッド以外の選択肢はないでしょう。 -- 2013-10-30 (水) 00:41:01\nSSがどうやら保存されたてないっぽいんですけどどうしたらいいですか？ -- 2013-10-30 (水) 11:05:42\n「されてないっぽい」というあいまいな表現をさせていますので、まず本当にSSが保存されてないかを確認してくださいというアドバイスを送っておきます。撮影したデータは「（マイ）ドキュメント」→「SEGA」→「PHANTASYSTARONLINE2」→「pictures」内に保存されます。 -- 2013-10-30 (水) 21:55:47\n例えばソードで威力は同じとして火属性30潜在JA威力+5%と光属性50で光弱点と戦うならどっちを持つべきでしょう？ -- 2013-10-30 (水) 14:48:27\n属性強化のページに計算式が載っています。それで計算してみたらいかがでしょうか？ -- 2013-10-30 (水) 22:01:22\n別のサーバのキャラを持っている場合、例えば1サーバのフレンドには、3サーバでログインしているのが見えますか？ -- 2013-10-30 (水) 20:48:32\n上に同じ質問があるんだけど・・・オフライン状態のようですよ -- 2013-10-30 (水) 22:25:41\nすみません、ちゃんと確認していませんでした。ありがとうございます -- 2013-10-31 (木) 12:39:49\n上の同じ質問に回答した者です。シップが違うとフレがログインしていてもそのフレは自分にはオフライン状態での表示になるので、フレがログインしているのかどうかはわかりません。 -- 2013-10-31 (木) 10:06:59\n装備の項目の備考の欄に 例えば カルターゴlv61～ 火山捜索SH という書き方がされていたら火山捜索SHで出るカルターゴからしかその装備は出ないということですか？教えてください。 -- 2013-10-31 (木) 14:45:10\nカルターゴLv61全てから出るだろう、ということです。ただ最初のドロップ報告がそのクエストだったというだけだと思われます。あと、ものすごくどうでもいいですが探索ですね。一応カルターゴ討伐という選択肢があるので火山に関しては少々正確に書いたほうがいいかもしれませんので一応指摘しておきます -- 2013-10-31 (木) 16:07:08\n例えばﾌｧﾙｽｱｰﾑを倒してﾄﾞﾛｯﾌﾟ拾ってるうちに次のｸｴｽﾄに進んだ場合、ｸｴｽﾄSﾗﾝｸの報酬メセタは入手されているのでしょうか？船に戻ってないから未入手？ -- 2013-10-31 (木) 14:48:32\n経験値もメセタも倒した瞬間に入手済み。レベルが上がるのは倒した瞬間でしょ？ -- 2013-10-31 (木) 15:05:55\nそうなんですか、ありがとー。なら腕PTだとﾘｰﾀﾞｰ以外は船に戻る必要ないんですね。 -- 2013-10-31 (木) 15:10:14\n後半意味わからんぞ？　レベルが上がるのはEトラとアームの経験値のおかげで上がってるんであって、クエストクリアのメセタと全く関係ないじゃん。あとEトラのメセタとSランククリアのメセタも違うからな？ -- 2013-10-31 (木) 16:10:31\nクエストやEトラのクリア報酬はクリアした瞬間で確定、入手。クリアランクもクエストクリアした瞬間で確定していて、Eトラの報酬表示やシップに戻ったときのリザルトはその結果報告に過ぎない。あってる。 -- 2013-11-01 (金) 10:26:23\nブレイバーのスキル振りですがカタナ（もしくはバレットボウ）の特化型とカタナ＆バレットボウの使い分け型のどっちが主流でしょうか？ -- 2013-10-31 (木) 15:15:58\nどちらかと言われると特化型だとは思いますが、総計は運営しかほぼ分からないと思いますので一概にどちらと明確に返答できません。軽い統計などを取りたいのなら雑談の方でまたツリーを立ててください。また、雑談などを見てると、バレットボウはどちらかというと対ボス、カタナはどちらかと言うと対多(対雑魚)という色が強いようですので、木主の好きなようにツリーを組んだらいいと思われます。 -- 2013-10-31 (木) 16:20:29\nありがとうございます。立ててきました。 -- 2013-10-31 (木) 22:17:13\nもし↑に書いてあったら申し訳ありません、エステ利用パスですがプレミアムで使用した場合１時間の間そのシップにいるキャラ全員に効果があるでしょうか？それともやはり使ったキャラだけでしょうか。 -- 2013-11-01 (金) 05:50:56\nそもそもエステパスは１人のみ有効。プレミアで再編集可能時間が６０分追加されようとその大前提までは変わらないよ。ただしサポパ導入後はプレミアならエステパス１枚でそのキャラが保有しているサポートパートナー全員の有料外見変更が可能になった。６０分間の猶予時間は本人とそのサポパ全員で共有する。サポパの外見変更の残り時間で本人やほかのサポパも、と言う使い方も可。ちなみにエステのコメント欄に記述がある。せっかくなのでエステページに反映しました -- 2013-11-01 (金) 06:51:55\n遅れながらありがとうございます_(_ _)_ -- 2013-11-04 (月) 12:57:39\nBr刀特化の人に聞きたいのですが、BrHuを始めたのですが刀特化の場合アベレージスタンスかウィークスタンスのどちらを取ればいいでしょうか？ -- 2013-11-01 (金) 11:33:17\nBrあまりやらないけど、それは木主が敵の弱点狙うのが得意ならウィーク、ごり押しならアベレージじゃない？ウィーク取って弱点頑張るのもアリだけど -- 2013-11-01 (金) 17:41:49\n普段雑魚はカンランキキョウ、ボスはサクラエンドです。カンランキキョウ優先したいのですが、あれって敵にヒットする場所は決まった場所ではなくランダムですかね？ -- 2013-11-01 (金) 17:50:17\nランダムじゃないぞ、当たり判定を理解してれば狙って弱点攻撃できる。だが複数の敵全ての弱点当てるのは、木主の腕前というよりは敵の動き次第で決まってしまうからな…弱点自体が存在しない雑魚も多いし。基本はアベレージで、弱点突きまくれる時だけウィークにしてる。どっち取るにしろクリティカルボーナスは前提分だけ取得すればいいから、刀特化でラピッドシュート振らないならSPも余ってくるんじゃないかね？ -- 2013-11-02 (土) 00:54:02\nありがとうございます、ラピッドシュート捨てて両方にしてみますね -- 2013-11-02 (土) 09:20:55\nロマンを求めるならウィーク、実用性重視ならアベじゃないかね。ウィークでカタコン決めれたらさぞ気持ちよかろう（´･ω･`） -- 2013-11-02 (土) 02:41:30\nしかし差は20％なんだよなぁ・・・WB弱点ケツでも50万が60万になるかどうかくらいだし・・・アベのお得感から抜け出せない俺が居る -- 2013-11-02 (土) 12:15:33\nLv.65時のFoのツリーについて質問です。炎or雷特化構成でマスタリ2をMAXまで取ったあとなんですが、「ハイアップを5、テックチャージ1&2を5、テックJAを4」という構成と「テックチャージ1&2とテックJAいずれも10」という構成、どちらが火力に期待できるでしょうか。 -- 2013-11-01 (金) 20:44:09\n木主ですが自己解決しました。申し訳ないです。偶然法撃120程度のマグを持っていることに気付いたので、それをハイアップ代わりとして着脱して調べました。後者の方が良さそうですね。 -- 2013-11-02 (土) 01:30:20\nレアやＥＸＰのブーストってアカウント毎では無く、キャラ毎なんですかね？ -- 2013-11-02 (土) 11:57:46\nそりゃそうだｗまぁどっちにしても30分単位だから気にせず使えｗ運営からのブーストは全キャラだから全てに有効だ -- 2013-11-02 (土) 12:13:24\n回等ありがたい、30分とはいえイベントでのバーストにあわせると20分あまったりなんていうのが多かったりするので、次のイベントまでに持ち越し、その間サブキャラ育成製作というのはどうだろう、と思いまして -- 2013-11-02 (土) 12:44:23\nトリートワンダラーのステッカーはどの位置にありますか？ -- 2013-11-02 (土) 13:57:46\n正確に伝えないとわからないよ。たぶん女性服のトリックワンダラーのことを言ってるんだと思う・・・んだけど、木主さん、違うなら違うって言ってくれ -- 2013-11-03 (日) 01:54:35\nすみませんトリックワンダラーでした -- 2013-11-03 (日) 09:14:57\n☆10武器のレアドロップアイコンが現物ドロップでも白文字になっているのですが、これって不具合でしょうか？昨日、トリトリshのリカルバリ、カリーノコラウ、ウィンドミル、地下坑道探索shのデモニックフォークで確認しました。何日か前にヴァーダーピットが出た時は虹文字だったのですが…。 -- 2013-11-03 (日) 03:07:19\n酷な話だけどSSがないとあまり信用出来ないから、とりあえず不具合報告してみれば？としか言えない。同時に他のレアが落ちてたらそっちに上書きされたとかがありえるし、状況が分からんからなんとも・・・。 -- 2013-11-04 (月) 14:04:39\nトリトリは殲滅速度も速いしサーバ側のラグも多いので、粗方近くで一緒にポップしたラッピー産武器とかのアラートに上書きされただけだと思うよ。 -- 2013-11-05 (火) 01:19:04\nマグについて質問です。現在、法撃４０技量３９のアプスなのですが、ここから技量４０にしたらクルックスに変化しまうのでしょうか… -- 2013-11-03 (日) 12:24:22\n自己解決です、なりませんでしたｗそういうことだったのね… -- 2013-11-03 (日) 14:28:52\nストクエの終わりの始まりクリアするとゼノがいなくなるってあったんだけどいつもの定位置にいるんだよね。ストクエクリア以外にもなんか条件あるんですかね？因みに右→左→真ん中の順番でクリア。因みに真ん中クリアしてから以降は手を付けてません。なんか知っている人がいたら教えて下さい。 -- お米大魔王? 2013-11-03 (日) 15:30:11\n終わりの始まりページのコメント欄でも同じような人がいるようなので見てみてはどうでしょう。バグではないかという結論になっているようですが。あと書き込む前にはちゃんと下の注意書きを読んでください。ここは基本的に改行禁止です。 -- 2013-11-03 (日) 18:50:02\n追記、改行について修正しておきました。 -- 2013-11-03 (日) 18:51:13\n有難う御座います。あとで見てみます。あと、書き込みの件は以後気を付けます。すいませんでした。 -- お米大魔王? 2013-11-04 (月) 01:31:30\nボスのレアドロップでロックベア ログベルトは雑魚倒してクリアランクSにしなくてもレアドロ率変わらない？ -- 2013-11-03 (日) 19:23:40\n変わる。なんでそう思ったんだよ・・・質問する前にググるなりこの右上の検索窓で「ドロップ率」で検索するなりで調べろよ・・・すぐ出てくるだろ。ドロップ条件まとめにあるからよーく読みなよ。 -- 2013-11-03 (日) 21:31:04\n正確に答えるとレアドロップ率は変わらない。ただクリアランクSまでするとドロップ数が増える。つまり単純に言うと雑魚倒せばボス箱から約二体分アイテムがドロップする。なので相対的にレアドロップしやすくなる。 -- 2013-11-04 (月) 08:38:56\nヘアカラーで質問なんですが髪の色をピンク色にしたいんですが、どの位置がこれはピンクだな・とわかる位置でしょうか？右上から左？？下？？迷彩度上から？？と何回動かせばいいか教えてください。 -- 2013-11-04 (月) 13:08:30\n赤に白を混ぜればピンクになるのでそこら辺を探してみてください。自分で探しだすものだと思いますが？　簡単にピンクを出したいなら赤を選択し明暗を明るくしていけばピンクになると思いますが、それでピンクにならなかったのでしょうか？ -- 2013-11-04 (月) 14:02:15\n↑を噛み砕くと色選択の四角い画面の左辺（もしくは右辺）の真ん中と白の中間あたりがパソコン上でのピンク。彩度は右の上下スライダーでいじる（上が鮮やかで下げると薄くなる）。具体的に出したい色があるのならそれと見比べて色々いじってください。多分Vitaだと思うけど当方PCなので何回とかのアドバイスは不能。詳しい理屈は文字だけじゃ説明できないからググって。 -- 2013-11-05 (火) 06:21:23\nいやつまりこういう事じゃに？矢印キーを左に何回・下に何回押せばピンク色になるか、右上から始まるなら「左に１３回・下に７５回・彩度はまあ一番上でいいかな」でだいたいピンク色になる。 -- 2013-11-05 (火) 17:03:47\n昨日雑談掲示板にも乗せましたが、カタナコンバットフィニッシュにはPP回復量があるためブレイバースキルの欄に乗せていたほうがいいですかね？ -- 2013-11-04 (月) 13:37:34\nどこだか分からんけどここに質問する内容じゃないな。ここはゲームの内容に関する質問版だからさ。たぶん、Wikiに関する内容だからWiki編集者の集いのほうだと思うぞ。 -- 2013-11-04 (月) 13:59:10\nコメント欄は本来こういう報告をする時のためにあるのだから、まずはブレイバースキルのコメント欄に検証結果を報告。同時に「カクカクしかじかと言う文面で反映したい」と伺いを立てればよろし。 -- 2013-11-05 (火) 06:30:34\n銃剣のpaはBrならドロップしますか? -- 2013-11-04 (月) 20:48:35\nすみません 木主です言葉が足りないので訂正 銃剣のpaはBrでエイミングショット意外出ますか? -- 2013-11-04 (月) 20:53:20\nつ「ディスクドロップ情報」「フォトンアーツ/ガンスラッシュ系」(知らない間に検証が進んでたｗ）　多分後者を見ての質問だと思うけど、Ra(Gu)で満遍なく探索まわしてるとそろいやすい感じだね。Brしかやらない場合はとにかくコンテナ(などアイテムを落とすオブジェクト）を割りまくるべし。こちらはメインクラスに関係なくその地域で出るものは出る可能性がある。 -- 2013-11-04 (月) 22:05:20\nありがとうございます -- 2013-11-05 (火) 06:14:10\n文面から翻訳機を使った人？という気がしたので、補足として文章を置いておきます。銃剣のPAについて。Ra或いはGuにクラスを変更し遊んでいれば揃いやすい傾向にあるようです。Brで探す場合はコンテナなどのアイテムが出てくるObjectを破壊して探すことになります。 -- 2013-11-05 (火) 01:25:23\nありがとうございます -- 2013-11-05 (火) 06:19:45\n二つ名付きの通常種と付いてない亜種ではどちらの方がレアですか？ -- 2013-11-05 (火) 14:31:32\n通常＞二つ名＞レア種＞レア二つ名　と思うよ。　ただし侵食も含めるとなるとどこだか全く分からん。ちなみに二つ名はミューテーションが付く、侵食はレアが出やすい(レア種じゃないよ)　って違いがあったはず。ただまあ、ほぼ「長いことやってる経験則から」だから、詳しくは誰もわからない・・・と思う。運営に問い合わせてみたらいかがでしょう？ -- 2013-11-05 (火) 15:35:42\n特殊エネミーには3種類が存在します①（ブースト）ダーカーの侵食核をもつ敵で体力が最大で通常種の1.5倍あります ②（ネームド）中ボスより大きい個体で、侵食されているのが普通です。ネームドが登場すると取り巻き雑魚も侵食されています。ドロップした装備品にミューテーションⅠがつくことが多いです ③（レア種）外見や色が異なり名前も違う個体です。このレアも侵食されていることがあます\n出現確率は公式発表がないので周回検証しか情報源がないのですが、レア種の出現率は緩和前で1/100、緩和後でも1/20程度とも噂されています。一方でネームドのボスはアドバンスやアブダクション（いわゆる上級コンテンツ）で頻繁にお目にかかれます -- 2013-11-05 (火) 15:49:54\nなんか色々間違ってる気がするんだけど・・・。アドバンスではネームドは出なかった気がするし、ブーストの方が「雑魚侵食が多くなる」と思われるんだが。ネームドは強くなるだけ・・・違ったか？ -- 上の小木主? 2013-11-05 (火) 21:27:19\n詳しい説明ありがとうございます！何となくわかりました。 -- 2013-11-05 (火) 16:06:44\n先ほど不知火星と魔石交換したのですが、もし2回目交換出来るようになったら また不知火星と交換した方がいいでしょうか？それとも別のがいいんでしょうか？ -- 2013-11-05 (火) 16:03:54\nそれはあなたの目的と2回目の交換時期による。属性30の不知火星は潜在を考えなければフリートマリンカ+10属性50よりも弱い。メリットとしては要求500なので低レベル・射撃マグ以外でも装備できること。コレクション目的だったり、2回目の交換がしばらく先で属性50にしても今の輝石交換レベルの地位にまで落ちていたのなら、別の武器と交換すればいい。多少型落ちになっていたとしても実用武器として使いたいのなら不知火星と交換すればいい。 -- 2013-11-05 (火) 17:40:47\n詳しい返答ありがとうございました。　参考になりました！ -- 2013-11-05 (火) 18:41:38\nザブクラスがハンターでガンナーのpkスキルを振ったら、ハンターのスキルで上がった攻撃力から10％加算されるのですか？それともガンナーのもともとの攻撃力から？ -- 2013-11-05 (火) 22:13:36\n上のパーフェクトキーパーは例として出しているだけなので特に意味は無いです。 -- 2013-11-05 (火) 22:15:57\nエレメントウィークヒットについて質問です。武器の属性がエネミーの弱点と合致する時、スキルの効果はのりますか？WIKI読んで解りませんでした。 -- 2013-11-06 (水) 11:37:38\nwiki内のスキル説明に乗ると書いてあります。 -- 2013-11-06 (水) 11:59:44\n回答ありがとうございます。読んでも解らなかったので･･･すいません。 -- 2013-11-06 (水) 18:13:00\nアイアスプロイからアイアスイメラに変更したいのですが、イメラのレーザーは射撃依存ですか？また、イメラのpbは現状最高火力ですか？教えてください。 -- 2013-11-07 (木) 09:42:11\nすみません、射撃依存って書いていました。なので、後の質問だけ答えてくれたらうれいしです。 -- 2013-11-07 (木) 09:52:44\n自分のPA・テクで攻撃するのが一番火力が高いという結論がほぼ出ていますので、ケートス・プロイがPP回復するという点で一番火力が出るという結論のようです。ケートス・プロイ以外はほぼ同じだと思われます。ただ、当たりやすさなどを考えるとアイアス・イメラ、ユリウス・イメラが好まれるようです。両者とも、グランツやラフォイエなどのテクのように狙って攻撃するタイプなので、ほぼ確実に攻撃が当たるというのが強みです。 -- 2013-11-07 (木) 10:33:01\nイメラのレーザーは法撃依存だよ、私はかっこいいという理由で採用してるけど大きい隙ができる敵にしかフルでは当たらないね（ラグネとかにやると爽快だよ） -- 2013-11-21 (木) 14:43:05\nちょっと今更な気もするんですが、ソードPAのスタンコンサイドや、ナックルPAのクエイクハウリング、ツイマシPAのリバースタップといったスタン付与PAは当たれば確実にスタンを付与するのでしょうか？敵だとキャタ系の体振り回しでプレイヤーが(確実？)スタンするようにこっちもそうなのでしょうか。回答お願いします。 -- 2013-11-07 (木) 12:39:16\nあ、すいません、リバスタは確率みたいですね。PAのページでスタンコンサイドとは違って、と書いてあるのですが、そちらは確実なんでしょうか？またクエイクの方もそうなんでしょうか。引き続きお願いします。 -- 2013-11-07 (木) 12:41:30\nTタガーのおすすめのPAの組み合わせを教えてください。希望は滞空戦がいいです -- 2013-11-07 (木) 18:29:59\n「おすすめ」ということなのでダガーPAのコメント欄を見るか、雑談掲示板へどうぞ。一般論として、質問者になるということは叩かれることも覚悟しなければならないので、既にある書き込みを読む（いわゆるROM）方が気楽であることは忘れずに -- 2013-11-07 (木) 18:47:45\n俺はシンフォorワルツ→ブラサラorオウルが多い気がする。シンフォは言わずもがな、ワルツも簡単に繋がるから結構好き。そこから定点で攻撃したい時はオウル、それ以外はブラサラって感じ。対多数に使うならスケルツォ→ブラサラかな。 -- 2013-11-08 (金) 10:41:20\nあ、失礼。ここ質問版だった…。下の注意書きの11に触れると思うので、雑談の方で尋ねたほうがいいと思いますよん。 -- 子木主 2013-11-08 (金) 11:11:17\n初歩的な質問なのですが痛打必倒はwbを貼った場所にも効果乗るのでしょうか？wbは弱点扱いみたいなのでどうなのかなあと -- 2013-11-08 (金) 09:44:45\nダメージ倍率が100％を超える部位が「弱点」と判断される。WBはダメージ倍率300％。すなわち弱点扱い -- 2013-11-08 (金) 09:52:30\nあ、簡潔に言うと乗るってことです -- 2013-11-08 (金) 09:53:21\nなるほど、このゲームにおける弱点の定義を先に調べるべきでした；丁寧な説明、ありがとうございます！ -- 2013-11-08 (金) 09:54:12\n防具掘るなら、祭壇フリーとフレンドから聞いたのですが、エリア1と2ならどちらがよいのでしょうか？ -- 2013-11-08 (金) 09:56:00\nソロで自由にやるのか、マルチで他の人とまざってやるのか。その辺りを考えて自由に決めて下さい。人数・クラス・PS次第ではありますが基本は回りやすいマップを探す前提での後者が効率としてはいいかと(あくまで祭壇フリーを回ると確定した場合の話) -- 2013-11-08 (金) 10:11:12\n初めのクライアントオーダーの前提となる「初陣の影響」はクリア済みです。 -- 2013-11-08 (金) 12:24:06\nええと、スマホからなんで間違ってるかもしれんけど、ここは原則改行はしないようにね。んで本題だけれども、同じ症状の人がクライアントオーダーのページのコメント欄にいたんだけども、その人は森林：ダガン討伐をクリアしたら出たらしい。試してみては？ -- 2013-11-08 (金) 14:55:13\nクエストの名前が正確ではなかったね。「ダガン殲滅任務：森林」だった -- 子木主 2013-11-08 (金) 14:57:38\nすみません。以後気をつけます。「ダガン殲滅任務：森林」をノーマル、ハードと試してみたのですが変化無しでした…。 -- 2013-11-08 (金) 16:44:26\nおおう、マジかー。たぶんクラス変えたりも散々やっとるだろうしなぁ・・・申し訳ないが、私にはちょっと分からない、すまん -- 子木主 2013-11-08 (金) 18:43:32\nクラス開放とオーダーは無関係です。オーダーはいわゆるフラグ方式ですので所定の手順を踏まないと出現せず、しかも度重なる継ぎ足し仕様変更ですぐにフラグが反映されない場合も出てきているようです。職誘導NPCはアフィンの「初陣の影響」をクリアした後、該当する職にクラスチェンジして担当NPCと「話をする」ことで受けられるはずです -- 2013-11-08 (金) 19:37:14\nSHのヴォルドラゴンで、角かちあげでダウンした後、起き上がりに火柱重ねてきますが、アレって受け身でダウンを回避しないとコンボ確定でしょうか？ガンナーで起き上がりに合わせてSR連打しても食らってしまいます。あと、SRじゃなくPB発動の連打なら回避できますかね？ -- 2013-11-08 (金) 12:56:58\n今現在受身しない限り確定しているなら確定。打ち上げダウンは、被弾して地面に落ち、ジャストリバーサルに失敗して完全ダウン状態になったあと、起き上がり動作が開始される少し前まで食らい判定が持続しているので一部の攻撃は完全な連続技で確定被弾します。このゲームの最終的にダウン状態になる攻撃を受けた時点から起き上がりが完了するまでにこちらがとれる行動は、そのままダウンするか、ジャストリバーサルする、の2択しかないので、ジャストリバーサルしないと回避できない状況ならジャストリバーサルするしかありません。 -- 2013-11-08 (金) 18:58:41\nそういう仕様なのですか、参考になりました。回答ありがとうございます。 -- 2013-11-08 (金) 23:23:36\nvitaはTAでのリスキルは不可能なのでしょうか -- 2013-11-09 (土) 11:39:48\nリスキルの可否および安定性は回線や通信の状態に左右されるので、VitaもPCも出来ない人はできません。プレイするブロックをかえる、Shipをかえる、通信機器をかえる、引越すなどするとできるようになることもあります。 -- 2013-11-09 (土) 16:06:33\n職ごとによって、ドロップするディスクの確立が高くなるのでしょうか？FoTEでクォーツ倒してるけどテクニックのディスクしか出ません・・・ -- 2013-11-09 (土) 18:14:57\nディスクドロップ情報のページをよく見よう。ちゃんと書いてあるから -- 2013-11-09 (土) 19:02:31\n錦の10503とラムダレグザガの10503ではどっちのが強いんですか? -- 2013-11-10 (日) 05:21:04\nなんで自分で調べないんですか？ -- 2013-11-10 (日) 12:58:27\n計算式どっかにあるだろ、計算してくださいって言ってるようなもんだろお前 -- 2013-11-10 (日) 13:00:19\n属性強化のページに計算式がございます。自分で計算してください。ちなみに潜在の補正はは　（最後のダメージ）×（100＋表記された数字）÷100　とすれば大丈夫なはずです。ただし、ひとつ言っておきますとそこを無駄に気にするくらいならもっと強い、明確に差がありそうなものをお使いになったほうがいいと思います。 -- 2013-11-10 (日) 15:52:11\n敵からドロップするユニットや武器の特殊能力数って、クエの難易度に影響を受けますか？ -- 2013-11-10 (日) 14:41:36\n注意事項3や5をよくお読みください。ちなみにVol13に最新の同じ質問があります。そこの子木の中でわたしが優秀だと思った子木の答えの一部を再掲させていただくと「侵食（ブースト）エネミーは特殊能力がつきやすく、ボスはソールが、二つ名付はミューテーションが、レア種はさらにスティグマが、さらにさらに緊急ヴァーダーはウィンクルムもつく可能性があるので高スロが出やすいです。」と述べています。もっと他の事例を調べたいのなら過去ログをお調べください。もし確固とした答えがほしいのなら後は運営にお聞きになられたほうがいいかと思います。 -- 2013-11-10 (日) 15:44:55\n質問して知識を得ようとすること自体はいいことだけど、ほんと最近、「お前自力でちょっとは調べたか？」って質問が多すぎる。人が増えればこうなるか。下記注意事項の５を１にしてフォントでかめに書いてもいいんじゃないだろうか。 -- 2013-11-10 (日) 19:10:28\n右上だけじゃなくて、「コメントの挿入」ボタン真下に置くとかどうだろう。 -- 2013-11-10 (日) 23:07:24\nあ、サイト内検索の奴をね -- 2013-11-10 (日) 23:26:50\n難しい・・・　HTML形式で書かれているものをこのwikiでつかっている表記方法に変換したいんだが、サイト内検索の部分を表す構文に関してだけは変換対応表みたいなのが見当たらん。管理人の了解が必要かもしれん・・・ -- 木主 2013-11-12 (火) 14:14:30\nComments/sandboxの一番下(最新)のコメントに書いてある内容をview-sourceに組み込んでもらうしかないかも。そんなことしてまで自治したいのかって話になってくるが・・・-- 木主 2013-11-12 (火) 14:29:14\nそれ以上に質問投げたままありがとうございますとかそういう返答しない奴が多くて嫌悪感。それがほしくないって言ったら若干嘘にはなる気がするけど、それ以上に木主が理解できたのかどうかが回答者側が分からんのよね。自分でそれくらい調べろよとは思うけど、調べる分にはまだいいよ。再確認とかできるし。 -- 2013-11-11 (月) 00:39:53\nそうそう。再確認しようとしてる分にはいいんだけどね。sandboxに擬似版作って下記注意事項等々をいじってみるか。 -- 木主 2013-11-12 (火) 09:33:46\n私見ですが、首記の赤文字の部分はこの掲示板の主旨を強調していないように思われます。”ゲームに関する質問用の掲示板ですが、質問の前に必ず公式のオンラインマニュアル、よくあるご質問を読み、当Wikiのよくある質問に目を通し、右上のサイト内検索を利用して、まず解決策を捜してから質問して下さい。”　としてはどうでしょうか、ご検討いただければ幸いです。 -- 2013-11-14 (木) 14:37:15\nこちらの方がよいかも…　”質問の前に、まず解決策を捜してから質問して下さい（公式のオンラインマニュアル、よくあるご質問を読み、当Wikiのよくある質問に目を通し、右上のサイト内検索を利用するなど）” -- 2013-11-14 (木) 14:39:54\n注意分はある程度サンドとかで練り上げて貰えたら、後は何ともしようが無いと思う。別オンゲのwikiでも同じような事は度々あった(しかもそちらはちゃんとした掲示板を使用したスレッド方式)けど何書いたって読まない・考えない奴は逆さづりにしたってやらない。余りに酷いのはスルーでも良い気はしてる。 -- 2013-11-15 (金) 03:02:10\nプロアークスの方に聞きたいんだけど武器6スロ作る時の穴あけ予算ってどのくらいでしょう？ -- 2013-11-13 (水) 12:24:10\n注意事項の11に該当する案件なので、雑談掲示板で聞くのが良いでしょう。 -- 2013-11-13 (水) 20:33:41\nアークスカード非公開の人が解散無し明記ＤＦアームから退出しました。アークスカードのキャラ名表示からのイン状況が判断できないのですが、これは作為的な逃避とみなすべきでしょうか？　回線落ちなどならチャットも届きませんし、イン状況が分かれば落ちたのかどうか判断できるのですが何か手段は無いでしょうか -- 2013-11-13 (水) 14:55:04\n今現在ログインしていないのか、それとも無視されているだけなのかを判別する方法はありません。またアークスカードに公開義務は無く、相手の行動の意図もわかりません。 -- 2013-11-13 (水) 20:42:48\n回答ありがたい。そうですか無いんですね残念。　もし落ちたとした場合、挨拶無しで退出するマナー違反になり、さらに落ちた証拠となるキャラ名表示も確認してもらえないという、アークスカード非公開のデメリットが発生する訳ですね。彼はカード非公開で後からの謝罪メールも無いようなのでＢＬしておきます。私はカード公開にするメリットが見つけられました。ありがとうございました。 -- 木主 2013-11-14 (木) 04:24:46\n確かに一言あって然るべきだが、たかがその程度でマナー違反とか言い出し、こんなところでねちっこく追跡法を聞いてくる人の方が迷惑だわ。相手追跡してどうするつもりだ？　運営的にはストーキング・付きまとい・さらし行為の方が悪質とみなすはずだぞ。そんなに嫌ならアークスカード非公開はNGの説明文を書き（パスワードにするのが有効）、開始前にチェックして非公開ならキックとか自己防衛してくれ。 -- 2013-11-24 (日) 14:30:06\n自分はナックルをボス相手にくらいしか使わないのですが、今使用しているナックルにバーン3は必要だと思いますか？よろしくお願いします -- 2013-11-13 (水) 20:08:55\n注意事項の11に該当する案件なので、雑談掲示板で聞くのが良いでしょう。 -- 2013-11-13 (水) 20:32:44\nというか、自分がいる・または欲しいと思うならつけるべきだと思いますよ。私は基本ナックルには状態異常を付けません。相手に付ける前に死んでしまうことのほうが多いですし、殴る回数もFiの中では一番少ないからです。ただ、上の方が仰るとおり基本はこちらの板ではなく雑談のほうがいいと思います。 -- 2013-11-14 (木) 11:26:59\n既出でしたらすみませんが、ツインマシンガンの潜在『瞬の排撃』は何と読むのでしょうか？ぐぐってみましたがわからず…。 -- 2013-11-14 (木) 13:53:41\n送り仮名ないから「しゅんのはいげき」だろうなぁ。詳しいことはUNO本人にチャンスがあったら聞いてくれ。やつの場合は用法・意味がおかしいので何と読むのか？という疑問に結びつく -- 2013-11-14 (木) 17:55:21\nなんか凝った読み方でもするのかなと悩んでいたのですが、やっぱりそのままですかね…。お返事遅くなりすみません、ありがとうございました！ -- 2013-11-15 (金) 13:11:15\nチムメンが肛門筋も安売りかよwと言っていたのですが、何のことですか？ -- 2013-11-14 (木) 22:11:00\n一番似た文字面としてはコウゴンギンじゃないかな。自分、wikiしかほぼ見ないから2chとかで使われてるとすると自分は知らない・・・他に本当のこと知ってる人がいたらお願いします。まあ一番の答えとしては「本人たちに聞きましょう」。 -- 2013-11-15 (金) 00:54:07\nなるほどー それだと話も噛み合いますね。なんか絡みにくい人なので聞けなかったんですよね。 -- きぬし? 2013-11-15 (金) 10:41:11\n時々勝手に両スティックの左上方向が一気に最高値で入力されます。PS3コンをUSBケーブル接続でmotionjoyを使用。DX-Defaultモード。４つのtiltは全てNoneでsave。症状は勝手な移動、カメラも左上に少し動きます。XとYのaxisが最大値、Z軸とZ回転が一瞬ビクビクと一瞬最大値になっているようです。対処法をご存知の方おられませんか？ -- 2013-11-15 (金) 14:14:01\n症状からして感度の問題ではなくドライバかコントローラ起因だね。USBを抜き差しして再認識させる、コントローラを分解できるスキルがあるならダスターと綿棒で埃や手垢を除去する。あとはmotionjoy関連サイトで聞くしかないな。motionjoyにしても非公式360にしても推奨できるほどの優良ドライバだが、windows標準のドライバではないので公式には対応外の扱い。auto/turbo機能がある「ツール」なのでチート認定されても文句は言えない立場にある。ここではなくドライバ側の掲示板でｺｯｿﾘ聞いた方がいいかもしれない -- 2013-11-15 (金) 17:07:51\nありがとうございます。USBポートの変更、USBの不具合確認にケーブル買い直し、いくつかあるコントローラ（PS3純正コン）の使用をしてみましたが改善しませんでした。　OSのコンパネから挙動を見ると、スティックと軸、回転のゲージが品質的に誤認識しているというより、一気に一瞬だけ最大数値が痙攣するように出ます。その間の数値が無いのです。物理的というよりは仰る通り、ソフトウェア側原因にも思えます。ちなみに当wikiには同様例の相談は無いのですが「motionjoy 左上」でググると同じと思える症状の報告がありますが、いずれも解決策には至っていません。 -- 木主 2013-11-15 (金) 19:04:22\n報告です。アナログゲームパッド１、２、３とカスタムプロファイルでも同様の症状でした。xbox360コンエミュのみが症状が出なかったのですが、Ｒ２Ｌ２が競合扱いになってしまい、同時押しで双方未入力に、PSボタンも使用不能な操作となりました。さらに頻度は少ないものの、時折強制切断されボタンは全く違う配置に、スティックは一散使えない状況に陥りました。その際はゲーム終了しか直す手は無いようです。もう諦めて別のドライバで動くパッド買った方が良いのでしょうか、HORIのとか。 -- 木主 2013-11-16 (土) 05:05:28\nMotioninJoyで入力の多いゲームやってると強制切断だの初期化だの誤入力だのザラ。ご自分でも検証してますが、アレはXBOX360コントローラエミュレーションとして使うのが無難。素直にPS2パッド＋コンバータでやるべきです。どうしてもDualShock3を使いたいなら、ELECOMが出してるJC-P301Uでも使いましょう。少しだけましです。 -- 2013-11-16 (土) 20:06:52\nありがとうございます。諦めます。motionjoyのドライバをロールバックし、gamesaikeのxaxisdriverで動作させました。弊害としてはゲーム側でキー設定できないゲーム（例DraksoulsPC版など）がボタン位置が変更出来ない事でしょうか。 -- 2013-11-16 (土) 22:06:15\n汎用性の一番高い属性はどれですか？ -- 2013-11-16 (土) 11:46:46\n光属性の汎用性が高いですね。理由はどのエリアでも出現するダーカーの弱点が光属性だからです。余談ですが、属性値は高いかどうかが重要であり、基本的に武器属性を弱点属性に合わせる必要性は薄いのです。詳しくは属性強化のページへ。 -- 2013-11-16 (土) 14:50:40\nありがとうございます！参考にさせていただきます。 -- 木主 2013-11-16 (土) 23:58:01\nヴィスボルトは同マップにPCがいないと発生しないのでしょうか？鍵かけてソロ中に発生したためしがないので気になります。 -- 2013-11-17 (日) 00:03:20\nたぶん、もう30回くらいソロ周回すると自己解決すると思うよ -- 2013-11-17 (日) 00:57:34\nありがとうございます、やっぱり出ないんですね。ソロ専なのでヴィスボルトの☆10防具狙えないのは痛いです。 -- 木主 2013-11-17 (日) 01:07:00\nソロ専なのを否定するつもりとかは全くないけど、マルぐるとかもしないの？ヴィスボルトならよく発生するし、よっぽどのことがない限りマルチで人多くても失敗することはあまりないからさ -- 2013-11-17 (日) 01:16:37\nマルチでストレス溜めるタイプなので他PCと長時間回るのはつらいんです。とりあえず鍵を外して道中でPCと遭遇するように心がけてみます。アドバイスありがとうございます。 -- 木主 2013-11-17 (日) 02:01:48\n普通に発生するけど… -- 2013-11-17 (日) 04:36:35\nただ単に木主の運が悪いだけな気がします。普通に発生するはずです(ソロだったかどうかはあやふやですがほぼPCがいない状況で何度か遭遇したことが有ります)。どうしても会いたいのならどこか適当な探索を選び(もしかしたら遺跡がいいかもしれません。あそこはダーカー系のEトラに遭遇しやすい気がします)鍵をかけ2時間まるぐるするのを2～30回してみてください。 -- 2013-11-17 (日) 12:38:53\nSH浮遊探索を鍵かけてソロで1000周以上しても発生しないのは偶然なのでしょうか？自ら実践したうえで質問するのはこの掲示板の趣旨に反することだったのかもしれませんが、これだけソロで周回しても発生しないのにソロでも発生するという報告が多々あるので気になったんです。 -- 木主 2013-11-18 (月) 01:52:21\n1000周　ってボス直ですよね？(私が行った通りのことしたのならば2000時間かかっているはずです)　そうじゃなくても30分とかでボス行って終わりとかじゃないですか？　私の行った通りのことをしていないようなのにその切り返しはおかしい気がします。　もちろん出ないこともあり得ますので一概にどうと言えないですのでなんとも言えませんが。 -- 小木主 2013-11-18 (月) 11:29:27\n言葉が足りなくてすみません。1000周というのはほとんどがSランククリアですが、マルチエリアの雑魚産レアを狙って同じ部屋に2，3時間篭ることも30回以上はしています。しかしヴィスボルトとファンジだけは息抜きに周回PTに参加してPTメンバーとマップを走っている時にしか発生したことが無いので、ヴィスボルトは同マップにPCが存在することが発生条件なのでは？と思った次第です。そもそもヴィスボルト実装以降ソロでヴィスボルトを確認したことは一度も無いです。 -- 木主 2013-11-18 (月) 12:53:39\n自分も基本ソロですがたしかにヴィスボルトとファンジは出た事ないですね。木主と同じくここ最近は浮遊探索に籠ってますが何時間籠っても周回しても出ないです。昨日久しぶりにリアフレと2人で鍵かけて浮遊周回を1週15分位、10週ほどしたのですがヴィスボルトが3回ありました。やはりソロだと発生しないんですかね。 -- 2013-11-23 (土) 17:42:31\nアラオシリンダーはスパルダンAからドロップするのですか？伐採や入手方法の書き換えが多く、どちらが正しいのかわからないのです。 -- 2013-11-17 (日) 00:56:23\nここ以外のwikiや掲示板を見て回ったけど、確定的な情報は得られませんでした。　敵は倒した人の位置でドロップアイテムを落としますので、確定が難しいのです。しばらく日が経てばソロなどで見かける人も多くなり、情報に偏りが出てくると思いますよ。 -- 2013-11-17 (日) 02:04:28\n回答ありがとうございました。しばらく待ってみることにします。 -- 2013-11-19 (火) 00:08:43\nスフィアの交換で経験値25と75どっち交換した方が得とかあるんですか？ -- 2013-11-17 (日) 09:14:31\n使えるスフィアが1個だけという仮定で話します。スフィア1個に対し25％UPは5個なので合計2時間半です。2時間半かけてずーっとまるグルし、ずーっと雑魚狩りするとすると、75％1個使うより25％で時間中ブーストする方がいいでしょう。逆に、DFなど短時間に大量の経験値が入る場合は75％がいいのは明白です。ただ、これはもちろん1個だけと限定した場合ですので、スフィアに余裕が有る場合はもちろん2時間半75％の方がいいですね。比べ方が難しく、一概にこっちがいいとは言えませんが、自分のいいほうで交換するといいでしょう -- 2013-11-17 (日) 12:16:28\nわかりやすい返答ありがとうございます。最近一定時間だけの経験値うpフィールドとかでてきてるので迷っていたので助かりました -- 2013-11-18 (月) 01:35:01\n現在のところでLv45~55程度までのレベル上げで一番効率良いのはどこなんでしょうか？やはりハンスの海岸、採掘遺跡のオーダーとDFしか無いですか？ -- 2013-11-17 (日) 22:47:02\nフレがいるならアドバンスが一番効率いい -- 2013-11-17 (日) 22:59:23\nフレンドがいれば…ですか……　フレンドはいますが全員出口バーストで経験値稼ぎが楽勝だった時期に全部カンストさせた奴らばっかりで期待出来ないのでソロで今まで通りハンスとDFと、アドとかもがんばってみます…回答ありがとうございました -- 2013-11-18 (月) 08:33:44\nすみません、一応サイト内検索で調べたのですがイマイチよく理解できませんでしたので、教えてもらいたいのですが、今日称号カウンターでいきなり「メッセージパック７５回達成」の称号貰ったのですが、メッセージパックとは何なんでしょうか。２５回５０回と順番に貰ったのではなく、急に７５回達成とでたので何の事か判りません。 -- 2013-11-18 (月) 02:14:01\nwikiってのは辞典だから メッセージパックというページがあるのでそこを読んでくれ。ランクがいきなり飛んだのは今回のアップデートで実装された新称号だからそれまでの累積褒賞も一編にもらえる -- 2013-11-18 (月) 03:21:12\nフィールドにある、ロックすればメッセージ表示されるやつですか。 -- 2013-11-18 (月) 04:29:11\n一概に表現できないんでメッセージパックの画像集(グーグル検索)でご覧になってください -- 2013-11-18 (月) 11:32:59\nリンクやばかったらリンクなしに修正する・・・外部リンクよかったっけ -- 枝2? 2013-11-18 (月) 11:44:32\nツインダガーのスピンや、ツインマシンガンのSロール後の光？に合わせて攻撃したらジャストアタックになるのですか？ -- 2013-11-19 (火) 12:52:15\n聞くまでも無くやってみれば一瞬でわかることですがそのとおりです。 -- 2013-11-19 (火) 16:03:01\nむしろならなかったらツインマシンガンのSRJA(S･･･スタイリッシュ　R･･･ロール　J･･･ジャスト　A･･･アタックアドバンス)が意味なくなります。 -- 2013-11-19 (火) 19:58:20\n関係ない上細かい話だけど、JがジャストアタックでAがアドバンスなんじゃないだろうか -- 2013-11-20 (水) 01:37:19\n止めたげてよ！！ -- 2013-11-20 (水) 11:43:49\nボス討伐のＥトラからｃｏしてボス捕獲になった場合の報酬はどちらからのになりますか？ -- 2013-11-19 (火) 15:02:33\nたいてい失敗するから分からない・・・おそらく捕獲報酬が配られる。こればっかりは体験した人じゃないとちゃんとした答えは出ないかなぁ・・・。 -- 2013-11-19 (火) 20:13:27\nクリアした時点で捕獲なんだから捕獲なんじゃないかねえ。確かめる方法が無いから確実とはいえないけど… -- 2013-11-19 (火) 22:01:43\nありがとうございます。あんまり起こらないから試すのはむずかしそうですねぇ．．．。 -- 2013-11-19 (火) 22:52:32\nppスレイヤー使いの諸兄に伺います。ＰＡ30消費で仮定してＭＡＸ幾つならうまく立ち回れるでしょうか？フォトンドリンクはナシでお願いします -- 2013-11-19 (火) 18:15:15\nこれはおそらく人によって違いますので雑談のほうがいいと思います。あまり私はPPスレイヤーを使わないので分かりませんが推測で答えますと、PPスレイヤーの性質上120だと2回目は発動しにくいと思われます。(小数点以下がPP計算にあるため、2回発動しても50.01％とかの可能性があるため)　PPの数字だけ見るなら119か逆にできるだけ伸ばす方向でいいと思います。ちなみに次のキリの良い数字は179(3回使って90消費、残りPP89)ではないかと思います。 -- 2013-11-19 (火) 20:08:27\nどうもありがとうございます -- 2013-11-19 (火) 22:58:59\nFoのレベルがTe前提分で止めてある上、今後育てる気もないのでSHをFoで回る予定がないのですが、TeでもSHの緑コンテナを壊して回ることで炎、氷、雷テクのLv１６を入手しきることは可能でしょうか。 -- 2013-11-19 (火) 22:48:14\n（赤コンテナ産）シフタ・デバンド・サゾ、（レアエネミー産）サフォ・ナフォ・サバ・ナバ・ゾンディ・ナゾ、は緑コンテナからは無理。そしてたぶん、恐ろしく気の長い旅 -- 2013-11-20 (水) 00:49:05\nありがとうございます。レアエネミー産、赤コンテナ産共に緑からは入手不可能ですが、Teでも入手可能ですよね。その他雑魚産が緑コンから収集可能か知りたかったのです。最終的な目標クラスのBrとTeが育ちきるまではこの気の長い旅を続けてみようと思います。ありがとうございました。 -- 2013-11-20 (水) 09:52:35\nエステ課金について質問です。エステパスを使った場合サポパにも適用になることはわかりましたが、サブキャラはどうなんでしょう？サブキャラの身長とメインキャラの髪の色を変えたい場合はエステパスは2枚必要でしょうか？ -- 2013-11-20 (水) 17:59:14\n２枚必要です。エステパスはキャラごとになっており、サポパはキャラに付随するものなので共有できるというわけです。 -- 2013-11-20 (水) 19:27:06\nわかりました。お返事ありがとう。1枚で済むなら課金しようと思いましたが今回はやめておくことにします。 -- 2013-11-21 (木) 00:36:12\nキャラクタが向いている方向にズームするか、通常視点のカメラの方向にズームするかを選択するオプションはあるのでしょうか？PCトラブルにより再インストールを行いましたが、この辺の挙動が変わってしまい、プレイしづらく困ってます。 -- ARDER? 2013-11-20 (水) 23:47:46\nオプションでは選択できないはずだけど・・・。前はどうだったの？ -- 2013-11-23 (土) 20:56:53\n身の覚えのないシップ待機の罪状で晒され、おまけにリスト入りまでしていることに先日気がつきました。SS貼られてましたが、開始９０秒でいないのと２分半後にいる２枚のみ。おそらく転送がかなり遅れた回で運悪く晒し民と当たっていたんでしょうけど(理由に関わらず遅れれば迷惑をかけてしまうことは承知です)。リスト入りのせいで各地に拡散されているのでもう手遅れなのはわかっていますが、過去スレの汚点は諦めるとしても今後の拡散を防ぐ方法はありますか？知らないまま数ヶ月プレイしてて全く支障がなかったので問題はないんですが、このまま晒され続けるのは正直気分が良くないです。 -- 2013-11-21 (木) 20:05:22\n昨今不祥事の拡散は、その事の真偽や事情は一切関係なく止める方法はありません。諦めて下さい。しかし悲観することもありません。実際にプレイに全く支障がないわけですから、見なくてもよかったこと、知らなくてよかったことを知ってしまった事だけ反省しつつ無視して忘れるのが一番です。 -- 2013-11-21 (木) 20:14:15\nいい返事は期待してませんでしたがやはりそうなんですか…。早いお返事ありがとうございました。 -- 2013-11-21 (木) 20:29:48\n晒しリストなんて一体どこに。２ちゃん？みたいな私みたいなユーザーもいくらでもいると思うんで、今まで実害無かったとご自身でもゆってるように、これからもないと思うよん。忘れちゃえー。 -- 2013-11-21 (木) 20:46:22\nかれこれ１年近い付き合いのフレ達も晒しとは無縁の人たちなんですが、なにかの拍子に彼らの耳に入ることが一番心配です。本人以外の口から耳に入る前に自分から打ち明けるべきか、それとも黙っているべきなのか。打ち明けても信じてもらえるとは思いますが、どちらにせよ晒されてる人と一緒に遊んでたら彼らに迷惑がかかるんじゃないかとも思い悩んでます。 -- きぬし? 2013-11-21 (木) 21:03:54\n晒しと無縁の人たちなら、今後も「何かの拍子に」の可能性は低そう。野良少ないだろうしね。1年も付き合ってるなら木主さんの人となりを知ってるはずだろうから、人から聞こうが木主さんから聞こうがビクともしないと思うなー。言わずにモヤモヤするなら早くに言ってしまった方が木主さんの気持ちも楽になるんでわ。 -- 2013-11-21 (木) 21:25:13\nこのまえフレンドが晒しにあったことについてそのフレンドと会話してましたが、むしろ話の種として笑っていました。いままであったことのない匿名の人間の書込が少なからず会話した人間より信用できるでしょうか。 -- 2013-11-23 (土) 20:55:28\n今朝からエラーNo.が出てログインできない。ファイルチェックはした。PCの再起動も。セキュリティ等の設定は変えた覚えはない。サポートへの連絡もした。システム復旧はできればしたくない。あと何したらいいかな？ -- 2013-11-22 (金) 00:10:28\n249はサーバーとの通信が上手くいっていない関係のようですね。なのでSEGAフォルダの中にあるnProを一旦消してみるとかどうでしょう？ あとはウィルス監視ソフト等をログイン完了するまで一旦切ってみるなどの対処法があるようです。 -- 2013-11-22 (金) 00:41:17\n防具でソーマゴミゴミの３スロ作ったんですが、次の合成はソーマパワーⅢゴミ・ソーマシュートⅢゴミ+能力２０％でいいんでしょうか。 -- 2013-11-22 (金) 08:45:11\n質問の意味がちょっと理解しかねる。最終的にソーマソール/パワーⅢ/シュートⅢという3OPを作りたいが成功率+20%を使えば全て100%になるか？という意味として回答するなら、能力Ⅲの継承は3個のユニットのうちの2個にその能力を持っていないとベースが80%にならないよ。つまり、ソーマ/パワⅢ/ゴミ、ソーマ/シュートⅢ/ゴミ、さらにソーマ/パワⅢ/シュートⅢを用意しないと100%で作ることはできない。もう判ったとは思うけど、素材のひとつが既に能力完成品だよね？そんなものを用意するくらいなら本命にそれを付与するチャレンジをした方がマシなのでそのユニットを作る気力がないわけだ -- 2013-11-22 (金) 12:08:32\nハンターの右側ツリーでフラッシュガードを3つともスキルレベル10まで取っているのですが、ベイゼの成長で大きなダメージを受けました。ベイゼの成長は、打撃、射撃、法撃のどれでもないのでしょうか？？ -- 2013-11-22 (金) 09:02:51\n検証はしてないけど固定ダメージなのではないかな？火山の溶岩は1ヒットにつきHPの5.2%って決まっているらしい -- 2013-11-22 (金) 11:58:23\n回答ありがとうございます。こちらでもいろいろと検証してみます。一応、レベル65のHu/Fiで、バーン一式、ガードスタンス発動時に350くらいました。 -- 2013-11-26 (火) 09:26:28\n新規でアカウント作って初めようと思ってるんですが、低レベル帯のレベリングって今の状態だと厳しいですか？ -- 2013-11-22 (金) 19:25:16\n３０まではひたすらエリア開放しながらオーダーこなして経験値を食わせるソロプレイがメインになるはず。３０こえたらDFのH腕を回すだけで一気に加速する。逆に言えば、30こえるまでは有意義な緊急クエが全くない上に1050メセタのレアしか出ない完全な作業になる。サービス開始と同時に始めない限り、初期レベリングは1人でやるしかほぼありません。 -- 2013-11-22 (金) 22:28:59\nこれから始めようって方にＤＦのＨ腕とかは通じないかと…結論から申しますと厳しいということは全くありません。ソロとパーティでの効率差がさほどないので大丈夫です。クライアントオーダー(サブクエストのようなもの)をこまめにこなしていくのが近道です。 -- 2013-11-23 (土) 18:58:12\nvita勢です。psnのアカウントに、なりすましでログインされた痕跡を確認したのでパスワードを自動で停止しました。という内容のメールが届き手順に従いパスワードの再設定をしようとしたところ既に設定されておりログインはおろかパスワードの再設定すら出来ず今現在のアカウントを捨て新しくアカウントを作ってもpso2にログイン出来ますか？今現在かなり動揺していて分かり辛い文書で申し訳ないです。 -- 2013-11-22 (金) 22:52:34\nアカウントを捨てる前にまずPSNのサポートに問い合わせるのが先だと思いますよ。"そんな暇はない、今すぐpso2がしたいんだ！"と言うなら止めませんが、まずはpsnのアカウントの無事を確かめては如何でしょうか？ -- 2013-11-23 (土) 00:34:56\nまず落ち着こう。アカウント停止は自動巡回プログラムにやらせているので、本当にハッキングを受けたか現時点では判らない。ハッキングの場合は、まず獲物のSEGA IDを搾取したIDとパスで乗っ取り、本人からのクライアントパスワード変更を不能にする+ハッカーが自分用に変更するパスワードの変更通知が本人に行かないようにしてから行われる。従って、運営からメールが到着した+SEGA ID管理画面には入れたことによって、その措置はハッカーからではなく運営から行われたことが判る。つまりサポに凍結解除を申請すれば1ヶ月以内に復帰できると思う。\nしかし重要な注意がある。ハッカーがメールアドレスしか抜けておらずクライアントのパスワードを知りたい時、今回と同じ内容の偽の通知を出しフィッシングする（SEGA ID管理画面と同じ外見の偽サイトを作り、ログインと称してIDとパスワードの入力を促す）。この場合、アカウントは食い物にされてキャラ削除されてしまうことが多い。ネトゲではパニックにならず、まずはメールが誘導するリンクを使わずにサポへメールすること -- 2013-11-23 (土) 02:46:28\n回答ありがとうございます。とりあえず今日、サポートに電話してみます。 -- 2013-11-23 (土) 07:21:49\n私もvitaですが、ﾛｸﾞｲﾝできなくなりました。ただ、私のところにはﾊﾟｽﾜｰﾄﾞﾘｾｯﾄに関するﾒｰﾙは来ませんでした。念のため自分で設定しなおしたけど、何故だ？。 -- 2013-11-24 (日) 12:49:07\n新型vita(PCH-2000だっけか）に旧型vitaで使ってたﾒﾓﾘｰｶｰﾄﾞでも出来るﾌﾟﾚｲﾔｰｽﾞｻｲﾄにあったと思うのですが、この時ﾒﾓﾘｰｶｰﾄﾞﾌｫｰﾏｯﾄするともうｱｳﾄかな?。使えませんって表示されたからﾌｫｰﾏｯﾄしちゃったんだけど。 -- やば? 2013-11-23 (土) 23:44:01\nちょっと手間ですが、もう一度psストアからPSO2をダウンロードすれば大丈夫ですよ。キャラのデータはvita（及びメモリーカード）に保存されている訳ではないので☆詳しくはこちらで確認してみて下さい→http://pso2.jp/vita/players/news/?id=2286 -- 2013-11-23 (土) 23:57:07\nStoreからﾀﾞｳﾝﾛｰﾄﾞは終わったんだけど、またﾊﾞｰｼﾞｮﾝｱｯﾌﾟしてくださいってきた・・・。お俺戻れるのだろうか？。 -- やば? 2013-11-24 (日) 14:22:33\nガンナーでインフィニティファイアで一発１０００以上にできますか？ -- 2013-11-24 (日) 18:07:05\nSEGAID入力で前に使ってたSEGAID入力したら、そのIDはすでに～って出たのですがどうすればいいのだろうか？。サポートにはメールはしてみたが・・・もうパニックでどうしたらいいものか。 -- やば? 2013-11-24 (日) 23:42:52\n最近全スキルツリー初期化パスがこないんですけどまた運営側は支給してくれるんですか？ -- 2013-11-24 (日) 09:37:43\nまあホイホイ支給されるものでもないけどね。ｽｷﾙに修正入ったりすれば、支給されることもあります。ただ、特定の職業のﾚﾍﾞﾙが一定以上とか条件がある場合もありますけどね。前に支給されたのいつだったかは忘れた・・・。 -- 2013-11-24 (日) 10:34:02\nあれは別に定期的に配布されるものじゃないよ。新スキルの追加（多くの場合レベルキャップの開放と同時）のときに配られるようになった。次は７０開放の時だろうから来年春とかの話だと思うよ。後は上の人の言うようにスキルに大幅な修正が入ったとき。前例としてはハンターのフューリー・ガードスタンスと、ガンナーのゼロレンジ・PK修正のとき。 -- 2013-11-24 (日) 13:59:03\nスキルの修正等の後出し変更があった時の救済策なので定期的に来る物ではありません、ただ、TeとBrの調整が予告されてますので近々来る可能性はありますね(特にTeはスキル関係の修正という事ですから) もし課金してツリー修正するか悩んでいるなら急がないで少し様子を見た方が良いかもしてませんね。 -- 2013-11-24 (日) 14:32:26\nあれはスキルの仕様変更があった場合の救済措置なので、次の仕様変更まで待ちましょう。本来は配られないに越したことはないんですけどね。 -- 2013-11-27 (水) 19:10:31\nミズーリM13とサンゲのドロップ率教えて下さい。自分で調べられないので…すいません -- 2013-11-24 (日) 19:31:19\nそんなものは誰にも解らない。知るのは開発＆運営だけ。 -- 2013-11-24 (日) 19:54:23\nむしろ知ってどうするんだ。知ったって何も使えないだろ・・・ -- 2013-11-24 (日) 20:29:32\n欲しいならＥＸ通うしかないな。運がよければ一回目で出るだろう。運が無ければＰＳＯ２終了になるまで出ないだろう。大抵は魔石揃うまで通っても出ないと思います。 -- 2013-11-25 (月) 20:44:01\n公式で内部確率公開しないので不明。体感で言えば５％。ソースは自分がEXオルグブランを２０匹倒して出たから -- 2013-11-30 (土) 01:04:25\nフォトンツリーのシフタ効果とドリンクのシフタ効果は加算でしょうか、乗算でしょうか？よろしくお願いします。 -- 2013-11-25 (月) 00:04:14\nチームとドリンクメニューのページへ行ってらっしゃい。表記通りであれば加算ですね。 -- 2013-11-25 (月) 21:06:53\n回答ありがとうございます。コメント欄を読み忘れていました。次からは気をつけます。 -- 2013-11-25 (月) 21:48:40\nPCでPSO2をするにあたって何処のコントローラーがいいのでしょうか？ -- 2013-11-25 (月) 06:47:52\nXBOX360の純正コントローラー。PC向けのドライバが用意されており必要な機能と性能はすべて揃っている上、丈夫で安価で供給も安定している。 -- 2013-11-25 (月) 07:01:52\nありがとうございます -- 2013-11-25 (月) 07:18:07\nいろいろ設定やら必要になっちゃうけど、PS3のコントローラも使えるよ PS3持ってて握り慣れてるならそっちのほうがいいかも -- 2013-12-03 (火) 03:31:55\nDFのアーム戦にて結構な確率でザンを連発してるテク職の方を見かけるのですが、ダメージの効率は雷特化でゾンディをばらまくより、風特化でザン連発の方が良いのでしょうか？ -- 2013-11-26 (火) 12:50:33\nザンやナメギを撃つ人を良くみかけるけど意味ないよね。まずDFは弱点以外の属性の耐性が70%もある（弱点部位を除く）ので移動頻度が高いSHでは両方とも効果が薄いこと、ザンはエリアあたりのエフェクト上限数に達するとJAリングや敵攻撃エフェクトを消してしまうのでとても危険なこと・1つの腕に何発当たろうがダメージは1回しか適用されないことから控えるべき。逆にDFの弱点であるゾンディールは感電で敵の移動を封じて近接やGuの攻撃をフルヒットさせやすく、しかも他の腕の爪も巻き込んで部位破壊とダウンで拘束できるので優秀。まぶしいからウザイという人は知識が残念な人なので無視でいい -- 2013-11-26 (火) 17:21:13\n＞知識が残念な人 自己紹介ありがとうございます -- 2013-11-27 (水) 11:59:55\nナメギは動く相手にこそ効果的なんだが… -- 2013-11-27 (水) 19:11:34\n少しだけ小木主を擁護すると、このwikiのDFアームのページには「弱点部位以外には弱点属性以外に対して耐性がある」と明記されている。それ以外の点は擁護できないけど。 -- 2013-11-27 (水) 19:43:44\n回答数ありがとうございます。最近テク職を始めたのでDFでの立ち回りの参考にさせていただきます -- 木主 2013-11-26 (火) 17:51:17\n殴りテクターの場合はギア溜めるためにザン撒いたりしますよ。 -- 2013-11-26 (火) 19:39:12\nアームは弱点以外に耐性はありませんよ。耐性があるのは本体だけです。また、現在は修正されてザンの上限数に達してもＪＡリング、敵攻撃エフェクトの消失もしなくなりました。個で言えば雷特化ゾンディよりも風特化ザンばら撒きのほうがダメージは高いですが、他プレイヤー含めた総火力の底上げにゾンディが適しているのは事実です(良くも悪くも他メンバー次第にはなりますが)。 -- 2013-11-27 (水) 10:17:25\nJAリングやエフェクトの消失はまだ起こるぞ -- 2013-11-27 (水) 13:01:12\nテクター５人でヴァーダー緊急でザンを只管上部に飛ばし続けましたが消失が確認できなかったので修正されたのだと皆で喜んでいたんですが、最近消失したことがありましたか？ -- 2013-11-27 (水) 13:24:01\n画面外を描画する必要はないから、上に撃っただけなら見えてないので問題なかったという可能性もあるかな。12人で1方向に撃って縄跳しつつさらに追加っていうことをやって全員の視点で消失していないことが確認できたならしなくなったのかもしれない。 -- 2013-11-27 (水) 19:03:45\nでもヴァーダー緊急とかってザン飛ばし2人もいたらリング消えてたよね -- 2013-11-28 (木) 15:12:10\n次回の新コス用にACスクラッチ券を事前に1枚だけ用意しておきたいのですが、1枚だけの購入は可能ですか？ -- 2013-11-26 (火) 19:36:59\n普通にACとして保持しておけばいい。チケットとして1枚だけ買いたいという思考であれば無理だったはずだが、やる意味は基本無い -- 2013-11-26 (火) 19:41:42\n1枚だけの購入は不可能なのですか、残念。「AC使ってアイテムゲットキャンペーン」の対象まであと200ACなので、今日中に１枚だけ買いたかったのです。 -- 2013-11-26 (火) 19:53:17\nキャンペーンが延長になったにゃ～ -- 2013-11-26 (火) 20:28:31\nチケット11枚綴りを買うんじゃダメなの？11枚綴りのチケットは「スクラッチを引く権利11回」であって、今やってるスクラッチ11枚じゃないから残しといても別に無駄にはならないけど… -- 2013-11-26 (火) 20:48:18\nまさかの期限延長…。結局、新キャラ作って条件達成させました。 -- 木主 2013-11-27 (水) 06:19:31\npsnのアカウント削除してももう一度同じプレイヤーでプレイすることは可能ですか。 -- 世界最悪? 2013-11-26 (火) 23:30:47\nPSNとSEGAは別垢だからいけんじゃね？ -- 2013-11-27 (水) 10:06:58\n何らかの事情でVitaのデータを初期化するなどの一時的なものなら、もう一度同じSENアカウントでVitaを登録すればOKのはず（旧型Vitaから新型への乗換えとかも）。詳しくはそれぞれの公式のよくある質問へどうぞ。 -- 2013-11-27 (水) 12:51:58\nガンナーpaのインフィニティファイアで一発１０００行く方法ってありますか -- 2013-11-27 (水) 17:07:57\nSRJAしてるだけで余裕でいくと思うけど…。 -- 2013-11-27 (水) 17:53:19\n同じ事思った。というかクラスもレベルも武器も指定が無いしただの冷やかしなんじゃ… -- 2013-11-27 (水) 18:29:30\nレベルをあげてスタイリッシュロールジャストアタックアドバンスを取得してインフィニティファイアすればだいたい誰でも何も考えなくても行く。 -- 2013-11-27 (水) 19:02:26\nガンナーハンターでフューリースタンスLv10・JAボーナス1と2をLv10・フューリースタンスアップ1と2をLv10し、スタイリッシュロールジャストアタックアドバンスを5取ってください。あとはある程度強い武器を取ってくるだけで行くと思います。記憶の限りではその状態で海底SH雑魚相手にラムダラディエグル＋10・属性値50の2開放オプションがファングのみでヘッドショットなしは950程度だったのですが、ヘレティカーリー＋10・属性50の1開放オプション無しで1100程度になります。 -- 2013-11-28 (木) 10:13:21\n自分はあまり見かけたことなかったのでお聞きしたいのですが。先ほど海底でダーカー討伐の赤トラが発生し、ＣＯで黄に変わったのですが、その場合赤トラの報酬は受けれないのでしょうか？ -- 2013-11-28 (木) 04:39:48\n自分の感覚では報酬は青＜赤＜CO。ちゃんとした報酬はよく覚えてない。とりあえず赤扱いだって言うのはどこかで聞いたよ。同じ報酬が配られると思えばいいんじゃないかな。 -- 2013-11-28 (木) 10:18:59\n「右上のサイト内検索を利用して解決策を捜してみること。」 -- 2013-11-28 (木) 10:19:13\n検索する暇はあったんで調べてみました。とりあえずエマージェンシートライアルページにて「チェンジオーバー」で検索。チェンジオーバーの項の最後の行に「•チェンジオーバーが発生したEトライアルをクリアすると、カットイン赤に相当する報酬を得られる。」を確認。恐らく掛かっても10分程かと思いますがお忙しい様でしたらリンクも貼りましょうか？ -- 2013-11-29 (金) 10:49:48\n聞いた話だけど青ベイゼからのチェンジオーバーでヒューナルが出てきた時のEトラの報酬が赤ベイゼのものだったってのがあるからもらえる可能性はあるかもしれない。確信はできないけど希望は持っていいかもしれない。 -- 2013-11-30 (土) 11:25:11\nあーおーいこーやでーひーとーりーすーなーをーすーくいー･･･っていう歌詞のミュージックディスクのタイトル教えていただけないでしょうか？ -- 2013-11-28 (木) 11:37:45\nI　JUST　SMILEじゃなかったらごめん。 -- 2013-11-28 (木) 18:03:41\nそれでした！ありがとうございます。値段も安くて良かったです。 -- 木主 2013-11-29 (金) 14:23:51\n現在Lv44/Gu/Raのものです。武装はラムダフユジオン＋６を使っています。これで安くていい防具を教えてください。また、武器についてもいいのがあればお願いします＞＜ -- 2013-11-28 (木) 18:15:22\nそのレベルならラグネヴァーダースロート辺りかな？その中では打撃防御たかいラグネがオススメかな。近接・法撃しかやってないから武器は分からないわ(´･ω･`) -- 2013-11-28 (木) 19:06:54\nまずは改行修正しました。以降はお気をつけ下さい。マグ・スキル情報無しで現在射撃が微妙な所ではありますがラムダラディエグル・スルクライ辺りが手頃です。が、コレは+10にして潜在開放している場合での話。正直そのレベルで強化値が+6止まりと言うのは、野良でやる際に何か指摘が入りやすいかと思います。元手も不明なのでなんとも言えませんが自分での強化が困難という事であれば強化済を購入する事を勧めます。防具も同様、上の方のオススメ防具は良意見ですがコレも+10前提の話になるかと思いますので一度自分の装備・財政を見直して見てください -- 2013-11-28 (木) 19:25:02\nトラブルを避けるために一言忠告しておくと、武器の強化値は＋10のを使うことを推奨します。それより少し弱い武器でもいいので。経験上、格下の武器を装備しているより強化をしっかりしていない武器を装備している方が目立つ印象を受けるので個人的には未強化装備で皆さんと一緒に行くのはあまりオススメしません。アレな人と出会ってしまう可能性もあるので・・・。メセタがそれほど無い方におすすめの防具はヴァーダー防具ですね。☆１０で防御力が高い上に最初から特殊能力でウインクルム、ミューテーション、シュート系がついていることがあります。 -- 2013-11-30 (土) 06:57:06\n素の射撃力が610を超えているならイシュライかトールマリンカをAD輝石で交換してスルクライかフリートマリンカを装備するのがいいと思いますがレベルを見るとまだAD行けるようではないのでとりあえず武器はそのままでいいと思います、が一応＋10強化はしておいたほうがいいかもしれません。↑の方で言ってる人がいますが稀に見かける程度ですが色々うるさい人がいるので…。ユニットの方はプレミアム課金しているならラグネスロートヴァー系のユニットのセットを揃えて装備するのがいいです。特にヴァー系のウィンクルムとミューテーションⅠが付いているのが好ましいですがついてなくても何ら問題は無いと思います。逆にしていないならカルバリア系かブルブ、レムジース、プレートが安くていいですよ。 -- 2013-11-30 (土) 10:59:42\n丁寧な回答ありがとうございます＾＾一応ラムダフユジオンは＋10にしておきました。LV46になりAD回してスルクライはとりあえず入手しましたが後40くらいステータスが足りません。マグもバランス振りなので・・・後スキルはチェイン型にしています。防具はとりあえず掘らないといけませんが・・・とりあえず☆9の黒リュクスでも強化して使いたいと思いますがこれで問題はないでしょうか？武器＆防具☆10購入券はそれぞれ1だけ枚交換できる状態です。 -- 2013-12-02 (月) 22:50:17\n自分SHでも黒リュクスを使ってるんで大丈夫だと思います。ただHP上昇量が星10と比べると低いのでスタミナ3でもつけておくと安定するかもです。ユニット交換パスはSHのユニット買うためにとっておいたほうがいいかも。武器の方は50になるまでにスルクライを装備できるようになりたいですね…。40ほど足りないとなると後4レベルで上がる量ではないのでRaかGuのスキルで多少の射撃アップを取るといいかもしれません。 -- 2013-12-03 (火) 10:45:15\n回答ありがとうございます。あの後LV49になり、スキルをリセットして射撃UPと技量UPを少しずつ取り、グッレ・バズッガとスルクライを装備できるようになりました。スルクライは＋１０、グッレ・バズッガなのですがこれは使い物になるのでしょうか？ -- 2013-12-07 (土) 15:48:05\n先日壊れて修理に出したPCが戻ってきてPSO2をやり始めたのですがロックオンがなぜかできなくなってました、パットでやってるのでパットのせいかなと思いキーボードでも試したのですがキーボードでもできませんでした、他の機能はなんら問題ないのになぜかロックオンだけできないのですがこれはPCが悪いのでしょうか？ -- 2013-11-28 (木) 18:45:18\nロックオンがホールド設定になっていないか確認しました？ -- 2013-11-28 (木) 19:15:47\nホールド設定というのはどこで確認すれば？ -- 2013-11-28 (木) 19:25:09\nオプションの操作設定の中 -- 2013-11-28 (木) 19:34:17\nロックオンボタンを押しっぱなしにしていればロックできるならホールド設定になってるな。 -- 2013-11-28 (木) 19:35:13\nロックボタン押しっぱでロックされたのでホールドだと思います、ただ操作設定の中でホールド設定に関する項目が見つからないのですが、詳しい場所教えてもらえますか？ -- 2013-11-28 (木) 19:55:53\nオプション→基本設定→ロックオン操作 -- 2013-11-28 (木) 20:02:09\n直りました、ありがとうございます -- 2013-11-28 (木) 20:05:27\n上でミュージックディスクについて質問したものです。連続して申し訳ないのですが、色々な方のマイルームを拝見したところ、いくつかの家具が斜めに置いてあったのですが、設置の仕方がどうにもよく判りません。キーコンフィグか何かが悪いのでしょうか？何のボタンを押せば斜めになるのか教えて頂きたいです？初歩的なレベルでしたらすみません･･･。 -- 2013-11-29 (金) 15:02:18\nバグを利用したものなので推奨しませんし，wikiに載ることもないでしょう。運営への報告では無反応のようですが。一応「マイルーム 斜め置き」あたりでググればやり方は出てくるかと。 -- 2013-11-29 (金) 15:37:36\n有難う御座います、ググれば普通に出てきました･･･。 -- 2013-11-30 (土) 07:05:13\n武器ページ見てるとこれは交換来るとか来ないとかありますが、いまいち基準が分からないのですが、何かあるのでしょうか？ -- 2013-11-30 (土) 04:08:35\nそのステージ（惑星）に縁のある武器ですね。特産品と言われたりもします。似通った感じの「ｘｘの素材を～」といった説明文や同色や同潜在、同レア度や要求値等で大まかに判断しています。イクタチ・イシュライ・バイセあたりは分かりやすいかと。以前は図鑑の並びでエネミーウェポンや特産品はまとまっていたのでそこからも判断することができましたが・・・・。 -- 2013-11-30 (土) 04:37:42\n上の小木主さんが言っているように根拠はありますが、武器ページで言われていることはあくまでも過去の事例からの予想、悪く言えばただの憶測であるという点はご承知置きください。 -- 2013-11-30 (土) 06:48:12\nなるほど、ではそれっぽいレアは残しておきます。ありがとうございました。 -- 2013-11-30 (土) 16:37:04\nルベルトが使用している武器の特殊能力（黄色系に変色電気みたいなのが流れている）はショックでいいのでしょうか。 -- 2013-11-30 (土) 07:16:38\n雷属性だろ -- 2013-11-30 (土) 08:13:41\nめちゃくちゃ調べまくってみて分かった。それバインドだ -- 2013-11-30 (土) 11:19:39\nいつも適切な質問してるのって誰が答えているんですか?（気になる） -- 2013-11-30 (土) 22:58:31\n日本語でおｋ -- 2013-11-30 (土) 23:00:37\nちょっと言ってる意味が理解できんが「質問がここに投稿されて誰が答えているか」みたいな質問とすると普通にここの質問版Wiki見てる人 -- 2013-12-01 (日) 03:44:14\nチームルームのBGM再生は曲調変更も対応していますか？ -- 2013-12-01 (日) 00:12:41\n質問というか、相談？なんですけども、ツインマシンガンの「ベーリロスガン」 １０３０１　を使うか、「スルクライ」 １０３０１　を使うのはどっちのほうがいいと思いますか？　-- 2013-12-01 (日) 07:20:27\n１１番に該当しそうなので次回からは雑談掲示板でどうぞ。基本的にはマシンガンをあつかうガンナーが強力なのでどちらでも良いかと思います。上手い人ならスロットにマシンガンを２つ仕込むことも多いのでそういった使い方を目指すのもいいでしょうね。 -- 2013-12-01 (日) 08:07:03\n質問した者です。すいません以後、雑談掲示板にします。はぇ＾～　わかりました。ありがとうございます(=^0^=) -- 2013-12-01 (日) 08:57:13\nラバータ１６を掘るにはどこに行けばいいですかね？FoでSH凍土回ってたんですけど一向にお目にかかれない。お勧めの場所ありましたら教えていただきたいです。 -- 2013-12-01 (日) 12:54:11\nどこだかは分からんが少なくとも「氷テク＝寒いとこのほうが出やすい」とかはないはずやで。実体験で覚えてる限りじゃラフォLv16を砂漠コンテナで拾ったりするから。 -- 2013-12-01 (日) 15:17:39\nやはりそうですか、そこかしこでバータ系は出てるので関係ないのかな？と思ってたんですよ。でも、願掛けみたいなものなので凍土にこもってましたｗ情報ありがとです。 -- 木主 2013-12-01 (日) 15:22:33\nユニットの属性耐性は敵の物理攻撃、射撃攻撃にも対応してますか？ -- 2013-12-01 (日) 12:59:00\nエネミーの攻撃のダメージ計算式もプレイヤー側に準拠しているなら対応はしていると言えると思います。ただその場合同時にこれによって生死を分けるほどの防御効果があるかといえば疑問です -- 2013-12-01 (日) 16:36:09\nシンボルアートについてなんですけど、自前のJPEGやPINGから変換できるのでしょうか？友達に依頼しようと思うのですが・・・ -- 2013-12-01 (日) 20:27:19\n無理です。その画像をトレースしながら作ることなら出来るけど、単に変換するだけと違って結局一から作ることになるので時間がかかります -- 2013-12-01 (日) 20:41:48\nありがとうございます。、するとたまに見るリアルな川越シェフSAすごいな…あんな使いにくそうなので油絵っぽくできるのか… -- 2013-12-02 (月) 10:16:15\n一応説明しておくと、シンボルアートはパーツの集合体であり、ファイルは使用パーツリストに過ぎないんだよね。それに対して普通の画像ファイルはどのドットが何色かっていう情報。まるで構造が違うので画像ファイルからの変換は不能。逆はキャプチャーすることで可能だけど。 -- 2013-12-02 (月) 19:26:37\n前に遊んだフレから暴言や嫌がらせが何回もされています。ブラックリストに入れても、他のアカウントからしつこくやってきます。メインキャラは２つだけみたいなのですが、そのキャラに対して運営は対象してくれるのでしょうか？かなり困っているので、意見みたいなものでも構わないので、回答よろしくお願いします。 -- 2013-12-01 (日) 21:08:48\nとりあえず、運営に報告しましょう。どう対処するかは分かりませんが、それなりの対処はしてくれると期待しょう。そしてほとぼりが冷めるまでログインしないほうがいいと思います。どうしてもやりたいのであれば、BLし続けるしかないでしょうね。あなたが再びこのゲームを普通に願っております。 -- 2013-12-02 (月) 00:26:03\n最後の文の途中は何で消えたのですか。いい所だったのに…「あなたが再びこのゲームを正常にできるように願っております」 -- 2013-12-02 (月) 00:28:21\n運営に報告あるのみだね。あとはどうしてもこのゲームがやりたいなら自分も別アカ作って遊ぶしか無い。無論別アカの存在はそのフレに伝えちゃダメです。 -- 2013-12-02 (月) 10:11:59\nログやSSなどの証拠を残しておくことが非常に大事。証拠の使い方は木主次第。 -- 2013-12-03 (火) 04:41:47\n一応ログはDocuments\_SEGA\_PHANTASYSTARONLINE2\_logのチャットログってのに保存されてる　っていう補足 -- 2013-12-03 (火) 11:10:44\nオートメイトハーフライン取ろうと思うですがどのくらい振ったらいいんですか？ -- 2013-12-02 (月) 10:31:06\nハンタースキルのページを見て必要だと思う量を取ったらいいです。「死にたくないなら10振り」「死なないPSがあるから振らない」の2択だと思います、がゲームなので正解はありません。好きなように振って楽しめればいいじゃないですか！！ -- 2013-12-02 (月) 10:37:19\nオートメイトハーフラインを取る、は手段です。木主がオトメを取る目的は何でしょうか？それによって振る数は変わりそうですが、私としては機能しなければ意味が無いので10振っていました(今は使っていませんが…)。 -- 2013-12-02 (月) 15:25:45\n各ページのコメント欄って最新の～件とかなってて、木が多くなると上のほうに流されていっちゃうじゃない？ それに対して返事とかしたかったんだけど方法ないのかな？ ゲームに関係なくてごめんだけど -- 2013-12-02 (月) 18:43:51\n一度「コメントページの参照」でそのVolのコメントすべてを表示した状態で「編集」をすることで可能といえば可能だけど、イレギュラーな方法だねぇ。編集方法間違えるとツリーがおかしくなるので注意。真っ当な方法だと「n月m日にかれこれこういうツリーを立てた／コメントしたものだけど」という出だしで新規投稿するとかじゃないかな。 -- 2013-12-02 (月) 19:15:09\n上記の通り方法はあるけど、第一「まず読まれない」ので意味は薄い…というかほぼ無いかと -- 2013-12-02 (月) 19:37:28\n表示件数を勝手に弄るのはよくりませんしねぇ -- 2013-12-02 (月) 21:22:16\nそうかー了解 返事ありがとう〜 -- 木主 2013-12-03 (火) 03:20:16\n見ての通りだがページ内検索のやつをコメント記入欄の下に置いた。 -- 2013-12-02 (月) 21:25:32\nGJ。スクロールするから案外見落としやすいよね -- 2013-12-03 (火) 17:08:28\nGuなんですが、SロールJAって1は振ったほうがいいのですか?maxに振ったほうがいいのでしょうか -- 2013-12-02 (月) 23:36:06\nGuやるのにSロールJAを取らないってのは絶対にありえない選択肢です。あと、二重書き込みになってたので一つはコメントアウトしました。 -- 2013-12-02 (月) 23:55:06\nありえない、というのは強制してるようで良くないね ただ、今ガンナーが強い強い騒がれてるのは間違いなくSロールのおかげだから取ったほうがいいかも。ってだけ もちろん取らないで他のスキルに振って自分なりに試すのも全然アリだと思うよ ゲームなんだし私は自分なりに楽しみたい派。 -- 2013-12-03 (火) 03:24:57\nプレイスタイルによる。SロールJAをしないのであれば必要無いスキル。 -- 2013-12-03 (火) 04:50:58\n既に言われていることではあるが建前というか綺麗事が聞きたいなら「ゲームなんだから自由」。ただし、SロールJA実装前はガンナーはぶっちぎりの最弱職であったという事実を踏まえれば、常識的な判断をすればSロールJAに5振りしないだとかSロールを使わないプレイングは「ありえない」と言わざるを得ないだろう。特に、あなたとパーティーを組んだ人は「ガンナーなんだから当然Sロールはとってるだろう」と思うだろうしね。はっきり言ってしまえば今ガンナーでSロールJA をとらないというのは一種の縛りプレイをしているもしくは知識の足りない地雷だと思われても仕方ない。パーフェクトキーパーとかは個人の裁量もあるとは思うけど。長文失礼。 -- 2013-12-06 (金) 04:04:19\nフレがDF☆11を４つ持ってて、ネタにすればネタんでいるようだし、相手も傷つくだろしで接し方が難しいです。どうしたらいいでしょう？ -- 2013-12-03 (火) 11:20:18\nなるほど、レイアウトが崩れるってこういうことか、ってことで改行はやめような。それはともかく普通に接すればいいんじゃないかな？すごいなーとか言って一緒にチャットしたりクエ行ったりしてればいいと思うけど。 -- 2013-12-03 (火) 11:29:41\n改行ごめんなさい。数少ないフレなので、アドバイス有り難うございます。 -- 2013-12-03 (火) 12:18:10\nこのゲームは一応着せ替え可能アクションRPGなんだからゲームとして楽しもうぜ。妬む必要なんて無いさ -- 2013-12-03 (火) 12:54:16\nとりあえずどうしても必要でない限りレアに触れない話題で接すれば済む話なんじゃないだろうか。そして僻まれて当然というレベルの剛運の持ち主さんなので、そこをイジっていい空気なら容赦なくネタにしていっていいんじゃないだろうか -- 2013-12-04 (水) 11:34:28\nマイルーム訪問者数ランキングのキャラクター名の後ろに数字が見えますが、これって何の数字かわかるかたいらっしゃいますか？　1:マイルームA、2:マイルームB、0:ミニルーム、かと思ったら、何も表示されていない人もいるし･･･。 -- 2013-12-03 (火) 17:34:41\nちょっとパッド使いのGuの方に質問ですが横ロール(武器アクション)の後に続けて武器アクションボタンかジャンプボタンを押すとJAのリングが消えるのですが他にも同じ症状が出る方はいないかな？通常ロールの後に上と同じ行動をとってもJAのリングが出るので… -- 2013-12-03 (火) 19:26:38\n仕様です。ちなみに通常ロールは横ロールより少しだけ入力の受付が遅いので、入力を遅らせてみるとJAリングは出ないかと思います。 -- 2013-12-03 (火) 21:37:58\n仕様でしたか！納得しましたありがとうございます -- 2013-12-03 (火) 22:10:57\n今まで普通に起動できていたのですが今日an internal exception occurred と表示され起動できなくなりました。有効な対策などありますか（´・ω・ -- 2013-12-04 (水) 10:23:36\nとりあえずメンテ終わるまで待とうか。で以後は何か問題が起こったらまずファイルチェックして解決しないか試してみよう。 -- 2013-12-04 (水) 11:30:56\nその文字でググってみたらどうやらVistaのwindows updateでインストールされたものが原因みたい、とりあえずPSO2の問題じゃないようなのでググることをおすすめするよ -- 2013-12-04 (水) 12:26:06\nまったくの白紙からBrHuをデュマをで作ってやっと５０行きそうなんだけどみんな技量ってマグにいくつ振ってるの？カタナ一本でいくつもりだからブレイバマグ取らず打撃のみに振ってたんだけど、そしたらSH目前にも関わらずVH産の武器も装備出来ない状況でどうすればいいか迷ってる。テンプレないのわかってるけど自分と同じ打撃特化の人の例を教えてほしいなあ -- 2013-12-04 (水) 12:47:41\n私はアベレ特化のアベレ関連のスキルクリティカルのみ前提分ほかは全ふりブレマグ５　マグは打撃50の技量125←これで打撃は+113サブはハンター左特化で、やってます・ｘ・ -- ＝＝? 2013-12-04 (水) 13:06:33\nちなみに今技量うｐに１０振ってだいたい技量が４００ちょい位。今んところマグに技量４０位振ってブレイバマグ１だけ取得しようかなあとも考えてるんだけどなにせ半年ぶりくらいに復帰したもんだからこれでいいのかさえもわかんない感じ。 -- 木主 2013-12-04 (水) 12:49:49\nあ、ごめ・・・ツリー別で書き込んでしまった。編集出来る人↑のと合わせてくれたら助かる； -- 木主 2013-12-04 (水) 12:50:50\nくっつけといたよー -- 2013-12-04 (水) 13:39:09\nわざわざありがとね助かった -- 木主 2013-12-04 (水) 15:27:18\nで、何故スキルで技量を取ったかといえば、リセットが割と配られる、プラス３は前提で降ってあるはずなので7あまりを足せば無駄がないなっと、こんな理由になるよ。　つまりマグだろうとスキルだろうと技量は５０までなら現行の装備条件的にはさほど損をしない。ただし最終的に打撃条件装備をつけるならマグで５０はナンセンスになるね。君が絶対に損をしない方法は1月のリセットまでは技量５０をスキルでとって装備条件を早めてレベリングし、技量５０が不必要になったらリセットをすればいいという事になる。 -- 2013-12-04 (水) 20:43:24\nよって、既にマグとスキルで９０あげてるならもう上げないほうがいい。 -- 2013-12-04 (水) 20:50:56\nこっちの板のほうが真面目な答え帰ってくることが多いからどうでもいいけど本来は11番ry　まあ正直ブレイバーマグ取らずとも技量に20～30ぐらいは普通に振ったほうがいいって俺は思ってるよ。HuやFiとかでも技量依存武器ちょくちょくあるし、技量自体が攻撃にも防御にも役立つし、そもそもマグを特化にするストレスが自分にはつらすぎるのがね・・・。 -- 2013-12-04 (水) 22:46:09\nSH・TAのメセタ報酬はいくら貰えるのか知っている方がいましたら教えてください。　※メセタ報酬とはクリア時に貰える報酬で、クロト報酬とは別です。 -- 2013-12-04 (水) 15:59:18\nTA動画を片っ端から調べてやっと見つけた・・・。自己解決したので〆ます。 -- 木主 2013-12-04 (水) 19:33:52\n解決したのはいいけどさ、せっかくのwikiなんだからその情報をここに書くなり該当ページを更新するなりしてくれると他の人の役にもたっていいと思うんだが… -- 2013-12-04 (水) 23:53:20\n零の手について質問です。ライフルのパラレルスライダーなど、移動しながら攻撃するPAを至近距離から発動し、攻撃の途中で零の手の効果範囲外から出た場合、範囲外で当たったダメージも威力が上がったままでしょうか？(威力アップは攻撃開始の時点で決まるかどうか) -- 2013-12-05 (木) 07:15:41\n効果範囲から外れた瞬間から適用されなくなります。 -- 2013-12-05 (木) 07:37:14\n回答ありがとうございます。 -- 2013-12-05 (木) 08:04:37\n一通り調べたがわからなかったので質問。潜在能力:不動の死神について、この効果は「スタンディングスナイプを取得している場合に最終ダメージに倍率をかける能力」なのか「スタンディングスナイプそのものの倍率を上げる(1、2それぞれに倍率を足す)能力」なのか教えて頂きたい。 -- 2013-12-06 (金) 03:45:48\nどちらでもなく、Raのスタンディングスナイプをスキルとは別枠で取得したような効果。 -- 2013-12-06 (金) 03:57:19\nなるほど、「外付けスタンディングスナイプ」でしたか。回答ありがとうございました。 -- 木主 2013-12-06 (金) 08:59:41\n最近ＰＣでやるようになり、テンキーに武器スロットのショートカット割り振っていたのがなぜかクイックメニューが開くようになってしまいまして…。設定を確認してもテンキーには武器スロットがあてられていました。多分誤って変なとこ押したらしいのですがどうにも自分じゃ解決できません。どなたか教えていただけると助かります。 -- 2013-12-06 (金) 18:04:39\nすいません、Ctrl+テンキーの設定だったの勘違いしてました。ご迷惑おかけしましたm(₋　₋)m -- 2013-12-06 (金) 18:16:02\nFo・Teはした事がないのですが、ルベルトみたいに射撃に異常状態付けられるのならしてみようかなと思うのですが、可能ですかもしできるならどうすればいいのでしょうか。 -- 2013-12-06 (金) 20:05:19\n言ってる意味が良く分からないけどテクの状態異常付与率は武器よりずっと高い -- 2013-12-06 (金) 21:06:04\nすみません、上の木にも書いてあったのを見たのですが、ルベルト射撃でバインドしてるみたいなので、出来るのであればテク職サブでしてみようかなと思いまして。 -- 2013-12-06 (金) 21:19:21\nバインドは通常移動を阻害するただの足止めなので、突進みたいな移動を伴う攻撃を阻止することはできないよ。テクや武器オプションではバインドを発生させることはできない。発生させることができるのはアサルトスキルのバインドバレットかFiスキルのチェイスバインドだけだったと思う。ボスにはほとんど効果が発生しないこと、そんなものを付与するくらいならDotダメージの方が殲滅力が上がることから使っている人は稀。木主が超絶に使いこなして戦力にしてやろうと言う意気込みなら歓迎されるとは思う -- 2013-12-06 (金) 21:55:41\nテクで自発的に付与できる状態異常はバーン、フリーズ、ショック、ミラージュ、パニック、ポイズン。あとはRaのバインドバレットやFiのチェイスバインドのスキルを使用してバインドにできたり一部PAやRaスキルのスタングレネードでのスタンがあるね。射撃のみならず全ての武器に状態異常系の能力をつければその武器で通常攻撃やらPAやれば状態異常になるよ。ただ法撃武器にポイズンをつけてフォイエを打ってもポイズンにならないのは確認済み。 -- 2013-12-07 (土) 09:52:29\nスキルツリーに関して質問なのですが…仮に不必要なツリーを削除したい場合、20/20までツリーを追加した後に更に追加パスを使うことで、任意のツリーを消すことができるんでしょうか？ -- 2013-12-07 (土) 08:23:31\n多分追加パスが使えなくなるだけだと思う。ツリー20個になるまで振りなおした人っているのかな… -- 2013-12-07 (土) 09:59:21\n20個買ってあるけどその通り。追加パスが使えなくなるだけで、現状すでにあるツリーを消すことはできません。 -- 2013-12-07 (土) 12:27:15\nちゃんと最後まで説明して上げなよｗ　削除は出来ないけど、必要ならリセットパス（無料配布の全リセットではなくAC購入のほう）を使って別のクラスに付け替えることは出来る。これは上限に達していなくても出来る。ただしリセットパスは追加パスの倍の値段がするから、普通は上限まで追加で対応する。 -- 2013-12-08 (日) 12:43:15\n質問は「上限まで拡張したら任意のツリーを消せるか？」だから回答としては「消せない」で済んでるよ -- 2013-12-08 (日) 18:03:19\n質問です現在vitaの方でプレーしているんですがpcを新調する予定でこれを気にpc版でプレーしようと思ってるんですがpc版でやるさいに必要なのはセガアカウント？だけでいいのでしょうか？ ほかに必要物があるなら教えて貰いたいです いろいろと初めてなことなのでお力を... -- 2013-12-07 (土) 11:32:02\nおそらく必須ではないけど、購入するPCはグラボを積んだ物であること。 -- 2013-12-07 (土) 11:49:35\nワンタイムパスワードは使えるようにした方がいい。携帯あるならそれでいいけど、もし持ってないのであればトークン買っておこう。あとはVitaからの移行ってことならキーボードよりパッド操作の方がやりやすいだろうから、PC用のゲームパッド用意するくらいかな -- 2013-12-07 (土) 16:17:32\nSEGAIDとパスワードの管理もお忘れなく。誕生日など個人情報を組み合わせたパスは破られやすいので。あとワンタイム導入してトークンでやるにしろケータイでやるにしろ、なくさない事・・・ですかね。PCのグラ、綺麗です(｀・ω・´) -- 2013-12-08 (日) 12:42:05\nゆりかごで先行するプレイヤーに対して「敵もったいないから先行やめませんか？」って言ったら「ちんたら丁寧に狩ってたらバースト起きないよ。どんどん先沸かせてかないと」って言われたんですがバースト狙いの場合多少残っててもどんどん先進んで狩ってった方がバーストしやすいんでしょうか。 -- 2013-12-07 (土) 22:47:27\nまず前提としてPSEについて正確にわかっていないはずです。なのでこれ以降は経験論で話をします。「ゆっくり狩ること」と「敵の数を減らすこと」は両方ともPSEのレベルを上がりにくくしていると思います。なので回答は「状況により変化します」。たとえば敵が残り１、２体ですぐさま倒せない時や先に進もうとしている人がいるときは、先に進んだほうがPSEが上がりやすいと考えます。 -- 2013-12-08 (日) 00:23:05\nまた一時期、PSEレベルの減衰は時間ではなく歩数だと言われていました。この点には修正が入ったのか最近は言われなくなっています -- 2013-12-08 (日) 07:31:40\nそもそも確定したこと言える人間はユーザーには居ないはずだよ。予測の範囲内でしか誰も答えられないはず。何体狩れば数値が何上がるとか言う定義もないしね。上がる時は天候関係なく上がるし、その逆も結構ある。後、先行は別にリタマラのようなグレーの事をしているわけじゃないのでその人の行動を阻害するような発言や行為は規約に引っかかる可能性あるから注意ね -- 2013-12-08 (日) 07:44:24\nバーストメカニズムについてはもう昨年までで再三の検証が行われているのでは？むしろ「予測の範囲」という発言の方が根拠を欠く。しかもSEGAが規定しているマナーによって発言や行動によって他人に不快感を与えないよう指導しており、かつプレイヤーに自営手段がない場合に正常なプレイを阻害する行為を禁止事項としている。ソロや、せいぜい4人までのルームクエで持ち替え4連ステップをする分には相互の同意もとりやすく、テクスチャ書き換えによるカクつきも少ないだろうが、12人マルチでそれをするのはいかがなものか？ -- 2013-12-08 (日) 11:26:04\n「SEGAが規定しているマナーによって発言や行動によって他人に不快感を与えないよう」「正常なプレイを阻害する行為を禁止事項としている」とあるが、そもそも先行がこのクエストにおいて本質的な迷惑行為であるかが問題。このクエストはあくまで「クリア」が最終目的の筈。木主の「ちんたら丁寧に狩ってたらバースト起きないよ」「バースト狙いの場合多少残っててもどんどん～」の所から察するに、先に進めるにもかかわらず、いわゆる「残尿沸き」といわれる雑魚を狩っていると推測できる。その状況での先に進む行為を先行と言えるのか？その行為は迷惑行為と言えるのか？甚だ疑問である -- 2013-12-08 (日) 17:51:37\n先行が迷惑行為とは書いてないような？ -- 2013-12-08 (日) 18:00:56\nそれを示唆することは書いてあるでしょ -- 2013-12-08 (日) 18:14:54\nええとすみません。私自身PSEの理解が「敵を多く倒せば上がりやすい」「敵を処理せず残すと湧きが悪くなる(?)」「敵がポップするエリアに多くのプレイヤーで入ると敵が多く湧く」「ので、マルチでの先行は良くない」程度のものだったので、そのへんは理解不足です。情況としては多数が敵の最後の一匹まで狩る中、そのプレイヤーだけがステアタでトップ先行→ひっぱられるように間をあけて3人ほどついていき、更に間をあけて残りという感じだったので、誰が悪いというよりも野良で方針がかみ合わなかったのが悪かったというのはあると思います。雑魚狩りは大事ですが時間をかけすぎてもいけないということで情況をみて素早い団体行動ができるよう努力していきます。 -- 2013-12-08 (日) 21:46:53\nゆりかごだとベイゼ破壊前にバーストされるとベイゼ爆発の危険があるから、たとえバーストしてもベイゼは先に破壊する方が安全ではあると思う。ただしバーストが維持できるかはその時の面子とバーストポップエネミーの運次第。 -- 2013-12-10 (火) 06:32:41\n技量について調べてます。クラススキルでの技量補正の数値を知りたいんですがどうすればわかるでしょうか？ -- 2013-12-08 (日) 03:31:31\n「PSO2 技量」でググれば技量の効果は一発で判るので、効果そのものを知りたいのではなく調べる方法が知りたいという質問だと解釈する。とはいっても最低ダメージを調べればいいだけの話。最大ダメージと違って青ダメ赤ダメみたいな判りやすい表示は無いから、何回も繰り返し攻撃して（食らって）これより下がらないだろうという数字を見極める以外ない。これを技量を変えて調べる。上限･下限に引っかかってないか調べたり、各種スキル補正とか耐性とかの影響を排除したりと、けっこう面倒だけどね。PSO2のダメージ計算法自体は属性強化のダメージ計算なども参照のこと。そこまで行くと正直質問板の回答の範疇を超える分量になるから、先人たちの検証過程をぐぐってくれって感じではある。 -- ちなみに数値の40％最低ダメージを上げ、被ダメージを下げる? 2013-12-08 (日) 12:27:13\n最近Foが不遇と言われる理由がわかりません。客観的な意見をお願いします。 -- 2013-12-08 (日) 20:29:12\n単純にDPS(時間当たりの火力)がPA(特にGuHu)に比べて著しく低い。 -- 2013-12-08 (日) 20:57:21\nやはりこれですね。結晶や出口バースト等が全盛期の時にはFoはかなり重要視されていましたが、今はこれらも廃れてさらにGu/Huの超強化により完全に陰に隠れてしまったイメージ。ボスでも火力が近接やGuに比べて極端に低い為そのような事が言われているんでしょうね -- 2013-12-08 (日) 21:30:44\nそれでもＳＨ来るまでは雑魚狩りには十分な火力があったから範囲の強みを生かせてたけど今では雑魚すら時間がかかるし結局GuHuに全部取られる始末・・・・かなしい -- 2013-12-10 (火) 15:53:47\nまず「不遇」という言葉自体が客観的指標でないことを理解なされるよう。で、本題ですが、この場合実は「Foが」というより「テク職が」といったほうが正しいかもしれません。メインでテクターをやっている人口が元々少なかったのでそちらについては騒がれていないだけです。一つ上の小木で述べられている通り、DPSが他職に比べて著しく低いというのもそうですが、実はそれ自体はVHのころからあった問題で、これが表面化していなかったのは、そもそもプレイヤー側の火力が飽和してるせいで多少DPSが下がっても遠距離から確実に攻撃できることにより結果的に他職と肩を並べることが可能であったからです。難易度SHが開放された結果、多くのPA(特にRaが著しい)がLV16で上方修正を受ける中、ほとんどのテクニックは威力が据え置かれたことにより、DPSの差がより顕著になったこと、さらに雑魚敵の体力と移動スピードが大きく上昇したことにより、先ほど述べた「遠距離から一方的に殲滅できる」という利点がほとんどなくなったことにより強みが大きく損なわれたこと、加えて、アップデートによって追加された各種スキルも実用性の高いものがほとんどなかったことが不遇といわれる所以であると思われます。ただし、新緊急のゆりかごやSHのアブダクションなどはレスタの有無で難易度が大きく変化するため、テク職の本来用意されていたであろう利点であるサポートがより活きるようになったことを考えると、新たなプレイスタイルを模索する時期にあると言えるでしょう。 -- 2013-12-08 (日) 21:29:42\n完全にアンケートであり11に抵触しているため以後こういう書き込みは雑談でやってくれとまず言っておきます。確かにVHあたりからボスとのタイマンがきつかったのは確かでSHに来てさらに水をあけられた感はありますが、それは脳筋○○マンなプレイしかしてなかったツケでしょうね。特に火力だけ求めてFoFiとかやってた層の不満だと思います。もしくはその時々の「最強火力」にしか興味のない層のあおりです。フォイエとかサ・ザンとか超強化されたテクだってちゃんとありますし、範囲攻撃、サポート、状態異常とPTプレイで何でも出来る代わりにボス戦とHPがちょっと弱いクラス、それでいいじゃないですか。雷テク使うテク職がいないアーム戦とか四方八方から台パンの波状攻撃やらいつまでもやまないげんごつ地獄やらひどいものでしょ？　上記のレスタの無いゆりかごとか。そういう「数値になら無い火力」にまで目を向ければ、テク職だって別に不遇というほどものもではないですよ。 -- 普段は脳筋ぐんなー? 2013-12-09 (月) 10:46:26\n満場一致でもっとも不遇なのはTeですがね -- 2013-12-09 (月) 11:33:25\n対集団戦ならある意味最強職かとw -- 2013-12-09 (月) 20:48:40\n最近はテクの火力が足りない分殴りが重宝してる。 -- 2013-12-10 (火) 15:42:18\nゾンディで集める前にグフさんがきれいに刈り取ってくれるけどなｗ！ -- 2013-12-10 (火) 18:22:21\n倒せない、に尽きるかなあ。とにかく他に比べて火力がないので単純にしんどいです。特にGuHuとかと比べると・・・・あと敵の接近が早くなったので遠距離攻撃の旨みも薄くなったかと。補助は法撃のみの特技なので別に生きる道がないというわけではないですがやっぱり今まで火力ゲーだったところで火力でこうも置いてかれると悲しいですね -- 2013-12-10 (火) 15:48:41\nローテーション制なんで気にしても仕方ないんだけどな。どれかが強くなって序列が変わるということはどれかが最弱と呼ばれることになる。まあ実際は実装以来Teが最下位独走中なので「Teを除いた最下位」になるんだけど。 -- 2013-12-10 (火) 18:25:38\nアプダクションの発生条件について、ＶＨのアプダクションは発生したことがあるのですが、ＳＨではまだ一回も発生していません、現在レベル５６ですがレベル制限的なものがあるのでしょうか。 -- 2013-12-08 (日) 21:21:13\nありません。単純に回数の問題です。回数をこなすほど確率は上がります。 -- 2013-12-08 (日) 21:32:00\nどうでもいいけど、puじゃなくてbuだよ。アブダクション -- 2013-12-08 (日) 21:41:41\nアブダクションの発生条件についてはいくつかの検証がなされていますがこれと言った結論はなく、運営も条件を明言していないためはっきりしたことは判りません。しかし、①参加者全員がフラグ持ちであること、②フラグを立てるためには任意のクエのSランククリアを重ねるしかないこと、③リタマラをする度にフラグは立ちにくくなること（公式コメント）が言われています。この「任意のクエ」は難易度別である可能性もあるので、SHクエでリタイア（特に緊急など）しないSランククリアをパーティメンバー全員が重ねるしかないようです。またアブダクを破棄してTAを続けると、再びアブダクが発生することがあるので直近にアブダク破棄の経験がある人同士を集めると発生しやすいかもしれません -- 2013-12-09 (月) 14:29:03\n質問者です　回答ありがとうございました -- 2013-12-10 (火) 03:09:06\nエクストリームクエストでパーティーメンバーの自分がステージ5までクリアしていてリーダーが0から初めてから50までクリアした場合自分はリセット報酬をもらえますか？ -- 2013-12-09 (月) 01:08:45\nもらえますよー -- 2013-12-09 (月) 01:50:29\nありがとうございます -- 2013-12-09 (月) 02:28:15\nまだ回答が終わってない木がひとつ流れちゃったんだが下の方に移しておいていいかな？ -- 2013-12-09 (月) 10:39:56\nFoTe育ててるものなんですけど、☆10武器の候補としてロッドがセイテンヘイセ(潜在が魅力だったので)とヘレティックソー(今安いので)を考えています。ウォンドは今のところ未定です。ヘイセだと火力不足な感じが否めないのですが、テク職がメインで運用していくロッドとなるとどのあたりがいいのでしょうか。回答よろしくお願いします。 -- 2013-12-09 (月) 14:36:52\n私は火力に関しては余り助言できる者ではないので、それに関しては他の方に譲るとして、ちょっと木主に言うと、どのようなスキルツリー構成か、または予定なのかは書いたほうが良いと思いますよ。文で書くのが苦手なら、外部のスキルシュミレーターで作成して、URLを貼るとか。その方がアドバイスし易いと思いますよ。 -- ウォンドは拾えたらエリュシオン? 2013-12-09 (月) 14:50:16\nFoは雷特化で言わずもがななんですが、Teはこんな感じです。PP回収率とデバカ目当てでTe選んだ次第です。スキルツリーは追加することも可能ですので、炎特化なども考えてはいます。今回は雷特化＆PP回復/支援系といった形でよろしくお願いします。 -- 木主 2013-12-09 (月) 16:26:14\n法撃に限ったことではないけれど、交換武器は売ることができないので強化する費用が無駄になりやすい。もっとも、他の☆10武器が型落ちしてから売れるかどうかと問われれば難しいのも事実です（特に属性強化が必要ない杖札は顕著）。木主のツリーだとウォンドで殴ることは考えられないので、FoでもTeでも装備できる杖の完成品（+10強化とOP設定済み）を買うことをお勧めします。と言ってもルーライラは高いので育成中はEXPブーストつきのトラリー、キャップに到達したら中古品のアマテラス（一時期人気だったので相当数の強化済みが比較的安価で並んでいる）なんかいかがでしょう？　以上の提案はプレミアに入っているなら、になるんですけどね -- 2013-12-09 (月) 18:22:37\n別にヘイセでもいいと思うけど。ヘイセの潜在が魅力なら同じ潜在のカジバゴコウとかセイントフェザーとかもいいんじゃないかな。デバカ入ってるのを見ると死にたくないようだからヴェガトゥインクルとかもいいだろうし。最低ラインの交換武器以上をつけてればうるさく言う人もいないでしょう。まぁ最終的の回答はエスカヘルメスになるんだろうけど。俺は拾ったウィッチブルームと交換タリス使ってるけど特に不自由はしてないよ。 -- 2013-12-10 (火) 15:25:49\nメセタがあるなら一番いいのは瞬刻のあるルーライラやスタークあたり（潜在で威力が結構違う）だろうけど、そもそもＳＨで現状の武器ではどうせ法撃は火力不足は感じると思う。というかさすがに高いしね。シリカとかは同じ瞬刻ありでかなり安いかな。どうせちょっと火力があっても確殺はほとんど取れないし、光輝もいい潜在なのでＰＰ重視でヘイセでもいいと思うけど。ＰＰ重視雷ツリーならテリトリーＰＰセイブは１は取っておくといいと思うよ。あれとボルトセイブで例えばＤＦ腕で倒すまで延々ゾンディ撃てる。個人的にテリバそのものは支援に必須とは思うけどあんまりポイント振る必要はないかなと思う。ここらへんは他の人の意見も聞きたいけど -- 2013-12-10 (火) 15:40:37\nヘレティックソーを買うだけでいいかと思います。アマテラスⅢ買ってラグランツ・グランツ砲台にする以外だったらパレットにロッド入れなくてもいいと思います。 -- 2013-12-10 (火) 16:26:21\nキャス子でメディウムヘッドCVをつけると目が半分隠れてしまうんですが原因を知っている方がいれば教えて下さい。 -- 2013-12-09 (月) 20:35:00\n顔のパーツ位置設定で目を上のほうにしている等顔の設定の問題でなければもともとそういうデザインです。 -- 2013-12-09 (月) 21:22:42\n回答ありがとうございます。 -- 2013-12-09 (月) 21:51:22\nガンナーやってる方に質問です。場面によると思うのですが、メシヤ後の残り２つ何のバレット入れてます？ -- 2013-12-10 (火) 11:06:43\n11番に該当すると思うが…。どうせ１段目しか使わないから空飛び用のエリアルとか集める用のリバスタとか入れてる -- 2013-12-10 (火) 15:13:44\n上の方も言ってるように１段目以降は全く使いませんね。SロールJAボーナスがチートすぎるので、ロール→メシアの繰り返しになるかと。 -- 2013-12-10 (火) 16:38:49\nなるほど。参考になりましたありがと。 -- 主? 2013-12-10 (火) 16:49:22\n最近始めたんですが、ハンターのJAはどうやるんですか？ -- 2013-12-10 (火) 18:14:21\n初心者講座のページを参照。 -- 2013-12-10 (火) 18:21:16\n有難うございます。素振りでは赤サークル出ますが、敵が相手の時、出ないときがあります。ランダムなのでしょうか？ -- 2013-12-10 (火) 19:53:04\nランダムではなく攻撃すれば常に出る。周りでザンとか連発してるような人がいたりするとエフェクト描画上限に引っかかって表示されないことはあるけどね。そうでないならただ見逃してるだけという可能性も。武器によってリング出るタイミングが違うので色々試してみよう -- 2013-12-10 (火) 23:16:01\nボタン連打か長押ししてない？ちゃんと一回ずつ押さないと出ない。で、サークルは表示されていなくても「サークルが赤くなるはずのタイミング」で次を入力すればJAになります。JA成功時は収束音、体が光る、そうでなくてもダメージが1.3～倍ほどになるといった現象が発生します。敵や同行者の増加に合わせてとにかく画面がエフェクトまみれになるゲームなのでリングは見えなくなるものと割り切りタイミングは体で覚えるのが一番です。 -- 2013-12-11 (水) 05:39:58\nすみません、Br・Huメインなのですが、最近Teもやり始めました。そこでお聞きしたいのですが、Br/Te・Hu/Teでロッドのヒガンシャク使えますか？ -- 2013-12-10 (火) 19:47:40\n追記テクニクも使えますか？ -- 2013-12-10 (火) 19:55:20\nヒガンシャク装備条件を見たら載ってない？テクニックはメインorサブにテク職入っていれば使えますよ。 -- 2013-12-10 (火) 20:00:26\nHu・Br装備可は書いてあるのですが、ロッド自体Foの武器なのでTeでもテクニック使えるのかなと思いまして。 -- 2013-12-10 (火) 20:04:37\nすみません、チェック忘れました。 -- 2013-12-10 (火) 20:05:18\n繋げといたよ。上の人が既に書いてるが、サブにFoかTeが入ってればメインがなんだろうとテクは使える。テクはサブパレに入れる事もできるので、ぶっちゃけ武器がなくても使える -- 2013-12-10 (火) 23:13:36\nどうもありがとうございました、まだまだ買えませんが頑張ってTe育成していきます。 -- 2013-12-11 (水) 02:27:18\nテク職とはFoとTeの事を指すことから考えても、テクニックはFoだけのものではありません。現状TeとFoのものです。 -- 殴りTe好き? 2013-12-11 (水) 08:45:02\nマグのトリガーって結局入れるのが一番良いんだろう・・・？ -- 2013-12-11 (水) 00:07:47\n職やプレイスタイルによってかわるからどれが一番とかはないんじゃないかな -- 2013-12-11 (水) 00:53:53\nどうせ絶食するからな… -- 2013-12-11 (水) 07:47:55\nサブHuについて質問なのですが、フューリーＳアップ２以外の火力スキルをとって残りのＳＰをフラッシュガードかオートメイトに振ろうか悩んでいます。フラッシュガードをとっていると「結構ダメージへるなー」と体感するほど効果はあるのでしょうか？教えていただけると助かりますー -- 2013-12-11 (水) 13:36:41\nあくまで体感で書きますけど、一撃がでかい攻撃（例えば、デコル・マリューダの捕縛突進）などは結構ダメージを抑えられる感じはあるが、SHなどで雑魚が沢山束になって攻撃を仕掛けてきたらあまり変わらない感じはしますね。ただ、ひとつ間違いなく言えるのは、「結構ダメージへるなー」というのは、こちらが攻撃する威力にも言えるので、フラッシュ系などツリーの右側をとっていると、どうしても殲滅力がガクンと落ちますね。 -- ガード系とフラッシュ系MAXなHu? 2013-12-11 (水) 14:09:50\nううーむ、一撃死の対策としてはフラッシュがよさそうですなー。でも単純に生存率を上げるにはオートメイトのほうがよさそうかなぁ・・・悩ましいです。ともかく貴重な情報をありがとうございましたカチカチハンターさん -- カチカチＨｕに密かに憧れる木主? 2013-12-11 (水) 16:02:13\n中央の青緑のヘアスタイルの名前って何ですか？http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=21586 -- 2013-12-11 (水) 13:46:54\nおそらくアシメワイルドウルフ -- 2013-12-11 (水) 13:53:20\n有難うございます！ -- 2013-12-11 (水) 14:00:08\n潜在能力の「大日霊貴」なんですが、これwikiでは天候変化が起こっていないときは発動する、とありますがＤＦ戦の宇宙や地下坑道なんかでも発動するのでしょうか？ -- 2013-12-11 (水) 14:07:58\nDF戦参考 -- 2013-12-11 (水) 14:13:52\nおおなるほど。てことは逆に坑道なんかでは発動してるということでいいのですね -- きぬし? 2013-12-11 (水) 15:30:43\n坑道にも天候があるのでそれが発生してないときは発動してる。 -- 2013-12-11 (水) 19:24:22\npcなのだが　最初のopって変更出来る？ -- 2013-12-11 (水) 14:17:42\n変更はできないけど、タイトルで放っておけば順番に流れると思います。 -- 2013-12-11 (水) 17:29:20\nいつの間にか３に変わっていた　アプデで変わるのかねぇ　とりまありがと -- 2013-12-12 (木) 02:54:08\nSHグワンマンユニットを掘るのに1番効率の良いクエストってなんでしょうか？ -- 2013-12-11 (水) 16:35:49\nマグについての質問なのですが同系統のみの武器だけを食わせて育てていたので技量も上がってしまっています。一応カンストして打撃108と技量67です。強くなるためにはやはり特化マグを作成したほうがいいのでしょうか？ -- 2013-12-11 (水) 17:26:25\nした方がいいのか、と聞かれれば「やらなくていい」と私は答える。基本マグは攻撃力の底上げより、装備条件を満たす為と考えた方が良い。108あるなら特に問題はないのでは。 -- 2013-12-11 (水) 17:35:22\nSHいくなら技量６７は損にはならない。むしろ特化マグより強いと思われる。ただしカンストで打撃素ステ６８５いくかどうかだけは気にしたほうがいいです。HuFiかFiHuならFiが打撃アップいっぱいとれるので余裕ですね。 -- 2013-12-11 (水) 18:30:41\n作らなくてもよいとのことですが、たった300円ですし装備条件がきつい武器がでて装備できないなんてことがないように暇つぶし程度の感覚でコツコツ作ろうかと思います -- 木主 2013-12-11 (水) 20:58:03\n特化にしたいならその系統の武器を食わせつつその系統を少し上げ技量を落とすメイトを食わせる -- 2013-12-12 (木) 05:54:49\nあるならやっぱりアクセサリーでしょうか？ -- 2013-12-11 (水) 19:41:07\nそれがどういうものをさしているのか具体的にわからないのでなんとも言えませんが、http://pso2.jp/players/catalog/　ここで確認できる中に目当てのものが見当たらなければ存在しません -- 2013-12-11 (水) 19:42:48\nキャス子の顔バリエーションの物がぴったり感ありますよ^^ -- 2013-12-11 (水) 21:55:05\nあれってキャス子専用だったのか・・・自キャラもサポ子もキャスだから気づかんかった -- 2013-12-12 (木) 18:09:08\nマイショップ起動したらパスワード未設定って出たんですが(今までちゃんと登録してた)前のパスワードを入力したら正しく入力されてませんってでます。同じような方はいませんか？ -- 2013-12-12 (木) 00:52:32\nすいません事故解決しました；； -- 2013-12-12 (木) 01:08:09\n攻撃時「排除する」「落ちろ!」「そこを動くな!」のセリフを言う男性ボイスって何番ですかね -- 2013-12-12 (木) 02:55:33\n櫻井だから、45かな -- 2013-12-12 (木) 12:58:23\nクエスト終了時にキャンプシップに戻った時、味方の武器が表示されず白い線（ラ・グランツみたいな）が表示されるんですが他にもこのバグ起こった人いませんか？複数いるかどうか確認しておかないととすぐに対応してもらえなさそうなので… -- 2013-12-12 (木) 17:11:44\n環境書かないとレスのしようがない話題だと思う。VitaなのかPCなのか・使用している回線（速度や無線有線）は・（PCの場合）OS/CPU/グラボ/メモリ　あたりが必要だろう -- 2013-12-12 (木) 17:17:53\nマグの打撃・射撃・法撃をスタアトで58ずつ上げて現在Lv.174なのですが、この状態で打撃・射撃・法撃を同時にレベル上げるとどのレベルが上がるのでしょうか。 -- 2013-12-12 (木) 19:00:49\nＰＢデバイスで変更したＰＢはマグのレベル上昇と共に再び変更されてしまうのか、そのままなのか、どなたか助言願います -- 2013-12-12 (木) 20:41:14\n進化の段階でPBは上書きされますね。つまりlv30とlv100のときです。ステータスの振り方次第で進化させないようにできるようですが。マグの欄からマグとはに詳しく書かれています。 -- 2013-12-12 (木) 21:09:18\n俺の思い違いかもしれないんですが、プレミアム切れてから６３０エラーで落ちることがかなり多くなりました　プレミアムが切れたという以外に環境の変化はありません、以前までこんなことはなかったのですがどなたか同じような症状になった方はいませんか？　-- 2013-12-12 (木) 22:58:36\nPC・スペック検証のページに同じ質問と回答がある。プレミアと630の因果関係は疑問だが、TAFをいじってしまっている場合、無課金時に空きスペースがもうほとんどないブロックへ移動しようとしてI/Oエラーを吐いている可能性がないとは言い切れない -- 2013-12-13 (金) 05:52:44\n現在のネブラウィンド、ティルトレイターの相場を教えていただけませんか？3、6鯖はわかっているのでそれ以外の鯖でお願いします。 -- 2013-12-13 (金) 00:19:28\n一種のステマ（価格操作）ができるので当掲示板の質問板では相場の話題はご法度だよ。巨大掲示板へ行くといい -- 2013-12-13 (金) 05:58:28\n自分で調べろ。質問という形式をとっても相場の話は実質「俺が楽したいからお前ら働け」という一方的な要求なんだわ。答える側に何のメリットも無い。返答があったとして情報の正確性は保証されていない。情報が正確でもあなたが行動を起こしたときまでそれが維持されている保証がない。あとショップでわかる価格は言ってしまえば「相場から外れた不良在庫の価格」だからね。自分も今とある高額レアをショップ最低価格よりちょい下で出してるけど2日3日じゃ売れやしねえw -- 2013-12-13 (金) 15:12:16\nもうこの手の質問には「1050メセタです」との答えで十分なのでは。確実に売れるし。 -- 2013-12-18 (水) 21:19:23\n他キャラやNPCがカメラ手前に接近すると姿が消えてしまいますがこれって調節できないですか？個人的には透過せずそのままにしたいのです -- 2013-12-13 (金) 02:22:35\nカメラを近づけ過ぎると他キャラorNPCが消えるのは仕様です。これはPSO2に限ったことではなく、ほぼ全てのネトゲでも同様の仕様です。 -- 2013-12-13 (金) 02:51:13\nそうでしたか、ありがとうございます。以前やってたMMOだと消えなかったものですから・・別のMOだと消えてた記憶があるのでMO全般はそういう仕様なんですかね。・・するとたまにブログで見かける超接写とかどうやってるんですかねぇ・・？？ -- 2013-12-13 (金) 03:15:14\n接写SSには独自の技術体系があって、日夜研究が行われています。詳細はここで聞くよりググって探したほうが確実かつ最新の技術にあたるでしょう -- 2013-12-13 (金) 06:28:10\nアドバンスクエストの経験値、レアドロップ率上昇に合わせてアドクエをやってみたいのですが、今の時期にアドバンスをまだやってる人はいるのでしょうか？ -- 2013-12-13 (金) 07:59:20\n鯖と時間によるんじゃないかな、少数でもブーストされてればいく人いると思うよ。経験地2倍だからSHよりも獲得経験値は多くなるかも。それにADは能力にステ3が着いたのが拾えるのでカプが黒字になりやすいレアブーストがかかってると行く人は増える…と、信じたい。ついでに輝石による交換武器でキューブ稼げるしね -- 2013-12-13 (金) 09:09:57\n下の木でも書かれてるけど、カプセルはレアドロアップの対象外だよ。石は増えるけどね -- 2013-12-13 (金) 20:12:14\n射撃攻撃時に「狙い撃つからっ！」と発する女性ボイスの番号わかる方いますか？ -- 2013-12-13 (金) 08:58:13\n自分使ってるけど何番だったかな・・・とりあえず公式のサンプルボイスで探してみたりするといいかも -- 2013-12-13 (金) 09:40:09\n追記：サンプル1で「別に見せびらかしたいわけじゃないんだからっ！」これがそうだった -- 2013-12-13 (金) 09:44:32\nふむ、ということはサンプル1 ということですかね？ ありがとうございます。調べてみます。 -- 木主 2013-12-13 (金) 15:15:54\nランチャーの通常攻撃でPPが回復するのは固定１回ですか？それともヒット数分回復しますか？あと、ランチャーは１体に複数ヒットしますか？ダメージは１つしか出ないので１か所にしかヒットしてないのでしょうか？ -- 2013-12-13 (金) 09:30:18\n単純に、1度に複数のエネミーにヒットした分PP回復。ボスのような複数部位を持つエネミーは1体として扱うので1ヒット分のPPしか回復しないです。 -- 2013-12-13 (金) 09:42:27\nありがとうございました -- 2013-12-13 (金) 09:43:45\nアドバンスでカプセルのドロップにはライズやレアブーストが関係ないという話は本当なのでしょうか？ -- 2013-12-13 (金) 09:32:45\n実際に行ってみるとわかる。輝石がとんでもない数でドロップしてて、カプセルはいつも通りって感じ。自分の場合全埋めで３，４回バーストした結果、輝石180くらい、カプセル20個くらいでした -- 2013-12-13 (金) 09:37:51\n追記：今日のADVブーストの+200%のみでの結果です -- 2013-12-13 (金) 09:38:52\nありがとうございます。やっぱりカプセルはダメなのかな -- 2013-12-13 (金) 09:44:25\nこのwikiのパーティー欄を見ても分からなかったので質問なんですが、コメ欄にパスを書いて、マルチとフレンド制限を掛けてるのに野良ptがマルチエリアに入ってきました。これは、パスが分かっていればフレンド制限掛けてても、別ptで参加することができるんでしょうか？ -- 2013-12-13 (金) 16:23:55\nフレ・チーム制限はPT内だけなんで入れます。 -- 2013-12-13 (金) 16:38:44\nなるほど、フレ制限関係はpt内だけでしたか！お早い回答ありがとうございました！ -- 木主 2013-12-13 (金) 16:50:49\n今日の臨時メンテ後、一部プレイヤーキャラやNPCの首から下が茶色くなってました 自分は平気でしたし、ほかにも平気だったキャラもいましたが、原因はわかりません　ロッティも変化していたので画像貼っておきます　スレチだったらすみません -- 2013-12-13 (金) 17:37:28\nファイルチェックしても直らないのであればメンテのせいです。ユーザー側には打つ手がないので、公式サイトから不具合報告をして対応されるのを待ちましょう。特に返信がなくてもメンテで直る場合があります。 -- 2013-12-13 (金) 19:12:13\nチームメンバーとパーティーを組んでクエストをクリアした際にもポイントが付与されるのですが、1日に何ポイントまで～など上限はありますか？ -- 2013-12-13 (金) 22:01:34\n1週間で、1アカウントにつき4500TPが上限です。 -- 2013-12-13 (金) 23:46:35\nSHでアブダクされたのでその時に撮ったPSEの種類の画像を上げたいのですが、アップローダーが反応してくれません、操作方法を教えていただけるとありがたいです。 -- 2013-12-14 (土) 03:18:00\n「反応しない」だけだとこちらもエスパー回答するしかないのですが…。ぶっちゃけ「格納フォルダ名＋ファイル名」を指定するだけ。SSはドキュメント側のSEGAフォルダの先のPicture内にあります。それ以上は使用するアップローダのヘルプか運営に聞いてください。そこからのリンクの張り方は左の「Wiki編集マニュアル」参照のこと。こちらもある意味Urlを書くだけ。基本は半角なので注意してください。アブダクのページにアップする（編集する）ということなら、正直その程度の知識ではおすすめしません。Sandboxで練習するところからはじめてください -- 2013-12-19 (木) 16:52:58\n他ジョブでクリアしたco報酬経験値は取得可能ですか？若いジョブを手っ取り早く育てたいのですが、 -- 2013-12-14 (土) 19:37:40\n可能です。ただしそのCOの適正Lv未満の場合獲得量が減ります。 -- 2013-12-14 (土) 20:36:30\n龍祭壇でのEトラ、龍族拠点防衛隊突破での報酬で手に入るグワンなのですが、おすすめの掘り方　クエスト　注意すべき点があればご指摘おねがいします -- 2013-12-15 (日) 03:03:49\n探索とかのマルチパーティーエリアがいいんじゃないかな。ぐるぐるで1回そのET達成したら離れて、またフラグを発生させる。出なかった場合は龍結晶壊して埋める。とりあえずこれがいいと思う -- 2013-12-16 (月) 11:06:20\n１２人イベントに行くとザコからのディスクドロップで手持ちがいっぱいになってしまうのですが。それが普通なのでしょうか？そのためだけに追加倉庫を購入しているとは思えないし、皆さんはバースト時は拾って、溜まってから捨てているんですか？ -- 2013-12-15 (日) 14:30:05\nちょくちょくオートランを挟んでマメに捨てたりはするけど、そもそも基本的に使用可能ディスクとレア(とその周辺に落ちていて巻き添えで拾ってしまうもの)以外拾わない。 -- 2013-12-15 (日) 14:42:30\nしばらくpso2から離れていて現状がよくわからないんですけど…エクステンドっていうのは具体的にどのようなものなんですかね…psp2iとかのエクスと同じようなことですか？ -- 2013-12-15 (日) 14:52:50\n今度追加されるテクターの新スキル「エクステンドアシスト」のことでは？ -- 2013-12-15 (日) 15:12:38\nエクステンドアシストは既に実装されてるスキルですが…で、木主の言ってるエクステンドはPSO2で言う「クラフト」のことだと思われる。クラフトについては昨日の生放送で発表されたばかりなので、それ以上の情報は誰にも分からない。生放送では開発が実機プレイもやってたから知りたいのであればニコニコやらで動画見てくるといいんじゃないかな。百聞は一見にしかず -- 2013-12-15 (日) 15:22:33\nこれで「クラフト職人」という単語が誕生するってことだな -- 2013-12-15 (日) 18:00:22\nリターナー系はアブダクでしかとれないの？ゆりかごもアブダクションマップなんだし取れてもいいと思うんだけど。 -- 2013-12-15 (日) 15:11:34\n現状アブダクでしか取れない。マップというか場所が同じというだけで、ゆりかごは自ら乗り込んでる訳だから「リターナー」という意味合いにならないってことなんじゃないかな。まあこんなところで言うくらいなら公式に要望として送った方がいいと思う -- 2013-12-15 (日) 15:24:05\nとれないというかそもそもアブダクをクリアしたときにリターナー１がついたブーストオーラという防具がＥトラ報酬？でひとつもらえる。リターナー１スロだったり他にもなにかついた２スロだったりは様々のようだけどリターナーが手に入るのはそこだけ。まあアブダククリア特典ですな -- 2013-12-16 (月) 17:54:31\nクエスト報酬だね。　クリアしてキャンプシップに戻ったときに出るリザルトで報酬アイテムとして表示される。 -- 2013-12-17 (火) 17:27:16\nVitaユーザーの方に質問です。「次のレベルまで」などの項目がある簡易ステータスはどうすれば見ることが出来ますか？それともvitaには無いのでしょうか？ -- 2013-12-15 (日) 15:31:04\nメニュー＞マイデータ＞キャラクター情報＞クラス情報で同様のステータスを確認可能です。PCと比べるとすこし仕様が違いますが。 -- 2013-12-15 (日) 19:39:33\nもう一つある。画面左下の自分のバーをタッチ→戻る→クラス情報　こっちは手っ取り早い方法。 -- 2013-12-16 (月) 11:08:58\n質問です。モノメイトなどの回復剤は床に置けますが置いたときに拾える対象はパーティ内の人だけですか？ -- 2013-12-16 (月) 00:44:08\n誰でも拾うことができます -- 2013-12-16 (月) 08:40:43\n回答ありがとうございます(=ﾟωﾟ)！！ -- 2013-12-16 (月) 19:50:22\n教えてください。フォースしかやったことない初心者なのですが、ガンナーはなぜあんなにダメージの高い攻撃が連発できるのですか？ -- 2013-12-16 (月) 15:04:04\nスキル「SロールJAボーナス」で最大Lvだと200%のダメージボーナスが得られるからです。詳しくはガンナーのページやコメントへ -- 2013-12-16 (月) 15:08:07\nひとつは上の小木主さんが言ってるとおり、ガンナー自身に強力なダメージアップスキルがあるため。もうひとつはサブクラスにつけたハンターも強力なダメージアップスキルを持っておりこれを併用することができるため。そして距離が離れていてもPPを回収することができるツインマシンガンが主要な武器であり、加えてPP回収能力を高めるスキルを持っているので、減ったPPを回復するのも安全かつ簡単なのでフォトンアーツを連射することができます。要するに武器、スキル、フォトンアーツの相乗効果です。 -- 2013-12-16 (月) 15:37:17\nありがとうございます。　転向も踏まえてよく考えてみます。 -- 2013-12-16 (月) 17:04:56\nHu/Teでロッドのヒガンシャク買おうかなと思っていたのですが、アメン・ラー手に入りました、これでクラフトすればヒガンシャク並みの威力になると思っていいんでしょうか。 -- 2013-12-17 (火) 00:19:59\nまだ実装されていないコンテンツについて質問しても回答は得られないんじゃないかい？速い情報が欲しいなら自分で放送局#15の動画を見て判断する方がいいと思う -- 2013-12-17 (火) 09:12:46\nその質問に答えられる人が居るとしたらSEGAの中の人か、それともここには書けない事をしている人ぐらいですね。とりあえず、自分でロッドのページを見て２つの武器を比較してメリット(良いところ)とデメリット(あまり良くないところ)を自分で考える事からしてみたらどう？例えば、「ヒガンシャク」は法撃力400装備、Hu,Br装備可能で瞬刻の理の潜在がある。一方「アメン・ラー」は法撃防御420装備、Hu,Fi装備可能で集気光の潜在がある。まず装備可能の職を見れば、自分がどの職メインの時に使いたいのかで分かれる可能性あるね。あと要求能力で装備したい時に装備できるかどうかもね。潜在も殴ってPP回復してテクニックの手数が増える可能性がある集気光、単純にテクニックジャストアタックの火力を上げる瞬刻の理で違いがあるので、プレイスタイルをどうするのかにもかかわる。それとヒガンシャクを買う予定なら買うためのメセタが幾らかかるかなどのコストなどを考えたり、あと見た目が自分で気に入るかどうかですね。それから、クラフトが実装され、「アメン・ラー」をクラフトで鍛えられるまでどうするかなども考慮に入れないとね。威力云々の前に結局は自分が現時点でどうしたいのか？が重要じゃないかな。 -- 2013-12-17 (火) 13:10:52\n質問です。生産/HP回復系のインターバルは何秒ですか？ -- 2013-12-17 (火) 01:06:46\nマグの項目に書いてないかい？生産系は両方とも10分だよ -- 2013-12-17 (火) 09:06:43\nありがとうございます(=ﾟωﾟ)探してもどうしても見つからなかったもので… -- 2013-12-17 (火) 12:42:53\nPCスペック・検証の方に書こうかと思ったけど、専門知識皆無なのでこちらに…。１年前PCを新調してPSO2を遊んでいたのですが、その当時のベンチマークスコアは約30000でした。ふと昨日同じ設定で試した所、14000まで落ちていました。考えられる理由としては何があるでしょうか。また、改善点なども教えていただけると嬉しいです。 -- 2013-12-17 (火) 12:25:02\nスペックのほうで。専門知識皆無ならばなおさら専門知識から始めないと回答されても実行できないと思うんだが… -- 2013-12-17 (火) 13:12:41\n失礼しました。言葉のあやかな、皆無という程ではなく多少の知識はあります。組立てとかは流石に出来ませんが。原因に目星が付けば、何かしらアクションを起こせるかなと思ったもので… -- 木主 2013-12-17 (火) 14:24:58\n同じ環境設定（PSO2のオプション）でそのスコアなら、PCのグラフィックボードのドライバを更新してみるとかどうでしょう。 -- 2013-12-17 (火) 15:27:44\n更新ですか…ちょっと調べてみます -- 木主 2013-12-17 (火) 16:33:50\nノートとデスクトップで原因は異なる。ノートなら熱上昇によるパワーセーブがかかっていた、またはバッテリーの供給電圧が低下してたというのが良くある原因 -- 2013-12-17 (火) 16:30:10\nデスクトップですね。それでも数時間起動した後だったから…っていうのもあるのかな…再度試してみます。 -- 木主 2013-12-17 (火) 16:34:44\n問題の切り分けが必要なので ①windowsエクスペリエンスインデックスを起動しグラフィック値が下がっていないかチェック ②駆動中にサイドパネルを開け、熱風を感じないか・電源（上部または下部にある四角い箱）の外側に触れ温度を確認、するといい -- 2013-12-18 (水) 01:43:19\nPC内のCPU・グラボの温度が上昇して規定値をこえると勝手に動作速度を落とす事がある。あんまり無いとは思うけど、一応PCの掃除（各クーラーのヒートシンクとファン）をしてみては。 -- 2013-12-18 (水) 00:26:35\nスコアが落ちる原因、ってだけだと考えられる理由がありすぎて何とも言えない。既に小木つけてもらってる熱暴走の類いもそうだし、HDDの読み書きが蓄積され断片化されてる部分が多いってのもある。またグラボのドライバ更新やWindows自体の更新によってスコアが変動することも可能性にある。現状の質問で答えるなら、PSO2以外でもPCそのものの起動が遅くなっていたり、他アプリ等が遅くなったなあと思う部分があるなら、必要なバックアップを取って一度OSをクリーンインストールしなおすのも改善には繋がる。 -- 2013-12-19 (木) 01:02:55\n多分描写の設定を変えたのではないでしょうか？ -- 2013-12-21 (土) 14:46:18\nベンチマークソフトはver.1（市街地をジョギングするやつ）とver.2でスコアの評価が大幅に違います。別のバージョンで数字を較べていたりしないでしょうか。 -- 2013-12-25 (水) 03:37:10\n欲しい情報が見つからなかったので質問です。マグのバッテリーが切れた時インターバルも停止しますか？自分でもやってみましたが色々とあやふやなところがあるので情報ある人お願いします。 -- 2013-12-17 (火) 15:40:05\nエネルギー0%がしばらく続いた後にエサをやると即PP回復Jが発動するので、0%の間もインターバルの時間減っていってますね。 -- 2013-12-18 (水) 10:19:10\nSHの侵食エネミーの光弾は射撃攻撃ですか？法撃攻撃ですか？既出だったらすみません。 -- 2013-12-17 (火) 21:26:17\n両方ある印象をうけます。というのも侵食核からの光弾はその侵食核のタイプによって違い、一種類ではないからです。 -- 2013-12-17 (火) 22:37:13\n接写ホミって何ですか？ググっても見つからなくて… -- 2013-12-17 (火) 22:26:53\nエネミーにピッタリとくっついてホーミングを全弾当てることです。 -- 2013-12-17 (火) 22:32:39\n正しくは「接射ホミ」。アサルトライフルPA「ホーミングエミッション」を密着して当てることです。　ホーミングエミッションは複数のロックオンをすることで大量の弾丸を一気に発射しますが、当てたい1箇所に密着して発射するとその1点に全弾が命中し高いダメージを与える、という戦術です。 -- 2013-12-17 (火) 22:35:20\nなるほど。遅くなりましたがありがとうございました！ -- 2013-12-18 (水) 00:11:14\nＯＰ含めて射撃力約900のキャノンレガシー10503と、ＯＰ含めて射撃力約1000のランチャーレガシー10501だと具体的な火力はどちらが上なのでしょうか？体感程度なのか如実に差が現れるレベルなのかが分からないのです・・・。 -- 2013-12-18 (水) 09:04:44\n計算式、中段の折りたたみからどうぞ。プレイヤーの総合の射撃力が２０００で武器の射撃力の差が１００の場合、簡単に考えて５％の火力差、潜在は最終ダメージに掛かり５、６、７％なので２％差よって大まかにですが通常次５％、弱点直撃で３％以上の差があります。比較的簡単な計算なので次回からご自身で計算してくださいね。 -- 2013-12-18 (水) 13:21:23\n今日からのパーティプレイキャンペーンって2人以上でタイムアタック5種を1通り行けばそれでもう条件クリアってことでいいんですかね？最近始めてこの手のキャンペーン初めてなんですが間違ってますか？ -- 2013-12-18 (水) 19:51:13\nその認識であってます。 -- 2013-12-19 (木) 07:10:34\n亀ですがありがとうございます。 -- 2013-12-21 (土) 19:26:33\nこれはストーリーを進めていないからなんでしょうか？　-- 2013-12-19 (木) 06:05:05\nコフィーのクライアントオーダーを進めてください。レベル制限解除試練・Ⅰを受託し、素子を集めて報告すればレベル上限が３０から４０になるはずです。 -- 2013-12-19 (木) 07:16:28\n補足として。今後こういった「条件を満たさないと解放されない」箇所がいくつか出てきます。レベル上限は30と40だけだったと思いますが(これは条件となったCOが昔かなり鬼畜で不満が殺到した為。高レベルになると無くなってます)難易度解放や特定のCO(クライアントオーダー)はレベルや前提クエスト＆COが用意されています。詳しくは各クエ・COの項目に書いてあるので読んでください。 -- 2013-12-19 (木) 09:36:31\nというかゲーム内でもコフィーからのアナウンスとか出てるはずなので、ボタン連打で全部飛ばしたりしないでイベントちゃんと見てみよう -- 2013-12-19 (木) 23:02:41\nFoのフリーズイグニッションはSロールJAからの発動はできますか？また、ゴルドラーダやヴォルドラゴンのような特殊凍結中の相手にも発動しますか？ -- 2013-12-19 (木) 15:14:20\nアクティブスキルなのでJAやロールからは無理。特殊凍結に対して発動しない。 -- 2013-12-20 (金) 05:09:09\nありがとうございます -- 2013-12-21 (土) 16:15:31\n最近vitaの断線が頻発してやる気が無くなって来ました。そこで質問なんですが、新型だとフリーズや断線て無くなったり少なくなったりするのでしょうか？ -- 初期型vita_wifi_model? 2013-12-20 (金) 05:22:28\n通信事情はVita本体の通信装置が故障しているのでなければほとんど関係がありませんので、Vitaそのもののフリーズはともかく断線は本体交換では改善しない可能性が高いです。 -- 2013-12-20 (金) 06:01:08\n回答ありがとうございました。引退かPCにするかでまた考えてみます… -- 2013-12-20 (金) 10:53:51\n無線の回線強化は宅内の状況（戸建て/集合）や部屋の間取り（ワンルーム/多部屋）によって大きく左右されるので、一度「無線LAN　安定」くらいの単語でネット検索してみてください。基本的にはパソコン用の項目が出るかとは思いますが、Vitaにも同じ事が言えますので。 -- 2013-12-21 (土) 03:17:27\n木主です。トレードに使用しておりました、CATV回線(JCOM160M)をゲーム専用に割り当てて高速無線ルーターを使用しています。使用範囲も障害物無しで2m程度です。昨晩の防衛戦で一周目はサクサク消化できましたが、二周目のフェーズ3からやけにコマ落ちするなあと思ったらやっぱり断線しました…トラブレアブを使用しただけにガッカリです…やはりvitaが原因かな？ -- 2013-12-21 (土) 15:25:06\nあと、ないとは思うがWi-Fiが省電力設定になってないかどうか確認。これがオンになってると例えルーターの目の前にいようが結構な頻度で通信が切れる。 -- 2013-12-21 (土) 19:31:54\nありがとうございます。さすがになかったです。木主 -- 2013-12-22 (日) 12:29:24\n返答どころかフォローですらないんだけど、PCでも過密ブロックでやってると割と落ちる。肝心なときほど落ちるというジンクス(実際には頻度は変わらないが、人間悔しいことほどよく覚えているように出来ているために発生する錯覚)もあることだし、割り切って楽に構えるようにするのも楽しむ手段よ -- 2013-12-22 (日) 00:16:18\nレスありがとうございます。レアブ250%を消費しきったら更にやる気が無くなりそうで…木主 -- 2013-12-22 (日) 12:55:51\n木主です。14:00の緊急時に五反田駅前でLTEテザリング(バリ3)で試してみました。二回挑戦出来ましたが、二回ともビブラスに猛攻を仕掛けている最中に断線しました…もうvita民止めます…ガルミラ手に入れるチャンスだったのに残念です。 -- 2013-12-22 (日) 17:18:00\nVitaでおとといのアップデートから、SAの保存リスト、ヒストリ、他人の発言したSA、マイショップのSA、プロジェクターのSA等々、SA関連の物が全て見れなくなりました。ヒストリも何も無いのに「削除する」というコマンドだけ出てきます。SAの編集コマンドも出てきません。オプションのSA表示もONになってます。報告したんですが公式の対応状況リストにもないんですが・・・自分だけなのでしょうか？ -- ship5? 2013-12-20 (金) 09:35:35\n自分の思いつく限りじゃ報告の返答待ちしかないように思われる。 -- 2013-12-20 (金) 11:49:13\n自分もvitaです。自分は全てではありませんが保存してある一部のSAが同じようになりました。他のSAで上書きもできませんでしたが、一旦削除してから新しく保存することはできましたね -- 2013-12-20 (金) 14:56:38\nHuのスキルで射撃用のサブとFi用のサブを一つのスキルツリーで振りたいのですがどうすればいいですか？ -- 2013-12-20 (金) 13:21:42\nここよりも雑談掲示板の方が良さそうです、そちらへどうぞ。 -- 2013-12-20 (金) 13:32:24\nわかりました。でも、解決しました。今後はこういう質問をする際は雑談掲示板にいくようにします。 -- 2013-12-20 (金) 13:40:27\nフューリースタンス関連のスキルをとりましょう。ここではよく左ツリーといわれますが、フューリースタンス、フューリーＳアップ1,2、フューリーコンボアップに加え、ＪＡボーナス1,2。これらをすべて10Lv.取得したものが最大火力を出せるサブ用ツリーとなります。ただし全てのスキルを取得するには最低60レベル必要です。 -- 2013-12-20 (金) 13:37:05\nHuをメインに扱わないのでギアはとらないほうがいいんですよね -- 2013-12-20 (金) 13:41:16\n基本的にはそうなります。ただ、今後実装されるクラフトや一部の他クラス装備可能武器を使用する場合、パルチザンやワイヤードランスは他クラスでも有効活用できる状況が多々あります。Huが65になればスキルポイント5があまりますのでとる場合それをギアにふればよいでしょう。まず火力を求めるなら先述のスキルを最優先で。 -- 2013-12-20 (金) 13:50:01\n残りをギアに振るとしたらパルチザンとワイヤードかソードだけのどちらにしたらいいですかね？ -- 2013-12-20 (金) 13:57:38\nそれはさすがにお好みですね。使うHu武器に応じてパルチ＋ワイヤーorソードのみ、どちらかにしていきましょう。ただ個人的な主観からもうしますとFiでソードはあまり使用しないかと思います。また射撃職、特にRaで使う際のサブとしてガンスラッシュ用にステップアタックをとるという選択もあります。 -- 2013-12-20 (金) 14:13:51\nここは好みで振ってみます。ありがとうございます。 -- 2013-12-20 (金) 14:19:06\nWBですが防衛戦のフォトン粒子砲,銃座のダメージにも3倍の補正はかかるでしょうか? -- 2013-12-20 (金) 13:22:45\nはい。 -- 2013-12-20 (金) 13:42:53\n感謝します。今度の防衛はRaでいってみます。 -- 2013-12-20 (金) 13:51:30\n防衛戦における銃座、フォトン粒子砲についてですが、設置者のみ使用可でしょうか？設置した人以外も使用可でしょうか? -- 2013-12-20 (金) 14:01:15\n銃座はできたので粒子砲もいけるんじゃないんですかね -- 2013-12-20 (金) 14:02:39\n自分が設置した粒子砲を違う人に使われたからいけるんじゃないですかね -- 2013-12-20 (金) 15:08:02\nなるほど。感謝です。 -- 2013-12-20 (金) 16:13:14\nときおりみるグレイってなんですか？よろろと関係ある？っぽいのですが… -- 2013-12-21 (土) 18:08:14\n「宇宙人　グレイ」で画像検索してみれば、どういう顔立ちを指す蔑称かわかると思います。 -- 2013-12-21 (土) 18:51:25\nなるほど。ググっても何かの音楽グループしか出てこなくて…ありがとうございました！ -- 2013-12-21 (土) 19:04:30\nギフト系アイテムについて３つ質問です。クリスマスプレゼントにはアイテムを入れられますか？配置するときは相手がミニルームでも配置できますか？中に入れられるアイテムはショップ出店できる☆９以下のアイテムかつ１個なら大丈夫ですか？他にも注意した方がいいことがあればお願いします。 -- 2013-12-21 (土) 22:41:31\nルームグッズ/プレゼントボックスへ行ってらっしゃい。以下コピペ。※設置はプレミアム利用者のみ(設置する部屋の持ち主はプレミアムでなくてもいい)※トレード可能なアイテム1つ又はメセタ（上限10万メセタ）を箱に入れることができる。※設置された箱は開封及び移動ができるが撤去することはできない。※開封し中身を取り出すと箱自体は消滅する。アイテムパックに戻すことができない消耗品である。 -- 2013-12-22 (日) 00:45:46\nありがとうございます。”トレード可能な”という部分がトレードしたことないのでわからなかったのですがアクセサリチケット関係を入れれた、という木があったので解決しました。 -- 2013-12-22 (日) 01:11:13\n木主とは別ですが便乗させてください。自分のマイルームのグッズを整理するために配置したり撤去したりしていたのですが、プレゼント箱（FUNで買った通常のもの）を空のまま置いてしまいました。他のルームグッズのように撤去して手元に戻せるものかと思い込んでましたが、これは開封して消去するしかないんでしょうか？ 「ルームグッズを全て撤去する」みたいなやつを実行するとどうなるんでしょう（ちなみにシーナリーを使っていますがこっちは全撤去すると何が起こるんですか？）。3000FUN…orz -- 2013-12-25 (水) 03:28:23\n上の枝で２つの質問が解消したのですが、クリスマスプレゼントにアイテムは入れられますか？クリスマスギフトはアイテムが入らないと聞いたので試したことのある人でお願いします。 -- 2013-12-22 (日) 01:13:14\nギフトボックスなら問答無用で入れられるはず -- 2013-12-22 (日) 09:13:47\n余談ですが、プレゼントボックスには説明文に「贈り物用のプレゼントボックス」という文が含まれています。 -- 2013-12-22 (日) 09:27:26\n回答ありがとうございます。解決しました。 -- 2013-12-22 (日) 11:57:08\nチーム倉庫について質問です。ｌｖ１６ディスクが出ないとチームで言ってたら一人の人が「余ってるしチーム倉庫で渡せるんじゃ？」と言ってくれたのですがこれはできるんですか？一応全員プレミアです -- 2013-12-21 (土) 23:18:40\nトレードできないものはそもそも入れることができなかったはず。 -- 2013-12-21 (土) 23:26:50\nありがとうございます。自分たちで確認したら確かにそもそも入りませんでした。 -- 2013-12-21 (土) 23:48:09\n基地防衛線におけるウォークライの効果についてなのですが、効果時間が切れた時の対象エネミーのヘイトはどうなるでしょう？通常なら他のプレイヤーに攻撃されない限りスキル使用者を狙い続けますが、防衛線では拠点が常にヘイトを取り続けています。ウォークライ中に一定の攻撃を加えずに効果が切れてしまった場合は拠点へ向かってしまうのでしょうか？ -- 2013-12-22 (日) 00:09:04\nそれに対して細かく検証してた動画がニコ動にあるね。動画で他人に削ってもらいながら自分はウォークライLv10のみでタゲが取れるか検証していた結果20秒程しかタゲ取れてなかったから効果時間中ヘイトを取り続けるってわけじゃないみたい。俺はLv1だけとってあるんだけど使ってみた感覚5秒ぐらいしか拘束できてなかった上に当たってるのに効いてない敵がいたよ。 -- 2013-12-22 (日) 09:11:33\n動画参照させていただきました。検証結果に従うと防衛戦でも効果時間切れを待つことなく拠点にヘイト奪われてしまうようですね。回答ありがとうございました。 -- 2013-12-22 (日) 18:37:05\n防衛戦で発生した話です。　転送後マグ支援PPJが発動しキャンプシップに戻るまでずっと効果が続いていました、おかげで快適だったのですが以前は無かったし今回は2戦ともにPPが使い放題。ただの不具合でしょうか -- 2013-12-22 (日) 14:46:54\n結晶出口バーストしてた時も起こってたしただの不具合かと…。多分サーバーにかかる負荷で起こってるんだと思いますね。チートみたいで嫌なので直して欲しいものですｗ -- 2013-12-22 (日) 14:56:45\n回答感謝します。同じ装備で今回も行ったところとくに発生せず、鯖の重さが起こした不具合ですね -- 2013-12-22 (日) 20:51:40\n防具の属性耐性についてですが、敵の直接的な攻撃ではなくクォーツならシャワー、ヴォルなら火球のような特殊な攻撃に適用されるという解釈でいいんでしょうか。 -- 2013-12-22 (日) 17:06:23\n公式から何も情報がないのでいま検証が進んでいる所かな。と言っても、βから参加していたコアな検証職人さん達がPSO2から離れてしまっているので遅々として進んでいないが…。現在まで言われていることは①打射法とそのどれにも属さない攻撃（大部分は固定ダメージ）がある。②5つの属性とそのどれにも属さない（無属性）の攻撃がある。③打射法の耐性と属性耐性は加算ではなく乗算らしい。例を挙げると、ヴァーダ主砲（無または固定でクリティカル率が高い）・火炎放射器（火属性）・コア下からの電磁放射（雷属性）。またソル・サディニアンの青ビームは射撃攻撃かつ光属性。 -- 2013-12-22 (日) 19:51:52\n重箱の隅をつつくようで悪いけど火・氷・雷・風・光・闇の6属性じゃ・・・ -- 2013-12-22 (日) 21:58:53\n敵の属性攻撃に関して検証が厄介だから憶測の部分が含まれちゃうけどその認識であってる。見た感じと受ける状態異常でどの属性耐性が有効か見極めるといいかも。 -- 2013-12-22 (日) 23:40:35\n防具の仕様についての質問です、だいぶ前にEXでドロップしたエクエスシリルという防具なのですがウィキで見る限り射撃防御が表示されるはずなのですが、打撃防御が表示されています、強化しても射撃と打撃が同じ数値で上昇しています。仕様でしょうか？ -- 2013-12-22 (日) 21:29:42\n一応付いている特殊について情報がほしいかな。ただまあ、もしかしたらなにかバグ起きてるかもしれない。　理由として①防御に40以上の補正が付いている(スノウソール＋ボディなど)②要求打撃防御と見間違えている　これ以外だったら自分の思いつく限りじゃ分からん・・・ -- 2013-12-22 (日) 21:55:11\n回答有難うございます、スノウ・ソールがついていたので、ボディ１を付けた所表示が通常の状態に戻りました。orz -- 2013-12-22 (日) 22:18:50\nユニットはそれが持つ3種の防御のうち特殊込みで最も高い数値を「xx防御」として表示するよ。つまり打射で24しか差がないエクエスでスノウ（打防+30）がついているなら187/181となって「打撃防御」と表示する。これを強化しても163+30/188、170+30/195…となっていくだけなので表示は変わらない -- 2013-12-23 (月) 05:07:48\nそろそろ緊急クエストに参加してみたいPT未経験の者なのですが、緊急待機部屋とはどういうものなのでしょう？ -- 2013-12-23 (月) 10:51:55\n緊急クエストが開始される前はロビーは混雑しています。そこで、ザウーダン討伐（ノーマル）など適当なクエストを受注して、静かでPCの負担も少ないキャンプシップに入ってこれるようにしつつ、PTを組みやすいようにするのが緊急待機部屋です。部屋のコメントに「DF　腕早回し　本体まで」（ダークファルスの腕のドロップはスルーするぐらい早く再受注するよ！本体戦まで狩り続けるよ！）といったものが付けられていることもあります。 -- 2013-12-23 (月) 11:43:03\n回答有難うございます。なるほどそういうものなのですね、では別PTで参加した場合は緊急発生後どうしたらいいのでしょうか？PTごとにクエストを受けるのですか？ -- 2013-12-23 (月) 11:51:43\n待機するのはあくまで１PT（４人）です。複数PTが組んで・・・ということはありません。自由探索系のクエストではなく、ザウーダン討伐といったクエストにしていることもポイントです。（別PTで入ることが出来ない）人数が埋まっているのであれば、新たに部屋を作るなり、別の待機部屋に入るなりする必要があります。 -- 2013-12-23 (月) 12:11:29\nわかりやすい回答有難うございます。今度予告緊急に参加してみようと思います。 -- 2013-12-23 (月) 12:24:35\n全体マップで表示されるブロック（A-1とかB-4とか）での、一つの「□」の大きさはどのマップでも一緒でしょうか？ -- 2013-12-23 (月) 10:52:42\n同じです -- 2013-12-23 (月) 13:26:31\n防衛に関しての質問です。当方Ｒａ60/Ｈｕ65のキャラなのですが、パニック付きのランチャーやアサルトライフルを振り回すほうがいいのか、パニックショットを取ったほうがいいのか、Ｒａは殲滅と状態異常を振りまくのはどちらがいいのか悩んでます。返答よろしくお願いします。 -- 2013-12-23 (月) 11:23:52\n雑談の方が求める答えが返ってきそうですが…。個人的には状態異常はテク職さんに任せてRaにはWB支援をお願いしたいところです。大体の敵はGuさんとウォークライ持ちの人が足止め＆殲滅してくれますし。あと状態異常はパニックよりフリーズの方が有効です。 -- 2013-12-23 (月) 13:36:49\n返信有難うございます。ライフルを持ってＷＢ支援を中心に動けるようにがんばります！ -- 木主 2013-12-23 (月) 13:44:39\n重要なことは反対側の塔が襲われている時にWBを入れに行かないこと。大型が出た時も要所にWBを入れたら殲滅まで付き合わず塔を守ること（それで倒せないプレイヤーが悪いと割り切る）・ビブラスの爆弾を最優先に破壊することで貢献できます。大切なのは個人順位ではなくＳランクを取ることですから -- 2013-12-23 (月) 14:56:06\n返信有難うございます。色々試されたんですね・・・自分の試行錯誤の力不足を感じます。参考にさせていただきます。 -- 木主 2013-12-23 (月) 17:00:39\nRaに求められているのは1にWB。これをおろそかにしてまで状態異常や個人での殲滅を狙うのは本末転倒というだけ。Raに限らず雑魚にフリーズ、ビブロスにパニックは普通にあり。メセタに余裕があるのなら、どんどん作っていいんだよ。 -- 2013-12-25 (水) 18:05:59\nコンバットフィニッシュは手数を稼いでいればいいんですか？例えば通常x2とサクラエンドx1だとフィニッシュのみのダメージは変わりますか？ -- 2013-12-23 (月) 18:15:14\nBrのスキルのページにヒット回数でコンバットフィニッシュのダメージが上がると書いてありますよ。通常2回とサクラ1回では変わりません。 -- 2013-12-24 (火) 08:31:37\n与ダメージの30％かなと思ってました。ありがとうござます -- 2013-12-24 (火) 18:55:31\n無課金で射撃用防具が一部揃ってなく☆１０のタガミ防具をつけているのですが、カルブン（リア・レッグ)グワン（リア)ホワイトテイルをつけたほうが良いんですかね…?　それと防衛後の2週で余ってしまった場合のトラブでディオ、ラムダラクルイコウを探したいのですが、どのクエスト　エリアが良いでしょうか　ビブラスの時に使っているので余る時間は大抵8分程です -- 2013-12-24 (火) 04:20:29\nPSO2はTA以外固定沸きではないため雑魚からのドロップ品の効率良い周回はあまり望めません（逆に言えばTAではカルターゴのピンポイント周回のようなことができます）。またレアブーストは確実な効果をもたらすものではないため狙い撃ちをするには効果時間が不十分です。私なら余った8分でEXを1階層やり、ブースト効果が反映しやすい欠片を少しでも多く集めることに使います -- 2013-12-24 (火) 05:03:35\n俺も無課金でユニットについては未だラグネで超困ってるところだからタガミ★10でいいんじゃないかな。ディオ、ラムダラクルイコウならソーマボス部屋の雑魚狩るかTAナベ2のガルフの群れリタマラが一番いいんじゃないかな…個人的には固定湧きが一番安定すると思うけど結局運だからどうとも言えない。 -- 2013-12-24 (火) 08:38:15\nお使いのタガミセットにアビ3までついてるのなら、攻撃力+280相当でかなり強力。HPや耐性を除けば防御力でも420属を超える（特に射撃法撃）。まあHPがタガミの最大のネックなんだけどw　だから無課金・微課金・低プレイ頻度なら、スタミナやブロウレジストつきのタガミ4スロ5スロを狙うのもあり。420属はそこからさらにHPやPPを伸ばしたりも出きるけど、相応のメメタが必要ですし。セット効果を出すだけなら下位ユニットを混ぜる方法もあります。 -- 2013-12-25 (水) 17:45:20\nユニットについて質問なんですが赤ブル一式から、ビブラスユニットか黒ウラノスに乗り換えようと思っています、でも今は黒ウラノスは高いですし安くなるまでビブラスの方がいいでしょうか　それともビブラスの防御性能や強化費用を考えるとメセタをためて黒ウラノスにした方がいいでしょうか -- 2013-12-24 (火) 05:07:13\n黒ウラノスってなんだと思ったら黒ブルブにウラノスセットか、っていうのはどうでもよく。火力が少しでも欲しいならビブラス、耐久力が欲しいなら黒ウラノスってところではないでしょうか。耐久には結構な差が出ると思いますが火力的にはあまり変わらないかもしれませんが。お財布の中身と相談してくださいな。 -- 2013-12-24 (火) 08:40:53\n両方作ったけど用途で使い分けるかなぁ。黒ウラノスの利点は硬さもそうだけど潤沢なＨＰでスタミナ盛る必要が無いから、クーガーウィンクミューテみたいなＨＰと性能を両立したハイブリッド型が作りやすかった。ビブラスは素直に攻撃特化の方が活きる気がした。 -- 2013-12-24 (火) 10:49:15\nお返事ありがとうございます、クラフトの事を考えておくとセット効果を見るとビブラスの方がいいと思いビブラスにしようと思いました -- 2013-12-25 (水) 01:49:36\n鯖によって相場は違うと思うけど、今EXパスはどのぐらいで取引してるかな？後少しだから買い取りたいけど。因みに、今400Kで部屋がたってるけどやっぱそんなもんかな？ -- 2013-12-24 (火) 19:15:03\n２５０個くらい余ってるっていうか全然やってないからマイショで売れたらWINWINなのに～ -- 2013-12-24 (火) 21:28:58\n相場の話は荒れるのであまり適切ではないです。質問に答えますがEXパスは350kから600kメセタ程度で売買されることが多いので妥当または安めの価格だと思います。もちろん鯖によって多少変動はあります。 -- 2013-12-24 (火) 22:10:18\n確かに荒れる恐れもあるからこういう話はここでは適切じゃないね。すまぬ。EXやらない人はマイショで売れたら、詐欺等変なトラブルもなくできそうなんだけどね～。答えて頂き感謝！！ -- 絹氏? 2013-12-25 (水) 10:01:59\nフレンドのマイルームに、ウェポンホログラムを設置して武器を展示しようと思ったのですが、何故か設置した後、展示する武器を選択する事ができません。普通ならば設置する場所を決定したら、置く時に選択画面が出てくるハズなのですが、そのまま何もなく設置されてしまいます。置いた後にウェポンホログラムを選択して展示させようとしても、武器の詳細を見る、しかなく展示する武器を選ぶこともできません。自分のマイルームでは問題なくできるのですが、何かやり方が違うのでしょうか？ -- 2013-12-25 (水) 06:17:50\nフレンドの部屋に置いた時点でそれは「フレンドの家具」なので、たとえ自分が置いたからと言っても操作は出来ません。ジュークボックス系にも同じことが言えます。 -- 2013-12-25 (水) 19:26:17\nいや、他人の部屋に自分所有の武器を展示させることはできる。少なくとも9月までの時点ではできた。しかし「武器の詳細を見る」というコマンドがあった記憶はないので、家具ナナメ置き禁止とともにに何か修正されたのかもしれない -- 手元にホログラムなし? 2013-12-25 (水) 20:47:14\nやり方は合ってるはずですがなぜでしょうかね…。一度ファイルチェックをしてみてはどうでしょう？ -- 2013-12-25 (水) 21:15:47\n特定の雑魚モンスターから出るレアアイテムの入手に関して、エリアがドーナッツ状のマルチエリアでそのモンスターだけ狩って他は無視して進んだ場合、1週した時に再度その場所でモンスターは湧きますか？ -- 2013-12-25 (水) 09:52:11\n異種族交戦中（原生生物とダーカーが戦っているなど）になっていなければ自然消滅し湧くはずです、が敵をほうっておくと自然消滅するまでの時間敵の湧きがその数減るので倒しながら進んだほうが効率はいいはずです。 -- 2013-12-25 (水) 12:43:09\nありがとうございます、倒しながら進んでいくことにします -- 2013-12-25 (水) 13:00:45\n主にボス戦の場合についてです。できたらサブクラスと、簡単に立ち回り方も教えてください。 -- 初心者? 2013-12-25 (水) 12:35:11\nGuHuで強いツインマシンガンを装備し、スタイリッシュロールジャストアタックアドバンスを習得した状態で、スタイリッシュロールからジャストアタックでインフィニティファイアを撃つだけの簡単な作業です。 -- 2013-12-25 (水) 12:45:06\n最強クラスというのは使いこなせるかが一番重要になってくるので一様にこれとは言えません。Guが強いと騒がれてますが下手なGuと上手いFoを比べるとFoの方が勝ります。自分に会ったクラスをやってください。あと立ち回りは動画を見て学ぶのが一番かと思います。 -- 2013-12-25 (水) 12:48:04\n細かいようだけど「一様に」より「一概に」が適当だと思う -- 2013-12-25 (水) 13:33:17\nまじか。すまん。日本語って難しいな…。 -- 2013-12-25 (水) 13:37:28\nマルチエリアでの雑魚殲滅の話なら、他にも言われるように優遇されていてお手軽で強いGuHu、範囲攻撃に長ける法撃職あたりではないでしょうか。ただしＳＨだと法撃職は火力不足が気になる感じ -- 2013-12-25 (水) 13:27:34\n使う人間の錬度と労力が同じならスペックが高いほうが勝るので、今ならGuHuでSRJAしてるのが最強だろうなあ -- 2013-12-25 (水) 14:49:19\nいわゆる１１番に抵触してるから雑談でやってくれって話ではあるけど、マルチプレイでのボス戦に限ればWBが最強かと。いるといないとじゃ３倍違うわけだし。ただし３人以上はまず必要にはならないけどねｗ -- 2013-12-25 (水) 15:42:01\n皆さん回答ありがとうございます。とりあえずGuHuを育ててみます。でも魔法も好きなのでFoも育ててみます。 -- 初心者? 2013-12-25 (水) 16:16:47\nVitaユーザーの方に質問です。先日vitaと16GBのメモカを購入し、pso2をインストールしたのですが、メモカの空き容量を見ると残り6877MBしかありませんでした。噂では約8GBだと聞いていたのですが、どういうことでしょうか？ちなみにpso2以外は何もインストールしていません。ご回答よろしくお願いします。 -- 2013-12-25 (水) 14:41:59\nネットゲームなのでアップデートによって追加要素が加えられるたび使用容量は拡大し続けます。要するに今のPSO2は約10GBのゲームになっているわけです。 -- 2013-12-25 (水) 14:46:27\nご回答ありがとうございました！どうやら自分がGBやMBの単位について勘違いをしていたみたいです。変な質問で申し訳ありませんでした(>_<) -- 木主 2013-12-25 (水) 15:01:51\n種族の違いによるステータスの差は誤差の範囲だという認識ですがあっていますか？要するに好きな種族で始めればOKですか？ -- 2013-12-25 (水) 22:34:42\n火力に関してなら誤差だけど、装備条件を考えるなら誤差とは言えない。上限レベルが65の現在、種族によっては50～60位差が付くステータスもありますし。まぁその辺りはどの種族を選んでもついて回ることですし、今は好きな種族で問題無いと思いますよ。一応デューマンとヒューマンがオールラウンダーではある。 -- 2013-12-25 (水) 22:46:26\nキャスト男女は素のままだと法撃防御420がぎりぎり（3）満たせないのよね。メインかサブにBrかFo（かとPPリストレイトのあるTe）を入れる必要がある。ほかの種族は余裕でクリアできるのに -- 2013-12-26 (木) 01:13:29\nどうせマグやスキルでいくらでも補えるし好きなようにすればいいんじゃないかな -- 2013-12-26 (木) 07:52:47\n今プレ期限残り３日で、ここにプレ３０日登録したら、残り33日になる？それとも残り３０日になる？どっちかおしえてもらえますか？初課金なのでそこらへんよくわからぬ。 -- 2013-12-26 (木) 00:10:12\n加算式なので33日になります。詳しくは公式のサポートを読みましょう。 -- 2013-12-26 (木) 00:31:12\nさっそく回答ありがとうございます！加算式なんですねー・・・。つぎからはわからないことがあれば、まずはサポート見てみようと思います。 -- 木主 2013-12-26 (木) 00:40:56\nＴＭＧのフラメのページでＤＦに対して雷・光以外は全然通さないと書いてあったのですけど、テクは通りずらいのは知ってたのですが、例えば光属性３０％の武器のインフィだと１００００ダメージ程だけど、同じ攻撃力でも炎属性の場合だと９０００程しか与えられないのでしょうか？ -- 2013-12-26 (木) 11:31:09\n言いたいことがよくわからないけどDFは光と雷以外に耐性を持ってるから打撃射撃法撃問わずそれ以外の属性で攻撃すると威力は落ちる。 -- 2013-12-26 (木) 15:59:08\n実際にはもっと複雑な計算を経てダメージは決定されているだろうし、同期によりHP=0判定になるまで時差は出るだろうからマルチでの与ダメは謎も多いです。恐らく、自分が実際に使っている武器ならば質問するより検索し自分で計算した方が知識の幅も広がるしプレーも上手くなると思うのですが -- 2013-12-26 (木) 16:10:55\n二つ目のキャラをヒュマ男で作ろうと思うんですが、今だとどの鯖で作るのがいいんでしょうか？ -- 2013-12-26 (木) 19:39:32\n回答者によって答えがまちまちになりそうなアンケート的な質問は、雑談掲示板の方へ書き込むようにしましょう。 -- 2013-12-26 (木) 20:19:13\nそうでしたか、すみません…さっそくそっちのほうで質問してきます。 -- 2013-12-26 (木) 20:30:10\nストーリークエスト「滄海の底に、震える 」エコールート、エリア2でここから進めなくなったんですが、どうすれば進めますか？敵は全て倒しています。サラルートは1回クリア済みで、テレポーターを出すスイッチは押してません。 -- 2013-12-26 (木) 21:24:15\nリンク先あってますか・・・？質問者さんがどこで詰まっているのかわからなかったのですが -- 2013-12-26 (木) 22:37:22\nあ、すいませんここです -- 2013-12-27 (金) 00:08:59\n左と上の方に行き止まりの道があると思います。そこの端っこまでいけば敵が沸きますので、そこで倒しましょう。 -- 2013-12-29 (日) 03:44:54\n時々インターネットに繋げるのにpso2には繋げなくなるんだがまじなんなの？　pso2再起動しようとしたらエラーで時間たってから～になるし．．． -- 2013-12-26 (木) 22:31:52\nセキュリティソフトに問題があるかもしれんから設定見直してみてくれ。 -- 2013-12-26 (木) 23:25:09\nありがと -- 2013-12-27 (金) 04:10:08\n大半のSH産ユニットが高くて買えない貧乏アークスからの質問です。☆10エレ系セットのタガミソ・スティグマ・アビⅢ付きで全クラスSHをやっていけるでしょうか？　打撃力が低めなのが心配です。レサン系も安いですが打撃職用に買い揃えるには性能が微妙なので…… -- 2013-12-27 (金) 02:52:34\n☆10エレ系セットは非常にお買い得ですし、ほどほどｎ -- 2013-12-27 (金) 03:03:51\n申し訳ない　途中でコメントを挿入してしまった。☆10エレ系セットは多スロでも非常にお買い得ですし、そもままのopでも十分使えます。ライト勢にはおすすめの防具です。悪くはないと思います。しかし防具は更新スピードが遅いので少々奮発してもいいのかもしれません。 -- 2013-12-27 (金) 03:11:06\nそういえば更新速度も選ぶポイントになりますね。参考にします。ありがとうございました。 -- 2013-12-27 (金) 16:30:05\n射撃法撃で使う分には申し分ないですが、打撃で使うにはちょっと物足りないですね。ここまで武器の攻撃力が高くなると高い技量も無駄にはなっていないと思いますが、打撃耐性がないのとHPの伸びの悪いさいかんともしがたいです。とは言うもののラグネやヴァーダーなんかよりよほど硬くて安定します。ウィンクミュテ程度のヴァーダーからなら即座に乗り換えていいです。つなぎとしては良ユニット。あえて言うならレアボス級防具の中では一番バランスのいいビブラスユニットを打撃向けに仕立てるのがいいかもしれません。防御面での不安はありますけどね。 -- 2013-12-27 (金) 16:50:02\nボスエネミーのHPについて。ネームドエネミーと侵食核付き、これらは通常のボスエネミーと比較して、（例えば）一律で〇倍のHPだとかって設定されてるもんなんでしょうか -- 2013-12-27 (金) 16:04:18\nネームドエネミーというのは二つ名の事でしょうかね。それに関してはちょっとわかりませんが・・・ -- 2013-12-27 (金) 17:07:16\n助かりました。ありがとう -- 2014-01-02 (木) 22:02:32\n実装当初からしばらくの間侵食オルグのHPが異常に高いバグ？ってのはあったね。 -- 2013-12-27 (金) 18:27:09\n即出かもしれませんが、スクリーンショットを撮っても「picture」フォルダに保存されません。 -- 2013-12-28 (土) 02:19:54\n即出とは……。まあいいけどc:\_user\_ユーザー名\_my document\_SEGA\_PSO2\_pictures\_にあるはずかと -- 2013-12-28 (土) 02:25:26\n既出と言っていいのかわかりませんがたしかに前似たようなのがありましたね…。あっちはSSとってもpicturesフォルダがなく保存されていないだとかなんだとかで結局解決しませんでしたが。↑の方が言ってる通りに進んでいってもないならPSO2の再インストールぐらいしかこちらができることはないかと…。 -- 2013-12-28 (土) 07:29:09\n質問は即出しないでちゃんと調べてからのほうがいい -- 2013-12-28 (土) 15:28:10\n初めてBrをやるのですが、現段階で雑魚を処理するのに適しているカタナのPAはなんでしょうか -- 2013-12-28 (土) 02:46:37\n全方位範囲を持っているカンランキキョウ、硬い中型にはサクラエンド、ハトウリンドウ、シュンカシュンランあたりじゃないでしょうか。自分で全て試せばどれがやりやすいかというのが自然とわかるはずなんですが… -- 2013-12-28 (土) 07:18:55\nPA解説のページもありますよ。ってか質問者はWikiの存在意義全否定だな、おいｗ -- 2013-12-28 (土) 15:26:23\n「自分である程度調べた上で」質問するのがここの使い方なのにな。　いきなり質問しちゃってる。 -- 2013-12-28 (土) 22:14:06\nフラメリボルバー闇10503とヤスミ火10503とエメラーゼ光10503を持っているのですがダーカーにならどれが威力出ますか？ -- 2013-12-29 (日) 00:15:23\n属性強化のページにダメージ計算の欄があります。そちらの式で計算してください。しかし武器を持っているなら、実際に攻撃を当ててどれが強いかを比較したほうが早いと思います。 -- 2013-12-29 (日) 01:54:04\nスキル振りについて質問です。Huのスキルで先にフューリーコンボアップを取るか、オトメを取るか迷っています。プレイヤースキルで変わると思いますがどちらが良いと思いますか？ -- 2013-12-29 (日) 04:46:38\n一応「回答者によって答えがまちまちになりそうなアンケート的な質問は、雑談掲示板の方へ書き込むようにしましょう。」ってことなので次から雑談掲示板によろしくです。完全にPSと相談なのでよく死ぬなと思うなら乙女、死なない自信があるならコンボアップとしか言いようがありません。お好きな方をどうぞ。 -- 2013-12-29 (日) 05:33:23\nそうでした。すみません、ありがとうございます。 -- 2013-12-29 (日) 05:39:41\nエクスパスを売りますっていう広告をたまに見るんですが、あれは取引不可ですよね？詐欺なのでしょうか? -- 2013-12-29 (日) 16:25:20\nパスとメセタをトレードするのではなく、クエスト出発時リーダー（売り手）がパスを一括で払うので、代わりにメセタを渡して同行する事だと思います。 -- 2013-12-29 (日) 16:41:16\nなるほど！ありがとうございました！ -- 2013-12-29 (日) 16:58:07\n一月実施のクラフトについてすみませんが簡単に教えてください -- 2013-12-29 (日) 19:33:37\n公式ブログに書かれてるのでそちらをご覧になってください -- 2013-12-29 (日) 19:54:01\nこのwikiにもクラフトのページが既に作られています。そっちも参照に -- 2013-12-29 (日) 20:21:19\n今まではずっとゲームを楽しめていたのですが昨日から急にゲームガード・・？が出てきてゲームが出来なくなりました・・エラー114と言われてゲームが始まりません・・フォルダを消してもゲーム起動時に何回も復活するので全然出来ません・・他の方に聞いたり調べてみたのですが全然分からないのです・・どなたか対処法を教えていただけないでしょうか？ -- 2013-12-30 (月) 01:27:04\nインストールしたフォルダの中にあるgameguardフォルダを中身ごと消せばその症状が改善した、ってのをどっかで見た気がする。多分ランチャ起動→ゲームスタート押す→エラー　って流れでしょ。 -- 2013-12-30 (月) 01:29:45\nお返事ありがとうございます。その通りなのです・・何度かその方法を試したのですがどうもゲームが始まるときに新しく作られるみたいでゴミ箱から捨てても捨ててもラピュタ並によみがえってきました・・ -- 2013-12-30 (月) 02:23:58\n「ゲームガードエラー　114」でググってみたらどうでしょうか？ -- 2013-12-30 (月) 08:33:21\nお返事ありがとうございます　何回もそれで調べて色々試したのですが全然だめでした・・他に同じような目にあって治った方がいたら参考にしたいのです・・ -- 2013-12-30 (月) 10:17:34\nセキュリティソフトにカスペルスキーを使用していませんか？カスペルスキーはnProを脅威として検出するため、脅威検出ログをよく読まずに流すといつの間にかブロック設定にしてしまっていることがあります -- 2013-12-30 (月) 10:48:06\nお返事ありがとうございます　はい、カスペルスキーを使ってます・・・ブロック設定・・ですね・・・ちょっと試してみます、ありがとうございます！ -- 2013-12-30 (月) 10:58:19\n見てみましたが元からブロックのところには入ってなかったみです・・・普通に許可のところに入っていました・・・ -- 2013-12-30 (月) 11:17:33\nnProのQAにエラー114ありましたよ。DirectXとかも絡む場合があるみたいなので、そちらも確認してみては。 -- 2014-01-05 (日) 13:03:29\n上に一応でてるけど、ロールからjapaってコンボのってる？ -- 2013-12-30 (月) 07:40:37\nコンボアップを10振りしていれば1段目から20％だけど10振りじゃない場合のコンボアップの効果が継続するかは知らないな…。 -- 2013-12-30 (月) 08:31:53\nありがと、もちろん１０だぜ! -- 2013-12-30 (月) 10:30:52\n防衛で結晶拾いがんばってる人いますが持ち替えステップ(4連ステップ)はマルチでは迷惑行為って聞いたんですが一人やっただけでも他の人全員重くなったりするんですか？ -- 2013-12-30 (月) 23:55:38\nＴＡとかでされると足並みがそろわないってだけで、個人的にはきにしてません。それで結晶早く拾えるなら存分にどうぞ -- 2013-12-31 (火) 03:52:25\nラグが酷くなりますし重くなるのでやめてください。やるなら3連で、お願いします -- 2013-12-31 (火) 10:06:39\nロビアクや武器換装を組み込んだステップはその受け取った情報（武器変更やロビアク）のパケットを処理する側のハードウェアに負担がかかる為、緊急のみならずマルチエリアでは控えた方が無難ではあります。特に違い拡張しようのないVita＆難しいノートPCの人は改善できませんし。 -- 2014-01-05 (日) 13:06:16\nシュンカの追撃がでません。今更だけどカタナのJAができてないようです。こんなにシビアだったのね。JAタイミング取りのご指導お願いします。 -- 2013-12-31 (火) 12:24:53\n赤いJAの円を見てからじゃ遅い。テンポよくクリックすること。 -- 2013-12-31 (火) 12:33:38\nなるほど、確かに最小になるの見てから指離してました。ありがとー -- 木主 2013-12-31 (火) 12:38:00\nシュンカの追撃はJAの有無じゃなくジャストチャージの成功タイミングでボタンを離しているかどうかだけで、そこに成功していればあとの追撃は上下なり左右なりを入れっぱなしで勝手に最後まで出る。 -- 2014-01-03 (金) 14:52:04\n今OTPを登録しようとしているのですが、シリアルとワンタイムパスワードを入力すると「サーバー処理に失敗しました」と出て登録が完了できないようです。サポート窓口が休みでも登録ってできますよね？なにがダメなんでしょうか…。つい先ほど不正アクセスが確認されたので早急に導入できればと思ったのですが。SEGAIDや登録メールアカウントのパスワードは変更しました。 -- 2013-12-31 (火) 16:17:10\n復帰したばかりの低レベです。防具の強化について、レア度での上昇差がなくなったという記載を見ました。これって防具は星が少いものを強化した方がよい感じなのでしょうか。失敗の可能性があるレアの高いものを強化するメリットはあります？ -- 2013-12-31 (火) 19:01:29\n低レアリティのユニットは素ステが低いので高レアリティのユニットつけたほうがいいと思います。セット効果もありますし。とはいってもユニットの強化は武器と比べてかなり楽ですが…。 -- 2013-12-31 (火) 19:30:04\n解答ありがとうございます。金作が下手なもので不安もありますが、高レアで頑張ってみます！ -- 2013-12-31 (火) 21:00:45\n亀だけど…その情報は「武器と違って防具は星の数での上昇倍率の違いはない」の勘違いかと。今後は知らないけど、サービス開始当初から実装済みの★11防具までこの法則は変わってないよ。 -- 2014-01-06 (月) 22:20:01\nロッドに負滅牙についている場合はテクニックにも効果が適用されるのでしょうか？ -- 2013-12-31 (火) 22:37:37\nされますよ -- 2013-12-31 (火) 22:42:40\nありがとうございました -- 2014-01-01 (水) 02:11:27\n採掘緊急が始まってから☆11が少し出るようになってきたみたいなので、久しぶりにインしようとしたら、おそらくゲームガードにはじかれて入れなくなってました…。以前はゲームガードの削除で復旧して入れるようになったのですが、今回はそうやっても全然起動する気配がありません。ゲームガードの削除以外に簡単な復旧方法ってないものでしょうか？ -- 2014-01-01 (水) 09:49:29\n同じくその症状が出てきてるのですが、再起動、アンインストール、再ダウンロード試したのに全然インできません。いつもnProtectの表示が出てきてしまいます -- 2014-01-01 (水) 14:39:20\n「ゲームに入れない」というのは結構パニックになりますし、検索や掲示板以外に頼れるものがなく、情報を集めようという方法には共感できます。しかしnProはチートからゲームを保護することが目的のツールなのでセキュリティ上、内部が守秘されていますしそれを破ることは（建前上）できないことになっています。従って、個別の使用環境に依存するケースでは具体的な解決方法を示すことは難しく、かつ「困っている人はカモ」とばかりに解決方法の指示を装いトロイなどのウィルスをインストールさせようという人が現われるかもしれません。セキュリティチェック（ウイルスの有無）をした後、セキュリティの完全削除、PSO2の削除と再インストール、すぐにセキュリティの再インストールをしても動かないなら公式報告して指示を仰いだほうが良さそうです -- 2014-01-01 (水) 21:55:59\nセキュリティソフトにカスペルスキーを使っている場合、カスペルスキー側の設定でnProの動作を許可する必要があります。nProかカスペルスキーの更新によって互いの監視状況・動作形態が変化するとその都度あらたな脅威と判断されブロックされます。 -- 2014-01-03 (金) 14:42:58\nカスペルスキーのネットセキュリティーを切ると確かにインできるようです。ただ、ネットセキュリティーをまったく動作させないと言うのは今のご時世怖すぎるんですよね；カスペルスキー内のアプリケーションプロテクト設定的な所もこのゲームガードは許可にしてあるのですが、それだけではインできる気配すらありません…何かネットセキュリティーを切らずともいける良い手立ては無い物でしょうか？ -- 2014-01-07 (火) 13:42:13\nユニット４スロで95％×95％なのですが周りから100％にするべきたいう人がいます素材準備に3倍くらいかかるのではと思うのですがどう思いますか？私は10％期間で100％でやるつもりですが他の子が叩かれてたので -- 2014-01-01 (水) 23:58:06\n←の画像アップローダーを見よう。95％はなにげに落ちる。高確率な分落胆もでかいので100％にしてしまうのが正しいとは思うが、その辺は自身の運と懐具合で変わるだろう。つか雑談向きだよね。 -- 2014-01-02 (木) 00:10:47\n時々勘違いする人がいるので補足しておくと、95%/95%/100%/100%という4スロを作ろうとした場合4スロが全部成功する(スロット落ちしない)割合は8割弱。95%のどちらかor両方が落ちる確率が2割程あるけど、これを木主がどうみなすか次第かなと。メセタかけてでも保険をつけたいなら全部100％が確実です。 -- 2014-01-05 (日) 13:14:28\n95％ふたつだと90.25％くらいで一応9割通らない？ -- 2014-01-06 (月) 16:15:53\nラムダカリシズマってDFのどの指に入ってるんですかね・・・? -- 2014-01-02 (木) 01:54:37\n全部壊せば解決。 -- 2014-01-02 (木) 11:49:27\nラッキーライズについて質問なんだが、たとえばボス直で部位破壊せずに撃破した場合大抵4つだと思うのですが、ここの数が増えるのか、メセタではなく他のアイテムが出る確率が増えるのかどちらなんでしょう？ -- 2014-01-02 (木) 13:49:44\n「メセタじゃなく他のアイテムが出る確率が増える」の方ですね -- 2014-01-02 (木) 17:15:47\nありがとう、全身ラキライ如意棒でマイザー掘り頑張ります。 -- 2014-01-02 (木) 17:54:49\nリサイクルショップで間違えて必要な☆10武器を交換してしまいました（ソールパワⅢスピⅢスピブ）。元に戻す方法はありますか？質問掲示板で見つからなかったのですが、既出でしたらすみません。 -- 2014-01-02 (木) 14:07:42\n即効で買い戻すってリサイクルショップか、そりゃ無理だねーご愁傷様。 -- 2014-01-02 (木) 14:23:13\nやっぱりむりですか・・・（泣）ありがとうございます。 -- 2014-01-02 (木) 15:18:18\n武器・防具はロック機能がある（捨てたり、売ったり、合成したり出来なくなる）から大事なものは必ずロックかけるように～ -- 2014-01-03 (金) 17:37:47\nマグ支援の能力上昇KについてFiのスキルアドレナリンで効果時間を延ばすことができますか？ -- 2014-01-02 (木) 16:28:51\nFiのコメントページに効果がある模様と書いてありますね。 -- 2014-01-02 (木) 17:35:43\nPAの技量補正ってどのような効果があるのか教えて頂きたいです。 -- 2014-01-02 (木) 16:53:10\nPA技量補正が110％だった場合そのPAで攻撃したとき技量が110％として計算されるので平均ダメが上がるだけのようです -- 2014-01-02 (木) 17:38:02\n「PA使用時、技量補正が技量に掛けられる」だと思います。 -- 2014-01-02 (木) 17:38:46\nザンバースって銃座に使えば銃座の攻撃で追撃してくれますか？ -- 2014-01-02 (木) 16:58:09\n試してみましたが追撃してくれませんでした。 -- 2014-01-02 (木) 17:31:37\n解答どうもです。そうですか、ありがとうございます -- 絹氏? 2014-01-02 (木) 17:48:45\n近接職の武器のスロットについてですが、なぜほとんどの人が体力ＵＰ系のいれていないのですか？何が理由なのかすごくきになるので。。ついでに近接のスロット内容で、パワーが上がるソールなんですが、武器はやはりクォーツ・ソールのがいいのでしょうか？ -- 2014-01-03 (金) 04:08:58\n「倒した敵から攻撃を受けることはない」「回避や防御という手段を生まれながらに持っている」ことから近接に限らず、防御寄りの特殊能力は一撃死しない程度あればいいと考える人が多いようです。攻撃の回数と被弾の回数を比較し、限られた数のスロットにつける能力としてどちらの使用頻度が高いかという見方もできます。しかしこれは現在の、敵の強さ：こちらの強さ を念頭に置いた考え方なので、最高難易度のクエが登場し能力全てを防御に振るべきだという価値感に変わらないとは断言できません -- 2014-01-03 (金) 04:34:33\n私は可能な限り攻撃を避けて殺られる前に殺るので武器にHPアップは入れないですね。ソールはヴォルでもクォーツでも好きな方にしたらいいと思います。ソールで迷うなら両方上がるグワナという手もありますよ。 -- 2014-01-03 (金) 11:02:47\nつけていない人は「やられる前にやればいい」「当たらなければどうということはない」「1点でも残ればノーダメージと同じ」と思っており、事実その通りなのでそれが確実に可能であるうちは必要がないからです。現実には難易度の上昇に伴ってそこかしこで毎回死者が出るのを見てわかるとおり、事故は常に起こっているので事故にあうことを前提に考えたほうが良いように私などは思うのですが。ステータスが100や200高いより倒れている時間が短いほうが貢献になるので、ご自分で不安のない程度にHPを盛って置くのは間違いではありません。 -- 2014-01-03 (金) 14:48:43\nようは「攻撃食らったら逃げて回復する」だから１発耐えるＨＰあればあとはいらないと考える人が多い。あと中途半端なブーストは乙女が事故る可能性が出てくるから盛らないとか。 -- 2014-01-03 (金) 17:30:52\nみなさんありがとうございました。 -- 2014-01-03 (金) 23:37:16\n採掘防衛線クエストの、最後の大きな赤い箱から出現する星11レア武器にレアドロップ率アップのチケットは効果出ますか？（以下質問した理由として、現状効果が出ていないように思われる理由がいくつかあるため）自分の本アカウント（毎回250％ＵＰ＋トライブースト併用使用）が採掘25回中☆11レア無し、別ブロックの無課金サブ垢が、採掘クエ約20回出撃でレア使用一切無しで☆11を既に4つ拾ってます（フレイムビジット×2、モタブ、シャープサイクラー）さらに同チームの無課金レアドロップ率アップ不使用の方々（7名）が合計6個、常時250使用の課金勢（自分とあと一人）が計0個となっております投稿前に、検索サイト等で調べた結果は「レアチケット、ブースト等全て効いている」と「採掘クエの大箱の☆11レアはコンテナドロップ扱いのため、レアドロップ率アップは無効、ＳＷも一切出ないので結果としてレアリティアップは効いていない」の2説があり、いまいち判断に悩んでます -- 2014-01-03 (金) 13:25:37\nレアドロップは運営のみぞ知るなので誰もわかりません。レアブーストアイテムを使用したところで所詮運なので「ブーストの効果が出てるなぁ」などは感じられるわけが無いはずです。☆11武器を5つ以上持ってる人もいれば1つも持ってない人がいるのと同じこと。 -- 2014-01-03 (金) 13:40:26\n所詮は運です、ただ、レアドロの数値が高いほど総合的にレアがやっぱり無しよりは出やすいです。数回だけじゃ統計にはならないので。個人的に350％以上の状態でも、数回は☆１１どころか、１０すら出ない時もあります。「こんだけレアＵＰアイテム使っているのに、なんで出ないの？」みたいな「出て当たり前」の考えがかえって自分を苦しめていると思いますよ、気楽が一番です。 -- 2014-01-03 (金) 23:41:35\nレアに関しては運要素が全てでしょうね、ブーストアイテムを使用しても特定枠のレアには大きな影響は無いと考えて良いと思います。ただ個人的にはオープンからプレ課金を継続＆毎日ログインして積極的に活動しているオールカンストの人が☆11が全く出ず、昨年の10月くらいから始めた完全無課金の人に☆11が６個出て装備も出来ないという理不尽な状況を身近で知っているのでなんだかなぁ…って感じもします。 -- 2014-01-05 (日) 02:05:57\nレスありがとうございます。自分のデータはともかく、ＹｅｓかＮＯかを知りたかったので問い合わせフォーラムからじかに質問して回答をいただき、一応解決しましたただ「メール内容の転載、コピペ」等はお断りされてるようなので回答はこちらに書くことは出来ませんが2説の片方がほぼ合っていた、という答えでした　-- 木主 2014-01-07 (火) 12:19:02\n武器ユニットにつくオプションは高難易度（ノーマルよりスーパーハード）の方がつきやすいのでしょうか？ -- 2014-01-03 (金) 17:17:24\n変わりませんがADのみステ3が付くことがあります -- 2014-01-03 (金) 17:31:47\n返答ありがとうございます。ちょっとハード潜ってきます。 -- 2014-01-03 (金) 18:41:44\n付きやすさ自体は変わらないけど、VH以上だとレアエネミー特有のスティグマが付く可能性があるから、多スロット狙いならVH以上がいいと思うよ。カンスト＋SH級武具ならLv40台は既に雑魚だし。 -- 2014-01-06 (月) 22:34:09\n今更ながらの質問です。ラムカリ10503（炎）打+60と華散王1030潜在無（氷）打+35で、フューリーやアベレージを使わずに龍祭壇の雑魚を殴った結果、ラムカリの方がダメージ20～30程度高かったのですが、根本的な打撃力が60近く低いラムカリの方が強いのはなぜでしょうか？敵の弱点属性でなくても武器の属性が50の方が強いのでしょうか？ -- 2014-01-03 (金) 20:32:42\nwikiを捜して自己解決しました。失礼しました。 -- 2014-01-03 (金) 20:38:19\n弱点属性関係なく属性値が増えるほどダメージは上がり、弱点属性を付けば更にダメージが上がります。属性30の最強武器より属性50の準最強武器のほうが高いダメージが出ることがあります。☆11武器を拾っても風25とかで嘆いてる人がいるのはそのせいです -- 2014-01-03 (金) 20:42:53\nテンプレsp振りでGu65/Hu65のヤスミ10503で弱点ではない場所に0レンジインフィした場合、2k以上の与ダメが出る人って射撃力いくつくらいなんでしょうか　大体でいいので! -- 2014-01-03 (金) 22:44:47\nその状態なら防具をつけてなくても２ｋの与ダメは出ると思います。 -- 2014-01-04 (土) 18:07:31\nとりあえずギア溜めてから試してみたら？ -- 2014-01-04 (土) 18:09:54\nトップにあるアイテム強化・特殊能力追加ブーストイベントの説明に「補助アイテム利用効果は重複する」とありますが、普通「重複」とは「ダブリとなり（無駄になること）」を指すのではないでしょうか？仮に単純に「重なり合うこと」の意味だと解釈するにしても不明瞭な気がするのです。「累加」が適切な説明ではありませんか？ -- 2014-01-04 (土) 11:17:47\n重複自体に無駄の意味はないから問題ないでしょう -- 2014-01-04 (土) 11:33:13\n公式にも重複って書いてあるしね。 -- 2014-01-04 (土) 11:33:53\n過去にどこかのページでグワンマン系や新★10ユニットは拡張後ADで出るようになってやすくなるだろ というコメントを見たのですが 現在のADでは下位ユニットのティアン系などの★9ユニットはドロップされているのでしょうか? ユニットページを見てもEトラ情報しか載っていなく。ADでも同じEトラは見かけるのですが、特別なクエストに限ってはドロップしないのかと思い質問させていただきました。 -- 2014-01-04 (土) 11:26:25\n今のアドバンスはVHに属するのでちゃんとドロップするようです -- 2014-01-04 (土) 11:41:13\nありがとうございます! -- 2014-01-04 (土) 12:14:21\nプレミア倉庫についての質問です。グラインダー999個×３をプレミア倉庫に入れてある状態で有効期限が切れた場合、取り出す時に個数の指定は、出来ますか？　例えば「50個だけ取り出したい」などは、可能でしょうか？ -- 2014-01-04 (土) 17:09:52\n可能です。預けることが出来ないだけで引き出しは自由にできます -- 2014-01-04 (土) 18:04:20\n可能です。 -- 2014-01-04 (土) 18:04:35\nなるほど、引き出しは自由に出来るのですね！ありがとう御座います。 -- 木主 2014-01-04 (土) 18:11:42\nすみませんー教えてください。ユニットのセット効果についてです。セット効果の重複について(例：トレイター系(武器・リア)＋ヴェント・ウラノス系(アーム・レッグ)の組み合わせでセット効果2種発動)は公式からのアナウンスは今のところないんでしょうか？今の仕様ですと、どちらか片方のセット効果反映されていないのようなのです…。もし何か回答などを頂けた方いらっしゃいましたら教えてもらえませんでしょうか。 -- 2014-01-04 (土) 19:26:43\nバグなのかどうか公式からアナウンスはまだなかったとおもいます。自分は2種2種のセット効果は片方しか発動しない仕様なんだと思って諦めています。 -- 2014-01-08 (水) 16:32:44\nPcでﾌﾟﾚｲしてますが、今まで開いたらすぐにopが始まっていましたが、今急に作業進行度の長いチェックが入るようになりました。直前にあったのは 立ち上げの前にWindowsのｴﾗｰみたいのがでて復帰したことと、ﾛｸﾞが入ってたﾌｧｲﾙを一度ﾃﾞｽｸﾄｯﾌﾟに移動して戻した?(正確に覚えてない)です。一度ｱﾝｲﾝｽﾄｰﾙしたら戻りますか?すみませんが回答お願いします -- 2014-01-04 (土) 19:52:00\n10分くらい放置の後ﾁｪｯｸが終わり、再起動かけたら普通に戻りました、なんだったのかわかりませんが、すみません。解決しました -- キヌシ? 2014-01-04 (土) 19:57:22\n私も理由は判らないのですがデフラグなどでフォルダーに改変（最終更新日？）があった場合、自動的に全ファイルチェックが行われるようです。またnProの暗号更新があった場合もnProだけのファイルチェックと書き換えが行われているようです -- 2014-01-04 (土) 21:50:55\nそうなんですか。初めてのことで焦って書き込んでしまいましたが、その情報を教えていただけてよかったです。次からは焦らずにすみます。ありがとうございます -- きぬし? 2014-01-04 (土) 22:33:10\n蒼黒のニョイボウでラキライ付きとクォツパワⅢ○○Ⅲではどちらが需要高いでしょうか？ -- 2014-01-04 (土) 22:05:32\n注意事項の11に該当するためここではお答えできません -- 2014-01-04 (土) 22:51:33\n了解です。失礼いたしました -- 2014-01-05 (日) 17:25:21\n現在ヘレティックソーをタリスティック５で使っています。ﾛｯﾄﾞでこれよりダメージ出すには法撃力いくつ以上のﾛｯﾄﾞを使えばいいのでしょうか？雷特化ツリーで闘ってます。自分で計算しろ以外でどうかお願いします・・・m(_ _)m -- 2014-01-05 (日) 00:26:52\n自分でやれと言いたいが、木主の特化やらスロは知らん。数字だけで言えばスタークカッツェより上 -- 2014-01-05 (日) 00:43:10\n回答ありがとうございます。そうですか、スタークカッツェより上ですか。それならわざわざﾛｯﾄﾞ購入しなくてもよさそうですね。助かりました。 -- 木主 2014-01-05 (日) 02:06:29\n違う違う。スタークカッツェより上ならロッドの方がいい。言葉足らずですまん -- 2014-01-05 (日) 02:24:27\n嘘かくなよ。タリステック５とってたらロッドはサイコウォンドでもヘレソとかノシュヴィー以下。 -- 2014-01-08 (水) 19:25:45\nサイコを出してしまうと真価は潜在という話になるので -- 2014-01-09 (木) 04:46:58\n武器の法撃力がロッドの中で一番値の高いサイコを引き合いに出してるだけだから。理由は単純に下の木に書いてある通りだけども。 -- 2014-01-10 (金) 16:53:59\n武器だけの数値＋タリステックならスタークくらいかもしれんがタリステックは防具スキル等々含めた最終能力値にかかるから単純な威力はロッドは勝てるのないわ -- 2014-01-09 (木) 14:04:04\nデバイス使った後って、やはり「やっぱりこれが良い」とかってまたデバイス使って～は出来ないのでしょうか？　頑張ってエクスキューブ手に入れてキグナスｐｂをケートスPに変えて、更にデバイス進化買おうと思ってます。で、デバイス進化後また変えたくなった場合変えられるのか気になった次第です。 -- 2014-01-05 (日) 03:49:45\n何度でも外見を変えることは可能です。 -- 2014-01-05 (日) 09:59:17\nそうなんですか。回答有難うございました。これで何も気にせずに好きなデバイスに変えられます。 -- 2014-01-06 (月) 16:43:43\n防衛でスコア300以上の出し方教えてください　-- 2014-01-05 (日) 11:24:21\nテク職でファーストアタックだけ取ってあとは石拾いでいくんじゃないかな -- 2014-01-05 (日) 11:58:40\n良く分からんが、完全に石拾いだけでやってみたら１～３が２５０、４～６が４００程度だったわ。なんか後半戦石のポイントたかい？ -- 2014-01-05 (日) 12:47:33\n石の発生数は「ウェーブとウェーブの間よりも、ウェーブ中のが多い」「ワーニング時のが多い」という印象。そして前半ウェーブは敵が弱いのですぐ終わるが、後半は敵多いのとタフいので時間がかかりやすい＝石拾いの時間も増えてるだけかと。 -- 2014-01-13 (月) 11:16:28\nフォトンキャノンをちゃんと設置して塔に群がった中型の群れに当てる -- 2014-01-05 (日) 13:58:00\nパーティ情報入力メニューのプレイスタイルの右横にある1プレイのみというのはどういう意味ですか？読んで字の如く捉えていいのですか？ -- 2014-01-05 (日) 12:44:27\n字の如く捉えて「1回しかやりませんよ」という意味でいいです。 -- 2014-01-05 (日) 12:45:41\nPA上昇系の潜在って具体的に何%うpするんですか？爆走重音のが知りたいです -- 2014-01-06 (月) 11:56:08\n爆砕重奏な。暴走族の目標みたいなもんになってるぞ、ちゃんと書こうか。で正確なところは分からん。有志で情報出し合って「だいたいこんなもの」って言うことにしてるんだからさ。潜在能力のページは見たか？ -- 2014-01-06 (月) 15:04:55\n暴走族の目標ワロタ。　おっしゃる通りですな。％がちゃんと公表されてるのもあるしアップするとだけしか書いてないのもある。↑の潜在能力のページもしくはどっかの派生wikiを見るといいですよ木主さん。 -- 2014-01-06 (月) 17:02:27\nずっとログが画面の右のほうに表示されてるのですがどうすれば消えますか？ｖｉｔａ版です。 -- 名無し? 2014-01-06 (月) 17:55:22\n自分タッチかSELECT押してショートログだかなんだか押せばオンオフ切り替えられる -- 2014-01-06 (月) 21:04:14\nＪＡすればダメージが出るイブリスと属性によってダメージの出るオプトってどっちがいいですかね？ -- 2014-01-06 (月) 20:42:35\n弱点属性を付くならオプト、つかないならイブリスなんじゃないですかね。用法によって使い分けるのも楽しいですよ -- 2014-01-06 (月) 20:56:32\n使い分けですか？やってみます！ -- 2014-01-06 (月) 22:00:57\nアンケートは雑談で～。質問板的な回答だとオプト6本と無属性用のイブリス持つのが最適解ということになるかな。ただダガーは各種倍率でその地位を保ってるような武器だから、素の攻撃力で1割も違ってたら撃鉄5%でも誤差程度しか変わらない気もするけど（どっちも持ってない）。 -- 2014-01-06 (月) 22:13:16\nGameGuardエラー 124、153がでてて、PSO2が起動しません。ゲームをアンインストールしろって書いてあったのでしたのですが、それでも起動できません。どうすればいいでしょうか？誰か教えてください！！お願いします！！ -- 2014-01-07 (火) 18:22:29\nそのエラーはPSO2側ではなくゲームのセキュリティガードであるnProtectによるものですね、こちらを参考にしてみて下さい。 -- 2014-01-07 (火) 19:16:53\nありがとうございます。ここに書いてある方法を試しても起動できませんでした。もうちょっと自分で解決方法を探してみようと思います。 -- 2014-01-07 (火) 19:32:12\n正月から自分もなった。自分はカスペルスキー使ってるんだけどゲームスタート時だけカスペルスキー一時停止にすれば回避出来た。ゲーム画面が出たらすぐにプロテクト起動でPSO2とカスペルスキー両立してる。この一時停止中に狙われる可能性があるかと思うんで自己責任でよろしく。 -- 2014-01-08 (水) 07:15:38\nセキュリティソフトがカスペルスキーの場合、カスペルスキーの「アプリケーションの動作状況」からnPro関連のプロセスの「ステータス/グループ」の部分を「許可」にすれば止める必要もなく解決。木主もカスペル使ってるなら動作状況の確認を。 -- 2014-01-08 (水) 08:53:30\n蛇足かもしれないけど補足。グループは弱い制限でも動作するようです。(WIN7Pro+Kasperskyインターネットセキュリティ2014) -- 2014-01-08 (水) 16:02:54\n”「許可」にすれば止める必要もなく解決”で確認してみたら既に「許可」でしたが駄目でしたね。WinXP+Kasperskyインターネットセキュリティ2013の環境です。 -- 2014-01-08 (水) 17:26:35\nwin7+カスペル2013のウチの環境では「許可」でないと弾かれた。nProがエラーを吐いた状態で動作状況を見るとnPro関係のプロセス3つくらい検出されて、その全部を許可にすると動いた。 -- 2014-01-13 (月) 12:48:30\n最近なんか武器、防具にはソール+ステⅢ+αを付けるのが暗黙の了解・・・・みたいになっている気がするのですが最強装備！！ではなく一般的な装備でソール+ステⅢの６０×4か所で240攻撃力をあげた場合体感としてなん％くらい威力が上がった感じがするのでしょうか・・・　できるなら攻撃力をあげて死ぬよりはHPをあげて死なないようにしたかったのでこれから防具を作る参考になればと思い質問させていただきました -- 2014-01-08 (水) 01:29:49\n使う武器種や貴方の防具を除いた攻撃力や敵なんかとの兼ね合いがあるので一概に何％とは言いにくいですが、まあ私の体感ですが上位☆１０で一割上がるかなあ？って感じでしょうか。一割というと微妙に聞こえますが、その一割で一撃で敵を倒せるようになったり、あるいは三発のところを二発で倒せたりするのでそういう点ではものすごい意味があります。できればそういうとこも考慮して作りたいですが、それは守る方も同じなので攻撃に拘る必要もないかと、、、まあ好きな方を付けるのがいいと思います -- 2014-01-08 (水) 02:42:27\n死にたくない、という木主となら意見が会うかな。自分は防具にはブロウレジストⅢを各部位にいれた。これで打撃を常時１５％カットしてるので実際かなり堅い、Hu右ツリーで特化にすれば、打撃属性を５割近くカットするのでここまでくればエルダー列車にすら耐えれます。確かに殲滅力は襲いですが乱戦時ではラグって乙女発動しない限りは死なない。SHになって近接だろうと容赦なく即死する現状では上にあるように攻撃力を捨てるのも選択かと思います。 -- 2014-01-08 (水) 05:42:10\n「死なないようにする」と言ってもそれをユニットの能力で補うことは難しかったりします。敵からの攻撃種類にしても打/射/法/それ以外の4種類がありますし、被ダメ計算で考えるとボディをつけた方がブロレジをつけるより相対的にダメが少ない状況もあります。ですからHPをとりあえず上げるというのは無難な選択と言えます。何スロにするべきかは個々のプレイ時間やメセタ事情にもよります。週に2・3時間しかインしないのに4スロ以上のユニットを用意するというのは困難だと思えます。なので、拾った時点である程度の能力がついているもので我慢しておくという選択もアリでしょう。どうせ今の装備もすぐに型落ちになります。ただ、死ななくなると次の質問は「火力が足りないのですが」となる場合が多いので、「ユニットに防御能力はいらん。回避や防御で立ち回れ。その分、スロにソールⅢ」という結論に行き着くわけです -- 2014-01-08 (水) 06:36:02\n〇撃力が2000を超えるのが普通になっている昨今、200程度違ってもほとんど体感できない程度の差です。対してHPが1000を超えると明らかに死ににくいです。 -- 2014-01-08 (水) 08:50:07\n皆様お答えありがとうございます　皆様のお答えを見ているとどうやら火力を頑張ってあげようとして死んでしまうよりも少々火力を落としてでもHPを増やした方がいいのかなという感じがしました。　クラフトが来てからにはなるかもしれませんがこれからの強化の参考にさせていただきます。　またどの程度上がるか、それをふまえてどのように効率を上げればいいのか詳しく答えていただいた方とても助かりました！！ -- 2014-01-08 (水) 17:47:43\nいやいやいやｗ　いくらHP増やしても、むやみな突撃ばかりして攻撃を食らう前提でいたらいくらHPあっても足りないし、そもそも攻撃にならない。メイト飲んでるだけの木偶の坊になるってｗ　敵をよく見て避けられるものは攻撃を止めてでも避ける。雑魚の攻撃2発、あるいはボスの攻撃1発で死ぬようならHPや防御力が足りてないけど、そうじゃないならまず避ける。\nそれに別にテンプレにとらわれる必要はないよ。HP20系攻撃ソール＋スタミナ3で十分バランスは取れてる。余裕があるならソールスタミナ3スタブでもいいし、ソールステ2スタミナ2なんかだとソールステ3スタブと大して性能に違いがないのに圧倒的に安上がりだったりする。240の差ってのは★11と輝石交換武器以下の差ぐらい。攻撃ソール（または攻撃3）で120は上乗せしといたほうが絶対楽ではある。 -- 2014-01-09 (木) 07:12:27\nうんほんとはこれだけ防御あれば十分！って最低限だけを付け足すのがいい。攻撃も同じだけど。例えばギリギリ二発耐えられるだけ～～とか。そういうとこの計算は難しいけどね -- 2014-01-09 (木) 14:06:33\nHP増やして突撃して死ぬのも攻撃あげて突撃して死ぬのも同じ。そういうはじめから死ぬの前提の動きの輩は論外なのは当然。木主の思想は自分がその時可能な最善策をとったうえで及ばず事故った時に備えるというものだから何も間違ってない。DFやら防衛やらで当たらなければどうということはないといって戦闘不能回数ゼロを保っているユーザーが一体何人存在できているやらって鼻で笑いたくなるほど簡単に自分や他人が事故るの見てるし。 -- 2014-01-10 (金) 01:05:35\n潜在の％って武器装備時の自分のステータス込みでダメージでるんですか？潜在のページで見つけられなかったので -- 2014-01-08 (水) 12:57:04\nダメージ計算の最後に適応するよ。つまりそのままの％分火力が上がると思えばいい -- 2014-01-08 (水) 13:31:25\nありがとうございます！ -- 2014-01-08 (水) 13:46:07\n防具のアイテムのウィンドウのアイコンに青白いバツみたいな表示があるんだけど、これって何？装備できるけど表示されてないし。透明の防具迷彩みたいなもの？ -- 2014-01-08 (水) 15:24:29\nステルス化といって、ユニットを非表示にできる機能があります。装備はされてるのでステータス上は問題ありません。ユニットを選択するとステルスという項目があるはずです。 -- 2014-01-08 (水) 16:40:36\nありがとです。勉強になりました。 -- 2014-01-08 (水) 16:45:28\nどなたかHuスキルのプリティグッドを使用した評価を教えて頂けないでしょうか。使用感（曖昧）で構いせん。 -- プリティグッド興味津々? 2014-01-09 (木) 03:40:26\n注意事項の11に該当するためここではお答えできません。 -- 2014-01-09 (木) 04:42:06\n雑談かHuスキルのページがいいかも -- 2014-01-09 (木) 14:01:18\nクエスト中にたまに出てくるグラフのようなものは何でしょうか？ -- 2014-01-09 (木) 03:42:06\n予兆です。詳しくは「予兆」でwiki内検索してください。専用ページがあります。 -- 2014-01-09 (木) 04:44:05\nロビー内のキャラクター頭上表示、また周囲のキャラクターで白字と青字のキャラがいますが、違いは何でしょうか？オンラインマニュアルにも載っていません。 -- 2014-01-09 (木) 12:57:25\n自分、もしくは他人のパーティに参加している人は青字。ソロの人は白字です。他人のパーティの人に関してはオプションで設定変更可能です。 -- 2014-01-09 (木) 13:03:09\n自分とは別にパーティーを組んでいるかいないかの違いです。青はパーティーを組んでいる状態です。ちなみにオプションで表示変更が可能です -- 2014-01-09 (木) 13:03:54\n回答ありがとうございます。パーティー表示はフィールド上だけだと思っていました。 -- 2014-01-09 (木) 16:09:57\n今更進化デバイスシャトが欲しいのですが、そのプレミアムパッケージを買ったとしてアイテムコードの入力はできますか？確か期限がありますよね -- 2014-01-09 (木) 14:51:26\nググレ -- 2014-01-09 (木) 17:40:50\nGu育ててるんですがみなさんはマグをどう振ってますか？？Gu49/Hu64でやってるのですが技量ユニがつけにくくて・・・ -- 2014-01-09 (木) 22:19:45\n数センチ下の注意書きは見ましたかね？ -- 2014-01-10 (金) 00:04:16\n回答は君が課金者か無課金者かでも大きく変わる。「マグは装備補助のためのシステム」とは言え、1度ステータスを作ると改変できない。それに比べ、レベル上昇によるステータスはいずれ獲得できるし、スキルツリーによる能力補助はPA威力の修正などでスキルツリーリセットパス配布が慣例になりつつあるのでいつでも変更できる環境にある。マグは特化で作り、装備のためのステータス補助はツリーで行うか、別な武器ユニットで我慢するのが無難。　もっとも、君が課金者で様々な外見を持つマグを数体所有したいというなら話は別 -- 2014-01-10 (金) 00:05:18\n注意事項の1に該当するのでここでは答えられません。ここは明確な回答がひとつだけ存在する質問以外は基本的に扱いません -- 2014-01-10 (金) 00:57:45\n下の列挙の上に「質問を書き込む前の注意事項」ってのが書かれてないから見落とす人いるんじゃね？って思った。wiki内検索実装した時に間違って消したのかな・・・ -- 2014-01-10 (金) 10:40:10\nそれもあるかもだけど11番を1番に持ってきちゃえば多少はましなんじゃないのかな…いくら太字にしても下の方にありすぎる気がする -- 2014-01-10 (金) 12:06:44\n変えてみたよ。こんな感じでどうかね。 -- 2014-01-10 (金) 13:08:43\nアークスロードの案内表示って消すことはできないのでしょうか？ -- 2014-01-10 (金) 12:18:12\n多分、アークスロードを始めてしまったなら、最後まで終了させない限り消えないんじゃないかな -- 2014-01-10 (金) 12:38:07\n質問版なのに憶測で答えてどうすんだ。オプション→基本設定→ナビアイコン切り替えで表示しないにすれば消せる。 -- 2014-01-10 (金) 12:45:02\nフレンドを解除しないでフレンドをblにいれられますか？あとbl入れられたらその人のログイン状況もわからなくなるんですか？ -- 2014-01-10 (金) 17:25:09\n女々しいな、BL入れるのにフレンドで居たいという思考が分らん。というかBL入れたらフレンドからは外れる。ログインしてるのを見つかりたくないならさっさとフレンド登録削除すればいいし、BL入れてもINしてるか知りたいならそもそもBL入れない。 -- 2014-01-10 (金) 17:49:17\nフレンドがロビーにいて、かつフレンドリストに入ってるのにログインリストにそのフレンドの名前がなかったので気になり、bl入れられたんだなと思ったのですが…返答ありがとうございます -- 2014-01-10 (金) 17:56:25\nフレ状態からblいれると相手のフレリスではフレ登録は外れず常にログオフ状態になる。うんまあ、そういうことよ・・・・ -- 2014-01-10 (金) 18:05:30\nですよね！ありがとうございました！ -- 2014-01-10 (金) 18:11:52\n自分がフレンドを解除しても相手側のフレンドリストからは消えないみたいだね。BL入れられてるかどうかはアークスサーチで検索して表示されなければされてるで分かる -- 2014-01-10 (金) 20:30:23\nよくエクスパス売ってる人いますけど、相場ってどのくらいなんでしょう？鯖によりけりだと思うのでご存知の方がいればどこ鯖でおいくらか教えて頂けると助かります -- 2014-01-10 (金) 22:45:19\n相場の話はNG 2chの相場スレにて聞いてください。 -- 2014-01-10 (金) 22:50:56\nわかりました、ありがとうございます -- 2014-01-10 (金) 22:58:10\nずっと自掘でやって来て欲しいのが手に入ったんで、ﾌｧﾝｸﾞⅢアビⅢﾌﾞｰｽﾄに作りたいんですが、費用を押さえる方法を教えてもらえると嬉しいです。手元にあるのはﾌｧﾝｸﾞﾊﾟﾜⅢﾃｸⅢゴミが1個とキューブが、100位です -- 2014-01-11 (土) 00:57:20\nユニットなのか武器なのかで多少は違うけれど、3スロならそう費用もリスクもかからないと思うけど…　課金者なら手元のファング4スロを売って、素材を買った方がいい。武器ならAD森林を何度か回してファングからドロップするコンサイコン（デフォでパワⅢつき）を含めた3スロを集めるのがいいかも。 -- 2014-01-11 (土) 10:44:49\n４スロから３スロに意図的に落とすことは不可能。また、どちらにしろアビⅢは90%までしかあげることしか出来ないので失敗した時に費用が膨大になる。ファンシューⅢアビⅢブーストで、かつその素材を使うならメインと素材一つ目の両方にファングシュー3ゴミゴミを用意して特殊追加＋30%すればファング100%シュートⅢ100%アビリティⅢ90%ブースト100%。ちなみに攻撃を考えるならアビリティよりアームの方がおすすめ。今は技量上げすぎてもあまり上限に達することがないって言うし。長文失礼。 -- 2014-01-11 (土) 11:24:56\n4スロでは？仮に＋10％期間が有るのなら、本体(ゴミ/ゴミ/ゴミ/ゴミ)＋素材1(ファング/パワーⅢ/シュートⅢ/ゴミ)＋素材2(ファング/テクニックⅢ/ゴミ/)＋〇〇ブースト＋成功30％で全部100％にはなる。ちなみに＋5％期間の場合3つが95％(最終的に85％)、ノーブーストで3つが90％(最終的に73％) -- 2014-01-11 (土) 11:25:27\nあぁ、失礼。既にﾌｧﾝｸﾞﾊﾟﾜⅢﾃｸⅢゴミがあるのですね。それなら本体(ゴミ/ゴミ/ゴミ/ゴミ)＋素材1(ファング/パワーⅢ/テクニックⅢ/ゴミ)＋素材2(ファング/シュートⅢ/ゴミ)＋〇〇ブースト＋成功30％ですか。 -- 小木主 2014-01-11 (土) 11:36:05\n更に補足。ノーブーストでアビⅢ以外全て100％にしたいのであれば、本体(ファング/シュートⅢ/ゴミ/ゴミ)＋素材1(ファング/パワーⅢ/テクニックⅢ/ゴミ)＋素材2(ファング/シュートⅢ/ゴミ)＋〇〇ブースト＋成功20％ -- 小木主 2014-01-11 (土) 11:38:30\n+10%期間だとしても本体にソール付けなきゃ100%にならんでしょ -- 2014-01-11 (土) 17:49:11\nご返答ありがとうございます。がんばって作ってみます。 -- 木主 2014-01-11 (土) 16:12:43\nPlayStation Vita版で画面右上に三角マークが常に表示されているのですがこれはどの様な意味なのでしょうか -- 2014-01-11 (土) 16:00:34\n上りと下りのデータのやり取りを表しています -- 2014-01-11 (土) 17:51:03\n▲←vitaからデータ送ってる　▼←サーバーからデータもらってる　要するに通信してますよってだけのアイコン。 -- 2014-01-11 (土) 17:51:36\nHuでカチ勢を目指しているのですがSPはどこにどれだけ振ればよいでしょうか？（SPは７５Pあります） -- 2014-01-11 (土) 21:43:27\nメインかサブかで分かれます。あなたのメイン武器が何かで分かれます。 -- 2014-01-11 (土) 22:31:09\nメインを考えています。（サブはTeの予定）メイン武器はソードですが、特に拘っているわけではありません。 -- 2014-01-11 (土) 22:35:08\n一時期自分でも考えた事があるのですが、だいたい①ガードスタンスメイン振りか②フラッシュガードメイン振りの二通りだと思います。①は45でガードスタンス・UPとオートメイトを取り切るのでその後アイアンウィルかフラッシュガード1を取りに行くといいと思います。リンクはアイアンウィルを取りに行った一例です。②はフラッシュガード両方取りに行った形です。もちろんこちらもリンク先は一例ですね。違いはというとガードスタンスは物理防御が適用される場合にはものすごく強く、またスキル次第ですが雑魚を倒せば少しHP回復します。加えて武器の潜在によるさらなる強化が可能です。スキルポイントにも余裕があるために他のギアも取りに行く、フラッシュガードによるさらなる底上げを行うことが可能など、幅が広いことも利点といえるでしょう。しかし、射撃、特に法撃には弱く、またスタンスなので定期的に貼り直さないといけません。これに対して、フラッシュガードメインの場合は貼り直す必要がなく、また射撃に関してはガードスタンスに比べ強くなりますし、フラッシュテックガードのお陰で発生確率が100%ではありませんが法撃に対しても強くなります。ただ、これ以上のスキル振りの余裕がなく、武器の潜在による強化も不可能です。Teの方のスキル振りにある程度左右されます(主にジャストリバーサルの有無)がこんなところでしょうか。2つに共通して言えることはオートメイト・ソードギアは外せないこと、ジャストガードもカチ勢ならば必須レベルなことでしょうか。オートメイトは言うまでもありません。ソードギアは自力での回復には限度がある(メイト残数)ので少しでも速く倒すために必須です。ジャストガードは、回避メインかガードメインかどうかも分かりませんが、ジャストガードであればもちろんダメージ0、またガードは速く行えばダメージ軽減にもなるのでガードできるのは強みと思われます。ものすごく長々と駄文失礼しました。 -- 2014-01-12 (日) 00:37:31\n返答遅くなって申し訳ありません、わかりやすく詳しい解説ありがとうございます。 -- 木主 2014-01-12 (日) 09:39:33\n特殊能力の追加が難しくてよくわかりません。PPの最大値を140ぐらいまで上げたいのですが防具にはどのような特殊能力をつけるのがいいでしょうか？初心者でも無理なく付けれる組み合わせはあるでしょうか？ -- 2014-01-12 (日) 01:58:50\nたしかに複雑ですね。一応全て100%、かつあまり無理なく付けられる方法として「PPだけ上がるソール(クォーツなど攻撃ソールの場合PP+3、エクスなど防御ソールの場合PP+4)」＋「スピリタ2」＋「スピリタブースト」で１ヵ所で11～12上がります。防具1ヵ所だけで約10上がると考えるとラグネ一式など、PP+9がつく防具セットにこの特殊能力でPPが140行きますし、武器も考えると150まで伸びますね。欠点としては3スロの穴あけ、3スロのソール付けが運に左右されます。ただ、スピリタ2であれば一番付けたいもの、素材すべてにスピリタ1がついていれば最後に100%でつけることが可能です。例えば「本命：ソール/スピリタ1/パワー1(最後ははなんでも大丈夫。総じてゴミと呼ばれます。以後ゴミと書かせていただきます)」＋「素材1：ソール/スピリタ1/ゴミ」＋「素材2：ソール/スピリタ1/ゴミ」で最後に特殊能力追加＋20%と特殊能力追加(PP)を使えば「ソール/スピリタ2/スピリタブースト」が付きます。他にもSH産の防具を使えばPP+19の物があったりなど、色々方法があります。見て分からなかったのだと思いますが、一応もっと特殊能力追加のページを読み込むことをおすすめします。また、防具のPP上昇量についてはセット効果（実数）?のページをご覧ください。 -- 2014-01-12 (日) 02:44:57\n今見直しててたぶんソールスピリタ1ブーストでもこのセットなら140行くと思われます。ただ、値段は考慮に入れておりませんのでご自分でお調べください -- 小木主 2014-01-12 (日) 02:47:18\nあとはもともとユニットについているPPやセット効果によるPP上昇もうまく使いましょう。人気の要求420属やそれらの下位互換の286属（ヴェント・ブリッツ・フェガリにシフォン）あたりが性能とPPのバランスがいいと思います。ユニットだけでPP119になりますので、追加するのは1箇所5か6ですみます。 -- 2014-01-12 (日) 04:46:47\nお二人方、回答ありがとうございます。自分でも調べてみましたが、3スロだとかなりの費用と気力がいるらしいということはわかったので、とりあえず2スロでソール+スピリタのものを作ってみようと思います。 -- 2014-01-12 (日) 05:52:51\n武器や防具についている特殊能力について、これは店に売らずにとっておいた方がいいというものを教えてください。 -- 2014-01-12 (日) 05:58:05\n非課金で倉庫足りないレベルなら、マター品で出るような完成品の武器さえ残せばいい。そうではなく倉庫に余裕があるということならば答えはまちまちになりそうなので、ゲームで検索をかけるか、雑談掲示板にどうぞ。 -- 2014-01-12 (日) 06:25:24\n「マイルーム訪問者数ランキング」のユーザー名の後ろの数字って何ですか？ -- 2014-01-12 (日) 09:17:43\n人数じゃないの　ってか人数って書いてない？ -- 2014-01-12 (日) 10:37:24\n以前同じ質問をしたが回答がつきませんでした。　で、1:マイルームA、2:マイルームB、0:ミニルーム、ではないかと思うのですが、何も表示されていない場合も有るので、知っている人の返事プリーズ -- 2014-01-12 (日) 13:16:07\n最近上位ランキングするようになって嬉しくて見ていて気になりました。数字は一桁で「1」「2」「0」しか見ていないこと、「0」が非常に少ないことを考えるとこれが正解に近い感じですね（何も付かないというのは何だろう、ID消した人？）。ありがとうございます。それにしてもミニルームでランキングしてる人がいるのはすごいな。プレイヤーの人徳かな。 -- 木主 2014-01-12 (日) 18:22:31\n5鯖ですが過去に同じプレイヤーIDネームが「1」「2」の両方で上位ランクインことがあります。恐らくAとBで別カウントにするために名前の後ろに勝手に数字が付けられているのだと思われます。 -- 2014-01-13 (月) 19:38:15\n８ケタならID -- 2014-01-12 (日) 14:19:56\n質問です。キャラメイクで最初から利用できる背高帽などの一部帽子系がテクスチャが入ってないのか真っ黒なのですが皆さんそうなんでしょうか？NPCが着用してる奴も真っ黒です。 -- 2014-01-12 (日) 09:19:56\nおかしいと思ったらまずファイルチェック -- 2014-01-12 (日) 09:27:59\nやってみましたが真っ黒のままです。このwikiにも記載が見当たらないし皆さんは異常ないとの認識でいいのでしょうか？だとしたら何が原因なのか・・・。 -- 2014-01-12 (日) 11:03:29\nマシンスペックの問題とかかな？　どちらにしろ「ファイルチェック」→「治らなかったら再インストール」→「それでも治らなかったら運営に報告・次のメンテまで待つ」ぐらいしかアドバイスできない気がする。 -- 2014-01-12 (日) 13:10:34\nテクスチャ系はグラフィックボードとの相性問題。こっちでできることはグラフィックボード自体の交換か、現在のPC構成ファイル(作り方は公式にある)をきちんと添えて不具合報告して、次回のアップデートで直ることを祈るのみ。 -- 2014-01-12 (日) 14:18:56\nグラフィックカードの機種とドライバのバージョン、ディスプレイ設定とクライアントのグラフィック設定、できたらそのスクリーンショットもあると現象を掴みやすいよ。 -- 2014-01-12 (日) 18:26:18\n皆さん回答ありがとうございます。ご指摘の通り運営様にPC環境とスクショを添えて不具合報告出してきました。後は対応されるのを気長に待つことにします。 -- 2014-01-12 (日) 21:55:20\nその現象はPCスペック・検証に記載があります。グラボのドライバ更新をしてみてください。 -- 2014-01-13 (月) 19:41:46\n複数人でパーティー組んだときの経験値倍率ってどれくらいですかね～? -- 2014-01-12 (日) 22:30:50\n初心者講座に明記されているのでそちらを参照 -- 2014-01-12 (日) 23:26:10\nすんません、あざす -- 2014-01-12 (日) 23:48:18\n前回のアプデから？かJAの赤いリングが出たり出なかったりするんですけど同じ症状になったことあろ人いますか？使い慣れてる武器なんでタイミングミスではないとおもうんですけど。 -- 2014-01-13 (月) 00:08:49\n連射機能付きのパッドとか使ってないかな？ -- 2014-01-13 (月) 01:13:28\n使ってます！on→offにしたらなおりました。ありがとうございます！！ -- 2014-01-13 (月) 01:43:04\nゲームの内の事ではないんですが、公式へコスチュームに関する意見を投書したいんですが、公式サイトのお問い合わせのカテゴリー選択でコスチューム関連という選択肢が無いのでどの関連を選択すればコスチュームに関する意見を投書出来るのでしょうか？ -- 2014-01-13 (月) 00:58:08\nカテゴリー選択はあくまでも運営側が分類しやすくしてもらうために設置してるものだから、適切な物を必ず選択する必要はないかとは思いますが、おそらく「武器・装備品関連」がコスチューム関連として該当するんじゃないですかね？ -- 2014-01-13 (月) 01:21:38\nカテゴリー選択は単に運営側の便宜上のものなんですね。分かりました。 -- 2014-01-13 (月) 02:55:44\n普通に考えたら「武器・装備品関連」でいいんじゃないの？ -- 2014-01-13 (月) 01:22:14\n私も「武器・装備品関連」じゃないかと思ったんですが不安だったので他の方が同じ事をする場合どうするのか参考までに訊きたかったんです。回答ありがとうございます。 -- 木主 2014-01-13 (月) 02:58:18\nレコードに詳しい方にお聞きしたいのですが、ニレンカムイの現在の出土数をご存知でしたら是非教えてください。 -- 2014-01-13 (月) 10:18:59\n解決しました。ありがとうございます。 -- 2014-01-13 (月) 11:14:21\nパーフェクトキーパーなのですが、ＰＡ途中でＨＰが変動した場合どうなりますか？ -- 2014-01-13 (月) 17:54:51\nHPが減った後にヒットした分には適用されなくなる -- 2014-01-13 (月) 18:21:13\nなるほどーありがとうございましたー -- 2014-01-13 (月) 20:57:41\nスキルツリーの削除は可能でしょうか？もうすぐ追加の上限(20)に達してしまいそうなのですが、もしそうなった場合、その時点でツリーが1つしかないクラスがあった場合、そのクラスは複数のツリーを作って使い分けるということは永遠に不可能になってしまうといますか？ -- 2014-01-13 (月) 21:55:24\n【訂正】永遠に不可能になってしまいますか？ -- 2014-01-13 (月) 21:56:43\n削除は出来ません。スキルリセットパスを使うと、「リセットするツリーをどのクラスのツリーとしてリセットするか」という選択肢が出てくるのでそれで対処します。要するに買ったツリーは消せず、無計画に増やすと倍額のリセットツリーを使わないと他のクラスのツリーを増やせなくなるので気をつけようね。 -- 2014-01-14 (火) 02:06:08\n答えは「永遠に不可能ではない、20以内であれば好き勝手にクラスを変更できる(要AC)」。やり方は上の方の説明の通りだね。ついでに言うと確認画面が解りづらいので注意。 -- 2014-01-14 (火) 02:26:41\n回答ありがとうございます。リセットするときにクラスを選べるんですね！キャラを作り直さないとといけなくなるかと思っていましたが安心しました。 -- 2014-01-14 (火) 11:08:11\nすみません、どなたか教えてください。「バインド」状態とはどんな状態ですか？ -- 2014-01-13 (月) 22:21:41\n←の システム＞状態異常・属性・天候変化 を参照のこと -- 2014-01-13 (月) 22:55:37\nありがとうございました。 -- 2014-01-14 (火) 01:10:15\nこれからアドバンスクエストをやっていこうと思うのですが、どういった立ち回りをすればいいでしょうか？過去のコメントを見るとPSEバーストを出口で発動させるとあるのですが、そもそもバーストってそう簡単に発動させれるのでしょうか？ -- 2014-01-14 (火) 00:31:33\n出口バーストは修正によって潰された「過去の知識」です。ぶっちゃけ今のアドバンスにはこれといった旨みも無いので、特に気負わず死なない程度に普通に戦ってください。 -- 2014-01-14 (火) 02:03:20\n出口バーストはもう修正されたので気にするほどではないですが、今気にするべきことは、とにかくマップを隅々まで回ってなるべく敵を倒して損しない程度に石とカプセルを集めることくらいでしょうか。カプが余ってきたらこの限りではないです。ちなみにアドバンスはバーストは起こりやすくなってます -- 2014-01-14 (火) 02:37:38\n1/15のアップデートでカプセルは1個で済むようになったみたい。だから細かい事は気にしないでいいんじゃないかな？　それまでのVH帯からは10Lvぐらい敵が強いとか、ボスなどが攻撃的になってるのでそういうのは注意。最近は週１で経験値とドロップが+200％されているので、そういう時に回すと効率がいい -- 2014-01-15 (水) 23:09:33\n追記。あそこに書かれているのはアドバンスが最高難易度＆レア堀場＆Lv上げ場だった時の情報。今はレアは型落ちだし、☆9ディオ武器があれば交換武器を作る必要もほぼないので、ソール＋ステータスⅢの付いた装備を掘る、SHにいけるようになるLv50までの経験稼ぎ、分解用クラフト素材としての赤武器拾いの場所といったところ。 -- 2014-01-15 (水) 23:24:45\n自分が注意していることを書かせていただきます。アドバンスでは、PSEバーストが全て。よって、画面右上のPSEレベルを常に気にすること（LV8でバースト、Lv７でPSEのマークが光る。PsEそのものはLvが高いほど短時間で消滅しやすい。）です。ありがちなのは、Lv７になっているのにメンバーがアイテム拾っててPSE消滅しましたってパターン。進行中もある程度マップの形を読み、どのあたりでバーストさせるかをイメージし、無意味な全埋めは避けます。採掘のEトラが出たら、そのマップは捨てます。いまのバーストの仕様であれば、出口よりは狭い場所、平坦な場所を優先し４人で固まること。フォトンブラストはケートスのPP回復であることが重要です。バースト時に有利なクラスは、テク職と射撃職です。考えられることはいくらでもありますが、大事なのは自分で考えることだと思います。長文失礼しました・・。 -- 2014-01-17 (金) 02:21:30\nマグについての質問です。PBデバイスを使用後の、第3形態進化、Lv5毎による変化でPBは変わってしまうんでしょうか？ -- 2014-01-14 (火) 04:15:45\nマグの外見が変わってしまうと上書きされてしまうので変わってしまいます。 -- 2014-01-14 (火) 12:52:25\n第三形態、lv5ごとの判定でPBとオートアクションごと変化するよ。ただ、進化デバイスを使ってた場合は固定になる。要は外見が変わるとPB、オートアクションが、変化するってことだね。あと、これはマグのページに書いてあるよ。 -- 2014-01-14 (火) 12:58:52\nその部分を見逃してました。指摘ありがとうございます。 -- 2014-01-14 (火) 13:30:41\n上のものです。クラフトについてですが、クラフトは武器の能力を強化したり装備可能職を変えたりできるみたいですが、強化ってどのくらいまで強化できるんですか？全部の武器が今より強くなるわけじゃないのは分かりますが。 -- 2014-01-14 (火) 21:43:46\n明確にどこまでと公表されておらず、「上から５番目あたりと近しい性能になる」とぼやかした発表があっただけで不明です。詳しい仕様についても明日実装されて研究が進まないとわからない事の方が多いので現時点では確かなことは何もいえません。 -- 2014-01-14 (火) 21:47:03\n回答ありがとうございます。さすがに、全部の武器が最強クラスになるわけないですもんね。見た目はいいけど、性能が・・・みたいな武器が前線でも使えるようになる程度ですかね。テク職の自分としてはテクニックカスタマイズのほうが気になります。 -- 2014-01-14 (火) 22:07:35\n調べてもわからなかったので質問させていただきます。称号報酬でもらえる1000CP獲得チケットの1000CPとはなんですか？ -- 2014-01-15 (水) 19:23:05\nカフェポイント。ネットカフェからつないでいるともらえるポイントで１分＝１Pだったはず。 -- 2014-01-15 (水) 22:31:47\n公式よりhttp://pso2.jp/netcafe/cafepoint/ -- 2014-01-15 (水) 23:57:15\nクラフトのユニット強化なんですが、現状エクステンドLV１までしか上げていないのですがユニット自体に付加されているPP値が下がってるようなのですが、レベルを上げると戻ってくれるのでしょうか…高レベルまで上げた方教えていただけませんか？ちなみにヴェントでPP3（wiki)のものがPP1になりました。HPは下がった感じがしないのでPPだけなの…？ -- 2014-01-15 (水) 19:37:42\n説明にあるとおり強化でつけた特殊能力やセット効果以外の「ユニットに備わっている性能」は書き変わります。結果、HPやPPの大きな増加効果が売りだったユニットはほぼその機能を失います。 -- 2014-01-15 (水) 19:49:55\n情報どうもです、耐性ごと消えるのであればエクステンド後の性能をもっと詳細に表示されるべきではないのか…これは騙されてしまった・・・。エクステンドリセット権希望。 -- 2014-01-15 (水) 20:00:59\n耐性の具体的な数値やHP、PPの増加量はもともと隠しステータスだから別に詐称ではないし、それらの能力が失われることは告知されているので……。とはいえ黎明期の今なら多くの人が同じように物知らずに台無しにしてしまって要望を送りまくっていることだろうから、リセット方法実装の可能性はあるかな。AC品だろうけど。 -- 2014-01-15 (水) 21:02:20\nクラフトで同じレベルでEXした時に、一回目の大成功のボーナスは二回目でも残りますか？ -- 2014-01-16 (木) 00:37:25\n抽選しなおしです。仮に連続で大成功したおしても同じボーナスが残るわけでもありません。 -- 2014-01-16 (木) 01:22:11\nなるほど、ありがとうございました。つまり、どのレベルでも同レベルで強化しても一発の大成功でお目当てのボーナスを引かないといけないんですね。ぬぬぬ…… -- 2014-01-16 (木) 03:22:29\nクラフトで技量補正消えるってよく聞くんですが技量補正って何のことですか？ -- 2014-01-16 (木) 01:11:35\nレア度が☆7以上の武器に隠しパラメータとして設定されている技量ボーナスのこと。攻撃力の1/4程度の値が技量に加算されるので、レア武器はダメージが安定しやすくなる。　☆7以上だが例外として赤の○○シリーズの武器はこの補正がなく、攻撃力は高いもののダメージがバラつきやすい。 -- 2014-01-16 (木) 01:17:18\nそうだったんですか。返答ありがとうございます。 -- 2014-01-16 (木) 01:24:59\nあのさ、よく聞くんなら同時にちょっと前後も見れば書いてあるじゃないの -- 2014-01-16 (木) 19:42:10\nスキルに関する質問ですがBrのスキル「ブレイバーマグ」はBrをサブクラスにしても反映されますか？ -- 2014-01-16 (木) 02:43:30\nされます -- 2014-01-16 (木) 16:24:15\n返答ありがとうございました！ -- 2014-01-16 (木) 19:40:55\nクラフトについてですが、実績が解除されないものがあります（大成功や武装クラフト経験１など）不具合なんでしょうか？ -- 2014-01-16 (木) 09:13:55\n実績ごとに達成数というのが設定されています。その回数分クラフトを実行しないと実績を得ることは出来ないようです。画像で赤く囲ったところです -- 2014-01-16 (木) 16:53:49\nありがとうございます！！確認しました -- 2014-01-16 (木) 17:50:44\nクラフトに関する質問ですが、エクステンドした防具でもセット効果は発言するのでしょうか？ -- 2014-01-16 (木) 13:34:47\nクラフトのページに書かれています -- 2014-01-16 (木) 16:24:59\n発言はしない。したら面白いと思うけど -- 2014-01-16 (木) 19:39:24\nそこカッコでくくっといてやらないと真に受ける可能性も -- 2014-01-17 (金) 04:21:28\nリア「/toge きた！セット効果が！みなぎって来るぞ力が！！ウオオオ！！」強そう -- 2014-01-18 (土) 03:08:07\nそこに/aとか入ってたらもう害悪以外の何者でもないなｗ -- 2014-01-20 (月) 15:30:26\nメリクリ終わったし、テクニックディスク稼ぐにはどうするのが効果的でしょうか？ -- 2014-01-16 (木) 16:11:55\n最寄の緊急にFoやTeで参加して適当に回すのが早いです -- 2014-01-16 (木) 16:25:47\nありがとうございます。でもぶっちゃけトリトアとかメリクリのようにナフォバースト的な緊急が来ないと法撃フラグメント全然足りない。1回5個は多いってメルボムしてきます。 -- 木主 2014-01-17 (金) 00:10:17\nスキルツリー全リセットでは既存のツリーを他の職のツリーに移し替える事は出来ないんですか？ -- 2014-01-16 (木) 18:40:31\nできません。ACのリセットパスが必要です -- 2014-01-16 (木) 19:40:27\nそっか、返答ありがとう -- 2014-01-17 (金) 13:27:44\n臨時メンテ以降からエラーコード２４９がで続けてインができないんですがどうすれば治りますかね再起動とかファイルチェックしても無駄でした…、 -- 2014-01-16 (木) 22:10:24\n公式サイトのよくあるご質問に解決方法が載ってます。まずはそちらをお試し下さい -- 2014-01-16 (木) 23:39:09\nここの情報探したんですが発見出来なかったんで。 錬成巧者の効果って割るときor倒す時のどちらですか?体感の部分もあって注意事項に反するかもしれませんが、教えてもらえると嬉しいです。 -- 2014-01-17 (金) 00:42:31\n不明。もともと効果がおまじない程度のものなので検証が困難なのです。 -- 2014-01-17 (金) 04:20:08\nレアドロが箱を割るときに乗ってるらしいしそれと同じなんじゃないのかな。現に箱割る時だけ持ち変える人をよく見るよ。 -- 2014-01-17 (金) 07:50:36\n生涯PSOにあるKMRのコメントによると、表の3/9「ドロップテーブルNo.4からの抽選」まではドロップ倍率補正の効果があり、4/9「クラスドロップの抽選」以降は補正効果がないことになっている。1/15の仕様変更以前ではドリンクによる補正効果は討伐完了で切れていたため、このタイミングが抽選の分岐点だと推測できる。つまりこの表の3/9までは討伐時抽選、4/9以降は塊破壊時抽選になっていると考えてもいいのではないだろうか。さらにドロップアイテムが決定しないとスロット数の決定できないと考えるのが自然だと思うので、練成巧者の効果は『本体抽選に乗せたい場合は討伐前に、それ以外のコモンアイテムなどにスロットを増加させたなら塊破壊時に』乗ると考えられる。ただし、効果について運営が情報公開しているわけではないので気休め程度ではないかという意見も多く、そもそもドロップがなければスロット数増加の効果はないのだからテンプラを持つ方が効率がいいという人もいる。 -- 2014-01-17 (金) 12:26:13\nマイルームの昼夜って、大体どのくらいの間隔なんですか？ -- 2014-01-17 (金) 11:48:45\n現実時間の一時間を24時間として変化する。何か昼の方が長い気がするけど。 -- 2014-01-18 (土) 22:52:33\n称号についてなんですが「エクステンドレベル20」で解放される称号って、現状は達成不可能ってことですかね？　レシピが11までしかみたことないので。どなたかご教授願います。「 -- 2014-01-17 (金) 14:02:38\nレシピレベルでは無くエクステンドレベル（実績を解除してあげていく方）なので達成可能ですね。 -- 2014-01-17 (金) 15:41:32\n強化成功率+10％期間ていつからなのでしょうか？ -- 2014-01-17 (金) 15:32:19\nWEB連動パネルに+10%があり、かつ達成されれば3/12～19みたいですね。 -- 2014-01-17 (金) 15:40:07\nクラフト＆オシャレ用に☆９リア/ネグロウィーダを掘ろうと思っているのですが、アークスクエスト"リリーパ族集落防衛"のクリア報酬を狙う場合、難易度SHでも入手できるのでしょうか？　また、他にも入手できるEトラが存在するのでしょうか？ -- 2014-01-17 (金) 16:47:12\n難易度に関して、SHでの報告はないみたいだがまあ出るんじゃないでしょうかね。また場所について、報告が無い以上他Eトラでは出土しない可能性が高いと思います。 -- 2014-01-17 (金) 17:01:34\n回答有難うございます。SH出土報告なし、という点が気にかかるので堅実にVH周回で行こうかと。 -- 質問者? 2014-01-17 (金) 17:16:26\n今日のアドブで、Gu(45lv）のレベ上げしたいんだけど、やっぱり「寄生虫ﾀﾋね」ってなるのかしらん？なんかアドの条件下がったし許されるのかしらん？ -- 2014-01-18 (土) 08:45:37\nチャットでそんな発言する人はほとんどいないと思うよ、内心どう思ってるかは知らないけど。寄生って言われたらものすごく運が悪かったってことね。自分は何よりもテキパキ行動してくれたらレベルは全く気にしない。今朝４５レべの人と一緒にアドいったが、アイテム拾ってる最中だったのか、自分がアイテム拾い終わって前進しようとしてもなかなかついてこなくて終始イライラしてたからね。 -- 2014-01-18 (土) 09:03:58\n1に該当するんですが…倒しきれないのに打ち上げ続けるとか敵の攻撃2回で死ぬような防具とかでなければ特に気にしませんね。 -- 2014-01-18 (土) 15:32:33\nやってみて聞いてみます。 -- 2014-01-18 (土) 19:09:55\nクエストの募集コメントにバースト武器必須ってのを見るのですが。バースト武器ってなんですか？ -- 2014-01-18 (土) 15:03:02\n遠距離攻撃できる武器のことだと思われ。今だと壁際微妙だと思うし、効率的な募集に見えてそうでもないような・・・ -- 2014-01-18 (土) 15:13:21\nありがとうござます。以前の出口バーストとかの時のようなそれ用の遠距離武器ってことでしたか。最初、潜在3とか決まった特殊能力セットを俗にそう呼ぶのかと思いました。 -- 2014-01-18 (土) 15:59:21\n最近復帰したんですが、今のランチャーのトレンドを教えてください -- 2014-01-18 (土) 20:51:06\nSHでは敵の速度が速いため、敵の近距離系のPAが人気かな。ゼロディスタンスとかフレイムバレットとか。あとｌｖ１６で威力が大きく上がったコンセントレイトワンとか。SHでなければ、クラスターとかロデオだな。PAのページ見てくるといい -- 2014-01-18 (土) 22:16:35\n訂正　SHでは敵の速度が速いため、近距離系のPAが人気かな -- 2014-01-18 (土) 22:20:12\n回答ありがとうございます -- 2014-01-18 (土) 22:53:36\nクラフトについて質問。☆10ガンスラディオトゥウィスラー未クラフト(+１０で779/741)を技量UP無しで使うのと、ExLv4(+10で782/733)をマグ、OPで技量+195で使うのは大体同じ、でいいんでしょうか -- 2014-01-18 (土) 21:16:20\n「未クラフト側を使っている時も同じマグ、OP状態なら」ほぼ同じ。 -- 2014-01-19 (日) 02:08:50\n技量を増やすために今付いている射撃マグや攻撃力強化装備から技量マグや技量強化装備へ”切り替える”というのなら、同じにはならない。たとえば射撃175マグ＋シュートⅡ付き未クラフトレアから技量175マグ＋アームⅡ付きクラフトレアに替えた場合、元の通常攻撃ダメージが1000～900だったとすると、961～861程度に下がるといった感じ（実際には失った攻撃力195÷5x各種スキル・PA補正分ダメージが下がる）。同じに出来るのは、失った技量補正分を”追加”できる場合のみ。 -- 2014-01-20 (月) 20:16:30\nケートス呼んだのに回復しないで1瞬で帰っちゃったんだけどバグ? -- 2014-01-18 (土) 21:59:13\n今後再び起きるようならファイルチェックなどをし、運営に報告お願いします。 -- 2014-01-18 (土) 22:19:15\nティアってゾンデ系使う？鍵掛けた部屋で自分はゾンディ以外雷テク入れないで双子+FiHuつれてクエ行ったらなぜかゾンディ起爆されまくってｲﾗｲﾗが溜まってるんだが…… -- 2014-01-18 (土) 22:05:32\n犯人はおそらくティアのマグだと思う。オートアクションがゾンデだし。 -- 2014-01-18 (土) 22:11:33\nNPCパートナーのティアのところ見てこい。ティアのマグがゾンデを放つようだ -- 2014-01-18 (土) 22:13:20\nマグのゾンデも有効なのか…… -- 2014-01-18 (土) 23:49:46\nおっす！　守勢練陣を解放した武器ならガードスタンス使っても攻撃力下がらないんでしょうか？　先生、自分もカッチカチになってみたいっす！ -- 2014-01-18 (土) 22:45:33\n落ちないわけではなく差し引きプラスなので厳密には違う…けどまあ確かに「スタンスを使ってない状態から見れば」落ちてない。 -- 2014-01-19 (日) 02:05:21\nレンジャーやフォースほとんど使わずに今迄やってきたのですが、使うつもり無くてもテクターやガンナー解禁しておいた方がいいのでしょうか？ -- 2014-01-18 (土) 23:19:53\n１番に該当するかもしれませんが…。使うつもりが無いなら開放しなくてもいいんじゃないでしょうか -- 2014-01-18 (土) 23:43:14\nコメントありがとうございます、特にメリットデメリット無さそうなら、今の職育ちきってからにします。 -- 2014-01-19 (日) 00:16:48\n以前ビンゴで「該当の職を規定レベルまで上げる」ってマスがあったりしたので、今後のビンゴでそういうのがまたくる可能性はある。 -- 2014-01-19 (日) 00:54:42\nタイムアタックいつもソロでやってるのですがソロとＰＴだと進み方結構変わりますか？またここは注意というのをあれば教えて下さい。 -- 2014-01-19 (日) 00:44:27\n場所によるとしか。リリーパなんかは北ルートと南ルートがあるからだいぶ変わってくるね -- 2014-01-19 (日) 00:55:48\nナベ1凍土の→ルートはソロだとジャンプ台で戻らないと進めなくなるけど、PTだと中央スイッチで出現するテレポータで↑スイッチの場所（マルモスx2・ガロンゴ）までショートカットできる、といった進行自体が違う部分が数箇所ある。ナベ2などのボスの箱は各自その場で開けるか全員集合してから開けるかは事前に確認したほうがいい（主流は各自）。クロト以外のオーダーの関係で部位破壊したり弱点を突きたいとかスルー出来る相手を倒したいなどがあれば、事前に了承を得るか、自分が部屋主になるといい（無視されるケースも少なくないけどｗ） -- 2014-01-20 (月) 19:21:16\n技量３０打撃６６なんですがレオにするためには99→100でいいですか？それとも99→101ですか？ -- 2014-01-19 (日) 01:05:46\nマグのページを参照してください。 -- 2014-01-19 (日) 02:00:53\nごめんなさい、見てもよくわからなくて第三形態にするときはスキップ必要なのですか？アントリアをスキップせずに100にした場合ゴリマグになるのでしょうか？それともレオになるのでしょうか？ -- 木主 2014-01-19 (日) 23:58:14\nマグは第2形態のLv95段階で最終的な系統（マグのページだと名称欄の色）が確定し、それによって第3形態の進化先が決定されます。現在、Lv96（つまり95を通過したため最終的な系統は変更できない所まで来ている）でライラが選ばれているはずなので、もう打撃系統の第3段階が確定しています。つまり、これからどうステをいじっても赤で囲われた系統3種の間のどれかを行ったり来たりするだけです。しかしレオの外見にこだわるのでない限り、PBの種類やオートアクションはデバイスでいくらでも変化させられますし、外見も今後実装される進化デバイスに好みのものがあるかもしれません。あまりこだわらずに自分が必要なステで育てて構わないと思います -- 2014-01-20 (月) 15:18:04\n回答ありがとうございます、ごめんなさい質問の仕方が悪かったですいま技量３０の打撃６６のアントリアなのです。ということはこのまま１００にしたらレオになるんですね！！！ -- きぬし? 2014-01-22 (水) 15:31:19\n打撃防御519の打撃耐性12％から、打撃防御750の耐性なし防具に乗り換えようと思っています。実数は231も違うのですが、耐性を含めた場合はどちらの方がダメージを受けないのでしょうか？ -- 2014-01-19 (日) 04:09:27\nダメージ計算式なり過去コメントを検索するなりして自分で考える方がユニットを乗り換える時にも知識は役立つし、「質問板でこう言われた」というような誤解を生じなくて済むと思いますのでこれは仮定としての回答になります。技量差や倍率を全く考慮しないで計算するとして、敵が1000のダメージを与えて来た場合、前者は(1000-519)÷5x(1-0.12)=85ダメージを、後者は(1000-750)÷5x1=50ダメージを受けます。このような小さなダメージ（主に雑魚）に対して優位になるのが「防御力」です。一般的に、同じ軽減率を持つユニット同士なら、防御力が5上がると1ダメージを減らすことができます。言い換えれば、スタミナ等により1HP上げた場合と死なない効果は同じです。　しかし敵の攻撃が10000の場合は、(10000-519)÷5x(1-0.12)=1668、に対し(10000-750)÷5x1＝1850というダメージ差が出ます。ボスのような一撃のダメージが大きい攻撃に対して優位になるのが「耐性」と考えて下さい。 -- 2014-01-20 (月) 12:23:58\nすごく荒い印象で話すと、SH級の被ダメージをうける状況での打撃耐性12%は防御力+600程度に相当。要するにその二つでSHでの打撃属性ダメージだけを比較するのであれば前者のほうが被害が小さくなります。 -- 2014-01-20 (月) 19:26:11\nDFのプレスなど即死級のダメージ（1000程度）のダメージに関してはそうだけど、200程度のダメージに対しては防御力120相当。片方しか説明しないのは荒すぎ。 -- 2014-01-22 (水) 19:13:49\nなるほど…皆さんご回答ありがとうございました。子木なども見て、なんとなくですが仕様が分かりました！SH環境下では耐性のある防具を使用したいと思います。 -- 木主 2014-01-24 (金) 10:28:11\n基本的な質問で申し訳ないのですが、マイショップ出展３日券使用時はショップに出品できるだけですか？星10武器買えるようになったりしますか？ご存知の方いましたら教えていただけないですか？ -- 2014-01-19 (日) 15:47:53\n出品できるだけです。☆10武器は無課金でも買えます、ただし購入には別途で☆10武器購入パスが必要。詳しくはビジフォンのページ参照。 -- 2014-01-19 (日) 15:56:31\n該当ページ見れば解るけど一応突っ込むよ。”無課金状態”でも購入パスがああれば買えるが、購入パスの入手には”プレミアム常態”である必要がある。 -- 2014-01-20 (月) 19:05:51\nありがとうございます。マイショップ３日券無駄にせずにすみました。 -- 2014-01-19 (日) 16:00:47\n(*´ω｀*)なぜこの顔文字が流行らないんですか？ -- 2014-01-19 (日) 21:47:51\nその顔文字を見て「流行らないし流行らせない」と答えるまでがセットのスラングです。ある程度の浸透が見られる時点で実際にはすでにそれなりに流行っています。 -- 2014-01-19 (日) 22:03:41\n正直PSO2とは全く無関係の質問をしてしまったのですが、親切丁寧に回答してくださって感激しています。ありがとうございます！！ -- 木主 2014-01-19 (日) 22:32:57\nTマシにマイザーシュー3ポイズン1って付けたいのですがやはりポイズン3をつけるのがメジャーなみたいでどこにもポイズン1の作り方がのってないので、教えて欲しいです。ちなみにそっちのほうが安上がりですよね？ -- 2014-01-20 (月) 17:30:58\nマイザーごみ毒1x2+マイザーシュー3ごみ、+20％が一番安上がりかな。マイザーの3スロ自体がそれなりに高価だし(毒付とかあんまり売ってない)、防衛とかでキューブが量産されてるなら、マイザーごみごみ・マイザーシュー3ごみ＋グワナごみ毒3に+30％のトータル80％でもある意味安上がりだったりもする。 -- 2014-01-20 (月) 18:47:42\n遅くなりましたが回答有難うございました。 -- 2014-01-20 (月) 19:37:45\n細かいことにこだわらないなら、本体：ソール攻撃1ごみ、素材：ソール攻撃1状態異常1x2で、ソール攻撃2状態異常1（射撃の場合ファングシュー2ポイズン1あたり）ってのが段違いに安上がり。本体にも状態異常1をつけておいて、状態異常2を合成したり継承率を上げたりするのもあり。 -- 2014-01-20 (月) 21:18:29\nその前にポイズン3がメジャーっていう所に突っ込んであげたほうが良かったんじゃ… -- 2014-01-20 (月) 23:05:14\n”状態異常をつけてる中では”メジャーかとｗ -- 2014-01-22 (水) 19:02:24\nこういうのはダメだとわかっているのだが一応質問させてほしい。　自分は5鯖なのだが、レッグ/ホワイトテイルっていつ売ればいいのだろうか?前より６m上がっていたからまだ上がるのか参考にしたくて・・・。 -- 2014-01-20 (月) 23:57:12\n売りたいときに売るに限る。 -- 2014-01-20 (月) 23:58:59\n売り抜けチキンレースに耐えられなくなったとき売る。というか全てのビジフォン戦士がそうしてる。 -- 2014-01-21 (火) 00:19:19\nKKD（勘、経験、度胸）よ　日本人ならこれ（）　儲けたいなら統計とって数学的に相場予想するしかない -- 2014-01-21 (火) 00:37:29\nここの質問掲示板を利用するのははじめてですので使い方が間違っていたらすみません。では本題ですが、最近結晶バーストが修正前ほどじゃないが復活しているときいてます。それで結晶予告がソロでは発生しないとききました。つれてくのはPCでなきゃいけないのでしょうか、それともフレパやサポパでもいいのでつれてけば予告は発生するのでしょうか、よろしくおねがいします -- 2014-01-21 (火) 10:36:27\nすみません、この質問はソロで結晶掘りをしている時のことです -- 2014-01-21 (火) 11:18:28\n出口バーストは出来ないことはないですが結晶掘りという行為はできなくなっています。 -- 2014-01-21 (火) 11:20:25\nあれ、まだできるとかいてあるのをみたことありましたが今はまだできないのですか、、回答ありがとうございます -- 2014-01-21 (火) 11:31:33\nフレパｘ３を連れたソロ鍵部屋で結晶予告が出たので、少なくともフレパｘ３を連れた状態なら発生するようです（SH凍土フリー、SHオルグにて確認）。また出口バーストですが、SHだとほとんどのエネミーが駆け寄ってくる為「擬似的な出口バーストが可能」です。VH以下では出口に陣取っても遠くでウロウロするじれったいバーストになるので出口にこだわる必要もないかと。 -- 2014-01-22 (水) 15:41:00\nおお、でるのですか　ありがとうございます -- 2014-01-23 (木) 09:41:16\nダメージ計算について質問です。瞬刻の理分のダメージを法撃力で埋めようとするとどれくらいになりますか？もうちょっとで恋鳳凰がもらえるのですが、現状シリカローゼスを使っているので晴れじゃない時のダメージ差がどれくらいなのか知りたいので。どなたか教えてください。 -- 2014-01-21 (火) 14:43:10\nここは掲示板であってメールじゃないからね。下の規約をもう一度しっかり読もか -- 2014-01-21 (火) 15:09:16\n属性強化のページに計算式が載っているので自分で計算してください。ただ、かなり荒っぽく計算するなら今の法撃値に瞬刻の理の分の％を計算すればいいと思います。 -- 2014-01-22 (水) 16:10:50\nさすがにそれは荒っぽすぎ。敵の防御力ぐらいは引いた方がいい。おおよその敵の防御力はググレば解る。というか自分も把握してないｗ まあ恋鳳凰が1076でシリカが984。92の差。トータル法撃力が2000前後なら恋鳳凰が若干上回っているよ。法撃力が高くなれば（2500ぐらい？）逆転される。このあたりは中学校の数学レベルの話。勉強は大事よ？ｗ　-- 2014-01-22 (水) 18:41:40\nPSO2のメール認証キーを受信したあとどこにメールは行くんですか？ -- 2014-01-21 (火) 20:29:20\n登録してあるメールアドレスにいくはず -- 2014-01-21 (火) 20:48:35\nhttp://mmoloda.com/pso2/image.php?id=24774 -- 2014-01-22 (水) 14:03:45\nよくある質問のエラーコード114に関する対処法およびファイルチェック、nProフォルダの削除、再インストールはすでに試してみたとして。ご使用中のセキュリティソフトおよびファイアウォールでnProの動作をブロックしないように設定してください。設定の方法はお使いのソフトおよびOSのヘルプを参照してください。 -- 2014-01-22 (水) 14:38:59\nエクストリームクエストでよく1－5周回って見ますけど、あれってどうやるんですかね？クリアしたら確か次は6～10とかにならないですか？ -- 2014-01-22 (水) 21:37:55\n部屋主がステージ選べるし同じステージ何度もプレイ出来るわよ～ -- 2014-01-22 (水) 21:54:48\nレス感謝。1－5をクリアしたらもう6以降しか選べないのかと思ってました。 -- 2014-01-22 (水) 21:56:11\nフォトガチャにエクスキューブやエクスパスはいれれますか？ -- 2014-01-23 (木) 11:54:34\nトレード不可のものは入れられないかと -- 2014-01-23 (木) 12:07:00\nサポートパートナー作成時に身長145ｃｍのキャラデーターを使いたいのですが、そのままサポパの伸長を最大まで上げてプレビューをみるとやけにバランスがくずれてる気がしますが、身長変えたら横幅も修正しないと　ダメなんですか？ -- 2014-01-23 (木) 23:27:47\nうん。　というかサポパはサポパで普通のキャラの○分の１スケールになってる感じだから、キャラデータ作ってきてそれをサポパで読み込んでも自動的に小さくなる。その状態で身長だけ伸ばしたらそりゃもちろん崩れる -- 2014-01-24 (金) 00:03:18\nメインキャラの作成データーをそのまま２キャラ目サポパにつかいたかったんですよねｗただメインの作成データーが145ｃｍだったのでそのままだと９０ｃｍくらいのキャラになっちゃうからね。やっぱ体型調整が必要なのね。がんばってみます。 -- 2014-01-24 (金) 01:14:11\n以前にロビーでジャスティスガ○ダムの背中にあるブースターパックみたいなの（劇中だと上に乗りながら戦闘もしてたあれ）を見かけ探しているのですが、WIKIのアクセにもパーツにも載っておらず探すのができないのですが、名前わかりますか？ -- 2014-01-24 (金) 01:27:27\n翼が生えてる奴なら11ユニットのディスタライだがあんまり似てないな・・・なんだろう -- 2014-01-24 (金) 01:53:22\nパーツにも、って事はキャストの人が付けてたんだと思うけど…その部分の色がキャストさんの他パーツの色と同じだったのかそうかでだいぶん違う気が。既に上でも出てるけど、☆11ユニットのディスタとかイェーガーじゃないだろうか？ここらのユニットは一部色がアバターと同期したハズ。 -- 2014-01-24 (金) 02:42:57\n回答ありがとうございます。探してみます -- 2014-01-24 (金) 15:09:15\nすいません、この質問出てると思いますが質問させてください。Br/Huで活動する場合、弓はリカルバリとビブラスボウのどちらがいいのでしょうか？教えてください。 -- 2014-01-24 (金) 04:17:36\n注意事項の1と8と10に抵触するためここではお答えできません。 -- 2014-01-24 (金) 04:26:49\n了解しました -- 2014-01-24 (金) 04:40:20\n今更感はあるが改行酷かったのと接ぎ木できてなかったと思われる木をまとめて修正。 -- 2014-01-24 (金) 15:55:02\nコメント数限界と出ているので１９時辺りに新設しようと思います(同意を得られにくいと思うので時間をあけてあります)。　その時、質問を「ロビアク～」の質問から新しい板にその時移します。よろしいでしょうか -- 2014-01-24 (金) 15:48:27\n了解です。宜しくー -- 2014-01-24 (金) 18:24:47