雑談ページ/過去ログ30 - 三国志大戦wikiミラー\n雑談ページ / 過去ログ30\n雑談ページ/過去ログ30 (2020-02-01 〜 2020-02-29) †\n恥を忍んで聞きたい、劉ヨウ狼姑入り回復舞をどう倒せば良いか教えてほしい。当方全凸。わからん殺しなのだろうけど本当にわからん -- 2020-02-29 (土) 21:50:31\n守城術の樹機能入れたらなんとかなるのでは -- 2020-02-29 (土) 22:12:30\n全凸なら４枚にしろ５枚にしろ足並み揃えるんじゃなくて常に誰かが攻めてる状態にして劉�墹が出てきたら乱戦→凸みたいな感じでとにかくラインを上げた状態で計略を打たさない 麻痺矢号令相手にする時に近い感じかな -- 2020-02-29 (土) 23:12:54\n舞デッキキラーのホウ徳も候補の一つかも。ただ、いかんせん相性が悪いので諦めも肝心。さすがに何度も当たることはないでしょうし。 -- 2020-02-29 (土) 23:13:54\nみんなありがとう。守城術は他のデッキにも役立ちそうだから採用して、それでもきつい分は相性だと思って諦めることにするわ -- 2020-03-01 (日) 10:51:49\n明日の生放送見るつもりだったのにしごとになっちまったよ(´・ω・`) -- 2020-02-29 (土) 20:23:15\n数分程度の動画公開するだけだから休憩時間に見ればええぞ -- 2020-02-29 (土) 21:34:42\n生配信後にアーカイブとして収められると思われます -- 2020-02-29 (土) 22:19:53\nいつもの新武将をOPムービーに使う程度の動画が公開になるだけで、生放送のようなものではないです。大会が中止になったので初公開の機会が無くなっただけかと。 -- 2020-02-29 (土) 23:15:42\n槍張コウのモデルって今アニメやってる空挺ドラゴンズなんだな。アニメと絵が違うから気づかんかった。龍を食らいし者って比喩でなくそのまんまだったとは -- 2020-02-29 (土) 12:15:37\n長槍で撃破して回復するのも原作再現なんだなと納得した -- 2020-02-29 (土) 12:32:47\n見に行ったら確かにそのまんまだった納得 -- 2020-03-01 (日) 19:04:06\n頂上にチュウボク出るようになったし、チュウボク許された -- 2020-02-29 (土) 10:20:52\n元々出てたで -- 2020-02-29 (土) 15:57:13\n嫌われ者だから負け頂上ばっか選ばれて可哀想 -- 2020-02-29 (土) 16:15:43\nあれだけの高勝率で負け頂上ばかり載るのは流石にね。普段は何等かのアルゴリズムに沿ったランダム選出だろうけど、一方でセガが作為的に選ぶ事が出来るのも事実。まあでも所詮は憶測の域。 -- 2020-02-29 (土) 21:50:27\n何回乗ったから知らんが、10回選ばれて10回とも負け試合ならもう作為だろ・・・ -- 2020-02-29 (土) 23:33:37\n細かいことは知らんが、運営側に嫌われてるとしたらよっぽどのことをしてきたんやろね。知りたくもないけど。 -- 2020-02-29 (土) 23:38:31\n個人が嫌いどうこうより、セガの環境ワラ強くないですよキャンペーンじゃない？ -- 2020-03-01 (日) 00:21:15\n不許可でも負け頂上載せられる聖人説 -- 2020-03-01 (日) 00:32:50\nサブカ代打ち空打ちダンスに加えてTwitterで相手に暴言吐きまくりだし同情する気も起きない -- 2020-03-01 (日) 01:16:52\n戦国の八百長頂上を思い出した -- 2020-03-01 (日) 08:36:37\n当時全1で負け確からの.......は？何これ？！ってなったのは記憶に新しい。 -- 2020-03-01 (日) 09:37:46\n大型でまたエラッタ来ないかなー -- 2020-02-29 (土) 03:20:17\n魯粛さんに独自計略を…スペック変えてもどうにもならんでしょ… -- 2020-03-01 (日) 00:04:40\n呉への援軍で呉専用士気4にしてくれれば使えるかな -- 2020-03-01 (日) 11:49:18\nあのスペックなら単純に固有士気4援兵(+α？)にしたら良さそう。まずければ回復量で調整すればいいし。将器同盟持ってるし呉限定は一応避けてほしいかな。 -- 2020-03-01 (日) 14:40:27\n魯粛新イラスト確定だから計略スペックどっちも別物になるんじゃ・・・ないかな・・・。 -- 2020-03-02 (月) 09:41:45\nアニヲタwikiで最近三国志大戦の項目直してくれてる人、きっとここに居るだろうと思って書き込むが、ありがとう。記事が古すぎて俺一人じゃ手に負えなかったんだ。一緒にがんばろうな -- 2020-02-28 (金) 21:47:16\n軍師カード反対！ -- 2020-02-28 (金) 18:55:42\n今更ナイナイ -- 2020-02-28 (金) 18:59:48\n鍛えやすければあってもいい。過去作の軍師カードみたくたった１枚LVMAXにするのに何百回とプレイさせられるならクソ -- 2020-02-28 (金) 19:00:20\n武将と軍師に分けず武将カードに特技軍師でいんじゃない？軍師ごとに2つぐらい宝玉の効果1.5~2倍強化にして対応してる宝玉装備してたら発動時軍師のボイス追加ぐらいでｗこれでロシュクも軍師追加で同盟の効果が2倍になれば使ってくれるはず！ -- 2020-02-28 (金) 19:28:40\nそこで右外伝軍師と左外伝軍師を出してくるのだ -- 2020-02-28 (金) 22:15:39\nあってもいいけど名前被りで使えないとかもう勘弁 -- 2020-02-29 (土) 03:34:55\n軍師カードはなくていいけど、陣形法具は欲しい。鉄鎖とか混元とかうましかとか -- 2020-02-29 (土) 16:49:24\n攻城兵大戦だけは本当に血管切れる やってるやつら飛べマジで -- 2020-02-28 (金) 18:49:00\n正直わいもなんで攻城兵強化すんねん…て思ったで -- 2020-02-28 (金) 18:56:13\n使用率と勝率が低いからやろ。勝率3位以内になればまた戻るよ。 -- 2020-02-28 (金) 20:33:48\n滅多に日の目見ないんだからたまにはいいやろがい！ -- 2020-02-28 (金) 20:41:13\n遊びなんだから嫌なら弱体化されるまでやらなきゃいいのに -- 2020-02-28 (金) 20:44:32\n遊びたいのに、やるなはおかしいだろ -- 2020-02-29 (土) 00:24:54\n↑遊びなんだから割り切れってことでしょ。それが出来ないなら現バージョンは控えれば？って事でしょ。 -- 2020-02-29 (土) 12:50:11\n開幕乙られないように士気4超絶1対策で入れておこう -- 2020-02-29 (土) 15:59:17\n攻城兵デッキ当たった事無いのかな？バーうp直後辺りにもコメントがあったと思うけど、攻城兵張勲+号令董卓(2種どちらか)が主流だから士気9か12使ったフルコンタイミングが焦点だよ。 -- 2020-02-29 (土) 23:03:57\nもしかして春先の大型Ver.upで軍師カード復活か？皆宝玉とか余ってそうだしな！ -- 2020-02-28 (金) 17:29:05\n週1プレイヤーでプレミアムでもないのでカツカツですわ -- 2020-02-28 (金) 18:55:04\nおれも〜。 -- 2020-02-28 (金) 21:20:26\n新情報が3月1日にくるぞ！まあ大会で流す予定だった映像だと思うけど。 -- 2020-02-28 (金) 16:58:46\n割りと真面目になぜ転身法具がでないのか。増援玉つければ転身増援、再起玉つければ転身再起と便利すぎて悪さすると思われてるんだろうか？ -- 2020-02-28 (金) 06:21:36\n戦国末期みたいに複雑になってもいいんだね -- 2020-02-28 (金) 06:38:04\n意味がわからない。法具ひとつ増やすだけで複雑にはならんだろう。ツリ主が言ってるのはあくまで宝玉をつければそれになるといってるだけだろう -- 2020-02-28 (金) 07:02:33\n呉に雲散いないのと一緒で転身の有無も各勢力の特性みたいな扱いなんだろ -- 2020-02-28 (金) 07:51:21\n何故って言われても…こういうヤツは何で以前あった要素をあって当たり前と思うんだろうか。〜が以前あったのに今回はない！なんでだ！とか言い出したらキリがなかろうに -- 2020-02-28 (金) 07:59:08\n理由を考察しようとしてる木に横からそんなのキリがない！とか言い出すの別にいらないです -- 2020-02-28 (金) 09:02:03\nこの人アレでしょ、ちょっと前にもいた編集もできないくせに執念だけ強い人。ミスにせよいたずらにせよ直してあげなくていいよ。 -- 2020-02-28 (金) 17:33:40\n↑あ？てめぇよりはまともな編集してやってるよ。 -- 2020-02-28 (金) 21:46:01\n運営は法具の読み合いゲーにしたくないのかも、転身で再玉　増玉がつかない本当に転身のみだったらありかもしれない -- 2020-02-28 (金) 08:42:06\nつまり私達の出番ね！転身防柵！ -- 2020-02-28 (金) 09:30:40\n某柵くらいはええんやない？ -- 2020-02-28 (金) 09:59:56\nどうでもいいけど当時から「転身再建」じゃないのかと思ってたな。なんやねん転身防柵って -- 2020-02-28 (金) 20:51:24\n現状転身が最も活きるのが環境て常時強クラスの号令、間違いなく死ぬのは絶滅危惧種の妨害。出すわけ無いじゃん -- 2020-02-28 (金) 12:17:14\n連撃王異、カクショウ、顔良2種辺りも有効だな。出るわけないとは思わんが、出て欲しくないのは同意。 -- 2020-02-28 (金) 12:24:23\n戦国でも永続陣形あるし示源流が死ぬから転身は出ないだろって言われてたけど、後であっさり出て示源流死んだからいつか出るんちゃう -- 2020-02-28 (金) 13:46:50\n↑で転身出すわけないと言ってるけどわからんぞ、だってセガだし。 -- 2020-02-28 (金) 14:20:32\nそれ -- 2020-02-28 (金) 16:24:38\nどんな編成でも呂布がジャンプしたの見てから転身すればいいから相当楽になるな -- 2020-02-28 (金) 15:21:40\nまあ呂布側もそれを見越して一部隊ずつ消していく構成になるね（呂布ワラは相当大変そう -- 2020-02-28 (金) 15:25:20\n過去作やってないから分からないんだけど、転進の法って強いのか？素人考えだけど、長時間計略のデッキを除けば、再起・連環の方がずっと強いと思っちゃう。過去作やっている人がいたら、どういう場合に転進強かったか教えてほしい。 -- 2020-02-28 (金) 15:48:13\n騎馬単相手に号令使ったら連環打って逃げ帰られたことない？あれを全部のデッキで手軽にやれる感じだよ -- 2020-02-28 (金) 15:55:24\n転身だけだとさすがに弱いけど、転身再起とか転身徐々に増援とかついてたわけよ。転身再起だと再起ずらしされないから便利だった。 -- 2020-02-28 (金) 18:18:06\n上にもあったけどしき重めの効果時間が短い呂布とかの超絶強化にもきく -- 2020-02-28 (金) 22:33:39\n臭い物に蓋ってわけじゃないんだろうけどさ、編集機能を悪用してるやついるのにただ木消して終わりっていうのは正直心象悪いぞ -- 2020-02-28 (金) 17:18:59\n悪意ある編集者を排除出来ないからしゃーない。 -- 2020-02-28 (金) 17:33:06\nSEGAってaime無くした場合って君主名とか階級とかの口頭で再発行ってして貰えるのかな？ 何年も使ってなかったからログインID忘れてしまったのに今日財布毎置き引きされて再発行が不可能なんだが・・ 幸い金は10万いかないくらいしか入れてなかったからいいけど将器揃いとかが無くなったらモチベががが -- 2020-02-27 (木) 23:08:20\nあっ、因みにメアドまで何故か歴代のと違うから旅行先とかで再発行する時に捨てアド使ったか何かみたいでわからない -- 2020-02-27 (木) 23:09:43\n厳しいと思いますがダメ元でセガにメールしてみるしか無いですね。でも流石に財布、アカウント、アドレスと全部管理が杜撰過ぎませんか(汗 -- 2020-02-27 (木) 23:22:36\n↑とりあえずSEGAにメールしてみるわ 確かに自分の不注意やったわ 迷子が居たからすぐ近くのカウンターまで連れて行ってた5分位で荷物置き場から全部持っていかれたわ 鞄は持って行くべきだったわ -- 2020-02-27 (木) 23:29:11\n置き引きですか・・・ -- 2020-02-27 (木) 23:37:26\n残念でした。またどうぞ -- 2020-02-27 (木) 23:18:20\nセガIDないと無理。パスワードは再発行できるけどID忘れてメモもしてなくてメールアドレスすらわからないんじゃ何重もあるセーフティ全部捨ててるからもうどうしようもない。 -- 2020-02-28 (金) 00:50:19\n迂闊すぎんよな…つうか再発行(何のかよくわからんが)時に登録と違う捨てアドって通るのか？ -- 2020-02-28 (金) 10:24:00\n言うて次ver階級リセットだからええんやないカードとか法具消えるけど -- 2020-02-28 (金) 01:04:13\n宝具システムも変わってリセットされそうだよなぁ。前もそうだったし。 -- 2020-02-28 (金) 10:07:47\n電話越しで舞姫で征皇帝ですとか言って再発行出来ちゃうような事出来る訳無いじゃん。何年も使ってないがよくわからんけど.netとか自動ログインできるようにしてないの？それ見ればセガＩＤもパスワードもお客様番号もわかるが -- 2020-02-28 (金) 01:36:32\n電話で再発行とか上位陣に嫌がらせができてしまうなぁ -- 2020-02-29 (土) 00:26:05\n新機軸の計略、あとはどんなのが出るのだろう。 -- 2020-02-27 (木) 19:08:36\n今度はほんとに大きく変わるだろうから、秋の統一戦に出た普請的なのが出る可能性は十分ある。 -- 2020-02-27 (木) 20:17:12\n法具で転進追加で -- 2020-02-27 (木) 22:27:18\n新特技大軍、猛襲、疾駆あたりが欲しい。 -- 2020-02-28 (金) 08:55:47\n次の付録のEX賈南風って酷評っぽいけど、残り30c程度まで行けば下準備無しで兵種アクション強化号令なんだなって思った。それ踏まえてもやっぱ弱いのかね？号令使わんし、士気9に求められる相場()よく分からん。 -- 2020-02-27 (木) 16:36:36\nまだ出てもないのに、皮算用が過ぎる気がするなぁ。ﾃﾉﾋﾗｸﾙーするなら何も言わず静観が一番よ -- 2020-02-27 (木) 16:54:56\nいやいや、覚醒貯めないかんでしょ。悪女放蕩の漢董卓版みたいな感じだから。撃醒戦法と合わせて面白くなりそうだけど強くはないと思う。 -- 2020-02-27 (木) 18:02:06\n悪女賈南風だって大チャンスと言える場面があれば溜まってなくても撃つぞ？フルコン狙うだけがフルコン搭載デッキじゃあない。賈南風に限らず。まぁ今はちゃんと溜める運用すら弱いって評価だし見ることほぼないけど。 -- 2020-02-27 (木) 19:25:56\n3で15c無いぐらいでも＋4はちょっとなぁ。士気8のSRが出た時で＋6速度城攻力まであったんだし。 -- 2020-02-27 (木) 18:57:11\n+5っすよ旦那。紹介動画で覚醒の無い夏侯氏が武力2→7になってたので。 -- 2020-02-27 (木) 19:14:58\n覚醒は1LV辺り31c必要だからMAXで打つなら残り7c…まぁ2LVあれば9cはあるから使えんってことはないけど士気9だよ？計略重ねられないけど大丈夫？ -- 2020-02-27 (木) 19:14:00\n木主です。30c程度まで行けば10cくらい持つから〜。って書くつもりが書き逃してて意図が伝わってなくてすまない。 -- 2020-02-27 (木) 19:22:04\n↑↑戦国のキャラのクオリティはクソ高かったよ。キン肉マンとか凄かったわ。 -- 2020-02-27 (木) 14:13:28\n後発なのに大戦はグラがなんかおかしいよなぁ。トカゲがただ肌が黄色いおじさんだもの。無印夏侯月姫が再現できてバニーガールが再現できてないのもおかしいし。 -- 2020-02-27 (木) 15:05:27\n単純にそこまでグラに需要が無いとの判断が担当が辞めて作れないって説もあるね 今波に乗ってるし追加カードでキン肉マンからアタル兄様とかカナディアンマンとか来てくれねぇかなぁ どんなに弱くても使い続けるわ -- 2020-02-27 (木) 15:29:44\n↑ 顔良カナディアンマン　文醜スペシャルマン　まで見えた -- 2020-02-27 (木) 15:34:44\n↑目茶苦茶欲しいわ 2人1組で顔良&文醜とかで出ないかなぁ -- 2020-02-27 (木) 15:39:14\nそれじゃあ関羽がアシュラマン（又はサンシャイン）になるだろ -- 2020-02-27 (木) 16:16:59\n↑まあその辺気にし出したら日向とかどうすんねんってなるしね 翼が曹操でも劉備でもおかしいし -- 2020-02-27 (木) 16:23:58\n戦国はカード絵の鎧デザインとかも結構しっかりしてた記憶がある。 -- 2020-02-27 (木) 15:20:57\n戦国はモデリングの気合の入り方がすごかった。戦国なら丸太孫権は絶対ちゃんとした丸太持ってたわ。今トゲ付き鉄棍棒みたいなのだもんなあ。 -- 2020-02-27 (木) 16:22:21\n頂上でエグザムライのアツシが出てきて「本人やんけ！」ってなった思い出。一部にはコンパチもあったけど戦国数奇や女性武将のモデルはマジで気合入ってたわ -- 2020-02-27 (木) 16:32:46\nせがわまさきの大島山十郎は初期の目つきが鋭い美人モデルが最高だったのに何故か改悪されて目が大きくされてて悲しかった思い出 -- 2020-02-27 (木) 20:18:59\nBASARAの幸村凄かったね。あとアカギ。今回はLEはともかく、陳到とか適当すぎるからなあ -- 2020-02-27 (木) 16:38:18\nメイド鄒氏、結局全然見ないな。強そうだと思ったんだけどな。 -- 2020-02-27 (木) 12:39:39\n強いのはわかってるんだけど、ずっと号令使ってきてたからいきなり呂布ワラできないんだよね -- 2020-02-27 (木) 16:29:51\nそ -- 2020-02-27 (木) 12:08:44\nミス、蒼天航路、横山le復活と来てそろそろコーエーテクモの無双とコラボしてカードだしてほしいかも -- 2020-02-27 (木) 12:09:39\n3Dキャラがあーだこーだ言われそうな予感。戦国は後発だったから実装当初を知らんのだけど、BASARA真田幸村はどうだったか知ってる人おる？ -- 2020-02-27 (木) 12:21:35\nさんぽけでやって不発だったから受けてくれんだろうな -- 2020-02-27 (木) 12:33:38\nBASARA幸村は確かゲームからモデル持ってきたとかで、頭身が少し高かった気がする -- 2020-02-27 (木) 15:15:48\nこれに勝てば昇格！って試合を捨てゲーされて勝った(かちをゆずられた)って経験ある人おらん？ -- 2020-02-27 (木) 12:04:35\n覇者昇格後最新１勝くらいまで落ちてた時、勝ち方がわからなくなってミス連発して何度か・・・譲ったんじゃないんだ・・・！ -- 2020-02-27 (木) 12:47:04\nぼくの回答逆（譲ったほう）でした、スマヌ。 -- 2020-02-27 (木) 13:25:18\n結構いると思う。昔から伝わる大戦の悪しき文化でね。それで昇格しても全然嬉しくないし単純に金の無駄だしやめてほしい。 -- 2020-02-27 (木) 13:08:21\nおいらは昇格戦を延々と繰り返す方が嫌なので前向きに捉えるけどね。 -- 2020-02-27 (木) 13:19:57\n俺も開幕弾き攻勢撃たれるクソみたいな昇格記念動画にされたわｗなまじ親切心が絡んでるから最高にタチが悪い -- 2020-02-27 (木) 16:26:03\n気持ち的にもすっきりしないし昇格戦ループより覇者ゾンビループのほうが遥かに辛いから実力で上げさすべきだわ。 -- 2020-02-27 (木) 16:35:57\n経験あるよ。但し相性クソ有利だったが。 -- 2020-02-27 (木) 16:33:01\nオケーイ次で修正くるかな？ -- 2020-02-27 (木) 12:03:23\n魏諷もそろそろ危ないかな -- 2020-02-28 (金) 01:04:26\n結局○○多い少ないの議論ってそれを証明するデータがないと決着つかないよね？ただそのデータを出されても信用できるかどうかって議論になりそうだけど。 -- 2020-02-27 (木) 07:41:31\n結局公式がデータ出す三生じゃないとあーだこーだ言うんだよなぁ -- 2020-02-27 (木) 08:13:57\n「ほら、三生で一位だったろ？」「いや、低州で使われてただけ」って流れもあった。逆張り荒らしにつける薬は無いよ。 -- 2020-02-27 (木) 08:35:34\nそこまでいくともう階級毎の使用率出すしか無いんだな -- 2020-02-27 (木) 10:56:23\n実際、上と下で環境が全然違うし、曜日や時間帯でも全然環境が違うからそこの差異は仕方ないよな。問題は自分が勝てなかったり、お気に入りの配信者が何回か負けただけで、◯◯強すぎ！ぶっ壊れ！運営は無能！と騒ぎ立てる人だね。 -- 2020-02-27 (木) 12:39:33\nなんか自分の議論を勝たせるのが目的で議論してるって感じだよね。事実がどうかなんて関係無しで。 -- 2020-02-27 (木) 16:53:11\n↓の周倉とワンダーのツリーでも思ったけどやっぱ計略修正って思ってる以上に難しいんだなと痛感。ファッション調整だとなんのためのになるし、かといって少し目立つ修正したらいきなり使われる使われなくなるし -- 2020-02-27 (木) 07:00:19\n戦国でも思ったんだがランキングリセットは別に良いんだけどリセットしたあとに当たる相手はその人の元々の順位に応じてある程度調整できないのかな？いきなランカーと当たってフルボッコされる恐怖... -- 2020-02-27 (木) 06:07:03\nそんなん昔からリセット後の伝統行事やで -- 2020-02-27 (木) 07:03:33\n2〜三週間すれば落ち着きだすけどその間自分も自分もプレイしておかないと周りが低ランクの糞ゲーになる詰み行事 -- 2020-02-27 (木) 07:05:10\n2年前も大戦でランクリセットあったけど、前の順位である程度調整はされてたよ。下の方の人とランカーは当たらん。 -- 2020-02-27 (木) 08:13:18\nリセットの理由わかってないやろ君 -- 2020-02-27 (木) 08:20:33\nリセットする理由が実際よくわからないから教えてください -- 2020-02-27 (木) 08:47:00\n定期的にリセットしないと新規で実力あっても上にいけないってのもあるけど根本的にはシステム（ルール）が大幅に変わるからだよ 将棋の棋士が囲碁やチェスでも強いとは限らないのと同じで -- 2020-02-27 (木) 08:55:40\n上位陣が維持できないようなルールに変わった場合、ゲームをやらなくなれば（＝丘る）その人達が永久に落ちなくなるからね -- 2020-02-27 (木) 11:26:28\n新規だろうと実力あったら上にいけるでしょ。 -- 2020-02-27 (木) 11:45:55\n↑いけるよ？ただ全くリセット無いとしたらランカーでも目指そうとしたら現ランカーの5年分とかを追いつかないといけないしその間もランカー達はやってるわけで -- 2020-02-27 (木) 11:58:03\n上はランク上がりにくくて、下は上がりやすいから実力あるならいけるでしょ。ただランカーは証90以上が普通とかになっちゃったからなぁ。 -- 2020-02-27 (木) 15:07:58\nBANされた最強の初心者は2か月ぐらいでランカーに戻ってたし、まぁ実力の程度次第だわな -- 2020-02-27 (木) 15:21:45\n↑だからそれは今ままでリセットしてきたからでしょ 今までリセットしてなければ無理とは言わないがフリマに戻るだけでも10万以上はかかるから -- 2020-02-27 (木) 15:37:06\nランキングリセットするってことは称号こだわらないなら別に今頑張る必要はないかな -- 2020-02-27 (木) 05:54:44\n友人が大戦デビューしたんだが、デッキ枚数って最初は4枚のほうがいいのかな？兵種もどれを優先して触らせればいいのか -- 2020-02-26 (水) 20:27:50\n俺は槍2騎2からスタートしたかなあ。弓は槍撃突撃ができるようになってから使い出した。っても弓も難しいけどね。闇雲に射撃するだけでいいことないし -- 2020-02-26 (水) 20:46:18\n突撃のダメージソースがでかいし、征圧システムもあるし騎兵はできるだけ早く慣れさせたほうがよいかな。 -- 2020-02-26 (水) 20:53:13\n騎馬1槍2弓1の方がいいと思う。いきなり騎馬2は難しいと思う。 -- 2020-02-26 (水) 21:03:07\n槍2馬1弓1+デッキに合わせた兵種(主計略でもいい)1枚の5枚デッキが基本じゃないかな。まぁ4枚か5枚で兵種に慣れてからは3枚でも6枚でも。コストバランスは教える側含めた好みで。 -- 2020-02-26 (水) 21:09:28\n初めは4枚でも難しいと思うけど、友人の好きなようにやるのが良いんじゃないかな。勝敗をあまり考えずに遊んでいくのもアリだと思う。 -- 2020-02-26 (水) 21:24:47\nあと、俺も最近始めたんだけど、二州になってから対人戦できるようになった。仕様なのかは知らないけど、そこそこ人はいると思う。相手さんは4枚が多いかな。 -- 2020-02-26 (水) 21:32:39\n騎馬は早く慣れたほうがいいかなぁ。騎馬1枚で2コス以上ワントップの5枚くらい編成にして、他は武力高めで初めは前だしでいいかと。騎馬の動かし方に集中できて、扱いに慣れやすいかなと思う。 -- 2020-02-26 (水) 22:05:35\nおれも初心者軍師やってたわ。バランス的に槍2馬1弓1を勧めたけど、三兵種は意識がまわらんから槍3馬1がいいって言ってた。槍2馬2のほうがマシとも。 -- 2020-02-26 (水) 22:06:35\n蜀で槍2騎馬2で槍の上騎馬がうろうろして馬姫が回複させるとかよくみるやつでええんやない。そういうの私は嫌いだからある程度つよいよ。 -- 2020-02-28 (金) 15:07:10\n質問なのですが５枚デッキと仮定して伏兵魅力防柵と開幕にアドをとれる特技持ちってどれを優先していれれば良いのでしょうか？ -- 2020-02-26 (水) 20:23:16\nそれ以外のカードと合わせたデッキバランスによる。以上。 -- 2020-02-26 (水) 21:11:08\nそのへんは一回計略メインでデッキ組んでみて、足りないとこを補うように入れるもんだから特技から考えてもぼんやりした返事しかできない。あえて言うなら開幕にリード取りたいなら伏兵。 -- 2020-02-26 (水) 22:15:36\n気合いっすとワンダー気のせいか一気に見なくなったね -- 2020-02-26 (水) 20:18:53\n下方修正されたらそらそうだろ。 -- 2020-02-26 (水) 21:06:21\nもっと減ると思ったけどまだまだいるわ。 -- 2020-02-26 (水) 22:36:16\nそもそも全く見なくなる修正を良修正と言えるのか？ -- 2020-02-26 (水) 23:36:08\nなんかチームメイトの丸太とのマッチングを集計したツリー消されてるんだけど、なんかヒステリックになった人でもいたの？ -- 2020-02-26 (水) 18:44:57\nそうだよ -- 2020-02-26 (水) 19:00:07\nそうなんですね。かわいそうな人ですね。 -- 2020-02-26 (水) 20:12:30\nEX賈南風士気9にしてはマイルドすぎない？時間長いのかな？ -- 2020-02-26 (水) 16:38:30\nなんか消されてら。動画見るに覚醒ゲージが1LV当たり5c弱だったから覚醒MAXで撃てば14cぐらいだと思う。+5で兵種アクション強化とはいえ士気9か？って印象。覚醒貯めにお膳立てがいるのにこれかぁって感じ。 -- 2020-02-26 (水) 18:31:54\n覚醒減り系のやつなんてそもそも追加する事前提だし本人が魅力も持ってて弓だからそこまで絶望的なスペックでもないし範囲無限だしこんなものでしょう -- 2020-02-26 (水) 19:26:35\n画集に付いてるカードは全部弱めだから今回もそうなんだろうよ。 -- 2020-02-26 (水) 23:14:27\nそろそろ呂布と孫策以外にも武力10出ていいんじゃないかと思う。関羽とかでさ -- 2020-02-26 (水) 14:21:35\nそろそろ知力10の周瑜も出てほしい -- 2020-02-26 (水) 14:31:35\n威力重視の3コスメガ周愉なら来てほしいけど赤壁＋制圧反転程度ならこなくていいよ -- 2020-02-26 (水) 19:18:00\n絵は大好きだけどクソゲーにしかならんから来ないで欲しい -- 2020-02-26 (水) 20:05:06\n孫策が10許されるなら一騎討ちで分けた太史慈も10でおかしくないのかもしれないな -- 2020-02-26 (水) 19:45:37\nとなると、武力10黄忠の勇姿も見えてくるな。 -- 2020-02-26 (水) 21:00:43\n張飛ですら武力10じゃないのに無理やろ。っても黄忠は夏侯淵倒してるんだよなぁ。 -- 2020-02-26 (水) 23:16:09\nそれも結構なお年だったって聞くからね。ますます武力10黄忠（若）の姿が見えてきたで。 -- 2020-02-27 (木) 02:25:52\n賈キとか速度低下＋何か低下させる計略みてると連環の計とかもうちっとなにか強くしてもいいんでは -- 2020-02-26 (水) 12:43:37\n所持者のコストを考えよう。 -- 2020-02-26 (水) 13:42:20\n連環がカキと同じ士気5ならまだ分かるが、士気６だからな -- 2020-02-26 (水) 13:46:18\nお満寵〜（気さくな挨拶） -- 2020-02-26 (水) 15:39:26\n連環は速度低下率が高いし1コストが持ってるのが強い。夏候渠もずっと強いけどもスペックと低下率が違うし、連環強くするなら範囲ちょっと上げるだけで十分 -- 2020-02-26 (水) 14:29:34\n1コストで妨害仕込めることを軽く見すぎだな。引き合いに出すならカキじゃなくせめて清河公主にしてくれ -- 2020-02-26 (水) 14:32:35\n１コストだから強いって言うわりには絶滅してんだろ -- 2020-02-26 (水) 15:56:43\n絶滅とまではいかんが連環が減ったのはカキじゃなくてナース大喬のせいじゃねえかな。カキはおかしい性能してるからまだ生きてるけど -- 2020-02-26 (水) 16:43:24\nナース大喬が出る前から連環いねぇって -- 2020-02-26 (水) 18:16:14\n連環居ないから修正！ってほど見なくないよ。ちゃんとたまにマッチする。 -- 2020-02-26 (水) 18:24:34\n連環は...素征圧2なら使われそう。昔からやってた身としては今の範囲・効果時間ともにゴミみたいなもんだけど征圧戦にはやっぱ強力。 -- 2020-02-26 (水) 20:56:30\n最も武力の高い漢の味方の知力をあげ、効果中漢鳴レベルがリセットされなくなる、とかいう計略あったら壊れかな？知力＋2くらいにして長時間にしたら -- 2020-02-25 (火) 06:32:56\nコウホスウや漢呂布二回使えるとかいかんでしょ -- 2020-02-25 (火) 09:01:08\nそう考えると3の決起バーストしなかった時代って凄まじかったんだな -- 2020-02-25 (火) 11:54:19\nいやー、あれはヤバかったね。すぐ修正されたけど -- 2020-02-25 (火) 13:36:22\nそのときの決起号令連打は士気集積使ってギリギリだったからそうでもなかった。決起号令の後に孫堅で十分だったし -- 2020-02-25 (火) 15:20:27\n蒼天航路 -- 2020-02-25 (火) 02:15:06\n丸太は消えました。 少なくとも帝王〜極帝王には居ない。 -- 2020-02-25 (火) 00:33:36\nいやランカーで使ってるの5人くらいおるやろ -- 2020-02-25 (火) 08:35:44\nもしかして何日か前の配信見て言ってる？ ちょっと触って試したのを使ってるとは言わないぞ？ この三連休自分の40戦、チームメイトの12戦合わせて征覇王〜極帝王帯でわずか1戦。自分も使ったから画面には2戦しか出て来なかった訳だが、めっちゃ当たるとかゲームをプレイしてるとは思えんな。 証一桁台の妄想と言わざるを得ない。 -- 2020-02-25 (火) 11:45:13\n普通に極帝王でめっちゃ当たり舛添 -- 2020-02-25 (火) 09:51:39\nめっちゃってどれくらい？何戦したの？配信で見たのかな？ -- 2020-02-25 (火) 11:11:02\n相手を動画勢と決めつけてかかる姿勢は直した方が良いんじゃない？ -- 2020-02-25 (火) 11:29:21\nまぁ、100%極帝王では無いやつの発言だけどな。配信では無いかも知れないが。 -- 2020-02-25 (火) 11:41:11\n↑↑じゃあ逆に配信じゃなくて何を元にいってんの？実際に極帝王レベルなら0とは言わないまでもめっちゃ当たるなんて表現しないよ？ -- 2020-02-25 (火) 11:47:29\n実際にプレイしてても動画上げてる人ら以上にプレイしてるのなんかいないんだし、動画見てた方が試合数的には統計とれるやろ。 -- 2020-02-25 (火) 12:52:32\nまず個人の戦績だけで全体の使用率を議論する事自体が無意味。たまたまその人が10戦全部が丸太だった可能性だってあるんだから。 -- 2020-02-25 (火) 12:56:47\n１日に何十人と生配信してるし、生じゃなくても動画上げてるし、それら全部見た方が分かるだろ。一人で毎日10試合とかしてても動画の方が参考になるわ -- 2020-02-25 (火) 13:38:20\n動画勢乙wとか煽られるのがオチなんだよなぁ -- 2020-02-25 (火) 17:20:21\n個人でプレイしてても何かしら言われるんだよなぁ -- 2020-02-25 (火) 19:24:10\nランカーレベルの配信だとマッチがむちゃくちゃ上位で偏って同じ人もいるからなぁ。参考にしていいのか微妙なところ -- 2020-02-25 (火) 22:57:11\nこの手の話題は信用できるデータを出してくれないと議論になりません。データがない以上個人の感想でしかないので鵜呑みににしないようにしましょう。 -- 2020-02-25 (火) 12:25:02\n以前から「よく見る」「流行ってる」って文言見ると脊髄反射で否定しだす人がいるね。 -- 2020-02-26 (水) 00:47:33\nこっそりログ編集して不謹慎ワード仕込むアホは消えてどうぞ。修正した。 -- 2020-02-25 (火) 00:14:33\nお疲れ様す、個々のカードページとかも変な編集してるのが居るみたいだね…ちくちく直してくしかないか -- 2020-02-25 (火) 08:03:27\nすごいな。今日、38戦やったら15戦が騎馬単、騎馬盛りだ。しかもいろんなのがいるな。晋騎馬単、群雄騎馬単、群雄騎馬盛り、魏騎馬単、魏騎馬盛り、群魏騎馬盛り。マジで頭おかしい。文鴦とか下方受けてもなんの意味もねー。 騎馬単が流行るバージョンはくそつまらないからなぁ。単一兵種が一番バランスよく組めるとかもうね。 -- 2020-02-24 (月) 23:51:19\nごめん↑の者ですが。13戦でした。2戦間違えた。 -- 2020-02-25 (火) 00:05:34\n確かに騎馬単増えたよな。5連続はさすがにいい加減にしてくれと思ったよ。 -- 2020-02-25 (火) 00:15:04\nすまんなぁ。完殺かけて端攻めムーブが強すぎてなぁ。 -- 2020-02-25 (火) 00:31:53\nそのせいか今度は槍張コウを見るようになった感じする。将器が速度＋青必須らしいけど。 -- 2020-02-25 (火) 01:07:27\n張郃もそうだけど、速度4か長槍速3くらいしないと槍は騎馬に有利とは言えないよね。 -- 2020-02-25 (火) 06:44:33\n呉に2コス武力8無特技の弓を追加しようと思ったらどんな計略持たせたらいいと思う？ -- 2020-02-24 (月) 20:19:23\n知力征圧将器によります。終了 -- 2020-02-24 (月) 20:34:34\n無特技号令用かとおもうが相当な計略でないと無理じゃろな -- 2020-02-24 (月) 21:01:17\n士気1で戦場全体の敵武将が撤退するって計略にすればいいんじゃねーの。持たせたらいいと思う？とか自分がカードデザインの決定権持ってるみたいな事言ってるけど何者なの？ -- 2020-02-24 (月) 21:13:56\nイラストレーターにそんな決定権はないやろ。さらに言うと声優も -- 2020-02-24 (月) 21:45:05\n↑　？？？？？？？？？？？？ -- 2020-02-24 (月) 21:46:07\n↑2　これは恥ずかしいな -- 2020-02-24 (月) 23:59:24\n白鶴がイキイキし出すからあまり強くできなさそう。白鶴がヤケクソ上方される前は朱拠が勇猛無かったら良かったのにて言われてたしなあ -- 2020-02-24 (月) 22:15:58\nキッズちゃん、妄想はTwitterでお友達とやった方が楽しいよ。こんなところじゃなくてさ。 -- 2020-02-25 (火) 02:48:12\n誰かを傷つけてる訳でも無し、別によくね？君の方が余程不快で消えて欲しいと思ったけど。 -- 2020-02-25 (火) 11:12:42\n妄想はまだええやろ、排泄中傷は容赦なく消すぞ -- 2020-02-25 (火) 12:53:34\n騎馬単増えすぎ！ -- 2020-02-24 (月) 19:29:07\n曹丕無修正運営をうらめ -- 2020-02-24 (月) 20:00:40\n騎馬単は見るし、曹丕は見るけど、騎馬単曹丕は見ないな。 -- 2020-02-24 (月) 21:15:29\n隙を見ては賈南風とホウ会が端攻めしてくるうざい騎馬単曹丕は当たったことあるな。攻城力強化が効いてる。 -- 2020-02-24 (月) 22:19:07\n剛騎増えたねえ、全突もよく見る。槍馬超文オウが減ったせいかな。 -- 2020-02-24 (月) 22:26:23\n槍が全体的に弱体すれば馬単が増えるって運営は考えなかったのかな -- 2020-02-24 (月) 22:45:32\nアホでも考えつく -- 2020-02-24 (月) 22:46:24\nいつの時代も騎馬さ。3回に1回は騎馬だった。 丸太(笑) 37戦で0回でした。 -- 2020-02-24 (月) 23:45:21\n田舎の実家で木を運ぶことがあったけどすげー重い。槍と違って持つとこもないしこんなん振り回して戦うなんて無理だわ。孫権ものすごい怪力。 -- 2020-02-24 (月) 19:12:02\n元ネタの漫画がバケモノだらけなだけだから・・・ -- 2020-02-24 (月) 20:49:19\n現代でも呉 孟達(ご もうたつ)って名前の先生がいるんだな日本だけど。呉に孟達・・・ -- 2020-02-24 (月) 17:14:19\n魏から追われて孫呉の地まで！ -- 2020-02-24 (月) 18:01:28\n俳優にも呉孟達というのがいるようだ -- 2020-02-24 (月) 21:52:52\n男塾には呉袁紹がおったな -- 2020-02-25 (火) 00:00:15\n昨日神速の大号令やく一年ぶりに使ったらめっちゃ効果時間長くなっててワロタ、普通に強すぎやない？ -- 2020-02-24 (月) 04:52:36\n計略インフレしてるからね、槍呂布減ったし今騎馬単はやりやすいほう -- 2020-02-24 (月) 11:17:03\n元々武力＋3だったのが＋4になっててさらに効果時間も長くなってればそりゃ強い -- 2020-02-24 (月) 13:33:55\n壊れてるのか壊れて無いのかよく分からない強さ -- 2020-02-24 (月) 13:37:43\n言うて士気７だけどな、それだけインフレしてるってことかな。 -- 2020-02-24 (月) 14:29:57\nかつては大暴れからの下方修正も、再強化された結果気づいたら全盛期越え。それだけ環境のインフレ進んでるってよね。 -- 2020-02-24 (月) 14:31:56\n全盛期越えてるに流行らない -- 2020-02-24 (月) 17:18:04\nいやそれなりに見るやろ -- 2020-02-24 (月) 22:47:33\n横山馬岱のページが変になってる -- 2020-02-23 (日) 23:35:16\n義勇兵の高札めっちゃ増えたなあ。援軍が泣いてる -- 2020-02-23 (日) 21:27:10\nどういうデッキに入る感じ？パッと思いつくのは老師の布石だった -- 2020-02-23 (日) 22:18:52\n于禁が怒るスペックで士気4援軍持ってるのは偉いわ -- 2020-02-24 (月) 11:29:41\n于禁は怒る前にまず自分を磨けとしか -- 2020-02-24 (月) 19:49:42\n次のエラッタ待ちか？ -- 2020-02-24 (月) 22:28:16\n結局丸太号令ってそれなりの強さじゃない？範囲狭い+短い+裏の手が少なくワンパターンになりやすいせいで立ち回りが凄く難しい。もちろん正面からぶつかり合えば強いけど、難易度相当の強さかと言われると微妙な気がする。 -- 2020-02-23 (日) 14:33:37\nそもそも話の前提からして、丸太が今強すぎって騒がれてるのか？ -- 2020-02-23 (日) 15:20:05\n征覇王で今日10戦中4戦が丸太だったよ。スタンプ3枚完成すればもっと出てくると思うけど。 -- 木? 2020-02-23 (日) 16:32:05\nで、強すぎって騒がれてるの？ -- 2020-02-23 (日) 17:06:19\n強すぎじゃなくて普通に強いじゃない？最近急に増えた -- 2020-02-23 (日) 23:42:35\n赤青赤が単純に強い。２連続で＋８が１５ｃか -- 2020-02-24 (月) 00:58:30\nリード取ると高めのラインで士気４計略使うだけで丸太側に手がないのが相手してて楽 -- 2020-02-24 (月) 09:00:53\n丸太増援強すぎって言ったら猛叩きしたい欲求が見えますね -- 2020-02-24 (月) 19:07:41\nいや、言われてるのはご存知と思いますが、的な話し方だったから、どっかでそう言われてんのかなと。口汚く言うなら丸太叩きじゃなくて言葉狩りだよ。 -- 2020-02-24 (月) 19:15:53\n穿って見すぎ。少しは肩の力を抜いたらどうや -- 2020-02-24 (月) 19:27:35\n号令のぶつかり合いは強いけど、それ以外にはかなりキツい。ワラにもダメ計にも、超絶強化にも。 スタンプ3枚目でやっと手にいれた人が触ってて増えたけど、また来週くらいには減りそう。 というか、減ってくれないとマッスル号令を使ってる俺は辛い… -- 2020-02-24 (月) 02:32:10\n丸太自分で使っても相手にしてもつえーわ。来週やるときはダメ計入れとこうと思った。 -- 2020-02-24 (月) 11:11:37\n在野登用、すげーめんどくさいのでQRで読み取りか、カードナンバリング振って欲しい。探すのに一苦労 -- 2020-02-23 (日) 11:42:43\nレアリティ・コスト・勢力・兵種、あと適当に特技ポチポチして絞り込めばすぐ出てくるやんけ。探すの10秒もかからんでしょ -- 2020-02-23 (日) 12:00:08\n10秒は言い過ぎかな、まぁカードナンバリングでもそこまで変わるとも思わんが。QRコードはもっと無い。 -- 2020-02-23 (日) 13:57:42\nソートめんどくさくね？ -- 2020-02-23 (日) 19:27:08\n少し話がズレるけど.netの自動ログアウト間隔が短すぎてプレイ中空いた時間に在野登用しようとしたらすぐログインしてくださいってなるのなんとかならないかな -- 2020-02-23 (日) 14:00:18\n.NETの設定よく見てみれば幸せになれるかもな -- 2020-02-23 (日) 14:06:59\n設定で長さ変えられた！教えてくれてありがとう！ -- 2020-02-23 (日) 14:20:26\nそもそもプレイ中(ターミナル操作中含む)に.netで解任登用とか出来たか？出来ないと思ってたが。 -- 2020-02-23 (日) 15:28:15\nプレイ中っていうと語弊があった　厳密なプレイ中というわけじゃなくて交代台の待ち時間とかひと息入れるためにトイレ行ったりしてる間って意味なんだすまん -- 2020-02-23 (日) 15:55:02\nついでにプレイ中は在野登用できないよ。義勇ロードのイベント埋めでちょうど席に使えるカードがあったから試しに登用しようとしたらプレイ中はできませんって蹴られた。 -- 2020-02-23 (日) 19:44:59\nワンダーはプレイ中でもNETにログインできるんに -- 2020-02-23 (日) 20:28:48\n使用中のカード解任出来ないようにしたら全部出来なくなったんだろ。完全に想像だけど。 -- 2020-02-23 (日) 20:40:37\n昔は登録もクソも無かったからね、それに比べると今は確かにめんどいわ -- 2020-02-23 (日) 15:33:10\nリサボカードポン置きで使えたからねぇ… -- 2020-02-23 (日) 19:59:17\nスマホアプリで番号読み取ってコピーまでできるアプリがあれば便利そうね -- 2020-02-23 (日) 23:01:29\n「このコードでよろしいですか？」って確認画面がないからだめなんだよなとはおもう。 -- 2020-02-24 (月) 18:03:12\nカード検索せずに、いきなりコード入力できたら良いと思う。あと、コード間違えた？ってときに戻るとコードが消えてるのが不便かも。 -- 2020-02-24 (月) 18:31:33\n賈南風が待ちきれないよ、早く出してくれ -- 2020-02-23 (日) 04:45:28\n月下大喬のページがおかしな事になってたが… -- 2020-02-22 (土) 23:17:44\n戻しといた -- 2020-02-23 (日) 00:12:38\nありがとうございます。 -- 2020-02-23 (日) 06:39:11\n戻しといた -- 2020-02-23 (日) 00:12:40\n月下大喬のページがおかしな事になってたが… -- 2020-02-22 (土) 23:17:42\n今気付いたけどメイド鄒氏のイラストってぽけ版の再利用ぽいな -- 2020-02-22 (土) 09:16:22\ntwitterで描きおろしって言ってたから違うっしょ -- 2020-02-22 (土) 09:46:14\nぽけ版にそんなのあったの？ -- 2020-02-22 (土) 10:34:54\n構図似すぎじゃね？と日本語不自由なりに言いたかったんちゃうか。 -- 2020-02-22 (土) 10:54:00\n肉まんとか明らかに後から乗せた感あるし -- 2020-02-22 (土) 11:53:04\nえ？それは感じなかったし、お盆持ってる人(下から全体を持ち上げる形)の写真見ても違和感無いぞ。 -- 2020-02-22 (土) 18:59:19\nなんでガイジって決めつけちゃうんだろうな。なんか似てないくらいにしときゃいいのに -- 2020-02-22 (土) 12:12:33\nまとめサイトのノリでしょ。まとめサイトってキツイ言葉のほうが人来るからね -- 2020-02-22 (土) 13:31:45\n階級リセット前に帝王昇格、昇格戦は暴虐攻城兵でストレートだったで -- 2020-02-21 (金) 21:28:07\n攻城兵が強くなって嬉しい -- 2020-02-21 (金) 21:28:40\n4枚暴虐が今熱い気はする -- 2020-02-22 (土) 06:35:43\n大将軍デッキによく当たる 遅いし今のところそうそう負けないけど見た目通りの武力してるやつが一発逆転の攻城力持ちなのなんだかとても嫌な気配 -- 2020-02-21 (金) 20:15:10\n暴虐や蹂躙の攻城兵デッキはやばいぞ、数は多くないけどデッキによっては何もできなくて200円返せゲーになる -- 2020-02-22 (土) 06:34:23\n攻城兵嫌いだから流行ってほしくない -- 2020-02-22 (土) 09:05:45\n防護戦法が相変わらず長時間ウザ硬いのに火力まで1.5コスト分しっかりあってもはや戦車 硬くていいから武力下げて…1コス乱戦で止めさせて… -- 2020-02-22 (土) 14:43:59\n朱治使ってみ？50cきっちり止めてくれるから防護使って投げ捨てる相手には刺さる -- 2020-02-22 (土) 14:52:58\n朱治が一対一で強いのは知ってるがそのために混色するのもな メインが魏限定号令だし -- 2020-02-22 (土) 15:04:46\n↑↑↑1.5コスの士気4使うのに1コス（しかも乱戦）で対応というのは甘えてるんじゃない？ -- 2020-02-22 (土) 18:38:24\n甘えてても勝てた だから強化したと運営は言ってるけどキツくなったな -- 2020-02-22 (土) 20:41:37\n攻城兵が強くなっても全く流行らない馬大将軍が可哀想 -- 2020-02-22 (土) 19:38:26\n「張勲」の名前がネック。それなら暴虐入れたほうが良いから｡攻城兵自体武力的に弱く溶けるからスピード上がったところで使われない -- 2020-02-23 (日) 09:19:16\n攻城兵が武力的に弱いって、今回のバーうp情報見たか？群雄ならコスト比相応の武力持った武将も多いし。 -- 2020-02-23 (日) 15:21:52\n↑攻城兵に号令もちは張勲のみ、相手に超絶（漢の意地）とか使われると一気に蹂躙される。 -- 2020-02-23 (日) 19:08:27\nもう一つ加えるなら超絶と妨害を持ってない攻城兵は現在インフレしている武力に対抗できないということ。 -- 2020-02-23 (日) 19:54:42\n↑、↑2 誰が攻城兵単の話をしろと言ったんだ。話に参加するなら話題の流れちゃんと読もうや。 -- 2020-02-23 (日) 20:45:29\n合計士気9の暴虐大将軍、武力14の董卓を走らせながら衝車大将軍本人を武力17にしつつもう1、2衝車を武力15以上にできるから馬大将軍は攻城力的に入れにくくて……衝車無関係のサブ号令としては制圧2の馬だから選択肢にはするけど -- 2020-02-23 (日) 21:10:01\n↑↑判りにくくてすまんな。士気5の号令に相手が何もしてくるはずがない、そこで攻城兵に何ができるかという話。つまり、攻城兵も馬張勲も弱いということを言いたかった。 -- 2020-02-24 (月) 04:31:03\n↑ だから攻城兵が弱いって言ってるのがおかしいの。馬張勲をメインに使った攻城兵デッキが弱いんでしょ。言い方が誤解を招いてるの。 -- 2020-02-24 (月) 06:48:55\n大型バージョンアップは来月中旬になるんか。思ってたより早かった -- 2020-02-21 (金) 13:15:43\nあの書き方だと階級リセットも来月なんかね？ -- 2020-02-21 (金) 13:34:44\n大型Verup＝カード追加＝階級リセット　では？ -- 2020-02-21 (金) 14:45:26\n公式Twitterには3月中とあるけど中旬かはわからんな。オペレーター向けにはもう時期出てるだろうけど -- 2020-02-21 (金) 18:20:29\n4月1日に「セガゲームズ」に吸収合併にて「セガ・インタラクティブ」（アーケード担当）が解散され、新会社「株式会社セガ」になるので権利関係の引継ぎなどもあるので昨年から環境整理に動いている。なので以前に大型Ver.UP予想日が11日か18日と書いた -- 2020-02-21 (金) 22:16:17\nFOOTISTA押し付けられたら印刷方式が変わってしまうな。あっちは無事なのか？ -- 2020-02-22 (土) 09:02:20\nサッカーのは印刷システム違うの？筐体が違うから無理なんじゃないの？ -- 2020-02-22 (土) 10:36:03\n中身のプリンター自体が違う。艦これとカードメイカーは同じやつ、三国志やFGOACも型番違いの同じメーカー製でFOOTISTAだけが完全独自仕様。FOOTISTAより後に出たはずのSAOACは艦これと同じプリンター使ってるから尚更FOOTISTAだけ違うプリンター使ってる理由がワカラナイ… -- 2020-02-22 (土) 12:59:23\n500円で3枚印刷とかそういう金額的な話じゃない？サッカーのは料金システムどうなの？ -- 2020-02-22 (土) 22:32:41\n1コス制圧0ってほんと使われないよね。ゴリなんかは一時期使われたけど。ほかにも計略は強いのとかいろいろいるのに。そのおかげ？で、制圧0は計略とか壊れにしやすいからいいんだけど -- 2020-02-21 (金) 09:29:32\n？？「超使われたッス！」 -- 2020-02-21 (金) 09:42:28\n周倉はもちろん、曹昴や李通より楽進のがまだまだ多いしそうでもないと思うけどなあ。ゴリもいまだに波才よりはいる。武力3馬の馬岱や孫皎はさすがに少ないな。孫皎は丸太でようやくお呼びがかかりそうだけど -- 2020-02-21 (金) 09:51:58\n征圧0は全コスト帯で使われてないでしょ -- 2020-02-21 (金) 10:22:48\n攻城兵や覚醒持ちは別としても、傅センや1.5孫策あたり割りとおるで -- 2020-02-21 (金) 12:13:34\nその孫策やフセンとか割も見ないじゃん。 -- 2020-02-21 (金) 13:16:31\n多くはないがいなくはない。少なくともすぐ達人がつくレベルではない。 -- 2020-02-21 (金) 13:41:39\nやはりデッキ依存による -- 2020-02-23 (日) 13:19:41\nそういう話をする時は対抗馬と比較しないと意味無いぞ。ゴリが分かりやすいけど、1コス歩兵で女性ではないカードも使われてないでしょ？使われてるなら征圧が問題なんだなと思えるけど。 -- 2020-02-21 (金) 17:45:18\n1コス征圧0は号令デッキの士気漏れ対策の楽進以外はレギュラー化してない感あるね。どちらにしても計略が使えるかが常用され続けるかどうかの差な気がする。スペック採用はデッキ次第の面が大きいし。 -- 2020-02-21 (金) 19:35:55\n槍董卓デッキの楊氏枠にメイド鄒氏を入れる全く新しい生兵法デッキを思いついた。ギリ刺さらんよな？ -- 2020-02-21 (金) 09:20:00\n知力も上がるから張遼とかの撃破系の初動と合わせるのは強いと思う。けど魔王と奉仕重ねたら多分刺さる早さのはず -- 2020-02-21 (金) 09:26:16\nワイも士気12から陳宮と鄒氏で〜とか鮮血張コウと一緒に〜とかいろいろ生兵法考えてたわ -- 2020-02-21 (金) 10:06:12\n1.6倍同士だぞ -- 2020-02-21 (金) 23:47:08\n韓馥5回使っただけで達人ついた。使う人全くいないんだな -- 2020-02-20 (木) 23:40:20\n祭りの後の夏候威は四回でついたから少しはいるらしい… -- 2020-02-21 (金) 01:05:11\n名前言われても調べるまで思い出せない埋もれてるから選択肢に全く上がらんのよな。カードイラストもどんなんだっけ、ってなるわ -- 2020-02-21 (金) 02:18:11\n強化戦法持ちなんかは1回使っただけでいつまでも達人ついたままになるぞ… -- 2020-02-21 (金) 03:27:34\n韓当宋謙ってちょくちょく見るけどそんなに使われてないの？ -- 2020-02-21 (金) 09:19:17\nそれは計略使わないといけなかったときの話じゃろ -- 2020-02-21 (金) 09:20:30\nああ、計略使用回数で達人とかMasterになると思ってるんだ。本当にプレイしてるんだろうか -- 2020-02-21 (金) 09:33:50\nまあ達人なら（上位100人でしたっけ）一部の武将はなるんでないの。韓当宋謙、って呉にしか強化戦法いないわけではないので -- 2020-02-21 (金) 11:46:14\n一年前は週一プレイで諸葛瞻の達人(四天王)維持出来てたのになぁ -- 2020-02-21 (金) 03:54:22\n弓甘寧強い寧(渾身のギャグ) -- 2020-02-20 (木) 23:19:41\n今ver一通り流行ってるデッキ全部やったけど弓甘寧が一番安定する感じがした -- 2020-02-20 (木) 23:21:04\n渾身のギャグだったのに誰も反応してなくて悲しい寧 -- 2020-02-21 (金) 18:18:15\nここの住民にそれを求めてもいかんね。コウハな人()が多いから。 -- 2020-02-21 (金) 21:57:35\n甘寧だけにな -- 2020-02-21 (金) 23:41:15\nそれギャグじゃなくてキャラ付けの変な語尾 -- 2020-02-22 (土) 09:45:57\nこーゆー流れは好かんねー。 -- 2020-02-23 (日) 03:05:48\n？？「オケーイ！」 -- 2020-02-21 (金) 21:14:08\n昨日の頂上でも載ったかんね。向こうは董卓だったけど、彼の号令まで「オケーイ！」に聞こえたよ。 -- 2020-02-24 (月) 04:26:44\n双子星突撃300回と間違えて突進選んじゃった -- 2020-02-20 (木) 18:55:41\n兄弟よ -- 2020-02-20 (木) 19:42:40\n10戦ぐらいしてあれ？進んでない？と思ってみたら気付いたわ 翻意強いし楽しいから今象使う気にならないし諦めるか -- 2020-02-20 (木) 20:48:02\n開き直って象使えばいいじゃない。龍玉200が君を待ってるよ -- 2020-02-20 (木) 20:37:18\n先輩こいつ象の玉とか言い出しましたよ。やっぱ好きなんすねぇ -- 2020-02-20 (木) 20:45:02\n後の象使いである -- 2020-02-20 (木) 20:46:59\n義勇で槍がいないとこで飛天＋象盛りすれば2戦でいけるから -- 2020-02-21 (金) 01:14:30\n剛騎郭嘉が増えてる中で象単やるのは辛いから気を付けよう -- 2020-02-21 (金) 09:31:00\n双子星 -- 2020-02-20 (木) 18:55:09\nスタンプの諸葛瞻の計略を効果変更じゃなくて姜維みたいに効果付与式だったら…あかんやつか。そもそも原作ありきのコラボカードの時点でそんな計略は原作再現出来てないし -- 2020-02-20 (木) 12:15:00\nちと言ってる意味が分かりにくいが、1回目武力、二回目武力・速度、三回目武力・速度・ステルス…みたいにってこと？多分強いし使う人も増えるだろうけど原作を意識した計略らしいから効果を引き継ぎつつ使えるのは違うって言われそうだね。 -- 2020-02-20 (木) 14:21:25\n原作じゃ過去の能力は使えなかったしね。2番目が速度上がるのも再現ではあるけど、騎馬だからやっぱり常に速い方がいいのがなぁ -- 2020-02-20 (木) 19:19:23\n士気をあれだけ吐く以上デッキの核とならなきゃならないのにコスト１でスペック枠なのがなあ　コスト１だからちょっと強くなっても大したリターンないしかといってスペックが特段低いわけでもないから計略を下手に大幅上方できないしで扱い辛いんだよな　2コスト武力6とかで効果もっと高くすればよかったと思う -- 2020-02-20 (木) 17:13:43\n1コスなのがどうにもならん感じよなあ… -- 2020-02-20 (木) 17:14:16\n舞デッキに入れるのがいいのかなって思わないこともなかった。 -- 2020-02-20 (木) 17:19:55\nそれなら悲哀で活躍できるかもね -- 2020-02-20 (木) 17:59:18\n諸葛センか舞、どっちかの始動が遅くなるけどそれでも良ければ。 -- 2020-02-20 (木) 18:43:24\n計略、4回目は士気コスあげて(6とか) -- 2020-02-20 (木) 22:46:14\n上昇値もう少し下げて永続とかでよかった気がする。なによりスペック3/7ってなによ。原作的には3/5じゃないのか？ それなら制圧1くらい出来そうだしさ。あと3回目のこうか、質実よりリジェネの方が原作っぽくない？ -- 2020-02-20 (木) 22:49:44\n武力3はモース硬度からなのかねえ。知力5はなんか由来めいたものがあるの？ -- 2020-02-21 (金) 01:20:36\n計略名にも三半ってあるけど、原作ではモース硬度3.5ってことでよく弄られてたんだ。実際は3〜3.5みたい。 -- 2020-02-21 (金) 08:48:27\n西園寺あぱる君主の頂上判断が凄まじすぎて真似できない -- 2020-02-20 (木) 11:48:09\n伏兵ミスって殴られすぎたから攻めるしかなくなったからね -- 2020-02-20 (木) 13:13:00\n四枚中２枚しかいないのに全突打つのは俺には無理だ -- 2020-02-20 (木) 18:52:40\nメイドさん士気5の計略じゃない気がするんですが皆さんどう思いますか？ -- 2020-02-19 (水) 21:36:02\nそれは良い意味で？悪い意味で？ -- 2020-02-19 (水) 21:40:52\n数字しか見てないから動画勢の意見になるけどあの上昇値で８ｃもあったら士気5としてはべらぼうに強いと思うのですが。 -- 2020-02-19 (水) 21:45:12\n実際速度も上がっての8カウントだから相当うっとしい動きできそう -- 2020-02-20 (木) 00:30:04\n過去に暴れた投げ士気5から学んでねぇのかセガ！ -- 2020-02-20 (木) 08:03:02\n計略だけなら月下の祈願よりヤバいしまあ暴れて下方くらうわな -- 2020-02-20 (木) 12:24:56\n全部盛りだから時間短いやろと思ってたら普通に長いやんけ、強いに決まっとるわ。 -- 2020-02-19 (水) 22:48:04\n誘惑の逆効果と思ってたから5c程度かと思いきや…だしなあ。呂布やら高順辺りと組ませて暴れそうな予感しかしない。 -- 2020-02-19 (水) 23:00:02\n高コストに投げれば相手の号令にも対応できそうで強いなぁって思う。速度はマイルドだから連環には弱いけど士気5で法具引き出せたならむしろ特になる場面多そう。 -- 2020-02-20 (木) 03:40:39\n大暴れしたら全部盛り下方されて誰も使わなくなりそう -- 2020-02-20 (木) 10:08:51\n弓が持ってるから使い難い天衣無縫もどきを呂布に投げられるのはどう考えても強い。ごはんと違って本人スペックも優秀だし取ったら早速使うわ -- 2020-02-20 (木) 10:46:26\n天衣無縫とは全く比較にならん。 -- 2020-02-20 (木) 12:57:24\n弓だからヤケクソ強化されたけど士気5で無条件で武力と速度と征圧、（更に知力も）が上がるやつそうそうおらんだろ。八卦一人がけと比べても強いわ。 -- 2020-02-20 (木) 13:54:41\n比較出来ないものと比較するなって。八卦は士気1.2倍で効果時間1.5倍だろ。相互互換と比較しようとしてもなんの結論も出せない。 -- 2020-02-20 (木) 17:35:22\n呂布との士気12使ったフルコンボ用だろ、としか。 -- 2020-02-20 (木) 18:02:38\n証少なそう -- 2020-02-21 (金) 04:11:23\n↑自己紹介お疲れ様です -- 2020-02-21 (金) 10:13:29\n馬呂布に投げたら当たり前かもしれんけど強かったよ。ばっきゅーいほど驚異的ではないけど乱戦で刺さりにくいし。連環からなら号令を十分すり潰せる。 -- 2020-02-20 (木) 20:47:16\n数日前にここで揉めてた丸太の議論は結果的にどうなったん？ -- 2020-02-19 (水) 21:29:35\n特に結論は出てなかった気がする。2月16日（日）午前5時の木で提案はしておいたけど、有志が旗揚げしてくれると有難いかな。俺は時間的にも無理そう。 -- 2020-02-19 (水) 22:37:58\n簡潔と詳細とかでも意見分かれてそうだから、旗揚げの意義は大きいと思うけど、無理強いはとてもできないですよね。 -- 2020-02-20 (木) 23:59:09\nあれ議論じゃなくてケンカしてたんじゃないの？ -- 2020-02-20 (木) 08:55:18\n結果的にとはいえ大会無くなったんだから大型バージョンアップの前に1回細かい修正挟んで欲しいわ。はよ早熟放漫をもう一段階落とせ(私怨) -- 2020-02-19 (水) 19:59:58\nあるとしても3月中旬でしょ。ホワイトデーに合わせてイケメン華装カードスタンプやりそう -- 2020-02-19 (水) 20:19:16\n関索とか断金コンビ辺りとかが来そうだな -- 2020-02-20 (木) 20:53:47\nなんか諸葛果とめちゃくちゃ当たるんだがたまたまか？ -- 2020-02-19 (水) 19:54:06\nもしかしたら丸太メタなのかも。しかしこのタイミングで双子星の勇猛50コストで副将器交換券て、丸太使えって言ってるようなもんだな -- 2020-02-19 (水) 20:11:55\n相手がKHBの人だと何か攻め方とかいつもと違う感じて勝てない·····。 -- 2020-02-19 (水) 19:22:42\nお天気情報 -- 2020-02-22 (土) 08:38:03\n以前ここで質問させてもらった悲哀を使ってる初心者です。曹真と群雄の張遼が相性差という点を差し引いても勝てず辛いです。何かご教授お願いします。 -- 2020-02-19 (水) 17:23:20\nベタだけど雲散、連環系計略で打ち消すとか -- 2020-02-19 (水) 17:42:59\n魏単曹植型（デュラメンテ氏型）なら、乱戦せずに曹植＋徐庶や曹昂などでなんとか誤魔化せる時もあります。活盛のマッスル型なら徐庶や張宝などで対応しても、槍董卓や張遼・曹真はかなりきついです。相性差を覆して勝ちたいという気持ちは素晴らしいですが、どんなデッキを使っても辛い相手というのは存在するので割り切った方が良いと思います。 -- 2020-02-20 (木) 01:32:08\n勝手にコメント消してるアホ、いい加減にしろ。 -- 2020-02-19 (水) 16:22:45\nこれ修正してくれてる人も随分中途半端な復元だな。なんで全部やらないんだ？ -- 2020-02-19 (水) 16:34:07\n指揮持ちおらんからね。 -- 2020-02-19 (水) 16:52:26\n管理人がいないのでどうにもなりません。諦めましょう。 -- 2020-02-19 (水) 16:58:12\nそんなアホなこと言ってるから消されるんだろｗ -- 2020-02-19 (水) 18:53:41\n参加者はかわいそうだが大会中止はホント胸がすく思いだわ。マジざまあ。これを機に運営があまりにも冗長なスケジュールとか大会に忖度したしょーもない修正を考え直してくれればいいね -- 2020-02-19 (水) 15:48:10\nざまあ、とかはじかれたチュウボクとか最強の初心者かな。 -- 2020-02-19 (水) 15:59:13\n長くても3ヶ月くらいでいいよなんで半年以上もやってんだよって話 -- 2020-02-19 (水) 16:27:38\nざまあは言い過ぎにしても長過ぎだよな。 -- 2020-02-19 (水) 16:35:48\n大会に忖度してないしょーもある修正って具体的にどんなんよ -- 2020-02-19 (水) 16:51:50\nあれだな、学校行事が中止になって喜んでる陰キャみたいな奴だな -- 2020-02-19 (水) 17:52:18\nこのゲームは陰キャ率の方が高いと思うぞ -- 2020-02-19 (水) 17:59:08\n陽キャが多いゲームってないだろゲーセンに。強いて言えば湾岸だけ -- 2020-02-20 (木) 11:19:51\n大型アプデで新カード追加があるかな？ -- 2020-02-18 (火) 23:48:58\nないわけがない -- 2020-02-19 (水) 00:00:12\nそりゃあるだろうなぁ。じゃなきゃ大型とは呼べんな。去年は覚醒ゲージが追加されたけど、今回はどんなギミックが増えるんだろうなぁ -- 2020-02-19 (水) 00:00:43\n勢力 -- 2020-02-19 (水) 15:57:13\n途中送信すまん 勢力はこれ以上は増やせないと思うから三国にも専用ゲージとかそれに付随した低使用率計略のエラッタ欲しくなるよね。群雄は群雄だしこのままでいいとして -- 2020-02-19 (水) 15:59:48\n細かい突っ込みだが晋が追加されたのは狼主の3段な。今の煌弓は衝撃の呂布郭淮バージョンからでシステム的にはあまり変化ない。 -- 2020-02-19 (水) 20:06:47\n戦国とか勢力何個あったっけ？ -- 2020-02-19 (水) 23:56:36\n↑戦国は織田、今川、武田、上杉、他の5勢力から始まって、本願寺、浅井朝倉、毛利、北条、島津、豊臣、伊達、徳川、長宗我部、真田と追加されて他が西と東に別れて最終的に16勢力だな。…今思えばよくこんなんで成立してたな… -- 2020-02-20 (木) 00:25:07\n魏に雲散やら呉にステルスやら蜀に武力8制圧2弓やら随分混ざったよな……そろそろまた三国にもそれぞれ特色がほしい -- 2020-02-20 (木) 19:17:02\nシステム刷新したりして。投石機導入や！（てきとう -- 2020-02-19 (水) 09:22:10\nどうやって打つのよ…回転操作で打つの？ -- 2020-02-19 (水) 09:29:42\nいや征圧はなんか別の効果にして、投石機は戦国大戦の大筒のつもりｗ -- 2020-02-19 (水) 09:41:17\n前に統一戦でやった拠点は出るんだかどうだか -- 2020-02-19 (水) 10:47:20\n計略で設置。一定時間経過で定数ダメージ。ダメージくらい過ぎると破壊　みたいな感じか？　上にあるような統一戦の拠点みたいな感じで -- 2020-02-19 (水) 12:45:36\n↑流星や傾国でよくね？ -- 2020-02-19 (水) 17:36:19\n戦国大戦の大筒も三国志大戦の征圧も（旧）三国志大戦の引きこもり対策だってのに、士気使ったら意味ねーわな・・・ -- 2020-02-19 (水) 18:21:09\nスコーピオンも追加で、帝王の時代に進化してアップグレードだ -- 2020-02-20 (木) 08:52:36\n大会延期してもいいけどアプデは予定通りやれよ運営 -- 2020-02-18 (火) 22:27:26\n大会興味ない人からしたら大会を意識した修正はただでさえ迷惑なのにアプデまでずらされたらたまったもんじゃない -- 2020-02-18 (火) 22:35:07\n出場者を呼んでイベントやるって言ってはいるけど、一応今回「延期」じゃなくて「中止」って扱いなんだよな。 -- 2020-02-18 (火) 22:37:21\n大会無しなら無しでいいでもアプデは予定通りのアプデはしてほしい -- 2020-02-18 (火) 22:55:52\n客なしでやればいいんじゃない？とマジレスしてみる -- 2020-02-19 (水) 01:42:02\nプロスポーツでもたまにあるよね。別途検討のイベントに期待。 -- 2020-02-19 (水) 17:09:28\nまあ決勝メンバー集めなくても今は戦友で決着はつけられるからなぁ。毎月のようにそういうのやってるけど、そうなるんだろうなぁ -- 2020-02-18 (火) 23:36:51\nそれが便利だね　まあゲーセンに観客集まっちゃうけど・・・ -- 2020-02-19 (水) 17:20:19\nディシディアFF稼働終了(最後のｱﾌﾟﾃﾞ)かー。これだけの人気シリーズのアーケードですら長続きしないなか三国志大戦シリーズの息の長さはほんとすごいな -- 2020-02-18 (火) 21:35:48\n今のゲーセンはプリクラプライズを除くと三国志と艦これとFGOとギルティと音ゲーが支えていると言っても過言ではない -- 2020-02-18 (火) 21:45:21\nもともと携帯ゲーム機で出してるタイトルだからサービス継続に関しての告知はだいぶ前からあったはずやで -- 2020-02-19 (水) 07:36:42\n丸太号令枚数＋２なんだ。花麗関策は＋１なのにこの差は効果時間でついたのかな？ -- 2020-02-18 (火) 20:38:54\n現在、特技：魅力持ち武将が「336枚」で、特技：勇猛持ちが「174枚」でそのうち2コスト以上が「131枚」と偏っていることがこの差の要因かもしれません -- 2020-02-18 (火) 20:46:34\n特技として有用なのは魅力ってのもあるかな -- 2020-02-18 (火) 21:09:25\n魅力は盛るだけで先手取れるけど勇猛盛っても起きるかわからん一騎討ちに強くなるだけだし…勇猛単にすると知力が低くなりすぎるのもつらい。 -- 2020-02-18 (火) 21:20:51\nおぉぉぉ...全国大会中止かー...新型ウィルスの影響拡大が止まらねぇ。 -- 2020-02-18 (火) 19:23:26\n大会はどうでもいいけどアプデへの影響が心配だ。 -- 2020-02-18 (火) 19:31:38\nマジで？大戦ニュース見れば分かるかな -- 2020-02-18 (火) 20:33:46\n大会中止かぁ…まあこればっかりは仕方ないね -- 2020-02-18 (火) 19:21:30\nまじかよー、タイミングが悪かったな…会場の確保や準備だけでも結構予算使ってるだろうから延期にしても同じ規模では開催できないか。うーん楽しみにしてたのに残念。 -- 2020-02-18 (火) 21:25:08\nこちらが敵城前で騎馬マウント中に敵方が車輪戦法を使って城内に入り出てきた場合、出てくる瞬間は騎馬突撃は入るのでしょうか？どなたか教えていただけると嬉しいです -- 2020-02-18 (火) 18:47:50\n車輪は武将の周りに円形の線じゃなくて面が出るはずだから中心に当てても迎撃されると思う -- 2020-02-18 (火) 19:09:36\n車輪は迎撃できるようになるだけで、たまに突撃入る時あるよね。突撃無効って訳じゃないのか -- 2020-02-19 (水) 08:47:37\n槍と同じで穂先が出るまでは車輪も出てないのかな？仕様はわからないし、1/nフレーム単位の話なのかもしれないけどさ。 -- 2020-02-19 (水) 09:20:49\n1.5高順とかでバッチリ重なると車輪ダメ入らないんじゃなかったかな？曖昧ですまんが。 -- 2020-02-19 (水) 12:21:18\n↑それはダメージ判定がある穂先に触れなくなれるからだけど、それとはまた別の話だ。 -- 2020-02-19 (水) 13:02:23\n穂先に触れないから突撃オーラが消えなくて突撃出来る。って理論は別の話になるのか？ -- 2020-02-19 (水) 20:40:19\n車輪はいわば全方向に無敵槍のバリアを張るようなもん。部隊自体が迎撃無効になっているわけじゃないので、突撃状態の部隊と出城した車輪部隊本体の位置がぴっちり重なれば迎撃されず突撃が入る。ただし少しでもずれると迎撃になるし、そもそも見た目と実際の部隊の当たり判定には違いがあるしラグ等もあるので検証するにしても狙ってやれるもんじゃないな -- 2020-02-19 (水) 22:05:30\nなるほど！みなさんどうもありがとうございます！　ピッタリ重なり合うタイミングであれば突撃が入る可能性はあるがレアケースであるということですね　勉強になりました -- 2020-02-19 (水) 23:17:49\n話は違うけど戦国大戦の槍ぶん回す車輪好きだったなあｗ　そのせいで突撃入ってたけど（回転速度が計略ごとに違ってたのでものにもよったけど）ｗ -- 2020-02-20 (木) 09:29:10\n天槍の共鳴→狼主の双剣→伝承の煌弓→天馬の衝撃or（大穴）攻城兵の憂鬱（笑）かな？　ちなみに前に書いた物は削除お願いします。フリーズしてそこら中押してたら・・・ -- 2020-02-18 (火) 17:31:24\n天槍の -- 2020-02-18 (火) 16:59:33\nなんか聞いたことあるなって思ったら Ver.1.1 のサブタイトルだった -- 2020-02-18 (火) 17:06:11\n新バージョンは全国大会のラストに新ムービー流して半月後ぐらいに稼働かねぇ。 -- 2020-02-18 (火) 14:05:47\n3月1日（日）の全国大会後、『三生』3月号を3月3日（火）にて、全国大会のまとめ、コラボカフェの様子、EX賈南風(天上遊戯)紹介、Ver.3追加要素紹介・武将一部紹介、物販情報（通販など）を配信し、3月18日（水）にVer.3稼働開始するかと（大型Ver.UP情報初出から5週間後、全国大会から15日後） -- 2020-02-18 (火) 17:06:18\n三生の日付から違うだろうね。スタンプと双子星の日程的に考えて -- 2020-02-18 (火) 18:04:46\nもうそんな詳報出てるのか。思ったより早いなあ、４月だったらワンチャン征覇王目指そうかと思ってたけどムリダナ -- 2020-02-18 (火) 18:05:27\nさすがに3月に階級リセットなら生放送で言うはずだから、去年と同じ4月末に大型アプデだと思うで -- 2020-02-18 (火) 18:51:21\nえらい細かいから情報出てるのかと思ったらただの予想か。マイペースでやって大会配信を待とう -- 2020-02-18 (火) 19:02:33\n過去のイベント履歴から予想しました。Ver.2「狼主の双剣」が大型バージョンアップ情報開示（2018年7月2日）から5週間後の2018年8月7日に「狼主の双剣」稼動開始。2019年度「覇業への道 英傑覚醒」（2019年3月23日）の翌週火曜の3月26日に三生2019年3月号配信。Ver.3の大型バージョンアップ情報開示（2020年2月12日）の後日のイベントなどで公式全国大会・画集発売・コラボカフェとあり、大会後の熱冷めぬうちの3月3日（火）に三生2020年3月号が配信されると予想していたのですが、公式大会の中止が発表されましたので今後のスケジュールがどうなるのか・・・（木主の半月後予想や、恒例の水曜日実働も鑑みたのですが -- 2020-02-18 (火) 20:35:58\n華装鄒氏来たな。投げ計略みたいだが勢力不問だしシンプルに強そう -- 2020-02-18 (火) 10:55:28\nさすがに狙いすぎて気持ち悪い。開発は童貞ばっかか？ -- 2020-02-18 (火) 12:17:25\nそんなん今更だろ童貞かな？ -- 2020-02-18 (火) 12:26:05\n華装系で狙ってないのってあったか？ -- 2020-02-18 (火) 13:22:40\n別にええやん。あんなことこんなことご奉仕してほしいわ -- 2020-02-18 (火) 13:24:12\nバニーやブルマや魚屋に比べたら普通のほうなんだよなあ -- 2020-02-18 (火) 14:53:36\n中古BBAのメイドなんぞいらぬ。でも計略は強いから欲しい -- 2020-02-18 (火) 18:27:04\n魚屋はコラボじゃなくて華装だったのか、盲点だったわ。スペックコンパチだからそうよな。 -- 2020-02-18 (火) 18:49:10\n↑↑大戦女性は中古しかいねぇだろ！ -- 2020-02-18 (火) 20:48:45\n趙氏貞は生娘だろいい加減にしろ！ -- 2020-02-18 (火) 20:53:09\nまあそのまま恥ずか死しましたけどｗ -- 2020-02-18 (火) 21:15:28\nそれでも惚れる曹操… -- 2020-02-19 (水) 09:04:05\n戦場の女性武将参照する董白って意味がわからないけど（コラボ元再現はわかるけど）、曹操なら納得がいくかもしれない -- 2020-02-19 (水) 10:23:07\n↑↑嫁がたくさんいるから中古とかは問題じゃないんやろ。劉夫人丁夫人卞夫人 -- 2020-02-19 (水) 10:49:31\nこの時代倒した相手の嫁娶るとかザラだし中古とか気にしないと思うけどな。 -- 2020-02-19 (水) 15:05:23\n寧ろ経産婦なら子供を産めるのが確定してるわけだから、君主からしたら見た目が良ければ大当たりもいいとこ -- 2020-02-19 (水) 20:01:10\n問題は名前が鄒氏ってことだな…。 -- 2020-02-18 (火) 13:21:57\n名前のかぶり、呉でなんべんも見た話 -- 2020-02-18 (火) 13:51:45\n効果時間がどんなもんかだなー、効果盛りまくってるし -- 2020-02-18 (火) 15:53:05\n呂布に投げるだけで強そうだ -- 2020-02-18 (火) 18:09:50\n誘惑の効果反転させたって感じだし効果時間はあんまり期待しない方がいいと思う -- 2020-02-18 (火) 18:37:37\n何だろうと思ったら知力表示用の連環で30ｃで発動だと思ったら計略時間は不明だしな -- 2020-02-18 (火) 18:50:40\n細かい話で申し訳ないんだが、ここのwikiで時々使われてる「無くて損はない」って表現が意味わからんくてモヤモヤする。「あって損はない」なら理解できるけど普通に使う日本語？ -- 2020-02-17 (月) 22:25:06\n検索でヒットした第一弾ＳＲ馬姫の「女性武将である為しっかり魅力も付いている。号令持ちである為無くて損はない。」という文は魅力持ちが損であるという前提かつ持っていないのであれば正しいですが、そうではないので「あって損はない」が正しいです -- 2020-02-17 (月) 22:57:10\nとりあえず馬姫のとこだけ修正しました。ほかにもあれば修正します -- 2020-02-17 (月) 23:01:20\nわざわざありがとう。昔から気になってて自分が知らない表現なのかなと調べもせずにモヤモヤしてた。検索で出ないならいくつかは直してくれてるのかも -- 2020-02-17 (月) 23:25:54\nコラボカフェなんかやるんだなー、意外とメニュー多くて楽しそうだぞ。まあ地方民には関係ないんだが… -- 2020-02-17 (月) 18:35:45\n大戦に限らずこの手のイベント地方民置き去りなの悲しい。まあ仕方ないけど。 -- 2020-02-18 (火) 07:39:46\nゲームまったく関係ないけど、ハイスコアガール２は地方でもやってくれたんだがなぁ -- 2020-02-18 (火) 09:19:49\n東京以外だと大阪・福岡・仙台みたいな大都市じゃないと採算とれないからなぁ…。仙台福岡も微妙なラインにはなりそうだし -- 2020-02-18 (火) 09:29:56\n仙台が大都市な訳ないない -- 2020-02-18 (火) 13:26:03\n仙台でやっておかないと東北勢が死ぬ。北海道勢はもうしらん（） -- 2020-02-19 (水) 12:43:37\nそろそろ入蜀のみちびきにもヤケクソ修正がほしい。あのスペックなら味方＋12でもいい -- 2020-02-17 (月) 11:49:50\n流石に強すぎるでしょｗ　蜀以外使ったら負けそう -- 2020-02-17 (月) 11:53:23\n敵蜀＋1にするか範囲超小さくして敵入れないようにできないと産廃オブ産廃だよなあ -- 2020-02-17 (月) 12:03:15\nちょうちょだ〜（ﾈﾁｬｱ） -- 2020-02-17 (月) 15:32:09\n相手も味方も＋10！ -- 2020-02-17 (月) 16:41:09\nそれどころか味方にいなくてもかかるとか -- 2020-02-18 (火) 12:30:27\nそれはいまもそうです -- 2020-02-18 (火) 15:03:54\n同盟持ちで無いのが何とも… -- 2020-02-17 (月) 21:00:38\n同盟持ってるのかと思ってたwゴミすぎやん -- 2020-02-18 (火) 00:37:25\nいやだって史実的に同盟とは程遠いもんだったし・・・ -- 2020-02-18 (火) 04:04:12\n同盟持ってたらガチ礎じゃん・・・ -- 2020-02-18 (火) 09:01:46\n2.5曹丕と弓甘寧は何故修正されなかったのかを真面目に考える会 -- 2020-02-17 (月) 06:34:53\nさんすくみのため -- 2020-02-17 (月) 06:35:29\n周倉の修正が1ver遅れたようにあお...運営の気まぐれ -- 2020-02-17 (月) 16:42:49\n甘寧は大事なコンボ要員が弱体したしいいでしょ。低知力だからって免罪符がどれほど効くかは分からんが。 -- 2020-02-17 (月) 18:25:35\n張妃を流行るまえから使ってた身としては甘寧が恨めしいぞ -- 2020-02-17 (月) 20:40:17\n曹丕は知らんが甘寧は騎馬単流行るだろみたいな算段でもあったんじゃない。実際増えた気がするし -- 2020-02-18 (火) 18:46:33\n地味に言いたい。カードナンバリングを復活させてくれ。どれがどのカードかわからん。 -- 2020-02-16 (日) 21:36:31\n蜀45劉備とかより大徳劉備のほうが分かりやすくない？今作はEXが多いから余計ややこしくなると思う -- 2020-02-17 (月) 18:07:50\n呼び方なんてそれぞれ好きに呼べばいいからナンバーがあるからややこしくなるってのはないと思うぞ。大徳劉備って言っても侠者の大徳でなく劉備の大徳って伝わるのと同じ事。 -- 2020-02-17 (月) 18:22:44\n「大徳劉備」「ナンバー何の？」「何々の」って話だもんね。 -- 2020-02-18 (火) 10:24:50\n呼び名じゃなくてカードの保管の際に簡単に並べられるからだと思う。かく言う私もそうなのでナンバー振りしてほしいんだよねぇ -- 2020-02-18 (火) 15:53:13\n副将器の中だと黄色が明らかに弱いのってなんとかならないかな？黄色揃いＲがリサボに何枚かあってやっぱり黄色って人気ないんだなって -- 2020-02-16 (日) 19:10:28\n正直他の色を弱くするくらいしかないと思う。秒単位でしか調整できない以上黄色自体は強化できない。槍象歩なら黄色も悪くないんだが馬弓ではハズレなのはどうしようもない。 -- 2020-02-16 (日) 20:39:44\n槍象でも高コストならそもそも死なせちゃならないし低コストなら将器優先度低いしで正直ね。。低コストの復活減少持ちなら価値はあるかなあってくらいか　群雄槍鄒氏の復活黄色３使ってるけどこれはかなり使いやすい -- 2020-02-16 (日) 22:16:58\n他の色と違って露骨にカードとの相性でるもんねえ。死ぬ前提の天啓とか屍には活黄黄黄でやってるけど、それ以外は… -- 2020-02-16 (日) 23:35:35\n秒じゃなくて0.xカウント短縮にしてくれればいいんだよな（撤退中の表記もカウント基準に変える） -- 2020-02-17 (月) 09:37:43\n復活減少＝戦場へ戻る時間減少…と無理矢理こじつけて城内治癒向上効果でもつけるぐらいしか… -- 2020-02-16 (日) 20:45:03\n黄色１個につき２秒短縮にしよう -- 2020-02-16 (日) 20:49:23\n初期は2秒だったけど黄揃いが強くてすぐ1秒になったから無理 -- 2020-02-16 (日) 21:00:59\n2秒の時期あったんだ -- 2020-02-17 (月) 01:52:39\nあれはもう前に出す作業ゲーだった塗り絵も酷いけどそれ以上の地獄 -- 2020-02-17 (月) 06:28:02\n赤も内乱しか目指さないなら産廃だしもっと強化するべきだな -- 2020-02-16 (日) 21:01:03\n馬に赤つけて貼り付けてくる内乱デッキもありまして...馬の攻城力もっと下げい -- 2020-02-16 (日) 22:59:03\n赤が固定値なのがおかしい定期。 -- 2020-02-16 (日) 23:40:40\n赤だけじゃなくて攻城力アップがおまけで付く計略の固定値1％って強いよね。まあだからそのへん調整できるよう「攻城力が上がる」だけにしてるんだろうけど。 -- 2020-02-17 (月) 10:11:28\n実際初期の内乱ゲーのときは赤がハズレ扱いの時代あったけど今は違うだろ -- 2020-02-17 (月) 11:50:21\nゴッチャになってるだけかもだが、内乱が強い時に神速デッキも強いし楽進征圧赤3が理想じゃなかったかな。 -- 2020-02-17 (月) 16:34:25\n赤が強い言われ出したのは内乱ダメージと馬の攻城力が下がってからだったと思う -- 2020-02-17 (月) 18:24:24\nむしろ赤が重宝されてたの初期の方だろ。 -- 2020-02-18 (火) 21:03:14\n黄色１個で１秒、２個で３秒、３個で５秒にすれば良い -- 2020-02-16 (日) 21:45:54\nランキングリセットのときのバージョンアップが最後のカード追加、最後のエラッタかな？なんだかんだでゲーセン自体が不調、アーケードも不調、と言われてるなかなんだかんだで約4年も稼働し続けたのはすごいわ。セガさん、戦国三国オールスター大戦もしくは中国大戦待ってます -- 2020-02-16 (日) 16:08:14\nどこにでも沸くなこういう奴ｗ -- 2020-02-16 (日) 16:16:54\n最後と思ったソースはよ -- 2020-02-16 (日) 16:18:47\nやっと戦国来そうタッチないのは飽きる -- 2020-02-16 (日) 16:45:03\nセガ「バンバン叩くパワー系池沼のせいですぐ壊れるからもうやりません。」 -- 2020-02-16 (日) 17:58:19\n今の三国ですら計略奥義ボタンをビシバシチャンプしてるやついるのに…タッチ操作復活させちたらどうなることやら… -- 2020-02-17 (月) 21:48:13\nランキングリセットするの初めてじゃないんだが？それから何回カード追加とエラッタがあったと思ってんだよ -- 2020-02-16 (日) 17:03:52\n攻城兵数枚入れてる謎の開幕乙に結構当たるんだけどどうゆうこと -- 2020-02-16 (日) 16:02:09\n攻城兵が上方されて使い手が舞い上がってるだけでしょう -- 2020-02-16 (日) 16:18:07\nダメでしたの配信で後半伏兵3枚入れた開幕乙が暴れてたのが原因だった模様 -- 2020-02-16 (日) 17:53:52\n驚くほど視聴者数落ちてるイメージしかないけどまだ環境への影響力あんの？ -- 2020-02-16 (日) 18:53:59\nアンチがもんぎゃは引き合いに出して騒いでるけどまだ配信の中では上位だから -- 2020-02-16 (日) 20:04:01\n大会前で治世の反省からか今回のEXは性能微妙だなあ。司馬懿もナース大喬が溢れてる中で2.5コスト低武力妨害のみはつらい -- 2020-02-16 (日) 15:10:12\nまぁ妨害は環境しだいだからね。しょうがない。 -- 2020-02-16 (日) 15:40:49\n浄化して回復して色塗りまで出きるから妨害が息してないよね。もっと範囲と回復量減らして良いと思うんだが -- 2020-02-16 (日) 18:52:39\n象の浄化回復と比べても破格よな。長槍速速速も偉大すぎる。 -- 2020-02-16 (日) 19:36:37\n流石にそこは勢力考えろよ… -- 2020-02-16 (日) 20:05:12\n使ったけど範囲が微妙に狭くてなかなか使い辛い。浄化だけでなくステルスも多いから2.5コストでこれは厳しい -- 2020-02-16 (日) 21:45:42\nてか今回のアプデの下方、大会の影響も考えてかなり控えめなの多いよね。大喬とか半径3マス以下になると思ってたのにまだ4マスもある。って何それって感じだ。 -- 2020-02-17 (月) 09:46:24\n大会に影響された調整はしない、とか青井言ってた筈なんだけどな… -- 2020-02-18 (火) 19:11:41\n総武力が同じで5枚型で中武力で固めた編成と武力8が混ざってる型とどっちがぶつかり合いが強いですか？ -- 2020-02-16 (日) 09:43:30\n基本的には8が入ってる方。 兵種にもよる。 中武力はぶつかり合いには強くない。 -- 2020-02-16 (日) 09:47:26\n追加。計略は考慮せず兵種の編成は同じとします。 -- 2020-02-16 (日) 09:48:41\n剛騎号令に結構当たるなあ。士気5ではかなり強いんじゃなかろうか？ -- 2020-02-16 (日) 09:10:41\nまだお試しで使ってるだけでしょ。はやるかどうかは1週間ぐらい様子を見ないと。 -- 2020-02-16 (日) 09:27:09\n前回も最初は流行った。三生でも言われてた。実際に思考錯誤して、環境が合えば流行るし合わなければまた居なくなる。 -- 2020-02-16 (日) 09:38:05\n騎馬は速度が確保できれば大体流行るイメージ。 -- 2020-02-16 (日) 14:19:49\n騎馬以外も＋２なら使ってた。効果今より少し弱くてもね -- 2020-02-16 (日) 15:02:14\n孔明の兄貴援軍並に兵力回復上がってて草。ますますロシュクが・・・ -- 2020-02-16 (日) 06:49:22\nぶっちゃけ平行線の煽り合いしてどうにもならず最後は編集合戦の力技で無理やり押し切るになるんだから、今後もまともに運営していく気があるならルール制定して議論する場所作った方が良いと思うがな。 -- 2020-02-16 (日) 05:04:49\nいや管理人が存在しないんだからいくらルール制定しても無意味でしょ。結局根気強く編集する奴が勝つだけ -- 2020-02-16 (日) 08:10:51\nそれを守るかどうかは別として今後の指針として意味があるんじゃない？　三国志大戦３のころは編集に関する議論の場があったけど今はないから各々の裁量でやってる現状、どの程度ならＯＫかって事前に基準をきめることには意味があると思う　根気強く編集してる人だって曲がりなりにも自分が正義だって思ってるわけでルールを踏み破ってまで編集を続けるならそれは荒らしの類だね -- 2020-02-16 (日) 12:16:26\n荒らし判定できる基準作ったところでアク禁にもできないんじゃあな -- 2020-02-16 (日) 12:53:29\nルールはあくまで予防だからそれを守らない場合とは別に考えればいいと思うよ　管理人不在な以上やれることなんて落ち着いたときにこっそり差し戻すくらいだけど、今回の丸太の件で言えば原作ネタ盛り込みたい人ももし事前にルールとしてそういうのがあるならやめておこう、あるいはルールとして原作ネタＯＫならまあいいかって人は多いと思う -- 2020-02-16 (日) 13:24:28\n俺的には、コラボの場合は「丸太孫権のバックアップ13＋原作ネタには基本取消線」くらいまでは許してもらいたいかな。作品は知らないけど、雰囲気いくらか分かって楽しかったから。劉辟のページの遊び心とかも好きだな。 -- 2020-02-18 (火) 06:20:43\n↑は、「取消線はコラボ武将1ページにつき、10ヶ所以内かつ100文字以内を目安に」とかでルール化できると思うけど、管理者が号令かけれないのは今後も苦しいかもね。俺は全くやる気ないけどさ。 -- 2020-02-19 (水) 16:29:??\nここの住人は論理的に議論できるほど賢くない。 -- 2020-02-16 (日) 09:29:18\nお前はそうかもしれんが、一緒にしないで欲しいな。 -- 2020-02-16 (日) 10:19:22\n龍の怪力って今素で打ったら＋3？ -- 2020-02-16 (日) 02:55:13\n固定が＋4だっけ3か4か分からん -- 2020-02-16 (日) 06:47:35\n9になってたから＋3かな？征圧下げられて0だったら分からないけど。 -- 2020-02-16 (日) 09:39:22\n0だったら2ってことか...すんごい弱くなっちゃったんやね -- 2020-02-16 (日) 16:05:48\n諸葛誕ずっと使ってるけど反乱戦法上がってくれて明確な採用理由ができて嬉しい -- 2020-02-16 (日) 00:50:56\nNITRO神は自分のページは見易い情報最優先で余計なネタ入れないけど、所々で自己顕示欲を感じさせない程度の個人の感想を入れてアクセントにしてるな。その辺のバランスも流石や -- 2020-02-16 (日) 00:05:23\n丸太の計略時間7.５ｃって短い部類なのか？長くはないと思うけど。 -- 2020-02-15 (土) 23:51:04\n士気6の英傑号令級の計略って考えるとちょっと短いな。8.5cくらいが普通ってのが俺個人の感覚 -- 2020-02-16 (日) 00:07:15\n下方前の胡烈が同じくらい。今はメイン計略で8カウント切ったらやや短めなほうだと思う。 -- 2020-02-16 (日) 00:12:00\n騎馬呂布強くなったけどさぁ 結局騎馬呂布より槍の方がリスク少なくて殲滅力上な槍呂布どうにかしない限り無理でしょ -- 2020-02-15 (土) 18:23:35\n別にそんなことはないと思うが…今でも馬のほうちょいちょい当たるよ。大抵ずっと使い続けてる人かLE引いたから使ってみたみたいな人だけど。 -- 2020-02-15 (土) 19:26:27\n馬呂布ってそんな突撃するものなのか？飛翔からの乱戦がメインで槍が無ければ(倒しきれば)突撃する程度の計略だと思ってたんだが。 -- 2020-02-15 (土) 20:22:37\nそりゃでき得る限りは突撃を狙う計略や。3倍速で乱戦メインとか流石に… -- 2020-02-15 (土) 20:29:10\n乱戦でいいなら槍でも問題ないやん？ -- 2020-02-15 (土) 21:01:03\nそうだと思い込んで使いもせずに文句言ってる輩ばかりって認識で良さそうだな。 -- 2020-02-15 (土) 21:29:06\n丸太壊れすぎてて萎える。三生であんなにヤバいとコメントされてたのになんで修正しなかったんだろ -- 2020-02-15 (土) 18:10:48\nまだ全然日にちも立ってないのに壊れ認定とかお前らって学ばないよな。 配信でもバージョンアップ次の日に 何が強いですか？って聞くやつ多過ぎてマジで不快なレベルだった。 -- 2020-02-15 (土) 22:42:55\nネットは多数派の意見が見られる場所じゃないぞ。同意者多数ってわけでもないのに｢お前ら｣って、どんだけネット知らないの。 -- 2020-02-15 (土) 23:21:23\nネット玄人きたー！三国志下手くそでネットに強い！一番ダサいやつやん！ -- 2020-02-16 (日) 09:49:57\n火病さんは相変わらず何と戦ってるのかよくわからん -- 2020-02-16 (日) 11:08:37\nスネちゃまが珍しくジプシってないだと！？ -- 2020-02-15 (土) 17:58:02\nブレずにジプるあいつをなめすぎだろ、アホかお前は…。現状の最強は陸抗だと判断した結果だよ。 -- 2020-02-15 (土) 18:27:59\nそういうことか、すまんジプシー舐めてたわ -- 2020-02-15 (土) 19:16:38\nジプシーでしょ。生き残る為に故郷を捨てる(勝ち馬に乗る)事に躊躇いが無いって意味の蔑称でしょ？ -- 2020-02-15 (土) 20:26:09\n暇だとこういうバカな事し始めるんやな。君ってやつは可哀想なやつだよ。 -- 2020-02-15 (土) 22:40:05\n草。 -- 2020-02-15 (土) 23:22:15\nみんな丸太号令のページで遊びすぎやろw -- 2020-02-15 (土) 08:19:51\nなんか丸太のネタで盛り上がってるけど正直寒い -- 2020-02-15 (土) 08:28:43\n多勢号令の劣化とは言わないけど同じくらい弱い -- 2020-02-15 (土) 16:58:48\n2コス7/1/1の攻城兵が来たら区星とどっち使う？ -- 2020-02-14 (金) 21:08:32\n城門特攻持ってないなら天地大将軍 -- 2020-02-14 (金) 21:41:07\n選択の余地なく天地大将軍。武力8と伏兵踏んでもなんとか生き残る知力4は魅力。 -- 2020-02-14 (金) 21:47:53\n追記、攻城兵多いデッキでは制圧1あると足並みを揃えにくい。 -- 2020-02-14 (金) 21:56:23\n区星と比べるてことは計略は考えないてことならどう考えても区星。せめて城付いてないと話にならない。というか何儀でいい。 -- 2020-02-14 (金) 22:54:36\nああごめん。武力より征圧を取るかどうか聞きたかっただけだったからそれ以外の事は考えてなかったわ。確かにこれなら何儀でいいやｗ -- 2020-02-14 (金) 23:17:07\nスタンプ諸葛セン、そこそこに強いと思うんだがいざ使ってみるとこれだけに志気回さないといけないのはなかなかにしんどいな。 -- 2020-02-14 (金) 20:02:56\nスペック要員なら良いんじゃない？将器割く必要はあるけど、１コスで3/7の騎兵は強いよ -- 2020-02-14 (金) 20:08:07\nスペックだけなら馬岱のがまだマシだから使うならフォスメインになるけど、漢鳴よりずっと難しいデッキになりそうだ -- 2020-02-14 (金) 20:44:16\n全然スペック良くねぇだろ。現状は計略も弱いし早くも上方待ち -- 2020-02-14 (金) 21:11:46\n1コス騎兵に知力求めてないからなあ。それなら瘴気割く前提なら寛平、割かないならちょうこう、詩人のどれかにするわ -- 2020-02-14 (金) 21:16:33\n魏に似たようなスペックで伏兵持ちで計略が武力＋７の神速特攻のいいとこ取りの兵力回復のコラボ満寵居るが、そこまで使われてないからな。素征圧力0は痛いよ -- 2020-02-15 (土) 12:09:08\n一応武力3馬の魅力持ちは唯一だけど…騎馬単の魅力号令や開来とかでないとスペックでの採用はないかな。 -- 2020-02-15 (土) 14:51:50\nこれなら武力2の征圧1の方がよかった・・・ -- 2020-02-15 (土) 19:27:55\nこれ三回目と四回目以降は速度上がらないの？だとしたらパワー不足かなあ -- 2020-02-14 (金) 20:49:39\n二回目だけだね。計略ステルスも三回目だけ。継往開来と違って効果上乗せじゃないから必要な時に必要な効果が出ないって事がよくありそう -- 2020-02-15 (土) 12:05:52\n全部乗せじゃないとますます使えんわこれ。 -- 2020-02-15 (土) 14:34:47\nいやー今んとこかなり弱いっす 1コスト騎兵がちょっと強くなったくらいじゃ相手してても全然脅威じゃないからせめて2コスト77制圧くらいならなあ -- 2020-02-15 (土) 14:49:18\nあれ、階級リセットまだされてない？？ -- 2020-02-14 (金) 19:44:19\nリセットは春の大型アップデートのときだぞ -- 2020-02-14 (金) 20:45:28\n丸太使ったけど搦手がいなさすぎてやばい。勇猛を4枚くらいにして妨害などを仕込むとこんどは効果時間が短いのが響く。もうこれは法具を絡めての一転集中にしたほうがよさそうだw -- 2020-02-14 (金) 15:32:05\n同じく使ってみたけど5枚デッキとかで１枚勇猛無しでサブ入れた方がいいよ 魅力も積めないから６枚にする利点もそこまでないし -- 2020-02-14 (金) 15:47:44\n勇猛の枚数だからそう割り切れば礎や臨機入れてもいいのかもな。メンバーが脳筋になるのはどうせ変わらんし -- 2020-02-14 (金) 18:28:51\n武力+4で効果時間短いなら素直に教鞭入れればいい。 -- 2020-02-15 (土) 11:28:42\n↑だがすまん。勇猛4枚でも+6になるんだな。 -- 2020-02-15 (土) 11:32:17\n内乱ダメージって盤面が塗られてれるほど高くなるよね。戦場全部塗って、反乱戦法を二人で使って相手に献上したらどれくらいのダメージ受けるんだろう（いくら終盤塗りやすい晋軍でも、覚醒入りで反乱戦法が二人入ってることはありえないとは思うが） -- 2020-02-14 (金) 10:30:00\nふと、魅惑の笑顔から使うとか考えた（自己レス）。 -- 2020-02-14 (金) 10:31:14\n基本8%で全部真っ赤で11%ぐらいじゃなかったかな。 -- 2020-02-14 (金) 12:38:41\n3/2塗られてて8%だと仮定すると2％くらいになるのかな。それならノーリスクかも。 -- 2020-02-14 (金) 13:02:53\n相手が塗らずに反乱だけで内乱起きたらってこと？それなら多分最低値の8%？になると思う。 -- 2020-02-14 (金) 13:17:26\n初めてそんな時間経ってないからEXカードの仕様をよく把握しとらんのだがEXカードって原則1枚しか取れんよな？バージョンアップ後に龍玉商店行ったら取ったはずのドロシィ月英が並んでて普通に買えて排出されてドロシィ月英が2枚になったんだがそういう仕様なん？ -- 2020-02-14 (金) 08:18:22\nそういう仕様 -- 2020-02-14 (金) 08:32:58\nそうなんか。その辺よくわかってなかったわ、ありがと -- 2020-02-14 (金) 08:40:37\nうん。失くした時の予備ができたな -- 2020-02-14 (金) 08:33:02\n再印刷すればいいんだよなあｗ -- 2020-02-14 (金) 09:32:58\n再印刷は金がかかるから... -- 2020-02-14 (金) 10:20:26\nフウシュウ下方されんかったな使用率１位なのに、まあ計略弱くしたから何？状態だが -- 2020-02-14 (金) 07:50:22\nどちらかと言うとｽﾍﾟｯｸ要員に目立ってた気がする… -- 2020-02-14 (金) 09:30:16\n？ -- 2020-02-14 (金) 09:55:07\nアレを下方したらコスト2武力8制圧2の弓全部下方対象だろ -- 2020-02-14 (金) 10:03:10\nなんでいきなり蜀なのにいきなり征圧2で出てきたんだろな -- 2020-02-14 (金) 12:41:01\n蜀に8/5/1あたりで遠弓とかの射撃寄りの将器の追加して住み分けさせりゃいいかと -- 2020-02-14 (金) 13:18:10\nそんなん一緒に採用されるだけだろ -- 2020-02-14 (金) 14:52:05\nえぇ…。蜀のキーカードとの相性的に同時採用される事はまずないだろう。 -- 2020-02-14 (金) 15:05:09\nホウカイの件もあるし無いとは言い切れんけどなー。ってか黄忠さんいい加減スペック良い感じで出してあげないのかな -- 2020-02-14 (金) 15:15:16\nホウカイは馬だから・・・ -- 2020-02-14 (金) 18:40:49\n851も馮習でだせばおｋ -- 2020-02-15 (土) 03:48:28\n丸太号令の孫権のページ、原作ファンの人が熱持って紹介してる感じあって読んでて面白いな -- 2020-02-14 (金) 04:56:05\n同意。読んでて楽しい -- 2020-02-15 (土) 02:09:33\n歩兵ももう速度はそのままでいいから気持ち攻城力上げてくれたりしたらいいなぁ -- 2020-02-14 (金) 03:35:46\n久しぶりに歩兵曹昴使ったらすごい使い辛くなってたわ。これなら槍の誰かでいいなってなっちゃう -- 2020-02-14 (金) 17:59:17\n今日歩兵盛り閻行に当たったけど押し付けに対処させられてる感がひどかった、やっぱり歩兵は強化せんでいいわ -- 2020-02-16 (日) 00:04:47\nジャンプの漫画が丸太って名前で中国人からバッシングされて謝罪してたけど、丸太の大号令はセーフなのか？ -- 2020-02-13 (木) 22:01:28\nバッシングされた理由調べてからモノ言いな。 -- 2020-02-13 (木) 22:03:59\nあれもホントにいいがかりだからな。まったくチャンコロ共はたかが肺炎一つ封じ込めできないわ、ロクなことしねぇわ -- 2020-02-13 (木) 22:45:29\n肺炎は来てないし・・・ -- 2020-02-14 (金) 10:01:58\n来てるやろ。もう国内でも1人亡くなってるで。全部チャンコロ共のせいや。 -- 2020-02-14 (金) 15:37:04\nタクシー運転手の義理の母がともども感染してたらしいな -- 2020-02-14 (金) 16:32:01\n肺炎じゃなくてコロナでしょ。肺炎は症状なだけでしょ。感染しても症状でない人もいるんだぞ -- 2020-02-15 (土) 00:07:09\nやはり日頃の清潔が大切だな… -- 2020-02-15 (土) 09:19:52\nモノと名前じゃ違うでしょ。まあ叩いてるヤツもおかしかったけどな -- 2020-02-13 (木) 22:51:48\n孫権じゃなく華佗だったらヤバいかもね -- 2020-02-13 (木) 23:26:56\nどこに丸太持ってハァハァ言ってる医者がいるんだよ。孫権でもおかしいけどな -- 2020-02-14 (金) 07:48:38\nそりゃ丸太持ったら大抵の人はハァハァなるやろ -- 2020-02-14 (金) 07:51:03\nそりゃ、重いもんな -- 2020-02-14 (金) 09:59:11\n本編だと何もしてないのに、隙あらばハァハァ言ってるしなぁ -- 2020-02-14 (金) 14:42:41\nそりゃハァハァ言うだろ、お前言わないの？ -- 2020-02-15 (土) 03:50:48\nつ救心 -- 2020-02-15 (土) 16:04:23\n向こうは丸太と人体実験結びつけてただろ。ただの丸太も禁止ワードになるなら林業や丸太さんが大迷惑 -- 2020-02-14 (金) 01:59:02\n早熟まだ8.3c笑笑 -- 2020-02-13 (木) 19:26:39\nそら大会前に死に修正はしないっしょ 下方されたって事実だけで他に流れる層も結構いるから下方したというだけでも意味ある -- 2020-02-13 (木) 20:11:03\n丸太難しいなこれ 単で組むと裏の手不足になるし二勢力にするとこの短さで二連打が出来ないし -- 2020-02-13 (木) 16:06:37\n多分流行らないだろうけど、丸太沈瑩警戒で守城術入れといたほうが良さそう -- 2020-02-13 (木) 17:22:21\n使ってたら横の台の対戦相手が使ってて、たまたまタイミングがあって杉田氏のあの声でエコーがかかって吹き出してしまった -- 2020-02-13 (木) 18:33:59\n丸太にダメ計打たれたらなんもできねえになりそうだもんな -- 2020-02-14 (金) 14:20:11\nそうなんだよね 一応漢軍と組んで文醜とかを入れるって手もあるけどそれしても不安定だし 勇猛4枚にして裏の手入れた方が強いかも -- 2020-02-14 (金) 14:42:27\nバージョンアップ情報の編集、おつかれさまです　毎度とても早くて助かります -- 2020-02-13 (木) 13:15:11\nランキングリセット後の全国は格上ばかりとマッチになりますか？？？ -- 2020-02-13 (木) 12:37:31\n最高到達階級に応じてスタート時の階級が変わる、と思います。 -- 2020-02-13 (木) 13:35:07\n基本的にほぼ平坦になるので、格差マッチは起きやすくなります。 -- 2020-02-13 (木) 13:48:42\n前回リセットした時も強いのと当たるわ当たるわで勝てんかったわ。 -- 2020-02-13 (木) 13:55:07\n逆に考えるんだ　負けても仕方ない相手だったと　戦いを楽しめ -- 2020-02-13 (木) 14:00:03\nサブカが増えそうでちょっと心配 -- 2020-02-13 (木) 14:29:27\nメインカードでもサブカでも、どれとも当たるんだわ。最初からフリマみたいなもんだし。 -- 2020-02-13 (木) 16:47:51\n確蟹 -- 2020-02-13 (木) 20:36:16\n孫権使い続けるわ -- 2020-02-13 (木) 11:41:06\n将星伝に賈南風は予想外 -- 2020-02-13 (木) 10:17:57\n有名人がガンガン死んでいくすごいシナリオでは -- 2020-02-13 (木) 10:21:15\nまあ、八王の乱の元凶だしな… -- 2020-02-13 (木) 10:46:21\n恐妻家の一面を持つ賈充が見れそう -- 2020-02-13 (木) 13:20:31\n賈充自身も結構な曲者だけど、嫁と娘が強烈過ぎて霞むレベル -- 2020-02-13 (木) 19:15:21\nおれもかなんぷに入れたよ。さんぽけの大虎伝や何皇后伝が面白かったから期待してる。 -- 2020-02-14 (金) 18:35:06\nさんぽけ武将は最後になったか…ところで皆はさんぽけ版が無い武将でどの様なのが欲しかったのやら…？ -- 2020-02-13 (木) 09:19:42\nおっぱ王悦 -- 2020-02-13 (木) 10:02:57\nおっぱ楊艶 -- 2020-02-13 (木) 11:02:11\n第27回スタンプラリーで貰えるSR司馬懿と既存のSR羊コを入れたデッキとか流行りそう！絶対強いだろな！ -- 2020-02-13 (木) 07:27:24\n司馬懿、ゲージ増えないから士気回す余裕あるかなあ。 -- 2020-02-13 (木) 09:48:02\nだからヨウコなんじゃないの -- 2020-02-13 (木) 10:46:10\nせやね。基本既存の覚醒とは相性悪いね -- 2020-02-13 (木) 13:49:48\n覚醒溜めない羊コって2コス武力5.6相応くらいだよな？2.5コス武力7と並べたらそんな強そうに感じないが。 -- 2020-02-13 (木) 12:27:17\nヨウコより王基が怖いと思う。 -- 2020-02-13 (木) 14:02:55\n戦国してた組は知ってると思うけど戦国にも丸太を抱えてた真壁という武将がおってだな -- 2020-02-13 (木) 06:00:01\nニコニコに丸太編集で動画あげてる人いたな。懐かしい。 -- 2020-02-13 (木) 07:01:31\n戦国大戦時代にコラボしてたら間違いなく真壁が選ばれただろうな -- 2020-02-13 (木) 19:18:14\nさあ、今日から何が流行るのか。無双飛陳宮、傀儡甘寧 -- 2020-02-13 (木) 05:56:59\n第27回スタンプラリーで -- 2020-02-13 (木) 07:24:29\n台詞集の蒼天夏侯淵、丞相夏侯淵になってるけど常勝じゃね？いつ出世したんだ？誰か手直し頼む -- 2020-02-13 (木) 04:51:13\n原作確認したけど、丞相で正しい。 -- 2020-02-13 (木) 05:48:46\n丞相へ呼びかけるセリフだからあってるぞ -- 2020-02-13 (木) 18:40:21\n勇猛号令面白そうではあるよなー、七カウントらしいから主流にはならないだろうけど -- 2020-02-13 (木) 03:00:45\n杉田がいつものようにノリノリなのがまたせこい。あんなん笑ってしまうやろ -- 2020-02-13 (木) 05:55:45\n若島津といい丸太といい、なんで権は毎回ネタキャラにされるんや… -- 2020-02-13 (木) 02:34:16\n若島津は日向とセットの関係上、丸太は優秀な兄貴の弟ということでこうなった。父や兄が有名で自身も同格とあって設定にマッチしやすいからだと思う。(司馬一家もこの条件にあてはまるが) -- 2020-02-13 (木) 03:03:03\n司馬一族はどちゃかっつーと文官肌のイメージなんで、そっち系で同条件の話があったらワンチャン期待してもいいのかな -- 2020-02-13 (木) 06:58:56\n若島津はネタだろうけど使用率高いから・・・ -- 2020-02-13 (木) 13:56:36\n居場所に悩んでいたら丸太を渡される白猫周姫 -- 2020-02-13 (木) 18:10:56\n彼岸島のジュリエット… -- 2020-02-13 (木) 19:27:34\n初めて勇猛が付いた二人は丸太を通じてその絆を… -- 2020-02-13 (木) 19:40:22\n皇太子の嫁なんだよなあｗ -- 2020-02-13 (木) 21:20:25\n生放送なんであんなに低評価多いの？ -- 2020-02-13 (木) 01:46:17\nぽけっと武将の追加が終了の発表があったことで低評価が増えた。 -- 2020-02-13 (木) 02:55:56\nランキングリセットも拍車をかけてるかもしれんな -- 2020-02-13 (木) 07:44:56\nまさか荀潅が修正されないとは。 -- 2020-02-13 (木) 00:47:29\nEXのやつ？修正されるほど暴れたっけ？ -- 2020-02-13 (木) 01:22:39\nRのほうじゃろ。俺も最近熾烈でお世話になってたから下方を見越した事前の手を打ったんだが不要になるとは -- 2020-02-13 (木) 01:56:21\nRってそんなに強いの？使ったことも当たったこともないんでわからん。誰か教えてくれ -- 2020-02-13 (木) 01:58:18\n士気4の突破付き寡兵で55%増える。割と簡単に武力13、14になるから序盤の守りがかなり楽になる -- 2020-02-13 (木) 02:04:16\nR荀潅は覚醒ゲージ貯めの鉄板になりつつあるから意外だったよね。計略は晋の事情にぴったりで使いやすい、けど強すぎ！ってわけじゃないからいい塩梅だとは思うけど。 -- 2020-02-13 (木) 03:45:47\n前バージョン何を見てきたんだこいつは -- 2020-02-14 (金) 00:06:59\nいや、殆どの人が↑2と同意見だろ。少なくとも三生では勝氏、青井の両名がその見解で一致してたぞ。 -- 2020-02-14 (金) 00:53:53\nフォスが追加されて嬉しい。計略も速さ→防御→知力と原作で強化された能力順だし。そこまで強くはなさそうだけど。 -- 2020-02-13 (木) 00:04:45\nわかる、凄い嬉しい。ただ黒沢ともよさんじゃないのだけが心残り。堀江由衣さんも好きだけどさ…… -- 2020-02-13 (木) 12:17:57\n使い方は姜ｲの超絶強化版みたいなのかな -- 2020-02-14 (金) 00:11:06\n攻城兵、ｶﾁｶﾁになるのか。 -- 2020-02-12 (水) 23:15:04\n攻撃力が上がるだけやぞ -- 2020-02-12 (水) 23:29:36\n防御力も上がるんじゃない？ -- 2020-02-12 (水) 23:38:47\n↑公式ページを見る限りは他兵種と合わせる的な書き方だから攻撃力を上げるだけじゃない？ 元々防御力は数値通りだったはずだし。 -- 2020-02-13 (木) 01:37:19\n↑そうなの？てっきり攻城兵は攻撃力も防御力も武力1減だと思ってたけど。何かに書いてあったっけ？ -- 2020-02-13 (木) 02:29:05\n防御も1減なら同じ武力で兵種ごとに並べて、同じ武力の弓(各兵種分用意)射撃をすれば測れたね(過去形)。 -- 2020-02-13 (木) 05:37:30\n使用率は高いのに勝率ランキングから外れてるの笑うわー -- 2020-02-12 (水) 22:57:50\n白猫が呉では数少ない1.5コスの勇猛持ちだからケンちゃんに手招きされてるの控えめに言って草しか生えない -- 2020-02-12 (水) 22:33:52\n呂布+26はありがたいけど、劉備、関羽、張飛の武力合計じゃなくなるんじゃね？なんだかなぁ -- 2020-02-12 (水) 22:30:14\nたしか、3対1で互角だったから+24だよね？ -- 2020-02-12 (水) 22:31:34\n互角ったって、一瞬だけだし。あのまま戦い続けたら誰か切られてたろ。 -- 2020-02-12 (水) 23:30:24\n＋26とかぶっ壊れやん。 -- 2020-02-12 (水) 22:32:14\n劉備が桃園になっただけやが？ -- 2020-02-12 (水) 22:36:33\n劉備が大徳から桃園になっただけだと思う。 -- 2020-02-12 (水) 22:37:41\nツッコミに気付かれてなさそうだから言っとくと+16で武力26な。 -- 2020-02-13 (木) 00:06:19\n悲報 完殺スルー -- 2020-02-12 (水) 22:20:49\n弓甘寧無修正か次バこれで行くわ -- 2020-02-13 (木) 02:22:36\n孫亮の傀儡を弓甘寧にかけて遊びたいマン。 -- 2020-02-13 (木) 03:50:58\nぽけっと武将、最後になるのか… -- 2020-02-12 (水) 21:24:45\nまじかー、全部出るとは思ってないけど早かったな -- 2020-02-12 (水) 21:30:55\nこりゃ稼動終了も秒読みか。ご苦労さん -- 2020-02-12 (水) 21:35:53\nさんぽけ稼働中に絵師に依頼したときにA案とB案（ぽけっと）を出してもらってたのが単に弾が尽きただけでは -- 2020-02-12 (水) 22:24:17\n秒読みじゃないやろ、夏頃に投票に選ばれた義勇ロード出るわけだじ -- 2020-02-12 (水) 23:32:20\nほんとどこにでも湧くな こういうの -- 2020-02-13 (木) 12:20:12\n貨幣どうする気なんだろうか。貯めたはいいけど結局使ってなくて、かなり無駄になってしまいそう…。 -- 2020-02-12 (水) 22:06:37\n次のメジャーアップデート（Ver.3?）からも貨幣自体は継続して使用できるかと（ぽけっと武将以外にも貨幣使えますし） -- 2020-02-12 (水) 23:28:54\n出るのが最後なだけで、ぽけっと武将自体がなくならんぞ -- 2020-02-12 (水) 23:31:16\n最後だから今までのまとめて出すかと思ったら二枚だけってショボすぎぃ！ -- 2020-02-12 (水) 22:14:21\n孫氏は出さずに終了かー。まあさんぽけ限定と最初から書かれてたから仕方ないといえば仕方ないけど -- 2020-02-13 (木) 01:39:22\nあーあ、どっちの槍ダメも下がっちった！ -- 2020-02-12 (水) 21:23:00\nこの雑談ページでコメントのあった計略が調整されてるな。捨陣、無双飛、転身。 -- 2020-02-12 (水) 20:56:01\n決勝前で微調整だけやろと思ってたら結構変えてきたな。 -- 2020-02-12 (水) 22:21:36\n開発も結構エゴサーチしてんのかもね、想像の域を出ないけどさ。転進はなんかデッキ組みたくなってきた。 -- 2020-02-13 (木) 03:54:28\nこういう所のルールやマナーについて質問があるんだけど似たような話題の木が乱立しているように見えるけどこういうのは一つの木にまとめるものじゃないの？おいらの気にしすぎかもしれんが。 -- 2020-02-12 (水) 18:03:26\nそうですね、掲示板のように簡易的なスレッドとageがあれば似たような事柄はまとめられるのですが、現状雑談ページはtwitterに近いので難しいです　伝ファミwikiのようなところを使うとページごとにスレッドを作ることが可能になります -- 2020-02-12 (水) 18:09:39\n追記：例えば初心者質問スレや頂上議論スレ、現バージョン議論、勢力ごとのファンスレ、フレンド募集や戦友募集ができるようになります　また登録するとコテをつけれるようになります　ごちゃんねる以外にそういう場所をつくってコンテンツを盛り上げようという方がいれば検討してみてください　-- 2020-02-12 (水) 18:24:11\n言うても彼はチェックミスするから気にするだけ無駄だよ -- 2020-02-12 (水) 18:20:30\n荒れるのも込みで楽しんでる人も何人かはいそうだしね -- 2020-02-12 (水) 18:20:42\nぶっちゃけ、くだらない事で争ってる君ら見るの楽しいで -- 2020-02-12 (水) 18:23:19\n荒れるのは人気ゲーの証拠 -- 2020-02-12 (水) 18:33:34\nワンダーとか少し荒れはするが、ここほど荒れはしないもんな -- 2020-02-12 (水) 23:33:02\n騎馬単&ワラ使いのみんなごめんな、今日の頂上見たらもっと寒いデッキ存在してたわ -- 2020-02-12 (水) 17:42:45\nピリつく雑談ページが上を行く激寒デッキによって和平へ向かうとは…ほっこり -- 2020-02-12 (水) 17:50:39\n運営がここのページ見ててもっと寒いのあるよ的な意味であの頂上を選んだ説 -- 2020-02-12 (水) 18:19:04\n激寒だと思うがお互いにあんなデッキ使って頂上乗るとか好感は持てる。どっちも絶対マッチしたくないけど。 -- 2020-02-12 (水) 19:38:54\n見る分には面白いけど相手にはしたくないの典型みたいな感じだな -- 2020-02-12 (水) 20:30:29\nお互い騎馬無し頂上を選んでくれたSEGAに感謝しろよ？ -- 2020-02-12 (水) 19:54:50\nでも、荀氏マスターvs漢貂蝉マスターって凄いマッチングだよな。ある意味頂上決戦と呼ぶにふさわしいと思う。 -- 2020-02-12 (水) 20:12:35\n〇〇寒いとか言ってる奴はだいたい勝てないやつだろ。じゃあなんでワラに強いカード騎馬単に強いカードいれて対策したりしないんだ？自分がしたいこと全部できるゲームじゃねえんだぞ -- 2020-02-12 (水) 17:12:06\nそれ、一部のランカーも言ってるんだけど。 -- 2020-02-12 (水) 17:29:56\nここのページで頂上について下手くそとか寒いとか言ってる人の順位が気になる。ここまで上から目線なのだから当然件のランカーには勝ち越してるんだよな？当然彼らより順位が上なんだよな？ -- 2020-02-12 (水) 08:59:12\nお前ボクチュウさんってプレイヤーを知らないのか... -- 2020-02-12 (水) 09:00:56\n知ってるけどこの一連の書き込みは彼なの？ -- 2020-02-12 (水) 09:24:01\n誰よそいつ -- 2020-02-12 (水) 15:41:27\n全員のランカーじゃないけど一部はTwitterで煽りまくってるからな -- 2020-02-12 (水) 16:59:32\n強いか弱いかじゃなく、熱いか寒いかって話なんだし上からでも下からでも言えるでしょ。サッカーとかプロレスとかの世界クラスの人に一般人が｢塩試合｣とかヤジ飛ばしてる姿見た事も聞いた事もないのかい？ -- 2020-02-12 (水) 12:10:06\n一部だけ見てレスした、すまんな。頂上に下手くそなんて書いてるのはここのコメント欄で見た記憶が無いわ。覚えてないだけかも分からんが。 -- 2020-02-12 (水) 12:20:26\nたまに今日の頂上寒かったわ、みたいなのはあった気がするけど・・・ -- 2020-02-12 (水) 13:23:59\n投手戦より乱打戦のほうが見てておもしろいとかそういうレベルの話だよこれ -- 2020-02-12 (水) 13:25:17\nそもそもランカーなんてプレイ回数が多いだけで強くはねーだろ。あんなの金と時間かければ誰でもなれる。問題はそこまでモチベが持たないことだが -- 2020-02-12 (水) 16:40:05\nそんな甘くねーわマッチしたことあるのかよ -- 2020-02-12 (水) 16:51:39\n強みはそのモチベがあって保ち続けられることだろ・・・。 -- 2020-02-12 (水) 17:11:02\n高学歴には俺も勉強続ければ本当はなれる、そのモチベがもたないだけとか言ってそう -- 2020-02-12 (水) 19:10:56\n学歴は、親の金だ。 -- 2020-02-12 (水) 20:32:04\n今作から始めてランキングルール変わる前(晋追加前)に辞めちゃった人が未だに騒いでんのかね？当時は本当に回数だけでランカーになれたし。 -- 2020-02-12 (水) 20:38:41\nいや同じプレイ回数してもランカーになれる気がしないんだが？フリマには来たけど -- 2020-02-12 (水) 23:34:38\n馬単の寒さが際立つ頂上だな、最後ちょろっと攻城して勝ち -- 2020-02-11 (火) 17:26:31\nツイッター見ても騎馬単使ってる奴障害持ちっぽいから許してあげて -- 2020-02-11 (火) 19:08:31\nむしろその対戦相手のデッキの方が寒いと思う。引き分けを嫌って無理攻めしただけだし。 -- 2020-02-11 (火) 20:48:02\n出た〜、騎馬単よりワラのほうが寒いと思ってるやつw 号令使いからしたら両方同類で同じくらい寒いからね -- 2020-02-12 (水) 01:22:24\n名前は言わないけど配信で馬単使って対戦相手にワラが出てきて「ワラうっざ」って言ってたのは笑う、お互い様だろって話 -- 2020-02-12 (水) 07:10:34\n寒い寒い言い合ってる連中が一番うざい。マッチングするだけでストレス溜めてるレベルならとっとと引退しとけ -- 2020-02-12 (水) 07:34:55\n騎馬単もワラも同じくらい寒いから両使い手は黙ってプレイしろってことか -- 2020-02-12 (水) 09:01:56\nそらあの組合せだと必死に征圧止めてラストワンチャンになるやろが -- 2020-02-11 (火) 21:25:59\n騎馬単の寒さはさ、戦い方もそうだが、自分から本来なら凄く偏った編成をして相性出まくる筈のデッキを使ってる癖に、他の人のデッキとかに文句言うやつが多々見られる事よ。 全員じゃないしランカークラスは違うかも知れないがそういうヤツが際立つ。 -- 2020-02-12 (水) 00:23:48\n↑ブーメランすぎて草 -- 2020-02-12 (水) 08:42:50\n何使いでもそういう奴は居るだろ。俺だってワラも騎馬単も使わんが騎馬単や馬メイン征圧デッキ(あんさつデッキ他)アンチだし。 -- 2020-02-12 (水) 12:42:12\n↑↑日本語勉強しろ -- 2020-02-12 (水) 22:29:03\n次のverで弓呂布の追加効果の条件緩和されないかなぁ……+12だと本人コスト重いのもあってデッキ構成がある程度決まっちゃって辛いんだよなぁ -- 2020-02-11 (火) 15:48:48\n11だと張梁とトウトナとかで善くなっちゃうからさすがに甘くないか？調整なら効果時間でいいと思う。 -- 2020-02-11 (火) 16:03:26\nだったら知力依存増やしてほしいな。もっとコンボの幅が広がってほしい -- 2020-02-11 (火) 16:12:32\n下手したら武力50が軽く生めるのに依存増加は無理だわ。それこそ相性で蹂躙ゲーになる -- 2020-02-11 (火) 16:55:59\n武力24で追加効果がキモなんだからそこはそう変わんないわ。そもそも強化が必要かも怪しいレベルだし -- 2020-02-11 (火) 16:54:58\n弓呂布で面白味求めてるなら袁兄弟がおすすめだぞ -- 2020-02-11 (火) 17:11:56\n弓呂布の採用理由って武力10弓かつ募兵遠弓つけれることが大半じゃない？計略は終盤全員切って大型号令止めれればいいかなってくらいに思ってるよ -- 2020-02-11 (火) 18:24:46\nフリマ陸抗多すぎてクソつまらんなぁ 妨害強すぎるわ 範囲縮小、低下値、効果時間全部下げて良いわ -- 2020-02-11 (火) 13:21:00\nおれもそう思うがここで言うと＋5号令に攻城取られるのが悪いって言われるんだよな…まあ明後日修正あるでしょう -- 2020-02-11 (火) 21:11:44\n下手くそに刺さる仕様だからね、しょうがないね。フリマって戦友大戦のことか？全国のフリマ帯には10戦に1戦いるか居ないか、だしな。まぁでも覇者とかでそんなに猛威を振るってるなら下方あるんじゃん？ マジのぶっ壊れならともかく、最早バージョンアップもしてないのに居なくなる程度のカードに文句言って下方待ちとか最高にダサいけどな。 -- 2020-02-12 (水) 00:30:20\n前バーの胡烈とか上のほうですごい多いて程じゃなかったけど誰しも強さ認めてただろ？ -- 2020-02-12 (水) 13:27:07\n↑触ったらダメ。 -- 2020-02-12 (水) 14:12:01\n素武力31で＋7出来るデッキと同じに語るとか脳ミソがパーですか？ 臨機応変は守りが上手い上位陣には効かないって話なんだが？お馬鹿かな？ -- 2020-02-12 (水) 22:31:42\nあれ、全部消えたの？ -- 2020-02-11 (火) 05:55:43\n何故全部… -- 2020-02-11 (火) 07:41:13\n復帰のやり方教えてもらったんだけど忘れたんだよなぁ -- 2020-02-11 (火) 08:04:58\n早熟は下方入るとしたらどこになるだろ？制圧下降のデメリットがあるとは言え士気5+5はやりすぎだと思うが同コストに士気5+4デメリット無しの指揮があるしなあ。効果時間をがっつり削るくらいになるだろうか -- 2020-02-10 (月) 21:15:16\n相方のほうを下げりゃいいんじゃないかね。1コストにしては強いし。 -- 2020-02-10 (月) 21:20:51\n征圧反転(鍾会)なら士気5+6なんだから間をとって+5なのはやり過ぎとは思わないな。効果時間と範囲だけで調整すればいい。上昇値下げて長くしてもそれはそれでいいのかも知れないが。コンボ要員が居るし。 -- 2020-02-10 (月) 21:22:39\n言うてあいつ2コス覚醒騎馬だからスペックで押さえつけられてるとこあるし。武力が少し低いだけの1.5伏兵騎馬が持つ計略と考えるとな -- 2020-02-10 (月) 21:32:19\n諸葛瞻がスペックで押さえつけられてないと？ -- 2020-02-10 (月) 21:56:03\n1.5武力4伏兵なら押さえつけられてるほどでもなくね？武力3なら押さえつけられてると思うが -- 2020-02-10 (月) 21:57:12\nスペックだけの話なら、この枠で征圧将器ないのが痛いところ。今は計略強いから気にならないけど -- 2020-02-10 (月) 22:07:04\n嫁の下方でええんじゃないの？こいつ一人で入ったことないやろ -- 2020-02-11 (火) 11:41:53\n前例が無いから今後も無いだろみたいなの意味不 -- 2020-02-11 (火) 11:53:32\n強化されてセットで出るようになったのにそもそも見なかった触れられなかった相方だけ弱体とか意味わからんわ。実際悪さしてるのは序盤に奥義絡めた士気5司令で、開幕乙(開幕リード？)デッキの1種でしょ。 -- 2020-02-11 (火) 18:40:38\n時間はもちろん、張苞とフウ習余裕で入れられるのもあの後方指揮型デカ範囲のおかげだろうから範囲縮小はありそう -- 2020-02-10 (月) 21:50:32\n普通に効果時間やろうね -- 2020-02-10 (月) 22:30:49\n制圧デメリット系号令で樊稠さんがちょっと１〜２枚落ちるから効果時間少し伸ばすくらいの調整もらえませんかね？ -- 2020-02-11 (火) 15:02:38\n75弓城勇でスペックは悪くないけど諸葛瞻の話で鍾会の名前は見ても樊稠の名前が出てこないあたり上方してもいいと思う　鍾会より少し弱いくらいには -- 2020-02-11 (火) 15:15:06\n群雄の場合号令が馬象城に固まってるから捨陣は士気5もあってサブ計略として便利なんだよなあ。早熟が長いだけで翻意捨陣が弱いとは思わん -- 2020-02-11 (火) 16:58:45\n敵内乱発生直後に敵城門で撃てればローリスク、どうせ内乱入れられる直前に撃てば関係無いし、他2種と比較すると追い返して塗り返せば内乱を凌げる。とか運用が地味に違ってね。同列に並べづらい。 -- 2020-02-11 (火) 18:33:49\n成程、木主だけど比較不能な点合点がいきました -- 2020-02-11 (火) 19:22:01\n劉安楽修正って意見があるからちょっと擁護するけど、1コストとはいえ、普通に計略使う分には指揮の下位互換よ(しかも蜀限定で低制圧縛り)。諸葛瞻以外のサブ号令に採用されているの見たことないけど、やっぱり単体だと弱いからじゃない？諸葛瞻はもう単体でもそこそこ強いと思う。 -- 2020-02-11 (火) 19:55:09\n早熟と嫁の強さはコストが軽いから、外で高武力を簡単に入れれるんだよね。だから調整は難しいが、早熟の時間0.4cと嫁の時間も0.4c減らすだけでもだいぶ変わるけどね。 -- 2020-02-12 (水) 00:34:13\nハロウィン王悦の性能ほんと頭おかしいとしか思えない性能してると思うんだけど今度こそ修正入らないかなぁ… -- 2020-02-10 (月) 18:58:27\n基本的に使用率と勝率見て調整してるから全体で結果出してないと下方されんよ -- 2020-02-10 (月) 19:01:17\n刺さる相手には刺さるけど安定して勝つのはほぼ無理だからなぁ。弓中心でデッキが組める国だったらまだ違っただろう。 -- 2020-02-12 (水) 06:35:42\n４枚デッキにはかなりきついから上の人もそうなんだろう。加速装置月英のマイルド版みたいなやつだからな -- 2020-02-12 (水) 15:43:36\n歩兵の足がほんの少しでも上がりますように。陳宮の計略が強化されますように。 -- 2020-02-10 (月) 16:39:05\n攻城力下げてくれるならいいよ…やっぱダメだわ！ -- 2020-02-10 (月) 16:58:43\n義勇ロードの難易度・難の出場条件は、「一つの章を全話クリア＋外伝・異聞はそれぞれ独立」で合ってるかな。教えて義勇之路之人。 -- 2020-02-09 (日) 17:52:28\n確認するまでもなくそれで合ってるよ。易で異聞以外の全話クリアというより章単位で最後の話クリアのほうがわかりやすいかな。 -- 2020-02-09 (日) 20:51:34\nありがとう。全章クリアで難出現だと思ってて条件確認できなかったのと、今後はほぼ全国でいきたかったから助かったよ。 -- 2020-02-10 (月) 13:30:42\n一つずつですよ -- 2020-02-10 (月) 13:51:26\nそこは確認できてました。簡潔にした結果、読み取れない情報もあるけど大丈夫だろう多分。 -- 2020-02-10 (月) 14:21:54\nイベント戦やってるけど龍玉商店のセット販売もそろそろ商品増えないかな -- 2020-02-09 (日) 17:28:53\n次で下方候補としては臨機応変の妨害の方、大喬とかが思いつくけど他何があるやろ？臨機応変は武力−4で0.35倍であの効果時間はやりすぎだから0.5倍に戻すか範囲を狭くするか武力−3にするか、大喬は広すぎて回復度外視で打つから範囲縮小くらいか？ -- 2020-02-09 (日) 16:59:59\n大徳も0、4くらい下げられそうな予想　最近多いしね -- 2020-02-09 (日) 17:07:40\n確かに多いね 臨機応変の妨害躱せるしパーツも充実してるし -- 2020-02-09 (日) 17:09:18\n大徳言うほど多くないっしょ。使用率ランキングに入ったこともないっしょ。 -- 2020-02-09 (日) 17:31:32\n今回は入ってるんじゃね？それか早熟パーツに埋まってるか -- 2020-02-09 (日) 18:30:20\nそろそろ群雄の張遼もいじられたりしないかな -- 2020-02-09 (日) 17:30:24\nこいつも強いとは思うがなかなか手が入らないな。せめて回復力もうちょっと少なくなってほしいんだが -- 2020-02-09 (日) 23:34:08\n群雄の張遼もだけど周泰、留賛、趙娥、衛瓘、張郃と2コス武力7馬って強い単体強化が多いよね -- 2020-02-10 (月) 06:45:44\n↑素武力８組を取るか計略ありきの７組取るか、みたいな事は考えられてるかもね -- 2020-02-10 (月) 17:46:10\n↑3　張遼に3体以上やられるほうが悪いとしか… -- 2020-02-10 (月) 19:53:04\n↑そうは言ってもワラとか悲哀とかは張遼だけでどうしようもない印象あるわ -- 2020-02-10 (月) 20:06:22\n↑いやそれは相性なんやから仕方ないだろ 呂布使ってて落雷どうしようも無いから修正しろって言ってるようなものだぞ？ -- 2020-02-10 (月) 22:32:17\nせいぜい諸葛瞻劉安楽のどこかしらをちょこっと弄るぐらいかな。 -- 2020-02-09 (日) 17:44:44\n劉安楽あのままならマッチ棒強化してほしい せめて効果時間同じにして -- 2020-02-09 (日) 18:13:40\n槍馬超、槍文鴦らへんは入るでしょ。特に馬超はランカーが口を揃えてヤバいヤバい言ってるし -- 2020-02-09 (日) 17:53:01\n馬超は出たばかりの頃使っててゴミ過ぎたけど今はやりすぎかな？まあボーナス減らすくらいでいいと思うけど。槍といえば個人的には２コスト文醜がそろそろ士気バック下がりそう -- 2020-02-09 (日) 17:59:38\n馬超は時間長いから短くしてほしいな。剛槍系にしては長すぎ。 -- 2020-02-09 (日) 21:02:59\n長くは無いわ というか槍檄3回当ててからが本番やからあれくらいの効果時間無いと話にならん 普通に＋9がやりすぎなだけ -- 2020-02-09 (日) 21:32:26\n槍撃ボーナスの割に長すぎるからヤバい言われてるよ。個人的には雷落ちるまでの槍撃数を倍以上増やせばいいと思う -- 2020-02-10 (月) 07:53:04\n臨機応変の妨害は0.25倍なんだよなあ、センモニに出てたが礎かかった沈塋の壁が13%くらいになってた。 -- 2020-02-09 (日) 20:55:12\n完殺の計も下方してほしい -- 2020-02-09 (日) 21:59:30\n効果はともかくあの範囲はねぇ… -- 2020-02-09 (日) 23:30:10\n漢鳴の質実も時間もうちょっと短くしてくれないかな。微妙かなぁ -- 2020-02-10 (月) 17:36:08\n時間長い上に本体スペックがいいからなあ -- 2020-02-10 (月) 19:09:25\n次で荀灌は下方やろうなぁ スペック高いしゲージ55％は上がりすぎだし -- 2020-02-09 (日) 15:57:58\n武力下げられるのかな、効果時間であって欲しい -- 2020-02-09 (日) 17:08:20\nゲージと効果時間とかじゃ無いかなぁ -- 2020-02-09 (日) 17:10:32\nスペック高いは言い過ぎかな。 -- 2020-02-09 (日) 17:10:07\n5/3/2魅力を高いとは言わんよなあ -- 2020-02-09 (日) 17:51:47\nわかってたけどやっぱり共振ゲーだったな。上のランクほど多くなる。そりゃこのルールならこうなるわ -- 2020-02-09 (日) 14:00:38\nこちらは他にも太史慈二枚に弓甘寧、手当という編成にやたら当たった印象だったよ。後は相手の方が有利そうなのに開幕からの捨てゲー二回されたわ -- 2020-02-09 (日) 15:30:29\nなお上位は臨機応変が多いもよう。共振もクソ強いけども -- 2020-02-09 (日) 17:32:55\nさんなま告知来ないから今回バージョンアップ無し？ -- 2020-02-09 (日) 01:20:31\n１１日が祝日だし、もう少し後かもね -- 2020-02-09 (日) 01:41:40\n悲しみ -- 2020-02-09 (日) 03:30:09\n前回の三生でこのバージョンは全国大会バージョンであることを伝えられなかったか？3月1日までにバージョンアップ無しはずだよ -- 2020-02-09 (日) 12:58:53\n誰も言ってないだろ。適当な情報流すなや -- 2020-02-09 (日) 14:50:51\nむしろ真逆の事を言ってたのに偉そうに決めつけるとかゲェジだわ、 -- 2020-02-12 (水) 00:37:00\n大会で大幅修正はできないだろうから流行りを0.4、0.6c落として終了と予想 -- 2020-02-09 (日) 15:17:53\n誰とは言わないけど大会用ののデッキを調整したいからアプデするなら早くして欲しい -- 2020-02-10 (月) 02:35:30\n微調整だけなら三生なしでバージョンアップの可能性もある -- 2020-02-10 (月) 08:26:11\n水曜にさんなまやるってよ -- 2020-02-10 (月) 19:41:37\n諸葛謹割と貴重な転身なのに影薄いよなー、士気4なのがやはりネックなんだけど -- 2020-02-08 (土) 15:48:07\n回復量少なくてもいいから限界を超えて回復してくれればカウンターとして使いやすいかも？城に帰ってすぐ出たい場面ってそんなないし速度上昇転進のほうがまだライン上げやすくて使いやすい -- 2020-02-08 (土) 16:13:46\n呉彦諸葛謹でやれてる人知ってるからそうでもないかな。ほぼ全快するからギリギリまで兵力均等に減るまで粘るのがこつらしいが普通は難しい -- 2020-02-08 (土) 18:08:58\n兵力管理の鬼なら確かに最大限効果を活かせそうではあるが、言うは易く行うは難しの典型だよねぇ。その人のデッキか動画が見てみたい。 -- 2020-02-09 (日) 00:09:32\n転身効果だけでエエから士気3にしてほしい -- 2020-02-08 (土) 18:56:27\n3の時にその効果でめっちゃ使われたから士気上げる代わりに回復ついたんじゃないかね。そういう理由でこの効果なら期待薄 -- 2020-02-08 (土) 20:27:38\n兵力回復付けるという名目で士気４という足枷を付けたのか -- 2020-02-08 (土) 20:47:02\nそらそうだ。つっても過去作やってないとわからんな。正確にはやらかしたのは2のときで、3でも調整しきらずこうなった。転身雲散反計らへんは一応過去作の反省がみられる。 -- 2020-02-08 (土) 21:23:10\n荀�は1コストで士気3だったしな… -- 2020-02-08 (土) 22:07:33\n↑2 3のときも連合号令全盛期の時に散々やらかしてお仕置き(範囲半径1.5枚ぶんに、自分より少し後ろ側に範囲調整)食らってるしな。旧作の頑なにエラッタしないスタンスだとこれが弱点だな(書いてある事しか調整できない) -- 2020-02-09 (日) 16:35:49\nそれでいくと３までにあった転進劉備はどうなるんだろ。城に戻ったうえで敵を倒すと士気+２効果付与とか。 -- 2020-02-10 (月) 14:31:32\n↑士気５とか使いづらくして帰した武将が一定時間生きてたら人数に合わせて士気バックとかでいいんじゃない -- 2020-02-10 (月) 14:44:17\n3の時点で憂国の転身になってただろーが -- 2020-02-10 (月) 18:58:47\n確かに３では憂国の転進だったんだけどこの劉備って袁紹に厄介になってる時のだから漢鳴と絡ませるのはちょっと違う気がしてね… -- 2020-02-12 (水) 12:59:57\n田豊がいるから決起でも漢鳴でもゲージ絡みになったんでしょ。もう漢鳴転身いるのに転身劉備は出ないと思う。袁劉備出したいなら士気が多いほど回復する憤激戦法とかでいいんじゃない -- 2020-02-12 (水) 14:18:21\n前の同盟武将統一戦だと孫策単とか呂布単とか出来たけど、今回の10コスだと誰が出来るかな？取り敢えず、劉備・馬超・董卓は出来るっぽい。 -- 2020-02-08 (土) 02:23:37\n王の戦争を除いた曹操でできるね、漢曹操が腐るが。 -- 2020-02-08 (土) 02:54:20\nアンコモン使えば甘寧もできる。指揮の孫堅はエラッタされたからだめかな -- 2020-02-08 (土) 09:19:39\n10コスぴったりは無理だけど、王異・趙雲・姜維・孫堅・太史慈辺りも結構惜しいとこまで行くのね。ってか、王異と姜維はなんでこんなに種類あるねん。 -- 2020-02-09 (日) 02:05:13\n王異は史実で唯一戦闘の記述があるらしいし姜維は蜀の中でも重鎮だしおかしくは無い というか第1弾から夏侯覇とか出す開発やぞ？その辺は適当やろ -- 2020-02-09 (日) 07:55:46\n姜維と馬超多すぎだろどう考えても。蜀民がどんだけ関羽と張飛のSR待ち望んでると思ってんねん -- 2020-02-09 (日) 21:11:37\nセガがそいつら大好きだからに決まってるだろ…… -- 2020-02-10 (月) 00:51:32\n騎馬呂布最近というか槍呂布出てから全く見ないよね まあリスクだけ高くて殲滅力も槍呂布以下だし仕方ないけど -- 2020-02-07 (金) 23:47:00\n槍呂布は知力戻していいから制圧は2でいい、今でも強すぎるっていうと槍呂布使いがキレ出すんだろうなぁ -- 2020-02-08 (土) 02:20:09\nもう弱いでしょ。知力は1でいいけど制圧3だぜ？４に戻して -- 2020-02-08 (土) 13:32:02\n知力3にしてくれれば月姫&らいどうが対応楽になる -- 2020-02-08 (土) 14:49:26\n流石にこれは呂布使われ -- 2020-02-08 (土) 16:25:11\n特技追加は駄目か？ -- 2020-02-08 (土) 09:18:06\nそこで問題なのは別に騎馬呂布自体の性能はそこまで悪くないってところなんだよね。槍呂布と比べたらリスク面でもリターン面でも劣るから使う理由がないってだけで騎馬呂布を強くするのはそれはそれで -- 2020-02-08 (土) 09:29:14\n無双の時間ちょっと伸ばすだけで大幅に変わるからエラッタはいいよ、槍のほうはマジでスペックだけで食っていけるレベルだったからな -- 2020-02-08 (土) 10:06:41\n槍呂布出た時の大量弱体に含まれてたからね。弱体されて出なくなったなら自然な流れ。不自然な弱体だったと思うが。 -- 2020-02-08 (土) 13:00:40\n陳宮の計略知力+5、他の陣営と同じ程度にしていただければ。 -- 2020-02-08 (土) 17:29:57\nごはんですよ。と組ませたら精神的に落雷相手が結構楽になった気がする。 -- 2020-02-08 (土) 17:42:44\n士仁次でもう一回エラッタされないかな イラスト好きなんだけど趙広に勝てる要素がない というか叛逆の狼煙を舞を対象外にするとかで強化してほしい -- 2020-02-07 (金) 18:55:55\nスペックや計略変更ってエラッタならともかく汎用計略の計略エラッタは無しでしょ。趙広との比較は将器征圧を活かせるかどうか、計略も敵の足止めに高いラインで使うとか守城に使うにしても劣勢じゃなくても使えるとかあるから。 -- 2020-02-07 (金) 19:32:50\n征圧将器ありきでも廖化でいいかなって思うけど…いつか武力と征圧力が必要なときがくるかも…カードが増えると埋もれるやつがいるのは仕方ない。かつて最強の1コスト馬と呼ばれた張曼成なんか今は見る影もない -- 2020-02-07 (金) 19:50:15\n張曼成も選択肢が増えたせいで消えたしなあ。復活いらないなら魅力持ちで知力も高い董白がいるし、将器枠割いてまで…っていうなら裴元紹もいる。計略も強化戦法じゃ救いようがないから武力3エラッタでも掛からない限りもう使われないでしょ -- 2020-02-07 (金) 21:09:51\nマンセーとか于禁みたいな初期組なら分かるけど士仁は最新カードなのに初っ端から地底一直線なのほんとに笑う -- 2020-02-08 (土) 14:52:19\n史実だとやらかした事がやらかした事だけに評価低くて仕方ないけどパワハラ関羽が悪い所もあるのに可愛そう -- 2020-02-08 (土) 16:33:36\nリョウカとの差別化考えると伏兵追加あたりが妥当なところだけどそれだと馬岱食われちゃうんだよなあ。まあ馬岱は馬岱でどうしよもないんだけど。李通や張慢性もちょくちょく槍玉にあがるしほんと1コス馬の調整適当すぎんよ〜 -- 2020-02-08 (土) 16:30:16\nサクユウ使ってみたけど弱すぎて泣けるなぁ 士気5とは思えん -- 2020-02-07 (金) 18:18:29\n将器に遠弓無いのもヤバいし 計略もせめて射程延長くらい欲しかった -- 2020-02-07 (金) 18:28:43\n謎に征圧3だからなあ、それのせいもあると思う -- 2020-02-07 (金) 20:01:55\n一瞬強そうじゃんと思って使ってみたけど弓射程延長要素が無いから近すぎると乱戦され、遠すぎると逃げられるうえに士気も5だから気軽に打てないし武力5だから計略打たなくても強いって事もない ＋も15だから2体は仕留めないと士気効率良いとは言えないのに効果時間もそこまでだし使い道がわからない -- 2020-02-07 (金) 23:18:44\n単純に威力高いけどな -- 2020-02-08 (土) 00:25:15\n↑いや低いやろ 剛弓ダメ＋6やぞ？ -- 2020-02-08 (土) 00:29:21\n………他の奴がどれだけ上がるか知ってて言ってる？ -- 2020-02-08 (土) 05:09:26\n↑知ってるよ。他のは士気が軽かったり付属効果が麻痺とかだったり射程延長だったりするけど完殺に関して言えば倒さなきゃ意味がないし＋6だと正直価値がないわ。それくらい士気5は重い -- 2020-02-08 (土) 07:15:37\nまず威力の話してて、+6って値が剛弓ボーナスの中ではぶっ飛んだ火事場除けば最高値に近いのに、付加効果の話にすり替わってもうわけわかんねえな -- 2020-02-08 (土) 17:13:45\n↑いいから一回使って来てみな 言ってる意味わかるから 確かに＋6は高いよ？でも麻痺も双弓もましてや射程延長すら無い剛弓が士気5で＋6では低すぎるって意味がわかるから -- 2020-02-08 (土) 18:01:38\nだから使用感じゃなくて、剛弓+6だぞっていう、系統の中で高値に対してこれしかないんだぞとクソ低威力みたいに言いだしたことを言ってんだけどなぁ。補助の無い射撃が引かれて終わりなのは誰でも知ってる話だがこれ武力18相当の剛射で攻撃速度上がった射撃だぞ。 -- 2020-02-09 (日) 02:44:36\n言いたい事は分かるけど、全体の強さのみ見る人の考えを変える事はできないから、無視した方が良いよ -- 2020-02-09 (日) 09:25:15\nむしろ高い事理解して無くて,必死で他方面でマウント取ろうとしてるように見えるw -- 2020-02-09 (日) 10:23:39\nあまり議論を深追いすると下にあるくそ長い枝みたいに不毛な水掛け論になるから引き際は弁えたほうがいいよ。 -- 2020-02-09 (日) 11:49:03\n1.5に強い剛弓とかダメな気がするんだけどどうなんだろう？ -- 2020-02-08 (土) 12:52:42\n言うても士気5やから 今の性能だと一体落とせるかどうかやから -- 2020-02-08 (土) 14:21:14\n2コス弓の方がダメじゃね？初期カラスみたいに白兵も計略も最強になっちゃう。1.5弓自体あんま武力枠として積極採用したくない上にさくゆうは武力6じゃなくて５だからなあ -- 2020-02-08 (土) 14:57:38\n可比能と計略逆だったら丁度いいような危険なような -- 2020-02-08 (土) 15:46:01\n武力＋3、剛弓ダメ＋4とかに落として効果時間25Cくらいくれればまだ使えるんだが -- 2020-02-08 (土) 16:37:50\n士気5使って武力11に剛弓ダメ+6。号令などの総力戦ではこれだけじゃ武力が足らず消耗戦では士気5が重いから気軽に使いにくい。総じて居場所がないから専用デッキでも考えないとダメってカードだわね。 -- 2020-02-09 (日) 03:27:39\nそりゃ士気５で士気６や７使って全体強化してくる号令を１人でなんとかできるわけないじゃない。 -- 2020-02-09 (日) 11:39:19\n「募集）○○　出）画像より1:1」とか書いておきながらいざ申し込むと「それだと厳しいですね」とか言いだす奴多すぎだろ。なら最初から画像に載せないか、明確な指標出しとけよ。交換要素あるゲームは結構経験してきたけど大戦はやたら酷い。 -- 2020-02-07 (金) 17:49:02\n野良トレやったことないが副将器が微妙だと迷うんだろなあ。なら条件に書いとけとは思うが -- 2020-02-07 (金) 18:07:15\n次のカード追加で戦国にあったゾロ目采配来ないかな -- 2020-02-07 (金) 10:39:46\n戦国のWiki見たら「〜さらに計略発動時に自軍の最大士気が上がる。〜」ってこれは白猫周姫はまさかの布石だった？ -- 2020-02-07 (金) 10:45:45\n戦国は統率力上げる事に意味があったし家宝で調節できたからまだ幅があったが三国志だとどうかな…一応知力将器込みで6/6はおるけど -- 2020-02-07 (金) 14:51:46\nぞろ目って意外とおらん印象だしなあ。3から入った自分としては陣略復活してほしい -- 2020-02-07 (金) 15:05:17\n最大士気増加が同盟等でできるし必要ないな。 -- 2020-02-07 (金) 15:22:22\n白猫が選択肢になるんだからそれ一択ではないでしょ -- 2020-02-07 (金) 16:20:11\n初心者ですが1コストのC凌操ってEXの自身と比べてほぼ完全に下位互換ですよね？実装されたときにやっぱりいろいろ言われたんですか？ -- 2020-02-07 (金) 08:36:19\n違うのは計略と将器だけ。計略とるか守城術とるか…でも下位互換だって騒がれてはいないような？ -- 2020-02-07 (金) 09:33:51\nなるほど、守城術ですか　上の人の配信みてると守城術はかなり有用な将器？っぽいので100人いてひとりくらいは選ぶ人がいる感じなら完全に下位互換ってわけでもないのかもしれないすね！ -- 2020-02-07 (金) 09:43:23\n全一も呉ワラやる時にＣの方選ぶこともあるし選択範囲。EXの将器は今一歩だし。 -- 2020-02-07 (金) 10:53:32\nEXのせいでC凌操が死んだってより、凌操が強くなったって感覚だから問題ない感じ。別にCのほうにしても大して変わらんし。征圧将器ありきの蜀馬岱に関しては不満持ってる人いるみたいだけどね。 -- 2020-02-07 (金) 12:07:06\nみなさん教えてくれてありがとうございました　このゲーム奥が深いですね🤔 -- 2020-02-07 (金) 12:23:21\n同名武将やるのはいいけどコストオーバーすると大抵大味荒ゲーになるから嫌だなあ…10コストならさすがに共振姜維が強いだろうし -- 2020-02-07 (金) 07:45:29\n内乱ゲージが上がる計略があるから内乱ゲージを参照して強くなる計略とか来るかなと思ったんだけど来ても使いにくそう？ -- 2020-02-06 (木) 17:04:51\n守勢の反計・文帝の治世・守勢の剛槍・守勢の奮激・守勢の大車輪・守勢の神速行・二魂合身　こんだけ内乱ゲージに絡む強化計略があるんだが君はどこの世界線から来たんだい？ -- 2020-02-06 (木) 17:11:47\n反乱戦法もあったか。思い出せないだけでまだありそうだなあ。捨陣とか翻意も含めるとさらに出てくるが。 -- 2020-02-06 (木) 17:14:53\nそれ全部マップで、内乱ゲージは参照してないと思うんだが -- 2020-02-06 (木) 17:15:57\nそれは征圧の優劣を参照してるのであって内乱ゲージは関係ないで。 -- 2020-02-06 (木) 17:35:58\n本間や、内乱ってだけで骨髄反射してたわ恥ずかしい。 -- 2020-02-06 (木) 17:47:13\n骨髄反射ってなんだよ、コメントする度に恥ずかしくなってるやん -- 2020-02-06 (木) 20:02:34\n草　かわいい -- 2020-02-06 (木) 21:30:24\n内乱起きてもゲージが変化しない治世の単体強化版があればいいんだな。 -- 2020-02-07 (金) 08:39:28\n内乱ゲージは征圧面よりコントロールしづらいからかなり使いづらいと思う。 -- 2020-02-06 (木) 18:06:34\n内乱ゲージ貯まって内乱発生したらゲージは０に戻るからね -- 2020-02-06 (木) 19:21:17\n内乱ゲージが上がる計略がメインになるデッキならそう言う計略があってもいいかな？八王の乱の武将が来るならそう言うの持ってきそうだし。 -- 2020-02-07 (金) 08:59:28\n暴虐みたく内乱ゲージが溜まり続けるけど、効果が高い号令とか超絶強化とか士気が軽いとか -- 2020-02-07 (金) 17:01:06\n↑単体はあるから来るとしたら号令かな -- 2020-02-07 (金) 17:01:58\n八王の乱を元に計略作るとすれば、ほぼ永続計略として「内乱ゲージの増加速度が上がる」、ただし「内乱ゲージが増減するたびに〜が上がる」や「内乱が発生するたびに〜が上がる」とするとそれらしいデッキが出来るかと（征圧力０の武将の多いデッキになりやすいとか） -- 2020-02-08 (土) 03:41:36\n八王の乱を軽い気持ちで調べてたら三国時代の武将の子孫が巻き込まれて、そのほとんどが戦死、処刑されててなんかすげー寂しい。日本で一番人気のある時代の顛末がこれとは -- 2020-02-06 (木) 13:23:14\nまあ日本の戦国時代もことごとく徳川や豊臣に滅ぼされてますから・・・ -- 2020-02-06 (木) 15:28:35\nいつの時代も権力争いの内乱って胸糞展開ばかりだからなあ… -- 2020-02-06 (木) 19:30:57\n八王の乱と永嘉の乱の混乱で純血の漢民族は消えたって聞いたんだけどマジ？ -- 2020-02-07 (金) 12:45:56\nそもそも中山靖王の末裔とかいうのが眉唾ものなのでｗ -- 2020-02-07 (金) 13:06:36\n↑劉邦の血筋の話でなく人種レベルの話だぞ。 -- 2020-02-07 (金) 17:40:14\nもんぎゃは信者いわくもんぎゃはが使うカード以外ゴミらしいよ -- 2020-02-06 (木) 11:51:16\n大戦の配信でトップクラスの人気の人だから、視聴者の中に変な奴も混ざる事もあるだろう、あまり気にしないことだ。 -- 2020-02-06 (木) 12:20:55\nそれをこの場で言って何がしたいの？小学生かよ -- 2020-02-06 (木) 15:44:32\nゴミゴミ言われてたけど槍陳泰言うほど弱くなくね？司馬師司馬昭に重ねて城門入れれば十分なリターン取れる。知力高いから妨害ダメ計に強いのとやっぱり攻城術あるのがでかい。まあ今なら槍文鴦入れたほうが強いとは思うけど。 -- 2020-02-05 (水) 20:17:56\nそもそも2コス武力6覚醒槍を入れた分、攻城(内乱)を取られやすい。特に司馬師がSRを指すなら攻城持ち自分中心号令持ちを城門から外すって事になるからリスクに大して十分なリターンは無いよ。司馬昭だとしても司馬昭2回撃つべき試合の方が多くなりがちで単純に足引っ張りスペックが目立つ印象だった。個人的にはね。 -- 2020-02-05 (水) 20:51:10\nそもそも覚醒デッキなら攻城力上げて1発ドカンと取らなくても司馬師にしろ司馬昭にしろ２連打した方がトータルで取れる率高いし終盤に最低でも士気4を割く計算で入れるべきカードとしての価値が無いってだけ。そもそも攻城力系は攻城兵とか漢鳴張飛みたく一撃で決めれる奴ら以外は打てたら打つだから噛み合ってない -- 2020-02-05 (水) 22:53:32\n槍陳泰主軸にするなら王異で良くねって感じ。 -- 2020-02-05 (水) 23:09:11\nデッキの柔軟性も込みで王異の方が強いしなぁ。正直陳泰は攻城術待たされたのが不幸 -- 2020-02-05 (水) 23:26:08\n陳泰はメインじゃなくてサブ計略だから王異とは比べられないじゃろ。王異は長時間計略だし、重ね掛け出来るからメインになるけど… -- 2020-02-06 (木) 10:31:52\nサブで打つ特攻系というのは龐徳とかみたく足を引っ張らないスペックの奴のことで陳泰は打つ事前提に入れないとスペックが足を引っ張りすぎるから。運用はメインなのに性能はサブって感じ。 -- 2020-02-06 (木) 10:58:05\n龐徳はスペック枠じゃないんか⁈サブ計略枠って計略強めでスペックまぁまぁ枠だと思ってたが… -- 2020-02-06 (木) 12:22:06\n龐徳が計略まで評価されたのあんまり見たことないっすねｗ -- 2020-02-06 (木) 13:06:31\n素で征圧力２を持つ武力８馬という強さが買われてるんだからスペック枠だろう。 -- 2020-02-06 (木) 13:13:38\n↑↑解釈の違いやな。メインは一試合で複数回打つこと前提（漢鳴だと3）でサブは打って有効に働くときだけ打つ。陳泰の計略は知力上げてコンボするより入る時に（有効な時に）打つ系だけどあのスペックに求められるのは1試合に一回以上打つ事前提で組み立てられる計略。龐徳は基本的にスペックで入ってるけど打てる時には打てるしあくまで特攻系の計略を分類するならメインじゃなくてサブって話ね。高順はメインだけど -- 2020-02-06 (木) 13:21:49\nすごく弱いというほどではないけどあえて採用する理由が今のところない、そんなカード -- 2020-02-06 (木) 10:59:16\n誰かわからないけど整理してくれてサンキュー！ -- 2020-02-06 (木) 21:31:06\n弱い、というより惜しい。別にスペックも計略も悪くないのに、絶妙に噛み合ってないんだよなぁ。 -- 2020-02-06 (木) 15:16:09\n今月修正来る？ 来月全国大会だし無いかな -- 2020-02-05 (水) 19:17:30\nあるでしょ。まだ大会まで数週間あるし。まぁあっても最終調整程度の流行弱体+低使用率勝率の微強化程度で。 -- 2020-02-05 (水) 19:29:19\nいつも天下統一戦のあとにあるからやるでしょう。上のように今かなりバラけてるから微調整だと思う。 -- 2020-02-05 (水) 20:22:35\n今月もあるって先月三生で言ってたような -- 2020-02-05 (水) 21:10:35\n言ってたね。いつとは明言してないけど、大会までにもう一回やるって言ってた。また天下統一のあとでしょうね -- 2020-02-06 (木) 08:52:23\n大会は3月末だっけ？じゃあ3月はverupないんだろうなぁ -- 2020-02-06 (木) 09:01:13\n3月1日が大会みたいだから3月にはバージョンアップあるんじゃない？ -- 2020-02-06 (木) 09:29:41\n↑、↑9に書いてあるのが真実。言い方が違う。｢なんでおしぼり無くなったの？｣じゃなくて｢おしぼり置かなくなったとか怠慢すぎる。｣って言ってるから荒れてるんよ。そういう言い方で言ってるのは一部だけどね。 -- 2020-02-05 (水) 19:11:56\nまたレスミス。ここには返信無しでお願いしたい。 -- 2020-02-05 (水) 19:30:30\n直すこともできないくせに執念だけはすごいあんたみたいなのがいるから荒れるんだよ。そろそろいい加減にしてね -- 2020-02-05 (水) 19:32:49\n草 -- 2020-02-05 (水) 19:46:52\nほんとそれ。ミスを直せないってことはwikiの更新してないのがわかるからな。掲示板だけ使うのが悪いとは言わないけど大概にしとけよと。 -- 2020-02-05 (水) 19:53:06\nこれさぁ、片方が面白がって煽ってるとか無いよね。 -- 2020-02-05 (水) 20:13:08\n正直、関わりたくないから読む気ないけど、あの枝を無駄に伸ばしてる奴らは何か得るものがあったんですかね？ -- 2020-02-05 (水) 21:06:07\n全国3位までの人達が使うデッキは毎回何かしら下方されるの？ -- 2020-02-05 (水) 12:12:35\n強いデッキ使って注目されてさらに使用率も高くなるからだろうね -- 2020-02-05 (水) 12:31:50\n剛弓麻痺矢太史慈だったかな、全一が使ってても弱体されなかったカードも過去にあったはずだぞ。 -- 2020-02-05 (水) 17:21:59\n州泰の説明読んでなにそれってなった　強化戦法士気3か士気4のままで+5でいいんじゃね？ -- 2020-02-05 (水) 10:07:21\n強化戦法はスペックで食ってる奴らの拘束具みたいなもんやししゃーない。あと使えばわかるけど州泰使いにくいしね。コスパは破格だけど覚醒上昇率低くて武力も所詮10だから結局他に誘醒計略撃たなくちゃいけなくてジュンカンみたいに1回で確実に戦果上げる奴にくらべて使い勝手が良くない -- 2020-02-05 (水) 12:03:04\n1コススペック枠はともかく韓当、宋謙あたりはなんかそれなりの計略もらってもよくね?くらいは思い始めてる。特に宋謙 -- 2020-02-05 (水) 13:22:27\n宗謙が出たばかりのときはまた強化戦法かよって言われてたけど、それからずーーっと優良パーツになってるから大丈夫だろう。 -- 2020-02-05 (水) 13:48:43\n最近ではEX蒋欽に喰われてほとんど見なくなったけどね。あちらが弱体すれば(するとは思わんが)また使用率も高くなるだろうしスルーでいいと思うけど。 -- 2020-02-05 (水) 18:03:17\n武力上昇高くて覚醒まで上がるんじゃなくて、倒せなきゃ覚醒プラン崩れるてなるんだよな。 -- 2020-02-05 (水) 12:54:41\nごめん撃醒と間違えた、晋だと復活があまり合わないのと、前半の守りには物足りないのが難しいとこになるのかね -- 2020-02-05 (水) 13:37:52\n使ったことないなら無理して書き込まなくてもいいんだよ？ -- 2020-02-05 (水) 14:20:42\n陸抗より蜀の号令組のほうが全体的にやばくね？ -- 2020-02-04 (火) 23:50:56\nりっこー言うても士気プラス5だからね -- 2020-02-05 (水) 01:19:39\n士気6 -- 2020-02-05 (水) 01:19:59\n号令効果は戦闘力的には一秒短いオマケ付き求心だからね、スペック共々控えめだよね。でも勝敗に直結する攻城力強化と妨害の守城力が2.5コストなだけある -- 2020-02-05 (水) 01:50:57\n呉の主要号令とかがパッとしないのもあってか呉使いが流れてるのもありそう -- 2020-02-05 (水) 03:53:03\n今ごろ早熟が上がってくるとは思わんかったな -- 2020-02-05 (水) 12:57:01\nワンDAYトーナメントで活躍したし、頂上にも上がったからね。まぁその前からランカーの配信で使われてたりもしてたから一部では強い強そうって言われてたが。 -- 2020-02-05 (水) 18:05:42\n桃園でいつもデッキ流行の集計してくれてる人のTwitterによると、先週分の集計で覇者、覇王、征覇王、帝王の４層どれでも臨機応変が１位になっててワロタ。文帝や早熟も多いから飛び抜けてではないもののやはり多いな。 -- 2020-02-03 (月) 12:34:32\nちなみにフレンド48人のマッチ履歴から集計とのこと。覇者や帝王はサンプル数多くないから偏りやすいとも。 -- 2020-02-03 (月) 12:42:13\nというかなんで日毎の使用率と勝率出さないんだろうな。そんなに出すの嫌なのか？ -- 2020-02-03 (月) 19:25:39\nなんでわざわざそんなもの出さなきゃいけないんですか(正論) -- 2020-02-03 (月) 19:49:36\n旧作では普通に日毎勝率付き勝率ランキング出してたんですがそれは… -- 2020-02-03 (月) 19:55:28\n(使用率や勝率を以前のシリーズでは出てたし、出して欲しいんですが)→西山｢出す必要はないと判断しました。勝率1位は孟達なんですけどそんなの見たいんですかね？(嘲笑)｣ -- 2020-02-03 (月) 20:16:28\n販促にもならんコンテンツ作らせてどうすんのよ。そんなに運営にタダ働きさせたいのか？ -- 2020-02-03 (月) 20:45:10\n西山が残した負の遺産だよなぁ… -- 2020-02-03 (月) 21:38:10\nファッキューニッシ -- 2020-02-03 (月) 21:46:20\n三生ですらあれなコメント有るのに攻撃材料増やすのもね… -- 2020-02-03 (月) 21:47:55\n日毎の使用率勝率出したら調整ミスった時、そのバージョンをプレイしていないユーザーにも見えるわけでしょ。汚点になりやすいから見せないんだと思う。実際3の忠義の時はひどかったしねぇ… -- 2020-02-04 (火) 05:10:41\nマジレスすると｢台が常に空いてる事は想定してない｣｢ターミナルが操作可能になるのでランキングが流れ続けるという環境を想定してない｣からだと思うよ。バーうpが無ければ頂上も1週間分見られるし、その時に退けオーラを出される要因は排除したい、とか。 -- 2020-02-04 (火) 06:49:36\n↑HAHAHA WebページにDBから引っこ抜いたデータを載せてくれればいいんですよ -- 2020-02-04 (火) 09:34:10\n↑、↑7の意見がそれ。ターミナルで流していれば集客効果(人が見に来る。折角なのでプレイする。カードが売れる。)があるから。Webで掲載しても一銭にもならん。俺は↑7に同意してるからそれを理解した上でやれとは思わん。 -- 2020-02-04 (火) 11:34:43\n純粋に昔あった機能が無くなって不便になっただけなのに運営を擁護する意味が分からない。プロデューサー気取りが販促がああだこうだ言ってるけど俺たち運営側じゃなくてユーザーなんですけど -- 2020-02-04 (火) 12:08:12\n有っても集客効果なんて無かろう。そして無くても不便に感じて無い。スレした人の殆どが思ったからの書き込みなんじゃね？ -- 2020-02-04 (火) 12:14:50\n↑2　ほーん、で君は使用率ランキングあればもっと金いれるのかね？使用率ランクないとお金入れられないとでも？ぼくちゃん使用率ランクないと怖くてお金入れられないでちゅ！っていうユーザー様ならどうぞセガに要望でも出せばいいんじゃないかね。 -- 2020-02-04 (火) 12:24:46\nそもそもデッキが流行りに流れやすくなるのを阻止、って事じゃなかったっけ？ -- 2020-02-04 (火) 12:29:34\n本音は流行りに対して逆張りして煽ってくる奴がウザいから公表して欲しいんじゃないの？ -- 2020-02-04 (火) 12:32:31\n西山いっぱいいて草 -- 2020-02-04 (火) 12:40:03\n流行り逆張りガイジがうぜぇのはわかるが、使用率ランキング表示したところで今度は「いや低州の間で使われてるだけだから」とか言い出すのが目に見えてるわｗ -- 2020-02-04 (火) 13:02:09\nプロデューサー気取りとか言われてるけど、本音は欲しいし見たいんよ？三生で何が流行ってましたね〜、みたいなのを聞く為に見るし。ただ、昔やってたんだからやれよだの無いのはおかしい。って発言には同意出来ないだけで。自分に限ってはつべで三生観てるから、見なくて済むようにしろって言うのはSEGAに収益減らせって事になるから強く言おうとは思わんのよね。 -- 2020-02-04 (火) 18:13:26\n有ったからどうだって話だけど。壊れ認定厨とかがうるさい昨今にわざわざそいつらが活発化する材料を増やしてまでしてランキング見て何がしたいの？ -- 2020-02-04 (火) 19:48:31\n勝率、使用率が高いカードを強いと言うのは事実では？壊れかどうかは別として。 -- 2020-02-04 (火) 20:11:15\n壊れ認定厨が活性化するって理論がまずわからん。欲しい理由は流行デッキの強さを使ってバージョンの環境を(悪い意味で)知りたいのと自分のデッキとの相性がどうしても悪ければメタとは言わんが対策手段を取りたい。そのために現状は配信見たり使用率出してるとこの記事や動画もチェックしてる。下や上でだけの流行りとかもあるやも知れんが公式による正確なランキングがそういった理由で欲しい。 -- 2020-02-04 (火) 20:14:09\n↑4 仮に三生の視聴者数が半減したとして、SEGAの収益はどれくらい減るの？ -- 2020-02-04 (火) 20:49:55\nその使用法に公式レベルの高精度情報が必要な理由がさっぱりだわ。それこそ噂と有志の情報で良いだろ、どうせどこまで行っても当たる相手はランダムだし -- 2020-02-04 (火) 22:45:44\nより精度の高い情報欲することに噛みつく方が意味わかんねぇ。別に噂とかでいいだろ！とかこの人マジでどういう立場なんだ -- 2020-02-04 (火) 23:02:24\n精度の高い情報を「他人に」「昔やってたと理由だけで」「タダで」「当然の権利のように」要求するから噛みつかれてんだろ。金と手間が掛かるだけで台の売上を増やす効果にはならない（運営にメリットがない）ことを自覚しろ乞食ども。使用率ランキングごときに手間を割く暇があったらバランス調整して欲しいもんだわ。 -- 2020-02-04 (火) 23:39:58\n飼いならされたセガ畜やばすぎｗそれとも西山本人？じゃあ仮に次回作で縁システムや無料進軍、ブースト進軍、予約システム等々長い時間かけて蓄積された既得権益がさっぱりなくなってても「文句言うな乞食」で片付けるわけ？頭おかｃ -- 2020-02-05 (水) 00:00:17\n流行りを知ることは大事だぞ。流行りに流れるだけじゃなくて逆に流行りをメタりに行くこともできるからな。まあ昔の忠義みたいなレベルになったらアレだが -- 2020-02-05 (水) 00:02:13\n運営に利益がないからとかいうパワーワードにもはや父性を感じる。もはやセガに直接お布施すればいいのにってレベル -- 2020-02-05 (水) 00:08:01\nウェブ上でのランキング掲示くらいならセガ社員個人でも作れるわ。バランス調整に影響出るクラスの作業だと本気で思ってんのか？ -- 2020-02-05 (水) 04:27:59\n次回作で一部システムが無くなったらやらないという選択肢が来るだけだな。お客様は神様理論は辞めたほうがいいよ。 -- 2020-02-05 (水) 06:33:47\n過去作に存在したことも含め、そんな無茶苦茶な要望ではないでしょ。正直この程度で乞食とかお客様は神様理論とか言ってんのすげー違和感。 -- 2020-02-05 (水) 07:34:25\n有るのが普通で、無いのはおかしいって書き方してるからお客様って書いたんだよ。要望で欲しい位ならここまで言われなかっただろ。 -- 2020-02-05 (水) 07:56:58\n前はあったし出してくれても良くない？くらいだと思うんだけど、どこにそんなあるのが普通だろ！みたいな書き方のコメントある？もしかして消えてる？ -- 2020-02-05 (水) 08:55:15\nセガの収益とか高精度情報必要ないとか余計なこと言わなければ君もここまで言われなかったかもな -- 2020-02-05 (水) 08:56:38\n↑2そんなに出すのが嫌なのか？とか飼い慣らされてるとか西山本人かとかはあって当然的なスレじゃろ？ -- 2020-02-05 (水) 10:29:18\n何か理由があって嫌なのか？って書き方にしか思わんけどそう捉えるのは過敏すぎるんじゃない？後半の２つはただの煽りだろうし下手に意図を勘ぐり過ぎじゃないか -- 2020-02-05 (水) 13:33:33\n無い理由を推測で書いたら運営を擁護してるとかランキング必要と書いてるスレは半分以上煽り付きな気がする。それを無視するならここまで長くはならんだろうよ。 -- 2020-02-05 (水) 14:23:43\n↑12　そのときゃすっぱり辞めるだけに決まってんだろ。ユーザーにとって得な既得権益も運営の親切心じゃなくて結果的に利益になるから追加されたことをわかれ。稼働に関わるサービスは運営の得になるがそれ以外はならないの。ならないからやらないの。ユーザーが重要だとかそういうのは関係ないの。セガ社員個人でもできるわとかいうヤツもいるが、それならテメーでやればいい。運営側は利益にもならんし面倒だからやらん。それだけだろ。 -- 2020-02-05 (水) 15:30:59\n要するに追加されたらもっと金入れる！って要望なら言えばいいってことだよ。追加されてもやる使う金増やさないのなら単なるクレーマーと変わらん。お前らランキング追加されたらもっと金入れるのか？って話だ。西山とかいうのは知らんが、運営がそんなもんあったところで金にならんって思ってるだけだ。ホントこういうロクに金も使わないクセにいっちょ前に文句だけの貧乏人が増えたな。朝鮮人かよ -- 2020-02-05 (水) 15:43:54\nこんなしょうもない議論で勝ち負けにこだわって時間を浪費してる時点でどっちもお察し。 -- 2020-02-05 (水) 16:53:09\nこの店ずっとおしぼり置いてあったのになんで無くなったんや？って言ったら乞食や朝鮮人扱いされるとか怖すぎだろ -- 2020-02-05 (水) 17:03:42\n色々言ってるけど、そもそも「やらない理由」を考えるのが間違いでしょ。そんなものは面倒の一言で終わり。やる理由が無い、だからやらない。それだけの話じゃないの？前にあったとか、簡単とかは「やらない理由」にはならないけど「やる理由」でもない。まあ、それはあくまでSEGAの事情で、ユーザーが要望を言うときに考慮すべきとは思わないけど。でも「見たい」という要望は昨日今日でた話ではなく、そして今現在は実装してない。これをひっくり返すなら、もっと新しい「SEGAが実装しようと思う理由」がないと難しいと思うよ。 -- 2020-02-05 (水) 17:23:33\n↑2&↑3　これ。どう見ても意固地になって罵るような話じゃない。 -- 2020-02-05 (水) 17:42:06\n↑、↑9に書いてあるのが真実。言い方が違う。｢なんでおしぼり無くなったの？｣じゃなくて｢おしぼり置かなくなったとか怠慢すぎる。｣って言ってるから荒れてるんよ。そういう言い方で言ってるのは一部だけどね。 -- 2020-02-05 (水) 19:29:59\n無自覚荒らしが真実（）を語んな。もう二度と来るなよ？ -- 2020-02-06 (木) 09:45:07\nまさか自分が使ってるのも入れてないよな？ -- 2020-02-04 (火) 23:23:45\n帝王、極帝王帯には少なくとも先週の土曜日から全く見ないけどな。 動画勢のやつらも配信を見てれば分かるだろ？ まだ居るのは征覇王以下だけ。虎もスネ夫も陸抗やめてるし、上では勝てん。 -- 2020-02-05 (水) 08:12:50\nそうやってマウント取るためにランキング表示反対してるの？土曜から全く見ないは言いすぎだと思うで。あのスネ夫が使わなくなったのは確かに大きなポイントだけど -- 2020-02-05 (水) 08:59:25\n触ったらダメ。動画勢とか言ってる時点で -- 2020-02-05 (水) 09:02:52\n↑途中返信。動画勢とか言ってる時点で察して。 -- 2020-02-05 (水) 09:04:51\nこの人の集計は週単位でやってくれてるから来週にはまた変わるかもね。そういう流行りの変化が見れるのもありがたい。 -- 2020-02-05 (水) 10:02:46\n2コス7/7/0の武将が既にいるんだから、1.5コス5/5/0とか3コス8/8/0とかいても良い気がする -- 2020-02-03 (月) 01:25:14\nいてもいいかもだけど、3コス8/8/0はMAXでも10/10/2だからそこまで強いわけじゃないよ。 -- 2020-02-03 (月) 02:00:39\n成済が5/4/0で近いかな -- 2020-02-03 (月) 03:34:49\n正直なところ計略インフレが最近甚だしいのに基本スペックまでインフレはいらんわ -- 2020-02-03 (月) 07:36:08\n馬だとして文鴦みてもさすがに3コストで8/8/0は弱いな。征圧1で伏城醒くらいか -- 2020-02-03 (月) 11:24:30\n他ゲーだけど戦国の徳川家康が2コス7/10というスペックだったから、7/10/0 無特技ぐらいは出てくるかもなあ。 -- 2020-02-03 (月) 11:54:12\n基本、晋の覚醒持ちの話でしょ。 -- 2020-02-03 (月) 11:56:23\n戦国では武力知力の最大値は12だったから。三国基準なら7/9くらいになってEX�輾統とUC魏トウガイがそれに当たると思う。 -- 2020-02-03 (月) 12:19:39\n↑「でないと計略積み込みしづらい」んじゃ楽じゃねえじゃん・・・。 -- 2020-02-03 (月) 13:03:37\n戦国はコストも違うし兵種で統率の価値が全然変わるから比べられんて -- 2020-02-03 (月) 13:07:15\n↑↑しまった入れるとこ間違えた（まあいいか） -- 2020-02-03 (月) 13:20:36\n8／8／0出すとして誰になるよ？また文鴦か？？他に呂布越えするような武将いた？？ -- 2020-02-03 (月) 12:12:42\nトウガイとか -- 2020-02-03 (月) 14:01:53\n計略を武将毎に１回ずつしか使えない縛りで天下統一戦したら面白いと思わないですか？ -- 2020-02-02 (日) 23:33:38\nそれ戦国のときあったな。三国志ではまだだっけ。いかに号令積んで計画通りに動かせるかって感じだったな。 -- 2020-02-03 (月) 00:03:45\n漢軍有利な感じになりそうだ。 -- 2020-02-03 (月) 00:15:10\n8コスのままだと相当きついだろ漢 -- 2020-02-03 (月) 11:39:36\nむしろ8コストのほうが漢鳴は楽。でも戦国のときは11コストだったしやるとしたらコストアップはすると思う。でないと計略積み込みしづらい。 -- 2020-02-03 (月) 12:01:37\n今更ながら勇略曹操のスペックって圧倒的だな... -- 2020-02-02 (日) 21:02:12\n総合的には微妙でしょ。でも武力と知力でコーエーに気を遣ってる上手い設定だとは思う -- 2020-02-02 (日) 21:49:33\nコーエー曹操の万能感あるステータスから放たれる征圧1はね。カードでは万能感あるけど.netとかで数字として9/10/1って出ると。 -- 2020-02-02 (日) 22:18:52\nコスト3武力9の時点で征圧は最低２はないとダメだろう -- 2020-02-02 (日) 22:44:19\n当時3コスは比較対象が槍関羽と郡馬呂布しか居なかったからね。征圧の必要性を理解させたカード、とは言い過ぎかもだが。 -- 2020-02-02 (日) 23:46:18\n思いきり城殴るカードだから征圧低くてもまあ計略次第。実際時代作ったしね。 -- 2020-02-03 (月) 00:19:11\n圧倒的に低いよね、わかる -- 2020-02-03 (月) 03:55:19\nこういう確信犯的な返信するやつ友達いなさそう -- 2020-02-03 (月) 06:36:21\n制圧は低いがそもそもぶん殴るタイプの号令なのでそれを考えると全体を通しても上の方だな。まあ、コラボ元のコーエーに配慮はしてそう -- 2020-02-03 (月) 07:04:59\nカードコード付いてたファミ通にもそんなこと書いてあったな。堂々とした大英勇としてのスペックにしたって。3コスト知力10伏兵魅力まではその時点で決めたってあった。 -- 2020-02-03 (月) 08:47:28\nさらっと英傑ランキング停止してるのね。これは4月ぐらいに大型verupくるかもね。 -- 2020-02-02 (日) 20:20:12\n階級またリセットくるのかなぁ -- 2020-02-02 (日) 20:40:23\n階級リセットマジでいらんわ、どうせ一月もせずにフリマになるし何も面白みがない -- 2020-02-02 (日) 22:01:19\nそもそも何で階級リセットするんだろう -- 2020-02-03 (月) 00:18:36\nリセットしてしばらくは、高ランクと当たって絶対勝てないからプレイしたくないんだが。前回もそうだったけど -- 2020-02-03 (月) 07:53:58\n高ランクとは言わんがフリマ側からしても迷惑に思ってる人もおるで。初心者とかと当たっても金捨ててるようなものやし -- 2020-02-03 (月) 09:33:39\n相手が強くても弱くても、プレイしないとランク上がらないからなぁ。どのみちまた金がかかる -- 2020-02-03 (月) 15:43:43\n征皇帝の次は？とかワクワクしてたのにそこに着く前にリセットされてしまうのか・・・ -- 2020-02-03 (月) 15:44:56\nおそらく極皇帝では -- 2020-02-04 (火) 01:51:48\n↑私もそう思うんだけど、良い意味で裏切ってほしいのよ -- 2020-02-04 (火) 15:48:51\nリセットされて平民に戻る・・・「全ては泡沫の夢」とか・・・ -- 2020-02-04 (火) 15:53:52\n仕事で引っ越して近所のゲーセンがどこにあるか分からねぇ…。 -- 2020-02-02 (日) 13:44:59\n公式サイトで設置店舗公表してて、googleマップとか簡単に地図が見れるこのご時世でか… -- 2020-02-02 (日) 15:36:22\n公式サイト見ない人も多いだろうから、分からん人がいてもおかしくはない -- 2020-02-02 (日) 17:11:59\nとはいえ、ggrks以外に何を言えというのだ -- 2020-02-02 (日) 17:17:58\nなんか新しいページ作ろうとしてる？ -- 2020-02-01 (土) 22:27:29\nデッキページの活性化を促したくパーツ候補になりそうな武将の早見表を作ろうとしています。ご意見・アイデア等ありましたらどうぞお願い致します -- 2020-02-01 (土) 22:47:40\n勢力別計略カテゴリー別のページはもうあるし、漢鳴と覚醒だけまとめれば十分かと -- 2020-02-02 (日) 17:01:02\n陸抗が普通に弱くて帝王以上では息してないってレベルで居なくなったね。35戦やってゼロよ。 -- 2020-02-01 (土) 19:30:08\n(ドヤァ) -- 2020-02-01 (土) 21:36:51\nこの文章ってドヤなの？感情おかしくね？ -- 2020-02-01 (土) 23:00:10\nもう陸抗の話はいいよ、大人になれよお前 -- 2020-02-01 (土) 21:39:05\nもう対策されたのかねえ。 -- 2020-02-01 (土) 22:19:05\n対策せずとも武力上昇値が普通な号令の活躍は環境次第だから。 -- 2020-02-01 (土) 22:50:48\n私も征覇王で31戦やって来ましたが、1戦だけでした。王双入れてたので勝てました。今はワラが多いですね。 -- 2020-02-01 (土) 23:36:53\nライン上げさせない征圧ワラデッキなら号令殴り合いに強い臨機には有利だな。上のほうだとワラ多いから臨機減ったのかも -- 2020-02-02 (日) 12:56:30\nここで文句言うやつらは対策も考えず喚くだけだからね。普通に＋5として対応するだけでどうにもならない陸抗は低品にしか脅威じゃないんじゃないかな。 -- 2020-02-02 (日) 00:53:41\nまだ言ってんのか。本気できめぇ… -- 2020-02-02 (日) 02:17:48\n↑そういう反応を見て笑ってる荒らしじゃ無いかな？エアプとかよりよっぽど悪質。 -- 2020-02-02 (日) 07:46:36\n帝王以上でも脅威にはなってるんだが？ワラが目立ってるだけで -- 2020-02-02 (日) 08:50:59\n強い発言は正論で弱いと言ったら荒らし扱いとかここの神か何かなの？ -- 2020-02-02 (日) 09:32:59\n低品だとか言い続けてるから荒らし扱いされてるんだろう。弱いと主張してるから〜と捉えてる時点で何がとは言わないがちょっとまずい -- 2020-02-02 (日) 12:45:19\n1つとそれに乗った数人の意見をここ見てる人達の総意と勘違いしちゃってるのが問題なのよね。反対意見持ってても別にツッコミ入れないって人が殆どだって事実を知らんと。 -- 2020-02-02 (日) 13:08:46\n何も言わない奴はいないも同じだけどな。 -- 2020-02-02 (日) 19:13:00\n低品達が顔真っ赤にして反論しても、事実だから全然正論で覆せてないのが笑う。まぁ陸抗に関しては正論だから、それに対して反論してもやっぱりエアプか低品になっちゃうわな。だから言い方とか荒らしとか別の要素見つけて喚くしかない。可哀想やなぁ -- 2020-02-04 (火) 14:42:43\nこれのどこが正論やねん…こないだの王双鐘会の人のほうが具体例出してる分ずっとマシだわ。 -- 2020-02-04 (火) 18:00:02\n↑触っちゃダメ。 -- 2020-02-04 (火) 18:16:07\n思わず笑ってしまった台詞ってある？ -- 2020-02-01 (土) 10:37:21\n陳寿「睡魔には勝てんな…」 -- 2020-02-01 (土) 10:53:50\nあんぎゃぁぁーとか叫ぶ漢の一コス -- 2020-02-01 (土) 11:32:34\nこのクズがー！(お前が言うな) -- 2020-02-01 (土) 11:52:19\n母ちゃん(祝融)が見てるんだ！死ぬ気で戦わないと死ぬぞぉ！！ -- 2020-02-01 (土) 12:43:55\n「死ぬ気でやらんと」だった -- 2020-02-01 (土) 12:55:28\nスタート時に小橋を寵臣にしてるとたびたび「争いは嫌です」と「お願いします」が合わさって「争いを・・・お願いします！」とかいうウォージャンキーと化すの笑ってしまう -- 2020-02-01 (土) 14:05:36\n賈南風が突撃で「痛い？」で曹華撤退して「いったーい」は笑った -- 2020-02-01 (土) 14:54:55\n復刻賈南風でも通じそう。 -- 2020-02-02 (日) 11:08:47\n大将軍に栄光あれぇぇぇえ？！だっけ？ -- 2020-02-01 (土) 17:05:41\nそれは今川家じゃ…？ -- 2020-02-01 (土) 17:07:42\n「俺だってぇ〜！英雄になりた〜い‼」→「やっぱり駄目かぁーっ‼」 -- 2020-02-01 (土) 17:13:03\nTwitterで見たやつだが、「張遼！後で職員室に来い！」 -- 2020-02-01 (土) 17:54:09\n孫呉にとっては問題児だな… -- 2020-02-01 (土) 19:17:49\n楊欣の撤退時の「なんでこうなるのぉおお」が妙に良い演技で最初聞いた時笑った -- 2020-02-01 (土) 20:17:46\n十常侍の撤退台詞「く、曲者よぉ〜」は言い方も含めてちょっと笑ってしまう -- 2020-02-02 (日) 07:17:07\n大虎様ぁ〜！ -- 2020-02-02 (日) 08:30:21\nお前それしか言ってないやん -- 2020-02-02 (日) 09:42:01\n折角落城勝利したのに置いてきぼりにされる費ｲ… -- 2020-02-02 (日) 11:17:19\nワシの金を守れー！ -- 2020-02-03 (月) 10:02:32\nあ、ｱｶｰﾝ！ -- 2020-02-03 (月) 22:10:29\nやたらﾊｲﾃﾝｼｮﾝな１ｺｽ槍周姫。一体、何があったのか… -- 2020-02-04 (火) 12:11:31\nｶｷｸ…ｹｪーッ‼ -- 2020-02-07 (金) 09:46:20\nLast-modified: 2020-03-05 (木) 12:09:25 (200d)\nBased on "PukiWiki" 1.3 by yu-ji. 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