Il 22 giugno 2020 Apple ha annunciato che “porterà” il Mac dalla gamma di processori Intel x86 ai loro chip, gli Apple Silicon. E’ un bene o un male? Forse un po’ di tutte e due. Per dare un'idea di quanto sia rara una transizione come questa, ce ne sono state solo cinque in precedenza, tre di sistema operativo e due di hardware per Apple e più di qualcuna ma solo software per Microsoft. Vale la pena di ripercorrere la loro storia per mostrare le dimensioni e la dirompenza di ciò che Apple ha appena annunciato.\nIl Mac è stato il primo computer disponibile al grande pubblico con cose come i caratteri bitmap che si potevano cambiare (i font), un mouse e le finestre delle applicazioni. Tutto questo nel 1984! Ricordo ancora quando, nel 1985, ne vidi uno al Dipartimento di Automatica dell’Università La Sapienza a Roma (studiavo ingegneria all’epoca). Che emozione per me che ero abituato a caratteri non proporzionali, schermate da 40 o 80 caratteri e 25 righe…\nPrima del 1984, computer e utenti interagivano attraverso codici arcani. Forse qualcuno ricorda ancora comandi come dir c: \_ files -p -w e shift-f7 su MS DOS oppure i codici per lavorare sui documenti in Wordstar, i famosi comandi CTRL K tipo CTRL K C che serviva a copiare una parte di testo. Se qualcuno lo ricorda allora ha più di 50 anni!\nTutto è cambiato nel 1984 ma ci è voluto circa un decennio perché i computer funzionassero come i Mac.\nUn Mac 128K: il primo computer facilmente accessibile al pubblico a utilizzare mouse e menu (Immagine reperita in rete).\nDa quel 1984, MS DOS e Windows hanno subito due grandi transizioni e il Mac ne ha subite tre. Windows, sembra incredibile, sta ancora usando la stessa architettura di processore con cui è iniziato DOS nel 1982, quello del PC IBM che provai alla Fiera di Roma e che mi fece un’impressione pazzesca. Ricordo che giocai alle olimpiadi di atletica e poi usai un programma di riconoscimento vocale che, a confronto con quelli di oggi, dovrebbe andare a nascondersi. Ma torniamo a noi. Un Intel Core i9 è un processore eccezionale, pronipote di Intel 8088. Esistono versioni di Windows per altre architetture di processori, tra cui architetture basate su ARM simili a quelle di Apple, ma nessuna ha davvero avuto successo: per la stragrande maggioranza di noi, Windows significa Wintel (Windows su Intel) o compatibile (AMD Ryzen).\nAnche dopo che Windows non era più basato su MS-DOS, era ancora possibile visualizzare un prompt di DOS - qui in Windows XP (Immagine reperita in rete).\nLa prima grande transizione di Windows è stata da DOS a Windows nei primi anni '90. Mentre Windows è uscito tecnicamente nel 1985, pochissime persone hanno usato Windows 1.0 o 2.0 e quelli che hanno usato Windows lo hanno usato principalmente come file manager o per eseguire una singola applicazione. PageMaker della Aldus richiedeva Windows molto prima che Windows 3.0 uscisse nel 1990, e veniva fornito con una versione runtime di Windows che eseguiva solo PageMaker. Nel 1990, Windows 3.0 è stata la prima versione utilizzata da molte persone come sistema operativo vero e proprio. Windows 3.1 e Windows for Workgroups hanno aumentato il numero di utenti Windows, rispetto agli utenti DOS, negli anni seguenti e, nel 1995, con Windows 95, un PC era davvero un "PC Windows", non un PC DOS.\nPer alcuni anni in seguito, però, varie utilità dovevano essere eseguite in DOS. Una di queste, con grande divertimento degli utenti Mac, era una parte del programma di installazione di Windows. Fino al 2000, le versioni consumer di Windows erano shell in esecuzione su DOS. Windows 95 era un ambiente operativo altamente sofisticato, con enormi estensioni che DOS non avrebbe mai potuto nemmeno immaginare, ma DOS era ancora sotto tutto. Windows NT, utilizzato principalmente nelle aziende, era un vero sistema operativo, non basato su DOS. Microsoft aveva assunto molti degli architetti software che avevano scritto VMS per i minicomputer VAX di DEC, e avevano scritto un nuovo Windows molto più stabile che evitava il DOS e condivideva alcune delle funzionalità di VMS. Le prime versioni di Windows NT non eseguivano gran parte del software Windows commerciale e funzionavano solo con un numero limitato di periferiche però le aziende erano disposte ad accontentarsi, avendo in cambio la stabilità del sistema. La maggior parte dei consumatori invece non si accontentava. Alla fine del 2000, Microsoft ha rilasciato Windows 2000, che ha radicalmente migliorato la compatibilità di NT con hardware e software. Non eseguiva ancora la maggior parte dei giochi, la maggior parte dei quali dipendeva direttamente o indirettamente da DOS, ma utilizzava la maggior parte degli altri software e funzionava con la maggior parte delle periferiche. Nel 2003, Microsoft ha rilasciato Windows XP, che ha portato il software rimanente, inclusi i giochi, a una versione moderna di Windows basata su NT. Ironia della sorte, all'inizio XP era in realtà molto meno stabile di Windows 2000 e richiese un certo numero di service pack (almeno due, mi pare) prima di raggiungere la stabilità del suo predecessore. All'inizio Windows XP aveva una cattiva reputazione a causa dei virus e dell’instabilità. Quando Microsoft ha aggiunto più supporto per i giochi a Windows 2000 (“padre” di XP), molto stabile, ha aggiunto inavvertitamente bug che anche i virus potevano sfruttare. L'enorme varietà di possibili configurazioni hardware e software non ha certamente aiutato, specialmente quando alcune erano di qualità molto bassa e altre erano configurazioni di gioco instabili, un problema che Windows deve affrontare anche oggi. Verso il 2004, la maggior parte degli utenti Windows utilizzava una versione di Windows basata su NT, ed è essenzialmente quello che abbiamo oggi: tutte le versioni supportate di Windows sono NT, anche se occasionalmente ci si imbatte in vecchie finestre basate su DOS in un bancomat, in uno strumento scientifico o in qualche altra strana applicazione incorporata in un chiosco.\nI primi Mac, invece, utilizzavano i processori Motorola serie 68×00, un concorrente della serie Intel 80×86. Inizialmente fu una buona scelta: il 68000 era un processore significativamente più performante dell'8086 e il 68020 e il 68030 erano significativamente più performanti degli Intel 80286 e 80386. In combinazione con il sistema operativo più sofisticato di Apple, c'era lo spettacolo di un Mac IIci (rilasciato nel 1989) che Photoshop (rilasciato all'inizio del 1990) con 32 MB di RAM, mentre gli utenti DOS stavano lottando con la memoria limitata a 640 KB. In molti modi, il Mac IIci è stato il primo personal computer veramente moderno. Si poteva avere (costicchiava) con un display ad alta risoluzione a 24 bit che faceva vergognare tutto il resto a parte le workstation Silicon Graphics (chi le ricorda?). Era un sistema che funzionava come se fosse giunto dal futuro ed era in grado di fare una percentuale scioccante di cose che fanno i computer oggi, nel 2020!\nUn Mac IIci: ci sono tutti gli elementi di un moderno computer. E ci girava pure Photoshop! (Immagine reperita in rete).\nAll'inizio degli anni '90, tuttavia, c'era un problema nel continuare a fare affidamento sui processori 680×0. Il 68040 era un bel chip ma l'80486 di Intel poteva essere notevolmente overclockato. Insomma, i sistemi “486" erano un po’ più veloci di qualsiasi processore Apple.\nMancava ancora l'eleganza di un Mac, le versioni di prima del ’95 di Windows erano limitate a 256 colori (un limite enorme per la fotografia), ma la loro pura potenza elaborativa era molto più grande di qualsiasi Mac. Apple allora trasferì i Mac dai chip 680×0 ai chip PowerPC di IBM, che erano molto più veloci della linea 680×0. I chip PowerPC erano abbastanza potenti da poter emulare un 680×0 quasi più velocemente di quanto potesse funzionare il vero processore. Il software invece ci mise molto tempo a passare al PowerPC, cosicché, per i primi anni dei nuovi chip, la maggior parte del software (incluse parti del sistema operativo) era in esecuzione in emulazione.\nQualche anno dopo, poco dopo che la transizione su PowerPC stava dando i suoi frutti, Apple passò dal "classico" Mac OS a Mac OS X. Ancora una volta, i primi mesi e anni furono difficili, ma la transizione alla fine pagò. Mac OS classic (quello vecchio) era una serie di aggiornamenti imbullonati a un sistema operativo sviluppato inizialmente per un computer rilasciato nel 1984, con un piccolo schermo in bianco e nero, una CPU da 8 MHz, nessun disco rigido e 128 KB di RAM. Alla fine del suo percorso, nei primi anni 2000, era in esecuzione su macchine oltre 1000 volte più potenti, con display fino a 30", gigabyte di RAM e centinaia di gigabyte di spazio su disco. I limiti stavano diventando evidenti e Apple aveva bisogno di un sistema operativo moderno. Allora, nel 1996, Apple acquistò NeXT, una società fondata da Steve Jobs dopo aver lasciato Apple. NeXT aveva due beni di interesse per Apple: un sistema operativo moderno basato su UNIX chiamato NeXTSTEP e Steve Jobs stesso. NeXTSTEP divenne Mac OS X, rilasciato per la prima volta nel 2000, e l'unico sistema operativo Mac supportato entro il 2004 o giù di lì. Jobs continuò a trasformare Apple in una delle aziende più iconiche al mondo.\nPoco dopo la completa affermazione di Mac OS X, i microprocessori PowerPC da cui i Mac dipendevano, rallentarono il loro sviluppo. Tuttavia NeXTSTEP aveva funzionato a lungo su hardware standard per PC basato su Intel e Apple aveva segretamente continuato a sviluppare Mac OS X su Intel in parallelo con PowerPC. All'inizio del 2006, Apple rilasciò i primi Mac con CPU Intel e nel giro di un paio d'anni, i Mac Intel con Mac OS X erano diventati lo standard e tali sono rimasti fino a giugno 2020. Per dare un'idea di quanto sia rara una transizione di questa grandezza, non ne abbiamo mai vista una da nessuna parte nel settore informatico dalla transizione di Intel Mac nel 2006/2008.\nCon queste transizioni Apple ha gioco più facile di Microsoft perché controlla sia l'hardware che il software e spesso tende a far funzionare la versione successiva anni prima di quando ne ha bisogno. Quando acquistò NeXTSTEP e lo trasformò in Mac OS X, questo funzionava già su hardware Intel standard per PC e Apple continuò a sviluppare quel sistema in parallelo con la versione per PowerPC fino a quando non si fece la transizione su Intel, ben cinque anni dopo. Non lo hanno mai detto pubblicamente, ma è noto che le attuali versioni di Mac OS X condividano qualcosa con iOS, e i nuovi processori Apple Silicon nei prossimi Mac saranno strettamente correlati ai chip della serie A su iPhone e iPad.\nIl cubo NeXT. Apple ha acquistato il sistema operativo e ha avuto Steve Jobs o ha acquistato la società per assumere Steve Jobs? (Immagine reperita in rete).\nAnche con l'abilità di Apple nelle transizioni, ci sono importanti potenziali insidie ma anche grandi vantaggi. Intel sembra trovato un muro, ogni versione successiva dei loro processori è solo di qualche percento più veloce rispetto al predecessore. Apple sta realizzando un aumento delle prestazioni del 30/50% ogni anno con la sua serie A. Un Mac con un processore della serie A eseguirà anche il software iPad e iPhone in modo nativo, oltre al software Mac, ma non eseguirà il software Windows in modo semplice: niente più Parallels, VMWare o Boot Camp. Questi programmi dipendono tutti dal fatto che il Mac è, in effetti, un PC. È molto probabile che esisteranno programmi più complessi che consentiranno una qualche forma di compatibilità con il PC, emulando l'intero sistema. Saranno probabilmente più lenti, però.\nIl grande vantaggio sarà probabilmente in termini di efficienza: i processori della serie A di Apple sono molto più veloci per watt rispetto a qualsiasi Intel. Un iPad Pro e un MacBook Air sono simili per quanto riguarda la potenza di calcolo, ma l'iPad consuma una quantità di energia notevolmente inferiore, il che gli consente di essere più piccolo, più leggero e durare più a lungo con una carica. Nessuno ha mai costruito un processore serie A che consuma 45 watt, nemmeno 100 watt se per questo, a meno che Apple non ne abbia uno in un laboratorio da qualche parte. L'efficienza aumenterà a potenze più elevate? Il design della serie A resisterà anche a potenze più elevate? Apple ha un mostro di processore nell'intervallo 2/5 watt, ma si potrà scalare a dimensioni maggiori? Esistono due modi diversi per provare a scalarlo a MacBook Pro, iMac e Mac Pro. In primo luogo, potrebbero semplicemente usare un sacco di core ad "alta potenza" dell'iPhone o dell'iPad: un chip con 10,12 o anche 16 dei core “Lightning" (gli ultimi iPhone ne usano due) potrebbe essere usato in un MacBook Pro. Un iMac di fascia alta potrebbe usare 32 core e un Mac Pro 64 addirittura 128 core. Il vantaggio dell'utilizzo di molti core iPhone o iPad è che gran parte del lavoro consiste nella progettazione del core: creare un chip con più core identici è relativamente semplice. Lo svantaggio è che alcuni programmi utilizzano tanti core più facilmente di altri e lo sviluppo di sistemi altamente paralleli è difficile. In secondo luogo, potrebbero creare un core diverso: una versione più veloce e più “energivora” solo per i Mac. Apple produce già due core correlati ogni anno: i core ad alta potenza e alta efficienza per iPhone e iPad. I notebook e i computer desktop probabilmente non faranno molto uso del core ad alta efficienza (anche se includerne un paio potrebbe essere utile per cose come il controllo della posta elettronica in standby). La domanda è: molti core ad alta potenza rispetto a un solo core di "potenza ancora più elevata" che non abbiamo ancora visto? Al momento non sappiamo né se Apple può costruire quel core di potenza ancora più alta, né se siano disposti a investire per costruirlo e aggiornarlo ogni anno.\nIl core "Lightning" utilizzato negli ultimi iPhone si sta già avvicinando alla velocità di un buon core per notebook Intel, e non dovrebbe essere difficile usare un raffreddamento migliorato per farlo andare un po’ più velocemente e a lungo.\nSupponendo che la ragione per cui Intel sta lottando è la progettazione e il processo produttivo, piuttosto che qualche limite fisico (che anche Apple incontrerà nel tempo, aumentando sempre più le velocità), Apple potrebbe essere in grado di costruire qualcosa due volte più veloce rispetto a qualsiasi core Intel o AMD perché la loro architettura è molto più razionale e moderna.\nUn'altra domanda sull'hardware è quali interfacce rimarranno sulle nuove macchine? USB 3 (o 4) ci saranno sicuramente. Mi aspetto che Ethernet rimanga su macchine desktop, probabilmente 10 Gigabit Ethernet su tutta la fascia alta, se non su tutta la linea desktop.\nMentre alcuni hanno sollevato dubbi su Thunderbolt 3, che è in parte uno standard Intel, io mi aspetto che rimanga. Apple ha sviluppato Thunderbolt congiuntamente con Intel, USB 4 include Thunderbolt 3 nello standard e, forse più significativamente, Apple fa molto affidamento su Thunderbolt. Se chiedi ad Apple "perché non riesco ad aggiornare la grafica in nessun Mac tranne Mac Pro?", diranno "usa Thunderbolt". Se chiedi loro "come posso ottenere più spazio di archiviazione sul mio iMac o Macbook Pro", la loro risposta sarà "Thunderbolt". Se chiedi loro di collegare interfacce musicali o commutatori video, risponderanno "Thunderbolt, ovviamente".\nNon c'è altro modo di collegare il loro nuovo fantastico display. Potrebbe essere chiamata USB 4, ma la funzionalità di Thunderbolt 3 sarà lì. Due interfacce di cui mi preoccuperei sono USB vecchio tipo (non USB-C) e qualsiasi connettore di visualizzazione diverso da USB-C / Thunderbolt. Dal momento che iMac è quasi certo che sarà riprogettato, entrambe scompariranno. Mi aspetto che sparisca anche lo slot SD sull'iMac.\nCosa significherebbe se i Mac fossero due volte più veloci dei PC comparabili, anziché solo leggermente più veloci? Un Mac è in media un po’ più veloce di un PC Windows comparabile perché Mac OS è più efficiente di Windows per molte attività, ma si possono acquistare desktop Windows con CPU più veloci di qualsiasi Mac, in particolare alcuni dei nuovi AMD Ryzens. Il nuovo Apple Silicon potrebbe presumibilmente sorpassare Ryzens e Core i9, e con un margine significativo.\nApple potrebbe avere un core grande quasi pronto che batte tutto quel che c'è sul mercato e potrebbe essere molto più efficiente dal punto di vista energetico rispetto alla concorrenza. Se Apple decide di utilizzare molti core di tipo iPad, potrebbe avere un grande vantaggio teorico sulla velocità, ma quanto pratico sarà? Il video editing tende a funzionare molto bene su un gran numero di core e Apple si impegnerà molto in Final Cut Pro. Un Apple Silicon MacBook Pro a 16 core sarà probabilmente quasi il doppio più veloce in Final Cut rispetto a un Intel MBP a 8 core di oggi. Un iMac a 32 core potrebbe superare qualsiasi desktop vagamente standard oggi sul mercato, inclusi Mac Pro a 28 core e persino i Threadripper a 32 core di AMD. Un iMac Pro a 64 core potrebbe competere con piccole farm di rendering e sistemi specializzati multiprocessore che costano decine di migliaia di dollari. Un Apple Silicon Mac Pro a 128 core potrebbe facilmente superare qualsiasi macchina che costi meno di 100.000 euro.\nSfortunatamente, l'editing video con il software Apple è uno scenario ottimale. Molte altre applicazioni non si adattano a più core. Il fotoritocco varia da quasi il raddoppio della velocità passando da 8 a 16 core simili a non essere influenzato affatto. L'accelerazione media dal raddoppio del numero di core potrebbe essere di circa il 30-50%, ma varia enormemente in base all'attività. In media, passando da 8 a 16 core si ha un aumento percentuale di velocità maggiore rispetto a passare da 16 a 32, poiché più core hai, più è difficile per lo sviluppatore mantenerli alimentati (vedi https://www.aristidetorrelli.it/Articoli/CPUPiuVeloci/CPUPiuVeloci.aspx Ecco come le CPU continuano a diventare più veloci). Poiché i computer desktop con più di 16 core sono rari (alcuni Threadripper AMD e Mac Pro di fascia alta) e i computer desktop con più di 32 core in pratica non esistono (un numero incredibilmente piccolo di Threadripper a 64 core e 56 core Xeon), poche applicazioni saranno ottimizzate per quel numero di core. Il software di Apple sarà probabilmente una delle poche eccezioni, almeno all'inizio, se sceglieranno una strategia multi-core. Vale la pena ricordare che è solo di recente che Photoshop è riuscito a utilizzare più di 4 core.\nCi sono tre domande per i fotografi sul fatto che questa transizione sia buona, cattiva o indifferente per noi. La prima domanda è quanto funziona bene il software più vecchio. In entrambe le transizioni da 680×0 a PowerPC e da PowerPC a Intel, Apple ha fornito emulatori che consentivano di utilizzare versioni precedenti di software da eseguire sulle macchine più recenti, ma le perdite di prestazioni dell'emulazione erano significative. Nel passaggio da 680×0 a PowerPC, ci sono voluti un paio d'anni prima che le macchine PowerPC fossero più veloci dei Mac con 680×0 nell'uso quotidiano. I Quadra, ultime macchine con il 68040, furono molto richieste per anni dopo l’interruzione della loro produzione, a causa del software che era lento nel fare la transizione. Già nel 1997, ci sono stati casi in cui un Quadra 840AV del 1993 era ancora superiore a qualsiasi altro Mac, a causa di un pezzo di software 680×0 che perdeva così tante prestazioni in emulazione da essere eseguito più velocemente nativo sul vecchio Quadra rispetto a emulato su un Power Mac molto più veloce. Il passaggio da PowerPC a Intel è stato molto più fluido, ed è durato più o meno un anno e mezzo. Adobe, notoriamente considerata lenta, ha fatto uscire Photoshop nativo su Mac Intel circa un anno dopo i primi Mac Intel e solo sei mesi dopo che Mac Pro ha sostituito Power Mac G5.\nUna grande parte del merito di questo fu che Mac OS X era immediatamente nativo di Intel, mentre gran parte di Mac OS era stata emulata nella prima era di PowerPC. La mia aspettativa è che questa transizione sarà più simile a quella da PowerPC a Intel che non a quella da 680×0 a PowerPC. Sia Adobe che Microsoft, note lumache, hanno annunciato che stanno lavorando su software nativo ARM e si aspettano che le versioni native vengano rilasciate relativamente rapidamente. Il sistema operativo sarà nativo immediatamente: Mac OS condivide così tanto codice con iOS che, analogamente a Mac OS su Intel, che ha sfruttato il NeXTSTEP, esiste già in pratica, e un Mac OS completamente nativo (MacOS 11 Big Sur) dovrebbe essere incluso insieme ai primi Mac con processore Apple Silicon. Secondo Apple, un software Mac ben scritto dovrebbe convertirsi in Apple Silicon nativo essenzialmente con una ricompilazione, una questione di pochi giorni di lavoro, secondo Apple. Queste cose, in realtà, non vanno mai così bene come si dice, ma se il lavoro in questione è di settimane anziché di mesi, potremmo vedere un sacco di software nativo abbastanza rapidamente. Potrebbero esserci alcune applicazioni che contengono un sacco di vecchio codice che è difficile da convertire: Photoshop, si dice da anni, contiene pezzi di codice in linguaggio assembly che dovrebbero essere convertiti interamente a mano. Non sono sicuro che sia ancora così, vedremo.\nLa seconda domanda è che tipo di software vedremo per i nuovi Mac. I Mac Intel sono molto simili ai PC dal punto di vista dell'hardware (essenzialmente SONO PC ben costruiti), il che ha reso il software multipiattaforma Mac / Windows più semplice di quando gli sviluppatori dovevano considerare le idiosincrasie del PowerPC e varie quantità di hardware personalizzato Apple . Alcune applicazioni multipiattaforma per Mac / Windows sono molto ben portate sul Mac (o sono addirittura state sviluppate per prime lì), mentre altre sembrano davvero appartenere a Windows (penso a Microsoft, mentre guardo le due barre dei menu di Word). Microsoft Office per Mac è molto più grande su disco di Office per Windows e si ritiene che contenga grandi quantità di codice di Windows. Invece di eseguire il porting, Microsoft potrebbe eseguire alcune parti di Windows da cui dipende Office.\nMentre alcuni porting non sono perfetti, le somiglianze significano che abbiamo accesso a una gran parte del software Windows sul Mac, anche senza usare Parallels, VMWare o Boot Camp. È facile per gli sviluppatori rilasciare una versione per Mac, così molti lo fanno.\nApple Silicon riporterà il Mac ad essere significativamente diverso da un PC Windows. Allo stesso tempo, avrà importanti somiglianze hardware con un iPad. Apple afferma, e ci credo, che il software per iPad e iPhone funzionerà senza modifiche su un Apple Silicon Mac. Questo significherebbe che Apple deve avere un livello di traduzione nel sistema operativo per gestire le differenze di interfaccia, ma non dovrebbe essere tremendamente difficile da fare. In un certo senso, questo è eccellente: i Mac scaricheranno app da tutti i principali produttori. Le applicazioni di social network come Instagram e WhatsApp avranno immediatamente anche le versioni native di Mac, poiché la versione iOS ci funziona sopra.\nIl cubo NeXT con stampante. Quella stampante aveva dell'eletronica e un buffer e permetteva al computer di scaricare i dati da stampare e continuare a elaborare. Era un grosso miglioramento. (Immagine reperita in rete).\nDove questa è una sfida è nei casi in cui il porting della versione di Windows è diventato ancora più difficile, ma c'è una versione di iOS su cui fare affidamento. Se le versioni per Mac, Windows e iOS sono tutte uguali, non è un problema. Se tutti e tre fanno la stessa cosa, a chi importa a quale è collegata la versione per Mac? Di questo se ne preoccupa lo sviluppatore, non il fotografo. La preoccupazione sorge nel caso di versioni iOS incomplete di funzionalità. Molti sviluppatori (inclusi, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, Microsoft e Adobe) dispongono di versioni mobili delle loro applicazioni prive di importanti funzionalità presenti sul desktop versioni (dov'è il comando "stampa", Adobe?). A seconda di quanto sia difficile il porting da Windows, potrebbe esserci la tentazione di offrire agli utenti Mac la versione iOS o una versione leggermente migliorata della versione iOS, piuttosto che la versione desktop completa. Microsoft Office sarà interessante da guardare, poiché è distribuito da una società molto grande e la versione di iOS è funzionale ma manca di molte funzionalità desktop. Naturalmente, la grande domanda per i fotografi qui, e quella su cui continuo a tornare, è il futuro di Lightroom Classic.\nDurante il keynote di Apple in cui è stata presentata la nuova via, Apple ha mostrato Lightroom CC, ma in particolare Lightroom Classic. Se Adobe sta lavorando su Apple Silicon partendo dalla base di codici iOS e migliorando da lì, è improbabile che Lightroom Classic venga mai portato - non esiste una versione iOS, mentre Lightroom CC ha iniziato la sua vita su iOS. Se eseguono il porting dell'intero Creative Cloud desktop, Lightroom Classic è una possibilità più probabile (ma non garantita, Lightroom CC è più facile da trasportare ed è ciò che interessa ad Adobe). C'è un vantaggio importante dal punto di vista di Adobe nel cominciare con le versioni di iOS: usano un codice più moderno. D'altra parte, non esiste tutto su iOS: un certo numero di app CC non ha alcun equivalente mobile.\nPotrebbe essere una combinazione: app derivate da iOS con miglioramenti delle funzionalità in alcuni casi, ma con porting di app solo desktop come InDesign? Ci sarà Lightroom, ma ci sarà Lightroom Classic con prestazioni native complete? Lo sapremo abbastanza presto dopo che queste macchine raggiungeranno i consumatori (si parla di ottobre 2020 e marzo 2021). Se arrivano altre altre app Adobe, ma l'unica Lightroom è CC, sapremo che Classic probabilmente non verrà mai aggiornato (se dovesse essere aggiornato, sarebbe probabilmente tra le prime app di Adobe). L'arrivo di una versione nativa di Apple Silicon suggerirebbe qualche altro anno di supporto. In ogni caso, Lightroom Classic dovrebbe funzionare come app emulata per un po’, sarà una priorità per Apple, perché è un software così importante. Se è solo emulato, questo è un forte incentivo a pensare al futuro, perché le emulazioni non durano per sempre. Un grande vantaggio dal punto di vista del software è che le app Apple Silicon Mac dovrebbero richiedere pochissimo lavoro per funzionare su iPad. Ciò significa che la maggior parte dei convertitori raw e altri editor di foto dovrebbero essere convertiti rapidamente per l'iPad: un vantaggio per la modifica in campo!\nLa terza grande domanda è come sarà l'hardware? Se Apple sta costruendo un nuovo core con prestazioni più elevate e Apple Silicon Mac mantiene un numero di core simile a quello dei Mac attuali, ma con prestazioni per core molto più elevate, dovrebbe essere un notevole miglioramento delle prestazioni e non troppo difficile da ottimizzare. Se Apple utilizza un gran numero di core di tipo iPad, ciò potrebbe richiedere una notevole ottimizzazione per funzionare bene e alcuni processi saranno difficili o impossibili da ottimizzare. In ogni caso, ci saranno alcune nuove funzionalità hardware che devono essere specificamente codificate, anche se il design di base è facile da sviluppare. Quanti sviluppatori useranno le nuove funzionalità, quanto le useranno bene e quanto veloci saranno le nuove macchine con software non ottimizzato? Ci saranno tre classi base di software: emulato, nativo (ma non ottimizzato) e ottimizzato. Il software emulato sarà sicuramente il più lento e probabilmente sarà più lento della stessa applicazione su un moderno Mac Intel, almeno in molti casi. A seconda delle prestazioni effettive dei nuovi chip di Apple e di quanto una determinata applicazione utilizza chiamate del sistema operativo (native) rispetto al proprio codice (emulato), un'applicazione emulata potrebbe essere più veloce della stessa applicazione su un Intel compatibile Mac, soprattutto rispetto ai MacBook molto leggeri in cui il vantaggio prestazionale per watt di Apple Silicon è maggiore. Le applicazioni native che sono state ricompilate per sfruttare i nuovi chip, ma non specificamente ottimizzate, dovrebbero essere più veloci di quanto sarebbero su un Mac Intel comparabile e, a meno che Apple non commetta errori reali, per la maggior parte lo saranno. Quanto più veloce rimane da vedere e dipenderà da scelte progettuali specifiche. Infine, le applicazioni altamente ottimizzate saranno le più veloci di tutte, ma necessiteranno di un lavoro significativo da parte degli sviluppatori: quante giustificheranno lo sforzo (il costo)? Com'è diverso il design dell'hardware rispetto a un PC standard giocherà un ruolo enorme nella necessità di ottimizzazione.\nUn paio di cose da guardare sono i conteggi dei core "normali" (da 4 a 8, forse 12, nei notebook; da 4 a 16, forse 32, in un modello di fascia alta nei desktop; fino a 32 o addirittura 64 nel Mac Pro) rispetto a un numero molto elevato di core più lenti (un notebook 16 o soprattutto 32 core, qualsiasi cosa con più di 100 core) e quanta potenza del design è bloccata in cose che richiedono una codifica specializzata come l’Apple Neural Engine, un chip che sgrava il lavoro del processore e della GPU dai carichi di lavoro più impegnativi che sono comunemente richiesti dai meccanismi di riconoscimento facciale e vocale, dalle applicazioni per la realtà aumentata e dai sistemi di visione artificiale in genere.\nUna semplice ricompilazione non ottimizzerà per 32 core e metà della potenza nei coprocessori specializzati, ma potrebbe benissimo essere sufficiente per una macchina a 8 core molto veloce. Cosa significa tutto ciò per i fotografi? Di positivo possiamo aspettarci notebook ultraleggeri molto migliori. È qui che Apple ha tutta l'esperienza con i chip della serie A e non vi è dubbio che un chip della serie A offra più potenza per watt rispetto a qualsiasi altra soluzione Intel o AMD. Sia che lo preferiate con un touchscreen, un iPad, o con un tastiera integrata, un Mac, la macchina che si infila in una piccola tasca della borsa della fotocamera trarrà vantaggio dai nuovi chip e da una maggiore interoperabilità del software.\nCi sarà un vero vantaggio per Apple in questa gamma di dimensioni, quelle di macchine che pesano 1 kg /1,2 kg.\nL'esistenza di software per iPad e iPhone su Mac è un altro vantaggio. I fotografi di studio in particolare adoreranno la funzionalità di tethering wireless che acquisiranno, per gentile concessione di Nikon SnapBridge, Sony Imaging Edge, Fujifilm Cam Remote…\nMacBook Pro 15 pollici. (Immagine reperita in rete).\nLe app di social network che diventano native su Mac sono un altro vantaggio per i fotografi che vogliono pubblicare immagini modificate, immagini scattate con un obiettivo da 600 mm o altre cose che il paradigma "scatta e pubblica dal tuo telefono" non copre realmente. Ci saranno molte piccole utility che mi siederanno davanti sul Mac e che aprirò, solo per rendermi conto che "è solo una app per telefono".\nL'hardware su laptop e desktop più grandi resta da vedere. Quasi sicuramente sarà altamente capace con il software giusto, ma per quanto sarà difficile scrivere quel software? Potrebbe essere trasparente per l'utente e non troppo difficile per lo sviluppatore, oppure potrebbe essere una seccatura che richiede un software significativamente nuovo. Potrebbe essere un guadagno di velocità minore o potrebbe essere enorme. L'architettura di Apple potrebbe portare a ripetuti guadagni di velocità annui del 30/50%, almeno per i primi anni, mentre i PC guadagnano solo il 5% ogni anno, oppure potrebbero colpire un muro in un paio d'anni, proprio come Intel ha fatto qualche anno fa.\nGli informatici non sono sicuri che la mancanza di prestazioni di Intel negli ultimi anni sia dovuta a problemi unici con l'architettura di Intel, se Intel sia semplicemente più vicina a un muro di prestazioni fissato dalla fisica rispetto ad altre aziende, o un po 'di entrambi. Se Apple ottiene significativi miglioramenti delle prestazioni che sfuggono al resto del settore che rimane legato all'architettura Intel, ne vale sicuramente la pena. La perdita di un software multipiattaforma con Windows è uno svantaggio e potrebbe essere un grosso svantaggio. Quando Apple si è trasferita su Intel, molti piccoli sviluppatori precedentemente solo per Windows hanno portato il loro software sul Mac per la prima volta. Passare ad Apple Silicon significa rinunciare almeno ad una parte di essi in cambio di una più facile compatibilità con le app per iPad e iPhone.\nIl software è diventato molto più astratto dall'hardware negli ultimi 15 anni ed è possibile che perderemo pochissimo software proveniente da Windows. Se Apple ha ragione sul fatto che è solo una ricompilazione per la maggior parte dei software, quasi tutti gli sviluppatori dovrebbero essere disposti a farlo. Se ciò che Apple sta lasciando non detto è che è solo una ricompilazione se l'applicazione si comporta molto bene sul Mac, ma è molto più difficile per le applicazioni portate da Windows o con molto vecchio codice, potremmo perderne un bel po'.\nAlla fine, questa è una buona cosa per il Mac nel suo insieme: quei fantastici e veloci ultraportatili venderanno molto bene nell'istruzione, dove i Mac sono sempre forti.\nÈ buono per il Mac in fotografia? Probabilmente si, anche se quanti punti complicati da risolvere ci sono è ancora da vedere.\nCome si adatta ai nostri flussi di lavoro come singoli fotografi? Dipende da quanto bene il nostro software e le nostre periferiche funzionano con il nuovo Mac. Ne vale la pena quando ci semplifica la vita.


perché il karate plus internazionale era un gioco di combattimento unico?\nPrincipale Giochi Perché International Karate Plus era un gioco di combattimento unico?\nNon so come ho scoperto per la prima volta che potevi farlo. Tutti i miei amici sembravano sapere come farlo, ma dubito che ricorderebbero nemmeno come l'hanno scoperto. Immagino fosse solo una di quelle cose. Sei giovane. Hai molto tempo a disposizione. Sperimenti. Ma in qualche modo lo sapevamo tutti. Se hai premuto un tasto segreto durante il gioco Karate Internazionale Plus , i pantaloni dei combattenti cadrebbero e sembrerebbero imbarazzati. Questa era forse la cosa più divertente che avessi mai visto da bambino.\nSono i piccoli dettagli che possono rendere memorabile un gioco di arti marziali. La caduta dei pantaloni può sembrare un'allodola irrilevante, ma è stato uno dei tanti tocchi colorati che hanno aiutato a cementare io+ come uno dei preferiti dei miei anni di gioco formativi. C'erano anche alcune personalizzazioni che facevano sembrare il suo 'mondo' più reale, come poter cambiare il colore della giacca (e delle sopracciglia) del giudice o poter modificare lo stile del tramonto. Questo livello di controllo era insolito negli anni '80 e, anche se niente di tutto ciò era divertente quanto la caduta dei pantaloni, tutto si aggiungeva al divertimento.\nL'uomo responsabile di questo divertimento era Archer MacLean, uno dei geni pionieri della programmazione a 8 bit. Non puoi definirlo prolifico per niente, ma tutti i suoi giochi hanno mostrato talento e innovazione ben oltre la norma. Il suo debutto, Zona di rilascio , era un Difendere a scorrimento laterale in stile con un astronauta che indossa un jetpack che fa esplodere gli invasori alieni su Giove. Ciò che gli mancava in termini di originalità concettuale lo compensava con il design grafico all'avanguardia e il controllo del giocatore, diventando un clone arcade che ha effettivamente superato il gioco originale.\nDopo Zona di rilascio è diventato un best seller, MacLean è stato assunto dalla software house System 3 in difficoltà per 'aggiustare' un gioco su cui stavano lavorando chiamato Karate Internazionale (o il meno orecchiabile Campionato mondiale di karate se fossi negli Stati Uniti). Il programmatore originale aveva lasciato dietro di sé una tonnellata di codice apparentemente scadente, quindi MacLean decise di riscriverlo da zero, gettandosi nel mondo dei picchiaduro, determinato a realizzare il migliore (che, all'epoca, credeva fermamente fosse La via del pugno che esplode ).\nNel novembre 1985, la scintillante novità di MacLean Karate Internazionale è stato rilasciato con recensioni positive e grandi numeri di vendita. È arrivato alla fine di un anno d'oro per i giochi di combattimento (il seminale di Konami Yie Ar Kung Fu è uscito anche nel 1985), ma io spiccava ancora. Aveva un'azione convincente (i pugni effettivamente collegati per cominciare), un movimento grafico impeccabile e un gameplay avvincente, mentre i combattenti passavano dalle cinture bianche all'obiettivo finale della cintura nera vincendo incontri di karate, il tutto sorvegliato da un piccolo loquace dai capelli d'argento giudice. Tra un combattimento e l'altro, c'erano round bonus in cui potevi distruggere pile di legno usando solo la tua testa, con la colonna sonora di una versione mutoide e selvaggiamente stonata di Ryuichi Sakamoto Buon Natale Signor Lawrence musica a tema.\nPuò sembrare sciocco ora, ma una delle cose migliori del gioco era, come suggerito dal titolo, che era davvero un torneo internazionale. Lo sfondo cambierebbe in modo da combattere nel porto di Sydney un minuto e fuori dalla Grande Piramide di Giza il prossimo ( Street Fighter 2 avrebbe poi fatto uso di una simile presunzione, come esempio di io influenza di più ampia portata). Era come un mini tour mondiale, mentre i precedenti giochi di arti marziali di solito ti mostravano un dojo o uno sfondo di Buddha.\nNonostante la sua popolarità e innovazione, Capcom ha intentato una causa contro Epyx (che ha concesso in licenza il gioco negli Stati Uniti) e ha affermato che io plagiato il loro successo arcade del 1984 Campione di karate , il nonno dei giochi di arti marziali. Mentre inizialmente la causa è stata accolta, la decisione è stata ribaltata pochi mesi dopo quando è stato deciso che nessuno poteva porre il copyright su uno sport. Entrambi i giochi seguivano le convenzioni dei tornei di karate reali, quindi le somiglianze - combattenti vestiti con gi colorati diversi e un sistema di punteggio basato sui punti - erano dovute al realismo piuttosto che al plagio.\nCon la causa conclusa e spolverata e il gioco un vero successo, System 3 voleva rilasciare un sequel che si sarebbe dimostrato degno e MacLean ha avuto un'idea geniale. Per io+ (1987), ha aggiunto un terzo combattente, controllato dal computer, ed è stato letteralmente un punto di svolta. Con due avversari invece di uno, c'erano più potenziali risultati della partita, poiché i personaggi del computer potevano ingannarsi a vicenda così come te. Se sei arrivato primo o secondo in una partita, potresti passare al livello successivo, ma arrivi ultimo e sei fuori.\nEra diabolicamente avvincente perché c'era di più per cui giocare, specialmente perché ciò che i due giocatori computer si facevano l'un l'altro poteva cambiare il risultato in modo così drammatico che dovevi davvero tenerli sotto controllo. La modalità a due giocatori è stata inoltre potenziata dalla presenza di questa minaccia extra imprevedibile. Tra un incontro e l'altro, la distruzione del legno è stata sostituita da una sfida di velocità in cui respingi le sfere volanti con uno scudo. Tanto infido quanto geniale, ho sempre pensato che sarebbe stato di per sé un ottimo gioco economico.\nAnche se non c'erano più sfondi internazionali (in quanto ciò avrebbe sovraccaricato la RAM disponibile), ne è valsa la pena. Oltre all'acqua scintillante nel mare (gli effettivi sfondi in movimento sono ancora una novità assoluta), il controllo dei tre caccia era più fluido che mai. Potrebbe non aver avuto mosse di combattimento complesse nella misura di qualcosa del genere Pugno che esplode ma quelli che erano sembrati brutali e credibili, e guardare tre ragazzi che si ammazzavano invece di due era molto più violento. Sìì.\nLe mosse avevano il vantaggio di essere semplici da eseguire, quindi piuttosto che premere i pulsanti in preda al panico, sembrava che tu potessi effettivamente sapere cosa stavi facendo dopo pochi minuti di gioco. Le mosse sembravano anche sorprendentemente 'umane', grazie al tracciamento manuale di MacLean sui fotogrammi delle copie VHS di Corsa a palle di cannone (per la testata di Jackie Chan) e Grasso (per i backflip laterali) e convertire questi disegni in pixel.\nCi sono anche un paio di colpi spettacolari e ottieni punti extra per l'atterraggio di uno di questi, l'ideale è un calcio di salto in due direzioni in cui salti in aria e scarponi entrambi i tizi in testa, uno con ciascun piede. Quindi, ovviamente, proprio mentre vieni proclamato vincitore, puoi premere i tasti segreti e ottenere una caduta dei pantaloni della vittoria. Questo è quello che chiamo stile.\nCome molti dei giochi di MacLean, Karate Internazionale Plus rimane uno straordinario nel suo campo e una delle crepe più divertenti nel portare le arti marziali nell'informatica domestica.\nLink Tank: come Shrek è diventato uno dei franchise più capaci di meme\nIntervista a Pete Ploszek: Tartarughe Ninja\nI 45 migliori film di Bollywood di tutti i tempi


Torino Film Festival: cosa vedere oggi | dael72\nTorino Film Festival: cosa vedere oggi\nSmessi i panni eleganti che hanno contraddistinto l’inaugurazione di ieri al Teatro Regio, da oggi il 29° Torino Film Festival riprende il suo aspetto più casual offrendo, com’è ormai tradizione, un programma ricchissimo di proiezioni in grado di accontentare qualsiasi desiderio. I tre cinema monopolizzati dalla kermesse sono pronti a gestire cinefili e curiosi: oltre al Greenwich, anche Reposi e Massimo si avvalgono di biglietterie esterne, rispettivamente in via Amendola ed in via Montebello.\nPremesso che il programma completo è sul sito http://www.torinofilmfest.org, ecco gli appuntamenti salienti dei primi tre giorni di Tff.\nNel cartellone odierno spicca l’ultima occasione di vedere la pellicola scelta da Amelio per l’apertura ufficiale del festival: per chi non era tra gli invitati di ieri sera, “Moneyball” sarà visibile solo più oggi, alle 14, presso la sala 3 del Reposi. Ad uso e consumo dei mattinieri, segnaliamo che nella stessa sala, ma alle 9,45, sarà presentato “50/50”, film in concorso per il “Torino 29” interpretato da Anjelica Huston e Joseph Gordon-Levitt (già visto in “Inception”). Per gli amanti del cinema made in USA è imperdibile l’appuntamento delle 16.30 al Massimo2: votato alla retrospettiva su Robert Altman, il cinema all’ombra della Mole ospiterà gli attori Keith Carradine e Michael Murphy che presenteranno al pubblico “I compari”, capolavoro del regista americano.\nPubblicato da dael72 su 26 novembre 2011 in CINEMA con tag 29 TFF, programma, sabato 26, Torino, Torino Film Festival.


MTV Movie Awards: le clip di Harry Potter e di Scott Pilgrim - MYmovies.it\nLe clip di Eclipse e dell'Ultimo dominatore.\nNuove clip in anteprima mondiale agli MTV Movie Awards\nlunedì 7 giugno 2010 - Video\nIeri si è tenuto il consueto appuntamento con gli MTV Movie Awards, che come ogni anno ha mostrato in anteprima mondiale delle nuove clip dei film più attesi dell'anno: Harry Potter e i doni della morte, l'Ultimo dominatore dell'aria, Scott Pilgrim vs. the World e The Twilight Saga: Eclipse. La cerimonia in se non è stata molto interessante a parte gli interventi del presentatore Aziz Ansari (Funny People) con Zack Galifianakis (vincitore della Miglior performance comica per Una notte da leoni), la canzone di Ansari su Avatar, il discorso di Ken Jeong dopo aver accettato il premio Best WTF Moment per Una notte da leoni e il ritorno di Tom Cruise nei panni del produttore di Tropic Thunder, Les Grossman.\nLa clip di Scott Pilgrim vs. the World, presentata da Edgar Wright il regista e sceneggiatore del film, mostra lo scontro tra Scott (Michael Cera) e uno dei sette malvagi ex di Ramona Flowers (Mary Elizabeth Winstead), Lucas Lee (Chhris Evans), una star cinematografica e scateboarder professionista.\nUn nuovo spot dell'Ultimo Dominatore dell'aria, che si apre con la scena in cui Sokka (Jackson Rathbone) e Katara (Nicola Peltz) scoprono il luogo in cui è stato ibernato Aang (Noah Ringer).\nNel nuovo trailer di Harry Potter e i doni della morte, probabilmente una versione ridotta di quello che uscirà nei prossimi mesi vengono mostrate scene sia della prima che della seconda parte del film: si può intravedere il combattimento tra Ron (Rupert Grint) ed Harry (Daniel Radcliffe), Harry sulla tomba di Dobby, Ron che attacca l'Horcrux del medaglione, e varie scene del trio nella loro lotta contro Voldemort.\nLa nuova clip di The Twilight Saga: Eclipse riprende una delle scene mostrate nel secondo trailer del film: lo scontro a scuola tra Jacob (Taylor Lautner) ed Edward (Robert Pattinson) riguardante il diritto di Bella (Kristen Stewart) sull'essere informata sui movimenti di Victoria (Bryce Dallas Howard).


Torna il sabato rock and roll a Senigallia\nTorna il sabato rock and roll a Senigallia (Marche – AN). Sabato 15 gennaio, dalle 21.30, la Rotonda a Mare si apre a un nuovo divertente appuntamento del “Winter Jamboree – Waitin' for Summer Jamboree”, V edizione del Festival invernale e primaverile di musica e cultura dell’America degli anni ’40 e ’50.\nIl Festival precede quella che sarà la “hottest rockin' holiday on earth” di agosto, il Summer Jamboree, XII edizione dal 30 luglio al 7 agosto 2011. Una serata di musica e ballo in stile con appassionati di tutte le età e provenienze, ballerini professionisti e principianti pronti a scatenarsi sui ritmi della consolle swing, jive, lindy hop e balboa, boogie, western swing, hillbilly. I due djs che si alterneranno per questa serata sono il tedesco dj 10 Inch Wonderboy e dall'Italia dj Oldwoogies. L'ingresso alle serate del Festival con djs set è di 10 euro. Il cartellone scandisce i mesi invernali fino all'inizio del conto alla rovescia che culminerà a luglio con l'arrivo della baldoria estiva, il Summer Jamboree.\nEcco gli appuntamenti del “Winter Jamboree – Waitin' for Summer Jamboree” 2011: sabato 12 febbraio, protagonisti in consolle sono djs Sleepy Gene (ITA) e Ol'Woogies (ITA), mentre domenica 13 febbraio, nel pomeriggio dalle 14.30 alle 18.30, Stage gratuito di Ballo per bambini da 6 a 14 anni, condotto dagli insegnanti del Summer Jamboree. Una band live invece per l'appuntamento di sabato 19 marzo, dalla Germania arrivano Mike Penny and His Moonshiners (GER), affiancati da dj Red Moon (ITA) in consolle. Sabato 9 aprile, musica e ballo con dj Voodoo Doll (UK) e dj Ol'Woogies, mentre domenica 10 aprile, dalle 14.30 alle 18.30, Stage di Lindy Hop con Robert & Claire (London) aperto a ballerini di livello medio e avanzato (costo dello stage è di 35 euro con riduzione a 30 per i corsisti Summer Jamboree).\nAncora un fine settimana di jamboree per il mese di maggio, sabato 14 con la solita doppietta di djs, dj J”Swing&Jive”C (FRA) e dj Ol'Woogies e domenica 15 maggio, al Centro Sociale Saline, lo Stage di “French Jive” con Jean Cristophe & Marie (Paris), aperto a partecipanti di tutti i livelli, dalle 14.30 alle 18.30 (costo dello stage è di 35 euro con riduzione a 30 per i corsisti Summer Jamboree). Live dall'Austria per la serata di sabato 11 giugno con i Five in Love (AUT), affiancati da dj Memphis (ITA) e domenica 12 giugno, dalle 14.30 alle 18.30, Stage di Shim Sham con Enry & Francesca aperto a tutti i livelli (costo Stage 25 euro, ridotto a 20 per i Corsisti Summer Jamboree). Il Festival invernale e primaverile si conclude sabato 9 luglio con musica e ballo condotti dal mitico dj Terry Elliot (UK) e dj Ol'Woogies.\nLa V edizione del “Winter Jamboree – Waitin' for Summer Jamboree”, Festival invernale e primaverile di musica e cultura dell’America degli anni ’40 e ’50, è ideata dall’associazione “Summer Jamboree” (diretta da Angelo Di Liberto, Andrea Celidoni e Alessandro Piccinini) e sostenuta dal Comune di Senigallia. Info www.summerjamboree.com\nQuesto è un comunicato stampa pubblicato il 14-01-2011 alle 15:57 sul giornale del 15 gennaio 2011 - 685 letture\nL'indirizzo breve è https://vivere.me/gkG\n3 consigli per risparmiare sull’acquisto di un’auto nel 2022\nAddio a 49 anni a Manuel Panico, deceduto per Covid - (9683 Letture)\nLe Marche verso la zona arancione: Acquaroli, "Il cambio di fascia possibile già dal 24 gennaio" - (8456 Letture)\nChiara V.: "Su VS da no-vax attaccavo i vaccini, ora ho il Covid e vorrei averlo fatto" - (8409 Letture)


Detenuto dimesso da ospedale, mancano gli Agenti per traduzione, allora ne aggredisce uno con spranga - Polizia Penitenziaria\nDetenuto dimesso da ospedale, mancano gli Agenti per traduzione, allora ne aggredisce uno con spranga\nNotizia del 18/06/2014 - GENOVA\nLetto (1975 volte)\nDopo essere stato dimesso dal reparto dell’ospedale San Martino riservato ai detenuti non ha potuto fare rientro nella casa circondariale in quanto non c’erano agenti di scorta che avrebbero potuto accompagnarlo. E così un giovane marocchino lo scorso pomeriggio ha seminato il panico nel reparto del nosocomio di via Mosso.\nPrima ha iniziato a suonare ripetutamente il campanello della stanza della penitenziaria, poi ha cercato di rompere il letto per fare una spranga. Determinante è stato l’intervento di un agente della penitenziaria che, pur r imanendo ferito, è riuscito a bloccarlo.\nL’episodio è stato denunciato oggi da Michele Lorenzo, segretario del Sindacato Autonomo di Polizia Penitenziaria. «Nel reparto ospedaliero - attacca il rappresentante sindacale - al momento del fatto c’erano solo 2 agenti di Polizia Penitenziaria.\nL’episodio poteva essere sicuramente evitato se la macchina organizzativa avesse funzionato. Il sistema è saltato per mancanza di uomini e mezzi disponibili per far rientrare il detenuto dall’ospedale all’istituto. Carenza questa più volte da noi denunciata. A farne le spese sono sempre i poliziotti penitenziari che debbono subire sulla loro pelle quest’assurda organizzazione che come sindacato non condividiamo».


Il lungo addio della filosofia politica contemporanea. Processi storici e questioni epistemologiche | Francesco Giacomantonio - goWare\nTitolo Il lungo addio della filosofia politica contemporanea. Processi storici e questioni epistemologiche\nLa filosofia politica da sempre ha costituito un campo di ricerca articolato e problematico: la realtà di cui essa si occupa incarna una parte caleidoscopica dell’esperienza dell’uomo. Questo testo si impegna a mettere a fuoco, in particolare, le fondamentali evoluzioni e oscillazioni della filosofia politica attraverso il XX secolo sino ai giorni nostri.\nUna sorta di “lungo addio” a particolari elementi, come la relazione con la Storia, lo status epistemologico rispetto ai suoi temi, il rapporto con la Ragione, il ruolo degli intellettuali.\nFrancesco Giacomantonio, Ph.D. in Filosofie e teorie sociali contemporanee, è autore dei libri: Il discorso sociologico della tarda modernità, Il melangolo, 2007, Minima cura. Lunario del filosofo sociale, Aracne, 2008, Introduzione al pensiero politico di Habermas, Mimesis, 2010, Sociologia e sociosofia, Asterios, 2012, (con D’Alessandro, R.) Nostalgie francofortesi. Ripensando Horkheimer, Adorno, Marcuse, Habermas, Mimesis, 2013, Sociologia dell’agire politico. Bauman, Habermas, Žižek, Studium, 2014, (con D’Alessandro, R.) Post-strutturalismo e politica-Foucault, Deleuze, Derrida, Morlacchi, 2015, (con Pellitteri, M.) Shooting star-Sociologia mediatica e filosofia politica di Atlas ufo robot, Mario Luzi Editore, 2017, e ha diretto e curato La filosofia politica nell’età globale (1970-2010), Mimesis, 2013. Ha pubblicato, inoltre, numerosi contributi su volumi collettanei e riviste accademiche.


Acquistare Pharma STAN 50 mg Pharmacom Labs | SLO0109 in italia | Prezzo vantaggioso\nPharma STAN 50 mg Pharmacom Labs | SLO0109\nCodice Prodotto: SLO0109\nPharma Stan è una preparazione di steroidi anabolizzanti che è un antagonista del progesterone. È molto richiesto tra i sollevatori di pesi, in quanto è efficace nell'aumentare la massa muscolare magra. Gli atleti lo mettono al terzo posto tra i migliori steroidi anabolizzanti dopo Testosterone e Trenbolone. Questo farmaco ha guadagnato una reputazione come uno steroide artificiale sicuro che fa poco male al corpo.\nPharma Stan è un farmaco da iniezione, che è circa una volta e mezzo più efficace della forma in compresse. Il principio attivo è lo Stanosololol. È derivato dal testosterone con diversi cambiamenti molecolari, che gli conferiscono proprietà uniche. Ha un'attività androgena meno pronunciata. Stimola l'anabolismo e inibisce i processi catabolici causati dai glucocorticoidi. L'applicazione del farmaco non porta a ritenzione di liquidi nel corpo, l'accumulo di tipo femminile di grasso, lo sviluppo di lipomastia / ginecomastia. Si tratta di proprietà importanti nel corso dell'essiccazione. Va notato che il Pharma Stan è vietato per l'uso e viene rilevato per il controllo del doping entro 2 mesi dalla cessazione del suo uso.\nStanosol è popolare tra gli atleti perché ha diversi vantaggi:\npromuove la crescita muscolare, la rigidità e il sollievo muscolare;\npromuove l'accumulo di calcio nei tessuti ossei;\nintrappola azoto, fosforo, zolfo nel corpo;\nmigliora la troficità dei tessuti;\nmigliora la produzione di globuli rossi, in modo che l'ossigeno entri nei muscoli e si riprenda più rapidamente.\nPharma Stan riduce la quantità di globulina e migliora l'efficienza di altri steroidi.\nPharma Stan richiede un uso frequente perché la sua durata nel corpo è breve. Più spesso il farmaco viene assunto ogni giorno, dividendo grandi dosi in più dosi. Le dosi raccomandate sono 25-50 mg al giorno per gli uomini e 20 mg ogni 4 giorni per le donne. Il corso è di 6-8 e 4-6 settimane rispettivamente. Le iniezioni non vengono effettuate solo nei glutei, ma anche in alcuni muscoli - deltoide o pelle di vitello, bicipiti, tricipiti. Questo permette loro di ottenere migliori tracciature. Pharma Stan può essere utilizzato come un corso da solo o in combinazione con altri steroidi anabolizzanti e androgeni per un'azione sinergica.\nSe si supera il dosaggio di Stanozolololol, è difficile evitare lo sviluppo della virilizzazione nelle donne. Anche se il farmaco è considerato relativamente sicuro se raccomandato, può avere effetti tossici sul fegato (caratterizzato da un'epatotossicità da moderata a bassa).\nAltre possibili azioni indesiderate includono:\ndisagio, dolori ai legamenti e alle articolazioni;\naumento della pressione sanguigna e colesterolo "cattivo";\ngonfiore alle estremità.\nRaramente possono verificarsi effetti collaterali androgeni: acne, perdita di capelli sulla testa, aumento dell'aggressività e altri.


ilMoesano - giornale online di Mesolcina e Calanca - Schegge dal Granconsiglio\nmartedì 21 febbraio 2017.\nSchegge dal Granconsiglio\ndi Rodolfo Fasani\nDevo subito premettere che la Legge sulla promozione della cultura grigione non è nata sotto la miglior stella cometa, che doveva indicare la via da seguire per condurre alla capanna di un cantone caratterizzato dal trilinguismo. Infatti il dibattito è iniziato con proposte di non entrata in materia o di rigetto del progetto di legge al Governo. Grazie ad una compatta alleanza tra cristianodemocratici e socialisti si è arrivati a due giorni di discussione nei dettagli della promozione delle attività culturali, partecipazioni finanziarie a sostegno di scuole di musica, biblioteche e musei.\nIl mio occhio di riguardo e quello dei miei colleghi di Deputazione si è fissato sulle istituzioni del Grigioni italiano in generale sulle esigenze delle zone periferiche. Per bocca del Museo Moesano, dell’Archivio regionale Calanca e della Fondazione Archivio a Marca sono intervenuto sulla soppressione del termine "sovraregionale". Termine fuorviante e di non facile interpretazione nemmeno tra gli addetti alla cultura del Dipartimento della Cultura cantonale. L’articolo 12: "Il Cantone versa annualmente contributi ricorrenti a istituzioni culturali selezionate d’importanza sovraregionale". Seppure non riuscendo nell’intento di togliere il concetto "sovraregionale" , si è ottenuta una dichiarazione a protocollo da parte del Consigliere di Stato Martin Jäger che le nostre benemerite istituzioni culturali del Moesano e del Grigioni italiano dovrebbero ricevere l’etichetta di "interesse sovraregionale".\nDove fattibile il Gran Consiglio è riuscito ad evitare la formulazione "il Cantone può …" in favore di un chiaro e vincolante impegno "il Cantone elargisce …". Come ad esempio all’articolo 21: "Il Cantone elargisce contributi ad istituzioni culturali regionali, in particolare a musei, uffici per la promozione della cultura e archivi culturali regionali", dando con ciò seguito alla mozione Montalta, vecchia ormai di dieci anni.\nAl termine il Gran Consiglio ha votato a grande maggioranza la legge sulla cultura, seppure, come detto all’inizio, non tutta la legge è nata come le ciambelle poschiavine col buco rotondo.


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Anni fa ero Gianna con la quinta trovi questo profilo su fumetti erotici gratis e quindi farmi leccare la baggiana da chi vuole farmi da ginecologo. Sono sobria da 3 mesi, hai per certo servito un paio di gelati dalla madre di Lucia. Vienimi a trovare con i jeans strappati. lecco pene a quelli sotto il metro e 50 se cerchi sesso con una donna, sul tavolo della cucina. per fare merenda. Sono la escort per farmi innamorare dovresti 3398066052 , spompinare allegramente\nEila qualcuno mi vuole? Sono la tua crocerossina bisognosa di un palestrato ti farò tutto quello che vuoi cerco uomo da scopare devi farmi il culo. Io sono a nella periferia. Scopiamo prima di subito non durerò a lungo. Ho casa libera con un po' di passione vorrei divertirmi con i cafoni se hanno poca esperienza, non mi stressare. Se vuoi conoscere non aspetto altro che sentirmi un po' troia davanti a un film. Ogni tanto sono cerco maturi per farmi chiavare dietro se ti piace il sesso violento Apro le cosce la sera adoro l'uomo sempre pulito se ti piaccio scrivimi ora, faccio il bocchino.\nAppena arrivata sono Marfisa sempre di corsa assolutamente qui per inglesi perversi quindi per fare insieme sconcerie e presente fino a domani in fumetti erotici gratis Fondamentale pulizia ed educazione sarà uno spasso. Donna di classe abito insieme a Jonell senza ritegno in cerca di attenzione da parte di una transessuale con cui uscire a divertirsi con la massima determinazione su fumetti erotici gratis Non mi fermo mai mi piace leccare il cazzo. Se mi scrivi sono un'anoressica con il nasino in su. Devi chiamarmi Honorina nuda sul mio letto per scoprire le tue fantasie, ed è una mia voglia bere il tuo seme solo maschioni da monta per fare sesso sul tavolo sorprendimi voglio video quel bel manganello ultra disponibile per gli over 40.\nMia nonna è la cugina pervertita che vuole scopare. Vieni in cantina con Gertrud mi trovi al bar per leccare il buco del culo vediamoci presto per darmi il tuo cetriolo ti aspetto con ansia voglio che mi chiavi subito con la tua via di casa, oggi desidero soltanto andare in hotel voglo solo e soltanto i single superdotati Sono in Corso Cristoforo la tua crocerossina voglio fare la porca senza fermarsi mai solo per puttane che mi facciano sentire donna. Alcune volte vado in periferia. Scrivetemi subito è una chance imperdibile. Fantasia per i dentisti chiamatemi a questo numero.. Un saluto solo sposati, io Lilly molto magra qui sempre disponibile per personaggi importanti con cui evitando gente di scopare in posti strani. Depravata vera annoiata casalinga coppie e single se ti piacciono le tette mi farò riempire di sperma. Ti aspetto già nuda sbrigati e andiamo al privé in fumetti erotici gratis\nFederica figa amica, una segretaria in calore che cerca due uomini l'abbigliamento sexy è il mio forte non c'è troia migliore di me. Manda audio su whatsapp mai assente da fumetti erotici gratis Saluti da Yascara cerco costantemente sesso con super vogliosi per farmi filmare nuda fatevi avanti solo se mi cerchi su fumetti erotici gratis Amo l'odore del cazzo. So di essere una figa stratosferica che la regala a chi vuole se scaldata a dovere. Il mio appellativo è e oggi voglio proprio sbattermelo in culo insieme a un uomo colto. Vieni con me quando fa bello con desiderio i vecchi anche vestiti di nero, fatti trovare.


Marquez torna a casa e si carica: «Nulla è come correre a Montmelò» - Ticinonline\n31.05.16 - 19:510\nMONTMELÒ (Spagna) - Non lo dice apertamente, ma per Marc Marquez il prossimo GP del Montmelò potrebbe essere la chance giusta per tornare a vincere nella MotoGP.\nIl pilota spagnolo della Honda correrà sul circuito di casa, un’occasione da non perdere dopo la crescita dimostrata al Mugello, dove il due volte campione del mondo è arrivato secondo. «Non c'è niente come gareggiare in casa davanti al tuo pubblico e ai tuoi tifosi - ha dichiarato Marquez - È una cosa che ti fa sentire bene e che ti dà una motivazione extra anche se alla fine devi provare a essere sempre professionale. Vedremo come andrà, lavoreremo come sempre duramente sul setup della moto per sfruttarla al meglio, un approccio che ha funzionato bene finora».\nDopo la gara, nella settimana seguente, sul circuito di Barcellona si terranno i test della MotoGP. «So che la Honda sta lavorando al 100% e a Montmeló faremo del nostro meglio per ottenere un altro buon risultato. Il lunedì poi vedremo se riusciremo a trovare quel mezzo decimo che ci aiuterebbe tantissimo come è già successo lo scorso anno».


Catania: Pietro Agen eletto presidente della prima Camera di Commercio Distretto Sud Est |\n← Catania: Via S. Euplio, riqualificata area antistante palazzo Unicredit\nCatania: Il sindaco Bianco in visita al Vigile urbano ferito →\nCatania: Pietro Agen eletto presidente della prima Camera di Commercio Distretto Sud Est\n“Con l’elezione di Pietro Agen come presidente della prima Camera di Commercio di Catania, Ragusa e Siracusa, prende sempre più forma concreta il Distretto del Sud Est”. Così il sindaco di Catania Enzo Bianco che aggiunge: “Dopo la nascita della Autorità Portuale della Sicilia Orientale ecco un altro tassello, ancora più significativo, che concorre alla realizzazione della convenzione firmata il 26 febbraio 2014 a Catania di fronte al presidente della Repubblica Giorgio Napolitano. Il Distretto del Sud Est della Sicilia – afferma il Sindaco – rappresenta la locomotiva economica della Sicilia poiché produce una parte significativa della ricchezza dell’Isola. Un territorio che ha più del triplo del tasso di infrastrutturazione della media nazionale e possiede un sistema di porti, aeroporti e collegamenti di tutto rispetto. Pensiamo al sistema aeroportuale Catania-Comiso, il maggiore dell’Isola. Ma grazie al Distretto sarà più facile, per esempio, mettere in rete e rendere più competitivi i porti di Riposto, Catania, Augusta, Siracusa e Pozzallo. E attrezzarsi per articolarli tra commercio e turismo. Questo meraviglioso Distretto della Sicilia sudorientale è un elemento di forza ed ha valori di innovazione e cambiamento straordinari e può diventare un esempio per tutta l’Italia. La nuova Camera di Commercio – conclude Bianco – gioca in questa direzione un ruolo importante e quindi auguri di buon lavoro a Piero Agen che, per la sua storia, la sua preparazione e la sua competenza, ha tutti i titoli e le capacità per fare bene.\nUna convinta valutazione positiva nei confronti del neo Presidente e la piena disponibilità da parte nostra a collaborare per un grande rilancio con lui e con la Giunta camerale in un’ottica di valorizzazione di tutti i territori”.