Ex Monza - Gran gol per Machin, Fossati vince il "derby" tra ex, male un difensore - Monza-News\nHome AC Monza Ex Monza - Gran gol per Machin, Fossati vince il "derby" tra...\nEx Monza – Gran gol per Machin, Fossati vince il “derby” tra ex, male un difensore\nEcco come di consueto la rassegna sulle prestazioni dei principali ex biancorossi scesi in campo nell’ultimo week-end calcistico.\nCome sappiamo tra venerdì e lunedì scorso si sono disputate due giornate di campionato che hanno visto tornare tra i protagonisti Josè Machin che, col suo Pescara, ha conquistato quattro punti. Venerdì gli abruzzesi, superando il Pisa, si sono assicurati tre punti importanti in chiave salvezza, tornando alla vittoria dopo un digiuno lungo 4 partite e con due gol di vantaggio; cosa che non capitava dallo scorso dicembre. Tra i marcatori troviamo lo stesso Machin che, di rabbia e prepotenza, ha mandato la palla in fondo al sacco realizzando la sua seconda rete stagionale due mesi dopo quella precedente. Come ben sappiamo il Pescara poi ha conquistato un punto a Monza, partita nella quale il nostro ex ha offerto una prova sufficiente.\nNel Cosenza Ettore Gliozzi non ha brillato particolarmente né contro l’Ascoli né contro la Cremonese sprecando il gol del vantaggio a due passi da Carnesecchi.\nNelle fila del Cittadella Alessio Vita è stato sicuramente uno dei più attivi contro il Vicenza, anche se è mancato clamorosamente negli ultimi metri, mentre contro la Reggina non è riuscito a da dare la scossa al reparto avanzato dopo il suo innesto in campo.\nNel Girone A è iniziata bene l’avventura di mister Filippini sulla panchina della Pro Sesto che, con una prestazione gagliarda, è riuscita a strappare un prezioso pareggio a Pontedera. Al termine di novanta minuti emozionanti la partita si è conclusa sul 2-2 e la rete che ha sbloccato l’incontro è stata messa a segno da Luca Palesi; il nostro ex ha chiuso un’azione personale con una velenosa conclusione all’angolino alla destra del portiere, mettendo così a segno la sua terza rete stagionale. In questa partita una piccola soddisfazione anche per Federico Del Frate entrato in campo in sostituzione del portiere titolare, uscito per un guaio fisico; per il nostro ex estremo difensore si tratta del suo esordio in Serie C.\nSi è concluso con la vittoria della Pro Patria il derby col Lecco, partita nella quale Simone Iocolano è stata una delle poche luci degli blucelesti. Tre punti conquistati dall’Alessandria contro la Juventus U23 in un sorta di derby visto che le due formazioni da anni dividono il ‘Moccagatta’. Tra i bianconeri male Andrea Brighenti, apparso spento, ma a sua discolpa c’è da considerare che è stato anche poco servito.\nNel Girone B si è giocato il big match tra Triestina e Padova con i rosso alabardati che hanno portato a casa tre punti importantissimi, contro la prima della classe. La partita ha visto anche lo scontro diretto tra due ex biancorossi ancora molto amati dai supporter biancorossi come Franco Lepore e Cosimo Chiricò. Ad avere la meglio è stato il difensore che, nonostante sia stato meno propositivo rispetto ad altre occasioni, in fase difensiva è stato impeccabile mentre Chiricò ci ha provato in tutti i modi a far esplodere il suo sinistro, ma è stato ben controllato e, quando è riuscito a tirare è apparso poco lucido.\nPasso falso pesante per la corsa verso i play off per la FeralpiSalò sconfitta al “Turina” contro il Fano. Dopo lo svantaggio iniziale i Leoni del Garda erano anche riusciti a riequilibrarla grazie a Tommaso Ceccarelli che prima si è conquistato e poi ha realizzato un calcio di rigore, con una conclusione nell’angolo alla sinistra del portiere. Per l’ex biancorosso si tratta della sesta rete in campionato.\nPassiamo ora ad uno straripante Carpi che, cinque mesi dopo l’ultima vittoria in trasferta, ha strapazzato il Gubbio con un 4-0 al termine di 90’ perfetti. Tra i marcatori è presente anche Caio De Cenco che, con un colpo di testa, ha messo a segno la rete del provvisorio 3-0. Male nella fila del Gubbio Maximiliano Uggè che, dopo aver sofferto tantissimo nella prima frazione, è stato lasciato negli spogliatori dal suo allenatore.\nVittoria anche per la Vis Pesaro che ha superato 2-1 l’Imolese aggiudicandosi tre punti pesantissimi in chiave salvezza. Tra i protagonisti troviamo Manuel Di Paola autore dell’assist del 2-0 grazie ad un calcio d’angolo calciato magistralmente. Il risultato è anche stretto per i biancorossi in relazione alla mole di occasioni capitate anche sui piedi di Lorenzo Carissoni ed allo stesso Di Paola.\nNel Girone C ennesima vittoria per la Ternana che ha rifilato 4 gol all’Avellino, conquistando così matematicamente il ritorno in Serie B. La vittoria delle Fere è stata strameritata ed ha visto andare in gol anche l’ex Monza Federico Furlan (8 presenze nel 2011) che, grazie ad uno splendido inserimento in area, ha realizzato la sua ottava rete in campionato migliorando ulteriormente il suo primato di gol messi a segno in una stagione.\nTerza vittoria consecutiva per il Catania che si è imposta contro la Viterbese per 1-0. Gli etnei sono scesi in campo col brasiliano Reginaldo titolale dopo due mesi dall’ultima volta. Nel primo tempo l’ex biancorosso ha messo in difficoltà la retroguardia gialloblu in più di una circostanza, giocando bene in appoggio, ma è stato decisamente meno positivo quando ha provato la soluzione personale fallendo clamorosamente una buona occasione.\nNel Girone A si è conclusa con una vittoria per 2-1 la partita tra e Arconatese e Saluzzo. Tutte le reti sono arrivate nel primo tempo e quella che ha sbloccato l’incontro è stata realizzata da Luca Santonocito, sfruttando al meglio un cross basso appoggiato il pallone in rete.\nGrande prestazione del Savoia che ha sconfitto il Latina per 4-3. La rete del provvisorio 2-0 è stata messa a segno da Giovanni Kyeremateng che, al termine di un’azione personale, ha superato da fuori area il portiere avversario. Undicesima rete per l’attaccante che punta così a migliorare il suo record personale di 14 reti, realizzato nella stagione scorsa.\nNel massimo campionato croato si sono affrontati da avversari due ex biancorossi in una sorta di derby tra giocatori compagni di squadra a Monza nella prima parte di questa stagione. L’Hajduk Spalato con Marco Fossati ha infatti sfidato la Lokomotiva Zagabria, ovvero la nuova squadra di Antonio Marin. Il risultato finale ha visto l’Hajduk espugnare Zagabria per 2-0 e la rete che ha sbloccato il risultato è stata propiziata proprio da Fossati che, con una bel passaggio in verticale, ha fornito l’assist all’ex Inter Marko Livaja. I padroni di casa sono scesi in campo con Marin, schierato da titolare, come attaccante di sinistra nel tridente offensivo, rimanendo in campo quasi fino al novantesimo, senza però riuscire ad incidere.\nConcludiamo con la Finlandia dove, nella Suomen Cup, Filip Valencic ha siglato la rete del definitivo 3-0 contro l’HIFK, assicurando così alla sua squadra il passaggio del turno.\nPrevious articleSerie B, i numeri di Ascoli – Monza: quattordicesima sfida tra piceni e brianzoli in cadetteria\nNext articleDa Monza alla Nuova Zelanda, aiuta il progetto delle scenografe Laura e Giulia a decollare


Disponibile dal 11 novembre 2022 al 22 novembre 2022\nIn collaborazione con National Geographic Expeditions PONANT ti invita a scoprire le meraviglie naturali del Mar dei Coralli a Vanuatu e in Nuova Caledonia. Da Honiara a Nouméa, salperai a bordo di Le Soléal in una crociera di spedizione di 12 giorni nel cuore del Pacifico meridionale per scoprire tribù ancestrali e paesaggi paradisiaci. La tua nave raggiungerà prima le Isole Salomone, un vero Eden tropicale. La tua crociera continuerà a Vanuatu, - continua -\nIn collaborazione con National Geographic Expeditions PONANT ti invita a scoprire le meraviglie naturali del Mar dei Coralli a Vanuatu e in Nuova Caledonia. Da Honiara a Nouméa, salperai a bordo di Le Soléal in una crociera di spedizione di 12 giorni nel cuore del Pacifico meridionale per scoprire tribù ancestrali e paesaggi paradisiaci. La tua nave raggiungerà prima le Isole Salomone, un vero Eden tropicale. La tua crociera continuerà a Vanuatu, considerata da alcuni come il "paese più felice del mondo" con le sue 83 isole, svela una tavolozza di paesaggi estremamente vari. Vulcani attivi, spiagge delimitate da palme e foreste tropicali accolgono i visitatori di questo eccezionale arcipelago situato in Melanesia. Le Soléal ti permetterà anche di sbarcare sulle spiagge da sogno. Espiritu Santo, l'isola principale dell'arcipelago, ti promette un'esperienza balneare indimenticabile in un ambiente idilliaco. Durante la tua crociera, avrai l'opportunità di visitare diversi villaggi tradizionali, in particolare sulle isole di Ureparapara, Ambrym e Malekula. I loro abitanti saranno felici di condividere con voi le loro usanze, notevoli per il canto, la danza e l'arte. A Tanna, non perdere l'esplorazione dell'imponente Monte Yasur, considerato il vulcano attivo più accessibile al mondo. Le Soléal ti porterà quindi alla sublime isola di Lifou con i suoi paesaggi da cartolina di spiagge di sabbia bianca e vegetazione tropicale, situati nell'arcipelago fedeltà. Quindi la tua nave salperà verso l'isola di Kouaré che ti rivelerà tutta la sua bellezza e la ricchezza dei suoi fondali marini. La tua crociera terminerà a Nouméa, capitale della Nuova Caledonia. - chiudi -\nDal 11 novembre 2022 al 22 novembre 2022


Bordo di marmo bianco 22" del rigonfiamento delle cime di vanità di Carrara largamente con 2cm spessi\nGrande immagine : Bordo di marmo bianco 22" del rigonfiamento delle cime di vanità di Carrara largamente con 2cm spessi\nUSD 30 - 90 / PCS\n100% naturale di bianco di pietra di marmo di Carrara\nCima lucidata, lavandino e rubinetto perforati\necc commerciale & residenziale\nLa vanità di marmo bianca di Carrara di cinese completa con il bordo 22" del rigonfiamento largamente in 2 cm densamente\nNome di prodotti cime bianche bianche di vanità di Carrara\ndimensione superiore di marmo\na) - dimensione delle lastre: 3050x1450mm, 3050x1250mm, ecc\nb) - Taglio--dimensione: 1200x1200mm, 800x800mm, 1200x800mm, 600x600mm, 300x300mm, 300x600mm e l'altra dimensione NO--standard dei pannelli\nSpessore: Lo spessore della lastra del controsoffitto in 2cm (3/4"), 3cm (1 1/5"), 4cm (1 1/2 ") ha laminato il bordo o l'altro spessore specificato.\nAltre dimensioni sono disponibili sopra la prestazione dettagliata. I disegni su misura e gli stili sono benvenuti.\nBordo del controsoffitto; Il Bullnose completo, il mezzo bullnose, il piano facilitato (bordo facilitato), la cima smussata, cima del raggio, ha laminato il controsoffitto, il bordo di Ogee, Du Pont, il bordo, smussato o altri.\nSuperficie finita Lucidato, smerigliatrice, fiammeggiato, Flamed+ spazzolato, sabbiato, cuoio, ecc\nÈ abbastanza adatto a portoni & corridoio & l'ingresso & decorazione & bagno esteriori, cucina. Come:\ni controsoffitti, cucina completa, cima di vanità del bagno, piani di lavoro, lavanderia, piani d'appoggio, cima del banco, cime dell'isola, barra completa, backsplashes, stalle di doccia, bordi della vasca, mattonelle della parete, rivestimento della parete, piastrella per pavimento; ed anche usato per l'aeroporto, metropolitana, centro commerciale, hotel.\nDi legno in condizione di navigare forte crated con fumigazione.\nImballaggio interno: con i materiali della gommapiuma imballati dentro.\nLe mattonelle spesse sono imballate direttamente in casse di legno, con supporto sicuro per proteggere la superficie & i bordi ed impediscono la pioggia e la polvere.\nIl marmo bianco della Cina (anche nominato bianco della Cina Carrara) con una bella struttura e suo può essere usato per molti classifica e la decorazione dell'interno di stili delle costruzioni. Le mattonelle di questa di bianco pavimentazione del marmo nel taglio alle dimensioni, i bordi in cutted in e la superficie nella lucidatura, là inoltre smerigliatrice, sabbiano, ossequio acido, ecc.\nSappiamo che ha molti tipi i materiali bianchi del marmo della Cina possono scegliere, questo mattonelle materiale è nominato marmo bianco del Guangxi, come questa cava materiale dalla provincia del Guangxi, la Cina. Il materiale molto nel prezzo competitivo, che ma il suo marmo bianco di colore non puro, come là con alcune vene nere o grige sulla superficie, sul taglio alle dimensioni spesso in 40/40 di,/30/60/, 45/45, 60/60cm, ecc. Lo spessore dei prodotti in 1cm, in 2cm, in 3cm, ecc.\nPossiamo vedere le vene nere sulla superficie bianca del marmo, sua faccia questo economico materiale, ma la sua caratteristica anche unica di abilità bianca del rifornimento materiale del Guangxi Marble.The è grande e stabile, suo ora ha i prodotti ed esportazione verso molti paesi. Le mattonelle di pavimentazione dei prodotti finiti non appena, il taglio per graduare il controsoffitto secondo la misura, la facciata della parete e molto asta della ringhiera, palla, ecc anche possono produrre anche.\nSe avete bisogno di altri prodotti di pietra delle mattonelle di pavimentazione dei tipi materiali bianchi del marmo della Cina o di marmo, visita benvenuta il nostro sito Web della società.\nImmagini del marmo di bianco della Cina


IAS 40 Investimenti immobiliari - Cambiamenti di destinazione - Misterfisco\nHome / IAS 40 Investimenti immobiliari – Cambiamenti di destinazione\nIAS 40 Investimenti immobiliari – Cambiamenti di destinazione\n57. L’entità deve operare cambiamenti che portano a qualificare un immobile che non era un investimento immobiliare come tale o viceversa quando, e solo quando, vi è un cambiamento nell’uso. Un cambiamento nell’uso si verifica quando l’immobile soddisfa o cessa di soddisfare la definizione di investimento immobiliare e vi è evidenza del cambiamento nell’uso. Di per sé, un cambiamento delle intenzioni della direzione aziendale circa l’uso di un immobile non costituisce la prova di un cambiamento nell’uso. Esempi di prove di un cambiamento nell’uso comprendono:\na) l’inizio dell’uso dell’immobile da parte del proprietario, o di un progetto di sviluppo con la prospettiva di un uso dell’immobile da parte del proprietario, per un cambiamento di destinazione da investimento immobiliare a immobile a uso del proprietario;\nb) l’inizio di un progetto di sviluppo con la prospettiva di una vendita futura, per un cambiamento di destinazione da investimento immobiliare a rimanenza;\nc) la cessazione dell’uso da parte del proprietario, per un cambiamento di destinazione da immobile a uso del proprietario ad investimento immobiliare; e\nd) l’inizio di un contratto di leasing operativo con terzi, per un cambiamento di destinazione da rimanenza ad investimento immobiliare.\n58. Quando l’entità decide di dismettere un investimento immobiliare senza completarne lo sviluppo, continua a trattare l’immobile come un investimento immobiliare sino a quando esso viene eliminato (stornato contabilmente dal prospetto della situazione patrimoniale-finanziaria) e non lo riclassifica come una rimanenza. Analogamente, se l’entità inizia ad apportare migliorie ad un investimento immobiliare esistente per un futuro uso continuativo come investimento immobiliare, questo resta un investimento immobiliare e non viene riclassificato come immobile a uso del proprietario nel periodo in cui vengono apportate le migliorie..\n59. I paragrafi da 60 a 65 si applicano agli aspetti di contabilizzazione e valutazione che possono sorgere quando l’entità utilizza il modello del fair value (valore equo) per gli investimenti immobiliari. Quando l’entità utilizza il modello del costo, i cambiamenti di destinazione tra investimento immobiliare, immobile a uso del proprietario e rimanenza non incidono sul valore contabile dell’immobile che ha subito tale cambiamento e non modificano il costo di tale immobile a fini valutativi o d’informativa.\n60. Nel caso di un cambiamento di destinazione da investimento immobiliare iscritto al fair value (valore equo) a immobile a uso del proprietario o a rimanenza, il fair value (valore equo) alla data del cambiamento di destinazione deve essere considerato il sostituto del costo dell’immobile per la successiva contabilizzazione, secondo quanto previsto dallo IAS 16, dall’IFRS 16 o dallo IAS 2.\n61. Se un immobile a uso del proprietario diviene un investimento immobiliare che verrà iscritto al fair value (valore equo), l’entità deve applicare lo IAS 16 per gli immobili di proprietà e l’IFRS 16 per gli immobili detenuti dal locatario come attività consistente nel diritto di utilizzo sino alla data in cui si verifica il cambiamento d’uso. L’entità deve trattare qualunque differenza esistente a tale data tra il valore contabile dell’immobile secondo quanto disposto dallo IAS 16 o dall’IFRS 16 e il fair value (valore equo) allo stesso modo di una rivalutazione, secondo quanto previsto dallo IAS 16.\n62. Sino alla data in cui un immobile a uso del proprietario diviene un investimento immobiliare iscritto al fair value (valore equo), l’entità ammortizza l’immobile (o l’attività consistente nel diritto di utilizzo) e rileva qualsiasi perdita per riduzione di valore che si è verificata. L’entità tratta qualsiasi differenza esistente a tale data tra il valore contabile dell’immobile secondo quanto disposto dallo IAS 16 o dall’IFRS 16 e il fair value (valore equo) allo stesso modo di una rivalutazione secondo quanto previsto dallo IAS 16. In altre parole:\na) qualsiasi decremento risultante nel valore contabile dell’immobile è imputato all’utile (perdita) d’esercizio. Tuttavia, nella misura in cui l’importo è compreso nella riserva di rivalutazione di quell’immobile, il decremento è rilevato nel prospetto delle altre componenti di conto economico complessivo e riduce la riserva di rivalutazione inclusa nel patrimonio netto;\ni) l’incremento, nella misura in cui rettifica una precedente perdita per riduzione di valore di quell’immobile, è imputato al prospetto di conto economico complessivo. L’importo rilevato nel prospetto di conto economico complessivo non deve superare l’ammontare necessario per ripristinare il valore contabile così come questo sarebbe stato determinato (al netto dell’ammortamento) se non fosse stata rilevata alcuna perdita per riduzione di valore;\nii) ogni restante parte dell’incremento è rilevata nel prospetto delle altre componenti di conto economico complessivo e aumenta la riserva di rivalutazione inclusa nel patrimonio netto. Al momento della successiva dismissione dell’investimento immobiliare, la riserva di rivalutazione inclusa nel patrimonio netto può essere trasferita agli utili portati a nuovo. Il trasferimento dalla riserva di rivalutazione agli utili portati a nuovo non transita per il prospetto di conto economico complessivo.\n63. Nel caso di un cambiamento di destinazione dell’immobile da rimanenza a investimento immobiliare che sarà iscritto al fair value (valore equo), qualunque differenza tra il fair value (valore equo) dell’immobile a tale data e il suo precedente valore contabile deve essere imputata al prospetto di conto economico complessivo.\n65. Quando l’entità termina la costruzione o lo sviluppo di un investimento immobiliare costruito in economia che sarà iscritto al fair value (valore equo), qualunque differenza tra il fair value (valore equo) dell’immobile a tale data e il suo precedente valore contabile deve essere imputata al prospetto di conto economico complessivo.


Redazione 8 luglio 2016 Nessun Commento\tGiochi a confronto\nIspirati entrambi a due dei più famosi manga di tutti i tempi, Unlimited Ninja e Bleach Online sono browser game RPG prodotti rispettivamente da Cyber Connect e GoGames. Il primo ci permette di rivivere le vicende dell’anime Naruto, mentre il secondo ci porta nell’omonimo mondo di Bleach.\nQuest’oggi tenteremo di fare una sorta di confronto tra i due titoli. Quale riuscirà a prevalere?\nEntrambi i giochi non brillano per originalità del gameplay, ma gli appassionati di MMORPG troveranno sicuramente pane per i loro denti. Esattamente come in tutti i browser game più recenti, le fasi iniziali di Unlimited Ninja e Bleach Online permettono di creare il proprio personaggio e affrontare una breve fase di addestramento. Una volta entrati nel vivo dell’avventura potremo esplorare la world map, maggiormente estesa nella produzione Cyber Connect ma decisamente più viva e interessante nel rivale. Persistono le canoniche classi a cui siamo abituati e la crescita del personaggio basata sull’esperienza, così come lo sviluppo delle abilità, anche se la progressione globale ci è sembrata più lineare in Bleach Online. I combattimenti sono completamente automatizzati in entrambi i titoli, ma la maggiore difficoltà di Unlimited Ninja ne amplifica notevolmente la longevità e scongiura almeno in parte la monotonia che invece affligge il rivale. A livello di esclusive Cyber Connect introduce un pet system davvero interessante, grazie al quale potremo evocare un aiutante durante gli scontri, mentre Bleach Online può contare sull’inclusione delle “Spirit Stones”, ovvero delle speciali pietre in grado di fornire potenziamenti temporanei.\nSviluppati parallelamente alle vicende originali dei rispettivi manga, questi browser game riproducono fedelmente i celebri mondi delle due serie. Le comparse dei personaggi più famosi non si sprecano e spesso potremo lottare al loro fianco o integrarli nel nostro party per portare a termine qualche missione. Le quest principali rappresentano il più delle volte un pretesto per farci immergere nei due universi, ma volendo potremo anche scegliere di ignorare la trama principale per impegnarci nel compimento di obiettivi secondari. L’enorme quantità di sub-quest presenti in Unlimited Ninja paga purtroppo una mancanza di varietà, più bilanciata nel titolo GoGames. In entrambi otterremo ricompense di ogni genere, dai classici XP Boost fino a modeste somme da spendere nello shop in-game in alternativa al denaro reale. Il fenomeno pay-to-win rovina quasi completamente il comparto multiplayer di Bleach Online, dove manca un vero sistema di matchmaking e il rischio di dover affrontare utenti molto più forti di noi è sempre dietro l’angolo. La situazione migliora invece nella produzione targata Cyber Connect, dove il PvP funziona decisamente meglio e risulta tutto sommato divertente.\nPoche le differenze tecniche fra i due titoli. Sia Unlimited Ninja sia Bleach Online possono vantare di un comparto grafico di altissimo livello, fedele alla licenza originale. Obiettivamente abbiamo notato che Bleach Online dispone di un maggior numero di fondali e sprites per i personaggi, fin troppo ripetuti in Unlimited Ninja. La visuale bidimensionale comune a tutti e due i giochi si è rivelata perfetta per lo stile del gameplay, così come adatta per godere a pieno delle animazioni e degli effetti speciali. Sufficienti infine i comparti audio, con una colonna sonora meno ripetitiva nell’opera di GoGames.\nUnlimited Ninja si presenta prepotentemente sul mercato con una quantità enorme di opzioni, modalità e obiettivi da svolgere, trascurando però una generale rifinitura delle meccaniche. Bleach Online invece, pur avendo anch’esso evidenti falle da sistemare, riesce a configurarsi come un’esperienza più bilanciata e ordinata. I rispettivi fan gioiranno nel vedere i loro beniamini su schermo, ma per decidere quale sia effettivamente il migliore dei due MMORPG crediamo sia necessaria una prova in prima persona.


Rilievi al quadro macroeconomico tendenziale provvisorio (DEF 2022) | upB\nRilievi al quadro macroeconomico tendenziale provvisorio (DEF 2022)\nNel quadro della procedura prevista nel protocollo d’intesa col Ministero dell’Economia e delle finanze (MEF) in vista della predisposizione del Documento di economia e finanza 2022 (DEF), l’Ufficio parlamentare di bilancio (UPB) ha trasmesso oggi i propri rilievi relativi al quadro macroeconomico tendenziale provvisorio 2022-2025 formulato dal MEF.\nLa procedura si concluderà con la validazione del quadro macroeconomico tendenziale – cioè in assenza di interventi di finanza pubblica – e, successivamente, del quadro macroeconomico programmatico, che incorpora gli effetti degli interventi che verranno definiti con la prossima legge di bilancio.\nSulla base di quanto stabilito dalle norme italiane ed europee, l’UPB è infatti chiamato a una valutazione indipendente delle previsioni macroeconomiche contenute nei documenti programmatici del Governo (DEF e relativa Nota di aggiornamento). Scopo della procedura è di limitare il rischio che previsioni eccessivamente ottimistiche sull’andamento dell’economia possano pregiudicare la credibilità dei conti pubblici. Il processo di validazione, secondo modalità concordate con il MEF, si applica prima alle previsioni tendenziali e poi a quelle programmatiche. Ciascuna delle due sequenze si articola in 4 fasi:\nLe lettere di validazione sono pubblicate sul sito web dell’UPB dopo la trasmissione da parte del Governo al Parlamento del documento programmatico (DEF o NADEF) a cui si riferiscono.


Federturismo: 34 mila giovani iscritti al programma 'Crescere in digitale' - Travelnostop\nFederturismo: 34 mila giovani iscritti al programma ‘Crescere in digitale’\n26 ottobre 2015, 14:45\nA sei settimane dal lancio sono già 33.732 i giovani iscritti al programma “Crescere in digitale” attraverso la piattaforma dedicata www.crescereindigitale.it. 19.107 di questi hanno già completato il primo modulo e 1.776 hanno portato a termine l’intero corso.\nIl progetto, promosso dal ministero del Lavoro e delle Politiche Sociali insieme con Google ed Unioncamere, offre agli iscritti al programma Garanzia Giovani l’opportunità di approfondire le proprie conoscenze digitali attraverso 50 ore di training online e laboratori sul territorio che riguardano gli aspetti legati alla digitalizzazione delle imprese (sito web, e-commerce, management, cloud ecc), con un capitolo speciale dedicato al settore del turismo.\nAd oggi sono state 1.215 le imprese che hanno aderito all’iniziativa e che sono disponibili ad accogliere 1.829 tirocinanti. Tramite appositi incontri sul territorio i giovani digitalizzati giudicati idonei potranno incontrare le aziende e partire sin da subito con tirocini o contratti di lavoro, beneficiando delle agevolazioni messe a disposizione dal progetto “Garanzia Giovani”.\nFederturismo, consapevole di quanto una strategia digitale sia diventata un’opportunità irrinunciabile per il settore, ha già avviato la procedura di registrazione delle aziende al portale Crescere in Digitale per beneficiare delle competenze acquisite dai giovani digitalizzati e favorire l’incontro tra domanda e offerta di lavoro.\nTags:crescere in digitale • federturismo • garanzia giovani • giovani


Help Reed Duccio - %s : FORUM KROSMASTER : Forum dedicato alle discussioni su KROSMASTER Condividi i tuoi consigli e le tue idee per giocare al meglio.\nHelp Reed Duccio\nDi ziuccio#4166 19 Settembre 2016 - 11:31:37\nmi piacerebbe giocare questo pezzo che mi piace davvero tantissimo (Reed Duccio come da titolo)\nho letto l'analisi qui:\nparlo di gioco da tavolo, non on line (on line lo uso molto come banco di test).\nho provato la versione "ultima" della guida,\nho provato a "spingere" con Nonno Gatto,\nho provato ad aggiungere Quentin al posto di Poochan in quanto li ci sono 2 spingitori e la fonte danno è solo Reed.\nho provato a "migliorare" la sinergia di Lou usando Gasyde Aleh\navevo pensato a Wally Fire per dargli anche armatura, ma poi mi resta indietro e serve a poco\nquello che noto che manca da quello che vedo è che mancano danni, mi trovi (soprattutto da chi gioca prevalentemente a distanza) che mirando fortemente su Reed lo si riesce ad uccidere in fretta e il resto del team fa molto pochi danni.\nessendo prevalentemente Reed che va avanti come quasi unico melee mi pare sia abbastanza importante che quando arriva il pezzo selezionato come bersaglio vada ucciso, o quasi.\nDetto ciò, qualche consiglio?\nChakky#7834 19 Settembre 2016 - 17:06:43\n"essendo prevalentemente Reed che va avanti come quasi unico melee mi pare sia abbastanza importante che quando arriva il pezzo selezionato come bersaglio vada ucciso, o quasi."\nCiao, da come hai scritto mi pare di capire che mandi avanti Reed da solo, lasciando gli altri pezzi indietro. Se così è, il primo consiglio è quello di sfruttare il potere di Redduccio per far avanzare i tuoi pezzi in blocco, forti della Resistenza agli elementi. In quest modo Reed sarà costantemente potenziato da Lou, potendo attaccare CaC per ben tre volte...che sono sei danni senza considerare i critici, mica male!\nI team proposti nell'Analisi che hai linkato sono tutti validi, escluso quello con Thio purtroppo (BAN). Devi provarlo ancora e cercare di avanzare in blocco, tutti uniti, cercando di evitare per quanto possibile i danni grossi finché non sarai a portata, i risultati arriveranno!\nSe comunque ti trovi in difficoltà puoi provare ad inserire una curatrice (DayGhiri?): perdi qualcosina in termini di danni, ma ognuno deve adattare i team al proprio stile di gioco\nziuccio#4166 21 Settembre 2016 - 09:59:15\nproverò a fare qualche altra prova, la mia perplessità era più che altro legata al danno, non riesco a fare un danno significativo, anche se viaggio in gruppo, che fa danno principalmente c'è Reed che fa da 3 a 12 danni spesso il targhet del danno poi mi scappa e non lo ripiglio più...\nper quanto riguarda l'healer, ho scoperto non sono tipo da averlo in squadra, alla fine lo lascio sempre in base a shoppare\nPunteggio : 4193\ntatoraia#1388 - JUDGE SENIOR - 21 Settembre 2016 - 16:01:37\nma intendi online o nei tornei reali ?\nper ottimizzare il movimento cosa usi ?\noppure tenti qualcosa di innovativo ? tipo\nper ottimizzare il danno cosa preferisci in genere ?\nper capirci reeduccio lo usi classico ( ovvero cerchi di andare cac ) o lo usi alla francese ( ovvero con gli alig, gery e controlli il gioco )\nin base appunto al tuo stile di gioco perche non integri i nuovi pezzi e lo provi in combo con Julith ? oppure con Lotite ?\noppure, va molto di moda ma se usi reeduccio + poochan + pheris + arthur + steamy + kivin ?\nil danno cosi lo hai anche con athur che sta al passo grazie a poochan\nziuccio#4166 22 Settembre 2016 - 09:32:13\nio in genere provo online per prendere dimestichezza con la squadra, ma lo volevo giocare da tavolo, quindi per ora senza 2.0\nho provato una versione simile a quella che hai messo per ultima, ma al posto di Arthur usavo Gaesyde e Lou al posto di steamy e kivin... non è andata bene... ma probabilmente per la mia inesperienza...\nin pratica con lou pompavo Gaesyde, e pompavo Reed solo quando dovevo mandarlo ad attaccare, ma sbagliavo probabilmente i tempi e mi uccidevano una delle 2 fonti di danno, dovrei probabilmente mandarle avanti assieme per far usare lo scudo di Reed


Halloween secondo Kubrick: Shining | 1977\nHalloween secondo Kubrick: Shining\nCollaboratori 1977 — 31 Ottobre 2017\nTratto dall’omonimo romanzo di Stephen King, Shining (1980) di Stanley Kubrick completa la ricerca sull’inconscio avviata dal regista con Arancia Meccanica (1972), declinandola questa volta in stile horror. Le opposizioni sono il filo conduttore scenografico e fotografico del film: la paura non nasce da angolazioni oblique e ambienti oscuri come è solito nel genere, ma dall’uso di illuminazione diffusa e di prospettive centrali, che creano un’aura atemporale e rendono la pellicola una vera e propria opera d’arte per la potenza metaforica che genera. Shining risulta infatti il miglior esempio nella storia del cinema di come gli espedienti tipici dell’horror non siano più necessari per enfatizzare lo stato d’animo dei personaggi e cedano il passo all’ambiente fisico e all’architettura, che si trasformano in paesaggio mentale.\nL’albergo di Shining si struttura secondo architetture razionali e simmetriche, creando spazi ideali in cui la steadycam si muove dinamica, fluida e aperta. Le nozioni di illusionismo settecentesco, studiate da Kubrick per Barry Lyndon (1975), vedono il loro compimento nell’uso della prospettiva centrale: gli interni diventano parallelepipedi giganteschi e vuoti, contrapposti alla dimensione umana, che rimane sopraffatta; così l’uomo, seppur al centro, prova un senso di smarrimento man mano che l’inquadratura si restringe.\nCosì l‘albergo “prende vita” nel periodo invernale, scatenando gli incubi del protagonista, che trasforma lo spazio in un immenso labirinto pregno di suspense. I corridoi rappresentano la mente umana, e guidano Danny (Danny Lloyd) in uno spazio incontrollabile, passando davanti a camere d’albergo che simboleggiano i ricordi della memoria: non è un caso che, quando Jack (Jack Nicholson) entra nella stanza 237, ne uscirà trasformato, diventando parte integrante dell’hotel.\nLa metafora spazio-mente trova una corrispondenza anche nel labirinto vegetale. Quando Jack osserva il modellino (tridimensionale), questo risulta un disegno geometrico (bidimensionale), simile alle pavimentazioni dei corridoi: man man che la macchina da presa restringe il campo si passa a un punto di vista dall’alto (bidimensionale), in cui le forme divengono astratte. Ed è proprio questo passaggio, unito al fatto che modellino e pianta non corrispondano tra di loro, che allude al cambiamento innescato negli spazi dalla mente di Jack, connotando il labirinto vegetale come luogo ideale, in quanto frutto della mente psicotica del protagonista.\nÈ interessante inoltre osservare come nel romanzo non compaia il labirinto, bensì siano presenti delle alberature che si trasformano in animali, si animano e terrorizzano i personaggi. L’operazione di Kubrick mira dunque a ridisegnare i connotati metaforici del romanzo al fine di rafforzare la grande tematica psicologia della sua filmografia, così come Jack modificherà gli elementi architettonici dell’albergo, a partire dalla sua stessa mente.\nQuesta alterazione spaziale non è però immediata. Nonostante allo spettatore risulti prevedibile la successione di corridoi e stanze (e conseguenti piegamenti della muratura), se tentasse di disegnare la pianta dell’albergo, attraverso la deduzione della distribuzione degli interni a partire dalle sequenze del film, affiorerebbero grosse incongruenze. Finestre, porte e stanza, non trovano infatti corrispondenza tra esterno ed interno (l’appartamento dei Torrance, ad esempio) e la connessione di alcune stanze con il resto del corpo architettonico viene ignorata (si pensi alla cucina e alla sala giochi), rendendo impossibile il confronto tra prospettiva e pianta. E il labirinto subisce lo stesso destino: le entrate vengono modificate a seconda della scena, di conseguenza gli stessi percorsi si modificano, rendendo impossibile il metraggio. Le uniche misurazioni possibili sono le frequenze, le pulsazioni, lo stato d’animo dei personaggi.\nL’autore Vincent Lobrutto afferma che solamente Kubrick era a conoscenza della mappa del labirinto e che l’intera troupe non veniva aggiornata sui cambiamenti apportati dal regista sugli ambienti, tant’è che Garrett Brown (inventore della steadycam) si perse all’interno del set e, mentre chiedeva aiuto, la risata di Kubrick echeggiava da tutte le parti. Ecco dunque la risposta: quelle che lo spettatore considerava contraddizioni tra pianta e scenografia, non erano errori, ma elementi intenzionali. Privato del fattore temporale, al fruitore non resta che tentare di ricostruire un equilibrio filmico attraverso lo spazio, ma si scopre incapace di compiere tale operazione e, con l’aumentare del movimento dei personaggi, diminuisce il senso di orientamento e cresce la tensione. L’architettura si piega allora alle emozioni di Jack, usata da Kubrick come mezzo e mai come fine attraverso lenti deformanti come grandangolo e teleobiettivo.\nIl labirinto, di conseguenza, si erge a metafora dell’inconscio dell’uomo occidentale, incapace di controllare la propria vita e il corso degli eventi. Questa interpretazione spiega inoltre perché Danny sia riuscito a scappare: ripercorrere le impronte inversamente allude al fatto che la Luccicanza non è tanto la capacità di avvertire presenze paranormali, quanto la capacità di risolvere un’enigma.\nNext post Intervista agli Alfred Yeah: una band inqualificabile