L’ANALISI | Cagliari, con l’Inter nuovo carattere e vecchie disattenzioni\nGiocare per portare a casa un punto porta, spesso e volentieri, a raccoglierne zero. Questo se ci si rintana nella propria area, perché tenere l’attenzione alta per 90 minuti contro gli assalti altrui è difficilissimo. Il Cagliari che ha perso per una a zero a Milano contro l’Inter è stato però tatticamente attento, quasi perfetto dal punto di vista difensivo. Quasi, appunto.\nCorti e attivi – Fin dalle prime battute i rossoblù hanno mostrato un classico 5-3-2 con Nández a sinistra e Zappa a destra a completare la difesa guidata dal trio Rugani, Godín e Carboni.\nCome si nota dalla prima immagine la squadra è corta, le linee strette, i giocatori attenti sull’uomo più vicino. A uomo nella zona, ma anche oltre.\nChe non sia un classico catenaccio passivo lo si vede dalla seconda immagine. L’esempio è Rugani che sale fino a quasi metà campo per seguire Sanchez, suo avversario diretto, mentre Nainggolan è pronto a coprire il buco lasciato dal compagno sul centro-destra difensivo. Un atteggiamento sì difensivo, ma tutt’altro che dimesso. Non ci sono stati tanti falli, l’aggressività sull’uomo non sopra le righe, ma comunque l’Inter ha prodotto occasioni soltanto con tiri da fuori fino alla rete del vantaggio, fatta salva un’incursione di Darmian e la traversa di De Vrij su azione d’angolo.\nPoca spinta – Oltre il tentativo di assalto finale dopo lo svantaggio, il Cagliari ha sì evitato di buttare palla, ma non ha quasi mai creato pericoli all’Inter. Cross fuori misura – spesso troppo bassi – e un possesso che mirava più a rallentare il ritmo altrui ed evitare di essere presi alle spalle nelle transizioni piuttosto che a offendere la squadra di Conte. È pur vero che l’atteggiamento è figlio anche delle qualità avversarie, non lasciare troppo spazio tra la propria difesa e Vicario un tattica che è risultata ben applicata. La coperta però è apparsa come sempre corta, la pericolosità offensiva quasi nulla\nQuasi, appunto. L’occasione con il tiro dalla distanza di Nainggolan ha dimostrato che forse un minimo di aggressività in più, magari saltuaria ma comunque maggiore di quella vista, avrebbe potuto mettere paura all’Inter. Come si vede dall’immagine sopra, infatti, Duncan che preme su Skriniar recuperando alto il pallone fa sì che Marin abbia lo spazio e soprattutto tre differenti opzioni di giocata.\nI nerazzurri, sorpresi, perdono distanze e compattezza. Il romeno può o servire nello spazio proprio Duncan o appoggiarsi a Pavoletti per un eventuale uno – due o, come poi deciso, sfruttare in orizzontale l’inserimento ad accompagnare di Nainggolan, sulla falsa riga dell’azione rugbistica con la quale il Verona ha colpito proprio il Cagliari con il trio Zaccagni – Veloso – Barak. Un lampo al quale non hanno fatto seguito episodi simili, anzi con il secondo tempo e un avversario che ha accelerato, i rossoblù piano piano hanno perso il baricentro abbassandosi sempre di più.\nAhi Zappa (e non solo) – Tutto sarebbe stato bene se fosse finito bene. Parafrasando il proverbio si può dire che la tattica messa in campo da Semplici avrebbe funzionato se si fosse portato a casa almeno un punto o, ancora meglio, compiendo magari il delitto perfetto nell’ultimo quarto d’ora. Invece l’ingresso di Hakimi e lo spostamento di Darmian hanno cambiato le carte in tavola, assieme al cambio Asamoah – Duncan. L’Inter ne ha guadagnato in freschezza, il Cagliari ne ha perso in mantenimento delle distanze.\nL’azione parte da Hakimi che si appoggia su Lukaku. Il primo errore, se così si può definire, è di Asamoah che non legge il possibile pericolo. Invece di chiudere sull’incursione dell’esterno marocchino, il rossoblù va a raddoppiare su Lukaku, peraltro senza la necessaria convinzione. Nández, che oltre ad avere un passo differente ha sulle gambe molti più minuti dell’avversario, viene bruciato in verticale senza che il compagno tagli fuori lo stesso Hakimi, chiedendo invece a Nainggolan di andare o su Brozovic o al raddoppio su Lukaku.\nCome si vede sono tre i giocatori fatti fuori dall’uno due Lukaku – Hakimi, ma nonostante ciò la difesa è abbastanza piazzata. Se tutto andasse come da copione, Hakimi avrebbe un’unica soluzione, ovvero andare dritto verso Vicario. Godín potrebbe così intervenire e aiutare il proprio portiere, come effettivamente prova a fare sul cross orizzontale tagliato. Se tutto andasse come da copione, si è scritto. Zappa però non rispetta il proprio compito. Nell’immagine si vede l’unico momento nel quale il terzino rossoblù guarda Darmian, che però ha già preso una velocità differente rispetto all’ex Pescara troppo passivo a inizio giocata. Per Darmian diventa un gioco da ragazzi prendere il tempo a Zappa e depositare in rete. Una giocata leggibile, unica soluzione di passaggio possibile per Hakimi che Zappa avrebbe dovuto capire fin da subito.


Make up, consigli, moda, fashion e tanto altro.. : Lenor UNstoppables\nVi presento Lenor UNstoppables profumo "non stop" per il bucato! Un qualcosa di favoloso veramente che ho avuto modo di provare grazie a Club dei Desideri! :D\nLenor UNstoppables è un profumo per il bucato che è in grado di penetrare in profondità nelle fibre dei tessuti e di rimanere molto a lungo nei vari capi. Si puo' usare ad ogni tipo di lavaggio, è adatto per ogni tipo di tessuto e di colore, è solo da provare e dopo di chè non se ne puo' più fare a meno!\nFacilissimo da usare sono sufficienti poche perle di Lenor UNstoppables per un bucato super profumato, basta aggiungere le perle nel cestello della lavatrice prima di introdurre i panni e poi inserire come da routine detersivo e ammorbidente.\nPubblicato da dafne laura a 11:42


Viewtiful Joe: Double Trouble - Soluzione - DS - 47915\nLa soluzione completa di Viewtiful Joe: Double Trouble 0\nSOLUZIONE di Fabio Cristi — 03/02/2006\nEPISODIO 1: VIEWTIFUL JOE BEGINS\nPortate a termine il tutorial, poi sbarazzatevi di due nemici. Nella scena successiva, fatene fuori altri tre, prendete il biglietto ed avanzate nella parte destra della schermata per entrare nella cancellata. Eliminate subito altri nemici, affrontate la seconda metà del tutorial, poi raccogliete tutte e 14 le V-Tape presenti in questa parte dell'episodio e sbarazzatevi del resto dei cattivi. Una volta fatto piazza pulita di cassette e nemici, entrate nel teatro al centro dello schermo. A questo punto, vi basterà procedere in fondo alla schermata, attraversando la zona sconfiggendo i nemici e raccogliendo le cassette presenti, che porteranno il totale delle V-Tape recuperate a 36. Nelle due parti della scena successiva, non troverete cassette, ma solamente nemici, quattro nella prima e sei nella seconda. Dopo aver superato la scena, saltate in mezzo al traffico, usando la moviola se necessario, poi raggiungete le piattaforme più in alto, non prima però di aver recuperato tutte e 14 le V-Tape presenti. Sconfiggete sei nemici nella scena successiva ed altrettanti nella seguente, raccogliendo anche tutte le cassette, poi distruggete il grosso interruttore in alto a destra, pigliate le V-Tape ed entrate nella porta. Fate fuori il nemico, annotate la sequenza di numeri in uscita dal macchinario, poi andate nella parte in alto a destra della stanza, usate la moviola, poi colpite la macchina per inserire i numeri mostrati nella password. Dopo aver ricevuto il nuovo potere VFX, portate a termine il tutorial, poi usate lo SPLIT per rimuovere la scatola, dopodichè entrate nella porta. Sbarazzatevi dei quattro nemici, eseguite lo SPLIT per spegnere il fuoco, poi distruggete il grosso scatolone rosa per recuperare punti extra e saltate oltre il muro. Fate fuori altri sei nemici, aprite l'idrante, usate lo SPLIT per spegnere le fiamme, poi risalite sulle piattaforme più in alto, raccogliendo tutte le V-Tape che trovate sul percorso. Spegnete ancora le fiamme con lo SPLIT, poi andate a destra e sconfiggete l'unico nemico presente, entrando infine nella porta. Sbarazzatevi di otto cattivi, poi spostate l'aspirapolvere con lo SPLIT per risucchiare i detriti, prendete la chiave ed andate ancora a destra. Nella scena successiva, tirate via la batteria usando lo SPLIT, poi entrate nella porta, eliminate sei nemici e salite sulla piattaforma più alta, approfittando ancora una volta del vostro potere speciale per fare a pezzi il contenitore del veleno. Dopodichè, saltateci sopra, andate a destra, sbarazzatevi di sei nemici, procedete ancora nella direzione di prima, poi usate lo SPLIT per spostare il muro che vi impedisce di raggiungere il barile di dinamite. Attivate la moviola, poi date un pugno al barile in modo che colpisca il muro e lo faccia crollare.\nAndate avanti, fatevi spazio con lo SPLIT, schivate il treno in arrivo, poi raggiungete l'altalena ed andate a destra. Una volta giunti alla bandiera, aprite la porta ed entrate, posizionandovi poi tra la trappola ed il barile. Usate lo SPLIT per spostare la trappola sul barile, poi attivate la moviola e tirate un pugno contro quest'ultimo per distruggere la trappola. Sbarazzatevi di sei nemici, poi passate alla scena successiva, in cui dovrete sconfiggere Battleroid. Usate il V-DODGE per schivare i suoi proiettili e state attenti ai colpi che vi tirerà quando gli sarete molto vicini. Dopo averlo eliminato, pensate agli altri cinque nemici che tenteranno di farvi la pelle, prendete tutte le V-Tape disponibili in zona, ma non distruggete il bus. Fate fuori un altro paio di nemici, poi colpite le batterie in modo da spostarle nel mezzo della stanza. Usate lo SPLIT per aprire gli zoccoli, poi attivate la moviola per prenderle a pugni e metterle al loro posto. Dopo aver ricevuto un nuovo potere, lo SLIDE, portate a termine il relativo tutorial, dopodichè sconfiggete il nemico nella scena successiva, annotatevi la password, poi andate nella parte in alto a destra della stanza, usate lo SLIDE e premete i numeri sul pannello di controllo nell'ordine corretto. Entrate quindi nella porta che si è appena aperta, usate lo SLIDE per portare la centralina nello schermo inferiore, poi muovete il magnete per fare in modo che tiri su l'automobile. Dopodichè, spostatelo di nuovo e mettetelo sopra al buco per terra, fatelo scendere, poi usate lo SLIDE per separare auto e magnete. Prendete la chiave all'interno della macchina distrutta, poi andate a destra e sbarazzatevi dei sei nemici. Dopodichè, saltate sull'altalena e, successivamente, sulla piattaforma in alto a sinistra. Con lo SLIDE portate l'interruttore sul touch screen, premetelo, quindi usate lo SPLIT per attraversare il generatore. A questo punto ve la dovrete vedere con il primo boss, Gadget Cop. Usate il V-Dodge per schivare le serie di tre proiettili ed i razzi che lancerà, mentre il semplice movimento continuo è sufficiente per non essere colpiti dai suoi calci diagonali. Quando lo vedere fermarsi e tirare su il suo torso, usate lo SLIDE poco prima che lanci i razzi, avvicinatevi a lui e colpitelo per stordirlo. Usate lo SPLIT per aprire il tubo d'acqua sullo sfondo e mandarlo in corto circuito per qualche istante. Sfruttate questi brevi momenti per fargli del male e, di conseguenza, batterlo, passando così finalmente al secondo episodio.\nEPISODIO 2: NIGHTMARE IN X'MAS\nSbarazzatevi di sei nemici, usate lo SCRATCH per tirare giù il nemico con i palloncini, poi con lo SPLIT spingete giù la statua dal pilastro, saltate oltre ed usate lo SLIDE per premere il pulsante. Saltate poi da pilastro a pilastro quando gli spuntoni sono ancora nascosti, raggiungete la bandiera e passate alla scena successiva. Con lo SPLIT premete il pulsante rosso con la statua, poi saltate sul candeliere e procedete nella parte in alto a sinistra della stanza. Usate lo SLIDE per tirare giù la leva e sbarazzarvi dei pipistrelli, poi entrate nella porta che si trova nella parte destra della stanza. Eliminate altri quattro nemici, fate attenzione ai cani, poi continuate ad andare a destra, fermandovi solo in seguito al crollo del soffitto (non potrete più avanzare). Tornate indietro, nella zona con i due dipinti, usate lo SPLIT per combinare i due ingranaggi, poi con lo SLIDE fate ruotare il risultato, tirate via i detriti ed entrate nella porta. Usate lo SLIDE per premere il pulsante, poi salite assieme al pavimento, restando lontani dal candeliere e sbarazzandovi degli otto nemici che vi attaccheranno. Eliminate altri cinque cattivi, poi fate fuori il nemico nella scena successiva, annotate il numero ed usate lo SLIDE per far scendere il relativo macchinario ed inserire la password. Una volta che i candelieri saranno scesi, saltate da uno all'altro per raggiungere la bandiera nella parte in alto a sinistra della stanza. Sbarazzatevi di quattro nemici, poi usate lo SCRATCH per tirare via il masso, salite le scale e continuate ad utilizzare il potere per non essere colpiti dai sassi. Una volta giunti alla bandiera, eliminate altri cinque cattivi, poi non appena siete arrivati nella scena delle statue, cominciate a distruggere quella a destra. Aprite il soffitto con lo SCRATCH, salite in cima, poi riutilizzate il potere per trovare la seconda. Scendete di un piano, saltate sullo scatolone rosa e poi andate a sinistra. Salite da una sporgenza all'altra, usate lo SCRATCH per aprire il pavimento ed il soffitto, fate a pezzi le due statue rimaste, poi avanzate nella scena successiva. Sbarazzatevi di due cani, usate lo SPLIT per entrare nella stanza al centro dello schermo, tirate giù la leva con lo SLIDE, poi uscite dalla stanza con lo SPLIT. Prendete la scatola rosa sulla destra, poi salite in cima, usando lo SCRATCH per tirare giù il trasmettitore. Raggiungete la bandiera sulla destra, usate lo SLIDE per infrangere l'entrata di vetro, poi sbarazzatevi dei due gruppi di nemici, sei nel primo e solo un paio nel secondo. Usate lo SPLIT per spezzare il tubo dell'acqua e spegnete il fuoco, poi fate fuori sei nemici, passando così alla scena successiva, in cui ne dovrete eliminare tre per recuperare una chiave.\n. Entrate nella porta, usate lo SLIDE per premere il pulsante, poi con lo SPLIT avanzate verso destra temporeggiando i vostri movimenti in base alla posizione dei raggi laser e della motosega, usando la moviola se necessario. Entrate nella porta in fondo, fate fuori cinque nemici, poi avanzate oltre i pistoni e scendete giù. Con lo SCRATCH sincronizzatevi al passaggio dei rulli, poi andate di moviola per oltrepassarli e raggiungere la bandiera più in basso. Usate lo SLIDE per premere il pulsante che fermerà la ruota, poi entrateci con la moviola e ripetete la stessa procedura per le altre due rimaste, in modo da uscire da questa scena. Saltate quindi sull'altalena, usate lo SCRATCH per far cadere il grosso ingranaggio, spingetelo verso destra e poi saltate a sinistra in modo da raggiungere la parte superiore della stanza. Rompete il tubo di vetro con lo SLIDE, prendete la chiave, poi tornate indietro, spingete l'ingranaggio verso sinistra e procedete verso la parte destra della stanza, dove si trova la porta in cui dovrete entrare. Usate lo SPLIT per creare una bomba, muovetela verso il bersaglio, poi con lo SPLIT portate il bersaglio sopra l'esplosivo e date un pugno alla bomba per farla volare via. Ripetete la procedura un'altra volta, poi raggiungete il ponte per scontrarvi con un altro Battleroid, che vi sparerà mentre è in volo. Usate lo SPLIT per poter colpire la bomba e danneggiare il robot. Dopo averlo sconfitto, avanzate dall'altra parte del ponte, poi andate di SPLIT, al piano superiore, per recuperare le V-Tape che si trovano all'ingresso. Ruotate l'ingranaggio sulla destra per far scendere il covone di paglia, poi spostatelo sulla piattaforma più alta a sinista, per andare successivamente verso destra. Prendete la scatola rosa aiutandovi con lo SPLIT, poi usate lo SLIDE per colpire lo squalo e tenerlo il più lontano possibile da Jasmine. Sbarazzatevi di altri cinque nemici per prendere una chiave, poi aprite la porta, entrate, eliminate prima sei cattivi, poi altri due, quindi suonate l'organo come mostrato sullo schermo principale. A questo punto ve la dovrete vedere con Killer Hands, boss dotato di numerosi attacchi. Nonostante ciò, il personaggio sarà piuttosto facile da battere, siccome vi basterà schivare i suoi attacchi, poi avvicinarvi a lui e colpirlo. Non appena vedete l'indicazione relativa allo SLIDE, poi, avvicinatevi, usate il potere e colpitelo per stordirlo. La sua sconfitta vi permetterà di passare al terzo episodio.\nEPISODIO 3: GONE IN 180 SECS\nDopo aver preso il controllo di Jasmine, sbarazzatevi di sei nemici, poi cominciate ad avanzare verso destra, finchè non vedete il Madow Dome. Raggiungete la parte alta della cupola, attendete che vi spinga verso l'alto e saltate per essere catapultati sul dirigibile sopra di voi. Da lì, poi, saltate verso destra per raggiungere la bandiera. Nella scena successiva, arrampicatevi in cima alla torre, saltate sulla nuvola in movimento e poi raggiungete la bandiera. Dopodichè, sconfiggete subito cinque nemici, poi respingete i missili in modo che colpiscano i piccoli soldati che li hanno lanciati. Al termine di questa sequenza tornerete a controllare Joe e ve la dovrete vedere subito con cinque cattivi. Dopo averli eliminati tutti, usate lo SPLIT per fare a pezzi il grosso spuntone di ghiaccio comparso a terra, prendete il biglietto ed entrate così nel mondo delle miniature. Fate fuori rapidamente il primo gruppetto di quattro nemici, poi occupatevi dei successivi cinque per recuperare una chiave ed entrare nella relativa porta. Sbarazzatevi di altri quattro nemici, cercando di non toccare la nuvola di gas, poi avanzate verso destra ed entrate nello stadio. Eliminate i soldati ed i carri respingendo i missili o usando il V-DODGE, poi alla fine usate lo SPLIT e salite sulla sporgenza per andare avanti. Fate fuori i due bombardieri, usate lo SLIDE poi colpite il dinosauro sullo sfondo per impedirgli di continuare a sputare fuoco. Sconfiggete quindi l'astronave, schivando i proiettili del soldato nemico, poi usate lo SLOW per raggiungere la scatola rosa e recuperare le V-Tape. Nella scena successiva, sbarazzatevi di altri otto nemici, sempre respingendo i missli o con il V-DODGE, poi usate lo SPLIT per mette insieme i due pezzi di cartellone pubblicitario e guadagnare un bel Cheese Burger. Attivate la moviola, raggiungete la cupola, poi saltate verso l'alto per raggiungere la bandiera e andare avanti. Nel seguente scontro con il Battleroid, usate il V-DODGE o un semplice salto per schivare i proiettili che vi sparerà a mo' di carro armato, poi colpitelo non appena è umano e si avvicina a voi. Prendete i punti nella scatola verde sullo sfondo, poi entrate nel passaggio che si è aperto. Procedete in fondo a destra usando lo SPLIT, fate attenzione ai laser, poi con lo SLIDE cercate di prendere la scatola verde sullo sfondo. Dopo aver passato il secondo laser, saltate al piano superiore, andate di SPLIT al momento opportuno per recuperare il gioiello rosso all'interno della struttura.\nAndate poi a prendere V-Tape e punti nella scatola rosa a mezz'aria sulla destra, poi usate lo SPLIT per portare la piattaforma sulla sinistra al centro dello schermo, in modo da poterci saltare sopra. Mettete il gioiello dentro al buco sul macchinario, poi andate a sinistra, usate lo SPLIT, fate un doppio salto nella struttura per prendere un gioiello blu. Tornate quindi nel posto in cui avevate messo il gioiello rosso, dopodichè andate a destra usando il solito SPLIT. Posizionate il prezioso blu nella macchina con il buco, poi saltate a destra, prendete le V-TAPE, quindi tornate indietro e salite nel mezzo di trasporto appena arrivato. Sbarazzatevi rapidamente dei sei nemici, poi aprite la porta con lo SLIDE, aiutandovi con lo SPLIT per bloccare la fiamma e poi saltare sulla piattaforma. Attendete che il fuoco si divida, poi andate ancora di SPLIT e saltate sull'altra piattaforma, entrate, sbarazzatevi di otto nemici, quindi attivate la moviola e poi tirate un uppercut contro una delle astronavi. Usate lo SPLIT per portare la seconda al di sopra della prima, poi saltateci sopra per raggiungere la bandiera nella parte superiore destra della schermata. Nella scena seguente, fate fuori i cinque nemici, poi occupatevi dei carri armati, schivando i loro colpi con il V-DODGE. Evitate quindi le scintille se non volete subire danni, poi andate a destra, passate la bandiera, usate lo SCRATCH per far tremare il masso e tirarlo giù dal punto in cui si trova, poi con la moviola e lo SPLIT mettetelo sopra il vortice. Fate fuori altri tre nemici, quindi andate ancora di SCRATCH per rallentare le pietre rotolanti, poi saltate su di esse per andare a destra e raggiungere la bandiera, gettandovi successivamente nel vulcano all'estremità destra della schermata. Fate fuori i due gruppi di nemici che provano a farvi del male, il primo da otto e il secondo da tre, prendete la chiave, entrate nella porta, poi sbarazzatevi di altri quattro loschi figuri, usate lo SPLIT per entrare nella stanza alla vostra destra, colpite i numeri rotanti per inserire la password che vi è stata mostrata, quindi andate di SPLIT per entrare nella camera sulla destra e recuperare V-TAPE e punti. Tornate nella prima stanza, usate lo SLIDE per premere il pulsante sullo sfondo e far funzionare un ascensore, poi saltateci sopra per raggiungere la piattaforma più alta sulla destra. Andate di SPLIT per avanzare nella solita direzione, fate un salto doppio per atterrare sulla piattaforma più elevata, poi ancora con lo SPLIT entrate nella stanza sulla sinistra e salite sull'ascensore. Tirate la leva aiutandovi con lo SLIDE, poi mandate su l'ascensore, saltate fuori prima di essere colpiti dalle scintille, poi usate lo SPLIT per entrare nella stanza a fianco. Prendete le V-TAPE nella camera successiva, entrandoci sempre con lo SPLIT, poi tornate sulla prima piattaforma, salite in cima al muro diviso, quindi saltate a sinistra, e poi a destra per raggiungere la bandiera ed accedere ad una zona con tre nemici da sconfiggere. Prendete la chiave e preparatevi allo scontro con il terzo boss, Vanilla. Schivate e non sprecate colpi quando la vedete fare la ruota, respingete le sfere energetiche per danneggiarla, spezzate il muro energetico con lo SPLIT, poi non appena comparirà l'indicazione relativa allo SLIDE, avvicinatevi e colpitela per stordirla. A questo punto, dovrete ragionare allo stesso modo con i missili e procedere con la stessa strategia per batterla e passare così finalmente al quarto episodio.\nEPISODIO 4: THE FLIES\nSbarazzatevi di cinque nemici, poi salite sulla giostra, fate un doppio salto per raggiungere l'interruttore di sicurezza e fermarla. Se vedete Jasmine, usate lo SLIDE per avvicinarvi a lei, colpirla e guadagnare un Cheese Burger, poi prendete le V-Tape sopra la giostra ed uscite. Eliminate altri tre nemici, facendo attenzione a quello grosso e giallo, che può essere colpito solo alle spalle. Dopodichè, salite su una delle cabine della ruota panoramica, poi raggiungete l'interruttore che si trova al centro, attendete che una delle cabine sia vicino alla S gigante del cartello 'MOVIE STUDIO), poi usate lo SLIDE per premerlo e fermare la ruota. Recuperate la chiave dalla cabina più in basso, poi entrate nel ristorante, sbarazzatevi di due nemici, quindi usate lo SLIDE e colpire il registratore di cassa, guadagnando così ben 360 punti. La presenza del masso indica che dovete usare lo SCRATCH per farlo tremare, poi andate di moviola per sollevarlo e di SPLIT per fare a pezzi la stalattite, su cui dovrete salire sopra. Sbarazzatevi di altri cinque nemici, usate lo SPLIT per non essere colpiti dai pezzi di carne in caduta libera, poi procedete nella parte destra della stanza ed utilizzate ancora lo SPLIT per separare la carne dai ganci. Attivate la moviola, poi dategli un uppercut per farlo volare via, usando successivamente lo SPLIT per metterlo sulla griglia e cuocerlo. All'apertura del condotto di ventilazione, entrate, eliminate il nemico, poi una volta dall'altra parte, usate lo SCRATCH per portare via l'oggetto, premete uno dei pulsanti rossi, quindi posizionatevi su uno dei flipper ed utilizzate lo SLIDE per far volare Joe e raggiungere, con l'aiuto del doppio salto, la bandiera. Dopo essere stati catapultati via dal magma, fate fuori altri due nemici, poi avanzate nella scena successiva ed eliminate l'unico cattivo presente per recuperare una moneta. Inseritela nella relativa fessura, usate lo SLIDE per scambiare lo schermo, poi fate ruotare la sbarra per ricevere una testa gigante, che dovrete colpire per bloccare le fognature.\nAndate a destra, salite sulla giostra dei pirati e fate fuori i tre nemici, poi procedete nella sequenza successiva e sbarazzatevi degli altri due cattivi. Continuate ad eliminare i nemici, muovendovi sempre verso destra. Nella sequenza successiva ve la dovrete vedere con un grosso carro armato. Usate lo SPLIT per spegnere le fiamme provocate dalle palle di fuoco e la moviola per aumentare le dimensioni delle gocce d'acqua. Continuate a colpire il carro e a schivare i suoi attacchi per sconfiggerlo e passare alla scena successiva. Sconfiggete dieci nemici, attivate la Pink Gourd, poi andate di SCRATCH per confondere i cattivi e causare loro più danni. Fate fuori anche i sei seguenti, entrate nello stadio, eliminate i cattivi presenti, poi avanzate nella parte destra della stanza per uscire e passare alla sequenza successiva. Uccidete subito due nemici, poi salite sulla piattaforma mobile e, da lì, cercate di raggiungere quella più in alto. Scendete quindi sulla terra ferma, usate lo SLIDE per chiudere la valvola, poi avanzate sul nastro trasportatore e andate a destra per bloccarne un'altra. Dopo averle chiuse entrambe, procedete nella solita direzione per raggiungere la bandiera, eliminate il nemico, quindi salite sull'ascensore ed andate di SLIDE per far ruotare l'ingranaggio e fermarlo solo quando ci sono degli oggetti utili da prendere- Una volta giunti in cima, preparatevi ad affrontare il quarto boss, in realtà una coppia, i Meta Ranger. Attivate la moviola per contraccarli, schivate i loro colpi con il V-DODGE, usate lo SLIDE per richiamare Jasmine dallo sfondo e farvi aiutare. Recuperate anche la Pink Gourd nella scatola rosa che si trova nella parte superiore destra dello schermo, poi tornate a combattere. Sconfiggeteli per passare all'episodio successivo.\nEPISODIO 5: VIEWTIFUL WORLD\nSbarazzatevi di una decina di nemici, poi nella scena successiva, recuperate tutte le V-Tape e vedetevela con Gadget-Cop. Affrontatelo corpo a corpo, senza usare nessun potere speciale, per batterlo ed andare avanti nel gioco. Dopodichè, vedetevela con Killer Hands, utilizzando la stessa tattica già adoperata in precedenza. La sequenza successiva vedrà un nuovo scontro con Alter Woman, che però vi darà la possibilità di stare sopra le nuvole e sfruttare questa posizione sopraelevata a vostro vantaggio. Nello scontro con i Meta Rangers, questa volta, dovrete combattere contemporaneamente con entrambi. Eliminateli come prima, poi preparatevi al combattimento contro Alastor. Non potrete usare il V-DODGE per schivare il suo attacco verticale ed il fulmine, mentre la moviola vi servirà per capire quando sta per attaccare. Se lo vedete volare sullo sfondo, allora usate lo SLIDE e colpitelo, in modo da farlo cadere nel magma e stordirlo. Attaccatelo quando ne avete la possibilità, magari al termine di una delle sue mosse, o semplicemente quando sta volteggiando in aria. Dopo averlo battuto, ve la vedrete subito con Rex Majin. L'unico suo attacco che potrete schivare con il V-DODGE è quello che fa brandendo la spada. Usate lo SLIDE quando vi spara dei missili e respingeteli magari con l'aiuto della moviola. I fulmini non possono essere respinti, mentre invece vi sarà possibile saltare oltre essi, come se fossero dei muri. Colpitelo non appena ne avete la possibilità, magari al termine dell'attacco con la spada, e battetelo per accedere all'ultimo episodio del gioco.\nEPISODIO 6: VIEWTIFUL JOE & JASMINE\nSbarazzatevi subito di nove nemici, poi passate alla scena seguente, fatene fuori cinque, dopodichè usate lo SPLIT per salire in cima alla scatola rosa e recuperare delle V-Tape. Avanzate eliminando i successivi sei nemici, facendo molta attenzione alle armature sullo sfondo, piuttosto pericolose. Usate lo SPLIT per raccogliere le V-Tape nella parte superiore della stanza prima di far fuori l'ultimo nemico. Andate avanti uccidendo i due successivi gruppetti di nemici, poi risucchiate le nuvole di gas velenoso dal caminetto aiutandovi con lo SPLIT. Uscite dalla parte sinistra della schermata, eliminate altri tre nemici, poi aprite la scatola rosa e prendete il Gold Gourd, che vi sarà alquanto utile nelle sequenze successive. Fate subito fuori i tre nemici che vi infastidiranno, poi uscite sul balcone, fate un doppio salto a destra, usate lo SPLIT per avanzare da sinistra a destra, poi saltate sulla piattaforma a sinistra. Con lo SLIDE, colpite la finestra di legno per aprirla, poi saltate sopra al pannello aperto ed usate lo SCRATCH per creare un buco sopra di voi. Lo SPLIT vi serverà per dividere lo schermo e poter raggiungere così la bandiera. Dopo esservi sbarazzati di altri tre nemici, vedrete delle piattaforme uscire ed entrare nel muro. Saltate da una piattaforma all'altra per raggiungere la bandiera, che si trova come al solito in cima. Non appena entrerete nella stanza successiva, la porta si chiuderà ed il soffitto comincerà a scendere. Non preoccupatevi comunque, visto che la scena si concluderà quando mancheranno 3 secondi allo scadere del cronometro. Non abusate di moviola, sfruttate a dovere i vostri punti e preparatevi allo scontro con il boss finale, Hinderella. Nella prima parte del combattimento, respingete i missili con i pugni o con il V-DODGE e schivate il battito delle mani, poi saltate al centro oppure sulle mani per non essere colpiti dal pilastro d'acqua. Dopo aver colpito il boss per sei volte, la sfera al centro cadrà a pezzi rivelando un interruttore, che potrete premere dopo aver usato lo SLIDE. A questo punto, la strategia da usare, anche se il nemico è "cambiato", sarà la medesima. Fate scendere a zero la barra dell'energia. Nella seconda parte del combattimento, non potrete usare poteri speciali, per cui non dovrete fare altro che schivare il boss ed i suoi attacchi. Al termine di questa porzione della lotta, arriverà l'ultima parte, la più difficile. Usate il V-DODGE per schivare le cariche del boss, sia quelle energetiche che quelle normali, evitate di essere colpiti dalle esche d'oro, e contrattaccate quando queste "mosse" avranno esaurito il loro scopo. Quando Hinderella volerà sullo sfondo, usate subito lo SLIDE, seguito dalla moviola, e colpite tutte e quattro le sue parti per farla tornare nell'arena e prenderla a mazzate. Il gioco terminerà dopo averla sconfitta.\nLa soluzione completa di Viewtiful Joe: Double Trouble


Birding Napoli: lo spettacolo della migrazione sul Litorale Domitio | K' Nature\nBirding Napoli: lo spettacolo della migrazione sul Litorale Domitio\nReport dello scorso tour privato di birdwatching con partenza da Napoli.\nPorto di Napoli, ore 8:00, stiamo aspettando Anna e Luke per iniziare l’escursione, nuvole rumorose di Rondoni maggiori (Tachymarptis melba) volano tra i palazzi del lungomare. Appena arrivati i nostri ospiti lasciamo Napoli per spostarci a nord verso il “Litorale Domitio-Flegreo” dove si trovano le zone umide ornitologicamente più interessanti della regione.\nAnna è una conservazionista che lavora per la National Audubon Society, quindi il viaggio in auto passa molto velocemente mentre discutiamo di ornitologia e conservazione della biodiversità sulle due sponde dell’Oceano Atlantico.\nArriviamo all’Oasi dei Variconi quando il sole è già alto nel cielo e presto riceviamo un caloroso benvenuto: decine di Gruccioni (Merops apiaster) volano a pochi metri sopra le nostre teste offrendo uno spettacolo magnifico.\nSgarza ciuffetto. Foto di Valerio Russo.\nDurante una breve spiegazione del territorio iniziamo a sentire i primi Occhiocotto (Sylvia melanocephala), un richiamo che sentiremo più volte durante la giornata. Spostandoci verso il mare avvistiamo un gruppo di Codibugnoli (Aegithalos caudatus) e in uno stagno prosciugato una Sgarza ciuffetto (Ardeola ralloides), su una Tamerice Anna avvista una bellissima Averla capirossa (Lanius collurio).\nAverla capirossa. Foto di Valerio Russo.\nPrima di raggiungere la laguna avvistiamo un piccolo gioiellino che si crogiola nella vegetazione, una Raganella italiana (Hyla intermedia). Arrivati troviamo lo specchio d’acqua rigoglioso di vita!\nRaganella italiana. Foto di Valerio Russo.\nIl livello dell’acqua in questa stagione è perfetto per i limicoli, infatti in meno di 20 minuti osserviamo: diversi Cavalieri d’Italia (Himantopus himantopus), un numero elevato di Corrieri grossi (Charadrius hiaticula) assieme a qualche Corriere piccolo (Charadrius dubius), una Pivieressa (Pluvialis squatarola), nascosto nella Salicornia un cospicuo gruppo di Piovanelli pancianera (Calidris alpina) e Gambecchi comuni (Calidris minuta) e più lontano un gruppetto di Pettegole (Tringa erythropus) e un Beccaccino (Gallinago gallinago).\nPivieressa. Foto di Valerio Russo.\nGambecchi comuni. Foto di Valerio Russo.\nI limicoli non sono gli unici abitanti in quanto la zona umida è straordinariamente ricca di altre specie acquatiche come Spatole, Aironi cenerini, Garzette, Germani reali, Gallinelle d’acqua, Folaghe, Gabbiani reali e Beccapesci. Una delle specie più importanti qui osservate, da distanza ravvicinata, è senza dubbio il Gabbiano corso (Ichtyaethus audoinii), endemico del Mediterraneo.\nSopra le nostre teste Rondini e Balestrucci fanno festa tra gli sciami di insetti. Un Topino (Riparia riparia) attraversa rapidamente il nostro campo visivo.\nGabbiano corso. Foto di Valerio Russo.\nDecidiamo di spostarci alla foce del Volturno, dove troviamo assieme a decine di gabbiani (principalmente reali) un Voltapietre (Arenaria interpres) e una Beccaccia di mare (Haematopus ostralegus), Qui Anna avvista un Martin pescatore (Alcedo atthis) in volo.\nDecidiamo di esplorare un’altra località ma prima ci meritiamo una breve sosta al bar per un gustoso cornetto. Mentre ci riposiamo un po’ 6 Falchi pecchiaioli (Pernis apivorus) guadagna quota in termica.\nArriviamo così a Foce Regi Lagni, luogo tanto inquinato quanto interessante per l’avifauna, e ancora una volta non rimaniamo delusi.\nFenicottero. Foto di Valerio Russo.\nVeniamo accolti da un Fenicottero (Phoenicopterus roseus) che atterra a pochi metri da noi e rende davvero felici i nostri ospiti, essendo una delle loro specie target. Insieme alla “stella rosa”, ancora un gran numero di limicoli e altri Uccelli acquatici. A quelle contattate nella località precedente qui si aggiungono altre bellissime specie come, ad esempio Mignattaio (Plegadis falcinellus), Gambecchio nano (Calidris temminckii) e Piovanello tridattilo (Calidris alba).\nOsserviamo anche un giovane Cigno reale (Cygnus olor), esemplare che è stato spesso osservato in questa zona da amici e colleghi durante il mese di agosto. Sebbene sia una gioia per la vista, ci sono alte possibilità che questo sia un individuo afugo.\nÈ ora di pranzo e questa location può significare solo una cosa: Mozzarella! Ovviamente la prendiamo dal miglior produttore della regione e decidiamo di mangiarla al Lago Patria.\nIl lago stavolta sembra non offrire grandi osservazioni, quindi appena terminato il pasto ci spostiamo a sud: direzione Campi Flegrei. Questa zona regala solitamente una diversità meno entusiasmante in termini di avifauna, tuttavia, grazie alle sue origini vulcaniche, offre paesaggi unici apprezzati da migliaia di anni dai viaggiatori di tutto il mondo.\nSvasso maggiore. Foto di Valerio Russo.\nEsploriamo velocemente il Lago d’Averno, aggiungendo due nuove specie alla checklist (Falco di palude e Svasso maggiore), contemplando la sua ricchezza geologica e archeologica; prima di tornare a Napoli ci spostiamo a Miseno per godere per l’ultima volta dello straordinario panorama sul golfo e sulle sue isole.\nQuesta location rende inavvertitamente Luke molto felice, in quanto è un grande appassionato di fari e Capo Miseno ne ha uno bellissimo proprio sulla sua cima. In sottofondo il forte richiamo di un Corvo imperiale (Corvus corax) posato su un albero.\nÈ ora di tornare, la giornata è stata piuttosto sorprendente, secondo Anna e Luke una delle migliori della loro vacanza in Campania.\nSiamo sicuri che le nostre strade si incroceranno di nuovo.\nPiovanello pancianera (Calidis alpina)\nGambecchio nano (Calidris temmincki)\nPettegola (Tringa erythropus)\nGabbiano corso (Ichtyaethus audoinii)\nPreviousPrevious post:Birding Roma: un’escursione naturalistica a nord della Città Eterna\nNextNext post:Birding Roma: fine agosto tra Uccelli nidificanti e migratori


I propositi per il nuovo anno del Team PokerStars Pro (parte 2)\n"Non solo non ho imparato niente di nuovo sul poker, ma ho addirittura dimenticato alcune cose che sapevo."\n"Guardando avanti, ho deciso che sarà la qualità della vita mia e della mia partner a farmi prendere le decisioni, piuttosto che il profitto."\n"Ho imparato che il multi-tasking ed il multi-tabling stanno diventando sempre più difficili, considerando che il livello medio si è alzato di molto, e sembra continuare ad alzarsi."\n"Voglio fare pratica e lavorare sul mio mental game, per avere gli strumenti necessari per essere uno dei migliori giocatori al mondo, sia di poker che di Hearthstone. Inoltre, vorrei correre ad una maratona ed imparare una nuova lingua - probabilmente il giapponese.\n"Lavoro nell'industria del poker da 12 anni. Nel 2016 ho imparato molto sul poker - sia la strategia che i suoi sviluppi più recenti. Per quanto riguarda il mio gioco, penso siano gli altri a doverlo studiare; dopo 12 anni, credo di conoscerlo abbastanza bene :) "\n"I miei propositi per il nuovo anno sono divertirmi giocando a poker e giocare il mio A-game quanto più spesso possibile. Voglio studiare e migliorare ulteriormente il mio gioco. Infine, vorrei guarire definitivamente (mi sono rotto una gamba), e voglio occuparmi delle persone che stanno accanto a me."\n"Entrare in ogni partita sicuri di sé è fondamentale; i risultati dipendono molto da quanto si crede alle proprie capacità. Quando hai qualche dubbio sul tuo gioco, gli avversari riescono spesso a percepirlo ed a prendersi un gran vantaggio ai tavoli."\n"Ogni capitolo della vita ha qualcosa in serbo per noi, e a volte non riguarda la destinazione, ma il viaggio."\n"L'anno passato ho avuto qualche progetto che non riguarda il poker, e che mi ha fatto realizzare quanto sia puro il mondo del poker. Giochiamo. Si vince o si perde. Semplice e chiaro. Al contrario di molte situazioni nella vita, dove molte persone giocano ma fingono di non farlo."\n"Quest'anno voglio seguire una dieta chetogenica, e voglio studiare poker almeno un'ora al giorno."\n"Nel 2016 ho realizzato quanto sia nitty nel poker, dopo aver rivisto il tavolo finale delle WSOP. Ben fatto, Qui!"\n"Quest'anno voglio vincere molti soldi giocando a poker, in modo da poter aiutare i bambini del mio paese natale (la Guyana) che hanno bisogno di un intervento al cuore."


Destiny 2 - Recensione | Nerd Society\nPubblicato il 14 Settembre 2017 14 Settembre 2017 da Angelo Marchese\nLa seguente recensione riguarda il gioco uscito al Day One, non sono comprese le Prove dei Nove e il nuovo Raid.\nA distanza di tre anni dall’uscita del primo capitolo di Destiny, eccoci ad un secondo capitolo, ricco di novità, sia nella trama che nella modalità di gioco.\nPersonalmente ho amato il primo capitolo, vi ho passato tre anni a giocare, ho giocato tutte le espansioni e le varie modalità di gioco, ma da amante di giochi Single player devo dire che giocando anche solo la storia principale, senza quindi provare le varie modalità di gioco Multiplayer competitivo, si rimane abbastanza soddisfatti dal titolo, questo è anche merito delle ambientazioni spaziali, di una trama di gioco ben articolata e di un gameplay semplice ma coinvolgente che strizza l’occhio agli amanti RPG con qualche personalizzazione delle armi, non troppo complicata per non far perdere il senso dell’azione.\nDetto questo, però, bisogna aggiungere che per quanto bella fosse la trama del primo capitolo, risultava troppo spezzata dalla modalità di gioco, anche seguendo assiduamente la campagna principale, missione dopo missione, non si aveva quel senso di continuità narrativa, il tutto risultava spezzato, frammentato in tante piccole missioni che alle volte sembravano fini a se stesse e bisognava fare qualche passo insieme per avere una visione globale della trama.\nDalla Luce delle stelle al buio delle stalle – TRAMA\nA sinistra, il Viaggiatore che con la sua Luce irradia i Guardiani; a destra, un esemplare di Guardiano senza Luce.\nCon la prima missione verremo catapultati direttamente nel bel mezzo dell’azione: siamo infatti capitati durante l’attacco della Legione Rossa dei Cabal all’Ultima Città.\nSubito ho pensato “Mo gli faccio il C*LO a tutti sti Cabal!” ed in effetti così è stato, i combattimenti erano abbastanza semplici, i nemici si coordinavano un minimo per non sembrare dei completi idioti, ma i problemi sono arrivati alla fine, più precisamente quando il leader della Legione Rossa, il Dominus Ghaul, è riuscito a catturare il Viaggiatore e ad isolare la sua Luce, in modo che i Guardiani non ne beneficiassero più.\nInsomma Ghaul si da parecchio da fare per eliminare i Guardiani della Luce, infatti dovremo lottare molto per recuperare la Luce del Viaggiatore e per sconfiggere la Legione Rossa dei Cabal.\nL’Immortalità mi attende! – MODALITÀ DI GIOCO\nDopo aver terminato la storia principale ed aver raggiunto il livello massimo per quanto riguarda il Guardiano (il livello 20 per la precisione), ci ritroveremo con migliaia di missioni secondarie da portare a termine per ottenere ricompense ed armamenti sempre migliori, per riuscire a raggiungere il livello di Luce massimo che è 350 (fino ad ora).\nSui quattro scenari principali di gioco Io, Titano, Terra e Nessus si trovano tutte le missioni secondarie:\nle Avventure che non sono altro che missioni di breve durata che ci faranno ricevere armamento e reputazione legati all’NPC “principale” di quel determinato pianeta, di queste Avventure ce ne sono molte e sono abbastanza varie, non rischieremo quindi di annoiarci alla seconda consecutiva che faremo;\ndi tanto in tanto capiterà di imbattersi in un Evento Pubblico cioè una battaglia su vasta scala in cui molti Guardiani affrontano una minaccia comune, bisogna dire che i nemici che si affronteranno durante questi eventi saranno più forti e resistenti della media affrontata fino a quel momento, quindi organizzatevi e coordinatevi bene con gli altri guardiani per riuscire nell’impresa;\ngli Assalti sono missioni più lunghe rispetto a quelle normali che si sviluppano in ambienti nuovi rispetto a quelli della storia;\ni Settori Perduti sono dei mini dungeon sparsi sui pianeti, sono molto veloci da svolgere: basterà infatti entrare, sconfiggere una certa quantità di nemici e il nemico d’alto rango e aprire la cassa;\na tutto questo si aggiungono le sfide giornaliere (che prendono il posto dele taglie) e le Pietre Miliari, che come ricompensa propongono Armamento Potente, equipaggiamento molto performante.\nLa gloria del Crogiolo\nCapitolo a parte merita il Crogiolo.\nIn Destiny 2 giocare nel Crogiolo è molto divertente con la modalità 4vs4 complice la solidità del gameplay e il cambiamento di classificazione delle armi, si è riusciti a puntare su un tipo di scontro più serrato e competitivo. Al momento il Crogiolo divide le playlist in partita veloce e competitiva: nella prima troveremo più casual gamer e neofiti, nella seconda modalità ci “accoglieranno” i veterani del gioco contro i quali si avrà vita dura e si dovrà sudare per spuntarla. Le nuove mappe sono ben integrate al gameplay e gradevoli da vedere, senza rinunciare a un level design che ci obbliga a impegnarci e conoscere molto bene i vari ambienti di gioco. Lascia un po’ interdetti la scelta di non penalizzare chi abbandona i match in anticipo e speriamo che la scelta di Bungie venga cambiata il prima possibile. Insomma nonostante tutto il nuovo Crogiolo è eccezionale e vi regalerà sicuramente moltissime ore di gioco.\nClassi di gioco: TITANO, CACCIATORE, STREGONE\nQuella del Titano è la classe che possiede l’armatura più resistente ai colpi dei nemici, questo si traduce in pesantezza, quindi i movimenti saranno più lenti, ma grazie alla sua resistenza è il personaggio che si presta maggiormente ad essere sempre in prima linea durante gli scontri, e si presta molto anche agli scontri ravvicinati con armi a corto raggio;\nLa classe del Cacciatore è quella bilanciata, a metà tra Titano e Stregone. Sono i personaggi con più precisione, per abbattere i nemici dalla distanza e fornire supporto agli attaccanti in prima linea. I Cacciatori sono inoltre in grado di compiere doppi salti per aria e schivare in tal modo le offensive nemiche o cambiare repentinamente direzione;\nLa classe dello Stregone è dotata dell’armatura più leggera del gioco ed è quindi più indicato per attacchi dalla distanza. Gli Stregoni sono piuttosto agili nei movimenti ed in grado di coprire lunghe distanze in tempi brevi. Gli Stregoni sono personaggi adatti a pianificare l’offensiva e a supportare i compagni in prima linea, con cure e potenziamenti.\nUn gameplay solido, che non è cambiato di una virgola, unito alle ambientazioni e ai mostri spaziali e ad uno storytelling di gran lunga più curato rispetto al primo capitolo rendono Destiny 2 un titolo sia funzionale che estetico e ci regalerà molte ore di gioco variegate e ricche di emozioni.\nLe migliorie apportate con la nuova organizzazione delle armi, lo rendono un titolo più equilibrato del suo predecessore: nello slot primario troviamo armi cinetiche, nel secondario le elementali e nel terziario quelle pesanti, che ora comprendono anche fucili a pompa, cecchini e fusione.\nNon è un titolo esente da difetti però: infatti si può notare subito che graficamente non è stato fatto un grande passo avanti e a livello di storia si nota la mancanza dell’inserimento di una nuova razza aliena che magari avrebbe fatto in modo di avere l’effetto sorpresa sui giocatori che già avevano giocato al primo capitolo, speriamo che con le prossime espansioni venga introdotto qualche novità in tal senso.\nPubblicato in Recensioni, VideogiochiTaggato activision, assalto, avventura, bungie, cabal, cacciatore, caduti, classi, corrotti, crogiolo, destiny 2, dominus, evento pubblico, ghaul, guardiani, io, legione rossa, nessus, pietre miliari, settore perduto, stregone, terra, titano, vex, viaggiatore\nprecedente -- Doctor Who per neofiti pt 1: Storia dello show, Dottore e Gallifrey\nBlade Runner 2049 – Recensione -- successivo


13 Novembre 2021, ore 10:01\nQuesto fine settimana (da venerdì 12 a domenica 14 novembre) si tiene Milan Games Week & Cartoomics As One presso Fiera Milano Rho, i due grandi eventi (Milan Games Week e Cartoomics) si uniscono per dare vita ad una mega fiera... e noi ci saremo, seppur non con uno stand.\nNei giorni di venerdì 12, sabato 13 e domenica 14 novembre Fossa e Marco saranno allo stand di Tatai Lab (Padiglione 8, qui trovate la mappa completa di Milan Games Week) per il firmacopie di The Last Game, presso lo stand sarà possibile acquistare il fumetto con protagonista la redazione di Everyeye e farsi firmare i volumi appena acquistati durante le sessioni che si terranno nei giorni indicati dalle 10:00 alle 13:00 e dalle 15:00 alle 18:00.\nVogliamo approfittare di questa occasione per organizzare anche un raduno della community di Everyeye.it, potete quindi trovarci allo stand Tatai Lab (Padiglione 8) sabato 13 e domenica 14 novembre dalle 11:00, al termine del firmacopie Marco e Francesco saranno ovviamente presenti e disponibili per una chiacchiera e le immancabili foto.\nUna buona occasione per incontrare i lettori e gli spettatori del canale Twitch così da rafforzare sempre di più il legame tra redazione e utenti dopo due anni di pausa dagli eventi live. Vi aspettiamo a Milan Games Week & Cartoomics As One questo fine settimana.\n2WATCH: la start-up napoletana è alla Milan Games Week e su Twitch con tre format VR


Surviving Delhi #9: Dall'altra parte delle gabbie\nÈ stata breve, ma intensa e formativa. L'esperienza di seguire l'Italia dei Mondiali in un paese dove il calcio virtualmente non esiste ha messo la comunità expat italiana di fronte ad una voragine affettiva probabilmente insanabile. E il fuso orario non ha aiutato.\nBrasile 2014 qui in India è cosa per ricchi e animali notturni, in una Delhi dove i locali chiudono per legge all'1:30 di notte (e dove "chiudere" è sinonimo di "se c'è ancora musica all'1:20 stacchiamo la spina agli amplificatori") e di conseguenza, col fuso orario, permette di vedere le partite di calcio in contesti conviviali pubblici - non maxishcermi gratuiti, ma locali con selezione all'ingresso - esclusivamente alle 21:30 locali, quando si gioca la prima delle tre partite quotidiane. Le altre due, 00:30 e 3:30 locali, le trasmettono solo le ambasciate – in quella italiana mi dicono ci siano state tre notti di pienone – o una sorta di "spicy football extravaganza" all'aperto nella periferia di Delhi, un evento chiamato Tiki Taka Time dove la passione superficiale per il pallone trova il connubio perfetto con quella ben più profonda per alcolici e droghe (leggere e non). Per motivi logistici ho sempre mancato l'appuntamento al Tiki Taka Time, preferendo l'organizzazione casereccia dell'appartamento di Ben (tedesco), Maria (italiana) e Anna (inglese): birre, proiettore, stragrande maggioranza di pubblico italiano, insulto libero ed analisi pre-mentre-post partita ad improvvisarsi grandi esperti di calcio: roba che saremmo stati cacciati da un qualsiasi bar di provincia italiano per il piattume dei nostri commenti.\nMa mai piatti quanto quelli dei commentatori ingaggiati dal canale satellitare in inglese Sony Six per presentare il contenitore di Brasile 2014 ideato dagli autori indiani: Cafe Rio, un salotto che doveva dare una ventata di samba all'evento sportivo e invece è stata solo saudade, chili di saudade.\nI giornalisti sportivi, massacrati anche dai telespettatori indiani, sono tutti o esperti di cricket (come far cucinare il brasato a un vegano) o volti noti e ggiovani del palinsesto di Mtv, con analisi tecnico tattiche oscillanti tra "povero Cristiano Ronaldo" a "ma quanto caldo fa in Brasile". Gli esperti stranieri, probabilmente, sono stati presi all'ingrosso tra gli ex giocatori celebri nel campionato inglese: Peter Crouch, Robbie Fowler e Mikael Silvestre, fino a questo momento, visibilmente imbarazzati nel ritrovarsi immersi in un contesto decisamente inadeguato. A fare la parte dell'esperto indiano è stato chiamato Sunil Chhetri, capitano della nazionale indiana di calcio la cui caratura internazionale è sintetizzata nelle uniche due stagioni all'estero, disputate nel 2010 coi Kansas City Wizards (1 presenza, zero gol) e nel 2012 nella seconda squadra dello Sporting Clube de Portugal (serie B portoghese, 3 presenze, zero gol). Nessuna intervista a bordo campo, nessun collegamento dal Brasile, nessuna copertina che andasse oltre alle repliche dei gol di Messi.\nIl commento della partita, condotto con rigorosissimo aplomb inglese, ci ha tolto anche il diritto sacrosanto a sentir sparare la cazzata più grande, ore a discutere di moduli di gioco, percentuali di passaggi andati a buon fine, retroscena, veline, matrimoni e divorzi, "la sciabolata", ripartenza, "gran botta", "scusa Fabio ma...", "certo che se portava Destro"...\nQuesta forzata equidistanza parrocchiale, senza inveire contro il morso di Suarez o l'espulsione di Marchisio, lascia lo spettatore italiano orfano di quell'intimismo becero che segna il periodo dei Mondiali non come solo avvenimento sportivo, ma come momento storico nazionale. È mancata la sospensione collettiva della decenza.\nSi è quindi sofferto, inveito, bestemmiato e – raramente – gioito in totale ambiente non dico ostile, ma quantomeno stupìto: la furia di rispettabili professionisti davanti all'ingresso di Thiago Motta, i cambi di postazione scaramantici sul divano per dare una svolta alla partita, l'euforia – ingiustificata – alla prima palla toccata da Cassano sono state manifestazioni di italianità indecifrabili per gli indiani e altri stranieri presenti nel salotto. Per una volta ci siamo ritrovati a parti invertite: l'approccio expat alla vita indiana – camminare per Delhi come trovarsi in uno zoo aperto 24 ore su 24 – si è ribaltato. Per tre notti le bestie rare da osservare sorridendo sotto i baffi e scuotendo il capo siamo state noi.


Con Le Notti del Grano si apre la stagione estiva ad Aquilonia. - Sapori Condivisi\nSei in:Home»Eventi»Con Le Notti del Grano si apre la stagione estiva ad Aquilonia.\nDi Pietro Pizzolla -\t 18 Giugno 2019 Eventi\nArchiviata la festa patronale di San Vito Martire tenutasi lo scorso week-end, Aquilonia si appresta a vivere un altro fine settimana di festa. E che festa! E’ infatti in programma la settima edizione de “LE NOTTI DEL GRANO”.\nUn evento-progetto, questo, nato dall’idea del sindaco Giancarlo De Vito e magistralmente portato avanti dall’associazione no profit “Le Notti del Grano“.\nQuest’anno le responsabili di questa fattiva associazione, (un gruppo di ragazze, che con grande passione e forte abnegazione e con l’ausilio di volontari del posto, ogni anno cura materialmente la manifestazione) ha stilato un programma di tutto rispetto.\nSaranno all’uopo, allestite delle apposite navette, per rendere agevole e garantire la partecipazione a tutti.\nAlle h 17:30 ci sarà la Gara degli Organetti presentata dal simpaticissimo Maurizio Di Pilato, a seguire è prevista l’esibizione del Gruppo Folk “I Virtuosi della Tarantella”.\nNaturalmente come in tutte le feste che si rispettino non mancherà la buona cucina, tra le altre cose, nel programma spiccano la Sagra della Pizza e del Cinghiale a cura del Circolo “Nuova Carbonara” diretto dall’estro dello Chef Spadone.


No books, no life: Recensione #35: Cancella il giorno che mi hai incontrato (aka Bad Romeo) di Leisa Rayven\nRecensione #35: Cancella il giorno che mi hai incontrato (aka Bad Romeo) di Leisa Rayven\nCiao a tutti pulciniii :)\nCome state? Da voi è inverno? Perché qui in questi giorni sembra più estate/primavera.. mah, il tempo è proprio incomprensibile!\nSono qui per parlarvi di un libro che ho letto in pochissimo tempo, come potete leggere dal titolo, si tratta di Bad Romeo, libro di cui ho condiviso l'incipit la settimana scorsa, se vi va di leggere le prime pagine quindi, cliccate qui.\nOggi invece vi lascio il mio pensiero al riguardo ^_^\n1. Cancella il giorno che mi hai incontrato (Bad Romeo) 26 Febbraio 2015\n2. Puoi fidarti di me (Broken Juliette) 11 giugno 2015\n3. Wiched Heart - prossima pubblicazione il 3 Maggio 2016 in inglese\nTrama: Cassandra e Ethan. Quando sono sul palco insieme, a nessuno sfugge l’attrazione e la potente alchimia che si sprigiona tra loro appena si sfiorano o si guardano negli occhi. Una passione che toglie il respiro, davanti alla quale è impossibile restare indifferenti. Tanto che all’Accademia d’Arte di New York vengono scelti come protagonisti per lo spettacolo di fine anno, Romeo e Giulietta, la storia d’amore più famosa di tutti i tempi. Però, una volta calato il sipario e smessi gli abiti di scena, il rapporto tra Ethan e Cassandra si rivela complicato e ingestibile. Lei è la classica brava studentessa, timida, ingenua e sempre pronta ad assecondare il prossimo pur di farsi accettare. Ethan invece è bello e dannato, con un volto da angelo ribelle a cui nessuna ragazza può resistere. Lasciarsi sembra l’unica soluzione per continuare a sopravvivere, anche se il dolore è devastante, soprattutto per Cassandra. Rimasta sola a New York deve ricominciare da zero partendo proprio da se stessa e dal suo cuore tradito. Mentre Ethan, baciato dal successo, è in tournée in giro per l’Europa. Anni dopo, scritturati di nuovo per interpretare una coppia di amanti, Cassandra e Ethan si ritrovano sul palco ad affrontare i demoni del loro passato e il\nQuesto libro è stato molto carino, una bella lettura di cui non mi pento, ma andiamo con ordine...\nUna particolarità del libro è sicuramente il fatto che a differenza di molti altri new adults la storia non parte dal primo incontro fra i due futuri innamorati ma ben 3 anni dopo. Senza dubbio è stata una cosa che mi è piaciuta, ha reso tutta la storia più originale. I due protagonisti del libro, Cassie ed Ethan, sono due attori emergenti davvero talentuosi che si incontrano in un'importante accademia d'arte e scoprono che una potente alchimia li lega, inizialmente la cosa appare evidente solo quando i due recitano insieme ma dopo essere stati scelti per interpretare Romeo e Giulietta nello spettacolo dell'istituto, l'amore comincia ad andare oltre il palcoscenico e ad insediarsi nel cuore dei due attori. Così Cassie ed Ethan cominciano a vivere un'appassionante storia d'amore, nonostante i dubbi e le paure ma ad un tratto questa storia si interrompe bruscamente e qui arriviamo all'incipit del libro: Cassie, dopo aver concluso il suo percorso scolastico, viene contattata per recitare in un'importante commedia romantica e così, dopo 3 anni in cui aveva cercato di andare avanti e voltare pagina, si ritrova a dover affrontare Ethan, scelto come protagonista maschile.\nIl libro è diviso tra presente e passato e questo rende tutto più avvincente, mi sono chiesta com'era possibile che la situazione si fosse ribaltata tanto e questo mi incuriosiva e spingeva a leggere e a divorare il libro.\nMi sono innamorata di Ethan fin dalle prime pagine, nel passato era un ragazzo arrabbiato, abbandonato e ferito che non voleva sapere niente di amore ma in fondo dentro di sé era dolce e premuroso, nonostante l'amore che provava per Cassie aveva paura di lasciarsi andare.\nGuarda in basso verso la sua tazza e giocherella con il bordo. “No. Più lavoravo sulle battute, più mi era chiaro di quanto stupido fosse questo casting. Non posso interpretare questo ruolo, Taylor. Davvero non posso.”\n“Forse è ciò che vuole. Un Romeo perfetto sarebbe noioso.”\nCassie invece l'ho apprezzata in modo un po' più graduale, è una ragazza sincera e spontanea che ha trovato il coraggio di rifiutare una vita "perfetta" proposta dai genitori, per rischiare tutto e seguire la sua passione, quella della recitazione. Inizialmente era piatta e faceva tutto quello che gli altri si aspettavano che facesse ma da quando ha cominciato a frequentare questa scuola ha cercato di cominciare a vivere sul serio e spesso storcevo il naso di fronte a certe figuracce causate dalla sua inesperienza nella vita "reale" e non quella che conduceva prima ma presto ho cominciato ad affezionarmi anche a lei, alla sua voglia di migliorarsi e di fidarsi di Ethan e certe scene mi hanno anche fatto ridere!\n“Ehi!” mi catapulto fuori dal mio sogno a occhi aperti e gli porgo i vestiti puliti con un po' troppo entusiasmo. “Questi sono per te. Com' è stata la doccia? Sei ancora bagnato. Dovresti asciugarti. Non con l'asciugamano che hai attorno alla vita, ovviamente, perché altrimenti saresti nudo e... be', puoi anche usare quell'asciugamano se vuoi. Intendo, è la tua stanza da letto e se vuoi essere nudo puoi. Io potrei guardare—cioè, potrei andare. Se vuoi essere solo e nudo, potrei aspettare nel salotto. O andare a fare due passi. Qualunque cosa tu voglia.”Lui ride, o almeno credo che lo faccia, perché è così congestionato da sembrare un personaggio dei cartoni. “Taylor, smetti di parlare.”“Certo.”“Dammi i miei vestiti.”Io glieli passo e lui torna nel bagno e chiude la porta.\nNelle parti relative al presente invece i due ruoli erano rovesciati: non più lei che cerca di convincere Ethan ad abbandonarsi all'amore, ma l'esatto contrario.\nLo stile in cui è scritto mi è piaciuto, semplice e fluido, infatti l'ho letto tutto d'un fiato perché è uno di quei libri che mi fanno venire voglia di continuare a leggere fino alle ultime pagine però devo dire che praticamente in ogni scena c'era un riferimento sessuale e questo mi è sembrato un po' ripetitivo e mi ha lasciata un po' interdetta, anche se da un lato ci aiuta a capire meglio l'alchimia che si instaura fra i due, forse questo è dipeso anche dal fatto che sinceramente non me l'aspettavo, quando ho comprato il libro ne sapevo pochissimo, mi aspettavo una rivisitazione di Romeo e Giulietta (che non c'è stata, anche se mi sono piaciuti i riferimenti all'opera e al teatro) e non immaginavo fosse così piccante, però è un difetto che per quanto mi riguarda è trascurabile, non ha per niente complicato la lettura. E comunque c'erano anche momenti più dolci, le email scritte da Ethan mi hanno fatto scoppiare a piangere e i discorsi di Tristan, coinquilino di Cassie, mi hanno divertita e allo stesso tempo commossa, insomma in questo libro c'è un po' di tutto e di sicuro non mi ha annoiata!\nIl finale è stato una fregatura xD Ho un immediato bisogno del seguito!\nPubblicato da Pamy a 2/26/2016 04:15:00 PM\nEtichette: 4 stelle, Bad Romeo, Cancella il giorno che mi hai incontrato, Leisa Rayven, Recensione


| Saline e allevamenti di pesci: ecco la Carlappiano del MedioevoComitato per Campiglia\nSaline e allevamenti di pesci: ecco la Carlappiano del Medioevo\nInserito da admin il 2 Gennaio 2017 – 09:48Nessun Commento\nSaline e allevamenti di pesci. Gli ultimi scavi archeologici a Carlappiano delineano in modo più chiaro le attività che interessarono l’area dell’antico «stagno di Piombino» una vasta zona vicino al mare che veniva sfruttata come una importante risorsa economica nel medioevo.\nUn team di ricercatori dell’Università di Siena coordinati dalla professoressa Giovanna Bianchi e dal professor Richard Hodges, dall’ottobre 2015 si sono aggiudicati l’importante finanziamento di due milioni e mezzo di euro presentando un progetto dal titolo «Origini di una nuova unione economica: risorse, paesaggi e strategie politiche nel Mediterraneo». Il progetto è inserito nel programma delle scienze eccellenti europee denominato Erc (European Research Council) Advanced 2014.\nLa sua principale finalità è la comprensione dei tempi e delle modalità della crescita economica tra VII e XII secolo e di quali siano state le condizioni che l’hanno resa possibile. Nei mesi di settembre e di ottobre un ampio team composto da ricercatori e studenti provenienti da atenei italiani ed esteri ha avviato i primi due scavi archeologici compresi nel progetto. Si tratta dei siti di Carlappiano, interno al parco della Sterpaia gestito dalla Parchi Val di Cornia e del sito di Vetricella posto nella pianura sottostante Scarlino.\nLe ricerche sono state condotte in collaborazione con i comuni di Piombino e di Scarlino. La campagna di scavo condotta a Carlappiano, coordinata dalla dottoressa Luisa Dallai, ha avuto come scopo di indagare e ricostruire parte del contesto legato all’originaria laguna di Piombino che nel Medioevo ebbe un rilevante ruolo economico, sia come luogo di scambi tra l’interno ed il mare sia per le sue risorse (saline, allevamento di pesci).\nI saggi di scavo hanno interessato alcuni dei punti chiave individuati dalle attività diagnostiche condotte nel corso dei mesi estivi; queste ultime, unite all’analisi dei materiali archeologici già visibili in superficie, avevano consentito di delimitare un’area di rilevante interesse, attorno alla quale l’analisi delle foto aeree rendeva evidente l’esistenza di un articolato sistema di paleoalvei e canali. Lo scavo ne ha confermato la presenza, ed ha evidenziato anche la profondità delle incisioni prodotte dalle acque. Il rinvenimento di frammenti laterizi e resti ossei lungo gli argini ed all’interno delle canalizzazioni indagate testimonia inoltre una serie di attività umane collegate all’uso prolungato dei canali.\nLa Nazione 2.1.2017


Recensioni B&B Diacceroni\nTop B&B Toscana Provincia di Pisa Peccioli B&B Diacceroni\nScrivi a B&B Diacceroni se hai bisogno di contattare il gestore per maggiori informazioni o richieste particolari.\nIl nostro B&B è collocato in un'area immersa nella quiete della campagna, in una posizione tranquilla da cui si gode di una splendida veduta panoramica in zona Campagna. "B&B Diacceroni" è una struttura ospitale e ricercata nella cura dei dettagli.\nForniremo ai nostri ospiti bagno privato in ogni camera, wifi gratuito, libertà di rientro notturno ad ogni ora, parcheggio, piscina, un giardino curato, angolo cottura, un'ampia terrazza.\nColazione a gran buffet. Ottima ed abbondante dolci freschi, brioche, panini, marmellate, yogurt, pancarrè, affettati, formaggio, latte caffè, cappuccino, succhi di frutta, the e tisane...\nTutte le camere sono silenziose, accoglienti e semplici, ma allo stesso tempo eleganti. Sono ben arredate in stile rustico toscano con bagno privato con doccia, riscaldamento e aria condizionata (inclusi nel prezzo). Dalle loro finestre è possibile godere di una spettacolare vista panoramica sulle colline toscane. La colazione a buffet (inclusa nel prezzo) viene servita nel nostro ristorante. Il Vostro risveglio sarà accompagnato dai suoni della natura e sarete ispirati per le vostre foto dalle straordinarie albe e dai tramonti.\nOgni camera è dotata di frigo/minibar. Il wi-fi è gratuito per tutti gli ospiti.\nGli ospiti del B & B hanno a loro disposizione una cucina in comune ed una bellissima terrazza panoramica in comune, oltre all’uso della piscina e del giardino. E’ possibile inoltre consumare pasti presso il ristorante e partecipare gratuitamente alle cene dei tre eventi settimanali accompagnati da musica:\nSabato: Party di benvenuto\nMartedì: Pizza Party\nGiovedi: Pasta Party


Selfie-Ready beauty trend: i prodotti giusti per uscire bellissima nelle foto\ndi Elena Caffaz 7 Aprile 2017 3 Dicembre 2020\nE’ la generazione della fotografia smart. Quella che non c’è momento con le amiche che non sia fotografato almeno 25 volte prima di scegliere almeno una foto decente da pubblicare. Senza mancare un tag, ovviamente, che poi ci si offende. La generazione che passa dall’amore all’odio per i filtri, che si perde dietro a strumenti di ritocco applicabili con un colpo di touch e si trova con 10MB di memoria libera sullo smartphone per colpa del Rullino Foto intasato.\nLe ragazze che fanno parte di questa generazione sono ossessionate non tanto dalla perfezione, quanto dalla ricerca della foto perfetta. E per ottenere una foto perfetta entrano in gioco pelle, capelli, trucco perfetti.\nSelfie-Ready è quindi il nome del beauty trend che i brand di skincare e makeup non possono ignorare e che, anzi, devono tenere in grande considerazione per soddisfare il bisogno che questo target manifesta nel voler ottenere una cosiddetta instant beauty, la perfezione istantanea che non necessariamente deve essere duratura: basta sopravviva al click dell’otturatore.\nL’Oreal – Colorista Spray 1 Day Color\nTutti i colori che vuoi, per poi tornare al naturale il giorno dopo. Finalmente posso permettermi il rosa shocking senza effetto “shocking” per il mio capo in ufficio! 🙂\nCosmetyx Get a light glow\nAbbronzatura spray per viso e corpo della durata di 4-6 ore capace di reagire in modo spontaneo ad ogni fototipo di pelle, regalando un effetto naturale.\nIndeed Selfie-Ready Skin\nPelle a prova di scatto rubato su Instagram senza bisogno del fondotinta. Questo prodotto regala pelle effetto filtro in una sola passata.\nHourglass – Ambient, Light Correcting Primer\nUn velo da passare sulla pelle prima di applicare il fondotinta che leviga, uniforma e perfeziona la pelle per un effetto ‘senza difetti’.\nIdratazione e luminosità grazie a questa formula ricca di elettroliti per risvegliare ed energizzare la pelle senza siliconi, alcol ed oli. Base più leggera rispetto alle altre proprio per la formulazione ad acqua.\nUna cipria / polvere che interagisce con gli obiettivi di macchine fotografiche e smartphone, regalando alla pelle un finish perfetto.\nMarc Jacobs Beauty – #Instamarc Light Filtering Contouring Powder\nGioca con il selfie nel nome, e disegna i contorni nel viso per regalarti il contouring migliore che potresti desiderare.\nBiologe Raw, centrifugato di natura per capelli


MedioEvo Weblog: settembre 2020\n"I Segreti della Vercelli Medievale" con Alessandro Barbero\nBrancoli e Diecimo. Due casi per uno studio parallelo in Lucchesia\nPer maggiori informazioni e programma completo clcca qui!\nEtichette: libri, medievale, medioevo, presentazioni, visita\nUbicazione: Bagni di Lucca, località San Cassiano di Controne, 55022 Bagni di Lucca LU, Italia\nSabato 26 settembre 2020 alle ore 10,00 alla Libreria Mondadori di Grosseto Alessandro Spalletta incontra il pubblico e firma le copie del suo nuovo libro “Il volo del Grifone”.\nSi tratta del terzo e ultimo capitolo della Saga del Grifone - Il romanzo storico del medioevo italiano.\nLa trilogia è ambientata in Toscana, in particolare tra Grosseto e Siena. Il protagonista è Bino degli Abati del Malia, condottiero e Capitano del Popolo di Grosseto nella prima metà del XIV secolo. Un uomo che ha combattuto per la libertà della sua terra e che è stato capace di imprese impossibili: un vero e proprio William Wallace del medioevo italiano.\nEtichette: accampamenti, cavalieri, dame, medievale, medioevo, rievocazione, spettacolo\nVenerdì 25 settembre 2020 dalle ore 20,45 alle 22,30 si terrà "Viaggio nell'Inferno di Dante" Un viaggio serale nell'Inferno di Dante Alighieri, tra palazzi e targhe che parlano di personaggi fiorentini dannati, da Filippo Argenti a Farinata degli Uberti, tra versi danteschi e storia medievale.\nRitrovo: ore 20.45 in piazza Santa Croce davanti alla statua di Dante\nContributo: 10 euro, 5 euro per i bambini sotto i 12 anni, gratuito sotto i 5 anni\nGuida: Martina Barreca (cell: 3291917132)\nObbligo di guanti o gel igienizzante\nPresentarsi con importo preciso: non si fanno resti.\nEtichette: armature, arni, castello, eventi, medievale, medioevo, mostre, rievocazione, visteguidate\nUbicazione: Piazza Castello, 74123 Taranto TA, Italia\nMartedì 22 settembre 2020 alla Biblioteca Sormani di Milano, per il ciclo di incontri "Libri in Corte", alle ore 18,30 si terrà la presentazione di "Costruire Milano, architettura tra IV e XVIII seocolo" (Il Libraccio, 2019). Sarà presente una delle curatrici del volume, Isabella Balestrieri, docente del Politecnico di Milano. Il libro, bilingue in italiano e cinese, si lega a un'esperienza maturata presso il Politecnico di Milano, in una Scuola di architettura aperta a studenti di tutto il mondo. L'opera propone un itinerario fra le principali architetture costruite a Milano fra la fine dell'Età antica e quella dell'Età moderna. Si tratta certamente di alcuni "dei più notabili" edifici milanesi, ma soprattutto dei cantieri che, fra IV e XVIII secolo, hanno visto architetti e ingegneri affrontare e risolvere i principali problemi della costruzione. Per partecipare sarà necessario prenotarsi.\nEtichette: architettura, libri, medievale, medioevo, Milano, presentazioni\nUbicazione: Corso di Porta Vittoria, 6, 20122 Milano MI, Italia\nUbicazione: Piazza Pio X, 76123 Andria BT, Italia\nSabato 19 settembre 2020 il MUDI (Museo Diocesano di Alba) in collaborazione con l’Associazione culturale Colline e Culture propone l’apertura straordinaria del campanile della Cattedrale di San Lorenzo per scoprire la sorprendente struttura campanaria di origine romanica in compagnia di attori professionisti e di guide abilitate. Il format “Un insolito ciabattino” vi propone di vivere una doppia esperienza di visita in compagnia di una guida e di insoliti personaggi che animeranno le visite con performance teatrali nell’area archeologica sotto la Cattedrale e sul campanile romanico: una giovane innamorata, un vescovo ricercatore e San Teobaldo si aggirano tra le sale del museo e ci invitano a scoprire le imprese del santo ciabattino vissuto fino al 1150 nella città di Alba. A seguire il gruppo verrà accompagnato nella visita al percorso archeologico e sul campanile romanico del Duomo per ammirare Alba dall’alto e scoprire le sue antiche origini. Verranno organizzate visite guidate in due orari: ore 15.00 e ore 16.30. Durante la visita guidata sarà obbligatorio l’uso della mascherina e verranno creati gruppi con posti limitati pertanto è fondamentale la prenotazione. Ingresso al pubblico su Piazza Rossetti (Alba), dal campanile della Cattedrale di S. Lorenzo. Le performance teatrali sono a cura dell’Associazione Teatro di Tela di Alba e dell’Associazione culturale Insoliti Incontri di Torino. Le guide turistiche sono dell’Associazione culturale Colline & Culture di Alba.\nPrenotazione al numero tel. 349.1573506\nEtichette: cattedrale, medievale, medioevo, romanico, teatro, visite guidate\nEtichette: libri, medievale, medioevo, narrativa, presentazioni, saga\nEtichette: iconografia, libri, Marche, medievale, medioevo, presentazioni\nPer i "Venerdì della Rocca d'Anfo", venerdì 18 settembre 2020 alle ore 20,30 preso la Rocca d'Anfo (BS) Enrico Giustacchini, intervistato dallo storico Marcello Zane, presenta "Il giudice Albertano e il caso del suonatore nella notte" (Liberedizioni, 2020), il suo nuovo giallo ambientato nel Medioevo bresciano.\nCon lui anche Francesca Demetz, che parlerà del libro "Realtà e bugie nella torre di San Martino". L'ingresso è libero.\nNon è necessaria la prenotazione, ma è necessaria la mascherina. Gli appuntamenti si svolgono all’aperto e con distanziamento.\nUbicazione: SS237, 25070 Anfo BS, Italia\n"L'architttura medievale nel Canavese" al Castello di Agliè (TO)\nRitorna il ciclo di conferenze Un’ora di storia al Castello di Agliè, iniziativa che, da oltre dieci anni, propone approfondimenti su temi di arte, storia e architettura legati alla residenza alladiese. Dal 17 settembre al 22 ottobre, ogni giovedì alle ore 18 nel Salone di San Massimo, studiosi ed esperti focalizzano l’attenzione su aspetti e personaggi di rilievo per le vicende di questo straordinario complesso, delineando un excursus che dal contesto culturale del Medioevo, in cui si inseriscono i prodromi della struttura architettonica, conduce al Novecento e all’organizzazione del Castello in museo statale. Ad aprire l’edizione di quest’anno giovedì 17 settembre 2020 alle ore 18,00 sarà Carlo Mario Tosco, docente di Storia dell’Architettura al Politecnico di Torino, con un intervento sull’architettura medievale nel Canavese, dall’età romanica agli sviluppi del gotico.\nUbicazione: Piazza Castello, 1, 10011 Agliè TO, Italia\n"Il Palazzo degli Araldi Incrociati" a Barberino Tavernelle\nEtichette: animazioni, medievale, medioevo, mostre, peste, stemmi\nUbicazione: Barberino Tavarnelle FI, Italia\nPer maggiori infromazioni e prenotazioni clicca qui !\nEtichette: cena, danze, giullari, medievale, medioevo, rinascimento, spettacoli\nUbicazione: Piazza Castruccio Castracani, 56020 Montopoli PI, Italia\nApertura serale straordinaria del Museo della Cattedrale di Anagni\nCome ogni anno torna l’atteso appuntamento con l’apertura serale straordinaria del Museo della Cattedrale, venerdì 11 settembre 2020 dalle ore 18:30 alle 22:30, in occasione della ricorrenza dello Schiaffo di Anagni, vicenda storica che vede coinvolti il papa anagnino Bonifacio VIII da una parte, e la famiglia Colonna e il re francese Filippo IV dall’altra.\nIl Museo si prepara ad accogliere i suoi visitatori nella suggestiva luce serale, con visite guidate arricchite da figuranti in costumi ispirati al Medioevo e che si concluderanno sotto le stelle con l’accompagnamento di musiche medievali nel chiostro illuminato dalle fiaccole.\nSi ringrazia l'A.I.A.M. e l'Associazione Culturale Gruppo Medievale Colle Sant'Angelo per la gentile collaborazione all'evento.\nIl costo del biglietto sarà di 𝟗 euro intero, 𝟔 euro ridotto per residenti di Anagni e ragazzi dagli 11 ai 18 anni, 𝟑 euro ridotto speciale per bambini dai 6 ai 10 anni.\nPer maggiori dettagli visitate il nostro sito www.cattedraledianagni.it/eventi.\nEtichette: animazioni, bonifacio VIII, medievale, medioevo, musica, visite guidate\n"Parliamo di Storia" con Alessandro Barbero e Alessandro Vanoli\nGiovedì 10 settembre 2020 alle ore 21,00 al Tenda Sordello a Mantova, nell'ambito del Festival della Letteratura 2020, Alessandro Barbero con Alessandro Vanoli parleranno di "Parliamo di Storia".\n"La Storia è appassionante quando si entra nel dettaglio, quando si comprende che i protagonisti sono diversi da noi per il modo di pensare, ma sono esseri umani come tutti". Professore di Storia Medievale all'Università degli Studi del Piemonte Orientale, Alessandro Barbero (Le Ateniesi, Il divano di Istanbul) è diventato negli ultimi tempi una vera e propria star di YouTube, dove centinaia di migliaia sono le visualizzazioni ai video delle sue conferenze estremamente coinvolgenti, grazie anche alla sua innata capacità di rendere viva e divertente la materia, senza mai scadere nell'asettico nozionismo, e di creare un contatto empatico con i personaggi dei suoi racconti, siano essi contadini, soldati, nobili o ecclesiastici. Per parlare insieme di come oggi si affrontano il metodo e la ricerca storica, lo affianca sul palco il medievista Alessandro Vanoli (Primavera. La stagione inquieta).\nEtichette: festival, incontri, medievale, medioevo, storia\nUbicazione: palazzo ducale mantova\n"Un'idea di Mediterraneo" con Alessandro Vanoli a Montova\nMercoledì 9 settembre 2020 alle ore 20:30 al Tenda Sordello a Mantova, nell'ambito del Festival della Letteratura 2020, Alessandro Vanoli parlerà di "Un'idea di Mediterraneo".\nPopoli in fuga, spedizioni di conquista, scambi di merci e di saperi, epiche e furibonde battaglie, assalti di pirati, viaggi disperati di donne e uomini senza futuro. Che cosa è capace di raccontarci ancora, il Mediterraneo? Un viaggio tra passato e futuro attraverso il Mare Nostrum.\nAlessandro Vanoli è nato a Bologna nel 1969, è uno storico medievista con alle spalle docenze e collaborazioni presso le università di Bologna, Milano, Tunisi, Cambridge, Amsterdam, Città del Messico e Buenos Aires. Affascinato dal Mediterraneo come crocevia di civiltà, culture, guerre e commerci, ha dedicato diversi saggi alla sua storia, occupandosi in particolare della penetrazione islamica in Italia e in Spagna. Dalle tensioni politiche e dalla profonda crisi economica, culturale e religiosa in cui si trova oggi immersa l'area mediterranea ha tratto spunto il saggio Quando guidavano le stelle (2015 e 2019), un itinerario sulle rotte degli antichi lungo un mare «che va navigato, costeggiato, esplorato». La riscoperta di luoghi, tragitti, stagioni, parole chiave e oggetti del passato contraddistingue molti altri suoi lavori, tra cui: L'ignoto davanti a noi, La via della seta (con Franco Cardini), Idolatria, Storia del Mediterraneo in 20 oggetti (con Amedeo Feniello), Inverno. Il racconto dell'attesa, Strade perdute e il più recente Primavera. La stagione inquieta (2020).\nIngresso gratuito con prenotazione e STREAMING\nUbicazione: Piazza Sordello, 46100 Mantova MN, Italia\nDomenica 6 settembre 2020 si svolge la Fiera delle antiche Arti e Mestieri, arti e mestieri del medioevo in piazza dei Signori a Verona organizzata della Compagnia del Sipario Medievale con il patrocinio del Comune di Verona.\nDall'arte della lavorazione della seta alla fabbricazione della pergamena e della carta. E, ancora, tintura dei tessuti e storia della scrittura.\nL'ambientazione medievale è data dall'allestimento della "fiera delle antiche arti e mestieri": in un villaggio medievale - anche con case-laboratorio con arredi e attrezzi - artigianali ed artisti, provenienti da diverse località italiane, in costume storico riecheggiante il medioevo, lavorando tutti sul posto, propongono arti mestieri e manufatti di un mercato medievale.\nDalle 10 alle 18.30, in un mercato di oltre 20 postazioni, adeguato a tutte le normative per la sicurezza e il distanziamento sociale, è possibile ammirare e conoscere tutte le tecniche artigianali del passato. Ad esempio, la lavorazione del filato di seta, con una esposizione sulla formazione del bozzolo del baco da seta, e la realizzazione della pergamena, con l'utilizzo delle pelli di pecora. Inoltre, per tutta la giornata, artigiani ed artisti in costume storico medievale, propongono tradizionali attività dell’epoca a cui il pubblico può assistere, per imparare a conoscere le tecniche di lavorazione del passato e le arti che non ci sono più.\nEtichette: arti, artigiani, medievale, medioevo, mestieri, villaggio\nPer tutte le informazioni e programma completo visita l'evento su Facebook !\nEtichette: arcieri, artigiani, conferenze, libri, medievale, medioevo, mercato, musici, presentazioni\nUbicazione: Via Brendole, 109, 30174 Venezia VE, Italia\nConoscere Firenze dall’alto con lo spettacolo delle torri\nRiaprono al pubblico, per tutto il mese di settembre, le torri e le porte cittadine: a partire da venerdì 4 settembre 2020 Torre San Niccolò sarà visitabile ogni settimana dal venerdì al lunedì in orario 16-19, mentre da sabato 5 settembre 2020, nella stessa fascia oraria, saranno aperte al pubblico a sabati alterni anche Porta Romana, sabato 5 e sabato 19, e Torre della Zecca, sabato 12 e sabato 26 settembre 2020.\nSi potrà approfondire la storia di questi monumenti, le loro caratteristiche e funzioni nonché conoscere il loro rapporto con la città medievale e contemporanea in un viaggio nel tempo unico e affascinante, corredato da meravigliosi scorci panoramici su Firenze. La fruizione di queste eccezionali testimonianze architettoniche fa parte di un progetto di restituzione pubblica di un capitolo importantissimo della storia della città di Firenze, un vero e proprio “museo diffuso” che permea il tessuto urbano e che connota fortemente l’immagine del centro storico, Patrimonio Mondiale Unesco. Non è un caso che il logo del Centro Storico di Firenze evochi proprio l’antica cerchia muraria cittadina, di età medievale, oggi non più esistente ma di cui rimane traccia grazie alla presenza delle torri e delle porte.\nLe visite guidate, a cura dei Musei Civici Fiorentini e di Muse, sono aperte a tutti, a partire dagli 8 anni; la prenotazione è obbligatoria: 055-2768224, info@muse.comune.fi.it.\nSaranno svolte in sicurezza e in piccoli gruppi secondo un preciso protocollo di contenimento dell’emergenza epidemiologica. Verranno sospese in caso di pioggia e non saranno accessibili ai disabili motori. Il costo di ciascuna visita è di 6 euro a persona, il pagamento dovrà essere effettuato in contanti sul luogo della visita. La partecipazione è gratuita per i minori di 18 anni, per i possessori della Card del Fiorentino, per disabili e accompagnatori, per guide turistiche e interpreti, per membri Icom, Icomos e Iccrom.\nPer tutto il mese di settembre si potranno dunque visitare le torri e le porte cittadine: a partire da venerdì 4 settembre Torre San Niccolò sarà visitabile ogni settimana dal venerdì al lunedì in orario 16-19, mentre da sabato 5 settembre, nella stessa fascia oraria, saranno aperte al pubblico a sabati alterni anche Porta Romana, sabato 5 e sabato 19, e Torre della Zecca, sabato 12 e sabato 26. Si potrà approfondire la storia di questi monumenti, corredato da meravigliosi scorci panoramici su Firenze.\nEtichette: Firenze, medievale, medioevo, torri, visite guidate\nEtichette: conversazioni, Dante Alighieri, divina commedia, medievale, medioevo