‘L'anima del metallo’: le opere d’arte dell’artista Roberto Berrugi - ACI Livorno - www.acilivorno.it\n‘L'anima del metallo’: le opere d’arte dell’artista Roberto Berrugi\nPalazzo Orlando ha ospitato una mostra nella quale la componentistica delle auto vive una seconda giovinezza\nEsordire a 80 anni suonati, con l’entusiasmo di un ragazzino alle prime armi. Roberto Berrugi, ex carrozziere in pensione con una passione sconfinata per tutto ciò che sono motori e affini, incarna perfettamente la filosofia della ‘seconda giovinezza’. Quella che, attraverso la sua personale visione artistica, dona nuovamente alle parti ormai vecchie, usurate e in disuso di vetture e moto. “Siamo abituati a pensare al metallo come a un materiale indistruttibile, forte e indissolubile. Eppure racchiude in sé le sue debolezze, può essere attaccato e si usura in fretta” spiega l’artista, che con 'L'anima del metallo' ha esposto per poco meno di un mese circa negli spazi messi a disposizione all’interno dello storico palazzo Orlando in zona Porta a Mare.\nSono stati oltre 2.500 i visitatori che si sono alternati davanti alle tante opere, in una passerella promossa e organizzata da Acs Art Center e realizzata grazie al sostegno di Bcc Banca di Credito Cooperativo di Castagneto Carducci.\n“Nella fucina di Efesto, divinità greca della metallurgia, il metallo rinasce grazie alle possenti mani del sapiente titano, che lo plasmano e lo modellano, dando luce a creazioni avveniristiche – ha spiegato Berrugi - Io prendo ciò che è stato logorato dal tempo e per cercare di dargli una nuova forma, in un certo senso gli restituisco nuova vita”. Raccogliere vecchi componenti automobilistici e trasformarli in opere con un loro senso e una loro suggestione: un’idea concretizzatasi nella pratica solo intorno al 2012 ma maturata lentamente da molto tempo prima nella testa dell’artista, nel corso del suo esercizio professionale da veterano della carrozzeria. “Già nel 1973, mi recai a La Vegas per assistere dal vivo alla Fiera Mondiale dell’attrezzatura. E poi sono stato uno dei primi in Italia a dotarmi di banchi adatti per la riparazione di chassis degli autotreni – racconta Berrugi, che una volta raggiunta la giusta età anagrafica ha ceduto nelle fidate mani del figlio Luca l’attività ben avviata – Poi, dieci anni fa circa, sono andato in pensione mi sono ritrovato con molto tempo libero così ho iniziato a fare il giro delle officine per raccogliere i ricambi vecchi da cui hanno origine le mie creazioni. Porto nel mio studio il materiale, lo posiziono a terra, lo osservo e comincio a immaginare come poter assemblare i pezzi. In tutto questo mia moglie ha un ruolo molto importante, mi aiuta anche con critiche e mi dà molte dritte.”\nBerrugi ha realizzato oltre 100 opere e, di queste, oltre sessanta sono in mostra. “Quando ho iniziato a produrre, sono stato agevolato dal fatto di poter sfruttare gli spazi e le attrezzature dei capannoni della carrozzeria. Una sorta di laboratorio a costo zero. In seguito, per conservare adeguatamente le opere, mi sono dotato di uno showroom. E comunque, vista la mia prolificità, devo ospitarne sempre qualcuna a casa mia…”\nL'oggetto ritrovato e l'ispirazione costituiscono un approccio diretto per l'artista, che crea opere dalla linea produttiva mai banale unendo insieme il freddo metallo e il pensiero poetico. Il metallo, recuperato da componenti automobilistici di scarto, grazie a un lavoro chirurgico, torna a vivere mostrando la sua anima parallela, troppo spesso costretta da vincoli meccanicistici imposti. Diventa sensuale, provocante e ammiccante, denso di estetica funzionale e intriso di una quadratura longilinea e leggiadra.\n“La mia parte preferita sulla quale lavorare? Senza dubbio, i radiatori – confessa Berrugi - Offrono spunti infiniti perché assumono le forme astratte più varie, che piacciono molto ad architetti, designer, arredatori”.\nLa mostra si è articolata in un percorso suggestivo che trasformava, pezzo dopo pezzo, l'ideale di staticità e il concetto di obsoleto in un sistema di nuove fusioni e forme in uno sfrenato sogno di pareidolia, ovvero l'illusione subcosciente che ci porta a ricondurre a forme note oggetti o profili (naturali o artificiali, come in questo caso) dalla forma casuale. Le forme definite e originali degli automi mitologici e delle armi tecnologiche sembrano riesumati da archeologi del futuro. I vecchi radiatori raccontano, come piegati dal vento, onde increspate di un mare in burrasca e vele rapide e alte di una futuribile epica metallica. E poi ci sono gli animali e gli strumenti musicali, e ogni altra suggestione della quale l'occhio dello spettatore sia in cerca.\n“L' ‘Anima del metallo’ ha raggiunto un successo di pubblico sorprendente, tenendo conto che Berrugi in buona sostanza è sconosciuto ai livornesi e che le splendide sale di palazzo Orlando sono purtroppo uno spazio forse meno noto di altri alla cittadinanza. Anche la reazione dei critici poi è stata positiva” spiega Alessandro Schiavetti, curatore della mostra già andata in scena anche nei luoghi del cuore dell’artista, in quel di Cecina.\nA questo link, potete visionare un'ampia gallery di immagini della mostra\nNella foto: un dettaglio di un'opera a tema auto/motori realizzata da Berrugi


60 di questi A…yaaaak! – Lo Spazio Bianco\nIl gioco delle memorie parte dalla copertina dell’ultimo albo (722), quella che i lettori delle sue avventure si trovano fra le mani in questi giorni, andando in edicola. La plastica posa di Zagor nella cover disegnata da Alessandro Piccinelli “ricalca” quella del personaggio nella prima illustrazione del creatore grafico, Gallieno Ferri, sulla copertina dell’albetto a striscia n°1, La Foresta degli agguati, datato 15 giugno 1961, esattamente sessant’anni fa, e allegato al nuovo albo in copia anastatica.\nCheck-up di un giovane sessantenne\nDifficile dire quanti, tra gli appassionati dello “Spirito con la Scure” di oggi, abbiano il privilegio anagrafico di aver iniziato a leggere le storie in quel giugno del ’61. Il più grande superpotere dei personaggi di carta sta proprio nel trascendere i limiti biologici delle nostre vite. Al contrario di noi, Zagor a sessant’anni suonati si lancia da un albero all’altro della fantasmagorica Darkwood, da dove tutte le sue avventure si dipartono, senza l’ombra d’un reumatismo. Malgrado i decenni trascorsi, Zagor non ha perso una sola diottria e continua a scagliare quella scure di pietra, così peculiare e così (paradossalmente) anti-realistica rispetto al contesto western delle storie, con infallibile mira su indiani e fuorilegge, scienziati pazzi e mostri feroci, sette segrete e razze aliene…\nE sarà per via d’una vita professionale da eroe così intensa, fatto sta che nel tempo Zagor non ha nemmeno messo su un filo di pancetta. I muscoli guizzano sotto la caratteristica maglia sfrangiata, con l’aquila stilizzata sul petto, con la stessa energia assoluta di una volta. I suoi pugni “rullano” sui corpi dei nemici, come i suggestivi tamburi dei villaggi indiani attorno a Darkwood che ne ritmano l’epica fumettistica, perché non v’è tribù che non conosca l’implacabile sete di giustizia e il coraggio indomito di “Za-gor-tenay”.\nSe qualche eccesso di colesterolo uno volesse trovarlo nelle sue storie, forse bisognerebbe rivolgersi al suo compagno d’avventura, Cico Felipe Cayetano Lopez Martinez y Gonzales… Eppure, a ben vedere, anche se in barba a qualsiasi pudore “politically correct”, Zagor lo epiteti affettuosamente come “pancione”, la spalla messicana se la cava pure lui benissimo. I trigliceridi – verrebbe da dire – gli fanno un baffo, così come gli alieni Akkroniani.\nNolitta, Ferri e tutti gli abili artigiani della penna e della matita che ne hanno raccolto il testimone creativo, non si sono mai dilungati troppo sugli aspetti goduriosi della vita di Zagor, tuttavia qualsiasi aficionado delle sue avventure, metterebbe la mano sul fuoco dei bivacchi zagoriani sotto il cielo stellato, che l’eroe non disdegni i piaceri della vita. A confermarcelo è la cangiante varietà dei sentimenti presenti nello sguardo dell’uomo che, a un certo punto, abbiamo scoperto chiamarsi Patrick Wilding all’anagrafe dell’immaginario.\nZagoreist: lo spirito (con la scure) del tempo\nGli occhi di Zagor sanno colmarsi di collera di fronte all’ingiustizia, stupirsi di fronte ai misteri dell’universo, ma allo stesso tempo animarsi per amicizia o brillare d’allegria, accompagnati da franche risate. Da qualche tempo, grazie a Moreno Burattini – editor e scrittore principale della serie – ci è stato anche raccontato che quegli occhi possono scaldarsi di passione sentimentale.\nNon che prima (soprattutto nello spazio bianco fra le vignette) non lo potessimo immaginare, ma per quanto Sergio Bonelli, attraverso lo pseudonimo Guido Nolitta, si permettesse molte licenze d’innovazione narrativa rispetto all’ortodossia definita su Tex Willer da Bonelli padre (“l’avventura è l’avventura, nient’altro che l’avventura”), quella sentimentale era solo abbozzata. Burattini & Co., con l’obiettivo costante di aggiornare il mito dell’eroe, stanno tentando anche questa strada, laddove l’innovazione di diversi temi si accompagna alla sperimentazione di formati narrativo/editoriali, per certi versi inediti. Di fronte ai cambiamenti, una parte di lettori storce la bocca, un’altra grida al sacrilegio, come nemmeno la sacerdotessa voodoo Marie Laveau, arci-nemica dell’eroe. Ma fa parte del gioco (seriale) delle parti, tra autori e lettori, come lo stesso Burattini ci ha ribadito nell’ambito dell’incontro di #Nuvoledigitali, il festival online de “Lo Spazio Bianco”, dedicato a festeggiare i diversi anniversari bonelliani di questi mesi.\nIn fondo, anche le critiche del pubblico (più o meno) refrattario all’innovazione, testimoniano comunque la straordinaria affezione popolare per il personaggio. In un tempo (magro) del fumetto in cui pure poche migliaia di lettori fanno la differenza tra la sopravvivenza e la scomparsa di una serie dalle edicole, la “resistenza attiva” di Zagor in quella trincea del consumo popolare non può non essere celebrata come il vero, piccolo, grande incantesimo di Darkwood.\nBasterebbe il confronto con le mitologie più longeve del fumetto a livello mondiale per rendersi conto che questi 60 anni di continuativa vita editoriale confermano l’eroe di Nolitta e Ferri (come prima capitato in Italia solo a Tex Willer) in un club esclusivo dell’immaginario collettivo cui appartengono Superman, Batman, Mickey Mouse, Asterix… Assieme ai Fantastici Quattro per esempio, e anticipando perfino Diabolik… Con la differenza di non poco conto – anche in termini espressivi e produttivi – che questa vita editoriale è stata alimentata per gran parte della storia da una media di 90 e passa pagine scritte e disegnate per mese (per i numeri precisi, vi rimando all’introduzione dell’albo in edicola firmata dallo stesso Moreno Burattini)!\nCon buona pace di chi, anche tra i critici, sembra guardare con distacco a tutto questo, c’è da urlare convintamente e allegramente, oggi più che mai “Aaaaaaayak!”\nPer saperne di più su Zagor…\nQui uno speciale di qualche anno fa che gli abbiamo dedicato\nLeggi altri articoli su: Gallieno Ferri,Guido Nolitta,Moreno Burattini,Sergio Bonelli Editore,Zagor


comprare appartamento a Praga - My Czech Republic Message Boards\nIt is currently 24-Oct-18 0:22\ncomprare appartamento a Praga\nJoined: 30-Oct-07 14:41\nPostby karluvmost » 30-Oct-07 15:11\nsono nuovo della community, ma interessato all'argomento...\nSto cercando di comprare un appartamento a Praga, anzi piĂš che altro cercando di fare il passaggio di proprietĂ da una societĂ a me.\nConsiderato che la Rep. Ceca Ă¨ in Europa a tutti gli effetti, non Ă¨ possibile fare la cosa semplicemente come in Italia con un atto di vendita?\nil catasto a Praga ha voluto invece che facessi la residenza lĂŹ, che avessi un lavoro, etc.. quindi che fossi cittadino residente.\nQualcuno sa perchĂ¨ c'Ă¨ questa trafila lunga e soprattutto se si puĂ˛ evitare?\nPostby alenastef » 30-Oct-07 15:41\nAnche a me interessa la procedura attuale.\nJoined: 27-Jun-07 12:02\nPostby Prazak » 30-Oct-07 15:43\nCerto che si puo' evitare tutta questa trafila. Basta che tu sia cittadino Italiano e puoi comprare l'appartamento senza alcun problema. La richiesta del permesso di soggiorno per comprare era richiesta prima dell entrata della Repubblica Ceca nella comunita' europea.\nPostby karluvmost » 30-Oct-07 16:01\nAnche io pensavo cosĂŹ..\nho perĂ˛ una lettera del Catasto che mi dice di presentare questa documentazione di residenza...\na proposito, potresti mica farmi il favore di leggerla e dirmi bene cosa Ă¨ scritto sopra?\nA me l'ha tradotta una ragazza, ma non ho ben capito tutta la situazione.\nPostby Prazak » 30-Oct-07 16:09\nCerto che la leggo, ma dove la trovo?\nPostby karluvmost » 30-Oct-07 16:33\nse mi lasci una mail te la invio..\nPostby Prazak » 06-Nov-07 15:36\nDopo i chiarimenti chiesti al catasto, mi hanno confermato quanto diceva karluv most, ovvero che un cittadino italiano per acquistare come persona fisica un immobile o appartamento deve avere il permesso di soggiorno.\nCi sono diversi tipi di permessi di soggiorno, e quello che chiedono e' quello piu' semplice da ottenere; ma e' anche vero' che risulta sempre una scocciatura di tempo e soldi\nPostby karluvmost » 09-Nov-07 16:40\nla prox settimana dovrĂ˛ ritirarlo, e poi potrĂ˛ fare l'atto di compravendita..\nJoined: 01-Aug-07 1:50\nPostby mariomassi » 18-Nov-07 0:56\nAnch'io voglio acquistare un appartamento a Praga per investimento. Ho scelto un appartamento in costruzione che sarà pronto nel 2009. Ho già versato una certa somma alla prenotazione.\nAnche a me hanno detto all'Ufficio della Polizia per stranieri che devo chiedere il permesso di soggiorno. Io lavoro e risiedo in Italia e vado a Praga saltuariamente per lavoro.\nSembra che per ottenere il permesso per acquistare un appartamento non è necessario dimostrare di lavorare nella Rep.Ceca ma serve:\n- la dichiarazione del padrone di casa che attesti che sei a Praga da un certo periodo di tempo (anche saltuariamente)\n- la dimostrazione di avere una copertura assicurativa sanitaria\noltre alle foto e al passaporto.\nPensavo che bastasse la carta d'identità italiana, ma sembra che serva proprio il passaporto.\nPer cortesia fammi sapere se, come e in quanto tempo hai ottenuto il tuo permesso di soggiorno, perchè dovrò chiederlo anch'io.\nPostby karluvmost » 19-Nov-07 10:34\nti descrivo quello che ho fatto io per ottenere il permesso;\ndichiarazione del proprietario di abitare presso una sua casa a Praga\ndichiarazione di lavorare a prestazione presso un societĂ lĂŹ a Praga\nTutti questi documenti vanno consegnati alla Polizia compilando l'apposito modulo , (io ho fatto il tutto non a Praga, ma a Kutna Hora per evitare lunghe file alla stazione di Polizia di Praga)e nel giro di una settimana / 10 giorni tutto Ă¨p pronto (ancora comunque lo devo andare a rititrare).


XXIX rassegna internazionale\nUn importante traguardo viene raggiunto quest’anno dalla rassegna Alpi Giulie Cinema: la XXV edizione del Concorso Cinematografico Internazionale “La Scabiosa Trenta”. L’idea di premiare le produzioni cinematografiche dedicate alla montagna delle tre regioni alpine contermini Friuli Venezia Giulia, Carinzia e Slovenia, sia professionali che opera di appassionati dilettanti, forse 25 anni fa poteva sembrare velleitaria. Si è dimostrata invece lungimirante e vincente. Lo stanno a dimostrare le opere e i registi che lungo questi anni si sono aggiudicati il trofeo. Anzi, i trofei. Che, autentiche opere d'arte, altra idea vincente, sono stati di volta in volta realizzati da diversi artisti regionali con le tecniche e i materiali che caratterizzano le loro diverse espressioni artistiche. Imprescindibile oramai è anche la serata dedicata al concorso di speleologia e alla consegna di “Hells Bells Speleo Award” 2019.\nAlpi Giulie Cinema quest'anno pone l'attenzione sul problema più impellente al quale ci troviamo di fronte, non solamente come alpinisti: la tutela dell'ambiente e il conseguente cambiamento climatico in atto. Senza una maggior coscienza e attenzione e una decisa inversione di rotta rischiamo seriamente di non avere più ambiente, montagne e nemmeno chi vorrà salirle. Film diversi, divisi in più giornate, illustreranno il problema da più punti di vista affrontando varie tematiche.\nNon ci siamo però dimenticati della espressione più bella e viva, quella dell’uomo di fronte alle grandi pareti, alle discese nella neve selvaggia, all'avventura nelle sue espressioni più nobili. All'aria aperta ma anche e soprattutto dentro le grandi menti e ancor più grandi cuori.\nNOWHERE / NO HERE - 22’ (Finlandia, 2017) – Alvi Pakarinen\nLa casa non è un termine geografico. La vita non ruota attorno alla famiglia tradizionale. Ciò che definisce le persone è come, dove e con chi scelgono di trascorrere il loro breve e prezioso tempo. Questo film è uno scorcio della vita di Nalle Hukkataival, uno dei massimi climber del mondo, che conduce uno stile di vita nomade in un mondo moderno.\nEVEREST GREEN – 53’ (Francia, 2017) – Jean-Michael Jorda\nDietro l’avventura dell’Everest si nasconde una tragica realtà ambientale e umana, che inizia a 8848 metri sul livello del mare e finisce nelle discariche a cielo aperto di Kathmandu, una delle città più inquinate del pianeta.\nBEYOND THE WALL – 10’ (Regno Unito, 2016) – Ed Douglas\nIl progetto Wadi Climbing della prima palestra di arrampicata a Ramallah, in Palestina, è stato la chiave per lo sviluppo di una comunità di alpinisti in Cisgiordania. Il cortometraggio mostra cosa significhi essere uno scalatore qui, in compagnia dei due climber locali Anas e Urwah Askar e di Tim Bruns, uno dei fondatori di Wadi Climbing.\nBREAK ON THROUGH – 20’ (Stati Uniti, 2017) – Matty Hong\nNell’arrampicata moderna di alto livello, il 9a+ è uno dei gradi di difficoltà più alto, raggiunto solo da pochi uomini e, fino a poco tempo fa, mai da una donna. Margo Hayes, una 19enne poco conosciuta di Boulder, in Colorado, è determinata a infrangere la tradizione. Per essere più vicina alle pareti più difficili del mondo, si è trasferita in Europa, dove si allena e arrampica con l’unico obiettivo di riuscire su uno dei famosi 9a+ in Francia e Spagna. Ma spingendo il suo corpo e la sua mente al limite assoluto, nel tentativo di diventare la prima, rischia infortuni e fallimento.\nHANSJÖRG AUER - NO TURNING BACK – 30’ (Italia, 2017) – Damiano Levati\nC’è solo una persona che dovrai sopportare per il resto della tua vita: te stesso. Essere soli in montagna non solo ti fa capire qual è il tuo valore ma anche l’importanza delle relazioni che costruisci con le persone intorno a te. Nessuno ha esplorato l’arrampicata in solitaria come Hansjörg Auer, la cui memorabile impresa sulla “Via del pesce” sulla Marmolada ha segnato per sempre la storia di questo particolare tipo di alpinismo.\nNOTES FROM THE WALL – 34’ (Belgio, 2017) – Siebe Vanhee\nNel febbraio 2017, tre dei migliori scalatori al mondo, i belgi Sean Villanueva O’Driscoll, Nicolas Favresse e Siebe Vanhee, sono saliti alla ribalta delle cronache per aver percorso una delle vie più difficili della Patagonia, “El Regalo de Mwono”, una via di 1200 metri sul lato est della Torre centrale delle Torres del Paine. Tornati a casa, hanno chiesto al regista Guillaume Lion di montare le riprese dei loro 19 giorni di viaggio. Il risultato è un film potente e divertente che racconta una storia profonda di amicizia.\nRESINA – 90’ (Italia, 2017) – Renzo Carbonera (alla presenza del regista)\nLa giovane violoncellista Maria è delusa dallo spietato mondo della musica e decide di ritornare al paesino di montagna delle sue origini. Qui trova una madre malata, un fratello appena sepolto, una piccola comunità alle prese con i primi effetti del cambiamento climatico. Quasi per caso, Maria entra in contatto con il glorioso coro polifonico maschile di cui faceva parte suo nonno. In realtà ora è in completo disarmo, affidato ad una manciata di strampalati ubriaconi da bar. Quirino è l’unico di loro a non volersi arrendere.\nAUF DEN SPUREN DER ERSTEN – 47’ (Austria, 2017) – Matthias Mayr\nI freerider Matthias Haunholder e Matthias Mayr partono per un’avventura su due tra le vette più alte dell’Austria, l’Hochfeiler (il Gran Pilastro), e il Couloir Pallavicini del Großglockner. Una trentina di anni fa quelle pareti sono state percorse da altri impavidi alpinisti. Ora, Hauni e Matthias incontrano i loro predecessori e cercano di unire i sistemi del passato con il loro equipaggiamento moderno. Ma le condizioni sono cambiate rispetto a una volta e sciare su queste pareti è diventato più pericoloso.\nIN GORA – 45’ (Francia, 2017) – Andy Collet\nIl concorso, dedicato specificamente a documentari, reportage e fiction di speleologia, in collaborazione con la Commissione Grotte Eugenio Boegan gruppo della Società Alpina delle Giulie, Sezione CAI Trieste, è giunto all’ottava edizione. Anche quest’anno sarà possibile fruire di un’ampia carrellata di video riguardanti i più interessanti e coloriti aspetti della speleologia esplorativa e di ricerca.\nPOZZO DELLA NEVE, IL NUOVO FONDO – Pino Antonini, Sandro Mariani (Italia – 9’)\n40 ANNI DI PROGRESSIONE – Antonio Giacomin (Italia – 6’)\nCHUNKS OF ICE - Michele Colucci (Italia – 4’)\nLUCI NEL BUIO – Claudia Crema (Italia – 40’)\nLA MAGÀRA, IL COLLETTORE SEGRETO DEGLI ALBURNI - Pino Antonini e Vito Buongiorno (Italia – 15’)\nInterverranno alla rassegna alcuni autori e protagonisti dei documentari, tra cui Francesco Sauro (Università di Bologna, Dipartimento di Scienze Biologiche, Geologiche e Ambientali - La Venta), Antonio de Vivo (capo spedizione a Palawan - La Venta), Renato R. Colucci (CNR, leader scientifico del progetto C3), per un breve scambio di idee ed opinioni con il pubblico, con particolare attenzione al rapporto tra speleologia esplorativa e scienza.\nCinquant’anni dopo l’apertura della prima via alpinistica sulla Pietra del Finale, due fratelli, appassionati di montagna, decidono di dar luogo ad un’avventura ripercorrendo le tracce dei pionieri che per primi diedero inizio alla storia arrampicatoria di questo luogo. Ne scaturisce un viaggio selvatico alla ricerca di memorie e scoperte. Un vagabondaggio in verticale per esplorare gli altipiani e attraversare le tredici principali pareti del Finalese, ma allo stesso tempo un incontro e confronto con i protagonisti di allora.\n“Che senso ha raccontare una storia silenziosa, una storia che non ha parole per raccontarsi? Perché rivelare un segreto?”. Le Pale di San Lucano, nelle Dolomiti Bellunesi, sono montagne selvagge, incredibili, vertiginose. Eppure nascoste. Come questa storia. La storia di Ilio De Blasio, alpinista di Cencenighe Agordino, dei suoi fratelli e dei suoi amici. Una storia di esplorazione e amicizia, di avventura e amore viscerale per queste montagne. Una storia vera senza clamore, alla ricerca della cosa più inafferrabile e preziosa che possediamo: la vita.\nSULLE TRACCE DEI GHIACCIAI, MISSIONE IN KARAKORUM – 52’ (Italia, 2009) - Massimiliano Sbrolla\ndalle ore 18.00 alle ore 23.00 - premiazioni ore 20.30.\nXXV PREMIO ALPI GIULIE CINEMA “La Scabiosa Trenta”\nIl programma di sala sarà pubblicato sul sito www.monteanalogo.net la prima settimana di marzo. Il Premio, riservato alle produzioni cinematografiche di autori originari delle regioni alpine di Friuli Venezia Giulia, Slovenia e Carinzia dedicate alla montagna (sport, cultura e ambiente), verrà consegnato quando saranno proiettate le produzioni premiate dalla giuria, quest’anno formata dai presidenti del CAI – Società Alpina delle Giulie, CAI – XXX Ottobre e SPDT. Il nome del premio richiama il fiore alpino immaginario cercato per una vita dal grande pioniere delle Alpi Giulie, Julius Kugy. Un artista scelto nell'ambito regionale interpreta ogni edizione questo fiore che costituisce il principale riconoscimento del concorso. Per celebrare la venticinquesima edizione del Concorso cinematografico internazionale la Scabiosa Trenta, è stato deciso di affidare la realizzazione del trofeo non ad un artista regionale già affermato, come è avvenuto nelle 24 edizioni precedenti, bensì ai possibili artisti del futuro. Quest’anno, infatti, sono stati i giovani allievi del Liceo artistico “Max Fabiani” di Gorizia, con l’aiuto degli insegnanti dei corsi di pittura e moda e design, ad occuparsi del premio. I risultati rimarranno in esposizione per tutta la durata della rassegna al Bar Libreria Knulp.


vinyl monster: 11 ottobre 2009\nWWRp Bertie MK2\nRagazzi per una volta datemi retta, questa è roba che spacca, un giorno non lontano piangerete lacrime amare per non aver preso uno di questi bestiolini. Parlo dell' imminente ondata di bertie il secondo robot nella serie Portable di ThreeA, opera come sempre di Ashley Wood. Venduti in pack da 12 o da 7 la spesa sarà impegnativa visto che non sembra sia previsto il box singolo, formato rimandato ai singoli shop (e qui in europa per non dire italia, di shop che masticano di ThreeA ne vedo pochini...). Rendiamoci conto del fatto che si parla di un delirio di varianti, che addirittura, i bertie avranno la mitica sacca che avevano nella versione gigante ossia per chi non sa di che parlo, una retina piena di teste di zombie mozzate! Ora io capisco che per molti un orso rosa con le unghie insanguinate sia una ficata splatter, ma con buona pace di Mori Chack, un robot armato di machete che fa il killer di zombie e colleziona i crani portandoseli dietro alla predator, bene, questa si che è iuleeeeeeeeenza!!! Il mio boiler zomb già trema di paura all' idea di vedere arrivare sullo scaffale un armata di bertie, eheh. dopo il salto altre fotine con le solite note raccomandazioni di casa threeA. Che sono: versione non finita, niente scritte e loghi sui corpi dei robot, niente accessori ecc. Della serie, se già sono favolosi così, quanto saranno fichi una volta finiti???????\nPubblicato da vinyl monster a 06:27 1 commenti Link a questo post\nEtichette: ashley wood, threeA, wwrp\nGloomy bear 8" dunny & Tado christmas dunny\nSo che i fans di Mori Chack abbondano e quindi non infierisco, le mie tasche ringraziano per un dunny che non comprerò manco morto, perchè gloomy non mi ha mai preso, il rosa mi da un pò di allergia e sono in arretrato di un bel paio di dunny che devo ancora recuperare (jesse e Jessup su tutti). Detto questo ovvio che invece se siete dei fans questo è il vostro regalo di natale anticipato: gloomy è un evergreen del mondo toy, quindi fiondatevi, 1500 pezzi dovrebbero bastare per tutti! Parlando di natale, eccovi il prossimo dunny natalizio da 3" questa volta affidato a Tado. La renna dell' anno scorso era così così, io sono rimasto al mitico biscottino di Kronk e anche questo krunk a claus qui, non mi prende manco per nulla! tocca vedere il chase che viene definito holyday hating chase, ma non sto certo qui a strapparmi i capelli. In uscita a natale (ma và?) Dopo il salto altre foto del gloomy.\nPubblicato da vinyl monster a 23:52 0 commenti Link a questo post\nMunnyworld al gran completo con l' arrivo di Bub, simpatico essere con la faccia da ippopotamo (più o meno) l' ultimo di questa serie di canvas che farà la gioia di voi customizzatori. In uscita a novembre, RIKKY, BUB, RAFFY e ROOZ sono della grandezza del minimunny, costano uno sputo non sono in blind box come avevo immaginato e mi piacciono non poco. Alcuni magari si lamentano del fatto che sono un pò anonimi ma un buon canvas deve lasciare spazio alla customizzazione, dal punto di vista di un customizzatore infatti, ogni particolare aggiunto a un canvas è un paletto a cosa si può fare e cosa no, insomma meno dettagli ci stanno e meglio è. In questo senso si tratta della roba migliore uscita da tantissimo tempo. Dopo il salto la foto di gruppo e dei singoli box\nPubblicato da vinyl monster a 23:42 0 commenti Link a questo post\nEtichette: custom, kidrobot, munny\nUltimamente il buon Nathan Jurevicius se n'è stato buono buono senza fare uscire toy, molti neofiti quindi non sanno che Nathan è uno dei talenti migliori della scena, presente dall' anno zero del vinile con i suoi carachter di scary girl. La lacuna si colmerà di sicuro all' uscita di questa nuova miniserie della gente della palude, 9 nuovi personaggi in uscita a novembre, di cui alcuni davvero clamorosi, dopo il salto un altra foto.\nJesse Hernandez Ozomahtli\nDalla foto sembra decisamente pronto per l' uscita il favoloso Ozomahtli, il primo sculpt originale di Jesse Hernandez. Prodotto dalla cricchia di Bic Plastic, attendiamo adesso la data d' uscita!\nPubblicato da vinyl monster a 23:31 2 commenti Link a questo post\nVinyl Monster Custom dunny by YUME\nCome detto i custom a meno che non siano partecipazioni a contest cazzuti vanno su forum, ma in questo caso devo fare un eccezione! La mitica Yume Per il mio mostro compleanno ha pensato bene di omaggiarmi con un dunny custom da 3" che è la perfetta fusione tra wizo ed il suo "mostruoso" alter ego! Per cui eccovi il dunny ufficiale di vinyl monster, la perizia con cui è realizzato, la lascio commentare a voi,Il case di dunny mi fa morire, il bombolone in mano rappresenta in pieno la mia modalità blogger ehehe, insomma yume spacca di brutto, non lo dico solo io ma anche Andy di TrE!\nPubblicato da vinyl monster a 11:45 4 commenti Link a questo post\nEtichette: italian custom, yume\nTrikki, DIY meoow!\nTre! Come previsto ci troviamo di fronte alla geniale idea di una serie di canvas DIY, Munnyworld! Blindbox? Staremo a vedere... Intanto con l' oocasione del manifesto del mega custom show per celebrare l' evento, facciamo conoscenza con il terzo canvas della serie, Trikki.\nIl mostro, noto gattaro approva questo design felino e non vedo l' ora di vedere la serie al completo! Dopo il salto un altra foto\nPubblicato da vinyl monster a 23:23 0 commenti Link a questo post\nEtichette: kidrobot, munny\nRivelati i prossimi terror e magnus!\nMegascoop di toysrevil Questo è il lato della scatole degli euro terror and magnus arrivati a Outland Records, Lava? Metal? Abbiamo appena appreso le due prossime colorway, lava ok è un classico, ma metal???\nPubblicato da vinyl monster a 23:03 0 commenti Link a questo post\nGary Ham Batty\nIl bravo Gary Ham noto per il suo Carrot Jacke shake, ci informa tramite il suo blog Haminals che per questo Halloween ha prodotto uno spettacolare toy in legno di ben 14" con addirittura di 18" di apertura alare: devo dire che mi ricorda non poco lo stile di Amanda Visell, ma meglio! Dopo il salto altre batfoto. Non è dato al momento sapere il prezzo mentre l' uscita visto il tema dovrebbe essere per fine mese!\nPubblicato da vinyl monster a 22:53 0 commenti Link a questo post\nEtichette: gary ham\n2009 polls: scattano le mostro classifiche!\nSe date un' occhio alla barra laterale, noterete che sono scattate le prime classifiche di fine anno, presto una grafica a tema prodotta dal mitico Feel, intanto si parte con migliore casa di toy e miglior artista, evito miglior toy perche non basterebbe tutta la barra laterale, se pensate manchi qualcuno scrivete che il mostro aggiunge! Non si vince un tubo, ma votate copiosi lo stesso, almeno si saprà di che pasta son fatti i vinil mostri (ops citazione non voluta giuro!)\nSi possono fare scelte multiple ma votate una volta per uno se gliela fate, denghiù.\nPubblicato da vinyl monster a 19:31 0 commenti Link a questo post\nSkullyBoom SB1 by Delicious Drips\nSkully è uno dei canvas più riusciti prodotti negli ultimi anni. A riprova di ciò i tipi di Delicious Drips lo hanno totalmente ripensato in chiave diffusore audio. Avete capito bene questi teschietti in vinile sono ora delle casse portatili da agganciare alla cinta per fare caciara con il vostro Ipod, o da mettere in coppia (cosa che farò io) sotto il vostro computer! dopo il salto skully a tutto volume! La prima notizia è che questo toy vedrà la luce per il 2010 intorno a giugno, il prezzo è di circa 60 dollaronzi, ci sono 4 colorway, ma se lo preordinate ora, non soltanto vi beccate il 50% di sconto, ma lo potrete avere soli al mondo, già da natale! Da cretini non fiondarsi qui a fare incetta...\nEtichette: delicious drips\nDelicious Drips 5 Feet Qeenormous\nSembra che l' inerzia della casa madre sui qee sia inversamente proporzionale alla massa di custom favolosi prodotti da tanti artisti per il mondo. Oggi beccatevi questo mostruoso qee da 5 piedi (che fa, boh? tanto direi) customizzato dalla crew di Delicious Drips ed attualmente in asta su ebay qui. dopo il salto altre foto e dettagli. Il 10% andrà in beneficenza a Project Open Hands.\nSi presume salirà a prezzi stellari ma tentar non nuoce, la grafica? Da paura ovviamente.....\nPubblicato da vinyl monster a 18:25 0 commenti Link a questo post\nLunartik Custom Tea Tour\nNe avevo appena finito di parlare ma guardando i custom uno ad uno, questo custom tour su piattaforma lunartik ha delle chicche paurose, beccatevi quindi uno slideshow nel quale ovviamente trovate anche il custom di Burn Head Studio ossia la nostra utente Linda!\nEccovi la lista completa del Lunartik Custom Tea Tour:\nPhil Corbett (UK)\nDok A (UK)\nPete Fowler (UK)\nGuinea Pig Design (UK)\nCaitlin Ashford (UK)\nLunartik JOnes (UK)\nCris Rose (UK)\nLou Pimentel (USA)\nJames Marr (SPN)\nSneaky Raccoon UK)\nKenn Munk (DM)\nBurn Head Studio (ITA)\nTML Stars (UK)\nJo Gough (UK)\nProssime tappe in inghilterra presso il Fat Budda store in Novembre ed a Manchester presso la Richard Goodhall Gallery a dicembre!\nEtichette: lunartik custom tea tour


Agra, compleanno al cinghiale - Gioconauta\nAgra, compleanno al cinghiale\n21 Agosto 2017 20 Agosto 2017 Renberche\t0 commenti\tAgra, Essen 2017, German games, Gioco di piazzamento lavoratori, Michael Keller, Michael Menzel, quined games, Spiel 2017\nPotrei utilizzare questa anteprima per narrare le vicende del protagonista del gioco, ovvero Abu’l-Fath Jalal-ud-din Muhammad (per gli amici delle maggioranza Akbar il Grande), uno dei più grandi imperatori dell’Impero Mogul, o del turismo che caratterizza Agra grazie alla sua nuova Meraviglia, ma quando ad un german dai un regolamento di un gioco german contano solo le meccaniche. E quindi buona lettura!\nAgra è un gioco di piazzamento lavoratori e commercio in uscita a breve nella prossima Essen, dove i giocatori dovranno far fruttare al meglio la propria manovalanza a raccogliere e trasformare merci, costruire edifici, soddisfare ordini per ingraziarsi gli Eminenti del luogo, giunti proprio ora in città per il compleanno di Akbar. L’autore è Michael Keller, l’editore la Quined Games e l’illustratore al seguito è il noto, e riconoscibile al primo sguardo di tabellone, Michael Menzel. Essendo questa un’anteprima ho cercato una volta di più di restare sintetico quanto potevo cercando di far capire l’idea del gioco.\nNumero di giocatori: 2 – 4\nDurata: 90 – 120 minuti\nLink al regolamento: link\nPosizionare il grande tabellone al centro del tavolo riponendoci sopra in modo preciso alcuni dei componenti di gioco (per facilitare e velocizzare la comprensione ho fatto l’immagine qui vicina). Ogni giocatore riceve una plancia 8 tessere Copertura, un segnalino Meditazione da porre nell’apposito tracciato, 2 Rupie e nel colore scelto: 4 Contadini, 10 Lavoratori, 22 token, un sacchetto per tenere le monete coperte. Infine va preparata la plancia Imperiale dove ogni partecipante vi pone un suo token Influenza in ognuno dei 3 tracciati, si tira il dado per verificare dove si posizioneranno i token Ordine delle varie Gilde, infine si mescolano le tessere Benevolenza e se ne rivelano 3.\nLa partita dura un numero variabile di round, in ognuno dei quali il giocatore di turno esegue le seguenti tre fasi:\nOltre a questo durante il proprio turno un giocatore può eseguire delle azioni secondarie. All’innesco di una delle condizioni di fine partita tutti i giocatori eseguono un ultimo turno e poi si procede col conteggio delle Rupie e chi ne avrà di più sarà il vincitore. Vediamo il gioco più nel dettaglio.\nInnanzitutto il tabellone può essere visto in tre parti:\nla parte superiore rappresenta l’area dove si posizioneranno i lavoratori eseguendo le azioni previste dai diversi ruoli presenti e il cerchio della Meditazione dove sono rappresentate altre azioni\nla parte centrale consta di 16 edifici, di cui 4 relativi alla produzione di merci base già costruiti ad inizio gioco, e 12 invece da costruire che permetteranno di lavorare le merci base fino ad ottenere della mercanzia di lusso\nla parte inferiore rappresenta il fiume Yamuna, con il seguito di tessere Eminenti in città per il compleanno di Akbar, tessere che se soddisfatte daranno monete e prestigio.\nLa plancia del giocatore invece rappresenta la sua tenuta, quindi il suo livello di produttività, dato dalla disposizione dei suoi contadini all’interno e modificabile durante la partita. Oltre a questo è presente un tracciato della meditazione e la sezione relativa ai Favori ottenuti.\nLa plancia dell’Imperatore, costruita a mo di trapezio, fornisce l’indicazione del livello di Influenza che i giocatori avranno sulle tre gilde presenti (degli Artigiani, dei Mercanti, degli Accademici) e le ricompense ottenibili dal soddisfacimento degli Ordini.\nAndando invece nel dettaglio delle tre fasi si ha che il turno è così giocato:\nDurante la fase Meditazione il giocatore può decidere di far meditare alcuni suoi lavoratori, alzando così i punti di meditazione posseduti da spendere scegliendo tra quattro azioni (una è sempre coperta) a disposizione raffigurate nel cerchio della Meditazione. Queste permetteranno di scambiare, vendere, trasformare merci, di liberare spazi nella propria fattoria o spostare i contadini presenti. L’ultima azione eseguita, se non è quella centrale, sarà coperta dal segnalino e non disponibile in seguito.\nMa come si fa a mandare a meditare i nostri lavoratori? Semplicemente mettendoli distesi, e ogni meeple disteso porterà avanti il segnalino Meditazione nel tracciato aumentando così i punti a disposizione. Da segnalare che i punti non si accumulano tra i turni e che l’azione è facoltativa.\nL’azione da eseguire è obbligatoria e si deve scegliere se posizionare un proprio lavoratore nell’area in alto del tabellone, in un edificio costruito o in uno in costruzione a patto che ci sia il costruttore sopra (e in questo caso l’edificio verrà costruito). Diverse opzioni si attivano se nello spazio scelto sono presenti altri lavoratori, propri o altrui, in piedi o distesi o se ci sono le due pedine del Mercante o del Costruttore. I personaggi presenti sono:\nl’Architetto, che permetterà di costruire edifici o aumentare la propria Influenza a corte\nil Marinaio, che permette di soddisfare degli Ordini richiesti dagli Eminenti in visita\nil Mercante, che permette di scambiare beni\nla Botanica, che permette di aumentare il livello di Meditazione, rimuovere una Copertura nella propria plancia o spostare i contadini. Gli edifici invece permettono di ottenere merci o di trasformarne altre già possedute.\nl’azione Ordine permette di servire l’Imperatore Akbar consegnandogli una merce che non ha ancora ricevuto, ottenendo Rupie a fine gioco, o di soddisfare un ordine di una qualsiasi delle Gilde, ottenendo anche qui denaro anche se stavolta immediato.\nNota finale in merito alle tessere Eminenza che, se prese, forniranno Rupie e azioni speciali valide fin da subito (quali ad esempio l’aumento di produzione quando si raccoglie un certo tipo di merce, un guadagno maggiorato quando si costruiscono edifici, ecc.), e alle azioni secondarie che permettono di rialzare lavoratori, utilizzare le tessere Favore ottenute o di eseguire determinate azioni spendendo merci di lusso.\nLa partita termina nel momento in cui si verifica una di tre condizioni previste, legate ai contratti e all’Influenza e, terminato il turno e fatto un ulteriore giro, si procede col calcolo dei punti ovvero delle Rupie; oltre a quelle già possedute se ne ottengono altre in base al livello nei vari tracciati Influenza e in base ad altri obiettivi, e chi ne avrà di più sarà il vincitore.\nHo cercato di rendere l’idea del gioco senza entrare troppo nei dettagli del regolamento e spero che l’impianto generale sia chiaro. Agra di suo non presenta particolari innovazioni per quanto riguarda le meccaniche ma sembra essere un bel amalgama di elementi che potrebbero dare qualche soddisfazione ai giocatori german più esperti. Nota particolare alla sempre, almeno secondo il mio gusto, bella scelta stilistica della grafica generale data dall’illustratore, anche se a volte può confondere visto che è usata in giochi molto diversi tra di loro. Sono molto curioso di provarlo e spero di farlo appena ne avrò l’occasione.\n← 13 minuti, la crisi dei missili cubani in una scatoletta\nVast The Crystal Caverns | Dicecraft #14 →\nYemaia apre i battenti con Al-Rashid\n30 Agosto 2012 25 Settembre 2012 Doc\t0\nCosmogenesis: creiamo il nostro sistema solare\n25 Settembre 2017 25 Settembre 2017 Doc\t0\nCreepy Falls | Recensione\n11 Maggio 2019 9 Novembre 2019 Canopus\t0


Vinales punta al titolo Mondiale ! - ReportMotori.it\nVinales punta al titolo Mondiale !\ndi admin 20 Aprile 2016, 10:35\nMaverick Vinales, team Suzuki Ecstar, è uno degli astri nascenti del Campionato del Mondo MotoGP e forse è la promessa più attuale della classe regina.\nMaverick Vinales potrebbe a breve diventare il nuovo protagonista del mercato piloti per il 2017 ma, al di là di tutto quello che lo circonda, i suoi obiettivi rimangono chiari per il futuro: “ Vorrei vedere me stesso con il numero 1 tra due o tre anni. Mi piacerebbe essere così vincente adesso ma so che è impossibile perché la mia moto deve migliorare e mi serve più esperienza. Penso che in futuro posso diventare ancora più forte ed entrare tra i pretendenti alla vittoria iridata ”.\nChe il numero 25 Suzuki possa fare bene ne sono convinti non solo i giornalisti e gli addetti ai lavori ma anche altri corridori: “ Vinales è davvero un buon pilota”, ha detto Valentino Rossi del team Movistar Yamaha. “Sarà molto forte”.\nIl Dottore è sempre stato un riferimento per il giovane catalano, tra i due ci sono sedici anni di differenza e le imprese del nove volte campione del mondo certamente sono state d’esempio a Vinales che commenta: “ È bello che un polita come Valentino esprima un giudizio simile su di te, lui ha visto e sfidato molti corridori, questo significa che sto percorrendo la giusta strada. Fin da quando ero bambino era lui il pilota vincente ed è sempre stato un riferimento. Di sicuro c’è da imparare tanto da Rossi. In questo momento mi sento molto bene e credo che siamo abbastanza competitivi. Penso che con un ulteriore sforzo possiamo essere con i migliori. Ho sempre lavorato bene sotto pressione, per me è uno stimolo a dare il massimo ”.\nQuale sarà il futuro di Vinales per il 2017 oltre alla sua continua crescita? Resterà con Ecstar provando a diventare il nuovo Kevin Schwantz o cambierà scuderia impegnandosi in una nuova avventura?\nSuccessivo A Valentino Rossi piace Jerez !


Corso sugli Aeromobili a Pilotaggio Remoto partendo da zero: simulatore di scenari e sistemi di riconoscimento | Elettronica Open Source\nContinua il corso dedicato agli Aeromobili a Pilotaggio Remoto (APR). Siamo partiti illustrandone la tecnologia, i principi di funzionamento, lo stato dell'arte e la storia. Ci focalizzeremo, ora, sui simulatori di scenari, impiegati per testare il comportamento del singolo o di una flotta di velivoli prima dei test sul campo, analizzando quanto messo a disposizione dall'ambiente di calcolo numerico Matlab®, per poi citare e descrivere le peculiarità degli ambienti più diffusi (sia open che closed source). Inoltre, saranno presentati i sistemi di riferimento necessari per definire nello spazio lo stato del drone. Per concludere, analizzeremo cos'è un sistema di riconoscimento e la loro importanza sugli APR, introdurremo l'idea di visione artificiale ed object detection. Si consiglia vivamente di seguire cronologicamente le lezioni che seguiranno, senza fretta ed impazienza nel terminare subito il corso, ma con la consapevolezza di maturare i concetti presentati gradatamente nel tempo.\nPer la simulazione di un contesto quanto più simile alla realtà, sul quale poi testare algoritmi per la detection (rilevamento) ed il tracking (inseguimento), è necessario disporre di un ambiente di realtà virtuale. Questi nascono come sistemi di simulazione 3D allo scopo di osservare l'interazione di complessi modelli dinamici con l'ambiente circostante. Si pongono dunque come ultimo strumento di analisi, a valle delle simulazione ottenute in ambienti di calcolo numerico come Simulink (in modo del tutto equivalente utilizzando script Matlab), prima delle prove che saranno condotte sul sistema fisico. In gergo tecnico questo tipo di verifica è nota con l'acronimo SIL (Software-in-the-loop).\nQuesta è solo una delle tante applicazioni sviluppate negli ultimi anni, si prenda ad esempio quanto descritto in questo articolo.\nIn pratica, secondo tale metodologia SIL, il software di controllo da verificare viene fatto interagire direttamente con l'emulazione del sistema, a cui è destinato, per poterlo sollecitare come se fosse in condizioni operative. In questo modo è possibile effettuare una prima verifica, alienandosi in parte da quelli che saranno i prototipi fisici.\nIl vantaggio di questo approccio è dato dalla possibilità di disporre di ambienti virtuali per il test utilizzando hardware standard (ad esempio un PC), evitando il ricorso a costosi sistemi di simulazione fisici come i banchi necessari per l'HIL (Hardware-in-the-loop) o a prototipi funzionanti.\nLa libreria per la virtualizzazione, inoltre, consente l'esportazione di frames (fotogrammi) durante le simulazioni, impiegabili come input, ad esempio, per processi di image processing per chiudere possibili loop di controllo.\nNel seguito descriveremo il sintetizzatore di scenari in Matlab, passando attraverso un esempio già strutturato di possibile impiego, vedremo come modificarli (sostituzione modello 3D, aggiunta di osservatori esterni, raccolta dei dati provenienti dai sensori virtuali, etc.), le alternative open e closed source presenti in letteratura, i sistemi di riferimento ed un breve accenno ai formalismi matematici necessari per descrivere il comportamento di un multi-rotore in un ambiente di realtà virtuale.\nInfine, analizzeremo cos'è un sistema di riconoscimento e la loro importanza nei droni, riprendendo il concetto di visual servoing (asservimento visivo, discusso nel primo appuntamento). Introdurremo l'idea di visione artificiale ed object detection, i principali algoritmi basati sulle features, le problematiche relative al riconoscimento e quelle derivanti dall'architettura, concludendo con i problemi di alto e basso livello illustrandone le possibili soluzioni.\nL'ambiente di realtà virtuale in Matlab\nAl fine di ottimizzare i tempi di sviluppo, sfruttando un oggetto già realizzato a cui è stato conferita una specifica dinamica, è possibile utilizzare uno dei tanti esempi già strutturati, piuttosto che costruirne uno ex novo, utilizzando l'apposito editor.\nIn passato ci siamo già occupati di questa tipologia di applicazione, si veda, ad esempio, quanto descritto in un nostro articolo.\nIn quest'ottica, nell'ambito del corso, si è scelto di impiegare uno dei tanti esempi che coinvolgono la dinamica dei veicoli, in particolar modo quello sulla Skoda Octavia [L'esempio preso in considerazione è vr_octavia_2cars nel quale vengono simulati sia i movimenti longitudinali che quelli laterali del veicolo]: l'auto percorre (Figura 1) un tracciato relativamente complesso, lungo il quale è possibile osservare le forze che agiscono sui pneumatici e sulla carrozzeria, l'attivazione del sistema di frenata, il funzionamento della ECU (Engine Control Unit), etc. Tale scenario costituisce un esempio calzante dei benefici che si ottengono nella visualizzazione del complesso sistema dinamico nell'ambiente di realtà virtuale.\nFigura 1: Frame tratto dal mondo virtuale di Matlab.\nAllo scenario opportunamente modificato, agendo sul modello 3D (.wrl), si è aggiunto un osservatore esterno (il drone) che è in grado di muoversi in piena libertà (x, y, z, yaw, pitch e roll) all'interno dell'ambiente, osservando l'auto lungo il percorso, simulando così l'intero processo: dalla cattura delle immagini attraverso la camera on-board, alla loro elaborazione - analizzato nel seguito -, sino all'attuazione della legge di controllo - obiettivo finale del corso - che determina la nuova posa (posizione ed orientamento) dell'APR in modo che l'oggetto rimanga nel suo campo visivo.\nIn Figura 2 è riportato lo schema che riassume il funzionamento del sistema nel suo complesso.\nFigura 2: Schema sistema complessivo.\nLo scopo di questo paragrafo è descrivere lo schema Simulink (Figura 3) attraverso il quale è stato simulato lo scenario virtuale. Ogni sua parte è analizzata nel dettaglio per meglio comprendere i meccanismi che ne regolano il funzionamento.\nFigura 3: Schema Simulink ambiente virtuale.\nLa prima parte (in verde) si occupa di simulare la dinamica del veicolo sulla base delle informazioni contenute all'interno della serie temporale esp_on. Ad ogni frame, per tutta la durata della simulazione (pari a 33 secondi), viene calcolato l'angolo di sterzata, l'intensità della frenata, la velocità e la posizione dell'auto, le accelerazioni longitudinali e laterali, la forza che agisce su ogni pneumatico e sul corpo della vettura, etc. I risultati dell'elaborazione vengono poi trasferiti al blocco VR Visualization che farà muovere la macchina all'interno dello scenario.\nAl contrario, la variabile observer_position (in rosso) indica la posizione dell'aeromobile (x, y, e z) fornita dal sistema di controllo; mentre rotation_matrix (in blu) ingloba al suo interno la matrice di rotazione globale (eq. 1) che, attraverso la formula di Rodrigues (eq. 2), consente di ricavare il quaternione (trattato nel seguito) necessario ad individuare l'orientamento del velivolo.\nEntrambe le variabili sono ridefinite ad ogni passo durante la simulazione tenendo conto delle differenze che intercorrono tra il sistema di riferimento inerziale e quello virtuale (Figura 4), per poi essere trasmesse anch'esse al blocco VR Visualization.\nFigura 4: La figura illustra il sistema di riferimento inerziale OFI (a sinistra) e quello virtuale OFVR (a destra).\nI versi di crescenza degli angoli di Eulero (yaw, pitch e roll, chiariti nel paragrafo successivo), che definisco nello spazio l'orientamento del velivolo, seguono la regola della mano destra. Tale informazione è di estrema importanza perché determina i guadagni del regolatore (il sistema di controllo che varia la posa del velivolo di modo da non perdere di vista l'auto. Argomento dell'ultima lezione del mini corso). Inoltre, è bene precisare che l'auto, nella sua posizione iniziale, ha baricentro coincidente con il centro del sistema di riferimento inerziale.\nLo schema infine, ad ogni rendering, salva nel workspace di Matlab (in magenta) la posizione dell'auto ed un fotogramma dello scenario osservato dal punto di vista dellaeromobile, che sarà poi elaborato dall'algoritmo di detection (anch'esso illustrato nel seguito).\nIl passo di integrazione, conseguentemente il numero di frames acquisiti dallo scenario durante la simulazione, è fisso ed è settato nella fase di inizializzazione.\nGeneratori di scenari: le alternative in letteratura\nNella robotica - contesto più ampio ma di cui fa parte questo lavoro - l'importanza degli ambienti di simulazione è in costante aumento. Rispetto al mondo reale, la simulazione fornisce molti vantaggi: nessuna limitazione nel numero di dispositivi, assenza di imprecisione in sensori ed attuatori, possibilità di debug e nessun rischio di danneggiare il robot reale (cosa assolutamente da non sottovalutare), e così via.\nL'obiettivo di questo paragrafo è presentare i due ambienti più diffusi in letteratura: Gazebo e V-REP. Entrambi sfruttano le potenzialità messe a disposizione da ROS (Real-time Operating System): un sistema operativo real-time completo per lo sviluppo di applicazioni per robot e di alcuni software per l'interfacciamento con l'hardware.\nV-REP (Virtual Robot Experimentation Platform) è un simulatore sviluppato dalla Coppelia Robotics con lo scopo di simulare sistemi d'automazione industriale.\nNato nell'Agosto del 2012, è disponibile in quattro licenze: Player (gratuito), Pro Edu (gratuito per l'istruzione), Eval Pro (gratuito per usi non commerciali) e Pro (per uso commerciale); è noto come simulatore ibrido in quanto combina cinematica e dinamica con il fine di ottenere le migliori prestazioni negli scenari simulati.\nFigura 5: Simulatore V-REP.\nL'ambiente di sviluppo integrato (Figura 5) è basato su di un sistema di controllo distribuito: ciascun modello può essere controllato attraverso uno script incorporato, un plugin, un nodo ROS o un'API chiama da un client remoto. I controllori possono essere implementati in C/C++, Python, Matlab - da qui la possibilità di utilizzare il simulatore in modo del tutto equivalente all'ambiente proposto -, Lua ed Urbi. La disponibilità per sistemi operativi Windows, Linux e MacOS completa il quadro già ricco di per sé. Nel caso poi si sfrutti l'integrazione con ROS il trasferimento del controllo da un robot simulato ad un robot reale è immediato.\nLa documentazione è molto buona, copre tutti gli aspetti del simulatore, per di più la presenza di un forum consente agli utenti di porre le proprie domande, segnalare eventuali bug e richiedere nuove funzionalità, in pieno accordo al paradigma dell'open innovation. Infine, il simulatore è dotato di molteplici modelli pronti all'uso: persone, robot, umanoidi, robot industriali, facilitando così il compito dello sviluppatore che non deve ogni volta reinventare la ruota; dispone di molte funzionalità avanzate, come il rilevamento delle collisioni e la misura delle distanze minimi fra oggetti in tempo reale.\nGazebo (Figura 6) è un simulatore 3D open source che ha la capacità di simulatore gruppi di robot, sensori ed oggetti vari. Il progetto nato nel 2002 presso la University of Sourthern California, si pone l'intento di aiutare i ricercatori che lavorano con veicoli robotici in ambienti esterni (outdoor) ma è in grado anche di gestire ambienti interni (indoor).\nFigura 6: Simulatore Gazebo.\nIl simulatore è in grado di gestire vari tipi di oggetti, da semplici forme come cubi o sfere a modelli complessi come edifici o animali. Ogni soggetto ha le proprie caratteristiche: massa, velocità, frizione, proprietà fisiche che rendono la simulazione quanto più simile alla realtà. Inoltre, è disponibile un database di robot gestito dalla comunity, al quale tutti possono accedere, ed utilizzare per gli scopi più vari.\nLa documentazione di buon livello e la presenza di diversi tutorial, infine, aiuta chi si avvicina per la prima volta al simulatore. L'utilizzo dello strumento Gazebo Answer (in modo del tutto equivalente a quanto avviene per V-REP) consente agli utenti di pubblicare le proprie domande relative ai problemi o dubbi sull'utilizzo del simulatore. Grazie all'aiuto dei membri più esperti della comunità, e degli sviluppatori stessi di Gazebo, le domande vengono risposte in tempi brevi ed in modo adeguato permettendo ai nuovi utenti di migliorare le proprie capacità e conoscenze.\nAl fine di esprimere lo stato di un velivolo, e le relative equazioni dinamiche, è necessario definire un sistema di riferimento. Diversi sono quelli impiegati nell'ambito della meccanica del volo, e per la descrizione delle equazioni che ne modellano la dinamica:\ninerziale o ECI (Earth-centred inertial): con origine geocentrica, è orientato rispetto alle stesse fisse. L'asse Zi, coincidente con quello di rotazione terrestre, passa per il polo nord geografico; l'asse Xi è orientato secondo la direzione dell'equinozio di primavera e l'asse Yi, invece, è orientato in modo da rendere la terna levogira (o sinistrosa): terna di vettori di uno spazio affine applicati in uno stesso punto di origine O linearmente indipendenti, cioè non complanari;\nterrestre o ECEF (Earth-centered Earth-fixed): l'origine e l'asse Ze sono coincidenti, come nel sistema precedente, mentre l'asse Xe passa per il meridiano di Greenwich e l'asse Ye è tale da rendere la terna levogira. Assumendo trascurabile il modo di rivoluzione terrestre, questo sistema di assi non risulta inerziale solo a causa del moto di rotazione. Sebbene la terna ECEF non sia parziale, per i velivoli privi di pilota esistono le condizioni affinché sia considerata tale. Infatti, nell'ipotesi tempi di funzionamento molto brevi, il moto di rotazione può considerarsi trascurabile.\nverticale-locale o NED (North-East-Down): è assunto con l'origine fissata al baricentro del velivolo e l'asse Zv orientato verso il basso secondo la direzione della verticale locale. Gli assi Xv e Yv sono tali da individuare un piano normale alla Zv, con Xv orientato verso il Nord geografico, e Yv orientato verso Est in modo da rendere la terna levogira. Segue il velivolo nel moto intorno alla Terra, mantenendo invariato il suo orientamento;\nassi corpo con origine nel baricentro del velivolo, l'asse Xb coincidente con il suo asse longitudinale e diretto secondo la direzione di volo, l'asse Zb è contenuto nel suo piano di simmetria longitudinale e diretto verso il basso nelle condizioni di volo orizzontale, mentre l'asse Yb è tale da rendere la terna levogira;\nassi vento con origine nel baricentro, definisce l'asse Xw coincidente con direzione e verso della velocità relativa, che comprende l'eventuale contributo del vento, e l'asse Zw ortogonale e giacente nel piano di simmetria (Xb, Yb) del velivolo;\nassi camera (Figura 7) ha le stesse caratteristiche del sistema assi corpo necessario a descrivere in modo corretto il problema del riconoscimento ed inseguimento obiettivi. Esso è centrato nel baricentro della telecamera (per semplicità si suppone che il baricentro della telecamera e quello del velivolo coincidano).\nFigura 7: Sistema assi-camera.\nDate due generiche terne di riferimento ortogonali, orientate nello spazio in modo qualsiasi, è sempre possibile allineare una terna con l'altra attraverso rotazioni successive.\nEsistono diverse sequenze di rotazioni con cui è possibile ottenere l'allineamento delle terne, e specificando una di essere si descrive l'orientamento di una terna rispetto all'altra. In particolare, quando si considerano gli assi verticali-locali e gli assi corpo, si usa descrivere l'orientamento della seconda rispetto alla prima mediante la sequenza di angoli di Eulero: φ (roll), θ (pitch) e ψ (yaw). In questo modo è possibile descrivere l'assetto di un velivolo indicando il suo orientamento rispetto agli assi verticali-locali.\nGli angoli di Eulero rappresentano tre rotazioni successive da eseguire intorno agli assi di una terna inizialmente allineata con gli assi verticali-locali per allinearla agli assi corpo. La prima rotazione avviene intorno all'asse Zv di un angolo pari a ψ (l'angolo di imbardata, yaw angle), ottenendo una terna T', il cui asse X' è allineato con la proiezioni dell'asse Xb sul piano orizzontale individuato dagli assi Xv Yv. La successiva rotazione avviene intorno all'asse Y' di un angolo pari a θ (l'angolo di beccheggio, pitch angle), ottenendo una terna T'', il cui asse X'' risulta definitivamente allineato con l'asse Xb. L'ultima rotazione avviene intorno all'asse X'' di un angolo pari a φ (angolo di rollio, roll angle) che allinea completamente le due terne.\nLa rotazione globale, rispetto ad una terna fissa di riferimento, è caratterizzata dalla matrice Cb/r (matrice dei coseni direttori) che denota la trasformazione completa dal sistema di riferimento, nel nostro caso verticale-locale, al sistema assi-corpo. Abbreviando la scrittura delle funzioni seno e coseno rispettivamente con s e c, si ottiene:\nUna valida alternativa agli angoli di Eulero nella descrizione dell'assetto del velivolo nei sistemi di calcolo, per l'assenza di punti di singolarità e vantaggi da un punto di vista computazionale, è fornita dai quaternioni. Quadruple di numeri reali considerati in un preciso ordine, possono essere rappresentati come un numero complesso generalizzato a quattro componenti:\ncon i2=j2=k2=ijk=-1, ij=k, jk=i, ki=j=-ik e costituiscono un tentativo di generalizzare i numeri complessi nel piano a tre dimensioni. Maggiori dettagli e proprietà al riguardo si rimandano al lettore più curioso.\nUtilizzando la formula di Rodrigues è possibile rappresentare la matrice di rotazione globale Cb/r (eq. 1) in termini di una rotazione asse-angolo, dove r=(r1, r2, r3) esprime gli assi e θ l'angolo.\nIl corrispettivo informatico della visione naturale è chiamato visione artificiale e rappresenta il meccanismo tramite il quale una macchina ottiene la possibilità di "vedere". Tramite le immagini digitali, anche un computer può sfruttare dei meccanismi simili alla vista: qualunque macchina, per poter elaborare un insieme di dati, ha bisogno che essi siano riportati ad un valore numerico, a dei bit. Grazie a modelli di colore, ad esempio il modello RGB (Red Green Blue), ogni immagine può essere rappresentata come una combinazione di termini numerici; nel modello RGB, tali valori indicano quanto ogni componente di rosso, verde e blu è presente in un determinato punto dell'immagine (il pixel).\nFigura 8: Additività nel modello RGB.\nLa Figura 8 mostra la proprietà di additività del modello RGB. Combinando i tre colori di partenza è possibile crearne di nuovi, a loro volta, riutilizzabili allo stesso scopo. In ogni miscelazione, i colori possono essere pesati diversamente dando così più risalto ad un termine piuttosto che ad un altro, mentre la loro somma (se egualmente pesati) porta ad ottenere il bianco (per dualità, l'assenza di tutti i termini porta al nero). Un'immagine digitale, quindi, se gestita in questo modo, è facilmente rappresentabile come somma pesata dei tre livelli di colore. La Figura 9 mostra come la semplice immagine di un fiore è in realtà il frutto della proprietà di additività applicata a tre immagini, ognuna relativa ad un livello del modello RGB.\nFigura 9: L'immagine di un fiore scomposta tramite il modello RGB.\nIl campo della visione artificiale (o computer vision) è ampio, tanti sono gli studi in corso d'opera. Sono, infatti, numerose le problematiche da affrontare. Le principali difficoltà riguardano la variabilità dei colori e la luminosità nella scena, gli oggetti complessi difficili da elaborare, e quelli solo parzialmente visibili (occultati da altre figure).\nLa possibilità di immettere conoscenza in un sistema artificiale attraverso procedimenti che riproducono i meccanismi sensoriali umani è noto come problema della percezione, ed è di primaria importanza nella costruzione di sistemi intelligenti. Alcune di queste difficoltà (in particolare quelle relative all'illuminazione) sono generalmente attenuate in ambienti chiusi (indoor), ancora di più quando le fonti di luce sono artificiali, ed è per questo motivo che molti studi ed esperimenti di computer vision vengono effettuati in uffici o laboratori.\nIl meccanismo che regola il funzionamento della visione artificiale è abbastanza semplice: attraverso l'ausilio di una videocamera si scatta una foto dell'ambiente (sia esso reale o virtuale), l'immagine viene poi convertita in una matrice di pixel, nient'altro che una griglia bidimensionale di valori abbastanza grande da coprire le dimensioni dell'intero fotogramma. Supponendo che l'immagine sia a colori, vengono formate tre matrici (una per ogni colore primario additivo) ed ognuno dei loro elementi assume un valore pari alla quantità del rispettivo colore in quel determinato punto dell'immagine. Generalmente questi valori sono compresi tra 0 (assenza di colore) e 255 (massimo valore di colore possibile). Una volta digitalizzata l'immagine, si può procedere con l'elaborazione per estrarre le informazioni sulla scena.\nATTENZIONE: quello che hai appena letto è solo un estratto, l'Articolo Tecnico completo è composto da ben 7272 parole ed è riservato agli ABBONATI. Con l'Abbonamento avrai anche accesso a tutti gli altri Articoli Tecnici che potrai leggere in formato PDF per un anno. ABBONATI ORA, è semplice e sicuro.\nIn questi casi Matlab si dimostra decisamente all’altezza per eseguire simulazioni e modelli volti a definire un corretto sistema.\nArticolo molto interessante, gli argomenti trattati sono stati davvero tanti. Personalmente mi interesserebbe approfondire la parte di simulazione, in particolare l’interazione tra il modello e lo scenario. Sai se è possibile utilizzare qualche editor di scenario (magari free) per rappresentare ad esempio le strade di una particolare città o area geografica? Ben approfondito anche l’argomento dei sistemi di riferimento, in particolare la trasformazione tra coordinate body (corpo nell’articolo) e navigation (inerziale) e viceversa, una chiara applicazione del calcolo matriciale, molto utilizzata in avionica.\nGiuseppe Silano 5 Gennaio 2018\nCome tool open-source ti consiglio Blender, anche se non è conosciuto per l’essere tra i più semplici. Tieni sempre a mente che MATLAB è un software commerciale dunque difficilmente troverai qualche editor tanto utile quanto quello che mette a disposizione la piattaforma. Strumento, invece, più potente ma anche più complesso è GAZEBO che ha tra le sue l’essere open-source.\nMaurizio Di Paolo Emilio 5 Gennaio 2018\nSecondo me Matlab è il migliore, non so se software simili tipo Octave fanno le stesse cose…


Creme Spalmabili: Da Cosa Sono Composte?\nPer crema spalmabile si intende un prodotto dalla consistenza tale per essere spalmato sulla classica fetta di pane. Ma esattamente da che cosa è composta?\nConoscere gli ingredienti ideali per una crema spalmabile ti permetterà di realizzarla perfetta e gustosa!\nLa crema spalmabile per eccellenza è costituita da nocciole, zucchero, cacao e una serie di altri ingredienti che ora vedremo.\nVediamo uno per uno gli ingredienti che compongono una buona crema spalmabile artigianale.\nÈ l’ingrediente principale, circa il 50 %. Si possono utilizzare vari tipi di frutta secca come nocciole, pistacchi, mandorle, noci… o una combinazione di questi.\nÈ importante partire dal frutto intero e non dalle paste già pronte in modo da poter personalizzare il grado di tostatura per ottenere un sapore più marcato o meno.\nOgni frutto ha al suo interno un diverso contenuto di grasso (olio). La nocciola è quella che ne ha in maggiore quantità, quindi sarà opportuno addizionare un’ulteriore quantità di olio quando si utilizza frutta secca povera di grasso.\nSolitamente viene utilizzato quello semolato bianco. Può essere anche a velo, ma bisogna assicurarsi che non contenga amidi. È possibile utilizzare qualsiasi altro tipo di zucchero purché sia in forma cristallina.\nSi utilizza dell’olio neutro, per esempio quello di riso, ma nessuno vieta di utilizzare dell’olio di oliva per dare un gusto caratteristico. Oppure aromatizzato al peperoncino per dare una punta di piccantezza.\nSi utilizza cacao amaro in polvere, per dare gusto e rendere la crema color cioccolato.\nCioccolato o fave di cacao\nDa aggiungere in sostituzione al cacao, tenendo conto della quantità di zucchero presente nel cioccolato e della quantità di burro di cacao che renderà la crema più densa, trattandosi di un grasso solito a temperatura ambiente.\nDona struttura alla crema, smorza il color cioccolato rendendolo leggermente più chiaro e un minimo di dolcezza e di grasso.\nÈ un emulsionante naturale che serve per tenere uniti gli ingredienti, quindi evitare che l’olio della frutta e quello aggiunto si separino salendo in superficie. La separazione potrebbe avvenire comunque se il prodotto subisce violenti sbalzi di temperatura, perciò sarà opportuno mescolarla prima di consumarla.\nSono aggiunte facoltative per dare una marcia in più.\nOvviamente per ottenere un prodotto di qualità gli ingredienti devono essere anch’essi di qualità.\nArtigianalmente questi ingredienti vengono lavorati in macchinari come il melanger e il mulino a biglie per alcune ore. Le creme spalmabili sono prodotti che possono essere mantenuti a temperatura ambiente per diversi mesi.


DA VINCI CONSIGLIA: I DIECI FIORI ALL’OCCHIELLO DI VINCI\n1. Celebrazioni leonardiane\nDurante l’intero mese di aprile, il borgo diventa teatro di una ricca serie di eventi culturali, mostre, visite guidate, conferenze e spettacoli che ricordano l’eclettica figura di Leonardo.\nIn pieno centro storico, ospitato all’interno del plesso del castello dei Conti Guidi e nella Palazzina Uzielli, raccoglie le ricostruzioni delle più celebri macchine leonardiane: qui si svolgono mostre, workshop per bambini e laboratori.\n3. Museo ideale Leonardo Da Vinci\nSi tratta – a tutti gli effetti – di un museo-cantiere, volto a diffondere la più autentica e genuina sintesi del pensiero e della genialità di Leonardo.\n4. Il Volo di Cecco Santi\nIl volo ripercorre la vicenda del Capitano d’armata Cecco Santi, condannato ad esser gettato giù dalla torre del castello dei Conti Guidi per aver tradito la sua città per amore di una nobildonna. Cecco Santi riuscì a salvarsi bevendo un bicchiere del vino di Vinci che – per le sue proprietà prodigiose – gli permise di librarsi in volo fino alla collina di fronte al castello, dove giunse incolume riuscendo ad avere salva la vita.\n5. Fiera di luglio e Festa dell’Unicorno\nGrande manifestazione fantasy che anima Vinci nel mese di luglio, tra duelli, sfide di arti magiche e parata di creature fantastiche per le vie cittadine.\n6. Percorsi di enogastronomia vinciana\nTra le esperienze imperdibili del vostro soggiorno, un percorso tra osterie, agriturismi e manifestazioni di street e slow food per gustare le eccellenze offerte dal territorio: dal Chianti all’olio di oliva, dai pregiati salumi alle tradizionali zuppe e stufati, ideali questi ultimi anche per chi predilige un’alimentazione vegetariana o vegana.\n7. Vinci in bicicletta\nCon il noleggio di biciclette in loco, nelle belle giornate primaverili come in quelle autunnali – quando la campagna si veste di rosso e di viola -, da non perdere un piacevole giro su due ruote delle campagne intorno a Vinci: seguendo percorsi guidati, è possibile raggiungere la cima del Montalbano, da cui la vista spazia verso la Valle dell’Arno, Firenze, Prato e Pistoia, fino alle pendici dell’Appennino.\n8.Casa natale di Leonardo da Vinci\nA pochi passi dal borgo di Vinci, si trova la casa dove nacque Leonardo: restaurata di recente, è possibile visitarla con lo stesso biglietto del Museo Leonardiano.\n9 .Castello dei Conti Guidi e Chiesa di Santa Croce\nIl castello è conosciuto anche come “castello della nave”, per la sua forma allungata e per la torre, che ricordano una barca a vela: al suo interno custodisce opere di pregio, stemmi e affreschi e una preziosa ceramica robbiana raffigurante una Madonna col Bambino; nella vicina Chiesa di Santa Croce si trova il fonte battesimale nel quale – secondo quanto tramandato dalla leggenda – fu battezzato Leonardo.\n10. Biblioteca leonardiana\nAll’interno del castello dei Conti Guidi, la Biblioteca leonardiana ospita una sala dedicata gli studi di ottica di Leonardo sulla rifrazione e propagazione della luce, oltre ad una parte della raccolta di testi manoscritti che furono di proprietà dell’artista rinascimentale.


Bertram Derthona con Telethon per la ricerca: all’asta le canotte di Sanders e Mascolo – Alessandria Oggi\ndomenica 9 Maggio 2021 - 00:16\n9 Aprile 2021admin_AGAltri sport, SPORT22\nTortona – Territorio, sociale e sport: tre elementi in un’iniziativa. La Bertram Derthona scende in campo al fianco della Fondazione Telethon in occasione dell’asta benefica, in memoria della signora Stefania, prevista per il 22 e 23 maggio a Silvano d’Orba. I Leoni bianconeri contribuiranno all’iniziativa, il cui ricavato sarà destinato alla ricerca sulle malattie genetiche, donando due canotte ufficiali da gioco della stagione 2020/21, firmate da Jamarr Sanders e Bruno Mascolo.\nQueste le parole di Daniele Barca, figlio della signora Stefania scomparsa nel 2016 di leucemia: “Sono estremamente felice e onorato che il Derthona Basket per il secondo anno consecutivo aderisca al nostro evento benefico pro Telethon in ricordo di mia madre. Un grazie veramente di cuore da parte mia e di Telethon Alessandria ai Leoni del Derthona: vi attendo numerosi il 22 e 23 maggio al nostro evento benefico a Silvano d’Orba”.\nNext article Ritrovato senza vita l'anziano scomparso nel vercellese\nPrevious article Domani ricorre il 169° anniversario della fondazione della Polizia di Stato


Io quando sono stato nel mondo di The Flash ho sempre capito che il Dr . Harrison Well nascondesse qualcosa . Quando con Ada sono andato a vedere quel momento in cui Cisco scopre la verità sul Dottore , li ho capito che lui era solo un mostro che voleva usare i poteri di Flash per viaggiare nel tempo e cosi ritornare nel suo tempo cioè nel futuro e li uccidere il The Flash del futuro . All’ inizio Barry non vuole credere che il Dottore sia coinvolto ma Jo cerca di fargli capire in ogni modo che il Dottore cerca . Io e Ada non sappiamo tutto di questo mondo ma per colpa di un evento , Barry pensa a quello che sta pensando Jo cioè che Il Dr . Harrison Wells ha fatto passare delle cose brutte per incidenti davvero brutti e che hanno portato alla morte o alla evasione di qualche nemico molto pericoloso . Nel futuro Barry scoprirà la verità sul Dottore e una volta scoperta , per lui e per Cisco e Caitlin sarà molto brutto visto che tutti si affidavano a lui come giuda e adesso da giuda e passato a mostro che vuole uccidere Barry Allen . Grazie a questa mossa del Dottore Harrison Wells , Barry inizia a maturare . Inizia a fare i primi passi da adulti e inizia a prendere sul serio il suo lavoro e cerca di diventare più bravo a mentire cosi lui può salvare la vita a Iris West .\nTag Ada Knight, Barry Allen, Bugie, Central City, Daniel Saintcall, Dominatore di Poteri, Dominatrice di Poteri, Dottor Harrison Wells, futuro, passato, Verità\n← Grimm – Heartbreaker → Samsung Galaxy S6 di Claire Saintcall


Only Shopping Blog - Valentina Tassone: Formia! F\nEccomi tornata da Formia, dove sono stata per la Sfilata organizzata dall'Istituto Italiano di Moda. Presto ve ne parlerò e vi mostrerò le foto :)\nQuesto è l'outfit che ho usato per il viaggio, abbiamo scattato le foto nella spiaggia dell'Hotel dove alloggiavamo, era bellissima, una spiaggia proprio come piacciono a me: poche persone, mare calmo e tramonto. Cosa c'è di meglio? :)\nFOREVER21 TOP, FOREVER21 SHORTS, H&M SHOES, YSL ARTY RING, DIOR BAG.\nPosted by Valentina Tassone at 17:18\nTag: event, outfit, sea\nAnonimo 29 agosto 2011 17:37\nposto stupendo!!! non mi piace la maglietta trovo che non ti stia per niente bene ti ingoffa!!\nBalbarau Elena 29 agosto 2011 17:47\nma non sei un po troppo casual per l'evento? voglio solo sapere che tipo di evento e visto il tuo outfit!!\nValentina Tassone 29 agosto 2011 17:51\nElena qui non ero all'evento, come ho scritto nel post ero appena arrivata in albergo. Le foto dell'evento non sono queste. :)\nlaura visone 29 agosto 2011 18:25\noutfit carinissimo <3\nCherryJPriano 29 agosto 2011 19:07\nMi piace moltissimo la maglietta! E trovo che ti stia davvero bene!\nthechilicool 29 agosto 2011 19:22\nAnch'io adoro le scarpe poco affollate! E adoro anche l'anello di YSL, anche perché ce l'ho uguale ;)\nTi aspetto da me! Alessia\nAnonimo 29 agosto 2011 20:16\nChe carina ^-^ .. La borsa poi è deliziosa.\nAnonimo 29 agosto 2011 21:02\nchi ti ha accompagnato?\nAnonimo 29 agosto 2011 21:18\nMi dispiace dirlo ma la maglietta ti sta proprio male, di solito mi piacciono i tuoi outfit ma oggi proprio no. vabbé ti perdoniamo valentina per stavolta :D\nValentina Tassone 29 agosto 2011 22:38\n@Anonimo: Sono andata con una mia amica. :)\n@Silvia: Tranquilla, capita di non piacere qualche volta. La maglietta ha fatto questo effetto nelle foto, dal vivo non fa così :)\nUnknown 29 agosto 2011 23:18\nWOW Vale complimenti...mi piace tantissimo la borsa e il tuo vestitinooooooooooooo..\nUnknown 30 agosto 2011 10:39\nCarinissima come sempre! La maglietta forse era messa male..\nStellina 30 agosto 2011 11:40\nVale mi piace come stai :)\nCi sei mancataaaa...\nPassi da me ? Ho da poco aperto un blog :)\nAnonimo 30 agosto 2011 12:12\nquesta volta purtroppo vale mi hai deluso.\ndi solito ammiro i tuoi look ma qst volta hai toppato proprio.. poi le zeppe x viaggiare?? tutt'altro che comode.\nma per caso sei ingrassata?\nValentina Tassone 30 agosto 2011 12:32\n@Anonimo: Quelle zeppe sono comodissime, altrimenti non le avrei mai messe! Non sono ingrassata, sono sempre uguale. E' un effetto causato da queste foto.\nAnonimo 30 agosto 2011 13:12\nMi piace un casino la tua amica. ho visto le foto nel blog della blogger che ha partecipato con voi all'evento! la tua amica ha un fisico pazzesco ed è veramente carina. secondo me se aprisse un blog avrebbe sicuramente molti fans!\nAnonimo 30 agosto 2011 13:14\nNon mi ero mai resa conto di una cosa, mi piace davvero il tuo blog! Brava!\nperò quelle scarpe non mi convincono :D\nMariannaTi 30 agosto 2011 14:20\nChe spiaggia, che mare, che hotel e che camera! Davvero un bel posto per passare un paio di giorni in pieno relax, mi sa, eh?! Comunque l'outfit è carino, semplice, perfetto per un viaggio ... non mi convincono le scarpe però, non mi piacciono molto, difatti è un tipo di scarpa che non indosserei mai, ma son gusti, è ovvio! :)\nAnonimo 30 agosto 2011 16:50\nChe bella camera,accidenti!Outfit perfetto per il viaggio,eccetto le scarpe! ;)


Discussione: Ma non era stato solo Craxi a creare Berlusconi?Il Baratto...\n09-05-08, 16:31 #1\n09-05-08, 16:46 #2\nhey, lo sapevo che anche il decreto Craxi era in realtà colpa di Veltroni...\n09-05-08, 16:56 #3\nla kaos edizioni fa sempre edizioni interessanti. che il responsabile telecomunicazioni del pci si accordasse con il principale tycoon dell'ambito privato negli anni 80 è cosa realistica e probabile per un paese come l'italia.\nveltroni ha troppi scheletri nell'armadio: avanti under 40.\n09-05-08, 16:57 #4\nsì certo... possibilmente non gente che ha Craxi dentro l'armadio però\n09-05-08, 17:06 #5\nlollo nel titolo del post c è un bel SOLO a indicare che le responsabilitòà di craxi sono evidenti e naturalmente le ammetto.\nsul decreto craxi nel libro c è una divertente descrizione di ''come'' passò.\nil decreto stava per decadere quando comparvero deputati del PCI per far si che ci fosse il numero legale.\ntutto su consiglio del responsabile comunicazioni, Veltroni Walter.\nquindi non sviare , è giornalismo di inchiesta..è storia\naltrimenti tu e veltroni querelate De Lucia e la caos\ne vogliamo parlare de la rivista ''il Moderno'' dei miglioristi capeggiati da Napolitano?\nogni due pagine una pagina di pubblicità della fininvest..\nma non erano moralmente superiori i comunisti , piddiessini , diessini?\ne per quanti anni avete detto che Berlusconi è stato creato SOLO da Craxi?\na quanto pare sta emergendo un concorso di colpe..o no?\nallora l obiettivo da demolire era il solo craxi con tutte le sue colpe che NON NEGO o ottenere l egemonia sulla sinistra italiana MANU GIUDIZIARIA?\ne la questione morale..la superiorita morale..\nah la morale..\n09-05-08, 18:28 #6\n09-05-08, 18:46 #7\nquando capiranno che c'è bisogno di aria fresca?\n09-05-08, 19:04 #8\nprima delle elezioni non dicevi cosi'\n09-05-08, 19:21 #9\nconosco le vicende raccontate nel libro, anche se mi pare che l'autore non citi fonti a sostegno.\ne che giornalismo d'inchiesta è un giornalismo senza fonti?\n09-05-08, 20:43 #10\nBè come al solito il PCI-PDS-DS-PD è pulito solo per i servi dell'Apparato, che appunto, nella loro condizione servile, non riescono o non vogliono vedere tutto il marcio che nel corso degli anni ha contraddistinto la gestione del loro (iper-riciclato) partito.\nUltimo Messaggio: 12-12-13, 17:02\nBerlusconi: «Siamo in stato di polizia Creare esercito del bene contro il male»\nUltimo Messaggio: 25-02-10, 12:05\nUltimo Messaggio: 10-11-09, 11:53\nUltimo Messaggio: 15-02-06, 20:13\nBerlusconi: Stato legittimo solo se garantisce libertà a tutti\nUltimo Messaggio: 31-03-05, 00:17


Pasquale Carlo: A S.Lupo (Bn): il 7 e 8 luglio festa per l'olio extravergine d'oliva. - Argacampania\nPubblicato da Pasquale Carlo il Luglio 6, 2006\nSAN LUPO (BN): VENERDÌ 7 E SABATO 8 LUGLIO LA 10° EDIZIONE\nDELLA RASSEGNA DEDICATA ALL’OTTIMO EXTRAVERGINE DI OLIVA\nRitorna ‘San Lupo, l’olio… e le sue strade’, interessante manifestazione che giunge quest’anno alla sua decima edizione e in programma venerdì 7 e sabato 8 luglio. Si tratta di un incontro tra produttori e consumatori che punta i riflettori sull’olio extravergine di oliva che si produce sulle soleggiate colline di questo grazioso borgo sannita.\nUn borgo che nel 1877 è stato punto di partenza della marcia matesina della cellula anarchica guidata da Carlo Cafiero ed Errico Malatesta e oggi noto agli appassionati gourmet per l’ottimo extravergine e per i rinomati “fagioli della Regina”. San Lupo vanta il primato di essere l’unico comune del Sannio il cui territorio è inserito nelle due Dop (Denominazione di Origine Protetta) caratterizzanti l’olivicoltura provinciale (‘Sannio Caudino-Telesino’ e ‘Colline Beneventane’). Ortice, racioppella e femminella le cultivar più diffuse e che danno origine ad un extravergine caratterizzato da tanto sapore e da bassa acidità.\nPer quanto concerne la decima edizione della manifestazione si presenta particolarmente ricco il cartellone degli appuntamenti. L’iniziativa nasce per volontà dell’amministrazione comunale con il contributo di: Regione Campania, Provincia di Benevento, camera di Commercio di Benevento, Comunità Montana del Titerno, Cooperativa Olivicola San Lupo, Società La Rinascente, La Neolitica srl, Associazone Turistica Pro Loco San Lupo, Il Borgo delle donne, Il Mangiatorie.\nIl momento qualificante della giornata di apertura (venerdì 7 luglio) è rappresentato del convegno ‘Qualificazione dell’olio extravergine di oliva’ in programma per le ore 18.40, presso la sala consiliare. Previsti gli interventi di Pasquale Di Palma (presidente olivicola San Lupo), Gennaro Masiello (presidente Camera di Commercio di Benevento), Antonio Campese (presidente regionale Confartiginato), Amleto Ocone (presidente Confapi), Aurelio Grasso (presidente Gal Titerno) e Luigi Auriemma (presidente Coldiretti). La giornata si aprirà, invece, alle ore 16.00, con la partenza delle navette del gusto; alle ore 17.00 l’apertura della mostra itinerante ‘Terre e Sapori’; alle 18.00 visita guidata al centro storico; alle 18.30 l’animazione enogastronomia a cura del ‘Conviviarca’. Dopo il convegno, invece, ci sarà l’apertura degli stand gastronomici, mentre la serata prevede spettacoli musicali itineranti.\nLa giornata di sabato 8 luglio inizierà invece di buon mattino, alle ore 10.15, con una nuova partenza delle navette del gusto. Nel pomeriggio, ore 17.00, la mostra itinerante ‘Terre e Sapori’. A seguire, ore 18.00, visite guidate del centro storico e, alle 18.30, animazione enogastronomia a cura del ‘Conviviarca’. Alle 19.00 l’appuntamento è a palazzo Iacobelli, con il seminario del gusto ‘Due oli in un cortile’ a cura del ‘Mangiastorie’. Alle 20.00 riaprono gli stand gastronomici e parte lo spettacolo con racconti, miti e leggende de ‘Il mangiastorie’. Dalle 21.00 alle 24.00, poi, tra i vicoli e le piazze del centro storico canti popolari e contadini con lo spettacolo itinerante ‘A’ paranz ro lion di Scafati’.\nCome arrivare: Per chi parte da Napoli bisogna uscire a Caserta Sud sull’A1. Poi proseguire in direzione Maddaloni-Valle di Maddaloni. Procedere lungo la Fondo Valle Isclero, da percorrere tutta fino all’innesto sulla Caianello-Benevento (‘Telesina’). L’uscita è quella di Telese Terme: all’ingresso della cittadina termale si svolta in direzione Guardia Sanframondi-Campobasso. Il paese si raggiunge dopo circa dodici chilometri.\nSegreteria organizzativa: 0824.811002.


Bollettino Coronavirus, oggi 259 nuovi casi e 4 morti | 10 agosto - La Gazzetta dello Sport\nCoronavirus, contagi in calo: sono 259 i nuovi casi. I decessi salgono a quota 35.209\nIl numero dei nuovi casi è tornato a scendere nelle ultime 24 ore: sono 259 quelli emersi oggi dopo i 463 di ieri\nSono diventati 19.902.316 (+230mila) i casi accertati di Covid-19 nel mondo stando al report della Johns Hopkins University. Il bilancio delle vittime è invece salito a quota 731.993 (+4.500).\nFrenano i contagi in Italia: nell'ultimo giorno sono stati registrati 259 nuovi casi, mentre ieri erano stati 463. In calo, però, c'è anche il numero dei test del tampone elaborati rispetto a ieri: 26.432 contro 37.637. Negli ospedali ci sono 779 pazienti ricoverati, 13 in più rispetto a ieri; 46 (+1), invece, i degenti in terapia intensiva. Le persone attualmente positive sono pari a 13.368, 105 in più rispetto a ieri. Nell'ultimo giorno, infine, sono morte 4 persone, portando la cifra totale a 35.209.\nSpagna, quadruplicati i ricoveri in un mese\nSono 580 i focolai in tutta la Spagna; il tasso di contagi si è moltiplicato per otto, dai 10 casi per 100 mila abitanti registrati il 7 luglio ai 79,8 che la Sanità ha registrato venerdì scorso. In aumento anche i casi più gravi: all'inizio di luglio i ricoverati da 7 giorni erano 150, ora se ne contano circa 650. Il Ministero della Sanità sta riorganizzando gli ospedali, temendo una secondo ondata: si stanno aprendo nuovi reparti Covid e si stanno richiamando dalle ferie medici e infermieri.\nUsa, 1 milioni di casi in 17 giorni\nBenché Trump continui a cercare di ridimensionare la portata dell'epidemia negli Stati Uniti, i numeri dicono l'esatto contrario: negli ultimi 17 giorni il numero dei contagi è salito da 4 a 5 milioni, confermando che la crescita dei nuovi casi è sempre più accelerata. Ci sono voluti 99 giorni per arrivare al primo milione di contagi, 42 per arrivare al secondo, 28 per arrivare al terzo, 15 per arrivare al quarto e 17, appunto, per arrivare al quinto. Dal 21 luglio in avanti solo in 4 giornate si sono registrati meno di 1.000 morti in 24 ore.\nUsa, 97mila bambini contagiati nelle ultime 2 settimane di luglio\nNella seconda metà di luglio c'è stato un aumento del 40% dei casi tra i bambini fino ai 14 anni. Secondo un rapporto dell'American Academy of Pediatrics e della Children's Hospital Association, almeno 86 bambini sono morti da maggio in avanti. La scorsa settimana, un bambino di 7 anni, non affetto da patologie pregresse, è diventato la vittima di coronavirus più giovane in Georgia. In Florida, all'inizio del mese sono morti due adolescenti, portando a sette il numero di decessi tra i minori nello Stato.\nIndia, oltre 62mila nuovi casi\nIl Ministero della Salute ha riferito di 62.064 nuovi casi di contagio da Coronavirus e di 1.007 ulteriori decessi a causa del Covid-19 nell'ultimo giorno.\n10 agosto - 17:23


Nepero | storie di teoremi reietti tra pensiero, spazio-tempo e natura\nSapete, in linea teorica, quante persone vanno vaccinate?\n12/11/2020 18/01/2021 Simone\tLascia un commento\nEcco qui un calcolo molto approssimativo sui sintomatici:\nRt = numero di Riproduzione Effettivo\nR0 = numero di Riproduzione Netto (il massimo potenziale di diffusione di un patogeno)\nDi norma Rt <= R0 per diverse variabili quali individui resistenti, vaccinati, precauzioni prese nel tempo, immigrazione di soggetti senza anticorpi o con; insomma rimane un equazione soggetta ad oscillazioni nel corso del tempo.\nOra, la fotografia ritrae un Rt = 1,75 ed un R0 = 2,5 perciò,\nstando alla situazione attuale\nA) 1 individuo potenzialmente ne infetta 2,5\nB) ed una frazione della popolazione non vaccinata rimarrà suscettibile (1 – V)\nquindi abbiamo Rt = R0(1-V)\nper evitare un’ondata ulteriore l’Rt deve necessariamente essere <1 (un individuo non infetti un’altro individuo), quindi\nda Rt = R0(1-V) passiamo a 1 > R0(1-V)\n1 > 2,5 * (1-V)\nV > 1-1/2,5 = 0,6 * 100 = 60%\nV > 60%\n7Mld*60% = 4,2Mld di persone al mondo\n60.360.000 * 60% = 36.216.000 persone in Italia\nil calcolo è effettuato sul valore di riproduzione netto R0 ma data l’ultima notizia secondo la quale all’Italia saranno destinati circa 27M di vaccini, Rt non dovrà superare il seguente valore:\n60% : 36,21M = x : 27M\n(27M*60%) / 36,21M = 44,74%\nV > 1 – 1/x = 0,4474\nRt < 1.81\nindice Rt medio è sceso a 1,03 in tutta la penisola. Considerazioni:\n1) l’Rt è un esponente\n2) lim xRt =1 per Rt–>0 per ogni x appartenente ad N\n(fonti: mensile Prisma ottobre 2018)\nNon avrai altra base all’infuori di “e”\n11/11/2020 Simone\tLascia un commento\n30/10/2020 30/10/2020 Simone\tLascia un commento\n23/04/2020 23/04/2020 Simone\tLascia un commento\nChi sa cos’è una PA?\nIn italiano si dice Analisi Predittiva ed è un processo che richiede lo sviluppo di un modello adatto per quella azienda che ha bisogno di un “aggiustamento” di fatturato, sempre in positivo, e che si avvale di big data (enormi quantità di dati) interpretati dalla figura del data analyst.\nOgni applicazione della PA è definita da due punti:\nChe cosa viene previsto: il tipo di comportamento (azione, evento) da prevedere per ciascun individuo\nCome viene utilizzato: le decisioni motivate dalle previsioni ovvero l’azione intrapresa dalle aziende in risposta alla previsione.\nIn pratica l’azienda B decide di alzare il fatturato o di acquisire credibilità sul mercato nel suo settore e per battere la concorrenza investe ingenti somme di denaro per l’acquisto di dati da un’altra azienda A che ne raccoglie enormi quantità proprio del settore in cui l’azienda B abbisogna; presto fatto B paga A ed A sviluppa dei modelli (o standard) differenti che la “ingrossano” a discapito della concorrenza.\nGrazie ai dati raccolti negli ultimi 4 anni la “Google Flu Trends” ha sviluppato una PA dove la tendenza delle persone a cercare rimedi per l’influenza sui loro motori di ricerca ne prevede la sua diffusione; in soldoni significa che i nostri “movimenti di ricerca” sono indicatori di malattia. E’ un po’ come dire “la ricerca mi porta alla malattia” e non il contrario.\nPer farvi un’idea la Pa di Yahoo! stessa ha scoperto che chi vede un banner di un’azienda ha la probabilità del 61% superiore di altre che il consumatore ci clicchi per cercare informazioni, col conseguente aumento di fatturato del 249%. Immaginate quindi la potenza di tale strumento…?\nMa veniamo alla tanto discussa app Immuni.\nIl Financial Times nel 2014 scrisse “quello che manca è la teoria, la capacità di raccogliere e analizzare i dati per rispondere a domande complesse. Il problema dei “big data” non è il big, ma l’idea che la quantità possa eludere il problema dei modelli interpretativi e causali”: focus e target da implementare. Ma a smorzare tali affermazioni ci pensa “La Stampa” che riprendendo un articolo de “il Post”, sempre di quell’anno, asserisce che dal 2008 ad oggi la Google Flu Trends avrebbe comunque sbagliato di molto le previsioni sui trend influenzali: tanta gente che si fida dei medici piuttosto che di una multinazionale o perché chi cerca non ha un medico di base o forse perché l’influenza stessa non è motivo di ricerca assidua quanto un’altra cura per un’altra malattia? Non lo sappiamo, se non che da un po’ di anni a questa parte gli analisti stanno affinando le tecniche per abbassare il più possibile il margine di errore.\nAbbiamo avuto l’esperienza di questo virus che ha messo in ginocchio il sistema sanitario territoriale nazionale; infatti lo (si fa per dire) scoglio per le nazioni come la nostra non è stato solo far fronte ad una crescita esponenziale di casi allestendo delle terapie intensive in ogni struttura nel minor tempo possibile, ma soprattutto di agire in maniera preventiva evitando che il paziente ci arrivasse in fase avanzata di malattia.\nPresa visione della falla ed indipendentemente dalle ragioni di base che l’hanno scaturita, l’applicazione Immuni risulta un assist per le multinazionali, non solo a cedere i nostri dati, ma a calcolarne in maniera affidabile delle PA pagate a peso d’oro grazie ai dati ricavati dall’app.\nDove sta il cambio? Probabilmente nel progressivo innalzamento di credibilità ed affidabilità di Google nel prevedere dove, come l’influenza si sviluppa nel mondo e come porvi iniziale rimedio senza scomodare il medico di base con la proporzionale decrescita di professionisti del settore sanitario territoriale?\nPotrebbe essere un’ipotesi.\nEric Siegel – Analisi Predittiva


TOUR DEL VINO MONTECARLO DOC from Viareggio : Come and See Italy\nOra in Italia 4:59 PM\nVIAREGGIO Wedding Planner: Funzione Nuziale (da Viareggio) - Oggigiorno esiston...\nVIAREGGIO Ville Storiche di Lucca (da Viareggio) -\nVIAREGGIO Tour Privato: Vinci & Vino Chianti (da Viareggio) -\nTour del vino Montecarlo DOC da Viareggio\nHIGHLIGHTS DEL TOUR: Tour del vino Montecarlo DOC\nDegustazione guidata di vini Montecarlo DOC\nDeliziosi antipastini toscani\nVisita del paese medievale di Montecarlo\nQuesto è il tour perfetto per quelle persone che intendono assaggiare dei veri vini certificati DOC di Montecarlo e scoprire il più antico complesso vinicolo di Montecarlo. Preparatevi ad immergervi ed a far parte della vera, nonché autentica atmosfera toscana. Dall'azienda vinicola potrete ammirare il magnifico paesaggio rurale.\nIl nostro tour inizia con una suggestiva trasferta. Grazie ad una tipica via tortuosa raggiungeremo il villaggio medievale di Montecarlo, che domina la scena panoramica, circondato da meravigliose colline tondeggianti.\nPasseggiando all'interno di questo antico borgo medievale, avremo modo di ammirare nel dettaglio gli antichi mattoni di color rossastro chevennero utilizzati nella realizzzazione della fortezza gloriosa, caratterizzata da cinta murarie e da una nobile torre che svetta nel profilo del paese.\nMontecarlo è famoso per i suoi vini DOC, sia rossi che bianchi. Questo tour vi permetterà di assaggiare differenti tipi di vino Montecarlo invecchiati, accompagnati inoltre da ottime bruschette con olio extra-vergine d'oliva, olive a km 0 e salumi locali. Il proprietario stesso vi farà sentire come a casa aiutandovi nell'assaggio e descrivendo il procedimento di produzione dei vini che imparerete così ad apprezzare. La degustazione terminerà poi con il più classico dei dessert toscani: i Cantucci, da inzuppare nel Vin Santo, il classino vino dolce da dessert toscano.\nOrario escursione: 14’30 – 19’30\nDisponibile: Lunedi, Giovedì e Sabato\nQuesto tour include: degustazione di vini Montecarlo Doc acompagnati da bruschette e formaggio pecorino, Vin Santo e Cantucci, visita del paese di Montecarlo, trasporto e tour leader.\nPunto d'incontro: Maggiori dettagli verranno forniti al momento della prenotazione


Equivalenza massa-energia | » Esercizi svolti di Matematica e Fisica\nMarzo 18th, 2021 | by Marcello Colozzo |\nIl seguente esercizio è inusuale, ma vale la pena eseguirlo perché riguarda l'equivalenza massa-energia. Si tratta di una deduzione elementare di Albert Einstein del 1946, tratta da Pensieri degli anni difficili.\nUn corpo C è in quiete rispetto a un sistema di riferimento inerziale\nK(Oxyz), mentre K'(O'x'y'z') è un sistema di riferimento inerziale che trasla uniformemente rispetto a K nella direzione dell'asse z negativo (v. fig.).\nSu C vengono "sparati" due segnali elettromagnetici S ed S', ciascuno di energia E/2. Quindi abbiamo due onde piane monocromatiche, una progressiva e l'altra regressiva.\nAssumendo che C sia un assorbitore ideale, si ha che la sua energia aumenta di E in seguito all'assorbimento di S,S'. Tuttavia rimane in quiete perché la quantità di moto totale ricevuta, è nulla.\nRispetto a K' il corpo C trasla uniformemente nella direzione positiva dell'asse z', con velocità v. I vettori di propagazione delle rispettive onde sono disposti come nella predetta figura.\nL'angolo α può essere dedotto dalla legge di aberrazione della luce:\nSi noti che stiamo tacitamente assumendo il principio di relatività ristretta secondo cui la velocità di propagazione c dei segnali è la stessa per entrambi gli osservatori inerziali. Per quanto precede, C rimane in quiete rispetto a K. Ne segue che rispetto a K' conserva la propria velocità prima e dopo l'assorbimento dei segnali. Applichiamo il principio di conservazione della quantità di moto l sistema C+radiazione. Prima dell'assorbimento, la quantità di moto del predetto sistema è\nLa quantità di moto dopo l'assorbimento è\nessendo m' la massa di C dopo l'assorbimento. Il predetto principio restituisce l'equazione vettoriale:\nche può essere proiettata sull'asse z':\nDal momento che v < < c si ha sinα può essere rimpiazzato dal suo argomento i.e. α=v/c, onde\nTags: Albert Einstein, e=mc^2, equivalenza massa-energia