Cuocaeleonora: Panini alle noci e semi di anice con salame\nIngredienti per 30 paninetti\n-100 di farina 0\n-10gr d'olio evo\n-7gr di lievito di birra\n-75gr di latte intero\n-30gr di noci sgusciate\n-10gr di semi d'anice\nPer il ripeno dei paninetti:\nsalame la Mandola Peveri Carlo\nIn una ciotola versate le due farine, mescolate mettendo il lievito di birra sbriciolato, aggiungete il latte e l'acqua tiepida (30°) e cominciate a impastare. Alla fine aggiungete l'olio, le noci sminuzzate, i semi di anice ed infine il sale. Impastare il tutto per bene e mettete a lievitare con un panno umido sopra finché non raddoppia di volume. Riprendete l'impasto tagliate dei pezzi tutti dello stesso peso, circa di 30 gr. ciascuno, fate dei paninetti che trasferirete in una teglia con carta da forno, fate lievitare fino al raddoppio del loro volume. Cuocete i panini per 30 min. a 180°, una volta cotti lasciateli raffreddare. intanto fate cucinare i frigitelli in poco olio girandoli spesso, una volta cotti lasciateli raffreddare. Affettate il salame la mandola Peveri Carlo a fette .Tagliate i panini a metà farciteli con fette di salame e frigitelli chiudete il panino e buon happy hour a tutti.\nPubblicato da Eleonora Colucci a 12:06\nDaniela 27 ottobre 2014 14:53\nSono sfiziosissimi :)\nmarina riccitelli 27 ottobre 2014 23:09\nEle ciao! ma da quanto tempo che non passavo! Il tuo blog è cambiato ed è bellissimo! questi panini devono essere deliziosi ed il loro ripieno molto appetitoso! Ti abbraccio\nGiuliana Manca 28 ottobre 2014 02:36\nDavanti a un buon panino fatto in casa non si può dire di no!!!


Maschine 2.7 Software – Riproduzione sul controlleR – Manuale utente – Wiki IMA\nMaschine 2.7 Software – Riproduzione sul controlleR – Manuale utente\nQuesto capitolo descrive le numerose funzioni disponibili in MASCHINE per regolare e migliorare il tuo modo di suonare, sia durante le esibizioni dal vivo che durante la registrazione dei Pattern.\n4.1 Regolazione dei pad\nPuoi ottimizzare e perfezionare il modo in cui i pad del controller reagiscono al tuo modo di suonare:\nScegli una modalità di pad che meglio si adatta alle tue esigenze di esecuzione.\nRegola il tasto di base per impostare l’altezza delle note suonate dai pad.\nImpostare i gruppi Choke per annullare selettivamente i suoni quando vengono attivati altri suoni.\nCrea gruppi di collegamenti per attivare diversi suoni premendo solo un pad.\nLa maggior parte delle impostazioni per i pad sono disponibili sia nel software tramite la vista Pad.\nNel software le impostazioni per i pad sono disponibili nella vista Pad, che è abilitata tramite il pulsante Vista Pad sopra l’Elenco suoni nell’Editor pattern:\n► Esegui il click sul pulsante Vista Pad per mostrare o nascondere la vista Pad.\nQuando il pulsante Vista Pad è abilitato, la vista Pad sostituisce l’Elenco suoni di seguito:\nNella parte superiore della vista Pad, la griglia dei pad ti consente di accedere a tutti gli slot Sound del gruppo corrente. Il pad focalizzato è completamente illuminato; altri pad contenenti un suono sono poco luminosi; i pad senza audio sono disattivati. Le seguenti azioni sono disponibili nella griglia:\nFare clic su qualsiasi pad per selezionare lo slot audio corrispondente. Dopo la selezione, i parametri sottostanti e l’area di controllo sopra sono aggiornati di conseguenza.\nTrascina e rilascia un pad per spostarlo in un’altra posizione nella griglia. Questo è strettamente equivalente allo spostamento degli slot Sound nella Sound List.\nFare clic con il pulsante destro del mouse ([Ctrl] -click su macOS) su un qualsiasi pad per aprire lo stesso menu di scelta rapida come nella Sound List.\nSotto la griglia dei pad, trovi i seguenti parametri:\nKey Regola il tasto di base pe ril pad selezionato.\nChoke Configura il Choke Group per il pad selezionato.\nLink Configura il Pad Link pe ril pad selezionato.\n4.1.1 Scelta della modalità di inserimento del pad\nPer impostazione predefinita, i pad riproducono tutti i suoni del gruppo selezionato – chiamiamo questa modalità di gruppo. Inoltre sono sensibili alla velocity, nel senso che suoneranno più forte se li colpisci più forte. È possibile modificare questo comportamento e scegliere un’altra modalità di pad per adattare i pad alle varie situazioni.\nUtilizzo del controller in modalità Pad\nIl pulsante PAD MODE situato sopra i pad consente di passare il controller alla modalità Pad. Questo mapperà i suoni contenuti nel tuo gruppo sui pad.\nPer accedere alla modalità Pad:\n► Premere PAD MODE.\nIl pad mode sul controller\nSe il controller è in modalità Gruppo (modalità predefinita), il display destro contiene una matrice di mappatura che mostra il nome e il colore del suono riprodotto da ciascun pad. È possibile regolare il tasto di base per il pad selezionato premendo i tasti 5-8.\nOCTAVE-, OCTAVE+, SEMITONE-, e SEMITONE+ (Pulsante 5–8) Regola il tasto di base per il pad selezionato.\nNella parte inferiore del display di sinistra è possibile accedere a due pagine di parametri per il potenziometro 1-4. Per selezionare una pagina Parametro, utilizzare i pulsanti Pagina sulla sinistra dei display.\nChoke sezione (Knob 1 e 2) Configura il Choke group per il pad selezionato.\nLink sezione (Knob 3 e 4) Configura il Link group per il pad selezionato.\nFixed Velocity (Knob 1) Qui puoi regolare il valore di velocity usato nel Fixed Velocity mode.\nUsare le 16 velocity e le opzioni a velocity fissa\nQuando si utilizza il controller in modalità Pad, è possibile applicare una delle due opzioni aggiuntive che supportano la riproduzione in situazioni specifiche.\nL’opzione Velocity fissa è disponibile quando i pad sono in modalità Gruppo (modalità predefinita) o Tastiera. Con questa opzione abilitata, i tuoi pad suonano allo stesso volume, indipendentemente dalla forza con cui colpisci i pad. Per abilitare l’opzione Velocità fissa, premere FIXED VEL. Premere di nuovo per disabilitare.\nNella modalità 16 Velocity i tuoi pad suonano tutti la stessa nota del Sound focalizzato ma con 16 diversi valori di velocity. Questo può essere utile per riprodurre o programmare complessi riempimenti di batteria. Il display destro indica i valori di velocity per ciascun pad (tutti sono mostrati nel colore del suono focalizzato). Il tono della nota suonata è definito dalla chiave di base. Per abilitare la modalità 16 Velocity, premere SHIFT + FIXED VEL. Premere di nuovo per disabilitare. La modalità 16 velocity non è disponibile in modalità tastiera.\nUtilizzo della modalità tastiera\nIl pulsante KEYBOARD situato sopra i pad attiva e disattiva la modalità Keyboard. In questa modalità i pad riproducono il suono focalizzato a 16 diversi pitch. Questo è adatto per gli strumenti musicali. Il display destro indica i pitch eseguiti da ciascun pad (tutti sono visualizzati nel colore del suono focalizzato).\nPer attivare la modalità tastiera:\nSelezionare un suono premendo il pad a cui è assegnato.\nAccedere al modo tastiera premendo KEYBOARD.\n→ Se colpisci i pad adesso, suonano tutti lo stesso suono, ma ognuno con un tono diverso.\nIl pitch mappato su ciascun pad è allineato alla scala definita dal parametro Scale TYPE visibile nel display sinistro. La scala è divisa in semitoni, iniziando con il pad 1 come passo più basso salendo al pad 16 come passo più alto. La scala attuale è indicata sul display destro:\nLa modalità tastiera selezionata sul controller viene visualizzata in modalità Pad.\nPer spostare la scala in ottave utilizzare il pulsante 5 (ottava in basso) o il pulsante 6 (ottava in alto). Puoi anche spostare la scala in semitoni: usa il tasto 7 (semitono giù) e il tasto 8 (semitono verso l’alto).\nSe preferisci suonare le tue melodie con una tastiera MIDI, puoi collegarne una alla presa MIDI IN sul retro del controller. Puoi anche utilizzare qualsiasi tastiera USB-MIDI selezionata nella pagina MIDI del pannello delle preferenze. Per impostazione predefinita, il dispositivo di ingresso MIDI collegato riprodurrà sempre il suono selezionato senza la necessità di accedere alla modalità tastiera.\nLa parte posteriore dell’hardware MASCHINE MK3 con le prese MIDI IN e OUT.\nModalità di input pad aggiuntive Accordi e Step\nÈ possibile accedere a modalità di input aggiuntive premendo i pulsanti CHORDS e STEP situati sopra i pad.\n4.1.2 Regolazione della KEY di base\nIn modalità Gruppo, il tasto di base definisce il tasto (o tonalità) in base al quale verrà riprodotto il suono selezionato quando viene premuto il relativo pad. In modalità Keyboard, definisce il tasto suonato dal pad 1 sul controller; i pad 2-16 eseguiranno quindi i tasti da [tasto base + 1 semitono] fino a [tasto base + 15 semitoni].\nDi default il tasto di base di ogni slot Sound è C3 (cioè C centrale nella convenzione MASCHINE). Per cambiare la chiave di base dei pad selezionati / degli slot audio nel software:\nFare clic sul pulsante Vista Pad sopra l’Elenco suoni nell’Editor pattern per mostrare la vista Pad per il Gruppo focalizzato.\nFare clic sul valore Chiave e trascinare il mouse verticalmente, oppure fare doppio clic su di esso, immettere un nuovo valore sulla tastiera del computer e premere [Seleziona] per confermare.\nRegolazione del parametro key per più suoni con diversi valori key\n► Fare clic e trascinare l’etichetta MULTI accanto a Tasto per trasporre la chiave di base di tutti i suoni selezionati. Durante il trascinamento, il campo visualizza un valore +/- x che indica la trasposizione che si applica a tutti i suoni mentre si rilascia il pulsante del mouse.\nGli slot audio da 1 a 4 sono selezionati. Se hanno valori chiave diversi, viene visualizzata un’etichetta MULTI (a sinistra). Quando lo trascini (al centro), viene visualizzato un valore di trasposizione (a destra) che verrà applicato a tutti i suoni selezionati quando rilascerai il pulsante del mouse.\nQuesto vale anche quando si regola il parametro dal controller.\nPer cambiare la chiave di base dei pad selezionati / degli slot audio sul controller:\nTenere premuto il pulsante PAD MODE per accedere alla modalità Pad.\nSul display di destra, il tasto indicato per il pad 1 (nell’angolo in basso a sinistra) è il tasto di base corrente.\nPremere il Pulsante 5 (OCT-) / 6 (OCT +) per regolare il tasto base per le ottave, o il Tasto 7 (SEMI-) / 8 (SEMI +) per regolare il tasto base per semitoni.\nI nuovi valori sono indicati per tutti i pad sul display destro.\nRilasciare PAD MODE (o premerlo nuovamente se si è bloccata la modalità).\n4.1.3 Uso dei gruppi Choke\nQuando i pad sono in modalità Gruppo, i gruppi Choke ti consentono di creare set di pad “reciprocamente esclusivi”: un gruppo Choke ti permette di forzare ogni nuovo suono innescato a cancellare tutti gli altri suoni ancora in riproduzione – in altri termini, questi suoni non suoneranno mai insieme, il nuovo Sound automaticamente “spegne” l’audio di quello precedente. Questo è un comportamento che puoi trovare nelle drum machine in vinile (tipicamente usate per “soffocare” l’hi-hat aperto con quello chiuso), ma anche nei sintetizzatori monofonici che sono in grado di suonare una sola nota alla volta.\nAll’interno di un gruppo, ciascun pad può essere assegnato a uno degli otto gruppi Choke. Quando assegni un pad a un gruppo Choke, il pad può essere impostato come Master o Slave nel gruppo Choke:\nSe il pad è impostato su Master (impostazione predefinita), fermerà i suoni di altri pad nello stesso gruppo Choke.\nSe il pad è impostato su Slave, non fermerà nessun altro pad del gruppo Choke, ma verrà spento dai pad impostati su Master all’interno dello stesso gruppo.\nPuoi impostare più di un pad come Master o Slave nello stesso gruppo.\nPer assegnare gli slot audio selezionati a un gruppo Choke e impostare la loro modalità Choke (Master o Slave), effettuare le seguenti operazioni:\nNella sezione Choke fare clic sul valore Gruppo e selezionare il gruppo desiderato 1-8 dall’elenco o scegliere Nessuno (impostazione predefinita) per rimuovere il suono dal suo gruppo Choke corrente.\nNella stessa sezione Choke, fare clic sul valore Mode (Master o Slave) per commutare Sound tra Master (impostazione predefinita) e Slave mode.\nRipetere i passaggi precedenti per assegnare altri pad allo stesso gruppo Choke.\nRegolazione del Choke Suoni multipli con diversi valori Choke\n► Fare clic sull’etichetta MULTI accanto a Choke e selezionare il valore desiderato dall’elenco per impostare tutti i suoni selezionati sullo stesso gruppo Choke. Questo vale anche per l’impostazione Master / Slave accanto ad essa.\nGli slot audio da 1 a 4 sono selezionati. Se hanno valori Choke diversi, viene visualizzata un’etichetta MULTI (a sinistra). Quando fai clic su di esso e selezioni un nuovo Choke dall’elenco (al centro), questo nuovo gruppo viene applicato a tutti i suoni selezionati.\nPer assegnare i pad selezionati / gli slot audio a un gruppo Choke e impostare la relativa modalità Choke sul controller:\nSe necessario, premere il tasto Pagina sinistra per passare alla prima pagina Parametro della Modalità Pad.\nRuotare il potenziometro 1 (GRUPPO CHOKE) per selezionare il gruppo Choke desiderato 1-8 per quel pad o scegliere NONE (impostazione predefinita) per rimuovere il pad dal suo attuale Choke group.\nRuotare il potenziometro 2 (CHOKE MODE) per selezionare la modalità Choke da MASTER (impostazione predefinita) o SLAVE per quel pad.\n4.1.4 Uso dei gruppi di collegamenti\nQuando i pad sono in modalità Gruppo, i gruppi di collegamenti consentono di collegare i pad tra loro: questo può essere utilizzato per attivare più suoni quando si preme un solo pad. Ogni pad di un gruppo può essere assegnato a uno degli otto gruppi di link. Un pad può essere impostato come Master o Slave nel gruppo Link:\nSe il pad è impostato su Master (impostazione predefinita) attiverà altri pad nello stesso gruppo di collegamento.\nSe il pad è impostato su Slave, attiva solo il proprio suono, anche se fa parte di un gruppo di collegamento – ma essere attivato dai pad impostati su Master all’interno dello stesso gruppo.\nPer assegnare il suono selezionato a un gruppo di collegamento e impostarne la modalità di collegamento (Master o Slave), effettuare le seguenti operazioni:\nNella sezione Link fai clic sul valore Group e seleziona il gruppo desiderato 1-8 dall’elenco o scegli None (impostazione predefinita) per rimuovere Sound dal gruppo Link corrente.\nNella stessa sezione Link fare clic sul valore Modalità (Master o Slave) per commutare il suono tra Master (impostazione predefinita) e modalità Slave.\nRegolazione del parametro di collegamento per più suoni con diversi valori di collegamento\n► Fare clic sull’etichetta MULTI accanto a Link e selezionare il valore desiderato dall’elenco per impostare tutti i suoni selezionati sullo stesso gruppo di collegamento. Questo vale anche per l’impostazione Master / Slave accanto ad essa.\nGli slot audio da 1 a 4 sono selezionati. Se hanno valori Choke diversi, viene visualizzata un’etichetta MULTI (a sinistra). Quando fai clic su di esso e selezioni un nuovo Choke o gruppo di collegamenti dall’elenco (al centro), questo nuovo gruppo viene applicato a tutti i suoni selezionati.\nPer assegnare i pad selezionati / gli slot audio a un gruppo di collegamento e impostare la relativa modalità Link sul controller:\nTenere premuto il pulsante PAD MODE per accedere alla modalità Pad (o premere PAD MODE + Button 1 per pinarlo).\nRuotare il potenziometro 3 (LINK GROUP) per selezionare il gruppo di link 1-8 desiderato per quel pad o scegli NONE (impostazione predefinita) per rimuovere il pad dal suo attuale gruppo di collegamento.\nRuotare il potenziometro 4 (LINK MODE) per selezionare la modalità Link da MASTER (impostazione predefinita) o SLAVE per quel pad.\n4.2 Regolazione dei parametri Key, Choke e Link per più suoni\nNel software, se si selezionano più suoni con valori di chiave, choke e / o link diversi, i parametri corrispondenti nella vista Pad ora visualizzano MULTI. Sul controller in modalità Pad, i parametri corrispondenti ora vengono visualizzati (MULTI).\nInoltre, è possibile regolare questi parametri per i suoni selezionati come descritto di seguito.\nRegolazione del Coke o del parametro di collegamento per più suoni con diverso Choke o valori di collegamento\n► Fare clic sull’etichetta MULTI accanto a Choke o Link e selezionare il valore desiderato dall’elenco per impostare tutti i suoni selezionati sullo stesso choke o gruppo di collegamento, rispettivamente. Questo vale anche per l’impostazione Master / Slave accanto ad essa.\n4.3 Regolazione della key di base\nIn modalità Gruppo, il tasto di base definisce il tasto (o tonalità) in base al quale verrà riprodotto il suono selezionato quando viene premuto il relativo pad. In modalità Keyboard, definisce la chiave suonata dal pad 1 sul controller; i pad 2-16 eseguiranno quindi i tasti da [tasto base + 1 semitono] fino a [tasto base + 15 semitoni].\nRegolazione della chiave di base nel software\nDi default la chiave di base di ogni slot Sound è C3 (cioè C centrale nella convenzione MASCHINE). Per cambiare la chiave di base dei pad selezionati / degli slot audio nel software:\nRegolazione della chiave di base sul controller\n4.4 Tools di riproduzione\nOltre alle varie impostazioni del pad descritte nella sezione precedente, MASCHINE offre anche una serie di strumenti di riproduzione intuitivi particolarmente utili durante la riproduzione dal vivo:\nMuto e Solo consentono di disattivare e silenziare in modo selettivo suoni e gruppi.\nChoke All Note ti consente di tagliare tutto l’audio in riproduzione.\nGroove consente di dare un tocco di miscelazione ai singoli suoni / gruppi o all’intero progetto.\nLe scorciatoie hardware consentono di accedere rapidamente ai parametri più importanti di ogni canale (Suono, Gruppo e Master).\n4.4.1 Muto e Solo\nIl Mute è usato per silenziare un suono o un gruppo, mentre Solo è praticamente l’opposto: il solo di suono o di un gruppo ferma tutti gli altri suoni in quel gruppo o in tutti gli altri gruppi, in modo da poter ascoltare l’audio selezionato o gruppo da solo. La combinazione di entrambi è un mezzo utile per suonare dal vivo e testare insieme diverse sequenze.\nSe usato su suoni, Solo si applica solo al gruppo corrente: i suoni di altri gruppi non saranno influenzati.\nMute audio e esclusione audio\nA livello di gruppo, la funzione Mute è un audio muto: l’intera uscita audio del gruppo disattivato verrà bypassata. A livello del suono, la funzione Mute è di default un silenziamento del trigger (innesco): il contenuto del pattern (gli eventi) per il suono silenziato non verranno attivati – ma qualsiasi audio rimanente dagli eventi passati per questo suono sarà ancora udibile fino a quando non si dissolve. È possibile modificare questo comportamento attivando il pulsante Audio Mute nella pagina Audio delle proprietà di uscita del suono e in modalità Solo e Mute sul controller. : L’attivazione dell’audio muto per i suoni assicurerà che non solo gli eventi siano disattivati, ma anche l’audio rimanente.\n4.4.2 Mute e solo nel Software\nSolo di un suono\n► Per mettere in Solo un suono, fare clic con il tasto destro del mouse (su macOS: [Ctrl] -click) il numero sul lato sinistro dello slot Audio nell’Editor del Pattern.\nIl solo del primo suono Kick\n► Per annullare un suono, fare clic con il tasto destro del mouse (su macOS: [Ctrl] -click) di nuovo il numero.\nSolo in gruppo\n► Per mettere in Solo un Gruppo, fare clic con il tasto destro del mouse (su macOS: [Ctrl] -click) sull’indice di Gruppo (lettera + numero) sul lato sinistro del Gruppo nell’Arranger:\nSolo di un gruppo\n► Per annullare un gruppo, fare clic con il tasto destro del mouse (su macOS: [Ctrl] -click) nuovamente sull’indice di gruppo.\nMute del suono\n► Per silenziare un suono, fare clic sul numero sul lato sinistro dello slot audio in Pattern Editor.\nMute di un Suono\n► Per riattivare l’audio, fai nuovamente clic sul numero.\nDisattivazione di un gruppo\n► Per disattivare l’audio di un gruppo, fare clic sull’indice di gruppo (lettera + numero) sul lato sinistro del gruppo nell’Arranger:\nMute di un Gruppo\n► Per riattivare il gruppo, fare nuovamente clic sull’indice di gruppo.\nMuto e Solo sul controller\nPer accedere alla modalità Solo sul controller:\nLa modalità Solo sul controller.\nPremere e tenere premuto SOLO per accedere alla modalità Solo. Puoi anche premere il pulsante SOLO + 1 per bloccare questa modalità e renderla permanente.\nSolo di Suoni premendo i pad e i gruppi singoli del banco del gruppo corrente premendo i rispettivi pulsanti di gruppo. Premere i pulsanti 3 e 4 per passare rispettivamente al banco del gruppo precedente / successivo.\nPer attivare la modalità silenziosa sul controller:\nLa modalità mute sul controller.\nPremere e tenere premuto MUTE per accedere alla modalità silenziosa. Puoi anche premere MUTE + Button 1 per bloccare questa modalità e renderla permanente.\nSilenziare i suoni premendo i pad e disattivando i gruppi del banco Group corrente premendo i relativi pulsanti Group. Premere i pulsanti 3 e 4 per passare rispettivamente al banco del gruppo precedente / successivo.\nIn entrambe le modalità Solo e Mute noterai quanto segue:\nSul controller, i pad non muti e i pulsanti Group sono completamente illuminati, mentre quelli disattivati sono meno luminosi (e quelli vuoti sono disattivati).\nSulle schermate, i suoni e i gruppi non silenziati vengono evidenziati mentre quelli disattivati non lo sono (e quelli vuoti sono … vuoti).\nIn entrambe le modalità i display forniscono alcune funzioni in più:\nALL ON (Pulsante 5) attiva tutti i suoni nel gruppo selezionato.\nNONE (pulsante 6) disattiva tutti i suoni nel gruppo selezionato.\nQuando si tiene premuto il pulsante 8 (AUDIO), è possibile vedere sui pad che Sounds hanno disattivato l’audio (vedere sopra): i suoni con audio disattivato hanno pad completamente illuminati, mentre i suoni con solo audio disattivato hanno pad attenuati. Questo è anche indicato sul display destro (i suoni con audio muto sono evidenziati). Tenendo premuto il pulsante 8 (AUDIO), premere qualsiasi pad per attivare o disattivare l’audio per l’audio.\n4.4.3 Choke di tutte le note\nLa funzione Choke All Notes ti consente di eliminare qualsiasi nota o evento attualmente in riproduzione nel tuo Progetto. Ciò influenza l’audio proveniente da tutti i plug-in (interni, strumenti nativi e esterni).\nChoke All Notes è disponibile solo sul controller:\n► Premere SHIFT + MUTE per applicare il Choke a tutte le note di esecuzione. Choke All Notes può essere utile in varie situazioni:\ncome strumento creativo in una performance dal vivo, ad es. creare dei stutter,\ncome aiuto per il flusso di lavoro, per fermare lunghi campioni one-shot che continuano a suonare dopo aver fermato il sequencer,\ncome primo pulsante di panico, se non sei sicuro di dove nel tuo Progetto provenga un particolare suono, e vuoi liberartene.\nIl Groove controlla la relazione ritmica tra gli eventi nel canale selezionato (Suono, Gruppo o Master). Spostando alcuni degli eventi, puoi ad es. dai un tocco strascicato e ternario ai tuoi pattern.\nIl Groove può essere regolato individualmente per ciascun canale tramite le sue proprietà Groove. Un groove configurato per un canale ha effetto su tutti i suoi canali contenuti:\nA livello di audio, le impostazioni delle proprietà di Groove di un suono influenzano il singolo suono.\nA livello di gruppo, le impostazioni delle proprietà di Groove di un gruppo influiscono su tutti i suoni del gruppo. Lo swing del gruppo viene aggiunto al groove impostato per ogni singolo suono tramite le proprie proprietà di Groove.\nAl livello Master, le proprietà di Groove influiscono su tutti i suoni di tutti i gruppi. Lo swing del Master viene aggiunto al set di groove per ogni singolo Gruppo e Suono tramite le proprie proprietà di Groove.\nLe proprietà di Groove hanno una singola pagina Parametro: Swing.\nLe proprietà di Groove per un suono nel software.\nLe proprietà di Groove per un suono sul controller.\nAmount Regola la quantità di swing, ovvero la quantità di spostamento di alcuni eventi. Allo 0% gli eventi non vengono spostati. Aumentare il valore Amount per aumentare la forza dello swing.\nCycle Determina su quale risoluzione musicale viene applicato il groove. Questo influenza direttamente gli eventi che verranno spostati. I valori sono misurati in frazioni di una nota intera.\nInvert Ti permette di invertire il groove in modo che, invece di essere ritardato negli eventi Pattern, venga attivato in anticipo.\nCome Groove influenza il ritmo: un esempio\nPrendi un semplice ritmo regolare a una battuta con un colpo su ogni ottava nota. Impostiamo il parametro Cycle su 1/2, che è una mezza nota, cioè due beat.\nLa seguente immagine mostra come suonerebbe questo ritmo con le seguenti impostazioni:\nIn alto: quantità allo 0,0% (nessun groove).\nMedio: importo al 100,0% e invertito.\nIn basso: importo al 100,0% e inversione attivata.\nÈ così che si sentirebbe lo stesso ritmo regolare con varie impostazioni di groove.\n4.4.5 Collegamenti di livello, tempo, melodia e groove sul controller\nIl controller fornisce scorciatoie extra per vari parametri importanti. Molti di questi parametri sono già disponibili nelle proprietà Channel di Sounds, Groups e Master. Le scorciatoie dettagliate qui ti danno un ulteriore accesso rapido a loro – particolarmente utile durante le esibizioni dal vivo.\nÈ possibile modificare rapidamente il livello di uscita, il tempo e lo swing (groove) del Master, nonché il livello di uscita, la melodia e lo swing di qualsiasi gruppo o suono tramite la sezione MASTER sul controller.\nNella modalità Step puoi anche usare scorciatoie per regolare Velocity, Position o Tune di un passo selezionato.\nScorciatoie Volume e Velocity\nIl pulsante Volume\nIn modalità Pad, modalità Keyboard o modalità Arrange:\nPremere il tasto VOLUME [Velocity].\nPer cambiare il livello di uscita del Master (cioè il livello di uscita generale di MASCHINE), ruotare semplicemente l’encoder 4-D.\nPer modificare il livello di uscita di un Gruppo, tenere premuto il relativo pulsante Gruppo (per prima cosa passare al relativo banco Gruppo, se necessario) e ruotare l’encoder 4-D.\nPer cambiare il livello di uscita di un singolo suono, mantieni il suo pad e ruota l’encoder 4-D. Nella modalità Step:\n► Per modificare la velocity di uno step selezionato in modalità Step, tenere premuto il pad e ruotare l’encoder 4-D.\n→ Il valore regolato viene temporaneamente visualizzato sul display di sinistra.\nNel software è anche possibile regolare il livello di uscita del Master tramite il cursore Volume Master nell’intestazione:\nLo slider Master Volume nella testata del software\nScorciatoie Swing e Position\nIl pulsante Swing\nIn modalità Pad, modalità Keyboard o modalità Accordi:\nPremere il tasto SWING [Posizione].\nPer cambiare il Groove del Master, è sufficiente ruotare l’encoder 4-D.\nPer cambiare il groove di un Gruppo, tieni premuto il suo pulsante Gruppo (per prima cosa accedi al suo gruppo di banco, se necessario) e ruota l’encoder 4-D.\nPer cambiare il groove di un singolo suono, tieni il suo pad (o tieni premuto SELECT + il pad corrispondente se i pad sono in modalità Keyboard) e ruota l’encoder 4-D. In modalità Keyboard è anche possibile premere SELECT + il pad del suono desiderato, quindi tenere premuto qualsiasi pad (ad esempio qualsiasi step di quel suono) e ruotare l’encoder 4-D.\nNella modalità Step:\n► Per cambiare la posizione di uno step selezionato in modalità Step, tenere premuto il suo pad e ruotare l’encoder 4-D.\nNel software è anche possibile regolare la quantità di swing del progetto tramite il controllo SWING nell’intestazione:\nIl controllo Swing nella testata del software\nScorciatoie Tempo e Tune\nIl pulsante Tempo\nPremere il tasto TEMPO [Tune].\nPer cambiare il tempo del Master (cioè il tempo del tuo Progetto), basta girare l’encoder 4- D.\nPer modificare il tune di tutti i suoni di un gruppo, tenere premuto il pulsante Gruppo desiderato (per prima cosa navigare nel relativo banco gruppi se necessario) e ruotare l’encoder 4-D.\nPer cambiare il tune di un singolo suono, mantieni il suo pad e ruota l’encoder 4-D.\n► Per cambiare il tune di uno step selezionato in modalità Step, mantieni il suo pad e ruota l’encoder 4-D.\nAl livello Master, la scorciatoia controlla il parametro Tempo nell’intestazione:\nIl parametro Tempo nell’intestazione del software.\n4.4.6 Tap Tempo\nPuoi definire rapidamente il tempo del tuo progetto tramite il pulsante TAP nella sezione Transport del controller:\n► Toccare ripetutamente il tasto TAP per impostare il tempo desiderato. Puoi anche usare il pulsante TEMPO per regolare il tempo corrente:\n► Premere il pulsante TEMPO e ruotare l’encoder 4-D per regolare rapidamente il tempo del progetto.\nQueste scorciatoie controllano il parametro Tempo di MASCHINE. Nel software questo parametro è disponibile nell’intestazione:\n4.5 Caratteristiche di performance\nLe caratteristiche di Performance di MASCHINE si ispirano a caratteristiche simili disponibili in KOMPLETE KONTROL e sulle tastiere KOMPLETE KONTROL S-SERIES. Questa stretta integrazione offre un flusso di lavoro familiare e senza interruzioni.\n4.5.1 Panoramica delle funzionalità di esecuzione\nLe funzionalità Esegui includono i seguenti motori:\nIl motore Scale and Chords consente di assegnare i pad alle note all’interno di scale specifiche e di suonare gli accordi in base alla scala selezionata premendo singoli pad.\nIl motore Arp consente di creare arpeggi basati sui pad che si preme o sull’accordo attivato in quel momento.\nProgettati per arricchire il contenuto melodico dei tuoi progetti, questi motori sono disponibili quando i tuoi pad sono in modalità Keyboard. Inoltre, sono progettati per essere utilizzati dal vivo e, in quanto tali, sono disponibili solo dal controller hardware (come Note Repeat).\nQuando i pad sono in modalità Gruppo, è possibile utilizzare il motore Note Repeat, i gruppi Choke e i gruppi Link come nelle precedenti versioni di MASCHINE.\nI Flow-Pad del segnale di controllo in modalità Keyboard\nLo schema seguente illustra il flusso del segnale di MASCHINE tra i tuoi colpi sui pad in modalità Keyboard e i suoni risultanti:\nIl flusso del segnale include le nuove funzioni Esegui (Scala, Accordi e Arp) quando i pad sono in modalità Tastiera.\nIn questa immagine, le celle blu rappresentano i moduli che inviano segnali di “controllo”, cioè i messaggi di attivazione (ad esempio, i messaggi di nota inviati dai pad mentre vengono premuti), mentre quelli rossi rappresentano i moduli che inviano segnali audio (ad esempio, i suoni prodotti dallo strumento caricato nello slot Sound quando riceve i messaggi delle note sopra menzionati).\nIn questo diagramma noterai quanto segue:\nI moduli Scale e Chord possono alimentare il modulo Arp, il modulo Scale può anche influenzare il modulo Chord, come vedremo in seguito.\nLe note suonate sui pad vengono inizialmente inviate alle funzioni Perform (motori Scale, Chord e Arp), che inviano le note risultanti all’Editor pattern. In altri termini, puoi registrare le scale, gli accordi o le note arpeggiate generate nei tuoi Pattern. Tuttavia, le funzioni Esegui non elaborano il contenuto dei Pattern.\nI Flow-Pad del segnale di controllo in modalità gruppo\nLo schema seguente illustra il flusso del segnale tra i tuoi colpi sui pad in modalità Gruppo e i suoni risultanti:\nIl flusso del segnale include le funzioni Esegui (Note Repeat, Choke Group e Link Group) quando i pad sono in modalità Gruppo.\nIn questa immagine noterai quanto segue:\nNote Repeat prende il posto dei moduli Scale, Chord e Arp tra l’ingresso live sui pad e l’Editor dei pattern. In altri termini, Note Repeat non elaborerà i tuoi Pattern ma puoi registrare i suoi output in Pattern.\nI moduli Choke Group e Link Group influenzano sia i colpi sui pad che il contenuto dei Pattern, ma il loro risultato non può essere registrato in Pattern.\n4.5.2 Selezione di una scala e creazione di accordi\nMASCHINE è dotato di una grande quantità di scale e accordi che puoi selezionare e usare per suonare i Suoni. Questo apre la possibilità di suonare uno strumento come un pianoforte, ad esempio, alla scala pentatonica minore senza colpire un pad “sbagliato” (nota) sul tuo controller, o suonare accordi che si adattano sempre battendo singoli pad .\nQuesta sezione fornisce un’introduzione pratica all’uso di scale e accordi dal controller.\n4.5.3 Parametri scala e accordo\nQuesta sezione descrive il motore Scale and Chord e i suoi parametri e fornisce un elenco di tutte le scale e gli accordi disponibili sul controller.\nNote generali su scale e accordi\nI parametri Scale e Chord sono gli stessi per tutti gli slot Sound di un particolare Gruppo, puoi avere diversi parametri Scale e Chord per ciascun Gruppo. I parametri Scale e Chord di ciascun Gruppo vengono salvati con il Progetto. Tuttavia, quando si salva un gruppo, i parametri Scala e Chord non vengono salvati con il Gruppo.\nIl motore Scale and Chord elabora l’input live solo dai pad del controller. L’input dei controller MIDI di terze parti e i dati registrati nell’Editor pattern non vengono elaborati dal motore Scale and Chord.\nL’output del motore Scale and Chord è registrato nell’Editor pattern.\nI parametri Scale e Chord non possono essere modulati né automatizzati in MASCHINE.\nOvviamente, se uno slot Sound contiene uno strumento KOMPLETE che fornisce note di controllo su tasti particolari, queste note non verranno attivate dal motore Scale and Chord.\nIl motore di scala è controllato tramite due parametri:\nRoot Note (C3 di default): Definisce sia la nota di root della scala che il particolare tasto attivato dal pad 1. Come conseguenza diretta, il pad 1 attiva sempre la nota di radice della scala selezionata.\nTipo di scala (di default cromatico): Seleziona il modello di scala le cui note saranno mappate sui pad del controller: La nota di root si trova sul pad 1, la seconda nota del tipo di scala selezionato si trova sul pad 2, ecc. le note sono mappate, il prossimo pad attiva la nota fondamentale nell’ottava successiva. La nota di root e le sue ottave sono indicate da pad completamente illuminati, mentre altri pad sono attenuati.\nSono disponibili i seguenti tipi di scala:\nTipo Scala Gradi (1 = Root Note)\nChromatic (default) 1 #1 2 #2 3 4 #4 5 #5 6 #6 7\nMinor 1 2 ♭3 4 5 ♭6 ♭7\nMajor Pentatonic 1 2 3 5 6\nMinor Pentatonic 1 ♭3 4 5 ♭7\nBlues 1 ♭3 4 #4 5 ♭7\nJapanese 1 2 ♭3 5 ♭6\nFreygish 1 ♭2 3 4 5 ♭6 ♭7\nGypsy 1 2 ♭3 #4 5 ♭6 7\nFlamenco 1 ♭2 3 4 5 ♭6 7\nAltered 1 ♭2 ♭3 ♭4 ♭5 ♭6 ♭7\nWhole Tone 1 2 3 #4 #5 #6\nHalf-Whole Diminished 1 ♭2 #2 3 #4 5 6 ♭7\nWhole-Half Diminished 1 2 ♭3 #3 #4 #5 6 7\nPer impostazione predefinita, la scala cromatica è selezionata – in altri termini, per impostazione predefinita i pad suonano ogni semitono come nelle precedenti versioni di MASCHINE, tuttavia l’ultima scala selezionata viene assegnata automaticamente quando viene creato un nuovo gruppo.\nIl motore Chord può generare automaticamente degli accordi in base al pad che hai colpito e possibilmente alla scala selezionata. Il motore di Chord è controllato tramite due parametri:\nModalità accordo (disattivata per impostazione predefinita): seleziona da tre diverse modalità per generare accordi:\nOff: non verranno generati accordi. Verranno riprodotte solo le note corrispondenti ai pad che hai colpito.\nArmonizzatore: genera accordi basati sui pad che si toccano e utilizzando le note dalla scala selezionata, come specificato dai parametri Root Note e Scale Type (vedere sopra). Usa il parametro Chord Type per scegliere le note particolari da usare nell’accordo (vedi sotto). Quando l’accordo viene attivato, i pad di tutte le note incluse lampeggiano.\nChord Set: questa speciale modalità mappa una serie di accordi sui primi 12 pad del controller. Questi accordi non sono legati a nessun tipo di scala, sono influenzati solo dalla nota radice selezionata. Usa il parametro Chord Type per scegliere un particolare set di accordi da mappare sui pad (vedi sotto). In questa modalità, solo il pad che si attiva lampeggia.\nChord Type: seleziona quali accordi saranno mappati ai tuoi pad. I tipi di accordo disponibili dipendono dal modo di accordo selezionato e dal tipo di scala:\nSe Chord Mode è impostato su Harmonizer, il parametro Chord Type offre diversi accordi a seconda che il tipo di scala sia impostato su Chromatic o su qualsiasi altra scala. Tutti gli accordi disponibili sono elencati nelle tabelle seguenti.\nSe Chord Mode è impostato su Chord Set, il parametro Chord Type fornisce 16 set diversi di 12 accordi ciascuno (8 serie principali e 8 serie minori): Major 1, Major 2, …, Major 8 e Minor 1, Minor 2, …, Minore 8. I 12 accordi sono mappati sui primi 12 pad. I pad 13-16 sono disabilitati.\nQuando Chord Mode è impostato su Harmonizer e Scale Type è impostato su Chromatic, poiché questa scala include tutti i semitoni, gli accordi possono usarne uno qualsiasi. Chord Type offre i seguenti accordi:\nTipo di Accordo Semitoni aggiunti sopra la nota suonata\nPerfect 4 5\nPerfect 5 7\nMajor 4 and 7\nMinor 3 and 7\nSuspended 4 5 and 7\nMajor 7 4, 7, and 11\nMinor 7 3, 7, and 10\nDominant 7 4, 7, and 10\nDominant 9 4, 7, 10, and 14\nMinor 7♭5 3, 6, and 10\nDiminished 7 3, 6, and 9\nAugmented 4 and 8\nQuartal 5, 10, and 15\nTrichord 5 and 11\nQuando Chord Mode è impostato su Harmonizer e Scale Type è impostato su qualsiasi altra scala rispetto a Chromatic, gli accordi sono associati alle note specifiche incluse nella scala specificata. Chord Type offre i seguenti accordi:\nTipo di Accordo Note Aggiunte alla nota suonata\n1-3-5 3rd and 5th\n1-4-5 4th and 5th\n1-3-5-7 3rd, 5th, and 7th\n1-4-7 4th and 7th\nScale e accordi: feedback visivo sui pad\nQuando le scale e / o gli accordi sono abilitati, i LED dei pad ti tengono informato in qualsiasi momento sulla scala corrente e sulla configurazione degli accordi. Il comportamento di illuminazione predefinito dei pad viene modificato dal motore Scale and Chord come segue:\nQuando Chord Mode è impostato su Off o su Harmonizer, i pad delle note di root sono completamente accesi:\nTipo di Pad (per Scala Selezionata) LED in Stato Default LED quando inneschi un Pad\nRoot notes Completamente acceso Flash\nOther pads Acceso a metà Flash\nNota che se Chord Mode è impostato su Harmonizer, anche i pad attivati come parte dell’accordo suoneranno.\nQuando la modalità di accordo è impostata su Chord Set, il pad 1 è completamente illuminato:\nTipo di Pad LED in Stato di Default LED con Pad Innescato\nPad 1 Comletamente Acceso Flash\nPads 2–12 Acceso a metà Flash\nPads 13–16 Off (pad inattivo)\nScrittura Enharmonica della Nota di radice\nSul controller, a seconda del tipo di scala, della modalità accordo e del tipo di accordo che hai selezionato, la scrittura enarmonica della nota di root varierà al fine di ottimizzare la scrittura dell’intero set di scale / accordi:\nCondizione Contesto Enarmonico\nTipo di scala impostato su Chromatic All Keys C C# D D# E F F# G G# A A#\nTipo di Scala non impostato su Chromatic C C# D E♭ E F F# G A♭ A B♭ B\nChord Mode impostato a Chord Set e Chord Type è impostato a Major 1-8 C D♭ D E♭ E F F# G A♭ A B♭ B\nChord Mode è impostato a Chord Set e Chord Type è impostato a Minor 1-8 C C# D D# E F F# G G# A B♭ B\nQuando cancelli le note dal tuo controller, le note effettivamente eliminate variano con il modo Chord attualmente selezionato:\nSe Chord Mode è impostato su Off, le note con l’altezza corrispondente al pad premuto vengono cancellate.\nSe Chord Mode è impostato su Harmonizer, vengono cancellate solo le note con il pitch del pad premuto. Le altre note nell’accordo attivato non vengono eliminate.\nSe Chord Mode è impostato su Chord Set, nessuna nota viene cancellata, in altre parole la cancellazione è disabilitata.\n4.5.4 Creazione di arpeggi e note ripetute\nMASCHINE include un motore Arp flessibile e versatile, un arpeggiatore che ti consente di suonare i Suoni in sequenze di note. Gli arpeggi sono creati in base a entrambi i pad che hai usato e agli accordi configurati con il motore Scale e Chord.\nCome il motore Scale and Chord, il motore Arp è dedicato alla modalità Keyboard.\nIl motore Arp può essere visto come un’estensione melodica della ripetizione della nota: in realtà Arp sostituisce ed estende la ripetizione della nota in modalità Keyboard. Invece di suonare note ripetute ad un pitch costante, puoi suonare sequenze di note con tonalità diverse.\nArp e Note Repeat hanno modalità simili sul controller: a seconda che i pad siano in modalità Group o Keyboard, premendo NOTE REPEAT sul controller passerai rispettivamente alla modalità Note Repeat o alla modalità Arp. La modalità Arp aggiunge semplicemente alcuni parametri a quelli trovati nella modalità Note Repeat.\nNote generali su Note Repeat e Motore Arp\nI parametri Note Repeat / Arp sono gli stessi per tutti gli slot Sound in tutti i gruppi del progetto. Questi parametri vengono salvati con il progetto.\nIl motore Note Repeat / Arp elabora l’input live solo dai pad del controller. L’ingresso da controller MIDI di terze parti e dati registrati nell’Editor pattern non viene elaborato dal motore Scale and Chord.\nIl motore Note Repeat / Arp rileva e fa uso di qualsiasi modifica della pressione applicata su ciascun pad singolo in uso (Polyphonic Aftertouch). Questo ti permette di generare arpeggi e note ripetute con velocity diverse!\nL’output del motore Note Repeat / Arp viene registrato nell’Editor pattern.\nI parametri Note Repeat / Arp non possono essere modulati né automatizzati in MASCHINE.\nÈ possibile utilizzare Note Repeat e Arp anche se il trasporto non è in esecuzione: in questo caso il motore Note Repeat / Arp utilizzerà il proprio clock centrale. Questo clock verrà ripristinato non appena si avvia la riproduzione.\nPad in modalità Gruppo: Note Repeat\nSe i pad sono in modalità Gruppo, premendo NOTE REPEAT il controller passerà alla modalità Note Repeat.\nLa modalità Note Repeater sul tuo controller\nPad in modalità Keyboard: Arp\nSe i pad sono in modalità Keyboard, premendo NOTE REPEAT il controller passa alla modalità Arp:\nLa modalità Arp sul controller.\nIn modalità Arp puoi personalizzare il modo in cui le note dell’accordo suonato verranno arpeggiate regolando le seguenti impostazioni:\nLOCK (Pulsante 2) Mantiene attivata la funzione Arp anche quando si esce dalla modalità Arp. Ad esempio, questo può essere utile per regolare le impostazioni degli accordi, passare a un altro Pattern, regolare i parametri Plug-in, ecc., Mantenendo gli arpeggi in esecuzione. Se Arp è bloccato, quando si passa ad un’altra modalità del controller, il pulsante NOTE REPEAT rimane spento per ricordare che Arp è attivo.\nÈ anche possibile utilizzare SHIFT + REPEAT di scelta rapida in qualsiasi momento per abilitare / disabilitare LOCK.\nHOLD (Pulsante 3) Consente di bloccare le note suonate dall’arpeggiatore. Ciò significa che i pad possono essere rilasciati e le note arpeggiate continueranno a suonare. Premere di nuovo HOLD (Pulsante 3) per fermare l’arpeggiatore.\n(Pulsante 4) Premere questo pulsante in qualsiasi momento per reimpostare il parametro GATE sul valore predefinito del 100%.\nPulsante 5–8 Seleziona tra quattro diversi preset, anche durante la riproduzione. Ogni preset può memorizzare valori particolari per il TYPE; Parametri RATE, UNIT, SEQUENCE e OCTAVES nella parte inferiore dei display (vedi sotto). La frequenza correntemente assegnata a ciascun pulsante è indicata sotto sul display insieme al valore UNIT (“T” per i valori di terzine o “D” per i valori punteggiati). La preimpostazione selezionata è evidenziata.\nTYPE (Potenziometro 2) Imposta l’ordine sequenziale delle note arpeggiate. Puoi scegliere tra le seguenti impostazioni:\nUp: inizia dalla nota fondamentale e suona le note dell’accordo.\nDown: suona le note al contrario.\nUp and Down: riproduce le note in entrambe le direzioni in alternativa.\nOrder Played: riproduce le note nell’ordine in cui sono stati premuti i pad corrispondenti sul controller. Se sono stati configurati gli accordi, l’arpeggio riprodurrà dapprima tutte le note dell’accordo iniziato dal primo pad premuto, quindi tutte le note dell’accordo suonate dal secondo pad premuto, ecc.\nChord riproduce ripetutamente tutte le note dell’accordo.\nRATE (Potenziometro 3) Regola la lunghezza della nota, quindi la frequenza dell’arpeggio. I valori disponibili sono 1 BAR e una serie di valori di nota che vanno da 1/2 (mezza nota) fino a 1/128.\nUNIT (Potenziometro 4) Seleziona da tre variazioni della lunghezza della nota originale definita dal parametro RATE: NORMAL riproduce la lunghezza della nota originale (impostazione predefinita), TRIPLET riproduce terzine della lunghezza della nota originale (più veloce, tre note nella durata di due note originali) e DOTTED riproduce versioni punteggiate della lunghezza della nota originale (più lenta, due note nella durata di tre note originali). Sotto il pulsante 5-8, i valori della terzina sono indicati da una “T” e i valori puntati da una “D” accanto al valore della nota.\nSEQUENCE (Potenziometro 5) Ti permette di aggiungere ritmi interessanti alle tue note arpeggiate. Seleziona una delle otto sequenze diverse e applicala all’arpeggio che stai suonando. Selezionare Off per usare la sequenza regolare di default.\nOCTAVES (Potenziometro 6) Regola la diffusione della sequenza arpeggiata. Puoi scegliere di riprodurre la tua sequenza solo nell’ottava dei pad premuti sul tuo controller, oppure puoi selezionare fino a otto ottave e lasciare che le note del tuo accordo (o la singola nota del pad) vengano riprodotte come molte ottave.\nDYNAMIC (Potenziometro 7) Amplifica o riduce la velocity derivata dalla pressione applicata su ogni singolo pad suonato (Polyphonic Aftertouch). I valori disponibili vanno da 1% a 200%. Questa impostazione si applica globalmente a tutte le impostazioni di velocity.\nGATE (Potenziometro 8) Regola il rapporto tra la durata delle note e la durata dei silenzi tra di loro, misurata come percentuale del valore di nota impostato da RATE (vedere sopra). I valori disponibili vanno da 0% a 200%: a valori bassi le note sono molto brevi. Al 50% di note e silenzi sono uguali. Al 100% (metà campo) ogni nota dura esattamente fino all’attivazione della nota successiva. A valori più alti le note si sovrappongono (a condizione che il suono selezionato sia polifonico). Questa impostazione si applica globalmente a tutte le impostazioni di velocity.\n4.5.5 Swing su Note Repeater/ Arp Out\nI motori Swing (a livello Master, Group e Sound) elaborano le note provenienti dall’Editor di pattern e dal motore Arp (pad in modalità Keyboard) o Note Repeat engine (pad in modalità Group). In altri termini, lo swing viene applicato non solo ai Pattern ma anche a qualsiasi sequenza live generata dal motore Arp o Note Repeat.\nAd esempio, quando si suonano ritmi dinamici su un Pattern in esecuzione, è possibile utilizzare Note Repeat senza distruggere il groove del Pattern: le note ripetute verranno elaborate utilizzando gli stessi parametri di swing del Pattern di riproduzione.\n4.6 Utilizzo del Lock Snapshots\nLock consente di creare fino a sessantaquattro istantanee distribuite su quattro banchi di sedici pad, fornendo un totale di sessantaquattro istantanee. Ogni istantanea contiene un parametro modulabile nel progetto, incluse le impostazioni Solo e Mute. Una volta creato, puoi usare Blocco esteso per passare da uno all’altro all’istante, o trasformarlo in modo sincronizzato al tempo del tuo Progetto. Le istantanee di blocco sono un potente strumento per modulazioni estese, ma sono anche molto utili per confrontare i mix o per attivare istantanee durante un’esecuzione dal vivo.\nIl pulsante di blocco viene utilizzato per creare e richiamare una singola istantanea e, se utilizzato in aggiunta a Blocco esteso, è possibile gestire le istantanee; consentendoti di aggiornarli, cancellare gli snapshot indesiderati e organizzarli esattamente come desideri.\n4.6.1 Creazione un Lock Snapshot\nUtilizzare il pulsante Lock per acquisire, aggiornare o richiamare una singola istantanea di blocco.\nPer creare un’istantanea di blocco:\nPremere il tasto CHANNEL o PLUG-IN.\nPremere LOCK per scattare un’istantanea.\n⇨ Il pulsante LOCK è evidenziato per indicare che è stata scattata una singola istantanea. Ora sei libero di modificare i parametri o le impostazioni Mute e Solo, al sicuro sapendo che puoi richiamare la tua istantanea.\nPremere LOCK per richiamare l’istantanea.\n→ L’istantanea di blocco viene richiamata e il pulsante LOCK non viene più evidenziato. È possibile accedere all’istantanea in modalità Blocco esteso. Se trovi impostazioni migliori, premi di nuovo il pulsante LOCK per aggiornare l’istantanea.\n► Premere MAIUSC + FILE (Salva) per salvare il progetto.\n4.6.2 Utilizzo del blocco esteso\nExtended Lock presenta una panoramica di tutte le tue istantanee di Lock. Qui puoi richiamare, aggiornare o cancellare le tue istantanee. Puoi anche impostare le opzioni per il morphing tra le istantanee.\nPer accedere alla vista Lock:\n► Premere SHIFT + LOCK (Ext Lock).\n→ I pad cambiano per fornire una panoramica di tutte le istantanee di blocco. I clic-pad scarsamente illuminati rappresentano le istantanee memorizzate. Il pad luminoso mostra lo snapshot selezionato.\n4.6.3 Aggiornamento di un’istantanea di Lock\nSe hai creato un’istantanea di blocco ma trovi le impostazioni migliori, puoi aggiornare l’istantanea di blocco. Ci sono due modi per farlo, puoi usare l’opzione Lock o Aggiorna direttamente con Blocco esteso. Si noti che entrambi i metodi sovrascriveranno quelli selezionati in modalità Blocco esteso.\nPer aggiornare un’istantanea di blocco memorizzata:\nPremere SHIFT + LOCK (Ext Lock).\nSelezionare il pad contenente l’istantanea che si desidera aggiornare. Se necessario, premere i pulsanti 7 o 8 per accedere a un’istantanea di blocco da un altro banco.\nL’istantanea selezionata si illuminerà per indicare che è a fuoco.\nPremere il pulsante LOCK per uscire dalla vista Extended Lock.\nRegolare le impostazioni sul controller finché non si è pronti ad aggiornare l’istantanea. È possibile utilizzare i pulsanti 5 e 6 per passare tra i parametri del canale e i parametri del plug-in.\nPremere SHIFT + LOCK (Ext Lock) per tornare alla visualizzazione Extended Lock.\nPremere il tasto 5 UPDATE per aggiornare la propria istantanea.\nL’istantanea selezionata viene aggiornata.\nRipeti il processo per aggiornare altre istantanee di blocco.\n4.6.4 Richiamo di un’istantanea di blocco\nAll’interno di Blocco esteso è possibile richiamare un’istantanea di blocco memorizzata. Per richiamare un’istantanea di blocco:\nPremere SHIFT + LOCK (Ext Lock)\nSelezionare l’istantanea che si desidera richiamare dai pad. Se necessario, premere i pulsanti 7 o 8 per accedere a un’istantanea di blocco da un altro banco.\nL’istantanea viene richiamata e i parametri tornano alle impostazioni memorizzate. È anche possibile cambiare tra le impostazioni usando le impostazioni nella sovrapposizione sullo schermo.\n4.6.5 Morphing tra Lock Snapshot\nQuando si passa tra due istantanee memorizzate, è possibile impostare MASCHINE per trasformarle in morph, aggiungendo movimento e interesse a una song. All’interno di Extended Lock è possibile attivare il morphing e impostare i parametri di sincronizzazione morph e timing.\nPer cambiare tra le tue istantanee di blocco:\nRuotare il potenziometro 1 per attivare l’impostazione MORPH.\nRegola la modalità Morph e il tempo in base alle tue esigenze. Una descrizione di ciascuna modalità è descritta nella tabella seguente.\n→ Mentre si passa tra le istantanee, è possibile ascoltare una transizione controllata da una all’altra al time rate selezionato.\nMORPH Seleziona se passare la modalità morphing ON o OFF.\nMODE TRAVEL trasformerà le istantanee selezionate senza sincronizzarsi con la griglia. Il morph inizierà immediatamente invece di aspettare fino all’inizio della barra successiva. La durata del morph è impostata usando il parametro TIME.\nTARGET morph in sync al downbeat quando è impostato su Bar o al valore Grid selezionato.\nTIME/GRID In modalità TRAVEL la durata del morph durerà per la quantità di battute impostate qui.\nIn modalità TARGET la durata del morph è impostata in base al valore Grid impostato qui.\n4.6.6 Eliminazione di un’istantanea di blocco\nAll’interno di Blocco esteso è possibile eliminare un’istantanea di blocco memorizzata. Per eliminare un’istantanea di blocco:\nPremere il pad contenente l’istantanea che si desidera eliminare. Se necessario, premere i pulsanti 7 o 8 per accedere a un’istantanea di blocco da un altro banco.\nPremere il tasto 6 DELETE per cancellare un’istantanea.\nPremere il pad contenente l’istantanea che si desidera cancellare. L’istantanea viene cancellata.\n4.6.6.1 Attivazione del blocco di istantanee tramite MIDI\nSe MASCHINE è in esecuzione come plug-in in un ambiente host, è possibile attivare e modificare le istantanee di blocco utilizzando i messaggi MIDI Note o MIDI Program Change inviati dall’host al plug-in MASCHINE.\nQuando questa funzione è abilitata, i messaggi di note MIDI o i messaggi di Program Change sono collegati agli snapshot di Lock di MASCHINE, indipendentemente dal fatto che contengano o meno un’istantanea:\nMatrix Click-Pad/Snapshot Numero Nota MIDI Numero Program Change\n1 0 (C-2) 1\n2 1 (C#-2) 2\n3 2 (D-2) 3\n64 63 (D#3) 64\nIl caso d’uso principale per l’attivazione degli snapshot Lock via MIDI è quando si usa MASCHINE in modalità plug-in. Tuttavia, è anche possibile utilizzare un dispositivo MIDI esterno come una tastiera per attivare un’istantanea.\nAbilitare il MIDI Lock Change\nPer abilitare o disabilitare la funzionalità MIDI Lock Change, fai quanto segue:\nNell’intestazione MASCHINE, fare clic sull’icona a forma di ruota dentata\nFare clic su MIDI Change.\nQuesta finestra di dialogo si apre:\nEsegui il click su Lock Enabled dalla finestra di dialogo\nNel sottomenu che si apre, selezionare la fonte che si desidera utilizzare per cambiare i messaggi di Modifica del programma MIDI. Nel menu a discesa viene visualizzato un elenco di nomi dei controller collegati oppure è possibile selezionare Nessuno per disabilitare la funzionalità.\nQuindi selezionare MIDI Note per attivare le istantanee di blocco tramite note MIDI o Program Change per attivare le istantanee di blocco tramite i messaggi MIDI Program Change.\nSe necessario, riaprire lo stesso sottomenu e selezionare il canale MIDI da cui Lock change dovrebbe ricevere messaggi MIDI da (canale 1 per impostazione predefinita).\n4.7 Utilizzo della Smart Strip\nLa Smart Strip sul controller mette letteralmente a portata di mano il controllo di diversi parametri: puoi utilizzare Smart Strip per applicare l’intonazione o la modulazione al suono che stai suonando sui pad, oppure puoi eseguire Perform FX in tempo reale. Puoi anche suonare Suoni strimpellando sulla Smart Strip.\n4.7.1 Modalità Pitch\nNella modalità Pitch, facendo scorrere il dito sulla Smart Strip “si esegue il bend” sull’intonazione delle note che si suonano sui pad, cioè, si scorda il suono di una certa quantità. Se hai già utilizzato la rotella del pitch bend su un sintetizzatore o una tastiera MIDI standard, probabilmente conosci l’effetto.\nIn modalità Pitch, la scala sulla Smart Strip è centrata, come indicato da un LED bianco nel mezzo della Smart Strip. Facendo scorrere il dito verso sinistra si sposterà verso il basso il tono. Facendo scorrere il dito verso destra aumenterà verso il tono successivo. La quantità di pitch bend applicata al Sound è indicata dai punti LED sopra la Smart Strip. Una volta sollevato il dito dalla Smart Strip, l’intonazione del suono tornerà a quella standard.\n► Per abilitare la modalità Pitch, premere il tasto PITCH.\n4.7.2 Modalità di modulazione\nIn modalità Modulation, scorrere il dito sullo Smart Strip modula il suono delle note suonate sui pad. Smart Strip controlla sempre il parametro assegnato allo standard MIDI CC # 1. Questo controller continuo MIDI è riservato alla ruota di modulazione. Se hai già utilizzato la rotella di modulazione su un sintetizzatore o una tastiera MIDI standard, probabilmente conosci l’effetto.\nIn modalità Modulation, la scala inizia sul lato sinistro della Smart Strip, come indicato da un LED bianco. Facendo scorrere il dito verso destra si applica una quantità crescente di modulazione, come indicato dai punti LED sopra la Smart Strip. Quando togli il dito dalla Smart Strip, il valore di modulazione rimarrà nella posizione in cui l’ultima striscia è stata toccata; i punti LED sopra rimangono illuminati per indicare questa posizione.\n► Per abilitare la modalità Modulation, premere il tasto MOD.\n4.7.3 Modalità Performance\nIn modalità Esegui, la Smart Strip controlla un parametro di uno degli effetti di esecuzione (Perform FX) descritto in ↑ 14.7, Esegui FX. Per ciascuna delle Performance FX, la Smart Strip è mappata al parametro che ha più senso controllare in tempo reale.\nPer controllare un’esecuzione FX usando la Smart Strip:\nPremere il tasto PLUG-IN.\nSeleziona il Gruppo (A-H) a cui vuoi applicare l’effetto.\nAprire la pagina Perform FX sul controller premendo SHIFT + PERFORM.\nSelezionare una modalità Esegui FX dal menu Modalità ruotando il potenziometro 1 e lasciandolo andare quando l’effetto che si desidera utilizzare viene evidenziato nell’elenco.\nPremere PERFORM per abilitare la modalità Esegui.\nFar scorrere un dito sulla Smart Strip per controllare il parametro su cui è mappata la Smart Strip.\n→ L’effetto suona per il periodo di tempo in cui il dito viene tenuto sulla Smart Strip.\n4.7.4 Modalità note\nIn modalità Note, facendo scorrere il dito sulla Smart Strip si riproducono i pad che si tengono premuti uno dopo l’altro. Facendo scorrere il dito sulla Smart Strip mentre nessun pad è premuto, si riproducono tutti i Sound mappati alla pad matrix in modalità Pad o Keyboard. Se fai scorrere il dito da sinistra a destra, i pad verranno riprodotti in modo ascendente. Se fai scorrere il dito da destra a sinistra, i pad verranno riprodotti in modo discendente. Questo vale indipendentemente da quali pad (se ce ne sono).\nPer suonare le note usando la Smart Strip:\nCaricare un gruppo (in modalità Pad) o Suono (in modalità Tastiera / Accordi) in modo che vengano mappati sui pad.\nPremere il tasto NOTE per abilitare la modalità Note.\nPremere e tenere premuti i pad che si desidera riprodurre.\nFai scorrere il dito sulla Smart Strip per “strimpellare” i suoni mappati ai pad.\nEtichettato manuale in italiano\n← Maschine 2.7 Software Gestione di suoni, gruppi e il tuo progetto – Manuale utente\nMaschine 2.7 software – Lavorare con i Plug-in – Manuale utente →


Pandemia e piccoli atti di resilienza - Mediazione in Famiglia\nQuesta particolare circostanza che ci troviamo a vivere è unica, in quanto contiene tre aspetti di eccezionalità: 1) si tratta di una crisi sanitaria globale senza precedenti e quindi nessuno ha una esperienza da mettere a frutto per poterla affrontare senza commettere anche errori: stiamo imparando a gestire la pandemia giorno per giorno; 2) esiste una minaccia reale e concreta alla salute di ognuno di noi, senza differenza di razza, ceto o età; 3) abbiamo tutti affrontato una forte sensazione di perdita. Sono venuti a mancare elementi di sicurezza, di controllo, di libertà. Si tratta di una situazione circoscritta e temporanea, ma la mancanza di una possibile pianificazione del prossimo futuro rende il senso di minaccia più acuto.\nCi preoccupiamo per la salute dei nostri cari, non solo dei più anziani, per l’educazione scolastica dei figli, per il lavoro, per la condizione economica che si affaccerà nei prossimi mesi, per il futuro.\nOccorre cambiare, reagire, occorre adottare nuove strategie esistenziali già ora e affrontare fin da subito lo stress subito dal nostro sistema nervoso, endocrino e immunologico.\nAbbiamo imparato, nel corso dell’ultimo mese, a vivere nuove distanze con i nostri cari. Continuiamo a mantenerci in contatto, se possibile, e a prenderci cura dei nostri legami. Sediamoci di fianco ai nostri figli e chiediamo loro di raccontarci come stanno vivendo questo momento, come sta influendo sulle loro amicizie. Giochiamo con i più piccoli, cuciniamo con loro, suoniamo uno strumento con loro o balliamo. Inventiamo ogni giorno un piccolo gesto per sorprendere il nostro/la nostra partner. Non viviamo la quarantena come un periodo di attesa, di sospensione, di rifiuto. “La vita non è aspettare che passi la tempesta, ma imparare a ballare sotto la pioggia”. (Mahatma Gandhi)\nTroviamo attività da svolgere insieme e organizziamo gli spazi a disposizione. Organizziamo la nostra vita insieme in modo mindful, con la mente e il corpo presenti in quel momento. Questa può essere una buona occasione per iniziare a imparare a concentrarci sul nostro presente, per accogliere il nostro stato d’animo, avere maggior controllo del flusso dei nostri pensieri e della nostra emotività.\nNei momenti in cui siamo più tesi, chiediamoci: “Che cosa mi infastidisce dell’altro e perché?”. La risposta potrebbe sorprenderci, perché capita a volte che quello che noi non sopportiamo dell’altro ci possa suggerire una nostra “difesa”. Forse quell’atteggiamento insopportabile per noi non ha nulla a che fare con l’altro ma rievoca un nostro vissuto, che torna a galla proprio in questo momento.\nApprofittiamo dei servizi gratuiti online messi a disposizione del nostro benessere in questo momento. Non sottovalutiamo lo stress e l’ansia cui siamo sottoposti, anche solo informarsi sui servizi a disposizione, fa sentire meno in balia degli eventi e dà sicurezza. Potremmo avere bisogno di scaricare ansia e tensioni accumulati per eccessiva inattività, come per eccessiva attività, ma in entrambi i casi parlarne può fare molto bene.\nRitagliamoci del tempo per noi stessi e lasciamo tempo agli altri: solo perché si vive insieme non vuol dire dover condividere proprio tutto. È importante che ognuno possa mantenere, anche alcune delle proprie abitudini e i propri momenti privati, senza sentirsi giudicato per questo. Un momento di raccoglimento ci può aiutare a ristabilire il nostro equilibrio interiore. Riscopriamo che possiamo darci dei ritmi da seguire senza sentirceli imposti, che possiamo gestire obiettivi concreti e realizzabili e che così è possibile ricostruire una certa fiducia nel futuro.\nE, cosa più importante, continuiamo a comunicare… con qualsiasi mezzo, anche on-line. Se non ce la sentiamo di parlare della situazione, perché facciamo fatica a gestire le nostre emozioni, è legittimo ma occorre dirlo a chi è preoccupato per noi. Se abbiamo bisogno di parlare del nostro vissuto per rassicurarci/sfogarci/sentirci meno soli, mettiamoci in contatto con chi pensiamo che sarà in grado di ascoltarci. E poi, mettiamoci in ascolto di quello che ci viene detto, anche ad un livello più profondo.\nTroviamo un compromesso, dove non è possibile trovare accordi, ma non smettiamo mai di coltivare le nostre relazioni. Ogni giorno è una occasione per dimostrarci resilienti.\nTag: Benessere, emozioni, mindful, Resilienza, Resilienza Familiare\nArticolo precedenteEmozioni: impariamo a conoscerle giocando\nArticolo successivoEmozioni e distanze: una diversa visione nella cultura orientale


Pronostici e consigli EURO 2020 - 19 Giugno - MYBETWEB\nHome EUROPEI 2020 Pronostici e consigli EURO 2020 – 19 Giugno\nPronostici e consigli EURO 2020 – 19 Giugno\nPronostici e consigli euro 2020 – analizziamo in chiave betting le tre partite che si disputeranno oggi, Sabato 19 Giugno.\nEuro 2020 è ormai giunto alla fase di completamento dei secondi incontri di tutti i gironi, incontri che hanno già definito in molti gruppi le prime classificate, e in altri le matematicamente eliminate.\nAndremo ad analizzare le partite di oggi, Sabato 19, e cercheremo di pronosticare un risultato, attraverso le informazioni sullo stato di salute delle squadre impegnate nelle partite di questa giornata.\nFrancia (4-3-3): Lloris; Pavard, Varane, Kimpembe, L.Hernandez (Digne); Rabiot, Pogba, Kante; Griezmann, Benzema, Mbappé. All. Deschamps\nNel girone più difficile del campionato europeo, la Francia a Budapest vorrà chiudere il discorso qualificazione, giocandosi il primno posto nel caso in cui il Portogallo vincesse contro la Germania, andando a pari punti proprio con i Francesi di Dechamps.\nPartita quasi impossibile per l’Ungheria, che dopo il 3 a 0 subito nella gara d’esordio contro il Portogallo di Ronaldo, si trova davanti forse la formazione più forte dell’intera competizione.\nIl nostro consiglio è ovviamente quello di puntare sulla squadra campione del mondo, con un doppia giocata 1 – over 1.5.\nPartita dai due volti a Monaco di Baviera per due squadre che giocheranno con due stati d’animo diversi.\nDa una parte la Germania, che dopo la sconfitta nella gara d’esordio contro la Francia, oggi a Monaco di Baviera, casa del Bayern, con molti giocatori nelle file della nazionale tedesca, dovrà cercare la vittoria per poter essere ancora in corsa per la qualificazione agli ottavi di finale.\nDall’altra parte, i campioni uscenti dell’ultima edizione del campionato europeo, vorranno tentare il colpaccio per chiudere il discorso qualificazione e provare anche a contendere il primo posto del girone nell’ultima partita contro la Francia di Mbappè.\nLa Germania, che gioca davanti a propri tifosi, dovrà sfruttare questo vantaggio per rientrare in corsa per la conquista del secondo posto del girone.\nL’organico della Germania oggettivamente mostra più qualità rispetto a quello del Portogallo, anche se giocatori come Ronaldo, Bruno Fernandes, Silva e Joao Felix, non sono certo inferiori ai campioni tedeschi.\nIl nostro è quello di giocare un 1X – over 1,5 con la possibilità di prendere in considerazione di scommettere gol e X come risultato del primo tempo.\nUna gara tra due squadre che hanno entrambe steccato la partita d’esordio.\nLa Spagna pareggiando contro una Svezia chiusa ma anche fortunata, e la Polonia, autrice di una partita a tratti nervosa contro la Slovacchia, che l’ha portata a chiudere l’ultima parte del match in dieci, subendo il gol della sconfitta nei minuti finali ad opera del difensore neroazzuro Milan Skriniar.\nIn un girone dove sorprendentemente solo la Slovacchia, peraltro la squadra da molti definita la più debole del gruppo, si ritrova con 3 punti, in prima posizione, questa gara potrebbe non essere decisiva, ma siamo certi che la Spagna vorrà cancellare il passo falso contro la Svezia per portarsi in testa al girone.\nVogliamo dare fiducia alle furie rosse, sulla carta nettamente superiori a tutte le squadre del loro girone, con un 1 associato a gol da giocare per il primo tempo.\nQuesti sono i gli incontri di euro 2020 del 19 Giugno.


Lavori di canalizzazione dell'acqua, chiusa una galleria sulla "Corleonese-Agrigentina" - Giornale di Sicilia\nHome › Cronaca › Lavori di canalizzazione dell'acqua, chiusa una galleria sulla "Corleonese-Agrigentina"\nÈ stata chiusa la galleria che va dal km 146 al km 147 nella strada statale 118 "Corleonese-Agrigentina": ne dà notizia l'Anas. La chiusura è stata disposta per permettere i lavori per la canalizzazione dell'acqua.\nIl traffico viene deviato prima dell'arrivo in galleria verso la viabilità comunale e sul posto sono presenti le squadre dell'Anas per gestire la viabilità. L'Anas assicura che la normale circolazione verrà ripresa nel più breve tempo possibile.\nIntanto, nei giorni scorsi l'Anas ha annunciato l'avvio dei lavori per interventi di manutenzione degli impianti tecnologici lungo l'autostrada Catania-Siracusa. I lavori comporteranno la chiusura, nelle notti comprese tra lunedì 22 e sabato 27 febbraio, in fascia oraria tra le 22 e le 6 del mattino successivo, sarà chiusa la carreggiata in direzione Siracusa. Nelle notti comprese tra lunedì 1° marzo e sabato 6 marzo, nella stessa fascia oraria, sarà chiusa la carreggiata in direzione Catania.\nTAG: anas, viabilità


[q]ultura. IL PATRIMONIO ARTISTICO DELLA ‘CAPITALE’ OSTAGGIO DI FRIGGITORIE E PANINARI – Linea Libera\nData: 30 Giugno 2017 30 Giugno 2017 di Redazione\n«Una grigliata paesana come quelle all’ex campo di Volo. Perché le cattedrali di Milano, Venezia e Orvieto vengono preservate nel loro valore monumentale e turistico, al riparo da qualsiasi tipo di ciarpame?»\nPiazza Duomo e friggitorie\nPISTOIA. Giovedì 29 giugno, una serata all’insegna della ‘cultura’. Cultura che aveva un sapore diverso, quello dell’olio fritto e rifritto o, nel migliore dei casi, della grigliata paesana.\nBella quanto si vuole ma non a ridosso della facciata di San Giovanni né davanti alla Cattedrale da proteggere non come simboli religiosi ma come patrimonio artistico che è obbligatorio salvaguardare anche con l’immagine.\nIn centro mancava solo una giostra a calci in culo e qualche tiro a segno per sentirsi di nuovo all’ex Campo di Volo dove, prima della costruzione del nuovo ospedale, si svolgevano le feste patronali. Identica atmosfera, stessa animazione e bailamme e, ovviamente, conseguente medesimo target di frequentatori.\nNon ho nulla contro le giostre e le friggitorie, che ho anch’io frequentato e apprezzato con entusiasmo quando erano, appunto, al Campo di Volo.\nTenda per i soccorsi per un mese di fronte al Duomo della capitale della cultura\nOltre alle sensibili tracce olezzanti, la ‘cultura’ si è manifestata anche col suono rombante di band che si esibivano in parallelo allo spettacolo di piazza del Duomo, completando la cornice che mancava perché il quadro assomigliasse del tutto ai baracconi di un tempo.\nUna perfetta sintonia nonostante siano passati tanti anni peccato che una volta si chiamava comune divertimento ora si definisce pomposamente cultura.\nI resti di questa ‘cultura’ e di coloro che l’hanno frequentata, sino a notte inoltrata, rimangono visibili sul terreno ove una gamma vasta, massiccia e perniciosa di rifiuti di ogni genere giace, dopo ogni serata, abbandonata sino al mattino.\nPanem et circenses diceva Giovenale, per indicare le modeste aspirazioni del popolo dinanzi alle quali mi inchino compunto ma non convinto.\nAl Campo di Volo si viveva l’analogo caos tra l’erba, la confusione e la polvere, forse non c’era più ‘cultura’ di oggi, di certo, c’era assai più educazione e, come si sa l’educazione esula dalla cultura, la cultura non può mai prescindere da essa anche se qui ci si sforza di dimostrare il contrario.\nPubblicato in Cultura, L'ospite, Lettori & Letture, Peste & CornaTagged banchini del blues pistoia, devastazione piazza Duomo, Pistoia Capitale della Cultura 2017\nBASTONATE NEL PD OVVERO “L’APOLOGO DI MR. SFINTÈRE”


ATLETICA / Hallabou e Santini vincono la 6^ Cross Country “Città di Cingoli” - Web Tv della Vallesina - Web Tv Ufficiale Aurora Basket Jesi - Vallesina Tv - notizie, sport, eventi, cronaca a Jesi\nAlla gara hanno partecipato anche Plebani, Compagnucci e Peranzoni (Atl. Cingoli), Brunori, Latini Giacometti, Franconi (Pieralisi Jesi) e Bellelli (Atl. Fabriano)\nCINGOLI, 8 gennaio 2020 – Rachid Hallabou e Simona Santini vincono la 6^ Cross Country “Città di Cingoli” di corsa campestre. Domenica scorsa, 5 gennaio, hanno partecipato circa 112 atleti alla competizione organizzata dall’Atletica Cingoli, con il patrocinio del Comune di Cingoli, della FIDAL e del CONI.\nIl vincitore Hallabou insieme a Simone Giglietti\nHallabou, classe 1970 portacolori della Polisportiva Acli Macerata, ha tagliato il traguardo in 24 minuti e 27 secondi nella 6 km delle categorie SM50/55. Segue a 1’02’’ Giuliano Mengarelli dell’Atletica Senigallia, terzo a 1’17’’ Corrado Clerici dell’ASA Ascoli Piceno. Al quarto posto troviamo Luca D’Andrea (Atletica Senigallia) con 26’06’’, al quinto c’è Gianfranco Plebani, primo dei cingolani dell’Atletica Cingoli e vice-presidente del sodalizio, che ha chiuso il traguardo in 26’52’’. Gli altri atleti locali che hanno partecipato alla 6 km sono stati Nicola Compagnucci (12°) e Fabrizio Peranzoni (14°).\nNella gara 6 km delle categorie JM/PM/SM/SM35/SM40/SM45, Nicola Meschini (SM) dell’Atletica Amatori Osimo è arrivato davanti a tutti in 23’05’’, staccando la concorrenza di Christian Branchesi dell’Atletica Jesi (SM35) a 4’’ e quella di Marco Profili (Atletica Tanio) a 27’’. Christian Brunori della Giannino Pieralisi Jesi, quinto nella generale, ha vinto la categoria SM40. Il decimo Francesco Falconi (G.P. Lucrezia) si è aggiudicato la categoria SM45, mentre Jacopo Latini della Pieralisi, nonostante il 23° posto, si è portato a casa la vittoria nella categoria JM. In questa gara hanno partecipato anche i portacolori dell’Atletica Cingoli Paolo Areni (18°), Federico Compagnucci (24°), Diego Bartolucci (27°), Alessandro Bravi (30°) e Stefano Areni.\nNella gara 4 km delle categorie AF/JF/PF/SF/AM+ Over 60, Simona Santini dell’Atletica Amatori Osimo (cat. SF) è stata più veloce di tutti in 16’37’’, seguita a 47’’ dal giovane compaesano classe 2004 Marco Signoretti, vincitore della categoria Allievi maschile. Sul gradino più basso del podio troviamo il 64enne Giovanni D’Amico del Gruppo Podisitco Lucrezia in 17’57’’. Alberto Giacometti (G.S. Giannino Pieralisi Jesi), classe 1955, ha vinto la categoria SM65 con il settimo posto della generale, così come il compaesano Sergio Franconi, classe 1948, si è portato a casa la categoria SM70 con l’ottavo posto, mentre l’undicesima Elisa Lillini (Atletica Filottrano) si è contraddistinta nella categoria SF. Il classe 1944 Sandro Ballelli dell’Atletica Fabriano ha vinto la categoria SM75 nonostante il diciannovesimo posto finale.\nLa gara 3km tutta al femminile è stata vinta da Ilenia Narcisi dell’Atletica Avis San Benedetto del Tronto in 13’19’’(cat. SF40), seguita a 8’’ da Katia De Angelis del Grottini Team di Recanati (SF50). Chiude il podio Irene Enriquez dell’Atletica Avis Perugia, distante 20’’ dal primo posto. Mariele Costantini del’ASA Ascoli Piceno è quarta ma si aggiudica la categoria SF45. Roberta d’Ercole, nonostante il nono posto, si porta a casa la vittoria nella categoria SF55, così come Ilenia Giobbi (Nuova Podistica Centubuchi), decima, vince la categoria SF35. Alberta Soccionovo (Polisportiva Montecassiano, 21^) ha prevalso nella categoria SF60, mentre Anna Maria Cagnoni (Amatori Avis Castelfidardo, 24^), si aggiudica la categoria SF65.\nIl sindaco Michele Vittori insieme a Simone Giglietti\nAlle premiazioni ha partecipato anche il sindaco di Cingoli, Michele Vittori, affiancato dal presidente dell’Atletica Cingoli, Simone Giglietti. Lungo il percorso, situato nell’Aula Verde “Cavalletti” di via Cerquatti, è stata preziosa l’assistenza sanitaria della Croce Rossa di Cingoli e quella logistica del gruppo locale di Protezione Civile. La giornata si è conclusa con un momento conviviale offerto a tutti i presenti.\nFoto di Manola Polita\nRelated TopicsAtleticaAtletica cingolicingolimichele vittorirachid Hallabousesto cross country città di cingolisimona santinisimone giglietti\nJESI / Il ‘Mosconi’ resta alla Uisp, bocciato il progetto della Jesina calcio


Amici 20, Maria De Filippi annuncia disco di platino di Sangiovanni\n“Devo dirvi una cosa importante”. Amici 20, Maria De Filippi irrompe in casetta con tanto di filmato\n‘Amici 20’ è sempre più nel vivo e diminuiscono sempre più gli allievi, in vista dell’atto finale. Nella scorsa puntata ha salutato la scuola di Maria De Filippi la ballerina Martina Miliddi, tanto bistrattata da Alessandra Celentano. La ragazza è stata sconfitta da Deddy, il quale dopo aver eliminato la fidanzata Rosa è riuscito nell’intento di proseguire la sua avventura. Nei confronti di Martina non ci sono stati però solamente insulti e attacchi, infatti è stata difesa da un ex professionista del talent.\nL’ex coreografo Fabrizio Prolli ha infatti esclamato: “Sono d’accordo sull’uscita di Martina. Ma mi ha fatto tanta tenerezza. Credo si sia resa conto di essere stata un po’ un pupazzetto nelle mani di Alessandra Celentano e di Lorella Cuccarini. Artisticamente mi è piaciuta solo in ‘Diamonds are a girl best friend'”. Qualche ora fa invece, è arrivato un annuncio ufficiale della produzione della trasmissione di Canale 5. Che ha lasciato tutti di stucco. Vediamo cosa è accaduto nella casetta. (Continua dopo la foto)\nMaria De Filippi ha infatti riunito i ragazzi per un annuncio molto importante. La padrona di casa ha subito precisato che si sarebbe trattato di una comunicazione nei confronti di un allievo di ‘Amici 20’. Subito c’è stata grossa preoccupazione e poi è stato fatto il nome dell’allievo interessato dal video. La notizia ha riguardato infatti il cantante Sangiovanni. Queste le prime parole della moglie di Maurizio Costanzo: “Dobbiamo vedere un filmato”. E il ragazzo è apparso timoroso. (Continua dopo la foto)\n“La trattavano così”. Il vip a bomba su Amici 20, la rivelazione sull'eliminazione di Martina fa discutere\nMa invece si è trattato di una notizia meravigliosa per il ragazzo, che ha ottenuto il disco di platino per il suo brano musicale ‘Lady’. Questo il commento del diretto interessato: “Mi ricordo che ai casting al tempo sulla domanda sui sogni, avevo scritto fare un disco d’oro. Vedere avanti a me adesso un disco di platino, è una figata dai!”. Poi Maria De Filippi ha invitato il ragazzo ad offrire una torta a tutti i suoi compagni di avventura per festeggiare questo avvenimento. (Continua dopo la foto)\nSangiovanni ha poi ammesso che i meriti vanno divisi con Giulia, la sua fidanzata: “Un po’ questo disco di platino è anche merito di Giulia, quindi puoi scegliere il gusto della torta”. Poi rivolgendosi alla De Filippi: “Grazie perché se ho questo davanti è soprattutto merito tuo. Tu mi hai donato la possibilità di fare questa cosa”. E ovviamente tutti gli hanno fatto i più sinceri complimenti.\nSarà un fiocco celeste per l’ex di Amici: così svela il sesso del secondo figlio\nPubblicato il 19 Aprile 2021 alle ore 18:56 Se avete correzioni, suggerimenti o commenti scrivete a redazione@caffeinamagazine.itTag Amici 20Maria De Filippi


V-Hazer | Rosco\nSilenzioso e affidabile, V-Hazer utilizza un sistema innovativo di diaframmi interni per massimizzare il flusso d'aria e aumentare la resa e la dispersione delle particelle di nebbia. Tutto ciò garantisce un ottimo effetto nebbia che si diffonde in modo consistente e uniforme nell'ambiente.\nPer garantire un ambiente scenico silenzioso, il soffiatore all'interno del V-Hazer si spegne quando non in uso per garantire un funzionamento il più silenzioso possibile.\nV-Hazer condivide lo stesso telecomando con Vapour e Vapour Plus. La velocità della ventola e della pompa sono sincronizzate con il potenziometro di uscita e sono ottimizzate per creare un effetto foschia di qualità superiore anche quando il dispositivo viene azionato tramite il telecomando staccabile. Il controllo indipendente della velocità della ventola e del volume della pompa è disponibile tramite due canali DMX. In questo modo l'utente può regolare l'equilibrio perfetto tra tempo di foschia veloce e distribuzione uniforme direttamente dalla consolle delle luci.\nV-Hazer Fluid è disponibile specificamente per questo apparecchio. Basato sulla formula dei liquidi per nebbia di Rosco vincitrice dell'Academy-Award®, questa soluzione a base acquosa per foschia raggiunge il massimo tempo di sospensione e una dimensione ottimale delle particelle, senza lasciare residui dannosi e pericolosi tipici dei liquidi per foschia a base di olio o glicerina. La temperatura operativa, la pressione della pompa e l'ugello di uscita del V-Hazer sono stati progettati e impostati specificamente per la dispersione nell'aria del liquido V-Hazer Fluid di Rosco. Per il V-Hazer, utilizzare esclusivamente il liquido originale Rosco V-Hazer Fluid, in quanto altri liquidi non sono stati testati ai fini delle prestazioni ottimali e della sicurezza. L'uso di liquidi non originali Rosco potrebbe danneggiare l'apparecchio e invalidare la garanzia.\n200 84440 0100\nV-Hazer - 100v\n200 84440 0120\nV-Hazer - 120v\n200 84440 0240\nV-Hazer - 240v\nPer il V-Hazer, utilizzare esclusivamente il liquido originale Rosco V-Hazer Fluid, in quanto altri liquidi non sono stati testati ai fini delle prestazioni ottimali e della sicurezza. L'uso di liquidi non originali Rosco potrebbe danneggiare l'apparecchio e invalidare la garanzia.\n8,2 A a 110 V CA/60 Hz\n3,9 A a 230 V CA/50 Hz\nFoschia continua can un consumo di 0,9 litri di liquido/ora\n613,8 mm x 293 mm x 289,5 mm\n24,6 in x 11,5 in x 11,4 in\n14,5 kg (32 libbre)\nEstensione remota nebbia 15 m (50') - XLR a 3 pin\nEstensione remota nebbia 30 m (100') - XLR a 3 pin\nRosco V-Hazer Manual\nV-Hazer Data Sheet\nRosco V-Hazer Spare Parts Diagram


Statuto – Confraternita della Sacra Spina e del Gonfalone\nSTATUTO DELLA CONFRATERNITA DELLA SACRA SPINA\nE DEL GONFALONE NELLA CHIESA DI S. MARIA MAGGIORE IN VASTO\nI – NATURA E FINE\nA norma del Titolo V del vigente Codice di Diritto Canonico, riguardante le associazioni dei fedeli, è costituita nella parrocchia di S. Maria Maggiore in Vasto un’associazione di fedeli, denominata Confraternita della Sacra Spina e Gonfalone.\nLa predetta Confraternita tende, mediante l’azione comune, all’incremento di una vita più perfetta, alla promozione del culto pubblico, della dottrina cristiana, di altre opere di apostolato, iniziative di evangelizzazione, di opere di pietà carità, animazione dell’ordine temporale mediante lo spirito cristiano (can. 298).\nPer il raggiungimento delle sue specifiche finalità, la confraternita\ncoopera attivamente a solennizzare le liturgie specifiche della Chiesa di S. Maria Maggiore in Vasto: S. Michele, Assunta, S. Cesario, il Ringraziamento del 31 dicembre e in particolare, la preziosissima reliquia della Sacra Spina;\nsi impegna a promuovere e a diffondere la devozione al Cristo sofferente significativamente espressa dalla citata reliquia con l’auspicio che la stessa chiesa di S. Maria Maggiore possa essere dichiarata Santuario intitolato al medesimo Cristo sofferente;\nsi impegna a sviluppare tutte quelle iniziative culturali opportune alla conservazione del patrimonio storico, artistico e memoriale della chiesa di «Nostra Signora del Vasto».\nLa Confraternita è sottoposta, a norma del diritto canonico, alla giurisdizione dell’Ordinario Diocesano ed è tenuta a prestare obbedienza ai suoi orientamenti pastorali ed alle disposizioni canoniche.\nEssa promuove rapporti di fraternità e collaborazione con le altre associazioni di fedeli e con gli organismi ecclesiali dell’ Arcidiocesi.\nLa confraternita è parte integrante della Parrocchia in cui insiste e partecipa alla vita pastorale della medesima offrendo un rapporto materiale, responsabile e continuativo.\nLa sede della Confraternita è nella chiesa parrocchiale di Santa Maria Maggiore in Vasto ( Chieti).\nLa Confraternita, legittimamente riconosciuta, non può esimersi a non far riferimento all’Ufficio Diocesano per le Confraternite e dall’aderire alla Confederazione Nazionale delle Confraternite delle Diocesi d’Italia.\nII – APPARTENENZA\nSono ammesse tutte le persone che intendono perseguire le finalità del presente Statuto.\nPossono far parte della Confraternita i fedeli laici di maggiore età che si propongono di perseguire i fini della medesima e si impegnano a rispettarne lo Statuto.\nQuelli di età inferiore e comunque non inferiore ai 16 anni, possono aderire come aspiranti senza diritto di voto e senza indossare la veste della Confraternita nelle varie cerimonie.\nI membri degli istituti religiosi possono aderire all’associazione, a norma del diritto proprio, con il consenso del proprio Superiore (cfr. can. 307, § 3).\nL’ammissione dei soci è deliberata dal Consiglio Direttivo, previa domanda dell’interessato con il nullaosta del Parroco dopo il periodo di noviziato.\nSi fa divieto di appartenere contemporaneamente a più Confraternite.\nNessuno, legittimamente iscritto, sia dimesso dalla confraternita, se non per giusta causa, a norma del diritto e dello statuto (cfr can. 308). Nei fatti, per giusta causa può essere dimesso l’iscritto che reca danno all’associazione.\nI Confratelli hanno il dovere di condurre esemplare vita morale e cristiana, di partecipare alle attività apostoliche della Confraternita, di pagare la quota annuale di iscrizione e di tenere un comportamento corretto sotto ogni aspetto che non contrasti con le finalità della Confraternita.\nLa vita cristiana e l’impegno apostolico sono alimentati dalla lettura della Sacra Scrittura, dalla partecipazione frequente ai sacramenti dell’Eucarestia e della Riconciliazione, dalla celebrazione della Liturgia delle Ore o dalla recita del Rosario.\nLa Confraternita, su proposta del Consiglio Direttivo, può nominare, a titolo onorifico, “Benemerito” il confratello resosi particolarmente meritevole per il servizio reso alla Chiesa e alla Confraternita, lo stesso godrà di tutti i diritti e privilegi propri della Confraternita, e in particolare potrà indossare la mozzetta con i ricami specifici per tale titolo onorifico.\nI soci cessano di appartenere alla Confraternita:\na) per dimissione volontaria. I confratelli si considerano implicitamente dimissionari in caso di assenza continuata per un anno e/o mancato pagamento della quota annuale;\nb) per dimissione deliberata dal Consiglio Direttivo.\nIl socio dimesso può ricorrere contro la delibera di dimissione all’Ordinario diocesano.\nL’abito ufficiale è formato da una tunica bianca, una mozzetta azzurra con la croce e la spilla, simbolo della Confraternita.\nOgni fratello deve provvedere per proprio conto a possedere la divisa della Confraternita, che deve essere richiesta al Maestro dei Novizi, il quale riceverà una somma, stabilita dal Consiglio Direttivo a titolo di rimborso spese occorse per la realizzazione.\nE’ obbligo ai confratelli di partecipare alle pubbliche manifestazioni di fede e di culto, e ognuno vestirà il proprio abito di rito, pulito, ordinato, con decoro e dignità. Se possibile indosserà sempre pantaloni scuri e calzature nere.\nE’ assolutamente vietato farsi sostituire da chi non fosse regolarmente incorporato nella Confraternita.\nIII – LINEE OPERATIVE\nPer il raggiungimento delle proprie finalità, gli iscritti possono congiuntamente contrarre obblighi, acquisire e possedere diritti e beni come comproprietari e compossessori; sono in grado di esercitare tali diritti e obblighi mediante un mandatario o procuratore (cfr. can. 310).\nLa Confraternita amministra liberamente i propri beni, salvo il diritto dell’autorità ecclesiastica competente di vigilare perché i beni siano usati per i fini dell’associazione (can. 325).\nLa Confraternita ha facoltà di emanare regolamenti interni riguardanti l’associazione stessa, di tenere assemblee, di designare i moderatori, gli officiali, gli aiutanti e gli amministratori dei beni (cfr. can. 309).\nIV – ORGANI SOCIALI\nGli organi sociali della confraternita sono:\nAssemblea degli iscritti;\nL’Assemblea, composta da tutti i confratelli soci effettivi è il supremo organo deliberativo della Confraternita.\nEssa è convocata, ordinariamente, dal Priore per verificare l’andamento della vita della Confraternita, approvare la relazione annuale del Priore, il rendiconto economico annuale, esaminare le linee direttive proposte dal Consiglio e approvare le norme regolamentari; delibera su atti di straordinaria amministrazione.\nL’Assemblea può essere convocata in seduta straordinaria su richiesta del Consiglio Direttivo, di un decimo dei confratelli o dall’Ordinario diocesano.\nLa convocazione deve essere fatta a mezzo avviso con indicazione dell’ordine del giorno ed affisso nella sede almeno dieci giorni prima della data fissata.\nL’Assemblea è valida, in prima convocazione, con la presenza, di persona o per delega, di almeno la metà più uno dei confratelli, in seconda convocazione qualunque sia il numero dei fratelli presenti o rappresentati.\nIn forza dell’art. 6 approva l’eventuale regolamento interno predisposto dal Consiglio Direttivo.\nIl Consiglio Direttivo è composto da sette confratelli che a sua volta eleggono il Priore, Vice Priore con incarichi specifici, Segretario, Tesoriere, Maestro dei Novizi, Maestro di Cerimonia, consigliere con incarichi specifici, tutti eletti dall’Assemblea per un quinquennio.\nL’incarico a componente del direttivo è rinnovabile per un ulteriore quinquennio a seguito di votazione.\nLe elezioni si svolgono a norma del Can 119, 1° comma C.I.C. e sono presiedute da un delegato arcivescovile.\nVenendo a mancare uno degli eletti, subentra, ove esiste, il primo non eletto che resta in carica fino al termine del quinquennio, in mancanza l’incarico sarà assunto, ad interim, da un componente del direttivo; al Priore subentra il Vice Priore.\nIl Priore dirige la Confraternita nel rispetto dello statuto, ne ha la rappresentanza legale e provvede all’ordinaria amministrazione.\nIl Priore eletto inizia l’esercizio del suo ufficio dopo la conferma dell’Ordinario diocesano. Il Priore può essere rimosso dall’ufficio con decreto dell’Ordinario diocesano in presenza delle cause previste dalle disposizioni canoniche.\nIl Vice Priore collabora con il Priore e lo sostituisce in caso di assenza. Venendo a mancare per qualsiasi causa il Priore, il Vice Priore assume le sue funzioni fino al termine del quinquennio, inoltre gli viene dato un incarico specifico.\nIl Segretario redige i verbali dell’Assemblea e del consiglio e conserva il libro dei soci e dei verbali e ha cura della sede della Confraternita.\nIl Tesoriere ha l’amministrazione contabile e prepara il rendiconto annuale ed ha la cura dei beni della Confraternita.\nIl Maestro dei Novizi è nominato dal Consiglio Direttivo, è il primo collaboratore dell’Assistente spirituale nella formazione religiosa e liturgica dei confratelli.\nDeve eccellere per le sue virtù religiose ed umane, per l’esemplarità della vita, per la fedeltà ai doveri e per amore alla Confraternita.\nIl noviziato degli aspiranti Confratelli ha la durata di sei mesi.\nE’ compito del Maestro dei Novizi:\nspronare i Novizi alla preghiera personale e comunitaria, ad una vita spirituale intensa, mediante la frequente partecipazione ai sacramenti dell’Eucarestia e della Riconciliazione, specialmente nei giorni festivi;\nesortare i Novizi a non disertare gli incontri formativi per tutto il periodo del noviziato.\nAl termine del noviziato il Maestro farà conoscere all’Assistente spirituale ed al Consiglio il suo parere, esprimendo, secondo coscienza, il nullaosta o il veto per la professione di ciascuno.\nIl Maestro dei Novizi partecipa, con diritto di voto, alla seduta del Consiglio Direttivo.\nIl Maestro di Cerimonia è nominato dal Consiglio Direttivo, ha il compito di curare tutte le funzioni (celebrazioni liturgiche, processioni, esequie) provvedendo che queste si svolgono in ordine e con contegno serio. E’ a stretto contatto con l’Assistente spirituale in ogni liturgia ove è presente la Confraternita nelle varie fasi organizzative.\nL’Assistente Spirituale, nominato dall’Ordinario Diocesano e che di norma coincide con il Parroco della Chiesa di Santa Maria Maggiore, ha la cura pastorale dei confratelli ed è responsabile delle celebrazioni liturgiche. Egli partecipa, con voto consultivo, al Consiglio Direttivo ed all’Assemblea.\nAlmeno una volta al mese terrà una catechesi ai Confratelli e avrà cura della crescita del loro cammino di fede e della loro formazione permanente per una partecipazione attiva alla vita degli organismi ecclesiali e civili, impegnati nella promozione umana; manterrà i rapporti con l’Ordinario diocesano per quanto attiene la vita spirituale della Confraternita e l’attuazione degli orientamenti pastorali della diocesi nella prospettiva di una Chiesa comunione.\nL’Assistente Spirituale è il solo responsabile della vita liturgica e perciò, avrà cura del dignitoso svolgimento delle celebrazioni sacre.\nIl Consiglio Direttivo si riunisce ordinariamente ogni mese per deliberare su qualsiasi punto relativo alla vita della Confraternita che non sia di competenza dell’Assemblea.\n– delibera ed autorizza il Priore negli atti e contratti di ordinaria amministrazione,\n– cura l’esecuzione di quanto deliberato dall’assemblea e chiede all’Ordinario diocesano la licenza per gli atti di straordinaria amministrazione.\nIl Consiglio Direttivo propone all’assemblea gli atti di straordinaria amministrazione.\nGli atti di straordinaria amministrazione previsti dal codice di diritto canonico, integrato dalle delibere della Conferenza Episcopale Italiana e dal decreto dato dal Vescovo diocesano ai sensi del Can 1281, devono essere preventivamente autorizzati dalla competente Autorità ecclesiastica. Occorre inoltre la licenza della Santa Sede per gli atti il cui valore superi la somma massima fissata dalla C.E.I. o aventi per oggetto beni di valore storico o artistico o donati alla chiesa ex-voto.\nV – I BENI DELLA CONFRATERNITA\nIl patrimonio della Confraternita è costituito dalle quote annuali dei soci, da beni mobili ed immobili, dal ricavato di eventuali attività associative e da eventuali oblazioni o contributi di soci o di terzi e che vengono destinate senza alcun lucro alle necessità di culto, di manutenzione dei mobili e degli immobili in quanto tuttora esistenti per la cura della reliquia della Santa Spina e per promuovere tra i confratelli opere di carità a beneficio preferibilmente della Parrocchia e delle necessità diocesane.\nL’amministrazione è regolata da canoni del libro quinto del Codice di Diritto Canonico.\nLa Confraternita non ha fine di lucro.\nTutte le prestazioni dei confratelli nei confronti della Confraternita sono gratuite.\nE’ vietato distribuire ai confratelli, anche in modo indiretto, utili o avanzi di gestione nonché fondi, riserve o capitale durante la vita della Confraternita.\nIl rendiconto economico e finanziario deve essere approvato ogni anno dall’Assemblea e presentato all’Ordinario Diocesano entro il 31 marzo dell’Anno successivo unitamente ad una relazione sulla vita, attività e situazione religiosa e morale della Confraternita; la relazione deve essere vistata dall’Assistente Spirituale o dal Parroco.\nLa quota annuale è stabilità dal Consiglio Direttivo.\nNel bilancio annuale vanno inserite tutte le entrate e tutte le uscite anche quelle destinate alle attività caritative e sociali.\nLa Confraternita si estingue se viene legittimamente soppressa dal Vescovo diocesano o se ha cessato di agire per lo spazio di dieci anni o se il numero degli iscritti è inferiore a venticinque per più di due anni.\nIn caso di estinzione della confraternita il suo patrimonio sarà devoluto ad altro ente ecclesiastico riconosciuto ed indicato dal Vescovo Diocesano, seguendo la procedura prevista dall’Art. 20 delle norme approvate con Protocollo del 15 novembre 1984 tra l’Italia e la Santa Sede.\nIn presenza di particolari circostanze, ove gravi ragioni lo richiedano, l’Arcivescovo può nominare, ai sensi del can. 318 del Codice di Diritto Canonico, un Commissario che in suo nome diriga e rappresenti temporaneamente la Confraternita in sostituzione degli Organi statutari, con tutti i poteri di ordinaria amministrazione.\nIl Commissario deve adoperarsi attivamente al fine di ricreare i presupposti per procedere a nuove elezioni non oltre il termine di un anno.\nNel caso in cui le nuove elezioni danno esito negativo, ogni decisione in merito alla Confraternita sarà assunta dall’Ordinario diocesano.\nPer quanto non previsto nel presente statuto, valgono le norme del Diritto Canonico e le leggi italiane applicabili agli enti ecclesiastici.\nVI – MEMORIA STORICA DELLA CONFRATERNITA\nPer valorizzare quanto previsto dall’art. 3, l’assemblea può nominare un consulente di storia patria esterno alla stessa Confraternita. Deve essere personalità di chiara fama che condivide le finalità del citato articolo e può, se necessario, partecipare alle sedute del consiglio direttivo e degli altri organi sociali.\nLa Confraternita favorisce la partecipazione dei giovani per conservare e consegnare alle future generazioni la memoria della comunità ecclesiale di Santa Maria Maggiore e della Città.\nIl presente statuto andrà in vigore con l’approvazione.\nSanta Maria Maggiore in Vasto, li 13 gennaio 2011