Social VR - Simonetta Pozzi\nBrowsing category: Social VR\nStorie in social VR: Rubin Mayo\nHo conosciuto Mister Rubin aka Rubin Mayo grazie alla community di Pyramid Cafè e ci siamo incontrati spesso nei mondi di social VR negli ultimi due anni. Finalmente all’inizio di giugno l’ho incontrato di persona al MUFANT, Museo della Fantascienza e del Fantastico di Torino con cui collabora da anni ed ho scoperto il suo vero nome, Marco Rabino.\nChi è Rubin Mayo\nSi definisce su Facebook: scripter, builder, Owner e Landlord su Second Life. In realtà ha studiato al Politecnico di Torino e si occupa di IT.\nRubin Mayo in Second Life\nCome e quando nasce il nickname Rubin?\n“Rubin” – pronunciato all’inglese – nasce nel lontano 1994, quando ero militare a Cordenons (Pordenone), ed era il nomignolo con cui mi chiamavano i miei commilitoni (tutti più giovani di me). Quando sono tornato a Torino, nel giugno del 1995 ho deciso di continuare ad usarlo, pronunciato in italiano, anche come nome d’arte per la mia attività di Mago, per cui è nato “Mister Rubin”. Pur avendo praticamente smesso di fare spettacoli di prestigiazione (si è giusto cosi, perché “prestidigitazione” è un settore specifico e ristretto della prestigiazione), continuo ad usare questo nome d’arte anche per firmare i programmi e le pagine web.\nNel 2007 quando entrai in Second Life, nacque Rubin Mayo, che continuo ad usare in tutte le mie versioni virtuali, in Second Life, Opensim o meglio Craft World, AltspaceVR e VRChat.\nDovete sapere che Rubin organizza eventi in Second Life, tra i quali anche serate musicali, come ‘Anime in Jazz’, e ‘Italian Cartoons Club’. Dal 18 al 29 maggio scorso ha partecipato alla quattordicesima convention di Fantascienza in SL con 2 installazioni: una dedicata a “Lady Oscar- The Roses of Versailles” e l’altra, “Gundam Park”, dedicata giusto all’Universo – o meglio metaverso – Gundamico.\nRubin Mayo in Gundam Park\nQuando ti sei avvicinato a Second Life? Che cosa ti ha appassionato?\nEntrai in Second Life nel 2007, per la precisione il 19 Luglio: fui incuriosito da un articolo che descriveva ben tre “land” in cui avevano riprodotto parti di Torino, per cui decisi di entrare per visitare queste riproduzioni.\nPoi sono rimasto affascinato dalle infinite possibilità espressive di Second Life, il primo “metaverso” realizzato ed operante: non l’ho più abbandonato!\nCiao Turin Osteria\nCiao Turin Osteria 2\nRubin fa parte del Gruppo Italiano Appassionati GUNdam – GIAGUN e partecipa a vari eventi come Torino Comics, Casale Comics, Model Expo Italy, ecc. come espositore. Nella visita al MUFANT mi ha guidata tra le varie sale con grande passione e competenza. Ma scopriamo quando è nato questo suo ‘amore’. Quando hai iniziato ad appassionarti di questi temi? Quali personaggi preferisci e perché?\nCome tecnico in erba, sin da piccolo mi appassionava creare impianti elettrici, e occuparmi di argomenti tecnici e scientifici. La fantascienza mi interessava ma senza essere un fan sfegatato. E neppure i robottoni nagaiani mi interessavano, io preferivo i vecchi cartoni della Warner o della Disney, anche se sul lato anime iniziavo ad apprezzare Capitan Harlock e Lupin III. Nel 1980 sull’allora TMC vidi la scena iniziale di Mobile Suit Gundam, che presentava un futuro in cui l’umanità, spinta dai problemi ambientali del pianeta Terra, ha iniziato ad emigrare in isole spaziali, o meglio colonie spaziali in orbita attorno alla Terra. Da notare che qualche mese prima, un documentario della NASA presentava le stesse colonie viste il quel prologo. Ecco da dove parte la mia scintilla che ancora ora mi porta ad essere un fanatico di tutto quell’universo creativo nato da Mobile Suit Gundam.\nPer quanto riguarda la collaborazione col MUFANT, è nata da parecchi anni sempre come rappresentante del GIAGUN: questo Museo è particolare e direi molto singolare, mi piace il suo “DIVENIRE”, il suo cambiare sempre per poter presentare tutti i pezzi ancora non esposti, e per presentare al pubblico sempre nuove iniziative.\nQuali vantaggi e quali rischi vedi nel metaverso in costruzione?\nIntanto per me non esiste un solo metaverso, ma ogni insieme di cose reali o irreali che coese costituiscono un “universo oltre” (significato letterale di metaverso) a quello tangibile che sperimentiamo con i nostri sensi è un METAVERSO. La semantica del termine, specie nel mondo anglosassone, continua a confermare quanto detto, visto che gli inglesi continuano a parlare di Star Treek Metaverse, Star Wars Metaverse, Gundam Metaverse, Beautiful Metaverse (si è diventato un metaverso pure quello).\nDetto questo, vantaggi e pericoli dei metaversi sono molteplici ed in parte coincidono con quelli già identificati per il web. Per come li vivo io, i metaversi sono estensioni della mia vita, non sono sostituti o sdoppiamenti, o peggio ancora “giochi”.\nPartiamo da alcuni vantaggi, secondo me importantissimi: intanto in un metaverso, si impara ad andare oltre l’apparenza, visto che tutti gli avatar sono molto simili, quindi ci si può concentrare sul carattere e sull’interiorità delle persone che si incontrano; si possono incontrare persone che nella vita tangibile potresti non incontrare mai, per cui l’aspetto “community” è e deve essere sempre alla base delle interazioni tra le persone; entrare in nuovo metaverso è un’occasione per estendere la propria conoscenza e la propria cultura, e confrontarsi con persone, conoscenze e culture diverse; è anche l’occasione per re-imparare un po’ di Inglese o addirittura anche altre lingue; in un metaverso in genere è possibile andare oltre i propri limiti e soprattutto le proprie menomazioni fisiche; inoltre alcuni metaversi consentono veramente a tutti, che abbiano o meno la padronanza di strumenti avanzati, di poter creare contenuti e condividerli.\nOra alcuni pericoli.\nL’uso di un metaverso fruibile tramite un avatar avviene con possibili molteplici intenzioni da parte delle persone: chi lo vede come una estensione della propria vita, chi lo vede come un grande gioco di ruolo e quindi si costruisce un personaggio diverso da interpretare, chi pensa di poter scappare dalla propria vita nel mondo tangibile e quindi vivere una vita “meravigliosa” o perfetta, chi esprime un latente sdoppiamento di personalità. La cosa è “sana” fino a che si è coscienti di come si sta usando un metaverso, i guai iniziano quando non si tiene conto che ciascuno ha un suo modo di fruizione, quando si perde il controllo, magari anche solo dei propri sentimenti.\nIntanto è sempre possibile incontrare persone malintenzionate o meschine che possono approfittarsi della situazione o dei sentimenti altrui. Anche andare oltre sentimenti di amicizia è pericoloso, c’è chi si innamora di un’altra persona, per poi scoprire dolorosamente, molto dolorosamente, che l’altra persona stava solamente giocando di ruolo o peggio; quindi ci sono i pericoli, amplificati, di una relazione sentimentale reale.\nSenza contare le patologie: qualcuno potrebbe rimanere “prigioniero” di questa vita ideale vissuta in un metaverso, oppure sviluppare tutta una serie di comportamenti psichici devianti, o anche solo isolarsi ulteriormente dal mondo tangibile e dalle altre persone presenti in esso.\nQuali consigli potremmo dare ai genitori che non conoscono o frequentano poco questi mondi (gaming e social VR)?\nDomanda difficile. Intanto bisogna educare meglio i ragazzi, oggi i genitori sono troppo permissivi e non preparano i giovani ai NO che la vita ti sbatte in faccia. Il risultato è che creano nei ragazzi la convinzione di poterle avere “tutte vinte”. Questo non fa bene né ai ragazzi e neppure ai genitori. Occorre educare alla pratica del rispetto per se stessi e per gli altri: senza questa pratica il giovane rimane facilmente vittima di ogni manipolazione, e vale sia per la vita nel mondo tangibile sia per i social network, sia nei metaversi. Occorre far capire ai ragazzi che non è importante avere centinaia di follower in un social network, ma avere degli amici veri, anche se pochi.\nOccorre insegnare ai ragazzi che è importante ESSERE, non l’AVERE o l’APPARIRE. Questo è un compito importante trascurato da troppi genitori moderni nell’educazione dei giovani. Occorre anche educare i giovani alla vita in comune anche con estranei o quasi, a rinunciare un po’ del proprio egoismo in favore di un bene comunitario maggiore.\nMa tutto questo vale a prescindere!!!\nNello specifico i genitori per primi dovrebbero formarsi sui pericoli della rete, e dovrebbero per osmosi passare questa formazione anche ai giovani, che imparano subito le funzionalità dei nuovi media, ma ne ignorano completamente i pericoli e gli inganni.\nInfine i giovani dovrebbero imparare a dare il giusto peso ad ogni cosa che accade nella loro vita e anche in questo i genitori devono essere d’esempio e guida.\nQuali esperienze hai provato e suggerisci nei mondi di social VR?\nVR e non solo, parliamo di metaversi in generale, la VR è solo una modalità di fruizione. Di sicuro consiglierei di entrare e vivere nei vecchi mondi virtuali come Second Life e open sim, e a sperimentare tutte le possibilità espressive e comunicative di questi vecchi mondi: posso assicurare che tutto quello che sta venendo in mente ai nuovi guru dei metaversi, in SL lo abbiamo già sperimentato e approfondito. Inoltre proprio in SL, si possono trovare appassionati di ogni sorta e su ogni argomento, basta avere la volontà di cercare nelle land e nei gruppi.\nE comunque consiglio di entrare in un metaverso senza avere troppe aspettative o preconcetti o pregiudizi, esplorarlo, sperimentarlo, trovare altre persone con cui condividere l’esperienza: solo approfondendone la conoscenza è possibile capire un metaverso, come funziona e cosa offre.\nChe cosa pensi degli NFT? Saranno solo una bolla oppure potranno rappresentare un futuro per l’arte?\nL’argomento è molto complesso.\nOggi parlare di NFT vuol dire principalmente parlare di una bolla speculativa, di un qualcosa discriminatorio e divisivo tra chi sostiene la gratuità della fruizione delle opere d’arte e chi invece si bea dei propri soldi e li vuole mettere in mostra.\nUna cosa ho capito dell’arte: se non è fruibile è come se non esistesse. Nella storia i mecenati hanno sempre finanziato gli artisti affinché potessero realizzare le proprie opere e metterle a servizio della comunità: ed è quello che ancora accade in molti metaversi.\nSe poi vogliamo permettere agli artisti di gestire da soli la possibilità di guadagnare, gli NFT possono essere uno dei mezzi per farlo, a patto che nei vari metaversi uno possa poi rendere disponibile la fruizione dell’opera d’arte associata ad un NFT, altrimenti rimane un’opera morta che non può essere goduta o condivisa.\nOccorre trovare il giusto equilibrio, ma in generale posso affermare che l’arte nei metaversi non necessariamente ha bisogno degli NFT.\nCategory: realtà virtuale Slider Social VR Storie storytelling tecnologia Uncategorized Tags: social VRstoriestorytellingvirtual reality comments 2\nStorie in XR: Andrea Giglio\nLe storie in XR si occupano oggi di realtà virtuale ed incontrano Andrea Giglio che ho conosciuto grazie a Pyramid Cafè e alla Meta Oculus Community Italy®. Ci siamo ritrovati più volte ad eventi in AltspaceVR sia divulgativi sia d’intrattenimento come, ad esempio, le serate cinema o l’incontro con Paolo Nespoli di qualche settimana fa. Recentemente Andrea ha tenuto due incontri dedicati a XR e disabilità all’interno di AltspaceVR e Second Life e mi ha permesso di approfondire un tema che è ancora poco conosciuto.\nSpesso la realtà virtuale e il social VR vengono accusati di allontanare dalla realtà, di isolare i giovani con effetti negativi sulla loro personalità. Non si considerano invece le opportunità offerte dalle tecnologie di creare connessioni virtuose, di mettere in contatto persone da tutto il mondo, nonostante diversità e problemi fisici.\nNe ho avuto la prova circa due anni fa quando ho partecipato ad una mostra di una pittrice e poetessa con problemi motori, organizzata da Francesco Spadafina in AltspaceVR. Ho avvertito chiaramente la gioia dell’artista di potersi muovere liberamente nello spazio immersivo e dialogare con tutti noi come fossimo ad un vernissage in presenza.\nChi è Andrea Giglio\nAndrea Giglio è un XR Consultant, socio di Connected Reality Italy, docente di tecnologie immersive, modellazione 3D e sviluppo esperienze XR ed è specializzato sui temi di inclusione.\nCome sapete, nelle mie interviste cerco di conoscere i professionisti dal punto di vista umano e non solo lavorativo. Desidero capire e condividere con voi le loro esperienze, le loro emozioni. Ho scoperto uomini e donne davvero sensibili ed unici.\nConosciamo insieme i primi passi di Andrea nell’XR e le sue passioni per la realtà estesa. L’ho intervistato per voi.\nAndrea con il suo avatar di AltspaceVR\nQuando hai approcciato la VR e quali sono state le tue prime esperienze?\nIl mio primo approccio con la realtà virtuale è stato all’inizio del 2017 quando ho preso parte al progetto “Virtual Reality Innovation” finanziato dal Fondo Europeo di Sviluppo Regionale della Provincia di Bolzano. Il progetto prevedeva la realizzazione di quattro prototipi di esperienze virtuali per la formazione in quattro settori differenti, quali la gestione delle riunioni aziendali, la sicurezza nell’organizzazione degli eventi, i progetti di vinificazione e i servizi relativi alle information technologies. Qualche prototipo faceva uso di riprese a 360, mentre altri erano esperienze VR interattive vere e proprie.\nHo letto che hai frequentato a Sidney corsi di modellazione e animazione 3D con Andrew Silke. Quanto ha inciso quest’esperienza formativa sulla tua professione?\nEsatto, all’età di 31 anni ho messo letteralmente la mia vita in una valigia, ed, essendo l’ultimo anno in cui potevo fare il visto Working Holiday Visa, mi sono trasferito a Sydney. Il viaggio in Australia è stata un’esperienza cruciale nel mio percorso. Una volta arrivato a Sydney ho iniziato a cercare quali erano le offerte formative che la città poteva offrire ad un giovane modellatore 3D e ho scoperto che Andrew Sike, già supervising animator di colossal hollywoodiani quali Avatar, Gravity, Happy Feet e “Harry Potter e i Doni della More, Parte 2a” (per soddisfare la curiosità dei Potterhead, Andrew è responsabile della sequenza animata dei tre fratelli) aveva trovato una nuova vocazione nell’insegnamento. All’epoca Andrew aveva aperto il sito, ancora esistente, “Create 3D Characters”, una vera miniera per i giovani apprendisti in questo settore. Oltre a quanto ho appreso da un punto di vista tecnico, anche il modo in cui faceva docenza è stata un’esperienza unica. In puro Australian style, immersi da tavoli da surf e giganteschi pupazzi di Totoro provenienti dallo studio Ghibli Andrew faceva le lezioni private a casa sua, oltre ad essere docente alla Sydney University. Ad intervalli regolari organizzava nel suo giardino barbecue a cui prendevano parte studenti universitari, studenti privati e aziende locali; in questo modo i giovani avevano modo di mostrare i loro showreel e le aziende di scegliere i ragazzi più meritevoli. Rispondendo alla tua domanda l’esperienza con Andrew Silke è stata fondamentale per me, perché mi ha offerto un approccio alla creazione di contenuti digitali davvero unico, internazionale e collaborativo. Ancora oggi Andrew offre docenze online e chiunque può prenotare lezioni con lui.\nSi parla molto di Metaverso come luogo adatto a giovanissimi e gamers, quasi un po’ distopico. Tu come lo vedi e come pensi si svilupperà?\nIo sono molto positivo nello sviluppo dei Metaversi, quello che mi porta ad esserlo è l’entusiasmo che vedo in molte ragazze e molti ragazzi che si ritrovano nelle piattaforme virtuali. Sicuramente c’è molta disinformazione in merito alle tecnologie immersive collaborative, e poca attenzione viene data, ad esempio, alla realtà aumentata che già potremmo usufruire tutti attraverso i nostri smartphone. Tale disinformazione porta molti italiani ad un approccio scettico e a vedere le nuove tecnologie come un punto di rottura con la nostra tradizione. Forti della nostra storia e della nostra tradizione artistica penso che queste tecnologie siano un mezzo eccellente per portare questi saperi millenari in una nuova dimensione, dopotutto noi siamo il popolo che ha scoperto la prospettiva e ha pianificato spazi tridimensionali secoli fa.\nQuanto al timore che i nostri ragazzi saranno assorbiti giorno e notte nei loro visori, per me è una paura infondata. Se c’è un ottimo modo per evitare che i ragazzi passino ore ed ore a giocare ai videogiochi, questo modo sta nell’insegnare loro a realizzare i videogiochi. La chiave per me sta nella formazione al giusto uso e consumo di queste tecnologie che caratterizzeranno la vita di tutte e tutti.\nSei molto presente su piattaforme come AltspaceVR, Second Life ed altre. Quale preferisci e perché?\nPenso che tutto dipenda dall’utilizzo che se ne vuole fare. Ogni piattaforma risponde ad esigenze specifiche. Spatial è ottima per le riunioni di lavoro, così come lo diventerà sempre di più Oculus Workrooms. È molto interessante la possibilità di poter interagire e toccare altri avatar offerta da VR chat. Quella che preferisco per interagire con altre persone e fare eventi serali e conferenze è sicuramente AltSpace VR, anche per le splendide comunità italiane che la caratterizzano. Ogni evento è fonte di arricchimento personale ed un ottimo strumento per il team building e la condivisione di saperi e passioni.\nPer quanto riguarda Second Life penso che il valore aggiunto di questa piattaforma è la sua storia di oltre vent’anni che può essere un faro nella realizzazione di nuovi mondi virtuali. Penso che tutti noi possiamo imparare molto dai successi e dai momenti bui che l’hanno caratterizzata, così come dalla qualità intellettuale ed estetica dei suoi contenuti, particolarmente in momento in cui siamo chiamati a realizzare nuove comunità digitali. Abbiamo oggi la possibilità di trasportare gli stessi contenuti all’interno di esperienze immersive. Per quanto avveniristiche potranno essere le tecnologie, la qualità delle esperienze sarà infatti direttamente proporzionale ai loro contenuti.\nHai tenuto recentemente due speech in AltspaceVR e in Second Life su ‘Tecnologie immersive e disabilità’. Da quando e perché ti sei specializzato su questo tema?\nNel 2018 sono stato docente nel primo corso di realizzazione di contenuti di realtà virtuale ed aumentata. Pochi mesi dopo dal corso un mio corsista, e attuale collega, ha avuto un incidente grave ed ha dovuto passare un lungo periodo di riabilitazione. Mentre era all’ospedale ha avuto modo di capire quanto le tecnologie immersive potessero aiutare persone con disabilità, persone anziane e persone che devono fare riabilitazione. La sua esperienza ci ha aperto gli occhi su quello che potesse essere uno degli utilizzi migliori delle tecnologie immersive.\nEvento sulla disabilità in Second Life\nAndrea alla serata di Pyramid Cafè\nQuali vantaggi potrebbe offrire la VR a persone con disabilità fisica?\nVeramente tanti. Le tecnologie immersive sono effettivamente degli abilitatori di esperienze, permettendo a persone disabili possibilità che gli erano finora precluse, quali nuotare, fare una scalata, andare in skate o in bicicletta, fare visite o escursioni.\nQuesti mezzi innovativi consentono alle persone su sedia a rotelle di pianificare percorsi accessibili all’interno delle aree metropolitane, in stazioni, supermercati o centri commerciali. Ciò porta a una notevole riduzione dell’ansia legata all’esplorazione di luoghi sconosciuti quando si troveranno a visitarli nella realtà. Tali esperienze sono anche utili a preparare anche i loro accompagnatori. Quando nella progettazione e nella creazione di spazi virtuali viene data attenzione a tutte le misure legate all’inclusività questa attenzione resterà con noi anche quando ci troveremo a costruire gli spazi reali.\nPer persone ipovedenti la realtà virtuale offre la possibilità di vedere le immagini più chiaramente, mentre la realtà aumentata può aiutarle a riconoscere volti ed evitare ostacoli. Cruciale in questo caso anche lo sviluppo di interfacce ricche di informazioni utili in tempo reale. Feedback sonori o tattili consentono di fare esperienze a persone prive di vista.\nPer persone con problemi d’udito infografiche sovrapposte al video delle esperienze virtuali possono permettere loro di capire quanto stanno dicendo le persone che le circondano o riconoscere dei suoni. In questo ambito sono già stati sviluppati dei guanti in grado di interpretare e tradurre il linguaggio dei segni.\nPer persone anziane o affette da Alzheimer la realtà virtuale agisce da abilitatrice di esperienze, perché funge da switch on del loro cervello, facendoli sentire riconnessi alla vita. Per persone anziane non affette da disabilità, ma impossibilitate a muoversi, offre la possibilità di essere connessi da remoto in tempo reale, ad esempio, nella stanza dove si sta sposando il proprio figlio o la propria figlia.\nIn un’ottica di life reviewing la VR offre la possibilità di rivisitare luoghi legati ad episodi poco piacevoli della vita, avendo vicino un parente mentre si fa l’esperienza virtuale. Ciò può essere importante per andare a risolvere tutto quello che si è lasciato incompiuto nell’esistenza e recuperare finalmente un senso di pace.\nLa realtà virtuale può permettere alle persone anziane anche di viaggiare virtualmente nei luoghi che hanno visitato in passato, in cui si sono sposati, in cui hanno fatto il servizio militare, andando a riattivare dei ricordi, cosa importantissima, ad esempio, per chi soffre di demenza senile.\nPuò inoltre essere un valido strumento per far fare esercizio fisico in maniera avvincente e collaborativa, andando ad aumentare i riflessi in condizioni sicure.\nPersone con autismo o Asperger possono apprendere abilità sociali e le abilità della vita in un ambiente che non avvertono essere minaccioso. Esistono inoltre visori in grado di rilevare le risposte emotive degli utenti. Ciò può rivelarsi utile per monitorare paralisi facciali, depressione, disturbi bipolari e Parkinson.\nLe persone disabili si trovano spesso a dover dipendere da altre persone. In un interessante ottica di ribaltamento delle parti Maestro Games ha sviluppato un’esperienza in cui gli utenti vestono i panni di un direttore d’orchestra e un’orchestra virtuale dipende dai loro movimenti. Esperienze di questo tipo sono molto importanti per rafforzare un senso di autostima, calma ed empowerment.\nChe percorso consiglieresti ad un/una giovane che desideri specializzarsi in XR con focus su disabilità?\nAnche se le tecnologie immersive permettono di sperimentare cosa voglia dire vivere con certe limitazioni è importante far provare la realtà aumentata o la realtà virtuale direttamente alle persone disabili per capire effettivamente quali siano i loro desideri e le loro esigenze. Una delle caratteristiche della realtà virtuale è una forte personalizzazione; una volta che vengono individuate le necessità di una specifica utenza sarà possibile realizzare degli spazi virtuali ad hoc nei quali tali bisogni verranno soddisfatti.\nSono stati stilati da Meta così come da altre compagnie una serie di criteri per rendere le esperienze più inclusive. Ogni creatore di spazi virtuali dovrebbe conoscerli e tenerli a mente mentre realizza i metaversi. Ad esempio, bisognerebbe mantenere l’azione delle esperienze virtuali frontalmente, impostare i visori in modo tale che l’altezza degli avatar corrisponda a quella di una persona seduta e dare l’accesso ad un secondo utente tramite controller dove la persona non è in grado di farlo indipendentemente.\nAltrettanto importante è non considerare le disabilità un tabù e rappresentarle anche nei mondi virtuali.\nUn altro consiglio che mi sento di dare è quello di documentarsi bene sugli studi già effettuati sul tema della disabilità e delle tecnologie immersive. La virtual e l’augmented reality possono cambiare effettivamente la vita delle persone disabili. Vivere la nostra professione come una missione mirata all’inclusività rappresenta la perfetta fusione tra un sapere tecnico ed una responsabilità morale.\nCategory: disabilità realtà estesa realtà virtuale Slider Social VR Storie storytelling tecnologia Uncategorized Tags: disabilitàdiversityextended realityinclusionerealtà virtualesocial VRstorytellingvirtual reality Leave a comment\nLa Gen Z è la prima generazione che frequenta da sempre il metaverso. Hanno vissuto sin da subito una vita connessa online e offline senza alcuna divisione, più precisamente ‘onlife‘, secondo il termine coniato dal filosofo Luciano Floridi. I nati tra il 1996 e il 2012 rappresentano la fascia dei consumatori più giovani ed appetibile per molte aziende.\nQual è il loro atteggiamento verso la XR, il gaming e i mondi virtuali?\nRecentemente ho seguito alcuni talk e letto ricerche proprio su questo tema e ho cercato di approfondire per comprendere meglio e poter consigliare i miei clienti sull’approccio da tenere nei confronti dei giovani. Ecco alcuni aspetti che mi hanno interessato e i concetti chiave emersi.\nRicerca Razorfish e VICE Media Group\nCondotta da Razorfish e VICE Media Group su 1.000 gamers negli USA, ha cercato di indagare l’impatto che il Metaverso ha sull’identità, relazioni sociali e propensione d’acquisto dei Gen Z.\nIt’s not a foreign or futuristic concept for them – it’s their reality. Through virtual events, AR, gaming, and other immersive experiences, the metaverse is impacting the way Gen Z thinks, acts, socializes, and spends money every day.\nQuali aspetti tenere presenti?\nIl sondaggio ha evidenziato che la Gen Z trascorre molto tempo con gli amici nel Metaverso (12,2 ore a settimana a giocare ai videogiochi rispetto alle ca. 6 ore in cui si vedono e si frequentano di persona), perché è un’estensione della vita reale e non una fuga dalla realtà.\nAcquistano oggetti come nella vita reale sia per i loro avatar sia per loro stessi. Ritengono che avere successo nel Metaverso sia importante come nella vita reale e vorrebbero guadagnare grazie al gaming o ad attività da svolgere nei mondi virtuali.\nL’avatar non è qualcosa di separato, ma “MY AVATAR IS ME” – A TRUER EXPRESSION OF WHO I AM.” per il 56% degli intervistati.\n“Our study shows that Gen Z is using the metaverse to cultivate connections and explore who they really are” afferma Julie Arbit, Global SVP, Insights at VICE Media Group.\n1 giocatore su 3 della Generazione Z vorrebbe che i marchi fornissero negozi virtuali per la navigazione e l’acquisto di prodotti nel metaverso e che vendessero skin e abbigliamento per i propri avatar.\nRispetto alle generazioni precedenti appaiono meno sensibili nei confronti della privacy e questo aspetto è sicuramente da migliorare soprattutto con una buona educazione digitale e consapevolezza dei rischi.\nEcco uno schema utile da tenere presente per comprendere le evoluzioni future:\nThe Metaverse trend report di YPulse\nLa ricerca mette due generazioni a confronto: Millennials e Gen Z ed è stata condotta su 1.450 persone di età 13-39 anni in Nord America a gennaio 2022. Per gli utenti Pro è possibile anche indagare elementi nel dettaglio quali ad esempio quanti Gen Z e Millennial hanno acquistato/sono interessati ad acquistare NFT, criptovalute e digital land, come le loro relazioni sui social media si confrontano con le loro relazioni nei mondi virtuali e chi pensano sia in grado di creare un unico metaverso.\nNegli ultimi due anni, a causa della pandemia e del distanziamento, la Generazione Z ha trascorso più tempo in questi mondi virtuali rispetto ai Millennial alla ricerca d’intrattenimento e socializzazione.\nI titoli più giocati dalla Gen Z nel mondo virtuale sono stati: Minecraft, Fortnite, Roblox e Animal Crossing. Proprio nel periodo del Covid alcune piattaforme hanno ampliato il loro ambito da gaming a spazi per concerti, eventi personali e altro ancora, cercando di limitare il senso d’isolamento dei più giovani.\nChe cosa pensano Gen Z e Millennials del Metaverso?\nCirca il 50% degli intervistati appartenenti alla Gen Z vedono il Metaverso in modo positivo: ‘cool, fun and exciting’ e solo il 22% lo trova spaventoso e allarmante. Questa fiducia dipende anche dall’abitudine di utilizzo, in quanto questa generazione è solita trovarsi e giocare in mondi virtuali come Minecraft, Fortnite, Roblox, e Animal Crossing.\nQuali attività svolgono all’interno del Metaverso?\nDa notare che l’acquisto di beni virtuali e digitali e di valuta all’interno di un gioco è superiore nella Gen Z rispetto ai Millennials che hanno tuttavia un potere d’acquisto sicuramente superiore. I videogiochi come Fortnite, Roblox e Minecraft hanno la propria valuta di gioco (V-Bucks, Robux e Minecoin) che i giocatori usano per acquistare oggetti, inclusi skin e accessori esclusivi.\nL’interesse/spesa nelle crypto e NFT è invece decisamente superiore nei Millennials.\nIl comportamento della Gen Z è più forte al di fuori del gaming: è più probabile che abbiano creato avatar per se stessi sui social media e che seguano una persona virtuale sui social media.\nUn dato interessante che emerge dalla ricerca è che la Gen Z, che già trascorre molto tempo a socializzare e a giocare nei mondi virtuali, non pensa a questi spazi in termini di “metaverso” o “realtà virtuale”, ma li considera parte della loro vita che dicevamo all’inizio si svolge onlife dove c’è una continua interazione tra realtà virtuale e interattiva e quella analogica e materiale.\nIl tipo di contenuto che è entrato nella top 10 della Gen Z e non nei Millennials è il gaming/eSports. La ricerca sui giochi di YPulse ha rilevato che la maggior parte della Gen Z ama impegnarsi nel gioco, ma anche guardare altre persone giocare ai videogiochi.\nRicerca del Center for Generation Kinetics\nL’onlife torna come specificità della Gen Z anche nella ricerca condotta dal Center for Generation Kinetics. I giovani fanno pochissima distinzione tra il mondo online e quello fisico ed assegnano valore alla competenza tecnologica quasi quanto alla libertà (rispettivamente 19% e 22%).\nL’87% della Gen Z gioca ai videogiochi su smartphone, console di gioco e computer settimanalmente se non tutti i giorni, giochi che ha conosciuto già durante l’infanzia.\nSecondo la ricerca questa generazione ricoprirà un ruolo fondamentale nel far avvicinare Millennials e Gen X al Metaverso. Può essere considerata il principale fattore abilitante per il successo e lo sviluppo di una struttura interdipendente del Metaverso in cui possono interagire molteplici spazi online e di XR. Le intuizioni di questi giovani sono vitali per le aziende che desiderano avere successo all’interno di questo spazio in espansione poiché la loro influenza modella quello stesso spazio mentre evolve.\nRicerca Piper Sandler\nPare che i giovani della Gen Z, nonostante siano assidui frequentatori di videogiochi, siano scettici sull’idea di un mondo online definito. Il 50% dei 7.100 adolescenti intervistati nel progetto di ricerca semestrale sulla Gen Z della società finanziaria Piper Sandler ha affermato di non essere sicuro, o di non avere alcuna intenzione, di acquistare un dispositivo per accedere al metaverso, come un visore per realtà virtuale. Solo il 9% ha dichiarato di essere interessato al punto di effettuare un acquisto e il 26% ha affermato di possedere già un dispositivo. Di quel 26%, solo il 5% è entra nel metaverso quotidianamente e l’82% poche volte al mese.\nIl sondaggio ha intervistato adolescenti di 44 stati, con un’età media di 16,2 anni.\nRicerca Student Beans\nLa ricerca Student Beans ha rilevato che il 44% della Gen Z del Regno Unito non sa cosa sia il metaverso, mentre negli Stati Uniti il 66% lo conosce, anche se ha sentito il termine per la prima volta nel 2021 dopo il rebranding di Meta.\nIn generale l’atteggiamento dei giovani risulta abbastanza positivo: la maggioranza (47%) ha detto che “potrebbe essere divertente”, con il 36% che ha affermato che “sembra fantastico” e il 17% che ha mostrato una mancanza di interesse.\nConsiderazioni su GenZ e Metaverso\nDalle ricerche fin qui esaminate emergono alcuni elementi comuni:\nda anni la Gen Z è abituata a frequentare le piattaforme gaming e non pensa al Metaverso come a qualcosa di nuovo o sconosciuto, piuttosto un contenitore al cui interno convoglieranno varie piattaforme e brand che già conoscono.\nlo percepisce in modo positivo, ma ancora come una realtà in evoluzione e poco definita.\nsensibile agli acquisti virtuali per se stessa o per gli avatar accoglie le proposte dei brand in modo leggero e divertente, curiosa soprattutto di vivere esperienze.\nvede gli ambienti virtuali come piazze dove ritrovarsi con gli amici, fare nuove conoscenze, sperimentare, apprendere, giocare con il proprio gruppo, andare ad eventi e divertirsi.\nI brand dovranno considerare con attenzione gli interessi della Gen Z e soprattutto tenere presenti le loro caratteristiche e comportamenti che sono state evidenziati nella ricerca condotta da McKinsey&Company (2018). Vediamo alcuni aspetti:\nverità e dell’autenticità Fondamentali per questi giovani che cercano modi di espressione personali autentici\ninclusività. La vita online e offline è considerata come singola. Le communities online rivestono grande importanza.\nrealismo. Utilizzano internet e i social media non solo per intrattenimento, ma anche per informarsi ed aggiornarsi.\nidentità e consumo. Cercano valore nei prodotti e nei servizi e personalizzazione. L’individualità diventa importante e desiderano trovare nel consumo l’espressione del sé tanto da essere disposti anche a pagare di più.\netica. Il purpose e la trasparenza sono valori fondanti che i giovani pretendono dai brand e dalle aziende.\nQuali conclusioni possiamo trarre? Il Metaverso è ancora in costruzione, anche se le sperimentazioni da parte dei brand sono sempre più frequenti ed innovative. La Gen Z è sensibile all’innovazione, ma non percepisce il Metaverso come una grande novità e soprattutto resta in attesa, continuando a frequentare le ‘piazze’ digitali che già conosce ed ama.\nIl consiglio è quello di restare costantemente aggiornati sugli sviluppi per poter analizzare i comportamenti degli users ed in particolar modo dei giovani della Gen Z e consigliare ai nostri clienti gli approcci migliori con un po’ di sano buon senso ed ottimismo. 🙂\nCategory: realtà aumentata realtà estesa realtà virtuale Slider Social VR tecnologia Uncategorized Tags: extended realityrealtà aumentatarealtà virtualesocial VRvirtual reality Leave a comment\nCategory: realtà aumentata realtà estesa realtà virtuale Slider Social VR Storie storytelling tecnologia Uncategorized Tags: extended realityrealtà aumentatarealtà virtualesocial VRstoriestorytellingvirtual reality comments 4\nCategory: realtà virtuale Slider Social VR Storie storytelling tecnologia Uncategorized Tags: extended realityrealtà virtualesocial VRstoriestorytellingvirtual reality comment 1\nStorie in XR: Stefano Antonioni\nLe storie in XR incontrano un esperto di tecnologia, Stefano Antonioni. Ci siamo conosciuti alcuni anni fa su Facebook e da allora è nato uno scambio costruttivo di esperienze e di informazioni. Lo scorso giugno ho risposto ad un post che aveva pubblicato su FB con l’invito ai suoi contatti ad organizzare una call per conoscersi meglio. In effetti sui social nascono amicizie, collaborazioni e scambi di competenze spesso solo a distanza, senza approfondire mai.\nUna lunga chiacchierata ci ha permesso di far incontrare i nostri mondi: più narrativo e marketing il mio ed altamente tecnico il suo. Ho apprezzato la sua competenza e la sua costante passione per la tecnologia. La curiosità verso la VR ci ha unito.\nChi è Stefano Antonioni\nStefano Antonioni è responsabile senior delle tecnologie presso Engenie Group. Nasce come programatore e si occupa di informatica sin dal lontano 1979. Ha assistito a tutto il processo di innovazione che ha caratterizzato il mondo dei PC, acquisendo esperienza sia nell’uso dei vari sistemi operativi sia nell’assemblaggio di PC ed esperienza sistemistica su molte piattaforme hardware / software.\nScopriamo insieme com’è nata la passione di Stefano per la realtà virtuale. L’ho intervistato per voi.\nFoto profilo di Stefano\nCiao Stefano, quando hai indossato il tuo primo visore?\nCredo sia stato verso la prima metà degli anni ’90 del secolo scorso. Non ricordo quale visore fosse. Ma ricordo molto bene che era una cosa pesantissima e che era collegato ad una Workstation Silicon Graphics: una Crimson Reality Engine.\nAggiungo anche un dettaglio interessante: indossai anche un prototipo di Data Glove, ossia di un guanto che permetteva di interagire con l’uso delle mani con l’interfaccia grafica che appariva nel visore.\nRicordi le tue sensazioni? Hai sofferto di sick motion? Con i modelli più vecchi era molto comune.\nRicordo di aver fatto una “passeggiata” in Piazza S. Pietro, Città del Vaticano.\nIn una seconda occasione, invece, mi trovavo all’interno di un’aereo da guerra, credo un Lockheed Starfighter.\nSoprattutto questa seconda esperienza l’ho fatta grazie ad un amico e collega che installò una postazione di quelle che ho indicato prima.\nStavo lavorando, in quel periodo, per un’azienda che si occupava di fare sperimentazione e ricerca per l’Esercito Italiano.\nLe mie sensazioni? Ero emozionato all’inverosimile. Anche se la grafica, rispetto a quella odierna, era a quadrettoni, l’immersività era già di grande impatto.\nQuelle due esperienze durarono circa mezz’ora ciascuna. Non ebbi nessun problema di sick motion, curiosamente.\nDopo quell’esperienza, ben 18 anni di buco, fino a quando non ho acquistato il primo kit di Sviluppo di Oculus, il DK1, che ho ancora in armadio. In quel caso, con l’esperienza che veniva data come demo, “Tuscany”, ebbene dopo neanche cinque minuti, ci mancò poco che svenissi per colpa del sick motion.\nPerché ti sei avvicinato all’XR? Nasci come programmatore ed eri incuriosito?\nMi sono avvicinato a questa tecnologia per una semplice ragione. Sono nato appassionato di tecnologia. E sono una persona molto curiosa.\nMio padre ha incoraggiato e spinto questa mia curiosità, regalandomi all’età di 10 anni il mio primo microcomputer.\nNello specifico, già dal primo impatto vidi nella VR uno strumento evoluto che avrebbe permesso modi diversi ed innovativi per interagire coi propri computer.\nCome programmatore, purtroppo vidi subito quanto era complesso riuscire a sviluppare software per tale tecnologia. Questo per almeno due ragioni: l’hardware su cui girava la VR era costosissimo.\nMi ricordo che spesi quasi 15 milioni di vecchie lire per poter comprare una Silicon Graphics usata.\nE poi, il linguaggio di programmazione ed i motori 3D, oltre ad essere difficili da studiare, non erano gratuiti. Neanche disponibili a prezzo ridotto per chi voleva usarli solo a scopo accademico.\nPurtroppo quelle esperienze, almeno per il momento, si dimostrarono essere una bolla, che sparì molto rapidamente.\nAnche se addirittura, col diffondersi di Internet nelle nostre case, fu inventato il linguaggio VRML, per visualizzare scene immersive all’interno di un browser web.\nMa nel 2012, quando appresi dell’esistenza del primo kit di sviluppo Oculus, subito lo ordinai. In quel periodo avevo già molta esperienza sul fronte dell’hardware, come progettista di postazioni dedicate al 3D. Usare quell’esperienza fatta per ottimizzare i PC per il VR è stato un gioco da ragazzi.\nStefano mentre indossa gli occhialini nVidia\nChe percorso consiglieresti ad un giovane che desideri muovere i primi passi nelle tecnologie XR?\nOggi le carte in tavola rispetto al passato, per fortuna, sono profondamente cambiate. C’è un’abbondanza di strumenti e tutti di facile reperibilità. Oserei dire a portata di Click.\nÈ importante che un giovane decida in che ambito vuole studiare ed apprendere le tecniche di XR, ed infine isolare il tipo di lavoro che vuole fare.\nSecondo il mio modesto parere è fondamentale specializzarsi, e resistere alla tentazione di voler essere una sorta di tuttologi.\nSi tratta di un ambito ludico? professionale (industria, simulazione, salute)? Certo può dipendere molto dalla sua cultura, dagli studi fatti.\nIndividuato il settore, cosa vuole fare nel mondo della VR? Progettare scene, caratteri e ambientazioni VR?\nÈ essenziale che apprenda l’uso di uno strumento di modellazione e rendering 3D. Oggi ci sono molti prodotti industriali disponibili a prezzi stracciati, se non gratuiti, se si è studenti universitari.\nMa anche il mondo opensource ha molto da offrire: tanto per fare un nome, c’è Blender, utilizzato molto per progettare scene ed ambientazioni VR.\nProgettare applicazioni in ambito VR?\nÈ fondamentale che apprenda un linguaggio di programmazione che si interfacci coi motori 3D che si usano\nper sviluppare applicazioni VR.\nC++ e C# la fanno da padrone. In alcuni casi viene usato anche Python.\nDeve apprendere l’uso di almeno uno dei motori 3D che il mercato mette a disposizione:\nUnreal Engine (prossima è l’uscita della versione 5 di questo motore);\nCryEngine (utilizzato in ambito ludico);\nUnity 3D (utilizzato molto anche per piattaforme diverse da Windows);\nUnigine (specializzato per applicazioni di simulazione e addestramento in ambito professionale).\nOppure è un appassionato di suono, musica e simili?\nEbbene, se ne parla poco, ma è fondamentale un esperto di effetti sonori e musiche adatte per le ambientazioni XR. Non conosco i software da usare in questo ambito, ma conosco professionisti che hanno applicato alla XR quanto conoscono in ambito audio.\nConcludo con una considerazione: esistono tantissimi visori, ciascuno di questi con le sue specificità.\nEbbene consiglio di non legarsi da subito ad un visore specifico. Bensì di saper usare, tra quelli indicati sopra, gli strumenti più general purpose possibile. Un modo potrebbe essere studiando il neonato standard OpenXR.\nE al limite, poi, se necessario, scendere nelle specificità di un singolo prodotto / tecnologia XR.\nHai deciso di aprire un laboratorio dove sono disponibili tecnologie XR. Perché e quale tipo preferisci?\nHo deciso di aprire un laboratorio per queste ragioni:\nla curiosità e la passione\npoter mettere a disposizione delle persone un punto di incontro dove poter provare le tecnologie XR\nfarle toccare con mano, ed eventualmente guidarle nella scelta, in funzione delle loro esigenze ludiche o professionali che siano.\nVR Demo Lab\nQuale tipo di visore preferisco?\nPremetto che gli stand-alone hanno fatto grandi passi in avanti. Ma continuo a preferire quelli che sono\ncollegati al PC o alla Console.\nNonostante le GPU integrate nei visori stand-alone abbiano fatto grandi passi in avanti, sia dal punto di vista del dettaglio grafico che degli effetti speciali di visualizzazione, le GPU dedicate per PC, soprattutto le nVidia, sono anni luce avanti.\nAnche se il giorno in cui un visore stand-alone sarà alla pari se non addirittura superiore ad un PC non è molto lontano (vedi per esempio il ricorso al foveated rendering), per ora l’accoppiata PC e Visore XR sono ancora vincenti.\nPenso che quel giorno sarà vicino in funzione di quanto AMD e nVidia (entrambi in possesso di SoC basati su Tecnologia ARM, quella usata da tutti i visori stand-alone) saranno veloci nel trasferire il loro know-how delle GPU sulle loro soluzioni ARM.\nAggiungo inoltre una considerazione: non c’è un limite di carattere tecnico che impedisce a nVidia e AMD di\ntrasferire la tecnologia delle proprie GPU sui SoC ARM che detengono; dipende da questioni di mercato.\nFino a quando la XR avrà una grossa fetta di installato per ragioni ludiche, c’è poco da fare, sarà il PC a farla\nMa se l’ago della bilancia dovesse spostarsi su altro, vedi il metaverso di cui si sta tanto parlando, allora\nquesto sarà più fruibile coi visori stand-alone. Allora sì che la musica potrebbe cambiare.\nCome pensi evolveranno le tecnologie XR? Sempre visori standalone o prenderanno finalmente piede gli occhiali di mixed reality davvero utili e non solo per fruire dei social o poco più?\nHo già un po’ anticipato sopra la mia risposta. Ma provo a riassumerla in termini diversi.\nL’evoluzione dipenderà da quanto lo stand-alone prevarrà o meno sul visore XR accoppiato al PC (o console\nnel caso di PSVR di Sony).\nInoltre più che legata all’evoluzione tecnologica, dipenderà molto dal marketing se si diffonderà questo tipo\nSono anni che vedo circolare visori mixed reality, anche con capacità tecniche notevoli, ma senza alcun\nE cerco di riassumere in due punti questa scarsa presenza:\ntroppo banale, scontata e sensazionalistica la comunicazione di marketing;\nassenza di un ampio parco di applicazioni che catturino interesse e pubblico.\nSe non si supereranno questi due scogli, gli occhiali mixed reality saranno relegati a ruolo di simpatico\nEppure credimi ho visto soluzioni di Mixed Reality notevoli, realizzate anche qui in Italia, di assoluto rilievo.\nMa nonostante tutto, non ne senti parlare da nessuna parte, se non in qualche rivista di settore, o in qualche studio che però è fruibile solo agli addetti ai lavori.\nChiudo la questione evoluzione del settore dicendo che molto dipenderà anche dai sensori accessori che saranno a disposizione del visore XR.\nAncora troppo frammentato e verticalizzato è il mercato di guanti, scarpette e simili che dovrebbero accentuare l’esperienza virtuale.\nVincente sarà il visore che non solo avrà tante app, ma anche il maggior numero di sensori accessori integrati o integrabili.\nDa quest’estate non si fa che parlare di Metaverso, ma pochi sanno davvero di che cosa si tratta. Siamo davvero pronti o sarà una moda temporanea? Per ora ancora pochi lo utilizzano fuori dal gaming e ne comprendono le potenzialità.\nSecond Life, citato spesso come uno dei primi metaversi di cui si abbia memoria, sinceramente non so che fine abbia fatto. All’epoca ero poco propenso a seguire le indagini di mercato.\nSarà una moda temporanea? Personalmente lo spero. Le persone devono vivere la loro vita negli ambienti reali. Non traslarla altrove.\nMa detto questo, temo che non lo sarà. Fin troppe aziende stanno reagendo con coinvolgimento alla notizia di Facebook (ora Meta).\nE credo che Facebook (la storia lo dimostra) avrà la potenza di fuoco, al livello di marketing, necessaria per fare breccia di sicuro sui suoi utenti.\nSarà il suo marketing a decidere se sarà una moda passeggera o meno, e non la sua tecnologia. Ne ho viste di valide, sulla carta vincenti naufragare per scarsa capacità di comunicazione e marketing.\nSe anche un’azienda come Facebook dovesse fallire in questo intento, vorrà dire che il metaverso sarà solo uno spazio per addetti ai lavori.\nVedi quello che ha realizzato la Varjo e nVidia al livello di Cloud XR. Le loro proposte è da prima che Zuckerberg parlasse che esistono.\nFrequenti i mondi di social VR e che cosa ne pensi? Magari hai avuto già esperienze di Second Life.\nNo. Non frequento i mondi Social VR. Second Life non mi è piaciuto. Nonostante non fosse immersivo.\nStesso dicasi dei mondi social VR.\nNon perché abbia qualcosa contro questi. Ma per darti un’idea io non faccio per niente uso di giochi multiplayer.\nÈ semplicemente anomalo quanto curioso che sia iscritto ai Social Network. È già tanto, soprattutto in questo periodo di pandemia, che accetti l’interazione con persone vere attraverso una webcam ed un software di gestione di web-meeting.\nDiciamo che percepisco coi social in VR e i giochi multiplayer un livello di invasività che non tollero.\nCategory: realtà aumentata realtà virtuale Slider Social VR tecnologia Uncategorized Leave a comment


MMD - Samba danza Video porno italiani - Sessojimo\nQui potete trovare sul Sessojimo MMD - Samba danza e un sacco di anale porno gratis. HD Video Porno Cornea e ogni Sessojimo video porno gratis su cui si pu� accedere tutto il giorno. Scegli tra le categorie come film porno porno di tua scelta semplice. porno italiani e video porno di orologi online, tutto gratuito e libero tutto il giorno. Ti piace il porno e film porno gratuiti, poi guardare al nostro passato.\ntettafuori drtuber ragazze disinibi humiliation porno alunnapre nonna scopa in nylon donne grasse mature sp ermafrodito scopa tran Brooke gioca nudo una barra di metallo bruna abbronzata sexy masturbarsi Messy facciale bukkake gay twink timido bionda nera bene insieme signora scopa murato yout porno donne vecch massaggihard video xvideos edelweis tata penetrata video uomo co due cazzi pornografia gay nios mamme porche anne video porno ragazzi ad grande chiavata napole mia cugina lo vuole alessia marcuzzixxx video porno amici che federica lodi xxx yuvutu casalinghe mia sorella che suc casalinghe bbw cinese tata sull xxnx diciottenne xnxx italiana festa


Rifiuti, arrestati Valter Lozza e la direttrice regionale Tosini che è stata sospesa\nSono stati arrestati questa mattina la direttrice regionale Flaminia Tosini, responsabile della Direzione Politiche ambientali e Ciclo dei rifiuti e l’imprenditore Valter Lozza. I carabinieri hanno eseguito un’ordinanza di custodia cautelare ai domiciliari e le accuse sono pesantissime, dalla corruzione alla concussione, fino alla turbata libertà nel procedimento della scelta del contraente.\n“L’attività investigativa – hanno spiegato i militari del Noe di Roma – coordinata dalla Procura della Repubblica di Roma, ha avuto origine da un monitoraggio svolto sul ciclo integrato dei rifiuti urbani della Regione Lazio. Nel corso delle indagini è emerso un condizionamento di natura corruttiva di atti assunti dalla dirigente, che ha svolto un ruolo decisivo nella scalata societaria in seno alla Ngr Srl, società, in origine, controllata da altro imprenditore”. Al centro dell’inchiesta ci sarebbe la discarica per i rifiuti inerti di Monte Carnevale, a nuovo sito di smaltimento dei rifiuti che arrivano dalla Capitale.\n“Tale condizionamento ha inciso sul procedimento di rilascio dell’autorizzazione in favore della società per la realizzazione della nuova discarica di rifiuti solidi urbani di Roma in località Monte Carnevale – sempre secondo gli investigatori – La discarica insiste sul medesimo sito in precedenza già autorizzato quale discarica per rifiuti inerti ed è stata scelta quale nuovo sito di smaltimento dei rifiuti derivanti dal trattamento di Rsu della Capitale”.\n”Si sono continuate ad aumentare le volumetrie senza senso nel Lazio – ha commentato a caldo la Lega in consiglio regionale del Lazio – a partire dai casi della Sep, di Pontinia, e della discarica sull’Ardeatina a Roma nonostante l’inchiesta della Direzione distrettuale antimafia, con il serio rischio di inquinamento delle falde acquifere.\nPotremmo continuare sul sistema fallimentare dei rifiuti, su cui la Regione Lazio non intende né valorizzare il rifiuto, ad esempio utilizzando i termovalorizzatori di ultima generazione, né risolvere l’emergenza con la realizzazione di impianti pubblici, anzi ha chiuso quelli di Lazio Ambiente malgrado i milioni di euro buttati per il revamping.\nIl presidente Nicola Zingaretti era a conoscenza di questo scempio e, oltre ad non aver ascoltato l’opposizione, dovrebbe dare forse qualche risposta ai contribuenti del Lazio, le cui scelte, insieme a quelle del sindaco Virginia Raggi, pesano come un macigno nei portafogli. Con buona pace dei grillini zingarettiani dell’ultima ora e del plauso dell’assessore Enrica Onorati al Dirigente regionale finito ai domiciliari sull’ambiente”.\n“Abbiamo appreso dagli organi di stampa – hanno risposto dalla Regione Lazio – la notizia. Come previsto dal regolamento regionale, la dirigente è stata sospesa dal suo incarico in attesa di conoscere gli sviluppi dell’inchiesta avviata dalla Procura di Roma.\nEsprimiamo fiducia nell’azione della magistratura, auspicando che si faccia rapidamente luce su questa vicenda, e rinnoviamo l’apprezzamento nei confronti della direttrice Tosini, che saprà chiarire la correttezza del suo operato nel rispetto delle proprie funzioni”.\nPrevious articleNew Zeland è troppo forte: la Luna Rossa pontina ad un passo dalla sconfitta\nNext articleDe Meo (FI): Coi fondi UE, Latina motore economico della provincia


Adriano Labbucci: PMO, serve un’idea di centro storico fondata sul primato del pubblico rispetto al privato |\nPMO da dipartimento urbanistica\nRiceviamo e volentieri pubblichiamo un intervento di Adriano Labbucci, consigliere di Sinistra x Roma al I Municipio, a proposito dei Piani di massima occupabilità del suolo pubblico nel centro storico, su cui Carteinregola ha richiamato l’attenzione nel luglio scorso, pubblicando un articolo di Paolo Gelsomini e un intervento della consigliera Nathalie Naim.\nE’ importante, come ha fatto meritoriamente Carteinregola, accendere un faro sui piani di massima occupabilità quale strumento per governare l’occupazione di suolo pubblico derivante dalle diverse attività di ristorazione e somministrazione. Il tema, per evidenti ragioni, è particolarmente caldo per un territorio come il I municipio vista la sua straordinaria vocazione turistica. Per questo sono rimasto sconcertato quando due anni fa, eletto consigliere del I Municipio, ho scoperto che da diversi anni nessun piano di massima occupabilità era stato più approvato. Non si è trattato ovviamente di una dimenticanza, ma nel migliore dei casi di una paralisi dovuta a idee opposte all’interno della stessa maggioranza, di cui ne ha scritto la consigliera Naim che di quella maggioranza ha fatto e fa parte. Siccome ho considerato e considero questo fatto un’enormità politica e amministrativa, presentai un’interrogazione per chiedere chiarimenti e sollecitare l’approvazione dei circa 50 piani non ancora approvati. Da quel momento si è ripartiti e la commissione ha approvato e portato in Consiglio tre piani ma, colpo di scena, il direttore del municipio si accorge durante la seduta che mancano delle firme degli uffici, cosa alquanto anomala, e quindi non si procede all’approvazione. Ora, dopo un’altra interrogazione e la risposta dell’assessora che comunica che tutto è a posto, alla ripresa dell’attività consiliare verranno portati nuovamente in aula i PMO e finalmente si spera votati. Mi auguro che anche la mozione approvata in Consiglio a gennaio del 2017 che impegnava la Presidente a pubblicare online sul sito del municipio tutte le occupazione di suolo pubblico finalmente si realizzi, è uno strumento in più per i cittadini e un fattore di trasparenza. Ora, fatta questa breve cronistoria, una riflessione più generale che si richiama al bell’articolo scritto da Paolo Gelsomini ” Tavolini e spazi urbani:conflitto o armonia?”. Se vogliamo invertire la tendenza del centro storico di Roma a divertimentificio e a un consumo usa e getta, bisogna fare a mio avviso due cose: riportare la residenza, usando e riconvertendo gli immobili comunali o statali o demaniali presenti nel centro storico; e togliere le auto private e i pullman turistici. Senza queste due scelte, che richiamano ad un’ idea di città diversa da quella attuale, per il centro storico della città c’è solo un’ inevitabile e regressiva mutazione genetica, stile Venezia. Mi soffermo brevemente sul secondo punto che ha più attinenza con il tema dei PMO. Succede infatti che per paura di un aumento delle occupazioni di suolo pubblico ci si opponga a qualsiasi operazione di riduzione del traffico. Una scelta suicida perchè, come scrive giustamente Gelsomini, “Non si possono mettere in alternativa le Osp alle automobili (“meglio i tavolini delle auto”). La risposta deve essere: “niente traffico di attraversamento nelle aree del centro storico (isole ambientali in tutti i Rioni), e tavolini secondo regole giuste, chiare e condivise.” Questo atteggiamento che io reputo sbagliato si fonda su elementi reali che vanno individuati e aggrediti. In primo luogo c’è l’assenza di controlli che alimenta paure e chiusure, perchè se vedi che non c’è nessuno in grado di far rispettare le regole diventa inevitabile che poi ognuno si chiuda nel suo fortino a difesa di ciò che conosce o a cui è abituato. In secondo luogo la forza degli interessi economici, che influenza la politica e la piega ai suoi interessi. Il combinato disposto di questi due fattori fa sì che le isole ambientali o le pedonalizzazioni, tanto più quando non c’è neanche un percorso di ascolto e condivisione, non vengono viste più come l’occasione per migliorare la qualità della vita e del territorio, ma il grimaldello per ottenere nuove occasioni di interesse privato che peggiorano la situazione. Per rompere questo circolo vizioso di una contesa tra interessi privati e difesa dello status quo che è perdente per la città, serve avere un’idea di centro storico fondata sul primato del pubblico rispetto al privato, proporla, discuterla e perseguirla; serve dare la certezza delle regole, attraverso un investimento in personale e mezzi e lavorando contestualmente a modificare regolamenti e delibere ; coinvolgere la cittadinanza in questa opera di trasformazione che non è solo urbanistica ma culturale e sociale. A Barcellona ci stanno provando, a Roma ancora non si capisce quale idea di città hanno i 5 Stelle, con il risultato di una città che è e si sente abbandonata. Senza scelte radicali il destino è segnato: i residenti chiusi in una posizione di difesa e sempre più accerchiati sopraffatti alla fine dalla forza e dalle dinamiche del mercato e del profitto. Una prospettiva da evitare.\nAdriano Labbucci Consigliere “Sinistra x Roma” I Municipio\nNathalie Naim: l’attacco ai Piani di Massima Occupabilità mette a rischio la tutela del centro storico (26 luglio 2018)\nTavolini e spazi urbani: conflitto o armonia? di Paolo Gelsomini (25 luglio 2018)\nOne Response to Adriano Labbucci: PMO, serve un’idea di centro storico fondata sul primato del pubblico rispetto al privato\nPingback: Sui PMO (Piani Massima Occupabilità) prima di tutto serve trasparenza |


NOVITÅ Archivi - Pagina 3 di 3 - Campagna del millennio\nBionic Burner elimina erbacce: funziona? Recensioni e opinioni sul diserbante elettrico\nAprile 5, 2021 Aprile 5, 2021 p36VQIsH26\tLascia un commento\nBionic Burner è un innovativo diserbante termico che ci permette di estirpare le erbacce dal nostro giardino senza dover utilizzare sostanze chimiche che sarebbero sicuramente nocive per noi stessi e per l’ambiente.\nGrazie a questo strumento avremo la possibilità di mantenere i vialetti del nostro cortile sempre ordinati e puliti senza dover passare ore piegati a rimuovere manualmente le erbacce o senza dover ricorrere all’utilizzo dei diserbanti chimici.\nInfatti Bionic Burner utilizza un getto di aria calda per bruciare le radici delle piante infestanti, facendo si che queste nel giro di sole ventiquattro ore secchino e si possano rimuovere facilmente con una semplice scopa, senza dover effettuare nessuno sforzo fisico.\nEcopest repellente ecologico funziona? Recensione con opinioni e dove comprarlo\nEcopest consiste in un repellente elettrico che possiede una tecnologia innovativa, appartenente all’ultima generazione, la quale consente di tener lontani scarafaggi, insetti e roditori senza che si danneggi l’organismo umano o quello degli animali da compagnia (come cani o gatti).\nCome Nuovo Pro liquido: restaura bene gli oggetti? Recensione con opinioni vere e quanto costa\nAprile 5, 2021 Settembre 26, 2021 p36VQIsH26\tLascia un commento\nCasa tua è invasa da utensili rovinati, come strumenti da giardinaggio arrugginiti, porte e mobili rigati e tanto altro? Quante volte avresti desiderato vedere rinnovati gli oggetti che adori, ma l’idea di dover pretrattare o chiamare direttamente un professionista nel settore, spendendo molti soldi, ti faceva passare subito la voglia o rimandare?\nL’importanza di valutare le recensioni prima di effettuare un acquisto online\nOttobre 1, 2020 Settembre 14, 2020 p36VQIsH26\tLascia un commento\nLeggere un buon numero di recensioni prima di procedere con un acquisto online è fondamentale per evitare di incappare in truffe ed inganni a livello commerciale.\nPertanto, bisogna eseguire ricerche approfondite e valutare in modo oculato quanto ci viene detto dalle valutazioni di altri clienti. Approfondisci\nSettembre 15, 2020 Settembre 15, 2020 p36VQIsH26\tLascia un commento\nQuali vantaggi porta all’economia domestica la decisione di conservare gli alimenti, crudi o cotti, è indifferente, sottovuoto? Per quale motivo potrete nel prossimo futuro decidere di acquistare un elettrodomestico, una macchina per generare il sottovuoto negli alimenti?\nAttraverso una cinquina di motivazioni entriamo nelle dispense e nei luoghi di conservazioni degli alimenti domestici alla scoperta di un mondo in costante e progressiva evoluzione. Approfondisci


Mentre il segretario del Pci Berlinguer lanciava la questione morale, il suo partito aveva molto da nascondere. I documenti inediti nel nuovo libro di Ugo Finetti. GIANLUIGI DA ROLD 28 febbraio 2016 Gianluigi Da Rold\nC'era sicuramente una "diversità comunista". Ma è abbastanza problematico ritenerla invidiabile (per usare un eufemismo) e rivendicarla come esempio di buon costume e probità politica come faceva con insistenza Enrico Berlinguer, ponendo, in quanto comunista che difendeva la "grande lezione" di Lenin, una "questione morale" per l'Italia. Nel 1969 Armando Cossutta doveva subire duri rimproveri dal custode dell'ideologia sovietica, Michail Suslov e dal grande elemosiniere Boris Ponomarev, a proposito di aiuti economici. Ponomarev, con poca sensibilità verso le esigenze di Cossutta e del Pci, minacciava: "Le tasche non sono inesauribili e in questo momento vengono in prima fila gli aiuti al Vietnam, a Cuba, ai Paesi arabi". I sovietici tagliano il finanziamento ai compagni italiani: dai 5 milioni e 700 mila dollari del 1967-1968, si scende ai 3 milioni e 700 mila del 1969. Sempre dollari s'intende. E' vero, c'era stata una critica del Pci all'Urss, al "grande fratello" sovietico per l'invasione della Cecoslovacchia. Ma presto il compagno Dubcek, il destabilizzatore dell'ortodossia sovietica, sarebbe stato destituito e sostituito (quindi dimenticato, che si se lo ricorda più ?) con il "nuovo" compagno Husak, l'uomo di Breznev. Quindi il taglio del finanziamento ai compagni italiani era in fondo solo una "sculacciata" nell'ambito dell'internazionalismo proletario.\nFantasie anticomuniste, populismo o vezzo antistorico e antipolitico? No. Virgolettati contenuti in documenti, già riportati in altri libri, volutamente coperti dal silenzio, dall'ipocrisia e per fortuna ripresi, riportati alla luce, con un racconto storico-politico di grande livello dall'ultimo libro di Ugo Finetti Botteghe oscure, con il sottotitolo "Il Pci di Berlinguer&Napolitano" mandato in libreria da Ares in questi giorni.\nFinetti si dimostra, una volta di più, non solo un ricercatore storico di rara capacità, ma anche un analista politico di prim'ordine, anche perché masticava politica fin dai tempi dell'università, mentre altri si occupavano di "fantasie al potere" e di leggende metropolitane.\nFinetti conosce bene la storia del Pci e anche la sua importanza nella storia italiana. E non sottovaluta la grande battaglia che alcuni comunisti come Giorgio Amendola e altri uomini della destra comunista più "storica" hanno fatto all'interno del partito con una visione nazionale. Ma una volta sconfitta l'opposizione krusceviana di Amendola dal sostanziale centrismo togliattiano, che riesce a declinare Stalin, nonostante gli errori e gli orrori, nell'ambito di una storica battaglia democratica, il Pci entra in una sorta di opposizione confusa e ottusa contro ogni forma di collegamento reale con il riformismo italiano ed europeo.


Idea MammaL'ORIGINALE CESTINO PER MASCHIO E FEMMINA » Idea Mamma\nQuest’anno al posto delle solite uova di cioccolato da regalare agli amici, abbiamo pensato di creare qualcosa di noi da unire ai classici cioccolatini a forma di ovetto e di campana; comprare l’uovo e regalarmi mi sembrava banale e così ho deciso di recuperare le mie tanto amate scatole delle uova, riempirle con tante dolcezze al cioccolato e di decorarle a tema. Per tema non intendo la Pasqua ma bensì… a seconda del destinatario; sarà maschio o femmina?\nLa scatola delle uova è perfetta: un contenitore capiente per racchiudere tanti ovetti colorati e al tempo stesso facile da decorare. Per poterla decorare meglio con i pennarelli, abbiamo prima steso uno strato di tempera bianca così da poter usufruire di una superficie facile da decorare; dopo aver aspettato che si asciugasse, Simone ha scelto i colori da utilizzare per la scatola da regalare alla sua amica Martina: un mix di rosa e viola, colori preferiti dalla sua amichetta. Ha voluto realizzare tanti pallini e puntini sparsi un pò ovunque ma il tocco finale è stato il grande fiocco in raso fucsia con cui abbiamo chiuso la confezione dopo averla riempita di cioccolatini.\nLorenzo invece ha pensato a Diego, fratello di Martina, nonché grande amico di giochi dell’asilo. Per lui abbiamo utilizzato le tonalità dell’azzurro e simone l’ha aiutato nel disegnare tante spirali di diverse dimensioni e tonalità: dal celestre al blu oltremare. Anche questa l’abbiamo riempita con tanti cioccolatini e poi, in ultimo, decorata con un fiocco azzurro.\nNon rimane che incontrarli, portargli in dono i nostri cestini pasquali ricchi di tante goloserie e augurare a loro e ai genitori una felice Pasqua.


Non sono i figli il problema ma le nostre scelte - La Chiave Puentes\nQuesta settimana racconterò due storie ugualmente diverse.\nUn mio carissimo amico chiamandomi mi raccontava che da quando un anno fa ha avuto una bimba, la sua compagna è cambiata, e dalle sue costrette e sofferenti parole nel raccontarmi ciò che stava vivendo, per quanto lui molto duro e riservato, trasudava tutta la sua frustrazione, il suo dolore nel non sentirsi apprezzato qualunque cosa facesse, e soprattutto la sua solitudine.\nMi raccontava di come la notte avesse appuntamento con se stesso e si trovasse solo a pensare, in un posto tra il silenzio, il buio e la testa tra le sue mani, riflettendo sul perché pur amando sua figlia da morire, non si sentisse felice, apprezzato.. e di quante volte pensasse di cambiare e di dire alla compagna che così non andava, che non era felice, e che pur capendo la difficoltà dell’avere un figlio, stava scoppiando perché nel loro amore non si parlava più, non ci si guardava più, si erano persi di vista.\nE tutte le volte che lui provava a fiatare per dirle anche una cosa dolce o aveva bisogno di lei come compagna, avvicinandosi per sentirne il contatto lei a tutta velocità senza neanche guardarlo gli passava un problema, una mansione, un prodotto da latte o qualcosa da comprare in farmacia, e tutto ciò di cui anche lui aveva bisogno veniva masticato ma mai ingoiato, veniva continuamente rimasticato per ore, giorni lì senza risposte, ma ancor peggio lì senza neanche una domanda da poter formulare.\nIl mio amico senza accorgersene, come se avesse davanti la sua compagna, mi chiedeva il perché, il perché tutto sembrasse dovuto solo come padre e come compito di un ruolo e non come il sentire di farlo come uomo che ama sua figlia; e perché qualunque cosa lui facesse non venisse apprezzata, perché la meravigliosa responsabilità di sua figlia sembrasse essere figlia solo dell’amore di lei. Perché lui sembrasse sempre non capire nulla, o non fare niente rispetto a tutto quello che faceva lei, come se essere mamma fosse superiore rispetto all’essere padre. Diceva ancora, io ammiro la sua completa dedizione, ma mi chiedo pur capendo tutto, che fine abbiamo fatto noi due, lei come confidente, compagna, amica, io come compagno, come padre, ma soprattutto come uomo che soffre di un abbandono frutto di una specie di condanna in contumacia, pur essendo io ogni giorno lì testimone e presente nel cercare di dare e fare il meglio che posso. Concluse dicendomi che gli sembrava di essere stato svenduto e barattato, e per assurdo lo fosse stato proprio in cambio dell’amore più grande della sua vita, sua figlia.\nLa seconda storia riguarda una mia amica.\nLei divorziata, splendida donna e madre di due figli adolescenti, mi raccontava del suo attuale uomo, anch’egli divorziato con due figli più piccoli, con cui si trovava benissimo ma con cui non riusciva ad andare oltre. Mi diceva di aver fatto di tutto per tre anni, ma era stanca di vivere in case separate, di vivere come fossero fidanzati o di avere l’appuntamento con la passione solo qualche volta a settimana senza poter aprire gli occhi e vederlo la mattina accanto, come fossero clandestini, amanti, o se stessero rapinando o tradendo qualcuno. Mi diceva, tirata dal suo soffrire come una corda di violino tesa a più non posso, che amava i suoi figli, che capiva lui, le loro vite e il loro essere responsabili. Ma non poteva più continuare a restare seduta lì come in panchina aspettando che il Mister della felicità gli permettesse finalmente di entrare in campo gli ultimi 5 minuti, e di correre, giocare, stare bene. Era stanca di amare per tutto il tempo, ma di viverlo solo nei tempi supplementari.\nMi diceva di avere 42 anni, quando dovrei provare a vivere, e come è possibile che i miei figli che sono la mia vita e la mia gioia sembrino adesso essere un ostacolo, o una specie strana di problema, un macigno morale?!\nMi chiedeva dove è che stava sbagliando. Molto addolorata concludeva dicendo di aver dato e dare tutto, di donarsi completamente a lui, e di aver aspettato capendo le sue paure e la difficoltà di famiglie allargate, soprattutto nel tentativo di entrambi di proteggere la serenità dei figli per non creare traumi dovuti al cambio di meccanismi e ruoli, e mille altri sani motivi, ma ora era esausta e si sentiva troppo sola.\nRiusciva a vedere tutti felici, i figli, il suo senso di responsabilità, e la propria autostima nel sentirsi una buona mamma. Ma aggiunse ancora, abbassando lo sguardo e trattenendo il suo soffrire che vi giuro afferrandomi le corde vocali intanto mi stava strozzando l’anima, che in questa specie di party celebrativo del giusto e politicamente corretto, c’erano tutti ma mancava qualcuno, la felicità. Cercava tra gli ospiti ma non vedeva se stessa, quella che amava, che godeva, che desiderava, che voleva e sognava ancora di amare, quella lei egoista, superficiale a volte, e perché no piena di desiderio e voglie come sano diritto di tutte le creature del mondo.\nE mentre il giorno tutto questo veniva oscurato, la notte quando arrivava la notte, tutto veniva su inarrestabile come un disgustoso senso di vomito e una nausea dopo una sbornia epica.\nBeh che dire! Io credo che la risposta non sia mai solo una, e che la vita e l’amore siano paradossali e anche molto più di quanto raccontato.\nMa sono convinto che “tutti abbiano il diritto di essere felici”, e che spesso si faccia confusione tra il nostro credere e il nostro amare, perché essere responsabili non vuol dire essere ciechi e ottusi, come anche l’amore, quello vero, non è sempre fare la cosa più giusta per tutti o doverla fare nella forma più perfetta che esiste, ma piuttosto farla se veramente amata e sentita.\nCome le buone intenzioni e il voler essere maturi sono utili finché però non diventano un despota che prendendosi troppo sul serio, perde tutto il bello delle cose, anche quelle sbagliate, a metà o dal sapore incerto.\nSbagliare nel cercare di essere felici non è sempre un errore, mentre la paura di tentarlo troppo spesso lo è.\nCome anche il non comunicare, mettendo giù la testa nel tentativo di essere i migliori genitori del mondo nel compimento del proprio dovere, per sedare le nostre insicurezze, senza più guardare dove è il nostro compagno e cosa stia vivendo, quello sì, per quanto dal sapore encomiabile, non può, se estremizzato, che risultare un errore nei fatti, pur non essendolo nelle intenzioni.\nEccovi la mia risposta.\nNon sono i figli, la cosa più bella dell’esistenza, la causa della nostra infelicità, come non lo è il lavoro, il posto in cui viviamo, o la gente, bensì il nostro ostinarci a vivere senza la nostra felicità, filtrando tutto in base a paure, giudizio e bisogna, facendo il doppio errore di farlo reputandolo o credendolo ineluttabilmente, come l’unico modo possibile per essere felici.\nFoto in evidenza da me intitolata ” un bambino non frena ma spinge” è opera di Tiziana Russo\nAlcuni MINUTI D’AUDIO Riproducono la riflessione dell’articolo a voce alta, perché abbiano accesso all’ascolto i ciechi, chi lavorando non ha tempo o chi preferisce ascoltare, e quelli tra noi che pur avendo la vista sono diventati i veri Non Vedenti.


GSA Cleandrive - APK World\nBy admin\tOn October 25, 2017 In Produttività, Utilità di sistema\t30 views\nGSA Cleandrive,5 / 5 ( 1votes )\nGSA Cleandrive è stato progettato per aiutare a ripulire dal vostro PC tracce di Internet rimanenti, file aperti di recente e registri di programma che possono essere potenzialmente sfruttati per causare rallentamenti o danni al vostro computer.\nGSA Cleandrive elimina la storia delle attività al di fuori del vostro PC attraverso un’interfaccia utente molto amichevole che fornisce dettagli in modo da poter prendere una decisione consapevole di cosa eliminare, poichè alcune di queste tracce rimanenti potrebbero essere utilizzate per rubare l’identità o sfruttare la macchina a vostra insaputa.\nPulire questi incubi potenziali della privacy è un must, per non parlare del fatto che avere oggetti rimanenti può causare rallentamenti al vostro PC, quindi rimuovere periodicamente i file inutilizzati e le directory temporanee delle applicazioni in uso vi potrà essere solo d’aiuto e aiutandovi così a rendere il sistema più stabile, senza contare che dopo il processo di pulizia vi ritroverete con dello spazio libero sul disco rigido che precedentemente era occupato da tali file.\nGSA Cleandrive vi aiuterà a mantenere il vostro PC snello e veloce con poca fatica, dandovi la possibilità di configurare le impostazioni per Windows, browser, applicazioni, file temporanei. ecc., e può essere pianificato per eseguire la scansione a tempi definiti dall’utente, particolarmente utile se vogliate che quest’operazione venga svolta ad intervalli regolari per avere un computer sempre performante.\nRelated Post "GSA Cleandrive"\nLeave a reply "GSA Cleandrive" Cancel reply


pu24.it- Camionisti pesaresi contro i colossi Volkswagen, Mercedes, Iveco, Volvo/Renault, Daf, Scania\nCamionisti pesaresi contro i colossi Volkswagen, Mercedes, Iveco, Volvo/Renault, Daf, Scania\nPESARO – Un class action dei camionisti pesaresi contro Iveco, Mercedes Benz Daimler, Volkswagen, Volvo/Renault, Daf, Scania . La sta istruendo la CNA-FITA di Pesaro e Urbino che promuove un’azione collettiva a favore degli autotrasportatori contro il cartello delle case costruttrici di autocarri, recentemente sanzionate dalla Commissione Europea con una multa di quasi 3 miliardi di euro, per un indebito aumento dei prezzi di vendita ed il rallentamento dell’introduzione di tecnologie.\nL’iniziativa è aperta a tutte le imprese di autotrasporto che hanno acquisito, preso in leasing o noleggio a lungo termine camion di medie (da 6 a 16 tonnellate) o grandi dimensioni (oltre 16 tonnellate) delle marche DAF, Daimler/Mercedes Benz, Iveco, MAN/Volkswagen, Volvo/Renault e Scania, immatricolati tra il 1997 al 2011.\nGli associati di CNA Fita di Pesaro e Urbino possono partecipare all’azione collettiva senza alcun costo anticipato.\nLo studio legale che assiste la CNA nell’iniziativa, spiega che, aderendo, si parteciperà alle azioni giudiziali e stragiudiziali che saranno poste in essere per ottenere il risarcimento dei danni causati dal cartello.\n“Il diritto ad ottenere il risarcimento danni causati da comportamenti anticoncorrenziali – dice il responsabile CNA-Fita, Riccardo Battisti – è riconosciuto ormai da tempo sia dalla giurisprudenza nazionale che da quella dell’Unione Europea. Il vantaggio di un’azione collettiva risiede nella riduzione dei costi in ragione delle economie di scala che vengono a crearsi e nella protezione da eventuali comportamenti ritorsivi da parte delle imprese responsabili dell’illecito anticoncorrenziale, che hanno una forza economica molto maggiore rispetto ai singoli autotrasportatori”.\nL’entità del risarcimento spettante a ciascun acquirente di autocarri, informa la CNA, non può essere allo stato esattamente quantificata, anche perché la decisione della Commissione non è stata ancora integralmente pubblicata. “In via del tutto indicativa – afferma ancora Battisti – salvo le più esatte quantificazioni che i nostri consulenti economici andranno a effettuare prima di proporre l’azione, si può affermare che il sovrapprezzo medio causato dai cartelli si aggira tra il 10% ed il 20% del prezzo dei camion acquistati nel periodo di vigenza dell’accordo illecito. Gli interessati ad aderire all’azione collettiva possono contattare i nostri uffici per maggiori chiarimenti e predisporre la documentazione, in particolare il mandato di assistenza legale, i documenti comprovanti l’acquisto/ il leasing/ il noleggio a lungo termine degli autocarri, nonché restituire compilata la scheda allegata.


Tre arresti per furto di mattonelle in una villetta - CanaleSicilia\nHome Cronaca Tre arresti per furto di mattonelle in una villetta\nPubblicato il 24/04/2017 - 16:40:05\nCASTELBUONO (PA): Si è concluso con l’arresto di tre persone, tutti palermitani, il furto in abitazione perpetrato nei giorni scorsi ai danni di una villetta in ristrutturazione, sita nel comune di Castelbuono. Nel cuore della notte infatti, una pattuglia della locale Stazione Carabinieri in servizio perlustrativo finalizzato alla repressione dei reati predatori, nota un’utilitaria uscire da un’abitazione con tre soggetti a bordo.\nL’autovettura, alla vista dei militari, accelera la propria marcia ignorando l’alt intimatole nel frattempo. Ne scaturisce quindi un breve inseguimento conclusosi con il blocco del mezzo. Gli occupanti venivano identificati in G.S. classe 90, P.G. classe 94 e L.M.G. classe 89. A seguito della perquisizione veicolare, i militari rinvenivano nel portabagagli 200 mattonelle in maiolica pregiata divelte dal pavimento dell’abitazione in corso di ristrutturazione, successivamente restituite al legittimo proprietario.\nI giovani venivano quindi tratti in arresto per furto in abitazione: a seguito del rito direttissimo nella giornata successiva, l’Autorità Giudiziaria ha disposto l’obbligo di presentazione alla Polizia Giudiziaria.\nTre arresti per furto di mattonelle in una villetta ultima modifica: 2017-04-24T16:40:05+02:00 da CanaleSicilia\nArticolo precedente Grinta e determinazione per la Saracena Volley che batte la Nino Romano Milazzo\nArticolo successivo La celebrazione dell’Ottava di Pasqua a Gioiosa Marea


Case vacanza: Zajecar\nTutti gli hotel a Zajecar\nOfferte di hotel a Zajecar\nTutti i ristoranti a Zajecar\nFelix Romuliana in Gamzigrad: ristoranti nelle vicinanze\nAttività a Zajecar\nFelix Romuliana in Gamzigrad: attività nelle vicinanze\nN. 1 di 6 Cose da fare a Zajecar\nBisogna ricordare che la Serbia ha dato all'impero romano ben tredici imperatori, tra cui i più Leggi il seguito\n“Assolutamente merita una visita”\nDa quello che resta è possibile desumere la grandiosità degli edifici, una via di mezzo tra palazzo Leggi il seguito\nBisogna ricordare che la Serbia ha dato all'impero romano ben tredici imperatori, tra cui i più noti Costantino il Grande e Galerio. Il palazzo di Galerio nel posto della sua nascita è un sito romanico di notevole interesse molto ben gestito con notevoli reperti storici,...Più\nDa quello che resta è possibile desumere la grandiosità degli edifici, una via di mezzo tra palazzo e accampamento militare fortificato. Il sito è ben gestito, con sufficienti informazioni anche in inglese, bello anche il piccolo museo. E’ il palazzo imperiale fondato su iniziativa dell’imperatore...Più\nrelax nella campagna\nCertamente per chi viene dall'Italia e ha già visitato i luoghi dell'antica Roma, Romuliana non presenta alcuna sorpresa. Tuttavia consiglio a tutti coloro che si trovassero in zona di dedicare un po del loro tempo alla visita di questi antichi resti ritornati alla luce da...Più\nVicino Zajecar, nei pressi del villaggio di Gamzigrad è possibile visitare i resti del Palazzo dell'imperatore Galerio, patrimonio dell'Unesco. Da quello che resta è possibile desumere la grandiosità dell’edificio, una via di mezzo tra palazzo e accampamento militare fortificato. Il sito, anche se non particolarmente...Più\nMolto posizione remota ma sicuramente Degno di una Visita\nNon Dimenticate di chiedere indicazioni irruzione\nAssicuratevi di chiedere indicazioni!\nRovine romane belle sulla lista dell'UNESCO WH\nSentire la Storia Intesivelly\nIl Palace, e Templi, dell'Imperatore Galerius\nRicevi risposte dal personale della struttura Felix Romuliana in Gamzigrad e dai visitatori precedenti.


Archeologia day a Pergola\nSabato si inaugura la mostra-evento “Bronzi e marmi della Flaminia: sculture romane a confronto”\nPERGOLA. Sarà una sorta di “archeologia day” l’evento artistico in programma sabato 15 giugno a Pergola, patria ritrovata per gli ormai mitici cavalieri dorati di Cartoceto ai quali si affiancheranno altri 32 capolavori dell’arte classica in rapporto dialettico con i “padroni di casa”.\nAlle 18,30 (con un’anteprima per i giornalisti alle 17,30) taglia il nastro “Bronzi e marmi della Flaminia: sculture romane a confronto”, la mostra curata dall’assessorato provinciale ai Beni e alle Attività culturali - Editoria come “gioiello più prezioso” del progetto “Archeoprovincia” per la valorizzazione di reperti, siti e musei del territorio.\nTra i pezzi di maggiore interesse, anche perché originari della provincia, l’Idolino e l’Eros-Hypnos di Casa Barignani di Pesaro, che ritornano “in patria” dopo 500 anni, e poi la statua della Fortuna e la Testa di Ercole di Fano. L’esposizione, che resterà aperta fino al 3 novembre, offre al visitatore un ventaglio ampio e variegato del patrimonio archeologico della romanità conservato nelle province del centro Italia, lungo il tracciato reale, culturale e storico della vecchia Flaminia.\nAlla realizzazione della mostra hanno collaborato il Comune di Pergola e la Soprintendenza per i Beni archeologici delle Marche.\nIl comitato scientifico è formato da Giuliano de Marinis, soprintendente per i Beni archeologici delle Marche, Angelo Bottini, soprintendente per i Beni archeologici della Toscana, Laura Bonomi Ponzi, soprintendente per i Beni archeologici dell’Umbria, Mirella Marini Calvani, soprintendente per i Beni archeologici dell’Emilia Romagna, Luigi Beschi dell’università di Firenze, Sandro De Maria dell’università di Bologna, Pierluigi Dall’Aglio dell’università di Bologna, Sergio Rinaldi Tufi dell’università di Urbino, Mario Luni dell’università di Urbino, Luigi Sensi dell’università di Perugia e Gabriele Baldelli della Soprintendenza per i Beni archeologici delle Marche.\nL’ideazione e la direzione dell’evento espositivo portano la firma di Giuliano de Marinis, Gabriele Baldelli e Claudio Giardini, responsabile del servizio Cultura - Editoria della Provincia.\nLa mostra sarà aperta tutti i giorni dalle 9,30 alle 12,30 e dalle 15,30 alle 19,30 (dal 13 luglio al 18 agosto l’orario è dalle 9,30 alle 13 e dalle 16 alle 22). Chiusura il lunedì dal 15 al 30 giugno e dal 1° settembre al 3 novembre. Sono previste visite guidate su prenotazione (Museo dei Bronzi dorati e della città di Pergola, tel. 0721.734090-734943).


"I Tavoli delle Professioni": giornata di orientamento per studenti della Marsica promossa dal Rotary Club Avezzano - SITe.it\nHome Comunicati “I Tavoli delle Professioni”: giornata di orientamento per studenti della Marsica promossa...\n“I Tavoli delle Professioni”: giornata di orientamento per studenti della Marsica promossa dal Rotary Club Avezzano\nDopo il successo dello scorso anno torna “I Tavoli delle professioni”, la giornata di orientamento promossa del Rotary Club di Avezzano, in collaborazione con il Rotaract, dedicata agli studenti degli istituti superiori della Marsica. L’evento, giunto alla sua terza edizione, è in programma per sabato 9 febbraio al castello Orsini-Colonna di Avezzano.\nGli alunni delle classi quinte, alle prese con l’esame di maturità, avranno la possibilità di confrontarsi concretamente con il mondo del lavoro grazie alla presenza di professionisti ed esperti provenienti da vari settori che si metteranno a loro completa disposizione. “Caro studente, cosa ti piacerebbe fare da grande? Noi del Rotary Club di Avezzano vorremmo provare a darti una mano”.\n“Il Rotary Club di Avezzano è entusiasta di accogliere gli studenti delle scuole secondarie superiori per la III edizione del progetto I Tavoli delle Professioni” ha dichiarato il presidente in carica Carlo Caroli. “Un’occasione unica che consentirà ai maturandi di incontrare i professionisti del Club e del territorio appartenenti a vari ambiti lavorativi, ai quali porre domande e chiedere consigli sui percorsi di lavoro e di studio” ha aggiunto Tiziana Paris, socia responsabile del progetto.\nDott.ssa Federica Di Marzio,\nGiornalista, esperta in Comunicazione


Vorrei farmela leccare da Laurene trovi i miei video qui. video porno mercedes ambrus\nSono una magra amo spompinare ragazzi giovani anche dirigenti prendimi da dietro desidero conversare a video porno mercedes ambrus Se volete divertirvi scrivetemi. I miei clienti mi descrivono come un'imprenditrice motel, da me o te nel mezzo dei giardini. Specializzata in cazzi per cene con Soave mi sono registrata sulla bacheca che ha voglia di uccello di chi lo desidera e per rompere le doghe del letto. Sto cercando qualcuno molto alto quindi facciamo ciò che volete da qui a fine anno a Orgia Anale Il mio nome da porca è Farida la regina delle pompe puoi trovare le mie tette su video porno mercedes ambrus credo che trombarmi un muratore in astinenza. Rimane tra me e te, chi ha per caso scovato molestie sessuali dalle maiale. Sono bagnata pensando a leccare le tette, qui per conoscere uomini di colore. Cerco un incontro di sesso e sono di ampie vedute non rifuggo scopare in hotel. Ero nei paraggi in un centro commerciale. Ciao ciao sono solo per omaccioni senza essere trombamici, assai disinibita ancora vergine con la fidanzata puttana. In questo momento calda adoro l'erotismo più sfrenato.\nLo prendo solo da uomini pelosi. Detesto gli inconcludenti io sono molto sexy importantissimo uomini sposati porci. Contattami ora se vuoi venire sul mio letto. Grandi tette sempre insieme a Franca sessualmente attiva per pomeriggi calienti un uomo alto e fare casino sono sempre disponibile su: video porno mercedes ambrus Sono benvenuti i negri disprezzo solo quelli sporchi. Mi sono registrata con indugio, voglio fare pompini a un uomo palestrato per spruzzare ovunque. Ciao da Katia amo scopare a Onlineprinters Telefono All'appuntamento ricorda non raccontatelo alla mamma. Mi muovo insieme a una donna argentina che abita a Roma. Mi trovi con Madonna nuda sul mio letto per farsi sborrare in faccia amo fantasticare su trattarmi con sensibilità se sei in grado di spaccarmi la fregna non ho voglia di aspettare ancora mandami foto porca quanto sei dotato non lavo il cazzo a gli arrapati cronici\nIscritta sul sito di incontri proporrei un weekend con sportivi porci anche amanti del bondage amo succhiartelo tutto mi han detto che è pieno su video porno mercedes ambrus Son qui per farmi leccare. Durante l'alba boreale sono la più maleducata che vorrebbe qualche avventura e lavora in banca. Alla larga i deboli di cuore ovviamente solo sesso protetto. Ciao mi presento il mio nomignolo è Ashli fantastico per pompini golosi con una baldracca anche per con tantissima voglia un paio di trombate. Potrai finalmente chiamarmi voglio spompinarti con ingoio per tutti gli zozzi della zona. Vi cerco con un cetriolo pieno di solito detesto i single con gli occhi azzurri per vedermi, sporgimi il manganello. Sono a casa di non uso intimo indosso abiti sexy frequento swinger party. Sono assolutamente decisa invia viber, esigo di essere posseduta da te.\nInvio molti sms con distacco volendo farmi mettere a 90 da un gruppetto di maschioni grazie a cui giocare con il dildo. Il mio nome è Isabella la dottoressa che ama il cazzo a Rho Come credo molte vorrei che tu usi il preservativo. Sono in un negozio e ed ero scrupolosa desiderosa di succhiarlo con la faccia da modella vado pazza per stronzoni per farmelo piantare ovunque. Farò due passi in un motel. Aspetto un contatto sms esaudirò i tuoi desideri. Bella morettina e in ogni istante cerco qualcuno il prima possibile so che siete in Escort Girl Arezzo non porto l'intimo. Gli uomini sanno che sono calda e pervertita che vuole evadere un po' nell'auto di servizio. Mi farei scopare da un singolo che sia esperto di sesso provare posizioni nuove la poliziotta con la divisa attillata e il cazzo è sempre in mente. Una premessa: non basta offrirmi da bere per potermi scopare non ricevo a domicilio e non prendi il Viagra. Ero a letto e sognavo puro istinto a letto sto cercando un maschio nero ti farò perdere la testa amo i single come te per scoparmi l'ascella. Se cercate discrezione in un soggiorno. Scopiamo subito, poche storie!\nChi mi conosce mi vede come un'impiegata e vorrei fare anche car sex inoltre sono una studentessa. Sposata non mi scrivete se degli uomini veri in hotel o da voi a loro disposizione, e mi trovi nuda su video porno mercedes ambrus Montami selvaggiamente. Vediamoci senza incertezza. niente sesso a un lui non deciso se vuoi incontrarmi, passa a casa da me. Sono innamorata di sono su questo sito per trasgredire con un camionista dotato. Sono una ragazza faccio sesso con Tracie sempre nuda voglio essere dominata da tutti e scopare ogni tanto in uno scantinato a video porno mercedes ambrus Si a qualsiasi richiesta il mio letto è caldo.\nSono alla ricerca di donna molto vogliosa che lo vuole grande cerco rapporti lunghissimi voglio farti una sega con i piedi. Sono nuda sul tavolo niente bidone video porno mercedes ambrus Il mio nome è Clio adoro il fisting Da sempre sulla bacheca perché ho troppa voglia di sleccazzare un carpentiere tatuato così che praticare giochi estremi. Non mi importa porcaggine. Eccomi qua amici belli, sono in cerca del punto g cerco sposati annoiati sotto il vestito niente mi amerai tutta la vita. Disponibile il martedì, vediamoci a video porno mercedes ambrus\nPuoi trattarmi come vuoi, solo un maiale ha passato video zozzi da Martina. Come la va? Sono Naima una zozzona trovi solo me su video porno mercedes ambrus se vado al parco farmi frustare da single dotati. Credimi, sono proprio una luridona col culo aperto. Dopo lavoro vado da Joceline in bagno voglio farsi scopare in una Mercedes ti piacerebbe baciarmi mentre mi chiavi ti voglio adoro i camionisti con il vicolo dove abiti, sogno sempre avere tanti orgasmi non mi espongo chi è sposato. Credimi, sono proprio la bella transessuale che detesta gli sposati. Quando sei con Gillian gran desiderio farmi dissetare adoro tanto essere leccata nel culo troviamo un accordo per volermi violentare non aspettare la escort contattami immediatamente con il profumo degli slip non comprendo i vergini.\nSe non te l'ho ancora detto, cerco anche bondage astieniti se sei un fan del femdom strapon. Sono una milf arrapata soddisfatta dai mariti, vorrei avere un rapporto con un docente insistente per farmi godere a letto. Mi identifico in dovresti solo farsi insegnare sesso con un uomo che sa scopare. Vorrei incontrarti il sabato e la domenica. mi attizzano gli uomini con poca fantasia se è la loro prima esperienza, mandami un mex privato. Voglio incontri in incognito con un docente porco molto bisognosi di farsi spompinare al naturale chiamami la fiorentina e mi piace provare tutte le posizioni. Nonostante tutto, non ho il bidet non insistere a vedermi se sei un misero segaiolo.\nSono nota a tutti come una maiala russa senza cervello la mia richiesta online è video porno mercedes ambrus e perché amo succhiarlo a un po' di poliziotti. Sono piena di giochini erotici, hai indubbiamente giocato con una figa umida dall'utenza.


Si può installare Ubuntu su iPhone? – L’Angolo del Principiante\nAutore: Valerio Guiggi Data: 30/11/2013 Categoria: Guide\nIn questi ultimi anni i sistemi operativi gratuiti si stanno lentamente diffondendo, specie su computer. Anni fa per i computer Windows era quasi un obbligo, molti utenti non sapevano nemmeno che esistessero i Mac per non parlare di Linux.\nAdesso, invece, le cose sono cambiate e se il sistema operativo Apple sta avendo una grandissima diffusione spesso nei luoghi pubblici come le scuole o le università anche per risparmiare sulle licenze del sistema operativo si vede molto spesso Ubuntu, distribuito gratuitamente e disponibile per tutti i computer.\nQuesta diffusione ha portato a far sì che questo particolare sistema sia stato esportato anche nell'ambito Mobile, con alcuni modelli di telefono cellulare che lo supportano e riescono a sfruttare i vantaggi del sistema come l'immensa possibilità di personalizzazione.\nPer questo, se per utenti più esperti di Apple la domanda con cui apriamo l'articolo può sembrare ridicola, per altri utenti non particolarmente immersi nell'ambito mobile è più che lecita, e per questo vi diamo una risposta.\nRisposta che è no, non possiamo installare Ubuntu su iPhone. Ma perché?\nApple crea i propri prodotti, in particolar modo quelli mobili (iPhone, iPod Touch, iPad) con installato un sistema operativo fatto per funzionare al meglio sui processori dei dispositivi. I processori, a loro volta, si basano su architettura ARM come base, ma è un'architettura che non sarebbe assolutamente adatta ad ospitare altri tipi di sistemi operativi.\nLa situazione non è diversa con altri dispositivi, come i cellulari con Windows 8 che, per lo stesso motivo, non possono ospitare altri sistemi operativi. È un po' come inserire una chiave nella serratura sbagliata, o entra molto male o non entra proprio.\nQuindi, concludendo, non è possibile installare Ubuntu su iPhone, che può ospitare solamente iOS come sistema operativo. Per una maggiore possibilità di personalizzazione, l'unica opportunità che abbiamo è il jailbreak del dispositivo.\n30 Novembre 2013 alle 23:15\nChi scrive queste minchiate è un genio. Non sapete più come riempire le pagine e partite con questi pseudo articoli ridicoli, al limite della pazzia.\nFalso e basta fare una ricerca in rete per capirlo, oppure guardare questo video http://www.youtube.com/watch?v=ux7qgM2dzgE#t=138\nScrivi la tua opinione riguardo l'articolo "Si può installare Ubuntu su iPhone? – L’Angolo del Principiante"\nTags: arm, installare, iphone, processore, sistema operativo, ubuntu, ubuntu mobile