Discussione: [Recuperato] Icem Surf\n26-01-2008, 14: 05 #1\nc'è nessuno che utilizza icem surf ? ho visitato il sito e sembra essere un ottimo programma che ne dite??\nPuò essere un ottimo programma o un pessimo programma... dipende che ne devi fare...\nTi interessa sapere qualcosa?\nMa sono alla ricerca di un buon programma per modellare sedie .\nAttualmente l' azienda usa Rhino che secondo me non è adatto al tipo di applicazione in quanto la modellazione è troppo approsimata.\nLa principale problematica è quella di inserire in automatico i punti dati dallo scanner 3d presi dal modello reale e poi modellare la superfice ,però gli spostamenti dei punti devono essere precisi andrebbe bene una imissione grafica tipo excel.\nIl costo del programma non deve essere superiore a 5000€ cosa mi consigliate?\nI migliori programmi per fare reverse engineering sono:\n- UG (che ha ereditato le funzionalità di Imageware...)\nIl vantaggio di UG (non perchè lo uso, sia chiaro...) nei confronti di ICEM risiede nel fatto che qualunque modifica delle Free Form (compresa la movimentazione dei poli delle superfici) PUO' DIVENTARE una feature parametrica.\nIl problema è che tutti e 3 questi software costano una stangata (specialmente ICEM e ALIAS)!\nMi sa che per 5K€ di programmi dedicati al tuo problema non ce ne sono... sorry...\nok allora che dovrei fare rimanere con Rhino ? non mi sembra che sia il caso di spendere di + per modellare 1 sedia..\nPerchè non valuti la possibilità di usare un modellatore solido?\nA quel punto le possibilità ti si aprono parecchio...\nCerto che l'approccio da te richiesto (rilievo - punti - superfici) forse non è percorribile.\nPS: Sullo specifico:\nLa Shaft, per esempio, usa UG... lo stesso fa la Progesa di Brescia che sulle sedie ha grossa esperienza...\nMeglio di Rhino, meno di 5000€, modellatore solidi/superfici..: Ashlar-Vellum?\nGuardando meglio vedo che usi anche Solidorks; proporlo alla tua azienda? Per il tuo scopo non va bene?\neh già... adesso arrivi tu e proponi i solidi!\nE il mio post di prima???\nma solidworks è un pò limitato nella gestione delle superfici ho provato anche demo di vari applicativi tipo surfaceworks geometryworks ma non sono stato molto soddisfatto..\nSe non ti basta SW mi sa che devi andare almeno a vedere una demo di UG o V5...\nUltima modifica di Sandra_ME30; 23-02-2008 alle 02: 24\n28-01-2008, 00: 02 #2\nè possibile vedere qualche modello di sedia?\nSono curioso di vedere la sua complessità.\nMa proprio perchè li avevi consigliati tu!\nChe devo dirti mi fido di chi sta dalle 8 alle 23 a modellare parti di macchine con i solidi in Fiat.\nPoi pensavo che eri indaffarato a fare i video dimostrativi di UG NX.\nComunque confermo l'ottimo ed economico Ashlar-Vellum, buono anche con le superfici, per il tuo scopo, credo.\nbè non è che la sedia sia complessa in se stessa vi spiego l'iter di progettazione attuale:\n1) dallo schizzo a mano del designer si passa a un primo modello fatto con il 3D\n2)il modello viene realizzato in legno (o altri materiali) e dopo viene stuccato nelle parti dove si desiderano modificale\n3)il modello viene scannerizzato e riportato al CAD\n4)si fà un' altro prototipo di solito al 3 o 4 prototipo si arriva al modello finale\n5)Si fanno i disegni degli stampi e si simula il comportamento del materiale che riempie lo stampo\n6)si fanno gli altri dettagli (gambe poggiapolsi ecc..)\n7)si organizza la produzione\nE' chiaro che se devo cambiare programma (Attualmente si usa rhino) ci deve essere un vantaggo prezzo proporzionato a minor tempo di progettazione.\n...e dove sta la difficoltà ad usare SolidWorks per fare ciò che dici?\nTranne che per la simulazione di iniezione (che credo abbiate già un software che lo fa), con SWX puoi fare tutto.\nRimane comunque il problema prezzo, ma se vai dal capo e gli dici che SWX lo sai già usare e che sarai produttivo subito, magari ti aumenta il budget.\nP.S. Con che programma fate la simulazione dell' iniezione?\nallora vi spiego cosa mi servirebbe:\n1) il controllo delle coordinate della superfici usando un foglio tipo excel dove poter anche caricare delle superfici preimpostate\n2) Raccordi a raggi variabili\n3) Render che abbia una ottima resa nelle superfici in plastica trasparente colorata\n4) Reverse engineering (dai punti dati dallo scanner la possibilità di tenerli solo come guida per andare a costruirmi le mie curve)\n5)Analisi delle superfici cioè non ci devono essere bordi con spigoli ecc..\n1) "controllo delle coordinate della superfici usando un foglio tipo excel dove poter anche caricare delle superfici preimpostate"...cioè?\n2) SWX lo fa\n3) SWX lo fa\n4) SWX lo fa\n5) e anche questo lo fa\n...continuo a non capire, ma SWX lo sai usare?\nP.S. Aspetto una tua risposta per la domanda del thread di prima.\n1)cioè dove poter digitare i punti come fà surfaceworks (ma lo fà solo per superfici tangenti controllando i punti U e V)\n2)3)4)5) si lo sò che fa tutto questo però no lo fà nel modo ottimale come vorrei io (e che fanno altri programmi)\nentrando nel merito di icem surf, percaso qualcuno di voi ha i manuali in italiano? mi piacerebbe approfondirlo. "anche a pagamento". vi ringrazio\nciao,vi è la possibilità di trovare quello in inglese tradotto!!\nPosso consigliarti questo software\nha il vantaggio rispetto a rhino di essere parametrico(ma non si vede) ed avere l'albero delle feature(riordinamento).\nil render è ottimo.\nValuta anche il modulo restyle di proe\nanche se avendo in casa solidworks non ha molto senso.....\ncome si puo fare per avere dei manuali anche tradotti di icem surf?\nsono su disco, su carta, si possono sperdire e quanto mi verrebbe a costare?\naspetto una tua risposta. ti ringrazio fin d'ora.\n.... wury, tanto per la cronaca .... ma alla fine cosa hai preso?\nIo progetto sedie attualmente utilizzo solidworks anche perchè oltre a modellare le superfici che servono per fare la sedia mi serve il parametrico per fare i piedi della sedia per le modifiche che mi fanno fare i designer ecc..\nper modellare la seduta che è semplicemente un foglio che poi lo importo con solidworks uso rhino perchè mi permette un ottimo controllo sulle superfici.\nStò valutando l'acquisto di geometryworks ho provato la demo e funziona molto bene specialmente per fare raccordi con continuità C2 cosa che per adesso non ho visto fare ad altri programmi...qualcuno di voi lo usa?\nconosco un tipo che lo ha tradotto dal manuale originale!!è su cd penso!!\nMe l'ha fatto vedere una volta alla veloce!!\nmi potresti mettere in contatto con questo tipo o farmi avere questo cd?\nanche pagando il disturbo.\nciao wury potresti mettere dei screenschot per far vedere quali modifiche applichi su delle sedie? ... vorrei provare a fare un video con delle modifiche specifiche.\nbè per esempio il designer mi dà un disegno su carta o un 3D di "schizzo" e poi io devo fare la sedia che abbia una seduta comoda che sia stampabile economicamente conveniente ecc.. una volta fatto il prototipo si fà delle modifiche di solito manuali cioè si lima dove non serve e si aggiunge stuccando dove serve in modo da migliorare la seduta poi si scannerizza 3d e da li si mette a posto il modello precedentemente creato in modo da raggiungere la forma della scannerizzazione sempre tenendo conto la qualità e continuità della superfice di solito per modellare il foglio uso rhino che mi permette un maggior controllo oppure se la sedia è semplice uso una serie di spline e guidecurve con solidworks per creare un loft o una superfice di riempimento..\nUltima modifica di Sandra_ME30; 23-02-2008 alle 02: 31\n28-01-2008, 00: 03 #3\nParti da uno schizzo in 3D, da quello realizzi un modello di resina manualmente dopodichè vai a modellare sempre manualmente il prototipo a seconda delle modifiche che ti vengono richieste, alla fine che hai ottenuto il tuo prototipo la devi riprodurre sul CAD\nQuindi il cad lo usi solo per la parte finale, giusto?\nIo lo dico sempre: ma perchè mai il designer non usa direttamente un sw 3d, dopo i disegni, e fornisce il modello tridimensionale? Come può pensare di avere un controllo totale sul risultato se demanda il lavoro ad altri? Io la penso diversamente.\nno parto dal disegno 3D fatto a computer realizzo il modello con la prototipizazione poi modifico manualmente il prototipo lo scannerizzo 3D modifico il modello cad 3d e se serve riparto da capo\nbè semplice fino adesso non ho mai conosciuto un designer che si intenda di stampi+ergonomia+costruire le superfici tenendo conto di come verranno poi eseguite sulla fresa+costi di produzione+capire cosa richiede il cliente ecc.. D'altronde è un pò come dire a un architetto che deve essere anche in grado di costruire un muro..sarebbe bello ma..\nNo, non parlo di stampi, e tecniche di manifattura, ma almeno fare il modello tridimensionale! Altrimenti è come dire che un architetto fa uno schizzo a mano libera e l'impresa deve realizzare l'edificio, vabbè che il design è più semplice, ma almeno un minimo! Poi ci siete voi che rendete il tutto realmente fattibile, anche economicamente quindi ovvio che siete indispensabili, ma almeno venirsi incontro.\nPoi c'è il maestro che disegna a matita, come faceva Castiglioni, e designer che usano sw come Think3, dipende, a me pare che spesso sia una questione di superficialità, faccio uno schizzo veloce e via, dipende dal designer.\nQuando parli di scannerizzazione, penso che tu prenda in esame solo la parte modificata, che potrebbero essere solo delle curve guida, e tramite queste nuove curve vai a modificare la sedia che avevi in precedenza .. giusto?\nhai delle immagini di sedie ovviamente armai fuori mercato\nper capire bene a quali problematiche un modellista come te va incontro?\nma diciamo che generalmente traccio io a matita le linee sul prototipo dove mi interessa che vengano scannerizzate (la scannerizzazione viene fatto con il braccio antropomorfo)..per le immagini vedrò se trovo qualcosa nell'archivio che posso divulgare..Adesso nel tempo perso (poco ultimamente) stò studiando un sistema fatto con dei profili in AL in modo da fare una dima modificabile per creare velocemente una seduta simile a quella fatta con il designer in modo di velocizzare almeno le prime fasi.\ncomunque molti designer mi danno i modelli 3D fatti per lo più con alias o rhino ma alla fine per me è come avere un disegno fatto a mano perchè lo devo sempre rifare. E poi è anche giusto un designer deve concentrarsi sulla forma dell'oggetto anche se di solito manca a tutti almeno la base di come si industrializzano i prodotti\nIo non condivido l'opinione che hai di Rhino.\nPersonalmente importo i punti con la precisione che ritengo opportuna e non vedo nulla di "approssimato".\nA parte questo, se vuoi fare del reverse serio devi prendere software che facciano solo il reverse.\nTipo RapidForm tanto per citare il primo che mi viene in mente.\nadesso che conosco meglio rhino ti dò ragione sbagliavo nei parametri di esportazione iges mettendo una tolleranza poco precisa\nSe vuoi fare del Reverse engineering fatto bene hai diverse soluzioni, una è quella che ti ha suggerito Zimmemme: Rapidform. la controindicazione è che molto caro e probabilmente molte funzioni sarebbero superflue\nIl miglior software per il Reverse prezzo/prestazioni è Pointmaster. fai una ricerca su internet e valuta le differenze\nMa con i sw di reverse engineering, come PointMaster, è possibile convertire in superfici solo nuvole di punti o anche modelli in stl o altri formati poligonali? Rhino anche gestisce solo nuvole di punti?\nEra tanto per riprendere il discorso della conversione in nurbs di modelli poligonali fatti in subdivide surface.\nCon pointmaster converti nuvole di punti e polymesh stl\nrhino gestisce le mesh ma non è possibile creare una matematica igs/step partendo da stl / nuvole\nGrazie. C'è un sw che non è molto preciso, ma è molto economico che converte stl vs iges? Lo scopo è convertire modelli poligonali fatti con programmi come modo, che lavorano in subdivide surface, in nurbs, quindi non è che sia richiesta una particolare accuratezza.\nAnche perchè suppongo che il suddetto PointMaster non sia proprio economico, e non vale la pena per questo scopo.\nMi occupo di reverse engineering e progettazione.\nUso un braccio Faro con scanner Laser Probe REV2.\nGeomagix Studio per l'acquisizione della nuvola di punti per contatto o laser scanner;\nREX di Pro Engineer per la generazione delle superfici (devo dire che anche Geomagic Studio lo fa egregiamente);\nGeomagic Qualify per il collaudo.\nTutti questi programmi costano un botto di soldi (tutti e 3 insieme superano i 40.000 euro + IVA).\nNon so dare giudizi sugli altri software ma, Rhino appartiene ad un altra categoria (non penso possa gestire le superfici come ICEM, NX o Pro-E).\nper quel che ho sentito dire, REX è geomagic integrato(comprato) in proe\nNX lavora egregiamente (dalla NX4 però... attenzione) con nuvole di punti.\nAnzi, per dire meglio, file STL.\nAbbiamo appena terminato un reverse di un fianchetto di una moto in via di progettazione in quel di Bologna (Mi inchino nel frattempo alla miglior moto del mondo. AVE e RESPECT) ed i risultati sono stati giudicati ESTREMAMENTE POSITIVI dai designer.\nUltima modifica di Sandra_ME30; 05-03-2008 alle 00: 44\n28-01-2008, 00: 04 #4\nGeomagic è un azienda che è stata acquisita da PTC.\nI due principali prodotti di Geomagic sono:\nStudio, applicatico per l'acquisizione e la costruzione di superfici (reverse);\nQualify, applicativo per il collaudo\nREX, il modulo di reverse di Pro-e da in dotazione la parte Capture di Geomagic Studio per l'acquisizione della nuvola di punti.\nPertanto le soluzioni per il reverse nel mondo PTC sono 2:\nse uno non ha nulla può acquistare Geomagic Studio nella versione integrale (mi risulta costare a listino circa 22.000 euro .... e non fanno sconti del 50%);\nse uno ha già pro-e può acquistare il modulo REX che include la parte Capture di Geomagic (in genere si riescono ad avere prezzi più convenienti rispetto a Geomagic Studio).\nDimenticavo, il modulo REX di PRO-E lavora sia su nuvole di punti dalle quali ricava le triangolazioni (o STL) sia sui file STL importati.\nOvviamente il vantaggio di REX rispetto a Geomagic Studio è che si lavora su superfici parametriche (quindi al cliente che dovesse disporre di PRO-E, gli si possono fornire superfici di questo tipo).\nLavorando invece con Geomagic Studio le superfici esportate sono in formato neutro.\nE' chiaro che vale molto la qualità dell'acquisizione.\nIo devo dire che con FARO+GEOMAGIC+PRO-E, mi trovo molto bene.\nNon so se esista uno strumento di misurazone laser che abbia la stessa precisione nell'acquisizione di un braccio Faro e nello stesso tempo sia trasportabile.\nIl punto è proprio questo, il target di questi sw è sempre iperprofessionale, e quindi lo è anche il prezzo. Possibile che non ci sia niente che ha lo scopo solo di convertire in nurbs un oggetto poligonale, sia esso in stl o obj altro per il puro scopo di poter usare i modelli che vengono fatti in sw che usano subdivide surface? ( escludiamo Catia che ha un suo sistema di SS, che però è limitato rispetto ad altri programmi dedicati, che editano punti, edge e poligoni il tutto assolutamente liscio come l'olio)\nSo che SolidThinking ha una funzione superficie da nuvola di punti, ma la domanda è questa: si potrà convertire un stl in nuvola di punti editando proprio gli angoli dei poligoni?\nIn UGS Italia abbiamo sviluppato (mi sembra per la versione NX1) un programma custom per convertire l'STL in un modello .prt.\nAlla fine si tratta di convertire i triangoli dell'STL in "face" triangolari, che poi possono essere uniti in sheet body o solidi.\nIl programma (essendo una cosa un pò artigianale) funziona bene su STL piccoli, su STL grandi, per il suo carattere ricorsivo, esaurisce velocemente la RAM.\nIl punto è proprio questo, il target di questi sw è sempre iperprofessionale\nsi potrà convertire un stl in nuvola di punti editando proprio gli angoli dei poligoni?\nCiao, in Thinkdesign puoi creare una matematica Nurbs partendo da una nuvola di punti. Certo che se la nuvola è articolata ti conviene usare un software dedicato; non ci sono alternative\n... noi nel 2001 facemmo una funzione che a seconda dalla vista in cui ti posizionavi selzionavi le superfici a Box e ti costruiva una unica superfcie (spigoli compresi ) ...la memoria RAM la succhiava pure dai PC che aveva intorno\nScusa UoA ma che cos'è un modello .prt?\nMa STL non ha già face triangolari? Che intendi?\nUnire delle face in sheet body o solidi non ti porta a riavere un modello poligonale? Oppure viene creato un solido "liscio"?\nUn file.prt è un file di database Ug.\nPer la seconda domanda mi sa che il procedimento era quello di prendere l'stl che come dici tu è formato da facce triangolari (intese come poligoni) e creare delle superf. trimmate triangolari.\nCioè a mano. Oppure creare delle spline lungo i profili del modello, magari non stl, se no ci si mette una vita, a basso numero di poligoni ed effettuare un loft. Da frate certosino.\nSono d'accordo sul fatto che i software siano molto costosi (mi sono praticamente svenato).\nPerò tieni presente che questi applicativi, a differenza di quelli CAD, sviluppano volumi di vendite molto più bassi e quindi i costi di realizzazione e sviluppo vanno divisi per un numero di licenze minore.\nTieni presente inoltre che si tratta comunque di applicativi che devono produrre superfici di qualità assoluta poichè il cliente tipo appartiene o al settore automotive o alla stampistica....\nSe invece quello che devi realizzare non deve avere queste caratteristiche di precisione meccanica o di stile, puoi tranquillamente adottare RHINO e con poche centinaia di euro ti fai ciò che ti serve.\nIn merito alla tua domanda (magari sono un pò gnucco) non so perchè tu voglia tornare indietro dall'STL alla nuvola di punti.\nIn genere (almeno per i software che conosco) l'entità più adatta alla costruzione di superfici è l'STL.\nDall'STL puoi verificare se esistono "buchi" o entità non manifold (così le chiamano) e conseguentemente correggere gli errori.\nVisualizzando una nuvola di punti ti è difficile constatare la correttezza della geometria acquisita.\nTieni presente poi che l'STL puoi direttamente darlo in pasto ad un CAM per farti il tuo bel percorso macchina senza passare dalle superfici.\nComunque se chi ti da l'STL lo ha costruito acquisendo una nuvola di punti non dovrebbe avere problemi a darti la nuvola stessa (che è il dato di partenza dell'acquisizione).\nQuando procedo con un acquisizione se il mio cliente vuole la nuvola di punti, riesco tranquillamente ad esportargliela o in formato IGS o in PTS o in formato ASCII.\nMi spiego meglio: che questi sw costino molto, penso sia giusto, visto che il target è altamente professionale, come dici giustamente tu, devono restituire delle superfici assolutamente precise, poichè l'obbiettivo è la manifattura.\nIo ho questa curiosità allo scopo di convertire dei modelli poligonali fatti con sw di grafica 3d che modellano in subdivide surface come modo, (http://www.vertexmonkey.com/tutorial..._detailing.php)\nin nurbs, con la possibilità di gestire il modello con un cad, per la rappresenazione. Un modello che abbia superfici curve di un progetto di design o architettura non serve a niente se è rappresentato da poligoni. Come puoi vedere nei link dei filmati, modellare in SS è estremamente flessibile, facile e piacevole, anche se ci sono delle controindicazioni; insomma un ottimo supporto alla modellazione nurbs, a cui tutt'ora sono abituato.\nDa modo, si può esportare in stl attraverso una plugin e quindi convertire il modello in superficie, almeno in teoria...\nTu parli di rhino, che io non ho mai usato; la domanda è: con rhino è possibile convertire un qualsiasi modello poligonale stl ecc, non nuvola di punti, in un unica superficie nurbs? ( quindi lo scopo è lo stile, niente cam..)\nUltima modifica di Sandra_ME30; 05-03-2008 alle 00: 53\n28-01-2008, 00: 06 #5\nNo, non è possibile. Esiste il comando "mesh to nurbs" ma ti restituisce una mesh nurbs con patch in continuita di sola posizione ... in pratica non serve a nulla...\nThinkiD70 ha ragione, non puoi ottenere una Nurb (o superficie) direttamente dall'STL. O quanto meno una superficie continua.\nIn genere si costruisce una mesh sull'STL sulla quale si va poi a generare una superficie.\nIo non conosco altri sistemi.\n..si restituisce una mesh nurbs con patch in continuità di sola posizione..\n..si costruisce una mesh sull'STL sulla quale si va poi a generare una superficie.\nScusate, potete spiegarmi meglio questi concetti con un esempio?\n..sezioni sull' stl e poi una superfice passante per quelle sezioni .... na favola!!!\nMa le sezioni però sono seghettate no? Tutto un cavolo...anche la superficie sarà formata da migliaia di triangolini nurbs; ... era mejo l'STL...\nEditare solo i punti dei triangoli? Si potrebbe poi creare una superficie da una nuvola di punti..o no?\nMi spiego meglio: che questi sw costino molto, penso sia giusto, visto che il target è altamente professionale\nla domanda è: con rhino è possibile convertire un qualsiasi modello poligonale stl ecc, non nuvola di punti, in un unica superficie nurbs? ( quindi lo scopo è lo stile, niente cam..)\nModellazione nurbs e Subdivision Surfaces ad oggi non sono compatibili. Sono due risultati simili ottenuti per vie estremamente differenti.\nIn futuro forse Dassault e/o McNeel forniranno un ponte tra queste due tecnologie.\nPer McNeel al momento c'è un plugin che dovrebbe fare questa cosa ma non mi ricordo come si chiama e, ovviamente, è a pagamento ma forse si può scaricare la demo.\nModellazione nurbs e Subdivision Surfaces ad oggi non sono compatibili...\nMi sà che è così....ma cavolo possibile che non ci sia un sistema sw che agevoli il passaggio? Sarebbe sufficiente dire che una superfcie deve passare per i vertici dei triangoli...forse più facile a dirsi che a farsi..\n... mi sa che fai prima con questa ... http://www.fumettopoli.net/gadgets/i...harry_0001.jpg\nMi sà che è così....ma cavolo possibile che non ci sia un sistema sw che agevoli il passaggio? Sarebbe sufficiente dire che una superfcie deve passare per i vertici dei triangoli...forse più facile a dirsi che a farsi.\n...oppure ti mando i modelli e tu con Omnicad mi fai il reverse....\nTspline lo conosco, ma fa questa conversione.\nE' una plugin inizialmente per Maya, che permette l'edit di una superficie solo per alcuni punti, evitando di editarli tutti; serve per la modifica locale e dettagliata delle superfici nurbs, è ottimo, ed in effetti con uno strumento del genere si può totalmente fare a meno delle SS; con TSpline e Maya si può fare di tutto in nurbs, anche personaggi.\nQuello che tu dici (Sarebbe sufficiente dire che una superfcie deve passare per i vertici dei triangoli) è proprio quello che fanno i cad.\nIl problema è che un cad non sa quali sono le linee guida per la costruzione di una superficie e non sa quale deve essere il grado di interpolazione ed affinamento di una superficie rispetto all'STL (diciamo che un cad non conosce neanche qual'è la finalità progettuale).\nIn genere i CAD che possono fare questo hanno anche un sistema di generazione automatica delle mesh (o patch) ma i risultati nel campo della meccanica e dello stiling non sono mai soddisfacenti.\nQuindi: si costruisce prima una mesh (alcuni programmi la chiamo Patch) sull'STL.\nQuesta è costituita dalle linee guida e dalla griglia sulle quali sarà successivamente costruita la superficie.\nPuò sembrare un operazione complessa ma dopo aver acquisito la giusta esperienza le cose procedono agevolmente.\nCredetemi quello che fanno questi sistemi è molto.\nPensate a quello che si faceva 10 anni fa per acquisire una superficie complessa.\nGrazie dela spiegazione ma non ho capito molto; Che intendi per costruire una mesh sull'STL? Cioè creare delle spline passanti per i punti, a mano, formate da U e V? O automaticamente? Stai parlando di una funzione specifica?\nPensa a quello che è l'insieme dei meridiani e dei paralleli rispetto al globo terrestre.\nAppena ho un pò di tempo ti mando delle immagini di esempio.\nInvio un paio di immagini.\nIn una si vedono le patches che costituiscono la struttura su cui viene generata la superficie.\nNell'altra si vede la griglia di un singola patch.\nSi quello l'ho capito, dopotutto uso sw di modellazione nurbs, ma non ho capito la procedura della stesura sull'STL della rete di curve; comunque grazie per la disponibilità, attendo le immagini.\n....eccole le hai postate mentre scrivevo.\nSono screenshot del sw specifico che tu usi per il reverse, ma in rhino come si fa la stesura della rete di spline per poter ricavare la superficie?\nNon conosco Rhino e quindi non so che procedura si utilizzi ... mi dispiace.\nPerchè non cerchi nel forum ?\nC'è un'area dedicata agli utenti Rhino, la trovi sotto\nCAD3D.it - FORUMS > SOFTWARE PER INDUSTRIAL DESIGN\nScusa Zimmemme, avevi perfettamente ragione.\nTSpline converte perfettamente oggetti poligonali, provenienti da sw come modo che modellano in subdivide surface, in nurbs, ovvero tspline model, gestibile con qualsiasi sw nurbs, come appunto rhino. Nel link che hai postato non avevo proprio notato il filmato che prende esempio proprio da modo; il volante poligonale viene convertito in nurbs in un attimo.\nChe dire, l'uovo di colombo! Quindi la modellazione SS oggi può costituire un valido supporto alla modellazione nurbs, ovviamente nela fase di concept.\nSi può tranquillamente definire una forma di "reverse engineering".\nTSpline poi è disponibile anche per Maya; c'è anche un programma di sviluppo disponibile per le software house che vogliono implementare la plugin all'interno della loro applicazione.\nIl sw su cui gira la plugin, deve gestire necessariamente le superfici nurbs, per editare il modello Tspline o è la plugin stessa che se ne occupa? Modo che non gestisce nurbs, potrebbe implementarla? A me pare di si. Qui (http://tsplines.com/t-tools/) c'è la spiegazione.\nUltima modifica di Sandra_ME30; 05-03-2008 alle 01: 05\n28-01-2008, 00: 09 #6\nIo penso che tu stia cercando di utilizzare Modo per fare Cad e/o Reverse Engineering.\nSe è così allora ti dico subito che sei sulla strada sbagliata perchè QUEL poligonale di cui è composto il volante non è QUEL poligonale che ti viene fornito dalle scansioni per il reverse.\nIn effetti al momento una plugin come t-splines potrebbe servire solamente ai designer.\nNo, io voglio capire se la modellazione poligonale SS, può essere di sostegno alla modellazione nurbs, nella fase di stile, sia nell'architettura diciamo non euclidea, che nel design, non certo nel reverse vero e proprio, non mi interessa il cam. Specialmente un'architettura che è costituita da forme complesse si rappresenta soltanto attraverso disegni 2d, tranne qualche raro caso, ma per fare questo c'è bisogno certamente di un modello nurbs, bello "liscio" e non poligonale, che risulterebbe ingestibile. Modellare con il SS come hai potuto constatare ( anche nell'alto post sulla modellazione) è fantastico, anche se non mi sono abituato, e può essere, non tanto un'alternativa, ma un eccellente strumento per abbozzare, ed in certi casi, completare un modello; per questo Catia ha implementato un sistema simile, inferiore dal punto di vista degli strumenti, ma evidentemente superiore per la qualità della superficie risultante.\nDa quello che ho capito, TSpline, nell'ultima relase, ecco perchè non mi sono reso subito conto della novità, permette di convertire l'oggetto poligonale in nurbs in un attimo, ed eventualmente esportare il risultato in iges.\nAd oggi mi pare l'unico strumento, adatto a questo scopo, che non ha nulla a che fare con il reverse.\nConsidera che la plugin costa sui 350 euro..\nHo fatto richiesta per la demo per Maya, ma ancora non è arrivato il link, poi ti dico come va.\nNo, io voglio capire se la modellazione poligonale SS, può essere di sostegno alla modellazione nurbs, nella fase di stile...\n...oppure ti mando i modelli e tu con Omnicad mi fai il reverse...\n..posso provarci se mi dai dei formati ASCI\nSi, faro una prova con una superficie a caso, ma per dartene una poligonale in stl asci devo fare due passaggi; giusto per scopo didattico.\nEcco una superficie casuale, fatta in modo, e, dopo un pò di passaggi esportata in stl asci; scordati gli stl degli scanner, fatti da superfici di classe A ecc, a cui sarai abituato, è a basso dettaglio, è solo un esperimento.\nVorrei capire se la conversione è veloce, e precisa da certi tipi di oggetti.\n... ti confondi con qualche altro\nScura però non vale, hai riempito le mesh di superfici, non hai fatto un unica superficie; rimane "seghettata". Come l'hai fatta?\nIo intendevo proprio una conversione in nurbs dell'intero oggetto, non a mano ma con un operazione di reverse, che in questo caso non avrebbe interessato un stl ad alto dettaglio.\nCome "scura" non vale? Intendi dire il colore? La preferivi gialla?\nAllora, sulla mesh ci si può discutere perchè ho tribolato a tirarla su, sul fatto di mettere un'unica superficie sopra la mesh è impossibile perchè vorrebbe dire creare una superf. di grado altissimo quindi ingestibile e pesantissima.\nPer il fatto che rimane un po' seghettata è dovuto principalmente al fatto che non ci ho perso su nemmeno cinque minuti, come ti dicevo l'ho fatta "alla veloce".\nDetto questo veniamo ad esaminare cosa intendevi tu.\nUna conversione in nurbs dell'intero oggetto.\nIn che senso? Non ti ho forse convertito in nurbs e superfici tutto l'stl che hai postato? O forse in conversione mi sono perso qualcosa?\nNon a mano ma con un operazione di reverse.\nCredi forse che ci sia un'operazione di reverse che non sia fatta "a mano"?\nAnche se ci sono software specializzati nel settore la conversione automatica lasciata a se stessa fa un po' schifo. Bisogna sempre lavorarci su.\nChe in questo caso non avrebbe interessato un stl ad alto dettaglio.\nCosa intendi per stl ad alto dettaglio? Vuoi intendere una mesh con un altissimo numero di poligoni? Ammesso di sì, il reverse si fa sia con un buon stl sia con un cattivo stl, alla fine è solamente una questione di approssimazione e tolleranza.\n..Volevo dire "scusa" non scura, non m'ero accorto.\nComunque, io intendevo che una superficie formata da mesh, in questo caso un stl con basso numero di mesh, che proviene non certo da uno scanner, ma da un modellatore poligonale, con un sw di reverse dovrebbe essere convertita in un unica superficie nurbs, almeno è quello che mi chiedo e che volevo verificare; per il risultato visto lo scopo, non è un problema se non è moto precisa; come hai visto precedentemente TSpline fa questa operazione all'istante, converte un modello poligonale, anche con basso numero di poligoni, in superficie nurbs, una non una ogni mesh come hai fatto tu.\nLo scopo di tspline non è quello del cam, quindi è ovvio che non sia una supeficie perfetta; quello che mi chiedo io, giusto per curiosità, visto che anche Otto mi dice che può fare una prova, è se anche sw specifici di reverse possano fare lo stesso, con quel tipo di modelli.\nOT- Ho visto la nuova versione di Blender, e devo dire che è veramente notevole.\nDunque, ti rispondo subito e ti evito perdite di tempo con test vari.\nAl momento solamente TSpline (forse) e Catia (forse) riescono a convertire superfici in subsurfaces e viceversa.\nCon l'stl, invece, c'è solo il reverse engineering manuale.\nOT - Fortissimo Blender!\nQuoto fortissimamente Zimmi.\nIl RE è un lavoro di alta manualità.\nTSpline sicuro, si vede, Catia sicuramente no, converte solo le sue secondo me.\nMa il reverse non è una cosa automatica da stl? Non l'ho mai visto quindi..\nA proposito, un altra alternativa economica, visto lo scopo, è il modulo di reverse all'interno di FormZ, costa quanto TSpline, sui 350 dollari.\nQuoto Zimmi e Ugoa, non è una cosa automatica.\nIl problema è più complesso di quanto possa sembrare.\nAll'interno dei programmi esistono delle modalità per ottenere patch e superfici in modalità automatica ma, i risultati non sono adatti alla meccanica.\nQualche volta questa modalità (automatica) viene utilizzata per i settori dei beni architettonici e culturali (la riproduzione di una statua o di un bassorilievo) ma, è comunque necessario intervenire con una verifica ed una correzione manuale degli errori.\nTenete presente che creare una superficie su un stl significa interpolare .... ed interpolare significa comunque creare uno dato non aderente alla realtà.\nAllo stato attuale nessun programma è in grado di valutare in modo corretto i diversi gradi di interpolazione da applicare ad un oggetto dalla geometria complessa.\nSto notando che i programmi stanno facendo notevoli progressi .... magari fra un pò di tempo qualcuno con un colpo di bacchetta magica (cioè con algoritmo di calcolo della madonna) risolverà il problema (potenza di calcolo permettendo).\nUltima modifica di Sandra_ME30; 05-03-2008 alle 01: 12\n28-01-2008, 00: 11 #7\nSono d'accordo con te, ma il punto era l'uso proprio nel design/architettuta, la fase di concept, convertire in nurbs un modello subdivide surface, quindi poligonale quando si esporta, per sfruttare le potenzialità di questo tipo di modellazione in sw come modo o silo, in congiunzione alla classica modellazione nurbs.\nForse sbaglio ma, se tu riesci ad esportare un STL in un file di superfici ottieni come risultato una superficie costituita da centinaia di migliaia o milioni di triangoli e non so se questo è quello che tu desideri.\nCi sono comandi nei programmi di reverse che ti consentono di ridurre drasticamente il numero di triangoli.\nPerò più diminuisce il numero di triangoli, più il file che ottieni si allontana dalla situazione reale.\nSe invece credi che un programma possa generare una superficie interpolata in modo automatico, allora la risposta è no.\nSe cerchi un'entità costituita da triangoli e che sia leggibile dai comuni cad di modellazione ... ti posso far sapere.\nNon se questo è quello che volevi sapere\nIl sw che converte un modello poligonale, non necessariamente stl, in superficie nurbs, c'è è una plugin che si chiam TSpline che si usa con Maya e Rhino, più sopra è postato il link.\nPer quanto riguarda i sw di reverse, mai visto uno all'opera ma penso che convertano gli stl o nuvola di punti proprio in una superficie nurbs, da quello che ho visto in immagini; in questo uso la precisione assoluta non è richiesta.\nUno economico è integrato in Formz come plugin, ma non sono ancora riuscito a capire se funziona visto che dalla demo non posso esportare per verificare.\nTi confermo che non convertono il modello poligonale in nurbs (almeno quelli che uso io e cioè Pro/E e Geomagic).\nSe vuoi una nurbs te la devi costruire.\nsei sicuro? se fai la ricostruzione automatica, prima le curve e poi le sup., il risultato è un insieme di patch a 4 lati, nurbs.\nGbs, forse la mia preparazione è lacunosa ... vediamo se ho capito.\nQui si parlava di esportare un file poligonale (STL) direttamente in nurbs.\nDa quello che dici mi sembra invece di capire che tu sei già passato alla fase successiva di generazione automatica delle patch e quindi delle superfici.\nFammi sapere, magari conosci funzioni che io non posso neanche immaginare\nMa che, io non intendevo esportare da stl a nurbs, non è possibile, parlo del reverse all'interno di un sw, fatto apposta; la conversione dovrebbe essere automatica, ma la mia più che altro era una domanda poichè non ho visto mai all'opera un sw di reverse; a giudicare dagli screenshot postati più sopra mi pare di aver capito proprio che la conversione sia automatica, dopo aver impostato il tipo di interpolazione, o precisione della conversione; poi certo se lo scopo è quello tipico dell'automotive, penso ci sia bisogno di un aggiustamento a mano, come si diceva.\nTSpline invece è rivolto alla fase di concept del progetto, ed accetta qualsiasi modello poligonale anche obj; mi piacerebbe che qualcuno postasse un filmatino di una conversione di un stl in nurbs, giusto per curiosità; ho visto alcuni filmati di rapidform, ma ha capito poco, facevano un altra cosa...\nLa capa è un pò tostarella ...\nRiassumo, così vediamo se ci capiamo:\n1) il reverse engineering (meglio se lo chiamiamo reverse modeling) è un processo che consente di acquisire una geometria sotto forma di nuvola di punti e l'acquisizione può avvenire per contatto, per scansione laser o per rilevazione fotografica;\n2) la nuvola di punti acquisita viene trasformata in poligoni (file stl ... nella maggior parte dei casi).\n3) sull'entità costituita da triangoli il programma genera le patch (la modalità può essere manuale o automatica .... modalità altamente sconsigliata). Le patch sono griglie appoggiate sui triangoli e servono a definire le peculiarità della geometria (spigoli, vertici, cambi di curvatura, punti di flesso .... etc etc).\n4) con le patch si generano le superfici ed il gioco è fatto.\nconclusioni:1) i tecnici delle software house sconsigliano di generare le patch in modo automatico perchè allo stato attuale i programmi non sono così intelligenti da riuscire a determinare tutte le particolarità di una geometria.\nPer cui le patch si generano .... "a mano" perchè solo "l'occhio" dell'operatore percepisce le complessità di una geometria.\n2) i sistemi di rilevazione (laser scanner ...etc etc) hanno dei limiti e non riescono ad esempio a rilevare gli spigoli vivi (li arrotondano), i fori filettati e le cavità molto profonde ... per cui una volta acquisito il dato ci sono diversi aggiustamenti da fare ... "a mano".\nAnche se hai un programma che dai triangoli riesce per interpolazione a generare le superfici ritengo che il risultato sia molto approssimativo.\nApprossimativo al punto che le superfici presentano buchi, sovrapposizioni, arricciamenti e di conseguenza .... sono "non manifold".\nTu mi potresti rispondere ... a me vanno bene anche così ... ed io ti direi .... beato te, io se mando ad un mio cliente una superficie così, finisco in malo modo.\nAmmazza, per fortuna che ciò la capa tosta io!\nSono una decina di post che dico la stessa cosa..\nSi continua a fare riferimento al reverse vero e proprio, cioè la scansione del modello, anzi mi scuso se ho usato il termine sbagliato...ma io non intendevo quello, l'ho anche spiegato, ed ho pure postato un modello in stl.\nLo scopo della discussione, anche se siamo ormai ampiamento OT rispetto al post principale, diciamo della seconda parte, è capire se un modello poligonale, generato da un software di modellazione appunto, poligonale, cosiddetta Subdivide Surface, possa essere convertito in un modello nurbs ( quindi lo scanner non c'entra niente), per evidenti motivi di gestione del modello stesso, dei disegni, sezioni ecc, visto che trattare in un cad un modello a "triangoli" è sbagliato e non idoneo ( parliamo sempre di superfici a doppia curvatura), in architettura e nel design, ripeto anche solo per i disegni ( ancora, il cam non c'entra niente). Qualcuno ha nominato il reverse modeling, che io non conoscevo, dicendo che sarebbe stato possibile convertire il suddetto modello in nurbs; ovviamente è uno strumento che serve per un dato scopo, che in questo caso era preso in considerazione per un altro scopo, in un altra fase, quella del concept; TSpline, tra le altre caratteristiche invece è fatto apposta per questo utilizzo, visto che converte in nurbs anche gli obj oltre agli stl; ma questi stl sono molto semplici perchè generati in esportazione da un sw non dallo scanner. Quindi anche un sw di reverse vero e proprio, può tranquillamente generare in automatico la conversione, vista la semplicità del modello stl, almeno è quello che penso, ma ancora nessuno ha prelevato la superficie che avevo postato, per una verifica, quindi mi rimane il dubbio.\nUn altro modo economico per fare la conversione, visto che non vale la pena prendere in considerazione programmi specifici, costosissimi, è la plugin di reverse in formz.\nQuesto aspetto della modellazione non è da sottovalutare per un designer o un architetto, significa poter utilizzare le enormi potenzialità di sw Subdivide Surface, come modo, silo, haxagon e lightwave ( hanno le stesse caratteristiche) evitando di ritrovarsi con un modello inutilizzabile.\nComunque grazie per la spiegazione, adesso ne so qualcosa in più.\nChiedo venia ... io sono duro di comprendonio\nNon conosco assolutamente i software da te citati.\nComunque prelevo il file e ti faccio sapere ....\nGrazie Maxopus, molto gentile.\nTi posto i link dei sw per visionare i video; sono molto interessanti:\nIl primo ha anche un motore di rendering veramente notevole, e presto anche un comparto di animazione, gli altri due solo modellazione e sculpting, e sono decisamente economici.\nNoi "caddisti" quei software li consideriamo poco...\nMaxopus, in NX5 c'è una funzione che, dato un STL, estrae le "feature", intese come Superfici Cilindriche, "Piatti", Raccordi etc.\nCi sono molti software, a tua conoscenza, in grado di farlo?\nUltima modifica di Sandra_ME30; 05-03-2008 alle 01: 19\n28-01-2008, 00: 12 #8\nSi lo so; a dire la verità li considero un valido supporto alla concezione del progetto, ma dipende dai casi, non ho ancora mai utilizzato quel sistema, sono affezionato ancora alla modellazione nurbs esplicita, ma in futuro nelle prime fasi del progetto, dopo i primi schizzi possono aiutare molto allo sviluppo della forma. Tieni conto poi che Silo costa cento dollari.\nQuesto è il risultato di una superficie ricavata dal tuo file in modalità automatica e con qualità bassa.\nIl programma utilizzato è Pro/E.\nIl tempo di elaborazione, vista la semplicità della geometria, è di pochi secondi.\nHo provato ad aumentare la definizione delle patch ed il risultato è decisamente migliore .... ma il file pesa più di 20 Mb .... non posso postarvelo.\necco il file .... pardon\n... insomma questo NX sembra un programma serio non è come XXXXX ...\nSi, Geomagic Studio ha le funzioni di riconoscimento delle features.\nSu Pro/E ci sto studiando, non so ancora darti una risposta.\nGrazie Maxopus, funziona, era quello che intendevo; certo ci sono molte superfici diverse separate, ma basta poco per unirle e farne una sola.\nSe tu avessi aumentato la definizione delle pact sarebbero aumentate di numero o semplicemente la loro definizione?\nSi Enri, le avrei potute unire ... ma le ho lasciate così per farti notare come sono fatte le patch automatiche.\nsi può intervenire sia aumentando il numero delle patch, sia aumentando il livello di definizione delle singole patch.\nGrazie, adesso so come funziona, peccato che costano un botto. Quello di formz non sono riuscito a capire come funziona, anche perchè dalla demo è impossibile esportare, è l'unico un pò economico che può essere usato per questo scopo; TSpline non fa un vero e proprio reverse, ma funziona bene.\nIl costo in effetti è molto elevato ...\nTieni presente che il prezzo di listino di Geomagic Studio è di circa 22.000 euro e secondo me, con tutti gli sconti possibili, non si scende sotto i 16.000.\nSi spende meno (ma rimaniamo comunque intorno ai 10.000) se si dispone di un cad come NX o Pro/e e si aggiunge il relativo modulo di reverse.\nAd un costo contenuto, a breve sarà rilasciato un nuovo prodotto che lavora esclusivamente su superfici parametriche, sul sito per ora trovi alcune demo.\nPer costo contenuto cosa intendi?\nAl momento non sò risponderti con precisione. Posso dirti che come Cad si pone ad un livello simile a Rhinoceros, con delle funzionalità in più sulla modellazione dei solidi nurbs. Ad esempio non è necessario esplodere i solidi per tirare un punto di controllo appartenente ad un edge condiviso tra più superfici.\nGo-Mesh ha però incluse delle funzionalità di meshing 2d e 3d avanzate, quindi si ipotizza un rilascio di due versioni, solo cad e completa con il meshing. La prima dovrebbe essere venduta ad un prezzo concorrenziale a Rhino.\nIo consiglio CATIA V5 della Dassault Systemes che traparentesi ha acquisito ICEM Surf nei mesi scorsi.....l'accoppiata di queste soluzioni e non solo in accoppiata per le superficii e' il massimo\nIo faccio quello che tu chiedi con Maya.\nNon è esattamente proponibile con un modello di reverse (es. rilievo ottico) ma funzione benissimo per generare rapidamente modelli sculturati complessi che con il metodo classico per superfici richiederebbero settimane.\nIl processo è il seguente: modellazione per poligoni (o importazione via formato OBJ), conversione in Subdivision Surfaces, conversione in NURBS, esportazione via IGES (nota bene: disattiva il plugin IGES e attiva il Plugin MayatoAlias, altrimenti ciccia...). L'unica difficoltà è che è bene che tutti i poligoni siano a quattro lati e non di più.\nPer la cronaca io lavoro con NX4 e ho usato questo processo nella progettazione di parti carrozzerie di moto, rasaerba ecc.\nUltima modifica di Sandra_ME30; 05-03-2008 alle 01: 34\n28-01-2008, 00: 14 #9\nGrazie rbotteon; io avrò provato mille volte quello che fai tu, ma non sono mai riuscito a fare la conversione in Maya da mesh a subdivide, mi da sempre errore. Io importavo un modello poligonale da modo, tra l'altro c'è una plugin di collegamento che rende perfetta l'operazione, ma Maya, appunto lo vede come modello mesh, e non "polygonal", per questo penso che non funzioni, mi spieghi come fai? ( forse per la questione dei quattro lati? mi pare non fossero mai a più di 4 però. Farò delle prove) Se invece l'operazione si svolge tutta all'interno di Maya funziona ovviamente, ma il modellatore subdivide di Maya è lontano anni luce da quelli più recenti come appunto modo.\nLa questione del'iges non la sapevo, dici che se esporto semplicemente in iges non lo fa?\nSono contento che il tuo metodo confermi quello che sostenevo, l'uso di questo sistema anche unitamente a cad di fascia alta per la progettazione avanzata; molto interessante;\nComunque ti consiglio di dare un'occhiata anche a TSpline, permette di modellare in nurbs con lo stesso sistema che ha adottato Catia, in Rhino e Maya.\nNon so cosa sia UGoverAll.\nNon ho mai provato ad importare da Modo ma credo che la questione stia nel massimo numero di poligoni che la trasformazione gestisce. Guarda comunque cosa riporta lo script editor quando ti da errore. Se è così incrementa semplicemente il Maximum Number of Polygons sulle opzione di Subdivision Surfaces (non ho Maya sotto il naso adesso, non ricordo di preciso). Prova inoltre a fare un cleanup della geometria prima della conversione (Polygons/Cleanup) e attiva l'opzione Non-Manifold.\nIl discorso dei quattro lati è essenzialmente finalizzato ad una corretta parametrizzazione delle superfici NURBS uscenti, in parole povere è l'unico modo per avere un buon risultato.\nSe attivi il plugin IGES (mi pare si chiami IGESexport) nelle opzioni di esportazione appare l'opzione IGES ma non funziona. Se lo disattivi e attivi poi MayatoAlias nelle opzioni di esportazione appare nuovamente IGES ma questa volta funziona....\nSono d'accordo che la modellazione in Maya sia arcaica rispetto a Modo (che non conosco se non di vista) e che lo stesso SILO sia decisamente più user friendly. Comunque le funzioni di CreaseEdge di Maya sono decenti per il mio Workflow.\nGrazie della risposta, farò delle prove quanto prima, comunque UGoverAll è il moderatore della sezioe di NX, mi rivolgevo a lui da lontano..\nSigh... trasformato in quatro e quattrotto in un software...\nNon so cosa sia UGoverAll....\nP.S.: scusate l'intrusione, ma non potevo "tenermela"!!!\nP.P.S.: UgoverAll, ma lo "sconto" a quanto "ammonta"?\nLa versione uno, e pure piena di bug.\nSapevo che saei finito male con voi 2!!!\nVersione 1 poi, siamo alla V42!\nChiedo scusa a UGoverAll.. Magari l'ho anche conosciuto di persona in passato...\nHo visto Tspline (il sito). Mi pare che faccia esattamente le stesse cose che si fanno con le Subdivision Surfaces di Maya.\nBuona cosa che sia integrabile in Rhino.\nIl discorso del massimo numero di poligoni in Maya si risolve così:\nModify/Convert/Polygons to Subdivision (clicca sul cubetto) e aumenta il numero su Maximum Base Face Mash. Deve superare il numero che appare su faces dopo aver attivato Display/Head up Display/Polygons Count e aver selezionato l'oggetto.\nTi garantisco che funziona e i risultati sono eccellenti.\nSe ci sono problemi sono qua!\nNel passato? Why not...\nSe hai avuto a che fare con Matra, PTC o UGS magari ci siamo davvero incontrati.\nPS: Su queste subdivison surface.\nHo parlato a lungo con un utente di Catia V5 IMA e, dopo un inizio esaltante, non mi sembrava così contento.\nLe forme iniziali si ottengono facilmente, poi quando vuoi andare più nel dettaglio non è affatto semplice.\nE' quello che dicevo io, poi considerato che razza di mazzata quando vai a comprare il modulo...quelle poligonali sono molto diverse, hanno un grado di dettaglio molto elevato, TSpline poi può elevare il grado di dettaglio solo in determinati punti, sulla superficie, si riesce persino a modellare le rughe di un volto.\nCon UGS, direi dal '98.\nLa questione delle Subdivision Surfaces è la seguente:\nSono uno strumento estremamente potente se la geometria che devi generare non deve avere delle continuità con delle geometrie esistenti. Cioè se hai da continuare in tangenza o curvatura delle superficie esistenti oppure in particolari sezioni devi ottenere tratti piani o a raggio costante ecc.. Non c'è verso.\nNegli altri casi, se il modello poligonale è generato correttamente (e ci vuole un pò per capire la strategia) i risultati ottenuti sono veramente notevoli. Superfici che all'esame delle riflessioni zebra risultano assolutamente perfette.\nUltima modifica di Sandra_ME30; 05-03-2008 alle 01: 40\n24-03-2010, 16: 37 #10\nPosso chiedere ad Ermes_tek se può farmi sapere quanto costa e se si può avere il cd con il manuale in italiano di Icem Surf? Di che versione si tratta? Grazie!!\nCERCO PROGETTISTI CAD ALIAS/ICEM SURF\nDi robocad nel forum Offerte di lavoro\nUltimo Messaggio: 30-11-2010, 11: 42\nCreare una Blue Surf partendo da .igs\nUltimo Messaggio: 06-02-2010, 10: 04\nRiempimento blue surf.\nDi FedeSolid nel forum Industrial Design\nUltimo Messaggio: 26-11-2009, 19: 01


OUTLET Arredamento ROSINI SALOTTI Prezzi e Sconti a VITTORIA\nOutlet Arredamento > OUTLET Arredamento ROSINI SALOTTI Prezzi e Sconti a VITTORIA\nOfferte scontate arredamento: outlet Rosini-salotti Vittoria\nNel nostro sito leader nelle offerte di arredo e mobili per i tuoi spazi, i migliori arredamenti e complementi Rosini-salotti ti attendono con ribasso anche del 70% sul costo di listino. Entra nel nostro outlet potrai scegliere brand, stile, materiale, colore e quant'altro. Gli showroom dell'arredo vicino Ragusa mettono in vendita arredamenti a prezzo scontato per rinnovo dei prodotti del negozio. Perch� indugi a mettere a nuovo i tuoi spazi oltre al tuo guardaroba con il cambio di stagione?\nIl comune che si trova in provincia di Ragusa, si affianca agli altri centri della regione. La densit� demografica che accoglie � pari a una cifra di 63906 abitanti.\nIl comune non � molto popolato: si tratta di uno dei centri discretamente popolati della regione Sicilia, con una densit� abitativa sul suolo urbano pari a 347,11 abitanti per kmq.\nGli store Rosini-salotti a Vittoria ti attendono con arredi scontati\nIn zona troverai i pi� preparati professionisti d'arredo d�arredo Rosini-salotti. Nel nostro portale di Outlet Arredamento puoi trovare promozioni uniche per l'arredo della tua casa firmate dal noto e conosciuto brand, acquistabili anche negli show room della zona. Non perdere le nostre promozioni d'autunno: tutta la qualit� di Rosini-salotti ti attende in offerta.\nRosini-salotti in Offerta a prezzi ribassati nei pressi di Vittoria\nScopri le nostre promozioni d'autunno dei migliori produttori disponibili nei negozi della tua zona. Tutta l'eccellenza Rosini-salotti ti attende in Offerta Outlet fino al 70%: vieni a visionare in prima persona gli arredi dei tuoi desideri. In che modo? Puoi scegliere online quello che ti interessa e metterti in contatto con il negozio nei pressi di casa tua.\nL'ubicazione del comune in una zona pianeggiante ne fa un luogo raggiungibile facilmente e ben servito. Buone temperature e buone infrastrutture lo caratterizzano. � posizionato a un'altitudine media di 168 mt.\nIl comune � una zona urbana nota per essere sistemata in un territorio non montano.\nLETTO IMBOTTITO CON GIROLETTO KALEIDO *�ROSINI SALOTTI�A PREZZO S


PRONOSTICI SERIE B/ Scommesse e quote 20^ giornata: le previsioni per il derby veneto all'Euganeo\nPRONOSTICI SERIE B/ Scommesse e quote 20^ giornata: le previsioni per il derby veneto all’Euganeo\n19.01.2019, agg. il 20.01.2019 alle 13:59 - Michela Colombo\nPronostici Serie B: le quote e le scommesse per le partite in programma il 19 e 20 gennaio, valide nella 20^ giornata del Campionato.\nDiretta Carpi Cesena (repertorio LaPresse)\nTra le sfide più attese per i pronostici di Serie B troviamo anche Padova Verona: vediamo dunque che cosa ci offrono le quote date dal portale di scommesse snai per la sfida all’Euganeo. Cominciando dall’1×2 vediamo che il successo dei padrini di casa è stato dato a 3.05, mentre l’affermazione gialloblu vale 2.50 la posta in gioco: il pareggio ha rimediato la quota di 2.95. Nella doppia chance invece vediamo che l’affermazione o l’x del Padova vale 1.47 la posta in gioco, mentre il successo o l’x del Verona ha trovato la valutazione di 1.33: per il successo chiaro di uno dei due club ecco la quotazione di 1.35. Per il Gol No Gol segnaliamo che il Si è stato dato a 1.85, mentre il No è stato elevato di poco a 1.87: ricordiamo che per il risultato del match con fattore a 2,5 l’eventuale esito Over è stato fissato a 2.20, mentre l’Under a 1.60.\nFOCUS SU COSENZA ASCOLI\nCome abbiamo visto prima analizzando i pronostici di Serie B, il programma domenicale del turno verrà aperto dalla sfida tra Cosenza e Ascoli: vediamo quindi che cosa possono dirci le quote date dalla snai. Partendo dalla classica 1×2 vediamo che il successo dei bruzi è stato dato a 2.20, contro il più elevato 3.65 fissato in favore dei bianconeri: il pari ha meritato la quotazione di 3.00. Poco cambia nella doppia chance dove la vittoria o l’x del Cosenza è stata valutata a 1.25, mentre l’affermazione o il pari dell’Ascoli vale 1.60 la posta in gioco: per il successo chiaro di uno dei due club ecco la quotazione di 1.35. Per il Gol No Gol segnaliamo che il Si è stato dato a 1.90, mentre il No è stato fissato a 1.77, appena più basso: per il risultato della partita di campionato con il fattore a 2,5 va poi detto che l’esito Over è stato quotato a 2.30, mentre l’Under a 1.55.\nFOCUS SU PERUGIA BRESCIA\nCome abbiamo visto prima a chiudere i pronostici di serie B per questo sabato sarà la sfida tra Perugia e Brescia: vediamo dunque che cosa potrebbero dirci anche le quote fissate dalla snai alla vigilia. Cominciando dall’1×2 vediamo che il successo degli umbri vale 2.10 la posta in gioco, mentre la vittoria ospite al Curi ha trovato la valutazione di 3.30: il pari è stato fissato a 3.10. Poco cambia nella doppia chance dove la vittoria o l’ex de Perugia è stata valutata a 1.30, mentre il successo o l’x di Brescia è stato fissato a 1.55: per l’affermazione netta di una delle due squadre in campo ecco la valutazione di 1.30. Per il Gol No Gol va segnalato che il Si è stato dato a 1.70, mentre la quotazione del No è stata elevata a 2.00: per il risultato finale della partita di Serie B con fattore a 2.5 ecco che l’esito Over è stato dato a 1.95, l’Under a 1.75.\nFOCUS CROTONE CITTADELLA\nEsaminando i pronostici di Serie B fissiamo ora la nostra attenzione sulla partita tra Crotone e Cittadella: vediamo quindi che cosa ci possono dire le quote date dalla snai. Partendo dalla classica 1×2 vediamo che il successo degli squali vale 2.45, mentre l’affermazione granata vale 3.05 la posta in gioco: per il pareggio ecco la valutazione di 3.00. Poco cambia nella doppia chance visto che il successo o il pari del Crotone è stato quotato a 1.33, mentre l’affermazione o il pari del Cittadella ha meritato la quotazione di 1.50: per la vittoria chiara di uno dei due club in campo oggi ecco la quota di 1.36. Nel Gol Non Gol segnaliamo che il Si è stato dato a 1.77, mentre la valutazione del No sale a 1.95: per il risultato della partita con fattore a 2,5 ricordiamo che l’eventuale esito Over è stato dato a 2.05, mentre l’Under a 1.67.\nFOCUS CARPI FOGGIA\nTra i pronostici di Serie B attesi oggi ecco che spicca il match tra Carpi e Foggia: diamo quindi un occhio alle quote date dalla snai alla vigilia. Partendo dalla classica 1×2 vediamo che il successo dei falconi vale 2.60 la posta, mentre la vittoria dei satanelli è stata quotata a 2.80: pareggio fissato a 3.05. Nella doppia chance notiamo che la vittoria o il pari del Carpi ha meritato la quota di 1.40, mentre l’affermazione o l’x del Foggia vale 1.43 la posta in gioco, con il successo di uno dei due club fissato a 1.33. Notiamo inoltre che nel Gol No Gol il si è stato dato a 1.70, mentre la valutazione del No è stata elevata fino a 2.00. Per il risultato della partita attesa nella 20^ giornata ecco che con fattore a 2.5, l’esito Over è stato valutato a 2.00, mentre l’Under è stato fissato a 1.73.\nDopo la lunga sosta invernale il secondo campionato italiano torna protagonista: è tempo quindi di esaminare da vicino anche i pronostici della Serie B fissati dalla nostra redazione alla viglia della 20^ giornata. Prima però di controllare da vicino quote, scommesse e pronostici di Serie B andiamo a veder che cosa ci propone il calendario ufficiale per questo primo turno del girone di ritorno, dopo l’anticipo di ieri tra Palermo e Salernitana. Ecco quindi che saranno appena 4 gli incontri che avranno luogo sabato 19 gennaio: alle ore 15.00 sarà la volta di Carpi-Foggia, Crotone-Cittadella e Lecce-Benevento, mentre per le ore 18.00 è atteso il fischio d’inizio di Perugia-Brescia. Programma ben fitto anche per la domenica 20 gennaio: già alle ore 15.00 infatti avranno luogo Cosenza-Ascoli e Padova-Verona. Da segnalare che il programma della 20^ giornata, oltre che con il posticipo Spezia-Venezia di lunedì, prevede anche la sfida tra Pescara e Cremonese, attesa domenica alle ore 21.00. Andiamo quindi a scoprire che cosa ci possono dire i pronostici di Serie B fissati dalla nostra redazione per le partite della 20^ giornata della cadetteria.\nPRONOSTICO CARPI FOGGIA\nSfida complicata in casa dei falconi, che pure di fronte al pubblico amico non paiono i favoriti numeri uno. I satanelli hanno dalla loro il risultato del match del turno di andata, ma i ragazzi di Padalino dovranno fare davvero fatica per riconfermarsi.\nPRONOSTICO CROTONE CITTADELLA\nPrima della sosta nessuno dei club aveva messo a bilancio numeri importanti e anzi entrambe le squadre arrivano in campo avendo alle spalle parecchi risultati affatto eccellenti. La 20^ giornata sarà quindi una grande occasione di rilancio per Crotone come per il Cittadella: l’esito del match rimane infatti apertissimo.\nPRONOSTICO LECCE BENEVENTO\nDi ritorno dal KO contro l’Inter per la Coppa Italia, il club degli stregoni i ha voglia di tornare a vincere: il Lecce però potrebbe rivelarsi un avversario davvero ostico. Non dimentichiamo che i padroni di casa al Via del Mare sono in ottima forma e vantano il quarto piazzamento in classifica.\nPRONOSTICO PERUGIA BRESCIA\nBenchè il pubblico del Curi sia in grado di dare una spinta in più alla squadra di Nesta, è la leonessa la favorita del pronostico. Il capocannoniere Donnarumma poi ha fretta di tornare presto al gol.\nAl San Vito i rossoblu sono i favoriti d’obbligo: l’Ascoli ha approfittato della sosta per riposarsi e rinforzarsi ma in questo turno i bruzi potrebbero avere qualcosa in più da mettere in campo, di fronte a pubblico amico.\nPRONOSTICO PADOVA VERONA\nPure in terra straniera, nel ventesimo turno di Serie C i pronostici sorridono ai gialloblu. All’Euganeo la vittoria quindi non dovrebbe sfuggire all’Hellas, visto pure i brutti numeri messi a segno dai biancorossi prima della sosta.\nPRONOSTICO PESCARA CREMONESE\nDall’alto della terza posizione in classifica, il Pescara è il favorito dichiarato di questo match, che pure lo vede padrone di casa. I grigiorossi quindi in questo turno paiono sfavoriti, benchè il successo recuperato sul Perugia prima della sosta abbia sollevato gli animi.\nRISULTATI EUROPA LEAGUE, CLASSIFICA/ Diretta gol live: si gioca! In campo la Lazio\n12.12.2019, agg. alle 18:32\nDIRETTA ROMA WOLFSBERGER/ Video streaming tv: arbitra Craig Pawson\n12.12.2019, agg. alle 18:31\nDiretta/ Rennes Lazio (risultato 0-0) streaming video tv: in campo, si comincia!\n12.12.2019, agg. alle 18:29\nDiretta Standard Liegi Arsenal (risultato 0-0) streaming video tv: si comincia!\n12.12.2019, agg. alle 18:27\nDiretta/ Cluj Celtic (risultato 0-0) video streaming tv: in campo, si gioca!\nDiretta/ Apoel Siviglia (risultato 0-0) video streaming tv: si comincia!\nLazio si qualifica ai sedicesimi se.../ Europa League, l'ultimo flop ai gironi\n12.12.2019 alle 18:25\nROMA SI QUALIFICA AI SEDICESIMI SE/ L'ultima volta giallorossa (Europa League)\n12.12.2019 alle 18:01\nPRONOSTICI EUROPA LEAGUE/ Scommesse e quote: Rangers favoriti con lo Young Boys\n12.12.2019 alle 17:59\nMillion Day/ Estrazione di oggi 12 dicembre 2019: numeri vincenti, premi e vincitori\n12.12.2019 alle 17:26\nDenis e Manuel Dosio/ Karina Cascella: "belli ed educati, complimenti alla mamma"\n12.12.2019 alle 18:37\nOROSCOPO PAOLO FOX/ Oggi giovedì 12 dicembre 2019, lavoro: Toro, Gemelli, Ariete e...\n12.12.2019 alle 18:19\nUomini e Donne/ Riccardo Guarnieri: "Ida? Siamo troppo simili per.." (Trono Over)\n12.12.2019 alle 18:28


Innovazione in azione: progetti, competenze, risorse. Presentati i risultati del XXXII ciclo, annunciate le risorse del XXXIII ciclo - Orizzonte Scuola Notizie\nArchivio 2017 8 Dic 2017 - 9:05\nInnovazione in azione: progetti, competenze, risorse. Presentati i risultati del XXXII ciclo, annunciate le risorse del XXXIII ciclo\nSono state 166 le borse di Dottorati Innovativi a caratterizzazione industriale attivate con il XXXII ciclo di dottorati del 2016.\nLe borse sono state finanziate con 20 milioni di euro provenienti dal Programma Operativo Nazionale (PON) Ricerca e Innovazione 2014-2020, il 74% è andato a Regioni in ritardo di sviluppo, il restante 26% a Regioni in transizione. Complessivamente i finanziamenti hanno riguardato 26 atenei, statali e non statali, delle otto Regioni target del PON e sono stati così ripartiti: Campania 33%, Puglia 18%, Sicilia 14%, Abruzzo 13%, Sardegna 11%, Calabria 7%, Basilicata 2% e Sardegna 1%.\nI dottorati innovativi, di durata triennale, finanziati dal Fondo Sociale Europeo (FSE) e inseriti nel Programma Nazionale della Ricerca (PNR) 2015-2020, hanno permesso alle Università delle otto regioni del Mezzogiorno di accrescere l’attrattività dei propri percorsi di specializzazione in collaborazione con imprese e soggetti internazionali di eccellenza.\nSono alcuni dei dati presentati oggi al Miur nel corso dell’evento annuale del Programma Operativo Nazionale (PON) “Ricerca e Innovazione” 2014-2020che quest’anno ha avuto il suo focus sul capitale umano e sui dottorati a caratterizzazione industriale.


1' di lettura 04/11/2014 - Cambiano i protagonisti, resta la spettacolarità dell’evento. L’edizione numero 41 del Trofeo Fiera Nazionale del Tartufo, appuntamento fisso nel calendario nazionale splendidamente organizzato dalla Bocciofila Acqualagnese e diretto da Silvio Giustozzi, regala momenti di grande spettacolo e due podi interamente made in Marche.\nNella prestigiosa categoria A1-A (con 187 individualisti in gara) Michele Agostini (Fontespina Civitanova) iscrive il suo nome sull’albo d’oro, battendo (12-4) in finale Andrea Cappellacci (Ancona 2000); terzo posto ad appannaggio di Gianluca Monaldi, pesarese che gareggia con i colori del Montegridolfo Rimini, quarto Dario Bartoli (Fontespina) che precede in graduatoria Matteo Angrilli (Montegranaro), Silvano Girolimini (Colbordolo), Francesco Tosoni (Civitanovese V. Gattafoni) e Leonello Cori (Passo Ripe). Nella prova a coppie riservata alla categoria B-C-D (256 formazioni ai nastri di partenza) successo di Fabio Tinti e Gabriele Marinelli (Ancona 2000) che in una combattutissima finale (12-10) superano Mario Luzi e Lamberto Tomassini (La Combattente Fano); al terzo posto si classificano Ivan D’Onofrio e Sandro Riccioni (Cartiere Miliani Fabriano), al quarto la coppia umbra Benigni-Savini (Pistrino, Pg).\nDopo la massima serie, che ha già mandato in scena la prima giornata, sabato prossimo tocca alla serie B accendere i motori. Ai nastri di partenza tre formazioni marchigiane: Colbordolo, Fontespina Civitanova e Cofer Metal Castelfidardo, queste ultime due una di fronte all’altra già nella prima giornata.\nIl 15 novembre toccherà poi alla serie C mettersi in marcia. Otto le rappresentanti regionali suddivise in due raggruppamenti: nel gruppo 6 Bar Cardelli Monsano, Oikos Fossombrone, Lucrezia e Olimpia Marzocca, nel girone 7 Montesanto Potenza Picena, La Sportiva Castel di Lama, San Michele Lido di Fermo e Sambucheto.\nQuesto è un comunicato stampa pubblicato il 04-11-2014 alle 22:16 sul giornale del 05 novembre 2014 - 1753 letture\nIn questo articolo si parla di bocce, civitanova, Federbocce Marche, Federazione Italiana Bocce\nL'indirizzo breve è https://vivere.biz/aa3s


Hai problemi con una banca? Rivolgiti all’Arbitro Bancario Finanziario - Proiezioni di Borsa\nAggiornato alle 9:28 di venerdì 21 gennaio 2022\nHome » Risparmio e Famiglia » Hai problemi con una banca? Rivolgiti all’Arbitro Bancario Finanziario\nRisparmio e Famiglia Gino Di Tacco - 17 Settembre 2020 - 08:54\nHai problemi con una banca? Rivolgiti all’Arbitro Bancario Finanziario\nE’ arrivato in Gazzetta ufficiale la riforma dell’Arbitro Bancario Finanziario. Sembra un argomento per specialisti, ma in realtà riguarda chiunque abbia un conto in banca.\nDal prossimo 1 ottobre fare ricorso all’ABF (Arbitro Bancario Finanziario) dovrebbe essere più semplice.\nSi tratta di ricorsi che un utente dei servizi bancari presenta dopo che ha provato con una contestazione a farsi dare ragione dal proprio istituto bancario e quest’ultimo o non ha risposto o ha risposto in modo non soddisfacente.\nIl ricorso è semplice e costa 20 euro (che vengono restituiti in caso di accoglimento dello stesso), e può essere presentato anche senza assistenza di un esperto. Si tratta di un ricorso che è alternativo alla mediazione, quindi condizione di procedibilità in giudizio per la cause sui contratti bancari.\nNegli anni l’Arbitro si è affermato come organismo di risoluzione alternativa delle controversie, ricevendo complessivamente oltre 146.000 istanze dai clienti. Dal 2009 al 2019 sono state adottate circa 132.000 decisioni, adempiute dagli intermediari nella quasi totalità dei casi nonostante non siano vincolanti. Soltanto con riferimento agli ultimi quattro anni, ai ricorrenti sono stati riconosciuti più di 83 milioni di euro.\nLe novità della riforma sono diverse, vediamo le principali:\n– viene raddoppiato il termine (da 30 a 60 giorni) entro il quale la banca può rispondere al reclamo del risparmiatore, fallito il quale, quest’ultimo si può rivolgere all’ABF;\n– raddoppia la competenza per valore. Oggi è 100 mila euro, dal 1 ottobre sarà 200 mila;\n– viene introdotta una prescrizione per le richieste: non potranno essere esaminati ricorsi per questioni precedenti sei anni rispetto alla data del ricorso;\n– la durata massima del procedimento è di 90 giorni, che decorre dal momento in cui il fascicolo si considera completo;\n– il presidente del collegio giudicante può decidere. Quando sul ricorso esiste un consolidato orientamento dei collegi, si accogliere la domanda subito, senza quindi sottoporre la questione al collegio nel suo insieme.\nSiamo di fronte a una riforma che presenta anche aspetti positivi ma che poteva essere senz’altro più incisiva. In ogni caso il consiglio è se hai problemi con una Banca? Rivolgiti all’Arbitro Bancario Finanziario\nSe vuoi approfondire il discorso sulle banche leggi anche Questo prodotto finanziario non ti verrà mai offerto in banca


Chi è il medico che ha salvato mio figlio? – Gardapost\nCASTIGLIONE DELLE STIVIERE – L’appello di un padre che cerca il medico che ha soccorso e salvato la vita al figlio, un bambino di 9 anni coinvolto in un incidente tra Gavardo e Prevalle.\nL’appello è lanciato della colonne della Gazzetta di Mantova, dal padre del bimbo di 9 anni che domenica 27 settembre è rimasto coinvolto in un incidente stradale sulla Gardesana tra Gavardo e Prevalle.\nIl medico, probabilmente un rianimatore, di passaggio sulla Gardesana, si è fermato a soccorrere i feriti. Tra questi, il più grave, anche il piccolo Tommaso.\n«Il padre del bambino – riporta la Gazzetta di Mantova -, ancora ricoverato a Brescia ma in miglioramento, ha saputo solo una settimana dopo leggendo il referto dell’elisoccorso che qualcuno aveva intubato Tommaso sul luogo dell’incidente in attesa che arrivasse l’elicottero».\n«Ce lo hanno confermato – ha raccontato il papà, Giorgio Gavina – alcuni testimoni. Lungo la strada si era formata una lunga colonna di auto, tra cui alcune ambulanze che rientravano da una manifestazione sportiva. A bordo non c’erano medici, solo soccorritori volontari. Ad un certo punto da un’auto è sbucata una persona che si è fatta largo tra la gente, ha detto di essere un medico, ha preso il kit sull’ambulanza e ha intubato Tommaso. Gli ha salvato la vita. Quest’uomo è un angelo e io vorrei tanto ringraziarlo».\nDel medico che ha salvato Tommaso ci sarebbe una fotografia (è stata pubblicata sulla Gazzetta di Mantova e la vedete qui sopra) scattata sul luogo dell’incidente. Indossava una t-shirt grigia con una stampa davanti, pantaloni chiari e scarpe da ginnastica».\nappelloCastiglione delle Stiviereincidente


#SpaceApps - Cinque Colonne Magazine\nNapoli sta per tornare nello Spazio. Appuntamento sabato 20 e domenica 21 ottobre con l’International Space Apps Challenge, il più grande hackathon al mondo, dedicato e aperto a tutti gli appassionati di Spazio e promosso dalla NASA. A livello locale l’evento è co-organizzato dal Consolato Generale degli Stati Uniti a Napoli insieme al Dipartimento di Ingegneria Industriale dell’Università di Napoli... Continua a leggere\nNapoli sta per tornare nello Spazio. Appuntamento sabato 20 e domenica 21 ottobre con l’International Space Apps Challenge, il più grande hackathon al mondo, dedicato e aperto a tutti gli appassionati di Spazio e promosso dalla NASA.\nSi tratta di una sfida internazionale che si basa su un approccio di problem solving collaborativo e open-source: saranno 48 ore dedicate alla tecnologia spaziale e alle sue applicazioni terrestri. I partecipanti degli hackathon che si terranno contemporaneamente in centinaia di città di tutto il mondo – lo scorso anno hanno partecipato più di 25.000 persone in 187 città di sei continenti – lavorareranno a diverse sfide, proponendo soluzioni innovative per vincere il titolo di Galactic Problem-Solver.\nPer partecipare, basta registrarsi al link: https://2018.spaceappschallenge.org/locations/naples/ Non ci sono limiti di età, e la registrazione è totalmente gratuita.\nL’astronauta Luca Parmitano si collegherà via Skype con tutte le sedi italiane di Space Apps – Napoli, Roma, Milano, Torino, Vicenza e Trieste – sabato 20, all’apertura dell’hackathon.\nIl tema di Space Apps 2018 sarà Earth and Space, Terra e Spazio, declinato in sei categorie: 1. Can You Build A… 2. Help Others Discover The Earth 3. Volcanoes, Icebergs, And Asteroids (Oh My) 4. What The World Needs Now Is… 5. An Icy Glare 6. A Universe Of Beauty And Wonder\nAnche quest’anno, il Consolato Generale degli Stati Uniti a Napoli mette in palio tre premi speciali in denaro per i team vincitori locali:1.300 Euro per il team primo classificato, 1.000 Euro per il secondo, 700 Euro per il terzo.\nIn ogni location, i primi due team vincitori locali parteciperanno poi alla fase globale, sottoposti al giudizio degli esperti NASA. Lo scorso anno, il team napoletano BEe Space – si era classificato al secondo posto a #SpaceApps Napoli – era stato poi selezionato per la fase globale della competizione nella categoria ‘Best Mission Concept’ con il progetto ‘HOME Lab’ (Hexagonal Open Modular Environment). Si trattava di una base di ricerca in isolamento per simulare future missioni su altri pianeti, in particolare su Marte, capace di garantire condizioni di vita confortevoli all’equipaggio al suo interno e progettata con una particolare attenzione all’utilizzo di soluzioni ecosostenibili, anche in vista di possibili applicazioni in ambito civile e nel caso di insediamenti di emergenza a seguito di catastrofi naturali.


Username Password Codice di controllo 134817 Inserire il codice di controllo\nmartedì, 20 luglio 2021 Luigi Crema (Vice presidente H2IT)\nL’idrogeno ha passato la fase di una promessa per il futuro sistema energetico, chiacchierato all’interno di convegni e conferenze e studiato nelle diverse soluzioni e tecnologie presenti in tutta la sua filiera. È orami entrato di fatto tra le soluzioni identificate come imprescindibili per il raggiungimento degli obiettivi di decarbonizzazione profonda del sistema energetico, coinvolgendo la programmazione politica, lo sviluppo industriale, l’aumento della capacità manifatturiera, l’identificazione di percorsi e progetti pilota che permettono di implementarlo in maniera efficace ed economica.\nÈ necessario comprendere a monte un elemento importante: l’idrogeno non è una tecnologia, rappresenta piuttosto un segmento rilevante del sistema energetico, in futuro potrebbe rappresentare quella parte del sistema energetico basato sulle molecole, in parallelo all’altro segmento basato sugli elettroni. Questi due rami, molecole ed elettroni, sono necessari per asset specifici che inglobano, determinanti per un sistema energetico robusto alla base di un forte e solido sistema economico. Quindi, in questo l’idrogeno, con tutta la sua filiera di produzione, logistica e trasporto, coinvolgendo le reti gas, lo stoccaggio e gli usi finali, è una realtà per abilitare questo nella direzione della sostenibilità ambientale a tutto tondo.\nL’Europa ha dato una direzione precisa pubblicando la Strategia Europea sull’idrogeno. L’Italia deve essere allineata con la direzione tracciata dalla Commissione Europea. Più soluzioni tecnologiche contribuiranno alla transizione verso l’utilizzo dell’idrogeno verde. Incluse quelle di produrre idrogeno a basse emissioni. Si potrà così contribuire alla costruzione del mercato e ad abilitare gli usi finali. Parallelamente i costi dell’idrogeno da fonti rinnovabili devono essere abbattuti velocemente. Per supportate la produzione di idrogeno da fonti rinnovabili saranno necessari una rapida ridefinizione degli obiettivi specifici del Piano Energia e Clima, semplificazioni sugli iter autorizzativi, supporto all’industria degli elettrolizzatori e azioni in ambito regolatorio, a partire dalla definizione di un quadro regolatorio relativo alle Garanzie di Origine dell’Idrogeno nelle sue varie forme da rinnovabili e da gas naturale con il sequestro della CO2 e alla creazione di schemi incentivanti opportuni. L’idrogeno a basso contenuto di carbonio avrà un ruolo importante in una fase di transizione e sarà elemento abilitante per lo sviluppo delle applicazioni finali e quindi della creazione di una domanda. Entrambi saranno fondamentali per raggiungere gli obiettivi di decarbonizzazione. Per produrre idrogeno verde da elettrolisi è importante prevedere impianti rinnovabili dedicati in aggiunta a quelli previsti per raggiungere gli obiettivi del PNIEC e si rivelerà fondamentale semplificare gli iter autorizzativi degli impianti rinnovabili, in particolare responsabilizzando le istituzioni territoriali nell’offrire bandi di messa a disposizione dei terreni per gli impianti rinnovabili.\nIn questa prima fase di costruzione della filiera idrogeno è doveroso dare priorità a progetti che abbiano un solido modello di costo alla base. Progetti pilota sono in fase di sviluppo in numerosi contesti territoriali, soprattutto nel sud e nelle isole e in quei contesti dove la domanda incontra l’offerta. Questo è un requisito fondamentale. Nella Valcamonica, con la prima linea ferroviaria di treni regionali a diesel in corso di conversione a idrogeno, piuttosto che in contesti di poli industriali energivori, soprattutto raffinerie e industrie chimiche: casi ideali per produrre idrogeno e utilizzarlo in una applicazione di prossimità.\nCosa serve per identificare la fattibilità di un progetto pilota? Bisogna sviluppare un modello di costo che identifichi tra investimenti, costi operativi e tempi di ammortamento qual è il costo di produzione dell’idrogeno secondo la scelta tecnologica (e.g. se per elettrolisi, reforming di gas verde). Il costo dell’idrogeno deve essere compatibile con il modello di costo associato all’utilizzo. Ad oggi gli usi che premiano maggiormente sono relativi alla mobilità pesante, all’uso come elemento nell’industria chimica, nelle raffinerie o nelle acciaierie.\nUn esempio di questo è l’uso nell’industria dell’ammoniaca per la produzione dei fertilizzanti. Qui l’idrogeno è un elemento utilizzato in un syngas che alimenta il processo di Haber-Bosch, da cui esce l’ammoniaca, che viene utilizzata per la produzione dell’urea. Ad oggi si usa metano per alimentare questo processo di conversione chimica. In futuro, il metano può essere via via ridotto sostituendolo da sistemi di elettrolisi, che a partire da energie rinnovabili, acqua e anidride carbonica realizzano il syngas utile al processo di produzione dell’ammoniaca. Questo percorso può arrivare alla decarbonizzazione completa del processo chimico, abbattendo il 50% di emissioni CO2 che non può essere abbattuto dal processo di produzione dell’urea a valle.\nUn altro esempio è relativo alle acciaierie dove l’idrogeno può essere utilizzato come agente riducente nei forni a riduzione diretta (DRI), oppure nei forni ad arco elettrico (EAF), abbattendone drasticamente le emissioni inquinanti. Analogamente può essere utilizzato in diversi altri processi interni alle raffinerie o all’industria chimica.\nIn Italia è presente un settore industriale articolato che copre tutta la filiera dell’idrogeno, dai componenti ai sistemi, dalla produzione alle tecnologie per il riutilizzo (pile a combustibile, turbine e bruciatori), una competenza sulle infrastrutture per la logistica e trasporto, tra le più ampie a livello globale, per finire sull’ingegneria di processo, sulla realizzazione di impianti, di mezzi per la mobilità ferroviaria, pesante su gomma, marittima.\nL’Italia deve puntare a supportare progetti nazionali di grande scala, che sfruttino le competenze delle aziende italiane per competere poi a livello internazionale. Iniziative che porteranno alla creazione di strumenti estesi e replicati su tutto il settore.\nNel frattempo, bisognerà esplorare temi abilitanti quali la costruzione di un’infrastruttura di logistica e trasporto dell’idrogeno, le opzioni relative all’importazione e al suo stoccaggio. L'Italia ha una rete del gas sviluppata in maniera capillare che può essere utilizzata fin da subito e poi potenziata a costi minimi per accogliere sempre maggiori quantità di idrogeno miscelato con il gas naturale in vista dello sviluppo del trasporto di idrogeno puro. Risulta quindi importante potenziare le infrastrutture per la mobilità a Idrogeno, oggi quasi inesistenti, anche mediante azioni di semplificazione e uniformazione del processo di autorizzazioni per la costruzione delle stazioni di servizio, prevedendo misure a supporto della realizzazione delle stazioni di rifornimento in linea con gli obiettivi di sviluppo della Direttiva DAFI.\nSu tutto questo, il settore ha bisogno di un supporto diretto e indiretto per poter decollare: rimuovere le barriere verso il mercato, nell’ottica della neutralità tecnologica e fornire un supporto economico al settore, con incentivi che permettano di superare gli ostacoli di trasferimento delle tecnologie sul mercato.\nI piani di sviluppo strategici come il PNRR, il PNIEC e la strategia idrogeno dovranno essere collocati in un piano esecutivo con azioni di brevissimo – medio e lungo termine. Sarebbe controproducente rimandare al futuro il supporto allo sviluppo di una filiera idrogeno soltanto perché sussistono ancora criticità. Non investire sull’idrogeno oggi, chiaramente seguendo dei criteri di priorità, nei settori dove sicuramente l’idrogeno sarà un vettore energetico necessario alla transizione, causerà una nuova valle della morte per buona parte del settore industriale manifatturiero potenzialmente coinvolto, comporterà dei ritardi nell’adozione di un percorso di decarbonizzazione che non può basarsi sull’elettrificazione totale del sistema energetico. Chi difende questa posizione o lo fa in malafede, o non conosce i fondamenti su cui si basa un sistema energetico complesso di una società economicamente avanzata, che richiede tanta energia e a basso costo, adesso, domani e nel nostro futuro.\nDall’altro lato sarà importante considerare tutte quelle tecnologie che possano portarci in breve tempo ad aumentare la disponibilità di idrogeno, riducendone il costo sul mercato e abilitando il suo utilizzo negli usi finali prioritari.\nCONSUMATORI IDROGENO ITALIA RINNOVABILI SOSTENIBILITÀ TECNOLOGIE\nExecution time: 160 ms - Your address is 34.231.147.28


Le fragole felici – Comodamentesedute\nLe fragole felici\nsu 18 aprile 2021 11 agosto 2021 da Gigiuannain GUSTOSE RIFLESSIONI\nAmo acquistare la frutta in un piccolo negozio non distante da casa mia. La scorsa settimana appena sono entrata le ho subito notate: spiccavano in prima fila e naturalmente non ho resistito alla tentazione di comprarne un cestino.\nSto parlando delle fragole naturalmente, il frutto capace di trasmettermi sempre il buonumore perché preannuncia primavera, sole caldo, e desiderio di lasciarsi alle spalle l’inverno appena trascorso.\nNon so che pensieri abbiate voi in merito alle fragole ma io non credo esista in natura un frutto più bello, più buono e più versatile di questo. Con le fragole si possono preparare prelibati piatti sia dolci che salati.\nCon quelle che ho acquistato ho preparato un buonissimo tirami su e naturalmente vi giro subito la ricetta così potrete stupire e rendere felici i vostri cari, perché è difficile resistere a una simile delizia.😋😋\nTIRAMI SU ALLE FRAGOLE\n(ne esistono diverse versioni, questa è un po’più leggera perché è fatto con mascarpone e ricotta, ma ce ne sono anche di più ricche con panna montata)\nLavate le fragole, tagliatele a cubetti e mettetele in una ciotola con 2 cucchiai di zucchero e del succo di arancia, coprite e lasciate riposare un’oretta. Nel frattempo cominciate a sbattere i tuorli con lo zucchero finché diventano spumosi, aggiungete il mascarpone e la ricotta sempre continuando a mescolare. Quando avrete ottenuto una bella crema, separate il succo di fragole e arancia dalle fragole, tenetene da parte una manciata e versate le rimanenti nella crema amalgamandole bene. A questo punto iniziate a preparare il tirami su alternando strati di biscotti imbevuti nel succo a strati di crema con le fragole. Concludete decorando la superficie con le fragole tenute da parte e riponete in frigo per almeno un paio di ore.\nNon so spiegarvi il motivo, ma mentre preparavo questo tirami su mi sono messa in testa che le fragole siano frutti felici perché sono bellissime, buone, e sempre in dolce compagnia 🥰🥰\nQualche volta queste considerazioni le facciamo anche guardando gli esseri umani.\nCi capita di vedere persone belle, simpatiche, benestanti e ci domandiamo: “Perché non sono felici?”\nNon a caso se diamo un’occhiata al significato di questa parola scopriamo che:\n“Felicità” deriva dal latino felicitas, derivazione di felix-icis.\nLa radice “fe-” significa abbondanza, ricchezza e prosperità\nCome è possibile che non si possa essere felici quando nella vita ci sono abbondanza di bellezza, ricchezza e benessere?\nEppure sappiamo che non è così semplice, che non basta possedere qualcosa per essere felici, anzi spesso pur possedendo tanto, andiamo alla continua ricerca di ciò che non abbiamo, convinti che la felicità sia nascosta proprio lì dentro.\nC’è un monologo meraviglioso di Roberto Benigni sulla felicità che sarebbe un peccato non pubblicare, perché lascia davvero senza fiato talmente scivola diretto al cuore.\nLa felicità, sì, la felicità. A proposito di felicità, cercatela!\nTutti i giorni, continuamente, anzi, chiunque mi ascolti ora, si metta in cerca della felicità, ora, perché è lì, ce l’avete, ce l’abbiamo, perché l’hanno data a tutti noi.\nCe l’hanno data in dono quando eravamo piccoli ce l’hanno data in regalo, in dote ed era un regalo così bello che l’abbiamo nascosto, come fanno i cani con l’osso quando lo nascondono.\nE molti di noi l’hanno nascosto così bene che non si ricordano dove l’hanno messo ma ce l’abbiamo, ce l’avete. Guardate in tutti i ripostigli, gli scaffali, gli scomparti della vostra anima, buttate tutto all’aria. I cassetti, i comodini che ci avete dentro, vedrete che esce fuori.\nC’è la felicità! Provate a voltarvi di scatto, magari la pigliate di sorpresa, ma è lì.\nDobbiamo pensarci sempre alla felicità e anche se a volte lei si dimentica di noi, noi non ci dobbiamo mai dimenticare di lei. Fino all’ultimo giorno della nostra vita… Fino all’ultimo giorno della nostra vita.\nSi fa fatica ad andare alla ricerca della felicità, perché è una ricerca che dura tutta la vita, e quando la troviamo, investiamo così tanto tempo ed energia per tenerla stretta, che ci dimentichiamo di goderla.\nCrediamo che la felicità sia avere accanto qualcuno che ci ami e poi diamo per scontato il suo amore, oppure che sia avere dei figli e poi facciamo fatica a ritagliare del tempo per guardare le stelle con loro, vogliamo una bella casa, un grande giardino e non ci fermiamo ad ammirare quello che fiorisce.\nLa felicità richiede tempo. Se andiamo di fretta, il paesaggio apparirà sempre sfuocato.\nIo penso alle mie fragole felici e mi dico: felici di cosa?\nE poi capisco che il segreto alla fine sta tutto lì: sono felici di rendere felici.\nIl punto più alto della felicità lo tocchiamo quando diventiamo artefici della felicità altrui, chiunque esso sia.\nVi voglio raccontare cosa mi è successo ieri l’altro.\nIl fiorista ha suonato a casa mia per consegnarmi una stupenda ortensia.\nNon c’erano anniversari, né compleanni, né ricorrenze da ricordare, così ho subito pensato a un errore fino a quando non ho visto il mio nome sulla busta.\nHo fotografato il contenuto del biglietto perché mi ha profondamente emozionata e desidero condividerlo con voi.\nDesidero ringraziare questa persona per aver avuto nei miei confronti un pensiero tanto gentile e colmo di affetto, che mi ha davvero scaldato il cuore.\nE poi ho pensato eccola qui la felicità, apro la mano e ci sta dentro tutta.\nNon importa se la sua durata è di un istante, perché dentro quell’istante annegano tutti i dolori e le fatiche che non cessano di esistere, ma come in una sorta di tregua, ci concedono un profondo respiro.\nVeniamo al mondo con il diritto e insieme il dovere di ricercare un po’ di felicità.\nE dopo averne sperimentato la potenza, possiamo a nostra volta farci promotori di felicità.\nCome un’immensa semina che porta solo buoni frutti.\nVi auguro una buona domenica e se questo articolo vi è piaciuto potete condividerlo cliccando qui sotto.👇👇\nE se volete raccontarmi le vostre storie di felicità, sapete come fare:\nscrivermi in privato i vostri pensieri cliccando qui\nlasciare un commento scrivendolo qui sotto nel riquadro 👇👇\nfelicitàfragoleortensiaprosperitàricchezzaRoberto Benignitiramisu alle fragole\nLa pazienza dei genitori\n8 pensieri su “Le fragole felici”\nBellissimo post, traspare proprio la gioia e la felicità per la vita! Adoro le fragole quindi sicuramente replicheremo la ricetta. Ma il post è bello proprio perché tocchi un punto da me molto sentito: come si può essere infelici con tutto quello che abbiamo?\nInfondo, come dico spesso, la felicità sta nel godersi e apprezzare le piccole cose di ogni giorno.\n19 aprile 2021 alle 10:00\t Rispondi\nBello questo post. Davvero si è felici quando si rende qualcuno felice! Mentre leggevo il tuo post mi è tornato in mente il ritornello di una canzone dei tempi degli scout “…e magari fosse un attimo vivila tiprego e magari a denti stretti non farla morire…hai bisogno di gioia come me…”. Non so se felicità e gioia siano sinonimi, sicuramente si richiamano l’un l’altra. Grazie per le tue riflessioni!\n19 aprile 2021 alle 10:21\t Rispondi\nCome sempre è un piacere leggere i tuoi post, io fin da bambina sono stata amante delle fragole, pensa che ne mangiavo così tante che mi veniva l’orticaria…Bellissimo il regalo che hai ricevuto da una tua lettrice…\n19 aprile 2021 alle 11:25\t Rispondi\nciao sei simpatica perché gli ingredienti ti suscitano pensieri interessanti e profondi.\nla felicità, … si richiede da parte di ognuno di noi approfodnimento e meditazione per capire cosa é e per sapere come raggiungerla. Grazie per il suggerimento. E’ un tema di un certo spessore. ciao\n19 aprile 2021 alle 13:35\t Rispondi\nIo penso che la felicità sia fatta di attimi, e che ci voglia una coscienza per coglierli o anche solo per accorgersene. Spesso viene scambiata con la soddisfazione di un desiderio. che per un attimo ti tende felice, ma poi passa, e quindi sembra di non essere più felici..Forse è qualcosa di cui godere, che ti da entusiasmo e ti scalda il cuore ma poi va lasciata andare, per far posto ad altri attimi. Quindi, mi fai riflettere: forse per la felicità occorre essere presenti e generosi, oltre che essere in grado di vedere il bello delle piccole cose.\n19 aprile 2021 alle 15:18\t Rispondi\nFragole frutto felice! Anche in me suscitano le stesse emozioni, infatti me le sono piantate in giardino. Ti saprò dire se riuscirò a mangiarle… o faranno felici le lumache!\n19 aprile 2021 alle 18:17\t Rispondi\nFelici le fragole e felici noi a mangiarle! Belle come sempre le tue riflessioni, un momento di sosta nelle giornate frenetiche e di superlavoro che sto vivendo, grazie!\n19 aprile 2021 alle 18:50\t Rispondi\nChe bello questo articolo! Mi sono proprio goduta la lettura. Tanto su cui riflettere. Devo dire che il covid è riuscito, almeno in me, a rallentarmi e a insegnarmi a godermi con calma le piccole felicità di ogni giorno. Un vivi l’attimo che non ero mai riuscita, prima, a fare mio. Bello il monologo di Benigni…grazie perché non lo conoscevo!\n20 aprile 2021 alle 9:43\t Rispondi\nCategorie Seleziona una categoria CAMMINI CONCORSI LETTERARI FILM E SERIE TV GUSTOSE RIFLESSIONI I CONTENUTI DEL MIO BLOG L’ALFABETO DEI PENSIERI PENSIERI E PAROLE PER CONOSCERMI MEGLIO PERDERE L’AMORE PROTAGONISTE PER UN GIORNO STORIE AL FEMMINILE VITA DA CONSIGLIERA


San Marino: nasce ad Adventure Park “Il Volo dell’Angelo”. Nuova opportunità per il turismo - Chiamamicitta\nHome > Ultima ora sport > San Marino: nasce ad Adventure Park “Il Volo dell’Angelo”. Nuova opportunità per il turismo\n“Ci presentiamo alla stampa – scrive in un comunicato Top Adventure Adventure Park – in modo particolare a quella di San Marino, dopo aver visto pubblicati i primi articoli, trapelati sulla base delle trattative con il Governo per le concessioni necessarie alla costruzione di un impianto Zip Line di 1800 metri di lunghezza denominato “il Volo dell’Angelo”.\nCi avrebbe fatto piacere fare una conferenza stampa più avanti, ma ci teniamo – prosegue l’azienda – a fare chiarezza subito per dare un’informazione corretta sul nascere. Il nostro gruppo nasce a Rimini, ma ha interessi diffusi in più Stati ed è fatto di un’economia sana basata sul commercio e sul turismo.\nRecentemente abbiamo investito nel bellissimo parco ecologico di Riccione Avventura dando vita ad un FORMAT di turismo ecosostenibile che intendiamo esportare in tutto il mondo con il marchio TOP ADVENTURE WORLD. Era già nostra intenzione da tempo investire su un impianto ZIP LINE, come quello proposto, in Emilia Romagna ed erano attive e quasi concluse trattative in merito con due comuni relativamente vicini a San Marino. È stato il nostro Direttore Commerciale, dottor Alfredo Manzaroli – continua la nota – ad insistere per portare il progetto sul Titano per farlo diventare il perno di un sistema ricettivo unico in Europa che vedrà il VOLO DELL’Angelo più lungo del continente e 3 parchi tematici ecologici gemelli: uno a San Marino, uno a Riccione e uno a Rimini con un complesso ricettivo ecosostenibile in grado di catalizzare fino 180.000 presenze complessive all’anno senza consumare un watt di energia e attirando un turismo green e di qualità con alta propensione di spesa. Il progetto pertanto sarà inserito nel novero di un ambizioso contesto in grado di fare sinergie importanti con realtà locali quali E-BIKE, TREKKING, SPELEOLOGIA, TREE CLIMBING, e tanto altro, ma soprattutto darà una spinta enorme al sistema turistico ricettivo aiutando albergatori e ristoratori a ripartire dopo un momento difficile e creando un’importante attrazione, unica nell’arco di 500 km, che permetterà di far permanere (e spendere) a San Marino migliaia di turisti di target medio alto, generando annualmente i numeri di 2 Rally Legend diluiti però nell’arco di 12 mesi, pertanto con la possibilità di spalmare il flusso dando priorità alle strutture ricettive di San Marino che avranno anche prezzi agevolati per poter vendere i pacchetti online. L’impianto Zip Line – prosegue i comunicato di Top Adventure Adventure Park – sarà totalmente amovibile, sicuro, occuperà appena 50 mt. quadrati (ora occupati da rovi) nella stazione di partenza che rimarrà pubblica e fruibile al 100%: si partirà dalla zona dell’ex tiro a volo e si arriverà a Fiorentino, zona Le Bruciate. Lo Stato percepirà un affitto importante oltre che un gettito diretto (con le tasse e l’imposta sui servizi) e un gettito indiretto altissimo con creazione di posti di lavoro e tutto il sistema turistico che a cascata creerà indotto, tasse e relativo giro d’affari che di questi tempi è senz’altro positivo. Tramite la Segreteria al Turismo abbiamo proposto alle Giunte di San Marino e Fiorentino degli importanti contributi economici in proporzione ai dividendi della struttura che si possono destinare alle attività SOCIALI, CULTURALI, AMBIENTALI e agli EVENTI nonché abbiamo proposto degli interventi a nostre spese di ripristino e manutenzione di aree disagiate e creazione di servizi per la collettività come modo per dimostrare anche una valenza sociale dell’iniziativa. Come a Riccione dove abbiamo piantato 400 alberi in un anno e creato percorsi ludici e didattici gratuiti. Si può fare tutti contenti? È impossibile… San Marino è uno Stato Paese fatto dei suoi campanilismi e delle sue dinamiche, ma che in un momento difficile come questo non devono impedire di cogliere delle grandi opportunità, come successo in passato con altre iniziative.\n“Il progetto è da portare avanti non perché l’abbiamo proposto noi, ma perché è l’opportunità giusta per contribuire a rilanciare il turismo e a creare una soglia di entusiasmo in un settore che è stato il più danneggiato dalla pandemia. Noi come gruppo crediamo nelle potenzialità di San Marino e siamo convinti di poter dare un contributo per il suo rilancio in ottica GREEN e imperniata su un turismo di qualità e lo vogliamo fare con il rispetto, la dialettica ma anche con la consapevolezza di poter portare un importante Know How e opportunità di crescita”, conclude Giacomo Luzzi, general manager TOP ADVENTURE WORLD e società di progetto “Il volo dell’Angelo”.