Ancora l’errore del ponte sullo Stretto | Notizie Radicali\nNel 2009, scrivevo dell'opera faraonica che non serve alla Calabria né alla Sicilia. "Un ponte faraonico o rimedi al dissesto?", fu il titolo scelto dalla redazione de il Domani della Calabria che pubblicò l'articolo. Secondo molti sostenitori del ponte sullo stretto, scrivevo già allora, le principali motivazioni che spiegavano la necessità è che le regioni del Sud, Calabria e Sicilia in testa, sarebbero miracolate da un “rilancio delle condizioni economiche e sociali dell’area". Il ponte era venduta come la soluzione di tutti i mali del mezzogiorno.\nPer i sostenitori dell'opera il ponte sullo Stretto favoriva "l’integrazione tra le diverse modalità di trasporto così da soddisfare la domanda di un crescente bisogno di un più efficiente collegamento tra il continente e la Sicilia". Insomma, una questione di traffico. E ciò nonostante le statistiche definivano già allora, nel 2009, il traffico su gomma in forte diminuzione.\nFaccio un paragone. Immaginate due immobili dirimpettai fatiscenti, vecchi, talmente vecchi, che in alcuni punti sono pronti al crollo, i vetri rotti, gli scarichi otturati, i tubi dell’acqua con la ruggine che perdono come cola brodi. Bene: immaginate che gli amministratori dei due condomini decidessero di spendere i pochi euro che hanno in cassa, indebitandosi per il futuro dei prossimi venti o trent'anni, ed investire tutto in un ponte che collega i due tetti, o due balconate, dei due edifici per evitare così di scendere le scale e attraversare la strada. Ci verrebbe da dire che si tratta di follia. Tutti, anche i bambini, capirebbero che sarebbe meglio spendere i soldi per il risanamento dell'edificio, di entrambi gli edifici. Sarebbe più sensato, con i continui disastri idrogeologici, al posto del ponte pensare ad investire le risorse disponibili e reperirne delle altre sul risanamento idrogeologico del territorio, sull’adeguamento sismico e/o la rottamazione del patrimonio edilizio non adeguato a resistere ad eventi sismici, la cui frequenza, non solo in Calabria, è ben nota. Qui, in particolare, si contano più di settemila frane rilevate su montagne e colline, aree a rischio alluvione su centinaia di ettari di pianure e fasce litoranee assieme a chilometri di costa a rischio erosione. Non c’è periodo dell’anno che la Penisola non sia interessata da un’emergenza: alluvioni, frane ma anche rifiuti, veleni, abusivismo. Un flusso di emergenze idrogeologiche e ambientali, il cui intreccio costituisce la questione vera dell’arretratezza e del mancato sviluppo del Mezzogiorno e che rallentano la crescita dell'intero Paese.\nIn un territorio fragile come il nostro, su di uno “sfasciume pendulo sul mare”, come diceva Giustino Fortunato, cui si è sommata per decenni l'incuria di amministratori disattenti e/o collusi e si è concesso di costruire sulle aree da bollino rosso dove sarebbe stato meglio evitare, e si è permesso lo scempio del territorio, parole come "previsione e prevenzione” sono rimaste lettere morte.\nChe l’Italia non abbia bisogno di “opere faraoniche” e che invece ha la necessità di intervenire per ridurre il rischio idrogeologico lo aveva detto persino la più alta carica dello Stato, l'allora Presidente della Repubblica Giorgio Napolitano, dopo che, per anni, geologi ed associazioni ambientaliste inascoltati non parlano d'altro.\nLa Calabria è la regione dove il 100 per cento dei comuni presenta aree a rischio idrogeologico per frana e/o per alluvione. Una regione dove i cantieri per l’ammodernamento della Salerno-Reggio Calabria, sono interrotti dalle frane oltre che dalle infiltrazioni mafiose. Ma si vorrebbe parlare di ponte.\nLa questione del rischio idrogeologico e il degrado dei corsi d’acqua sono un problema prioritario per tutto il Paese, e per il Mezzogiorno in particolare. Ed è un problema che, se affrontato con le giuste risorse, consentirebbe di promuovere sviluppo sostenibile e occupazione. Ecologia, pane e lavoro sono, come sottolineava Pannella sin dagli anni '70, perfettamente coniugabili.\nE, già allora, proponeva una cosa semplice e sensata: per ogni comune a rischio un geologo responsabile delle aree vulnerabili. A distanza di trent'anni la stessa proposta è diventata proposta di ufficiale dell'Ordine dei geologi: un geologo per ogni zona a rischio. Non risolverebbe i problemi già causati al territorio dal cattivo uso che finora se ne è fatto, ma almeno consentirebbe di gestire meglio le situazioni di allerta meteo.\nIl continuo ricorrere di fenomeni di dissesto idrogeologico negli ultimi anni non può essere più ignorato o, peggio ancora, attribuito ad eventi intemperanti di una natura matrigna, ma deve essere visto come problema intrinseco ad un modello di sfruttamento intensivo e poco programmato del suolo. Per essere più espliciti: il dissesto idrogeologico è stato causato, principalmente, dal disastro ideologico e dall’incapacità di governare il territorio da parte dei politici e della classe dirigente che lo hanno amministrato ai vari livelli, utilizzandolo come merce di scambio per alimentare il consenso.\nOggi, è a questo che dobbiamo porre rimedio, è questa l’opera faraonica che serve subito al Paese: risanamento idrogeologico del territorio senza dimenticare che il nostro è un anche un Paese geologicamente “ballerino”, ad alto rischio sismico per la presenza di un’edilizia, anche pubblica, ormai vetusta altamente vulnerabile e che andrebbe risanata o letteralmente “rottamata” è ricostruita con edifici che resistano agli eventi sismici attesi. Insomma, una grande opera di risanamento ambientale e una grande opera di rottamazione dell’edilizia vulnerabile al posto di un ponte inutile e dannoso. E chiediamoci se, per avvicinare Sicilia e Calabria al resto del mondo, non sarebbe meglio far trovare qualche volo low cost in più.\nSubscribe to: Posts tagged with Urbanistica


Recensioni Brevi - Per un pugno di dollari - MisterStudent Salerno\nRecensioni Brevi - Per un pugno di dollari\nOggi parliamo del capostipite degli spaghetti western, del film che ha rotto gli schemi del classico western all’americana. Stiamo parlando ovviamente di ‘Per un pugno di dollari’, film del 1964 diretto e sceneggiato da Sergio Leone, prodotto tra Spagna e Italia.\nL’opera è una sorta di azzardo, infatti le regole canoniche del western americano vengono cambiate radicalmente.\nCambia l’ambientazione, dalla mitica Monument valley con le sue rocce rosse dei film di John Ford si passa ad una ambientazione messicana, dove per lo più abbiamo case estremamente spoglie e povertà a perdita d’occhio. Cambia il ruolo della donna, centrale nei western d’oltre oceano e marginale nel film di Leone. Cambiano addirittura i duelli. Negli spaghetti western vengono infatti caratterizzati con frasi ad effetto. Chi è che non conosce la mitica frase :‘Al cuore, Ramon, al cuore! Se vuoi uccidere un uomo lo devi colpire al cuore! Sono parole tue no?!’\nIl film racconta la storia di uno straniero senza nome, il biondo con gli occhi di giaccio Clint Eastwood, che entra in un paese ricco di povertà, San Miguel. Lo straniero, che verrà chiamato erroneamente Joe, indossa un poncio vecchio e logoro, ma soprattutto cavalca un mulo. Sarà infatti questo il motivo del suo primo scontro. Alcuni uomini dei Baxter, una delle due famiglie più ricche del paese, sparano tra del gambe del mulo, facendolo imbizzarrire. Dopo essere sceso senza non poche difficoltà dall’animale lo straniero fa la conoscenza del locandiere del posto, Silvanito. Questi spiega subito a Joe che nella città sono due le famiglie che si dividono il potere: i Rojo e i Baxter. I Baxter sono la famiglia dello sceriffo mentre i Rojo sono una famiglia formata da soli fratelli il cui capo è Ramon, il più spietato di tutti, interpretato da un magistrale Gian Maria Volontè.\nJoe si dividerà tra le due famiglie facendo il doppio gioco finché non ci sarà il duello finale contro Ramon.\nForse non tutti sano che questo film è un omaggio al film di Akira Kurosawa uscito tre anni prima ‘La sfida del samurai’. Se infatti guardate questo film vi accorgerete che la storia e molte scene sono identiche a ‘Per un pugno di dollari’. Leone ribadì alla produzione la necessità di pagare i diritti d’autore a Kurosawa, ma la produzione era talmente sicura che il film fosse un flop che non si prese nemmeno la briga di contattare il regista nipponico.\n‘Per un pugno di dollari’ ebbe un successo planetario. Il film nei primi mesi di proiezione solo in Italia guadagnò 2 miliardi di lire, che a quel tempo erano bei soldini. Kurosawa vide il film e diciamo che la prese il contrario di bene. La produzione, per far acquietare le acque, cedette l’incasso del film in Giappone al regista.\nE menomale che doveva essere un flop!\nUn film spettacolare, di una bellezza disarmante. Assolutamente da vedere anche se non vi piacciono i western. Uno dei film più belli del regista. Un capolavoro del cinema italiano.


Sostenibilità, Poste confermata in indici Dj Sustainability – Teleischia\nReport aggiornato: 25.02.2021\nReport aggiornato: 25.02.2021 Ore 19:07\n“La conferma della presenza all’interno degli autorevoli indici Dow Jones ‘ ha commentato Giuseppe Lasco, Condirettore Generale di Poste Italiane ‘ ci rende orgogliosi del lavoro svolto dalle nostre persone fino ad ora, e premia il continuo impegno dell’Azienda nella corretta gestione dei rischi e delle opportunità legate alle tematiche ambientali, sociali e di governance. Dare concretezza al concetto di sostenibilità, attraverso una strategia chiara e condivisa, assume particolare importanza soprattutto nel difficile contesto attuale caratterizzato dalla pandemia globale”.\n“Essere parte dei due più prestigiosi indici di sostenibilità a livello internazionale è un risultato che dà la misura della reputazione che oggi viene riconosciuta a Poste Italiane e della sua importanza come leva di competitività per affrontare e vincere le sfide di un mercato sempre più evoluto”. Lo sottolinea l’ad di Poste Italiane, Matteo Del Fante.\n“Il successo ottenuto oggi, con un netto miglioramento della performance, è frutto del percorso pluriennale intrapreso dal Gruppo che ha portato ad integrare la sostenibilità a tutti i livelli aziendali, con l’obiettivo di creare valore condiviso per il Paese e per i nostri stakeholder”.\nCoronavirus: ospedale Fiera Milano, R\nCORONAVIRUS. CONTRIBUTO A FONDO PERDUTO


Mercoledì 09 November 2016 09:40\tMarco de Lucia\nPer la Serie B Sabato 12 novembre alle 18,00 Lorenzo Gori scende in campo al "Menti" di Vicenza nella delicata gara Vicenza - Latina, diretta da Aureliano di Bologna, con C. Rossi di La Spezia assistente n.2 e Prontera di Bologna quarto ufficiale.\nDomenica 13 novembre alle 15,00 Niccolò Pagliardini è quarto ufficiale in Perugia - Trapani diretta da Di Martino di Teramo.\nPer la Coppa Italia Primavera sabato alle 11,00 Nicola Mariottini è assistente n.1 nella gara Empoli - Novara diretta da Andrea Tursi del Valdarno con assistente n.2 Gabriele Nuzzi del Valdarno.\nIn Lega PRO alle 16,30 è poi il turno di Marco Pancioni che è assistente n.1 in Pordenone - Reggiana, diretta da Edoardo Paolini di Ascoli Piceno, con assistente n.2 Lorenzo Meozzi di Empoli.\nAlle 20,30 scende in campo Manuel Volpi che dirige l'interessante "testa-coda" Maceratese - Parma, con gli assistenti Lorenzo Li Volsi di Firenze e Alessio Berti di Prato.\nDomenica 13 novembre alle 14,30 Marco Scatragli è assistente n.1 in Pro Piacenza - Racing Roma diretta da Lorenzo Bertani di Pisa con l'assistente n.2 Andrea Trovatelli di Pistoia.\nAlle 16,30 è invece il turno di Giosuè D'Apice che al "Massimino" dirige Catania - Catanzaro con gli assistenti Michele Dell'Università di Aprilia e Aristide Rabotti di Roma 2.\nUltimo aggiornamento Sabato 12 November 2016 11:22\tLeggi tutto...\nVenerdì 04 November 2016 09:48\tMarco de Lucia\nIn Lega PRO sabato 5 novembre alle 18,30 Niccolò Pagliardini dirige il big match del girone B Bassano - Padova con gli assistenti Lacalamita e Viola di Bari.\nAlle 14,30 Nicola Mariottini scende in campo per la gara altrettanto importante per la classifica Santarcangelo - Venezia diretta da Cipriani di Empoli assieme all'assistente n.2 Nuzzi del Valdarno.\nPer il Campionato Primavera Giosuè D'Apice dirige Fiorentina - Sampdoria con il nostro Marco Scatragli e Garzelli di Livorno.\nPer la CAI, Raimondo Borriello dirige in Abruzzo la gara di Promozione Castello 2000 - Spoltore Calcio.\nUltimo aggiornamento Sabato 05 November 2016 14:02\tLeggi tutto...\nLa Sezione di Arezzo con AVIS\nMercoledì 02 November 2016 10:11\tMarco de Lucia\nContinua la proficua collaborazione della nostra sezione con la sezione Avis di Arezzo.\nNei giorni scorsi alcuni nostri colleghi hanno effettuato una donazione "collettiva" presso l'ospedale San Donato di Arezzo. Il presidente regionale dell'Avis Adelmo Agnolucci si è complimentato e ha dato il benvenuto al nostro gruppo sportivo nel mondo dei donatori.\nAdesso l'unico obiettivo è quello di incrementare i donatori, ricordando che si può effettuare la prima donazione dai 18 ai 60 anni. Oltre che fare una buona azione, perché chi dona sangue salva la vita, si ottiene un costante controllo delle proprie condizioni di salute.\nChi desidera dare il proprio contributo può contattare direttamente il nostro collega Christian Gambineri.\nDesignazioni Lega PRO\nLunedi 31 Ottobre 2016 20:45\tMarco de Lucia\nIl primo e il 2 novembre si giocano le gare valevoli per la Coppa Italia di Lega PRO.\nMartedì 1 alle 16,30 il nostro Marco Pancioni scende in campo per la gara Padova - Bassano diretta da Sozza di Seregno, con il secondo assistente Livolsi di Firenze.\nMercoledì 2 alle 14,30 il big match della giornata, Messina - Catania, lo dirige il nostro Manuel Volpi (nella foto), coadiuvato dagli assistenti Angotti di Lamezia Terme e Ruggeri di Palermo\nRefereeRun 2016 - Un'occasione per stare insieme\nGiovedi 06 Ottobre 2016 18:18\tMarco de Lucia\nDopo il successo della prima edizione, l’AIA indice il secondo Campionato Italiano di corsa su strada sulla distanza dei 10 km.\nQuesta seconda edizione si svolge in 4 tappe italiane organizzate dai rispettivi CRA e dalla Sezione locale in collaborazione con altri enti di riferimento della zona. La prima tappa è in programma a Paestum (SA) il 12 novembre, a cui seguono Roma il 31 dicembre, Vigevano (PV) il 12 marzo 2017 e Porto San Giorgio (FM) il 28 maggio.\nGli atleti interessati potranno avvalersi della collaborazione di CRA e Sezioni organizzatrici per l’iscrizione ai singoli eventi di cui comunque verrà data informativa tramite il sito web dell’AIA www.aia-figc.it e attraverso gli altri mezzi di comunicazione dell’Associazione. Tutti gli atleti possono partecipare indipendentemente ad una o più manifestazioni.\nLa prima tappa della Referee RUN 2016/2017 dell’Associazione Italiana Arbitri – F.I.G.C. si svolgerà, come detto, nella bella cittadina di Paestum, e la gara partirà di fronte la zona archeologica sabato 12 novembre con inizio alle ore 15:00, con gli atleti a correre su un percorso chiuso al traffico che si snoda tutto intorno alla zona dei templi fino al traguardo situato all’interno dell’area archeologica.\nAl link sottostante dell'AIA Toscana è possibile prendere visione di tutte le modalità per la partecipazione.\nBuon divertimento e... Arezzo: facciamoci valere!\nRTO con il Giudice Sportivo


Svelato il modo per lavare i cani che odiano l’acqua senza bagnarli - Proiezioni di Borsa\nHome » Cultura e Società » Svelato il modo per lavare i cani che odiano l’acqua senza bagnarli\nCultura e Società Chiara Grondana - 1 Aprile 2021 - 15:38\nSvelato il modo per lavare i cani che odiano l’acqua senza bagnarli\nUn po’ come le persone, anche i nostri amici a quattro zampe hanno bisogno di essere puliti e profumati. Spesso infatti i nostri cani amano giocare nello sporco e nel fango e il loro pelo raccoglie polvere e impurità. Se ci sono cani che amano il bagno, altri hanno veramente paura dell’acqua. Per fortuna ecco svelato il modo per lavare i cani che odiano l’acqua senza bagnarli.\nUn primo metodo per tenere pulito il cane senza fargli il bagno sta nella prevenzione. Se curiamo il pelo del nostro cane con costanza lo sporco non si accumulerà. Per farlo dobbiamo soprattutto affidarci a una bella spazzola per cani. Almeno un paio di volte a settimana dobbiamo infatti spazzolare a fondo il nostro animale. In questo modo districheremo i nodi del suo pelo e rimuoveremo lo sporco raccolto durante la giornata.\nSpazzolare di frequente il cane fa sì che lo sporco non diventi ostinato e non ci sia bisogno di usare acqua e metodi fastidiosi per il cane. Se il cane è sporco di fango o di altre sostanze umide, è importante asciugare subito le aree sporche. In questo modo elimineremo il primo strato di sporco. Quando poi il pelo si sarà asciugato potremo spazzolare via lo sporco secco.\nSe abbiamo svelato il modo per lavare i cani che odiano l’acqua senza bagnarli e senza shampoo, ecco invece un’alternativa più profumata. È infatti possibile ottenere risultati simili a quelli del bagnetto con dei prodotti specifici. Esiste infatti lo shampoo secco per cani che funziona come lo shampoo secco per noi umani. Questo va infatti applicato sul pelo asciutto e spazzolato con cura. Lo shampoo in questo modo assorbirà e aiuterà a rimuovere lo sporco, lasciando il pelo più pulito.\nIn alternativa esistono delle salviette umidificate specifiche per gli animali. Queste sono perfette per eliminare lo sporco localizzato e le macchie più ostinate. Attenzione però, sia nel caso dello shampoo che della salviette bisogna acquistare prodotti specifici per i cani. Utilizzare i prodotti per noi umani può essere dannoso per i nostri amici a quattro zampe.\nLa soluzione facile, naturale ed economica per far brillare il bagno in poco tempo e come tenerlo pulito per giorni


COME NASCE SOLUZIONI INSIEME | Soluzioni Insieme\nServizi di manutenzione uffici\nElaborazioni fotografiche per stampe d’arredo\nGrafiche coordinate e loghi\nManifesti, flyers, volantini, cover art\nFotografo per album nozze\nDa dove nasce Soluzioni Insieme?\nIl cliente e l’Agenzia\nHome › COME NASCE SOLUZIONI INSIEME\nCOME NASCE SOLUZIONI INSIEME\nE in questi momenti di crisi economica la cosa sembrava essere ancora più difficile e complicata.\nSono quindi partita da delle considerazioni molto semplici:\nCosa so fare? e a chi possono interessare / servire le mie competenze??\nUna laurea in Giurisprudenza e una serie di esperienze lavorative che mi hanno sempre portato al contatto con il pubblico… caratterialmente sono molto aperta verso i rapporti interpersonali e l’organizzazione in generale… come quindi sfruttare questi elementi, in che ambito?\nBasandomi poi sulla mia esperienza personale (avendo fin da giovane dovuto gestire una grande casa) ho fatto quest’ulteriore considerazione: siamo sempre tutti di corsa e con mille pensieri per la testa e molte sono le esigenze legate alla casa e alla propria persona in cui quotidianamente ci imbattiamo.\nPerché non offrire una realtà/un luogo dove trovare le SOLUZIONI a tutte queste necessità??\nObiettivo? Diventare il punto di riferimento per le famiglie, per ogni loro esigenza: dalla manutenzione della casa alla cura della propria persona.\nHo quindi individuato quelli che penso siano i servizi e perciò le figure professionali di cui le persone hanno più bisogno: il falegname, l’imbianchino l’idraulico, l’elettricista ma anche la baby sitter, l’assistenza agli anziani, l’assistenza informatica, l’estetista, il dog sitter ecc…\nHo incontrato queste persone mi sono fatta raccontare la loro storia professionale e personale, ho letto i loro curriculum, ho parlato con persone che avevano già lavorato con loro e ho scelto un gruppo di persone – per ogni singolo servizio – in modo da poter assicurare rapidità (del servizio appunto) ed alternanza.\nE così abbiamo iniziato tutti insieme..la nostra infatti è una collaborazione.\nIn questo progetto ci crediamo! E le risposte positive che ogni giorno ci arrivano dai nostri clienti ci spingono a continuare a lavorare per migliorare la qualità dei servizi e ad allargare l’offerta degli stessi.\nAlessia Giugno 2013\nIl contenuto di questa pagina e tutti i contenuti del sito www.soluzioni-insieme.com (testi, nostre immagini originali, personalizzazioni grafiche, logo ecc…) sono di proprietà intellettuale dei Titolari del sito, del Webmaster e del ns Fotografo e sono soggetti a ”Riproduzione Riservata”; ne è quindi vietata, ai sensi della Legge 633/41, la riproduzione, anche parziale, senza la nostra esplicita autorizzazione scritta.\nSoluzioni Insieme ©2014\n© 2021 Soluzioni Insieme\nRespoLite01 Prodotto da WordPress


IL GOVERNO E L’ICI Federalismo a singhiozzo | Associazione Radicali Friulani\nIL GOVERNO E L’ICI Federalismo a singhiozzo\nDom, 18/05/2008 - 16:47 — stefanosantarossa\nDomenica, 18 May, 2008\nNella cittadina americana in cui vivo, nello stato del Massachusetts, il sindaco ha deciso di costruire una nuova scuola. Sostituirebbe un edificio del 1970, che funziona ma comincia a mostrare i suoi anni. Costo stimato del progetto, circa 200 milioni di dollari (130 milioni di euro). Poiché negli Usa le scuole sono interamente finanziate dalle città — non solo gli edifici, anche gli stipendi degli insegnanti— per far fronte a questa spesa il sindaco ha deciso di aumentare per qualche anno l'Ici. (Oggi l'aliquota è l'1%, non del valore catastale, come in Italia, ma del valore di mercato della casa, aggiornato ogni anno tenendo conto dei prezzi di abitazioni simili vendute nel corso dell'anno).\nI cittadini (circa 80.000 famiglie) si sono ribellati e hanno chiesto un referendum. Il 20 maggio voteranno su tre proposte: (1) accettare la decisione del sindaco, (2) cancellare il progetto della nuova scuola e non aumentare l'Ici, (3) accettare l'aumento dell'Ici, ma destinare il maggior gettito all'assunzione di nuovi professori per migliorare la qualità delle loro scuole. (Sul sito internet del Massachusetts, www.mass.edu/mcas, si può consultare una classifica delle scuole dello Stato, compilata sulla base di un test che viene svolto ogni anno dagli allievi di ciascuna scuola. Si è osservato che, se le scuole di una città peggiorano, il prezzo delle case scende, il gettito dell'Ici si riduce e la città declina). Questo è federalismo! «Crescere vuol dire incentivare forme di autogoverno federalista», ha detto Silvio Berlusconi la scorsa settimana presentando il suo programma al Parlamento.\nMa allora perché il primo atto del nuovo governo è la cancellazione dell’Ici? Di tutte le imposte l'Ici è la più federalista, e anche la più efficiente. Il gettito non va a Roma, rimane ai Comuni. E se con quel gettito il sindaco non aggiusta le strade, i cittadini, incontrandolo in piazza, possono chiedergliene conto e avvisarlo che se continua così non verrà certo rieletto. Chi può controllare come sono utilizzate le imposte che affluiscono al governo centrale? A chi può rivolgersi il cittadino se pensa che i servizi che riceve dallo Stato centrale non valgano le tasse che paga al governo di Roma? Ieri il sottosegretario Vegas ha detto che i Comuni verranno compensati per il gettito perduto. Doppio errore: innanzitutto perché se così fosse le tasse evidentemente non scenderebbero. E poi perché quel sindaco che non aggiusta le strade potrebbe dire che non è colpa sua, ma del governo che gli lesina risorse.\nCome ha scritto l’ex-rettore dell’università di Padova, Gilberto Muraro (www.lavoce.info), «l'abolizione dell'Ici è una vittoria dell'apparenza sulla sostanza. Il minor gettito dei Comuni sarà compensato con trasferimenti dal centro. Ma l'Ici si autocontrolla, perché il sindaco deve soppesare la popolarità resa dai maggiori servizi con l’impopolarità creata dalla più pesante imposta. Un sussidio per definizione non basta mai sul piano politico e genera una domanda unanime di incremento, alimentando tensioni tra centro e periferia». Fanno bene Berlusconi e Tremonti a iniziare tagliando le tasse. Purché lo facciano davvero, non per finta: lo avessero fatto nel 2001, forse cinque anni dopo non avrebbero perso le elezioni. Ma qualcuno mi spiega perché di tutte le imposte vogliono cominciare proprio dall'Ici?


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Vaccini, ultimi dati Ema: 6094 morti, 382 mila reazioni avverse | il Simplicissimus\nDate: 7 Maggio 2021Author: ilsimplicissimus 11 Comments\nCome si faccia, di fronte a queste cifre e di fronte a queste incertezze a condurre una sperimentazione clinica su centinaia di milioni di persone invece che su migliaia. Come si possa pensare di a rendere di fatto obbligatori questo tipo di vaccini in questa situazione sarebbe un mistero se non si trattasse dell’ultimo stadio di cinismo di un potere tracotante , vuoto, ma anche disperato.\nPrevious Previous post: Arcipelago pandemia: camicia di forza a chi non vuole il bavaglio\nNext Next post: Pensiero ipocondriaco\n11 thoughts on “Vaccini, ultimi dati Ema: 6094 morti, 382 mila reazioni avverse”\nDi questi tempi è sempre opportuno ricordare le 10 regole del controllo sociale individuate da Noam Chomsky. Chi ha progettato questa distopia globale ha sicuramente attinto a queste leggi del potere\nPoi ci sono i 5 passaggi utilizzati dai capi delle psicosette per manipolare le menti degli adepti.\nPrima il leader carismatico ti astrae dal tuo mondo reale, dettando le sue regole. Si chiama: astrazione. Poi ti ci trasloca mentalmente, nella nuova casa (estrazione). Ti insegna come abitarla (istruzione) ma fa in modo che tu non possa tornare indietro (ostruzione). Quando ti accorgi che hai vissuto in una bolla immaginaria, ormai è troppo tardi (distruzione).\nGli psicologi premettono che il capo della setta concentra sempre l’attenzione delle vittime sul “come” e mai sul “perchè” si stiano compiendo determinate azioni.\nNel caso del covid le vittime vengono portate in una nuova situazione sanitario-ospedaliera con tutte le scenografie del caso e vengono istruite con nuove regole, tipo distanziamento e mascherine, che sarebbero apparse assurde nel vecchio mondo.\nPoi segue la fase dell’ostruzione nella quale le persone vengono convinte della bontà della nuova condizione e dei pericoli di un ritorno alla precedente.\nInfine si procede alla cancellazione totale dello stato prepandemico.\nSiamo forse al centro di una manipolazione mentale assolutamente nuova e dalle dimensioni mai viste?\nnella capitali delllllEuropa si fa musica Senza mascherina (menefreghisti, Untori, incoscienti !!) :\nLEuropa ce lo chiede ??\nQualKuno ci mandi gli sforzi dell’ordine ad arrestarli, Perdindirindina !\nPure nella Konservatrice bawiera… questEuropa si sta ammattendo… Non si capisce più Nulla !\nEd una serenata sotto alla sede della Commissione EU, ‘sti belgi Non riescono ad organizzarla ( magari Senza mascherina ?) ?\nVideo interessante sugli assurdi divieti che stanno condizionando le nostre vite.\nL’avvocato intervistato è uno dei principali promotori delle class actions relative al covid-19 contro il governo.\nNel Giugno 2020 Jens Stoltenberg ha dichiarato che: tutti i Paesi dell’Alleanza devono arrivare il più in fretta possibile a quel 2% del Pil in spese per la Difesa che fu stabilito come obiettivo comune nel 2014 e che finora è stato raggiunto solo dagli Usa (3,5%), dalla Grecia (2,27%), dall’Estonia (2,14%), dal Regno Unito (2,10%) e dalla Lettonia (2%).\nL’obiezione a questa richiesta era prevedibile: come si può immaginare di spendere di più in un periodo di crisi economica da virus?\nLa risposta di Stoltenberg è stata: proprio perché la crisi economica da virus rischia di trasformarsi in una crisi della sicurezza, bisogna spendere di più per la difesa.\nForse è per questo che in ambito NATO, come qualcuno ha notato, le disposizioni anti-Covid sono state fatte osservare con particolare severità?\nNon esistono solo i profitti delle multinazionali farmaceutiche, ma anche quelli del complesso militar-industriale.\n7 Maggio 2021 alle 14:35\nLe future professioni di domani\n( ovvero dell’indottrinamento dei giovani ? ) …\nSe venisse una guerra, sai quanti straordinari potrebbero farsi pagare taluni “””eroici””” ed Avidi sanitari “che tutto il mondo ci imita” ?\nSa quanti medicina si potrebbero vendere in più ??\n“”Esportazione di democrazia”” che richiede necessariamente violenze belliche :\n…Sa quanti medicinaLI…


Maltempo Emilia Romagna: "Chiederemo lo stato di emergenza"\nMaltempo Emilia Romagna: “Chiederemo lo stato di emergenza”\nProseguono gli interventi del sistema della Protezione civile della Regione per mettere in sicurezza le diverse zone del territorio dell'Emilia-Romagna nelle quali in maniera più rilevante ha colpito il maltempo degli ultimi due giorni\nData dell'articolo 14 Maggio 2019 16:24\nProseguono gli interventi del sistema della Protezione civile della Regione per mettere in sicurezza le diverse zone del territorio dell’Emilia-Romagna nelle quali in maniera più rilevante ha colpito il maltempo degli ultimi due giorni. Il presidente della Regione, Stefano Bonaccini, è giunto in tarda mattinata a Cesena, dove ieri si è verificata l’esondazione del Savio. Insieme al sindaco Paolo Lucchi ha fatto il punto della situazione.\nIl presidente Bonaccini ha innanzitutto voluto rivolgere “un grazie sincero a tutti gli operatori, ai tecnici e ai volontari del sistema regionale di protezione civile, così come ai vigili del fuoco, alle polizie locali e a tutti gli uomini e le donne dei corpi dello Stato impegnati da domenica nella gestione dell’emergenza”.\n“Siamo loro vicini – ha proseguito – così come lo siamo alle persone, alle comunità locali colpite, ai sindaci e agli amministratori locali. Per questo sono voluto venire qui, come sempre faccio e come siamo abituati a fare, per rendermi conto direttamente di quale sia la situazione e di quali i problemi da risolvere: lo ripeto, per essere vicini alle persone”. Sul tema dei danni, Bonaccini ha confermato che “la Regione chiederà lo stato di emergenza nazionale. Ho già sentito al telefono il capo del Dipartimento nazionale di Protezione civile, Angelo Borrelli, e non appena sarà possibile partiremo con la conta dei danni per ottenere tutti i risarcimenti”.\n“Là dove i danni a persone e imprese non dovessero essere coperti da fondi nazionali – ha sottolineato Bonaccini -, interverremo con fondi regionali, anche se già fin d’ora auspico il massimo impegno da parte del Governo. Le previsioni meteo non sono buone, ma sono qui per ribadire il fatto che la Regione è e sarà al fianco di tutti coloro che hanno bisogno di assistenza, aiuto e che si troveranno a dover ripartire una volta passata l’emergenza. Ho letto di qualcuno che polemizza, anche in queste ore ma occuparmene è un lusso che in questo momento non mi posso permettere. Lavoriamo tutti per aiutare chi in questi giorni e in queste ore ha davvero bisogno”.\nDopo Cesena, Bonaccini sarà a Villafranca di Forlì dove si è creata la situazione forse più complessa dopo il cedimento – nei pressi del ponte dell’A14 – dell’argine in sponda sinistra del Montone, che ha provocato l’allagamento dell’intero abitato. E proprio a Villafranca, nel corso della mattinata, si è svolto un summit operativo, alla presenza dell’assessore regionale alla Protezione civile, Paola Gazzolo. Nel corso dell’incontro, i tecnici hanno ricostruito gli eventi che hanno portato alla situazione che oggi si sta cercando di risolvere.\nSono arrivate da tutta la regione a Villafranca 13 squadre con idrovore e attrezzature per la pulizia di strade e case, pronte ad intervenire appena le acque si abbasseranno. Il tavolo tecnico ha stabilito che le priorità sono chiudere la falla nel più breve tempo possibile, assistere la popolazione che è rimasta nelle case, posizionare sacchetti di sabbia, verificare la possibilità di collaborare con il Consorzio di bonifica per lo svuotamento dell’acqua attraverso la rete dei canali. Nelle prossime ore, e nei prossimi giorni, è previsto un consistente arrivo di volontari per svuotare da acqua e fango le circa 600 abitazioni interessate dall’alluvione.


Le terme di Baia. Luogo di benessere e di svago - Paperblog\nLe terme di Baia. Luogo di benessere e di svago\nCreato il 22 marzo 2015 da Vesuviolive\nGli antichi romani la chiamavano Baiae. Citata per la prima volta, nel III secolo a.C., dal poeta Licofrone che vi colloca la tomba di Bajos, il nocchiero di Ulisse, tra il II e il III secolo d.C. questa terra divenne una delle mete preferite dei nobili romani. Il clima favorevole e la bellezza dei paesaggi favorirono la costruzione di numerose ville abitate da patrizi quali Publio Cornelio Dolabella e Crasso, che desideravano allontanarsi dalla routine cittadina. In particolare, la fama di Baia era legata soprattutto alle sue acque termali, ricercate per il riposo e la cura delle malattie.\nOggi, il parco archeologico delle terme si estende su una superficie di 40.000 metri quadrati ed è composto da diversi livelli di terrazzamento collegati da rampe e gradoni. L’area termale comprende quattro sezioni: villa dell’Ambulatio, settore della Sosandra, settore di Venere e terme di Mercurio.\nLa prima villa si articolava su sei terrazze. L’ultima, la più estesa, fungeva probabilmente da giardino ed era originariamente circondata da un peristilio. Il quarto e il quinto livello ospitavano il quartiere domestico con il soggiorno e le stanze da letto situate ai lati di una grande sala centrale che dava sul panorama. La seconda terrazza fungeva da portico coperto, l’“ambulatio” appunto ed era divisa da una serie di pilastri in due navate. Si riconoscono ancora una sala absidata, un peristilio e un ambiente rettangolare disposto sullo stesso asse centrale dell’esedra inferiore. Originariamente il complesso presentava pavimenti in marmo o a mosaico bianco e nero.\nSettore di Sosandra\nIl settore della Sosandra, in cui sono state individuate quattro fasi edilizie, era composto invece da quattro livelli. Il più alto comprendeva gli ambienti di servizio, mentre quello inferiore ospitava triclini, sale da giorno e un locale per saune chiamato dai romani “laconium”. Quest’ultima sala era decorata a stucco ed era preceduta da un portico a colonne e affacciava sul golfo. La sala più grande della Sosandra accoglieva la statua in marmo dell’Aspania che dà appunto il nome al settore poiché era nota come Afrodite Sosandra.\nIl settore di Venere deve il suo nome a degli studiosi del 1700 che chiamarono “Stanze di Venere” alcuni di questi locali caratterizzati da raffinati decorazioni sulle volte. Questa sezione comprendeva due grandi sale termali. Il Tempio di Venere, a pianta ottagonale all’esterno, circolare all’interno, coperta da una cupola a sedici spicchi e risalente all’epoca adrianea, e quella detta Tempio di Diana, coperta da una cupola a ogiva, oggi crollata per metà, e riferibile all’età severiana. Originariamente quest’ultima struttura raccoglieva i vapori provenienti dal terreno ed era decorata con fregi che raffiguravano scene di caccia.\nLe terme di Mercurio sono caratterizzate dalla presenza del grandioso “frigidarium”, un ambiente adibito un tempo a bagni freddi, a pianta centrale con cupola. Questa struttura conosciuta da alcuni napoletani con il nome Tempio dell’Eco, per l’effetto acustico prodotto all’interno della volte, comprendeva anche un “apodyterium”, l’odierno spogliatoio e un “laconium”, ricavato nel fianco della collina.\nAttualmente questo splendido complesso ha perso la sua originaria unità perché interrotto da costruzioni moderne quali la strada provinciale a est e la ferrovia Cumana a nord.\nFonti: Giulia Cantabene, “Beni culturali”, Guida, Napoli, 2006; Guida Touring, “L’Italia antica”, Touring Club Italiano, Milano, 2002\nAccesso al Parco archeologico di Baia: Via Sella di Baia 22, Bacoli\nOrari: 9.00 – un’ora prima del tramonto\nPer informazioni e prenotazioni: 081 8687592 o email [email protected]


Chi è Silvia Scola figlia del pluripremiato regista Ettore e sceneggiatrice\nHome News Chi è Silvia Scola, figlia del pluripremiato regista Ettore e sceneggiatrice\nChi è Silvia Scola, figlia del pluripremiato regista Ettore e sceneggiatrice\nChi è Silvia Scola, una delle due figlie di Ettore Scola scomparso ad inizio 2016. Ora lo ricorda con un libro che è una galleria affetuosa di aneddoti.\nChi è Silvia Scola, figlia del grande Ettore che è scomparso il 19 gennaio 2016. Suo padre è stato uno dei più grandi registi italiani negli ultimi 50 anni, Ma anche lei ha fatto un percorso importante nel mondo del cinema. Classe ’62, ha cominciato frequentando il Corso di Sceneggiatura del Centrostudi Comunicazione.\nIl suo esordio vero è datato 1985 con il cortometraggio Il vestito più bello, diretto da Francesca Archibugi. Nel 1989 poi è nel cast di Che ora è?, diretto dal padre Ettore Scola, vincitore al Festival di Venezia del Premio OCIC. In seguito Silvia Scola ha seguito l’adattamento cinematografico de ll viaggio di capitan Fracassa. Poi nel 1993 è sua la sceneggiatura di un altro film diretto dal padre, Mario Maria e Mario.\nNel 1995 Silvia ha vinto la Grolla d’Oro come migliore sceneggiatura per Romanzo di un giovane povero. Lo stesso premio che riceverà anche per La cena, tre anni dopo. E nel 1999 la Scola ha vinto anche il Pegaso d’Oro Premio Flajano per la migliore sceneggiatura con il film Concorrenza sleale. Negli anni 2000 cura le sceneggiature di Gente di Roma, diretto da Ettore Scola, e del cortto 1945 – 2005 Per non dimenticare mai.\nChi è Silvia Scola, figlia del pluripremiato regista Ettore (foto da Instagram)\nLeggi anche: Addio ad Ettore Scola, maestro del cinema italiano\nSilvia Scola, il commosso ricordo di papà Ettore finisce in un libro\nSilvia Scola ha appena pubblicato ‘Chiamiamo il babbo – Ettore Scola. Una storia di famiglia‘, scritto insieme alla sorella Paola. Un commosso ricordo del padre passato alla storia del cinema per alcune pellicole indimenticabili. Come Brutti, sporchi e cattivi, Palma d’oro a Cannes. Ma anche C’eravamo tanto amati oppure Una giornata particolare.\nUn libro che presenta il ritratto di Ettore Scola lontano dal set e dalla cinepresa che era la sua vita. Intervistate dalla rivoista ‘Marie Claire’, Silvia e Paola Scola hanno parlato così del padre: “Era contrario alle celebrazioni, alla retorica e all’esibizione. Non gli piaceva parlare di sé, essere al centro dell’attenzione. Amava il suo lavoro e quello doveva bastare: le sue idee, i suoi pensieri erano lì, nei suoi film. Per lui la questione era chiusa”.\nDall’esterno dava l’impressione di essere una persona schiva, molto riservata. Loro che l’hanno conosciuto così bene inbvece lo descrivono come una prerosna molto gioviale, amante dell’autoironia. E anche per questo preferiva parlare con i suoi film.\nArticolo precedenteCarlo Cottarelli, chi è l’economista capo del governo ‘in pectore’ per due giorni\nArticolo successivoElezioni in Spagna, nessun vincitore: verso una coalizione tra Socialisti e Popolari?


Tappetino magnetico Mysa Benessere, Cuscini\nTappetino magnetico Mysa ad effetto analgesico e decontratturante, per problemi diffusi alla schiena. L’unico tappetino al mondo a coniugare magnetoterapia ed agopressione, per un benefico effetto combinato, dinamizzante delle funzioni de-contratturanti, lenitive e mio-rilassanti, dalla zona lombare fino alle spalle.\nDecontratturante delle tensioni alla schiena. Massimo effetto garantito dai bio magneti\nL’unico ad abbinare magneterapia ad agopressione\nInterno in fibra 100% vegetale, traspirante, ed ecologica\nMassimo effetto rilassante e conciliante del sonno\nUtilizzato anche dagli operatori del settore\nProdotto originale Mysa\nProduct ID: 5316 Categories: Benessere, Cuscini. Tags: magnetoterapia mysa, tappetino con magneti mysa, tappetino da cottura, Tappetino magnetico Mysa.\nIl tappetino magnetico Mysa è caratterizzato dalla presenza di piccoli biomagneti cilindrici applicati su tutta la sua superficie. I magneti donano un piacevole senso di relax, distensione e sollievo generale sulla schiena.\nQuesto cuscino è stato progettato e brevettato secondo le e raccomandazioni di varie scuole mondiali specializzate nell’esposizione di bio-magneti permanenti, di media polarità negativa, sulla zona della schiena. La Magnetoterapia è già largamente diffusa in vari paesi del mond ed in alcuni luoghi è anche già utlizzata con successo negli ospedali.\nI supermagneti del tappetino magnetico Mysa sono stati posizionati secondo i dettami della MagnetoTerapia a Campo Stabile. Questa scienza riconosce alla polarità negativa effetti lenitivi e ristabilizzanti dell’equilibrio. Il risultato è la stimolazione dell’ossigenazione cellulare e del sistema linfatico.\nBe the first to review “Tappetino magnetico Mysa” Annulla risposta


Esiste un aspetto della quarta battaglia di Cassino che spesso viene taciuto dalla grossa storiografia, quasi rappresentasse un neo, un bubbone fastidioso di cui è meglio non parlare per non guastare il racconto di un’offensiva che, militarmente parlando, fu quasi perfetta e risultò a dir poco travolgente nel suo decorso sul campo.\nCiò è ancor più vero quanto più ci si affida ai soli resoconti dei comandanti Alleati coinvolti in quegli eventi.\nNon si vuole qui sminuire il valore delle truppe francesi, coloniali e non, né tanto meno mettere in discussione il peso che queste ebbero nell’economia della disfatta tedesca sulla Gustav; ma non si può tacere il comportamento di alcune delle formazioni del Corpo di Spedizione del generale Juin, che furono spietate verso il nemico, ma anche verso la popolazione civile dei territori caduti sotto il proprio controllo.\nIn molti, negli anni successivi, dichiareranno a parziale giustificazione che “la guerra è guerra” e che in battaglia i soldati sono spesso presi come da un raptus che ne azzera ogni principio morale... già, in battaglia, ma quelle donne, quegli uomini, quelle adolescenti ancora bambine non erano in battaglia, non rappresentavano la Wehrmacht, non erano gli oppressori, bensì i “liberati” e se è vero che fatti come Marzabotto, Boves e le Fosse Ardeatine vanno senza ombra di dubbio condannati per la loro atrocità, è pur vero che Esperia, Ausonia e tutti gli altri centri toccati da questo flagello hanno ancora oggi molto da condannare, peraltro senza mai aver avuto neanche l’ombra di una scusa ufficiale.\nÈ una storia atroce quella che è stata imposta alla Ciociaria in quella primavera del 1944, una storia della quale già nell’inverno precedente, nelle Mainarde, si erano manifestate le prime avvisaglie.\nEppure nessuno fece nulla per prevenire ed evitare che quelle sofferenze si ripetessero, aggiungendo dolore al dolore laddove già la guerra di per sé aveva creato la disperazione. Il fine ultimo degli alti comandi Alleati era di scacciare i tedeschi dalla loro Linea Gustav, riprendersi dalle sconfitte patite nei primi quattro mesi del 1944 ed entrare finalmente a Roma; tutto ciò fece dimenticare ad Alexander, a Clark e a tutti gli altri comandanti di tenere a freno comportamenti che non ebbero nulla a che vedere con l’etica del soldato.\nI 12.000 Goumiers marocchini facevano parte del Corpo di Spedizione del generale Alphonse Juin. Provenivano dalle montagne del Riff, una regione interna del Marocco (allora colonia francese).\nErano organizzati in reparti denominati Tabor, ogni Tabor contava poco più di 900 uomini, compresi gli ufficiali francesi che li comandavano. Erano soldati abilissimi nella guerra di montagna e silenziosi di notte, ambito quest’ultimo nel quale preferivano il coltello alle armi da fuoco. Vivevano con poco e non conoscevano quasi la fatica, abituati come erano alle lunghe marce a piedi tra le alture del loro Paese di origine. Combattevano una guerra nella quale si facevano pochissimi scrupoli sia verso i tedeschi che verso tutti coloro i quali non indossavano la loro stessa divisa, che poi non era nemmeno una vera e propria uniforme, bensì una specie di saio (denominato “Burnous”) con un turbante sul capo.\nMolti di loro avevano la discutibile abitudine di portarsi dietro, come macabri trofei, le teste e le orecchie mozzate al nemico... e in più di qualche caso non solo di quest’ultimo.\nI tedeschi li temevano, la popolazione civile che ancora non aveva avuto a che fare con loro li attendeva invece come liberatori. Ben presto tuttavia cambiò idea.\nIl perché i francesi se li siano tirati dietro nella campagna d’Italia rimane poco chiaro ancora oggi, visto che nell’agosto del 1944 questi reparti vennero ritirati dal fronte e trasferiti in Provenza, dove nel frattempo gli Alleati erano sbarcati (forse agì nel comando francese la consapevolezza dei crimini di cui i Goumiers si erano macchiati in Ciociaria)È probabile che gli fosse riconosciuto un certo valore come combattenti di prima linea, una sorta di ariete da lanciare contro le difese nemiche più coriacee al fine di scardinarle, per poi passare attraverso le brecce con le truppe regolarmente inquadrate nell’esercito. Oppure si animò nei francesi una sorta di spirito di vendetta contro l’Italia, che nel 1940 aveva invaso una Francia già in ginocchio dopo l’occupazione tedesca. Tuttavia, al di là del motivo che li portò a calcare le nostre terre, rimane il fatto che il loro passaggio lasciò un segno indelebile.\nIl primo caso acclarato di violenze carnali da parte dei soldati coloniali del generale Juin è datato 11 dicembre 1943, nella zona delle Mainarde: se ne resero protagonisti alcuni componenti della 573ª compagnia comandata da un sottotenente francese che, stando al rapporto ufficiale degli americani che li avevano in forza nella loro V Armata, fu letteralmente incapace di controllarli.\nL’11 maggio, nell’ambito della quarta e ultima battaglia di Cassino, iniziò il loro assalto in direzione dei monti Maio e Petrella: i tedeschi ressero 48 ore, poi furono travolti. Con la successiva avanzata, davanti ai Goumiers le montagne iniziarono a diradarsi e apparvero i primi villaggi abitati.\nEbbe inizio così un periodo di terrore senza precedenti, che per due settimane imperversò sulle popolazioni inermi dei centri ciociari completamente in balia di questi ossessi.\nI primi due paesi martoriati furono Ausonia ed Esperia: qui in pratica nessuna donna sfuggì alla violenza. Le cronache parlano di casi pietosi: madri che si fecero uccidere per difendere le loro figlie, uomini che subirono la stessa sorte delle donne che tentarono di salvare. Ad Esperia anche una vecchia di ottant’anni subì le loro violenze, così come anche il parroco del paese.\nÈ stimato che solo in questi due centri le vittime delle violenze carnali furono in totale oltre 800; ma in molti casi la vergogna ebbe il sopravvento e molti degli stupri non vennero denunciati.\nPoi i Goumiers andarono avanti, procedendo nella loro travolgente avanzata all’inseguimento dei tedeschi ormai in fuga e la loro furia si abbatté su Vallecorsa, Pico, Castro dei Volsci e tanti altri centri minori, in una lunga scia di dolore e di vergogna.\nCHI SAPEVA, CHI NON SAPEVA E CHI PUR SAPENDO TACQUE\nA tanti anni di distanza, con tutti i protagonisti di quei giorni passati ormai a miglior vita, è difficile stilare un bilancio di quanti in realtà sapessero davvero cosa stesse accadendo lungo la strada percorsa dai Goumiers.\nRestano le testimonianze e queste fanno pensare che qualcosa dovesse essere per forza di cose trapelato fino agli alti comandi Alleati.\nL’11 dicembre 1943 alcuni soldati della 573ª compagnia stuprarono quattro donne nella zona delle Mainarde. Gli americani, che avevano in forza il Corpo di Spedizione Francese nella loro V Armata, stilarono un rapporto ufficiale, ma non si fa menzione alcuna delle eventuali misure punitive adottate.\nNel marzo del 1944 De Gaulle, nella sua prima visita sul fronte italiano, parlò di rimpatriare i Goumiers in Marocco. In quello stesso mese, forse preoccupato al proposito del comportamento dei loro “coloniali”, il comando francese chiese di rafforzare il numero di prostitute al seguito delle truppe nordafricane: occorreva ingaggiare 300 marocchine e 150 algerine, invece ne giunsero solo 150.\nIl 17 maggio, secondo Giovani De Luna (giornalista de “La Stampa”, nel suo articolo “Il caso delle donne italiane stuprate durante la Seconda Guerra mondiale al centro di nuove ricerche”, alcuni soldati americani che transitavano per Spigno udirono le urla disperate delle donne che venivano violentate.\nAl sergente Mc Cormick, che chiedeva cosa fare, il sottotenente Buzick rispose: “Credo stiano facendo quello che gli italiani hanno fatto in Africa”.\nOvviamente, aggiungiamo noi, questo sottotenente aveva un concetto alquanto vago dell’Africa, perché le truppe italiane in Marocco non erano mai entrate.\nSi ha notizia inoltre di un rapporto inglese che parla di “Donne, ragazze, adolescenti e fanciulli stuprati per strada, di prigionieri sodomizzati, di ufficiali evirati”.\nE ancora, secondo Massimo Lucioli e Davide Sabatini, autori del libro “La Ciociara e le altre”: “A Pico, abbiamo testimonianze secondo cui gli americani arrivarono mentre i Goumiers stavano violentando donne e bambini in piazza. I soldati cercarono di intervenire, ma gli ufficiali li bloccarono, dicendo che non erano lì per fare la guerra ai marocchini”.\nAddirittura Papa Pio XII, il 18 giugno 1944, protestò verso De Gaulle in questo senso.\nLo stesso De Gaulle seguì l’avanzata del suo Corpo di Spedizione, visitando sia Ausonia che Esperia, dove i francesi avevano il proprio Comando: possibile che non sapesse nulla?\nSi parla inoltre, ma non ne è mai stata trovata una copia, di un fantomatico volantino in doppia lingua (arabo e francese), nel quale il generale Juin incitò le sue truppe coloniali all’assalto della Linea Gustav con le seguenti parole: “Oltre quei monti, oltre quei nemici che stanotte ucciderete, c’è una terra larga e ricca di donne, di vino e di case... per 50 ore potrete avere tutto, fare tutto, distruggere e portare via, se lo avrete meritato”.\nUN NUMERO SCONOSCIUTO DI VITTIME\nQuante siano in totale le donne ciociare che dovettero sottostare alla violenza di questi “soldati” è ancora oggi un mistero. La ricercatrice Vania Chiurlotto, nel suo “Donne come noi - Marocchinate” del 1993, parla di 60.000 casi in tutta Italia (a partire cioè dall’arrivo in Sicilia dei primi contingenti francesi nel luglio 1943, fino al loro ritiro dalla Toscana nell’agosto del 1944).\nDi certo si sa che nei soli due centri di Esperia e Ausonia le vittime furono tra le 700 e le 900; ma è altrettanto certo che molti casi non furono denunciati per pudore. Tra l’altro, praticamente tutte le donne violentate si ammalarono poi di infezioni e molte ne morirono nel periodo successivo.\nPer contro, i procedimenti penali avviati entro il 1945 contro i responsabili degli atti di violenza furono 360, a cui seguirono alcune condanne a morte o ai lavori forzati.\nA questi si aggiungano quanti, colti sul fatto, sono stati fucilati sul posto (15 casi solo il 26 giugno), ma questo numero sarà destinato a rimanere sconosciuto almeno fino a quando gli archivi delle unità coinvolte non saranno resi pubblici (sempre che questi accadimenti siano stati riportati).\nLo Stato francese, a parziale riconoscimento, pagò degli indennizzi che andavano dalle 30 alle 150 mila lire (di allora) per un certo numero di casi, fino al 1° agosto 1947. Poi a pagare fu lo Stato italiano, che detrasse quei soldi dai 30 miliardi dovuti alla Francia per le riparazioni di guerra.\nEppure i francesi non hanno mai voluto affrontare seriamente e una volta per tutte il problema delle “marocchinate”; anzi, per comprendere come da loro viene ancora oggi intesa la questione è utile leggere quanto afferma lo scrittore Jean-Christophe Notin, nel suo “La Campagne d’Italie. Les victoires oubliées de la France, 1943-1945” (Ed. Perrin, 2002), quando cita testualmente che: “Su quegli stupri furono messe in giro molte voci interessate; dalle autorità francesi in Marocco che volevano sollecitare un rapido rientro delle truppe a casa; dalla Santa Sede che ingigantiva le dimensioni del pericolo islamico; dai tedeschi per spaventare la popolazione e nascondere le proprie di stragi. Per il resto, la colpa fu in parte della rilassatezza dei costumi delle donne italiane, in parte delle abitudini tribali dei marocchini”.\nÈ sconvolgente leggere queste affermazioni e lo è ancor di più perché sono state fatte non molti anni fa.\nAugustin Guillaume (1895-1983). Combatte nella Prima Guerra mondiale, raggiungendo il fronte nell’ottobre del 1914 alla testa di una compagnia e conquista subito la sua prima citazione al merito.\nL’11 novembre successivo viene catturato e termina la guerra in un campo di prigionia, dopo aver tentato senza successo per ben tre volte la fuga.\nDopo una breve periodo come osservatore militare presso l’Armata Rossa, termina gli studi nel 1919.\nCapitano a 24 anni, viene promosso agli affari indigeni nel Marocco. Nel 1939 diviene tenente colonnello e assiste impotente alla disfatta della Francia contro le Armate della Wehrmacht, nel 1940.\nSi dedica all’addestramento dei Goumiers, mantenendoli pienamente operativi, e riprende la lotta al fianco degli americani, nel frattempo sbarcati in Algeria e Marocco (novembre del 1942).\nNominato generale di brigata, sbarca in Sicilia agli ordini di Juin e combatte la Campagna d’Italia fino al ritiro del contingente francese, nell’agosto del 1944.\nNel 1951 viene promosso generale d’Armata, e nel 1954 è Capo di Stato Maggiore dell’Esercito.\nSi dimette dall’incarico nel 1956, a fronte di aspre critiche relative all’incapacità delle Forze Armate francesi di far fronte ai moti indipendentisti nelle colonie del Nord Africa.\nSi spegne nel 1983, all’età di 88 anni.


Incidente stradale A13 camion oggi 21 giugno 2016\nL'incidente (foto: Twitter, @FedeRoss70)\nScontro tra mezzi pesanti sulla A13: traffico bloccato, fino a sette chilometri di coda\nL'incidente martedì mattina attorno alle 4.30: due mezzi pesanti si sono tamponati tra Terme Euganee e l'allacciamento Padova Sud, direzione Padova, finendo anche per inclinarsi e ostruire una delle corsie di percorrenza. Disagi per diverse ore\n21 giugno 2016 10:41\nIncidente stradale martedì mattina sull'autostrada A13 Bologna-Padova: due mezzi pesanti si sono scontrati tra loro mentre viaggiavano tra Terme Euganee e l'allacciamento Padova Sud in direzione Padova e hanno finito la loro corsa inclinandosi a bordo strada.\nINCIDENTE. Lo scontro è avvenuto attorno alle 4.30: due tir, per cause da accertare, si sono tamponati e hanno ostruito una corsia della carreggiata. In pochi minuti si sono formati sei chilometri di coda, che sono aumentati alle 8 di mattina, nel momento di maggior traffico, fino ad arrivare anche a sette chilomentri. Sul posto si sono portate le forze dell'ordine della polizia stradale e i soccorsi che hanno liberato in parte le corsie dell'arteria stradale per permettere la corretta circolazione degli altri veicoli. Solo uno dei due conducenti è rimasto leggermente ferito nell'impatto. La carreggiata è stata completamente liberata già attorno alle 8.30: nel corso della mattinata si sono verificati ancora rallentamenti per smaltire l'incolonnamento, ma la situazione è tornata presto alla normalità.\nPadova, due incidenti ravvicinati in curva Boston e all'uscita 7: traffico in tangenziale


Domande frequenti FAQ - Il Trova Offerte\nDomande e Risposte sul motore di ricerca di coupon sconto e Offerte.\nDa dove arrivano le offerte presenti nel nostro motore di ricerca?\nIl TrovaOfferte raccoglie le diverse offerte presenti nei portali di uso consolidato in territorio spagnolo come Groupalia, Groupon, Letsbonus, Zona Regalo e altri. Le offerte non sono di nostra proprietà, il nostro motore di ricerca funziona come una vetrina, per aiutarti a trovare il programma che stai cercando, dopodichè verrai rediretto al portale proprietario dell’offerta.\nDove si effettua l’acquisto? È sicuro acquistare un programma?\nDal motore di ricerca si verrà rediretti alla pagina del Portale proprietario dell’offerta, dove potrai effettuare l’acquisto del programma. I portali con i quali lavoriamo hanno un ampio seguito e una buona reputazione e offrono numerose soluzioni di pagamento sicuro, come ad esempio Paypal.\nCosa succede se ho un contrattempo al momento di riscattare il mio programma?\nI portali con i quali lavoriamo mettono a disposizione diverse misure di attenzione al cliente e servizi postvendita per soddisfare le tue richieste.\nOgni quanto tempo vengono aggiornate le offerte?\nLe offerte vengono aggiornate quotidianamente.\nQuali città posso vedere nel TrovaOfferte?\nIl TrovaOfferte funziona per provincia. Scegli la tua provincia e una volta all’interno della sezione potrai filtrare i vicino a te per città.\nQuali vantaggi offre il TrovaOfferte?\nIl TrovaOfferte ti permette di cercare coupon sconto e sconti provenienti da diverse fonti in un unico portale, inoltre ti permette di filtrare le offerte per prezzo, sconto, città, categoria.. in questo modo puoi trovare l’offerta che meglio si adatta alle tue esigenze.\nCome posso fare per ricevere le offerte della mia provincia via mail?\nSemplicemente, è sufficiente che tu ti iscriva alla nostra newsletter attraverso il link in alto a destra o quando entri per la prima volta nella pagina.(in arrivo)\nCome posso fare per smettere di ricevere offerte via mail?\nAttraverso il link alla fine della pagina che riceverai per mail. Puoi anche metterti in contatto con noi su info @ iltrovaofferte . it.\nCon quale frequenza viene inviata le newsletter?\nLe newsletter vengono inviate a seconda della provincia e a seconda della quantità di offerte, generalmente una volta al giorno di solito tutti i giorni.


PC Retro Games: gennaio 2012\nPubblicato da Tex a 13:58 2 commenti\nIl post precedente dedicato al mitico Moon Patrol mi ha fatto tornare alla mente un altro figlio degli anni '80 che ha mietuto successi sia in sala giochi sia nelle sue molteplici versioni casalinghe. Il coin-op di Tapper giunge a noi nel 1983 grazie alla Bally Midway (ai giorni nostri nota solamente come Midway ... la mamma di Mortal Kombat ... che tenerezza). Il titolo è fin da subito oggetto dell'attenzione dei frequentatori delle sale giochi grazie alla sua ipnotica giocabilità. Protagonista del gioco è un simpatico birraio ("Il birraio", tra l'altro, è il titolo di una delle innumerevoli versioni pirata per Commodore 64 che si potevano reperire in edicola) il cui compito è quello di soddisfare i clienti che affollano i quattro banconi del suo locale. Ad un'estremità dei lunghi tavoloni abbiamo le spillatrici con cui riempire i boccali, dall'altra i quattro ingressi da cui gli avventori entrano via via più numerosi e rapidi. Il boccale di birra viene utilizzato a mo' di missile per spedire l'assetato cliente direttamente al di là della soglia. Qualora la distanza dall'ingresso sia troppa, il bevitore indietreggia solamente di alcuni passi, consuma la bevanda, lancia il bicchiere nella nostra direzione e poi ricomincia la sua avanzata. Se si fa cadere un boccale o se uno dei beoni arriva alla nostra estremità del bancone, si perde una vita. Si passa al livello successivo quando il locale resta vuoto. Nella vostra opera potrete avvantaggiarvi della mance lasciate dai cliente, quando le recuperate simpatiche e discinte fanciulle distraggono gli avventori dall'avanzare, e della possibilità di correre lungo il bancone per recuperare i boccali anzi tempo.\nCome già detto ... semplicissima ma assolutamente ipnotico ... si fa veramente fatica a smettere (soprattutto se si gioca a casa e non si è costretti ad infilare continuamente monetine nell'apposita fessura!!).\nIl cabinato di Tapper ed uno screenshot dell'originale da sala (notate la sponsorizzazione!!!)\nNegli anni immediatamente successivi all'uscita del coin-op, Tapper viene convertito per ogni piattaforma disponibile ... e, a testimonianza della rappresentatività del titolo, non mancano versioni enanched dei giorni nostri, come quella per XBOX 360. Anche in questo caso la sorte è propizia ai videogiocatore PC in quanto la conversione per i sistemi MS-DOS è di tutto rispetto: come al solito si paga dazio per quanto riguarda grafica e sonoro ma per il resto c'è proprio tutto ... giocabilità, sfida e divertimento!!!\nTutti e quattro gli scenari (il saloon, l'evento sportivo, il punk-bar e la birreria aliena), per un totale di ben 13 livelli, sono stati fedelmente riprodotti sfruttando del miglior modo possibile i quattro miseri colori della CGA. Anche le simpatiche animazioni "al contorno", delle ballerine al lancio del barista, sono state tutte inserite per la gioa degli amanti del coin-op ... non manca neanche il livello bonus in cui il barman deve scegliere la lattina non agitata ... mittico!!! A dire il vero, non so perché, gli avventori del livello ambientato nel campo da football, non sono degli atleti ma il i cowboy del primo scenario ... misteri della fede!!!! Anche i brani della colonna sonora originale, compresa la fantastica "Oh Suzanna" del livello western, sono reinterpretati tramite il pc-speaker ... il risultato finale non è un granché ma fortunatamente l'accompagnamento può essere disabilitato tramite la pressione di un semplice tasto. Stesso discorso per gli effetti sonori: beep quando lanciamo un bicchiere, beep quando il bicchiere cade, beep quando ci lasciano la mancia ... insomma, come sempre, un sacco di beep. Nulla da segnalare per quanto riguarda il sistema di controllo ... joystick e tastiera, in base ai vostri gusti, assolvono più che degnamente il proprio compitino.\nIl livello del saloon e quello del punk-bar in tutto il loro "coloratissimo" splendore\nChe altro dire ... Tapper è un gioco dotato di grande fascino che rapisce il giocatore dopo un paio di partite. Una volta iniziato si fa fatica a smettere anche perché, anche al livello più semplice, il gioco è dannatamente difficile e la voglia di aver ragione di quel branco di ubriaconi si fa più forte ad ogni tentativo. Una partita a Tapper non dura più di qualche minuto ma, in quel breve lasso di tempo, dovrete allertare sensi e riflessi per reggere il frenetico ritmo di gioco ... ogni partita è una vera battaglia :o)\nChiudo segnalandovi che il gioco supporta il CGA Composite Video Mode ossia l'artificio con cui, se la CGA è collegata ad un monitor tramite il segnale composito, i colori di due pixel adiacenti tendono a mescolarsi dando origine a nuove tinte. Si ha quindi a scapito di un leggero sfocamento dell'immagine una ricchezza di colore inimmaginabile su un PC di inizio anni '80. Sfortunatamente il DosBox non emula tale modalità per questo gioco quindi, sperando nella prossima versione, vi propongo questi due snapshot che ho prelevato dal grandissimo MobyGames.\nLivello tre e quattro nello splendore della modalità composita CGA\nRicordandovi che è necessario settare il numeri di cicli del DosBox ad un valore compreso tra 400 e 500 affinché il gioco non si muova a velocità super-smodata ... vi lascio con il video di un paio di miei performance!!!\nPubblicato da Tex a 14:10 5 commenti\nEtichette: 1984, Bally Midway, Coin-Op, Midway, Recensioni, Retrogames\nPubblicato da Tex a 19:44 4 commenti\nIl ciclo di Dune di Frank Herbert ha ispirato nel corso degli anni opere di svariata natura: film, miniserie, MUD, giochi da tavolo, di carte e di ruolo. All'inizio del 1992 arriva il primo videogame, una sapiente miscela di avventura e strategia realizzato dai programmatori francesi della Cryo e pubblicato dalla Virgin Games. Il titolo d'oltralpe univa, ad una sezione avventurosa decisamente lineare, una componente strategica che permetteva, tramite una comoda vista dall'alto, di gestire le proprie truppe nell'assalto alle forze Harkonnen. Nel Dicembre del 1992, a meno di un anno di distanza, è la Westwood, sempre in collaborazione con la Virgin, a riportarci sulla superficie sabbiosa di Arrakis a battagliare per il controllo della preziosa spezia. Il titolo della casa d'oltre oceano prende la sezione tattica del titolo francese perfezionandola ed arricchendola fino a realizzare quello che da molti è considerato il primo RTS (Real Time Strategy) della storia. Ad onor del vero ci furono tentativi precedenti di innovare l'ormai stantio universo degli strategici a turni (The Ancient Art of War per PC, Herzog Zwei per Megadrive e lo stesso Dune della Cryo) ma il titolo Westwood fu quello che ne definì i canoni che ancora oggi sono alla base di questo amatissimo genere videoludico (ad essere sinceri oggi un po' in declino ma sulla cresta dell'onda per un decennio abbondante).\nDopo anni di lotte fratricide, Frederick IV è finalmente salito al trono. Le lunghe battaglie hanno però prosciugato le casse dell'impero costringendo il sovrano a mettere mano al suo tesoro più grande: il pianeta Arrakis, anche noto come Dune, unico luogo dell'universo in cui cresce il melange. Per accelerare l'estrazione delle spezia, l'imperatore decide di concedere il controllo politico di Arrakis alla casata che saprà consegnargli la maggior quantità di preziosa essenza ... una gara senza regole e con un solo vincitore!!\nE' l'inizio di una guerra senza precedenti che vedrà coinvolte le tre stirpi che si contendono il controllo di Dune: i nobili e leali Atreides, i perfidi e crudeli Harkonnen e i subdoli e infidi Ordos. Una trama non certo da Oscar che però assume tutto un altro pathos nella fantastica introduzione animata che apre il gioco ... ottima grafica, musica stellare (MT-32 docet) e parlato digitalizzato di qualità cristallina ... con buona probabilità una delle migliori sequenze iniziali realizzate su PC, e non solo, fino a quel momento!!\nFrederick IV da inizio alla tenzone - La schermata di selezione della casata\nUna volta raccattata la mascella dal pavimento, su cui era franata a causa dello stupore e delle meraviglia, il gioco entra subito nel vivo con la selezione della casata con cui affrontare la conquista di Arrakis. Le caratteristiche delle differenti fazioni influiscono attivamente sull'andamento della partita: i malvagi Harkonnen, votati al combattimento, saranno in grado di sviluppare armi devastanti, gli infidi Ordos potranno far affidamento sulle truppe di sabotatori in grado di abbattere con facilità gli edifici nemici, i nobili Atreides potranno contare sull'aiuto degli indigeni Fremen e le loro truppe saranno raramente attaccate dai vermi della sabbia.\nPrima di passare oltre vorrei spendere due parole sulla casata degli Ordos che fu fonte di polemiche da parte degli estimatori dell'opera letteraria. La casa degli Ordos non viene mai nominata nei romanzi ma viene descritta nella "The Dune Encyclopedia", opera didascalica autorizzata dallo stesso Herbert. Inserirla nel gioco fu quindi una forzatura da parte degli sceneggiatori ma anche un ottimo espediente per rendere il gioco più vario e diverte. Non si tratta quindi di un'invenzione di sana pianta ma di un peccato, che oserei definire veniale, per rendere ancora migliore titolo ... in fondo si tratta di un adattamento e in quanto tale pretendere completa fedeltà all'opera originale mi pare un polemica alquanto esagerato (mi ricordo le discussioni all'uscita del primo film della trilogia de "Il signore degli anelli" ... delirio ... ad ascoltare gli irriducibili sarebbero state necessarie 20 ore di proiezione per ogni capitolo ... sbonk!!!)\nSelezionata la casata faremo il primo incontro con il mentat, il consigliere che ci accompagnerà lungo tutto il gioco illustrando gli obiettivi delle missioni e dispensando, di tanto in tanto, preziosi suggerimenti per avanzare al meglio. Il mentat ci consentirà anche di accedere alla mappa tramite cui, in puro stile Risiko, selezionare il prossimo territorio oggetto delle nostre attenzioni. Nove sono i turni, le missioni, necessarie a conquistare l'intero pianeta a cui va aggiunta una sfida finale in cui sconfiggere definitivamente le fazioni avversarie, arroccatesi nell'estremo tentativo di difesa.\nIl mentat degli Harkonnen è un vedo figaccione!! - La mappa dei territori di Dune in tutto il suo\nSbrigati i "preliminari" inizia il gioco vero e proprio che ci vedrà catapultati sulla superficie del brullo pianeta ... intorno alla casa base poche unità preposte alla sua difesa! La visuale a volo d'uccello ci permette di tenere sott'occhio le nostre milizie ma anche di familiarizzare con quella che sarà una della caratteristiche degli RTS fino ai giorni nostri: the fog of war. Una nebbia fitta ed impenetrabile che rende invisibile tutto ciò che sta al di la di pochi metri dalle nostre unità. Un espediente che contribuisce non poco alla spettacolarità del gioco in quando incute qual "sano" senso di angoscia nell'avanzare verso l'ignoto ... grande!!\nLo svolgimento di ogni singola missione si snoda lungo binari ben delineati: si iniziano a costruire le strutture (raffinerie, silos e centrali elettriche) necessarie alla raccolta della spezia che, una volta convertita in crediti, permetterà edificare caserme, fabbriche di mezzi d'offesa e altre amenità simili con cui dar battaglia all'insediamento nemico. Con il proseguire delle missioni saranno disponibili nuove unità d'attacco, strutture di difesa e d'ausilio alle truppe (come ad esempio le torrette radar con cui ampliare il campo visivo). Data la superficie malferma del pianeta, in fondo si tratta di un enorme deserto, tutti gli edifici dovranno essere "adagiati" su pianali stabilizzanti ... sinceramente non ne ho mai capito l'utilità ludica/strategica di questa "pavimentazione" preventiva ... forse uno stratagemma per impedire abusi edilizi :o)\nNella prima missione sarà sufficiente recuperare 1000 crediti per passare alla successiva ma con il proseguire del gioco la parola dovrà passare ai cannoni!!\nIl gioco in soldoni è tutto qui ... può sembrare poco e solo giocando si riesce a cogliere in pieno la profondità e la complessità del titolo. Nelle prime missioni sarà sufficiente creare un folto esercito per poi lanciarsi all'attacco della base nemica ma, con l'avanzare del gioco gli avversari verranno sempre più spesso a bussare, a suon di cannonate, alle vostre porte e la tecnica dell'andare allo sbaraglio si dimostrerà inadeguata. Costruire le unità più adatte alle caratteristiche nemiche, abbattere un edificio prima di un altro, porre a difesa della nostra roccaforte apposite strutture (lanciarazzi, torrette laser, ecc) sono meccaniche con cui confrontarsi per essere eletti signori incontrastati di Arrakis!!!\nEdilizia selvaggia sulla superficie di Dune (notate sulla sinistra il missile, simpaticamente chiamato Death Hand, pronto al lancio)\nVisivamente il titolo è una vera e proprio gioia per gli occhi ... le promesse dell'introduzione non vengono disattese grazie ad una grafica colorata e ricca di dettagli, nonostante le piccole dimensioni con cui gli "oggetti" vengono rappresentati. E' ammirevole come, con pochi pixel a disposizione (un soldato ne conterà si e no dieci), i grafici Westwood siano riusciti a rendere perfettamente riconoscibili le diverse unità. Da applausi il sonoro grazie alle musiche stupendamente riprodotte dalla Roland MT-32 (il risultato è comunque degno di nota anche utilizzando altre schede) e all'audio digitalizzato di rara pulizia ... è fantastico sentire i nostri soldati rispondere ai nostri ordini con "Acknowledge!" o "Yes, Sir!" ... stupendo!!! Eccellente anche il sistema di controllo affidato interamente al mouse ... si seleziona l'unità, l'operazione da eseguire (tra quelle disponibili nel menu sulla destra), la posizione di arrivo ed il gioco è fatto.\nA rigiocarlo oggi è proprio il sistema di controllo a dimostrare i limiti maggiori ... si può muovere una sola unità alla volta, con il tasto destro non si impartisce l'ordine di movimento, ecc ... tutti vizi che i giochi più moderni ci hanno dato e a cui è difficile rinunciare!!!\nLa longevità potrebbe apparire a prima vista limitata viste le sole dieci missioni disponibili. Anche da questo punto di vista però non c'è da preoccuparsi: le missioni sono lunghe e complesse tanto da tenerci impegnati per un bel po' di tempo ... non va inoltre trascurato l'alto tasso di rigiocabilità garantito dalla diverse caratteristiche delle tre casate.\nTrattandosi di un gioco di strategia è necessario spendere due parole sull'intelligenza artificiale che guida i nostri avversari computerizzati. Se nelle prime missioni i nemici si comportano a mo' di kamikaze avanzando in gruppi sparuti vero i nostri cannoni (in perfetto stile Lemmings), con il passare delle missioni questi diventeranno ma mano più organizzati e metteranno in opera pattern di attacco più complessi ed articolati ... insomma ci sarà da sudare. A dimostrarsi un po' deficitaria è invece l'intelligenza con cui le nostre truppe obbediscono agli ordini ... nelle situazioni più complicate le diverse unità potrebbero intralciarsi a vicenda nell'avanzare oppure, dopo aver abbattuto un avversario, restare li imbambolati a farsi prendere a cannonate :o) Si tratta in comunque di difetti di gioventù che nulla tolgono al valore del gioco che è, oggi come allora, un assoluto capolavoro ... finalmente per battagliare utilizzando un po' di materia grigia non era più necessario passare interminabili serate davanti a mappe esagonali (e i rumori della battaglia risuonavano forti nello stereo).\nBene, prima di lasciarvi immancabile video in cui supero in scioltezza le prime due missioni, vi segnalo l'ottima versione Amiga che nonostante un leggero calo grafico fece letteralmente godere gli utenti del 16-bit di casa Commodore ... è probabile che alcuni di loro siano anche impazziti per il disk-swapping, ma questa è un'altra storia!!!\nPubblicato da Tex a 21:26 0 commenti\nEtichette: 1992, Recensioni, Retrogames, Virgin Games, Westwood\nA completamento dello speciale sulla Id Software e la nascita degli FPS vi propongo la recensione di Wolfenstein 3D che scrissi tempo orsono per Re.BIT. Per completezza vi segnalo anche l'articolo dell'amico RGP relativo alla versione commerciale del gioco, Spear of Destiny, commercializzata dalla Psygnosis nel 1992.\nDa Apogee e Id Software il primo FPS di successo della storia!\nIl 5 maggio 1992 è una data storica per tutti gli appassionati di videogame: sulle BBS (Bulletin Board System, l’antesignano degli attuali server web) di tutto il mondo inizia a diffondersi rapidamente il primo episodio di Wolfenstein 3D, titolo sviluppato e distribuito dal binomio Id Software/Apogee, che gettò le basi del genere FPS così come lo conosciamo oggi. In quegli anni Internet ancora non esisteva e le notizie sui giochi arrivavano prevalentemente tramite la stampa specializzata con il tipico ritardo dovuto alla cadenza delle uscite. Apogee, per motivi pubblicitari, era solita rilasciare sul circuito shareware (quindi in modo gratuito e legalmente ridistribuibile) il primo episodio dei suoi titoli per permettere ai giocatori di toccarli con mano. All’interno dell’archivio contenente il gioco era poi presente un file di testo che, opportunamente stampato ed inviato al distributore, permetteva di acquistare il titolo in versione completa (la prima forma di digital delivery). Questo tipo di distribuzione permise a Wolfenstein 3D di diffondersi velocemente, scatenando un vero e proprio tam-tam che in pochi giorni lo portò ad essere uno dei file più scaricati (mi ricordo come se fosse ieri, la serata trascorsa a casa di un mio amico per scaricare il gioco con il suo modem, alla folle velocità di 14kbps!!). In conclusione di questo preambolo mi piace ricordare che all’uscita della versione shareware di Doom (sempre della Id Software, di cui Wolfenstein 3D è il padre spirituale) il server dell’università del Wisconsin su cui era ospitato andò in crash per le troppe connessioni, pochi minuti dopo la pubblicazione (che tempi!!!).\nNell’idea originale di John Romero, il gioco doveva essere una versione rivista ad aggiornata del classico per Apple II, Castle Wolfenstein (1981, Muse Software) che vedeva il protagonista intento a recuperare documenti segreti nascosti nelle stanze di un castello, pullulanti di soldati nazisti ed ufficiali SS. Rispetto al titolo originale viene sacrificata la componente stealth che prevedeva, ad esempio, la possibilità di evitare gli scontri a fuoco indossando le uniformi dei soldati precedentemente mandati al creatore oppure di nascondere i cadaveri per non allertare le guardie. Una scelta, a mio avviso, felice in quanto donò ai nostri amati PC un titolo carico di adrenalina di cui si sentiva decisamente la necessità, visto il mercato dominato quasi unicamente da avventure e strategie a turni.\nDue immagini di Castle Wolfenstein per Apple II (1981)\nIn Wolfenstein 3D vestiremo i panni del soldato americano, di origine polacca, William “B.J” Blazkowicz nella sua personale e solitaria lotta con il terzo Reich. Il primo episodio (rilasciato come shareware) dal titolo Escape from Castle Wolfenstein (Fuga dal castello di Wolfenstein), coerentemente con la trama del gioco a cui si ispira, vede il soldato alleato intento a fuggire dal castello in cui è stato imprigionato; dopo aver sottratto il coltello e la pistola alla guardia della sua cella, William inizia ad attraversare le varie sezioni del castello fino allo scontro finale con Hans Grosse che, con le sue due mitragliatrici, protegge l’uscita del maniero. I successivi due episodi (acquistabili per posta/fax) dal titolo Operation: Eisenfaust (Operazione: Eisenfaust) e Die, Führer, die! (Muori, Führer, muori!) vedono William, rispettivamente, entrare nel castello di Hollehammer per sconfiggere il Dr. Schabbs, scienziato pazzo, ed il suo esercito di mutanti e nel bunker di Hitler, costruito al di sotto del Reichstag, per sconfiggere il Führer in persona e la sua armatura robotica. Successivamente vennero rilasciati altri tre episodi denominati The Notturnal Mission (Le Missioni notturne), prequel delle missioni originali, in cui il soldato Blazkowicz mette a disposizione dell’esercito alleato i suoi servigi per porre fine allo sviluppo dell’arsenale chimico del terzo Reich.\nTutti gli episodi condividono la stessa struttura: 9 livelli da attraversare (più uno bonus accessibile tramite un varco segreto), centinaia di nemici da massacrare, oggetti da raccogliere (proiettili per il vostro arsenale, kit medici e bonus per incrementare il punteggio), stanze segrete e l’immancabile boss di fine livello. Paragonato agli odierni sparatutto può sembrare tutto un po’ semplificato (ed in effetti lo è!) ma allora fu un vero terremoto (deja vu!?!?) di giocabilità che conquistò in pochissimo tempo migliaia di appassionati.\nOggi è un bel giorno per morire!!! - Hans Grosse il boss del primo episodio di Wolfenstein 3D\nTecnicamente, il gioco fa mostra di un ottimo engine pseudo tridimensionale, forse meno evoluto di quelli che iniziavano a circolare su PC (lo stesso John Carmack, programmatore del titolo, dichiarò di essersi ispirato al motore di Ultima Underworld della Looking Glass) ma per questo molto veloce e adatto ad essere eseguito anche su sistemi non pompatissimi (un 286 consentiva di giocare dignitosamente al titolo Id Software rimpicciolendo un po’ la finestra di gioco). Il motore grafico permette di gestire le pareti texturizzate, lasciando però spogli il pavimento e il soffitto, gli sprite e gli altri elementi dello scenario; mancano invece la possibilità per il protagonista di guardarsi intorno, luci dinamiche ed altezze variabili nei livelli. Il risultato finale è decisamente buono, nonostante gli sprite e le texture tendano un po’ a sgranare quando ci si avvicina troppo (a causa della bassa risoluzione) difetto però a cui si presta poca attenzione, rapiti dalla velocità e dalla frenesia del gioco. Per dovere di cronaca cito Hovertank 3D e Catacomb 3D, i primi titoli della Id Software a sfruttare un motore tridimensionale simile a quello di Wolfenstein limitato però a soli 16 colori. Se graficamente il titolo fa bella mostra dei 256 colori della VGA, il sonoro non è da meno grazie alle musiche sintetizzate ed agli effetti sonori digitalizzati. Parlando del sonoro è impossibile non citare il brano Horst-Wessel-Lied, inno del partito nazionalsocialista dei lavoratori tedeschi, che fa da sottofondo alla schermata dei titoli (e che in Germania scatenò numerose polemiche).\nIl sistema di controllo è affidato alla mitica tastiera con le frecce direzionali per muovere il protagonista, la barra spaziatrice per aprire le porte ed eventuali varchi segreti, i numeri da 1 a 5 per selezionare le armi da utilizzare ed il tasto CTRL per fare fuoco.\nLo scontro finale con il Führer in persona - Il livello segreto del primo episodio in cui potremo divertirci a sparare a Inky, Pinky, Blinky e Clyde, i fantasmini di Pacman\nPrima di lasciarvi alla lettura della valutazione vi informo che è possibile scaricare legalmente il primo episodio di Wolfenstein 3D dal sito ftp dell’Apogee/3D Realms ... tenuto conto che il gioco funziona alla perfezione con il DosBox ... non avete nessuna scusa per non provare il papà di tutti gli FPS!!!\nPenso di essermi rotto le scatole degli FPS nel 1996, dopo aver completato Quake. Negli ultimi 14 anni non sono riuscito a trovare un altro titolo di questo genere che mi regalasse le emozioni del passato (forse i due Medal of Honor per PSX).\nQuando provai il gioco per la prima volta, ne rimasi letteralmente affascinato: vivere un gioco dal punto di vista del protagonista era un qualcosa di mai visto, che regalava al titolo un appeal incredibile a cui era difficile resistere. Come ho già scritto nella recensione, il titolo fu un vero e proprio terremoto nel campo dei videogiochi, creando un genere che a tutt’oggi è uno dei più amati ed apprezzati. Wolfenstein 3D fu il titolo che accese i riflettori sulla giovane software house di Romero, Carmack e soci che avrebbe raggiunto la sua consacrazione l’anno successivo con la pubblicazione di Doom. Grazie di cuore Id Software!!!\nPubblicato da Tex a 15:44 0 commenti\nEtichette: 1992, Apogee, ID Software, John Romero, Recensioni, Retrogames


"Signori, in carrozza!" di Luigi Zampa\nUn giorno senza un sorriso è un giorno perso, diceva Charlie Chaplin. E dunque, cosa c'è di meglio di un film ingenuo e spensierato? Oggi vi propongo "Signori, in carrozza!", commedia del 1951. Diretta da Luigi Zampa ("Il vigile", "Il medico della mutua"), il soggetto è firmato da fuoriclasse come Age & Scarpelli. Il resto lo fanno due maestri come Aldo Fabrizi e Peppino De Filippo che qui bisticciano con risultati, al solito, scoppiettanti.\nDe Filippo è Gennaro un perdigiorno che vive a scrocco a casa della sorella sposata con Vincenzo (Aldo Fabrizi). Un tipo burbero, Vincenzo, irascibile, che impreca non appena mette piede in casa, anche se a casa ci sta poco e niente. Sì, perché lui di mestiere fa il ferroviere. Prestando servizio sui treni notte, tra Roma e Parigi, è sempre in giro e nella Ville Lumière, Vincenzo bugiardo e furbacchione, ha messo su una bella famigliola con un'altra donna. Dunque, appena si presenta l'occasione, si fa trasferire nella capitale francese per iniziare una segreta convivenza. I piani, però, non vanno come previsto. E ben presto il cognato Gennaro piomba a Parigi a rompere le uova nel paniere...\nAldo Fabrizi aveva un talento innato e il teatro nel sangue. Malinconico e dirompente. Indimenticabile in "Roma città aperta" di Rossellini. Oggi ascoltare Fabrizi, i suoi monologhi dalla comicità irresistibile, snocciolati in un dialetto antico, le battute fulminee, ci riporta indietro nel tempo: in una Roma ormai sparita, splendida nella sua semplicità.\nTra le scene clou: Fabrizi e De Filippo che battibeccano a tavola e si contendono un posacenere (gag divertentissima) mentre fumano una sigaretta. Poi a Parigi, quando Fabrizi corre in affanno da un ristorante all'altro perché è invitato contemporaneamente a due cene: una con la moglie, l'altra con l'amante. Una situazione, questa del doppio impegno, tipica della commedia, vi ricordate Robin Williams in "Mrs. Doubtfire"? Quando salta da un tavolo all'altro (tra rapidissimi cambi d'abito) nello stesso ristorante, perché ha due appuntamenti cruciali: esilarante.


Progetto e costruzione piscina: quali elementi scegliere? | webcasa24\nHome » Magazine » Professionisti del settore » Progetto e costruzione piscina: quali elementi scegliere?\nProgetto e costruzione piscina: quali elementi scegliere?\nSi avvicina la primavera, si allungano le giornate e sale la voglia di fare un tuffo in piscina per rinfrescarsi dalle calde temperature che ci aspettano nei prossimi mesi. Se d’estate non vedi l’ora di rientrare dal lavoro e concederti un tuffo rigenerante, devi iniziare subito a progettare la piscina dei tuoi sogni. Ecco cosa devi decidere prima di dare il via ai lavori.\nPotrà sembrare banale, ma prima di iniziare la progettazione una piscina bisogna decidere dove posizionarla, e molti ticinesi non hanno idea di quale sia la collocazione ideale per godere davvero dei suoi benefici. Per fare la scelta giusta, prediligi una zona del giardino priva di piante ad alto fusto: eviterai che le foglie cadano e sporchino l’acqua più del dovuto. Inoltre, valuta anche l’orientamento dei venti per trovare una posizione non troppo esposta all’aria e cerca di posizionare la tua nuova piscina in una zona esposta al sole, per facilitare il riscaldamento naturale dell’acqua.\nIl dettaglio tecnico: durante la scelta della posizione perfetta per la tua nuova piscina, affidati ad un’azienda esperta e chiedi ai suoi tecnici di valutare anche la composizione del terreno e l’assenza di falde sotterranee che potrebbero rendere difficile la costruzione della piscina o addirittura rovinarne la struttura una volta realizzata.\n2. Forma e dimensioni\nUna volta scelta la zona del giardino in cui posizionare la tua nuova piscina, puoi iniziare ad immaginarla e decidere:\nVuoi una piscina standard a forma rettangolare, o preferisci una soluzione rotonda? Sul mercato esistono anche piscine prefabbricate quadrate e ovali, ma se vuoi una vasca che ti contraddistingua, installa una piscina in muratura che può assumere la forma che piace a te: dalla sagoma dell’iniziale del tuo nome, al tuo strumento musicale preferito, a simboli celtici che portano fortuna.\nLa scelta della posizione ideale per costruire una piscina è molto influenzata dallo spazio a disposizione, ma non dimenticare anche altri fattori, primo fra tutti la destinazione d’uso e la manutenzione: una vasca grande può essere usata da più persone, ma ha bisogno di un impianto di filtrazione più performante e di una pulizia più frequente, proprio perché la quantità di acqua è maggiore; d’altro canto una piscina piccola può risultare poco funzionale se vuoi organizzare dei pool party con i tuoi amici.\nVuoi una vasca dove allenarti nei 100mt a stile libero o preferisci una vasca dove rilassarti, bevendo un cocktail mentre ti lasci cullare dalle increspature dell’acqua al tramonto? Nella scelta della profondità valuta anche chi utilizzerà la piscina, se hai bambini piccoli è sempre meglio optare per una piscina poco profonda, ma, se proprio non sai deciderti, puoi costruire una piscina a profondità graduale: bassa da un lato e alta dall’altro.\nUna piscina domestica può essere prefabbricata, semi-prefabbricata o in muratura. La piscina in muratura è la più longeva e la più personalizzabile, ma la sua realizzazione richiede tempi di costruzione più lunghi e un investimento più oneroso. La piscina prefabbricata è molto veloce da posizionare, ma limita ai modelli disponibili la scelta della dimensione, della profondità e della forma della vasca. La piscina semi-prefabbricata unisce i vantaggi delle piscine in muratura a quelli delle piscine prefabbricate, dandoti una soluzione personalizzabile, ma con costi ridotti e minor tempo di realizzazione. Quale è la soluzione migliore? Dipende dalle tue esigenze! Rivolgiti ad un’azienda specializzata in progettazione piscine e richiedi una consulenza senza impegno per capire qual è la soluzione migliore per te.\n4. Gli elementi accessori\nIn fase di progettazione, devi anche scegliere gli accessori, gli optional e gli elementi della piscina, tra cui:\nFiltri e impianto per la pulizia dell’acqua\nRobot per la pulizia del fondo della vasca\nScaletta e sistema di accesso\nAnche in questo caso i modelli disponibili sono molti e vanno dai modelli basic, più economici, a i modelli super-performanti, perfetti se vuoi costruire una piscina da far invidia a tutto il vicinato.\n5. Lo spazio circostante\nProgettare una piscina significa scegliere la vasca e i suoi elementi, ma anche progettare lo spazio che le sta attorno, sia esso un giardino o un terrazzo. Attorno alla vasca, infatti, andrà posizionata una pavimentazione adeguata, antiscivolo e in armonia con lo spazio che la ospita.\nIl dettaglio tecnico: quando progetti lo spazio che ospita la tua piscina, ricordati che ogni elemento è soggetto a vincoli ambientali, per cui verifica cosa puoi realizzare e cosa no prima di dare il via ai lavori.\nInoltre, attorno alla piscina devi prevedere una doccia per risciacquarti sia prima di entrare che dopo esserti tuffato, e di certo non potrà mancare un adeguato arredamento da esterno con sdraio dove riposarsi, ombrelloni per ripararsi dal sole, tavolini dove fare un aperitivo, e tutto quello che può aiutarti a rendere la tua piscina un’ambiente confortevole dove rilassarti nei lunghi pomeriggi estivi.\nSe vuoi costruire una nuova piscina, questo è il momento giusto per farlo! Contatta i nostri partner come la Lilyal di Riazzino e richiedi subito un preventivo per la progettazione di una piscina in Ticino.


Settimana Bianca Low Cost Sestriere Montagna\nsettembre 16th, 2009 | by Il Turista\nIncantevole località turistica invernale, in provincia di Torino nel Piemonte, Sestriere attira ogni anno numerosissimi turisti, in particolar modo durante le vacanze natalizie e di fine anno. Il grande flusso turistico verso questa cittadina, viene peraltro perfettamente gestito, grazie alla presenza in zona di splendide, lussuose ed attrezzatissime strutture ricettive, come Hotel, case vacanze, b&b, Ostelli, Rifugi Alpini e Residence.\nA Sestriere, vengono a trascorrere le proprie vacanze di fine anno, anche gli amanti degli sport invernali, come lo sci alpino, lo snow-board, fra gli altri. In zona infatti sono presenti attrezzatissime piste sciistiche ed efficienti impianti di risalita. Alcune piste sciistiche, sono addirittura dotate di illuminazione, così da consentire il loro utilizzo anche la sera. Sestriere ha peraltro ospitato il blasonato evento della Coppa del Mondo di sci, e nel 2006 addirittura le Olimpiadi Invernali.\nIn questa stupenda cittadina del Piemonte, inoltre si potranno fare splendide escursioni, ed un po’ di sano trekking, trascorrendo disintossicanti giornate a stretto contatto con la natura ed ammirando paesaggi di una bellezza mozzafiato. La cittadina è davvero molto caratteristica e suggestiva, e durante le festività natalizie acquisisce un fascino ed una bellezza quasi fiabeschi. Da non perdere i Mercatini di Natale a Sestriere.\nSestriere è legata ad un turismo esclusivo e glamour. D’altra parte la famiglia Agnelli, fu molto legata a questa località turistica. L’Avvocato Agnelli, dopo la morte di suo figlio, fece costruire qui una piccola Chiesa dedicata a Sant’Edoardo, che era anche il nome del figlio. Insomma se deciderete di trascorrere una vacanza a Sestriere, mangerete benissimo, vi divertirete tantissimo e vi rilasserete e vi disintossicherete dallo stress della vita quotidiana.\nTags: Mercatini di Natale, Settimana Bianca, Vacanze di Capodanno, Vacanze di Natale